【ドラゴンネスト】アルケミスト総合スレ Part7

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
職業「アルケミスト」に関する話題のスレッドです。

■公式サイト
ttp://dragonnest.hangame.co.jp/
■関連サイト
スキルシミュ
ttp://nike.lolipop.jp/dn3/ (要Silverlightインストール)
ttp://www.thisisgame.com/dragonnest/sksim_write.php (韓国版)
攻略情報Wiki
ttp://www.96nws.net/dn/
■アップローダー
ttp://loda.jp/dragonnest/
ttp://ux.getuploader.com/dragon__nest/

■前スレ
【ドラゴンネスト】アルケミスト総合スレ Part6
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1333082901/

次スレは>>950が宣言したのちに立てること
立てられなかった場合はレス番指定を、反応がない場合は>>970が立てること
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 14:42:14.87 ID:+LYtGAQF
よくある質問

Q. メインクエ[遭遇>>>黒衣の騎士II]で、黒き山裾にベルスカードが居ない
A. セントヘイブンから出てすぐ左手に洞窟が追加されているので入ってみましょう



  
   1次職        2次職          3次職
  アカデミック →  アルケミスト  → アデプト    火、氷属性の強化
                       → フィジシャン 闇属性の強化 回復スキルの追加
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 16:34:14.50 ID:aUQC5aHA
目つきそうなのが怖くてGD6R3Pスライム出して無かったけどやっぱつかんのか
ガンガン出しておk?
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 17:04:10.51 ID:IWliRZz+
>>1
乙ヨイショー
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 17:59:01.64 ID:YHLXDZOu
>>1
乙ヨイショー!

>>3
牛の魔法陣と氷弾目玉で反応しないのは間違いないから大丈夫だと思うけど確証はないね
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 18:26:08.06 ID:iXXf+R0g
>>1
こうやっと乙るとー
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 18:35:49.08 ID:DwWPQSAT
スキル色々付けるとスロットが足らないケミ
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 18:44:40.50 ID:iXXf+R0g
アルケミストスキル「ポイズンプール」発動時の一部韓国語音声を日本語音声に修正いたしました。

だそうですヨイショー
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 18:45:09.66 ID:8921TZfZ
>>7
カンスト前なら色々自分でスキル試してこれは要る、これは要らないってのが見えてくるよ
そしたらスキリセしてSCもスッキリするはず
アイリーンのとってあるなら尚良し
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 19:20:50.11 ID:n7tb43b+
フィジが好きで頑張ってきたのに…にゃにゃにゃが、まさか うーーーりやぁぁ!になるなんて。
ちょっとアデになりたい気持ちが湧きそうです。
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 19:24:32.22 ID:5JpYwmwC
フィジでもアデでもプールは取れるフィジ
でもぶっちゃけうーりゃーでもいいと思える様になったフィジ
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 19:25:19.15 ID:l53hR5iP
うーりゃーといいおわったあとの毒がもさもさでてくるなんとも言えない感じ
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 19:32:54.53 ID:8921TZfZ
今からでも遅くない、もう一度セリフを考え直してくれ運営さん・・・
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 19:36:00.46 ID:BdjToUHT
アニャニャニャはどっちでもよかったけどどうせだったらもっと頑張ってるようなボイスにしてほしかったヨイショー
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 19:57:25.92 ID:KPZ18Jfv
あのボイスマグパンをそのまま伸ばしただけやん
それより前スレのスライムだけどグリドラの氷目は付いたことあるよ
ピョンピョン安置が動いてちょっと怖かった
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 20:56:45.41 ID:p3Q1DRK8
アデプトしてる人に質問だけどみんなアクセはなに付けてます?orなにを付けたい?
レジェアクセは抜きで考えたらなににするのがいいんだろ〜

17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 21:06:43.37 ID:/y8c1Rw+
>>16
ウチのケミちゃんは
信念首・ブレイク火氷技巧・アネス技巧・シェイカー技巧

でもどの属性を伸ばすか、とかにもよると思う
俺は火氷闇各40%を目指してるから
信念首とブレイク技巧でバランス取ってる
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 21:51:14.95 ID:U+WHCdnX
うーりゃーはないわな
アルケミはスキルボイスがどれも良いだけに残念。うーりゃーってwww
197:2012/04/27(金) 22:47:46.26 ID:DwWPQSAT
リコールアルフ切ったらスッキリいけたケミ
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 23:51:34.38 ID:vrXa25gd
>>16
技巧のいいやつは高いから、とりあえず信念耳首、覚醒指*2にしようかと思ってる
まぁ、まだ40なんだけどね・・・
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 00:36:21.83 ID:SnFlHH0w
技巧耳火氷でブレイクってなんかあまりシナジーが噛み合わない気がするのは気のせい・・・?

少なくとも知恵技巧ブレイクより信念マゼ耳の方がブレイクのダメージは↑ってのは実体験で分かるけど
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 00:56:59.44 ID:+eB9ikys
あまりにも話題にならないからガセかとおもってたらオートマット技巧でちゃんと2個でるようになってるね
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 00:57:38.96 ID:DqBsS9RR
スキルで悩んでいます
インジェクターEXの周囲回復(魔攻8% ×5)は自分も含まれますか?
それとも自分は含まれず、自分の回復は与ダメの3%だけでしょうか?
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 01:02:51.43 ID:Gec33sBu
とりあえず信念x2つけてるけどアデだし闇特化より知恵で純火力底上げの方がいいのかどうか・・と悩まされてます・・ 
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 01:18:30.11 ID:N4+3R5iv
>>21
ブレイクのダメージをある程度維持しつつ
火氷も多少上げれて、かつHPも伸びるじゃんよ
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 01:49:00.02 ID:Dk+w/hij
>>21,25
前スレで知力ない分信念のが上って出てたよ

27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 09:01:48.37 ID:oHRri0Ea
ためしに技巧オートマットつくったら
魔闇雷できてしまった
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 09:23:36.41 ID:u6GDjfR3
>>23
自分は1回だけ8%回復。味方は8%×5
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 10:21:01.03 ID:WrMXXzQu
ウリャリャリャリャ(ryを聞きたくてケミ子育ててきて
もう少しでLV40なのにどうすりゃいいんだ
ダメ効率重視ならクリスタルパワーメイクアップでもとっときゃいいのか?
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 11:09:25.54 ID:UK0c3o1H
インジェク技巧の効果出るようになったけど
スターシェイカー技巧、ラブウイルス技巧、インジェク技巧
どれがいいの
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 11:12:50.35 ID:z/hxAvOF
その3つならスタシェのCT+4種が良いと思う
金に糸目つけないならSDL+属性4種が一番気持ち良くなれる
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 11:14:06.82 ID:N4+3R5iv
金に糸目つけないならGDL属性4種だろ・・・
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 11:19:23.58 ID:KSb877Lr
>>28
ありがとう!
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 11:50:34.76 ID:SnFlHH0w
4種より闇火氷2種の方が良い気がするけど好みかな

魔2.9知力1.75%雷8%
魔4.3知力3.5
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 12:03:25.69 ID:afQ73KF6
何で属性4種なの?
4種にすると魔攻4.3%から2.9%になっちゃうじゃん
一番いい潜在は4.3%+火闇氷8%でしょ
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 12:46:02.19 ID:hJrgZUs0
インジェクが雷だからじゃない?
CT11秒になるし主力スキルになるのは間違いない
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 12:53:20.11 ID:Oh9qFxTx
インジェク一個のためにインジェク含む魔攻1.4%*2を損するのは勿体ない気がする
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 13:00:06.87 ID:SnFlHH0w
インジェクEXのPT回復分には雷攻撃乗らないしね
個人的にも勿体無いと思う
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 13:28:48.57 ID:z/hxAvOF
ごめ。自分で「金に糸目をつけない」とか言ってるのに、
自分の財布事情で計算しちゃった
SDLよりGDLのが良いし、属性4種より火闇氷3種のが良いわな
GDLも属性3種も手が出せないから選択肢から省いてしもうた
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:12:55.47 ID:QnnbPZwh
アデしてる人に質問なんだけど
エクセレ中って何をメインで撃てばいい?
自分はディジーズ→ブレイクを連発
またはマグマ→アイスパンチを連発なんだけど
一番効率よくダメージ与えるのって何がいいのだろう?
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:35:38.22 ID:jucLkHER
前にシェイカーやスライム出てるか次第だけど
アネス→ビーム→ミスト→アイシクル→マグパン→ウェーブ→アネス→ビーム→ポイチャ→ミスト→ブレイクみたいな感じでやってるよ
なぜアデプトなのにエクセレ中にアネスやビームを投げない・・・
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:39:08.11 ID:SnFlHH0w
アデじゃなくフィジでもエクセレ中ブレイク連発はないかな…
あのモーションだけで2秒掛かるから勿体無いし、ディジ、ブレイクって連発できるものじゃない
アネス、アイシングマス、ビーム(できればエクセレがここから)パンチセット連打が一番いいと思う
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:46:42.70 ID:jucLkHER
属性の上げ方にもよるがマグパンはまだしもアイパンは倍率もそこまでじゃないし氷高めでもない限り他のスキル挟んだほうがいい
というかウェーブを使わないのはどうなの?
あと邪魔にならない場所ならウォールもかなりDPS高いし回りの理解得てるならウォールも可
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 15:12:10.21 ID:Dk+w/hij
>>40
ブレイク連発ってあるけどそれはMOBや状況次第だよね?
8人ネストで特殊攻撃してくるボスは控えたほうがいいと思うけどそれは視野に入れてあるんだよね
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 15:39:30.78 ID:SnFlHH0w
ブレイクの後にウェーブ打ったら、他のPTメンバーが何してようが問答無用でSA破壊されるね
はい、それでクラケス起こした事あります
たぶん、デトネやイグニされた後にウェーブでもさくっとSA破壊されると思う

…ってアプデでその辺の仕様変わってたら申し訳ない
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 17:15:15.89 ID:FlrAGUsj
その場合ウェーブでなくてポイブレが特殊なんだよ
デトネやイグニじゃ同じことはできない
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 18:55:01.98 ID:UWtmbApv
確かスキル改変でバフの計算が加算に変更されたんだよね?
つまりカクテルのプチエクセレ10%がかなり強くなるってことでおk?
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 19:39:15.70 ID:4rKaSGV2
なんでシェイカーをわざわざカクテルと呼ぶのか謎
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 19:40:13.55 ID:A5pQOBZY
>>47
CT約10%の加算と乗算をそれぞれ出してみようか
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 22:06:05.69 ID:z/hxAvOF
エクセレ中のマグマウォール、マグマウェーブ、ポイブレは使いにくいね
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 22:41:53.68 ID:UKD8oqhT
アデプト志望なんですが、
http://nike.lolipop.jp/dn3/?tYfbaafbjbbabaacaecfdblchbbbabbfbidehaadbbcbb
このスキル振りに意見がほしいです。
サクリはとる価値いまのところないですか?
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 22:58:43.37 ID:YTM7c05N
スピブでマグマウェーブドラゴンHITは修正されたにゃ?
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 23:04:29.44 ID:PYGOvZRU
なかなかあくび9分切れないふぃじ
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 00:31:29.90 ID:0gXTwRdN
>>51
サクリは今のところ価値はないと思う。
マグマはMにしてもあまりかわらないから
ケミカルバブルチャージとってもいいと思う。
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 00:35:04.45 ID:U3xnCqgC
やっぱケミカルとエレチャージ両取りのほうがいいのかなぁ
アイスフラムさんがせめて3くらいでいいならすんなりとれるんだが
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 01:06:28.18 ID:9UXCpznJ
アデならボイプレ前提でいいっしょ。
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 01:21:36.84 ID:QOlM2q+v
スライムやスライムを出すんや
それがNアクビTAの秘訣フィジ
そんな私はスライム8の紋章(ドヤァ
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 01:27:49.68 ID:X+tYMSez
アデプトの方って脚アバターとリングの潜在なにつけてますか?
属性ひとつとるより魔法とったほうが全体火力はあがりますよね?
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 02:58:31.16 ID:XSX/9/jh
サクリMのお陰で7分切れました^q^
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17671385

TAはスキルの持続とクールを計算しながら、無駄に遊んでるスキルがでないようにしつつ
40スキルはたぶん打つ場所と敵を決めてると思うから同じように
ウェーブポイブも打つ場所と敵を決めて、CTでなかった時用のルートも同時に頭に入れておけば早くなるプト!
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 03:17:38.57 ID:nRwl+1b5
なにをどうしたのかとおもったらサクリM使ってねーじゃん
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 03:25:32.41 ID:SMClekCn
サクリMのおかげで彼女が出来ましたと同じだろw
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 04:09:25.28 ID:XSX/9/jh
ごめんよ、>>61の言う通りなんだ
ただ、サクリMなのは本当で最近はギガNHのプリなしPTで活躍中

ついでにスピブでドラゴンウェーブ生存確認
ただ、従来より多段しにくくなってる印象
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 08:42:43.92 ID:pfpZvS5k
スキ振りがすごい気になる
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 11:04:10.10 ID:t8bA7s0x
>>62
フィジも持ってなかったっけ?
フィジだとタイムどのくらいなのか気になる・・・
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 11:57:53.98 ID:X9aJQybo
フィジでソロアクビ9分切るかどうかってステどれくらいなんだろ
魔攻9400闇39火29氷21雷21で12分切るか切らないかで全然タイム上がらないんだけど
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 12:09:54.80 ID:QOlM2q+v
参考までに
魔11134 FD425 CT18860 闇68,31 火14,29 氷22,29 雷8,54
これで8分50秒台フィジ

スライム君愛してるフィジ
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 12:15:15.22 ID:X9aJQybo
メインサブはグリドラ+12とか?
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 12:39:55.60 ID:QOlM2q+v
+11と+10でいけるフィジ

ところで腰アバターを魔にして、エピック等級指×2に属性のしてる人はなんなんだろう?
腰アバを属性にしてリングを魔×2にしたほうがステ高い気がするんだが(´・ω・`)
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 12:51:16.48 ID:Em40VGDO
なんか凍結の弱体がただの重複なしかと思ってたら
50%→30%になったらしいな・・・・
糞が
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 12:59:11.33 ID:GT1xXvj/
サターンタイツからGDUタイツにしたら生脚が見れなくなってしまって
テンション駄々下がりだ。
膝上タイツだから絶対領域といえば救いが無くも無いが、脚装備にも表示OFF
機能実装してくれないだろうか。
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 13:12:12.58 ID:X9aJQybo
>>68
ありがとぅー
腰アバターだけど、先に魔アバ買ったり、属性職になれてなかったりかと
俺はエレやってるとき、リング買ってからそれに気づいたw

>>70
気持ちは痛いほどわかるぞ。生足可愛いよね
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 13:16:48.59 ID:nRwl+1b5
魔アバ買う→リングにOPつける⇒2個とも氷ついた→金ないし張替こわいからこれでいいや
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 15:16:09.03 ID:QOlM2q+v
なるほどフィジ
属性アバまでのツナギかと思ってたフィジ



ところで俺のスライム・・・どう思う?
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 19:00:29.66 ID:nav/G/lD
フィジで氷40とってみたけど使いやすすぎてプール使わなくなったにゃ・・・
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 19:15:11.77 ID:U3xnCqgC
40スキルふたつとる余裕なんてないわ・・
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 19:30:44.10 ID:4toZflOw
ケミチャ切のフィジだから氷40は外せないんよ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 19:40:35.59 ID:RpRZpj+r
プール取っちゃったけど後で削ろうかしら
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 00:36:45.86 ID:0CMlLj4a
アイシクル優秀すぐる・・・
高威力・短モーション・状態異常有り(鈍足・火傷)
8人ネストで使うと超気持ちいいダメージでるわー



79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 01:24:07.93 ID:FXErglbT
むしろ威力があがったから属性考慮してもプールは下位互換みたいになっちゃってるな…
せめて対単体用とか全体用とかで違いがあれば良かったんだけど
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 01:48:40.56 ID:fAZUGGM5
>アルケミストのスキル「ポイズンプール」使用時、アルケミーバブル消費時の追加効果が適用されない。

早く適用されるように修正してほしいフィジ…


81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 06:03:25.43 ID:/0wEhdJR
魔9500火37氷16闇19雷16CTカンストのアデプトだけど運が良かったらNアクビ10分切れそう
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 07:08:42.92 ID:JEqQFxbA
GDL強すぎわろたwww武器両方12にしたら魔19100火52FD1.35で39kまで伸びた。
アイシクルまじで強いよ。金かける価値はあると思う。
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 09:46:00.62 ID:lH+uAiMQ
GDLを手に入れられる固定がないわな
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 12:51:21.92 ID:cYryA9JC
>>80
これって、まだ治ってなかったフィジ…?

今、この追加効果なしでもメインのエレスちゃんのブリザードより
数倍も合計ダメージ↑なんだけどフィジ・・・
魔攻は属込みでエレスの方が高いのに、修正きたらどうなってしまうフィジ
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 13:13:26.34 ID:7z3CdxWL
>84
公式では未だ対応中のままだから治ってないものだと思って使ってたふぃじ…
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 14:43:10.04 ID:7R6TvSDa
込30Kを超えるケミちゃんがソロネストするとどんなダメが出るのかね・・・
やっぱり500K〜600K、くりすたるぱわーだと1000Kのダメが普通に見れたりするケミ?
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 15:06:58.45 ID:0OU+1Pq+
1Mって書けよ
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 15:23:41.39 ID:adO6MOPW
本当属性職マンセーだわ
安く済んで強いとかたまらんわな
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 15:37:21.75 ID:lH+uAiMQ
動画だとクリスタルパワーの最終で1M近く出てるから
GDLの人は2Mこえるんじゃね?w
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 15:53:28.31 ID:O00A2Xbf
アデプトにすりゃよかった
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 16:43:18.73 ID:LwZE6HjD
全てが消化感全快になってしまいそう
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 18:09:25.48 ID:jJXGWsuX
ちょっと話題投下したいんだけど、スキル改変きたら固定値が重要になってくるよね
だったらウェーブとかポイブレとかの技巧(知力)首耳と信念首耳はどっちがいいんだろうか
自分はフィジなんだが、首耳は今知恵のマゼンタとシャワー技巧(知力)つけてる
フィジの回復は結局あったらいいなの域を抜けないし、プリのサポート的な立ち位置だから、ウェーブやポイブレの技巧つけようと考えているんだが、最適解ってのはどういうものになると思う?
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 18:33:50.75 ID:Evd3xBUi
つかフィジの40スキルは攻撃スキルじゃなくてミラクル的なスキルでよかったきがす
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 18:57:10.57 ID:gQExQRne
プールは強化しないと完全にアイシクルの劣化だよね
抵抗下げられる分とか絶対考慮してないでしょ。
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 19:02:15.34 ID:3UiVM7IR
それでいいんだよ。フィジの40スキルがアデの40より強いのが元々おかしいんだから。
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 19:05:44.63 ID:7z3CdxWL
>>92
自分もフィジだけどウェーブヒールシャワーにしようと考えてる
クレ職以外にはない回復スキルがあるんだからそれを伸ばす方向で行きたいと個人的には思ってる
技巧で%と固定値がどのくらい伸びるか不明だけど改変で今のあったらいいな程度の回復量は改善されると思う
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 19:39:25.59 ID:FXErglbT
現状でもあったら良いななんて言えないくらい効果あると思うけどな…
もちろんちゃんと素魔攻あげてれば、だけど
少なくとも10kくらいあれば3万は回復できるわけだし
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 19:57:39.04 ID:lH+uAiMQ
サクリをCT90秒の20秒で昔の回復量とかだったら
簡易ミラクルとして貢献できたのになぁ

ミラクルがない分、回復力はプリより上でもいいと思うの
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 20:30:42.78 ID:6jrkEJLP
>>92
このスレや前スレでも出たけど、信念>ボイブレ技巧だよ
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 20:48:53.63 ID:Krd2g+qK
サクリM技巧エピ時短の俺に隙はなかった
30k位回復するから回復量としては満足している
使い勝手は今一歩というところだが
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 21:19:52.37 ID:jEevj2dm
>>92
それは今の仕様ででしょ?
質問はスキル改変後の話だろ
まあどっちみち改変後のスキルLVMAXに技巧つけた数字がでてないから答えだしようがないけどな
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 21:29:52.71 ID:0CMlLj4a
ギガ3点つけてHP下がったから
ポイブレ技巧の体力上昇は地味にありがたい
それにブレイク技巧<信念耳ってのはブレイクとかの闇スキルのダメージに限った話
アデなら闇属性って実質ブレイクのためだけに上げるようなもんだし
火氷スキルのが闇スキルより多いことを考えたら
全体的な火力はほとんど変わらないとおもうな

バランスを考えるならブレイク技巧は全然アリ
闇特化とかするなら信念じゃね
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 01:32:48.00 ID:7qfmZFer
ディジとミストも強いっていうか普通にアデでも主力だわな
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 09:43:23.29 ID:TJ1RaYqZ
ギガ靴良OP取引所だしてるから買って
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 14:11:34.98 ID:Hwkoc90n
エピなのに良OP(笑)
冗談も大概にしとけよ
相場の+500Gとかないからな
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 14:50:23.27 ID:Vxy1nGVf
値切りたいなら直接言えヨイショー
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 16:30:56.95 ID:4eHLyoCZ
デミの大江戸アバターって属性あがらんの?
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 18:23:14.61 ID:5ORMEiKS
>>107
属性上がるのはオババ様だけ
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:01:38.97 ID:/vmgQMq4
NGDでアイスフラムって邪魔だから使ったらダメな感じ?
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:05:35.96 ID:75KhN7LR
邪魔だと思ったことないし遠慮せず使え
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:07:15.65 ID:r8b8I1Sv
ギガでならリゲロステージで視界妨害で鳴った順番全くわからなくなったことあるなw
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:16:21.24 ID:TJ1RaYqZ
誰か知らんけど靴買ってくれてありがとう
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:19:49.60 ID:ghK6y+CQ
いやいや・・・
皮肉抜きにウォールもそうだけど邪魔かどうか判断出来ない状態なら使うべきじゃないかなと

仮にそうでなかったとしても、野良だとフラムのせいでMPKされたと感じるような人もいるだろうし
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:22:09.96 ID:75KhN7LR
どういう状況でフラムのせいだと思うのか気になるな
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:32:22.48 ID:EIL+UsP6
考えてみたけどSDのデバフRくらいしか思い浮かばない
それで死ぬような火力はフラムにはないけど

>>113
>邪魔かどうか判断出来ない状態なら使うべきじゃないかなと
は同意ではあるけどフラムが邪魔って思った事ないな、自分がケミやってない時でも
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:34:33.20 ID:GVRixeF3
使ってる本人のケミにはわからんだろうな
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:36:29.08 ID:EIL+UsP6

だから「自分がやってない時でも」って言ったんだが
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:39:09.11 ID:r8b8I1Sv
フラムさん邪魔やろ
マグマウェーブの前提で5も取らされるあたりが!
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:40:44.81 ID:hnxaSn+x
ウェーブとるのにフラムは必要ないけど・・・
エレチャと間違えたか?
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:54:09.70 ID:dajBz/S9
確かにツリーの中じゃ邪魔だわ・・
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 20:59:21.28 ID:r8b8I1Sv
>>119
素で間違えたしにたい
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 21:30:57.24 ID:ghK6y+CQ
もしかして正確に伝わっていないかもしれないので…

視界を遮る系でもウェーブみたいに効果が絶大ってわけでもないんだから
視界デバフになるか判断付かない上体で敢えて使う必要もないよね?って趣旨

アイスフラムで出てくる手が中空を漂うせいで敵のアクションが分かり辛くなる事があるって事は分かると思うけど
それがために敵の挙動を見逃して大技に当たってしまった、というのがMPKということ

