【ドラゴンネスト】アルケミスト総合スレ Part7
よくある質問
Q. メインクエ[遭遇>>>黒衣の騎士II]で、黒き山裾にベルスカードが居ない
A. セントヘイブンから出てすぐ左手に洞窟が追加されているので入ってみましょう
1次職 2次職 3次職
アカデミック → アルケミスト → アデプト 火、氷属性の強化
→ フィジシャン 闇属性の強化 回復スキルの追加
目つきそうなのが怖くてGD6R3Pスライム出して無かったけどやっぱつかんのか
ガンガン出しておk?
>>1 乙ヨイショー!
>>3 牛の魔法陣と氷弾目玉で反応しないのは間違いないから大丈夫だと思うけど確証はないね
スキル色々付けるとスロットが足らないケミ
アルケミストスキル「ポイズンプール」発動時の一部韓国語音声を日本語音声に修正いたしました。
だそうですヨイショー
>>7 カンスト前なら色々自分でスキル試してこれは要る、これは要らないってのが見えてくるよ
そしたらスキリセしてSCもスッキリするはず
アイリーンのとってあるなら尚良し
フィジが好きで頑張ってきたのに…にゃにゃにゃが、まさか うーーーりやぁぁ!になるなんて。
ちょっとアデになりたい気持ちが湧きそうです。
フィジでもアデでもプールは取れるフィジ
でもぶっちゃけうーりゃーでもいいと思える様になったフィジ
うーりゃーといいおわったあとの毒がもさもさでてくるなんとも言えない感じ
今からでも遅くない、もう一度セリフを考え直してくれ運営さん・・・
アニャニャニャはどっちでもよかったけどどうせだったらもっと頑張ってるようなボイスにしてほしかったヨイショー
あのボイスマグパンをそのまま伸ばしただけやん
それより前スレのスライムだけどグリドラの氷目は付いたことあるよ
ピョンピョン安置が動いてちょっと怖かった
アデプトしてる人に質問だけどみんなアクセはなに付けてます?orなにを付けたい?
レジェアクセは抜きで考えたらなににするのがいいんだろ〜
>>16 ウチのケミちゃんは
信念首・ブレイク火氷技巧・アネス技巧・シェイカー技巧
でもどの属性を伸ばすか、とかにもよると思う
俺は火氷闇各40%を目指してるから
信念首とブレイク技巧でバランス取ってる
うーりゃーはないわな
アルケミはスキルボイスがどれも良いだけに残念。うーりゃーってwww
19 :
7:2012/04/27(金) 22:47:46.26 ID:DwWPQSAT
リコールアルフ切ったらスッキリいけたケミ
>>16 技巧のいいやつは高いから、とりあえず信念耳首、覚醒指*2にしようかと思ってる
まぁ、まだ40なんだけどね・・・
技巧耳火氷でブレイクってなんかあまりシナジーが噛み合わない気がするのは気のせい・・・?
少なくとも知恵技巧ブレイクより信念マゼ耳の方がブレイクのダメージは↑ってのは実体験で分かるけど
あまりにも話題にならないからガセかとおもってたらオートマット技巧でちゃんと2個でるようになってるね
スキルで悩んでいます
インジェクターEXの周囲回復(魔攻8% ×5)は自分も含まれますか?
それとも自分は含まれず、自分の回復は与ダメの3%だけでしょうか?
とりあえず信念x2つけてるけどアデだし闇特化より知恵で純火力底上げの方がいいのかどうか・・と悩まされてます・・
>>21 ブレイクのダメージをある程度維持しつつ
火氷も多少上げれて、かつHPも伸びるじゃんよ
>>21,25
前スレで知力ない分信念のが上って出てたよ
ためしに技巧オートマットつくったら
魔闇雷できてしまった
ウリャリャリャリャ(ryを聞きたくてケミ子育ててきて
もう少しでLV40なのにどうすりゃいいんだ
ダメ効率重視ならクリスタルパワーメイクアップでもとっときゃいいのか?
インジェク技巧の効果出るようになったけど
スターシェイカー技巧、ラブウイルス技巧、インジェク技巧
どれがいいの
その3つならスタシェのCT+4種が良いと思う
金に糸目つけないならSDL+属性4種が一番気持ち良くなれる
金に糸目つけないならGDL属性4種だろ・・・
4種より闇火氷2種の方が良い気がするけど好みかな
魔2.9知力1.75%雷8%
魔4.3知力3.5
何で属性4種なの?
4種にすると魔攻4.3%から2.9%になっちゃうじゃん
一番いい潜在は4.3%+火闇氷8%でしょ
インジェクが雷だからじゃない?
CT11秒になるし主力スキルになるのは間違いない
インジェク一個のためにインジェク含む魔攻1.4%*2を損するのは勿体ない気がする
インジェクEXのPT回復分には雷攻撃乗らないしね
個人的にも勿体無いと思う
ごめ。自分で「金に糸目をつけない」とか言ってるのに、
自分の財布事情で計算しちゃった
SDLよりGDLのが良いし、属性4種より火闇氷3種のが良いわな
GDLも属性3種も手が出せないから選択肢から省いてしもうた
40 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:12:55.47 ID:QnnbPZwh
アデしてる人に質問なんだけど
エクセレ中って何をメインで撃てばいい?
自分はディジーズ→ブレイクを連発
またはマグマ→アイスパンチを連発なんだけど
一番効率よくダメージ与えるのって何がいいのだろう?
前にシェイカーやスライム出てるか次第だけど
アネス→ビーム→ミスト→アイシクル→マグパン→ウェーブ→アネス→ビーム→ポイチャ→ミスト→ブレイクみたいな感じでやってるよ
なぜアデプトなのにエクセレ中にアネスやビームを投げない・・・
アデじゃなくフィジでもエクセレ中ブレイク連発はないかな…
あのモーションだけで2秒掛かるから勿体無いし、ディジ、ブレイクって連発できるものじゃない
アネス、アイシングマス、ビーム(できればエクセレがここから)パンチセット連打が一番いいと思う
属性の上げ方にもよるがマグパンはまだしもアイパンは倍率もそこまでじゃないし氷高めでもない限り他のスキル挟んだほうがいい
というかウェーブを使わないのはどうなの?
あと邪魔にならない場所ならウォールもかなりDPS高いし回りの理解得てるならウォールも可
>>40 ブレイク連発ってあるけどそれはMOBや状況次第だよね?
8人ネストで特殊攻撃してくるボスは控えたほうがいいと思うけどそれは視野に入れてあるんだよね
ブレイクの後にウェーブ打ったら、他のPTメンバーが何してようが問答無用でSA破壊されるね
はい、それでクラケス起こした事あります
たぶん、デトネやイグニされた後にウェーブでもさくっとSA破壊されると思う
…ってアプデでその辺の仕様変わってたら申し訳ない
その場合ウェーブでなくてポイブレが特殊なんだよ
デトネやイグニじゃ同じことはできない
確かスキル改変でバフの計算が加算に変更されたんだよね?
つまりカクテルのプチエクセレ10%がかなり強くなるってことでおk?
なんでシェイカーをわざわざカクテルと呼ぶのか謎
>>47 CT約10%の加算と乗算をそれぞれ出してみようか
エクセレ中のマグマウォール、マグマウェーブ、ポイブレは使いにくいね
スピブでマグマウェーブドラゴンHITは修正されたにゃ?
なかなかあくび9分切れないふぃじ
>>51 サクリは今のところ価値はないと思う。
マグマはMにしてもあまりかわらないから
ケミカルバブルチャージとってもいいと思う。
やっぱケミカルとエレチャージ両取りのほうがいいのかなぁ
アイスフラムさんがせめて3くらいでいいならすんなりとれるんだが
アデならボイプレ前提でいいっしょ。
スライムやスライムを出すんや
それがNアクビTAの秘訣フィジ
そんな私はスライム8の紋章(ドヤァ
アデプトの方って脚アバターとリングの潜在なにつけてますか?
属性ひとつとるより魔法とったほうが全体火力はあがりますよね?
なにをどうしたのかとおもったらサクリM使ってねーじゃん
サクリMのおかげで彼女が出来ましたと同じだろw
ごめんよ、
>>61の言う通りなんだ
ただ、サクリMなのは本当で最近はギガNHのプリなしPTで活躍中
ついでにスピブでドラゴンウェーブ生存確認
ただ、従来より多段しにくくなってる印象
スキ振りがすごい気になる
>>62 フィジも持ってなかったっけ?
フィジだとタイムどのくらいなのか気になる・・・
フィジでソロアクビ9分切るかどうかってステどれくらいなんだろ
魔攻9400闇39火29氷21雷21で12分切るか切らないかで全然タイム上がらないんだけど
参考までに
魔11134 FD425 CT18860 闇68,31 火14,29 氷22,29 雷8,54
これで8分50秒台フィジ
スライム君愛してるフィジ
メインサブはグリドラ+12とか?
+11と+10でいけるフィジ
ところで腰アバターを魔にして、エピック等級指×2に属性のしてる人はなんなんだろう?
腰アバを属性にしてリングを魔×2にしたほうがステ高い気がするんだが(´・ω・`)
なんか凍結の弱体がただの重複なしかと思ってたら
50%→30%になったらしいな・・・・
糞が
サターンタイツからGDUタイツにしたら生脚が見れなくなってしまって
テンション駄々下がりだ。
膝上タイツだから絶対領域といえば救いが無くも無いが、脚装備にも表示OFF
機能実装してくれないだろうか。
>>68 ありがとぅー
腰アバターだけど、先に魔アバ買ったり、属性職になれてなかったりかと
俺はエレやってるとき、リング買ってからそれに気づいたw
>>70 気持ちは痛いほどわかるぞ。生足可愛いよね
魔アバ買う→リングにOPつける⇒2個とも氷ついた→金ないし張替こわいからこれでいいや
なるほどフィジ
属性アバまでのツナギかと思ってたフィジ
ところで俺のスライム・・・どう思う?
フィジで氷40とってみたけど使いやすすぎてプール使わなくなったにゃ・・・
40スキルふたつとる余裕なんてないわ・・
ケミチャ切のフィジだから氷40は外せないんよ
プール取っちゃったけど後で削ろうかしら
アイシクル優秀すぐる・・・
高威力・短モーション・状態異常有り(鈍足・火傷)
8人ネストで使うと超気持ちいいダメージでるわー
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 01:24:07.93 ID:FXErglbT
むしろ威力があがったから属性考慮してもプールは下位互換みたいになっちゃってるな…
せめて対単体用とか全体用とかで違いがあれば良かったんだけど
>アルケミストのスキル「ポイズンプール」使用時、アルケミーバブル消費時の追加効果が適用されない。
早く適用されるように修正してほしいフィジ…
魔9500火37氷16闇19雷16CTカンストのアデプトだけど運が良かったらNアクビ10分切れそう
GDL強すぎわろたwww武器両方12にしたら魔19100火52FD1.35で39kまで伸びた。
アイシクルまじで強いよ。金かける価値はあると思う。
GDLを手に入れられる固定がないわな
>>80 これって、まだ治ってなかったフィジ…?
今、この追加効果なしでもメインのエレスちゃんのブリザードより
数倍も合計ダメージ↑なんだけどフィジ・・・
魔攻は属込みでエレスの方が高いのに、修正きたらどうなってしまうフィジ
>84
公式では未だ対応中のままだから治ってないものだと思って使ってたふぃじ…
込30Kを超えるケミちゃんがソロネストするとどんなダメが出るのかね・・・
やっぱり500K〜600K、くりすたるぱわーだと1000Kのダメが普通に見れたりするケミ?
1Mって書けよ
本当属性職マンセーだわ
安く済んで強いとかたまらんわな
動画だとクリスタルパワーの最終で1M近く出てるから
GDLの人は2Mこえるんじゃね?w
アデプトにすりゃよかった
全てが消化感全快になってしまいそう
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 18:09:25.48 ID:jJXGWsuX
ちょっと話題投下したいんだけど、スキル改変きたら固定値が重要になってくるよね
だったらウェーブとかポイブレとかの技巧(知力)首耳と信念首耳はどっちがいいんだろうか
自分はフィジなんだが、首耳は今知恵のマゼンタとシャワー技巧(知力)つけてる
フィジの回復は結局あったらいいなの域を抜けないし、プリのサポート的な立ち位置だから、ウェーブやポイブレの技巧つけようと考えているんだが、最適解ってのはどういうものになると思う?
つかフィジの40スキルは攻撃スキルじゃなくてミラクル的なスキルでよかったきがす
プールは強化しないと完全にアイシクルの劣化だよね
抵抗下げられる分とか絶対考慮してないでしょ。
それでいいんだよ。フィジの40スキルがアデの40より強いのが元々おかしいんだから。
>>92 自分もフィジだけどウェーブヒールシャワーにしようと考えてる
クレ職以外にはない回復スキルがあるんだからそれを伸ばす方向で行きたいと個人的には思ってる
技巧で%と固定値がどのくらい伸びるか不明だけど改変で今のあったらいいな程度の回復量は改善されると思う
現状でもあったら良いななんて言えないくらい効果あると思うけどな…
もちろんちゃんと素魔攻あげてれば、だけど
少なくとも10kくらいあれば3万は回復できるわけだし
サクリをCT90秒の20秒で昔の回復量とかだったら
簡易ミラクルとして貢献できたのになぁ
ミラクルがない分、回復力はプリより上でもいいと思うの
>>92 このスレや前スレでも出たけど、信念>ボイブレ技巧だよ
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 20:48:53.63 ID:Krd2g+qK
サクリM技巧エピ時短の俺に隙はなかった
30k位回復するから回復量としては満足している
使い勝手は今一歩というところだが
>>92 それは今の仕様ででしょ?
質問はスキル改変後の話だろ
まあどっちみち改変後のスキルLVMAXに技巧つけた数字がでてないから答えだしようがないけどな
ギガ3点つけてHP下がったから
ポイブレ技巧の体力上昇は地味にありがたい
それにブレイク技巧<信念耳ってのはブレイクとかの闇スキルのダメージに限った話
アデなら闇属性って実質ブレイクのためだけに上げるようなもんだし
火氷スキルのが闇スキルより多いことを考えたら
全体的な火力はほとんど変わらないとおもうな
バランスを考えるならブレイク技巧は全然アリ
闇特化とかするなら信念じゃね
ディジとミストも強いっていうか普通にアデでも主力だわな
ギガ靴良OP取引所だしてるから買って
エピなのに良OP(笑)
冗談も大概にしとけよ
相場の+500Gとかないからな
値切りたいなら直接言えヨイショー
デミの大江戸アバターって属性あがらんの?
NGDでアイスフラムって邪魔だから使ったらダメな感じ?
邪魔だと思ったことないし遠慮せず使え
ギガでならリゲロステージで視界妨害で鳴った順番全くわからなくなったことあるなw
誰か知らんけど靴買ってくれてありがとう
いやいや・・・
皮肉抜きにウォールもそうだけど邪魔かどうか判断出来ない状態なら使うべきじゃないかなと
仮にそうでなかったとしても、野良だとフラムのせいでMPKされたと感じるような人もいるだろうし
どういう状況でフラムのせいだと思うのか気になるな
考えてみたけどSDのデバフRくらいしか思い浮かばない
それで死ぬような火力はフラムにはないけど
>>113の
>邪魔かどうか判断出来ない状態なら使うべきじゃないかなと
は同意ではあるけどフラムが邪魔って思った事ないな、自分がケミやってない時でも
使ってる本人のケミにはわからんだろうな
?
だから「自分がやってない時でも」って言ったんだが
フラムさん邪魔やろ
マグマウェーブの前提で5も取らされるあたりが!
ウェーブとるのにフラムは必要ないけど・・・
エレチャと間違えたか?
確かにツリーの中じゃ邪魔だわ・・
もしかして正確に伝わっていないかもしれないので…
視界を遮る系でもウェーブみたいに効果が絶大ってわけでもないんだから
視界デバフになるか判断付かない上体で敢えて使う必要もないよね?って趣旨
アイスフラムで出てくる手が中空を漂うせいで敵のアクションが分かり辛くなる事があるって事は分かると思うけど
それがために敵の挙動を見逃して大技に当たってしまった、というのがMPKということ
要点を得ないレスで申し訳ない
ウォール、ウェーブ、アイスフラムは自分が使ってるなんとも思わない
他人に使われたときに初めてわかる
つかフラムさん結構強いよね
8人PTの話ならケミがPTにいなくても見えないもんは見えないから
ウォールで退避妨害とかじゃなければ別に気にせんけどな
音聞けば見えなくても避けれるし
フラムぐらいでMPKになるならウェーブもウォールも邪魔だしアデが出せるスキルなんてねーよ。
>>3とか前スレでも話出てたけど、フラムが視界的に邪魔になるかはちとわからんが、
目がつくかどうかにもかかわってくるんじゃない?
GD6r3pに身内ケミと行ったときに、アイスフラムに目がついて皆退避できなくて死んだ記憶がある。
ただ、SDでは大丈夫みたいな話もあったし・・・実際どうなのかね
フラムはタゲ取らないし目発生前の判定も当たらないはずだけど
なんでもMPKという前に音で判断できるようになれよw
フラムその他視界デバフスキルのせいにするなし(ウォールは別
ウォールは配置次第ではまず先に自分が引っかかるからな…
マジでウォールさん判定なしにしてくれないかな
エンジの召喚は判定ないんだからしてくれてもよさそうなもんだが
てか視界デバフ云々とか言ってたら8人ネストとか行けないわな
ケミいなくても敵の挙動が見えないのなんて多々あること
GD4Rでザベルどこ行った?とかよくある
アデの脚アバって魔攻?火?
闇列はポイズンブレイクまでとってる
ウォールは潰されたくないスキルの直前に出せばかなり有用なんだが活用しないん?
>>134 ソロや周りに誰もいないときはやってるが、PTメンバーが近くにいるときは出しづらい
パルーサのムロフシも阻止できたり使いどころ色々試すのおもしろいよねウォール
そういや、フル装備で牽制に出したら、アンクルショットを防いでくれたなぁ。
魔攻特化は弱いと思う。潜在はレジェなら4つ付くしどれも37パーは確保できる。
お金ないなら闇か火に特化したほうがいいと思うよ。
火に特化するならウェーブあげてもいいし。ポイブレ強いけど8人ネストはオーラも
入るしウェーブも強いよ。アデなら主力は短CTのマグパンだし。
くりすたる☆ぱわーに釣られて氷特化気味になってしまった
武器に火氷か闇氷潜在付けたいなあ
>>138 覚醒リング買って自分で潜在付けるとか
闇・火・氷(次点で魔攻・知力・CTなど)のどれかが付けばおkと思えば、他職よりずっと気が楽だよ
俺みたいに見事に失敗することもあるけどね!
