よくある質問
Q. メインクエ[遭遇>>>黒衣の騎士II]で、黒き山裾にベルスカードが居ない
A. セントヘイブンから出てすぐ左手に洞窟が追加されているので入ってみましょう
1次職 2次職 3次職
物理ルート アカデミック → エンジニア .→ シューティングスター (アルフレッドと本体の強化)
→ ギアマスター (ダックの強化+チェンソータワー追加)
・ケミカル→(別スキル)で、別スキルの倍率がケミカルに乗る デモリの倍率乗せがいい感じ
※倍率が低いマインスロアーとかだと逆に弱くなるので注意
・マインスロアー→(別スキル)で別スキルの倍率がマインスロアーに乗る
※ケミカルより入力までの猶予がシビア デモリは乗せ難いのでピンポンとかがやりやすくてオススメ
・スキル→通常攻撃→デモリで通常攻撃にデモリの倍率が乗る 通常後すぐデモリを構えるのがポイント
・打ち上げ系スキル(アポのイベポとか)でデモリが打ち上げられると地面に落ちるまでデモリの倍率が他スキルに乗る
※打ち上げられてからエリアル→通常→エアーブームの流れでやるとおいしいと思う
・ダメトラはスキルレベルが違うと重複する Lv5技巧+Lv5で100%カットも可能
・タワー系スキル→グラビorナパームで闇タワーや火タワーができる 8人ネストでは狙っていきたい感じ
属性を直前のスキルに載せることができるスキル
ナパーム CT10秒 火
グラビティグレネード CT14秒 闇
アイスポンプタワー CT28秒 水
属性が載せられるスキル
メカダック CT15秒
ガトリングタワー CT16秒
チェーンソータワー CT17秒
キャノンタワー CT20秒
オススメ紋章、スキル振りとかも書いて
>>6 個人の好みもあると思うが紋章覗いてよく付けてるのは
ワックス:CT短縮
ピンポンバーム:ダメージ増加
ダメージトランジョン:CT短縮
ケミカルミサイル:持続時間延長
アイスポンプタワー:CT短縮
スプラッシュ:ダメージ増加
スキルでM振りが多いのは
ワックス、ピンポンバーム、ガトリングタワー
ダメージトランジョン、アイスポンプタワー
武器の冠詞はGDいくようなら知恵 知恵のがいいんでしょうか?
防具は腕は生命でそれ以外疾風で問題ありませんか?
問題ない
今や能力インフレ酷いから知恵にすることによるメインサブの能力差も小さくなってる
タワー出す時ってハイパーアーマー状態?なんかキャンセルされる時もたまにあるけどわかんない
サブ武器トーテムに物理付けたくてコードやったら物理付かなかったけど氷闇8%ついた
消滅は腐るほどあるしクリコもまだ一個余ってるけど闇氷8ならある意味OK牧場?
ユニとかならともかくトーテムなら物理一択だろうな。
そんな私はコスパ重視で氷が32%になりました、属性タワーが修正されてもなんともないぜ!
うっせぇババアしね!
俺の氷闇トーテムが最強
多分
>>12のババアは嫉妬してる。俺の圧倒的な氷闇ウェポンに
今すぐ謝れば抱いてやってもいい
32でアイポン覚えてやっとミノ無死行けたからついでにケル行ってみたら余裕で無死出来てワロタ
ケル戦までにHP1/4くらいになって赤ポ買ってくるんだったかなーと不安だったけど結局雑魚犬のダメだけで倒せるとかね
自分の操作上スキル欄1列の10個だけしか使えないからマジでスキル何入れるか悩む
アルフ召喚はD前で出すからいいけど、有用なスキルばっかで大変
スロット切り替えをQとかそのあたりに変えて慣れたほうがいい
>>16 スロット切り替えQにするのと
ゲーミングマウス持ってれば
サイドボタンとか左右チルトにスキル振れて捗る
キーボードじゃなくて、右手マウスで左手でPS2コンJTK割り振りでやってて
パッドだけじゃ視点がうまくあわせれなくて今の形になった。それに2ページ切り替えとかパニくってあたふたして断念した
2ページ目使えないとかおわっとる
2ページでも足りないわって思ってるぐらいなのに
エアーブームはいいぞぉ
パッシブだから発動は楽だし、なによりこっちを見てくれるのがかなり嬉しい
ただ狩での使い勝手は…
園児で1ページしか使えないとか地雷
ページミスしてよくスキル誤爆するけど、それでも1ページ縛りは考えられないな
あたふたしても使った方が良いと思うわ
PS2コンなら○×△□L1.2.3R1.2.3振れるんじゃね?
セレクトでもL2とかでも切り替えにしとけば2ページいけると思うんだけど
エンジはまじで2ぺーじでも足らない
2ページ目縛る位なら、視点変更はマウスやめて右スティック使え
街中やデモリ中とかだけマウスで調節すればいい
あとJTK使わないでもゲーム内設定だけでPS2コンは使える
アルフさん強化したらヘルケルぐら1人でいけるかな
え?ソロ最強伝説エンジさんならケルどころかアクビもギガもいけるよ?
アポマンなら鼻くそほじりながらいけるレベル。ケルとか目つぶってもスキルスロット適当に押すだけで余裕なレベル
それともアルフだけで倒してくれるかな>って意味か?それならわからんけど面白そうだw
アルフだけって意味
かなり硬いしそこそこいけそうな気がするけど
十字架ビームがあるSSならいけそうだなw
GMだとどうだろうかw
直当てなしのEXメカダックオンリーなら結構余裕そう
最近GDに行きはじめたんですが、4Rでは1ターンで殺せないような火力構成のときはアルフを毎ターン置きに行くんですか?
2か月前初めてやっと50なって
マジアバ、メイン知恵エピ+10 サブ破壊エピ+9でようやく物理8k超えたんだけど
デミはどれくらいあればいいんでしょうか?
あと両方知恵にした方がいい?
>>33 目的にもよるがNGD行くなら50Uに持ち替えて
物理10K HP130k武器はメイン疾風、サブ知恵
ただ60キャップ開放が8月ぐらいだから
それまで金貯めるのとレアアバを揃えるべきだと思う
今は50Uとにかく高いからね、ただキャップ開放見えてくると
レアアバ、まだまだ上がるだろうし・・・
(もしかしたらGDLしだいじゃデフレ)
今はお金貯めるべきだと思う、8kあればGD以外はどこでもいける
SDHCは8kじゃ辛くないかね
>>32 毎回置きに行きます。
4Rは最初に奥にアルフを置いて開戦して手前に戻りケミカルタワー等攻撃に参加して
全体攻撃が来る前に奥に戻ってダックアルフを置いてまた戻るって感じでしてます。
1ターンで倒せない場合アルフも全体攻撃で死ぬのでそれ以後も置かないと
最初に置く意味もないと思います。
慣れるまでは大変かもだけどそれもデミの仕事のひとつです。
>>36 なるほど、ありがとうございます。何回も通って頑張ろうと思います。
>>35 余裕とは言わんが別に問題ない
実装当時上げやすい職でも9kちょい、上げにくい職(ムンロとか)なら5kとかでPTくんで攻略してたネストだぞ
50エピ+10で行けない40ネストってなんだよw
>>34 ありがとうございます。
NGDはNSDも少ししか経験してないので、今はお金ためてレアアバ買うことにします。
アビスソロでさ敵がわーって来る時ってみんな最初どういう攻撃してんの?
自分はスタングレネード投げてアイスポンプのあとは気分で色々設置するけど
みんなどういう流れでやってるかきになる
自分は基本的に攻撃せず、召喚して任せてるな
タゲこないように・・・
グラビで気持ち程度に集めてタワー3つ召喚してダック当ててピンポン当てる
>>40 敵がわーって押し寄せてくるちょい手前で止まってダック打ち込む
そうするとタゲ全部ダックに行くからそしたら近づいてタワー置いてって感じだな
スキルスロットが今
ピンポン クイック メカボン マイン ケミカル デモリ ダック ナパーム グラグレ スカイライン
スタグレ グラビティ(特殊) ダメトラ ワックス アルフストンプ オートマット アルフ召還 タワー3つ
になってるのですが、リコールとビッグメカボンいれるにはなにをはずすべきですか?
みなさんの意見ききたいです!
クイック、ナパーム、スカイライン、グラビ紋章
スカイラインとスタグレorナパームだな
デモリあったらスカイラインなんか出す機会ほとんどないでしょ
スタグレは8人ネストの時にはほぼいらない、それ以外の時はナパームと入れ替えればいいと思う
ストンプは発動の時だけ入れ替えればいいかと
アルフ召喚モーション中にスキル入れ替えられるから殆どロスないよ
あとはスカイラインじゃない
たまに使いたくなるけど、冷静になるとまあ要らない
デモリのほうがあんま使わないなあ
ソロでアビスやネストいくとスカイラインばっかつかうわ
デモリは硬直が嫌だからスカイラインにしたけど武器強いならデモリかな
俺もスカイライン大好き。あの距離感が絶妙だと思う。
威力はデモリに劣るけどデモリみたいに棒立ちにならないし隙が少なくて雑魚戦でもボス戦でも場面選ばず使えるところがグッド
あと発射の時のみんな助けて〜がいい
ショートカットから何を抜くかってんなら、まずオートマットだろ。
あれは急がない時しか使わないし。
スカイラインって使わないとあの攻撃範囲わかんないよな
かなり範囲あるように見えて狭い。だけど使いやすいぽんっと出せる
ありがとっ もいいですよね
意外と、前後の隙がでかいけどな。スカイライン
後々EX化とかしたら、最後に残った回ってるのが爆発したりするんだろうか
そりゃ隙が小さいってのはデモリと比較してだからな
しかしあの撃った後のみんな助けて〜は絶対必要。真の破壊力はあそこに秘められていると俺は考える
効率を追求するのは完全に素人。真のデミストはあの余韻を楽しむ事ができる
糞ルーターのせいでIDが変わってるけど例えIDやIPが変わっても俺のデミちゃんにかける熱意は変わらない
それはみんなの心にも波及していると思う
てか、もう両取りなくせよ…
それは困る
インクがミラクル使うのもムンロがインフィ使うのもクルセがアバター使うのもGMがデモリ撃つのももう嫌なんや…
その究極スキル(笑)使いたいならそっち行けよ…
ただ単に職変更権買わせたい為だけに、40スキル両取り出来るようにしたからね。
これからも無理矢理色々やってくるだろ。
両取り可能になったのはインクとクルセが少なすぎて開発が悲しんでからじゃなかったか?
職変更権と両取りにどんな関係があるんだ?
ああ、ミラクル欲しさにインクスキルを諦めたセイントがインクに転職みたいな事か
普通に馬鹿でさーせん
・40スキル両取りに変更
・40スキルで職を決めた人が不満を感じる
・不満を解消するために、職変更アイテムを売る
40スキル両方取らせろとか、そんな意見特に無かったしね。
何故か突然出てきた。
そもそもデミ実装時からスキル両取り制度だったのに、なんでデミスレでそれを不満に思うんだ?
他職と違って最初からどちらも取れるって前提があった上で職選んでるのに。
どう思うかは自由だろ
エンジニアのGDL装備のセット効果に敏捷が無いってほんと?
つか別に40両取り出来たってこっちが困る事は皆無だしね
大方40弱い方の3次職側が優勢なのが気に食わない40強い方の3次職の人が文句垂れてるだけ
その職が好きって選んでる人ならSP10余分に増えたんだから
どっちの職だろうが喜ばしい事しかないのにね
全部の40スキルを同程度に有用な性能にしたら20職で8人枠争うよりカオスな状態になり
性能が今のままでなら以前と同じくハブられ職が増える
カオスにならず出来る限りハブられ職減らす目的での40両取りは全然妥当な判断だわな
などと供述しており、
本当に職リセ売りたいだけなら弱かった方の40スキルを強化して
弱かった方の3次職を強かった方の完全上位互換にすればいいだけだわな
そうせずに両取りになってるから過剰な差別されてないわけで
どう言い方変えようが要は自分が選んだ職の方を強くしろ
相対的な弱体化であっても下にみられるのは我慢ならんって言ってるだけ
なんでそんなに必死なの?
自分の意見が否定されて熱くなっちゃってるのかな?
とりあえずID:eMavIMkxくんおちつきたまえ
ところで君の長文はどこを縦読みすればいいんだい?
>>71 長文書いたら必死とかよく解らんな
>>69に対するレスでも無いのに
それともレスされたと勘違いした?ただ自分の意見つらつら書いただけなんだが
>>72 いや別に本音隠してアホな事言ってるから指摘しただけ
しかも否定ってどこで否定されてんのかサッパリなんだが
>>69が否定に入るの?
↑すごい必死やん!
必死の意味が俺が認識してるものと全然違うみたいだな
何をもって必死だと思ってるのかがさっぱり解らん
レスが早いから?長文書いたから?
疑問やレスにはなるべく早く答えてるだけなんだが…まぁ必死の意味なんてどうでもいいか
結局ID:zJuNFIfIとID:Qh2EW5J4は何が目的で何を言いたかったわけ?
特に無いなら無反応になるけど
必死すぐる。。。ここはお前の日記帳じゃねーんだぞ!
公開オナニーしたいならツイッターでもやってろよ!・・・って意味っす
LTEだからかしらんが書き込みごとにIDが変わって自分でもよく分からないことになってるw
>>76 一応スレの話題に乗っかった意見言ってたと思ったんだが的外れだったか?
だったんなら謝ろう
\丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, r⌒ヽ (⌒ r⌒ヽ/, / /,
ヽ 、、;(⌒ヾ ⌒-丶(;;;(⌒ ゜゚ ゚ . . ((( ハ,,ハ ⌒))) ,⌒⌒);; /⌒) ), ,
、ヾ (ゝ (´・ω・`) ゜゚ ゚ . __ /, ,⌒⌒⌒)
、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ;;⌒ヾ ∧__∧≡=- ;;⌒ヾ O┬O ∧_∧ ⌒)/)) ., /
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;⌒ヾ. (´・ω・`)┐≡=- ( .∩.| ,⌒ ‐――と(´・ω・`) ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
(;;;;(⌒(⌒;;( と´_,ノ゙ヾ.≡=- . ι| |j::.. ― ‐/ と_ノ ,⌒ ) ;;;;;)))⌒)
ゞ (⌒⌒=─ (´ ヽ、 \≡=- . ,∪::::::⌒ / /⌒ソ ⌒ ⌒);;;;)))⌒)
、\(⌒ゝ(⌒ヾ `ー' \__)≡=- -'´ ::... ,⌒ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
必死必死言ってるだけで意見言ってないやつも
スレにいらんわな
いいやん2個取れて
アチャとエレ俺2体ずつ作ったし
必死だなw
必死マンID:eMavIMkxはもう出てこない。何故なら・・・・
こんなに必死に必死必死言う人初めて見た
ID:eMavIMkxの書き込みは意見とは言わないよなぁ
彼みたいに2ちゃんだと上から目線になっちゃうネット弁慶っているよね〜しかも文章まとめる力がないからムダに長いw
ちゃんとした書き方すれば建設的な議論になったかもしれないけどねw
こういう子供は煽ってコケにするのが礼儀でしょ。どんどんやっちゃいましょうw
俺からしたらID:5SFfZeCfの方が必死に見えるがw
誰から見てもそうだろ
単発IDで自演擁護とは見苦しい必死マンだなぁ・・・・ID:eMavIMkx
ID:eMavIMkxの書き込みは明らかにOUT。ヒキコモリネット弁慶が調子こんだパターンね
これは明確に指摘しておく必要がある。そして歪みは矯正しなければいけない。彼は自分の意見が通らなかったことで必死にドッカーンしてしまったゴミクズであるが、
私はそういった2ちゃんの膿を出し健全で大きな力を持った集団にする為に書き込んでいるので必死などという煽り文句で表現するのは誤り。
ここははっきりさせないといけない。彼が正しい道を歩けるように俺のネット煽り技術を全て用いて戦線を維持する
勝利も敗北も等しく得られるものがあるというお話。
とりあえずスレチ
スルースキルない奴も同じってこと
アルフレッドストンプって今までスロットに入れてなかったんだけど
使えるスキル?
良いならスロットに入れて使うようにするのでどうなのかな
スロットがきついのは別として
少なくとも弱くはないよ
俺2次スキルしかほとんど使わんから1次なくてもいいソロ専やし
グルグル追いかけられながら設置するタイプだし
最近カンストしてフルトーテムになったのですが、武器冠詞について迷ってます。
GDは微妙ですが、SDぐらいはおそらくいくと思います。
その場合は知恵知恵安定なのでしょうか?もしくは疾風知恵でも大丈夫ならそちらでいきたいのですが、双方のメリット・デメリットを教えて頂きたいです。
また、知恵の重複について、上半期のアップデートで修正されるともいわれていますが
それを見越して知恵の冠詞をつけない、という点についてもご意見をお待ちしてます。
96 :
平井:2012/04/08(日) 13:24:14.53 ID:NnPz9dBV
レバーを食べると妊婦さんは奇形児が産まれやすくなる。レバーがビタミンAを過剰に含んでるのが原因で過剰な摂取は発癌率もUPする
レバーを食べなきゃ普通に生活してる分には問題ありません。 過剰症は頭痛吐き気めまい他多数あるのだけど、個人差があるので全く症状が出ない人も居ます。産婦人科でも教えてくれるますが、全ての産婦人科が教えてくれるとは限らないという事を覚えておいて欲しい。
SDHCで知恵指定はまれGDやらないなら好きにしとけ
重複の仕様が変わっても解除コードつかって付け直せばいいだけ憐憫やっとけ
>>95 知恵修正云々はユーザーが勝手に言ってるだけで
開発側が例に挙げてたのはリッジや凍結スキル
知ってる限りでは冠位効果をどうこうするとは一言も言ってないはず
>>97 本スレでいわれてたので来るのかも?ということですね。
すいません。
>>98 解除コード今wikiで知りました。ありがとうございます。
>>99 では現状で一番メジャーな疾風 知恵というので問題ないですかね・・?
>>100 一番メジャーかどうかは知らないが特に問題ないと思うよ
SDNってどれくらい回数をこなせば無死でいけるでしょうか?
当方初見プレイで3回死にました><
もしよければ解説動画等参考にできるものがありましたらそちらもお願いします。
座談会より知恵修正だそうで
時期やらは不明
【速報】マジキチ知恵重複修正【吉報】
>>81 一方俺はアチャは3体作った
4体作った知り合いもいる
現在そのエルフは息をしていない
エンジというかデミが新キャラで強くして人呼び込む必要会っただろうけど
それでも既存のキャラが消し炭になるのはちょっとバランス調整失敗だと思うわ…
ガトタワーが「パン屋のグミ」って聞こえてならない
チェーンソーにいたっては何言ってるのかよく分からない
>>106 エンジが強いのと40スキル両取りは関係ないぞ
しかも消し炭ってなんだよ
普通にアクロ使えるわ
ボウが息してないのはどの職のせいとかでなく
ボウそのものの問題じゃないか?
