【ドラゴンネスト】パラディン総合スレッド part47
■パラディンのよくある質問
Q.どんな役割の職なのか教えて下さい
A.パラはプロボで敵のたげを取るのが仕事です。それを求めてる他職が多く、必須スキルとなっています
現状ではLv6が主流となっており、プロボ紋章を付けて持続時間を伸ばし、タゲを維持できるようにしています
Q.スキル振りのテンプレを教えてください
A.
Q.スキル紋章のテンプレを教えてください
A.【必須】プロボーク
【推奨】
共通:アバター、ヒール
物理型:ハーフターンキック、ダイレクトキック
魔法型:ホーリークロス、ライトニングウェ−ブ
Q.雷属性のスキルについて教えてください
A.スタンスオブペース以外の魔法攻撃を含むスキルは全て雷属性です
また物理魔法複合スキル(ライトニングチャージ等)は物理攻撃部分も雷属性となります
Q.セクレドハンマーリングの仕様について教えてください
A.通常攻撃に魔法ダメージを付与するスキルです。効果中は通常攻撃1発当たり、2発の魔法ダメージが付与されます
Q.属性攻撃に上限はあるか教えて下さい
A.ないようです
Q.エレメンタルオーラ、コンビクションオーラの仕様について教えてください
A.2秒毎に0.2%のMPを消費するスイッチ型のバフスキルです。任意でon/offを切り替える事ができます
またマップ切り替え時には自動的にoffになります
かなりのMPを消耗するため、物理型魔法型問わずマナリフレーションとの併用をお勧めします
Q.現状エレメンタルオーラは取るべきか教えて下さい
A.エレメンタルオーラはエレ・ケミの火力を上げるだけでなく、アクビのパルーサの鎖解除、
シードラゴン・グリーンドラゴンでの火・氷耐性等のために取得をお勧めします
Q.プロボーグの仕様について教えてください
A.前方にいる敵のタゲを、効果時間中自分に向けることができるスキルです
使用時の有効範囲は前方扇状であり、効果時間中相手から極端に離れると効果が切れます
Q.プロボ効果中に他者がプロボをした場合どうなりますか?
A.同じレベル以上のプロボークで上書き(奪い取り)可能で、低レベルのプロボークは無視されます
Q.スキルレベルによってモーションが変わるスキルについて教えてください
A.トールアンガー(Lv3)とライトニングチャージ(Lv11)です
トールアンガーは膝蹴り後に踵落としをするようになります
ライトニングチャージは落雷が3本に増えますが、ダメージが分散されるので1本あたりのダメージは低下します
Q.ハーフダイレクトとハーフ連打はDPSにどのくらいの差が出るのでしょうか
A.ハーフダイレクト両方エピ紋章でハーフダイレクト10秒間約12セット(24回)
ハーフエピ紋章でハーフ連打10秒間約20回
つまりハーフとダイレクトの威力が同じならば、DPSに約20%の差が出ることになります
攻撃の当たり具合は敵によって変わってくると思われるので、一つの目安にしてください
Q.スタンス中は武器しまえないのですか?
A.はい。スキル仕様上ジャンプもできません。
Hアクビのパルーサのダイブ(シールド貫通)やシードラの旋回、グリドラ4R退避の際などには気を付けて下さい。
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 22:09:58.89 ID:c+uEUd+K
GD防具を+6まで叩けば冠詞なしでもGD行ける?
武器はエピの知恵で
装備よりタゲ取れるかどうか
死なないかどうかだな
火力クルセやってる人ってどれくらいいる?
装備とかスキル振りとかどんな感じにしてるのか教えて欲しい
俺も知りたいな
必須系とったらLW振るのきつい
現状シールドが必須なダンジョンが無い
カラハンでアイアンがあれば便利ってくらいだけ
クルセでプロボとヒールのレベルいくつにしてるか参考に聞きたいです。
プロボは6プラスエピ紋章、ヒールは7か8で紋章なし。
盾スキルのレベルを下げてヒール上げたほうがよかったのかと…。
シールドが必要ないって言うがないよりあったほうがいいに決まってる
超PSで突き詰めていけばどんなスキルも必要ないってことになるわ
おれはプロボ5エピだな
そんな言葉遊びならシールドは必要性が著しく低いとでも言い直せばいいのかの
ガデからクルセになったり別キャラでガデやってて慣れてるなら盾スキルはシールド3〜4取るだけでいいんじゃないかな
必要ないってのはつまり0のことだろ
ないとGFまで死んでガデになる意味が完全に0になるわ
クルセでNGDまで行ってるけど正直盾使うことなんて滅多にない
強いて言えば1Rで楽したいなぁって思ったとき6R3Pの火の竜巻のときにスタンスをはるぐらいじゃないかな
ただ、アイアンは色々と便利だったりするから結局盾は前提だけでも取っておいたほうがいいかもね
GDHCなら1R2匹釣りでタゲだけとってガン逃げなら盾いらんかも?
そうでないなら盾列の防衛策なきゃ魔防カンストしてても
すぐ瀕死になりそうだけどな、1撃でCT貰って16万もってかれたことあるわ
自分もクルセで盾はシールドしか取ってないけど1Rの3・4匹目と5Rの旋風の時くらいかな使うの。
1Rスタンスやアイアンあった方が楽だろうけど、ここだけのために取りたくないし、やり方次第でなくてもやっていけるからなぁ
3〜4匹目とかガーストまでくるから左上の出口付近に誘導しておけば散らばってカオスにならないし避けるのも楽だし削りも早く終わって安全だと思う
ちゃんと他の奴らがキュア・ダメトラしたり時止めでガースト止めたり色々仕事してればそんな苦労しないけど
GDではプロボのエピ紋章が大事だったりしますか?
まだ47ですが、ひとまずプロボ6にレア紋章で切れ目はできないようにしてます
改変でプロボM振りしても今の6より持続時間が短くなるからエピ推奨‥というか必須かもしれない。先を見据えるならエピ付ける事をオススメする。
クルセやってる人はガデより火力出したくてやってるわけでしょ?
慣れてるならシールド全部切ったって全然問題なくやれる
むしろアイアンまで取るならガデやれば?って思うわ
>>8 LWはフィジカル,タフネス切れば振れるんじゃないかな
盲信してる人多いけど、効果を自分でよく考えるといい
なるほど、改変の不安要素を取り除くならエピがいいですね
とりあえずスキル袋を16以下のパラ袋にして、出れば自分で出なければ装備の後にでも買ってみます
ありがとうございました
同じタンク振りでもEXスキルの差でクルセにしたっていいだろう
現状知恵の関係で雷スキルのが強いし
クルセにしたからって馬鹿みたいに火力仕様にする必要もあるまい
確かに今のフィジカルって効果微妙だよなーと思ったが改変でこんなに伸びるんだな。
フィジカルマスタリ M)HP12%増加
>>22 ごめん確かにちょっと極端な言い方だった
それでもLWとか火力スキルに振らずに盾メインで取得してるのはちょっと違う気がするんだけどね
改変でタンクはガデ、火力はクルセみたいにしてくれればいいのに…
改変後のフィジカルは確かに振る価値ありそうだね
雷上げた物理ガデってGDHCパーティ入れる?やっぱ魔攻も上げてないと厳しいかなぁ・・・
そもそもHCではパラは盾の仕事ができるかどうかが重要
火力はあるにこしたことはないけどねw
>>26 それじゃタゲ取りちゃんと出来れば雷物理ガデも許容範囲って思って良いのかな?
重要なのはタゲ取りって言っても流石に蹴りパラとかだと嫌な顔されちゃうよね
スレ違いかもしれませんが質問です。
アバターの体力とかHPとかってどの段階で計算されるのでしょうか?
どちらの方がHPが伸びるのか気になるので…
ちなみにHP180k 体力1.8kです。
回答よろしくお願いします
スキルのアバターもあるからパラなら体力推奨
とはいってもGDU冠位U用意したら知力や力でも事足りるんじゃないかな
体力上昇⇒基礎体力増加の計算⇒%計算⇒体力のHP+強化等の基礎HP計算⇒HP%計算
じゃなかったかな?
今後タンクの需要が出てくる可能性あるから買っておきたい・・・とかなら
>>29もいってくれてるけど体力のがいいと思う
地味に物理防御も上がるしね
>>29 >>30 なるほど 体力推奨ですか。
HP関係のアバを購入する場合は、体力OPのものを買うことにします。
回答ありがとうございました。
>>31 GDU+7〜8冠位IIでHPコード選んでフィジマス持ってれば200kくらいは簡単に行く
ただやっぱりアバターヒールとかカラハンの掴み耐えてからのリカバー考えると体力がいいな
体力3900くらいあるけど体力アバの上昇値なんて体力300にHP1万程度
誤差レベルだわ
GDのみトーテム4セットかアマブレ技巧か悩むんだけど、アマブレの2%はでかいかな
メンバーの物理職はデミとマセとソド
↑はアクセのことね一応
やっとGDLフレイルドロップきたー
叩く金なかったわな
SD時代のようにHPや盾で耐える場面がGDには1Rしかないから、知恵か気迫でいいと思うけどな
回避に慣れてない?それはプラクティスいって何度も死んで練習したらいい
HCに限っては1Rの時だけ活力つけてるが。
>>34 ギガ3あるならトーテムでもGDでもいいと思うけど、
GD7ならGD3にアマブレ技巧一択じゃないかな。
資金的につらいならトーテムでもいいかもしれないけど、あくまで妥協するならの話しになると思う。
一応ギガ3も用意したんだけどさ、これステ下がり過ぎないか・・・
CT紋章前提になるんかな?つけてる人、冠詞とかどうしてる?
ギガ3にしてCT欲しいなら疾風冠位にするとか、マセのバトハがあること前提にして諦めるしかない
CT12,3Kで充分だろ
てか物理防御少なくなるけどみんなどうしてんの?
防御なんてカンストするほどいらんだろ
10kあれば十分だと思うが
HCでヤムチャしない限りは十分生存できる
クルセの人で
物12000
魔8000
みたいな人いるじゃない
GDU4 ギガ3
全身知恵IIで腕が意志
武器は10-9
アクセは奇禍一式
潜在が全部 敏知HP
紋章
破壊 気迫 魔力 知恵 疾風 致命 究極 生命
瞬刻
これで大体素が
物7500
魔8500
雷65.88
全身+アクセGDUと差があるのはわかるけどここまで開くのかな
んで奇禍ギガの割に魔攻高い気がするんだけど、アバター用に気迫とか入れてたりするの?
FD加味しても届かないんだけど
お前は何と戦おうとしてるんだ
レジェンドだろ
答えはレジェンドとしか言えない
レスの趣旨とは関係ないけど
奇禍アクセは雷とFDが稼げまくりで強そうに見えるのかもしれない
でもGDUアクセの方が攻撃力の伸びはいい
コンビクやブレスがある事を考慮すると属性だけを稼ぐより
GDUアクセで基礎攻撃力と物魔2,9%と雷8%を手に入れた方が実質火力は高いんだよね
基礎攻撃力が少ないクルセは最低限の雷(52%)だけで、基礎魔攻を上げた方が込み高いよ
>>46-47 ありがとう
そうかレジェンドか…
ホリクロ、チャージャー、ウェーブは順魔でスマイト、ハンマリング、室伏が混合だよね。
物攻と魔攻の割合でどれくらいが1番いいのかもちっと考えてみます
レジェンドにしたら物理15kくらいいきますし
GD装備やっと揃ったから、弱いけど初めてNアクビソロしてきた
蹴りパラなんですが、18分かかっちゃった
LWもLv1でどうしようもないんだけど、蹴りパラの方よければ
Nアクビでどれくらいのタイムか教えてほしい
はよンマーリングに切り替えろとかいう話はやめてください
はよハンマーリングに切り替えろ
ソロなら蹴ってた方が強い
Nアクビは10分くらい
物理17kの蹴りガデ
知恵重複があるからンマーリングは異常な数値が出るだけだよね多分
よって
>>52の通り蹴ってた方が強いと思われる
ンマーリングは知恵重複もそうだけど、感電・アマブレ・属性増加分も大きいよ
ソロなのに重複って・・
日本語が読めない文豪さん乙
物理11kで蹴りガデやってるけど15分前後かかる。
コンビクたいてるけどスマイトとホリクロくらいしかうたないかなぁ
文豪って流行らせたいん?
一応ハーフもダイレクトもエピ紋章つけてるけど
改変きたら必ずダイレクトを使うようにしないとだめだよね
セイ セイするのも割りとよかったんだが・・・フンも使っていかないとなぁ
物理17kってやっぱレジェ?
GDU知恵U9.9だと12〜13kが限界だった
スペックは関係ない
去年辺りからの直してもらえないバグ
名所はフジノスの肩
ギガの大砲部屋どうしてる?。
真ん中に移動してPTMがダメージ受けてたらアマブレやヒールで支援。
↓
アクビの1Rの敵みたいな奴が毒投げてくるからスタンス合わせてバブル貯める。
↓
ゴレム出たらPTにGFしてプロボしてタゲとる。
↓
転がってくるからジャスクラしてスタンさせる。
ジャンプモーション入ったら「後退だ」とか一応出してるけどボコボコ死んでいくんだよね。
あとジャスクラCT中の時に転がりだしたら外まで移動しちゃってあとはグダる感じがある。
ジャンプでボコボコ死ぬようならPTメンバーが悪い
お前は気にしなくていい、以上
外側にゴロゴロがいく→大砲でSA破壊しないメンバーが悪い
メンバーにゴロゴロがいく→SA破壊か大砲から非難をry
ジャンプで死ぬやつがいる→死んでもいいけど文句言うやつは論外
端っこでタゲとるパラ→真ん中にもってアマブレ
ふむふむ(´・ω・)ありがと
てか大砲でSA破壊できるんだね。
一度もやったことないから分からんかったわ。
左クリックの20万ダメージ連打を2セット当てれば動きが止まるよ
だから4人PTなら止められないはずがない
GD6R3Pの時どこでタゲ取ればいいのかわからない・・・
wikiとか見ても細かい事のってない
動画もパラ視点のイマイチない
前足のちょっと後ろあたりでとってればいいのかな・・・?
SDみたいに片時も漏らさないように取る必要はないからなあ
↑
盾
柱 柱
GD
柱 柱
こんな感じでプロボしてる
引っかきとストンプの2,3ヒット目は↑方向に下がって避けてる
盾使うならずっと柱付近にいていいと思う
そして図は絶対ずれてると思う
>>69 あくまでしっぽの頻度が減ればいいだけだから別にどこでもいい。
毒ブレスや羽ばたきで死んだりHP減らしたりせず、目氷のとき間に合う位置ならどこでもおk。
大体はグリドラから見て前足の少し右前あたりじゃないかね
しっぽ出さないようにするにはひっかきの届かない崖際まで下がる必要があるけど
それやってると毒ブレスで詰むからな。
1〜2HITカスるくらいなら食らってからアバターで解毒してヒールすりゃいいが
崖際方向で食らうと3HIT以上して普通に死ねる
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 17:43:49.67 ID:DAmTwK2b
15.25まではしっぽ出させないように前でタゲ取り
柱ゲージ過ぎる前にみんなと合流してあとは一緒にボコボコ殴る
一応目氷やら旋風が自分とこに来るようにちょこちょこプロボ挟むけどまあ必須ではない
>>72 別にずれてなさそう
なるほど・・・柱付近でいいのね
>>73 前足の少し右前あたり・・・柱付近か・・・
やってみる!
>>74 15.25までちょっと前でタゲとっててあとはプロボ挟みつつ合流してポコポコしてればいいのね!
大体皆柱付近って感じか・・・がんばってみる!
アドバイスくれた人ありがとう!
GDでタゲもつというより
プロボでCT率下げることを目的として使うやろ?
使ってなかったやつおるん・・・(驚愕)
シードラゴン、グリーンドラゴン、カラハン
はCT出ないはず・・・?
そもそも男職だろうと敵CT気にするほど抵抗低いのは問題
GDの中でCT怖いのって1Rくらいじゃね?
今日ガデからクルセび転職したんだがやっぱつえーな
普通にホリクロが100kでる
ところでみんな素魔攻いくつ?
ギガ3GDU4武器フレイル8シールド9アクセトーテムなんだけど素だと7000しかない。これ絶対ひくいよな?
やだ・・・私の魔功低すぎ・・・?
レベルだなそれは
ガデから転職したんだし、どうせレアアバはガデ仕様
防具は気迫とか疾風つけてんだろ
さっさと切り替えろよ
全身知恵系の冠位2で9000越さないのは強化かコードが残念な可能性大
79です
もともと魔ガデやってて全身知恵ギガはエピ1なんだけどやっぱコード系が残念か・・
諸先輩たちに質問。やっと武器以外の装備はそろってきたんだけど、
(ギガ3GDU4)武器がどうしても+9にならない。。
+8 +8 だとやっぱりクリア厳しいですか?
