■各スタイルの特性について 〜物理〜 [メリット] 剣の特性上物理の方がATKの伸びがいい(通常攻撃も物理。まぁ使わないが) 魔に比べて単体への総火力が高い。瞬間火力は魔に対してのみならず全職中でもトップ 流れるようにスキルをつなげることができるのでアクティブに楽しめる イベイジョンスラッシュは様々なスキルからつながるため、行動の幅が広がる インフィニティエッジ。相手は死ぬ [デメリット] 攻撃範囲が魔に比べて狭いので対多数の殲滅力で劣る 敵を運送しやすい、使い方次第では散らかしてしまう 遠距離攻撃なし 魔攻が伸びにくいのでハイブリにすると魔攻に苦労するかも 多少MPを確保しておかないと枯渇する
〜魔〜 [メリット] 範囲スキルが多めなので対多数に強い スキル倍率が高いので魔攻数字以上の火力が見込める 剣という武器の仕様上それなりの物攻がもれなくついてくる ムーンライトスプリンターが15スキルとは思えないほど高性能 ケルベロス、マンティコア、アポカリプスに大ダメージを与えるクレセントクリーブ 威力と範囲を兼ね揃えたハーフムーンスラッシュ。ただし前方射程はお察し ハイアクション、高ダメージ、短CTのムーンブレードダンスでハイハイハイハイッ! 超範囲高威力ナパームの快楽 [デメリット] 物理に対して魔攻の伸びが悪い 闇が乗らない(ハーフムーンを除く) 2次転職まで単体への火力スキルがムーンライトスプリンターくらいしかない(ムーンブレードダンスはLv45取得) 足を止めて撃つスキルばかりなので相手との距離を測らなくてはならない 基本的に遠距離ダメージディーラーとしての性格が強い
〜闇物理〜 [メリット] 物理より少ない金額である程度までは強くなれる 物理ツリーに闇属性が乗るスキルが多い ラインドライブ、インフィニティエッジの一部(切り鮭含む)、フィニッシュアタックに闇が乗るようになった(new!!) [デメリット] CTの確保が難しい 闇耐性持ちの敵が面倒 Lv45以降は旧仕様のダーク・黎明マンティ武器に相当する装備がない 〜闇魔〜 切り鮭をどうぞ
■主に他職向け、紋章生産時の参考用に Q. ハーフムーン、トライエッジ、パリィングスタンス、ムーンブレードダンスの紋章はどっち? A. スタイルによって分かれるのでどちらも需要あり Q. インフィニティエッジの紋章、ラインドライブの紋章、グランドナパームの紋章 A. クールごとに使うスキルではないのでダメージ推奨 Q. クレセントクリーブの紋章 A. ハンマーリッジとの兼ね合い、エクセレ中の組み立てを考えてもダメージ推奨 Q. グライムスラッシュの紋章 A. クールタイムが無いので回転率を、よってアクション速度推奨 Q. グライムエグザイルの紋章 A. 再使用時間減少を推奨、PvPで需要あり Q. 3次職スキルの紋章 A. ムーンブレードダンス以外は需要が少ない。しかしスキル改変でどうなるかは微妙。
■ソド向けQ&A(暫定) Q. フラスタ、スラスタ紋章の「〜攻撃力適用比率20%アップ」ってどういう意味? A. 最終ダメージに乗算ではなく、スキル倍率が加算される(ストライキングと同じ要領) フラスタなら魔攻56%→76%で、スキル全体の最終ダメージは約35%アップとなる Q. フィニッシュアタックの追加ダメージって何? A. 敵HPが40%以下の時、フィニアタ本体とは別にダメージが表示される フィニアタ本体のダメージからの割合で、敵HPを1%削る毎に2%増(例:敵HP25%なら30%分のダメージ) フィニアタ本体が銀クリ・赤クリなら、クリ補正もそのまま受ける Q. ビショップネスト2部屋目のキノコ爆破を避ける方法ない? A. 爆発まで2秒…1秒の所でジャンプ→エアリアルコンボの着地無敵で回避可能(歩くとダメ) エアリアルコンボを取ってないムーンの人は気合でキノコ破壊 Q. シードラ7R-P3のメテオってパリスタで回避できる?貫通しない? A. 歩かなければ安全、貫通しない、らしい
2次テストのスキル改変内容 あくまで最終調整も入るからあまりあてにならんから参考程度に ()内は現状 まとめてくれた人に感謝! トライエッジ LV1:238パーセント934 (284パーセント122) Lv12:353パーセント21262 (295パーセント1296) エアリアルコンボ LV1:241パーセント1147 (254パーセント132) Lv11:351パーセント19997 (Lv9、263パーセント1242) ディープストレート LV1:271パーセント1375 (279パーセント192) Lv11:381パーセント24796 (LV10、289パーセント1436) スラッシュスタンス LV1:71%694 (60%148) Lv9:111パーセント7532 (66%986) ラインドライブ LV1:4366パーセント7554 (551パーセント870) Lv7:521パーセント62509 (574パーセント4448)
ムーンライトスプリンター LV1:80%+312 (156%+38) Lv12:118%+7088 (161%+420) サイクロンスラッシュ LV1:217%+627 (365%+178) Lv11:327%+13382 (384%+1650) クレセントクリーブ 1本あたり142%+2082 (279%+180) 1本あたり221%+22596 (290%+1176) 1次テストではMAX3本だったけど、2次ではLv6以降5本に 4HITまでは通常ダメージ 5HIT以降は50%に ハーフムーンスラッシュ LV1:366%+6043 (569%+462) Lv7:521%+50007 (585%+2297) ハンマーリッジ 177%+1927 (211%+226) 15%(15%)のダメージ被害増加 15秒(15秒) 230%+7973 (219%+1260) 35%(42%)のダメージ被害増加 15秒(15秒)
ここまでコピペして、これ古いデータじゃね?って気が付いた。 ゆるしてください。
改訂版ソド 全てM振り 現在→改変後→修正後 トライエッジ 295%+1296→327%+55465→392%+9540 エアリアルコンボ 263%+1242→325%+41401→389%+7121 ディープストレート 289%+1436→353%+72252→424%+12427 スラッシュスタンス 66%+986→106%+12177→127%+2084 ラインドライブ 574%+4448→411%+85595→740%+22084 ダッシュインパクト 143%+478→164%+18254→215%+4122 ダッシュスラッシュコンボ 190%+834→180%+23965→197%+3186
イクリプス 物121%+1004/魔121%+668→物201%+14845/魔101%+7422→物242%+2553/魔121%+1277 ムーンライトスプリンター 161%+420→109%+21333→131%+3670 サイクロンスラッシュ 384%+1650→299%+57588→359%+9905 クレセントクリーブ 290%+1176→211%+30292→316%+6513 ハーフムーンスラッシュ 585%+2297→462%+74183→555%+12759 インフィニティエッジ 2667%→2780%+31102(追加50%)→2085%+21398(追加50%) グランドナパーム 1305%→2317%+25918→1737%+17832
ヘモレッジ→210%2033(35%被害増加 15秒) パリィング→発動確率12% パリィングスタンス→15秒間 100% カウンタースラッシュ→244%+2079 カウンターウェーブ→316%+6513 カウンターエグザイル→202%+1153
テンション上げるためにクールタイムまとめ トライ:17→12…-5秒 エリコン:20→14…-6秒 ディープ:18→13…-5秒 スラスタ:50→30…-20秒 ライン:45→27…-18秒 ムンスプ:9→8…-1秒 サイクロン:14→13…-1秒 クレセント:18→18…±0秒 ハフムン:45→27…-18秒 ダッシュインパクト:10→5…-5秒 ダッスラ:10→5…-5秒 パリスタ:45→45…±0秒 イクリプス:20→20…±0秒 リッジ:22→22…±0秒 インフィ:125→125…±0秒 ナパーム:125→125…±0秒 イベスラ:18→9.5…-9.5秒 フィニアタ:30→21…-9秒 ブレダン:19→14…-5秒 フラスタ:50→40…-10秒 これとダメージ表記合わせたテンプレ実装まで貼っててもいいかもねー
イベスラ 211.2%+786→226%+26555→271%+4567 フィニアタ(追加ダメ効果変化なし) 350.2%+2584→580%+66758→835%+13779 ブレダン 116.4%+202→93%+8565→134%+1768 フラスタ 56%+602→43%+7398→51%+1273 以上テンプレ追加ソド
トライエッジ ダメージ1.53倍 クール29%カット エアリアルコンボ ダメージ1.63倍 クール30%カット ディープストレート ダメージ1.74倍 クール28%カット スラッシュスタンス ダメージ1.94倍 クール40%カット ラインドライブ ダメージ1.50倍 クール40%カット ダッシュインパクト ダメージ1.69倍 クール50%カット ダッシュスラッシュコンボ ダメージ1.13倍 クール50%カット インフィニティエッジ ダメージ0.56倍 イベイジョンスラッシュ ダメージ1.41倍 クール47%カット フィニッシュアタック ダメージ2.55倍 クール30%カット
改訂版ソド 全てM振り 現在→改変後→修正後 クール現在→改変後:± 修正後威力上昇倍率:クール増減% トライエッジ 295%+1296→327%+55465→392%+9540 17→12:-5秒 ダメージ1.53倍:クール29%カット エアリアルコンボ 263%+1242→325%+41401→389%+7121 20→14:-6秒 ダメージ1.63倍:クール30%カット ディープストレート 289%+1436→353%+72252→424%+12427 18→13:-5秒 ダメージ1.74:倍クール28%カット スラッシュスタンス 66%+986→106%+12177→127%+2084 50→30:-20秒 ダメージ1.94倍:クール40%カット
ラインドライブ 574%+4448→411%+85595→740%+22084 45→27:-18秒 ダメージ1.50倍:クール40%カット ダッシュインパクト 143%+478→164%+18254→215%+4122 10→5:-5秒 ダメージ1.69倍:クール50%カット ダッシュスラッシュコンボ 190%+834→180%+23965→197%+3186 10→5:-5秒 ダメージ1.13倍:クール50%カット イクリプス 物121%+1004/魔121%+668→物201%+14845/魔101%+7422→物242%+2553/魔121%+1277 20→20:±0秒
ムーンライトスプリンター 161%+420→109%+21333→131%+3670 9→8:-1秒 サイクロンスラッシュ 384%+1650→299%+57588→359%+9905 14→13:-1秒 クレセントクリーブ 290%+1176→211%+30292→316%+6513 18→18:±0秒 ハーフムーンスラッシュ 585%+2297→462%+74183→555%+12759 45→27:-18秒 インフィニティエッジ 2667%→2780%+31102(追加50%)→2085%+21398(追加50%) 125→125:±0秒 ダメージ0.56倍 グランドナパーム 1305%→2317%+25918→1737%+17832 125→125:±0秒
ハンマーリッジ 219%+1260%(42%被害増加 15秒)→間忘れた→210%+2033(35%被害増加 15秒) 22→22…±0秒 パリィング 発動確率16.4%→発動確率12% パリィングスタンス 16秒間 100%→15秒間 100% 45→45…±0秒 グライムスラッシュ 293%+696→244%+2079 グライムウェーブ 407%+570→316%+6513 3→0→1:-3→+1 グライムエグザイル 385%+686→202%+1153
イベイジョンスラッシュ 211.2%+786→226%+26555→271%+4567 18→9.5:-8.5秒 ダメージ1.41倍 クール47%カット フィニアタ(追加ダメ効果変化なし) 350.2%+2584→580%+66758→835%+13779 30→21:-9秒 ダメージ2.55倍:クール30%カット ブレダン 116.4%+202→93%+8565→134%+1768 19→14:-5秒 フラスタ 56%+602→43%+7398→51%+1273 50→40:-10秒??
ところどころ抜けてるけどこんなもんか
エレストラに勝てないソド 騎士つかわれるともう完全に無理
流石の俺でもあれは諦めろとしか言えない そんぐらい酷いわ・・・
鈍足入れられたらイベスラディープローリングで大体鈍足時間丸々無敵で行けるから出来るだけ回避して当たったらそれ回してる 騎士入ってると遅い分より無敵時間長いからそれで切り抜けて頑張れば負けっぱなしはなくなったなー
物理切りムンロに活路はなかった
と思うだろ?奴らには盾があるんだよ
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/05/22(火) 02:46:49.26 ID:MDs1o+Uc
PVP用にグラになりたくてソドを作ったんだけど、キック系列は取った方がいいんかな? それとM推奨のスキルを教えて貰えると助かる
リッジとムンスプはMのイクリ7 蹴りはスウィピまででいい ダッシュキックは一応当たればムンスプ命中させられたはずだけど判定が自身の前方だから距離空けてないと当てづらい 紋章は トライCT サイドAct ムンスプDmg と、あとはお好みでいいと思う エグザイルCTとかエグザイルDmgは結構大穴な気もするけどね
GDU強化しんどすぎるわ
今は比較的叩きやすい方だぞ コツコツ金策してれば無課金でも2週間に一回はGDUソード叩けるくらいの価格に落ち着いてるし・・・ 変に10とか狙わずに8、GDHC見越して頑張るなら9まで、とかにしておけばそんなにきついってほどじゃないはず・・・ 人気職はもっときつい
>>34 まあ確かに運が悪いときはボキボキ折れるけどな・・・
どれくらいを目指したいかわからないからなんともいえないけど、基本的には既製品を買う方が確実に安く収まる
こだわりがないなら既製品買っとけ
自力で叩くんだっていう不退転の気持ちがあるなら目指す強化値以外はなにも考えずにひたすら
途中で送信しちまった 目指す強化値以外はなにも考えずにひたすら叩け、なw
また折れましたはい
武器が折れても心さえ折れなければ大丈夫だ
基本完成品買ったほうが強いからな
鍛冶屋一族・取引所管理員一同 『武器は折れども心の折れない勇者様のご来場を心よりお待ちしております』
フルトーテムだったけどそろそろキャップ開放の噂もあるしG貯めてそのまま行こうと思ったけど すること無いからなんとなくGDメイン買って叩いて見たら8になった サブも買ってみて8に成らなかったらメイン10まで叩こうって思ったら8になった とりあえずフルGD揃えた。貯めたG無くなったけど憐憫とかHギガとかやること増えてよかったわw
なんでこのタイミングでフルGDなんだよ! 頭、手、足はギガンテスだろ情交! ところで闇武器っていいんすか?CTやら物攻やらHPの確保が大変そうでトータルで見たらあんまり強いように感じないんだけど・・・ サブ武器や体を+12とかにできる人専用?
生意気言ってごめんソド もしかしてギガンテス3点って微妙ソド? 情弱でごめんソド
ギガのほうがいいだろ GDHC行くなら一概には言えないが
攻撃寄りか防御寄りかだからどっちでも良いと思ふ
ギガの方がいいんだろうけど高いし メイン、サブ+10になったらギガにしたいなー 中途半端な状態で変えても効果低そうだし
フルGDUからギガ3セットにするのは 7セットも消えるし防御やHPも減るから少し抵抗あるが フルトーテムからならギガ3セットがよかっただろうね まあ人それぞれだが
なるほど、そういうことだったんでソド 強化成功するようにソドも祈ってるソド!
一応どっちも持ってるけどフルGDU持ってるならわざわざギガ集め始める必要はなし 丁度GDUの武器鎧脚が集まったっていう人向けソド
そういえば明日アバコンのデザインがレアアバで出るらしいけど、前回同様武器のデザインはなかったことにされるソド? みんなは着替えるソド?
>>50 頭防具アバ非表示が日本に来てなかったら頭だけ合成してたと思うけど・・・
久々の顔全体が出るアバだからね
アサルトヘルムを超える逸材が来ないからな、そろそろ錆びそうだわ・・・ ギガ3は攻撃面ではいいけど闇持って無いと乗算分何か損した気になりそうだな ソドは最低限の火力とリッジハイドがベースだからGDU7で防御面優先してもいいとは思う、おれ勇者7だが
>>42 闇はソロじゃほとんど一緒。知恵重複の瞬間輝く。
剣自体が弱すぎるのもあって、属込でも88のGDUと同じ程度。
属性だろうがそうでなかろうが知恵を持ってる今の風潮なら、PTだと火力が2倍くらいにはなるけどね。
8本目にしてようやく+7いったグラ
ハイドって死にそうな味方がいれば使えばいいんですか?
156の話はやめろよ 161だっつってんだろ
誤爆か
60キャップのスキル予想しようず 当たったら優勝 グラ シャイニングソード・・・クレセントクリーブのモーションで気を溜める プレイヤーに視認不可能な速さで背後に回り込み、敵をなぎ払う 別名テレポートソード グライムスラッシュEX・・・パリィング成功時、パリィングに与えられたダメージの半分をカウンターする CT8秒 (CT中は通常のグライムスラッシュになる) ムン ムーンライトスコール・・・剣を振り下ろし、剣の雨を降らせる 持続時間3秒 発動中キャンセル不可 ドレインソード・・・HP吸収スキル グライムウェーブEX・・・パリィング成功時、パリィングに与えられたダメージの半分をカウンターする CT8秒 (CT中は通常のグライムウェーブになる)
ハイドはネストによっては保険として極力かけておかないといけない場所もあるが基本は味方が瀕死時でいいかな、時と場合にもよるけど
ガチなのか釣りなのか分からなくて怖いライン なんか臭い方言使ってるし…
釣りだよ釣り
ちょっとこれはのーさんきゅーっすね
グラ:フレンドシップ マセ様が上空から降臨し武器を取り上げる、自キャラが四つん這いで移動しマセ様が剣とハンマーを振り回す 持続時間12秒
ムン:フレンドヒップ マセ様が上空から降臨し武器を取り上げる、自キャラが四つん這いで移動しマセ様が剣とハンマーをケツに刺す 持続時間12秒
フレンドリーファイア 上に乗ったマセ様を攻撃する
いい加減〜キャリバーという名前をだな
>>67 エネステがわからんわ
そんなお前にシャイニングソード!
