【ドラゴンネスト】アクロバット総合スレ Part40
■よくある質問
Q. 「もるせよ」って何のスキルのこと?
A. スパイラルスピンのこと。韓国でのスキル発動ボイスが「らららもるせよ!」と聞こえるため。
Q. イーグルディセントが撃てません。
A. ジャンプ中専用スキルです。空中でショートカットから発動させるか、通常攻撃を2回入力で発動。
Q. ダブルサマーソルトやチェーンローリングなどからイーグルディセントに繋がりません
A. 上記スキルからつなぐ場合、通常攻撃2回ではなくショートカットから発動させる必要があります。
Q. スキル振りのテンプレ教えて!
A. アクロバットのスキル振りにはテンプレートというものがありません。
タイプはありますが、お好みでどうぞ。
同様の理由でスキル紋章についても必須や鉄板の紋章がありません。
Q. ショートボウマスタリーってどんな感じ?
A. 各スキルのスキル表記の攻撃力部分にマスタリー分 ○% が加算されます。
(物理攻撃力(●+○)% + △)
ショートボウを装備中、キック系や紋章スキルを含む全スキルが対象になります。
(例:スピンキックやイーグルディセント、マジックアロー、カウストライクにも有効)
Q. 闇属性が乗るスキルを教えて!
A. 通常攻撃と以下の6つのスキルにのみ闇属性が乗ります。
ツインショット、ピアシングショット、ディヴァインシュート、サークルシュート、
K&Sの矢部分、アストラルイリュージョンの矢部分
※ただし6/22アップデート以前のデータです。アプデ後に一部変化があった模様?
Q. 〜の強化値教えて!
A. wikiの「強化上昇値」の項目を参照して下さい。
欲しいデータが未記入の場合は、自分でベリンして、加筆してあげましょう。
Q. 新冠詞装備を強化すると旧装備のようにステータスは上昇しますか?
A. 上昇しません。しかし強化することで冠詞の効果が上昇します。
Q. 新冠詞は何がいいのでしょうか?
A. 武器は破壊か疾風、防具は生命、幸運、疾風を選ぶ人が多いようですが明確な答えは出ていません。
Q. テンペストの「ハリケーンダンス」を当てると全てのMOBの行動を封じられますか?
A. 現在はネストのボスの行動は封じられません
Q. テンペストとウインドウォーカーどっちが強いの?どっちに転職すればいいの?
A. お好きなほうをお選びください
◆テンペスト
★ハリケーンダンス
正面に向かって足で強力な蹴りを行う。その蹴りが衝突した場合、対象のすべてのスキルの使用を禁止させて
強力な連打を浴びせる。無敵およびガード無視。ネストボスに拘束は効かない。
★イベイド
一定確率で敵の攻撃を回避する。回避中スピリットファイアリング、スパイラルキック、トップスピニングの
使用が可能。
★キック&シュートEX
キック&シュートを強化して突進距離を増加させ、突進中に通常ボタンを使用した時、蹴りあげるように変更する。
◆ウィンドウォーカー
★ショータイム
一定時間、すべてのパッシブスキルのクールタイムを90%減少させる。
★ライジングストーム
地面を掴んで素早く回転させ、周囲の敵を引きずりまわし、高く放り投げて
敵も一緒に空中に投げ飛ばす
★スパイラルキックEX
スパイラルキックを強化して、射程距離を増加させ、使用中に通常ボタンを
押すとスピリットファイアリングを発動し、特殊ボタンを押すと敵を浮かせる
あくろって実はロボットらしいにゃ………
足がドリルにゃ
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 00:18:25.69 ID:vCAGKJLf
憐憫でレア過剰できっちり火力あげてきたらいいけど
防具もレア過剰の場合
防御力なすぎでボスでミスったら即死したりするから恥ずかしい目にあうぞ
そんなんで恥ずかしがってたら寄生できないだろ
それもそうか
寄生してる時点で恥ずかしい行為だしなあ
でも装備整えに憐憫デイリー回るんじゃないのん…?
涙も集めて。
50レアならまだいいけど32エピとか普通に来るからなぁww
昨日野良デイリーに両知恵FD込15kとかの自己紹介の人来てたけどやっぱ強かったにゃ
あれ見てたら火力なんてなくてもとは思えなかったにゃ
レア過剰SETで来たら火力4Kか5K程度しかないんじゃないかにゃ
↑にも書いてあるけど防御力もボス大技一つで瀕死か即死になっちゃうしレア過剰で行くのはやめたほうがいいと思うにゃ
HPなんて50Kもいかないだろうしにゃ・・
アクロの火力がいくらだろうがアイシクル打てばどのボスも一発だから邪魔だけはするなケミ。
クリスタルパワーもスピブでヒット数増えるんじゃないの?
もしかしてこれが噂のケミプライド・・・!!にゃ?
地獄の炎で焼き尽くせば一撃なんだから、ケミもアクロも邪魔はするなババ
32エピとかならともかく50レア過剰なら許してやれよ
ソロでも余裕なんだしスピブワックスしてくれて回線はやければ文句はいわん
50レア過剰程度じゃデイリー5箇所のアビスソロすら無理そうだから言ってるにゃ・・
ソロで到底クリアできない装備なのにPTでいわゆる寄生していいの?って思うんだけどそんなにおかしい考え方かにゃ
いやwソロで余裕ならソロしてるだろw
寄生は疲労度要員と思って割りきるか、8k↑くらいで募集かけるこった
32エピとか40レアは蹴っていい
ソロだと死ぬからPTでまわるんじゃないの?
自分はソロで死なないエンジとかマセはソロしてる
あくろも10kあるけどソロは死んだりするからきついにゃ
HCクリアできるぐらいではあるけど
生命なんて腕しか装備してないし、アンブロシアとか使うのアホらしい
なーんて立ち回りかたソロでしてたら、5箇所回るあいだに5回以上死ねますにゃ
Nギガソロ無視できるあくろいるにゃ?
あくろは17回死んで装備壊れて帰ってきたにゃふw
グールで1回死んじゃうにゃ。PS磨きたいにゃぁ
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 18:43:09.16 ID:/cMYHbE3
グソーソドラゴソワソピースに潜在つけたら力敏HPきたぬゅゃ!
>>26 フル装備用の全身生命で固めて行ったらなんとかソロ無死できたにゃ
グールが一番の難関でしたにゃ
Nギガネスって火力どれくらいあればPT入っていいにゃ?
8k↑くらいじゃないかにゃ?
それにしてもNギガソロ無死は凄いにゃ…
アクロでギガソロ無死できるのか 自分も頑張ろうかにゃ
いやにゃいやにゃああああああああああああ
このままドラネスやりたいにゃああああああ
仕事いきたくないにゃ、明日から8月まで休みないとかありえないにゃ
FUちゃんGW前に戻してにゃ
働けks
8月まで休み無し・・・ マグロ漁船にでも乗ってるの?
海の日というものがあった気がする
マグロ漁船ワロタ
アクロ漁船・・・いや忘れてくれ
GDUで固めてるあくろ先輩にお聞きしたいにゃ!
いま破壊マゼなんですがGDUリング×2にしたら結構いい方向に変わりますかにゃ?
潜在がどちらも物攻5.8%と敏捷4.5%前提として
破壊2→GDU物リング2で
物攻+200、HP+13000ぐらいだったよーな
もう破壊を技巧の材料にしちゃったから調べられないにゃ
物攻200や150の技巧(ショートボウマスタリー、スピエク、トプスあたり)があるなら
そちらのほうがいい気がするにゃ
テスサバでのあくろは結局どんな感じにゃ?
闇乗って火力うっぷにゃ?
なるほどにゃ〜
技巧はなくて、装備はそこそこ整ってきたので、アクセどうしようかと悩んでて。
アクセはまだマゼなので、技巧かGDUかで迷ってましたにゃ。
FD積まないならスピブ、ボルテ、トプスピ、ショートマスタリの技巧がいいねん
FDは諦めたので技巧目標にしときますにゃ!
カオス通いが始まるにゃ………
ソロなら改変来たらスピブよりダブサマ技巧がよくなったりするかもにゃ
問題は既製品の良op技巧アクセがほぼスピブ首のみしか出回らないことにゃ…
ボルテ耳が出てるのは出てるけど敏捷特化opは見たことないにゃ
物闇リングが出品されたら即座に買うにゃよ!
CT4属性のハリダンならあるにゃよ?
ヘンテコOPの技巧できたら売ってますかにゃ?
産廃にしますかにゃ?
朱印14個は鬼畜やん
ゴミOPの技巧なんて赤字覚悟の値段じゃないと売れないよ
産廃ですにゃ
ショートボウもスピブもボルテもトプスピスピエクも全部微かな技巧だからお金かさむにゃ・・・
素材アクセ(自力で手に入れたゴミ)+技巧(1個3G)36個+朱印(1個20G)14個=288G
安く見積もってもこれだけかかるけどゴミみたいな技巧を300Gで買うなら1回分ギャンブルしてみようかなってなるよね
朱印がいらなかったら108Gだし
にゃ!技巧作ってたら物200体出来たにゃ!10個以上産廃作ったかいがあったにゃ・・・。でも上ダイ買えるお金にゃいにゃぁ・・・
憐憫行ってると意外とコードたまるよ
おまえらストレス解消にミッションルーム来るな
バランスブレイカーでマジ興ざめするわ・・・他のやつらがキル数5〜7程度なのに
一人だけキル数20↑とかアホか
反論異論は認める・・・がお前ら自身一番わかってるだろうよ
白い目で見られてるってこと
それで「にゃ()笑」とか
死にエッジしてるだけでキルトップうめえにゃ〜(笑)
こっちが40スキル打ったらイベイトするのもやめてください
アクロバットの時点でこっちが勝てる要素ないんでせめてサブ武器はずしてください
アクロだって一個くらい輝けるところあってもええやん
PVPの事だよ!
元々アクロはPvP特化のキャラだしな
あくろは気付いたら焼き殺されてるにゃ
アクロがコンボ職、他がワンちゃん職ってだけだよね。まぁPVP特化キャラだからしゃーないけどねぇ。60キャップ来たら更にぶっ壊れそうね。テンペとWW
タイマンではキチガイ性能なだけで集団になるとアクロも範囲スキルの無さで弱さは出てくるぞ、といってもそれでも十分強い部位だけど。
タイマン部屋で職書いてないない部屋は大抵アクロにゃ
アクロちゃんより盾はって突撃してくるエレちゃんのが嫌いなんだが
あ でも大将戦で大将の時にガン逃げ→エッジハリダン→ガン逃げする人はちょっと・・・
ショタしてヲリもびっくりながん逃げやろ?
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 21:10:24.77 ID:7NkT4TRd
んでMP切れな
WW()
こっちが大将のとこまでいかない限り動かないからMP切れはないかも
追っかけてる最中に敵メンバと鉢合わせて戦わなきゃいけなくなったりしてね
そして大将エッジ当たるとクリで7万とか出て大将が一撃だったりするというね
ガン逃げ大将アクロは好きじゃないわ
やっとセントヘイブンきたのにptないにゃwwww
レベル上がらんにゃwwww
一人でマスター回れば 正直4人アビスよりレベル上がるよ レベルはね
マジか。意地でも連ボ貯めないといけないんだとおもってたわ
ソドマス育ててるけど一回で15%ぐらいもらえるにゃ 疲労度のシステム変わったから涙以外はソロでマスターが増えてると思うにゃ
アクロにゃんはウンコしないだろ!?
なぁ、そうだと言ってくれえええええええええええええ!!
アイドルだってうんkぐらいするんです
残念ながらそういう意味でも皆のアイドルたるアクロにゃんでもうんkぐらいします
あくろのうんこは黄色にゃ〜
血の色は緑ですよね
あくはあと3回変身するにゃ
あくろラーバ化くるにゃ?
スピブMにして
アストラルとエッジとろうと思ったらスキルP微妙に足りないなあ
どうすればいいんだ
対人メインのつもりだけど……
SP足りないとかなんの冗談
っていうか今の振り晒せにゃ
SP足りないよ
泣く泣くサイクロン切ってるもん
SP余裕で足りる…と思ったら自分がWWだったからにゃw
マナリフなしアクロなんてしたことないけどマナリフあってもMPたりんのは自分だけか
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 18:51:31.79 ID:RaDcyPOQ
フル以外ではこまらんがフルだと死活問題
40キャップのころに30lvくらいで一回やめてて
ツインショット11とかサイクロン3とかだし
スキル初期化しようと思うからさすがにもっと考えて振りたいんだけど
考えれば考えるほどどのスキルもほしくてポイント足りないww
逆にみんなどんな感じになってるのか見せてほしいわ
テンペちゃんは振り厳しいからにゃあ
WWだからテンプレ振りで安定だわにゃ
チェンロトプスピは案外M振りじゃなくても大丈夫な気がする
移動の楽しみは減るけど
WWだからテンプレストにゃあ
>>89 イベイド1でその5ポイント(+1)でチェンロかディバMでもいいんじゃないかにゃ?
元々発動率高い所で1.5%増えてもそんなに変わらないしにゃー
今気づいたけどイベイドはlv+1で4ポイントだったにゃ…
>>90のはイベイド1マナリフ1で6ポイントにゃ
チェンロ上げてフィジマス下げれば? 正直HPなんて廃人装備にしたいってんじゃないならGDUで大体稼げるし、どうせアクロやるならチェーンMほしいなぁ
FD固めようかと考えたのですか、紋章OPのFDっていくらぐらいしますかにゃ?
取引所にないから未知数ですにゃ。
破壊、疾風あたりは高いとして致命、知恵とかでも桁違いなのかにゃ〜。
衝撃とか捕縛とかでもで25000Gぐらいすんじゃねえの
ってことは倍の5万とか行くにや?
舐めました。
良いのだと50000G以上はするのもあるぞ、相当装備のやりこんでる人じゃない限りFD紋章は諦めたほうがいい
最近の情報だと、疾風FD付きが36000で出されて即売したとかなんとか。
即売×
転売○ にゃw
すぐに売れたって意味じゃないかにゃ?
36,000即売れなら45,000くらいが打倒なのかにゃ?
万単位なんてバッタアクロには無理でしたにゃww
転売でも本人希望価格ならいいんじゃにゃいかにゃ?
逆に転売されたのはいくらで売れたにゃ?
転売されたのは売れたのか知らんが70000ちょい・・正確な数値は覚えてないけどそんぐらいで出てたっていう話しは聞いた
まあ記憶曖昧だからあんまり参考にはしないで欲しい
曖昧でもお腹いっぱい、70,000とか毎月320円の優待券定食には、頭お花畑できますにゃw
FD捨ててさくさくGDU良OPフル揃えるにゃw
体力FDOPを35kGで買った奴が
すぐに80kGで取引所に出してるって話だな
80,000とか………
でもどっかの某テンペさんとかは買ったりしちゃうんだろにゃ………
PVPやるならWWよりテンペの方が強い?
イベイドとハリダンを縛らないならな
EXの性能だけみたらテンペ
ハリダンライジング50もいれれば互角
イベイドありだとテンペ
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 18:41:06.17 ID:Hb5TLZJ5
テンペからするとライジングは怖くない
WWからするとハリダンが怖い
回避残ってればライジングは抜けれるけど、
ダウン拾いミスってもライジングで無理やりもってけるし
逆にエリアルで浮いたとこライジングで入れば確定で当てれるからな
それでも当てやすさ以外ではハリダンのほうが上だが
やはり快楽を取るにゃ。それでいいにゃ
ハリダンの真価はサマーソルトにつなげられること
vPなら相手の職と回避CT状況によってはボルテクにつなぐのもありだけどな
対人でのハリダンは自分は無敵になれて相手を無敵無視で強引に捕まえられることにゃ
ライジングは相手の復帰系考えて当ててやれば、吸い込みの無敵とSAでこれも強引にこっちのターンに持ち込めるにゃ
あと打ち上げ部分を慣れれば簡単にプチドラゴンヒットできるから表記以上ダメだせる
まぁアクロの50スキルが遠慮なしに使える状況だったら無敵無視が大きいんだけどにゃー
アウルズインサイト//(ホークアイ)
24秒間、自分とパーティー員のクリティカル確率を50%増加させる。
120秒/42/4
あでるホークアイ必須出る
にゃんてこったい
120秒ってのがCTならそれオウルズレイジのことじゃね?って突っ込んでみる
>>115 オウルズは180秒間PTMのクリ10%増加クール10秒よ
↓カッコの中は変更前性能で、クール//M振り必要Lv//M振り必要SP
#アウルズインサイト(ホークアイ)
24秒間、自分とパーティー員のクリティカル確率を50%増加させる。
120(60)秒//42(47)//4(8)
#アウルズレイジ
自分と味方のクリティカル確率を10%増加させます。持続時間180秒
10(300)秒//34(35)//1(1)
>>116 ほーほー さんくす
まぁどうせスキル改変時にはスキル強制リセorスキリセ配布くらいはされるだろうから今取ってなくても別に嘆く必要はないよな
PvP用に取ってたけども・・・
ツリーと総SP量が根本的に変わるから、ハイブリ化の時みたいに
強制スキリセ1回+忘却毎日配布でも来るんじゃないかね。
先輩方に質問にゃ
GDHCのPTに混ざるにはどの位ステが理想にゃ?
