【ドラゴンネスト】アルケミスト総合スレ Part4
よくある質問
Q. メインクエ[遭遇>>>黒衣の騎士II]で、黒き山裾にベルスカードが居ない
A. セントヘイブンから出てすぐ左手に洞窟が追加されているので入ってみましょう
1次職 2次職 3次職
アカデミック → アルケミスト → アデプト 火、氷属性の強化
→ フィジシャン 闇属性の強化 回復スキルの追加
次スレからは
>>950が立てること
次スレからは
>>950が立てること
次スレからは
>>950が立てること
ネ実って立てづらくてモタついちゃうから、勝手でごめんだけど書き換えました
>>1乙
フィジカルかアデプトどっちにしようかなー
アイスビームかっちょいいがチュッチュも可愛いし
ポイズンブレイクがたまにスカるんだけど、これって普通?
フィジシャンが闇属性の強化って書いてるけど
実際はインジェクターEXだから雷だよね
前スレ[1000は記憶から削除しよう
もうちょっとで50だー
50になったら、CTについて調べてみますね
今のところスターシェイカーの技巧リングCT+4種が欲しい
>>5 毒レジられてない?
ポイチャ、ミストはかなりレジられた気がする
50になってペアで毎日憐憫アビス7回いって1週間なるのに
パッソスばっか出まくりでソフィアが一度も出ない…
何故かBGMの音がでないし連戦するとバブルたまらなくなるし
いろんな意味で折れそう
アイシクルエクスプレションの必要性
アイシクルエクスプレション切ってユレカ振ったわ
アイシクルエクスプレション俺は好きだぜ
同じ10P使うならアイシクルエクスプレジョン切ってスライム君取るかなぁ
なんだかんだで凍結してくれるし
テンプレにバグ情報もまとめて書きたいけど次スレまでには直ってるか・・・?
Q.バブルが10個まで溜まらないよ!
A.長時間ネストをやっていると発生することがあります
明確な対処方法は不明ですが、以下の方法で治るという報告があります
・バブルが無い状態でさらにバブル消費するスキルを使用する
例)シェイカー→ウェーブ→ブレイク
・時間切れでバブルを消滅させない
Q.ミストインフェクションって魔攻UPだったんじゃ…
A.少なくとも日本実装時ではスキル説明に効果があるとは書いていません
実際に現時点(3/4)で効果もありません
ウェーブのときなんていってるの?
あれだけいつまでも聞き取れねえww
ウォールがどんなにがんばっても3Hitまでしかしないのはバグなの?
あれしっかり9発はいればかなり強いんだけど
あっつあつの地面だよ〜
すまん、
>>18のはwikiにのってたわ
ポイズンブレイクも自分にはポイズンブレス!にしか聞こえねえんだが
ケミのボイスって徹底的に萌えに特化してるよな
スライム取るか迷ってるやつはニコのアデプト動画見てくるといいぞ
かなり凍結してくれる
ヨイショーはガチ
>>11 何故かBGMの音がでない
俺もそれだわ、アルケミ実装の頃くらいから鳴らなくなった
憐憫5箇所だけでほかのアビスだと大丈夫なんだけどなー
スレチだが詳しい人いたら教えてほしい
ヨイショーを考えた人は天才だな
>>20 wikiにもそう書いてあるけど
まっぐまぐの地面だよ〜じゃないの?
どうしてもあつあつとは聞こえないんだけど…
ずっとヨイショーだけ聞きたい
スライム君は敵が止まってること前提ならかなり強い
ごめん結局雑魚ってことダワッ
Lv41にして初めてバブルバグ起きたので、ブレイクやウェーブで調整してたら
バブル11個溜まるようになったよ
12までいける
スピブが要因とみてウェーブ多段の検証にヘルアクビいってきた
キノコに10HIT確認
っていうかどんなやつにでも多段HITする
フィジで火属性高くないし魔攻一般人レベルなのにフジノス頭上で撃つと半ゲージとんだりする
普通にスピブもらって撃つだけでいい
かなり高確率で発生する
結論:スピブでドラゴンウェーブ
>>33 まじじゃんこっちだと完全にあつあつって聞こえるな
どうしてここまで差が出ているんだ…
ネストでバブルがたまったりたまらなかったりするバグに初遭遇した
なんとか溜まったバブルでスライムすると飛び出して着地とともにべちゃっとつぶれて消えてしまう
>>34 おー。あの見た目で多段しないから不満だったんだが、自分もやってこよう。
さっき憐憫でアクロいれて行ったけど、再現出来なかった なんでだろう
あっと〜
一緒に行ってもらったテンペはスピブMじゃなくて1レベ低い4で技巧無し
地雷乙とかは言わないであげてくれ
ウェーブはエレバブルチャージ前提の2
スピブレベルも関係あるのかな
俺が行ったのはMプラス技巧だったなぁ
関係あるのかな
>>34 10ヒットって単体に?周りに雑魚が沸いてて巻き込んだとかじゃなくて?
