「マーセナリー」に関する話題のスレッドです。
ここは、平和を第一とするスレです。
煽りや荒れる類の発言はローリングで回避しましょう(M振り必須)
間違っても他職批判や個人への中傷をしてはいけません
【需要のあるスキル紋章】 (2012/2/18現在)
■一般的には攻撃力UP
ホイールウィンド ローリングアタック
サークルスウィング サークルボンバー フライングスウィング
■ロマン
ホイールタイフーン ギガンティックボンバー
■アクション速度
サイドキック(速度)
■クールタイム短縮
チャージングハウル デヴァインハウリング
メイルシュトロームハウル
■持続時間
バトルハウル
前スレ
マーセナリー総合スレッド Part25
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1329491594/ *次スレは
>>980が立てて下さい。
※注意
「マセは知恵冠詞をつけてこい」「知恵なしは情弱」「知恵以外はGDPTに来るな」
といった、他職の書き込みが目立ちます
こういった書き込みに対しては、ローリングで華麗に回避しましょう
知恵をつけることで属性職の火力が上がるのは事実ですが、一次職では重複しません
知恵は魔√のあるソドさんに任せましょう
その代わりバトハとの相性の良い疾風を付け、攻撃力の上がる破壊に逃げるのはやめましょう
疾風と知恵、両方がPTにバランス良くあることでダメージが良く通るようになります
ただし、闇マセの場合は知恵一択です
闇が乗る武器は「黎明のマンティコア」「ダークバルナック」とついた武器だけです
>>3それは既に議論が終わった
極一部の超廃人PT以外はクリア出来そうにないGDHCでは、闇か知恵しか居場所がない(らしい)ので身内と相談しましょう
GDHC以外の全ステージでは闇マセである必要も知恵マセである必要もなく、冠詞指定PTもほとんど無いので好きな冠詞を付けましょう
などと供述をしており
>>1乙
GDHC以外じゃ冠詞は好きにしろってことで決着したしこのスレは落ち着けるかね
newスレ立て乙なり!
最近始めたばかりの新規なのですが、皆様スキルの発動はキーボでやってますか?
今はマウスのボタンに割り振ってるんですけど、これだと最大10個までしかコントロール
できないのですが、この数だと後々足りなくなってきますでしょうか?
足りないならキーボでの発動に指を慣らそうかと思っています
切り替えスロットで倍増・・・やろ?
マウスだけで10個も対応できてるなら
押しやすい1〜5をキーボードにすればスロ切り替えで二列フルに使えるね
あぁ、たしかに、1~5はキーボで裏表、6~0はマウスで裏表の20スロット使えるように
慣れるようにします、ありがとうございます
グール>>>ゴーレム>>マッハ>緑豚>キューブ
ソロギガの感想なり
グールのバフデバフ無視っぽい引っ掻きは黒い靄のエフェクトがかかってる
それを確認してから接近して殴っていけば結構楽にいける
捕縛から無視攻撃がくるとかなり痛いけどね
>>3 >知恵をつけることで属性職の火力が上がるのは事実ですが、一次職では重複しません
テンプレ修正しろよ
一次職が同じで等級が同じ武器を装備している場合は重複しません
あたりかな?
一次職では重複しませんって言葉が全然足りてない
一次職場のレベルだと重複しませんみたいにも読めるし
修正内容も書かずに、スレ立てした
>>1に命令口調で言う男の人って…なり
一次職が同一、または武器の等級が違っていても冠詞のランク(I〜III)が同一であると重複しません
って感じでいいなり
>>17最下段
って感じでいいなり? の最後?が抜けたなり
そもそも仕様の理解が間違っていたなら訂正して欲しいなり
等級が違ってもダメなりか…勘違いしてたなりよ
あとはドラゴンネストって入れるくらいなりかね
今のマセはGDHC以下なら闇にする必要はない、疾風知恵か疾風疾風でいい
HCは現状野良だと100%無理
8人がそれぞれ知恵重複意識して冠詞を付けるのが大事
ちゃんと重複意識してる固定等では闇マセが火力職に変身する
今1番いいのは闇もGD武器も両方持ってて使い分けれるマセ様
スレが立て変わる頃にまた仕様やPT需要変わってるかもしれないけどね
GDでのチャーハタイミング教えて貰えませんか?
3R咆哮前と5RBH後のブッパしか意識できていません お願いします
前スレに詳しい解説ありました 連投・スレ汚しすいません
チャーハとは新しいなり
【闇属性が乗るマセ固有のスキル】
・フライングスウィング(初段)
EXだと衝撃波は無属性って意味?
ドクロマークついてるし、フラスイ10万出たら衝撃波2万出てるんだけど
このテンプレはEXの20%に更に属性が乗算される事はない って意味でおk?
ちょっと質問なりが
闇マセの人どうやってCTあげてるなり?
やっぱリング2種類は必殺や技巧じゃなきゃだめなりかな?
てなると今度は物理が下がってしまうのだが・・・難しいなり
他の闇マセはどうバランスとってるなりか?やっぱ紋章サブopもガッチガチ?
防具を疾風Uにするだけで全然CT確保できるなり
お金があるなら紋章でCT稼ぐのもいいかもしれないなり
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 05:52:55.88 ID:xt7XZgE+
フラスイ4+ロリアタ4か、フラスイ7+ロリアタ1で
禿げそうなくらい悩んでます
先輩方、僕に決断力をください お願いします。
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 06:03:10.98 ID:xt7XZgE+
すいません、深夜で頭がおかしくなってたみたいです
ホイールM+フラスイ7か、ホイール5+フラスイ4でした
職はババです 連投すみません
その二択なら明らかに前者しかないナリ・・・
前者はホイール5のフラスイ7で後者はホイールMのフラスイ4ナリ?
なら後者でいいと思うナリ
Pvするならいいんじゃないかね
狩り豚ならホイールやロリアタ前提はちょっと・・って感じだが。それしか火力ないしね
タワッ は身内女職や自分がHCで被ダメきついと思ってるなら取るべき。NGD以下しか行かないならもういらん
どうもありがとうナリ
ドラゴンホイールMに技巧つけて気長にやってみるよ
どのレベルのネストからマセは支援メインになるんでしょうか?
50を前にして貯金が2500金しかないので武器を勝利者、防具をギガンテスと勇者のミックスにしようと思うんですが
+6や7程度の勝利者じゃ4人ネストも厳しいですかね?
すみません
支援メインになるなら多少火力低くてもいいよね…って気持ちが出てしまいました
4人ネストが厳しい装備で8人に行けるわけないので最初の文は無視して下さい
>>34 NGD程度ならそれで知恵冠詞なら充分
後々は+8〜9までは上げるつもりでやってればいい
支援と言ってもやることは常時バトハタワッと要所のチャージデバハであとは殴るだけ
この程度はどんなネストでもやる
特に特殊な役割が増えるわけじゃないんですね
ひとまず上記の装備で頑張ってみます
ありがとうございました
60レベルキャップ開放で追加されたハンマーマスタリーで
ハンマーの最高攻撃力がそのまま最低攻撃力に適応される夢をみた
1レベルで15%スキル攻撃力乗算で上がるのも表記してあった
TOPページのてへぺろウザかわいいww
そのアイリーンどこなりよ
ちゃんとした公式にいくおすなり
4回やってやっと見れたなりありがとう
スキリセしようと思ってるなり。
ストンプEXを忘れられないからEXをとるなりけど、ロリアタってM結構いいなりか?
それともMにはできないけどタウティングのほうがいいなりか?
ロリアタは前提でも別に困らないな
タウントは10レベルに近づけると微妙に便利って感じだよ
基本タウントは10取っとくといいかも
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/02(月) 03:11:04.12 ID:yPt7YT4/
スキル振りパターン2種類持てるようになるしそれまで好きに振ればいいと思う
GDに行く為の装備はドコまで揃えてればOKなりか?
物攻9k、HP130kの純物理なのだが
行って良いものなりか?
やっと13.5k届いたなりよ…ほんとGDUさんは鬼やでぇ…
>>48 バルで修正前に全部野良で英雄そんくらいでとれたなり
ネルのボーダーは知らんなり
>>48 一部の強い兄弟以外は役割が純火力じゃないのでそのステでいいかと問われたらナリはいいと答えるなり。
ただ
>>49の兄弟は多分「うまい」人なり、その火力で5無死とかは結構辛いから気をつけるなり。
普通の8人PTは今復活も出来るし敷居そんな高くないからがんがん挑戦するなり!応援してるなり!
>>49 13.5K!! 嫉妬しちゃうぜ!
英雄までとは・・・PSの差を感じるぜ!
>>50 よしゃ!チャーハをしっかりしたりと頑張ってみます。
まずは練習PTにドンドン入って挑戦してみます!
GDクリア目指して頑張るぜええええええいいい!
英雄は今は運の要素多いよw
カラハンさんが緑ばっかしてきたり、本体がツタとか牛ばっかしてきたり
なかなか柱破壊してこなかったり。。5回お手伝いしたがスムーズな時と何度も失敗な時の差が凄いw
全身冠位2揃えれば物理15k届くなり
フラスイEXさんのダメが楽しみなり
まだ49のマセなんですが
征伐アポアクセってリング二ヶ所にとどめて他は疾風にしないとCT13000確保って難しいですか?
それとも防具を疾風にして紋章で賄えたりするでしょうか?
>>54 LV50になって、すぐGDU装備の冠詞Uまで揃う財力があるならCT確保は簡単。
トーテム等の50エピまで装備の予定なら、調整が面倒かもしれない。
が、紋章OPで補填するほど厳しい事にはならないと思う。
GDUでいけるなら、むしろ致命紋章外せるくらいの余裕がある。
朱印売らなきゃトーテムも怪しい感じなので高望みはやめておく事にします…
数字の追求は地道にカオスやら4人ネストで稼いだ後ですね
とりあえずレア+6持ちながら憐憫集めるなり。
今ならギガン装備材料が高いから、それ売ってお金稼ぐなりエピ装備買うなり。
純物理でGDHCいくには物理いくつ用意すればいいですか兄貴
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/03(火) 11:44:53.20 ID:sqex1qT0
純物理では20Kあっても知恵PTだと火力って言い切れないだろうから
ある程度の物理+バトハチャージデヴァタワッ+死なないPSHPがある
バランサーが求められるんじゃないかな
マセが物理10K→20Kにしたところで純物理でGD1分も縮められないと思う
闇マセで知恵PTならまた話は別だろうけどね
物理8kに闇80%ありゃ十分なのかね
20kありゃさすがに火力にはなるわなw
失敗してもマセ火力が責められるべきでは間違いなくないわ
純物理14kの俺でも固定で@4~6分残して毎回討伐安定してんのにw
周りはGDU+9程度が多いよ、廃人クラスはレリヒ16kのプリさんくらい
ステシミュしたら火力8kに闇80%まで上げたらCT糞になったわな
闇とか楽に火力は上がるけど紋章でCT稼げないボンビーには無理だわな
GDUハンマーぶんぶんして60まで知恵マセでいいわな。PSは知らん
>>58 死なずに支援をしっかり行うことを前提に、野良でも知恵冠詞15kで充分
固定なら10kでも倒せるし、冠詞重複や職構成、それぞれのRごとのスキル回しなどを詰めていけばいい話
>>62 自分で結論出してしまったみたいだが8k80%なら充分すぎる性能
技巧のCT闇リングと疾風防具、場合により敏捷レアアバの組み合わせで紋章追加CTは要らなかったはず
7kで妥協すればいいだけの話だけど込み12kってどうなんだ・・・
まぁ闇武器アホみたいに高いし開放でどうなるか分からんから様子見でチキってるわな
チャージングて技巧と紋章で常時使えると思ってたんだけど
バトハだけだったんだねワロタ
アイアンスキン併用で自分だけは常時SAってだけなり。
でもcy−ジングのサイクル早くなるに越した事は無いなりよ。
脱字したけどキニシナイでほしいなり…
CY-ジングってなんかかっこいいな
CY−ジングシステム起動!をマクロにしようと思う
最近はじめたんだけど、
冠詞知恵をつけるのは武器敵の属性耐性を下げるためという認識でいいですか?
マセのスキルは全部物理ですよね?
つまり他の火力のダメージを通りやすくするために知恵をつけるのでしょうか
そういうこと。いわば接待ですね
PT人数が多いほど真価を発揮するので、ソロやペアだけしかしないなら破壊疾風でもいいですよ
40装備から知恵つけたらいいですかね?
ちなみに防具は何をつけたらいいのでしょうか?
>>69 おいこれゲーム内で見たぞお前かwwwwwwwww
マセさんたちに警告です
バトハとチャージの紋章は必ず付けてきてくださいね
それ以外期待してませんからww
>>74 エピ紋章買ってくれなり。
ついでに技巧アクセも買って欲しいなり。なりなり。
チャージは必須だがバトハとかオマケレベルだろw
けど最近のサブ丸出しのマセはレアチャージすらないの多いしね
エピチャージ4枚つめるなりっxtぅ!!
とりあえずゴーレムはネームドと花全部倒せば普通に出るんだけど
今の所それで3連続出たんだが
それで出ないって人はちゃんと見落とし無く倒してるの?
完全に誤爆したなり;;
ごめんなり;;
>>79 なりってつければ許されると思ってるなり?
許すなり。
あと物理マセに知恵以外あり得ないって言う奴は二度とマセスレから出て行け
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 02:43:09.54 ID:0/+klKEq
>>80 俺ルールはやめとこうぜ
知恵信者と同じだよアンチ知恵も
みんな自分に正直に生きるナリ
自己満足こそ最高の快楽ナリ
日本語がおかしいのには誰もつっこまないなりね
二度とVIPから出ていけって言葉があってだな
ダアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwwwwww
だああああああwwwwwwwwwセイヤッwwwwww
マセの韓国ボイスかっこよすぎて半年以上お世話になってるんだが
みんなは変えてないのかな?
ストンプで脳汁でるし、PTでソド君と一緒になったら
ウェイボー!聞けるし楽しいことばかりだ
そういうのはネトゲサロンでどうぞ
ボイパがBAN対象だって知ってて能書き垂れてるなら一生ろmってろよ
ボイスパーカッションするナリ!
質問なり
EXとらないバーバリになるつもりなんだけどpvp考えてストンプはどのくらいあげるといい?
前提のままフラスイ7にしたほうがいいかな
タイマンならM技巧が鬼
まぁ7か9でも十分事足りるけどな
つかババならEX切りは普通じゃないのか?SPかっつかつだろ
おかげでタウティングぜんぜんふれてないなり>< でも自分はEX捨てたくないなり
せっかくババになったなり!
なりもEXは切りたくないなり!
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 22:13:53.58 ID:UQG3KgVF
職リセでソドからマセに変えようと考えてる者ですが
ババとデストはどちらがおすすめでしょうか?
PVEが主でPVPはたまにしかやらないです
ボンブレ的にババしかない
でもそこに拘るやつはほとんどいないのが事実だから趣味でいいと思う
ちなみにデスでEXとったらSPカツカツだから対人用スキル削らなければ厳しい
ババはEX切りでスキル充実してる人が多いイメージ
ババやってるとデスやりたくなるなり
デスやってるとババやりたくなるなり
自分の選んだ道が正解なり
うーんデスはタウント1だからタウント10にしようと思ったけどストンプうーん
とりあえず7…たりねえ
どうでもいいけどババって略称が苦手でデスになった
ほんとにどうでもいいな
ババに抵抗あるとか・・・
Dia2で慣れたぜ
ふたなりナリね・・・
蓋ナリ
ネストボスにドラゴンホイールしたい場合ってキック紋章かアクロのスキル貰わないとムリ?
回れよ、回ればわかるさ
兄貴たちに質問させてくださいなり!
NGDのカラハンのときはどうしたら
イケメンマセになれるなり?
マセで次のネストに行く最低条件
NGD・・素10k↑、チャージ,バトハM、武器の冠詞が疾風疾風か疾風知恵か知恵知恵
GDHC・・闇マセになるか素16k↑、チャージM+1(技巧),ボンブレM+1orバトハM+1、GD武器の冠詞が知恵知恵か疾風知恵
>>107 ちゃうねん…
キック紋章今つけてて、外したらできなくなるのかな?でもフラスイ紋章付けたいな
でも外すのに手数料もかかるしお金ないし…
っていう状況なので是非教えてくださいお願いします
>>109 疾風破壊ではダメですか?
あと素ってのはFDは入れちゃダメです?
>>111 疾風破壊はありえない、せめて疾風疾風か疾風知恵
素ってのはミスですw NGDならFD込で10k↑、GDHCならFD込で16k↑
>>111 NGD野良でなら破壊冠位の人もたまーに見かける
ただ冠位効果の差でPT全体の火力が下がるから8人ネストでは非推奨、HCではNG
50ネスト換算でのFDは入れていい
16kとかGDU+12かギガ3セット込みじゃないと無理だろうな
>>112>>113 そうでしたか・・・。
まだGDどころかSDすら行ったことがなくて、そろそろ行きたいと思ってたところでした
今まではずっと友人と2人でデイリー周るくらいだったから疾風破壊にしてて・・・。
GDUサブメイン+9とギガンテス3セットで14KのFD490なのですがNGD行くなら疾風疾風にしたほうがいいですよねー
しかし、野良PT行ったことないから緊張するw
>>116 GD用にサブ武器だけ知恵でもう1本作るのがオススメ
今使ってる武器より多少弱くても、PT全体の火力が上がるよ
GDHCまで視野に入る装備を揃えられてるのに冠位がネックになるのは勿体無いなり
GDにしてもSDにしても
行くならまずプラクティスモードで同じような人を集めて
慣れたほうがいいおz
タイトルに初見とか入れてたら心優しい人がいれば
各R毎に教えてくれるさ
119 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 10:14:00.02 ID:izdL80lL
ドラゴンホイールってなんですか??
