【ドラゴンネスト】エレメンタルロード総合part47

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
職業『エレメンタルロード』『セレアナ』『エレストラ』に関する話題のスレッド

※他職との比較厳禁。話題に出てきても華麗にブリンク
他職のエレ叩きが頻発していますが、煽りに乗らないように!

〜エレメンタルロードの特徴〜
・範囲火力は全職最高クラスだが単体火力には乏しいため自意識過剰にならないように
・回避スキルがブリンクしかないため氷W、ショックW、スパイクなどの自衛スキルを活用しよう

※(6/22の3次職実装に伴い、テンプレなど変更あれば次スレあたりまでにお願いします。)

【ドラゴンネスト】エレメンタルロード総合part46
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1332941877

■エレスレ避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/6999/

次スレは>>950が立てましょう、出来なかったら安価指定
>>950以降はスレが立つまで減速推奨

2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 19:11:11.32 ID:Xxa3MfP9
スキル修正があったり、近いうちに修正も来るっぽいんでテンプレ無し。
役立ちそうなものを貼ってくれるとババちゃんが喜ぶババ
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 22:55:05.21 ID:h1S+joMw
いちおつババ
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 22:58:33.30 ID:XtABM1ja
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 18:40:58.96 ID:NqdoK+X/
いちもつ
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 21:32:02.54 ID:LGKpWOjj
いちこつ
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 05:35:04.97 ID:vvONq7Oe
前から気になってはいたけど、スキル改変が来た後紋章の数値って変わるのかな?
盾はダメージカットが主流になるだろうけど、紋章つけたらカット率が9%から24%になるとか、信じられないんだが…
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 06:03:17.05 ID:6p18A/nM
そんな時のために改変が来るスキルの紋章は全部持ってるババ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 08:24:12.22 ID:QapQRkv1
9%の20%UPで11%くらいになるんじゃないの?
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 16:06:23.38 ID:d/mrsUV5
9%の20%UPじゃ使い物にならないなw
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 16:52:56.12 ID:3qoH/liG
今の効果なら普通に+20%だろ
紋章の効果自体変わるならあれだが
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 07:51:31.18 ID:taOqshhS
インフェルノって表記のダメージより明らかに高いけどあれって何ヒットで表記分なの?
wikiとかでも一切触れられてないよね…
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 08:43:00.73 ID:gE2VWvj8
感覚だけど2HITくらいな気がする
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 12:17:36.77 ID:q8Q8Hp+Z
ダメージ計算機さんによると
ATK10k Lv7(212%+704) で火傷込み75104
倍率にATK入れると21904
フルヒットで15ヒットなので1ヒット当たり5007
大体4.5ヒットで倍率じゃないかな?
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19:27:36.18 ID:JgiFINuu
セレアナでソロアクビをする時ガジャルの柱破壊が間に合わないのですが
どの技で壊すのが良いのでしょうか?
今はFBとファイアウォールで2個壊して後一個が壊せてません><

16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19:33:47.08 ID:xCcq47fq
一回目はFBとFWで2箇所壊して3箇所目はエッジGSとスパイク
二回目は箒で5本なでるようにして当てて残りの1本スパイク
三回目は一番右から直線状にグラビ投げてる
FB貯めてからスタートすれば最初の組み合わせでどこも10秒以内でいけるよ
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19:34:47.11 ID:VgWubxkX
フレイムロード、ポイズン、スパイクを駆使すればいいんでねーの?
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19:37:17.97 ID:pXXxL3xk
自分はFB火壁ポイズンの3つしか使わない
火壁がクール中ならグラビか箒に頼るかな
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:13:52.82 ID:l6lAJb7u
FBなんて普通は使わない
FWポイズンスパイク箒だけで十分
寧ろFB使うならボスがバリア張る直前に使えと
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:20:18.28 ID:JgiFINuu
さきほどやってきた所
スパイクで上手に壊せない時が何度かありましたが
大体安定して壊せるようになりました
ありがとうございます
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:43:26.18 ID:JVZtkqHU
1回目ポイズン火壁FB
2回目グラビ
3回目は1回目と同じ
これで行けるだろ
何で箒使うんだよ馬鹿かよwwwwwww
グラビねえならソロすんな諦めてペアでもやってろ
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 21:34:08.72 ID:Ww3u5yfj
スパイクの物理破壊能力の高さは異常
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 21:38:10.85 ID:l6lAJb7u
別に異常ではない
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 22:46:28.73 ID:VgWubxkX
>>21
無知は怖いものよの
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 00:56:40.09 ID:fKOgJEAy
>>21
お前のポイズン羨ましいわ
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 02:05:05.73 ID:NXG8qAK3
>>21と同じだな俺は
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 02:07:24.77 ID:QwqGzdy5
箒使ったら柱壊す前に終わっちゃうじゃん
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 03:25:44.84 ID:TeNwSZLN
グラビないなら代わりに箒使うだけだな
ポイズンは1でもいいんで、中央に立って両方に当てるように置いて放置しとく
全段当たる頃には壊れる

まぁ別にNアクビの柱失敗なんて痛くないから、2回は盾張って立っててもいい

>>23
異常じゃね?
通常スキルのくせにグラビ並じゃん
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 03:57:54.17 ID:bOOqUkrG
攻撃に箒使ったら柱2回分削れて豪華箱でないババ。
無敵が解けた瞬間にフンコロかましただけで3回目のゲージに食い込むとか軟弱すぎるわ。
スキル回しは>>21がババと同じババ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 18:11:16.17 ID:TeNwSZLN
ところで、GDUスタッフでちょい迷ってるんだけど
もしかしてエレの場合、8人ネストに於いて知恵冠位より魔力冠位のがPT火力上がったりする?
GDL+12が一番いいんだろうけど、なかなか物が手に入らん・・・
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 18:15:44.29 ID:hyqvowOR
知恵入れとけ
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 19:15:43.90 ID:zVY6DQnc
魔力冠詞つけるくらいなら知恵安定
魔力冠詞つけてほんの数百エレの魔攻が上がる分より
知恵でPTの火力上がる分のほうがはるかに上

GDL+FDで10000とか上がる!って話なら知恵から付け替えるのもいいだろうけど
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 20:23:43.21 ID:uBn80Wwv
GDLなら10kなんて余裕であがるよ。
知恵なくても断然GDL。HC20分切ってる人たちも半分くらいGDLだしな。
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 20:26:58.32 ID:QNQ6eA3m
エレならGDL+12まで叩けるなら、GDLだな
FUが両知恵なんだから問題ないよ
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 21:14:14.18 ID:zHD6d7+e
エレでGDLなら+8くらいで知恵の上昇分の火力を追い越すぞ
知恵重複なくなったら更にGDL一強が際立つな
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 21:42:28.68 ID:TeNwSZLN
>>32
実際持ってみないと正確な数字は分からんが、恐らく600〜700程度上がる
知恵デバフっても常時発動するわけじゃないし
知恵一本程度はエレのスキル回しなら逆転する可能性もあるんじゃないかと思って
今の知恵2から魔力2に変えようか迷ってた

結果的に知恵冠位が上だとしても
「はるかに上」って程の差はなくてエピ潜在の「魔攻5.8%」と「火8%」の差程度だと思うんだよな

まぁ、GDLが手に入らなくてちょっと血迷っただけなんで気にしないでくれ
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 22:24:13.67 ID:sek1q7hE
>>36
知恵の効果は自分だけのものと思わない方がいいよ
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 22:29:17.20 ID:EpzVkYR5
>>36
知恵はパーティのボス戦でこそ真価を発揮するよ
ソロで雑魚の大群相手にするようなら魔力の方が上だろうけど
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 10:04:02.41 ID:pSixLbbX
>>37
むしろソロや4人ネストに限定するなら魔力が上
パーティプレイでも一個分程度なら誤差(無論GDU同士なら知恵のが上)
GDU+10知恵とGDL+12なら火力職に限ってはGDL+12が上(討伐タイムが縮まってるのが証明になってる)
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 10:06:41.63 ID:9khUAyA3
魔力とかマジかよ
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 10:30:27.53 ID:obY/nOHl
>>39
GDUとGDLの差だから言えるお話を知恵と魔力程度の差で同等に語れるとは思わないし何の証明にもなってない。
そもそも8人ネストに於いてって言われてる大前提を無視してる。
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 14:11:08.37 ID:tvSiYfAw
知恵2のFUもよくみるし魔力にしてオーブだけでも確実に重ねるのも手だと思うけど
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 14:19:09.36 ID:x7fOLVcb
FUも持ってるけどFUで知恵Uにしてる人は情報収集が駄目なだけ
エレは黙ってUにしといたほうがいい
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 14:41:04.13 ID:pSixLbbX
>>41
分かりづらい書き方したが
2行目と3行目は8人ネスト(GD)の話
同じPTで、エレやエンジがGDL+12持った方がGD討伐タイムが短くなるのは知ってるだろ?

>>43
その情報収集がダメな奴が大量に居るなら
情報収集がまともな奴がズラしてやるのは普通だと思うが?
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 15:59:13.38 ID:fblWrMoY
固定のFUと合わせれば済む話を、ここで冠位は何々にすればいい(キリッって言っても何も解決しないと思うが
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 17:04:28.50 ID:wLNSOSYd
セレノアとエレストラどちががPTで需要ありますか?
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 17:07:17.54 ID:9khUAyA3
セレノアっていう職は聞いた事が無いなあ
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 17:11:02.53 ID:meAW4I8S
【ドラゴンネスト】職性能比較・議論スレPart6
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1336030942/
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 18:07:14.12 ID:XPZq903C
セレアナ志望です
http://nike.lolipop.jp/dn3/?cYfbnbabbbafabaedfcdbllmdfebcdbaabbbahaacbbb
こんな感じに振る予定なのですが残ったポイントどこに振ったらいいでしょうか?
よろしくお願いします
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 18:12:27.03 ID:meAW4I8S
>>49
とりあえずエスケ5
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 18:17:41.96 ID:9khUAyA3
スパイクとウォール削ってロードに振った方が良いんじゃね
もう振っちゃった?
じゃあエスケ5にしとけ
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 18:18:30.80 ID:iwV1aP25
スパイク1でおk
FW削りはありえない
超火力範囲スキルなのに
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 18:23:03.00 ID:9khUAyA3
ロード前提なら別にFWにSP突っ込んでもいいけど
前提かMAXのどっちかの方がよくね
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 18:35:01.40 ID:iwV1aP25
セレアナなら単純に火スキル上げていけばいい
スパイクはオブジェ破壊とかで割り切ったほうがいい
バニハンで火エレスより火スキルは火力上なんだから長所いかさないと
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 19:29:28.56 ID:wLNSOSYd
セレアナとエレストラどちらがPTで需要ありますか?
本音を聞いてみたいです
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 19:37:28.95 ID:JMdejxdt
セレノアだと思います
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 19:43:03.63 ID:smEQbLxa
ロロノアのが需要ある
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 20:07:15.47 ID:wLNSOSYd
セレノアでしたか。お答えありがとうございます
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 20:10:15.56 ID:meAW4I8S
今日も一人質問しないとゲームも出来ないアホが騙されていく
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 20:29:10.25 ID:XPZq903C
>>49です
シールド取ったときにスパイク上げたままでした。危ない危ない
今からスキリセするところだったので助かりました
http://nike.lolipop.jp/dn3/?cYfbnbabbbafabaeffcdbllmdcebbhbaabbbahaacbbb
ウォールとスパイク下げてロードとエスケに振りました。
>>50-54さんありがとうございました
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 11:31:56.07 ID:vNorVrL5
ガチでやるならスパイクM振りお勧めだけどな。GDL叩いて50kこえたら
GDならスパイク置いとくだけで150万くらいのダメでるよ。
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 14:16:58.49 ID:qtKa4jWt
今GD防具5点+マリオン+10で込み13.3Kなんだけど
火力アップのためにギガ3点取り入れるのってアリかな
貧乏なのでFD紋章は50レアだとして、FD込めるとだいたい14.5Kくらいになる
だけどHPと防御力がゴッソリ減る…PSも乏しいから、
今以上にヤワくなったら火力増えてもアレな気もする、だけど何か物足りない
賢い選択かどうか思案中…
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 14:19:37.27 ID:dB6hItPI
減っていくつになるかによる
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 14:40:38.22 ID:qtKa4jWt
今HPは11Kほどで、
10K割るくらい
ただしレアアバ腕がHPオプじゃないので、将来的に改善の余地はある

防御力は、今鉄壁エピ紋章つけてるから、物理はガッツリ減る
魔法の方は問題ない

こう書き出してみるとそんな大損害でもないかな?
ただ、キャップ開放まで溜め続けようと思って溜まった5KGが吹っ飛ぶな
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 15:43:13.63 ID:9JzJvJYJ
個人的には無しだなー。武器までGDなんだったら有りかもしれんが
10k割る位なのはどっちでもいいとして、FDが一番キャップ解放で辛い目に合うからね
5k使うんだったら完成品のGD武器買った方がマシだな
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 16:06:19.22 ID:0Kd/nVNi
HP11kとか紙かよwwwwwwwwwwwwww
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 16:08:34.65 ID:1VOWzOIV
HP11Kってケルベロス時代かな
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 17:59:44.82 ID:qtKa4jWt
>>65
GD武器も何度か購入検討したんだけど
今のマリオン(杖11玉10)が、火氷潜在で、氷もチリングまで取ってるのね
だからGDにするとしたらやっぱり火氷が良い
んでもって、セット前提にしても、最低+8以上じゃないと、今より弱くなる
自前の過剰強化は怖いから、+8以上の火氷の既製品を買うってことになるけど
そうすると5KGじゃ足りない

でもFDはキャップ解放後割を食うね
400ちょい積めたとして、60の敵だと5%くらいかな
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 19:06:16.13 ID:6MDGcn1E
火エレスやってるなら火だけあれば問題ないだろ
俺はチリングあったけどスロット足りなくて外した
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 20:03:19.34 ID:jcDUVIMs
FDは60キャップ来たら数値変わるんじゃないのか?
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 21:16:03.97 ID:9JzJvJYJ
>>68
なるほどなー1110なら変えたくないのも分かるし、火氷潜在なのか・・
それなら無理にギガいれなくてよくね?w
エレスならそれくらいあれば役割果たしてるし、セレアナなら・・・だけども。
意地でも氷下げたくないなら現状維持が安定だろうな。俺は火しか上げてないから5kでオーブも杖も買えたよ
7262:2012/05/05(土) 01:25:49.64 ID:bXMg/kt0
>>71
色々意見ありがとう
結局、今のGDは保存しつつ、ギガ3点に換装してみることにしますた
確かにPT内では十分かもね、知恵重複でダメもかなり出るし
決め手は、けっこうソロプレイが多いってところです
あと、先に書くべきだったけどハイブリエレスです
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 10:20:55.27 ID:knrFunDU
お姉様方に質問です。
特殊紋章スキルはグラビティ以外は地雷でしょうか?
GDには行ってないですが、結構バランスの悪いPTでSDなど行くので、
監獄用のキノコ、モンタンのザフラ用にブラックホール、その他、物体破壊用にストーンハンドなどつけるのはどうかと思ったのです。

グラビティはなかなか手に入らないし、かといってグラビ安定の様なので他の紋章も作ってないのです・・・
いまだにハウンドストライクなんですよね・・・w

意見等おねがいします。

74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 11:43:00.28 ID:krciF4d6
監獄用のキノコはパラ無しPTでSD行くなら普通にアリ
ストーンハンド付けるならグラビのがいいなぁと思うし
実質グラビとキノコの二択じゃないかな
すぐ欲しいってことならアクビ行ってキノコ取ってくるといいさ
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 11:45:51.04 ID:y/ywA34F
地雷ではないけど、グラビティ安定だと思う。
監獄は割ってもらえ。パラいなくて監獄割ってもらえないのは周囲が悪い。
もしくは監獄だけプリと一緒に行動してレリックでも落としてもらえばいい
ザフラのためだけにブラホ積むのは勿体無いと思う。
というか、ブラホ積むってくらいだからエレだろ?グレイシャルウェーブでもかけろw
物体破壊ならストーンハンドよりグラビで。高いけど便利
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 11:52:20.62 ID:krciF4d6
>>75
パラ居ないとぐるぐる回ってすぐ分断されるんで
結構バラけて監獄割ってもらえないんだぜ
自衛できるに越したことはない
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 12:19:27.46 ID:y/ywA34F
>>76
SDの監獄1個のために、他のネストで安定して役に立つグラビを捨てるかって言われたら微妙なんだよな
無死挑戦でもない限り数回復活できるし別にいいんじゃね・・・?
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 16:45:55.17 ID:Av6/8HBV
仲間から離れると救助されにくいからなるたけ味方のほうへ動いてるわ
監獄きて遠かったら箒で味方の前へ
7973:2012/05/05(土) 21:43:48.21 ID:rQtgpdFg
みなさん意見ありがとうございました。
とりあえず手元にキノコはあるので、それをつけてみて、手に入り次第グラビに換装
したいと思います。

>>75
確かに自分はエレスです・・・が、
身内にエレが少ないので、凍結スキルは攻撃に使っていきたいのです・・・

>>75 >>78
立ち回りについてもがんばってみます・・・
とはいえ、この前2人まとめて凍ったので注意しつつ・・・ですがw
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 23:38:03.45 ID:szNdy401
パラもFUもプリもアクロもマセもいないの?
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 07:39:15.59 ID:1SHJ1QYI
>>79
味方ごと死ぬかダメージを増やすかを考えれば答えは出る
エレスなら他にも凍結あるし大丈夫だろ。
本来は誰かが止めるものを誰も止めないんだから、自分が止めるのはいいと思う
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 07:42:40.45 ID:YBQu1704
ファイアーボールEXをとると3wayになりますが1体の敵にファイアバードのように3hitになるのでしょうか?
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 08:03:33.24 ID:tAtBEPg7
なるけど1本の方が強いよ
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 08:21:28.12 ID:pRTf7LiY
開幕多段凍結いれてボルテ撃ってGS箒あと適当でモンタン死ぬだろ
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 08:47:15.81 ID:N65Tfifk
聞いてる感じ、装備微妙な身内5〜6人くらいでSD行ってると予想
パラが居ないなら、さすがにプリは居るだろうから
監獄はレリック身代わり練習したほうがいいかもしれんね
8673:2012/05/06(日) 21:00:36.73 ID:KzS/p2RL
皆さんいろいろと意見、お気遣い等ありがとうございました。

>>80
パラ、アクロ、FUは少ないですね。
全部居ないときもざらです・・・
プリはレリックオブホールドとして、アクロとマセでもザフラをとめられるんですか?

>>81
ですよね。やはりGWでザフラ止めようと思います。

>>84
火力が無いのです・・・
恥ずかしい話、自分も込9kしかないのです・・・
装備集めたい→金ためたい→SD行こう→現状
こんな感じで、まだ火力不足なのです・・・

>>85
一応8人ですが、Lv40台が2、3人いることがよくあります。
一応キノコを装備したので、それで練習していこうと思います。

長文失礼しました。
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 21:38:07.50 ID:6TJso4qp
ぶっちゃけそこまでするなら野良でパラとFU募集したほうがいい
装備よくて慣れてる人ならいいけど低火力で長引いて死者続出しまくるだけじゃね
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 22:07:35.95 ID:LwYBk+yP
金ウサからアイシクルインジェクションが出たなり
取引所で相場調べようと思ったらエピ紋章1つもないなり
どのくらいで売れるなり?
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 22:11:45.53 ID:wykus4TD
ダメージとMPだっけ
余裕で店売りなりけるよ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 22:21:43.25 ID:6TJso4qp
ロータスで出る紋章が売りに出てないのはみんな店売りか捨ててるかだからだ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 22:27:34.58 ID:LwYBk+yP
そうなりか・・
店売りしとくなり
ありがとう
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 22:29:24.25 ID:VB969fBQ
川柳↑
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 22:44:36.39 ID:4zg571Tb
今日サブキャラでフレイムロードのエピ出たわ 取引所で800Gぐらいするからかなり得した気分
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 22:45:18.59 ID:qKCY2L4a
472 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 19:54:21.16 ID:jLeUiGCI
パラ使ってる人に言いたいんだけど
エレが弱いからってコンビクしないでくださいな
パラプリじゃあエピユニの差があってもエレは超えられないし
おまけにフィジとかいればエレオしか選択肢ないと思うんだけども
ということでお願いします

パラスレにこんなんいたから教育よろしくお願いします。
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 22:47:02.48 ID:4JOMWrK6
雑魚エレはこれだからまったく・・・
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 00:26:21.45 ID:a900C4Hk
何で語尾なりが増えてんの
糞マセが移住して来てんの?うぜえな
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 00:48:28.33 ID:FKo3YwU+
>>83
3wayになって3等分されるということでしょうか?
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 01:03:22.03 ID:darF/DwQ
>>97
そういうこと
でも3等分されるのは20%適用されないから結局3本全ヒットより1本ヒットのほうが強い
火傷ダメがドットで10%ずつつくから余計に一本のほうがつよい
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 04:05:46.80 ID:FKo3YwU+
>>98
お答えありがとうございます
思ってたものより残念な感じなんですね。20%適応というものはどのようなものなのでしょうか?
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 05:24:13.59 ID:yL4iYG6H
セレアナでGDHC固定組めてる人いますか?職被りが基本×だからクリア難しくないですか?
安定クリア出来てる方ステータス教えて下さい
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 05:31:44.41 ID:7N8JfdTP
パラプリソドマセFUエンジアデセレ これで全員が知恵で+8〜10のGD持てばクリア余裕ですよ
それでクリアできないのはPS乙としか言いようがない

ちなみに自分はもっとひどい構成+装備で初回クリアが40分少しオーバー()でした
そこから出た装備各自強化していって、今では30分前後でクリア余裕です
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 07:22:27.89 ID:yL4iYG6H
>>101
8〜10ですか。以外と低い基準なのですね。エレの立ち回りで何かアドバイスがあれば聞きたいです
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 07:55:04.89 ID:vU7iGjKr
セレはアデと組めば凍結補えるしいいね。エレス+アデのほうがいいのは事実だけど。
8〜10っていってもセレとアデは安定クリアするなら9.10にギガは最低ラインだと思う。
アデいれるならスキリセしてブリザとったほうがいいかもしれない。今セレが置かれてる現状なら
それくらいしないと厳しいね。
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 08:08:03.21 ID:yL4iYG6H
>>103
ブリザですか...。セレアナなんだからボルテしかうたないぜ!!
みたいなのに憧れるのですがクリア考えたらそうですよね。エレスになった方がよかったなぁ
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 08:47:39.69 ID:eAz40lff
セレのほうがブリザの必要度高いわな
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 09:06:40.38 ID:SSV5d2gz
セレのほうがブリザ取ってる人いるん?
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 09:07:30.59 ID:SSV5d2gz
あああ、変なこと書き込んでしまった・・・
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 10:14:43.52 ID:952fyhns
NGD程度ならスキリセしてまでブリザ取る必要は無いと思うがな
HCなら両取りでいいんじゃないか
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 11:11:06.22 ID:+9RxVDZQ
久しくログインしてないんだけどGDU7セットとギガンテス7セットどっちが強い?
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 11:44:17.77 ID:M43Di2c+
>>109
7セット同士ならGDU一択だろ

FD積めるならGDU4+ギガ3がアリというだけで。
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 12:07:18.52 ID:J2D3XqVX
さすがにFDOPが一切なくてもギガ3点+GDU4点>GDU7点は覆らない
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 13:02:46.33 ID:Od1UXkL9
>>111
よく読め
GDU7点かギガ7点だ
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 15:40:53.62 ID:TXH/UObe
>>110のFD積めるならの部分に対してのレスでしょ
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 17:55:00.36 ID:+9RxVDZQ
>>110-113
ありがとう。GDUとギガンテスを織り交ぜたほうが良いんだね
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 18:04:37.30 ID:ag8tsZ9F
GD3Rでよく3-4等の前を指定する事になってしまうのですが
2回目のジャンプ不可球はどうやって避けるのでしょうか?
2回目だと直後に呪いが発動するので大きく移動する訳にもいかず、像付近をぐるぐる回っていると移動速度の関係で追いつかれてストンプをくらってしまいます
NGDだと痛くないので諦めてシールド張って当たる事になってしまうのですが、HCはそうにもいかないと思います・・・。

大きく距離をとって、盾で呪い吹き飛ばしを無効にして途中でS押して前進するのが理想なのかな・・・?
皆さんはどう対処していますか?
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 18:10:51.38 ID:7N8JfdTP
最初離れておいて、むしろ近づきながら球追い越して前でジャンプで余裕ですよ
武器しまうとさらに安定かも?
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 18:37:18.70 ID:3C5OIepD
もし球喰らったらSHIFTで回避すればいいだけだよね
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 18:41:58.59 ID:vXMJ1j/0
え?
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 19:04:40.95 ID:2yLzOCTn
>>117
え?
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 19:06:05.85 ID:WwQPzaIU
せやな
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 20:30:23.22 ID://IoVU2X
クラケストンプはジャンプ以外は無敵全部貫通するはず
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 20:45:17.86 ID:Dp0d9zeT
回避は避けれる
ブレダンも避けれる
スマイトも避けれる
EXダックはしらん
ハイドレは効かん、アバタも効かん
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 20:46:57.79 ID:2yLzOCTn
地上無敵は全部貫通するっつの
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:01:07.41 ID:Dp0d9zeT
それ避けれてないだけだろ
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:04:58.82 ID:qUIxnTLv
>また、ローリングやクイックスライドなど地上での無敵スキルによる回避は不可能。無敵を貫通してくるため。
wikiのは間違ってるん?
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:05:47.19 ID:vXMJ1j/0
え?
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:06:03.37 ID:3C5OIepD
ストンプを回避で避けたことあるんだけど
攻撃喰らったモーション無いだけでHPは減るって事かな
2回くらいやったこと有るけど実はHP減ってたって事か?
完全に避けれてると思ってたわ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:18:37.41 ID:IQmmM2IJ
クラケスストンプは通常回避や地上無敵スキルでは避けれない
何を今さら・・
空中に浮くスキルでは避けれる
上でも出てるけど他にはアクロのサークルやチェンロやエッジとかね
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:24:22.13 ID:QkQ2yXh1
一回だけダメ元のクイックスライドで避けたことあるなぁ
もしかすると見た目と判定のタイミング違うのかもしれんね
検証する気にはならんが

アクビのパルーサの鎖の後の飛びつきも普通にブリンクしようとすると食らう気がする
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:32:35.83 ID:WpBNVdES
>>129
今更過ぎるけどそれH限定で普通に無敵貫通
エンジのタワーとかもHP削られる
だから飛ぶしかない
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:34:10.39 ID:FKo3YwU+
火エレストラについて質問なのですが一般的なスキル取得はどのような感じに取得しているのでしょうか?
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:59:54.97 ID:ZxlhwC9a
クラケスのストンプを避けれるって言ってる奴は毎回エレだし
シールド張ってて仰け反らないから当たってるのに気づいてないだけだと思う
シールド+プロテでマセがいたりしたら生命手だけでストンプ当たってもノーダメージになることがある。
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 22:41:52.69 ID:ag8tsZ9F
>>116
ありがとうございます
ですが自分の理解力がないせいか、そのやり方が想像出来ません・・・
具体的にどのように行動すれば球から逃げられるのか教えてください><
みんな避けれて当たり前なのかな・・・
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 23:22:19.99 ID:+KbCgSRx
円を描くように像に近づきながらストンプの時点で像の手前ででジャンプ&着地
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 00:08:02.24 ID:X/VlIMxN
GDHCの枠がないのでセレからエレスに転職しようと思うのですが、ブリザとボルテの使い分けってどうすればいいでしょうか?
あと火属性ばっかで氷攻撃微妙なのですが大丈夫でしょうか?
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 02:58:13.49 ID:TgKp7Rfs
>>128
>>135
回避でよけれる。何回もよけたことある。
エレはめんどくさいからシールド張って毎回目玉食らってるからいつもスライドでかわしてるよ。
シビアだけどね。
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 03:42:47.23 ID:SYUIgzIX
アバターでも食らうのに通常回避で避けれるわけないだろ
ただの勘違いじゃないのか?
それともブリンクが空中判定なのか?
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 04:05:28.79 ID:GTl6xhpT
クラケスのストンプはアクロのスパイラルキックでも食らったんだが
よけれるって言ってる奴はできれば動画で証明してほしい
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 04:18:06.11 ID:aPH6QuRs
出来る派と出来ない派が居るけど
出来るって言ってるのは実際試して出来るって言ってるのに対して
出来ないって言ってる人は読んだ感じだと、試してダメだったって人ほとんど居ないんだけど
WIKIとかの情報見て、想像で無理だろって言ってるだけなの?
何の報告も無しにネストの仕様が微妙に変わってたりするから、前は出来なかったけど今は出来るって可能性もあるよね
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 04:18:52.32 ID:PzIIb0xz
ブリンクじゃ無理。勘違い

4R手前の崖際からスキル使いつつ飛び降りて、
落ちながらの挙動になるか飛びながらの挙動になるかで判断できるよ
スマイトは落ちながらになるし、ジャスクラは崖を離れてもちゃんと滞空する
ロックブレイクは落ちながらになるし、ロリアタはちゃんとアーチを描く
スパキはローリングからだと地上発動扱いなのでまったく浮力なく落ちていくけど、
トプスからなら空中発動と見なされて多少滞空気味になる
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 04:22:46.70 ID:PzIIb0xz
崖からただ落ちながら出るスキルだとクラケスのストンプ回避できないってことね
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 04:51:29.20 ID:CmIQElGG
ジャスティスはパルーサダイブでダメージ受けるよ
ジャンプからの発動ならダメージはもらわないけどね。
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 06:28:36.47 ID:QnJQf2Me
受けないよ。
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 07:54:02.38 ID:s6yfsJIL
改変後の動画(テスト鯖)見たけどバードイグニ強すぎだろwwwwww
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 08:09:27.79 ID:V74oorwE
>>140
これだけできるって言ってるやついるのに勘違いなわけないだろww
見て判別難しいことなら勘違いもあるけど勘違いするようなことでもないし。
俺自信何度もよけてるし防具もSDレジェなのにダメ受けてない。
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 08:19:13.03 ID:OEwEa/4a
動画とってこいよ
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 08:30:12.42 ID:V74oorwE
自分で挑戦したらいいじゃん。俺はめんどくさいからやらん。
毎回できるわけじゃないしクラケスなんてもう1ターンで終わることのほうが多いし。
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:08:23.27 ID:P5iYNM8D
エレは黙ってシールド張って攻撃続行。
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 10:01:13.51 ID:GMOPkaan
ブリンク普通に高いところから発動したら前に進んでから落ちないか?
気のせい?
アクビHのパルーサジャンプも地上無敵は無視だから試してくるわ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 10:32:42.83 ID:p6VSU8wF
今確認してきたが、ブリンクは高いところから発動したら前に進んでから落ちるな
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 10:42:13.78 ID:GMOPkaan
だよね?
つまり>>140は自爆乙と・・・
俺のエレアクビHの回数なかったから試せなかったわ
多分避けれるんだと思うけど
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 11:20:44.48 ID:hX7DQjMn
>>115書き込んだ者です
パラで行ったのですが、クラケスストンプを一度だけスライドで避ける事が出来ました・・・
しかしシンブレで回避を試みたところくらってしまいました

ホイールタイフーン(6秒無敵)でも回避出来なかったので、よくわかりませんが・・・。

ストンプは「通常回避」だと避けられるかも説がありそう・・・あとクラケスからの距離によって判定違うとか?
試せる人で報告し合うといいかもしれないですね
自分も今夜辺り、再度試してみます
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 11:42:41.42 ID:+iAi2pK5
タイフーンはそんなに無敵じゃない
SDのブレスも食らうしPvPで言えばSA張ったメイルに吸われて潰されるしな
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 12:51:12.53 ID:2RYxp5s2
グリドラ4カ所ギガ3カ所メイン武器が10の全込み22kくらいのセレなんですが、リングが今覚醒のマゼンタなんだけどグリドラユニの魔リングにしたら火力上がりますかね?
どれくらい上がるかも目安でいいので教えてもらえたらありがたいです。
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 13:07:07.90 ID:GMOPkaan
上がるか上がらないかで言えば上がる
多分24kくらいにはなるかな
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 13:13:16.46 ID:P5iYNM8D
>>154
その程度の情報でわかるわけないが…
数字うろ覚えだから適当だけど
覚醒の火潜在だとして13%が8%に落ちる。
その代わり、魔功が2.9%+110程度上がる。
その結果が覚醒の5%+90程度と比較してどうかじゃないか?

