■各スタイルの特性について
〜物理〜
[メリット]
剣の特性上物理の方がATKの伸びがいい(通常攻撃も物理。まぁ使わないが)
魔に比べて単体への総火力が高い。瞬間火力は魔に対してのみならず全職中でもトップ
流れるようにスキルをつなげることができるのでアクティブに楽しめる
イベイジョンスラッシュは様々なスキルからつながるため、行動の幅が広がる
インフィニティエッジ。相手は死ぬ
[デメリット]
攻撃範囲が魔に比べて狭いので対多数の殲滅力で劣る
敵を運送しやすい、使い方次第では散らかしてしまう
遠距離攻撃なし
魔攻が伸びにくいのでハイブリにすると魔攻に苦労するかも
多少MPを確保しておかないと枯渇する
〜魔〜
[メリット]
範囲スキルが多めなので対多数に強い
スキル倍率が高いので魔攻数字以上の火力が見込める
剣という武器の仕様上それなりの物攻がもれなくついてくる
ムーンライトスプリンターが15スキルとは思えないほど高性能
ケルベロス、マンティコア、アポカリプスに大ダメージを与えるクレセントクリーブ
威力と範囲を兼ね揃えたハーフムーンスラッシュ。ただし前方射程はお察し
ハイアクション、高ダメージ、短CTのムーンブレードダンスでハイハイハイハイッ!
超範囲高威力ナパームの快楽
[デメリット]
物理に対して魔攻の伸びが悪い
闇が乗らない(ハーフムーンを除く)
2次転職まで単体への火力スキルがムーンライトスプリンターくらいしかない(ムーンブレードダンスはLv45取得)
足を止めて撃つスキルばかりなので相手との距離を測らなくてはならない
基本的に遠距離ダメージディーラーとしての性格が強い
〜闇物理〜
[メリット]
物理より少ない金額である程度までは強くなれる
物理ツリーに闇属性が乗るスキルが多い
ラインドライブ、インフィニティエッジの一部(切り鮭含む)、フィニッシュアタックに闇が乗るようになった(new!!)
[デメリット]
CTの確保が難しい
闇耐性持ちの敵が面倒
Lv45以降は旧仕様のダーク・黎明マンティ武器に相当する装備がない
〜闇魔〜
切り鮭をどうぞ
■主に他職向け、紋章生産時の参考用に
Q. ハーフムーン、トライエッジ、パリィングスタンス、ムーンブレードダンスの紋章はどっち?
A. スタイルによって分かれるのでどちらも需要あり
Q. インフィニティエッジの紋章、ラインドライブの紋章、グランドナパームの紋章
A. クールごとに使うスキルではないのでダメージ推奨
Q. クレセントクリーブの紋章
A. ハンマーリッジとの兼ね合い、エクセレ中の組み立てを考えてもダメージ推奨
Q. グライムスラッシュの紋章
A. クールタイムが無いので回転率を、よってアクション速度推奨
Q. グライムエグザイルの紋章
A. 再使用時間減少を推奨、PvPで需要あり
Q. 3次職スキルの紋章
A. ムーンブレードダンス以外は需要が少ない
■ソド向けQ&A(暫定)
Q. フラスタ、スラスタ紋章の「〜攻撃力適用比率20%アップ」ってどういう意味?
A. 最終ダメージに乗算ではなく、スキル倍率が加算される(ストライキングと同じ要領)
フラスタなら魔攻56%→76%で、スキル全体の最終ダメージは約35%アップとなる
Q. フィニッシュアタックの追加ダメージって何?
A. 敵HPが40%以下の時、フィニアタ本体とは別にダメージが表示される
フィニアタ本体のダメージからの割合で、敵HPを1%削る毎に2%増(例:敵HP25%なら30%分のダメージ)
フィニアタ本体が銀クリ・赤クリなら、クリ補正もそのまま受ける
Q. ビショップネスト2部屋目のキノコ爆破を避ける方法ない?
A. 爆発まで2秒…1秒の所でジャンプ→エアリアルコンボの着地無敵で回避可能(歩くとダメ)
エアリアルコンボを取ってないムーンの人は気合でキノコ破壊
Q. シードラ7R-P3のメテオってパリスタで回避できる?貫通しない?
A. 歩かなければ安全、貫通しない、らしい
※ 仮設なので、適宜加筆・修正をお願いします。
タイトルに【ドラゴンネスト】って入れようじぇ…
前スレのスキル考案ネタワロタw
939 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/09(金) 10:17:43.04 ID:5GD5+1st
ドラゴンオーラ
ソド君の命と引き換えに全てのステータスを30倍にする。
発動後、スタッフロールが流れてクライアントがアンインストールされる。
本当だ…ごめんなさい
このミスは許されない
1050年地下行きだ
>>1乙
>>1乙
久しぶりにソドスレの民度が露呈した悲しい事故だったな
傍観してたけどほんとに980も990も何もしない誰も言わない減速しないってやばいわ
こんな急いで立てた感MAXのスレを利用してくれてうれしいよ(´・ω・`)
気づいたらあんな数字で驚いたよ、踏み逃げはしないでもらえると助かるなあ
踏み逃げは真性って本当だったんだな
ソドでGD3Rの25ってどうやればいいにゃ…
吹っ飛ばされて間に合わねーし床びしゃーで瀕死だし…
>>17 それ常に石像の後ろにいないか?それだと普通にくらうから
大体1と2の間の後ろ辺りにいて床見てすぐ歩いて避けれるぐらいの位置にいればいい
吹き飛ばしきそうになったら5の前に立ち咆哮のタイミングでジャンプすれば
石像に引っかかって打ちあがるだけになるから、後はエリアルで復帰するだけ
追尾玉はパリスタ→リリーブで安定回避。
大体でいいから自分でも呪いの周期は把握しておいたほうが準備できていいかもね。
2−5ってことはマセが1にいるのかな?吹き飛ばしに関してはチャージが入ってればまず飛ばないけど、
万が一飛んで、即呪いパターンでも、吹き飛び→即ダッシュ→呪い→リリーブ→即ダッシュで全然間に合うよ。
5が壊れてないならリリーブ使わずに台座に戻れる。
よく追尾玉をパリスタとかで回避してる人いるけど、その場合はリリーブ使わずにブレダンとか
エリスラからのエリコンとかで回避したほうがいい。まあダッシュで台座付近グルグル回ってるだけで
追尾玉は当たらないからパリスタ使う必要性はないけどね。
毒床は耐えられそうにないなら台座5付近まで下がって回避するかパリスタを使えばおk。
丁寧な解説ありがとうございますにゃ
3R練習パーティーから始めますにゃ
現状でGD8程の武器の方は物攻どれくらいあるの?
闇から変更しようか迷ってる
>>21 防具2箇所疾風、必殺破壊リングで11000
闇から変えたけどフル装備戦で2000以上いけなくなって後悔した
おおおそんなにいくのかー
闇で込10kじゃCTもカンストまでいかないしSDLだから紙だし・・
変えようかなあ
過疎ってレベルじゃない
まぁCTあんまりないなら闇じゃないほうがいいかなー
GDで基本マセ君居るし13000に調整するようにしたわな…
ソド難民出てる
ムンロだけど皆さんはスキル紋章何入れてますか?
自分はナパーム・ブレダン・ムンスブ・ダッシュを入れてるんだけど、ナパームをクレセントに変えようか迷ってます
ムンスプ、ブレダン、ハフムン速度は最低でも欲しい
後一個はお好きにだなクレセントヒット直ったしアリっちゃあアリ
俺はパリスタ延長つけてるな
自分はハーフ速度 ブレダン火力 ムンスプ火力 クリーブ火力(対人するならサイド速度)
こんな感じだな
ナパームはロマンワンチャンあるけどダッシュは正直いってゴミだから外しとけ
汎用性考えればサイクロンもありだね
俺はブレダン、ムンスプ、サイクロン、インフィ
魔攻のほうが1000ほど高い普通のムンロだけど、インフィは外せないな
インフィが外せないのはわかる
がハーフ速度を入れないのももったいねぇ
スレッド見つからないと思ったらここか・・・
PvP専用ソド育ててるところなんだけどトライエッジのCT短縮が欲しいのに取引所見ると全部ダメ上昇なんだが
頼むCT短縮なら300Gで買うネルだ
物理9k、魔10.5kで紋章はインフィ威力、ブレダン威力、ムンスプ威力、ハフムン速度かな。
ナパームは雑魚殲滅用だし、雑魚なら威力紋章つけずとも殲滅できるし、今の物魔攻差だと
インフィのほうが単体火力は高いからインフィ紋章にしてる・w・
>>35 そんな火力どうやったら行くんだ…
やっぱGDとかか
ムンロの方に質問です
物理列はラインまでとってるハイブリの型のほうがやっぱ多いんでしょうか?
みなさんありがとう
ハフムンの速度は対人のタイミング外すためにあえて付けてないです
やっぱナパーム→クレセントかな。
ダッシュは被ダメ抑えるために付けてるけど・・・
>>37 自分はラインまでだけど、上見るとインフィ取ってる人多いね
PTしかしないなら問題ないと思う
ソロやるならインフィ取らないとだるいだろ
アクビソロが特に
エクセレもらってる時だけだろうムンスプとブレダンだけで回せるの
インフィも出番少ないっちゃ少ないがインフィを使える場面でインフィがないのはすげー困る
インフィブレダンムンスプクレクリだがハフムンってインフィ外してまで付ける価値あるの
クレセントクリーブとか現状使う場所あるか?
>>41 ヒット直ったんだからかなり使えるだろ
アクビの腹
アポマンテ
SD
クラケス
GD本体
いっぱい使えるけど紋章いれようとは思わない。
俺はクレセントの紋章いれたいなぁ
けどスロットがあまってねぇ
ムンスプブレダンはまあ鉄板だよね
残り2つは好みか…
個人的にはハーフ速度は外せないので
残り1枠がクレセントかバリスタかインフィかサイクロンをお好みで
・ボウマスター以外クラスでも改変を予定しており、お知らせにて随時公開してまいります。
これはグラ鬼強化フラグに違いない・・・
そうだろ・・・そうだといってくれよ・・・
>>41 クラケスGD本体にブレダンクラスのダメ叩き出せるから強いよ
エクセレ中はブレダンクレクリで回してる
ここでまさかの予想の斜め上を行き
グラ強化するが園児&エレがさらに強化され
現状のバランスとなんら変わりない気がする(笑)
改変であって上方修正するとは限らない
そして韓国で話があがってる凍結やリッジ等の弱体の事もある
よってグラに限らずソドは、改変がどうなるのか
あまり鬼強化とか期待しないほうがいいと思うぞ
開発はグラ見捨ててる感じって書いてあったし
書いてねーよ
グラディエーターは、今韓国で捨てられている状況にある(韓国のプレイヤーに)
って意味だと思うよ、配信で言ってたのはね。
別に開発が捨ててるって意味での発言じゃなかったとおもうけど。
イベイジョンもトライEXも楽しいのに……。
トライEXは取っても損しないと思うけどな
亀だがGD+8程度じゃ11000は無理だろ
両方+10でも11000がやっとだわな。紋章に物理OP付いてるとかなら別だがな
>>53 ちゃんと良コード付いてる?
あとソロ用の装備だから冠位は破壊破壊だよ
>>34 もう手に入れたかもしれんが今日の昼か夜ででよかったら取引所に出すけど?
適当に装備の強化値だけ教えて11000いけるとか流石にねぇって
闇からの移行するなら9kくらいでしょ
破壊冠詞とかネタに走るなら闇のままでいいわな
全身グリドラならいけるよ
全身グリドラ
メインサブグリドラ+9
で物理型なら問題なく11Kはいける
魔型は全防具に知力
アクセはGDかSDセットまでしないと10Kはいかないな
そしてムンロの10Kは紋章にCTとかないとCTがとても残念なことになる…
全身GD知恵意思、メイン10サブ9、アクセはGDセット。魔攻は5.8が4箇所。
CT紋章x2。CT潜在1、レアアバCT。これで魔10.6k、物理9k、CT17300
あるから紋章CTx3かユニ冠位2がくればたぶんCTはカンスト。アクセはマゼンタでも
10kはいくはず。
ユニークだけじゃなく
50エピの冠詞3もくるからトーテムで10Kいけるといいな
冠詞3で能力自体は変わらないぞw
代わるのは発動確率だけだ
ギガンテス来たら勝利者ギガンテス上着GD冠詞IIでエピメインでも10k余裕そうだけどな
俺は討議だるいからやらんけど
スラスタってコンボ数や総合ダメージ考えると案外使えると思うんだけどみんな否定的なんだよね。みんなどう思う?
1vs1でアチャ系相手とかだったら割と使えるな
間違ってもパラソドにはやっちゃダメだけどw
1発1発が低ダメだから強く思えなくて。。
パラヲリは、エリアルとかの回避使わせてから空中で使えばいいんじゃない?
最近ブレダン技巧つけてるのよく見かけるのだが
強い?
スラッシュスタンスの強みって相手のスキル無駄に使わせる+単発でも使えることだろ
正直浮いてる時とか別のスキル使ったほうがダメ与えれるわな
PVだとあんまり使う場面ないな
ただネストでアクロいるとクソ強い。
バトハとストキンの恩恵をかなり受けるしね。
スラスタ一つのスキルとして出せるダメージは高いけど、
攻撃に6秒かかるのと、その間はキャンセルできないから
強いかと言われると微妙だな
せめてイベスラでキャンセルして他につなげればバリエーション増えて面白いんだけどな。
グラ実装された直後らへんはイベスラキャンセルできたんだけどね…。なんでできなくしたんだか
スラスタはグラなら使ってもいい程度
ストラ+スピブで回す価値有り、ストラ+スピブ+バトハで優良スキル
ムンロはラインとるために仕方なくとってるだけだろう
ストラ+スピブならフラスタのほうが強いしな
スラスタ昔は強かった
今思い出したけど、ソロだとスラスタよく使うなぁ
なんでだろ
ミリオンスタブみたいな技ならよかった
確かにミリオンスタブみたいな連続突きだったら愛用してたかもなぁ
モーション野暮った過ぎるんだよなスラスタ
79 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 11:18:42.63 ID:63c/jSsP
ソドマ初心者の疑問で申し訳ないがハフムンって
何で速度?ダメじゃダメなのか。。。?
タメが遅いからここぞって時に外す事があったりPVPようだね
俺はもう紋章無しではやってられないw
>>79 >>6にも書いてあるけどどっちも需要あるよ
でも俺は進めるとしたら速度かな・・
エピは高いからレアで妥協するのも良いぞ
レアでもかなり見違えるから
よくさ、ダンジョンやネスト等行ってて
ハァァァァのときに攻撃きて
やばいローリングで避けないと・・でもキリシャケェして回避したい
という場面が多々出てくると思う。
そういう時、ああ速度つけててよかったってのがかなりあるから
俺は速度をオヌヌメ
84 :
sage:2012/03/17(土) 19:02:11.32 ID:f/1Ujrpq
質問です!
+8黎明のマンティコアソード(OP無)って需要ありますか?
+8黎明のマンティコアハンマー、アックスが高額で取引所に出されていたので。。。
黎明ソード+8ぐらいならネルで毎日2000前後で出てるな
闇付か+10でもしないと高額にはならなそう
>>84 モノが少ないから封印回数に余裕あるならそれなりの値にはなる
バルなら1000G台封印回数4なら俺が買うかも
フルで使えるから1Kじゃさすがに即売れだろうな
やみそどのスラスタぱねーっす
レスありがとう!
1kで売れるなら封印して売ろうかな。
>>88 封印回数4バルなら1.5k以下なら俺が即買う
もったいないから間違えても1kで出すなよ
むしろ2000G前後で数日出せば売れるぞ
数百Gの利益を犠牲にしてまですぐお金が欲しいのなら別だが
闇装備だと少なくとも俺は
・ボルテで+10にしたい
・中級コードは知り合いの師匠等で余ってる
この時点で+8以下は0でも同じだし潜在もほぼコスト0だからな
GDHCでは闇ソドが流行るかもしれないから更に価格上がるかもな
レスありがとう!
みんな親切で感動。。。
ってかこの先高くなる可能性あるんですか??
2kG前後ってだけでもびっくりなのに。。。
無知で申し訳ないです。
闇グラのみなさんに問う
リングは何つけてる?
必殺闇おpじゃダメなのかなあ
破壊闇おpのほうがいい?
そしたらCTががた落ちして結構キツイわけなんだが・・・・
イヤリングとネックレスは信念つけてます
>>93 ct13000いってないようなら必殺でもいいんじゃないかな
いってるなら破壊
>>92 知恵修正されたら安くなるんじゃね
>>94 やっぱ13000ないときついかあ
防具は疾風にしないとCT確保きついんかな?
必殺リング入れて12.6kなんだわ・・・
>>93 それ信念も力opじゃないか?
CTの上げ具合は個人の自由だからあれだけど、CT15000くらいはあった方が色々便利だと思う
SDLなら今更どうこうできないから仕方ないけど、それ以外なら胴腰辺りを疾風に変えてみたほうがいい
>>93 俺はSDLリングだけど、資金的にきついなら必殺でいいんじゃないかな。
コード的にもOP的にも火力に回せなくてもったいないと思うなら覚醒とかかな。
てか、CT12.6kにすると火力いくつになるの?
あんまりアプデ後でも火力UP見込めないなら早々に見限って方針変えたほうが
資金的にも楽だと思う。
>>97 盲点だった
敏捷選べばよかったか・・・・!!!!