>>110 >>119 特定のネストボスにホイールが通常の4倍前後ヒットする
今は、サイドキック紋章とは全く関係ない
過去に紋章付けてサイド一発入れてホイールすると同じ事が起こる時期があった
サイドっていうかアクション速度増加紋章をつけてそれに対応したスキルを発動させるとヒットストップがかからなくなる不具合
マセ育て中ならはじめはケルでドラゴンホイールの意味がわかるよ
しかしあれは本当に気持ちいいね
エルクル神殿で分かるだろ
ケルのケツにぶち込むのが至高
タワッてなんですか?
あと対人を考えない場合三次はどっちに進んだらいいんでしょか
PTでネストかソロがメインになると思います
スキル構成も悩んでます、ご教授お願いします。
>>120 ありがとう!これで安心して外せるよ
>>125 タウンティングハウル使う時の声がタワッ!
三次は本当にどっちでもいい…
俺も転職前にそう言われて「そんな事言ってどっちかが強かったりするんだろ?」って思ったけど
本当にスキルの好みで決めて問題ない
個人的にはデストのが範囲増えて好き
タウンティングハウルのスキルボイス→タワッ
ババだろうがデスだろうがNGDまでなら仕事さえすりゃどっちでもいい
スキルはM推奨はバトハチャージング。タフネスとかタワッ10はSPと相談するヨロシ
タウッ(タウンッ)と聞こえてた俺はおかしいのかな
いや、俺もタウンッとしか聞こえん
>>125 デストはフラスイEXがかなり強いから取らないのはもったいない…と言うことでSPきつくなる
支援振ると対人スキルが取れなくなるデメリット
そしてメイルが雑魚まとめるのに超便利
ババはストンプEXがとる価値ないから対人も支援も振れ、SPに余裕持てる
ボンブレのデバフは多少PT貢献にはなる
それよりもボイスが至高
対人考えないってなら個人的にはデスト押し
兄貴達にお訊きしたい事があるなり!
今、バトハチャージ、スウィングホイールがMのタワッが8で
紋章がバトハレアの他エピなり
このスウィングM分をロリアタに振って、タワッを10にした方がいいなりかな?
近々初SDに行く事になって、少し不安になってきたなり・・・。
防御面で不安ならタフネスとっとけ
魔法攻撃もカットされるの知らない奴は意外と多いだろ
>>123 エルクル神殿の時は普通まだスキルが覚えられるレベルではない
PvE振りのデスにとってメイルはPvPの生命線
トライアタックすらPTバフのために切った
正直対人はきつい
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 20:17:27.58 ID:Tujb93Nd
今はソドマスやってるんですがマセ様に転職しようと思ってます。
転職したらこのスレに遊びにきていいでしょうか
遊びに来るなら歓迎なり。盛大にな。
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 14:35:04.02 ID:+W8EQ//d
マセ使い自身も支援に回ろうとするからマセがどんどん支援職になっていくなり!
タワッなんか手数として1だけとっとけばいいなり!支援に回ろうなんて考えのもやしっ子マーセナリーは許さないなり!
でも現在「支援できる殴り職」なんてマセぐらいしかないなり。パラは殴れる支援職だし電気びりびりだし…
ならそれでもいいかなと思ってしまってるなり。
欲を言えばもっとディスエンチャが使いやすくなってほしいなり。
PvP振りとPvE振りじゃスキル全然違うからどうしても敬遠してしまうなぁ・・・
PvP階級かなり高いマセが装備隠しで入ってくると色々とお察ししてしまう
超特攻攻撃型隊長イケメンマーセナリーと
攻撃も支援もできるチームには欠かせない縁の下の力持ちイケメンマーセナリー
のふたつに別れれるんだな把握。
支援できるだけで妬ましい
マセくんは贅沢言わずにがんばって欲しいにゃ
PTにすら入れない職すらいることを、忘れないで欲しいにゃ
あ、バトハいつもありがとさんにゃ
あちゃさんいらっしゃい
ヾ(゚Д゚ )おいお前らお茶を用意しろ!
かしこまりませた
プロテインドリンクしかないなり
しかたない・・・プロテインドリンクをおだしするんだ
うぅ…今出すなり
でもムキムキマッチョになったあちゃさんってどうなり?
ケルベロスを脇で絞め殺すアクロちゃんのことなり?
闇マセ人口ってどんなもんなのかね
相場見る限り開放まであと数ヶ月だってのにいま手を出すのは少しリスク高いよな
純物理でも知恵知恵なら15kくらいあれば十分なんだっけか
街でフェアリスターの英雄つけて放置しているマセさん見ると、ほとんどマンティ斧だな
ま、今から買うなら課金売りしてる人しか無理でしょあの値段
フェアリ付けてようが中身は脳筋しかいないよ
正直自分の火力出すより知恵*2で貢献した方が財布にもPTにもいい
GDHCクリアしてきてるけどマセはうまくデヴァハとチャージをかけれて
被弾しないマセが一番って身内にいわれたなり
ちなみになりはGDいくときの武器はメイン疾風Uサブ知恵Uで純物理12kくらいなり
一応闇装備もあるけれど疾風知恵でいったほうがクリアタイムはやかったなり・・・。
無理して闇武器買う必要ないと思うなり。それよりPTメンバーとしっかり連携とるのと
自分自身が被弾しないのが大切と思うなり。
闇込み12kぐらいにできるなら闇のほうが強いなり
いやまぁ知恵PTなら闇の方が強いってのは理解してるさ
他職への知恵貢献火力を13.65%として
主な5職の火力アップ期待値を知恵マセに加えてみる
知恵10本で闇は知恵に比べ約2.36倍
エレ23k→3.14k
FU24k→3.27k
プリ16k→2.18k
パラ10k→1.36k
デミ15k→2.04k
計11.99k
闇12kマセ=28.32k
知恵15kマセ=15k+11.99k=26.99k
オーラやブレス・キュア・ケミカル・ミラー・アバターが入ったり属性職が一人増えたりすると
知恵マセのが期待値はかなり高くなる
長くなるのでバフ込み計算はしたい人がして下さい
闇マセじゃないのに闇潜在のガントレット引いちゃた。
159 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/07(土) 23:23:25.36 ID:m+is81Vo
マセに知恵とか気ぃ狂てんのか!なり!
疾風も程よくいたほうがダメージはいるとおもうなりけどGDHCで疾風疾風ってだめなり?絶対片方知恵いるなり?
マセで知恵って周りに流されてる感があって負けた感があって嫌なり・・・。真のマセになりたいなり・・・。
何の武器をもつかっていうのは、一緒にGDHC行く人と
相談するのが一番なり。知恵持ちたくないなら持ちたくない!って意思を通せばいいと思うし。
ただ、それでもしかしたらPTメンバーともめるかもしれないし、PTから蹴られる可能性もあるなり。
それか、普段の装備とは別にアサイガントを過剰して知恵UかVでもつけて
GDHC用にとっておけば文句はでないと思うなり。アサイならそんなにお金もかからないと思うなり。
別に疾風や破壊でもいいけどGDくんなよ、クリアは余裕だけど寄生だからな
相手に知恵効果が発動したのがわかれば、疾風武器に装備変えたりとかもできるはずなり。
知恵3本しかなくてもクリアは余裕
FUもアクロもいなくてもクリアはできる
知恵ないくらいで怒るなんて自分の職スレに帰るなり
冠詞発動させたら即武器交換なり!!
知恵疾風鉄壁加護破壊なり
PTなんだから互いが納得できる装備を整えるだけ
無くても余裕とかそんな程度の低いレスはよしてくれ
そもそもそんな装備じゃ身内でしか行かないよ
PTなんだから互いに納得できる状態じゃないとな
野良行くときは適当なエピ12くらいの用意はある
知恵ないならGDくんなじゃなくて野良くんなの間違いだろうと言いたかっただけなり
まぁそういうことでいいから精髄反射とかやめとこうな
冠詞だけで寄生寄生と謳ってるけどゲームの大前提の楽しむことすら出来てない効率厨は一生ろmってていいよ
明らかに迷惑な楽しみ方ならあれだが破壊疾風で素攻上げるくらい問題ねぇだろ
装備も糞で立ち回りも芋なら寄生、破壊疾風でも生存してガンガン攻撃して仕事できればそれで十分
知恵じゃないと寄生とか流石にプライド様過ぎて笑えないわな
身内だとほんと知恵とか関係なしに5人集まれば行くからな
40分くらいかかることもあるけど・・楽しいじゃん?
知恵ないとクリアできないほうがPTくんなだよここマセスレだぞ?
集団で行動する以上求められた役割をこなすことが重要なんだわ
PTが知恵を欲してれば知恵で行けばいいし、破壊疾風で来てくれって言うなら破壊疾風で入ればいい
どうあるべきかを弁えない自分主体の思考が一番お荷物だ
まあボウマスは知恵持っててもお断りってレベルで不憫だけどな
バトハするからレイン撃つなり
1:死なずに最後まで仕事ができ、装備面でも知恵でPT貢献度が高い
2-A:死なずに最後まで仕事ができるが、装備は破壊疾風で知恵よりはPT貢献度が低い
2-B:途中で死んでしまうかもしれないが、装備面では知恵でPT貢献度が高い
3:途中で死んでしまうかもしれず、装備は破壊疾風で知恵よりはPT貢献度が低い
1が理想、3はもちろん喜ばしくない、では2-Aと2-Bどっちがいいか? の問題ではないなり
クリアできるかどうかわからない野良、その出発前メンバー募集の段階では
装備面でしか判断する材料がない、という訳なり
結局はそれぞれの楽しみ方したらいいなり。
知恵も疾風も用意したらいいし、破壊も用意したらいい。
知恵マセを募集してるPTが多いのも事実で、それでもそんなPTは無視で
疾風(破壊)でいいPTに行くなり!っていうのもありなり。
ただ、このスレにいるならよほどのにわかマセじゃない限り闇武器、闇アバは安い頃に準備しただろうし、ソロ用武器はGDLを揃えていく予定なんだろうなあとは思ってるなり。
これもそれぞれの楽しみ方で人それぞれだと思うなり。
まぁ一番いいのは知恵も疾風も準備する事なりね。
インベ一個分ならそんなに苦にならないはずなりよ。
さて、この封印できないアサイ剣・ハンマー・頭・腕どうしよう/ ,' 3 `ヽーっ
チャージエピの為にG貯めたら
週末で25%値上がりって(笑
週明け戻るの期待して今日は落ちるなり・・・なり
知恵いらなくなるなり
属性職もメイン知恵サブ魔力とかになるなり
あ、そのパッソスはなりのものなり、魔法職がふってんじゃねえよ!
あ?おまえらなりにも知恵要求しながらソフィア振ったらマジギレしてたのにその態度はなんなり?
それ随分先の話だから今は知恵に頭を垂れて稼ぐのが吉なり。
修正来た時からが新のマセ様開幕なり。
CTカンストしてて、ソロ専の場合バトハ切っても
平気でしょうか?
通常攻撃やサイドキックのような弱攻撃連射をやらないなら切って良い
PTに行きたくなったら振り直しだが
たまにスキルの間にキックを挟む程度なので
一度切ってみます!
ありがとでした!
ソロ専のみにしろバトハ切りとは考えたことなかったな
CT増加が嬉しいからな。
バトハ分CT下げて火力上げたほうが強いとかは言わなくていい雰囲気か
GDHC向けに防御強化したくて致命紋章外したからCT15000で込17kくらいだけど
Nアクビを自己満TAでソロってると、バトハ使わないほうがクリア早いんだよね
>>183 装備に疾風を付けているのが武器とサブで
紋章にもCTOPを付けているところが無いので
CTを下げて火力を上げれる部分が無いっぽいんです・・
武器 サブ リング2箇所にCT潜在は付いています
これは新しい発明がでたのでは無いか?
「バトハ切りでSPもりもり」
・大抵の人はCTカンスト付近
・物攻UPとなってるが感じれない
・バトハ切ってトライアタック復活させたい
>>178 これは新発明かもしれない!
ババ候補の40マセですが、スキルはなにを振ればいいなり?
>>186 まさにその通りでして、私の場合ディスエンチャンも全く使わなくて
その分も含めるとSPが他にかなり回せるようになるんです
たった一人のフレもいるのですがその人もCTカンストしているので・・
元メインナリ現メイングラのアベ民だけどナリの快楽が忘れられなくて久々に復帰するナリ!
兄貴たちよろしくお願いしますナリ
デモリM
よろっくぶれいくM
ベビスラM
今時ロックブレイク取ってるマセなんているのか?
正直エクセレ中のソニックウェーブのが快楽デカイわ
せやな
_rtィルィ_
_t_;:_;:_;:.:.:.:ミ
/´:.:.:.:.:.:.:``ヾ,'
/:.:,:彡':.:.:^ヽ:.:ミミ丶
,rゝ:/:./⌒ヾ:i- 、:._:.ヽ
/ィ:./:.ムへ ゙ij,-ミ、ヽ:'i
,'/l:.l:./ __゙' '´_ ゙' l:.l:.l すげぇ・・・あのウォーリアー、
lj l:.l:/ f'´・`i f´・`i l:.l:.! 落ちながらロック・・・ブレイク!!
rミリ ゙' ―' ゙― ' l/^i
ヽH! ¨ ノ'ケ}
`゙゙'i、 〈'三'〉 ,ノ~´
ト:┬-ニ-r‐く
,,..,,、ヾ:イ ト:< _,,_
/: : :.`Y: :ト、_,ィ!: :l'": : ヽ
/: : : : :l: :l゙'ー一'゙l: :l: : : : :l,
/: : :,: : l: :lXXXXXl: :l: : : : :ゝ、
/: : : :i: : l: :lXXXXXl: :l: :i: : /t_j
/: : : : : :l: : l: :lXXXXXl: :l: :ll: /ミハ
/: : : : : : : :l: : l: :lXXXXXl: :l: :ll/ミ/: ヽ
というかロックブレイクのふざけたクールタイムをそろそろ何とかしれ。
エクセレ中にフル連打できるくらいのCTでよかろう
はっ、ブレイクゥ!ロック、ブレイク!ロック、ブレイク!ロック、ブレイク!ロック、ブレイク!ロック、ブレイク!ブレイクゥ!
なんでロックブレイクってこんな扱いなり?
実は結構優秀なんだがなw
体が求める・・ロックブレイクという快楽を!!
古参のみぞ知るセリフだったよな・・
昔のロックブレイクはMOBを3mぐらい飛ばしてたからな
ロクブレは今じゃ全然散らかさないし結構優秀
さらに欲を言えばパラのスマイトみたいな無敵ついてほしい
サークル☆ボンバー
無敵はボンブレに付けてやれよ・・・
GDHC行ったけど相当しんどいなw
スキルのタイミングをしっかり意識しないとPT溶けるw
>>206 ソドくんも美味い思いできるからロックブレイクの方がいいなり
マセはアイアンなりチャージしてたらロックブレイク潰されにくいけどな
ソドはうわぁ
皆さんはあNアクビソロはどのくらいでまわってますか?
自分は下手すぎて14分台後半になってしまいます・・・。
火力は16Kくらいなのですが、この火力だと12分くらいでまわれるのが普通です?
ハンマセソロ16kだけど11分30秒ぐらいなり
16kってやっぱユニーク武器を+10とかにしないといかないものなりか…?
なりはエピ+7でFD込みで6kぐらいなり…
>>208 アックス14.5kだけど運がいいと11分台乗るよ
敵の攻撃は(拘束かかるもの以外は)一切避けないしバトハも(攻撃不能時間以外では)使わない
16kは+12くらいじゃないと無理だろ
GDハンマーガント+6でも10kこえてるなり ctは13000ちょいなり・・っ
>>214 嘘なり
GDハンマーガント+7で10kにちょっと届かないなり
メインサブ疾風なり
潜在は物理5.8なり
破壊とかつけてるやつおるん?
メインサブGD+8両疾風で13kあるから10kないって他に問題あるんじゃない
マジアバでも10kいくぞ+7なら・・
ちゃんと良OPレアアバなり
50エピ破壊気迫疾風紋章もあるなり
フルGDで腕以外気迫なり
リングは必殺物理OPなり
強いて言えば耳首が活力なり
なんでじゃろ・・・GD4ギガ3メイン10サブ9で15kあるけど・・
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/10(火) 11:37:10.39 ID:5hR2ar+4
なりはGD4ギガ3メイン7疾風サブ7破壊で12000あるなりよ。+FD470なり。
サブの破壊を疾風にしたとしてもそこそこ出るなりよ
221 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/10(火) 11:38:39.92 ID:5hR2ar+4
あ、ユニ中級冠位忘れてたなり!それつけたら絶対いくなり!がんばるなり!
メインサブGD+9両疾風(潜在5.8)
防具気迫U2箇所T2箇所生命1箇所
アクセGD指気迫マゼ*2(潜在5.8)
良OPレアアバ
紋章OP力
これでAtk16kくらいなり
差が出るところは防具の力OPや紋章OPだと思われるなり。力4.5%は侮れないなりよ。
参考までに兄貴諸君らの力と敏捷を教えてほしいなり…
なりは力1.4k、敏捷1.1kなり…
力4800
敏1500
端数はカットしてるがこんなもん
50なりたてならそんくらいでも十分だろ。アサイやらトーテム暴落してるから60まで少しずつ頑張ればいい
あ、防具は冠位Iなり
そこの差も大きいなりね
ハンマー+8になって10kこえたなり
てか、ポテンシアIIとかあとでいくらでも掘れそうで憐憫使うのもったいない気がするなり…
武器はIIにしたけど
力6700 敏捷2100 なり
こつこつ装備揃えていけば10k超えも容易なりよ
俺も
>>222と同じ感じで、メインサブGDU+9のギガンテス3セット
14.6KのFD500で込16.5K
+9でも力とかコツコツ上げていけば16Kはいくと思う
>>224 力4800とかどうやったら行くのか全く想像がつかないなり…
ユニーク装備に冠詞?