良ければ教えて下さいみゃ
HP150k 火力15k 技巧紋章付スピブ必須
あと知恵武器な
知恵*2、火力10k、HP120kくらい。
知恵武器で15kは厳しいにゃあ
まだHC未経験だけど厳しい世界にゃふ
装備はGDメインサブ10 胴腰GDU9残りギガ+6
技巧首疾風耳アポ指×2エピ究極紋章
これで潜在が完璧なら達成
いつもの韓国情報翻訳サイトさんに
#エアウォーク
ジャンプ可能な回数は最大3回である。
ジャンプあたり物理攻撃力249%+30195
6(8)秒//49(47)//12(9)
ってあったけど踏めるの最大3回で固定になるんかにゃ…
ショータイム持続30秒なら踏み放題だしいいじゃない
スピエクとショトマスの物闇雷OP技巧リングがどちらも800Gで出てたから即買いしちゃったにゃ…
なんか不安になってきたにゃ
改変見越して掘り出し物だと思ったんにゃけど…
回答ありですにゃ!
>>121は達成出来てるので
>>120目指して頑張ってみますにゃ〜
装備は
>>123全く一緒だったので、
強化値とコードかにゃ…
正直死なないPSと回りが強ければ
>>121でも平気なんだろうけど
ちょっと罪悪感感じるかもしれない
野良の募集も15kとかだしね
>>123 アポ指x2なのかぁ・・・勉強になるにゃ
エピ究極紋章とギガ3点用意できるならアポ指
無いならフルGDUの方がいいよね
紋章FDOPがある人はまた別だけど
属性適用がきたらGDUリングに物理と雷か氷OP(もしくはアポ指に属性OP)になるんだろうね
50エピ紋章FDOP付きって産廃になるにゃ?
今ある30,000くらいのとか買ったら無駄使い?
キャップ開放がいつかを考えるにゃ
産廃はともかくFDは今回の改変で見ればわかる通り固定値爆上げ・・となるとFDの重要性はどうなると思うにゃ?
後は言わなくてもわかるにゃ?
値段もば、ば、ばくはつにゃ!
あくろ爆発しちゃうにゃ!!!
ちょっと悪徳金融からG借りてくくくるにゃ!
そしてBANされたのであった
10年後〜
もうここへは来るんじゃないぞ
にゃい………お世話になりましたにゃ
アクロの親分、お務めご苦労様です。ドラネスはアクロの天下になりました。他の方々は引退と申してましたので。
ダブルサマソMの人いるにゃ?
すごく気になるんだけどにゃー・・・。スピエクもスピブも取りたいしSP無理にゃ・・・
今はダブサマMは伸び悪くて微妙にゃ
スピブMにして余ったらスピエクって感じでいいにゃ
ただ月末辺りにスキル改変来そうにゃ
M振りで神スキルになりそうにゃ
40時代からWサマーM+紋章付きだけど他削ってまでMにする必要は無いと思うにゃ
改変後は強くなるのが嬉しい反面M振りが増えそうで少し悲しいにゃ
PVP向けにスキル調整したかったのにゃ。
Wサマ上げてみたけど平均200ダメあっぷかにゃぁ大体7000〜9000削れる感じにゃ
割りとあり・・・なのかにゃ・・・
>>131 それくらいあったらRMTで需要あるから35000えんで売っちゃったら?
ギガ装備に換装してようやく13kなったにゃあ
FDとスピエクなしで素で13kはすごいにゃ〜
フルGDUの+9+9になればスピエク・FD無しで13kは割と楽に行けると思うにゃ
防具5点GD・メインサブ勇者+9でどっちも物理2.9%のゴミ潜在でも13kありますにゃ
紋章に敏捷OP4箇所必要ですけどにゃ・・・
あくろは闇込15kですにゃw
147 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 20:00:55.13 ID:TSxWgyke
結局闇は乗るようになるのかにゃ
>>147 なる。属性乗るのは確実
いま不確定なのは属性冠位の属性は永続なのかくらいかね
翻訳見る限り「武器に属性サフィックスを適用する場合、属性サフィックスに従って」らしいから
これも永続だと思うけども。
何を言ってるかわからないので初心者の俺にもわかりやすくお願いします
ゼリーないと9:9とかきっついっすお。
リアルラック低いと+7ですら何個か壊すし…
ええ俺です/ ,' 3 `ヽーっ
武器冠位によるデバフはあってもバフってないよね今のところ
バグ防止を考慮すると、属性変化は永続式になると思うにゃー・・
防具ならあるけどな
問題の焦点はそこじゃないにゃ、防具の冠位なんて全く関係ない話にゃ
重要なのは
攻撃をヒットさせた敵と、それとは別の敵が居合わせた場合。
デバフだったら冠位を発動させたターゲットだけにしか適用されないんだにゃ
つまり、同じ攻撃なのにAという敵には属性攻撃としてヒット、Bに対しては無属性としてヒットみたいな
ダメージ計算でちょっと問題起こりそうな仕様には作らないだろうな、ってこと
デバフとして実装すると↑のようなことになるから、それなら永続か時限式バフになる
でも、攻撃当てることで自分自身に発動させるバフも、これまた無いんだにゃ・・
アルケミーバブルはヒット関係ないからね
これを超はしょって二行にしたのが
>>151にゃ
ちょっとよく分からんにゃ
生命冠位武器かついで範囲攻撃しても多段回復したりしないにゃ
一部のhitだけ属性攻撃でも問題ないんじゃないかにゃ?
もちろん全段載って欲しいという願望は理解できますにゃ
冠位というものが存在する以上、現状の仕様だとクールタイム制による
時間制限ありで属性乗るようになると考えるのが妥当だと思うけどねえ。
さすがに現状の1ヒット→クールタイムにはならんのは間違いないけど、
クールタイム制なら属性アバとか付け換える手間は必要なくなるんでその方がうれしいけどw
156 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 01:13:41.56 ID:p0jAyqEa
今アクロを作ってる最中なんですがグリドラに参加するアクロはスピブM振りにした方がいいでしょうか?
GDとか関係なしにスピブはエピ紋章+M振りは安定にゃ
逆にスピブを少し削ってまで優先すべきものはないにゃ
>>146 フルGDUならセット効果のおかげで紋章のOPはなくても13kいけますにゃ
潜在が物理5.8%でも付こうものなら多分メインは+8でもいけますにゃ
テンペPvP終了のお知らせ
イベイド10%、トプス6秒、チェーンロ11秒
MでこのCT。
ショータイム(CT60秒、効果15秒)をテンペによこせ
・・・まだまだ強職じゃねぇか・・・w
さすがにここまで弱体すると中堅レベルまで落ちるな
そろそろLv40になるのですが、皆様40装備は何をそろえているのでしょうか。
やはりお金をためてシードラゴンユニークあたりを揃えるものなんですか?
参考までに教えていただけるとありがたいです。
50まで金貯めておいたほうがいい。簡単な装備で250×5+武器は勇者だとすると大体1000オーバーは掛かる。
強化に清水いるから清水も貯めときたいね。
50までのレベル上げでステが欲しいなら迷わずシードラがいいけど、朱印がないとお金にもならんからどうかな・・・ってかんじ。
我慢できるなら50まで貯金だね。
SDU拾ったり、適当でいいかにゃー。
SDだれでもに潜って集めれば、ギルド入ってないなら練習なんて出来ないかもだから、動画とwikiでぶっつけ本番をすればいいにゃ〜
SDの監獄で質問ですにゃ。私はwwなんですが身内で行った時にタゲくる事があって、回避方法無いんですかにゃ?
もし知ってたら教えて欲しいですにゃ!
味方にチェンロでなすってから破壊すればいい
無敵技連発で魔方陣が消えるのを待つ
自分の知り合いのムンロさんは監獄を
エアリアルコンボ(監獄来る瞬間くらいに着地無敵)⇒ディープ(後退無敵)⇒ローリング
で避けてた
見たこと無いけどソドはそれで行けるのかしらんけど
アクロの無敵技はつながらないから切れ目で捕まる。
まじか
切れ目あるなら無理だな
ソドもエアコンディーストは切れ目あるはずだが
なかったと思うんだが・・・
ちょっとそれは確かめてないからごめん
監獄回避してた時は結構前でババさんとムンロさん二人しか残ってなくて監獄の度にそれやってて2~3回どっちも凍らない時があったから多分避けられてたとは思う
できるかわからないがちょっと自分のムンロでも試してみるわ
遊んでショタスピブ回避連打しとけば?w
アクロ・ソドのスキルをどうつなげたってどこかで無敵の切れ目はできるけど
監獄もずっと攻撃判定出てるわけじゃなくて、ワックスのバフみたいに0.◯秒毎に攻撃判定出てるからスルー出来ないことはないにゃ
アクロの場合だと無敵終わった後の硬直がちょっと長めだったりではちょっと長いから難しいけどにゃ
いっそのことHP12万↑にして耐えるとか
ハリダン→EXキャンセル→チェーンローリングスパキなら
どんな攻撃でも避けれます
今はWWの話にゃ・・・
それにタイミングさえ合わせればハリダンだけでどの攻撃も避けられますにゃ(無敵貫通以外)
なるほど、やっぱwwだと厳しいみたいですね。
チェンロスパキEXサークルトプスで抜けれるらしいよ
GDU+6より強化しないつもりなら50エピのほうがいい?
武器は安物エピ過剰が売ってるだろうしエピでもいいと思う。
6GDUよりエピ+9とかのほうが心象もいい
防具は6でもユニに冠詞Uのがいいね
何をもって「いい」とするのか分かりませんにゃ
GD行かないならエピで十分ですにゃ
せやなwwww
8人ネスト行く予定無いからとても参考になった。
ありがとう
今から妥協装備作るってことは、既に人脈のあるサブなんだろうにゃ
それなら問題ないとして
「あくろに賭けるしかない」というならエピでの妥協はいろいろ捗らないと思うにゃ
8人ネスト行かないなら火力込み10k目安でどこにも文句言われないレベル
フルトーテムでもGDU6でも楽勝やな
アクロは全身GD6に知恵つけてスピブしとけばいいソド並のお手軽職だよ
知恵もいらんやろが
8人ネストなら居るだけでドロップ率あっぷだから引っ張りだこにゃ
にゃ?
おはようさんにゃ!
ちょっと聞きたいことがあるにゃ。
WWのエクセレ時でのスキル回しはみんなどうやってるかにゃ?
テンペしか持ってなかったからよく分からないにゃ…
いまアクロのステ上げようとがんばってるだけどみんなどれぐらいですか?
アクロのステあげていくならどうするべきですか?
HP120k 物12k 物防魔防7k
全身GDU(防具6武器88 冠位疾風2 サブだけ知恵2)5.8×2
首技巧敏捷 耳疾風 破壊破壊 潜在全ているもの
もうすぐ属性化くるから今から金掛けるのは無駄だよね
属性アクセとか属性アバとか用意して正座が正解
どうしても今すぐっていうならギガ3つ入れてFD700くらい稼ぐのが楽チン
農場で収穫するだけって場所は、勝手に刈り取っていいのかにゃ?
農場初心者にはちょっと気が引ける……。
周囲に誰もいなければ実ってる作物は収穫しちゃっておkにゃ
共同農地は何かとギスギスしやすいから人には近づかないことをオススメしますにゃ
時代の流れに逆らって闇装備作ってみたにゃ
あくろはいつでも全開にゃ
GDU10メインにしようと思ったのがまちがいだた。
9→7→6→7→8→7→8→9
でシュパン46を2つも。
アクロは身分相応にゃ。
既製品買えにゃw
5.8%なかなかないんにゃもん!
最初のはストレート9行ったから、調子乗りましたにゃ。
闇ショート買えば良かったのに
10はなかなかならんぞ。
かれこれ6回は10に挑戦してやっとなった。
運良けりゃ2回とかでも行けるが、失敗すると大抵下がるのが糞。
闇ショートって買う意味あるの?
冠位で乗るっぽいのに
現状だとPvPでテンペが使うならまだマシかなー程度?
冠位もどうなるかわかったもんじゃねーからにゃ
今のままCT付きの場合40闇武器大勝利ですにゃ
どう考えても40闇なんて買わずに少しの間待機してるほうが良いにゃ
あんな馬鹿みたいに高いの買って冠詞来たら爆死も良いところにゃ・・だからといって冠詞も確定ではないから属性アバアクセ買うのは早計すぎるにゃ
正直属性乗りますって言ってそれが個数限られてる40武器じゃ
なんのために乗るようにしたのかわからないけどなー・・・
限られてる人数しか出来ないこと実装しても意味あるのか・・・ってのが俺の意見
>>189 ボルテライジングサイクロンバウンドディバインあたりを順番に
エクセレ発動時はスピブ合わせてると思うのでヒットストップないライジングとサイクロンあたりは使い勝手急上昇にゃ
あとサイクロン使ったらそのまま後ろにトプスピ使って戻ってそのあとまたライジングでも使うといいにゃ
単発で威力がそこそこあって、モーション短めなブルミンも忘れないでにゃ!
あのスキル、蹴った瞬間に他のスキル出せる…と感じられるぐらい硬直短いにゃー
状況によってはエクセレとスピブずらしたほうがいい場合もあるから注意にゃ
>>193 ありがとにゃ
周りを良く見ながら共同農場を楽しんでみる
GDUのメイン/サブ武器にはコードでスタンは付くんだろうか?
衝撃マゼンダは何とか2つ集めたんで、武器に+17%が付くならスタンが30kいきそう
野良でGDには行く気はないから、完全に趣味に走るにゃ
メインにはスタンついたことあるにゃ
すぐ消したけど…
Hアクビptって火力どれくらいあれば入っていいにゃ?
5000とか?
Hアクビなら低くて5k〜6kぐらいじゃないかにゃ
出来れば8k〜10k↑で入って貰いたいってのはあるけどにゃ
アクビ5000 Hアクビ6000、7000 ギガ同左 Hギガ9000くらいかなって思うにゃ
まぁ入ってもいいけどお荷物だってのは変わらないけどな
5kあるからNアクビ入っても文句言うなよみたいな態度は絶対とらないほうがいい
ギミック以外で死ななければいいんでない?
でも他が低火力だったら苦労するのは自分だけどね。
PTでNアクビとか時間の無駄としか思えないや
紋章4人でいっても出ないときは全く出ないし
出てもダイス負けしたら萎えちゃうしね
お金も稼げないからおいしくない
WWのエクセレ中のスキル質問したあくろにゃ。
ありがとさんにゃ!
いつもエクセレ貰って悩んでショタしてたにゃ…
おかげさまでエクセレ中のスキル回しに幅が広がったにゃ!
お返事遅くなってごめんなさいにゃ;
スピエク込10k 素で9.4kのかりょくなんですけどにゃ
狩りとかネストでダメージゴリゴリ減ってる!って感じるぐらいの火力ってどのぐらいなのかにゃぁ
FD込15kだけど横のエレやケミがドーンドーンってやってる横でちまちまやってるって感じてるにゃ
それぐらい火力職って言われてる職とは差があると思いますにゃ・・・
込み18kだけど野良の三下とプレイしてる時は俺…強くね?
とか錯覚しちゃうけど
GDHCとかいくとGDU+ 8とかの雑魚装備属性職にボロ負けして泣きたくなるレベル
ソロならどこでも余裕で行けるから楽なんだけどね
込み15kもあればNのフジノスもソロ2ターンで倒せるにゃ
他職は見ちゃダメにゃ
込15k行ってるのかにゃ。FDって紋章、ギガ3、アポ指×2あたりなのかにゃ?
あとペサデロの称号ね
あくろの火力なんてたかがしれてるのにゃ・・・
全身GD両手1010のエッジ=フルトーテムケミのマグパン+アイパンぐらいですにゃ・・・
サブのボウマスちゃんを闇化したときに「これが属性の力か・・・ゴクリ」ってなりましたにゃ
普段チャージEXで6〜9万しか出ないのに「4人」PTで知恵重複したら30万とか出て目を疑いましたにゃ
つまりエレちゃんとかの属性職にくらべて無属性のあくろなんてホントに誤差ですにゃ
ですにゃ・・・
込み17kにゃけどデイリーいってるときくらいしか体感できないにゃあ
HCだとしゃしゃりでてワンパンで落とされたりしたら大変だからある程度引き打ちするし
まぁアクロの火力なんてとかいつもネガってる奴も1ヶ月後には手のひら返してプライド化してるだろうけどwwww
えれちゃんなんてボールで100万余裕にゃ…
他職やってるとアクロで削ってる!って実感全然わかないにゃ
>>227 ネガの仕方にもよるけど現状一般エレ程度になら負けないっていうアクロは少数にゃ
改変来ても他の職も同じく強化されてるのにプライドにはならないにゃ
おばかさんにゃ?
GDにおける最近のマイブーム。
アクセとレアアバを闇特化(といってもスピブ首は外せない)
武器をGDU知恵Uと黎明の二枚換装
これで知恵Uのときは12.5k、闇のときは素7.6kの込13k
GD中に臨機応編な持ち替えやってるにゃ
固定PTだからエクセレタイミングわかってるし、スピブやエクセレが入るときだけ闇に変えてる
スピブ→ボルテしながらインベ開く→硬直解けたら闇に変更
スピブ切れ→ディヴァインシュート→知恵に戻す
リングは技巧だから臨機応変な変更できないしレアアバの着替えは課金ポーションが邪魔すぎて手間かかる
だから武器のみの持ち替えでやってるにゃ
やりがいあるし、それに見合った効果あるにゃよ!
