【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part37

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
職業「プリースト」に関する話題のスレッドです。

スキル振りの押しつけ決めつけは荒れる元。
荒らしは華麗にスルーで。

>>950が次スレ立てる。
反応無かったら>>960>>970>>980>>990が立てる。

【前スレ】
【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part36
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1329741540/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 00:15:55.04 ID:1EtKWVhR
■関連スレ
質問スレッド Part15【まずテンプレを読みましょう】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6017/1314524136
■関連サイト
-スキルシミュレータ
ttp://nike.lolipop.jp/dn3/
-スキル紹介動画
ttp://dragonnest.nexon.com/gameinfo/page/nx.aspx?url=home/index&n4GameInfoIndex=12
■データベース
-DragonNestWiki
ttp://www.96nws.net/dn/
■アップローダー
ttp://loda.jp/dragonnest/
ttp://mb1.net4u.org/bbs/dragonnest/
■プリースト用 スキルダメージシミュレータ
ttp://www.onsheet.net/user/blastgate/pr_dmg_sim
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 00:20:28.11 ID:1EtKWVhR
Q 脚アバターの魔法攻撃力と雷属性はどっちが強い?
A ほとんどの状況で雷属性が上回る。だが、魔功でレリヒ回復に一役足すのも有

Q 靴アバターは何がオススメ?
A 翼アバター持ちなら移動速度がオススメ、次点でHP。MP回復は効果がごく小さいため微妙
  装備強化の現状ではCTもあり、ただしDLでは効果薄

Q テンプレなスキル振りはないの?
A LV50が開放され3次のEX取る取らない等で多種多様な為これと言ってない
 
Q エリアルイベイジョンってあったほうがいい?
A あった方がいいけど人それぞれ。プレイスタイルやSPと相談

Q ファストエイドってどう?
A 検証による確率5%。PvEならあってない様なもの

Q シールドしながらHWは使える?
A 不可
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 00:23:31.86 ID:1EtKWVhR
Q M振り推奨スキルは?
A 支援型ならバフ・ヒール系など。またはLW、LBやCLでダメ・感電率UPも見込める。

Q 手数増えたのは嬉しい!でもMPねーよ!
A マナリフの取得をオススメ。

Q ダークレアでレリヒの回復がおかしい!!400台とかなんですが・・・
A ダークレアの仕様です。でも、ないよりマシです。

Q コードのオプションって、魔法攻撃がいいの?雷がいいの?
A 基本は雷攻撃!ただレリヒ(ry
  また、魔法攻撃が5.8%以下(無アバ・他OPなし)なら魔法攻撃の方が強くなり
  魔法攻撃が12.5%以上の場合は雷攻撃を上げたほうが強くなる

Q ケルベロスにレリック当ててたら怒られました。どうして??
A ネストボスのような大型敵にレリックを直接当てると位置ずれを起こします。
  PTプレイの時には直接当てないように気をつけましょう。(少しだけ離して置けばOK)
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 00:25:24.87 ID:1EtKWVhR
Q ワンドマスタリーの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A 各スキルの表記の魔法攻撃力部分にマスタリー分 ○% が加算される
   ただしレリックオブヒールと各種レリック直刺しダメージのみ別扱いで、加算ではなく乗算される
   例:ワンマスLv4(表記では魔法攻撃力11%増加)の場合
     HB Lv5 魔攻(155+11)% + 248
     レリヒLv6 魔攻(55*1.11)% + 223 (※魔攻依存部分と固定値は合算されず別々に表示)
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 00:28:09.19 ID:1EtKWVhR
Q ストライキングの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A 各スキルの表記の物理・魔法攻撃力部分にストライキング分 ○% が加算される
   ただしレリックオブヒールと各種レリック直刺しダメージのみ別扱いで、加算ではなく乗算される
   例:ストラLv3(表記では攻撃力+18%増加)+ワンマスLv4(表記では魔法攻撃力11%増加)の場合
     HB Lv5 魔攻(155+18+11)% + 248
     レリヒLv6 魔攻(55*(1+0.18+0.11))% + 223 (※魔攻依存部分と固定値は合算されず別々に表示)
  なお、レリックオブライトニングとレリックオブミラクルは出現した聖遺物に直接ストライキングを掛けるとさらに
  ダメージが増える
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 07:38:20.24 ID:jE4pr76K
保守プリ。
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 08:00:58.89 ID:ERCXuHRQ
保守ってそんなことしなくてもおちねぇよ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 08:29:04.05 ID:t++bkzhv
あげプリ。
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 08:29:29.37 ID:qInZQnF3
あげプリ。
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 21:20:23.26 ID:VbTVgFoL
金がないなら勇者装備って言うけど
頭とメイン武器ってかなり厳しそうに思うがどうなんでしょうか?
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 22:55:18.85 ID:lvvIEEgz
最悪武器って勝利者でもいいよね
防具は勇者で
抵抗は5セット効果だし
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 23:02:27.47 ID:ebcu2PKo
むしろプリ的には欲しいのは7setの魔攻なんじゃないの?
抵抗なんてなくてもプリ死ぬのは即死くらいだし
勇者とるなら普通に50エピ+10とか買った方がいいような気がするんだけど
gためるのも闘技場pためるのも時間かかるのは同じだし
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 00:24:41.72 ID:u8HoOotC
あ、質問スレだと思ったらここプリスレの方じゃん
確かにそれならFDあんまいらんな
でも勇者もフル装備まず勝てない俺みたいなのには無理だしな・・・

にしてもエピ+10知恵Uとユニ+6知恵Tが性能同じくらいってのは如何ともし難い
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 02:17:41.18 ID:h8imWGva
勇者+8で手を打とうじゃないか
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 06:30:33.26 ID:xM25rc3o
新参プリなんですが、高難易度ネストでこの技だけは出すなってのありますか?
デトネほモブの挙動変わることあるみたいな事を以前見たような気がして質問させてもらいました。
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 08:11:01.57 ID:Y3A+BUcI
出したらだめなスキルなんてないが出すタイミングが大事なスキルは多い
デトネは主にカラハン戦で掴み解除に出す
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 08:21:09.86 ID:h8imWGva
完全に理解するまではSD本体とGD本体には
レリックオブライトニング出さない方がいいかも?

SD本体はレリックにメテオが来たり目玉が付いて事故が起こる可能性があって
GD本体もレリックに目玉付いて事故る可能性がある

あとケル本体マンティ本体もレリック挿すとブルブル震えて
挙動がおかしくなるし、アポもレーザーのとき邪魔になるときがある
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 11:39:50.81 ID:/1Ca183p
>>16
デトネでMobの挙動が変わる
これはグリーンドラゴンネスト5Rのカラハンのことです
一定周期で全体攻撃があり、普通は全員退避するところを、デトネでキャンセルできるって話です
"普通"は全員退避(もちろんプリも)するので、気にしなくてもいいですよ

もしキャンセルする場合、PTメンバー全員が全体攻撃をキャンセルするってことを初めから知っている必要があり
意思の疎通の困難な野良では迷惑がられます
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 12:22:18.33 ID:tUrePEYR
ケル本体とマンテ本体がブルブル震えるのは直刺しのことかな
とりあえず大型mobにレリック直刺しはアウト
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 15:58:15.68 ID:ZBZmHlc/
※要注意人物
【名前】Darkseeker [セイント]
【鯖】バルナック
【ギルド】Def
【詳細】
無職童貞巨漢デブブサ
「G半分先渡しお願いします^^」が口癖の詐欺師
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 20:30:09.26 ID:Wfj2XU8f
>>21
ご苦労様です。
気をつけます。
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 07:06:47.05 ID:yf3P4S/o
現状50ネストには直刺しこまるmobいない気がするけどね
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 07:12:27.30 ID:uTQPlTVw
GDとかSDには直刺ししても変わんねーしな
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 07:33:28.89 ID:znt+KfHM
今は直刺しアウトなんて時代ではないな。気にせず刺しまくってるが何ら問題ない
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 08:16:04.07 ID:XqrNeLrR
柱破壊アナウンス発生時に、エクセレもらってレリックEX・LWを回してる時のコンボ数は半端ない。
特に少し入り込んでEX連射すると最高に気持ち良い。
ただし安置集合時に邪魔になる。邪魔になるのはわかってるけどやってしまう。
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 09:02:29.47 ID:PQOSoqT5
40ネスト以下は直刺しで敵がズレてたから問題あったけど
50ネスト以上はレリックの方がズレて落ちるから大丈夫になったね
レリックちゃん賢くなった
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 09:39:35.09 ID:2yLzOCTn
すまん。支援面白いからプリ育てようと思ってるんだけど、
紋章って何が安定ですかね。レリヒ再使用は買いました
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 10:27:46.52 ID:abjl/DLO
セイントと仮定してヒールレリヒ(ミラクルLWレリックキュアから2)
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 10:30:00.82 ID:bjn7cgKY
レリヒ  ミラクル ヒール キュア(LW)

無難にいくならこんな感じかな?
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 11:29:12.49 ID:2yLzOCTn
ありがとう。参考にする
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 16:08:16.55 ID:KRb0uT80
保守の恩寵を!
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 16:10:49.04 ID:KRb0uT80
LBとCL、M振りするとしたらどちらでしょうか?
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 16:32:41.63 ID:D0Vinmvc
インクならLB
CLは振るとしてもLv7
個人的にはCLの7はオススメ
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 16:45:06.10 ID:K4Ziz7rG
身内にアクロとアデプトがいるんだけど、最近話題のシェイカースピブで意外なものが光り出した
まず、これによって60秒クールのスキルがスピブの周期よりもわずかに短くなる

ぶっぱ支援を後押しするホリシがスピブ加速ターンを毎回覆うように使える
それと、ショックの周期がスピブと同期するようになるからRoL紋章の勝手がよくなる。
RoLのみで5本ショック狙えたりする

最近NGDが楽しくて仕方ない
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 16:58:30.28 ID:2nn0jMsE
前回の職リセでクルセになったんだが
また職リセきたらセイントに帰ろうと思うんだ

浮気出戻りだけど俺もまたッカヅチしていいかな
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 17:26:09.95 ID:D0Vinmvc
>>26
わかるわ〜
200hit優に超えるしチェーンデトネ回すより明らかにダメージ出てる
けれども重い、邪魔とかで決して理解されない
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 18:27:28.46 ID:KRb0uT80
>>34
なるほど、CLは通電回数さえ上がればヨシってことですね
あざっす!
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 20:21:30.42 ID://IoVU2X
>>23 >>24 >>25
まじか!
ケルマンテ引きずってて直刺し以前にライトニングほとんど出してなかった
EX切ってるしね

ちょっと今度GDに邪魔にならない程度にぶっさしてくるわ!
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 07:35:35.22 ID:zrnpo2Ws
プリが安定しすぎて息してない
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 07:57:14.17 ID:T4ID/tib
スキル改変が来ようと新キャラ来ようと安定してるな
もう何も怖くない(フラグ
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 08:54:32.68 ID:hF+IH6/U
ぼっちでレベリング頑張ってたけどメンテで暇になったプリ。
やっと32レベになってホリクロ撃ったけど気持ちいいわ
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 08:56:38.83 ID:b2MMdX04
何回も改変あろうが、新しいヒーラー職実装しそうが、一年以上優遇されるとかまさにミラクル
あ、PVPの話は勘弁な
やろうとすれば無理じゃないけど、マゾイといったらまぞい
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 09:52:25.58 ID:0DT84OX3
団体ならバランスブレイカー並に強いだろプリ
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 09:55:08.78 ID:oBDIdlHo
プリは1Pの鈍足攻撃時にレリック置いて味方を閉じ込めて殺せたら一軍
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 11:12:54.72 ID:T4ID/tib
BL一軍ですね分かります
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 14:35:22.97 ID:INffavOe
最近身内も強くなってきたので、がんばってみんなでグリドラデビューしました
なのですが、人間型のカラハンの花に逃げる前にしてくる
全体凍りなのですが
1回目は1ゲージが削れた時で、その後は90秒か150秒との事でしたが
キュアをうまくおけません・・・
みなさんはバフで秒数をはかっていますか?
アドバイスお願いします
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 14:50:48.54 ID:0x07sBlx
GDとかで1人だけバフ範囲外に行ってバフもれさせんなって文句いうボウマスなんなの
職差別したくないけどボウマスは距離関係上そうなるのわかりきってるだろ
途中重ねかけとかしてるんだから1回範囲外にいったからって自分の貯めにバフしにこいとか言われるとかちんとくるわ

いちいちチャットで文句言う暇あるなら回避しろ攻撃しろ
もうそういうksボウしかいないのかボウマスは
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 17:16:26.36 ID:zrnpo2Ws
プリスレに書かれても困るんだけどバフの範囲外で陣取ってるボウはよく見かけるな
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 17:29:10.41 ID:HDPDhgoT
嘘つくなよ。
ボウ自体そもそも見かけねーよ。
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 17:53:00.91 ID:atVw1v0I
ボウやっててはずれることよくあるが自分がいけないんだと思ってる
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 18:25:51.70 ID:H6A7zat/
SDでボウ一人だけ遠くでレインやらやってて突進とかで時間食ってたら「バフくれw」いわれたことならあるな
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 19:08:09.40 ID:USQMXztY
定期的に近くに来てくれたらいつだって掛け直すのにチャットでばふはよ とか言われたらカチンとくるよね…w
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 19:14:39.86 ID:WfxFN7uP
>>47
2回目以降の花はキュア必須ではない。適当に出してて解除できたらラッキーくらい
というかあの花にキュア頼みで居るようでは話にならん
時間かなーと思ったら、PTMはパラのそばによるとか、氷抵抗上げるとかそういう対応をすべき
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 21:47:03.08 ID:INffavOe
>>54
たまに身内の子がいけない時は野良さんが数人はいるんですが
キュアないの?って言われたり、あの時はキュアおいたほうがいいよ
とか言われる事が多いので
皆さんは時間計ったりして置いてるんだろうなって思ってました
凍結以外にも焼けどとかもあるので、適当にクール毎おけばいいかなぁ
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 22:43:35.78 ID:p0orPD5l
うちのPTでは時間はかってキュアおいて
キュアが出たら凍結やめてもらって緑落としてる
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 23:56:48.95 ID:FdW2l9Ke
最初の全体来た後にバフ→30秒後にバフで二回目のバフがきれる10秒前くらいにキュアを置く
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 00:03:00.21 ID:/0umZiQV
えっ、そんな頻度でしか5Rバフしないの?
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 00:15:27.13 ID:VaWpUCkl
必要十分だわな
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 00:36:38.86 ID:x5vIHUzx
それ優先順位間違ってない?
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 00:39:08.81 ID:5i/1nx1A
そんながっつかなくてもブレス以外掛けなおしとけば済む話だろ
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 00:44:54.28 ID:x5vIHUzx
火力落としてまでキュア優先するの?
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 01:01:04.02 ID:kADmwuBX
おまえのやってるPTと火力が違うことに気づけ
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 02:23:44.46 ID:AVxJ/gWJ
ていうか普通に左右連打で解除すればいいんじゃないの?
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 04:20:03.52 ID:TEnA3OJt
左右連打してたら緑おとせねーだろ
キュアは全体前にも2回置く余裕あるから適当にだしときなたまに助かるから
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 07:12:58.52 ID:40hWyp72
パラのオーラ内にいればオッケー
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 08:14:06.87 ID:3ir0CBw6
氷耐性アバと称号付けてオーラ内にいれば
1秒で解除できる
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 15:03:38.67 ID:iQb3y6jV
jtokeyで解除しろよ。
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 20:05:32.47 ID:40hWyp72
とうとう確定情報出たか
お前ら息してるか?
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 20:23:43.51 ID:AVxJ/gWJ
http://dragonnest.nexon.com/news/page/nx_dninside.aspx?url=dninside/view&maskPageType=2&n4ArticleSN=231#
レリヒ倍率上がってる
攻撃スキルクール減少がちょいちょい
ミラクルダメージカット70%維持

プリだけざっと見たけど悲観する要素がなかった
ミラクルのとこに25%ってあるけどなんだこれ
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 21:43:19.02 ID:7qAyclgJ
周辺の敵に25%の追加ダメージだとよ
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 22:22:02.21 ID:AVxJ/gWJ
>>71
おお ありがとう
レリックEXみたいな感じか
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 07:05:10.85 ID:RQEJ7uLN
自分セイントなんですが、ソロアクビ行った時
ラストのゴーレムの上に乗って攻撃するところで
ダメがまったく出せず、死なないけど中々倒せないという苦しい思いをしました。
効果的な攻撃方法や、PT内でのプリの立ち回りなどありましたら教えてください。
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 07:40:38.97 ID:LQPbFvGz
アクビ頭上に効果がある攻撃スキルを把握すること
LC・HB・LB・CL・GX・HXB・ジャッジなどが効く
使い切ったら後は殴ること
またお腹は物理防御が高く頭は魔法防御が高い
クリティカルを高めなければ苦しい思いをする
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 07:47:13.42 ID:koR0Iky9
プリだとアクビはGDU1010で挑んでも15分くらいはかかる
当たるスキル一通り撃ったら少し下がった位置から通常を打ち切るとか地道な作業が必要
PTなら腹だけ本気だしてあとは適当に頑張ってるふりしてれば終わる
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 07:50:11.20 ID:LQPbFvGz
スキル改変んとこの韓国語読めないんだけど
ブレス20→18%雷攻upでいいんだよね?
一時期9%とか聞いて焦ってた
改変きたら雷冠位もってる仲間にブレスぶっかけてやるぞぉw
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 07:51:30.96 ID:DX+Pbamo
地味にマインドブレイカーが効く
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 11:29:30.28 ID:nR7ZGbuB
18%で多分あってる
そしてセイントのホリシがCT60秒持続30秒になってるぽい
これはやばい
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 12:03:33.75 ID:LQPbFvGz
えっ何そのチートスキル
まあ多分何かの間違いだろう・・・
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 16:27:57.13 ID:8lfhX3dD
>>79
インクになったやつはピカチュウがんばれよwwww

ヒーラー特化はセイントに決まりなのは規定事項だし、半端な道に走ったのお前だろ?

ってことかと
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 16:36:31.74 ID:+RNpxf9V
なんか全体的に回復強化されてるみたいだね
まぁ理由としては開発は火力インフレを抑えるって言ってたから、今後はおそらくグリドラみたいにごり押しでいけなくなる
それゆえ回復スキルがより重要になってくるからってな感じか
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 16:40:23.71 ID:LQPbFvGz
>>80
いや俺セイントですし
30秒が本当なら技巧作んなきゃな
GDネックレスよさらばだ
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 19:51:00.95 ID:vtqG6rcq
じゃあインクは火力枠で入っていいんですね!?
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 20:51:51.54 ID:8lfhX3dD
インクはドラゴン以外はお断りコースだろ

ドラゴンセイント>ドラゴンインク>上セイント>並セイント>ksセイント>上インク>並インク>ksインク
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 21:00:08.82 ID:sQL7Je7M
雷冠位の普及度合いによるコンセク的な意味で
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 21:07:47.99 ID:j0OAxFz1
うーん、今のままだとやっぱりあげやすいのは
闇だからなぁ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 21:41:59.46 ID:9U5Vl23e
30秒になったところで結局ミラクル中か
特定のスキルを使われる場面でしか使わないからなぁ
クールタイム毎にかけたところで基本的にみんな回避してるから意味ないし
それより回復量低くてもいいからクールタイム短めの回復スキル欲しいな
フィジのEXみたいな
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 22:29:27.80 ID:nR7ZGbuB
回避してるからまあ意味はないかもしれないが
ホリシがかかってるからたとえ1missしてもさらに軽減してくれるという安心感
8人PTだとマセのチャージとタイミング合わせることによる強引に長めアタックタイムを作り出すことができるというのは結構意味があると思うんだ

短クールの回復スキルは確かに欲しいな
気軽に使えるし・・・
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 02:10:55.65 ID:TDpZrfWf
3Rもあると無いとじゃ結構違うし
4Rのクモのグルグルも安心だから長くなるのは凄く嬉しい
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 07:05:42.90 ID:PSF3Olke
プロテ、チャージングハウル、エレ盾、ガーディアンフォース、ダメトラなどなど
色んな防御スキルが重複してるときは逆に回復しちゃうから
ホリシ中は回避するどころかゴリ押しブッパタイムだよ
HCは知らん!
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 10:55:23.32 ID:MgkKGNNs
むしろそんだけ重複してたらホリシ不要なんだけどな
下手なやつが多いPTとかでは重要そうだ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 11:14:35.48 ID:IQrMAcqH
事前にかけられるヒールってのが大きいよ
スターシェイカーが入るとHCでも回復手段にまでなりうるレベル
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 11:34:07.86 ID:E/YQ1YPW
ホリシ中にうんこいけるんじゃね?
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 12:21:30.75 ID:uOcY6H+f
プロテ+チャージ+ホリシでストンプ系や1Rの毒玉直撃以外はほとんど回復するよね
みんなGDHCでホリシはどのタイミングで使ってる?
エクセレ中以外はプロテしか入ってないときに保険で入れてるんだけど
例外として4Rは回転に合わせる。5Rはいざってときのために箒エッジきてもプロテとチャージ入ってたら保留
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 12:48:21.25 ID:FORbUsTv
多分スキルは習得に3で1あげるのにSP1使うんだろうな
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 17:33:54.83 ID:D+gp86cX
野良で回ってる奴にはHSは神スキル
身内で回ってる奴には使いどころほとんどないカススキル

議論するだけ無駄w
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 17:36:43.79 ID:HYWccb9r
>>86
闇は上げやすい反面耐性持ちも多い

32時代ケルソロでFUがはげ上がっていたのはそのせい
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 11:27:08.62 ID:fMk3Tv4J
>>84
それって今と大してかわらん
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 12:43:50.55 ID:eg61Z/+p
ksセイント>上インク

今も昔もこれはない
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 13:07:36.13 ID:5nzyrZ1v
改変くるのかぁ…知らなかった
40スキルはまた、片方しか取れなくなるってうわさをだいぶ前にきいたけど
どうなったのかな
そうなるとインクとかクルセきつくなるからやらないかなぁ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 13:41:29.78 ID:nwz91Vrl
安心しろ兄弟
その話はガセ・・・多分
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 14:59:56.57 ID:qFwLoMgQ
クールタイムがジャッジ80秒、ミラクル150秒らしいんだが
共有じゃなく別物になるんだろうか
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 15:34:20.98 ID:Y/7Vp1kA
聖なんて現状劣化インクなのにプライドの多さ故にいつも叩かれてるよな
ホリシ以外と火力スキル差を天秤にかけたらどっちが需要あるかわかるだろうに
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 15:53:54.54 ID:hbsMQhsG
そうはいうけどさ
支援バフMレリヒMでレリックを的確に立ててくれるインクって、野良じゃなかなか出会わないぞ
割り切って雷ソサやってるインクが多いから需給のアレコレで敬遠されてるんだし
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 16:53:26.60 ID:5nzyrZ1v
って、たびたびインクvsセイントになるけど
他の職がプリ募集するときはレリヒがそれなり回復すればいいって思ってるだろうし
どっちがいいとかでもめなくていいんじゃないかなーと思うw
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 17:22:20.14 ID:jNNlXLeI
ミラクル持っててレリヒMで魔攻8k程度あればどうでもいい
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 17:26:08.06 ID:5/YzPzHu
40両取りきてから雷ソサなんて見たことないわ
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 17:38:32.09 ID:nwz91Vrl
そうそう
同じプリだし仲良くしようぜ

>>104
別に今は両取りのが多いから雷ソサなんてもういないんじゃないか?
ついでに職リセでセイント⇒インクって人もそこそこいるからそこまでひどくないと思う

ところで自分セイントでスキル改変のSPとかの話見てると結構SPカツカツな気がするんだが
これどこまで取れるんだろうな攻撃スキル・・・
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 18:17:10.56 ID:L8RKLJAp
セイント=ミラクルあり、基本バフMレリヒMヒールM
インク=たぶんミラクルあるんじゃないかな、バフどれか捨ててそう、レリヒいまいち、ヒールはさすがにMか