紋章込みだからな
まぁGDLにすれば6000とか余裕で越える
どうせ叩いても産廃だし使う気ないから倉庫に眠ったままだが
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/10(火) 20:19:20.55 ID:5hR2ar+4
GDLいいなあなり。
今GDL行くためにせっせこステあげてるけどなかなか・・・。
GDLってPS考えなかったらHPと火力最低どのくらいがボーダーなり?
ちなみに防具ははGDU4ギガ3として
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/10(火) 20:21:25.78 ID:/d/Mgulv
最近マセはじめたんですけど
闇マセ10kと純物10kではどっちのが強いのですか?
ちなみに知恵重複はないという条件でお願いします
闇の方が強いなり
倍率と固定値乗算なり
ついでに重複なくても知恵の恩恵大きいなり
でも今後どうなるかはかなり危ういなり
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/10(火) 21:35:26.43 ID:2oyDgc1w
GDU7よりGDU4+ギガ3の方が火力高いと聞いて迷ってるのですが、
オール冠詞Uで比較しても後者の方が火力が高いのですか?
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/10(火) 21:48:53.75 ID:5hR2ar+4
FD300があるなりからね
でもFDってスキルの最後の攻撃にだけ乗るんよね?
例えばホイールなら最後の1発だけなりよね?そう考えたらオールGDUと結局そんな変わらん気がしてきたなりけどどうなんだろ
GDUにしたら防御もあがるし
高いなり
>>234はマセっぽい考えだけど全然違うなり
そんなんだったら誰もFD上げないなり
ちゃんと全部に乗るなり
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/10(火) 21:55:12.36 ID:g4iN8OXs
>>234 >でもFDってスキルの最後の攻撃にだけ乗るんよね?
そうなんだ知らなかった!
238 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/10(火) 21:56:00.60 ID:2oyDgc1w
そうですか、ありがとうございます。
ユニ冠詞をUにしている人が少ないのですが
そんなに強くないということですかね?
>>238 違うなり
ユニ冠位IIにするには最低憐憫105個要るなり
毎日消化しても9日かかるなり
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/10(火) 22:09:51.21 ID:5hR2ar+4
>>236 そうなのかなり!!ありがとうなり!今まであいまいでモヤモヤしてたなり
FDめちゃ強いなり!じゃあギガ3のが火力はでるなりねv
>>212 遅レスだけどCT16000ですわ
潜在知恵だけど、各Rのスキル回しきちんと詰めていけば11分台はちょくちょく出るよ
242 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/10(火) 22:13:38.88 ID:2oyDgc1w
なるほど
FD300よりユニUのほうが強そうな感じですが
やっぱりギガ3のほうがいいのですねー
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/10(火) 22:23:02.73 ID:5hR2ar+4
ギガ300で究極つければ470なり
究極レアでも425になるなりね!おいしいなり!
紋章をレアで妥協する貧乏人はギガ装備なんか手が届かないなりよ
…安くなるかお金が貯まったら買い換えたいなり
ギガネス募集してもいいなりよ(ちらっ
…最大6kいかなくても募集していいなり…?/ ,' 3 `ヽーっ
一緒に始めた新規二人とヒィヒィ言いながら消化してるなり
どう頑張ってもキューブ一分とか無理だから大砲の条件がさっさとわかるといいなり…
素材は勿論取引所なり
ある程度流通したら下がるだろうし、その時に買うなり作るなりするなりよ
知恵修正でフラスイ100万
ホイール30万の快楽がおわるのか・・
知恵修正は闇マセが一番被害大きいと思いませんか
どの職よりも火力出てんじゃないかとこっそり自己満してたのに・・・
元より闇マセだった奴は問題無いが、一番の被害者は8000G↑って値段の闇武器買った連中だろ
マセなんて支援枠なのにな。火力出そうと欲張った結果だが知恵修正を視野に入れずに一時の快楽に酔いしれた己を呪うがいい
ってギルメンが言われたわな。厨ニだが的は射てるわな
疾風は重複しないのに知恵は重複するってのもなんか変な話なりよね…
知恵だけがダメージアップがでかすぎるのが問題なり。他にも似た効果があればいいのに…と思ったけど、結局魔や物理と属性は相反しないものだから
さらに属性職が強くなってしまうのか
冠詞システムからの見直しが必要な気がするなり…
>>249 疾風って重複しないの?
普通にするもんだと思ってたナリ
>>250 自分もしてるもんだと思ってたけど、重複しないという書き込みを見たなり
自分で検証してないから本当かと言われたら自信がないなり…
破壊の追加ダメージが与えたダメージの%分になればいいなり。
クールタイム長めだしバランスブレイクにはならないはずなり。
当然物理にだけ乗るなり
全てはスキル改変なりね
韓国のなり人口が多ければいいなりけど…
知恵修正くるまで闇マセ快楽を
味わえてる人が羨ましいと思ってる純物理なり。
GDかSDの闇マセ視点の動画って無いなりか?
どんだけ快楽してるのか見てニヤけたいナリ。
知恵の重複が無くなっても、知恵の効果はあるし
闇マセ>純物理は変わらずに差が縮むぐらいだと思うなり
スキル紋章についてですが、バトハ、チャージ、ホイールウィンドをつけることは決めていて、残り一つを迷っています。
PT貢献を考えるならデバハがいいでしょうか?
デバハのエピが出たから使ってるけど
時間短縮してもクールごとに使うってよりPTMのライフ見て使ってるかも
あんま恩恵を感じない
あくまでビギナーなりの使用感なり
緊急時にクール短縮されてたらいいってことはあるだろうけど、そこはクレさんのヒール短縮にするか回復量にするかみたいな迷いはあるよね。
自分はそこにロリアタ入れてます
鉄壁ワンチャンきたな
加護も魔法職はよさそう
防御力減少はどんだけ重複させても防御力0以下にはならんだろ・・・
クリダメのが明らかに強いだろ・・・
そうか疾風かー・・・鉄壁って響きすきなのにな・・・
防具のほうに付けるなり。
oi
みす おい
某生主の動画でギガヘルの動画を見ていたんだ・・・
そうしたらマッハ先生にホイールウィンドウが34ヒットしていた・・・
つまりそういうことなり
263 :
214:2012/04/12(木) 00:04:19.62 ID:lEj18NDD
>>215 仕事いってたなり。 武器冠詞は疾風知恵なりよ ちなみに冠位Tのままなり
潜在は2.8%なり 防具は全身潜在力ついてるなり
気迫首耳、技巧マゼ、破壊指なり 10kにちょっと届かないなら、活力アクセが結構デカイのもあると思うなり
紋章に力OP、CTOPいれてるなり。それなら強化しろって?強化は怖いナリィ・・
HPは105kなり(照)
265 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 02:17:22.84 ID:JDt0sYwu
物理職強化はよ!次のアプででマセ火力職の仲間入りはよ!!なり
火力はソドに譲るからもっとガチムチになりたい
そして仲間にSA付与しまくりたい
ソド君も一緒に強化されてヲリ枠2を安定させたいなり
ソド君はデバフでなりはバフ要員なり!!
HP200kあれば余裕でガチムチ
物魔防御10k越えてる俺はただのアホ
たしかに、そのHP防御を携えていくネストが見当たらないなりw
マセでGDHCなら120kもあればクリアできるし、NGDならFUでも死にはしないなり。
その分ほかのステ上げた方が幸せになれる気がするなりw
PSがあれななりが言うのだから間違いないなり。
訂正なり。
NGDならFUで66kでも死にはしないなり。
>>268 ナイスバルク!!
好きだ、そのこだわり!
物魔防御を10k越すと、どれだけ硬いのか胸が熱くなるなり
>>268 アホだなぁ。
だけどそういう兄貴は好きなり。
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 13:26:52.00 ID:JDt0sYwu
みんな支援の方がほしいのなりね〜(´・ω・`)
なりはもっと火力が欲しいなり!正直公式のマセ紹介の説明で圧倒的な1激の火力!これに夢見て
マセはじめたなり。でも思った以上に支援キャラで残念してるなり。10倍ギガンティックボンバーはよ
古参(笑)のマセはほとんど支援振りだろうな
32の頃なんてケルの尻付近で斧持ってぐるぐるしてる方が強かった時代
古参だけど火力振りですよ。チャージだけはさすがにしっかり紋章してますが。
バトハタウントはまぁおまけでしょ。HCも問題ないし問題ないと思ってる
マセはデバハとチャージ役と思ってるなり。
装備ないから支援にするしかないじゃない!!
>>276 スキル振り間違ったなりは支援もダメな子なり…
スキリセのお金ためるのも大変なり…
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 18:12:01.16 ID:JDt0sYwu
スキルうんぬんより純粋にもっと火力がほしいなりよ・・・。
火力がでるのはいつも決まって女職ばっかなり。でっかい斧までもって、これじゃ見かけ倒しなり!職説明であんなこと書いたなら爆発的な火力をつけてくれてもいいとおもうなり。
韓国はマセ嫌いなのかなり
グラという職があってだな
なりは現状で満足してるなり
よそはよそ、うちはうちなり
SA楽しいなりぃぃぃ
なりがどうこうよりも
確かに女職より男職
贅沢を言うなら渋いオッサンの火力職が欲しいなりね
そ、その代わりマセにはタフさがあるなりよ!ダッシュを生かした機動力もあるなり!
つまりバランスのいい職なり…魔法以外は。
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 19:05:31.53 ID:JDt0sYwu
渋いオッサンが巨大な斧もってフンッ!みたいなのほしいなり
なんか物理にはちょっと強いかもしれないなりけどタフってゆうわりには魔法攻撃くらったら全然もろいしそれに今や
即死級の攻撃や威力の高い攻撃はほとんど魔法攻撃なり・・・。魔法防御もあげてくれたらまだ文句は言わないなり
素直にチャンドラーさん素敵って言えよ
半年前に比べれば見違える程火力も出るし割と現状に満足してるなり
何だかんだ言って凍結入ってたら火力出るなり
今日GD行ったら純物でもサークルボンバー40万でたなりよ
パルーサに変身するバフが欲しいぜ
もっさり感がプラスされる代わりにガチムチで破壊力アップとか俺得
ヘルケルの牛の赤いバフがほしいなり
いまから闇に染まろうとしてるんだが知恵修正で涙目になりそうで恐いわな
でもハンマー買っちゃったわな。ぶんぶんして遊んでるわな
ムンロから闇マセに憧れて2万課金して快楽を得ようとした結果が知恵修正ってどうしたらイイソド
知恵修正きても60キャップまで闇は生きていけるソド?俺もハンマー買ったソド・・・・
闇兄貴達は知恵修正きても闇でやっていくソド?
ムンロ楽しそうなり
パリスタしたいなり
ムンブレ最高にかっこいいなり
楽しいけど
一撃の快楽がほしいソドオオオ
浮気者はよソドスレいくなり
今ならカンスト楽だし
新生児マセを育てる作業に入るなり!
>>256 >>257 亀過ぎますが、答えてくれてありがとうございました。
デバハ紋章は様子を見つつ、使いたい場面が多いようなら導入してみます。
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 12:45:47.82 ID:CKrxZ7Ul
というか知恵重複自体がバグで今までがおかしすぎただけなり
修正っていっても知恵冠位の効果はあるなりからそれでもやっぱ闇マセは強いんじゃないなりかな
問題は60開放のときに新闇武器が出なかったときと近々来るスキル改変で純物理特化になることなりね
なりは純物理だからそうなると嬉しいなりけど
闇ソロと無属性ソロじゃ
勝負にならないなりよ
ストンプ、デモリ、メイル、パニ爆発、サイド、ギガボンに闇乗らないのが凄く大きいなり
知恵重複廃止を想定して
マセ自身のサブ知恵冠位のみが反映される
ソロを比較したつもりなり
闇が異様に強いと誤解されているのは
過去にスレに上がった動画の影響では?
あれは込み18k近かったし、そもそも素で10k超えてるからソロでも強いのは当たり前
おまけにCTも上限
闇装備でかなり金を掛けたとして、届く火力は込15k辺りからキツキツになってくる。
これでも8人ネストで知恵の重複準備を万全にした場合のダメージは超快楽レベルなのだが、
もしキャラスペック測定で個人的にアクビTAなんかをやるとしたら、
FDに金を掛けてGD系の武器を叩き上げて純物伸ばす方が数段強い。
8人ネスト以外ってゴミみたいなもんだからなw
ぶっちゃけ他ネストは10kありゃどこでも行けるし。。
行けないとこで最良の装備っていったら闇になるだけ
ソロやTAや4人ネストで〜 とか対象外。
>>297 ディスエンチャンティングハウル「おい」
ディスエンチャンティングハウル「俺の存在価値って何なの?」
Hアクビのフジノスの発狂消せるんだぞおら?
つえーなりいいいい。はあ・・
>>299 異様に強いと誤解?
物理と比べたら天と地ほど差あるよ
まじで3倍ほどダメ違うから闇使ってみ
いや、いまさら買ってもしょうがないか。。。
とりあえず火力なら誤解とかじゃなくて全く違うよ
それはPT知恵重複込みの話だろ
自分は強くなってもPT全体で見ると知恵-1本
ユニソドもいたらガントの重複判定で無駄になるから知恵-2本
野良主体なんかでPT平均より格上の火力なら良いと思うけど大差ないわな
308 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/14(土) 01:21:03.97 ID:Ypt0feVg
>>307 ユニソドもいたらガントの重複判定で無駄になるから知恵-2本
ユニソドってのがメイン何か知らないけど
マセ メイン闇武器 サブGDU知恵T
ソド 知恵メイン サブGDU知恵T は重複するぞ?あわせて3重 検証結果もでてる。
>>308 メインが知恵じゃないなら判定はサブ
サブ知恵1でかぶってるから衝突する(=重複しない)と記憶してるが・・・
冠位重複スレいわく
サブがユニーク同士でも片方がGDU、もう片方が勇者なら重複
知恵の等級が違っても重複
双方共に同じサブ武器で知恵の等級も同じ場合重複せず
こんな感じだったと思うが違ったらごめん
>>311 Oh ありがとう、剣と斧ハンマーの違いってのは関係ないのか
どっちにせよ重複用の知恵アサイ3を用意しとけば問題ないな
・両知恵同士の場合
メイン武器の、種類か冠位レベルが異なれば重複
どちらも一緒だと片方のキャラしか発動しない
・両知恵+片知恵(サブ)の場合
メイン武器の種類、サブ武器の種類、冠位レベルに関係なく重複
・片知恵(メイン)+片知恵(メイン)の場合
メイン武器の、種類か冠位レベルが異なれば重複
どちらも一緒だと片方のキャラしか発動しない
・片知恵(サブ)+片知恵(サブ)の場合
サブ武器の、種類か冠位レベルが異なれば重複
どちらも一緒だと片方のキャラしか発動しない
・片知恵(メイン)+片知恵(サブ)の場合
メイン武器の種類、サブ武器の種類、冠位レベルに関係なく重複
とあるブログの記述が分かり易かったので転載させてもらった
重複スレの内容と異なるが自分の検証結果ではこちらで合ってる
向こうのスレでもブログで見たって程度の書き込みだしどうも信憑性がないな
自分自身両知恵だから両知恵のソドとだけ組めば問題ないんだけど
面倒だからさっさと修正されてしまえなり
>>313 その検証結果とやらに信憑性が無いのでループ
誰が見ても納得するレベルの動画なりSSがあればいいんだが、実際問題は
重複確認用の武器とキャラ揃えるだけでも手間だし中々ないのも仕方ないよな
修正はよ
最近闇アックス買ったギルメンのデス君が一所懸命
闇の自慢してくるなり…
それ、君が羨ましくてしょうがないから自慢に聞こえるんだよ
なりの闇アックス買って欲しいなり
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 18:18:24.73 ID:ygZWRcBV
な
にゃい
未だに闇武器持ってないマセなんておるん?
高くても俺の養分になるために買ってくれよ
今どき闇武器買うマセなんておるん?
闇マセ=物理3マセ以上
まぁ羨ましいっちゃ羨ましいなり…
でも知恵修正来るしどうなるなり?
修正くるし今から買うのはバカでしょw
ただ今持ってるのはありだからすぐ売れとは言わないけどね、まだ先だろうし
ヲリはさっぱりわかんないな…
PVP一切なし、GDやネスト向けのスキル振り誰か教えてー
ハウル系MにしたてロリアタかホイールM
あとはお好きに
これで「もう振りなおしちゃったよ!」とかだったら笑ってた。
デスならフラスイEXを取らない手は無い
これを取るだけで大型ボスなんかには20%*3回の60%ダメージアップ (Lv11EXで実質 882%+3700)
CTも短いのでメイン火力
ダメアップ紋章+20%も合わせて付けたい
トライなしのダッスイとか隙作るだけだろ
完全狩り専ならその分タフネスやロリアタに振った方がいい
あとエリスラもどうかと思うな
リベンジアンガーも全くいらんわな
たまーにストンプとかで使える時あるけどリベンジアンガーじゃなくても全部防げるものだから8は無駄すぎる
>>337 バーバのエリアル1はロック1の間違いだわ
韓国のスキル改変たのしみなりねー
なりはまた弱くされそうで怖いなりよ…
もしスキル改変で、火力スキル極振りすれば火力職トップクラスとかに入れるとしたら
どうします? ただし支援スキルはほぼ取れない
僕は一度でいいから火力職と呼ばれてみたい・・・
前提取りだと現状よりダメージが出ないだったら困るなり・・・
やっぱり支援はしたいなり・・・
たぶん今まで見たいな何でもかんでもは無理なり
バトハチャージMにしてアイアンを有効域まで上げたら
あとは厳選しないといけないなり
サークルスイングもボンバーも必要なり…
ロリアタかホイール諦めるケース出てきそう
前提スキル減るから余計わけわからなくなると思うなり
ロリアタもホイールも捨てきれないなり・・・
スキルCTが長めだからスキルひとつでも削るのは痛すぎるなり・・・
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 14:31:52.35 ID:UYzaWcTy
マセのくせに支援を考えるとはマセの風上にもおけねえなり
マセならまず攻撃スキルに振るなり
余った分だけ支援にふるなり。よもやタウンとに10振るような支援大好きっ子エセマセさんにはプリをおすすめするなり
バッファーが好き!