対象がなかった;;GDHCです
ガデの新EXスキルが思ってた以上にひどそうなんだけど…
>>84 いけるラインだとは思うけど8人その装備だと
かなりうまいくいかないとクリアできないかな〜
アクロにゃけど、ガデ君のスキルがアセンション、ベンジェンスEXとかって本当だと思うかにゃ?ちょっと胡散臭いにゃあ…
でも物理で選ぶとシンブレEXとアマブレEXだよな…こっちのほうがない気がする
>>84 8人その水準の装備でvc繋がってれば30分余裕、野良はしらん
CT13k確保ってCTop付きの紋章か胴or脚に疾風冠詞必須でしょうか?
アクセはトーテム4つの敏捷体力雷or知力敏捷雷を狙ってるんですが
トーテムの雷とFDの高さは十分わかるが
それでもGDアクセ3セット+知恵耳の方が込み高いしCTも飛躍的に伸びる
ついでにCT抵抗とHPと物理の伸びもいい
その中ならアマブレじゃないか?
パッシブにEXつくとは思え……ファランクスEXがいたな
ダメージ30%増加+ガードからのパッシブスキル発動でさらにバブル+1とかだったら笑えないな
それ相当前からあるガセじゃん・・
ガセなのか
すまない
30分余裕はねーわ。HP上がる前ならいけたけど今なら36分くらいだろうな。
>>92 そうなんですか
じゃぁトーテムアクセはGDUまでの繋ぎですかねー
流石にGDU3セット一気に揃える財力ないもんで
それまでは防具に疾風混ぜつつ誤魔化しておきます
パニM+技巧にしてGDHCのカラハンのロードに突っ込んでみたら強すぎワロタ
シードラ反射勢だったからこれだけにやる価値は十分あるわな
アマブレ6とか晒されるわな
晒したわな
哀しいかな1FB以下のダメージだけどなー
昔の仕様だったらパニッシュでBHに突っ込んでカラハンごりごり削れたのにな。
これでEXが本当に反撃だったらガデ絶滅するレベル。
火力が出せないガデだからこそ
タンクパラの有効意義も出てくるように
パニはEXとしてでいいから戻すべきだよな
今時SDのBHで1Gとかどうでもいいレベルの削りを見せてるし
戻してやってもいい気がするんだけどね
ごめん、有効意義っておかしいよね
存在意義でした
>>104 それやると今後実装するネストにも影響があるから難しいところじゃない?
パラ8人反射だけで終わるネストなんてタンクという役割すらいらないし、他職からしても面白くないだろう
まあ今のタンクパラの需要のなさはどうにかしてもらいたいけど
なんていうか、こう・・
タゲを持つという立場で
自分のHPを削ってそのダメージを相手に与えるって
あってもいいよね。まぁ今でも出来るやん?(笑)って言われたらそれまでだけど
つまりシードラまでがこのゲームの全盛期
GD以降は知恵火力ゲースキルぶっぱオンライン
真面目な話さ、PS地雷と練習PTは除いて、エレオが必要な場面ってあるか?
カラハンで怖いのが巨大スパイク位だけど、あれ結局パラの近くにいない事が多いし
火力面でもやっぱりプリパラ2人の火力底上げした方が強いし…
真面目な話さ、PS地雷と練習PTは除いて、プロボが必要な場面ってあるか?
このゲームで怖いのが即死攻撃位だけど、あれ結局避ければいいだけだし
火力面でもやっぱり攻撃スキルのレベル底上げした方が強いし…
そう思うならプロボ切ればいいんじゃないかな
ガチでどういう皮肉か伝わってないってこと?
皮肉なのはわかってるが、マジレス
エレとかFUにタゲがいったら回避スキルと耐久性の面でパラに比べて死にやすいからプロボするんだろ?
得られる恩恵の大きさが違うし、エレオ切るだけで火力スキルは全部Mになるよ
プロボ切る必要はない
タゲ固定できるから火力側は安定した火力出せるんだがな
プロボ切るとかじゃなくてエレオないなら別にパラいらないって嫌味じゃないの
だからそのエレオの耐性効果がどれだけ有用かって話じゃん
そんで有用な場面が思い浮かばないって言ったんだけども…
>>114 なんでエレオがないとタゲ固定出来ないの?
また沸点の低いくだらん流れだなおい
くだらない釣りにのっかるなよ。プロボいらないならパラはずしていけばいいだろですむ話。
>>113 エレオはプロボより恩恵が少ないからとかいう考えがパラに向いてないんじゃないか?
支援スキルをどこまで削れるかっていうのは普通考えないことで
上げれるだけ上げるのが全職共通
あれば便利な場面があるってだけで攻撃スキル落としても取るのが一般的だろ
それとプロボするのは他職がタゲられると死にやすいからじゃなくて安定して自分に固定するのが目的
エレが確実にタゲ取れるのならシールド貼ってれば死なないしパラいらないわ
>>119に言われて気付いたけど、クリアタイムをリスクを犯してでも縮める事を目標にしてるのが一般とズレてるんだな
どの職でも自衛スキルは極力削るべきだと思ってる節があるし…
エレの下りはシールドなんてはりっぱにできる代物じゃないし、まあ極端な例を言ってるだけだと思うけど
安定クリアが目的ならエレオが必要なのはわかる。ありがと
新スキルの情報はまだなのか!?
>>109 エレオMでエレアデの火力底上げした方が火力出る
コンビクとエレオ使い分けるのが一番最強
確かにアデプトまでいるなら、普段エレオのエクセレ時コンビクとかのがいいかもしれんな
そこがパラさんの腕の見せ所
エレオだと思うけどな
プリもやってみりゃ分かるけどエクセレもらうタイミングで他職ほど攻撃しまくれない
エクセレとミラクルは大体タイミング同じだし、エクセレに合わせてどの状態でもレリヒをまず置く
柱破壊時はキュア出しバフ3種かけなおしで効果時間の半分近くを使う
エクセレ中にLW撃てる回数なんてパラの半分くらいしかない
話ぶったぎってすまないが、よく武器あわせて全身知恵冠詞2というのを聞く
でも、そうするとCTがオワコンにならないか?個人的に15k以上は欲しいんだが
全身知恵にしてる人は、12kとかなのか?
俺は疾風混ぜてるな
CT高いほうが強いに決まってるし
紋章にCTおpぶち込めという話になる
紋章CTいれちまうとFD入れられないからな、難しいところ
少なくともLv40超えたらCTないとまともにダメージ通らないし
CT>魔攻だと俺は思ってる
ただ15kもいるかどうかと聞かれたら疑問ではある
全身知恵でCT12k確保できるなら知恵で揃えといたほうが色々捗ると思う
GDなら別にいらないけどな。マセいたら5000あがるしケミいたらさらに1000以上あがる。PTならOP紋章はいらないかなと思ってる。
ソロでCT出ないと快適じゃないからCTOP1個入れて15k以上にした
PT、ソロプレイどっちを重視するかで変わるんじゃないかな
マセが必ずいるのなんてGDHCの固定だけだしCTは自分で確保するわな
ソロしないならCTいらない。この時期にCTOP買うやつとかアホ。金の無駄でしかない。
どのみちCTの仕様変更でアチャデミ以外は死にステになるからな
60武器と紋章、必殺アクセで25000くらいまで稼げるならOP付き紋章でカンスト出来そうだがな
買っておいて損はねぇと思うけどそこは自分の財布と相談だろ
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 15:19:02.89 ID:8Bq31w5j
死にステではないだろ
なるべくあげとくにこしたことはない
一応前みたいに一部マイナス面(CT抵抗クソ高いボニータさんとか)がCT抵抗の仕様変更でなくなるみたいだからな〜
上げない意味がない
まあ他のステとの兼ね合いで優先度は多少下がるかもしれないけど
SDで、パラなしでも出発っていう募集のPTに
兄弟は入ってる?なんか入っちゃいけない空気があるんだけど
そんなの気にしないで入る
パラ無しで出発なら入らないけど
パラいなくてもクリア出来るイケメン来いよをオブラートに包んでるんだよ。
気にせず入っていいと思う。
GDHC以外でパラなんて要らんしな
GDHCでもいらんわ
むしろパラなしでも〜の方が高火力高PS集まるから積極的に入ってるわな
スグ終わって素敵です
今のところGDでパラ抜いてまで入れてクリアタイム早くなるような職いないけどな
フレイルの5発目とハ−フターンキック1蹴りはどちらがダメージでますか?
147 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 22:54:52.79 ID:8yUD1+so
言っちゃ悪いが自分で極めて容易に確認できると思うんだが
大袈裟だけどこれから先もそうやって生きてくのか?
自分の力を評価される年になってからかなり辛辣な評価受けるぞ
フレイルのほうが出ました
お騒がせしました><
質問です
GD6R3Pのタゲとりなんですが、毒ブレス来たらどこに回避すればいいんですか?
横腹ですかね?
宜しくお願いします。m(_ _)m
横腹でオッケー
羽ばたきゲージが終わってないなら前足の裏あたりにしといてすぐ戻る
タゲとりって15,25までだけの話だと思ってたけど
1回目の柱終わった後も前でタゲとるのが普通なの?
149ですありがとー!
40になったのですがトールハンマーとアバター両取りしても大丈夫でしょうか?
してるかたいたりしますか?
ネタにマジレスするとお前さんがクルセになるかガデになるかで取るか取らないかくらい分かるだろ
ガデだけどコンビク使うシーン少な過ぎてSP無駄な気がしてきた
ちなみにオーラって1振りでもバレないよね?
コンピクとかソロか4人ネストで職限られた場合と闘技場しか使わないからな
クルセならともかくガデはいらないかもね。PvPするなら取った方がいいんじゃない
1でもバレないよ
エレオが1だとすぐばれるぞ
コンビクの方はばれにくい
アバターエクセレのときはコンビク使えばええやん
問題は雷属性攻撃もった敵が8人ネストで皆無に近いことだわなw
オーラなんて一度ONにしたらまずいじらんから、変に変えたら忘れそうで怖いw
コンビクONしっぱなしでパラプラレッテル貼られたくないしなー
でもガデってそこまで2次SPカツカツだっけ?
あとSDで無旋回ができないあるいは慣れてないパラ、ちゃんとあらかじめ言おうな。
できないからBLとかそんなのないから。さすがにHCのブレスを正面から全部受けられるほどの根性はないんだ・・・
マセくん入れればHCでもいける
頭ユニ氷に手氷耐エレオ3↑あればマセなしでも無旋回痛くない
おっと発言おかしかったわ
しかとしてくれ
エレス、アデ、クルセ持ってるけどエクセレ中はクルセ≧アデ>>>エレスくらい。プリのこと考えたらエレスだけなら絶対コンビク。
エクセレある時でもない時でもパラが一番火力ないと思われる風潮
自分もほぼ全職持ってるけどコンビクはMでFAだと思うよ
使うの6Rエクセレ時くらいだがwww
旧仕様の物理ガデはエレオするしかなさそうだ
せめて物理の脚アバを雷にしたいけど値段ぶっ飛びすぎでしょ…
>>164 おかげで微妙装備でも何も言われないよね
武器強化値まで他職以上を求められたらさすがに続けられんわ
GD初期の頃にもレア装備のパラがいたっけな
まぁしなないでタゲさえ固定してちゃんと位置取りできてたら攻撃してなくても何も言われなかったりするからな〜…
40キャップの頃は物理パラは
アマブレして蹴りだけだったもんな
まぁ50なっても変わらないけどな・・・
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 22:15:17.04 ID:AQcV2ECf
まあ、パラというかガデはコスパ職ってことでいいんでない?
ワンド、キャノン、オーブうまいです\(^o^)/
>>170 そうだね!(アバの価格から目を逸らしつつ)
ガデなら割と安くそれなりに仕上がる
頭胴腰だけなら全職中で最安レベルだもんな…
清水もヘルバでいいしすぐ揃うからなー
力物理OPとか付けてるガデおるん?
いますん
俺の知り合いのパラで生命活力つけてるやつ一人もいないけどパラってヘルバ使うものなん?
GDHCいってるやつでも知恵だけどな・・・
GD2Rの質問何ですが、中央でボスをうまくつるにはどんな感じですればいいですか?
なるべく回転とかさせたくないんですけど薙ぎ払いとかで自分が動いてしまってボスをうまく固定できないんですよね
壁際反時計回りでいいんじゃね?
>>177 ギルメンが防具活力生命にした
それでガデからクルセに転職
何がしたいのか分からん・・・それで野良NGD行ってるようだけど
>>180 シールドや盾スキル全切りでもしてるんじゃないの?
まぁそういってやるな
楽しいならいいじゃまいか
クルセでアイアンつけてる人って少ない?
>>178 ひっかけられるところあるからそこに引っ掛けたら全然うごかない。蹴りも届かないから
自分もうごかないし。
+6のクソ装備だからヘルバでHP水増ししてるんだよ
パラは底コスト金策マシーンと割り切ってるだけ
>>186 かわいいといいたいところだが・・・きもすぎわろたwwww
好評のようで大変嬉しい
2レスだけで好評と勘違いできるその頭が羨ましいわ
このまったりとした流れのパラスレで2レスももらえた事は光栄です
パラが勇者だったころが懐かしい
>>192 パラが勇者ってダークレア実装当初の時みたいに持て囃されてた時の事?
それともゲーム内称号の勇者と同じ意味のソロばかりだったパラ×時代?
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 03:49:42.79 ID:tne6nGcD
シールド時間無制限で回数制だった時だろ
ダークレアソロクリはパラしかできなかった
60キャップのスキルシミュ出てたからちょっとガデでやってみた
なんかパラは個人的に振りやすいな
1次のタフネスとか補助パッシブ系ほぼM,LW,ヒールMシールド4くらい
2次の魔列ほぼ倍率急上昇Lvまで上げれる(上から12,1,6,6,0)
アマブレ,プロボ,オーラ2種,アバターM、盾系列大体前提反撃切り
シルチャ,シンブレは回避スキルとみてるから前提
3次ガデフォM,EX,クラッシュ取り
これで細かいのはのせれないけどちょうど167
魔列かなり上げれるから結局ガデでも雷上げた方が強くなるというね
改変来ても蹴りパラ続けるよ!って人いますか?
改変後も物理で一番優秀なダメージソースが蹴りのままなら蹴ガデやるよ
実装時に揃えたアルバ白の物理セット、今から高騰した魔法セットに換える気も資産もないからなぁ
ガデ部分のツリーは物理雷、クルセ部分のツリーは魔法雷としてくれれば、それに越した事はないんだが
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 12:14:59.83 ID:TNv7j3Y4
今まで出た情報によるとハーフ+ダイレクトで現状とほぼ変わらない感じ。
だから自分は蹴りガデを続けるよ
というか知恵重複なくなったらやっぱりガデは蹴りが一番のDPSな気がする
やっとクルセになりました!
GDHCまでタゲやってる兄貴達はガデ列ウィールまでとってますか?
エレオコンビクMにするつもりだからパニウィール切ると自分的にストレスないんですが…。
自分次第でしょ。自分や周り見ても盾全切りからシールドまで、スタンスまで、アイアンまで色々だよ。
今までガデでバブル貯めなきゃいけない理由もあって必要以上に盾使ってるとキツイんじゃね?
個人的には取ってもシールド位のが火力スキルに振れていいと思うけど。それで死ぬようじゃ意味ないしな。
クルセの兄貴達は胴と腰の防具はどうしてる?
GDLで物理をがっつり伸ばすか、GDU知恵で魔寄りに伸ばすか。
クルセで物理寄りなのはどうかなと思って・・・。
ちなみにメインGDL ギガ三点です
防御カンストさせられるかどうかで盾スキルいるかいらないかはだいぶ変わってくるんじゃないか?
物理はアバターが安く済むな。
蹴りパラさんはDKM振りですかぷり
ここ何回かSDでBHのタイミングでプロボがきれてタゲが外れてしまうのが続き
結構ぐだぐださせてしまうんだが、あれは運としか言いようがないんだろうか
それともコツとかあるのかな?
BHで反対向かれた後にタゲとりに頭の方へ走っていくのも、それでいいのか悩むんだ
BHのモーション中はプロボきかなかったような
いや、そういう意味ではなくてBHモーション中にプロボがきれて
BHおわっても後ろ向いたままこっち向いてくれないってこと
プロボって頭に近いとこでしないと効かなくない?
待ってれば振り向くよ
後ろ向きでもプロボはきいてる
しっぽに向かってプロボでも振り向くって解釈していいのかな
そうか、盛大に勘違いしていた
落ち着いて待つようにしてみる
ありがとう
BH中にはきくだろ
追尾中と飛んでる時だけきかない
まあどのみちBHきてからすぐプロボいれる意味もないしシードラがBHラストのプチッってしたら入れなおせばいいんじゃないかい?