プリとして求められる役割をこなせてないインクがいるからぴか厨が倦厭されてるんだろ
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 18:23:30.63 ID:qSEYsIhS
>>102
共有だと思うよ
今もアクロの40スキルはCTバラバラだけど共有
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 20:47:31.17 ID:c13B/YoC
野良GDでおもしろいインクにあった。
出発前に全死抜け×と一言。6R、GDのファイアボールに合わせてコンセク打ち込み。
2回目にわざとか聞いたら自重。そんなことでファイアボールくらうかよ。
その人にも言ったがインクってほんとカスが多いね
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 20:57:19.61 ID:mu56rhnX
実際食らわんだろ・・
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 21:00:07.32 ID:HJcB5F7G
意味がよくわからん
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 21:06:33.96 ID:n6bk36fq
崖FBって設置系で畳み掛けるチャンスじゃないの?
その後のダイブまでに硬直とけるようコンセクとGXを置いとくのは間違ってないと思うんだが
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 21:25:28.11 ID:/lUMeoPr
土日はガキが多くていやだ
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 21:27:34.75 ID:l4ggJxa5
崖FBでコンセクがGDに当たるくらいまでプリが既に近づいてるのに、その時点でFBに気づいてないやつなんているのか?
そんなやつこそ超絶地雷だろ。崖FBもしくは氷はコンセク設置とGX先撃ちしてるプリは相当いるだろ・・・・
インク叩きたいんだろうけど強引すぎだわw
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 22:21:18.38 ID:qSEYsIhS
>>111
全死抜け×ってのを生存優先ダイスと勘違いしてるんじゃね
コンセクでMPKしにきてる!って言ってるのは分かったが
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 00:30:02.70 ID:p7pvu6Uy
コンセク程度で見えなくなるわけねーだろ…
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 00:56:19.58 ID:dfTkqa5B
見えにくいことは確かだけどね
コンセクのエフェクトでミラクルと勘違いしたりするのは実際ある話
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 01:27:54.70 ID:pIepr05k
>>117
生存優先ダイスのことだろw
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 02:18:15.24 ID:F46JeAbQ
違うと思う
それだったら素直に生存ダイスって書く
たまに自分が復活不可になったからって、時間かかりそうだからとか
称号がほしかったからとかで先頭途中で抜ける人いるんだよ
そうなるとクリア時に報酬がその人分減るんだ
だから、全死しても抜けるの×って事
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 02:19:24.42 ID:F46JeAbQ
先頭=戦闘
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 03:40:03.70 ID:lMDDdaMt
ついコンセクにダメージ減少あると思ってその中入ってぶっぱしてしまうw
のはあるあるだよね?
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 08:01:33.16 ID:cPdxuf+w
紋章枠が一箇所空くんだけど、加護と鉄壁入れるならどっちがいいのかな?
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 08:06:54.45 ID:TzYt+zg+
加護はなくても勝手にカンスト付近になるぞ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 08:08:21.60 ID:cPdxuf+w
ありがとう鉄壁にしときます
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 16:34:33.74 ID:07EZr1/I
Nギガだけどダンスステージで石像覚えるタイミングでGX打ってわざと見難くするセイントに合った
最初はたまたまかな?と思ったけど毎回狙ってるっぽかったから確信犯
Hギガじゃないからまだ覚えるの簡単だけどわざと見難くする利点ってないよね
連戦PTで最初の挨拶もなし、終始無言なksも未だにいるんだなーと・・・
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 18:10:41.41 ID:F46JeAbQ
台風するマセとか紋章のグラピティー打つ人にはあったことあるw
たぶん本人は面白いとおもったんだと思うけど
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 18:13:32.55 ID:fRZG9pjB
しかし相手がアクションを起こしても、無反応なのが大半の日本人ww
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 19:37:56.92 ID:ppG2J1Pc
その場は無言だけど影でボロクロ言うのが日本人
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 21:45:43.13 ID:sltOxeGw
一番困るのはアルケミのマスターハンドだよ
位置調整次第で完全に視界覆って見えなくなるわあれ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 22:16:06.84 ID:gMAnJc0N
マスター×
クレイジー〇
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 01:40:27.46 ID:7g7NzZY7
ギガスレでやれよ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 02:05:48.96 ID:TBHLwB19
レベル50になって、まだプリーストのままで転職してないのですが
セイントになりたいなーと思ってます
で、アバターなのですが腰は魔法攻撃がよいですか?雷はいらない?
高かったけど一応レアアバの魔法かったんですが、間違ってたらどうしよう…
リングとか武器とかも雷より魔法でいいのかなぁ
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 02:57:28.99 ID:nsJPZqCJ
聖なら魔攻でいい。雷とかあっても攻撃スキル少なすぎてどうしようもないしな。
今後のアップで属性が有利になるだろうが、聖だけは魔攻でいいと思う。
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 03:07:48.16 ID:tFcfovD3
ホリシで5桁回復出したい
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 04:26:14.54 ID:7g7NzZY7
40キャップの頃から雷一択だったプリ
なぜ今になって魔攻勧めてるんだ
まぁはじめたてなら魔攻でいいと思う
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 04:50:25.35 ID:3GIu3aTd
雷高いからだろう
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 05:01:46.52 ID:ZZLD1O+S
2種両方持ってる奴が多いだろ
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 05:38:25.24 ID:SVvfEZM2
まあデザインに拘らなければ両方持つのも難しくないしなあ

なぜかガチャ産の色の雷パンツが捨て値で合ったときに買ったわ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 07:08:53.81 ID:SuEmdDLa
どんだけ装備揃えられるかにもよるな
セイントで雷op付けるのは他の装備でレリヒ回復量確保してからだし
さすがにセイントでレリヒ5kとか出されたら失笑するわ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 07:23:16.24 ID:kjsxYFzh
新仕様じゃ84%+9099なんだよな
ベリン装備でも10k回復いけちゃう
スキル振りがキツくもないし
多額の投資をしてプリ作った側からすると
何だかなーと思わざるを得ない
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 07:40:06.25 ID:0ekcsGjB
逆に考えるんだ、1万回復ではもうまったく足りなくなると・・・!
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 08:01:27.05 ID:XlYvmXPw
テスト時の50%仕様に比べれば、全く問題ない
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 08:11:35.89 ID:kjsxYFzh
60キャップになったらまたドラゴンボール級のインフレ起こすだろね
毎回三倍になってるから魔攻30kが標準になるだろね

ああでも50エピ基準だと6kだったから18kかな
60レリヒの固定値が15kくらいでEXとか新回復スキルなど
考えたら例え標準HP30万になろうとも魔攻はあんまり重視しなくても良さげじゃない?
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 08:54:38.51 ID:TBHLwB19
魔法攻撃で大丈夫そうでよかったです!
一緒にFUの子と始めたのですが、その子も魔法でいいと思ってたら
マジェなら闇じゃないとって教えてもらったらしく、自分も雷じゃないと
だめだったんじゃないかと震えてました…高かったので…w
カンストはしたものの、まだまだ新米なのでどっちも持つのはもう少し後に
しようと思います!ありがと!
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 10:01:44.64 ID:bgkYRgg5
カマラのホブゴブリン面で製造機壊したのにウサギ出なかった
たまたまのバグならいいんだけど、レリックの雷で壊すとウサギが
出なくなるとかがあるなら今後気をつけられるんだけどどうなの
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 11:52:03.53 ID:q0FHE3ny
レアアバ雷脚と魔脚付け替えても魔攻1000上がらなかったような。誤差に感じてしまう今日この頃。
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 12:46:46.95 ID:SPtrn8xE
新参プリです。
セイントになる予定ですが
質問です
紋章はヒール レリヒ キュア ミラクル
と考えていますが大丈夫でしょうか
アバターは
頭魔
服HP(知力高い)
腰魔
腕適当
足速度
にするつもりです
大丈夫ですか?
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 13:04:58.31 ID:X9YXaqtw
そんな装備で大丈夫か
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 13:11:54.95 ID:kjsxYFzh
大丈夫だ問題ない
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 13:22:17.86 ID:duFudiRI
そんな改行で大丈夫か
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 13:56:11.73 ID:ipA2ysnt
インクはマジでゴミしかいないよな

ノラにまともなインクがいない 仲間殺すことだけしかかんがえてねーもんなあいつらは。
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 14:08:53.08 ID:oHErANlk
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 16:16:31.47 ID:IKFDP9Gt
いつものブラリ君ですよ
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 16:39:29.29 ID:SrO4isgu
その根拠は?
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 17:06:18.21 ID:IKFDP9Gt
ブラリと現れるから
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 17:43:49.88 ID:+/QlNmBM
>>147
自分も一回ゴブリンがわくタイミングと同時に壊したときにうさぎ出なかったことがあったな〜
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 18:56:06.97 ID:vN1Hk7IA
昨日NGD回ったときに5Rカラハンの全体攻撃を発動前に解除してる人が
いたんですが プリのデトネでまだ解除できるんでしょうか?
教えてください。
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 19:01:18.99 ID:+/QlNmBM
>>159
タイミングが色で違ったりするけどできるよ
ただ落とす場合は事前に言って失敗したらすぐ伝えるなりしないと事故率がぱない
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 19:16:48.52 ID:c1OYpYjC
CTってどの程度優先してますか?
現在、必殺のマゼンタリング×2で12000ほどですが、CTをあまり考えずに
属性や魔攻を上げたほうが良かったりするのでしょうか。
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 19:35:25.33 ID:IKFDP9Gt
12000あればまぁいいと思うけど必殺リングは外したいね
CT属性の技巧リングか防具を2箇所くらい疾風にするとかね
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 19:48:55.08 ID:vN1Hk7IA
>>160
そうなんですね!なるほどです。ご親切にありがとうございました。
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 03:49:27.46 ID:t4WGXdqE
http://nike.lolipop.jp/dn3/?nYcbbffjafbbabaaadgfcbbblhedkbfebhbadgbaabbb

↑のセイントの構成でシールド、タフネス、フィジカル、エリアルあたりを調整したいのですが、
おすすめがあれば教えてほしいです。
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 03:56:18.68 ID:1YxHM8EB
どう調整したいのか分からないけど一次だけでいじるなら一番不要なシールド切って他に振る位では
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 09:18:42.67 ID:tu5yosUY
シールド切りはオススメ
シールドブローLV2も一緒に切れるから
spが20くらい浮いて振り放題
でもスキル改変が月末に来そうなのでスキリセはやめたほうがいい
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 11:05:03.62 ID:MIVr0Pl4
俺もシールド切ってsp確保したな
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 11:53:50.90 ID:YiRJGdZP
ファストエイドの実用性はあがったのだろうか
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 14:04:28.03 ID:t4WGXdqE
>>165-167
レスありがとうございます。
シールド切りがおすすめなのですね。
でも、今月末にリセットか・・・さすがに様子見たほうがよさそうですね。
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 14:12:23.63 ID:1YxHM8EB
今月はスキル改変こないからリセットはないよ。来月末じゃないか。
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 18:26:15.54 ID:nmJxq2Of
ファストエイドはCT15秒の134%+4939のMAXLv2
これちょっと実用性出てきたんじゃないか?
今の魔攻なら1回に2万とか自己回復するスキルになりうる
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 18:35:17.79 ID:XPrzYPMs
>>171
発動率上げてくれてるか微妙だけど実用性出てきたな

ところで今更なんだが感電って重複する?
LBとCLで-30%とかそういうことはないのだろうか
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 18:41:19.49 ID:nmJxq2Of
そうか今のファストエイドも発動率記載無しでksみたいな発動率だったっけな
数字だけみて浮かれてしまった

>>172
LBとCLで-30%とかはなかったはず
ただしパラのライトニングニャーニャーは感電の種類が違うとかで重複するんじゃなかったかな
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 18:53:50.44 ID:tu5yosUY
CLとジャッジなら感電の種類が違うし重複してくれそう
雷冠位時代が来たら凍結デバフみたいに求められたら面白いな
防御支援はミラクル火力支援はジャッジみたいな
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 22:55:35.33 ID:nmJxq2Of
>>174
ジャッジは重複するかもね
そしてジャッジもとっておいたほうがいい可能性出てきたな
即倒すんでプリさんジャッジで耐性ダウンよろ!みたいな

そうなったらジャッジとってない自分爆死だがな!
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 23:33:33.60 ID:1YxHM8EB
ちょっとそれは考え難いけどなw高難易度ネストならミラクルのが安全にぶっぱできるし。
コンセクも一応重複したな
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 23:56:23.43 ID:nmJxq2Of
コンセクもあったね!
通常感電-15%、チャージャー感電15%、コンセク感電15%、ジャッジ感電33%
スキルでダウンは最大78%かな?
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 00:04:52.37 ID:ymGR24U+
コンセクは10%だけどね。感電じゃないし。
通常感電とチャジャー・ジャッジは本当に重複するのかな・・
検証してくれる人を待つこじき精神。
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 07:39:19.18 ID:CHVeIfic
パラだけどウェーブとチャージャーの重複は確認してる、スマイトでもダメージ伸びてた気がしたけど、もっかい検証してみるか〜
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 08:03:10.93 ID:CHVeIfic
結果
ケルベロスミノナイトを相手に、壊れた武器のみ装備、ハンマーリングの最初の1発で検証

通常感電なし 269
ウェーブのみ 310
ウェーブ+スマイト 350
ウェーブ+チャージャー 350
ウェーブ+スマイト+チャージャー 390

全部重複するっぽいです
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 08:03:57.62 ID:Mzv42ct1
重複するってことは3スキル目以降で効果が出るってことだよね
ウエーブ+チャージャー、その次のスキルが30%アップってこと?
昔はそうだったけど今もそうなの?
2スキル目にはダウンを感じるけど3スキル目で更に伸びてる気はしないなあ
冠位分の増加はたまにソロでもあるけど
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 08:09:23.50 ID:CHVeIfic
上のダメージの269に1.45をかけると390.05になるから45%ダメージアップで間違いないと思います
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 08:14:35.34 ID:uz9FTil7
昔はチャージャーだけ別枠で、その他には15%>33%(ジャッジ)の上下関係がある
ってのは言われてたね

>239 名前:名も無き冒険者さん[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 20:00:03 ID:hrJCpdss0 [3/20] (PC)
>暴君数周して思ったんだが、ジャッジの感電は他の感電より優先度が低い(か上書きできない)みたいだな
>暴君ボス片方をライトニングボルトMやチェーン3で感電させた後にジャッジを使うと、
>感電させた方は8000前後が最後まで多段。
>感電させていない方は6000前後が数HITの後、11000前後が多段した。
>
>ソロ5周ほどしてどれも同じ結果だったことから、既に感電している敵に対してはジャッジの感電が効かないようだ
>
>ちなみに表記では通常感電が雷減少15%、ジャッジが33%だし計算上は概算だがあっている。
>感電の上書きが出来ないのであれば、敵を感電状態にしてジャッジを使うのは得策でないかもしれない

とか。
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 10:34:57.08 ID:NkuQT6YG
耐性下げれば下げるほど感電時間長くなっていくよね
知恵冠や感電が重なれば重なるほどさらに重ねていきやすくなる?
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 14:16:32.22 ID:wEF0aZhT
エピ紋章のヒール拾ったけど付けるか悩む…
付けてる人いたら効果実感できるか教えてください
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 17:00:48.11 ID:/QVsgsEP
つけて気に入らなかったらはずせ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 17:46:40.42 ID:hBzz9/av
自力でドロップさせたなら、45G程度で引っぺがして
さらに封印して売ることもできるじゃないか
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 18:11:51.83 ID:eb+VQ6Ah
RoLの感電もかなり特殊な感電(-15%ただしデトネ不可)なんだが、あれも重複する方向なんだろうか
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 20:50:15.37 ID:4qOMS0e6
インクでバフとヒールをM、HXB取得の場合EXを諦めるのとLWのレベルを下げるのでは、どちらが火力が出るでしょうか?
デイリーとNGDを考えています。
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 21:39:56.28 ID:i57KE0MI
インクでEX切りはねーんじゃないかな
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 21:46:58.20 ID:uToURb0m
ショックオブレリックとデトネ、聖でどちらかと言われればどっちですかね
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 21:50:11.92 ID:iv8puNWr
どちらかをどうしたいのかわからんけどデトネ切るならGD行けないぞ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 22:00:20.19 ID:E6+82zQh
>>186-187
サブキャラで拾ったから試して売るのが出来ない
売るなら売る、つけるならつけるってしたかった
市場にも出てなかったから、正直価値がわからないぃ…
出てないって事は…そういうことってことかな
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 22:17:51.95 ID:gvphOhW2
>>193
出ても即売れするからな
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 22:20:59.60 ID:rzqIinv5
>>193
レア紋章の効果と比較して付ける価値があると思ったら付ければいい
自分はエピ出たけど売ってレア付けてる

ヒールに限らずだがレアとエピで効果殆ど変わらんのにエピがやたら高いのって何なんだろうな
顕著なのはスターシェイカー
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 22:23:25.43 ID:4qOMS0e6
>>190
ありがとうございます
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 22:44:58.32 ID:sXQ+Pic2
確かにコスパで考えるとレアで十分なのは多いね
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 08:51:23.79 ID:k83fSKOL
入手できるのが袋か低レベルアビスの金ウサだけなのだから
狙わないと絶対に入手できないし狙っても厳しいから
高くてもしょうがないわな

でもそろそろ60キャップだし新たな60紋章をつける可能性を考えると
一次スキルの紋章を買うのは躊躇してしまう
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 11:41:22.68 ID:X0PqYpo8
流石に60開放したら、能力・スキル紋章枠増えて欲しいよね。
いえ、課金紋章枠は要りません。
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 00:19:16.03 ID:ahPAEu3l
ジャッジメント中に移動できるようにならねーかな
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 03:20:50.21 ID:ylwvRBkK
想像したら笑っちまったww
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 03:23:32.57 ID:q8WZZqws
似非カラハン
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 03:29:12.07 ID:0ueE35OA
思ったことあるけどあのポーズで移動はシュール過ぎるな。。
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 05:33:13.09 ID:lK0AMnY+
能力紋章どうするか悩む
今は知恵、魔力、体力、生命、致命、鉄壁、加護
なんだけどもう一枠どうしたものかと……
Lv40なりたてメインプリです

皆さんの好みを聞かせてください
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 05:39:45.43 ID:kLzIjn2e
ギガつけるなら究極
そうでなければゴミ紋章の魔攻おp
あと加護も削って疾風でおk
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 06:34:21.08 ID:Y+WNg68k
Lv50なりたてのインクで今装備を集めてる最中だけど、シードラ行くのに魔攻ってどのくらいが最低ラインなのかな
今だいたい5kだけど7kぐらいは必要かな?
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 07:07:40.50 ID:kLzIjn2e
最低ラインというか一応40キャップである程度安定クリアしてた廃層は5kくらい(啓示アポ10と活力アクセ)ではある
50エピ装備できるなら今はトパも安いし涙で交換して叩くか安いお下がり買ったら7kはすぐ行くと思うから
それくらいは確保したほうがプリ1主体のPTでは他のメンツが安心かな?
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 08:18:52.72 ID:ytwYVBja
レリヒ14000出る装備教えてプリ
GDU4ギガ3の装備でおねプリ
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 08:38:00.75 ID:Y+WNg68k
>>207
ありがとう
とても参考になった。とりあえず7k目指すことにする
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 09:04:13.31 ID:kLzIjn2e
アクセも紋章も潜在もわからんから何とも言えんけど魔攻12kのストラ2重でほぼ14k乗るよ
大体の目安は武器8〜9かな
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 09:05:49.55 ID:mj6unV1u
>>208
レリヒ14kってどういう状況?
バフなし14kなのか、ストラ状態で14kなのか、ストラ2重で14kなのか、ストラ2重でプレイ込みで14kなのか

ストラ2重で14kなら魔攻10k+技巧あればいくよ
ギガだと冠位による知力上昇が見込めないから、GDUメインサブを+10以上にするか魔攻リングつけるかってとこだな
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 09:13:40.22 ID:mj6unV1u
>>204
魔力、知恵、生命、体力、致命、疾風、幸運
これは鉄板

あとは好み
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 09:38:50.25 ID:DG0uSlt1
最大MP値によっては闘魂も視野に入りそうだ
俺は他職なんだけども、
HC固定のプリが緑花で枯れると地獄見てるようだから・・
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 09:48:49.25 ID:ytwYVBja
>>211
1重かな
雷52%維持して14000出すにはやっぱ10いるのかね
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 10:04:42.71 ID:kLzIjn2e
今レリヒ見てきたけど最大魔攻13326の技巧付き前ストラのみでホントたまにギリギリ14k乗る程度
全身GDUの武器1010GDUアクセ3つ紋章おp2つでこれだからギガ混ぜるならGDL装備するのが現実的かな
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 10:11:03.05 ID:ytwYVBja
>>215
わざわざありがとう!
ほんと助かった
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 00:50:12.21 ID:Xex8nvtp
ぷりぃ…
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 07:16:59.81 ID:9NYSJHZV
スキル改変はよ
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 07:53:44.64 ID:Yg+Lohvo
>>212
幸運が鉄板は無いと思うわ
特にGDではほぼ無意味だしな
>>213
闘魂とか本気で言ってんのかよ
マナリフLv1でもMP増えていくのに
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 08:22:40.88 ID:9NYSJHZV
闘魂はカラハン緑あとの回復力の関係なんだろうけど
MPインフレし過ぎた今は空気だね
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 08:26:09.69 ID:JQho8cHr
40なりたてなら闘魂はありだと思う
50なってからでもエピ装備ならMP枯れてゆくこともありうる
GDやSD装備で冠位もつけてたら闘魂はまずいらない
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 08:49:20.89 ID:lwGwHcjA
素で200kシェイカー入ればMP300k
マナリフ1でもこれの3%ずつ回復と考えたらMP回復力数100への補正なんてゴミみたいなもんだよな
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 10:54:03.42 ID:zVK/Vs6d
みんなHPいくつ?
200kで余裕?
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 11:40:25.61 ID:YaGAk7Jq
防具ほぼ8でHP潜在だけど16kくらいしかないわ
アクセがksだからかなあ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 11:42:57.45 ID:YaGAk7Jq
160kだったなw
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 11:51:52.06 ID:lwGwHcjA
250k弱だけどツタくらっても生き残りたいとかじゃなけりゃ半分くらいでも余裕だと思うよ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 11:55:43.11 ID:zVK/Vs6d
そうか・・
ギガ3GDU4で250kって体力HP潜在でオール9くらいいるかな?
できれば知力敏捷HPで揃えたかったんだけど敏捷潜在5つありなしでCT結構変わる?
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 14:26:41.00 ID:1PVRO3pW
50なったんですけど、もうすぐで60キャップとの事なので
エピでもいいですかね…
GDNまではいきたいです
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 14:27:53.71 ID:q6zQTvIm
だめですね
60キャップになったら装備揃えていけば?
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 14:31:16.10 ID:6FW7UJT4
返答ありがとうございます
60キャップきたら揃えることにします。
今はアバターやスキル紋章を揃えることにします。
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 16:51:00.96 ID:Yg+Lohvo
>>227
そこまで揃える予定なら加護無しで魔防はカンスト付近
防御は鉄壁入れて11000くらいまで上がるからHPは200k以下でも余裕(HCでも)
敏捷潜在5つは込み込みでCT1000くらい変わるかと
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 18:08:35.38 ID:F07WazGa
参考までに聞きたいんですが
GDHCを安定してクリアしてる方、レリヒの回復量どんなもんですか?
素でもいいし、シェイカー入っててもいいし、2重バフでも
そのように明記してもらえれば参考になります
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 19:31:57.55 ID:zVK/Vs6d
>>231
1000しか変わらないのか
ありがと!
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 20:11:56.28 ID:LHKyJUTL
>>228
NGD行きたいなら相応の装備しろよ
生産50過剰とか50ユニじゃないと「舐めてるksプリ」扱いだぞ
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 21:38:33.70 ID:+pOiWtS6
>>232
2重でレリヒ15k前後
毎回クリアだけど、安定クリア要素はPT面の回避能力のほうが大きい
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 21:50:14.40 ID:r5npRYgy
結局、一発で死ぬこともある以上大事なのは立ち回りだからね
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 16:46:57.65 ID:xTpkVBF8
NGDよりギガHの方が難易度高い気がする
花のジャンプで毎回死ぬんだけどw
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 16:58:19.80 ID:6gT3mMkl
プリやめなよ
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 17:10:36.84 ID:EHBLdGcb
シールド使うといいらしい
無いからジャンプして避けるがな
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 17:17:25.11 ID:MyrNjN/2
スライドでは避けれない?
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 17:32:46.45 ID:FRcTfDgH
ノートクラスのパソコンだと、敵のジャンプが表示されないことや、なぜか空中でダメージ食らうこともあるので諦めろ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 17:41:21.33 ID:Q0su3L43
未だに ノート→性能低い
って思ってる時代遅れがいるなんて驚いた
CORE2以下のPCとかそういう表現にしとけ
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 17:55:07.58 ID:FRcTfDgH
ノートでコア2とかこのゲーム動くのかレベルだろ
ノートは大体オンボだから意味わからんことになるぞといってるんだ

しかし3Dにおいてノート→性能低い、うまく動かないって間違ってるか?
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 18:13:23.66 ID:FgorfbTz
うん、間違ってるね
古いPCなら別だけどそれならデスクも同じだからね
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 18:45:56.39 ID:KaeoWHyz
コスト考えると
グラボ積んだノート買う奴ってーのは
大抵…
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 18:46:24.65 ID:FRcTfDgH
うーむ
俺は>>237のパソコンがオンボのノートではないかと思って、ノートクラスだとうまく動けないとレスしたんだ
ゲーミングノートは別として、一般のノートではi7だろうがメモリ増設だろうがオンボの限り厳しい場面がある
だからもしノートであるならば、処理落ちは免れないだろうという意味だったんだが

グラボ積んでないデスクでも処理落ちだよっていう意見は、なんかズレてね?
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 18:58:04.43 ID:/6m5byBd
わりとどうでもいい
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 19:08:41.13 ID:FgorfbTz
ドラネスやる奴がグラボ無しのデスクでやるの?
それはノートでも同じ事だね
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 19:22:08.26 ID:FRcTfDgH
ノートでやってる奴はほぼオンボでしかないんだが
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 19:23:50.42 ID:FgorfbTz
どこの田舎の話しかしらんけど、「ノートでやってる奴は大体オンボ」
恥ずかしいからここだけにしとけw
お前はドラネスのノートユーザーを熟知してるのかと
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 19:31:01.54 ID:MMXiodhe
何のスレかと思ったぜ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 19:33:43.42 ID:FRcTfDgH
まじか。ノートでわざわざグラボ乗っけてる人がそんなにいるのか。
それは知らなかった。煽りじゃなくて。

世間知らずですまなんだ。俺からしてみれば、わざわざ外付けやグラボ搭載ノート買うくらいなら、普通にデスク買うと思ってたもんで・・
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 19:42:16.40 ID:l23CycNy
ドラネスが快適に動くノートなんて4万も出せば売ってるしなぁ
ノートでオンボなんて情弱が買う品物だよね
例を挙げるとK53-TKとかね
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 19:42:53.37 ID:lKRmRNML
一般的なノートが大抵オンボだからだろ
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 19:52:40.62 ID:l23CycNy
動画の進歩もあって半分以上がディスクリートGPUのノートだよ
ほとんどがオンボ、は間違いだな
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 20:23:03.21 ID:eBq2+gmx
>>237
あれ判定が見た目より速いんだよ
クレはジャンプ力低いからって、ギリギリで飛ぼうとすると当たる
ゴーレムが一番上に達したあたりで飛び始めれば当たらない
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 21:04:56.24 ID:/6m5byBd
ギガのゴーレムのジャンプはわからんけど
地面持ち上げ(ひびわれ?)の攻撃って亀裂はいったらすでにこけるよね
ああいう攻撃なのか判定早いのかなぞだわ
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 21:29:27.76 ID:UJDlCITm
ゴーレムストンプはジャンプじゃなくて通常回避鉄板
地面判定じゃなくて着地点から水平方向の当たり判定だから
高低差違うと判定場所も違うのでジャンプじゃ無理な場合がある
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 23:37:02.07 ID:eBq2+gmx
>>258
あんなもんクレのスライドで毎回のように避けられる奴が居たら神ってレベルじゃねーぞ
ゴーレムの着地前、つまり見た目の衝撃波が来る前からヒット判定あるし
出来るなら動画で見せてくれ
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 00:51:36.31 ID:vHp1jPaD
>>259
それ回線クソとか氷結かなんか入れててタイミングずれてるとかじゃないの
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 05:45:02.76 ID:mczgTQzq
今回のアバコンのがレアアバで来るらしいけどクレリックだけ色しかり色々わかりにくいなぁ…
みんなはパンドラ回すのかい??
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 06:43:20.06 ID:V0uJcAkS
実物見てみないとなんとも…
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 12:50:40.53 ID:X+drpFRa
ギガジャンプはスライドで余裕だろ
ジャンプのが甘えてる
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 15:31:23.70 ID:V0uJcAkS
自分で楽な方でよければいいと思う
甘えあまえであろうが、どっちも回避できるんだから
あたらなければいい
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 17:56:27.42 ID:9N+/6KdP
判定が見た目とずれてる気はするけどなぁ
他のストンプ系・ジャスクラ系は見たまま避けられるけど
Hギガのゴーレムのジャンプとアポのブルランのジャンプは見た目とはちょいずれる
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 21:56:55.35 ID:ZtLUodqY
インクでデトネ切りしてる方いますか?
GD練習行ったときにパラとかが掴まれてHELP出しているのに
解除しないでミラクルをぶったてるインクに何回か遭遇したので・・・
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 22:12:45.09 ID:vb911mm/
練習ならただ知らなかっただけじゃない?
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 22:27:31.27 ID:9xR1WkOp
そういう基本的なこと練習じゃなくても知らないプリ多いよ今は
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 22:40:34.91 ID:ZtLUodqY
>>267
1回目はデトネのことを言いましたが無視されました
2回目は瞬刻持ち装備GD8のインクです
私もインクで練習するときもあるのですが正直びっくりでした・・・
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 22:53:28.81 ID:4HiBCpkh
捕まれてる時がむしろボーナスゲームじゃないの?
あそここそ安全にブッパできる瞬間だと思うけど
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 23:18:02.61 ID:9N+/6KdP
そりゃパラがそのつもりならいいだろうけど
パラがヘルプ出してるなら解除するべきだと思うんだ
デトネ解除を知らんのか、ヘルプ出してるとか関係なく>>270みたいな思考だったかは分からんけど
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 03:25:31.98 ID:5+2aoJOz
話ぶった切って悪いんだがプリって防具+6でもいいの?
GDU防具ALL+8で6よりも素が+13000で微妙かな〜と思ってるんだけど・・・
+6だったら好みの潜在買って+6にできるんだが
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 05:17:14.91 ID:6OnrhGfs
>>272
タフネス振ってて一般的なPSがあれば6で全然大丈夫と思う。