>>141 マップの壁にアンクルやって貫通するならそうだろうな
闘技場の壁は貫通するのもあるぞ
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 10:51:00.91 ID:sGbJhefH
実際防いだという結果を言ってるのに妄想でなに食いついてんだこの負けず嫌いは
見えない壁は貫通するとか言うなよ
あれオブジェじゃないから
ウォールがどうかは知らんが少なくともミラーやレリックは貫通されることね?
ミストの後ポイブレ打っても時々当たらないことがあるケミ
腰アバが迷う
ミストさんよりも確実に毒状態に出来る
ディジーズの後使うといいケミ
まだ毒状態になってないんじゃね
>>149 ミストだと抵抗あるやつは毒にならんよ
ディジなら誰でも毒になる
無駄にレジストしてくるよな
特に無機物系 火傷とかはするくせに何故毒には抵抗するのかと小一時間
火傷はオーバーヒート
剣とかハンマーがオーバーヒートするのかよw
ウイルス技巧CT属性OPに火潜在付いちゃったんだけどあり?闇のがいいかな?
どっちでもいいんじゃね
俺は魔攻付けたけど
付けたけど、って簡単に付けれるなら苦労しないわw
魔攻付くまでに15個上級ダイヤ使った…使った以上付けるまでは止めれなかった
あらゆる欲の中で最も強烈なものが、この守りを失いたくない という欲。
みな、それで深みにはまる
儲けたいというよりそこまで賭けた金が惜しくて、さらに金を失う
火潜在付いたんならそれを使って、物足りなく感じるなら取引に出てる闇か魔攻潜在買うのお勧め
潜在ギャンブルは破産覚悟でやるなら良い…
しばらく使ってみようと思います。ありがとうございました
今まで覚醒ゴールドの闇潜在つけてたので少しダメ落ちたような気はします。。
それなら8人ネスト時はウイルス技巧、憐憫or4人ネスト時は覚醒でいいんじゃないかな?
というかCT分考慮したら総火力は上がってるはず
もともとCTカンストしてた…ということなら別だけど
ディジーズM振りして闘技場リスポ部屋でばら撒きたい
なるほど!CT出るようになって火力上がったって思えば納得できそうな気がします!(体感はよくわからないですがw
CTは14000から15000くらいになりました
それだとシェイカー込みでカンスト余裕だね
魔法攻撃と属性攻撃の価値はどれくらいで=になるんでしょうか?
アデプトの方はアクセの詳細も参考にしたいのでなんのアクセつけてるか知りたいので教えてください。
価値は戦闘のスタイルによるかな?
アクセに関してはこそスレを技巧で検索すれば幸せになれる
攻撃力の数値だけ見たら魔攻5.8%=属性8%
ただし属性は固定値にもかかるから魔攻5.8%<属性8%
まぁアルケミは必要属性が4種あるから一概に潜在は属性がいいともいえないけどね
信念首耳・アネス技巧(CT4属性)シェイカー技巧(CT4属性)
アデプトなら火氷ついてるポイブレ技巧もありだと思うけど技巧3つ目とか作る気にならないけみぃ・・・
ポイブレ技巧は現時点では信念に劣るよ
前スレにもこのスレにもある
スキル改変きたら判らないけど
闇スキル4つにマゼ分の闇が41.44%
間違えて途中送信しちゃったてへぺろ
と思ったら間違えてた
アデなら闇スキルは5個で火氷スキルは
落ち着けヨイショー
1日黙らせてもらいますけみぃ・・・
スキルも数より質だしな・・
>>171 なんとなくいわんとしてることは判らなくはないんだけど
信念についてる知恵のが火氷3%よりも恩恵があるんじゃないかと思われる
とはいえ試してないから判らない、違ったらごめんね
純粋にポイブレだけのダメを考えるなら信念のが上みたい
アデもフィジもケミ時代のスキル振りは同じような物だから
その辺には目に見えた上昇が見られないんじゃないかなあ・・
火を物凄く特化してるなら別かもしれないけど
アデプトって属性が割れるからFDが最適だと思うけど
FD特化したアデプトって現状だと存在する?
つまり紋章OPまでFD積んだという意味で。
レスありがとうございます。
耳は信念にするとして、
首をアイス技巧にするか信念にするか
リングをアネスとシェイカー技巧にするか
覚醒リングにするか
また、リングの潜在になにをつけるかまよってるのですが•••
リングはアネスシェイカー技巧のCT4属性狙う感じかな
アイス技巧?別になくてもよく根
俺はフィジだから判らんがアイスの利点は凍結じゃない?
確率が上がったりCTが短縮になるならまだしも、ダメしか変化がないのなら必要ないと思う
>>176 FD950(50ネスト1.5倍)程度でFDアデプトと呼んでいいなら知ってる
火52%氷29%闇21%雷5%武器はユニ10で魔10000くらい
武器が火氷と火、指はSDLで闇火氷、首耳はアポ
確かCTがシェイカー込で14kくらいしか無いとか言ってたと思う
紋章は鉄壁加護外して捕縛とかのFD2枚+40とか32紋章が数枚
そこらへんは好きにすればいいんじゃねーの?
>>182 特に問題ないんじゃない?
アデでケミチャ無しでやってるけど特に不満なくできてるからその辺触ってからやった方が良いかも。
最初はケミチャ以外前提で狩りしてみたら?まぁ、たぶんそれに慣れちゃうだろうけどw
後はpvpやるかどうかで1次のスキルが変わるぐらい?
>>176 武器GDL12でFD900ちょいで魔18k火52、FD900ちょいで40kはこえたよ。
CTは13kしかないけど・・・
見間違いかもしれんがHCGD2Rでクリスタルパワー☆で1000万でた。100万だとしょぼいから100万ではなかったと
思うんだが・・
それくらいあればソロでラスダメ100万以上出るっしょ
ラスダメの前に100万以上多段してからラス1000万出るだろうから見間違えないと思われ
火傷だけで1発200万か…
込み18kくらいでもGDでクリスタルパワー最後に400万とか見えるからなー
エレのボルテと同等の倍率とかいう話も納得できるわな
アデの脚アバターってなにがいいんですか、
俺の雷腰を買おう
PVPのときバブルバブル当てたあとはみんな何してる?
>>189 武器アクセについてる潜在とダメ紋章あわせて総合的に判断
人によると思う
武器が闇火、火氷でアクセが闇火氷×2
ポイブレアイシクルウェーブビームの紋章が入ってる俺は魔攻OP
>>192 ディジーズからのポイブレが基本ウォールミストもありだと思う
あとはアネスからのウェーブ
>>192 ポイブレは相手にもよるけど確実に入れられる場面は他にもあるから違うコンボ叩き込んだほうがいい
とりあえずアデならアネス投げてフィジならウィルス当ててから考えればいいよ
登場当初に32にして放置してたケミですが、再開しようと思うケミ
今は信念×2覚醒闇潜在×2胴闇みたいな感じで闇特化なのですケミ
このまま闇特化でいくならアデかフィジどっちがいいのかや、高(もしくはM)振り推奨スキルなど、先輩方にいろいろと知識をかりたいケミ
45になってから考えればいいんじゃないか?それまでに方向性見えてくると思うし
50で装備一新するんだから焦る事もない 50まで転職しないって手もあるしね
俺はフィジだけど、火スキルの使い勝手の良さから魔攻アバつけてるよ
武器アクセOPや潜在は闇だけどね
職に関しては属性考えるよりも凍結を取るか回復を取るかって考えた方が早いと思う
>>196 アイスビームと、クリスタル☆パワーしたいならアデプト
ウイルスと、うー!にゃー!したいならフィジシャン
40スキルとウイルスが闇だから闇特化ならフィジのほうが若干良い
クリスタルパワーのダメージの話聞いてるとプールのバブルバグってまだやっぱあるんだろうか…
闇込みで17kくらいの闇アデなんだけどGDでエクセレぶっぱ時にプールしてもせいぜい合計300万程度しか出てない
込み18kで最後だけで400万って時点で差ありすぎだよね?
ソロでそこらへんの耐性無しに打って
合計ダメージの数字書いてくれれば試してきてもいいぞ
GDでは知恵重複やミラーリッジに凍結枚数と変わる要素多すぎる
ああ
そもそもバブル有り無しで2回打てば自分で分かるじゃん
自分で2回試してダメ見比べてみてくれ
ふむふむ
ちなみにクリスタルパワーは何属性ケミ?
回復にはあまり興味ないケミね
M振りはシェイカー、ポイブレだけでいいケミか?
ひとまずレベリング行ってくるケミ!
>>199 GDだと敵が闇耐性が多い&パラのエレオも入ってるし闇スキルは厳しい
>>202 氷なので事前に?アイシングマス使うといいケミ
45の転職時にアデプト、フィジを選んで何回も試しに戦闘が出来るので、そこで決めてもいいと思うケミ
氷ケミか・・・
プールも好きだから両取り考えてたケミ
でもどうやら現実的じゃないようケミね
メイン属性に関わらず、貧乏ケミは耳首信念は鉄板ケミか?
覚醒はやっぱり氷潜在が多いケミ?
何回もすまないケミ
普通にガチ装備でも耳首信念はアリ
リングは覚醒より技巧の属性CT型がいいかな
それから一属性に特化するよりは火氷闇をバランスよく上げるか
いっそ魔攻ガン上げの方が全体的に強くなると思うよ
まぁブレイクやウェーブやアイシクルの一撃のダメージで
ニヤニヤしたいなら特化も面白いだろうけど
CTが厳しいなら信念を敏捷OPにしてみるとかその辺も色々あるね
M振りしてるスキルの属性伸ばしたりとか結構ケミのステータス構成には個性が出る
スレ内だと否定的だけど耳火氷型ブレイク技巧もいいと思う
ブレイクのダメージをある程度維持したまま火氷伸ばせるし、HPも大幅に増える
>>206 否定的、というか「ブレイクのダメージがどっちがでかくなるか」で
技巧>信念 って話じゃなかったかな?
自分は属性均等にあげてるかな。というか、雷以外の属性と良潜在ついたら
これでいいかなーって気楽に装備してます
ブレイクだけ見ても信念>技巧じゃなかったっけ
アイシクル紋章高いけど
40スキルエピ紋章袋あけたら1/2で出るよね?
ポイズンプールも結構高いしオススメしていいよね?
アイシクル紋章たけーんだけど買っていいの?って相談されたけど
袋開けろって答えて大丈夫だよね?
>>210 プレート袋の仕様勘違いしてるフィジ
40袋はLv40以下全てのアルケミスキルならなんでも出るってことフィジ
金うさ狙うよりかは確率高いけどマグウォールとかスライム出てガッカリもあるフィジ
無難にダイヤ2個にして売って購入資金にするとかも一つの手フィジよ
40スキル袋は40レベ以下のすべてのスキルだぞっと
袋開けさせたら怒るだろうなw
おおマジか、聞いてよかったww
開けたことないんだよね、ありがとう
朱印代考えるとダイヤもらうより欠片店売りしたほうがよくない?
昨日エンジスレにも袋開けたら2択とか言ってた奴いたがお前じゃないだろうな?
スプラッシュの紋章云々
袋開ければ2択云々
3次職の袋じゃね
いろいろ助かったケミ!
レベリングしながら決めたり、貧乏なので潜在は妥協しながらほのぼのいくことにするケミ
3次職の袋でも4択だよな?
GMとSS、フィジとアデで別々ですん
わざわざ50袋開ける人が居るのか疑問フィジ
それこそダイヤにするか水晶店売りすれば買える値段フィジよ…
それは言わない約束だよ…
っていうか憐憫まわってりゃそのうち金ウサに当たりそうだし
アデちゃんでGDHC行くにはどれくらい火力必要ですか?
メインサブ9じゃ無理ですよね?
>>223 エピ9じゃきついと思うけどGDU9ならコードと他の装備次第じゃないかねぇ
>>223 アデなら属性2つぐらい込み12k位あれば十分火力枠
あとはシェイカー切らさずしっかり攻撃できるなら問題ない
ただしウォールの使う場所だけには気をつけてな
え?
凍結の利点考えても12kはちょっと低いような・・・
せめて最低でも15kは欲しいと思うが
十分っていうなら闇火氷15k↑かな
2属性12kじゃ最低ラインだと思うよ
メインサブ9で冠位Uでちゃんと揃えれば
属性抜きで12k前後なるよね
HCで込12はちょっとなぁ
素12kに各属性20〜40の間くらいは欲しいと思う
各属性あげるのが当たり前になってるけど
シェイカー技巧付けてる人いないの?自分がSDLリング2つ付けるよりデカイと思うけど。
普通にシェイカー技巧だけど?
シェイカー技巧+アネス技巧付けてるけど
各属性40%程度確保してるよ
信念耳装備時は闇50火氷35だな
シェイカーの技巧ってつける価値あるの?誤差じゃない?アネスの技巧はわかるけど。
HCなら魔10000火か闇50↑FD470が最低ラインだと思う。
魔11k闇39火32氷39FD170でもクリア出来てるよ
敷居上げすぎじゃないかと・・・
まあ欲をいえば18〜20kはほしいところだろうけど、
身内・固定で行けるなら込み15kくらいでいいと思う
とはいえ他の人もそれ以上はないときつい訳だけど
18k↑必要になるのは野良じゃないかな
よほど慣れてる人が集まってれば問題ないけど、そうじゃない場合の方が多いしね
身内だったら7人でもクリアできるし寄生装備でもクリアできちゃうわけで・・
だから武器9、9にギガ装備したときの火力書いただけだよ。
>身内だったら7人でもクリアできるし寄生装備でもクリアできちゃうわけで・・
みんながみんなそうじゃないだろ
未だにクリアできてない俺に謝れ!
カラハンでいつも3人くらいお亡くなりになって本体行けても時間切れだよワーン
レスありがとうございます
だいたいどれくらいあればいいのか見えてきたので頑張ります
装備話し合ってる、フレ同士でスカイプ有りなら15kあれば楽勝
スカイプ無しの完全野良ならいくらあってもきつい
アデで込み18k行ったってギル員が自慢してるんだけどCTを聞いたら11kと言われた
いくら素火力高くてもCTなきゃかなり弱いよな…?
8人PTでマセもいる前提の装備と思えば強いわな
CTは13kあればいいとおもう。マセいるだろうし。
>>237 それはもう装備というかPSの問題だろwカラハンとか廃装備だろうがくらえば死ぬw
>>242 装備というか火力も割りと微妙なんだ
楽しんでやってるからいいんだけどね
7人でも寄生いてもクリアできるってすげえな
ナスタでもアルジャでも8人で失敗することあるっつーのに
どこの固定なんだろうな
シェイカー込みで13kいけば、あとはマセのバトハでほぼCTカンストになるはずだから
敏捷値によってはCT11kでうまいこと調整できてるのかもね
マセいる前提でCTカンストってなんかなぁ
シェイカー込みはまだしも他人のスキル頼りでカンストです!っていうのは
どうも気に入らない
まぁあくまで個人的に気に入らないってだけだけど
あと込み18kと一口に言っても
1属性で込み18kなのか、2属性でなのか
あるいは闇火氷3属性とも18k突破したのかによってだいぶ違うな
1属性なら闇ガン上げとかすればあっさり行くだろうし
それからシェイカーやアネス(ウイルス)の技巧を付けてるかってとこもあるなー
レジェアクセ付けたら大幅に本人は強くなるけど、PTの貢献度的には
レジェアクセ装備で3属18kの人<技巧装備で3属16kの人じゃね?
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 01:03:38.64 ID:ZcsLvfal
個人的な感情をぶつけて場を不快にさせるスキル
>>244 廃固定はエレ50kアデ40kとかの世界だよ。ここで15kが・・とかいってるのともう世界が違う。
そんな次元の話してないだろ
ただのスレ補正だからスルーしとけ
>>244 7無死は一発で取れたしそんな難しくないよ。
20分クリアのほうが難しい。
>>246 シェイカー技巧に本人の火力10%以上もの価値は無い
CT減少0.8%って1000秒(16分40秒)で8秒しか減らないんだぞ
確実にCTが戻った瞬間に使い続けて8秒、少しでも遅れればほぼ無意味
力敏捷知力2%も、火力職であるアデのステ削ってまで上げるほど強くない
アデ40kwwwww
そんな方は鯖に何人いらっしゃるのでしょうか?
3人くらいいるわな
FD170って火力どれだけ?
耐久落としてまでつける価値あるならつけようかな
>>255 大体50ネストで4%フィジ
技巧属性リング1個分ちょいくらい火力が伸びるフィジ
>>252 8人ネストで力敏捷知力2%が強くないとかありえないんだがw
シェイカー技巧必須とはいわないが推奨だと思うけどな
GDL12にしただけでも35kくらいになったから30kくらいは結構いそうだけどね。
>>257 2%じゃ魔攻100もあがらんよ。まじで誤差。
2%による8人分の火力(CT、魔防)上昇分と、例えば技巧からGDL(SDL)に変えた時の
個人の火力上昇分を比べてみないと分からないんじゃないかな?
いや8人ネストでの話なんだけど
どんだけ雑魚いステの8人でやってるのか知らないがこれを誤差っていうのは流石にない
エレが凍結打つ以上
最大火力クラスのアデプトの火力下げたら意味ねーって言ってんの
一部分だけ抜き出して捻じ曲げてレスすんなよ
知力5000として2%で100上がって魔攻+60
魔攻+60の8キャラ分が
アデプトのレジェ指→技巧より強いとか有り得ないだろ
→技巧いらないな、ま分かるよね
捻じ曲げてレスなんてしてないだろ
反論されて真っ赤になるのはいいがエレの凍結もアデのためだけにしてる訳じゃない
他職の魔+50あげるのとSDLで属性あと2つけるのどっち選ぶかってことだと
断然俺は後者選ぶけどな。アイシクルが鬼強いし氷属性はアデならはずせないよ。
>>263 何言ってるの君は?
エレは凍結してて最大火力を出せてないから
PTでの最大火力職がアデプトだと言ってるんだ
最大火力職が火力下げても意味がない、これがソドならリッジ技巧つけろと言われる要因
都合の悪い部分見えないのか知らないけど
今回も抜き出して捻じ曲げてるの分かってる?
PT全体の火力&回復を上げるバフがあるのにお前は何を言ってるんだよ・・
何を言っても反論しそうなのでもういいです
>>266 俺はアデプト自身の火力あげたほうがPT貢献出来ると言ってる
技巧つけて火力落とすより貢献度が高い
と主張して
根拠も書いてあるのに
何で君は技巧の2%がレジェ指より強いと主張する根拠を出さないの?
誤差じゃないんじゃなかったの?
他人のレスの一部分抜き出しとか要らないから
技巧シェイカーが強いって主張する理由を書きな
あらそえ・・・もっとあらそえフィジ・・・
アルケミもプライド職になってしまったんだなーと実感するケミ…
3人ぽっちのお話をされてもww
よくいるよな〜
まともに反論できなくなるとすぐ顔真っ赤って言いだす奴ww
顔真っ赤使ったら負けだと思ってる
どうせ新ドラゴンネスト来ても実装してしばらくは回復あるフィジ優遇だろうから
スタシェ枠じゃなくて凍結枠で戦うしかないんだよなアデは
でも凍結弱体&ウボマスのブルズ参戦で結局はエレ一人で良いという
FUもフィジも凍結あるしな
結局今ってアデとフィジどっちが優勢なの?