デバッファーが好き!
支援が好き!
プリを持ってる!
マセを持ってる!
どっちも支援MAX!
縁の下の力持ちが好き!
支援が好きなり・・・
ギガボンのスキルレベル上げられないから
サークルボンバーMがギガボンを超えるということもある・・・なり?
サークルボンバッ☆ 100万
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 15:37:16.17 ID:UYzaWcTy
10倍サークルボンバーまだなりか?
なりはともあれスキル改変が待ち遠しいなり
韓国のマセ嫌いが影響しなければいいなりけど・・・
支援しながらがっつり攻撃もできるマセが好きなり
タウント10振るならプリにいけっていうのは何か違うと思うなり
マセ3体もってるけどそれぞれスキルは違う振り方をしてるなり
火力振りのマセはソロネストが楽しいし、支援特化振りのマセは
PTメンバーからチャージのタイミングがいいとか、攻撃くらったのに
あまりダメージ減らなかったっていう声をきくとうれしいなり。
もう1体は・・中途半端な振り方をしてるから何ともいえないなりが。
楽しみ方は人それぞれと思うなり。
スキル改変するなら転職かスキリセをくれるべきなり。
スキリセは配られるっぽいなり
SP値自体が変わるからね
前みたいに一週間、期限付きスキリセを毎日プレゼントって感じだろうな
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 18:41:07.39 ID:UYzaWcTy
スキル改変いつ頃になるなり?
待ち遠しくて寝れないなり。睡眠不足になったうえ弱体させられたらなりは一生韓国人を許さないなり
Sweeping Kick
Lv1: 117%+1306 (82%+16)
Lv15: 279%+24744 (Lv11, 96%+328)
Comment: Erm, for a skill without CD, this is pretty gay! However, the SP cost increases for this skill. Sweep-kicking warrior anyone?
テスサバ楽しみなり
蹴り最強伝説?
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 19:01:15.33 ID:S4+inh60
280%+25kとか単発50kとかでるんじゃないか
sageついてなかったごめん!
物理が上がるとは聞いてたけどここまでか…
もしかして属性職はこのくらいで普通だったりするなりか?
更にバトハMで物攻25%upだよね
PTなら150kも夢じゃない
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 19:33:08.18 ID:UYzaWcTy
でも結局他の職も上がって今までどおり差は全く変わらずだったらなりは一生韓国人を許さないなり!
あくろにゃんあたりはもっと上がりそうなり…
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 19:59:48.04 ID:AQjVn7wH
バトハ持続3分ワロタなり!
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 20:01:00.44 ID:UYzaWcTy
てかみんなどこでその情報仕入れてるなり?
探してもでないなり(´・ω・`)
眠れなくなったなり・・・
悪い意味で・・・
, / ̄ ̄ヽ .
.|ヽ (●) ..(●) .ノ| うーうーなり
ヽ| 'ー=‐' i .ノ
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
ヲリスキルは強くなった感じだけど、マセは全体的に弱くて使いにくい感じなるんですかねえ?
また、よわしょくにもどるなり!
テストだとバトハCT+37%がCT+1800になってるっぽい?
つまり自前でCT16200確保・・・
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 21:15:40.52 ID:UYzaWcTy
サイト感謝なり!
でもおかげ様で眠れなくなったなり。これ強くなったのかなり?正直弱体したんじゃないのかなり?
韓国人許さないなり
支援じゃなく近接ディーラーとしての特色が強くなっただけソド
安心して暴れてくださいソド
サクボン→ギガボン
ギガボン→さらに強化
デモリ→デモリッションドライブ
ざっと見こんな感じの調整なりか?
パニスイの弱体化はやだなあ
Drop Kick
Lv1: 50% (145%)
…完全にいらないこじゃないですかー!
バトハ変更で13kだったCTを16k確保するために下がる火力分を丁度Lv3の物理アップで補えそうだな
バトハは性能的に±0で紋章枠がひとつ空くことを考えれば強化かな
でも効果時間うpは、基本の効果時間が長ければ長いほどメリット大きいんじゃ?
かけ直しできるといっても漏れたりするし
かけておいて、余裕があるときにかけ直しできるのは大きいなり
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 22:22:19.34 ID:UYzaWcTy
お、近接ディーラーになれるなりか!?
韓国人大好きなり!
アイアンスキンの持続紋章入れたら隙が2秒しかないわけだが・・・いやCT増加するんだよね?
LV3:30秒の間、45%ダメージカット CT38秒
↓持続紋章込
LV3:36秒の間、45%ダメージカット CT38秒
バトハの攻撃力上昇ってステ上昇なり?
そうだったら強いけどスキル加算だったら弱すぎる…
ステ上昇だったらいいなぁ。と淡い期待。
バトハがステ上昇だと、最大で2080の物魔上昇
それだと、少し壊れ性能な気もするなり
ドラゴンホイールの扱いだけが最後の不安なりねぇ
>>381 考えもしなかった不安を与えるのはやめるなり…
あの快楽を手放すとか絶対に嫌なりよ!!
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/18(水) 03:56:09.77 ID:EdZoSwk0
ドラゴンホイールなくなったら2秒でマセやめるなりよ
マセからあれとったら何も残らないなり
ロリアタも改変前より弱いなりね…
SPがどんだけ振れるのか心配なり
マセは支援スキル多いからそのSP分火力職との差は開きそうなりね
個人的にはCTを凄い調整してるからもしそのバトハの修正がきたらもうさすがに闇は辞めるなり・・・
物理の方がよさそうだけど闇を続けるつもりだったなり・・・ちょっとくやしいなり・・・
闇はさすがに60開放か知恵修正でで死ぬのわかってただろうw
Circle Bomber
Lv1: 370%+8356 (497%+862)
Lv9: 609%+39697 (534%+5680)
コメント:
~80%は押し上げを破損します。
これはもはや正常な爆弾ではありません。私たちは核爆弾についてここで話しています!
Gigantic Bomber
Lv1: 2427% (1842%)
コメント:
dmgの巨大な上昇。核爆弾EX!!
この二つのコメントの興奮ぶりにわろた
ディスエンなんてもう完全に死にスキルじゃないか
選択肢が減っていいのかもしれんけど…
390 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/18(水) 15:28:12.25 ID:EdZoSwk0
>>388興奮してきたなり!真のなり使いにとってはこれはたまらんなり
サクボンとサクスイの倍率同じじゃないソドか?
一通りマセのスキル紋章は揃えてあるからどうなってもばっちりなり
393 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/18(水) 17:14:26.89 ID:EdZoSwk0
取引所から使えそうなスキル紋章が消えたなりw
みんな早すぎなり
バトハ紋章が完全に産廃
ギガボンとサクボンの紋章がいるなこりゃ
パニスイのダメージなんでこんな下がるのん…わけがわからないなり。
ギガボン紋章2つくらい在庫あるなり
サークルボンバーはどうすっかな
ロリアタつけるかな
ホイールさよならなり…
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/18(水) 17:56:38.95 ID:EdZoSwk0
ホイール弱体するなり?泣くなりよ?
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/18(水) 18:11:33.29 ID:EdZoSwk0
今見たところによるとホイールダメあがるって書いてるなりね
でもチャージとかデバハとかバトハとか支援系はかなり弱体しそうなり。火力上がれば全然いいなりけど
バトハ超強化じゃん
バトハだけ強化。他は…なり。
タウンティングさんですら弱体化なり…
>Lv4 (Lv6): duration 180sec (33sec), phy & mag attack +2081 (+38%), crit +3320 (+38%), stun +20% (+38%)
バトハのLv4って技巧付けてたらってこと?
+2081ってすごいなーw
これステ上昇だといいんだけど・・・
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/18(水) 19:11:04.94 ID:EdZoSwk0
バトは強化なり?持続時間延びてるだけでCT増加率も下がってるし自分で確保しないといけないなり
攻撃力上昇もステ上昇ならいいなりけど、スキルの固定値に+2081じゃないなり?なりはこの辺素人なりからよくわからないなりけど・・・
ステ上昇だから
今物理攻撃力が10000あるんだったらLv6で12081になる
もっと言えば
物攻100しかなくても2181になる
バトハ技巧リング付けてないマセとかおるん?レベル
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/18(水) 19:32:48.32 ID:EdZoSwk0
ステ上昇なりかw
やばいっす!まじ、やばいっす!
なり
なりはトーテムアクセでFD上げたところなり/ ,' 3 `ヽーっ
技巧のCT属性リング付けて疾風耳首にしとけばCTもバトハも(属性武器来るなら属性も)安心確保なり
語尾なりに対抗して語尾ソドなん?
センスないけん
やめたほうがいいけん
兄弟達よ、もしこのままきたら俺達普通に強くね?
そうなり?
サークル系と40スキルは強くなるけどそれ以外は微妙な気がするなり
本スレのヒット数制限が不吉なりね
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 02:27:23.39 ID:z0KjVBiY
サクボン、サクスイ、ギガボンでスキル回しまくるなり!エリアル、ロックブレイク、ヘビスラ、吸うぃーピン具あたりの小技もかなり強くなってるなり
総合的には強くなったかも。でも他の火力職はさらに強化とかだと結局火力になれないなり
元祖腹パンのインパクトブローが熱いとしか思ってない
全スキルをM振りできるなら現状超強化だけど当然そうはいかないなり
半分以上のスキルは現状よりも弱い状態になるなりよ
どのスキルのレベルを上げていくかが大事になってきそうなり 逆にそこに個性が生まれて楽しそうな利
実際デバフ職なのに火力上がるとは思えない
バフ系は強化されそうだが火力は
>>413の通り下がると思うぞ。過度に期待しすぎな流れだから一応なw
テスト鯖配信みてきたなり・・・
ケルにホイールが・・・10ひっと・・なり・・
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 15:00:58.62 ID:z0KjVBiY
勝手にデバフ職にしないでくれなり
マセは火力職なり
そんなことより、ケルに10HITだと・・・。
おわったなり・・・。なりは引退するなり・・・。
ドラゴンホイールさん終了のお知らせ。
>>413 でも切るスキルが多いとクールタイムが暇なり。
まだテスト中なり・・・
ドラゴンホイールも始めはバグで消されようとしていたなり
復活もありえるなり
まぁ予想通りってこった・・一気に御通夜になるんじゃねーよwww
oβからマセ使ってるから俺も泣きたいけどな・・
ドラゴンホイールなくなるなりか・・・
なくなったとしてもそこそこのダメージが出るからなりは構わないなり
今までどおり楽しくマセを育んでいくなりよー
私はマーセナリーを続けるよ
多段系一気に死亡してる中ホイールだけ無事な訳ないなり
でもそこそこダメージ出るからなりも構わないけど…
どの職でも沢山ヒットするのが楽しかったのに…ヒット数でダメージ下がるのは勘弁して欲しいなり
俺も続けると思うけど正直ドラゴンホイールはかなりの痛手だわな〜
例え他が凄い上がったとしてもなんか心にぽっかりというかなんというか・・・
火力の要スキルがなくなっちまったのか
弱くてもいいからあのヒット数を見るのが好きだったって事はよくわかる
426 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 15:39:06.98 ID:z0KjVBiY
あのドゥルルルルルルルルルルルルルってゆう効果音と感触をもう楽しめなくなるとか、なりがなりでなくなってしまうなり・・・。
12ひっとのときと総ダメージ一緒でいいからドラゴンホイール残してくれなり・・・。
ドラホイの高揚感
思わず勃●しそうになるなりよね?
ホイールは一度死んで
ホイールEXとして蘇るなり
ドラゴンホイール残しちゃうとEXでの差がどうしよもなくなるしなぁ
それでもデスの俺でもちと寂しく感じる
そもそも本当に最初の設定通りにダメージ与えられるように
なるかどうかすらこの開発のこと考えるとちょっとな
430 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 15:52:43.32 ID:z0KjVBiY
てかそもそもドラゴンホイールっていっても極一部の大型にしかはいらないなり。
その極一部でマセが唯一ダメージ叩きだせる技だったのに・・・なりはもう気がおかしくなりそうなり。消さなくてもいいじゃないかなり・・・。
ヒット制限は他職も痛いみたいだな
デミもムンロもだし
そうなりね…物理攻撃10k越えて40スキル使った時の減らなさに嘆き悲しんだなりよ
そこで元気付けてくれたのがドラゴンホイールなり…
音もダメージもなりの支えなりよ
βからマセやってる身としてはドラゴンホイールなくなるのは別に
何とも思わないなあ・・。むしろ今までが異常だったというか。
60キャップじゃEXもくるし。ドラゴンホイール残したままホイールEXきたら
デストがいなくなりそう。
そういういなくなったところでデスをやるのが快感に繋がると思ってたのに楽しみが一つ減ったなり
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 16:34:38.72 ID:z0KjVBiY
ホイールEXの話してるけどそれって夢の話じゃなくて決定事項なり?
んでホイールEXがババのスキルって決まってるなり?
皆落ち着くなり
デモリM振れば今より強くなるなりよ!!!
>>433 自分もβからやってるけどそういうのじゃなくない?
なければ無いで通ってたんだけど良くも悪くもドラゴンHITがある時期からついたわけだ。
戻ったとか異常だったじゃなくて「長い間あったものがなくなった」ってのがちょっと違和感なだけ。
ちょっと待て、バトハ再使用10秒ってなんやねん
バトハ超強化を考えると、スキル自体の火力弱体を補って余りあるものかもしれないなりね
まあまだ調整はいるだろうし
ドラゴンホイール終了か
紋章枠がまた空いたな
何をどうとったらバトハ超強化になるなり?
今の平均的マセの物攻が14kくらいとして計算してみるといいなり。
>>443 物攻の値関係無く技巧で3320加算だけどそれがなにか?ん?
失敬、2081加算ね
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 18:35:46.75 ID:z0KjVBiY
なりもそう思ったけどステにプラスらしいから強いらしいなり
全裸でも3kくらいになっちゃうなり?
肉弾戦つよそうなり
物理14k CT13kのバトハ技巧・紋章付きとすると
現バトハLv6 持続40s CT40s 物理ステ +1120 CT+5000 スタン+38%
新バトハLv4 持続180s CT10s 物魔ステ +2081 CT+3320 スタン+20%
このことから物理14kの場合は物理+961とCT+1680を天秤にかけることになる
どっちが楽かは書くまでもないし、魔も上がるから支援力は更に上がる
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 18:49:23.32 ID:z0KjVBiY
あれ、今のバトハってステにプラスなり?
ただ単にスキルの%に25%(LV5)プラスされるだけじゃないなり?
現バトハはステの物攻関係無いでしょ?
スキル1000%なら1030%になるだけ
書き忘れたけど、バトハM+技巧の武器列スキルへの効果の平均約8%を使って計算した
>>448現バトハの物理+1120=物理14k*8%
ドラゴンホイール終わったのか・・
とりあえず・・・結構前に言われてたがギガヘルはなぜかドラゴンホイールできるんだろ?
改変が日本に来る前に・・少しでも遊んでおこう
なりはデスだからギガボン一本に絞るなり
開発は適当に強化、弱体してから調整すると最初に言っていたらしいなり
これからの韓国の兄弟しだいで変わってくるなりね…
韓国人は日本人みたいに弱体化弱体化で人の足引っ張る方向なりか?
アメリカ人みたいに弱いのを強くしろや!ってスタンスなりか?
それによって大分かわってくるなりよ…
弱体化弱体化は二本特有のものらしいけどね
マセは一応、前情報だけなら勝者みたいだけど
マセに求められるのは強さよりもロマンなりからねぇ〜
普通に考えれば他職が弱くなって並ぶより自分が強くなって並ぶ方が嬉しいもんね…
日本人マジ陰湿な人が多いなり
ちょっと冠詞について質問なんだが
GDUの防具で腕(生命U)以外疾風Uってありか?
武器サブもGDU疾風Uで
すまん誰か教えてくれ
ありかなしかじゃなくて自分の好きなようにするのがマセという職の生き方だと思うなり
自分で決めれないやつはにわかなり
そうだったな・・・
さんくす!
そんなにわかマセさんに一言
バトハM紋章技巧を付けてればCT13000あれば充分
それを超えるようであれば・・・あとはわかるな?
>>459 マジレスすると4箇所疾風UだとCTだだあまり。
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 00:35:15.59 ID:n2+Qcwmk
なりはCT14kくらいなりけど防具は気迫にしてるなり。物攻あがるなりからね
あとはバトハで帳尻あわしてるなり!
まだ50なってないんだけど、
バトハでカンストする為にCT14kとかCT13kってみんなどうやってCT確保してるなり?
GD気迫Uで防具固めて、武器メインサブ疾風UでCT13kとかいけるもんなり?
やっぱ紋章CTOPとか付けないとだめなり・・・?