しかしハードコア行くなら少しでもHP高いに越した事ないかなぁ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 05:56:03.66 ID:e6jqt1yu
そりゃ強化値高いに越したことはないけど。別にHP不足j感じなきゃいいんじゃない。
自分はプリで全部+6でHP180k位だけどGDHCでも別に不足は感じてないな。
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 08:52:37.37 ID:ZxEyvFqZ
別にプリに限らず全職GDU6でいいんじゃね
GDHC行くにしても女性職でも12万(アチャソサ系)〜15万(デミ系)くらいいくし
ギガ3セット混ぜるならもう少し叩こうって感じだな
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 09:31:59.30 ID:RoKB/fHO
実用は十分としてあとは見た目だな
固定入れるにしても強化されてるほうが頑張ってる感じがする
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 10:03:57.21 ID:6OnrhGfs
見た目はあるよねw 僕は自分のHP多少減ってようが他人のHP減るまで回復しないから自分だけHPバーちょっと減ってるって状況が多々ある…w
だから入場前に装備覗かれてて全6とかだったらハードコアとかPTメンバーに余計な不安与えてしまうとおもうw

防具全6でもレリヒの数値でドヤ顔出来るならハードコアは装備隠しでもいいと思うww
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 10:31:51.79 ID:g/FKJYyo
HCがもはや消化であり、固定PTだってんなら隠したっていいだろうけど

挑戦中のPTなら知恵枚数の把握やらパラとの冠位被りやら確認しなきゃいけないから隠しはマズイだろうよ
顔合わすたび装備変わってる可能性高まるし
野良ならCT乙ってるんじゃないかと疑われるかもしれん
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 11:10:19.32 ID:5+2aoJOz
>>273
タフネスとかパッシブ能力向上系統はマナマスタリー以外MAXかな

結構防具過剰は安心感を与えたい場合が多いのね・・・
とりあえず+6で揃えてgに余裕ができてきたらベリンネストいってみることにする

返信してくれた人ありがとう!
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 11:18:05.40 ID:poyfk92G
フレイルorメイスとワンドだからかぶらないと思うけど
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 11:22:54.54 ID:5tHpQOwK
盾だろjk
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 11:23:14.02 ID:5+2aoJOz
そういやkoikoiがのせてくれてた新情報

レリックオブヒール//魔法84%+1565>>84%+7800

ゴミプリでも4回で31200回復・・・なんてこったい
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 11:30:34.69 ID:g/FKJYyo
パラのメイン武器が疾風だったり
プリのワンドがSDLやGDLだったりすると
盾での重複判定になる
そう多くあることじゃないけど、知っておいたほうがいいと思う
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 13:04:11.10 ID:LoKYhZDW
>>282
テス鯖のままだったら5回だったよーな
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:57:51.36 ID:1CyraJvd
新アバ含めてお気に入りのレアアバ教えてくれないか・・・
どれにするか悩む〜
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 17:33:03.68 ID:J+QB86wi
アルバ白が鉄板だと思う、他はたいして変わらない気がする
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 17:36:18.36 ID:GJQR0RsE
好みの問題だしね。
自分はターミネート白をつけてる。
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 17:50:47.96 ID:lA3SXrpK
新レアバはシンプルでいいと思う
だが俺は頭はアンジェロで胴はタミネ黒が一番好き
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 19:08:26.06 ID:1CyraJvd
やはりタミネかアルバか・・・
ありがとう!
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 19:40:02.22 ID:5+2aoJOz
そこでフルアンジェロの自分が通りますよっと

>>284
5回だっけ・・・?
とりあえず実装された時に流れた実装データの纏めみたいなのはレリック持続8秒で2秒毎だったから4回だった気がするが・・・
どちらにしろ固定値上げすぎだと思うわ・・・
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 19:50:27.85 ID:LoKYhZDW
>>290
本鯖実装の見たら4回だね
変な事言ってごめん
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 19:53:10.38 ID:fbkihVQ4
ぷりきゅんならアンジェロ ぱらさんならタミネ 派
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 20:31:53.75 ID:HZFpZhfa
インエクス脚のあの線が好き
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 01:47:15.02 ID:YDfELsRZ
ぼくはバディットセットちゃん!

エルビスくれ
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 01:47:53.08 ID:WOIs7Age
>>291
ころころ変わるし自分の見落としの可能性もあった
そんな気にしないでくれ・・・

>>292
とても気が合うと思った
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 14:59:40.01 ID:5z7Ui8AO
プリでイリニアスと白翼とスノーブリーズのコンボが大好きです
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 17:06:14.08 ID:R5FEG73T
最近復帰してやっと50にしたんだが
レリヒいくらくらいからシードラ入っていいんだろう
今7kでるくらいなんだが今のインフレだと
アクビも危ない?
それぞれのネストに入って大丈夫な攻撃力を
誰か教えてください
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 17:12:49.97 ID:I2DhBQC5
7kあればGD以外ならどこ入ってもいいんじゃないか
SDはモンタンの毒散布でミラクル立ててぶっぱが主流になったから注意
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 18:01:45.12 ID:R5FEG73T
おお、ありがとう!
毒散布でミラクルなのか、知らなきゃそのまま避難してた・・
50エピなんで見た目的に入るの躊躇してしまってたんだが
大丈夫かな
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 18:07:57.73 ID:n8dheNnY
PTの火力次第で見極めないと連続で毒吐いてミラクル切れてぐだることもあるからホリシ入れるなりして気をつけろよ
火力に関してはSDくらいなら寄生が混ざっても弱いなーくらいに思われる程度でどの野良PTも15〜20分で終わるほどぬるいよ
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 18:26:49.13 ID:iyy/WWIa
ミラクル立ててもマセいないとダウンしちゃって意味ねーぞ
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 23:08:04.49 ID:WOIs7Age
>>299
NSDで50エピなら十分だろう
というかSDとか50レベルなら装備なんて覗かないレベルじゃないか?
少なくとも自分は他キャラでSDいってもし装備覗いてプリが50エピでも何も思わん

303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 13:38:08.13 ID:rfj+hSVe
\\
//
\\
  † < ッカヅチヨー

なんかウチの子と違い過ぎる…プリってこんなに強くなったっけ? orz
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17907587
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 13:49:00.90 ID:WiJhd3Wx
GDLだしソロ火力はあるだろ
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 16:09:04.21 ID:RqM6pD7f
なあ、フル装備で対エンジどうすりゃいいん…?
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 16:13:23.20 ID:WT4/MmtS
諦める
エンジなんて逃げて適当に召喚の近くでチャンス狙ってればいつの間にか勝ってるからな
まじあいつらどうしようもない・・・
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 16:38:07.56 ID:6VKVGROS
インクなら中距離からちくちくLBEX
トランジあるから召喚物大量の状態でやるとたまにアホみたく削れる

後は基本無理に押さないで周回しながら痺れ切らして接近してきたらチェーンなり
相手のスタグレに合わせてのHXBなり

出来るだけ騎士捕縛は発動させたいからなるべくコンセクやHXBみたいなスキルをCT後の初段にしたいところ
少なくとも>>306が言うような芋るエンジには全然戦える

セイントは持ってないから解らんが引き分け狙いしかない様にも思う
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 17:14:31.74 ID:zdPfi7Z0
だな
インクは案外PVP強職だしな
LBEX頼みだけどねw
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 18:06:23.25 ID:qECjpvgv
そろそろ50も見えてきたセイントです
ショックオブレリックの使用感はどうでしょう?
いっそ切って他のスキル(キュアとか)上げた方がいいでしょうか?
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 18:21:40.06 ID:DwshTgtH
範囲狭いクール長い火力出そうとすると手間かかる
ソロ以外のときはスロットから外してるよ
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 18:43:06.41 ID:3xNf8KkT
ショック切りは全然有り
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 21:38:39.09 ID:FqJBMGmm
8人ネストでもRoLの他にキュアとかヒールが増えた時
ついでに撃つだけで500%以上の攻撃なのに切るのはさすがにありえん
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 21:52:32.75 ID:nhAHatVN
ありえるんだなーこれが
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 21:59:14.77 ID:AGM5LXc9
てかショック切って何あげんの?
どの道2次はカツカツなんだからショック切って上げれるのは1次しかないわけだが
その中でショック切ってまで上げるスキルってマジで解らん
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 22:58:18.41 ID:A6M75Q6s
えなに?ショックディスってんの?
お前のレリックにイカヅチ落とすよ?
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 23:07:39.82 ID:yrLYVANB
スロット足りなくてショック外してるわな
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 00:02:39.63 ID:hMgwO4/u
まさにソレです
性能うんぬんよりも大事な。
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 00:20:33.97 ID:amIAlEaJ
8人ネストだとショック外してシールド入れてるわ
ショック使ってる人、誰かセイントのスキルスロット晒してくれない?
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 00:26:34.99 ID:fkCfrx9T
>>318
ホリボルが入ってない
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 00:38:47.73 ID:amIAlEaJ
>>319
ホリボルは入れてない
てか、一番どうでもいいライトニングチャージ外せばいいのか
自己解決したわ、スレ汚しスマン
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 00:41:48.18 ID:kf6GmS1k
やっぱりシールドじゃね?
まあ盾あると楽だけどさ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 02:30:26.72 ID:Jnpzh8mY
パラで慣れたせいでシールド取ってないぜ
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 08:05:27.98 ID:vy8HBY31
次のスキル改変後のショックさんは使い物になるといいな
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 08:12:17.21 ID:SSGWRq/k
クールが短くなって何本置いても火力が変わらない仕様にすればデトネ感覚で気軽に使えるな。
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 09:36:30.93 ID:IjQFkrZ2
>>324
それいいな
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 09:37:23.99 ID:gtZHU86t
その前にスロットもう1段増やしてくれ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 09:44:18.12 ID:vy8HBY31
もう一段追加より一段10個から12個に増やして欲しい
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 09:56:54.00 ID:IjQFkrZ2
バフEXがくればいい
バフがひとまとめ+効果時間、効果範囲がすごく長い広い
これならインク兄弟もptに入れないような事にはならないだろうしセイント的にも普通に嬉しい
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 10:47:57.82 ID:FkcFGYte
憂いてくれるのは嬉しいけどインクでPTには困ってないよw
スロット的には一つにして欲しいのは確かだけど
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 19:20:17.86 ID:c+uEUd+K
インクでLoC取ってないんだが
失敗だろうか・・・
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 19:26:07.49 ID:LyXwSkMk
Relic of Cureのこと?
自分の火力も上がるし必須だと思うんだが
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 20:19:02.10 ID:AZs6mjGS
>>330
GD少人数無死とかどうするんだ
エンジFU必須にするか柱全部無視で崖際回避とかするのか。
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 01:22:26.86 ID:c2HRUzYX
インクから農夫に転職しました

光の大地よWWWWWWWWWW
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 01:54:39.02 ID:giSNefqa
二次転職クエだりーよ……
図書館アビスソロ一回やってみたら、一死で済んだはいいけど心が消耗しすぎるわ
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 03:59:19.11 ID:b0tDdXS0
旧デイリー5連PT入るor建てれば解決
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 08:11:30.88 ID:qXECeOZK
知り合いやフレ居ないなら野良いけよ
野良すら入れないなら向いてないから引退しとけ
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 10:38:11.82 ID:uLBtWLG5
>>336
何か嫌なことでもあったのか?
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 19:09:49.47 ID:Aq3WyMDN
いや答えこれしかなくね?www
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 01:03:37.76 ID:6YQbNrGa
初心者プリで50になって装備はなんとなく揃えたけどフレにプリいないしSD.GDで今時プリ2のパーティーなんてなくなかなか満足いくプレイができなくスランプです…

先輩プリから見ても上手いなぁと思ってマイリストやお気に入りに入れてる動画あったら教えてください!

PTメンバーが死ぬたびに悲しくなります…w
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 01:33:01.62 ID:0yVaEzWZ
プリの「バフ三種」ってプロテ、ストラと、もうひとつはブレス?
ブレス切ってCL7にしてレリックEX目指してるんだけど引き返すべきかな?
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 01:37:50.32 ID:CzDgS8ns
>>340
ありえん
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 01:42:42.47 ID:0yVaEzWZ
>>341
んだばレリックEX切るか
ウオアアーしたかったぜ……
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 02:04:37.14 ID:CzDgS8ns
>>342
セイントでEX切りも相当もったいないけどなぁ、まぁ好みだが…
セイントなら悪いこと言わんからここまではとっとけと思うスキル振りは↓あくまで個人的にだが。
ttp://nike.lolipop.jp/dn3/?nYbabffjafbbaaaaaaaacdbblgedkbfbbgbadgbaabbb
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 02:07:20.94 ID:0yVaEzWZ
冷たい一言のあとに優しげなアドバイスとかまじジゴロ//
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 16:22:52.83 ID:6DANlwws
そういえば改変でバフ時間延長されるからMP楽になるのかな
今は30秒周期くらいで使ってるから結構節約できそう
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 17:16:09.70 ID:6+AeK+uF
バフもそうだけどどれだけSP楽になるのか楽しみだな
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 23:46:49.34 ID:bYgxX+xH
先輩方に質問です。
最近SDの練習に通うようになったのですが、
シードラ旋回時に、デトネを使用したら、旋回はキャンセル状態になってしまうのでしょうか?
またこれ以外に、何か気をつけるべきスキルがあれば、ご教授ください。
(9.25ゲージ以降、レリックを使用するのを気をつけるのは知っています)
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 00:23:59.25 ID:BNe0YpUv
旋回キャンセルできるのはポイブレ
気を付けるのは無旋回で攻撃時にキュア置くくらい
もっと攻略的なもの知りたいならwikiやSDスレでも眺めるべし
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 00:53:28.82 ID:SIhhsbPw
>>346
アクティブスキル習得時SP3消費
パッシブスキル習得時SP1消費
アクティブスキル、パッシブスキルLvUP時SP1消費
前提スキルが必要なスキルは全て前提スキル習得してればOK

これで向こうのに上がってたSP制限(94位)だったかで計算してみたけど全然楽にならないかもしれん
ワンマスM,レリヒM,EXの前提,バフ3種HW1,キュアMとかやってたら攻撃系列デトネ,HXBまで前提くらいしか取れないわ
LvUP時の効果が高いから前提だときつそうだしな
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 23:00:26.11 ID:M5nIHTom
>>348
ありがとうございます。
よく読んで勉強したいと思います。
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 01:48:40.75 ID:+JsKSvZg
レリヒ13kデレバモンダイナイヨー
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 15:35:57.54 ID:yMCsLiJy
新しくクレリックを作ろうか検討しています。
今までエレスとギアマスを育てたのですが、レベリングとスキルを使うタイミングなど
プリーストは結構難しいでしょうか?
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 15:39:41.89 ID:ot/T3KmZ
>>352
難しいっちゃー難しい…w
他職で40スキルミスってもバレない事すらあるが、プリはミラクルやレリヒは絶対ミスれないから心臓に悪いw

プリ育てだして実感しましたw
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 15:53:13.28 ID:/DUFvecZ
火力職やってからクレ系を作るのは睡魔との戦いになると思う
敵の攻撃全部受けても死なないヌルさと火力スキルが少ないから通常で殴り続けるダルさが
絶妙に睡魔を誘ってくれる
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 15:56:09.44 ID:7gTBD4LH
>>354
めっちゃ解るわ
ソロマスター連戦とか地獄でしかない
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 16:01:49.01 ID:qrpubfJF
プリ育成はなにより足が遅いのがなあ
だるすぎる
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 17:15:24.77 ID:wGwILln/
>>352
GD1Rでミラクルマクロ出しながら、時止めで不発しちゃう
あの恥ずかしさを味合うまで頑張って下さい。
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 21:37:25.86 ID:Z6kiZIWv
ありすぎて泣けるw
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 02:28:31.77 ID:Ss5G9+yX
ミラクルのマクロいいの思いつかないや
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 04:16:34.04 ID:ObuA2AMs
神の精 液よ・・・・ハァァッって感じのマクロ出してる奴1年くらい前にいたな
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 07:32:37.76 ID:cpH13V89
そんなミラクルいやにゃ!
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 10:37:00.53 ID:0FYTYrmb
カーチャン系のマクロの破壊力はやばい
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 11:03:42.06 ID:DGAQlXEG
どんなマクロなの?
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 11:32:20.94 ID:0FYTYrmb
>>363
J( 'ー`)し たけしへげんきですか。お前の好きなミラクルだよ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 11:54:16.46 ID:DGAQlXEG
カーチャン・・・色々バリエーションが豊富そうだw
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 11:58:48.21 ID:Sx6fLRXs
今日のプリスレは色々吹かせてもらってます。
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 14:24:02.22 ID:TFqigavY
ミラクルでるプリィィイイ
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 02:17:50.17 ID:tjB3HpVH
そろそろLv48になるセイントだけど、45レアの武器+8防具+7だと旧デイリーPT入るの怖い……
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 02:48:44.57 ID:Jv5Lh93m
十分じゃね。4人いてしかもセイントがいるなら手こずる要素なんもないだろ。
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 10:52:32.13 ID:5nLtfkf4
2次転職前の人も結構居るんだしセイントはもっと装備しょぼかろうが歓迎されるよ
たまに一切回復しない人居るけど装備気にして躊躇するような人はそんなタイプじゃないだろうし
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 20:00:08.24 ID:WtuTRMKK
フル装備のグラ無理ゲーぷりぃ
こっちくんあ
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 21:48:26.44 ID:8F6vlRIK
聖インク両方持ってる人っている?
もしいるなら、両方持っていてよかったことと逆に困ったことを知りたい
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 21:50:07.54 ID:SDCDzXfK
素直にセイントインク迷ってるって言ったほうが色々教えてもらえると思うが
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 21:53:59.54 ID:8F6vlRIK
いや違うんだ
すでに聖はすでにいるんだよ
んで、身内とかにあわせてインク作るか悩んでるんだよね
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 21:54:28.78 ID:SDCDzXfK
必要とされてるなら作ればいいだけちゃうん
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 21:56:19.82 ID:8F6vlRIK
それでもう一体プリつくるとして、聖2体にするか火力と兼ねたインク作るかって悩んでる感じ
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 21:58:31.34 ID:SDCDzXfK
そりゃー楽しいと思う方で好きにすりゃええがや
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 21:59:55.29 ID:WtuTRMKK
セイント2体とかマゾすぎんだろ…
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 23:23:11.41 ID:F44hqA5h
育てた甲斐がある
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 23:37:49.72 ID:LB2KUtK2
職リセでセイントインク両方やったけど
SP節約してキュアMにできれば普通にインクの方がいい
セイントはSPに余裕があるからキュアM余裕だけど
インクはSPきつくて前提になりがち、そうなると支援に不安を感じる事が多々ある
逆に言えばヒールレリヒバフMキュアMまできっちり振れれば全体的にインクの方が優れてる
というのが個人的な感想
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 23:45:50.92 ID:SDCDzXfK
ホーリーウェーブ切ればどっちでもキュアMにできるけど
セイントでSP余裕っておま
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 00:27:42.42 ID:JBizw/Zv
セイントでSP余裕って

おま、バフがやばい予感しかしねえ
レリックEX切り?
それはそれでセイントになる意味もうないな
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 00:28:50.65 ID:tdf9e3Z4
余裕っていうかあげるスキルが決まってる以上
自由度は無いけど切るスキルもわかりやすいし、ある意味「余裕」じゃね
まさにテンプレ振りしてホーリーウェーブを切ってキュア振ってハイ、スキル振り終了
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 01:05:44.22 ID:ElFAopZ0
セイントでキュアMって他何切るん?
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 01:26:25.37 ID:ze9sbGvq
使い道のないSPをキュアに注ぐってだけで
キュアMというわけじゃないのでは
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 01:27:54.24 ID:ze9sbGvq
と思いきや>>380はキュアMといってるのか
ちゃんと読んでなかったごめん
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 01:34:18.83 ID:5PUbzC5K
俺は1次ポイント半端になるからLWもM取ってないけど
よく言われるスキルを上げてかつホーリーウェーブ切ってキュア上げるとこうかね
ttp://nike.lolipop.jp/dn3/?nYbabqfjafbbaaaaaeaacdbblgedkbffbgbadgbaabbb
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 01:35:25.26 ID:dqImqMjO
セイントはジャッジ切り+デトネ1止めができる分SPには余裕あるだろ
インクはジャッジからミラクル取らなきゃいけない分無駄がある
ホールド切っても結構カツカツ
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 01:37:39.88 ID:5PUbzC5K
>>388
それいう人多いから結構気になってたんだけど、
最初からミラクル取る支援インクのつもりならこれじゃダメなのか
ttp://nike.lolipop.jp/dn3/?mYbabqfjafbbaaaaaeaacdbldgedkbfbbgbbdgbaacbb
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 01:50:25.49 ID:1KzD+kvE
支援インクって半端感が半端ないな
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:23:16.65 ID:ElFAopZ0
>>387
やっぱりバフ削らないと無理だよな
あとキュア4ブレスMの方が良いように思うが好みだろうか
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:29:09.08 ID:dqImqMjO
人の振り方にあれこれ言うのもなんだけどここのスレ民振り方おかしくね?
プリはマナリフLv1で十分だしHXBも切りだろ
ブレスプMロテMキュアMも常識レベルと思ってたけど随分考え方違うのな
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:47:15.16 ID:ze9sbGvq
最大MPがいくらあるかによってマナリフの重要性かわるでしょうよ
俺だったら1じゃ足りない
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:51:23.34 ID:lLRbFqoD
ttp://nike.lolipop.jp/dn3/?nYcgbffjafbbbbaaaegfcdbbdhedkbffbhbadgbbacba
こんな自分って異端なのか
レリックEXにしたいとはどうしても思えなくて・・・
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:53:41.14 ID:dqImqMjO
トーテム時代からマナリフ1でMPが減っていく感じはしなかったし、
今の時代でマナリフ3は考えられないな個人的に
それと好みの問題なんだろうけどフィジ切りはまだしもタフネス切りはありえない・・・
いくら固いとは言え念を押しておきたい
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:53:53.71 ID:hMoRsGm3
>>394
何という俺wwww
手数減らすとか論外だし、支援スキルはM振りしたいし、タフネスとか下げたくないしって感じだよね
LWを16まで振る意味はあんまりないと常々思ってたわ
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 03:03:55.31 ID:lLRbFqoD
>>395
マナリフに関してはSP2浮いても振るものもないし3にしてるな
フィジカル、タフネスは同意だな
自衛スキルはとっておいて損はないと思ってるわ

>>396
ナカマがいたw
そうそう、欲張りすぎなんだけどEX先生切れば振れちゃうからなあ
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 04:09:11.92 ID:JBizw/Zv
>>392
HXB使ったことないだろ
プリ、特にセイントにとって貴重な出の早い範囲スキル
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 08:20:57.54 ID:JBizw/Zv
レリックマスタリーってなんだ…
二本でるのか…?