>>42 湧いてないよ〜ボスキノコ一体だけ
しかも一気にゴリっと減るから確実に多段してる
それはかなり熱いなぁ
エレなしでGDで火力たけーって思ったことがあったけどそういえばアクロちゃんがいたわ
今まで放置してたスピブ1のアクロちゃんでは確認できなかったにゃ
ガンスピンみたいな技が地味に強くてカッコいいな
誤爆
すまん信憑性のためにもSSとっときゃよかったな
次行ったらとってくる
>>48 いや、お前はケミの印象を変える偉大なことをしてくれた
あとは廃ケミが増えてTA上げればなんとかなるだろ
属性職だし
ワックスの速度で少しくらいしないかなーと思ったけど
スピブ1でダメならワックスでもダメか
ワックスは移動速度があがるだけだからどんなに移動速度速くなってもだめだわな
ワックスは攻撃速度は上がらない
攻撃速度上がる料理使えばいいんじゃね?
シロカサキノコ麺か中級スピードポーション
これは酷い勘違いすまない
バブルの溜まらなくなるバグがアドリアーノで発生したのでせっかくなので検証
結果的に以下の事が分かった
・ユレカ効果を見る限り、バブルがたまらなくてもバブルたまるスキルを撃てばバブルは溜まる
・ユレカ効果が出ている状態でプールやポイブレ等のバブル0でも撃てる消費スキルを使うと
最大バブル消費量分ユレカ効果も減少する
つまり表記上はたまっていないように見えても内部的にはたまってるっぽい
http://dl10.getuploader.com/g/dragon__nest/278/20120304_173234.jpg ちょっと分かりにくいかもだけど、左上の本来バブルが表示されるところに
何も表示されてないのが分かるはず…
ちなみに最後の状態でCT溜まり次第ポイブレ連打をしても再びバブルが溜まるようにならなかった
GDでケミ指定なんてほとんど見たことないけどPT立てたら案外入ってきてくれるな。
フィジ指定しかないにゃ
寝る鯖にゃ
早くラヴウィルス修正されてスターシェイカー改変くればいいのにな
俺フィジだけど@ケミになってほしいわ
うむ
まだフィジがアデプト叩いてないからいいけども
3次の性能の差は争いを生むだけだ
プリパラすれなんて酷い
アデがうらやましくなってきたよちくしょう
またお断りされたにゃつれーにゃ
アイスパンチに無敵あるとかマジ?
アデプってこんなに強いの・・・?
自分で使ってるとあまり感じないが視覚デバフって言われてる事に気付けるいいSSだな・・・
自分で使ってても見えねぇよ…
オートエイムなかったらやってられん
そういや俺まだケミでアクロと組んだことないことに気付いた
マグマウェーブとアデプトに何の関係があるんだ
SSはフィジシャンだぞ
いくらスピブでもウェーブのあの一瞬の判定で9倍ってどんななんだ
スピブ以外には条件はないのか?
さっきやってみたがあまりうまくいかなかったな・・
判定が一瞬だからこそ少しの動作速度向上で多段hitするのかもな
たまに1HITしかしない時もあるけどそのへんの条件はようわからん
SSのはバブル5個のウェーブだけどバブル0のウェーブでもできる
SAが弱くて無敵もない、スキルは短クール
普通にあくろちゃんと組むとサクサク動けて楽しい
スライム2匹出してる状態でサクリすると2回分回復したりします?
アクロちゃんはどの職とも相性抜群
つまり誰とでもイケるビッチ
バルで瞬刻狙いのアデ募集あるぞ!
だんだんケミも認められてきたなw
認めるもなにも他職が必死にデスってただけでしょ
エンジの時もそうだったし
フィジもアデも十分すぎるほど強いわ
>>64 うまくいかない
スキル振りや装備も教えてくれないか
何か条件あるのかもしれない
たとえばユレカの取得有無とか
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/04(日) 23:32:54.30 ID:Yrm8decS
ユレカなしでもできたぞー
さげ忘れた
普通にやり方広まったら修正されそうだよね
FUのグラビ2重爆発みたいに
でも10倍なら修正される前にやってみたい
敵が大型じゃないと出来ないとかかな
いや四天王サイズでもできるよ〜
1Rの黒いのでもできるしパルーサ、ガジャル、フジノス、全部できる
スキル振りは全取りな感じだからユレカありだけど
>>82らしいから関係ないのかね
通常ダンジョンはどうなの?
すまんわからん行ってない
どこでもできるとおもうがな〜
ちなみに動画取るのはむずいかね?
マグマウェーブのこれで簡単にできそうなら
M振りも視野に入れないといけないな
そうなるとまたスキル振り考え直しだ・・・
動画取る必要が無くなったようだ
スピブMのアクロと行ったらできなかったわ
4だとできる
こりゃあ実用的ではないなオワタ
スピブ4のアクロとかおるん
ポイブレ優秀、特化なら闇!みたいな風潮だったのにこれで一気に変わったな
バブルバグになってもちゃんとバブルスキル使えば最大のバブル5分の効果発揮するし
現状でバグに左右されない最大効果のスキルだね
アデプトなら闇系列にSP振らずともすむからM振りも楽になるから、これから人気職になったりして
これが高度な転売屋の仕業なら大したもんだw
ってスピブのレベルで効果違うとかあるのか
フィジだけど、ウィルス修正されるまでに瞬獄取りたいなら
FU2アクロ1が結構ガチかもしれん、ウィルスさんチュッチュッしまくれて楽しい
皆はエクセレ貰ったらどうやってスキル回してる?