エレはどうみても弱体傾向だし
無属性から属性になるのはかなり大きな一歩にゃ
だけどプライドはお断りにゃ
>>229 きみはじつにばかだな
他職の強化具合とアクロの強化具合が同じだと思ってる
>>232 エピ・GDの知恵の時も真っ赤になって反論してたのでレスくると思ってたにゃ
動画もUPされてないのにその強化具合が分かるとかチョンの人ですかにゃ?
ワロタwww
エピでもいい、アクロは雑魚、の人でしたか
エレスレにでもお帰り下さい
また荒れるにゃ
そもそもおバカさんにゃ?とか煽ってる人を相手にしちゃダメにゃ
自職のスレでネガる事ほどウザい事に気づいてないにゃ
M振りでトプス6秒、チェーン11秒
アクロはマセSA、エレ盾、フルアーマーパラ、パリィソド、召還引き園などなど回避がまったくできなくなるな
アクロ弱体化ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
せにゃにゃw
結局ショータイムは何秒になったん?
30秒だと圧倒的PvP性能だと思うけど
vPショタはCT90秒の15秒ざまぁwwwwwwwwwww
スピブ弱体ざまぁwwwwwwwwwwww
pvpのショータイムはCT60で効果15秒ですが・・・
これでどうとうとイベイドハリダン使ってタイマン部屋いきますがよろしいですか?
1:1 アクロ×
218ですにゃ
返答してくれた人ありがとにゃ
火力は10kのままでHP防御上げることにしますにゃ・・・
目標は物魔防御両方10k越えですにゃ!
防御10kはいらんだろう
そもそも紋章op揃えでもしないと無理じゃね
テンペだけどスピブチェンロトプスMAXにしたらボルテとスピエクどっちかしかMAXにできない
K&S11まで上げたらSpすごい必要になるのね…
今ボルテ速度紋章入れてるけど外したらヒットストップ発生するのって盾持ちだけ?
々隙が少ない、いつでもキャンセル可能なボルテをヒットストップしないのにさらに速度早くする意味あるのかにゃ
ヒットストップなくなったアブデと同時にダメアップに変えましたにゃ
盾持ちのやつだけのためにつけるきですかにゃ
対人は知りませんにゃ
むしろ今よりモーション鈍化するのと引き換えにダメージ伸びるような選択ができるなら
そっちに手を延ばしてしまいそう
一回付けたら外せない
トプスピ速度も似たようなもんす
ボルテとスピエク片方しかMAXにできないならどっち上げる?
スピエク前提とMAXの敏捷6.5%差でボルテの差を上回るかどうかわからん
良OPのボルテ技巧が手に入れば悩まなくて済むんだが…
PvP→ボルテ PvE→スピエク
>>250 全体火力を挙げるか瞬間火力挙げるかだなぁ
アクロに火力期待しちゃああけんけど、総合的に強くしたいならスピエクでないか。
>>247 キャンセルしたらもったいないにゃ
シビアなタイミングでボルテ挟めるのはうれしいにゃよ
それに速さはロマンにゃ。ヒットストップ関係なしにスピブ楽しくないかにゃ?それと同じにゃ
ボルテ技巧で敏捷OP出来たらボルテ上げるにゃw
→防御()
スピエクにします…
こんばんにゃ
にゃにゃにゃ
にゃいん
にょいん//
ばいとにゃ
ツインショット鬱にゃ・・・
にゃあ
しゃちくあくろが帰宅したにゃー
40武器から50装備に乗り換えたら素物理が一気に3倍近くになったにゃ
防具の冠位つけたら敏捷がもっと伸びるからまだまだ上がるにゃw
モチベ上がらないからなんとなくGDU脚を冠位Uにしたにゃ………変化が微塵にしかなくて萎えたにゃ。
>>265 FDガン積みすればそのくらいの差でも最終的に凄い差になるにゃあ
>>266 ギガ前まで紋章以外FD特化にしたのに、何を思ったかアポリングからトーテム一式手離して、今はGDU色に………
FD特化は40ネストでFDの凄さわかってたのに。
今から揃える気力ないにゃー。60になったら考えるにゃ。
おはようさんにゃ
おはようにゃ
おでかけさんにゃ
いってらっしゃいにゃ
ボウスレに書き込んだら神IDだったにゃ
Aカップ91グラムMYウィンドウォーカー?
フィギュアでるにゃ?
体重軽すぎにゃ
属性きたらアクロはどうなるにゃ...
飛ぶって言うより風に飛ばされそうだにゃ
萌え属性…にゃろ?
風属性追加にゃ
葉っぱを頭に乗せて変化スキル!!!
UC5話きたにゃああああ見るにゃあああああ
実際風属性かなり欲しいにゃあ
あくろが火とか闇とかつかってもなんかぽくないにゃ
キチガイに粘着されてる可愛そうなきゅいーん♪を演じるきゅいーん♪自身の巧妙な自演とみたにゃ
でも勝てたら笑うんやなってことは、君は勝って笑いエモした訳だ。
まぁ逆晒しされたら御愁傷様にゃwwww
スルーしろにゃ
アクロさん、大将戦でエッジだけして逃げるのやめてくれませんかね
全く同じレスを前に見た覚えがあるにゃ。エッジ取ってないからあくろは関係ないにゃー
全く同じレスを前に見た覚えがあるにゃ。PVPやってないからあくろは関係ないにゃー
全く同じレスを前に見た覚えがあるナリ。アクロやってないからナリは関係ないナリ
タイマン部屋で職かかない部屋は大体アクロ
これは間違いないにゃ
アクロ部屋ってわかったら来る人少ないからかにゃ・・
負ける方が悪い
エッジとか避けるの簡単だろ・・・
タイフーンとかアルケミの40とかのほうが痛すぎる
大将戦の大将って基本逃げるもんじゃないの?
大将沈んだら負けだし。にゃ
大将がヲリ、アクロでがん逃げする人ならほぼ勝てるね
大将が中途半端にうろうろ交戦して負けると凄いガッカリする
敵大将を狙う人が1・2人とかでも何かモヤモヤするね
守るでもなく攻めるでもなくタイマンしたいなら別の部屋でやれっていう
数減らして大将取りに行くなんて夢だ
最新情報だとハリダンの倍率が900%↑になってるね
いままで威力はいまいちだったけど、これならいい感じ
あとディバがクール14秒で威力は今までとほぼ同じ
これ強すぎね…?
ディヴァインシュートって、ショトマスとバトルハウルとストライキングで、現状700%超えてるんだよね
たぶん、改変後には同条件下で回転率2倍の威力半減になるよ
でもソロでは間違いなく強化だね
それよりもエッジかヤバイよエッジ
再使用60秒のスキルってスピブの恩恵すごく大きいもの
他職のバフ下とか言い出したら全てが机上の空論になるからその比較はちょっとなw
エッジはクール減って威力まで増えてるから素晴らしいのは同意だけど。
でもまぁバフが乗算になるのはアクロにとっては強化でしか無いよね
ボウとかレインソニック南無南無じゃん…
火力面の強化より、スピブでHIT数による威力減少を無くしてほしかったにゃ
そうなればソドくんともウボちゃんとも仲良くネストいけて需要も増えてまあるい世界にゃ
HIT数の威力減少って無くなってなかったのかよ
現韓国情勢。
ソドのヒット制限撤廃
ボウとエレについては緩和されつつも健在
>>298 エッジもアストラルもクール変わってないにゃよ。公式のは誤字にゃ
どうせ期待したってそこまで強くならんよ
なんだかんだいって他の職と比べて違った方向に修正かけてくるのでアクロはやめられないにゃあ
全スキルに属性乗るだけで強いにゃああ
pvpにおいては最弱時代がくるぞ
看板スキルをM振りしてもチェーンロ11秒、トプス6秒。
まさかのct2倍wwwwwwww
フルアーマーパラ、エクセレFU、盾エレ、召喚ハメエンジ、SAマセ、引きソド、追いつけないウボ
アクロの機動力は完全に死んだ
何でもありのフル装備ではオワコン
お前まだいたのか
どんだけアクロにカモにされた雑魚なん?
アクロに勝てる気がしないんだけどどんなやつなら負ける?
うまいインクとクルセには勝てないな
あとエクセレ時止めガン回しのFUかな
捕縛騎士のグラ、ウボちゃんはきついにゃ
SAマセ様にはめられるのもきついかにゃ。逃げ回るの好きじゃにゃいから
あとは園児にワックス入れられたら5秒でワンキルにゃ
俺の職がない・・・だと・・・
逆にアクロ使って負ける奴とかいるの?
新しい煽りきたなw
闘技場見ても
ソド>マセ=パラ>アクロの順の人口なのに
いまどきアクロ使えば誰でも勝てるとかねぇわな
強職だけど使いこなせなくて即死してるやつのほうが多いわ
まずフル装備戦かアベレージかで違うでしょーよ
フルのアクロは別に強職じゃないですにゃ
フジノスの上に登った時にサイクロンキックやアストラルが止まるのをどうにかして欲しい。
正面から行けば止まらないとか思ってると、たまに止まるし。
アストラルは止まったことないにゃぁ。振り向くタイミングかにゃ?
サイクロンとかダブサマは後ろから横向いて打てばいいにゃ
>>318 位置が悪いのか、アストラルも止まるときはとまっちゃいます。
振り向く時と、最初の蹴りで止まる時もありました。
サイクロンは試してみます。
位置悪いとアストラルもサイクロンも最初のケリで止まることある
ぴったりハマるとこまでいけば大丈夫?かな
雷アクロの時代はいつくるにゃ
今から準備しようにもレアアバ含め、雷系のものは全部手が出せない値段になってるにゃ
ちょっとずつ揃えてはきてるけど、これでこないなんてことがあったら悲しいにゃ
自分の知ってる雷アクロで強いと思った人は 50ユニの+11でSDLの雷潜在付きを2個つけてたかなあ。
GDで一緒になったことあるけど火力すごかったよ。脚アバとかは見たとこ物理OPだったけど
やっぱ雷の方が強いの?
お前さんは何を言っているにゃ
"今後"無属性スキルのほとんどに属性をのせられるようになるテスト鯖ベースの改変が来たら
その時初めて雷アクロに価値が出るのであって
今現在は属性数値を上げても、雷冠位発動の偶然にかけるだけのロマンとすら言えない問題外にゃ
>>322 火力が凄かったのは多分一緒に居たであろう火力職様にゃ…
物魔3属性雷の普通のアクロだっていう釣りかボケかどっちか
最近やっとアストラルの使い方わかったにゃふ
あれ回避すきるにゃのね・・・
SA高い+ダメージ半減 シードラのブレスもゴリ押しにゃふwww
出始めに完全無敵もありますしにゃー
マセくんにチャージングもらえば、いっそう潰れにくくなって80%カットにゃ
マセくんやソドくんがいないNGD3Rで強引に発動するとアッサリ潰されるにゃ!要注意!
マセのチャージに頼りすぎな動き方はやめたほうがいいと思うにゃ
状況に合わせて立ち回りかたを変えられるようにがんばるべきにゃ!
少なくとも、チャージが入ってるときに様子見するくらいならアストラルぶっぱで問題ないにゃ
あ、バフ消し攻撃やステージギミックの危険がある場合は別にゃよ
>>328 消化PTに入ってマセくん居なかったら驚くほど不便だったにゃ
流石マセ様なr…にゃ
あとデバハ・ミラクルのぶっぱに慣れすぎてると痛感したにゃ…
こんばんにゃ
PvPでアルケミのスリープが鬼畜すぎて近寄りづらいにゃ
みんなどうやって対応してるにゃ?
アクロであれに対応するってなったら超反応にゃ
無敵貫通にゃよ
気にせずコンボ途切れるまで放置にゃ
アデのスリープ→スタグレ→バブル→ビーム→締めで
ワンコンされることが多くて困ってるにゃい…
相手ケミのCTを把握しておくのが大前提で、
あとは絶妙な距離でツイン、サークル、ディバイン、バインドあたりの中距離スキルから
空振りさせてるわ
あれって盾系の無敵は無視できるけどスキルの無敵って無視したっけ?
ハリダン中に使われても大丈夫だし、フラグレ・インタラと対応同じでも避けれてるから大丈夫だと思うんだけどな
ハリダンってようわからん
最初の回し蹴りは無敵なし
ただチェンロ中でもハリダンくらうからようわからん
無敵破壊だよハリダン
ちなみに使用中無敵でもある
その上相手のスキル使用停止。まぁスリープやってもできてないってことだな
スリープは
サイクロンの最初の無敵でも落ちる K&SEXはしらん そこで打たれた試しがない
無敵貫通だとアバターにも当たることになるにゃ?
なんで今更こんな質問が出てくるにゃ…GD1Rでアバターしてくるパラ君に当ててこいにゃ
それで倒しきれなかったらガッカリされるけどにゃ…
いやスリープの話にゃ
アバコンの黒リボンがたのしみにゃ
モデリング次第では散財するにゃ
>>337 最初の回し蹴りモーションは無敵なしの無敵貫通
SAはブルミンと同じ程度
当たった瞬間ハリダン発動してあとは終わるまで本人無敵で
近づくと無敵だろうが盾だろうが吸い込まれる
ただしマセ様は普通に歩いてお逃げになるにゃ
もしかしたらアバターもにゃ
マセ様は幾らでもダメカットできるし敵の攻撃力も上限まで一人で下げることできるしにゃ・・
今からGDU揃えるのは考えものかにゃ??
サブのwwちゃんにレアアバ少し買うか、GDU買うか迷うにゃ。
テンペちゃんも今からGDUメインサブを揃えるか、レアアバを揃えるか悩んでるにゃ...
最近になってレアアバの良さを知ったからもうちょっと早く魅力に気づいてればと後悔してるにゃ
GDU揃えていいと思うにゃ
60キャップ開放までっていうけど50→60までGDUだし
60になった途端にフル60エピっていうのもきっと難しいにゃ
ハンゲキャラバン振り返り生放送かなにかで(5/17だったと思う)
ドラデブ「開発元でのバランス調整が安定するまで、日本での改変は致しません」
みたいなこと言ってたような。
時期を省みると、
『韓国本鯖の様子を見てバランスが取れたと判断できるまで、日本版はいじらない』
そういう意味だと思う
スキルの改変って、そもそもはキャップ開放のための準備なんだよね
このままキャップ開放するとスピブとかぶっ飛んだことになるから、と。
言ってしまえば
スキル改変がまだまだ来ないから、キャップ開放はさらにもっと先になる
→まだまだGDUがんばれるよ!
うし、決めたにゃ!
GDU揃えるにゃ!
身内でならマジアバで大丈夫だろうし、揃えますにゃ!
今回の職リセ販売で、ただでさえ品薄なショートボウがさらに品薄になっちゃうにゃ?
>>351 アクロ大量発生にゃ
アクロネストになるにゃ!!!
闇ボウが闇テンペになる…なんて可能性もあるかにゃ?
闇WWだけど質問あるかにゃ
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 18:09:22.92 ID:mBCPEUqG
ない
闇テンペちゃんは心もビーチくも真っ黒にゃ?
ダークショートあるけど心は真っ白ですにゃ
むしろ真っ白にゃ!
こんとらすと、にゃ!
じゅんぱくぱんつにゃ!
イカスミで染めるにゃ〜
イカスミスパおいしいにゃ
新レア揃えたにゃ
ギルメンに廃人って言われたにゃ
金さえあれば揃うにゃ
更に糞OPなら難易度下がるにゃ
元絵のように袖がひらひらしてくれたらちょっと無理してでも買い揃えたんだけどにゃあ・・・
ブーツはショボいし、浴衣のガッカリ感ぱないにゃ
買うのやめたにゃ
おはようさんにゃ
367 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 14:24:34.01 ID:uWpKKsrW
着物デザインとか簡単に発想できて目新しい面白みが無いとか思ってますにゃ
ただ、イラストが可愛いから選ばれたとしか思えないにゃ
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 14:58:41.98 ID:AlQ3zqT+
つか大江戸と被ってるがな
レアアバということに意味がありますにゃ
ただひらひらが無いのは許せないにゃ
というか最近おもったのにゃけど、やっぱり和服は黒目黒髪じゃないと似合わないですにゃ
アクロは日本人じゃないから似合わないにゃ
異論は無い…にゃ
リリエンタールのヒラヒラを戻すように要望送って
ヒラヒラが戻ったらエルピスでレアアバ化するにゃ!
イラストが可愛かっただけやん
おはようさんにゃ
はいおはようさんにゃ
自分はこれから寝るにゃ
375 :
sage:2012/05/25(金) 10:38:07.33 ID:5iyyfEpE
最近アクロ始めたにゃ
諸先輩方、アクセとかどうすればいいか教えて欲しいにゃ
よろしくにゃ
アクセは敏捷が伸びるようなのをつければいいにゃ
首耳は疾風、指は破壊の敏捷OP
アクセ・防具・武器の潜在は敏捷を最優先にゃ
sage方は誰かが教えてくれるにゃ
50になったらスピブの技巧つけるべきにゃ
技巧の最適opはかなり値段が張るので少々の妥協はOKにゃ
あと敏捷も大切だけど、8人ネストとかいくならHPも優先度高いにゃ
sageはE-mailのとこに打つにゃ
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 11:36:19.86 ID:5iyyfEpE
ありがとうございますにゃ
名前sageってなんにゃ...
恥ずかしいにゃ
PVPメインでやりたいアクロですにゃよろですにゃ
テンペWW両方45ににゃったにゃけど
どっちメインにやったらいいですかにゃ?