>>465 胴疾風U 脚疾風T と疾風ネックレスで14kいってるなぁ
ところどころに敏捷OP入ってる程度
>>466 やっぱり全部気迫Uでは無理なりか・・・
CTOP高いし敏捷OPで頑張ってみるのもありってことなりね
武器サブ武器疾風U
アクセ気迫マゼンタ敏捷OP GD指輪2セット
レアアバCT靴
潜在の敏捷OPがちらほらで13500くらいなり
紋章にCTOPはついてないなり
>>467 試してないけど
アクセを疾風で揃えれば防具の疾風減らしても大丈夫だろうし
もしかしたら全部気迫でいけるかも
技巧とかアポリングとかつけらんないけど
メインサブGDUの疾風I
防具は気迫4つに生命1つ
耳首活力マゼンタのゆとり
リングは必殺マゼンタ二つ
これで13200なり
ちなみにメインハンマーだからアックスだともっと上がるなりね
リングは技巧のCT付きにして、耳首を疾風にすればCT維持できそうなり
上から
ギガ疾風U
GDU気迫U
GDU気迫U
ギガ意思U
ギガ疾風U
黎明斧(CT17%)
GDU知恵U
敏捷OPの信念首耳
リングは技巧の物攻200のopを2つ
メイン武器以外潜在CT無し
これでCT13500、CT抵抗18500
メインをGDU疾風U斧、
首耳を敏捷OPの気迫に変えてもCT14000、CT抵抗19500
かなり満足行く調整が出来たのでさらして見る
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 11:31:42.86 ID:7qFe7e9N
防具をGDU気迫U4箇所、生命U1箇所だとして
メインサブGDU疾風Uなら、やっぱりアクセは
技巧つけられないなり?貧乏で試せないのでおしえてほしいなり
技巧にはおっぱいたくさんあるよ?
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 13:53:27.61 ID:n2+Qcwmk
>>465紋章に敏捷OPとかなくてもいけるなり!
なりはアバターCT靴もつけてないなりけどCT14000いってるなり!
もちろん武器やアクセ潜在にCT17%もついてないなりよ
GDU胴脚気迫U、GDUアックス武器疾風U、サブ知恵、ギガ頭気迫U、ギガ腕生命U、ギガ足疾風U、
GDUネックレス、GDUリング2、気迫イヤリングなり。GDUアクセは高いなりから必殺1個つけるだけでもだいぶあがるなりよ!
あとは称号でちょっと稼いでってかんじなり!それで14kなり!紋章にOP付一つもなくてもこのくらいいくなりb
ちなみに物功もFD込み13〜14kはいってるなり
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 13:54:50.36 ID:n2+Qcwmk
↑訂正
GDU脚はまだ気迫Tだったなり。
紳士な兄貴が多いなりね!
みんなの意見きけてかなり参考になったなりー!
CT13k目指すのすごい難しいイメージだったけどなんとかがんばれそうなり
感謝なり!!
他職はスキルのクール大幅に短縮されてて実質強化が多いみたいだね
マセ様はクールどうなってんだろ、ロリアタホイール短くなってないのかな
現状より強くなってたらそれでいいなり
やっぱマセスレは紳士が多くていいね
他の職は煽り屋やネガキチばっかりでうんざりです
さすがマセ様だ
lv2 ディバインハウリング CT100→50秒 物400% 物魔ダメージ減少40% 持続20秒
lv1 チャージングハウル CT60秒
lv1 ホイールウィンド CT40→36秒 ドラゴンホール削除
lv1 ローリングアタック CT32→28秒
lv1 サークルスウィング CT23→22秒
lv1 パニッシングスウィング CT12→10秒
lv15 ロックブレイク CT30→10秒 362%+24000 ←強すぎじゃない?
とりあえず情報集めてみたなり
精度の保証はできないなり
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 22:44:24.98 ID:OQxzeXDM
腕の冠詞を生命Uにする人多いけど
生命U
力38 知力28 HP1825 MP567
意志U
力38 敏捷38 知力57 HP608 MP567
意志のほうが微妙に良くない?
>>481 既出だったりする
常時SA、喰らいながら戦うマセ独特の戦い方から腕生命はベストとも言える
硬さと回避に自信があり、CTを少しでも上げたければ意思だがな
ロック・・・うわぁが熱いなり
プリやムンロは意思でマセやアクロは生命の方が恩恵でかいって前に出なかったっけ?
別に疾風あがるし意思が悪いわけじゃなくてあくまでどっちがって話になった場合の話。
エクセレ中にずっとロック!ブレイク!って叫び続けられるって最高じゃん
EXってほんとにホイルとロリアタなのかな
ロリアタEXがCT28秒で範囲広がって当てやすかったりしたら胸アツ
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 03:07:32.54 ID:wh61t3+k
GDHC行くならHPは多ければ多いほどいいから1200差は結構でかいとおもうなり
1200差あれば実質もっと差でるし、生存優先に考えて生命にしてるなりよ
先に24スキルがEXになってもいいはずなりね。
スイングに衝撃波追加とか、サクボンが範囲増加とか。
サクボンホイールEXは40スキルあるしないとおもうなり
個人的にロリアタとサークルがきそうだなーって思ってるなり
ロリータアタックEXとか三回くらい跳ねそうだな
EX化したらロリアタとホイールのボイスを新しく作って欲しいな
デヴァハが微妙スキルになっちまってるじゃねえか
クール半分でも効果も半分かよ
クール120秒になっても80%維持のが使えるスキルな気がする
ロリアタEXとか回りながら動けるようにならんかな
>>493 lv1上がる事に 威力100% 減少10%上がってる
仮に技巧使うと lv3 威力500% 減少50%
60キャップで lv4 までとれるなら 威力600% の減少60%
これでも微妙っていうなら何も言えないけど
個人的に新ディヴァハの方が使い勝手良いかなと思ってる
自分の使ってる職のスキル名ぐらいは正確に覚えようぜ
ディヴァインハウリングだから間違いじゃないと思うんだけど…
ところでディスエンチャが息してないんだけどどうしたらいいのこれ。
定期レスだけどゲーム内表記に合わせるべき
たまにいるけど「ディバハ入れます!」とか言ってる人見ると恥ずかしくなっちゃう
他職の人が間違ってるのは仕方ないと思うけどマクロとかで間違ってるのはね・・・
まあ40キャップ開放から定期的にある流れだし仕方ないか
ててて
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 14:31:27.87 ID:M+x1xI0B
正しくはデヴァインハウリングな
ディヴァインは間違い
ディヴァインアバターやらディバインコンボアセンションシュートなど統一しろといいたくなるスキルたくさんあるから間違うのもわかるが自職に愛着ないのかと悲しくなるよな
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 14:49:42.39 ID:M+x1xI0B
>>495 40%じゃ被弾覚悟のぶっぱタイムに使えないからあれかと思ったが技巧とタウントと組み合わせれば70%か
まあ使えるレベルかねえ
60キャップは未確定すぎだし気の長い話しだからあてにならん
ディスエンやっと切れるか
いらねーわなこれ。。
divineなり?
バイオリンかヴァイオリンくらいの違いだとおもう
ディヴァインの方が元に近い気がする、そう思ってわざとそっちにしてるんじゃないなり?
個人の好きにすればいいなり、
なりはそう思ってでぃばはにしてるなり。
まあ、なんというか職の愛着とかそういうのは違う話だと思うなり。
色んな楽しみ方を許容してきてるマセ様スレとは思えない心の狭い話題だと思うデミ。
語尾にデミは許さん
腹をだせなり
心の狭いマセ様が釣れたデミwwwwぐっは・・・・
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 15:18:18.06 ID:M+x1xI0B
仮にも正式名称があるのにすきにしろはねえだろ
元の英語持ち出すならカタカナにする時点で無理が出るんだよ
チームを頑なにティームっていう奴思い出したわ
元に近くても違和感バリバリ
あなたはでぃばいんをでばいんと読むことにそれほど親しんでいる国にお住みなのですね。
どこの国にお住みなのか教えて下さいデミw
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 15:23:12.63 ID:M+x1xI0B
そういうあんたはスキルツリーのカタカナすら読めないとは日本人じゃないみたいね
下らんことで煽るな
>>505 デミスキルのドッジにももやもやするなりよ!!
ダッジじゃないなりか!?
まぁディヴァインもデヴァインもヴァ→バも細かい事なり
そういう話じゃないって言ってるデミ。
楽しみ方は人それぞれなんだから読み方くらい許容できないのかなっていう話デミ。
正しいものは正しいというスタンスを行くのもいいけど押し付けるものじゃないと思うの。
心が狭すぎるの。生きてて辛くないの?
ここは間をとってハウリングと呼ぶでどうなり
御意。
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 15:33:43.06 ID:M+x1xI0B
わかった上で敢えて貫いてるお前には何もいう事はないが勘違いして覚えてる奴が多すぎるんだよ
楽しみ方以前の問題
後出しじゃんけん出るデミwwww
もうムリそうなのでこのへんにしときますね。
お疲れ様でした。
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 15:43:53.23 ID:M+x1xI0B
言いたいことが伝わらんから言い方変えてるだけで後だしとかじゃねえよ
単なる勘違いを楽しみ方で片付けられちゃあな
わかってて楽しんでるなら個人の勝手だが勘違いは教えてやれよ
めんどくさいからデバハなり
日本男児なら小さい発音とかめんどくさいことしないなり
どんっと構えて大きく貫くなり
愛着あるなら本国の呼び方の方がとかになるナリ
個人的にはそんな事どうでもいいナリ
ただ先に騒ぎ出したのは君なんだからいつまでも意地張ってないできちんとごめんなさいするナリ
それで解決するナリ
ただの恒例行事なのになんでこんなに伸びてるんだ
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 15:55:55.79 ID:M+x1xI0B
気にしないならデヴァハで統一したら気にする人も納得でウィンウィン
平和的解決なり
__
, / _, ,_ヽ .
.|ヽ/ (●) ..(● ノ|
ヽ| ,-=‐ i.ノ
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
お昼寝から帰ってきたらこんな事に…
みんなもうやめるなり…なりが悪かったなり…;;
ところでタウントデバハの技巧入れようと思ったら指だったでござなり・・・的になったんだけど
やっぱり伸び率考えるとデバハのほうがいいよね?
な、なんかいつものマセスレじゃないなり・・・
皆どうしちゃったなり
落ち着いて牛乳飲もうなり
まあ取引所でスキル紋章検索するときちょっと苦労した覚えがあるから
カタカナ表記は覚えてても損はないよ
普段の呼び方は分かればなんでもいいけど
>>525 んん・・それは改変後を見越しての技巧なり?
まだくるのが確定ってわけじゃないしもう少し様子みてもいいと思うなり。
今の仕様がそのままくるならタウントとデヴァハなら
確かにデヴァハの技巧のほうがいいと思うなりが・・・。
>>528 改変後どうするかって話なり、テス鯖で変わらなければって前提付きなり
付けたい技巧ありすぎて迷うなりぃ
>>529 なるほど。確かに今のままきたら迷うなりねー
なりは必要なの全部作って、いくダンジョンやネスト、PTによって
技巧付け替える予定なり。ちょっとスロット圧迫しそうなりが・・。
なんか基地外がきてたんだなID:M+x1xI0B
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 16:47:05.95 ID:M+x1xI0B
俺の言ってることそこまでおかしいか?
変に煽って来る奴がいたからこじれただけだぞ
最初に指摘した俺が言うのもどうかとは思うけど、飽きたしこの話題終わりでいいと思うよ
ただの定期のつもりで書いたらどうしてこうなったって感じ
自覚がない基地外は困ったもんだね、くだらなすぎて
>>532 言ってることがおかしいかどうかより、君の頭がおかしいと思うよ
もうこのスレに来ないでください
気分を害します
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 17:04:47.24 ID:M+x1xI0B
まあ俺がいうのもなんだがお前が突かなきゃ終わってたのにわざわざ突くのもどうかと思うぞw
多少売り言葉に買い言葉になった面はあるとは言え主旨自体はそう変な事はいってないだろ
不必要に煽るお前みたいなのがキチガイだわ
だからお前が黙ってれば全てが終わるナリ
いい加減にしとけナリ
流石にナリも堪忍袋の緒が切れたナリ
あああああああ
さすがにこれだけは言わせてクダサイデミ
ごめんなさいデミ;;
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 17:12:13.41 ID:M+x1xI0B
それは俺だけの話じゃないな
なんかしらんがとにかく煽って来る奴がいるんだよ
そいつが黙れば終わる話だわ
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 17:15:28.60 ID:wh61t3+k
真のマセは平和を第一とするなり。なりが争うときは仲間を守るときだけなり
いったん自分の職のスレに帰るなりよ。落ち着いたらまた遊びにこいなり
>>502 タウントも12%とかになるからデヴァハ技巧つけても62%じゃね
とりあえずギガンティック
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 17:42:14.82 ID:wh61t3+k
確かにデバハ80%ダメカットがなくなるのは寂しいなりけど新デバハもCT50秒持続時間20秒で40%カットなりから悪くないとおもうなり。
むしろチャージやタウンとと複合して使えば使いやすくなる可能性もあるなり!
とりあえず様子見なりね
他の細かいところも知りたいけどもうちょっと様子みないとだめかな
大事なのは他にスキルしっかり振りつつダッスラトライができるかどうかだ!
帰って来たら驚愕したじゃないか……
いやっ、ほんとごめんなさい
次回から気を付けるなり
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 18:25:55.71 ID:M+x1xI0B
タウントも弱体だったのか…
でもデヴァハの持続は二倍なんだな
ここぞというときに使うというよりは常に相当ダメージ抑える感じになりそうだな
まったく・・・やっとこさ一ヶ月に渡る巻き添え規制から帰って来たと思ったらコレだよ
仕方あるまい・・・久々のドラネススレだ、ここは一つ、俺が肉
は?何この固定値ウラシマなんですけど
どういうこと?近々皆のHP十倍になるの?そのままなの?しぬの?三行で焼肉を例に出しつつ説明できるの?
安い店でいろんな肉焼くより
高い店の高い肉だけを焼くほうが
満足出来るナリ
>>551 前提レベルでスキルたくさん取るより、特定のスキルを高レベルにしたほうがいい
っていうテスト鯖の方向性に肉を絡めたらこうなった
って意味だぞ
ネタにマジレス云々
美味いなー
あまり高い肉ばかり食べてると飯すら食えずキック生活になるわな
バランスは大事だわな
安物買いの銭失いなり
しかも資金も増えて高いお肉も前より沢山食べられるなりね
初めてこのスレ来た新参マセなり。他スレより平和すぎてめっちゃ和んだ罠
ところでタウントって兄貴達何振りにしてる?1か10かで禿げそう
自分は11
絶対に常時かけるために少しマージン取ってる
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 23:25:02.99 ID:wh61t3+k
おう、ゆっくりしていくなり。
なりはロマンを求めてるなりからタウントは1で他の攻撃スキルにSP回してるなり。ただ支援やPTメンバーの生存率を少しでも高めたいならタウント7〜10あたりで考えるなり。
あとは自分がどんなナリになりたいか自分の胸に手をあてて聞いてみるなりよ
SPたりないから1だな
EXにダッスイトライとバトハチャージMとタフネスで余りがほぼない
昔タウント12で紋章付けてたけどタウントがすごい!とかダメージ減ってる!とかまったく言われなかったナリ
今10で紋章も外したけどきっと1でも気づく人ほとんどいないと思うナリ
なりは10取ってたけど実感無くて1にしちゃったなり
タウント下げてまでタフネス上げてPT入ってるの?
GD行かないならいいけどバフデバフ枠の現状でそりゃないだろ
プリがバフ切ってても文句言えんぞ
なりも今は1でGD実装から今まで一度もPTで何か言われたことはないなり
8人ネストでアクロとFUが居るならタウントはLv6に紋章なしでいいと思うよ
ソロで常時必要だと思う場面はないし、SP的にも6程度までなら大きな負担にならない
俺は他スキルとの兼ね合いで5にしてるけどGDHCも安定してクリアしてるし全く問題ない
当然1でもいいと思うが、固定でHC行くならPTMの性能によっては取ってるとクリア率が上がると思う
特にタゲパラが耐えられずに死んだり、被弾が多くてジリ瀕になることが多いようなら6取得がおすすめ
俺はM振りの紋章ありだな
パラ以外にはタウントの凄さを知ってる人にはあったことない
ま、スキル改変で悲しいことになるけどさ
デヴァハもそうだけどマセのスキル性能とか動きは主にパラにしか理解されないナリ
火力でゴリ押しできるようになるとだんだんマセいらなくね?って空気になるナリ
HCにおいてはタウント6→10にするためだけにスキル振りしなおす価値がある
と言っても過言じゃないくらい価値大きいよ
それこそ、ソドやFUのように溶けやすい職のPS次第であって
これらの職が毎回生命の断片付けて来てるようなら、タウント10じゃないと申し訳たたないと思うね
下げてる奴は枠が安定したからって甘えすぎてないか?
特にHCじゃ女性職が瀕死になることも少なくないしこれだけで価値はあるのに
プロボ6とタウント10でどれだけ常時CTカットできるか知らないだろ
とても一緒に不遇時代を生き抜いてきた兄弟とは思えないな…
自分には直接関係なくてもバフさぼってるマセが沢山いると思われると残念だな
自分の価値観を他人に押し付ける、タワッ1振りのマセ
考えるまでもねぇな
なるほど、最近別キャラでGDやなんかの8人ネスト行った時に、マセ効いてないなーー、ほんとにマセいるのかよ?