自分はラブウィルス→ディジ→ポイズンブレイク→ラブウィルス→(ryって繰り返してる
スピブありってのがめんどい
何バグで一喜一憂してんだよ
このウェーブの多段ヒットは他のスキルの多段ヒットハグと同じっぽいね
ある程度のSAある相手に使ってやればスピブなくてもできるっぽい
でも、スピブあったほうが起きやすいけどね
ドラゴンホイールとおなじやないの
残念だなー、折角はぶられてるアクロとケミの両方が見直される機会だったのに
今ハブられてる職なんてボウグラ以外にいたか?
すまん、はぶられてるは言い方が悪かった
アクロ+ケミ募集ってのが増えそうだったのになーってことで
スピブ4のときだけ多段ヒットするって結論でいいのかな?
いや、他のドラゴンヒットと同じ
スピブがあれば故意にやりやすいし、ヒット数は増えはする
Mも技巧付けての6も試したけどだめだったよ?
バグってことでええんかね〜
検証はしたけどそういうことならもうここらが結論かな
つまらんネタを投下して悪かった!
SA高い敵にでるときがあるってことか?
アルケミストってパーティーだとどんな役割なんだ?
つい最近始めたばっかでよく分からん
109 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/05(月) 05:54:04.67 ID:kQRoRbxe
あんま騒ぐとこの話題が本スレにきてバグ修正とかバグ職とか騒がれるのオチだぞ
他職もスキルバグ放置あるし今更
グラやったあてたケミやったら火力の違いに驚いたよ
ミスww
グラやったあとにケミやったら火力の違いに驚いたよ
と言いたかった
グラやったあとならケミに限らずほとんどの職使った時に驚くと思うよ
プールやっぱまだバグったまんまだな、
闇30氷16くらいだけどバブル5でアイスは〆CT12万出るのにプールはCTでも5万しか出ないし弱すぎる
たまーに加算されてるっぽいけどほとんどおかしい感じ
インジェクター11と12で迷ってんだけど回復量に差ってどのくらいでしょう
>>115 プールはバグというか、ダメが4段階に分かれてるから最初の方は弱いよ
最後の方はかなり強くなってるから全段当てないとダメかもね
>>116 結局の吸収率は与えたダメージの3%にしかならないし、微々たるものかと。
周囲の回復は魔功依存だし、11でいいと思うよ。
インジェクはLv上げると周囲回復も若干増えるよ。ストラでも増えるし
まぁ11で良いと思う
レアアバCT、50エピ致命紋章、必殺マゼンダ1つ、スターシェイカーM振りでCT8500
中々きついな。ネックレスはCTがついてるグリドラかSDLがよさげ
必殺CT潜在でもなければ技巧のCTにしたほうがいいよ
まだ32装備のうちの子でさえCT7000あるというのに…
>>120 疾風の紋章を入れたらだいぶ違うよ
レアアバCT、50エピ致命疾風、必殺マゼ1つ、シェイカーM、武器にCT17%、これで16800
あ、耳首は知恵マゼね
指は覚醒かSDにして紋章でCT補うのがいいと思う
技巧・必殺だと魔攻低くなるから魔攻依存のスキルが苦しい
100%同意だが、問題は金だ・・・
SDL指+CTOP紋章>>>覚醒指+CTOP紋章>>>>>>SDL指>必殺指>>覚醒指
26k>
>>11k>>>>
>>18k>1k
>>3k金
大雑把に今の相場だとこんな感じ
スターシェイカーの技巧アクセ、CT+4種が欲しくて
グリドラorSDLのセット効果も欲しい
紋章のCTOPは衝撃とか捕縛だったら安いんだけどねぇw
CTは紋章か防具冠位で稼ぐのがいいね。
個人的には防具を疾風で紋章を魔攻OPにするのがいいと思う。
とりあえず安あがりでCT15000までいけるしね。
魔攻OPはお財布と相談して余裕があるときに買えばいいし。
防具冠位で稼ぐのもいいけど
知恵マゼ耳首つけてる人なら疾風マゼ耳首に変える方が簡単かな?
GDUまで視野に入れると知恵胴脚で知恵600あがることになるし
魔おpで疾風防具とかまじでいってんのか・・・
明らか逆だろCTおpで知恵防具っしょ。財布にもシェイカー、ユレカ的にも
耳知恵マゼンタにするくらいなら知力高いシャワーの技巧でいいわ
フィジだけだけどな・・・
>>129 知恵1あたり魔攻0.5のデミは魔攻を直であげたほうがのびるよ
ムンロとかクルセやってればわかると思うけど武器も知恵より魔力のが
格段に強いのもそのせいだしね。けど現状は知恵デバフが強いから知恵なだけ。
あとは中途半端にCTOP紋章でCT15000とかでとまるなら
疾風防具で18000までもってったほうが火力はのびる。
初期投資でCTOPが全部揃えれるなら話は別だけどねぇ。
バトハとかシェイカーあるしCT13kでも十分な気がする
CT17000 魔7000 だけど強いよ
シェイカーは1です
支援とか知らなかった
致命紋・疾風紋・技巧(CT属性型)×2・信念耳首(敏捷闇攻OP)
これで紋章OP無しでシェイカー込みCT18kくらいになる
装備はフルGDオール知恵(手生命)だから装備ではほとんどCT稼いでない
敏捷潜在は多め
闇属性も上げれるしCTOP紋章とか入れれるなら耳首を知力OPとかに
差し替えていけばいいかんじ
耳首で闇稼げる分リングの潜在は火氷雷から選べば属性のバランスも取れるし
ブレイクとプールの快楽のための闇特化という道も選べる
魔特化フィジが一番効率いいことに気がついた
ケミは魔職の中でも武器の伸びがトップクラスだし、HS40kとかカクテル込みなら簡単にいく
プリより回復能力上げるの楽だしな
魔攻7k覚醒マゼで各ステ約7,4k
同じく魔力マゼで紋章やらOP入ってると7、4k
まぁもちろん攻撃面じゃ固定値乗る属性のほうが強いが
>>131 何言ってんだ?