SDがなかなかこっち向いてくれないのはシードラさんの機嫌としかいいようがない
ちょっと追記
自分はSDの中心に向かってプロボするようにしてる
俺も尻尾こっち向いてる時でも、ちょっと前出て胴体にプロボしてるわ
プロボは意外に射程長いから
ちょっとやそっとの距離じゃ届かないことはない
BHで反転した直後くらいは攻撃一切入らない無敵時間あるぞ
モーション入ってからタゲ変わったりしないから締め付け始まってからプロボ入れればおk
外周と中心の距離が遠い位置あるから南東だとかに向いちゃうと結構前でないといけないな
亀だが改変後のジャッジスだけ考えたら胴脚はクルセでもGDL一択
知力アバとか付けてる意味ないから売り払って力胴に買ったわな
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 10:58:50.93 ID:aWcpEK3u
BH中はプロボ効かないよ。SDの場合はガイデが撃てるときにしか入らない。完璧にタゲ維持したいならボウマスも作ることを勧める
普通に他職もやってたらBH中に攻撃が通らないことくらい知ってると思うが
BH中とかパラは走ってるんだからプロボなんて出来ないだろ?
ニギニギのときはプロボ効くし・・・
BHつぶれるとこでタゲ取ってたら無敵中にプロボ出来るよ
最近50になってNSDいき始めたパラです
魔防9500 エレオM+1 氷耐性20%くらいで旋回一発一万くらいくらうんですが
マセいないとそんなものなんでしょうか?
それエレオ入れ忘れてないかな
実際くらってるならそういうものなんでしょ
1万x複数HITて意味なら、俺と比べて明らかに食らいすぎだとは思うけど。
エレオ技巧がバグってるとかはないのかな
俺もエレオ技巧つけてから旋回ダメ増えた気がするんだけど
一万×複数です、ほかのパラと比べてだいぶ喰らっているのでおかしいなと思って
バグの可能性ですか…今週はいってしまったので来週検証してみます。
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 23:27:16.53 ID:oTMpy6UZ
昨日久しぶりにNSD行ったけどエレオ込み耐性90%でマセ無し1hit2000超えるくらいだったからそんなもんじゃね
ちょっと多い気もするけど
牛飼いとエレオM+1でも6k〜8kくらいだったはず
明日にでも行ってみるか
40ダンジョンの防御カンストは7500付近
耐性の上限は80%でそれ以上は効果無し
HCならエレオと20%耐性で5k付近なんだけどNだと耐性0%が1万くらいだと思う
気になるならブラクティスで見てくるといいかも
1Pの初回のブレスと旋回ブレス同じダメだからそこでさっと見てみれば?
突進と間違えたりしてないよな そのステで旋回1HIT1万とかありえない
BHの吸い込み終わった直後の方向戻った時ですぐプロボ入れてるけど漏れた事ないな・・・
最初のBH直前の咆哮になんて撃つ必要ないしな、動作終了するまでタゲ対象攻撃ないし
突進とは区別してます、ありえないとなると何かしらのバグが起きてるんでしょうか
>>228 情報ありがとうございます、色々検証してみることにします
エレオないとNGD行っちゃダメなん?
つい数日前にもエレオないパラが晒されてるけど
そういうの気にしないならいいんじゃない
>>232 行ってもいいけど身内か、エレオないけどいいかPTLに確認してOK貰えたらね。
んじゃあスキリセ配布いつ?
最近ちょくちょく見かけるのはGDの無死称号持ってたりするけどSDのタゲ取りがヘタなパラ
多分SD余裕の時期くらいからはじめたんだろうね
多少不慣れでもSDとか瞬殺だし、GDの方が練習してる回数多いってだけじゃないかな?
今職リセでプリからパラになる奴もいるからタゲ不安なのばかりだよ
パラ「エレオないけどいいですか?」
PTリダ「それは・・・」
こうならないPTを見つけるまでに3日はかかる
物理パラなのですが知恵重複がなくなった時、どんな冠位がいいのでしょうか?
やっぱり疾風ですかね?
GDL
242 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 23:49:29.78 ID:N1qCp1I5
今パラで転職したいんですけどもうちょっと待ったほうがいいかなー
今はクルセでいいけどもし60開放でガデに優秀な防御スキルとかバフスキルきたらどうしましょ><
あーどうしましょ><
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 23:55:13.07 ID:N1qCp1I5
そうしたいのは山々なんですけどね、兄貴・・・お金がないんす・・・。
てなわけで今でてる情報からクルセ弱体とかはないっすよね?
ガデしかPTくんなとかならないか心配してるっす
不遇だろうとなんだろうと構わず乗り越えられなきゃパラディンはやっていけないんだ兄弟
>>244 次あたりsageないとただのクレクレカスに
両方作ればいいじゃない
GDHCすらプロボ不要な雰囲気ただよってるからな・・・
2R2ターン目でパラ逃げ遅れちゃったけど、結局その後5R3Gまで誰一人欠けずに攻略できたし。
NGDなら対カラハンのためかエレケミのために炊く程度だろう
まぁ最近はHCでもタゲ維持する場所限られてるからな。
ただPTにパラいるのと居ないのとじゃ安定感がまるで違うし
パラ抜いて火力職入れたところでクリア時間なんて対して変わらないからな。
GDってパラいらなくねw?って思ってるのは他職よりもパラ自身に多いって思うわww。
サブエレで行ってタゲ来た時とか、動き回ってよけるけど位置安定しないから
なんか安定して火力出せてない気がする。
スキル改変来たらジャッジスの効果考えるとクルセも力アバがいいかな?
力アバゴミ値のうちに買っとこうかなと思うけど
スマイトすげぇけどスマイトはガデのほうがダメージ出ると思うわ
5Rのカラハンでのタゲ取る場所ってどの辺がいいんですかね?
自分は最初の全体くるまでは青か赤の近くで
緑来たら落とすとかって段取りなら緑の花のとこでいつもやってる
PTによるだろうけど野良だとタゲ取りながらここにいるよーってマクロ出してても
こっち来て氷くらってぶっ飛んでる人いるからどこでタゲ取ってても変わんないと思う
BHは壁に当たると消えるから1.2G辺りからは壁際で取るといいかも
あとBHは最初のショックウェーブだけバフ消しがあって球の部分はバフ消しないから
巻き込まれた時の保険でアバター取っとくといいかも
BHに巻き込まれたらアバターすればほぼ無傷
バブルの上昇値が一個あたり4%とかならまだ競えるんだがな
持続時間も上昇値も比較するだけ虚しくなってくる
何よりケミと違い、場所を移動しながら戦う場面なんかでは維持できない、ってのが話にならないな
ファランクスEXは47・50スキルの前提になっててSP圧迫、しかも確率上がるだけジャマになる場面すらあるのが酷い
GFのCTを1分くらいに増やしてでもバブル不要にして、EXはツリー独立させるか別のスキルにして欲しいよ
もう改変でその辺に特に手入ってないらしいのはわかってるけどさ・・・
>>254 助かりました。経験してないから憶測で考えてたんですが
壁際にいるとBHに巻き込まれたら逃げ場なくて乙るとばかり思ってました
今度行く時タゲとる場所考えてみます
スマイトって改編で魔功部分のほうが強くなってなかったっけ?うろ覚えだけどさ
パラスレ全然進まないね
他職スレと比べてPart数は結構いってるんだけど
SDの頃は動き方やらで全盛期だったからなのかなぁ
GDではさほどパラが必要とされてないから単純に兄弟が減ったからなのか・・
さびしいお
パラスレ全盛期は間違いなく32キャップまで
40でシールド勇者仕様フンセイ全盛期あたりから廃れまくってた
40両取りの時なんか目も当てられなかったわな
ダークレア実装前がピーク、くらいじゃないかな
40なってからも、新ネストが実装されたら旧したらばPT募集スレでパラスレPT募集させてもらって一緒に遊んだりしたよ
PT募集を見ると悲しいことにパラ×がある、じゃあパラだけで行こうぜ!
ってのが、ダークレアで必須職になったため通用しなくなったあたりから雰囲気が変わり始めて
勇者状態になったあたりで完全粉砕したと記憶してる
今はPTにもそれほど困らないけどプライドが流入してくる程でもない、悪くない状態だと思うよ
やっぱりそうだよね
気にせず頑張ることにするお
信仰の一撃を受けよっトールハンマー!トゥリャ
昔のダークレアの時はパラすげー楽しかったなぁ
ちゃんとタゲ取れて皆でジェレ倒した時はスゲー達成感あったわ
今は解体して放置中だわ
キック弱体化してディヴァインコンボの謎強化ってなんなのwwwww
使うの・・・?
このパラスレには過去にディバコンMにしたアホがいます
俺だわな
雷ディヴァコンはよ
ライトニングクラッシュはよ
お前ら欲望に身を委ねすぎだろ
唐突に悪いんだがパラの兄貴達は足アバCTにしてる?速度にしてる??
>>271 使い分けがベストだと思ってるから両方持っていたい
CT値段高くて移動しかないけど・・・
GDの5R カラハンロードを反射でうはうはしたいんですけど
パニのレベル1振りとM振りで差が出ますでしょうか?
体験談あれば聞きたいです><
倍率比べればいい
1だと20%,5だと40%
単純に考えるとダメージ2倍
ただし自分の魔攻の最大値が1回の反射の上限だったと思うから魔攻低ければ1でも5でも変わらないと思う
正確な数字はやってみないとわからん
魔攻12kのパニM+技巧でもFB一発分とそこまで変わらん
ゴミスキルにSP振ってクソみたいな技巧付ける価値はない
スキル改変でディバコンが初期スキルになるとかどっかで聞いた気がしたんだが
期待していいんだろうか
>>277 少なくとも韓国語のTIG?のスキルシミュでは初期スキルではない
そうか・・・
そんなことになったらディバコンプリさんだらけになっちまうしな…
ディバコンが初期スキルになったら
ガチ物理プリも出てくるのか胸熱・・いや尻熱だな。
+12征伐ワンドが火を噴くわけだな
+13黄昏のマンティコアハンマーと共に時代に埋もれていった過去の遺物か
審判を受けよ!!
火力を上げる目的でGDL防具強化してるクルセって何がしたいん?
武器ならわかるけど・・・
単純に混合スキル強化とアバジャスパ用だろ
あとHP格段に上がるから生命体力紋章、幸運鉄壁加護もついてたらそれ外してゴミFD紋章にするとかなり強くなれる
あがるのは力だろ
スマイトとハンマー強くなるじゃん。
ジャッジスパワー先生を思い出してあげてください
要は、闇マンティ盾の価値が上がって欲しい訳だな。
サブ武器で闇化って時点で怪しすぎじゃね
メイスかフレイルじゃねぇと闇は乗らんだろ
まぁガデの楽しみが増えるのはいいことじゃね?問題はそんなゴミ盾みんな持ってない、もしくは既に叩き折ってるということだが。鯖に何本あんの?ってレベル
ま、それでも値上がりはしないと思うがなw確かに興味無くはないけど。
>>295 >>292の下の画像にGDLメイス?とマンチ盾装備でシルチャして闇になってるから今話題になってるんだろうよ
ライジングキックを彷彿とさせるようなバグっぽいけどメイスなら一本持ってるから1000Gくらいで置いといてみるかな
ガーディアンナイト
PTM全員に一度だけ攻撃無効化のシールドを掛ける CT70秒
ホーリーランス
ハンマリングよりリーチが長い槍を具現化
通常攻撃にランスの追加攻撃を追加 ハンマリングと重ねて発動可
CT60秒 持続時間30秒
グングニル
聖なる槍を投げる ダメ1000% CT40秒
ガデの攻撃スキルはこんなもんじゃね?
恥ずかしい
ペインが出張してきたか
わりとマジなのが恥ずかしすぎる
>>298 勘違いしてると思うけどメイン武器じゃシルチャとかに闇乗らないぞ。
クレソサ(FU除く)はメインを闇武器にしてもスキルには乗らない仕様なんだが、何故か旧マンチ盾を装備すると闇化するってので話題になってるだけ。クレの旧ダーク・マンティメイン武器が無価値なのは変わらんわな…
まぁメインじゃ意味ないって公式明言されてるから誰も試してないだけで、もしかしたらバグでメイン武器も闇になるって可能性も無くはないけどね。
>>297 シルチャとかブローとか盾使う攻撃だけ闇になるってことではないのか
プロボ紋章の弱体化持続ってもしかしてタゲ持続はないかんじですか…?
プロボって、内部的にはデバフ(弱体)扱いなのよ
だから仕様として統一された書き方だとあーなる
なるほど!
間違って買ってしまったとあせってましたどうもです!
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 01:17:19.79 ID:XEI7TURl
[最上級 スキル強化紋章 (ディヴァインアセンション)]のダメージ20.0%増加
はどれくらい価値ありますか?
3G
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 01:23:43.99 ID:XEI7TURl
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 01:33:41.79 ID:XEI7TURl
速攻で売れました
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 01:35:58.50 ID:XEI7TURl
わろたけど俺なら3Gでもいらんなw
アホはID変わるまでろmっとけよ
民度さがりすぎでやばいな
どうみてもお客さんなのに民度とか言ってどうすんの
ジャスクラ糞強くね?
蹴りもアバター中は30万近くでてるよね
多分M振りなんだろうけど
開幕の14秒のとこアバタージャスクラ117万か。アバター中じゃなくても強いなぁ。これがあるなら無理にクルセになる必要もない・・か?マンティ盾をたまたま持っていれば・・だが・・・
117万くらいなら今でも出るだろ
いや、まぁそりゃそうなんだが。てかこの人いつもステータス載せないからあんまり参考にはならないんだよなー・・ドーピングもするし。
んで向こうでは知恵が100%までなんだけど、現時点ではバグで重複してない訳だし・・これで完全に100%まで重複するように戻ったらこの動画よりも相手の耐性−80%くらいになるからとんでも威力が期待できるんじゃね?
ま、バグ認定されてオワコン化が怖いから買ってまでやろうとは思えんけどな・・あくまで今たまたま持ってた人には朗報(?)な感じじゃね
同じ構成で現状のジャスクラで117万出そうとすると力7kとして逆算すると物理34kか
GD4Rの退避ってアバター中だと乗りづらくなる事ある?
乗れたと思ったらずり落ちて、また乗ったらずり落ちてひき殺された・・・
プリで通ってる時は平気だったから、やっぱりアバター退避は危険なのかな
>>323 自分はアバターのせいで乗りづらいと感じたことはない。
ずり落ちるってのはカウント3秒の段階で乗ると
キノコに乗ってたのに蟲の波が終わるころに
死亡判定受けるとかいうバグなのだろうか?
いつもキノコの端の方にひっかかるように乗ってる状態になるけど
キノコの中心に向かって前進キー押しっぱなしで落ちた事はないよ。
>>324 早く乗りすぎるバグとは別物で、まず乗る事が出来なかった
プリ含む他職では安定して乗れるので下手だからじゃないと信じたい
症状詳しく言うと
キノコに向かってジャンプすると端っこに一瞬乗ってからずりって落ちる
乗った一瞬でジャンプし直すのは無理で、落ちてからまたジャンプし直す感じ
追記だけど引っかかるパターンの時は前進キーは入れてます
移動速度が高くなってる時は、ちょっと早めにスペースキー押すかなあー俺は
きのこの形状をよく見ると○型では無く、六角形みたいな形をしている。
その頂点の角の部分から乗ろうとすると引っかかりやすい。
辺の平らな部分から乗れば安定。
カラハンの掴みよけがどうしても安定しなくて、カラハンの通常ブリンクを見間違えちゃってシルチャを使ってしまう。
あとはファイヤーバード後ジャスクラで火鳥を処理してる間につかみが来て対応できません。
何か掴み回避のコツみたいなのはないでしょうか?
>>324それって一番奥の左に乗ろうとしてたりしない?あそこは方向によってジャンプで乗れなくなる気がする。。。
>>329 ある程度行動ルーチンが決まってるから慣れるとそろそろ来るってのが判るよ。
「そろそろ飽きてきたぞ。」てセリフで右手を上にあげて黒いオーラみたいなのを
少し貯めるモーションしたらその後高確率で掴みが来る。
バードはアバターしちゃう手もある。パラ的にはあれが一番うざい。
たまたまマン盾残してあったんだが
放置してるキャラだから他装備しょぼすぎて効果はわからんかもな
帰ったら闇乗るかだけでもためす
>>330 ありがとうございます。アバターしちゃうのはよさそうですね!お知恵拝借しますっ
そろそろ飽きてきたぞ にも注意してみます!
