【ドラゴンネスト】PvPアベレージ Part29

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
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前スレ
【ドラゴンネスト】PvPアベレージ Part28
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1327052891/
【ドラゴンネスト】PvPフル装備戦 Part2
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1330024260/
PVP総合 26ROUND(旧したらばPvPスレ)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6017/1319627569/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/24(土) 23:55:13.47 ID:tFQ7AN7Z
Q.アベレージの仕様は?
A.反映されるのはスキル紋章、スキルレベル、技巧アクセのみ。

Q.なぜスキルを縛るのですか?
A.スキル一つで明らかに戦況が傾いてしまうからです。
 また、盾の相互使用、ガン逃げなど攻守に渡って膠着状態になるスキルは
 縛る傾向にあります。

Q.各職どのようなスキルを縛るのですか?
A.あくまで「使わない人が多い」というローカルルールです。
 サーバーによって多少異なるようです。参考程度にどうぞ。
 全職共通:40スキル
  ウォリ共通:ハイドレ
   ソド:パリングスタンス
   マセ:アイアン/チャージ/バトハ/ディバハ
  パラ:盾系スキル(盾/スタンス/アイアン)ヒール
  アクロ:スピブ
   テンペ:イベイド(サブ武器外しで不発動)
   ウィンド:ショータイム
  FU:エクセレ
  エレ:シールド 
  プリ・ボウ・デミ※:特になし
 ※デミに関しては召還×部屋やダメトラ自重が見受けられるようです。
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 00:58:55.91 ID:xxiXbN/W
>>2
ミッションルームはなんでもありな
ただハイドレはさすがに引かれる
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 02:19:35.89 ID:tXcYmCiW
ボウマスのガイデは別にいいの?
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 02:31:44.99 ID:7zK3dmmK
ガイデは普通にOK
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 07:30:36.93 ID:nDXyZoRE
感電とか状態異常はいったとたんで状態異常きれるまでガン逃げってのはどうですかね?
作戦のうちなのか逃げれる職は職性能上ありなのかマナー的にはよくない どれでしょう?
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 07:48:43.14 ID:VvigTu2d
アベ1:1でもプリは40以外何でもありでいいってのはどーもわからない
盾とヒールどっちか片方だけなら「まーそれくらいはいいか」ってなるけどさ
両方とも全力で使われると無駄に長引くし、最悪MP切れも有り得るからマジやめてほしいのよね
勝てる勝てないの次元じゃなくて、純粋にだるいしつまんねー

つーか実際たまにプリ見ても盾は使ってない気がするんだが
縛ってるのか単に切ってるだけなのかよーわからん・・・
わざわざプリでPvPやる物好きも少ないから余計にわからんわ
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 09:40:45.62 ID:fNtm9OLH
ボウからガイデ取ったらかなりきついわな
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 09:43:04.91 ID:xxiXbN/W
プリは雷攻撃と回復を使ってジワジワダメ与えて倒すタイプだとおもうの
つまり、HP差と感電でコンボ封じて勝つ
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 11:42:22.32 ID:C9yuqYJi
>>6
感電中に攻めろなんて無理じゃね?と思うんだ。
ただちょっとは無理しないとプリ系相手は何もできなくなるからな…
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 11:59:24.43 ID:p2xVjERC
しかし縛りとかつまらんな・・・
運営に修正要求だしていくしかないか
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 12:35:06.88 ID:tXcYmCiW
身内でやってたらアカデミック系一強なんだけど
対策出来てないだけかも知らんけど、アレはずるい。
召喚封印したらマシになるかな
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 16:33:10.29 ID:p2xVjERC
>>12
アカデミックだけ縛りなしでやってないか?
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 19:18:25.74 ID:jqkGKzd0
むしろアベレージならデミ系列はそんなでもないはずだが
またはその身内にウォリアクロが一人もいないかそのデミが一人だけ抜けて強い可能性もある
特にケミなんて底辺なわけだし
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 20:42:11.08 ID:7zK3dmmK
下手なデミと下手なウォリアクロならデミのが強いからな
スタンをSAで耐えたり無敵で避けたり最低限それぐらいのPSないとな
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 22:31:41.54 ID:C9yuqYJi
>>15
そして異様にコケるワックスですね。
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/26(月) 15:49:42.06 ID:fXxBV+mi
エレ盾弱体化きたけどまだ縛りですか?
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/26(月) 16:44:53.12 ID:muABUHYm
言うほど弱体化されてない気がする、元々あんまり使ってなかったからよく解らんが
未だにマセ相手にしても正面から打ち勝てるぞ
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/26(月) 18:24:26.84 ID:NO0iJAsH
逆に言うと盾なしエレがマセに勝つことってできるの?
PvPよくわからないんだけどロビーにいるのってウォリアー・パラディン・アクロ系列しかいないから疑問に思った
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/26(月) 18:35:26.95 ID:fXxBV+mi
>>19
ですよね
闘技場で観戦してたら、エレスがクルセにワンコンで沈められてたのでカワイソウダナァって思って

21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 01:24:11.84 ID:OIN2NtRY
エレ盾はなんかスキル入れると途端に固くなるからな…
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 09:54:44.40 ID:Ho7Lzxaa
>>前スレ997

ケミ弱いのはHP低いってのは二の次
SA皆無 SAを潰す能力も皆無 無敵はあってないようなもの 回避スキルもゴミ
これが全て全職ワーストなのが原因
今の性能じゃHP1.5倍にしても地位は変わらん
それと適当に範囲ぶっぱしてれば当たるとか妄想もここまで来ると酷いな
ド初心者相手じゃなきゃ攻めて来られてスキル撃ってる余裕ねえよ
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 10:01:50.38 ID:Jd+hrATd
>>7
mp切れを狙うってのも立派な一つの戦略だと思うんだが。
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 10:04:25.26 ID:nQ0G6FqT
ならMP切れたらがん逃げするのも戦略だな
それに不満がないのならMP切れ狙えばいいんじゃないか
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 10:05:46.10 ID:nQ0G6FqT
>>22
弱いのは事実だがマグマパンチEXになればSA破壊そこそこあるぞ
アイス→マグパンEXでマセのデモリは壊せるぐらいのSA破壊になる
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 10:06:28.43 ID:v41gqpt1
ケミの長所って言ったら一回攻撃当たってからの怒涛のラッシュ位だよな
職性能的に一定レベルの対戦になるとその一発が当てられないし
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 10:08:23.25 ID:v41gqpt1
>>25
パンチ二発入れる前に相手のスキルに潰されるオチが
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 10:38:07.64 ID:O94e/w4s
エレ盾弱体来たけどまだ縛り?ってここアベな
アベで昔も今もエレ盾使って勝負してるやつなんていない
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 11:47:41.34 ID:wDPP2HRx
ケミはポイズンチャージのヒットストップだけでも何とかしてくれれば多少はマシになるのにな
スパナでSA壊せるスキルですら、重いヒットストップが掛かるのは流石にバグだろう・・・
ヒットストップなくてもSA破壊ほぼないんだけども
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 12:25:13.24 ID:Y4ondWHo
>>28
残念だがここは大部屋も取り扱ってるんだなコレが
今の大部屋は凄まじいぞ
ウォリなんざ突っ込んで1〜2発ぶっぱしてとんずらする当て逃げプレイ
しかもデミだらけだからもう悲惨のなんのやりたい放題だよ
そこへプリまで入るんもんだから凄まじいクソゲー化だよ
3:32とか初めて見たわ
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 12:52:12.47 ID:999SuO/8
ケミスレでクレマセの次にケミは死ににくいって主張したり
PvPでケミの範囲が避けれないから遠まわしにせこくて強いと言ったり
他職の工作始まった?
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 12:53:40.03 ID:999SuO/8
愚痴スレに書きこもうと思ったらこれだよ
慌ただしい時間に2chにレスとかするもんじゃないな
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 13:02:45.71 ID:nAc1TfIf
>>32
もういい…! もう… 休めっ…!
誰もケミがそんな死ににくいとか強キャラとか思ってないから…!
対処できない脳内プロには強く見えるだけだから…!
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 13:41:33.73 ID:eg8VbDhQ
アベ1:1最新ランク

SSS テンペ グラ
SS WW ムンロ デスト
S SS バーバ
A エレス マジェ スナ アティ
B その他
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 14:47:10.48 ID:8c5NWlJW
ほぼ俺の中でのランクと同じだな。ババアはまだ戦える
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 16:27:02.60 ID:OLAtaiIk
ババア悲惨だな、盾つかわせてやれよ
ボウ系ってロリキャン来たからこれからだろ
実際けっこうつよいぞ
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 16:29:13.44 ID:eg8VbDhQ
エレ盾使いたければ使っていいだろwこっちも縛り解禁してMP切れるまでガン逃げするけどな
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 16:35:15.27 ID:yzSoQi8p
そろそろSあたりにガデいれてもいいだろ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 16:36:07.97 ID:lUr41hY2
パラは運ゲーっぷりが増したな。ファラに加えてアマブレでピヨるしクルセならハンマーでピヨる
という事でS~AクルセAガデ
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 16:37:40.11 ID:yzSoQi8p
ただ1:1ではクルセよりガデって言われてるんだよな
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 16:38:30.78 ID:RD3nAkQx
上のAの職全てに不利なのにどうすればガデがSになるんだよwwwww
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 16:38:52.62 ID:nAc1TfIf
パラは弱職厨沸くぞ
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 16:41:09.94 ID:yzSoQi8p
まだこんな敏感に沸いてんのか
きもちわりいな
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 16:46:11.47 ID:lUr41hY2
パラがエレ相手に不利とか言っちゃう人って・・・
そういやエレFUって有利つく職いんのか?
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 17:05:36.81 ID:8c5NWlJW
FUはアプデ来る前からクレには大幅有利だったし今でもクレ相手ならカモ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 17:13:48.97 ID:IFr7Y4sO
FUはエレに有利つくぞ
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 17:30:49.06 ID:NgkxX1Nr
パラがエレ相手に不利とかまじでキャラデリレベル
アベなら大地持ってなくても余裕で勝てるのに何言ってんだろうな

>>46
俺逆だと思ってた…
対FUだと距離さえ保ちつつ戦ってたら有利だと思うんだけどどうなんだろ
実際エレFUが有利になるのは……えーとアベ1:1だとセイントケミくらい?
MRとかの大部屋になるとまた違うのかもしれんのだけど
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 17:42:19.38 ID:72Gf7lG0
エレ有利は基本的にありましぇーん
こっちがノーミスでマセなら1回ソド2回パラ2回ミスしてくれてよーやく勝てます
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 17:54:22.93 ID:IFr7Y4sO
>>47
距離取るにしても移動スキル無いエレは取り続ける事は出来ないし、攻撃といっても精々EX程度
エレ主要スキルのスピアに対してインタラカウンターでエレは詰むよ
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 20:11:23.98 ID:w54orjEQ
仕様が変わるだけでここまで雑魚がわくんだな
おまけにそいつらがランクやら有利不利をドヤ顔でかたっちゃうわけだしもうこのスレいらなくね?
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 20:38:47.94 ID:Y4ondWHo
新参(雑魚)×古参(老害)
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 23:42:29.65 ID:1hSgDfph
ID変わってるけど>>47です
>>49
まじか、アベ1:1でよくFUと対戦するけどほとんど勝ち越すんだよね…
まあ>>49のパターンで負ける事もあるけど
自分が対人振りしてるからかなー
ただスマの時止めからの光列スキルコンボ全段くらったらソサは絶対死ぬなwww
スマのスキル結構痛いわ
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 23:42:57.84 ID:ecwusRYT
大部屋の当て逃げは仕方ねぇ
居すわりゃハイエナが寄ってたかってフルぼっこ
それでも注意が俺にそれてる隙に味方が押し上げてくれりゃ突っ込み甲斐もあるってもんだが
相変わらずのけん制で無駄死にだわな
ほんと状況が掴めないやつばかりで参るわ
そんなこんなを繰り返してりゃ当て逃げ戦法が嫌でも染み付くだろ
所詮は野良の寄せ集め集団だからよ、連携なんて滅多にとれやしない
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 23:52:54.49 ID:nQ0G6FqT
>>52
それは相手のFUが下手としか言いようがない
スマのレーザー出してEXするだけでアチャ系も即死する
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 23:56:30.56 ID:O94e/w4s
パラは色々勘違いされやすいからここで有利不利書いておこうか
アベの仕様関係なく職的に不利か有利か
不利
ソドマセアクロマジェエンジボウ
有利
エレプリ

アベの仕様ならHPや防御の差火力で大体
不利
ソドマセアクロボウ
有利
エンジエレプリマジェ

56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 00:07:35.60 ID:nQ0G6FqT
妥当だな
アベだとそれなりに強いのにネガってるからなパラは

57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 00:08:55.00 ID:f5bcIidJ
パラは中堅ってとこだな
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 00:14:44.95 ID:8SCDxARN
真ん中ぐらいなのに強いとか雑魚に言われるから反論してるんだと思うが・・・
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 00:15:01.31 ID:PN7Pjb5z
ただし、不利がつくソドマセアクロボウが闘技場では圧倒的に人口多いし
エンジエレプリあたりは殆どいないも同然だし、マジェはやっぱり慣れてない人は
厳しいでしょ
まあ不利だと言いいたい気持ちも分かる
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 00:24:55.89 ID:1DL9kv5M
>>58>>59
人口比の問題であって職性能としてパラが弱いわけじゃない
あんだけ縛って中堅になるだけの性能があるわけだしな
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 02:42:27.11 ID:8SCDxARN
そんなわかりきった事言って何が言いたいんだ・・・
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 03:03:24.60 ID:1DL9kv5M
わかりきった事をわかってないやつのが多いけどな
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 03:28:12.49 ID:yipbskUz
また余計な事書き込みしやがって
無駄な煽りすんなうっとうしい
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 03:45:27.26 ID:4ZPIvh4Z
何回パラの話題ループしてんだよ
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 04:30:35.12 ID:dW1Dlgbz
パラって人括りにしてるけど、PvE用パラとPvP用パラでは天地の差があるだろ
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 04:31:47.66 ID:1DL9kv5M
パラに限らず
PvEのスキル振りにしてるやつが職性能に不満を言う資格なんかないだろ
Pv振りにしてから言えよな
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 04:34:04.79 ID:f5bcIidJ
>>65
それはどの職でも同じだろ・・
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 06:32:46.92 ID:PN7Pjb5z
>>60
セレアナプリエンジはもう闘技場いないも同然の職に強いからと言われても
そりゃ意味ないも同じ
パラ使ってる人だってそれくらいわかってると思うよ
職全体で見たら中堅だろうが、闘技場の人口比で見たら弱職ではある
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 06:54:21.88 ID:1DL9kv5M
でも本当に弱ければセレやプリみたいに消えるよな
残ってるのはそれなりに戦えるからだろ
それでも不満なら大人しくアクロソド使っておけよ
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 07:31:53.20 ID:PN7Pjb5z
>>69
別にパラ使ってる人全員が不満あるわけでもないでしょ
てか不満抱えたままやってる人がおかしいと思うが
もちろん各職のどう考えてもバランスブレーカーなスキルには不満ある人もいるだろうけど

昔からパラは不遇でも人気職だったわけで、
事実として闘技場人口に比べたら弱い部類だけどそれでも楽しんでやってる
弱い≠不満てこと

楽しんでやる分にはどの職でもいいだろうよ
セレアナやプリみたいに殆ど勝てないとかまで行くとさすがにやる人も少ないんだろうけど
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 10:40:01.09 ID:PVO28twX
>>59
PvPやってるボウはもうあまり見かけないがな
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 13:52:45.40 ID:MbbgVQUv
2chではローカルルールが当たり前みたいな流れだけど
実際アベで色んな人と1:1してると縛りなんてしてる人は6割位しかいない
だからパラが強いって言われてるんじゃないか?
フルと違って盾を縛るデメリットなんて無いし長引けばアバターで勝負つくしな
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 14:32:59.26 ID:4rOKsD7D
各職のクリダメと通常ダメの差が激しいよね
ジャスティスでも普通で1万いくらかだけどクリでなら最大ウォリにでも42000出たな
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 17:07:39.37 ID:4rOKsD7D
話変わるけどパラ側からアルケミとの戦い方を教えて欲しいんだ
1.1何回かしてるんだがアマブレをマグマパンチで潰されたりシンブレにマグマウォールで止めて打ち上げられたり色々きつい
隙の多いスキルは結構派手だから視界デバフで相手の位置が見えなくて当てに行こうにも見えないしみんなはどうやって倒してるのか気になる
自分が倒してるのは復帰からジャスティス→スマイト→チャージャーのワンちゃんゲーばっかりだから対策を教えてほしい
雑魚とかそういう煽りは抜きで
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 17:19:13.36 ID:emaSC0zK
>>74
シルチャはどうよ?強襲にも使えるんでないかい?
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 17:30:01.82 ID:9YMonBvn
昔からパラは不遇とかいつの時代ですか
32キャップまでなら人気もあれば普通に強職だわな

77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 23:59:14.85 ID:6nvpcqCu
シルチャは脱出に使いたくね?
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 00:04:12.28 ID:AnM4DBAV
パラが人気あったとかそれこそいつの時代だよwww
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 00:49:31.17 ID:WObClu3G
いやパラは24~32時代確かに人気で強職だっただろ
まだ無限コンボつえええ! って思われてた時代な
パラ主力のアマブレとシンブレが揃ってて猛威を振るってた
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 00:56:08.13 ID:XCi43S3c
ジャスティス→スマイト→チャージャー
これは女職じゃ詰み
もう仕様変更待つしかない
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 01:17:50.42 ID:t5feJ3Wi
参考までに女職だとジャスティスでいくら入るん?
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 01:23:24.33 ID:uBu0cBKM
17kぐらいだったかなー@テンペ
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 02:22:53.62 ID:dlhIYLdB
まだ可愛い
スタグレ→泡→スプラッシュでさようなら
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 02:44:17.36 ID:rOrZjvQc
何が可愛いのかわからない
結果は変わらない
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 02:49:28.75 ID:QfVxystt
そんなものどうでもよくなるぐらいソドアクロは糞。いつまでお手軽最強でいる気だよこいつら
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 02:52:53.22 ID:lZWlnWI9
相手の動き止めるスキルと一撃が大きいスキル持ってる職全て
なんだけども、現状一部のスタン率ないスキルがスタンスキル化してたりディレイ大きくなってたりどの職もどの職
開発はコンボ職とそれ以外の差をこうやって埋めようとでもしてるんかね・・・
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 03:04:28.50 ID:y/Vbvm1j
上手いソドアクロも大していないのに
負けるのは職性能以前にPSもないからだろ
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 03:32:26.51 ID:Fyc1KZm1
あたし女だけど>>85みたいな負けたのを職性能の差だけだと思ってる豚は消えていいと思うの
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 04:09:48.22 ID:32Q8U5Aw
流石に>>88は擁護出来ない
どれだけ深読みしたらそうなるんだ
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 04:13:31.28 ID:mTGudqlZ
勝ち負けの話じゃないだろ
これだから強職使い共は
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 04:18:54.69 ID:WObClu3G
曲解してよくわからない煽りをするとか本当に女みたいな奴だなくそが!
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 04:25:00.62 ID:QfVxystt
女だからバカな発言するけど許して下さいって自虐じゃないのか?
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 05:18:16.83 ID:XCi43S3c
どーせ日本の要望なんて本国には届かない
だから今の強職で遊ぶのが一番、バランスなんて改善されない
弱職やっても不平不満に思うだけなんだから
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 08:13:10.34 ID:df8lKpTi
勝ちにこだわるやつは強職を使う
俺は弱職で強職相手に勝ってどや顔する

職性能の差がどれくらいあるかすらわからない初心者沸きすぎだな
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 08:37:24.89 ID:y/Vbvm1j
>>94
負けても弱職だからって言い訳も出来るしな便利だな
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 08:52:03.38 ID:df8lKpTi
>>95
強職で弱職に負ければ色々言われるけど弱職が負けても仕方ないで終わるのが当然だし
心のゆとりにつながるんだぜ
強職使ってる人って弱い職相手にびくびくしながら戦ってんのかね?
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 09:10:14.55 ID:y/Vbvm1j
負けたら恥だと思って行動しなきゃならないんじゃない?
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 16:47:01.57 ID:e/kiKoHj
アクロで名前時々出る位やってるが完璧に詰んでるのはFUとエレだけ
それ以外で詰んでると思うならアクロ×で諦めたらどうだ?
中途半端に来られても消化試合程つまらない事は無いんだが
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 18:10:28.19 ID:df8lKpTi
そういう自分強いですよからのアクロは弱職アピールいらないから
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 18:47:22.53 ID:9UOJKK+z
どう読んでも弱職アピールには見えないぞ…
ネガる奴の考え方ってほんと卑屈で笑えるわ(笑)
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 18:48:41.58 ID:9UOJKK+z
>>99
一応聞いておくけどお前の職何よw
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 19:05:24.68 ID:df8lKpTi
ボウパラプリを入れない時点でちょっとね…
私名前出てますから(キリッ
って強職使ってる人に言われましてもね…
しかも名前出てるって晒しのほうじゃありませんよね?
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 19:31:49.77 ID:e/kiKoHj
>>102
お前が思ってる程その職は詰んでない
詰むってのは何をやっても両者対処出来る前提で絶対負けが確定している事だぞ
アクロが無双出来るのはアクロを知らない奴に対してだ
んでスルーしている様だから俺も聞くがお前の職何だ?
下手そうだから教えてやるぞ
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 19:57:18.42 ID:l0dseUsA
アクロプライド出たわ気持ちわりい
アクロ使ってる奴ってほんとこんなんばっかだな
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 20:08:55.61 ID:YmgCx9YR
俺に言わせればアクロにしろパラにしろ自分にプライド持ってない奴は総じてカス
愚痴、ネガを言う奴は論外、練習しろ
どの職でも上手いのは自分にプライド持ってる奴ばかりだぞ
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 20:51:58.67 ID:df8lKpTi
>>103
パラだけど面白いから対策を聞こうじゃないか
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 21:10:05.24 ID:Bu1xdjPk
>>106
パラ…?弱…職?
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 21:19:11.17 ID:8+5Y5PNk
そうか、またパラなのか
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 21:51:48.62 ID:Bu1xdjPk
ID:df8lKpTi フル装備スレでもエンジにネガってる
弱職(?)で強職に勝つ事がお好きな様ですがそれは闘技場では無くスレでの事なのでしょうか…
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 22:06:22.02 ID:df8lKpTi
俺弱職って言った覚えないんだけどね〜
それから面白いから対策聞こうと思っただけなんだが
回答なしか
それにフルはエンジが弱職アピールうざいからそんなことないよって言ってあげてる
だけなんだがね〜
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 22:16:57.77 ID:Bu1xdjPk
>>110
>勝ちにこだわるやつは強職を使う
>俺は弱職で強職相手に勝ってどや顔する

んん…?
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 22:35:05.75 ID:y/Vbvm1j
これだからパラは痛いんだよ
弱職だと思ってる時点でFUとかアルケミに謝るべき
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 22:38:14.68 ID:df8lKpTi
>>111
自分で言っておきながらすっかり忘れてたな
すまんかった
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 02:09:45.49 ID:hHwsrfBF
自称強いですよアピールしてたアクロが
下手だから教えてやるよと断言したのに
無反応でワロタw

強職厨の人って大体こんなやつらばっかりだな
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 03:06:04.52 ID:X9tBlJjV
>>105
間違ってるとは思わないけど、それって結果的にそうなってるだけって部分もあるんじゃね
勝者っていう目に見える優位性によって驕らせられるというか……
だからこそ負けた時にネガるんだろうとも思うし、その原因にプレイヤースキルが介在しない要素を求めるんじゃねーの
納得いかない負け方ってのは誰しもあるもので、そのラインが何処にあるかってだけの話だべ

つまり何が言いたいのかというと、PvPやってるヤツなんて基本皆同類ですよと
単純に負けたら自分が下手だった、相手が上手かった、って認められたら良いんだけどなw
そんな俺はアクロ、ソドマスに負けまくるのが未だに納得いかない
なんだよあいつら接近して滅茶苦茶に攻撃振りまくるだけでこっち死んじゃうじゃねーかクソックソッ
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 03:25:51.44 ID:ke/LWSBC
不満ならアクロソド使えばいいじゃない
負けてるのは職性能もあるけどPSも足りてない証拠
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 03:43:47.97 ID:2sN/MihE
あー
自動的に1:1マッチングしてくれるシステムできねーかなぁ…

部屋立て
待つ
よろしくー
おつー

このやり取りがクソだるい
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 04:02:40.78 ID:42RhSA60
フル装備でいいじゃん
正直ランクマとか実装されたら無法地帯と化すから嫌だなー
エルソードがそうなった
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 04:08:49.02 ID:aAOzCTnN
これがゆとりか
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 04:09:12.08 ID:aAOzCTnN
悪い、誤爆した
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 04:47:16.02 ID:nynoDGBK
>>112
パラを盾にしてネガるなんてさすがFUは汚いですね^^少なくともFUはまだパラよりは強いわな
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 04:48:57.91 ID:ke/LWSBC
えFUが強い?何言ってんだこいつ
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 04:53:30.78 ID:nynoDGBK
こんな簡単な文章もまともに読めないならレスしない方がいいっスよFUさん
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 04:57:10.24 ID:ke/LWSBC
ソサケミよりパラは強いって結論上で出てるのにまた掘り返す気ですかごみパラさん
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 04:57:20.32 ID:H9f3kAPw
パラキチまた出たよ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 05:27:34.17 ID:nynoDGBK
ソサって一括りにしてる時点でレベルがわかるわ・・・ソサはロクに練習もせずに職性能語るなよw
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 06:03:23.02 ID:aAOzCTnN
>>124のソサっていうのはセレエレス合わせてってことだろ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 07:18:52.12 ID:42RhSA60
ちょっと前にパラの有利不利みたいな表が出ただろ
アレでいいじゃんもうめんどくせえ!
パラ弱いって言ってるやつもパラ強いって言ってる奴ももうめんどくさい