どの職でもメインは知恵のほうが魔力より魔攻高くなるし
疾風のほうが破壊より物攻高くなる
>>134 GD4セット効果をよく見るといいと思うぞ
>>135 技巧マゼンタの魔攻200に魔攻潜在でヒールシャワー目的ならさらに効率いいぜ
CT捨てることになるが
HS40kって簡単なのか?メインサブGD9だけどシェイカー込みでも40k届いてなさそう
どこまで装備揃えて簡単って言ってんだ?
今後知恵修正来ること考えたらメイン知恵サブ魔力が安定だろうか
メインサブ知恵は発動率上がるだけで重複しない、だったよな?
間違ってたらすまん
>>138 スマン、プリに比べたら楽って言いたかった
実際揃える金もってんのどんだけいるんだろうね
ショトカ足りないんだけどみんなどうしてんの?
今一列目がクイック、マグパン、インジェ、アイマス、ディジ、らぶ、ポイブレ、ウェーブ、ミスト、フラム
二列目がワックス、シェイカー、ウォール、エアショ(障害物破壊用)、サクリ、スライム、プール、自販機、アルフリコール、サモンアルフ
って感じなんだけど、シャワーいれる場所がねぇw
まぁサクリ切ったら場所あくけどさ。
サクリ切ってないフィジの人どうしてる?
中国鯖でラブウィルスは修正されたみたいだね
サクリはどうなのか知らんが
>>142 ウォールは切ってる
あれはフィジ×3でやった時にどれだけ邪魔だったか思い知ったわな
>>142 自分はもうアルフスロットに入れてないな。使う場面がなさすぎて。
普通の狩りの時は雑魚隔離してしまってめんどくさいし、GDも火力ありゃ4R蜘蛛アルフ隔離なんてしなくていいしな。
ごめん、フィジ×3じゃなくてアルケミ×3
クイックはいらないな
エアショでオブジェ破壊がどうかしらんけど、俺はもうマグマウェーブでド派手に壊してる
>>108 味方に視界デバフ掛けることが出来る
さらにウォールで味方の移動妨害も可能
ウォールってうった後少しだけ自分も動きづらいんだよな・・・
ウォールの利点は突進してくるやつとめるくらい?
>>144-149 まじか、アルフ解雇の発想はなかったわw
クイックは一度外してみたんだが、ダウン拾えるし自分の中で結構使用頻度高かったから戻した。
たしかにエアショはいらないかもな。別のスキルでなんとかなりそうだ
サンクス
あ、あとウォールもはずそうかと思ったが
アビスソロとかする時、敵に囲まれた場面でウォール使えるんだよな
囲まれながらもウォール中にフラム召喚したりスライム出したりと塀にも使えるし
アルフ召喚は性質的にエンジスキルでもよさそうなもんなのになぜかデミスキルだからなあ
アルフは追尾弾の回避用にリコール使うくらいになったな
スキルスロット余るから一応入れてるけど
>>140 プリでGD9・9ならレリヒ46000くらいでる
GD9・9で40kでないならフィジのほうが大変みたいだぞ
ウォールはむしろ上手く使えるようにならないと勿体ない気がする
対大型3ヒットだとポイブレの次にDPCいいしストキン3倍恩恵だし
>>152 大きいサイズの牛とかだとウォール張っても余裕で突進くらうね
何も障害物のない場所だと前方・右後方・左後方に出ると決まってるから
真後ろか右前方・左前方に抜ける状態を意識すれば、少しだけ使い勝手が向上する
実装当日32で今ようやく45・・・
ひたすらソロマスター回しまくってこの速度か
50装備が揃ってるからモチベ維持出来てるが、こっからが本当の地獄だな
料理使ってドーピングしてないとソロ行く気もしねーぜ
>>160 実装前の週の金曜日に作ったケミがもう49なんだが、ちゃんとチャンネルボーナス意識してるか?