個人的にはアバターはBHに取っておいた方が安心だな
掴まれても致命的なダメージは受けないし
掴み避けると他の職が捕まりにきてる事が多いからわざと捕まることにした
俺も捕まってる。HCだと他が捕まるとすぐ解除しなくちゃいけなくなって攻撃チャンス減るからな。
他が掴まるからじゃなくて、他が掴まらない位置取りとシルチャする方向・タイミングが大事だと思うが。
他の奴らも位置取り考えて欲しいが。バードとかも火力が処理しないからめんどいことになるんだし。
ガデなら垂直飛びしてスロットからジャスクラで回避出来るらしいな、やったことねぇけど
>>336 これ。エレスに解除してもらう場合は凍結犠牲にさせちゃうから申し訳ないんだ・・・
基本避けるようにしていいんじゃないかな
もし他の人が捕まってしまった場合
エレじゃなくてプリに解除してもらえばいい
よくある話だがチェーンデトネじゃなくライトニングボルトデトネで
解除しようとするアホが多いからチャージャー当てとけばいい
ああ、デトネCTとかふざけたところまでいくと話しにならないんだが
オートランしてスライドしただけで掴み避けれるよね
捕まるやつって何なん?ってレベル
せやな
避けても代わりに近くのやつが捕まることが何回かあってから
わざと捕まれるようにしたは
捕まれたやつから文句言われたら敵わんからな
後ろに出たり横に出たりで、どっちに逃げればいいかさっぱりわかんねぇ
\ユクゾッ/
● 三○
(カラハン) (俺)
\アッー!/
三○●
みたいな事がしょっちゅうなんだが
出てきた方向見てから逃げても遅いしどうすりゃいいんだ
シルチャが早いんじゃね
俺はテレポ見てから気持ち遅めで使ってるが
そしてその図は評価する
>>343 凄くわかりやすいし俺は好きだよ
あ、それだけです
新しいシミュレーターきてるな
てかディバコン初期スキルかよw
にけやさんまじあざす
ディバコン初期スキルだったか
以前ディバコン初期じゃなかったとか書いてすまんかった。。。
案外余裕あるもんなんだな
ガデでもスマイトとLWはM振りできた
そしてスマイトクソ強いんだがw
>>348 余裕ありすぎて困る
結局ガデでもハイブリor魔ガデのが圧倒的に強くなっちゃうからなあ
余計雷アバ欲しくなるじゃないかチクショウ
最終的な伸びが早く知りたいなー。チャージャーとかウェーブとか途中までしかないからどう振るか悩むw
ハンマリングもM振りやろうと思えばできるし
てか全体的にクール短くなっててスキル回ししやすくなるなぁ
新ジャッジスパワーはクールタイム的にアバターとセットで使う感じになるなぁ
伸びは倍だけど使い勝手からいうと弱体か・・・
しかし今より強くなるのにホリクロ14秒はやばいな・・・
スマイトとホリクロはMでいいってことか
これ紋章必須レベルなんじゃねぇの?知らんけど
NGD4R終わって5Rに移動する前にパラさんがアバター使ってたんですが何か意味があるんですか?
ただの誤爆でしょうか
オートマットで出たハーブを食べる際に
MPの絶対量をあげて回復したとかかな
それじゃなかったら俺にはちょっと理解しかねる。すまん
ディバコンの時代きたな・・・てかホリボル切れるんだな
みんな切るよな?出が遅い割には拘束時間異常に短いし・・
対人する人は牽制スキルとして取るぐらいか
SD6Rの毒退避とGD4Rの花退避で使うからとるかな
ホリボルは俺もけっこう使うな
プリでもスロットに入れてるけど使い勝手に慣れると相応に使える
対人やるなら確実に取るだろ
確定で入るコンボに組みこまれるしその後の大技もほぼ確定だし
俺もとらないな
改変後プロボのクール減少とか逆に戸惑うな
>>350 なんかおかしいと思ったらあっちのスキルシミュチャージャー50までのしかないのか
LWは最終的なMAXが16だと思ってたわ
M19だとしても16で止めるけどね
あと最終的伸びは予想はできるぞ
確か大体のスキルが
1~5,7~10,12~15:+x%
6,11,6:+y%
でxはホリクロだと3~4%でぶれてるけどね
で、その予想から行くと
LW19(190%),LC11(524%)くらいだろうな
防御スキル全切りとはw俺は無理だわ
>>361 蹴りとるならハンマーリングのレベル上げなくてよくね?
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 13:19:20.20 ID:JoMbc6Ed
防御スキル使うと一定時間で勝手にバブル溜まる&効果中は消えないようにならんかな
もうバブル関連は諦めちゃってる人多いだろうけど
蹴り連打は腱鞘炎になるから疲れた時用のンマーかな
蹴りとる理由が動画見た感じプロフェッサーKとタイフーンが雷抵抗めっちゃ高かったからなんだよね
アクビも雷耐性あってソロだるかったのにまたかw
クールが全体的に短くなったぶんハンマーリングの出番も減るかなぁ
新スキルもきそうだし前提でいいかもしれん
アマブレ悩みどこだな
物理限定のデバフだしM振りする価値かなり低くなったって感じる
すくなくとも技巧つける価値は無くなったよなぁ
Mはいらないかもな・・前提の1かダメージ目的で6が安定かも。それにしても・・リッジは技巧で50%いくらしいのにアマブレは技巧つけても38%だもんな・・・しかも物理限定だし、どうしてこうなった
それでもアマブレを必要としてくれる職がいる。
そう思うとM振りするしかない…ガデ。
雷耐性ばかりなのは確かに理不尽だけど
そうする事で1PTにクレは1人までという図式が出来ると思うから別にいいと思う
ソロ余裕なエレエンジさんの話は結構です
クルセならアマブレ6ぐらいで良さそうだよな
デバフ上昇量も1%ずつだし、前ほどの恩恵はないだろうしね
>>369 あのさ、ソドからリッジとったらほぼ何も残らないんだけど?
回復に硬さに火力もあってデバフも他ジョブ並とか何目指したいの
勇者・・・・やろ?
火力...?
結局LWのヒット数制限はなくなったん?
グラなら超強化されるからリッジのみの存在ってわけでもないんじゃない?
まぁ全体的に強くなりすぎてて平均的な強さになっただけかもしれんけど・・・w
>>374 さすがにかみつきすぎだろうw落ち着こう。リッジは物理と魔法の両方だがアマブレは物理だけだし、一概に同等の性能とは言えないんじゃない?
現リッジは技巧付けて44%、アマブレは45%だけど新仕様でアマブレだけ大幅弱体されたのを
>>369は嘆いてるだけじゃね?
まぁアマブレだけ持続時間>CTで常時かけられちゃってましたしね。
ミラーもリッジも穴があるわけだし。
ンマーのクールが10秒ってだけでもう満足だわ
アクビで咆哮食らってイラ壁することもなくなるだろう
>>376 LWはヒット数制限ないよ
ポイズンとかフリージングスパイクとかはある
>>381 ないのか!サンクス!
これでLWもスマイトもホリクロもMにでき...
あれクルセでいいんじゃね...?
>>380 これは大きい
主力スキル使ったあとフジノスの上でただのフレイルを振り回すしかないのはもう嫌や
最近復帰したクルセだけど、HアクビってエレオないとPTお断りな感じ?
ソロで行ってみたけどフジノス咆哮からの壁パンでクリアできなかった・・・orz
GDUに冠位つけようと思って清水集めようとしたけどまだまだ修行が足りんかったらしい
あと、今ってフジノス戦も離れてプロボしてた方がいいのかな?それとも一緒に殴っていいのかな?
メンバーによる
時間かかりそうなら離れてやったほうがいいね
エレオはまあそれなりの環境でプレイしてれば自力で鎖は解除できるし、あったほうが低スペ&エレケミには喜ばれるぐらいの認識でいいと思う
最近っていつの話だ
とりあえずエレオはとっとけ
火力でも守りでも神スキル
全身フルトーテムでアクセもトーテムで魔5kの雷56%FD720でCT8kしかない雑魚クルセだけど
初見PT立てていってみる
レスありがとう
>>382 ばばばばばばばかやろう
そそそそそそそそんなわけないだろう・・・・!
ガデにはほら・・・最後の砦GF先生が・・・!
クレに欠けている能力
それはスーパアーマー
しかしそのスーパーアーマーを付加できるスキルは貴重だと思うんだ
ネタじゃなしに
バブルさえ廃止にすればかなり使えるんだけどな
ソドの壊れインフィ、闇ボウマスのレインこの2つが強かったからアマブレM必須だったけど
現状大魔法時代・・・物理%アゲテモネって感じだな。
ソドと被るからせめてCT抵抗減少か全属性3%UP的な物付けて欲しいわ。
なんだよ敵対値上昇って、これ使ってタゲ固定出来るなら良いができねーじゃないか。
物理ガデの俺が思うくらいだから、クルセからしたら前提スキルだろな。
>>390 それ付くと嬉しいが流石に壊れな気がする。
そういえばリッジとアマブレ同時に作用したら効果はどうなるんだっけ?
なんか制限あったんだっけ?
普通に乗算するんじゃないの
てかGFはアイアンとあわせるからもう既にSAスキルじゃない?
前方毒ブレスの範囲変わった?前食らってなかった位置でモロ食らいして死んだんだが
具体的にどこで食らってるかしらんけど
上向くのと薙ぎ払うのとで混同してんじゃね
薙ぎ払いの毒ブレスなら前の両手から45度くらいまで判定があったと思う
当然だがグリドラさんが少し後ろに下がるから判定が前方に広がる。あとは単純にいつもの位置にいると錯覚してたんじゃないか
ハーブ食おうとしたら逃げ遅れて毒ブレスで死ぬよりはマシだと思うぞ。俺のことだけどな
改変後のガデで蹴りで17万だしてる動画あったわ
最近クルセになったばっかなのに、これは早まったかな
そう言われると確かに前腕付近に居た気がしますね・・・
尻尾振らせないようにするには1625以降どこでタゲ取るのが安定なんでしょうか
蹴りが6万17万のセットで攻撃してる間にクルセはンマーリングだけでも30万くらいダメ与えられるよ
柱より奥にいってもなぎ払いブレス、引きブレス両方対処して横に潜って対処出来るぞ
モーションの判断が出来ればな
腕付近でタゲ取るなら前にいる意味がないぞ
柱の後ろでタゲ取って柱破壊前の毒見たらシルチャで後ろ足に行ってそのままキュア受けてアバターしてぶっぱ
クルセで全身GDU+6ですがアクセのリングにトーテムの雷5.8%+潜在雷8%か
GDUのリングで魔攻2.8%+潜在雷8%のどちらにすればいいでしょうか?
HP130k魔攻5k雷22%CT8kです
クルセのンマーリング1セットの時間で蹴りはハーフダイレクト3セット出せるんだが
紋章短縮込みだけどな
1セット30万で済むわけないだろw
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 22:17:22.38 ID:NJCGEc0Y
1セットいくつ出るの?
また蹴りVSンマーリングが始まるのかよw
パラスレ名物
もうわかったから
ガデの蹴りのほうがつよいんだから職リセでクルセに来ないで
まだ改変自体来てないのにどこもかしこも争う連中ばかり
疲れない?
でも参考になる
知恵が乗らない時点でガデはおわってんのに一生ソロってろよw
テンプレ反論すると知恵重複終わるから将来性は蹴りのがいい
ソロ→蹴り
PT→ンマー
闇蹴→最強
現実→バグかもしれない
雷特化>闇蹴り>純物くらいだろ
重複終わるなら闇微妙じゃね
それでも純物よりマシなのか?
コンビクブレス等の恩恵ある雷で安泰すぎるな
物スキルに比べて魔スキル大幅強化されたし
闇はただのロマンだよ
魔スキルこんだけ強くなるんだから瞬間火力的にガデも雷で正解
ソロだけなら蹴りでもいいがエクセレ恩恵ないし瞬間火力乙ってるから8人ネストじゃ蹴りは需要ないよ
スキルのクールが廻らない時に出すのが蹴りだよ
エクセレの恩恵がないってのはちと表現が変だな
蹴りガデ続けたいなら、改変後闇付けた方が強いよってだけだな
聖職者が闇属性の攻撃って違和感あるわ
光と闇が両方備わり最強に見える
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 19:17:06.18 ID:Q6km8V/R
そんなこといったら聖職者がプロボで挑発ってどういうことよってなるやん
そのほうがプリが喜ぶだろ
そういうことだ
(つ)ムクッ
>>423 そう?
味方を守るためにあえて自分にタゲを向けるってチームの親衛隊って感じじゃない
最近情弱の俺に教えてくれ
上読んでたら闇蹴りとか言ってるけど属性冠位乗るの決定なの?
なんかマンティ武器っぽいな
失礼した
韓国ですら情報は出てない
闇の仕様を変更するなら絶対公式に出るはず
つまりバグの可能性大
属性の話で思ったけど現状上げれる雷の最大値って
メインサブ潜在/トーテムアクセ*4/トーテム指輪*2潜在/雷アバ/称号(挑発する)/ヴァニタス/コンピクで
合計99.88%でいいのかな?
一人でできるのはそのへん
プリもいるとあと30%近くあげれる
蹴り紋章2個つけるくらいならスマイトチャージャーつけるわ
まだ出るのかわからんけど覚醒ロゼがあればもうちょい
スマイトやンマーリングの物理部分に雷は乗らないってのは変わらないのかな
雷アバ買おうか悩むガデ…
属性耐性上限は80%なのに属性攻撃の上限は無いのな
>>435 何言ってるんだ?今はもちろん乗ってるんだが改変後乗らなくなる情報も出てないぞw
雷1択だな
闇は知恵重複終わるし火力下がる
転売屋をBLに入れておくだけでいいわ
改変後はトルハンのctが80秒になるそうで
アバターは紋章いれると持続24秒
エクセレスピブシェイカーでもしかする・・?
アバターしたらトルハンもアバターのCTとして処理されるんじゃないのかな
ジャスクラが実質弱体化しとるがな(´・ω・`)
GFもCT5秒減って8000()堅くなるだけでバブル関連にテコ入れがないようだし
アマブレのダメ増加量まで減らされて、ますますきついなぁ
>>437 そうなん?スマイトンマーの物理部分(表示ダメでかいところ)は雷属性になるだけでステの%自体は乗ってないと思ってた。乗ってるならいいんだけどね
あとンマーリングが物理上げた方が強くなるのも変わったりしてないのかな
スマイトは魔法の方が倍率高くなってるみたいだけど…
ガデは現状よりは強くなるからソロとかはいいと思うが
4人ネストとかになると他との違いにちょっと萎えるかもしれない
まぁ、タゲをとって守る立場だから強いってのもおかしい話だから仕方ないよね
ただクルセとガデだとクルセしかないっていう状態は何とかしてもらいたいんだが
GFは開発なりに良いスキル作ったと思ったけどもうちょっと恩恵あるスキルにしてほしかったね
ハーフターン50%
ついに紋章外して蹴りパラを卒業するときが来たか
闇蹴りがどうこう言う前に、既に終わってたのか。
それでも一度は闇蹴り試しておくかな
あ、あれ・・・?
チャージャー先生の威力さがってない?範囲の次は威力も下がるんですか・・?
ハンリンかなり使い勝手よくなるね
チャージャー前提にしてスマイトMにするわ
あ、俺クルセな
室伏の説明で「全ヒットすると50%追加ダメージ」
ようわからんw
全ヒットって敵によって当たる回数違うしねぇわけWAKAME
すべてのダメージ合計の50%を追加ダメで与えるならチート性能だな
50のときのスキル倍率表記が物278%魔334%
全ヒットした場合表記に50%追加されたダメージが
合計ダメージになるって解釈をすれば全ヒットの場合
物278%魔334%+0.5*物278%魔334%=物417%魔501%
なのかなw
全ヒットの訳が間違えてるんだろうな。
タフネス8%とかおわた
タフネスとか闘技場民しか取らんやろ
あれにSP割くならLWに振ったほうがいい
普通に全振りしてたわ
どうするか迷うわ
ほーダイレクトMAXにすればハーフが弱体した分を補えるのか
ダイレクトは60になれば弱体分以上の倍率が出る
だけど、小型・吹っ飛びやすい敵は吹っ飛ばさないために以外とハーフのみ連打するよね
ダイレクトだけ倍率あがっても使い勝手は最悪
雷ガデは、LウェーブMAXよりLチャージMAXの方がいいのかな?
なんか動画で良いダメージ出てたような気がしたが。
無属性に雷乗るなら、幻のディバコンMAXにしたのになー
ディバコンのエピ紋章高騰来るで!
>>460 LWの計算方法が今と変わらなければLWM振りの方がいい
クールも同じ10秒だしな
>>442 コンビク持ってるならつけてる時とつけてない時で物理部分のダメージ差見てみw
知恵重複無くなるから来たら両知恵無くすか片方知恵以外にしようと思うんだけど
皆何冠位にする?