グラ:アッパークエイク 剣を地面に突き刺す、2m先の地面から巨大なマセ様が飛び出し相手を大きく打ち上げる
グラ:フライングスウィング マセ君に頼んでフラスイしてもらう
グラ:デストロイヤー デストロイヤーに転職する
ムンロ:フレイムソード ばばちゃんにお願いして剣に火を付けて貰う、持続時間中攻撃が火属性になるが熱くてHPが徐々に減っていく
ムン:サポートハウリング PT用に育成したマセ様にCCして各種バフデバフを使用できる。
> 熱くてHPが徐々に減っていく 吹いたわなんとなくソドぽい
ムン:アバター 3D眼鏡を装着してアバターを観賞する。 上映中はお静かに。
ムン:イクリプスEX 日食グラスを装着して観察する。 男は裸眼で。
ムーン:ロード PTメンバーのロード時間を肩代わりする
そういえばソドってニート率高くね?w
グラ:グラディエーター PS2専用ソフト「グラディエーター」を最寄りのゲームショップで購入してきてプレイを開始する。 かれこれ三時間はやってしまうので注意。
一年半ぶりに復帰したんで 今のドラネスでどんなことに注意すればいいのかわかりません これは知っとけっていうことあったら教えてください ちなみにソド魔でムーンロードになる予定です
挨拶はする事 詐欺はしない事 マセ様に転職する事 これさえ守ればキミものびのびドラネスライフ!
・LV24から農園で金策 ・LV50から憐憫で金策 ・武器の冠詞は知恵 ・消滅コードは他のコード分解で手に入る ・エンジニアに転職する これであなたもドラプロに!
リッジM 挨拶 ネガらない ぐらいだと思う
やっと12kか 長いなぁ
うーん 惰性でしかゲーム出来ないわ そろそろ潮時かな
思いっきり誤爆しました…
>>85 なんか前も本スレにマルチして怒られてなかった?
>>86 60キャップ来るまで引退でおk
本スレ見りゃ分かるが、あいつら悲鳴上げながら止められずにプレイしてるんだぞ どんだけマゾいのやら・・・
火力報告とかまじでいらんな しかも大して高いわけでもないし ここで書くだけなら許すとしてマルチすると荒れる恐れがあんだよ かまってちゃん氏ね
レアアバ揃えたらプチ引退安定
本日もリッジ撃ってはダッシュする作業開始
属性冠詞についてよく分からないんだけどどういうものなの? 24キャップくらいでやめててさっぱり
あと1ヶ月待て それと今ある属性に関してはゴミだから気にしなくていい
およそ30秒に1回の割合で 自分の攻撃が"1ヒットのみ"武器冠位にそった属性ダメージになる ちょこっとボーナスダメージも付く 発動タイミングは選べない 現仕様では韓国でも日本でも↑のとおり ただ、韓国で開発公式のコメントとして /// サフィックス(←冠位のこと)を用いた属性の適用は行われる予定です。 武器に光、闇、火、水サフィックスを適用すると無属性スキルがサフィックスに基づいて 攻撃属性が適用されるように変更しようとしています。 /// と発表していて、これをどう解釈したものかとユーザーを悩ませてる いま、日本において属性攻撃系の脚アバが高騰してるのは間違いなく開発コメントのせいだね 確定情報ではないので、高い金払っていま買うのはリスクが高いと思うんだが・・
火力報告はまあいいんだけど本スレにまで毎度のことするのはここが日記帳だって言われる大きな要因の1つになってると思ってもらいたい 属性は上記の通りで現在の属性冠位によって常時無属性の攻撃に属性が乗る「かもしれない」 韓国の本鯖も大幅な調整中だから属性アバを既に持ってるor回して出たとかじゃない限り焦って用意する必要はないねw
インフィニティエッジ 物理2085%+21398→2780%+31102 グランドナパーム 魔法1737%+17832→2317%+25918 他の40スキルもかなり戻ってるみたいだが一応また修正入った模様 よかったね、マセ君・・・!
ありがとう。 なかなか気になって脚アバに手がだせなかったんだ
ソドはそこそこ強化されたしな
>>97 ギガンティックボンバー/物理869%+19615>>1158%+28510
ぜんぜんよくないなり/ ,' 3 `ヽーっ
>>100 き、きっと1発分の表記ソド!2発で2300%ソドよ!た、多分!
リアフレが引退するからアバターとか全部売ったゴールドをもらえることになったぜ 晩飯奢ってあげなきゃいけないけど 3千くらいで5万G稼げたと思うと問題ないよな これでおれももレアOPアバターにレジェンドアクセつけて サーバー最強クラスのムーンロードになれる ニヤニヤが止まらん
チラ裏
5万G程度で最強クラスになれるならみんななってる
あまり廃人を舐めない方が良い
FD紋章一個分でちょっと余るぐらいだよな
レアアバ買う FD紋章 さあ選べ
まずレアアバ揃えて残った金を元手に朱印回しながら地道にFD上げていく地獄の日々が始まる、これだな冗談抜きでw 中堅以上にはなれるかも知れないけど最強はその数倍稼いでる
>>102 ぶっちゃけアカウントごともらうか
アバターだけもらってサブ作った方がいいわな
>>109 ライン前提でイクリ7もありだと思う、おれはフル装備のアバターとかガード系に確実に応戦できるようにパリスタMだが
何で装備強化するの? 俺はレアアバ揃えてGD10にして固定見つけたら稼いだGはこっそり売りさばいてるわな
いやリッジはMだろ 今のアベは火力ゲーだぞ
サイクロン リッジ ムンスプ ブレダン でクレリックでも溶けるからこの辺上げといたほうがいいんじゃないかな イクリは1でも強い人は何人か知ってるけどリッジMじゃない人は聞いたことないかも
もう火力なくてごめんって言いたくないソド……強化はよ……はよ……
誰かに頼るな 手を借りるな いつだって俺らは一人だろう?
>>117 GD行ったらエレが1Rでボスに突っ込んで行ったソド
こっちだマクロ連打しても一向に雑魚に構わなかった
他のボスにアイシクルエッジが当たってしかも勝手に死んだソド
結局2Rで火力不足で全死したソド
この後
エレ「ソドさん火力なさすぎ」
って意味わからないこと言われたソド
スレ汚しごめんなさい
リッジのせいで他職の火力が異常に見えるって性もある
>>119 それはわかってるつもりだけど1Rで勝手な行動取って挙句1死までしたエレに言われたのが腹立った
クソワロタ
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/05/25(金) 10:59:09.30 ID:/3xytKUB
>>118 NGDで火力不足って今あるん?
プリパラマセソドエレFU園児アクロってNGDの基本的構成なら
エレいなくてもクリアできる。
というか2Rで全死ってPS全然足りてないよね。
2Rなんてソドって死ぬ要素ないよ。
エレいないとクリアできない人は地雷だと思う。
あ、HCGDなら話は別だけどね。
長文失礼。
最近はサブ寄生が多くて隠し×安定だな。それか50ユニ+8以上で募集すれば安定する
>>122 自分が死ななくてもエレ死んでる時点で火力的には居る時より時間かかるんだし他が死ぬ事もあるだろ、そこで死ぬなというのは酷だ
身内の半固定から飛び出して野良に来てる人とか結構ぶっ飛んだ動きしたりするからデバフが綺麗に重ならなくて構成の割にダメージ出ないとかは割と良くある
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/05/25(金) 11:56:06.36 ID:/3xytKUB
>>124 確かにエレ死んだら時間がかかる。
だけどNGD2Rで死ぬパターンは、
ゼリーからの三連かジャスクラ
毒ブレスからの事故死
毒地面パンチ
全体毒
この4つくらいじゃないかな?
ソドだったらパリィもリリーブもあるから
回避方法さえわかってたらどうにでもなる。
プリパラが先に死んだと仮定するならプリパラが地雷PS。
それなら仕方ないかと思う。
死ぬなとは言わんけど全死はありえん。
>>125 パターンとしてはそうなるけどパラは数人死んでて安定感無い状態だと全体毒遅れやすいし先死んでたら後は普通の野良なら全滅コースだと思うぞw
確かに全死は珍しいけどそれ以上に堂々の火力職のエレが無属性職代表のソドに火力無いって言うのは極めて稀だな
ソドである以上火力面は反論出来ないにせよ自分の役割果たさずして他に当たるのはpt向きではない、運が悪かったと思えばいいのう
NGDは全即死以外で死んだ記憶がない。ソドの仕事と性能で死ぬ場所って ガチで皆無じゃないか? 後別にエレもいらん、パラプリさえいれば適当な5人で楽に回れるNGDに限るが
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/05/25(金) 12:47:02.81 ID:/3xytKUB
エレ「ソドさん火力なさすぎ」 まあソドだしねえ〜 火力<自キャラの役割<死なないPS って俺は考えてるから そのエレの発言はそこまで気にしなくていいと思うよ。
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/05/25(金) 12:47:17.29 ID:/3xytKUB
エレ「ソドさん火力なさすぎ」 まあソドだしねえ〜 火力<自キャラの役割<死なないPS って俺は考えてるから そのエレの発言はそこまで気にしなくていいと思うよ。
>>122 エラーで落ちた園児一人、元々7人だったからパラプリFUエレソドアクロっていう構成になってしまって、それでエレが自重しない行動取ったんだよ
園児がいない場合もあるのよ
>>127 GD2Rのあいつとプリパラソドアクロの四人で戦え
ぶっちゃけソド装った他職の書き込みだと思ってる。そうでないなら、最初からエレっていう職自体を叩きたいだけ。 その時周りにいた他のプレイヤーが何も言わなかったとか、身内で固まってましたとかでもないとちょっと信じられない状態だよね。
エレにそういう高圧的なプライド野郎が多いのが現実だから、言われてもなんら不思議でもない
134 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/05/25(金) 19:07:12.03 ID:/3xytKUB
>>130 プリパラアクロFUソドなら
結構いい構成だから普通は2Rで終わらんと思うよ。
どうでもいいと思うが俺がNGD5無死取ったのは
インククルセグラムンデストって構成。
グラ闇疾風
デスト闇知恵
他は両知恵
5人でコード堀してて誰も死なないで5R突破したからやってみたら取れた。
要するにPS次第さ。
あと俺は固定PTでHCGD2Rで死んだ地雷だから、これ以上レスしない。
大口叩いてごめんなさい。
>>132 そう思いたいなら思えばいいよ
エレ叩きたいだけならなんでソドスレでやるんだよ
糞野郎の事は忘れて次、頑張れというのが結論
>>136 そうだな
スレ汚しすまんかった
ボウにはクロスボウマスタリーとロングボウマスタリー
アクロにはショートボウマスタリー
プリにはワンドマスタリー
ヲリにソードマスタリーとアクスマスタリーとハンマーマスタリーはよ
アチャは射程とダメアップだけで済むけど ウォリだとモーション変更追加しなきゃいけないからめんどくさいんだと思うにゃ
139 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/05/25(金) 19:32:39.74 ID:1Uc4YimJ
鯖 バルナック 名前 アイスペア 容疑 詐欺
エレエンジ持ってたらソドが火力なんて口が裂けても言えないけどね
マスタリーは通常がトライエッジみたいになればいいなと思う
クルセより弱いからなソドは…
マスタリーにSP吸われるのいやなので、マスタリーで上昇する分をそのまま全スキルに適用する強化をだな。
マスタリー5%のとき 100%→120%? 100%→105%?
グラにもうひとつクールタイムの短いスキルを ムンにもうひとつ範囲火力スキルを それぞれ欲しい
それ逆にしたらもっと熱くないか?
ムンロやってて思うんだけど、ブレダンの火力半分くらいでもいいから クールタイム0にしてほしいわーまじでー
流石にそれは思ったことない
ブレダンCT0の代償が威力半分とか軽すぎるだろ・・・
アクロでもやってろw それはもうソドじゃねーよ
うっせーよお前らがどう思おうが俺は空中に飛び出したら剣気だしてえんだよ 想像力乏しいやつは口ごたえしてくんな
ペインをこじらせるとこうなってしまうから、良い子のみんなは真似しないでね!
サイクロンスラッシュで宙に浮かびたい GD2Rみたいに
>>147 ベルスカードのワープソード習得させろグラ
まぁグラは近接特化だし、範囲スキルは覚えないだろうな
だから幻影剣舞はよ言うとるやろ!!!!!!!!111111
新職カーリーのスキルとか開発が作ってるみたいだけど そんなものより60スキル早く公開して欲しいよな
残像だってやってみたいグラ
ムンロスキルは厨二病。グラは地味ってか、敵の隙を突いて切り込んでいく正統派スキルが豊富 厨二病スキルはムンロの方に実装されると思われw
>>153 ブレダンのCT0なら威力25%で多段を無くさねばなるまい
それでも強いが
ブラッドヴェッスル赤の腕HP靴CT出せよおおおおおおおおおおおおお
>>161 ずっと空中にいられるなら被弾時のダメージは10倍な
162に謝れ
ごめん
しょうがにゃいにゃあ・・・
ブラッドヴェッスル赤のHP腕とCT靴を出品してくれたら許してあげないこともない
ネルウィンですおなしゃす
>>172 ピュクシスは青しかでねえんだよゴミカス
あるまじき冒涜!!断固否!!許さない!許されない!許すべきではない!!!
出品はする……!出品はするが…
今回はまだその時と場所の指定まではしていない…!
どうかその事を
>>175 も理解して頂きたい…!
つまり…我々がその気になれば
10年後、20年後ということも可能だろう……!
>181 せやせや
ブラッドヴェッスルなんてダサ装備欲しがる男の人って…
じゃあそのダサ装備()を出品しろよ ダサアバターをほしがってるソドがいるんだから恵んでくれソド
ムンロに攻撃判定がしばらく残るスキルはよ
サイクロンにムンスプEXあるだろうが 贅沢言ってんじゃねえぞカス
何か微笑ましいな
最近ドラネスはじめました それでグラディエーターというのになろうと思い、 45まであげました! 技とか何が強いのかイマイチよく分かりませんので、 レベルマックスにするべき技とか どうか先輩方教えてくれると嬉しいです 対人?というのもしてみたいと思います アドバイスもらえると嬉しいですー よろしくお願いします!
リッジM あとは自由に
リッジさえあればなんでもいい PVPするならエリアルスラッシュ6(前提かも)とクレセントクリーブを5本にしとくって感じかな ラインドライブもかなーと思うけどそんな劇的に上がるわけじゃないし、 SPに余裕があればロックブレイクで遊べばいいと思うよ
>>192 リッジM
対人するならイクリプス上げる
魔列はハフムンまで取れるはず
蹴りもあると便利
パリスタは1で充分だけど余裕あるなら振る
対人でグラでクレセント5本って何の冗談だよ サイクロンLV6とかあると中々実用的
闇込物理11、5kだけど魔法3kしかないからクレセントはゴミスキルでしかないドマス… 通常攻撃より弱いドマス… シードラが降りてくるちょっと前に発動しとくか程度のカススキルなんだけど、ほかに使える場面あるドマス?
皆さんありがとうございます! リッジMは安定なんですね! 皆さんのを参考にして、 試行錯誤してみようと思います ありがとうございました!
>>199 vPで切り込もうとする敵に撃って
「んなもんに当たるか阿呆が」
と間を通ろうとする奴に
「たわけがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
と思う存分フラスタする踏み台スキル
ほかのでもいいよ
グラディエーターさん狩りがダメならせめてPvP楽しもうと思ってちょっとだけPv振りにしてみたはいいもののかてないグラ・・・ なにをどう練習すれば上手くなるグラ・・・Pv性能高いのはよくわかったんだけど上手くつかえない・・・
本当にうまい人のレベルになってくると 相手のスキルのCTがどれくらいかまで大体把握して 次に来るスキルを予測できるくらいだね いい例としては、FU相手のエクセレや時止めなんかは CTや使うタイミングを予測して割と避けれるようになる その点ではグラはディープイベスラ、まぁ一番大きいロリキャンがあるから 使う人にとっては高性能というわけ。性能だけで勝つのは無理だよ
何をどう練習すればいいかという話だったな 場数をこなせばいい だんだんわかってくるはず 連レスすまん
何をどう思ってエクセレという言葉が出てきたのか意味不明 FU相手の時止め の間違いでした・・・。 のけぞったときの時止めが一番わかりやすいからそこから避けれるようになるといいよ
ソドマスに一番適した距離感を掴もう
同じひとと何回かやったほうがいいのかな。相手のCTかぁ・・・。グラは難しい職グラね・・・
ラインドライブEXがどんなスキルになるか一向に予想できませんはい
右クリックで別モーションに
それはディープストレートEXさんがやってくれるはず
後ろから追従して衝撃波とかならかっこいいと思うんだ
>>210 風圧で敵を巻き込む範囲スキルになるんじゃね?
>>214 すべての敵にフルヒット安定してくれたら何でもいいですはい
扇状に5本に分かれるんじゃね
ハフムンEXは是非切り返し追加でおなしゃす もちろん切り返えしボイスも追加で!