防具は全部GDU+10です
やっぱ疾風にしたほうがよさげかあ
今気迫なんだよね
技巧のCT属性指も考慮してみる
>>92 GDHC到来でソド、特にグラでの参加が厳しい場合は知恵の乗る闇装備じゃないとPTに入れない可能性もある
ただしこれについては
>>94の言うとおりで、知恵修正や60キャップ開放がきたらゴミ装備と化すから賭けに近い
韓国でのアップデート情報が来た時点で市場価格は動き出すから注意が必要
自分の情報収集能力や読みに自信がないのであればさっさと2k前後で売ってしまえばいい
とりあえず物理12kまで上げたけどGDじゃ完璧にお荷物って現実からは逃げられなかったわ
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 23:40:17.34 ID:8bW1fIjD
レベル32になったんだけど、ケルベロスの野良PTはいるとき装備とか気を使う必要ある?
最低限、32ユニーク装備くらいは揃えようかと思ってるけど。
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
32ユニークか・・・
ユニークか・・・32の・・・
ユニークはなぁ・・・
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 23:54:24.01 ID:8bW1fIjD
ごめん、間違えた。
レジェンドだわ。
まじ、はずかしいわ
__
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
/⌒ヽ _,,-''"
_ ,(^ω^ ) ,-''"; ;,
/ ,_O_,,-''"'; ', :' ;; ;,'
(.゙ー'''", ;,; ' ; ;; ': ,'
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
制作・著作/NHK
レジェンド…は…ねえ…?
マジレスすると、39以下でユニーク、レジェンドはアクセしかないかな^^;;;;
そして50なるまでは全部マジックかレアの過剰品で十分だと思う
すまんマジレスしとく
24までは装備なんて気にせず拾った武器を適当に使う
32では武器レア+8の防具レア+6で平気
40では武器レア+10orエピ+8の防具レア+8くらいあると楽
すぐに装備を更新する低レベル帯で無駄な金を使うと50になっても装備が揃わず悲しい思いをする
課金売りをするつもりなら好きにしたらいい
暴風のバラライカというユニークのソードがあってだな
黙って赤くしとけよ面倒くせぇな
>>102 正直全身レア+6にそれなりのコード付けておけば良いと思う
多分エピの事を言ってるんだろうけど、32で使うなら40までとっといた方が良いんじゃない?
それに今時ケル程度で装備云々言う人はほとんどいないんじゃないかな
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/19(月) 13:04:51.18 ID:734qB6he
俺のおちんちん
ムンロネストが楽しかった
闇グラになってから知恵恩恵のすごさがわかった
ありゃやべえな
ソドネストだれかやろうぜ
PvPやらないなら右クリキックだけで十分。ドロップとスウィーピングはいらない。
あとサイクロンは6で大きくなるけど大きくなったところで微妙だから前提でいい。
リリーブとパリスタが中途半端なのが気になるけど、サイクロン削れば両方MAX取れるはず。
あとは物攻と魔攻と相談だけど、ライン1でハーフ3のほうが安定する。
PvPやるかやらないかで変わってくるから何とも言えない
スウィピは雑魚に結構使える
死にそうだけど他のスキル使うの勿体ねえって時に
>>119です
書き忘れてましたPvPはやりません
PvPやらないならサイドキック紋章つけないだろうしスウィーピングはきっていい
あと
>>120の言ってるとおりサイクロンは前提推奨
パリスタリリーブはできればM
あとはいいんじゃないかな
サイクロン削ります ありがとうございました(*´∇`*)
パリスタMと前提って、普通の狩りだと使い勝手に差を感じないけども・・・。
棒立ちせずにスキル打ちながらグライムするのって、リッジ以外で即受付してくれるスキルって何があったかな。
ところで、これから知恵武器用意しようとソフィアためているグラなんだけど、メインサブでどっちか先に付けるとしたらサブがいいかな?ソフィアたまらなくて!
一応闇武器持っているのだけど、重複の仕様がよくわからなくて、メインサブの知恵を用意するか、闇剣活きるようにサブだけにするか迷ってるんだ。
結構あった気がする
スタンス系は構えててもパリ発動するしね
狩りはMにしといて損ないと思う
あとそっちの質問には答えれないw
Nアクビのフジノスなんだけどさ
ラインドライブ抜きで1ターンできるようになってるんだけど
なんで13分切れないん?
きっと足りてないんだよ
角度とか
キノコか四天王が遅いんだろ
闇ソドのみんなは装備どうするの?GDギガ2?
ミスwGD4ギガ2?
力+500(GD4セット+気迫Uで大体)なんかよりFDで12,5%あげた方がいいに決まってるわな
GD4セットの力は捨てるべき
公式掲示板みたら
なんか中毒者ばかりだった
こえぇ・・・
今新装備でNアクビやったら11:20くらいだったは
たぶん強い人なら10分切れるは
>>131 俺はネスト時GD3ギガ3で、ソロ時はGD2ギガ3でガントレをSDLにしてる。
結果的にギガ3にして火力1kぐらいは上がったんじゃないかなー
なんとか全身GD揃えたんだけどCTが10kで止まってしまう……耳首疾風のがいいのかな
GDU首の良補正おすすめ
GDアクセ3点がおすすめだな
パラは雷属性しか要らない&物理も影響あるから、GDU指>SDL指だろうし
ネックレスの性能はGDUのほうがだいぶ高いしな
マセいればイヤリング知恵か技巧つけて、いなければ疾風でCT確保
GDUアクセ3セットはないわ 技巧リッジリングだけは頼むから作ってつけてこいよ
同じソドとして恥ずかしい
大丈夫
そんなもの付けていようがいまいが分かんないから
どうせリッジMだろ?無駄無駄金の無駄40%ありゃいいんだよ
技巧は自己満
技巧リッジくらいつけろ
ソドの存在意義なんてリッジだけだろ?
ソロ専なら別だが
GDU3点+リッジでよくね?
サブ他職キャラでGD固定メンバー探してたとき
リッジ技巧なしのソドと組むのは避けてたなー
何から優先する人なのか、スパっと判断できる
自分の火力見て勃起したいがためにリッジリングを作った
決して他職のためじゃない
決して
技巧はPTのために尽くすつもりですっていうのを表してくれるからつけてる。
火力として変化があるからつけてる人なんて皆無だろ
体力と魔法が一番上がるのでつけました
ソドスキル改変くるらしいけどさ、みんなどう予想する?
劇的な変化じゃなくてもさ…ちょっとはマシになるんだろうか?
グラだけど楽しいけどきっついぜ
でも楽しいからやめん…だからちょっとは改変で上方修正期待していいよな?な?
グラは開発に見捨てられてるからなあ。。
リッジMが20%になる
トライエッジが一振り2HITになる
ソードマスター最終話が公開される
マセと同じでPvE限定でスキル倍率1.5倍が来る
ただしリッジは減る
サイクロンスラッシュがドラゴンヒットする
>>138-148 ごめん昼寝してたらこんな時間になった
装備はGD3つと技巧です。耳は無潜在
紋章がまだ40エピなので、これを50に変えたら2kは伸びそうな感じはするけど高いんだよね紋章。
クレセントクリーブが12本になるとか
ラインドライブEXと称して横に広くなるとか
ハフムンEXと言っておいて全方向攻撃になるとか
スキル改変の話がいつのまにEXになった
どうせPVP仕様の変更だから夢見ようと思って
pvp面の強化だけだったらさすがにムンロ君になることを考えてしまうグラ
ギガンテスソロ辛かったグラ
ムンロが45イベイジヨン、50ブレダンだったら間違いなくそっちになるグラ どっちも持ってるけどブレダン格好良すぎグラァ…
グラは強くしてあげたいよね
どっちかっていうとまだ優遇されてるムンはクレセント上方修正っていうか、ヒット数戻ってるし
それならラインもさーって思うよね
今はムンロだけどたまにグラの時の記憶がフラッシュバックする
エッジEXとフィニッシュアタックは中毒性やばい
シャキンシャキンてりゃあっ!!
香ばしすぎワロタ
そもそもグラって、他職と比べても密着攻撃のメリットとデメリットの
バランスが見合ってなさすぎなんだよね
アクロ・パラ系→豊富な無敵・回避スキル(ローリスクローリターン)
エレ系→HP低めだが属性+凍結で高火力(ハイリスクハイリターン)
デミ系→召喚によるタゲ分散と各種バフ・デバフで安全攻撃(ローリスクハイリターン)
ボウ・FU・プリ→そもそも近寄る必要なし
マセ系→高SAで被弾しても攻撃が潰されずに継続可能
ムンロ→遠距離攻撃に専念するのであれば、リッジ撃ちこみ以外で近寄る必要なし
グラ→ロリキャンやパリスタがあるが、どちらも攻撃のキャンセルを余儀なくされ、
ただでさえ低い時間毎ダメージ効率がさらに下がる
無理に攻撃しようとするとSA低めで潰される上にCT長め
隣の芝生は青く見えるってな
リッジあるだけまだまし
>>171 これはグラと他職を比べての話だ
>>リッジあるだけまだまし
ならムンロでいいじゃんって話
嫌ならキャラ作りなおせよ
40スキル両取りが問題なんだよね
ナパームとインフィで住み分けあったらよかったのに
俺は意地でもインフィ取らない純ムンで生きてく
大分前の改変になるけど
幅広くスキル取れるようにしたのがまずかったかな
グラやってていつも思うけど、普通に攻撃入れられるよね
攻撃だってかわせばいいんだし。無敵スキルだってあるんだから。
攻撃いれらんねー攻撃潰されるーとかネガってるやつは遠距離メインなのか?
アホなんじゃないかwwww
GACKTさんの顔に泥を塗った開発と運営の罪は大きい
密着・遠距離の話はこの際置いておくが、グラが密着攻撃できるんであれば
その間は他の職も密着攻撃できるわけだ
んで、グラはCT長めで火力もないスキルぺちぺち回してる間に
他職は火力あるスキルでがっつり減らしていくわけだが
狩り中心でやりたいならおとなしくムンロでも作っとけ
こんなとこでネガったところでって話だわな
完全PvP振りでもリッジのおかげでPTあぶれないだけいいんじゃないの
ネガるな、勝ち取れ、さすれば与えられん。
大体好きでグラやってんじゃないの?
俺はリスクあっても密着しながら避けつつスキル入れるの楽しいけどな。
クール長いやら火力ないやらなんて今に始まったことじゃない。新参か?
それにソロでの話なら別としてPTとかならマセ様のチャージあってイクリもありゃ
棒立ちでもない限りスキル潰される事なんてほとんど無いと思うんだが。
グラアクロはPVPキャラ。これを念頭に入れればあら不思議。PVEの弱さも納得ですね。
PVEもPVPもこなせるエレはどうなんだってなるわな
おっとガデを忘れるな
グラで引きムンロと当たるとほぼ確実に詰む
>>185 やっててそうは思わないし、スレでもその意見は少数派に入るんじゃね?稀にみて叩かれてるくらいだわ。
ていうかアベかフルかもわからないけど、ウォリ同士でそんな簡単に引きができるものか?
間合いを取りながら戦うムンロだとかなり骨が折れるな
この間の闘技場改変から無属性攻撃の威力も上がったしゴリゴリ持ってかれる
それでもアベならグラ有利、フルなら互角ってところか
取引スレ息してないから書き込むに書き込めん
本スレに張ってある取引スレは息してないから旧したらばつかえ
>>169 ムンロでハイブリ型だし、魔スキルだけじゃ回らないから普通に物理系列も全部回すけど、
全然近接戦闘つらくないんだが。ボウやFUより全然マシだわな。ましてグラはイベスラあるし。
フィニアタだって超SAっしょ。
トライのクール12秒はよ
これ以上グラを強くしてどうすんのって話だわな
>>169 >>全然近接戦闘つらくないんだが
それは敵に密着攻撃できる隙ついてやってるだけで他の職でもその時は可能
問題は即死或いは致命級ダメージで範囲広い近距離スキルを多く使ってくるような敵の場合
いくらイベスラ・パリスタ・ロリキャンもってようが離脱を余儀なくされる時があるだろ
フェニアタのSA?ロックブレイクに毛が生えた程度で(笑)
ネガ豚きmすぎわろたwwwwwww
だが、攻撃スキル自体に無敵があるのが豊富なアクロ系やガード系多彩なパラ系は
そのまま攻撃継続できるし、他の職は遠距離から安全に攻撃するわけだ
つまりグラだけ攻撃できない時間帯ができるんだわ
グラでもハイブリなら魔スキル使えるだろと?それなら初めからムンロやれってこと
封極の黒トロルや強化ヘビ女のボスみたいな、SA高めで攻撃頻度も高いボスとソロしてみると近接厳しいとは思うな。普通くらいの頻度ならそうでもないけど。
装備のおかげでダメージは痛くないから普通に倒せはするんだけど、攻撃を極力もらわない縛りでもするつもりで行くと回避CTも足りないくらいになるから、結局攻撃を中断するシーンも多くなる。
まあグラはキャラがよく動くから操作してて楽しいからモチべは保てるなw
アクセをライン技巧首、ハフムン技巧耳、ブレダン技巧リング、リッジ技巧リングにしてみた
俺は何がしたいんだろう
自己満足? 何を言うそれが最高の快楽だ
フル装備でひゃっほいしてくればいいじゃない
所持金6000G
シードラ実装直後に忙しくなった為、休止
装備は知恵バル+10頭、銅、脚
アポ腕、靴
メイン魔力バルソ+10、魔力バルガン+10
良opレアアバ一式
現在45レベル
GDや行く行くはGDHCもやってみたいと思っています。
参加出来そうな装備で安めに済ませるならどういった構成がよろしいのでしょうか?
トーテムの9辺り自力で狙うとかかな?
>>201 完全な主観だが
闘技場産の勝利者武器2本+6知恵冠詞
胴脚はGDU防具良潜在を購入して+6へ(4000G)
頭腕足は50エピ+6あたりを購入または作成(1500G)
アクセは40アクセ良潜在ならとりあえずそのまま保留、駄目な部分は50エピ購入(1000G)
紋章はレベリング中に作れた部分は50レア追加OP付きor40エピ追加OP付き、無理だった部分は50エピ購入(500G)
このへん揃えればとりあえずGDはいけるのでレベル50で揃えれるかも
目安はCT13k↑(ムンなら)攻撃力9k↑を目指せばOK
連投すまそ
上記を揃えた後にアクセの更新と、ギガンテス素材が安くなったタイミングで頭腕足をギガンテス化
究極含む50エピ紋章フルと武器を+10目指す
このあたりでGDHC攻略も視野に入れることができる
このパターンで行けば無駄も少なく早期にGD慣れできてGDHCに繋がるかと
当然ながら異論は認める
込12kの片知恵闇グラと、込15kの両知恵純物ではどちらが需要がありますか?
>>205 俺なら方知恵闇グラかな。
知恵重複が1個分落ちるぐらいならそれを補える火力は出せると思う。
ただ、PT募集見る感じでは闇ソド募集より両知恵ソド募集の方が多いから
一般的には両知恵の方が優遇されがちなのかねー
ギガンテスソロ無理ゲーやで……
誰かできた人いる?
ネガもどうかと思うがPVP強いからPVE弱くてもいいよねって頭おかしいと思う
それも弱くはないし強い方である事は確かだけど
PVEでの立場を覆せる程もPVP優遇されてないでしょうよ
要は不遇でFA
ネガるなってんならまぁわかるが
PVP強いから・・・的なのは見当違い過ぎる
>>207 無死はグールで詰むから無理だけど3回ぐらい死んでもいいならいけるかなー
>>196 え、言ってること矛盾してない?
「グラでもハイブリなら魔スキル使えるだろと?それなら初めからムンロやれってこと」
物理列だけじゃスキルクール的に見てるだけの時間があるわなwそれこそ攻撃できない時間帯があるわけだ。
ネガってる暇あったらおとなしくハイブリにするか練習しとけ
>>206 じゃあ片知恵闇グラにして、闘技場武器の両知恵+8くらいも準備しようかな
グラでGD行ってないからわからないけど、エクセレ中は闇の乗るランド切り鮭フィニアタで回せる?
>>210 特に意識しなくても物攻も高くなるムンロと、努力しないと魔攻が高くならない(=他のステが犠牲になる)グラの差
込なしで物攻10k超えてて尚且つ魔攻8k超えてるようなグラ様が何人いるんだろうな
そもそもムンスプEXとブレダンという二大ダメージソーススキルを使えない
そんなグラの低火力魔スキル挟み込んで、「ほら、ダメージはいっとるやろ?」ってPTメンにドヤ顔するのか?
すいません、サイクロンスラシュのスキル紋章って需要ありますか?
>>209 慣れてないってのを差し引いても敵硬すぎて死んでしまうわー
CT上げても無意味な気しかしないし、やっぱりFDあげないと無理かな
>>203 GD行くのに勝利者武器*2で+6だと火力不足にならないかな?