ソロマスターで上げてるって事は別に急いで上げてる訳じゃないんだろ
>>161 実装3日後に引っ越しがあってな・・・
月末になるまで殆どPC触れてなかったんだ
長時間家空けられないし回線工事超遅れるしでもうね
MWさんが予想よりダメージでなくてしょんぼり
メイン火力がポイズンなのは間違いないが、他のスキルがイマイチくんなんだよなー
40になって喜び勇んで用意していた+9レア武器に変えた
魔攻2500で止まったわなネストとロータスアビス入れないわな
chボーナス付きのソロネストで45からもけっこうぐんぐん上がったけどな
そろそろ配られてるイベント疲労度も終わるから今のうちにあげたほうがいいかも
>>164 けっこう魔攻あるんだな
自分は40でメインレア+10サブレア+9知恵知恵なのに魔攻2100しかなくてワロタ
>>163 あれで火力でないとか他職に怒られるよw
40武器はSDUでも買えばかなり快適にロータスアビスやネストもソロでこなせる
今魔攻4000ジャスト
ミノはしょうがないけど、ケルベロス、マンティ、アポはロータスのCHボーナスがある場所から歩いて港や山裾に行ってクリアすれば効率いい
フィジになった人ってもうスキル紋章は決まってる?
シェイカーの持続はありとして他3つを結構悩んでる。
ヒールシャワーのct減もつけるべきかな。
>>166 属性付けてるか魔攻紋章がエピじゃないとか?うちのはみんな魔攻opだよ
>>168 自分はシェイカー持続 シャワー時短 インジェク時短 ブレイク威力
あとバブルが見た目上増えなくなるバグが頻発するんだけどどうしたらいいんだろう
一緒のPTで自分がバグ発生したのに、バグになってない人もいるし時間依存じゃないと思う
さすがにスペックに依存してるとか無いよね?
アデプトだけど
シェイカー持続
マグマパンチCT
ドッジCT
アネス持続
173 :
116:2012/03/05(月) 18:15:01.37 ID:IMI4sCtE
>>118>>119 ほとんど変わらずか、他にポイント回したほうがよさそうですね
ふんぎりついたありがとー
>>170 172
参考になりましたわー
シャワーの時短はとりあえずつけて他は様子見つつ決めることにしようかな。
エンジはグラグレあるけどケミは気軽な盾破壊乏しいからエアショ入れてるな
紋章はシェイカーブレイクシャワーウェーブ付いてるけど実際何でもいい気がする
>>171 現行スレ読め
>>175 ユレカを見る限り内部的には溜まってるってことは知ってる
問題はバブル溜まってるはずの状態でもスライムが呼べないことだよ
スライム君来て→射出→着地→つぶれた白い跡だけ残る
>>169 そういうことか
メインサブ闇で信念耳首だったわ
>>178 わざわざ安価してくれてわるいんだけど、ごめんよそこも読んでる
結局まだ完全な対処法は不明ってことだね
だから治るっつーのw
疑うなら前スレ行くか自分で試せやw
スレが停滞するからもう返信しないぞ
>>180 表示は一時的に直るんだけどすぐバグるし、スライムは召喚できなかったから書き込んだんだよね
まぁおとなしく不具合報告してきます ありがとう
すらいむくんはすらいむくんでまたべつのばぐです
自分の環境だと時間経過でバブル消滅させない限りバグは発生してないなー
ロード待ちでも時間経過するんでそれが最大の敵だけど
>>17に長時間ネストを〜
ってあるけどHアクビソロで50分とか掛かるけどバグは発生しない
そういえばポイズンブレイクはアクビダウン後の腹ゲージ削りになったら腹には決まらなくなってない?
フィジだとシェイカー、シャワー確定として残り二つ悩むんだよな
ワックスでもいいのかもしれんが、ダメージ考えるとMWかブレイク、プール
ただMWつけるならアデプトやってるって話でブレイク、プールか
いっそスライム君のCTつけるか
インジェクはもう十分短いからいらん気がする
ウェーブとかウォールって略してくれ
>>961 グリーンドラゴンスレより
949 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2012/03/05(月) 18:10:01.42 ID:pscyKePK
アネステシアが無差別に攻撃中断してボス挙動がおかしくなるから基本お断りだと思う
2Rでジャスクラ来たと思ったら突然地面にワープして避難しろが出たり、5Rでフレイムロード中に突然立ち止まって別の行動したりとか
最悪だったのは6Rで牛モーションで飛び上がったと思ったら、突然地面にワープして、毒ブレスで全滅こいたわ
その間も牛は走ってきてるしもうわけわからん
最初はバグかと思ってたけど、他のネストでもアデプトいるときだけボスがおかしな挙動するから、確信したわ
---
こんなことないよな、アンチアルケミの工作?
なんかものすごいステ低いんだけどこんなものなの?
グリドラ防具+6、HP潜在7箇所つけて10万いかないし
CT9000もないんだけどw
アクセと紋章とアバ忘れてない?
冠詞つけたか?
レアアバ良OPで冠位T、覚醒リング×2
で知力だけしか1000越えてない
間違いなく冠位つけてないだろ・・・
>>186 SDでもある
旋回ブレスきたともったら突然SDが別の攻撃始めて驚いたことが何度かある
旋回だけじゃないが
今日シードラ行ったときシードラの挙動がおかしかった
フィジかアデプトいたがどっちがいたか覚えてない
どっちかが原因かはわからんけど
アネステシアは現状どの敵にも効くから挙動おかしくなるのかもな
アネステシアは確立で攻撃が当たらなくなるだけだから違うと思う
スキルシミュにも書いてあったりフレが言ってたんだがアイスフラムのSA破壊が強すぎるのが原因かもしれん
冠詞は2つけないとアカン
2になってやっと冠詞と呼べる
マスターハンドってそんな破壊強かったのか・・・
全然気にしたこと無かったわ
アネスは敵のモーションそのままで攻撃判定が消えるだけだからフラムの方が臭いね
というかマスターハンドじゃなくてクレイジーハンドだから!