>>219 キリシャケー
HEYOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
と繋がるわけか最高だな
>>220 強過ぎワロタ
何よりナパームの威力がハンパじゃないんだが
多分これ相当な廃人装備だぞ ちょっと魔攻が高すぎるから参考にはし辛いがナパームの火力が大幅に上がってるのが確認できただけでも収穫だ あとハフムンCT27秒は思った以上に早いな 動画ではあんまり使ってないけどあっという間に再使用可能になってるわ
トライがぶっ飛びすぎてて、近接ムンロになってるな スキルの振り方が極端なのかもしれないが サイクロンがトライの1/3くらいしか効いてない… 他スキルとダメージを比べたところ、ナパームは今までと同じで表記は4ヒットぶん相当 10ヒットする大ボスには表記の2.5倍、5000%超えるな
動画のやつ見辛いけどHP25万あるから GDL装備だよ 俺ら一般人には無理
って火力載ってるじゃん 魔攻16000 ドーピング30% そら強いわなw
向こうの奴らはFDのってても書かないこと多いし MATK16000 ドーピング30%薬 (+FD数十%)の可能性もある これがFD0なら メインサブGDU10のギガ3GDU4で一般人でも12k↑にはなるから これの3/4程度のダメージは出せるってことになるが
やだムンロさん強い ブレダン健在な上にナパームさんがぱねぇソド
むしろトライ弱くね?って思った
ムンロのトライエッジが強かったらやってられんグラ
意味がわからないグラ これでグラ弱かったらもうムンロ募集グラ
職スレで兄弟争いしなかったら、差別が起こることもないんじゃない?ってマセスレ見てて思った
マセ君は50スキルがどっこいでpt需要的にも困ってないから心に余裕があるんだな 別に月募集を見てもグラとしては致し方ないとは思うがある程度性能差があると良く思わないのもいて当然だとも思う
なんかすまんグラ ちょっと不安になってたグラ
すごいなーと思えど 不安になる必要はないだろ 毎週調整されてるんだぜ?韓国じゃ
236 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/05/28(月) 13:03:00.33 ID:9H6jdhs0
がんばって装備を集めているつもりなのですがなかなか火力があがりません 今のステータスがHP140k 物7k 魔9.5 FD420 CT13kなのですが 魔攻がなかなか上がらず10k↑制限PTに入場できません… 装備は冠詞はシャツと武器のみ知恵2であとは知恵で 上からギガ GD 勇者 ギガ ギガ 勇者 GDです 魔10k超えてる方 参考として装備教えていただけないでしょうか
ウォーリア系はHP余裕あるほうなのに なぜGDUと勇者混合に…? フルGDU知恵U(腕は意志U)、防具が88866で武器は99 アクセは疾風疾風技巧(魔200)技巧(魔200) 体力紋章と生命紋章が40エピ時代のものをそのまま運用、これにCT516x2付いてる これでHP170000素魔攻10.3k、レア究極でさらに+4%、CT14000 生命をOP無しの50エピ、体力をはずしてゴミ紋章のCTop付きにすれば安上がりなんだろうなと思う ギガGDUのほうがいいな、と後悔しだしたのはソフィアUが集まり出してから。 外す必要のない体力紋章つけてたからさ…
勇者武器が8とか9とかになっちゃって換えるに換えられないと見た まあ俺のことなんだが
8.9ならまだGDまめに叩いてればどうにかなるぞい 11になっちゃった日には泣きながらフル装備戦ですわ・・・
韓国の16KムンロのNアクビ動画見たけどあれくらいサクサク行けたら楽しそうだなぁ セレ持っててサクサク行けるけどつまんない ムンロだと多少弱くても楽しいし
50になりたてのムンロだけど俺の10倍くらい火力あってワロタ GD討伐ってあんなのばっかりソド?怖すぎソド
クレセント弱くね? ってか改変gdgdだな
物理スキルも案外取ってそうだからサイクロンクリーブどこまで振ってるのか次第だな
6KCHと5Pの判定戻して欲しいな
FUの人たち怖いソド・・・
>>220 をみる限り50%減少は無いみたいだな
本体足元攻撃時クレセントグリーブのクリ20kが15ヒットまで数回と
ダメージもらって5ヒットまでにクリ20kが1回出てる
ブレダンはキノコかパルーサで見れる
ただ最新のかわからないっていうのでやっぱり確定できない
それともヒット数減少になったんだっけ?
フィニアタとスラスタやべー
再生されないでござる
ラインドライブのヒット数も増えてるみたいだしこれが最新の仕様だったら属性も焦る必要ない位いい性能してるなw 後1ヶ月待ち遠しいぜ
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/05/29(火) 04:36:12.94 ID:E5PFu3o+
>>220 の動画でアクビ戦になってからBGMがサイバスターなのが
少しうれしかった。
>>250 これ、増えてねぇだろ 1R手前の雑魚にも当たってるだけ
5R最後の腹下で4ヒットしかしてねぇよ
動画もまともに見れねぇksはドラネスサービス終了までロムってろ
黒いエフェクトいいなー 物攻39000魔攻27000と書いてあるのか…!?読めねーが
>>252 1Rは雑魚じゃなくて前から異常にモリモリ当たってただろ
増えてる気がしたのは気のせいかもしれんが落ち着け
>>254 お前、スルースキルM振りじゃねぇか!?
それ、ラインMにするSP残ってなくね?
うん、あんまり面白いこと言えなかったわ すまん
たとえ最底辺職業に逆戻りしてもソドを使い続けるソド!
俺が選ぶ職はいつだって底辺だぜ・・・呪われてやがる
ムンロもクレンセトとサイクロン最低にしてグラスラとエリコン切って ラインM安定そうだな
それは流石に無いわ
強弱抜きにしてもエリコンは格好良いから欲しい
エレスとタイマン勝てない・・・
カッコ良いから使うって流石ウォリ使い ガキだな
グラならイベスラとディープ駆使すればうまくいける
強職さんちっす
エリコンはジャンプ回避のときの安定感が抜群に上がるから切るのは持ったいない
断言する エアリアルコンボ切るとか言い出す奴は あの長時間無敵のことをわかってない 着地した瞬間から2秒ぐらいずっと無敵なんだぜあれ しかもその2秒のうち、後半1秒はいろんな行動でキャンセルできる 改変で単独スキルに昇華されるあたり、開発はアレが重要なスキルって認識してるはず なのにツールチップに無敵のこと一切書かないのはなんなんだろうな
ツールチップに無敵って書いてあるスキルの方が少ない気がする
ラインドライブ打つ時にギガドリルブレイクっぽく叫ぶ奴は何人いるソド
闇グラの方に聞きたいのですが、CT確保はどうされてますか? 今、47レベ闇グラですが現在は、物3300 闇58%のCT4000弱 しかありません。首や耳に信念をつけているのですが、闇を下げて 疾風アクセを優先させたほうがいいのか悩んでいます。
50Uの胴脚を疾風 腕をギガの意志U 首耳を信念の敏捷補正 技巧の属性CT指を1個 レアアバ靴CT これで大体17kちょっと確保できてる 紋章とかでCTを稼げばいいんだろうが、貧乏の俺には無理だからこれで妥協してる
>>270 もいいが、素が相当落ちる点に注意だ!
そもそも闇opで物理opが犠牲になってるからな。
俺は胴のみ疾風、技巧の属性CT、必殺指使ってた。
マセかケミいればCT上がるんだから、意地でも自力カンストを目指すもんではないしな。
俺は15000前後でいいと思ってるわ。
闇ソドするんなら信念耳首は固定だよ。
>>247 の動画見れないんだけど俺だけ?
よければどんな内容か教えてください
ムンロのほうが、強いように見えました。 内容はNアクビです
ただ現状のグラと比べると顔のニヤニヤがとまりません 連続してすいません
ムンロの動画はステがぶっ飛んでるからな 大方トントン位の性能になるんじゃないかなー、物理ソド魔ソド時代のの単体範囲の差レベルになると思う
動画見れないってやつはIEでつけてみたらいい それで無理ならわからん
今込み23kあるけど俺もニヤニヤとまんないw
>>272 上と同じこと書いちゃうけど
物39000魔27000らしきグラがNアクビいってる
新武器アバなのか黒い炎をまとった剣装備してるねーホスィ…
物39000魔27000ってコメしてるやつは動画主と名前違うよな。本当に動画主のステータスなのかね
強いとは思ったがそんなに火力あるのかよ メインサブGDL+12以上でFDもカンスト付近とかか
>>269 必殺リング一つとGDU胴疾風腕意思だけで13kだったと思う
リッジ技巧リングは物攻闇OP
一応防具全てに敏捷潜在だったハズ
そもそも翻訳しても物魔なんて言葉はでてない 大方何かのダメージがそれぐらい出てるって話をしてるだけだろう ムンロの方の装備は明らかにぶっ飛びすぎて参考にならんなw
>>220 のムンロ動画参考になったが
RMTスレで売ってたバル鯖のムンロの持ち主が売っってしまったのは、早まった気もするな
質問すいません。対単体において同等装備の場合純物理グラとマセではどちらが火力あるでしょうか?、
マセ
画像掲示板に動画の人がそのステで貼ってたよ
あくろとソドとマセとスナとガデやってるけど、物理ならマセかソドが一番使いやすい気がする 個人的にはパリスタあるソドがいいけど
みなさんありがとうございます!転職で悩んでいまして近接物理でごりごりやちたいってことで 質問させてもらいました!マセとグラ両方のお答えがあるようなので(総合的に火力はあまり変わらない?)範囲スキルも優秀そうなマセやってみたいと思います! ありがとうございました!!
リッジ技巧とグリドラU物理リングにしてたんだがソロなら両方グリドラ物理のほうがいいよなとおもって 換装してN欠伸行ったらタイムが1分ちかく遅い 3回くらい行ってからもしやとおもい技巧に変えたら1分縮めることができた リッジさんまじパねえっす
技巧リングは実質火力増加2%もついてると考えられるからな 白ステ増加じゃ補えないと思う
>>291 それはリッジ効果以外に隠しステータスがあるってこと??
リッジでの増加ダメージが+2%されてるっつーことだよ
1.4%増加だな
リッジの直接ダメもだけど、相手の被害増加ってことは結局こっちの与ダメ増加だからね 相手の防御力依存になるわけだから単純に2%攻撃力あがるってのは語弊があったけどね そうはいっても白ステ少しあがるくらいじゃ、ソロでも技巧のほうが強いと思う 耐久力考慮したりセット効果つくなら話は別
そもそも耳首指でGDUアクセ3セット出せるから技巧外す必要なんてないわな
リッジがせめて耳ならなぁ
闇ソド死亡だわな
そういうこと
297ってことだわな。
ヒント:信念アクセは耳首
まあ死亡ってのは大袈裟ではあると思うけどね。
信念で底上げできるんだからGDUアクセいらんだろw
今は技巧必須って程でもないから良いけど、 スキル改変後は必須レベルになるんだよな
フィニアタ技巧必須になったら悪夢だよな
CT短くなるしフィニアタ技巧でもいいと思うけどなぁ
上昇値よくなるならフィニアタブレダン技巧のほうが火力でるだろうな トライとかムンスプは10数レベルあるから技巧での伸びはしょぼいはずだ てか耳技巧にも闇%なかったか?
改変後は技巧の効果がより強くなりそうだからGDUアクセ売ろうか迷ってるわ… 優秀ではあるけど属性職ほどの恩恵はないよね
>>308 耳にあるのは火氷だけだったはず
それにあっても3.5%ぐらいとしょっぱい
フィニアタで100k出るようになるっぽいけどホリクロEXはどれだけでるのやら
だから他と比べるなよ フィニアタ100k出るようになれば今より強くなる それだけでいいじゃん
強がるなよw
つか100kとか今でも出る奴結構いそうなもんだが まさか…100kを100万とか思っちゃってる感じ…?
他職との兼ね合いが大事なのがオンラインゲームだろ。比べたくもなる。 まさかリッジ闇知恵込みとか言わないよな。リッジ込みならそりゃ出るわ
間違えを認められない人はカッコ悪いわな 純物理の動画で700k近く出てたのに何で100kって言っちゃったん? リッジなしで火力考慮しても普通は500kって言うよね? 100kとかもはやトライの単発威力なんだがw 大人しく1Mと間違えたって言えばいいのに…
100k=100000な 1k=1000な 1000k=1m=1000000な
今でも凍結デバフきっちりかかって追加ダメージ込みで200kは何とか出るな
お前ら現状の仕様でそんなにでるんか?
日本で改変されたらっていう話だぞ
100kっていう数字はおかしかったと思うけど
>>247 の動画見れなかったから判断しかねて言っただけ
>>311 にも実装されてない前提の文章で書いたはずだけどな
もういいから100万と勘違いしちゃいましたごめんなさいして黙れよw 動画を見てすらいないのにうだうだと… さすがに後付けやらが見苦しくて見てられん
やめなよ
確かに無為だしやめるわ スレ汚し悪かった
お子様かと思ったらアスペだったか 最近ごめんなさいやありがとうを言えない奴が多いよな かーちゃんは大切にしろよ
やめなよ!
>>324 勘違いして突っ掛ってきた上に人のことアスペ呼ばわりかよ
早く500k出してこいよ
誰が現状で500k出せるなんて言ったんだよ・・・ お前マジモンのアスペとちゃうんか・・・
どこが勘違いだよアスペ君w
>>311 のどこからその後付け言い訳を読み取れとwwまさにお前がそう思うんならそうなんだろうお前の中ではな状態wwww
最早哀れだわな。
>>327 >>311 の時点で俺がおかしなことを言ってるならそうだろうけど、勝手に勘違いしたのはお前らだろ?
いや勘違いも何も実装されてない状態で実装された状態の数値出せ言われてもそりゃ無理がありますわ
>>328 アスペでかまわんけど日本語は読めるようになれよ
やめなよ・・・
やめるって言ったんだからとっととやめるか消えろよ 往生際がわりーんだよ
あーこりゃガチだわ アスペのテンプレみたいな奴だから、見たくない人はNG入れて触んない方がいいんじゃない?
いやなにも死ぬわけでは
勘違いしてマシターとは上の方で書いてるね にしても両方冷静になれよ もうちょい素直になるのともうちょい寛容になれば平和
そんなことより、改変きたら何する? 俺はNアクのTAとか、Nギガの称号取りたいわ
ギガのゴーレムさんのHP削りまくってからフィニッシュアタック決めて射精する
TAはともかく、Nギガの称号は改変待つ意味ないだろ ソロの奴なら死んでも取れるぞ
残念なSP何でリゲロでティウティウしちゃうんだ・・・・
>>338 追加ダメは今と変わらないみたいだから削りまくっても意味ないぞ
今やってみればわかるが、思ったより出てくれない
技巧つければかわるんじゃ・・・・・ ないの?
いや追加の発生ラインが上がるから今以上の追加ダメージは出てくれるだろうと期待してるんだ それに本体ダメージ依存だし本体ダメージも大幅に上がってくれる以上射精出来る事間違いなしだろ!
>>340 何回死んでもいいよ
現代兵器欲しさに残念装備で行ったけど武器壊れる直前でマッハ倒したくらいでもミッションはクリアになる
フィニアタはむしろ追加ダメの変更が最大の魅力だろ
>>342 それは今もできるよな?
>>343 追加の発生ラインなんて言葉自体初耳なので説明してほしい
どのスキル改変についてのサイトにも、フィニアタの追加ダメに変化はないとあったはずだが…
>>346 「残HP40%から追加ダメージ発生」が「残HP60%から追加ダメージ発生」になるんだ
俺の言い方も悪かったかもしれん
あぁ後1%減らす毎に3%の追加ダメージ増加になる
自己解決した 追加ダメの計算が変わったってことだな 変化なしってのは翻訳の都合上、始めに行ったの計算改変から変化はないよって意味なのかな
変化なしってのは追加ダメージは現状と変わらず、本体ダメージの影響を受けるって事だと思う
>>347 に加えて敵HP1%辺り2%追加から3%追加に上昇
更にこの追加%がスキルレベルで増えるようになる
>>350 >>352 なるほど。thx!
見れば見るほど意味合いがわかりづらいなw
%、固定値、追加ダメ全てに変更点があるんだから、変化なしなんて言葉は使わない方いいのにな
まぁそれは情報を載せたあちらさんか、翻訳者の次第か
フィニッシュアタック、相手はチヌと言うことでよろしいのかな??
オマイラ、60キャップ開放近いぞ!!ついにソドマスの新スキルが見れる!! 開放来る前にスキル予想するソド! パリィングスタンスEX・・・背後のPTMを守る サウザンソード・・・インフィニティエッジ的な連続攻撃を、立ち止まった状態で行う
ソードミサイル:上空へ高く飛び更に上空へ飛び上がったマセ様に強烈な一撃で打ち下ろして貰う、相手と死ぬ
ソドマスってこんなにプライド多かったのか 煽り口調で喧嘩して空気悪くさせるし最悪だな 全職スレで一番恥晒しだわ
プライドの意味を調べなおしてからこようか僕ちゃん
>>357 ネタかもしれんが合体スキルというのは面白いかもしれない。
プライドって言いたいだけのお坊ちゃんだろ・・触るなよ。
ってか、技巧作らないのお前ら 技巧つけると3%が4%になるの知らないの?
テスト鯖での改変から、本鯖適用後にまた変更したけど、その時点で言う変更はないってことかもね。 とんでも固定の頃から追加の%も改変されてたみたいだし。 とりあえずvvVXhaJUはパリィングEX取得しといてもらおうか。
ハンマーリッジ 世界の歪みを破壊する
どんどん酷くなっていくなこのスレ・・・
保育園でもいいから和気藹々としていたソドスレに帰りたいソドォ
ムンロ君の影の薄さは異常
ハゲは関係ないソド
ID:vvVXhaJU お前が一番ごめんなさいやありがとうございますが言えなそうだけどなw
今60Lvのネスト 韓国のな 見たんだけど,ヲリ 回転切りしてない? もしかしたらマセかもだけど
冷静に見たらマセだったわ・・・・ 物理系統で回転切りこいとかおもってたから 早とちりしたっぽい すまんな・・・・
回転斬り…イクリEXか! 考えたら悪寒が…凶悪すぎる…
クリックするたび回転しながら切りつけるのか・・・・胸熱
ホイールウインドって剣でも出せたんか
それ、日付見るに開発段階の動画じゃ?
ナパームが単発でHEYOOOOすらなかった時代だな
ナパームでもウェーブでもねぇw
やっと買ったアークリミット靴が神威胴脚に合わなくてショック… 似合うレア靴アバを教えて欲しいソド。
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/06/01(金) 20:49:37.23 ID:Ya7YJxOU
俺が思うに多分神威靴は合うと思われる
そうだな まるでセットなんじゃないかってくらい合いそうだな
アークリミット胴脚マジオススメ
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/06/01(金) 23:40:19.01 ID:EvPUmLfE
定期的にペイン(HoldofPain)の妄想スキル書き込みがうざいな
出来れば神威靴以外でお願いしたいソド・・・
胴体はレアアバの中ではやや浮いたデザインだから、細めのシルエットがいいと思う。 目立たないって理由だけでなく、意外にふっくらしているから、足の細さのギャップがアクセント。 アルバあたりがいいんじゃないかな。
神威靴以外となると・・・あれかな、神威靴がいいかも
たしかに神威靴以外なら、神威靴がよさそう
他にも神威靴とか結構良いと思う
最近GD練習し始めたんですけどハイドレってどのタイミングでいれればいいんですかね? 格ラウンドの開幕でいいんですかね?