要点を得ないレスで申し訳ない
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 21:47:58.81 ID:CG42rNnk
ウォール、ウェーブ、アイスフラムは自分が使ってるなんとも思わない
他人に使われたときに初めてわかる
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 21:52:09.60 ID:dajBz/S9
つかフラムさん結構強いよね
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 21:56:59.96 ID:ar1WmroZ
8人PTの話ならケミがPTにいなくても見えないもんは見えないから
ウォールで退避妨害とかじゃなければ別に気にせんけどな
音聞けば見えなくても避けれるし
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 22:00:39.39 ID:eFq0UTS+
フラムぐらいでMPKになるならウェーブもウォールも邪魔だしアデが出せるスキルなんてねーよ。
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 22:57:23.10 ID:qBoGkTxT
>>3とか前スレでも話出てたけど、フラムが視界的に邪魔になるかはちとわからんが、
目がつくかどうかにもかかわってくるんじゃない?
GD6r3pに身内ケミと行ったときに、アイスフラムに目がついて皆退避できなくて死んだ記憶がある。
ただ、SDでは大丈夫みたいな話もあったし・・・実際どうなのかね
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 23:05:19.76 ID:ar1WmroZ
フラムはタゲ取らないし目発生前の判定も当たらないはずだけど
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 23:12:07.17 ID:UohLLHfs
なんでもMPKという前に音で判断できるようになれよw
フラムその他視界デバフスキルのせいにするなし(ウォールは別
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 23:16:07.16 ID:OkENsXSU
ウォールは配置次第ではまず先に自分が引っかかるからな…
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 23:41:00.23 ID:hnxaSn+x
マジでウォールさん判定なしにしてくれないかな
エンジの召喚は判定ないんだからしてくれてもよさそうなもんだが
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 23:42:58.14 ID:GZfEL7h4
てか視界デバフ云々とか言ってたら8人ネストとか行けないわな
ケミいなくても敵の挙動が見えないのなんて多々あること
GD4Rでザベルどこ行った?とかよくある
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 00:39:00.42 ID:WoPtSb7g
アデの脚アバって魔攻?火?
闇列はポイズンブレイクまでとってる
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 00:43:39.21 ID:i7GU1PQS
ウォールは潰されたくないスキルの直前に出せばかなり有用なんだが活用しないん?
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 00:53:33.14 ID:cX8jwhzt
>>134
ソロや周りに誰もいないときはやってるが、PTメンバーが近くにいるときは出しづらい
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 00:56:38.82 ID:f/kXBTcQ
パルーサのムロフシも阻止できたり使いどころ色々試すのおもしろいよねウォール
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 03:02:08.28 ID:eKZqa+9T
そういや、フル装備で牽制に出したら、アンクルショットを防いでくれたなぁ。
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 03:15:30.35 ID:ZOBwi/Jz
アデプト志望です
http://nike.lolipop.jp/dn3/?tYfbaacbjbbabaacaecfdblccbbbabbfbidehbaddbcbb
このスキル振りでいこうとおもってるのですがどうですか?
それと2次スキルのSP4あまっているのですが、なにに振るべきでしょう・・・?
脚アバとリングの潜在は魔法攻撃つけたほうが全体火力はあがりますよね?
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 05:43:05.64 ID:3z5KsENc
魔攻特化は弱いと思う。潜在はレジェなら4つ付くしどれも37パーは確保できる。
お金ないなら闇か火に特化したほうがいいと思うよ。
火に特化するならウェーブあげてもいいし。ポイブレ強いけど8人ネストはオーラも
入るしウェーブも強いよ。アデなら主力は短CTのマグパンだし。
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 05:50:38.72 ID:QwqGzdy5
くりすたる☆ぱわーに釣られて氷特化気味になってしまった
武器に火氷か闇氷潜在付けたいなあ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 06:11:26.40 ID:/H1zam+5
>>137
アンクルは貫通だから防げません
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 07:57:32.97 ID:23foIMMe
>>138
覚醒リング買って自分で潜在付けるとか
闇・火・氷(次点で魔攻・知力・CTなど)のどれかが付けばおkと思えば、他職よりずっと気が楽だよ
俺みたいに見事に失敗することもあるけどね!
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 08:35:51.72 ID:aiHTObDS
>>141
マップの壁にアンクルやって貫通するならそうだろうな
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 09:05:38.86 ID:eKZqa+9T
>>141
ウォールはオブジェクトだぞ。
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 09:06:47.03 ID:/H1zam+5
闘技場の壁は貫通するのもあるぞ
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 10:51:00.91 ID:sGbJhefH
実際防いだという結果を言ってるのに妄想でなに食いついてんだこの負けず嫌いは
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 12:52:53.15 ID:4FK5QSCG
見えない壁は貫通するとか言うなよ
あれオブジェじゃないから
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 14:09:45.51 ID:zVY6DQnc
ウォールがどうかは知らんが少なくともミラーやレリックは貫通されることね?
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 14:28:12.26 ID:y9/gml9w
ミストの後ポイブレ打っても時々当たらないことがあるケミ
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 14:30:42.45 ID:t7gpcrXF
腰アバが迷う
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 14:34:44.97 ID:LjizYuq8
ミストさんよりも確実に毒状態に出来る
ディジーズの後使うといいケミ
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 14:35:09.17 ID:hyqvowOR
まだ毒状態になってないんじゃね
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 15:09:01.08 ID:sg+yM9hW
>>149
ミストだと抵抗あるやつは毒にならんよ
ディジなら誰でも毒になる
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 15:24:05.33 ID:i7GU1PQS
無駄にレジストしてくるよな
特に無機物系 火傷とかはするくせに何故毒には抵抗するのかと小一時間
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 15:37:51.85 ID:aiHTObDS
火傷はオーバーヒート
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 16:08:40.38 ID:i7GU1PQS
剣とかハンマーがオーバーヒートするのかよw
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 16:09:09.98 ID:bazaLy0v
ウイルス技巧CT属性OPに火潜在付いちゃったんだけどあり?闇のがいいかな?
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 16:11:11.65 ID:hyqvowOR
どっちでもいいんじゃね
俺は魔攻付けたけど
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 16:34:12.26 ID:QPGBssoq
付けたけど、って簡単に付けれるなら苦労しないわw
魔攻付くまでに15個上級ダイヤ使った…使った以上付けるまでは止めれなかった

あらゆる欲の中で最も強烈なものが、この守りを失いたくない という欲。
みな、それで深みにはまる
儲けたいというよりそこまで賭けた金が惜しくて、さらに金を失う

火潜在付いたんならそれを使って、物足りなく感じるなら取引に出てる闇か魔攻潜在買うのお勧め
潜在ギャンブルは破産覚悟でやるなら良い…
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 16:51:23.34 ID:bazaLy0v
しばらく使ってみようと思います。ありがとうございました
今まで覚醒ゴールドの闇潜在つけてたので少しダメ落ちたような気はします。。
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 17:00:09.89 ID:QPGBssoq
それなら8人ネスト時はウイルス技巧、憐憫or4人ネスト時は覚醒でいいんじゃないかな?
というかCT分考慮したら総火力は上がってるはず
もともとCTカンストしてた…ということなら別だけど
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 18:07:59.83 ID:+cwwveNn
ディジーズM振りして闘技場リスポ部屋でばら撒きたい
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 18:34:48.75 ID:bazaLy0v
なるほど!CT出るようになって火力上がったって思えば納得できそうな気がします!(体感はよくわからないですがw
CTは14000から15000くらいになりました
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 18:59:05.69 ID:cX8jwhzt
それだとシェイカー込みでカンスト余裕だね
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 10:40:24.27 ID:FRcHKwr/
魔法攻撃と属性攻撃の価値はどれくらいで=になるんでしょうか?
アデプトの方はアクセの詳細も参考にしたいのでなんのアクセつけてるか知りたいので教えてください。
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 13:15:17.01 ID:tjIL9m6R
価値は戦闘のスタイルによるかな?

アクセに関してはこそスレを技巧で検索すれば幸せになれる
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 14:09:11.37 ID:jkfCQohU
攻撃力の数値だけ見たら魔攻5.8%=属性8%
ただし属性は固定値にもかかるから魔攻5.8%<属性8%
まぁアルケミは必要属性が4種あるから一概に潜在は属性がいいともいえないけどね

信念首耳・アネス技巧(CT4属性)シェイカー技巧(CT4属性)
アデプトなら火氷ついてるポイブレ技巧もありだと思うけど技巧3つ目とか作る気にならないけみぃ・・・
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 14:13:02.93 ID:h2JmUhyf
ポイブレ技巧は現時点では信念に劣るよ
前スレにもこのスレにもある
スキル改変きたら判らないけど
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 14:31:54.99 ID:jkfCQohU
闇スキル4つにマゼ分の闇が41.44%
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 14:32:14.18 ID:jkfCQohU
間違えて途中送信しちゃったてへぺろ
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 14:33:28.59 ID:jkfCQohU
と思ったら間違えてた
アデなら闇スキルは5個で火氷スキルは
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 14:41:03.57 ID:9khUAyA3
落ち着けヨイショー
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 15:15:15.53 ID:jkfCQohU
1日黙らせてもらいますけみぃ・・・
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 16:12:28.31 ID:g+EiR0AB
スキルも数より質だしな・・
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 16:24:14.00 ID:h2JmUhyf
>>171
なんとなくいわんとしてることは判らなくはないんだけど
信念についてる知恵のが火氷3%よりも恩恵があるんじゃないかと思われる
とはいえ試してないから判らない、違ったらごめんね
純粋にポイブレだけのダメを考えるなら信念のが上みたい

アデもフィジもケミ時代のスキル振りは同じような物だから
その辺には目に見えた上昇が見られないんじゃないかなあ・・
火を物凄く特化してるなら別かもしれないけど
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 16:51:24.32 ID:eVVe5BD8
アデプトって属性が割れるからFDが最適だと思うけど
FD特化したアデプトって現状だと存在する?
つまり紋章OPまでFD積んだという意味で。
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 16:59:08.97 ID:S8fchFrt
【ドラゴンネスト】職性能比較・議論スレPart6
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1336030942/
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 18:01:15.55 ID:FRcHKwr/
レスありがとうございます。
耳は信念にするとして、
首をアイス技巧にするか信念にするか
リングをアネスとシェイカー技巧にするか
覚醒リングにするか
また、リングの潜在になにをつけるかまよってるのですが•••
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 18:20:29.03 ID:9khUAyA3
リングはアネスシェイカー技巧のCT4属性狙う感じかな
アイス技巧?別になくてもよく根
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 18:55:49.88 ID:h2JmUhyf
俺はフィジだから判らんがアイスの利点は凍結じゃない?
確率が上がったりCTが短縮になるならまだしも、ダメしか変化がないのなら必要ないと思う
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 19:42:36.85 ID:ctUZeAHf
>>176
FD950(50ネスト1.5倍)程度でFDアデプトと呼んでいいなら知ってる
火52%氷29%闇21%雷5%武器はユニ10で魔10000くらい
武器が火氷と火、指はSDLで闇火氷、首耳はアポ
確かCTがシェイカー込で14kくらいしか無いとか言ってたと思う
紋章は鉄壁加護外して捕縛とかのFD2枚+40とか32紋章が数枚
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 20:35:38.21 ID:piuG01Mf
http://nike.lolipop.jp/dn3/?tYfbaafbjbbabaabbecfdblccbbbabbfbidehbaddbcbb
アデでこの振り方で問題ありますか?
ケミチャきってウェーブmaxのがいいですかね。
もしくは他の振り方でおすすめあれば教えてもらいたいです!
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 20:43:13.14 ID:9khUAyA3
そこらへんは好きにすればいいんじゃねーの?
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 21:40:17.82 ID:np6AHgof
>>182
特に問題ないんじゃない?
アデでケミチャ無しでやってるけど特に不満なくできてるからその辺触ってからやった方が良いかも。
最初はケミチャ以外前提で狩りしてみたら?まぁ、たぶんそれに慣れちゃうだろうけどw
後はpvpやるかどうかで1次のスキルが変わるぐらい?
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 22:22:51.72 ID:I8ppsKaZ
>>176
武器GDL12でFD900ちょいで魔18k火52、FD900ちょいで40kはこえたよ。
CTは13kしかないけど・・・
見間違いかもしれんがHCGD2Rでクリスタルパワー☆で1000万でた。100万だとしょぼいから100万ではなかったと
思うんだが・・
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 23:29:14.95 ID:ctUZeAHf
それくらいあればソロでラスダメ100万以上出るっしょ
ラスダメの前に100万以上多段してからラス1000万出るだろうから見間違えないと思われ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 23:41:20.80 ID:Zss0hmG6
火傷だけで1発200万か…
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 00:11:30.63 ID:L5lfK2sz
込み18kくらいでもGDでクリスタルパワー最後に400万とか見えるからなー
エレのボルテと同等の倍率とかいう話も納得できるわな
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 01:27:53.07 ID:4d4oUwrI
アデの脚アバターってなにがいいんですか、
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 01:32:45.19 ID:IDRMEO9L
俺の雷腰を買おう
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 01:38:06.33 ID:dB6hItPI
>>189
ダメージソースはウェーブつまり
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 02:03:59.35 ID:BAcyP4X0
PVPのときバブルバブル当てたあとはみんな何してる?
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 03:09:20.71 ID:U+dTWC+k
>>189
武器アクセについてる潜在とダメ紋章あわせて総合的に判断
人によると思う

武器が闇火、火氷でアクセが闇火氷×2
ポイブレアイシクルウェーブビームの紋章が入ってる俺は魔攻OP
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 03:13:08.18 ID:z2c6Qyik
>>192
ディジーズからのポイブレが基本ウォールミストもありだと思う
あとはアネスからのウェーブ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 04:03:31.71 ID:6X21flJ5
>>192
ポイブレは相手にもよるけど確実に入れられる場面は他にもあるから違うコンボ叩き込んだほうがいい
とりあえずアデならアネス投げてフィジならウィルス当ててから考えればいいよ
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 04:09:24.93 ID:MFzT8hJi
登場当初に32にして放置してたケミですが、再開しようと思うケミ
今は信念×2覚醒闇潜在×2胴闇みたいな感じで闇特化なのですケミ

このまま闇特化でいくならアデかフィジどっちがいいのかや、高(もしくはM)振り推奨スキルなど、先輩方にいろいろと知識をかりたいケミ
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 04:53:59.79 ID:83AK6oHt
45になってから考えればいいんじゃないか?それまでに方向性見えてくると思うし
50で装備一新するんだから焦る事もない 50まで転職しないって手もあるしね
俺はフィジだけど、火スキルの使い勝手の良さから魔攻アバつけてるよ
武器アクセOPや潜在は闇だけどね

職に関しては属性考えるよりも凍結を取るか回復を取るかって考えた方が早いと思う
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 04:55:19.26 ID:U+dTWC+k
>>196
アイスビームと、クリスタル☆パワーしたいならアデプト
ウイルスと、うー!にゃー!したいならフィジシャン

40スキルとウイルスが闇だから闇特化ならフィジのほうが若干良い
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 06:20:35.68 ID:3jlV//3v
クリスタルパワーのダメージの話聞いてるとプールのバブルバグってまだやっぱあるんだろうか…
闇込みで17kくらいの闇アデなんだけどGDでエクセレぶっぱ時にプールしてもせいぜい合計300万程度しか出てない
込み18kで最後だけで400万って時点で差ありすぎだよね?
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 06:22:24.12 ID:U+dTWC+k
ソロでそこらへんの耐性無しに打って
合計ダメージの数字書いてくれれば試してきてもいいぞ

GDでは知恵重複やミラーリッジに凍結枚数と変わる要素多すぎる
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 06:26:24.76 ID:U+dTWC+k
ああ
そもそもバブル有り無しで2回打てば自分で分かるじゃん
自分で2回試してダメ見比べてみてくれ
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 08:35:10.78 ID:MFzT8hJi
ふむふむ
ちなみにクリスタルパワーは何属性ケミ?
回復にはあまり興味ないケミね

M振りはシェイカー、ポイブレだけでいいケミか?

ひとまずレベリング行ってくるケミ!
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 08:57:01.20 ID:FsD6ATGp
>>199
GDだと敵が闇耐性が多い&パラのエレオも入ってるし闇スキルは厳しい
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 09:08:05.35 ID:Ca8MnNUT
>>202
氷なので事前に?アイシングマス使うといいケミ
45の転職時にアデプト、フィジを選んで何回も試しに戦闘が出来るので、そこで決めてもいいと思うケミ
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 09:34:10.44 ID:MFzT8hJi
氷ケミか・・・
プールも好きだから両取り考えてたケミ
でもどうやら現実的じゃないようケミね

メイン属性に関わらず、貧乏ケミは耳首信念は鉄板ケミか?
覚醒はやっぱり氷潜在が多いケミ?

何回もすまないケミ
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 09:46:52.63 ID:L5lfK2sz
普通にガチ装備でも耳首信念はアリ
リングは覚醒より技巧の属性CT型がいいかな
それから一属性に特化するよりは火氷闇をバランスよく上げるか
いっそ魔攻ガン上げの方が全体的に強くなると思うよ
まぁブレイクやウェーブやアイシクルの一撃のダメージで
ニヤニヤしたいなら特化も面白いだろうけど

CTが厳しいなら信念を敏捷OPにしてみるとかその辺も色々あるね
M振りしてるスキルの属性伸ばしたりとか結構ケミのステータス構成には個性が出る

スレ内だと否定的だけど耳火氷型ブレイク技巧もいいと思う
ブレイクのダメージをある程度維持したまま火氷伸ばせるし、HPも大幅に増える
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 10:36:18.73 ID:BAcyP4X0
>>206 否定的、というか「ブレイクのダメージがどっちがでかくなるか」で
技巧>信念 って話じゃなかったかな?

自分は属性均等にあげてるかな。というか、雷以外の属性と良潜在ついたら
これでいいかなーって気楽に装備してます
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 10:38:37.67 ID:1VOWzOIV
ブレイクだけ見ても信念>技巧じゃなかったっけ
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 11:19:07.57 ID:s+HrEEsd
>>208
>>207の話の流れ的に>の向き間違えただけだろうからあまりイジめてやるな
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 11:36:33.37 ID:U+dTWC+k
アイシクル紋章高いけど
40スキルエピ紋章袋あけたら1/2で出るよね?
ポイズンプールも結構高いしオススメしていいよね?

アイシクル紋章たけーんだけど買っていいの?って相談されたけど
袋開けろって答えて大丈夫だよね?
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 11:48:47.35 ID:IkTdKXNh
>>210
プレート袋の仕様勘違いしてるフィジ
40袋はLv40以下全てのアルケミスキルならなんでも出るってことフィジ
金うさ狙うよりかは確率高いけどマグウォールとかスライム出てガッカリもあるフィジ
無難にダイヤ2個にして売って購入資金にするとかも一つの手フィジよ

212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 11:49:06.62 ID:1VOWzOIV
40スキル袋は40レベ以下のすべてのスキルだぞっと
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 11:49:44.62 ID:Ewa9wt8R
袋開けさせたら怒るだろうなw
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 11:50:38.32 ID:U+dTWC+k
おおマジか、聞いてよかったww
開けたことないんだよね、ありがとう
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 12:05:16.22 ID:sfFtNfKu
朱印代考えるとダイヤもらうより欠片店売りしたほうがよくない?
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 12:05:49.53 ID:5StKrN58
昨日エンジスレにも袋開けたら2択とか言ってた奴いたがお前じゃないだろうな?
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 12:13:54.77 ID:1VOWzOIV
スプラッシュの紋章云々
袋開ければ2択云々

3次職の袋じゃね
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 12:18:59.78 ID:MFzT8hJi
いろいろ助かったケミ!

レベリングしながら決めたり、貧乏なので潜在は妥協しながらほのぼのいくことにするケミ
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 13:36:42.52 ID:s+HrEEsd
3次職の袋でも4択だよな?
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 13:51:37.98 ID:1VOWzOIV
GMとSS、フィジとアデで別々ですん
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 14:10:36.63 ID:IkTdKXNh
わざわざ50袋開ける人が居るのか疑問フィジ
それこそダイヤにするか水晶店売りすれば買える値段フィジよ…
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 14:18:38.48 ID:1VOWzOIV
それは言わない約束だよ…
っていうか憐憫まわってりゃそのうち金ウサに当たりそうだし
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 16:00:45.85 ID:7Ysm8UjJ
アデちゃんでGDHC行くにはどれくらい火力必要ですか?
メインサブ9じゃ無理ですよね?
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 16:22:40.92 ID:vD+gprsf
>>223
エピ9じゃきついと思うけどGDU9ならコードと他の装備次第じゃないかねぇ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 16:51:17.98 ID:ADU9tfCC
>>223
アデなら属性2つぐらい込み12k位あれば十分火力枠
あとはシェイカー切らさずしっかり攻撃できるなら問題ない
ただしウォールの使う場所だけには気をつけてな
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 18:28:35.00 ID:KvA4jcTZ
え?
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 19:08:15.16 ID:83AK6oHt
凍結の利点考えても12kはちょっと低いような・・・
せめて最低でも15kは欲しいと思うが
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 19:30:22.38 ID:U+dTWC+k
十分っていうなら闇火氷15k↑かな
2属性12kじゃ最低ラインだと思うよ

メインサブ9で冠位Uでちゃんと揃えれば
属性抜きで12k前後なるよね
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 19:35:33.11 ID:Wqoepbf1
HCで込12はちょっとなぁ
素12kに各属性20〜40の間くらいは欲しいと思う
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 19:58:06.63 ID:UmjVi3vH
各属性あげるのが当たり前になってるけど
シェイカー技巧付けてる人いないの?自分がSDLリング2つ付けるよりデカイと思うけど。
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 20:03:17.04 ID:1VOWzOIV
普通にシェイカー技巧だけど?
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 20:19:12.30 ID:L5lfK2sz
シェイカー技巧+アネス技巧付けてるけど
各属性40%程度確保してるよ
信念耳装備時は闇50火氷35だな
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 20:25:15.16 ID:vNorVrL5
シェイカーの技巧ってつける価値あるの?誤差じゃない?アネスの技巧はわかるけど。
HCなら魔10000火か闇50↑FD470が最低ラインだと思う。
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 20:33:06.05 ID:0AFHSI2v
魔11k闇39火32氷39FD170でもクリア出来てるよ
敷居上げすぎじゃないかと・・・
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 20:47:09.55 ID:Oi+AN9Gc
まあ欲をいえば18〜20kはほしいところだろうけど、
身内・固定で行けるなら込み15kくらいでいいと思う
とはいえ他の人もそれ以上はないときつい訳だけど

18k↑必要になるのは野良じゃないかな
よほど慣れてる人が集まってれば問題ないけど、そうじゃない場合の方が多いしね
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 22:04:27.94 ID:vNorVrL5
身内だったら7人でもクリアできるし寄生装備でもクリアできちゃうわけで・・
だから武器9、9にギガ装備したときの火力書いただけだよ。
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 22:15:33.62 ID:REsaSyZR
>身内だったら7人でもクリアできるし寄生装備でもクリアできちゃうわけで・・

みんながみんなそうじゃないだろ
未だにクリアできてない俺に謝れ!
カラハンでいつも3人くらいお亡くなりになって本体行けても時間切れだよワーン
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 22:51:09.14 ID:7Ysm8UjJ
レスありがとうございます
だいたいどれくらいあればいいのか見えてきたので頑張ります
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 22:51:45.54 ID:m2qh70+3
装備話し合ってる、フレ同士でスカイプ有りなら15kあれば楽勝
スカイプ無しの完全野良ならいくらあってもきつい
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 23:05:24.51 ID:3jlV//3v
アデで込み18k行ったってギル員が自慢してるんだけどCTを聞いたら11kと言われた
いくら素火力高くてもCTなきゃかなり弱いよな…?
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 23:13:54.88 ID:x4t7f3r3
8人PTでマセもいる前提の装備と思えば強いわな
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 23:46:11.46 ID:vNorVrL5
CTは13kあればいいとおもう。マセいるだろうし。
>>237
それはもう装備というかPSの問題だろwカラハンとか廃装備だろうがくらえば死ぬw
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 00:10:44.78 ID:WbiEzHXc
>>242
装備というか火力も割りと微妙なんだ
楽しんでやってるからいいんだけどね
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 00:15:57.21 ID:0ni0FEDH
7人でも寄生いてもクリアできるってすげえな
ナスタでもアルジャでも8人で失敗することあるっつーのに
どこの固定なんだろうな
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 00:30:21.22 ID:mAfk5I7q
シェイカー込みで13kいけば、あとはマセのバトハでほぼCTカンストになるはずだから
敏捷値によってはCT11kでうまいこと調整できてるのかもね
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 00:54:08.87 ID:Z2D1nLn1
マセいる前提でCTカンストってなんかなぁ
シェイカー込みはまだしも他人のスキル頼りでカンストです!っていうのは
どうも気に入らない
まぁあくまで個人的に気に入らないってだけだけど

あと込み18kと一口に言っても
1属性で込み18kなのか、2属性でなのか
あるいは闇火氷3属性とも18k突破したのかによってだいぶ違うな
1属性なら闇ガン上げとかすればあっさり行くだろうし
それからシェイカーやアネス(ウイルス)の技巧を付けてるかってとこもあるなー
レジェアクセ付けたら大幅に本人は強くなるけど、PTの貢献度的には
レジェアクセ装備で3属18kの人<技巧装備で3属16kの人じゃね?
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 01:03:38.64 ID:ZcsLvfal
個人的な感情をぶつけて場を不快にさせるスキル
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 01:41:43.84 ID:EsULNSag
>>244
つスレ補正
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 03:12:37.65 ID:808eLZE5
>>244
廃固定はエレ50kアデ40kとかの世界だよ。ここで15kが・・とかいってるのともう世界が違う。
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 03:58:16.90 ID:6QXVrfrG
そんな次元の話してないだろ
ただのスレ補正だからスルーしとけ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 04:16:52.37 ID:CKYgROgH
>>244
7無死は一発で取れたしそんな難しくないよ。
20分クリアのほうが難しい。
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 04:27:48.40 ID:W6AJNUJe
>>246
シェイカー技巧に本人の火力10%以上もの価値は無い
CT減少0.8%って1000秒(16分40秒)で8秒しか減らないんだぞ
確実にCTが戻った瞬間に使い続けて8秒、少しでも遅れればほぼ無意味

力敏捷知力2%も、火力職であるアデのステ削ってまで上げるほど強くない
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 05:40:41.17 ID:EsULNSag
アデ40kwwwww
そんな方は鯖に何人いらっしゃるのでしょうか?
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 06:00:11.20 ID:YYiA5kQs
3人くらいいるわな
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 06:38:24.65 ID:msMAE2ux
FD170って火力どれだけ?
耐久落としてまでつける価値あるならつけようかな
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 07:23:57.85 ID:DSh7xkxl
>>255
大体50ネストで4%フィジ
技巧属性リング1個分ちょいくらい火力が伸びるフィジ
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 08:11:10.57 ID:HAsmHb1Q
>>252
8人ネストで力敏捷知力2%が強くないとかありえないんだがw
シェイカー技巧必須とはいわないが推奨だと思うけどな
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 08:32:04.82 ID:CKYgROgH
GDL12にしただけでも35kくらいになったから30kくらいは結構いそうだけどね。
>>257
2%じゃ魔攻100もあがらんよ。まじで誤差。
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 08:37:44.07 ID:qXVFX46F
2%による8人分の火力(CT、魔防)上昇分と、例えば技巧からGDL(SDL)に変えた時の
個人の火力上昇分を比べてみないと分からないんじゃないかな?
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 08:37:46.17 ID:HAsmHb1Q
いや8人ネストでの話なんだけど
どんだけ雑魚いステの8人でやってるのか知らないがこれを誤差っていうのは流石にない
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 08:54:15.36 ID:W6AJNUJe
エレが凍結打つ以上
最大火力クラスのアデプトの火力下げたら意味ねーって言ってんの
一部分だけ抜き出して捻じ曲げてレスすんなよ

知力5000として2%で100上がって魔攻+60
魔攻+60の8キャラ分が
アデプトのレジェ指→技巧より強いとか有り得ないだろ
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 08:58:27.64 ID:W6AJNUJe
→技巧いらないな、ま分かるよね
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 08:58:38.80 ID:HAsmHb1Q
捻じ曲げてレスなんてしてないだろ
反論されて真っ赤になるのはいいがエレの凍結もアデのためだけにしてる訳じゃない
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 09:04:28.26 ID:808eLZE5
他職の魔+50あげるのとSDLで属性あと2つけるのどっち選ぶかってことだと
断然俺は後者選ぶけどな。アイシクルが鬼強いし氷属性はアデならはずせないよ。
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 09:07:02.24 ID:W6AJNUJe
>>263
何言ってるの君は?