そんなことより4:4とか3:3の少人数ラウンドがしたい
部屋立てても集まってくれんのかねー
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 11:32:58.67 ID:hHwsrfBF
職性能わからない初心者は議論に参加しないほうがいい、荒れる原因
後表が出てたってあれ個人の意見だろ?一人の意見を絶対のものとして扱うのがそもそも間違い
ガデならジャスティスからの一発げーFUはタイムからの一発げー、どっちもどっち。

っていってもパラ叩くのってソサくらいしかいないけどさ
マセソドアクロは超有利ついてるし、デミで闘技場やってるやつなんて殆どいないし

正直ソドマセアクロパラボウあたりはかなりうまい人多い印象だけど
エレFUは引退やらなんやらでうまい人なんてもう殆どいない(バル)
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 16:46:08.30 ID:66QFUdrS
>>129
お前毎日アベフル両方で五月蝿過ぎるんだが
スルー出来ないガキはスレみんなよ
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 22:14:03.10 ID:hHwsrfBF
>>130
自分自身のこと言ってるのか
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 22:37:54.36 ID:UGTGZsAT
>>131
お前全員にウザがられてる事分かってないのか
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 22:45:14.15 ID:hHwsrfBF
やたら声だけ大きい初心者にはうざがられてるな
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 22:47:46.91 ID:x+XCVLvv
私初心者だけどパラキチさんうざいんで消えてください
それかもっと生産的なこと書き込んでください
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 23:44:25.67 ID:ke/LWSBC
性能は悪くても硬いだけでソサより強いわな
パラは弱いから負けてるのは職性能と思いたい気持ちはお察ししますが
こんなとこで永遠とネガらないで下さいね
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 23:47:40.53 ID:Qpql9O0E
まぁそんな事より、バトハが使用禁止なのってやっぱチャージと見分けつきにくいから?
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 00:00:38.28 ID:ke/LWSBC
バトハが禁止なんて聞いたこともないし見たこともない
イベイドとヒールも縛る人なんて知らないし
少なくともバルはなネルはしらね
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 00:06:37.09 ID:DKX1QRL/
初心者は上級者と絶対に話が合わないから荒れるわな。FUキチはもう少し練習してから書き込もうな
ちなみにパラの他職との相性は
(有利)プリエレ
(不利)アクロソドマセボウFU
これが結論だから。FUキチは部屋も立てない癖になんでこんなネガってんのかわからん。どこから湧いてくるんだ?
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 00:32:32.22 ID:I0pp/lpN
FUに限らずアチャ以外の女職よりはパラ強いだろ
負けるやつはPSが足りてないだけ
タイム2回止められてやっと死ぬレベルな硬さなのにネガりすぎだろ
アマブレシルチャ強化も来てるというのに甘えすぎな
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 01:26:40.14 ID:yvEGSMp8
友達がパラやってるんですがフルボッコにされてネガってます><
セイントに負けるのはさすがに・・・と思ったけど
どういうコンボすればパラは他職にかてるんでしょうか><
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 01:44:58.88 ID:DKX1QRL/
>>139
FUキチって時止めたまるまで何もしないで逃げ回ってんの?w上手いFUならパラとか時止めなしでボコボコにするわなw
まあFUで上手い奴は皆消えたから参考になる奴いないし初心者に何言っても通じないだろうけど
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 01:46:08.55 ID:rvTAPyyM
>>140
Lv50にしてジャスクラ取る。話はそれからだ
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 02:07:10.79 ID:I0pp/lpN
>>141
無敵ないソサとか適当にジャスクラ当てれば勝てるのに
何ねがってるんですか・・・恥ずかしいですよ
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 02:14:12.83 ID:kDxFx4qE
>>140
初心者ならメイスお勧め
1通常攻撃5段(以下通と略)→シールドブロー→通
2通→(ハーフ)→ライトニングチャージorトールアンガーorディバインコンボ→通
基本的に通常全部+何かスキルでまた通常の繰り返しでずっとコンボできる

相手をはめてる最中相手との距離が近くなり過ぎて相手を落とすことがあるから
2の場合に限りハーフを入れて距離調節
シールドブローにハーフで距離調節すると大抵次の通常で拾えなくなる

後のスマイトジャスティスホリクロ等の大技に繋げる応用コンボとか
コンボに持っていくまでの流れとかは文字では説明しにくいから
うまい人に教わるか、観戦なりで見て自分で試して身につけるしかない
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 02:33:42.24 ID:kDxFx4qE
>>143
FUとパラどっち強いとかどうでもいいけど
ジャスティスに当たったら死ぬって分かってるほどの重要スキルを
警戒しない方がダメだと思うけどな
本気で避けれないと思ったら最悪ジャンプでスタンしないし

ジャスティスなんてSAないからFW程度で壊れる
マジェならスイッチでも壊せる
FUは打ち上げコンボじゃないから、SA破壊→通常ぺち←この時にエリアル抜けから使うか
通常ジャンプして使うかスキルスロットから使うかの選択肢しかないわけだが
通常やスキルスロットからは遅すぎでこれ避けれないならすでに話しにならない
警戒するべきはSA破壊通常ぺちからのエリアル反撃だけ
そこに集中してればジャスティスなんて怖くないはずなんだが

ジャンプしてわざと攻撃を当たってエリアルからジャスティスと
捨て身戦法もあるが結局は奇襲戦法でしかないし

ってのを言っても今うまい人もういないからね
各職の警戒スキルは当然抑えて避けれる準備しとくべきだとは思いますけどね
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 02:43:54.43 ID:I0pp/lpN
FWにジャスティス合わせればいいだけなのに
スピアスパークFW、ソサのコンボの始動技を避ける
合わせることも出来ないレベルの話なら仕方ないわ
蹴り等で誘発させて合わせればいいだけ
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 02:54:01.72 ID:kDxFx4qE
>>146
FWにジャスティス合わせるってどういう状況かわからんな
FW当たってからのディレイはエリアル抜けできないし
クイックで避けてからのジャスティスだとFW後にすぐグラビ打たれたら無理だし
FWにジャスティスちょうど合わせたら潰されるし

てかハンマーストライクとかなら分かるがスピアをコンボ始動にしてる人なんて
見たことないぞ?

スパイクスピアFWをジャスティスのクールたまってるのに適当に打つとか
そりゃ警戒してないも同然の発言だと思うが
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 03:01:47.97 ID:ozymr6WX
ミッションルームの大将戦いったら一瞬で蒸発したんだけどなにあれ
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 03:04:19.49 ID:I0pp/lpN
ジャスティスをスロットから出せば無敵あるのすら知らないのか
時止め避けに使ったりとかそういう発想すらないのか
FUのスピアなんて追撃や繋ぎ用
スピアはエレの方に決まってるだろそれぐらい分かれ

パラのディレイ的に蹴りを中心にせめればいいっていってるだろ

当たればダウンとられるしソサは避けるか壊すかしかないが
ソサには出が速くて蹴りに合わせれる技なんてブリンク派生の技ぐらいしかない
しかも蹴りはキャンセル出来る。
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 04:10:20.17 ID:kDxFx4qE
>>149
FUの話だったのがいきなりエレも含みか
って言ってもパラは元々エレ有利だからどうでもいいけど

ジャスティス無敵あってもあれはモーション長すぎで
回避ミスしても移動し続ければ範囲外に逃げれる時も多い
しかもタイムをスマイトやジャスティスで回避できるタイミングで打つのが
そもそも間違い、最近のFUはタイムを単発でしか打てないのばっかり
蹴りなんて超範囲狭いスキルなのにそこまで間合いつめられたらそれもうパラの領域内じゃん
FUの出の早いコンボ始動の近接スキルなんてFWしかないのに近接職の戦いやすい範囲に居ること
自体間違い、ほんとに蹴りの範囲知ってる?
近接同士でもハーフの範囲内で戦うとか、かなり白熱した状況じゃない限りないんだけど
当たればダウンのダイレクトのこと言ってるならキャンセルはできないからな
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 04:34:05.13 ID:DKX1QRL/
FWはSA破壊クソ強いわな。パラのスキルだとシルチャ以外は全部潰れる。始動はほとんどインタラでカウンター。もしシンブレくらっても即ハンストでチャラ以上。
ここまでFU有利な条件揃ってんのにまだネガるのかよFUキチはwしかもFWにジャスティスとかとてもPVPやってるとは思えん、この文で初心者なのがバレちゃったねw
ID:I0pp/lpNのレス見ると自称上級者丸出しなのが面白い




というかFUに蹴りで攻めるとか何のギャグですか?wwwwwww
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 04:36:37.35 ID:I0pp/lpN
元からずっとソサの話をしてるわけだが勘違いをしているのはお前だ
FUのダウンとるスキルなんてせいぜい
FW、ハンスト、グラビの3つしかない。どれも近接スキルだが?
それとも相手がシンブレしてくるまでずっと動かないのか?
後だしを待つ勝負なら体力多い分パラ有利だぞ?
それに蹴りは
当てることがメインじゃなくあくまでも攻撃しますよっていうフェイントとしての使い方がメインだ
先手待ちしてる相手にはこれがかなり有効
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 05:09:06.80 ID:DKX1QRL/
ああ、FWエレのスピアが見えるレベルの話でしたか、ややこしいのでこれからは名前欄に「初心者ですいませんが」って書いとけよ?
俺達がしてるのは見えない出し方してくるレベルの話だからさ?もし上級者の出すFW避けれる反射神経があればソドやボウにも有利取れるわなw
というかダウン取るスキルが3つってそのどれも強力だしパラは二回コケたら終わりって知ってた?ファランクスエアとかアホな事言い出さないでねw
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 05:27:41.64 ID:I0pp/lpN
最速で出そうが普通に読んで合わせられるわな
それしかないんだから使うタイミングぐらいわかるだろ雑魚め
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 05:35:47.02 ID:9WQZoWNS
パラが2回こけたら終わりとかどうやら補正×の話っぽい
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 05:59:08.40 ID:DKX1QRL/
適当にジャスティス当てるだけとか言うレベルの奴がFWを普通に読んで合わせられるとか言ってる事が支離滅裂なんだけどw

ID:I0pp/lpNのレスから推測するとパラ(最速FW読み切れる最高レベルのPS)対FU(適当に打ったジャスティスにあたる程度のPS)の話をしてたってことでいいんだよな?
そういう事ならパラの方が有利だわ、すまんかった。この話は終わりね
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 06:04:44.98 ID:I0pp/lpN
下手糞なソサ相手なら適当にうってもあたるし
最速で出してくるぐらいPSあるソサなら読んで合わせればいいだけ。
下手糞になにいってもいい訳ばっかで向上心ないし意味ないだろうけどな
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 06:34:30.99 ID:Ud2OdC9F
どうでもいいけど何でいちいち煽りあうんだお前ら
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 10:01:53.79 ID:kDxFx4qE
てか読んで合わせればいいってお互いの読み合いなのになんでパラ有利みたいな
話になってるのか意味わからんな
読みあいに有利も不利もないだろ
それにコンボ下手なやつしか最近いないけど、うまいやつは一回でも転んだら
ファラ発動しない限り最後まではめてくるやつも実際いる
2回も転ばせてはめて倒しきれないとかならもっと練習した方がいいぞ

しかもパラがエレに強いとか昔からなのにソサに強いとか一括りにしてる時点で
すでに闘技場知らんやん
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 10:13:27.25 ID:PBtCXrrA
他職から言わせてもらおうエレもシールド弱くなって少しマシになったしパラもFUも強い人は強いよどんなやつ相手でも
一番死んで欲しいのはムンロ、絶対攻めないし、イクリもリッジも撃たないで逃げるへたればっか
死にそうになると走って逃げてしらないとこで死ぬし目の前でパリスタとかばればれで結局打ち上げられて死ぬやつばっか
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 10:16:16.50 ID:I0pp/lpN
性能がどうのというより防御面がひどすぎて今はどうみてもパラ有利
今のパラでFUに負けるのなら完全にPS不足
ここに来てるやつよりはやりこんでるわな
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 10:26:03.00 ID:E9gOdeNE
荒れる話題は必ずパラに関する事だな
紙ババァが噛み付くから中堅アピールしとけよwwwww

とまぁPV厨っぽい煽りは置いといてFUとパラは"同程度"のPSだとパラが不利
今はディレイ強化とスタン増加でワンチャン増えたってだけ
そのワンチャン含めるなら五分あたりだろうけど、んなもん考慮したらキリないわ(読み合い云々もね)

>>151に大体有利な条件書いてあるけどそれでも文句垂れんの?
読み合いに勝てるならパラ有利(キリッ
とか爆笑モノだからやめてね
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 10:37:55.24 ID:I0pp/lpN
そんなに言うならFU使ってパラ全員ぼこってから言って下さいね
妄想だけでお話するのはちょっとついていけないです
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 10:38:19.90 ID:kDxFx4qE
性能面で不利だって証明しようとしてできなくて結局防御面に逃げるのかw
防御面がどうであれ、タイムからのワンコンもしくは2回はめればパラ倒せる状況ならPSある人同士で
相手がミスしない限りパラは勝てんな
後ソサソサって言ってるけど、エレとスマには改変前からパラは十分有利ついてるのは既存の事実だから
まあでもアベでスマ使う人も居らんし、FU=マジェの認識でもいいけどね
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 10:39:41.65 ID:I0pp/lpN
今は改変後だぞ昔話はブログにでも書いとけよ
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 10:48:40.91 ID:kDxFx4qE
改変後でもマジェはパラ相手有利
他のソサ相手は昔も今もパラ有利
そんな事実も知らないでパラ叩いてるの?

最低限常識知った上で話してると思ったがそうでもないのか
てか最低限の常識知らずに叩くとかただの嫉妬だろ
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 10:52:15.94 ID:I0pp/lpN
何必死になってるのそんなにマジェ不利って言いたいんですか?
雑魚PS丸出しですよ
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 10:57:46.94 ID:E9gOdeNE
マジェ不利だったら ID:I0pp/lpNくんの言ってることは合ってるじゃないか、喜べよw
まともに文章すら読めないぐらい必死みたいだしそろそろ降参したら?
雑魚で無知な奴が相性語り出すと色々笑えるからいいんだけどww
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 11:56:23.01 ID:Guyw6ksj
いや今のFUとか50スキル入れなきゃタイムワンコンとか削りきれんぞ…
どんだけロマン持ってんだ
50までCT待つとか引かなきゃ死ぬわな
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 12:23:14.42 ID:q5t+tE7i
ちょい気になったんだけどテンプレの縛ったほうがいいスキルにマセのバトハがあるのは何故?
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 12:45:16.43 ID:xRPSrqKk
チャージとの区別が付きにくいからじゃないか?
実際アベでバトハ使ってる人を見た事が無い
デバハも縛る必要無いんだけど
マセは使わなくても勝てるからね、いわばマナーモードだね
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 12:48:58.31 ID:kDxFx4qE
>>169
タイム再使用27.5秒M振り効果5秒
スイッチ再使用42秒

これで50スキル入れなきゃとかどんだけカスなんだよ
お前はクールたまったら適当に脳筋でタイム単発で打つタイプのカスだろ
パラ相手ならコンボで10秒くらいはめられるわ
後折角はめてるのにスイッチで助けるタイプのカスとも読み取れる内容だな
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 12:58:27.53 ID:kDxFx4qE
>>170
別に縛る必要はないけど元々出番がない
コンボ中なら途切れるし、バトハなんて相当モーション長いから
攻めてくださいって言ってるようなもの
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 14:56:51.95 ID:q5t+tE7i
>>171,173
なるほど相手から見たらチャージと同じで見た目だからか
まあ特に使ってどうにかなるスキルでもないし足止まるから的になるだけだな

175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 16:44:57.87 ID:Ud2OdC9F
10秒以上も一方的にコンボ決められるって
どんなカスパラなんですか
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 18:48:19.63 ID:kDxFx4qE
>>175
一回はまったらファラがいいタイミングで発動しない限り抜けること不可能なのに
10秒以上もはめられないFUとかカス以前に基礎コンボから練習しなおせ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 18:52:34.93 ID:QIPcECYC
こんな辺境にもキチガイが住み着いちまったようだな
ここももうだめかもしれんね
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 20:29:52.93 ID:Ud2OdC9F
10秒以上って結構な時間なんだけどなー
ていうかいちいち不可能だから〜とか言ってネガるくらいなら
パラにこだわらずグラとかアクロすればいいんじゃないの?
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 20:30:41.64 ID:DKX1QRL/
そうだな、とりあえずFUキチは日本語通じないから書き込み禁止だな
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 21:49:30.32 ID:Guyw6ksj
>>176
では参考に10秒以上はめられるコンボとやらを教えて下さいな
只でさえ浮かすスキルが少ないFUに簡単にエリアル使わされる程度の腕じゃそらパラ不利だわな(笑)
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 21:52:27.78 ID:Guyw6ksj
>>179
いやお前は自分の書いた文章を読み直してみろよ
酷いもんだぞ
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 21:54:24.28 ID:Guyw6ksj
>>176
>一回はまったらファラがいいタイミングで発動しない限り抜けること不可能なのに

一回ハマって抜けれる可能性がある時点で甘えだろ…
他職は一回ハマったら死ぬわ
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 22:13:38.62 ID:kDxFx4qE
>>182
女職ならディレイ抜けできるし、ソドはグライムエリアルリリーブ、
マセはアンガーエリアルリリーブ、パラに比べたら任意で抜ける方法いくらでもあるだろw
何が一回はまったら死ぬんですか?
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 22:24:24.71 ID:Guyw6ksj
>>183
馬鹿?馬鹿なの?
ハマるって意味理解してる?
それ残ってたら全然全くハマって無いよね?
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 23:15:45.14 ID:kDxFx4qE
>>184
馬鹿なの?一回はまったらって抜ける可能性が複数ある他職は
ハマらないように戦うのが当然でしょ?
他職は一回はまったら死ぬ可能性ある→その代わり復帰スキル多い
パラははまりやすい→その代わり死ににくい
どこがおかしいの?馬鹿なの?
はまり易い職とはまり難い職が同じHP防御じゃなきゃおかしいの?
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/31(土) 23:47:16.90 ID:I0pp/lpN
じゃあ盾職なんだから火力あるのもおかしいだろ
スマイトジャスティスは今の4分の1の火力まで下げてHP1.5倍にしとけよ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 00:13:51.12 ID:+eh3CXY3
FUはパラに有利か不利かの話だったのに話ずれてますよ〜
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 02:14:02.24 ID:AGskFVkX
議論するな馬鹿共
不確定な要素が多い話をいくらしても正解は出ない
出るのはプライドだけだ
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 02:30:31.38 ID:g5JH4cg5
パラとFU弱体化キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 04:09:44.12 ID:Q4tdgXDS
パラの攻撃も相手の攻撃も全部あたるから硬くて単発威力高いパラがソドアクロ以外に有利

こういいたいんだろ?どんなプロレスだよwww
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 04:57:11.42 ID:fm2/t2In
もうFUキチは何言っても無駄みたいだからほっといてやれよw
NG入れて終了だわな。論破されてもウダウダお前は韓国人かと
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 05:03:24.32 ID:XJC8uSk+
アクロの俺からしたらパラもFUもどっちもゴミカス
ゴミカスはゴミ箱で大人しくしてろ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 05:16:16.42 ID:MBkZNC0A
FUキチ君は自称上級者のつもりだったらしいけどそんなもん書き込み見ればどの程度の実力かすぐわかるからなw
初心者なのがバレてないつもりだったのかしらんがあまりにも痛々しかったわ、巻き込まれたパラがかわいそうだ
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 09:42:48.55 ID:Ao8xawT9
パラのが強いのをわかってるけど合えて触れないみんなの優しさ
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 09:47:34.51 ID:IvLM+gaI
そんなアクロは総じてカス

戦い方がきもい
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 11:50:01.14 ID:XJC8uSk+
キモかろうが負けた時のセーフティに弱職がどうの不利がどうのなんて言い訳を挟んでる奴よりよっぽどマシ
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 13:56:02.65 ID:+eh3CXY3
楽しんでやる分には弱職も強職も関係ない

問題なのは職性能分からずに適当な自論書いて
愚痴って荒らしてくやつ

後パラ強いって愚痴ってるやつはアベスレではエレFUしかいないから
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 14:27:50.58 ID:TY9lwckc
ギアマスから見たらパラとマセがかなりきつい
他は何とかなるけど
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 16:41:31.98 ID:INc4d59S
男職は総じてカス

戦い方がきもい
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 16:46:42.12 ID:+eh3CXY3
とカスが申しております
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 18:28:57.09 ID:BqXqt/ZC
いつまで続くんだこの流れ
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 18:51:10.14 ID:4cxPQDr3
これから発言出来るのは5000勝以上してる奴だけな
それ未満のカスは発言すんなよ
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 21:42:48.80 ID:+eh3CXY3
それだとミッション通いの何も知らんやつが発言権を得ることになるぞ
1:1のみで500勝以上ならまあまあわかってる人もかなり多くなってくる領域でしょ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/01(日) 21:48:47.54 ID:Ao8xawT9
ミッションで5000勝とか無理ゲーでしょ
どんだけ時間かかるんだよ
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/02(月) 02:42:28.34 ID:ijdwrVhc
普通に5000キルの間違いだと思ったがな
5000勝は廃人でもかなり厳しいぞ

1:1のみで1000キル↑とか300~400勝↑
最低でもこれくらいやった人が
自職vs他職の職性能とか分かってくる
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/02(月) 06:09:25.98 ID:GlFjWDrx
最低でも3000勝ぐらいはしてから職性能に口出して下さいね
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/02(月) 08:10:30.83 ID:Xgql5Xxx
とトゲ1が申しております
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/02(月) 20:20:41.25 ID:ywxmglTC
5000勝書いたもんだけどキルじゃなくて勝な
5000キルとかミッション通ってたら余裕やがな
300〜400勝?そんなもんで偉そうに語られてる現状がこれだぞ
1職相手にそれでもだ
3000勝でやっとまともって所だろ
5000勝もしてればあいつ上手いと言われるランクになる
だから職やPSを語るなら5000勝と言っただけだ
雑談程度なら誰でもしたら良いわな
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/02(月) 20:26:46.70 ID:1/7nPr+H
え、雑談じゃなかったの?
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/02(月) 22:11:20.62 ID:GlFjWDrx
ここでパラ強いとか弱いとか書いてるの
全員3000勝もできてないんじゃね
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/02(月) 22:35:11.02 ID:y1bck02F
偉そうに強い弱い言う奴は戦績うpしてからって事だな
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/03(火) 03:34:42.85 ID:azmfiK6D
5000勝とかニートか超古参しか書き込めなくなるじゃん

アベで対策が困難な組み合わせの場合どうするかとか
エンジが強すぎて縛りルールどうするかとか
別に5000勝もしてなくてもガンガン職やPSの話題はするべきだ

その為のスレだし、初心者にはいろいろアドバイスすりゃいいだけだろ

ネガばっかり吐く奴は論外だからそんなのはスルーすればいいだけ

5000勝しないと書き込むなって言ってる奴は上級者以外お断りのスレでも
別途立ち上げたらいいと思うが
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/03(火) 04:12:27.83 ID:ApLwe8OU
何顔真っ赤になってんの
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/03(火) 05:24:10.89 ID:xPz6gAcw
春らしい流れでほほえましいな
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/03(火) 05:59:56.30 ID:M3fQXTpu
春らしいっていうかどうみてもくだらない煽りが原因だろこれ……
いやまあ確かにらしいっちゃらしいが
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/03(火) 06:37:27.06 ID:cfiYuLyw
全部>>202の自演に見えるくらい綺麗な流れですね
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/03(火) 11:18:51.23 ID:1IV5teIa
>>その為のスレだし、初心者にはいろいろアドバイスすりゃいいだけだろ
残念ながら職性能も分からずに質問答えるレベルのやからもいる
後無駄に同調して勝てない勝てないと愚痴りまくる

んでそれを指摘されると反論する煽るの繰り返し
5000勝は言いすぎだが、それでも1:1すら数える程もやった人なのか?ってやつも居るのは確か
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/03(火) 11:57:23.93 ID:vMQOjGxS
つまり今の闘技はゆとりでゴミ溜め場ってことだよ!
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/03(火) 12:23:23.58 ID:lGtwlYGo
>>212
ネガ吐く奴は〜って職について話が出た途端ネガ吐き湧きまくるだろ
ログ見てみろよ
雑魚の間違った見解で初心者に誤った情報を覚えさせる方が厄介
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/03(火) 12:49:20.36 ID:VH0dRlNF
ネガに反論にしてるやつが一番馬鹿って気づかないのかな
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/03(火) 13:01:27.85 ID:1IV5teIa
ネガる方がバカだってのに気づけないうちはスレこない方がいいよ
↑にもある通り初心者が勘違いする

てか初心者どもが勘違いした結果がフル装備スレのキチガイネガどもを生んだ
ことがわからないのか?
相手は縛れ、でも自分は縛らなくていいとか平気で勘違いしてるとか
もろもろ含めカスみたいなやつが増えるのはいただけない
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 15:45:48.87 ID:kExazBBj
>>221
熱いのは悪くないけど掲示板ってこと忘れるなよ

212、220が正論
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 16:44:45.48 ID:i3/bKQ+y
>>222
間違ってることを正論とは言わん
それを妥協って言うんですよ

妥協すればするほど民度も会話も全部質が落ちるだけ
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 17:03:08.48 ID:kExazBBj
へー。
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 17:58:48.46 ID:aI0/dTOs
24からパラで1:1やってるけど全盛期は間違いなく24だろうな
タイマン厨だから1000勝もしてねぇけどパラの良し悪しなら85割くらいなら把握してるわな
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 19:18:31.61 ID:pOw7FNFM
>>225
850%…ゴクリ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 19:20:00.07 ID:hvoetXLf
24からやってて1000勝すらしてないんすか
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 19:25:08.65 ID:H7ohD/kC
タイマン厨だったらミッションと違って勝敗数が多くなるはずだが・・・桁ミスか何かだろう
そう信じたい
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 19:25:54.27 ID:aI0/dTOs
700勝200敗くらいじゃね。いま見れないから分からんわ
ただ勝ち星多くても糞みてぇな奴はいるだろ。
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 22:12:16.17 ID:Qy1SAYla
1000勝もしてないとか空気すぎる論外
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 23:00:59.50 ID:XKe58T8x
8割5分または85%といいたかったんだろうw
そういうのまってた