ほかのアクセもGDUならセット効果狙うのもありだし
SDLリングも良潜在だと1個でGDUリング超える。

157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 13:30:28.04 ID:XilyYDf3
避けられるって言ってる人ってクレのクイックスライド率高くね?
無敵時間が短い分、無敵判定が強いとかあるのか?
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 13:33:08.14 ID:GMOPkaan
>>156
ちょっと意味がわからない
>覚醒の火潜在だとして13%が8%に落ちる。
>その代わり、魔功が2.9%+110程度上がる。
>その結果が覚醒の5%+90程度と比較してどうかじゃないか?
比較の仕方が明らかにおかしいんだけど、どうなってんの?
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 13:36:36.24 ID:QnJQf2Me
というかジャンプして避けようよ。
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 13:50:30.69 ID:emry3NXx
毒玉よけれないなら3-4をデミやFUがいけば解決しない?
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 14:17:26.89 ID:V74oorwE
そういう問題じゃない。避けれるか避けれないかの話。
何故か頑なに避けれないと主張するやついるね。
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 14:23:23.99 ID:ErurY6VJ
自分はいろんな職で何回か試みたことはあるが避けれたことはないし、身内で避けれたってやつもいないな
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 15:03:28.70 ID:P5iYNM8D
>>158
スマン書き方が悪かった。

覚醒からGDUの同じ潜在(火8%)に変えた場合
覚醒で増えていた分の属性攻撃が5%程度下がるが
魔攻が3%程度と素の魔功が100程度上がる。
計算式が魔功×属性×FDだから

覚醒リングで素の魔法攻撃力が10000、魔法攻撃力増加が20%、属性58%、FD補正が15%とした場合
(10000×1.2)×1.58×1.15=21804

同じ条件でGDUに変えた場合
素の魔法攻撃力が10100になり、魔法攻撃力増加が23%、属性53%、FD補正が15%となるので
(10100×1.23)×1.53×1.15=21858

計算上では少しあがる。
あとは、GDUの場合セット補正や他のステータス補正があるので
その分だけGDUの方が良さそうではあるが金額に見合うかどうか。

あと、込み22Kしか判らんので数値は適当。しかも、補正もうろ覚えなので適当に丸めてる。
22K程度になるように勝手にはめ込んだだけ。
だから、自分で計算してみんとなんとも言えん。

で、24Kはどうやって出したの?
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 16:03:32.83 ID:5hkfL0ox
避けれるか避けれないか ×
避けられるか避けられないか ○

日本人なら、まともな日本語使いなさいw
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 16:20:54.97 ID:2RYxp5s2
>>163さん

すごい。そんな感じです。コスパ的に揃えるまでの価値があるのかなーって思いました。

まぁ色んな要素があるのでどれだけ上昇するか分からないですが、たいして変わらなそうですね。
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 16:40:15.44 ID:5rjVCy5q
>>161
無理なもんは無理としか言いようがないわな。

クラケスのストンプを基本回避で回避できたことあるとか言ってるヤツさ
アデプトのアネステシアが入ってたとかそういうおちなんじゃねーの?w

出来るって言い張るなら
バフ・デバフが入ってない状態でシールドをはらずに基本回避で避けてる動画上げてみろよ。
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 16:44:17.06 ID:5SGlcuDO
俺は避けれないと思ってるけど、実際問題HCであろうと前にいるときは気にせずシールド使って殴り続けるし
回避すると決めたらどうにでも回避しようがあるし、最悪食らっても痛くもないわけで、真剣に議論する意味もない気がする
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 17:26:49.58 ID:V+dPhrN3
>>168 GDUならHPやセット効果で敏捷も多少上がるよ。そのぶん氷と闇は少し下がるけどさ。
GDHCまで考えてるならHPはあるに越したことないし試す価値はあるはずだよ。
俺も実際に覚醒からGDUに替えて当事で1k近く火力伸びたはず。
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 17:29:22.04 ID:V+dPhrN3
自分にレスしてたw ↑は>>165ねw
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 19:48:04.55 ID:1KPr3yQ4
ら抜き言葉は気持ち悪く感じるけど、ここで言っても意味無いな。
あの違和感は大学で論文書いたり社会に出れば自然と気付くだろ。

それよりストンプをエレ盾貼ってゴリ押しみたいなプレイは、もはや魔法職じゃないよな。
改変でエレ盾が弱体されそうなのは個人的に良いと思う。むしろトグルじゃない初期仕様でもいいくらい。
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 19:59:24.27 ID:PXe9xzBI
魔法でどうにかするのが魔法職やろ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 20:17:56.72 ID:wnkKKqqH
盾のSAなかったらアクビの咆哮でドヤ顔できないやん
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 20:53:44.06 ID:9NoacML8
野良のエレで氷結下手な人はちゃんとできるまでptはいってこないでください
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 22:07:24.86 ID:TgKp7Rfs
今ちょうどGDいってきてクラケスで避ける練習したら一発でよけれてワロタwww
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 22:19:48.86 ID:txZiwPP5
>>163
お前の頭はすごいな
魔91の覚醒と魔203+知力97のGDUで素の魔力100しかかわらんとかw
しかもセット効果ガン無視で1個だけ変えるとかおかしいだろwww
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 22:25:50.11 ID:PXe9xzBI
>>175
もう少し文章読めるようになろうな
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 22:54:58.87 ID:9qUjLymE
>>175
お前の頭がすげーよ違う意味で
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 02:05:10.80 ID:ocRtHy6E
野良のFU杖知恵2多いし今から作るならエレでも知恵1がいいのかな
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 02:14:26.56 ID:atVw1v0I
火力落ちるだろ
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 03:34:48.08 ID:B2k7gLa5
ムンロ知恵T マセ知恵Uみたいなものだぞそれ・・・
魔法スキル倍率高い方にU持たせた方がいいんじゃない?

意識してるFUは大体Tだな
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 03:48:42.51 ID:yAuyjiqW
FUが意識してくれない以上こっちが意識するしかないわな
マリオンの知恵3でも持っときゃいいんじゃね?
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 03:59:23.04 ID:Y6xb5zEm
GDLもてないなら知恵Uでいいわ
何で火力職のエレが冠位下げるんだよ
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 04:09:28.25 ID:ICllrHXa
そういう驕った考えやめたほうがいいよ
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 04:16:57.27 ID:sJckHM3Q
TにしてFUがT付けてくれてた時の損失考えたらUが無難だと思うが・・・
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 04:24:40.16 ID:kwUe8mmd
GD99以上にでも出来ない限りFUはトーテムVとかが安定だろ
GDUは論外だしGDTは知恵の効果がかなり落ちる
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 04:27:38.66 ID:yAuyjiqW
だからさ、GDU2本持つのはしんどいが
マリオンスタッフの+10前後なんてめっちゃ安売りしてるんだから
それ知恵3にしてサブに持っとけよ
普段GDU、FUがGDU知恵2持ってるようならマリオン知恵3に持ち替えでいいだろ
他にソサが居てもエピ知恵3ならそうそう被らん
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 04:33:26.52 ID:yAuyjiqW
>>185
野良のFUでそこまで考えてる奴が5割もいねーのが現状
未だに片知恵も多いしな

「FUはトーテム知恵3が安定だろ」っつってこっちが合わせる努力放棄したら
それだけPT火力が落ちるんだからな
どっちも努力しとくべきだろ
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 04:39:07.23 ID:IS84V3tv
クラケスだとFUのが上だから本気で火力上げたいならエレも持ってるべきだな
野良のエレでそこまで考えてる奴が1割もいないのが現状
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 04:55:08.03 ID:/7QCBg28
すまんがどんな状況を想定して今の流れになってるのかさっぱりわからん
NGDならそれこそ1人くらい冠位かぶってもどうでもいいし
GDHCじゃエレがエピ持つ状況なんて絶対にあり得ないのだが・・・
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 05:31:00.11 ID:ICllrHXa
脳内では常にフル重複してる勘違いしてる馬鹿ばっかだからな
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 08:20:53.76 ID:igXCi3Y0
何で相手にどうにかさせようとするんだよ
自分が相手に合わせる努力しようか
つまり、GDU杖魔力Uを作っておいてFUが知恵Uだったら魔力持てばいいだけだろ
別に知恵T杖でもいいけど、16個→15個程度なら魔力でもいいはず
ソロだと魔力のほうが強いしな

>>176
別に175間違ってないだろ
知力補正と魔力補正で覚醒が10000なら10300くらいにはなるぞ
リングにつく2.9%の魔力潜在抜きでな

俺は覚醒で22.4、GDUにかえて23.8になってるし
覚醒なんてクソリングと誤差とか有り得ないと思うわ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 08:35:34.45 ID:K5sGczfr
>>191
お前も文章よく読めてないな
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 09:29:24.45 ID:igXCi3Y0
>>192
だから、セット効果とかステを無視して計算した数字なんだろ?
その数字に何の意味あんの?
限りなく嘘に近いってことであってるじゃん?
実際165みたいに返事してるってことは
質問者はユニにしてもほぼ伸びないって騙されちゃってるわけだ
1k以上は余裕で伸びるのにさ
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 11:02:06.45 ID:/iETBmki
ちょっと相談なんだけど
GDHCに行こうと装備を整えてて
武器サブGDU9,9 防具オール6GDU、良潜在
紋章50エピ一式OP無し、レアアバまで揃えたんだけど
1 SDL指×2  耳技巧 首SDL
2 GDU指×2  耳技巧 首GDU
3 必殺マゼ指×2 耳技巧 首知恵マゼ
もちろん1>>2>>>3なのは分かってるが
金がない身内でしかいかないけど
2とか見てどう思う?3とか、もはや寄生?
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 11:12:31.20 ID:0l9ahO/E
3の必殺なんてまったく要らないだろ
ヘルファイアあるしCT過剰なくらい
別に2でも十分だと思うよ
皆2レベルの装備なら死ななきゃクリアは余裕なレベル
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 11:12:46.63 ID:+EO6zFFG
3はやめとこうぜ・・・
なるたけCTは紋章OPで稼ごう40エピでいいから
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 11:16:14.80 ID:CNb/RXpc
自分が金がないのか、身内が金がないのか分からないが、
3いいとしてもマセいればそんなにCT上げる必要もないと思うけど、ケミまでいればなおさら。
身内で行くなら別に死ななくてクリアできれば文句ないだろうし、行ってみて各々考えればいいのでは
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 11:39:30.45 ID:rpK+ypas
>>193
お前あほだろ。

数字うろ覚えと書いてるし、他のステータスは考慮してないってあるし
適当に丸めてるだけだから自分で計算しろって書いてあるじゃないか。
さらに質問者の数字は込しか判らんのにどうやって正確な数字を出せと?

それに、質問者はほかのGDUアクセがあるとかないとか一切書いてない。
この時点でなんでセット効果まで考慮できるんだ?
勝手に「覚醒をGDUリングに替えたら」を「GDUセットに替えたら」に脳内変換してんじゃねーよ。

違うと言うならお前が全てのパターンで計算して根拠出せよ。
あと、覚醒からGDUに変えただけで1K以上伸びる根拠具体的数字までも出してみろよ。
ちなみに、>>163の前提に>>175の数字で再計算したとしても22042までしか上がらんぜ?

まぁ、3行以上で書いてるからここまで読めてないかもしれんが。

199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 12:09:13.81 ID:KGqI/78R
>>194
2でいいんじゃね?
3を書いたのは、氷エレスでCT足りないから?
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 12:50:59.47 ID:eT2BD4qa
いやでもGDUリングに変えて素魔攻が100しか上がらないってのはないだろ
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 13:06:09.31 ID:9cRmlVB0
>>200
潜在の%下がるからその他の部分で元々の素魔攻高いなら十分ありえる
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 13:22:19.26 ID:ocRtHy6E
被ってても杖知恵3サブGDUなんてFU見たことないしなぁ
批判はあるだろうけど基本野良なんで知恵1に抑えときます。
魔力も考えたけど知恵持ちPTに入りずらいので!ありがとう
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 16:02:41.27 ID:rpK+ypas
>>200
覚醒が魔功91+属性5.75%で、GDUが203+知97×0.75=275.75
だから覚醒からGDUに替えても素魔功は184.75しか変わらん。

むしろ潜在無視した場合、覚醒についてる属性5.75%下がるから
補正込みの魔功が12000あると5.75%だとしても込で690違ってくるから
素魔増えた分で相殺しても500ぐらい下がることになるぜ?

GDUは、潜在で魔功と属性両方つくのが強みで
それで何とかGDUの方が込攻撃力が多少高いを保ってるだけ。
だから、GDUよりSDLの良潜在の方が強いと言う現象も起きる。

まあ、GDUはHPとか敏捷とかもあがるし
セット揃えられるなら化けると思うけどね。

個人的にはGDUアクセ使うなら
CT特化のGDU首+技巧耳or知恵耳+魔特化GDU指×2
辺りがそれなりに安価でCTも確保できて強いと思うが。
GDU耳はゴm
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 16:02:46.73 ID:IfbuN5GP
>>154
できるだけ実数値に近い感じで計算してみたよ
覚醒2で素魔攻11939、属性63.51%、知力増加56.4%、魔攻増加28.3%、FD470(12.7%)とした場合

計算しやすいように魔攻%分引きます:11939 / 1.283 = 9305.533
覚醒2つの魔攻分を引きます:9305.533 - (91 * 2) = 9123.533
GDU指2つの魔攻分を足します:9123.533 + (203 * 2) = 9529.533
GDU指1つの知力から魔攻を求めます:97 * 1.564 * 0.75 = 113.781
GDU指2つの知力分の魔攻を足します:9529.533 + (113.781 * 2) = 9757.095
GDU2セット効果から知力分の魔攻を求めます:93 * 1.564 * 0.75 = 109.089
GDU2セット効果から知力分の魔攻を足します:9757.095 + 109.089 = 9866.184
魔攻%分を足します:9866.184 * (1.283 + (0.029 * 2)) = 13230.553

最終的には、素魔攻13230、属性52%、知力増加56.4%、魔攻増加34.1%、FD470(12.7%)
込火力で比べると、
覚醒2:22000
GDU指2:22663
差は663ですね〜

正確な数値は自分のステを当てはめて計算してみてください〜
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 16:06:17.32 ID:lhHEjZjr
そもそも火力指定でPT募集するからみんな必死で火力上げようとするわけで、
結局FUとかも火力求めて知恵2にしてるんだと思うが・・・

確かに火力指定せずにPT立てると地雷が来る可能性はあるけど、
職の特性考えずに火力だけ上げてる人もそれなりに地雷なんだよなぁ・・・

運営さん何とかしてください!
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 20:17:52.36 ID:VNcs0hC5
ようやく憐憫ボスが凍らない問題が確認されたか…
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 23:04:33.76 ID:x5D2TZfh
あれ仕様だと思ったが違ったのか
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 00:19:42.76 ID:fgNd2tmQ
レジストするから仕様かと
氷耐性低下入らないのは泣きたくなったが
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 01:52:53.89 ID:lsxpKctW
公式では確認中になってるけど、たぶん後で仕様ってことになるな
凍るやつは凍るし。女王蜘蛛とか
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 10:03:03.73 ID:awAr9IMQ
最近復帰したエレストラです。
休止前に装備やアバをゴールドに変えて1万Gくらい手元にあるのですが、
現在だとどんな感じで装備を整えるのがいいでしょうか?
アドバイスお願いします。
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 10:23:41.33 ID:xXbv3YkD
>>210
スキル振り書いてないからわからないけど
マジアバ全身とGDU全身買って+6まで叩けばいいんじゃない?
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 10:47:09.15 ID:T3sgg/m/
>>210
アバは今なら大江戸アバRMで買っとけばいい気がする。
RM使う気ないなら>>211で。
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 11:05:48.47 ID:5OL2wbVO
ちとエレにあんま関係ない気もするがFD470って何%上昇?
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 11:08:38.67 ID:7OHI3IVG
>>213
ステータス欄の表示上12%。紋章をレアに変えた420で表示上11%。
ドラネスの表示は小数点以下は四捨五入されているので±0.5%の誤差はある。
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 11:10:56.38 ID:5YW4RO/A
公開されてる数字から近似曲線を描いて大体12.7%
ゲーム内表記では13%になってる
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 11:11:50.75 ID:5YW4RO/A
あれ12だっけ?称号かえたままだったっけなぁ・・・
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 19:06:03.50 ID:cgB6AHHk
PvPでパラへの勝率が10%ぐらいだわな
勝てる気がしないんだけど
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 19:16:35.54 ID:FRe/AlwC
勇者セット5箇所と生命冠位揃えたか?
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 19:59:23.02 ID:dijyWfUY
ボルテ
1895%+42412
発動中70%ダメカット
火傷10秒、2秒毎に33929(固定ダメ)

ブリザ
1706%+16965
氷結率50%持続10秒

ばいばいボルテ(´;ω;`)ブワッ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 20:01:10.05 ID:40hWyp72
パラとの相性は最悪だから諦めろ
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 20:10:45.47 ID:bhas9d9g
>>219
おいボルテどういうことだよww
最強火スキルが最弱になるってのか?
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 20:32:08.37 ID:fgNd2tmQ
固定ダメとかマジwwwwww
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 21:26:04.93 ID:xXbv3YkD
ボルテ逝ったあああああああああああああ
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 22:42:31.63 ID:+jiFcPwe
これで心置きなくボルテ紋章外してバード紋章が付けられる
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 23:35:09.90 ID:lsxpKctW
イグニの紋章もソドのハーフムーンみたいに攻撃速度UPすればいいのになぁ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 23:39:39.91 ID:XzxGJqsG
紋章って イグニ GW
とあと何にすればいいんだ?ロードとボルテは終わったし・・・
それにしてもロードはともかくボルテのあの超火力がもうお目にかかれないと思うと凄く萎えるよorz
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 23:44:26.53 ID:3pxAizQ9
スキル改変でM振りスキルの固定値の桁が大幅に上がると
火力面だけみれば、上に出てた覚醒とGDUとの差は縮まる感じ?
どの道キャップ開放で乗換えになるんだろうけど
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 23:54:56.70 ID:wwEaWYMR
ばかな・・・ロードのスキルエピ紋と技巧耳買ったばかりなのに
おわたww
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 00:02:55.18 ID:qTH2csGL
ロード終わったの?
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 00:10:34.45 ID:9U5Vl23e
数字の上では終わってないどころか強化だけど
問題はヒット制限がどうなるか
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 00:22:27.41 ID:oiuE9U3X
ラーバ紋章拾ったしボルテ外してそっちつけるかな…
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 00:25:25.54 ID:HA57GVj1
えロードって敵あたり6hit以降の攻撃は50%だけ適用されるんじゃないの?
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 00:54:18.80 ID:7WsyFESG
thisisgameにアクビプラクティスでの使用感あるから参考になるかも
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1188896&board=&category=11824&subcategory=2&page=1&best=&searchmode=&search=&orderby=&token=

ステがわかりにくいけど、ロードは強化になるのかな?
ブルムル44.58ってのは多分火44.58%だと思うけど、魔攻1.6と他がよくわからん

ただ、トストールへのヒット数上がったって、他のゴーレム巻き込んでない?とも思うがw
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 02:20:46.41 ID:lkfNGPyd
ただドットダメが減ったからってボルテが弱体かどうかはまだ見てみないとなんとも・・
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 06:26:37.78 ID:39h29ES+
ボルテの火傷気にしなくていいなら超強化のイグニ紋章つけた方がいいな
18秒であの火力はやばい
技巧ネックも有りかもしれん
てかFBが微妙だな…
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 09:38:07.32 ID:xIHgevV6
>>233
日本だとk基準で、**kと火力を言うけど、韓国だと単位を省略する場合**万で話すので、
魔攻16k 火44.58% 闇25% FD21%。(なんで氷を言わずに闇なのかは知らん。)

他の記事も見ると、ロードは最初のダメージは上がってるから上方されたように体感するが、
結局6Hit以降減衰するからトータルでは微妙って言ってる。(強くなったとも弱くなったとも言えないという意味ね)

>>234
DOTが無いボルテじゃ更に大幅な火力UPでも無いと、凍結でpt支援効果があるブリザに対して良い所無しな気がする。
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 11:35:44.47 ID:HA57GVj1
ファイアバード強くなるけど遠距離から3ヒットさせるの難しいよなあ・・・
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 11:42:40.24 ID:kr8g39gb
エレの攻撃なんてほぼ近距離でしょ
ラーバ撃つ時に間合い離すのが面倒だって思うレベル
まさか中遠距離キャラだと思っていたのか
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 11:59:55.91 ID:F4Pd7eGL
ファイアボールEXって3段階溜めれば威力50%UPってことなのかなこれって
火傷が強化きてて、ラーバはダメージの30%も火傷乗るようになったから完全にセレアナ要らないってわけじゃないといいんだけど
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 12:22:09.52 ID:lkfNGPyd
ラーバ火傷強すぎだろ
今でも弱いってわけじゃないし
ってか動画最後の爆発ダメ異常だなFBいらね
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 14:33:15.25 ID:LpnOKiQO
いえーいゴミアナちゃんみてるぅー?wwww
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 14:40:05.22 ID:qENmDtB9
>>239
セレアナが問題なのは火力じゃない。っていうか火力はあっ当たり前。凍結でエレスに勝てないことが問題。
8人ネストでエレ枠なんて1なんだからエレスに凍結で勝てない限り枠なんてない。
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 14:49:56.85 ID:kr8g39gb
他の7人分の火力が50%上がる分をカバーするくらい火力ありゃ文句なかろ?
つまり40kくらい火力ありゃいいだけのこと
FD1000以上でGDL武器どっちかつけてりゃ楽勝だな
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 14:55:36.15 ID:9U5Vl23e
凍結の効果って1.33倍になるんだよね?
まぁこれくらいならラーバもあるしいけそうだけど
実際はGD中ってほとんどエクセレブーストかかってるから
この数字より体感火力上がるんだろうなぁ・・・

まぁ他職からしたら誤差な気もするけども
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 15:43:32.74 ID:T0a6otRN
どうせリセットくるんだろうし、セレもブリザとっておけばいいんでないの?セレだエレスだの必死だなw
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 17:07:46.37 ID:rjOOn3S1
取ったら完全に火力なくなるけどな
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 17:11:56.66 ID:b2ViKj0m
セレノアでブリザとるイケメンはフリージングシールドもとるんだ
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 22:41:54.01 ID:oEocKqm8
最近GDの練習PTに入り始めたんですけど、エレスでの凍結のタイミングとかがよくわかりません。
どのボスにどのタイミングで凍結させればいいのか教えてください・・
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 22:50:12.77 ID:9U5Vl23e
>>248
みんなが叩いてる時にCTごとに
エクセレ中も当然凍結
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 22:53:00.04 ID:oEocKqm8
そういうことでしたか!ありがとうございます!
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 23:07:04.28 ID:Wd7Qa8ys
GDHCいきたくて転職書使ってエレストラになろうと思うんだけど、野良の募集の込ってあれ火属性でおk?
氷なら装備全新調なんだが・・・
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 23:08:55.64 ID:EKl2RSBU
火エレスなら火でいいんじゃね
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 23:30:06.40 ID:No7Zw1ly
>>154です
グリドラリング2個揃えたところ全込み650増えました。
情報ありでした。1k増えたって言ってた人は元火力が低かったか覚醒シルビだったんですかね?
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 00:05:48.89 ID:cOCyevwI
さすがプライド
アドバイスもらうのがよほど悔しかったのか他人をこき下ろすことを忘れないな
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 00:11:16.34 ID:7On8VgS3
アドバイスもらってこのセリフ吐けるとは逆にすごいと思うわ
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 00:14:13.04 ID:+Y/8x9rp
箒の6HIT以降のダメ50%って火柱6個以降50%じゃない?動画見る限り。
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 00:24:32.23 ID:loIA28+B
アドバイスが正しければ問題ないが、正しくないアドバイスならアドバイスですらないわな
ただのガセだろ
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 00:30:07.33 ID:fkNNhCAD
ID:No7Zw1ly=ID:No7Zw1ly
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 00:34:59.31 ID:cOCyevwI
>>258
お、おう・・・ID:fkNNhCAD=ID:No7Zw1ly
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 01:26:42.28 ID:teiHxY+l
消費が冷え込んできてるこの時期
SD討伐隊リング級に落ちる品を2個も買ったんだ
愚痴の一つも言わせてあげるわ
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 01:34:50.78 ID:+oV/aQSc
よくみたら>>204がわりと正確な上昇値出してる件
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 03:23:39.95 ID:cOCyevwI
>>204
ソーサレスにふさわしい頭脳の持ち主
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 03:29:03.32 ID:uJr2GPYF
>>256
設置の火輪1個ごとに6Hit以降与ダメ-50%じゃないかと思ってるんだけど違うかな
1個目6Hitまで通常ダメで以降-50%→2個目6Hitまで通常ダメで以降-50% みたいな
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 04:09:21.00 ID:hs5/GH8n
>>263
火一つ当たり敵一体に対して6ヒットが限界なのにその仕様は意味なさすぎるだろ
普通に考えて今の6ヒット*7つ=42ヒット(表記7倍+火傷)だから
これが1つ目まで普通で以降6つ分が半分つまり3つ分になって
合計で表記の4倍+火傷になるんじゃないのかね
とすると現在(320%+3302)+7=2240%+9716が(285%+48470)*4=1136%+193880になる
試しにATK10k属50%で計算すると
現在350,574が461,220になる
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 08:27:56.26 ID:20GZqATz
>>264
でもあの動画のセレの火力でバルーサあんだけ減らないと思うんだけど。
動画の説明でも火柱〜?みたいなことかかれてない?
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 08:47:12.40 ID:UDArmyZK
よかったらその動画のURL下さい
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 08:57:33.42 ID:76QvLUnU
どうせテスト鯖の動画だと思われ
本実装の動画URLなら見たいけどな
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 09:16:09.99 ID:UDArmyZK
テス鯖か。
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 12:27:37.84 ID:uOcY6H+f
箒はお葬式だとしても、エクセレ中の火力は今より上がりそうだけどなぁ
凍結で忙しくてそれどころじゃないかもけど、だからこそ即時発動のバードが強化されたのは嬉しい
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 15:59:26.37 ID:sJjol5bM
防具って全部知恵にするべき?腕靴くらいは生命にしてもおk?
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 16:13:41.34 ID:sQarCtQR
今の時代生命は意味がないと思うぞ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 16:19:36.46 ID:+oV/aQSc
腕は生命でもいいんでないかい
他にろくなもんがないし