持ち寄るものが火力しかないんじゃどの道詰んでたように思うが
ってスレチだったな、流してくれ
息すんなよ
とりあえずボウが嫌われる理由はよくわかるな
SDL指強すぎるなー
ワックス必須っていわれてたり、技巧でワックスあげてたり、紋章つけてたりする人いるのですが
ちょい移動する時にかけるぐらいでそこまであげる必要はあるのですか?
今MAXの9ではなく8で技巧もなにもつけてないのですが、問題ないですか?
技巧までつけるとデミ系2人になったときとかにレベルに差異があると上書きできなくて邪魔
逆にMAXになってないのも不便
一次スキルなんて逆に余るレベルだと思うんだけど、クイックに前提以上に振ったり、スタグレに2以上振り込んでるとかそういうこと?
ワックスをマックスにしないといけないとは思わない。好みでいいよ
と3人(エンジ2SSGM、アルケミ1)マックスワックスな俺が言うと説得力がややアレ
移動速度もさることながら敵をコカして足止めする目的でソロ狩りでかなり使ってる
憐憫ソロで集落のデカ顔仮面とか正面からやりあうとドラゴン装備でもやばいけど開幕ワックス撒けば一発ですってんころりん勝負ありだし
>>116 EX取り スタグレ1 マナリフ1 マナマス1 フィジマス4 ドッジMAX エリイベMAXでワックス8です
ワックスなんか切ってる別にいらんしPTで催促される義理なんてない
ワックスM振り+CT短縮紋章入れてるが快適だぞ。
火力どうのこうのよりも移動が早いって素晴らしい。
>>119 まあ気持ちはわからんでもないけどね。ただワックス期待されてるって事は覚えとくといいよ
逆の立場になって例えばヤバいのに回復してくれないレリヒ置かないプリとかいたらどう思う?
パーリーになるとそれぞれ役割ってやっぱあると思う。
でも俺もソロ主体だからよく分かるよ気持ちは。憐憫とかデミではソロ余裕だからパーリー組んだこと無いし
ただ自分が支援しないってことは逆に支援されない事があってもお互い様で文句言えないよね。
その覚悟があるならいいんじゃないかな
>>120 技巧は面倒だけど紋章は非常にいいな
移動速度が速ければ憐憫でもGDでも快適
ワックス切り、ボンバー切り、ダメトラ切りする人は大体その他も併発してる。
そして「GDは固定だけど困ってないよ」とか言い出す。
これが世に言う寄生デミってヤツだ。
ボウが嫌われるといいつつ、闇ボウ全盛期やってて今エンジやってるプライドがほとんどだろ…
プライドってどういう意味で使われてるんだ。
なんとなく人を小馬鹿にしたい時、適当に付けて煽ってるだけのような気がする。
エレプライドってやつがおってな
ドラネスでは強職厨=プライド
プライドさんたちはエレ→闇ボウ、パラ→エンジ、エレスとその時々の強職やりつつ失墜した職をディスってる
正確には強職厨のみは別に問題じゃないよ
単により強い職に乗り換えるだけの人だから周りに被害出すわけじゃない
プライドは常に他人を見下してないと我慢ならん人らのこと
結果的に強職厨のようにより強い職に乗り換えるがそこから他職叩きが始まるのがプライド
立ち回りさえ安定してたら糞装備でも時間かかるけどクリアできるなこの職
設置して逃げたらいいから
今はワックスMボンバー1ダメトラMにしてるなー。
紋章もワックスボンバーアイポンケミカルでダメトラ技巧ワックス技巧アイポン技巧
も持ち歩いてる。
完全に火力型でもいいだろうけどPTに入ったら他の人の事も考えて
行動するのが普通だと思うけどな。
GDHCは攻撃力Nの2倍で復活だしボンバーあった方がいいんじゃない?
固定でHCは討伐したけどそうしてる
ビッグメカボンの爆風って貫通しないですよね?
あとたまにカスダメになるんですが、大ダメは爆風ではなくて直撃ダメですか?
よくわからないので教えていただきたい・・
>>130 爆風はカスダメ
爆風も直撃もかなり範囲は狭いよ
直撃の大ダメはキャノン通常攻撃の範囲よりはある気がするけど
カタスの海岸で橋渡った先にいるグールの集団にぶん投げると殲滅できたりするし
実装直後くらいだったと思うけど、なんか不思議な当たり方するんで動画撮ってた事がある
検証って呼べるようなもんでもないんで話半分で
で、大ダメは直撃って言う人もいれば爆風って言う人もいるんだけど、
わざと敵に直撃させないように撃った時(爆風のみを当てた時)に、大ダメが出たり小ダメが出たりしたんだなあ、謎
それから範囲も謎で、背の高い奴に当てると、足元の背の低い敵に当たらない事があった
だからまあ、空中に平面的な判定が出てるのかなあみたいな
沢山巻き込みたい時はグラビから密着するくらいの距離で使ってるけど、安定するよ
技巧マゼンタネックレスで体力296 属性抵抗できたんですがゴミですかね?
あたりは敏捷396以外になにかありますか?
>>126 エレプライドは多分今エレやってるな
エレスレが最近素晴らしいw
全身GDU冠詞Uか頭手靴ギガ複合GDU冠詞Uだったらどっちがオヌヌメ?
紋章は最上級究極のみとして
火力求めるなら後者
どのFD帯であっても現状最強装備はギガ3複合型
GDUだとマジキチFDOP紋章ペタペタしまくってもFDカンストしないからな
FD300載せるギガ3点セットは廃ですらやってる
金策用にエンジ3キャラ目作ってしまった
GMの装備が一通り揃ったから次はSS作ろうかな
GMは属性重視にしたけどSSは物攻のみあげるかな
ほんとエンジちゃん操作してて楽しいわ
最近始めて、フレとアポに行くことが増えたのですが
雷オーガの抱きつきを解除させる為のスキルはどれがいいんでしょう?
エアーブームがSA破壊強そうな気がするのですが、オススメあれば教えてください
デ モ リ ッ シ ョ ン
あっちいってでずらせば死なない
雷親父のタゲを自分で取って、抱きついてくる少し前にリコールアルフレッド
ロボが抱きつかれて皆無傷
念のためにデモリッションは取っておくべきなんですね
あっちいってってのがよく分からないですが・・・
>>144みたいに、アルフレッドを呼んでってのは思いつきませんでした
色々試してみますありがとう!
念のためってなんだ
デモリないデミは地雷だぞ
使わずに残しとくって意味だろ
全身GDU6の冠詞腕靴以外疾風
アクセは疾風首耳必殺エピでいま物攻7K弱…
ここから伸ばすには良潜在と過剰強化と紋章で10K見込めますか?
初心者的質問ですいません
武器の潜在の「電撃+○%」ってメカダックのショックも強くなってくれる?
>>149 武器が一番大きいから6止まりならワンチャン8まで狙ってみては
10kなら征伐アポリング+ギガ頭腕靴で楽勝
貧乏なら必殺マゼを破壊マゼあたりに
返信ありがとうございます!
装備揃えてためた金が消えたので破壊リングにしてギガ回ってみます!
そろそろLV50になるGMなんですが
所持金3,000G涙130個次元水晶3000個エピスキル紋章ピンポン、ダメトラ
武器はレア過剰、防具はレアや拾ったエピリングを適当につけてるだけです・・・
50になったら装備を作りたいのですが何からそろえたらいいでしょうか?
理想はソロでヘルアクビ行けるのが目標です
アバはまだマジアバです
その所持金ならエピ揃えるのがいいんじゃね
さすがに3000GじゃHアクビは無理
なるほどです、涙でエピ防具揃えてみます!
武器はメダルが1000枚ほどあるので勝利者作ったほうがいいのですか?
強化が怖いから6止めしたら・・弱いですよね
武器はGで強化済みを買ったほうがいいかなぁ
>>153 50エピのヘセドキャノンのデザインはカッコイイので人気が高い。邪悪で禍々しい感じがいい
最終装備をどうするかで変わると思うけど涙でヘセド交換して叩くって手もある
GDUは3000じゃ絶対無理だしトーテムならぎりぎり揃うかな?
ただトーテム揃えると無強化無潜在でアクセや紋章は無理
涙が130個あるなら50エピがいいかな。17個でヘセドキャノン交換できる
ゼリー無しで交互に5本くらい叩けば一本は10いくかもしれないし50エピ9、10あればHアクビソロもいける
ただPSがあること前提なので、鼻糞ほじりながら余裕でHアクビソロやギガソロしたいとなるとソロ最強の園児でもかなりドラゴンな装備が要求されます
ヘセドキャノンみました!あれはかっこいいですね
ベリンにお願いしてみようかな・・
死んでもいいのでクリアを目標に頑張ります!
目標はやっぱりギガどGDUを着てみたいですね〜
参考になりました!ありがとうございます
>>153 稼ぎを確保する必要があるから
レア究極とフルトーテム+6止めを揃える
この状態なら行ける候補がアークビショップネスト2種
マンティアポ全部
カオスフィールド24/40
ダークレア
50デイリー
ノーマルSDネスト
お金を貯めてメインサブをトーテム+9にすると
HCSDネスト
カオスフィールド50
ギガンテスネスト
が追加される
次にエピ究極紋章・レアアバター良OPを買って揃えば
GDネスト
に行けるようになる
とりあえず目標を立てて頑張ると良い
50レア究極とGDUのコスパの良さは異常
この2つは60キャップまで使い倒せる優良アイテム
火力ならギガ頭腕靴一択だが50なりたてのころなら固いフルGDUも悪くはない
+6で止めてもHPが高いからアルフの生存力も上がるしね
頭はギガのおかげで安くなったし頭腕靴と武器どっちかGDUにすれば4セット効果で火力も上がるし
これに武器に知恵つけりゃGDにも行けるから残りの装備は自分で拾いつつ強化するのがいい
良OPレアアバを高い金出して買うぐらいならフルGDUをまず揃えたほうがいいぐらいフルGDUは50なりたてであっても最強装備
マジアバで
ヘセド装備するぐらいなら1700G前後で出回ってるキャノン買って+6まで叩いて憐憫で冠詞U付けたほうが遥かに強い
1700Gも捻出できないなら知らん
メインのGD武器+9にするのにゼリー450個ほど使ったわ
もう高額物強化したくないわ
憐憫に行く装備も無いのにヘルアクビクリアやコードギャンブル無視でユニーク装備勧めるのはどうかと思うぞ
ID:JWLpiS92はアドバイスするフリしてオナニーしたいだけだから無視したほうがいいよ
>>161 その分朱印売りしたらメインサブ+10レアアバ買えるんじゃね
>>161 馬鹿やろう!せっかく+9つくるつもりでシュパン46×2個買うつもりだったのに失せたわ1
+9で450個必要なのかよ・・・
ゼリー1000個使って+10狙って+8な俺が通りますよ
ユニーク武器にゼリー使うのは考えたほうが良いぞ、割とマジで
俺はゼリー200で両+9
強化やシュパンはギャンブル所詮運だから
余裕ないなら堅実な方法取った方がいい
最悪なことおこったーメカダッグEX覚えようと上げてたら7までしかあげれんくて覚えれんかった
1,2,3職ごとにスキルP上限あんのしらんかったわ詐欺やわ
どどんまい(^m^;)
メカダックの11まで上げるのはかなり厳しい。
自分はアルフ列切ってデモリ取るのをあきらめた。
デモリもアルフもないデミなんてボウマスと一緒だよ
ネタだよね?
ダックEx取るとピンポンMにできないから諦めた
ピンポンMってそんなに強いの?
ダックEX無敵と直当てダメージ捨ててでも振る価値あるんかな・・・
好きなスキル取って何が悪い?
GD行かないし馬鹿にされれる筋合いないよ。
行かないなら好きにすればいいけど、
行かない前提の話とかお前しかわからんのよ。
まあゲームなんだからそれぞれやりたいように楽しめばいいよ
俺はロリだからって理由だけでデミちゃん選んだしフヒヒ
馬鹿にしてないのに突っかかるって事は自分でも負い目感じてるんでしょ
恥ずかしいからキャラデリして違うゲーム行けば?
君にはオフゲがお似合いだよ^^
50なりたてのSSなんだけど
通常のスキル回しってどうしてます?
エクセレ中とかも何のスキル回すのが効率いいすかね?
属性のるようにスキル回すべきだとは思うんだけど
スキルスロットとか使い勝手DPSなんかが
よく分かりません。
その辺、教えていただければ、ありがたいです
過疎ってるけど息し天下?
ケミカル撃って属性タワー3つ維持しつつ他のスキル挟むだけ
もちろん敵の耐性や味方のバフの種類も考慮してな
スキルリセまだああああああああああああああ
177の粘着がキモい。
176の言ってることが全てだと思うが。
アイスポンプが蓮コラに見える
勝手やりたいなら主張してくんなよ
ID:jTR1ht7pがきもい
単発ID使ってまでムキになるようなことでもないと思うがな
GDクリアしてるプロ幼女達に聞きたいのですがGD行くならメインサブ知恵冠位にしてます?
今まで両疾風50エピ10だったけどGDUが出来たのでどうしようか迷っております
デミ
NGDもHCGDもクリアしてるけど、私は知恵知恵かな
消そうと思えば解除コードもあるしね
俺はメイン疾風サブ知恵にしてる
知恵修正きたら知恵を破壊にする予定
現状だとまだまだ知恵冠詞強いし、属性タワーで自分にも影響かなりあるしで使えるよ
ふむふむ 参考になりましたありがとですデミ!
アルフ呼んだら敵がいないはずなのに、どっか行こうする時ない?あれすごいだるいんだけど
ぶぃぶぃってその場で動かなくなるほうがだるい
194 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 22:37:29.16 ID:mDl8eT8o
最近SS減っちまったな・・・
GM多すぎ^q^
HP150k、物理10Kで野良GDいっていい?
やっぱ知恵必須?
疾風でもいいし知恵でもいい
必須ではないけど今は自分にも恩恵大きいし知恵用意したら?
知恵募集も少なくないし、少人数称号狙いだと間違いなく要求されるよ
攻略以前にPTに入りやすいのは大きな利点だと思う
GMのが強いからなぁ
チェーンソーがぶっこわれ性能
EXも無敵あるしケミカル並のダメ15秒ごとだし
ビックメカボンバーは25〜30万程度出せるしでそこそこ
SSはスプラッシュはいいけど50スキルが残念だ…
GDU装備のなにがいって、胴と脚の装備が可愛い
なんだあのふとももけしからん
PVPやらないと思ってバブル切ったら、最近身内でPVPやるようになって面白さに気づいた・・・シュパンでスキリセでないかなorz
ピンポンEX強いけどなあ
SSかGMかで考えるからだめなんだよ
どの職と比べても強いんだから趣味で選んでもいいって言えるぐらいの強職
そんな俺はアルフ好きのSS
両方持ってるけど、そこまで極端に強さが違うとは思わないかな
4人ネストだとSS、8人ネストだとGMのほうが若干使いやすい感じ。
両方とも45スキル・EXスキルがかなり優秀な部類だし、
弱いって言われてるアルフビームも範囲修正きてから強くなってるしね。
正直どっちでも可愛いから俺的には問題ないっす。
師弟PTでのピンポンEXの殲滅力は異常
他職ほど上級職に差が無いってのは良いことだ
新規で金策しやすいのがエンジだと聞いたのですが
SSとGMってどちらがアクション素人向けでしょう?
説明読む感じGMのチェーンソーが逃げ回りつつ使えて良さそうだと思ったんですが
SSのアルフレッドビームも勝手に出してくれるようで…
とはいえ50になる頃には操作にも慣れてると思いますが
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 06:43:30.58 ID:fmZgCcA1
>>205 正直タワーとダック出しまくるだけだから
操作難易度はどっちでも大差ないと思うわ
SSは
密着高火力のスプラッシュ
勝手に打ってくれるアルフビーム
使いやすいピンポンのEx威力強化
GMは
密着高火力常時設置可能なチェーンソータワー
倍率1200%CT短めのビックメカボン
Exでモーション中無敵のメカダック
まぁカンストしてからPvPしたいならSS、PvEメインならGMのがいいかも?
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 07:53:24.47 ID:+iEOpcyM
ssでアルフビーム切ってるんだけどありえないかな?
メカダック列はメカショック1どめでアイスポンプ、ダメトラ、ガトリングまっくす振りって感じなんだけど
みなさんどんな感じにしてますか簡単でいいんでスキル振りアドバイスください
SSはピンポンがぽぽぽぽぽーんって感じ。とにかくヤバい
ピンポン玉もEXになると邪悪なパープルになって強そう。実際強い
ただピンポンってスカるとゴミだからね。名前通りシューティングなスターな訳よSSは
シューティング楽しみたい人はSS、設置でマジキチチェーンソー師匠の威力を堪能したければGM
俺はロリなので当然のSSとGM両方持ち。更にアデプトも育成中
SSもGMも強いから好きな方選べばよし。上でも言われてるけど一般に、
狩りのGM
対人のSS
って感じ。スキルの特性からね。まあどっちも強いよ。しかもどっちもカワイイ
>>207 今アルフビーム強いよ。この前プチ修正きたじゃん
マイナーチェンジして強くなった。SSなら取っておいて損はない、スロット占有しない貴重なパッシブだし
もう50なるけど子のトーテムかシードラどっちそろえたらよろしい?
武器とサブ以外 高いから後回しで5千Gある
トーテムかGDUかな?
予算的にGDU+6vsトーテム+10になるんだけど、取引所で価格見れば良いんじゃ無い?
ちなみにトーテムは7個装備で化ける
武器とサブ先にそろえようよ…
シードラじゃなくてGD
やっぱ武器サブのほうがいいかなセット系で防具だけでも集めようと思って
涙でもらえる50エピ両方+8作っておいてたから
50武器作っちゃったならそれ使った方が良いな
っていうかそしたらトーテム武器の必要性は薄いし…
武器ヘセドでいくの?
それなら8ヤメじゃなくてもう少しがんばってベリンギャンブルしたほうがいいかな
折れたらトーテムかGDUに行くくらいの覚悟で。エンジは強いけど50エピ8だと流石にできることが限られるよ
あとで乗り換え予定っていうことなら十分な強さだけどね
むしろ繋ぎ防具なんて使い捨て前提オールレア+8の生命で良いじゃん
俺もそろそろ50になるから迷ってる。資金が3千Gで防具はトーテム+6ぐらいのを買って武器はメダルがあるから勝利者セット+6にしようかと。
またお金が溜まったらトーテム武器を買おうかと思ってます
先に武器を揃えたほうがいいですか?
新規で始めたから涙が60個貰えてそれで武器か防具を過剰したほうがいいのかな?
潜在で破産する気がして怖いから装備は買って揃えようと思っているのですが
装備は最先端でなければ買ったほうが確実に安く済む
トーテムの良潜在冠位付の過剰品とか取引所覗けばいつでもおいてあるからな
ハロウィンのアバが可愛くて欲しいんだけどもう手に入らないのかな?