神威靴だろ
あーそうだな神威靴なんてどうだろう
>>395 大体wikiに書いてるんじゃないかと思われるけど、最低限欲しいのは
モルゴン発狂時(ヲリ1なら発狂後紋章終わってすぐ)
カラハンラスト1ゲージ総攻撃時(大体BH後特攻するはず)
GD本体3P開幕直後(足元移動時に事故がある為)
ってとこかな?後はクール回るか、マセがいるか居ないかでかけられる場所は変わるはず
2Rの発狂後と5Rのブラホ後と6Rでたまに使うぐらいかな?
ラブホ後に見えた
なろほど!とても参考になりました ありがとう!
>>397 火力や周りが不安な場合2Rの発狂後、突風で吹き上がってるのが終わった後がいい
3Rも最初の開幕ラッシュしばらくしてから危なそうなら使う
4Rは1匹目倒したあとの移動時危なそうな人いたら使う
ここまではPTによってはハイドレの出番がないこともあるケース
5RはカラハンのBH避けて突撃するとき
あらかじめBHに備えてメンバーが下がってるときは先にかけててもいい、どうせ吸われたら死ぬ
6Rは3P移行時、2P終了時にやるとばらけてたり、バフが不発だったりすることがあるので、3P開幕が望ましい
次のタイミングは柱2本壊したあとのGDの左側から叩く時にやっとくとたまに役に立つ
他に尻尾が赤く光る旋風みて、逃げ遅れそうな人いたとき
これら全部にハイドレは無理だけど、どこで使うかは臨機応変に
BHに吸われたやつにハイドレ入れるとイケメンになれるよ!
そういえばカラハンのホールド技って ゲシゲシ殴ってるときは全弾バフ剥がしがあるらしいけど 最後のバックドロップ直前にハイドレ入れたら助かるとかってある?
稀にミラクルのバフが掛かって助かったという話がある 多分ハイドレでもいけるだろう
ありがとう 試してみる
この前BHちゃんと見極めて よっしゃ避けれた!うおおおおってダッシュして間を意気揚々と駆け抜けたら なんかいきなり吸い込まれて死んだわなw ある程度間隔あいてから突撃したほうがいいね
ようやく闇込み15k超えた… 俺以上の闇グラまだ見たことないんだけどグラで廃っていない?
はいひとさんは今のところムンロになってるんじゃね?
若造。 捨てるべきものを見分けない限り、更に多くのものを失うだけだ。 それを悟れない限り、貴様はただの飢えた山犬に過ぎん。 手当たり次第に力をつけ、技術を学ぶ…。 それが強くなる道だと思ったら大間違いだ。 あれこれ雑多な技術ばかり抱えていては、かえって邪魔になるだけだ。 貴様に必要なのは、己の器の大きさに合う力と技術を見分けることだ。 そして、その中から貴様が力を入れるべきものを探し、それを鍛えるんだ。 そうして特化された技術はやがて新しい形態に変化し、貴様により強い力を与えるだろう。 これをEXという。 愚かな者は、身をもって経験しないと何も習得できないのだ。 力の差も、自身の限界すらも…だ。 では…もう一度かかって来い。
俺もようやく闇込み15k超えた… 俺以上の闇グラまだ見たことないんだけどグラで廃っていない?
闇グラで22kありますけど・・・
お前らどうやって火力上げてんだよ
おお皆補足ありがとう、眠すぎて長々と書く気力が無かった。 おれ今FD闇無しの14kだな、何か闇15kで多分鯖トップとか誰か言ってたけど20k位絶対居るよな
もし知恵ガントレットで20kだったら鯖トップかもしれない?
20kとかいるのか 見たことないなあバルとかなのかな
ほんとグラとウボはいつまでも闇武器に縋りついてるよな マジ憐憫
20kは割りといけるけど、それ以上にしようとするとFDが必要になってくる
闇込み20kとかの人って素で13kとか確保してたりするの? どうやってしてるのさ
GDUガント+9からGDLガント+12にするだけで3000ぐらい物攻が上がるよ
>>423 GDLにしたくてもGDU88両知恵でGDHC行っていいのやら不安です
>>420 そのレスに何の意味があるの?
中の人見抜く俺格好良い?
そんなだからソドはガキが多いって言われてることに早く気付け
NG余裕でした
ソドはHCだともう死ななくてリッジきっちり入ってれば闇でもない限り火力ほんと誤差 14kでGD本体にインフィしてもゲージ3cmが関の山だぜ・・・
>>427 ありがとうございます
今度勇気出して行ってみます
煽り返されてるのくらいわかるだろw
しかもその結果が
>>425 なわけだから、結果的に成功しちゃってるわけね。
まあ説明したところでわかってなさそうだけど。
>>428 無論ソドでも全然クリアは出来る、ただリッジはあれど自分の生存力以外はほんと周りの火力ありきになるから邪魔にならない構成をしっかり見極めてね!
可能であれば身内と行くのが一番気楽ではある、ソドでHCはまだ修羅の道や・・・
だめでしたー^q^
つい先日GDU88のムンロでHC20分きりの称号手に入れてきた メインソドじゃなくて、サブソドで先にとるとか泣きたいレベルだが、つまりはソド枠とはそういうことだ
でもソド枠はこんなもんだとしても身内だから行けるんだよね
野良だと10k指定とかあるでしょ
>>432 がもし野良で指定もないところだとしたら
他のメンバーにガチ寄生の印象与えただろうとは思う
あ、20分切りだったのね。ごめんなさい
特定しちまったよww
そうか、やっぱり知恵U知恵Uだったんだな・・
>>432 は身内で行って取ってるよ、間違いない
野良に甘えて強烈な一撃とっておきながらココに報告できるほど面の皮厚い奴じゃない
態度は大きいけどなw
自分で書いててなんだけど 野良HCにそんな超廃人ころがってるはずもないよな もしいたとしてもイロイロ足並み揃えないと無理だろうしな
ソドォ 脚アバって物攻闇雷どれ装備するべきソド?
雷でいいんじゃない?一番安いし
60開放までもう少し
しかし属性冠位について最近触れられないな、ほんとにちゃんとくるのだろうか・・・ まぁ新スキル期待してwktk出来るのはうれしいとこだが
>>440 スキル改変=スキルメイン武器による属性化だけど
FUは属性冠位に悩まなくても
猫杖1本用意しておけばいいからな
きたら来たで冠位削減するだけだし
他職より悩みは少ない
まあ属性無くても属性職と並びはしないものの今までより遥かに近いダメージを期待できそうだ このオートハードコア状態のソドのうちにGDHCクリアしときたいぜ・・・
あれここソドスレだった すまんk
>>440 テイルズシリーズ参考にすると良いよ ドラネスのスキルは恐らくテイルズシリーズから取ってる
ソニックウェーブとかまんま魔神剣だし、インフィの酷似スキルもあるよw
テイルズシリーズだってパクリの塊だわな テイルズ厨ってヤツソド?
テイルズそのものがパクリゲーだしな
もはや起源を辿ったところでトリビアにしかならんよ 大事なのは完成度 ニダ
つまりドラネスが起源ニダwwwwww 3Dのゲームとか星の数だけあるんだから、探せば似たようなモーションとかどっかにあるわな 何かのゲームと8割同じとかならパクリ臭すごいけど、いろんなゲームから技1、2個ずつとかならわからん。 テイルズはやったことねーけど
モーション似たもの使っちゃダメならもう何も作れないだろう
そろそろ空中発動できるアクティブスキルが欲しいグラ
三国無双とか戦国無双の全キャラの技のひとつくらい 似たようなのありそうだわーまじありそうだわー
一昨日に靴アバ相談したソドソド 最終的には神威靴に落ち着きました。ブラッドの脛がベルティ並に上まで来てたらよかったのに・・ レスありがとうございました
やっぱり神威が合うんじゃないかなぁって思ってたんだよ俺
神威高騰くるで!
お、神威にしたか。俺たちのアドバイス聞いてくれたようで良かった良かった
考えてみたら60キャップでリッジのレベル上げられるようになるから技巧必須ってわけでもなさそう
そこからさらに%伸びるわけだから、かわらないんじゃ? 今だって2%の伸びのために付けてる人いるんだし。
>>457 それもそうか
わざわざ2%のためって思う人はつけないのかな
リッジ込みの火力で比べて考えたらいいんじゃないか? 技巧で上がる分と別のリングを装備したときの火力でさ 常にリッジが入るわけでもないから過信はできないけど参考程度にはできるっしょ
60アクセの技巧も出てくるんだろうけど 問題は材料入手経路の実装時期だな ネストヘルと新カオスフィールドがいつになるか ネストヘルより先にフル装備戦交換が来るかもしれない
フル装備ポイントを貯めねばなるまい
多分今貯めててもまた交換装備換装と一緒にリセットされるでな
本スレの話だけど、リッジの効果の無い時間(7s)を考慮した実際の%アップは24%程って計算が出ていた。 そう考えると、技巧での2%はおそらく1%ほどだろうし、8人ネストで8%の価値。 良OP良潜在は結構ハードだし、別リングのイイモンを既に持ってるならそのままでもいいんじゃって思うな。 ソドの火力は微妙だけど、他の7人の1%にかける金については個人で考えてってことで。 ただ、改変後のレベル上昇での数値がわからないんだよね。
ケミがいればリッジの隙間は7秒から4秒になるよ アクロがいれば、2R、3R、4Rはほぼ隙間なし 8人PTでのリッジってやっぱり重要性高いのよ
皆様方にご質問があります。 両鯖どちらでも構わないのでグラとムンロの「トップ層」「平均」の 物魔CTHP等が知りたいのですが、教えて頂けないでしょうか。 大体でいいのでお願いします。 一応こちらの「平均」の認識としては、リッジ技巧で以下の通りなのですが。 グラ:物13k CT14 HP130k ムンロ:魔10k CT13 HP130k
ゲーム内の平均? 2ch内の平均? スレ住人の平均? 平均って言葉は危険物だから慎重に使ってくれ 俺は、その平均とやらをギリギリで越えてるけど 下回ってたら顔真っ赤だっただろうな
>>466 気分を害する方もいらっしゃるかもしれませんね。
配慮が足りず、申し訳ありませんでした。
平均ではなくGD、GDHC行く基準くらいにした方がいいですね。
言葉足らずで申し訳ないのですが、使用キャラが、メインかサブくらいなら、
GDU+7と冠位Uでこのくらいかな、と思ったのです。
私が書いたステータスは、無知故に適当だと思ってください。すみません。
>>464 なるほど、確かにCT短く出来ること考えると常時かかってるのに近いだろうし、リッジ技巧もそのまま2%→8人で16%で考えていいね。
味方からかかるバフを考えからはずしてたとか、論外ってレベルじゃなかったな。
>>465 トップはともかく「平均」がどうやって求められたものを平均と呼ぶか、まずそこがあいまいだから答えようがないんじゃ?
本スレで未だアバの等級ですら議論になってるくらいだし、ぶっちゃけ平均を聞くよりもどんだけの資産でどの程度の強さか聞くほうがまだ参考にできるものがあるんじゃないかな。
こちらの認識って書いてるからいいだろうよw グラでも13kはそんなほいほいは居ないとは思うぞ、スレにいる人間は大体それ位な気もするけど おれが物理FDとか何も無しで14k、CT18k、HP185kだな、自分では中の上位じゃないかとは思ってるが
どこの平均にせよバランスが謎すぎるw あとグラは闇がいるから純物かどうか書かないと・・ 純物と闇ではコンセプトが違う人が多いから混ぜたら意味ないしね。 純物all+8で12k 16k 180kくらいだろう
13kないなぁ… +10ダクバル・+9GDU知恵U で素6500の闇82,68%CT14500のHP150k 防具にHP潜在付いてないのが二箇所あるからHPはもうちょい伸びそう あと必殺リングつけてっから覚醒にすればCT13kの属性込み12kにはなるけど これ以上狙うならGDUアクセ狙うしかないか…
>>465 トップは
純物グラなら物30k前後
闇グラなら闇込み25k前後
ムンロなら魔20k前後
いるんじゃないか?
FDop全箇所、GDL12↑、GDLアクセ揃えてる人がいるか謎だけど
FDの良紋章自体中々出品されないけど、40万Gぐらいあれば実現可能なんだろうか
まあ、バルには上記の装備を体現してるエレが属込みFD込み50K前後あるらしいが
平均のステータス語ろうと思ったら、まず平均の収入やらGの入手具合がわからないと過剰の平均がわからんしで、わからんだらけなんだよなあ。 RPG系ネトゲは3種類くらいしか渡ってないけど、ドラネスの平均が一番間が開きすぎて感じる。それもぶっちぎりで。 なんだかんだでGDUソードも1000Gほどだし、課金せずの週の収入で考えるとホイホイ友人に「過剰しなよww」とか言えぬw
ソードのしょっぱい伸びと力敏捷の兼ね合いも考えると30kは行かない気がするなー
ムンロなら尚更だと思う、韓国のドラゴンムンロで16kだからな、多分
>>472 から全部5k引いて大体いいとこだと思う
13k到達のためにどうすりゃいいか試行錯誤してたら分からなくなった!
現状は
>>471 の通りなんですが
属性込み13k行ってる闇グラの方ってどういう装備してらっしゃいますか?
闘技用に仕立てたから紋章OPもFD紋章も無い俺のグラがGDU+8・8でギガ3GDU4で12k。CT18k HP15k。 GDU両方+10でおそらく13〜14kあたりだろうから、防具GDL過剰やGDLアクセ、FDカンストなら30kいけるんじゃないかな?
アバや紋章といった足回りが既に揃ってるなら、 リスクおかして自分で叩くより、完成品を買ったほうが堅実なんだよね いま、+8までなら無理なく買える相場だと思う ドロップを8まで叩いて売ってくれる人がけっこういるからね 9から跳ね上がったり流通量も少なくなったりだからなぁ… 88のムンロで防具首耳の潜在適当でCT13000まで上げてると魔攻9kから9.5kくらいのはず 潜在まともにしてギガGDUにすると1k伸びるね
>>475 レジェアクセか、ギガ3セットしかないんじゃないかね
俺も闇で12k前後まで行ったけど、伸び白がなさ過ぎて売ったわw
今は後悔している
>>476 自分がFD無しで勇者+11、+9で14kだから良く考えればFD限界まで積めば30kはあり得るな、すまんw
GDL両+12だったら30kは超えるな、数値上だから誰か到達してるかはわからんがw
平均云々言いだし方が昨日のマセすらのプライドそっくり SS出してないけど、例として 純物グラ フルGDメインサブ+9両知恵、防具気迫4、生命1 全部冠位II リッジ技巧、GDUアクセ3点で11.5k前後、物理5.8潜在1、2.9潜在1 純魔ムンロ フルGDメインサブ+9両知恵 防具知恵4、生命1 全部冠位II リッジ技巧、GDUアクセ3点で10k前後 魔法5.8潜在1、2.9潜在1 物理型は破壊50エピ、魔法型は魔力50エピは当然装備、それぞれ気迫、知恵も当然 実際にはこれに究極紋章とかあるし、ギガ3点加えればもう少し積むだろうけど メインサブ+9が平均的なソドかどうかは街ゆく人々を一定数以上観察してくれ 俺の見たところ+8くらいが多い、+10もちらほらいる、+11以上は滅多に見ない ただHPは18万から20万あるな、防具(胴脚)+8から9で あ、両方適正レアアバ GDU剣+10にGDLガント+12の人がだいたい19kって言ってた
あ、潜在はあとアクセの分もそれぞれ5.8積んでるの書きそびれた 少なくともメインサブ+9のソドなら帰ってきたスレイヤー持ちも多い印象 +8くらいで取れてる人もいる 一般ソド層は+7〜+8だと思うなあ
>>472 それぐらいのステだとダメージ気持ちよさそうだ
フィニアタ200kぐらいでるのかな?
ブレダンも一発5万ぐらい出そう
8人ネストとかだと25kの闇グラはフィニアタ1mとか出るかも
夢が広がるな・・・
スキル改変来たらさらに化物になりそうだ
もし存在するとしたら動画とか見てみたいなあ
魔攻2万はないわーと思ったけど FDほぼ積まないで魔攻1万は達成できるんだから…確かにいるかもなー GDL+12なら魔攻25000いるかもしれん
それにしてもトップ層と一般層で倍近くステ違うと考えると恐ろしいな それだけステ違うとキャラとして全くの別物だ
ダークバルナック+10 GDガントレ+10 防具はGD頭+10胴+10脚+10気迫U GD腕+6靴+10生命U アクセは首耳信念GDリング技巧CT属性リング 素7296 闇82.67% CT13380 HP212k FD0 闇込み13.3k ギガにしようかと思ったけど高いからGDのままにしてる 60キャップ開放したらFDガン上げする
ムンロだけど狩りメインなら武器GDU+8防具GDU全身+7で十分? それと、現状でリッジ技巧って必要なのかな?
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/06/04(月) 08:00:54.29 ID:q23vHmph
PS込38kあるけど鯖トップかな?
ムンロ新スキル 53>サイクロンEX:3方向 55>バッシブ:魔法攻撃力UP 57>クレセントEX:8方向 60>月光カット←NEW!
オーラソードくるにゃああああ クレセント詰め込みすぎやろw
オーラソード:パッシブスキル、永久に彼らの魔法ダメージを強化する。 エンチャントスキルきたそどおおおおおおおお!
妄想スキルだどお みんな騙されるんじゃないぃ〜
グラディエーター 53>ディープストレートEX:突進の距離がのびて残像をだしながら敵を引きずり多段ダメージ? 55>バッシブ:攻撃力UP 57>スラッシュスタンスEX:謎 60>帝国の剣←NEW すまんまったくわからなかった
確かこれ青メガネさんやら多くの人のコメントで妄想の産物だったって言って種 これで来ても良いんじゃないかって位どれも期待したくなる内容だったけどね、ガデ以外
ガデさん逝ってるなぁ クレセントさんこのままきたら大型に対して最高の快楽になりそう グラは60スキルのSA付与?スキルから鑑みるにまたpvp強くなっちゃうのかな
>>493 1個目はスキル不明だけど空中攻撃のヒット数増加っぽいし、エリアルじゃないかな?
切骨之刺EXはスキルわかんないけど内容はそんな感じっぽいね
パッシブは威力じゃなくSA破壊とディレイだと思う
最後のは…
15M距離までラインみたいに攻撃して(SA破壊高)、その後四方に7M範囲攻撃かなぁ?