靴だけ生命とか意味がないからやめた方がいい
たまたま安く売ってた良潜在靴が生命2付きだった、とかなら別だけど
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 16:23:38.01 ID:+ie1oorF
火エレスです
HP125k 火力は込みで18.5k程度です
このスペックではGDHCは厳しいでしょうか?
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 17:08:34.29 ID:BYJiLuJM
いける
けどエレだけが火力あっても意味がないのがHC
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 17:52:21.08 ID:0nTmdphb
スキル改変でさ、イグニ以外にクールタイム変更あるっけ?
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 18:13:31.18 ID:sQarCtQR
>>275
結構されてる
イグニほどではないけど全体的に(GW以外)1~5秒程縮まってる
50スキルも10秒程短くなってる
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 18:31:36.89 ID:0nTmdphb
>>276
ほほう
期待だな
ブッパしてると手数不足だったし
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 18:37:28.71 ID:e/RHRK1e
ローリングラーバは現状CT47秒がCT24秒になってるし普通に強いね
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 18:55:13.92 ID:0nTmdphb
フンコロ24秒で出来るんだ
改変後もセレノア楽しそうだね
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 18:58:45.21 ID:BYJiLuJM
確かラーバの火傷も30%だろ
ボルテいらなくね?
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 19:57:53.06 ID:pbfjwhOS
並エレでも火傷5万以上普通に出てるなラーバ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 22:27:37.26 ID:aOiKYxK3
エレでラーバ?
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 22:30:06.00 ID:cOCyevwI
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 22:33:23.71 ID:hRji0kw5
エレだからラーバなんだろ?
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 22:35:58.42 ID:taGq+GeA
エレスをエレって略す奴は氏ね
エレスとセレ もしくは氷と炎で呼べ
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 22:42:15.36 ID:+oV/aQSc
マジェとスマをFUって呼ぶようなもんだろ
エレったらどっちも指すのが基本
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 22:45:24.68 ID:Uc2vhSRX
俺も前から思ってたわw
エレストラは「エレス」だよな
たった1文字を略す意味がわからんわ
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 23:53:45.63 ID:SPbgNwkD
フレイムM強くね?
インフェは射程延びないしFWは強そうな数値だけど全弾当てられないから実際は強くない気がするし
この2つ前提にしてでもフレイムMはありな気がする

#フレイム
焼跡は5回の攻撃、焼跡 1回の魔法攻撃力7%+3338
179(94)%+33381(1368) CT7 MLv17(CT7 MLv17)
#インフェルノ
焼跡は5回の攻撃、焼跡 1回の魔法攻撃力5%+5862
使用距離5m
244(220)%+58621(2094) CT21 MLv11(CT24 MLv12)
#ファイヤーウォール
焼跡は5回の攻撃、焼跡 1回の魔法攻撃力5%+9101
283(351)%+91012(7676) CT29 MLv9(CT33 MLv10)
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 00:11:58.87 ID:OFO876BA
>>286
違うんだよ
スマとマジェは使う技は違えど、動きとか必要とされる技は大体一緒だろ?
すまん。かなり適当で腹立つかもしれんがFU持ってないから勘弁してくれ

エレと言ったらエレメンタルロードっていう職がすでにあるわけでな?
今はGDだので凍結が重要視されてて、基本的にはエレスが需要高いだろ?
明らかにどちらの職かで需要が変わるんだから、ややこしくなるのはさけてくれって意味。

いやもうハッキリ言うけどエレ募集でPT入って無言で蹴られたり、セレアナは募集してないです><
とかわざわざ言わせるのも申し訳ねぇんだよ。なんというか、辛い。
需要が少ないどころか皆無なのもわかってるよ。でもセレアナが好きなんだわ

エレストラをエレで略すのだけはマジでやめて欲しい。もう蹴られるのは嫌だ
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 01:09:40.65 ID:WZRecQ1V
エレ欲しいときはセレスでいいにゃ?
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 03:00:17.68 ID:OFO876BA
エレ系とかでいいんじゃないか?
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 03:06:07.50 ID:yz/fl69X
>>288
やめろ、密かに毎日フレイム紋章を探してる俺のライバルが増える
地味に今でも強い
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 03:20:19.24 ID:bhuqiCzh
なにしろクールタイムが短いものなぁ、フレイム
グレイシャルは凍結目的で上げた結果、
たまーにいい感じにヒットして火力になるけど
弾速遅いからあんま即戦力にならんし
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 08:46:38.10 ID:9oIWNaWR
エクセレもらってフレイム→フレイム→イグニ→フレイム→フレイム→イグニ
これありなん?
フレイムって火傷100%ちゃうからバードのほうがええの?
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 11:58:17.78 ID:mVYN/BhG
イグニの前のフレイムをバードにすればいいんじゃないかな
いや、エクセレ中にフレイムなんてしたことないから知らないけど
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 12:42:38.09 ID:bhuqiCzh
スキル改変後にスピブ付きで、火鳥イグニを繰り返したらごっつ強そう
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 18:15:27.02 ID:vvDv+5R2
鳥って同時3ヒットに見えて、2ヒット目以降からはちゃんとヘルファイア入ってるのかな
同時3ヒットだとCT出ない可能性が・・・
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 00:06:33.16 ID:BhMnMvyU
火エレスなんですが全身GDU+6に冠詞2つけたらNGDのPT入れますか?
マジアバに+6位じゃやっぱり火力不足でしょうか?
アクビソロでは紋章出なくなったと聞いて他に稼ぎ先も無いし
ここからどうやって進んで行ったらいいものか困っています
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 00:24:38.61 ID:sltOxeGw
>>298
エレスでその火力だとがっかりされるかもしれない
が、まぁ入っちゃダメなことはない

ちなみに先週のアクビソロ消化では紋章出たぞ
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 02:06:47.54 ID:oDrtCB4I
>>298
エレ1のptはちょっとやめといたほうがいいかも
火エレスだろうがなんだろうが、凍結を入れることを第一に考えてれば別にいいんじゃね
ボルテは撃つなよ絶対だぞ
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 03:02:57.91 ID:HlCudywt
>>298
NGDの練習PTから入ればいいんじゃない?
今の野良はかなり酷い装備の他職がいるから
+6でも全身GDUなら大丈夫だと思うよ
両知恵は必須ね
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 09:06:23.37 ID:O/isevh6
やっぱGDじゃいかなる状況でもブリザ選択かー
クセでボルテしちまいそうになるが
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 09:20:36.19 ID:iKJeCbFj
ボルテを外すかそこもブリザにすればおk
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 11:59:49.94 ID:KsIG5KPB
>>298
ちゃんと凍らせて死ななければ問題ないと思うけど。
慣れてないなら練習PTからのほうがいいね。

あとNSDやSDHCぐらいならいい稼ぎにもなるよ?
ほかにも、カオスフィールドで素材拾ってくるとか
Nギガで防具素材拾ってくるとか。
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 17:21:32.90 ID:Y8pwsp86
姐さん達、ちょっと助言をくれないか。
当方セレアナです。

アポHのミッションで、200ヒットさせるってのがあるよね
あれをやろうとしたら、どこでやるのが現実的かなぁ?
ランドーさんとこの雑魚全部出してポイズンホウキでも届かなくて…
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 17:36:25.31 ID:KKYSrjBw
グール湧かせれば?
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 17:37:21.86 ID:KsIG5KPB
>>305
キャプテンの所で火力落として、雑魚をまとめた上で
ポイズン撒いてロード+インフェでいけるんじゃね?

武器防具は、プレーリーの店売りをそのまま使ってアバターはなし。
当然アクセも全部はずす。

又は、鬼ごっこ部屋の最後のボスに200ペチるか。
あそこなら雑魚倒してしまえばサシで戦えるし避け易いし
タゲパラにでも手伝ってもらえば
マウス左おしっぱでもいける気がする。
当然火力は極限まで下げてだけど。

308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 17:37:58.41 ID:Y8pwsp86
Σなるほど!?

ごめん、ソロで行ってて牛んとこ避けてたからさっぱり頭から抜けてた。
行ってくる!ありがとう!
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 17:39:43.72 ID:Y8pwsp86
おおう、書いてる間に…

>>308
ありがとう、牛で失敗したら、イケパラさんナンパしてそっちも試してみる。
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 22:50:09.89 ID:S4AI5vge
GDU武器の一覧乗ってるサイト教えて下さい
あとGDU武器装備してたら魔火で妥協したらウザがられる?
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 23:08:56.38 ID:iKJeCbFj
ガキはさっさと寝ろ
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 23:10:00.96 ID:dOlXBqox
日本語でお願い
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 23:17:24.99 ID:S4AI5vge
おっと言葉が足りなかった


GDU武器の潜在一覧乗ってるサイト教えて下さい
あとGDU武器装備してたら潜在が魔火氷じゃなくて魔火で妥協したら嫌がられる?
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 05:12:13.24 ID:3GIu3aTd
随分変わったなw
合格!分かりやすい!
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 06:15:50.14 ID:kKwEa3xi
298です。レス遅くなりましたがありがとうございます。
なにぶん1キャラ目なので色々不慣れです。
練習PTから頑張って見ます。
SDも何度か参加しましたが生きてクリアできたことが無いです。
こちらも練習PTから頑張って見ます。
アドバイスありがとうございました。
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 08:57:54.38 ID:H9ETtScI
>>313
潜在の一覧が載ってるサイトは知らんが
火エレスやセレなら、魔火だけでいいんじゃないの?
氷なんて凍らせるのが目的であってダメは期待してないと思う。
逆に氷寄りエレスなら、氷OPの方がいいんじゃないかな?

>>315
SDもGDもある程度練習しないと間合いがわかんないと思う。
ブッパするにも相手との相対的位置とか見ないとタゲへの攻撃に巻き込まれたりするし
行動見て何やってくるかある程度把握しないと何機あっても足りない。

GDはさらに、自分のミスがPT全員死亡なんてギミックが3・5・6Rにあるから
最低限、そこだけは覚えないとね。
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 09:05:38.92 ID:Hk1omqQ+
>>316
セレアナです、魔火でも良いのか〜
SDLに続いてまた潜在ギャンプルで金使わないといけないかと思った
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 12:41:29.56 ID:jO7YAICy
氷はホント非CTだとカスダメだからなぁ
俺は氷スキルの方が好きだけど
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 17:44:48.80 ID:7eqhvgVC
thisgameっていう掲示板みてきたけど
改変後エレスよりセレアナのほうが強いって意見が多い
凍結が昔のままならエレスだけど1.3倍に下方されるのは相当違うらしい
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 17:58:40.72 ID:yUsU68cX
改変後のセレアナ動画あったら貼ってくれ
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 18:17:26.35 ID:7eqhvgVC
テスト鯖だったら 火元素 でようつべ検索したら出る
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 18:17:30.30 ID:oHJxPzKY
もう凍結自体オワコンなのかな
他職のデバフは持続長いし、4秒や3秒1,3倍じゃ虫けらレベル
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 18:18:06.19 ID:jO7YAICy
よく見たらスパイクも下方はいっとる
数少ない氷の火力なんだから存続でいいと思ふは
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 18:33:04.84 ID:2M87JjW3
氷スキルはもうメリットほとんどないよな・・・
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 18:44:24.70 ID:7eqhvgVC
スパイクの大型へのHIT制限は痛いよなあ
別に壊れてなかったんだから現状維持でいいのに
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 19:14:11.16 ID:ry6O/3QU
thisisgameちょいちょい見てるがそんな意見あったかな
ボルテ死んだとかはよく見たけど

韓国公式にいくつか動画あったよ

ttp://dragonnest.nexon.com/community/page/nx.aspx?url=ucc/index&maskPageType=2&n4ArticleSN=5513
FD1300じゃないの? ってコメントされてると思うけど実際はわからん

ttp://dragonnest.nexon.com/community/page/nx.aspx?url=ucc/index&n4PageNo=3&n4PageNo_old=2&maskPageType=2&n4ArticleSN=5488
私の愛ロード。
ボルテックさようなら。

ttp://dragonnest.nexon.com/community/page/nx.aspx?url=ucc/index&n4PageNo=3&n4PageNo_old=2&maskPageType=2&n4ArticleSN=5487
ボルテ後にロードしてる
多分ドラゴンじゃない

上2つはFD凄い気がして参考にならん気がする
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 19:47:21.52 ID:sCOwc4ZP
氷スキルは元々メリット少ない気がする。
てか氷結耐性と氷耐性が別枠だって話しがあったと思うけどどうなるんだろ。
現状は氷耐性以外に氷結の確率に影響する耐性数値があるのは確実だと思うんだ。
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 19:51:33.32 ID:7eqhvgVC
それはあるよ
蔵解析できてたときはその有無も見れた
凍結だけじゃなくて時止めや鈍足も
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 19:56:53.95 ID:X9YXaqtw
にわかでよく分からないんだけど、
氷耐性下げると氷結時間だけじゃなくて氷結する確率も上がるの?
仮にそうなら知恵で属性耐性下げても持続時間や確率上がる?
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 20:19:01.87 ID:sCOwc4ZP
違うよう
氷耐性は氷結時間が伸びるのはあってるけど、
氷耐性以外に氷結耐性があるぽい。
氷結耐性を下げることによって氷結確率があがるんだけど、
氷結耐性を下げることができるのは知恵冠位で、
それ以外はあるかわかんない。
氷結耐性と呼んでいいのかさえわかんない。

いまいち理解出来ない人は知恵冠位4つくらい重複しているモブに、
フリージングシールド貼って体当たりしたら分かると思うよ。
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 20:34:48.68 ID:sCOwc4ZP
追記
知恵で持続時間も伸びるよ。
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 23:05:29.79 ID:MzlkSx7x
ブリザードストームの紋章出たけどダメと再使用どっちがいいかな
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 23:07:57.18 ID:tVpWo4OX
作る費用がもったいない気がする
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 00:31:47.10 ID:3AMXg65J
ブリザは改変後ダメ紋章それなりに強いと思う
スパイクが死ぬし
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 00:36:01.30 ID:fCa44dni
ブリザはダメージじゃなく凍結の方が大事だから
どっちかと言われたら再使用な気がする
でもCT毎に速攻で撃つようなスキルでもないし実は結構いいダメージでてるから
ダメージでもいいような気もする

・・・改変待ちで生産せずにおいとくのが安定かな
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 08:51:43.13 ID:zDJ1vsgx
蔵の話だからあんまり深くは突っ込めないけど氷結耐性を下げるなんて存在しない
状態異常は全て入るか入らないか
無効の設定にされてれば基本的に何をしても無効
一部バグでカラハンにホリボルきいたりしたけどそういうバグをのぞけば効かない
たとえばシードラに凍結は何をしても入らない
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 09:00:40.22 ID:tlaoujVN
野良SDいったとき募集主の身内メンツでアイポンやらFFで氷耐性さげれば
一瞬だけ凍ったりするって言ってたけど嘘なん?
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 09:16:02.79 ID:bRrBMie1
フリシかアイスバリアで凍る。勘違いしたんだろう
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 09:32:08.56 ID:o5zt8FWL
アイスバリアと氷盾は凍結耐性持ちでも一瞬だけ凍る
憐憫旧5箇所とかで簡単に見れる

凍結耐性下げなんて存在しないね
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 09:46:24.99 ID:3yxllYLZ
シードラ1Pなら凍るけどその話じゃないの?
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 13:21:48.79 ID:h9m4vyIC
>>339
存在しないから氷盾切った方がいいよ。
spもったいないしね^^

氷盾で100%に近い確率で凍ったら誰でも使うよね
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 14:57:49.27 ID:9B28LH92
盾が氷結判定を出してくれるのが稀なだけで、発動したら絶対凍らない敵でも2秒凍る

マジレスしてしまった
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 16:00:14.82 ID:s7hu7pDO
セレアナHP80k属込10kでNGD突撃は地雷かしら
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 16:07:26.09 ID:9B28LH92
SDいてら
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 16:12:00.80 ID:oQkaHEC8
HP100k(慣れたらそれ以下でも構わないが)込火力12kぐらいが最低ラインじゃないだろうか
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 16:24:52.76 ID:j/BMzh3g
>>343
エレスなら凍らせ要員としてまぁ…
だろうけど、セレだと火力枠だしなぁ。

見た所、セレLv50成り立てでマリオンシリーズを
一通り揃えてみました…な感じかな。

347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 16:29:39.18 ID:s7hu7pDO
やはり寄生になるか・・・
生還は普通にできるんだけど寄生になってるっぽいね
これからは自重します
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 16:31:33.95 ID:j/BMzh3g
>>347
身内なら全然いいんでない?
野良にそれだと、がっかりされるレベルだと思う。
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 16:38:11.02 ID:9B28LH92
火力職で火力ない
回復職で回復ない
タンク職でプロボない
補助職で補助ない

努力するか自重するべき
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 16:39:59.19 ID:s7hu7pDO
>>348
基本は身内としか行かないんだけど、身内が8人集まらなかったら野良入れるのね
私だけじゃなく身内の方も地雷扱いされちゃうかもしれないからねぇ
やっぱ迷惑かけたくないし自重します
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 17:02:56.88 ID:j/BMzh3g
>>350
その時は、募集の時に条件書いとけばいいんじゃない?
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 17:14:37.01 ID:vXLiTddL
うちの身内にもとりあえずそろえましたって装備のやつがいるけど
初めは50なったばっかりだし身内だから50記念も兼ねて連れて行く
そのうち何回も寄生クリアさせてるのにいい装備にならないから身内も内心イラついてくる
最終的に我慢できないやつはそいつがGDPTに手上げたら行かなくなる
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 17:59:05.35 ID:cNwYrah0
属込10kてレベル上げに使ってた40装備がそんくらいだったぞ…
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 18:08:38.77 ID:7dbtmDdj
>>353
mjd?
うちのサブソサが45レア杖+12とSDU本+6で素4kなんだが・・・

レアバ+全部属性潜在で47%ということは
込10kは素6800
全身SDで武器両方+8とかSDL+6とか?

できればサブ育成の参考にしたいので詳細お願いします。
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 18:27:42.93 ID:hJKBBg/5
スレ補正か?
虚勢張るのにも限度があるだろ
40装備の段階で属込み10kとかまじでしちゃう金持ちならすまんが
それとも5kで四捨五入して10kとかないよな?
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 18:27:53.58 ID:ijx0BMtX
ヒント
スレ補正
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 18:28:20.46 ID:NvizIawR
>>353
さすがに盛りすぎだろ・・・と思ったが、そうか全身SDLか
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 18:35:08.08 ID:j/BMzh3g
1stで40台でSDL叩ける財力がすげー・・・
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 18:57:58.62 ID:MIVr0Pl4
社会人でモール売りしてサクっと揃える奴は多いよ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 19:01:50.44 ID:hJKBBg/5
それするにしても50にしてからGDUサクっと揃えたほうがつよくならね?
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 19:06:10.86 ID:RPjIbBC3
45のエレで転職前に聞いておきたいことがあるのですが巷では火エレが
最強と言われているのに色々動画を見てもそう思えません
火が弱点の敵が多くてみんな錯覚しているのでは?と最近思ってます
込17kの火エレが氷だけのエレに及ばない動画も見ました
ソロ・PT・PVP全てを考慮しての火のいいところを教えてください
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 19:15:25.33 ID:NvizIawR
>>361
火スキルはヘルファイアというスキルによってCTが11k弱で済む
氷スキルはヘルファイアが適用されないのでCTが18k必要
CT7k分を火力に注ぎ込める火寄りのエレ系の方が火力を高く出来る
これがステ上で火エレが強いと言われる理由

ついでに
氷スキルと火スキルを比べると、火スキルの方が火力数値が高く
氷スキルは瞬発力に欠ける

転職前ってことはセレアナとエレストラで悩んでるのかもしれないけど
最近のトレンドはエレストラで火寄りに振る火寄りエレスですよ
セレアナは単体では火力があるけど凍結力がエレスより無いので
8人ネストではあまり欲しがられない
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 19:47:46.17 ID:RPjIbBC3
とりあえず転職してエレストラになっておきました
セレアナになってボウマスターの二の舞みたいになったら嫌だし
とある人に憧れてエレ作ったので後悔はないです
50になって氷全M振りしたら火エレより強くなるでしょうか?
一番気になるのが込17kの火エレを寄せ付けない氷のみのエレは
だいたい何kあればなれるのでしょうか?
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 19:59:37.53 ID:RTnlPz7z
純氷は威力以前に手数が足りなくなる…
FFとチリング抑えてロードまでとったら?
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 20:00:29.87 ID:vsUvTskc
なにこいつ
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 20:04:07.54 ID:qu0cGf4/
火力 火>氷
凍結 エレス>セレアナ
需要 凍結>火力

PTです
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 20:11:27.66 ID:hJKBBg/5
そのエレの動画見せて欲しいんだけど
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 20:32:54.37 ID:9RmAm2QS
エレスに痛いやつが一人増えた
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 20:45:52.72 ID:DZaooZye
セレアナだけどエレスのほうに痛い奴がいってくれて良かった
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 21:15:16.91 ID:MIVr0Pl4
>>ID:RPjIbBC3
とりあえず、「エレ」と言わずに「エレス」と略すようにしような
紛らわしいから嫌われるよ
もう嫌われてる感はあるけどw
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 21:25:19.20 ID:vXLiTddL
mugenkai臭い
純氷は雑魚
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 21:26:51.27 ID:6taKoMto
強さ云々じゃなくて単純にセレが好きな俺は勝ち組
ってか本来プレイスタイル(スキル)で職を選ぶでしょ もちろん強いってのは魅力的な要素だけど
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 21:28:53.08 ID:bNIIvGCM
やめなよ
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 21:38:38.09 ID:qu0cGf4/
プレイスタイルで職選んでる人だけだったら平和なドラネスだろうなw
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 22:20:15.87 ID:6taKoMto
まぁ理想論だからね そこまでガチでやろうとしてない自分はこのぐらいでいい
もちろん皆がそうであるとは思ってないよ
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 22:21:57.12 ID:xgoP9mm8
全職必須ネストさえ実装されれば・・・・
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 22:23:19.54 ID:nb3JJaH7
>>376
職が揃わなくて出発できないwwwww
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 22:29:41.85 ID:qu0cGf4/
今の知恵冠詞のおかげで職はばらけてるよ
バランスがいいとはいえんがな
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 23:23:53.14 ID:Z/5Dchmm
思ったよりキャップ開放近そうだな…
グリ武器やっと集めだしたから秋くらいにして欲しいわ
にしても、+8でも強いのな、GD武器
おったまげたわ
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 01:39:57.94 ID:odBRHlFE
エレスでCT18kとかどういう装備で行くもんなんですか?
武器以外の冠位全部疾風とかそういう感じですかねぇ・・
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 01:48:46.05 ID:lveTy72S
GDLのイヤリングとネックレスつけろ
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 02:26:13.45 ID:4CBRyhy9
>>380
レアアバ足CTop品装備前提で、手っ取り早いのはGDU武器に魔攻CT潜在
防具潜在に知恵俊敏を意識して付けてると、
アクセがGDU首+GDU指輪+技巧耳火氷属性+技巧指輪属性CTでも18kになる
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 02:44:33.32 ID:e1YazA1b
多分合ってると思うが、17日の調整後のスキル

フレイム 214%+5742
グレイシャルスパイク 144%+4777
ポイズン 144%+2718
ファイアボール 383%+12767
フレイムスパーク 176%+3361
アイシクルスピア 133%+3263
アイシクルエッジ 268%+4109
インフェルノ 439%+15124
フリージングフィールド 266%+4037
ファイアウォール 340%+15654
ファイアバード 150%+1955
フリージングスパイク 261%+5479
グレイシャルウェーブ 138%+2391
フレイムロード 445%+10838
チリングミスト 509%+10838
イグニション 430%+5016
アイシフレクション 430%+5016
フレイムボルテックス 1422%+29179(火傷23343)
ブリザードストーム 1279%+11672
ローリングラーバ 723%+16131
アイシクルインジェクション 21%+177
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 03:02:42.78 ID:QedVY/zd
今全身GDU+6のエレスです。
無課金ですが、叩き壊すこと前提でGD武器過剰に挑戦していきたいと思っています。

とりあえず両方+8くらいが最低ラインだと思っているのですが、
両方+8にするのと、杖+6サブ+9にするのとどっちがいいでしょうか?
火力的にはどちらもさほど変わらないと思うので、
やっぱり安いサブ武器(本にしようとおもってます)+9目指したほうがいいんでしょうか?
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 04:02:16.68 ID:vwEVVfFQ
88でも69でも最終的に叩き壊す事が前提ならどっちでもいいんじゃね
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 04:33:17.96 ID:rzqIinv5
とりあえず杖6本9でいいんじゃない?
その状態で金ためて杖を7〜8まで叩くとか、強化済みを買うとか
いきなり8・8にするよりは安く済むんじゃね
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 04:39:56.33 ID:odBRHlFE
>>382
なるほど・・ありがとうございました
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 11:25:41.71 ID:neGPrNHf
>>383
ラーバだけ飛びぬけてねえか?
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 11:31:21.81 ID:OAnWuOfo
飛びぬけてるのはロードだけど
次点結構な差でラーバ
まぁインジェクとトレードオフする価値ないとだから倍率高くなるのは当たり前だが
正直性能的にロードとラーバ逆にすればいいと思うんだがな
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 12:04:44.25 ID:neGPrNHf
>>389
いや>>383と改変後のクールタイム見たらラーバが一番強いんだが
これに現れない計算式でもあるのかな?
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 12:13:57.07 ID:OAnWuOfo
ん…?全ヒット表記だと思ってる?
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 12:31:22.27 ID:neGPrNHf
>>391
いや混在してると思ってる
インジェクとかバードとか1HITあたりだし、
逆にロードやチリングやラーバが全ヒット表記じゃなかったら壊れってレベルじゃない
そこくらいはちゃんと理解してるよ
前述の通りここに現れてない計算式やダメが発生する仕組みでもあんのかな?と
数値の話をしていたらどう見てもロードよりラーバの方が上なんだが
もちクールタイム込みでね
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 12:59:11.15 ID:2t2apz6U
フレイムロードのダメージは一玉6HIT?であの表記ダメージだったはず
HIT制限が一玉あたりにかかるのか、全体でかかるのかは分からんけど、一玉あたりなら今まで同様めっちゃ強い
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 14:38:33.87 ID:Etuz2TW4
ファイバード紋章の弱体持続時間増加ってやけどの時間が増えるってこと?
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 14:45:28.03 ID:CvtuDfvb
ロードは>>264にも書いたが
今の仕様だと1玉6ヒット*7個で表記の7倍が実倍率

新仕様のヒット制限は敵一体ごと個別に計算だそうなんで
ヒット制限が1玉ごとでは意味がないから敵1体に対する最大全42ヒット中の6ヒット目以降が半分
つまり全ヒット時表記4倍が実倍率であってると思う
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 16:15:47.11 ID:5ETrPAXQ
>>383
これってM振り時のダメージ?
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 19:28:29.85 ID:UDqKMmKA
>>396
今出てる情報はMしかないから多分Mじゃないかな
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 19:46:14.58 ID:KREki7Y9
いーや俺はSだね
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 20:17:44.76 ID:uToURb0m
・・・?
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 20:23:40.44 ID:UDqKMmKA
ばばちゃん使ってるやつはMやろ・・?
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 21:35:51.99 ID:m7zXW868
ラーバってこれCT24でこれなの?それとも47に戻った?
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 21:39:35.76 ID:uToURb0m
ババちゃんに踏まれたい
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 23:06:14.64 ID:e1YazA1b
>>401
CTについては特に書いてなかったので5/10のままじゃないかな?
つまり24秒のままだと思う
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 03:25:52.15 ID:PXTKaa6E
インジェクって氷60個くらい発射してるだろ
1260%+10620になる、これで凍結ついてCT38秒
ラーバが723%+16131ならCT24秒じゃないと吊りあい取れないわな
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 05:04:48.98 ID:Xd5gQ7L0
氷エレスと火エレスって大きな差はやっぱりヘルファイアによるものだと思うんだけど
知恵系を犠牲にしないでCT18kまで持っていけたら多分氷エレスも十分強いよね?
SDL3セット+火氷チリング技巧で氷55火40でボルテ切ってチリングM火列もロードまで取って行こうと思うんだけど…
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 05:18:40.86 ID:wAT697IA
いやー氷スキルでは火スキルには絶対勝てないよ
楽しみはチリングのダメージを見るくらいだよ
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 05:56:03.01 ID:VuBHHarC
>>404
インジェク強くね?
でも凍結1.3倍って相当弱体だよな
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 06:01:20.06 ID:Xd5gQ7L0
火スキルと氷スキルじゃ絶対火には勝てないのはわかってるんだけどさ
GDとかGDHCクラスまで行くとボルテはまず出番がなくなるとして、
エクセレ中は9割氷スキルになるしエクセレ以外もスピブとかあったりしたら…
で結局氷特化で氷回し+ロードくらいでもそんなに劣らないんじゃ?って思った
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 06:16:00.48 ID:wAT697IA
そうかなぁ?
エクセレ中はともかく、通常時なら火スキルメインで回してクール待ちに氷使ったほうが圧倒的に強いと思うんだけど。
火スキルと比べて氷スキルの利点って出が早いこと、鈍足が付くことくらいだし・・・
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 10:25:32.89 ID:PXTKaa6E
火メインで回してる奴は火アバだし
大抵の奴は潜在で氷が少ないから火52、氷21とか29、ひどいと氷5も居る
そりゃ氷スキルがゴミにしか見えないだろう
>>405みたいに火氷どちらも40%↑なら好きなほうでいいだろ
氷あげてるとブリザのダメが楽しいよ

>>407
インジェクは1HITが非常に小さいから目立たないけど
今でも氷雪系最強だと思うよ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 10:49:44.97 ID:1oAwZspd
>>380
GDUオーブ+CT特化GDUネックレス+CTレアアバ足で16Kぐらい確保できてるよ。
その他の装備は、ギガ頭手足+GDU胴脚メイン+知恵耳+GDUリング×2
18Kにしようと思ったら知恵耳→疾風耳にすれば行くけど10%も変わらないのでこれでいいかなと。
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 12:07:48.16 ID:A5EJ7VBs
火エレスなのですがHP17万とか18万超えてる人の装備って具体的にどのような感じなのでしょうか?