1000勝というか1000戦もする気起こらん
良し悪し教えてほしい
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 23:37:49.05 ID:i3/bKQ+y
1000勝しなくてもギリなら下級副官クラスだけどな
1500勝くらいで上級副官なると思うがそれでも足りないと?
ミッション込みなら1000勝だろうが意味ないが1:1だけで1000勝
ならかなりやってる方だよ
1:1やってる人で上級副官↑クラスなんて数えるくらいしかいないでしょ
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 01:12:14.99 ID:gm6GqmHI
ここはこんなカスしかいないのかよ
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 03:24:43.90 ID:4YHa5GhD
カスって言うお前のまず戦績載せろよ
1:1で5000勝とか言ってるやつはどう考えても初心者
もしくはソドマセアクロとか強職使ってるやつらのどっちか
勝率なんて雑魚職初心者狩ればいくらでも簡単に上げられる
ソドの1000勝とパラの1000勝じゃ全く意味が違うわ
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 03:26:47.97 ID:bXJZw9mJ
ボウでも1000勝越えてますけど
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 03:40:51.54 ID:4YHa5GhD
だから勝だけだと職ごとに差がでるんだから
勝+敗も載せないと意味ない
ソドで勝1000敗500とかだったらほんとに強いか、雑魚狩りしてるかもとか
ある程度判断できる材料になるでしょ

後、別に何も1000が目安とは言ってないからな
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 05:10:18.94 ID:zW33/55m
じゃあ書き込みする際に、自分の勝利数書こうぜ
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 05:51:05.20 ID:jNLwv4r4
>>231
ネタにマジレスとか勘弁してくださいよ
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 08:00:37.84 ID:CJJvgt7E
とりあえずパラソドアクロはサブ武器外してからにしろよ
純粋に腕だけを競う物に運を絡めて来るんじゃねえ
下手な鉄砲数撃ちゃ当たる的なぶっぱ野郎もセンスねーから消えろ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 09:52:35.06 ID:Dk/c2X7B
タイマンするやつは普通外してるだろ・・
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 09:58:34.24 ID:CJJvgt7E
ネルってそんな居心地いいの?
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 10:05:09.07 ID:jNLwv4r4
>>239
釣り針でかいッスね
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 11:51:00.92 ID:QgoqTtUU
どいつもこいつもとりあえずせめて2000勝してからもの言えよ()笑

つーか24で700勝とか余裕すぎな
つまり>>225は間違いなくかわいそうなおこちゃまです
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 12:14:50.40 ID:jNLwv4r4
あなた2000勝してるんですか
スレ民は流石に能書きだけは一丁前ですね
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 12:21:41.08 ID:zNtmsPde
PvPアベレージにおける俺の戦績を自慢するスレはこちらでしょうか?
戦績〜以上とか言うならSS提示も必須にしとけよ
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 13:58:37.36 ID:feUeKhXG
何とでも言える話でいつまで続ける気だ?
このまま1000まで行くか?
憶測で言い争っても答えは出ないぞ
出るのはプライドだけだ
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 14:18:20.99 ID:j5BJgEqC
出て行って戻ってこないけどなプライド。

エレスに勝てん…上手くハマればそのまま倒せるんだが、触るのが辛い…っていうか鈍足辛い@デス
あまりエレスいないから経験も積みにくいんだよなぁ。
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 14:22:55.49 ID:4YHa5GhD
俺は戦績面白いと思うよ
戦績+言ってる内容とかがかみ合ってないプライドさんが居たりするだろうし
勝2000↑です
パラはファラとヒール縛れよ

とか?
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 14:39:55.42 ID:+k845efs
5000勝とか余裕です
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 15:15:43.79 ID:Df4Sw4H9
実力と経験が全てなら
http://gyazo.com/c7cc4607faad5b748f7b4e47f1f60282
のバルボウの「職相性悪いと思ったり、PSで負けてるから使わないとって思ったら縛らなくていいんじゃないのかなって。」って書き込みでFA
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 15:52:07.74 ID:4YHa5GhD
>>249
SSはよ
5000勝してるやつが鯖内に何人いると思ってるんだよ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 16:28:17.03 ID:zNtmsPde
>>250
ただでさえ負けてるのなら潔く負けた方がよくない?
こっちが縛り解除したら向こうもそうするだけだし、下手したら更に状況悪くなる可能性もある
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 17:38:52.27 ID:+k845efs
>>251
気が向いたら貼ってあげる
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 18:04:35.35 ID:dyO04D1A
身内のソドにソドエレはソド不利って言われたんだけどどんなもんなの
自分としてはグラ相手ならエレ微不利でムンロは五分〜エレ有利だと思うんだけど
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/05(木) 18:09:43.60 ID:6OHwWAMQ
>>254
グラの対エレ対策は意外と難しいとか何とか上手いエレが言ってたのを聞いた事がある
今は下手なエレばかりだから特に気にはならないのかもしれんけど
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 16:25:49.13 ID:Xx8/3VO3
やっぱ戦績戦績言っときながら口だけのやつ多いな
春だから仕方ないのかもしれんが
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 16:45:34.18 ID:DiZBQaOI
嘘がバレるからSSすら上げられない雑魚ばかりでなりたってるしな
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 17:16:00.02 ID:Ij7cY+D6
エレってもエレスならきついだろEXアクロ以外にかわせる職あるの?
ま、グラでも遠距離の攻撃あるしいい訳かw
サブ武器もタイマンなら外すと思うが大部屋なら付けてても良いだろ16人いたら半分以上が芋なんだからwww
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 17:39:26.13 ID:VP/dZHuX
こいつは真性やでぇ・・・
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 17:42:06.50 ID:DiZBQaOI
>>258みたいな奴が偉そうに発言してるんだぞ…
エレス?EXだろ?通常回避で何の問題も無いだろ…
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 17:43:39.57 ID:Xx8/3VO3
>>258がいい例
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 20:37:28.23 ID:KLA8tR7H
サブ武器外せって言ってる奴は、受動回避や反撃スキルを縛った上で言ってるんだよな…?
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 20:40:21.25 ID:wN4IhvU5
ネタだろ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 21:08:23.48 ID:+FZ/qANx
ここまで戦績を載せるやつがほぼいない件について
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 21:29:20.47 ID:pjM2wkR1
てかなん勝してるとかにつられすぎだろ
あほやろお前ら
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 21:49:53.31 ID:sP6DgRgd
と、カス戦績が申しております
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 22:21:49.62 ID:PwDyVEME
5000勝上とか言ってるのはむしろ初心者
戦績の問題もあるが一番は言ってる内容だろ
もし戦績高くても>>258みたいな発言だったら意味ないわ

むしろ戦績戦績言ってるやつらは無駄に戦績だけ上げた雑魚だろ
発言権欲しいだけだろ
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 23:01:34.44 ID:+FZ/qANx
戦績の悪い人よりいい人のほうが説得力がある
それだけの話
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/07(土) 00:33:49.10 ID:EBcd8A1b
そうだな
熟練されてくると凡人には理解できないことも多くなってくる
そこを埋めるのが実績というものだな
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/07(土) 01:26:48.29 ID:B82C/Epu
中級副官だけど、なんか質問ある?
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/07(土) 01:31:01.66 ID:+p/cVt32
なに、この階級自慢の流れwwwww
初心者狩りおつwwwww
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/07(土) 02:57:53.99 ID:eVDHqr7c
階級だけなら大部屋で一瞬なんだよ
階級より戦績のがよっぽど大事どれだけ試合数を積んでるかだろ
273プラたん:2012/04/07(土) 05:03:35.97 ID:B82C/Epu
とか言ってる貴方は爪4つとかなんですよね、わかります
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/07(土) 06:22:45.41 ID:FPITehDX
船以下に発言権なんてあるん?
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/07(土) 14:50:50.15 ID:EBcd8A1b
超過疎だからどうでもいい
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 08:31:31.47 ID:fjlscmYL
とりあえずタイマン勢以外はこの板に書きこめないってことは確か
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 08:37:43.22 ID:iPMjhJog
そんなの当たり前大部屋厨に職性能の話なんか理解できるはずもない
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 10:46:49.29 ID:KFE1sESa
そのまた逆も然り
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 10:50:24.90 ID:QJLSgAsE
なんで仲良くしようという発想が生まれないのか
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 13:40:52.97 ID:sIt3C8JI
>>278
逆って何だ?
大部屋なんてPSいらんやろ
アベ1:1でうまいやつは大部屋でも職次第ではあるけどそこそこやっていける
大部屋うまいやつがアベ1:1うまいかといったらそれは無理。
大部屋しかやってない人が職性能語ろうとするから荒れるだけだろ
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 14:29:51.29 ID:rh8zMSPe
隊長階級のマセを見つけてどれだけ上手いのかとわくわくしながら
そのマセ視点で観戦してがっかりしたのはいい思い出
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 14:39:30.82 ID:d3wgXaqR
◯人さんの悪口はやめてやれよ
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 14:41:06.25 ID:KFE1sESa
>>280
そもそも大部屋を馬鹿にしてる時点で荒れる事に気づけ
お互いを尊重しあわなければ出口は無い
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 15:57:27.84 ID:jXeHkCoQ
>>280
大部屋には大部屋の職性能とPSがある

他のことに置き換えたら簡単にわかるだろ
サッカーで言えば局所的な1対1が上手い奴がチームの中で上手く機能するとは言えないってこと
ぶっちぎって装備が整っててさらに上手ければ戦術はロナウド状態になれるかもしれないがw
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 17:44:54.66 ID:fwUWpsJa
大部屋話を許容したとしたら今以上に初心者発言が多くなるけどそこまで人権欲しいの?
>>258みたいなアホレスが増えるなら笑えるしいいんだけどネガレス増えたらウザいだけだから勘弁して欲しいわ

あと大部屋って上手くなりたいってよりただ楽しみたいの一点だけでしょ
何か議論したりアドバイス求められるような事なんて無いよね
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 19:01:14.67 ID:anmtNSvF
>>280
1:1名人様が大部屋に行って邪魔すんなよクソがと喚いてる姿が目に浮かぶ
素直に別モンだろ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 21:41:47.60 ID:sIt3C8JI
>>286
大部屋は大部屋の楽しみ方があるでしょ
PSなんかいらない、ぶっぱして遊ぶ場所なんだし
キル欲しいならハイエナしてればいいだけだしな

1:1の人が大部屋に文句言ったりしないでしょそういう場所ってわかってるんだから
その逆があるから荒れる
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 22:25:52.66 ID:P8oVuaDp
何言ってんだコイツ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 22:33:27.84 ID:sIt3C8JI
荒らしてるのは大部屋のやつらってことだよ
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/09(月) 00:09:11.53 ID:5E9tB8x+
タイマンプライド様がわかってねー新参に煽り入れるから荒れるんちゃうの?
対人でネガるなとか無理だからよーそこら辺酌んでやれや。経験者だろ
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/09(月) 00:09:39.59 ID:XsQUMuKZ
大会なんかでタイマンのレギュレーションがあるならいいんだけどなー
自己満足の世界だしタイマン強くてもしょうがない気はする
大部屋は大部屋でごっちゃごちゃだしな
つまり5:5なんかの少人数チーム戦が流行ればいいのに
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/09(月) 01:48:49.00 ID:P6gZOre+
対人でネガるなとは言ってない。ただ大した経験も積んで無いのにグチグチ言うなって事
ついでに言っておくけどタイマンやってる人は大抵少数ラウンドもやってるからな
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/09(月) 01:51:55.17 ID:hCM0iFjr
>>290
煽るのは初心者の方が多いな
知りもしないで無駄に口だけ大きいし
その上知らないだろみたいな煽りを上級者にするんだから
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/09(月) 05:49:08.01 ID:A+uKtwBi
愚痴や対策についての議論ならいいけど
職性能を決め付けてこの職は弱いから無理げーおわこんとか言ってる初心者なんかいらんわな
自分のPS見直してからこいよな
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/09(月) 17:18:14.02 ID:Es7Ep9nz
確かにこのゲームは職差あるけどセイスマセレ以外はPSで何とかなるレベル
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/11(水) 17:36:42.45 ID:W/JGGeuf
PSでなんとかなってるアティの動画を見せてくれ
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/11(水) 17:55:58.57 ID:yTIpSnko
アベ民なのに観戦とかしねーのかよ
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/11(水) 18:52:16.44 ID:xMwtrOU6
アティっていうかボウ系列はエイム次第だろ
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/11(水) 23:45:10.88 ID:W/JGGeuf
口じゃ何とでも言えるから動画はよ
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/11(水) 23:48:48.03 ID:WTMjr05o
そういやマジェのFW至近距離で最速で撃ってるのに躱されることが多々あるんだけど、(特に階級高いパラ)あれって見てから躱せるもんなの?

あとローリングで時止め躱そうとしたら、
ローリングちゃんと発動してるのに時止め食らうことがたまにあるんだけどあれってラグなのか仕様なのか
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 00:06:12.95 ID:uDJjH/R4
>>299
バルに来れば見せれるにゃ
302とぽぽ:2012/04/12(木) 00:08:31.98 ID:V2yRA0pO
アベレージとか、どうせ勝てない人が作ったルールでしょ・・・
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 00:19:15.75 ID:j7C4TveB
FUのFWは見て潰すというより予測して潰してる
PvP慣れしてればどのタイミングでどのスキルが来るかは大体予想がつくさ

時止めの方は職によって入力からの無敵発生若干違うからそれなのかもしれないし、ラグかもしれない
フル・ミッション実装前後から闘技場全体がおかしいし、更に最近はおかしいこと多すぎるからなー
304とぽぽ:2012/04/12(木) 00:26:24.44 ID:V2yRA0pO
だからってハイドレを禁止する理由は分からなくもないけど・・・
だからって園児のタワー禁止とか、ディバイン禁止とか
勝てないからってなぜに禁止したし
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 00:47:05.16 ID:uDJjH/R4
ディヴァイン禁止とか初めて聞きましたけど・・・
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 01:09:42.12 ID:eTuCM+/v
>>304
タワー設置して引きこもったりする園児ちゃんが多発したからじゃね。
ディバインって3つぐらいあるけどアバターか?あれ使ったらただの鬼ごっこになるんだよ。
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 03:30:08.44 ID:j7C4TveB
それなりにやってる人ならなぜ、縛られてるスキルが縛られてるか分かるはずだけど?
一部ヒールやイクリなんか問題はあるにしても
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 05:54:57.99 ID:RyTTfik1
タワー召還引きこもりでも運搬できるヲリやアクロ、パラは問題ない、ソサにはきつい
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 08:22:02.37 ID:RCz58GM7
じゃあ召喚全開のエンジはマセ二人相手する覚悟があんのかよ
そんぐらいめんどくせーんだわ
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 08:44:00.31 ID:/AuhAP2L
引き合いに出す例えが不適切wwww
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 14:09:53.51 ID:l8hezzGl
召喚要塞で逃げてるだけの園児とか本人は面白いんだろうか
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 14:35:58.24 ID:uDJjH/R4
いらいらしてる相手を見て楽しむ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 23:19:08.79 ID:eXBprPy4
攻めきれない敵を見て笑ってるわ
まじで
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 00:29:31.75 ID:zSUZPZkb
いまさらだけど、いつの間にかソドのハーフムーンをジャンプじゃ避けれなくなった?
どのタイミングで試しても昔みたいに避けれない
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 02:59:00.62 ID:I8UoYziu
普通に避けれたぞ
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 13:51:15.78 ID:N+7grEMH
プリで暫く頑張ってきたけど流石に心が折れるわ。
勝てないのは研究しがいがあるってことで前向きに考えられるんだが、
縛りスキルをパラプリごっちゃにしてる人に煽られたりするのが・・・ね。
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 14:12:38.30 ID:SCsVFZ9h
そもそもプリって縛るのってホリシぐらいしかなくね?
盾張られてもそこまで脅威でもないし。

あ、対クレ系は互いにヒール全縛りしないと勝負つかないか…
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 14:43:53.13 ID:GSNk/Bnj
PSによほどの差がないとヒール縛っても勝負つかないね
耐性上げてるとライボルEXですら2桁ダメしかでないからな
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 14:45:09.84 ID:GSNk/Bnj
あ、アベスレだったすまん
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 14:49:30.67 ID:SCsVFZ9h
アベだとそこまででもないからどうにか決着はつく。
本当にどうにか、だけどな…

身内でだがセイントvsガデが3回に1回は引き分ける…
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 14:55:47.04 ID:I8UoYziu
回復はどう考えても縛るもんやろ
使われたら全スキル開放するわな
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 15:24:11.24 ID:7vuN28eU
他職は回復出来ねえのに回復してんじゃねえっての
今まで与えた攻撃が回復量分ムダになるんだから流石に縛るべきだろ
嫌ならプリでPvPすんなよ
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 15:39:14.52 ID:Ue8OxTJ4
他職はダッシュ出来ねえのにダッシュしてんじゃねえっての
今まで詰めた距離がダッシュ分ムダになるんだから流石に縛るべきだろ
嫌ならヲリでPvPすんなよ
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 15:59:07.32 ID:0jEFdtSl
>>322みたいなのが湧くからな
1−1で相手セイントならミラクル使われても自分なら許すわな
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 16:10:09.59 ID:+wJesatO
いやミラクル使う位ならPvPすんなよw
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 16:15:10.47 ID:cb7IXtOb
まぁセイントでタイマンPvPそんくらい厳しいっていう例えじゃないかな
インクは割と戦えるしダントツ最下位はセイントさん不動

多人数戦だと化けるけど
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 16:18:02.26 ID:SCsVFZ9h
多人数だとプリ系の有無がマジで勝敗分けるから困る。
イケメンは格が違った。
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 17:38:38.65 ID:/cc4vOfC
理屈としてはどうかと思うが、>>322は真理の一つではある
有利不利とか以前の問題として、回復とか萎えるって人は多いだろう
引きとかガン逃げとかと同じ次元で、差し合い読み合いを否定する要素だから
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 20:38:40.22 ID:PnAUAeXi
相手に縛りを求めるなら、自分も同じ数だけスキル縛れよ
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 20:55:36.79 ID:AaJ9xKgW
そんな単純なことじゃねーだろ単細胞
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 21:19:30.90 ID:SCsVFZ9h
じゃー俺バトハ縛るからチェーンライトニング縛ってください。
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 21:22:08.04 ID:W6aHYmr1
>>329
俺テンペでハリダンイベイドスピブ40縛ってるけど、プリもそれと同じだけの数スキル縛ってくれるとか優しいな
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 21:22:53.89 ID:/cc4vOfC
>>329
つまり相手に縛るスキルがなければ全部解禁していいと
ボウマス相手にSAバフとかスピブとかエクセレとか使っていいと
そう仰るのですか

という揚げ足取りは置いといて
縛りってのは基本的にgdgdの展開を避けるためってのが一番大きいと思うの、どんな職においてもね
何でもありを認めた場合、相手側にも逃げる権利を与えてしまうわけで
例えガン逃げされても文句は言えないってことになる
それじゃつまんねー、って事で縛ってるんだろ
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 21:28:26.48 ID:/cc4vOfC
揚げ足取られんうちに>>333に捕捉しとくが、相手に逃げる余裕すら与えんような壊れスキルはそもそも問題外だからな?
エンジのフル召喚とか一旦ハマると終わるから普通にやってらんねーわな
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 21:53:55.75 ID:yMODJy/v
>>328
引きとガン逃げを読み合いじゃないとしてる時点で雑魚丸出し
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 22:50:01.08 ID:U8ayvxv4
縛りたくないなら縛らなくてもいいんじゃね
だけどそれでアイアンやスピブ、がん逃げされても文句言うなよ?
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 23:02:59.83 ID:7vuN28eU
>>335
読み合いに入るの?
ちょっと説明してもらわなきゃわからないなぁ
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 23:21:38.86 ID:yMODJy/v
>>337
引きもガン逃げもそれ自体は戦術の一種
読み合いを否定してるのはドラネスのルール(とかスキル)

引きもガン逃げも戦術として取れない読み合いなんてお互いスキルの効果範囲内で正面からどつきあうしかないじゃん
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 23:42:53.39 ID:/cc4vOfC
引きっていうのは自分からは仕掛けようとしない、言ってみればガン待ちのスタイルを指すものとして使ってたんだけど
なんか認識間違ってたかな

あと読み合いにガン逃げを含めるとかちょっと何言ってるかわからないです
差し合いをどつきあいとか言ってる辺り初心者なのかな?
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/14(土) 00:10:58.72 ID:+CHNiLWL
たぶんマセ系なんだろ。俺もよくどつくって使う…w
耐えつつ殴るからそうなっちゃうのよね。
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/14(土) 05:01:53.11 ID:b00W0YpL
今の仕様がワンコン即死って時点で対策しようがない場面ってあるよね
男職同士だとまだ楽しめるけど、女職はやる側もやられる側も蒸発しすぎてつまらん

特にエンジは論外
ピンポンスプラで蒸発ゲー。射程長いわ当たり判定でかいわ
アチャ系の矢とか当てるの難しいのに通常攻撃の性能がチート級
視界デバフで見づらいし完全に開発の無能さを露呈してるな
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/14(土) 10:27:22.23 ID:+CHNiLWL
>>341
SSとGMは一緒くたにしちゃいけないと思うの。
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/14(土) 13:48:37.06 ID:VlTcPuks
前の仕様で召喚縛りでもすれば差はあるけど今の仕様じゃ他職からしても自分たちからしても1:1じゃそんなに差はない

火力が上がったのは妥協すればありか?と思ったけど、スタンディレイなんかもいじられてるのがな
女職のディレイ依存のコンボがやりにくくなってたり男職はその逆だったり
一部のスキルがほぼスタンスキル化してるのがなぁ…
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/14(土) 14:38:16.53 ID:b00W0YpL
>>342
GMでもスタンバブルからのコンボで女職ワンキル出来る
あんまりGMでタイマンする人少ないからあんまり知られてないとは思うけどね
仕様変更前は確かにSS>>GMって感じだったけど

>>343
お互い火力上がっただけなら大して問題じゃないんだけど
男職のスキルがかすったらスタンしてワンキルとか
そういう読み合いが関係ない次元で勝敗左右されるのが
今の仕様のつまらないとこだよなぁ

タイマン部屋が減りすぎてて辛い
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 19:01:18.86 ID:eBNyBGKa
PvPアベに限った話をするなら、まず運要素がいらない
クリティカル無し、スタンスキル以外でのスタン無し
サブ武器関係なくパリィ・イベイド・ファラ系の発動無しなど

スキルの威力とCT、SA調整は言わずもがな
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 19:29:13.43 ID:wwgghlJF
起き上がり性能改善、エリアルイベンジョンに無敵時間つけるかct短縮するように頼め糞運営

347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 19:39:10.33 ID:veDefQ5h
イベイジョンは無敵あるやろ・・・
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 21:20:15.05 ID:iVACGx6H
>>346
その前にもうちょっと考えて起き上がり使ったりエリアル使おうぜ
一応、無敵時間の差はあれど全職のエリアルに無敵ついたんだし
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 21:34:00.51 ID:1LfyHdqr
何も考えずに起き上がり使うようじゃ駄目だわな
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 22:05:02.25 ID:S++1QCdW
俺のエリアル・リバサは無敵ないってのはよくある冗談ですね。
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 22:08:47.11 ID:mmOi+ew2
>>345
いいんだけど、その場合オート防御からの派生スキルを発動させる手段は欲しいね
パラとかファラ系出なくなったらマジで詰むし
マセみたいな割り込み型スキルにしてくれればいいんだけどさ

あ、イベイドは削除でいいと思います
ホントなんなんだ反則性能

>>346
起き上がりとエリアルに不満があるなら素直にアクロでもやればいいと思うよ
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 22:14:05.04 ID:NOyiYYir
>>351
イベイドとかその後に続くスキルがカスだから問題無くね
ってかイベイド縛らないバルルールが1番謎い
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 22:47:29.48 ID:0ZwSsG7s
ソサはエリアル無敵ついてないだろ
ほかの女職はどうなのか知らんけど
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 22:47:40.82 ID:1LfyHdqr
回避が運ゲーとかまじでつまらんから早く修正来てほしいわな
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 23:01:05.95 ID:iVACGx6H
>>353
ケミ実装からこっそり短い無敵ついてる、ガイデショトカで試してくれば分かる
>>352
スパキ・SF・トプスは相当優秀だぞっと
その3つからいくらでも他のスキルに繋げられるし、イベイド発動→即派生スキル以外のアクティブスキルが何個か普通に繋げられる
バルにも一部イベイド縛りしてるのはいるけど本当一部だよね
テンペでイベイド×立ててやってても来るテンペの相手は縛ってなかったりもするし・・・
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 23:18:33.24 ID:0ZwSsG7s
>>355
まじか
ガイデショトカは何かよく分からんけどちょっと試してくる
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 23:21:55.94 ID:mmOi+ew2
>>352 >>355
派生スキルが無くてもイベイドはずっこいわw
こっちの起点攻撃の成功率が下がるってだけで相当きっついよ
そもそも離脱スキル持ってるのにその上にオート回避とかマジありえん
パラみたいにコンボからの離脱手段が限られてるなら兎も角なあ・・・

>>352の二行目には心から同意する
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 23:59:13.01 ID:0ZwSsG7s
ほんとだ無敵ついてたわ

まあ相変わらず台風からは逃げ切れんかったけど
ロリアタあたりなら行けるようになってるのかな
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 02:04:38.22 ID:+rpBXGba
え? バルってイベイド縛ってないの?
立ち状態ならコンボだろうが何食らってもクールなしでカンカン弾くあのスキルを?