手に入れるまで時間かかって、カンカンポキンが怖いからゼリー代かかるけども
>>212 元々多職と比べての攻撃入れる際のバランスの話じゃなかったっけ
普通にダメの話で言えばムンロ>物グラなのはもう答え出てるよなw
>>211 闇と両知恵の装備は個人の判断だからなんともいえんなーサイフと相談してもらえれば。
構成やスキル振りにもよるけど、アクロいるならエクセレに合わせてリッジ
インジェクに合わせてインフィ打ってスラスタが一番ダメ出るかなー
フィニアタはスピブ切れてたらエクセレ効果中に使うのもったいないから他の短クールで回しやすいスキルオススメ
俺は闇グラの火力スキルはスラスタ、インフィ、ラインだと思ってるからそれ優先で使いつつ
リッジだけ切らさないようにしてるかな。
闇ソド時代につけたスラスタ紋章
どうしてくれようか・・・
>>220 使わないにしても今後の物理列改変でどう変わるかだからおいとくに越したことない
Lv上げれば上げる程恩恵あるのってスラスタとかリッジ、ラインぐらいだよな・・・つけとくか
話聞いてると知恵冠詞の効果累積ってまだあるのかな
>>219 スキル回し参考になります
早速今夜試してみます
>>212 なんでスキル回すタイミングとか時間の話を自分でしてたのにダメージがどうこうとか
言ってるのかよくわからないw そんなにネガりたいならGD行かなければいいさ。
ちなみにムンロが物理上げやすいっていったって魔11kあっても、せいぜい9k程度までしか上がらんよ。
グラでも同等の装備にすれば魔7kくらいはいくだろうし、7kのムンスプは物理列よりダメ出ると思うけど。
自分がミスると連帯責任で味方が全滅するギミックが有るって聞いて以来
GDどころかSDすら恐くて行ってないわ
最早なんのために装備整えてるのか分からない
>>227 そのための練習PT
俺も最初は怖かったが動画とwiki見て練習PT入れば各ラウンド2〜3回で慣れて余裕になる
2〜3回で安定しないなら(自分のPSに見合った)装備が整っていない証拠
アクビソロ無死で行けてる人いる?誰かコツを教えてくださいお願いします
何回やってもキノコで死ぬ
>>229 ヘルならきついかもだけどNならいけるんじゃないかなー
キノコは時間かければノーダメで行けるけど、イライラするなら
被弾覚悟でインフィやらフィニアタやらでごり押ししつつ
地面叩きはイベスラディープロリキャンのどれかで回避。
爆弾投げはパリスタで密着してタイミングよくグラスラ、パリスタクール中は回りながら攻撃。
後は回りの雑魚のローリングとかに気をつけてれば致命的な被弾はないと思う。
バルーサなんて動き読みやすいから超えればHP全快になるからバルーサまで生きてたら無死いけるんじゃないかな。
>>229 物理取ってるなら、エアリアルコンボ着地無敵+ディープ発動無敵+回避でキノコ爆発避けられるよ
そして無事キノコを越えた
>>229が四天王で詰むのが見える
毎週ソロ消化してるが、四天王は今でもイラつくときがある
装備がそれなりになれば死ぬ要素はないけど、各Rのポイントだけは押さえておく必要があるね。
1R:全体攻撃(ピカーンって周りの柱が光ったあとの地面範囲)
2R:キノコを壊すか、残り2秒と1秒の間でジャンプからのエリコン回避
3R:四天王は回復スキルを持つ赤い奴から潰す。あとはお好きに。
4R:パルーサは特に死ぬ要素なし。
5R:柱破壊(1本目ダッスラ、2本目トライ、3本目ディープを全部正面から当てれば余裕)
6R:回避だけしっかり。
>>231みたいに無敵全部使う必要ないよ。エリコンの着地だけで十分。不安なら+通常回避で余裕。
ハイブリだけどギガとU冠位U効果で魔15000いきそう
物理はそれよりちょい多いくらい
つまり俺が2人分だな、泣くわ
>>230-233 さんきゅです
後で行ってみる。物理9kあって死ぬからたぶんPSのせいもあるんだよね
15000て紋章OPとかガチガチに固めて行くかどうかってとこ?装備SS貰えませんか?
トーテムでやっと9k行って満足してたんだけど乗り換えようかな
そんなSSだせとか言うなよ
かわいそうだろ嘘なんだから
FD込みなんじゃないの?俺も属性込みと同質と見て、同レベル帯での%を加算して考えるけど。
ギガ効果って言ってるんだからFD込みとしか考えられないだろ
素魔15000とかこっちが見てみたいわ
FD込みでも15000とか見てみたいわな
>>231 エリアルコンボだけで回避できるけどマジレスだめでしたか?
2R越えられないみたいだからそれくらいでいいかなと思ったんだ
229です
なんやかんや無死いけました
ありがとうございました
最終Rのストーンハンド即死注意的な難易度が好きだったんだけど
もうなくなったんだっけか
>>245 とりあえずNはヌルゲーになった
アレで全然よかったのにな
>>245,247
新規参入の装備を揃えていく側の目線で見ると、とんでもないダメージなわけで
触ったら一発で死ぬなんて→クソゲーがどーたらなんたらってなりそうだし
スレ違いなのでこの辺で
ムンロでもインフィニティーエッジって取ったほうがいいのでしょうか?
何度でも死ねるゲームなんだから何も問題なかったのに。
死んで報酬減るとかなら即死はきついけど、今のアクビはただの作業
最近始めてグラが50になったのですが
当方攻撃力が5k、CTが11kしかないのですが、7k↑などというPTにまったく入れる気がしません。
現在防具全身アサイの冠詞なし、武器アサイ疾風+7、ガントGD+6、アクセが疾風+必殺なのですが、
CT、物理がどのくらいあれば50ネストやSDにいけますでしょうか?
最近火力指定PTそんなにない気がするけど・・
とりあえずNアクでポテパッソ拾いまくって、全部冠詞付ける。
Hアクでもソフィ6とポテパッソ拾いまくれ。で、貯めておく。金ができ次第GD装備を整える感じ。6止めで十分。
今のステでもネスト全然いっていいよ。指定はダメだけど。
あと武器はいいとして、サブ武器は知恵をオススメする。せめて片方は知恵持った方がいい。今後のためにも。
ソフィア6ってのはそういうこと。メイン武器を疾風にするか知恵にするかはあなた次第。
>>252 ご指摘有難うございます!
まずはその順序を参考にさせていただいて頑張りたいと思います。
サブもまずアサイの知恵あたりを作っておこうと思います。
イベスラバグどのスキルでも発動してねーかこれ
エグザイル使った後にイベスラしたらまだエグザイル(ダメージ無し)使い出したんだけど
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 07:30:13.53 ID:7c7yiyCF
>>251 グラならSDは6k、アクビは7kは欲しいかな。
ctは両方13k↑
これなら寄生にならないと思うから、
大抵のptには入れるよ。
アサイ8にしようぜ…・
ムンロ目指してる35Lvなのですが
40装備でSDU5部位冠詞無しで譲り受けた物があるのですが
冠詞を付けるなら何がいいでしょうか?
現在32レアエピ混合で必殺、魔力リング、疾風ネック、疾風耳です
クリがまったくでなかったので疾風にしていますが40過ぎてどういう構成がいいか
悩み、相談させて頂きました。
lv50までの装備なんてあまり気にしない方が良いんだが、
そうゆう意味の質問じゃないのでマジレスすると、ムンロなら防具は知恵で武器は魔力か知恵
GD行く予定なくて、CT心配なら武器は魔力で良いかも
50になったらすぐ変えるんだろ?
PTの事を考えたら50になるまでSDは行かないほうがいいが
行きたい・行く予定があるなら絶対に武器は知恵にしたほうがいい
行かないなら魔力でいい
防具にいたっては知力の伸びあまりないし疾風にして
物理攻撃・CTを少しでも上げたほうがいいとは思う
40までは魔力を多少上げるよりCT上げたほうが強くなるだろうしね
訂正、50までは ね
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/29(木) 16:09:51.91 ID:QG+9yi3n
50Lvのムンロなんですけど
どのような装備にすればいいのか分かりません。
一応トーテムとギガンテスを組み合わせてFDを上げようと思ってるんですが、
どのような装備構成が一番火力があるんですかね?
>>262 こういうのがいるからムンロdisられるんだろうな
所持金とにらめっこして、FDの表見て、人の装備覗いてエピとかユニの能力や強化値見たりして考えれば自ずと答えはでるだろ
一番火力上がる装備言ったって一般にははいそれと揃えられるものじゃないからな
>>262 ディスりとかかんけーねーと思うけど
装備考える楽しさを忘れたらいけないと思います
装備をどうしようか取引所を見て自分の持ってる金と相談して
考えるのが楽しくなったらドラネスを心底楽しんでる人だ
しいて言うなら、魔攻上げるかFDあげるかの2択かな
職リセ来るけどグラからムンロになったら負けだと思うんだ
だから俺はあえてマセになろうと思う。元気でなお前ら
早まらないほうがいいと思うけどな。今でも闇グラ強いと思うし。もうじきスキルの物理列
は確定してるんだし。
GDUメインサブ胴脚
ギガ3頭腕靴
がガチ
FD下げてもメインサブのGDUは超強い
NGDも余裕で行けるし60まで金ためる方向でいくわ…
物理列強化ならムンムン大勝利ですよ
エッジEXとフィニッシュアタックを強化したらわからんけど
フィニッシュアタックをボンブレぐらいの威力にしてくれればもう満足だわ
トライEXのダメアップもされたら財布ごとぶちこむ
ムンロだからグラしらんけど
エッジEXはPvで超強いとか聞いてグラ作りたくなったんだがどうなんすか
巻き込んで浮かすから1段目か2段目が当たればほぼ浮かせられる
おい 透明ドラゴンネストのセットやべぇにゃ
グリドラ売り抜き急げ〜^^
ついでにギガも売り抜け〜^^
>>274 当てやすいのに浮かせられるようになるからかなり強くなるよ
かなり高く打ち上げるからコンボもつなげやすい
まぁでもムンロもトライからブロー出せるんだけどな
グラの強みはイベスラに収束されてる
物理強化って確定してるんですか?
むしろムンロ弱体をもってきそうな雰囲気
ここの開発は平気でPvP物理列強化とかしそうで怖い
ただでさえPvPはソド2職とも最強クラスっていわれてるのに
リッジ弱くなるからソドマススキル全般強くなるんじゃね
知恵重複を直せばリッジ弱くしてもいいよ
ムンロが微弱体でグラが相対的に強く見える強化
とか普通にしてきそう
武器の値段みるとソドよりマセなんとかする必要があるように見えるけど
釣れますか?
てすてす
おお、規制解除されてるな
いきなり質問なんだけど、闇ソドの方は素火力どれぐらいあるものなのでしょうか?
ここ最近闇ソドにしてみようと思ってるんだけど素火力がメインだけでもだいぶ落ちる上に物%が削れるとなるとかなり低くなりそうで・・。
どなたかお願いします。
>>286 釣りじゃないけど
倍ぐらい価格差があるのがね・・・
>>288 トーテムから闇ソドなろうとしてるけど、防具そなままで、武器だけ変わったら6300ぐらいになったかな。アバとか称号も闇にして
やっと魔攻8k超えた〜、つぎは9kや・・・
俺もやっと8kだけどもうすぐ知恵U付けれそうだから9k狙えそう
そしたら込み16000や…
なんかあれだな、お前さん嫌な性格してんな
込み9.3で限界を感じる
エイプリルフールは終わったぞ
込み10000いけば一流だろ…
魔攻やっと込み10Kいった
12Kあたりはギガンテス3種あつめればいきそう
込み12Kが今のムンロの限界じゃないかな
それ以上は3OPFD紋章が必要になってくるな
オールGDUとエピ究極、冠位知恵知恵で込魔攻13kの奴なんて意外とゴロゴロいるぞ
ギガとFDopあれば15kも夢じゃない
>>297 それで13Kいくか?
メインサブ強化値12とかいかねーとむりだろ
>>298 武器メインサブ10で行くよ
SDLやGDUアクセセットや紋章op必要だけどね
もちろんCTカンストでも13kは可能
そんな俺は魔攻12.8kのCT19.6k
>>299 装備さらしてみてくれない?
GDUメイン10サブ9知恵
防具トーテム5知恵
GDアクセセット
究極紋章いれて他OP紋章なし
でも全然13Kはおろか12Kとどかないわけだがw
メインサブ10のフルGDUじゃ13kは行かないと思うよ
12kはいけるけどな
もし13k行くとしても魔攻OP全箇所クラスだろ
>>301 12Kも紋章OPまこう全箇所クラスじゃね?
込み12Kとかいってる奴がいたらまじ装備さらしてほしいわ
全身GDUにGDUアクセセット
にしたところじゃ12Kなんていかないし
いやまじで12Kいくなら装備さらしはよw
ムンロやってる奴なら全員12Kの装備みたいと思うぞ
PS込み12kっす
俺の魔攻は6kや
スレ補正 1300[89%]
>>302 メインサブ8で10600の究極エピで11000いってるんだが
メインサブ10なら12000いくんじゃねえの?
まぁいかないならいかないでもいいけどさ
GDU7箇所
11箇所知力3.5%付で冠位U状態、全箇所魔攻5.8%
SDL魔リング2個とSDL魔首、知恵マゼ耳
すまん、ソードは魔攻2.9%のCT17%だった
リングは勿論物魔5.8%CT17%な
どうでも良いからSSはよ!
ムンロのみなさま何kほどで憐憫行ってます?
5kあれば十分だよね?
自分だと5kはちょっと遠慮してしまう・・・
魔攻5kあってHPも90k↑あればまず、絶対死なないし
憐憫なんて余裕だろ
憐憫なんて指定なければ誰でもPTに入ればいいわ
あ、50ネストは先にクリアしてくださいね
グラはPVP職ってみんな言うんだけどPVPもきついわ
これ甘えすぎかな
>>313 フルかアベか
そしてどの職がきついのか
>>314 普通にルームで1:1やってたんだけど、マジェアクロパラに勝てなかったどころか28連敗を喫しました
マジェは読み合いで上回れるかどうかが決め手になる
パリィングスタンスのエピ紋章は需要ありますか?
再使用ならスキル枠空いてる人が多少付けるんじゃないかな
ふむ
なんかネルで闇剣売り大量に出始めた
バルも闇装備大量に出始めたよ
闇装備だった連中がこぞって知恵装備に戻している印象
どうなんだろ
知恵冠詞の修正でも来たのかと思ったけど
闇グラがムンに転職したんじゃない?
斧とかの出品はそこまで多くないし
今見たら1つや2つじゃなかったなw
ほんまに転職したんかな?よっぽど装備揃えてないとムンで火力出すの難しいと思うんだが・・・装備やらの入れ替えもあるしね
開放で完全にゴミになる闇武器なんていつまでも抱えてる奴なんておらんわな
60で新しい闇武器が出てきたりしても涙目だしな
開放まで三ヶ月くらいなのに1万とかで闇武器揃えるのは頭が悪いとしか思えんが
いろんな情報ルートがあるからね
情弱は損する運命
すいません、最近復帰して冠詞がまだよくわからないんですが
メイン、サブ破壊ってのはよろしくないのもでしょうか?
魔スキル全切り、純物のlv45のグラです。
防具の冠詞もおすすめを教えていただければありがたいです。
8人ネストに行く予定はありません。野良アビス、ネストで
寄生にならない程度になればと考えています。
今後闇属性のソードがでてくるかわからんから、とっておくつもり。
アベPvP用(エフェクト効果が良い)
8人ネスト行かないにしてもソロでも破壊は絶対にない
疾風にしたほうが絶対にいいよ
グラだと疾風冠位発動してからインフィとかすると
うまい具合にきりしゃけーで金クリ出たりするから効率的にもいい
50になったらアクビ行ったりすると思うけど、ボスもそうだし
CT抵抗が高い敵は多いからね
冠位実装直前まで、つまりNSD全盛期なんだが
CT完全に捨てて物攻上げまくってるヲリ職ってけっこういたんだよな
それは、CT抵抗に対して手が打てないかうえに敵のCT抵抗が軒並み高かったから間違っちゃいなかった
でも今は疾風冠あるしケミカルもある
CTの価値かなり高くなってる
当然CT率89%に持っていくのが常識
なのになぜ疾風持たずに破壊持つ人が出るのかね…
ソロでも損だろうに
単純に「火力」を物理攻撃が高けりゃいいって思ってるんじゃない?
wikiとか見ずに黙々とソロプレイしてる人にはありがち
ちょっと知識付ければどういうバランスで上げていけばいいかは大体分かるんだけどね。
火力とはDPSのことだ…!
ソドの楽しさってコンボだと思うんだよね
コンボを繋げていくじゃん
クール長いから、途中で全スキル真っ赤になるじゃん
横の100↑COMBO!の文字を見てドヤ顔で顔上げるじゃん
敵のゲージが目に入るじゃん
全然減ってないじゃん
溜め息を吐くじゃん
ここまでが俺のグラのコンボ
強化まだ?
PTに必要とされるのは「強さ」だが、
PTに入れるかどうかは「攻撃力の数値が一定以上か」で決まるからな
330です。
アドバイスありがとうございます。
仮に疾風冠詞にたよらず武器OP・アクセ・紋章・アバ等で
CT率を89%で維持できるものであれば
他の冠詞の武器でも同じぐらいのダメを出せるものですか?
CT率が89%に到達してしまえば
敵のCT抵抗の影響をより大きく受けるようになるよ
そのため、なおのこと疾風冠位武器によるCT抵抗率減少効果が強力になる
スキル調整いつだっけ?
4月の上半期中。内容は確かこれだろ
グラディエーターもスキル改変のときに調整する予定です。
魔法攻撃を使うときにダメージがあまり上がらない傾向があるので、
魔法攻撃だけでなく物理攻撃でも効率よくなるように考えているところです。
マセ並に強化入ればもうなんでもいいよ。つってもソドは一回強化入ってるんだがな
SA破壊とかだけど
〜6月には実装したいって書いてあったな
日本に来るのは7月頃じゃないか
4月のじゃねーよ今年度上半期だろw
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 18:39:49.10 ID:CE5+PT3O
レベル40ソドマス
物理攻撃2600
魔法攻撃2200
アホだったわな一生ろmってるわな
ソドに命をかけすぎて
身体がぼろぼろです
ならばパリィングスタンス!すればいいじゃない
うわぁ!
グラはパッシブで魔列を物理ダメージに変換するスキルがあれば救われると思うねん
そんなことしたら
ムンロオワコンじゃないか
アティにもマジブリがあるけど、あれと同じ感覚なら物理スキルを魔攻に変換ならありえそうだな
物理上げやすいのにそれはありえんだろ
3次スキルやEX見てると、グラは開発にとって闘技キャラなんだろうな
グラなんですが単純に物理 CT FD この三つを滅茶苦茶上げたいんなら
どんな装備が良いだろう? 今はとりあえずギガンテス一式装備してます
アバターとかはレア集められるよう頑張ります・・・
メインサブ胴脚GDU
頭腕靴ギガ
アクセはGDUかSDLのセット
以上
おすすめはGDUのアクセセットかな
返答ありがとうございます!