中国語専攻したのにサッパリ忘れたわ!
60スキルはSA破壊じゃなくスキル中高SAか ラインにディープの二段目がついたような見た目になんのかねー
>>496 ラインぷらすハーフみたいなのだったら最高に楽しいな!
ムンロのも訳して下さいお願いします
跳んで空中からどうのこうのだったはず 名前が月光斬だったな そもそもこれ妄想だから気にしないでいいと思うぞ ウォリ系が適当に詰め込んでみました感がありすぎるから、この中華は別職メインで 他の職はなんかそれっぽい厨二感を出してみたましたって感じだろ
スラスタEXはスピプの時並みに振りが速くなると信じてる
>>498 3方向サイクロン
8本クレセント
魔攻上昇パッシブ
MPダメージ版ブレダン?
最後のが微妙、合ってるとは思うけどMOB戦で意味なさそうで…
他職がどうかわからないからはっきり言えないけど、改変と51−60スキルでソドそれなりに強くなりそうだな これで属性も来たら・・・まだ期待しないでおこう
妄想の可能性が高いからあまり期待しない方がいいぞ
妄想前提で話題膨らますのもいいものだソド あとムンロの魔攻強化系のスキルはパッシブよりアクティブのがいいソド もちろんパッシブのが便利なんだけど、一定時間だけ強化のがかっこいいソド!
勇者の使命:3回以上ダブル・パンチを放つ時毎回増加にダブル・パンチを放った後に傷つけて回数によって毎回40%増加する最多で400%まで増加して、増加はダブル・パンチを放って時間を明らかに示します. は?パンチ?
二回攻撃、が変に訳されてるんじゃない?
ってことはコンボカウンターが増えるごとに攻撃力が上がるという幼き頃思い描いた夢が実現するのか
>>505 それどっから出てきた?
別の情報があるようなら両方とも妄想かもなぁ…
お前らはホントにペイン大好きだな
実装前が一番楽しいソド 楽しまなきゃ嘘ソド
突然で申し訳ないんだけどGDいけるムンロの装備ってどの程度? 今の自分の現状が 物6000,魔6400(FD込),CT12000,HP100k くらいなんだけど・・・
リッジ係だから死ななきゃいいよ
さすがに低すぎないか 下手なうち程死にやすいからHP積んだほうがいいのに
8本クレセントを周囲に展開してレイジングストームって叫びたい
>>511 クールごとにリッジ入れて死ななきゃいいけど
魔攻もう少しほしいきがする、あとHPは多いほうが良いけど
100Kあれば余裕だと思う、GD何キャラか廻してるけど
ムンロは中距離だし、ダッシュ、パリィ、ハイドレ、リリーブとかあってメチャクチャ楽だし
何か知らんがIDが被っとる
>>511 弱すぎる
トーテムメインサブ8すらないんじゃないの?
舐めてかかってるとブラリ入り
最低でもGDU胴脚66 武器GDU8↑8↑知恵T
もうユニークが溢れてる現状なら仕方ないけどGDにユニーク装備してこいって変だよなぁ
ここで言われてるほどすぐにブラックいれる人は少ないから、気にしないでいいよ。 弱い人の方が圧倒的に多いからね
GD装備じゃないとGD行けないのはさすがにおかしい
トーテム位なら全然十分だと思うけどな、死なないで知恵リッジ奴隷し続ければ何の文句も言われん きっとエレとかケミがオレツエーしてくれるから大丈夫や
装備に関しちゃこれから伸びるのもあるだろうからBL入れたりしないなー ただ微妙そうな装備で隠してたら入れるかもしれない なんか信用できなくて
その死なないでって部分も50エピの防御力とHP100kだから、既に何度もGD経験して理解しているでもないならユニ着といたほうがいいんでないかな。 防具は手が出し易い方な値段に落ち着いてるし、勇者防具にしてもいいんだし。2セットでHP増強も狙える。
たしかにGDU防具一式+6くらいなら1週間で金貯められるくらいの値段なんだし、エピで行く理由がない 武器はトーテム+8でもまあ許されるだろうが 未経験でHP100kは練習PTですら申し訳ない思いすると思うぞ
100kは最初は多少心配な面もあるけど練習位なら問題はないんじゃないか さすがにいきなり討伐とか行ったら何やってるん状態だけど場数踏むだけならそれもいい ただ他が言ってる通りGDU+6位なら1、2箇所は比較的安価で入手は可能だし勇者防具という手もある、出来る範囲での生存力強化は練習のしやすさにも関わって来るんじゃないかな
過剰エピは伸びしろがないからこそ安いんだってことを理解したうえで決断するんだぜ 50ユニU+6 = 50ユニT+8 = フルトーテム+9 > 50エピ+10
予想以上にアドバイスあってちょっとビックリ 皆すまねえ・・・ 装備はフルトーテムメインサブ+9のメイン疾風サブ知恵 冠位重複の事が致命的すぎるからこれは両知恵に換えます・・・ 防具はALL+6の腕意志他疾風Uだったかな? アクセはアポ2*2のFD取り 全体的に耐久関連、あと攻撃力も足らない感じかな・・・ 他職では2キャラクリア経験があるんだけど2キャラともクレだからちょっと心配 とりあえずGDU防具辺りに手を出して耐久を上げるところからかな?
死ににくさに着目すると フルトーテム+9で5割もってかれる攻撃が 50ユニ+6でおそらく3割くらいまで軽くなると思う フルトーテムのグラとフルGDUのムン持ってる俺の体感だけども 50エピの魔防でHP10万だと、3Rで支援職がバフ忘れたりしようものならイベポで即死ありえる 5Rの足元氷でも、当たり方次第で即死できちゃうYO
ああ、クレで行けるなら即死系は全く問題ないし100kでも怖いのクラケスカラハン位だろうなw 一応生命冠位は最初は持っといたほうがいいかもね、サブのFU4箇所持たせてるけどかなり耐久力変わるし
なんだろう
持ってかれるっていうとハガレンの「持ってかれた・・・!」思い出す自分はもうダメかもしれん
>>529 お〜誤差はあるにせよ大体半分くらいになるんだね
冠詞は疾風でもいいのかな?
あんまりgが無くてCT稼ぐ方法が・・・
カラハンの足元氷で即死とかは笑えないな・・・
>>530 やっぱりカラハンクラケスが問題か・・・
生命冠詞はGDUとりあえず集めてみてから考えてみる!
疾風にしないとCTがgggg
クレでGD行ってるなら、ほぼ理解してるだろうし楽勝だと思うよ 5Rの地面氷は攻撃見てパリィングスタンス使えば良いし クラケスもストンプ以外はパリィングスタンスすればいいし 今の装備のままでも1回でクリア行けちゃうんじゃない?w 魔攻はちょっと上げたほうがいいけどね
規制ちぇっく
OK,魔攻はもうちょい頑張る 防御に関してはクレの硬さに慣れすぎててむんろでいったらやべえ!とかありそうで怖いからGDUちょっと集めようかなと思ってる ちなみにムンロはクラケスだと場所どこなんだろ 前3つのどれかにいけるようになればいい?
クラケスは1,2−5、3−4辺りが多いなぁ
1の裏から直接リッジ当たるで
以前組んだマセさんは1からデバフあてるために1を率先してとっていた。 2からでも当てれるのかはわからないけど、でも1の裏から当てる=攻撃参加している職が限られる状況ってならマセに持ってもらってタウンティングやらあててもらうのがいいんじゃないかな。
>>537 あー普通はそうなんか
俺は固定で行ってるんだけど、マセいないんだよな
基本余りにダッシュしてるけど余ってたら1取るかな
今思った・・・どうでもいいけど「ハンマーリッジ、貴様の鎧を破壊する」ってアマブレのがピッタリじゃね・・・? やっぱりダッシュあるし前3つか マセいたら1以外の2つ、マセいなければ1でリッジやらEX挟みつつパリィで耐えてく感じかな?
>>539 アマブレに関してはそう思う
ソドはクラケス相手に大分楽だから他職が楽に楽に動けるように気を使うのが仕事だと思ってる
3-4はFUが居る事多いからエレが前で攻撃してなければ2-5取ってるかな 居る場合は両サイドのもう1つ後ろとかで他の人の目ジャンプしてまとめて受けてリリーブで華麗にストンプ回避したりしてる
そういえば、マセくんで1以外選ぶ人見たこと無いな 2−5は大体エレと取り合いだな パリィしなくても全然よけられるよ、しとけば間違いないけど
>>541 同じようなことしようとして失敗したけど、マセのデバフかかってたからなのか不明だけど、3万ダメージくらいで済んでた。
初めてのGDでそれだったせいで、前情報に比べたら全然痛くねーwwとか勘違いしてた。
>>540 のどうでもいいことに反応してくれる優しさに感動した
なるほど・・・大体のPTFUいるだろうし2-5が基本的な位置かな?
埋まってたら10-15とか6-13か
ちなみに目のジャンプ禁止はデバフついてもブレダン使えるよね?
目ストンプ対策で温存しててもいいかな?
>>545 ケースバイケース
慣れろ
無理はするな
死ぬなら5R以降
OK! とりあえずまた練習PTから始めてみることにする! アドバイスくれた兄貴達ありがとう!
>>547 慣れないうちは3R4Rで死ぬだろうから、最初はリッジ係でいい。
火力がPS込み45kこえました! こっからどうあげたらいいんだろ? FD積んでGDLリングに変えるくらいかな??
キャップ開放が待ち遠しいソドォ・・・ ディープEXとか来たとしたら、パリィング系列か魔列捨てざるを得ないな
魔列とかムンスプまででいいわな ハーフは惜しいけど
たしかにキャップ開放してほしいな。もうGDじゃかんじねえ ダッシュ リリーブ パリスタで安全すぎてHCも味方が死ぬか生きるかの問題
縛りプレイの世界へようこそ
狐の尻尾と耳両方ある場合、頭アバよりも耳のほうがいいのかな? ムンロなら耳一択なんだろうけど、魔列全切りの闇グラで、魔法攻撃はイクリプスとグライムエグザイルくらい ただイクリは7まであげてる デメリットは物理頭つけた時と比べて、物理OP0.5%分下がるのとレアアバセット効果の最後がつかないこと ここまではわかってるのに結論迷ってるので意見が欲しい…
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/06/05(火) 15:46:45.39 ID:omejUNZe
PS込50k突破しました!!!
ラインドライブ2hitしかしないいいい
マセ君いるときは1は絶対開けてあげてソド 2R終わるや否や「1!!」っていうソドは恥だソド エレやFUが続いて2-5、3-4辺りをとっちゃっておろおろしてるマセ君見たことあるソド ラインで埋まる可能性がある以上、イクリとリッジを入れ続けるしかないんだから、できるだけ邪魔にならない位置で居るべきソド ムンロの人は別ソド
もう、選ばないで余った所行けばいいんじゃね どこでも行けるし
>>557 恥だどうだときつい事いうついでにwikiにそういうの追加書きしといてくれないかな。
少しでもそういう恥に感じるソドが減るだろう?
そう思うんなら自分で書けば良いだろ
>>559 これは慣れてきた人にしか通用しないソド
ソドが初心者で練習てがら前出てほしい場合、1でパリィしてたら安全だし
ソサ系が後ろに行きたがったらソド前でも全然OKだからwikiにかくのがいいかは分からないソド
ただ、消化PTにおいてマセ君差し置いて1を取る必要がソドにはほとんどないソド
マセ君いないptだったとしても、ギリギリまで攻撃する際ソサやデミが前取る方がダメ効率がいいソド
吹き飛ばし→即全体来ると間に合わないから、移動の速いソドが前に出てるだけであって、前に出れるpsの人が火力ある場合、そっち優先すべきだって思うソド〜
1はパリィする必要すらねーソドwwwwwwwww
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/06/05(火) 21:51:00.20 ID:Oju+E6nN
ムンロなんだけど、魔攻あげるよりCTあげたほうが強いと思って 今魔攻7500のCT16500なんだけど、魔攻9500CT13000とかのが強いのかね?
更新するしないじゃなくて、ここで苦言吐いてくだけならそういうの減らそうとする方が本人のためだろって皮肉だよ。 ちなみにID:vKZnLxMzを叩きたいわけじゃないんだけど、後半二行の「PTにいたメンツの理解度」も考慮するなら2R突入のときの相談でなんとかしてくれって話だよね。 俺は1言ったことないけど(他の発言聞いて半ばほどしてから決めてる)、wikiみてウォリは前いっとくべきって認識から率先して入ろうとしてるんだろうし、即「16!」って言い出すのに比べれば随分マシだとおもうよ。 まあがっちりしたPTだとギミック来るまでもずっと攻撃しっぱな感じのが多いから、そういうとこ入ればなんの悩みもないなw
7500の16500から9500の13000とかどうやっても不可能にしか見えんが 圧倒的に後者のほうが強いな 必殺2つとかなら外せば13000にはなるだろうが かわりにGDL魔リング2個つんでも7500は9500にならん
必殺リングは劣化技巧リングだからな
最近50になったムーンロードなんですが装備の冠は5つとも知恵がベストなんですかね? 一つ生命を入れたりしたほうがいいんでしょうか?
火力と耐久の違いだから、強化値やらPS云々で匙加減が違う。 さすがにその辺は自分で考えて欲しいな。 手足のステ上昇が少ないのを考えて、そこだけ生命にしておくと、一回の回復は微量だけどソロアビスするようなくらいなら積み重なってちょうどよくは感じる。
>>554 グラなら物理優先でMPもやや減りあるから普通のアバでいいと思う、とは言え誤差だからレアな耳尻尾も付けてあげていいと思うw
>>567 知恵はカラハンだとかの魔法攻撃を受けた時に発動すると抵抗上昇で即死率が下がる、生命はHP自体が回復する、そこ考えて自分の被弾率と合わせるべし
てかまず手は知恵無いだろ?
>>569 レスサンクス
余裕できて頭アバ買うまでは耳にしとく!
1次スキルは改変後どうなるん? ロックブレイク、エリアルスラッシュ、ヘビスラ、サイドキック辺りが気になる
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/06/06(水) 08:05:04.62 ID:Zk1ii9EZ
ソニックウェイブッン
知恵生命ってよりCT確保できてないなら疾風も候補にあがるぞ 疾風3箇所でやっとこさCT16kだ
適当で18k確保できてるよ リングにCT潜在ついてるからかもしれないけど、割と適当で何とかなる というかマセ君いたら困らんだろ
韓国ボイスのソニックウェイブかっこいいよな 改変きたら即戦力にしてウェイボッ!しまくる
ッソニクッウェイッッボ
向こうだとimpact waveらしいんだけど ヲリくんめんどくさがってウェイボッとだけ
現在使える資金が4000G程です。どこを変えていけばいいでしょうか。 HP100k 物攻4000の闇63%、CTは7000くらいです。 武器 黎明マンティ剣 +9闇OP/サブ 50レア闇OP 防具 頭 GD気迫T+8(敏体HP)/胴 50レア+10/脚GD疾風U+6(敏体HP)/腕50レア+10/靴GD気迫T+6(力敏HP) 耳首 信念アクセ /リング 指 GDリング闇OP 50リッジ技巧CT覚醒タイプ物攻OP/
そこからならどうみても全身GDUだね 更新して冠位揃えたらだいぶ変わると思うよ 自分はギガ3GDU4の方が好みだけど
>>578 サブをGDUに
余ったら胴→腕
じゃない?
今50なりたてのムンロで全身GDの無冠位です。武器の冠位は何にするのがお勧めですか? 今のところGDに行く予定はなく、行ってもHギガまでです。 ソロが多いのでメイン疾風サブ知恵or魔力とかが良いのでしょうか?
両方魔力かな 韓国のアプデ次第になるけど、知恵重複消えたら(上限100%の事ではない) メイン加護 サブ魔力が一番いいかもね GDにずっと行く気がないならずっと両方魔力でいいと思う
知恵重複消えるんだったら、属性アバいらなくね?
ついさっき50になったグラなんですが現在安価なトーテム装備を揃えたところです これから涙使って冠位付けていこうと思うんですがどれを付けたらいいんでしょうか?
知恵
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/06/06(水) 19:10:39.93 ID:qTObeoRp
>>584 GD行くならメインサブ知恵
GD行かないならメインサブ破壊でも疾風でもお好きなものを。
防具は現在の能力値がわからないため、どうこう言えない。
グラきたでぇ……
>>585 >>586 ありがとうございます。
GDは当分行かないと思うのですが通常ネストで知恵は必要ないんですか?
ありがとう。 加護って言う選択もあるんですね。 参考にします!
加護はまだやめとけ
鉄壁も重複しないらしいぞ
>>583 常時属性入るようになったら属性あったほうがいいだろ
スキル改変で固定値爆増だしそこに%補正がかかる
疾風知恵安定マスタード 魔力()とか言ってるやつはなんなんだろマスタード
破壊と魔力になんらかねテコ入れしないと あまりに存在が罠すぎるよな
属性来ないなら 疾風/鉄壁or加護(破壊or魔力) 属性来るなら 属性/知恵 だと思うよ しかし属性はどうなってるのかね…
アプデェ
破壊と魔力のどの変が罠なの?
>>598 物理と魔法攻撃がちょっと上がるだけなところ
他冠位のデバフが強すぎて数値上のステボーナスなんて食われてるしさ 実質、自分自身のみの攻撃力400程度しか変わらないからもはや誤差レベル 破壊や魔力武器で攻撃すると「物(魔)攻+400のPTバフが発動する」とか いっそ物攻+20%くらいステボーナス付くかぐらいでよかったんじゃないかと ソロのために破壊(魔力)を一本持っておく、ぐらいの尖った性能があってもよかった
もう破壊のステータスと鉄壁のデバフ、魔力のステータスと加護のデバフをセットにしていいよなあ
まぁ、破壊魔力は現仕様じゃPT支援出来ず自己能力を上げるだけのエゴの象徴だからだろうな PTに貢献できないやつは要らない子って今の風潮が破壊魔力を罠扱いにしてるわけ でもな、アプデで属性冠位やら重複がどうなるかはっきり決まってるわけじゃねーし 破壊魔力が今の時点で罠だとかはっきり言える事じゃねーから真に受けんなよ
スキルはともかく装備品ぐらいは自分に一番恩恵のあるものにしたいよな…
知恵武器はPTに入れるという恩恵がある
闇武器今売りに出しても買い手いないよな・・
ちょっと意味わかりません
だから売り遅れるんだよ馬鹿
俺なんて黎明のマンティコアアックス9000Gの時代に売ったわ
メインGDU+7知恵U サブGDU+7破壊U HP140k 物攻11k CT14000の純物理グラなんだけど、これってGD入っても大丈夫かな? 片知恵だから正直心配で・・・やっぱり両知恵のがいいのかなぁ
>>610 欲を言うなら両知恵だけどいいんでない?