PVPでエアウォーク5回もしくは4回ふめるにゃ?
WWのスパキEXは切り確定コンボ続かないってきいたにゃけど
教えてくださいエロイアクロ
少しスレ見ればどっちがPv向けかぐらいわかると思うけどにゃ・・・
WWのEXも普通にこんぼ繋げれるけどテンペの方が性能はいいにゃ
>>379です
はいすいませんにゃ
スパキは必要なのかにゃ・・
エアウォーク3回以上踏めるのかにゃ・・
スパキEX取らないなら両方テンペにしたほうがいいんじゃねえのって思う
にゃ
5回踏めないことはないけど場面が限られるし難易度も高いにゃ
実用性はあまりないからPvで5回踏むのはネタにゃ
スパキは必要というとEXのことにゃ?
とらないならウィンドになる意味はないにゃ
即レスありですにゃ
PvEも考えたら
エアウォークは6も振る必要ないのですかにゃ
スパキのメリットがまったくわからないんですにゃ
鯖 バルナック
名前 アイスペア
容疑 詐欺
.
5枚も踏む暇がない
っていうかここ最近踏む目的でエアヲした記憶がない
>>384 蹴り上げが十分なメリットにゃ
SA破壊それなりに高いしEX化で無敵も伸びる
扱い辛くはなるが壁際でもスパキでこんぼ拾えたりそれなりに便利
当時………5回踏みたっのし〜にゃ
現在………3回で充分だにゃ。スキリセ欲しいにゃ。
これがわたしだ。
将来………着地硬直キャンセル用に1回空踏みするだけ
タイミング良く踏むとずっと踏み続けて威力が上がる仕様にすればいいのに
エアヲで踏んだ瞬間無敵発生…とかなら全力で踏みに行くんだけどな
>>384 手前で曲がってきて蹴り上げしてきたWW居たけど、ああいう使い方なら十分強い。
EXでドリルする時間も多少増えてるから、
スパキEX中におもいっきり視点変えればK&Sみたいな使い方できるよ〜
pvpはタイマンなら間違いなくテンペがつよいにゃ
大部屋ならwwの方の方が扱いやすいにゃ
果敢に敵陣突っ込んで
「ライジングゥー こんな所で終わってしまうの…」ってなるのは任せろにゃ
WWさんに敵がたかっているところに
フンハッフンハッフン!
してもいいですか
参考になりますにゃー
ちなみにショータイム中に一番いいスキル回しはEX連打ですかにゃ?
あくろちゃんのスレはあったかいですふぃじ
すぱきEXも感度よくしてカメラ回せば
方向転換して蹴り上げ可能だけど使い勝手悪すぎてカス
いざというとき無印より使いづらいし必ずしも+になるとは限らないのがスパキEXなんだよなぁ
スパキEXは移動スキル
あくろはキックシューEXも移動に使うにゃ
EX、回避、スパキ、サークル、トプスピ、エアヲ、回避、チェンロにゃ
サークルって面白いにゃ。回避方向に慣性の法則が働くにゃ。かっこいいにゃー
>>401 わたしマセなりけど完全無敵で長い距離を移動できるスキッルってすごいとおもうなり。
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 13:34:54.51 ID:T63IM1oO
回避使わないといけない時点でゴミスキル
トプスピ「いいのよ」
チェント トプス スパキ
無敵あるとは言えローリング派生だから最強とまではいかないけどな
トプスチェンロは無敵あるかわりに落下時無防備だからな
その落下時にスパキ振って無敵時間をなくすのが楽しいけどにゃ
SD5Rのミノ柱でスパダン一回でぶっ壊れるが、これGDの6R3Pの柱、エクセレもらってスパダン二回やれば一人で壊せるんじゃにゃいか?
わたしもそれをおもっていたけど、壊せなかったときが怖いので園児任せです。にゃ
でも出来たら圧倒的に減らせるゲージ変わるよね。デミが戦闘参加できるってことっしょ?アクロ<デミで合ってるならだけど・・・
スパダン二回ムリでも
エクセレもらう→スパダン→紋章グラビ→スパダン
でいけそうなんだけどにゃあ・・・
できたら改変後、デミのかわりにアクロ大活躍にゃ。
スパイラルダンスにゃ?
ハリケーンストームにゃ?
ライジングキックにゃ!
障害物にハリダンするときって何故かヌルっとはずしちゃうことあるよね
園児いなくてもおkにゃ→柱は任せろにゃF2→F6HELP!!→晒しスレへ
スパダンって
生理的に受け付けない単語だな
職リセでボウマスからアクロちゃんになりましたウボにゃ!
WWになる予定だけど、スピブ以外でお勧めのスキル紋章あったら教えて欲しいですにゃ
ボルテ速度つけたほうが楽しいよ
あとは完全に好みかな
ボルテ チェンロ トプス アストラル ディヴァイン辺りかにゃ
スピブ再使用、ボルテ速度orダメ、ディヴァインダメ、チェンロ再使用って感じにしようかにゃ
スキル改変のことを考えて、ホークアイもいいのかもしれないにゃー
みんなスピンキックの速度紋章も忘れないであげて・・・すごく自己満足だけどあれはあれでたのしいにゃ・・
スパダンって何にゃ?初めてきいた言葉だにゃあ…スーパーダンス?
なんだかんだ言ってスパキよりサイクロンキック良く使うから
この紋章もいいですにゃ
スパダンてハリダンのことなの…?
スパイラルダンス?
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 06:51:25.91 ID:bcEF6Ey2
ハッスルダンス踊りたいにゃ
アクロはメガザルダンスでいいにゃ・・・
エアウォーク6ふらなきゃ良かった・・・
>>424 セクシーダンスかファイナルヌードでお願いします。
強いアクロちゃんのステとか装備とか公開してるblogとかしらない?
昔はとら○んとか書いてたけど、20kくらいある人いないかな?
スキル改変待つにゃ
紋章はスピブ鉄板であとは好みにゃー
ワンポイント的なコメント残してみる
トプス・・・要注意。アクション速度アップは、移動速度アップとは別物なので移動距離が伸びたりしない
ボルテ・・・両方好みで付け替えてるけど、ホント好みで選んで問題ない
ツインショット・・・通常・スピブ中ともにスキルを理想的に回せるようになったら欲しくなる可能性あり
逆に言えば、全スキル使い込むまでは影薄い
元ボウマスなら既に付いてる?外すなら壊さず残しておくといい・・かも
ディヴァイン・・・ボウマスのソレより存在感大きい。マイナーにゃけど闇なら鉄板
書いてない紋章にも魅力はいっぱい。ほんと好みだと思うにゃ
全くの初心者ですまんが質問させてくれ
現段階で闇武器(黎明等)持った場合弓使った攻撃に属性乗るのは分かるんだが蹴りにも乗るのか?
のらない
乗らないのか、ありがとう
危なく買うとこだったよ
乗るなら今ごろ闇ボウに変わって不動のアチャ枠だったのにな
実におしい
エアウォーク5回踏みでフジノスの叩きつけは完全に回避できるにゃ
攻撃しながらの回避なんで理想的にゃ
当たり判定の曖昧さと発動中は無敵じゃないってのが難点なんだよなぁ・・・。
地面攻撃だろ!?ってのが普通に空中にも判定あったりするし
空中にいるメリットがあまりない
アクロのエッジがジャンプでよけれるとおもってた時期がありました
>>437 通常回避でよけたほうが楽だよね
地味に空中にあるよね判定
GDミトン6 力敏捷HP
GDミトン9 力知HP
おまいらならどっちとる?
6のほう
どうせ6でHP大して伸びないならギガ手にする
フルGDUならどうせHP余るくらい高くなる
ギガGDUならなるべく過剰してHP上げたい
つまり、ギガGDUに絡んでこない部位なら+6で十分
HPなんか100kあれば十分
GD4ギガ3、FD込みエクなしで16k
これがGDHC最低ラインな
楽勝じゃんそれ
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 21:23:26.99 ID:7G1khwJJ
HP100K程度でGDHC来られたら迷惑極まりないわw
両方知恵2のHP15万、エクなし13Kじゃ厳しい??
まずは死なないように
次に、しかるべきタイミングでスピブをできるように
それができたら次は、攻撃の緩急を見極めて知恵冠発動タイミングを調節できるように
火力を気にするのはその次から。もちろん、伸ばせるだけ伸ばしたい
ここぞというとこで瀕死になって引け腰になったり、プリにレリヒ立てさせるようではマズイ
自分のためにプリがレリヒ立てたらギガンテス装備を脱ぐ覚悟でよろしく
良かったにゃ!
ステはまだ伸びしろあるから、伸ばしつつ……………あとは
PCスペックをクソXPから7に変えるだけにゃ。
最近固定から離れてサブは野郎でGD消化することが多くなったアクロにゃ。
リダやる時は必ずあくろ募集するんだけど、スピブかけてくれるトノサマバッタと全然かけないイナゴがいるにゃ。
スピブの快適さは大好きにゃ。サブでリダする時はあくろ募集するから遠慮せずもっとスピブかけてにゃぁぁ
@あくろのPTは本当にうれしいにゃ
あくろ募集が多くなったと言ってもタイミング悪いと延々とPT欄鑑賞にゃあ
プリでGDPT探してるときにケミあくろ構成が見つかると脊髄反射で入ってしまうプリィ
でもソドでPT探してるときはすごく切ない気持ちになるソドォ
ゲーム内とスキルシミュで寸分違わず同じ振り方しても2次のスキルPが4余るにゃ・・・
3度ほど見返したけどおかしなところはないですにゃ
外してからスピブにSP振って、また装備しなおすんだにゃ
できたにゃああああああ
ありがとさんですにゃ!!!
野良って書きたかったのかにゃ?でもどうすればそんな変換になるにゃ!
アクロちゃんはやっぱりあっほだにゃあ
あの野郎とかこの野郎って言う時にやろうって言葉使うにゃ。
あくろはスピブはデバフって言われて育ってきたから今でもたまにスピブちょうちょしちゃうにゃ!
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 21:40:03.96 ID:EIrfpFuT
60キャップ開放来たらスピブがもっと早くなるにゃ。
EXスキルとかもたのしみだにゃあ…。
しかしエアウォEXは勘弁
sageるのわすれたにゃ・・
アクロにスピブ以外のPTバフスキルをくださいにゃあぁぁ…
オウルズレイジ「呼ばれた気がした」
>>461 スピブちょうちょ…蝶のように舞い蜂のようにということですかな
改変来るとスピブの速度上昇とCT減は固定になってLv上げても効果時間しか延びんわにゃ・・・
スピブちょうちょ? にゃぁぁぁ ちゅうちょって書いたつもりがちょうちょになってたにゃ。
無理に難しい言葉使うもんじゃないにゃ
しょうがないにゃ あくろはばかなのにゃ
これはかえられないじじつなのにゃ
かんじもよくつかえないのもあくろだからにゃふw
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 00:49:42.87 ID:R0eK2L1I
にゃしし
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 01:38:16.34 ID:R0eK2L1I
にゃししあげ
おなかいっぱいのあくろはねるにゃ
>>466すきるかいへんこわいにゃあぁぁ
EXスキルにきたいするしかにゃいのかにゃ・・
本スレで坂道のアポロンてアニメ押してたんで見てるんだけどほんとに良いにゃ
んで主題歌も良くてフルの歌詞調べて見たら、アクロちゃんにぴったりにゃw
確かに全体通してアクロにゃんにぴったりな曲にゃん!
だけどとちゅうのれーざーびーむはアクロにゃんできないにゃ!
全体してゆっくりの曲調だけど歌詞だけアクロにゃw
気付いたら敏捷5100、CT20000超えてたにゃ・・・どうすればいいにゃ・・・
CT紋章・CT靴ありにゃ?無しにゃ? 敏捷たっかいにゃ…
CT紋章もCT靴も無いにゃ・・・疾風耳外せばいいかにゃ・・・
アクロの宿命だからあきらめろ
分かったにゃ!ありがとうにゃ
CT靴を移動にできるのは大きいね
致命紋章あるならはずすにゃ
属性冠位きて雷アクロにゃんなればSF連打でレーザービームもどきにゃ!
GD矢筒9ってどれくらいのお値段にゃ?
4000Gって高いにゃ?
GD矢筒拾って9まで叩くのと4000G稼ぐのどっちが楽か考えるにゃ
矢筒なかなか拾えないし4000G稼ぐほうが楽にゃ
拾った矢筒叩いたから8にならず折れたにゃ・・・
買った方が集める時間を農業に回せるにゃ
4000Gなんて人によっちゃあ1週間で余裕で稼げるし矢筒+9を自力で作るより楽そうにゃ
最強なのは課金だけどにゃ
ウィンドウォーカーはエアヲEXかリングEXだろうな
テンペはブルミンEXかWサマーEXと予想してみる
いっそのことサークルシュートEX来て無限浮きとかなら再びとべるにゃ
WサマーがEXで範囲増加とかでエリアルしても吸い込まれたりしてな
ダブルサマーがトリプルサマーに! オヒサマーソルトで範囲が球体状になるにゃ
HP100k火力10kのアクロでも憐憫PT入れますかにゃ?
入れるなら注意点とかあったら教えてほしいですにゃ
十分にゃ むしろ7kでも十分にゃ
アクロはあれじゃにゃいかにゃ
他の人がストレスに感じないように移動スピード上げてあげればそれでいいと思うにゃ
癒しにゃ
よく今までその火力で憐憫行ってなかったな…って感じにゃ
10kもあれば喜ばれるレベルにゃ
スピブ忘れずににゃー
ありがとですにゃ
スピブは交戦中よりも移動中に使うべきかにゃ?
適当にゃ
ステージの最初でスピブ、溜まったら即使う感じでおkにゃ
明日デビューしてみるにゃ!
ありがとにゃ
WWは相変わらずEXは安定のスロなしスキルくるのかな・・
100回まで位置調整しながら踏めるエアウォークEXさんが来たら職リセ使う
パッシブがEXならなんでも文句ないよ
パッシブにゃー?
ショートボウマスタリーとかトプスピとかチェンロとかスピリットファイアリングとかかにゃ?
移動系がEXになったら転職許可証かうにゃ!
スピブEX来ないかにゃぁ。弱体されるみたいにゃし
スピブEXなんてきたら使えない方の職が×されるだけ
こないほうがいいw
あくろにもマジックアロー以外の魔法スキル実装しろにゃ
せっかくある魔10kが無駄すぎるにゃ
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. 早く行けよウスノロ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. あ?てめぇどこ小よ?>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
>>504 それもそうにゃね。3次スキルってことを忘れてたにゃw
同じアクロでもどんどん違うスキル覚えていくと思うとwktkが止まらんにゃ
〇 テンペスト
バインディングショットEX
スパイラルボルテックスEX
スパイラルショット(P):攻撃すると敵を巻き上げる小さな竜巻を発生させる
名称不明:分身?
〇ウィンドウォーカー
ブルーミングキックEX
サイクロンキックEX
ウィンドウォーク(P)
名称不明(A):コンボ技? 詳しくは訳不可
尚EXは53と57レベルで取得、パッシブは55レベル、アクティブは60レベルで習得
WWはまた空飛べるようになるのかにゃー?楽しみにゃ
そーすだせにゃあああああああ
あくろも見つけたにゃ。
でもガデ君のスキルがアセンション、ベンジェンスEXとかだしちょっと胡散臭いにゃあ…
おーwktkにゃ!
まぁ本当か嘘かは6月7日次第かにゃぁ
本すれでも上がってるけど中国人の妄想記事らしにゃ
ブルミンEXが場合によっては壊れ性能になる可能性あるな。
なにこれ超欲しい
ソレイユのがよくね?
来たら全力でアクロとボウマス育てるわな
捻りが足りない その他大勢な雰囲気
腕アバのデザインが悪いの多すぎにゃ
何でブレスレットタイプとか少ないにゃ!!
おそらく腕自体、肘までアバっていうくくりだと思う。だからブレスレットがつくれないんじゃないかにゃ・・・
アルバの腕が一番のお気に入りにゃ
そうにゃ
だから、肩下から手首までほとんど露出のアバがすっくないにゃ
ライトミーアの紐とか、レンジャースーツの手袋とか、ああいうのがいいにゃ!
パーティアバがブレスレットみたいな感じだから作れない訳はないにゃ
残念ながらエルピスでレアアバ化は出来ないけど・・・
エルピス出たらみんな何レアアバにするにゃ?
バインは距離 ダブサマはもっと上に飛べるようにしてほしいにゃ!
きたにゃああああああああああああああ
本スレだとガセって言われてるけど、どうなんだろうにゃあ?ぱっと見は画像付きだし今までのより信憑性もありそうな感じにゃけど…
まぁ木曜にはわかることにゃし、あくろは焦らないにゃ
テンペなんだけどスキル紋章選びに悩んでる…
PVP目的でスピブ、ボルテ速度、チェンロは入れたけどあと一つは何がいいだろうか?
エッジ ツイン ホークアイ
>>531 ホークってCTカットだっけ?
個人的にはダブサマかなぁM振りのせいもあるけど割りといいダメージソース
技巧つくろっかな
トプスははまるとはずすきにならない
それが怖くてトプスには手を出せないにゃ
スキル改変次第ではエッジも付けることになるからにゃぁ
ボルテ速度、ダブサマ、ハリダン、スピブで様子見にゃ
ダブサマ頻度割と高いからM振りじゃないけどダブサマ入れてるな
結構Wサマ付けてる人多いのかー
参考になった!