インクはGXとHXBがEX化か
まあCLとかEX化難しいしなあ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 08:38:27.35 ID:8hLb23h3
ワンドマスタリーで通常攻撃が3wayになったことを鑑みるに
レリックが一度に三本出ます!
GXEXは動作速度もあがるってかいてるね。スナのチャージEXなみになったら嬉しいんだけど
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 08:42:32.59 ID:C+efDHEu
以前のように遅く飛んでHIT数増えるほうがうれしい
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 11:38:12.10 ID:tdf9e3Z4
性能はいいんでソドさんから淡い青の美しいGX系を返してほしい
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 15:05:06.28 ID:yA/tJ9ij
うわぁ!グライムエグザイル!
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 16:25:11.09 ID:dqImqMjO
>>398
使ったことないわけないだろw
範囲能力は認めるが単体威力がひどすぎて大型には全く使えない
CT長すぎてDPSも最弱レベル。ぶっちゃけSP払う価値ないと思ってる
活動がソロアビスレベルに留まる人ならありとは思うけど
GD、GDHCやっていくなら切って他のスキル振るべき・・・・
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 17:22:40.31 ID:8hLb23h3
そればっかりは自由だろう……というかGDGDHCでも普通に使えるけどなぁ
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 17:54:36.33 ID:hMoRsGm3
使えない点を挙げる方が難しいスキルだと思うが
攻撃スキルのあんまりない聖にとって重要なダメージソースだし
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 18:29:20.69 ID:c3MVHUQK
HXB使えないとかいってるやつは振りミスったバカなんじゃ?
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 18:31:22.26 ID:A3UtoRc1
釣りだろw
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 18:40:38.62 ID:HIwlfSMS
その一方で俺はHXBを切りジャッジを取るのであった
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 18:46:37.94 ID:HIwlfSMS
ところで60キャップはEXとパッシブと新技の合計3つだけみたいね
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 18:48:57.67 ID:c508GcWn
インクは雑魚怯み用にHXBあると安定してコンセク敷けるから取った方が良いよ。
HXB-コンセクーキュアーCL−LB−LW−デトネorジャッジorミラクル
間にレリック、ホールドとか挟むと手数も増えてまた最初からHXBに移行できる

ソロしないとか身内で強い人がいてその人としかPTしないならその限りではないけど。
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 18:53:14.97 ID:c508GcWn
つか今プレゼント目当てでソロ憐憫なんだけどHXBがもしなかったら多分やらないw
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 19:20:41.55 ID:DL+lkV7/
HXB切るならプロテ下げるわw
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 19:41:53.44 ID:Er+FVjRI
HXB取る人はメインプリ、切ってる人はサブプリっていうイメージ
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 19:43:45.22 ID:dqImqMjO
使えるか使えないかで言えば答えは簡単だけどな
消費SPには見合ってないというのが俺の意見だわ

セイントでソロアビスならレリックEX立ててるだけで楽だしそこまで必要ないし
インクでコンセクが敷きやすいというのもいまいち理解できない
通常レリック立てて引くだけで十分だろ。感電→トランジと移行できて効率もいい
そもそも敵のモーション見てればコンセクのSAの弱さはそれほど気にならなくね

ましてやSPきついインクでHXBを取るってのがそもそも・・・
SP足り無すぎて発狂レベルだわ何切る気だよ
まぁキュア前提のプロテブレス-1ってところなんだろうけど
ここの価値観が全く合わんようだな・・・
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 20:17:39.88 ID:tdf9e3Z4
そりゃそうだろ、そもそも最初からインクに行った人がバフMのキュアMで支援特化でryなんているのか?
転職アイテムでてから移行して支援特化とかしてる奴と合うわけないだろ
たださっきも書いたが切れるスキルなんてホーリーウェーブとHXBルートだけだろうから
切る選択肢そのものを否定してるわけじゃないけどね
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 20:20:17.31 ID:JBizw/Zv
HXBはいいが、前提のGX4が足かせ
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 21:40:29.13 ID:OADDXivH
GXはもっと威力上げるかアクション速度上げるかされてもいいスキル
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 21:51:13.40 ID:WLuVPRu8
弾速が遅くなるだけで十分ぷりィ
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 21:57:49.79 ID:JBizw/Zv
ホリクロみたいに大きくなる
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 05:41:17.52 ID:rG0J8yYp
GDHC行ってるベテランの方々はどんなスキル振りしてるか教えてほしいぷり
ちなみに自職はインクぷり
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 06:10:36.06 ID:f1YJmhRP
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 11:51:45.25 ID:RZm0K8Mh
俺も>>404と同じ考えだなあ、流石にセイントでホーリーボルトから切ってるのは少ないだろうけどww
ソロ憐憫は5分切れるイスラと氷地しかやる気でないからそこだけ行くかPTだな。
HXBはスキル改変後取りやすそうなら、取るとは思うけどプリは相変わらずSPきついんだろうか。
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 12:52:00.84 ID:XObkDGn8
俺もHXB切ってるけど、きってる理由は単純に
SC足りないからだな
もしSCが3列か1列12あれば取得してる

ライトニングチャージが20万出るのに入れない理由ないし
現状いらないわ
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 13:05:27.62 ID:/08GVeBM
HB切りとかカラハンの仕様あった時期PT蹴られるレベルだわなw
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 13:45:27.60 ID:fTP+R8Di
キュアMが理解できん
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 13:48:56.80 ID:UDUSwVBL
紋章枠あけるためじゃね
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 14:16:21.36 ID:9lQh8tr9
スキルの話しているところすみません
CTの確保がきついのですが、GDHCクリアしてる人は防具の冠位とアクセ何つけてますか?
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 14:32:50.21 ID:fTP+R8Di
鎧疾風2でCt確保
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 16:37:32.88 ID:th52VMG9
試しにキュアM+紋章まで付けてみた。30.24秒で出せるわけだが
状態治療に出してからッカズチヨーのときまでに回復することが多くて本数困らなくなるな。
意外とヤミツキになるかもしれん

>>428
防具知恵2(腕意志2)で魔型GDUリングx2+GDUネック(CT1900型)、靴アバは移動、
メインサブGDUに物魔2.9%CT17%のコードで約14k。
揃える気で揃えれば魔攻重視のGDU装備でもここまで来るから、頭や靴だけ疾風2にするとか、
レリヒ技巧を敏捷型にするとか、リングをSDLにするとかでいくらか変動利くと思うよ
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 17:50:36.97 ID:f1YJmhRP
>>430
キュアM+紋章は28.8秒だぜ
同じくキュアM+紋章やってるがやめられんな
1分周期の戦闘が多い中、間に1回置ける余裕があるのは大きい
ダメージ増加としても治療としても余裕持って使えて幅が広がる
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 19:02:44.64 ID:PQr1h/F5
自分もキュアM+紋章いれてるな
理由は単純に支援職だし貴重な状態異常だから出しまくれるに越した事はないかなと思っただけだけどね・・・

突然だけど皆ホリボルってスロットいれてる?
クール長いし外してる・・・よね?
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 19:13:05.31 ID:RcvGmL64
キュア30秒の境界って思った以上に大事なんだなー
場面をいろいろ考えたところ、たしかにこれなら納得だ
紋章安ければ買おうと思ったけど、レリック系の中ではレリヒに次いで高いときた
甘すぎたw
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 21:31:02.67 ID:vKZnLxMz
Hアクビ実装前後は100gで売られてたんだけどなw
いい時期に買ったぜ
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 06:46:48.08 ID:4vbAK+Zx
改変後は確かかなーりCT/効果時間が長くなるはずだから紋章要らんかもしれんけどね
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 14:51:02.75 ID:aARgRdp8
ミラクルの紋章ってダメージと時間短縮どっちが需要あるのかな?
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 15:22:43.15 ID:W146O9fu
どう考えても時間短縮
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 15:31:54.41 ID:aARgRdp8
ありがとう。紋章拾ったからどっち作って売りに出すのが良いのか知りたかったんだ
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 17:18:28.76 ID:ecVYW+4N
なっ
こういう奴がスレに来るからあほみたいな質問は無視でいいんだ
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 17:50:47.51 ID:aARgRdp8
質問スレだと職スレで聞いたほうが良いって言われるんだよね。ググって出てくるのは2010年の記事でダメージのほうが良いって書いてあったから質問して良かった
苛ついちゃう人は無視で良いよ〜
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 21:54:58.65 ID:S18MBD0m
いよいよ明日に新スキルの詳細が分かるからwktkが止まらない
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 22:36:28.88 ID:VHRaViDo
EXスキルが楽しみだわ
セイントとインクの特色が大きく別れそう
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 23:38:16.17 ID:rpwwLHxN
http://dn.duowan.com/1206/202759934941.html
インクのEXがこれみてると違うようにしか見えないんだが
これが釣りなのか…?
MBEX、チェーンEX、デトネEXに見えるような?
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 23:50:07.56 ID:W146O9fu
>>443
適当に全部見てきたけど後ろの方の職業はEXの文字すら無い色変えだけ
釣りくさいな
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 23:51:07.16 ID:rpwwLHxN
なるほど…検証感謝。
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 05:32:16.66 ID:OS/RJ113
キュアは火力バフ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 08:57:10.78 ID:VDwTPQSw
レリヒEXは必ず来そうだけど
強化したらチート級になりそうだから範囲拡大とか
どうでもいい部分しか強化されなさそう
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 10:46:13.46 ID:ScPujy/e
インクに雷トカゲのライトニングスピア実装はよ
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 12:31:30.18 ID:RJtseDzg
太陽の戦士さんチィーッス
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 12:36:41.74 ID:4SeC6Rm/
トライデントでるプリィ!?
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 16:02:42.76 ID:YO1NHsLc
新スキル無しワロタ
解放してスキル無しとか聞いたことねーよw
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 23:41:38.89 ID:GKMiQdMX
>>443
なんどもただの予想だって話題になってるはず
タイトルだけ翻訳↓
『20キャリアの後継EXスキルを推測するドラゴンバレー究極スキル』
あとは自分で翻訳して下さい
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 01:37:59.17 ID:klqKW0qb
技巧アクセ作成してみようと思うんですが、有用なのはなんでしょうか?
レリヒとか?
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 01:41:02.92 ID:klqKW0qb
すいません、セイントです
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 01:45:02.45 ID:L7sTpWpw
レリヒは有用ってか必須級
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 02:47:40.02 ID:klqKW0qb
むしろ必須でしたか
ありがとうございました
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 08:46:14.54 ID:Ajet/w3b
レリヒは当然として、3セットアクセ所持じゃなきゃストラ雷CTor雷魔攻もお勧め
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 08:46:23.41 ID:UQawQ1ZL
マナリフの取得で迷ってます
やはり取ったほうがいいのでしょうかね・・?
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 08:54:10.49 ID:nag1jPGZ
振らないでやってみればいいんじゃねえの
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 14:43:07.02 ID:Jf3bplzU
マナリフ切って何に回すんだ?
そんなにSP浮かないと思うんだが・・・

ちなみにマナリフないとMPマッハで切れると思う
バフのかけなおしとかもあるしな
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 16:31:23.29 ID:Dx9FkU/3
現状マナリフなくてもGDL防具12とか装備してればMP余るけど
マナリフ切ってもLWのLvが2か3上がるだけだろ
スキリセの無駄遣いレベル
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 19:43:20.63 ID:DHi01c6M
LWってM振りじゃねーの?
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 19:55:26.05 ID:xsHlUHIL
ヒット数減ったし余ったらぶっぱでいい
まあスキル改変きたらMになるだろう
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 20:18:50.52 ID:ZNJGTFfE
LWはM振り推奨かな
8hitくらいは行けるしそれで表記の4倍
完全に主力だよ
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 20:45:44.23 ID:DHi01c6M
LW以外何に振るんだ
まさかタフネスやフィジマスに振ってないよな・・・?
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 21:10:59.91 ID:trGbJ2cx
HC視野に入れるならタフネスフィジマスは振った方がいいでしょ
それこそLW削ってでもね
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 22:12:16.13 ID:BqMVQK0r
LW上げるくらいならタスネスフィジマスあげるわな
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 22:17:01.53 ID:DHi01c6M
それホントに言ってるのか?
フィジマスはM振っても大体HP潜在1カ所分しか違わないし
タフネス切ったってプリ硬いから死なねーだろ・・・
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 22:22:45.03 ID:BjgVAmcO
それホントに言ってるのか?
このフレーズををそっくりそのまま返したいと思ったことが今まであったであろうか
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 22:25:18.62 ID:ulEsfyHE
LWM派だけどGDHCで全滅の時以外死んだことないよ
自信ない人は振ればいいんじゃない?
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 22:27:43.07 ID:DHi01c6M
>>469
昔はタフネスフィジマス必須派だったがいざ切ってみるとホントにいらんぞ
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 22:32:26.40 ID:gRy853vt
装備揃うまではほしくて、そろったらまあなくてもいいかなって感じだよね
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 22:33:16.64 ID:BjgVAmcO
だったらなお更その全否定のレスはどうかと思うぞ
一般レベルで見たらこの上ない良スキルだと思うが

まぁ俺なんてミラクル無しの闘技()プリだからな
噛み付いたのも悪いとは思うが
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/10(日) 22:42:43.83 ID:DHi01c6M
やっぱり生存率あげたい人は取るべきだわ
正直すまんかった
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 00:30:50.36 ID:QSVQFKN5
タフネスフィジカル切りやシールド切り(もしくは1〜3くらい)は結構いるだろ
HCだろうとプリで死ぬ奴は他の職触ってみたらいいと思う
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 00:34:21.68 ID:K56pXMTv
プリパラが死んだらパーティが終わるから保険はかけといた方がいいでしょ
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 00:38:16.53 ID:NivNhDHi
保険ってかクレで被ダメで死ぬレベルで来るのがやばい
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 00:41:49.12 ID:HxG+gIWu
フィジマスはいらん タフネスはいいからとっとけ
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 01:00:33.88 ID:SKBAye5E
HC手慣れてる奴がいらないって言うならそいつにとってはいらないんだろう
ただ事故ったりワンミスが大きな傷になるHCだったらあるに越したことは無い
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 01:37:02.00 ID:QMUP8aiA
タフネスフィジカル切る事なんて、考えたこともなかったな。
俺はLW削ってでも取った。
プリは、耐える事も楽しさの一つだと思ってる。
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 03:20:32.53 ID:+XHKVWiQ
フィジマスは大したことないけどタフネスはそれなりかわるぞ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 03:37:28.94 ID:kI+zqM1T
>>458です
レスありがとうございます
マナリフ取得することにしました
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 09:50:03.94 ID:gdROD3/0
タフネスは必要だけどフィジマスは要らないかなー
だって防具強化すればフィジマス取得した場合と同じくらいになる
逆に火力スキルを低くした場合は補うためにFD、魔攻OP紋章が必要になりコスパが悪い
耐える事が必要と思うならパラでやっておけ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 10:45:45.25 ID:fmWQvXdP
タフネスフィジマスは取って生命紋章抜いて究極入れてます
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 17:35:11.35 ID:D5B3UNw3
そんなに皆タフネスフィジマス取ってるのか…
装備そろい始めてHC行ってみようかと思ってたんだけどどっちも切ってるしシールドもとってない
HP25万で物防10k魔防12kなんだけどこれじゃ柔らかいかな?
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 18:34:11.94 ID:vsoXrops
自虐風自慢って言葉があるよな
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 18:42:46.36 ID:QMUP8aiA
タフネスフィジマス切りの話は、同じ人が騒いでるだけの気がする。
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 20:18:00.82 ID:4llVRYtv
お前らまだやってたのか
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 20:26:14.69 ID:45SMrKTy
>>485
NGDやってりゃ分かると思うがプリはそもそも滅多に被弾しないから余裕
ってか冠位U揃えてアクセ揃ってりゃ魔防14Kあたりすぐ行くはずなんだが
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 21:19:13.46 ID:xghsg0On
てか高難易度である程度硬ければいいんだよ
タフネスフィジマスは装備とPSとの相談だわな
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 21:48:23.90 ID:D5B3UNw3
自慢って装備じゃないだろ流石に

コメントありがとう、冠位はそろってるけどアクセの問題かなちょっと低いのは
その辺調整していってみるよ
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 22:10:08.77 ID:1Of3laS0
セイントがようやく50になったわけだが、レア装備一式で憐憫入ってもいいんだろうか……
一応武器は両方+10知恵にしてます
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 22:33:46.61 ID:cl++Wx/w
だれでもならいいと思うけど寄生する気満々なのが気に入らんわ
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 22:41:51.48 ID:QSfB28bb
ゴミカスからしたら自慢なのさ
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 22:46:34.26 ID:SKBAye5E
寄生する気マンマンならわざわざここで聞かないでしょ
何でそんなとげとげしい反応するのかね
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 23:19:44.90 ID:K56pXMTv
デイリーは装備集めるための物だから
サボったりしないなら好きに入ればいいさ

でもエピくらい持ってなきゃ憐憫集めても旨味少なくね?
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 23:52:33.82 ID:1Of3laS0
来るべき上の武器に備えて集めておきたいな、と
今まで涙サボってたから交換もできず…

皆様ご意見ありがとうございました
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 23:52:42.99 ID:xghsg0On
デイリーくらい許してやれよ
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/11(月) 23:53:05.24 ID:jLlQHcw/
憐憫でエピ装備貰うんじゃないの?
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 03:24:18.57 ID:Rl0UvJx3
まずは1日ソロ憐憫してこい
そして、翌日PTに入ってこい
そっちの方がPTプレイの有り難さを知り楽しめる。
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 05:20:11.92 ID:kSv+//ic
レア10新米プリ君がやったらボスにたどり着く前に絶望をおぼえるだろうな
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 05:29:51.19 ID:sdYRdWvF
漂流島と宝物庫なら道中は楽
イスラもボス前の紫ネーム2匹が辛いだろうがそこまでは楽
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 05:50:59.61 ID:sdYRdWvF
何より辛いのがラスボスだろうな

渓谷>氷地>宝物庫>イスラ>中心部>海岸

難易度はこんな感じ
人によっちゃ渓谷から宝物庫までの難易度順は変わるかも知れん



504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 06:03:13.60 ID:kSv+//ic
全身レアと言ったら魔攻4kCT4kHP50kくらいだぞ
まあ楽の基準なんて人それぞれなんだろうけど
エンジならまだしも俺なら想像するだけで苦痛なレベル
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 06:24:32.60 ID:sdYRdWvF
ああセイントなら苦痛かもな・・・
てかCTはもうちょっとあるだろ?
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 06:53:47.44 ID:aRtcvCNJ
4kじゃねえかなあ・・・
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 06:59:33.93 ID:kSv+//ic
装備妄想してざっと計算するとレア知恵ワンド、レア疾風致命、CTマジアバのLv50セイントなら3090
これに必殺アクセと敏捷潜在ちょっとついて+1kくらいとすると大体4kだな
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 10:43:43.63 ID:lzz1KGwj
>>485
HP25万って防具全部+10?
GDU+8とギガ3+8に付けられる所には全部HP潜在付けてるのに18万ちょいしかいかない
参考にしたいので、装備教えてもらえませんか?
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 12:48:44.11 ID:TW6bwPjR
ほぼユニ8の5セット、知体マゼとか体力アバ、知体力HP潜在が数個、1か所MPの俺はHP20万ちょっと
頭とかがまだ7なことも加味したら、全身9で胴腰10なら25万ほどいきそうだけどね
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 13:52:45.64 ID:p+7ua+x8
>>508
全身GDUで腕足+8、他が+10 アバはレアHP 
潜在は全部最大HPついてるけど体力も追加でついてる場所があるからそれじゃないかな
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 14:33:16.06 ID:wZeQiZxT
GDU防具で、それもクレのもので+9以上を見て思うのは
「金かけるところ間違ってね?」っていう
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 14:43:33.07 ID:IYwkDxE0
女職で+9防具のほうがありえないわ
HP差4000だし
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 14:54:54.96 ID:wZeQiZxT
パラはともかくプリなんて+6でもHP余ってる
強化でいくら上がるかが問題なんじゃない
すでに必要十分なんだ、と言いたい
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 15:44:39.48 ID:p+7ua+x8
+6でもHCとかいけるのか 身構えすぎてたんかな?
確かにNGDでHPかけらも減らないもんなあ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 17:00:29.52 ID:K8aKanXI
プリは装備より動きだと思う
せっかく防具+6でもHCで耐えられる防御性能なんだから、
PTに入ってたくさん支援してやれ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 19:21:53.60 ID:hJ7lWZrM
防具+8は実用性よりも安心感とか頑張ってる感が出てくるって以前兄貴達が教えてくれた
防具は+6で十分ってのもいってたな
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 19:39:05.50 ID:UqToTmDU
防具GDU5箇所+6で冠詞知恵2潜在知力体力HP防具マジアバでもHP20万MP20万
だからプリは+6でも良いかなって思ってる。
アバもレアに変えたら+6でももうちょっと増えるしね
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 20:42:14.62 ID:KlUdeK8V
http://nike.lolipop.jp/dn3/?mYbabffjafbbabaaaegacdbldhebkaffbgbbdgbaabbb

TAを視野に入れたインクのスキル振りなんですがどうでしょうか?
今月プリを育成し始めたのでおかしな振り方をしてるかもしれません、これは取っておけとかありましたらご教授お願いします
余ったSPはLWに注ぎ込む予定です
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 20:46:11.42 ID:lzz1KGwj
GDU5箇所とギガ3って思ったよりHPに差が出るんだね
ちょっと作ってみたくなった
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 21:14:37.94 ID:UOYTg1LF
http://nike.lolipop.jp/dn3/?mYcdbffjafbbabaaaegacdbldgedkfebbgbbagbbacbb
PVP 6割り PVE 4割り
インクに憧れて最近育成はじめたので振り方はこれでいいでしょうか?
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 21:49:52.92 ID:XK6jCwhj
最近Lv50になったセイントです。
現在メイン:レア8、サブ:レア8、防具:レア6、アバ:マジアバで、
魔攻2.5k、HP50k程です。
所持金5000Gあるのですが、
何から買っていけばよいでしょうか?
GDに行きたいです。
よろしくお願い致します。
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 21:57:23.05 ID:XpwPfX5A
>>520
PVメイン?
俺ならフィジカルMでアンガー取る
後は細かいけどブレス下げてストライ上げるかな

ホント自由度低いよなプリ
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 22:03:23.57 ID:UUGQJyXJ
俺ならホールド切らない
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 22:29:05.15 ID:8uaiR15T
>>521
冠詞2のエピ全身揃えれば行けるけど、
何処かのギルドに入って、連れてってもらうのが良い。
もう初心者の討伐は、野良じゃ無理だと思う。
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 22:33:12.39 ID:thGkgG3G
>>521
その装備でよく5kGまで溜められたなと関心します。
まずはエピ、できればユニークそろえようか。
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 23:04:05.55 ID:9JRGFjYt
>>521
かなり安くなってるGDUを買って毎日欠かさず憐憫をやる。装備の強化値は+6
HアクとHギガもきっちりこなしてれば3週間ぐらいでGDに行ける最低ラインぐらいにはなるはず
アクセはヘルでゴミアクセ拾って技巧にすれば安くつくし
冠位付けばゴミ潜在になっても目安の魔攻8k↑HP130kぐらいにはなるよ
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 09:04:46.45 ID:RWQ8RLaZ
昨日からプリ始めたんですけど
プリって移動に便利なスキルってありますか?
FUのテレポのような移動にも使えるスキルがあれば取りたいです
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 09:20:11.13 ID:Psyyo8TM
>>527
ない
プリの機動力は全職中最低
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 09:30:48.20 ID:RWQ8RLaZ
うはぁ・・レベリングがしんどくなりそうですね
ありがとうございました!
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 09:39:59.12 ID:dNvPxXbe
今なら花火か農場やってたら移動upの食べ物あるとレベリングが気持ち捗る
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 12:42:42.81 ID:h+qfjOvg
色々な職やったけど、やっぱりプリが一番だるいな。
レア装備+マジアバで、プリだけ旧デイリーすらきつかった。
ボウマスソドマスケミ以外はやったが、プリはダントツでソロきつい。
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 12:58:13.42 ID:e4PRmKO4
プリ程度でだるいとか正気ガデか?
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 16:10:18.68 ID:7oE6fJ4y
HXB取るためだけにあんなにSPつかってらんねーよ
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 16:23:21.05 ID:OMMXVaPT
タフネスフィジカルシールド切りすれば結構LWあげられるんだな
というかエリアル1にすればMまでいけるのか
エリアルはともかく、他切って攻撃的にスキル取るのもありな気がしてきた
どうせやられるときはタフネスフィジカル関係ない場合が多いしな・・・
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 16:33:00.22 ID:DUMGCg7o
また無駄な話してんなww来週か再来週にはスキルツリーの修正きて一から考え直しになるぞwwww
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 17:05:51.63 ID:nH9XVrtQ
GDやGDHCの募集で聖って書いてる募集にインクで入っていいの?
それともあれはセイントに限定してる?
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 17:18:52.75 ID:aIXDkBY8
聖はセイント指定だと思うよ
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 17:31:09.91 ID:7loKKKny
文字数制限の関係で一文字で表す場合、聖はプリ両方じゃないの?
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 17:31:18.83 ID:h+qfjOvg
>>532
去年にガデからクルセになったけど、
ガデの方がソロ性能全然上。
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 17:41:37.56 ID:OO4R/lP5
両方なら「プ」一文字でええやん
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 18:37:18.36 ID:h+qfjOvg
聖募集は、一般的にはセイント募集だな。
別に補助特化してるインクでも問題無いけど、
そんな事いちいち聞くのも面倒だし、ルームタイトルにそんな書けないし、
面倒だから聖募集。
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 19:38:28.12 ID:EdTaEaJY
>>538
一文字の場合普通プで募集される
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 20:16:39.49 ID:GkMFOilC
半角でプリでも1文字扱いにならないかな?
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 20:43:13.15 ID:7loKKKny
結構「聖」で募集する人多いから両方だと思ってたけど
そんなにセイント需要あるんだね
現キャップではインク優勢だと思ってたわ
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 20:47:43.44 ID:OoExdi1K
そもそもインクって一文字でどうあらわすん?
墨?
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 20:56:34.55 ID:yC8p2Wjs
その発想は無かった。
セイント・インク募集で聖印は見た事あるけど野良募集で見るのは大抵プリか聖だなぁ
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 21:12:52.85 ID:V4cGp+NE
プリ、プ=プリ系、セイントインクどちらでもいいから募集
聖=セイント募集
インク優勢なのはあくまでTAとか上の層
一般的に安定するなら世間的にはやっぱりセイント
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 21:16:36.88 ID:x7kuKsLC
聖募集多いからインクに転職し辛いは・・
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 21:17:56.68 ID:psMeF9ry
とりあえず日本語でおk
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 21:47:15.63 ID:h+qfjOvg
インクでも補助特化にして、募集する側になれば大丈夫。
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 23:20:05.17 ID:n8u1TDhm
もし過去ログにのってたらすまぬ
自分はインクなんだけど、GDHCってどれくらいの火力からいっていいの?
素火力10265 属性込み(BOL込)で17k↑ CTは12k
バフもほぼM振りで、レリヒ技巧も付けてる
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 23:36:40.98 ID:aIXDkBY8
CT低い気がするけどレリヒMならそれで十分
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 23:45:07.78 ID:8Dvsbdlr
BOL込みとか初めて見た
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 00:24:29.88 ID:N1tTO3fQ
そのステは良いと思うけど
ブレスは込み表記には入れたらあかんと思うわ
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 01:11:00.82 ID:9S8EK/yf
>>551
PTによってはおkだけどバフほぼMってのが気になるな。
インクは火力職じゃなくて準火力職、バフとPT回復が優先だからな。
PT入ったらちゃんと純火力伝えて属性込言えばおk。