って思うことが多かったけど、PSももちろんスキル振りがアレな兄弟がいっぱいるのか。
武器の冠詞もがっかり兄弟もいっぱい見かけるようになってきたし、なるほど納得。
最近マセ増えて来たから
その分、落ちこぼれ兄弟の数も
増えたということなりか
増えて嬉しい反面悲しい事なり
俺も他職やっててマセが居るのにやけに痛いってことはあるけど、それはチャージングの重要性を理解してないマセの場合
いつもより痛いと思ったらチャージング紋章の有無とスキルレベル、ちゃんとCT管理してるか、重要な場面で使ってるかを確認したほうがいい
トコトンやりたければ入場前にマセのチャージング紋章の有無とアクロのスピブM+技巧の確認をするといいよ
5、6Rはプリバフと合わせてPTM側で67%カットだからタウントMと無しでのダメージ差は6.6%
1〜4RはボスのCTが分からないから細かい計算出来ないけど、単純に書けば防御率60%未満なら6.6%から大幅に下がることになる
GDHCを野良で行くってことはまずないはずだから、NGDのダメージ差6.6%未満の差で生死が別れることは普通はないと思うよ
タウント1だけどGDいけないからいいやなり
考えてみたら落ちこぼれとかがっかりとかは自分の主観だったな。
ただ、今までのような兄弟ばかりと思ってプレイしてたら思わぬところで死ぬ場面も出てくるかもしれないという感じか。
タウンとのレベルはダメ減少より効果時間が大きい気もするのだけど、その辺どうだろう。
効いてる時は差は6.6かもしれないが切れたら効果は0なわけだし。
>>578 貴重な情報有難うなり
これからはタウント6の選択肢が増えてスキル振りに多少なりとも変化がつけれるようになったなりね
敵の攻撃パターンやその回避行動によってはチャージングやプリバフが
一時的に入ってないPTMもちらほら出てくる。上位ネストではバフ消し攻撃も多いからより顕著
そういう時もタウント敵に当てとけばとりあえず20%カットできる
バフ系と違って敵に当てれば全体に対して効果があるのが強み
身内ならいいかもしれんが野良行くなら10欲しい所だな
上でバフ有だとうんぬんってのは数字で言い訳してる感が強いわな
実質差は2%ないってのも素のダメージに対する%だろうし、プロテクなんか常時なんだから
実質のダメージカットってのはそれを前提に考えるべき
上位ネストいくならデバフはMAXは優先してとっとけ
アイアンスキンM タフネスM タウント1
・・・?
GD限定の話になるけど、攻撃と防御がはっきりしてるんだからバフ/デバフは攻撃時に入ってればいい
面倒だからはっきり書くが、攻撃してない時にダメージを受けるって考え方自体がおかしい
そもそもGDHC以外ではタウントの有無で成否が決まるような状態になることがない
バフMだとか何だとか書いてる人はNGDのことだろうと勝手に思ってるけど、野良でGDHC行こうとしてるならごめんなさい
>>581 何が言いたいのか全くわからないんだけど、チャージングもスピブ込で攻撃時以外もほぼ常時ですよ
何を基準とするかで%なんていくらでもかわるってこと言いたかっただけ
くだらんこといってすまんかったな
タウント6でいいと思うよ
スキルレベルが高い方が優れてるのは紛れもない事実
それを机上の空論と煽りを交えてまで頑なに否定する必要はない
なんでこんなに荒んだ流れになってるの
スキル振りなんて人それぞれだろ。
つか古参アピールとかいらねぇから。Oβからでも50キャップからでもマセはマセだろ
他職スレも見てれば荒らしIDなんて表示されんわな
>>586 その通りだよ。10じゃないと…っていってる奴こそ価値観押し付けてるだろ
お前らはスキル振りを押し付ける程心が狭かったのか?
タウント切ってるなりには関係ない話ナリ
590 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 14:39:50.81 ID:bBzPUsUV
見た感じ他職のくせにマセ使いのフリしてレスしてる輩が結構いるなりね
なりから言わせればタウント1なだけで出来損ない呼ばわりは押し付けがすぎると思うなり。
マセは色々な型ができる職だと思ってるなり。ロマンを求めて完全火力振りもあれば完全支援もあれば必須の支援スキルは確実にとってあとは攻撃に回す型、
どれにするかは自由なり。HCに関してもなりはタウント1でも野良でクリアしたなり。
マセはデバ、チャージ、バトハ、ハイドレだけでも十分すぎるほど貢献してると思うなり。それをタウントのレベルが
足りないってだけで死んだのはお前のせい扱いされても困るなり。どこの女職が言ってきてるか知らないなりけど
まず攻撃を回避できるように自分のPSも磨いてから他人の文句は言うべきなり。
なりはロマンを求めてるなりマセは火力職なり
プリのプロテもLv1でいいよな?何いってるんだこいつら
ついでに言えばストキンも1でいいしw
枠あるしばれないから1で安定だよね・・・タフネスとアイアンスキンMだから俺死なないし・・・
GDHCいってるガチ勢は大変ですねw
もうやめようなり
タウントにSP注ぎ込んでいるマセじゃないと納得できない人はそういうスキルに振っているマセ様とご一緒に冒険してくださいなり
マセという職はアレをしろコレをしろって言われてやるような職ではないと思っているなり
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 15:11:22.39 ID:bBzPUsUV
>>591もういいなり・・・。お願いだから自分の職スレに帰ってくれなり・・・。
スキル振りは自由なりけどHCではタウントレベルが高いに越したことはない。これで解決なり。
アイアンMとか明らかに他職なのがわかるしね
一時期GDスレで話題になってたBH来る時にチャージング入ってたから死んだとか言うのと同じ
>>578はスキル振りする時の参考にしてもらえればうれしい
知恵武器と同じでNGDまでなら不要だが、GDHCに行くなら上げるのを推奨したい
実際に毎週クリアしてる俺としては11とかは要らないけど、6前後は振っておいたほうがいいと思う
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 15:17:19.44 ID:bBzPUsUV
謝るの忘れてたなり。
なりもちょっとカッカして悪かったなり。ごめんなさいなり。
HCは行ったことないのでタウント6以上のアドバイスはありがたく受け取るなり
受け取るからもうこの話はやめようなりよ
Mって言ったのはアイアン3とか4で言うのがめんどかったから。
とりあえず枠が安定しているからロマンを求めたスキル振りでも何でもいいって事だろ
もちろん他職も妥協の気持ちでそう思っているだろうが、出来ればタウントに振ってほしいと思っている
要は数少ない職だから仕方なしに入れるだけなんだよ
その隙をついてくるやつらが多いだけでロマンもクソもない
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 15:38:43.22 ID:bBzPUsUV
もうこの人止まりそうにないのでスルーするしかないなりね。
ダジャレじゃないなりよ
そんなことよりちょっと聞きたいなりけど、チャージ37%カットとプロテク30%カットともしタフネスM14%カット振ってたら
マセってチャージとプロテクだけで実質80%ダメカットになるなり?それならめちゃくちゃ強いと思うなりけど
マセは攻撃スキルM振りなり!
ソロなり!
スキリセしてローリングM振ってきたけど足りなかったから紋章もつけてきたよ
>>599 ダメージ○%減少とかは加算だから80%になるよ
フラスイやメイルのダメージ○%減少ってのも加算だから、タフネスで10%↑稼いでればいつでも瞬間ミラクルができるよ
ひとりミラクル
パラさんのアイアンと一緒にふたりミラクル
グリドラ消化するとやることないなり
うちは女職がよく死ぬからタウント10にしてるけど別に極論を言ってしまえば誰も一切被弾しないなら
タウントどころかチャージもスキンすらもいらない。
野良でイケテル女職が入ってるPT探すとか固定なら事故を防ぐ為とか自分とまわりの中間をとればいい。
他職にも支援優先や火力優先色々いるわけで頑なに決め込んでも馬鹿をみるしなにより自由がなくなる。
タワ12の人スキル振りあげてよ
余裕なさ杉わろたw
きついよね〜・・・タワ12だとダッスイトライを切ってもM振りひとつしか出来ないし
40スキル両取りやEXとるともう全て前提でも確かタフネスまで切らないとだめだった気がする。
気になったんだけどステにある物理魔法防御のダメージ減少はチャージとかと別?
別だと思うけどちょっと聞いてみる。
別ならば、ステ防御/タウント10/チャージM紋章アイアンタフネスで相当かたくなるなりか?
ホイールかロリアタを1っていう選択肢
防御ステータス値
-----
スキルモーション中のダメカット
タフネス
バフ
-----
タウントやデヴァによる敵攻撃力減少
↑とりあえず、別計算になるぶんの区分けをしてみた
防御が12750(85%カット)あって、バフで80%カットして、デヴァ80%カットが入れば
被ダメージは理論上0.6%になる
ガードソーマやダメトラがよくわからない・・
ガードソーマはわからないけど、ダメトラは吸収だから別計算
今はCT受けたら防御無視だけどね
どうもありがとうなり
0.6%の状況が作れるとか胸熱なりよ
タウントをあげることで敵のCTも大幅下げれるなりつまり
まだやってたのか。
他人のスキル振りを装備のように確認できたらいいのにね
みんな自由にスキルを取って、気に入らないなら弾けば済むし
自分は野良HCを頑張ってるから11にしてるけど、HC行かなかったり固定だったりするなら0でも問題ないと思う
でもジリ貧で死ななかった味方を見てタワッのおかげだとニヤニヤするのは楽しいよ
誰にも感謝されない自己満足だけどな
自己満足?何を言う、それが最高の快楽だ。
617 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 20:33:30.79 ID:bBzPUsUV
なりはタワ1でも堂々とHCいくなり
ストンプEXをとる気なかったのに、お試しで使ってみたらかっこよすぎて心揺らいだなり
だなータワいれててPTMがHP200で生き残ったwみたいな時もあるからどや顔できる
621 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 12:57:46.79 ID:FcAgEg1W
だっすいトライもエリアルもギガボンもなしなりか・・・。
なりからしたら絶対楽しめなさそうなスキル振りなりね
キャラいっぱい持ってて
「GDしかやってねー」
ってマセには抵抗ないのかもしれないなりね
ダッスイトライは欲しいけど仕方なくあきらめたなり
ショートカット的にエリアルも無理なり
現状だとエリアルもダッスイトライもいらないくらいクールの巡りいいし
次でさらにCT短くなるからPvEならごちゃごちゃ取る必要なくなるよね
でもダッスイやエリアルの対空っぽいモーションは好きなり。
エリアルはタックルのごりごり感も好きなりよ…
ああ悩ましいなり。
ダッスイはあると便利だけどなくても問題ないし火力的に弱いからねぇ
PVPしなけりゃ全くいらねーレベルだし。エリアルは糞弱いわ取ってるけどショトカからキックしとる
ダッスイ切ってトライだけとってみ
大してかわらんよ PVEしかせんし
ホイールは見せる必要がないくらい弱いってことなのかな
ホイールはロリアタと同じくらい出るんじゃない?
スウィーピングキックにも闇のってたがこれは元々の韓国仕様か?
全ての無属性攻撃にryってやつでしょ
スイープ30kか、これSlvいくつなのかね
フラスイがひどい塩梅なり・・・
>>633 どういうことかわからん
すまんがおしえてくれ
普通の右クリキックには闇のってなかった気がする?
フラスイ酷いなりね....
>>635 改変情報で開発が全無属性スキルに武器属性を付与させるように書いてあったんだよ
んで初期キックには乗らないらしいよ
クレもアチャも乗ってなかったし、アクロなんかまだ乗らないスキル多いし
スイープに乗るなら主力スキルに組み込むのもいいな
俺は動画と一緒に半糖さんのスキル振り見たいわ・・・
もしかしたらホイールは習得する価値すらなくなったとか・・・?
いやそんなまさか
ホイールはドラゴンじゃなくなっただけでロリアタと一緒の数値
サクボン16万基準だと20万くらいダメ出るでしょその動画で使ってたら
当てづらいのに1300%の高倍率じゃなくなったロリアタのが問題だなあ
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 19:08:36.87 ID:FcAgEg1W
だっすいトライやエリアルは強いからとかじゃなくて楽しいからとってるだけなり。
若干テクれる感じが楽しいなり
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 19:11:44.02 ID:FcAgEg1W
マセといえばドラゴンホイールなり。そのマセの専売特許がなくなるなりか・・・。
心にぽっかり穴があきそうなり
よく見るとサクボン近接二段で25万くらいダメ出てるねこれ
バグだと思うけど
ダメージカット100%が復活してるよね……
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 19:25:51.83 ID:FcAgEg1W
ホイールつかってないなりね。なんでやろ
でもロックぶれいきゅうううううの時代がきそうなりね
>>637 つまりまだ途中段階ってことか
闇のってるってことはダークか旧マンティのみなんかな
冠詞で変わるなら大歓迎なんだがどうなんだろう
>>645 なんか説明めんどくさいから情報拾ってくればいいと思うよ
ホイール使ってないって言うか覚えてないんじゃねーの?
少しでも使うことがあるなら空いてる枠にいれてあるだろうし
闇乗ってない動画ってないんかな…
そしてフラスイさんが息してないなり…
腹パンで100kいくなりか…
数字がデカくて満足度上がったけど次のネストなんかはそれに合わせたHPの敵が普通にいそうなりね
ババの方が安定するってことでよろしいのか
>>648 ほとんど蹴りレベルなりよね…
>>650 どこで判断したのか分からないけど
この動画で言えるのはマセは両方ともEX切り安定になりそうってくらいじゃないかな
ただメイル威力も微妙だったからボンブレ次第かも
それでも俺はフライングスイングEXを取り続けるよ。
速度紋章いれてたら蹴りだけでもかなりDPSよさそうだな・・・
EX切ればSPだいぶうくからうれしいなり
655 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 22:59:39.06 ID:FcAgEg1W
現状デスじゃなけりゃEXはいらないなり
すとんぷEXなんてただのいちびりスキルなり
違っタワッ
タウント9でホイール4だった
主観で要不要の話はやめておけナリ
一応ストンプはダメージ増えてるなりよ
闇も乗るようになったし闇ババなら強いと思うなり
そんな事よりフラスイさんの未来について語ろうか。
結局防御技でしかなくなっちゃうのん…?
フラスイEXはエクセレ中に気持ちよくなれるスキルなんだがな…
だが二次テストすら始まってねえよ!
様子見だなー
防御技になってしまうなら遠慮なくロック☆ブレイクで楽しむことにするよ
フラスイEX取得レベルまで上げてこれならちとやばいなw
習得lv下がったなり
なんにしてもこれからスキル改変でまた試行錯誤するしかないな
サクスイとサクボンの紋章は買っといたほうがいいなり?
マセにしてはあまりにも強いから2次で弱体きそうで怖いなり・・・
2次だけに、2次職スキルの強化がくることを祈るなり
一次職スキルより弱いのは可笑しいなり!!
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 01:47:02.06 ID:/DNguVhK
なんにせよスキル振りはスキルが確定したときにまた兄貴たちと一緒に朝まで練り明かすなりよ
とにかくロックぶれいきゅうううが待ち遠しいなり!
ちなみに取引所のサクボンサクスイ紋章はすでに品切れ状態なりw特にサクボンは本当にみかけないなり。
出てても高値で取引されてるなりよ。兄貴たち行動早すぎなりさすがっすなり
昔からやってるマセならサクスイは威力かCT紋章を確保してるはず
サクボンは需要がなかったから流通量がもともと少ないんだろね
デモリ紋章ひろっちゃったにゃ…
こういう時に物持ちの悪さを呪うなぁ
もうつかわねーって思った紋章はシルバーに変えてしまってる
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 02:22:30.00 ID:/DNguVhK
毎日見てるなりけどサクボンは取引所になくて確保できないなり
サクスイとギガボンは確保できたけどあとはサクボン、ロックブレイクあたり確保しとかないとなり
あーネルならサクスイ200Gサクボン300G以下であったなりよ
同じぐらいで数個あったけど買っておけばよかったなり・・・
お前ら今テスト鯖なんだぞ?
本国でも未実装、日本実装は2~3ヶ月はかかるだろうし修正も十分有り得るのに早漏すぎんだろw
強化くる紋章とかは既に高騰してるしゆっくりしとけよw
今まで何見てきたんだか
予定通り韓国で5月にくるなら日本は6月だろ
PvP用スキルツリーもその辺を予定してたよね
夏休み前が楽しみだ
SP的に2次90振って3次も取ると1次の火力スキルM振りは一個しかできなそうだから
スウィーピングキックMかなぁ・・・DPSもロックブレイクよりキック→スウィーピングキックの連打
方が高そうだし・・・なにしろキャンセルできるのがいい!
Circle Break
Lv1: 230%+1437 (164%+78)
Lv15: 362%+27218 (Lv14, 178%+1490)
Sweeping Kick
Lv1: 117%+1306 (82%+16)
Lv15: 279%+24744 (Lv11, 96%+328)
8500 50%
(8500*3.62+27218)*1.50=92310
(8500*2.79+24744)*1.50=72688
ロックMとスウィMのダメージ差が大体7割5分、サイド速度を入れるとモーション差はほぼ無い
2次スキルでロック程度のダメが出れば2次スキル回しでいいかもしれない
でも蹴りor通常挟まないと回らないだろうから
今のところ単体相手ならロックよりスウィMのほうが強いだろうね
・スイーピング
判定が頼りない
ダウンに当たらない
クールタイムなし
いつでもスキルでキャンセルできる
弱体化されるサイドキックを事前に出さないといけない
ショートカット要らない
前に移動する/してしまう
・ロックブレイク
範囲はちょっと狭いけど全方位
ダウンに当たる
SA破壊力
自己SAの弱さはマセだから気にならない
・・・ところでヘビスラさんは
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 15:00:29.19 ID:/DNguVhK
なんか刀のパッケージでたなりね
でもなりは斧を持つなりよ
刀もってギガンボン出した時のかっこよさに脳汁でた
ごめん、サクスイもかっこいいしロリアタもかっこいい。なんかもう色々かっこいい
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 15:13:25.44 ID:/DNguVhK
おい!兄貴たち見損なったなり!マセなら黙って斧だろなり!
ちょっとパッケージ買ってくるなり
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 15:14:18.09 ID:/DNguVhK
ちなみにこれ見たところ2色あるけど武器は色同じなりよね?
同じだと思ってツノがある青にしたなり。
カバー称号で一刀両断つけたなり。
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 15:30:25.48 ID:/DNguVhK
購入したなり。なにが斧なり。マセなら黙って刀なり
槌はダメなんか?