この組み合わせを目指してみます!
アクセはアポだろ
FD無茶苦茶上げるんだからな
50ネストのFD上昇値はへぼいから
GDかSDアクセのほうが強いよ
FDの上昇量よりアクセセットのほうが上昇量高い
そこまで言うなら
FD244と釣り合う攻撃力言ってみ
リッジ技巧つけずにアポリングとかつけてるアホなんておらんやろ
アポ耳指リッジやな
アポだけに…アホが見る!
え・・・・
さすが兄貴!言うことが違うね!
紋章にFDop入れないでアポアクセ装備しても誤差でしかないわ
トーテムの時何度も計算した
大差ないならならば安いアポが有利って事じゃね?
GD武器だと素が上がるから余計有利だろうし
GDやSDアクセのほうがセット効果で物理 魔法 CTが満遍なく上がる
しかも上昇量が高い
FD244じゃ10%も効果ないしな
ドラゴンアクセのほうが攻撃力上がるわ
50ネストでアポアクセなんてつけてるのいねーよw
物理 CT FD を滅茶苦茶上げたいって言ってるんだからくんでやれにゃ
10%を誤差っていうのはソドスレ民独特の風潮だにゃ
ちなみにFD470あれば+244で+13%ですけど
仮にFD650あれば+244で約+20%ですにゃ
素10kあれば2kくらいの計算ですにゃ
物魔両方上がるんで多いか少ないかは人によるにゃ
でもリッジ技巧が必要かどうかの方が面白い話ですにゃ
オレの場合ギガ防具3点+10にしたとしてもGDUから変えると3万はHP減るうえに、アポアクセで更に25000は減る、CTも2000以上は減るからそれで誤差はトレードオフするものがでかすぎるな
安上がりなのは認めるけどね
あのすべての紋章にFDop入れてるエレさんだって、アポアクセ装備してないんだから要はそういう事だ
ん
この前見たら耳首付けてたぞ アポの
闇ソドでやっと込11kいったわ・・
これ属性あるから無属性より火力あげるの簡単だと思ってたがかなり厳しいのな・・
3つ上げたいってレスなのにFDにしか目が行かないとかプライド過ぎて笑えん
中途半端にFD上げるくらいならギガ3セットに50エピ究極で十分だわな
バランス的には
>>353でFA。CTは武器に疾風付けるなりなんとかすればいい
>>366 くんでやるもなにも現実を見るほうがよっぽどくんでるだろ
FD13%(ギガ3究極エピ紋)からFD20%(アポアクセx2)
その差は7%
アクセをGDやSDにしてもFD13%は確保してるしな
なぜ防具がフルトーテムじゃなくわざわざギガ3GDU4にしてるのか計算すりゃわかると思うが
わからんのか?
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 13:55:01.46 ID:lMATAsY/
現在、物攻11K CT18K HP150KのグラなのですがGDPT入っても大丈夫でしょうか?
武器はメインサブとも知恵冠詞つけてます。
HCGDでソドは14k↑がいいですねーとか言われたんだが
闇グラで込み14k↑の人いる?
いたらどんな装備でいったのか教えてもらいたいんだが・・・
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 15:38:24.63 ID:6vBSgFF6
ソードマスターヤマトの話題はここでいいの?
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 15:45:23.20 ID:v6TXoOlU
>>372 おいお前、一緒にGD行こうぜって言いなくなるレベルだろw
文句ないよ。
ただ3R練習からPTからしっかり練習がんば。
@wiki見ること。
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/08(日) 15:57:50.53 ID:lMATAsY/
>>375 ありがとうございます!練習PT行ってきます!
3Rは基本どこに行くもんでしょうか?2-5,3-4ぐらいですか?
10-5とか言うとまずいですか?
基本2-5行ってる
親方ァ!空からソドマスが!!
>>373 メイン+10黎明、サブ+8GDガント知恵U
ギガ頭手足にGD胴腰、冠詞は胴疾風で他気迫意志
信念耳首にSDLリング二個
(FDはレア究極なんで、11%)
これで、込み14.5K位あるよ
ガントを9にして、腰を気迫Uにしたら、込み15Kいくと思う。
闇グラ楽しいのに、黎明剣がいっぱい投げ売られていて悲しい
>>379 俺ダークバルナックソードなんだが黎明のほうがつよいの?
あと防具は疾風じゃなくて全部気迫なんだが、それでもいきそうかな
リングは片方リッジいれたいんだが・・・SDLのほうがいい感じ?
やっぱギガは作ったほうがいいみたいね
知恵重複なくなるらしいから闇ソドオワコンになるかもね
基本無属性職の強化に期待するしかない
60キャップ開放きたら嫌でも手放すことになるだろうけど
そういう修正は向こうと同時な事あるしね
>>380 黎明のが大雑把にいって強化値+1分位強いよ
10黎明=11ダーク位
CT足りないから胴だけ疾風にしたけど、できるなら気迫のがいいと思う
SDL二セットと、ギガ三セットが両方あれば、火力すごいあがるから、14Kなら以外と楽だよ
>>383 闇%がダークの方が高いから実際そこまでかわらないはず
>>383 さんくす!ギガンテスは作ってみようと思う
SDL2セットは技巧片方削らないといけなそうだからちょっと考えて見る
60キャップでどうなるかだなー
仮にメイン武器がかなり桁違いな能力でも
サブ武器や防具、60アクセの属性補正次第で手放せなくなる(メイン武器強化がめんどくさい)かもな
ただ、60キャップの前にスキルツリー改編あるからそっちの方が気になるよな。
火力、生存、補助のコンセプトに分けたバランス調整を予定してるらしいから・・・あれ?ソドは火力に入れてもらえるんかな・・・
60以前に闇はオワコンになるから安心して闇装備売っていいよ
>>387 別に売らなくてもいいんじゃね?
オワコンがどの程度かわからんしね。
40キャップ時代から使ってるから結構愛着あるのよ
愛着あるなら持っておけばいいけど
アバはともかく剣はまず暴落する
GD剣も暴落するけど武器なしでは生きれないしな
情弱な俺になぜオワコンになるのか教えてくれ
知恵重複がなくなるから?それとも闇耐性の敵が増えるから?
韓国の開発が全然対応してなくて、まだまだ先の話なのに闇オワコンとか転売屋のステマと情弱が騒いでるだけ。
知恵PTの場合現状闇ソドが一番火力出る。
闇剣代なんて余裕でカバーできるぐらい稼げるんだから稼げる内に稼いでおくべき。
固定値が上がるって言ってるんだからどっちに転ぶかはまだわからないでしょ。
転売屋の言葉に乗せられちゃだめだよ!
知恵重複なくなったって闘技場は関係ないんだし、まだまだ需要はあるから。
どっち道ソロだろうがPTだろうが火力なんてソドにはねぇだろ
ムンロもグラも知恵知恵で貢献するのが一番安定だわな
闇グラで知恵一本無くすくらいなら並火力のエレ入れるだろ
まぁそれでも火力出したいとかって気持あるなら闇剣買えばいいんじゃね
正直ブレダンあるかないかの差はでかくね
闇グラとムンロのエクセレ中の差ってかなり差がありそう
>>395 エクセレ中のグラって何を回すん?
ムンはムンスプクレセント主体にして
ブレダンラインサイクロンをたまに混ぜるもんだと思ってるが…
闇グラ闇マセの火力なら知恵1箇所削った分ぐらいのダメならおつりくるんじゃない?
ただ知恵の恩恵無いにしてもエクセレ中のムンロのダメは闇グラよりありそうな気もするがw
短クール高火力スキルまじ羨ましいっす
物理ダメージのスキルのクールタイムを90%カットするバフくれ
ずっとイクリプスしてるわ
さすがにエクセレ中に闇グラにはかなわないと思う。インフィで1000万以上でるわけだし。
ムンロのブレダンがどれくらいでるのかしらないけど。
インフィの3分の1くらい出るんじゃないっすかねブレダン
ブレダンがDPS高いのかどうか分からんけど
インフィが6000%に対してブレダンは3000%弱だから、
エクセレ中ブレダンを3回出したとしたら大体インフィの1.5倍位のダメージだな
まぁそこでムンスプとブレダンの知恵の恩恵出てるのかって言われたら出てないんだけどな
あくまで無属性と闇だぞ
知恵の恩恵言い出したら知恵2本のムンロのほうが貢献してんじゃね
ソドより低い火力とかいないだろ
リッジの技巧リングは必須なんですかね?
闇グラってだいたい基本の何%くらいGDで出せるん?
知恵効果5箇所くらいと仮定したら
100%(基本)+リッジ42+知恵55(適当)で普段の200%くらいか?
>>401 インフィには闇のるけどブレダンには乗ってないからエクセレ中だけなら闇グラ
のが強いと思うよ。
補助系なしのヘビスラが2.2万だと補助全快ヘビスラは30万ぐらい
15倍近いのか?
さすがにエクセレ中はムンロの勝ちだと思う
ムンスプブレダン連打は強い。後にインフィも残してるしね
正確は数値は分からんけどな……
巨大にはブレダンクレクリの連打でオナニーしています
グラ()
>>409 いくら強くても属性攻撃じゃないスキルなんてしれてるよ。レジェンド叩いて20k
越えたムンロがサブのエレより弱いっていってたしなぁ。
前に闇グラについて以下の条件でおおざっぱに計算した時の結果
闇装備は黎明マンティ剣+10とGDU+10ガントギガ防具3点、闇アクセリングは技巧、全て良潜在
知恵2本はGDU+10武器とギガ防具3点、破壊リング物魔CTにGDU首と気迫耳
PTでの装備水準がGDU+10良潜在くらいだとすると知恵10本分でエクセレ中の8人PT全体火力が知恵2本≒闇知恵
知恵2本が有利になる条件は、PTの属性火力がGDU+11以上、エクセレ以外の時間、知恵が10本未満、PTにマセがいる場合(サブ武器で重複判定が入るため干渉しやすい)
闇知恵が有利になる条件は、PTの属性火力がGDU+10未満、知恵が11本以上
計算結果はどこかに行ってしまったが、計算面倒だが目安が欲しいって人は参考になれば
闇グラ募集がまずないんだが
月募集はよくみる
ここまで闇グラのステマにゃ
ムーンは遠距離からも強力な攻撃ができて物理もグラと変わらない
グラは並以下の近接スキルしかない
これが現実にゃ…
グラとムンで争うのは辞めるソド
マセスレを見習うソド
GDで月募集が多いのは、ヘッド破壊が容易だからだと思ってるソド
ムンで行くとブレダン一発でいけるけど、グラで行くと当たってるのかどうかすら怪しいエアコンしかないソド
闇グラはリッジ技巧付けてる割合多い気がするし
なによりグラはかっこいいのでもっとPT募集するにゃ
でも闇募集って書くと違う職が来そうだから注意にゃ
そんな事より、今月くるかもしれない頭表示切替機能が楽しみなんだが
特に被り物ばっかりのヲリ職は歓喜じゃね?ハゲてるヤツもそうでないヤツも
堂々と頭晒せるようになる。後おまけでギガヘルも来そうだな。
19日に始まる本家のテスト鯖は某生主が放送してくれそうだからなんらかの情報は今月得られそうやね
8人ネストでリッジ技巧無しとか地雷過ぎて笑えんわ
計算してみりゃ分かるが余程火力が弱くない限りリッジ技巧は誤差レベル
他に生存率上げられるリングあるならそっちの方が良い
誤差かどうかじゃない
貢献したいという気持ちがあるかどうかの問題だ
技巧はお金に余裕がある奴が作ればいいだろ
まず、揃えたい物を揃えてからだ
やっぱりムンロのやつはガキが多くてきちんとした計算をしたことがないって見て取れる流れだな
知恵重複と他のバフ+デバフを入れて計算してみろって属性攻撃がどんだけ強いかわかるから
リッジ技巧つけてないとか晒すレベル
で
闇が乗るスキルって何?
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/10(火) 09:56:11.53 ID:GK4a1kwi
計算、計算言ってるがまともに計算貼ってる奴が
ここまで一人も居たかって話
後、脳内ムンロ認定してる奴はさっさと属性攻撃ある他職やれよ
半信半疑で計算してみたんだが、俺の場合闇グラでSDLリングと技巧CT属性OPで闇潜在と付け替えた場合
合計火力が1,5k下がるんだが、仮にリッジ中のPT火力が3000万として2%上乗せしたら60万
1,5kの火力で60万の火力を出そうとするとバフデバフ込みで400倍の火力にしないといけないわけで
知恵10本(約130%)とリッジアマブレ(42%、43%)とケミカル(15%)とストキン(22%上乗せ)と
2重凍結(2倍ダメ)で計算した場合インフィだと約84万になった。
色々計算間違ってるかもしれんから妄想かもしれんけど闇グラならリッジ技巧じゃない方が火力貢献できるかもね。
ちなみに10秒でクラケス葬るようなPT火力だと闇グラと言えどリッジ技巧の方がいいな確実に
要は両方持っといてPTによって変えるのが一番いい
物グラムンロはリッジ技巧でFAな気がする。
正直どっちでもいいレベルなんだろ・・・賛否両論に別れる辺り。
ついてる時とついてない時の比較値だと1,014倍の差なのは皆存じてるだろうし。
だが魔力と必殺つけてるやつ、お前らは技巧つけろ
技巧リングはHPかなり落ちちゃうからなぁ。ハンターリングはHPの伸びがいいし。
HCいくには最低15万に魔防7kくらいほしいからハンターリングがいいな自分は。
ぶっちゃけHCは火力以上に生存優先だしね。
432 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/10(火) 14:33:00.72 ID:GK4a1kwi
HCGD行くのにムンロの行ける火力を教えてください。
現在メインサブ知恵知恵の
魔9098 FD500 ct14000です。
>>432 十分じゃね?後は生存できれば貢献はできるはず
>>434 何を目的にしてるかにもよるけど基本物理と同じ振り方でいいよ
とりあえずフィジカルとリリーブMとスウィーピングはとっといたほうがいいかな。
パリスタはMあると便利だけど余裕無ければ1でも十分
イクリは余裕あれば50%になる4まで
8人ネストでスピブ時のスラスタは結構使えるからMにするのもありだけどトライEXが無理になる。
俺の場合はSA破壊乏しくなるけどハフムン切って魔列をサイクロンまでにして
トライEXとスラスタM両取りしてる。
>>434 パリスタM振りオススメ10秒と16秒じゃだいぶ使用感違うよ!
あと↑でも言ってるけど、フィジカルとリリーブはM振り推奨
エリアルスラッシュ5になってるけど6の間違い?
SD・GDの場合ソドマスは火力枠になるんですか?
@ソドとかも見ますけど役割でしか書いてないPTもあるので
火力〜kあれば火力とかじゃなく職による分類だとどうなるんでしょう?
火力(を出させる)要員
込み20kあるけどGDHCPT蹴られました^0^
マセと一緒でバフ、デバフ要員かな
リッジハイドレ係だろ
さっさと知恵修正せえや
ソドマセはそれなりのステで死なずに攻撃に積極参加して仕事すりゃなんでもいいんだがな
とりあえず知恵修正で闇グラがどうなるか分からんけど改変来てもグラの位置は変わりそうにねぇな
まぁ楽しいからいいけどよ
まあ闇グラ()は装備売り損ねれてばいいよ
情弱は淘汰されていくものだし
50なりたて新米ムンロなんだけど、50になったからスキルリセットしようと思う。
今までは適当に好きなように振ってきた。
装備はトーテム一式。
現状でのテンプレ振りって無いのかな?
スキルシミュ見ても十人十色な感じだし。
テンプレ振りが無くても、コレはM振りしとけって言うような鉄板振りあったら教えて下さい先輩。
ムンロでもラインMとかいるしテンプレとまではいわねぇけど残ったSPなんて好みだぞ
言うまでもねぇだろうけどリッジだけはM以外ありえん
>>445 虐められたのか?言葉になってないが
俺でよかったら相談に乗るぞ
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/11(水) 18:16:22.71 ID:BzIwiSWL
ウォーリアのままレベル50にできますか?
逆に何故出来ないと思う所があったんだ
素直に出来るって言えばいいじゃないか
ひねくれてるなー流石ソドマス
ま、俺もソドマスもってるけど
できるけどPTに入らないでね
いちいち噛みつくところとか流石ソドマス
ま、俺もソドマス持ってるけど
ひねくれ番付
>>449-454編
1位451 自分が世界で一番清らかで美しいと思っている 豚
2位454,449 ひねくれ者の中でも自覚がない危険因子 毛虫
4位450 論理的ひねくれ者 筋は通っているが周りが着いてこないことが多々ある
圏外452 君は正しい
韓国鯖の方でケミのスキル修正来るらしいな
他に優先して修正するべき職あるのに無視したり、韓国運営のエイプリルネタといい
やっぱりソドマス系は生みの親にすら嫌われた…いや、いなかったことにされてるな
>>455 まぁそうネガるなよ、とりあえずツリー改編は予定してるんだからなんらかの変化はある。
今回で大規模にいじるって訳じゃなく、今後のバランスパッチで調整しやすくするための前準備みたいなもんらしいしね
>>456 ソドの魔法攻撃系スキルを全部物理に変更しました
・・・とかだったり
そもそもソドマスは一回強化あったからな
だな、俺の脳内鯖でもだいぶ強化されたわ
やっと込魔12.5k超えたが、ここから先を考えると泣きたくなるな
13kの壁が高すぎる
某セレアナ職は込み40kいってる時代らしいにゃね
で、ムンロ君魔功いくつ?
2k
エレとムンロの魔攻比較する時点でお察し
ネタにしても流石に笑えん
ネタじゃなくて現実だもん
イクリが10もあるのは何かこだわりあるん?