>>218 勝利者って確か武器2セットでFD210つくやつでしょ?いいじゃんそれ
ギガ3セット+勝利者2セットでFD510ってFD特化型最強の組み合わせじゃないかな現状
一箇所何万GもするFDOP紋章に手が出せるのはごく一部の廃のみだし
俺は闘技場関連全然やってないからもってないけどあったら叩いてみたいわ
ただ一個とか二個で何個も用意できるわけじゃなさそうだし過剰が難しそうだね
トーテムは安上がりで無難にフルセットでFD420だからなかなかいいよ。
まあいろんな組み合わせがあるから効率は二の次でワクテカ楽しみながらやってみるのが一番楽しいと思う
2000Gぐらいの武器かったほうが悩まずにすむし買おうかな
金策もすぐできて元取れそうだし
勝利の問題点は入手難易度が高い上ゼリー使って強化しないといけない事
メインサブ+10にするのはかなりキツい
GD以外なら憐憫だろうとネストだろうと50エピ+8くらいあれば十分で何も思わないな。
カオスソロも武器エピ8あれば余裕だろうし。
ただエピ8だと8kもいかんだろうからよくある8k↑指定には入れんね。
元の値が低すぎるから結局ギガ3とGDU武器のが強くなるしな
>>225 君が8人でSDHC行ったら時間切れだろうね。NSDでもだるそうだわ
他人におんぶに抱っこの状態で充分と思う神経がわからんわな
なんでドラネス関連のスレってすぐ煽るようなこと言うんだろうかww
ゲームなんて楽しめればそれでいいじゃん。仲良くやろうぜ
俺?いろんな角度からデミちゃん見てるだけで幸せになれるフヒヒ
もう消化することが目的になってるんだろ
コンテンツ毎の目標火力なりスキル振りなりは自然と出てくるもんだ。
ところで、SDHCにデミ8k*8人ならわりと普通にクリアできそうな気がしないでもない。
>>227 俺がエピ8ではなく仮に俺のいるPTにエピ8が来ても何とも思わないって話なんだが
あとNSDなんてエピ8の8職なら余裕だろ。デミ8なんて極端なこと言ってどうしたいのかな?
消化したいだけなら火力制限でもつけてろよ
お前も結構プライド高いなw
なんだこのスレw
39になって拾ったノーマルキャノンを強化にオニキス使わないから叩いたら+10まで行ったが40レア+7より強いんだな
シンプルもマジック+9までいってこれまた40レア+7より強かったし
これで40になったら安心してレアを+10目指して叩けるわ
500Gぐらいでレア叩いたら+11ぐらい1個はできんじゃない
つボルテックスコード
>>233 落ち着け
オニキスの原石代も馬鹿にならんぞ
そこまで揃ったなら45レア強化しとけ
資金に余裕あるならいっそマンティかアポの生産40エピ作ってスパイラルコードで+8くらいにしとくと捗る
>>231 8k無しでSDHCは8職バラけても時間無理だろ。
>>237 知恵重複なしで8kそこらでクリアしてたんだから
知恵重複あればいけんじゃね
俺はそんなことしないしそんな面子集めようとも思わんが
なんでこんな極論にそこまで反応してんの
私のGMちゃんのHP11万位なんだけど知り合いのSSが同じくらいの装備で15万くらいあるんだけど他と比べると基本値が低いのかな?
防具は全部+6でギガとGDUの組み合わせで冠位はUがついてます
アクセとか紋章とか潜在だろ
防具の体力潜在はでかいよ
防具とアクセはHP体力敏捷潜在が理想やね
あとはアクセの体力だったりHPだったり。
CTエンジなら確保余裕なんだし手と靴のレアアバHPとかにもしてるんじゃない?
50レアの+12出来たのですが、これはどこらへんまでもっていってもいいんでしょうか?
所詮レアって思われそうで隠しもしたくないのでお願いします
知恵冠位ならNGDでもいいにゃ
50レア+12ってエピに換算すると+いくつぐらいだ
冠詞2とか考慮するならエピ8くらいだろう
GD以外なら気にしなくていいとは思うよ 火力指定PTとかじゃなければ
GDには正直お断りレベル、行くなら身内でってところかな
恐らくレア武器つけてるってことは良レアアバと50エピ、スキル紋章も揃えてないっぽいし
特にエレとエンジは火力枠としての役割大きいからここがダメだとほんと時間かかるよ
レア武器で行くのは自分のためにもPTメンバーのためにもオススメしない
最低ラインとして8k 出来ればFD込でもいいから10kは欲しい
今月ドラネスを始めたばかりの初心者です。
もうすぐ二次転職なのですが、SSとGMどちらも楽しそうで決められません。
プレイスタイルはソロです。PTは初心者だと何か色々言われそうで組めません…
まだ資金は1000G程しかないので、出来れば装備代が掛からない方が良いです。
アクビソロを目標に頑張っていこうと思っています。アドバイス宜しくお願い致します。
ギルド入ってみたら?初心者に教えたがる奴いるから多分
エンジは差がほとんどない 転職時試打出来るから好みで決めたらいい
エンジの時点で十分強い
あとは完全に好み
ソロ主体なら、ダックもそんないらんしSSのほうがいいと思う。
特にアクビソロってなら本体上もあるし
ピンポンEXで紫の邪悪なピンポンが跳ねていく様子を見たければシューティング☆
チェーンソータワーの凶悪なアイススラッガーを見たければギアマスター
アルフ先生の聖なる十字ドリルビームを見たければシューティング☆
元気玉の威力とおっきくなっちゃった元気玉をぐぬぬって支えてるデミちゃんを見たければギアマスター
さあ好きな方を選べ
言葉足らずでした、すみません。
ソロのおすすめならどちらですか?と質問したつもりでした。
多くのアドバイス、ありがとうございます。
どちらにしても変わらないのですね。好みで選んでも問題ないようで、安心しました。
設置の賑やかさに寂しい心の隙間を埋めてもらっていたので、GMで行こうと思います。
ありがとうございました。
ソロでもあまり変わらないよ
取るスキル次第だと思うけどな
exまで取ると切らなければいけないスキルが出てくるから
どこで折り合いをつけるかだね
ダックEXの無敵はやめられないよね
ダックEXちょうど取れるSPあるから悩み中だわ
PSとか超装備ないからパッシブ効果とかあってるし
今アクセで悩んでるのですが、首はダメトラ技巧だとして耳リングはなにがオススメでしょうか?
街の人を見ている限りGDUをつけている人が多いようですがアポも強いとお聞きしまして・・・
属性タワーのバグって何のことですか?
疾風耳
今日からはじめた!
しばらくここでお世話になる
ダックEX取りたくなるような動画ない?
そこまで気になってるなら取らずに後悔するより取って後悔したほうが絶対いいぞ!
なんか罠っぽいからほかのスキル伸ばすわ
アクビ吹き飛ばし回避したり
3Rツタ毒や4Rクモの飛び付き・1P氷・3P3連・対人でのカウンター等結構使える
PSに自信があれば不要スキル
EXは取った当初は微妙に感じる
慣れるとかなり使える
GD6Rで質問なんだけど、柱破壊の時にデモリ撃っても壊れないことがしばしばあるんだ。
着弾は目で確認してるので当たってるとは思うんだがなんかコツとかいるの?
何回も全滅させてるのでこうやったらいいよって方法があれば是非おしえて欲しいです。
何度も既出の話題だが、ダックEXは良スキルだけど必須ではない。回避の手段は他にもあるからな。
トレードオフの対象もタワーのLvだからこっちも必須要素ないし、趣味で選べばいいよ。
SSの次の新スキルはアルフがロケットパンチを飛ばしてくれると期待してるんだが、スキル開放って60キャップと同時になるよねやっぱり。。
「さようなら・・・ アルフレッド・・・」
どっかーん!!!!
ゆけ!アルフレッド! だいばくはつ
ビックメカボンバーってソロでどこで使ったらいいの?
敵が沸くポイントで事前に溜める
溜めずに即撃ちでも結構なダメ出るからそれもアリ
どこでも使えると思うけど・・・
エンジ2体目育ててるんだけど、1体目GMだったからSSにしようとレベルあげてたけど
1体目で出来なかったex取得型にするか素直にSSにするかでほんと悩むわ
マンティの1部屋目で瞬殺して沸き待ちの時に使える
ダメトラと違って効果分かりにくいからなぁ
スキルスロット開いてるなら取るくらいでいいんじゃない
怖い人には起こられそうだけどさw
pvpはアルフと3種タワーあれば何の問題もない
>>274 PVP考えてないならバブル→エアブーム
理由はデモリがキャンセルされたら空中通常>エアブームで敵HP吹っ飛ばせるから
メカボンバーはGDで使うくらい。1R以外CT毎に使っていいスキル
ダメトラの邪魔だったからホイール切っちゃった
ええんでない
ちなみにホイール切ったアルフはどんな感じ?
GMだしストンプいれてないからただのダメトラ発生器
切った分のspタワーに回せたし属性ダメじゃないと現状ksだからpveなら気にならない
バサクもオフにしたいぐらいだわ
>>276 スキルスロットはカツカツですねー
ただ入れる余地はありそうなので取ってみる事にします
>>277 GDで使うのならメカボンバー取得アイスポンプ5のルートにしてみますね
あとバブル→ブームも
ありがとうございました
ピンポンMには誰も突っ込まないんだ
EX抜きのGMでピンポン上げても伸び悪いよ
火力やら瞬発力やらが欲しいならタワーやらダックEXやらが良い
もし拘るくらいピンポン好きなら、老婆心だがSSが幸せなんじゃないだろか
ピンポン前提、371%ほど
ピンポンM、405%ほど
ピンポンEXM、675%ほど
確かに伸び悪いな
しかしピンポンEX強すぎるだろw
あれでクール12秒だからな。しかも20%ダメージうp紋章まであるというw
間違いなくシューティングスタ〜の代名詞だろうw
ダックEXの無敵ってスキル押して何秒むてきなん?
>>282 ピンポンつえーしあげとけあげとけ
ってノリでMにしたんですが
>>283 これ見る限り伸び悪いですね
ダック自体がそこまで活躍してる印象無かったんでスルーしてましたが
ダックEXも視野に入れてみます
ビッグメカボンのためにもSSにするわけには行かないので!
ピンポンはあくまでEX前提でのM振りだからねー
GMでタワーもアイポンも前提止まりでピンポンMとかネタになるよ
エンジはよ弱体していなくならないかなー^^
GMでも遅いタワーに対し速射性の高いピンポンMはアリ
下位Dをサクサク回るのは設置じゃ時間かかるからいらんわ
ピンポンは前提でも使えるしGMはそれでいいんじゃないかな
設置が時間かかるってくらい下位Dだと前提振りでも敵が溶けるんだけどね…
まあおもにワールウィンドとフェアリーだけどさ
基本EXやタワー系みたいな上がり幅じゃないと攻撃スキルのLv上げるのなんて無駄すぎるわな
600%スキルは他職業なら神なんだが、タワーがぶっ飛んでるからなぁ・・・
何%とか表示だけ強そうで弱いスキル多すぎ。
逆に低いのに強いスキルもあるし、このゲームのスキル説明文は全くあてにならん。
召喚弱体とか来るらしいけど、なら召喚以外の火力が上がったりするかな
ただ下方修正だけじゃ不満出るだろうし
召喚弱体じゃなくて前提振り弱体
むしろM振りしたら今より強いわい
なんでもかんでも取るヤツがざまあってなるだけ
アイスポンプとかMにしても今の4分の1の威力だぞ
勿論テストなんで確定じゃない
ポイズン スピアが数分の1になったの思い出した
想像以上にやる気失せるからな弱体は
エンジスキルは基本全部Mふろうが威力は下がる(ピンポン・ガト以外
40スキルは両方威力あがる
3次職は45が威力あがって50は下がる
アイポンはPvP用になるんだろうか…
そうなるとガドキャノンチェンソーに出来るGMと結構差でそうだなー
45が強くなるってんなら尚更
>>301 本スレのあやしいうるる
テス鯖のクライアント情報らしい
はっきりした情報とは言えないけどね・・・
そういう意味ね、ならM振り推奨ゲーになっていくわけか
それなら個性が出ていいかもね、今の仕様じゃ全振りが主流だしな
前職にかかわる問題だけど、どの職が優遇されていくか
まあ開発様が決めることだし運だな、ふふふ
いやむしろ全振りした上で好きなor実用的なスキルをMにするってスタンスじゃないか
取得SPがアクティブで3パッシブで1LvUPは全部1で固定みたいで総取得が147
全取りしても5,6個はMに出来るんじゃないかとは思う
とりあえず公式に出てる値
スパイラルボルテックス
Lv1 551% + 879
Lv6 574% + 4448
↓改変後
Lv1 403% + 9583
Lv6 596% + 36117
トライエッジ
Lv01 284% + 122
Lv12 295% + 1296
↓改変後
Lv01 238% + 1970
Lv12 353% + 21812
Mのやつが20~50%上がる的な感じで理解したが
固定値が高すぎないか
闘技場とかは別の数値になるのかな
アイポン下がったらあの爽快感がなくなるのか…
集団にズガガガガッってなってあら敵消えたって感じがたまらんのに
韓国テスト鯖メモ
エンジ属性タワー終了
アデプト始まった スキル倍率上方
EXスキル軒並み上昇
40スキル両取りできなくなった
クレスキルLWが大型へのHIT数激減
ボウマス、何かよくわからんデバフ追加(読めないのでわからん
40スキル両取りできなくなるとかGM終了のお知らせじゃねーか…
両取りはいつかなくなるって予想してたわ
まあこれで職による選抜基準が厳しくなるな
インクぇ…
それ本スレの妄想全開の人の垂れ流しなんですけど
属性タワーはバグだからまあ修正は当然くるわな
40両取りも、40スキルの定義からしておかしいからどっちかえらべってのはわかるわな
まあSSだからダメージは少ない
GMでデモリ取ってた人がオワコンじゃないの
まあデモリ取ってもGMスキル取れるかも知れないけど
SSからGMになったけど、属性タワーと40片手ならSS戻るわw
転職2個買ってよかった
これが適用される頃にはもう60キャップもカウントダウンだろう。
GDの柱っていう1シーン以外は絶対必須というわけでもないし、
GDじゃなくてデザートドラゴンネストを見据えて職も選ぶ方がいい。
ということで、好きでGMやってるから職リセする気なんて無いぜ。
むしろにわかGM増えすぎてうざったいからどんどん職リセすればいい。
まぁガセだろうけどね
テスト鯖まだ始まってないよな
クラ解析って、属性タワー修正とかLWヒット数減少まで覗けるもんなんか?
全くの素人ながらちょっと疑問に感じる
改変後のSPが147
スキル取得が3か1に固定
スキルLvupは1に固定
スキルLvで火力に大幅に差が出る
アクティブを3 パッシブを1で計算すれば取れるかどうかわかるんじゃない
アクティブ3とパッシブ1は予想だからその辺は大体で考えてみる
属性タワーはどうでも良い
時期的に全員属性職もセットだろ
武器に属性冠詞付ければ1スキルで雷タワーだし
特別取材:スキル改編
#why?なぜですか?改編が必要なのか?
01 - スキル習得時、消耗するSPによるスキルの効率の値を変更
02 - クラス別スキル値の変更による攻撃力修正
#what?何を?再構成することが?
01 - スキル攻撃力
02 - スキル習得時、消耗するSP数値とスキルレベルアップの単位
03 - バフとデバフの時間と効率
04 - いくつかの戦闘方式
05 - スキルツリーの緩和
#How?どうやって?再構成することが?
01 - バフを適用する方法:バフスキルのの適用方式が変更されます。
現在 - >攻撃力:(スキルの%攻撃力+バフ%攻撃力)/100*キャラクター攻撃力+スキルの絶対値攻撃力
改編 - >攻撃力:スキルの%攻撃力/100*(キャラクター攻撃力+キャラクター攻撃力/100*バフ%攻撃力)+スキルの絶対値攻撃力
例
区分//説明
キャラクター攻撃力 - 10000
スキルの攻撃力 - 500%+5000
攻撃力増加バフ - 20%
現在の公式 - (500+20)/100*10000+5000=57000
改編の方式 -500/100*(10000+10000/100*20)+5000=65000
属性冠詞で属性つく云々はまだ可能性な
単に既存闇武器強化かもしれないし乗ってもCT付きかもしれない
本スレから態々コピペ出張してくんなようぜえな
02 - スキルの攻撃力
スキルの攻撃力が再調整されます。
ラインドライブ//現在//改編
1レベル//551%+879//403%+9583
6レベル//574%+4448//596%+36177
※この表部分では原文も「ラインドライブ」と表記されていますが、下記のスキル詳細の図の部分はスパイラルボルテックスになっています。
スキルの1レベルマスター時の攻撃力の差が、現在よりも増加します。
現在//攻撃力:5000//攻撃力:10000
1レベル//28429//55979
6レベル//33148//61848
改編//攻撃力:5000//攻撃力:10000
1レベル//29733//49883
6レベル//65977//95777
[図][図](スパイラルボルテックス)
改編前攻撃力//改編後攻撃力
03-SP改編
レベルごとの獲得SP
---//現在//改編
レベルごとの獲得SP//10//3
40レベル、50レベル//20//3
総獲得SP//510//147
スキル初めて獲得に必要なSP
現在//改編
4,5,6,8,10など多様//スキルの種類に応じて、3または1に固定
スキルレベルアップに必要なSP
現在//改編
スキルに応じて、SP消費の相違//スキルに関係なく、SP1が必要
GMとSS両方いるけど40両取り廃止は賛成
まあデモリは確かに便利だけど障害物破壊でしか使わないしただでさえSPキツイのに無理してとらなくていいなら気が楽
>>326 そうなると大半がスカイラインに振らないだけだわ
>>327 ギアマススキルには一切振らないつもりか?
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 14:51:01.03 ID:7pn1Ppxv
3次スキルは2次前提必要なしになれば
別にGMが終了することはないんだろうが
エンジが死にそう
Chemical Missile
Lv1: 181.5%+3358 (422.9%+1020), Elemental resist -6% (-15%), Crit Resist -15% (-50%), Duration 20sec
Lv4 (Lv8): 221.1%+ 7002 (455.1%+5955), Elemental resist -12% (-15%), Crit Resist -15% (-50%), Duration 20sec.
Damage Transition
Lv1: 5% damage transfer (30%)
Lv3: 15% damage transfer (Lv5, 48.4%)
両取り廃止とか言いだした本人が
取れないわけじゃないけどSPの無駄だから〜とか言っちゃったんでもういいよこの話題は
>>329 これケミカルとダメトラ弱体化しすぎじゃね・・・?