>>610 GDUがユニクロ化する前は破壊冠位にしていてもしょうがないけど
さすがに強化値7で物理職だったら知恵奴隷のほうが千倍マシ
今は黎明アックス9000で売れるけどボウはもう遅い 10でさえ3000G
>>611 >>612 60キャップが日本に来るまで一ヶ月以上あるし、ガント買い直して知恵奴隷になるよ!
レスありがとー!
Lv32になったムンロ志望です 現在の装備は メイン疾風サブ加護、防具知恵で魔攻opか知恵op アクセは知恵、魔力系 と魔攻に傾けているんですが、物攻もある程度は意識して伸ばすべきでしょうか? 紋章も破壊とかは付けないで疾風、致命を入れてます 物理スキルも繋ぎで(ものによっては)よく使用してます
>>615 物理どこまで使うか次第だけど、破壊紋章くらいはいいんじゃないかな
どうせ50になったら主とするスキルがブレダン、ムンスプ、リッジになるわけだからなかったらなかったで困らない
ムンロは8人ネストなら物理スキルはガチで使わん ソロorデイリーアビスなら物理も回すって感じになる
ラインドライブがスカるめっちゃスカる ほとんど1HITで酷い時は0HIT 安定して3HITさせるコツはないかぇ? ちなみにクロスヘアーは敵のど真ん中に合わせてるんだが 密着時から撃つラインが特に酷い つるっとすべるような感覚で横から通り抜けてしまう
ラインドライブは当たる瞬間に真ん中から若干ずらすと 3ヒットしやすい。 闇ソドはオワコン? あのエフェクトがすきなんだけどなーw
>>610 知恵もってるマセがいるならいいが
破壊はねーわな、せめて疾風だわ
闇はまだ現役だけど属性冠詞来たら完全にオワコンだよね
現状は闇のほうが強いけど、知恵重複消えて上位属性装備きたら終わるね アクセとかは無駄にならないし、今じゃ武器も安いから良いと思うけど
別に武器だけ上位闇装備に代えればいいだけだろjk・・・ 新規信念装備は出ないけど、信念マゼンタの上昇値は他の属性越えるだろ
メインとサブに疾風知恵つけようと思ってるんですが、どっちに何付けたらいいとかありますか?
ガントレットで重複判定させるとマセと冠位潰し合う可能性出てくるから なるべくなら同じ冠位にしたほうがいい
>>625 ありがとうございます
両方知恵付ける事にします
普段ムンロやってる者ですが、グラ予定のソドを一体サブで作りました。 グラはやはりPVP完全特化に割り切ったスキル振りをしたほうがよろしいのでしょうか? もしよろしければ、PVP特化型のスキル振りを教えていただければ幸いです。
ロックブレイクM
ラインドライブって確か判定が若干左寄りだったよな、ど真ん中からほんのちょっとだけマウス右にチョインって感じ まあ当たらない時はどう足掻いても当たらないんだけど全く当たらない事はなくなるはず
>>627 イクリ7リッジMくらいであとは好み
自分の繋ぎやすいスキルや威力高いスキルに振ったらいいよ
PvPだったら魔列もちゃんととっておかないとクール中することなくなるよ
PvPしたいのかしたくないのかわからない書き方だけど PvP振りと狩り振りの差は細かすぎる部分を除けばイクリだけだと思う 狩りならハーフ切ってラインスラスタM、ハーフとってラインとスラスタそれぞれ前提かM こんな感じだったかな
グラの先輩方、紋章は何をつけてますか? 若輩者にご教授いただきたいです!
グラはなにやっても大差ないから好きにするといいネ
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/06/08(金) 17:27:18.63 ID:QopO4P3u
ラインインフィトライフィニアタ
ラインフィニアタスラスタ
スラスタトライフィニアタライン
ありがとうです!参考にさせて貰いますね☆(ゝω・)vキャピ
質問者はPVPどうしてるかも書かず、答えるほうもクールかダメージか表記ないしでどっちも投げやり気味だなw
確かに><PVPは多少やろうと思ってます
現状CT選ぶようなことないしな
個人的にトライはぽこじゃか打ちたいと思ってるから、多少効率落としてでもクールにしてるな。
おれはトライクール、パリスタ持続、インフィダメージ、スラスタダメージだな パリスタはフル装備アバター対策とかアベで少しでも長く相手を引き付ける的なあれでM持続だな スラスタはロマン的に少しでも使えるようにM+紋章、Pvでも結構いいダメージ稼げるからねー
グラじゃないけどPVPするならスウィーピングキック必要 後はサイドキックの紋章あった方が良いよ
蹴りはあると便利 余裕あるならドロップも
そいえばグラってドロップキックの着地硬直をイベスラでキャンセルできたりするムン?
出来る ただ壁際でもないと意味がない 硬直消すためだけに使用するのは勿体なさすぎる
ドロップキック→イベスラ→即座にロリキャンすれば普通に硬直解けるの待つより早くダッシュできないかなーと
イベスラはダメージソース的にも優秀だし当てて強制ディレイに持ち込めるのが魅力だからたかだかドロップキックの為に空撃ちはしないなw
同じ事言ってる人いるけど壁際で、イベスラ当てながら硬直消せたら良いけどね
読点の位置がおかしかったね スマソ
壁際だと ドロップ当てる→ノックバック無しの転倒→キャンセルイベスラ→怯み→ライン とかこんな風に繋げられるけどこのためにイベスラ温存しとるのはそうそうおらんわな
エアコン・ドロップキック・ハフムンの地上ヒット後って立ち判定の特大ノックバックになるじゃない? ボスモンスターの咆哮食らったときのような・・ ハフムンは即ロリキャンできるから、壁の位置なんて関係なく ダッシュで詰めてからの確定追い討ちが入る(しかもリベンジアンガーとか出せない状態で) すごくおいしい。 同じように、ドロップキックやエアコンからでもイベキャン即ロリキャンを駆使すれば 壁に頼らないで容易に確定追い討ちができるようになるんじゃないかなーと思ったんだ でも本職のグラ達が要らないっていうならそうなんだろうな、ムン・・
エアコンの硬直は言うほどでかくない 転ばせた後走ってブローでも間に合うわな
ドロップキックってSA少しはあったっけ? 反撃とかふいをつくときなら使うけど、普段あてようと思うと相打ちにでもなればまだマシだけど、うっかり空中コンボ始められるとしょんぼりしそうなんだよね。 ところでwikiのイベスラのとこ、以前よりショトカかJ出しかの違いについて触れられてたけど、少し簡略化されてない? 俺が編集できるかわからないけど、ここで可能と不可の情報を集めたい。 とりあえず自分の知ってる分だと (SC):(J)で○×表記 ダッシュスラッシュ ○:○ ダッシュスラッシュコンボ ○:× 抜刀の隙 ○:× リリーブ ○:× リバーサルハウル ○:× こういう「ジャンプ発動では出来ないこと」みたいなのがどれだけあるかを追加すれば、SCに入れるか迷ってる人のヒントになると思うんだ。 特に狩りとPVPする人では需要も違うしね。 ここで以前ダッスラコンはなぜかJ発動できないってのを見て初めて知ったんだ。まだそういうのあったら情報くだしい。
今はどうかわからないけど 以前はパリイングに対してもジャンプでイベスラ発動してたよね
ダッスラはなぜかちゃんとジャンプでも出るんだよ。
ダッパクとダッスラで分けろや・・・
x ダッシュスラッシュ o ダッシュインパクト
ダッスラってよく聞くけど、ダッシュインパクトの略って聞かないというか、ないよね ついでだし、決めちゃえば〜?
ダッパクでいいんじゃね
駆け抜ける一迅の衝撃でいいんじゃね?
ダッシュスラッシュコンボは確かに長いからダッスラと略したいけど ダッシュインパクトくらい略さなくていいじゃん
ねんがんのGDL5セットをてにいれたぞ!
ダッスラダッスイ
今日だけでGDLソード13持ってる人2人見たわ・・・ 他職も合わせると13GDL結構いるし、いつからそんな簡単に13叩けるようになったんだ? それにFD積んだりしたら火力凄そうだ
ダッシュインパクト 間を取って駆抜一迅衝撃で
インパクでいいじゃねーか
GDL13簡単じゃねーだろw GDL12にするのにゼリー抜きの強化費だけで2-3万Gはいる
本スレでソドがGDLとか言ったらBL入れられるレベル
そっちはブロー満足してるじゃーか
略してダクトで良いだろもう
DACKT
排気口と一緒にされたGacktさんに謝れ
お前が勝手に一緒にしてるだけだろ お前だけ謝っとけ
いやDUCTじゃなくてDACKTな時点で
グライムエグザの速度紋章って需要あります?
再使用でしたね、すみません
対人ならかなり
返答ありがとう、店売りしないで取引所に流すよ
さあ……改変が迫っていますね……
改変って今週なの?
6/20が迫っていますねと言いたかった
途中送信ごめん 6/20が迫っていますねって言いたかったんじゃね?
いつから6/20が改変だと錯覚していた?
>>693 ちょっとくらい夢見たっていいじゃんかよ……!
冠詞の重複がなくなるってどういうことソド? メインサブ両方知恵や防具を知恵で複数揃えるのは無駄ということソド??
GDとシードラHCの参加許容範囲でしょうか? HP17k 物攻6100の闇65% 込10k CT12700くらいです。 サブは知恵Uです。いったことがないので、寄生にならないか 心配で・・・
リッジハイドレを適切なタイミングで掛けて散らかさないよう心がけてたらしななきゃいいです
>>695 重複が無くなる冠位は武器の知恵・鉄壁・加護のみ
メインサブの計2個まで可能なのか否かはわかっていない
他キャラの同冠位では倍率の高い方が優先される
ソドは60キャップも新ネストも新スキルも極端な話現状どうでもいいよな スキル改変でリッジ撃つ本体もましになってくれれば当分満足だ・・・
>>699 まだ細かい情報は分からないソドか
昨日ようやく鍛えたGDU装備を知恵Uで揃えたところで
「来週だか次のアプデで知恵重複装備、全部無駄になるよ」といわれてショックだったソドよ
重複廃止は60キャップのアップデート スキル改変は上限100% 改変と同時に持ってくる可能性もないとは言わないが
>>701 属性職がGDHCとか持って
無属性代表のウォリ系が知恵持て
ってパラさんに言われました(´・ω・`)
せっかく作った武器が無駄にならないとうれしいソド 昨日無駄になると聞いたときのショックは 中学の夏休み、部活の朝練終わってお昼ごろ帰宅したらソドの友達とソドの母親がお風呂から出てきた時くらいのショックだったソド 昨日はあまり眠れなかったソドド…
詳しく話すべきソド 君にはその義務があるソド
それは友人と母親に切り鮭を決めて良いソド 実際アプデ来ないと分からないと思うの 知恵がサブメイン被らないってなったらサブメインを知恵で揃える必要無くなるしね 属性冠詞が武器に乗る可能性もあるみたいだし、今はまだ何とも言えないよ
>>705 クソ暑い日に部活から帰宅したソド
リビングまで行っても家に誰もいなくて風呂場から声が聞こえたソド
しばらくすると風呂場から全裸の母親と友達が出てきたソド
ソドを見た母親が慌てて色々いったソド
要約すると
「友達がソドに会いにきたけど留守だったので家に上がって待ってもらおうとした、友達が凄い汗かいてたからシャワー貸してあげて、
自分もちょうど今日は暑くてお風呂はいりたかったからちょっと一緒に入った」ってことだったソド
ソドも頭が混乱してたソド
それ以上突っ込んで聞くこともできすモヤモヤしたまま友達と遊んだソドよ
>>707 それ完全に友達がソドの母親にラインドライブしてるやん
フィニッシュアタックだけは避けねばなるまい
母親がパリィしたのを信じるソド パリィはしたけどグライムスラッシュ&ウェイブしてたらソドは転職するソド
>>707 お前の母ちゃんが可愛かったら多分俺でもおっきするソド
そんでおっきしたところを見られた先に行き着く答えは一つしかないソド
ソドママは友達とは二人で裸のまま風呂場から出てきたくせに ソドを見たら身体を隠したのは今でも納得いかないソドォ…
それをソドパパに言ったら良かったソド
そんな勇気はないソド ゼリーなしで+10に挑戦するほうがマシソド
うっ! ・・・ふぅ BBAの話とかどうでもいいソド
ソド母「おイきなさぁい!」 ソド友「ラインドライ・・・ウッ!」 ソド妹「ど〜いぅことですかぁ〜?」
エロゲーの話かと思ったらリアルでの 随分とアクロバティックなNTR話だったでござる 問題はソドのかーちゃんが美人かどうかだ
ソドママは身長高くて美人と思うソド 小さいころは世界一番キレイなのはソドママと本気で思ってたソド 中学のときの家庭教師も「お母さん美人だよね」と言ってたソド でもかなり真面目な性格だからあれは夢だったと思いたいソド ちなみにソドも自分で言うのはなんだけど結構モてるソド そうじゃないとゲームでもカッコイイ勇者ソド職なんて恥ずかしくて選ばないソド 強さはイマイチだけどソド…
ソドスレらしいスレになってきたソドw
ソドッ!ソドッ!
もうその記憶ごとリリーブしてしまいな、おれ達が自分のソードにスラッシュスタンスするのにつkうわマセ君やめてソドなにするソド
サイクロンスラーッシュ!
夏の思い出にラインッドライブッ!!
悲しき記憶よ!ウェイボゥッ!HEYOOOOOOOI!!
まったく…俺らなんて戦う敵も居なくて自分のソードで素振りの毎日なのに… ソド母の方がよっぽど剣の扱いに長けてやがるソド… 本物のソードマスターだソド… むしろ…ベテランウォーリアーの域ソド…
ムーンロードだわな 月のもの的に考えて
インフィニティエッジ……?
暖かくなってきたのでソド始めました 皆様ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願い致します
新人ソド君はまず服を脱いでナリと交わるナリ。
/v、 /:::::::::/ヽ |V:::::::::::::::::/l l/\/ ヽ:::::Vl l __, 、___ l::::::/ |`´ l `´ l):/ ぬぎました !、‐=‐ , l ヽ__/ l ヽl ? / ̄ ̄  ̄ ̄ ヽ, ( ヽ ノ ) i ノl/ ・ ・ lヽ イ | |.| | | | | | | | .| |
(・ω・ )かまきり拳法 νヽν | < < ヘ(・ω・ )あちょ! ヽν | < <
ヘ (・ω・ ) ヽν | < < ヘ ヽν |(・ω・ ) < < ヘ ヽν | < < (・ω・ ) ヘ ヽν | < < ( ・ω・ )
俺も小さいころのカーチャンの思い出あるソド 長文だけどスマンソド 小1だったか小2のとき仲良かった友達が家にとまりに来て 風呂に俺と友達とカーチャンの3人で入った カーチャンが俺たちの頭や体洗ってくれてたんだが、友達がおばちゃんのおっぱい大きい!って言って カーチャンの胸を触った カーチャンは笑いながら「コラ!」とかいって手をはねのけたんだけど 友達は何度もしつこく触ろうとし続け、あまりにもしつこいのでカーチャンもめんどくさくなったのか、されるがままに友達の身体洗ってた 俺はソレ見てたらなんか悔しくなってきて、俺もカーチャンの胸触り始めてしまった カーチャンは「ソドまで何してんの!」と言ってきたが、俺が構わず両手で触り続けてたら 何もいわなくなってそのまま黙々と俺たちの身体を洗い続けた そして俺たちの体を洗い終えるとカーチャンは自分の体を洗い始めたけど、その間も俺は胸を友達はカーチャンの胸や尻など身体を色々さわってるよ うだった
洗い終えたカーチャンが「湯船につかるよ!」といったので3人で入った 湯船の中でも俺たち二人はカーチャンを真ん中に挟んでずっと胸をさわり続けてた カーチャンは何もいわなかった 大人1人と子供2人だと湯船はちょっと狭かったのでわざと身体ごと密着してたが 密着してるとだんだん目の前のおっぱいを触ってるだけだと我慢できなくなってきて 気づいたら俺はカーチャンの胸に吸い付いてた
カーチャンが「あ!」と声を上げたけど俺は目を瞑って必死に吸い続け離れなかった するとカーチャンがまた声を上げたのでうっすらと目をあけてみると 隣に友達の頭があった、友達もカーチャンの胸に吸い付いてた カーチャンは色々いいながら俺たちの頭を離そうとしてたけど 俺たちがまったく離れる様子がないのがわかると「もう、仕方ないわねぇ〜」と言って 腕を広げて俺たちに吸われるまま抵抗しなくなった それをいいことに俺たちは一心不乱に吸ったり舐めたりを繰り返した カーチャンはたまに大きく息を吸ったり吐いたりしながら俺たちの頭を両手で優しく撫でてくれてた 風呂場には俺たちが胸を吸うときに出る小さな音、体を動かしたときの水音、そしてたまにカーチャンの出す小さな溜息のような声だけが響いていた
需要ないグラ
VIPで書け
/:::::::::/ヽ |V:::::::::::::::::/l l/\/ ヽ:::::Vl l __, 、___ l::::::/ |`´ l `´ l):/ まだ?風引いちゃうよ !、‐=‐ , l ヽ__/ l ヽl │ / ̄ ̄  ̄ ̄ ヽ, ( ヽ ノ ) i ノl/ ・ ・ lヽ イ | |.| | | | | | | | .| |
デバフスキルが欲しいよな
早くこっちにきて暖め合うナリ!すりすり
ハンターハンターでも読んでろソド
>>739 リッジとイクリがあれば十分ってボウちゃんが泣いてた。
デバフは微妙なところだけどマスタリーは欲しいよな ただでさえヲリは武器性能悪いんだし
マスタリー無くていいから基礎性能あげてもらおうソドww
ヲリ系列の中ではムンロって微妙な扱いなの? アポネストで先行して召喚する間も無く敵蹴散らすムンロがかっこ良くて最近ソドマス作ったんだけど…
マセがバフデバフ優秀で無属性職の中ではソドより圧倒的に強いからソド自体が微妙と言うのが正しくはある グラとムンロで言うと知恵担ぎやすい、ブレダンがかゆいところに手が届く、防具も知恵だから即死率がグラよりやや低い、で今はムンロのが需要は多少多い スキル改変で変わらない性能にはなると思うが現状リッジハイド位で特に差はない
今ムンロは強くしてもNアクビTAすらきついだろ スキル改変きて魔攻16Kにすればやっと他職と並ぶ ナパーム27万x5発と最後のブレード多段ありで相当40スキルが強くなる
ややとか多少とかはっきりわかってない様なのに言い切っちゃうなんてさすがソド君
えっ
まあ闇グラが現状だと最強だよな
闇グラが現状最低だろw GDLが増えてきて知恵1枚の効果のほうが余裕ででかい 知恵15枚とかなら闇グラかな・・・ GDL様の火力をあげるっていうのと、GDLいると知恵の枚数が減って闇グラの火力が 大幅に減ってくるから今糞微妙
実際GDHCだと闇グラが一番強いんだけどね^^; 知恵2つのムンロとかグラを入れたときより明らかにタイムが早いからなあ 実際知恵は9つくらいあればあとは自己火力あげたほうが強いからな
最速も廃PTもムンロで野良募集もムンロが多いのはなぜですか^^; 後廃PTだと闇マセすら知恵もてっていう風潮ですよ
きっと破壊なんだよ かわいそうだから、ほっとけよ
レベル50ムーンロードは武器防具にどんな冠詞つけるのがいいか教えてください
闇グラと両知恵ムンロ持ってるけど、闇グラのほうがタイム早いぜ もちろんPTは固定で ぶっちゃけ物理グラや破壊魔力疾風とかもったソドじゃなきゃどっちでもいいんだけどね^^;
疾風位許してやれよwwwグラの8割死滅すんぞwwww
破壊、魔力、疾風はソドマスにとって地雷冠詞ということでいいんでしょうか?