またまたご冗談を
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 02:12:55.02 ID:8cUvL4cw
>>359
ははは
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 02:14:13.07 ID:rJnfPIvl
ファランクスエアも大概だけどな
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 02:18:45.45 ID:hH3cjNJd
エリアルはとりあえず使ったらどんなスキル食らっても抜けられるようにして欲しいわな
どうせctあるんだし連発できねーんだからよ

363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 02:57:58.43 ID:sPvUltmC
それはクソゲー加速するだけ
パッシブ系は今の性能で割と十分だろ
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 03:10:08.69 ID:wda7G/ef
スキルの使いどころやスキルをよく理解してない奴があーだこーだ文句垂れんなよ
攻撃する側はエリアル読んで攻撃してんだよ
それ読んであえて受けて途切れたところを抜け出すとかあるだろうが
闘技場は現状過疎だし人が増えるのは大いに結構
だけどな、初心者の世界観で物を言ってもそれは自分が勝てないから勝てるようにしろって言ってる様なもんだし、
現状でさえ強い人は本当に強い
そういう意見が仮に受け入れられたとすれば、それは更に上級者との差が開くだけだ

長文失礼
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 05:21:56.08 ID:HuzFZXUJ
デミのエリアルって無敵付いてるの?
スマイトとか抜けるときほぼ不発して全段もらうんだけどデミだけ。
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 11:02:50.04 ID:rJnfPIvl
ついてんじゃねえの
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 16:22:48.10 ID:S39hosUL
全職ついてるよ
ただし無敵の長さが、男職・アチャのエリアル>通常回避>デミのエリアル>ソサのエリアル
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 17:30:11.93 ID:hH3cjNJd
玄人のお前らがなんて言おうが一般に受け入れられる仕様でなければ意味がないことを理解しろ

369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 18:04:59.11 ID:9c+dykrT
お前の考え=一般ってのもおかしい話だけどな
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 19:04:48.43 ID:sPvUltmC
ボコられて顔真っ赤なのはわかったから文句言う前にお前のPSみがけks
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 20:12:09.60 ID:+rpBXGba
ぶっちゃけ前のアベ仕様に戻るだけでいいんだけどね

その上でデミ系調節してくれればいいわ
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 21:39:40.75 ID:PwUTu1+z
さっきOKと時給がやってたけどどっちも動き気持ちわりい

あれが闘技の上位か、お前らもっと見習え
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 21:45:28.83 ID:S39hosUL
一部の上位陣の方々はスキル以外の謎復帰も上手いけどね

アベですら復帰系全部潰して、お手玉やダウンコンボに持ってても抜けてくのは疲れるよ…
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 21:48:40.50 ID:rJnfPIvl
エスケ潰してダウンさせたら後ろに回られてた時はわけがわからなかった
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 22:02:36.83 ID:sPvUltmC
それ異常脱出だろ
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 22:06:57.98 ID:xbbcSktX
FUで時々部屋立てるけど最近は酷いな
ダウンさせようとよろけさせてもよろけモーションを途中でキャンセルしてスキル使ってきたり
ダウンさせてポイズンにハメても数ヒットでエリアル・エスケ系以外で抜けてったり
打ち上げてやっても空中でスキル発動してきたり、空中歩行して逃げてったり
挙句の果てには、動けない状態で時止めてやっても謎ジグザク移動で逃げてったり訳わかんね
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 22:12:54.76 ID:xbbcSktX
連投すまないんだけど、異常な位置脱出ってそんなに簡単に使えるもんなんか?
咄嗟に使うにしても多少手間だし、クールタイムのようなものもある
使ってもそう簡単には攻撃から抜けれそうにない
一部の人らみたいにほいほい抜けてけるものなのかどうなのか
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 22:25:27.41 ID:+bF2OaWU
>>376
お前の回線が心配になるレベル
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 22:29:09.04 ID:QZkS2rPS
環境とやり方次第、異常な位置マクロでも組んどけばすぐ出せる上に場合によっちゃスタンも消せる
もしくは、被弾時にスキルが出せるバグを狙って発生させてる
これはお手玉されてる時にスキルなり回避連打してれば似たようなことが簡単にできたりもする
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 22:55:48.28 ID:/uI4yauN
ロリキャン、オート回避、離脱スキルの多さ、無敵スキルで見ればソドアクロボウが強職になる
てかなんでロリキャン全職についてないの?
アクションゲームなのに行動キャンセルできる職とできない職があるとか
エリアルに無敵が職によって違ったり、起き上がりのスキルが出が遅いだの
根本的な部分がアベレージじゃないよね、大型改変とかでいろいろと調整してほしいわ
特にソドアクロ
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 23:28:20.84 ID:sPvUltmC
おう もうやすめよ
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 00:11:24.40 ID:sD2vPm3b
どの職がどうとかあの職がどうとか
全職やってからいえよ(笑)
結局自分が負けると相手の職がつえーとかそんなんいってるからいつまでたっても
そんな子供な発言しかできねーんだよ^^
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 00:31:57.98 ID:urtrjEP6
お前本気で全職やれよとか言ってんの?
一つの職業も真面に動かせない奴がなにを言ってるんだか
アベレージやってるとそういう理不尽な調整とかでイラつくんだわ
職差の部分を調整しろとは言ってない、俺は共通のスキルで差があるのをどうにかしてほしいんだよ
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 01:21:11.59 ID:QUHZ0u1C
エリアルの無敵が短い分通常回避でソサデミは優遇されてんだから文句言うなよ
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 01:24:24.10 ID:23tb68L6
職で差が出るのは普通じゃないの?
その分狩りが強かったり強力なスキル持ってたりするでしょ

>>382
煽りいれてる時点で目くそ鼻くそになってんぞ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 01:24:48.24 ID:S3WiJEsA
>>383
共通の部分で職差があるだけだろw
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 03:12:44.87 ID:ChJssFGz
基本的な部分でおかしいと思うのはデミ系の空中攻撃2段ジャンプと
吹っ飛ばしやられ状態で無敵になるという謎状態だけかな

それ以外の共通部分職差は各職のコンセプトに合っててちょうどいいと思うけど
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 04:09:17.81 ID:jEze7WFx
騎士捕縛生命つけてクレにヒールするなとかささしてくるやついるけど
こっち生命も騎士捕縛もつけてないのに気持ち悪いやつばかりだな闘技場
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 04:32:14.42 ID:QcUsMVwX
とりあえずここはアベスレです
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 04:34:25.50 ID:AcxNTZjr
愚痴スレいけ
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 07:44:29.56 ID:urtrjEP6
吹っ飛びの無敵判定はたしか消えたはず
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 17:26:57.34 ID:1rdY+p9/
空中2段ジャンプは別にそのままでもいいんじゃないかな
エリアル1個しかないんだし
問題は仰け反りとダウンモーションだな
デミ側としてはあの仰け反りで感電や多段系スキル一部が変なヒットするし、サークルバームの出しにくさ
相手側としてはおっとっとモーションでコンボから逃げられたり、完全にダウンハメしてもエリアルが出せるとかね
スキル以前に基本が調節されてないのが問題だよね
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 17:37:17.34 ID:8z1KX8QU
デミは被弾モーション全般的におかしいよな、デミ独自仕様にしても挙動安定してなくて対応困る
それとキャノン通常1発目からダウンに当たるのはないだろう
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/18(水) 00:53:41.85 ID:ZrXBxejx
本当ここって愚痴言うやつしかいないな
少しはPS磨けよ
全職同じにするとか無理なんだから今の仕様で攻撃力を調節するだけでいいわ
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 08:59:14.51 ID:ykclyrDA
闘技場やめよっかな
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 17:22:49.13 ID:/vgLxeEZ
はい また明日ー
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 22:27:53.48 ID:vqf/6Skv
アベでSA強いスキルがSA破壊弱いスキルに潰されること最近多いんだがなんだろ
さっきにいたってはアクロのボルテがショトボの通常ペチオンリーで潰されたし…
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 01:53:31.31 ID:PnveoYJL
イベイド・ハリダン縛ってるテンペよりストームガンガン使ってくるWWの方が厄介な気がしてきた
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 02:28:34.59 ID:eZgZBEJF
デストはメイル縛ってんのにWWだけ同性能のスキル普通に使ってくるからな
民度の差だわ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 02:43:32.32 ID:WUngX6EH
バルは縛りなんかありません
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 03:45:24.64 ID:8y//qz5B
ならお前1:1アベで40スキル使ってこいよ

あ、釣られた^^;
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 04:28:33.25 ID:WUngX6EH
頭悪すぎだろ

あ、釣られた^^;
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 15:20:25.45 ID:HA/VrFyX
アベやりたいなぁって思ってるWWなんですが

何縛ればいいんですか?
スピブ・ショタ・40スキルはもちろん縛るつもりですけど
ライジングストームも縛りでいいんですかね?

それに対して他職ももちろん
EXを除いた40以降のスキルと、CT減系、速度UP系は縛って頂けると解釈してよい?

正直、ほんとそのあたりがあいまいなうえ、
対戦相手の手前味噌なガイドラインに触れるとすぐ煽られる気がして
いつも二の足踏んでます
新規でやろうなんて思える空気でないのが過疎の主原因だと思えるのですが・・・
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 15:30:06.41 ID:ScrE2Y60
>>403
スピブショタ40縛り
人によってライジング

それに対して〜からは違う
職によって縛りが違う
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 15:31:18.61 ID:A3GRpPZg
>>403
ライジングストームはどうだろなぁ・・・イベイド・ハリケーン、スピブ40縛りだけど、ライジング使ってくるWWは結構苦戦するわ。
反撃スキルとしてはかなり強力だと思うし、俺がWW使うなら縛るだろうけど、好きにしていいんじゃないか?
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 15:57:51.93 ID:ScrE2Y60
アクティブなりエリアルなり確実に潰しにかかれるのがでかいしね
メイルも同じ理由
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 16:04:27.77 ID:jFz5JyID
ディレイ無視吸引って時点で酷い性能なのにそっから10kぐらい持ってかれるからな
昔のライジングは抜けられたから使ってもいいとは思ったけど
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 22:33:09.99 ID:KKekm+dO
50スキルはメイルがズバ抜けてる
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 23:04:24.31 ID:jFz5JyID
いやライジングも似たようなもんだって・・・
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 23:42:23.25 ID:2vVDjIe5
修正前のライジングは残念だったけど修正後のはねぇ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 03:59:04.45 ID:7rNyGjMb
ライジングはアクション早くなって化けたよな。
反応するのが辛い。
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 04:16:16.92 ID:vrs4tt9H
慣れてる人は打ち上げ多段ヒット狙ってくるしね
それにライジングのためにエリアル取っとくのも対アクロとしてはきつい
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 08:59:06.51 ID:Oxhn/dNQ
大部屋の芋ども氏ね
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 09:49:28.85 ID:Km4fAmg0
ライジングは巻き込み中エリアル抜けできるだろ
メイルハリダンは無理
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 10:13:40.82 ID:7rNyGjMb
>>>414
ハリダンはともかくメイルは抜けられるだろ。
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 10:14:28.26 ID:DKMYBiRb
メイルは無敵無視じゃなくなったから抜けようとすれば抜けれるだろ
それにライジングはアクロが使うからこその脅威
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 11:04:15.32 ID:g9Wc8BuW
相手がメイル使うタイミング完全に把握してジャンプ受け出来るとか口だけ隊長ぱねっすwwwwww
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 12:43:47.28 ID:7rNyGjMb
え、空中で食らった時の話だろ?
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 14:40:48.44 ID:DXAinQj5
俺もバル鯖でWWやってるけど
ライジングはぶっちゃけ使わずに勝負出来る相手には使いたくない、くらいには思えるスキルではある
グラ相手ならこのくらいは使わせてもらってもいいかなー、なんて個人的には思ってるけど、やっぱ相手としては気分良くないもんなのかな?
ハリダンと違って、抜けられない訳でもなければ見てから反応できない訳でもない、という事でギリギリセーフかなあと思ってるんだが
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 14:55:28.55 ID:IhC5FVBd
相手が地上にいるのを見て使えばほぼ確定で命中するだろ
無敵もあるしオートガード出たり相手がSA技で抜けようとしない限り
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 14:56:25.64 ID:Km4fAmg0
WWはテンペと違ってK&Sでの追撃がしにくいし、
スパイラルキックEXは無印と違って、スカると敵通り過ぎていって離れすぎて、そこからつなぐの無理だし
あきらかにテンペより劣ってるから使ってもいいんじゃない?
バル鯖ってハリダンも縛り対象じゃないし。
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 14:57:36.97 ID:Km4fAmg0
あとメイルもライジングも相手がエリアルで浮いたとこ見てから使ってもほぼ確定で当てれるけどね
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 15:10:01.93 ID:ZHk0acq3
ハリダン○ライジング×な意味が分かりません
ハリダン×ライジング×なら分かるが
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 15:14:05.83 ID:d2m665si
食らい抜けスキルがあるなら最後の大ダメージは回避できるね>メイル
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 15:29:07.56 ID:IhC5FVBd
ハリダンは見て回避出来るから個人的にはまだ許容範囲だわ
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 15:50:33.97 ID:YPmd54l7
>>425の相手のアクロがレベル低いってことだけはわかった
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 15:53:39.24 ID:IhC5FVBd
ブルミンから繋ぐにしてもそれは他職が他のスキルから50スキルに繋ぐのと一緒だろ
メイルとライジングはその確定で繋げられる過程をすっ飛ばして使えるからクソだって言ってんだよ
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 22:48:39.00 ID:tw/uhIFi
ハリダンは回避の無敵も無視できなかったか
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 22:52:12.64 ID:y808ZJ0N
それならソドのサイクロンも糞だろw
エリアルなかったらそっからずっと続くんだぜw?
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 23:10:36.19 ID:KcZlJnyL
マグマウェーブでカクカクさせてキルするのずるいよ
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/21(土) 23:37:08.45 ID:DKMYBiRb
>>421
K&Sexはスキルがスキル・ロリキャンできて優秀な分スパキexより無敵で劣る
使い方次第でどっちもどっちで45・50スキルないならテンペもWWも好みで変わらんってすっと前に結論出てなかった?
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 00:36:26.53 ID:dsxGwDkf
ハリダンは発動モーション飛ばせるんだぜ、というか他の攻撃から即繋ぐと飛ぶ

ちょっとテンプレには早いが、垂直同期を入れることをテンプレにでも入れたほうがいいんじゃね
切ってると相手自分共に色々と良くないしさ
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 03:44:06.28 ID:sSpahXto
なんでハリダンだけそんな優遇されてんだよw
せめてアストラルのほうに付けてやればいいのに…
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 10:21:08.10 ID:EEHxlcR0
テンペWWなんて人口の差がすべてを物語ってるだろ
スレとかで名前あがるやつの中でも、もともとWWでテンペになったやつもいるわな
WWで強いやつなんていないからな。みんなテンペになってく
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 10:59:57.67 ID:haBUDybR
テンペはEXのK&Sが神スキルだからな
クール9秒で発動から無敵有りの高速移動で打ち上げも付いてるしダウン追撃までできる
便利すぎるってレベルじゃないぞ・・

対してWWのスパキEXは回避派生でしか出せないからいまいち・・
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 11:45:17.74 ID:EEHxlcR0
決してWWは弱いんじゃなくてテンペが神性能すぎるって話
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 12:29:35.55 ID:7Dsnzv75
ウィンドよりテンペのが強いが
ウィンドでも勝てるわな
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 13:12:02.76 ID:sSpahXto
WWの時点で既に強いからな。
テンペはそれの2段ぐらい強い。
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 14:04:39.01 ID:c4gzdlNX
WWはPvPだけ考えたらEX切りでスパキレベル下げて他火力に回す方がマジで安定する
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 18:41:44.18 ID:f+EQNeTi
スパキEX結構強いと思うんだけどなー
少なくとも俺にはあれを切るなんて考えられん
蹴り上げマジ便利よ? バインディングに繋がるし
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 19:29:50.09 ID:c4gzdlNX
スパキEXは強いっちゃ強いが、何よりSA破壊もディレイも小さく蹴り上げのSAが無いのが辛い
それに今まで通りにその場で停滞気味のスパキが出来ないのもデメリットだと思う
一気に寄れるし引き気味な戦い方をする人には向いてるんじゃないか
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 22:48:36.46 ID:dsxGwDkf
K&SexとスパキEXだったらスパキEXの方がSA破壊強いぞ
移動距離伸びてるのだって視点移動でいくらでもどうにでもできるし、アクロなら回避1回消費しようが大して問題じゃない
ただ、それ以上にK&Sexの使い勝手がいいんだけどさ

縛り無しかフルだったら圧倒的にテンペだけど縛りあるとどっこいなのは変わらんと思うぞ
1:1でネルバルともに上手いテンペがストーム1個で逆転されてるの見かけるし
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 22:56:42.82 ID:EEHxlcR0
ほぼ毎日ネルの闘技場にいるがWWでテンペに勝ってるのほぼ見ないぞ・・・
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 23:00:05.55 ID:EEHxlcR0
逆にテンペ対WW見てるとがせっかくダウンとったのに
ここでK&SEXあれば・・・って場面が多すぎる
観戦での話だけどさ。
ちゃんとよく見てれば、いかにスパキEXで損してる場面とK&SEXがなくて損してる場面が多いかわかる
まぁ決して雑魚ではないんだけどさ
そういう俺はテンペだけどWWいると観戦する癖あるから、いつも損してるなーって思っちゃうんだよな・・・
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 23:07:26.67 ID:L31CSpUH
ハリダンほどじゃないけどストームもほぼ強制的に1回立場を逆転できるスキルだよね
なぜ開発はそんなスキルを高倍率にしたんだ
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 23:08:00.55 ID:L31CSpUH
あ、ハリダンも含めてね
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 23:16:16.59 ID:dsxGwDkf
おいおい、スパキでダウンが拾えないって?w
>>444にアクロでダウンが拾えるスキルを聞いてみたくなったな
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 23:28:17.15 ID:EEHxlcR0
スパキでももちろん拾えるが
テンペならスパキで拾うかキック&シュートで拾うか二通りの選択肢がある中
WWだとスパキだけになる
もちろん超接近状態であれば無印キック&シュートでも拾えるが、中途半端に間開いてる場合もちろん無印キック&シュートじゃ拾えない
テンペ対WWでよくある光景がスパキ同士でぶつかりあったと、距離あいてテンペにEXで追撃されてエリアルつぶれるパターン
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 23:39:05.73 ID:dsxGwDkf
取り敢えず>>448が転職前アクロかWW使ったことがないことだけは分かった
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 23:40:33.52 ID:n/oSzi8Z
スパキEXも射程延びてるんだから条件同じだよな
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 23:42:19.22 ID:EEHxlcR0
ダウン拾えるスキルあげろっていうなら
ロースピンキック、無印スパキの最終HIT、スパキEXの蹴り上げ、サイクロンキックの空中移行時、キック&シュートくらいか?
あげて何になるのかわからないが・・・
スパキで拾わなきゃいけないならスパキのクールタイムを考えつつ戦わなきゃいけないし、
WWの場合スパキがつぶれたら近距離でしかダウン拾えないってのがテンペより難しいと思うよ
というか決してWWが弱いといってるわけじゃないからな・・・テンペと比べてってだけだよ
スパキEXも射程のびてるがスパキEXが通用する状況なら無印スパキでも通用するってのが現状
ちなみにWWからテンペになったからWWも使ったことあるよ
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 23:46:45.88 ID:EEHxlcR0
>>450
無印スパキとスパキEXの射程差と
無印K&SとK&S EXの射程差で考えるとぜんぜん条件同じじゃないけどな
スパキはEXとらなくても十分射程あるし
スパキEXのいいとこはスパキを最後まで当てれないヘタクソが途中蹴り上げで打ち上げれるくらいしかいいとこないわ
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 23:48:02.90 ID:mJBCsyTr
WWやってる身だけど、そもそもストームも縛るんだったら十分その対象だろう
修正前が残念だったのとハリダンさんのお陰であまり目立たなかったけど、アクロにメイル上位版持たせちゃいかんと思う
WW:アクロorソドだったらまだ対処はできるけど他職はほぼ詰んでるでしょ
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 00:04:49.91 ID:EEHxlcR0
というかそもそもライジングで逆転云々の話なのに余計なこと話してすまん
IDも変わったことだし寝るわ
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 02:33:25.03 ID:Nt50ekuG
スパキEXがksEXよりSA破壊高いとか闘技場やってんのかレベルな発言が見えてビビったわ
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 14:41:31.43 ID:ycjwSg2t
スパキEXの蹴り上げ前の無敵が消えたのがむかつく
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 15:40:21.95 ID:waHbrSMJ
K&Sexには蹴り上げ前の無敵あったっけ?
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 16:41:43.43 ID:aVQuREpV
昔から無いよ
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 17:23:28.35 ID:wGwra9F7
スパキEXとK&SEXの二つを比べるんじゃなくて
EXとEXじゃないスキルを比べたほうがいいだろ

スパキ→絶妙の射程でダウンも拾える、スパイラルスピンやサイクロンキックに繋げられる。もちろんボルテも。
スパキEX→射程と無敵は伸びてる。だが射程は長すぎて逆に使いづらい。蹴り上げが入るタイミングならEXじゃないスパキでもダウンが拾えるのが現状。ただ蹴り上げがあるぶんミスっても簡単に打ち上げ可能。

K&S→射程が短すぎるため、超近距離でのダウン拾いしかできない。コンボ中にさらにコンボつなぐなら普通に良スキル。射程の短さゆえに攻撃の入りに使うのは結構シビアな技術が要求される
K&SEX→射程が絶妙な長さになりスパキから派生させれば超絶無敵状態。ダウン拾いはもちろん、スパキと同じくらいの射程を誇るため、近距離から中距離での使い勝手が大幅にあがった。

こんな感じだろ
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 17:43:31.21 ID:HVtqyqNv
>>459
ミスってもスパキEXの簡単に打ち上げの部分は無い
ミスしたら方後転換出来ない為ミスのままでしかない
打ち上げ狙うなら最初から狙わないとまともに機能しない
KSは至近距離での相手の攻撃潰しに最適
EXになると判定変化の為、空中からの攻撃を撃墜する事に不向きになった
KSEXの一番のメリットは突撃時のSA破壊とディレイの高さ
ディレイ復帰スキルが無い場合は突撃からそのままボルテ確定
ミスしてもフォロー出来るのはこちらの方
方後転換自由でキャンセルも出来る優れもの
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/23(月) 23:55:23.11 ID:j/Krazak
ドラネスでTAFは入れるべきか切るべきか
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 02:48:00.59 ID:ZFvdQwt/
アクビ実装直後にやめて最近復帰したけどスレは相変わらずだね
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 09:00:14.71 ID:tq158bb1
エレからしたらどっちも鬼のようにキツいわ。立ち会いで当てられたら8割負ける
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 15:07:39.17 ID:PfYLvf3e
エレとか聞いてませんので
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 16:37:30.45 ID:Wprq1Q8/
部屋作って放置しても自動で追い出されないようにする方法って何だっけ?
人待ってる間に色々操作するのがしんどい・・・・
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 19:47:46.26 ID:9MGJpKnz
941 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 03:11:40.27 ID:Xe2A8zeE [1/2]
闘技場の何がダメって、部屋作って待ってるときの放置許容時間が短すぎるwww
おまけにチャット打っただけじゃ効果がないときたもんだwもうアフォかとww

942 自分:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 03:30:48.60 ID:PbVbAeXM [1/8]
アレは誰もいないときにゲームスタート押すかドラネスの窓閉じれば延長される

943 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 03:37:31.33 ID:OgPKmFsT
エンターキー2回くらいいれるだけでも延長されなかったか?

944 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 04:15:54.71 ID:4tZylHmv [1/2]
スタートにカーソル置いておくだけでずっと延長されるだろ
基本だぞ

これだな
俺は暇なときとか動画見てるし942のやり方でやってる
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 00:36:25.30 ID:mlKznKWH
何と便利な
これは知らなんだ
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 04:47:32.84 ID:9BZ5AVsV
早漏だけど知らないやつも結構いるみたいだし>>466と垂直同期チェック入れとくのはテンプレ入れといていいかもね
ちなみに>>942のは知ってるが>>944のは未確認
追加等あったらお願い

Q. 部屋を立てても少し経つと自動で閉じてしまい面倒なのですが・・・
A. スタートにカーソルを置く、またはドラゴンネストの窓を最小化すると延長されます。
※体感ですが後者は4分程延長

Q. 相手のラグが酷いのですが・・・
A. 垂直同期のチェックを外しているとラグが発生し易くなります。
また、コンボ中でも瞬間移動できてしまうバグが有るのであまりに酷い場合はそれを使っていないか確認してみましょう。
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 11:45:58.04 ID:BYNtSBXX
>>466の944は環境次第っぽいな
俺がやっても全く延長されないけど知り合いは延長されてるみたい

垂直同期のは、言い方が悪目になるけどラグ云々より義務的なテンプレにしたほうが良くないか?
自分には全くラグ出てなくても相手には酷いラグ発生させてたりするわけだし
闘技場で遊ぶときはできるだけ垂直同期を入れるようにしましょう。
相手自分共に様々な不具合が発生する可能性があります。のような感じ
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 16:22:21.53 ID:U/btm4NR
>>469
なるほどねー!じゃあ垂直切らなきゃ
戦いを有利にしたいもんね(^_-)
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 16:58:36.59 ID:ZzKKzWBB
こうして勘違いしたバカがまた一人増えたのである。
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 17:11:34.31 ID:BFSajeFS
ほんと、垂直同期なのになんでオフにしてるだけであんなにバグやらラグやら発生するんだろうね
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 19:02:42.10 ID:kpJJaFHV
マナー悪すぎ
部屋名SA×にしてるのにマセが使ってくるし
待機って言ってるのに攻撃してくるしなんなの
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 20:57:54.28 ID:9yu6SdJp
マナーが悪いってかそれは単に嫌がらせじゃないのか?w
縛りをよく思ってないやつの抵抗だろうな
そういうやつには周りが団結してボコボコにいじめなきゃダメだ
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 22:39:41.49 ID:9BZ5AVsV
本当に部屋名見ないで入ってくる馬鹿は多い
あと同期切ると自分だけが有利になるってわけじゃないからな。
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 02:49:46.11 ID:gBPPwXaS
まだアベでテンペ強いままなん?
弱くなったら復帰したいんだけど
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 02:56:24.58 ID:37uIdmdk
矢筒外してハリダン使わなきゃK&Sexあるだけの50アクロ
アクロの弱体化希望なら別だけど
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 03:29:59.25 ID:V87GYtZc
そのK&Sexが強いんだけどな
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 03:40:30.89 ID:mIQaD742
やりたくないなら部屋名に×ってかいとけよ
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 19:00:10.27 ID:VZVwBoTa
職差激しいって言っても火力インフレだから
中堅層は強職だろうが負ける

いまだに職差で勝てないのはある一定ライン超えたやつらだけ
ここにいる雑魚どもには関係ない話だわ
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 19:37:30.53 ID:ujhbN3Nn
職差が関係ないっていうなら禁止スキルなしにして欲しいわ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 20:04:15.44 ID:VZVwBoTa
シールド→スピブガン逃げ
アバター→スピブガン逃げ
パリングスタンス→スピブガン逃げ

こうなるとしてもか
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 22:11:21.69 ID:V87GYtZc
シールド張られてスピブガン逃げする奴なんておるん?
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 22:48:26.96 ID:ujhbN3Nn
今だってムンロがダッシュで逃げて遠距離オンリーとかやろうと思えばやれるんだしいいだろ
そういや、なんでダッシュは禁止スキルにならないんだろうな。ヲリ人口が多いからか?
相手のスキル使い果たしたなと思ってもダッシュで遠くまで行かれて
クール溜まるまで時間稼がれるとかよくあるわ
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 22:55:09.00 ID:VZVwBoTa
アベレージなんてすぐMPなくなるのにシールド中攻撃しにいくやつなんておらんやろ
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 01:05:50.98 ID:ygRPFVeG
>>483
そもそもアクロだとスピブ使わなくても逃げられるよな
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 01:13:06.70 ID:kXPbCLkn
>>486
こういうやつって恥ずかしいわ・・・
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 01:14:21.28 ID:u70aI0zb
>>484
全ての攻撃が範囲外になるまで逃げなきゃ引きととられないとでも思ってるのか
各職1〜2こ程度だけある遠距離攻撃だけが
ギリギリ届く程度の距離までダッシュで逃げるのは結構いるよな
正直ガン逃げよりたち悪いわ。
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 06:57:05.78 ID:Rn4u0Uun
>>488
484と会話が噛みあってないが、もしかして顔真っ赤のムンロか
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 07:52:32.45 ID:x8VNW/5u
シールド貼られたら通常攻撃or蹴りじゃないの?