CT抵抗を全然下げれなくなるのがかなり痛い気がする。
なんかEXスキル化してSSだとケミカル・ダメトラが高性能とかそんなオチになりそう
ケミカルをMにしてもデバフ効果上がらないのかよ
しかもこの火力… Mにする意味ないな
もしかして弱体に伴って、クールTimeが減少とか?なら歓迎30秒な
たしかクリテの仕様変更で抵抗下げてもあんまり意味なくなったとか
銀クリが消えて、金のみ
金クリは攻撃に1.5倍上乗せした数値
ケミカルとかいらんわな
それだとCT抵抗そのものが無意味になるだろ
ディーラーが持ってるバフデバフは全体的に相対的弱体化
補助,補助ディーラーが持ってるバフデバフは相対的強化って感じじゃね
エンジ終了
流れ豚切るけどワックスの紋章ってどこで探せばいいのん?
Lv高いのは適正のアビスとかあるけどさ
>>337 低レベルは次元水晶で交換した時の副産物が多い気がする。
大体ステージの推奨レベルと同じくらいのD回れば金ウサから出るが、期待できる確率じゃないと思う。
>>338 なるほど次元水晶ですか
しかしそうなると、かけらを何個集めなきゃならないのか…
グリーンドラゴンの募集PTとか見るのですが、12K↑ 10K↑などのPTをちょくちょく見ます。
こちらドラネス初めて間もない33エンジなのですが、この12Kとか10Kとかの物理攻撃力の数値を出すにはどのような装備でならいけるのでしょうか?
なにぶんこちらの装備がひどく軟弱(2K)ほどしかないので、@17レベでその数値まで持っていけるとは到底思えなくて・・。
宜しければ参考にしたいので先輩方の意見を聞いてみたいです。
LV50でレア装備+10に良潜在とアクセ紋章ぼちぼち揃えはじめたぐらいで、
物攻4K〜5Kぐらいじゃないかな。一人目のキャラだと最初はそんなものかと。
フルトーテム武器両手10良OPで究極紋章いれたら50でFD込13kぐらい
GD4ギガ3両手10で素14kぐらい
FDやら属性タワーのため全潜在に火なり闇なりいれたら諸々込みで21kぐらい
>>340 だいたいそれはFD込みの数値。属性職は属性込み
エンジ物理素で10K越えはかなりドラゴンな装備じゃないと届かないがFD分を考慮すると結構簡単に届く。素で10KだとGDU10↑くらいは必要
とくにエレババアとか属性職はアバや装備の潜在で属性%を50%とか簡単に乗せられるので20Kだのゴロゴロいる
みんなGD本体の時にタワーって置いてます?
目が来たら怖くておけないんですが・・・
普通に置く
パラいたらダックもアルフも出してるわ
最大火力の属性タワー置かないとかありえない
どんぐらいのステあればGDいけるんですかね?
GMなんですけど具体的な装備教えてください・・・
>>340 全身GDUでも13k↑は冠位Uにしてアクセに気をつけたら簡単に行く
GDU4ギガ3ならもっと行くんじゃないかな
装備気にせずレベ上げがんばってー
>>337 ほぼ好きなだけ弟子アビスで回せるワールウィンド産かと
フェアリースター並に早く終わる
>>347 大体毎日リセットのあたりにクリアしたけど、当時フルトーテムで込10k弱だった。
今は復活2回できるし知恵重複も詳しく仕様が判明してるからもうすこし低くても大丈夫じゃない?
動きの練習も兼ねて、とりあえずGDプラクティスから始めてみてはどうでしょうか。
351 :
340:2012/04/18(水) 08:25:11.77 ID:hp82DBVK
色々参考になる意見ありがとうございました。
どうやら思っていた以上に大変なので、他の方が言ってた通りあまり気にせずレベル上げして地道に火力上げを頑張っていこうと思います。
10Kなんてまずは到底無理そうだし、まずは身近?な7K辺りを目標にしていきます、本当にありがとうございました。
33で2kあるような水準の装備なら
50で10kは余裕だと思うがな
全身GDUのメインサブ+7冠位Tでいける
カンスト5K無アバで良いアバ付けたらどんくらいあがる?
>>353 いって6.5kくらいかな?
レアアバだったらそれ位いきそう。
レアアバ代で無アバのままでも10kいけそうな装備揃いそうだよね
そんなもんならマジアバにして装備を先に飼うわ2PCでひっぱってたからゴミすぎて
マジアバで装備整えてGD行ってレアアバ買えばいい
野良の場合8人に1人はマジアバ、ひどい時は3人
それでもクリアは余裕
レアアバでも酷い時には3人に1人は糞OP
…こっちの方がしっくり来るな
ダックEX取ったけど、これ無敵じゃないよな仕様かわった?
今ためしに攻撃受ける前とかに使っても普通にくらってるけど
無敵あるじゃねーか。お前のダック腐ってんじゃねーのか?
もしかして:スライムくん
スライムEXとかマジかよ
マジアバで今素10kちょいなんだけどレアにしたらどれくらい行く?買おうか迷ってます
買えばいいじゃん
OPとセット効果の違いを計算すれば良いやん
今現在の%UP(紋章やら潜在やら)の合計で現在値を割って元値出して
それに変更後の%UP合計を足せばいい
仮に潜在紋章込み+40%で現在値10000なら
10000/1.4=7142.857〜が元値だから
変更後に+50%になるなら
7142.857*1.5=10714.285〜になる
最近始めたんですがダメトラってとってないとptの人に嫌な顔されますか?
現状で言うならダメトラはM推奨(必須かどうかは荒れるから断言しない)
4人ネストなら現状死ぬところもないしどうでもいいけど
GD行くならないと嫌な顔はされる気がする
NGDなら気にされない可能性もあるが、HCは100%参加不能
ダメトラきってまで取るスキルなんてあるん?
そっちのほうが疑問だわ
アルフ呼び寄せてシールド!してもバーサークしてからでワンテンポ遅れたり
どうすればいいデミ?
Damage Transition
Lv1: 5% damage transfer (30%)
Lv3: 15% damage transfer (Lv5, 48.4%)
dmg吸収は3分の1時までにカットされます。
主なnerf。
このまま来たらダメトラオワコン
Splash
Lv1: 5 shots. 474.1%+19963 (211.87%+825) per shot.
Lv2: 5 shots 497.2%+22189 (214.81%+984) per shot.
Comments:
私がこの技術の新しい損害を見た時、私の背骨を冷気が流れ落ちました..
スプラッシュとピンポンEXはimba(ゲームバランスを崩す強さ)と書かれているし
ケミカルや召喚物が弱くなっても健在だな
どんなに火力があろうと補助が弱ければPTに席は無いのはボウが証明した。
ダメケミの無いエンジに用は無い、柱もボウが壊せるしあっちにはブルズもある。
立ち回りは据え置きだろうからソロ職化するかね。
>>373 召喚系が弱体化される代わりに自分でがんばっちゃうデミ系の攻撃が強化されるってことなのかな
SSとGM両方いるけど楽しみになってきた
召喚物は弱くなるけど本人は強化されるって事だろうね。
デモリやスカイラインはよりパワフルになった!とか書いてあるし。
Chemical Missile
Lv1: 181.5%+3358 (422.9%+1020), Elemental resist -6% (-15%), Crit Resist -15% (-50%), Duration 20sec
Lv4 (Lv8): 221.1%+ 7002 (455.1%+5955), Elemental resist -12% (-15%), Crit Resist -15% (-50%), Duration 20sec.
コメント:
ケミカルミサイルは最大級の弱体。
ダメージ、属性抵抗の低下、そして最も重要なCT抵抗減少までもが15%に低下します。
しかし諸君、希望はまだ失われているとは限らない。
Lv60キャップがすぐに 来るしLv57では大躍進します。
Lv6:(要するにLv57で技巧+1)
275%+14040、属性抵抗-16%、CT抵抗-30%、持続20秒
以前ほどはよくない、しかし30%低下や-16%はまだ十分優れています。
防御無視でなくなるCTに仕様が変わるから単純比較はあれだけど
まあケミカルは元が強すぎたよw
でもケミカルぶち込まなきゃ!って強迫観念がなくなっていいかも
ケミカルがやばすぎてとりまケミカルって感じだったし
ピンポンEX
353%+15212の20%UPで423%+18254
12バウンド+2バウンド
追加ダメ3%+5%
対象1匹への追加ダメージ、14×0.08=112%、つまり473%+20444
合計、423%+18254+473%+20444=900%+38698
スプラッシュとピンポン、ガトMが強化で他は全部弱体だから
SSに関しては現状維持程度?
GMもガトM以外全部弱くなった分、チェーンソーが爆上げか
チェーンソーも現状ぶっこわれなのにさらに爆上げはないだろw
色だすためか、45スキルどの職も強化されてるからわからんよ
ケミカル、どんだけ弱体化されようとCT抵抗下げるなら必須レベルじゃないか?
問題は威力じゃなくて肝心のCT抵抗、属性抵抗下げる効果の弱体幅の方。
知恵疾風持つより効果低いんじゃ話にならない。
同時にCTの仕様変更もあるから余計にね。
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/18(水) 20:56:26.18 ID:efYbYAjV
まぁ60キャップになったら属性-16%になるしな
属性とかCT修正もあるから完全に死んだかどうかはまだ断定できんな
「ダメトラいらね、ボンバーいらね、タワー最強デミ最強!」
っつってた層には些事なんだろうが、補助重視だった層には耐え難いねぇ。
まあ、この情報のままパッチが当たらない事を期待するわ。
現状が強すぎるから仕方ないねって層が多いと思うよ
ダメトラもボンバーも一気に空気スキルになるのはひどいけどw
特にボンバー、−12%で8秒とか誰が使うんだよ
この職業の位置付けが決まり次第、
補助に振れるか、攻撃に振れるかになるんじゃないのかな
> ■今回のスキル改編に関して
> バランス調整をするためのシステムの改修が主。
> 本格的な職業バランシングは、今後定期的に行われる予定。
レアアバなど安くなるだろうから嬉しいよ
火力職と補助職、どっちの方が既エンジプレイヤーに需要高かったのかな。
俺は補助職側のが良かったなぁ。
ソロじゃ火力下位になっても本質的な立ち回り等に変化ないし、他と火力勝負は正直ツライ。
どう見てもエンジの方向性はディーラーだわな
390 :
340:2012/04/19(木) 02:46:45.85 ID:ELMzLoLY
園児で他と火力勝負ツライとか他の職できなくなるやん・・
どんだけ今が優遇されてるのかわからんのか
改変後でもタワーが十分強いと言うのに
それだけゆとりが多かったってことだよ言わせんな恥ずかしい
数字だけで勝負するなら辛いかもな
しかし設置場所さえ間違えなければ数字以上の強さがあるんだから辛いなんて事はないね
「エンジなのに」じゃなく、勝負すること自体がツライって話。
火力職なんてTOP以外はゴミ扱いの中で常にエンジがTOP取れるとか無理だろ。
本人の火力追及は別として一定の役割があるポジションのが安泰だろう。
じゃあFUかプリでもやってなよ
完全に強職ゆとり発言だろ
今までのタワー置いてるだけでどうにでもなる性能に
優秀な補助スキルまで複数ある状態で
園児強すぎると思ったことなかったのか?
これだけ弱体されても今現在のボウマスのポジションよりははるかにマシなんだから
甘んじて受け入れるべき
まぁテス鯖だからこのまま来るとは限らないけどね
プリパラFUはどんなことがあっても安定枠だからな
むしろ今までボウマスが座ってた席を奪っていたのがエンジ
これからはエンジorボウでまた枠争いなんじゃねえの
>>394 逆にタワー弱くてもいいから補助性能据え置き希望って人も居るだろって話。
そもそもデミは実装時から「補助に優れた」って性能ありきだった。
「補助に見合うバランスに火力下げました」でも理屈は通る。
正直サービス開始から2年間繰り返してきた
エレとボウの火力枠争いにエンジが巻き込まれる可能性濃厚と考えると
何ともいえない気持ちになるけど現状強すぎたしナー・・・
万人が納得いく仕様、バランスにするのは不可能だろうけど
ドラネス開発の調整は毎回極端すぎて困る。
ボウ強化来て、半年後にまた園児・エレ強化で金を稼ぐ手法だろ
園児で補助枠・・・厳しいってレベルじゃないぞ
マセアクロソド辺りと比べたとき勝負にすらならん
まあそんなとこだろうな
いけるやつはPSO2行ったほうがいい
こっちほどあこぎではないだろう
エンジは一人で何でも出来ちゃうソロラー御用達ポジションだったのに
改変後はソロ用でアルフ2体ダック5体召喚出来る様になるんですよね!!!
アクロはスピブ弱体化だから補助職としての価値は下がるよ。
召喚今の半分の火力でいい
そのかわり召喚の制限をなくしてくれ頼む
召喚わっしょいしたい
重くなるからやめてくれwww
レリックの森してろw
おいでよ タワーの森
個体数制限なくして園児ネストいきたいデミ
ガランオークで召還配置して防衛線構築ごっこしながらニヤニヤしてたのは俺だけじゃないはず
ありすぎて困る
エン完全死亡確認wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>410 まぁその死亡確認王大人のものなんですけどね
現行テスト鯖からどう変わるかだなぁ
園児弱かったらこんな廃ゲーに新規来なくて過疎ってるわなw
ice pump Tower
Lv1: 99.9%+2040 (383.7%+1939), Reduce moving speed and ice elemental resist - 30% for 3sec
Gattling Tower
Lv 1: 146.3%+2103 (256.5%+380).
Gravity Grenade
Lv1: 126.9%+1976 (333.7%+178)
Cannon Tower
Lv1 : 81.4%+1643 (269.7%+171)
()内が現状の数値な
ケミカルもデモリも終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次期ウボマス確定ぷぎゃああああああああああああwwwwww
葬式会場きました。
( -人-)
いや、デモリは強化されてるはず
デモリもSA破壊が終わってる
こういうアホはほっとけw
418 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 18:18:23.36 ID:MlPu/yX2
半年ぶりに復帰してない金はたいて装備集め始めたらこれだよ!
エンジの終わりっぷりが半端ねえ
まさかここまでするとは
いや銀クリの倍率的にCT抵抗下げれる効果の需要はすごい高くなるだろ
ドラゴン系相手だと特にM技巧で-30%だったはずだから
>>420 ごめんな、さすがに涙拭けよとしかいいようがない><wwwww
でもチェンソの倍率みるからにギアマスはまだ火力としていけそうだな
何でLvMAXのダメ載せないのはどうしてだぜ^^
ゴミエンジはPTくんなよー邪魔だからw
>>該当職業:グラディエーター、マーセナリー系、アーチャー系、スマッシャー
(ムーンロード、エンジニアは除外)
テストサーバーを介して得られたフィードバックに加えて、着実に上方修正の作業を行う予定です
ここから改善の見込みもない
捨てられたな
今以上に強くなってどうすんの?
っていうか他職が上方修正するくらいいいじゃん
エンジが下方修正されるわけでもないし
下方されちゃったんだけどね
それでも「今までより」ってだけで十分戦えるかと
プライド様にはそれがわからんのです
>>424 捨てられたんじゃなくて
現状超優遇だから微下げして他を上げてバランス取ってるだけだろ
おまえ、スママセはともかくグラアチャの今の8人ネストの扱い分かって言ってるの?
タワー1個置くだけで40スキル並の威力だしな
このままだとそのボウマスの位置にエンジが立つわけだがww
あー強いね〜じゃあソロしててねw
PTに二度と来ないでねーw
強いんだもんね〜
何が楽しくて煽ってんだろうな…
強くて羨ましいならやればいいのにw
先行売りして装備やアバを下げてくれるとありがたいぜ
初めてやった職がソードマスター→グラディエーターだった俺はエンジやってウンコ漏らしそうになった
全く別のゲームやってる気分だったな。実際はそこまでではないが感覚としてソド4人よりエンジ一人のほうが強いんじゃね?とか思っちゃうくらい狩りでは圧倒的な差があった
ケミが弱いとか言われてて冗談きついなって思ったよ。エンジと比べなければめっちゃ強いよケミ助は。
ケミ弱いとか言ってるファックゆとりはホントに弱い職をやったことないんだろうなって思ったね
>>431 本スレにもいる基地だから相手にしなくていいよ
カンストキャラも持ってない構ってちゃんだから
435 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 21:04:08.66 ID:wE5bXlVt
今園児葬式とか言ってる奴はフォーラム読んでない情弱だけだろ
テスト鯖でピンポンM、スプラッシュM、ガトリングM、チェンソMは壊れ性能って言われてる
ケミカルに関してもLv60になれば属性抵抗は-16%だから現状より1%多くなる
それより遥かに壊れてるボウマスの火力と効果60秒で物魔12%のブルズ
完全に立ち位置逆転やろ
いや、今日テスト鯖の検証配信があってガトもチェンソもksでデモリの破壊も乙ってたんだよ
ただデモリの攻撃力がバグ臭い火力だったし1発と総ダメの表記ミスもあるだろうね
テスト初日だしどれが正解か分からないし調整もあるだろうし
まあ煽りたい厨にとってはおいしい餌になったのも事実
>>436 まさに今のエンジだな
おっと、エンジの方がまだそれより上だったか
これから随時調整だというのに早漏ばかりだな
属性武器出てくるのかな
え・・・・時間置いてみてみたら自己暗示レスで傷舐めあってる・・・・・
きもいわ・・・・つまんなくて補助皆無で雑魚とかゴミすぎてわらえるわ・・・・
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
既出の情報で明らかに弱くなってるのはアイポンとケミカルの2つかな
SSに関してはむしろ強くなってるような気もするけどwピンポンとか今でも十分いかれてんのにwww
ファビョ━ l|l l|l ━ン!
____
/ / \\
/ (;;..゜);lll(;;..゜)\ ごるぁぁぁ!!!このガキャあああああああ!!!
/ ⌒(__人__)⌒ \ エンジ死亡とか言ってる民団のチョン工作員ぶちのめすぞコラァァl!!
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
/´ .| | |
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-___| | |___
テス鯖の話題でここまでファビョれるとかワロチンコwww
それだけ今までのエンジが羨ましくて妬ましかったんだろw
園児弱くなってもダックとアルフ削除されない限り続けるわな
まぁあれだ・・・ぼっちだから一人じゃ淋しいだけだわな
ぶっちゃけ火力落とされてもアルフとかダックあるわタワーあるわでソロネストとかサボれて楽だし弱体化になっても園児やめるとかはしないな
仮に火力が大幅に落ちてPT需要は減って行きにくくなったとしてもソロ性能はトップクラスに楽な部類だしなぁ、金策には良いキャラだよ園児は。
ボウマスはソロ性能最悪だしな
ギガとか単体ボスなら園児と大差ないけど
セレアナ弱体したし、ソロ性能面だと改変後も園児が最強で間違いないかな
ケミカルダメトラ弱体やデモリ破壊能力減でPT需要は減少しそうだけど、
今のボウマスみたいにPTバフなしで枠ありません状態ではないし中の人しだいだね
召喚が優秀だからな。
こいつらがいる限りソロ性能は最強だ。
アルフにダックにタワー3本召喚してドガガガ!