エレは凍結してて最大火力を出せてないから
PTでの最大火力職がアデプトだと言ってるんだ
最大火力職が火力下げても意味がない、これがソドならリッジ技巧つけろと言われる要因

都合の悪い部分見えないのか知らないけど
今回も抜き出して捻じ曲げてるの分かってる?
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 09:12:27.63 ID:HAsmHb1Q
PT全体の火力&回復を上げるバフがあるのにお前は何を言ってるんだよ・・
何を言っても反論しそうなのでもういいです
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 09:20:25.08 ID:W6AJNUJe
>>266
俺はアデプト自身の火力あげたほうがPT貢献出来ると言ってる
技巧つけて火力落とすより貢献度が高い
と主張して
根拠も書いてあるのに

何で君は技巧の2%がレジェ指より強いと主張する根拠を出さないの?
誤差じゃないんじゃなかったの?
他人のレスの一部分抜き出しとか要らないから
技巧シェイカーが強いって主張する理由を書きな
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 09:48:07.94 ID:O1qYTf2Z
あらそえ・・・もっとあらそえフィジ・・・
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 10:02:47.13 ID:4oOCkc76
アルケミもプライド職になってしまったんだなーと実感するケミ…
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 10:12:28.27 ID:EsULNSag
3人ぽっちのお話をされてもww
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 11:38:16.32 ID:EsULNSag
よくいるよな〜
まともに反論できなくなるとすぐ顔真っ赤って言いだす奴ww

顔真っ赤使ったら負けだと思ってる
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 12:03:23.21 ID:qYkyko0K
どうせ新ドラゴンネスト来ても実装してしばらくは回復あるフィジ優遇だろうから
スタシェ枠じゃなくて凍結枠で戦うしかないんだよなアデは
でも凍結弱体&ウボマスのブルズ参戦で結局はエレ一人で良いという
FUもフィジも凍結あるしな
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 12:20:31.30 ID:EsULNSag
結局今ってアデとフィジどっちが優勢なの?
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 12:27:33.05 ID:IX/kP2cV
その話題は荒れるw
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 12:31:24.06 ID:zkHHeJZx
回復なんてプリ1で十分な以上フィジとかいらんわな
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 13:06:34.59 ID:pC+Mh8oo
インジェクターって最後の吸い寄せ?ある時とない時があるんだけどなんでだ?
単に当て方がわるい?
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 13:27:38.60 ID:O1qYTf2Z
突進中にクリックしろ
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 13:42:34.29 ID:Nh8qxYk1
シェイカー技巧ってCT短縮効果もあるのにつけないやつおるん?
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 13:59:50.45 ID:kDCEW4gC
>>278
高くて買えないので覚醒*2で妥協してごめんケミ・・・
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 14:46:51.94 ID:WbiEzHXc
CT確保してるなら魔攻寄りのOP闇でもいいと思うよ
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 15:18:13.83 ID:MztnS09o
まぁアデはレジェ指で自己火力追求でもいいんじゃない?
技巧シェイカーはフィジがつけるのでまぁるい世界ケミ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 17:42:17.63 ID:hUux4v3Z
自分も技巧シャイカーは誤差だと思うけど
レジェ指は自分で拾わない限りあとあと処分出来ないし、高いから妥協する人のが多いいんじゃないかな
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 17:57:42.95 ID:M9uIgmbI
エレチャとケミチャ両方とるの結構つらいな。。。
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 17:59:52.02 ID:f3FprXru
懸念していたアデプラが沸きつつあるなぁ…
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 18:12:48.18 ID:6QXVrfrG
くっせえふぃじwww
プライドくっせえふぃじwww
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 18:39:06.61 ID:DSh7xkxl
ケミは結構アクセ自由度あるから便利フィジ
必殺、覚醒、技巧(CT属性or魔攻闇)、魔GDU、魔SDL、魔GDLと7種類も候補あるフィジ
あとは予算の中で最善のアクセ選んでけばGDHC以外困らないフィジよ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 02:38:03.06 ID:WnmkBTzD
ケミでフル装備やってる人に聞きたいんだが、ボウ・アクロ・エンジの対策を教えてほしい。
ボウは近づけないわ、アクロは何もできないわ、エンジは・・・個人的にものすごく苦手
上の3種で勝つための戦略が思いつかない・・・ちょっとしたことでも良いので何かあればお願いします。
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 03:16:54.02 ID:2poZ4NOa
狩スキル狩装備でいってるアデだけど
ボウはアンクルうけたらアイシングマスとか投げまくるガイデはアルフあれば盾に
アクロは飛んできたら着地狙ってマグパン
エンジは召還出される前に一気にぼこるかアルフあるならこっちもフラムとかもだして対抗
あとはやっぱり一気にぼっこしたほうが楽という
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 04:36:36.99 ID:Wkjl4YVh
フィジでFD積む必要あるかな?
火力伸び悩んでる。
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 04:44:42.06 ID:oH+oibIv
現在47lvのアデなんですが、
スキル強化紋章について質問です。
スキルは火氷列中心で、闇列はミスト/ポイブレまでです。
予定では、
アイスビームCT/マグパンCT/アイシクルダメ/ウェーブダメ
って感じにしようと思ってるんですが
これ抜いてこれいれたほうがいい
とかってありますか?
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 05:02:41.43 ID:rZAsmAVX
>>289
あるけど先にGDL叩いたほうがコスパいいよ。それ叩いたら大体魔18k闇70いくからギガつけてたら
FD1枚いれるごとに2kのびるから凄いコスパいい。体力紋章とかいらないから捕縛とかのFDつければいいと思う。
GDL高いように思えるけど11までならメイン15kサブ8k程度でいけちゃう。今ある武器売ればそんなにgかからない。
12目指すとその倍金かかる危険性あるけどね。
>>290
一般的だと思う。
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 05:05:13.84 ID:6cLa4xIr
そのGDLをどうやって手にいれればいいんですかねえ
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 05:13:26.77 ID:Biy3gJo/
>>289
火力出したいならとりあえずギガ3じゃない
シャワーも45k切らなかったらGDHCでもやっていけると思うよ?
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 05:28:15.88 ID:onws/nDa
何度クリアしても武器とかでないわな
ペコスもう3つめだわな・・・
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 05:39:00.32 ID:8Hp+WV3r
>>287
スロットにすら入ってなさそうだけどとりあえずどの職も1次スキルのエアーショットを上手く使うと結構行ける
後はスタグレ素で投げても回避されるならナパームで騙して回避使わせて即スタグレなんか結構当たる

ボウはワックスおいて一気に近づいてポイチャから攻めればこっちの物
当然だけど相手が騎士持ちでこっちが騎士なしじゃボウには近づけない
相手の騎士発動中は焦らず下がる
エンジはケミに限らず厳しい。
召喚篭りならディジーズ当てとけば勝手に感染してるから後はポイブレ狙いで動く

アクロは他職で対処出来る経験があるなら慣れでなんとかなる
ウォールとエアーショットが鍵。
無理に攻めずにスリープからのポイブレを確実に決めたい
ケミでどうにもならないのはソドとアバターまで回してくるパラ系…詰んでる
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 05:48:05.95 ID:WnmkBTzD
>>288
アンクル当たった時点でほぼ終わる気が・・・特に今だとロリキャンできるから
アクロは着地つぶせって言われてるけど・・・その着地がわからないのよねorz

>>295
fmfm詳しくありがとう。やっぱり騎士か・・・
フル装備まじめにやり始めたのもケミからだから対アクロわからないのよね・・・
エアーショットの具体的な使い方ってどんな感じ?
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 09:38:23.61 ID:RANqBR6H
てかケミでクレ職相手にすると確実にMP切れてジリ貧になる

MP回復100以上確保して祝福武器持ってても倒しきれないんだけどどういうことですかぁ!
やっぱポイブレレベル上げるとか信念にするとかで火力上げないとダメな感じふぃじ?
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 10:06:03.44 ID:rZAsmAVX
クレ相手なら頭と武器信念に持ち替え。パラはオーラあるし盾まわされるときついけどインクは一方的
に攻撃できるから倒しきれるよ。コンセク使ってこようがかまわず攻めてる。バフ使わせないでずっとこっちのターン維持。
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 10:49:07.51 ID:rkP9znhb
たまーにだけど、クレ系に限った話しではないが、ポイズンとかウェーブみたいな無駄にド派手な視界デバフスキル使うと重いのか余裕で回避できそうな場面でも全く動かないで食らう人とかはたまに見るね
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 17:35:15.72 ID:kSs4CoR+
アネステシアって常時デバフ効果つかないなら紋章必須だとおもうのですがつけてる人があまりいないのですがなぜでしょう?
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 18:57:30.52 ID:xvKvhmqi
3秒考えればわかると思います
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 19:33:27.21 ID:6PG3is2d
効果19.5秒+地面に広がる時間5秒、最大24.5秒
CT22秒−シェイカー2.332=CT19.668秒

一瞬で範囲外に出たとして0.168秒だけ切れるけど
このために紋章必須とか無いよね
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 01:51:49.58 ID:eH/SrkTH
今全取りアデで現時点で最大火力を出すことだけを考えたら入手の難易度はおいといて
GDLメインサブ(闇火氷)胴脚,他ギガ3点
GDL知力耳首、GDL指(闇火氷)
ってことになるのかな
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 02:13:01.04 ID:PXCYunIK
属込30k↑とかになったら首耳はアポの方が強いと思う
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 02:16:01.30 ID:ZiNlmVmd
Lアクセは3セットまでしか効果ないから
イヤリングは技巧の知力高いのが良いね

FDありなら首耳はアポのほうが上になる
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 02:23:09.14 ID:ZiNlmVmd
FDOP全箇所で1157の1.79倍
属性37%
素22kとして全込み53950
どんな火力だろね・・・
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 02:42:22.27 ID:vU7iGjKr
素22kは無理だよ。今両方12だけど素19k。武器14くらいじゃないと無理だと思うよ。
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 03:01:02.55 ID:ZiNlmVmd
そんなに伸びないのか・・・。
胴脚とリングは?
3点知力と胴脚過剰の知力にSDLリングだとしたらGDLリングに換えて伸びるよね
それでも21kくらいかと思うけれど
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 03:42:13.85 ID:tYZuyFwC
すっかりプライドの巣窟になってるなここ
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 05:11:05.07 ID:s1bLa/TX
きっとプライド様は俺の火力が全てだ!(キリッ)って思ってるからPTでも火力が高けりゃいいってことで視界デバフスキルとか容赦なしに使ってそうだな
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 05:32:01.19 ID:5u/Bj+oW
フィジでGDHCクリアしてる人いますか??
ステと職構成を教えてもらいたいです。
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 07:37:34.53 ID:vU7iGjKr
>>308
胴脚はもちろんGDLで10。防具は伸びしろない。リングはSDLだけどあの数値見る限り
たいしてかわらんと思う。
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 08:24:25.69 ID:lQFsyHk4
>>288
アンクル当たった時点でほぼ終わる気が・・・特に今だとロリキャンできるから
アクロは着地つぶせって言われてるけど・・・その着地がわからないのよねorz

>>295
fmfm詳しくありがとう。やっぱり騎士か・・・
フル装備まじめにやり始めたのもケミからだから対アクロわからないのよね・・・
エアーショットの具体的な使い方ってどんな感じ?
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 09:26:42.48 ID:O4ew4CP2
シェイカー2%の貢献捨てて自分の火力上げるのが貢献とか言っちゃうスレになったか
一時期のエレスレと酷似してて笑えるわ
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 10:02:38.94 ID:Ls7Q47qN
>>311
クルセ、聖、グラ、エレス、SS、マセ、FU、フィジでクリアしてるヨイショー
マジェとマセ様は野良で他は身内
自分のステはHP130k魔攻11k属性闇以外20%ぐらいの闇80%ぐらい
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 10:15:34.96 ID:2Sla33YY
314は8人ネストのアデのアイシクルのすごさをしらんのだろな
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 10:25:24.80 ID:oFB+/Hds
シェイカーの2%なんか誤差だろ。
低火力フィジくらいしかつけてない。
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 10:36:53.93 ID:RBxS71Xx
なきゃクリアできんものでもないのに
〜ないやつは地雷とかほざく奴は本当にいらつくな

それにしてもやることがないとはいえ、最近の書き込みは
アデプラの火力自慢ばっかりだな
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 10:45:03.40 ID:J2D3XqVX
別にGDHCクリアするのなんか、知恵が16重複してて被りなしでプリパラがいれば全員武器+9+9でクリアできると思うフィジ
身内の第二PTだけど相当適当装備でガデ セイ セレ フィジ アクロ FU マセ エンジで35〜36分でいつもクリアできてるフィジ
死なないことの方が重要なのに、火力でゴリ押ししようなんて考えるから死人が出てクリアできないと思うフィジ
カラハン倒して17分以上余るなら火力十分だから、アデプトよりフィジいれてPT安定させるのもいいと思うフィジ
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 10:46:51.91 ID:1vPdCYxL
自分の知力が4400だから2%でも結構あがるんだよね
メンバー全員2%だから敏職とか数値高い、他にも恩恵あるから8人ネストでは大きいとは思う
他の職から見たらつけててほしいのかね

自分はSDLつけちゃってるけど
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 10:54:51.58 ID:Ls7Q47qN
SDLか技巧CT全属性どっちか持ってるなら乗り換える必要はないってぐらいじゃない
自分は技巧にしてる

今から揃えるなら自力でなんとかなる技巧のがいいと思うけど
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 10:56:07.96 ID:4OHnnsX0
スタシェの技巧付けてたら別にSDLあるんだからそっちでいいよって身内には
良く言われるけどどうなんだろうね
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 11:02:41.91 ID:tYZuyFwC
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 11:09:33.01 ID:J2D3XqVX
別に好きにすりゃいいレベルだと思う
8人ネストなら、PT全体の火力の底上げとクール減少、自分一人の火力を5-6%上げるのは、おそらく誤差の範囲なんじゃないかと思ってる
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 11:11:03.96 ID:tYZuyFwC
上方修正きてから明らかにくっさい奴増えたよねえ
昔のケミスレと比較すると一目瞭然
ステがどうだの火力がどうだのばっかり
ゴキブリのように湧くよな
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 11:17:39.98 ID:oFB+/Hds
火力のこと批判するやつはただの僻み。スルーしとけよ。
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 12:23:42.52 ID:dV4R3+B3
そりゃこんだけ露骨に強化されれば出てくるよ
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 12:37:23.72 ID:Gfh7N9G0
ギルメンのフィジが火力20kいったらしいので装備みせて貰ったら
素魔攻10kに火氷雷闇の合計100%だったアデ…
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 12:51:43.57 ID:P4cAS5+Z
属性足すとかワロタ
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 12:58:36.46 ID:EC1L4QzJ
その割にNGDでは募集枠がないという
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 13:30:19.61 ID:s1bLa/TX
強化とか別に後回しでも良いからとりあえず視界デバフスキルをもうちょいどうにかしてくれ
なんで良い火力出すスキルばっかり無駄に視界の邪魔になるようなスキルばっかなんだ・・
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 13:41:43.74 ID:9XBmSyZ8
バフ枠じゃなくて火力枠だからGDは中々難しいね
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 13:44:45.48 ID:UofBf3vU
>>317
2%が誤差って何度も言ってる奴いるが
属性やFDも掛かって高火力PTなら一人頭100〜200上がる
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 13:44:55.29 ID:7nVYC5i8
>>331
その視界デバフの豪快さに惚れてアデになったんだが
火力があるんだからそこは許されてもいいんでない?

火力も視界も奪われたら生活できないアデ・・・
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 13:49:19.21 ID:mo0N+miZ
既に安定してる層は構成を変更する必要がないし
安定してない層には視界デバフという言葉は相当怖いもんだろうし
可能なら安定してる層の構成真似したいとこだろうし・・難しいね
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 14:09:39.16 ID:Ig2h1H8l
GDスレだとシェイカーは技巧込みで普通に話されてるな
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 14:15:05.65 ID:xYAY66/e
クリスタルパワー☆はせめて画面上の氷を消してもらいたいな
もしくはPTメンバーに見えないようにしていただきたい
にゃにゃにゃが修正されたから乗り換えようかまよってるフィジ
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 14:42:43.88 ID:nX9+5QhJ
シャイカーのためにGDPTにいれてやってるのに
シェイカー技巧無いなら単純に火力高いエレセレ選ぶに決まってるわな
スピブ技巧、紋章無いアクロみたいな物だわ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 15:10:27.10 ID:9XBmSyZ8
>>337
なーにいってんの。あのエフェクトが良いんっすよ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 15:33:11.01 ID:vU7iGjKr
>>333
シェイカー2パー伸びたところでムンロ、ガデ、アクロなんかの非属性職には意味ないし。属性職もFD込みでも100くらいしかかわらん。
リングをSDLから変えることでレジェの3点セット効果がなくなっておまけに氷や火の8パー削ったら込み2k落ちちゃうっての。
どっちがいいかは明白。
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 15:40:30.99 ID:Ig2h1H8l
プライドが嫌われる理由がよくわかる
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 15:40:36.86 ID:4OHnnsX0
技巧の2%がないから代わりにエレセレ入れるとか無いわ
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 15:48:37.69 ID:9XBmSyZ8
技巧つけてないから、PT離脱してください
とか言う人とは組みたくないわなw
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 15:48:40.58 ID:A4dltn70
エレスは火力ならアデとそんな差ないだろ
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 15:50:30.75 ID:oFB+/Hds
エレセレいれるとかwwwソサ3職いれたら知恵かぶるわ凍結被るわで意味なさすぎ。
単体火力もアデと火エレスなら互角くらいでしょ。
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 15:53:14.26 ID:GJPJ9L8y
あれこれ言う人は技巧、SDLの両方持ってればいいケミ
貧乏人だから覚醒にコードギャンブルやるケミ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 16:07:52.70 ID:f4/8Vdae
私は、少しでも一緒に遊んでくれる仲間に貢献したいからシェイカー技巧つけてるけみ
ステ2%もだけど、被弾が多い仲間内なんで少しでも回復量が増えるのがありがたいけみ
ヒールシャワーの技巧も買ったけみー
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 17:09:28.52 ID:ZObdJJoX
喧嘩はやめてヨイショー
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 17:14:05.38 ID:VpgeTPAW
個人個人で好みはあるだろうからどっちも否定しないよ。
これが必須だと思うのは勝手だけど押し付けるのはやめてくれ。
自分の火力でPTに貢献したい派と、スキルの効果でPTに貢献したい派で争ってるみたいだけど
そんなの考え方の違いだから平行線だろ。決着なんて着かないよ。
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 17:25:19.60 ID:WpBNVdES
>>347
そういう言い方もなんだかね
>>349の言うようにアプローチが違うだけでどちらもPTに貢献する結果なのは同じなのに
さも自己火力追求じゃPTに貢献する気がない様な言い方は頂けない
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 17:27:49.51 ID:iDPxtEgN
簡便してふぃじwwww
ここなんでこんなに臭くなったふぃじwww
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 17:36:17.29 ID:zB8+ZXY4
自分の火力しかみてないプライドって言えばいい
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 17:37:46.47 ID:znt+KfHM
ボルテかブリザかコンビクかエレオかどこも同じような話題しかないな
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 17:47:54.78 ID:kBpBF/ty
あのほんわかしたスレはどこへいったんだ・・・
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 18:56:22.54 ID:7p6uz8Af
全体火力の16%相当を賄えるアクセなんて無いだろ
リッジ技巧無しソドやスピブ技巧無しアクロと同程度にしか見えない
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 19:04:11.95 ID:znt+KfHM
各々の火力がそれぞれ等しいならそうだろうけど違うからな・・
ま・・8人PTなら無難に技巧でいいと思うけど
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 19:12:05.27 ID:4YSifIwf
ブリザせずにボルテ撃つカスエレみたいな物だな
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 19:14:56.88 ID:ut69dQov
ぶっちゃけ自身とPTMの火力比次第。
ボルテもシェイカーも。
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 19:18:36.16 ID:Ls7Q47qN
ケミ2とかエレ2で組めば良かったんや
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 19:19:47.80 ID:4YSifIwf
8人ネストなら相互に効果を高め合って攻略する物
知恵を魔力に疾風を破壊にすれば個々の能力は上がるが全体火力が落ちて話にならない
ボウカスと同じ考えはやめようぜ
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 19:20:49.96 ID:e4SfyItL
技巧つけてないksとかおるん?w
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 19:23:06.50 ID:438boxaX
>>355
他職の火力で16lだから
他のカスみたいな火力もあるだろ?
ケミが一回スキルいれるだけで
その16lなんて超えれるわな
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 19:29:07.09 ID:4YSifIwf
>>362
リング1個分の上昇値で自信含む16%+CT0.8%上乗せ出来ると思いこんでるの?
GDL魔攻verでも無理だよ?
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 19:29:48.82 ID:SY4CaQCU
>>357
まてまて、ボルテの火傷ダメも考慮して必ずしもブリザのが上って訳じゃないぞ
もちろんPTメンバーのスキル回しや要所要所で使い分けるのはアリだが
それと比較するのは間違ってる
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 19:55:35.74 ID:qVIviT+X
おーおーギスギスしておる
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 20:33:06.17 ID:PuF/+a3j
>>363
余裕で超えられる
知恵4000だとしても2%って80だぞ。魔攻に直すのなら60にも満たん
20kあるエレが、上昇分が属性入れて60から100あがるとしても20100になった所で誤差
0.005%×8人分で0.04%ね。CTの0.8%も0.0数秒縮むだけ
これならSDLとか自分の火力が上がるリング付けた方が断然PTに貢献できる
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 20:53:01.35 ID:cBeHhWzk
なんだこれwww
自分の考え押しつけたい奴で八割占めてるなこのスレ


そんなに言うならきにくわない奴とPT組まなきゃいーじゃん
野良とかで会うごとにシェイカー技巧持ちですか?
って聞いて、自分が納得いかない反応だったら蹴れば?

推奨するのは勝手だが、人の装備にまで偉そうに口出してくる奴きもすぎww

プライド臭がします
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 20:54:38.09 ID:4DG78OPq
ひさしぶりに見てみたら気持ち悪いスレになってた・・・
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 20:59:13.59 ID:ZE1fLOrb
>知恵4000だとしても2%って80だぞ。魔攻に直すのなら60にも満たん
知恵80だとアバ紋章潜在の%勘案すれば100以上伸びる
それにスキル倍率 属性倍率でどんどん膨らんでいく
全然誤差じゃないのよね
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:07:56.50 ID:WpBNVdES
今度はダメージの2%とステの2%を同一視する輩か…w
話がかみ合わなくて大変だな

>>360みたいな固定観念持ちが多いさね
今の知恵冠詞だって属性職のDPSが無属性職より遥かに優れてるからこそ
無属性職も知恵冠詞って流れだろうに
お互いを高め合ってなんてのは節穴もいいところ
無属性職が破壊魔力付けて知恵の恩恵以上のダメージ叩き出せるならそっちで問題ないわな
他職を自分の無知無学棚上げで貶してる時点で何言っても無駄だろうが
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:15:53.44 ID:438boxaX
>>369
誤差だよ
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:17:36.88 ID:zB8+ZXY4
別に属性職のDPSが優れてるんじゃなくて知恵が頭おかしいだけだろ…
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:24:17.30 ID:oFB+/Hds
ステ16%も伸びるとかあほばっかやな。
魔100もあがってるならシェイカーいれたら1.3kは素魔攻あがってることになるけどそんなやつおんの?
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:26:41.83 ID:WpBNVdES
>>369
2行目までは正しい
がスキル倍率属性倍率バフデバフ倍率諸々込みのDPSは全職通してケミはトップクラス
よってそれ未満の職の上昇分はむしろ期待値的に下がっていく

装備差をないものとするならLリングは十分シェイカー技巧以上の貢献力があると思うよ
この辺はエレのボルテブリザと似たような話だけどね

>>372
エンジ以外の無属性は軒並み属性職(ボウ含む)未満のDPSだぞ
装備込みでソロTAでも見てれば嫌でも解るでしょ
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:31:41.74 ID:438boxaX
しかし計算もできない馬鹿がシェイカーの技巧必須とかww
勝手にシェイカーの技巧でも付けてろ
自分で火力ありませんて言ってるようなもんだな
地雷地雷w
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:34:25.12 ID:NiQvgObG
ちゃんと計算しようぜ
4000*2%*1.281(装備紋章魔法攻撃UP)*0.75(ソサ換算)*1.7(属性)
FUエレ-各+130
4000*2%*1.281(装備紋章魔法攻撃UP)*0.5(プリケミ換算)*1.4(属性)
プリケミ-各+71

基本4職だけで技巧の2%は数値で+390な
凍結知恵でこの部分が全体的な伸びになる。

他無属性職も上がる事を考慮してみれ
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:55:14.91 ID:vU7iGjKr
自分で試してきた知力4200でシェイカーいれて600ちょいしかあがってなかった。
てことは自分は魔30くらいしか技巧つけてもかわらん。そしてレジェリングはずすと
セット効果が消えて素魔攻750とCT800さがった。そして属性8パーが2箇所きえる。これは痛い。
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:56:45.95 ID:ZxlhwC9a
わかりやすくすると
技巧の場合8人の火力が124→126
SDLリングの場合ケミの火力が124→136くらい
PTにセレアナor火エレス 闇ボウ 闇マセと火力職が揃ってでもいない限りはケミがSDLの方が強そう。

でもSDLの方が劇的に強いわけでもないしシェイカー付けてるからってゴミってこともない
ソロ時や4人ネストでは圧倒的にSDLだろうけど8人ネストでならどっちでも良い

ただ闇フィジならシェイカーの方が良いかも知れない
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 22:00:33.63 ID:iDPxtEgN
プライドさん帰ってください切実にお願いします
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 22:02:05.73 ID:ma9/prrb
ケミと一括りにされてるけどフィジは純火力じゃないので
火力云々な人は勘違いされないようケミじゃなくアデと明記すべき
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 22:11:38.51 ID:AvA4aPwt
火力に自信あります!→Lリング
火力に自信ないし貢献したい><→技巧
貧乏→低レベ覚醒ナイスop
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 22:21:11.99 ID:NiQvgObG
>>378
SDLリングで124→136はない
技巧でちゃんと潜在つけてSDセットは他でセット付ければいい
純粋にリング性能1個勝負していくつ上がるか計算し直し
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 23:17:08.81 ID:vWxPPuuj
>>369
アホか
そのへん全部かかった最後の数値の4000に%で乗算するんだ
そっからまた紋章だのはかからねえよ
知力4000なら技巧であがるのは知力80でそれ以上にはならん
魔攻に換算する場合に魔力上昇系は掛かるがな
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 23:37:44.69 ID:Huq/6nD5
もうやめてヨイショー
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 23:40:45.15 ID:UYcdP+O6
migoto ni puraido sure ni natta na
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 23:41:50.70 ID:HhN7wqoH
          ( .o.  ) ハァハァ
   シコ 。o*(.OヮO)/"lヽ
        /´   ( ,人 )        こうやって混ぜるとぉ〜?
   シコ  (  ) ゚  ゚|  |
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          \_つ ⊂llll
          (  ノ  ノ
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387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 23:42:05.81 ID:tmQjeeM9
          ( .o.  ) ハァハァ
   シコ 。o*(.OヮO)/"lヽ
        /´   ( ,人 )        こうやって混ぜるとぉ〜?
   シコ  (  ) ゚  ゚|  |
        \ \__, |  ⊂llll
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388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 23:47:47.58 ID:ZE1fLOrb
>>383
魔攻100のつもりだが 落ち着けよ
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 00:01:46.59 ID:kNamKdW/
イヤッハァー!!プライド当選おめでとうございます!
今この時より弱体が来るまでプライド先生達の移住地となりましたこと真およろこびもうしあげます!
弱体がきた後、現在のボウカス座をもお約束いたします!
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 00:18:18.73 ID:SS7vGlMm
シコシコAAはっとけば多少穏やかになるふぃじかな・・・
もうやだプライド
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 00:24:34.31 ID:iwavsim7
じゃあ、可愛らしいシェイカーAAも

こうやって混ぜるとぉ〜?
    o
 (( ノ ヽ (_o_)
   l ◎ l (ヮO )*o。
   \/⊂  と)
     ノノ しーJ

 ドーーン!!