その話題は荒れるw
回復なんてプリ1で十分な以上フィジとかいらんわな
インジェクターって最後の吸い寄せ?ある時とない時があるんだけどなんでだ?
単に当て方がわるい?
突進中にクリックしろ
シェイカー技巧ってCT短縮効果もあるのにつけないやつおるん?
>>278 高くて買えないので覚醒*2で妥協してごめんケミ・・・
CT確保してるなら魔攻寄りのOP闇でもいいと思うよ
まぁアデはレジェ指で自己火力追求でもいいんじゃない?
技巧シェイカーはフィジがつけるのでまぁるい世界ケミ
自分も技巧シャイカーは誤差だと思うけど
レジェ指は自分で拾わない限りあとあと処分出来ないし、高いから妥協する人のが多いいんじゃないかな
エレチャとケミチャ両方とるの結構つらいな。。。
懸念していたアデプラが沸きつつあるなぁ…
くっせえふぃじwww
プライドくっせえふぃじwww
ケミは結構アクセ自由度あるから便利フィジ
必殺、覚醒、技巧(CT属性or魔攻闇)、魔GDU、魔SDL、魔GDLと7種類も候補あるフィジ
あとは予算の中で最善のアクセ選んでけばGDHC以外困らないフィジよ
ケミでフル装備やってる人に聞きたいんだが、ボウ・アクロ・エンジの対策を教えてほしい。
ボウは近づけないわ、アクロは何もできないわ、エンジは・・・個人的にものすごく苦手
上の3種で勝つための戦略が思いつかない・・・ちょっとしたことでも良いので何かあればお願いします。
狩スキル狩装備でいってるアデだけど
ボウはアンクルうけたらアイシングマスとか投げまくるガイデはアルフあれば盾に
アクロは飛んできたら着地狙ってマグパン
エンジは召還出される前に一気にぼこるかアルフあるならこっちもフラムとかもだして対抗
あとはやっぱり一気にぼっこしたほうが楽という
フィジでFD積む必要あるかな?
火力伸び悩んでる。
現在47lvのアデなんですが、
スキル強化紋章について質問です。
スキルは火氷列中心で、闇列はミスト/ポイブレまでです。
予定では、
アイスビームCT/マグパンCT/アイシクルダメ/ウェーブダメ
って感じにしようと思ってるんですが
これ抜いてこれいれたほうがいい
とかってありますか?
>>289 あるけど先にGDL叩いたほうがコスパいいよ。それ叩いたら大体魔18k闇70いくからギガつけてたら
FD1枚いれるごとに2kのびるから凄いコスパいい。体力紋章とかいらないから捕縛とかのFDつければいいと思う。
GDL高いように思えるけど11までならメイン15kサブ8k程度でいけちゃう。今ある武器売ればそんなにgかからない。
12目指すとその倍金かかる危険性あるけどね。
>>290 一般的だと思う。
そのGDLをどうやって手にいれればいいんですかねえ
>>289 火力出したいならとりあえずギガ3じゃない
シャワーも45k切らなかったらGDHCでもやっていけると思うよ?
何度クリアしても武器とかでないわな
ペコスもう3つめだわな・・・
>>287 スロットにすら入ってなさそうだけどとりあえずどの職も1次スキルのエアーショットを上手く使うと結構行ける
後はスタグレ素で投げても回避されるならナパームで騙して回避使わせて即スタグレなんか結構当たる
ボウはワックスおいて一気に近づいてポイチャから攻めればこっちの物
当然だけど相手が騎士持ちでこっちが騎士なしじゃボウには近づけない
相手の騎士発動中は焦らず下がる
エンジはケミに限らず厳しい。
召喚篭りならディジーズ当てとけば勝手に感染してるから後はポイブレ狙いで動く
アクロは他職で対処出来る経験があるなら慣れでなんとかなる
ウォールとエアーショットが鍵。
無理に攻めずにスリープからのポイブレを確実に決めたい
ケミでどうにもならないのはソドとアバターまで回してくるパラ系…詰んでる
>>288 アンクル当たった時点でほぼ終わる気が・・・特に今だとロリキャンできるから
アクロは着地つぶせって言われてるけど・・・その着地がわからないのよねorz
>>295 fmfm詳しくありがとう。やっぱり騎士か・・・
フル装備まじめにやり始めたのもケミからだから対アクロわからないのよね・・・
エアーショットの具体的な使い方ってどんな感じ?
てかケミでクレ職相手にすると確実にMP切れてジリ貧になる
MP回復100以上確保して祝福武器持ってても倒しきれないんだけどどういうことですかぁ!
やっぱポイブレレベル上げるとか信念にするとかで火力上げないとダメな感じふぃじ?
クレ相手なら頭と武器信念に持ち替え。パラはオーラあるし盾まわされるときついけどインクは一方的
に攻撃できるから倒しきれるよ。コンセク使ってこようがかまわず攻めてる。バフ使わせないでずっとこっちのターン維持。
たまーにだけど、クレ系に限った話しではないが、ポイズンとかウェーブみたいな無駄にド派手な視界デバフスキル使うと重いのか余裕で回避できそうな場面でも全く動かないで食らう人とかはたまに見るね
アネステシアって常時デバフ効果つかないなら紋章必須だとおもうのですがつけてる人があまりいないのですがなぜでしょう?
3秒考えればわかると思います
効果19.5秒+地面に広がる時間5秒、最大24.5秒
CT22秒−シェイカー2.332=CT19.668秒
一瞬で範囲外に出たとして0.168秒だけ切れるけど
このために紋章必須とか無いよね
今全取りアデで現時点で最大火力を出すことだけを考えたら入手の難易度はおいといて
GDLメインサブ(闇火氷)胴脚,他ギガ3点
GDL知力耳首、GDL指(闇火氷)
ってことになるのかな
属込30k↑とかになったら首耳はアポの方が強いと思う
Lアクセは3セットまでしか効果ないから
イヤリングは技巧の知力高いのが良いね
FDありなら首耳はアポのほうが上になる
FDOP全箇所で1157の1.79倍
属性37%
素22kとして全込み53950
どんな火力だろね・・・
素22kは無理だよ。今両方12だけど素19k。武器14くらいじゃないと無理だと思うよ。
そんなに伸びないのか・・・。
胴脚とリングは?
3点知力と胴脚過剰の知力にSDLリングだとしたらGDLリングに換えて伸びるよね
それでも21kくらいかと思うけれど
すっかりプライドの巣窟になってるなここ
きっとプライド様は俺の火力が全てだ!(キリッ)って思ってるからPTでも火力が高けりゃいいってことで視界デバフスキルとか容赦なしに使ってそうだな
フィジでGDHCクリアしてる人いますか??
ステと職構成を教えてもらいたいです。
>>308 胴脚はもちろんGDLで10。防具は伸びしろない。リングはSDLだけどあの数値見る限り
たいしてかわらんと思う。
>>288 アンクル当たった時点でほぼ終わる気が・・・特に今だとロリキャンできるから
アクロは着地つぶせって言われてるけど・・・その着地がわからないのよねorz
>>295 fmfm詳しくありがとう。やっぱり騎士か・・・
フル装備まじめにやり始めたのもケミからだから対アクロわからないのよね・・・
エアーショットの具体的な使い方ってどんな感じ?
シェイカー2%の貢献捨てて自分の火力上げるのが貢献とか言っちゃうスレになったか
一時期のエレスレと酷似してて笑えるわ
>>311 クルセ、聖、グラ、エレス、SS、マセ、FU、フィジでクリアしてるヨイショー
マジェとマセ様は野良で他は身内
自分のステはHP130k魔攻11k属性闇以外20%ぐらいの闇80%ぐらい
314は8人ネストのアデのアイシクルのすごさをしらんのだろな
シェイカーの2%なんか誤差だろ。
低火力フィジくらいしかつけてない。
なきゃクリアできんものでもないのに
〜ないやつは地雷とかほざく奴は本当にいらつくな
それにしてもやることがないとはいえ、最近の書き込みは
アデプラの火力自慢ばっかりだな
別にGDHCクリアするのなんか、知恵が16重複してて被りなしでプリパラがいれば全員武器+9+9でクリアできると思うフィジ
身内の第二PTだけど相当適当装備でガデ セイ セレ フィジ アクロ FU マセ エンジで35〜36分でいつもクリアできてるフィジ
死なないことの方が重要なのに、火力でゴリ押ししようなんて考えるから死人が出てクリアできないと思うフィジ
カラハン倒して17分以上余るなら火力十分だから、アデプトよりフィジいれてPT安定させるのもいいと思うフィジ
自分の知力が4400だから2%でも結構あがるんだよね
メンバー全員2%だから敏職とか数値高い、他にも恩恵あるから8人ネストでは大きいとは思う
他の職から見たらつけててほしいのかね
自分はSDLつけちゃってるけど
SDLか技巧CT全属性どっちか持ってるなら乗り換える必要はないってぐらいじゃない
自分は技巧にしてる
今から揃えるなら自力でなんとかなる技巧のがいいと思うけど
スタシェの技巧付けてたら別にSDLあるんだからそっちでいいよって身内には
良く言われるけどどうなんだろうね
別に好きにすりゃいいレベルだと思う
8人ネストなら、PT全体の火力の底上げとクール減少、自分一人の火力を5-6%上げるのは、おそらく誤差の範囲なんじゃないかと思ってる
上方修正きてから明らかにくっさい奴増えたよねえ
昔のケミスレと比較すると一目瞭然
ステがどうだの火力がどうだのばっかり
ゴキブリのように湧くよな
火力のこと批判するやつはただの僻み。スルーしとけよ。
そりゃこんだけ露骨に強化されれば出てくるよ
ギルメンのフィジが火力20kいったらしいので装備みせて貰ったら
素魔攻10kに火氷雷闇の合計100%だったアデ…
属性足すとかワロタ
その割にNGDでは募集枠がないという
強化とか別に後回しでも良いからとりあえず視界デバフスキルをもうちょいどうにかしてくれ
なんで良い火力出すスキルばっかり無駄に視界の邪魔になるようなスキルばっかなんだ・・
バフ枠じゃなくて火力枠だからGDは中々難しいね
>>317 2%が誤差って何度も言ってる奴いるが
属性やFDも掛かって高火力PTなら一人頭100〜200上がる
334 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 13:44:55.29 ID:7nVYC5i8
>>331 その視界デバフの豪快さに惚れてアデになったんだが
火力があるんだからそこは許されてもいいんでない?
火力も視界も奪われたら生活できないアデ・・・
既に安定してる層は構成を変更する必要がないし
安定してない層には視界デバフという言葉は相当怖いもんだろうし
可能なら安定してる層の構成真似したいとこだろうし・・難しいね
GDスレだとシェイカーは技巧込みで普通に話されてるな
クリスタルパワー☆はせめて画面上の氷を消してもらいたいな
もしくはPTメンバーに見えないようにしていただきたい
にゃにゃにゃが修正されたから乗り換えようかまよってるフィジ
シャイカーのためにGDPTにいれてやってるのに
シェイカー技巧無いなら単純に火力高いエレセレ選ぶに決まってるわな
スピブ技巧、紋章無いアクロみたいな物だわ
>>337 なーにいってんの。あのエフェクトが良いんっすよ
>>333 シェイカー2パー伸びたところでムンロ、ガデ、アクロなんかの非属性職には意味ないし。属性職もFD込みでも100くらいしかかわらん。
リングをSDLから変えることでレジェの3点セット効果がなくなっておまけに氷や火の8パー削ったら込み2k落ちちゃうっての。
どっちがいいかは明白。
プライドが嫌われる理由がよくわかる
技巧の2%がないから代わりにエレセレ入れるとか無いわ
技巧つけてないから、PT離脱してください
とか言う人とは組みたくないわなw
エレスは火力ならアデとそんな差ないだろ
エレセレいれるとかwwwソサ3職いれたら知恵かぶるわ凍結被るわで意味なさすぎ。
単体火力もアデと火エレスなら互角くらいでしょ。
あれこれ言う人は技巧、SDLの両方持ってればいいケミ
貧乏人だから覚醒にコードギャンブルやるケミ
私は、少しでも一緒に遊んでくれる仲間に貢献したいからシェイカー技巧つけてるけみ
ステ2%もだけど、被弾が多い仲間内なんで少しでも回復量が増えるのがありがたいけみ
ヒールシャワーの技巧も買ったけみー
喧嘩はやめてヨイショー
個人個人で好みはあるだろうからどっちも否定しないよ。
これが必須だと思うのは勝手だけど押し付けるのはやめてくれ。
自分の火力でPTに貢献したい派と、スキルの効果でPTに貢献したい派で争ってるみたいだけど
そんなの考え方の違いだから平行線だろ。決着なんて着かないよ。
>>347 そういう言い方もなんだかね
>>349の言うようにアプローチが違うだけでどちらもPTに貢献する結果なのは同じなのに
さも自己火力追求じゃPTに貢献する気がない様な言い方は頂けない
簡便してふぃじwwww
ここなんでこんなに臭くなったふぃじwww
自分の火力しかみてないプライドって言えばいい
ボルテかブリザかコンビクかエレオかどこも同じような話題しかないな
あのほんわかしたスレはどこへいったんだ・・・
全体火力の16%相当を賄えるアクセなんて無いだろ
リッジ技巧無しソドやスピブ技巧無しアクロと同程度にしか見えない
各々の火力がそれぞれ等しいならそうだろうけど違うからな・・
ま・・8人PTなら無難に技巧でいいと思うけど
ブリザせずにボルテ撃つカスエレみたいな物だな
ぶっちゃけ自身とPTMの火力比次第。
ボルテもシェイカーも。
ケミ2とかエレ2で組めば良かったんや
8人ネストなら相互に効果を高め合って攻略する物
知恵を魔力に疾風を破壊にすれば個々の能力は上がるが全体火力が落ちて話にならない
ボウカスと同じ考えはやめようぜ
技巧つけてないksとかおるん?w
>>355 他職の火力で16lだから
他のカスみたいな火力もあるだろ?
ケミが一回スキルいれるだけで
その16lなんて超えれるわな
>>362 リング1個分の上昇値で自信含む16%+CT0.8%上乗せ出来ると思いこんでるの?
GDL魔攻verでも無理だよ?
>>357 まてまて、ボルテの火傷ダメも考慮して必ずしもブリザのが上って訳じゃないぞ
もちろんPTメンバーのスキル回しや要所要所で使い分けるのはアリだが
それと比較するのは間違ってる
おーおーギスギスしておる
>>363 余裕で超えられる
知恵4000だとしても2%って80だぞ。魔攻に直すのなら60にも満たん
20kあるエレが、上昇分が属性入れて60から100あがるとしても20100になった所で誤差
0.005%×8人分で0.04%ね。CTの0.8%も0.0数秒縮むだけ
これならSDLとか自分の火力が上がるリング付けた方が断然PTに貢献できる
なんだこれwww
自分の考え押しつけたい奴で八割占めてるなこのスレ
そんなに言うならきにくわない奴とPT組まなきゃいーじゃん
野良とかで会うごとにシェイカー技巧持ちですか?
って聞いて、自分が納得いかない反応だったら蹴れば?
推奨するのは勝手だが、人の装備にまで偉そうに口出してくる奴きもすぎww
プライド臭がします
ひさしぶりに見てみたら気持ち悪いスレになってた・・・
>知恵4000だとしても2%って80だぞ。魔攻に直すのなら60にも満たん
知恵80だとアバ紋章潜在の%勘案すれば100以上伸びる
それにスキル倍率 属性倍率でどんどん膨らんでいく
全然誤差じゃないのよね
今度はダメージの2%とステの2%を同一視する輩か…w
話がかみ合わなくて大変だな
>>360みたいな固定観念持ちが多いさね
今の知恵冠詞だって属性職のDPSが無属性職より遥かに優れてるからこそ
無属性職も知恵冠詞って流れだろうに
お互いを高め合ってなんてのは節穴もいいところ
無属性職が破壊魔力付けて知恵の恩恵以上のダメージ叩き出せるならそっちで問題ないわな
他職を自分の無知無学棚上げで貶してる時点で何言っても無駄だろうが
別に属性職のDPSが優れてるんじゃなくて知恵が頭おかしいだけだろ…
ステ16%も伸びるとかあほばっかやな。
魔100もあがってるならシェイカーいれたら1.3kは素魔攻あがってることになるけどそんなやつおんの?
>>369 2行目までは正しい
がスキル倍率属性倍率バフデバフ倍率諸々込みのDPSは全職通してケミはトップクラス
よってそれ未満の職の上昇分はむしろ期待値的に下がっていく
装備差をないものとするならLリングは十分シェイカー技巧以上の貢献力があると思うよ
この辺はエレのボルテブリザと似たような話だけどね
>>372 エンジ以外の無属性は軒並み属性職(ボウ含む)未満のDPSだぞ
装備込みでソロTAでも見てれば嫌でも解るでしょ
しかし計算もできない馬鹿がシェイカーの技巧必須とかww
勝手にシェイカーの技巧でも付けてろ
自分で火力ありませんて言ってるようなもんだな
地雷地雷w
ちゃんと計算しようぜ
4000*2%*1.281(装備紋章魔法攻撃UP)*0.75(ソサ換算)*1.7(属性)
FUエレ-各+130
4000*2%*1.281(装備紋章魔法攻撃UP)*0.5(プリケミ換算)*1.4(属性)
プリケミ-各+71
基本4職だけで技巧の2%は数値で+390な
凍結知恵でこの部分が全体的な伸びになる。
他無属性職も上がる事を考慮してみれ
自分で試してきた知力4200でシェイカーいれて600ちょいしかあがってなかった。
てことは自分は魔30くらいしか技巧つけてもかわらん。そしてレジェリングはずすと
セット効果が消えて素魔攻750とCT800さがった。そして属性8パーが2箇所きえる。これは痛い。
わかりやすくすると
技巧の場合8人の火力が124→126
SDLリングの場合ケミの火力が124→136くらい
PTにセレアナor火エレス 闇ボウ 闇マセと火力職が揃ってでもいない限りはケミがSDLの方が強そう。
でもSDLの方が劇的に強いわけでもないしシェイカー付けてるからってゴミってこともない
ソロ時や4人ネストでは圧倒的にSDLだろうけど8人ネストでならどっちでも良い
ただ闇フィジならシェイカーの方が良いかも知れない
プライドさん帰ってください切実にお願いします
ケミと一括りにされてるけどフィジは純火力じゃないので
火力云々な人は勘違いされないようケミじゃなくアデと明記すべき
火力に自信あります!→Lリング
火力に自信ないし貢献したい><→技巧
貧乏→低レベ覚醒ナイスop
>>378 SDLリングで124→136はない
技巧でちゃんと潜在つけてSDセットは他でセット付ければいい
純粋にリング性能1個勝負していくつ上がるか計算し直し
>>369 アホか
そのへん全部かかった最後の数値の4000に%で乗算するんだ
そっからまた紋章だのはかからねえよ
知力4000なら技巧であがるのは知力80でそれ以上にはならん
魔攻に換算する場合に魔力上昇系は掛かるがな
もうやめてヨイショー
migoto ni puraido sure ni natta na
( .o. ) ハァハァ
シコ 。o*(.OヮO)/"lヽ
/´ ( ,人 ) こうやって混ぜるとぉ〜?