今自分はGD武器1010 胴脚GD8 頭腕靴ギガ8 頭知恵 他生命 潜在は胴以外HPあり
アクセは魔型GDリング 知恵マゼンダ耳潜在HPあり GD首潜在HPありでHP13万ほどしかありません。
アバはレアで魔攻 知力 火 HP CTです。
どこを変えれば上がりますか?ご教授お願いします。
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 12:36:45.86 ID:VuBHHarC
18万ちょいだけど参考になれば

GDU全身+9(メインサブが+10) 冠詞上から知恵U生命U生命U生命U生命U知恵U知恵U
アクセ:ネックFB技巧(力敏知HPopの知力体力HP潜在)
     ロード技巧(力敏知HPopの敏知HP潜在)
     SDL*2(魔197品 潜在4.3+属性潜在)
紋章は生命が40エピ(CTついちゃってるんで) 体力が50エピ
とりあえずHPを伸ばしたかったら防具の強化値(特にローブとタイツ)を上げるといいよ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 12:59:05.65 ID:1oAwZspd
>>412
ギガ混ぜるより全身GDUの方がHPは高いね。
叩いた時の伸びが違うしセット効果(5セットでHPMPアップ)もあるし。

ただ、そこまでHPが要る場所があるかどうか…。

ちなみに、武器も生命?
違うなら、武器両方とも生命作るとポイズン撒いとくだけで回復するから地味に便利。
当然、使う場面はソロや回復役がいないPTに限られるけど・・・。
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 13:16:15.05 ID:A5EJ7VBs
武器は知恵Uです。
ギガのままでいきたいので17万目標で、胴脚を9まで叩いてみます!

PSに自信がないのでHPが欲しいんです><
アドバイスありがとうございました。
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 13:39:30.71 ID:1oAwZspd
>>415
なるほど。
じゃあ、耳をGDUの知型に変えれば知は多少下がるがHPは数Kは増えるし
気休め程度だけどおまけも色々付いてるのでいいと思うけど。

あとは、火力低下とも相談だけど、レアアバの胴を思い切ってHP型に変えるとか。
装備から胴だけ外して魔法攻撃力が下がった分だけ
HPに変えても下がるのでそれが許容範囲かどうか。


417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 14:21:06.33 ID:NvMf2m2L
HP140kくらいあればエレは充分だろ。火力職なんだから火力を少しでもあげないと
生命つけてるエレみると笑えるわ。早く盾の%さがらないかなー。アポ時代くらい柔らかくなればPS低いカスエレいなくなるのに
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 14:24:13.37 ID:o+Va+m4E
まだ>>140みたいなプライドいたんだ
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 14:32:48.29 ID:VuBHHarC
>>418
安価ミスってるよ
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 14:37:37.06 ID:o+Va+m4E
>>417だった
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 18:42:13.83 ID:o/B5TFvb
今全身GDUなんだけどソロでの回復用にマリオン武器(生命)作ると役に立つかな
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 18:46:16.94 ID:I2SVLx5c
PSに自信が無ければ素直に生命防具がいいよ
復活不可になるよりよっぽどマシ
慣れてきたら知恵に変えればいいだけ
サブクレでHCGD行くと >>417みたいな自分が上手いと勘違いしてる痛い奴が良く蒸発してるわw
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 18:49:15.99 ID:PXTKaa6E
エレで蒸発するとかどの職もできねえな・・・
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 18:51:17.26 ID:RE+3CvZq
>>422
GD初期クリア(速い順で上から10PT以内)HC実装初週クリアの廃PSだし火力も込み50kの廃火力なんだなぁこれが
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 18:52:35.66 ID:BjBIKZRf
>>424>>417と同一人物なん?
わざわざアピールするってどんだけだよ…
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 18:57:56.63 ID:RE+3CvZq
何がどんだけなんだよアホ
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 19:07:07.19 ID:0EX+tHy/
こいつは真性だぁ…
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 19:09:51.48 ID:0Bri1+t6
真性はスルーするに限る
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 19:34:33.53 ID:yUhrCuBI
俺の所はNGDクリア、瞬刻、GDHCクリアも10PTとは言わず5PTくらいだったが、生命冠位作るのはお金の無駄
腕靴だけなら許されるが頭胴脚は知恵にした方がいい
PTメンバーは知恵武器持って支援してくれてるんだから火力を落とすのは俺的にはない。
死ぬなら経験もいるが他の所でHP、防御を上げれば良いだけさ。
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 19:39:42.41 ID:BjBIKZRf
ソロでの話って言ってるのに…
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 19:45:29.82 ID:RE+3CvZq
ソロの話は後からでてんだろアホ。無駄だからレスすんなよアホ
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 20:08:17.73 ID:tTJW7JVB
まぁ見た目火力上げてニヤニヤしたいなら知恵がいいんじゃね?
NGDまでなら生命冠位の方が攻撃頻度高くなるから
ネスト全体でのDPSで見ると案外どっちもどっち
ソロも考えれば生命に軍配
GDHCなら生命つけててもほとんど意味ないから知恵一択

NGDまでの一般層→生命
GDHCまで行く廃→知恵
どっちも持ってるのが一番だけどな
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 20:21:16.58 ID:VuBHHarC
>>432
文章もっとまとめろ
お前現実社会でも結構「結局何が言いたいんだ?」ってよく言われるだろ
http://www.noma.or.jp/koumu/com_skill/page03.html
とりあえずここ読め
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 20:21:53.67 ID:Id8Zwc68
HCでも細かい攻撃避けなくて済むから楽な気もする
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 20:52:05.89 ID:tTJW7JVB
>>433
生命批判してる奴が生命使ったことないような言い方ばっかりだし
逆に知恵批判してる奴は知恵使ったことないような印象
どうせ人に言われても「それは違う」しか言わないんだろうから
どっちも所持して試してみるのが一番だよ、という結論
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 20:53:30.04 ID:RE+3CvZq
>>432生命つけるような低火力だからミラクルハイドレデバハ中に敵を殺せないんだよ
それにパラいればほとんどの攻撃あたらないんだからレリヒ一本ヒール2つで回復は十分。生命の方が攻撃頻度云々なんてのはアホすぎる。全て密着ぶっぱでOKだわ
よけなきゃいけない攻撃でかつタゲ関係ないのは2Rジャスクラ3Rストンプだけだろ?(5Rはいろいろ書かなきゃいかんから省く)それら以外を生命なら除けずにすむ場合があるキリ、とか立ち位置考えろよ
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 21:01:21.01 ID:oEccm3Cx
これが知恵プラってやつですか?
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 21:02:10.54 ID:QyQCerw1
自分は全身生命からGDUに変えたときに冠位も腕以外全身知恵に変えた口だな。
んでギガ3点に変えたときに腕も意思に変えた。

慣れてきたり装備整ってきて強くなってくるほど火力重視の思考になってくる。
生命はHP上げるのにはいいけど、冠位効果はほとんど意味なかったと思う。死ぬやつはどっちにしろ死ぬ。
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 21:29:01.53 ID:K0AMsKwS
俺は知恵、生命両方持ってるけど結局食らえばどっちでも死ぬ時は死ぬし
死なない攻撃当たればどっちでも生きれるし、今では知恵しか使わないな
ソロでネスト行く時は生命あると便利だけどね
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 21:38:36.57 ID:Id8Zwc68
生命しか使ったことないけどHCでくらうときは半分ちょいくらってるんだけど生命の回復がないと死ぬんじゃない?
俺の認識が間違ってる?
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 21:40:59.15 ID:G4NOvUEj
くらうときにそんだけくらうから生命の効果が薄いんだろw
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 22:48:05.71 ID:Xd5gQ7L0
>>412
もう結論でてるのかも知れないけど耳は火氷の技巧が鉄板だと思う。
火氷両方上がって体力195にCT抵抗まで付いてるし付けない手はない
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 23:47:17.93 ID:PXTKaa6E
>>436
知恵プラ様に教えてやるけど
立ち位置調整してる時点で生命よりぶっぱ出来てないだろ
自分の言ってることが、まずおかしい事に気づこうか

よけなくて良い攻撃が増えるって利点はどうあっても覆せない
避けてても火力高いって言うならあってるけど
生命でも知恵でもぶっぱに関係ないとか無いですわー
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 23:49:46.91 ID:y07uiR90
ブリンクブリンク
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 00:06:45.62 ID:QyQCerw1
ぶっぱにはどっちも関係ないだろ。。
むしろ生命つけてたら保身に走って全然攻撃しなそうとか思われる。てか実際そういう奴ばっかだけど。
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 00:15:09.57 ID:Uu+IJhcW
>>443
ん?なら君は生命冠詞だからって回転中のクモに密着するのかい?ケラケスのイベポが当たる位置にずっといるのかい?フレイムロードしてきてもひたすら殴り続けるのかい?
立ち位置なんて細かに調整するもんじゃない。2Rで正面にでない。3Rイベポあたらない位置にいる。4R斜めに位置どる、回転みたら後ろに1ブリンク。カラハンも正面に立たない
位置どりなんてなんの無駄にもならんだろ
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 00:38:07.34 ID:Uu+IJhcW
ぶっぱタイムならミラクルかなんかもあるし火力第一だわ
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 01:11:12.36 ID:q4T8kHix
>>446
自分に有利な一部分を取り出して誇張する
プライド様がよくやる手法ですねww

まぁフレイムロードくらいなら普通に踏み越えていけるよ
ずっと当たる位置に居るなんてありえない仮定するバカプラ様は知らんけど
レジェ防具拾う前は生命だったけど、防具で火力上がったとは思えんわ
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 01:17:58.30 ID:Uu+IJhcW
>>448
否定しかしてないぞ?反論出来ない人が良くやるよね。自分の意見しっかり言わないっての
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 02:03:33.22 ID:jc7DSgc7
1万ダメージを実質無効化ってのは普通に強い
ある程度被弾覚悟でスキル回せるのが生命冠詞のいいところ

生命冠詞つけてイモってる奴は知らんけど
しっかり自分のHPをリソースと捉えてる奴なら生命だろうと知恵だろうと
どっちが上ってのはないと思うぞ
どっちを選んでも全体で見ればほぼ同等の火力になる
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 02:30:17.32 ID:wF7PPv7i
>>450
はっきり言わせてもらう。ないわ
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 02:40:45.45 ID:9yH9IwRM
同等の火力になることはわかったんで
ネストには来ないで下さい
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 03:55:44.31 ID:ZmVwvm/B
その理屈だと全職生命がいい事になるんだがそれでいいのか?
エレはSAがあるから生命と相性がいいとか言うんじゃないだろうな?マセいたら8割SA、アクロもいたら常に8人SA状態だよ

「避けなくていい分ぶっぱ出来るから生命の方が強い、もしくは同等の火力」
生命派の人の意見はそういうことだよね?
各Rのエクセレ中、6Rは生命防具空気だよw
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 04:21:28.48 ID:jc7DSgc7
>>453
すごいな。常にエクセレ状態で戦えるのか
知恵にしたところでそんな火力ないわ

ところで
>その理屈だと全職生命がいい事になるんだがそれでいいのか?
これはなんで?
生命の方が絶対的に優れてる、なんて言ってなくて
要約すると「知恵信者さん、知恵を盲信して生命をゴミ扱いしてるみたいだけど、生命でも大して変わりませんよ」
ってことだよ

知恵一択とか押し付けずに、好きな方選べばいいんじゃないん?
どたらかが圧倒的に優位とか、そういうのは無い
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 04:22:19.19 ID:kXA8Tgtm
生命装備はソロ以外使い道ないだろ
大体普通に強化してたら知恵防具装備でHP13〜16万あるだろうし4人ネストならクリアまでにそこまで減らない
8人ネスト(GD)でも回復間に合わないようなPSだと生命でも意味ないし
GDHCでも知恵装備でHP14万で余裕でクリアできるしな
あと知恵冠詞効果の属性抵抗が地味にありがたい
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 04:25:57.86 ID:3j+47lOU
武器GDLにして素火力伸ばしたら、防具の冠位の知力差なんぞ誤差にしか感じない
よくある火力指定ギリギリレベルなら知恵、そうじゃないなら好きなのつけとけ

457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 04:32:51.92 ID:ZmVwvm/B
>>454
大して変わらないなら全員HP安定する生命のがいいじゃん
総ダメージはぶっぱ出来る分、知恵とほとんど大差なくて大して変わらないんでしょ?
だったら8人生命でもいいって話だろ、誰もそんな意見賛同しないぞ

何で常にエクセレ状態だと思ったの?
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 04:34:06.45 ID:Tsjakc4D
GDL「知恵でも生命でも下界で争ってろ」
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 04:35:30.82 ID:ZmVwvm/B
>>458
あなたはどちらかというと知恵です
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 04:36:39.99 ID:aDI1qgdH
むしろ知恵の上位版
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 04:50:12.23 ID:Tsjakc4D
ただの知恵ではない、超知恵なのだ〜!
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 05:01:59.38 ID:jc7DSgc7
>>457
>しっかり自分のHPをリソースと捉えてる奴なら
と書いてるように、リソースとして捉えられる奴なら全職生命でもいいんじゃないかい
もっとも、プリの魔攻とかパラの体力とか、数字が重要な職は
それ以外のメリットデメリットもあって一概には言えないが
少なくとも火力枠(エレやエンジ)と準火力枠(マセやFU)が全員生命だとしても何の問題もないと思ってる

で、重ねて言うが、HPをリソースと捉えてる奴なら、ね
生命冠位だけど逃げます!避けます!
どれが小ダメージかわかりません!
なんて奴は大人しく火力系の冠位にした方がいいとは思うよ
どちらも適した立ち回りが出来る人ならどっちでも大して変わらん、ってだけ
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 05:32:06.24 ID:ZmVwvm/B
リソースとやらの言ってる事は十分にわかるがそういう攻撃がGDに果たしてどれくらいあるのだろうかという
エンジ=短モーションの召還投げ捨てだけ 
マセ=気迫でも全く痛くない 
パラ=知恵型ならアバターで知力4000が16000に アバ後ジャスパで知力22%を物理変換
プリ=レリヒ数値は自衛生命よりよっぽど大事
他職=攻撃ついでに回避余裕or属性職はステ防具で火力にまわってほしい

生命の入る隙がまだ俺には理解出来ないかな
ていうかいくら喰らおうがクレ二人(+シェイカーと気休めサクリと稀にヒールシャワー)もいたら回復回るだろう・・・

胴脚(GDU)靴(ギガエピ)の3箇所生命の人との知力差は507(腕は生命一択なので省く
武器と指がGDU属性だと魔攻34,1% 属性78,58(エレオと技巧込み)FD12,75%で魔攻にかえると魔攻+1024の差
この差が大きいか小さいかは個人の判断に任せるけど、魔攻1000の差を立ち回りだけで埋められるかと言われると全然そうは思えない
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 05:45:34.73 ID:6VhkZx+k
普通に生命でいいわ
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 06:24:21.17 ID:ZmVwvm/B
だな
めんどいからどっちでもいいよな
自分のHPをリソースとして捉え、被弾気にせず攻撃出来る生命の方が火力も大差ないし死なないで一石二鳥だな!!
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 07:35:09.18 ID:QlsE83Ea
知恵と生命で盛り上がっててワロタw
どっち付けるかなんて自由だよ
知恵一択とか言ってる奴キモいわw
一択とかねーよブタw
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 07:47:02.88 ID:M2pCj2ma
前にいた廃PSで込み50kの廃火力の人なら魔攻1k程度は誤差のように思える
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 11:18:02.45 ID:Kl/qdWOI
まぁ全身生命とかちょっと引くかな
PS地雷宣伝してるようなもん
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 11:26:03.76 ID:7/yo8miY
プリならレリヒが少しでも高い方がいい&硬すぎて生命付ける意味が無い
マセは生命ありだが硬くて意味ない?
パラは生命ありだがヒールとか考えて活力の方がいいかも
ソドアチャデミFUエレは生命あり

冠詞自体の効果としては生命はバグかしらないけどダントツトップの性能だから
プライドは数値伸ばして一般人は生命堪能しとけばいい
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 12:13:53.22 ID:6VhkZx+k
でもHPの減らない(減りにくい)生命冠詞のほうが戦闘終わった後
PSあるように見えてしまうんだよな
それくらい生命冠詞の冠詞能力は強い
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 13:04:22.19 ID:h3idcDkP
っていうか知恵でステ伸ばしてもたかが知れてる
そんなんで野良に知恵奨める位なら武器強化レベルを1でも上げた方がよっぽどマシ
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 13:11:15.71 ID:Kl/qdWOI
じゃあこう考えよう
HC討伐PT@エレ
他7人の構成と武器強化値や防具強化値潜在は全員おなじ
防具の冠位だけちがう状況で

@知恵気迫疾風を7人がつけている
A生命を7人がつけている

どっちに入る?オレ@だわ
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 13:20:17.47 ID:9hxQM+KJ
エレが生命wwwwwwwwwww
どんだけお前らPS無いんだよ
一生プラクティスで生命付けてやってろや
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 13:34:57.44 ID:7/yo8miY
>>472
わざわざ生命の効果薄いHCに限定しちゃって何が言いたいの?
一般のエレがHC討伐にPT入る頻度低すぎてどうでもよすぎ
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 13:37:09.94 ID:Kl/qdWOI
ごめんHCしか興味なかった
NとかHP100kもいらんレベルだし
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 13:37:36.50 ID:c7D1JAap
そういう冠詞のやつに限ってフル装備で冠詞ゲーにしているんだろ?
防具に限って言えば生命の付加価値は他の追随を許さないものであるのは事実だと思う
自動回復(武器は知恵固定)は代替不可な代物

ただ、アクションゲーム()の根底を揺るがす機能であることもまた事実
必死に避けろよ
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 13:38:19.75 ID:6VhkZx+k
>>472
そこまで条件を限定しないと知恵を推せないっていうのが、
そもそもこの話題の限界な訳で
賛否両論がある議題は結局は一長一短でどっちでもいいんだよ
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 13:55:38.96 ID:Kl/qdWOI
ほんとにごめん
HC行くための装備つくるゲームだと思ってた
他ネストなら生命つけてようが気迫つけてようが気にしないよ
オレ知恵でいいわ
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 14:08:38.40 ID:kTkaweUB
NGDできついレベルの人は生命でも知恵でもよくてHC行く人は知恵か
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 14:12:44.42 ID:0ueE35OA
そもそもNGDとか無アバだろうがなんだろうが無法地帯なわけで
実質HC前提以外にこの手の話議論する意味はないし、当然そういう共通了解があるものだと思うが
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 14:18:17.92 ID:Kl/qdWOI
最後にひとついわせてください
火力職が仲間を守るのは火力だけだと思ってる
60キャップまでROMっとくよさようなら
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 14:24:18.24 ID:ZmVwvm/B
眠さで計算して知力潜在入れるの忘れてた
知恵と生命の魔攻差1600だった

HP100k程度の知恵防具でNGD消化している人がほとんどだと思ってたけど実際どうなんだろうか
全体攻撃(地面判定)を避けないで攻撃出来る程、硬くなるのかね
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 14:30:22.48 ID:h4tvkeaW
てか火力20kもあればHCも生命でクリアできますし
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 14:31:24.01 ID:ZmVwvm/B
8人生命でいてら
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 14:33:23.01 ID:4vwkiQw+
HCでもプリパラの回復で十分間に合うから生命なんていらんわ
生命付けないと死ぬんです〜って奴はNGD50回位練習した方が良いんじゃね
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 14:34:00.99 ID:UQrLC4a1
火力職なんだし火力重視したほうがいいよね
攻撃避けりゃいいだけだし一応アクションゲーだし
生命冠詞は保険程度ならいいと思うけど5箇所とかつけてたら、たぶん向いてないし
他の職やれば?っておもう
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 14:41:39.64 ID:6VhkZx+k
っていうかGDHCの野良PTなんてまず立ってないがな
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 14:44:49.37 ID:ZmVwvm/B
ここで生命騒いでるやつって
アポ時代の無限シールドのクレに惹かれて、エレの盾改変に惹かれてメイン替えしてきたPS皆無女ばっかりな気がしてきた
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 14:48:52.88 ID:7/yo8miY
ワロタw騒いでるのは知恵だろwww
生命はどっちでもいいって言ってる人ばっかなのに
知恵は知恵しか認めん( ー`дー´)キリッだからなw
まさに上から目線知恵プライド
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 15:23:47.78 ID:PSOv0jQl
賢すぎて無駄にプライド高い人いるよね
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 15:28:57.67 ID:9hxQM+KJ
ここに賢い奴はいないけどねwwwwwwwwwwwwwww
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 15:40:53.48 ID:ri2H+HeB
>>481みたいな奴はどうせ口だけでまたすぐ出てくる
ROMっとく()
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 17:42:26.82 ID:Hdl/TXgT
エレスレ気持ち悪いにゃ…
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 17:53:05.80 ID:7KyH6szk
生命つけて手数増えるとかわけわからんこと言い出すからこうなる
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 17:54:20.54 ID:4xOgqX7d
生命付けてようがチキンはチキン
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 18:18:50.73 ID:wF7PPv7i
生命プライド完全死亡
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 19:03:30.77 ID:MSB8Ootz
スキル改変の詳細って
どこでわかるの?
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 19:48:19.53 ID:6VhkZx+k
koikoiさんところ
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 19:51:48.28 ID:J7LRPSKt
ちょいと知恵派の人に質問
知恵派の人って腕意志で他知恵?
それとも腕は生命なのかな?

俺はまだ装備集まりきってないから腕靴生命で他が知恵
ソフィア集めるのだるいからちょっと妥協して、集まってきたら靴を知恵に変えようかと思ってたんだが
このままでもかなり便利だからこのままでもいいかな?って思ってる

これって無しなのかな?
靴はさほど知力伸びないし良いかなとも思うんだが・・・
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 20:05:33.66 ID:9pyrOQz1
ありあり
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 20:06:40.86 ID:Ghx34/js
わけわからん時にSAついて死ぬから生命のがいいと思うが
ぶっちゃけ人それぞれと言われればそれまで
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 20:09:58.82 ID:7KyH6szk
マセの台風を歩いて通過できるぞ
発動気づいたときにはすでに時間少ないけどな
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 20:27:48.17 ID:7sCYt2GF
>>499
自分は腕意思他知恵だね
生命も生命で良いと思うんだが、今の火力インフレの中だと微妙だと感じて生命はあきらめたな
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 21:24:17.10 ID:r+pPzonu
>>499
知力だけで見れば靴は胴の次に伸びるよ
そのままでも全然有りだと思うけどね
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 00:05:49.77 ID:VQ8f5JBb
>>503
意志と生命の知力差はないので伸びるのは敏捷のみ。クレもってるでしょ
>>504
知力だけみても胴脚頭の次が靴。生命や他冠位との差を見たほうがいい
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 01:37:40.31 ID:7fgZB89f
この前サブの園児でGD行ったら1Rのレーザーで意思発動して仰け反りも押し出されもしなくて凄いダメージ食らったわ
ダメ減のないSAは結構危険だと思った
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 01:39:45.95 ID:c+38xo6D
>>505
自分はCT靴持ってないから敏捷の微妙なCTアップがでかいんだ・・
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 01:58:06.18 ID:yGDNONvM
確かにSAのせいでダメージ余計に食らうこともあるのかな
自分は今とこ意思の効果地味に良い方向で体感してるけど
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 13:38:55.63 ID:+8QvANOe
1キャラ目で42レベルでやっとこさシードラ一式揃えたんですが、この一式で50LvのネストPT等に入ることって可能ですか?
GD装備は高くてなかなか手が付けられそうにないので、質問してみました。
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 13:55:19.08 ID:YSd/yuWz
>>509
シードラは50エピックにすら劣るよ
PTに入ることは可能だけど、
シードラのままだと50Lv帯では活躍出来ないし、GDにも入れない
行けてもNSDまで
頑張って揃えたところアレだけど、
50になったらとりあえずマリオンにするこった。安いから
今後のために言っておくけど、
レベリングしてる間はレア装備過剰で乗り切り、その間貯蓄するのが鉄板
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 14:04:45.61 ID:EOYB+lLP
武器は勇者でもいいな
512499:2012/05/20(日) 15:25:37.79 ID:eWIUujXQ
皆さんいろいろありがとうございました。
意外と靴って知力伸びるんですねぇ・・・
今後付け替えてみる・・・というか、靴は安いしどうせ+6なので両方持っておきます。
腕は・・・当分生命ですね。
たしかに、ミノネストとかで盾張った(SAある)ときのほうがダメージ大きくなる場合も多そうなので
事故らないように生命つけておきます。
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 15:42:34.72 ID:eWIUujXQ
>>509
SD装備+GDのウロコでGD装備を生産することができます。
杖やオーブは高いので、50になったら生産することをお勧めします。(ウロコは取引所で買えます)
本や人形、その他防具は買った方が安いです。

ちょっと話がずれていますが、、
ぶっちゃけると防具はPSさえあれば(=死なないなら)いいものをつけなくても構いません。
SD防具+ユニーク武器でも十分Nアクビくらいは行けます。
逆に、Hアクビやギガンテスは、下手な人はGD装備でも普通に即死します。
しかし、火力はPSで補えないので武器だけは良い物をそろえましょう。
ユニーク武器+6≦エピック武器+10<<レア武器+12なので
50になった後は今の装備でGD杖生産とGD人形か本を買うのを目標にするのがいいのではないでしょうか?
長文失礼
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 15:54:53.36 ID:EOYB+lLP
>>513
その不等号おかしくねえか
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 16:00:35.73 ID:6k65EnmJ
強弱が逆ですね
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 16:00:53.01 ID:9x1h51YH
そんくらい脳内補正しておけ
517513:2012/05/20(日) 16:08:04.73 ID:eWIUujXQ
完全にミス
ユニーク武器+6≧エピック武器+10>>レア武器+12
ですね、申し訳ない・・・
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 22:47:57.81 ID:7/UcfQIV
ユニーク武器+6≧エピック武器+10だっけ?
+10だとギリギリエピック優勢だった気がするんだが
記憶違いかな
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 22:50:37.87 ID:f0gVBgYo
冠位Uでどうなるんだっけか
520513:2012/05/20(日) 23:28:41.22 ID:eWIUujXQ
>>518
確か、
ユニ知恵U>ユニ知恵T>エピ知恵U>ユニ冠位無し
だったと思います。(うろ覚えで、しかも杖の話ですが・・・)
とはいえ、冠位の付けやすさとか、セット効果を考えるとなんともいえないところで、
知恵U同士の比較ならユニーク武器のほうが強いですし、
勇者装備+6+6とギガンテス装備+10+10ならおそらくギガンテス(エピ)のほうが強いです。
50になる前の初心者さんということですので自分はマリオンとGDで考えました。
ステージ難易度的に
Nアク<憐憫≦Hアク<<Hギガ
だと思うので、冠位的にはマリオン知恵UとGD無印or知恵T位で比較してこの結果にしました。
マリオン知恵U>GD+6無印
全身マリオン<<全身GD+6無印
全身マリオン知恵U<<<全身GD+6知恵U
位でしょうかね・・・?
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 09:24:54.54 ID:CqHz6JTK
うろこ、朱印代が高いので(8個)あまり値が落ちないと思うがなぁ。
武器の改造にはうろこ4個+180G程度いるので全部うろこ買おうとすると
物によっては封印された潜在つき武器買ったほうが安いという事にも。
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 14:15:31.08 ID:u7Tm5+8k
最近セレアナに転職して色々調べてきます。
あちこちでスキル略称を見かけますが確認したくお願いします。