゜。;+゜★* 。 
 + * :*
  ゜* ・
   o
  ノ  ヽ(_o_)
  l ◎ l (ヮO )*o。
  \/⊂  と)
      しーJ
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 00:34:50.72 ID:WFenwV4g
プライド云々は置いといてアデの火力至上主義も間違いじゃないと思うフィジ
火力落としてもPT支援したい→ならフィジやれば?って言われちゃうフィジ


393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 00:42:38.50 ID:f4uyVezN
掘り返さなくていいんだヨイョー
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 00:48:13.80 ID:keMHD1AH
支援なしの火力UPってどこのチンコイジターだよw
プロテク切りレリヒ前提とか糞地雷だろww
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 01:08:48.59 ID:djFyIB5i
リングなんてどっちでもいいべ
自分がいいと思うほうを付ければいい、それを他人に押し付けるやつはカス
そしてなんでもかんでもすぐにプライドプライド言うやつが一番のカスだという事になぜ気がつかないのか
プライドと言って荒らしたいだけのアンチがいっぱい沸いてるだけってのが一番かもしれんがね
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 01:11:46.46 ID:ZsMOBF8M
Hギガ9回行ったのにソフィア1とか
何なんですか・・・
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 01:28:08.86 ID:ykhWqoCb
別に至上主義だろうがなんだろうが構わんけど、視界邪魔になるスキルはタイミング考えて使ってくれ
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 01:41:36.19 ID:eKFdTM3x
少なくともGD1Rで確殺できないのにザコにミストやらウェーブいれて打ち上げるのやめろ
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 01:44:05.06 ID:huelY/J3
どっちもそんなに高く浮かなくない?
撃ったらどっちもインジェクターとかポイチャで拾いやすいからまとめてるけど邪魔なんかな
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 01:47:48.32 ID:eKFdTM3x
>>399
その1発で殺せるならいいけどせめて2→1、4→3に寄せてまとめてからやってくれよ
特に子ボニータにやられると起き上がり無敵だから邪魔
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 01:55:32.28 ID:Ax9IawZr
マセがいれば大抵は台風してから、エレは凍らせたりするからそれ待ってからやってるわ
とは言え浮かせるスキルはケミだけに限らないけどな
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 01:58:02.79 ID:b7uYNuqZ
他職だけどあの程度じゃ雑魚多く巻き込めば邪魔にはならんかな
マジェのスイッチぐらい浮かんだらさすがに邪魔だけど
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 02:01:40.01 ID:ZijvcMGA
ウェーブはいいと思うけどポイブレはあかんな
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 02:03:29.91 ID:huelY/J3
自分の力だけじゃ無理だけどある程度まとまったら少し削ってミスト→ポイブレで雑魚はほとんど仕留めれる状況が多いね
まとまってても一段目からミストは控えるようにしてみようかな
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 02:31:33.16 ID:fRu3syHf
インジェクターで地味に吸い寄せるケミ
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 03:02:47.14 ID:h/uDEPR3
l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::._
|l  \::      | |             |、:..  
|l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::.. 
|l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::   そうだ
|l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::   これは夢なんだ
|l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    ぼくは今、夢を見ているんだ 
|l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   目が覚めたとき、  
|l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ケミはまだ微妙職扱いで
|l ̄`~~| :|    | |             |l::::   「今日もGD募集眺めておわったよ」
|l    | :|    | |             |l::::   なんていってるプライドのいない
|l    | :|    | |   ''"´         |l::::   スレに戻ってるんだ
|l \\[]:|    | |              |l::::
         | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 03:53:29.09 ID:txZiwPP5
>>388
知力80=魔攻40
頭脚アバ魔攻(ケミ以外普通は属性脚アバで7.5%だが)で15%
魔力紋章で10%
潜在4箇所4.3(普通武器はユニだから4.3が2個と2.9が2個だが)で13.2%
最大限有利に考えても魔攻+56

技巧分で知力4000ある奴でも魔攻+56だわ
5000あっても70いかない程度
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 05:42:22.87 ID:qIj20erx
雑魚に邪魔なスキルいれるなってそりゃケミに限った話じゃなさ過ぎるだろ…
そんなこと言ってたら半分の職が何も出来ん
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 06:34:12.31 ID:qgbzcNI1
属性職は属FD込で95あがるくらい
物理職はFD込で110くらいあがる
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 07:10:19.47 ID:gzp4HLBO
ケミが基本的にそういう邪魔なスキルが多いからそういう話ししたんじゃないの
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 07:16:21.62 ID:txZiwPP5
>>409
その書き方すると
レジェ指から技巧にすると属FD込でケミの火力が1000以上下がるんだが・・・
結局技巧ゴミじゃね?
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 07:19:35.32 ID:ZsMOBF8M
>>411
だから最初からゴミって言ってるじゃん
こんな簡単な計算もできない奴が
シェイカー必須とか言うんだから・・・・
どうして計算もしない、結果も分からない事を
断言できるんだろ、しかも結果的に間違ってるしw
不思議だ
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 08:04:27.03 ID:Z2S38F5v
シェイカーとか1振りでいいわな。地雷でいいわ。

だいたいアデならアイスビームしときゃ問題ねえ。
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 08:14:48.08 ID:qIj20erx
>>413
それはソロでも損してるぞ。
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 08:22:15.63 ID:AAgcvvdH
このゲーム人をゴミ呼ばわりするして吐き捨てるようなの多いな
どんだけリアル充実してないんだよ
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:00:27.71 ID:uIYuKZdQ
GDのヘッド破壊で有効なスキルってどれなんだろう?
wiki見ても書いてないから先輩方ご指導お願いします
職はアデやってます
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:09:13.07 ID:hRwOqU1c
>>412
そういう奴は、まともな社会経験もないニートか
よっぽど頭の悪いガキ
まともな社会経験があれば、結果や報告に対して
ちゃんと理由を提示するのは当たり前
仕事でどっちの方が効率いいかって話で理由もないのに断言する馬鹿は
一般社会には存在しないだろ?w
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:13:49.70 ID:Q4PcfXGZ
ケミプライドさん終了のお知らせ〜

#サフィックスを用いた属性の適用は行われる予定です。
武器に光、闇、火、水サフィックスを適用すると無属性スキルがサフィックスに基づいて
攻撃属性が適用されるように変更しようとしています。

テスト鯖 最 終 決 定 w

これからは属性武器持った園児が最強です
ケミプライドさんバイバイ^^
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:19:23.33 ID:vtbg67wr
別に最強がどうとか言う話してないですし
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:25:46.94 ID:/g31f7m1
終わってくれていいよプライドが消えてくれるなら
ここ最近の流れ気持ち悪すぎる
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:29:35.31 ID:duW2nDPj
とりあえず園児プライドさんはここで一人盛り上がらないで自職スレで盛り上がってください^^
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:31:35.42 ID:AweLqRie
強職プライドも移住忙しいけど、早いとこ取り掛かってくれるといいな

>>416
アデだと取ってないかもだけどプールは安定
野良で頭破壊に人が来なかった時に試したけど、角度が悪かったのかウェーブは当たらなかった
なかなか試す機会もないし、スキル一つずつでも報告あると助かるな
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:35:40.34 ID:yKwVzpRg
クリスタル☆パワーとアイスビーーーム☆撃ちたいふぃじぃ〜
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:38:06.14 ID:J6AVwza5
クリスタルパワーならとれますん
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:40:49.96 ID:/g31f7m1
          ( .o.  ) ハァハァ
   シコ 。o*(.OヮO)/"lヽ
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  ┏┛┗┓┃┗┛┃┏━━━┓┏━┓┃┃┏━━┓┏┛┏┛┗┓┏┓┃┏━━━┓
  ┃┏┓┃┃┏┓┃┗━━━┛┗━┛┃┃┗┓┏┛┗┫┃    ┃┃┃┃┗━━━┛
┏┛┃┃┃┗┛┃┃          ┏━━┛┃┏┛┗┓  ┃┃    ┃┃┃┃         
┗━┛┗┛    ┗┛          ┗━━━┛┗━━┛  ┗┛    ┗┛┗┛       
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:43:21.97 ID:keMHD1AH
ブースト魔攻の差
技巧リング 10%(紋章)+7.5%(頭)+5%(レアセット)+2.9%*2(武器2種)+4.3%(SDLリング)+5.8%(技巧)=38.4%
SDLリング 10%(紋章)+7.5%(頭)+5%(レアセット)+2.9%*2(武器2種)+4.3%*2(SDLリング2個)=36.9%

技巧リング 魔攻OP+200 潜在魔5.8%
SDLリング 魔攻OP+197 潜在魔4.3%+属性8%

SDL3SET効果 魔攻+171
技巧リング2% 魔攻+40

SDL3SETを2SETに下げた場合の火力低下値は
((197+171)*1.369-(200+40)*1.384)*1.08(属性)=185.36904
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:43:22.24 ID:V74oorwE
アデならヘッドにクリスタル☆パワー打てばいいやんw
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:57:08.11 ID:vtbg67wr
>>426
他部位の属性0みたいな計算になっとらんか?
属性は別に書いたほうが分かりやすいと思う
あと、全属性が活かせるアルケミなんだし技巧は全属性CTじゃね?
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 09:58:49.62 ID:qIj20erx
ヘッド破壊のために40スキルを残すのってなんだかな
一応正面からミストインフェクションと↑に向けてディジーズやらの投擲スキルは効果あったよ
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 10:27:21.13 ID:keMHD1AH
>>428
CT倍率計算は簡便してくれ
敵によって抵抗数値が違うしハウル発生器や園児(笑)がいるかでも変わる
知敏HPのコード差や紋章CTOPとかも必要になるから、わかりやすい対象から離れていく

全属性が生かせるといっても計算するのは氷火闇の一番低い数値にFDと乗算だろ?
参考ステータスいくつか晒してくれればどう火力が変化するか算出するよ?
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 10:33:49.47 ID:A1Qdkq9M
雷火氷闇が各25なら2倍・・・やろ?
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 10:39:21.44 ID:vtbg67wr
>>430
誰もCT計算なんていってない
魔攻10kとかが溢れてる今、魔200の技巧つけるより属性3.54選んだ方がいい
体力がほしい又はフィジでヒール量がほしいとかじゃなきゃ魔200の出番はない
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 10:44:37.70 ID:/g31f7m1
こうやって混ぜるとぉ〜?
    o
 (( ノ ヽ (_o_)
   l ◎ l (ヮO )*o。
   \/⊂  と)
     ノノ しーJ

 ドーーン!!

゜。;+゜★* 。 
 + * :*
  ゜* ・
   o
  ノ  ヽ(_o_)
  l ◎ l (ヮO )*o。
  \/⊂  と)
      しーJ
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 10:52:16.63 ID:Tr7absAh
\              /
 \           /
  \         /
   \       /
     \( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      │  │  〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      (  ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
      /  \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
     /    \   〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
    /      \
   /        \
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 11:56:54.45 ID:KBsEnz8d
アデの脚アバターのおすすめおしえてください
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 12:32:02.82 ID:Lnzbt5IK
魔攻か属性
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 14:26:13.55 ID:kNamKdW/
>>415
ゴミが多いのも事実
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 14:53:38.45 ID:OrCYaKGC
ゴミはゴミに向かって遠慮なくゴミと言う
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 15:20:14.73 ID:x3CwBCBD
俺は魔攻買ったけど、今のネル鯖だとレアアバ火属性が安い
もし俺が今から買うなら火買っちゃう

腰アバは魔攻、エピリング属性×2にしないように気をつけないと…
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 15:52:51.84 ID:KBsEnz8d
魔攻って全属性にかかるからこちらのほうが強くなると思んですがどうなんでしょうか•••
新参で申し訳ないのですが
素の魔攻10000で魔攻アバつけると
10750になって
属性アバターをつけると火属性換算で11500になりますよね?
アデは三属性の平均で計算するらしいので
そうすると魔攻換算10500となりますよね?
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 16:07:49.50 ID:kNamKdW/
だいたい火ってパンチとウォールとウェーブだしな
属性3つある時点魔攻が無難だと思うけど 毒とかも強いんだし
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 16:22:30.20 ID:tAwUH+92
ケミの属性に関してはもう少しどうにかしてほしいとこだったな
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 16:46:25.98 ID:Qx9bYUbu
アデで火氷フィジで闇雷
こんな感じでわけれたらよかったのにな
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 17:09:16.07 ID:kNamKdW/
現状のSPで全部とれるのがいかんのだがな
絞れるなら選択の幅も狭まるんだし
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 17:44:29.17 ID:JWqdZrSn
ポイント振らないと使い物にならないレベルで調整してほしいわ
このままだとスロット増えても厳しいし、みんな同じようなキャラにしかならん
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 18:30:43.33 ID:XuZuFTfG
すごいこと発見した
アイスフラム召還の硬直終わってすぐ右クリックするとなぜかダウン追い討ちが出る
生まれたてのフラムさんはどうやらダウン状態判定らしいヨイショー



実用性はない
遊んでても気付いてくれない率は非常に高い
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 18:33:27.43 ID:wnkKKqqH
ダウン追い討ちなんてあったっけ?って思って調べてみたらみたことないスキルだった
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 18:45:40.08 ID:U6xTTBT/
虫眼鏡で焼くアレか
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 18:49:18.41 ID:b7uYNuqZ
本当にできてワロタ
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 19:46:55.49 ID:vcIBfbfI
可愛くて和んだ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 20:38:56.60 ID:Q4PcfXGZ
ところでケミプライド消え去ったな
良かった良かった
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 20:41:31.99 ID:h/uDEPR3
紋章袋3つあけたらマグマウォールが3つでてきて悔しいから装着した
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 22:12:01.59 ID:wL+aZRXS
そんな中やっぱりじぶんはGD募集PTを眺める作業でしたふぃじ
GDなんとかクリアしたけど入る勇気ないですふぃじぃー
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 22:20:35.22 ID:NjUzRcs5
2次テスト ()内は現仕様

アネステシア
204%+11000、12%の確率で攻撃判定無効化、8%属性抵抗減少、持続15秒
(119%+200、33%の確率で攻撃判定無効化、7%属性抵抗減少、持続19秒)
ラブウィルス
228%+12000、魔法被害増加12%、持続10秒
(303%+1000、魔法被害増加13%、持続10秒)
アイスビーム
462%+40000、氷結確立40%、持続3秒
(750%+2500 持続5〜6秒?)
インジェクターEX
316%+16800 魔攻16%*5回復orダメージの16%回復?
ヒールシャワー
120%+15000 回復。バブルごとに15%増加
(100%+3757 回復。バブルごとに15%回復増加。)


アデプト酷すぎワロタ・・・・・
なんかインジェクタEXの回復量が凄いらしい。与ダメの16%だと流石に壊れてるから
おそらく16%*5で合ってると思う
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 22:34:43.73 ID:NjUzRcs5
ポイズンプール
1985% バブル最大 3573%?
(1414%)
ミストインフィクション
251%+27000
(412%+2880)
ディジース
170%+13000
(228%+1000)
ポイズンブレイク
435%+27000  バブル最大 870%+54000?
(411%+5600)
インジェクター
280%+14000、8%回復
(285%+1200、2%回復)
ポイズンチャージ
243%+7000
(208%+800)
アイシクルエクスプレション
1985%   バブル最大 3573% ?
(1518%)
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 22:36:05.39 ID:NjUzRcs5
マグマウェーブ
387%+41000 バブル最大 774%+82000 ?
(350%+1600)
マグマウォール
241%+15000(236%+1200)
マグマパンチ
244%+7100   EX 317%+9200 ? 
(241%+1400)
アイスプラム
168%+12000(80%+333)
アイスパンチ
157%+22000(195%+1500)
アイジングマス
146%+14000、氷抵抗、移動−30%、8秒持続
(249%+1111)
サクリファイス
9%+37000 回復(7.5%+9450 回復)
スターシェイカ
知敏力18%増加、回復18%、クール12%カット、30秒持続
(24%、24%、10%、90秒持続)   


なんかこうやって見るとめちゃくちゃつえー気がするんだが
また職のコンセプト間違ってんじゃないか
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 22:43:27.73 ID:h/uDEPR3
シェイカーって結局30秒持続なん?
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 22:45:33.00 ID:NjUzRcs5
>>457
らしいぞ
シェイカーは弱体だが、バフの計算式変更されたから恐らく化ける
特にCT短縮が
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 23:43:28.11 ID:rkwGYUY2
30秒だとシャワーする余裕ないケミ・・・
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 23:56:03.27 ID:dL28mFg9
シャワーは先に浴びとけよ…
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 00:23:39.11 ID:JUk3AH/C
えなり「先にシャワー浴びてこいよ」
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 02:05:27.73 ID:vG67Uz0v
すでに火力はぶっ飛んでるよな・・GDでアイシクル打ったら連打部分で300万↑でててふいたw
最後の部分はみのがしたけど;
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 02:19:44.60 ID:/9okMoa8
  うりゃ!   
       ..  /"lヽ
         ( ,人 )
   (_o_)○. |  |  
。o*(.OヮO)ノ   |  |  
  /つ  /   ノ  ノ 
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 02:21:05.70 ID:9cRmlVB0
なんていうか…シェイカーはT4-2で90秒だったよ
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 03:28:32.75 ID:qgoNB4gU
GDでカラハンの全体攻撃をポイブレで止めるのって練習すべき?
緑とか止めれたらおいしいとは思うけど事前に打ち合わせしてたら狙っていくほうがいいのかな
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 03:33:39.96 ID:7lKUnf+9
今日アデさんが狙いに行って失敗して全体死くらってちょっと気まずいことなってたよ
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 03:43:09.56 ID:qgoNB4gU
>>466 そう、それが怖いんだよね・・・
身内だけのときに失敗するかもしれないけどいいですかーみたいなこと聞いてやるだけのほうがいいのかな
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 04:00:23.16 ID:uuWtYR3n
やらかしたことある
きまずかったわ
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 04:22:17.37 ID:b+tYYqOb
ちょっと前は普通に行けたけど今はポイブレ直後に誰かが強SA破壊しないとなかなか落ちないよ
身内いないなら事前に打ち合わせしないとほぼ無理
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 04:23:44.61 ID:H0iUw9Nt
カラハンが凍ってると失敗する気がする
凍ってないと大体ブレイクで崩れる・・・気がする
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 04:27:05.20 ID:4+wLu1Ux
凍結してると動作とまんないから
掴みとかギガHのゴーレムの範囲攻撃とか気をつけないと
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 07:35:35.45 ID:C6s85nva
50ネストとかGD練習PTとかって
どれくらいの火力とHPがあれば入ってもいいですか
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 08:34:11.64 ID:C6s85nva
職を書き忘れてました。
フィジシャンです
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 08:37:57.96 ID:K6L8OrFx
アクビギガNならトーテム+6でいい
Hに手を出すならエピ+8かGDU+6
GDなら武器GDU+8ぐらい欲しいところ
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 09:09:42.86 ID:tmVMgscl
GDは全身エピなら+9、ユニなら防具+6武器+8くらいで武器に知恵ひとつ以上、
スキルにシェイカーとワックスMは最低必須
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 09:17:52.89 ID:C6s85nva
ありがとうございます
今は防具にトテム3GD2の+6
武器がGD+6,7の知恵1なのでネストいきつつお金ためて
予備のGD買えたら8まで叩いてみます
冠詞は両方知恵Uでいいんでしょうか?
それとも片方Tのほうがいいんですかね?
両知恵ってのがいまいちわからないんですよね
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 09:46:30.00 ID:bdxucv/d
おまけで質問したいけど、練習じゃなくて本番でも
メインサブGDU+8、防具+6ぐらいで大丈夫?
マジアバでアクセは信念耳首、覚醒指*2 or技巧シェイカーって感じで考えてます
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 10:02:12.57 ID:Bld6kU7W
>>476
アルケミが2人PTに入る事は稀なので、冠詞は知恵Uにしてしまっていい。
被りを気にするのは主にエンジニアとで、キャノンが知恵なら全くかぶらないし、
キャノン疾風ならエンジ側がシンブルを知恵Tにするべきで、ケミ側はUでいい。

冠詞効果の被りについては、
ttp://dl1.getuploader.com/g/dragon__nest/353/20120331_215523.png
が解りやすい。

>>477
メインサブGDU+8有れば討伐PTに問題なく入れるレベルだよ。
 (※潜在紋章アクセ等も基本的には揃ってる前提で、ね)
ただ、装備の前にギミックや動き理解している事が重要なので、
いきなり討伐PTとかには入らず練習から徐々に攻略してね。
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 10:39:20.51 ID:bdxucv/d
>>478
45のアデなんですが、Lv32ぐらいからコツコツお金貯めて、
メインサブGDU+7、防具GDU+6 アクセは知恵マゼンタ耳首(繋ぎ用)、覚醒指*2まで揃えたんですが
アクセの潜在がボロボロで武器・防具に冠位ないので、GDU+8&良潜在のアクセが揃うまでマッタリやろうかと思います

ところで過去ログを見ると、スキル紋章にアネス入れてない人が多い印象があるんですが
アイスビームCT(今はレアのポイブレダメ)/マグパンCT/アネス持続/ウェーブダメってのはどうでしょか?
敵がアネスの範囲から出る場合もあると思って、アネス持続もいいかなと思ったんですが・・・
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 10:54:03.10 ID:vG67Uz0v
範囲からでると思うならそうすればいい。この質問このスレだけでも3回くらいでてんぞ。
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 11:07:23.17 ID:B8/vJ88N
俺のアドバイスとしてはアデやるならアクセは技巧が良いよ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 11:07:24.97 ID:bdxucv/d
>>480
やっぱり少数派ですよね・・・アイシクル高いけど頑張って買おうかと思います
質問ばかりですみませんでした
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 11:45:41.29 ID:fqVeWfmh
フィジで40スキルはプールしかとってないけど、アイシクルの方が格段に強いのん?
それならスキリセして取ろうかと思うんだけども。
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 13:12:28.49 ID:/9okMoa8
プールに比べてすごく使いやすいのでプール使わなくなりましたふぃじ
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 13:51:59.51 ID:vG67Uz0v
フィジならプールのほう強いかもよ?氷あげてるのかな?自分の火力とも相談したほうが
いいよ。
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 13:57:56.06 ID:kma163Rl
信念で闇ガン上げしてるならプールでいいと思う
魔攻上げフィジならアイシクルの使い勝手覚えたらプールは要らなくなっちゃうかも
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 14:58:43.20 ID:0l9ahO/E
両方持ってる俺が壊れたベリン武器持って試した結果
双方バブル5個状態で、氷12%アイシクル>闇50%プールということがわかった
アイシクルは威力上昇がしっかりわかるが、プールはなんかバブル0個でも5個でもダメージ変わらないヒットがあったりして、非常に微妙
最後の1発の後に続く継続ダメージも、アイシクルの方が最後の倍率大きいから強い
スキルモーションも長いし、威力も低いし、プール使う意味なんかまったくありゃしない
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 15:06:41.66 ID:fqVeWfmh
なるほどみんなありがとう!
スキリセ買ってくるふぃじ!
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 15:25:24.17 ID:wM3FLgIq
プールのバブル0個と5個のダメージが変わらないのがあるってことは
やっぱバブルが適用されないバグはそのまま残ってるんだなー。
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 16:49:05.32 ID:0l9ahO/E
これに関しては毎回乗ってないヒットは同じ
バグなのかどうなのかよくわからない
でも比較的すぐに動けるようになるアイシクルは、秒間ダメージで考えてもやっぱ優秀だし、闇フィジだろうが取る価値は十分あると思う
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 17:00:29.35 ID:VU33UVi2
にゃにゃにゃにゃにゃのボイスならポイズンプールにしてたものを・・・
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 18:14:27.54 ID:Gstp50Eb
ああまったくだ
実は「りゃ」である事を差し引いてもプールには魅力があった
元々韓国ボイスそのままだったってのは知ってたが、セリフまで変える事ないじゃないか
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 18:28:42.63 ID:AmqoSRMa
うー にゃにゃにゃ... ならよかったな・・・
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 18:29:26.97 ID:3tUZFKII
クリスタル☆パワーしたいお
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 18:37:23.47 ID:RfsvR/ki
ってかkoikoiさんとこ見たが、やっぱり凍結や知恵の重複に上限できるんだな
これで属性ネストも解消されるか
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 18:39:49.06 ID:RfsvR/ki
ごば
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 18:41:40.77 ID:5DUB69qH
シェイカーは結局どーなったんだ
30秒に戻ったのか90秒なのか
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 18:58:29.26 ID:CNb/RXpc
結局をいうならまだ分からない
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 19:10:22.30 ID:RfsvR/ki
>>497
風来坊さんとこのソースだと30秒になったらしいよ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 19:41:58.20 ID:Gstp50Eb
あそこのも二次テストとしか書かれてないから確定じゃないんじゃないの?
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 19:49:37.89 ID:NQ1g5v84
明日の韓国のアップデート待ちだね
ただよっぽどの事がないかぎり2次テストの数値から大きく変わることは無いと思う
シェイカーは30秒になるんじゃないかな
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 19:54:14.86 ID:wM3FLgIq
30秒と90秒でそんなコロコロかわるなら
もういっその事間とって60秒にしてくれたらいいのに
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 19:56:00.55 ID:PmC7a//4
シェイク30って正直面倒くさい
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 20:03:36.93 ID:bdxucv/d
>>497
T4-2(2次テスト)では90秒になったケミ
半糖さんの2次テストのフィジ動画だから間違いないはずケミ
http://www.youtube.com/watch?v=itygSPTxeWU&