シコ ( ) ゚ ゚| |
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
| | \ ヽ
┏━━┓ ┏━━┓ ┏━┓┏┓ ┏┓ ┏┓
┗━┓┃ ┃┏┓┃ ┗━┛┃┃ ┏┛┃┏┛┗━┓
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/´ ( ,人 ) こうやって混ぜるとぉ〜?
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イヤッハァー!!プライド当選おめでとうございます!
今この時より弱体が来るまでプライド先生達の移住地となりましたこと真およろこびもうしあげます!
弱体がきた後、現在のボウカス座をもお約束いたします!
シコシコAAはっとけば多少穏やかになるふぃじかな・・・
もうやだプライド
じゃあ、可愛らしいシェイカーAAも
こうやって混ぜるとぉ〜?
o
(( ノ ヽ (_o_)
l ◎ l (ヮO )*o。
\/⊂ と)
ノノ しーJ
ドーーン!!
゜。;+゜★* 。
+ * :*
゜* ・
o
ノ ヽ(_o_)
l ◎ l (ヮO )*o。
\/⊂ と)
しーJ
プライド云々は置いといてアデの火力至上主義も間違いじゃないと思うフィジ
火力落としてもPT支援したい→ならフィジやれば?って言われちゃうフィジ
掘り返さなくていいんだヨイョー
支援なしの火力UPってどこのチンコイジターだよw
プロテク切りレリヒ前提とか糞地雷だろww
リングなんてどっちでもいいべ
自分がいいと思うほうを付ければいい、それを他人に押し付けるやつはカス
そしてなんでもかんでもすぐにプライドプライド言うやつが一番のカスだという事になぜ気がつかないのか
プライドと言って荒らしたいだけのアンチがいっぱい沸いてるだけってのが一番かもしれんがね
Hギガ9回行ったのにソフィア1とか
何なんですか・・・
別に至上主義だろうがなんだろうが構わんけど、視界邪魔になるスキルはタイミング考えて使ってくれ
少なくともGD1Rで確殺できないのにザコにミストやらウェーブいれて打ち上げるのやめろ
どっちもそんなに高く浮かなくない?
撃ったらどっちもインジェクターとかポイチャで拾いやすいからまとめてるけど邪魔なんかな
>>399 その1発で殺せるならいいけどせめて2→1、4→3に寄せてまとめてからやってくれよ
特に子ボニータにやられると起き上がり無敵だから邪魔
マセがいれば大抵は台風してから、エレは凍らせたりするからそれ待ってからやってるわ
とは言え浮かせるスキルはケミだけに限らないけどな
他職だけどあの程度じゃ雑魚多く巻き込めば邪魔にはならんかな
マジェのスイッチぐらい浮かんだらさすがに邪魔だけど
ウェーブはいいと思うけどポイブレはあかんな
自分の力だけじゃ無理だけどある程度まとまったら少し削ってミスト→ポイブレで雑魚はほとんど仕留めれる状況が多いね
まとまってても一段目からミストは控えるようにしてみようかな
インジェクターで地味に吸い寄せるケミ
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::._
|l \:: | | |、:..
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::..
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、::: そうだ
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: これは夢なんだ
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 目が覚めたとき、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ケミはまだ微妙職扱いで
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 「今日もGD募集眺めておわったよ」
|l | :| | | |l:::: なんていってるプライドのいない
|l | :| | | ''"´ |l:::: スレに戻ってるんだ
|l \\[]:| | | |l::::
| \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
>>388 知力80=魔攻40
頭脚アバ魔攻(ケミ以外普通は属性脚アバで7.5%だが)で15%
魔力紋章で10%
潜在4箇所4.3(普通武器はユニだから4.3が2個と2.9が2個だが)で13.2%
最大限有利に考えても魔攻+56
技巧分で知力4000ある奴でも魔攻+56だわ
5000あっても70いかない程度
雑魚に邪魔なスキルいれるなってそりゃケミに限った話じゃなさ過ぎるだろ…
そんなこと言ってたら半分の職が何も出来ん
属性職は属FD込で95あがるくらい
物理職はFD込で110くらいあがる
ケミが基本的にそういう邪魔なスキルが多いからそういう話ししたんじゃないの
>>409 その書き方すると
レジェ指から技巧にすると属FD込でケミの火力が1000以上下がるんだが・・・
結局技巧ゴミじゃね?
>>411 だから最初からゴミって言ってるじゃん
こんな簡単な計算もできない奴が
シェイカー必須とか言うんだから・・・・
どうして計算もしない、結果も分からない事を
断言できるんだろ、しかも結果的に間違ってるしw
不思議だ
シェイカーとか1振りでいいわな。地雷でいいわ。
だいたいアデならアイスビームしときゃ問題ねえ。
このゲーム人をゴミ呼ばわりするして吐き捨てるようなの多いな
どんだけリアル充実してないんだよ
GDのヘッド破壊で有効なスキルってどれなんだろう?
wiki見ても書いてないから先輩方ご指導お願いします
職はアデやってます
>>412 そういう奴は、まともな社会経験もないニートか
よっぽど頭の悪いガキ
まともな社会経験があれば、結果や報告に対して
ちゃんと理由を提示するのは当たり前
仕事でどっちの方が効率いいかって話で理由もないのに断言する馬鹿は
一般社会には存在しないだろ?w
ケミプライドさん終了のお知らせ〜
#サフィックスを用いた属性の適用は行われる予定です。
武器に光、闇、火、水サフィックスを適用すると無属性スキルがサフィックスに基づいて
攻撃属性が適用されるように変更しようとしています。
テスト鯖 最 終 決 定 w
これからは属性武器持った園児が最強です
ケミプライドさんバイバイ^^
別に最強がどうとか言う話してないですし
終わってくれていいよプライドが消えてくれるなら
ここ最近の流れ気持ち悪すぎる
とりあえず園児プライドさんはここで一人盛り上がらないで自職スレで盛り上がってください^^
強職プライドも移住忙しいけど、早いとこ取り掛かってくれるといいな
>>416 アデだと取ってないかもだけどプールは安定
野良で頭破壊に人が来なかった時に試したけど、角度が悪かったのかウェーブは当たらなかった
なかなか試す機会もないし、スキル一つずつでも報告あると助かるな
クリスタル☆パワーとアイスビーーーム☆撃ちたいふぃじぃ〜
クリスタルパワーならとれますん
( .o. ) ハァハァ
シコ 。o*(.OヮO)/"lヽ
/´ ( ,人 ) こうやって混ぜるとぉ〜?
シコ ( ) ゚ ゚| |
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
| | \ ヽ
┏━━┓ ┏━━┓ ┏━┓┏┓ ┏┓ ┏┓
┗━┓┃ ┃┏┓┃ ┗━┛┃┃ ┏┛┃┏┛┗━┓
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┃┏┓┃┃┏┓┃┗━━━┛┗━┛┃┃┗┓┏┛┗┫┃ ┃┃┃┃┗━━━┛
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┗━┛┗┛ ┗┛ ┗━━━┛┗━━┛ ┗┛ ┗┛┗┛
ブースト魔攻の差
技巧リング 10%(紋章)+7.5%(頭)+5%(レアセット)+2.9%*2(武器2種)+4.3%(SDLリング)+5.8%(技巧)=38.4%
SDLリング 10%(紋章)+7.5%(頭)+5%(レアセット)+2.9%*2(武器2種)+4.3%*2(SDLリング2個)=36.9%
技巧リング 魔攻OP+200 潜在魔5.8%
SDLリング 魔攻OP+197 潜在魔4.3%+属性8%
SDL3SET効果 魔攻+171
技巧リング2% 魔攻+40
SDL3SETを2SETに下げた場合の火力低下値は
((197+171)*1.369-(200+40)*1.384)*1.08(属性)=185.36904
アデならヘッドにクリスタル☆パワー打てばいいやんw
>>426 他部位の属性0みたいな計算になっとらんか?
属性は別に書いたほうが分かりやすいと思う
あと、全属性が活かせるアルケミなんだし技巧は全属性CTじゃね?
ヘッド破壊のために40スキルを残すのってなんだかな
一応正面からミストインフェクションと↑に向けてディジーズやらの投擲スキルは効果あったよ
>>428 CT倍率計算は簡便してくれ
敵によって抵抗数値が違うしハウル発生器や園児(笑)がいるかでも変わる
知敏HPのコード差や紋章CTOPとかも必要になるから、わかりやすい対象から離れていく
全属性が生かせるといっても計算するのは氷火闇の一番低い数値にFDと乗算だろ?
参考ステータスいくつか晒してくれればどう火力が変化するか算出するよ?
雷火氷闇が各25なら2倍・・・やろ?
>>430 誰もCT計算なんていってない
魔攻10kとかが溢れてる今、魔200の技巧つけるより属性3.54選んだ方がいい
体力がほしい又はフィジでヒール量がほしいとかじゃなきゃ魔200の出番はない
こうやって混ぜるとぉ〜?
o
(( ノ ヽ (_o_)
l ◎ l (ヮO )*o。
\/⊂ と)
ノノ しーJ
ドーーン!!
゜。;+゜★* 。
+ * :*
゜* ・
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ノ ヽ(_o_)
l ◎ l (ヮO )*o。
\/⊂ と)
しーJ
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\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
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/ \
アデの脚アバターのおすすめおしえてください
魔攻か属性
ゴミはゴミに向かって遠慮なくゴミと言う
俺は魔攻買ったけど、今のネル鯖だとレアアバ火属性が安い
もし俺が今から買うなら火買っちゃう
腰アバは魔攻、エピリング属性×2にしないように気をつけないと…
魔攻って全属性にかかるからこちらのほうが強くなると思んですがどうなんでしょうか•••
新参で申し訳ないのですが
素の魔攻10000で魔攻アバつけると
10750になって
属性アバターをつけると火属性換算で11500になりますよね?
アデは三属性の平均で計算するらしいので
そうすると魔攻換算10500となりますよね?
だいたい火ってパンチとウォールとウェーブだしな
属性3つある時点魔攻が無難だと思うけど 毒とかも強いんだし
ケミの属性に関してはもう少しどうにかしてほしいとこだったな
アデで火氷フィジで闇雷
こんな感じでわけれたらよかったのにな
現状のSPで全部とれるのがいかんのだがな
絞れるなら選択の幅も狭まるんだし
ポイント振らないと使い物にならないレベルで調整してほしいわ
このままだとスロット増えても厳しいし、みんな同じようなキャラにしかならん
すごいこと発見した
アイスフラム召還の硬直終わってすぐ右クリックするとなぜかダウン追い討ちが出る
生まれたてのフラムさんはどうやらダウン状態判定らしいヨイショー
実用性はない
遊んでても気付いてくれない率は非常に高い
ダウン追い討ちなんてあったっけ?って思って調べてみたらみたことないスキルだった
虫眼鏡で焼くアレか
本当にできてワロタ
可愛くて和んだ
ところでケミプライド消え去ったな
良かった良かった
紋章袋3つあけたらマグマウォールが3つでてきて悔しいから装着した
そんな中やっぱりじぶんはGD募集PTを眺める作業でしたふぃじ
GDなんとかクリアしたけど入る勇気ないですふぃじぃー
2次テスト ()内は現仕様
アネステシア
204%+11000、12%の確率で攻撃判定無効化、8%属性抵抗減少、持続15秒
(119%+200、33%の確率で攻撃判定無効化、7%属性抵抗減少、持続19秒)
ラブウィルス
228%+12000、魔法被害増加12%、持続10秒
(303%+1000、魔法被害増加13%、持続10秒)
アイスビーム
462%+40000、氷結確立40%、持続3秒
(750%+2500 持続5〜6秒?)
インジェクターEX
316%+16800 魔攻16%*5回復orダメージの16%回復?
ヒールシャワー
120%+15000 回復。バブルごとに15%増加
(100%+3757 回復。バブルごとに15%回復増加。)
アデプト酷すぎワロタ・・・・・
なんかインジェクタEXの回復量が凄いらしい。与ダメの16%だと流石に壊れてるから
おそらく16%*5で合ってると思う
ポイズンプール
1985% バブル最大 3573%?
(1414%)
ミストインフィクション
251%+27000
(412%+2880)
ディジース
170%+13000
(228%+1000)
ポイズンブレイク
435%+27000 バブル最大 870%+54000?
(411%+5600)
インジェクター
280%+14000、8%回復
(285%+1200、2%回復)
ポイズンチャージ
243%+7000
(208%+800)
アイシクルエクスプレション
1985% バブル最大 3573% ?
(1518%)
マグマウェーブ
387%+41000 バブル最大 774%+82000 ?
(350%+1600)
マグマウォール
241%+15000(236%+1200)
マグマパンチ
244%+7100 EX 317%+9200 ?
(241%+1400)
アイスプラム
168%+12000(80%+333)
アイスパンチ
157%+22000(195%+1500)
アイジングマス
146%+14000、氷抵抗、移動−30%、8秒持続
(249%+1111)
サクリファイス
9%+37000 回復(7.5%+9450 回復)
スターシェイカ
知敏力18%増加、回復18%、クール12%カット、30秒持続
(24%、24%、10%、90秒持続)
なんかこうやって見るとめちゃくちゃつえー気がするんだが
また職のコンセプト間違ってんじゃないか
シェイカーって結局30秒持続なん?
>>457 らしいぞ
シェイカーは弱体だが、バフの計算式変更されたから恐らく化ける
特にCT短縮が
30秒だとシャワーする余裕ないケミ・・・
シャワーは先に浴びとけよ…
えなり「先にシャワー浴びてこいよ」
すでに火力はぶっ飛んでるよな・・GDでアイシクル打ったら連打部分で300万↑でててふいたw
最後の部分はみのがしたけど;
うりゃ!
.. /"lヽ
( ,人 )
(_o_)○. | |
。o*(.OヮO)ノ | |
/つ / ノ ノ
なんていうか…シェイカーはT4-2で90秒だったよ
GDでカラハンの全体攻撃をポイブレで止めるのって練習すべき?
緑とか止めれたらおいしいとは思うけど事前に打ち合わせしてたら狙っていくほうがいいのかな
今日アデさんが狙いに行って失敗して全体死くらってちょっと気まずいことなってたよ
>>466 そう、それが怖いんだよね・・・
身内だけのときに失敗するかもしれないけどいいですかーみたいなこと聞いてやるだけのほうがいいのかな
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 04:00:23.16 ID:uuWtYR3n
やらかしたことある
きまずかったわ
ちょっと前は普通に行けたけど今はポイブレ直後に誰かが強SA破壊しないとなかなか落ちないよ
身内いないなら事前に打ち合わせしないとほぼ無理
カラハンが凍ってると失敗する気がする
凍ってないと大体ブレイクで崩れる・・・気がする
凍結してると動作とまんないから
掴みとかギガHのゴーレムの範囲攻撃とか気をつけないと
50ネストとかGD練習PTとかって
どれくらいの火力とHPがあれば入ってもいいですか
職を書き忘れてました。
フィジシャンです
アクビギガNならトーテム+6でいい
Hに手を出すならエピ+8かGDU+6
GDなら武器GDU+8ぐらい欲しいところ
GDは全身エピなら+9、ユニなら防具+6武器+8くらいで武器に知恵ひとつ以上、
スキルにシェイカーとワックスMは最低必須
ありがとうございます
今は防具にトテム3GD2の+6
武器がGD+6,7の知恵1なのでネストいきつつお金ためて
予備のGD買えたら8まで叩いてみます
冠詞は両方知恵Uでいいんでしょうか?
それとも片方Tのほうがいいんですかね?
両知恵ってのがいまいちわからないんですよね
おまけで質問したいけど、練習じゃなくて本番でも
メインサブGDU+8、防具+6ぐらいで大丈夫?
マジアバでアクセは信念耳首、覚醒指*2 or技巧シェイカーって感じで考えてます
>>478 45のアデなんですが、Lv32ぐらいからコツコツお金貯めて、
メインサブGDU+7、防具GDU+6 アクセは知恵マゼンタ耳首(繋ぎ用)、覚醒指*2まで揃えたんですが
アクセの潜在がボロボロで武器・防具に冠位ないので、GDU+8&良潜在のアクセが揃うまでマッタリやろうかと思います
ところで過去ログを見ると、スキル紋章にアネス入れてない人が多い印象があるんですが
アイスビームCT(今はレアのポイブレダメ)/マグパンCT/アネス持続/ウェーブダメってのはどうでしょか?
敵がアネスの範囲から出る場合もあると思って、アネス持続もいいかなと思ったんですが・・・
範囲からでると思うならそうすればいい。この質問このスレだけでも3回くらいでてんぞ。
俺のアドバイスとしてはアデやるならアクセは技巧が良いよ
>>480 やっぱり少数派ですよね・・・アイシクル高いけど頑張って買おうかと思います
質問ばかりですみませんでした
フィジで40スキルはプールしかとってないけど、アイシクルの方が格段に強いのん?
それならスキリセして取ろうかと思うんだけども。
プールに比べてすごく使いやすいのでプール使わなくなりましたふぃじ
フィジならプールのほう強いかもよ?氷あげてるのかな?自分の火力とも相談したほうが
いいよ。
信念で闇ガン上げしてるならプールでいいと思う
魔攻上げフィジならアイシクルの使い勝手覚えたらプールは要らなくなっちゃうかも
両方持ってる俺が壊れたベリン武器持って試した結果
双方バブル5個状態で、氷12%アイシクル>闇50%プールということがわかった
アイシクルは威力上昇がしっかりわかるが、プールはなんかバブル0個でも5個でもダメージ変わらないヒットがあったりして、非常に微妙
最後の1発の後に続く継続ダメージも、アイシクルの方が最後の倍率大きいから強い
スキルモーションも長いし、威力も低いし、プール使う意味なんかまったくありゃしない
なるほどみんなありがとう!
スキリセ買ってくるふぃじ!