もしかしてチェンロは微妙だったりする…?
チェンロM振りのクール長くなったような気がするから
逆に紋章付けたときの効果が大きくなるじゃないのかにゃ
今は付けてない人の方が多いにゃ
改変後のチェンロはPvEだとMで7秒にゃ
ただPvPだと11秒だからPvP勢だと紋章ほしいかもにゃ
40になった瞬間からずっとエッジ・ダブサマ・サイクロン・ディバインだにゃー
そろそろディバインを差し替えようかと思いつつ、あのズババン!がやめられんにゃい
WWだとエッジとライジングどっち付けても感覚的な火力は一緒かなって感じだな
キャップ開放されても新スキルがないってのにアクロスレは平常運転だな
のーんびり待つにゃ
いつかは来るのにゃ
終 焉 が に ゃ ! !
空気読まずに質問するにゃふ
GDの3Rはどこを位置取ればいいのかにゃ?
足早いから前?火力低いから後ろ?教えてにゃ
俺は構成見て決めてるかなー
エレエンジが1・2−5・3−4のどれか取ると考えて、あとは脚の遅いボウがいれば7譲るとか
基本的に3−4か7行ってるな
まだ慣れてないなら10−15とか11−14とかじゃないかな
慣れてきたら足速いから後ろだと俺は思う
誰もいかなかったら前いく
3-4はFUエンジのほうが好きかな
まじか
後ろあんまりやったことないから好んで行かないな・・・
3−4はFUがいればFUに行ってくれるだろうと思って自分は7が多いな最近は
前にいたから、後ろにいたから、ってどうにかなる職でもないし
どこでもいいし どこでもいけるようにおくべきなんだろうね
マセエレFUが前使うだろうに我先に前を宣言しなきゃどこでもいいと思う
7からちょっと左にいってスピブしたら全員に入ったりすんのかな
ちょっともったいないか
あとNは、1ターン〜2ターンが多すぎて台座が役目を果たしてない…
ライジングの紋章が巻き込み範囲拡大とかモーションスピード向上とかならいいのににゃあと妄想してるにゃ
念願のK&SEX手に入れたけど声が気に入らないにゃぁ・・・なんかトイレできばってる音みたいにゃ
にゃあああ!!が聞きたいにゃ;;
ハリダン技工できたけど物理200ってマシなのほう?
物理200以外でいいOPあったっけ
k&sexの声はちょっと残念にゃ。だけど使い続けてるとあの声に愛着わいてくるにゃ!
サイクロンキックってイマイチ使い所が難しい
テンペに移ったほうがいいのかなぁ
無敵有りでそれなりの威力なのに…
始動無敵だしボルテよりダメージ出るのにな
使い方次第だな
スパキではないのよね?サイクロンよりはボルテの方が使いやすいよー。サイクロンたまに蹴り上げてくれない時もあるし
vEだとサイクロンとボルテは威力でしか見れないかもしれないが
vPにおいてはどちらも用途が違うから比べるもんじゃない
にゃ?
>>557 ボルテは完全に自分中心の範囲攻撃だしモーションの時間がサイクロンより短いしね
サイクロンもう少し動作が短ければ・・・
ヒットストップひどすぎてサイクロン全然つかわなかった時代もあったにゃぁ
もるせよもな
>>559 サイクロンはスピブ使ってから使うとたのしいね
全体的にモーション早いし捗る
もるせよに関してはvEだとペチったほうが強くないか?
しかもソロじゃない限り浮かせたりすると逆に邪魔になるし
浮かせたところにサイクロンすりゃ全部簡単に当たるやん…
vEに関してはもるせよを間に挟むとリズムに乗れる
ペチした方がいいと思うならそれでもいいと思う
でも俺はアクロのvEソロって流れるような攻撃リズムが好きだからスパイラルスピン使うよ
にゃ
ソロだとなおさらペチのほうが使うわな
敵の周りまわってペチりながら攻撃にあわせてサイクロンで入ったりK&Sで入ってコンボくんでトプス離脱が基本だわな
浮くような雑魚相手ならもるせよ使うが一時期はスロットにすら入ってなかった
うまいテンペのアクビソロとかあるがもるせよなんて1回もやってないわ
プレーリー時代は強スキルだったけどにゃ
エアヲにもつなげられるしにゃ
まあ今でも見た目は好きにゃ
>>566 その攻撃に合わせてサイクロンってどうやるん?
エンジでクリックゲーに堕落してしまったPS乙にも分かるよう、教えろください
超初心者WWが紋章とスキルについて質問!
おすすすめの紋章について上にチェンロとかトプスの紋章っていってたけど
これってショータイムの時に役立つって意味?
いま一歩なんで役立つのかわかりません!
あと、もっと根本的にスキル回しがわからなくて困ってるんす;
例えば中型のボス、ラーバとかに対してどんなスキルをどんな順で使えばいいのか知りたい
優しい先輩あくろちゃん教えて!
いや、チェンロトプスは頻度高いから需要が高いって意味だ。
WW限定の話じゃない。
ただ、WWはショタ使った後ドリルトプススピファイの連打ゲーできるからアクション速度上昇あってもいいかもねってことじゃない?
スキル回しは適当だ。中型とかは基本浮かないから、特にスキル回しってのもないかも
中型なら反撃狙いでダブサマしてSA破壊するくらいかな
>>568 単純に蹴り始め無敵だからアクビキノコとか叩きつけにあわせても使えるし
フジノスのなぎはらいだってそうだし
どうやる云々の話じゃないよ
>>571 アクロってこう聞くより慣れって感じだよな・・・
チェンロもトプスピも使い所判らなくて活かしきれない…ソロ時は移動とチェンロ スピファイ トプスピ スパイラル飛び込みのコンボだけ使うけどあんま意味ない気がしてきた
>>571 ありがと!なるほど大技に合わせる感じで回避と攻撃を兼ねるのか
GD2Rのジャスクラにも合わせられるのかな
もっと使いこなせるようになりたいなー
コンボとかよくわからんけどアクロで動きまわるのが楽しいにゃふww
>>573 移動と回避だけでも十分すぎると思うけどにゃ
飛び込みならチェンロ エッジorイーグルが強いにゃ
スパキは無敵だからつなぎとして優秀にゃよ
サイクロンとかダブサマで蹴り上げ中にスキル打たれた時に、後ろトプス スパキにゃ
浮いてても無敵状態で攻撃しつつ次スキルにつなげるとかすごすぎにゃ
無敵状態がきれる前に攻撃判定が出るスキルって、よくよく振り返ってみると貴重な気がする
大抵のスキルって、攻撃の瞬間には無敵切れてるからねー
スパキ、k&s、サイクロン、ハリダン、ダブサマ…
あくろの豊富さはちょっと異常
ソドマスは無敵で攻撃できるスキルがたくさんありますけど
ソド民の工作によりアクロはお手軽無敵職になってますけどにゃ
ラインとイベスラくらいじゃないかにゃ?エアコンは落とせるしディープも攻撃の瞬間は無敵切れてるにゃ
グライムウェーブ、ムンブレとかかにゃ
エアコン落とすとか言い出したらダブサマもサマソ潰されたら発動しないにゃ
まああくろの方が無敵スキル出しやすい気はするにゃ
ラインは突進時無敵 エアコンは着地時無敵(超長い) 実は攻撃しながら無敵はこれだけ
あとはディープのバクステ無敵 イベスラの回避時無敵(攻撃時は無敵じゃない)
わりかし無敵あるよな
そういやテンペのK&Sexって走り出しを相手に当てた場合、3回ほど体当たりで攻撃判定できるから
その時に反撃くらうのよね。完全無敵にするならただ単に走ってる必要があるっぽいのは気のせい?
他職が言うならともかくアクロが>579を言っちゃいかんよなぁ
逆にアクロの工作に見える
つまりあくろの可愛さは無敵ってことにゃ?
照れちゃうにゃししwwww
すげえどうでもいいけどメテオも無敵中攻撃だった気がする
KSEXは途中で無敵きれるだろ
>>581 ムンブレって落とせなかったっけ?
ロリアタで叩き落した記憶あるんだけど。
ぶれだんに無敵はないわな
ブレダンに無敵あるとかいうのはカンチガイ
アクロはソドよりSAもないし難しいかもしれないがお手軽無敵職なのは間違いない
攻撃出たあとまで無敵であるうえに突進性能や追尾性能があるとpvpがやばい
サイクロン(無敵持続短、突進遅短、追尾)
k&sex(無敵持続長、突進速長、追尾強)
スパキ(無敵持続長、突進並並)
今さら言うことでもないけど、こんなぶっ飛んだ切り込みスキル、他職にはひとつでもあればじゅうぶん幸せになれる
>>586 wiki情報だと着地後に無敵があるらしいにゃ
攻撃中の無敵って話だから結局あくろの勘違いにゃ。ごめんにゃ
なにを勘違いしてんのか知らんが着地後無敵あるのはエアコンだぞ
ブレダンには全く無敵ないよ
エアコンも着地するまでは無敵じゃない
とはいえ空中で攻撃繰り出してるところを潰すなんてそうそう出来ないんだけどね
そうなのかにゃ。重ね重ねごめんにゃ。wiki使えねえにゃ
wikiが使えないんじゃなくてちゃんと読んでないだけやん
●剣気を撃ち終えた後にエアリアルコンボを発動可能。
PvPにおいて、もぐり込みによる回避策をとられた場合にスキをごまかすことができる(着地硬直時はスキル依存の無敵時間も得られる)
本当にゃ。3次に2次スキルのことが書いてあるとは思わなかったにゃ
記事は読みやすくて然るべき、ということでちょっと改稿してきたにゃー
アクロスレなのにソドのことに食いついてすまなかったにゃ
また寝るにゃ
モルゴンのジャスクラにサイクロン合わせられた!
アクロ奥深いぃい
マウス変えたらわりと操作感が変わってつれーにゃ
ブレダンは着地地点にボルテ入れれば浮かせる必要もなく浮いたまま拾える
エレのボルテのことかにゃ?
アクロのボルテじゃ相手がエリコンしない限り落とせないのにゃ
落とすというより着地地点狙うだけでいいと思う
そもそもPvPのタイマンでブレダン使うやつってカモのような気が・・・
まぁなんか俺だけ論点がズレてそうだしこのあたりでやめとくわ
こう言っちゃなんだが、アクロから無敵とったら
それこそ救いようもないゴミ性能キャラになるのは間違いないにゃ
まぁ アクロバット だしにゃ
なりからするとあくろにゃんの無敵がすごくうらやましいなり。動き早すぎて目が追いついていかないなりよ。
すごいなり。
めがまわって台風でてしまうなり
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 04:22:29.23 ID:y7CmO0FR
闇はよこいにゃ
フル装備戦でこっちがエレマセでやっててアクロに負けちゃうと悔しいどころか感動するわw
上手い人と当たると全然攻撃が当たらん上に、視界から消えるからな
気が早いけど、雷冠詞2付けてみたにゃ!
バフと知恵重複でディバインエグイにゃ…
にがしませんっ
ドンッ 120000 120000 120000 120000 …
ショータイムの紋章ってスキル改変きたら使えそう?
あくろちゃんおしえてー
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 14:20:07.23 ID:6e1ZfCV9
>>611 アクロは物9kの雷30%だから、まだ一発28k位しかでないにゃ…
それでも感動したにゃ
闇ショーと持って込15kぐらいなら8人ptで毎回1発10万以上でますにゃ
全スキルに乗ってほしいにゃぁ・・・
改編で全スキル乗るようになるけど、知恵重複と多重凍結は無くなるからあんまり意味ないなぁ
フル戦を頑張ろうと思って装備集め始めたあくろなのですが、騎士捕縛SA台風なマセ君との殴り合いで負けたので、その次に当たったときにSA状態のときはガン逃げしてたんですにゃ。
結局逃げ切れなくてまた負けたときに笑われてすごい悔しかったんですにゃ。ハリダン受けながら歩いて逃げられたときは愕然としましたにゃ。
先輩アクロの皆さんはこういう全開状態のマセ君と戦うときはどういう風にしてますにゃ?
戦法等の対策を聞きたいですにゃ。
現在は捕縛でバフが消せるようなのを聞いたような気がしたので、メインサブに捕縛を用意して見ようと思ってますにゃ。
消えないならSA中の引き中に回復が期待できるよう、持ち替えよう生命武器が次点てとこですにゃ。
大体なれない内にマセに負けるパターンとしては、
・マセの威嚇攻撃を必死に避けてしまう
・焦って変なタイミングで復帰を使う
・相手のSA切れた時を想定して動いてない
こんな感じかにゃ?
逃げることに必死でいざという時応戦できなかったりするんじゃないにゃ?
とまあ色々書いたけど、アクロにとってマセはプリ並に相性悪いにゃ
マセがアクロに負けたらvPやめろって位の相性にゃ ある程度はしゃーないと割り切った方が案外うまくいくかもにゃー
アイアン、チャージング中のマセには絶対に勝てないからガン逃げ以外にない
必ずフリーになる時間が少しだけあるから、コンボひたすら繋いでそこからはもう立ち上がらせない
もし落としてしまったら起き上がる位置にスピファ合わせてツインでダウンさせてコンボ再開
あとフラスイはWサマーで壊せるの知っとくといいよ
上の方のマセに勝てるときのパターンは開幕に速攻でコンボしてSAまでに5割ほどもってく
あとはSAの切れ目にスピブ+ホークでラッシュかけて削りきる
SAなしの状態でフルボッコにできないくらいのレベルのマセだとSAまわされるとほぼ勝利はムリですにゃ
SAの切れは確かに把握してませんにゃ。結構アバウトに「そろそろかにゃー」とバインド入れたりしてますにゃ。
射撃で確認すると仰け反りに反応して相手が逃げに入るので、PVPでの持続時間を2つとも調べておきますにゃ!
Wサマーはバインドからですよにゃ?フラスイは受けたときのイメージもあって超痛そうですにゃ。それでビビっていつもハリダンの方で崩してましたにゃ。
逃げに徹するときも、何気に上の判定高いスキルをサークルで避けようとして潰されることが多かったので、もっと研究してみますにゃ。
SA貼らないマセにはアクロは有利以上にゃ。SA貼られるとマセはアクロに有利以上にゃ。たぶんみんなわかるとおもうにゃー
アイアン・チャージM振り&エピ紋章かつ生命装備の自分に死角はないなりよ?
というかSA全開のマセに有利付く職あるのか?
自分は装備もPSもないあくろなので低レベル帯脱してにゃいけど、SAないマセ君ならなんとかなるにゃあ。
難易度がてんとちのさにゃあ。
>>622 そこまで揃えてるとほとんどSAきれないにゃ?勘弁してにゃあ・・・!
>>623 まったく思いつかないにゃ。2000くらいまでなら装備揃えたグラで倒してこれたけど、ちゃんと装備もPSもある全開マセ君とか考えただけで吐きそうにゃ;
他の職もなんとか一時的に凌いだり反撃することは出来ても、それで仕留められないとSA張る回転のほうが早そうにゃあ。
でも、ランキングはほとんどエンジにゃよね。全開マセ君がSAクール回復までガン逃げしても倒せるってことなのかにゃ。
>>624 園児は食らってる最中に置いといたアイポン当たれば勝ち確定にゃふ
おそらくSA貼ってても遅くちゃ追いつかにゃいにゃふ
確かにSAはってる最中でも超スローになって、SA張りなおす頃にはスーパー召喚地獄にゃんだよね。
なんとか足止めできればワックスでSA自体は一時的に崩せるしにゃ。
自分のお小遣い用エンジちゃんは装備が微妙だからSAマセ君相手だとやや分が悪いくらいなのだけど、リリーブで立て直してきたりしないのかにゃ?
それどころか一発当たるとダックに追いつかれてサイレン食らって本気で涙目になるなり。
園児はぶっ壊れスキル多いにゃ
波状判定:スタン
強吸収:グラビ
完全静止:バブル
超鈍足ホーミング:アイポン
スキル発動停止&感電:ダック
君が死ぬまで追うことをやめないっアルフ
ディレイ反撃スタン:フラグレ
そんでもってワックスやらなんやらガン逃げスキルも揃い踏みにゃ!
単品で見ても強力なスキルが多いけど、一番怖いのはそれぞれが連鎖するように機能して、一回のチャンスで死ぬまで俺のターン!!までもっていけるのがザラってとこですにゃ。
あくろにもマセ君召喚するスキルがほしいにゃ
風の大精霊シルフ召還を新スキルに期待するしかにゃい
あくろは精霊さんをスタンドにして追加攻撃してもらうにゃ
それカーリーっていうんじゃないかにゃ・・・
他職でニャルフレッド召喚も捨てがたいにゃ。
そして空中に運んだりして主人に怒られるにゃ!
