【MHF】変種肉質いいかげんにしろ29【残りしモノ】

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
シーズン9.0アップデートにおいてなされた
ろくな事前告知もない多々の改悪を中心に
MHFの悪質な運営方針について議論を交わすスレです
なおスレタイはインパクトと見つけやすさを考慮し
初期の「肉質」という語句を含めて継承しております

前スレ
【MHF】変種肉質いいかげんにしろ28【不具合連発】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1331725830/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 11:14:09.41 ID:EmLDyL6/
【9.0の問題点一覧1/2】
多くの変種のひるみ値を安易に一律+200し
部位破壊や弓・ガンスの立ち回りに深刻な悪影響
(→武器指定募集やハメ募集の増加が予想される)
 ⇒10/10/13に旧仕様へ復旧

麻痺剣スキルだけを考慮した安易な状態異常値の改悪により
従来の武器(特に麻痺ハン、麻痺片手)が存在意義を失う
 ⇒依然変わらず

超速射機能を重視しすぎた変種肉質の調整により
特にヒプ変種、ガルルガ変種のゲームバランスを著しく損なう
【変種肉質変更まとめ】
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/160549.txt
 ⇒10/10/13に旧仕様へ復旧
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 11:14:54.14 ID:EmLDyL6/
【MHF提携先・苦情問い合わせ先等】

エンターブレイン  ttp://www.enterbrain.co.jp/information/contact_customer.html
マイクロソフト(XBOX360)  ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/contact/
同社解約手続  ttp://xbox360-members.mh-frontier.jp/manual/xboxpayment/continuation/index.html#03
ハンゲーム  ttp://customer.hangame.co.jp/supportformselect.nhn
カプコン  ttps://www.capcom.co.jp/support/form_pc/
カプコン経営方面  ttps://secure.capcom.co.jp/support/form_cs1/

個人株主窓口や株関連掲示板に突撃した人も過去に存在

時刻によっては非常に多数の社員やバイト様が降臨するので
見極めとスルーは常に心がけること
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 11:16:53.87 ID:EmLDyL6/
〜ハメ議論に関してスレでの意見の簡単な統括〜
・装備指定に関しては条件満たせるまで入るなでおk
・混ぜるな危険はわかってるのでユーザー同士で住み分けする努力はしている
・声が大きい人のための真・装備自由区も実装済み
・状況に応じてニュートラルに遊んでる人かライトな人が圧倒的に多い
・みんなが必死になるのはシクレの時や暴君棘眠などの時限式イベントであったが
 それも今は昔 
・ゲームがつまらないからハメるんだ!という意見も
・すでにゲーム進行が困難なほどに過疎は進んでいる
テンプレ終わり
次スレは基本的に>>950が建てる

5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 11:55:32.68 ID:42K5vNM1
>>1乙々
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 16:22:47.17 ID:XLS4unKO
>>1乙である
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 17:04:43.40 ID:42K5vNM1
老ニャンをオレンジばっかで回してるわ
若手育成のつもりで装備自由の募集をしてもオレンジしか入ってこない
暴君の時とまるで変わらねぇ

やっぱモンスの攻撃力がトラウマ級の壁になって格差を作ってるんだろな
倍率5.00↑とかアホかとw
こうして若手は古龍素材を得ることも無くさっさと引退していくのだ
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 17:21:52.76 ID:NP7WbxIO
新規育成()とか上から目線すぎてワロタ
たんに新規は証が足りなくてぶん回せるのはオレンジばっかりってだけだろ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 17:30:32.82 ID:42K5vNM1
適当吹いてんなよ
新規は証なんて”今のところ使い道がない”とか言ってるぞ
先輩が後輩に対して上から目線になるのは普通の事だから別に良いんだよ

10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 17:30:35.46 ID:yJZmnC/6
というか、このスレと老ニャン関係なくね
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 17:32:42.09 ID:5qyg4Cx+
実質、運営愚痴スレになってるからねぇ
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 18:05:17.77 ID:MAB6YlcK
育成()先輩()傑作だなwwww
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 18:08:55.23 ID:42K5vNM1
はいはい単発単発
MHFは基本攻撃力だけじゃなくて怒り時の攻撃倍率も素人設定だから
特にルーキーはポコポコ落ちちゃう