CT上限上がるから疾風と鉄壁or加護とかかな
俺は物理ガデだから疾風かな
CTあげるのはもちろんだがCT抵抗減少させるのはやはりいい
クルセだったら加護もありじゃないかなー疾風も悪くないけどね
>>465 ガデは火力のために鉄壁と加護しかないだろおま
まさか火力にそれをつけさせる訳にはいかんやろ?
両方つけられるわけないだろ
物理ガデはがちでディバコンM振りわんちゃんあるで
SP19も取られるやんけ!
わいはライト人具ウェーブや!
>>470 物理ちゃうんかい!
魔法スキルにたおっちゃあかんねん・・・
そういう趣旨かい!
パラスレお通夜かよ
蹴りパラはオワコンのような気がするな。
全体に気に見れば、普通に強化されてると思うが。
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 19:41:06.34 ID:aEX07w1S
クルセは目立ってないが3次スキル込みで超強化
ガデは長所が軒並み潰されてていいところなし
純強化されたのがブローとディバコンだけで、後は軒並み実質威力か効果が下がってるからなぁ
45・47スキルがただでさえ不遇なのに、30秒に1回しか出せない決め技の50スキルまで弱体
物理ガデという形式をなくさせたいのかと思うレベル
「火力○○以上募集」とかの現状を知らないでいて、物魔雷満遍なく上げて下さいねって事なんだろうか
その現状知ってたらアティやムンロ用の装備、あるいは属性に調整入るだろうし考えてるわけないか
連投すまん
せめて物理スキル増やしてくれればなあ
60スキルは物理依存の良いスキルお願いします・・・
ジャスクラは敵対心UPの効果があるから倍率高く出来ないんだろ
敵対心とか消せwwwwだわなwww
クルセなんだけど火力あげたい><
がんばってあげろ
なんかワロタ
スキル紋章枠空けたくてプロボ8にしたのに結局プロボ紋章入れないといけなくなるのか。
キャップあがるんでスキル弱体化レベルマックスで解放前と同じくらいってやりくち
すげーあほらしい
クルセで紋章って
ヒール、アバター、ホリクロ、室伏でいいかなー・・・
やっぱブロボいれなきゃかな・・・
改変後の猶予3秒で余裕ならつけなくていいんじゃないかな
60キャップこない限り猶予0秒になるだろ
必須
どうしても別の紋章入れたきゃ技巧つけろ
ファランクス 18 % の確率で敵の攻撃を防御する。
17 % の確率で敵の攻撃を防御する。
ファランクス・エア 24 % の確率で空中で敵の攻撃を防御する。
24 % の確率で敵の攻撃を防御する。
エアがなくなっとる・・・
490 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/08(日) 04:21:31.35 ID:IryV9aKc
スマイトはM振るとして
ハンマーリング、LC、ジャッジメントハンマー
どれに振る?
自分的にはLCとジャッジメントハンマーで、ハンマーリングは前提でいいかなって思ってる
意見きかせてください
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/08(日) 04:25:10.13 ID:IryV9aKc
もちろんホリクロはMです
いいなこれ
シールド0は怖いので他を削ってチョコっと肉付けするとして他はトレースさせてもらうわ
あげるならチャージャーよりハンマリングが強そうな気がするぞ
チャージャはMまで上げて今と同じくらいに対して
前提で今のMくらいだからなあ
チャージャーは雷耐性デバフとして割り切るほうがいいと思う
久々に復帰したんだけどちょっと聞かせてくれ
物パラって現状必要とされてない感じ?
レアアバのOPが物理系だから変えるとなると多額の金がかかるわあ
タゲ取りだけなら物理でもいいんじゃない?
アバの値段見てるなら現状分かるだろ
アポ実装当時最安値750Gで雷アバが買えた時代が懐かしいな
当時は750貯めるのにどれだけ苦労したことか
ヘブンブルー1個60G
消滅1個300〜400G
破壊魔力武器1500G
信念覚醒3000G↑
今よりは楽だったかな
一般人はそんときアポなんて行けなかった
あのときの先行組みなら今で言えばGD/GDHC先行してウマーだったろうから一緒だろ?
結構な間アポ行っても入り口で落ちる道中でアウトオブメモリーで落ちる雷親父で落ちる
火シャドーで落ちるアポと戦ってる最中に落ちるって奴多発してたしな
信じられるか?
ケルで破壊・魔力メラ1個出れば全身レアアバ揃った時代もあったんだぜ
昔話はもう結構です。
本気で昔話を語ろうならば1スレとか余裕で消化されうだろうな
魔力メラってなんのカメラなのかと思ったのは俺だけじゃないはず。
改変後はスマイト紋章入れないのはありえないってくらいスマイト強くなるからなー
改変後50キャップの間はクルセならとりあえずプロボ ホリクロ スマイト アバターで落ち着きそうかな。
60キャップなったらプロボ外してウェーブかなぁ。
ウェーブ外してスマイトはないわ
SDとかGDでのタゲ取りの練習って
どうやってした?
なんかギルドは過疎だし野良で入ってちゃんとできないと
いろいろ言われそうで怖くて練習できない・・・
プラクティスモード立てたらいいのかな?
SDは自分で不慣れと書いて立てるか、パラなしPTで練習させてもらうかだな
GDは予習すりゃ初見でも大して難しくはないと思うけど、とりあえず討伐PT以外で経験つめ
何にせよしっかり予習してちゃんと不慣れと伝えれば、色々言われることも少ないと思うぞ
>>510 助言ありがとです
頑張って練習します!
自分は最初他職の人が立ててるプラクティスに何度かお邪魔したけど
だいたいわかってきたらだれでもPTに最後の一人でタゲ店集中なのですが(ry
で入れてもらって経験つんだわな
タゲ店わろたw
専門店じゃないすか
初見が怖いなら動画見てイメージかためとくといいかも
クルセって結局強化なの?
知恵重複なくなったら微妙じゃないか?
知恵重複無くなったら微妙とか全属性職に言えることですけど
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/10(火) 06:27:13.54 ID:fmLvKfDq
ジャッジメントハンマーの紋章もありだと思うがな
遅レスだけどSDは理解者のプリさんと組めば死にそうなときレリヒくれたり
アバター、マッシュルームCT中で監獄避けられない時に颯爽と現れて身代わりレリック置いてくれるからPTMに迷惑かけないで済むよ
26時くらいにたまに暇人の遊びで初心者連れてくSDPがセント1chで立ってるからそこに入るといい練習になるかも
練習するんで火力抑えてくださいって言ったら暇人は喜んでスパナで殴ったり魔導書で殴ったり蹴り入れたりしてくれるからクソほど練習できる
タゲ練習と書いたSDP立てると割とすぐ人集まるよね
運がいいと慣れたパラが入ってきてくれて教えてくれたりするし
1年ぶりに戻ってみたら魔パラだらけになってたワロタ・・
物理死亡してるんか
俺蹴りパラだけど蹴りで敵吹っ飛ばしまくるから憐憫ソロです
俺も蹴りパラだよ
改変後のスキル振りもダイレクトM振りだよ
後悔はしない。するつもりもない。だって蹴りパラが好きだから。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
誤爆しました、すみません
昔は魔パラ希少種だからやってたのに気づいたら周りみんなクルセだわな
どうしてこうなった
つよしょくプライド
俺は闘技場の大部屋がガデだとマゾすぎたから去年の11月くらいにクルセになったわ
こんな状態になるなんぞ夢にも思ってなかったわな。
今の時代は物理クルセだな
転職許可書がモールにねぇぇぇ
クルセになりそこねた俺もうオワタ
闇メイスかフレイルもって闇ガデになるのもまた一興
>>530 ばかやろう!
まだGF先生がいるだろう!
え? 一瞬で剥がれる?
・・・
もうガデの惨事スキルは開発の嫌がらせとしか思えないよな
発動タイミング限られて効果すら微妙って一体どうゆうこと
俺は許可証持ってるけど猫も杓子もクルセだからガデを貫くわ
どんだけ()つけられても気にしない
いやいや持ってるだけで安心できるっていう
たとえが適切かわからんけど
おれ財布に1000円しかない
でも貯金は1000万あるみたいな
そんな感じで同じじゃないと思うわ・・・
でも財布に1000円しかないんじゃ
結局貯金おろすわなw
パラ同士でいがみ合う流れだけはもう勘弁だな
60の8人ネストでも平和に過ごしたいもんだわ
いがみ合いってのは同レベルの者でしか起こらないからこのままいけば60の8人は平和だろうな。
SDやアクビの時代ガデが散々クルセをこき下ろした結果相容れぬものとなってしまったんやな
全てのパラがトルハンだけ取れば丸く収まる
>>540 SDより前からあったけどな魔パラ()やトールパラ()って
蹴りパラというかガデ様全盛だったから魔パラにしてクルセになったのになんでこんなことになってしまったん
マイナー職やるのが好きなのにみんなクルセになったらつまらんやん
この流れでふと思い出したチラ裏内容だけど
40両取りが出来ない50初期の頃、クルセになったら40からの知り合いガデから「お前クルセになったのかよwww」ってささきたなぁ…そういえば。
そしていつの間にかキャラデリして新キャラがクルセになっていて思わず苦笑いしたのはいい思い出。会う度に手のひら返したようにクルセつえぇガデksって言うから鬱陶しくて縁切ったけどね…
>>543 俺もそれ
マイナー職で無駄に金かけてドヤァするつもりがクルセで溢れ返ってるから意味ねえ
なんかもやもやするから純物理ガデ作ったわな
ま、ガデにはにわかが多かったってことやなw
室伏の快楽に惹かれてクルセになった俺に死角はなかった
俺はパラの役割が好きでやってるからガデだろうとクルセだろうとどっちでもいいわな
その都度より役に立つほうに変えるわ
>>543>>545 じゃあ今ガデになればいいじゃん?
今クルセが溢れ返ってるからガデなればいい
マイナー職だぞ
つまり強いと分かったからってコロっと転職してくんなにわかってことやなw
ホントそれだわ
ずっと魔ガデ一筋だったのににわかだと思われるのはなんかイヤ
パラが好きとかクルセが好きじゃなくマイナー職が好きならその都度マイナーな方やればいいって話だろ
クルセがマイナーな時代なんか無かったろ。
俺も魔雷クルセずっとやってるけど、全然数が少ないと思ったことない。
むしろ、他の職より多いんじゃないかと思ってたくらいだ。
クローズからいるけどね。
両取なかったわずかな時期だけ少なかった
アバタークルセとかはいたかもしれんが
両取り前もそれないにいたな
しかもパラとしての役割できない奴多かった
そのせいでガデ募集多かったし
両取りくるかもしれないからクルセの方がいいかもよって教えたのに
アバターTUEEEとPT需要を求めてガデになった魔パラ君が気の毒だった
パラの全盛期はDLとSDまでだからな
盾回しが最高に楽しかった時代だが今じゃシールドすら無くても困らん
時代の流れって怖いなサム
昔からパラは闘技場人口多い方だからクルセを少ないと思った事はないな。
おれはガデを続けるよ!
と言い続けてきたが次のアプデはさすがにきついな
それでもガデを続けるよ・・・
ガデクルセ両方もってないやつなんておるん?
キャップ開放でアビス周りとか両方クルセにしたいわ・・・
レアアバにキャラ分も揃えられんわー装備なんて尚更だわーマジはぁー
パラは相手のタゲちゃんととってればなんでもいいよ
ガデクルセいってないでPS磨こうぜ!
雷ガン上げのガデしてたけど、蹴りが恋しくなっちまったよ…
俺、改変が来たらセイフンするんだ…
ライトニングチャージを16まで振りたいがSPに余裕無い
もうフィジカルを切るしかないのか
レベル上げて雷5本になった時のかっこ良さは異常
ただし1:1でゴミスキル化した時の絶望感も異常
なあ、改変でGFがPvで1000ちょっとしか耐えられないのって誤植だよな?
下手したら通常攻撃1発さえ耐えられないのだが
もうGFはダメージ与えるだけのスキルだと割り切れよ
ガデのスキル振り迷うわな。
強さでいえばLWとか魔スキル寄りがいいんだろうけど、
物理ガデとして、物理含むスキル特化も捨てがたいガデェ。
あ、ディバコンはいいです。
ディバコンMをでぃすった罪
それはこの世で一番重い実刑
情状酌量の余地なし
物理ガデは蹴りが主軸やろ?
あとは回避時のDPS低下を極力防ぐためにスマイトとシンブレMAXやろ?
ディバコン使ってる暇なんてないぞい
アマブレ→蹴り蹴り蹴り蹴り→(敵の攻撃)→スマイト→蹴り蹴り蹴り蹴り
→(敵の攻撃)→シンブレ→蹴り蹴り蹴り蹴り→(敵の攻撃)→シンブレ
→蹴り蹴り蹴り蹴り ※先頭に戻る
あのネタにマジレスされましても
マジ基地なんじゃなかろうかってくらいつまらないネタだったからな
ディバコンMの話は知ってるもんだと思ってたが
そんなネタ知りません
スライド1は無いと思うよ
タフネス切ってスライドMAXにするよろし
シンブレ無敵だったのか知らなかった…
アクション向いてないわ君
蹴りパラを貫くかンマーリングとスマイトにかけるガデにするか悩むなあ
どっちも火力としては微妙ってのはわかってるんだけどね・・・
物理型だけは貫きたいからLWにいくのはないかな
そういうのはクルセに任せた
お前素敵やん
そういうの嫌いじゃないわ
ガデはやってたいけど雷ハイブリにいってる自分がいる。。。
シールチャとかもっと火力あってもいいと思うの
いわゆる魔ガデやってるけど、ケル時代から鰤パラだったし違和感ないなあ
LWはM振りだし、改変で久しぶりにダイレクトまで取れそうなのが嬉しいな
魔ガデやってると「クルセにすりゃいいじゃん」って言われるけど、やっぱガデなんだよなあ
消えろっ!が聞きたくてガデやめられない
器用貧乏なサマル型大好きな俺は、いま物雷ガデ楽しんでるぞ
迷ってる人は変なプライド捨ててクルセになれば楽になるよ
蹴りが好きなんじゃなくてタゲ取り役が好きな人ならなおさらね。
ガデとクルセ大差ないから好きなほう選べばいいよ
タゲ取るんならどっちでも出来るだろうに
盾余裕で振れるガデの方が多少有利なくらいだわ
ダークレアのジェレ戦みたいな盾回しする機会もうないからクルセだわ
強烈取りにいったらガデ→クルセにかえるだけで2分くらい早くなったわ。ホリクロの差はでかいな。
1Rを室伏で楽々とれるのが楽すぎる
>>596 そうそう、タゲ取りながら遠距離からも攻撃出来るのも強みだよな
魔防も高くてタンク面でもガデより優れているね
魔防厨はクルセが知恵装備でガデが物理装備前提なのが意味不
せめて同じ装備で比較しろやプライドさんよお
GDLにしちゃうと結局物理寄りクルセになっちまうからなあ
魔攻も確保できるけど物理と力のほうがめっちゃ高い
魔防もGDUの時はカンストしてたけど今は11000くらいしかないしな
物魔防7kくらいでGDHC余裕やろ、とか調子ぶっこいてたら1Rで死んじゃったわな
その低すぎる防御じゃHPも少ないだろうし、2体釣りじゃきつそうだなw
まさかフルトーテムかフルギガかそれらの混成?そんなに低かったっけか…ってさすがに釣りだよな
エピどころか啓示装備でそれくらいだったな
ワンド以外のリベレーター装備を強化済ませて身に纏い、転職許可証を使ってクルセになる
これが最強のクルセの姿だとすると
なんとも…
ヒーローモノの変身っすか?w
>>606 12Kでこんなに早くクリアできるもんなんだね・・・
自分9kだけど30分以上かかってしまう・・・
>>607 これ改変後だよ
現状じゃFD積んでても12kじゃ無理っしょ
>>606 スキル欄を見た感じ盾列取ってシールドとエレオを切った振り方だね
こりゃスキル改変来たら、
NアクビでTAとか意味無くなるな。
プリのぞけば、みんなこんな感じになっちゃうんじゃないかな。
エレオとゴンビクは行き先によってSC入れ替えたりする人もいるから切ってるとは言い切れん
属性込めずに12kとかじゃないの
属性込みとかFD込みが浸透したのはPT募集の文字制限がうんぬんだもんな
韓国や中国のPT募集の実態がいまいち不透明だけど
込み火力を数値化する習慣って日本だけかもしれないよ
属性込めなくても12kなんてエレやケミに比べたら弱いよ。改変後じゃないと4分台とかでるわけない。
素で物理16k魔12k雷52%FD470あるけどこの倍近くかかるよ
多分この人FD1300あると思うけど実際改変来てみないとわかんないな
動画の2分1秒くらいで装備窓開いてるけどギガ3GDU2GDL2だな
アクセは技巧マゼンタ(?)とレジェリング2個
この人の装備してるレジェリングって、雷属性8%のコード付けて雷23%上がるやつだよな
2つで46%も上がるんだから強すぎ
日本にも実装はよしてください
昔あったなーロゼリングとか婚約指輪リングとか…
覚醒の霜の結晶リングなら金箱で見たことあるわ
引けなかったけどな!