それとバフ込で伝えるのはやめろ常に火力出るわけでも
ないんだし装備属性までの火力で伝えたほうがいい。
最悪ダメージやレリヒ回復量見られて晒される。
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 03:34:01.84 ID:Wl4s7kAu
プリの込み火力は、素魔攻×雷属性×50ネストでのFDよね、普通。
ブレス、ストラ、ワンマス、キュア入れたらみんな20k近いわw
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 10:50:30.12 ID:+2EjOSNh
レリヒの回復量を求められてるなら素の魔法攻撃力まで
+火力もなら常時阻害される要因なくして計算されるワンドマスタリー、ストライキング、ブレスオブライトまで込でもおk
キュアは一時的なものだから除外
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 11:09:57.71 ID:Zv/QsIsx
当然みたいなつらしてとんでもない嘘つくな
そんなん全職でやりはじめたらはちゃめちゃすぎて何の参考にもならん
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 11:59:10.96 ID:yYP8AOlL
レリヒのためにストラやら含めて申告するのがアホらしいわ
素が10k↑ならストラ込みで〜^^とかいらないと思うんだけどな
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 12:03:06.88 ID:OvXBYA45
NGD野良でジェイコブワンド(魔力)とか未だにいるしな
そいつ混み10kあります!とかいってて
レリヒ5kしか回復しないから詳しく聞いたらワンマスブレスストラ込みですって
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 14:43:24.84 ID:9TjuDMWd
やべぇプリのレベリング苦行すぐるww
一ミリもおもしろくないんだがどうすればいい?
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 15:02:00.11 ID:HV69wZaH
支援する喜びを見つけるしかない
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 15:52:47.60 ID:JuHdDe3p
物理ガデ→アクロ→プリときた自分はプリの火力の高さに驚いたプリ
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 16:55:49.36 ID:SnGgEo7i
>>563
絶対プリやったことないだろ。
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 17:13:44.69 ID:l3/khXSg
EXとってからはぬるゲーだった
取るまでは二度とやりたくない
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 17:24:04.05 ID:k+41julx
俺も園児→プリだったけどプリの火力の高さというか思ったより火力あるなって
思ったよ。
ほとんどソロでカンストまで育てれたよ。
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 19:43:16.58 ID:JTDgpxkS
>>564
絶対プリやったことないだろ。
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 20:23:44.14 ID:HmfRC9ic
>>564
絶対プリやったことないだろ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 20:24:55.00 ID:hX/+3ctH
>>564
絶対プリやったことないだろ。
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 20:33:38.68 ID:XQuww4mF
>>564
絶対プリやったことないだろ。
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 20:40:17.99 ID:ISJQboja
>>564
絶対プリやったことないだろ。
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 21:46:29.49 ID:KfWKL+vn
>>564
絶対プリやったことないだろ。
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 21:59:51.82 ID:JTDgpxkS
お、おい…そのくらいに……
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 22:18:10.03 ID:qvU0+Vrj
火力云々よりスキルがまわらなすぎて=火力低いとは思うねプリ。
それ以上にンマーリングばっかしになるパラのが辛かったながな…。

クレのレベル上げはひたすらソロか身内ばっかで野良入りづらいのもきつかった
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 22:47:24.83 ID:kVQN1UbX
というかストラワンマスはスキル倍率に関しての上昇だから全く関係ないだろう魔攻
プリの込み火力は普通に>>556だわ
というかスキルの+を入れてる職ってあるん?
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 22:53:41.60 ID:lWxvgGk1
ボウマスの悪口でるにゃ
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 22:54:32.79 ID:9XyShyeC
スピエク込みで○kです!ってドヤ顔で言うエルフちゃん
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 23:14:54.63 ID:yYP8AOlL
オーラ系ですら寒いのにな
まぁオーラに関しては一応常時掛けられるから人それぞれなのかなw
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 23:41:06.54 ID:xii9qjTT
でもレリヒは色々込みで申告してるよな。
実際の状況によってはストラ1回だけの時もあるのに、
ここでは大体スト2で申告するよな。
スピエク込みは申告すればOKだけど、マスタリ込みはNGという風潮。
どこに線があるか考えると、やっぱ分かりやすさだろうなぁ。
スピエクは実際ステ表記変わるし、レリヒも実値で出る。
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 23:44:06.09 ID:wh2orRYK
スピエクも常時かけられるのだからアリな気もする
とはいえブレス込みで火力言うプリはNGだな・・・やっぱないわ
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 00:17:01.79 ID:8h+2pFas
マスタリ込みはいいだろパッシブだし
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 00:33:44.01 ID:BJCP7J2n
スキルを回して倒す相手前提とするとバフもパッシブもない職はその分手数がある
お互いイーブンにするならスキルは火力に乗せない
一方レリヒは実際に回復する量が伝わればいいからバフが入っててもいいけどどういう条件の値かははっきりさせるべき
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 01:27:19.23 ID:ewqOexNH
あのあの、GD本体フルヒットさせたとしたら
LWするよりもGXの方が火力でます?
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 02:47:07.20 ID:VdUgu5WK
>>581
ワンマス?
まあパッシブだけど実際の効果がスキル倍率に加算だからだめだと自分は思ってる
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 03:19:14.62 ID:/DSTltjs
ワンマスで何がどうなるのか理解してないんだろうな
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 03:24:40.35 ID:THc1RGLS
マジで火力表記統制してほしいわ。
他職からしたら火力11kプリさん募集ーとかで入ってくるプリが
込火力で入ってくるのか純火力で入ってくるのか分からんしな。
実際レリヒ見て「え?」ってなったことなんどもある。

俺はステに書いてある数字で入って、聞かれてから込火力(雷+FD)言ってる(一応プロフにも書いてる)。
こっちのほうが揉め事にならないし、気持ちよく入れる。

ただインクだと雷上げてるから厳しいところあるけどね。
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 03:47:06.55 ID:cudrQeou
それは装備チェックしたらいいじゃん。
うちのギルマスは毎回他人の装備チェックしてから出発してるよ。
俺はコイツ本気でめんどくせーなと冷ややかな目で見てるけど、
「え?」てなりたくなかったらチェックするといいよ。
少なくともキャラスペックでの地雷を引くことはない。
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 05:54:32.95 ID:V++dK1EW
>>587
火力指定や冠位指定してるなら確認責任はリーダーやってるならあるわ
それをメンドクセー奴と言うオマエはどうかしてるぞ
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 06:42:13.82 ID:b1QTwV8l
プリに対する火力指定=魔攻?
それとも雷とFD込み火力?
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 07:11:15.55 ID:D5YXv7Zj
>>583
ストラワンマス込みで
LWM=197%(一発当たり表記の1/2)最大16hit?
GX4=333%(一発当たり表記の1/5)最大12hit

LW8hit=788%
LW12hit=1182%
LW16hit=1576%

GX12hit=799%

LWはGDには12hitくらいするかなあ
ストラワンマスでかなり離されるな・・・
とは言え上見てわかるようにGXもかなり優秀
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 07:13:55.36 ID:cudrQeou
>>588
別にチェックすること自体はいいんだが、ウチの場合は
「討伐 知恵餅 バランス」みたいな募集なのにガチガチ査定(例:片知恵不可)で
一体何人断るんだよってのを間近で見てると冷ややかにもなる。
確かに揃ったらさくっとクリア出来るんだけど、
集まるのおっせーし、言っても募集要項曖昧なままだしだるい。
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 07:47:35.82 ID:V++dK1EW
片知恵不可とか理解できないな・・・メインに疾風かサブに知恵があれば妥協するわ
仮に知恵と気迫の効果が逆転してた場合魔法職に気迫を付けろと言ってるようなもんだからな

ご愁傷様です
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 10:44:05.42 ID:kijxyGVC
5 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2012/04/30(月) 00:25:24.87 ID:1EtKWVhR
Q ワンドマスタリーの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A 各スキルの表記の魔法攻撃力部分にマスタリー分 ○% が加算される
   ただしレリックオブヒールと各種レリック直刺しダメージのみ別扱いで、加算ではなく乗算される
   例:ワンマスLv4(表記では魔法攻撃力11%増加)の場合
     HB Lv5 魔攻(155+11)% + 248
     レリヒLv6 魔攻(55*1.11)% + 223 (※魔攻依存部分と固定値は合算されず別々に表示)

つまり、魔法攻撃力値10000の状態からワンマスM(+11%)を取得しても
現仕様では魔法攻撃力11100にならない
テンプレわかりにくいのかな・・
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 11:30:38.81 ID:6N6qLb7D
プリってある一定超えたあたりから火力化けるよなー
ガデから支援目的で転職して強さ思い知ったわ
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 11:59:26.33 ID:VdUgu5WK
>>593
むしろテンプレとか見てない可能性もある
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 15:13:29.38 ID:cfJJTHJQ
プリきゅん育てはじめたけど楽しいプリ
HXB脳汁やばいプリ、インクの和名が異端審問間でかっこいいからインクになるナリ
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 17:34:54.43 ID:zi3LUM6r
プリでソロアビス辛すぎない?
もうすぐ40だけど、あまり強くなる気がしないんだが
ヒールあるからゴリ押しで行けるんだけど、だるすぎる
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 19:09:11.92 ID:Huouvzp/
>>597
俺の名は異端審問間

ダックを求めてソロアビス、たまに50アビス海岸線で装備壊れることもあるが気にするな
異端審問間位になると魔校1.2kHP30kになろうともボス3死で討伐さ
最近巷の連中はソロはデミに限ると言われてるがそうじゃない。
「キャラ性能じゃないんだ、初代ソロキャラを長年携わっているからソロリスターなんだ」
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 21:22:38.88 ID:dO6Ioklr
TIGスキルシミュ。改変後&Lv60対応版本日オープン(韓国語)
ttp://www.thisisgame.com/dragonnest/sksim_list.php
既知バグ(翻訳通しただけ)
1:先行、後続のエラーが発生し、一定レベル以上のスキルポイントを投資することができない問題
2:スキル別消費スキルポイントの数値エラー
現在の職業別投資制限のポイントと 使用可能ポイントは、ゲームとは異なります。 すぐに修正される予定です

使う時の注意
前提に○次スキル使用SPと言うのが登場して、40スキルの前提は1次スキル使用SP45。45スキルの前提は2次スキルS使用P65
つまり1次スキルSP45、2次スキルSP65の投資は必須
そしてSP量はLv50総SP147制限91/94/91。Lv60総SP167制限104/107/104

スキルポイントが相変わらずカツカツすぎる・・・
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 23:06:05.27 ID:IWkpXATM
50,60のセイントで振ってみた
カツカツだやべえw
LW,ヒール,マナリフ,フィジマス,エリアル,タフネス,スライドMでSP(54/104)
レリック系列,バフ3種ALLMAXこれで2次SP(79/107)
3次ホリシMAX,EX,ショックは伸びが悪いから1で3次SP(10/104)
これで総SP(143/167)

ぐぬぬ・・・
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 23:23:08.06 ID:IWkpXATM
修正で60LvのHWとカウンターブロー込みだった
LWがLvMAXで倍率がLv1の2倍になるから切れないし・・・攻撃面はレリックEXとLW先生にぶんなげるべきか
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 23:27:17.91 ID:cfJJTHJQ
フィジマスは切ってもいいんじゃない
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 23:29:10.26 ID:Dwh7t/yL
もしかして、韓国ではキュアの効果変わってるんだろうか・・

『出現してから3秒ごとにデバフ解除+雷バフ発効、
12秒目で最後(5回目)のデバフ解除+雷バフ発効そしてレリック消滅、
17秒目で雷バフが切れる』
これが現仕様だけど、
新シミュでは「持続時間18秒、再使用時間25秒」って書いてある
もし18秒目にデバフ解除+雷バフ付与がなされるなら
紋章ありの場合『常時雷バフ+ほぼ常時デバフ解除』ってことに・・
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 23:32:35.51 ID:IWkpXATM
>>602
フィジマスMAXでHP+15%だからPS残念な自分としては切りたくないんだよね・・・
MAX⇒0でもSP5しか浮かないし
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 00:01:46.75 ID:k50/NUZW
レリック先生優秀やな
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 00:29:39.38 ID:CU41qY8i
CTが軒並み短くなってるな。長いHXBですら今のGXより短い25秒
バフ3種が持続時間180秒、ホリシも30秒ってのもかなり助かる

あとキュアがレベル上げても雷属性の強化のみ(CT25秒、持続18秒で固定)
なのが気になった。他の攻撃スキル振ったほうがいいかもしれない
逆にホールドはレベルあげると拘束時間延長とCT短縮がつくけど、ミラクルの
前提じゃなくなった時点で・・・

シミュ回したりスキル情報見てるだけでwktkが止まらないぜ
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 01:05:25.35 ID:gSH2NTIm
改変後は知恵重複もなくなるしインクの方がいい気がしてきた
なによりキュア1振りでよくなるのが嬉しい
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 02:16:41.73 ID:IajPEDWn
紋章付ければほぼ常時雷%UPの恩恵受けられるし、Lv1:9% Lv4(MAX)18%だからインクするならむしろ上げた方がいいんじゃないか?
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 03:09:02.72 ID:1mQBXVL0
インクならミラクル列・セイントならジャッジ列のスキルを取ると効果が半減とかなら良いのにな
ピカチュウやりたいならインク・サポートしたいならセイントで住み分けできるのに
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 09:28:20.55 ID:VhZKp7vE
Lv50でシミュりたいんだが、出来ないのが残念
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 11:04:10.05 ID:sL+f7HKJ
>>610
できるぞ?
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 13:01:20.12 ID:2ERT2OjV
今50でも60でシミュった方が良いんじゃね?
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 05:28:16.99 ID:ojbadTsC
インク先輩に聞きたいんだが
CT上げるためにどうしてるか知りたい
靴アバは、移動速度orCT
防具は、疾風冠何カ所?
潜在OPにCT必要?
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 12:08:02.44 ID:NbLiwrpa
CT17Kちょいだけど
CTアバ、疾風防具2カ所、潜在&OPにCTなし
疾風2カ所が無駄な気がしてるし8人ネスト主体なら14Kくらいありゃ十分だと思うよ
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 14:49:28.92 ID:ojbadTsC
>>614
なるほど〜
とりあえずCT14~5K目指してみて疾風はCTと相談しますわ
ありがとう
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 14:56:15.65 ID:4PXP+7J8
ちょっと教えて下さい。
ついさっき転職したばかりのセイントです。
60キャップを目前にして、50装備の事で悩んでます。

目標としては、GDは無理ですが、SDくらいは行ってみたいと思ってます。
安くなっているトーテムで揃えるのがいいのかGDUがいいのか分かりません。
あと冠位は、上から知恵、知恵、知恵、生命、生命、両武器知恵を考えていますが
こんな感じでいいんでしょうか?教えてください。
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 15:55:07.20 ID:hUC0NXoB
>>616
キャップ開放前の装備でよく悩んでる奴いるけど
開放した後にすぐに60装備揃えれると思ってるの?。

例えば50ネストで全身40エピとかで来られたら火力的にも防御的にもきついだろ?
PTに少しでも負担掛けたくなかったらGDU揃えればいいよ。

メインじゃなくて偶にしかやらないんだーって感じのキャラなら正直なんでもいいじゃね?
SDぐらいなら、まず死なないから魔力6kぐらい維持できたら装備なんでも可だな。

冠は知恵 知恵 知恵 意思 知恵でいいと思う。
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 16:04:08.62 ID:4PXP+7J8
>>617
なるほど、言われるとおりですね。
身内でしか回らないサブなんですが、なるべくきちんと揃えたほうが良さそうですね。
魔力6k目指して、教えてもらった冠位で揃えようと思います。
ありがとうございます。
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 18:13:41.58 ID:m69UiZru
>>614
え?そんないく?
GDネックレスでもつけてるの?
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 19:34:27.85 ID:nnKob/kW
GDU知恵U防具 手だけ意志U GDUワンド 勇者盾どちらも知恵U
疾風マゼンタネックレス・レリヒ技巧イヤリング・必殺マゼリング・魔攻CT付きアポリング
紋章CTは2つ CT靴 でCT18kの魔攻9.3k 雷36%くらいかな
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 20:54:24.58 ID:CmuNKGoh
CT靴とCT紋章7ヵ所つけて致命には敏捷つけとけば防具に疾風いらないし
疾風アクセ、必殺リング、潜在にCTなしで18kいくよ


622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 21:39:47.16 ID:2NLIheen
そりゃ7ヶ所もCTOP付いてりゃ18kいくわな
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 21:45:31.66 ID:9hwIj9d3
マジレスするとか優しいな
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 22:25:34.03 ID:j+cOKmaM
改変後のスキル振り迷うな・・・
バフ3種、ワンマス、レリヒをMまで、セイントはRoL、インクはLBをMまで
振るとして、残りはCT短くなって使いやすいCLや、大型に大ダメージが
見込めるGXあたりに振ることになるのだろうか
6とか7まで振ると威力かなり上がるからどこまで振るか悩みどころだ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 13:43:22.26 ID:/KkpgSUJ
かなり悩んで納得のいくスキル振りにできたのが3カ月前あたりだっていうのに・・・
また禿げあがるほど悩む季節がくるのか。

本当にプリはスキル振りで禿げあがるよな。
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 16:15:46.93 ID:QEPw3IOT
TIGの改編後スキルシミュ見てきたけど禿げるわこれ
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 16:25:26.44 ID:YL1MzUip
もとから禿げてるやん
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 17:13:15.54 ID:1sJpAIpR
せやな
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 19:47:48.33 ID:/+ZVkgOQ
いきなりすまんが、レリヒのMは分かるんだけどヒールのMって前提と
そこまで変わるか?両方試してみたけど必須って感じもしないんだが・・・
プリはヒールMにするもんなん?
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 20:06:51.40 ID:KVQ8HKma
現状だと1か5かMかのどれか
レリヒと違ってヒールは緊急用だからフレとか固定次第
上の数字ですぐ分かるから野良専ならMだろうな
GDLつけたドラゴンレリヒ立てられるなら前提でもいいかもしれん
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 20:17:32.90 ID:0qCKc6xT
HPがインフレしてる現状だとパラへのヒールなんかはレベル次第で相当変わるから基本的にMじゃね?
レベルを少し下げて回復量UP紋章付けるのはありだと思う。あれ3%加算だから
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 20:31:50.96 ID:BNhCmuDY
紋章もレアでも十分だったりする
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 21:14:39.00 ID:eRU1nluY
レアで2.5%だっけ
エピ付けるならレアとの差を考えて再使用つけた方がいいんじゃね
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 21:22:41.37 ID:BZ6u1sz/
改変後だったらM振りでだいぶ変わるみたいだけどね
1で3.0%+456、Mの10で16.5%+20404まで上がる

・・・回復しすぎだろ・・・M振りしたパラプリで2人がけすれば33%+固定値じゃないか
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/18(月) 22:10:31.86 ID:KvJED/Ig
そんな中さらにレベル60のレリヒMで倍率100%↑+固定値10k↑
・・・回復しすぎわろっしゅ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 00:15:11.69 ID:5er6ZdG+
プリーストで入る以上ヒールMは必須だろ。
てかヒールM犠牲にしてまでLv上げるスキルなんてあるか?。
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 00:59:51.27 ID:oByNfouO
二次ならSPの問題もあるだろうけど一次スキルだしな
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 08:21:51.58 ID:6Gqo9bjM
改変後のHXBの上がり方がすごいな
5→6で345%+4777→410%+9542とかとんでない上がり方してる
CT25に短縮されたし、とりあえずとっておいたほうが良いのだろうか
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 08:46:34.35 ID:Is/GsKoI
この上昇率でEXとか来たら最高の快楽だな
住み分けができすぎてインク×になりそうだが
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 20:30:32.98 ID:kcaKC2JR
単体で考えてみると

ライトニングボルト(ノーマル):フルヒット(9Hit)で表記倍率
チェーンライトニング:フルヒット(3Hit)で表記倍率の3倍
グランドクロス:フルヒット(サイズによるが最大12Hit)で表記倍率の2.4倍
ホーリークロスバースト:フルヒット(5Hit)で表記倍率

CLが圧倒的だな・・・しかもCLの場合Lvを上げれば最大8回伝播して範囲火力にもなりうる
超上昇の11(6もだけど)まで上げるだけでも伝播7回になるしかなり候補としては有力だと思うんだがどうだろう
次点でGXかな?
サイズにはよるけどドラゴンレベルだとでかいのしかいないし

>>638
ある程度他のスキル上げたら結局残りのSPで全部とった方がいいと思い始めた自分がいる
Lv上げるかどうかは別としてね
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 21:47:40.17 ID:bKTAjGIR
グランドクロスはCTが28→15になったのもでかいね
他のスキルもチェーンライトニングのCT20→13とかライトニングボルトのCT18→13とか
主要攻撃スキルのCTが軒並み下がって威力も上昇してるから火力面は相当良くなると思うな
支援スキルとの兼ね合いでM振りはできないのも多いだろうけどLV6、LV11振りでも十分強い
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 22:19:53.54 ID:n4o+4OeR
もうレリックライトさんばかりに頼らなくていいんだね
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 22:26:16.30 ID:kcaKC2JR
>>641
だねぇ
LWとか10sで2Hit表記倍率だからやばすぎる
大型とかに撃ったら表記の4~5倍出るのにな・・・

>>642
セイントはEXあるし主力だろうけどインクはいらないかもね
LBEXさん強いし
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 02:08:20.22 ID:tbqunVTD
インクはそもそも前提しか振れないからゴミダメだろ
M振りRoLは今の2.5倍だから異常に強いわ
あれ1本刺すだけでフルヒットなら2000%くらいいってしまう
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 02:14:10.88 ID:vttMt8nQ
インクはLBをMにするだけで単Ct高威力高感電率と全てが手に入るからな…
改編後は他が前提取りでもスキルがバリバリ回るようになるから強いな
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 04:26:02.09 ID:0xriMPxG
改変後のレリックオブホールドはどうなんだろう
レベルあげるとCT、持続時間、拘束時間が強化されるようになるみたいだけど、
ミラクルの前提じゃなくなったし、他のスキルポイントきついから切るのもアリな気がしてきた
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 05:25:17.19 ID:JksAHLaB
ホールドさん今もGD1Rとかアクビ3Rとか地味に活躍の場があるから1は欲しい
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 07:14:58.69 ID:wN5tBHtf
>>644
確かその手の話題以前にしてた時にフルヒットで表記の8倍くらいだったはずだが…
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 08:54:47.85 ID:q2lZi685
ホリボルきるしホールドほしい場面は少なからずある
1とらないプリとかありえん
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 08:58:44.76 ID:b4xqJX30
とりあえずセイントはショックもあるし1は取らんとな
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 10:08:45.56 ID:vkN2XbjL
そういえばショックが改変で実用的な火力になりそうだから楽しみだな
あとジャッジも実用的な火力になるからそっちも楽しみ
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 13:32:36.07 ID:OJxPeirC
あとはショックの範囲がもう少し広がってくれれば……
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 17:54:33.41 ID:Ee4BSstW
ホリボルどころかシールドも切る勢いのマイセイント
シールド使う場面限られてるし大丈夫だよな・・・?
あとショックはクール半分になってうちやすくはなったね

あとホリシ1(40%)⇒ホリシ2(50%)になるんだがこれ技巧つけたら60%ってことでいいのか・・・?
だとしたら今のうちに技巧欠片回収しておかねば・・・
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 18:22:01.85 ID:JksAHLaB
シールド使うプリとかもうおらんやろ

ホリシ紋章はレベリングしてたら拾うなり産出されるなりするだろう
かけらはヒールレリヒ狙いしたいところ
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 19:34:03.10 ID:vDo1I9i8
ショックはあのモーションの鈍さと準備時間がある限りダメだな

逆に考えると今のコンセクは強すぎ
SAこそ弱いものの、モーション時間をほとんど使わないからな
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 21:31:26.46 ID:WmTZmZAn
コンセクは便利すぎる
ただ眩しい、もう少しなんとかなるだろが。わざとだろと言いたいレベル

ショックはあのモーションとボイスは好きだよ実用性は別としてね
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 23:22:41.22 ID:dZVmQ9cr
SDでのプリ1での立ち回りについて質問です
7R2Pに入るときにミラクルは入る前に置く?それとも中に入ってからすぐ左に?
3Pでメテオや目氷の時に反対側に別れた人になかなかバフやら回復ができません
F1マクロをしたりしてるのですが、回復が間に合わず死なせてしまう事が結構多いです
これはプリの問題なんでしょうか?それとも他の人の問題?レリヒは2重ストラで13kくらい回復します
プリ2の時代からあんまりSDに行ったことがなくて、プリ1の時にどうしたらいいか戸惑っております
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 23:30:01.85 ID:hv8KYKCn
ミラクルは中で出すプリ。
基本的にSDの尻尾付近でバフ更新すれば良いプリ。
F1でマクロ出してるなら回復欲しい奴は来るプリ。来ない奴は知らんプリ。
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 23:57:52.30 ID:MO8iAGgo
え?あの・・・今、プリさんなんて言いました?
ナニをどこで出すんです?
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 00:11:12.21 ID:aQZkDrmR
>>658ありがとうございます
人によって2P入る前に置く人もいたのでどっちがいいんだろうってずっと思ってました
バフは切らさないように心がけています
マクロ出しても寄ってこない人はどうしようも無いですね
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 00:26:50.99 ID:XHRX3mvl
          /
          ヾ   
         //   バリバリー !
         \ヽ、          
         / /            τ'~""ミア
        /  /              (‘ 。‘*ソ <ッカズチヨー
        ヾ  \           †⊂  c,,)
     l || |  †  | || l          し─J

明日のアプデで改変とかこねーかな
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 19:04:10.41 ID:6f+DJEob
きたのは廃ユーザー対象の糞課金アプデだったぷりぃ
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 03:26:02.96 ID:uE9plyWS
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 03:28:24.53 ID:uE9plyWS
↑のタイプを考えています。
どれにしたいと思いますか?
紋章にキュア時短 レリックライト時短
HWは切りたくないのですが キュアのことを考えると・・・
2回に分けての投稿ごめんなさい
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 08:16:34.96 ID:v990NmIt
SPきっちり振ってくれないと比べようがないけど
文で比較してる部分はもはや好みの問題
俺はHW切ってExその他を上げてる
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 14:24:01.32 ID:ncP+SbQq
>>664
確かにキッチリ振り切ってからの方が比較しやすいな
自分のは
ttp://nike.lolipop.jp/dn3/?nYcgbffjafbbbbaaaegfcdbbdhedkbffbhbadgbbacba
こんな感じ
EXは確かに強いけど無くても困らないし一部使うと迷惑になる状況もあるから切った

まあ結論的には>>665の言ってくれてるように好みじゃね?
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 22:28:56.67 ID:uE9plyWS
>>665
やはり好みの問題になっちゃいますか・・・
HW切りも考えてみます。
SPを全部振らなかったのは失敗でしたね;;
申し訳ありません。

668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 22:31:07.92 ID:uE9plyWS
>>666
この取り方ものすごく気に入りました!
これをベースに自分なりに調整させていただいて
http://nike.lolipop.jp/dn3/?nYcebffjafbbbbaaaegfcbbbdhedkbffbhbahgbbabba
こんなふうにしてみました。
貴重なご意見どうもありがとうございました。
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/24(日) 02:51:13.70 ID:mO/KayVI
>>668
ぶっちゃけ提示してきたEX切りのやつの亜種みたいな感じだから役に立ったのかどうかは怪しいが・・・
少しでも役に立ったのならよかった
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/24(日) 03:16:41.15 ID:wZMiSQp4
あの電気とかげみたいなのが装備してる槍が欲しいわ
ワンドリーチ短すぎ
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 11:13:48.95 ID:poPQxBAr
ヒールの紋章出たんだけど、回復量upと再使用どっちがいいの?
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 11:54:18.00 ID:7lKxNoez
>>671
自分なら再使用にしますにゃ
ヒールは応急手当の意味で使ってるからいざって時に使えないと困りますにゃ
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 11:58:24.52 ID:QJcP1wVk
>>671
エピだよね?
レア回復量が2.5% エピ回復量が3%
こんな差にエピ使うくらいだったら再使用にするわな
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 15:32:19.09 ID:S0WK8YDI
さすがに再使用はない
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 16:06:36.60 ID:Q2fkrVn+
クール毎に、しかも再使用紋章が必要なほどにヒールしなきゃいけない状況ってのは
もう破綻している状況と思っていいんじゃないだろうか
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 16:44:14.11 ID:A7H6jiMf
でもさ、10000回復するとしても+250だべ
それなら再使用のがマシじゃないか?