せめてラインは欲しいかも
>>467 物理列取ってもなーって思ったのでとりあえず振ってみただけですね
1にしてラインドライブまで物理列とって見ます
なんや・・・決闘したいんか・・・?
SAハイドレ全開のマセ君は巣に帰るにゃw
魔アバ知恵武器のムンロだけど
インフィとライン(前提取り)は文句無しで主力だよ
んじゃお前も消えろや・・・クソアクロ・・・
>>472 >>1読んでからROMってろ
グラムンロがどうって話題ならまだしも
他職の話題出して煽る奴は荒らし以外の何もんでもないだろ。
ここまでくるとなんかほんとにこえーからROMるにゃ^q^
ID変わっても張り付いてる辺り真性なんだろ
アホみたいな語尾使ってるだけでそっちの方が恐いわな
GDでインフィの切り裂けが全くと言っていいほど撃てない。
1Rでは時止めで潰され、2Rでは吹き飛ばし、凍結。3Rではめり込みが怖くて打てず、4Rも吹き飛ばされ。
5Rはラストゲージは凍結で潰れる。6Rはそこそこ。
何より、スピブの加速中だと切り裂けが貫通してるように感じるんだけど・・
心構えとかこんな時使えとかありますか
同じプレーリー出身の兄弟と組みなさい
彼は君をサポートし、君もまた彼をサポート出来る事でしょう
>>478 1Rは時止め見てから打てばいいかな
2Rはイクリ入れて毒玉見て、マセがいるならチャージもらって打つ
3Rは真正面か横から真ん中に向けて打てばはまらない
4Rは2Rと一緒かな
5Rはタイミング見てとしか言いようがない
とりあえずスピブ中でもそうでない時もラスト前のエリスラで少し間とってエイム調整すればいい感じ
貫通するのは当てる位置の問題かも?
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/14(土) 23:54:48.64 ID:/3N3dYsB
やっと50になったムンロだけど装備はどうすればいいでしょうか。
ちなみにネストは行っても四人ネスト。
所持金は5000Gです
武器GD
防具トーテムでいいんじゃない
計算して余裕があるようなら防具GD二箇所で
新米の質問で申し訳ございません
ムーンブレードダンス紋章の再使用とダメージを同時につけて両方効果を乗せるといった使い方はできますか?
>>483 できない
だから全部違う種類のスキル紋章じゃないとダメ
>>484 ありがとうございます
そうなるとどちらを取るべきか迷いますね・・・
最終的に8人ネストやりたいのか
ソロネストやりたいのか
これで決めてもいいかもね
ブレダン高く飛び過ぎて味方のバフ貰い損ねるから
8人ネストじゃあまり気軽に連発できない
8人以前にその質問が必要なレベルならダメージupの方がいいわ。
割と敵を散らかすスキルだから倒しきれないのに乱発するのはPTMに迷惑にもなる。
まぁ散らかしは打ち方次第だし、ソロばっかだわーとか課金売りで装備強いわー敵弱いわーとかなら好きにすればいいけど。
FD無し属性無しの純物兄弟達の物攻を教えてほしいソド
というかギリギリ1万乗るか乗らないかくらいで、これ以上上げようがないソド・・
>>488 14kあるソド
武器はどっちもSDLで
防具とリング2個 ネックレスがGDU
イヤリングは気迫マゼンタソド
>>489 やっぱりアクセセットは優秀か
でもCTと技巧の関係上指2つは必殺技巧で固定ソド・・
SDLも持ってるけど、知恵つけろってことでGDU8と9ソド
CT足りてるってことは武器かアクセにCTopソド?羨ましいソド・・
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 22:50:45.64 ID:/ARYnqHQ
メインサブGDU+6知恵T知恵T
防具GDU+6気迫T×4・生命T
SDLリング×2 気迫マゼ首耳
レアアバ良オプ
これで純物11K・CT17Kです。参考までに。まだ武器叩けてないし、防具に冠詞U
もつけれてないのですが。。。
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/15(日) 23:21:03.95 ID:7UMG9FoN
レベル45くらいからレベル上げがだるい。
なぁ・・・黄昏の〜って闇乗らないよな・・・?
乗るで
ほんまかいな
ほんまやて
>>491 CT17kもあんのか
CTどこで確保してんの?SDLリング両方CT17%?
>>497 491の書いてる通りの装備でCT潜在4個つけても12kくらいだわ
CTOP紋章が5枚くらい入ってるんじゃないかな
グラ強化来ずにアルケミ強化て…
次は前職の個性出す調整だし、大した強化は望めないな
リッジは弱体するけど火力に関しては大幅にUPすると思うよ。結果的にグラ強化に
繋がるんじゃないかな。ムンロと大差ないくらいにはなるんじゃね。
グラがいくら強くなろうとムンロが弱体しない事には同じ土俵に立てない
>>490 SDL武器にどっちも神OPソド
前はリッジ技巧と必殺マゼだったけど
試しにGDUにしたら火力1000ほど伸びて気づいたら今の火力になってたソド
実装当初はグラから移行した
物ムンが強いといわれてたけど、いまはどうなの?
闇ムンとか需要ある?
まぁ昔は黄昏とインフィ持った闇特化の魔ソドが強いだろうって意見出てたし強い事は強いんじゃね
>>503 誰が言ってたんだろうな
物ムン当人だけど今は魔ハイブリだわ
きっとムン廃がグラ廃より目立った強さの人が少なかっただけで
実際魔スキル伸ばす方が全然強い
物ムンが良く見えたのはのはグラと同じアクビのオブジェ破壊飛ばしとか
フジノス1ターンできるってだけで
今やフジノス1ターンなんて純魔でもできるだろって感じ
ムンもグラも弱いんだからお互いの強化を望もう
スキルシミュのインフィのコメントでたらめ言いすぎだろ…
wikiが100%正しいとは言い切れないけどねーわ…
本スレのぁ ゃι ぃうるる見たけど
恐らくただの腹パンがlv17で218%+26157で吹いたわw
ラインがMで596%+36177だなw
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/16(月) 23:47:43.05 ID:yUeiHZIS
>>497 SDLリングでCTオプ×2、防具・アクセ・武器の潜在全部に力・敏捷オプ、CTオプ40紋章
×7です。武器にCTオプはついてないです。
スラスタ紋章が乗算になったらゴミ化するなぁ・・・
>>511 それだけじゃなく今までのストキンやバトハも乗算になれば恩恵ほとんど受けなくなって振る価値なくなるな
変更後の%と固定値次第か
途中送信ミス
そのURLの01を見る限り、ストキンとバトハは神スキルになるんじゃね?
>>508 これからはインパクロブローさんって呼ばないといけないな
クール6秒で5万近いダメを出してなおかつ属性が乗る
鬼やで
>>514 あースラスタに限っての話ね。
現状スラスタは元%が低い分加算だとフルバフと紋章で元の倍ぐらいの火力になるから
乗算になると元%が低いと現状よりダメは劣化するんじゃないかって感じ。
まぁその分固定値伸びるならまだ使えそうなスキルだけども
スラスタ歓喜
ブレダンは…よくわかんね
Hacking Stance
Lv1: 62%+1393 (60%+148)
Lv9: 102%+6616 (66%+986)
Comment: more than ~2x damage boost to hacking stance.
スラスタ紋章つけてない奴急げー
スラスタ紋章は倍率に+20%でしょ?
微妙だわな
今の紋章効果が変わらなければ、120%になるわけだし結構いいんじゃない?
まぁ他スキルの伸びも考えると全体として強くなるかはわからんけど
紋章効果変わっても120%じゃね?
>>521 ……うん。そうだった恥ずかしい
まぁなんというかスラスタ好きなんで使っていきたいですはい…。
情報感謝
他のスキルが軒並み強化されたとは言え属性武器復活の可能性もあるしスラスタは魅力的なスキルになるとは思うんだ
Moon Blade Dance
Lv1: 95%+3971 (115.6%+166)
Lv2: 99%+4438 (116.4%+202)
魔12kFD12,75%でリッジなし16000dmg
仕様変わると18400dmg
一見強化に見えるが他のスキルと比べると・・・。
クリティカル補正入れ忘れたけど大体そんな感じだ
スラスタは威力もそうだが、なによりもロリキャン(できればスキルキャンも)できるように直してほしいわ
移動もスペースキーじゃなくて↑二回に戻していいからさ
何が言いたいかっていうと、スラスタすると最後でコンボ途切れて俺COOOOOOOLできねーんだよぉぉぉぉぉ
これ以上ソドPvP強化してどうすんだよ
PVP強化といえばイベスラがクール9.5秒(lv2)ってなってるけどやべえなw
>>524 After an enemy is hit 5 times, the dmg induced on that enemy is reduced to 25% only.
英語全くわからないけど、正常なダメージは5ヒットまで。
5ヒット以降はダメージが1/4になるってこと?
>>530 そゆ事だね。
ただテスト段階だし今回のは基盤となる設定だから今後の修正は大いにありうる
いくらなんでもムンスプといいムンロが可愛そうだな
剣気一枚あたりのヒット上限が5ヒットまでだったものが
上限撤廃されるかわりに補正受けるように
という希望的推測
>>532 ドン!最大である25HIT分のうち20HIT分が75%ダメージカット!
いやあれだ、ムンスプはゴミダメ部分もダメージ出るようになって
ブレダンは25HIT以降がダメージカットつまりHIT数制限なしっていうのはどうだろう?
…どうだろう?
きっと5枚で100ヒット安定するんだよ・・・
ドラゴンには150ヒット
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/17(火) 23:01:49.28 ID:phO22sc0
職リセってムンロ→ババとかもいけるの?
解体してカーリーちゃんでもやろうかなと考えてきた
リッジMで35%だってよ
今回の修正で知恵も修正されるみたいだけど、それでも闇ソドが始まった気しかしないんだけどどうだろう
闇FDソドとか固定値と全スキルに属性乗ること考えたら強いと思うんだけど
今改変ソース見たけどこれは…
このまま来たらグラやっててよかった…になるよな?
今の物攻のまま改変きたらライン30万超えるぞ
またグラの時代になるやろ。ムンロの時代はおわったよ。
まだテストも開始してないからなんとも言えんわな
とりあえずフィニアタとイベスラが強化されてくれたのは嬉しい
ムンロ目指してキャラ育成開始してたのにこれかよ
グラに転向も考えておかないとダメだな
テストすら始まってないのに終わったいうのは間違ってるだろ
対大型に対して弱くなる分他で調整いれてくる
ていうかほんとスキル倍率とかかなり適当につけてるし、テス鯖で大掛かりな調整入れる気まんまんだと思うよ
アバ高騰するんだろうか
海外本実装まで待ってから動くのが一番堅実だよな
結局昔の魔ソド時代に逆戻りなのかね・・・
グラ強くなってめっちゃ嬉しいけど、どうして同じラインにしちゃいけないんだろうか理解に苦しむわ
ムーンも所詮ソドなんだから強職ってわけじゃなかったのにな
せっかくサブでグラ作ったのに台無しにゃあああああああ
ムンロが終わったというかグラが強くなるから結局グラ募集になる。今のGDの
ムンロ募集と一緒。どっちでもいいのにムンロ募集することが多い。
物理列があの倍率になったとしてもクールが今のままだとスキル回らないよね…
イベスラは上方修正されてるから他のスキルも期待したいところだ
クレセントクリーブ5本がなくなるのマジやめて
寂しくなるからマジやめて
みんな大好きトライEXが何も書かれてないんだが見間違いか?
安定のスルーなのか?
20%のダメージ増加ソド
トライエッジのところをよく見るソド
このたわけ
インフィの表記の仕方が怖いな
最後のラインは合計で1213%にも見える
>>554 それはEXのじゃないと思うのだが・・・
モーションの組み合わせが4種類もあるスキルなんてほかにない
キャンセル含めれば7種類の動きが可能
全スキル中最高のスキルと言っても過言ではない
Comment: ~20% dmg boost. Good news to gladiators :D
からしてEXだと思うんだけど違うん?
トライEXは習得レベルが48に上がっただけ
MMOforumの参照元に小さい文字でそうかかれてたわな
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/18(水) 19:51:12.51 ID:M0j+aCPg
あの・・・・
自分どうすればいいんですかね・・・
メインムンロ サブグラなんですけど
引退したくなったわ
テスト鯖の情報なんだから一喜一憂するのはまだ早いと思う
この程度の変更で右往左往するならソドマスやめるか引退するべき
昔からソドやってる身としては歓喜なんですが
右往左往するから引退するかもって人が出てるんだろう
てs
>>557 Mの場合既存の20%アップということ
前提だと火力的には弱体してる
基本ムンは前提グラはM(取ってない人は多いかもしれないが)だからグラの人は歓喜ってことじゃないか
それにしてもEXはどうかわるんだろうな
記載がないから怖いわ
物ソド、魔ソド両方に愛を注いでるここの住人なら、今回のテス鯖でグラとムンロ入れ替わるとかどうとか
まったく問題がないソド!
テス鯖楽しみソド!
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/18(水) 23:58:56.48 ID:M0j+aCPg
この程度って、大問題でしょ。
はい、今日からムンロさんはPTに入らないでください〜
って言われてるようなもんじゃんよ。
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 00:04:46.90 ID:M0j+aCPg
ムンロはもとから火力あげにくいのに、
そこから火力を引かれるんだよ。
さらにリッジ弱体。
ムンロでPT入れなくなるって・・・・
運営ムンロのこと毛嫌いしすぎだろよ。
連投すまん。
んじゃもうとっととやめりゃいいじゃねーか
テスト鯖のとりあえず設定でいちいちファビョるなよ
ぶっちゃけソドはグラもムンも育てるのマゾいし
強職とも呼べない、好きだからやってた人が大半だろうし
強くもないのにさらに弱体ってなったら流石に我慢の限界なのだろう
ドラゴンには関係無い話だが
そういう人は情報見ないほうがいいわ
実装時にはガラッと変わるから
今は弱体情報でもテンション上がるような人がわいわい楽しんでるだけ
にわかソドを一掃できるなら弱体化も悪くないな
キリッを忘れてるぞ^^;
昔からソドをやってたなら余計文句言う人が多いだろうよ
昔あれ程魔ソドの立場が低かったのにまたどん底に落ちようとしてるんだから
テスト鯖だから云々はわかってるでしょ
ただ、開発側がムーンロードを嫌ってるか知らんが、弱体化方面の調整をするのは間違いないということだ
どんだけ愛してても弱くなって喜ぶのは変態だけだしな
普通は悲しむ
やめないけど
別にネガるのを言うてるんじゃなくね?
弱体されるから引退やら騒いでるにわかがいるからソド好きでやってる人からしたら穏やかじゃないわな
とりあえず韓国テス鯖終わって日本に実際に来てから
うだうだ言えばいい。それで引退しろ
本スレでもいちいち話されてるけどさ
日本に来てから考えろや
技巧もつけるだろうし、どうせリッジ枠なんだから今までと変わりないわな
ソドが好きだから職変えてまでソドにすがるんすよ
グラがムン作ってムンに変わってグラ作ってグラに変わる
滑稽…にゃろ?笑っていい…にゃよ?
HAHAHA!
ベルスカード「これを職リセEXと言う」
来てからうだうだ言えばいいとかwww
人はそれを後の祭りと言う。
文句言って言いような内容なんだから好きなだけ言えよw
運営が2ch見てるのは確定してるんだからよ
つかそもそも来てから文句言われる方が見苦しいわな
今更何言ってんのってな
運営と開発は別だハゲ
2chの情報から開発に要望出してる時点で同じようなものと思っている
むしろ金にセコいこと言うのは運営かもよ
ドラデブが日本の意見要望を反映するようにしてるって言ってんだろ情弱ハゲ
頭皮の話はもう止めるんだ
【速報】
お前ら
グラの時代きたぞ
トライEXまじで強い
トライEXにやっと30%きたみたいだな
クリーブは無事5本の剣気が出るみたいだからまだよかった
ヒット制限のクソ仕様は絶対に許さない
ラインはまだまからんがインフィは弱体だな
他がやばいが
ブレダン5ヒット弱体ざまあああああああwwwww
厨二職はとっとと消えうせろwwwwwwwwwwwww
武器の伸び悪いからこの倍率だったのに
ブレダン500%クレセント250%じゃもうゴミ以下だな
トライ一発50kとかでるようなるソド?
5Kで3万近くダメがでる(1ヒット
リッジなしでな
後は・・・わかるな?
なんかトライの倍率が1HIT毎の倍率になってるような気がする
598 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 19:19:53.27 ID:+Mir1phv
ムンロやけどキャラデリしたは
さよか
まぁ昔からやってる身としてはにわかムンロを一層出来てうれしい限りだわ
>>596 つまり、どういうことだってソド?
イベスラのCTも短くなるらしいし、楽しみソド
グラとムン両方いるし、弱体化とか気にしないソド。プレイしてて楽しいかどうかだけソド
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 19:35:38.97 ID:+Mir1phv
リッジ弱体されてソド枠なくなったから
グラ強化きた!とか言ってるのは身内いるかソロ専だな
野良やってるやつはご愁傷様、@他見つけたら入るくらいだな
頑張れよ
>>603 578 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/04/19(木) 09:41:20.47 ID:BNwkZTAM [1/2]
とりあえず韓国テス鯖終わって日本に実際に来てから
うだうだ言えばいい。それで引退しろ
本スレでもいちいち話されてるけどさ
日本に来てから考えろや
お前言ってることめちゃくちゃだな
煽りたいだけだろ?さっさと失せな
>>600 もっと情報を理解した方がいい
にわかムンロ大勝利
純ムン死亡
>>601 つまり現状のグラ平均物攻で金クリ3段で楽々10万ダメ超えるんだってばよ
今13K紋章無しで6万出るか出ないかだな。全段金クリでも7万ちょいぐらい
金クリの仕様は変わってるで
>>603 ネタか?w
60キャップ控えてるし現状の情報でのMが最大と思てるのか?