プールのバブル0個と5個のダメージが変わらないのがあるってことは
やっぱバブルが適用されないバグはそのまま残ってるんだなー。
これに関しては毎回乗ってないヒットは同じ
バグなのかどうなのかよくわからない
でも比較的すぐに動けるようになるアイシクルは、秒間ダメージで考えてもやっぱ優秀だし、闇フィジだろうが取る価値は十分あると思う
にゃにゃにゃにゃにゃのボイスならポイズンプールにしてたものを・・・
ああまったくだ
実は「りゃ」である事を差し引いてもプールには魅力があった
元々韓国ボイスそのままだったってのは知ってたが、セリフまで変える事ないじゃないか
うー にゃにゃにゃ... ならよかったな・・・
クリスタル☆パワーしたいお
ってかkoikoiさんとこ見たが、やっぱり凍結や知恵の重複に上限できるんだな
これで属性ネストも解消されるか
ごば
シェイカーは結局どーなったんだ
30秒に戻ったのか90秒なのか
結局をいうならまだ分からない
>>497 風来坊さんとこのソースだと30秒になったらしいよ
あそこのも二次テストとしか書かれてないから確定じゃないんじゃないの?
明日の韓国のアップデート待ちだね
ただよっぽどの事がないかぎり2次テストの数値から大きく変わることは無いと思う
シェイカーは30秒になるんじゃないかな
30秒と90秒でそんなコロコロかわるなら
もういっその事間とって60秒にしてくれたらいいのに
シェイク30って正直面倒くさい
まぁでも明日のアプデでケミの強化は公式に決まってるから安心だよなw
楽しみ以外の何者でもないぜ
>>487 検証ありがとう
検証ついでにどこの敵で試したのか教えてほしい!
いや闇耐性持ちの敵とかで試してたんなら結果も多少は変わるかも
とふと思ってね
闇耐性が多いこんな世の中じゃ
30と90で迷う意味がわからん
ポイズンプール!
うーりゃー
もうフィジ止めたい
フィジ止めたい
アデプトに転職すれば良かった
よく見かけるこれらはアデプトのステマです
ケミ強化するより他にもっと強化すべき職がわんさかいるというのに
公式の不具合の所にプールの記述が消えてたけど修正された?
まだ対応中ケミ
残念フィジ
ウィルス修正されたら微妙だってことは来る前から予想されてたってのに今更
え、ウイルス?
ああ、フィジをやめたい云々の事か
今フィジやってる人らはそれは承知の上だろ
別の意味でアデになりたいって事じゃね
俺はフィジのままでいい シャワーの快感を忘れられないがそれすら修正されたら泣くわ
フィジはウィルスなければ微妙ってレスしまくる奴は居ても
アデの話題は上がってすらなかった気が
フィジはウイルスのボイスのためにフィジになったんだろ。それ貫けよ
アデ弱い弱いって話もあったぞ
まぁスキル改変きたらSP余裕になるらしいしフィジでも簡単にアイシクルとれるっしょ
アデはT2段階で大幅弱化されてるスキルが目立つから弱くなってるって話しなんじゃないの?
アネスは大幅に弱くなったし、アイスビームも威力はだいぶ下げられたからかな
凍結によるダメージ上昇が100%限界、属性耐性マイナスが100%限界となれば、アネスもアイスビームもいらない子
す、スライム君は?
PTにエレスがいれば、スライム君だけで十分ということフィジ
耐性下げより、ダメージ上昇のウィルスの方が重宝されるフィジ
エレスの視点で考えてみなよ
エレスいるからアネスもアイスビームもいらない、とはならないと思うよ
と言うか本スレでも騒いでたけどなんで凍結が3つあれば良いってなってるの?
上限が3重になったって1つ1つの持続なんてせいぜい4〜8秒程度なんだから数あればあるほど良いに決まってる。
アデとかオワコンww
無駄に高いGで無駄損乙
ケミ自体がオワコン
ケミ自体の性能はスキル改変後でもかなり上位だとは思うけど
それ以上にバブルガンの見た目とボイスがいただけない。
あと視界デバフスキルもうちょいなんとかならんのか開発・・
バブルガンかわいいじゃないか・・・
勇者のかわいいけど闘技やらないから人の見て和んでるわ
バブルガンの可愛さがわからない奴は、最近ケミ始めたプライドだろ。アカデミックのままカンストさせてて、ケミ実装を待ってた人からしたら論外だわ。
見た目ならキャノンバブルガンとかビナーバブルガンのお花型がいいぞ
ネタなら連合エピバブルが手の形してて面白い
手の平から弾が出たらもっと最高だったな
ポイズンプールが嫌
そうなるとラブウィルス修正されたのも嫌になるし、チュッ!の音も嫌になる
スキル改変で職リセきてくれ。それが60スキルですごいのきてくれ
右クリックでエイっエイッが主力だったころに比べるとなんて楽しい現在
>>534 ビナーいいよな
あと低Lv帯のキノコの奴も好きだわ 未だに倉庫にとってある
>>529 どう考えてもフィジのほうがオワコン。60スキルがミラクルてきなスキルじゃないと
フィジ入れる必要がない。どうせ次のネストも回復は1でいいからな。
俺はGDいかないぬるプレイしかしてないから
回復いないPTにはいりやすいフィジは重宝してる
>>540 わかっててやってるんだから言っても無駄。
うりゃ!
.. /"lヽ
( ,人 )
(_o_)○. | |
。o*(.OヮO)ノ | |
/つ / ノ ノ
やっぱりチ○こが増えるんじゃないっすかね
もうダグトリオのAAでもいいんじゃないか
ちゃんと可愛いVerもあるケミ
シェイカーは
>>391 コオラセルヨー (_o_) スライムくん助けてー
∧∧ 。o*(OヮO)*o。
< . 人 > (つと)
< (゚∀゚) > し-J
うりゃ! __
(_(_(_, ヽ
(⊃_ ノ
(_o_)○ l l
。o*(.OヮO)ノ ノ |
/つ /
よいしょー!
ー三 二ニ ―/ ̄ ̄ヽ
ー三二 ー三:;三 _ /´` \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ,  ̄',--ハ
≡ (_o_) ト, |... {
≡。o*(.OヮO)⊃ _ 」<Lノ‐一{
≡ /つ / ---------一; {``‐‐--V
―――‐ ==`--一`ゝ:::‐''´:'
可愛いのは認めるが使い勝手が悪そうだな
そうサクリのように(ドヤァ
可愛いな
アイパンの方は顔面殴るのに使えそう
(´;ω;`) ウッ…
(⌒ ⌒ヽ
(_o_) ― )ヽ 、_、_, \ \
>>1 ≡。o*(.OヮO)⊃´⌒ヽ-'巛( / /
≡ /つ / ――‐‐'^ (、_ノ
三 / // /
こんな感じか
アイスビームCT38秒 386%+54243 凍結率40% 凍結時間3秒()
アデプト完全終了
3秒wwwゴミじゃねぇかw
実際どのみち8人ネストだと3秒くらいで割れてんじゃねぇの
持続がどれだけ伸びようが100ヒットちょいで割れるから
持続とかわりかしどうでもいいんだけどね…
ヒールシャワー CT60秒 120%+15741 バブル最大270%+15741 デバフ10個削除
ヒール系最強スキルになった
マグマウェーブとポイズンブレイクがかなり弱体されてるな
バブルの乗算も50%になってる
プールとクリスタルパワーは若干弱体だな
thisisgameの感想だとクリスタルはダメージが伸びてるっていってない?
バブルの増加%分では下がってるが元々のダメージが大きく上昇してるからしい
やっぱケミは支援職扱いか・・・・
にしてもフィジやべえな
フィジ止めないでよかったわ
とは言っても属性冠位が少し不安
相対的に弱くなりそう
ケミに回復期待してないからシャワー強くなってもしゃーないけどなぁ・・
アデプトがファビョリ出すぞ
医者である我々に攻撃力が与えられることはないな
ミラクルみたいなスキルないと回復はプリいればいいからな・・
アデも凍結率40パーなら苦しいな。スキルのCT減少してるし火力枠狙うしかないな。
フィジもアデもオワコンぽいけど。
新ネスト序盤がプリ2からプリフィジがテンプレになりそうだわ
この回復量ならプリより上だしな
シェイカーは新計算式道理なら恐らくエクセレに加算されるから
ケミは必須職並みになりそうだ
でもシェイカーが30秒ってことは今にも増してバブル消費激しくなるな・・
新ネストでほしいのは回復じゃなくミラクルな。GDでもカラハンでのミラクルが重要だった。
どうしてもアデプトは認めたくないらしい
デバフによる火力インフレが解消されてドラゴンネストでの回復がより重要になるのになw
つかフィジは回復メインじゃないだろw
アデプトにすれば良かったと後悔してたけど
アイスビームが弱体化して嬉しいです><
フィジプラ怖いわ
1年ぶりくらいにやり始めて今育ててる真っ最中だけどアデかフィジ迷うな・・・
>>570 俺はフィジ強化の話してるのにアデプトがフィジの悪口をぶつぶつ言ってるんだろwww
いい加減にしろwwwwwwww
なんかここもFUスレと同じ臭いになってきたな
なんせここは本スレ認定のキチガイスレだからな
正直アデのほうが強化されてたら
この程度で済まされないほどフィジが叩かれてただろうな
それ系の話はまた基地外湧くからやめろと
うりゃ!
.. /"lヽ
( ,人 )
(_o_)○. | |
。o*(.OヮO)ノ | |
/つ / ノ ノ
なんだかんだでアデプト叩きに持って行かせようとしてるフィジとセレアナの仕業だろ全て
アデ叩きで誰が得をするか考えればすぐわかる事
煽れればなんでもいいってのも腐る程いるけどな・・・
修正入るんだから仕方ない諦めろ
何でもいいから喧嘩すんなよ
>>546のAAかわいいケミ
しかしアイスパンチは左手が前ケミ
間違えた・・
右手が前でした、連レスすみませんケミ
>>563 40%が10ヒットなのになんで苦しいんだ…?
>>550の改変情報から数字だけを頼りにやってみた
韓国語が読めるわけではないので誤字、誤爆があったらすまん。
マグマパンチ 現 241.2%+1441 クール9秒
改 223%+21727 火傷?1%+2173 クール7秒
スターシェイカー 現 2個消費 力敏知24%増加 4個消費 回復量24%増加 6個消費 再使用時間10.6%短縮 持続90秒 クール35秒
改 2個消費 力敏知18%増加 4個消費 回復量18%増加 6個消費 再使用時間12%短縮 持続90秒 クール35秒
サモンスライム 現 266.7%+1109 基本攻撃100% 火攻撃200% 氷攻撃250% 毒攻撃300% クール34.4秒
改 130%+10702 基本攻撃100% 火攻撃200% 氷攻撃250% 毒攻撃300% クール30秒
インジェクター 現 285.1%+1232 ダメージの2%回復 クール13秒
改 222%+18622 ダメージの8%回復 クール11秒
アイスパンチ 現 195%+1502 クール7秒
改 132%+26500 クール6秒
最近カンストしたアデプトですけどアクセについて聞きたいです
指を技巧に仕様と思うんですが、一つはシェイカーでもう一つをアネスにするか、オートマットで悩んでます
火力を底上げするか、食べ物いっぱいでるかどちらが良いかご指導願います
サクリファイス 現 7.5%+9450 持続60秒 クール90秒
改 9%+13256 持続60秒 クール90秒
マグマウォール 現 236.7%+1260 クール25秒
改 219%+46523 クール25秒
アイシングマス 現 249.5%+1111 氷属性抵抗15%減少 持続8秒 クール15秒
改 124%+15473 氷属性抵抗30%減少 行動速度30%減少 クール13秒
ポイズンチャージ 現 208.5%+819 クール11秒
改 221%+21691 クール9秒
ディジーズ 現 228.8%+977 クール12秒
改 145%+20804 クール10秒
マグマウェーブ 現 350.1%+1597 3個消費50%増加 5個消費100%増加
改 326%+55863 3個消費25%増加 5個消費50%増加
アイスフラム 現 80.8%+333 クール37秒
改 137%+21303 クール33秒
ミストインフィクション 現 412.4%+2880 中毒持続10秒 クール28秒
改 226%+31275 中毒持続11秒 クール25秒
ポイズンブレイク 現 411%+5681 3個消費50%増加 5個消費100%増加
改 326%+29794 3個消費25%増加 5個消費50%増加
ユレカ 現 バブル一つ毎に知恵1% 物理被害1.5%減少 魔法被害1.5減少
改 バブル一つ毎に知恵1% 物理被害1.5%減少 魔法被害1.5減少 (改変前と変わらず)
スリープ 現 84.7%+869 睡眠持続8秒 クール27.2秒
改 140%+5598 睡眠持続8秒 クール25.5秒
アイシクルエクスプレション 現 1518.8% 行動速度50%減少 3個消費40%増加 5個消費80%増加
改 1895%+21233 行動速度50%減少 3個消費25%増加 5個消費50%増加
ポイズンプール 現 1414.8% 3個消費50%増加 5個消費100増加
改 1985%+16986 3個消費25%増加 5個消費50%増加
現は改変前、改は改変後の数値
スキルLvMAX時の数字です。
アネステシア 現 239.4%+405 攻撃判定無効33% 抵抗減少7% 19.5秒持続 クール22秒
改 164%+15023 攻撃判定無効12% 抵抗減少8% 15秒持続 クール19秒
アイスビーム 現 758.4%+2657 クール43秒
改 386%+54243 凍結確率40% 持続3秒 クール38秒
ラブウイルス 現 303.68%+1074 魔法被害増加13% 持続10.2秒 クール19秒
改 206%+39116 魔法被害増加12% 持続10秒 クール19秒
ヒールシャワー 現 100%+3757 バブル一つごとに15%増加 最大10個デバフ解除 クール60秒
改 120%+15741 バブル一つごとに15%増加 最大10個デバフ解除 クール60秒
ここまで連投すみません。
フラムさんすごく輝いてるヨイショー
正直オートマットは常時つけるほど出番はない気もする
オートマット技巧はPTチャットをちょっと賑わせる要員
オートマット技巧はGDの緑とか回復役居ないギガとかで重宝してる
糞OPでも使いどころはあるけど外し忘れは怖い
まぁどうせストーム強化で凍結はエレス一人で十分すぎるほどなんだから
弱体されなかろうがアデプトに枠はなかったよな
GD4Rの蜘蛛の釣り方を教えて欲しいフィジィ…
エンジちゃんみたいにタワーで気を逸らすこともできないし
アルフさんたまーに腕降るだけでタゲ取る気なさすぎフィジ…
>>595 アルフ召喚を直接ザベルに当てる
ザベルに密着してリコール
一回スパナで当ててアルフが殴ってくれるまで待つ
まぁ中途半端支援のフィジは実装されてからもスキル改変後も枠ないだろうけどw
強化されてアデにプライドが流れてきてから
フィジ叩きがひどいね
他方を叩くことで優越感にでも浸りたいんだろうか
フィジに転職したけど、アデプトが強い
↓
俺の職、糞だわって感じ
そのプライドさんも改変後のアデ大幅弱化にイライラしてるからフィジでも叩いてるんだろきっと
アクロくらいのポジションが理想的だわな
適度に募集枠あるけどプライドが流入してくるくらいには強くないっていう
そう考えるとケミ実装直後の微妙なポジションは逆によかったのかもしれない
グリドラの募集がないのはやっぱりつまらなかった
話がそれても叩きの流れに戻すのはいつも単発さん
>>602 バルは結構ケミ募集あるけどなあ
まあフィジ募集ってのはそうそう見かけないけど俺はケミ募集の所入ってる
もしくは自分で立ててる
ネルではアデ募集指定なんてそんなにないけど
他枠に入ってくるのはいつもフィジだわ
別に被ってなきゃNGDくらいどっちでもいいでしょ
集まり悪くなるからボウだけは8人目に入ってくれって思うだけ
なぜわざわざ荒れる話題に触れてしまうのか
うりゃ!
.. /"lヽ
( ,人 )
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/つ / ノ ノ
関係ないけど棒マスターって卑猥だよね
プライドやってる人は、いつもイライラしてるのでそういう笑い話についていけません^^
>>607 すぐ上のAAに比べたら卑猥じゃないと思うふぃじw
フィジの目から見て、ネルのNGDで主要6職を除いた2枠の指定募集の頻度は
ソド>アクロ>>アデ>>ケミ>>>>フィジ って感じだな
少ないながらアデ指名はあれど、フィジ指定は全くなく、稀にケミでの募集がある
これがGDHCになるとアデはかなりの頻度で指定募集があるが、ケミ募集自体はほぼない
>>601 同感、今のアクロくらいのポジションに収まってくれるといいな
>>610 アデ募集してる奴アデ持ちだらけだぞ
ウィルスバグってた時も頑張ってアデプト募集してたし
アデは必死に優遇だと自分に言い聞かせてる痛い職
フィジには回復を求めてないアデは凍結求めてるってどんだけだよww
フィジはケミ+回復4 アデはケミ+凍結1くらいのレベルだろうがwwww
ちなみの募集はアデ自身で工作してるぞwww
○る○○きとかなwww
アデ募集の多い一番の理由はアクビTA動画だと思う
魔9500、氷10%の俺のクソフィジでさえクリスタル☆パワーの削りは異常。
アデとかビーム打った後にスキルまわしたらそら気分いいわな。
>>611 よほど酷かった人か凄くいい人でもなかったら名前覚えてないし
誰が誰のサブとかわからないから、自分が見て感じている
>>610以上の事はなんとも言えない
自分がGD募集を探してPT欄眺めてる時に
「アデ募集か、惜しいなぁ」「お、ケミ募集じゃないかラッキー」とどれくらいの頻度で思ったかの指標でしかないんよ
フィジに謙虚な人が多いのか
それともアデが成りすましてるのか
謙虚な人が多いんだよな
アデ持ちでアデ募集してるのはアデの性能を自分が一番わかってるからじゃないの?
現状の火力ゴリ押しGDじゃ火力の高いアデプトの方が優秀に決まってる
新ネストが出た時は間違いなくプリフィジになると思うけど。
しかしヒールシャワーのキュア効果のすごさを知らない奴も多すぎると思うんだ…
属性タワー廃止された園児よりアクビTA遅いのにTA動画が元で呼ばれるわけがないだろ・・
>>618 そりゃ装備が全然違うからな
同程度の装備で両職持ってれば解るがアデ今最速だよ
>>617 ヒールシャワーのキュア効果の使い所ってどこかある?