Pvでやれば分かるけどアイスフラムはSA破壊殆どないぞ
SA破壊かは不明だけどフラムだろうね。アクビ2Rのキノコ爆発の時にトストール動いて岩投げしてきたりするわな
あとポイブレも行動キャンセル(SA破壊?)する時あるね。アクビ頭でポイブレすると怯んで全員落ちる時ある
ケルソロでも同じようなことおきたわ
これはケミ使いづらいな
素直に属性ペチが一番な気がしてきた・・・
ボスの挙動がおかしくなるのってアネステシアじゃないと思う。
俺はいつもアクビソロしてるけどアイスビームの後の敵の挙動がおかしくなることが多いから俺はアイスビームだとおもうけどな。
アイスビームの後に敵が特定の行動に入ったときそれをキャンセルすることがまれにある。
カラハンの全体攻撃前にアイスビーム入れてたら全体攻撃最中に凍ってたカラハンが動き出してこっち向かってきたことなら何度かある。
>>203 アクビソロの部分の追加わすれたw
トストールのキノコ召喚前にトストールにアイスビーム入れてたら動き出すから
みんな一回やってみ?
連投すまん。一応キノコ爆発のときにトストールが動き出す動画撮ったんだがあげたほうがいいかな?
あげるにこしたことはないだろう
>>207 動画見て意味が分かった。
これは他でも不具合出てそうだな。
しかもかなり迷惑なバグだ。
>>208 まぁ言葉じゃうまく表現しきれない部分あるから動画見てもらったほうが早いと思って撮ってきた。
ちなみに、GD2Rのモルゴン、5Rのカラハンの時も同じようになりました。
あ、ちなみに身内のGD練習で検証したので野良ではやってないです。
一応みなさんも運営に報告お願いします。
モーション消えてすっとぶ感じになるって事?
>>209 キノコがちゃんと爆発するまでトストールはおやすみになってるんだけど、アイスビーム入れてたら爆発する前にトストールが動き出すってこと
前にもこれバグかな?って書き込んだんだけど誰も反応してくれなかったら今回やっと聞いてもらえそうでよかった。
関係ないけどこのせいでお風呂入れっぱなしだったの忘れてたorz
感染が味方に伝染したり何か味方殺しなバグが多いなー
早く直して欲しい
皆紋章どうしてる?
致命・魔力・知恵・生命・鉄壁・加護・究極・疾風
なんだけど体力も入れたいでござる
究極を体力にしたら、俺と同じだ。
そもそもデミ自体が硬いんだから鉄壁加護いらなくない?
むしろ敏捷稼ぎにくい分幸運入れたほうがいいと思うが
鉄壁加護は癖というか、ないと落ち着かないんだw
癖はわからないでもないけど堅さは体力紋章>鉄壁or加護だと思うw
そうでもない
デミは防御の基礎値高いから紋章いれれば被ダメ7%↑くらい変わる
HP低くてもダメカット率が高ければHP派とタフさは大して変わらない上に
レリヒとかヒールシャワーとかの魔攻依存の回復で全快しやすくなるから
固定ダメージ攻撃には弱いけどじわじわ削られる場面では有利になるよ
まあHP上げた方が物魔両方に対応できるし紋章枠も少なくて済むから好みだと思うけど
あとデミは知恵冠位で敏捷が結構ついてくるから幸運紋章なくてもCT抵抗カンストいける
今幸運紋章なし・疾風冠位防具なし・疾風紋章でCT抵抗22000くらいあるし
加護入れなくても魔法防御結構上がらないか?
カンスト目指すとかなら何も言わないけど
ユレカもあるし鉄壁加護はお好みな気がするな
>>220 加護いれなくても魔防高い=加護いれたら効果が大きい
って俺は考えちゃんだよね
HPは過剰でも増やせるけど防御力はそうはいかないし
それならなおさら加護とって体力入れるべきだろ
その過剰で伸ばせない物理防御が低いんだし
とは言っても個人次第だからあとはご自由に
HP伸びるってことは物魔防御力を上げるのと同じだと思うから、自分も加護外しに一票。
うん、だから俺は物理防御op紋章も使ってるよ
たぶん防御力に拘るのは俺がプリやってるからかもなぁ
自分のためだけにヒールは使いたくない・使わせたくない、って思っちゃうんだよ
荒らすつもりはないんでこれで黙ります
体力無しとかおるん?