しかも知恵重複削除、氷結修正きて火力あがったソドの枠ないと?
と釣られてみたw
ムンロは上方修正くるの待つしかないな。連投スマソ
>>608 1.5倍の防御無視修正だっけか?
それでも今より充分強い
大抵のMOBには100K超えるだろ
物攻6Kとかなら…しらんw
弱体されたのは秒数だと思うよ
15秒→10秒でも瞬間火力はやっぱ上がる
被害増加は35%で技巧で40%
技巧リング必須になるかも〜って話してたわな
何言ってんだ、にわか
既に今の時点で必須だ
これから俺は氷アバつけてアイシクルソードマスターになるわ
氷をあやつる孤高の剣士は俺とっぴ!!
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/20(金) 04:36:43.17 ID:Grhe1iRI
闇グラになったんだけど脚アバは物理でいいかな
いまさらだけど脚レアアバの15%はやりすぎだと思うわ
12%でも悩む余地ないレベル
10%でようやく迷えるぐらい
テス鯖トライエッジが強いのは1HITで適用されてるから
ほぼ間違いなく修正されるだろうな
ダッスラコンボとかエアリアルコンボとかラインドライブはフルHIT表記だもの
とりあえず強化された途端片職を貶し始めたグラをみてやっぱソドカスだなぁと思いましたまる
グラやってる奴は謙虚!ムンロはガキ!とか煽ってた癖に結局はグラもろくな奴いないという
頼むからプライドは他所行ってくれないかなぁ
>グラやってる奴は謙虚!ムンロはガキ!とか煽ってた癖に結局はグラもろくな奴いないという
これはよく言ってたよなww
俺もグラだけど謙虚だと思ってましたごめんなさい。蓋を開けてみれば本すれや職スレでのムンロ叩きがちらちらと……
昔からやってるソドは揺るがないと思うんだけどね
ほっときゃいいよそんなゴミ
まぁなんにしろ他職でも1HIT表記になってたり全HIT表記になってたりHIT限界のせいでゴミスキルになったりしてるから
テスト鯖掲示板も荒れてるしガラっと変えそうな気がするなぁ。
今までもそうだったけど、受け入れて適応していかないとやっていけないこのゲーム。
技巧リング付けてるやつは古参
グラのトライエッジぶっ壊れ性能はそのまま来そうな気もするが
一番強化されてるであろうスラスタさんにも触れてね
物理4000でスキルM振り3500くらい出てたはずよ!
初期からやってて陽の目浴びれたと思ったらこの仕打ちの魔ソドェ・・・
>>623 にわかムンロは消えろってことだよ
ってグラ先輩が言ってたよ
初期から魔ソドやってたら余裕だろ!!
ムンスプ以外が全部糞で物理列はまったくとれない、あの暗黒時代にくらべれば
おい!32キャップまでソドマスが剣でスキル使うより斧振り回してたほうが強いってのは関係ないだろ!!!
いい加減にしろ!!
パリスタ張って死んだり盾持ちが強敵だった頃の話はもうやめろよ
盾破壊弱かった頃なつかしいなw
改変時盾の壊れ易さに感動したの思い出したわ
トライにダウン判定ついたのもうれしかったな
イクリもダウン判定なかったよなー 懐かしい
1ソド=1ポイズンなつかしいねぇ
40スキルがどっちをとってもネタな時代があってだな
いんふぃにてぃーえっじ()
ムンロの方にお聞きしたいのですが・・・
いまGDUメイン9サブ7 防具が上から6頭6胴8脚8靴(知恵)9腕(生命)
なのですが、レアアバで悩んでます!
胴体を知力ではなくほかのもので妥協するのはありですか?
妥協するのであればCTがいま11kなので敏捷を狙ってます
あと一箇所で5セット効果出るとこなのも一つの理由です
アドバイスするには情報が少なすぎる場合は
妥協するならこれにしとけor妥協なんて許すな!でも構いません!
おねがいします!
CT上げたいなら敏捷にすればいいじゃん
だが素の敏捷が低いと効果は望めないぞ
>>637 ありがとうございます!アドバイス聞いて、確認してみたら素の敏捷は1200しかなかったのであまりあがらない・・・かもですよね
>>635 グラ強いなぁw
ムンロは、ちょっと残念になったね。
ただ、今更闇乗るようにしたところで、武器がでないのに開発は何を考えているんだろ
逆に、これだけスキルに属性を乗せる調整をしてるのに
何で属性を付与する方法を実装しないって思ったの?
属性が乗るスキルの追加は以前にもあったけど、その時も今更って言われてたからなー
ただ今回のはメイン武器の属性が優先になるとかだからそういうシステムや武器が追加される可能性がある
怪しいのは属性冠位スキルの仕様変更かな?現状のテスト鯖では変わりないみたいだけど
新しく属性武器がでるならそれはそれでOKだけど
出なかったら、闇武器もってない人がかわいそうだなと。
闇グラの方は関係ないけど、ムンロの方は持ってないしなぁ
黄昏はなかなか出てないからダークバルソになるだろうけど
魔攻上げにくい言われてて冠位や50ユニである程度上げれるようになったのに
それを一気に落としてまで得られる物があるかだよなー
まぁ今の仕様と違ってCTがかなり重要って訳でもなさそうだからカンスト目指してCT上げなくてもいい気はするね
おうこんソードなんてとっくに破壊づみ…やろ?
ソド強化は装備を強化して欲しいよな
剣も篭手も糞すぎるやろw
このゲーム自体始めて間もないからバカなこといってたら許してほしいんだけど
>>635のグラが使ってるスラスタ強すぎない?
今現在の日本版でもこれぐらいが普通なのかしら
まだLv30台の魔法型だから信じられない
>>646 明らかに強すぎやね。多分M+紋章付けてるけど、込み9kぐらいじゃ今だと単発5k〜6kじゃない?
5倍ぐらいになってるとしたらスピブ効果落ちてるにしてもPTだとすごいダメージになるな
ただ残念なのがラインインフィが単発計算じゃなくなってる感じ。イベスラ、フィニアタ、トライ、スラスタの強化考えたらおつりくるからいいけど。
イベスラとフィニッシュアタックの強化は嬉しい。イベスラに至ってはCT半減という素晴らしい内容
でもこれでやっとムンロと渡り合えるかなってくらいだけど。ムンロが弱体された事も含めて
それくらい差があったと思う。ムンブレとか便利すぎだろ・・・
いやいや、ブレダンないムンロとかご飯のないピラフみたいなもの
ピラフ(トルコ語: pilav、フランス語: pilaf)は炒めた米を様々な具とともに出汁で炊いた料理。
トルコ料理が有名であるが、インドから中近東を経て、南欧ギリシャにまで幅広く見られる米料理である。
グラを鬼強化して他職と並べるくらいにすればよかったのに
グラ微妙に強化してグラとのバランスとるためにムンロ弱体するとか意味ワカラン
両方持ってるからグラ強化はうれしいけどね
それはなんとなく分かるな
基本的に弱体っていい気持ちしないだろ誰も
強い職はそのままで弱い職を持ち上げて同じ水準まで強化すれば相対的に同じなのにな
それだとバランス調整とか難しいのかどうかは俺にはわからんけど
エンジとかエレみたいに明らかに抜けてる職をちょっと下げるのはまあ仕方ないけど
強い少数の職に合わせて弱い多数の職を強化すると、
全てのモンスターのステータスを調整しなきゃならなくなるから、
少数の強い職を弱くするのが一般的
ムンロが強い少数の職だったかはまた別の話だが
他の火力や属性上げられる職と違って、ムンロはブレダンとムンスプだけで持ち上がってきたようなもんだからな。
物理列を強化するのはいい。ただ倍率落とすにしてもHIT制限はいただけないかなーと思う。
ブレダンについて
滞空中のバフ漏れ修正
スキルをキャンセル可能に
着地硬直をスキルでキャンセル可能
技後に空中通常攻撃可能な変更
自在なタイミングでエアコンに連携可能
エリスラからの発動可能
空中にいるのにロリキャン可能
これくらいアクティブなスキルにしてくれるならダメージ激減でも納得できるな
要はアクロみたいに手数でフォローさせて欲しい
>>647 レスありがとう
逆に今の環境だと1/5しかダメでないのか…
こりゃ今のキャラをムンロにしちゃってもう1人グラ作るしかねーな!
かなり訓練されたMだなw
おい、未来人ども、スキル振り考えよーぜ
グラだけどハフムン1で前提までは魔スキル取るよ
あれは便利すぎる
1次スキルを取りさえすれば前提いらないんだし
ハーフムーンだけ取るとかできるよ
クレセントはもう使い物にならないしムンロでも取る人少なくなるんじゃないかな
何言ってんだお前
ツリーとかとっくに公開されてんだから見ろよ
俺はソニックウェーブとらないでヘビスラMにすることに決めたよ
お前らどこ見て喋ってるんだよ…
どこにもないのに、脳内ソースだろ…
ヒント:青メガネ
まだテスト段階だけども
>>660 ツリーはあるぞ
SPのシステムが変わる
テスト鯖の配信で見てる人は見てる
配信()とかじゃなくても中国サイトやらにいくらでも載ってるから見たらいい
青眼鏡とかいうのは余裕でガセふりまくからオススメしない
威力はどうなるかわからんが、ある程度のクールやツリーはほぼ実装確定だろうから
どの職も楽しかったらそれでいいのではないかな
グラもムーンも同じさ
韓国公式にアクロのスキルツリーの画像があるのに
何でツリーがなくなると思ったんだよ
事前情報とか他の職見れば普通に考えるだろツリーなしで
実際見てがっかりしたやつのが多い
グライムウェイがCTなくなるっぽいってことも意外な結果
あとトライエッジは倍率の3倍くらい出てるだろww
だいぶムンロに優しいツリーになったな
グラスラ切りつつCT無しのグライムウェーブ取れるのか
これはムンにとって嬉しいな
674 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/22(日) 18:21:14.12 ID:i0e+0oI0
やっとこさレベル50になったムンロなんだけど、
物理6k,魔5k,HP75kくらいならアクビとかギガのPT入ってもいいレベルかな?
>>676 マナマスタリーは前提で十分
パリスタ1にしてイクリ4にした方がいろいろ捗る
ハフムン前提か4に落としてサイクロン6も捗る
そしてPvPしないからフラスタ切ってよし
ロックブレイクはハイブリで使う暇あるかしらんが取りたければ取るといい
初心者ならマンティやアクビで
ロックブレイクはオブジェ破壊に使えるから慣れないうちは重宝するかもね
お、やっとグラ強化されるのか、おめでとう
暫くやってなかったけど復帰した途端ムンロ弱体喰らうのも凹むし、このまま他ゲーやるわ…
イクリ上げとくとGDやっぱり違う?
スピブでイクリ効果継続更新できるし、効果大きいならアリだよなーとは思ってるんだ
今ムンロを目指してるソドマス(Lv31)なんですが
意識して魔法攻撃を上げる前提で魔列>物列の威力になるのはLvどのくらいからでしょうか?
32武器で破壊にするか魔力にするか悩んでます
皆さんありがとうございます。
>>677 サイクロンは6にすると巨大化するのは知っているのですが、イクリは4にすると何か劇的な変化があるのでしょうか?
魔型寄りのハイブリムンロにしたいので、ハフムンはM振りしたいですね・・・パリスタ落としてみます
>>680 PVPはしなくてもインフィは使うのでしょうか?
>>635 この動画の字幕読めないからわからんけど、フィニッシュアタックは強くなったってことでいいのかな
>>683 冠位とか40からでいい
だがあえてつけるならメイン疾風or知恵、サブ魔力でいい
40以降は両方知恵
>>684 PVPでインフィ使う機会がどれだけあるか・・
というかナパーム撃ってる奴なんてほとんどいないよ
魔攻ガチ上げでもインフィの方が強いんじゃないかなレベル
ナパームはカオス英雄戦の開幕でぶっ放すと気持ちいい
あのパンパンパーンって跳ねるの病みつきになるよな
でもインフィのが明らかに強いからムンロでもインフィ取ってるやつ多いと思う
ボスに取り巻きが居たらボスと雑魚殲滅にナパーム
ボス単体ならインフィってハイブリなんだから使い分け
>>686 >>687 ありがとうございます
とりあえず冠詞なしでゴブリン行ったらかなり手間取ってしまったので
ケルネスト行って疾風・魔力つけてみました
本格的に魔攻装備にするのは40以降にしますね
アラド戦記とソックリだなこのゲーム、おなじ韓国だからしゃーないけど
職も物真似でしかない、グラフィック綺麗なだけDNに軍配あがるけどな
ハンマーリッジ、イクリプス大幅弱体とか…
多少火力上がっても火力色になれないんだし、ソドマスの個性奪うなよ…
テスト鯖2次もやるってさ。ムンロワンチャンあるんじゃね?
何次まであるかわかんないし
本気で喜ぶのも本気で悲しむのもおいとかないとな
動画見ててもクソバランスなのは分かったし…
リッジは言うほど弱体化じゃないしイクリプスはPvP勢以外困らない
別にこれくらいいいんじゃねーの
リッジはちょっと数字下がってるけど、全職固定値伸びてるからそれの帳尻合わせだと思う
加えてグラ側のスキルはかなり強化
今までムンロが圧勝だったのが両者並ぶ形になるならいい改変だろ
物理ムンロは死ね
グラの地味かっこいいに強さがようやくそなわったな・・・
>>699 ブレダンとグリーブの火力が激減してムンロと並んだかな
ちょっとグラが出てんじゃない?トライとスラスタの強化おかしいし
トライエッジEXはほんと意味不明すぎたから強化されてやっと価値が出た感じ
全職のEXで一番わけがわからなかった。EXは?って感じだった
>>702 おいおい、メカダックEXとかストンプEXとかファランクスEXとか仲間はいるぜ
>>703 調べてみたら敵じゃねーか!
もう誰も信じられない
ダメージアップがあるだけでも敵だ
ファランクスさんだけが唯一の味方
>>706 ステータスアップがあったような…バブル…
しかも前提8とか易過ぎるわな
お前らフォトンレイEXさんが怒るぞ…
新リッジ技巧有りで40%だろ。余裕のNO1デバフスキル
これからもリッジ要因というポジションをいただけますよ
それでもトライEXはかっこいい
712 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 08:11:31.67 ID:CBOE2CSN
効果持続時間が1/3になってたような
それはつまり効果2/3ってことでしょ
大幅弱体でしょ
エクセレ中にリッジいれ続けることしか許されなくなるのか
グラの次のEXがエリアルな気がしてきて怖い
それならこちとらサイクロンスラッシュやぞ!
視界邪魔と言われるのが目に見えてる気がする
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 11:45:13.97 ID:jbqek8zZ
シースナイトみたいな双剣使える四次職実装はよ
エアリアルはツリーから外れたからEXにならない
次のEXはディープ
ついに日本刀武器アバが来たのか
俺得
今回のアバは割損感たっぷりにゃ
クリスマスの2倍高く感じるにゃ
かぼちゃパンツやめろっつってんだろ糞が
ディープEXだけはやめろ
間違いなく右クリックで以下略
>>715 シースナイト的にはアベンジャー実装だろ
3次職はダークナイトとアビスウォーカーだったか
今のとこ、エアリアルコンボEXと、クレセントクリーブEX
どっかに情報出てなかったっけ?
それただの妄想だから
>>717 わくわくしながら見に行ってえらくがっかりした・・・
やっぱこんなもんか
>>720 むしろ突き攻撃にスタン率100%が乗って神スキルになると予想ソド
実際色々EX来たとして、どんなスキルなら満足するの?
というわけで妄想します
スラッシュスタンスEX
特殊攻撃ボタンでスーパーアーマー破壊効果の高い攻撃をする
ラインドライブEX ハーフムーンスラッシュEXに決めってるだろ?
ハーフムーンはフルムーンになる予感しかしないです
>>728 横薙ぎに三連撃だろJK
もちろん今までと同じモーションタイムで
シェァァドンッ みたいな感じか
カラハンも最初のゲージの時に使えるよね
触るな!汚らわしい・・・
流行ってんのかね
今回のアバターの刀アバターが格好良すぎてヤバイだれかくれ
魔型のソドマスなんだけどアクセで魔攻上げるのと、知恵を上げるのってどっちがいい?
ステの魔攻が高くなるほうでいいんですか?
あと、40付近でのオススメアクセとか教えてくれたら助かります
>>735 アクセで魔攻も知力も上げるに決まってる
40なら啓示リングが50キャップでも現役
高いが
Hギガソロ行って15死ぐらいした@グラ
30分もかかったわw
けど石版3つ出てボーナス部屋行けてヨカタ
よく武器無事だったな
俺も11死したわ@物ムン
ってか、グール部屋で無敵装置壊す前にもう一個出されて
一瞬つんだかとおもった
ああいうのって、結局やり方次第よね
まぁ、爆弾は余裕で壊せませんでした 死にインフィ最高っす
新規なんだけど、乗り物に憧れて課金した物を売ってアークレッドアイを買ってみた。
買ったところで気づいたんだが・・
馬乗るよりダッシュしたほうが早いじゃん・・_| ̄|○
確かに憧れてた、憧れたけどなんかちょっと・・街は便利だけどさ!
その昔は町ダッシュというものがあって馬なんていらなかったのになあ
馬なんかいらなくなると考えさせないために・・・!!!!!!!!
運営もやることきたないわぁ
何故ソドスレに書くのか分からないが、街なら羽によっては馬より歩く方が速い
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 15:53:52.43 ID:gYR3qMJh
ムンロ弱体ときいてムンロ解体してグラメインにしたのですがどうですかね?