話変わるけど、ガデのジャスティス潰すと高確率で相手がふわっと落ちてくるか異常な位置に飛んでくのなんとか対策できんかな
ちょっと気まずくなるしテンポ狂うし、相手によっちゃクール待ちとかするまで戻ってこないしなんだかな
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 08:00:41.46 ID:j+xOUuae
>>490
良くあるな
フルでしか見たことないけどジャスクラで吹っ飛んで4分くらいずっと空中から戻ってこなかった糞ガデもいたわ
直前に当たって負けたから明らかに引き分け狙いだったし汚いわ。
潰すと100%おかしくなるからやめてほしい
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 08:11:24.19 ID:Q6rNqbMk
ガデ側としてもあれは困ってるな
時止めやホリボルとかでも発生するしさ、あれ発生した後は位置ずれしやすくなる気がする

盾に通常は理解してない奴にやると挑発行為と取られて文句言われたりすることあるから注意な
そういう奴は盾張った時に引いても文句言うんだけど
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 09:19:58.48 ID:FDkyi5pH
そんなアスペにまで気使ってられんわなアホらしい
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 20:34:15.40 ID:3JYczlLx
>>489
>>484のそういや、以降のダッシュが禁止スキルじゃないことへの疑問に対して
>>488で同意的な意味でこういう奴もいると例をひとつあげたわけだが
どこら辺が会話噛み合ってないんだ?
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 21:02:30.88 ID:XnnqrkSP
ダッシュは派生スキルあるんだからダッシュ縛ったらソドなら3つ、マセなら2つスキル縛るのと同じようなもんだろ・・・
前転で出てしまう事もあるから前転ローリングもしづらいし
まぁソドもマセも前転以外からでも出せる事は出せるけど
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 21:42:34.93 ID:JiIOc0sL
40と元40以外全部開放して戦えばいいじゃん
平等だぞ
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 23:01:51.98 ID:hGUTclsY
グラってダッシュあり、復帰技も2個、おまけでリリーブ
エリアルつぶれたら強制的にくらうサイクロンスラッシュや
わずかクールタイム9秒で1万以上叩きだせるムンスプ

無敵もディーストイベスラを使い分ければ強いし
アクロにはイクリなしでSA押し勝てるうえにイクリ当てれば他職とも互角以上のSAで戦えるし
パリィからの一発逆転コンボ
PSなしで、適当な状況で発動して当たればワンチャンありの32スキル

これだけ揃ってて何も縛らないゆとり脳ばかり
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 23:11:03.46 ID:8i6ckiyu
さすがにパリイは縛ってる…よな?
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 23:20:45.63 ID:JiIOc0sL
パリィの反撃からラインドライブが入る時点で軽く4万飛ぶからな
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 23:59:10.18 ID:aPmqB7jd
デミは柔らかいからいいものの、ソドはなぁ
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 00:25:37.08 ID:SDnOBVFO
まず自分の腕を磨け
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 04:41:11.89 ID:UziirGOo
ソドっていつだったか50キャップになってから全体的にSAが微妙に強化入ったことがあったよね
一部の人が騒いだだけでそんなに話題にならなかったけど
50キャップ開放直後のTIGの闘技場SA検証の結果がソドだけ違うし運営に愛されてるよね
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 08:36:43.35 ID:fLtv4CGj
闘技場参加者全員がスレ見てる人ってわけでもないし
誰がどう考えても縛った方がいいよねってスキル以外話し合うだけ無駄じゃねー?
じゃぁこれもじゃぁこれもってなるだけ
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 09:39:24.94 ID:okadVwl4
このゲームは職バランスはそれなりにいいと思うよ(ソサとデミ以外)
ソドは強いけど他職で勝つことだって可能だしな
縛りだって盾SA禁止ぐらいで十分
だからお前らはここでネガるより、もっとゲームを楽しめ
ソサデミは耐久力やわすぎて可哀想なレベル、だから闘技場には来るなよ
ストレスたまるだけだから、これはアドバイスじゃない忠告だ
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 09:41:59.98 ID:VuGtVgGR
しかもその肝心のソサデミは逃げて撃つの戦法しか無理だからな
ボウマスもそうだが、この3職は戦い方もつまらないし、弱いしで、本当にかわいそう
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 09:46:04.52 ID:uvC8GiDb
デミは柔らかいが弱くはない
ボウはPS次第でそれなりの所まではいける
ソサはご愁傷様
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 10:05:30.18 ID:Fq4e+RFI
そもそも全員同じHPでもボウソサデミがまともに戦えるとは思えないんだけど、現状はHPと防御が異常に低いハンデ戦強いられてるわけだし
そりゃは上手い人はPSでなんとかなるかもしれないけどさ、そういうことじゃなくて一般的な人がやって場合無理だよなって話。
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 11:51:31.93 ID:+xf8wnMa
未だに縛りとかあるんだな、アベは俺ルール健在ふいたw
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 13:03:54.15 ID:uvC8GiDb
>>507
そんな低PSの話されましても・・・
防御面が硬くてSAの高い男職のが初心者に優しいのは当たり前
嘆く前にPS磨けよ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 13:24:16.49 ID:Fq4e+RFI
>>509 PSを磨いた上で言ってるんだが、お前よりは強いわ
たしかにさ弱女職たちでも勝つことは可能だよ、俺も今までそれでやってきたわけだし
けどなそれと同時に公平ではないなと感じていたわけ
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 13:35:51.60 ID:Fq4e+RFI
それはもうpsの問題とかじゃないと悟ったよ、ワンミスも許されないところとかね
だからこれを見ているひとがいるなら、こんな職業に時間を費やしてほしくないなと思うよ
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 13:50:49.39 ID:uvC8GiDb
お前みたいなのを雑魚って呼ぶんだよ
PSによって強職、弱職とか決まるだろ
そんなに不満ならおとなしくぶっぱマセでもやっとけ
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:13:33.46 ID:fLtv4CGj
愚痴スレ向けの内容だしね
相手を近付けさせずに勝ってる人も沢山居るし
腕磨くか職変えたほうが幸せになれる
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:18:05.95 ID:Fq4e+RFI
>>512 そのとおりだよ、俺が言いたいことはマセやっとけばイイってことだよ
ていうかどのゲームにも言えることだけど弱職やるなって話
ただ一つ言っておくぞ、弱職で勝ち続けることがPSだけで解決できるような簡単な問題だと思うなよ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:20:40.51 ID:4EVpaF7C
>>509

>防御面が硬くてSAの高い男職のが初心者に優しいのは当たり前

それを単純にキャラスペック高いと言うんじゃないのかww
エレ盾とかも初心者に優しいだけで、エレ盾使いこなすにもPSが必要とか言いかねないなwww
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:22:32.21 ID:uvC8GiDb
PS高くなることで輝く職もあるだろボウとか特に
下手糞基準なら硬くてジャスティスでわんちゃんあるガデが強職になるぞ
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:26:10.64 ID:4EVpaF7C
火力、防御、SA、無敵、復帰を揃えたグラみたいな職と、
火力だけであと皆無なエレみたいな職が居たとして、前者の方がPSが必要とかにはどう転んでもならねえよww
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:33:49.10 ID:uvC8GiDb
エレはわりとソドいけるってよく聞くけどな
それにそこまで言うなら盾はればいいだろ
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:34:43.18 ID:fLtv4CGj
盛り上がってるけど
職差あんのなんて当たり前だし
勝つのに必要なPSの高さも弱職の方が求められるのはバカでもわかる事じゃん
そんでもドラネスは他に比べりゃ弱職でも勝てるゲームだし

ID:Fq4e+RFIみたいに愚痴愚痴言うなら素直に強職やるか、PS磨けってだけでしょ
公平な職バランスとか夢見ちゃってるわけでもあるまいし
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:38:05.18 ID:4EVpaF7C
強職の定義てのがあると思うが、例えばエレの火力だけ見て強職とはならないだろ
強職てのは、ある程度PSある者同士が戦った上でどの職にも一定以上の割合で勝てる職の事を言うんだろ

職相性もあるがエレでもテンペに勝てるけど相手がミスした上で、こちらが完璧に立ち回らないと勝てないしな
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:41:16.05 ID:Fq4e+RFI
そそ、そういう事。だから女職で闘技場に遊びにくるような奴らは男職に粘着されちゃう覚悟でこないと楽しめないからな
もちろん、俺も本気でもお前らを狩りに行くからその気でこいよ
ミッションルームで待ってるから、そういうヘイト職でやってる現実を教えてやる
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:43:11.19 ID:4EVpaF7C
>>518
ソドは攻めて来る奴なら割といけるが、対策練って待ちとか引き気味の奴だと無理ゲー
勝てないと言うわけじゃないが、1ミスで8割は持ってかれるから勝率が悪い
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 19:28:11.37 ID:rXBlqo5Y
ボウはラグとか環境にもろに左右されるから可哀想だな
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 20:27:20.14 ID:UrYr92ee
戦った中で一番強い人を想定するとエレはどうしようもない職がいるね
中堅くらいならどうとでもなるけど
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 21:19:25.74 ID:uvC8GiDb
そもそも1:1、2:2、3:3、大部屋で
それぞれ強い職は違うんだからなんでもかんでも1:1基準で考えるのは間違ってる
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 00:52:20.38 ID:eN+O4SWS
昔みたいに4:4ラウンドと6:6大将戦部屋成立してほしい
そう考えてる人は少なからずいると思うんだがどうだろう

土日の夜だけでもいいからミッションじゃない闘技場を楽しみたい
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 00:54:08.18 ID:71ND+Qnz
39以下だとたまに大人数ラウンド立ってるよ
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 13:53:21.85 ID:l5PILXSj
んなミッション以外の部屋作っても1~2戦してみんな抜けてくわ
弱いやつ1人入っても強いやつきてもバランスブレイク
もうね、そんな部屋が出来ること望んでも無駄だと思うよ
本当に1戦だけしたいなら別がw
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 23:06:30.20 ID:7NNOxE8d
夏に60キャップくるけど、闘技場カオスになるな
ミッションルームとか核戦争だろ
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 23:37:19.54 ID:Pt5zQfn7
何でマセSA付与とエレ盾のSAアップ系は縛るのに
SA破壊ダウンのソドのイクリは縛らないの?

自分のSAを増やして破壊されにくくすることと
相手のSA破壊力を減らして破壊されにくくすることは同意じゃないの?
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 00:17:39.64 ID:eW/Brx4s
イクリはコンボパーツ
イクリは避ければOK(確定じゃないと撃たないかもしれないが
チャージ、盾はつけられたらほぼ崩せない→逃げて追いかけっこになるor遠距離攻撃しかしなくなる

とかかなあ
ちょっと自分下手だからなんともいえないけど
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 00:20:01.65 ID:m1dKrf3K
単純に
イクリ:当てた相手だけ
SA増:敵全体
だからじゃないのかな?
タイマンだと意味ないけどね
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 01:07:31.75 ID:LR19yDDi
タイマンだとスキン盾とイクリは似たりよったりだな
目視不可な速度であのSA破壊だし本来なら縛るべき
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 02:43:56.48 ID:M5LyuKDG
ならスキンや盾は攻撃スキルかよって言ったら違うだろ
攻撃スキル一つ縛るとどんだけめんどくさくなるかわかってんのか
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 02:50:32.25 ID:3ehjvza9
逆に言えば攻撃スキルのが圧倒的に強いから縛るべきではある
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 02:58:39.04 ID:LR19yDDi
ガデフォとか凍結目的でシールドならありなのか?
そういうことじゃないだろ
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 04:34:19.36 ID:b5W/3QfH
イクリ縛ったらアクロの独壇場だな
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 05:28:05.76 ID:4CFpKXhC
イクリは縛るべきスキルなんだろうけど縛ったら縛ったでやってられんよ
アクロがサークルシュート、マセがサークルスウィング縛れって言われたらきついだろ。
強い弱いじゃなくて普段当たり前のように組み込んでる攻撃スキルを縛るってのは難しい。

ってことじゃないの?
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 05:30:11.10 ID:LR19yDDi
サークル縛るからイクリ縛ってほしいわ
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 08:55:32.60 ID:ML9LvYDw
同じく。
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 10:47:34.64 ID:QHuU0e+r
同職対戦だけしてろって話にならね?
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 11:06:00.63 ID:+ox6yWrq
もうpvpしなくていいんじゃね
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 11:20:04.33 ID:m9M7s0+o
そこでLv制限部屋の出番ですよっと
どのLvがみんな縛らなくて良くて幸せなLvかな?
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 11:42:25.59 ID:fSRjqt2K
イクリあたったら10秒間逃げるしかないんだけど、これマセとSAと変わらねぇよ by女職
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 12:09:03.97 ID:dlcoW44J
マセのSAは言いすぎ
今のエレ盾くらいだな
おまけにこっち(ソド)はそれなりにSA付いてるスキル出さなきゃ意味ねーし
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 12:09:12.96 ID:4u/NHkBO
そんなに縛って欲しいならイクリ×で部屋たてればいいじゃん
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 12:42:05.90 ID:1t8MuopI
まぁイクリは7まであげてるなら脅威だが4とかならガデマセあたりにはSA互角だわな
ガデは若干負けるかもしれんがシンブレアマブレシルチャとかのメインスキルはつぶれんし脅威でもないだろ

ソド同士はイクリのレベル高いほうが有利なだけだし
アクロはもともとSA勝てないんだから意味がない
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 12:42:13.51 ID:8g3BRGLQ
SAはダメ軽減もあるしね

あと凄く初歩的な質問なんですが
アベレージって物攻魔攻関係なくスキルレベルでダメージ決まるんですか?
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 14:07:54.12 ID:5jhVBH0a
>>547
アクロだが関係無い所か入ると詰むレベル
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 14:18:22.52 ID:1t8MuopI
アクロ側の視点じゃなくてソド側の視点な
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 14:20:33.44 ID:I3TwMmls
は?
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 14:23:42.63 ID:5jhVBH0a
>>550
ソド側視点でアクロにSA勝てないとな?
またまたご冗談を
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 14:23:54.16 ID:I3TwMmls
それにしても本当つまらなくなったなPvPは。
新規も居ないし、一部の特定の奴らが俺のが強とか晒しで言い合ってるだけだし、最早やる価値ない。
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 14:24:32.05 ID:5jhVBH0a
辞めたらええやん…
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 14:25:21.14 ID:+ox6yWrq
pvpのためにいろんな職業育ててるわたし
39以下大部屋が楽しいよ
もちろん死にまくるけど
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 14:45:11.89 ID:UkE1mVsJ
ネガってるやつなんなん?
嫌ならさっさとやめろよ雑魚
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 15:13:06.51 ID:4u/NHkBO
>>547
ガデ視点でイクリが驚異じゃないってそれはちょっとおかしいぞ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 15:19:19.76 ID:eW/Brx4s
イクリ入ったらシンブレで潰せなくなるね
ただでさえスキル少ないのにこれはきつい
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 15:31:03.35 ID:cz9N7IEs
やめたらいいで排他してきた結果がこの現状だからな
グラとテンペの二強なのは明確なのに、いつまでも自職は弱いアピールしててよく飽きねーなと思っただけ
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 15:43:10.81 ID:5jhVBH0a
>>559
辞めたらいいで辞めた奴なんていんの…?
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 16:10:21.12 ID:thpziMXi
>>560
沢山居るんじゃねーの?
1:1勝てるまで粘着とか、やらないと暴言とか、晒しで顔晒されたりしたら大体はやめてくと思うがw
まあ、スレチだし消えるわ。
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 16:26:48.09 ID:5jhVBH0a
それ嫌なら辞めたらいいと関係なくね
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 18:08:45.95 ID:dlcoW44J
やめたらいいとか言ってるやつなんなん?
ほんとにやめたら対戦相手いなくなるぞww
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 19:39:23.91 ID:gQExQRne
トライばっかSAが目立つけどソドスキルってイクリなかったらエレのスパークでも潰れるよね
イクリのデバフ廃止してSAを全体的にあげて調整すれば良いのに
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 19:42:06.95 ID:QHuU0e+r
「あ、同じ位のレベルだーちょっとやってみよっと」
という気持ちでやってきたであろう低Lvたまごを副官がボコボコにしてるからな
それを39以下部屋でもやらかしてるから、新規が居つく訳がない
結果1:1部屋も常連だらけになって新規フルボッコ
そしてメダル稼ぎの大部屋はデミケミだらけ

デミケミとかボーナスステージじゃんwと思ーじゃん?
引篭もりワックス地獄なんだよ・・・もうね・・・
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 19:52:02.54 ID:LR19yDDi
>>564
リッジ、トライ、ライン、ハーフムーン
ディープ、エグザイル
適当にあげてもスパーク耐えるのはこれぐらいあるぞ
低いのはダッスラと1次スキルぐらい
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 20:03:22.57 ID:VN5oiCPc
火力もSA破壊も高いのに更にSAまで求めるとかどんだけやの
ソドがネガって良いのは24キャップまでやでぇ
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 21:13:33.80 ID:m1dKrf3K
>>565
SAで突っ込んで台風→メイルが超楽しい
引きこもってる分巻き込みやすい
パラもアバターで楽しめるんじゃないかな
食らい抜けで睡眠orスタンでフルボッコされたりするけどな!
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 21:19:58.78 ID:H9y/cHLB
エレからしたらスパークで怯んでくれないとかなりきついんだけどな
スピアは反確食らう、スパークも反確食らうってなったら
どうやって攻撃したらいいんだ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 23:20:32.21 ID:ci7oMveX
ソド・アクロでネガるヤツや今以上を望むやつはゴミカスPSです
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 01:55:11.43 ID:NvoT0CUd
確かに今のエレは弱い。がネガってる奴を見てると最速スピアも打てないような奴が大半なんだよな。
エレの対人は最速スピア覚えてからだと思うけどね
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 04:38:08.59 ID:WxVN7eiY
男職相手にスパークでほいほい仰け反るのも少ないと思うけどな
確かに便利だけど唯一の回避スキルを使うんだから打ちどころは考えないといかんよ
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 06:34:38.54 ID:7TgegBwe
昔の有名だったエレはスピアが上手かったね
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 08:08:43.50 ID:0KZ1iaB6
最速スピアってなに?その場でスピア出す事??
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 08:10:49.11 ID:G1UFn8Ph
左から右に氷だすにゃろ?
あとは考えるにゃ
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 11:42:42.69 ID:yl5OzSEb
イクリイクリ言ってる奴等よくいるけど縛っても勝敗そんなに変わんないんだわ
強い奴はイクリあってもなくても勝つし、弱い奴はあってもなくても負ける
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 12:00:26.14 ID:wdtPF1Y/
そもそも上手ければSAに頼る場面自体減るからな
イクリのデバフはどうでもよくなる
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 12:44:33.45 ID:qQPwdhlA
>>576
その通りだわ
ソースはムンロ使ってても全然勝てない自分
職性能高くてもちゃんと使えないとだめだわな
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 13:22:34.81 ID:KDVxKoDF
理不尽な負けが減るだけで十分だ
SAに頼るってかSAを合わせるだと思うんだが
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 13:33:26.76 ID:djOd6yf6
高Lvのイクリ食らうとマセちゃん涙目。
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 17:15:17.45 ID:Qn0sWQ0l
さっさと浮かせて着地拾ってまた浮かせて片付けちまおうぜ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19:07:06.13 ID:NeBkgPX9
雑魚PSでも大部屋でそれなりに遊べる職教えてください
セイントでのPVE飽きたのでやってみたいッス
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19:09:12.37 ID:KDVxKoDF
インクなら誰が使おうと無双出来るぞ
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19:17:33.12 ID:cx6d+tqo
>>582
インク、エレ、ムンロ、クルセ、マセ辺りかな
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19:23:28.30 ID:td6RKRMR
部屋にもよるけどマジェはクソうざい
あとはインクの感電とか突っ込んできて撹乱しまくるアクロ

自分でキル取りたいならデスト、ムンロあたりじゃないかな
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19:39:48.18 ID:djOd6yf6
グライムエグザイル!で2万とんでったりするなりこわいなり
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19:54:15.45 ID:BAlow9ds
ソドに限ったことじゃないけど、男職のスタンスキルじゃないのがほぼスタンスキル化してるのがなぁ…
ムンスプとかに1ヒットしただけでスタンとか
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 19:59:26.01 ID:jhESXPFJ
当たったらダメなスキル2つずつ、職別

ソド:イクリ、ムンスプ
マセ:ストンプ、ホイール
アクロ:サークル、ボルテ
ボウ:アンクル、トライ
プリ:デトネ、(チェーン、避難)
パラ:シンブレ、スマイト
FU:時止め、グラビ
エレ:スピア、凍結

異論は認める
とりあえず、1vs1の時は、なるべく避けなきゃいけない相手のスキルは避ける
上に上げたスキルを避けること意識するだけで全然変わるから、文句言わずにPS磨きな
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 21:02:31.76 ID:Moa2BmVj
そんな当たり前なことどや顔で言われましても…
ほとんどのスキルが確定で出すべきスキルばっかで避けるべきスキルではないよね。
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 21:03:31.66 ID:NeBkgPX9
ありがとうございます
とりあえずマセでやってみます
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 23:48:03.12 ID:znjcF4C+
今エンジになってギアマスかSSかで迷ってるんだけど長所短所教えてくれないか
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 00:06:21.65 ID:2UpO/Lo0
>>588
イクリ単発でも避けるのなんて相当読みうまい人じゃない限り無理やな
うまいやつでそのスキルを単発で出す人なんてほぼいないな
結果殆どが避けるスキルではない

避けるスキル=その大技に持ってく前のコンボ始動スキル
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 00:38:45.58 ID:rNyIAI5U
>>592
避けなきゃいけないスキルは逆を言えば当ててくるスキルなのは当然だろ・・・
そういう読み合いを分かった上で戦えってことじゃん
無闇やたらとスキル出して避けてじゃ、勝てないのは当然
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 01:01:17.17 ID:r4/ch/bq
イクリなんかよりイベスラ縛ってくれた方がありがたいがね。
ムンロは強い奴居ないから何も縛らなくていいよ
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 01:10:02.47 ID:eqU+4BI3
ムンロはブレダンしばれよ
自ら浮いて被弾するとかバカにもほどがあるわ
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 01:11:20.57 ID:5KidGXZb
ギアマスかSSに転職しようと思うんだけど、スキル振りがイマイチ分からないのて、教えてくれないか
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 01:11:52.39 ID:eqU+4BI3
>>591
ギアマス→フル装備最強。装備整えればワックスのまわり歩いて召喚してるだけで敵が死んでく.。アベレージではゴミ