でもまぁ、本鯖のアプデでちゃんと分かると思うケミ
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 20:20:25.29 ID:RfsvR/ki
まぁでも明日のアプデでケミの強化は公式に決まってるから安心だよなw
楽しみ以外の何者でもないぜ
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 20:29:12.41 ID:dIOHtFkP
>>487 検証ありがとう
検証ついでにどこの敵で試したのか教えてほしい!
いや闇耐性持ちの敵とかで試してたんなら結果も多少は変わるかも
とふと思ってね
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 21:07:17.70 ID:U5JQlSVU
闇耐性が多いこんな世の中じゃ
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 21:14:39.12 ID:pV+W/IOR
30と90で迷う意味がわからん
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 21:14:50.84 ID:511/fKI0
ポイズンプール!
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 21:20:59.97 ID:VUVlhUq2
うーりゃー

もうフィジ止めたい
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 21:33:15.87 ID:RfsvR/ki
フィジ止めたい
アデプトに転職すれば良かった

よく見かけるこれらはアデプトのステマです

512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 21:47:58.41 ID:RCKhee5F
ケミ強化するより他にもっと強化すべき職がわんさかいるというのに
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 22:07:24.95 ID:DySWsYo/
公式の不具合の所にプールの記述が消えてたけど修正された?
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 22:08:47.28 ID:kcKenbSE
まだ対応中ケミ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 22:12:34.37 ID:DySWsYo/
残念フィジ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 22:15:41.18 ID:atVw1v0I
ウィルス修正されたら微妙だってことは来る前から予想されてたってのに今更
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 22:39:15.05 ID:Gstp50Eb
え、ウイルス?
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 22:40:47.51 ID:Gstp50Eb
ああ、フィジをやめたい云々の事か
今フィジやってる人らはそれは承知の上だろ
別の意味でアデになりたいって事じゃね

俺はフィジのままでいい シャワーの快感を忘れられないがそれすら修正されたら泣くわ
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 23:04:11.21 ID:yrbo/CAp
フィジはウィルスなければ微妙ってレスしまくる奴は居ても
アデの話題は上がってすらなかった気が
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 23:22:06.65 ID:vG67Uz0v
フィジはウイルスのボイスのためにフィジになったんだろ。それ貫けよ
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 23:34:12.21 ID:GHvrWWbB
アデ弱い弱いって話もあったぞ
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 00:57:18.23 ID:FeLm4Cf/
まぁスキル改変きたらSP余裕になるらしいしフィジでも簡単にアイシクルとれるっしょ
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 05:39:13.53 ID:HE2zLh59
アデはT2段階で大幅弱化されてるスキルが目立つから弱くなってるって話しなんじゃないの?
アネスは大幅に弱くなったし、アイスビームも威力はだいぶ下げられたからかな
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 08:16:00.42 ID:BoqOKD2J
凍結によるダメージ上昇が100%限界、属性耐性マイナスが100%限界となれば、アネスもアイスビームもいらない子
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 08:21:11.66 ID:BtbRszua
す、スライム君は?
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 08:22:58.17 ID:BoqOKD2J
PTにエレスがいれば、スライム君だけで十分ということフィジ
耐性下げより、ダメージ上昇のウィルスの方が重宝されるフィジ
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 09:26:15.44 ID:bNtZnG+E
エレスの視点で考えてみなよ
エレスいるからアネスもアイスビームもいらない、とはならないと思うよ
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 09:35:13.01 ID:aN51PqKE
と言うか本スレでも騒いでたけどなんで凍結が3つあれば良いってなってるの?
上限が3重になったって1つ1つの持続なんてせいぜい4〜8秒程度なんだから数あればあるほど良いに決まってる。

529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 10:37:40.92 ID:NhYaFPI3
アデとかオワコンww
無駄に高いGで無駄損乙
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 10:47:16.65 ID:HfnUJgnW
ケミ自体がオワコン
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 11:22:55.46 ID:HE2zLh59
ケミ自体の性能はスキル改変後でもかなり上位だとは思うけど
それ以上にバブルガンの見た目とボイスがいただけない。

あと視界デバフスキルもうちょいなんとかならんのか開発・・
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 11:56:27.20 ID:i5ET3Dpn
バブルガンかわいいじゃないか・・・
勇者のかわいいけど闘技やらないから人の見て和んでるわ
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 12:08:23.25 ID:ltGd0ojm
バブルガンの可愛さがわからない奴は、最近ケミ始めたプライドだろ。アカデミックのままカンストさせてて、ケミ実装を待ってた人からしたら論外だわ。
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 12:17:18.76 ID:FRe/AlwC
見た目ならキャノンバブルガンとかビナーバブルガンのお花型がいいぞ
ネタなら連合エピバブルが手の形してて面白い
手の平から弾が出たらもっと最高だったな
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 12:58:36.33 ID:4DDP9but
ポイズンプールが嫌
そうなるとラブウィルス修正されたのも嫌になるし、チュッ!の音も嫌になる

スキル改変で職リセきてくれ。それが60スキルですごいのきてくれ
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 13:14:19.71 ID:dNNXoXFf
右クリックでエイっエイッが主力だったころに比べるとなんて楽しい現在
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 13:33:33.92 ID:i5ET3Dpn
>>534
ビナーいいよな
あと低Lv帯のキノコの奴も好きだわ 未だに倉庫にとってある
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 13:37:25.52 ID:n987ILE5
>>529
どう考えてもフィジのほうがオワコン。60スキルがミラクルてきなスキルじゃないと
フィジ入れる必要がない。どうせ次のネストも回復は1でいいからな。
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 13:55:20.20 ID:ccwkqFvt
俺はGDいかないぬるプレイしかしてないから
回復いないPTにはいりやすいフィジは重宝してる
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 13:55:25.48 ID:WEP/mUJW
>>529
>>538
職比較は荒れるもとー
どっちがオワコンだのなんだの見苦しいですよ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 13:59:17.01 ID:Rc6APHeX
>>540
わかっててやってるんだから言っても無駄。
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 14:23:31.07 ID:90+GRFno
  うりゃ!   
       ..  /"lヽ
         ( ,人 )
   (_o_)○. |  |  
。o*(.OヮO)ノ   |  |  
  /つ  /   ノ  ノ 
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 16:25:21.28 ID:+eF3TQNm
>>542
これのEX版はどうなるんだ
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 16:28:20.90 ID:4DDP9but
やっぱりチ○こが増えるんじゃないっすかね
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 16:34:59.50 ID:+ctuauUi
もうダグトリオのAAでもいいんじゃないか
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 17:03:20.88 ID:0PbB4oB/
ちゃんと可愛いVerもあるケミ
シェイカーは>>391

   コオラセルヨー   (_o_)   スライムくん助けてー
    ∧∧    。o*(OヮO)*o。
 <  . 人  >   (つと)
<  (゚∀゚)  >   し-J

  うりゃ!   __
         (_(_(_, ヽ
          (⊃_ ノ
   (_o_)○  l     l
。o*(.OヮO)ノ   ノ    |
  /つ  /

   よいしょー!
           ー三  二ニ ―/ ̄ ̄ヽ
          ー三二 ー三:;三  _ /´`  \
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´   ,  ̄',--ハ
≡   (_o_)              ト, |...  {
≡。o*(.OヮO)⊃           _ 」<Lノ‐一{
≡  /つ  /  ---------一;    {``‐‐--V
          ―――‐ ==`--一`ゝ:::‐''´:'
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 17:03:56.93 ID:4DDP9but
可愛いのは認めるが使い勝手が悪そうだな
そうサクリのように(ドヤァ
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 18:09:27.27 ID:yUocIN1B
可愛いな
アイパンの方は顔面殴るのに使えそう
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 18:36:01.65 ID:z6FKptna

      
            (´;ω;`)  ウッ…      
           (⌒    ⌒ヽ         
    (_o_) ― )ヽ 、_、_, \ \ >>1         
≡。o*(.OヮO)⊃´⌒ヽ-'巛(  / /
≡  /つ  /    ――‐‐'^ (、_ノ      
         三  / //  /       
                    
                      
こんな感じか











      
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 19:58:29.37 ID:WEP/mUJW
韓国でのスキル改変情報
ttp://dragonnest.nexon.com/news/page/nx_dninside.aspx?url=dninside/view&maskPageType=2&n4ArticleSN=230#

読めないんで数値だけみて判断したけど、シェイカー90秒のままっぽいね
バブル2と4の効果は若干下がってるけど、バブル6の効果は若干あがってるようです
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 20:15:26.12 ID:LPBBOxCy
アイスビームCT38秒 386%+54243 凍結率40% 凍結時間3秒()


アデプト完全終了
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 20:15:45.85 ID:4DDP9but
3秒wwwゴミじゃねぇかw
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 20:18:32.21 ID:HBpXiTWJ
実際どのみち8人ネストだと3秒くらいで割れてんじゃねぇの
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 20:19:15.09 ID:idEt+BMW
持続がどれだけ伸びようが100ヒットちょいで割れるから
持続とかわりかしどうでもいいんだけどね…
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 20:21:03.16 ID:LPBBOxCy
ヒールシャワー CT60秒 120%+15741 バブル最大270%+15741 デバフ10個削除

ヒール系最強スキルになった
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 20:36:31.41 ID:LPBBOxCy
マグマウェーブとポイズンブレイクがかなり弱体されてるな
バブルの乗算も50%になってる
プールとクリスタルパワーは若干弱体だな
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 20:44:07.56 ID:2z1LvPBb
thisisgameの感想だとクリスタルはダメージが伸びてるっていってない?
バブルの増加%分では下がってるが元々のダメージが大きく上昇してるからしい
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 20:56:36.61 ID:LPBBOxCy
やっぱケミは支援職扱いか・・・・
にしてもフィジやべえな
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 21:01:35.22 ID:4DDP9but
フィジ止めないでよかったわ

とは言っても属性冠位が少し不安
相対的に弱くなりそう
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 21:15:33.74 ID:HBpXiTWJ
ケミに回復期待してないからシャワー強くなってもしゃーないけどなぁ・・
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 21:21:22.47 ID:z6FKptna
アデプトがファビョリ出すぞ
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 21:37:11.43 ID:uvZFEJtU
医者である我々に攻撃力が与えられることはないな
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 21:49:39.30 ID:n987ILE5
ミラクルみたいなスキルないと回復はプリいればいいからな・・
アデも凍結率40パーなら苦しいな。スキルのCT減少してるし火力枠狙うしかないな。
フィジもアデもオワコンぽいけど。
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 22:00:35.70 ID:z6FKptna
新ネスト序盤がプリ2からプリフィジがテンプレになりそうだわ
この回復量ならプリより上だしな
シェイカーは新計算式道理なら恐らくエクセレに加算されるから
ケミは必須職並みになりそうだ
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 22:27:07.93 ID:HE2zLh59
でもシェイカーが30秒ってことは今にも増してバブル消費激しくなるな・・
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 22:29:49.23 ID:z6FKptna
>>565
シェイカー90秒だったぞ
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 22:29:56.53 ID:Rc6APHeX
新ネストでほしいのは回復じゃなくミラクルな。GDでもカラハンでのミラクルが重要だった。
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 22:34:48.78 ID:z6FKptna
どうしてもアデプトは認めたくないらしい
デバフによる火力インフレが解消されてドラゴンネストでの回復がより重要になるのになw
つかフィジは回復メインじゃないだろw
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 22:36:44.21 ID:4DDP9but
アデプトにすれば良かったと後悔してたけど
アイスビームが弱体化して嬉しいです><
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 22:47:32.63 ID:40hWyp72
フィジプラ怖いわ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 22:49:17.52 ID:jA4gRyyC
1年ぶりくらいにやり始めて今育ててる真っ最中だけどアデかフィジ迷うな・・・
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 22:51:12.28 ID:z6FKptna
>>570
俺はフィジ強化の話してるのにアデプトがフィジの悪口をぶつぶつ言ってるんだろwww
いい加減にしろwwwwwwww
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 22:57:27.88 ID:HBpXiTWJ
なんかここもFUスレと同じ臭いになってきたな
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 22:59:51.76 ID:HE2zLh59
なんせここは本スレ認定のキチガイスレだからな
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 23:01:30.21 ID:LPBBOxCy
正直アデのほうが強化されてたら
この程度で済まされないほどフィジが叩かれてただろうな
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 23:19:03.49 ID:90+GRFno
それ系の話はまた基地外湧くからやめろと

  うりゃ!   
       ..  /"lヽ
         ( ,人 )
   (_o_)○. |  |  
。o*(.OヮO)ノ   |  |  
  /つ  /   ノ  ノ 
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 23:54:59.10 ID:se8y7fwp
なんだかんだでアデプト叩きに持って行かせようとしてるフィジとセレアナの仕業だろ全て
アデ叩きで誰が得をするか考えればすぐわかる事
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 00:00:11.04 ID:+afbUlO+
煽れればなんでもいいってのも腐る程いるけどな・・・
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 00:02:31.82 ID:2jYDrB02
修正入るんだから仕方ない諦めろ
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 00:14:47.37 ID:t6Fu+qrQ
何でもいいから喧嘩すんなよ
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 00:37:57.16 ID:cQaR/jvx
>>546のAAかわいいケミ
しかしアイスパンチは左手が前ケミ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 00:43:42.33 ID:LdymBmcM
>>581
左手が前ならあってるじゃん
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 00:43:52.08 ID:cQaR/jvx
間違えた・・
右手が前でした、連レスすみませんケミ
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 00:47:26.56 ID:G2LOKT1M
>>563
40%が10ヒットなのになんで苦しいんだ…?
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 01:35:00.01 ID:orc3843o
>>550の改変情報から数字だけを頼りにやってみた
韓国語が読めるわけではないので誤字、誤爆があったらすまん。

マグマパンチ 現 241.2%+1441 クール9秒
         改 223%+21727 火傷?1%+2173 クール7秒

スターシェイカー 現 2個消費 力敏知24%増加 4個消費 回復量24%増加 6個消費 再使用時間10.6%短縮 持続90秒 クール35秒
           改 2個消費 力敏知18%増加 4個消費 回復量18%増加 6個消費 再使用時間12%短縮 持続90秒 クール35秒

サモンスライム 現 266.7%+1109 基本攻撃100% 火攻撃200% 氷攻撃250% 毒攻撃300% クール34.4秒
          改 130%+10702 基本攻撃100% 火攻撃200% 氷攻撃250% 毒攻撃300% クール30秒

インジェクター 現 285.1%+1232 ダメージの2%回復 クール13秒
          改 222%+18622 ダメージの8%回復 クール11秒

アイスパンチ 現 195%+1502 クール7秒
         改 132%+26500 クール6秒
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 01:36:14.88 ID:mzczn3cS
最近カンストしたアデプトですけどアクセについて聞きたいです
指を技巧に仕様と思うんですが、一つはシェイカーでもう一つをアネスにするか、オートマットで悩んでます
火力を底上げするか、食べ物いっぱいでるかどちらが良いかご指導願います
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 01:36:34.36 ID:orc3843o
サクリファイス 現 7.5%+9450 持続60秒 クール90秒
          改 9%+13256 持続60秒 クール90秒

マグマウォール 現 236.7%+1260 クール25秒
          改 219%+46523 クール25秒

アイシングマス 現 249.5%+1111 氷属性抵抗15%減少 持続8秒 クール15秒
          改 124%+15473 氷属性抵抗30%減少 行動速度30%減少 クール13秒

ポイズンチャージ 現 208.5%+819 クール11秒
           改 221%+21691 クール9秒

ディジーズ 現 228.8%+977 クール12秒
       改 145%+20804 クール10秒

マグマウェーブ 現 350.1%+1597 3個消費50%増加 5個消費100%増加
          改 326%+55863 3個消費25%増加 5個消費50%増加

アイスフラム 現 80.8%+333 クール37秒
         改 137%+21303 クール33秒

ミストインフィクション 現 412.4%+2880 中毒持続10秒 クール28秒
              改 226%+31275 中毒持続11秒 クール25秒
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 01:39:47.26 ID:orc3843o
ポイズンブレイク 現 411%+5681 3個消費50%増加 5個消費100%増加
           改 326%+29794 3個消費25%増加 5個消費50%増加

ユレカ 現 バブル一つ毎に知恵1% 物理被害1.5%減少 魔法被害1.5減少
     改 バブル一つ毎に知恵1% 物理被害1.5%減少 魔法被害1.5減少 (改変前と変わらず)

スリープ 現 84.7%+869 睡眠持続8秒 クール27.2秒
      改 140%+5598 睡眠持続8秒 クール25.5秒

アイシクルエクスプレション 現 1518.8% 行動速度50%減少 3個消費40%増加 5個消費80%増加
                  改 1895%+21233 行動速度50%減少 3個消費25%増加 5個消費50%増加

ポイズンプール 現 1414.8% 3個消費50%増加 5個消費100増加
           改 1985%+16986 3個消費25%増加 5個消費50%増加

現は改変前、改は改変後の数値
スキルLvMAX時の数字です。
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 01:46:08.65 ID:orc3843o
アネステシア 現 239.4%+405 攻撃判定無効33% 抵抗減少7% 19.5秒持続 クール22秒
         改 164%+15023 攻撃判定無効12% 抵抗減少8% 15秒持続  クール19秒

アイスビーム 現 758.4%+2657 クール43秒
         改 386%+54243 凍結確率40% 持続3秒 クール38秒

ラブウイルス 現 303.68%+1074 魔法被害増加13% 持続10.2秒 クール19秒
         改 206%+39116  魔法被害増加12% 持続10秒  クール19秒

ヒールシャワー 現 100%+3757 バブル一つごとに15%増加 最大10個デバフ解除 クール60秒
          改 120%+15741 バブル一つごとに15%増加 最大10個デバフ解除 クール60秒

ここまで連投すみません。

フラムさんすごく輝いてるヨイショー
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 01:49:24.25 ID:9oG63vfD
正直オートマットは常時つけるほど出番はない気もする
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 01:52:18.54 ID:koR0Iky9
オートマット技巧はPTチャットをちょっと賑わせる要員
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 02:21:00.30 ID:G2LOKT1M
オートマット技巧はGDの緑とか回復役居ないギガとかで重宝してる
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 03:13:41.37 ID:cUUHB3bz
糞OPでも使いどころはあるけど外し忘れは怖い
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 07:09:42.50 ID:+RNpxf9V
まぁどうせストーム強化で凍結はエレス一人で十分すぎるほどなんだから
弱体されなかろうがアデプトに枠はなかったよな
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 09:04:08.33 ID:GOLVpqle
GD4Rの蜘蛛の釣り方を教えて欲しいフィジィ…
エンジちゃんみたいにタワーで気を逸らすこともできないし
アルフさんたまーに腕降るだけでタゲ取る気なさすぎフィジ…
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 09:47:25.80 ID:LIi3mOKt
>>595
アルフ召喚を直接ザベルに当てる
ザベルに密着してリコール
一回スパナで当ててアルフが殴ってくれるまで待つ
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 11:01:17.36 ID:RgQ5O8dt
まぁ中途半端支援のフィジは実装されてからもスキル改変後も枠ないだろうけどw
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 11:36:02.66 ID:RuJ5+Ug9
強化されてアデにプライドが流れてきてから
フィジ叩きがひどいね

他方を叩くことで優越感にでも浸りたいんだろうか
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 11:43:38.38 ID:w+LwGcxH
フィジに転職したけど、アデプトが強い

俺の職、糞だわって感じ
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 12:44:25.16 ID:ljjr7Feh
そのプライドさんも改変後のアデ大幅弱化にイライラしてるからフィジでも叩いてるんだろきっと
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 13:09:54.05 ID:sQs2FBK/
アクロくらいのポジションが理想的だわな
適度に募集枠あるけどプライドが流入してくるくらいには強くないっていう
そう考えるとケミ実装直後の微妙なポジションは逆によかったのかもしれない
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 13:17:38.84 ID:w+LwGcxH
グリドラの募集がないのはやっぱりつまらなかった
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 13:47:31.03 ID:t6Fu+qrQ
話がそれても叩きの流れに戻すのはいつも単発さん

>>602
バルは結構ケミ募集あるけどなあ
まあフィジ募集ってのはそうそう見かけないけど俺はケミ募集の所入ってる
もしくは自分で立ててる
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 14:06:22.49 ID:1ZD7Yudj
ネルではアデ募集指定なんてそんなにないけど
他枠に入ってくるのはいつもフィジだわ
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 14:09:59.49 ID:kr8g39gb
別に被ってなきゃNGDくらいどっちでもいいでしょ
集まり悪くなるからボウだけは8人目に入ってくれって思うだけ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 14:12:07.00 ID:QZ/DfkpA
なぜわざわざ荒れる話題に触れてしまうのか

  うりゃ!   
       ..  /"lヽ
         ( ,人 )
   (_o_)○. |  |  
。o*(.OヮO)ノ   |  |  
  /つ  /   ノ  ノ 
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 15:10:22.59 ID:Sw6s5BX8
関係ないけど棒マスターって卑猥だよね
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 15:15:42.69 ID:w+LwGcxH
プライドやってる人は、いつもイライラしてるのでそういう笑い話についていけません^^
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 15:23:21.52 ID:pDAp8hTZ
>>607
すぐ上のAAに比べたら卑猥じゃないと思うふぃじw
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 15:24:27.92 ID:oZA1Govu
フィジの目から見て、ネルのNGDで主要6職を除いた2枠の指定募集の頻度は
ソド>アクロ>>アデ>>ケミ>>>>フィジ って感じだな
少ないながらアデ指名はあれど、フィジ指定は全くなく、稀にケミでの募集がある

これがGDHCになるとアデはかなりの頻度で指定募集があるが、ケミ募集自体はほぼない

>>601
同感、今のアクロくらいのポジションに収まってくれるといいな
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 15:54:04.55 ID:+RNpxf9V
>>610
アデ募集してる奴アデ持ちだらけだぞ
ウィルスバグってた時も頑張ってアデプト募集してたし
アデは必死に優遇だと自分に言い聞かせてる痛い職
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 15:58:38.62 ID:nYZ2Qdkm
フィジには回復を求めてないアデは凍結求めてるってどんだけだよww
フィジはケミ+回復4 アデはケミ+凍結1くらいのレベルだろうがwwww

ちなみの募集はアデ自身で工作してるぞwww
○る○○きとかなwww
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 15:59:20.78 ID:JaMJ9m91
アデ募集の多い一番の理由はアクビTA動画だと思う
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 16:10:48.07 ID:lStQf6sB
魔9500、氷10%の俺のクソフィジでさえクリスタル☆パワーの削りは異常。
アデとかビーム打った後にスキルまわしたらそら気分いいわな。
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 16:13:14.41 ID:oZA1Govu
>>611
よほど酷かった人か凄くいい人でもなかったら名前覚えてないし
誰が誰のサブとかわからないから、自分が見て感じている>>610以上の事はなんとも言えない