>>629 言いたいことはわかるけど
エンジ視点だと開幕接近されてはめられるとそれだけで死んだりするんだよね
エンジに勝つには開幕で殺すのが一番
まーやるかやられるかだからなw召喚準備する時間与えりゃ終わる
召喚禁止が暗黙のルールなアベならクソ雑魚
開幕で殺す殺す言うけど
エンジって以外にカウンター技あるし
いきなり強スキルがクール終わるわけでもないし、
アクロなんかとくにサクショK&Sあたりが当たらなくてスカると
うまいやつでもない限りしばらくトプスイーグルとか単発じゃほぼ当たるわけないサイクロンキック打って時間稼ぎするしかないっていう場面のやつ多いわ
ソドなんかは単発でも十分持っていけるスキル多いからいいけどな
つい先日WWになった新米あくろにゃ
ライジングのドラゴンヒットとかいうのよくわからないんだけど教えてほしいにゃ
園児なら1800pts以上安定、エレだと1700前後、アクロ・ソドだと1500ptsいけない
ステの差大して変わらず、中身同じ人間でこの戦績
>>637 スレ違いになるからしばらく黙ってたけど、両方持ってる身としては対エンジならアクロのときのがやりやすいと感じたなあ。
でも改変でチェンロトプスのクールが伸びたらそうもいかないか。
ソドパラアクロSS持ってるんだけどアクロってサクショにあわせてスタグレでピヨるしエンジ側も慣れればソドよりやりやすいよ
ただSSでスプラッシュ使えないと何度も拘束できるわけじゃないしキツいけど
俺はフル装備じゃなくてアベの話ね
召喚なんてもともと使わんPvP振りだから全部前提だし
あらにゃあ、フルから派生した話だったから完全にそっちとして聞いてたにゃw
2年やりこんだメインアティはアベレージで友人の悪路にボコスカされる。
復帰がてらに育てたSSは召還全封印でも悪路レイプできる。
職性能の恐ろしさを味わった。受け主体ならエンジは間違いなく最強。
アベでSS相手とかつまらなすぎる、スタン→バブル→ピンポン→通常→スプラでKO。
だれでも出来るお手軽コンボ。 まぁ、アクロもハリダンいれれば良い勝負なきもするが、アベ
はつまらんな。まだフルのが楽しめる
アベ主体のSSでアルフ、タワー、ダック全召還切って他スキルふってるやつ奴いたわ
そこまでいくとそれは縛りじゃないだろうって感じしたわ
ここ何のスレだw
ずっと思ってたけど突っ込まなかったにゃw
んー、闘技場で縛り前提ってなると、そのスキル取らないほうが他上げられるからにゃー
補正が入るから、スキルレベルの影響が大き過ぎて、全部取りのアクロにはちょっと辛いにゃ
アクロが対人大好きだってことはわかった
HCいけないんだから対人くらいさせてにゃ
GDHCはアクロ枠あるでしょ
にゃ
みんながみんな知恵知恵つけた頭いいあくろじゃないにゃ
必須職であれば知恵つけてなくてもHC行けるものなのか?といったら…
基本的に不可だよ
行けるようにしてないだけだよね
行けないと嘆くのはなんか違う
すまないがアクロ以外は帰ってくれないかなにゃ?
お説教受けるために雑談してるわけじゃないにゃ
HCいく努力もしないでネガってるから言っただけにゃ
SD時代に比べれば枠があるだけいいってなんでわからないにゃ
それにお説教されてる間が花にゃ
何も言われなくなったらおしまいにゃ
>>655 わかってるにゃそんなこと
ただ、ゲームなんだから少しくらい余裕もとうにゃ
HCいけないってのは
知恵知恵持ってなくて、申し訳ないから行けないってとり方もできるにゃろ?
と、なんだかこっちもこっちで説教ぽくなってしまったにゃぁ
アクロスレはもっとほのぼのするべきだったにゃ、申し訳ない・・・
>>653 いや、エレとかは普通に自分で使う分にも知恵がいいから知恵作るよね
アクロは普通知恵作らないよね
いけるのは実装初期にGD用の装備そろえる財力あった人だけでしょ
これから装備揃えてもクリアできる層はもうとっくに固定作ってるから結局いけないよね
野良でもそこそこクリアできるにゃ
やってからいえにゃ
ID:S8ZAFR/Rの心配虚しくただのネガだった
GDHCなんて高い金払って装備揃えて、討伐出来たらまた装備叩いてまた散財
わかってはいたけど、キャップ解放までの自己満足コンテンツだからな・・・
手出さなければ良かったと思ってる奴多いと思うぞ・・・
自己満足?それが最高の快楽だ
心配するほど装備が出ねえ
HCいけないから闘技場こもったっていいでしょっていっただけで装備揃える努力云々だのネガ云々だの言われるんだな
もう知恵奴隷しかいねーんだなあ…すくなくともここには
昔はアクロネストとかアクロだけでネストいったり装備がどーのとかぐちぐち言われなくて楽しかったわ
主催すりゃーいいのさ
前半はともかく
>いけるのは実装初期にGD用の装備そろえる財力あった人だけでしょ
>これから装備揃えてもクリアできる層はもうとっくに固定作ってるから結局いけないよね
ここは自分から行動起こさないネガ発言以外の何物でもないにゃ
初GDクリアが4月のあくろでも、自分から声かけたりして今ではHCいけるようになったにゃ
知恵奴隷という表現も、一番PTとしての戦力が上がる選択をするだけなのに、それを奴隷と考えるのは卑屈すぎるにゃ
あくろすれでにゃも使わないで長文主張してる人には触らないほうがいいにゃぁ・・・
>知恵奴隷という表現も、一番PTとしての戦力が上がる選択をするだけなのに、それを奴隷と考えるのは卑屈すぎるにゃ
こんな奴隷になにいってもネガ発言になるだろ
あくろもGDあほらしくて行ってないにゃ
マセつえーにゃとかぐちぐち言いながらフル装備消化しまくりにゃww
正直今から前知識もコネもないあくろを固定にいれようなんて所はそうないだろうし、「努めれば自ずと報われる」とは言い難いものがあるんじゃないかにゃ
うちの座右の銘をここに記すにゃ
「どうにもならないことはどうにもならなくて当然なんだから、次いこーぜ次」
この流れの中、知恵の何が奴隷なのかだけがさっぱりわからん
自分に恩恵がなくても補助の一環として持つ、ってのに抵抗あるって事なのかな
ソロで動く事がほとんどないから、メンバー全体に効果の高い手段をとるのが普通だと思ってた
つーかフル装備消化してんなら少なくともメイン武器買えるにゃ
それに知恵つけりゃあいいだけじゃねえかにゃ?
アクロの火力なんてたかが知れてんだから勇者+GDでHP装備つくりゃいいにゃ
>>668 姿勢の問題やろ。
前知識どうのこうのってその知識を得ようとしてないんやろ?
アクロでなくてもお断りされるで。
職を言い訳にしてないか?
>>672 そんな言い方しなくてもな
理由は違うが今の切断オンラインでネストいくの馬鹿馬鹿しいってのは同意
>>670 知恵冠詞=知力があがる→知力はアクロに必要ない→つけたくない
って人がいるのは事実にゃ
知恵冠詞つけてない人は、
[知恵冠詞つける] か [GD行かない]を天秤にかけてGD行かないを選んだ人だから自業自得かなとも思うけどにゃ
>>672 言葉足らずで申し訳ないにゃ
前知識ってのはwikiや動画のことじゃなくて実践経験のことにゃ
勿論wikiや動画見るのはいいことだけど所詮焼き付け刃にゃ
あとはお察しにゃ
みんなちゃんと毎日うんち出してるにゃあ?
あくろ最近こつばんべると付けるようになって、うんちがでにくいにゃあ。
アクロは疾風で良いんじゃないかにゃと思うにゃ。知恵が良いなら知恵を持てばいいにゃ。好みでえーやんにゃ。強制する権利はないにゃ。
しかし疾風が修正されて知恵が修正されないのは可笑しいにゃ?疾風を元に戻すか知恵を疾風みたく修正するかにゃ。
同じ程度になれば、物理は疾風、魔は知恵でキチンと別れて理想的な感じになる気がするにゃ
しかし結局のところ多種多様な冠位から自分の好みを選び、破壊・魔力の一極化を解消するっていう新冠位実装の目的は果たせないにゃね
他職の為に知恵つける現状ならまだ破壊冠詞つけてた方がよかったにゃぁ
680 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 20:14:10.23 ID:GkMFOilC
冠位の効果が結局似たり寄ったりで、そこにさらに上位互換だのがあるから結局かわってないんだよね。
あぁ…アルナルスが欲しいにゃ… お休みにゃ
>>676 遅レスだが経験するのに経験がいるって言いたいんじゃねえの?
おはようさんにゃ 今日の弁当は焼きそばにするにゃ
>>678 疾風冠詞が修正入った時に知恵冠詞も修正されてるよ
あの時は冠詞が重複しないから今みたいにみんな知恵冠詞じゃないとダメって訳じゃなかっただけ
別に冠詞なにつけても自由だけど、適材適所。HCに片知恵のアクロがくるとガッカリするからね
フルで騎士捕縛以外を使いたいと思って生命武器を用意したんだけど、MP切れになることが多くなったにゃ・・・。
それまでは狩用の疾風破壊だったのだけど、どうしてこんなにMPもたないにゃ(怒
フルしてるあくろの人たちは武器冠位なににしてるにゃ?
疾風で7割勝てるからいいかな
2000↑を保持したいなら捕縛騎士だけど、クレが相手だとMP切れは仕方ないな
ポイント欲しさにフル装備戦やってみたけど1勝9敗ボロボロにゃ・・・
ごめんにゃマイアクロちゃん・・・
>>687 頑張ればなんとかなりますにゃ。
500戦くらいまでは勝150:負350くらいだったけど
今1000くらいで400:500ぐらいにはなりますにゃ
え?負けすぎにゃ・・・?
10敗したアクロも居るらしい……
PVEならとりあえずスキル打てば仰け反るからコンボ〜みたいな風で済むけど、対人は相手のスキル避けるだけじゃなくて体勢崩す流れを覚えないと辛いよ。
あとはダウンからもう一度空中に持ち上げるスキルの流れを覚えればダメージ稼げるチャンスが増えるからこれも。
普段狩りではイーグルとかショトカから出すことないだろうけど、これショトカから出せるようにしておくのもいいよ。
SA破壊高いし、チェンロやトプスで通り過ぎざまに打ったりで奇襲できるし、アクロ特有の3次元を活かした攻めができる。
相手にもよるけどツインショットしっかりあてるのも大事だよ
ツインだけでつぶせるスキル結構あるからね
ブルーミング当てても怯みもしないのにはビックリしましたにゃ
PvP自体初めてにゃしパニックパニックですにゃ・・・
初めてならまずはミッションとかで適当に遊んでみるのもいいと思うにゃ
団体戦だとアクロはすぐ蒸発しちゃうけど他職のスキルのSAとか体験してみるのはありだとおもうにゃ
最近はデミ多すぎて萎え萎えだけどにゃ〜
スキル練習ならフル装備団体戦じゃなくてアベ行けば良い
デミは召喚縛られてるからただのゴミ
韓国公式とシミュもCT60秒になってるけど騙されたらダメにゃ
エッジは現在と変わらず90秒のままにゃ
でも噂だとスピブ弱体化って翻訳載せてるブログが言ってたにゃ…にゃあ
デマであってほしいにゃあ
シミュみたかんじだとスピブは速度とCTが固定の40%でレベル上昇は持続時間でしたにゃ
サイクロンキックがそこそこな火力だとハリダンより強かったですにゃ
スピブはカット40%固定でLvで効果時間が変わる
CT44秒 効果時間Lv1:10秒 Lv4(M):16秒
サイクロンキックとライジングのダメ紋章付けてるあくろの時代にゃ?
CTカットは弱体化しても構わないけど、速度増加の弱体化はやめて欲しいにゃ
あの1%の速度の差が楽しいにゃ
テンペかWWになるかで禿げ上がるにゃ
蹴りたい:テンペ
ドリルしたい:WW
改編見ると多少テンペの方が火力ありそうだがWWはショータイムの時間延びて楽しさ100倍だしな
NアクビのWWソロのやつ見たけどショータイム中ずっとドリルやってるにゃ
おもしろだにゃ
ショータイム30秒になるっぽいけど今はWWはアツいのかにゃ?
ドリル面白そうだにゃ
転職アビスだけ片付けて改変まで考えるかにゃ
ああ、あとPVPやるならテンペかなw
両方やるのが正解にゃ
今後出るかわからにゃい三次職まで想定して各2体づつ、計4体育ててあるアクロに隙はないにゃ
>>703 ×蹴りたい:テンペ
○瞬獄殺したい:テンペ
しゅ…しゅんごくころしたい…にゃ?
にゃあ・・こわいにゃあ・・・
テンペちゃん怖いにゃあ><w
蹴りコンボ大好きなのにライジングとエッジの為に風になったにゃって人は割と居る気がするにゃ
今やるなら絶対WW
アクロは本当に惜しいな・・・
闇マンセーなせいで動きはいいのにダメがカスすぎて泣ける
縦横無尽の動きたくても
「ツインショット、ピアシングショット、ディヴァインシュート、サークルシュート、
K&Sの矢部分、アストラルイリュージョンの矢部分」に縛られてしまうという悲しい事実
せめて3次スキルくらい属性乗せてくれよ・・・仕様変更はよ
アクロネスト入りたいけど即3死しそうで自信ないにゃぁ…
無属性職に属性乗るのがおかしいんだにゃ
仕様変更はよ
>>716 スピファにも乗る
改変後は闇全部乗るんだろ?
スピファは判定の小さな着弾ダメージの部分のみが闇属性適用されるね
爆発部分は乗らない
2発で表記通りで
1発あたりのダメージはきっちり1/2ずつ
1発あたりのダメージはスピンキックと同じぐらい(74%+147)
>>714 ハリダンしたかったのに40スキル両取りできない時代に育てたから悩みまくってWWになった
両取りできるようになってリアルに壁殴った
>>721 エッジ余裕で切ってテンペにしたわ・・・
っていうか今でも切ってるわ・・・
範囲攻撃ほしいいいい
もうちょいで45になるけど、PvE向きはテンペなのかにゃ?
それぞれの長所とか実際の使い勝手があったら教えて欲しいにゃ
テンペスト
PvE エクセレ時はとりあえずEXを回す
ハリダンは長時間無敵だから回避としては優秀
PvP 1:1なら最強 団体は人数増える毎に空気に
ウィンドウォーカー
PvE ショータイムで持続火力 ライジングで雑魚処理が出来る万能
ただEXが火力とは言い難い
PvP EXに必要なSPが少なく前提でエッジライジングと敢えて言うなら団体向け
ハリダンはPVEでも案外優秀だよ
バインドしたあとに使えば多少の吸い込みもするから10匹以上まとめて攻撃できる
vEでも便利だよね。GDの1Rのアバターしてくるパラディンは言わずもがなだけど、2Rとか4Rで敵出てきた時に開幕無敵入っちゃってた場合とか早めに攻撃判定出させることも出来るし地味に役に立つ
テンペちゃんもやりたけどキャラスロが足りないにゃ
おいドラデブ16枠にしろにゃ
>>724 うーん・・・PvPはやらないからにゃあ・・・
PvEでは単体のテンペ(ハリダン)、範囲のWW(ライジング)って感じかにゃ
悩むにゃ・・・多分、実際に転職する時になっても超悩む気がするにゃ
集めるスキルを先に出せばハリダンも普通に範囲攻撃だしな
無敵貫通と本人も無敵っていう点が強みだよね
正直どっちも攻撃力はほぼ同じだから
ショータイムで暴れたいか、ハリダンで遊びたいかぐらいの違い
ハリダンが思ったよりダメでないにゃあ・・・
エピ紋章つけたら結構変わる?
>>728 両方もってるが
ステージ周回なら圧倒的にWW、これは比較にならん。
単体火力は体感で誤差レベル
俺はスパキSF結構使うからWWのほうが若干強い
PvPはそこまでやり込んでないから分からないけど
一長一短かなぁ?イベイドが強いからテンペのほうが少し上かも
MPはいつかの変更で結構切れなくなったから、WWも楽しめるよ
火力のテンペ、機動性のWWって結論出てるよね
ただ火力も機動性も他職からすれば誤差なのは間違いない
pvpだとライジングの吸い込みでWW相手のが勝ちにくい気がする
イベイドはパリィやファランクスとさして変わらないし
>>733 ケミスレで実質7400%出せるとかって話してるときに笑わせてくれるにゃ
それでもハリダンは火力あるはずにゃあ・・・
結局無属性職の改善何もされないまま改変終わったゃったしにゃ・・・
今日から復帰する化石アクロにゃ。
スキル強化紋章のテンプレを教えて欲しいにゃ
スピブは買いましたにゃ
スピブ以外は好みとしか言いようがないにゃ
ライジング威力、ボルテ速度or威力、ディヴァイン威力
エアウォ威力、サイクロン威力、チェンロCT、トップス速度
EXスキルの威力も意外と多いにゃ
>>736 開発:
旧闇武器がほぼ全てのスキルに乗るようになりました^^
>>739 こんなに紋章が自由なのは初めてにゃ。ありがとさんにゃ
テンペスト
EX→ダメージ超アップ。距離アップの使い勝手抜群。良スキル。だが無敵は見た目ほど長くないから注意。
イベイド→あるとたまに便利だが。vEだとパラのシールド同様逆に邪魔になることもある。発動率20%だから発動しまくり。事故死は多少防げるが期待したらダメ
ハリダン→発動中無敵。ダブサマにつなげれる点が神。
WW
EX→距離増加。無敵時間も増えてる。発動中蹴り上げかスピファを打てるから実質ダメージ増加。ショータイムとあわせることで単体火力アップ。
ショータイム→チェンロエアウォで高速移動。スパキEXを何度も打てるため使い方次第で火力アップ。パリィングスタンスやシールドみたいに回避が必要なときに使って連続回避可能。
ライジングストーム→ダメージだけはハリダンより上。地味だが始動無敵もついてる。範囲技だがボルテより一回りくらい小さいためスカることもあり。
もうちょっと火力欲しいけど今更装備をどうこうするのはキャップ開放的にもったいないにゃ・・・にゃふ・・・
>>743 雷知恵冠詞IIつけて雷OP30%くらい。素火力8.8kのテンペにゃ
コンビクやらブレス貰うとうっまうまにゃよ
素火力10kぐらいになったらすごいことになりそうにゃ
数分間に1回しか輝けないアクロの出来上がりにゃ?