MH2ではレウスの1.6倍で「驚異的な怒り倍率」って言われてるのに
MHFじゃ1.6倍なんて低いほうだし
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 18:10:29.46 ID:yJZmnC/6
ちょっとワラタ
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 18:22:36.38 ID:42K5vNM1
>>14
いあ別にあんたのことじゃないよ
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 18:49:59.69 ID:CbiuziBs
老ニャン=SRの制限のおかげで、今すぐ使えない将来の剛種武器のための素材貯金。
SRとる前のランクの人たちは激流。分断されたまま、それぞれが進行中。

SR上がったばっかりだとSP武器一つも持っていなさそうだし、
色々剛種武器ばらまいたけど救済になってるのかねえw。
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 18:50:43.76 ID:l8vAWO+V
装備自由とか新規岩に当たって死んじゃうじゃねーか
まだ水冷or貫通超速の笛@1募集とかのほうがいいだろ
しかしながらその枠にのりこねてくる激運プレンジ
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 19:44:33.67 ID:hBIQFcgw
>>13
攻撃くらっても仲間いるんだから平気でしょ^^
でももっと難しくするために仲間も巻き添えにしますがw
だもんな
モンスター拘束しないとやってられんわ
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 20:04:41.93 ID:42K5vNM1
レウスが怒った。頭狙いのルーキー三人がしゃがんでる。オワタ\(^o^)/
バックジャンプブレス → ルーキーAは力尽きました、ルーキーBは力尽きました、ルーキーCはry
バケツが完成する頃には茶ナスで似たような光景を見るんだよな…
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 20:59:37.89 ID:MAB6YlcK
そんなもん誰もが通る道だろうが
チケ使ってるわけでもねんだから別にどうでもいいわ
死んだルーキーも今度は喰らわないように注意しながら立ち回る用にするだろ
そうやって死にながらもだんだん立ち回り覚えてくのがモンハンてもんじゃねえの?
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 21:23:22.21 ID:42K5vNM1
俺がルーキーだった頃は誰もが通る道じゃなかったぞ、今は知らんが
黄緑から緑に巣立つのは全体の半分ぐらいだった

MHFは「モンハン」じゃなくて「マゾモンハン」なんだと気づいた新規は
まずレウスあたりでふるいに掛けられて激減していた

今はもっと減ってるんじゃないのかと思うがな
当時に比べて緑ネームが異常に少ないし
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 21:36:12.04 ID:wkgpzi7Q
わかり難いんで一旦上げとく
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 22:08:52.01 ID:MAB6YlcK
はいはいお前がMHFやったことないってことはわかったから
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 22:14:29.17 ID:qxGcbs0l
運営は適正のSRとかHRでグレンとかHCクックレイアババフルとか行って見ればいいと思うよ
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 22:37:11.11 ID:WWgEuPSC
レウスの怒り時2.4倍はキレイな超攻撃力!
剛種の超攻撃力は糞調整!


俺は割りとマジでこう思っている
剛チケとかそういう問題じゃないところでなんつーかこう
根底の思想が何か違うんだよな
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 22:40:11.05 ID:42K5vNM1
難しいのが嫌なんじゃなくて、過疎ってるのが嫌なんだよ俺は。

Q1:レウスの攻撃力を1.5倍にした場合、モンハンの客は増えるでしょうか。減るでしょうか。

ガキでも分かる簡単な設問だろがい…
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 23:08:07.33 ID:hSWj9UFY
>>19
で、お前の立ち位置はどこだったんだ?
レウス正面いたらな閃光で救ってやることもできただろw
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 23:37:44.19 ID:atbRr7Ll
久しぶりにきたらただの喧嘩スレになっていたでござる
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 23:47:51.21 ID:Cn8m8HCl
スレ違いの話題で朝から張り付いてる暇人がいたしな
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 00:06:02.46 ID:+uDF2+ez
レウスは怒れば攻撃力は高いがガード・回避もしやすく行動予測も容易
ターン制もしっかりしていてやるごとに上達する楽しさがある
一方、最近のモンスはというと不可解判定・広範囲判定・残存判定・ずっとモンスのターン