自分がGD募集を探してPT欄眺めてる時に
「アデ募集か、惜しいなぁ」「お、ケミ募集じゃないかラッキー」とどれくらいの頻度で思ったかの指標でしかないんよ
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 16:18:36.48 ID:+RNpxf9V
フィジに謙虚な人が多いのか
それともアデが成りすましてるのか
謙虚な人が多いんだよな
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 17:06:55.41 ID:1ZD7Yudj
アデ持ちでアデ募集してるのはアデの性能を自分が一番わかってるからじゃないの?
現状の火力ゴリ押しGDじゃ火力の高いアデプトの方が優秀に決まってる
新ネストが出た時は間違いなくプリフィジになると思うけど。
しかしヒールシャワーのキュア効果のすごさを知らない奴も多すぎると思うんだ…
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 17:20:01.46 ID:ljjr7Feh
属性タワー廃止された園児よりアクビTA遅いのにTA動画が元で呼ばれるわけがないだろ・・
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 17:37:39.62 ID:G2LOKT1M
>>618
そりゃ装備が全然違うからな
同程度の装備で両職持ってれば解るがアデ今最速だよ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 17:43:51.81 ID:CFMtOQqA
>>617
ヒールシャワーのキュア効果の使い所ってどこかある?
いらねーっていう煽りじゃなく普通に思いつかなかった
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 17:43:58.00 ID:kr8g39gb
ひどい負け惜しみを見た
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 17:49:04.99 ID:xIHgevV6
>>620
GDだけ見ても、
2R4Rの退避時に氷や蜘蛛の巣に捕まったPTが見えたら回復&解除用に打つとか、
3Rジャンプ不可のアレの時、足元でわざと食らって全員分解除とか、(これで攻撃チャンスが増える)
6R柱時に鈍足解除に使うとか。
キュアは出してから最初の効果が出るまで時間がかかるから、
即効果が出るシャワーで解除出来るなら結構有用。

当然そういう状況判断が出来る事が条件だが。
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 17:49:48.97 ID:w+LwGcxH
火力と時間は比例して、
エンジは直線、アデプトは方曲線

スキル一周でキノコ倒せるようになったら早い
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 17:49:49.86 ID:ljjr7Feh
>>619
魔11273 火氷37% 闇31.36% 雷21% FD425 で6分37秒
物18654FD170 で6分2秒
FDの差、属性の差を考えたら全然違うなんて言うほど差はない

SSで5分6秒の人は桁違うのステだから比べられんが・・実際の数値ですら最速でもないのに最速とか言っていいものなのか
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 18:14:42.65 ID:G2LOKT1M
>>624
そのGMGD13とかで対してケミの方GD98だぞ
GMのそのステがどれだけ装備頑張ってるか理解した方が良い
GM99の込み13kのGM持ってるけどよくて8分台後半だからな
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 18:17:53.51 ID:mNQvKXdW
だから属性はクソ&クソなんだよ
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 18:24:10.91 ID:w+LwGcxH
話ズレるけど、エンジでメインサブがGDU+10なのに
物攻14.5k。一体何処で4kの差がつくのかいまだに理解できぬ
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 18:33:06.52 ID:XQ/x3Yvh
潜在・冠位・FDでしょ。
両知恵9・9の自分の園児でもギリ15kあるし
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 18:35:20.57 ID:2dSmCwj9
敏捷のが数字あがりやすい、力でも上がる
潜在も敏捷のが知力より%↑、アクセその他色々敏捷のが上がりやすい
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 18:57:24.45 ID:RgQ5O8dt
アデはソド、アクロに比べて段違いに火力あるしHC20分切りPTにもいるし優秀だろ。それすら認めないのか糞フィジわ。
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 19:10:00.41 ID:SZmImtkp
>>623
TAに限って言えば2R1ターンの次はもう少し火力があがれば3R全部1ターン出来るし
道中の雑魚ももっと早くなるから逆だよ
園児が方曲線で、ケミが直線

後、アデアデ言われてるけどフィジはTAやる人がいないだけでフィジも他職に比べたら十分火力高いと思うけどね
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 20:36:36.10 ID:pw/FFK7u
だれに はなしているのだ。
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 20:44:29.09 ID:dVG2laNX
くだらん話してんなぁ
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 20:55:51.84 ID:ljjr7Feh
なんかアデは火力すごいアピールしてる人多いみたいで、HC20分切りPTにいるんだから優秀とか言ってる人いるけど・・
グリドラ最速クリアPTにはアデいないよな、本当に火力が優れてるなら居てもおかしくないのに・・
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 20:58:07.60 ID:9oG63vfD
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 21:16:35.03 ID:vTjFYg+0
なにいってんだこいつ
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 21:46:23.58 ID:w+LwGcxH
ギャグで言ったのか、本気で言ったのかわからない発言だなw
こういうのに似た発言を現実でされたらなんて答えれば良いのかわからん
上司や先輩なら特に
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 21:51:26.38 ID:Jy0qkQ99
アデも優秀だしフィジも優秀でいいじゃない
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 23:01:01.05 ID:1ZD7Yudj
そもそも役割が全く違うのに争うのが間違い
込み18k程度で両方使ってるけどどっちもかなり優秀だよ
ただ火力が欲しいところにフィジかアデかって言われたら言うまでもなくアデになるわけで
これは認めるしかない
新ネストでプリ2が必要になるような場面が今まで必ずあったけど
そういう場合はプリ1フィジ1になるのは間違いない。
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 23:34:01.09 ID:B/gvkhA9
フィジ闇あげてる人多いから野良では火力のイメージ付いてない感じする
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 00:59:07.63 ID:LYV/nzrA
俺なりに解釈するとこないだネル鯖でグリドラ最速PTで20分切ったPTにアデがいないって話だろ
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 01:01:49.57 ID:LYV/nzrA
プリ2構成のときは反対にFUが入ってない場合が多かった
これから新ネストではプリ2じゃなくて必ずマセやFUが入る構成になると思うよ
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 01:22:43.48 ID:noq6EXJl
日付変わるとこうなるのかw
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 01:27:35.57 ID:co/zJzhZ
最近思うんだがアデプトでも火より氷あげた方がつよくね?
マグパンは強いけどウェーブは火力寄与があまり高くないし
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 01:38:20.47 ID:FLftz+Ut
アデなら火氷37が最低・・・やろ?
いつも火力がフィジ<<アデとか言われてる理由が火氷特化によるものだと思ってるけど
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 02:07:41.59 ID:0tWeA+vW
艶の火力は火氷闇+FDを込みにした3属性の平均でいいの?
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 02:35:56.91 ID:DAWQKDnC
>>641
日付変わってID変わったからって自演すんなよ…
とりあえずマジレスすr
いや、やっぱりなんでもない…
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 02:57:15.53 ID:YQvv4Vdn
インジェクターEXを味方に当てるとHP減るのってバグですか?
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 06:12:14.18 ID:xfb5WHaX
>>634
あほみっけ!www
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 10:53:53.70 ID:HztzvkmU
俺がすごいこと言ってやる。俺の発言であまりの恥ずかしさで顔真っ赤にする奴がいる






グリドラ最速PTにケミがいないのは、実装されてなかったから
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 11:06:34.26 ID:4gEVzwYY
まぁウィルスバグ時代のフィジ募集の中でアデ募集を同じやつが頑張ってしてたとこから考えると
少なからず自演募集はあるだろうな。もしくは全部
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 11:13:49.46 ID:mxOXu4r0
フィジアデ両方持ってる俺から言わしてもらうと
両方同じ装備としてアデがアイスビームからアイシクルの基地外火力分だけ上だけどフィジも火力低くはない。
なんで俺はアデを火力重視、フィジを魔攻重視にして使い分けてるなー。
エンジも持ってるけど、固定されたボスに対する火力はエンジかなーと。
つーわけでくだらないプライド喧嘩やめれ!
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 11:28:01.47 ID:vGuZvfpB
819 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/05/12(土) 11:02:13.58 ID:h0Q6kB9A
>>814
だってアデプト自演で自職募集してますし
ウィルスバグ時代から必死に頑張ってる奴らがいる


これは完全にフィジプラやろ
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 11:45:49.12 ID:DM67efI3
ここまでの流れ

改変でアデ死亡。フィジは強化で、アデがフィジに回復を求めてないとファビョリだす
  ↓
フィジもしくはエレがエレ居ればアデプトいらないと叩く→上としばらくループ
  ↓
謙虚なフィジがアデプトの良い所を訴える
  ↓
TAでは最強。HC20分PTにいるのを認めない糞フィジうぜー
  ↓
グリドラではアデプト居ないのに何故募集が。グリドラ時期にアデプトはいませんでした。
  ↓
アデプトが職スレの内容を本スレに晒す  ←こいつはゴミ
  ↓
ウィルスバグの時期からアデ募集を同じ奴がしてたから自演の可能性大
  ↓
は?フィジプラ死ね     ←今ココ
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 11:48:21.86 ID:lUtAS9ZU
プライドだの何だの見苦しいったらありゃしない

ところでアイスビームの凍結強度と秒数って誰か調べてた?
強度はデモリ構えてもらって、ビームの最終凍結から撃ってもらって、動画取れば何ヒット目で割れたかわかるんだけど
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 11:52:23.98 ID:4gEVzwYY
秒数は6秒くらいじゃないのか?
強度は知らんけども
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 12:03:12.22 ID:SOePT35T
>>639
新ネストでプリ2が必要なのは
ミラクルという神スキルを二人で回せるからで、
回復できるからという理由だけでは、プリ1フィジ1にはならないと考えられる。
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 12:27:07.18 ID:DAWQKDnC
>>655
最終凍結からデモリ撃ってもらってっていうけど
あのヒット間隔で何HIT目が最終だったかなんてわかる人間いるの?
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 12:30:49.68 ID:lUtAS9ZU
よくわからない心配だが、打ち終わったあとにデモリ当て始めるってだけの話でしょ
1,2HITの誤差くらいどうでもいい話
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 12:44:19.93 ID:DAWQKDnC
だったらわざわざ最終凍結なんて書かなきゃいいじゃない
凍結確率があるからそこを気にして最終凍結って書いたのかと勘ぐっただけだー
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 13:58:23.69 ID:4gEVzwYY
改変後にスタシェ枠があるかどうかが全てだな
スタシェ枠があるなら、同じスタシェ枠でも新ネストでフィジのほうが助かるってレベルの話
スタシェ枠ないなら凍結あろうが回復強かろうがケミ自体オワコン
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 14:05:40.14 ID:6ADui09Z
無属性の職は今回ので冠詞に属性付けられるようになったら雷がPTでは安定っぽいしなぁ
雷持ち7人→プリ1人とかのほうが火力はすげえ出そう
何種類も属性持ちのケミとか火力的にも今よりだいぶ微妙になるわな
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 14:07:32.03 ID:LGWqVwnK
他職からすればケミ=シェイカーだもんな
もってない職の性能ってあんまり把握してない人が多いし
アネスやウイルスってあんまり効果知られてないと思う
シェイカーすら把握してない人もいるだろうな
こないだ身内で「なんかステ伸びてると思ったらこれがシェイカー効果か・・・」
って言ってる人いたわな
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 14:25:35.15 ID:hs5/GH8n
それはつまり選手一人一人の性能も理解してない監督に判断委ねるってことか…?
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 16:48:24.62 ID:SOePT35T
雷親父のような雷耐性が異常に高いやつとか出てくるんじゃね
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 17:17:15.67 ID:ofCpAjjh
ドラネス離れてはや3ヶ月なんだが
なんか変わった事あった?
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 17:42:44.04 ID:HztzvkmU
離れて3ヶ月の人間が何故アルケミスレに云々かんぬん

でも3ヶ月前とは何も変わってない
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 18:54:16.98 ID:KJvDbILl
ttp://nike.lolipop.jp/dn3/?tYfbdbfbjbbaaaaaaeffdbfchbbbabbfbidehbaddbcba
パンチEX切りを考えているけどEXありなしじゃ結構変わるものですか?
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 20:25:40.27 ID:u5vZzqVD
アデでパンチ切りはやめとけかなり強いよ。俺はスキルとしての評価はウェーブよりマグパンEXのほうが高いわ。
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 20:30:29.77 ID:vmqz2BWV
そもそもアデなのになんでチャージ2つ取る必要がある…?
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 20:32:56.02 ID:UhW0He9k
  うりゃ!   
       ..  /"lヽ
         ( ,人 )
   (_o_)○. |  |  
。o*(.OヮO)ノ   |  |  
  /つ  /   ノ  ノ 
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 20:48:49.00 ID:X6kJbCtY
>>646
そう、フィジでも雷はいれないんじゃね
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 21:01:18.60 ID:KJvDbILl
>>669,670
ありがとう
確かにチャージ2個はいらんかったかも

ttp://nike.lolipop.jp/dn3/?tYfbdbfbjbbaaaaaaeffdblchbbbabbfaidehaaddbcbb
こんな感じにしてみます
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 22:18:33.21 ID:nQ3e0kHW
いらん世話かもしれんがケミカルチャージ取らないならLv3のミストをLv1まで削って
余ったSPでユレカ、Lv5まで威力が伸びるポイズンチャージのどれかに振っても良いもしれないな
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 22:32:55.15 ID:bl26ckE6
>>669
マグパンEX強いよなぁ。あのCTと範囲で10万以上だめでるんだもの。GDだと70万くらいでるし。
改変でCTまだ減少するみたいだしアデは火上げたほうが絶対いいわ。
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 23:03:08.94 ID:38Y6tM6+
喧嘩なんてしないでみんななかよしこよしすればまあるい世界ふぃじ
アクロちゃんGD初めてって言ってたから頑張って初クリアお手伝いしてたら何故か瞬刻げっとしたふぃじ
いいことすればいいことありますふぃじぃ
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 23:10:05.17 ID:vGuZvfpB
でも火って実質マグパンだけじゃね?
ウェーブは雑魚散らしにはいいけど主力じゃないし
アデやってると氷スキルまわしてるほうが多いわ
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 23:40:06.07 ID:cOCyevwI
ウェーブが主力じゃないとかどういうこと
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 23:53:51.86 ID:HztzvkmU
ウォールなんとかしてくれれば良いんだけどね
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 01:14:09.54 ID:HMV+gaYJ
他のオンゲーの話しをするのもあれだがアラド戦記みたいなPTメンバーエフェクト透明化みたいな設定できればいいのになぁ


681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 01:14:33.33 ID:9EYKnU+O
ウォール紋章いれて気が付いたらGDでもおかまいなしにウォール打つ邪魔なアデになってた
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 01:42:26.64 ID:mVYN/BhG
使い時によっちゃMPKだが普通に強いと思うよ
周りみたり状況判断が面倒になったからスロットにいれてないけどね
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 03:15:30.32 ID:zmhAPVhA
>>674
ありがとう前提であげてたの見逃してた
そうしてみるよ
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 03:16:25.42 ID:EGhehWK5
>>677
凍りはアイマス、ビームとアイシクルは強いけどアイマス以外CT長すぎてどうにもなんないわ。
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 03:30:51.45 ID:ZOlKCOBr
まあマグパンとアイパンの差はでかいけどね
でもウェーブはアイスビームよりCT長い上に弱いんだぜ
マス入れてりゃさらに
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 03:41:36.57 ID:vkBIUB0r
まさかスキルシミュのアイスビームのCT30秒っての信じちゃった?一応編集し直しといたけど
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 07:19:18.85 ID:Gs0nAeQw
ウォール 今 (236.7%+1260)*3=710.1%+3780/CT28 改変後 (219%+46523)*3=657%+139569/CT25
ウェーブ 今 (350.1%+1597)*2=700.2%+3194/CT32 改変後 (326%+55863)*1.5=489%+83794.5/CT28
ポイブレ 今 (411%+5681)*2=822%+11362/CT21  改変後 (326%+29794)*1.5=489%+44691/CT18

今でもウェーブより強いが改変後ウォールはかなりの主力
使いこなせるように努力した方が建設的だと思うのぜ
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 07:55:06.71 ID:MtNrF66p
邪魔スキルの筆頭のウォールが主力とか勘弁して欲しいレベル
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 08:33:54.61 ID:FREDsQgG
ウォールが使いこなせないやつなんておるん?
サラ・スワナー
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 09:27:07.49 ID:M7Mjmvxu
こいつなんか臭います
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 09:42:10.66 ID:VT5KOdlI
ミラクルとかおいてあってごりごり押すときは、ウォール使ってもいいと思うの
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 09:46:31.80 ID:nmEEg73D
ポイブレ弱くなりすぎじゃね?アデは火のほうがいいなこりゃ。
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 10:25:55.02 ID:jFGCwQTp
>>652
他職の俺から言わせてもらえばそのアイスビームが全て。
8人ネストじゃ如何に倍率を高めるかが最重要項目になる。
正直知恵知恵言うけど知恵より氷結の数が重要。
個人のTAなら自分だけだがそれが8人分だからな。
個人TAならセレアナの方が速いのになぜエレスなのかと同じ。
はっきり言って現状回復なんてプリ1で十分だからフィジは需要は無い。

そしてエンジかアデかって話ならこれはもうボウがなぜPTに入れないかと同じ。
ケミカルも効果は高いけど、それよりも氷結+シェイカー。

ダメトラが欲しいような力量のPTなら兎も角として、
それ以外ならエンジよりアデプト。
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 10:32:33.76 ID:MtNrF66p
そもそも属性冠詞実装されたら属性が無駄に多いケミ自体オワコンなんだからフィジとかアデとか関係ないですしおすし
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 10:34:59.09 ID:WUvmtT7q
シェイカーのセリフ変わる時あるけどあれってランダム?
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 10:44:34.69 ID:3LARzCMn
ウォールとかSCに入ってるけどソロでしか使ってないや
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 10:50:41.92 ID:RPHBDSN5
ウォールは火属性で強いから悩むんだよねw
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 11:16:38.44 ID:xEtzsAiu
>>687の表記は柱何本分なのかが問題だよな
最大3本しかあたらないのに5本分で計算されてる気しかしないわ
さすがにそれが1本あたりのダメージだったらキチってるし
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 11:19:53.36 ID:W8fpQRxP
全然キチってないぞ
トライエッジの1振り300%だから
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 11:20:14.47 ID:18ZDKC+q
現状で1本当たりの表記やろ?
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 11:27:46.44 ID:xEtzsAiu
ああ、すまん*3ってのみてなかったわ…
全てにおいて俺が愚かだった
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 11:30:28.52 ID:NJUMnDdM
クラケスみたい全員が足を止めて攻撃する時なんかは端っこでウォール出してるよ
エクセレレリックとか変なところに出されるミラーとかよりは、まだすぐ消えるだけ幾分かマシじゃないか
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 12:31:15.31 ID:DGqj+3Ap
現状回復はプリ1で伝々ってよく聞くが
正直野良だと不安だよな一般はw
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 12:40:01.94 ID:1wuaNgGM
>>693みたいな他職とかこのスレのフィジとか
アデプトのことめっちゃ褒めるよなw
みんなアデプトのことが大好きなんだな^^
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 12:53:30.73 ID:RWEqu3EN
まじキチFU(>693)が他職のスレを荒らしてるときいて
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 13:01:27.96 ID:uTDCGp7a
今後も現状の火力ゴリ押し安定ならフィジよりアデのが優れてるのは間違いない
でもGDHCみたいなとこだと、今はアデよりフィジのが俺は安定すると思う
基本的に火力は足りてるのに回復追いつかなかったりで、死人が出るからクリア出来ないパターンが圧倒的に多いからね

あとは今後の改変で、属性抵抗に上限が出来るので、アネスよりラブウィルスのがよくなるのと、アイスビーム含む凍結が弱体で、どっちもどっちになりそうな気もする
それにスキル改変あとには60キャップ来るだろうし、追加スキル次第ですべてが変わるね
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 13:06:56.43 ID:mVYN/BhG
黙ってフィジはキャラデリか職リセでアデになろうぜ
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 13:12:33.36 ID:RPHBDSN5
スキル改変で職リセくること信じて寝かせてます
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 13:17:50.40 ID:NJUMnDdM
若干NGDの入れるPT探すのに手間取るくらいだし、別に今くらいのポジションでいいフィジ
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 13:21:49.96 ID:1wuaNgGM
アデプトが改変を認めたくなくてファビョリまくってるなwwwwwwwwwww
凍結ゴミ化と共に火力スキルも大幅弱体じゃもうなんのために存在するかわからないもんなwwwwww
アデに転職とかwwwwうぇwwww冗談きついっすwwwwwww
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 13:33:17.75 ID:bdLYqBeR
これだけは言える
職の優劣を極端に気にするのは典型的なプライド=性格地雷
性格地雷は職関係なくどのPTでも嫌われる
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 13:43:41.52 ID:IV5aQv3l
目新しい話題が出ない限りは職叩きはループする
大体叩いてる奴は同じ人だろ 触れてやるな
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 13:43:45.51 ID:jFGCwQTp
これだけは言える
理論的な反論ができなくなって性格地雷だと騒ぎ出す奴=典型的なプライド
プライド君は職関係なくどのPTでも嫌われる
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 13:52:51.23 ID:W8fpQRxP
>>706
回復追いつかなくて死ぬとかどこだよ
死ぬ奴は大抵即死するクソばっかだぞ
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 14:23:25.69 ID:uTDCGp7a
>>714
それは装備見るときに火力しか見てない証拠じゃないの?

一回死んだら終わりのHCで火力見ておk出してるとこ多いけど、だからクリア出来ないんだわ
Nは火力あればゴリ押し安定だから、武器だけまともだけど、防御面まったくなやつがほとんど、そんなやつ入れるからクリア出来ない
野良入ることもあるけど、火力足りないなーなんて思ったこと一回もないわ
結局生き残れるメンツ揃えられるかがHCクリアのすべてだわ
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 14:35:14.28 ID:ZOlKCOBr
ならプリ2のがいいな
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 14:50:06.87 ID:DGqj+3Ap
シェイカー枠に入るならフィジってだけで
回復そのものでは呼ばれないだろうな
まぁct10秒のインジェEXの壊れ具合によっちゃあれだが
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 14:51:06.57 ID:W8fpQRxP
2Rで凍結ジャスティス食らって即死
3Rで毒波踏んだりストンプ食らって即死
4Rでロリアタ全段or自爆食らって即死
5Rで大魔法食らって即死
6Rで火or羽ばたきorストンプ3段食らって即死
大抵こんなんだろ
多少装備変わっても即死だわ、食らうようなPSでHCPT入る地雷多すぎ

凍結ジャスティスとか羽ばたきは、装備まともなら死なないのは確かだけどな
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 14:56:27.68 ID:dqqtffEe
防具+6GDUでNGDに行ってもよかですか?
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 14:59:44.07 ID:ZOlKCOBr
NGDならマジアバ エピ+6 復活なしくらいのやつも一人二人は普通に突撃してくるし
それでもクリアできる
防具より武器だな
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 15:01:59.25 ID:1tEBcRgo
どこの普通だよ
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 16:27:58.37 ID:uTDCGp7a
>>716
プリ2がいいけど、装備の問題あるからHCで被りはないね

>>718
職にもよるから一概にはいけないけど、そんなに即死ばっかじゃないよ
職によって低い防御の方補うようにして、強化のHPや潜在のHPしっかりすればね
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 16:30:39.89 ID:ZOlKCOBr
クリアできないよりはできたほうがいいと思うけどな
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 16:30:49.96 ID:2DIPX11l
てかさ、スキル改変ってスキルポイントの仕様もだよね?
だったらそこまで属性バラつかないんじゃない?
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 16:58:16.09 ID:ulmhw5VM
またくっさいの湧いてたにゃ

  うりゃ!   
       ..  /"lヽ
         ( ,人 )
   (_o_)○. |  |  
。o*(.OヮO)ノ   |  |  
  /つ  /   ノ  ノ 
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 17:54:54.27 ID:8WHj1fGA
>>715
>>716のいうとおり、それならプリ2がいい。
ミラクルに勝るスキルがケミにあるか?
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 18:32:26.84 ID:yu3ScgYT
それをID変えてまでケミスレで執拗に書く意味があるか?
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 19:10:55.34 ID:1wuaNgGM
回復は居て無駄なんてことはないんだから
シェイカー枠で入れた奴にキュアヒールが付いてきた程度の認識でおk
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 19:25:25.75 ID:jFGCwQTp
回復がプラスされるだけなら確かに無駄なんて事は無いが、
火力が落ちるなら問題だらけだわな
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 19:27:09.79 ID:RPHBDSN5
アイスビーム弱体最高です^^
安心してフィジでいられます
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 19:50:01.32 ID:mVYN/BhG
アデは弱体化決まったようなもんだからキャラデリか職リセでフィジになろうぜ
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 20:05:16.99 ID:1wuaNgGM
ID:RPHBDSN5=ID:mVYN/BhG

>>729
??
シェイカーやスライム凍結で火力も上がるはずだけど・・・?
もしかして属性上限や凍結上限で入れても無駄なアデプトさんと比べてるの・・・?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 20:13:56.82 ID:PillglJ/
ケミちゃんたちすさんでるにゃ
どうしてこうなったにゃ…
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 20:31:14.65 ID:bc8eB36U
>>732
情弱に教えてほしい
凍結上限ってどこまで入れたら起きるの?
アデフィジ両方使えるスライムとそれに足して何で起こせるかを教えてほしい
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 21:10:33.67 ID:HB/Cux9E
>>734
凍結によるダメージ倍率の上限は二倍まで
一回の凍結で1.33倍なので三重まで
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 21:25:14.88 ID:n6bk36fq
デジャブ
>>524
>>528
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 21:34:02.13 ID:vz2+OD9d
属性冠詞実装とは何でしょうか?
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 21:36:42.71 ID:EiKD/knA
>>735
ありがとう
ってことは予備の凍結取るか、予備のヒールを取るかってことか
結局大差ないのね
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 22:15:44.98 ID:MtNrF66p
それ以前に果たしてシェイカー枠を貰えるかどうかすら危うい
火力枠はもう改変後は貰えないだろうしな
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 22:27:39.79 ID:1wuaNgGM
肝心のエクセレ中に凍結がエレスに独占されてしまうんだよなぁ・・・
同時にエクセレ中に知恵冠位デバフも最大になってしまう
そうだFUをどうにかしよう
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 22:28:59.39 ID:DGqj+3Ap
>>739
まさか火力落とされるなんておもわなんだ
これで物理が属性持ったら確実に消えるぞ
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 23:03:23.58 ID:xxt3JrNn
現状アデ強すぎるから仕方ないよ。セレアナだってボルテゴミ化しするしエンジがどうなるかわかんないけどそれでも上位3番手には入るでしょ。強化って言われてるグラの動画みたけど火力はアデにはあれじゃ勝てないわ。スキルのCT減るのはでかすぎる。
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 23:43:25.34 ID:eSuJs+nD
アルケミ自体がオワコンになるのか・・・?アデとフィジは争ってる場合じゃねぇぞ全力で抗議しろ
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 23:56:48.89 ID:M7Mjmvxu
強BBA VS 弱幼女
ミラクルガチムチ VS ヒール幼女