>>745 バレましたにゃ
エクセレとスピブあるから体感では回転はいいほうにゃ
でも、純粋に火力15kとかにできるならソッチの方がいいかもにゃー
イベイドの説明で毎回邪魔になることがあるてみるけど
SA破壊されないと発動しないから邪魔になることなんてないと思うけど
パラのファランクスと違ってトプスピにつながるから移動阻害も関係ないし
748 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 16:25:29.51 ID:M4EDjFp4
イベイドは邪魔にならんがスピファ暴発が邪魔になる
あるな
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 20:01:15.85 ID:M4EDjFp4
キャンサークール45秒だと・・・
PVPだけにゃ。今と変わらんにゃ
751 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 21:26:15.03 ID:M4EDjFp4
それが問題なんだにゃ
今もPvPは45秒にゃよ?
753 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 21:51:35.90 ID:M4EDjFp4
にゃ、にゃい///
知ってたにゃ///
スピエクもPTスキルかパッシブにしてほしいにゃ・・・
アクロのスピエク知力上がらないけどいいん?
ボウマスちゃんのスピエクと被ったら困るで
イベイド邪魔にならないとかうそだろ・・・
故意に発動しないスキルってどのスキルも普通に邪魔になるんだが・・・
パリィと違ってモーションも若干長いし
トプスとかにつなげられるにしろつなげたくないときに誤爆するとかなり邪魔になったりしない?
皆何かM振りしてる?スピブ以外で
ボルテ・Sボウマスタリ・トプス・チェンロにゃ!
ありがとう〜参考にさせてもらうよ
どなたかスリムメイドハイヒールHPop出品してくださいにゃ…;;
バル鯖にゃ!
>>759 ボルテ、ダブサマ 両方共紋章技巧アリ
まぁダブサマ技巧はソロで遊ぶときだけかな
サークルM
アルバ着てるアクロがめっきり減った気がするにゃ
でも、まだまだアルバかわいーにゃかっこいいにゃ!
にゃ
スパキが548%+16000でEXで30%UP
これをショータイムで30秒間連打可能・・・!!
スパキ紋章の時代くる?
あくろはずっとつけてるにゃ
スパキスピファショタトプスピ紋章のあくろに隙はないにゃ
pt枠もないにゃ
スパキExの30%は蹴り上げだけにゃろ?
50キャップ解放直後にやめて最近戻ってきたんだけど上のほうの話に出てるWWのテンプレ振りってどれのこと言ってるんでしょうか
それらしいものが見当たらないのと迷った末にWWにすると決めたのでスキル振りを確定させたくて質問しました
あとキャップ解放が近いようですがとりあえずカンスト目指してカンスト後は50レア買って憐憫?集めをやっていくという感じで合ってますかね
現在32エピがほとんどでゆっくり時間をかけて最終的にはGDにも行ってみたいという感じです
最後に50レアを買う資金のことなんですけどマンティやアポカリに野良で混じってもお金はたまらないんでしょうか あんまりpt見ないことから金策をどうすればいいかよくわかりません
アクビに参加しようにもこんなゴミ装備じゃ無理だし課金しないときつそうですかね?
質問多くて申し訳ないですが復帰したらぼっち化してたのでなにがなにやら・・・ したらばもなくなったようで過去スレ見れない/(^o^)\
http://nike.lolipop.jp/dn3/?iYccejbabbfbbbaeffcdbccddgehfbbbbjbibcffbbb WWなら大体こんな感じ
マジックアローはオブジェクト破壊に役立つけどいらんなら切れ
装備は50レア過剰でいいよと言いたいところだけどメインサブ+12まで叩けないならやめとけ
個人的には50エピおすすめ
純物魔職でレア装備だとカオスネスト消化とかで苦労する
お金使いたくないなら闘技場でグールとかやってりゃタダで入手できる
一発系の金策はリバワで出るレア紋章とかネストのエピ紋章を作れ
FDつけば45レアでも24エピでも2000Gくらいにはなる
ただし祝福とか意志あたりのゴミ紋章は売れないから店売り、細かい金策は24、32カオス
憐憫は誰でも募集PTなら入ってもいいんじゃね
ただNアバMアバにレア装備だとイヤな顔をする人はいるから覚悟はしとけ
スピブ製造機と化せ
課金はしらん、続ける気があるのならとりあえずレアアバ揃えろ
おわり あくろはねるにゃ
>>768 憐憫程度なら50エピで十分。レアで不十分程度
GDいきたいならフル装備戦頑張ってユニ揃えればいい。
PVP苦手なら騎士捕縛つけてやればいい。装備揃えるくらいなら文句は言われないはず・・・
WW,テンペ共通でスピブはM技巧紋章でネストPT加入条件。憐憫やり始めると憐憫もスピブM技巧紋章欲しくなる。
それ以外特に必須スキルはない。自由にどうぞ。物理10k超えた当たりからスピエクの恩恵感じれるから、そこだけ気をつけるといい。
俺の場合、ショートボウマスタリ、HP、マナリフはあたりもM。そんくらい。
装備が拙いうちの金策は、弟子とフェアリ周回による紋章+次元の箱の鍵あさり
あと本スレはネットゲーム板にあるよ。
ドラネスの方の公式掲示板もあるからそっちでも聞いてみるといい
>>768 被る事あるけど構わずお節介レスするにゃ
スキルは全取りでスピブをMにして後はご自由に(分からなきゃ余りは保留)
お金はとりあえず金策スレみてきては 農場とかカオスフィールドとか
マンティアポカリはとうの昔にオワコンだけど、この土日のイベントでPT立つだろうから、
誰も拾わないシルビアナアクセほしければヘル行ってみては
現金はたまらないんで、それが欲しいならシードラで1回70G程度(すぐは無理か)
課金は、すればするほどこういう段階をすっ飛ばせるのは昔同様で、今日のパッチで
高騰中のシュパン46でもちょっと売れば相当捗るにゃ
ユニ装備は冠付けるのに50ネストヘルのユニ清水必要なのに注意な
何も考えず50なってGDU買って清水無くて冠付けれず冠無しじゃ冠エピ以下のゴミ性能でユニ清水掘りに行く事も出来ずエピ作りなおすという回り道をした
あくろスレは暖かいにゃ
丁寧なレスが一杯にゃ…
金策の仕方やエピユニークの入手方法も増えてるんですね 思ってたよりなんとかなりそうで安心しました
どれも参考になる意見ばかりでとても助かります ありがとうございました
アクロスレはみんなやさしいので大好きですにゃ
今日もアクロスレは平和にゃ
ケルベの牛に
破壊したベリン武器で物理603 FD0のWWで、CTダメージが
スパキEX前半6hit 1016
EX後半2hit 508
EX蹴り上げ 1524
だったんだけど、%に直すと
762%+2311 (固定値も1.3倍)
849%+1778 (固定値にEXかからない)
になったんだけど、どこか計算おかしいにゃ?CTで増加した分の1.25はちゃんと割ったにゃ
(1016*6+508*2+1524)/1.25=6908
(6908-2311)/603=762%
(6908-1778)/603=849%
EXとってない人で倍率計算してくれる人いないにゃ?
韓国のスキル改変の時に、表記にあわせてダメージ変更ってのがあったから、今表記より高いにゃ?
ごめんにゃ、紋章の20%足してないにゃ
(1016*6+508*2+1524)/1.2=7196
7196/1.25=5756
(5756-2311)/603=571%
(5756-1778)/603=659%
こうだったにゃ
テンペいるけどFDつんでてめんどうだにゃ
それでもいいならとってくるにゃ
あと固定値に関しては攻撃かえて調べればわかるにゃ
wikiに
表記の威力は、始めの表記の20%の威力の4HIT分と、そのあとの表記の10%の威力の2HIT分。
って書いてあるから前半が6ヒットしてる時点で表記の20%*2が加算されている。(260%+1778)*0.4=104%+711.2
EXは表記の30%が加算だから (260%+1778)*0.3=78%+533.4
それぞれをスパキに加算すれば 260%+104%+78%=442%
1778+533.4+711.2=3022.6
となるはずだから理論上の表記は442%+3022.6
>>778の固定値からこっちの理論上の固定値を引けば近い数字になるにゃ
5756-3022.6=2733.4
2733.4/603=453.3%
誤差については物理603でスパキの表記(前半5ヒット分)で固定値紋章CT込みで5018.7となるはずだけど
>>777では1016*5=5080 と微妙に増えてるので何か原因があるのかもしれないにゃ
もしかしてスピエクつかったにゃ?
ショトマスは?
Mにゃ。
その分で加算されたら良い感じになりそうにゃ
上と同じように計算してみたら
(266%+1778)*0.4=106.4%+711.2
(266%+1778)*0.3=79.8%+533.4
266%+106.4%+79.8%=452.2%
1778+711.2+533.6=3022.6
で、452%+3022になったにゃ。
ステが603.○○の端数とかの影響で1%程度差がでてるのかもしれないにゃ。
韓国のアプデのツールチップにあわせて修正されたのは、40%分多くなってたのを修正したのかもにゃね
その分ぬいても548%+16000がEXになると721%+20800で強いにゃ!
後半と蹴り上げ使わない分もうちょい倍率は低くなりそうだけど、楽しみにゃ!
>>768 テンプレかはわからんが、
スピブ スピエク チェンロ トプス ボルテM
あとはフィジカルマスタリーとるか、フィジカルスマスタリー切ってディヴァインシュートM
これでEXも取れる
ただしアストラルは切ることになる
何度もごめんにゃ・・・蹴り上げがだいたいEXの30%分のダメージになってるのにゃね。
蹴り上げ使わないとEXの追加ダメージほぼない感じみたいにゃ・・・
使わないなら、SFキャンセル可能になるだけの効果にゃ
突進後にスピファ打てるだけで実質かなりのダメージアップに相当するからいいんだけどな
頭のいいあくろばっかいるにゃ。
あくろはうんちしてるにゃ
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 20:12:11.55 ID:/2+jNzDK
うんちでないにゃ(怒
便秘にゃ?
便器の上で背筋伸ばして精神統一するにゃ
快便にゃ
らいじんぐすと〜む紋章ついに引いたにゃ
威力はもう持ってるからついでに再使用も作るにゃしし
らいじんぐぅ〜・・・
わたしが・・・こんなところでっ・・・!
おわって・・しまうにゃ・・?
最近カンストした古代人なんですがフレのソドマスちゃんと二人で憐憫行ったら道中は大体なんとかなるんですが
ボスがマスターとは比べ物にならない固さとSAで普通にちょいちょい死ぬことがあるんですけど誰でもPTに混じってもいいんでしょうか
HP50k火力6.5kほどです
6.5kってどんな装備よ
とりあえず4人PT行ってみて死ぬようなら出直して来い
HPも火力も低いかもにゃあ
ただ火力指定PTやさくさくPT以外なら入っても大丈夫だと思うにゃ!
それとどうでもいいけど[ボウがマスター]が[ボウマスター]に見えたにゃ!にゃしし
ボスが だったにゃ…
アクセ以外GDUでメイン冠詞1サブ冠詞無しです
何も考えずにユニーク買ったのが間違いでした
素直にエピック冠詞つくって出直してきます
802 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/24(日) 21:50:24.14 ID:oWSdOBTX
ネストはWWの圧勝になるにゃね
闇装備じゃないにゃ?不安になってくるにゃ
テンペのはないのにゃ?
ハリダンも1000%越えしてるしダブサマの威力もおかしいから
スパキ連打より普通にスキル回したほうが強そうに見えるけどな
楽しければなんでもいいにゃ
長時間ショタ実装はよ
スピブも持続時間延びればもっと面白のににゃぁ
スパキがフルヒット出来てないから微妙なだけに見えるにゃ
それより改変後のエアウォークが1打表記になってるからこっちでにゃっにゃっ踏んでる方が強いにゃ?
エアウォダブサマ威力紋章準備済みにゃ
あくろは天才にゃ
あくろちゃんいると敵のHPの減りがすごいね
とか言われちゃうにゃ?今まで一回も言われたこと無いにゃ、たのしみにゃーー!
マジレスすると他職も強くなってるから
相変わらずにゃ・・・
マジレスするとグラアクロの強化具合は他職の3倍くらいの勢いだからかなり差は縮まるにゃ
知恵ゲーも無くなるしキャップ解放でCTはエルフとエンジの特権となりさらに差は無くなるにゃ
>>810でちょっと気落ちしたけどまた楽しみになったにゃー!
たぶん
>>801の動画のアクロちゃんの火力は30k相当ぐらいじゃないかにゃ
6:50秒当たりで通常一発39kを当ててるにゃ
たぶんアマブレ残ってるだろうからそこ差し引くとそんぐらいかにゃ?
バトハは直後のショータイム始動時にマセきゅんがかけてるからたぶん入ってないにゃ
スキルはいじられててよくわかんにゃいけど
さすがに通常はいじってないだろうという予想の元の話にゃ!
ショートボウって通常攻撃は50%じゃないのかにゃ?
一応、自分の持ちキャラの火力10kアクロの通常ダメを参考にしたにゃ
ただクリの仕様が違うからアクロおもいっきり間違えてるかもにゃ
だとしたら恥ずかしいにゃぁ・・・
ごめんなさいにゃ
>>813 4:03辺りでATK14000 CRT35000って書いてあるにゃよ?コレじゃないのかにゃ。CTは防御無視&1.5倍にはならなくなったけど2倍ダメになったし、それでこう見えてるんじゃにゃいかにゃ?仮に鉄壁冠位付いてるとしたら重複してなくても物理防御-30%だしにゃ
いつも通りならバフアイテム使ってるはずにゃ
半糖さんは大体お薬等使ってるにゃ
だから過度な期待はせず期待するにゃ!楽しみにゃ
>>816 今のCTは防御無視の1.25倍にゃふ!
間違いない
たぶんドーピング込みのはずにゃ
半糖さんはいっぱいキャラ持ってるけど
そこまで装備はよくないにゃ
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/25(月) 16:17:40.97 ID:4E2/n+G8
闇のらないならドラネスやめるにゃ
グラ君の動画は闇乗ってたし闇武器じゃないんじゃにゃい?
それに知恵重複もなくなるから無理して闇にしなくてもいいと思うにゃ
闇属性になってるのが気になるなら他人様の装備見ればいいだろ
なんでわかんないの?
隠し×してるやつはほっといてさ
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/25(月) 17:34:34.60 ID:4E2/n+G8
なにいってるかさっぱりわからんにゃ
きっと流行のアスペ君にゃ
あくろもさっぱりにゃ・・・
ワロタ
GDLの胴腰弓そろってしまったにゃ
60エピ見越したら叩くに叩けないにゃあ…でも魅力的…
だれか勇気をくれにゃ
ダ:自己満足?(以下略
>>801 すげー!
現仕様のLv50エンジニア並に少し劣るぐらいの強さだな
なにその侮辱
ライジングストームで敵をかき集めてエッジで吹き飛ばす
最高の快楽にゃ
ところがどっこいライジングで敵は全滅してるにゃw
はしゃいでんじゃ無いラリィ・・・ぶっ飛ばすラリィよ・・・
怖いにゃあ><w
ラリってる人は怖いにゃ・・・
半糖の動画のステはドピなしだよ。実際は2倍くらいのステだな
スキル修正・キャップ開放後もスピブ技巧は必須なのかにゃ・・?
技巧を付けると2秒も効果時間が伸びるようになるにゃよ?
にゃよ?
>>841 そうにゃのか・・・
そっと信念マゼ首を取引所に置いてくるにゃ・・・
にゃ?
初アクロにゃんですが
バインディングはLV上げれば
引き寄せ率上がるのかにゃんですかにゃ?
にゃんにゃん語もはじめてにゃんで
おかしかっにゃったらすいませんだにゃに
喋り方うざいにゃ
黙れにゃ
にゃい・・・
にゃあ・・・
>>846 変わらないから前提でいいにゃ
みんにゃやにゃしくてうれしゃぃにゃぁ
ありがにゃ〜
消えろ
ぶっ飛ばされんうんちににゃ
あくろの風下にも置けない奴にゃ
にゃんにゃん語じゃなくてあくろ語にゃ!(怒)
それゃはしつゃりゃいしまゃしたにゃ...
つゃってなんにゃ!いいかげんにしろにゃ!!(迫真)
にゃい!
にゃふ
えゃーん こゃいにゃー><
そもそもあくろ語ってなんにゃ?
あくろ変な言葉使ってたにゃ?
その変に[ゃ]とか[っ]とか付けるのやめるにゃ!!!!!(興奮)
そもそもあくろ語てなんに?
あくろ変な言葉使てたに?
これで完璧にゃ
あくろはしらないに
今日もあくろスレは通常運転でしたにゃ
どの程度のステでネスト行けばいいのかわからないにゃあ・・・
皆の言う火力っていうのはステ画面の物理攻の事でいいのかにゃ?