疾風も4本くらいまでなら重複するからPTで意味がないこともない けど魔スキルもあるんだし知恵でいいだろ 疾風はマセに任せてればいい
疾風は60キャップ解放後は主力になるだろうな
闇グラが8人ネストでは一番って常識だろ 闇グラ≧ムンロ>>>>>>純物グラ ただ、闇グラは数が少ないから集めにくい いても大抵固定あるしな ムンロ募集の方が来易いからムンロ募集が多い、ただそれだけ
>>764 と同じ認識。
最近は固定では闇グラ、野良だと入りやすいムンロで入ってる。
NGD程度なら死ななきゃ何でもいいんですけどねソドであれば
何を今更
NGDくらいならもうソド3人とか ボウマス4人とか込みのネタ構成でもクリアは問題ないからな プリ1人いれば後は何でもいい ただだるいだけ
グラでGDL13盛ってる人はどうなるんだよww
ソドでGDL叩くような層でましてや13なんて完全に自己満足だろ そういう人は知恵もったり闇になったほうがいいってのを知らないはずないからそれを分かった上でやってるんじゃない HCではちゃんと闇とか知恵に換装してたりとかな
アプデ情報HEYOOOOO!!!
ムンロお勧め防具冠詞教えてください
>>772 教えるのは簡単だけども一度調べてみようか
今はともかく60キャップは全職疾風でおkな気がする CTカンスト値とダメ計算的に
グラは疾風でいいだろうがムンロはどうだろ
40装備CT10kからの50装備CT18kだって最初は無理だと言われていたんだ その内気迫や知恵でもカンストするだろ
その辺はなんともいえんぜ むしろ敏捷職以外CTカンストは相当廃じゃないと無理になるかもしれない 本当はそうあるべきだとも思ってる
ムンロお勧め防具冠詞調べてもわかりません 教えてください
知恵が足りんな、知恵を付けなさい
調べる意志はあるのか?
全身祝福だとMPが枯渇すること無いよ!
>>777 だったら力のステ上昇を知恵並にして欲しいかな
現状だとPvEで力のメリットがあまりないし
ソサ知恵並みってことねw
>>783 え、なにいってるの
知力のばして知恵付けても伸び悪すぎてムンロの方が不遇なのに
スキル倍率とここのテンプレ見ようぜ・・・
闇がなくなるグラ、強化のないムンロ…アベンジャー実装はよソド
アベンジャーはウォリ系列だがソド系列ではないぞ
ダサいソド
ないな
ジャンプしながら剣の衝撃波みたいなのいっぱい飛ばす技ってムーンロードの技だよね?
なんでやねん
空中発動できるアクティブはよ
エアリアルコンボイ
そんなこと言ったら空中発動自体ジャンプという過程を挟まなきゃいけない以上アクティブ化は無理ですやん ブレダンみたいな発動時強制的にジャンプするとかなら別やけど
>>798 あーそうだな
空中発動できるアクティブってことにしよう
いやそれ何も変わってないっす
要するに空中にいるときでもイベスラみたいに割り込めるスキルが欲しいってことだろ
運営・開発「では、ご希望にお答えして…^^」 ラインEX 空中発動可。また溜め中にクリックで溜め短縮、W.S.マウスを動かすことで高さ・角度の調節が可能です 威力上昇はもちろんなし
アクロちゃんのキャンセルサークルショットよこせって言えよ キャンセルイクリプスか? グライムエグザイルさんいたわな
空中で攻撃受けたはずなのに全然違うとこで「残像だ・・・こっちがな!」とか言って消える残像スキルが欲しい、そのまま黙々とクレリックに殴られてればいい
このブサイク何言ってんの
最近ネタを挟むと単発に罵られるんだがソドスレどうしちゃったの・・・
ブサイクだからだろ
マジレスするとネタが微妙
>>809 スルーしてればお前の勝ちだった
スルーできなかったのでネタがより寒くみえる
もう、やめたげて!
ムンロの人スキル振り見せてくだせえ!
ここはアクロスレと違って荒れてるにゃ こわいにゃー
ありがたや〜前提と勘違いしてムーンブロー振ってたキャラデリしてくる…
インパクトブローだわ…フラッシュスタンスはいらない子なのかな
どこでSP消費してるんだと思ったら ロックブレイクガン振りだった
/:::::::::/ヽ |V:::::::::::::::::/l l/\/ ヽ:::::Vl l __, 、___ l::::::/ |`´ l `´ l):/ ラインドライブって毒オーガや船長には !、‐=‐ , l 壁際じゃなくても4〜5HITする時ない? ヽ__/ l ヽl │ / ̄ ̄  ̄ ̄ ヽ, ( ヽ ノ ) i ノl/ ・ ・ lヽ イ | |.| | | | | | | | .| |
ソドやったこと無いから分からないなり
やっぱソドはロックブレイクないとな!
ろぉっく!!ぶれぃっぁんっ////
このブサイクどもが!
ぶさいくでごめんなさいくろんすらーっしゅ!
ぶさいくろんすらっしゅ!
ぶさいくりぷす!
ぶさいくれせんとくりーぶ!
ろっく!ぶさいっく!
/v、 /:::::::::/ヽ |V:::::::::::::::::/l l/\/ ヽ:::::Vl l __, 、___ l::::::/ |`´ l `´ l):/ 俺がスーパーソドマス人だ !、‐=‐ , l _____ヽ__/ l______ ヽl l l | | |`ヽ____ノl l l l l l l | | / ヽ ! l/ ̄ ̄ ll  ̄ ̄ヽ,!-'~、 ( ヽ__ll___ノ ) i ノl/ /‐‐‐‐ヽ lヽ イ | |.| l------l | | | | | | l------l. | .| |
お前ら自分は決してイケメンではないが不細工と言われるほど酷くもないと本気で思ってんだろ
空気読めないやつがきたぞー!みんなにげろー!
これがスーパーソドマス人…ッ?! か…勝てるわけがないよっ…!!!
スーパーソドマスのみんなに聞きたいんソド GDHCでムンロはFD込11kあればいいソド?
GDU+9↑良知恵でリッジ技巧リングつけてて死なずにハイドレして攻撃してればいいです 10kだろうがFD込み11kだろうがしょせんソドマスの火力である
韓国のスキルシミュ更新されたから計算してみたが、 60キャップだとソロでもフィニアタ追加ダメだけで200万以上出そうだな
究極50エピ手に入れてしまったソド これはギガ3セットとアポ2セットにしろという神の啓示かソド
60キャップでのフィニアタMすごいな 1%につき追加ダメ6% 仮に敵のHPが残り10%なら追加300%か 本当にフィニッシュアタックの名にふさわしいスキルだな
どれくらいすごいのかドラゴンボールで例えてください
ナメック星のポルンガが一度の願いで複数の人間を生き返らせられるようになった位凄い
ヤムチャがフリーザ倒せるくらいすごい
ヤムチャがスーパーサイヤ人状態の悟空に一撃当てれたレベル
ヤムチャがクリリンに並ぶぐらいすごい
ムンロでラインドライヴって必須かな? ディープストレートで止めてハフムンやクレセントクリーブもしくはイクリプスにも振ろうかなとか考えてるんだけど
ムンロで5本ないクリーブとか、小さい竜巻とかちょとありえねーっすね イクリプスも7で化ける、4でもそこそこ使えるけどさ
ムンロでクリーブ3本とかヤムチャに負けるフリーザくらいみっともない
元気玉が野球ボールの大きさぐらい情けない
ムンロにラインドライヴは別にいらないソド 一時期、もてはやされたから情弱が使い続けてるだけソド
スキルシミュ出てたのやったらムンスプ1でもサイクロン取れたんだけどこれが前提スキルの削除ってことでいいのかな
訂正するとEX以外は前提スキルはLv1でもあればOKになった つまりムンスプ1、サイクロン1、クレセント1、ハフムン1とかできる EXは見たところ元のスキルのLvが6以上なら取れるみたいだね
>>851 ありがとう
サイクロンまで取った物理型にしようとしたらびっくらこいたわ
フィニアタスラスタ強くなってるから火力やばそう
>>850 スキシュミ出たのかー
もしよければURL お願い
すまん本スレにあったわ
フィニアタLv1 物理12kとして835%+13779だから113979 HP30%の敵に当てたとして3×30=90 113979×0.9=102581 Lv4 HP30%の敵に当てたとして6×30=180 113979×1.80=205162 つまり何が言いたいかって言うとSP3で威力が跳ね上がっとるよねって
追加ダメージじゃなくなるの?
改変待ち遠しいな
騎士持ちエレスに勝つ方法を教えて下さいおねがいします おねがいします…
闇騎士生命装備する 防具は過剰する 攻め続ける 相手が盾全開ならこれのどれか欠けてたら無理 あ、ムンロなら闇じゃなくて捕縛の武器で引きムンスプブレダンしてればいいんじゃない? とにかく装備からだ
ザンギでガイルに勝ちたいんだよ・・・
盾全開でも攻め続けるのかい?その場合って要するに盾ついてる状態のSAも崩しながらってことになるから、起点になる崩せるだけのSA破壊能力のあるスキルも教えて欲しいな。 俺はグラムンどっちもガン逃げだな。盾のONOFFくらいはみるけど、盾張ってる相手と殴りあえるだけの技術はない。
相手が盾張ってもMP減らない仕様なのにガン逃げとはいかに
ええ、どういうことだってばよ????? ?アクティブトグル(ON/OFFを切り替える)スキル。 ?発動時一定確率で周りの敵が氷結。持続時間中も一定確率で周りの敵が氷結。 ?ファイアシールドとの併用は不可。後から発動したスキルの効果が適用される。 ?発動中は総MPの1%を2秒ごとに消費する(PVPでは1.5%)。 (総MPは装備品や紋章などを全て含めた数値。キャラクターウィンドウで見れるMPの最大値) ダッシュやオーラみたいな仕様だと思ってたんだけどな。実際MPほとんど無くなったのか急に元気の無くなるババちゃんをへへ、すいませんねとばかりにぼこすんだけど・・・。
実際盾張られた瞬間引くと盾消して攻めてくるの待つ奴ばっかだから困る 隣にいたら首を絞めあげてるぐらいに腹が立つ
866 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/06/16(土) 06:17:07.52 ID:SENCgxMl
>>865 それエレスからしたら、盾張った瞬間引いてくムンロうぜーってなるんだけどなww
自分に原因があることを理解するべき
盾はられてもガンガンいく!これがスーパーソドマス2になった俺様の実力だ!! フンアァ゛ァ゛アア タァ゛゛アァアア!!!!
アイシクルエッジ!ウワアァ! コオリナサーイ!! コンガリヤイテアゲル ウッウッ オワカレネ… アァ…
フラスタが56%+17187ってなってるんだが。 使えるようになるのか
1718 7秒間姿勢だった相変わらずゴミか
>>870 そう見えるけど実際は56%+1718で7秒持続で現状とかわらんよ
今バグでエレ盾張り続けられるんだよなあ
フィニッシュアタック強くなるとか言われてたから期待してたのに、そんなでもないな・・・。 40スキル以外に実質1500%越えのスキルは無いのかよ!
ソドやる以上過度な期待ほど危険なものはないソド
さっきぶっぱされたから40盾縛るのやめるわ
アベなのかフルなのか
ごめんフルだな
>>873 それ俺も以前どこかのスレでみたけど、祝福武器でももってたんじゃねーの?とか言われてたね。
具体的なバグの情報は見なかったし、随分なバグの割りにあまり騒がれていない。
フル装備観戦で双方の残HP見れないのは直ってないのかよ なんで公式の不具合に載らないのよ
トグルスキルMP消費無効バグはあるぞ やり方載せないのはGDHC攻略がだるくなるからでしょ ユーザーに有利なバグはすぐ修正されるからな
>>880 お前みたいなやつが観戦から相手HP晒すから
観戦からHPが見えるバグを修正したんだろ
闇グラでGDHC行ってる人は、ガントはGDU知恵かGDLどっちにしてる? もちろん両方持ってる人対象で。
>>882 なんで真っ先にそういう考えに行ってしまうのかわかんねえなあ。
>>880 いつかのアプデで観戦からわからないように変更された。つまりバグではない。
ただ理由等はどこにも書いてはいない。
明らかに観戦者と対戦者が通じて相手の情報流すからだろうな それ以外で見えなくする理由がない
まあ
>>882 はやってるかどうかもわからない人に反応しすぎではあるけども言ってることは正しいな
>>884 はやらないかもだけどHP表示にすると共謀して観戦から見て残りHP教えたりするゴミカスが出てくるんだよ
だから非表示はしょうがないと思う
大まかな理由の推察はできるけど、でもアベは表示するままだよね。
単純に報酬があるかないかでの区分だろうけど、じゃあ戦績気にしたりは違うのかと言う人もおらなくもないのでは(そこまでして勝ちにいく価値は無いと思うけど
そういう意味で「開発からの具体的な」理由の表記はないというのを付け加えさせてもらったよ。
>>882 につっこんだのは、880をそういうカスい行動をする人間だと決め付けているところ。
ちょっと考え方がゲーム脳におかされていると思ったね。
ゲーム脳も何もドラネスにはそういう行為をする低年齢層が多いんだから仕方ない 無料の宿命だ
何か適当に観戦してたら『お前相手にHP教えてただろ』って因縁つけられそうだな
>>888 そういう人が多いから、で言うなら俺も君も突然身に覚えのないことだろうと関係なく噛み付かれても仕方ないってことかい・・・。
ソドスレは他のスレよりもスキル妄想が多いから、俺や君、もれなく中二病が集うスレだな!案外間違ってないな・・・。
そうだね。納得したなら落ち着け
個人的にアベでやってる時そろそろ相手死ぬなって思ったら全力でイクリ狙いに行く それが確実にわかるってのはつまりそういうこと
フル装備の観戦でHP見える必要性も無いしな ただ単に見たいって要望に応えるにはデメリットの方がデカい
テンプレにこれ加えようと思うんだけどどう思う? Q.スキル振り教えて 答えの部分はまだ考えてないんだけど、人によりけりだからとりあえず意見求めようかと思う
A. ロックブレイクM ダッシュとローリングは振るのがもったいないから1で止めとけ テンプレがおかしいと思うなら調べて自分の目で真実を確かめろ それがソードマスターへの第一歩だ
896 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/06/16(土) 23:29:51.97 ID:diZj0Y1e
ソドはリッジMにしてればあとは人それぞれだからそれでもいいと思う
その道を修正するのに有料アイテムが必要となると 間違ったまま進む覚悟を決める奴も出てくるかもよ
リッジM推奨、って言うか必須で後は物魔それぞれ無難なのを1つ乗せればテンプレとしては十分じゃなかろうか
Q.スキル振り教えれ A.ハンマーリッジとローリングをMで後はご自由に こんな感じ?
Q.スキル振り教えれ A.ハンマーリッジとローリングをMで後はご自由に 物理型ならラインドライブをMで魔法型ならムーンブレードダンスをM こんな感じか
ハンマーリッジM ローリングM エリアルイベイジョンM イクリプス4止めか7止め ダッシュもMだといろいろ捗る それくらいじゃね
Q.スキル振り教えれ A.ハンマーリッジとローリングとエアリアルイベイジョンをMで後はご自由に 物理型ならラインドライブをMで魔法型ならムーンブレードダンスをM イクリプスも4か7まで上げると便利 ダッシュMだと色々捗る
エリアルだからな エアリアルがつくのはボウマスのチェーンショット
こうか Q.スキル振り教えれ A.ハンマーリッジとローリングとエリアルイベイジョンをMで後はご自由に 物理型ならラインドライブをMで魔法型ならムーンブレードダンスをM イクリプスも4か7まで上げると便利 ダッシュMだと色々捗る ハイドレ忘れんな
リッジとローリングMだけでいいと思う。そこからは自分で育てて取捨選択しても大きな差がなかったり、価値観によるものだと思う。 PVPせず、立ち回りに自信あるからエリイベ1にリリーブ1に、ダッシュもその分エリスラあたりにいれるかーって人もいるかもしれん。 イクリもmob相手で10%ほどのSAデバフを体感できるかというところもね。ゴリ押し確定できる状態なら邪魔されなくていいけど、適正Dなどある程度は避けないとってなると貴重な2次ポイントを割くべきかってなる。 ラインMも、紋章まで付けてる人がいるかどうかでもまた割れてるくらいだし、書かなくていいんじゃないか?