疲れるだけ
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 00:18:16.68 ID:EfvGs6vb
攻撃力がP系より高いのは運営の自己満だろ
体力とノルマを増加させるのは4人PT前提だからという理由があるが
攻撃を痛くするのは作り手の子供っぽい虚栄心にすぎない
マジで客を減らしているだけだと思うぜ
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 00:31:17.37 ID:s6Skq6vC
FXをなわばり勝ちラオ使わず強化出来たやつ何人居るんだよ
頭使えよ運営
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 00:38:19.69 ID:wPFE5CU3
>>31
Pよりずっと強いモンスターを相手にしている俺達ってかっこいい!
と言って持ち上げる方々のお陰でこの方向性は永遠に無くなりそうもない
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 00:40:29.51 ID:dKu2dPOk
攻撃力が高いけど隙も多い、見たいなモンスターならいいんだけど
特異個体とか新しいモンスはよけにくく攻撃力も糞という
グラビを見習え
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 00:53:15.57 ID:sX3caPpJ
持ち上げてんのは運営だろうけどな
それこそ朝から晩まで張り付いてやがる
他の場所じゃ他ゲーのネガキャンに勤しむ屑人種
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 01:25:19.29 ID:EfvGs6vb
言うまでもなく特異個体や新モンスはさらに糞
センスが無いやつほど目立ちたがって無駄に派手な動きを実装するんだよな
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 01:33:56.19 ID:cXgtM/95
そうだそうだ。
カムはノノを見習え。 ノノはメリハリがあっていい
カムときたら直角に避けてるのに食らう糞判定の棘飛ばし
攻撃のスキはほとんどないし アオーンアオーンうるせーし
みなもとのんでも防御700で6割近くもってかれるとか狂ってるし
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 02:29:10.02 ID:xsxkzg7x
まさに
さんざん怠けた上に
嫌がらせばかりに力入れてきた「MHF」

ゲーム内に残されたモノ
(改悪を重ねモンハンシリーズとは呼びようもないオナニーの残骸データ)と
この惨状で残ってゲームをやり続ける者

この残りしモノ達が永遠に救われないという事はもう皆わかってる
ならばせめて いい思い出になれるうちに終わらせてやってはどうだろうか・・・
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 02:54:48.05 ID:UNnpQe7G
プレイヤースキルが整わずに凄腕行っちゃうのが問題だ

100クシャ実装時に死ぬ水色は少なかったぞ
へヴぇさん抜きで
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 04:23:14.52 ID:hxlDI26Q
いい思い出は無理だろう
小野ブヒ ゴミウラ 糞下 こいつらのゲームには2度と関わらない
教訓wwwにするしかないわ〜 スト鉄バグ祭り回避ゆゆうでした^^^^^^^^^
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 09:36:39.59 ID:w9bCx9Fv
ヘタクソが・・・!
なんてヘタなんだ・・・
そんなやり方では絞り取れんだろうが・・・下民どもから!
これ以上客に不信感を持たせてはいかん
そんな事すればMHFだけの問題で済まず・・・カプコンそのものへの不信感
厭カプコン感につながる・・・!
それだけは避けねばならぬ・・・カプコンは愛されねばならんのだ!
もっともっと・・・金を得る為にっ・・!
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 11:10:39.60 ID:EfvGs6vb
>>39
今じゃHRポイントボーナスのお陰で
ろくにスキルを勉強する間もなく下位・上位が終わっちゃうから今後ますます酷くなるだろな
地図納品するだけで3000HRPって……そりゃ凄腕で落ちるなという方が無理だ
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 11:31:19.20 ID:cXgtM/95
HRなんか上がってもいいことないんで^^;