箒=フレイムロード
火鳥=ファイアバード
FB=ファイアボール
FW=ファイアウォール
糞ころがし=ローリングラバー
スパイク=グレイシャルスパイク
で合ってますでしょうか?
他にも略称あればご教示下さいm(_"_)m

また、[火壁=??? ]を教えて下さい。

宜しくお願いいたします。
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 14:21:37.99 ID:aUDjRIZk
firewall
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 14:28:16.82 ID:7ZQG/RbR
>>522
スパイクは多分普通はフリージングスパイク。グレイシャルスパイクはGS
火壁は>>523の通りファイアウォール

どうでもいいけどフンコロガシならまだしも糞ころがしって書くと
クソコロガシに見えるな
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 14:30:01.53 ID:BKFHOjDn
中国でもラーバは糞球言われてるばば
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 14:38:37.49 ID:VJ4s3xg9
スパイクは基本フリージングスパイクのほうをさすことが多いですね。
グレイシャルスパイクはGSと略すことが多いです。
そのほかだと、
SW=ショックウェーブ
GW=グレイシャルウェーブ
FF=フリージングフィールド
IJ=アイシクルインジェクション(エレストラのスキル)
などがあります。
あと一応、糞ころがしは「ローリングラーバ」です。

他に、スキルではないですが、まれにオーブのことを珠と略す人をみたことがあります。

ファイア、フレイム、フリージングが全部Fだったりでで紛らわしいですががんばって覚えてくださいw
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 14:54:23.05 ID:CqHz6JTK
>>522
GS:グレイシャルスパイク
GW:グレイシャルウェーブ
ラーバ:ローリングラーバ
イグニ:イグニッション
アイシフ:アイシフレクション
1ポイズン:ソードマスター
FF:フリージングフィールド
ボルテ:フレイムボルテックス
ブリザ:ブリザードストーム
火盾:ファイアシールド
氷盾:フリージングフィールド
エッジ:アイシクルエッジ
スパーク:フレイムスパーk
スピア:アイシクルスピア

これぐらいか?
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 15:03:30.50 ID:yxdtpi3V
>>527
おい
ポイズン
おい
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 15:07:05.38 ID:ljRkI2dp
1ポイズン=1ソドマス
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 15:10:24.84 ID:SNc8lXBi
今Nアクビで園児が5分台を出してるけど
エレ最速は前にUPされてた7分が最速ですか?
誰かエレプライド出してくれると期待しています
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 15:14:53.90 ID:BKFHOjDn
プライドって皮肉の意味を含んだ言葉なのに
そんな誘い文句にのるほどばばは馬鹿じゃないばば
全職トップの知恵と知識をもったばばをなめないでほしいばば
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 15:19:32.75 ID:u7Tm5+8k
>>522 ですが
皆さんありがとうございます!
これでモヤモヤが無くなりました
辞書登録しておきますm(_"_)m
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 15:35:25.65 ID:u7Tm5+8k
連投すみませんm(_"_)m
1ポイズン:ソードマスター
の意味を教えて下さい><。
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 15:47:57.45 ID:wypUffCj
もうROMって掲示板に慣れた方がいいよー
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 16:42:12.97 ID:jCoAo5i+
ポイズンさんはアイテム拾ってくれないだろ!
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 17:01:06.87 ID:BKFHOjDn
>>535
ソドプラ沸いたばば!!
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 17:04:48.01 ID:O6BuFd35
アイテム拾いはペットが代わりにやってくれるからソドマスの出番とかないよな
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 17:21:37.71 ID:BKFHOjDn
ソドマス=1マオマオ
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 20:12:20.22 ID:qllhwd8F
マオマオの方が拾うの数倍早い
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 20:19:40.30 ID:BKFHOjDn
ソドマス<1マオマオ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 20:47:57.18 ID:CAsxJjuh
ソド=x
あてはめろ
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 20:49:06.92 ID:O6BuFd35
答え:ケルヘル3人で プリボウ募集

543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 00:27:12.27 ID:2Trx8Sqf
エレスレ入ったのに違うスレかと思った
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 00:33:33.64 ID:PSzmFEmq
oi おいソドに荒らされるだろやめ
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 10:49:47.64 ID:NHnvD2wU
スキリセ考えてます。
火寄りのセレアナの人って氷スキルはどのくらいまで取ってるものなんですか?
あとFB以外何をM振りしてる方が多いんですか?
どなたか教えて下さい。
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 11:14:45.30 ID:8TxpZXTt
ソドディスってスレが止まるなんて
なんかいろいろとアレだな
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 11:38:23.40 ID:k73UG1Mh
>>545
氷寄りのセレアナはまずいない。

氷系はGSをLv12と、GWM振りと、オブジェ破壊用のフリージングスパイク1、ブリザードストームだけ取って
あとは、火スキル振ればOK。
要は凍らせスキルを最大効率分とそれらの前提をとるだけ。

M振りはロード、火鳥あたりが多いと思う。ロードMの場合は技巧アクセも追加で。
あとは、インフェ7以上振っておけば(7で射程が延びる)残りのポイントは
スキルの使用頻度と相談でいいと思う。

ちなみに、火寄りのエレスがいるのはエレスには凍らせスキルが2つ多いので
(インジェクとアイスバリア)それらを取った上で火寄りにすることで火力と凍結の
両方が実現できる為。
セレアナで氷寄りにするメリットはまったくない。
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 11:40:24.17 ID:7v2SLqR4
>>545
修正はいるから
その後にスキリセのほうがいいんじゃないかな?
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 12:03:28.37 ID:I6ocCbzU
は?
マオマオとか雑魚だしw
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 12:18:57.07 ID:+xJ6vfuE
フリージングスパイク取る理由はオブジェ破壊用ってわけじゃないだろ
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 12:25:18.75 ID:kXm+9XKD
GSは最低13ね、自分はM振ってたけど
スキルシミュにあるセレアナのスキル振りみればいいんでない?
自分はインフェ7に火鳥、スパイクM振りしてた

氷属性ちゃんとあげてるひとならフリージングスパイクめっちゃ強いよ
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 12:38:36.09 ID:NHnvD2wU
>>547
やっぱインフェ7振った方がいいんですかね?
現状インフェの扱い方が苦手であんまり使ってません…

>>548
修正はわかっているのですが現在のスキル振りがムダ振り多くて…

>>551
装備替えれば属性の調整はできそうなので
スパイクのMも検討してみます。

みなさんのレス見てると火鳥、箒、スパイクのMがベタっぽいですね…
どっちかのシールドもM振りなのかな?
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 12:56:08.51 ID:kXm+9XKD
インフェは7ふれば射程がめっちゃ長くなる
GSの一番遠くであたる所ぐらいまで届くんじゃないかな
いつでもブリキャン出来るし威力もそれなりだし便利、まぁ密着だと謎のスカり方するしなんとなく使いにくい気持ちも分かる

箒はM振る時は技巧とセットでね、シールドは闘技場やらない限り火盾を皆M振ってると思う
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 13:07:14.43 ID:ZjHw2U+H
連続で当たるスキルってほんと8人ネストだと化けるよなぁ
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 13:07:50.93 ID:7v2SLqR4
シールドは弱くなるみたいだからな・・・
今はMでいいだろうけど

セレアナだったら
GS13・GW11は鉄板
火鳥と箒もM
FBが11以上でEXとる感じかな
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 13:38:46.59 ID:NHnvD2wU
545です。
結局FB、箒、火鳥、火盾、GWをMにすることにしました。
インフェの長射程も魅力的ですが扱いが苦手ということもあり
今回は敬遠します…
みなさん色々な参考意見ありがとうございました。
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 14:18:10.26 ID:KfZsjyV/
46のセレアナですが火鳥4でインフェルノMか
火鳥Mでインフェ7かで迷っています・・
エクセレ時はインフェ使うより火鳥+その他のが強いだろうけど
通常時のインフェのダメージにも惹かれるし・・
お姉さま方こんな私にいろいろな状況での使用感を含めたアドバイスをいただけないでしょうか
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 14:39:33.60 ID:6WlAWIL6
インフェ+スピブは快感
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 14:45:09.35 ID:kXm+9XKD
>>557
火鳥Mインフェ7じゃないかな
8人ネストでもソロでも火鳥の方が使う機会多いと思う、インフェは強いけど全段ヒットまで打ち切れない事多いしね
それに7とMじゃそんなにダメージ変わらん
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 14:49:22.87 ID:/zBY1uJV
半年ぶりくらいに復帰したんですが凍結重複と知恵重複について教えて下さい
凍結はGS,GW,ブリザードストームごとに重複してさらに人数分重複するんですか?それだと1.5^24だから流石にないとは思っていますが
知恵はメイン、サブごとに重複してさらに人数分重複するんですか?これも流石に最大までいったら強すぎるのでないとは思っているんですが
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 14:49:57.84 ID:/zBY1uJV
1.5^24は8人ネストの場合です
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 15:08:32.77 ID:i+g6SlFz
白孔雀の白と紫どっちも超かっこいいばば
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 15:13:21.89 ID:ZjHw2U+H
凍結重複は実際に確実に出せるのはGS、GW、ブリザ、インジェクの4重とアデのアイスビームが加わった5重くらい
スキルごとに判定があるので複数エレがいて同じスキルを出しても効果が上掛けされて意味がない
知恵は全員が重複する条件を満たせば8人重複する
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 15:22:43.43 ID:+xJ6vfuE
インフェ7とらんとかもったいねえ
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 15:23:38.07 ID:/zBY1uJV
>>563
ありがとうございます
凍結はともかく知恵重複が最大限できるなんて強すぎですね
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 15:44:24.61 ID:7v2SLqR4
>>557
どっちかといえば
火鳥Mでインフェ7お勧め
通常使用は火鳥の出の速さに助けられることが多い
インフェは射程がのびていれば
あとは当てられる時間の問題だから7で充分
最低でも火鳥8、できればMだね
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 16:46:55.52 ID:fAAgz/LZ
今の盾紋章って、(M振りの場合)50+20%?
それとも、50%の20%?
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 17:13:09.25 ID:+xJ6vfuE
今も昔もスキル紋章の効果って後者じゃなかったっけ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 18:00:24.11 ID:QaoTksEx
火エレスってFBM振りする?
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 18:03:44.86 ID:i+g6SlFz
しない
LV1で十分
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 18:09:57.48 ID:9N+/6KdP
してもいいと思うよ
はっきり言って好み
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 18:13:34.15 ID:i+g6SlFz
EXとれないんだから劣化セレになってもしょうがないっしょ
どうせM振りするなら対等かそれ以上になれるバードやインフェを上げるべき
例えばセレアナでエッジをM振りしますかって話だわな
他職でも同じ回答返ってくると思うぞ
M振りに大量にSP使うスキルはEX化等の追加期待値がない場合はしないほうがいい
ましてやFBなんて1でも十分強いんだから
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 18:14:57.98 ID:5a/dIVUE
そういえば、韓国のスキル調整でセレアナってどうなるババ?
完全死亡ってわけじゃないなら、転職許可証で火エレスからセレに変えたいババ・・・
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 18:22:09.26 ID:ZjHw2U+H
テスト鯖ではセレとエレスの火力の差がでかすぎてセレアナの評価は結構よかった
17日の調整後は知らない
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 18:29:16.31 ID:mRrTlvqS
凍結弱体とはいえ、CT短縮でインジェクの回転率がよくなるから
PTにおけるエレスとセレは下手したら今以上に広がるぞ
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 18:36:47.54 ID:KfZsjyV/
>>558-559
>>566
なるほどー
やっぱり出が速い火鳥のがいろいろ便利そうですね
参考になりました
ありがとうございます
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 18:57:57.88 ID:kXm+9XKD
>>573
毎週スキル改変パッチあたってるから落ち着くまでは何の参考にもならない
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 19:09:51.34 ID:PQ0odnvw
GDスタッフを作りたいんですが、鍛冶屋で作れるんですか?
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 19:10:51.56 ID:+xJ6vfuE
うん
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 20:31:37.64 ID:9N+/6KdP
>>572
凍結が一種類多いというだけで劣化にはなりえない
凍結のアドバンテージを維持しつつ、火力が出せる振り方をすればいいだけなので
好みだと言っているのだが・・・

エッジや他職の例えはヘルファイアのアドバンテージを無視しているので、
その例えは論点のすり替えになっている
その論法で適用するなら、エレスに火スキルを振らせるのがそもそもの間違いとなる
それでなくともFBは、火エレスにとって箒に次ぐ火力スキル(且つ、短CT)なので、
M振りという選択肢も無しではない、という話
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 20:41:35.67 ID:i+g6SlFz
>>580
文法がおかしくて読みにくいわ
もうちょっと文章構成考えて、「何が言いたいか」をまとめてからにしてくれ
煽りたいだけに見える
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 20:54:06.04 ID:9N+/6KdP
>>581
上の段落が結論
後半の段落は内容の補足

自分では纏まってると思うが、分かりづらかったんならすまんね
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 20:56:15.52 ID:FqMB2O0M
これからみんなの火力がどんどんあがるとにつれて凍結の重要さはますますあがる。
セレアナはオワコン。
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 21:04:14.02 ID:+xJ6vfuE
FBとエッジなんて比較にならんのに
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 22:19:39.23 ID:3IAoChdm
ながい
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 22:32:09.67 ID:i+g6SlFz
>>583
凍結の重要度というか効力は下がって微妙だって韓国公式で騒がれてるが?
1.3倍になるのご存知か
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 22:49:03.71 ID:ZjHw2U+H
ついでに凍結は2倍までだな
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 01:22:32.51 ID:jQLLefle
ソロでならセレアナに軍配が上がるのは明らかだが、PT内需用ではエレストラと言える
あの最速討伐PTが100回以上の試行錯誤を経て火力が最も出せる構成の中にエレストラが
入っていることが何よりの証明
修正来るかどうか現在何とも言えないが、来たとしても
PTで貢献したいならエレストラ、ソロで楽しんでいたいならセレアナは不変
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 01:48:36.21 ID:8Euv/yLV
8人ネストならエレスのがいいかもだけど4人ならどっこいどっこいかもね。凍結微妙になるなら
セレでもいいきもする。火力あるほうが面白いし。
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 01:53:33.62 ID:k3k/HH8j
改編でアデも火力上がるしセレ&アデいたらエレスじゃなくていいんじゃないか?
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 01:59:43.95 ID:znstELeO
アデの火力上がるならエレス有利に傾くんじゃないか
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 02:09:53.74 ID:tZ/PqhYD
>>588
そうなると思う

ただ氷特化のエレスは果てしなく微妙
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 02:23:41.18 ID:MnznrcBd
ちなみに韓国公式見てきたけど凍結弱体は確かに騒がれてるな
重複も最大で二重までだし今ほどの支援火力ってわけにはいかなそう
まあ俺はどうせ職リセでセレになるし別にいいけどな、そのまま火アバも使えるし
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 02:58:32.34 ID:VN/6h5X+
火型でもアイシクルスピア取ってる?
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 03:26:23.59 ID:q82etx1t
ハイブリだけど取ってる
抵抗↓と手数不足に
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 04:20:34.43 ID:4ZWftoPb
セレアナだけどPVPでよく使うし取ってる
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 05:56:13.87 ID:LoKYhZDW
>>593
2重?2倍じゃろ?
あと攻撃回数の多さとその攻撃判定の持続時間からして
インジェク>>>他氷結スキルの差はあると思うぞ
同じ氷結スキルでも貢献ダメージは天と地の差だと思う
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 11:30:56.22 ID:LoKYhZDW
ネスト入場券削除地味に嬉しいなインベ空くー
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 11:31:13.28 ID:LoKYhZDW
盛大に誤爆
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 12:13:24.05 ID:q4OAMMe2
どこと間違ったんだろか?
本鯖に入場券廃止来てたよね
全部持ってると半ページぐらいとられるから俺もうれしいが
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 13:18:24.93 ID:BVF7FhRC
FBとラーバ、その他もろもろの火スキルが上方修正されてるよ!やったねばばちゃん!
って言いに来たらソドがディスられてたソドォ・・・
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 13:35:02.14 ID:MnznrcBd
>>601
どんまいw
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 13:45:40.79 ID:SRF0Mkch
1ポイズンとかマオマオとかはネタだから気にしなくてよし
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 14:15:36.74 ID:SRF0Mkch
あれそういえばFBって弱体化するんじゃなかったのか
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 14:23:43.71 ID:MnznrcBd
>>604
それテスト鯖1回目の奴じゃね?
途中修正で固定値下がってまた依存値上がったぞ
それでも弱体だけどな

多分このソドくんが言ってるのはFire Birdのほうだとおもうばば
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 14:34:52.64 ID:ozGPZvkJ
>>597
横から失礼
2重ではなくて3重ですねぇ
1.3x1.3=1.69
1.3x1.3x1.3=2.197>2なので・・・

そうすると、アデがいた場合
アイスビームとGW、GSで3重だから
本当にエレスの居場所がなくなるなぁ・・・

セレ+アデorエレス+フィジと言うことになるのだろうか・・・
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 14:36:04.62 ID:ozGPZvkJ
ブラウザ更新したらsageが消えてた・・・
失礼しました><
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 14:36:12.64 ID:SRF0Mkch
>>605
ああFB違いか・・・
にしても依存値上がっても弱体なんだ
ttp://koikoi1987.blog133.fc2.com/
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 14:38:43.70 ID:uXPzKt0s
>>606
エレスひとりでセレ+アデの席がなくなるって考えに至るのが普通だと思うが
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 14:47:23.48 ID:5J6God/+
エレやってたら知ってると思うけど、凍結は一個増えるごとに1.5→2.0→2.5って現仕様で増えてる
だから凍結が2倍までになっても1.33→1.66→1.99で3重までおっけーだと思うよ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:03:19.09 ID:+CXm+lFJ
まだゲーム初めたばかりでよくわからないのですが、狩り豚は現状どちらがおすすめ?

セレ or 火エレス

セレで進めようかと思ったら調整云々を見かけたもので
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:03:25.27 ID:LoKYhZDW
判定一回しかないGWとか確率低いGSとかじゃ精々最初の100ヒット分しか増えないし
最初の100ヒット分だけ3重されるからって他の凍結スキルが要らないってことにはならないでしょ
100ヒットなんて8人ネストじゃ構成次第で2秒以下で壊れるし
エクセレ中ですらエレス一人で凍結倍率が上限キープなんてまず無理だよ
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:10:10.13 ID:5J6God/+
>>611
現状だけならエレス

今後来る改変も考えるとしらん
毎週アホみたいな量のスキル改変パッチあたってて迷走してるからしばらくどっちがいいかは不明
不安なら職リセかっとけってドラデブ様が
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:11:34.11 ID:+CXm+lFJ
>>613
助言ありがとうございます。
そんなに頻繁に変わってるのですか・・・むずかしい
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:17:15.43 ID:h39YRIH2
改変きたらセレもブリザとるだろうしインジェクのみの氷結性能の差は火力の差で埋められる
と思うんだがな、バーニングハンドの差もあるし。まぁ、どうなるかしらんがエレスは必死にみえるなww
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:25:21.93 ID:MnznrcBd
凍結が下方される以上、エレスは立場落ちることは間違いない
スキルツリー仕様改変でM振りが重要になるしSP減ってハイブリは微妙になるから
火エレスとかブリザとるセレなんてpv専か完全にネタになるのはほぼ間違いない
とりあえず韓国鯖でアホみたいな火力出してるのはセレアナが多い
PTでも凍結自分で入れてラーバ火鳥イグニで超絶ダメ出してるのを嬉々として動画上げてる
最近はアデプト動画もやたら多いけどこっちは視界めちゃくちゃでダメ見にくい
ゲージ削ってる感じは分かるんだけどな
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:34:41.99 ID:SRF0Mkch
セレアナでブリザはありじゃない?ボルテックスの超弱体化考えたら
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:35:24.32 ID:5J6God/+
韓鯖でアホみたいな火力出してるセレアナ動画とかあったっけかな
SPは意外と余裕あって思ったよりM振りスキル取れるよ、後改変後はボルテがゴミ過ぎてセレでもブリザとるんじゃないかな

凍結落ちてエレスの立場が落ちるのは間違いないけど、それでも凍結ひとつの差はそうそう埋まらんと思うよ
GD実装されてちょっとしてセレからエレスになったけど自分があんまり攻撃しなくてもゴリゴリ減るし

とりあえず現状でネストに行くなら圧倒的にエレス有利とだけ
かなり廃装備なのに中々セレアナでHCいけなくてサブのFUでばっかり行ってる奴もいる
スキル改変後は知らん

エレス必死だなwwwwとかじゃなくて、エレスもセレアナもスキル殆どかわらんのに、セレアナってだけでPTに入るの制限されたら可哀相でしょう
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:36:39.57 ID:LoKYhZDW
>>605
今日の更新のやつでしょ?
>ファイアボール//40%上方修正
>ローリングラバー//50%上方修正

ラーバこんだけ強化されたとしても
インジェクの凍結持続効果(総ダメージ増加量)はGWとかの4倍近くはあるからどうだろうな
ソロなら確実にセレのが頭一つ二つ上だろうけどね

>>616
改変後相対的に今より氷スキル弱くなってるから今の火エレスが更に偏って
氷スキルGWとブリザ以降のみで火スキルMとかもあり得ると思うよ
そうしたらSP的に火特化セレと変わらんしね
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:41:42.85 ID:vCaChibN
火力インフレなのにリッジやら凍結やらそのままにしといたらやばいから倍率押さえただけで8人ネストじゃインジェクの差はうまらなさそうだけどな。
今は火力2万だから2倍でも4万にしかならないけど60キャップで3万、4万になると倍率押さえられても凄い差になるからな。
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:47:59.98 ID:gMwISycv
セレ、エレスどっちもいるがどっちに職リセ買うか迷うな
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:51:05.76 ID:VhodAWSA
どっちもいるならする必要ねえじゃん
FUになりたいんだったらここでする話じゃねえな
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:51:16.42 ID:h39YRIH2
まぁ、エレスも属性乗るようになれば氷特化のが強くなるとおもうから、火エレスは減っていく
と思ってんだけどね。もう16人ネスト作れば全て解決なんだがな・・・
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:55:40.76 ID:LoKYhZDW
>>623
…何言ってるんだ?
元々火氷属性あるエレは属性変わらないぞ?
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:55:42.94 ID:+CXm+lFJ
見てるとどっちにしたらいいのかさっぱりわからなくなってきた
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:01:28.67 ID:h39YRIH2
>>624 エンジのアイポンとかで氷耐性さがるからいろいろ重ねれば氷特化も強いんじゃね?
って言いたかった。現状のエレスはボルテ経由で火振りが多そうだしな。火には耐性下げる
スキルなかったきがしたし。
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:02:09.89 ID:5J6God/+
野良でやるならこのゲームまじで優遇職じゃないとPT入り辛いから職リセ一個買っとくのがオススメ
身内でやってても自分が優遇職使っとけば、身内の不遇職入れる余裕あるから職リセ一個買っとくのオススメ
今何レベルか分からないけど、50なって装備そろえてとりあえずグリドラとか行きたいならエレスになっとくのがオススメ
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:09:42.63 ID:LoKYhZDW
>>626
ああそういう意味ね納得
だけどアイポンの耐性-30入れたとしても基礎が違いすぎるんだよなー
氷結抜いた純氷とプリならプリの方が余裕で火力あるレベル
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:13:36.15 ID:MnznrcBd
>>619
火M振りエレスは火力を出したいのか支援したいのかどっちつかずだとおもうわ
火力出すならバニハンやEXあるセレアナにかなり劣るし
エレスなら支援でセレアナに勝てるんだからと割り切って、
凍結スキルと氷耐性下げるスキルでコンボして凍結貢献してたほうがいいと思う
変に火スキル入れようとすると結局本末転倒になると思うわ
今は別に火スキルとっててもいいけど改変後のバニハンはマジ鬼畜だからなあ
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:16:09.91 ID:vA29aZtH
エレストラやってわかったことは
純氷だけは無い
最低移動スキル用にフレイムロード取るべきだった
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:18:43.72 ID:h39YRIH2
仮に耐性を-100%まで下げたとして500%のスキルを魔10k氷50%のエレスが使ったら
どんな計算になるの? 
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:19:58.28 ID:5J6God/+
バニハンのCT0って修正されてまたCT入ってなかった?
勘違いだったらごめん
っていうかアイポンに氷耐性下げとか初耳なんだけど・・・
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:21:35.65 ID:MnznrcBd
>>632
鈍足状態の敵って何かしら氷耐性下がってるような気がする
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:25:41.62 ID:5J6God/+
>>633
下がってない

確認してきたけどバニハンのCTはM振りで2秒だった
発動率10%、追加ダメ20%
今とあんまり変わらんね
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:26:03.57 ID:LoKYhZDW
>>629
改変後バニハンってなんか変わってた?
17日のアプデ時のCT2秒発動確率10%から上方修正されたっけ?
今日の分には特に書いてないと思ったけど…
氷耐性下げるっつってもどんだけ時間延びようがどうせ100ヒットで割れるから意味ないでしょ
ソロなら時間延びて嬉しいがPTなら3秒だろうが10秒だろうが同じ

>>632
改変後アイポンは-30%が8秒でタワーの持続も合わせたらほぼ常時-30%にしてくれるよ
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:29:23.18 ID:NW3BGuT+
バニハンはCT2秒だったはず
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:31:24.68 ID:uXPzKt0s
>>632
バニハン?
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:33:46.21 ID:LoKYhZDW
>>631
ちなみにだが
5*10000*1.5*2=150,000
になるよ
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:42:56.78 ID:h39YRIH2
>>638 となると氷も馬鹿にできない火力になるね、エンジスレでも氷か雷かで分かれてるからどうなる
かわからんけど、氷強そうだな。。
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:43:13.68 ID:MnznrcBd
>>634
下がってないのか

っていうかバニハンCT2秒でもかなりの上方修正だな
他のどのスキルよりもCT短いから発動率との関係上ほぼ常時発動するじゃん
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:45:14.34 ID:MnznrcBd
氷は今はそれなりにクール長いから手数足りなくなるけど
改変後は普通に氷だけでもスキル回るぞ
あと氷スキルは連続して使えば決して弱くない
敵を凍らせたり遅くさせたりしながら連続でそれなりのダメ出せるから結構強いぞ
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:46:51.65 ID:uXPzKt0s
インフェとかロードとかだとCT2秒じゃああまり…
スナのクリブレだってCT1でもパッとしないし
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 16:53:34.69 ID:znstELeO
純氷の俺からしたらクール短くなるのは大歓迎だな
それなら多少威力が下がったところで総合的な火力は上がりそうだ
エクセレ中は今まで入れてたフリージングスパイクが消えて、
GS、GW、インジェクだけ回すことになるかもしらんな