後アクロは闇属性つけたほうがいいのかにゃ・・・
アクロはアイドルだから、火力とか、属性とかじゃなくて、どれだけ愛されるかだにゃ
スピブかまして、にゃんにゃんしてればみんな暖かく迎えてくれるにゃ
暖かく見守るからキャラ晒すにゃ^^
まずどのネスト行きたいのか言えにゃ!
大体のネストって言うんなら1万↑あればいいにゃ(適当)
火力ってのはステ画面の物攻の事であってるにゃ
後あくろに闇属性なんて有りえないわにゃ
>>863 武器屋の生産画面で(闇)とかつけれるのは常時闇属性が付くわけじゃないので注意が必要にゃ
闇属性がついているのは旧40Lv用武器だけで現在は拾ったりできないにゃ
古参から買う事は可能だけどお値段はかなり高めにゃ
そして現在の仕様だと仮に旧40武器をつけてもスキルの矢の部分にしか闇が乗らないにゃ
蹴りなどのスキルは依然無属性のままにゃから闇武器つけたら弱くなるだけにゃ
韓国で今行われてる改変とかも考慮してるなら何も言わないけど、
よくわかんないけど闇つければいいのかな?程度だったらやめとくにゃ
>>863 ネストについては40通常ネストまでならWiki軽くで予習した上で、
レア等級以上の装備で防具6〜(HP潜在) 武器8〜(物理5.8潜在)とかあるといいにゃ
下手にエピックにすると過剰とか潜在がきついからレアをほどほどに叩くのがおすすめにゃ
武器屋の生産でつけれる冠位もお金に余裕があれば疾風とかつけとくといいにゃ
50Lv用ネストと40シードラネストは上記装備だと厳しい場面があるかもにゃ
ソロでレベル上げしてたら寝落ちしてたにゃ・・・
気づいたらいっぱいレスもらってるにゃ!ありがとうにゃ!
キャラ晒しは恥ずかしいからやめとくにゃ・・・
まぁ晒しは冗談にゃw
ギルドにでも入るといいにゃ
まずはレアでカネ溜めながら色々行ってみなさいにゃ
ひさしぶりにアクロスレ見に来たら
びっくりするほど気持ち悪かった
キモかったなんてレベルじゃなくて
気持ち悪かった
大丈夫にゃ?背中さすってあげるにゃ
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 13:03:03.53 ID:FDbOydEY
体調悪いのにゃ?
うんちするにゃ
昔からキモいだろ!
照れるにゃw
そんなに誉められるとヨダレ垂れちゃうにゃw
あくろも下からよだれが垂れるにゃ〜
とか言ってたら半ストーカーに追われるようになったにゃww
PSO2やってたら回避うまくできなくなったにゃw
MP足りないにゃああああ
引退した友達から黎明矢筒貰っちゃったにゃしwでもショートは折って無いって言われたにゃ・・・サブ武器の件どうなるかにゃ・・
テンペとWWどっちがいいのか迷いすぎてはげるにゃぁ
WWもテンぺもどちらも良いに決まってるやろ?
転職クエをとめて今動画みまくってるにゃ
自分、スパイラルエッジ好きだからやっぱWWかなぁ・・・
エッジ厨だからWWなって
許可証でテンペになったあくろを2人ぐらい知ってる
エッジはテンペも使えるしな
他職の人からみたらテンぺのが強いって認識だけどね
これは40キャップ時の50開放新スキル紹介でハリダンの性能がすごいってことでそういう認識が広まっただけなんだけどな
当時は登りもできたし、登りやりたい人はWWに行ったっていう感じ
しばらくしてから40両取りができるようになってさらに登りができなくなったから、じゃあテンぺになるかって人が多かった
886 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 15:15:44.72 ID:MGXbLWgH
実際対人ではテンペのほうが強い
その後ライジングとスパキの強化がきたにゃ
ハリダンと違ってライジングは火力だし雑魚を吸い込める&当てやすいのも便利
だけどEXはテンペのが圧倒的に強いからにゃ・・・WWはEXに必要なSP少なくて済むから他回せるけどにゃ
結局WWに決めましたにゃ
皆さんアドバイスありがとですにゃ
対人一切やらず、8人ネストもあまり行かないと思うので
WWでピョンピョンして遊びたいと思いますにゃぁ
やってみて、もしテンペになりたいと思ったらまたアクロ作りますにゃ!
そういやスパキEXって元々は横方向の回し蹴りだったはずなんだけどなあ
あれ見てかっけーって思ってwktkしたのに実際は縦方向の回し蹴りに変更されてがっかりした記憶あるわなww
あのモーションがかっこよくて期待してたのに
K&Sもどきになって残念にゃ・・・
今からでも戻してくれないかにゃー
ステにもよるけど15万〜20万出るハリダンが火力無いとかやったこと無い証拠だわ
当てにくいのは同意
ショタ30秒きたらWWの時代にゃ
火力とかどーでもいいけど
30秒パッシブし放題とか絶対楽しいにゃ
にゃ?たったのそれだけにゃ?
あくろのらいじんぐすとーむは53万でるにゃ
がくがくぶるぶる
てんぺちゃんが天然FWとったにゃあああああああ
GDL過剰したひといるにゃ?知恵矢筒だけじゃ野良入れないよね…
アクロは知恵を持つことを強いられているにゃ…
>>891 ライジングと比べるとどうしても見劣りしがちなイメージしかないにゃ
モーションも長いしにゃ
イメージで物を言うなと
しかもハリダンと違って…とかどんだけやねん
両方つかったけどライジングのが強いわ
これでおk?
そう思うなら好きにしたらいいねん
%で考えても、モーションの長さ、範囲、使い勝手で考えても
ハリダンがライジングに勝ってる部分はほぼない
無敵貫通も狩りだと空気だし
テンペのメリットはハリダンじゃなくEXがスパキと比べて高火力って所
ハリダン最強説を唱えたいのかもしれないけどもう少し勉強してこい
ハリダンかっこいいじゃん
うんうん、よかったのぉ。語尾も変えちゃって…
頑張れば頑張るほどプライドちゃんが見え隠れしちゃうよぉ
両方やってあくろは火力になり得ないからハリダンのほうが強いとおもいましたまる
WWプラワロにゃんwwwwww
あんまりいじめると単発で擁護必死だなとか言い出しちゃうからやめとけにゃ
アクロはポニテだけど?
ハリダン、拘束長いって言うけどそこまで長くないよね
通常3秒スピブ1.5秒って感じ
Wサマが必ず出せるから長く感じるけどアレは出さない事もできるしね
好きなバッタはプレーリー村産にゃあの甘味がいいにゃ
セントヘイブン産は苦味が強くてあくろは苦手にゃ
ロータス産は渋すぎにゃ・・・あくろには早すぎるにゃ
マナレージに寄り道したら冷凍バッタだったにゃ
それでプライドさんは帰ったにゃ?
帰ったにゃよ
改変きたら
ダブサマに繋がるか否か、
これだけでハリダンとライジングストームの決着は着いてしまいそう
いやいや決着とか最初からいらんから
言い争ってること自体くだらない
ハリダンはスキル中断効果2秒って明記されたのが気になるな
この効果次第で十分化ける
改編動画でハリダンだけ何故か闇が乗ってなかったんだよね
あれバグかな?
そういえばみんな闇矢筒用意したん?
闇化してる人の装備欄みてこいよ
あ、めんどくさいんですか?用意しなくていいぞ
なんか無駄に好戦的なアクロもどきがいるにゃw
アクロスレっぽくないにゃ!
みんななかよくにゃ〜
バル鯖なんだけど、レアアバ腕が氷耐性ばっかりにゃ。
他のOPは何処いったにゃ!
921 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 11:58:21.93 ID:En/g8g0F
スキル中断って当然ボス類には効かないだろうし(ディスエン然り)、PvPだともとより当たりながら相手がスキルを使える場面は少ないし。化けはしないかな
Wサマーに繋がる面で火力はテンペの方が出る。集団戦とか集めるのはライジングが上。どっちが総合的に上か決めるほどの差はないわな
ディバ再使用が14秒に、M振りすれば単発あたりでも今以上の火力へ
個人的にはこれが一番嬉しい
バトハやストラ改変の煽りを受けるけど、SA破壊、設置物破壊、ダウン追撃、冠位発動と汎用性抜群だから
にけやさんが60のスキシミュ作ってくれてるけど
皆はもう大体のスキル構成決まったにゃ?
決まったけど、今外だから貼れないにゃ・・・
ディバは足が止まるから好きじゃないにゃ
怯ませ用のLv1安定にゃ
しむれーたどこにあるにゃー?
うるる教えてにゃー
wikiトップにあるシミュアドレスの3を4にすればいいにゃ
にゃつければなんでも済むと思うなよ
にゃーホークとオウルズすごいにゃねぇ
キャンセルサークルシュート ローリング チェンロ スパキEX スピファ トプスピ
みたいな感じでパッシブスキル使うと6つめのトプスピのクール中の表示がされないよにゃ?
これって例えばローリングのクールが終わっても6つ目のスキルのクール表示はされないにゃ?
表示されないにゃー
マップ上だけみて、エリアルとかキャンサーまだ残ってるからゴリ押ししちゃえ→あれ?攻撃から逃げられない
とかになると悲しみに包まれるから注意にゃ!
にゃあ…
あくろで飛び跳ねるの楽しすぎわろたにゃ
ごめんねメインのウボちゃん!
ありがとうにゃ!やっぱり表示されないのかにゃ!
パッシブが多いあくろにとっては結構つらいにゃ
アクロにゃんはどれぐらい火力とかHPあればGDHC行けるにゃ?
友達のアクロにゃんとHC行きたいにゃあ!
両知恵IIで入れるところで知恵入れられれば
あとは13〜15k付近なら問題ないんじゃないかにゃ
HPも150kくらいあればいいのかにゃ
アクロはまだいったことにゃいから
スレで見覚えがあったものを言ってみるにゃ
これなんにゃ?
あやしいうるるにゃ
スキル改変きたけどディヴァシュのCT28秒にゃ
14秒はどこへいったのにゃ?
お得意の記載ミスの可能性もあるにゃ
ワクテカして待つにゃ
ショータイム効果時間3倍は嬉しいけどMPやばいなw
あくろちゃんスキル倍率ほとんど2倍じゃん・・・
死ねフォス
韓国情報との食い違いで
ディバの再使用時間以外にも
スパイラルエッジ60秒の点に注目
スパイラルエッジがコレだから、ディバ14秒の芽はまだ
スパイラルエッジがPVPで9秒になってるにゃ
トップスも今6秒て書いてあるし間違えすぎてて何も信用できないにゃ
アストラル100秒にゃ、やばいにゃ
ライジングの説明も昔から変わらないにゃあ・・・
サイクロンキックM振りするぜにゃ!
って人ほかにもいる?
>>935 ありがとにゃ!友達に伝えておくにゃあ!
>>946 テンペだけど
ボルテK&Sダブサマサイクロンブルミンスピエクスピブ回避系Mは確定したにゃ
まぁ60予定だから、
50だとまだサイクロンは前提かにゃ
ただしエッジを切るからおすすめ出来ないにゃ
スパイラルキックの紋章って需要ありますか?
あるとしたらダメージうpと再使用時間どちらでしょうか?
取引所みてこいks
>>950 ショータイムのドリル具合を考えるとダメージじゃないかにゃあ…
>>951 先にそれは済ました
一個しかでてなくて参考にできなかった
>>952 ショータイムがあれば再使用時間は軽視されるということですか
参考になりました
>>953 ショタでパッシブ80%くらいカットされるから連発するならダメージじゃないかなってことかにゃ
エッジ9秒ワロタwwww
無双できるにゃ!
大自然の怒り爆発するにゃ?
大自然とかいってあくろ爆弾がぼとぼと降ってくる戦場に・・
あくろちゃんそんなに怒らないで
WWはショタ中はずっとドリルが強くなったのかにゃ?
ショタ中のコンボ教えて欲しいにゃ...
さすがにずっとドリルだとすぐ飽きてしまいそうにゃ
なのでドラゴンとクラケス以外はずっとふみふみしてようかと思ってるにゃ
そしてエクセレマクロ→イーグルで急降下→しかし間に合わない、という将来が今から見えるにゃふ
ふと思ったけど、高く登れるモルゴンさん相手なら、ずっとふみふみしてれば全体毒かわせるのかにゃ?
やるしかないにゃ
バフ消しでショタが消えて墜落する
>>960の姿が見える。
魔法陣に入るとバフ消えるんじゃなかったっけかにゃ
バフ消しはポヨポヨの効果じゃない
MAP全体に発動してる
真下で発動して乗るのが早ければしばらくバフ残ったままだし
ホリシついてると超回復する
バフ消しが高さで回避できればなんとかと思うけど
ポヨポヨの高さでバフが消えるんだから望みは薄い気もする
モンタンの散布ならショータイムエアウォークで回避できる
SPは余らせた方がいいにゃ?
主要スキルを全部Mにしても20くらい余るにゃ
皆はどうしてるにゃ?
あくろは主要スキルが多すぎてきつきつにゃよ
ホークもMじゃないと白い目で見られるよにゃ…
個人的にホークは微妙な気がするにゃ
40キャップから50のときにクリの上限の問題が同じように出たけど結局、みんなカンストまでいちゃってるからにゃ
だから60でも同じようになんだかんだで全部職、上限付近まで行くような気がするにゃ
そしたらオウルズで十分な気がしてしかたないにゃ
>>968 あくろは3程度にしといたにゃ
20秒もキリがいいにゃ
どうせならダブルサマー削ってでもエアウォークMにしたいにゃ
ウィンドウォーカーの醍醐味にゃしし
>>967 ハイスピンなくてもロースピンだけでもるせよ・サイクロンとかに繋げられるし切っちゃってもいいと思うにゃー
あとブルミンのスタン率、前提のままだと今よりがくっと下がっちゃうから対人するならM近くは必須な気がするにゃ
>>968 それでもバフは上げるに越したことないと思うにゃ
PTハブられるのはいやにゃ
>>970 今エアウォMなんにゃけど、結構積極的に使っても、Wサマの方が使用頻度高いにゃ;
Lv上げたときの伸び具合もあんまり良くないし、泣く泣く削ったにゃ
>>971 ハイスピンは正直ほとんど使ってないにゃ
でも、アクションが減るのは少し寂しいにゃ・・・
スタン率はそうなんにゃよねー・・・各スキルを少しずつ削って振るかも知れないにゃ
エアウォークもスパイラルキックも攻撃判定が残念なのがなぁ
マンティとかケルだとエアウォークは敵に乗ってしまって強制中断するし
スパイラルキックも突っ込む角度によってヒット数激減するし
いっそエアウォークはドゥエみたいにとび蹴りにしてくれないかな
974 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 19:16:42.95 ID:wfXDyd+C
ショタ⇒スパキex&SFは実質無敵攻撃時間30秒って考えると他スキルと横並びに出来ないんじゃない?
SFのモーション中は無敵じゃないから
相手のモーション見て敵の攻撃にスパキが重なるように
タイミング調節しながらやらないといけないから
常に無敵でブッパできるって程のモンじゃないだろうな
別にSFが無敵じゃないのはいいんだけどさ
被弾→アクティブで続行すると
着地するまで無敵も攻撃判定もないスカドリルになるのはなんとかならんのか
アクティブから出すとスカるのはこれに限った話じゃないけど…
確かにアレは地味に面倒くさいにゃ
たぶん同期ズレ、要するに位置ズレ、が起きてるんだと思うにゃ
ショータイム関係なく、全スキルにおいて敵の吹き飛ばし攻撃に相打ち気味で攻撃した時とかもたまに起きるにゃ
ホントなんとかしてほしいにゃ
皆さんマナリフとかってMAXですかにゃ?
装備にMP回復とかMP%UPのコードつけてもMP枯渇でボス部屋まで持たないですにゃ
闘魂エピ紋章もついてますにゃ
Lv50未満なら枯渇が普通
あくろのみならず大抵の職はマナリフ以上に有用な一次スキルもないから普通Maxにゃ
いにしえの昔、マナリフというスキルがない時代は、アクロとソドマスはみーんなハーブよこせ先輩だったにゃ
了解にゃ
マナリフMAXにしますにゃー
マナリフMAXでも枯渇したらどうしよう・・・
ソサに譲らないと晒される時代だったね
エクセレでMP回復してた時代が懐かしいにゃあ
マナマスの上昇値が高いのも気になるところにゃ
MP消費全体的に増えてる感じにゃし、まさかのマナマスM必須にゃ?
ね、ネクタルの出番にゃ
あくろスレって最近過疎気味だよね
よくレス止まるし
もうあくろはボウスレとまとめてアーチャーでいいんじゃない?
職スレはそんなもんにゃ
過疎だからって合併しても不都合のほうが多いにゃ
あくろはボウちゃんとも仲良くしていきたいけど適切な距離感あってこそにゃ
別に分離してても流れが遅くてもいいんだけど
実況にスレたててる意味がよーわからん
FF11・モンハンに倣ったんじゃない
FEZは一応MMOらしいから大規模MMOに建ってるけどDNはMMOじゃないし
板設定とかよくわからんけど、職スレだけで5*2=10スレも同時に建てることになるから
あまり流れの速くない板に建てても他の迷惑だろうし
まぁとりあえず埋め埋めにゃ
うめうめ
夕飯は梅干にゃ
うめぼしにゃあ
梅干入れるの忘れてごはん痛んでたにゃぁ。。
うめじゅーす
うめたろう
うめのすけ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。