覚醒レジェ強いのってPvPだけじゃね?
どっちにも強いだろjk
何と比べてるんだよ
覚醒の霜の結晶リングは雷9.65%くらいだったかな
雷の数%と言えども、GDL装備して素の攻撃力が上がったら伸び幅が増すからGDLリング3セット効果よりも強い
エレケミをはぶればエレオ切ってSP6も浮かせられる
おれはこの路線で生きる事に決めたよ
エレケミにエレオ無いんですか?とか聞かれる事自体むかつくんで
エレケミxで募集するぜ
これはひどい
エレオの真の価値を知らぬとは
パラディンの職コンセプトを忘れたものの末路だな
はははっ愚か者どもめ
これからの時代は雷よ
せいぜいほざいているがいい
SDの旋回ブレス痛そうだな
別に無理に正面から受けなくてもいいけどな
最近のパラは釣り耐性低いなw
いつもプロボで釣る側だからな
新冠位はメインの方どうすべきか
勇者、衝撃辺り試したいけどダンジョンボスにすら効かないとかだったら悲惨だから怖いな・・・
無難に疾風で火力上げしとくべきかね
DDでエレオなしは晒されることになるんじゃね
晒さられるの気にしてたらオンゲなんかやってられんわな
むしろ晒された方がいちいちエレオありませんって言わなくてすむし
エレケミxにしなくてもこいつら来なくなるから助かるわな
別に悪いことしてるわけじゃないしなw
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/15(日) 14:58:12.58 ID:ejxC6LpR
望み通りいますぐ自キャラを晒すが良い
い〜や〜じゃ
口だけ野郎か
人に流されるな、己を信じて貫き通せ!
それがゲームを楽しむコツじゃ
ハッハッハッ
晒されたらお前が野良に入ってからどんどん抜けていったりするけど
それに耐えられるならいいんじゃないかな
身内いるならいいや
常に募集する側だから問題ない
人が来なきゃソロで他の事やるか、キャラ変えるだけ
どうにもならなくなったらドラネスやめるわ
臭い奴は放置安定
そういや自分雷ガデだけどンマーとキックMどっちとるか悩む
兄貴たちはどうしてる?
雷ガデと決めといて何悩んでんだよ馬鹿w
俺は雷ガデだけど一応物理アバもアクセもおいといてあるから、蹴りガデするよ
やっぱり蹴りたいじゃないか
俺も雷ガデだが蹴りもやるな
ダイレクト取るのは久しぶりだから楽しみだ
昔の鰤パラみたいな感じがやっぱ好きなんだよな
蹴りの何が面白いのか全く分からん
いやまあ好みなんだろうけど
同意せざるをえないw
好みなんだと思うけど、
紋章エピ抱えてる人が必死なんだと思うわ。
ハンマーリングでポコポコするのが楽しいですはい
確かに蹴りたい…
が、ハーフターンキックの弱体がでかすぎるわ
大型ボスには蹴り最高なんだけどなー
その分ダイレクトキックM振りのダメージが
ンマーリングの半分以上占めてない?
ハーフターンとダイレクト両方速度エピ紋章つけてたら
4人ネストまでなら全然おkだと思うんだけど
リアル体力ある奴は蹴ればいいんじゃね?
こういうの以外と疲れるからな
蹴りパラやってる人で直接連打してる方が少数かと
4人ネストだと余計に小さい敵が多くてハーフターンだけ使わない?
ダイレクトまで入れると吹っ飛ばしちゃうし。
俺は40キャップのフンセイ全盛期に腱鞘炎になって以来蹴りパラは辞めたわ
走ったりダンベル振り回す体力はあるけど手首とか体力以前の問題だろうよ
ごめんわろえない…
今50になったクルセだけど、今までソロ専でほとんどアドリアーノだった変人なんで、PT組んだときにクルセに求められる行動やスキルがさっぱり分かりません
SDも行きたいと思っているのですが、いろいろとご教授ください先輩方
>>654 取り敢えずギルド入って、スキルリセット週間を満喫すると良い。
質問が大雑把過ぎて、何を答えて良いか分からん。
シードラなら適当にタゲとってアマブレしてりゃいいよ
7R3Pとかエレオ張ってりゃいい
あとはwikiかシードラスレでどうぞ
本当に初歩の初歩から分からないです
基本的な動きや普段回すスキル等><
スキルスロットもアドリアーノをクリア出来さえすればよかったので、ヒールやバフすら入れておらず、テンプレすら分かりません
>>657 今インしてるんです?
バル鯖なら手助けできるけど
今はインしてませんが、4時くらいからなら入れます
バルです
パラ8人でSDプラクティスモードだ
今日0時くらいにセント1chでSDPGDP立てる予定だし来るといいんしゃないかな
初見なのですがいいのでしょうか?
立ち回りやタゲとり?も分かりませんし・・・
ニコニコでパラ視点SDで検索すれば動画あるけど
手伝うって言った出前申し訳ないけど今から仕事だから0時じゃないとできないんだ、すまん
立ち回り、タゲ取りとかは教えるし一応私もパラ出してお手本っぽいのもやるから大丈夫じゃないかな
>>664 自分も一緒に動きみたい・・・
SDの攻撃パターンわからずブレスで死ぬ・・・
行ってみたい人は全員来ればいいよ
たいして力にはなれないかもしらんができるだけ頑張って教えるから
それでは0時頃セントで待ってます
レベル上げってリバワと氷地どっちがいいの?
これが本来のパラのあるべき姿なんだ!
タゲとってPT守るというのは本元を言えばこれなんだよ!
泣いたわ
行きたいが仕事中だ辛い
お前らSDだけじゃなくPTでの立ち回りの方もちゃんと教えてやってくれよ
670 :
661:2012/07/17(火) 00:00:03.25 ID:+jYGxlKo
SDP立てたの行きたい!って人は奮ってご参加くださいー
PT名は「初心者ほいほい」です
バルじゃなければ行きたかったなー
こっちでも立てればいいんじゃね?
1時間17分SDにこもってたけどこのスレの方がいたのか不安でしょうがない
練習に来てたクルセさんとヲリさんとソサさんはだいぶ勉強できたと思うけど
7分頃みたらもう立ってなかったorz
>>674 一応ゾーン飛ばしたんだけど集まりよすぎて一瞬で埋まっちゃった。ごめんなさい><
今後もセント1chで夜中に立てるので参加してもらえれば幸いです
>>675 ありがたい、時間さえ合えばぜひ参加させて頂きます!
チャージャーを前提にしてシールドとかをとるか
チャージャーM振りしてシールド切るか迷う
とりあえずスキリセ1週間猶予あるから
Lv上げの面も含めてチャージャーM振りしてみてはどうだろう
その間ネスト行ってシールドないと不安かなって場合は
1日だけネスト我慢してチャージャーM試してみてはどうかな
そこまで強くないかなって思ったらシールドとればいいからね
俺の場合はだが、タイフーンやKなどのネストがあるから
装備あまり揃ってないしシールドやアイアンは普通にとるつもり
クルセ最強きちゃうん?クルセ持ちおせえて・・
シミュの事前情報と違うのは、シールドの持続時間が20秒になってるところくらいかな
スマイトが鬼強い
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/17(火) 14:32:32.47 ID:sV4U82Cy
アバジャスの火力はとんでもないことになってる
瞬間火力はやばいな
体感で申し訳ないけどクルセやってみた感想で火力は
LW>スマイト>ホリクロEX>チャージャー>室伏
って感じだった。
LWとスマイトはミノネストのボスに試したら
誤差もあると思うけどLWでは一発で倒せたけどスマイトは2ゲージほど残ったので
一応全部現時点のMAX振りしました。
スマイトとウェーブとハンマリングが強いなー
コンビク弱体してるから室伏は50時点じゃ弱体してるかな
チャージャー9まで降ったけど前提推奨かもしれん
ほかのスキルと比べてかなりダメージ低い気がする
たまにはガデのことも思い出してください
ジャスクラ弱すぎワロタ
スマイト強すぎだろ・・・
ライトニングチャージM振りで
物理部分100K↑とかでてワロタw
まぁ相手の防御にもよるんだろうけど
ディバコンMにした人どんな感じ?
チャージャーはCTとダメージの効率が悪いため前提じゃないとSP勿体ないな
クルセでも慣れてないネストやアビスにいくことになるだろうから
盾系とってレベリングするだけしてから切ったほうがいいと思う
691 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/17(火) 17:59:10.24 ID:PXc5KU+E
変更点で盾の持続が15→12秒って書いてあるんだけど
実際は20秒持続なんだけど、おかしくね?
韓国のそのまま持ってきてるだけだろうから、
20秒が正しいんだろうね。
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/17(火) 18:57:00.27 ID:0ZKgRuIc
物理ガデならガチ装備揃えやすそうだからなろうとおもうんだけど
蹴り続ける人おる?
雷だけ稼いでハンマーリングMのほうがよさげ?
魔つんでないとハンマーリングより蹴りのほうがいいんじゃないかな
ハンマーリングは物理部分じゃなくて魔部分の強化が光ってる
金クリで1万とかも見えるw
695 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/17(火) 19:30:40.11 ID:sV4U82Cy
火力出すなら雷稼いだ方がいいだろ
揃え易さなら物理
闇物理ガデはいないのか
ファランクスレベル1で3%なのかwこれは・・・
蹴りパラはMPがきつそうだわ。できればマナリフ取りたくないし。
速度UP紋章もMPも気にしないくていいハンマーリングはいいぞ
シールドブローとディバコンは、相変わらず使いにくい。威力も前と変わらず表記通りって感じだし。
1次職の中じゃウェーブとチャージが強力だ。ガデならどっちMAXにするかな〜
マナリフ強化されてるから気にしなくてよさげ
700 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/17(火) 22:17:15.28 ID:PXc5KU+E
ハンマリングLv7とダイレクトLv9してみたけど
物理特化キックとと雷あげたハンマリングは全然変わらんかった
ハンマリングLv5~Lv6で大幅強化だからこれ以上伸びないけど
ダイレクトMは60になったときのLV10~Lv11のところで大幅強化だから
蹴りパラは素直にダイレクトだな
両方もってるけどまだガデ続ける人おるん?って感じだな。どうしてこうなった・・・
ここに要るみんなは分かってることだと思うけど
SDHCでいままでみたいに正面突破しようとすると瀕死に・・・
やべぇ
ハンマーリングのクールが終わるとまだ効果時間余裕ありあまってるのに継ぎ足してしまうw
気が付いたらハンマーリングって叫んでるわ
SDHCはマセ連れていくか潜るしかないな
>>702 NSDの段階で妙に痛いと思って考えてみればそりゃそうだわなと思った。
フレにはずっとコンビク炊いてたと思われる始末。今までより1.5倍から2倍近いダメ食らうんだもんな。
エレオ42%→25%だっけか
自分の場合勇者+氷耐性レアアバで25.5+42=67.5%だったのが50.5%になるわけか
約1.5倍だなダメ・・・素直に回すか・・・
CT防御無視じゃなくなったからCT抵抗あげる必要なくなったのかな?
回すの下手だから嫌だなぁ
追尾氷直後に旋回とか死ぬ気しかしない
昔コンピクしかもってないクルセで回してくらわないようにしてたから
全然モーマンタイ。
最近は回すパラなんておるん?状態だったからSD行ってなかったけどな
勇者セット氷頭にレアアバでちょっと痛い程度じゃね?
対人やってなかったら持ってなさそうではあるけど。
まだアプデ後からSD自体いってないけど、そんなに痛いって言われるとなんかむねあつなんだが
HCで無旋回したらイケメンの時代再来か?
HP40万氷耐性50のガデだが、どうなのだろうか
俺ってどえむなのかね
とりあえずSD無旋回できたらイケメンとかいう時代ではない確かだ
普通のイケメンは追尾と被ってもしっかり45度で回せる人
SDで分かるイケパラ度
松 無旋回
竹 45度戻し(旋回終了後 元の向きとほぼ一致)
梅 45度戻し未満(旋回終了後、向きが斜め等)
見習い 180度回転
180度回転とかわらた
タゲ完全に火力にいってるなそれ
回すの全然やってなかったからやっべえな〜もう感覚忘れたわ
HP40万すげえ!
でもただのHP特化なら、SD実装時の頃に取り残された過去の人だな
PT構成が
パラ他→コンビク
プリパラ他→コンビク
プリパラエレ他→コンビク?エレオ?
パラエレ他→エレオ
エレケミプリが被った時どっちのオーラ使えばいいと思う?
何も考えずにエレオ込み耐性53%でSDHC無旋回やったけど一発7000くらいだった
4000ぐらいのときもあったからその時がデバハ状態だったのかな、マセ君いたけどマクロも何もなかったから不明
ディバ弱くなったんだからバフかかってないと思うマセがいる 後は分かるな?
紋章は何にしよう?
スマイト先生は確定だろ
ホリクロ先輩もスタメンだろ
ライトニングウェーブじじいはどうしよ
チャージャー次郎…
あ、俺クルセイだぜー
物理職強くなったしアマブレつけっぱでいいかなと思ってるなぁ
プロボ アバタ アマブレ ヒール にしてたけどこのままでもいいきはする
lvl56でプロボ外せるからそしたらスマイトホリクロウェーブアバターでいいんじゃね?
紋章外したら昔のプロボ5エピ並の猶予しかないんだが
プロボはLv5紋章無しで、猶予3秒か。これはちょっと厳しいものがあるな
Lv4紋章ありと、技巧でLv6紋章無しは、猶予6秒になるのかな
俺ならこのどちらかにするわ
いま3秒猶予で厳しい場所がないからね
外して倉庫いれて必要あるネスト出たら入れるくらいかな
17日ネストリセットと一緒に疲労度もリセットと思って週間疲労度消費してしまったT_T
頭のなかも地雷なんだなw
SDHC死にはしなかったが、それなりに痛かったな…
でもまぁヒール回復量上がったしあんま気にならないな
それよりダイレクトM振りはよしたいわ
ヒールの回復量が増えて、相対的に見てヒール3%UP紋章の効果が薄くなったから
紋章外そうかどうか迷ってるわ。雷ガデだけど、チャージ紋章試してみたい
兄弟・・・ハフタンとダイレクト速度紋章つけて
それでも私は蹴りガデを続けるよ!って言ってたものだけど
昨日と今日でダイレクトMとンマーM両方試してみた・・・
結果、6日が来たら俺は紋章を2つ外してンマーMの道に行くかもしれない
すまない。俺は・・・ここまでだ
おう。達者でな
ンマー1回の間にキック2SETとハフタン1回ぐらい入るのかな?
まあ単純なDPSの問題じゃないから困ってるんだけどさw
ダイレクト当てないと弱いってのがなんともね...
当方クルセだけどなんか手数減ったような気がするのは気のせい?
ンマーに頼らないとすぐ息切れするんだが
クール減ってるんだから気のせい以外の何者でもない
ハンマーリングと比較するなら紋章なしの状態じゃないと意味なくね?
初日は何時もどおりの振りでキックしてたけど今日ライトニングチャージM振りでハンマリングしてみた
…明らかに後者の方が使いやすいな
ちょっと今日から頑張ってスキルシミュの主にPVP時の埋めてみる
チャージ振りたいけどクルセだとSP的に無理なんだよなあ・・・
さて、ここで少し疑問だが
ダイレクト9振りで挫折してる人が多いみたいだが、まだ残ってる蹴りガデはどんぐらい居るかの?
11まで一緒に蹴り続けてくれる人はおらんのか
PVP時の数値入力してたらPVPやりたくなって中途半端になってしまったけど一応主要スキルは入れてみた
CBTからずっとやってるが今だに蹴りパラだわ。
クルセでも蹴り続けたが、さすがにこの前の転職券で
純物理ガデに変えたわな。
クルセで蹴り続けたとかお前はアホなのか勇者なのか・・・
ライトニングキックを思い出したのは俺だけじゃないはずだ
ハンマーリングMつえーな
蹴りMのMP消費がすごくて
ディバコンMしたけど、俺にはレベルが高すぎた・・・
ディバコンの動きがおもしろくて使ってみてる。
ディバコンMありやなこれ
ディバコン今は面白いとか言ってられるけど、
最終的にはみんな切ってると思うわw
実際のとこチャージMってどう?