ババでハンマー持っててもボンブレって使えるのか
>>680 GD剣ひろったなり
ギガボン打てたなり
最近思ったんだけどメイルとパニシングスイングってなんか海賊っぽいよね
だからババさんボンブレとデモリ交換しませんか
渋い槌アバはよ
おい運営紀伊店のか
槌アバ出せ
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 16:48:13.07 ID:/DNguVhK
ギガヘルにドラゴンホイールたのじぃいいいいいいいい!!!!なり
>>690 どうせなら弁慶アバにしてごっつい槌装備してほしかったよな
鎚はまだ金棒というロマン武器があるなり
>>694 王室の紋章ハンマーとか
32レアハンマーとか
金棒じゃね?
あれはスマートでいいがもっと無骨なやつがいいよな
なんなりか…
ドラゴンヒット修正っぽい雰囲気だしときながらギガマッハにドラゴンヒットするようにして…
やめるなり!ちょっと期待しちゃうなり!
え?マッハにドラゴンヒットするようになったの?
え?Nも?スキル改変で悲惨な結果になるかもしれないから
日本独自仕様でその時まで楽しんでおけよっていうドラデブの配慮?
ガラン・オークさんが明らかにホイールしてる件
あとデヴァハかディスエンチャぽいことしてる
>>701 あれはタイフーンさんだと思われる
ガランオークのオヤジ
まさかぁ、マーセナリーだったとは
龍の使徒マセに転職するやつ多いな
ガクトもマセっぽいし
>>700 数週間前の韓国修正でドラゴンホイールになりましたってあった気がするから日本独自じゃないはず
>>703 テスト鯖ではないよね?
スキル修正くるまでの命だ楽しめって事か…
ところで大江戸ソードの動画とか上げてくれてもいいなりよ?
武器アバのために3200円突っ込むか悩むなり…
そんな事言ってるとまた君のマセへの愛着云々で抗争が起きるナリ
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 00:09:26.74 ID:dKUCUfB9
刀いいなりよ
デカールもついてるし結構ステもあがるから3200円くらいならいいとおもうなり
>>705 やっぱりマセは斧なり
刀なんて軟弱なもの持たないと決心したなりよ
浮いたHCで朱印売ってレアアバ買ってあげたなり
>>708 ハンマーも良いなりね!
だけどまぁ斧と比べるとどうしても…ね?
>>706 新規キャラには良いなりね
ただ既にレア混じりだったから防具は意味がなかったなりよ
斧<槌だなぁ
あのゴツゴツしたイチモツでガツガツやるのがたまんなく快楽だろう
ギガボンで刀を地面に突き刺して起きる爆発。
両手でなぎ払うサクスイ。
刀を構えて縦方向に回転しながら攻撃するロリアタ。
切っ先を地面に押し当て反動の剣圧を飛ばすフラスイ。
あ、兄貴達には関係ないことだったなり><
刀欲しいけど魔攻ついたペロキャン使うナリ!
今も昔もギターアックスが一番だな・・・
すっかり忘れてたなりけど昨日は給料日なりね
んでもって丁度もう一人マセが欲しかった所なり
色々強がってみたけど、新キャラに買い与えたなり…
冥闇と合わせたら中二心にビンビンくるなり…
>>714 んで、どうだったなり?
なりは刀持ってないからkwskなり。
>>715 カッコよかったなりよ
ただ、まだLv26だからスキル少ないなり
ヘビスラが全力袈裟切りって感じでシックリくるなり
あとダッスラでるろうに剣心ごっこできるなり
ただ見た目に金かける!って人じゃなきゃ既にアバ揃ってるキャラに買うにはまぁ勿体無いなりね
楽器アバのハンマーが一番ましではあったけど
どうにもチープなのとランダムボックスだったせいで武器アバ持ってないね
ハンマアバはよ・・・
ハンマーアバとか結構あるだろ
ピコピコハンマーとか
武器アバはもっと手に入りやすくてもいいと思うなり。見た目だけ変わる店売り武器アバとか。
ミノ斧の見かけがとてもシンプルイズベストでかっこいいなりぃ…
韓国アプデ情報のアバも見た目微妙なりねー
黒いモヤモヤで重量感ゼロなり
>>718 あれがハンマー好きの満足するものだと思うのか?
自分ベリンのアックスを武器アバにしたいなり・・・あれめっちゃすきなり・・・
sweeping kick
level 1 - 89% + 476
level 9 - 160% + 11639
スウィープ死んだ
おつかれさま
NEXT LEVEL
ギガボン
T4-1:2727%
↓
T4-2:3033%
メイルシュトローム
T4-1:499%+22101
T4-2:554%+35799
中国語読めん……
落ち着いたらまた書くと思う
スウィーピングは寂しいけどギガボンの快楽が更に上がるならいいや
ギガボンが3段爆発に・・・
Stomp level 1 - 144% + 934
level 8 - 265% + 13966
Flying Swing level 1 - 184% + 812
level 12 - 299% + 22717
Demolition fist level 1- 243% + 1265
level 11- 353% + 20948
Punishing swing level 1 - 78% + 1903
level 7 - 141% + 14714
Crisis Howl level 1 - 109% + 1126
level 7 172% + 11043
Swing circle level 1 - 370% + 3766
level 9 - 609% + 37497
Circle Bomber level 1 - 370% + 3766
level 9 - 609% + 37497
Whirlwind level 1 - 403% + 9134
level 7 - 596% + 67954
Soccer Kick Combo level 1 - 168% + 1383
level 10 - 266% + 15609
あ、これ偽情報かも
俺のやつ偽だったみたい
スウィープ
Lv1: 89%+476 (82%+16)
Lv15: 217%+26653 (Lv11, 96%+328)
まだ使える?・・・繋ぎにはベストだよね?
数出せるし固定ダメで十分稼げるんじゃないか?
スキルの合間に時々入れれば円滑にスキル回しができそうな気がする
フラスイさんの威力が上がらないのは意味不明なり
ソドくんの現行トライエッジEX見るなり
意味不明なりね
パニ微強化 Lv7: 174%+19868 (Lv11, 390%+2234)
デモリ微強化 Lv11: 381%+24796 (429%+3570)
トライ微強化 Lv6 : 281%+14845 (Lv8, 115%+630)
ロリアタ強化 Lv7: 684%+91679 (1334%+9020)
ホイール強化 Lv7: 651%+83345 (1051%+5162)
チャージ強化 Lv1: 30% (25%) phy & mag dmg reduction, duration 15sec (32sec)
Lv3 (Lv5): 30% (37%) phy & mag dmg reduction, duration 25sec (36sec)
メイル強化 Lv1: 544%+35799 (618.4%+3296)
ボンブレ強化 Lv1: 560%+30917 (652%+2868), each hit induce additional 400 dmg (286 dmg), duration 15sec (10sec).
ギガボン超強化 Lv1: 3033% (1842%) Comment: Lol, mega nuclear bomb EX???!!!
ブレポ超強化 Lv1: 10% (13%) chance, cd 2sec (7%)
変更なしor微変化:タウント、フラスイ、ストンプ、サクボン、ダッスイ、デバハ、アンガー、ディスエン、アイアン
台風弱体 Lv1: 2184% (1914%)
サクスイ弱体 Lv9: 532%+54231 (569%+4928)
バトハ?
Lv1: duration 180sec (28sec), phy & mag attack +235 (+5%), crit + 680 (+30%), stun + 20% (+30%)
Lv3 (Lv5): duration 180sec (32sec), phy & mag attack +1312 (+25%), crit + 1800 (+37%), stun + 20% (+37%)
Lv1: duration 180sec (28sec), phy & mag attack +71 (+5%), crit + 680 (+30%), stun + 20% (+30%)
Lv3 (Lv5): duration 180sec (32sec), phy & mag attack +1312 (+25%), crit + 1800 (+37%), stun + 20% (+37%)
アペンドヒットがなかった
バトハはLv.1は弱体してるけど、M振りだと強化値同じみたいね。
それよりギガボンの…
Comment: Lol, mega nuclear bomb EX???!!!
[訳]: ワラタww メガ核爆弾EX???!!!
・・・ワラタのお主にワラタw
もう強化する予定のスキルの強化分をギガボンに乗せてくれればいい
タウントもデヴァも戻ってほしいなー
ホイールはやっぱり弱体確定?
ブレーキングポイント
アペンドヒット
再使用時間2秒固定
チャジンハウル
初期習得SP消費1 /ダメージ減少30%、固定/
持続時間15秒、1レベル増加時5秒に増加
チャージング時間半分ぐらいになるって事か…
>>741 記憶が正しければ、クールタイムが60秒に変更されてるはずだから
再使用までの間は短くなってるはずだよ
お前ら早漏すぎるだろ
両取りが事実上困難になった上でギガボン超強化ならどんとこいなり
ホイール便利だけど、ババデスは本来棲み分けするべきなり
両取り困難とかどこかに書いてあったのか
もともと両取りはバランス維持のために実装したのにな
別に困難じゃないけど両方ダメージ目的なら同程度にしようとしてるってところは評価できる
いつもの、ことなり・・・!(震え声)
タワッ!
タワワッ!
なんや
やっぱりドラゴンホイール無くなるナリね・・
これをマセから取るなんて生殺しもいいとこナリ
ナリはもう引退するナリ
兄弟たちお元気で。
おう土曜のリセット後にまた会おうなり
おうよ!
再修正きてやがんのw
だからテスト鯖だぞ早漏だっつってただろバーカ
せ、せやな
今更だけどギガボンに闇って乗らないんだな
俺アホすぎワロス
今だけな
リングって技巧にしてる?
今征伐アポ*2なんだけども
FDを忘れてバトハとチャージ技巧にするか破壊*2にするか迷ってるんだ…
>>757 ギガンティックダークネスボンバーにできるなりか?
いいえ、mega darkness nuclear bomb EXです
俺達のギガボンで世界がやばい
マセ君に世界が汚染されるにゃ?
ワールドデストロイヤーを覚える日も
そう遠くないなり!!
マセスレは毎度いつもの調子なりね
平和な朝なり
>>758 破壊つけるぐらいなら物理200のバトハ・チャージ技巧目指すのもありと思うなり
運がいいかわるいかわからんが、10個かそこらぐらいで2つ出来たなり
…もしかして争乱トーテムアクセ揃えたなりはおバカなり?
FDあげようと思って揃えたなり…
古のトーテムアックス(雷)だな
個性があっていいんじゃない?
リングは技巧のほうが有利だと思うけど
ババでボンブレの技巧なしでNGD入ったら蹴られたでござる
世知辛い世の中やな
折角お金が貯まったのに胴アバの力が千金単位で値上がりしてるなり…
相場は生き物過ぎるなり…
アバは新アバ出てちょっとしたときに買うものだよ
>>769 NGDでもガチガチ構成にしなきゃ討伐できない地雷PTに入らずに済んでラッキーなりね
そういうもんなりか…
神威袴買うんじゃなかったなりよ
他装備と絶望的に合わないなり
>>773 他と合わないから売れない→安くなる→買い時!
他と合わないから需要が高まり高くなる→売る→他のが買える!
どっちにしてもオイシイと思うカムイ
>>773 今の武器アバと絶望的に合うことだけ言っとくなり。
ああ、もう完全にステマデス。
神威アバだったから刀を買った
後悔どころか似合いすぎて脳汁
>>769 ンな理由でNGDで蹴られるわけない
別に地雷臭い装備や理由でもあるんだろ
チャージング紋章ちゃんと付いてるか
バトハ紋章ちゃんと付いてるか
武器に破壊が混じってやしないか
マジアバだったり糞OPレアアバだったり
明らかに低CTだったり
装備にアサイが混じってたり
このへんどうなんだ
ローリングを忘れたのか
ボンブレってそこまで評価されてるスキルだったのか
半年振りぐらいにスレ見るとやはり違和感があるw
こりゃ晒しスレ加速するネタになるんじゃねーかな…
>>780 そのリーダーシップが無知ゆえに不快さをばら撒いたってことで間違いない
邪推してすまんかった
予測変換ェ…
1回蹴られたくらいで気にすんななり
ボンブレってそんなに重要なのか・・・。
もしかしてデストロイヤーってGDじゃあんまり歓迎されてないの?
1Rと6R2Pではメイルも輝いてる
ボンブレに闇乗るけど、闇の乗ったフラスイEXだって負けてないなりよ
大事なものはもっと他のところにある
無知な奴はそこに気付かないなり
むしろ、そのリダだったらデスってだけで追い出されるな
メイルは大量の盾持ち豚に使っても不発しなくなってから快楽がやばいなり
支援関係振ってればマセとして問題ないけど
余裕あったらつけても損はないと思うよ
斧持ってるからって斧って書いてあるPT入ったんじゃね?
俺ハンデスだから斧って書いてあるPT入ったことないわ
50になったけど、闇にするかFDにするかGDにするか迷って
結局装備そろえるのに金と時間がかかるからとフェアリスターでソロアビスだわな
アサイ+6だけどマセ様だとめっちゃ早くてキモチイイ
今のところ15回やって金ウサ0。まだまだこれからだな
ボンブレは一応はPT需要あるもんね
GDのぶっぱタイムとか、大体8人総計すると300ヒットくらいするだろうから
286を300ヒットすると大体85000もくらう
まぁ、たったの85000と思うだろうけど攻撃するだけ追加ヒットあるのは
結構大きいよね
794 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 23:04:36.11 ID:f6X1ZGVM
現状ボンブレ技巧はいらんとおもうなり
前つけてたけどはずしてGDアクセにかえたなり
レベル1個あがったくらいでそこまでの恩恵ないなり。もう1回言うなり。
現状でボンブレ技巧は特に必要ってものじゃないなり。他職はボンブレ過信しすぎなり
85000ってデスならフラスイEXの衝撃波3-4HIT分位か
そのクソリーダーを除き、ボンブレ過信してるやつがそんなに
居るとは思えんがねぇ〜。
ただ今後キャップ開放でどうなるかは分からん。そんなことより、
単純にデスばっかやってるとブレイキュ〜!したくなる…
エクセレ中なら1000ヒット超えるけどね
そもそも一発10万とかいっちゃう連中に1HITごとに286増えるっつっても…ってなっちゃうなり。
ボンブレの追加ダメージは%にしたほうがいいと思うなりよ…
確かにボンブレ多少効果あるけどスキル回し考えたらそれほど重宝するもんでもないでしょ
GDでボンブレ一回の期待値が平均10万としても、スキル1発分のダメにもなってないし
>>780 そんなの晒して良いレベル
結果的に地雷PTに入らなくて正解だな
まぁなんだ、デスババで喧嘩になるような風評は断固として拒否したいよな
喧嘩になる理由がないしな
晒すのはよくないからまぁ愚痴ってしまったが悪かったな
マーセナリーを1文字で表すとしたら斧が無難であって
デストロイヤーさんも、ハンマセさんも、これからも気軽に入っていいと思う。
なんか言われたらそのリダがおかしいだけと思えばいい。
はい、この話終わり。
マ
吼
覇
魔悪世殴離威
[マーセナリー]
牛 でいいよ
拳 も捨てがたいなり
回
ふと思ったけどボンブレ技巧つけたらヒット別ダメージ478追加じゃなイカ?
となると仮に300HITして14万弱
ボンブレ自体のクールが35秒
多少HIT数にバラつきがあるかもしれんがHPの多いボスを叩く場合のみ
ダメージを積み重ねていくという意味では多少の効果がある?
傭じゃなめなり?
様ナリ
KE☆MO☆NO
デバハLv2って意味あるなり?
新米傭兵に教えてくださいなり
いなり
槌
俺の誇りはこれだ
>>810 闇ホイール1HITで20万くらい出てるけど14万とか何の意味あんの・・・
マセ育成中だけどカンスト後の装備新調でレアアバは一番最後でいいなり?
糞たけーなり…意味わからんくらいたけーなり……
>>818 最後でいいなり
ほんと意味わからないなりよね
出品も少ないなりよ…
ありがとうなり
とりあえずGDU9目指すなり
昔からのマセはほとんどいなくなったのか
ナリナリ五月蝿くて仕方ねえ
漢になる前の新米って考えたらかわいくないか?
これから学んで成長していくんだぜ
>>817だから、14万なんてって普通は思うけど
デスと違ってババだとそうやって追加ダメが増えるっていうことを言ってるんだよ
これ1発で20万出るから〜とかそういう話じゃないわけ
アポ時代でかなりの古参マセがやめていったからな
そのせいでSD実装初期まではマセの廃装備率が凄まじかった
その後SD中期に野良でも6R安定してきて需要が急上昇したせいで量産サブマセが増えた
GDでも枠が確保されてるからどんどんサブマセが出てきてるしね
既に古参マセ同士はフレじゃなくてもお互いに認識してるしな
ちなみに俺はちゃんとcβ称号持ってるマセだよ
32からやってるけどピョンタなくなったのがめっちゃ痛かった
32辺りから始めたけど古参の見分け付かないぜ
俺も新参ってことだな
サイドホイールもえらく成長したがそろそろ役目を終えると思うと感慨深いものだな
蹴られたのが闇マセだったってことがポイントじゃないのか。
その後にボンブレ技巧つけてる15k知恵マセとか入れてたら面白いな。
はぁーもっと一撃に重みがほしいなぁ
今時でいうと・・・P4Uスコアアタックモードのシャドウラビリス戦のような威圧感が欲しい
全スキルに3段階の溜め動作とか実装してほしい
溜める度に地面が割れて最終的に三倍の威力になる
ただし3段階目は10秒間強制SA無し防御ー100%キャンセル不可というリスクを背負う
PvPで決まると相手も「かっけえええええ」と言う
そんなロマンドリームに耽りつつ俺は洗濯物を干すのだった
古参新参どうでもいいなり
グリドラ遠足PTに入ったけど、さすがにマジアバ、50エピ+8じゃ話にならんなw
50になったは良いけど、装備に金かけたくないぜよ…
甘えんな
お前を守れるのはお前しかいないんだぞ
自らを鍛えろ
マセ量産言いますがGDでマセ募集したら1時間待ち余裕なんですが
おかげでサブマセ育成中ですよまったく
装備以外にどこに金かけるんだこのゲーム
マセの装備そろえるならメイン鍛えたほうが良い
と50になってから気づいたわな
>>830 エピは確かにあんま見ないけど
マジアバなら討伐PTでも大量に居るよ
攻略法も確立されて大分ヌルくなってる
と、レアマジ混合が言ったら怒られそうだ
1知恵指定すると待ち時間長くなるな
疾風もOKだとさっくりくる
マセは本当に量産されてるのか疑問
量産されてもギルド専属かGD行けるステータスに
なる前に力尽きてるんじゃないの?