これさえ楽しめれば強さはどうでもいいわ
デモリ終了お知らせなわけだが、プライド移住で装備が安くなるな。うまー
召喚も全部弱体やからなソロでしこしこしてたらいいんじゃね?w
+15ぐらいの武器ならPT入れてやってもかまわんかw
色々バグってるしあのまま来るとは考えにくいがカオス金策キャラにしてもいいしな
で、
>>452のキャラと装備はよ
>>450に+してアルフレッドがビーム発射
今後何かロボット技を覚えるんじゃないかと思うと
どんな酷い修正されても続けてそうだわ
+ロリ補正
ダメトラとかに目が行きがちだけどバーサーカーの劣化が凄いな
ロリ補正がある限り他浮気はないな。
セカンドフィジだし満足。
ロリとか気にしたことはないなあ
女キャラか男キャラかぐらいは気にしてるけど
デモリ&ダメトラ終了やったああああああ
最近復帰して今まで無課金だったけどエンジ気に入って5000円つぎ込んだばかりデミ・・・
どうせテス鯖のだし来るとしても当分先だから心配せんでええよ
なんか定期的に煽ってるキチガイが湧いてくるようになったけど園児に枠取られてた可哀想な奴なんだろうか
弱職でもやってんのかそれとも自分の装備が貧弱なのか知らないけど嫉妬するぐらいなら強職でも黙ってやってりゃいいのに
>>460 気に入った職なら続けるといい
まだ新キャラ控えてるんだぜ?
どうなるか分かったもんじゃない
軽傷デミ
煽ってるやつが嫉妬してるとか自分にいいきかせて必死すぎwwwwwwwwwwwww
単にメシウマしてるだけだよゴミ園児さん^^wwwwwwwwwwwwwwwww
お前メシウマがしたいがためにここのスレ毎日覗いて煽ってるの?
性格歪んでる上に必死すぎて逆にこっちが笑っちまったじゃねえか
誰とは言わないがプライド大杉
エンジはそんな弱体はないと思うよ
新規がエンジとケミばっかりだからね
新規多いエンジ弱体とかしたら折角確保した新規が減るわ
>>466 流せよ
突っ込みどころ満載でも無視すんのが一番
はやくエンジちゃんのおしりマウスパット出ないかなー(*´∀`*)
>>469 現にゴミ職になっていますが?^^wwwwww
次期うぼます職さんチィーッス><wwwwwwwwwwwwwwww
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 00:32:40.91 ID:HcXcW7l7
↑ばかまるだしとは このことであった
よっぽど悔しい事あったんだろ
察してやれよ
ageてるほうがバカに見えるんだが
エンジはキチガイしかおらんのよくわかったわ二度とPTくんなや
子供の喧嘩か
無駄に草を生やす子供がいたり、ageただけで激怒してる沸点の低いアホ
一体どうなってるんだ
>>475 はよ名前さらせ
そしたらPTいかないんでw
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 06:39:55.69 ID:tt9HS22z
ダメトラはともかく
デモリはスキル改変来る頃にはもういらんだろ
運営は60キャップ用のスキル改変してるのに
デモリデモリ言ってる奴はLvいくつでGD行くつもりなの?
Lv60なったらハイドレだけでGD終わるだろ
あちゃ、下げ忘れてたわwごめんごめん!
とりあえず次のアップデート(ギガヘルくるときの)
ってスキル改変まだだよね?
情弱でスマンw
数ヶ月後の話しだよ
はいはい弱体弱体
どんどん装備とアバ売って相場さげてね!
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 15:49:43.68 ID:M+x1xI0B
ハイドレじゃ全体毒防げなくね
484 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 20:22:21.25 ID:7PeFkwBW
悔しいのぉ悔しいのぉwwwwwwwwwwwwww
つまらなくてゴミ化確定してる糞職やってるっやつおるん?
折らんわなwwwwwwwwwwっうぇえうぇwwwwwwwwww
エンジはつかってて楽しいじゃん
それだけでいいんだよ
いまいちな釣り餌なのにいっぱい釣れてるのは
50キャップ時点で語ることがもうあんまりないからだろうか
話題提供ありがとうございます
エンジのスキル振り教えてください
ギアマスなのSSなの?
EX取るの取らないの?
切るスキルある無いの?
あ、ごめんなさい
エンジでもうすぐギアマスになるので参考にしたかったんです
>>274あたりから読んでみたら
とりあえずダメトラM、フェイクバーム以外全取りってが無難構成
余ったポイントはEXを含めて好み
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 00:43:02.13 ID:FdIAeo4W
エンジ作ってみたがソロ向けだなこの職。
了解です
ありがとうございます
↑アゲと連投すまないが、被弾ゼロのPSあるならエンジはソロ向けという個人的感想。
自分のメインはアチャだがな。。。orz。。。
>>494 何かしら葛藤があったんだろうけど
気にするな、誰も気にしてない
分かりづらい葛藤だな…
現状ダメトラあるから被弾多少食らっても全く問題はない
いざとなりゃネストとかはボス前でオートマット頼りで回復も出来るしな・・出るのはランダムだから頼りすぎは良くないけど。
ボスだけ知識叩きこんで回数こなせりゃソロネストも余裕なとこも多いし、元々被弾関係なしにかなりソロ向けだと思うよ。
技巧オートマットで2個出るように修正来るみたいだな
3。爆発型ロケットスキル修正
- いくつかの爆発型ロケットのスキルが[直接ダメージ+爆発ダメージ]に分かれていたことを
[爆発ダメージ]に攻撃力を集中させて範囲効用性を増加させる
例>スタングレネード:直接ダメージ25%+爆発ダメージ75%=>直接ダメージ0%+爆発ダメージ100%
これはどういう意味なん?
爆発型ってことはマインやケミカルにも適用されるんかな
ビックメカボンバーとか?
効果範囲狭かったしありえそう
なにこれ火力いくつよ?
俺のもってるSSと違う…
ビーム強すぎわろた
スプラッシュもヤバイがビームの威力が想像を絶していた
ダメトラが仮にゴミ化決定するなら
ホイールとかビームは切らないでいいな
この動画見る限りテス鯖でも園児キチガイ性能じゃねーか・・なんだこの火力、俺にもくれよ
火エレ、ハイブリボウのほうが総火力は出てそうだけどこのビームはまじでヤバいな
あと対雑魚でピンポンが光る
ギアマスの動画がまだでてないっぽいかな、スゲー気になる
ダメトラおねがいしてるのにアルフちゃんに無視されることが多々あるんだけど、これはいったいどうしてなの?
反抗期なのかな
なにやってんだもっと弱そうに見える動画はれよ!
戦闘中じゃないとダメトラはかけてくれないと思ってる
>>501 これってCT関係修正後か?
アルフビームなんだこれスキル表記が1ヒットでもダメですぎw
さすがに調整はいるなw
本スレや他職スレでも決定とかうれしそうに言ってる奴いるけど
修正すら入ってないテスト初期段階なんだって
ダックEXの無敵っていつなの?50カオスの爆弾が誘導で飛んでくるとこで
当たる寸前にしてもダメくらうんだけど、スキル後に無敵なの?
>>513 カオスのミサイルって無敵になってもキャラにまとわりつくから無敵切れてから当たってるんじゃない?
やるなら監獄みたいにアルフに擦り付けないとな
モーション中は基本的に無敵だよ
無敵っていってもモルゴンの追尾ゼリーに当たれば凍るし
クラケスの毒球にあたるとジャンプできなくなる
咆哮で吹き飛ばなくなるのは便利だけどね
今までアルフビーム微妙すぎたからこんくらい強化されててもいいぜ
50スキルでアルフ先生が聖なる十字グランドクロスビームを放つんだぜ?こんくらいあって当然
名前も阿流風RED十字砲火エターナルグランドクロスとかゴージャスにすべき
そんな名前のスキルだったら絶対取りたくねーよw
>>517 アルフビームの威力はこれくらいあってもいいとは思うけど
そのネーミングセンスにクソワロタwwwwwwwww
十字って二回言ってないか
そろそろLv50なのですが最終装備は↓でいいですか?
勝利者1010orGDU88
ギガ頭腕靴+GDU胴脚
アポアクセ2セット*2
あと勝利者1010とGDU88の差は大きいのでしょうか?
一応メダルは集めているのですが
GDUのが強いなら勝利者に交換しないで倉庫の肥やしにしようと思っています
勝利者10とかそう簡単にはいかないぞ
買えない、売れない、ゼリー必須の勝利者の選択肢はさすがにやめた方が良いと思うよ
GDU4部位のセット効果も考えたら大人しくGDU4ギガ3にしたほうが良いと思う
エピとユニークは強化確立一緒みたいだからエピなら10 ユニークなら8って前提もおかしいしね
ダメトラ、デモリのないデミに価値なしって言ってた人達は
改変来たらどうするの?
その話はテストが終わって本国の本鯖で実装されてからだろうな
1、2回は修正されてからの本鯖実装だろうし日本鯖はその後になるからまた変わっている可能性もあるだろうからね
誰にも分からないからそれまで楽しめばいいんじゃない
レベル41でデモリ取得済みなんですが、ボスなど単体相手にダメージを与えるにはスカイラインのが良いでしょうか?
一応両取りできるPはあるので悩んでます…
デモリは表記の倍?と思うほどのダメージになるから基本デモリ
スカイラインのうんこっぷり自分で確かめてみたら?
ギアマスの予定ならスカイライン取ればいい、ギアマスじゃないならスカイライン切るのもありだしデモリのほうが使う場面は多い。
単体ならデモリのほうが威力高いしな。
ただスカイラインはスカイラインでデモリと違い威力は劣るがデモリと比べると隙は確実に少ない。
この点を踏まえて自分で考えるといいよ
切るのもありってかSSでスカイラインとデモリ両取りしてるやつって滅多にいないと思うぞ
両取りしてるギアマスなら腐るほどいるけど。デモリは障害物破壊の点で現時点では必須に近いからね
まあそれもスキル改変でショボンヌになるっぽいけど
スカイラインは俺は大好きだよ。SSでは取ってないけど3次スキルの前提になってるギアマスではガンガン使ってる。
デモリは上記の必須場面以外ではあんまり使わない。スカイラインより威力は強いけど棒立ちになるから。好みの問題
両取りなしになるということはスキリセ来るのかな。ワーイ!
園児弱体って今週アプデ後の話?
ツリー改変だから強制リセットだろ
ドラゴンリセットイベントってのが昔あった
1週間毎日ログインしたら24時間期限のスキリセ配布
先日初めてソロアクビに挑戦してましたGMです。
キノコを壊す際に瞬間火力が出せず爆発に巻き込まれてしまいます。他のGMの方はどのように壊していますか?
単純に火力が足りていないだけなのかもしれませんが…物理は4300程しかありません。
装備は低予算なため全身50レア+9〜10のマジアバ等です。
PT募集したいなと思うのですが、装備が貧弱なため躊躇してしまいます。
どのくらいがNアクビの水準なのでしょうか?また、ギガにも挑戦したいのですがこちらの水準なども教えていただきたいです。
>>534 その火力なら大人しくビッグメカボンバーで壊すかメカダックEXの無敵でさけた方が良いんじゃないかね
ちなみに火力10Kこえればスパナ2〜3発で壊れる
アクビもギガも誰でもPTならその火力でもいけるけどソロならあと2〜3倍はないと微妙
>>534 ビックメカボンバーさんでキノコ1発破壊できないかな?
デモリあるなら24/40のカオスフィールドを毎週14回クリアして金策が楽。憐憫7は必ず毎日消化(ギガ素材交換で1日70G)
トーテム+8のキャノンとシンブルをまずは目標
買えたら防具全部+6のトーテムを揃えレア究極を買う
Nアクビ-ソロ8000 PT6000
Hアクビ-ソロ12000 PT6000
Nギガ-ソロ10000 PT8000
自分がキノコ破壊に苦戦してた時は
キノコ直下にアイポン+ビッグメカボンしてた
6000もあれば、グラグレ、ピンポン、メカダックEXあたりのどれかと+αで壊せる
そこからは、四天王をこえれば楽勝
>>535、
>>537、
>>538 ビッグメカボンバー+αで壊せました。ありがとうございます!
クールもちょうど良いくらいで、溜めてる最中のゴーレムにさえ気をつければ安定して壊せるようになりました。
>>536 非常に判り易く書いていただき、ありがとうございます。
早くコンテンツを消化したかったので急いでいましたが、やはり火力がネックになってきてしまいました。
ゆっくり金策をしながら、着実に火力を上げて臨みたいと思います。
ギアマスだとそんなとこで詰まるのか・・・
SSで50なったばっかのときマンティフルでソロ無死普通にできたぜ・・・
ぎあますでも詰まりませんw
マンティなら50じゃなくても40でエピ防具武器揃えた奴なら普通に無死は余裕でいける
同じ40のアポカリとかはちょっと50で装備整えてないと無死安定はきついが・・
そのぐらい今の園児はソロ壊れ性能だよ
50でマンティ無死とかどの職でもできるわw
園児が壊れ性能で修正されるのは良いけど、
その時乗り換えようと思ってたPSO2が死にそうでやばい。
GMだからSSだからじゃなくて、アクビ経験量の違いじゃないの
現状はアルケよりエンジのほうが性能高いのは間違いないのだが、将来は誰にも見えない。
亀だけど
>>501の動画バフおかしいだろ
なんか飲んでね?
開発すら将来がみえてなさそうだしなあ
アイスポンプタワーの威力が大幅に減少する変わりに鈍足効果から凍結効果へと変更されます
デモリッションのHIT数、オブジェクト破壊力が減少する変わりにスキル中にドッヂでキャンセルできるようになります
とかだったらいいのに…
強いスキルを数値的に弱くされるだけじゃ不愉快だわな
キャラクター実装ボーナスキャンペーン期間が終わっただけだろ
次はケミ
アイスポンプはexで鬼性能になるからそれまでの辛抱ですね
GMの動画がないからわからんけどエンジは今後も安泰だと思うけどね
GMで改変後メカダックの射出ダメがどのスキルレベルでも一律ってひどいよ・・・
威力あがらないスキルがEXとかスキルレベル上げるの無駄すぎw
EX化で無敵つくのはいいけど元が110%だからダメ55%ふえるだけとかまじオワコン
EXの効果変わってくれないかな・・・
もうすぐバグや苦情が多かった辺りの修正の入った2次テストが始まるからそれ見てからだな
>>553 EXはダックが遠距離攻撃してくれるんだよ・・・!
現状はダメアップに無敵にダック遠距離にと多すぎるくらいじゃないん?
>>553 グラディエーターのトライエッジExのことを考えたら無敵と威力あるだけ全然マシなレベルだから安心するんだ
>>555、556
そうだね・・・
グラの調べたらスキルレベルあげてもスキル自体が9%しか
上がらない上にEXで威力あがらなかった・・・
>>553 EXのダックは攻撃頻度がぜんぜん違うから直当てのダメとか誤差だよ。
まぁ、ダックが割と頻繁に攻撃できるような状況じゃないと差が出ないけどね。
正味、全職中最長クラスの無敵時間が付くってだけでも超有用だけどな。
その無敵時間を有効活用し過ぎて他の職で困ったのは俺だけじゃないはず…
わたしも、わたしもです!!
>>556 その散々馬鹿にされたトライエッジEXも今度の改変で流石に鬼強化されたけどな
ダック直当てダメ低いとか文句言ってるやつ頭悪すぎだろ
563 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 22:13:51.93 ID:EO7hc0M4
こんだけ補助皆無状態にされて唯一枠取れてたデモリのSAも修正
将来はわからないとか言ってないでおとなしく認めろよ^^
次期不遇職ゴミエンジさん><wwwwwwwwwwwwwwww
あ、でもチェンソが鬼になるみたいだからギアマスはまだ現状のウボマスあたりで治まりそうだねー
SSwwwwwwwwざまwwwwwwwwwwwwあwwwwwwwwwwwwww
SSは3次スキルが3つとも鬼強化されてるから下手したら強くなるけどなw知ったか乙w
>>555 ダックの遠距離攻撃って魔法攻撃扱いじゃなかったっけ?
あのインチキビームはスキル名アルフレッドグランドクロスに変更した方がいい。
>>566 阿流風RED十字砲火エターナルグランドクロスのことか?
もう少し先の話なんだけど、SDとか行くならやっぱりレアアバターって必須でしょうか。
もし必要なら頑張って揃えてみるけど、能力opのオススメと妥協があれば教えて下さい。
>阿流風RED十字砲火エターナルグランドクロス
十字の表現が重複しているのがナンセンス
マジアバでも問題ないんじゃね
>>568 SDなら別にマジックでも問題はない
それに、自分の職で何が必要なステータスで何が不必要なステータスかわからないならまだレアアバに手を出すには早いと思うよ
エピが知恵推奨なのはなぜですか?
エンジニアならが疾風のほうがよくないですか?
知恵の効果が重複するから
エピに限らずユニも知恵推奨
エンジスキルの中でも強スキルのアイスポンプが氷属性
あとバグなんで修正されるだろうが属性乗せるバグが横行してる
最後に、エンジが疾風つけるより知恵つけてばばあに殴らせる方が火力出る
>>574 多分最近始めたんだろうと思うけど、知恵重複の効果は絶大で8人ネスト特にGDでは必須になってる
ただ知恵冠詞効果の重複も修正が確定している。
君が言うとおりGD行かずに知恵を無視するなら基本的にメイン疾風サブ破壊がテンプレかつベスト
能力だけで言えばレアバはぶっちゃけ後回しにしても良いレベル
レアバ買う資金があるならまず装備を整えたほうが効率は良い、整ってるならレアバだけどね。
あと知恵は重複するけどどう考えてもこれは多分仕様じゃないからいつか修正来ると思う
修正されたら知恵とか用なしになるから現状の武器とかは使い物にならなくなるってことは念頭に入れといたほうがいい。
でも現状は知恵安定だな、知恵あるなしじゃかなり違いが出てくる
>>578 いやいや、開発に突っ込んだら「仕様」と断言されたわ
で、事態を甘く見ていたことを認めた開発がバランシングしてるとこ
知恵重複も疾風重複も仕様
属性タワーは名言ないが
テスト鯖では属性タワーは無理になってたからスキル改正と同時になくなるだろうな
まあチェンソ含めたタワー全般乙ってたが
>>578 残念だけどレアアバはどんどん価値が上がってるに対し、
武器9の過剰品は少しずつ値下がっていってる
急いでそろえなきゃならないのはレアアバだろ
マジアバのカンスト4キャラでとりあえず週一万G稼いでレアアバ揃えたほうが得策
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 02:53:33.03 ID:9okTOKJt
知恵重複はテスト鯖でもう修正来てるだろ
↓の公式Q&Aの属性防御最大-100が知恵重複上限だと思われ
■属性に関して
>>基本的に属性は主にスキルの属性を次スキルに属性がない場合は、2次的にメイン武器の属性タイプに従います。
しかし、一部のスキルの場合はメイン武器が属性である場合にも無属性に適用されるスキルがありましたが
これからはメイン武器の属性に基づいてすべての攻撃が属性攻撃の形を持つようになります。
また、属性防御は最大-100まで適用されるように適用され、それ以上は、重複されません。
このような公式の修正は、属性に関連するバランスのためのベースの操作を理解すれば良いでしょう。
タワー弱くなるって言ってる奴居るけどそれ本当なわけ?