>>907 あくまでテンプレのつもりです
無難な、おすすめなスキル振りってどんなの?って意味合いでの質問が多いので
そのテンプレにいれるから、需要に偏りがありそうなスキルやレベルまで入れるのは慎重にしたほうがいいと思ってるんだ。 もうそろそろ次スレだから早めに決めたいのもわかるけど、そのテンプレのもの(特にラインMとイクリは二次だし)を取るの前提にするとハイブリの構想によってはスキリセする確率がかなりあがる。 行数増えるから厳しいかもしれないけど、それでも現状で細かく決めるなら ・PVPするかしないか ・純物/魔 ・ハイブリ せめてPVPとハイブリでのテンプレ回答付けるくらいがいい。しないならやはり本当に必須なものだけに絞ったほうがいい。
>>907 イクリプスの10%ないし15%あまり舐めない方がいいぞ
マセのチャージのダメカットこそないものの、PTメンバー全員のごり押し補助になるから軽視すると被害が増える
特に、フル装備も視野にいれるなら耐えられるスキルの数の分水嶺にもなる50%じゃだめでも55%なら競り勝てるとかな
これは実体験だが、漂流島中心のボスのレディーシアンみたいな粘着してくる相手だとイクリプスをちゃんと入れてるかどうかで立ち回りが圧倒的に変わってくる
現状ミラクルブッパ多いんだから最低でも4までは上げとかないとバフデバフにSP割いてる他のメンバーに対しても失礼だと思うね
リッジMだって、結局そう言う理由があってのM、さらに技巧リングだろ?
不自由な自由ってのがあってさ 方向性が決まらないとなんにも手が進まなかったりすんのよ 「後は好きにしろって言われても…」ってやつね わかってる奴からすれば、ホント好きにしてくれて構わないもんなんだけど 当人にはそれを納得させられる材料が欠けてて手詰まりになる 具体的にざっくりと方向性を示しておいたほうがいいと思うんだよ コレを伸ばすとこういうメリットがある、 こういうキャラにしたいならこのスキルが合う、 とかね そういう意味じゃ、wikiのマセスキル使用感はソドのよりもよく出来てる 比較げしやすいから取捨選択のヒントになる
そういえばすっかり忘れてたけど、マナリフの件も加えたほうがよさそうだな。 すっかりほとんどのキャラでM振りしてて、どこまで押さえても大丈夫なのかのラインはもうすっかりわからなくなってしまったよ。
Q.スキル振り教えれ A. ハンマーリッジとローリングとエリアルイベイジョンをMで後はご自由に ダッシュMだと色々捗る ハイドレ忘れんな PVPするならイクリプスを4か7まで上げると便利 こんな感じ?
まあ長くなったけど 要はこのバフデバフの影響があまりにも大きいこのゲームで、バフデバフにSPけちってるやつは地雷に近い
Q.スキル振り教えれ A. ハンマーリッジとローリングとエリアルイベイジョンをM 物理列の威力を上げたいならトライエッジやスラッシュスタンスを上げる。インフィニティエッジは必須。 魔法列の威力を上げたいならムーンライトスプリンター11以上とクレセントグリーブ5以上に上げる。 ダッシュMだと色々捗る ハイドレ忘れんな PVPするならイクリプスを4か7まで上げると便利 こんな感じ?
俺は対人するからイクリ7にしているけど、それが長いせいでその10%の差がどのくらいの影響になるかがわからんのだよね。
ミラクル等のダメージ減少や、そもそもダメージもらってもそこまで痛くないってくらいならわかるけど、憐憫実装直後とかちゃんと攻撃避けないと危ないようなころだとそもそもちゃんと避けなよって話になる。
まあでもアプデ進むとプレイヤー側がいつもインフレしてくから、4くらいは欲しいとは思うな。
大体
>>913 でいいと思うけど、マナリフのレベルって、みんなどのくらいは欲しいと考える?
これwikiなりで情報漁ってないと予想以上の効力あるって知らないままになりそうだよね。
1次だからポイントのやりくりはしやすいだろうけど、とりあえずLv2くらいからを追加したらどうかと思うんだけど他の人の意見もたのむよ。
イクリは4か7、PVPするなら迷わず7 のほうがいいかな
エリアルスラッシュ6も書いてあったほうがよくない? スキルふり聞く人はきっとそういうのさえも知らない人多そうだし
長すぎ怒られた Q.スキル振り教えれ A. ハンマーリッジとローリングとエリアルイベイジョンをMで後は好きに振っていい。 転職時のスキリセ残ってるなら全部取得するのもありだけどハンマーリッジはM ダッシュMだと色々捗る。 ハイドレ忘れんな。 パリィングスタンスはあると色々な場所で安定する。 エアリアルスラッシュはレベル6から追加攻撃が二回になり、エアリアルコンボが繋がるようになるので6推奨。 リリーブはあると非常に便利なので、状態異常を三つ解除できるようにはしておくとよいでしょう。 【物理型】 ・物理列の威力を上げたいならトライエッジやラインドライブを上げる。 ・インフィニティエッジは必須。 ・トライエッジEXは威力が上がらないのでPVPをやらないのであれば必要ない。 ・スラッシュスタンスはお好みで。 【魔法型】 ・ムーンライトスプリンターEXは必ず取得する。 ・クレセントグリーブはレベル5から剣気の数が3から5に増えるので大型の敵に対して非常に強力。 ・物理列のディープストレートまで取ると障害物破壊や無敵時間などで便利な点が多い。
【ハイブリット型】 ・物理ならハーフムーンスラッシュまで、魔法ならインフィニティエッジまで対向のツリーを取得してもよいかと。 【PVP】 ・スーパーアーマー破壊減衰効果を持つイクリプスを4か7まで上げると便利 ・最低でもディープストレートまではあると便利 ・物理型ならトライエッジEX3段目→サイクロンスラッシュが確定します。 ・魔法型ならムーンブレードダンス、ムーンライトスプリンターEX必須です。 ・スウィービングキックまでキックは取得するとよいかと ・リリーブはM ・リバーサルハウルも必須 こんなもんかな?
ムンロの人ってスラッシュスタンスやラインドライブは未習得?
今現在のソドスキルはM振りでの恩恵がやや少ないスキルばかりだから、スキル自体が高威力のラインはあると便利ではある。 ただスラスタは使うか・・・ってとこだから、SPの消費がばかにできない。 パリスタのレベルもそれなりに上げたいって場合はスラスタから切ってもいいかも。というか、魔はサイクロンやクリーブの追加性能目当てでレベルあげる分厳しいからおそらくそうなる。 お守り用のパリスタ1でいいならラインまで習得でいいと思うよ。
追加 【魔法型】 ・フラッシュスタンスはPVPをやらないのであれば必要ありません。 【PVP】 ・魔法型の人はフラッシュスタンス取得推奨。
異存ないのであれば
>>919 ,920,923で決定しようと思いますが
>>922 なるほど〜サイクロンもクリーブも上げたいのでスラスタ切りでやってみます。ありがとう
フラスタはソロアビスで狭路に誘い込んで使ったりするので便利だぞ
イクリをPvP専用スキルみたいに書くのだめだろ
では修正 ・イクリプスはレベル4か7まで上げると便利です。PVPでも強力です。
他に異存ありませんでしょうか?
やっとNアクビ10分切れたけど、これでもトップの倍かかってるんだよな… スキル改変はよ
フラスタって貫通なかったことない? 微妙に距離詰める上に移動不可だから、正直条件整っても物理スキルや1次でクールタイム凌いじゃうなあ。 せめて威力が高ければ狙って見たいけど、現状だとフラスタをあえて活かすような立ち回りまでをしても効果を見込めないのが辛い。
確認 Q.スキル振り教えれ A. ハンマーリッジとローリングとエリアルイベイジョンをMで後は好きに振っていいです 。 転職時のスキリセ残ってるなら全部取得するのもありです。 ダッシュMだと色々捗る。 ハイドレイクはSP0なので必ず取得しましょう。 パリィングスタンスはあると色々な場所で安定します。お好みでレベルを上げてもよいでしょう。 エリアルスラッシュはレベル6から追加攻撃が二回になり、エアリアルコンボが繋がるようになるので6推奨。 リリーブはあると非常に便利なので、状態異常を三つ解除できるようにはしておくとよいでしょう。 イクリプスは4か7まで上げるとPTプレイのみならずPVPでも強力なデバフを敵に与えます。 【物理型】 ・物理列の威力を上げたいならトライエッジやラインドライブを上げましょう。 ・インフィニティエッジは必須。 ・トライエッジEXは威力が上がらないのでPVPをやらないのであれば必要ありません。 ・スラッシュスタンスはお好みでどうぞ。
【魔法型】 ・ムーンライトスプリンターEXは必ず取得しましょう。 ・クレセントグリーブはレベル5から剣気の数が3から5に増えるので大型の敵に対して非常に強力です。 ・物理列のディープストレートまで取ると障害物破壊や無敵時間などで便利な点が多いです。 ・フラッシュスタンスは必ずしも取得するべきではありませんが、PVPをやるのであれば取得しましょう。また、ソロでアビスなどに行く際に役立つことが多いようです。 【ハイブリット型】 ・物理ならハーフムーンスラッシュまで、魔法ならインフィニティエッジまで対向のツリーを取得してもよいでしょう。 【PVP】 ・スーパーアーマー破壊減衰効果を持つイクリプスを4か7まで上げると便利です。 ・最低でもディープストレートまではあると便利です。 ・物理型ならトライエッジEX3段目→サイクロンスラッシュが確定します。 ・魔法型ならムーンブレードダンス、ムーンライトスプリンターEX必須です。 ・スウィービングキックまでキックは取得するとよいでしょう。 ・リリーブはM必須です。 ・リバーサルハウルも必須です。
ですます調だとなんか違和感がある
頑張ってもらったところ悪いんだけど スキル改変もう少しで来るだろうしその時でいいんじゃね ムンロやグラのM振り推奨スキルも変わるだろうし 仮に次スレでテンプレ貼ったらさ、その間に改変きたら面倒じゃないか?
同意
どうせスキリセくるし好きに降らしたれ
>>935-937 こうやってテンプレ作っておけば改変来た後もテンプレいじるだけでよくなると思いまして
後の利便性を考えて作ったつもりですが需要がないようでしたら諦めます
>>938 ちょっとだけ時期は悪かったのかもしれないけど、スキル改変までもうちょっとあるわけだし
それまでの間にスキル振りで迷った新規のソド君が来ることもあるだろう。絶対無駄にはならんよ
俺は評価するし、応援する。ご苦労様
グラお勧め紋章 ラインドライブ スラッシュスタンス インフィニティーエッジ フィニッシュアタックorディープストレート どんくさいやつはフィニッシュアタック テクニシャンはディープストレート
リッジの技巧リングで質問なんですが物魔雷闇で潜在が敏捷知力闇ってどのくらいで売れますか? 自分用に生産したのはいいんですが闇武器持ちじゃないので潜在消して劣化破壊リングとして使うか迷ってます 物理は184の方です
そんなんサーバー事に相場も需要も違うんだし自分で決めればええやん?
>>941 今は属性冠位がどうなるかかなり怪しいのでみんな引き気味
まあ1000前後で売れたらいいんじゃない?
>>943 ありがとうございます
とりあえず1000で登録して様子見る事にします
改変後の倍率とクールまとめたんだけど需用ありましたら張ります
とりあえず、こっそりエアリアルスラッシュからエリアルスラッシュに変わってるのがうけた
知恵持ちで闇込14kって需要あるドマス?
>>938 改変後も使えるのなら大いに感謝だな、ここんとこ1スレ内で同じような質問多いなーと思ってたし
>>940 インフィラインは現状お奨めで間違いないがスラスタはM近くまで振ってるかどうかで変わるとは思う
トライ、スラスタ、ディープ、パリスタ、グライム系、フィニアタからお好み位で良いと思う
FA紋章つけてダメージ見てニヤニヤするのが楽しいっす
紋章つけて銀クリ2万を見ておれは悲しみと共に外したな・・・
>>947 現状ならNGDPTで多少なり需要はあると思う。
少なくとも両知恵の純物よりは需要あるかなー
改変後はもうちょい火力上げるか純物にした方がいいかも
ところでテンプレどうする?
>>932-933 がかなりまとまってるからこれでいいんじゃないかと思うんだ
ここまで頑張ってくれるやつなら改変きたあとも書き直してくれるだろ
まぁ、いいんじゃね?ちゃんと指摘したの全部採用してくれてるし 他に何も出てないんだから、とりあえずいいっしょー
敬語に違和感感じるから貼るときに直さないとな
俺は関係ないからいいんだけど テンプレ貼ったらたぶん次スレ中に改変来るだろ テンプレ変えられないし、元々新規のためにテンプレ作ってるんだし その新規に結構面倒なことにならないかねー
改変来たらまたその時、でいいだろう 改変きたらテンプレも変わる そんな当たり前のこと新規でもわかるだろ
あ、おれが言いたい相手は
>>952 ね
現状でのテンプレ新案は悪くないと思うよ
というか止める理由がないだろ
>>951 改変後というか知恵重複がなくなったらじゃないか
スキル改変後も純物理よりは闇だわな
>>957 改変来ても作るやつがいないだろ
ここまで作られてこなかったんだし、っていうことは作ろうとする奴がいなかったってことの裏返しじゃないの?
例え時期違いでも、せっかくここまでまとめてくれたやつがいるんだしこの際だろ
テンプレのひな形があるだけで今後のためになるし折角だから張っておけばいいと思うよ スキルに関してはある程度形になってるけど紋章はどうするんだろ グラは上で書かれてるけどムンロだとヒット制限くるまではムンスプ、ハフムン、ブレダン、クレセントってとこか?
Q.紋章どれ? A. 【物理型】 インフィニティエッジ、ラインドライブ、スラッシュスタンス、トライエッジ、ディープストレート、パリィングスタンス、フィニッシュアタックの中からお好みで 【魔法型】 ムーンライトスプリンター、クレセントグリーブ、ムーンブレードダンス、ハーフムーンスラッシュ、パリィングスタンスの中からお好みで 【PVP】 上記に加えて、蹴り系アクション速度、グライムエグザイル時間からお好みで こんな感じ?
パリィングスタンスは要らんと思う
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/06/18(月) 10:55:37.20 ID:XaADNlTO
パリィングスタンスは確かに紋章まではいらないね。 フル装備戦やるならM+技巧 持続紋章欲しいかな。
改変で時間が1ふりで9秒、Mで18秒になるんじゃなかった? だから、好みの中に入れといてもいいんじゃない? 今でも十分伸びるっちゃ伸びるし
スラスタは3HIT表記だよな現状 物15000で4500くらいだから。 改変の表記が仮に1HITだとすると今の6倍+15000で リッジいれると6万弱連打? その他デバフも考えると40万連打とかするけど3HIT表記だよね、どうせ。
Q.紋章どれ? A. 【物理型】 インフィニティエッジ、ラインドライブ、スラッシュスタンス、トライエッジ、ディープストレート、フィニッシュアタックの中からお好みで 【魔法型】 ムーンライトスプリンター、クレセントグリーブ、ムーンブレードダンス、ハーフムーンスラッシュの中からお好みで 【PVP】 上記に加えて、蹴り系アクション速度、グライムエグザイル時間、ハーフムーンスラッシュアクション速度からお好みで 【パリィングスタンスの紋章について】 特に付ける必要はないが、フル装備戦をやるなら持続時間紋章を付けてもいいかもしれない。
フル装備でパリスタは縛りスキルに数えられるし 使うと相手も縛り解放したりするし むしろフル装備こそパリスタの紋章いらんだろ 使っても相手が特になにも開放してこないのはガイデやロードに対するカウンターとして使うケースくらい
Q.紋章どれ? A. 【物理型】 インフィニティエッジ、ラインドライブ、スラッシュスタンス、トライエッジ、ディープストレート、フィニッシュアタックの中からお好みで 【魔法型】 ムーンライトスプリンター、クレセントグリーブ、ムーンブレードダンス、ハーフムーンスラッシュの中からお好みで 【PVP】 上記に加えて、蹴り系アクション速度、グライムエグザイル時間、ハーフムーンスラッシュアクション速度からお好みで 【パリィングスタンスの紋章について】 特に付ける必要はないが、どうしてもというなら付けてもいいかもしれない。
GDでどうしても被弾食らいたくない時とか18秒〜あると結構がっつりガードできるからあれば便利なんだよなー 確かになくてもいいけどラインインフィ付けたらグラは後ほとんどお好みだからおれは一応付けてるかな
自治厨したいなら自職のスキルぐらいちゃんと覚えろよ なんだよグリーブってクリーブだろw
どれが自治厨?
そういえばクレセント「グ」リーブって聞こえるわな
別に新規の為に作るのは良いけど、こんな長期的に話し合う問題でもなくね?
まぁいいか暇だし
確かにそろそろ立てないといかん時期だしな。話し合いで下手に流れるのはまずい
ソドスレはテンプレ親切で良いな 他スレなら自分で考えろで一蹴される所だ
60キャップでトライエッジで440%出るのか
埋めておすうぉーむ
今更気が付いたんだけどダメシュミ死んでるのかー ハーフとラインどっちの紋章つけようか悩んでたんだけど残念・・・
>>989 ムンロです
物10k魔11kで昔付けてたラインを手放そうかと・・・
>>990 ハフムンでいいだろ
改変くるから今の内に揃えとくのはありかと
セレーザーLv1 1200%CT20sec フィニアタLv1 835%CT21sec スマ強すぎやな
それは『追加』が発生しない段階での話だろう・・・?
うめ
うめ
こんぶ
なんでスマを引き合いに?
しゃけ
たらこ
いくら
1001 :
1001 :
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