>>227 マグマ4にしてユレカでもいいんじゃないか
>>226 皆、最終的には人それぞれ、人の好みってわかってるから全然荒れる気配はないし
おもしろい話題だと思いますよb
>>227 インジェEX強いぜぇ…
>>230 インジェEXは強いしPTの回復量多いし良スキルだな
前スレの計算式あったからちょっと修正して持ってきた
俺も検証してこの通りだったけど異論、反例あったらよろしく
Q.インジェクターの回復量が分かりにくい
A.インジェクター
自分自身のみ1hitに付き与ダメージの凡そ2%分回復
敵複数にhitすればその分回復する
インジェクターEX
自分自身は1hitに付き与ダメージの凡そ3%分回復+スキル威力値X16%
PTメンバーの回復量はスキルLv毎のスキル威力値X16%x5hit
例)インジェクターLv11(283.8%+1017)魔攻1431ストラLv5(22%)
{(1431x283.8%+22%)+1017}x16%=173
範囲内のPTメンバー1人当たり総回復量=865
自分自身への総回復量=173+吸収回復分
※この回復には雷属性は乗らない。また、敵にHITしなくても回復する
加護鉄壁いれて体力外しの幸運だな、これはお好みでって感じだと思う
ただ幸運は目に見える効果はないがケミは入れてたほうがいい
幸運入れなくてもCT抵抗カンストしないか?全身GDで潜在に敏捷ほとんど入ってないけどCT抵抗20000↑あるぞ
ちなみに冠位はまだ二つつけてないがカンストしてる。
幸運より不屈ってどうなん?
ケミちょっと小突かれただけで仰け反りやばいんだけど
敵にHITしなくても回復は確か韓国のバグ修正でなおされてたとおもうよー
>>237 スリープ切りは勇気いるよね……
あくまで個人的な異見だけど、スリープ切るならPvはしないだろうしスタンも切っちゃっていい気がする。
ミストぶっぱする時にスタン投げるといいけど、普通にぶっぱするだけで当たるしなぁ。
と言ってもナパームごと切って何取るかと言われても取るスキルないんだけどね!
これみたいにEXとってシェイカーとポイブレM、サクリ切りがおおむね基本形になりそうだけど
エレチャ・ユレカ・スリープのどれを切るのかで分かれそうだね
前提のフラムがせめてスキルレベル3で済んだらなぁ
シャワーもあるしできるだけエレチャは取りたいけどフラム…フラム……!
ウイルスエピ紋章はダメージとMP減少でした(´・ω・`)
ちょっと前に話題でてたけど
マンティボスがダウン中にポイブレしたらダウン即解除して攻撃してきた
フラムではそういうのはなかったんだけど
ポイブレはしょっちゅうボスの挙動がおかしくなる
SA破壊が強くてストンプしようとしてる敵にあてるとストンプやめたり攻撃中断には使えるけど。
アイスパンチの紋章はダメージ20%upともう片方はなんですか?
もう全員ケミでSA破壊してればいいんじゃね?
>>243 クール12%だったはず
ケミの紋章はあクール減少多いな、ラブウィルスもクールならいいのにな
紋章拾ってオプション見てゴミ確定したわ
ヨイショー
それがまたMP消費を加速させる…
ブレイクないケミ子とかFBないエレじゃないですかー
インジェEX取り、チャージ両取り、スライム1止め、ポイブレ6止め、ユリカスリープ取りで
SPぴったりだからかなり気に入ってる。スライムはPTだと役に立たないけど
イスラ村ソロやアクビソロではかなり使える。
SP余ったからスライム取ったけど、やっぱ使わないなぁ
ボス戦でスライム使わないのはないぞ・・・
1匹出すだけでバリンバリン言って気持ちいい
1次ポイント余るけど、1次スキルいれる場所がないww
フォースアウトと アルフどっちいれようwリコール入らないからフォースアウトかな
スライムは40秒で一回凍結してくれるスキルだと思って出せばいい
つまり威力の弱いアイスビーム。そう考えると何か使えそうな気がしてこない?
サブウェポンにGDU買ってあげたが冠位の魔力の伸び凄いな
でも知恵天下の今魔力は地雷扱いだしやっぱ知恵なのかな
魔力だけはやめとけ
GDなんかでエンジが疾風持てるしケミは知恵しかありえない
ケミの8人ネストで期待されるのはデミを疾風*2にしてケミを知恵*2にすることじゃない?
まあスターシェイカーで少なからず知恵のクール回復に貢献できるし知恵の方がいいと思う
所詮見掛け数値だけで、ソロでも知恵の方が強いしな
適当に検証してみたんだが
バブルのバグは
ロード時間中orムービー中にバブルの時間制限を越えて消えると発生する
普通に放置して時間制限で消すのを何度やってもバグらなかった。
ロードorムービー前にはバブル溜めて時間制限リセット
もしくは
バブル使い切っておけば問題ない
個人的には使い切っておくのをオススメする
>>普通に放置して時間制限で消すのを何度やってもバグらなかった
それは時間が短すぎるからだよ
アドリアーノかセントヘイブン城で作業でもしながら20分くらい暴れてたらバグった
知恵闇潜在付GDシンブル+8折れたデミ・・・もってるゼリー全部つかって+6までもどったデミ・・・
ゼリーなしで+8に戻そうとしたら一発で折れたデミ・・・
他のキャラ解体して取引所に出してるフィジシャンさんに頼んで+9売ってもらったデミ・・・
無理いった頼んだのに丁寧に対応してくれたフィジシャンさん天使デミ・・・
何が言いたいかって、デミかわいすぎるしお金かかるデミ・・・
ゼリーはせめて強化率上げる効果もつけてほしいよな
ゼリー買うのも運でそれ使った強化も運とか酷すぎる
トーテム作ったけど、力敏HPが3つもついた・・・
すごい迷うんだが・・・
っ[上級消滅コード]
ゴミやが
ケミがエンジより柔らかくて死にやすい気がするのは自分だけ?持ってるエンジより防御関連のステは高いのに…
さっきもHアクビのキノコが投げた岩で即死したがな。
CT抵抗がダメなのかな。Psがあれば死なないのだろうけど…
ダメトラボンバー
気づいてないだけで他人のハウルなどetc
SA・無敵スキルの欠如も大きい
スキル潰されて敵に囲まれてたりの状況も増えるしね
エンジやってる時も思ったけどバブルバブルって普通に狩りでも使える優良スキルだと思うんだ
特にケミだと助かるシーンが結構ある
ポイチャ→バブルバブルで10体以上包まれた時とか最高の気分だった
皆いってるけど、SAないからバブルバブルは1あると便利だよね
足止めはでかい
>>263 他の装備が揃って金があるなら消滅だな
アクセとかレアアバ、紋章とか揃ってないならそのままで良いんじゃね?