GD募集かけてFUと同じぐらい来ない
体感だけど募集したら集まりやすい順番で並べてみたら
プリ>園児>ソド>ケミ>パラ>ボウ>エレ>アクロ>>FU=マセ
こんな感じ@ネル
マセがこないのは知恵募集が多いからじゃない?
武器作る時は知恵作るほうが良い、と知っている量産型は力尽きるのが多いだろうし
あんま知恵募集見ないけどな
でも確かに@マセ・パラ・FUとかはよく見るかもしれない
これも時代だしょうがない…て泣く泣く両知恵にしたけど若干後悔してるわ
必要とされて需要あるのに少ない職だから調子に乗って破壊とか疾風でいいよ
マセってだけで歓迎されるし
まあ俺は両知恵派だけどね
知恵が必須なんじゃなくて、8人ネストの実質クリアタイムを1秒でも早く出来る装備でくるのが本来の目的なんじゃないかな
廃装備にするとかそういう意味ではなくてね。
+10破壊より、+6知恵の方が早いわ
確かに50になるとソロとかカオスか下位ネストくらいだし
好き好きだろうけど、ソロ性能上げてもしょうがないな
GDHCが視野に入ってくると自分のための冠詞とか考えもしなくなるだろうし
俺も両知恵に抵抗あったけど、いざしてみると何故か快感
知恵修正後は疾風鉄壁に変えるつもりだけど、属性職のほうが火力高いから知恵すすめられないか心配だわ
上限-50%にしてくれれば迷わないんだけどなぁ
NGD以下→好きな冠詞でok
GDHC野良→両手知恵or闇知恵
GDHC身内→相談して決めればok
既に前スレで数日ぐらいかけて結論が出てるのに蒸し返す意味なくね?
ちなみに俺は両手疾風だけど身内でGDHC30分前後で毎週消化してるよ
その身内PTの方針によって知恵か疾風で選べばいいよ
ちなみに俺は両手疾風だけど身内でGDHC30分前後で毎週消化してるよ
これはどういう意味で書いたんだい?
遅いけど頑張ってるよって意味だよな?
疾風持ちで38分とかのタイムアウトギリギリにならない状態で消化できてるよって意味
他の固定PTとかのタイムを知らないから30分が早いのか遅いのかは知らん
そんなことより野球しようぜ
俺ギガボン係な
変な話題を蒸し返して悪かったスマン
お、おう、野球やるわ
俺ホイールタイフーン係でいいよ
乱闘になったら全員巻き上げるわ
パニスイで空振りをごまかすなり
じゃ俺メイルでキャッチャーフライ打つわ
盗塁しようとしたらストンプEXしますね^^
横からハウルでボールの軌道変えるのやめてなり
ホームランは台風で阻止しますね^^
フラスイでフライ打っちゃったなり
これぞマセスレの流れなり!
あ〜それにしてもスキル改変気になるね〜。
人口の少ないグラ、マセ、アチャ系、スマは上方修正するって
コメントしてあるんだから、期待したいところなり。。。
おいグラこれ以上強くなったらPvPどうすんの…
イベスラのあのctは勝てる気がしないww
ちゃんとPvPも調整されるから
ソドマセ募集してるならソドが知恵担当でマセは疾風でいい
にも関わらず知恵マセとか募集してるからこない
疾風マセならぽんぽんくるだろ
破壊?
枠なんかねえよ
そんなことよりサッカーしようぜ
野球がいいナリ
テニスするなり
じゃあ俺ボールをパニッシングするわ。
ハンマーでゲートボールやろうぜ
どこの爺婆だよww
マセネストやろうぜ
SDにドラゴンホイールと台風8人同時にやろうや。ネルだわな
あくろちゃん1人入れて爽快感うp!
野球終わったらGD斧でテニスやろうぜ!
GD斧持ってないから貸して欲しいなり
ベリンハンマってゲートボールクラブに似てるよね
トロルハンマのだささやっべーなり
勇者斧にガットはってテニスするなり
マセ様がゲートボールなんかやったらな、ハァァァァ…ファァ!つってゲートくぐらすどころかコンクリートの壁2、3枚貫通させてしまうわな
マセ様は風力と爆発力を自在に操るからボールの軌道変更や爆破バウンドや爆破デッドボールによる打者爆破や最終的に杖なぞ邪道!と言い放ってソコダッ!!するからとてもハイレベルなシニア向けゲートボールになってゲーム化する(2D)
もう終わったテス鯖掲示板を見てると
死んだドラゴンホイールを元に戻せという意見がチラチラあるね
直って欲しいな、HIT数制限は全体的なもんだから難しいだろうけど
モリモリ減るゲージと音
目と耳で楽しめる良いスキルだもんなぁ
改変するのはいいんだけどさ、ちょこっと仕様変えるだけでだいぶバランスとれるはずなのに、根本から変えようとしてつまらなくなってしまうのは本末転倒だよなぁ
ドラゴンホイールを奪わないでくれぇ!
ヒット数制限していいからドラゴンヒットしたときのダメージを確保できるように、ホイールウインドを一発あたり30倍くらいにしてほしいなり。
>>823 他職とかやったことない感じ?
14万っていうのは本当にダメージとして少なすぎるってことだよ
こんなダメージ積み重ねとかまじで言ってるなら君は足ひっぱってるかもね
>>879 やめるなり。痛い子にかまって話を蒸し返すのも痛い子なり。
塵も積もれば山となるって言葉を知らんのか
漢なら小さいことを気にするな
ブレイキュしたいなり
884 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 16:22:12.28 ID:Z3kbWOLr
なりがまとめてあげよう
ボンブレは技巧つける必要は現状では特に必要ない
ボンブレ技巧つけるならGD揃えて自分の生存力と攻撃力あげたほうが絶対いいなり
つまり追加ダメはありがたいけど技巧つけてまでレベルあげる必要はないなり。でもレベル1は絶対とっとけなり
以上なり解散
亀レスで蒸し返した上に偏った意見押し付けんな
偏ってないわな
ボンブレ必須PTは地雷
887 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 17:50:38.17 ID:Z3kbWOLr
, / _, ,_ヽ .
.|ヽ/ (●) ..(● ノ| なんや?デバハせんぞ?
ヽ| ,-=‐ i.ノ
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
140kって他職だとそんなにちっさい数字なんだ…
ソロだとフラスイex初撃で160kくらいだ
あんなにモーション長いのに
火力14kCT12kの物理マセだけど
ギガボン最大60万ちょいくらいしか出ないし、14万って結構馬鹿にできない数字だと思うよ
槌だし、下手すりゃサクスイ1発に相当するわな
890 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 18:58:48.58 ID:Z3kbWOLr
サイドキック5,6発うてばいくなりね
スキルの攻撃力上げるために技巧付けてる職結構あるじゃん
ボンブレなら固定値に+140000されるって考えたらデカくね!?
ってことで良いよ。
固定値に+140000ってありえんだろw
今更だけど300ヒットと仮定して140なんだね
8人ネストでワンチャンにヒット数どのくらい行くんだろ?
中威力の攻撃2、3発余分に入れられる程度と考えたらほんとにオマケみたいなもんだね
お前らいつからそんなに女々しくなったんだよ
ちいせえことなんて気にすんな
ボンブレ追加ダメなんて存在すら知らない人多いなりよ
気にする必要ないと思うなり
9.5k両手知恵で瞬刻狙いPT入っていいなり?
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 22:44:54.64 ID:Z3kbWOLr
そんなことより今週のメンテなくして9日メンテってことは9日になんかありそうやな
キャップ開放でもスキル改変でもなんでもいいから早くやってほしいなり
あきてくるなり
898 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 22:46:53.47 ID:Z3kbWOLr
メインまで知恵とかさすがになりにはできない芸当なり
ところでFD込み9.5kなり?
ギガヘルなんてなかった
おいクソマセども
あんま他職スレ嵐にくんじゃねーぞ
お前らなんか吠える以外価値ないんだからよ
そういうやつはマセの恥なんでけちょんけちょんにしてやってくださいなり。
そいつマセじゃねーから
自職にすら口ださないのに他職に口だすはず無いから
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 00:59:38.78 ID:GsaGgfuC
そんな3流の汚れマーセナリーにはケツの穴から手突っ込んで奥歯ガタガタゆわしてやってくださいなり
Q.ボンブレ技巧の件
A.こまけぇ〜こたぁ〜気にすんな
Q.他職スレで暴れたマセ
A.マセの振りした誰かorマセなら笑えるな
Q.今週メンテ無くて再来週な件
A.運営もGW楽しみたいなり
Q.ベリンの機嫌が悪く消滅します
A.モーリンも機嫌が悪く消滅します
905 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 04:02:57.90 ID:Ok3rGzGA
細かいこたぁ〜気にするな兄弟
俺は野球より終わった後の焼き肉派だわ
仲間を守る精神のマセ使いは
焼き肉奉行律75%ナリ
焼き肉棒に見えたナリ
なにそれこわい。
フランクフルトのことだよ言わせんな恥ずかしい///
棒・・・
やっぱり野球の話なり?
とりあえずジャンプで尻隠しとくなり。
そろそろフルトーテムからGDUに乗り換えるべきかね・・・
めんどくさがって放置してたけど火力の話になると黙る事が多くなってきた也
自分がどうしたいか、それが問題
俺はみんなを守りたいなり
弱体しても吼えMAXなり
アベレージでもフル装備でもアクロ、ソサ系ってどうしたらいいなりかね…
特にアクロ、見失う追い詰める無敵使いつつ逃げられるSA高いスキルでごり押しに行く抜けられる、攻撃食らう下ろして貰えない
の繰り返しなりよ…
傷つけた分だけ涙して
傷つけられた分だけ優しくなれる
そんなマセに僕はなりたい
>>915 相手の攻撃に合わせるんだ。そしたらいつか削り勝てる。
下ろしてもらえないのはもう仕方ない。席を立ってメシでも食おうぜ。
対アクロとか32キャップから詰んでる
そういえばテスト鯖でエアリアルが最短5秒になってたらしいなり
永久コンボの時代が終わるなりか?
920 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 17:36:21.29 ID:GsaGgfuC
仲間を、大切な人を守りたい。
ただそれだけなり。
ところでトップ層兄貴達の火力ってどのくらいあるの?
第二次テスト鯖だとサイドキック150%になってたと聞いたんだけど
本当ですか?
それ次第じゃキックマ・・・いやなんでもないです
まだテスト段階なり
騒ぐ時じゃねーなり
924 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19:08:37.27 ID:GsaGgfuC
ニコニコ動画のアクビソロ動画にFD込み22kやったかな?くらいのマセがいてワロタなり
ステもタイムもそれ上回ってる動画出てるナリ
闇マセの人か。。。
なりもGDL欲しいなり。
そろそろ出てもいい頃なり!
兄貴達はスキルスロットどうしてるなり?
なりは1スロにコンボによく使う、
ブロー・ストンプ・エリアル・ローリング・デモリ
フラスイ・スウィング・ホイール・パニッシュ・タウント
にしてるなり…ヘビスラも使いたいけどもうスロットがないなりよ…
>>927 1:ブロー2:ヘビスラ3:デモリ4:ストンプ5:サクスイ6:パニ7:グラビor40スキル8:デバハ9:アイアン0:ハイドレ
1:フラスイ2:サクボン3:タワッ4:ホイール5:ロリアタ6:メイル・ボンブレ7:40スキル8:バトハ9:チャージ0:リリーブ
だなー
PvPの時はグラビ外してエリアルにしてる
ディスエンチャ外してるのは俺だけだと思ったが
1人でもいてくれてよかったわ。スキルスロット足りないもん・・
参考になるかわからないけど、左から順に
腹パン/ヘビスラ/フラスイ/デモリ/サクスイ/サクボン/デヴァハ/ロリアタ/ホイール/ギガボン
ストンプ/パニスイ/メイル(ボンブレ)/タウント/リリーブ/バトハ/スキン/ハイドレ/タイフーン/チャージ
場所次第で腹パン-グラビ、ハイドレ-エリスラ
>>911 トーテムからGDUにわざわざ乗り換えるのは微妙だよ
ユニークの強さは潜在の違いで属性職有利なだけだからマセは…
防御が上がるくらいだと思う。
究極エピやアポリングとか入ってなくてお金あるなら乗り換えても良いと思うけど
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 23:07:43.56 ID:GsaGgfuC
>>931そうなん?強化したときの上がり方もユニークのが上がりやすくないなり?
ギガとか紋章でFD稼げば別だけどGDにしたからと言って劇的には変わらないよ
ただ確実に死ににくくなる
どうなんだろ。
トーテムつけてた時頑張って込10500くらいだったのが、GDUにしたらあっさり12kいった記憶があるんだけど。
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 00:02:42.27 ID:Rv38oxzj
強化したときの上昇値がまず全然違うとおもうなりけど
実際エピからGDUに変えたらめちゃ上がったなりよ?もちろん冠位つけての話ね
冠位つけたときの力とか敏捷とかのステも違うなり
テスト鯖の方向性からしたらFDか属性を稼ぐのが最重要だから何ともいえないね
今の仕様だとFD込12kと12kはほぼ同じだけど改変が来たら凄い差が出る
Gに余裕があるなら50FDOP紋章は60キャップでも十分実用性があるから集めて損はないだろうね
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 00:11:35.12 ID:Rv38oxzj
でも60キャップでたら60レア究極のが50エピより高いなりよね
そりゃ揃えばGDUの方が強いけど
GDUで武器潜在も物理5.8にしなきゃ意味ないし
武器もトーテム10→GDU8くらいに移るならかかる金額の割りに合わないと思う
GDU+9〜10で潜在も揃えられるお金が溜まってて乗り換えようってなら十分アリ
SDも行ってるならその辺は火力下がったりしてるからちょっと悲しくなるけどね。
潜在5.8%でって・・2.9でもそんなに変わらないんじゃないかな
みんなどんなドラゴン火力なり。。。
>>937 究極紋章じゃなくてOPね
今の40FDOP紋章の価値を考えれば実用性はわかるはず
>>939 ある程度装備整った人はそういう所で潜在を煮詰めていかないと火力が上がらないんだよ
良opは前提で武器叩くかFD積むしか物理の道はないなり
2.9%が高確率で付くから意味無いってのは思い違い
基礎値は高いほどグンと伸びるが潜在の%補正は言うほど伸びない
良潜在トーテム10から2.9%GDU8に変えただけでも1500以上差でる
もうすでにトーテムが過去すぎてまともな比較ができんな。
昨日、フルトーテムメインサブ8、9でGDUリング×2、脚闇アバの状態を見てみたけど、
素の物攻が8300くらいだった。んで、色々整えても9500は行かないだろう。
10,10だと10k超えて、込13500くらいになる感じかな。
ただ、キャップ開放きたら素の物攻13500は13500だけどFD組みは低く計算しないといけないと思うから、
今から揃えるならGDUで素の物攻あげてた方がいい気もするんだけどどうだろう。
そんなことより野球しようぜ。俺センターな
じゃぁ俺ずっとバッターな
パリスタでキャッチャーしに来たソド
送りバントもやれそうソド
グライムウェーブでピッチャー倒しちゃだめなりよ
ボールにサイクロンスラッシュするソド
タウントで乱闘を煽る役やるなり
ソドくんちゅっちゅナリ
吠えマセは観客席からデヴァハでヤジってるんだろうな
フライングEXむっちゃ強いやん!
質問なんですがディヴァインハウリングも使うと他の40スキルがクールタイム
になるんでしょうか?
外で打ってみればわかるなり
ならない
ディヴァンハウリングの使い道がわからないなり
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 18:39:15.62 ID:Rv38oxzj
nono!!デバイン!ok?
マセスレの流れは好きだけどマセのステータスの質問も適当にするのはだめやろ。
今のトーテムの揃い具合がわからないと比較も何もないけど
トーテムを売ってGDUに変えても元のトーテムは金にならないのが痛い
GDHCに行くようならトーテムじゃ厳しいだろうけどSDとGDにちょっと行くくらいならトーテムでいい
アポアクセ2セットずつ揃えればSDでTUEE出来るしな
装備のセット差なんて他職とあんまり変わらないから他職スレで見ればよくね?散々議論されてるじゃん
そんなことよりギガボン大会しようぜ
GDHCがトーテムで厳しいって何の冗談なのだろうか
まあそんなことよりマセネストいこうず
GD装備は気に入らないアバを隠せるなり
糞見た目良OPのレアアバを隠してますなり
962 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 19:36:24.18 ID:Rv38oxzj
1000!
気がはええよw
アバはレアよりもノーマルのほうが見た目いいから困るなり。
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 21:20:44.49 ID:Rv38oxzj
誰もツッコんでくれなかったらどうしようかと思ったなり嬉しいなり
リベンジアンガーが使い辛いでござるの巻
無双マセ様になるにはまだまだ難しいなり
リベンジはとても便利
マセネストやるか?
やるのか!?
F2
おはよう兄貴
次スレのタイトルには【ドラゴンネスト】を入れてほしいなり
頼むなり
お前もマーセナリーにしてやろうか!