物6078 闇86.21% CT13k
アクセにリッジ技巧
スキル振りは魔列は一切振ってないです。
これでNGDいってもおkですかね?
ソドなんてリッジ枠だし他職からしたら復活不可にならなければ
別に問題ないからいいよ
ツタ破壊が短間隔で二度来たとき
ハフムン無かったらどうする?
一度目は紋章グラビとして、二度目…
他の人に任せる
攻撃しまくる
ロックブレイクとか入れてみる
そういえばさんざんネタ扱いされたロックブレイクもテスト鯖ではかなり強化されてたよな
え、嘘、新規でムンロ始めたばっかりなのに超弱体化したの?
今からでもグラディに道変えようとしても魔法列振りまくってるじゃんオワタ
>>750 就職してなければ間に合う
確実に強制スキリセくるから
>>751 よかった、まだ32のソドカスだわ
今からでもグラに道変えます^p^
ソドマスに朗報だわ。
2次テストの修正でリッジ持続時間戻ってる。
後ヒット制限の減少率も多少緩和されてる
ただ物理系列がさらに強化されててわろたw
グラはそんくらい強化しないととても他の職と渡り合えない
特に狩り。対人はそれなりに強いけど狩りはぶっちぎり最弱
ブレダン6ヒット以降25%だったのが50%になってるね
そして1ヒットあたり110%+5425
これは現状と比べてあまり火力差はないからまだ強さは維持できるんじゃないかな?
クレセントも5本に戻されたみたいだしね
自分はグラだけどスラスタラインフィニアタの強化が嬉しい
イベスラのクール大幅短縮も嬉しいな
フィニアタの追加ダメ分が恐ろしくなりそうだな。
今までが40%以下で2%だったのが、技巧付けりゃ60%以下で4%だから
残り10%の場合200%の追加ダメになるからクール的にも火力スキルとして使えそうな感じ
フィニアタ技巧指付けてる俺の農業グラ君がついに目を覚ますと気がきたようだな・・・ゴゴゴゴゴ
でも来るのが早くても来年らしいが、大丈夫か?
>>754 強い弱いじゃなくて枠があるかどうかだと思うんだ
PTプレイなんだし
その点リッジが改善はいいこと
枠云々でいうと狩り最弱はボウマスだったんだし
>>759 日本には遅くても6月だよ
山縣が開発に上半期までに頼むって言ってたしな
>>763 大前提として強いに越したことはないだろ
こういうのには何言っても聞かないよ
物理ムーンロード使ってる人いたらスキル振り張ってほしい
弱体化しても俺はムンロを使いたいからな
>>766 お前みたいなのには何言ってもダメだろうね
>>766はゴミクズでしょ、卑怯者だよね
ID変わるの待って他人のレスに便乗する形でしか意見できないチキン池沼
強いに越したことはないだろ
深い意味はない、そのままの意味だが。いきなりバランスがよくないと意味ないだのPTの枠がないとどうとか知的障害者がイチャモンを付けてくる
そもそも全く議論の焦点が違う。もしそれについて語りたければレスを返す形ではなく独立した議論を展開すべき
更にそれに迎合し
>>766は卑怯にも他人のレスに便乗する形で反撃
おそらく頭にはきていたがネット上ですら直接言い返す度胸はなく、自分に再度矛先が向かないよう他者のレスに迎合する形でさり気なく嫌味皮肉を言って反撃するという作戦
臆病なゴミ。おそらくオマンコ野郎だろう。いずれ池沼で度胸もないたんなるネトゲ廃人と見受けられる
対して俺の洗練されたレスはどうだろうか?
無駄の一切が削ぎ落とされ論理的理知的かつ野性的である
おそらく今頃布団の中で震えながらなんという恐ろしい相手を敵に回してしまったんだ・・と恐怖に打ちひしがれていることだろう
しかしそれと同時に俺の溢れるカリスマに触れてしまい精神が汚染されいつしかその輝きの中心への憧憬も抱かざるをえない
その矛盾は己を知るための鍵となる。今この瞬間に俺という次元宇宙最高の知的生命体と触れ合えたことに感謝と畏怖の念を持って安らかに眠れ
長い
ただ強いに越したこと無いってのは普通に理解できる
枠があった上で強けりゃそれが一番だよね普通に
フイタw
テンプレ化したいくらいだ
お前ら向上心あっていいな・・アクロバットスレ見たら吹くぞ。
アクロは火力なんてほとんどないんだからGDはエピでも問題なくね?みたいな話題になってるというのに。
>>767-771の間にどういう心境の変化があったかわからんがおもろいなw
ネタもいいがもうちょいスマートなソドスレらしいのを頼む
ちょっと待ってくれ、ID被ってるぞwwwww
>>767は俺だけど、
>>768以降は一切レスしてねぇ
物理ムンロのスキル振りがいくらググっても出てこないので優しい人お願いします・・・
クリーブ3本のムンロとかおるん?
みかけたら晒すわな
一ヶ月くらいインしてなくて、今日辺り久々にインしようと思うんだけど、まだGDUって強いの?
一応全身GDUなんだけど、ギガヘルPT入ってだいじょぶかな?
物理11.5k、CT17kです
1年ぶりくらいに復帰しようと思うんだがちょっと教えてほしい
今40Lvで武器が突撃40エピ+7突撃40レア+11
防具は気迫40エピ+6と40レア+10くらい
アクセサリは気迫首、耳と破壊魔力指輪
アバは靴以外は良OPで揃えてある
所持金は600G
>>781 そこで切るなよw
ぶっちゃけその装備だと45レアに換装するとかなり強くなる
オニキスがゴミ値だし、45レアは40エピと同強化値でほぼ同等性能
防具は40エピを遙かに上回る
レアアバ揃ってるあたり、再起するのにはかなり有利
ちゃんと続ける意志があるならギルドに入ればサポートもあるし、スレギルドとかもあるから検討したら?
すまん、781だが途中で切れた
スキルは物理寄りだけど魔はハーフムーンまで取ってある
そこで質問、装備は何を揃えればいいか、グラかムンロどっちがオススメか、その他前と変わったこととか注意点も教えていただけるとありがたい
>>782 すまん、書き込むの初めてだからよくわからんかった・・・
おお、有利なのは嬉しいな。
大学入って暇になったからちょっとやろうかなーくらいだしギルドは1年前に入ってたやつ追放されてなかったからこっちのギルドでもうちょいやってみてから考えてみる!ありがとう!
>>784 転職だが今キムチの国で阿鼻叫喚のスキル調整中で何とも言えない
まだ50ソドマスで情報出揃うまで待つのがいい
>>783 グラムンロどっちするかは好きな方やれ
アバ揃ってる方やるのが正解だと思うが
現状性能的にムンロ>グラだが、次の大型改変用のテスト鯖ではグラ超強化、ムンロ弱体化のバランシングがされつつある
仮に物理アバ持ってて、今からムンロ用の魔アバ買おうとしたら600Gどころか9000Gは覚悟しないと無理
>>635のグラ動画見たけど、今までスキルツリーの表記ダメージって合計ダメージだったじゃない。
それが1ヒットのダメージに変わってない?
>>785 >>786 物理アバだからグラにしようと思うけど、とりあえずはソドマスのまま様子を見るわー、ありがとう
>>755 計算したら魔攻10000で5万ほどダメージさがるぞ
旧29万新24万くらい
ほとんどの職のスキルダメージがあがるから現状維持でも弱体なのに
マイナス5万はしゃばい
スラッシュスタンスLv9: 攻撃力(6k*102%+6616)*1.6闇*125クリ=25472
やっぱり動画だと一振り3ヒットの合計ダメージから1ヒットのダメージになってない?
だからスラスタがこのまま来たら今のツリーにある一振り当たりのダメージになおすと、Lv9で(306%+19848)なんてぶっ飛んだ数字になってると思うんだ・・・
それに属性が乗るとしたら・・・後は分かるな?
習得Lv26クール50秒に加えて6秒間解除不可ってデメリットもあるんだから、
今までが弱過ぎただけだと思う
>>792 シーズスタンスさんというお仲間もいるんだぜ
もうシーズバグを仕様
スラスタオリコンも仕様(倍率も乗せる)
でいいと思うんだ
韓国公式にパッチノートUPされてたから見てきたんだが
ラインインフィはツールチップに合うように修正されたみたいやね。
他スキルが強くなってるから俺としてはいいと思うけど、HIT数はどうなるんやら
もし今までのHIT数をMAXとしてMAXHITしないと表記ダメ出ませんよーだったらひどすぎるんだが・・・
どの職もドラゴンHITとか夢見れなくなるなら、ラインもインフィのラストも1体あたり1HIT固定にして表記ダメ通りにして欲しいわな。
っていうのはわがままかね?
インフィは切り裂けエエエエを当てるまでが勝負だからな
>>790 2次テストでは111パーセント7532にまた強化されたんだぜ・・
新しいインフィの説明文?
気を集めた後、前に走り出し攻撃を押す度に強力な攻撃をしかける。
攻撃中、敵から受けるダメージが減少する。
最後のラインドライブを命中させると50%の追加ダメージを与える。
今までは表記×2くらいあったから、表記+0.5ってことかも
つまり3/4?
>>797 テス鯖の威力が2912%だから最後のキリサケエエエのとこだけで1456%ってことじゃないかな
だから2912%+1456%の4368%ってことじゃないかな
今のインフィが6000%近い倍率があるから弱体方向だけど、他のスキルと比べるとやっぱり高い倍率だね
もしかして、それまでにちゃんと命中させた連撃ダメージ合計の半分だったりして…
なんて、そんな凝ったことするわけないか
クレ職に高い攻撃力があるのが納得いかない今日この頃
>>801 それ言い始めると他職批判の言い争いの元になるから心の内に留めておこうぜ・・・
痛いほど分かるけどなぁ・・・クレ自身はどう思ってんだろね
プリパラもやってるけど火力高杉とは思う
とくに雷でガン上げできるのがおかしい
全職属性持ちの時代が来るまでガマンだな
ま、約束されてることだし待ってようぜ
なんかごめん
属性は弱体される方向だろ
今だってその方向でテストされてるはず
素直に闇ソドになっとけよ
すっげぇグラ・・・ネル鯖めっちゃ魔法アバの売りが出てるグラ。
最強厨が移ってきたムーンの気持ちが今分かったグラ。
いつものことだしな、この開発にまともな調整望むほうがどうかしてる
細々とムンロで遊ぶとしよう・・・
気が早いよなぁ
まだ調整でどうなるか分からないのに
>>807 弱体化はされる・・・というかされてるけど
全職属性武器追加するっていってた
うーん、できれば属性武器は追加して欲しくないな
物理は物理、魔法は魔法で住み分けするような感じじゃないと属性武器出したらみんな属性武器に流れて同じ装備になるんじゃないか?
敵によって属性で得て不得手があるのはいいけど、属性攻撃増加は削除してもいいシステムだとは思うなー
遅レスだけど、今ソドマスで迷ってる人はパッケージアバ魔型買ってムンロになって、改変後にレアアバ買えるようにお金貯めるのがいいと思う。
今を楽しみつつ先を見据えた投資をするのが1番かと
>>813 全属性が追加されれば結構均等に分かれそうじゃない?
信念、覚醒での伸びが素晴らしいが、ほとんどの敵が30%程の抵抗を持ってる闇
威力こそ闇に劣るものの、エレオやケミのスキルで属性を上げられる火、氷
追加効果はイマイチだが、パラプリのバフにより最も威力の高い雷
全属性が来るのかは知らんが
魔法のスペシャルのカラハンにこそ、物理で対抗するようにすればよかったと思うけどな
魔法得意な奴に魔法(属性)で対抗ってのがどうも納得いかん
>>815 ごめん妄言にしておいて
公式のじゃなかった
>>816 8人ネストだと構成的に全員雷とかに統一させられそうになるなw
>>817 今更感ありありだけどテスト鯖でのクリダメが現状防御適用で2倍ダメだから
カラハンの物防と魔防で考えたら物理が有利なんだけど、今更だよなぁ・・・
ただ、今後のネストやらで敵のステ上がってくるなら防御が%カットな分、物理が生きる可能性も死ぬ可能性もあるな
風属性はよ
>>820 風属性ってPSOじゃ無属性の蔑称だけどな
>>821 武器攻撃範囲広くなったりしたらなんとなくかっこいい気がするだけ
ついにソドにもフォースインパクトががが
>>819 というかなんでディレイとスタンは放置なんだろうか
闇があるんだから聖属性とかあってもいいやないか
と思ったけど聖とかならプリ辺りがさらに輝きそうだ
何故闇ときて聖属性と考えるのか
普通は光でしょうに
ラインドライブEXが実装されたとして、みんなはどう予想する?
妄想楽しいですはい
アクビ実装からずっとソドスレ見てなかったけどやっぱり多少荒れてるよな
一応一定ヒット後のダメージカットは50%一律になって魔スキルも全般息吹き返しつつあるみたいだから諦めなさんな
1ソド=1ポイズンどころかディープまでしかなくてソドカスさんスキル使ってくださいな時代もあったしなあ・・・
>>827 FFだと聖だからきっとFF脳になってたんだと思う
ソドがちゃんと日の目を浴びたことって無いんだよな…
ボ○マ○ター「GDでPT入れるだけいいじゃない・・」
でも防御力がCTに関与する新システムの場合
ボウマスちゃんのブルズ次第ではムンロの火力は上がるよね
グラムンロ両方やってる身としては今はムンロ装備揃えるチャンスだわ
おしゃれレアアバ集めも捗る
ムンロはグラより物理確保しやすいとは言え魔スキル相当下げられてるよな
2次テストで大分持ち直してたから絶望するには早いけどグラとの差はほぼなくなるだろうねえ
グラやってる側としては月募集がソドに戻ってくれればそれはそれで有難いけども
魔攻6kでコレって全くゲージ減っとらんがな
>>834 これは1次テストだからあまり参考にならないよ
2次だとムンロはある程度ましになってる
たいして強くもなかったムンロを弱体化させる意味が分からないソド
久々にアクビソロったら10分台だった
他職に比べたら遅いけど、実装された当初から考えるとだいぶ早くなったよな
それはお前の装備強化具合によるだけ
アクビは物体破壊力もあるかもしれんがボウやFUよりはずっと火力高いぞ
最上級ボーンブレイクの紋章って市場に出てないんですけど出す価値ありますか?
なければNPCにプレゼントしますorz
なぜソドスレでボンクラ紋章について聞くのか
マセの需要はサイドキック ウィンド ハウル2種 ロリアタあたりだからまず無いけども
そしてそのサイドとウィンドが今度オワコンになるんだぜ
後はわかるな?
あとはわかるなと言われても、肝心なのはボンブレを入れるのかどうかだろうけど、回答出すより相場スレなりマセスレなりに行ってくれとだけ言わせてもらうわ。
ムンロで FD込み魔13000 CT18000 HP250000 これに近いステの人いたらどんな装備か教えて欲しいにゃ
アクロさんは巣にお帰りください
俺はそれに少したりないが。ギガ3GDL胴足+12 GDU10 10 GDUアクセ技巧
神OP2箇所or紋章CTOP4箇所くらいででるステ
GDL胴脚とか逆に魔攻減るわ
GDU胴脚冠位2だろ
いやいやHP25万をギガ3で達成するには、GDU胴じゃきびしいぞ
852 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 09:07:52.88 ID:wUAjo7vh
魔攻込14700ct18000HP180000が限界でした。
いや甘えてるな。防具をもうちょい鍛えれば・・・!
限界はまだ先のようです・・・
純物の俺には関係無い話グラ……
しかし上と下でこれほどキャラ性能に差が出るゲームもそうない気がする
>>854 クレ>>>>デミ=ソサ>>アチャ>>>>>ヲリ
ぐらい?
ヲリとアチャは逆だと思う
アクロはGDとかだとPT枠はあるけど、ボウなんてヲリと比べても枠すら存在しないし
もうちょい細かく言うと
プリ>>エンジ=ソサ=パラ>マセ>>アクロ=ケミ>>ムンロ>>>グラ≧ボウ
位じゃないか、どこ行くかで全部変わるけどGD主流で考えると
>>855 んや、そっちじゃなくて
同じキャラでも装備次第で3倍4倍の火力差が出てるところとかがね
そんなに色々やってたわけじゃないけど
今までやったゲームだとせいぜい1.5倍くらいの差だったから
物理ムンロって物理攻撃上げればいいんだよね?
えっ
ソドは性能に関してもGDの募集に関しても悲観するほどじゃないけど
ユーザーの数が多いからPTに滑り込むのは楽じゃないよなー
さーせん初心者です
物理ムンロ強いって聞いたから目指してるんだけど、正直普通のハイブリムンロとの違いが分からない
物ムンとハイブリの違いを教えろください
それPvPの話じゃないの?
ムンロなら普通に魔攻あげないと雑魚だよ。。。
スキルがハイブリってだけで物理は武器とかで勝手にあげる感じだと思うけど
ムンロはグラに比べて魔に対しての物理のついで上昇が高いから物理ルート、インフィ取って単体への火力上げるって感じじゃない?
強いて物理ムンロとするなら紋章に破壊付けてるとかそれ位じゃなかろうか、普通にムンロのが性能いいし魔伸ばすだろ
グラからイベスラフィニアタ取って、短CT&高倍率&遠距離のブレダンムンスプEXで手数&ほどほどのダメージ&安全性を高めた感じ・・・とか?