ぐぐって調べてみたけどとあるブログで乗ってた情報ではアイスポンプが大幅弱体化(攻撃力125%)しただけで他3種類のタワーは大幅強化されてるらしいが。
ガトもクール14秒の大幅火力上昇らしいし、チェンソーも今の攻撃力より約2倍の数値らしいし普通につえーじゃん・・
固定のほうも+20000されてるらしいし。
ガトMとチェンソは火力上がってる
アイポンのダメージは弱くなるけど氷抵抗-30%付くからエレとかがPTMにいると氷ダメが半端なくなる
とりあえずまぁ2次テストも始まるし議論するにしても次の情報出てからだな
Gattling Tower
Lv 1: 146.3%+2103 (256.5%+380)
Lv 12: 298.1%+15686 (289.7%+4220)
Ice Pump Tower
Lv1: 99.9%+2040 (383.7%+1939), Reduce moving speed and ice elemental resist - 30% for 3sec.
Lv 5: 125.1%+4994 (Lv 9, 428%+13409), reduce moving speed and ice elemental resist -30% for 7sec.
Cannon Tower
Lv1 : 81.4%+1643 (269.7%+171)
Lv9 : 145.2%+7027 (280.2%+1118)
Chainsaw Tower
Deal additional 20% dmg to nearby enemies and push them back.
Lv1: 474.1%+19963 (235%+1916)
Lv2: 497.2%+ 22189 (243.2%+2290)
それでも多重知恵属性タワーには及ばないってことなんかね
>>585 タワーに属性乗せれなくなって知恵の恩恵受けれないのが大きいんじゃないか?
属性タワー出来なかったらデミは主力スキル全部無属性だしな
50闇武器が追加されるとかいう噂があるがどうなることやら
>>586 どこが知ったか乙なのか・・詳しく頼むわ。
喧嘩腰って言うけど、チェンソー含めた全部乙ってたとか適当なこと言ってたらそりゃどうなるってなるでしょ。
実際チェンソーが一番強化されてて、アイスポンプ以外は強化されてるっていうのに嘘の情報なんて流すなよって俺は思ったが。
まあまだ次のテストがあるんだし、これが決定ではないけども・・。
とりあえず一緒に柿ピーでも食おうぜw
チェンソーは1発表記じゃなくなってるから見た目ほど強くないよ
確か4発か5発で表記になってたはずだから今の半分以下
まぁエンジスキルだけダメージバグ(デモリアルフビーム)あるからそれ系かもしれないけど
あと知恵重複が修正ってのは言い方がおかしい気がする
上限が-100%になったってだけで重複の仕様自体が変更されたとかって情報はめっきり見ない
(俺が情弱だったらすんません)
ただ重複しないなら全デバフ合わせても精々-60%が限界だから重複仕様は変わってないと思うんだがな
テスト事態まだ初期段階だしどうでもええわ
知恵重複がきつくなった時点でPT全体の火力は大幅に下がるんだから
全体的に火力あがらないバランスが取れないから火力あげるのは当たり前だわな
職リセあるし買えばええやん
今からキャラ作ればいいらしい、まあ一般論でね
メインに冠詞つけたらこれからは自動属性タワーじゃないん?
1年半ぶりにドラゴン復帰してエンジそだててるんだけどメカダックに心奪われたわ
ダック見ているだけで癒される
確かにメカダック可愛い。
戦い終わると自分のいる方に走ってくるのが可愛い。
そして後少しで飼い主のもとに!っところで ボンッ って煙出して消えるわけだな
ジェロシアで味方にラッキーダックと間違えて攻撃されるの巻
属性タワー終了のお知らせ
デモリとケミカルとダメトラだけで生きていくエンジ
属性タワー終了ってマジ?
GDHCクリアできる気がしなくなるんだが・・・
引退しまづ
属性タワー終わったのか・・・・
テスト鯖でも大幅弱体だし
転職できるようになるまでエンジ封印するか
唯一の救いが、まだ武器が高く売れる事だな
これから解体してきます。お前らがんばれよ
オートマット技巧で2コずつでるようになってるぞ!
オートマット技巧は再使用可能になるまで外せない呪いの装備
属性タワー終了ってどういう事?
属性攻撃力なんて全く上げてなかったけど
上げてたら何かのバグでも発動してたの?
ガト→アイポンって出す奴なら勝手にガトが氷属性になってたはずだが
それが乗らなくなった
知恵冠位の恩恵を受けられる数少ないスキルであり
エンジが8人ネストで火力枠だった理由のひとつでもある
これからはアイポンとグラビグレネードとメカショックだけだから厳しいだろな
ガトM→アイポンMにかえたほうがいいレベル
このスレネガってる奴多すぎだろ
大方職性能だけで園児やってた奴がモチベ下がってるんだろうな・・キャラ愛とかは全くなさそう
エクセレ中の属性タワー3台をアイポン3台に変更するだけだわな
SSはそれであんまり差がないだろうけど、チェーンソーに頼ってたGMは悲しいことにゃ・・・
知恵の恩恵なくなっただけだからガドorチェンソーの方が強いんじゃね
精々2倍くらいだからDPS的にアイポンよりガドチェンの方が2倍以上強かったはず
属性乗らなくなったのはかなりダメ減るけど
無くたってお強いんでしょー
GMだけど属性乗せしてなかったから別に何とも思わないなぁ。
チェーンソー強くなるらしいし、ダック可愛いからそれで十分!
そりゃもとがぶっ飛んでるからねエレ以上だったのがトントンになったくらいかな
ただアデプトが一強になったくらい
チェンソ1発7万ぐらいだたのが8人だと40万超えてた
エクセレ中3台出したら2秒毎に150万でてた
まじうんこ
アイスポンプ弱くなってもガトチェンが今でも強すぎるのに今以上に強化されてるからそこまで弱体化されてない気がする
キャノンはほぼ現状維持だからなんとも
みんな物攻どれくらいよ
適当武器だから6.7kしかない…
各M時タワー系火力
ガト 1013%+14770
キャノン 1120%+4472
アイポン 1242%+28701
チェンソ 2832%+22900
>>611 ちゃんと両知恵で8人ネスト募集すれば3.2倍↑な
アイポン>>>チェーンソーだわ
>>619 289.7%+4220の70HITで7倍だからガトは2027.9%+29540だよな
それ改変後?
改変後はガトの威力もっと上がってたと思うんだが
>>621 今現在だよ
間違えてたわ 指摘通り2027.9%+29540
>>620 一本20%下がらないと16本で3.2倍↑ってならなくない?
>>623 いやいや16×20だと+320%で4.2倍になっちまうぞww
バグマスターざまぁw
エクセレ中とは言えCT28秒だから再使用5.6秒か
3体目がエクセレ終了間際になるから火力乗りにくいな
>>624 うんすまん
まぁ3倍として効果時間で割ると
ガド 169%+2462/sec
アイポン(知恵3倍) 186%+4305/sec
チェンソーはって
>>619のチェンソーの%おかしくない?一発243.2*10だよね?
んでまチェンソー(密着1.4倍) 170%+1603/sec
そんなに差なくね?
知恵修正で上限-100%だって言ってるじゃないですかやだー
密着部分で1発40%だろ?2432%+400%で足せばぴったりじゃん
>>629 ん?密着の4ヒットが1ヒット当たり射出部分の10%ダメージ
だから(2432%+22900)*1.4=3404.8+32060
ちなみにだけどストバト入れたらもっと差縮まるから
最初にタワー3つ出して本体スキル撃って終了間際にもう一度3つ出せば丁度いいんじゃないかな?
お葬式と聞いてきました
( -人-) ナムナム
これが本来のステータスなんだけど、
ダメージぜんぜんでないな…
アクビTAも2分3分は延びた
弱くなりすぎにゃ??w
ざまああそばせw
南無阿弥陀仏…
属性タワー乙ったか
属性0%のソロ専エンジでは火力に変化感じないんだが
スキル回し考える必要なくなると、さらに単調になるな
それでも私はギアマスを続けるよ!
そもそも属性タワーってバg(ry
本来あるべき姿にもどっただけじゃん
本来あるべき姿に戻ったと思えばまだ園児はマシなほうかもな
タワー自体は強化されてるの多いし
フィジ目指してケミ育ててんだけど、アデプト一強ってことはフィジはごみなの?
スレ名を声を出して読みたまえ
アデ一強とか聞いたことないんだけど
あかんマジでチェンソ弱いうんこ SSなる
日本語でおk
あかんwwwwwマジでチェーンソータワー弱いwwwうんこwwww
もうおれSSになるわwwwww
翻訳してやったぜ
見事な語学力です、会長閣下!
>>632 ソロでそんなにかわるか?
属性重視した装備だったのか?
転職間近なんだけどちょっと教えてくれよ
ノーマルダックとEXダックだとダック自体の動きはやっぱEXのほうが活発なのか?
射出した後しばらく動かないのは改善されるの?
>>648 動きなんざ対して変わらん
遠距離攻撃は魔攻依存だからおまけみたいなもんだし
EXの魅力は長い無敵時間と直当ての範囲ダメージ位のもんだ
EXにすると3匹同時射出…そう思っていた時期が俺にもありました
>>649 ありがとう!
じっくりスキシミュとにらめっこしてくる
すいません教えてください
エンジニアになってもらったアイテムでスキルリセットしたら
メカダックのスキルが覚えられなくなりました
条件が満たされていませんとか書いてあってどうしたらいいかわかりません
教えてください
適当に振ってたら覚えられました^^
一次スキル振ってないんじゃない
これからも頑張って適当に振ってくれ
フォースアウトM振りとか
Lv33のHP19k、物攻1400-1700なんだけど、
ケルヘルとか募集してもいいのかな?
50ネストとかじゃなきゃなんでもいいよ
当時のケルヘルならまあ微妙なラインだが現状ならもう余裕すぎて問題ない
というかエンジならソロ余裕じゃね
ありがとう、寝て起きたら募集してみる。
フォースMは必須だよ
662 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 10:59:31.09 ID:/eVT8EmO
lv32だけどケルとか逆にソロ以外でいくのがめんどい
俺のグラディさんは40になってやっとケルヘルクリアだったな・・懐かしい
なのにサブの園児さんは32の時点でケル通常クリア、ヘル1死だったわ。
園児さんソロ性能おかしすぎて楽で嬉しい反面グラディさんが泣いてた
物理2800ぐらいでケルソロ5分台余裕でしただから
エンジは狂ってる
32時代は攻撃力が1000超すか超さないか位だったと思うんだし2800もありゃ余裕だろうよ
…回復アイテムは削除されたけど
速報
再調整で召喚強化されるらしい
テストの段階で強化とか弱体とかどうでもいい
マスター前になったら書き込んでくれ
まだテスト始まってないのに情報に踊らされてもな
とりあえずテスト鯖仕様で
本鯖より弱いスキルは再調整するっていうのは告知でてたな
くそ
>>667がスカして調子こいてかっこつけてたのがムカツイたから貼ってやんねプンスカ
670 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 17:23:01.28 ID:HW/G/VW3
属性タワー修正でエンジ()wwwwwwwwwwwざまwwwwwwwwwww
再調整で強化とかwwwwwwwwwwwwww
性能下げてこれをベースに上方修正する(ムンロ、エンジは除く)って公式にあっただろうがヴォケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 17:28:19.88 ID:HW/G/VW3
今回でゴミになってさらに鬼弱体も待ってるんだよね^^wwwwwwwwwww
つまらなくて補助なくて火力wwwwwwwもwwwwゴミwwwwwwwww
ねぇ今どんな気持ち?><wwwwwwwwwっううぇwwwwwwwwwwwww
ギアマスターさん(lv50)のお仕事
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ ホワイトキャノン!GO!!!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
タワー系大幅上方修正
ダメトラ50%減の神スキルへ
ケミカルも火力大幅上方修正+CT抵抗30%減へ上方修正
スカイラインが3154.58%と800%アップ
テレポートゲートという新スキル実装
>>670,671
毎日ご苦労様でした^^
もし3次で弱体してたらまたのご来店お待ちしております^^
てかおまえかなりのじょうよわだなw
しかし当たらないスカイラインであった
SDが突進から帰ってきたところにスカイラインを置くのが楽しい
テスト鯖の調整で一喜一憂の流れはいつまで続くのにゃ…
どこでもドア?ワクワクするな
ありがと までちゃんと言ってくれるならスカイライン使いたい
ダック、可愛いダックの強化はまだですか?
属性タワー×なのを考慮してのタワー強化はわかるんだけど
ダメトラ、ケミカルをそこまで神スキルにしてどうするんだ・・
すごい嬉しい反面、もうちょいまず先に見るべき職があると思う
園児下方修正→カーリー実装→園児上方狩下方修正
この流れに違いない
アルフレッドのカラーリング実装はまだですか?
召喚AI次第だし数字がふえても不思議ではない・・・かな
アルフはアルフ用スキルの取得によって見た目の装備が変化したらワクテカするんだがなー
ビーム取ったら肩にビーム砲装備とか、スタンプ、ホイール取得で手足のパーツが変わったりとかさー
サモンアルフ伸ばすとだんだんゴツくなるとかもいいよね
フルアーマーアルフレッドGo!!
召還は不便な部分もおおいから多少強めじゃないとだめだわな
弱めにすると糞召還扱いになってしまう
ビックメガボンバーの威力はこのままでいいから範囲を広げて欲しいんだけど
召喚は今でも強すぎるだろ
多少弱くなってもまだまだ便利スキルだわ
阿流風REDグランドクロスはよ
何度もそれをスレ内で言って流行らせようとしても無駄です
せめて阿流風烈怒だろう
煽り出張してきた他職プライドも園児再強化で大人しくなったなw わかりきってたことなのに
そういうこと言うと来るんだから黙っといたほうがいい
デモリの物体破壊能力がさげられたままだとGD安定枠とはならないだろうけど
アルフレッドはゴツくなる方向じゃなくて
アーマーパージで高速機動の方向でたのむ
この改変が来るころにはGD討伐 誰でもになってるから正直デモリとかどうでもいい
GDは今のSDの位置になるだろうしな
50になったばかりの新米GMですが先輩方に質問です
これからSDやGDなどにデビューしたいと思ってますがダックやアルフを使ってはいけない
っていう場面などあれば教えていただきたいです
目氷などどういう感じになるかわからないのでお願いいたします><
SDだと5Rの牛やトカゲは召還やめるのが無難、6R2Pの大砲時も召還なしのがいいかな。
GDだと特に出さないほうがいいところはなかったきがする
>>699 GD1Rの開幕でアルフ出してると
ボスのタゲをアルフが取って面倒くさいっていうパラがいるから、
開幕ダメトラ発動させて消すか、ボス殴り始めてから召喚のがいいかもしらん。
アルフの移動をジェット着地繰り返しじゃなくて、常時ジェットにしたらかっこいいと思うんだ
音量下げたくなる(;´Д`)
ダックちゃんにアバター装備させて個性を出したいわ
後、ダックちゃん10匹位に囲まれて追いかけっこしたいわ
つ 転職部屋
706 :
699:2012/04/27(金) 10:17:56.09 ID:SDyKxKCC
>>700-701 なるほど!目氷はあまり関係なかったのかなぁ?
ある程度の知識がなければ多人数ネストは怖かったので勉強になりました
ありがとうございます!(IDは変わったかもしれません)
707 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 10:38:32.29 ID:k8eaKw43
カーリーって一体いつ頃実装予定なの?
園児死ぬならそっちに回したいんだけど
アプデ弾数からして早ければ6月(JP7月)じゃないか?
709 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 11:13:03.09 ID:k8eaKw43
サンクス、思ったより早いな
なら気長に待とうかな
カーリーは10月頃でしょ
やっと込み13.7kになったデミ
あとはメインサブ8を卒業しなきゃならなのか……
アバコンアバはよ
可愛いのくると信じてる
頭と脚(緑のストライプニーソ)をうまく表現できればカワイイ!はず
金賞を見たときは、かわいいけどアカデミックらしくないな・・・とか
上から目線で思っちゃったけど
アルフバグいつになったらなおすんだろ。。。
>>715 2次テスト時に修正された
意図されたHIT数よりもHITしてる問題を修正だとさ
あとデモリも総ダメージがチップの数値と異なる数値が出てる問題を修正となってるから
2426%(2次テスト時)だと火力面だけではスカイラインのほうが勝るようになったっぽい。
スカイラインは3154%とインフィ超えやがった
ケミカル打ち込みたい
いやHPゲージ消えてその場から動かなくなるやつ
普通にいまだになるんだが・・・
デモリは武器壊れてても一定ダメージ出てたり
右クリックで敵が即死したりしてたからそっちの修正じゃないかな
10秒硬直デモリが3秒硬直スカイライン以下なら使えないスキル代表になるわな
>>715 アルフバグって急に反応しなくなるやつ?
あれGDHCの1Rからなったことあるけど泣いたわ
アルフにだって働きたくないときはあるんですよ
アルフ・ボイコットってパッシブスキルだよあれ
命令されるわいきなり召喚されるわ移動が遅いからってきて!って瞬間移動させられるわでアルフちゃんも疲れてるんだよ
ダック召喚が楽しすぎる。可愛いしEXにするとかなり強い。
カオスとかダックだけ出せば終わる。
園児死亡説は装備品の値段を下げる工作
エレスレでも話でてたんだけどGD3Rの台座ってエンジだとどこいくべき?
>>704 それいいな!ダックもアバター希望エンッ!!
大体6-13、10-15、7辺りかなぁ
ロケットジャンプ覚えてるから3-4とか2-5に行くときもあるけど事故死しそうになるときがある
3-4 or 2-5が多いかなぁ
ワックスとロケジャンがあるから比較的機動力はあると思う
前にいればリコールアルフでデバフ目玉も潰せるし
でもふっとばしと呪いのタイミングが悪いと詰むときがある
うまく後ろの台座に引っかかれると楽なんだけど
>>725 それダックが強いんじゃなくて、あなた自身が強いだけじゃねw?
SSとGMもってて、GMでダックEX取ったけど、そこまで強くなってるとは思えない
火の玉は可愛いけど
PvだとEXダックはなかなかうざいな、狩りでは体感できるかは人次第だけど。
修正きてみんなエクセレ中スキルまわしどうしてる?
SSはケミカル打ちつつ、アイスポンプを3つ狙い。本体はピンポン、スプラッシュ、グラグレ、メカダック
GMはケミカル打ちつつ、チェンソー+アイスポンプ。本体はピンポン、グラグレ、メカダック
本体の攻撃はスカッとしないかなw
>>734 やっぱそんな感じなのね
属性気にしなくていいし本体はすごい暇な気分になっちゃうよね
>>731 FD込みで9000位だからそんなに強くないよ。
ケルもアルフなしのダックのみでかなり早く倒せるので楽しいよ。
ぜひやってみて!