いらねーっていう煽りじゃなく普通に思いつかなかった
ひどい負け惜しみを見た
>>620 GDだけ見ても、
2R4Rの退避時に氷や蜘蛛の巣に捕まったPTが見えたら回復&解除用に打つとか、
3Rジャンプ不可のアレの時、足元でわざと食らって全員分解除とか、(これで攻撃チャンスが増える)
6R柱時に鈍足解除に使うとか。
キュアは出してから最初の効果が出るまで時間がかかるから、
即効果が出るシャワーで解除出来るなら結構有用。
当然そういう状況判断が出来る事が条件だが。
火力と時間は比例して、
エンジは直線、アデプトは方曲線
スキル一周でキノコ倒せるようになったら早い
>>619 魔11273 火氷37% 闇31.36% 雷21% FD425 で6分37秒
物18654FD170 で6分2秒
FDの差、属性の差を考えたら全然違うなんて言うほど差はない
SSで5分6秒の人は桁違うのステだから比べられんが・・実際の数値ですら最速でもないのに最速とか言っていいものなのか
>>624 そのGMGD13とかで対してケミの方GD98だぞ
GMのそのステがどれだけ装備頑張ってるか理解した方が良い
GM99の込み13kのGM持ってるけどよくて8分台後半だからな
だから属性はクソ&クソなんだよ
話ズレるけど、エンジでメインサブがGDU+10なのに
物攻14.5k。一体何処で4kの差がつくのかいまだに理解できぬ
潜在・冠位・FDでしょ。
両知恵9・9の自分の園児でもギリ15kあるし
敏捷のが数字あがりやすい、力でも上がる
潜在も敏捷のが知力より%↑、アクセその他色々敏捷のが上がりやすい
アデはソド、アクロに比べて段違いに火力あるしHC20分切りPTにもいるし優秀だろ。それすら認めないのか糞フィジわ。
>>623 TAに限って言えば2R1ターンの次はもう少し火力があがれば3R全部1ターン出来るし
道中の雑魚ももっと早くなるから逆だよ
園児が方曲線で、ケミが直線
後、アデアデ言われてるけどフィジはTAやる人がいないだけでフィジも他職に比べたら十分火力高いと思うけどね
だれに はなしているのだ。
くだらん話してんなぁ
なんかアデは火力すごいアピールしてる人多いみたいで、HC20分切りPTにいるんだから優秀とか言ってる人いるけど・・
グリドラ最速クリアPTにはアデいないよな、本当に火力が優れてるなら居てもおかしくないのに・・
?
なにいってんだこいつ
ギャグで言ったのか、本気で言ったのかわからない発言だなw
こういうのに似た発言を現実でされたらなんて答えれば良いのかわからん
上司や先輩なら特に
アデも優秀だしフィジも優秀でいいじゃない
そもそも役割が全く違うのに争うのが間違い
込み18k程度で両方使ってるけどどっちもかなり優秀だよ
ただ火力が欲しいところにフィジかアデかって言われたら言うまでもなくアデになるわけで
これは認めるしかない
新ネストでプリ2が必要になるような場面が今まで必ずあったけど
そういう場合はプリ1フィジ1になるのは間違いない。
フィジ闇あげてる人多いから野良では火力のイメージ付いてない感じする
俺なりに解釈するとこないだネル鯖でグリドラ最速PTで20分切ったPTにアデがいないって話だろ
プリ2構成のときは反対にFUが入ってない場合が多かった
これから新ネストではプリ2じゃなくて必ずマセやFUが入る構成になると思うよ
日付変わるとこうなるのかw
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 01:27:35.57 ID:co/zJzhZ
最近思うんだがアデプトでも火より氷あげた方がつよくね?
マグパンは強いけどウェーブは火力寄与があまり高くないし
アデなら火氷37が最低・・・やろ?
いつも火力がフィジ<<アデとか言われてる理由が火氷特化によるものだと思ってるけど
艶の火力は火氷闇+FDを込みにした3属性の平均でいいの?
>>641 日付変わってID変わったからって自演すんなよ…
とりあえずマジレスすr
いや、やっぱりなんでもない…
インジェクターEXを味方に当てるとHP減るのってバグですか?
俺がすごいこと言ってやる。俺の発言であまりの恥ずかしさで顔真っ赤にする奴がいる
グリドラ最速PTにケミがいないのは、実装されてなかったから
まぁウィルスバグ時代のフィジ募集の中でアデ募集を同じやつが頑張ってしてたとこから考えると
少なからず自演募集はあるだろうな。もしくは全部
フィジアデ両方持ってる俺から言わしてもらうと
両方同じ装備としてアデがアイスビームからアイシクルの基地外火力分だけ上だけどフィジも火力低くはない。
なんで俺はアデを火力重視、フィジを魔攻重視にして使い分けてるなー。
エンジも持ってるけど、固定されたボスに対する火力はエンジかなーと。
つーわけでくだらないプライド喧嘩やめれ!
819 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 11:02:13.58 ID:h0Q6kB9A
>>814 だってアデプト自演で自職募集してますし
ウィルスバグ時代から必死に頑張ってる奴らがいる
これは完全にフィジプラやろ
ここまでの流れ
改変でアデ死亡。フィジは強化で、アデがフィジに回復を求めてないとファビョリだす
↓
フィジもしくはエレがエレ居ればアデプトいらないと叩く→上としばらくループ
↓
謙虚なフィジがアデプトの良い所を訴える
↓
TAでは最強。HC20分PTにいるのを認めない糞フィジうぜー
↓
グリドラではアデプト居ないのに何故募集が。グリドラ時期にアデプトはいませんでした。
↓
アデプトが職スレの内容を本スレに晒す ←こいつはゴミ
↓
ウィルスバグの時期からアデ募集を同じ奴がしてたから自演の可能性大
↓
は?フィジプラ死ね ←今ココ
プライドだの何だの見苦しいったらありゃしない
ところでアイスビームの凍結強度と秒数って誰か調べてた?
強度はデモリ構えてもらって、ビームの最終凍結から撃ってもらって、動画取れば何ヒット目で割れたかわかるんだけど
秒数は6秒くらいじゃないのか?
強度は知らんけども
>>639 新ネストでプリ2が必要なのは
ミラクルという神スキルを二人で回せるからで、
回復できるからという理由だけでは、プリ1フィジ1にはならないと考えられる。
>>655 最終凍結からデモリ撃ってもらってっていうけど
あのヒット間隔で何HIT目が最終だったかなんてわかる人間いるの?
よくわからない心配だが、打ち終わったあとにデモリ当て始めるってだけの話でしょ
1,2HITの誤差くらいどうでもいい話
だったらわざわざ最終凍結なんて書かなきゃいいじゃない
凍結確率があるからそこを気にして最終凍結って書いたのかと勘ぐっただけだー
改変後にスタシェ枠があるかどうかが全てだな
スタシェ枠があるなら、同じスタシェ枠でも新ネストでフィジのほうが助かるってレベルの話
スタシェ枠ないなら凍結あろうが回復強かろうがケミ自体オワコン
無属性の職は今回ので冠詞に属性付けられるようになったら雷がPTでは安定っぽいしなぁ
雷持ち7人→プリ1人とかのほうが火力はすげえ出そう
何種類も属性持ちのケミとか火力的にも今よりだいぶ微妙になるわな
他職からすればケミ=シェイカーだもんな
もってない職の性能ってあんまり把握してない人が多いし
アネスやウイルスってあんまり効果知られてないと思う
シェイカーすら把握してない人もいるだろうな
こないだ身内で「なんかステ伸びてると思ったらこれがシェイカー効果か・・・」
って言ってる人いたわな
それはつまり選手一人一人の性能も理解してない監督に判断委ねるってことか…?
雷親父のような雷耐性が異常に高いやつとか出てくるんじゃね
ドラネス離れてはや3ヶ月なんだが
なんか変わった事あった?
離れて3ヶ月の人間が何故アルケミスレに云々かんぬん
でも3ヶ月前とは何も変わってない
アデでパンチ切りはやめとけかなり強いよ。俺はスキルとしての評価はウェーブよりマグパンEXのほうが高いわ。
そもそもアデなのになんでチャージ2つ取る必要がある…?
うりゃ!
.. /"lヽ
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いらん世話かもしれんがケミカルチャージ取らないならLv3のミストをLv1まで削って
余ったSPでユレカ、Lv5まで威力が伸びるポイズンチャージのどれかに振っても良いもしれないな
>>669 マグパンEX強いよなぁ。あのCTと範囲で10万以上だめでるんだもの。GDだと70万くらいでるし。
改変でCTまだ減少するみたいだしアデは火上げたほうが絶対いいわ。
喧嘩なんてしないでみんななかよしこよしすればまあるい世界ふぃじ
アクロちゃんGD初めてって言ってたから頑張って初クリアお手伝いしてたら何故か瞬刻げっとしたふぃじ
いいことすればいいことありますふぃじぃ
でも火って実質マグパンだけじゃね?
ウェーブは雑魚散らしにはいいけど主力じゃないし
アデやってると氷スキルまわしてるほうが多いわ
ウェーブが主力じゃないとかどういうこと
ウォールなんとかしてくれれば良いんだけどね
他のオンゲーの話しをするのもあれだがアラド戦記みたいなPTメンバーエフェクト透明化みたいな設定できればいいのになぁ
ウォール紋章いれて気が付いたらGDでもおかまいなしにウォール打つ邪魔なアデになってた
使い時によっちゃMPKだが普通に強いと思うよ
周りみたり状況判断が面倒になったからスロットにいれてないけどね
>>674 ありがとう前提であげてたの見逃してた
そうしてみるよ
>>677 凍りはアイマス、ビームとアイシクルは強いけどアイマス以外CT長すぎてどうにもなんないわ。
まあマグパンとアイパンの差はでかいけどね
でもウェーブはアイスビームよりCT長い上に弱いんだぜ
マス入れてりゃさらに
まさかスキルシミュのアイスビームのCT30秒っての信じちゃった?一応編集し直しといたけど
ウォール 今 (236.7%+1260)*3=710.1%+3780/CT28 改変後 (219%+46523)*3=657%+139569/CT25
ウェーブ 今 (350.1%+1597)*2=700.2%+3194/CT32 改変後 (326%+55863)*1.5=489%+83794.5/CT28
ポイブレ 今 (411%+5681)*2=822%+11362/CT21 改変後 (326%+29794)*1.5=489%+44691/CT18
今でもウェーブより強いが改変後ウォールはかなりの主力
使いこなせるように努力した方が建設的だと思うのぜ
邪魔スキルの筆頭のウォールが主力とか勘弁して欲しいレベル
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 08:33:54.61 ID:FREDsQgG
ウォールが使いこなせないやつなんておるん?
サラ・スワナー
こいつなんか臭います
ミラクルとかおいてあってごりごり押すときは、ウォール使ってもいいと思うの
ポイブレ弱くなりすぎじゃね?アデは火のほうがいいなこりゃ。
>>652 他職の俺から言わせてもらえばそのアイスビームが全て。
8人ネストじゃ如何に倍率を高めるかが最重要項目になる。
正直知恵知恵言うけど知恵より氷結の数が重要。
個人のTAなら自分だけだがそれが8人分だからな。
個人TAならセレアナの方が速いのになぜエレスなのかと同じ。
はっきり言って現状回復なんてプリ1で十分だからフィジは需要は無い。
そしてエンジかアデかって話ならこれはもうボウがなぜPTに入れないかと同じ。
ケミカルも効果は高いけど、それよりも氷結+シェイカー。
ダメトラが欲しいような力量のPTなら兎も角として、
それ以外ならエンジよりアデプト。
そもそも属性冠詞実装されたら属性が無駄に多いケミ自体オワコンなんだからフィジとかアデとか関係ないですしおすし
シェイカーのセリフ変わる時あるけどあれってランダム?
ウォールとかSCに入ってるけどソロでしか使ってないや
ウォールは火属性で強いから悩むんだよねw
>>687の表記は柱何本分なのかが問題だよな
最大3本しかあたらないのに5本分で計算されてる気しかしないわ
さすがにそれが1本あたりのダメージだったらキチってるし
全然キチってないぞ
トライエッジの1振り300%だから
現状で1本当たりの表記やろ?
ああ、すまん*3ってのみてなかったわ…
全てにおいて俺が愚かだった
クラケスみたい全員が足を止めて攻撃する時なんかは端っこでウォール出してるよ
エクセレレリックとか変なところに出されるミラーとかよりは、まだすぐ消えるだけ幾分かマシじゃないか
現状回復はプリ1で伝々ってよく聞くが
正直野良だと不安だよな一般はw
>>693みたいな他職とかこのスレのフィジとか
アデプトのことめっちゃ褒めるよなw
みんなアデプトのことが大好きなんだな^^
まじキチFU(>693)が他職のスレを荒らしてるときいて
今後も現状の火力ゴリ押し安定ならフィジよりアデのが優れてるのは間違いない
でもGDHCみたいなとこだと、今はアデよりフィジのが俺は安定すると思う
基本的に火力は足りてるのに回復追いつかなかったりで、死人が出るからクリア出来ないパターンが圧倒的に多いからね
あとは今後の改変で、属性抵抗に上限が出来るので、アネスよりラブウィルスのがよくなるのと、アイスビーム含む凍結が弱体で、どっちもどっちになりそうな気もする
それにスキル改変あとには60キャップ来るだろうし、追加スキル次第ですべてが変わるね
黙ってフィジはキャラデリか職リセでアデになろうぜ
スキル改変で職リセくること信じて寝かせてます
若干NGDの入れるPT探すのに手間取るくらいだし、別に今くらいのポジションでいいフィジ
アデプトが改変を認めたくなくてファビョリまくってるなwwwwwwwwwww
凍結ゴミ化と共に火力スキルも大幅弱体じゃもうなんのために存在するかわからないもんなwwwwww
アデに転職とかwwwwうぇwwww冗談きついっすwwwwwww
これだけは言える
職の優劣を極端に気にするのは典型的なプライド=性格地雷
性格地雷は職関係なくどのPTでも嫌われる
目新しい話題が出ない限りは職叩きはループする
大体叩いてる奴は同じ人だろ 触れてやるな
これだけは言える
理論的な反論ができなくなって性格地雷だと騒ぎ出す奴=典型的なプライド
プライド君は職関係なくどのPTでも嫌われる
>>706 回復追いつかなくて死ぬとかどこだよ
死ぬ奴は大抵即死するクソばっかだぞ
>>714 それは装備見るときに火力しか見てない証拠じゃないの?
一回死んだら終わりのHCで火力見ておk出してるとこ多いけど、だからクリア出来ないんだわ
Nは火力あればゴリ押し安定だから、武器だけまともだけど、防御面まったくなやつがほとんど、そんなやつ入れるからクリア出来ない
野良入ることもあるけど、火力足りないなーなんて思ったこと一回もないわ
結局生き残れるメンツ揃えられるかがHCクリアのすべてだわ
ならプリ2のがいいな
シェイカー枠に入るならフィジってだけで
回復そのものでは呼ばれないだろうな
まぁct10秒のインジェEXの壊れ具合によっちゃあれだが
2Rで凍結ジャスティス食らって即死
3Rで毒波踏んだりストンプ食らって即死
4Rでロリアタ全段or自爆食らって即死
5Rで大魔法食らって即死
6Rで火or羽ばたきorストンプ3段食らって即死
大抵こんなんだろ
多少装備変わっても即死だわ、食らうようなPSでHCPT入る地雷多すぎ
凍結ジャスティスとか羽ばたきは、装備まともなら死なないのは確かだけどな
防具+6GDUでNGDに行ってもよかですか?
NGDならマジアバ エピ+6 復活なしくらいのやつも一人二人は普通に突撃してくるし
それでもクリアできる
防具より武器だな
どこの普通だよ
>>716 プリ2がいいけど、装備の問題あるからHCで被りはないね
>>718 職にもよるから一概にはいけないけど、そんなに即死ばっかじゃないよ
職によって低い防御の方補うようにして、強化のHPや潜在のHPしっかりすればね
クリアできないよりはできたほうがいいと思うけどな
てかさ、スキル改変ってスキルポイントの仕様もだよね?
だったらそこまで属性バラつかないんじゃない?
またくっさいの湧いてたにゃ
うりゃ!
.. /"lヽ
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それをID変えてまでケミスレで執拗に書く意味があるか?
回復は居て無駄なんてことはないんだから
シェイカー枠で入れた奴にキュアヒールが付いてきた程度の認識でおk
回復がプラスされるだけなら確かに無駄なんて事は無いが、
火力が落ちるなら問題だらけだわな
アイスビーム弱体最高です^^
安心してフィジでいられます
アデは弱体化決まったようなもんだからキャラデリか職リセでフィジになろうぜ
ID:RPHBDSN5=ID:mVYN/BhG
>>729 ??
シェイカーやスライム凍結で火力も上がるはずだけど・・・?
もしかして属性上限や凍結上限で入れても無駄なアデプトさんと比べてるの・・・?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ケミちゃんたちすさんでるにゃ
どうしてこうなったにゃ…
>>732 情弱に教えてほしい
凍結上限ってどこまで入れたら起きるの?
アデフィジ両方使えるスライムとそれに足して何で起こせるかを教えてほしい
>>734 凍結によるダメージ倍率の上限は二倍まで
一回の凍結で1.33倍なので三重まで
属性冠詞実装とは何でしょうか?
>>735 ありがとう
ってことは予備の凍結取るか、予備のヒールを取るかってことか
結局大差ないのね
それ以前に果たしてシェイカー枠を貰えるかどうかすら危うい
火力枠はもう改変後は貰えないだろうしな
肝心のエクセレ中に凍結がエレスに独占されてしまうんだよなぁ・・・
同時にエクセレ中に知恵冠位デバフも最大になってしまう
そうだFUをどうにかしよう
>>739 まさか火力落とされるなんておもわなんだ
これで物理が属性持ったら確実に消えるぞ
現状アデ強すぎるから仕方ないよ。セレアナだってボルテゴミ化しするしエンジがどうなるかわかんないけどそれでも上位3番手には入るでしょ。強化って言われてるグラの動画みたけど火力はアデにはあれじゃ勝てないわ。スキルのCT減るのはでかすぎる。
アルケミ自体がオワコンになるのか・・・?アデとフィジは争ってる場合じゃねぇぞ全力で抗議しろ
強BBA VS 弱幼女
ミラクルガチムチ VS ヒール幼女
うん
幼女圧勝
艶のボーナス期間が終わるだけで別に弱くなるわけじゃないケミ
アルケミ自体オワコンじゃん
これからは属性冠詞が来ることで雷か氷が主体の流れになると思われるのにケミとか属性が多すぎてその流れに乗れない
雷ならプリのブレスの恩恵を受けて大幅に強くなれるから、7人雷+プリとかのPTのほうが闇氷火とか器用貧乏のアデフィジなんか入れるより数倍火力的にもマシ
ケミが今までPTに入れたのはキチガイ火力だったからで、改変後は弱くなるスキルばっかなのに誰が入れるんだよ・・視界が邪魔なスキルが多いのに。
実装当初からオワコンって言われ続けてきた職なのにいまさらオワコンって言われても
スキル改変来たらアデはほぼ火氷、フィジは毒になるんじゃないの?
スキルポイント的に絞られて来るんでしょたしか
むしろ冠に属性以外を付けられるからいいんじゃない?