うん
幼女圧勝
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 00:06:14.10 ID:a/+9d5X0
艶のボーナス期間が終わるだけで別に弱くなるわけじゃないケミ
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 02:42:38.11 ID:rAbbP2+j
アルケミ自体オワコンじゃん
これからは属性冠詞が来ることで雷か氷が主体の流れになると思われるのにケミとか属性が多すぎてその流れに乗れない

雷ならプリのブレスの恩恵を受けて大幅に強くなれるから、7人雷+プリとかのPTのほうが闇氷火とか器用貧乏のアデフィジなんか入れるより数倍火力的にもマシ

ケミが今までPTに入れたのはキチガイ火力だったからで、改変後は弱くなるスキルばっかなのに誰が入れるんだよ・・視界が邪魔なスキルが多いのに。
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 02:45:43.55 ID:pS6fxKkZ
実装当初からオワコンって言われ続けてきた職なのにいまさらオワコンって言われても
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 03:21:35.48 ID:YrIG1Ynr
スキル改変来たらアデはほぼ火氷、フィジは毒になるんじゃないの?
スキルポイント的に絞られて来るんでしょたしか
むしろ冠に属性以外を付けられるからいいんじゃない?
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 03:24:00.96 ID:b34RGPaf
7人雷とかエレとFUいらないのかよwwww火力TOP3に入るエレとアデがエレオを必要としてるんだからみんな氷にすればいいだろw
そしたら問題ないわなw
そして改変後も火力はたいしてかわらん。アイスビームが弱くなるのは痛いけど主力スキルのCT軒並み早くなって持続火力はUP。60キャップでスキルが増えるから
みんな火特化にしやすくなるしな。そしてアイシクルは全職でも1、2を争う神スキル。
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 03:26:46.14 ID:md1n4Otl
ネガキャンすることでプライドを排除しようとしてくれてるんだろ感謝するべき

  うりゃ!   
       ..  /"lヽ
         ( ,人 )
   (_o_)○. |  |  
。o*(.OヮO)ノ   |  |  
  /つ  /   ノ  ノ 
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 03:46:56.46 ID:EhCYzCEL
>>749
今の火力でTOP3なだけで修正後は明らかに下位じゃねーか
メイン武器GDL12持っててやっと張り合える程度
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 04:48:12.52 ID:lOuv+Iwh
もういっそフィジとアデで仲良く8人ネストしよう
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 06:28:56.92 ID:gMAnJc0N
>>740
インジェクブリザ以外の凍結なんて100ヒット上限で即割れするぞ
インジェクブリザは凍結判定自体が長時間複数回続くからかなり持続力あるけど他はほぼ即割れ

>>751
お前それ全職の主力と思われるいくつかのスキルのDPS全部計算した上で言ってんだろうな?
本当に計算してるなら結果貼ればみんな納得すると思うぞ
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 08:02:58.60 ID:EhCYzCEL
TOP3とか主張する奴が貼ればいいじゃんw
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 08:33:56.85 ID:mnhTrhr9
どっちかっていうとフィジのほうがやばい気がするけどな。ミスト弱くなりすぎだろ・
・・ポイブレ以外が微妙すぎるよ。支援キャラになりすぎ。
アデは6秒で使えるマグパンEXが生命線なのかな。瞬間火力は落ちるけど持続火力はあるんじゃないかな。

ヲリクレ以下ってことはありえないし悪くても中堅だろう。TOP層だったエレも弱体してるし上と下の幅せまく
しようとしてるから雷乗せても園児1強にはならないと思うよ。そうならないようにする改変だし。
ドラネスは何するかわからないのが怖いけどw
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 08:51:36.07 ID:md1n4Otl
そもそも支援キャラでしょう特にフィジ
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 09:28:41.83 ID:jpqviuD5
ケミのGDLって前から叩くと知力伸びたっけ?
ここでなぜか敏捷が伸びるって見たような気がするんだけど
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 09:41:45.40 ID:TzYt+zg+
バグ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 09:49:17.12 ID:JTpkp31Q
弱体しても使う人は使うしプライド様はさっさと消えればいい
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 09:59:23.22 ID:mnhTrhr9
>>757
元々伸びてた。防具は敏捷が伸びてたからなおされたけど。
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 10:00:34.98 ID:mnhTrhr9
最初に武器はって入れるの忘れてたわ。武器は知力のびてたけど防具は敏捷伸びてた。
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 10:06:26.97 ID:jpqviuD5
だったよねw

防具は6でGDU知恵Uと知力同じぐらいだったからこれで気分よく移行できるヨイショー
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 14:19:27.68 ID:FBNz0CkH
属性の仕様が冠位だったらアクロとケミが必須になる可能性が微粒子レベルであるな。
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 14:36:38.66 ID:l1DT0x6x
8人ネストならエレケミが知恵知恵で他が属性知恵くらいがちょうどよくなりそう?
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 16:47:06.86 ID:B7eorvYQ
スキリセしてアイシクルとろうかと思うフィジだけど、
ついでに今までとったことのないユレカをどうするか悩み中
あってよかったー!って感じる事ってある?
ちなみにユレカとるならチャージのパッシブは両取りがいいのかな
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 17:14:12.79 ID:TzYt+zg+
一応痛い攻撃来る前はバブル溜めてるけど15%じゃ体感できるほどではないかな
知力上昇はMPがモリモリ増えるからわかりやすいしダメージも気持ち違う
チャージ片方しか取れないならそっち優先してもいいけど好みだな
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 17:17:28.49 ID:bIvuBhQj
片チャージならユレカはいらないと思う
両チャージならユレカあると多少違うはず
でもとってても正直実感はできない
ステみたらバブル10溜まってる時は結構伸びてるから
実はそこそこの火力うpにはなってるはず

知力4000〜5000くらいのバブル10個で200〜300くらい魔攻あがるかなぁ
全体で見るとそこそこ違うんだろうけど
劇的に変わるってほどのスキルじゃないね
ダメカットも全体で見ると地味に効いてるんだろうけど(ry
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 17:30:57.77 ID:j/P+C57m
>>742
マグマパンチct7 223%+21727          トライエッジct12秒  327%+55465
アイスパンチct6 132%+26500      ディープストレートct13秒 353%+72252
マグマウォールct25秒 657%+132000      スラッシュスタンスct30秒 4250%+480000
マグマウェーブct28秒 最大489%+83794   ラインドライブct27秒 411%+85595
アイシクルエクスct125秒 最大2842%+24000 インフィニティct125秒 4170%+45000
アイスビームct38秒 386%+54243      フィニッシュアタックct21秒 最大2019%+280000

改変後のケミはボウ、エンジ、ソド、エレ、マセ、FUの次に倍率が高い
つまり下から数えたほうが早い

769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 17:32:00.23 ID:B7eorvYQ
>>766-767
レスありがとう、やっぱり期待出来るほどでもないんだなぁ

次に悩むのはチャージ両取りか片取りだな・・・かれこれ一時間悩みっぱなしだわ
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 17:50:34.14 ID:j/P+C57m
ちなみに改変後はスキルの前提が緩和されるから
両列取りも余裕で可能だよ
ケミは方列だけじゃ手数不足だからエンジマセアクロ同様両列取り推奨か
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 18:10:55.42 ID:B7eorvYQ
>>770
ああそういえば改変あったね
片取りはチャージだけなんで、スキルは全部とるよ!
ただフラムさん()がどうしたもんかと思って・・・
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 18:35:21.80 ID:Ez/gg0eq
>>446知ってからフラムさんはみんなで無意味に踏んだりフラッシングエルボーさせてくれるアイドルです
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 18:57:57.79 ID:nShQRdxB
>>768
あれ、ソドよりエンジの方が倍率高いん?
エンジスレでソドはエンジの倍の火力になった!って言ってるのいたけど
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 19:12:43.43 ID:jSXezpG5
園児スレのは多分スラスタのこと言ってるんだと思うけど
スラスタは全弾当たって>>768の数値で
園児もデモリとかスカイラインも強化されてるから同じくらいじゃないの?って思う

#デモリション
姿勢持続時間7.5(7.5)秒間、通常攻撃の小さな砲弾全打撃hit時50%追加ダメージ
2317(2133.5)%+25951(0)、125-40-1(125-40-1)

#スカイライン
3012(2329.5)%+28546(0)、125-46-3(125-40-1)

公式告知でスカイラインのMaxLv3になってるけど多分ミスだと思う
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 19:16:19.83 ID:FBNz0CkH
15k余裕であげれるエレ、ケミを15kもきついソドと倍率だけで判断しても・・
動画みても強いのスラスタとフィニアタだけで持続火力には乏しかったし。
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 19:38:55.22 ID:TgTpg+t7
倍率だけで見てどうすんだって思うけどソドとかも属性職になる上に
1つの属性で特化出来るって考えるとあながち間違ってはいない気がするな…
メイン武器に属性冠位を付ける分知恵が1つ減るくらいの差か
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 19:41:43.29 ID:hY/SU3TH
ケミは属性がバラバラなのがねぇ
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 20:27:54.53 ID:mnhTrhr9
知恵減らしていいならケミはレジェ叩けばいいってなるけどな。レジェに冠位つけれたら
いいのにな。なんで冠位なしなんだろう。そっちのほうが運営ももうかるのに。
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 20:34:45.78 ID:ppG2J1Pc
レジェに冠位つけたら属性職はオワコンだな
エセ属性火力と差別化出来るのがそれなのに
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 20:37:16.65 ID:tF0Drffr
レジェに冠位乗るならケミ始まりすぎるんじゃないか…
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 20:40:24.74 ID:/BSBLPID
先の事だからどうかわからないが開発はレジェに冠詞をつけるつもりはないらしい
どっかのインタビューにあった気がする

一応運営としては強いけど冠詞つかないレジェと他を差別化したいんだろうけどな〜・・・冠詞強すぎる
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 21:26:08.55 ID:rAbbP2+j
まあケミが大幅に弱くなることでプライドが減るなら満足かな
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 22:51:11.44 ID:TgTpg+t7
属性職は元々属性ついてるからレジェ12でお手軽強火力(決してお手軽ではないが)
無属性職は属性を付けるためにユニークやらに属性冠位を付けなきゃ行けない
この差は割りとでかいしそれで調整してるかもな。
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 22:58:56.33 ID:8U8O7cvQ
今後加護やら鉄壁やら 知恵以外で付けなきゃならない冠位も増えてるから
冠位なしで遊んでる余地は益々無いんだけどな
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 23:02:19.41 ID:2uQZK7H8
属性ひとつしかない属性職はまだいいけど
ケミみたいな多属性職だとレジェンド装備は相性いいね
手に入れるのと強化費がやばいけどさ。
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 01:23:59.22 ID:kNVPCOps
>>783
そうそう。君はそうやって人の言うことを聞いとくべきだよ。
中学生とは思えないほど稚拙な文章だったけど、面白かったよ。
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 02:59:25.02 ID:AekeEKQT
メインを属性冠位に縛られないってのは結構有利な点だと思うが。
知恵以外で付けなきゃいけないのにメインが属性に縛られてたらそれこそ余裕無いわな。
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 03:10:45.05 ID:RYpPGZJ6
上限−100%なんだから仮にPTメンバー8人メイン属性サブ知恵Uとかでも余裕で上限行くやろ
どこで有利に働くんだw
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 03:54:40.29 ID:2ExcQAFR
>>788
知恵以外もって言ってるやん加護鉄壁疾風とかどこ行くん?
仮にメイン無しで十分だったとして、メインユニーク以下固定に対してメインレジェンドを持てる事が利点にならないとでも言うの?
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 04:08:54.04 ID:RYpPGZJ6
>>789
メインレジェとか強化費がキチガイor良潜在にどんだけ金かかると思ってんだ

てかメインレジェ良潜在でも多属性な上に改変後は大幅弱化でシェイカー枠があるかないかなのに利点もくそもないだろ。メインレジェ付けたらお呼びが沢山来るとでも思ってるの??
唯一倍率が高いスキルもウォールとか邪魔にもほどがあるわ
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 05:31:28.38 ID:xFxu+k8F
都合の悪い所読み飛ばすなよ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 07:14:46.94 ID:DNV/ukck
GDバブルガンにCT17%潜在付いたけど、当たりケミ?
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 07:40:51.06 ID:PnrGvGmv
火氷のがいんじゃね
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 08:45:55.35 ID:WbAJeNAE
魔5.8 知力 CT17なら当たりだけど魔2.9なら普通にハズレや
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 09:49:04.12 ID:DNV/ukck
がーん…
シェイカー込でCTカンストできるようになって喜んでしまったケミ…
ぶっちゃけみんなCTどれくらい確保してるケミ??
ちなみにうちは防具知恵U(手は生命U)で武器は両方知恵U。アクセは信念耳首知力OP、技巧指CT属性、覚醒指知力OP。
レアアバCT靴と潜在敏知HP8箇所で紋章CTOPなし。
上記で14k弱しかCTないケミ…
目標見失ったのでアドバイスお願いいたしますケミ!ちなみにフィジけみ!
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 09:51:07.75 ID:kAjPjeV+
今はPT募集多くてうれしいし火力出て楽しいよ
改変後弱くなって微妙な位置につくとしてもそれは前に戻るだけ

PTだって別に困ることないし困るのは流れこんできたプライドさんだけでしょ
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 10:00:24.13 ID:aPoi7L8u
真夜中にも関わらずネガキャンに熱心な方が居ると聞いて
どこから来られたか存じ上げませんが出張ご苦労様です
貴方様のネガキャンによって一人でも多くのプライド様がケミをお辞めになってくださるかと思うと感謝の気持ちで胸が一杯です
今後ともアルケミストをよろしく御願い致します
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 10:05:05.90 ID:UJ/8fcul
>>796-797
いちいち無駄に火種作ろうとしなくていいから
わざとやってるだろ・・・
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 10:41:36.87 ID:8VkD/ltr
アデやってる人に聞きたいんだけど
素の魔攻が10KいくのってGD装備+がどれくらいあったらいくの?
今GDメイン8 サブ8で7kぐらいしかないんだけど

むしろ10Kいってる人の装備を教えてもらいたいわ
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 10:51:06.59 ID:Ilt0Z3jU
GDUフルセットにメイン+10サブ+9(2.9%+属性)
信念耳首シェイカー技巧(属性CT+魔潜在)SDL指で素11kちょい
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 11:11:09.19 ID:ihfbkfpy
>>795>>799
フィジですが
GDUフルセットにメイン+10サブ+10(2.9%+属性)
信念耳、(属性+魔潜在)GDUセット
紋章OPに魔攻知恵ちょいちょいで13kフィジ

CTはシェイカー込みでギリギリ上限です
アバリングを1つでも疾風→知恵にすると88%になるです
紋章OPは疾風2 でも疾風の紋章ないフィジ

属性時代のエンジから転職したけど、フィジ楽しすぎて全く後悔ないフィジ
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 11:24:56.33 ID:DNV/ukck
>>799
>>795のフィジですが…
上記でメインサブ+10GD4ギガ3装備で、アバは頭魔胴知脚魔です。これで素11.5kですけみ。参考になれば幸いですけみ!
>>801
ありがとうございます!参考にさせていただきますけみ!
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 11:37:32.37 ID:Yxlj7cIw
参考程度に
GDフルセット武器88冠詞は知恵Uと腕生命U アクセは技巧CT×2 信念知力(50)×2
Mアバで魔攻知力魔攻HPCT アクセは知力が一番あがるやつ
50エピ紋章でOPなし 潜在なし
だとHP83622(スキル込みで89475) 魔攻6102~7623 CT13187
シェイカーM+1込みだと魔攻6536~8057 CT14942

ここに潜在で知力3.5%を11個と魔攻5.8%を4つつけるだけで素の最大魔攻が9809までいくぞ
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 11:44:11.05 ID:3sGNYeAh
ネタのために作ったオートマット技巧にCT+4属性ついたでござる。
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 11:45:45.69 ID:Yxlj7cIw
アデか だす情報間違った
強化値とかアクセとかアバターとか潜在とかある程度なら変更の自由があるから聞いてくれたら答えれる
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 11:47:28.16 ID:8VkD/ltr
ありがとうございます
素魔攻が10Kいくのは+10はないときついってことですね・・
HPが無いもので活力つけてるんですけど
さすがに知恵にしたらGD死にそうなんですよ・・><
HP10万は確保してたいですぅ・・・
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 11:55:47.24 ID:FXVxEUEl
>>806
ちょっと女神官のとこいって冠位Uのステ見てきたら?
全身知恵の+6でも15万くらいになるぞ、アクセによっては17万とかいく
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 12:02:39.86 ID:kj7+910Q
全身GDU知恵U腕意志Uで上から78877でHP135kぐらい
アクセは信念首耳技巧4属性CT×2
15万にするならある程度体力HP潜在必要だね
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 13:11:51.84 ID:HevgsvdX
>>806
アクセ次第じゃね?+9メイン+8サブでも
魔11273 火氷37% 闇31.36% 雷21% FD425 CT16461
ってくらいだし
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 13:40:49.29 ID:E5sf3EH9
メイン+8(知恵II)、サブ+6(知恵)胴・脚(知恵II)、頭・靴(知恵)、腕(生命II)
あとは首耳が知恵、指が技巧魔闇雷*2(潜在片方魔攻))、紋章はOPなし、レアアバ脚魔攻、腕HP

フィジで魔攻重視のためか、これで魔攻撃10000ちょい、HP120kほどあったはず
潜在は9〜10箇所知力、5箇所HP、2箇所体力だったかな・・・
防具が五箇所GDU+6でも、潜在がちゃんとHPついてレアアバ着ていればこのくらいという目安に
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 14:11:37.27 ID:JPrghLH/
>>806
とりあえず武器以外今何を装備してるかが書かれてないから憶測でしか話せないけど
防具やアクセ、潜在見直してアクセも整えれば
HP130k↑、メインサブ88でも魔攻10kは余裕でいけるよ
せっかくの首耳を活力にするのは勿体無い
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 14:25:36.65 ID:49gKZRIh
>>795
メインサブGD知恵U+9胴脚GD知恵Uギガ頭靴知恵Uギガ腕生命V
アクセは信念首、技巧知恵耳、属性CT技巧指×2で紋章に敏捷CTOP無し
胴以外に敏知OP付いてて素CTが16000くらいだった希ガス
靴がマジアバでまだ5セット発動してないからCTレアに変えたらカンストするかも

武器のOPはフィジなら敏知闇+何かがいいんじゃないかな
インジェクEXあるし闇雷とかになっても使い道あるしね
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 17:51:41.45 ID:nm/AfdWA
GDU98だけどスマ10kあるフィジ
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 20:03:03.37 ID:inJsav7F
GDU10,11だけどギリ1万届かないorz
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 20:45:35.26 ID:lbwCRFDw
改変で氷属性はやればいいのにな。そしたら30パー下げれるアイマスは神スキル。
アルケミ必須なんて流れが・・・くるわけないか。
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 20:49:13.95 ID:DsF0ICn5
属性耐性って重複するのかな?
エンジのアイポン、エレの氷スキルなんかと重複するなら良いんだけどねぇ
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 21:03:36.72 ID:49gKZRIh
多分主流は雷になるんじゃないかなぁ
プリ単体で最大70〜60%耐性ダウン+雷30%以上UP
常時この効果とはいかんけどパラがチャージャー入れたら更に15%上乗せ
8人ネストでプリ抜きPTってそうそう無いだろうしねぇ
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 21:06:39.23 ID:oHJxPzKY
プリパラいるとインジェEXの火力がやばい
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 21:11:51.27 ID:DsF0ICn5
>>817
現時点では、耐性ダウンは重複してないんだけど、
最大60-70%になるって何処かに書いてあった?
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 21:57:00.16 ID:igYLxlZZ
鈍足や感電による耐性-効果は数値高い順に優先で重複しないはず
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 22:05:08.35 ID:/dtpRt4T
>>817
とりあえず仕様理解してからこい話はそれからだ
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 01:13:37.10 ID:tbme7+/b
20kセレアナ使ってたらFB30万くらいなんだが同じくらいの火力のアデでウェーブ打ったら広範囲で30万くらいだめでるのな。
それでアネスとアイマスで24%下げれて凍結いれてボルテ波のアイシクル打てるし。シェイカーあるしやぱ現状アデ強すぎるわ。
火力だけでもセレアナより強い気がするし・・
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 01:51:20.81 ID:YO9tVVQq
流れると逐一他職との比較の流れにもって行きたがる人が帰ってくるね
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 03:32:31.61 ID:9IFm/5gS
FBなんてロードの1/3のダメのスキルを比較に出さなければならない時点で
大した火力なんて無いのがよくわかる
セレアナと比較にはならん
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 05:14:30.83 ID:4K5Nb1DJ
プライドさんは改変後は弱くなるから今だけでも強いと思いたいんだよ
そっとしてやれ
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 06:14:21.96 ID:10cB92kM
シェイカーにデバフ系エレより豊富だし
火力はセレ>ケミ>>エレス
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 07:55:02.74 ID:c0hrxjC+
弱くなるわけじゃない
他職が強くなるだけだ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 08:48:42.05 ID:tbme7+/b
アクビTAでセレより優れてるのは実証済みだろ。セレなんて相手にならんわw
セレなんて強いの箒くらいしかないしボルテもアイシクル以下のスキルだからな。
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 08:58:58.47 ID:aTKBTSE4
現状で強いだ弱いだって、スキル改変きてから話せばいいのに
じきなんだろ?
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 09:01:59.74 ID:QJdlU99B
40スキルが圧倒的だわ
元々ボルテと火傷込みで同倍率だったのに、そこから強化されたわけだし
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 09:15:58.71 ID:g0ghkXeS
早く弱体してくれや定期的にこのくせぇ流れになるの勘弁だわ
マジでプライドは害でしかない
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 09:56:04.79 ID:QJdlU99B
現状はソロならセレより火力があってソロ火力は最強
改変後は今出てるデータだとFU以下になる可能性あり

単なる現状認識もできない奴に限ってプライドしか言わない
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 10:36:57.46 ID:R1tANPOR
現状認識とかじゃなくて>>823になるのが面倒なだけだわな
ケミスレで他職の話されてもね…
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 10:50:32.30 ID:EAPWLKI6
魔攻10kとかおpやアクセで全然変わるだろjk
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 10:57:13.80 ID:M89E572e
改変でのクールが全般的に短くなるのが楽しみ
今でもクールカット系紋章してるけど現状より気持よくスキル回しとかやばい
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 11:07:05.80 ID:iBAQun0M
フィジでSDいくと目が回る
パフの時間に気を配りつつPTのHPも気にしつつ
敵を攻撃しつつバブルの数に注意しつつ敵の攻撃を回避

バブル気にしすぎなければ少しは楽なんだけどね・・・
GDいけるようになったらどうなることやら
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 11:20:29.00 ID:R1tANPOR
>>836
バフは効果長いからそんなに意識しなくても大丈夫
バブルは両チャージあればすぐたまる
立ち回りに余裕できるしオススメ

SDは1箇所に固まる機会多いから補助関係は神経そんなに使わないけどポイブレのタイミングは神経使うw
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 11:47:35.93 ID:tbme7+/b
マグパンEXが6秒で使えるとか胸熱。CT短くなって火と氷だけでも回りそう。
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 13:44:37.90 ID:xgoP9mm8
プライドって変にポジティブだよな
それとも現実逃避してるだけか
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 14:19:53.74 ID:o5zt8FWL
アクビTAなんてアイスビームのCT毎回待ってくれて
さらに凍結時間短くても不利にならないくらいボスのHPがクソ低い
アデプト超有利ネストで火力最強とかわろたww
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 14:49:05.36 ID:g0ghkXeS
元エレプラ様のかほりがするふぃじ浄化するふぃじ

          ( .o.  ) ハァハァ
   シコ 。o*(.OヮO)/"lヽ
        /´   ( ,人 )        こうやって混ぜるとぉ〜?
   シコ  (  ) ゚  ゚|  |
        \ \__, |  ⊂llll
          \_つ ⊂llll
          (  ノ  ノ
          | (__人_) \
          |   |   \ ヽ

┏━━┓  ┏━━┓          ┏━┓┏┓            ┏┓  ┏┓             
┗━┓┃  ┃┏┓┃          ┗━┛┃┃          ┏┛┃┏┛┗━┓         
  ┏┛┗┓┃┗┛┃┏━━━┓┏━┓┃┃┏━━┓┏┛┏┛┗┓┏┓┃┏━━━┓
  ┃┏┓┃┃┏┓┃┗━━━┛┗━┛┃┃┗┓┏┛┗┫┃    ┃┃┃┃┗━━━┛
┏┛┃┃┃┗┛┃┃          ┏━━┛┃┏┛┗┓  ┃┃    ┃┃┃┃         
┗━┛┗┛    ┗┛          ┗━━━┛┗━━┛  ┗┛    ┗┛┗┛       
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 15:04:16.15 ID:QJdlU99B
>>840
それは他の職でもいえるよ
特に園児なんて一番時間がかかる腹の下でおいときゃ動いてる間も勝手に攻撃してくれるから有利すぎる
3Rも敵が出てくる前から設置できるしね
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 15:06:12.73 ID:10cB92kM
その上で一番速いのは事実なのに
噛み付いてくるやつはいったいなんなんだ
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 15:17:59.36 ID:1S5wPlZI
TAでどの職が何分だったかでよくそんなに盛り上がれるなー
どうでもええやん、そんなの
TAの記録なんて、実際に動かしてる人の記録であってその職全体の記録ではないだろうに
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 15:20:19.49 ID:WcjU1EyP
俺もそう思うけどネタがないんじゃないか
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 15:37:15.11 ID:OeI8IgEH
>>844
TAを参考にするのはそれぞれの職の限界点=性能がある程度解るからだよ
PvEなんてある程度のPSあればそれ以上タイムが大きく変わる事はないからね
そこから先は職性能と装備の世界
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 16:32:50.09 ID:tbme7+/b
>>839みたいな装備が弱いやつに限ってネガるよなぁ。早くキャラデリしてでてってほしいわ。
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 16:38:52.28 ID:WcjU1EyP
プライドが出て行けとかぬかすパターンはめずらしいな
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 16:43:12.64 ID:R1tANPOR
エスパーかつブロント思考だと…?
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 17:34:23.22 ID:QJdlU99B
・この職よえーのに変なプライドだけはたけーな、現実逃避すんなよ
・雑魚乙、装備よえーんじゃねーの?さっさとキャラデリしろや

どっちについてもいいことはないな
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 22:38:57.69 ID:CqSXclsM
最強とか言うのだけはやめような
荒らしたいだけならかまわんが。
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 22:42:59.62 ID:qtSQc+Ys
初めてフル装備戦1:1やったが楽しすぎワロタ
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 23:27:58.43 ID:GPID5e9V
このキャラ楽しいけどPSでの格差が他キャラより出てる気がするなー
TA出してる人より装備いいはずなのに6分台も厳しいっていう・・・
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 23:33:48.14 ID:Zg7eTozu
サモンスライム スライムが発動者と一定距離(10m)以上離れた場合、即時に発動者の前に召喚されます。

10mってどんなもんなんだ?あんまりぱっと想像できない
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 23:35:14.61 ID:CqSXclsM
デイリー回っててもついてくると思ってればおk
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 23:38:28.11 ID:xhfVak9j
>>854
セントヘイブンの石畳1枚が約1mだな
クエストの方向指示で距離計るのが一番分かりやすい
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 01:55:29.06 ID:ICY0riJa
ラインドライブ分やで
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 13:28:10.15 ID:1iEIn5I9
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 14:13:10.43 ID:1iEIn5I9
気になったところだけ

ポイブレ:391%+5124(25%、50%)
ウェーブ:489%+12491(25%、50%)

ポイズンプール:1422%+11687(25%、50%)
アイシクル:1422%+14608(25%、50%)

アネス:197%+2584(12%の確率で攻撃判定無効化、8%属性抵抗減少、持続15秒)
ウィルス:334%+9063(魔法被害増加15%、持続10秒)

シャワー:120%+2707、バブルごとに15%
アイスビーム579%+11631(氷結40%、持続3秒)

スターシェイカ ー
知敏力18%増加、回復18%、クール12%カット、90秒持続

>>454-456と見比べるとウイルスとウェーブがつえーってくらいかな?
40スキルが共にかなりの弱体化
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 14:15:29.32 ID:t/8mMvwG
アイシクルとプールがゴミ化。もうだめかもわからん
ポイズンブレイクとマグマウェーブが強化(固定値考えると弱体かも)
サクリの固定値減少
シェイカー変化なし
アイスビームが倍率と固定値考えると微強化。凍結能力に変化なし
ラヴウィルスのデバフが強化
ヒールシャワーの固定値が減少

ざっと見たがこんなところか
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 14:56:37.60 ID:/mUKhYpw
ポイブレは弱体じゃね?
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 15:24:46.73 ID:CvtuDfvb
ポイブレは純粋にバブル追加変更分で現在の75%程度だな
ウェーブは現在の120%前後くらいかねぇ
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 15:30:36.29 ID:t/8mMvwG
まぁウェーブのほうがct10秒も長いのに同威力だったほうがおかしいな
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 15:37:26.81 ID:1iEIn5I9
上のじゃわからないけどポイブレは変わりにCTが短くなってたはず
DPSで考えたらウェーブと同等かそれ以上になるように調整されてんのかな?