クール短くなるんならPvもかなり期待できるな
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 17:08:02.33 ID:LoKYhZDW
>>640
常時発動って肝心の発動確率10%に下方されてるんだが
CT短くなっても発動しなきゃ意味ないわ
一回毎10%じゃ10ヒットしても65%しかないぞ
バニハンは確実に今より弱体してる
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 17:16:21.79 ID:MnznrcBd
>>644
今より弱体はさすがにないわ
クールタイムとスキルで発動する確率考えたら%はさほど問題ない
1%とかとんでもない数字じゃなければ
現状3.5秒なのが2秒になるだけでかなり発動チャンス増えるわけだが
それに10HITしたときの発動確率は65%じゃなくて0.6861・・・%だわな
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 17:36:11.15 ID:5J6God/+
約65%であってるよ
正直今とあんま変わらんと思うけどね
2秒ってどうせM振り+技巧の数値だし、バニハ技巧つける人がどこまでいるのか?っていう
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 18:11:17.72 ID:jQLLefle
現仕様でも新仕様でもPT募集は圧倒的にエレストラが多いのは頷ける
ではそれを前提に今後のエレストラのあり方を考えるとどういう風になるか
氷は特定のスキルを当てると氷抵抗2割〜3割下げることができる
デバフというよりは特定の人が有利になるという意味で自己バフといえよう
凍結作業に専念しつつ大ダメージを与えるには氷職人になるのがベスト
60キャップで新凍結スキル(可能性大)が来たら大勢は決するだろう
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 18:23:40.62 ID:s+F9kor0
PTを組むことが多いFUのGS、アデのスライム・ビームがあるし
多重制限など凍結弱体がきたら最善はエレスだけどセレでもっていう事になりそう
どっちも需要は出る気がするけどどうだろう
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 18:25:59.19 ID:q82etx1t
個人的には氷列60スキルは火力も欲しいけど
PT需要を考えると凍結を優先に考えた方がいいのか
そして次は何がEX化するのだろうか
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 18:31:00.51 ID:VhodAWSA
>>645
小学生わろたwww
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 18:37:40.97 ID:BizGhCP1
氷スキルの耐性減少って上書きだから
今はFF→エッジってするとエッジの2発目以降は減少度合いが落ちるんだよね
そういう点では耐性減少スキルが減るのはいい改変かな
しかし最大火力のチリングは耐性減少付きという悲しみ
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 18:39:50.61 ID:6vL5IArN
どうせまた毎日スキリセくるんだからそんとき考えればいい
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 18:50:04.99 ID:5J6God/+
まぁPT需要なんて次のドラゴンに凍結が効くかどうかと、次のドラゴンの耐性次第じゃないかな
デザート?ドラゴンさんが凍結無効、火耐性、道中ボスも凍結無効多め、火氷耐性持ち多め、とかだったらエレ絶滅あるで…
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 18:53:14.21 ID:SRF0Mkch
バニハの10hitした時の発動確率約65%というのは 1-(90/100)^10 でわかるんだけど
10hit中、何回発動するか?という期待値はどうやって求めればいい?
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 19:01:24.94 ID:628NdmLF
期待値はそのまま10%、10回中1回じゃないの?
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 19:07:38.06 ID:k3k/HH8j
発動するかしないかの
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 19:13:19.08 ID:5J6God/+
CTが無いと仮定すれば10hit中1回って期待値で大丈夫
実際にはCTがあるからもうちょっと少なめなって感じじゃないかな
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 21:23:32.55 ID:u8Xg4KQ6
http://nike.lolipop.jp/dn3/?dYfbmbbabbaeaaacedcbabfhgcaiebabbaabaccaaaaa

火エレスとやらを目指して中途半端に火スキルをとってしまったのですが
氷はこんなに振るべきものではなかったのでしょうか?
この際火エレスでなくても大丈夫ですので、まともな形に
方向修正できそうでしたら助言お願いします。
プレイスタイルとしては狩りはどちらかといえばソロ多め、Pvはしたい感じです。
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 22:02:12.87 ID:EW6yv8tC
ttp://forum.mmosite.com/thread/2/217/20120509/T4_SemiFinalized_Elord_changes_52412_Modifcation_Complete-4fab505b9028baf13-1.html
Blizzard
Modification from Finalized (5-24-12) 1739% + 11,672
Fireball
Modification from Finalized (5-24-12) 536% + 17874
Flame Vortex
Modification from Finalized (5-24-12) 1895% + 42,412 with 70% damage reduction while casting, 10 second burn, each burn that is every 2 seconds does 33,929
Rolling Lava:
Modification from Finalized (5-24-12) 1066% + 24197

ブリザの数値違うし信用できると思う?
マジならラーバ強すぎると思うんだが
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 22:08:04.88 ID:BZj0hasd
>>658
ここから路線変更してもぱっとしないかも
ただのハイブリエレになっちゃってるね
とりあえずシミュってみた
対人するならスピアとチリングは欲しいのでこんな感じになった
本当はもっと鈍足スキル上げたほうがいいんだけど・・
http://nike.lolipop.jp/dn3/?dYfbmbbbbbafbbaefdcbbbihgcalebabhabbjccabbba

火エレス寄りに振るとこんな感じかなぁ・・
http://nike.lolipop.jp/dn3/?dYfbnbbbbbafbbaefecbbblhgcelebabdbbbaccabbbb
火エレスはエッジEX切りが多いと思うけどすでにLv8まで振ってるから
あえて取得してみた・・けどただのハイブリエレスになった
こっちだと対人は微妙だね
大部屋ぶっぱだけならいいかもだけど・・
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 00:48:42.85 ID:PEihGyH0
1、2ヶ月ぶりに活動再開したものです。
活動再開と同時にGDHCに行ってみたいという気持ちがあるのですが、
エレはだいたいどのぐらい火力があればよいでしょうか?・・・
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 00:51:11.62 ID:BzyldmK1
>>661
スレ補正も冗談も抜きで属性込み20kとHP150k以上。
あとブリザード持ってないor持ってても周りに合わせて二重以上で撃たないと枠ないから
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 00:51:40.97 ID:ah17uMBD
GDU両手10ぐらい
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 07:18:41.82 ID:sxxsbXtT
GDHC、今は武器の強化値で募集が多いね
GDU+9以上の募集が結構多いけどエレスだと+10は欲しいかも
とりあえず、メイン+10 杖+9持ってれば野良でも文句言われないよ
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 14:56:06.31 ID:BRhpMO0a
>>100てすと
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 14:58:19.01 ID:BRhpMO0a
〉〉100こうか?
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 14:59:50.27 ID:BRhpMO0a
チッ
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 15:17:52.73 ID:1RmXkzQi
チッ じゃねぇよ
安価もできねーなら10年ROMってろ
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 15:20:37.44 ID:X82INuZe
上の方のレス見て真似できないとかゆとりすぎんだろ
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 18:51:17.50 ID:Ip4qvtTD
二次転職のクエ、火エレでもソロでクリア出来る気がしないんだが・・・50まで放置したほうがいいかな・・・
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 19:10:54.24 ID:1RmXkzQi
某ブログより転載

韓国24日うpデート
ファイアボール//40%上方修正
ローリングラバー//50%上方修正
フレームボルテクス//魔法1422%+29179、焼跡ダメージ10秒間2秒ごとに焼跡23343ダメージ
>>魔法1895%+42412、焼跡ダメージ10秒間2秒ごとに焼跡33929ダメージ
ブリザードストーム//魔法1279%+11672>>1706%+16965
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 19:12:50.44 ID:PEihGyH0
>>662
ありがとうございます!まだ15kしかないので頑張らないとですね・・・
20k、HP150k目標に頑張りたいと思います(`・ω・´)
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 19:55:54.26 ID:ruiOL1hB
転職クエは旧デイリーに混じってクリアすればいい
それか個別にPT立てて行けばいい
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 20:00:10.33 ID:L1JBEZAA
>>671
ラーバ強すぎだわな
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 20:02:09.03 ID:ByAf0zZU
クールの代償とは一体なんだったのか・・・
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 20:08:45.22 ID:HAulBS4o
Normal text is PVE, in brackets () is PVP.
enjoy.

Fireball: 15s (same)
Inferno: 21s (24s)
Fire Wall: 29s (33s)
Flame Road: 40s (52s)

Freezing Sword : 13s (15s)
Ice Cold Field 25s (28s)
Ice Stab: 13s (15s)
Chilling Mist: 40s (52s)

Flame Spark: 7s (8s)
Icy Gust: 7s (8s)
Fire Bird: 18s (20s)
Ignition: 18s (45s)
Shatter: 18s (45s)

今更ながらイグニのクール減少キチガイじみてるな
PTにエレがいると使うタイミングがシビアなんだよねコレ
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 20:35:26.77 ID:ocsz8TX1
最近復帰したエレストラです。
質問があるのですが、今の装備の主流はどの装備ですか?
GDU一式で7セット効果の魔攻と、3箇所ギガンテスにして3セット効果のFD
どちらを取った方がいいでしょうか?皆さんはどちらにしていますか?
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 20:44:29.22 ID:1RmXkzQi
究極エピ紋章付けれてある程度の武器強化が出来てたらギガ3点
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 21:02:54.65 ID:L1JBEZAA
イグニ始まりすぎワロタ
しかも火力20%上方だっけ
アイシフも火力40%だよな
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 21:15:55.49 ID:ocsz8TX1
>>678
ありがとうございます。
FD稼げないようならGDU一式揃えている方が無難みたいですね。
ありがとうございました!
紋章などがそろったらギガも検討したいと思います。
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 23:21:37.91 ID:ma6wzFvA
誰か紫ドレス揃えた人で、髪型をソフトロング、カラーをグレーでSS見せてくれる人はいないだろうか
魔女っぽくてよさそうな気がするんだけど、揃えるマネーが足りないぜ・・・
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 23:55:01.65 ID:L1JBEZAA
>>681
年収800万だから揃えようか?
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 23:58:00.88 ID:ma6wzFvA
>>682
期待して待ってます
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 00:35:45.26 ID:UYCMxANd
>>682
800万とかすごいwwww
宜しくお願いします
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 00:40:50.08 ID:WPVPXX6O
>>660
返信遅くなってしまってすいません、ありがとうございます!
Pvに誘ってもらうことが割りと多いので上のルートを参考にさせていただきたいと思います!
がんばります!
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 02:59:12.45 ID:B0+X9LWP
まだかよ800万はよしろや
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 03:51:16.46 ID:UYCMxANd
年収800万ぽっちなら月のこずかい5万がいいところだし全部揃えるとか無理だよな
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 04:16:50.57 ID:F8AQq+iy
こずかいとか既婚前提かいw
800万で独身だったら羨ましすぎ
ネストの装備なんか努力皆無でチュンチュン集まる
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 05:54:44.40 ID:UYCMxANd
そうか、年収800万超えてて結婚してないという場合もあるのか……
いくらでも装備買えそうだな
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 07:04:23.81 ID:6VKVGROS
それってゲームやる意味あんの?って気もするがなw
まぁ楽しみ方はそれぞれだし口出す気もないけど
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 09:33:59.05 ID:ttsA1QAU
氷も40まで上げてる火エレスなんだけどエクセレ中のスキル回しってどうすればいいん?
GDやGDHCですごく迷ってる。
GW→インジェク→GS→バード→GS→スパイク→GWみたいな感じで
GSはさみつつモーション短いスキルを入れていくのか
もう凍結したらロードやらで一気に行くのか…
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 12:26:48.54 ID:B0+X9LWP
>>691
エレスの場合はエクセレ貰ったら凍結だけでいい
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 14:54:34.62 ID:B0+X9LWP
掲示板じゃダメにゃ
デイリークエが対象にゃ
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 15:03:11.47 ID:B0+X9LWP
ああ誤爆したはww
695681:2012/05/26(土) 16:19:03.06 ID:H8HHT0SV
http://ux.getuploader.com/dragon__nest/download/526/20120526_161212.jpg

結局自分で紫揃えたババ!全身紫は微妙だったから足だけ白にしてみた
手も白で靴をメイドでもいいかも!
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 16:22:11.29 ID:H8HHT0SV
ttp://ux.getuploader.com/dragon__nest/download/526/20120526_161212.jpg

初あぷろだだから勝手が分からないババ!
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 16:23:41.44 ID:H8HHT0SV
ttp://dl8.getuploader.com/g/dragon__nest/526/20120526_161212.jpg

これでダメならもう諦めるババ・・・
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 16:30:59.18 ID:F8AQq+iy
ふぅ・・・
ちゃんと見れてるお
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 17:03:19.90 ID:w44WG3+2
>>697
雰囲気あっていいね
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 17:06:27.43 ID:6VKVGROS
でも欲を言うと派手に深紅のドレスがよかったのぜ
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 17:38:51.15 ID:Oeft6NdX
下乳ええなぁ
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 18:08:08.86 ID:9OxYv0Kz
60レジェワンド強化値12で魔攻9300とかワロタ
GDL叩いちゃった人みてるー^^
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 18:31:33.08 ID:eCJEbNDO
そんなの普通じゃないのか?
キャップ開放なんて毎回すぐ来ないのに一生ベリン装備で寄生つもりか?
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 18:38:07.85 ID:F8AQq+iy
せっかくGDU揃えたから秋くらいにしてくれ
夏とかだったらヤダなぁ
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 18:53:09.99 ID:MnhAzPrI
秋までGD消化続けるんすかwwwwwwwがんばってねwwwwwwwwww
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 19:25:43.93 ID:UYCMxANd
60レジェと比較してどうすんだよ
60エピとかユニークだろ、比べるなら
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 19:27:43.02 ID:9qYpq3q0
キャップ解放しても当分は60エピだろ
それでしばらくして60ネスト装備が出てそのあとに60ドラゴンだろ
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 19:56:23.78 ID:F8AQq+iy
>>705
頑張る!^^

60エピックの性能はどれだけなんだろうなぁ
エピックだったら出来れば火氷潜在ゲットしたいなー
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 19:58:07.45 ID:9qYpq3q0
上級エピコは倉庫にぶち込んでるわ
1枠5個なのが痛いけど
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 20:07:07.22 ID:XzZ1UFCU
レスで気付いた
エレじゃないけどありがとう
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 21:10:52.37 ID:F8AQq+iy
オニクリは5ストックで倉庫食いまくるし、
キャップ開放時に宮廷ポイントで買いまくるので
ダイヤと消滅だけ貯めてる
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 21:33:12.27 ID:HB84UWjn
火エレスでスキリセして振り直そうと思っています。
上のほうで火エレスはエッジEX切ってる人多いってありましたが、
やっぱりEXは切って火スキルに多めにSP使ったほうがいいのでしょうか?
今はこんなふうに考えているのですが…
ttp://nike.lolipop.jp/dn3/?dYfbnbabbbafabaeffcdablhdcjlbhbaabbbahaabbbb

もっとこうしたほうがいい等アドバイスや、EX切りのテンプレ的なものがあったら教えて下さい。
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 21:56:00.03 ID:UYCMxANd
http://nike.lolipop.jp/dn3/?dYfbnmaabbafabaeffcdablmdclbbhbaabbbahaacbab

こんなのはどうだろうか。
Pvしないならショックウェーブいらないんじゃないかな
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 00:22:52.62 ID:HD/RLRM1
SWは便利やが
発動速いけん使いやすか
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 10:59:14.10 ID:F0DsYkMf
新アバ白胴に合いそうな他のレアアバ腰はないババ?
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 16:42:10.66 ID:1Pfyr+Ve
質問なんですが
49セレなのですが、50装備を購入しようと思うのですが武器防具はグリーンドラゴン安定ですかね?
アクセも全く無知なので教えていただけるとありがたいです
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 17:16:03.83 ID:TFgZ2kQC
技巧耳のスキル迷ってるんだけど。
今からなら火鳥とロードどっちがいいと思う?
個人的にはロードなんだけど、アドバイスお願いします。
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 17:18:14.28 ID:n8zZAorn
ロードは今MAXまで上げてないなら不要
逆にMAXにしてるんだったら付けないのはアホ
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 18:02:43.75 ID:aGqxocvH
712です。アドバイスありがとうございます。
やっぱり火エレスはEX切りが安定なんですかね?
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 18:28:41.01 ID:cxPNKcEY
火エレスでもEXはあると便利だよ
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 23:46:50.06 ID:OkJ3ZGIf
今日エレスになったんだが
エレスってウンディーネの弟子だったのか・・・
初めて知ったw
エレス・マジェ・スマの説明は分かったんだけど
セレアナの説明知ってる人いる?
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 00:04:27.73 ID:TFgZ2kQC
>>718
ありがとう!
ロードを作る決心ついたよ!
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 00:15:17.01 ID:FwVZgQe0
>>717
火鳥技巧って何故か微妙なんだお
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 04:00:30.27 ID:nvzYehXh
>>715
アルバ腰のひらひらが合いそう
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 05:22:35.22 ID:amIAlEaJ
アルバは後ろ姿だけならなんでも合うんだが
前側から見ると結構胴アバ選ぶからどうかな・・・
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 10:45:45.73 ID:8pjLiERn
>>716
遅レスだが
マリオン全身(or50レア過剰)→GDメイン・サブ→GD胴・腰→ギガ頭・手・足の順ぐらいで揃えて行けばOK。
最終的にはGDL狙うかどうかだけど
あれは、それなりの装備がないとそもそも取りに行けないので除外。

GD周回出来るようになれば、手足は結構拾えるので過剰叩きもあり。
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 11:18:02.26 ID:Z2dWpgkc
>>726
話には聞いてましたけどGDとギガやトーテムを併用したほうがいいんですね!
ありがとうございます!ゴールドに少し余裕があるのでGDメインサブ揃えて防具はマリオンにしてしのごうと思います!
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 11:45:10.88 ID:8pjLiERn
>>727
今更トーテムは不要。
ギガは3セットでFD300あがり、究極紋章と合わせてFD+11%以上あがる。
FDの11%は、GD7セットであがる魔攻より効果が高いのでお勧め。
あと、マリオンも手足も50までに拾ってなくてこれから買うのであれば
GDも金額的に大差ないのでセット効果も含めてGD買っといた方がいい。
頭だけはGDも高いしギガも高いのでとりあえずはマリオンでも。

ちなみに、究極レア45と50紋章は20程度しか違わないので安い方でいい。
究極エピ買えるならそっちのほうが良いけど。

729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 11:52:38.24 ID:Z2dWpgkc
>>728
とりあえず先ほどGD安い物から武器含め4つ買いました!
究極50紋章は倉庫に眠っているのでそれを使おうと思います
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 14:53:32.68 ID:FwVZgQe0
>>728
でもギガ防具はアホみたいに高いじゃん
防御力もHPも落ちるし素直にGDUフルセットでいいとおもうわ
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 15:27:42.74 ID:II8JnkXC
2500もあれば3つ揃うのにアホ高いとな?
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 15:43:02.31 ID:8pjLiERn
>>730
それでも全然良いけどね。
確かに防御とHPはGDUフルセットのほうが多いし。

ただ、GDU全部揃えちゃってそこから更に火力を上げようとすると
GDLアクセに手を出すか、メイン・サブを過剰にするか、FD上げるかしかなくて
その3種の中で一番安価で効果が高いのがなのがギガ装備だから
最初から揃えちゃってもいい気もする。
11%とはいえ、属込み15Kあれば+1650増えるのと同じなので結構でかい。

ただし、FD過剰にしようとするとこちらの方が遥かに金かかる。

だから、最初の目標は全身GDUで更に火力が欲しくなったら
ギガを検討する形でもいいとおもう。


ちなみに、コードギャンブルは、失敗続くとGDUの方が遥かに高いので
自分の運も換算した方が良いかも。

733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 16:04:48.03 ID:FwVZgQe0
>>731
揃わないし素材そんなに売ってない
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 17:39:55.47 ID:u8EQx3WG
>>733
鯖とINしてる時間のせいじゃないですかね?


自分もGDUフルからギガ3に移行するのがベストだと思います
GDUフルで武器胴脚に知恵がついていれば十分Nギガ行けますしね
素材集めの石版連戦とかもアリかもですね

そういう自分はGDフルのままです
エレスですが、生き残って凍らせてなんぼだと思うので硬さ重視ですね
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 20:57:22.86 ID:cJUbhfda
NGDに行く程度ならGDUフルで十分だね
メインサブGDUで防具を勇者5セットでも十分なくらい
HCGD行きたいならギガ3狙った方がいいかもね
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 00:06:14.89 ID:NZRvSZr6
毎週GDHC行ってるけど全身GDUだわ
ギガも持ってるけど復活出来ないGDHCでは圧倒的にGDUが安定する
あと防具の+6とかで止めてる人いるけど、GDHCは防具の強化値も大事で、最低全身+8くらいにはしないとお話にならないよ
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 00:55:04.76 ID:3uRmRu3e
>>736
HP13万弱から16万弱になったところで、GDHCで意味があるとは思えんのだが
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 01:05:03.88 ID:qr6vk34X
死にそうになってるやつには死活問題なんだろ
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 02:00:55.74 ID:RvjNU+jg
エレだとHP12万くらいでHC行けるけどやっぱり防具強化してHP16万くらいあれば
わずかな事かも知れないけどヒールの回復量も変わって来るからかなり楽になるよ
火力下げてアクセとかでHP上げるってのはだめだけどね
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 02:05:54.76 ID:3UlfQ66z
フルトーテムでHP13万ギリ無いぐらいの状態で毎週HC行ってるけど、ミラクル上から死にそうになるぐらいキツイ
生命断片飲んで14万5000ぐらいにするだけでかなり楽になるし、HP16万ぐらいあっていいと思うよ
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 02:19:13.02 ID:iPKwaMCL
>>740
火力はどのくらい?
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 02:23:33.04 ID:3UlfQ66z
21kぐらいかな、FUとの知恵の都合杖とオーブに知恵3ついてる
FD特化してた都合GDU作ってなかったら後から知恵重複の条件分かって、何かこのままでいいやって感じ
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 04:33:27.65 ID:iz434rIe
HPなんてPTの火力次第だろ。ギルドでHCいくのにエレ出すとき1便目はHP10万だろうが
楽勝。2R〜4R全部2ターンで終わるしほとんどミラクルかデヴァ回ってるからHPなんていらない。
これが2便目以降になると3ターン4ターンかかって辛くなる。
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 05:10:21.59 ID:9Unh48Lq
フルトーテムは防御低いからきついんじゃね?
50エピと50UやLとの防御差で何%違うかしらんけど結構変わると思いたい
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 07:13:21.13 ID:3uRmRu3e
ちょうどマリオン揃えて放置してるソサと
鉄壁入れる前のフルGDのソサがいたから見てきた
マリオン物理防御3200(21%)
フルGD物理防御3900(26%)
細かい潜在とかは違うから参考程度に
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 07:34:31.02 ID:4h5qqO0S
火力職だからってHPなんてあってもなくても変わらないとか言ってる奴は馬鹿。
そういう奴はGDHC来ないで欲しい。死なない実力があるなら文句は言わんけど
そう言って防具強化疎かにしてるなら絶対に死ぬなと言いたい。

9万が12万に増えたところで、12万が15万に増えたところでとか言ってる奴は
プリに「プロテなんてあってもなくても変わらない」って言われて納得できるの?
シールド過信してないでもう少し死なない努力をしようぜ
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 07:58:30.90 ID:3uRmRu3e
少なくともHP12〜13万程度あれば死なない
あるいは、PTが壊滅しても最後の方まで生き残れる
このHPあって真っ先に死ぬならNGD50回行って来いレベル

シールド過信も何も、常時貼れるわけじゃないにしても
エレ系が「HP15万なきゃ死にますう」とか言ってたら
他の火力職はどうするんだよ
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 08:19:23.21 ID:Es4fzEFK
死ぬから死なないからじゃなく、死ぬ確率を下げるためにHPは上げるべきじゃないのか
すべての攻撃を完璧に避けれるわけじゃないし、もし食らったとしても
余裕で耐えれるようにマージンはあったほうがいい
プリやってるときはHP8割残ってれば問題ないと見るけど、
5割減ってたらやべー早く回復してやんねぇとって感じる
同じようにヲリはHP5割残ってれば問題ないと見るけど、2割切られたら
ハイドレを使わざるを得なくなる。結果、必要な場面でハイドレなくなる

火力がある程度揃ったら、更なる火力を求める前にGDLイヤリングとネックレスを推奨したい
知恵マゼンタとかつけてたなら、潜在にもよるけどHPが50kぐらい上がるよ
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 08:24:34.20 ID:nhjm/15+
火力上げる事も死ぬ確率を減らすことに繋がるのぜ?
というと誤差と言う人もいるかもしれんが
火力はその誤差の積み重ねで出来てるんだから疎かに出来ないわな
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 08:43:55.87 ID:3UlfQ66z
他の火力職はーっていうけど、エレは立ち居地的にかなり死にやすい位置にいると思う
ボスに密着で戦って、スキルの硬直も長い、盾の上からでもミラクルあってもHP無ければ余裕で死ねる
プロテ+シールドM振りで蜘蛛のジャンプ衝撃派で5万減る
13万しかなかったら約4割になるから回復使わせざるをえなくなる、16万あれば30%だからまだ多少マシ
クラケスもプロテ+シールドM状態で、最後のイベポ一発5000が多段する、ラスゲージは完璧に避けきれない事だってある
本戦の地面ドーンだって7,8万食らうし、15万ぐらいあればかなり楽だと思う

一発食らっても、もう一発攻撃出来るHPが残ってるのと、1発食らって次の攻撃くらった瀕死になるHPじゃ、HPが多い方が攻撃機会も増えて断然殴れて実質火力は上がってると思うよ
万が一にも死んだら駄目なネストでくらわないからHPは低くても余裕!ってのは違うと思うよ
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 08:49:21.02 ID:/Uu5+u1c
エレが死にやすいとか冗談やめてくれよwww
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 09:31:53.62 ID:yAp/RYCf
>>750は野良でいってんの?普通HC行くマセならタウント10振ってるからそんな喰らわないよ。
3Rも危ない攻撃の前はマセがデヴァするだろ。そのダメージはマセが明らかに仕事してないわな。
固定だとしたらかなりクリア率低いだろ?
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 09:42:57.64 ID:nhjm/15+
いくらHP上げても死ぬ人は死ぬんだからいつまでたっても
>万が一にも死んだら駄目なネストでくらわないからHPは低くても余裕!ってのは違うと思うよ
から抜け出せないわな
つまり最初から意味の無い内容

真っ先に死ぬ人は死ななくなるまでHPなりPS上げる
死なない人はひたすら火力上げる

だけどPTで自分より先に死人出してるのに自分のHP上げるのは違うわな
プリマセエンジがバフや回復でPTM守るのと同じで
エレが出来るのはどれだけ早く敵を倒して攻撃回数を減らしPTMの損失を減らすかなんだから
自分より先に重要職(FUとか)死んでるのに自分は火力よりHP上げて最後の方に死ぬとかじゃ本末転倒だわな
同程度のPS前提ならエレよりFUとかの方が死に安いからね
どうせエレだけ残ったってクリア出来ないんだからそういう場合はHP削って火力上げておくべき
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 09:47:15.57 ID:tMxFFtRi
なんかまた知恵冠位と生命冠位の議論みたいなことを・・・

でも、冠位や紋章と違ってHPと火力は両立できるはずなのだから、
もうどっちでもいいんじゃないですかね?