あ、物理ガデでっす
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/19(木) 19:57:52.80 ID:MEMML1KG
弱くは無いけど俺は切る予定
雷バフが揃うと伸びるけど倍率はいまいちだしな
物理だけどアマブレのCTが延びたのが結構痛いな
アクビいったけど
アクビの柱破壊でアマブレ ホリクロ アマブレができないのは痛いよな
ギリギリいけるか?って気もするけど怖いから試してない
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/19(木) 22:06:23.68 ID:MEMML1KG
あとはハーフキャンセルに意味がなくなっちまったな
物理特有の事情で数字に現れづらい地味なマイナス要素が増えてる
CT中で敵をポコポコ殴ってる時間も延びたな
ハーフターンとダイレクトキックの紋章入れ替え用と思ったけど、
もう既に他の紋章が値上がってるんだな・・
蹴りが遅いとなんか寂しいけど、いらないなやっぱ・・・
GDHC行ってきたけど盾列切りのシールドオンリーで魔防13kくらいあれば余裕やった
これはDDくるまでは盾列いらんなw
余ったSPでチャージ11にしたわな。雷3本楽しいれす^p^
カラハンのラストゲージ旋風って確実にタゲ取ってても味方の方向く時あるんだけど
これってランダム?
wikiだとタゲを中心にってあるんだけどな
らんだむ
炎 カラハン
↑/
● 炎←○→炎
↑ ↓
パラ 炎
上から見たらこんな感じだったはず
だけど今は時計か反時計にぐるぐる回って出現してる気がする
まぁ余程運が悪くない限りは当たらんやろ
ちなみに3Pのボルテもランタゲな
ズレ杉ワロタ
半年ろmってるわ
>>753 速攻入れてけば間に合うよ
間に合わないかと思ってたから相当助かる
サブパラで初GD行ってみたいんだけど、スタンスって4R以外は使っても平気?
武器しまって歩きたい場所以外ガンガン使っておk
あと4rも開幕ならおk
チャージM楽しすぎだろ・・・
ごめん蹴り続けることは・・すまない俺もここまでだ
おう。達者でな
Nの柱はンマー1セットで壊れるようになってるね
アマブレで2つ ホリクロexで3つ ンマーで1つでもおk
Nはアマブレで2つ、クロスで2つ、アマブレorスマイトで2つ
Hはアマブレで2つ、クロス+スマイトで2つ、アマブレで2つ
ガデでこれが安定してたんだが、改変で時間的猶予がほぼ0でギリッギリになってしまった
特にHはアマブレ垂直に撃って2段とも確実に当てなきゃいけないからヤバい
8人ネストの時はエクセレあるの前提だからクルセでも力伸ばしたほうがいいなw
アバジャスで面白いほど魔が伸びるw
771 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/20(金) 16:19:33.69 ID:7Q2tyZW/
蹴りパラの数が減ってるようだが
ハンマリングLv6以降はあんまり伸びよくないし
Lv60になる付近のダイレクトの伸びが大きいから
正直俺はダイレクトが勝つと信じてる
ということでハンマリングMのガデ君達とはココでお別れだ
蹴りパラやってます。メインプリなんでアバター高いし変える気はないのですが、ネストソロする時にダイレクトキックのMP消費が激しくてツライです。
武器に1個MP回復+子孫でマナリフ3ですが、なんか対策ありますか?闘魂はつける余裕がないです…
あ、コンビクは炊きっぱです
ディバコンMやっぱなしやな
SDで旋回→BHや追尾氷→旋回がハンパなく怖いのですがイケパラの兄貴達はどうしてるのでしょうか。
追尾はよければいいとしても旋回→BHまじ怖いっす…
ライトニングディバインコンボ
シンブレの性能が改変前後だと
Lv2(前)≒Lv6(後)なんですが
蹴りガデの皆さんはどうしてますか?
自分はつい6振ってしまいそうになるのですが
回避用と割り切るなら1でもいいのかもと悩んでいます。
>>774 着地体勢入ったら正面いなきゃいいだけだろ
>>774 旋廻→BH
アイアン
追尾→旋廻
ガクキャンか、相当ぎりぎりならシルチャ
>>774 基本的にBHはシードラの向いている方向の崖とSDの間あたりに出る
で旋回→BHが怖いってことは旋回終わったあとまっすぐ崖に向かってないか?
まっすぐ戻ろうとすると直下にBHが出てほぼ避けられない
だからちょっと大回りに崖にもどるといい
言われる通りバカ正直に真後ろにシルチャしてた…
ありがとうございます兄貴達!練習してきます!
781 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/20(金) 22:59:06.99 ID:NeL7JoJ2
蹴りガデ育て始めたんだけどすっごい悩む・・
蹴り、スマイトはM振りするとしてだな
シルチャかディバどっちをMにするか
ハンマーリングに振るならクルセやれって感じだしねえ・・・
物理ガデでもSP多く振った方が良いような魔法スキルってあるのかな
わざわざこの時期に物理ガデ作るくらいなのに
強くなるスキル振りを求めるってなんか矛盾してると思った。
何に振っても大して変わらんから好きなの振ったらいいだろ。
ディバコンMだろjk
784 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/20(金) 23:45:19.60 ID:NeL7JoJ2
なんでそんな喧嘩腰なん
ディバコンMおっけ
一行空け文章書く人って、大体何かおかしいんだよな。
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/21(土) 00:16:22.76 ID:D4DeLnZr
最後に。つけるやつって大体何かおかしいよね
なにこの子供の喧嘩w
ガデってメイン冠位なにつければいいんだー
知恵疾風はソサプリアチャがつけてるだろうし
サブ冠位は他職が付けそうに無い鉄壁で決まりだけど、メイン冠位はどうするかな
無属性に雷が乗るのなら雷にするのに。実装されるのか?
今のままなら、敏捷を上げる目的も兼ねて疾風にする
敏捷要らない、知恵冠位も他の人がやるだろうから要らないって言うのなら、生命にするわ
破壊や気迫で火力上げは、それやるならクルセになって火力上げろよ!って言われそうだからやらない
雷振りにしたは良いけど、雷アバ高騰しすぎて手がでない…
やっと60になった・・・疲れた・・・
60とか早すぎワロタw
マジレスするといま急いで60にしてもネスト回れる人がいない
来週の週末くらいになればそこそこ増えてるだろうけどな
ま、60ネスト募集なら昨日すでに部屋あったがな
2人入ってたが集まったかどうかはしらん
ペロさんじゃないですかーやだー
マジな話、どうやって60まであげたん?
弟子とつきっきりでもまだ55とかなんだけど
いやマジスレすれば、ネカフェという疲労度経験値うまーという
伝説の地があってだな
>>793 早く60にしてネストいってみたかったのと
スキリセ週間にいろいろM振り試したかったんだ
>>796 弟子育てまくったりネスト全消火したりいろいろ頑張ったよ。
後半になるとまたデイリーが今の
と同じ場所で出る(デイリーが10個になる)から
割と楽になったかな?
ファランクスってもしかして今回の改変でスキル発動中は
防御しなくなった?シールドチャージとかで試してるけど
ファランクス発動したことないな
改変前から発動しません
蹴りに闇のってる?
のるよ
今は雑魚わらわらダンジョン周回だから役に立たないけど
60ネストいけるようになったら、全耐性20%されるとしても闇キックは案外強いんじゃないかな
シールド胴脚がGDLなら物凄い強さを誇りそう
>>804 ステショボイケド
大体 物6000 魔3000 闇75% CT14000
こんな感じで
闇ガディにしてみたけど物理はかなりいい感じ、この先闇と物理上げれば、昔の蹴りパラを思い出させるけど
いかんせん魔力と雷が乙ってるから、ライチャとLWはオワコンでスマイトまで微妙になってるんだよね。
いまの楽しみって言ったらディバコンが使えるスキルになったのとアバター闇ジャスクラのとんでも火力ぐらいです。
多分素直に物魔上げた方が安定するキガスル・・・ 他に闇パラ兄貴居たら参考にしたいが、まだ見たことないだよね。
エクセレの事も考えると雷も伸ばした方が良さそうだな…
やべ
チャージMつえーし
俺もヤバイわ
ディバコンのエピ紋章拾っちまった
知恵クルセのアバタージャッジスはどんな感じ?
魔攻いくつぐらいまで伸びるんだろう
知力も含めて参考にしたいんで教えて欲しいです。
ジャッジスは、やらないよりはマシって程度。
通常 物101391魔10538 アバター物15005魔20617 アバタージャッジス物23252魔24828 アバター切れた後物18386魔14749
知力5000力2500でこのぐらいかな
通常の物10139でしたw
チャージはLv16は振らないとあんまり存在感出ないな
Lv11ぐらいじゃ、別にハンマーリングしてればいいんじゃね?って気がする
チャージLv20+技巧で、チャージの時代来ないかな
10秒毎に合計382%+9332の雷スキルが撃てるなんてステキやん。ダメ20%UPの紋章もあるし。
チャージは威力云々の前に隙がでかい
シュワァァ!!!!!!!!
>811
ありがとう!参考にします
60ネストに行ってる方に質問!
盾列ないときついでしょうか?
GDHCはシールド以外盾切っても現状全く問題ないので盾列とるとすれば60ネストのためになるので
818 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/23(月) 03:44:34.75 ID:3DKM7yEn
物理アバ売りだしてから2週間
だれも買わねえし金は馬鹿にならんしでつれー
物理そんなオワコンなん
安いといってもそれなりのお値段がするわけで
>>818 いくらで売ってるか知らないが
現状見て物理ガディやりたいと思う奴なんて居ないだろ。
今からガディ始める奴なんて
タゲ維持目的で体力買うだろうし、古参は既に持ってるからな。
ガディ一筋で来てる俺でも一から育てるならクルセになるな・・・・。
>>819 タゲ鳥があるから他職のようなオワコンでは無いがお通夜状態だな。
昔のマジェスマくらいの差はある
見た目うんこの物理アバはくそ安いが、見た目重視してればそれなりに金になるぞ
力胴レアアバはアバジャス効果で値上がりするかとも思ったんだけどね
エクセレあるptという限定的状況だけでしか強くないぶん浸透しなかったなー
力上がるgdl装備を強化できる層が少ないのも原因か
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/23(月) 07:19:57.25 ID:KxhrRnAV
ただ、物理脚アバはマジで売れないよな
なんかこういうスキル振りのURL踏んでも自分が前見た職のとこに飛ぶんだが
蹴り強くなったけどもちょっとMPきつすぎませんかね
マナリフM
闘魂紋章
MP回復靴
防具5箇所MP回復コード付きGDL
リングにMP回復
称号ドラゴンの子孫
これで頑張れ
MP回復のリングってなんだっけ?
あぁ、そういえばあったね
マナリフって今4.5%までしかあげれてないんだけど
レベル上げ早くて6%まで上げた人いる?
体感効果を聞いてみたい
デイリーって55でまたでるの?
56?
56で出る
またロピさんからな
ロピさんから10個のデイリー(+ポープの55↑涙クエ)を受けることになる
自分も55だと思ってて55になってデイリーどこおおおおってなったわ
ありがとん
ってことは今までの倍くらいの速度であがるのか!
ワクワク
55からじゃないのか・・・今54なったばかりだけど気力がもたんわい
>>835 必要expも増えてるから倍とはいえないかも
でもお金2倍だわな
>>774 だいぶ遅いけど…
シルチャは追尾+BHのコンボ以外では使わないこと
追尾氷は避けずに真っ先に当たりに行くこと
旋回後のBHに吸われるのは下がるのが遅いだけ
旋回最後の吹き出しに合わせて武器出してプロボ、それから下がっても間に合う。
あんまり横すぎるとサイド吹かせるから真後ろに戻れるようにした方がいい
雷アバ高すぎガデ
物理レアアバが投げ売りされてて泣きそうです
涙のデイリーは経験値11万くらいだからしょぼいんだよな
ないよりはマシだろうけど
闇蹴りだと称号とかリングとかにMP回復つけれないからきついな
昔使ってたダーク♂テラマイメイス売らなきゃよかったな
今なら足蹴りででかい一発決めてやれたのに
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/24(火) 19:18:23.36 ID:y1xJcIf3
せっかく貯めて買ったレアアバがまじで不憫すぎる
蹴りに闇のると聞いたのですが、蹴りパラやるために脚アバを闇攻撃にしたらそのままのりますか?のるなら買おうかと思ってます
どなたか教えて下さい
よし俺も闇ノーマルアバ買って闇蹴りするぜ
トールアンガーになら乗りそうだな
皆さんスキル振りは定まりました?
もしよかったらどのようにしたのか教えてください
クルセでダークレアソロが楽しすぎるw
アバジャス強すぎてクルセ達が本気だしたらランキング全部クルセで埋まるわな
闇は無属性スキルに全部乗ってるきがする
メイン武器の旧マンティかダークテラマイさんを装備する必要があるが
紋章も買ったしチャージMでいくぜ!by雷ガデ
気がするんじゃなく乗る
サブマセが闇だけど蹴りや腹パン、ハウルにも乗るようになったぞ
>>851 俺かと思った
スキル改変来た瞬間にチャージ紋章買ってM振りしたわな
50Gでした
盾列全部きってるクルセだけど台風と教授行ってきた結果スタンスとアイアンあたりがほしいと感じた
防具を60エピに変えればいらないかなって感じではある
台風は1MAPのBOSSと2MAPのガランの広場で雑魚集めと3MAP目のオークにタゲ維持するためにほしい
教授は2MAPのBOSSと3MAPの虫と雑魚集めと教授の変身後のタゲ維持にほしい
50装備で行くといきなり10万とか減ってるからしんどかった
そうか?なくても全然余裕だったぞ。2回めにはもう慣れてた。
はいはい、ドラプロさんはすごいですね
さすがだ
>>854 情報あり!
みんな素材集めでソロ、ペアするだろうからあったほうが良いかな
4人で行くなら多分いらないかもしれない
60の身内がまだ1人しかいないからペアでやってみた感想です
はいはい、ドラプロさんはすごいですね
さすがだ
>>854情報あり!
859 :
sage:2012/07/25(水) 11:21:57.14 ID:Wc8kPCAw
物理ガデは闇一択だわ。
闇武器で多少金かかるが、その分腰のアバターが雷に比べて安くすむから、
特に蹴りメインの奴は闇がおすすめ。
sageさんちーっす!
sage[]
862 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/25(水) 12:22:18.32 ID:1IQbW/Hm
>>862 シールド切ってタフネスMはやめて現状のままでよくない
今回タフネス弱体来たし初心者ならなおさらタフネス振るよりシールド上げたほうがいんじゃない?
一意見としてだけど
864 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/25(水) 12:41:14.14 ID:1IQbW/Hm
>>863 タフネスはきっても問題ないんでしょうか
>>864 中途半端に上げても効果なんて微妙だし
それならすっぱりタフネス切ってシールドでいいかも
まあ他の人の意見も参考にした方がいいな
スキル振りここ最近ずっと悩んでるけど
PVPも視野に入れて考えるとってなると中途半端になりそうだわ
>>865 了解です
マナリフもオーラがあるから2だと足りないとかあるんでしょうか
>>862 中途半端にタフネス盾両取りするよりかはすっぱりどっちかに振り分けた方がいい
あとホーリーボルト1振りだったら切った方がいい
あとマナリフはMにしておかないとオーラ貼ってたら装備次第じゃ枯れる
自分はveしかやってないからvpでどういう扱いなのかは知らないけどカウンターブローは切ってもあんまり差は感じない
あとスタンスは便利スキルだけど使いどころはそんなに多くない
>>866 ガデならPv兼スキル振りは楽
クルセならPv兼は難しい
物理ガデなんだけど胴アバどうしてる?
力orHPor体力なのはわかるんだけどその先がどうも・・・
体力4000あっても体力アバで伸びるHPなんて1万とちょっと
力一択だろ
さすがに4kでHP10kはないけど優先順位は力>体力>>>>>HPだと思う
嘘だと思うなら体力4000にして体力アバと着替えてみたらいいんじゃないっすかね
2588で1万2000伸びましたけども・・・?
3083で1万7千伸びました。体力紋章はちなみにつけておりません。
計算してないけど4kもあれば2万以上は伸びるのでは?
それでも物理防御の伸びは微妙すぎたのでpvpでもなければHPアバのほうが良さそうですね。
結局どっちでもいいってことですかね
力アバター一択じゃないかなーと僕は思います。
まあHPが欲しいって場面がない
普通の攻撃じゃ死なないし、即死系はいくらHPあっても耐えられない
→力アバターで問題ない
体力5000で4万のびましたよ
そうですか
ちなみになんでこんなにアルバクルセイダーだけバカみたいな値段なんでしょうか?
胴アバなんてMP以外なら何でもいいわ
ガデでも魔法攻撃主体なら魔防も上がる知力も良いし
装備を疾風で固めてる人なら敏捷も良いと思う
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/25(水) 18:36:58.04 ID:pPp2etoC
プロボみなさん何Lvまで取りました?