なんでSRには200以上適応されないんですか^^;デイリーボーナスは。
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 12:11:44.53 ID:1ByvvFfW
・HRボーナス
・毎日プレゼントボーナス
・シクレ

この3つが合わさると凄腕どころか青ピンクに簡単になるぞ。
俺のいる団はピンクネームが十数人いるが、大半はトリアカやカウチュ+上位武器という本来水色なりたての頃の装備の奴ばっか
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 14:39:14.14 ID:S9nYGiGJ
>>33
Fのモンスターは派手や、やりすぎなくらいがいいだっけ?
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 16:25:26.91 ID:Ya51IqhB
>>44
オレンジでキット一式とかイベ防具一式もいるこのご時勢になにを
それに対して水色でベルFとかルコF使って剛力匠高耳発動させてるのとか見るとなんとも言えない気持ちになる
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 16:40:11.92 ID:bePlBDHR
FX以外は課金以下の性能だからな
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 17:22:54.45 ID:b/PGv5HA
残りしモノに福はあるんですかねぇ…
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 18:07:49.99 ID:Ya51IqhB
最近はFXも危うくなってきたもんな
超絶カウチュとかがいい例だ

腕は現状課金最強だし
使えるとしたらルコ腕とかそんなもんしかない
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 18:45:10.85 ID:EfvGs6vb
>>45
マーケティングリサーチして言ってるならともかく
気分で言ってるだけだしな、あの運営ときたら……
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 19:04:54.51 ID:ti6ZrwPH
>>48
残りモノPTでHCチケ99枚+100万美味しかったです
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 20:16:13.92 ID:cmDBgVWb
>>46
ヒメロスFX一式フル強化で着てたら逆に尊敬するけどな
真似したくはないけどネ
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 21:16:36.83 ID:9uATPs0z
F4パッケの防具はスキルも防御力もFXレベルだよな
あれはやりすぎな気がする
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 21:40:41.85 ID:hxlDI26Q
>>53
今見てきた・・・
ここまで凄いと逆に欲しくないな〜
これ着てネカプレでレベリングしろってかよ?
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 21:44:40.37 ID:2/Pyay1M
煽りじゃなくてそういう事だと思うよ

課金武器と防具でSR上げをして
SR600になったら剛武器が装備出来る
でも剛武器は作るの面倒でエサにし難いから緩和
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 21:45:04.47 ID:ctYx7X+M
属性特化装備としてはクリア装備になりかねない性能だな
防御力が低いという課金防具の弱点も無くなっている
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 22:10:55.68 ID:EfvGs6vb
たとえ防御力が800からあったところで促成栽培のプレイヤーたちは
剛種や特異個体でポコポコ死んでやる気を無くすのであった
自分たちのゲームの仕様をよく理解してない運営である
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 22:53:29.74 ID:293i9NdR
まて、だからここで「秘伝の真価」なんじゃないのか
つまりその防御力をしてやっとスタートラインに立てるパラメータのモンスが
続々登場!HCG素材実装!あらたな超秘伝防具をつくれ!とかさ…
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 00:38:33.82 ID:rziUfyk6
新FXはゴミばかり
新課金装備は超性能

課金装備の性能はBランクじゃなかったんですか^^;
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 00:47:10.59 ID:jTjAH+H6
これからは課金がFXを食っていく時代だよ
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 00:52:02.78 ID:ClVxwyho
下位クシャ(攻率1.40)にイーオス一式(防御287)で挑むのと同じバランスで
剛種クシャ(攻率5.50)と戦いたければ防御力1600が必要

防御力が600だろうが800だろうが実は大して変わらん
即死するかどうかの線が多少ズレるだけで、結局ルーキーは落ちまくる
モンハンの防御力計算はドラクエのような単純倍加では計算出来ないからな
でも運営は単純計算すらもせずに実装するからこんなことに
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 00:54:04.83 ID:pE0hRKLH
強化素材はコインと余り物の汎用素材一式なんだろうなぁ
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 00:56:52.74 ID:1m/S+h87
剛武器の緩和に剛モンスの弱体も入ってたりしてな
つーかもう全部若個体基準でよくね?
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 01:14:03.91 ID:fNpTTsjR
若個体ですが素材のドロップ率も若個体のものです^^
秒殺できるけど超連戦してくださいね