…あれ、そもそも付けなくてもいい気がs
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 16:50:19.56 ID:/wHLpRjf
結論:どっちでも良い

ただ俺は回復量にしてる。
理由は特にない。ま、パラがヒールつけてる場合はパラとは違う効果内容にするけど。2枚持ちとか当たり前やろ?
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 17:24:54.43 ID:buUsZhdg
もしかして回復量のn%増加だと思ってる?
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 17:32:57.66 ID:ciLycayp
紋章による増加分は最大HPからの割合だよ
実質、効果1.2倍ぐらいにはなるはずだ
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 17:33:21.55 ID:ZvcGudWW
回復量つけとけば助けられたかもと思うことはなくても
0.5秒早かったら助けられたなということは何度かある
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 18:15:38.50 ID:A7H6jiMf
>>678-679
ワイが情弱だったんや……
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 18:22:29.98 ID:1/aa42aa
旧ヒール仕様時にエピつけたままだから回復のままだわな
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 19:13:06.63 ID:8P1+8xND
再使用でいいんじゃね?数回せた方が、PTの中で一人だけ被弾してたりする時便利。
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 19:23:28.22 ID:ILY3xt0a
レア再使用ですらいい

ところでキュアプレート手に入れたんだが
再使用の使用感どうよ?
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/26(火) 20:45:44.70 ID:8P1+8xND
キュア再使用は結構いい。M振り再使用だが、クール気にせずガンガン置ける感じ。
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 01:31:07.76 ID:bsBd3jjd
自分もM+紋章だけどなかなかいい
無しの時間込みにしても大体雷+8%程の効果あるしね
ケミとかアクロいるとさらに間縮まるし
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 03:22:33.50 ID:c4Fl2H2s
ほんとプリやってる時ってスピブが偉大だよなあ
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 07:57:51.58 ID:uP0IQXCD
クール的な面だけじゃなくプリやってると足が遅いから
移動が速くなるのもありがたい にゃ
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 08:49:07.15 ID:X0jNI1xu
>>688
あくろほどほどにしとけよ
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 09:41:09.48 ID:SGnRDmfr
なんかこう、麻薬的なアレで、スピブ無いと生きていけない体だわ
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 10:44:50.97 ID:c4Fl2H2s
バフやらレリック立てるモーション速くなると攻撃参加すぐできるしね
例えば柱破壊時なんてキュア立てるモーションかなり遅くなるからあくろちゃんいたら助かる
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 11:09:35.96 ID:SGnRDmfr
俺としてはインクなんだが、光の大地をSA気にせず即設置できるのが非常にありがたい
GDで邪魔にならない少し離れた位置に設置してすぐにPTの場所に戻って補助とかできるしな
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 13:40:51.53 ID:sIoz068i
http://www.youtube.com/watch?v=O_ZdwvY4Uxg&list=UUBbBW3RG0whxbkZBUFsRxaA&index=1&feature=plcp
半糖インク動画
バフ無し MATK:10000 光屬:20% CRT:26000
8分以降はドーピング切れてるっぽいから素の火力が見られる
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 13:46:11.06 ID:XjTNEnBk
インクが見違えるくらい強くなるのは>>645でも出てる通りだわな
CTが短くなったら馬鹿みたいに強くなるのは分かりきってる
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 14:08:16.42 ID:4mwRJgwt
インクイジターの方スキル振り教えてもらえませんか(出来ればシミュで)
エレヒとレリキュア、シールドの有無等SPの関係で悩んでます
よろしくお願いします
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 14:49:45.14 ID:SyhdKWTf
公開スキル振りでいくらでも見れる
バフと回復に振ったらあとは好みだからしっくりくるの探せばおk
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 17:53:48.94 ID:0m+bGBd/
>>693
エクセレ中はLWなんて連打でるなw
他のスキル使う時間がもったいないレベル
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 20:52:13.72 ID:3hhmF9Cj
LWはヒット制限で死亡じゃないの?
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 20:57:58.92 ID:bsBd3jjd
ヒット制限は一部超多段スキルに検討されてただけだったと思うが
少なくともLWは普通に生きてたと思うが

エレメンタルロードのフリージングスパイクとかは制限ついてるけどな
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 21:04:24.30 ID:bsBd3jjd
書いた後にでなんだがあっちのスキルシミュ確認してきた
ポイズンブローは10hit以降ダメージ50%っぽい事が書いてあるの確認
LWには書いてないから大丈夫のはず
現在2Hit=表記倍率なのが変更されてたら別だけどね
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 21:04:37.13 ID:3hhmF9Cj
そうだったのか全部のスキルについてるもんだと思ってました
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/27(水) 21:24:09.23 ID:35KsjBcw
総ヒット表記基準にならない理由って
もしかしたらLWのせいかもな
一次スキルで1200%なんて表記されたら
物理への道から逸れた成長を遂げるクレが増えると思う
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 02:10:56.05 ID:K80YeNLb
>>693
この動画の一番驚く点はネスト金箱なのに職原石だったことだったわ
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 03:30:19.81 ID:uYDyru/B
先祖set揃えるの絶望的じゃないのこれ
クリア金箱限定で今のアクにとかのコメットダストとかの代わりで職石でしょ?
現在でもクリア金箱からのアクセ率低いのに・・・
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 08:06:47.89 ID:vZrtG/p/
GDHC通ってる人に聞きたいんだけどNGDと違って気をつけることってある?
いけるとこまでPTにはいって2Rまでは何度か経験したけどそれ以降は見たことないんだ
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 08:18:10.01 ID:yL5f6UQu
そういうPTだとまず2Rで女職、特にFUが振り落とされるから
回復はもちろんキュア、発狂ミラクルをしっかり置く事。
まずは5R全員生存到達を目指すといいと思う。

プリの仕事はNGDと大差ないけど、聖なら4R、5Rのホリシかな
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 08:50:54.07 ID:dsEbIi1o
>>705
奇遇だな俺も昨日HCGD行けるとこまでPT入ったわそして2Rで全滅
んでまあそれはいいんだが、GD始まる前にPTLから最初のカラハン全体止めてもらえませんか?
って言われたんだ、それってHCGDではやったほうがいいことなの?

NGDでは特に言われた事なかったのでやり方は分かるが(チェーンーデトネ)
どのタイミングでデトネ押すのかがわからん、分かる人おせーて。
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 10:56:34.31 ID:VEnD2rka
全体止めは主にMP管理が目的
しっかり浮いたの確認してからじゃないと再詠唱始まるから注意
紫乗るのはもちろん、落としたのに全員で緑乗るなんてアホなことしちゃいかんぞ
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 21:36:47.85 ID:6Oy2g+C9
2Rは正直クリアできないとなるとモルゴンの動きが相当見えていない+チャージやミラクル・デバハある時にぶっぱするメンバーが悪いと思う。
ここはバフをかけるプリが全体の時間を測ってメンバーに合図。一番注意したいのがゲロ吐きからの3連やジャスクラ。必ずプロテを入れる意識を。

3Rは吹き飛ばし入る前にプロテの更新+チャージ入っている場合はキュアを置く。プロテ更新は絶対。キュア置きはかなり喜ばれる。

4Rは特に変わらず。出現後の飛びつきでCTが出ると女職はおそらく1発なので開幕ミラクルorデヴァハ。

5R全体落としは基本的にやる前提で話すと、チェーンデトネは最初の全体来る際に取っておくこと。落としたらすぐメンバーに知らせること。
紫集合した際に、SA破壊されたディレイから復活したカラハンが集合してるこちらに向けて攻撃してくるので何かしらの対応を。(セイントならホリシ ピカチュウは知らん)
後は頑張れ。5Rはプリはバフ剥がされた人に対してすぐにバフを入れれるかが重要。5Rにおいてはミラクルよりデバハの方が使い勝手が良いはず。マセ様の腕による。

6Rは頑張れ。あんま気を付けることない。
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 21:38:27.98 ID:9LZuU4YI
HCとか初期のNGDとなんもかわんねえ
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 21:48:12.44 ID:6Oy2g+C9
>>707
ゲージそろそろ変わるな・・キュアを置き、チェーン入れておく(パラにはチャージャー入れるよう指示)→「遊びは終わりにしよう(凍結来る)」→キュアかエレオ+AD連打で解除
→「煉獄を総べし・・」「凍てつく大地を・・」にデトネを合わせる。(カラハンが元気玉作り終えて上昇し切らないうちに)
ダメならエレの凍結。アイシフなら問答無用で落とせるが普通のエレスなら取ってないからエレスに凍結入れないよう指示。

どうやらイグニやデトネ、ケミいるならポイブレなどのSA破壊スキルを同時に入れると高確率で落とせる模様
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/28(木) 23:34:25.39 ID:vZrtG/p/
アドバイスありがとう、今日も今日とて2Rで全滅しまくりだけどめげずに行きまくって練習するよ

>>707 お互いキャップ開放までにクリアできるよう頑張ろうな
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 08:16:23.43 ID:/zvOYMz7
R5の落としはデトネだと金クリ場合だけ落とせると聞いたんですが
金クリが出ずに落とせない場合ソーマが無ければどうすればいいでしょうか?
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 09:44:01.75 ID:A79/obU8
諦めて座ります
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 10:07:25.51 ID:UvCqqIUr
>>713
金クリが云々ば知らなかったので答えられないけど
今はソーマ持参、全体前キュア感電はする様にしてるよ
野良メインだから5RについてはPT毎の全員の意思確認は諦めた
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 14:51:22.72 ID:PZ0sncy7
プリってソーマいるか?
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 15:21:35.01 ID:P90oTWxY
転職間近のプリきゅんだけどLBEXって使い勝手どうですか?
どうにも威力低い気がして・・・
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 16:07:03.07 ID:UvCqqIUr
>>716
数秒でバフ掛け始め出来る
本当は必要無い
でも一回入口で確認されてからは持って行く様にしてる
野良だから何を言われるかわからわんからね
要・不要ってより出来うる事はする様にしてるよ、野良が怖いから
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 18:20:34.78 ID:n5k+Uf6M
でも即ソーマ飲めなくね?w
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 18:37:01.78 ID:Mkf6B8ki
即ソーマ飲む
相手(味方全員)が死ぬ
プリに限らず、MPの燃費が悪くない職はソーマいらないと思う
ソーマ必須なのはパラくらいかな
エレはシールドなくてもいけるなら何とかなると思う
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 19:10:52.55 ID:tT6PQf2g
ソーマはワンテンポ置いてから飲めばいいだけ
エレパラ以外はソーマ無しでまったく問題ないよ
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 22:11:28.44 ID:qxjP2kE6
最近始めた新規です
スレを見ていろいろ勉強しましたが 質問させてください
レリックオブキュアがM振り紋章で使いやすいとのことですが
レリックオブホールドのM振りはどうなんでしょうか?
PVPをやらなければ必要ないのでしょうか?

先輩方おしえてください セイント支援でHXBは切ります
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 22:34:59.51 ID:r7waaFbW
知るか自分で考えろとといいたい所だけど。その新規という言葉を信じて答えると
ホールドはボス系にはほぼ効果が無い上にM振りして伸びるのは拘束時間だけ
雑魚を拘束してる時間があるなら攻撃して倒したほうがいいし、出番と言えばGDとカズチヨーの火力上げのみ
どちらかというと切るスキルとして名前があがる方の技

PVPの大部屋ならまぁ多少は面白いかも知れないけど
1:1だと拘束したところで大抵の場合1回拘束したら逃げられて終わり
フル装備で考えたとしてもそもそもホールド立ってりゃ近づいてこないのだから
M振りだろうが前提だろうが関係なし
もともと拘束させた所で一撃技がないプリには恩恵が薄いんだよね
PVPで勝ちたいならそれこそキュア、攻撃スキルと振るものはたくさんあるし、支援で考えてもホールドに振るのはSP的に難しいよ
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 22:36:13.53 ID:nJFCwFH0
>>722
個人的な意見
使いどころが限定されてるしあったら助かる程度だからMじゃなくても問題ない
Mだったらあれかなあ
GD6R3Pのザコ召喚とか4Rの子グモ縛る時間が伸びてちょっと楽くらい?
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 22:37:20.98 ID:nJFCwFH0
>>723
あれ 今はレリック滞在時間も伸びないか?
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 22:40:28.21 ID:r7waaFbW
伸びるよ
滞在+時間で拘束時間と一まとめにしただけ
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 22:45:34.63 ID:nJFCwFH0
あ なるほど
すまんかった
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/29(金) 23:30:52.73 ID:qxjP2kE6
>>723->>727さん
レスありがとうございました!
勉強になりました M振りはやめたほうがよさそうという判断に至りました
思い切って書き込んでよかったです!助かりました
ホントに新規です GDが分からないのでウィキみて勉強してきます

729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 02:38:10.45 ID:y2oVws5V
にけやさんがクレ系列4種更新してくれてたから早速振ってみた

ttp://nike.lolipop.jp/dn4/?n8babqakbfbbabaaaeffbebbqfblnbeebfbabfbbacbb
できるだけ幅広く取りつつ上げてみた
GX,HXBは両方切ってもSP6しか浮かないから切るくらいなら前提でも取って置こうかなと思って習得
以前も表記倍率関連で書いたけどチェーンが単体に対して表記の3倍出るし伝播回数上昇で範囲スキルにもなるから11
EXは固定大型想定で表記の6.75倍で範囲としても優秀だからM
HWは自分の残念なPSには大事

こんな感じにしてみたけどセイントの兄弟はどんな感じにする?
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 03:05:29.19 ID:MR7cKAN6
減らせるとこマナリフくらいしかない?
HXBあげたいけどね
どうしようね
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 08:47:55.28 ID:o22YmoJJ
ホーリーウェーブのどきなさい の声が聞きたいがためにスキル改変待ってたけど
結構カツカツなのね
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 15:04:58.79 ID:6AVYHPkv
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 15:09:28.05 ID:6AVYHPkv
普通にミラクル忘れてたわ・・・
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 15:11:19.58 ID:znIyfyC1
何故ミラクル切ったし
あと攻撃スキルは6,11,16の伸びいいところで止めた方が効率良いと思うよ
どうしても余ってるとかなら別だけど
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 19:20:12.18 ID:6y4l7jla
スキル改変後のインクのスキル振りを考えてみたのですが、どうでしょうか

http://nike.lolipop.jp/dn4/?m8blblgkbfbbabaaaefffebgbfagnbebafcbgfbaabbb

一応補助メインのインクを目指しているんですが…
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 21:23:17.49 ID:y2oVws5V
スキルシミュの公開にのせてた人か
まずシールド11とかいらない、切ってもいいレベル
20sの間に12回も被弾ってどういう状況よ・・・
プリが死ぬような攻撃は全部即死だし、攻撃は基本避けるべき
あとホールド上げたところでボス系列には全く効かないし他もあったら便利程度でMもいらない、1で十分
HXBでSPもったいないとか書いてたけどホールド6にする方がもったいない
あとホリボルもいらないしいれても1、理由はホールドと似たようなもん
あとマナマスMとかほとんど意味ない
元々プリはMP高いしマナリフMにしてあれば枯渇なんてしない

ついでにいうとプリだから火力なくていいや・・・はまずいとおもうぞ
グリーンドラゴンとかが顕著だけど火力があればあるほど戦闘時間が短くなって危険な状態になりにくい
シードラとかでもゲージ削るの早ければ怖いメテオとかもかなり回数減らせて安定する
あとコンセク視界デバフってかいてたけど置く位置考えてる?
ちゃんと場所考えて、戦ってるところから少し離れたところに置くなりした方がいい

自分が思ったのはこんなところ
長文すまない
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 22:31:55.40 ID:Gw1SpZ4f
こっちのスレうらやましいな
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/30(土) 23:51:42.68 ID:o22YmoJJ
コンセク離れた場所に置くっての詳しく教えてほしい
ネストいっててこの視界デバフ申し訳ないから考えようと思ってたんだよね

半分くらい入るようにする?それともギリ入るようにする?
コンセクって上から離れた瞬間即デバフ効果きれるけどそれも仕方ないって感じ?

一時期カラハンあたりで見えないから使わなかったりしたけど
火力落としてまでーとも思ったし、どうしてるのか聞きたいな
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 03:13:15.80 ID:Xayem3Ae
>>738
そもそもカラハン自体は元々的が小さい上にそこに攻撃集中して視界はかなり悪いからコンセクは普通に置いてもいいと思うよ
わかりやすくセリフもいってくれるんだし、それで避けられないのは個人的にはPTメンバーがぶっぱしすぎだと思う

離しておくのは主にドラゴン系統に関してかな、これについては言葉が足りなかったかもしれない・・・申し訳ない
基本後ろ足のあたりで攻撃してるからGDなら尻尾のあたり、SDなら横とかね

あとはモルゴンやらクモやら動くやつは味方が固まってるところにはおかないでいれる割合は人によるけど横にいれるようにすればいいと思う
範囲は半分くらいでいいと思う

740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 03:31:42.46 ID:z455azSD
ちょっと前の流れだけど即ソーマ飲んだら死ぬだろ もうなおったのかな。
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 07:01:04.09 ID:N1bQc/DM
セイントでこんなの想定してみた
http://nike.lolipop.jp/dn4/?n8babqbkbfbbabaaaeaabebbgfbnngeekfbabfbbaceb
ジャッジは切り
ホールド前提、RoLもEXではあるが前提、固定値の伸びがいまいちでそもそも当たるとも限らんしな
チェーンライトニングはできるだけ上げ、HXBも主力になるのでM
デトネは固定値が跳ね上がる6まで
LWは50時点でのMで止め、それ以上の数字見えないし
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 08:57:30.27 ID:Okn/1nl3
>>739 詳しくありがとう!やっぱモルゴンとかは見えないとまずいもんな、気をつけるよ
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 09:33:24.21 ID:ZQhXxgkr
>>741
ショックあげてる時点で却下
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 10:13:41.34 ID:N1bQc/DM
>>743
どうせ2次スキルSP限界だし、余ったSP突っ込んだんだが
先行動画見る限りショックは使えるスキルになってるぞ
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 10:19:55.82 ID:ZQhXxgkr
ショックのことだけじゃねえよHXBは技巧つけるんですか?
SPに無駄ありすぎ
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 10:33:19.45 ID:N1bQc/DM
ほうほう、無駄がない例はよ
ショック以外に文句あるなら一緒に言えよ、無駄が多いやつだな
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 10:49:45.13 ID:9y2qbsFQ
みんなのスキルみててわくわくしてきた
スキルツリー改変の時ってスキルリセット配布されるんですか?
新規ゆえ、過去の事例を教えてほしいです
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 10:53:58.10 ID:S/+Fsama
前は1週間毎日期限付きのスキリセ配布だったかな
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 10:56:50.23 ID:9y2qbsFQ
そうなんだ!教えてくれてありがとう
ちなみにもう一つ質問させてください
ホリボル列切ってジャッジとミラクル両取りのセイントって普通ですか?
普通ですか?というか、たくさんいますか、かな
ジャッジかっこいいです
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 11:05:03.89 ID:yOfm8+Vv
レリックさんのLV上げる事で固定値以外が上がる…
それだけでオラわくわくしてきたぞ
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 11:23:34.43 ID:Okn/1nl3
昔はジャッジとった時もあったけど使わないから切ったなー俺の周りはほとんどとってないと思う
ソロする系セイントだったらあると便利だけど

でもかっこいいから一回は使いたいよね もうすぐスキル改変くるだろうしそれまで楽しむのも手だと思うよ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 11:25:42.85 ID:Apa9iYkJ
改変で取得スキル増やしたいけどスロット数の問題がな
目的地によって入れ替えるのとか面倒だしどうしたものか
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 11:37:37.25 ID:WgFUTqDA
んなるほど
色々調べてみたんですが、プリはダメージディーラーになってるんですね。
特にインクということで、こんなかんじでしょうか?
http://nike.lolipop.jp/dn4/?m8babtbkbfbbaaaaaeaabcbqbagobgeekfbcafbbcceb
現状パラとプリのヒールだけでどのネストも事足りているので、前提にしてみました。
火力に特化させて、できる限り敵を倒す速度を早めることを意識してみました。
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 11:50:37.31 ID:N1bQc/DM
>>753
お、おう

プロテ切りは正直ないと思うぞ…
バフとワンマス、ヒールレリヒはMが安定だと思うが
ファストエイドも微妙じゃね?
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 11:54:00.45 ID:Okn/1nl3
ダメージディーラーやりたいとしても現実的にはこんなもんじゃないかな
http://nike.lolipop.jp/dn4/?m8babtbkbfbbabaaaeaabbbqbfbllgeegfbcafbaaceb
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 11:55:42.03 ID:Jv3Sk8L4
プロテレリヒあげるとか地雷かよ

これだからセインクは・・・
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 11:58:41.49 ID:WgFUTqDA
ファストエイドは改変後だと結構な効能になっていると思うんですよ
レリヒプロテが安定なのはわかるんですが、最近の消化PTで速さを求めるとこうなるんじゃないかなーと
野良に入りづらいのはわかりますが
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 11:58:45.14 ID:/h+J7THH
補助切りはゴミだし他火力職やれと言うのが本音だけど
実際は改編で火力スキル全力振りで他火力職とあまり差が無くなったのが現実だからな
そりゃ勘違いちゃんは増えるわな
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:18:19.33 ID:N1bQc/DM
>>757
おまえプリ以外やったことないの?
他職はレリヒの固定値も見てるし、固定値が大きくなる改変後はさらに見られる
プロテしないプリも「プリさんバフしてください」と言われるのが関の山

つまり、アクロにとってのスピブと同様、その職をするに当たっての最低限のスキルなわけ
プロボしないパラ、リッジしないソド、チャージ切りマセとかとPT組みたいか?
そんなんいないのと一緒だ

プロテの性能を軽視しすぎ
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:22:03.54 ID:Okn/1nl3
プリのほうが他より死に辛いんだから、レリヒいらない安定PTならファストエイドももちろんいらないって事になるんじゃない?
完全身内のTAとかならいいかもしれないけど、野良ならその職ができる事の上に火力を出したほうがいいと思うよ
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:25:21.11 ID:Jv3Sk8L4
普通にインクやってる人には野良で出会えないもんな

現状でPTにエクセレの有無に関わらず、ステータスが上であろうが劣るのに勘違いしてしまった火力のない火力職()と
自分に補助する道しかないと思い込んでいる人に何言っても無駄だってのは前からだったな

これも釣りか戯言のようにしか思わんのだろう
いやすまんかったな
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:29:53.87 ID:/h+J7THH
ごごご、ごごごめん
普通にインクってどどどどど、どういう意味?
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:32:36.63 ID:N1bQc/DM
えっと
別に好きにしていいけどプリ枠で入ってくるなよ
あと火力枠でもお断りします
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:36:26.79 ID:Xayem3Ae
>>741
無駄って程ではないかもしれないけど6,11,16がやっぱり伸びが大きいからチェーンの13,HXBの10が気になるって事だと思う
あと個人的にはデトネはSA破壊の1で十分だと思ったり・・・

>>753
自分が悪かった・・・
「プリとしてのスキルを確保した上で」火力もしっかり上げる ということ
具体的に言えばヒールM、レリヒM、バフ3種Mは絶対
ファストエイドに関してはそもそも元の発動確率が5%とかでそれが変わってないとすると相変わらずのゴミスキル
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:38:40.19 ID:WgFUTqDA
>>759
どうしてPTの火力が上がるスキルと火力の上がらないスキルとの区別ができないのかなあ
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:43:19.32 ID:WgFUTqDA
>>764
わざわざ丁寧にありがとうございます。
私にも思うところがあるので、自分で色々試してみます。
ファストエイドは回復量がかなり上がっていますし、自分にヒールしないためのスキルだと思ってます。
必要SP1ですし
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:44:52.23 ID:qaEGOJbM
プリがまじめにディーラーとか言っちゃってる時点でお察しだわ
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:50:59.60 ID:VxzklBk6
ネストごとにスキリセするならいいんじゃね
50コンテンツしか考えてないからプロテ切ってるんだろ?
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 12:54:05.68 ID:WgFUTqDA
慣れるまでは補助特化セイント
慣れたら火力特化インクでしょ

職リセ使ってるから両方持ってないわーなんて奴おるん?
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 13:31:57.45 ID:N1bQc/DM
>>765
あのさあ
だからプロテってのはPTメンバーに取って押せる状況を作り、事故を減らせるスキルなわけ
結果的にPTの火力上げられるの
分かる?