SS→アベレージならスタグレからのスプラッシュで女職は即死。ただ自分も被弾したら即死。クソゲー
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 01:33:19.13 ID:cdnKRjIi
>避けるスキル=その大技に持ってく前のコンボ始動スキル
ソドはほぼすべてのスキルがコレに当てはまるから困る。
ロクブレぐらいじゃねーか違うのって。
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 01:36:25.22 ID:5KidGXZb
>>597
ギアマスはSSよりアベで死ににくかったりする?
両職ともアルフ・アイスタワー・ダックを取った方がいいんかな?
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 10:49:35.42 ID:/H1zam+5
ぶっちゃけやわすぎて無敵でカウンター狙うより
火力で一気に持っていく方が安定する
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 11:34:43.39 ID:LSiI/ike
アカデミとか闘技場にくるだけで害だからこないでくれ
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 11:41:45.54 ID:Rx0SOOHy
まぁ火力はおかしいよな
対人が一番面白かったのは32キャップまでだな。スキルの量的な意味で
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 13:03:39.09 ID:/H1zam+5
スキル量的な意味なら40の方が多くて幅広い戦略を考えられて楽しかったわ
期間短かったけど40アベレージが一番バランスよかった
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 16:20:16.11 ID:dqlAPw0e
火力上がりすぎたお陰で即死ゲーすぎてバランス悪くはなったね
現状のアクロ除く女職じゃやわ過ぎるから、火力で押し切るか、逃げながらやるしかないのが問題
もっと全職楽しめる仕様にしてほしいわな
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 02:24:58.13 ID:lZFn6BLt
最近アベ1:1始めた者なんだが、本当に楽しいな。
よくわからん効果音と共に移動できなくなったりしないし、大部屋で邪魔なプリやボウやエンジの姿も1:1じゃ見当たらない。
たまに大部屋行くが、ひたすらプリボウエンジに粘着してるわなwww
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 02:50:36.49 ID:7Q4aHObg
1:1上手ければ粘着も上手くなるしな
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 11:13:26.22 ID:c2fZgIzc
何でバトハって縛りなの?
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 13:08:47.52 ID:6XAWTIKn
なくても勝てるだろ
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 14:45:52.65 ID:miDZ8EzW
チャージングと見分けがつきにくいからじゃねーの
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 20:44:04.43 ID:uzuZiHU4
アクロ、グラディで1:1うまいやつって敵陣つっこんでうまく錯乱させてデミ、ボウあたりボコって逃げてくよな
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 23:12:10.96 ID:SX/pfAmi
仕様改変でだいたいアベレージ1:1の縛りも若干動きつつあるから一応書いておく
※あくまで逃げ回らず、お互いに攻め合うことが前提
全職共通:40スキル
  ウォリ共通:ハイドレ
   ソド:パリングスタンス
   マセ:アイアン/チャージ/ディバハ
  パラ:盾系スキル(盾/スタンス/アイアン)
  アクロ:スピブ
   テンペ:イベイド(サブ武器外しで不発動)
   ウィンド:ショータイム
  FU:エクセレ
   
  エレ・プリ・ボウ・デミ※:特になし

準縛りスキル:エレ盾、デミの召還系、ハリダン
縛りではないが使用を嫌う者もいる:ディスエンチャンティングハウル、プリ盾、スラッシュスタンス、シーズスタンス
ケミが最底辺とか、デミ(女職は)弱いとか言ってるやついるけど、ちゃんと自分うまい!って思える動きをしてるか?
そりゃ考えなしにスキル回し、回避使用すれば耐久ないんだから大技の餌食になって死ぬぞ
攻めたら死ぬじゃん!って思って引き続けるやつは1:1むいてない。攻めながら回避する戦い方を身に付けることが当たり前
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 23:19:19.12 ID:SX/pfAmi
ごめん、パリィング(サブ武器外しで不発動)とクレ同士のヒールもだった
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 00:18:45.65 ID:Rixpbkaj
ディスエンとか当たる奴が下手なだけだろ
メイルライジングは縛りでいいわ
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 01:00:48.22 ID:X0q/AiFM
ディスエンとか舐めプ扱いにされかねないからじゃないか?
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 01:05:16.24 ID:gFqcWYbf
タイマンで普通にディスエン使うが、え…使うんだみたいな事よく言われるな
使う為にレベル上げてんだから当然だろうと言った感じだが
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 01:08:23.09 ID:Dox7kCnG
マセってほんとはらぐろ多いよな
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 01:29:05.89 ID:X0q/AiFM
まぁディスエンチャより別のスキル使ったほうがって思われても仕方ないよ…w
出が遅い・モーション長い・射程短い……バフ消去・スキル仕様不可は強いけど、これじゃあな…

サイレンはこれらが克服されてるからアタマオカシイレベルになってやがるんだよな…
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 03:52:00.93 ID:ebcu2PKo
>>617
強いんだから縛れよ って意味で え 使うんだ っていってきたんじゃね?
ていうかディスエンチャはそもそもモーション長いんだから回避使い切るとかしないと当たらないし縛る必要感じないんだが

619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 05:37:04.81 ID:tR93P7Z0
マセ使うとわかるが、普通にあのスキル当てれるタイミング多いし強いぞ
タイミング多いっていうのは、あてに行けるスキルに繋げるタイミングが多いってことな。
ラブウィルス、メカサイレンと比べたら言うほど強くないが、ダッシュや他のマセスキルに繋がるとかなり性能がいい・・ていうか、一応このスレ住民は壁コンとかできるよな?
使うために振ってる、だったら他のスキルにもいろいろ当てはまるからそんなこと言えねぇ・・
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 06:03:17.23 ID:z2c6Qyik
そもそも40スキルとSAスピブ盾系だけ縛ればOKだろ
それ以外の攻撃スキルは縛る必要ないわな
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 06:26:46.70 ID:gFqcWYbf
まぁディスエンをコンボの締めに使える位ならそのままロリアタまで持って行って倒せるよね。俺はディスエン使うが
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 06:35:38.41 ID:Rixpbkaj
>>620
いやメイルライジングは縛るべきだろどう考えても
腕関係無しに当てられる糞スキルだぞ
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 06:40:31.40 ID:z2c6Qyik
それも含めての職性能だろ
女職はアクティブとかエスケで避けれるんだし
攻撃技を縛れっていうのはじゃああれはいいの?これはいいの?ってなるから
同職以外は全部ありで通したほうがいいと思うわ
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 06:47:56.47 ID:bovPYXz8
使われて相手が負けたら雑魚って思っとけばええだけやろ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 06:49:15.36 ID:Rixpbkaj
一発で戦況を覆せるスキルがアリなわけないだろ・・・
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 06:52:22.78 ID:tR93P7Z0
ディスエンはコンボの締めではありません・・
つか、そもそもヲリアクロにはシールドのみアリだと思うし、アイアンも今では雑魚スキルだから普通にありだとは思うんだがな。
別に使われたら逃げればいいだけだし、メイルやライジングハリダンに比べたら用途的にあっちのほうが縛るべき
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 07:00:37.40 ID:Rixpbkaj
ハリダンは微妙なとこだな
当てれば強制的にSA崩せる点は酷いけど
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 07:06:37.50 ID:z2c6Qyik
SA破壊高いスキルなんていくらでもあるだろ
問題はそこじゃなく無敵貫通だろ
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 08:12:30.26 ID:lclusabj
>>622
そんな事言い出したら各職の性能いいスキル全部縛る事になるぞ
使うと勝負がグダるってスキル以外は自分で部屋立てて〜×って部屋名にするべき
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 08:14:33.38 ID:sjGu30iR
ソドとパラにはカウンタースキルが無いんだが?サブ武器外せはネタか
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 08:31:45.07 ID:Rixpbkaj
>>629
性能がいいとかじゃなくて流れを強引に自分に持ってこれるのが酷いって言ってんだよ・・・
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 08:42:24.61 ID:lclusabj
>>631
それを性能がいいって言うんだよ
俺が気に入らないからってのは通らないだろう…
確かにぶっぱだと避けにくいけど、ソド・パラ以外なら避ける手段もあるしね
強引にって言うならアクロの無敵スキルもSA通り越して無敵で自分の流れに持ってけるぞ?
メイルが全方位ってのは分かってるけどさ
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 09:39:16.04 ID:tR93P7Z0
まあ特定のスキルを縛れって言うなら、もういっそのこと特定の職を縛ったほうがいいな
ソドとアクロは(もちろん闘技場慣れしてて上達した者なら)ほぼ全スキルが自分の流れにもってけるし

ファランクスとパリィとイベイド、すべて重みが違う
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 10:01:29.95 ID:tmCp7oWf
ソドで闘技するときはいつもガントレ外してるわ
一気に戦況変わりすぎてつまらないだろあれ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 10:10:46.33 ID:qri9nTNB
腕関係なしに相手の回避次第で当てれるスキル
グラ:ライン ハフムン フィニアタ 
ムンロ:ライン ハフムン ブレダン ムンスプ
アクロ:サクショ ライジング
マセ:ほとんどの強SA技 32スキル メイルシュトロームハウル
ガデ:スマイト シンブレ チャージャー ジャスクラ
クルセ:スマイト シンブレ チャージャー 室伏
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 10:15:28.92 ID:qri9nTNB
当てれるというかどういう流れで使っても
強引に発動できるスキルってのがわかりやすいかな
まぁ適当に書いたからどんどん文句言ってくれ
アクロは少ないけどSAが弱いから強引にもっていくわけじゃないからそこはしかたない。それでも回避が強いから最強なのはアクロだけど
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 10:48:27.42 ID:tR93P7Z0
状況次第としか言えない
距離次第では全スキル出せるし、ソドに関してはほぼ全部になるかな、だけど多い=強いというわけではない
ちなみに勘違いする人もいると思うから、「強引に発動できるが、相手がそのまま当たるともいえない」
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 11:55:18.64 ID:X0q/AiFM
>>635
マセのほとんどの強SA技って言うが、スウィングぐらいしか思い当たらんぞ。
他のは結構クセがある。デモリ・フラスイは溜めでかいし、ボンバーは目の前にいると当たらないし。

って、腕関係なしってどんな具合か解らん。闇雲に撃っても当たるって認識でOK?
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 14:59:15.23 ID:itTcCMEf
>>635
相手の回避次第で当てれるスキルってwwwww
回避次第ならどのスキルでも当てられるだろwなにこのこw
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 15:06:15.05 ID:Rixpbkaj
回避消費したの見てから大技使う事はあるけどな
回避残ってる状態なら普通に回避されるスキルばっかだわ
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 16:30:44.28 ID:lclusabj
回避の腕次第って意味じゃ?
慣れてない相手なら回避残ってても当たりそうなスキル多いし
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 16:37:31.29 ID:p//jgjFj
何禁止したらバランス取れるかって考えた末の現状の縛りなんだから今のままでいいよね
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 17:01:34.31 ID:hgIhSYIy
エンジは時々ワックス召喚縛りなんてのでやってるの見たりするけど、これはどんなもんだろね?
まあそもそもエンジは存在自体が疎まれてる感もあるがw
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 17:42:50.39 ID:IPgheDMK
エンジもそうだけど、ケミも通常回避1回だけで避けれない攻撃大杉
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 17:50:43.70 ID:dnCuaBrc
パンチ2種とマグマウェーブ・ミスト・ポイブレは回避1回だけで避けれるぞ
ウォールは打ち上げか柱爆発のどっちかのタイミングなら避けれる
毒グレ・アネステシアはスタグレと回避方法は同じ、スタグレより判定弱いから避けるのは多少楽
それに大技や多段系スキルはSA弱いし、出がワンテンポ遅かったりモーション長めだから引いてない限りは潰せるだろ
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 17:54:43.65 ID:gO99DHS9
ミストは判定長いから回避で範囲から逃げない限りあたったような
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 18:13:13.92 ID:dnCuaBrc
試した限りではほぼ中心でも避けれる
詳しくはわかんないが、多分ミストも中心部→周辺という感じに攻撃判定があるグレのような判定なんじゃなかろうか
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 12:58:06.59 ID:gZZt4cSp
相手の回避しだいというか
いくら勝っててもくらったら一発逆転されるスキルだな
とくにソドはこういうスキルありすぎ
ライン ハフムン ムンロならムンスプ ブレダn
グラならイベスラまともにくらうとディレイ抵抗少ない女職はそのままラインにつながれて即死
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 13:01:01.56 ID:bcwOtxlK
イベスラからのラインは男相手でも繋がりますけど
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 13:05:17.19 ID:gZZt4cSp
マセ、パラならスキル中にイベスラ打たれればSAで耐えることあるけどね
アクロなんてボルテ中でもイベスラ割り込みで一発もってかれるし
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 13:14:49.88 ID:bcwOtxlK
SAとディレイは関係無いって話が出てた気がするけど
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 13:17:09.21 ID:gZZt4cSp
そんな話どこで出てんだ
デストロイヤーがメイルやってるとこにディーストうってイベスラ入れてみろよ
ひるまねぇから
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 13:38:00.51 ID:bcwOtxlK
いやメイルはスマイトでも壊れんけど
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 13:38:46.42 ID:gZZt4cSp
だけどアクロはボルテ中でもサイクロンキック中でもイベスラでつぶれる
それがいいたいだけだからもう突っ込まないでくれよお願いだから
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 14:40:24.13 ID:CdeFniuf
メイルってフィニアタでも壊れないってまじ?
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 14:42:33.25 ID:bcwOtxlK
壊れないどころか逆に壊される
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 14:44:51.58 ID:CdeFniuf
フィニッシュアタックがフィニッシュできないでどうすんすか・・・
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 14:51:47.07 ID:bcwOtxlK
フィニッシュされるんだよ
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 15:32:37.44 ID:A9fP2OoG
>>654
アクロのSA弱すぎるだろ!って言いたいの?
お前の発言見てると結局何が言いたいのか全く見えない
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 15:57:08.20 ID:qzbQVika
アクロは消えればいいからね
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 16:13:03.27 ID:D0vCvTQv
グラはPv強い代わりに狩でそんなに強くないし、アクロはPT需要が微妙だからまあいんじゃないか
ボウは知らん
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 16:13:03.52 ID:qDQO7amO
pvpアベ部屋は階級も設定できたらいいのにな・・・
初心者やろうよ!みたいな部屋で卵とか三角ひとつの人だけでやってるのに
三角みっつよっつの人が無双しちゃうのつらい
それで楽しくしたいのにずっとコンボ決められてて何もできないのはつらい
自分が強くなればいいんだろうけど強くなる向上心みたいなのがそこで潰されるような
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/05(土) 18:48:06.29 ID:Uyk8GgZC
もしかして:コミュ障
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 07:32:42.50 ID:c4jYQmbz
まあ本気で練習したいなら身内に付き合って貰うのが一番だわな
アベでも対戦後に適当に雑談してたら誰かと仲良くなったりするし、そしたら個人的に付き合って貰うとかも有りだし

ていうか、そもそもある程度上手い人にボコされるのが結局上達の早道なんじゃないかと
何度も負けてるうちにそのパターンを覚えてくるし、そうすると脱出や回避、反撃に出られるタイミングの諸々も解ってくる
俺も一本角くらいの頃から1:1部屋に突撃してはパーフェクト負けを重ねてたが、これはこれで楽しかったぞw
そこで挫けるヤツは最初から向上心が足りないだけの話だと思うわ
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 09:11:45.14 ID:UgScOIq0
30以下でもヨットとか普通にいるもんな
30以下が楽しいのか初心者狩りが楽しいのかは知らんけど
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 16:03:38.12 ID:O05GAAmo
ボコられて萎える→メダル欲しさにグールモード行く→
暇なので合間に観戦し始める→やっぱボコられる→観戦する→見よう見真似で戦ってみる→少し勝てるように→以下ループを繰り返し段々慣れる
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 18:00:00.27 ID:pt7dlnqJ
現状というか昔っからだけど初心者募集してる対人ギルドぐらいしか教えて貰える機会ってないよな
それに1人や2人に教えてもらっても、その人の戦い方のクセやスタイルに自分が合うかどうかも関わってくるし
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 18:16:14.38 ID:XRllk3v0
教えて欲しいって言われる側の意見だけど、教えるってレベルに達していない人が多い
そもそも具体的に何を教えて欲しいのか自分で分かってない人ばかり
強くなるにはどうしたらいい?とか抽象的な事を言われても経験積みなさいとしか言えない
基本的なコンボの繋ぎ方なんてのはやっていれば自然に覚えるし、小技も上手い人の観戦してパクればいい
自キャラの動かし方は狩りしていれば分かるし
観戦してよく何をやってるか分からないとか言う人がいるけどそれは経験不足
この職のこういった動きにはどう対処したらいいかとか具体的な質問になら分かる範囲で答えれるんだけどな
中堅辺りまでは自分自身の努力だと思うよ
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 21:40:54.73 ID:3rZNDQoZ
ちょっとやっただけで上手く慣れるわけがないのに、職性能含めて、愚痴ばっか言う人はいるな
上手いといわれる人がどれだけ練習して経験積んでると思ってるだって話だわ
負けるとつまらんってやらない人はいつまでたっても上達しないな
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 22:45:18.81 ID:nzzw22Lg
強職っつったってアクロなんかいきなりつええわけじゃねぇからな
そりゃ雑魚相手には適当にコンボ組んでりゃ倒せるが
ちょっと上行こうとするとアクロはソドにもパラにも瞬殺されるからな

雑魚がアクロ使ったってただの止まってるハエにすぎねぇわな
アクロ強い強い言ったって無双してるやつなんてほとんどいない


ソドは引きに攻めに中距離近距離バランスとれすぎだが
意外にSA雑魚い上にマセとやったらイクリ当てない限り
トライエッジ、ディースト、あとはラインすらつぶされるからな

まずは相手のスキルを把握してSAでどちらが強いのか
あとはイクリも適当に当てるんじゃなくて、考えて当てろ
イクリ当てたって10秒間スキルほとんど出せないんじゃ意味ねぇわ
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 00:48:22.30 ID:bEkEWFAb
経験積めでFA
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 02:27:25.88 ID:etMzDEh4
>>670
お前がド下手なのはよく分かった
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 03:33:57.17 ID:iK8BA9hT
>>670
涙拭けよ
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 10:40:06.37 ID:wQ5LIZCk
>>670はわりとあたってるけどな
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 12:01:05.56 ID:+8Q0oAug
「雑魚が」アクロ(強職)使えば弱いってことだろ?それはアクロに限った話じゃなく、女職全般な
雑魚が使えば弱いからといって、中堅レベルがアクロ使えば弱いということにはならない
あんまりそういうこと言うと勘違いするからやめとけ
でも実際アクロ初心者なのに職強いくせに弱いとか言われるのはかわいそうだと思うけどなw
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 14:21:20.97 ID:A4dltn70
ディレイ抵抗やHP面では貧弱だから
無敵や全職のスキル理解して立ち回れないとアクロも含めた女職は弱いからな
ソドマセみたいに適当にごり押し出来ないのは確か
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 15:16:32.97 ID:MqtCKlK6
まあイベイドハリダン縛ってる前提の話だけどな
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 17:23:45.40 ID:LY7pBIIf
雑魚がアクロ使ったらボウマスにもエレにも近づけないで負けそうだけどな
無敵技だってスパキ以外長くないし
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 21:50:44.43 ID:MqtCKlK6
まあアクロ使ってて辛いのは浮かすスキルを把握される事だわ
それをPS抜きで超簡易的に出来るって意味で高レベルイクリはゆとり
距離取ると引くなだしな
SA破壊とかディレイとか無いから結構起点スキル少ないんだよアクロ
テンペが強いってのはその起点がEXのおかげで格段に作りやすくなった事だわ
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 04:50:07.20 ID:NKlCuAPs
>>679
言うほど起点は少なくないだろう
ただかち合うと負けるからタイミングが少し難しいってのはあって、そこを無敵時間や機動性でカバーするのがアクロの本領だろう
だから雑魚が使うと1,2を争う弱職になるって話にもなるんじゃないかしら
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 05:37:20.41 ID:fKgabcIR
遠距離スキルが増えた今引いても弱いしな
攻め込むのには知識がいるしある程度PSがないと弱いのは事実
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 06:00:27.11 ID:ZQfVMmIl
他職はもっと悲惨
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 08:39:36.10 ID:0w5RK3wS
てかサークル当たる奴多過ぎ
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 08:56:27.62 ID:xPehK3Y+
アクロはなぁ。適当にスキルブッパして、それを潰しに来たところを狙うくらいしか攻撃の起点が見当たんないや。
スピエクとか割りとSA高いからガード技として遊んでいれてみたい。
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 10:18:29.66 ID:KGukBNo2
アクロはソドがゆとりって言ってその逆もまた
少なくとも両方間違いなく職性能ダントツだってこと自覚しろよ
起点が少ないって他職はもっとねえんだぞ「起点になりうるスキル」すらな
ぶっちゃけ弱いやつが使えば多少差があれども全職よわいわ
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 12:08:20.66 ID:POz57/ef
まじでアクションゲームなら無敵とかホーミングとか削除して欲しいわ。
マセとかアクロとかデミとか。
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 12:13:59.68 ID:7UgKLsNs
無敵はいいとしてもホーミングはまじでクソ
アクション性殺してるじゃねーかあんなの
ガイデだよガイデ
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 12:21:16.35 ID:p6VSU8wF
ホーミングはまだ許せても回避しても無敵切れまで弾が待機してんのがうざいな
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 13:30:58.30 ID:QHr3tM0B
どう考えてもアクロが最強だろな次点でソドかケミ
それ以外はどんぐりの背比べだろ

690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 13:53:26.18 ID:upjI2G2Y
アクロは敵のスキル性能を把握しないと最弱筆頭クラス。逆に覚えて回避を合わせれられれば最強候補だねー
今、闘技場でやってるアクロの9割以上がそのレベルに達してないのに、アクロ最強とかありえないんだが
誰が使っても強い、そこそこ戦える職がどう考えても最強・ゆとり職。

691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 14:05:14.66 ID:YQz3wZgK
グラテンペ両方持ってるけど全職対応出来るのはテンペ(ただしかなり死にやすい)
マセ以外に対応出来るのがグラ(ほぼ死なない)
他職スキル性能を完璧に把握してるならアクロが強いけど中途半端に覚えてる程度ならグラのが圧倒的に強いわ
例外としてテンペ対策が全く出来てない相手とテンペを使いこなせてない奴が戦うと後者が有利
起点の件は>>679であってると思う
他職のが少ないってのは無い
怯まない潰せない耐えれない相手とのSA勝負はEXを除いてまず負ける
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 14:33:19.99 ID:fKgabcIR
女職の中で唯一ヘビスラを耐えれるSAスキルが40以外でないのがアクロだからな・・・
もちろんその分無敵はあるがごり押しには向いてないな
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 15:21:11.86 ID:POz57/ef
アチャ忘れてたわ。ガイデもだなぁ。
あれはヒット数分の矢を正面に発射とかにすればいいのに。
あとピンポン。エンジ多数だと開幕瀕死だわ。
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 15:27:17.58 ID:lazTy9/d
任意に発動できて無敵のまま攻撃できるスキルが縛られてないのってアクロぐらいじゃね
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 15:30:32.88 ID:YQz3wZgK
グラ、ムンロ、スナ、アティ
こんなにいるけど
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 15:37:48.68 ID:wiLkl+t4
ヘビスラとか最近かちあったことないから覚えてないけどブルミンもSA崩されるっけ?
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 15:41:10.77 ID:YQz3wZgK
潰されるね
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 16:37:42.27 ID:NKlCuAPs
無敵のあるスキルは比較的シビアに設定されてるから、習熟しないと全然活かせないんだよね
一方、強SAのスキルは出しておけばまず潰されないという点で初心者にも扱いやすい、と
アクロの「SAが弱い代わりにシビアな無敵時間を」という味付け自体は間違っちゃいまい
この辺のバランスをちょっと壊してる疑惑があるのがK&SEX、ハリダン、ライジングといった強スキルな訳だな

普通にというか、程良いバランスでアクロを楽しむにはWWでライジング縛るのが一番いいと思います、はい
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 16:41:42.63 ID:wiLkl+t4
まーそれを言っちゃうと三次のスキルは大体ぶっ壊れてんだよな
40キャップの時が一番闘技場楽しかったなデミもいなかったし
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 18:50:31.33 ID:fZJjWATK
3次は相手の状態無視してSAで強引に当てれる技が多すぎるんだよな
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 18:56:36.97 ID:8mFykTu5
初心者がアクロ使うと弱いのってSAが弱くて死にやすい意外にないと思うんだが
ボルテ単発で打ったところで蹴りで消されるし起点となる技が少ないんじゃなくて起点となる技が必要となる場面が多いってことだな

ソドなんかはディーストやイクリでも入れるしダッシュからも入れるし
それらがなくてもラインハフムンは単発で十分撃てる
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 19:05:23.09 ID:7UgKLsNs
ライン単発で使う状況とか相手が回避使ったの見てからしかねーんだけどwwwwwwwwwww
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 19:23:43.57 ID:8mFykTu5
それがどうしたんだ
使う状況あるじゃん
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 19:34:51.84 ID:IYsQTNAN
運ゲ盾系廃止 イベスラ無敵×クール2倍

ここらへんしてくれればいいや
○○のが強いーとか負けた理由比べるのはもう聞き飽きた
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 19:50:39.84 ID:7b8pfMzQ
意味無い要望にも飽きたけどね
ぶっちゃけ火力だけ調整してくれりゃ文句ねー
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 19:53:07.82 ID:7UgKLsNs
一回あるだけで十分なんすか
プロっすね
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 20:11:18.83 ID:7b8pfMzQ
ライン当てるまでの間お前は何してんだよ
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 20:13:13.90 ID:p6VSU8wF
普通もスキル1個捨てて相手に回避使わせてから本命当てるもんじゃないのか
回避使わせたあとあたるなら全然いいと思うが
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 20:21:16.69 ID:YQz3wZgK
回避見て撃つのは手段として普通だと思うけど何をグダってんだ
単発で使う場面としてこれ以上は無いだろ
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 20:38:22.58 ID:qGWcbbaW
というか大技ってそういうもんじゃないの
あんだけ溜め動作のある技だし
まぁ俺くらいのレベルになるとぶっぱラインに当たるなんて稀によくあるが
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 21:02:22.68 ID:yYtaMxkb
・SAあるところに攻撃当てるとお互いヒットストップがかかる
・SAあるところに攻撃当てると本来の仕様以上?ヒットすることがある
この2つのドラネス仕様にぴったりあってるのがラインなんだよな
まずこの仕様が2つ揃ってる時点でおかしい気もするが
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 21:22:50.99 ID:8mFykTu5
というかそもそも起点スキルなしでそのスキルが最終まで撃てるかどうかの話だから
当てれるかどうかの話してないけどなんかごめんね
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 21:26:48.71 ID:FcmrCeog
>>711
一発で3〜4万ぐらい飛ぶからな…
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 01:04:16.16 ID:lOXgpTcg
1:1職ランク