カマラとバイラはダックだけで倒してくれるね
パドマは流石に無理だけどwFDOP付けまくりの廃エンジでも無理だと思うw
パドマは後半2ステージはアルフと召喚だしとけばアルフが全部タゲ持って
召喚達が倒してくれるよ
ルーンエルフステージとペスコステージは自分で加勢したほうが早いけどな
バルーサなんて召喚出して安置で寝てても勝てるレベル
ドヤァァア・・・・
ドヤァ・・・
パドマの英雄戦で、
ケミカル→グラビ(高め投げ)→スカイライン→マイン→デカボン
で上手いこと4体全部フルボッコできた時の快感がヤバイ
ホイールとアイポンも重なると悶絶する
まあ4体全部巻き込めるのはすごく稀だけどね・・・
そういうどうでもいいことに一生懸命なデミちゃんたち俺は好きだぜ
くんくん・・・エンッ
キャノンに物魔2.8、敏捷4.5と知力、そしてCT17%
なんで寄りによってデミのキャノンにCTが付いちゃうんですかぁー!
前向きに考えて致命を外す方向で行くとして
あいた所に刺す候補の紋章はなんでしょう……?
今は鉄壁・生命・致命・破壊・疾風・究極・気迫・体力です
加護。か物攻OP、FDOPついてるやつかな
>>745 ありがとう
とりあえず加護入れてお金がたまったらFDを目指していく・・・!
相場見て諦める気もする
やったもう少しで初めての3次職だ!
と思ってロータスのアビス行ってみたら地獄をみた
本気のダルトンあんな強かったとは・・・
ありすぎて困るwwww
ってか眠り攻撃なんてなかったよね?アビス特有なんかな
廃墟のおっさんもなんか見たことないビーム使ってきたし・・・
>>744 わたしも、わたしもですっ!(同じキャノン使ってるよ!)
CT靴をHP靴にしたりアクセを疾風→アポに変えても大丈夫だから重宝してる
現在火力12kの全身GD冠詞Uなんですが、GDHCを見込んでギガ3GDU4に乗り換えようと思ってます。ただFDop紋章を買い揃える気はないので乗り換えても火力に大きな差が出るのか不安です。GDUからギガにした人の意見をお聞きしたい。
ってかこれからデモリのSAなくなったら何枠で入ればいいのだろうか・・・・
ケミカルは計算してみるとかなり弱いし、スキル改変で弱体もされんだろ?
FD伸ばしてこそのギガなような
レアアバ、良OP、50エピ紋章(OPなし)で
グリドラ7セット(冠位U)で物攻 13672 FD125(笑)
グリドラ4セット+ギガ3セット(頭手足)で物攻 13084 FD425(11%)
ギガ3セットを入れると物防700、魔防900程度下がる
HCクリアしてないから大した参考にはならないけど、ギガ3だと2Rが痛い
ソロアクビとかやると気持ち強くなった気がする
質問の答えには適さないかも知れないけど、
火力を上げたいならGでシュパン買いして
ゼリーで強化値上げたほうがいいかも
>>751 勝利者アポ2アポ2とかのFD特化にしないとあんまり体感できないんじゃないか?
そのまま強化値上げてるほうが安上がりな気がする
>>752 グラビ紋章買っとけば?
あとT4-2でスキル改変かなりされて性能今と同じ程度に戻ってる
>>752 もうちょい調べてから書き込めよ・・
ケミカルもほぼ元の性能になったしダメトラに限っては50%カットになったぞ?
タワーも属性が付かなくなったけど全般強化されてるし枠なんていくらでもあるじゃん
あれこれ悩むより今を楽しんだ方がいいよねえ
まーだテストなのだし韓国で本実装されたらスレやらでわかるのだからそのとき騒げばいいわな
>>751 現在地のFDがわからないとなんとも言えない(FDの計算方法は特殊なので)
ただある程度以上(800ぐらいかれあオカシクなり始める)になると爆発的に強くなっていく。
このゲームでは仕様が変わらない限りフィニッシュダメージは絶対的な存在です、なんと固定値にも乗ります
1300付近でいわゆるカンスト(50帯で)するとダメージが100%上乗せ。物理1万なら2万になり更にスキルの固定値にものるのでそれ以上になる
廃が高い金だしてFDOP紋章を付けまくってるのもその為。
ゆえに現在はギガ3でFD300載せるのは定石になっている。GDU4ギガ3はテンプレ装備
テンプレすぎて個性がないしあまり好きじゃないけど廃や準廃はほとんどコレだと思う。GDL除いて
GDHCクリア目指すくらいならFDの仕様は理解してるかもしれないのでご存知ならば長文で失礼
もし詳しく知らなかった場合はwikiなどを参照されると理解が深まると思いますよ
デモリで柱壊せなくなって属性タワーもなくなったらボウと大差ないからねえ
闇ボウのほうがまだいいかもしれん
759の園児にはケミカルとダメトラは実装されてないんだろうか
ボウと大差ないとか言ったらボウの人まじで泣くと思うよ
>>750 なるほどアクセをFD型に変えるときにもメリットがあるのか、確かにそうだね
なんだか意外とイケル武器な気がしてきたぞ!
エクセレもらってグレネード系投げまくったらデモリなしで柱壊せたりしないかなぁ
でも個人的にはGD頭破壊にマインスロアーをうまくぶち込んだときが一番爽快
数分後、アポアクセの弱さに愕然とする
>>761がっ!
>>754のステでそのまま数字だすと
GD7点 14082
GD4ギガ3、14523、物防−700、魔防−900、HPも相当下がるはず
正直GDU4ギガ3をテンプレと呼ぶほどではないわな
FD積めないならGD7点で十分
>>762 FDについては把握してるからあれはセットでの強さだと把握してる!
それよか技巧が使えないのがちょっと気になるところ
デミはまだ技巧必須って程ではないからありなんだろうけど
ちなみに今はダメトラとオートマットが+1にしてあります
召喚にタゲとってもらっても死ぬぐらい低PSならフルGDU
そうじゃないならギガ3点しか選択肢ない
最近フルGDUからギガ3GDU4アポ22のレアFD紋章でFD699積んだのだけど、参考までに
メインサブ88でいくつか微妙な潜在ついてて物理11000込み13750
14kはもう見えてるけど、自身GDHCボーダーと考えてる15kは遠い
あとやっぱりHPと防御が下がった。まえ130kあったのが今119kかな
これにしたあとアポマンティいくと楽しいぞw
もしなんかあれば答える
FD699しかねえなら首耳は疾風のほうが強いぞ
そうなんだよね
しかも首耳片っぽはダメトラ技巧だから余計に……
究極50エピにしたりFDOP積んだり武器叩いたときの伸び幅にわくてかしてる
とりあえず事故全体死以外じゃ攻撃くらわないようにNGDで練習してるよ!
もしHC目指してて、まだ一度も行ったことないなら
遠足でも初見PTでも良いから早めに行ったほうがいいね
火力はもちろん大切だけど、防御やHPもかなり重要だよ
120-130kだとかなり厳しい
とHCクリアできない雑魚が言ってます
>>763 そりゃ基準がおかしいわな。ギガ3にするなら究極やアポである程度FD積むだろ
皮肉で言ったテンプレの意味理解してないみたいねw
>>749 眠りはアビスで箱開けたときミスったらしてきたかなあ
箱が当たりだとしてこなかった気がする
マスターとかは普段いかないからしらん
睡眠はアビスのみ
たしかHPゲージ2本くらいからつかうはず
箱の選択とかとは関係なかったような?
箱の間違いでもなるけど、それとは別に眠るガスみたいなのを吐くようになる
たぶんアビスで追加されるんじゃないかな
マスターとアビスは全体的に洒落にならない差があるからなー
どっちのほうがつよくなるのかわからないから聞いてみたい。
いまギガ3、メインGDL、胴、腰、サブ武器GDU
なんだけど物理20400 FD470
ネックとイヤリングはピンポンとダメトラの技巧
リングはSDLなんだが
これってアクセやっぱりアポ22に変えたほうがつよくなるのか?
結構高いから買うか悩んでるんだが・・・だれか教えてください。
>>770 ギガ3はGDU武器+9〜+10程度までの基本強化が前提だもんなあ
HPも普通に防具強化してれば事足りるし
別に3OPFD積まなくても、エピFD紋章1個で十分効果的
現状はgd7もgd4ギガ3も似たようなもんじゃないか?
ギガにアポアクセでFD積むのと、GDにレジェアクセで属性積むのも好みの範囲だわさ。
ただ、属性タワー廃止と、スキル改編が来たら固定値がガッツリ上がるから、FDの方が未来はありそう
属性タワーもうなくなりました!?
今ネスト行ってきたら属性つかなかったんですが・・・
この前のメンテだかで修正されたやろ
固定でNGDいってきたけど、ギリギリ柱無しで倒せてたのに5Gぐらい余ってワロタ
真面目に引退考えたわ
古代人がいると聞いてやってきました
>>777 バグ利用者ざまぁ
乗らないのが本来の仕様なんだから文句言うなよ
やっぱりエピFD紋章ギガ3GDU4だけでは50ネストでの違いは小さいみたいですね。
ゼリー握りしめて武器両方10目指す方がいい気がしてきました。
それに氷32%くらい積めばアイポンで気持ち良くなれそうですし。
別に文句は言ってないですが・・
教えてくださった方ありがとうございました!
>>774 それくらいのFDじゃ誤差程度、むしろアポのほうが弱いかもしれん
あと属性タワーなくなったから8人ネストでは知恵武器に変えろよ
修正前はGDL持ったほうが知恵より強かったが、今は知恵のほうが貢献出来る
純物理だとメインGDL12のみ、他GDUで2万いくのか
俺はFD上げてるけどメインL12サブU12で物理17400しかないわ
装備の感じじゃ774はFD込み784は純物での数値じゃないかな?
現状最終クラス装備で悩みそうなのはGDHCくらいだが
メインGDL11,12と知恵の場合は悩む様な差はない
HP不安ならGDL、同PTの属性職に廃が数人いたら知恵
774のどっちてのは数値出してで計算したらはっきり分かるよ
個人的にはアクセ高価なの持ってるからアポの変えるのもったいない気がする
>>774 FD470からアポ22にするとFDが13%増える
技巧(敏捷メイン)&SDLからアポ22にすると、敏捷が870、物攻が264下がる
超大雑把だけど物攻が1400-1600は下がる(何処もかしこも良OPだとして)
物攻 20000で、アポ22にすると込み計算でほんの少しだけ(400-600程度)強く…なれる…
結論:金の無駄
50エピFDopが3枚あればアポセットが一番イイ
それ以外はどんぐりの背くらべ
普通アポ2でアポ4は極めたい人用でしょ
アポ首耳は敏捷15とかだしね
基本値が高い程FD効率が上がる
紋章で同じ攻撃力伸ばす事に対してならアポはコスパ良いと思う
一定値超えると100や200も上げるのきついもんな
FDってロマンがあるからね。ついつい上げたくなっちゃう
勝利者210
ギガ3セット300
アポアクセ2セット*2 122*2=244
50エピ紋章170
210+300+244+170=924
900あればLv50相手に45.29%らしいから
これくらいまで上げとかないと疾風アクセとかSDLリングとかより下がりそうだな
全身GDU+6で疾風必殺技巧アクセとかより揃えるのに金掛かりそうだが
FDはマロン
勝利者がきついね
トーテム4セットとの差が、FD70。
FD800、900のレベルになるとこの70の差がでかいよねぇ
ケミと組むとアポと疾風の差がちょっとなぁ
敏捷6kあれば7500になるからね
正直アポはもうないとおもう
1だろうと物理上げたいならアポ以外の選択肢無いと思うけどな
>>798 だから普通はリングだけ置き換えだと思う
特に破壊からの置き換えならデメリットなしでプラスになるし
破壊なんてそもそも選択肢もない
技巧のほうが↑だし
破壊でも全然有りじゃない?
技巧→物攻200 体力53
破壊→物攻182 敏捷72
だし。
上でも何人か言ってるけど、紋章でFDOPなし、FD800以下なら、
どんな装備でも火力に関しては変わらないと思うよ
それでも上げたくなるのがFDというステータスだけど
リングで技巧のほうが↑とか初めて聞いたわ
GDL|ン、)< 私を2個付ければ最強だ
つかさ、スキル改編で軒並み固定値爆上げなんだから、全職 属性orFD重視で確定やろ。
チェーンソー一つとっても、固定値2500→25000の十倍。固定値にもFD乗るからFD特化が勝ち組だわ
やっとこさギアマスが50になったので装備揃えようと思っているのですが
冠詞はどのようにしたらいいのでしょうか?
基本ソロで頑張ろうと思っています
ソロなら疾風でいいじゃん
疾風
疾風
疾風
生命
疾風
疾風
疾風
で良いんじゃない?
812 :
811:2012/04/30(月) 03:14:51.12 ID:xE8DXbeq
気になったのはサイレン習得してないところ
ピンポン、スプラッシュ、ガトのレベル下げてでも覚える価値はある
>>809-
>>810 返答サンクス!
PSに不安があって胴か腰生命にしようかとも思ってたけどそれでやってみる!
エンジはそもそもソロオンリーのとこしかいかないなら本当にHPはいらない
100kあればHアクビもNギガも全然余裕だわ
HPよりも火力が重要だ
園児は基本GD以外は装備整ってりゃソロ余裕だしな、Hギガはまだソロったことないからなんとも言えないけど
ネスト金策キャラとしては他の職と比べてもずば抜けてると思う
改変でスキル倍率が下がったとしても、このソロ性能はなくならんだろ
ソロ憐憫もソロアビスも楽すぎる
物理15kの壁が思いのほか高くて困ってます
どのくらいの装備すれば超えるでしょうか?
>>818 そんな聞き方じゃ役に立たないような答えしかかえってこないよ
今の自分の装備品とそれで攻撃力いくつなのかを書いて
それでどこをいじった方が良いか聞きなー
物理ってのはFD込み?それとも素での話?
FD込みだったらGDU4ギガ3と究極紋章だけでも難しくはないと思うけど。
素だとGDLが欲しくなるね
物FD込み15kなら紋章におpなしで武器が知恵だとGDU1010とギガ3くらいかも
全部敏捷潜在とかなら武器9でもいくかも
>>816 Hギガは出来なくはないとおもうけど
しんどいと思うわ
>>819 申し訳ないです
メインサブGDU+9(冠詞疾風、物理2.9%+闇氷)
GDU防具(冠詞2、全身潜在敏捷最大HP)
GDUリング(物理135+5.8%、潜在敏捷)
疾風耳(潜在敏捷)
GDU首(潜在敏捷)
紋章全部50エピ
大体これでATK14K、HP200Kです
改善点いっぱいありますが、できるだけ資金掛からない方法でお願いしたいです
>>824 メインサブは闇潜在の意味なくなったのでどっちかは物理5.8でもいいと思う
リングは突撃型ってことかな?物理型に変えて首は疾風マゼか技巧敏捷でいいと思う
HC見越してもHP160kあれば十分だからギガに乗り換えも有りだと思う
あとメインサブは冠詞1ですか?
>>824 物理203+5.8に変えたら行けそうじゃない?
自分も似たような感じで武器疾風知恵だけど203+5.8だから純物理14600↑ですよ
属性タワー無くなってグラビティ使わなくなるかなと思ってたけどそんな事はなかった
やっぱこれ便利だな
グラビを属性つけるために打ってたのかよこんな便利スキル他無いだろ
>>825 >>826 メインサブは冠詞2です、書き忘れです
物理リング、お高いんですよねー…ギガ作るのと値段変わらない…
せっかくなのでお金貯めてリング揃えてみます
ありがとうございました!
最初はそのつもりで使ってたけどアレこいつデキる子じゃね?って薄々感じ始めてて今回属性タワー廃止で決定的になった
前は属性のせのためのスキル発動の順番も考慮しなきゃいけなかったけど今はその気苦労もなくガンガン使える
グラビティさんマジぱねぇっす
グラビは何も乗ってなくても2スパナくらいの威力はある
GDU1010は常識だろ何でやってこないんだよ
>>832 10が常識といえる方の装備拝見させて下さい
グラビは便利だし弱いとも思わないけど質問主は物攻を上げたいんだろ?
前は属聖タワーもあって闇潜在は今以上に外す選択肢はなかったけど
今は属聖タワーもないわけだし物理5.8もありなんじゃないか?って言ってるんだけど。
それとグラビの有用性は関係ないと思うんだが
>>834は何か勘違いして見えない敵と戦ってるwww
俺はグラビティ強いって言ったのは質問とか一切関係ないwww
グラビはまた別の話題だと思うんだけどアスペなん
ぶっちゃけこんなくだらんことで煽ってる時点で同レベル
そんな事言うなよ!
>>834は全く関係ない話題なのに自分が煽られたと思ってムキになってしまったんだぞ!
プライドめっちゃたかいぞwww
同じエンジ使いなら仲良くやろうよ
>>838みたいな根がカスのエンジはNGで終わり
>>839 根がカスなのはどっちかって言うとお前とID:oBUwGv9qだけどな
経緯は最初に誰かが質問したのにID:oBUwGv9qが
>>825で回答
・その直後グラビの話題になるがそれをID:oBUwGv9qは自分がした
>>825のレスを否定されたと思い込むw
文章から察するに
>>825で闇潜在はいらないんじゃないってアドバイスしてその直後にグラビ(闇)の話題だったから自分への日なんだと勝手に思い込んだと予想されるwww
・自分のアドバイスがみんなに否定されてプライドが傷つけられたと「被害妄想で思いこみ」
>>834で反撃に出るww
自意識過剰すぎるだろ。なんか精神の病気なんじゃないか?
お前らまとめてグラビで吸い込んでやんよ
まあ勘違いして何と戦ってるんだろう状態になったID:oBUwGv9qはめっちゃ恥ずかしいけど直後にテヘペロとか言って間違えました的なレスしとけば場は収まったと思うw
それよりも
>>839みたいな自演擁護して更に傷口を広げてるのが痛々しいよな
>>839は仲良くやろうよとか言ってるけど仲良くやってたのに自分が非難されてると勘違いしてキレだしたのはID:oBUwGv9qでしょ
そこまでは全くもって和やかな流れですよね。いや全くもって。自分で火種作っておいて火消しも自分でやるとかマッチポンプですか?w
そしてこいつの登場である
可哀想な病気持ちさんが湧いちゃったね
このスレ気に入ってるのでキチガイみたいに騒ぐなら他でやってくれないかなぁ
君のいる所はここじゃなくて精神科っていうお家ですよ
845 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 13:14:47.87 ID:1WMbX9JB
>>844 そうゆう煽りをしているお前が1番のキチガイに見えるが
>>839で仲良くしようって言ってたのに本性あらわすの早いね。言ってること支離滅裂だぞお前
お前ら煽り合うのほんと好きなんだな
子供かよ
ヒント:プライド様は否定されるのがお嫌い
>>848 メカダックちゃんがちっさ過ぎるぞ
メカダック画像としては三流以下だ!