7人雷とかエレとFUいらないのかよwwww火力TOP3に入るエレとアデがエレオを必要としてるんだからみんな氷にすればいいだろw
そしたら問題ないわなw
そして改変後も火力はたいしてかわらん。アイスビームが弱くなるのは痛いけど主力スキルのCT軒並み早くなって持続火力はUP。60キャップでスキルが増えるから
みんな火特化にしやすくなるしな。そしてアイシクルは全職でも1、2を争う神スキル。
ネガキャンすることでプライドを排除しようとしてくれてるんだろ感謝するべき
うりゃ!
.. /"lヽ
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>>749 今の火力でTOP3なだけで修正後は明らかに下位じゃねーか
メイン武器GDL12持っててやっと張り合える程度
もういっそフィジとアデで仲良く8人ネストしよう
>>740 インジェクブリザ以外の凍結なんて100ヒット上限で即割れするぞ
インジェクブリザは凍結判定自体が長時間複数回続くからかなり持続力あるけど他はほぼ即割れ
>>751 お前それ全職の主力と思われるいくつかのスキルのDPS全部計算した上で言ってんだろうな?
本当に計算してるなら結果貼ればみんな納得すると思うぞ
TOP3とか主張する奴が貼ればいいじゃんw
どっちかっていうとフィジのほうがやばい気がするけどな。ミスト弱くなりすぎだろ・
・・ポイブレ以外が微妙すぎるよ。支援キャラになりすぎ。
アデは6秒で使えるマグパンEXが生命線なのかな。瞬間火力は落ちるけど持続火力はあるんじゃないかな。
ヲリクレ以下ってことはありえないし悪くても中堅だろう。TOP層だったエレも弱体してるし上と下の幅せまく
しようとしてるから雷乗せても園児1強にはならないと思うよ。そうならないようにする改変だし。
ドラネスは何するかわからないのが怖いけどw
そもそも支援キャラでしょう特にフィジ
ケミのGDLって前から叩くと知力伸びたっけ?
ここでなぜか敏捷が伸びるって見たような気がするんだけど
バグ
弱体しても使う人は使うしプライド様はさっさと消えればいい
>>757 元々伸びてた。防具は敏捷が伸びてたからなおされたけど。
最初に武器はって入れるの忘れてたわ。武器は知力のびてたけど防具は敏捷伸びてた。
だったよねw
防具は6でGDU知恵Uと知力同じぐらいだったからこれで気分よく移行できるヨイショー
属性の仕様が冠位だったらアクロとケミが必須になる可能性が微粒子レベルであるな。
8人ネストならエレケミが知恵知恵で他が属性知恵くらいがちょうどよくなりそう?
スキリセしてアイシクルとろうかと思うフィジだけど、
ついでに今までとったことのないユレカをどうするか悩み中
あってよかったー!って感じる事ってある?
ちなみにユレカとるならチャージのパッシブは両取りがいいのかな
一応痛い攻撃来る前はバブル溜めてるけど15%じゃ体感できるほどではないかな
知力上昇はMPがモリモリ増えるからわかりやすいしダメージも気持ち違う
チャージ片方しか取れないならそっち優先してもいいけど好みだな
片チャージならユレカはいらないと思う
両チャージならユレカあると多少違うはず
でもとってても正直実感はできない
ステみたらバブル10溜まってる時は結構伸びてるから
実はそこそこの火力うpにはなってるはず
知力4000〜5000くらいのバブル10個で200〜300くらい魔攻あがるかなぁ
全体で見るとそこそこ違うんだろうけど
劇的に変わるってほどのスキルじゃないね
ダメカットも全体で見ると地味に効いてるんだろうけど(ry
>>742 マグマパンチct7 223%+21727 トライエッジct12秒 327%+55465
アイスパンチct6 132%+26500 ディープストレートct13秒 353%+72252
マグマウォールct25秒 657%+132000 スラッシュスタンスct30秒 4250%+480000
マグマウェーブct28秒 最大489%+83794 ラインドライブct27秒 411%+85595
アイシクルエクスct125秒 最大2842%+24000 インフィニティct125秒 4170%+45000
アイスビームct38秒 386%+54243 フィニッシュアタックct21秒 最大2019%+280000
改変後のケミはボウ、エンジ、ソド、エレ、マセ、FUの次に倍率が高い
つまり下から数えたほうが早い
>>766-767 レスありがとう、やっぱり期待出来るほどでもないんだなぁ
次に悩むのはチャージ両取りか片取りだな・・・かれこれ一時間悩みっぱなしだわ
ちなみに改変後はスキルの前提が緩和されるから
両列取りも余裕で可能だよ
ケミは方列だけじゃ手数不足だからエンジマセアクロ同様両列取り推奨か
>>770 ああそういえば改変あったね
片取りはチャージだけなんで、スキルは全部とるよ!
ただフラムさん()がどうしたもんかと思って・・・
>>446知ってからフラムさんはみんなで無意味に踏んだりフラッシングエルボーさせてくれるアイドルです
>>768 あれ、ソドよりエンジの方が倍率高いん?
エンジスレでソドはエンジの倍の火力になった!って言ってるのいたけど
園児スレのは多分スラスタのこと言ってるんだと思うけど
スラスタは全弾当たって
>>768の数値で
園児もデモリとかスカイラインも強化されてるから同じくらいじゃないの?って思う
#デモリション
姿勢持続時間7.5(7.5)秒間、通常攻撃の小さな砲弾全打撃hit時50%追加ダメージ
2317(2133.5)%+25951(0)、125-40-1(125-40-1)
#スカイライン
3012(2329.5)%+28546(0)、125-46-3(125-40-1)
公式告知でスカイラインのMaxLv3になってるけど多分ミスだと思う
15k余裕であげれるエレ、ケミを15kもきついソドと倍率だけで判断しても・・
動画みても強いのスラスタとフィニアタだけで持続火力には乏しかったし。
倍率だけで見てどうすんだって思うけどソドとかも属性職になる上に
1つの属性で特化出来るって考えるとあながち間違ってはいない気がするな…
メイン武器に属性冠位を付ける分知恵が1つ減るくらいの差か
ケミは属性がバラバラなのがねぇ
知恵減らしていいならケミはレジェ叩けばいいってなるけどな。レジェに冠位つけれたら
いいのにな。なんで冠位なしなんだろう。そっちのほうが運営ももうかるのに。
レジェに冠位つけたら属性職はオワコンだな
エセ属性火力と差別化出来るのがそれなのに
レジェに冠位乗るならケミ始まりすぎるんじゃないか…
先の事だからどうかわからないが開発はレジェに冠詞をつけるつもりはないらしい
どっかのインタビューにあった気がする
一応運営としては強いけど冠詞つかないレジェと他を差別化したいんだろうけどな〜・・・冠詞強すぎる
まあケミが大幅に弱くなることでプライドが減るなら満足かな
属性職は元々属性ついてるからレジェ12でお手軽強火力(決してお手軽ではないが)
無属性職は属性を付けるためにユニークやらに属性冠位を付けなきゃ行けない
この差は割りとでかいしそれで調整してるかもな。
今後加護やら鉄壁やら 知恵以外で付けなきゃならない冠位も増えてるから
冠位なしで遊んでる余地は益々無いんだけどな
属性ひとつしかない属性職はまだいいけど
ケミみたいな多属性職だとレジェンド装備は相性いいね
手に入れるのと強化費がやばいけどさ。
>>783 そうそう。君はそうやって人の言うことを聞いとくべきだよ。
中学生とは思えないほど稚拙な文章だったけど、面白かったよ。
メインを属性冠位に縛られないってのは結構有利な点だと思うが。
知恵以外で付けなきゃいけないのにメインが属性に縛られてたらそれこそ余裕無いわな。
上限−100%なんだから仮にPTメンバー8人メイン属性サブ知恵Uとかでも余裕で上限行くやろ
どこで有利に働くんだw
>>788 知恵以外もって言ってるやん加護鉄壁疾風とかどこ行くん?
仮にメイン無しで十分だったとして、メインユニーク以下固定に対してメインレジェンドを持てる事が利点にならないとでも言うの?
>>789 メインレジェとか強化費がキチガイor良潜在にどんだけ金かかると思ってんだ
てかメインレジェ良潜在でも多属性な上に改変後は大幅弱化でシェイカー枠があるかないかなのに利点もくそもないだろ。メインレジェ付けたらお呼びが沢山来るとでも思ってるの??
唯一倍率が高いスキルもウォールとか邪魔にもほどがあるわ
都合の悪い所読み飛ばすなよ
GDバブルガンにCT17%潜在付いたけど、当たりケミ?
火氷のがいんじゃね
魔5.8 知力 CT17なら当たりだけど魔2.9なら普通にハズレや
がーん…
シェイカー込でCTカンストできるようになって喜んでしまったケミ…
ぶっちゃけみんなCTどれくらい確保してるケミ??
ちなみにうちは防具知恵U(手は生命U)で武器は両方知恵U。アクセは信念耳首知力OP、技巧指CT属性、覚醒指知力OP。
レアアバCT靴と潜在敏知HP8箇所で紋章CTOPなし。
上記で14k弱しかCTないケミ…
目標見失ったのでアドバイスお願いいたしますケミ!ちなみにフィジけみ!
今はPT募集多くてうれしいし火力出て楽しいよ
改変後弱くなって微妙な位置につくとしてもそれは前に戻るだけ
PTだって別に困ることないし困るのは流れこんできたプライドさんだけでしょ
真夜中にも関わらずネガキャンに熱心な方が居ると聞いて
どこから来られたか存じ上げませんが出張ご苦労様です
貴方様のネガキャンによって一人でも多くのプライド様がケミをお辞めになってくださるかと思うと感謝の気持ちで胸が一杯です
今後ともアルケミストをよろしく御願い致します
799 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 10:41:36.87 ID:8VkD/ltr
アデやってる人に聞きたいんだけど
素の魔攻が10KいくのってGD装備+がどれくらいあったらいくの?
今GDメイン8 サブ8で7kぐらいしかないんだけど
むしろ10Kいってる人の装備を教えてもらいたいわ
GDUフルセットにメイン+10サブ+9(2.9%+属性)
信念耳首シェイカー技巧(属性CT+魔潜在)SDL指で素11kちょい
>>795、
>>799 フィジですが
GDUフルセットにメイン+10サブ+10(2.9%+属性)
信念耳、(属性+魔潜在)GDUセット
紋章OPに魔攻知恵ちょいちょいで13kフィジ
CTはシェイカー込みでギリギリ上限です
アバリングを1つでも疾風→知恵にすると88%になるです
紋章OPは疾風2 でも疾風の紋章ないフィジ
属性時代のエンジから転職したけど、フィジ楽しすぎて全く後悔ないフィジ
>>799 >>795のフィジですが…
上記でメインサブ+10GD4ギガ3装備で、アバは頭魔胴知脚魔です。これで素11.5kですけみ。参考になれば幸いですけみ!
>>801 ありがとうございます!参考にさせていただきますけみ!
参考程度に
GDフルセット武器88冠詞は知恵Uと腕生命U アクセは技巧CT×2 信念知力(50)×2
Mアバで魔攻知力魔攻HPCT アクセは知力が一番あがるやつ
50エピ紋章でOPなし 潜在なし
だとHP83622(スキル込みで89475) 魔攻6102~7623 CT13187
シェイカーM+1込みだと魔攻6536~8057 CT14942
ここに潜在で知力3.5%を11個と魔攻5.8%を4つつけるだけで素の最大魔攻が9809までいくぞ
ネタのために作ったオートマット技巧にCT+4属性ついたでござる。
アデか だす情報間違った
強化値とかアクセとかアバターとか潜在とかある程度なら変更の自由があるから聞いてくれたら答えれる
806 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 11:47:28.16 ID:8VkD/ltr
ありがとうございます
素魔攻が10Kいくのは+10はないときついってことですね・・
HPが無いもので活力つけてるんですけど
さすがに知恵にしたらGD死にそうなんですよ・・><
HP10万は確保してたいですぅ・・・
>>806 ちょっと女神官のとこいって冠位Uのステ見てきたら?
全身知恵の+6でも15万くらいになるぞ、アクセによっては17万とかいく
全身GDU知恵U腕意志Uで上から78877でHP135kぐらい
アクセは信念首耳技巧4属性CT×2
15万にするならある程度体力HP潜在必要だね
>>806 アクセ次第じゃね?+9メイン+8サブでも
魔11273 火氷37% 闇31.36% 雷21% FD425 CT16461
ってくらいだし
メイン+8(知恵II)、サブ+6(知恵)胴・脚(知恵II)、頭・靴(知恵)、腕(生命II)
あとは首耳が知恵、指が技巧魔闇雷*2(潜在片方魔攻))、紋章はOPなし、レアアバ脚魔攻、腕HP
フィジで魔攻重視のためか、これで魔攻撃10000ちょい、HP120kほどあったはず
潜在は9〜10箇所知力、5箇所HP、2箇所体力だったかな・・・
防具が五箇所GDU+6でも、潜在がちゃんとHPついてレアアバ着ていればこのくらいという目安に
>>806 とりあえず武器以外今何を装備してるかが書かれてないから憶測でしか話せないけど
防具やアクセ、潜在見直してアクセも整えれば
HP130k↑、メインサブ88でも魔攻10kは余裕でいけるよ
せっかくの首耳を活力にするのは勿体無い
>>795 メインサブGD知恵U+9胴脚GD知恵Uギガ頭靴知恵Uギガ腕生命V
アクセは信念首、技巧知恵耳、属性CT技巧指×2で紋章に敏捷CTOP無し
胴以外に敏知OP付いてて素CTが16000くらいだった希ガス
靴がマジアバでまだ5セット発動してないからCTレアに変えたらカンストするかも
武器のOPはフィジなら敏知闇+何かがいいんじゃないかな
インジェクEXあるし闇雷とかになっても使い道あるしね
GDU98だけどスマ10kあるフィジ
GDU10,11だけどギリ1万届かないorz
改変で氷属性はやればいいのにな。そしたら30パー下げれるアイマスは神スキル。
アルケミ必須なんて流れが・・・くるわけないか。
属性耐性って重複するのかな?
エンジのアイポン、エレの氷スキルなんかと重複するなら良いんだけどねぇ
多分主流は雷になるんじゃないかなぁ
プリ単体で最大70〜60%耐性ダウン+雷30%以上UP
常時この効果とはいかんけどパラがチャージャー入れたら更に15%上乗せ
8人ネストでプリ抜きPTってそうそう無いだろうしねぇ
プリパラいるとインジェEXの火力がやばい
>>817 現時点では、耐性ダウンは重複してないんだけど、
最大60-70%になるって何処かに書いてあった?
鈍足や感電による耐性-効果は数値高い順に優先で重複しないはず
>>817 とりあえず仕様理解してからこい話はそれからだ
20kセレアナ使ってたらFB30万くらいなんだが同じくらいの火力のアデでウェーブ打ったら広範囲で30万くらいだめでるのな。
それでアネスとアイマスで24%下げれて凍結いれてボルテ波のアイシクル打てるし。シェイカーあるしやぱ現状アデ強すぎるわ。
火力だけでもセレアナより強い気がするし・・
流れると逐一他職との比較の流れにもって行きたがる人が帰ってくるね
FBなんてロードの1/3のダメのスキルを比較に出さなければならない時点で
大した火力なんて無いのがよくわかる
セレアナと比較にはならん
プライドさんは改変後は弱くなるから今だけでも強いと思いたいんだよ
そっとしてやれ
シェイカーにデバフ系エレより豊富だし
火力はセレ>ケミ>>エレス
弱くなるわけじゃない
他職が強くなるだけだ
アクビTAでセレより優れてるのは実証済みだろ。セレなんて相手にならんわw
セレなんて強いの箒くらいしかないしボルテもアイシクル以下のスキルだからな。
現状で強いだ弱いだって、スキル改変きてから話せばいいのに
じきなんだろ?
40スキルが圧倒的だわ
元々ボルテと火傷込みで同倍率だったのに、そこから強化されたわけだし
早く弱体してくれや定期的にこのくせぇ流れになるの勘弁だわ
マジでプライドは害でしかない
現状はソロならセレより火力があってソロ火力は最強
改変後は今出てるデータだとFU以下になる可能性あり
単なる現状認識もできない奴に限ってプライドしか言わない
現状認識とかじゃなくて
>>823になるのが面倒なだけだわな
ケミスレで他職の話されてもね…
魔攻10kとかおpやアクセで全然変わるだろjk
改変でのクールが全般的に短くなるのが楽しみ
今でもクールカット系紋章してるけど現状より気持よくスキル回しとかやばい
フィジでSDいくと目が回る
パフの時間に気を配りつつPTのHPも気にしつつ
敵を攻撃しつつバブルの数に注意しつつ敵の攻撃を回避
バブル気にしすぎなければ少しは楽なんだけどね・・・
GDいけるようになったらどうなることやら
>>836 バフは効果長いからそんなに意識しなくても大丈夫
バブルは両チャージあればすぐたまる
立ち回りに余裕できるしオススメ
SDは1箇所に固まる機会多いから補助関係は神経そんなに使わないけどポイブレのタイミングは神経使うw
マグパンEXが6秒で使えるとか胸熱。CT短くなって火と氷だけでも回りそう。
プライドって変にポジティブだよな
それとも現実逃避してるだけか
アクビTAなんてアイスビームのCT毎回待ってくれて
さらに凍結時間短くても不利にならないくらいボスのHPがクソ低い
アデプト超有利ネストで火力最強とかわろたww
元エレプラ様のかほりがするふぃじ浄化するふぃじ
( .o. ) ハァハァ
シコ 。o*(.OヮO)/"lヽ
/´ ( ,人 ) こうやって混ぜるとぉ〜?
シコ ( ) ゚ ゚| |
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\_つ ⊂llll
( ノ ノ
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>>840 それは他の職でもいえるよ
特に園児なんて一番時間がかかる腹の下でおいときゃ動いてる間も勝手に攻撃してくれるから有利すぎる
3Rも敵が出てくる前から設置できるしね
その上で一番速いのは事実なのに
噛み付いてくるやつはいったいなんなんだ
TAでどの職が何分だったかでよくそんなに盛り上がれるなー
どうでもええやん、そんなの
TAの記録なんて、実際に動かしてる人の記録であってその職全体の記録ではないだろうに
俺もそう思うけどネタがないんじゃないか
>>844 TAを参考にするのはそれぞれの職の限界点=性能がある程度解るからだよ
PvEなんてある程度のPSあればそれ以上タイムが大きく変わる事はないからね
そこから先は職性能と装備の世界
>>839みたいな装備が弱いやつに限ってネガるよなぁ。早くキャラデリしてでてってほしいわ。
プライドが出て行けとかぬかすパターンはめずらしいな
エスパーかつブロント思考だと…?