ぶっちゃけPCハイスペック+PSも高くてHCでも絶対に死なない自信があるなら
防具は+0でもいいわけですし。もちろん死んだらBLですが・・・

とにかく、自分が思う必要量のHPがあればいいだけで、それは紋章構成とかPTメンバーのPSや構成にもよるわけですが、
他人に押し付けるものではないですよね?
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 10:21:16.17 ID:3UlfQ66z
>>752
いやフルトーテムならそれぐらいくらうよ

っていうか>>754も言ってるけど火力とHPは両立できるのになんでHPをあげたら火力を下げるにつながるのか分からない
最低15万ぐらいあれば楽だよっていう話をしたかっただけ、HPをあげて死ににくくしろって言いたいんじゃなくて、HPをあげればぶっぱ出来る時間も増えるよって言いたいんだが
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 10:24:51.03 ID:GYnCl+US
固定と野良では全く違うよな
固定だとHPよりも火力を少しでも上げる装備で、仲間に負担を掛けないように1秒でも早く蒸発させるようにしてる
サブで野良に行く時は生命冠でHPも上げてる
初対面の奴らを信用なんか出来ないし、タウント10振って無いマセも普通にいるしバフ切らすインクもいるしなw
死んだらダイス出来ないからな
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 10:49:57.93 ID:csG+PzVH
BBS補正で全く攻撃食らわない前提で話してる奴居るから争うだけ無駄な話題
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 10:52:05.39 ID:3uRmRu3e
>>756見て、野良と固定・半固定の差なんだろうなと思ったわ
生命知恵議論も同じかもしれんね
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 13:34:37.38 ID:RvjNU+jg
なんでHC余裕でクリアだからHP要らないっていってるやつに限ってHP12万ほどのしょぼい装備なんだよ
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 13:38:03.91 ID:07MSXX6V
火力重視でSDLorGDLアクセにすれば勝手にHPも上がるっていう
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 13:59:30.46 ID:nhjm/15+
>>755
話の最初読んでないのか
ギガ3とフルGDUの話なのぜ?
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 14:43:07.23 ID:NZRvSZr6
固定で毎週クリアして最速22分の者だけど、GDHC行くなら流石にGDU全身から始めた方がいい
ギガの3点はGDUと組み合わせてもたかが知れてる
あれはGDLのメインサブが揃って初めて真価発揮するものだよ
GDU4ギガ3程度で火力で貢献して味方を助ける()とか言ってる人は多分自分のPSとか勝手に神だと思い込んでるんだろうね
固定でクリアしてる連中だってHCは事故死したり回復間に合わなくて死んだりするし、時間制限あるから如何にエクセレ中に全員の強スキル合わせるかが重要であって、50ネストでの一人のFDが300上がってもたかが知れてる

とりあえず一つだけ言える事は、メインサブがGDUで来たいなら、強化値は最低+9以上・HPは16万以上じゃないとお話にならないという事
その条件さえクリアーしてればギガでもフルGDでも何でもいいよ
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 15:22:05.96 ID:V0KuoMQS
GDL防具1箇所+12にするだけでも1万以上伸びるからなあ
流石にHP12万とかはないわ
多分5Rで溶けてる奴だろうなぁ・・・
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 16:56:34.65 ID:TDblUm3J
ここだと何とでも言えるからね
神PS様には動画うpして欲しいね
HP10万でHC楽勝とかすごいです
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 17:12:24.47 ID:xmujBKQ0
もうこの話やめようか、全員生きてればクリアできる火力はあるんだし
バフが入ってるのに先に死ぬならHP足りんから増やせ
芋らずに攻撃して死なんならHPいいから火力上げろ、結果速くなるからPTメンバーが助かる
エレが死ぬとクリア自体が厳しくなるんだから最後まで生き残って凍結入れられる装備ならそれでおk
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 17:14:06.83 ID:+ebMTASj
そういうPTで本当に評価すべきはマセとプリのような気がする
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 17:32:02.68 ID:V0KuoMQS
プリも持ってるけどプリ視点から言ってもエレはHP少しでも上げてくれって思うぞ
HPゲージ減るの早いエレとか減らすの嫌だからか芋ってるエレとか正直いらん
ある程度HP増やしたら盾張って凍結を効率良く入れてくれたらそれで十分だわ
ギガ装備は地雷多いよ実際
クリア出来ても死んでる場合が多い
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 17:38:47.71 ID:X0348T6u
セレアナで属性FD込み22k HP15000なんですが、GDHC固定PTって無理でしょうか?
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 17:46:57.56 ID:V0KuoMQS
>>768
十分
鯖どっち?
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 18:15:44.60 ID:X0348T6u
>>769

ありがとうございます

バルナックサーバーです

野良PTの募集が殆どエレスなので転職しないといけないかと悩んでました
それでもエレスになった方が良いのでしょうか?
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 18:15:59.93 ID:XvyXfoOn
>>768
HP一桁多くしないと雑魚の攻撃にも一撃死するよ?
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 18:17:49.63 ID:X0348T6u
>>771

hp150000でしたっ
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 18:19:56.73 ID:3UlfQ66z
>>770
いいか悪いかで言えば間違いなくなった方がPTに入れる
それでもセレアナがいい!ってならセレアナ入れてくれる固定探せばそのステなら大丈夫だと思うよ
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 18:21:20.97 ID:V0KuoMQS
>>770
バルか残念
ネルなら誘ってた
転職まではしなくても7無死まではセレアナでも普通に席あるから大丈夫
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 18:24:54.88 ID:X0348T6u
>>773

>>774



転職を考えつつ固定探してみます

アドバイスありがとうございました
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 19:22:58.26 ID:/cBoRgp/
50lvにいざなると特にすることなくなるんだな・・・
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 02:34:17.04 ID:cf1Nx5Y8
エクセレ中にGS打つのはFUだけでいいから打たなくていいって言われたんですけど
自分は>>691 みたいなスキル回ししてるんだけど効率よくないのかな?
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 02:59:32.01 ID:w5cM4SxZ
>>777
打たなくていい
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 03:27:33.18 ID:LDQtUNLa
NGDやGDHCのエクセレ時で重複を気にしているんだとしたらそれはもう時代遅れ
実際はhit数で割れてるからエレが打つとしたら確実に凍らせられるGWと
何度も上書きするインジェク、ブリザくらいでいい
氷耐性下げてからとかも時代遅れ(持続延ばしても一瞬で割れるから意味ない
GWM振り紋章1回だけも論外(エクセレ中にGW4,5回打ってくれた方が全然いい
ぶっちゃけ初っ端からインジェク→ブリザと打ってくれてもいいレベル
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 03:44:25.32 ID:w5cM4SxZ
>>779正解
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 06:02:17.68 ID:aV6y20pv
>>779
エクセレ中にブリザはなくないか? ブリザの高速時間は8秒〜9秒。
撃って終わったらエクセレが終わってるレベル。あと

>>実際はhit数で割れてるから

って考えるならFUもエレも両方GS撃って常に凍結させるべきだと思う

GW→インジェク→GS→スパイク→GS→GW→GS→スパイク→GS→インジェク→GW→ブリザ

こんな感じにしたほうが長時間かつ多い枚数凍結入れれると思うよ、純氷としては
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 06:02:40.06 ID:aV6y20pv
高速→拘束
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 06:19:05.67 ID:1ZqQU+mH
ブリザまで入れてるときが一番削れるからなあゲージかっ飛ぶ
エクセレ終わりで入れても他職がクールで火力だせないんじゃもったいない
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 06:41:24.23 ID:LDQtUNLa
>>781
FUならまだしもGW持ってるエレがGSはありえない
極端な話ぶっぱ時はGWの凍結だろうがGSの凍結だろうが一瞬で割れる
だからどっちで凍らせてもさほど変わらないし重複もクソもない(過去に110hitという検証がある
それなら不確実なGS(3hit54%)より、GWをクール毎にきっちり入れていくべき
その上で余った時間に打つならありだがそんな暇はない
GSは凍結手段が他にないFUが打つものだろう

>>783の言うようにぶっぱタイミングの関係もあるから
高速上書きできるインジェクとブリザを初っ端に打つのも普通にありだし
実際にやってみたらよく削れる事がわかるから是非試してみてほしいものだね
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 07:03:48.55 ID:hmO3ZuGq
初めに氷耐性下げてたほうがインジェクもブリザもFUのGSもデミのアイポンも威力上がってよくないか?
FF1で33%減6秒とか結構でかいと思うけどね
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 07:18:38.94 ID:0rY1ZOtE
>>785
知恵重複150%で考えると250%が283%になるわけだがこの差1.132倍(氷スキル限定)

この差がでかいかどうかの判断はお任せ

そいえばアイポンにも説明に無いけど氷耐性減があるとかないとかいう話が前出てたけど
その辺どうなのかなーあるんなら重複とか
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 07:34:32.52 ID:NbML7hK7
セレアナのエクセレ中ってGW挟みつつ箒・火鳥とかでいいの?
ギルメンはセレならFB使えって言ってたけどモーション的に微妙だよね?
ボルテはエクセレ前に使っておいてエクセレでCT回復のがいいと思うし
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 08:12:45.17 ID:hmO3ZuGq
>>786
まあエレス自身の多段凍結とFUがエクセレ中連打するGSと園児のアイポン
ケミが居れば数個の氷スキルと凍結
無いよりはあったほうが火力に繋がるいい効果じゃないかな?

>>787
全体的に火力があればエクセレ中GWしてボルテ
知恵重複が最大限の時にボルテのラストHITさせることによって火傷が跳ね上がって短期で終わらせれる
そんなに火力ない場合は凍結してモーション短いスキル挟みながら凍結
と、俺は思ってやってる
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 08:42:59.20 ID:R+Ib8vNj
自分セレアナなんだけどボルテは打つ前に凍結させても最終ダメージの時には既に割れてるから
GW→GS→FB→火鳥→GW……
ってやってるな
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 09:14:41.79 ID:coR9rrD5
実際野良だとエクセレ中にGSをクールごとに連発してくれるFUなんてほとんどいないよね
4割→おそらく振ってすらいないかGSの効果を理解してない
4割→マイクロとかしてて時々GSしてる
2割弱→GS→グラビ連打を理解してる
残り→スマで連発
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 09:23:32.02 ID:yByCeIDx
GS・グラビだと若干間が空くからな。
GS+マイクロorスイッチかGS+グラビ+ポイズンで一セットでやってるな。
エクセレ中にボルテうつエレとかのが無駄の極みだな。ブリザとってない時点でセレアナもGS切ってるFU並だけど。
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 09:48:29.97 ID:R+Ib8vNj
マイクロはやめてよぉ…
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 09:57:14.78 ID:0rY1ZOtE
いやマイクロよりポイズンでしょ
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 10:37:36.91 ID:7vj8hLqM
ヒット数で氷が割れるってなるとポイズンはそもそも普段から8人ネストでは使うべきじゃない気がする
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 11:17:08.01 ID:qXvkxovz
>>781
エクセレ中のエレスの仕事はぶっぱ中に最大限の凍結を維持することだと思う。
GWやGS入れてもみんなの打撃ですぐに割れるんだから
如何に凍結維持を続けるかになると、下手にスパイクとか挟むより
ぶっぱはみんなに任せてGW→インジェク→ブリザで良いと思うけどなぁ。

ブリザは確かに8秒ぐらい拘束されるけど、逆に考えると8秒間定期的に凍結スキルを
打ち込み続けるわけだし。
インジェクと合わせるとかなり高確率で維持できてるはず。

それに、エクセレ終わる頃にはインジェク復活してるし、ブリザのCTもかなり回復してるので
次までの時間も早いし、ぶっぱするだけがエクセレの使い道じゃないと思う。

ブリザがCT中の場合は、
バリア→GW→インジェク→GS→GW→GS→GW・・・溜まったらインジェク

って感じで良いと思う。
凍結最優先で考えると下手に攻撃挟むより待った方がいい。
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 11:48:58.00 ID:coR9rrD5
構成によるわな
補助構成で火エレスに火力を発揮させる構成だと凍結回し続けても誰が削るん?ってなるからね
王道構成+ソド+アクロでマセが闇じゃなかったら凍結ばっかしてても意味がない
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 13:29:30.73 ID:w5cM4SxZ
>>791
にわか乙
セレアナはエクセレ中はGW→即ボルテが一番ダメージ出る
有名なセレアナ使いの人もブログで言ってるわな
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 13:41:21.98 ID:1ZqQU+mH
セレはエレスがいてIJブリザするなら2回目のIJにブリザ合わせて
いないならGWGSブリザだろう
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 13:58:58.89 ID:0rY1ZOtE
まぁブリザかボルテかは構成と装備次第でしょう
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 13:59:44.34 ID:t0GAIQeB
正直7人相手にボルテ1個で勝てる気がしない

ブリザ中にヒット数でGW割れるんじゃね?とは思ったけどボルテも拘束時間に「大きな」違いは無いな
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 14:05:44.80 ID:0rY1ZOtE
まぁよっぽど装備差ないとまずボルテが上になる事はないよね
同等装備のケミがアイシクルしたらそれだけで0.5ボルテ分増えるわけだし
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 14:09:15.52 ID:drRW9jc2
んまエレが一人なら凍結終始した方がいいでしょ
かといってエレ枠2人はコスパ悪いと思うけど
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 15:18:42.25 ID:w5cM4SxZ
>>800
勝つ負けるとかの問題じゃないだろww
一体何と戦ってるんだ

要はエクセレ終わった時に一番敵のゲージを削っている状態にすればいい
他職やったらわかるけど、結局は一番削れるのは火力頭一つ抜けたエレなわけよ
エクセレ中は知恵冠詞のクールも短縮になるから、ほぼフル重複なわけ
そこではなるべく高ダメージスキルを使うんだけど、勿論凍結も大事
だがそれを以て補える程フルダメのボルテは強力なのよ
ボルテ終わった後も時間余るからそこで凍結に全力注いで貰った方が一番ダメ出るわけよ
これはTAしてる連中も承知の事実
もしブリザやIJだけしてた方が早いし強いっていうならば、もっと氷潜在のアバや潜在がもっと人気出て高騰してるはずだろ
最速動画見ても分かるとおり、ちゃんと理解してるエレはエクセレ貰ったらきちっとボルテ合わせてるわな(GW→GS→ボルテでやってる)
スキル修正後はボルテのドットダメゴミになるから絶対ブリザの方がいいだろう(っていうか両取りする阿呆はいないとおもうが)
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 15:20:20.96 ID:w5cM4SxZ
あとエクセレ中のFBは絶対NG
それするくらいならずっと凍結スキル打った方がまだマシ
ボルテと違って溜め時間中はノーダメだし
元々低クールなFBをわざわざエクセレ貰ってる間に打つメリットはない
更に連発しようもんなら前回のドットダメをわざわざ上書きしてしまってダメ見捨ててるのと同じ
もし使うならエクセレ切れてからだわな
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 15:32:19.46 ID:5Ya0VnHQ
エレスとセレアナ両方入れれぱ無問題
エレスが凍結してセレアナがボルテして最大ダメ出す

あれ?火エレスって微妙じゃね?ww
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 15:35:18.39 ID:erlOkKi9
エクセレ入ってない時間の方が圧倒的に長いんだから火特化は十分すぎる程意味あるよ
氷属性上げても凍結スキルの性能が変わらないってのがね・・・
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 16:13:58.74 ID:sbd6atgl
といっても全ダメージ量のうち結構な割合をエクセレ中が占めてそうだけど
だれか検証した人いないのか?
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 16:56:48.49 ID:t0GAIQeB
俺は他職体験したらボルテとか使わなくなったけどな
特にガチ知力装備のクルセ、エクセレ中はキチガイ
ただしHP装備ならゴミ
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 17:47:37.05 ID:5Ya0VnHQ
>>808
結局何が言いたいのか伝わりにくい文章だな
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 17:55:45.00 ID:t0GAIQeB
つまり他職だってバカに出来ないんだから、他職の火力に期待してブリザした方がいいんじゃないかなって事
でも、もうめんどいからしたい方やってたらいいと思うよ
セレでブリザ持ってる人はあまりいないからな
微妙装備の野良セレがブリザしてくれるようになるわけでもないし
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 17:58:32.79 ID:yByCeIDx
>>791
お前がにわかだろ。。有名人の言葉鵜呑みにしてるだけで
もう今はボルテはネタスキルだっての・・うつだけで地雷確定みたいなもん。
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 18:09:27.77 ID:hmO3ZuGq
エクセレ中の知恵重複ボルテの火傷ダメージを他職7人かかりで超えれるわけないでしょ
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 18:12:16.13 ID:8X14CVkL
???
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 18:17:46.66 ID:xsZSMWWH
前々から聞きたかったんだけど
ボルテのダメージ詳細ってどんな感じなの?
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 18:22:24.68 ID:a+lTqMtP
火傷込みで2900%とかじゃなかったっけ
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 18:26:39.64 ID:qXvkxovz
>>814
ボルテ自体のダメージ+やけどダメージがボルテの最後のダメージの200%が10秒間。
だから、知恵重複・凍結でボルテの最後のダメージが100万とか入ってたら
火傷ダメージで200万が数回はいる。
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 18:28:27.15 ID:8X14CVkL
ボルテの最重要部分である、ラスト1ヒット
エレ自身による凍結補正どれぐらい載せられるのかな、即座に割られる8人PTで
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 18:32:21.81 ID:qXvkxovz
>>816
自分で書いて意味不明だった。
ボルテの最後のダメージの200%が火傷ダメージとして10秒間継続する。
計算は上記のとおり。ラストヒットが100万なら火傷は200万。

だから、ボルテのラストヒットダメージがどれだけ出せるかが勝負。
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 18:51:45.14 ID:xsZSMWWH
場合によって変わる200万とか曖昧な数字じゃなくて%で聞きたかった
>815のとおりならこの流れで言うほど強くなくね?
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 19:00:14.15 ID:sbd6atgl
ボルテが並外れて強くはないってのは前から言われてただろ
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 19:12:03.63 ID:51wvc/bZ
ボルテ撃ってもクリでなくてたいした火力にならないことはあっても
ブリザ撃って火力上がらないことはありえないんだから
ブリザ安定だと思うんだが
CTカンストしてようがケミカル入ってようがクリ出ないときは出ない
エレ使ってたら誰もがボルテの最後クリでなくてがっかりってのあるだろ?
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 19:21:07.40 ID:1ZqQU+mH
エレメンタルロードスキルダメージ計算機
http://fudmg.web.fc2.com/el.html
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 19:27:16.24 ID:1ZqQU+mH
参考、dat落ちてるけど

【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part36
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1329741540/675
675 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 11:58:53.12 ID:SMXhNQ9V
>>669
前スレで似たようなのやってるわな
結局纏まってなかったみたいだけどエクセレ中に出せるレリックEXは7本
んでほとんどの攻撃がヒットする仮定で200ヒットでストラワンマス込みで約6944%

対してエレはフレイムロードLv1が火傷込み約2250%*2+火鳥Lv8が約340%*2回くらいが限界かな
で合計5180%*スキル紋章分1.2で約6200%
同等装備で約1.5倍ほどのATK差がつくのでプリ基準に直すと約9300%
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 19:27:38.73 ID:1ZqQU+mH
GMは色々あるんだが大雑把に最終チェンソーLv2が全ヒット約3400%*3+過程ガドLv12約2000%*3
で合計16200%ストラ込みだと3700%*3+2200*3で約17700%バトハ込みで約19500%
同等装備だと大体ATKはプリと同じなのでそのまま

スナだとストラレインが約5600%*2+αの1000%で合計約12600%*スキル紋1.2=約15120%
バトハ入るとレイン約8150%*2+αの1500%で合計約17800%*紋=約21360%
ATKは大体同じかちょい上くらいだけど取りあえずそのまま

これに物理と魔と属性のデバフ倍率差等考えてみるとトップクラスには程遠いが中堅の中〜上くらい
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 19:57:46.79 ID:DUD7lS52
このゲームの倍率表記は意味不明だからあんまりアテにならないけど
ボルテのスキル表記は1545%、これが途中の10hit+ラスト1hitで表記されてるとすると
最後のドーンの倍率は257.5%、火傷ダメージは最後のドーンの2倍なので515%*4で
結果実質倍率は3605%、紋章つけてる人はこれに1.2倍で4326%かな

たぶんこれであってると思うけど、もし1545%が10hit分だけだった場合単純に1,2倍になるから
実質倍率4326%、紋章つけてる人で5191.2%

誰か壊れた装備で殴ってダメージ教えてくれたらちゃんと計算する
凍結割れ無い?って話は、アイスバリアでピンポイントに凍らせられるから問題ない

凍結が3重から4重になった時の火力上昇は1.5倍じゃなくて1.2倍なわけで、ブリザじゃなくてボルテを撃つことでPT全体の火力として撃たない時より1.2倍以上増えるならボルテでいいんじゃないかな
計算抜きの体感の話だと毎週固定でNGDとHC消化してるけどブリザ使ってもボルテ使っても変わらん
PTに凍らせられる人が少ない様な時はブリザの方がいいと思う
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 20:02:39.67 ID:xsZSMWWH
>>822
一応そこも見たんだけどさ
魔攻10000で属性なしで入れてみたら合計が298700になった
で、スキルそのものが1545%で154500で
差の144200は火傷だと判断して火傷を見ると61800
整数倍にならないのはおかしいんじゃねーのって事でインフィやなんかの特殊な計算が入ってるのかと思って聞いたんだ。

>>825
ありがとう
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 20:07:45.93 ID:LDQtUNLa
>>795に完全同意
怒涛のスキル連打で一瞬にして凍結が割れる中FFやらGS打たれてもって感じだわ
いくらhitされても高速上書きできるインジェク+ブリザを序盤から打っといた方が断然いい
ブリザ終わった頃にGWインジェク入れなおせば尚良しって感じだろう
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 20:47:58.92 ID:drRW9jc2
インジェクブリザは既に実践してるけどさ、
重複重視でインジェク射出後すぐブリザやった方がいいのか?
それとも、長い凍結維持重視でインジェク終了後にブリザがいいのかね?
後者だとブリザがCT回復の恩恵を受けられないけども
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 21:41:35.14 ID:LDQtUNLa
>>828
仮にインジェク→ブリザと打つとしてブリザを待つ意味がわからない
メリットがゼロ
やるとしてGW1個入れるくらいですぐにブリザ打たないと各職とっくにぶっぱ始まってるぞ
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 22:03:17.92 ID:KQgYEwwP
FD稼ぎたいけどエピ究極紋章は高い(´・ω・`)
レアの紋章でもしてるのとしてないのでは大分変わるのでしょうか?
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 22:05:08.81 ID:DUD7lS52
ギガ+究極なら1%変わったはず
気にしないならいいんじゃない?
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 22:05:19.67 ID:c2qvOhef
FDOP紋章とかつけてないなら誤差レベル
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 22:18:31.31 ID:KQgYEwwP
>>831
>>832
なるほど・・・あまり意味が無い感じですね;
純粋に火力上げていこうと思います。ありがとうございました。
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 22:25:47.88 ID:VgaozftR
街でエレス見てるとほぼボルテの紋章付けてるけど
ブリザの再使用時間付けてる人いないのな・・・
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 22:31:29.82 ID:vA7Fuaf7
クールごとに撃つスキルでもあるまいし…
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 23:16:07.57 ID:w5cM4SxZ
何か定期的にブリザ厨が沸いてるけど一体彼らは何と戦ってるんだろう・・
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 23:21:05.75 ID:VgaozftR
>>836
HCってボルテよりブリザの方がいいと思ってた
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 23:45:22.03 ID:w5cM4SxZ
>>837
何で旧にHC?
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 23:58:54.93 ID:hoBmotKK
ボルテ厨がブリザ厨と戦ってるってのの戦ってるを
特定のボスと戦ってるって読んだんだろ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 00:03:19.59 ID:vA7Fuaf7
そこまで議論しなきゃいけない相手がそもそも…
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 03:28:02.00 ID:A8dp+jOh
25k以下=ブリザ
25k以上=ボルテ
※火属性+FDの攻撃力

周りがゴミ装備だったらボルテでもおk
もうこれで終わりでいいですよね
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 03:34:11.45 ID:uWuIDg4l
野良なら荒れないようにブリザ
ギルドとか身内なら相談でいいじゃん
どんだけボルテ撃ちたいんだよwww
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 04:25:09.68 ID:92nCAgZ/
ボルテ撃ちたいなら撃ちなよ
どうせ弱体するんだし視界デバフの見納めだわ

流れ的にボルテを推している人ってなんとかしてHC枠に入りたいセレ?
残念ながらエレスに転職してから来てください
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 07:38:02.81 ID:wr/KUnu5
某ブログがー
動画がー

こんなんばっかwww
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 09:41:45.79 ID:2ERVKc3x
知り合いのエレさんは「セレアナなんてゴミだよ」って自虐してたにゃw
純火のセレプライドだけどにゃwwww
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 10:02:34.48 ID:5243MEnB
純火とか純氷並に希少じゃん
大切にしてやりなよ
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 11:49:57.40 ID:27szAXlK
エレでもポイズン12振りしてる人いる?
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 11:55:12.51 ID:wDF0kdxs
アイスバリアって前提でいいの?
教えてエロい人!
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 11:57:38.18 ID:r5e7jhDf
セレアナがいる野良PTで、エレスなのにボルテ撃ってたアホがいたなw
アレンウォーカーとかってアホw
おとなしくブリザ撃っとけよw
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 12:07:24.59 ID:5243MEnB
晒しスレでもないのに名前だすカスに言われたかねーよ
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 12:41:03.63 ID:9K7JPPHO
>>849
直接言えよ根性なし
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 13:01:00.83 ID:w73jZpcC
>>830
ギガ3点セットだけだとFD8%。。
ギガ+レア45/50紋章つけてFD11%。
ギガ+エピ50紋章だとFD13.5%。
FDは魔功×属性が高いほど効果が高いので
たとえ1%でもあったほうがいい。


>>848
3次なんて、現状振れるもの全部M振りで良いと思うが。
逆に、アイスバリア削って入れるものってなんかあるか?


853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 13:26:48.29 ID:xnl84Jik
425(ギガ3+レア究極)で11%なのか・・知らなかった

自分の目で確認してきたのは
500(ギガ3+エピ究極+闇の支配者)で13%
490(ギガ3+エピ究極+雪降る夜の奇跡)で13%
470(ギガ3+エピ究極)で12%
200(エピ究極+闇の支配者)で5%
170(エピ究極)で4%
125(レア究極)で3%
小数点以下がどうなってるのかわからないけども・・

称号やアポアクセでFDを伸ばす選択肢が微妙な属性職において
エピ究極のコスパはあまりにも悪いってことになってしまうなー
こちらにお金を割くよりも、ほかへの使い道がいっぱいあるという人は多そうだね
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 13:27:20.75 ID:CnHusSnS
むしろアイスバリアの耐久が15%あがって何か変わるか・・・?
GSのレベル1でもあげてるほうが火力あがってまだマシな気がする
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 13:31:09.36 ID:ALFjCUYl
300=8.14% 425=11.53% 470=12.75%
これだけ覚えておけば大体問題ないはず
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 15:33:35.80 ID:w73jZpcC
>>854
バリアが割れにくくなるよりGSのダメージが
ちょっと上がる方がいいのならそれで良いんじゃないの?

個人的にはGSなんて凍結目的でしか使ってないからLv13で止めてるし
1次スキルなんてポイズン12振りとかスタッフM振りとか地雷パッシブ取得
してなければGSをM振りしてもAP余る筈だが…。
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 15:56:11.96 ID:CnHusSnS
うん、いや別に好みだからいいけどさ
アイスバリアあげてる人なんてほぼいないだろうし、それを上げて当たり前の様に言うのはやめてあげてくれ
まこー1万の人で耐久値12000、レベル上げて13500、エレの紙防御でこの1500は無意味だと俺は思ってる
2次で328、3次で45、GS13にポイズン1、必須パッシブ取得これで1次126
これで499だけど、残り11でアイスバリア上げるぐらいなら個人的にはショックウェーブでも取って敵集めるのに役に立つようにするほうがまだましだと思ってる
あとGSは氷属性ちゃんと上げてる人なら十分ダメージソースになるよ、そもそも撃つ頻度も多いわけだし
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 16:45:57.68 ID:wlpFR7KD
俺はアイスバリア上げてるんだが、アイスバリアはシールド併用してM振り技巧付けてると
1振り魔攻240%分だったのが300%分のダメージを無効化できる計算になるんだぜ
つかエレでGSをダメージソースって考えてる奴のほうが希少だと思うが
FUだったら分かるんだけどな、釣られてんのかもしれんが
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 17:01:14.39 ID:CnHusSnS
アイスバリア技巧つけるぐらいなら火力スキルの技巧つけたほうがよくね・・・?
釣りとかじゃなくて、例えば属込み18kぐらいで3ヒット約25000、大型で5〜6hitする奴だと50000、開幕に凍れば10万ダメージ
CT7秒でこれなら十分ダメージソースだと思うけど?
シールド状態で〜とか言い出したらシールド+プロテが普通だし、80%カット状態でのダメとかどうでもいいと思うんだが
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 17:02:51.73 ID:5243MEnB
なんで技巧w
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 17:07:22.87 ID:CnHusSnS
↑何故か凍結が2倍計算だった、75kだ
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 17:08:35.64 ID:IY6hhm4N
相変わらずアスペだらけ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 17:10:00.22 ID:r5e7jhDf
>>851
本人だろ?wwwwwwwwwwwwwwww
携帯からわざわざ書き込みかよwwwwwwwwwwwwww
俺と他のPTメンバーに言われて「あ」とか言ってたなwwwwwwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 17:19:01.48 ID:82Khzijz
>>863
必死すぎだろ
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 17:24:49.49 ID:5243MEnB
>>863
本気で言ってるのか?
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 17:54:25.11 ID:/K2leiVe
どう考えても晒しスレじゃないとこで晒してる奴の方が地雷だろ
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 18:04:09.83 ID:p3s2Y9o+
構うだけ無駄だよ
指摘すれば「本人乙」としか言わない壊れたオモチャみたいたもん
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 19:21:23.75 ID:w73jZpcC
>>857
さりげなく自分が正しいように書いてるが、アイスバリア前提の方がレアケースだと思うぞ。

GSだけで戦うならともかく、エレスのメインは2次スキルなんだし
2次スキルの何万・何十万ダメージからすればGSが1Lv分上がった所で
2次スキルのクリが出る・出ないに吸収される程度の誤差ジャン。

あと、GWあるのにショックウェーブなんてどこで使うんだ?
雑魚散らすしロマン以外取るメリットが何もないぞ?