あとその猫人間?みたいな生き物も邪魔だ
メカダックの凶悪な顔を全面に押し出す必要がある
などといいつつ自分の恥ずかしい話題が忘れ去られる流れを必死に待つID:oBUwGv9qであった・・・
さすがにここまで粘着してると気持ち悪いな
などと自治を装いながら必死に火消しを図るID:oBUwGv9qであった・・・
何でか知らないけど、メインサブ叩かないでギガ3セット揃えちゃった
Gでショパン買いしても良かったのに
なんでデミは初期選択できる髪型が売ってないんだ
ツインテからロングに変えたかったのに・・・
>>848 ダックちゃんケツを触ってるよね
いやーーん
>>818ですが、なんとか物理15kまでたどり着けました
次は16k目指します!
スキル振りさらしてくれよーう
シューティングになったものです。
課金売りをしてGDU七点にしました。上から防具オール6でOPはまだぐちゃぐちゃ。疾風2 疾風2 生命2 生命2 疾風1
武器は両方8で知恵1です。潜在は物理2.9 闇です。アクセは首が技巧ダメトラ敏捷、耳が疾風マゼンタ、指輪が破壊のマゼンタとシルビアナです。共に物理OPなし。
これで今物理9200HP130kなのですが、マジアバからレアアバに変えればGD野良に入れますか?
プラクティスは何度か経験済みです。
またレアアバに変えるくらいならここをどうにかしろみたいなのがあれば教えて欲しいです。紋章は一応50エピ、体力だけ50レアです><
>>860 野良討伐なら十分
瞬刻や5無死行くならきちんと装備を揃える
>>860 50レアの破壊リング物理OPのほうが
破壊シルビの非物理OPよりは強いはず
おそらく20金以下でかえるからオススメしておく
ステと冠位的にレアアバにしなくてもそのままでNGDなら十分
ご教授ありがとうございます!
リングを買ったらNGD突入してみようと思います!ありがとうです!
NGDはそんなにハードルは高くないぞ
ぶっちゃけ全身GDUオール+6、適正アクセ、良能力マジアバ、40〜50エピ紋章だけでも入れると思う
マジアバ、全身+6とかだと自分がつまらないかも
クリアするだけならなんら問題ないね
ちょっと自信ないから装備隠しして入ろ^^とかは悪手
エンジは募集があるから一度断られてもキニシナーイ
>>860の装備でレアリング買うなら、破壊マゼの物理OP付き2つ買った方がいいんじゃないか?
破壊の地理だけついてるのなんて普通に安かった気がするけど、資金ゼロとかなら話は別だけどさ
NGD楽にはなってるけど、野良で知恵重複とか気にしてない状態の人で
>>864位の装備の人が集まったらきついよ
強い人がいるからその装備でも余裕ってだけなのを勘違いしないほうがいいわ
確かに全員9kレベルだったらかなりきついね
でもまぁそこら辺、運だと思って突撃しちゃって良いんじゃないかな
3回に1回は強いエレに当たると思うし
討伐した時にイライラしたり、このPT火力ないカスばっかりだわ、
とか自分のこと棚に上げて思うなら話は別だけど
後付けになって申し訳ないが俺の言った装備はもちろん+6とはいえ、メインサブ知恵Uとかは無論前提の話しだぞ?
さすがに知恵重複気にしないでNGD参加しない人はいないだろ・・と思って冠詞についてはなにも言わなかったが。
実際NGD自体9K程度の募集なんて腐るほどあるし、9Kが集まろうがPT構成がきちんとされてるならクリアぐらいなら安定する。
無論、無死やら瞬刻PTならちょっと頼りなさすぎるだろうけど・・別にそういうPTに入りたいってことではないんだろ?
正直野良で知恵前提での話はしないほうがいいと思うわ
もちろん募集でそう書くならいいけどさ、討伐してる人の装備見て回ればわかるけど
未だに知恵ついてない人なんてごろごろいるし、そんなカス装備でなんてのもいっぱいいるからね
あとは慣れの問題で、慣れてる人なら問題ないけど、慣れてない人だと火力なくて時間かかると崩れるパターンなんてざらにあるよ
別にNGD入るなって意味ではなくて、それでいいとは思わないでほしいってだけだけよ
GDでこれだけはやらないとダメってことありますか?
各Rで教えて頂けると助かります。
アバターの最良OPってなにになりますか?靴CTとかいらないですよね?
>>871 物敏物氷CT辺りでいいんじゃね
CT足りてるなら靴は好きにすればいいし
>>871 頭:物理
胴:敏捷、最大HP
脚:物理
手:氷耐性、最大HP
靴:最大HP、移動速度
靴の移動速度は一応入れた
アバ観察してみたら頭胴脚はみんなほぼ一緒ですね
手は氷が多かったのですがHPより氷のがいいのでしょうか?
靴はHPと移動で悩みますね・・・
手で氷使ってるのはGD用だな
まぁパラがエレオかけてくれるしHPでも問題ない
靴は好みで別れるとは思うがHPでいいんじゃね
移動速度はデミならワックスもあるし
久しぶりにやりたくなって今日またイチから始めたんだけど
いまはSSとGMってどっちがいいん?
あとアルフのパッシブ化とかいうのもうきた?
>>877 闇炎タワーも直ったしどっちでも大差ない。ボンバーもスプラッシュとほぼ釣り合う。
エンジ貶めるわけじゃないけどケミの方が需要は上がってきてる
エンジのPTでの役割はダメトラワックスとデモリの物体破壊だから3次職不問
>>878 なるほど今そんな感じなのねありがとん
そういやアルケミもきてたんだったなあ
ちょいやってみるかな
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 00:54:35.82 ID:woVjwf8X
>>878 つってもデモリないGMとかで来られても困るがな
>>881 878はデモリの物体破壊ってなってるから
デモリとってる前提でSSでもGMでもいいって書いてあるよ
ビックメカボンバーの紋章はダメか時間短縮どっちがいいですか?
てか需要ないですかね?
>>883 CT毎に使うスキルじゃないからダメージだね
それにダメージは20%だけどCTは12%だしね
DPS効果考えてもダメージ
そろそろGDHCにデビューしたいと思ってるSSなんですけど両武器知恵付いてたとして
エンジって物攻どれくらいからGDHCに行けますかね?
FD込みで12K↑あれば良い
GMとSSとではPVPの1:1においてどっちが有利ですか?
あとはPVPのスキル振りでこれはあげておいたほうがいい、もしくは1でも取っておいたほうがいいと言うスキルはありますか?
個人的にメガハンマーが必要か気になります。
メカボンバー2次テスだと473%の固定値+50000なのか・・すごい大幅に上がってるな
GMvsSSだとピンポンバームEX が鬼
タワー置くとそれに当てられるから、それでがっつりHP持っていかれる
近接スプラッシュ&アルフレッドビームも言うまでもなく強い
対してGMはネタスキル
チェーンソーは強いけど当たらんし
GMとかPvPはタイマンならいけるけどリスポーンとかだと雑魚
SSは完全にGMよりも上
>>883 紋章つけるならダメ紋章
威力が高いから自分はCT開けたら使ってるけど
溜め動作があるから使う使わないの好みが別れるかも
>>887 一般的にPvEはGM、PvPはSSがいいって言われてる
ホイールはPvPだと刺さりにくいしマナリフとフィジカル取ってるほうがいいかも
溜め動作あるしクールごとに撃つスキルじゃないからな…
別に溜めずに撃っても良いのよ?(648%+2672相当)
>>885 野良でも固定でも15k↑が目安になってるね
火力も大事だけど、HP、物防、魔防も大事
HP150kくらいだと2Rで事故る
完全野良でスカイプなしとかなら全身GDU+10↑は欲しいかも
>>885 攻撃力は高いに越したことはないけど、物14kでいいからHP高い方が安定はすると思う。
ただ火力下がり過ぎるとタイムリミットもやばいけど、単純にボス戦長引いて事故りやすくなるから他のメンバーの火力によってはもうちょい必要かもしれない。
カラハン最終ゲージでラッシュを全体で中断されたりすると割とだるい。
vpでの元気玉はスタン確認orグラヒヒット確認してから溜めなしで投げるものでしょ?
スプラッシュのエピ紋章って需要ある?
ダメージと再使用時間8%リセットなんだけど
5つくらい店売りした
まじすかw
需要はあるけど供給過多すぎる
中華で封印できたら売るけど
朱印は絶対使わないくらいの値段でしか売れない
改変後のワンチャン狙うしかないか・・・
需要がある紋章でも50スキルの紋章は
憐憫回れば出るからそこまで高くはならないと思うよ
しかも憐憫周りって明らかに金ウサ率高いし
最悪袋開ければ2択だし…
(´???)・・・
うちも3キャラで10個ぐらい在庫有る。イベントで中華溜まってるから売れるなら
処分したいところだけど、取引所に不良在庫っぽいのが腐るほど売ってるから…
供給過多で改変後でも安そうだなw
いやはやお邪魔しました・・
SDくらいスキル考えて回してくれ、、
7R1Pでダック撃ちまくって、2P開幕にダック2匹とアルフをぞろぞろ引き連れてるギアと一緒になったが、コッチのせいにされそうで冷や冷やしたわ。
トカゲで3回やり直ししてるのに、ずっと召喚出しまくりの時点から嫌な感じはしてたが。
でも今わりと高くなったよなスプラッシュ紋章。それでも封印して売ると赤字だが
昔は20Gとかで買えたし
>>909 2Pの目とトゲはダックにはつかない
アルフ消さない時点でそいつがゴミなのは確かだけどな
あるあるすぎるな
牛にアルフだしっぱで攻撃きまくってるのに本人自分がだしてるの気がつかず
アルフとかいっちゃってまるでこっちのせいみたいなのもあるし
>>913 いつ確認したん?
日付と出来れば2Pでダックに目がついてるSSよろしく
後ろでMPK合戦してるときにダック出しても役に立たないんだが
どうやったら目つけられるのか教えて欲しいわ
スキルを振り直そうと思ってるんですが、スカイライン経由でホイール切りダメトラMAXにしようと思うのですが、ホイールって切らないほうがいいですか?
ダメトラ&アイポンMにメガボン取ろうとしたらこれしか思いつかなくて・・・
よければアドバイスください。
職はSSです
アルフに期待してないならそれでいいんじゃない?
おそらくそのとり方してるギアマスならいっぱいいるよ
回答ありがとうございます。
うーむ、なるほど・・・
ギルドの人にダメトラMとメカボン取らないとGD入れないよwって言われてスキリセ買わされたので悩み中でした。
SSの特性生かすならどういうスキル振りがいいですかね?
>>917 まずは現行のスキル構想を晒すがよい
それにしても買わされたって嫌々やったみたいな言い草だな。
最終的に判断して金払ったのは自分だろう、前向きにならんと楽しいものも楽しくないぞ。
>>919 ダメトラMはともかくメカボンは必須ではないよ
SSなんてショック1止めが一番多いだろうしね
俺は全取りでアイポン1止め
まともにメカボンいれてるエンジに滅多に出会わないわ
うそん
少なくとも俺は可能な限りクール毎でやってるがみんなそうでもないのか
メカボンはSP振る価値は十分あると思うけど、必須かと言われたらどうだろうって感じだな。
とりあえずGDHCいるならあったら便利だけどNGDくらいならいらんわな。
むしろメカボン使わない園児とかいるのか
威力的には十分だし、メカボン切るほどSPかっつかつな職ではないだろう
SSだけどメカボンいれてないわ
自分なりに他にあげたほうがいいと思うスキルあるし
まあそれぞれにやり方があるという事ですな
>>923 ギアマスかい?
SSでアイポンとボンバーまでとってみ
ほぼ全部前提取得になるが、これがカツカツじゃないとすると、全職余裕ってことになる
タワー系あげてサイレンボンバー切ってるのは多いよ
エンジってPVPどうなの?一般的にはSS書いてあるけど強いの?GMでも勝てる?
>>926 SSだがアイポンガトチェンソーMでボンバーまで取ってるぞ
フェイクパールとフラグレ以外は全部前提orMorミスで若干振ったりしてるけどそれでもカツカツではないな
俺の場合ダックを切ったからだろうけど
あ、ダックってEXダックのほうね。
連投すまん
EXダック切るも何もSSで取れたら怖いわ
そして驚異のフェイクパール
切る切らない以前にSSじゃEXダックとれねーだろ
まさかピンポン切ってるの?w
>>927 フルならどっちも大活躍
アベレージならGMは中堅より少し下
GMとSS間違えただけだよ・・なにもそう突っかかってくる必要ないじゃないか。。
SSでチェンソーMとな?
SSでどうやってチェンソー取ってるんだよ・・・適当に言いすぎw
SSでMにするべきものがガト、ダメトラ
ピンポンがEXの前提で11
要らないのがフェイクパーム
フラグレとロケジャンは勿論取る
他All前提で328/328
これで余裕あるとか言われてもなぁ
EXのピンポンすらMに出来ないんだけど
ああ、ちなみにSSでダック列削らずにガトアイポンMは無理ですね
ロケジャンかメカショックかフラグレ切れば出来ますが
ボンバーとってアイポンガトMは絶対無理です
メカボンバーは、SPもったいないし使いにくいしと本当に糞
何よりもしかしたらPTで使うかも…と思わせるところが糞
ボンバーあるとGDHCが安定するよ
誰か死んで毎回文句言うだけでは結局いつまで経っても討伐不可
つまりボンバー切りのお前がいる限り討伐不可だw
メカボンの問題は入ってるか入ってないかわかりにくいとこだな
ダックのSA弱いから怯んで潰されてること多いし
エンジはマクロしてくれる人いないよな
ボンバー成功、ダメトラ発動、デモリありなしの
4つ用意してる人に出会ったときはかなりわかりやすかったわ。
挨拶がマクロの無粋な奴は多いのにな
デモリはF2F6でいいだろうし
ボンバーやダメトラは
いちいち出されたら邪魔だと思う人のほうが多いと思う
そもそも4つしか発言マクロないから、複数キャラやってたら
4つ全部エンジに使うとか無理でしょ
>>943 よくハイドレミラクル行きますとか言っちゃうタイプの人はお前みたいな思考なんだろうな
PT入る前に変えればいいだけなのにそれすらめんどい、言わなくても分かれよとかいうタイプか。
ボンバー報告はプラスにはなれど邪魔ではないだろ、デバハみたいなでかいのはそこそこ居るけど
最近は攻撃系デバフ重要だからってリッジや三重凍結報告する人もいるくらいなのに。
入ってることで立ち回りの変わるスキルではないから要らない
そういうので吹き出しでると大事なのを見落とす要因にもなる
ってこのIDは荒らしくんじゃないか、話通じないからスルーしといて
>>941 あーそんな振り方できたんだな
普通に、それいいわ
喰らう奴が悪いって考えはプリがプロテクをSPの無駄と言い切るような物
マクロとかデバとエクセレだけで結構です
それ以外はぶっちゃけウザイというか見たら分かるっていう
凍結も見ただけで二重か三重か四重かわかるん?
エレのスキルくらい普通見てるだろw
>>936 ガドMにするくらいならサイレン取った方がDPS上がるでよ?
ホイールやサイレン切ってまでガトMにする必要はないね
強くなりたいなら尚更
ホイールあるとダメトラ使いにくいとかなら有りだと思うけど
ホイール切は人による
サイレン切は…
ケミカルはマクロしてるなあ
あと一応デモリCTのマクロも柱のときF6と併用して使ってる
これは迷惑だったのだろうか……
うふふ メカショック鬼上げしちゃった
ダック3体積んでメカショック同時に出るとすごい気持ちいい
EXは持続時間延長したんなら召喚数制限もなくせばいいのに…
ケミカルはマクロ使う暇あったら、ちゃっちゃと撃って攻撃した方がいいなと思って使わなくなった。
3P開始からのデモリマクロはあったほうがPTメンバーはうれしいんじゃない?
召喚制限外したらフル装備とかダックEXだけで勝てるレベル
もし可能ならエクセレでダック大量召喚とかしてみたかった
>>951 よくわからんレスする前にシミュレーターくらいやってよ
ボンバーアイポン取得してガトダメトラMだよ
>>960 いやすまん同一IDだったから
>>926からの流れでサイレンボンバー切ってるもんかと
ってことはグラグレ切ってるの?
最近気付いたんだけどスカイラインってPvPだと最強だな
バブル決めたら確定で長時間拘束+即死ダメ
まじやばい
PvP特化じゃないとバブルなんて取る余裕が
アイスポンプM振りした方がいいわな
と思ったけど属性タワーなくなったからなんでもいいわな
アイポンタワーが属性だろ
園児スレで属性タワーって言ったら闇火ガトリングとかの事だろ
エンジが楽しすぎて今週だけでも二回チキンラーメンが伸びた
>>964 知恵アイポンが最大火力なのにM振りしないとか終わってるだろ
属性タワーなくなっても氷積んでる園児ってGDで火力名乗れるかな?
それか物理潜在に付け替えて素を上げるべき?
その話題荒れそうwwww
次スレよろ
970が次スレを建てないことに荒れそうな感じやで
M振りして技巧つけて氷あげて紋章つけてたら込み火力でもいいんでないかい
嫌がる人はいるだろうけど。だいたい20k目安か
いや全然ダメだろ
氷上げるのは好きにしたらいいけど
火力は素で申告しろよ
大半が無属性なのにそれはちょっと図々しい
>>970が早く立てないとこの流れは
氷スキル1個で属性換算とか頭やばいんじゃ・・
氷属性1個で属性申請とかうける
ケミでも属性3種か2種の平均で申請したりするのに
物攻10kで氷32%なので13.2kです^^
はさすがに厳しいな
そもそも属性込みなんて、指定されててもエンジで申告するやついねーだろ…
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 23:18:51.64 ID:3LHo4qEM
GDHC行ってる人に質問デミ
FD込み14kデミ^^
GDHC入りたいデミ^^
GDU99デミ
GDHC入りたいデミ^^
氷属性込み18kデミ^^
GDHC入りたいデミ^^
どれを拾う?
普通に武器とリングに物理氷つけてあとは物理特化にするのがいいんじゃないか?
さすがに覚醒とか氷アバとかつけてたら弱すぎるし
>>982 それがGDU99でマジアバでもか?
GDU99だけじゃ火力15k以下のやつもいるぞ
比べる例えが悪い
ただ、2、3は両方ともFD込みで申告しなおさせるわな
1を拾うかどうかは別としてな…
ネタで返したのに伝わっていないようで残念だ
氷結時にデモリ撃つのやめるババ
即右クリック撃てババ
>>981 どれも拾わない
絶対死なずにメカボンとダメトラとケミカル回せるって言える奴いれる
火力は12kくらいでいいわ
なんで入る際にそんな宣言しないといけないんだよ
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
すまん、Lvが足りなんだ・・
>>991 なんでツンケンするんだよ
素直にごめんなさいしろwwww
うめ
うめーこのみかん
梅子のみかんをめちゃくちゃにしたい
小梅食べたい
松竹
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 09:19:34.29 ID:1VctzL66
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。