・この職よえーのに変なプライドだけはたけーな、現実逃避すんなよ
・雑魚乙、装備よえーんじゃねーの?さっさとキャラデリしろや
どっちについてもいいことはないな
最強とか言うのだけはやめような
荒らしたいだけならかまわんが。
初めてフル装備戦1:1やったが楽しすぎワロタ
このキャラ楽しいけどPSでの格差が他キャラより出てる気がするなー
TA出してる人より装備いいはずなのに6分台も厳しいっていう・・・
サモンスライム スライムが発動者と一定距離(10m)以上離れた場合、即時に発動者の前に召喚されます。
10mってどんなもんなんだ?あんまりぱっと想像できない
デイリー回っててもついてくると思ってればおk
>>854 セントヘイブンの石畳1枚が約1mだな
クエストの方向指示で距離計るのが一番分かりやすい
ラインドライブ分やで
気になったところだけ
ポイブレ:391%+5124(25%、50%)
ウェーブ:489%+12491(25%、50%)
ポイズンプール:1422%+11687(25%、50%)
アイシクル:1422%+14608(25%、50%)
アネス:197%+2584(12%の確率で攻撃判定無効化、8%属性抵抗減少、持続15秒)
ウィルス:334%+9063(魔法被害増加15%、持続10秒)
シャワー:120%+2707、バブルごとに15%
アイスビーム579%+11631(氷結40%、持続3秒)
スターシェイカ ー
知敏力18%増加、回復18%、クール12%カット、90秒持続
>>454-456と見比べるとウイルスとウェーブがつえーってくらいかな?
40スキルが共にかなりの弱体化
アイシクルとプールがゴミ化。もうだめかもわからん
ポイズンブレイクとマグマウェーブが強化(固定値考えると弱体かも)
サクリの固定値減少
シェイカー変化なし
アイスビームが倍率と固定値考えると微強化。凍結能力に変化なし
ラヴウィルスのデバフが強化
ヒールシャワーの固定値が減少
ざっと見たがこんなところか
ポイブレは弱体じゃね?
ポイブレは純粋にバブル追加変更分で現在の75%程度だな
ウェーブは現在の120%前後くらいかねぇ
まぁウェーブのほうがct10秒も長いのに同威力だったほうがおかしいな
上のじゃわからないけどポイブレは変わりにCTが短くなってたはず
DPSで考えたらウェーブと同等かそれ以上になるように調整されてんのかな?
それより40スキルの修正がやばいわ。今より3~5割も弱体化される
サクリの固定値が10分の1になってる・・・
装備強化する意味がないって苦情が出たから修正ってのはわかるんだが、
それでなぜサクリとシャワーを弱体するんだよ
これでまたサクリ取ってたら地雷扱いされるじゃん
火力とかどうでもいいからサクリを気兼ねなく使わせてくれよ・・・
やったにゃ
プライドが消えるにゃああああああああ歓喜
初めはサクリ取っててスキリセで取らない選択にしたけど
スライムくんがぴょこぴょこしてるの見るとふかふかヒールしたくてたまらない
実用LVで実装してくれそうだったから期待してたのになぁ
プリのレリヒも固定値も大幅に下げられたっぽい
回復スキル全般が1次より弱体してるね
サクリとスライム召還はもう一緒で、スライム召還中はサクリlv1効果とかしてくれればいいのに
もしくはスライムのスキルとしてアルフのビームみたいにサクリ使ってくれるとか
使うとスライムが消えちゃうってのが一番のネック
せめてターゲット認識中以外にも使えればなぁ
寧ろ時間経過で消える時にサクリ効果でいいケミ
その案いただきっ
Lv別数値ないと意味ないかなーっと思いつつ頭の中で仮振りしてみたいから漁ってきたヨイショー
2次スキル習得SPはケミエレチャが1、他がすべて3。前提はすべて1でおkだが1次スキルに最低45投資が必要
3次スキルもすべて習得SP3。最大SPは147(上限92.94.92)
おまけ:5/17改変後のスキルLv1
マグパン:172%+22
ウォール:205%+406
ウェーブ:361%+951
アイパン:93%+60
アイマス:109%+57
フラム :112%+83
インジャク:179%+56
ディシーズ:132%+108
ポイブレ:289%+390
チャージ:173.88%+34
ミスト:248%+430
何この固定値w
大幅スキル改変とはいったい・・・
gdgdっすなあ
アクロの一部抜粋
サイクロンキック CT20 1011%+20124
ダブルサマーソルト CT 0 566%+7773
アストラル CT100 2259%+21398
ソドの一部
スラッシュスタンス CT30 6秒間で5100%+80000
インフィニティエッジ CT125 3200%+30000
マセ
ホイール ct27 801%+19139]
ロリアタ ct27 838%+28071
ケミ
ウェーブ ct28 最大バブルで750%くらい
全職書くのはだるいが、ざっとみた感じ火力職どころか弱職だぞ・・・
プリパラにはおそらくだが?勝っててマセと五分五分って感じ
器用貧乏なはずだし自分だけかもしれないけどこれぐらいのほうが味があっていいかなぁ・・
開発曰くケミは一応補助職になるんだよね。
火力はマセと同じくらいで職コンセプト的には正しいんじゃないかなーと思ってる
補助職の割には補助少ないし、もっと補助スキル欲しいなー。
サクリさん回復じゃなくてミラクル的な効果にならないかな
>>877 といっても各職ステの値とか違うし
このゲームなんだかんだスキルの表記倍率以上/以下の数字がでたりもするし
数字だけ見てもよくわからんなぁ
アストラルやインフィも数字見たらTUEEEEとか思うかもしれないが
全HITの表記な上に大型相手ですら全HITしないのよくあるからなー(特にアストラル)
まぁプライドいなくなるならいいんじゃね
現状のウェーブとか広範囲にFBexと互角以上のダメージっていうチート性能だし
弱体もしかたなかろうよ
ソロ専の人や身内で固定持ってる人はいいかもだけど
野良専で野良PTに入りたい人間としてはサクリをもうちょい何とかして欲しいわ
プライドの大半は火力プラだろうから、火力落としてその分支援力あげて欲しい
倍率だけみてもなぁ。火力職とその他の違いって手数の違いが大きいし。
マセは今でもロリアタ、ホイールは十分強いし。ソドも改変後もスラスタとフィニアタ
くらいしか強いのないよ。スマとかはつえーけど。
フィジが完全に劣化プリになったじゃんw火力いい勝負で回復力は負けるわミラクルないわ完全にオワコン。
手数の問題に関しては今回のスキル改編で、どの職もCTが短くなってるからケミの優位性は薄れるよ
ってか、スキル改編で火力が減るだけじゃなく、シェイカーのステUP、スライム&ビーム凍結時間といった支援も減らされるから一番ケミが割食うと思う
個人的にはウェーブとポイブレなくなってもいいからシェイカーをその分強化して欲しいんだけどなぁ
>>882 他職ツリーをレベル順に追ってってケミと照らし合わせればよく分かるよ
シェイカーのCT減少が新バフ計算式で
エクセレ80%+シェイカー12% =92%CT減少 ってなればケミ必須
現仕様と同じ、それぞれ独立した効果なら完全に要らない子
バトルハウルが変わるからシェイカーなしじゃCTカンストできる人限られちゃうけどな
PTに必要とされる順位として、優秀なバフ、デバフがあるなしが一番大きいからね
現状の壊れ性能のケミですらGDで必須枠を取れないのはそこら辺が大きい
今後もこのバフ、デバフ優位な状況が続くなら、スキル改変後のケミは、ケミ実装時位の位置付けで落ち着きそうかなと予想
それはそれでケミ好きでやってる身としてはうれしい限りだけど、野良専の人にはきびしくなるかもしれんね
シェイカーすごい良いスキルなのにねぇ
氷はやらせればいいんだって。そうすればアイマス持ってるケミは勝ち組。本スレにステマはよ。
シェイカーは各職1スキルは壊れスキルがある中じゃ普通だしね
ステUP18%は知力3.5k、素魔10kの場合で火力5%UP程度、CT減少12%で1秒あたり0.136秒短縮
ただ、基本的にスキルレベルのMAX3だったと思うんだけど
レベル1でステ6%UP、回復力6%UP、CT4%減少
レベル2でステ12%UP、回復力12%UP、CT8%減少
レベル3でステ18%UP、回復力18%UP、CT12%減少
ってことなら技巧アクセで化けるんじゃね?
技巧+1でステ24%UP、回復力24%UP、CT16%減少ってなるならある程度需要は出てくるかも
CTが1秒あたり0.19秒短縮ってミラクルなら20秒以上短縮だわな
プリのブレス並のスキルが氷にない限り流行らないだろ
需要たって今でもパラプリエレFUマセ園児で他の2枠をソドアクロケミの中からって状態だろ
改変内容見る限りこの構図が変わるとは思えんが
ボウスレからだが
プルズ:物魔12% 持続60秒、CT10秒
オウルズレイジ:CT率10%増加、持続180秒、CT10秒
ホークアイ:CT率50%増加、持続24秒、CT120秒
これ全部PTバフだよな?だとしたらケミと同等かそれ以上だから
今は残り2枠をソドアクロケミだけど2枠をソドアクロケミ+ボウで奪い合うことになると思う
おいホークアイ
>>894 工作は感心しませんな
ボウだけどソドアクロケミマセは全部あわせて組みたい
この子らと枠奪い合うくらいなら自分が身を引く
ホークもオウルもCT長すぎて使い物ならんじゃろがい
オウルはCT10秒効果180秒だぞ
うーん、CT率10%と物魔12%増加のためだけにボウ入れるか・・?
それ+ボウの火力大幅増加なら枠はあると思うけど、ブルズは常時できる超劣化リッジ
オウルは劣化バトハって言うのはマセに失礼なぐらい微妙じゃないか
ホークアイも魅力っちゃ魅力だけどマセのバトハでGD行くような人なら大体CTカンストかカンスト付近に持ってくからそんなに需要はないと思う
属性武器にもよるけどエアリアルで常時の火力が上がって
そのぶんレインソニックの瞬間火力が下がった。
ぶっちゃけ他職を押しのけるような魅力は備わらなかったし望んでない
ただ、今の韓国鯖は仕様揺れ過ぎで日本に来る時どうなってるかわからなさすぎるよね。
スレチなので引っ込みます
まぁこのままはこないと思う。スマ強すぎだし。まぁきてから考えればいいよ。
今ケミおわったとかいってるやつは馬鹿だと思う。
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 01:33:33.51 ID:3uYc6Y4Y
カーリー来たら今以上に枠争いが熾烈になるかパラプリエレFUマセ園児で残り2枠の内1つ消えるんだろ・・きついなぁ
他職で代用が厳しい補助だし改変後はエンジ確定枠も怪しい気がする
他枠は一応3になるんじゃない?
園児は属性タワー+今回の改変で何故か現状はかなり強化されてるから火力枠として固定されるんじゃないかと睨んでる
属性タワーなくなったら確定枠ではなさそうだが、園児から枠奪うのはきつい気がするな・・
もう属性タワー修正されてるよ
あれ、属性冠詞来るから属性タワーもできると思ったんだけど・・修正来てたのか
情弱ですまん
一つも壊れスキルがない職があるみたいウボ
枠が取りにくいのは実装されて時間がたってないし既に現状でケミいれなくても問題ないからだろう
わざわざケミいれて違う行動するより安定を求める人が多いと思うし
まだ新属性冠位実装きてないのに属性タワーが修正されたとか随分未来に生きてるな…?
園児が妬ましい
ああごめん。冠位の事での属性タワーだったのか
属性タワーって言い方だと以前の属性タワーかと思った。
今回の改変ってどの時期での改変を行ってるの?
>>910 エンジもデモリ、ダメトラ、ケミカル弱体してるんだから妬むようなもんじゃないけどな
ダメトラもケミカルも十分実用クラスだろ。
>>912 全職固定職爆上げ→バランス崩壊したので5/17日メンテにて新しく全スキル修正
修正の時点の話しだよ、修正の時点で園児は無属性職では一番スキルの伸びがおかしいらしい
開発としては冠位の属性タワー実装して、今のケミに職リセ買わせようとしてるんじゃね
敵の弱点によって武器属性変えれないケミは全職でも火力最低クラスになる上、同じ属性職であるFUやエレに比べて支援スキルも乏しい
このままだとPTでもいらん子扱いされるってのは開発もわかってるはずだし
まぁ、単に韓国でケミ人口が少ないからどうでもいいやってことかもしれんけどw
>>916 たぶん本当に深く考えてないだけだと思うよ
ここまでの流れ的に…
韓国のスキル改変が予想通り酷い事になってるな
今後、予想されるのはスキル改変が一度決定
その後、無属性スキルの属性化でバランス崩壊
特にエンジの火力が高すぎて問題になるだろう
そうなると、またスキル調整に戻って・・・・
おとなしくネストボスの耐性糞高くするだけにしとけ
どちらにせよ、属性冠位がくるならケミはきついなぁ
ケミ人口減ってくれれば万々歳
ケミだけじゃなくて他の職も弱体喰らってるらしいしまた修正入るでしょ
まだあと何回かコロコロ仕様変えるんじゃないのってくらいのバランス感覚だし
>>914 そりゃあまったくつかえなくなったらただのゴミになるじゃないか
艶さん強すぎだな
>>920 不遇職になったらどうなるかも考えずに軽々しくこういうこと言う奴はほんと死ねばいいのに
自分さえよければ他のケミ使い何てどうでもいいんだろうな
心の底から消えてくれ、死んでくれ、お前がいなくなればケミ人口も減って万々歳だよ
シェイカーありがとう
>>924みたいにプライドというよりキチガイ増えたよね
言ってること支離滅裂だし
確かに増えたな
ポイズンブレイクは毒状態の敵にしか当たらんようなスキルだし
弱化されると取る意味なくなるな
今の強さだから取ってるだけだしな
お世辞にも使い勝手の良いスキルではない
つってもあのSA破壊は魅力的じゃないか
おれはあのSA破壊逆に使いにくいなー
あれのおかげで使えない場面が多い
フィジは完全にオワコン。ポイブレ、アイシクル弱体で火力はプリ以下で全職でもガデにつぐ最下位候補。
回復もプリ以下で完全終了。
園児弱体要望出そうぜ
上でもかかれてたけどその分、CT減少してたからバンバン回して使えるスキルになってる
闇特化が多いフィジなんかだと、闇スキルのみで今より回しやすくなるから強化の部類に入ると思うよ
>>934 威力が何%下がってCTは何%短縮したかわかって言ってるんならその認識で構わないと思うよ
おまえの中ではな
それ以前に日本に実装してない仕様でオワコンだの神強化だの言うのは
頭がお花畑としか思えんわ
なんや、最後の一文?決闘したいか?
あんま調子にのってるとポイブレの海でおよがっそ
っていうか回復がプリーストを超えてしまうとおかしいだろw
>>934 バンバン回すためには毒状態にしなければいけないわけだが。
発動前には必ずディシーズを打たなければいけないんだぞ?
SA弱い上に発動が遅いために、技を潰されたことは無いか?
基本的には扱いづらいスキルだよ。
SA破壊スキルとして1だけ取ったほうがいいかというレベル。
言うまでもないが建物破壊もウェーブの方が使いやすい
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 13:49:06.98 ID:KKfuvFkA
>>938 バル鯖のリク繰れはレリヒ3kだから
フィジの回復より下だぞ
まだフィジで回復多い方がいいな
オワコンでいいから臭い人消えてくださいふぃじ
アデでGDLのメイン武器出たんだけど
これ叩いて使うのと、武器は今使ってるGDU+12のままにしといて
代わりにレジェ叩く金でGDLアクセ買うのとどっちがいいかなぁ?
今後も考えたら冠詞変えたりして臨機応変に対応できるユニのがいい気もするけど
でもレジェの能力値は魅力的・・・
さっさと叩けよ
冠位くるまで倉庫。ってずっと前に同じような質問見たことあるで
それは非属性職じゃね?
今後考えるくらいなら何もしなくていいだろ。
装備強化したところで別にいけるネスト増えるわけでもないし
装備なんて次のドラゴンネスト実装されるまで、今のままで十分じゃね
60エピとか多属性職のケミはにはつらいしね
防具は防御力の差があるだろうから変えてもいいかもしれんけど
冠位効果次第だけど、結局冠位ゲーになるなら、レジェンド装備も8人ネストじゃ微妙になりそうだしのう
ふむ・・・ユニのままでいっかー
改変で火力下げられたときに冠詞で支援もできないんじゃ厳しいだろうし
レジェに冠詞きたら叩くことにするわ
むしろレジェとか属性職のためにあるんだから叩かなきゃ損。叩いたらサブの24kのエレが
ksに思えるほど強いよ。デイリー回っててもマグパンで20万でるし。
GDHCも6人無死取れたし。非属性職の3人分くらいの火力でてると思う。
( .o. ) ハァハァ
シコ 。o*(.OヮO)/"lヽ
/´ ( ,人 ) こうやって混ぜるとぉ〜?
シコ ( ) ゚ ゚| |
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\_つ ⊂llll
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うっ!!つぎすれ出るふぃじ!
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>>952 なぜかわからないけど素直にお前を労えない
元々韓国でもオワコンって言われてるのわかってて作ったしどうでもいいわな…
強化されてから作ったのとオワコン時代から作ってるケミでわかる目印があったら良かったんだけどね。
ハロウィン武器アバ装備して俺は昔からケミ待ってたんだぜアピールしようとしたけど
よく考えなくても転職許可証の園児でも同じことできるんだよな
アデプトの方に質問なんですがGDUサブ武器に潜在つけるとしたら魔攻5.8と魔攻2.9+属性ひとつならどちらつけたほうがいいですか?
理由もつけてくれるとありがたいです。
また属性は火か氷のどちらを特化するべきですか?
たまにはフィジの方に質問がきても
属性つけるなら火+氷(闇)の2つじゃないの?むしろ何故魔攻と思ったのか?
火か氷かはスキル配分、または戦闘スタイルによって変わってくるけど
あくまで個人的意見としては潜在ギャンブルは止めたほうが良い
出来合いの潜在つきのを強化するか、強化するだけして潜在つけて妥協するかはお好み
むしろお金かけるべきはリングと脚アバで、できれば指はレジェンドリングの三属性を目指す。
妥協なら技巧に欲しい属性がついたの買えば良い
まぁ今はクリコ安いしギルフェスポイントでも交換できるしギャンブルってほどでもないと思うが
>>959 属性2つつくのが最良だとおもいますが、妥協するなら、ということで質問しました。
片方属性なら5.8のほうがつよくなるのかな?と思いまして。
どちらの属性のばすかもまよいますね。
>>962 スキル全取りで全スキル回せるような状況なら
1属性のみと魔5.8は大して差ないよ
妥協するなら魔5.8と知力3.5%の潜在でも構わない
理想はGDLだしね
カーリーがシェイカーの強化バージョンのスキル使えるから本格的にケミオワコンになったな
だがカーリーにスライム君は使えまい
ステ乗算系は重なると強いからな 回復もあるようだしケミと相性良さそうだけど
スライム君の可愛さは異常。