アイスバリアは、敵の攻撃で割れた際にそのダメージはバリアに吸収されないからもろに受ける。
だから、15%でも割れ難くするのは凄く有効。
>>857の前提で13000のダメージ受けた場合ノーダメージで済むか13000受けるかの違いになる。
6500の連続攻撃だとしても残るHPに6500の違いが出る。
当然、残るHPが多いという事は生存率につながる。

これよりGS上げてちょっとダメージが増えたほうが良いというなら、ご自由にとしか言いようがない。
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 19:27:15.98 ID:CnHusSnS
ガデフォと一緒で超過分ダメージだけくらうと思ってたわ
そんな違いあったのね、じゃあまぁ好みってことで、正しいとか正しくないとかじゃなくて、少なくとも自分のフレでアイスバリア振ってるエレスはいないよ
もちろんGDHCクリアしてる人ばっかりのレベルで

ショックウェーブはGD1Rで台風ブラホから漏れた雑魚放り込んだりするのにかなり便利だよ
GD行かない人は知らない、自分はGDしか行ってないから多少偏った話になってるかもね
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 19:33:03.07 ID:82Khzijz
>>869
言葉の端々から「雑魚は知らないけどGD行くような人はバリア振りませんよ」
ってのが滲み出てるぞ。もうちょっと我慢しろw
俺はGD行ってるし毎週GDHC行ってるけど、バリアは2だな。
上でも言われてるが盾プロテと合わせれば5万近くのダメージ防いでくれから
GDのドッシンも耐えるし、開始時の引っかきとかもノーダメで後ろ足までいける。
PSに自信があって、そんなの全部避けるから必要ありませんってならいらないんでね
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 19:39:50.05 ID:/K2leiVe
ショックウェーブはソサでは数少ない”敵を吹っ飛ばせる”スキルだぞ?
そりゃ密集してるとこのド真ん中で使えば散らすだけだけど
逆に外側から密集地帯に放り込むように使うんだよ

そもそもアイスバリアって凍結用だと思って運用してるわ
ダメージ防げると言ってもすぐ割れるし
それに何よりバリア中に被弾すると向き変わるのがウザイからな
バリアが切れる頃に多重凍結入るように調整して
一瞬でも凍結が増えるようにしてる

まぁショックとってバリア2もできるし、もうこの辺は好みだと思うけどね
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 20:06:14.77 ID:mm/V1jIy
アイスバリアはカラハンのロードに突っ込んで
似非タンク職みたいになれるのが楽しい
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 20:08:46.96 ID:KOkNZBm8
俺は>>871と同じ使い方だなぁ
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 20:23:43.58 ID:wr/KUnu5
某ブログがー
動画がー
フレがー ←new!!
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 20:39:37.57 ID:lUSXGmio
ショックウェーブとかふってないならどこにSP回すんだ
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 20:44:47.75 ID:lX3cLdbX
エレスじゃスロット足りないセレなら入れられるが
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 21:12:51.38 ID:27szAXlK
流石にプライド高い人達が多いですな
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 21:41:19.62 ID:cewB9O1I
ボス戦になるとエレストラ強いわ
雑魚相手だと普通かそれ以下
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 21:47:44.78 ID:dA+caUgI
むしろ逆な気がするが…
ボス戦で(PT火力を引き上げる役としては)そこそこ
範囲スキル雑魚処理で光るべ
この職単体火力は誇れないし
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 21:48:08.04 ID:iE5aShLS
アイスバリアってバリアとしても使えるけど時限凍結スキルとしてもありですよね?
自分の場合開幕前につかってエクセレ発動直後くらいに時間で割れるようにしてあるので、
事故で割れないようにするため一応2ですね

そういえば、バリア→IJ→ボルテで最終弾直前にバリア割れるようにしたら2重凍結で最終弾
にはならないんですかね?
自分はボルテとってないのでわからないですが、FUやケミがいれば十分ダメージソースに
なると思うんだけどなぁ・・・
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 21:51:39.99 ID:lUSXGmio
火力に自身あるなら黙ってボルテ打てよめんどくせぇw
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 02:43:47.52 ID:hNEcUrH1
凍結すると敵の防御力下がるんですか?
火エレスだけどアバとか武器とかの属性氷のほうがいいんでしょうか・・・?
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 03:04:00.48 ID:P/Xxlsca
防御下げるって表現だと不正確
ダメージが1.5倍になる
凍結しているあいだ、氷属性だろうが火属性だろうが無属性だろうが一律1.5倍のダメージを出せる
氷属性値が高くても低くても凍らせやすさは変わらない
同様に、氷属性値が高くても低くても凍結状態の割れにくさは変わらない
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 08:25:49.88 ID:hNEcUrH1
>>883
なるほど!強いですねぇ・・・
火属性のほうがダメ出るらしいですし、火属性あげたままでいい感じなんですかね
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 08:30:33.27 ID:FiA+ynOU
>>884
自分で火エレスって言ってるじゃん
それとも火エレスの定義分かってない?
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 09:01:51.71 ID:3FVeK0I+
そういやよくセレアナの人がエレスはブリザ打っとけっていうの見るけど、
セレアナとエレスのボルテってそんなに性能違うのか?
現状、エレスでも装備が良ければ素CT18k行くし、火属性倍率はどっちも同じ。
あとの差はバニハンだと思うけど、あれって発動率考えたら装備の差で簡単にうまるよな。
職でどっちが打てってくくるんじゃなくて、相手の装備みて装備悪いほうが
ブリザ打つべきだと思うがどうなんだ
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 09:06:09.67 ID:FiA+ynOU
>>886
そりゃ火力高い方がボルテ打った方がいいに決まってるが
野良だとそんなとこまで打ち合わせすることもないだろう
やるなら固定。固定でエレ2入れるか知らんが
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 09:24:06.79 ID:dGwIxVdR
ボルテならCTも関係ないけどね
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 09:46:08.67 ID:aMId7Dkx
>>875
どきなさいっ!
に決まってるじゃないか。

てか、ショックウェーブにわざわざ振るぐらいなら
どきなさいっ!で押し込んだほうが良いんじゃね?
SP0で初めから持ってる訳だし。

890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 10:06:17.55 ID:xb+uM1kE
>>886
セレアナがブリザ持ってないのがほとんどなだけでしょ
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 11:12:49.17 ID:P/Xxlsca
ttp://dl8.getuploader.com/g/dragon__nest/547/20120601_111104.jpg
自分のドキナサイッの退かせ方がヘタなだけかもしれないが・・
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 11:24:01.89 ID:prH3egtt
セレアナでもHCいくなら、ぶりざ持ってないと野良じゃBLもんだわな
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 11:29:27.64 ID:aMId7Dkx
>>891
それだったら、当て方次第で普通に3体までは放り込めるんじゃ。
残った一体はタゲがこっち向くから台風に歩くように誘導するだけで終わりじゃ?

それ以前に1〜2体ならともかく、エレが一人で何体も敵を押し込まないといけない状況
なんてまずないんじゃないか?

むしろ、押し込みは他職に任せて範囲火力で纏まった敵に
ダメージを入れるのが仕事なんじゃ…?
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 11:41:48.80 ID:P/Xxlsca
>>893
図まで用意した自分が言うのもなんだけど
まったくもってその通りだと思うw
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 11:48:23.24 ID:pYzs0yh+
よっぽどショックとるのがイヤらしいけどあったら便利だよ
無くても困らないけど
バリア2に上げるとか、GSMまで振るとか、ショックとるとか
どれも必須じゃないけど・・・って話だろ?

便利だと言う意見を頭ごなしに否定するのはどうかとおもう
少なくともドキナサイよりは任意の方向に飛ばせるし
発生早くてモーションも短い良スキルだよ、ショックは
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 11:58:02.63 ID:P/Xxlsca
前もって与えられた役割じゃないからこそ
「咄嗟の押し込み用として使いやすい」
ショックウェーブが便利というのはあるよね
敵も動いてるわけで、調整やエイムにしっかり余裕を持てるとは限らない
ノータイムで出す場合、自分だったらドキナサイだと逆に散らかしそう
ただ、PTではそういった行動全部他職に丸投げしていいかもなーと>>893見て思った
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 12:04:39.83 ID:aMId7Dkx
>>895
いや、別に否定するわけじゃないし、別の意見を言ってるだけだよ。
ただ、GDの雑魚押し込む為だけに取るならこれでも良いんじゃね?って話。

どーせ1次なんて余ってるんだし、ショック取ろうがフロントキック取ろうが
ハンマーストライク取ろうが好きにすれば良いんじゃね?

オレはスキルスロットにも余裕無いし、SP使ってまでは要らんけどね。


898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 12:14:54.82 ID:jOvT9FLv
GS 毒 GW FF エッジ スパイク バリア インジェク ブリザ 紋章
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 12:20:04.36 ID:jOvT9FLv
みすった
GS 毒 GW FF  エッジ スパイク バリア インジェク ブリザ 紋章
FB 箒 FW 火鳥 イグニ ボルテ シールド インフェ

@2個あきあるしSWは全然入るような
皆なんやかんややってるから、気づいたら押し込めるように自分はSWとってるなー
ホイーリングスタッフは頭に無かった、今度一回やってみよ
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 12:49:36.99 ID:mrmvyG5N
wiki編集した奴はここでアイスバリア必須とかほざいてるカスなんだろうなw
ショックウェーブ不要とか書いてあるし
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 12:53:26.41 ID:+vkr6psr
アイスバリアとらないとインジェクション使えないじゃん
え、そういう意味じゃないって?
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 13:16:31.94 ID:aMId7Dkx
>>900
こんな所で文句言わずにボクちん理論でwiki直してきたら?
それおも、wikiすら直せないカスなん?
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 13:24:39.19 ID:FiA+ynOU
某ブログがー
動画がー
プレがー
wikiがー ←new?今話題?
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 14:24:19.59 ID:mrmvyG5N
某ブログがー
動画がー
プレがー
wikiがー
アイスバリアがー ←new?今話題?
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 14:35:46.96 ID:0D5GLay+
は?
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 15:16:15.16 ID:wy5hdJFm
セレアナの人火攻撃ってどの部位で稼いでる?リングの潜在2つでしか稼げてなくて満足な火力が出せない・・・
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 15:26:52.32 ID:hW9zFjP0
武器と腰アバには?
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 15:26:59.62 ID:YGpp+VOg
一般的には武器アバ称号リング潜在では?
レジェリングやGDUリングを付けないなら覚醒や技巧でリング自体にも付くと思います
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 15:29:45.69 ID:YGpp+VOg
一般的には武器アバ称号リング潜在では?
レジェリングやGDUリングでなければ覚醒や技巧でリング自体にも付くと思います
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 16:50:32.22 ID:hkHKMa1Z
>>885
火が強いと聞いたのでスキルも火の方のレベルあげて潜在なども火つけてます
火エレスってこういうのは違うのでしょうか・・

911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 18:18:38.74 ID:wE11Tbm6
煽りっぽいレス付いてるとはいえ、質問もかなりちぐはぐですよ。
自分を火エレスだというなら火エレスの方向性でいけばいいわけで、
アバまで氷属性にするならそれはもはや氷エレス。
何を聞きたいのかいまいちわかりません。

凍結の倍率については優しい方が答えてくれていますが、
かなり基本的なことなので一度他の項目についても
wikiに目を通しておくことをお勧めします。
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 18:39:04.61 ID:hkHKMa1Z
>>911
火エレスが強いというのを聞いたので火エレスにしたのですが
昨日の本スレ?で凍結後は氷スキル回したほうがいいというのを見たので質問させていただきました
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 19:19:37.39 ID:K58yinVk
CT18000まで上げて氷属性52%〜63%まで上げて氷にM振りしてたらそれでもいいんじゃないでしょうか
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 19:25:57.72 ID:1WE0Qv2q
昨日エレスが50なったのでスキルを振りなおそうと思っているのですがGDやGDHCとかでは
火エレとハイブリットと純氷どれが一番需要があるのでしょうか?
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 19:29:32.20 ID:C+biHiI9
もはやこの質問荒しに近いよな
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 19:43:05.38 ID:w50QQ7Ai
>>914
火エレとハイブリは大衆からすれば大して認識変わらないと思うよ
純氷はCTカンスト推奨だし、よっぽど氷スキルに思い入れが無い限りは中々辛い道かと
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 19:49:05.13 ID:KBG4KeDC
好きにすればいいよ。ソロは火エレス強いけどHCはCT確保できるならハイブリでも十分。箒Mなら後はバードでもインフェでもエッジでもスパイクでも使用感で選べ。
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 19:51:29.77 ID:nQ/NBtyo
スパイクのDPSを考えれば純氷でもスキル回しの上手い人は火力出るけどな
上手く使えてない人の方が多いだけ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 19:52:45.90 ID:fEPvx36m
カラハン全体がカラハン氷結してると落とせないからアイシフ期待できる純氷が一番安心できるともいえる
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 20:11:09.16 ID:EulQAXST
うだうだ聞かなきゃわからん奴はこう振っとけ
ttp://nike.lolipop.jp/dn3/?dYfbnmaabbafabaeffcbbblhdclbchbaabbbbchabbab
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 22:54:44.92 ID:fnT87pFI
今までエッジex切の火エレスだったけど、シュパンで出たスキリセ持ってたので昨日エッジex取ってみた
CT確保してあればエッジex強くておすすめ
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 08:13:37.63 ID:q160Dcph
PvPやるなら絶対に取った方がいいね
使いやすさ抜群
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 18:07:43.43 ID:Ryk50pOk
発生、射程、視点切り替え可、鈍足だもんな
ほかの鈍足スキルうまくまわせれば面白い
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 18:15:51.24 ID:C93/KG0p
エッジEXは一度使うと格好よくて病みつきになる
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 18:25:11.33 ID:vhTnqsCn
持ち上げすぎてきもいわな
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 20:40:24.89 ID:75GubD7v
まー気持ち良いのは解る。pvpやらんから有用がどうか知らんけど
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 03:12:10.84 ID:J4+bhRRX
カッコ良さは認めるけど使えるか?と言うと微妙
Pvでは範囲と鈍速が有効だけど、狩りやネストがメインの人にとってはなくても困らない
寧ろ今の環境ならEX切った形の方が強い
浮いたSPで箒や火鳥に振ると断然火力も上がるし
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 10:22:32.70 ID:FmfxGier
狩りでは火鳥→イグニみたいなかんじでエッジEX→アイシフってできるよ!
アイシフ自体残念ダメージだからあれだけど
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 10:30:50.93 ID:fShhzKFS
アイシフはブリンク→スピア→GW→アイシフのほうがよくないか
凍結の1.5倍もあって雑魚一掃できる
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 10:35:11.55 ID:SYyT3+uP
使いやすいのは確か
特に、敵の群れを殲滅するときなどでは有用でしょう
さらに、モーションが短くてかつFスパとクールが同じ15sなので
凍結が必要ない場面(エレス2とか、SDとか)ではエクセレ中の火力としても有効

とはいえ、氷属性を全く上げてない火エレスにとってはダメが上がらないのでPvP以外は不要
氷属性を上げていても、8人制ネストしか興味が無く、特に固定PTなどを組んでいて
「エレスは凍結したあとは単体火力しか要らない」と思っている人にも不要
そもそも敵のど真ん中にフレイム撃ってれば殲滅できるって超火力の人も不要

でも純氷としては大事なダメージソースであり、
ソロのときも便利なので自分は重宝してますが・・・
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 10:45:32.95 ID:5nLtfkf4
まー好きに取れば良いんだ。俺はアイシフ取ってないけど見た目の好みだけでEX取ってる
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 11:44:36.82 ID:tt+WcVuj
GDUの武器とリングに火氷CTの潜在が付くことはありますか?
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 14:12:34.83 ID:iamjWDLF
火エレスだけどEX強くて便利で好きだわ
CT微妙な奴はEX切った方がいいだろうな
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 14:18:27.90 ID:tZJpxJWw
>>932
武器には魔火氷
リングには魔火or魔氷

レジェだとリングにも魔火氷
属性+CTっていうコードは存在しない
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 14:50:00.58 ID:tt+WcVuj
>>934
詳しくありがとうございます!!
リングに魔火氷付かないとは知りませんでした
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 19:01:37.32 ID:tAApbJXt
50にやっとなりました氷エレスです。
現在マンティコアセットです。
どれから装備を揃えていけばいいでしょうか?
50エピのマリオン装備はいくつかあるのですぐに揃えられそうですが
マリオン揃えるくらいなら、こっちのがいいとかありますか?

ちなみに紋章もアクセも中途半端な感じでそろってはいないです( ;∀;)
PvPもほぼしないです
ざっくり過ぎてすみません
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 19:05:45.39 ID:9zmwsJD7
>>936
50エピ+10あたりの武器とGDU+7、8あたりの武器の値段と攻撃力を見比べて自分で決めればいいんじゃね
っていうか予算いくらよ
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 19:14:12.04 ID:tAApbJXt
>>937
予算ですか・・・恥ずかしくていえません!けど
だいたい2500Gくらいです・・orz
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 19:18:46.70 ID:9zmwsJD7
>>938
とりあえず取引所で検索してみて自分が何買えるか分かったら戻って来い
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 21:57:37.44 ID:WY7F76Dj
1万円課金売りして強化済みトーテム買ってGD通って金貯める
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 21:59:03.87 ID:tAApbJXt
>>939
ギガスタッフ+6知恵とギガオーブ+9魔力ってどうでしょう?
2つで1800Gくらいなんですが…
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 22:18:32.38 ID:WY7F76Dj
やめとけ
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 22:25:46.57 ID:ODlgQl65
>>941
それは無い
すぐGD行きたいならトーテムかGD揃えろ
やることやれば週1000金近く溜まる
GD行く気ないなら、キャップ開放に向けて極力出費を抑えて全身マリオン
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 23:13:22.49 ID:tAApbJXt
>>942
>>943
危ないw買わなくてよかったです・・・
GD一度はいってみたいけど…SDも一回しか行ったことないですが・・・

945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 23:19:42.08 ID:FmfxGier
フル装備のUか今すぐ欲しいならGDU
トーテムエレがGDいってもいい目では見られんと思うが気にしないならおk
SDなら50レアでもぶっちゃけいいぞ
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 00:15:36.31 ID:eE1+aAdC
質問です
GDHCの最低装備としてメインサブ+9とよく言われていますが
具体的に火力いくつくらいなのでしょう?
メインサブ+9でも勇者2GD5とGD7とGD4ギガ3では火力違いますよね?
もし勇者杖を使う(冠位重複的に)なら、強化値はどのくらい必要でしょうか?
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 00:23:20.07 ID:eE1+aAdC
>>936
2500Gあるなら、とりあえず氷潜在の付いた杖と人形買って+6まで自分で叩く
セット効果を考えなければユニ+6≒エピック+10だから十分
余ったお金で少なくともGD腕靴は買えると思う

SDは防具マンテでも十分だから武器GDで潜って、お金をためる
カオスも24と32を消化 50は死ぬと思うから1日1、2回とか決めてやる
少なくともそれで500Gはたまるから、2週間もすれば全身GD揃うはず

PSにもよるけど、全身GDU+6冠位UならGDもいけるはずなので
練習PTから始めてがんばる

というのが俺の考えた最短ルート
とはいえ考え方は人それぞれなのでどうしてもおk
トーテム素材安いからとりあえず揃えるのもアリといえばアリ(個人的には勧めません)
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 01:16:57.50 ID:hMoRsGm3
今の相場だと、朱印100を2つほど売って、完成品のGDU武器2個買うのが一番手っ取り早いしストレス少ない気がするが
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 01:33:03.49 ID:ze9sbGvq
安くなってはきてるけど、さすがに知恵Uで火or氷付きの武器2つが5000G程度じゃ揃わなくないか
その手のショートカットなら知恵Uが既に付いてることは絶対条件だろうし…
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:00:19.27 ID:bgi5SQyq
知恵2冠位は憐憫でどうにかなるから、大して重要じゃないな
5000G程度だと、強化値+8以上か火氷潜在どちらかを選んで買う感じだろう
杖かオーブどちらかしか買えないだろうけどな
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:03:56.05 ID:hMoRsGm3
なんで知恵Uが絶対条件なんだw
とりあえず50ネストに行くためにベースとなる攻撃力だけ確保しとこうって作戦なのに。
潜在付きでもオーブを選ばなきゃ+8でも3000切ってる。再封印少ないのにすればもっと下がる。
杖は3000は超えるだろうが安いとき狙えば3200くらいじゃないか。
手持ちと合わせて十分手が届くし、一気に攻撃力上昇も見込める。
何より今後大きな出費がないってのは余裕出てくると思うけどね。
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:07:19.60 ID:ze9sbGvq
だって憐憫集めるための火力を確保するための武器でもあるだろ?
憐憫は武器だけのものじゃないしさ
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:38:26.38 ID:Qni9on/Q
知恵つけると値段上がっちゃうし憐憫は込み9kあれば十分だし知恵無くても大丈夫じゃないかな
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:45:10.66 ID:bgi5SQyq
知恵冠位ついてなくても、憐憫PTなら余裕だろうよ
良潜在GDU防具をそろえつつ知恵1を憐憫で付けてく感じで、徐々に強くしてけばいいかと
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:55:27.39 ID:ze9sbGvq
急がず、お金節約していくなら冠位Tからして憐憫でいいという考え方か…
それなら同時進行でフル装備戦による装備充実計画も十分ありだね
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 03:03:10.05 ID:hMoRsGm3
勇者装備はあまりお勧めできんぞw
サブだしGDU高かったし勇者気兼ねなく叩けるしうめえwwwと思って勇者5セットGDU2セットのサブができたんだが・・
いいコードついて+9とかになると換えるに換えれん
しかしGDUは7セット粘らないと微妙・・
結局属性抵抗だけもらった微妙なキャラになってしまった。
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 03:36:25.98 ID:OADDXivH
そこはもう勇者7セットでいいじゃないかw
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 03:39:58.79 ID:hMoRsGm3
2つだけないあたりで察してくれw
闘技勝てないんだよw
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 03:54:23.33 ID:oNWTkOWm
他職のサブに7セット勇者つけてるけどGDUと数百くらいしか違わないから金ないならお勧め
耐性も上がるからどちらかと言えば防御向きか
ただ完全帰属だから売れないけどね
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 10:54:15.43 ID:9icI06zZ
今から勇者揃えるとなるとキャップ開放のほうが早い可能性もあるな。俺も今のレートなら10kくらい課金売りすればGDUくらい
すぐ揃うからお勧めだけどgないならオーブは絶対買わないことだな。
NGDくらいならマリオンで消化しつつ60エピにすればいいんでわ?
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 12:32:51.67 ID:zsh/+fBl
ソサ装備随分安くなったな
デミにシフトしてるせいか?
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 12:35:18.38 ID:Apyqce9Y
新EXがウォールとインフェルノって…
ウォール全然振ってねーよ…
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 13:34:30.62 ID:n3w2PbrV
火竜召喚wktk
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 15:38:28.57 ID:9+HW+sT8
どこに情報あるか知らないんだが
エレス側は?ねぇエレス側はどーなってるの・・・
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 15:45:06.63 ID:lpiPIuWs
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 15:53:02.53 ID:9+HW+sT8
>>965
ありがとう!
早速見てくる
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 16:02:40.11 ID:eE1+aAdC
エレスのパッシブって氷盾と重複するのかな?
・・・もしかしてスキル改変で氷盾の凍結すらなくなるのか?
あともう一つはアイスロードか・・・
曲がりにくいってのはインフェみたいにマウスが重くなるのかな?

どっちにしろエッジ、FF、スパイク、チリング紋章の俺に隙はなかった・・・とw
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 16:04:21.11 ID:lpiPIuWs
そこにも書いてるけど信憑性は高くないからね
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 17:14:57.73 ID:ZEOKYZ96
次のEXのレベル条件は緩いっしょ
ていうかスキル改変のひとつのコンセプトが条件の緩和だし
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 17:47:50.36 ID:nIAJSDbG
なんでこういう人たちは元URL書かないんだ
それの翻訳元はこれ ttp://bbs.duowan.com/thread-27685147-1-1.html
んでそのコメント欄に書かれてるのは
妄想乙wwwwっていうコメントだらけ
yyってのが中国で妄想乙wwwwって感じの言葉だから確認したい人はどーぞ

ちなみにこの人は70スキルの情報もデザートドラゴンの情報も書いてるよ
全員からyyって言われてるがね、信じる人はそれも見ればいいんじゃないかな
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 21:32:02.81 ID:xE/Z951B
>>947
ありがとうございます!
取引所みてみます!
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 01:56:08.34 ID:g8T8IKOz
yyって挨拶じゃなかったのかなるほど
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 09:24:19.24 ID:DdkzCcUP
>>972
>「YY」
意味:妄想。漢字表記は「意淫」(Yì Yín)、出典「紅楼夢」。
例:@初音Miku是我的老婆!??YY中。(初音ミクは俺の嫁!妄想中)A?YY了。(妄想なんってはやめとけ。)
他の使用:YY文(内容は妄想の文章)など。

ググったら出てきたので貼ってみる。

たしかにあのページyy言われてるけども、
中国だし情報流出しまくりでもおかしくない・・・とおもって
ちょっと期待してみるw
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 12:13:26.65 ID:SmYV3Zg6
60スキルは本国がキャップ到達したら知れることだし、
EX化は将来的には2次スキルの大半がしそうだしね。
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 19:55:31.37 ID:K7q7OcOG
>>974
おまえがしね
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 20:01:19.46 ID:70rumaZu
えっ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 21:07:35.34 ID:KownYYg9
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 21:53:23.42 ID:0IhSxrNw
進行おっせぇけど誰が次立てんの?
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 11:26:55.91 ID:7/uB/O/e
たててきた。

【ドラゴンネスト】エレメンタルロード総合part48
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1338949542/
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 11:52:55.44 ID:5t8ndGQr
おつ
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 12:11:40.62 ID:/8EqLile
グリーンドラゴンの3Rの石像
エレだと何処に行くのが良いのでしょうか?
空いてれば1 3-4 2-5 前の方ならどこでも良いのでしょうか?
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 12:19:03.73 ID:m1/DfWBD
どこでも対応できるエレちゃんは喜ばれるババ
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 12:31:54.75 ID:7/uB/O/e
>>981
シールド張って前方1・2-5・3-4でぶっぱが一番いいと思うけど。
希望者がいれば後ろでもいいけど、逆にシールド張ってると飛ばされないので
早めの退避推奨。調子こいてると所定位置に退避が間に合わない。
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 12:44:41.66 ID:/8EqLile
>>982
>>983


頑張ってみます
ありがとうございましたババ
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 12:46:14.66 ID:5t8ndGQr
前がいいんか
いっつも我先にと真ん中か少し後ろあたり取ってたわ
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 13:00:34.84 ID:7/uB/O/e
>>985
1や2の位置だと、シールド貼って像の後ろに陣取って
ずっとブッパし続けられるから楽だし安全だよ。
ストンプや毒沼も無視してぶっぱね。
シールド貼ってればそんなに痛くないはず。
呪い後のお休み中にHP回復してもらえるから死ななければいい。

それに、飛ばされた後戻るのが大変な職に後ろをあげるべき。
だから、前方はソサ系かソド系かアチャが望ましい。
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 14:56:52.65 ID:Z3Ol+N/X
お姉さまがたに質問です
ファイアシールドを使うとものすごい勢いでMPが消費されてステージ途中でMP枯渇してしまうこともしばしばです
最初から使わないのはモチロンですが、消耗を減らす方法で有効的な方法はありますか?
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 15:13:07.32 ID:aARgRdp8
MP回復量の増加とシールドの紋章だね
どっちも無い内は箒使用前にシールド貼ってひと通り終わったら手動で切るって感じでダメージ喰らいそうな時や発動潰されたくない時使うのが良いよ
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 15:19:43.61 ID:Z3Ol+N/X
ファイアシールドって手動で切れるのですね・・・
今までMP枯渇するまで切れないと思ってましたorz
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 15:31:31.55 ID:mG4AVpq+
嫌いじゃないぜ
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 15:39:18.21 ID:7/uB/O/e
>>989
書いてたら、これは斜め上だった。
早まってと書かなくてよかった。

まぁ、マメに切るのとマナリフはM振りしておけばいいかと。
あと、使うところ・使わないところはキッチリ決めるといいと思う。
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 18:11:40.98 ID:45a7h4rO
寧ろ使うのを未だに忘れてウッカリ削られちゃうこと多い

のは、私だけなのかね…w
フォースでずっとやってたせいかバフだったりシールドだったりをよく忘れる
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 19:01:52.55 ID:5t8ndGQr
>>986
おーなるほど
来週は前やってみますかな
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 08:55:29.82 ID:Of0QmvBd
>>975遅レスだけど笑ったw


てかエレで前いけない、もしくはエレマセいるのに前とる奴はにわかだと思ってる。
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 15:03:15.30 ID:K4RU1aw7
キャップ開放、いまだにスキルの情報なし
しかも街はロータスマーシュのまま
冠位重複終了

手抜きキャップ開放にいったいどんな価値があるのだろうな
最近の鯖不安定といい、ゴッソリ人減るで
新スキルが最大のモチベーション供給源だというのに…
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 19:28:45.30 ID:xEfP+8KX
グレイシャルスパイク13 氷結13% 3秒?
アイシクルスピア1 鈍化10%氷耐性-20% 3秒
アイシクルエッジ12 鈍化30%氷耐性-20% 3秒
フリージングフィールド3 鈍化15%?氷耐性-30% 8秒
フリージングスパイク2 鈍化25%氷耐性-20% 
チリングミスト7 鈍化30%氷耐性-20% 7.5秒
グレイシャルウェーブ11 氷結高確率 7.4秒
フリージングシールド 氷結(一定時間ごとに20%の判定) 3秒
アイシフレクション1 鈍化30% 時間不明 
ブリザードストーム1 氷結15% 5秒
アイスバリア2 氷結?% 2.5秒
アイシクルインジェクション 氷結40% 2.5秒
アイシクルエッジEX 鈍化30%氷耐性-20% 3秒

鈍化はスキルレベル上げればきっともっと高かったりそもそも間違ってる、アイシフのみ他と鈍化が加算
氷結:凍って動けなくなるがボスの一部はかかっても普通に動く、被ダメージ20%増加、氷耐性、状態異常耐性で持続時間は増減
氷耐性マイナスは効果が一番高いものだけ適応、後からかけたもので時間のみ上書き?
いろいろこれで合ってるのかな?
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 19:41:35.73 ID:9mbc0mKO
>>996
どこ情報ババ?
てか、何の情報?
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 20:02:07.30 ID:cfq88IiY
>>995
新スキル・EXスキル無しって情報ならもうあるよ
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 20:06:20.85 ID:SPs1C4+w
>>996
FFの33%はスパイクだけ33%→20%に上書きされる
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 20:46:15.51 ID:IA1OqBTS
1000なら次回大型アップデートで丸二日メンテ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。