S グラディエーター テンペスト
A ムーンロード ウィンドウォーカー
B+ デストロイヤー バーバリアン
B- ガーディアン クルセイダー
C スナイパー シューティングスター エレストラ アデプト
D その他
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 05:50:11.37 ID:sj3TWHBC
おいルバートにメイ勧めたらめっちゃディスられた
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 05:51:53.77 ID:sj3TWHBC
めっちゃ間違えたぜ
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 11:01:58.39 ID:60HVUiST
強いセレアナの動画見てるが本当に弱職なのかと疑いたくなるレベルだなこれは
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 13:33:45.47 ID:0DT84OX3
両サバ合わせてもいないだろそんなやつ
海外か?
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 14:03:56.42 ID:60HVUiST
数ヶ月前のだけどね。当人も今じゃほとんど見かけない
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 14:57:55.42 ID:R3sxv+oI
>>717さしつかえなければ動画どこにあるのか教えてほしいです。
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 02:16:52.16 ID:W8WSAUmb
アベレージでスピリットエクセレーションって効果ある?
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 03:26:28.97 ID:IX3ebwcX
>>721
ちょうどいいな、さっきWサマソのM振り検証してたんだが、その時に調べといた。
ダメ変わんないっぽい。ぶっちゃけ少しクリティカル出やすくなるってくらいのイメージでおk。
PVPならスピエク<<<ホーク使ったほうが良さ気ね。確実にダメ与えるならソッチの方がいいかも
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 03:44:49.33 ID:K/61IGSE
確か、アベレージじゃ力・敏捷・知力・体力が◯%上がる系はアバター含めて全く効果なし
もちろんCTやHPになんかも影響はないはず
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 03:50:02.85 ID:wIj3TJso
逆に言えばなぜかスピエクだけ効果ない
アバターは仕様なんだろうけどもスピエクはなんなんだろうな
プリバフやコンビク、マジブリホークは意味あるのにな
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 04:02:07.86 ID:K/61IGSE
パラ・ケミのバブルとシェイカーの能力%upもかかんないよ
ダメージカット%やダメージ%とは全く別な場所に計算掛かるし、基本的な能力はアベレージってことなんだろうかな
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 09:43:25.87 ID:Vf/6o/61
>>722 >>723 >>724 >>725
やっぱり効果ないのか
検証してくれた人ありがとう
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 12:45:00.16 ID:FrpPnJzV
所詮は職性能。セレアナで巧い奴とか32〜40時代からずっとエレやってるんだろ
エレスでも同じことがだ
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 13:21:01.86 ID:EF62zAul
そもそも、効果があるにしても基礎の力、敏捷値が低すぎるから
%増加スキルはあんまり関係ないんだと思うよ。スピエクは敏捷あがることでCTが出やすくなってるけど火力は変わらないように思うだけ
>>724
それらのスキルは最終的な攻撃力、もしくは攻撃力に直接影響してるから変化が目に見えやすいだけで
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 14:36:23.77 ID:MQjTdmbC
敏捷値が低すぎるならCTもほとんど伸びないんじゃないの?
どっちにしてもスピエクをかけるのは時間の無駄だな
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 22:47:36.25 ID:4jAIkxn8
フルでそこそこ戦えるようになったからアベきたら即効で死んでおしっこちびった
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/15(火) 23:57:28.21 ID:/Cp/Qj8l
おい糞運営
ずいぶん前にこれからはPvPに力入れるって話だったが
その割にはぜんぜん手つかずじゃねーか
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 00:34:26.27 ID:HwSzSfv0
なんで職によって耐久度が違うんだよ
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 17:18:04.35 ID:g8JYWg83
アクロ→ハメたら終わりまでコンボ。ただしミスれば即死。クソゲー
ソド→Dスト、トライエッジ、イクリあたり適当にいれて、あとはダウンしてても当たるスキルばかりだから順番にスキル押して浮かしたところにサイクロンスラッシュ→32スキルで終わり
マセ→スキルぶっぱ、何も考えない脳筋におすすめ。うんこ投げたい人おすすめ。浮かされたらパラ以上に終わりどんまい
パラ→くそ耐久力。アクロにちょっとボコられたくらいじゃ半分も減らない。勝つにはファランクスエアで復帰からの一発大技わんちゃんのみ。
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 19:08:14.32 ID:PoURXXHq
>>733
まったくだな アクロとパラが面白いぐらい的中しててワロタ
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 23:39:44.44 ID:rXPLpcOC
1:1で弓x多いけどつまんねーからか?
弓vs弓がくそつまらんのは言うまでもないと思うが
ウォリがxにしてる理由が理解できん
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 23:50:32.46 ID:fmpdIiAc
めんどいから
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 00:54:39.49 ID:pEKcugWx
>>733
フレが「アクロはトキだったかー」とかいってたのを思い出した。
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 01:37:49.72 ID:59mtuuxl
引きが多いから勝っても面白くないわな
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 01:38:10.50 ID:1qUZzKl6
ウォリvsボウはウォリ有利って普通に言われてるけど
ウォリ側からすると毎戦不利からのスタートだから結構面倒だったりする
今の火力じゃ普通にボウ側も押し切れるし
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 01:50:47.11 ID:ihFgXYM5
節減だと真ん中の柱が邪魔だわな
壁コンには使えるが大回りしないと壁出た瞬間仰け反るし
大回りしたら近づくまでに時間かかるし
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 02:24:35.59 ID:N0lNzuVW
引きボウならめんどいわな
てか逆にすぐ前に出てくるボウなら余程のAIMがない限りカモだろw
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 10:01:21.44 ID:gXfYODJc
ケミのポイブレぶっ壊れてないですかねコレ
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 10:27:32.82 ID:Sk1eEiYf
>>739
初動ボウ側もスキルほとんどないんだから
負けるのはどう考えてもウォリのPS不足
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 16:03:19.22 ID:X5Kh0gQ7
ヲリでひとくくりにするのが間違ってるわ
マセボウはボウ有利だけどもソドボウはソド有利やで
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 16:38:53.19 ID:Sk1eEiYf
マセも50スキルありなら5分以上あるだろ
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 19:31:09.59 ID:4UrCdEVo
>>738
戦っても面白くなくね?
接近戦だと白熱するけど引き相手にするとただただつかれるよな
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 20:59:39.46 ID:mlW3xfnw
大部屋でプリ1とかバフ自重しろよks
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 21:58:03.25 ID:N0lNzuVW
やりたい放題の無法地帯で何言ってんだこのハゲ
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 22:12:29.45 ID:ukzPQzWq
それぞれの職に場面によっては一瞬で勝ちにもってけるスキルあるんだからミッションルームでのスキル縛りとかハイドレ以外どうでもいいわ

750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 23:32:56.01 ID:O2+T2pm5
皆垂直同期ってON?OFF?
OFFだと位置ズレしやすいって聞いたんだけどどうなんだろ・・・
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/17(木) 23:34:37.51 ID:ukzPQzWq
垂直同期くらいPvPじゃなくても常にONにしとけよ・・・
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 05:57:52.64 ID:sLxwVda5
1回だけoffでやったことあるけど酷かったな
自分にもデメリットあるからon安定
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 10:11:40.10 ID:1/P7xhJn
ONは同期処理のせいで若干重くなるし操作がもっさりするけどな
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 17:21:56.87 ID:J4KulV2A
それただの底スペだろ
OFFにしていると周りも迷惑を被る
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 19:51:57.67 ID:1/P7xhJn
え?w
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/18(金) 21:05:51.47 ID:0v8zIDtC
>>755
え・・・?
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 17:55:15.67 ID:etqQ1bm1
ONにして若干もっさりとかねーから
オフのほうがラグるし動作に支障出る
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 18:10:55.39 ID:rlAoe8yQ
ON時の操作反応の遅れに気づかないなんてどんなnoobだよ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 18:35:44.73 ID:gjUWjnlP
同期切ってるやつって異常脱出とか普通に使ってそうだな
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 18:48:34.42 ID:VIdH1jC9
垂直同期は、ONにするとFpsを固定値に設定できる。OFFにすると、その時その時にあわせてFps値が変わるらしい。
つまり、垂直同期はONにすると全員同じFpsに合わせてやってるからラグが起こりづらい。ってことでFA?
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 19:14:07.32 ID:64oSqAta
やっぱOFFにしてる奴未だにいるんだな・・・
そりゃあラグも起きるわ
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 19:29:09.32 ID:v6OaiwON
本来、ネトゲで垂直同期オンオフが混在してようが自蔵側に影響があるぐらいなんだけど
ドラネスの場合、仕様なのかバグなのかオフが居るとなぜか自他共に通信ラグや処理バグが発生してる謎
それとFPSじゃあるまいしドラネスじゃ60フレーム以上は大して意味ない気がする
ティアリングのもっさりよりも発生するラグバグのほうが致命的じゃないの?
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 19:35:07.99 ID:VIdH1jC9
>>762
表記ズレが起こるらしい。同じ場面を移すのに一人ひとりでコマ割りが違うからラグになってるんじゃないのかなっていう見解。
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 00:43:04.16 ID:4MjAzlJh
ツインでブレダン落とせる?
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 04:19:01.05 ID:TYL/A45n
ブレダンはトライエッジ並のSAだからムリ
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 04:47:51.33 ID:fz9UNBE6
ふわっとういてずずーっとエレベーターみたいに上がるだろ?
ずずーの前ならインパクトブローでも壊せたはず
他のスキルみたいに出鼻じゃなくふわっと浮いてる間と、
時間に余裕があるから接近出来ればすぐ潰す事も出来るはず
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 12:06:18.20 ID:4vGEVZHp
ミッションルームで縛り強要する奴ってなんなん
そいつはミッションルームの主か何かなの?
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 15:10:03.89 ID:N7E/YLqX
まぁこんなところで御託並べてるより一戦でも多く戦って慣れることだな
何千勝もすれば上位いけるだろ
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 15:20:22.30 ID:cj2ygSKc
はい私がミッションルームの主です
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 17:25:39.61 ID:dsGYteU7
>>767
具体的に何をした(された)かにもよる
ハイドレとか使ってたんなら「流石にそれはねーだろ」とか言っちゃう気持ちも理解できるかな
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 17:32:27.78 ID:ukMxh2Bc
ハイドレ以外は何だっていいわ
どうせミッションとかクソゲーだしな
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 19:01:42.55 ID:rYSC7ggl
韓国好きじゃないけど正直このPVはかっけえと思った
http://www.youtube.com/watch?v=qP-K3UMCvLM
アバターは俺の方がかっこいいけどな
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 23:11:32.59 ID:QR2zlHjZ
アベレージでも冠詞効果って発動するっけ?
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 23:23:46.06 ID:Tw6qelkl
しない
けどたまにグラフィックだけ出る事があるな
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 00:47:27.12 ID:MDs1o+Uc
あれグラフィックだけなのか
回復してたから生命の効果が発動してるのかと思ったわ
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 01:28:40.76 ID:b164gTdo
>>775
相手プリだったろ
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 02:42:53.93 ID:MDs1o+Uc
>>776
ミッションで浮き上がってるヤツだったからプリかパラか分からなかったけどプリだと被弾時回復のスキルってあるんだっけ?
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 02:46:54.68 ID:/vCwEEA3
産廃といわれてるファストエイドさんだな
パッシブだがクール30秒の上に微妙回復、さらに発動率低めだからほぼ振っている人は存在しない

まあその振ってる奇特な人だったんじゃない?
またはホリシ
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 03:16:36.36 ID:DyRFleFj
アベレージでもリスポ復活した
白黒画面中だと何故か冠詞が出るはず
今はどうか知らないが少し前まではそうだった
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 21:50:33.94 ID:EjH1NI+L
PvPやってて一番おもしろいのは40レベル以降のスキル縛りの
ソドvsマセだなー
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 22:10:46.92 ID:7vS7BxB7
>>780
24のマセ同士でやってみ 世界が広がる
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 22:14:39.64 ID:y1leUysk
>>780
圧倒的にソドに不利ついてるけどな
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 23:29:05.38 ID:LQqG8gdz
32↑縛りが一番やってて楽しい
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 23:52:08.21 ID:3fP8o0/u
>>782
えっ?と思ったがそうかアイアンやチャージングやパリスタは使っていいのか。
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 00:04:22.19 ID:EjH1NI+L
現状の32レベ同士じゃ火力インフレ状態でマセパラ強すぎわろえない・・・状態だけどな
40キャプまではソドそこまで強くないしたしかに40レベル同士と考えるならソドマセは面白いかもしれない
40までいくとアクロはもう強すぎだけど。

786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 00:26:10.27 ID:nRRtjM+z
そもそも、ソドアクロのSAの糞っぷりを35レベで追加される復帰技で補う的なバランス取りを目指したんだと思うが
PvEでは使い物にならないアクロの細かなスキルがコンボつなげるために超絶役立ったり
グラディエーターになったらもれなく全職の中でも最強なレベルの技が2つ追加されたりしてる時点で終わってんだよ
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 00:52:26.11 ID:hCrjNKCU
一番楽しいのって確かに39↓だと思うわ 部屋も結構な頻度で立ってるしね
まぁ以下部屋ってあんまり好かんが
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 01:23:46.86 ID:a9wAo45O
>>786
vEで役立たないアクロの細かなコンボつなげるスキルってなんにゃ・・・?
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 04:12:57.90 ID:XuAIqfKb
40までならアクロはそこまで他と差ついてないぞ
トップスチェンロのクールだなやっぱ
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 04:39:01.78 ID:9Sw0EEHO
>>786
グラで全職最強レベルの技ってなんなん?
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 04:49:52.15 ID:oGYzsgT5
イベスライクリって言い出すにきめってる
ちなみにイベスラは潰されることもある
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 05:14:24.91 ID:XuAIqfKb
潰れるのは仕様じゃなくてラグだろ
そんなのをスキル性能に含めるのは間違ってるし
どの職の無敵も普通にラグで潰れるわな
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 06:30:52.78 ID:BNTVD+fa
全職最強レベルの技www
グラに勝てないからって度が過ぎる
あと、なんでもかんでもソドに圧倒的不利付けたくなる奴さー
自分が弱いだけだぞ?ww
いやまじで
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 09:19:02.40 ID:q0Odkq1C
煽ってんじゃねーよksg
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 11:51:50.26 ID:lnVoy1JY
40以下のソドマセなんてマセ有利のクソゲーだろ
トプスがクール長けりゃアクロもそこまで脅威じゃないし
40まではまだバランスとれてた
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 12:40:35.07 ID:/M+4YZbj
闇ソドのダッスラと闇ボウアクロのツインが痛かったなー
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 13:12:04.64 ID:8dEaQ4gQ
アプデできるにゃ
もう入れるっぽいにゃ
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 15:56:27.85 ID:v8Ebf2T2
>>795
対策できてる奴はトプスのCTのびるのは辛い
無駄に飛ばせてドリル無い時の着地狙いが出来んくなるしな
ぶっちゃけアクロ側がCTに慣れたら今より辛いぞ
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 16:00:47.56 ID:XuAIqfKb
意味不明なこと言うんじゃない
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 16:16:16.06 ID:v8Ebf2T2
意味不明だと思うのは対策してないから
着地が1番隙でかいのにお前どうやってアクロと戦ってんの?
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 16:21:35.37 ID:G2nPy/mZ
意味不明なこと言うんじゃない
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 17:15:06.84 ID:e67h/ES2
着地をきちんと狙ってくるのは上手い奴らだけだよ
その他大勢は姿すら追えてないよ
ここでネガってる奴らがそんな事出来るわけが無い
自キャラすら扱えてないんだから
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 18:12:30.58 ID:QeMcW4qA
意味不明な事言うんじゃない
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 18:50:06.44 ID:aVFjCzpj
着地狙ってよくイーグルされる俺が通りますよ。
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 19:03:19.84 ID:vsSJewCg
意味不明な事を言うんじゃない
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 23:15:43.02 ID:VmZrM2HM
着地狙いとイーグル狙いは同じだと思っていたんだが違うのか
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 05:35:09.28 ID:HCytMXhU
それで合ってる
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 11:44:49.62 ID:hhjVxyMU
>>788
スパイラルスピン
エアウォーク
ロースピンキック
ムーンサルト
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 13:30:28.03 ID:XyesD0cH
>>808
PVPでもロースピン使わないわ
スカるしまず他のスキルで優秀なのがあるからいらん
vEだともるせよもエアもムンサルも多用してるんだが・・・結構便利なのにねぇ。もったいない。

そんでもってもるせよはvEだとコンボに組み込む以前に
序盤のコンボ始動に優秀だっていうね
割りとSAあるから序盤のスキル見極めて使えば結構浮かすよ
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 13:32:54.15 ID:XyesD0cH
>>809
最後のもるせよの部分vPだったわ 
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 15:41:05.07 ID:HCytMXhU
ロースピンわりと便利だし
もるせよはSA破壊は多少マシレベルだがSAはないぞ
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 17:11:42.92 ID:7ADeY6PE
ロースピン→ロースピン派生→他のスキルって繋げてるの見てロースピン使えるじゃんって思ったわ
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 18:18:37.42 ID:HCytMXhU
ロースピンは便利だがロースピン派生はネタスキル
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 18:41:34.45 ID:CEpa2aHl
そんな事するならもるせよで浮かせるわ
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 18:51:33.38 ID:RR0m70QV
>>809
お前いろいろと間違ってるな
通ぶらないほうがいいぞ
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 16:24:38.80 ID:JguB9myn
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 22:04:10.53 ID:92izRWK3
ロースピンキックはダウン拾い
スパイラルスピンは浮かせる
使い道も何もまったく違うスキルだし

ロースピンが使えないとか言ってる時点で引き専のくそアクロかただのへたくそ
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 22:12:38.76 ID:4huqWKOs
>>817
ロースピン→ハイスピン→拾える他スキルなんて無駄な事せずロースピン→もるせよで浮かす方が早いし確実だしスキル温存にもなるだろ馬鹿かよ
これだからロースピンすら出来ない脳筋は…
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 22:18:15.35 ID:gGt3GrPW
意味不明なことを言うんじゃない
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 22:33:11.08 ID:4huqWKOs
繋がる事すら知らんのかよ…
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 22:41:03.36 ID:Kd0822Ty
>>820
レス先間違えてねぇか?
>>817はロースピンは使えるよっつってんじゃねぇの?
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 23:13:12.87 ID:92izRWK3
ロースピンからもるせよ入れる時点で情弱だからやめとけ
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/25(金) 23:15:38.90 ID:92izRWK3
ロースピン→サイクロン→空中移行前にボルテ→スパキ→スパイラルスピンのほうが確実に削れるのにいきなりスパイラルスピンいれるとかアホだわな

ボルテサイクロンがすぐCTになるようならヘタクソ乙
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 00:38:33.43 ID:utrRm8Xj
ロースピン→サイクロン途中ボルテはエリアルされないからいいよな
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 03:29:15.45 ID:DHxmpyJE
引きアクロじゃなきゃ普通に考えてCT長いスキルがそんな残ってるとも思えんわ
ロー→スパイラルスピンはCT上ほぼ確定で出せるし悪くない
エリアルされないのでは無く使わせる事に意味があるんだが
火力ゴリ押しに慣れた何処か勘違いしている中堅アクロの発想だわ
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 04:54:58.79 ID:LPkbEcof
ボルテがいざ火力なくなったら爆死するのが中堅アクロ
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 09:04:26.73 ID:utrRm8Xj
どっちにしろボルテのあとにスパキ、スパイラルスピン入れるんだからエリアル使わせることも可能だろ
両方兼ねてるのに使わせることに意味がある(キリッ
じゃねぇよ
どっちにしろ浮かせたら浮かせたでエアウォ、サマーソルト、バインディング、ダブサマでつないで
そのあたりでキック&シュートとか使用頻度高いスキルはクール終わってるしコンボ止まらずいけるわな

ガン攻めでもCT考えて動けないアクロはへたくそ
ダウンとったらボウ立ちして終わるゴミだろ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 10:42:06.66 ID:2OgY27ym
普通にやってりゃロースピンいれる必要がないような
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 12:01:14.10 ID:DHxmpyJE
>>827
その考えがゴリ押しだって言ってるんだよ
コンボしてたらCT終わってるしってローを出した時点のCTの話をしているんだよ、分かる?
そもそも両サバあわせて3.4人しか上手いアクロ居ないのに掲示板補正自分に掛けすぎだろう
後日本語をきちんと話せ、小学生並に読み辛いわ
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 12:07:58.39 ID:utrRm8Xj
大半のやつがロー出したあとサイクロンうってるのに
お前闘技場いってんの?
掲示板だけで語ってんのはどっちだよ(笑)
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 12:14:48.00 ID:utrRm8Xj
つうか、サイクロン残ってたらロースピンのあとはサイクロン入れるのが当たり前だけど
残ってなけりゃスパイラルスピンでいいんじゃね
サイクロン無駄打ちしてるゴミアクロが多いのが事実だが
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 12:50:55.90 ID:LPkbEcof
相手の回避を全部からしてない限り
サイクロンをダウンに入れるのはもったいないだろ
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 13:10:53.81 ID:Tlq2zJZO
サイクロンは浮かせた相手にスピンキックから繋ぐものだと思っていたゴミアクロちゃん参上
ロースピンなんてマジで使えるものなのか……?
ロースピン使うような状況なら起き攻めのバインディングやブルミン狙うなあ、俺は
リバサで吹っ飛ばされたら折角のチャンスが勿体ないし
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 13:17:09.40 ID:7mQfJVVI
ずっとやってるけどロースピン使ってくるアクロなんてほぼいないしロースピンからサイクロン使ってくる奴なんて今まで見た事ないわな
大体対峙状態で優位になれるサイクロンをたかがロースピンからの繋ぎに使うのって馬鹿らしい
サイクロンの打ち上げ以降を使わないならディレイ高いし無敵もあるんだから大人しく対峙場面で使った方がいい
そもそもそんな火力押しやってる奴が上手いと思えん
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 16:35:12.82 ID:W9pN+N4v
ダウン取ったのにわざわざトテトテ歩いて近づいて打つほどロースピン強いの?

もしダウン取って、相手が近くにいたら、ムンサルでまた浮くんだけど、そっちじゃだめなんか
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 16:46:49.28 ID:7mQfJVVI
イーグル→サークルの後なんか入るけど、それこそスキルCT管理ばっちりならロースピンなんかせず他のスキルで拾った方が安定するし安全
ラグ酷い今なら尚更
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 17:06:01.78 ID:Tlq2zJZO
>>835
それでちょっと思いついたというか思い出したわ
ダウン時にさ、密着状態でスパキ出そうとしてロースピンを暴発させちゃう事があるんだよね
で、思わず咄嗟にサイクロンだのスパイラルスピンだの出しちゃったり……
場数踏んでるアクロはこの程度の機転は利くだろうから、それで「上手いアクロはロースピンも活用する」みたいな印象持っちゃう、ていう事は有り得るかも
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 18:26:34.65 ID:FOuuw4Kj
コンボ積んでなんぼの職、そう思っていた時代もありました
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 18:45:27.92 ID:7mQfJVVI
思ってただけマシだけどな
今のアクロはボルテ入れるだけのゲームしてるわ
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 18:55:10.02 ID:LPkbEcof
ソドはイクリ縛りアクロはボルテ縛りでいいんじゃね
アクロに限らず今は火力インフレしてるからな・・
どの職も一瞬で3万持っていくようなスキルあるからな・・・
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 19:29:12.16 ID:PRRuzkM5
ボルテK&S縛りで適当に遊んでるけどわりかし面白い。
むずいけどやり甲斐があるよ
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 19:30:42.98 ID:Tlq2zJZO
えっ ボルテ縛るだけでイクリ縛ってくれるとかマジで?
そんなん喜んで縛っちゃうぞ俺は
サクショ縛れとか言われたら流石に考えるがw
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 22:17:44.80 ID:ttsA1QAU
ソドがイクリならアクロはサークルが妥当だろうね
ボルテ縛るなら普通ライン縛るわな
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 02:48:40.53 ID:4NSAMBCr
未対策ならサークルで良いかもしれんけど対策ばっちりしてる身としてはサークルは逆に撃って欲しいスキルなんだけどな
あれは当たればコンボに繋がるけど、確定で当てられ尚且つ転がり判定になるタイミングが無いから狙ってればいくらでも落とせる
最悪で回避
当てやすさでも効果でもイクリが大きい
サークルとならイベスラ辺りが妥当じゃね
イクリなら性能的にksEXかスパキ辺りになると思うが
まあ正直イクリはPvPではデバフ効果消すべき
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 04:23:10.82 ID:pnXB7GQ/
なんで2次職スキルに対して3次職スキル縛らなきゃいけないんだよwwwwwwwwwwww
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 10:16:59.11 ID:0tEOwAcW
長引くだけだから盾系縛ろうぜ、威力高すぎるから40縛ろうぜってのはわかるけど
俺〜縛ってんだからお前も〜縛れよみたいなのは自分ルールだけに留めて置いて欲しいな
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 11:33:55.18 ID:4NSAMBCr
>>845
性能で比べたらだよ
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 12:49:40.16 ID:pnXB7GQ/
いやそんなんじゃ三次職なった意味ねーからwwwwww
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 13:54:21.46 ID:lJ+ea75I
>>848
知らんがな
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 15:34:32.04 ID:WuPi8Lnl
おれイクリ縛るからお前全部縛れよ^^
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 04:24:27.78 ID:XgCqQ6br
おれスキル縛るからお前武器装備すんなよ^^
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 13:15:58.07 ID:o0eIWVkU
おれ武器縛るからお前闘技場くんなよ^^
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 13:40:33.04 ID:EBfNW0Bx
おれ闘技いかないからお前ログインすんなよ^^
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 14:18:57.16 ID:IjQFkrZ2
おれログインしないから一緒に遊ぼうぜ^^
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 14:22:59.86 ID:Q1pFHG6A
イクリデバフなくせとか言ってる奴
どんだけ下手なんだよ・・・w
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 14:33:33.69 ID:pDD/itU5
下手だといわれてもすぐ理解できるほど単純じゃないんだよなドラネスは
煽るよりもわかりやすく指摘してやるほうが闘技人口を増やす意味でも建設的
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 15:23:57.43 ID:tsVQPySr
>>855
言ってるそいつがグラみたいだけど
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 15:51:23.09 ID:Oajn+65J
>>857
マジかw
お前も持ってるだろうにwwww
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 16:17:08.59 ID:tsVQPySr
自分で使っても強すぎるって感じるスキルはあるって話かな
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 16:26:06.07 ID:tpx8enhv
ガイデ
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 17:26:25.49 ID:o0eIWVkU
ボウはガイデしかない上に上手く回避使えば追撃食らわないし
潰しやすいからどうでもいい
困るのはガイデよりデミのスタグレの判定だな・・・
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 17:44:50.11 ID:tpx8enhv
自分が使っても強すぎる言うてるのに困るとか思いっきり他職ですやん
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 17:50:50.38 ID:HOIC4taf
>>862
読解力なさすぎわらた
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 18:35:34.58 ID:ATj0GDL0
ちょっと上にロースピンの話出てるが
ロースピンからサイクロンキック入れるのはネルの有名な某アクロが考えたコンボな
スパイラルスピンも入るけどサイクロンキックあるなら入れていったほうがいい
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 18:53:59.58 ID:o0eIWVkU
回避枯らしてるなら入れるけど
それ以外でいれるの馬鹿
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 20:04:22.17 ID:ATj0GDL0
さらにエリアルされないようにサイクロン途中にボルテ混ぜるのも同じアクロが考えた技
エリアル潰れてるならどっちにしろサイクロンだろうとスパイラルスピンだろうと変わらないけどな
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 21:12:02.08 ID:yyQPYnL7
ぼくのかんがえたおりじなるのこんぼ宣伝とかいいから
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 21:35:43.66 ID:7tNTeV8U
根拠も無いのに考えたってのはどうかと思うぜ。
どっちかってーと流行らせたとかじゃねぇの?はやってないけど
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 21:46:37.60 ID:L+RIO8GE
ロースピンから各種技がつながるのは別に教えてもらわなくても使ってたらわかるだろうww
だれだよネルの某アクロってww
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 21:51:30.91 ID:ATj0GDL0
32キャップのころの話だからわかるやつはいねぇよなぁ
ロースピンすら使ってるやついなかったわな
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 21:55:34.50 ID:zcAyHDwH
32キャップ如きで何ドヤ顔してんだよこちとらβからおるわ
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 22:18:42.55 ID:LPXQGNQG
格ゲーのスレでwiki読めば誰でも知ってるようなことを
突然ドヤ顔で語りだす奴と同じにおいがする
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 01:18:44.92 ID:LZ3gm+Fa
実際32キャップでうまかったのってF○is以外誰かいたっけ?