デバフバフをおろそかにするやつはPTにいらねーの
ましてや基本支援職のプリでは一層求められる

スキルの表面しか見ずに区別とか言って、PTでの本質的効果を理解できてないことに気付けよ
知恵をつけずに魔力つけてるksと同じ思考だぞそれ

だいたい、ファストエイドにSP割くくらいならレリヒ伸ばしてPTMも回復できる方がいいに決まってるだろボケ
ファストエイドにSP振るのはレリヒヒールにバフ3種MにしてなおSP余るケースだけだろ頭大丈夫か
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 13:48:15.43 ID:WgFUTqDA
>>770
プロテで押せる状況が作れることに驚きました!ミラクルいらないんじゃないの!?
プロテにSA付与はありませんよ?
ウッって怯む時間>>>回避する時間
レリヒにSP1裂きました!増えた回復量は1,000くらい!アホか
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 13:52:22.60 ID:N1bQc/DM
ダメージへりゃ回復回数も減るってことも理解できねえのか
もうどうしようもねえな

自己紹介でプロテありません回復は前提ですって書いとけよ
そんな糞プリ蹴るから

あとなにレリヒにSP1割きました?
M以外ねえっつってんだよ
9k×4回、魔攻の80%×4回回復増えるんだよ
1000増えました?真性の馬鹿か?
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 14:00:26.33 ID:Okn/1nl3
野良に入る話ならバフヒール系M、火力あげて身内orソロTAするなら前提ってことでいいんじゃない
そもそも話のフィールドが違うと思うんだ

火力インクはどうしても野良だと受け入れられないからそれはもう仕方ないと思うけど、
どこまで火力だせるかーとかもやってみたいよね
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 14:51:13.77 ID:WgFUTqDA
>>773さんの言う通り話のフィールドが違ったみたいですね
私が普段行くPTは基本ヒールで足りてるんでレリヒはいらないんですよ^^;
2かファストエイド分の2かの2択しかなかったもので…
怯み時間に関しては反論なしですか?プロテはいらないってことでいいんですか?
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 15:22:43.22 ID:ZQhXxgkr
774はどこのネストいってるんだ
ケルとかだったら納得するわな
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 15:27:20.75 ID:N1bQc/DM
誰がSAの話してんだよ
被ダメ減れば近接職も臆せず殴れるし、チャージと合わせれば50%のダメカット
結果的にヒール回数も半分でよくなる

ああ、ダメージ食らわない神PSの集団ならいらねーけどな
でもそれならミラクルもいらねーよ、切れば?

地雷プリであることを公表して活動するならいいけど、そのスキル振りを一般化して語るのは論外ってことを自覚してくれよな
ファストエイドみたいな糞スキルにSP使うのはもったいないし
ミラクルファストエイド切ってデトネ、GXにSP振れよ半端なやつだな
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 15:42:17.38 ID:ZQhXxgkr
いや改変後のファストエイドは良スキルだぞ
セイントならホリシあるからいらないっちゃいならいが、SP1あまってるならとっていいスキルです
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 15:43:57.34 ID:N1bQc/DM
>>777
でもそれはあくまでヒールレリヒMにした上で、余るSP突っ込むスキルだろ?
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 16:19:17.92 ID:ZQhXxgkr
>>778
別にWgFUTqDAを擁護して言ってる訳じゃねえよ
スキル自体のこと言っただけだ。
いちいち突っ込んでくんなや くどいなあ
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 17:07:49.75 ID:51066Q2a
まぁ、いいんじゃないか・・・もう好きにさせてやれば・・・
俺は行くほとんどのネストでレリヒとプロテは重要すぎてM以外ないけどね・・・

それよりこのセイントのスキル振りはどうだろう
http://nike.lolipop.jp/dn4/?n8babtakbfbbabaaaefabbbbqfhlnbebgfcabfbaacbb

対大型火力重視でGXあげてみた
キュアあげたり、ホールド切るのも(シミュでは切れないけど実際は切れる)ありかもしれない
あとはタフネス落としてショックに振るのも良さそう

スキルポイントカツカツすぎて死ねる・・・せめてあと5ポイント欲しいわ・・・
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 17:17:10.85 ID:1/d5jirn
この先はしらんが現状ファストエイドが必要に場面ないもんな
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 17:27:48.25 ID:Okn/1nl3
ホールドもホリボルもきっちゃうとちょっとだけ心もとなくないかな?
ほんとたまにだけど雑魚隔離とか強制立ちとかで便利なスキルだと思うんだ
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 17:27:50.62 ID:VxzklBk6
GX一つ上げるくらいならキュアで全スキルのダメ(ついでにパラも)上げた方がどう考えてもいいだろ
ほとんど常時だしっぱに出来るんだし
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 17:30:05.86 ID:WgFUTqDA
ここまで次元の低いスレだとは思っていませんでした…少なくとも補助上げるのはセイントの仕事です
インクをやっているのに補助振りをするなんて考えられませんでした。
ミラクル切りはありえないです、ジャッジより強いので。
プロテレリヒなしのGD討伐くらい並の装備があれば余裕でしょうに…脳筋さんばかりみたいですね
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 17:38:51.52 ID:VxzklBk6
ジャッジより強いのになんでジャッジ2ミラクル1なん?
どうせやるならヒールだけで事足りるんだしHWもエイドも切ってデトネ11まで上げようぜ
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 17:46:36.34 ID:WgFUTqDA
ホーリーウェーブはカッコイイから切れないだろう
ジャッジとミラクルじゃ使う場面が違うってことさ
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 17:47:58.99 ID:ZQhXxgkr
プロテなしとかチャージングだけでGDHCいってみろよ
プリでも通常のディレイなくてごりごり削れるわな
お前あれか?中国鯖でもやってんのか
あっちはレアアバアクセ等で火力まんせーだからなwww
一生ROMってろや火力振りのインクイジター()
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 17:51:07.01 ID:51066Q2a
>>783
GXは6→7で固定値のあがりが大きいので惹かれるものが・・・
キュア振り安定だとは思うけどね!
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 17:52:11.41 ID:WgFUTqDA
>>787
プロテなしでいってるけど・・・?
身内にマセいないからチャージングないわ、ごめん

790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 18:05:01.31 ID:BAS87WmQ
プロテレリヒ不要でGDHCクリア余裕な身内いるならスキル振りもそいつらに聞けよ
うちもプロテ前提の奴いるけど身内の確認取ってそうしてる
ここでどうこうとか身内の意味がないわ
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 18:06:01.61 ID:s7NK6Za0
インクで補助回復パッシブをMAXで取ると、
みんな同じような振り方になっちゃうな。
40スキルはまたクールタイム共通だよね。
ジャッジのディレイもうちょっと減らして欲しかったな。
どっちにしろ出番は無さそうだ・・
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 18:35:06.13 ID:Xayem3Ae
なんかすごい事になってるるるる

>>789
とりあえず身内に了解とってかつGDHCクリアできてるならそれでいいと思う
極論だけどPTメンバー全員が全部の攻撃避けられるなら防御も回復もいらないしね
ただ野良だとプリに求められてるのはまずレリヒ、バフ、ヒールというのはわかって欲しい
ゴリ押しできるの話はレリヒM,プロテMとかだとある程度の攻撃ならここはこのスキルSAで耐えつつ攻撃してみようとか
PTメンバーが積極的に動ける要因を作る事ができるって感じかな?
例えそれで読み誤って大ダメージ受けてもプリがリカバリーしてくれるという安心感があるし
ほぼ攻撃を避ける前提だとやっぱりメンバーは回避を優先したりして消極的になりやすく、結果的に戦闘が長引いてPT全体が危険になりやすい

あとインクはあくまでプリの派生系であって補助メインだけど攻撃面も高くなっていくっていう万能タイプだから火力とはちょっと違うかな・・・
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 18:40:18.41 ID:RYN0y8rh
こんなのに構ってたらきりがないぞ
好きに振らせりゃいい
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 18:44:20.89 ID:BNT7C8hp
WgFUTqDAはもうスルーでいいんじゃないかな
プリとしての考え方がおかしすぎる
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 18:46:33.00 ID:WgFUTqDA
お前らインクを何だと思ってるんだよ…
討伐初期は事故防止のために補助振りのセイント、慣れてきたらスピードUPのためのインクだろうが…
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 18:49:50.61 ID:MIm+zDTf
顔真っ赤にしていつまで張り付いてんの
次元の低いスレ()なんだろ?
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 18:52:20.16 ID:Xayem3Ae
火力UPのためのインク、間違ってはいない
いないんだけどプロテも切る、レリヒも1にする
これだとスピードUPするならむしろ火力職を入れたほうがいいんじゃないかな・・・
798 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/07/01(日) 19:56:09.43 ID:oowOFYMP
なんか考え方おかしくないか?
プリーストから経由して転職の時点で元々支援が前提なはずじゃん
プロテレリヒ削ってでもインクやりたいなら他の火力職やれよw
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 20:57:35.51 ID:7bYbm46B
プロテM30.5%+チャージ技巧40%=70.5%
チャージ技巧orMのみ=40%or37%
プロテ前提=18%
プロテ前提+チャージ技巧=58%
プロテ無=0%

被ダメにすると
プロテM+チャージ=29.5%、チャージ=60%、プロテM=69.5%、プロテ前提=82%、無=100%
プロテ前提+チャージ=42%

プロテ前提だとMと比べて1.4倍も食らうからその分回復なり回避なり必要だ
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 21:28:15.60 ID:ESNVdqGD
>>771
>プロテで押せる状況が作れることに驚きました!ミラクルいらないんじゃないの!?
>プロテにSA付与はありませんよ?
わろたw
ミラクルにもSAはないw
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 21:30:18.00 ID:v3nSLcXS
他の火力職やれよとまでは言わないけどPTにはいらないからソロでよろ
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/01(日) 22:08:10.65 ID:N1bQc/DM
ここまでWgFUTqDAがどこのネスト行ってるかの発言無し

まさかのミノネスト
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 00:57:59.27 ID:MIGelElF
http://nike.lolipop.jp/dn4/?m8babtakbfbbabaaabfccbbqbfbgngebjfbbbfbaabeb

まあ、本職プリが考えるなら基本こうなるわな
噛みつくやつも居るかもしれんがヒールレリヒ3種バフMAXじゃないのとかお呼びじゃないからw

・・・・・まあ100歩譲ってロマンを求めるならどこか2次攻撃スキルLV1個削ってジャッジに振ってもいいんやで・・
GXもいい感じなんだけどな〜><
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 01:03:15.60 ID:MIGelElF
おっとコメント欄に誤字がw
キュアが固定時間になったのでキュア紋章付けてる人は外してLB、LWのダメ紋章入れるのもおもしろいか
に脳内変換しといてなw

もちろん他3種はヒールレリヒミラクルな
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 01:26:26.83 ID:VFq21Zq3
日付変わりましたが >>750です
>>751さんありがとうございます
改変まで覚えてみたいと思います
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 01:26:59.86 ID:VFq21Zq3
すいません、>>749でした…
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 06:33:49.64 ID:oItzVF4p
>>804
何故キュア紋外す?
逆に紋でしか時短出来ないし付けるとほぼ常時になるから結構選択肢としてありと思うが
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 08:40:25.38 ID:ekZIaFL7
ロマンの方を取ったんだろ、インクだし。
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 09:15:44.11 ID:xlj0et8+
ホリシ持続30秒かよ

クソインクはセイント様の枠潰すなよ?
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 10:06:31.60 ID:+QFFbOgO
GDHCも余裕になったし自己満足でインクになろうかと思っていたが
改編のホリシ見て思い止まったわな
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 11:52:10.22 ID:v0mEMDq4
ホリシ、時間延長だけだと思ってたら回復量も上がってんのね
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 12:42:26.92 ID:SQhUhhO7
バフがレベル上げるごとに3%上がるようになっちゃったから
狩り以外を考えてもバフが下げにくい
また代わり映えの無いつまんねースキル振りだよ
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 17:32:54.84 ID:ekZIaFL7
http://nike.lolipop.jp/dn4/?n8babtakbfbbabaaabfdcbbbqfblnbebkfbabfbaaceb

ほいセイント振りFA、インクより単純だわな。
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 17:38:10.41 ID:oItzVF4p
ショック3削ってキュアM振った方がよくね
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 17:44:37.22 ID:gHApHmTq
ホリシが結構半端ないな。
セイント2人いれば、かけっぱなしも出来るね。
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 19:33:04.87 ID:EE6YW/KZ
なんで皆キュア削りたがるんだろう・・・
1と4で雷9%差あるし紋章突っ込めばバフ常時入るのに・・・
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 19:50:08.69 ID:btzPu1ZM
某最速インクさんのNアクビTA放送みてたけど
プリでもNアクビ7分前半でいけるんだな
半糖さんの動画といいスキル改変きたら思い切って攻撃特化に振りたくなるから困る
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 20:06:27.41 ID:apSXIqls
TAは無駄にCTカンスト付近まで上げないといけないのがきついな
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 20:22:16.86 ID:N1hnmG5T
>>816
キュアは上げてもCT減らなくなったのがね・・・
雷属性上がるけど、わざわざ設置するのがめんどい場面も多いし、
メインの効果のデバフ解除はレベル関係ないから、1は必須で2以降は
好みの問題になると思う
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 22:06:21.84 ID:EE6YW/KZ
>>819
そうかあ
そこらへんは好みになるか・・・
個人的には6,11,16にもならないスキルにSP使うよりはキュア置いて雷スキル全体の火力上げた方がいいと思うんだけどなあ
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 22:17:51.13 ID:gHApHmTq
いつものパッシブと、
補助回復キュアをMAXにするのが主流になると予想。
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 22:20:09.79 ID:VFq21Zq3
>>820と同意見かなぁ
6,11,16にもならないスキルってHXBのこと?
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 22:34:20.46 ID:EE6YW/KZ
>>822
HXBとは限らないけどたとえばHXBを10まで上げててキュア1にしてたりするとHXB6まで落としてキュアMにした方がいいんじゃないかなあと思ってしまう
HXBを6まで上げるのは6はSP効率いいし全然問題ないと思うんだ
範囲重視にするか単体重視にするかで変わるわけだし
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 22:43:46.40 ID:yzS5DYDH
MAXが10だし技巧を付ける前提で10にしてもいいかもね
11があるのかは知らんけど
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 22:51:57.26 ID:EE6YW/KZ
ああ、それなら10も全然ありだね
多分技巧あるやつは全部上限突破できるんじゃないかな?

ただ自分はやっぱりキュアを取る・・・好みですねすいませんorz
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 10:25:34.83 ID:rcIc+vtH
>>812
まさにその通りだわ
まぁ回復職なんだから当然っちゃ当然か・・・
変に火力をあげてくるから趣味に走りたくなるんだよな
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 10:29:49.16 ID:iX62r9RR
早く属性サフィックス来ないかな
来たらキュア奴隷になっちゃうけど
強力な火力支援が出来るようになるから待ち遠しい
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 12:29:57.77 ID:FRy5K0yM
瞬殺できる場面が続く場合
・足が止まらず、逆に手が止まるのでスキルクールががんがん回復する
・設置スキルが置いてけぼりになりやすい


敵が硬い場合
・足を止めてスキルを連発するため、再使用時間を考慮したDPSが重要になる
・設置物が本領を発揮する
・戦場が一局に集中するため、攻撃スキルの効果範囲による優劣がぼやける

セイントとインクの向き不向きを表してるだけじゃなく、キュアバフとHXBのあたりも関係してくることだと思う

結論。エンドコンテンツ次第で正解はどうせ変わる。
とりあえず人それぞれ好みでいいんじゃないか?
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 13:11:18.32 ID:OLPWbkA5
http://nike.lolipop.jp/dn4/?m8babtakbebbabaaadfabbbqbfbllgeegfbcafbaaceb

今からインクのスキル振り
・LW19
・CL11
・HXB6
・LBEX16
とか考えると色々ちょっとずつ削ることになりそうだ
楽しいのだけど悩ましい
コンセクは便利だからM欲しいしなー
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 17:03:59.70 ID:9OZnucLN
デトネ1でよくないかい?
もう基本スキルでほぼ回るし、感電解除するし威力微妙だし・・・
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 21:45:09.56 ID:yiKqDdoq
GXあたりに回してもいいんじゃないか
5→6→7で威力が大きく上がるし、CT短くなったから対大型以外にも使えるし
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 21:50:56.75 ID:jvqlPD1S
>>825さんの言ってることがしっくりくるので
もしよかったらスキル振りを公開してほしいです
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 01:45:09.86 ID:QQMv2pqd
「ドラゴンネストしたらば」に引越しました。
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9748/
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 02:45:00.62 ID:FDVPhmnx
>>832
ttp://nike.lolipop.jp/dn4/?n8babqakbfbbabaaaeffbebbqfblnbeebfbabfbbacbb
公開にもあるけど自分は単体重視だからこんな感じ
動くボスだと非常に残念な事になりそうな気がしないでもない
そしたらLWとCL先生でなんとかするしか・・・
範囲が好きな人はHXBとかを上げるんじゃないかな
EXも範囲だけど1Hitで表記の25%だから倒すのにそこそこ時間かかるしね
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 03:37:24.22 ID:2ZBlnhKR
>>834
参考になりましたありがとう。
ホーリーウェーブ切ってHXB6にするっていうのを考えたけど
ホーリーウェーブは切ると後悔するかなー
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 07:51:23.04 ID:1QhAkuct
>>830-831
http://nike.lolipop.jp/dn4/?m8babtakbebbabaaadfabbbqbfhlkbeegfbcafbaaceb

確かにこういうのもアリだよなー
CL11
デトネ1
GX7
の「大抵のスキルが実用」の攻撃型インク

GXの発動がもっと早ければいいのにー
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 08:13:25.93 ID:IB+o90HT
GXとか上げてもほとんど使わないと思うよ
CT短縮されたおかげでLWLBCLHXBコンセクで十分回るはず
攻撃スキルを数とっても結局使う場面ないんじゃ無駄すぎる
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 08:27:13.93 ID:XwILAeDv
GXはフルHITで表記の2.4倍だから対大型には中々
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 09:18:55.34 ID:IB+o90HT
ふむん
対大型の単体重視ならRol生かしたほうがいいんでないか?
EXなくてもそこまで大差付かないし
ttp://nike.lolipop.jp/dn4/?m8babqakbfbbabaaaeaebdbqqfalnbeeafbbafbaaceb
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 11:58:41.25 ID:Ar5oufBK
つい最近DN初めてやっと32になったプリですがインクになろうかなと思いスキル振り考えてみました
まだスキルの使用感などまったくわかりませんが....

http://nike.lolipop.jp/dn4/?m8babqakbfbbabaaabfcbebqbfblnbeegfbbbfbaabeb
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 11:59:49.72 ID:Ar5oufBK
sage忘れすいません...
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 13:36:58.05 ID:IZYE0fzH
ショッククールタイムも30秒になって
レリックの魔法攻撃力%もレベルごとに上昇するようになって
ホリシ持続2倍

セイント始まってしまうん?
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 13:42:12.74 ID:fATtbIYL
今までHXBをとってるセイントは少なかったけど今回の改変で余裕で振れるしホリシ2倍の効果上昇にショックCT半分
CLも強くなって火力も出せるしインクに転職したばかりの俺オワタ

なんでコンセク弱体化されとるん
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 13:43:02.90 ID:Tz75s2dc
火力出すならもちろんインクだろうけど
安定志向の強い野良なら確実にセイント募集が主流になる
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 13:45:11.35 ID:1QhAkuct
http://static.hangame.co.jp/hangame/core/dragonnest/event/120704_update/cleric_ve.html

このスキル改変内容だと
50スキルまでだね
60はいつ来るんだろうか?
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 14:15:03.10 ID:4BD3GqGk
ワンドマスタリーが恐ろしいことに
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 14:26:03.82 ID:1QhAkuct
>>846
あれ?
確かにワンドマスタリー再使用時間8秒って何だ?
嫌な予感が・・・
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 14:28:24.91 ID:S2vE56n9
ワンマスをスロットに入れる日が来るのか
スロ足りんわなwwwwwwwww
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 14:48:57.30 ID:emdzwfxX
あれでしょ
任意で発動できるんじゃなくて確率かなんかで勝手に発動してクールタイムに入るみたいな感じでしょ
あ・・・れ・・・微妙じゃね・・・?
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 16:06:40.58 ID:DiXf0YqY
なあ、ちょっと前にショックにsp振っててありえんとかフルボッコに言ってた奴

これを見てもまだショックをゴミ扱いですか?
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 16:14:01.80 ID:XwILAeDv
どれを見るんですか?
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 17:00:21.74 ID:9YzJYZcj
ショックはクールとかダメージじゃなくて範囲と手間って何度言ったら分かるのか
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 17:56:32.34 ID:CphCmXnG
ダックのパッシブとかみたいなトグルでしょ多分 あれもクール8秒だし
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 17:59:02.72 ID:CphCmXnG
あ ごめんなんでもないっす
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 18:31:07.53 ID:X6AeTFmt
ショックはほとんど密接してないと当たらないからな。
不便なのは変わらないと思うな。
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 19:11:09.98 ID:FDVPhmnx
>>835
別に公開しないと思う
自分がHW好きなだけ

>>839
単体といっても位置固定ボスにしか本領を発揮できないからねえ
動く大型ボスだと位置ズレしやすいしHit安定しないし結構使いづらい

>>840
フィジカルMタフネス2をオススメしてみる
フィジカル抜きHP100kで物理100kのダメージを受けたと仮定する
フィジカル5、タフネス2:(100k*1.15)-(100k*0.96)=残HP19000
フィジカル2、タフネス5:(100k*1.06)-(100k*0.90)=残HP16000
HPが上がる程フィジカルの効果が高くなり、ヒールの恩恵も上がり、魔法もHPが増えるから耐えやすくなる
と思うから自分はフィジカルM推す

857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 19:14:21.74 ID:O15wmYwn
ショックは動かないボスには十分使えるし
雑魚および移動するボスにはほとんど使う場面がない

RoLが強くなってキュアが常時置ければ、それだけで使う機会は増えるだろう
ただ、手数自体は別段不足したりしないだろうから
「ショックのために立ち回りを見直す」なんてことにはならないと予想

あくまで予想だよ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 19:18:55.58 ID:FDVPhmnx
現状のHit数と表記倍率の関係が変わらないと仮定すると
ショック3本>チェーン1回、LW16の8Hit>ショック2本
なのがなあ
ちょいちょい挟むのにはよさゲだけどね

皆スキル紋章どうする?
ホリシの持続伸びたし
レリヒ、ヒール、ミラクルは必須としてホリシorキュアで悩む事になると思うんだけど・・・
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 19:30:00.89 ID:DiXf0YqY
神の聖域よ…はあっ

ニガストオモッテルノ?

ホアア!ジョウカノオンチョー!ホアア!ホアア!ッカヅチヨォ!ホアア!ホアア!ホアア!ッカズチヨォ!ジョウカノオンチョー!ホアア!ホアア!ッカヅチヨォ!

治癒の恩寵!
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 20:29:25.08 ID:X6AeTFmt
レヒリは相変わらず鉄板そうだけど、
キュアは微妙になるな。
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 20:38:44.64 ID:O15wmYwn
そいえばRoLの表記ってたしか4HIT相当だったよね
放射状に飛んでく攻撃も、EXの範囲も1HITあたりのダメージは一緒
範囲攻撃は、終始タゲがそばにいるなら合計9回出る
あまり動かない大型に対し、EX1本でだいたい18HIT前後、うまく置けば27HIT前後
サイズにかかわらず動く敵はだいたい6HITぐらいで見ておけばいい感じ
タゲがちょっと離れたらすぐサボりだして何もしなくなるのが困ったもの・・
ここまで攻撃面での得手と不得手の差が激しいスキルもそうそうない

で、問題は・・
ショックの得手不得手と完全に被るんだよね
3本とか4本とかでショックできるときって
RoLのダメージ自体がそもそもヤバいので、ショックのダメージが霞んでしまう
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 20:57:49.02 ID:2DZ7UfLW
キュア常時ってすごい魅力的だけど、置いてる間に大体倒し終わっちゃってるのがつらい・・・
モーション早くなったらいいけどなぁ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 21:09:55.20 ID:2ZBlnhKR
ワンドマスタリーは誤表記…だよね?
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 21:15:40.73 ID:DiXf0YqY
レリックオブレイン
ライトニングとキュアとホールドが全部落ちてくる
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 21:29:30.95 ID:S9qsQ13Z
ショックはCT半分で火力倍になったけど
CT60のままで火力倍々が良かったな
もしくはCT120で火力倍々々々だったら狙いがいがあって面白かったのに
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 21:36:13.74 ID:FDVPhmnx
>>860
う〜ん
やっぱホリシ突っ込んでみるかなあ
8人ネストとかだと紋章いれてスピブとかシェイカーもらえば常時いけるかもしれないし・・・
悩むわ・・・

>>861
4Hit表記で合ってる
得手不得手が激しいのは同意
位置固定のドラゴンとかクラケスには超火力なんだけどねえ

>>862
次のドラゴンネストでどうせまた時間がかか・・・え?ホリシ紋章いれてこいって?
そうですねすいません・・・
スキル紋章枠がもう一つあればこんなに悩まないのに
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 21:49:52.24 ID:DiXf0YqY
課金紋章枠か…

現状だと、レリヒ(短縮)、ヒール(お好み)、キュア(短縮)、ミラクル(短縮)、LW(威力)、RoL(短縮)
のうち4つってとこだが
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 22:06:20.05 ID:S9qsQ13Z
俺のスキル改変後
ミラクル(時短)レリヒ(時短)キュア(時短)ホリシ(持続)
レリヒ技巧ホリシ技巧

もう誰も死ねない
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 00:04:47.98 ID:VALd33Cv
ジャッジの%ワロタwwww
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 00:13:34.79 ID:Ou58Yfg1
夢の30000%弱の超スキルだね(遠い目
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 00:32:17.44 ID:9hHN3C/R
ワンマス0秒やん
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 00:46:26.34 ID:Wpz9uj0W
ジャッジさんはGDのヘッド1発で破壊できるんだぞ!
それだけ
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 01:38:20.60 ID:z/cocIGh
冠位重複なくなったから魔力魔力のプリが増えそうだな
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 01:47:31.07 ID:kcreTtth
>>873
わざわざ少しの魔力上げるくらいなら知恵知恵で属性抵抗下げてる時間をできるだけ長くした方がいいかもしれないけどね
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 01:50:43.33 ID:izldaeR9
>>874
どうせ冠位ごとにクールまとめられるだろ
何本知恵があろうが一度発動したら次の発動まで誰のも発動しない
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 01:53:33.12 ID:kcreTtth
それだと2枚以上いらないな・・・
てかここまで弱体されてGDHCとか大丈夫なのか?
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 02:14:53.27 ID:kcreTtth
>>871
まじだ
いつの間に修正したんだ運営
でもこれで安心して上げられるな
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 03:07:33.11 ID:qnEGsEc4
ずっとプリメインだけど優遇されすぎで恐い