5まで取って紋章外しました
忙しくはなるけど現状これでもタゲ外すことはよっぽどの事ないとないんじゃないかと
Lv4取ってエピ紋章
正直他に入れる紋章もないし
5エピ
何を外してでもタゲが外れる事だけは避けたい
なんらかの要因でプロボミスってても、シェイカーのCT減少等がかかっていれば
ギリギリでタゲ切れるのとほぼ同時に次が撃てるのも大きいと思った
新ネストの敵の攻撃範囲広いし頻度も高いし、痛いかたシールドも貼る
プロボミスが起きる可能性は以前よりあるからM振り紋章入れかな
バルで倉庫見てたられいめいマンテメイス8があったんだがお前らいくらなら買う?
60ネストは確かにガキンガキンまみれになる相手多いな
ってもタゲ外れて壊滅的なことになる相手もいないから、どうでもいいっちゃどうでもいいな
おいおいタゲ外れてんぞ地雷パラ、って周囲に思われたくないならM+エピ紋だな
>>888 3000G〜かな
俺も倉庫に黎明マンテシールド10あったんだがシールドは売れないかな
盾は闇乗るのか?
盾(サブ武器)は改変前闇乗るって話で盛り上がってたけど今は修正されたんだっけ?
闇シールドこないだ1000Gで売ってあっただろ
いつ装備してようが闇化する可能性は低い
何回もされてる話題だろうから申し訳ないけど
武器の冠位はメイン疾風にするつもりで
サブは加護?鉄壁?
PT貢献を一番に考えた場合どっちがいいのかしら?
片疾風はNGって検証されてる
疾風つけたいなら疾風疾風のみ
>>894 ガデならメイン気迫 盾鉄壁お勧め
クルセならメイン魔力 盾加護じゃない
知恵も知恵知恵しないとだめって検証されてたしね
全部の職もってる訳じゃないから分からないけど
8人PTだと特に両知恵両疾風がいる確率高いよね
となるとパラが両知恵や両疾風付けるのはどうなのかなぁと思って
サブを加護や鉄壁にするならメインは破壊や魔力でも全然構わない?
>>896 自分ガデだから気迫鉄壁か
なるほどありがとう
物理に闇乗るなら、旧マンティつけたら捗るのかなぁ
雷潜在と闇潜在一緒に付くし
魔ガデ状態じゃ劣化クルセの気分が拭えないよ
新しいのは実装されないだろうけど、旧が修正がされることは無いよね、乗るスキル増やされたんだし
純物理の物攻を超すには最低でもGDLサブが無いと無理
胴鎧、GDL物理リングもあれば物理3万にはなるだろう
当然だけど元々属性がついてるスキルには乗らないからジャスクラくらいしか恩恵ない
もちろんスマイトも乗らない
蹴り以外のスキルでは。って事ね
ほう・・・んじゃ4,500位で出してみるか!あり!
>>900 スキルは魔列以外物理スキル総てに乗るよ。
だから物理ガディの主力スキルは全て闇になる(アマブレ・シルチャ・ディバコン・パッシブとか)。
てかガディなら恩地あるスキルの方が多いww。
近距離単体
闇ガディ>>純物>魔ガディ
総合
魔ガディ>>>純物>>闇ガディ
作って見た感じだとこんな感じ、ただ純物理がドラゴン廃人で装備も紋章も揃ってるって話なら純物理の方が強いと思う(魔ガディも同じ)。
如何せん闇ガディだとメインが40エピになるから冠も物魔も終わってる、魔列はスキル繋ぎぐらいの価値しかない(´・ω・`)。
片知恵はやめた方がいいけど、片疾風は別にいいんじゃないの?
公式で鉄壁、加護、知恵が重複しなくなったって書いてあるから、疾風はそのままでしょ
いや、昔から疾風が重複してなかったのならダメだけど、それは無いよな
ガディって略すとパラガディ君みたいでなんかやだ
>>903 全部に乗るのは知ってるが、蹴りよりDPS低いスキルが主力とは思えないわな・・・
装備も揃える程、純物理より闇の方が強くなる
潜在4,3%+闇8%がそれを語っているし、純物理と違って加算される攻撃力に属性%で乗るからね
魔列は元々どうでもいいような。
防具の冠位なにつければいいん
全身気迫じゃだめなんか
改変後の紋章って何が安定かな。今アバターとプロボ入ってる。
蹴り2種入ってるけど外すとしたら何付けるべき?
スマイトLW入れてるよ俺は
雷ガデだけどね
スマイト技巧で11にした人いませんか?
伸び幅大きいと思ってたら表記が10~15%の固定値300程度しか増えてない・・・
表記どおりならジャッジス技巧にしようと思う
技巧つけてるけど結構体感強いよ
物理12k魔法7k雷37のksパラだけどそれなりに気持ち良い
純物理ならスマイトはMでジャスクラ技巧で良いかと
ジャスクラとジャッジス見間違えたすまん
ろmってるあ
スマイト超強化でンギモチィィー
>>900 >>903 闇は物理に乗るってわけじゃないみたいよ
通常、属性値が魔攻だけに乗ってスキル全体に攻撃属性が掛かってる
でも闇は通常の属性計算(?)のあと攻撃属性全体が無属性ならば乗っかる
つまり魔攻でもスタンスには乗るし、混合技は全体が雷だから一切乗らない、って感じ
プリにストラブレスキュアバフ全部貰ってアバタージャッジスして
チャージャーで感電させてからスマイト使ったら最高だぞ
FW取りに行ったときGD1Rのボス一人でチャージャースマイトで1ゲージ余裕で削ったw
GDLシールド10なんだけど
無理に強化値あげる必要性ない?
12にしようとしてんだけど
10000G↑吹っ飛んでヤバイ・・・
金なければ11止めが安定
ありがとう!
dd
NGDのゼニウス1G削るなんてクレなら普通じゃないか?
アバターすれば意外と余裕
え?みんなさらっとスルーな感じだけど
10000Gとか普通なの?
レジェンド装備は11まで強化値下がらない&超強い代わりに
強化費用は馬鹿高いよ
メイン武器なら11までで止めたとしても1万Gくらい簡単に飛ぶし
12挑戦しようとして10に落ちるで繰り返してるとこれまた
1万Gくらい余裕で無くなる
なんつー世界だ・・・
+9以上でループにはまるとメイン武器なら数万Gコースになったりするな
クルセや魔ガデにとって物魔4.31と雷がついた+12レジェは60ユニまで使えるものになるから
ゼリー代入れて2〜3万Gくらいまでなら適価とも言える
クレはキャップ開放や新装備登場で装備アクセ紋章入れ替えると普通に2〜3万Gはすぐ飛ぶしな
>>922 例えば俺なんかは今までで一番倉庫に貯まった瞬間で10000G、普段は2000G維持してればどうにかなるさ
って程度の資産なのでGDL強化の話題には入れないだけ
シュパン買い鳩はともかく、毎日毎日GDL+12のログを見るたびに
どうすれば数万G単位で持ってる人がこんな多く存在するのか、本気で理解できない
シュパン1セットで5000Gにはなるじゃん
社会人なら余裕、学生はバイト、家庭持ちとニートはしらん
>>925 あ、ひとつ言い忘れたけど金のガチョウで強化費用を最大限下げてもらって
1万G余裕で吹っ飛ぶって話ね
>>928 社会人が余裕と言えども、シュパンで換算しても
一個メイン武器強化するだけでリアルマネー1万2万飛んでくと
思うと切なくならんのかね〜
>>930 1万2万で数ヶ月快適に遊べると思ったら安いと思っちゃうなぁ
ループにはまって大金消し飛ばしたことないからかもしれんが。
プロネストソロ動画需要ありますか?
宣伝乙とか言われると思うから需要ないなら貼りませぬ( ^ν^ )
933 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/26(木) 19:32:53.43 ID:0Frw9uUa
1,2万吹き飛ばすガチ勢こわ
そんな金あったら他の事につかいますWWW
闇80まであげてみたけど単体だったら全然強い
なによりジャスティスさんがほんと気持ちいい
けどMPマッハだしスマイトさんと魔列がちょっと残念になる
蹴りパラ復権は無理だろうな・・・
もう一回蹴りに雷乗ってくんねーかなー
ライジングキックとかかっこよすぎ
>>933 まあリアルもゲームも金かけられるやつも普通にいるからな
俺はゲームはゲーム内で金稼ぎたいと思ってるから、正直毎月7万ほど課金できるけどやらない
飽きも早く来るしね
パラでラストFTG新アビスソロダルいお…
中心アビスソロは楽しいじゃないか
最初の箱のところまで行って全部集めてからアバター
あとはまとめてンマーしたら600Hitとか出て、ここまでとれてなかったコンボ称号一気に取れたよ
ただしボスのサイクロンスラッシュがだるい
中心より暴虐最後のボス分裂して経験値結構貰えるから
ソロするなら暴虐じゃね?
ガデだからサブ冠位鉄壁にしようかと思ってたが、加護の方がいいのかな
他の職は知恵+知恵と疾風+鉄壁にする人はそこそこいるみたいだが
サブ加護がどうも穴になりそう。知恵はメインサブ両方に装備しないと良い効果出せないせいか
全員知恵冠位時代はつまらなかったが、バランス良く冠位を揃えたい今の仕様は、これはこれで面倒だな
クルセなんだけど冠ってどうしたらいい?
>>943 GD、SDなんかでPTを引っ張りたいとか、
攻撃役に回りたいとか、タイプによって色々変わると思うわ。
魔パラなら、知恵も悪くないし。
どの職スレでも、60増えてきたこともあって、冠詞の話題出てくるね。
本日は職スレの方々に大変なご迷惑をおかけしたこと深く反省しております
誠に失礼いたしました
属性冠詞が実装されてもヲリ、アチャ、デミ以外は意味が無いからな
GDの頭破壊ってやはり基本前にいるパラがするものなのでしょうか?
中々うまくいかないので何かコツを教えてもらえないでしょうかぁぁぁ
そんなことないと思うけど、ホリクロだけ頭用に残しておいて
あとはてきとーにCT明けてるスキル出しつつ、仲間が削りきってくれると信じてるかな
ハンマーとホリクロでいけた希ガス
ホリクロEXなら1発でいける
50ネストで紋章指定してる人とかいるけどありなの?
一人で紋章+清水とかしてるんだけども
質問する場所間違ってるぞ
その条件で良いと思う奴がPTに入る
ただそれだけの話だ
条件気に入らないなら自分でPT立てれば終了
1 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 16:11:44.04 ID:Yz7mm+kW [1/4]
職業「パラディン」に関する話題のスレッドです。
>>950が宣言をしたのち次スレ立てる事、反応無かったら
>>970が立てる
クルセやるなら火力としてPTに入るべきなんですか?
ネタで言ってるのかマジで言ってのかわからんけど
クルセはパラ、クレ枠、パラの役割こなせないならソロか身内安定
>>956 自分ならフィジカルMにしてホリボルとる
チャージャーはクール長いし威力低いから個人的にはおすすめしない
パラに求められてるのはあくまでもプロボによるタゲ確保役
盾取るかどうかはなくてもタゲ維持できるかどうかの本人次第だけどね
どうしてもタゲ取りたくなく火力で入りたいなら固定PTか身内PTで
PT募集欄見て「@パラ」になってても、既にクルセが入っていた場合
「あれ、パラもういるから募集文修正してないんだな」と思って盾パラが入ってこなくなる場合もある
从⌒゙ヽ,
,; |i γ゙⌒ヾ, |!
_,.ノ'゙⌒';、人 l!
从~ _, ._ イ ,〉 k
γ゙ ( ´ー` )/ 〈,k_ノ 砕 け よ
( ハ.,_,ノ~r
)'‐-‐'l γ´⌒゙ヽ、
,、-ー''( |!〜、,il ゝ、
γ |! 〈 ヽ ミ、 丿
ゝ ( | ノ _,,,..、,,ゝ、 _,.イ /
\'´ γ゙ヽ.,_ ) ゙|! ̄  ̄~゙il γ⌒ヽ`(/
Σ ゝ.,__゙゙'k{ ヾ / !、,___丿 て
> ゝ-ー'゙ <
ベルス先生が古来より用いていた技
あのネタがスキルとして実装するのを誰が想像できただろうか
まぁ現状廃装備になればなるほどクルセは下手な火力職より火力高いんだよなぁ
ハンマーリングで殴ってるだけでも1セットで相当な火力だしアバタージャッジス中だけは他職では超えられない壁を超えてくる
GDHCでスマイトはフルHITで1000万、ホリクロも600万とか調子いいと出るしなーw
と火力あるってのを売り込みたい気持ちもあるんだろうが
パラはパラで火力ありませんよと他職さんすごいですね〜と
謙虚に生きてればいいのさ
そうしないと定期的にパラスレに他職様が助言しに湧いてくる
火力やってるとオラオラな脳筋パラほどやりにくいもんはないからな
固定持ちで火力特化のクルセはプロボ切ったりしてるから
そこまで徹底してるならアリだとは思うけどね
GD、SDで先導する気が全く無くても、
プロボはあると便利だけどな。
まさに俺がそうなんだが。
自分の近くで(タゲが他の人にいってるせいで)潜って出てこないザフラを釣り上げることができる良スキルです
970 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/30(月) 21:28:51.36 ID:u5VXLsgW
パラでグラビ紋章持ってないのって嫌がられるよね
>>970 他職はともかく、SDでタゲ役するためのキノコか触手なら文句言う人いないでしょ
今となっては監獄くらっても死なない状況にはなったけれども
とは言いつつも、グラビ以外に付ける物が無いんだよな。
GDとタイフーンで使うからグラビで良いと思う
SDはもう助けてもらうか耐えればいいしね
パラ以外はグラビしか選択肢ないんだから他は全員グラビ持ってる前提だろ
7人OR3人がグラビ持ってても足りないようならパラもグラビ付けたらいいんじゃない?
そうじゃないならパラがグラビ持ってなくて嫌がられたら可笑しいわな
BHレーザー持ってる他職いることも忘れずにな
決め付けは簡便してくれ
どっちでもいいんじゃね
それこそ他職はグラビ以外ねーよ
パラに求めるんならまず持ってなきゃおかしい
GDでグラビ打っておいてそのまま雑魚倒しに行くアホも結構いるから、安定するのはグラビかもしれんが
パラがタゲ取れてるか確認しないで突っ込むやつはたまにいるな
確認くらいして欲しいわ・・・
>>978 脳筋プレイヤーは生暖かい目で見てればいいんじゃね?
彼らは我先に突っ込んでブッパしたいだけの人種だし
980 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/07/31(火) 01:53:49.67 ID:mlPw5I4s
現在40レベ、エピ紋章キック2種、レアアバ(物理、力)で装備ゴミでお金も1kGないんだけどこれからならハイブリか純物理どちらにしたほうがいいのでしょうか?
なるべくお金がかからない方向でいきたいのですが・・・
金かけたくないなら物理でキック
強くなりたいなら金はかかるけど雷ハイブリ
で次スレまだ?
ストラブレスコンビクアマブレリッジバトハスレ補正込
GDHCでの話なんだからbuffdebuff込みは当たり前なんだが頭おかしいのか?
えっ
頭おかしいんだよ
わからないとかお前も頭おかしいんじゃねーの?
>>982で「それ"は"込みいくらくらいなの?」だったら、魔攻雷FDの数字回答されて終わりだったのに
>>983でなぜかバフの話を出してしまったから(本人はスレ補正乙と言いたいだけだろうが)
論点がズレてしまったわな
論点ズレてる方にも言及すると、そりゃバフデバフを含めないで実ダメージの話はしないだろ
1分差で本人きてるやん(´・ω・`)
書き込む前にちゃんとリロードしようというお話でした
まぁそこは気にしたら負けな気がするw
次スレ踏み逃げっぽいからちょっと立てれるか試してくるね
>>990が立てれなかったら立てるわ
一応レベルかくにんにん
大丈夫だったみたいだな
スレ立てお疲れ様〜
>>987 スマイト1000万、ホリクロ600万のSS撮ってきて
遊びでスキル振りテキトウにしてたんだけどスキリセ受け取るの忘れてた・・・
>>994 馬鹿少し盛りすぎたんだよ。
さっしてやれww。
あとウメ
>>996 盛ってない盛ってないw1Rの開幕くらいしかダメージ見てないけどまじでホリクロ625万とかスマイトも物理600万後半の魔部分がクリ乗ってるとこが100万くらいでてたんだってw
最高攻撃力とかうまく乗った時だと思うから同じ様なダメージ出るかはわからんけど来週SS撮ってみる
俺の計算じゃどんな装備を想定しても上記のSSの値にできそうもないんだけど
SSはソロで撮ったものなの?
来週は永遠に来なさそうだな
ディレイスタンの値 物理魔法攻撃力 FD CT 魔法防御から色々計算したけど
どうも納得のいく数値にならん
というわけで1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。