こんな感じだろうな
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 01:35:19.70 ID:ie+CKPHO
工房の防具一覧みたら半分どころか2/3が課金系だったりするしな。
課金(笑)が通用しなくたってきたから最近は
セミ○○(笑) とか
超絶○○(笑) にシフトしてるな
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 02:49:47.70 ID:8TdwWOQ1
買ってもない課金防具を生産一覧に並べるのやめて欲しいんだが
生産できないものが並んでるのがイラつくし、物凄く見辛い
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 04:10:52.83 ID:YPJcqG9m
そもそも必要なのは剛武器作成緩和じゃなくて
SRでの剛武器装備条件の緩和だろ?
いくら作った所でSR600まで上げるネカプレ廃人以外は引退まで倉庫行きで終了だろ?
そもそもHCモンスにSRでしか行けないのが阿呆の極みなのだが
マジでSRとか考えたクズは消えて欲しいわ
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 09:38:18.63 ID:jgmsUtL5
>若個体ですが素材のドロップ率も若個体のものです^^
>秒殺できるけど超連戦してくださいね

 これを応用して剛種は二種類に特化すりゃよくね?
 証は若個体でさくさくあつめてレア素材は確定の通常個体配信
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 12:47:12.30 ID:rshq9KlZ
>>68
二度手間
通常個体の調整が悪いという話なので無意味
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 13:16:09.74 ID:rziUfyk6
>>68
剛種の弱個体ってなんだよ
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 13:21:29.39 ID:GIKZQ8V0
F4の新秘伝は新紙で同様かそれ以上のまぞさらしいからここの連中は間違いなくて作れなくて発狂するな
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 13:41:26.07 ID:+wPdF4/5
つーか現状の秘伝防具の紙きれの必要枚数3200って
ある種の長期イベントだよな
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 13:50:20.69 ID:ELGMRFZ3
ギウパンマン「お客様が減って力が出ない」
バタ子   「ギウパンマン!新しい紙よ!」
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 13:54:24.44 ID:GIKZQ8V0
>>72
最初から長期イベだったわけだがギウもそんなこと言ってたし
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 14:15:41.11 ID:1sTJ0QZs
ギウは秘伝防具実装期の微妙性能で、チケット3枚消費だったころ
全種コンプする人もいるとか簡単そうに言って、マゾさを知らない感じだったのは覚えてる
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 14:18:01.55 ID:GIKZQ8V0
リネージュでもっとまぞいも作ってたんじゃね
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 14:21:22.72 ID:CwYCF/ne
>>71
作れなくて発狂 っていうかただただ呆れるだけだと思うけど…
そもそも秘伝防具ってみんなそんなに欲しいものなの??
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 14:26:11.62 ID:GIKZQ8V0
他人がどう考えてるかなんてしらん
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 14:35:12.26 ID:Xf9Hp461
お客様のご要望にお答えして若個体ウィークを開催します
通常の剛種クエはありません^^

今後ry
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 14:45:10.02 ID:4Unv1rFs
課金防具の防御力アップは本気で許せない
プレンジ救済処置なのか?
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 14:48:15.04 ID:GIKZQ8V0
>>73
なぜミヤ子にしなかった
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 15:07:43.37 ID:y6H1dvJw
課金アイテム売って利益出すのが杉浦の仕事ですし
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 15:08:49.43 ID:/9HGz9J6
引退している人もいるだろうから発狂はないかもな
今残ってる人はこのスレだけじゃなくて
これ以上の重作業に萎えてやめるだけだと思う
反応するのは超極一部の廃人だけじゃないかな
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 15:38:55.32 ID:M9P43nJR
剛種の超攻撃力とか別にかまわん。
多少、乙ってクエ失敗しても許容できるような素材要求数とか確立にしてくれと思う。
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 15:49:42.27 ID:Fl+dzRxb
>>80
秘伝をトップに据えた以上、超性能の課金防具をバカバカ出しても
「最強の秘伝があるじゃないですか〜www」っていう言い訳が出来るからね