まぁアクションでバフ回復持ちなだけで下に落ちることは考え難いのはわかってたけど
ここまでされると勇者すぎる
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 06:12:46.64 ID:fZ6USKgO
韓国の情報見た時から分かってたけどチェーンの進化っぷりに震える
今のデトネ並のダメージが単体限定だけど3回出てCT12秒ってどういう事なの
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 09:58:45.46 ID:LS2W/f62
>>864
レインオブレリックだろ・・・お前頭大丈夫か・・・?
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 11:23:26.87 ID:NZBXOBRM
ショックはいくらCTが30秒になろうとモーションの長さがある限り微妙
準備時間よりそっちの方が致命的だと思う
30秒ごとにあんな鈍い動きしなきゃいけないと思うとぞっとする
エクセレ中に打とうものなら発狂レベル
実際>>859のようには打てないよ、やってみればわかる
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 11:27:25.17 ID:NZBXOBRM
ここまで強化されても短モーション&準備時間無しで
ショック3本分のダメージが出せるコンセクがやはり優秀すぎる
また、コンセクは範囲内全ての敵に表記ダメ出るところがおいしい
レリック広げてショックを範囲攻撃にしてもせいぜい当たるのは1体2本程度で火力は出てないからね・・・
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 11:43:20.35 ID:BLcvGL3w
コンセクLBEXで火力寄りのインク、ホリシでガッチガチのセイント
住み分けがより進んでいいじゃないか
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 11:48:51.62 ID:9hHN3C/R
余裕出た時にショック使う機会が増えるんだから別にいいと思うけどな
今までスロットに入れるかどうかってスキルだったけど
これからは普通に確定でスロットに入れるスキルにはなる
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 11:58:43.09 ID:fZ6USKgO
空気読まずにわたしのさいきょういんく投下
http://nike.lolipop.jp/dn4/?m8babtakbfbbabaaaeafbbaqbfblnleebfbbafbaacbb

デトネ11にしたいけどそうするとむっちゃカツカツやぁ・・・
プリはほとんど多段スキルだからデトネの大ダメージにめっちゃひかれる
デトネ以外の何かを下げたい、何がいいんだろ?
個人的にはキュア辺りかなと思ってるけど属性冠位があるせいで超悩む・・・
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 11:59:06.11 ID:nD9byP6h
スキルいっぱい取りやすくなってさらに入れるスロットが無くなる事が用意に想像できた
スロット2段にしろよな…
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 12:22:10.71 ID:izldaeR9
いらねえよ
本来ならスキルの取捨選択が起きて、3次職にもどんどんアクティブスキル追加でいい
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 12:23:46.32 ID:RwqumQY/
ショック入れる隙間が無いな。
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 12:25:21.38 ID:4LZyZeJ6
全く無いわなw
補助スキルを一個に纏めればまだいいんだけどw
スロット2段はよ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 12:31:30.04 ID:XVJSzY3e
>>885
お前2次スキルオーバしてるじゃないかw
あとスキルに有効なものが多いから
悩むだろうが
ジャッジメントやコンセクを下げるのは
インクとしてどうかと思うぞ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 14:04:19.72 ID:wMCkOddN
オーバーワロタw
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 14:08:32.55 ID:qnEGsEc4
オーバーって1じゃん
レスにあるデトネを11に振って質問してるからだろ
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 14:17:47.99 ID:myRskYTk
なんだスキル改変セイント始まりすぎじゃないか
ショックCT30秒カットってなんだよチートかよw
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 14:27:03.90 ID:NTEWcGyq
公式のヘブンスジャッジメント
魔法攻撃力 1895%+26329 % / 雷耐性 33 % 減少
にちょっと笑った
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 14:28:44.90 ID:myRskYTk
60キャップ来たら
ホリシ50%まで上げれるのか
技巧突けたら60%になったら2倍とか胸が熱くなるな・・・

18000 16000 18000 17000 って感じじゃないか
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 14:40:01.99 ID:NZBXOBRM
ボルトEXって単純に540%以上出るってことだよなぁ
チェーンも1hit表記なら威力がおかしいし
ショックやらコンセクやらで議論するのがあほらしくなってくるな
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 15:39:12.24 ID:leEpxs2D
プリの火力あがりすぎだろ。開発はバカか
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 15:52:56.07 ID:m3jQMwpa
ミラクルはもう必要ないな・・・
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 15:57:12.02 ID:j16ogWf+
攻撃スキル自体の威力は申し分ないどころかむしろかなり高い、
だが手数に困ってしまうのが仕様であり
それでようやくバランスが取れていた
エクセレが入るとヤヴァイことになる背景はこれ

だったのに、スキルの回転率に手加えちゃったら・・
LW 16秒→10秒(威力も微増)
LB 18秒→13秒(威力も大幅増)
CL 20秒→12秒(威力も爆増)
HXB 40秒→25秒(威力もそこそこ増)
あえて触れないけどワンマスやストラだってあるんだよな
敵の雷耐性面でバランス取ろうとしたらパラが悲惨なことになる・・
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 16:20:48.52 ID:j16ogWf+
書き込んだあとに思ったんだけど
エクセレ中ってCL(チェーン)とLW(ライトニングウェーブ)だけで回るんじゃないかこれ?
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 16:24:18.31 ID:l1KnOZX+
60キャップで今実装されてる範囲では耐性面でも一番優遇されてるよ
タイフーンとプロフェッサーKの両方で雷属性だけ30%耐性持ちが居ない
まぁ肝心なのはドラゴンネストだから何とも言えないけど
多分この開発はそんなバランス考えないだろう

>>900
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&list=UUBbBW3RG0whxbkZBUFsRxaA&v=O_ZdwvY4Uxg#t=12s
普通に回ってるな
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 16:27:23.67 ID:izldaeR9
相手が動かないならRoLEX連打の方が強くないか?
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 16:37:26.00 ID:wa5PdBSq
相手が動かないかつ全段Hitで27Hitの表記倍率の6.75倍
RoLのLvMAXで185%
185%*6.75=1248.75(ただし1248.75%になるまでに15秒かかる)
チェーンLv11全段で800%
LW10Hitと仮定してLv16で900%

状況次第じゃないかなあ
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 18:39:46.40 ID:L0t9BWDx
レリックはキュアやブレスの雷属性アップを受けれるし
ショックも活用できちゃうからまだまだ上に行きそう
タイミングとか順番がもの凄く面倒臭そうだけど

エクセレを受ける前にキュア設置すれば18秒持続するので再設置しないとして
Rol→Rol→イッカズッチ→Rolブレス→Rol→Rol→エクセレ終了→ブレス→イッカズッチヨー
これが最高火力だろう
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 18:42:08.98 ID:myRskYTk
あくろちゃんをスピブ便器として扱うプリ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 19:16:26.14 ID:NZBXOBRM
>>904
RoLの間に短モーションスキル1個挟めるからRoL→LWひたすらループでいいと思う。
イカズチヨー打ったらスキル3個分くらい時間食うから打たない方がいい
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 19:22:53.13 ID:rf893QYS
LBEXはどうなんだろ
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 19:39:01.86 ID:NZBXOBRM
>>901の動画見た感じLWが要らない子になってるなw
遠くから安定して500%↑出せる上に短クールというお手軽スキルが増えたことにより
いちいち近づいて8hit狙う事が馬鹿馬鹿しくなってる感じだ
後チェーンの倍率はやっぱり1hit当たりなのね・・・
完全に主力クラスというか・・・強すぎる
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 21:14:21.10 ID:OvC981Pv
>>904
これってセイントのスキル回しですよね?
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 21:19:51.48 ID:L0t9BWDx
はい
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 21:22:06.02 ID:Cj23MVXx
はいじゃないが
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 21:39:35.42 ID:OvC981Pv
>>910
ありです
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 22:21:11.09 ID:izldaeR9
インクにイッカズチヨーはない
むしろインクにミラクルなくていい
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/05(木) 22:54:39.06 ID:NZBXOBRM
間違ったスキル回しだけどな
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 00:11:31.99 ID:hUOl2928
>>914
そうでもないな、最初に耐性下げるLW一発は入れるとして
レリック増えるほどショックの威力は上がる上にRoLの持続火力(キュアで底上げ)
8本ちゃんと当たっても2発目以降のLWは「エクセレ中レリック置きまくれる条件では」DPS劣る
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 01:13:46.10 ID:MQ9Z/BFL
スキルスロットから何外すかで悩んでるんだけどシールドブローは候補に挙がらないかな?
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 01:35:37.14 ID:hUOl2928
すでに入れてない

vPなら使えるけど狩りでプリがシールドで殴る意味なくね
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 01:42:25.85 ID:2+8gLQse
たまに物体破壊で使いたい時はあるけど
入れる余裕はないね・・・
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 02:51:34.10 ID:Q67AhXwK
>>908
200kとか出てるから1Hit表記だろうねえCL・・・11Lvで800%とか・・・
インクはLBEXとチェーンでいいなエクセレ中は

>>915
ついでに条件に「位置固定の敵」追加だな
動き回るやつはショック範囲から外れたり、置きすぎるとボスがものすごいブルブルするからな・・・
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 04:25:02.00 ID:veg1OsVF
>>903
それレリックつきさした時のダメはいってなくね?
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 04:31:31.57 ID:1xY0V/KI
>>915
勘違いしてもらっちゃ困るが普通にRoLのみ連発するのとRoL→LWの交互打ちじゃ
RoL自体の打つリズムは変わらんぞ、変わっても誤差レベル
だから間違ってると言ってるんだがな
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 08:11:12.53 ID:QN1M9Cz6
ブローの物体破壊は欲しいけど
GXが撃ちやすくなるんだしGX使えばよくね?
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 13:09:21.14 ID:8actpRd2
1次スキルの45SP縛りが地味に辛いなあ
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 14:57:48.52 ID:xumOvr/N
クイックスライドとヒールM振りするだろうし、LWMAXもしやすくなったから45SPは結構楽だよ
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 15:22:54.95 ID:7+0WCxI1
lv60時に2次3次をMAXまで振る場合に残るSPが47なんだよね
でもlv50→lv60でヒールが8→10なため、2ポイント確定で消費するからlv50の時点で早々に45振ってしまうとカツカツ
ヒール以外のlv50→60間でスキルレベルが上がるものをMにするつもりの場合、どこかに無理が出てくるので注意が必要になる
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 16:08:32.40 ID:OvPFbzYg
セイントなんだけど
レベル60時点において
『ヒール10・LW19・2次SP使用量107・3次SP使用量10(EXあり・ホリシ2・ショック1)』
↑の条件を満たした振り方で、レベル50の状況へシフトすると・・
ヒールが10→8・LWが19→16になって下限の45Pを割ってしまう

つまり
・ペナルティ(3次スキル無し?)を背負った状態でLv52(ヒール・LWのレベルを上げられる段階)まで上げる
・ヒール10もしくはLW19をあきらめる
・レベル52以降でスキリセする
いずれかの手を打たなきゃいけないってことになりそうだ
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 16:12:00.50 ID:OvPFbzYg
あ、ミスってた!
>>926はどうか見なかったことに・・
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 17:09:08.31 ID:GAfb+YZJ
>>926
LW16で様子見でいいわな
バフ、ヒール、レリヒ、ホリシ、ワンマス(とキュア)をM確保して検討するのが正解だと思う
まずこれらのスキルMがPT組むプリに求められる最低要件だろ
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 19:11:29.64 ID:Q67AhXwK
>>926
今のところ上がる値はほぼ固定
ソニックウェイブとかを見てもらえればわかるが
Lv(1+5x)以外のLvになる場合:+x%
Lv(1+5x)になる場合=+y%
ただしxは大体1%のぶれがある
んでLWのxは3~4%
19まで上げると190%くらいになるだろう
人によるけどSP3使って11%(10Hit想定で900%⇒950%)程上がるのをでかいととるかだな

自分は16でいいと思うけどね
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 20:52:23.35 ID:WmK3Qujq
前にもどっかで見たけどわかりにくいから式と上昇値に使う文字重複させないで定数はaやbを使ってよ
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 20:59:19.35 ID:XzG3W1Bk
公式の説明文のヒットあたりのダメージを、
いいかげん統一して欲しいよ。
スキルリセット買わせる罠の様な気もするが。
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/06(金) 21:33:30.45 ID:Q67AhXwK
>>930
ごめん、x,yだと変数に見えるな

>>931
それはわかるな
まあでも最悪前提取って武器ぶっ壊して調査すればいいんじゃないか?
最初にリセットしてお試しスキリセ配らないとかだったらできないけどな!
ていうか今更だけどクリが防御率無視じゃないなら調査の時に防御率調査もしなきゃだめか?
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 10:48:12.19 ID:WE/E9bg3
今見たけど何このプリの大幅強化...これ絶対他職からの荒らしくるだろw
覚悟しとけよw
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 11:13:19.96 ID:trdAIfLA
すでにプリ用品は値上がりしちゃってるよ
もともとただでさえ高いほうだったのに・・
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 11:14:20.73 ID:pTbSvrGx
とりあえずインクからセイントになってきたったwwww
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 12:06:00.79 ID:DBsyl37H
>>935
はやいなー
ってかなんでもう転職したんだ??
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 12:38:53.45 ID:hhi4XlDl
知恵重複しなくなるし今はHCクリア優先するならインククルセ構成のがいいんじゃないの?
聖なんて次のドラゴン系ネストの最初の安定クリアする時くらいしか需要ないと思うんだが・・
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 13:19:56.27 ID:f3oHs2Ov
いやそれで十分だろ、大体次のドラゴンネストなんて何時だよってレベル
現状のHC何て仕事できりゃどっちでもいいしな
俺インクだけど
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 13:25:43.28 ID:pTbSvrGx
RoLがレベル上げるごとに魔功上がるようになって
EXの価値も上がったからかな・・・

ショックもホリシも上方修正だらけだしパッチ来るまで待てなかったでござる・・・
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 13:32:14.06 ID:DAa/DtrX
>>937
クルセインクがいいのは明らかなんだが廃プリ廃パラって聖ガデ率がなぜか高いんだよな
不思議だけど
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 15:46:00.77 ID:0Nb4BehV
んなことないだろ有名な強い奴ほとんどクルセインクじゃん今って。
特にパラはクルセが圧倒的じゃないか。
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 15:55:54.76 ID:57fgrA5K
ドラプロ身内と野良の違いってだけだろ
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 16:47:03.54 ID:wfXDyd+C
ヒーラーなのに他職並以上の火力が出るようにしたとのがプリ優遇
死ににくい上にシールド付きのチート性能
まじプリ死滅しねえかなぁ




...未来日記つけとくわ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 16:55:26.81 ID:8I7JO1Jx
じゃあ俺はデスノートちゃん!
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 17:27:36.01 ID:e9s7AcRX
>>943
殿!火力でございます!
したとのがってどうミスったらなるん
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 17:36:14.35 ID:uBfvY+R4
未来にプリが殿にジョブチェンジするってことか
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 18:43:47.63 ID:57fgrA5K
クレの和風アバは伏線だったのか
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 19:55:40.12 ID:MV5BGLyK
クレあの和装アバは殿様ってより流浪人だけどなwww
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/07(土) 21:12:47.45 ID:qDMKaOxM
レアアバのほうじゃね?
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/08(日) 21:57:34.13 ID:b/b6eP7F
なんで止まってるのかと思った

つくり途中だが次スレ
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1341751937/
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/08(日) 22:10:43.43 ID:b/b6eP7F
次スレ完成
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1341751937/

完成ついでに聞いてみる
GDHC行ってる皆って火力どんなもんなの?
他職とか20kとかいってるのに全然伸びなくて基準がわからなくなってきた・・・
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/08(日) 22:20:15.40 ID:pCTiQqeS
レリヒ12k以上が最低ライン
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/08(日) 22:32:47.02 ID:vAIh/2tr
GDHC行きたいんだけどレリヒ12kって素?ダブルストラ?
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/08(日) 22:36:35.57 ID:V4lRj/9B
便乗ついでに質問。
それってストラなしの素レリヒで?
だとしたらギガ3なので僕は60キャップまで行けませんね
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/08(日) 22:51:41.21 ID:h+ssoTaT
>>951 乙の恩寵!
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/08(日) 22:59:00.73 ID:pCTiQqeS
ダブルストラで
常にダブルストラにできる状況キープしとけばいい
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/08(日) 23:44:03.13 ID:vAIh/2tr
>>956
答えさんくす
ダブルストラで14kでるし今度入ってみるわー
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 00:15:42.03 ID:xTGhId4z
スキル改変アップデートが来て知恵重複しなくなったら
知恵盾から魔力盾に冠位を変えようと考えているんだけど。どう?
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 00:19:12.44 ID:s/UHZQM6
ない
破壊魔力は依然地雷の証
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 00:58:05.77 ID:x0wWNEnF
破壊魔力は劣化GDL
あとはわかるな…
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 01:21:25.92 ID:xTGhId4z
つまり魔力盾を作るくらいならGDLを持てということか
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 01:28:28.29 ID:Q7/J0cJs
知恵加護でいいよ
ギガ3持ってるなら60でGDUを名誉に変えてFD576のお手軽強化
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 01:32:08.62 ID:VZLa7Fik
>>962
     /     な   く  .い  き
    l
    l      あ  れ  っ  が
    |       。
    l          る  て  る
    |
    \    ____     に
     ,.>‐'::::::::::, - ,;::::::,ニ、'‐-::、       ./
   ,.;'"::::::::::::::::/‐- 、l/   ';:::::::::\     /
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964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 01:36:00.94 ID:Q7/J0cJs
これが気軽じゃないって先祖と勘違いしてない?
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 01:41:59.54 ID:vrb0OZWG
>>956
ありがとう
雷込み火力とかはあんまり気にしなくてもいいのかな?


知恵重複しなくなるってメイン知恵サブ知恵も重複しないの?
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 02:13:34.87 ID:Q7/J0cJs
現状が魔攻重視なら込火力上げるのはクリア見込みか安定くらいになってからでも遅くないよ
練習段階ではいくつ回復しても足りないと感じるけどそのうち火力に回す余裕ができる
GDU99担いで練習しつつ調整していけばいい

あと知恵加護鉄壁冠位は一番高い数値に上書き
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 02:16:52.40 ID:swGJwDzE
プリは支援と割り切ったほうがいいわ
レリヒ12k出るなら最低限の雷ありゃ14kくらいいくだろ、ブレスオブライトはいれんなよ
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 02:24:42.91 ID:vrb0OZWG
盾加護にすると知力全く上がらないからできるなら・・・と思ったけどだめそうだね
大人しく冠位削除と付け直しの準備はしておくよ

GDHCの話はなんかエクセレ中は削り早いとかで火力も上げた方がいいかもと大体2.9雷にしちゃったわ
レリヒ12kは何とか出るから脚レアアバだけ魔攻に換装してとりあえず臨んでみるよ
アドバイスありがとう
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 05:21:30.05 ID:gSZYyL43
今まだ42のプリーストでインクイジターになろうと思ってるのですが2つほど質問をさせていただきます。

@ 50LVになったら装備はどのように揃えればイイでしょうか?GD装備?エピ装備?冠詞などは?
資金は6000gほど用意できます。

A レアアバターは高過ぎてマジックアバターを装備しているのですが野良のネストとかだとマジックアバターはOUTなのでしょうか?

当方まだ始めたばかりなのでご教授よろしくお願いします。
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 06:18:14.93 ID:g+GHtyOI
>>969
主観で答えるんで参考程度で頼む

1.
今から揃えるならGDU装備
6000G全部使う必要はないがそれなりの物を装備しておかないと
60キャップが来た時のレベリングがつらい
現状は武器二種類に知恵冠位を付ける「両知恵」が主流

2.
自分のPTにマジアバのプリが入ってきたら若干身構えることはあるのは事実だが
最上位ネストであるグリーンドラゴンネストハードコア以外ではお断りとかはしない
人によってはマジアバお断りって事もあるが、かなり稀な例なので気にしなくてもいいと思われる
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 06:24:56.17 ID:v2PtZiWh
ダブルストラで14k出りゃ問題ないけど、雷40%以下でその数値なら終わってる。
プリの火力って大事だぞ。U9U9でも込17kは欲しい。

>>969
@キャップ解放間近だからエピ過剰で問題ない。今はひたすらGを溜めろ。
A全職中最もMアバが許されないのがクレ。4人PTなら別になんも文句言わない。

そんなことよりマセ様のバトハ仕様変更のおかげでCT値考え直さないといけない。
防具疾風にしようとしてる奴ってどれくらいいる?


972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 07:07:23.70 ID:zJ7zsgsR
新スレのテンプレみて思ったんだがワンマスとストラ部分どうにかした方がよさげ?
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 07:34:50.32 ID:ot1hHPVh
今後込み攻撃力の計算にワンマスストラを入れる人が増えそうで心配である
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 07:40:47.62 ID:zJ7zsgsR
あれストラはまだ解るけどワンマスは常時ステ画面に反映されるんだよね?
わざわざ引いて計算するの?
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 09:52:46.78 ID:Z2dv1Qnk
韓国仕様でステ画面反映してるSSって上がってる?
ストラもワンマスもそれが確認できしだい考えればいいと思う
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 10:11:23.46 ID:Gamqpynk
改変後なんだけどデトネ振ったほうがいいのかなぁ
俺は相変わらず1にして
クール減ったグランドクロスとバーストに少し振ろうと思うんだけど地雷だと思う?
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 10:19:10.80 ID:Yf024eAn
>>971
防具は今も疾風だから60でも疾風予定。
クレはCT抵抗も低いし、知恵より使い易いと思ってる。
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 10:21:49.82 ID:3n4CPjV2
>>976
デトネは1か6か11-12振りとなると思う
感電が解除されるというデトネの弱点があるから
主流は1じゃないかな?
CLを11以上にあげてバンバン撃ったほうが強い
12秒で再使用できるし

HXBとGXはそれぞれ6・7くらい欲しいけど
便利さでいえば即発動のHXBだろう
あとはSPと相談といったところか
死にスキルが少ないから悩むよね
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 10:49:12.06 ID:Z2dv1Qnk
レリヒのためにCTや雷攻%を犠牲にすることがPTのためになるかどうか
考えさせられるとこだな・・
レリヒの回復量自体かなり上がるし、改変来たらダメージも相当稼げる立場になる
ステバランスの取り方を変えたほうが戦力は上がるんじゃないか、と。

ただ、なんでもやろうとして
実際なんでもできるようになると
他職からの風当たり強くなりそうなんだ
「まずは支援だろう。というか支援だけでもいい」
から
「頼むから支援重視でやっててくれ(他職の仕事奪わないで)」
に変わるかもしれない
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 11:00:07.55 ID:AJOws9iX
そうなると支援型のインク(劣化セイント)は葬式か!?

火力職がひとつ増えたぜ〜
雷エレの誕生だぜ〜
支援回復なんて振らねぇぜ〜
下手したらソロ専用機になるかもだぜ〜

ワイルドだろ〜?

981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 11:41:56.08 ID:vrb0OZWG
>>971
込み17kっていける気がしない
防具腕以外全部知恵U 敏知HP
メイン知恵U+9 2.9雷敏知
サブ知恵U+9 2.9(ゴミ潜在)
アクセ
ストラ技巧CT属性型 雷敏知
魔マゼ 魔敏知
技巧レリヒ知力型 敏知HP
首知恵マゼ 敏知HP
紋章に50CTop2つ
レアアバ脚雷靴CT(後は省略)

これでCT14000弱、素魔10300 雷39.54%
ここから魔マゼをGDUリング(2.9雷)、サブの潜在を雷あるやつにかえたとして大体10500の雷55.54
これで込み16kくらいにしかならなそうなんだが・・・
+10か魔op紋章突っ込むかしないと無理じゃない?
ギガ3だとギリギリいけそうなのか?
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 11:46:12.87 ID:sUugb/zb
17kはかなりガチガチに装備固めないとユニーク装備じゃ無理だろうし
そこまで17って数字にこだわらないでいいと思うよ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 12:07:09.17 ID:AJOws9iX
なぜ独自の物差しを鵜呑みにするのか
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 12:13:24.50 ID:vrb0OZWG
そうだな
参考程度にするべきなのに鵜呑みにしてしまってた
とりあえずレリヒの数値は満たせてるっぽいから練習PTかなんか見つけて考えてみるよ
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 12:37:21.40 ID:f8kTVtE2
レリヒ13k()さえ過去の話題か……
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 13:24:02.62 ID:ntxJrUvh
初めて来てみたけど専門家すぎワロタ
全然話についていけんわ・・・・
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 15:02:09.85 ID:Gamqpynk
>>978
やっぱクロスよりもバースト優先か

バフ3種マスとレリキュア、レリヒ取ると大体同じような形になりそうね
でもぶっちゃけ強化されすぎだからレリック列切って火力特化やりたくなっちゃうねー
雷エレ(笑)が(笑)じゃなくなってきてるし
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 15:06:33.65 ID:Gamqpynk
と思ったけど切らなくてもレリヒが使えなくなる程度で
キュアM振りしても火力特化として形にはなりそうだな
インク2人ほしくなるわ
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 17:02:27.25 ID:R7hCVQzU
強さとか使い勝手考えるとHXBなんだけど
デトネのドでかい一撃にはロマンが詰まってるからレベル上げたいよね
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 17:18:18.87 ID:gl95ge/M
インクは範囲はもう良いから、単体で強いスキルが欲しいな。
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 17:19:51.93 ID:L317gxYP
単体はチェーンLWLBEXデトネで間に合ってるじゃん
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 22:41:40.60 ID:AJOws9iX
インクはこれからが大変だ
火力職として認識させるために
TA動画のせたりインクネストに他職ちょっと混ぜて火力見せつけたりと
イメージ改善に努めねばならない
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 23:02:41.70 ID:CQ/GIq0S
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120709_545763.html

おい・・・
ドラゴンネストの応援に「猫ひろし」ってどういうことよ
萎えるわー
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/09(月) 23:22:04.34 ID:v2PtZiWh
>>981
おそらく俺の場合、CTを現状のマセ様のバトハもらった場合を考えて12kで調整していたから17k行けてたのかもしれない。
装備に関しては、ほぼ一緒。俺はメインサブ共に敏知雷
アクセが首:GDUCT型、指:GDU魔型魔2,9敏知雷×1
紋章は魔OPが1枚CTOPが1枚知力OPが1枚。全50エピ紋章。
最終的にこれで、素魔11200雷52%CT12000ほどだったはず。
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/10(火) 00:42:18.19 ID:b/g5So1p
>>994
端数ないってことはストラ指はCT属性型じゃなくて魔攻タイプ?
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/10(火) 01:13:59.01 ID:SqiuBss8
>>993
どこに関連性があってこいつにしたんだ。
運営は頭涌いてんのか。
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/10(火) 07:16:15.54 ID:ZFnLB4BO
>>995
すまない、GDU魔型魔2,9敏知雷×2だわ。
ストラ技巧は一応作ってはいるけど、フル以外で使ってない。
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/10(火) 15:47:16.23 ID:lQW2/uMo
うめ
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/10(火) 15:56:55.16 ID:lQW2/uMo
おうめ
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/10(火) 15:58:39.01 ID:lQW2/uMo
>>1000なら雷属性武器実装でプリモテモテ
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