というかアクロの今の形ってこいつがつくったようなもんだしどうでもいい
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 09:25:57.01 ID:ET6oh33V
今日の格言

ワンチャン起点のカウンター
   そんなの浮かせば怖くない
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 14:35:37.09 ID:Z6ahhxPd
>>873
それは40の話
32はガン引き時代
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 15:16:27.47 ID:mP8w9hIv
実際ロースピンからのスパイラルスピンって浮きにくいよな
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 15:35:37.07 ID:Yg2eETMP
確定で浮くけど
ロースピンの浮き判定一瞬だからスピンが遅過ぎるだけじゃね
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 17:27:38.31 ID:RGHRo51w
ロースピンキャンセルみたいな感覚で打ったら浮くね
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/29(火) 18:12:43.56 ID:cY98nxRm
それでよくスカって反撃うける俺下手過ぎ
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 04:59:46.08 ID:Ofe83eO9
グラとムンロだと4:4↑くらいの部屋の場合どっちが強いんかね?
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 06:28:41.70 ID:Kkd27oIy
強いのはムンロ
ただグラでも的確に立ち回れる人はいる
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 06:58:47.98 ID:JWrL3N1P
>>881
ブレダンとムンスプEXが韓国で弱体らしいんだが、それでもムンロのがやっぱり強いんかね?
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 07:29:24.11 ID:Kkd27oIy
いやダメージじゃない
あんな範囲スキルをぶっ放せばカットが容易ってこと
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 08:26:37.99 ID:JWrL3N1P
確かに言われてみればそうだな。。。
PVP専門でムンロのスキル振りを考えてみたんだがどうだろう
http://nike.lolipop.jp/dn3/?eYbbgebffbbbbabfbeacbbbcdhbbbmhdddbbdcbbbbcbb
一撃必殺的な感じでやりたいと思うからライン・ハフムンM
ムンスプとブレダンは遠距離用にM
で、40スキルは遠近対応で両取り

紋章はライン・ハフムン・ムンスプ・ブレダンにしようかと思うんだが、ハフムンのモーション50%短縮って溜め動作も短縮されるのかね?
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 08:29:37.15 ID:JWrL3N1P
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 10:39:52.70 ID:Kkd27oIy
タイマンやるならヲリは共通でサイド紋章が必要
ハーフは単純に射出までの時間が50%短縮だと思えばいい
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 11:18:14.99 ID:JWrL3N1P
サイドキックか
タイマンは余りやらないやもしれんが、取り合えずその辺は保留して戦ってみてからつけてみようかな
他はスキル振りでこれあげとけとか、これはいらんってのはある?
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 16:12:00.21 ID:n0Tgsvg+
狩りならインフィあっても良いけど、PvPだといるかね?
リッジのデバフ効果って、結構馬鹿にできないから、1はつらいような気もする。
1:1だと、ライン、ハフムン使う前に決着ついている場合が多いから、両方M振りはなんとも言えない・・・
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 17:29:57.22 ID:gpVOs8IN
狩りでもPvPでもリッジは神性能だからM振り必須だわな
逆にラインハフムンあげるよりイクリディープストレートトライエッジ等の頻繁に使うスキルを自分の好みであげたほうがいい
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 01:03:36.71 ID:SIhhsbPw
よろけにMリッジ⇒ムンスプEXいれればデミなら半分以上飛ぶしな
あと大将戦とかで大将攻めてる時にリッジいれると削る速度が大分違ったりするしね
大将HP多いからでかい
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 01:55:14.74 ID:grFSrw5L
まだ初心者のアクロなんだが
グラのトライとかどう対処すればいいん?
回避じゃ1回目しか避けられんし
SAも微妙にあって崩せないんだけど
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 02:16:42.46 ID:Z3NlG0tC
>>891
駆け引きという言葉を知ってるか?
わざと食らうことも必要
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 02:26:49.99 ID:brWnmK68
サークルもしくはブルミンくらいしか手はないにゃー
でもサークルは大体読まれてかわされるから食らってからアクティブで抜けるのも手にゃー
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 02:32:17.48 ID:8YRQ5FXs
ソドマス相手だとバインディングがすげー潰されるから、他の相手と勝手が違うんだよね
タイミングにもよるけどディヴァインならトライ潰せた気がする
というかトライへの対応策に限らず、ソドマス相手は如何にしてディヴァインをぶちこむかが肝だと認識してる
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 07:44:51.48 ID:Q+ad/e7s
パラのことで質問なんだけど
フレイル使う場合はダイレクトキック切ったほうがいいの?
通常からハーフ入れてスキルに繋ぎたい時にダイレクトキックが暴発するんだ
毎回単発目押しは面倒だしそこんとこどうなの?
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 17:58:54.72 ID:grFSrw5L
>>894
ディバインで止めればいいのか
さんくす
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 18:33:14.19 ID:l7q7luR6
>>896
潰せるけどまともな相手ならまず間違いなくイベスラされる
グラとやるなら常にイベスラの有無を把握しなきゃ何やってもカウンター食らう
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 18:42:14.97 ID:grFSrw5L
>>897
イベスラ早すぎて避けられんしなあ
これもなんか対策とかあったりするの?
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 18:50:38.82 ID:l7q7luR6
>>898
発動を見てからCT中に攻めるって事しか無い
無敵の隙間にラッキーヒットさせるか発動自体を予測して回避程度
ディヴァインみたいに途中キャンセル出来ないスキルに合わせられるとどうしようもないけど
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 18:58:15.93 ID:grFSrw5L
>>899
CT中に攻めるのがやっぱいいのか
予測回避はやっぱ慣れないと難しそうだしな
まぁがんばってみる
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 23:24:45.18 ID:o8Nt3EW3
>>895
ダイレクトは使いどころ難しいけどあると便利、フレイルだろうが
ハーフ止めでキックできる練習しないと意味ない
ダイレクト使いこなせないならきるのもあり
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 23:46:15.97 ID:VNpDMj+z
スマブラDXでたとえると
アクロ→フォックスファルコ
グラ→マルス
ムンロ→ロイ
パラ→マリオ
エレス→ピーチ
って感じ?
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 01:09:13.15 ID:PS6dUOkK
そんな妄想はブログにでも書いとけ
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 04:29:52.97 ID:GMCQ3DxL
ムンロがロイとか喧嘩売ってんのか
あれはプリンだろ
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 05:47:32.21 ID:rbhgnFtA
FUでのアルケミ相手の立ち回り方ってコツとかあったりしますか?接近したいのになかなか距離を詰めれずジワジワ削られてしまったり
せめがテレポや回避からのfw起点ばかりになってしまって起きマグマなどで対処されてしまいボコボコです
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 20:12:23.83 ID:h4MdvfZf
作ったんで貼っときます
【ドラゴンネスト】PVPコンボ議論スレpart1
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1338548844/
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 15:28:51.96 ID:LK9fWGD/
プリンは一撃のデカさ死にやすさ考えてアルケミだろどう考えても
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 21:33:27.69 ID:kJdxjLkW
ケミはnoobにめっぽう強いね
欠点の死にやすさも、チャンスを生かしきれないnoobでは反撃されてすぐ沈む
隙を突いて畳み掛けられるpsが無いと厳しい過ぎる相手だと思いましたまる
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 06:44:47.54 ID:YsjW31Wd
ケミはああすれば強いこうすれば強いってのがないからな
相手が卑怯になればなるほど不利になりガン攻めされたらされたでハメられる
盾系やSA系にもめっぽう弱いし。
範囲の広さはピカイチだから芋れる大部屋では強いんだけどね。
前に出たら即死だけど
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 09:51:30.09 ID:nh7dJqJw
ヲリとデミ死ね
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 10:00:06.87 ID:QcLfyQD/
涙拭けよ
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 10:32:40.12 ID:nh7dJqJw
アチャとクレとソサ死ね
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 10:43:06.59 ID:u+QiBoNc
デストロイヤーってメイルしばったら勝てないやつしかいなそうだよな
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 11:13:40.60 ID:xD3cKClx
だめだ、グラとムンロどっちになるか相変わらず悩む…
ミッション大部屋はムンロだと思うんだが、ムンロを10とした場合グラは何点くらいなんだろうか
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 12:03:37.95 ID:2agVykDL
大部屋なら6.7あたり
タイマンならムンログラ共に10。ただ、グラの場合はムンロよりもPSは必要
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 13:13:16.16 ID:u+QiBoNc
アクロパラに比べたらマセもヲリもPSなんていらないけどな
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 13:14:36.59 ID:ASxQI07T
アクロちゃんはうまい人だと動きが異次元すぎてついていけない
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 13:51:29.03 ID:7Bkou78a
1:1だったらグラのほうが強い気もする
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 16:30:20.63 ID:5JkEohtW
>>918
ムンスプEXクリ一発14k
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 17:26:25.54 ID:u+QiBoNc
ムンスプはグラでも1万は出るしな
トライエッジEXで浮かせてサイドキック入れてサイクロンスラッシュ入るし
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 18:10:41.49 ID:uZSPenro
スキル適当に押してるだけならアクロよりソドの方が強いだろうな
イクリでの擬似SAあるしディレイ高いからごり押ししやすい
ムンスプも使いやすいしな
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 22:50:40.18 ID:w+BjnneV
>>915
大部屋だとグラは6か7か…
でもイベスラ・トライがカッコイイんだよな…
悩まし過ぎる…
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 23:21:27.96 ID:7BuijSwh
今の大部屋じゃグラなんて最底辺に近いんじゃないの?
接近戦で1:1に持ち込めた場合強いけど結局遠距離スキルでキル出来る方が有利
ミッションルームのカオスじゃタイマン性能なんて役に立たん
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 02:03:54.46 ID:zdIPo9lQ
>>918
通常でつなげないでディレイから全部ムンスプEX入れれば相手即死
ディープ→ムンスプ
ヘビスラ→ムンスプ
ガデ相手でも下手すればこれで倒せる

もしくはサイクロンではめてブレダンすればガデも一発で落ちる
火力だけならムンロは最強
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 05:06:18.48 ID:hgMBs9eB
大部屋じゃ底辺に近いなグラは。
まぁ味方の集団に張り付いてハイエナしたり、
孤立してるやつを探して襲ってりゃキル量産できるが、
せこく立ち回らんと厳しいな。
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 19:07:37.02 ID:HawAGdbk
正直ムンスプはダウンとられなきゃくらわないし、
それでもくらってるようじゃ対策してなさすぎだな
ムンロはたしかに強いが上目指すならあきらかに壁があるよ
ディレイ中にもローリングできる女職には技読まれたらダウンとらない限りムンスプなんて当てる暇さえない

ブレダンなんて使うやつはもってのほか
自分から浮いて隙つくってるようなもん
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 19:16:39.33 ID:hMoLTNJb
対女でアクティブ潰さずムンスプ撃つとか阿保なの?
ディレイ高くてアクティブ消費させやすいソドがそんな事言ってるからPS無いって言われるんだよ
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 19:19:58.95 ID:HawAGdbk
というかムンスプ当てる状況なんてそうそうないのに
当てれるとかどんだけ雑魚相手にしてるの?
イベスラトライエッジEXもないムンロ相手だったらムンスプ1回もくらわずに倒せる自信あるわ
無敵もディープしかないのに過大評価しすぎだわな

ムンスプ1段目くらってからでもアクティブで抜けれるし
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 19:22:31.61 ID:HawAGdbk
ムンロで強者なんてよばれたやつが今まで1人もいないのに過大評価しすぎだわ
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 19:37:03.64 ID:NdK2G7kx
必死すぎだろ
ソドってだけで十分強職ですから
無敵あるなしじゃなくイクリ入ってれば
ムンスプですら女職の平均ぐらいのSAあるわな
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 21:28:11.15 ID:rzZcdnGy
>>928
アクロに発言権はないよ
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 21:32:40.45 ID:zdIPo9lQ
女職はかするだけでも大ダメージだし超低クールだし範囲広いし
当てられない方がどうみても屑だろw
ディレイから読まれてアクティブ抜けされてもあの範囲からなんて
すぐ逃げられないわな
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 23:04:02.94 ID:WYzKbO4Y
なんだか俺のせいでヒートアップしてるな
でも色んな意見が聞けて助かるわ
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 02:53:56.59 ID:Hast77Up
垂直同期入れたほうがいいって書き込み見て
入れてみたんだけどそれから敵がすっごいワープするんだけど
何が悪いの?
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 03:13:47.59 ID:UAwFIJwc
日頃の行い
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 04:58:55.13 ID:SXp5ej4g
それは同期のせいじゃなくて鯖の問題
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 06:10:17.38 ID:k/AlYONi
エレの時代が終わり、今は幼女の時代か
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 08:23:21.96 ID:cfoKf0oI
ムンロで強者が書かれない理由が職性能が低いからって思ってる>>929みたいな奴いてワロタ
本当にpvやってる奴が言うセリフとは思えない
ムンスプ当てるだけで何割HP減ると思ってんだww
そんな職で上手い下手判断するほうが無理
あとムンスプなんてなかなか当てられないとか言ってる奴
それはガチでお前が下手なだけ
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 09:13:26.64 ID:k/AlYONi
言うは簡単の典型だな
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 12:21:53.98 ID:5P1OKDq9
ムンスプEXは割りとマジでおかしいと思うけどねぇ・・・。
CT短かい設置もできて遠距離広範囲。これのどこが弱いっていうのか・・・。
ネガんのもいい加減にしろって
アクロとソドはネガんな
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 12:28:24.75 ID:OH56FPFN
動きが早くコンボが繋ぎやすい、ワンチャンも兼ね備えてる
耐久並み、遠距離ありデバフありオートガードあり

ドラネス知らんでも強キャラだってわかるわなw
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 12:57:29.91 ID:r4a78Zkv
>>941
そこから耐久を強にすればパラになるな
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 13:14:26.67 ID:UAwFIJwc
セレアナの長所ってなんですか?というかありますか?
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 13:15:35.20 ID:OH56FPFN
>>942
書いといてなんだが確かになったわな
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 13:20:38.50 ID:1rW+UqUw
パラの耐久は強じゃなくて極強だと思うんだ
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 13:23:25.70 ID:1eaITeOS
動きは遅くなるやろ
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 14:23:09.58 ID:5P1OKDq9
>>943
FBEX ラーバ 当てれば 当てれば強い
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 16:22:48.95 ID:IbSkfL3f
ムンロ強いとか思ってるやつがいることにびっくり
いつから闘技のレベルこんなに下がったんだ
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 18:30:55.44 ID:URkzY0/s
いやまぁグラのほうが強いですけども。
ムンロもたいがいやでって話じゃないのか。

マセだけどムンスプEX全部当たったら15kぐらい減るなり。
これが9秒おきに飛ばせるんだからびっくりなり。
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 18:38:26.31 ID:PqAP07T2
ムンスプそんな強いのか
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 18:43:58.64 ID:PQr1h/F5
強すぎて笑えないよ
団体とか適当に開幕ムンスプEXばらまければ慣れてない人なら全部あたったりして開幕残りHP2/3になったりとか

まあそんな鬼畜性能のムンロ使って負けまくる自分のPSゴミだわな・・・
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 19:32:37.49 ID:DBXmSel4
つか物攻さげるかディレイさげるかSAあげてくれ・・・だれがネガってるかわかるよなぁ
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 19:49:39.03 ID:2imSp+lq
ムンロは女職相手なら強いと思うけど、男職相手じゃそこまで強くないからな
初心者同士がやればムンロは強いけど、ある程度のPSがあればそこまで脅威ではない
ディレイはそこそこあるけど、ディレイ抵抗とか女職並で通常攻撃1発でコンボはめれるくらいのディレイ抵抗
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 20:10:24.53 ID:cfoKf0oI
頼むからソドで弱いとか言うのやめろww
グラもムンロも強いってww
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 20:31:22.99 ID:WlhL5FrL
実際ムンロは強職にカテゴライズされるのが順当よな
上にグラテンペの二強がいるのは確かだが、その下はヲリ系とWWで横並びに近いだろ
個人的にはマセ系よりも総合性能高いんじゃないのって思うわ、意見が割れそうだから強くは主張しないが
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 20:42:07.51 ID:mGQyU2Qr
しかしFUやわすぎて吹いたわ
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 20:56:54.17 ID:OH56FPFN
まぁ女とクレに有利付いてるだけで半分以上
残りが5分〜微不利が弱いわけないってことだ
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 21:14:02.43 ID:cfoKf0oI
最強職のデミ忘れてるぞ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 21:20:40.08 ID:iX7cCwlM
アベレージじゃ別に最強じゃないですしおすし
ケミは強いけどな
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 21:27:15.26 ID:cfoKf0oI
エンジもケミもアクロソドに十分戦える性能持ってるよ
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 21:28:27.24 ID:PqAP07T2
バブルで捕まったら即蒸発
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 21:37:31.43 ID:nsDTsVQr
× エンジ
○ SS
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 23:03:30.03 ID:URkzY0/s
>>961
バブル→スプラピンポンEXで女性職即死だからな。
ピンポンEXで4〜5割持っていきやがる。
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 00:46:32.18 ID:Id6O9tfc
>>961
逆に1回転がったら即蒸発でもあるが
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 01:29:50.11 ID:MjdnqcgA
そこでアイポンやらアルフレッドストンプ!
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 01:35:18.44 ID:HP8Bz5UI
エンジがネガれるのはエスケープないことだけだろ
あとは本体も強いわ召喚強いわお手軽キャラ
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 03:44:10.87 ID:oNWc9SPf
デミなんて結局はワックスの機嫌しだいだろ
おてて無いやつでも使えるし
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 12:37:57.21 ID:2fZF8Cki
>>956
FUはアベではオワコン
まだやってるやつは心が強いんだろう
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 12:47:11.07 ID:zceNA7sB
>>966
エスケに変わるディレイ抜けスタンの方がどう考えても効果優秀だろ
ネガるなんて許されない職だわ
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 17:22:20.66 ID:evJuMGEz
時止め簡単に食らってくれるnoobが多かった時は楽しかった、うん
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 18:12:02.61 ID:evJuMGEz
大部屋の奴ら頭悪いな
アクロで釣れば大体3〜4人くっついてくるw
こいつらと遊んでる間に主力が人数差でボコってくれる
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 18:14:56.05 ID:MjdnqcgA
皆周りの事に頭いってないかキル稼ぎたいかだからな〜
うまいアクロとかだと>>971みたいに引っ張ってって残った敵処理し終わってもまだ頑張ってくれてたりするわ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 21:32:43.22 ID:Hzi4KV07
ホントリスポに突っ込んできたアクロとかパラの相手を何人でしてるのかと
バカすぎるわ
あとは簡単に引いちゃうバカ多すぎ
引いたら一気に来られる場合が多いのにいつまでも芋ってる
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 21:36:18.39 ID:cPIXn356
逆に何人か引っ張っていっても負けてる時はやるせないよね
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 22:24:49.17 ID:evJuMGEz
そういうときは味方が大抵周り見てなくて相変わらずのけん制プレイ
機を見るに敏という言葉を知ってほしいね
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 22:34:11.26 ID:ecVYW+4N
自分の成績しか考えてないからな
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 00:35:28.45 ID:luX7hQyZ
攻めるチャンス

パラがアバターで突っ込んだ時
マセがアイアン張って突っ込んだ時
アクロが裏で数人釣ってる時
団子状態の時で、ソドやアクロが裏から奇襲をかけて敵がそれに気づいた瞬間 (これはちょっとでも遅れると逆に総崩れの危険アリ)

お前ら見逃すんじゃねーーぞーーー
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 03:18:32.85 ID:xm2VMKX3
はい
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 09:19:40.53 ID:kCFbaFxq
パラませアクロが突っ込んでくれる奴だとスゴく助かるわ
前衛の癖に突っ込まない奴はゴミカス
自職の役割考えない、周り見ない奴もゴミカス
下手でも頑張ってる奴は好感が持てるんだけど、そうじゃない奴が多すぎる
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 12:25:58.93 ID:oQAtb+84
大人数でも3:3とかでもそうだけどさ
囮役やって2:1とか多人数:1に持ち込んでひたすら耐えてんのに
他のやつ落としてくれない仲間には萎える・・・
戦ってすら居ないとか勘弁
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 12:27:57.72 ID:1Mskk6qW
敵も似たようなこと考えてるよ
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 12:42:11.57 ID:luX7hQyZ
お互い同じ事やってたら囮同士の勝負だな
先に囮が沈んだチームがやや不利となる
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 21:08:15.06 ID:msJhBKjX
団体戦の前衛職は1:多数にどれだけ慣れてるかだよな多分
突っ込んで囮になってもすぐ死ぬようじゃあんまり意味がない

・・・俺だわな
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 03:07:06.54 ID:zf61s8JH
囮役うまくても他が後ろで芋ってるやつらしかいないと基本無駄死にだけどな
そうなってくると糞つまんない試合にしかならない
後ろで芋ってるのってどうせハイエナ目的だろ?
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 13:05:27.43 ID:x9H/kEzl
開幕3〜4人引き付けて粘りつつ力尽きて
「フ・・・けっこー・・・時間・・・稼いだぜ・・・!」
ニヤリとしつつ画面の上見たら  0:6 だったでござる
CT溜まるまでチンタラしやがってクソが
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 16:49:15.60 ID:Nya+2e+S
大部屋で理想語っても虚しくなるだけでしょ
素直にその部屋にあったやり方で楽しめないなら抜けるしかない

4:4が良いのにlv以下部屋しかない現状から見るに、皆派手な技、放ちたいだけかと
召喚とか誰得だよww
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 18:10:26.80 ID:dJ7K/eaW
4:4はどうしてもクレゲーになるから流行らん
それまず低psや女職狙いの展開になるのは目に見えてる
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 19:09:23.71 ID:dyL/465o
ケミさん強いっすわ・・・スタンバブルからの毒で巻き上げる奴>ポイブレで死んでまう・・・
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 19:35:30.84 ID:5cZUN3Ie
ケミはSAの弱さを突いて怒涛のごとく畳み掛けられる技術が無いときつい
一発がでかいので反撃の隙を与えてしまうとあっさり沈められる
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 19:42:38.29 ID:dyL/465o
テンペで負けたって言うと恥ずかしいんだが、
やっぱりスリープからのワンちゃんも辛いな・・・

それより次スレ立てていいかってか立てるわ
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 19:53:32.04 ID:dyL/465o
【ドラゴンネスト】PvPアベレージ Part30
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1339152332/
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 20:00:47.55 ID:QReEDOYT
乙ですにゃ。
視界デバフに範囲スキル多しとスタンバブルワックスもあって、一回ペースもってかれると女職だと即死しかねない爆発力あるんだよね。
実装当初のPVPあまり向かないってイメージと対人してるケミの少なさで強いケミと当たったときのショックのでかさはすごかったにゃw
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 20:11:02.68 ID:dyL/465o
>>992
何よりも回避スキルを無効化出来るスキルに恵まれてるのが良いよね。
まぁこっちからしたら悪いんだけども。
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/08(金) 22:31:44.16 ID:B1ooBrDv
ケミは普通に強いよ
でもそれはケミ慣れしてない人が多いからであって、身内にケミいて何回もやって慣れると、そこまででもないんだよね
強いけど、アクロやヲリのような安定した強さを発揮して強職になるのは難しいね
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 07:41:59.22 ID:83Ws94Rd
エレだけどシールド張ってるから負けたことないわ。2300くらいのアデにも連勝してた。
アクロ、園児、エレス、マセあたりはケミに対して明らかに有利つくと思うよ。
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/09(土) 08:57:04.63 ID:gat8vtke
ここはアベスレだけどな
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ワックス縛ってくれねーかな