ちょうど耳にし始めたのは魔アバが高い時期だったかな。元々物理ソドがトライEXに絶望し、あとで装備変えるつもりでそのままムンロに行ったら何とかなってしまったって話を昔聞いたことがある。
憶測だらけで参考になるかはなんとも言えないけど・・・
魔アバの出品が多いなぁ
一次テスト見て売りに出してる早漏なんだろうけど
売れ残りまくってんだから値下げも早漏して欲しいもんだ
グラはマセって競争相手が居るし、
魔アバは下がるとなったらとことん下がると思う
確かに魔アバの出品が多いね
ムンロ弱化しすぎてグラに乗り換える人が増えたのか
それともただ単にキャラ封印か知らんけど
こないだ質問させてもらったものだが恥ずかしながらもう少しだけお聞きしたい。
3次職はスキルシミュやったら50でピッタリ好みのスキル振りにできたからグラにしよう思うんだけど、グラやるならハイブリはやめて物理一本にした方がいいのかな?
それだったらまたスキル振り考えるし・・・物理ムンロとかは割と聞くけどグラの方はさっぱりなもんで、無知な俺に教えていただけるとありがたい
スキル改変アプデ来たらどうせ物理一本になるんだし
今はハーフまで取っといた方が楽だし、楽しめるだろ
あと防具が40気迫の方が45レアとかより火力出るっていうか45レアは強化したときに力+がないっぽいから40気迫の方がいい気がするってのと、もし変えるなら防具は生命、武器は疾風か知恵でいいのかな?
連投申し訳ないです
>>870 ありがとう、とりあえず今はハーフまでとっておくことにするよ
防具は疾風か気迫、腕を生命
武器は疾風か破壊でいいよ売ること考えたら武器は疾風の方がいいかも?
とりあえず50まで知恵とか要らない
>>873 んじゃ50になったら知恵も検討しつつーって感じにするよ、ありがとう!
新ツリー実装されたらみんなグライムウェーブ切る?
SP次第、PvPとPvEで別途ツリーになるかどうかであれだけどPvEだけならグラだし取らないな
PvPだったらかなり便利だから取ると思われる、ムンロは一応持ってて損はしないんじゃないかな?
魔アバなんて昔は1カ所1000Gくらいだったな
>>875 グラだけど1は取りたいと思ってる
グライムウェーブは発動中は無敵だからクラケスの床毒をパリスタ使ってるときに反撃として使えるしな
結構使い勝手はいいと思ってる
ウェーブのクールなくなるんだから、スラッシュも無敵にして欲しいな
>>879 それは思ったけどSP振ってレベル上げないと威力でない仕様じゃない
多分現状の半分に満たないと思うからぶっちゃけ微妙なんだよなぁ
クールなくなるなら、ウェーブM振りで設置系のスキルわざと踏んで
連打つよそうだな
グラだけど、フル装備でエレに勝てぬ
クールなくなるならスラッシュかウェーブか好きな方って感じになるんだろうか、だったらグラでもウェーブ取るかも
>>877 ソロで狩るのに魔スキル無いとかマゾもいいとこだと思うぞw
ラインはまだしもエアコン振る位ならハフムンまで持ってた方が絶対まし
割とソドのエレス対策はきついよ
グラなら五分五分くらい
逃げられてFBチャージされたらやる気が大分削がれる
アクロとタイマンするよりかはマシ
>>877 最近ソロ専ではじめて先日ムンロになったばかりだけど
物理スキルだけじゃいくらスキルLvあげたところでクールタイムの関係で
火力不足になって詰むと思うよ
多分マスターも満足にクリアできなくなると思う
40スキルとるまでは物理か魔法かは深く考えずに育成していっていいと思う
潜在こだわらず物攻OPか魔攻OPどちからついてりゃとりあえず装備する
んで40になった段階でムンロに進むかグラに進むかで装備をどちらかに寄せて
最終的に物理ですって言えればいいんじゃねーかな
ソドマスはSPもかなり余裕あるし(ウォーリアーあんまふらなくていいから)
物理でもハーフムーンまでは取っていいと思うよ
ザコ処理にかなり便利だしね
開幕氷盾貼られてそこそこ動けるエレス相手だとかなりきついかもね
闇グラだったらゴリゴリ押していけるけど、強い相手は生命U持ちだろうから
物理グラだとフル装備でエレスは吐き気が出るだろう
>>883 どういうパターンでやられてるかによるなー
今のエレスならSAそんな高くないしつぶしやすいから1回崩したらよっぽどガチ生命じゃない限り勝てるはず
ブリンク2種とエリイベ遣わせたらおもろいぐらいハメれるからがんばれ
テンペはマジ無理。
盾ガン貼りのエレボコったらスカッとするわー
ねえいまどんな気持ち?wwwって気分
とりあえず盾貼られたら距離とるかな
大抵MP気にして解除するから、あとはジリジリ距離つめてイクリプスか
ショボいエレはクレセントクリーブでごまかしたあとのライン当たってくれたりして楽ちん
40スキル両取り自体は悪くないと思うんだけど、もっとSPの消費大きくしてほしいなぁ
>>894 いけないことはない。俺はヘビスラ、ロック、インパクト、スウィーピングを使ってやりくりしてた。
>>833 ちょっと待て!ウォリにオサレなレアバなんてどこにもないぞ!
>>895 コモドはおされだろ…
アサルトやアークリミットはネタ枠だがあれはあれで楽しめる
アルバはマセのイメージ強すぎるからパス
>>894 ああ、一つだけ訂正した方がいいのみつけたわ
パリスタ1でいいからイクリプス4にした方がいい
イクリプスの効果は5から伸びが悪いが4までは伸びる
そもそもレアバなんてものを作ったのが間違い
アバっておしゃれとかするものなのに結局強さを求めるとレアバを着なきゃっていう。
結局皆似たような格好になっておしゃれもクソもないしな、もはやただの装備化してる
>>899 取引所の文字よく見ろよ
HC装備だ
装備なんだ
おいまてアサルトは前半分いいだろ自分から見たらただの薄着鉄仮面だが
靴だけはしましま嫌過ぎてコモドだが・・・
アバとかレアアバ適当にきて、画像を自分で好きなのに差し替えろよ
BAN対象行為を推奨とか頭大丈夫か?
黒か白かだから灰色
差し替えて放送してもbanされないけどね
99%大丈夫
安心と信頼の1%
まずどの分布で統計とったか教えてくれ
カイ二乗検定?t分布?F分布?
ムンロはグラスラ切るのかな
>>907 最近覚えた統計の言葉を無理に使おうとするなよ
仮に差し替えで楽しめたとしても1%でもBANされる危険性が増すならまともな奴はやらんな
好きにしろよw
差し替えてるやつはいっぱい聞いたことあるけど、まず番された例とか聞いたことないからなー
>>907 さすがに頭悪いとか言うレベルじゃない
書き込む前に勉強しような
俺は差し替えて髪の毛クラウドの黒ロングコートにTERAの剣付けてるけど楽しいぜ
ただ他人に勧めたり放送したりはやめといた方がいいと思う。不快になる人もいるしな。
自分で楽しむ分にはいい、そしてBANされても自己責任
ウォリの声韓国ボイスにしてるやつは多いよ
放送やってるやつもばんされてないし
>>913 いやここソドスレだからな。
見たかったらプチチートスレにだいぶ前張ったからそれ見てもらったらいいかな
どんだけ差し替えを推奨したいんだお前ら・・
個人の自由だからこの話題は不毛
ムーンブレードダンスっていう紋章いくらぐらいで売れますか?
取引所に出てないからゴミ紋章??
スレチじゃん
不毛?そもそもこの話題が異常なんだよ
>>919 現状はゴミではないけどゴミになる可能性が高いから今のうちに売っといたほうがいいかも?
鯖分からんけどバルなら300〜400ぐらいだと思う。
>>919 三次スキルの中では全職でも最高峰に高い。ブレダンはムンロの代名詞だから
ただそれでもいって150Gくらなので封印して売るとトントンくらいになる。三次スキル紋章ではマシな方だけど
>>922 リロードしてなかった
300ー400って今そんないくのか。俺が先月ツモって取引所のぞいたら120Gくらいで競ってたからゴミだなと思ってNPC売りした
まあそこまでもし本当にいくなら封印して売る価値あるかもしれないけど少なくとも俺は見たこと無い
やめなよ
>>922>>925 どもでーす。鯖によって違うのかな?
市場にでてないと言う事は需要が高いんだと信じたい
>>929 いやよく
>>926を見てくれw彼はムンブレじゃなくてムンスプを見てしまったんだ
ムンロの技は名前が似ててまぎらわしいからw
このムンスプはソドの主力スキルでムンロはEXもあるから文句なしに高い2次スキル紋章なんだよ
だからブレダンとは違う。やっぱり俺が過去に見てきた相場120〜150がブレダンの価格帯だと思う
3次スキルの中では高い方だけど封印して売るとなると微妙だから慎重にね
流れぶった切って申し訳ないです。質問スレから誘導されました。
久しぶりに復帰してきてHアクビ、NHギガ、NGDを目標にしたいんですが
コストパフォーマンス重視で装備をどう変えるか迷ってます
当方ムーンで、現状の装備は
防具トーテム+6〜7(知恵U)・武器アサイソード+9(魔力)・アサイガントレット+6(魔力)
で、5kです
さらにもう一つ。武器の冠詞についても悩んでいるんですが
特に、知恵効果の仕様を検索して調べたら、重複するしない条件がマニアックすぎてわからないです
PT的にヲリ系?は両方知恵装備しておけば安定なのでしょうか?
>>931 おっとwありがとー!!
400Gという文字に浮かれて封印してしまうところだったw
>>932 その目標ならそのままでいいんじゃないかな
>>932 コストパフォーマンス重視って書いてるので、
今トーテム5装備してるなら武器2つをトーテムにすれば更にFD280上乗せできるので安く強くなる
今トーテム既成品めっちゃ安い。剣過剰でも1000Gとかで買える
もっと上を目指すならGDUが視野に入るけど金かかります。あなたはコスパ重視と言っているのでそれには向かないでしょう
フルトーテムは今でも十分強いしコストパフォーマンスは高いです。現在5つトーテム装備しているならそれを流用できるので尚更
>>933がいうようにそのままでも戦えないことはないけど50エピ9だとGDでは人によっては寄生といったりあまりいい顔をしない人もいる
>>932 そのままでもいいけど、メインサブだけトーテムに変えれば?
俺は同じような構成でトーテムメインサブ+8と50レア究極つけてFD込み7.5k位
メイン知恵、サブ魔力、メイン知恵にすると結構CT下がるけど
とりあえず知恵冠詞を付けとくのが無難、欲を言えば両方知恵だけど魔攻が少し下がるね
NGD行かないなら何でもいいけど
937 :
932:2012/05/01(火) 23:39:21.38 ID:PBiVDaJg
回答ありがとうです
NGDはなんとか行きたいので、メインサブをトーテム武器過剰狙い、メインは知恵にしようと思います。
GDUはGDに行き始めてGで朱印買ってドロップ品売って回せる様になって来たら拾った分と合わせて揃えるのが一番楽だな
周りがそこそこ強ければトーテム過剰なら十分だしな
NGDならトテで十分だよ!両知恵なら
死なずにリッジをCT毎にかましにいくHP15万くらいあれば余裕
8人ネストで少しでも貢献したいなら両知恵
それ以外でも火力欲しいならサブに魔力かな
画像の差し替えしてるからこっちから見たらダサい格好のままうろうろしているウォリが多かったんだソド
つまりダサい服を着て、“ぼくのかんがえたさいこうにかっこいいふく”を着ている妄想をするのが画像の差し替えだったんだソド
俺ならマセさんとかぶる可能性を下げてメイン知恵 サブ疾風だな
>>941 ネトゲで他人の目きにするとかリアルさ楽しんでるなwww
ゲームないとか誰も他人の服装きにしてないだろ
>>943 他人の服は気にしないのに自分から見える服だけ気にするとか実に豚臭いナルシストソド。そんな豚臭い外見と中身だから可愛い彼女もできないソド。
臭いがうつるからあんまりこっちに近づかないで欲しいソドォ
やめなよ
ヤメルグラ
ヤセルグラ
フトルグラァ
差し替えなんてBANされてないだけでただのチートの一種だしな
ちょっと前の差し替え(チート)を薦める流れとかまじワロタ
知らないソドか?
最近の“小学校”ではチートできると英雄扱いになるんだソドよ?
まぁ俺も話題に乗ったからあんま言えんけど、ソドスレだしそういう話題はスルーがいいんじゃないかな。
気になる方はプチチートスレへどうぞって感じで
今日ってメンテあったっけ
スラッシュスタンスの物理攻撃適用比率20%増加ってどういう意味なんでしょ?
紋章をつける意味が薄いんですかね
あ、自己解決しましたんですけど、固定値が上昇して%が下がるってことは
威力よりクールの方がいいんでしょうか
普通に付ける価値あるよ、60%+20%で80%計算になるんじゃなかったっけ
スラスタはM+20%紋章で今でも悪く無いダメージにはなるからね
純物14kで金クリ8k〜デバフ次第で倍近くまで伸びる
スラスタ紋章はスラスタの威力上昇がもし今のテスト鯖のまま採用されればバク上げくるで
スラスタの紋章はスラスタの倍率が上がるほど意味は薄くなるぞ
タダでさえ固定値でかくなるのにそこに乗らないのは痛いよな
ムンロの人と関わり薄いから気になってたんだけど、フラスタって強いの?
昔は今の倍は強かったな
何故か弱体化した
と思ったらフラスタの話しか
いやそこで終えないでちゃんとフラスタについても説明してやれよ
フライングスタートくるで
フラスタなぁ
効果時間、再使用時間ともに今の半分くらいならまだ使う機会あったかも
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 13:18:35.74 ID:UbJ9jWe/
フラスタはフル装備でまあまあ使えるからな〜
PvEでは使用価値なし?
確か右クリのでかいのでもダメージ変化なし、剣気1つ1つまさかの貫通なしらしい
ブレダンと性質逆なんじゃないかと思えてくるな
あの威力で回避不可、貫通無しだと
スピブとストライキングかかってても火力になんねーのかな…
モーションが忍者みたいでおもしろそうだから取ろうと思ったけど取らないほうがよさそうだな
しかもあれが50スキルだからなーw
>>970 スレ立てよろ
50スキルって強いやつあるんかな
ハリダン・室伏・ジャスティス・コンセク・スイッチ・衛星砲は実用的だと思うわ
あとエレのコンテナミサイルっぽい氷。名前忘れた
フンコロガシはPvPで強烈なんだがPvEは知らん
>>973 アイシクルインジェクションさんだな。
50は意外と強かったり場所によって役立つスキル多い気がするよ。
逆に50スキルの中で珍しく残念気味なのがフラスタとデトネアローの2種
ブレダンが頭一つ飛び抜けて強いから、フラスタに今後修正こなそうなのがなんだかなー
使い勝手は悪くてもいいから、もう少し威力が上がるとうれしいんだが・・・
今はこういう状況なら使える!じゃなくて、他のスキルのがいいんだけどまあ使ってもいいか・・・くらいの性能だからなぁ
976 :
970:2012/05/03(木) 18:50:22.84 ID:HFM/5bw1
ゴメンスレ立てれない…。
レス番見てなかった。申し訳ない。
>>980の人よろしくお願いします。
立てられたら立ててくるわ
フラスタ切るとか・・・フラスタこそロマンスキルだろ 使わなくてどーするグラ
GD1P 遠距離から「トゥン!トゥ!トゥ!トゥン!」って狙撃フラスタやってるムンロ君いたら濡れるグラ
>>978 1Pの遠距離トゥッ!トゥッ!は届いてないロォォド
あとグラくんにはわからないだろけど
トゥッ!トゥッ!言いながら地味に前進してるロォォド
近距離で内側に向きながら撃つと範囲に巻き込まれて即死するロォォド
右クリのデヤッ!だけ遠距離まで判定あるロォォド
ムンスプ安定ロォォド
ごめんpartつけ忘れた
連レスごめん
>>980 乙グラ。まぁ今度は【ドラゴンネスト】付いたし、いいんじゃないかと
>>979 マジgura!?射程範囲なさすぎわろえないグラ
しかしクレセントムンブレ フラスタ等々 ムン君のロマンスキルの多さには嫉妬グラ
984 :
970:2012/05/03(木) 22:09:49.54 ID:HFM/5bw1
もうすぐ50になるグラだけど、最初は何から揃えればいいのかな?
武器メインサブが45レア+8.9の疾風、防具が40レアの過剰、アクセは40エピ
予算がだいたい1500Gくらい
とりあえず考えてるのがトーテムのメイン過剰を買うかDGUの剣一本買えばそこそこの火力出るんじゃねっていう小学生並の発想なんだけど
男は黙って勇者
むしろアバターから
>>988 一応レアアバは揃ってるんだけど、靴がMPだから金貯めてCT買った方がいいのかな
予算が全く無いならグールモードを薦める
普通にやってるだけでまずHアクビ行かなくても50エピアクセが揃う。
武器と防具が実質無料、必要なのは叩く時のお金と職石のみで過剰も楽、さらにFD210も付いていてギガ装備と合わせればFDがトーテムを超える
>>986 トーテムはFD420フルセット揃えてこその強さだからメインだけ買うつもりならGDU買ったほうが強いよ
値段は高いけど
サブキャラ増やして清水栽培して+6GDUで揃えるのもいいと思うよ、冗談抜きで。
みんなありがとう、メインGDU買ってグールモードやって他装備の確保することにしたよ
二次テスト情報全然でないなー
改変でどうなるかとか気にせず愛を貫いて転職すべきか…
トゥッハッフッハッフン!が呼んでる
あれ、出てなかったっけ
さすがに現状よりは落ちるけど魔ソド全般1次より上がって一定ヒット以降50%になってたし
グラは他職のガン伸びに比べて大人しかったのかまたちょい伸びしてたような
>>989 安価にいくなら羽で5セット発動させて、靴はマジアバCTって手もある
もちろんレアアバで装備整ってる方が理想ではあるが
>>995 1次よりマシになったってのは見たけど
具体的な数値も出てたのかー
探してみるよありがとう
1000ならグラもムンも強くなって仲良くなれる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。