…それで納得する人が居ると思ってるのは運営だけだろうけど
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 15:53:16.51 ID:PsgPCocr
乙っても広場帰ってきてドンマイドンマイって笑える余裕がないもんな
その余裕というか寛容さ?で色んなフレが出来ていくのがモンハンの醍醐味だったと思うんだがなぁ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 16:22:22.83 ID:vumJny8e
>>84
だな
要求数もそうだがチケ制度も邪魔
うん百うん千枚持ってようと少なからず消費されてるって思うともったいねえって思ってしまう
だから最初から失敗しないようハメが考案される
自分らも失敗したら攻められて晒されるかもってビビッてみんなハメしかしなくなる
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 16:31:50.82 ID:GIKZQ8V0
都合いいように解釈されてるが効率厨はハンター思考なだけどおまいらはバトル脳
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 16:47:50.73 ID:B3J+do9B
グレンのステータス設定した奴は足の小指骨折しろ、ブルック考えた奴は立ち上がる時に机に思い切り頭ぶつけろ、高地の地形作った奴は山登りで高山病になれ、アルゲンを確定設定しなかった奴は不眠不休でマラソンしてこい
つーかお守り効果が発動しないことがあるって詐欺だろ、突破褒章以外だとリアルマネー絡むんだからなんとかするべきだろ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 17:55:43.46 ID:obSJzkW+
休止中に久しぶりにインしたら団員が新秘伝について話していたんだけど
新秘伝は現秘伝FXLv7から2つに強化派生出来るらしくて
片手秘伝は剣晶3が装填出来て、ハンマーはスタン値がアップするらしい
団員が言ってただけだから真意の程は定かではないけど
もし本当だとしたら強化派生2個所持の為に同じの2つ作らないといけないとか
確実に引退だわ。運営くたばれ!
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 18:01:38.14 ID:UHW4qMEQ
真偽の程もなにも…
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 19:01:49.71 ID:wvRSax8o
1部位5kで秘伝FXガチャが実装されるから心配しなくても大丈夫だよ
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 19:21:03.63 ID:vumJny8e
そのうち剛武器がチヤもでるよ
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 19:53:04.49 ID:/9HGz9J6
>>89
というかFの新フィールド()って全然魅力的じゃないよな
デバックルームか何かのテストフィールドをそのまま遊ばされてる感じ
いくらFはモンハンじゃないといってもゲーム本来のの楽しさである探索や
発見する喜びなんて全然無いよな
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 20:14:03.87 ID:fNpTTsjR
段差とかつけるとハメられちゃうかも・・・とかセコイ考えしか無いからな
つまらんフィールドしかつくれんわなw
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 20:16:55.20 ID:ClVxwyho
自キャラを倒されるのに耐えられない奴はゲーム制作に向いてない
カプやスクエニはクリエイターを失いすぎて素人しか残ってない感じだ
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 20:42:47.10 ID:L8WtmUEr
携帯機の方の愚痴スレで言われてた事だけど
開発者ば対ユーザー゙を意識し過ぎなんだよね
まるでモンスの向こうにある
開発者の悪意や敵意と戦ってるみたいだ
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 20:50:18.78 ID:TekOk6D1
高地や潮島ってワクワク感無いもんな
樹海くらいに景色とか作り込めばいいのに
BGMがやたらかっこいいのが救い
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 20:57:10.10 ID:vumJny8e
塔とか移動面倒だけど景色とか謎な感じがけっこう好きだわ
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 21:19:31.65 ID:CwYCF/ne
>>99
BCのすぐ隣とかけっこう好きなんだけど
あんなに広いのになんで1回も戦闘用に使われないのかね