それより40スキルの修正がやばいわ。今より3~5割も弱体化される
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 16:12:11.67 ID:7BT0X1sv
サクリの固定値が10分の1になってる・・・
装備強化する意味がないって苦情が出たから修正ってのはわかるんだが、
それでなぜサクリとシャワーを弱体するんだよ
これでまたサクリ取ってたら地雷扱いされるじゃん
火力とかどうでもいいからサクリを気兼ねなく使わせてくれよ・・・
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 16:16:28.06 ID:gKbfBJAw
やったにゃ
プライドが消えるにゃああああああああ歓喜
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 16:23:00.37 ID:x7qjr8QA
初めはサクリ取っててスキリセで取らない選択にしたけど
スライムくんがぴょこぴょこしてるの見るとふかふかヒールしたくてたまらない
実用LVで実装してくれそうだったから期待してたのになぁ
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 16:24:46.36 ID:t/8mMvwG
プリのレリヒも固定値も大幅に下げられたっぽい
回復スキル全般が1次より弱体してるね
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 16:26:36.09 ID:1iEIn5I9
サクリとスライム召還はもう一緒で、スライム召還中はサクリlv1効果とかしてくれればいいのに
もしくはスライムのスキルとしてアルフのビームみたいにサクリ使ってくれるとか

使うとスライムが消えちゃうってのが一番のネック
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 16:27:57.37 ID:JWB5PvxC
せめてターゲット認識中以外にも使えればなぁ
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 16:29:42.36 ID:/mUKhYpw
寧ろ時間経過で消える時にサクリ効果でいいケミ
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 16:42:48.79 ID:Cafetk6Q
その案いただきっ
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 17:30:37.57 ID:9wwQ8BsR
Lv別数値ないと意味ないかなーっと思いつつ頭の中で仮振りしてみたいから漁ってきたヨイショー
2次スキル習得SPはケミエレチャが1、他がすべて3。前提はすべて1でおkだが1次スキルに最低45投資が必要
3次スキルもすべて習得SP3。最大SPは147(上限92.94.92)

おまけ:5/17改変後のスキルLv1
マグパン:172%+22
ウォール:205%+406
ウェーブ:361%+951
アイパン:93%+60
アイマス:109%+57
フラム :112%+83

インジャク:179%+56
ディシーズ:132%+108
ポイブレ:289%+390
チャージ:173.88%+34
ミスト:248%+430
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 18:09:00.90 ID:jz+Fapz6
何この固定値w
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 18:36:05.24 ID:oYZONFb2
大幅スキル改変とはいったい・・・
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 18:48:23.75 ID:gKbfBJAw
gdgdっすなあ
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 18:53:56.78 ID:l+xazBNf
アクロの一部抜粋
サイクロンキック  CT20 1011%+20124
ダブルサマーソルト CT 0 566%+7773
アストラル     CT100 2259%+21398

ソドの一部
スラッシュスタンス CT30 6秒間で5100%+80000
インフィニティエッジ CT125 3200%+30000

マセ
ホイール ct27 801%+19139]
ロリアタ  ct27 838%+28071

ケミ
ウェーブ ct28 最大バブルで750%くらい

全職書くのはだるいが、ざっとみた感じ火力職どころか弱職だぞ・・・
プリパラにはおそらくだが?勝っててマセと五分五分って感じ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 19:02:41.80 ID:dLVk9R7g
器用貧乏なはずだし自分だけかもしれないけどこれぐらいのほうが味があっていいかなぁ・・
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 19:04:36.19 ID:G1Iwz3Rj
開発曰くケミは一応補助職になるんだよね。
火力はマセと同じくらいで職コンセプト的には正しいんじゃないかなーと思ってる
補助職の割には補助少ないし、もっと補助スキル欲しいなー。
サクリさん回復じゃなくてミラクル的な効果にならないかな
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 19:12:04.79 ID:1+++B4jP
>>877
といっても各職ステの値とか違うし
このゲームなんだかんだスキルの表記倍率以上/以下の数字がでたりもするし
数字だけ見てもよくわからんなぁ
アストラルやインフィも数字見たらTUEEEEとか思うかもしれないが
全HITの表記な上に大型相手ですら全HITしないのよくあるからなー(特にアストラル)

まぁプライドいなくなるならいいんじゃね
現状のウェーブとか広範囲にFBexと互角以上のダメージっていうチート性能だし
弱体もしかたなかろうよ

881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 19:16:32.71 ID:v2YSOyh7
ソロ専の人や身内で固定持ってる人はいいかもだけど
野良専で野良PTに入りたい人間としてはサクリをもうちょい何とかして欲しいわ
プライドの大半は火力プラだろうから、火力落としてその分支援力あげて欲しい
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 19:22:53.83 ID:S7ge70Ax
倍率だけみてもなぁ。火力職とその他の違いって手数の違いが大きいし。
マセは今でもロリアタ、ホイールは十分強いし。ソドも改変後もスラスタとフィニアタ
くらいしか強いのないよ。スマとかはつえーけど。
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 19:32:39.69 ID:YOxlZ6qF
フィジが完全に劣化プリになったじゃんw火力いい勝負で回復力は負けるわミラクルないわ完全にオワコン。
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 19:34:19.00 ID:v2YSOyh7
手数の問題に関しては今回のスキル改編で、どの職もCTが短くなってるからケミの優位性は薄れるよ
ってか、スキル改編で火力が減るだけじゃなく、シェイカーのステUP、スライム&ビーム凍結時間といった支援も減らされるから一番ケミが割食うと思う

個人的にはウェーブとポイブレなくなってもいいからシェイカーをその分強化して欲しいんだけどなぁ
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 19:35:07.16 ID:l+xazBNf
>>882
他職ツリーをレベル順に追ってってケミと照らし合わせればよく分かるよ
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 19:52:37.46 ID:l+xazBNf
シェイカーのCT減少が新バフ計算式で
エクセレ80%+シェイカー12% =92%CT減少 ってなればケミ必須

現仕様と同じ、それぞれ独立した効果なら完全に要らない子
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 20:46:53.81 ID:ymGR24U+
バトルハウルが変わるからシェイカーなしじゃCTカンストできる人限られちゃうけどな
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 20:57:30.97 ID:LMpBS99s
PTに必要とされる順位として、優秀なバフ、デバフがあるなしが一番大きいからね
現状の壊れ性能のケミですらGDで必須枠を取れないのはそこら辺が大きい

今後もこのバフ、デバフ優位な状況が続くなら、スキル改変後のケミは、ケミ実装時位の位置付けで落ち着きそうかなと予想
それはそれでケミ好きでやってる身としてはうれしい限りだけど、野良専の人にはきびしくなるかもしれんね
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 21:01:23.63 ID:jz+Fapz6
シェイカーすごい良いスキルなのにねぇ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 21:06:46.52 ID:S7ge70Ax
氷はやらせればいいんだって。そうすればアイマス持ってるケミは勝ち組。本スレにステマはよ。
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 22:19:42.50 ID:v2YSOyh7
シェイカーは各職1スキルは壊れスキルがある中じゃ普通だしね
ステUP18%は知力3.5k、素魔10kの場合で火力5%UP程度、CT減少12%で1秒あたり0.136秒短縮

ただ、基本的にスキルレベルのMAX3だったと思うんだけど
レベル1でステ6%UP、回復力6%UP、CT4%減少
レベル2でステ12%UP、回復力12%UP、CT8%減少
レベル3でステ18%UP、回復力18%UP、CT12%減少
ってことなら技巧アクセで化けるんじゃね?
技巧+1でステ24%UP、回復力24%UP、CT16%減少ってなるならある程度需要は出てくるかも

CTが1秒あたり0.19秒短縮ってミラクルなら20秒以上短縮だわな
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 23:43:10.63 ID:U9lX0Ubc
プリのブレス並のスキルが氷にない限り流行らないだろ
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 23:47:38.04 ID:ymGR24U+
需要たって今でもパラプリエレFUマセ園児で他の2枠をソドアクロケミの中からって状態だろ
改変内容見る限りこの構図が変わるとは思えんが
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 23:57:08.55 ID:v2YSOyh7
ボウスレからだが

プルズ:物魔12% 持続60秒、CT10秒
オウルズレイジ:CT率10%増加、持続180秒、CT10秒
ホークアイ:CT率50%増加、持続24秒、CT120秒

これ全部PTバフだよな?だとしたらケミと同等かそれ以上だから
今は残り2枠をソドアクロケミだけど2枠をソドアクロケミ+ボウで奪い合うことになると思う
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 00:00:37.27 ID:zMEZq2Tl
おいホークアイ
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 00:15:57.63 ID:MPaEIGn6
>>894
工作は感心しませんな

ボウだけどソドアクロケミマセは全部あわせて組みたい
この子らと枠奪い合うくらいなら自分が身を引く
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 00:28:24.26 ID:93Vw74gM
ホークもオウルもCT長すぎて使い物ならんじゃろがい
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 00:29:40.98 ID:/I49pA+3
オウルはCT10秒効果180秒だぞ
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 00:50:11.08 ID:3uYc6Y4Y
うーん、CT率10%と物魔12%増加のためだけにボウ入れるか・・?
それ+ボウの火力大幅増加なら枠はあると思うけど、ブルズは常時できる超劣化リッジ
オウルは劣化バトハって言うのはマセに失礼なぐらい微妙じゃないか

ホークアイも魅力っちゃ魅力だけどマセのバトハでGD行くような人なら大体CTカンストかカンスト付近に持ってくからそんなに需要はないと思う
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 01:03:36.73 ID:MPaEIGn6
属性武器にもよるけどエアリアルで常時の火力が上がって
そのぶんレインソニックの瞬間火力が下がった。
ぶっちゃけ他職を押しのけるような魅力は備わらなかったし望んでない

ただ、今の韓国鯖は仕様揺れ過ぎで日本に来る時どうなってるかわからなさすぎるよね。
スレチなので引っ込みます
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 01:25:19.64 ID:Ie6OKB/8
まぁこのままはこないと思う。スマ強すぎだし。まぁきてから考えればいいよ。
今ケミおわったとかいってるやつは馬鹿だと思う。
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 01:33:33.51 ID:3uYc6Y4Y
カーリー来たら今以上に枠争いが熾烈になるかパラプリエレFUマセ園児で残り2枠の内1つ消えるんだろ・・きついなぁ
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 02:27:12.31 ID:Xd5gQ7L0
他職で代用が厳しい補助だし改変後はエンジ確定枠も怪しい気がする
他枠は一応3になるんじゃない?
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 02:53:43.68 ID:3uYc6Y4Y
園児は属性タワー+今回の改変で何故か現状はかなり強化されてるから火力枠として固定されるんじゃないかと睨んでる
属性タワーなくなったら確定枠ではなさそうだが、園児から枠奪うのはきつい気がするな・・
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 03:02:20.00 ID:Rtf1W0Qb
もう属性タワー修正されてるよ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 03:44:57.83 ID:3uYc6Y4Y
あれ、属性冠詞来るから属性タワーもできると思ったんだけど・・修正来てたのか
情弱ですまん
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 06:41:58.48 ID:wWpmBwc0
一つも壊れスキルがない職があるみたいウボ
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 06:46:32.07 ID:3+a3AO4Z
枠が取りにくいのは実装されて時間がたってないし既に現状でケミいれなくても問題ないからだろう
わざわざケミいれて違う行動するより安定を求める人が多いと思うし
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 07:50:31.09 ID:IhVaey5l
まだ新属性冠位実装きてないのに属性タワーが修正されたとか随分未来に生きてるな…?
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 08:26:12.89 ID:65MSY76n
園児が妬ましい
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 08:38:51.75 ID:Rtf1W0Qb
ああごめん。冠位の事での属性タワーだったのか
属性タワーって言い方だと以前の属性タワーかと思った。
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 10:38:46.70 ID:wPQJCis/
今回の改変ってどの時期での改変を行ってるの?
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 11:43:25.56 ID:3+a3AO4Z
>>910
エンジもデモリ、ダメトラ、ケミカル弱体してるんだから妬むようなもんじゃないけどな
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 11:49:47.86 ID:py05eIJ2
ダメトラもケミカルも十分実用クラスだろ。
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 11:50:22.80 ID:6Ys2hDXb
>>912
全職固定職爆上げ→バランス崩壊したので5/17日メンテにて新しく全スキル修正
修正の時点の話しだよ、修正の時点で園児は無属性職では一番スキルの伸びがおかしいらしい
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 12:10:58.15 ID:afqsZCcz
開発としては冠位の属性タワー実装して、今のケミに職リセ買わせようとしてるんじゃね
敵の弱点によって武器属性変えれないケミは全職でも火力最低クラスになる上、同じ属性職であるFUやエレに比べて支援スキルも乏しい
このままだとPTでもいらん子扱いされるってのは開発もわかってるはずだし

まぁ、単に韓国でケミ人口が少ないからどうでもいいやってことかもしれんけどw
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 12:28:15.28 ID:IhVaey5l
>>916
たぶん本当に深く考えてないだけだと思うよ
ここまでの流れ的に…
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 15:05:11.60 ID:65MSY76n
韓国のスキル改変が予想通り酷い事になってるな
今後、予想されるのはスキル改変が一度決定
その後、無属性スキルの属性化でバランス崩壊
特にエンジの火力が高すぎて問題になるだろう
そうなると、またスキル調整に戻って・・・・
おとなしくネストボスの耐性糞高くするだけにしとけ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 16:53:09.41 ID:V67GotBY
どちらにせよ、属性冠位がくるならケミはきついなぁ
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 19:28:50.19 ID:INPV9WPa
ケミ人口減ってくれれば万々歳
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 20:52:36.08 ID:d053SvmT
ケミだけじゃなくて他の職も弱体喰らってるらしいしまた修正入るでしょ
まだあと何回かコロコロ仕様変えるんじゃないのってくらいのバランス感覚だし
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 22:29:34.83 ID:3+a3AO4Z
>>914
そりゃあまったくつかえなくなったらただのゴミになるじゃないか
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 22:32:47.36 ID:+nM6AQ+k
艶さん強すぎだな
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 22:50:25.06 ID:fWpcSFXE
>>920
不遇職になったらどうなるかも考えずに軽々しくこういうこと言う奴はほんと死ねばいいのに
自分さえよければ他のケミ使い何てどうでもいいんだろうな
心の底から消えてくれ、死んでくれ、お前がいなくなればケミ人口も減って万々歳だよ
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 22:57:16.17 ID:2zlyIG5f
シェイカーありがとう
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 00:14:45.51 ID:wAICZwqG
>>924みたいにプライドというよりキチガイ増えたよね
言ってること支離滅裂だし
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 00:20:03.00 ID:ahPAEu3l
>>924
お前がキエロ
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 00:46:33.05 ID:dBRT7gcH
確かに増えたな
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 05:28:51.03 ID:E6i2w5/o
ポイズンブレイクは毒状態の敵にしか当たらんようなスキルだし
弱化されると取る意味なくなるな
今の強さだから取ってるだけだしな
お世辞にも使い勝手の良いスキルではない
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 11:02:31.50 ID:9pyrOQz1
つってもあのSA破壊は魅力的じゃないか
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 11:19:02.19 ID:NZ2tc9QN
おれはあのSA破壊逆に使いにくいなー
あれのおかげで使えない場面が多い
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 12:10:46.84 ID:JIg98rrW
フィジは完全にオワコン。ポイブレ、アイシクル弱体で火力はプリ以下で全職でもガデにつぐ最下位候補。
回復もプリ以下で完全終了。
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 12:15:38.70 ID:0qLKt0UN
園児弱体要望出そうぜ
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 12:16:42.98 ID:lDIYMkYN
上でもかかれてたけどその分、CT減少してたからバンバン回して使えるスキルになってる
闇特化が多いフィジなんかだと、闇スキルのみで今より回しやすくなるから強化の部類に入ると思うよ
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 12:28:44.16 ID:7iGVVi23
>>934
威力が何%下がってCTは何%短縮したかわかって言ってるんならその認識で構わないと思うよ

おまえの中ではな
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 12:46:25.23 ID:0ppqG+ai
それ以前に日本に実装してない仕様でオワコンだの神強化だの言うのは
頭がお花畑としか思えんわ
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 12:48:00.17 ID:lDIYMkYN
なんや、最後の一文?決闘したいか?
あんま調子にのってるとポイブレの海でおよがっそ
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 13:24:32.48 ID:E6i2w5/o
っていうか回復がプリーストを超えてしまうとおかしいだろw

>>934
バンバン回すためには毒状態にしなければいけないわけだが。
発動前には必ずディシーズを打たなければいけないんだぞ?
SA弱い上に発動が遅いために、技を潰されたことは無いか?
基本的には扱いづらいスキルだよ。
SA破壊スキルとして1だけ取ったほうがいいかというレベル。
言うまでもないが建物破壊もウェーブの方が使いやすい
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 13:49:06.98 ID:KKfuvFkA
>>938
バル鯖のリク繰れはレリヒ3kだから
フィジの回復より下だぞ
まだフィジで回復多い方がいいな
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 13:52:10.79 ID:Rfy9S65h
>>932
アティ「なかーま^ω^」
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 15:16:42.15 ID:E2iEwYBb
オワコンでいいから臭い人消えてくださいふぃじ
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 17:04:10.11 ID:sUajYkgR
アデでGDLのメイン武器出たんだけど
これ叩いて使うのと、武器は今使ってるGDU+12のままにしといて
代わりにレジェ叩く金でGDLアクセ買うのとどっちがいいかなぁ?

今後も考えたら冠詞変えたりして臨機応変に対応できるユニのがいい気もするけど
でもレジェの能力値は魅力的・・・

943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 17:18:27.62 ID:1/PWnH3h
さっさと叩けよ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 18:36:32.04 ID:1Aji0c4q
冠位くるまで倉庫。ってずっと前に同じような質問見たことあるで
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 19:13:52.59 ID:VmudJzsc
それは非属性職じゃね?
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 19:39:57.28 ID:0ueE35OA
今後考えるくらいなら何もしなくていいだろ。
装備強化したところで別にいけるネスト増えるわけでもないし
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 20:19:33.15 ID:Tuu/rvap
装備なんて次のドラゴンネスト実装されるまで、今のままで十分じゃね
60エピとか多属性職のケミはにはつらいしね
防具は防御力の差があるだろうから変えてもいいかもしれんけど
冠位効果次第だけど、結局冠位ゲーになるなら、レジェンド装備も8人ネストじゃ微妙になりそうだしのう
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 21:39:21.27 ID:sUajYkgR
ふむ・・・ユニのままでいっかー
改変で火力下げられたときに冠詞で支援もできないんじゃ厳しいだろうし
レジェに冠詞きたら叩くことにするわ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 22:07:20.60 ID:QMF2lRoM
むしろレジェとか属性職のためにあるんだから叩かなきゃ損。叩いたらサブの24kのエレが
ksに思えるほど強いよ。デイリー回っててもマグパンで20万でるし。
GDHCも6人無死取れたし。非属性職の3人分くらいの火力でてると思う。
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 00:12:10.78 ID:Xq5zqYgr
          ( .o.  ) ハァハァ
   シコ 。o*(.OヮO)/"lヽ
        /´   ( ,人 )        こうやって混ぜるとぉ〜?
   シコ  (  ) ゚  ゚|  |
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951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 00:15:19.60 ID:Xq5zqYgr
うっ!!つぎすれ出るふぃじ!

          ( .o.  ) ハァハァ
   シコ 。o*(.OヮO)/"lヽ
        /´   ( ,人 )        こうやって混ぜるとぉ〜?
   シコ  (  ) ゚  ゚|  |
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952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 00:21:08.86 ID:Xq5zqYgr
いっぱい出たふぃじ
【ドラゴンネスト】アルケミスト総合スレ Part8
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1337440782/
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 00:55:38.41 ID:1CtrX/Qr
>>952
イカ臭いスレ建てお疲れ
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 00:56:00.24 ID:wa32aJKs
>>952
なぜかわからないけど素直にお前を労えない
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 01:09:53.90 ID:dQAC0lUE
元々韓国でもオワコンって言われてるのわかってて作ったしどうでもいいわな…
強化されてから作ったのとオワコン時代から作ってるケミでわかる目印があったら良かったんだけどね。
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 02:09:19.20 ID:cgRtqm1M
ハロウィン武器アバ装備して俺は昔からケミ待ってたんだぜアピールしようとしたけど
よく考えなくても転職許可証の園児でも同じことできるんだよな
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 02:13:17.47 ID:ZyXVSBLz
アデプトの方に質問なんですがGDUサブ武器に潜在つけるとしたら魔攻5.8と魔攻2.9+属性ひとつならどちらつけたほうがいいですか?
理由もつけてくれるとありがたいです。
また属性は火か氷のどちらを特化するべきですか?
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 02:20:15.79 ID:cgRtqm1M
たまにはフィジの方に質問がきても
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 03:00:00.11 ID:BTxRvCdU
属性つけるなら火+氷(闇)の2つじゃないの?むしろ何故魔攻と思ったのか?
火か氷かはスキル配分、または戦闘スタイルによって変わってくるけど
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 03:05:30.28 ID:BTxRvCdU
あくまで個人的意見としては潜在ギャンブルは止めたほうが良い
出来合いの潜在つきのを強化するか、強化するだけして潜在つけて妥協するかはお好み

むしろお金かけるべきはリングと脚アバで、できれば指はレジェンドリングの三属性を目指す。
妥協なら技巧に欲しい属性がついたの買えば良い
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 04:14:56.07 ID:yGDNONvM
まぁ今はクリコ安いしギルフェスポイントでも交換できるしギャンブルってほどでもないと思うが
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 08:35:19.43 ID:ttrxG95j
>>959
属性2つつくのが最良だとおもいますが、妥協するなら、ということで質問しました。
片方属性なら5.8のほうがつよくなるのかな?と思いまして。
どちらの属性のばすかもまよいますね。
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 08:40:39.00 ID:spTL5QoZ
>>962
スキル全取りで全スキル回せるような状況なら
1属性のみと魔5.8は大して差ないよ
妥協するなら魔5.8と知力3.5%の潜在でも構わない
理想はGDLだしね
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 09:35:19.07 ID:hVcpfEkY
カーリーがシェイカーの強化バージョンのスキル使えるから本格的にケミオワコンになったな
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 09:36:59.99 ID:Tzb65Xvf
だがカーリーにスライム君は使えまい
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 10:05:46.81 ID:vrH3HIe3
ステ乗算系は重なると強いからな 回復もあるようだしケミと相性良さそうだけど
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
スライム君の可愛さは異常。