>>270 俺バブルMなんだが
バブルに振らない奴って1次ポイント何に使うんだ?
俺はワックスバブルフィジマスエリアルドッジMのマナリフ1あと前提
スタグレもあるだろ
それに60キャップ考えたら振らないって手もある
この運営はスキリセ配布しないしな
そういやエンジの時はクールごとにダメトラ入れてたやorz
うまく立ち回るのに慣れるまでだいぶかかりそうだ…
でも楽しいから頑張る。
レスありがとう
>>272 サークルパームやエアブーム、アルフレッドとかじゃね?
バブルをバリア目的に使うのは難しいし、足止め用なら1でも良いとは思う
>>273 放送ではこれからちょくちょく職調整に応じて職リセ配布な感じらしいが…
大型ならスキリセ配らないとねー。みたいな事ドラデブ言ってたから期待
あと一応50解放時もスキリセ配布イベあったし、解放時も期待
シェイカー等バフデバフ上方修正来るときにスキリセ配布くるかなと思ったけど
エレもマセもアクロも大型調整で配布なんてなかった事に気づいた
レアアバCT、50エピ紋章(疾風・致命)、全身冠位U(知恵)
信念首耳、覚醒リング×2でCTOPがなくてCT8000…
首をGDUorSDLにして、技巧リング(CT・4種)にするしかないな…
>>272 別キャラでバブルは当てられたとき、視界が悪くなった気がしていらいらする思いがありとってない・・
スロットも足りないから、あっちにいってに全部振ったw
現段階で不具合か仕様か分からない扱いのサクリもかなり大きな仕様変更だったよな
それもたった一週間
これで仕様でしたってなった時にスキリセ配るかっていうと・・・
>>279 胴脚疾風II 信念首敏捷op 知恵マゼ耳敏捷2op 技巧指魔攻型x2で
他は大体同じ条件でCT15000なんだけど8kって低すぎじゃない?
装備に敏捷潜在が全然付いてないとか?
>>276 オフイベの座談会の配信を見た限りだと、配布じゃなくて
今後状況に応じて売り出すつもりです、と言った感じのニュアンスじゃなかったかな
調整しまくってスキリセ安くするから買えよおまえらってことだろ
フルトーテムで魔効1万CT17500あるケミ
十人十色だと思いますケミ
40スキル2つ取れるようになったときもスキリセなんてこなかった
前提スキルなどルートが変わるときのみだとおもう
>>285 FD込みの魔攻?ヒールシャワーってFDは無視で純粋な魔攻だけなのかな
トーテムで素攻10kってドラゴンすぎないかにゃ
魔攻特化ならそんぐらいいくにゃ?
>>282 なんかわからないけど、俺のアルケミ、ステータスが低いw
レアアバとかなんかバグってるんじゃないかと思うくらい・・・低い
信念首耳は低レベル&知力OPで、敏捷は1200程度、
潜在は知HPがあればそれで妥協してるから敏捷がついてるのは少ない
>>289 君の書いた装備ならCT8000で普通
どこにもCT上がる要素ないでしょ
>>282の装備なら敏捷2000超えてるよ
防具冠位(特に胴脚)は疾風いれないと乙るよ
知恵冠位のほうが魔攻上がって嬉しくなるけどね
一応紋章OPでCT直接稼ぐのが最も効率良く無駄がない
資産家向けだけどね
CT属性のスターシェイカー技巧リングの魔攻CT潜在付きが売りに出たら10000Gでも買うのになあ
自分でやるのはもう疲れたよパトラッシュ
>>290 敏捷2300ちょいだった
疾風防具外してCT11k弱ってところ
疾風防具はCT上げにはお手軽だけど
CT抵抗が上がりすぎてなんかもったいない気分になる
妄想だと冠詞は全部知恵U腕意志U
メインサブ+10
紋章OPに魔攻いっぱい
GDU首、指二つ
知恵マゼ耳
CT潜在2箇所
これぐらいじゃないかにゃ?
CT17500もいくのかにゃそれ
そんなFD捨てたらトーテムである意味が全くないがな・・・
素直にGDメインサブ使えば簡単に10kいくのに
魔法防御8000あるけどケミでもSDの突進ブレス耐えれるのなw
柔いのがアカデミックじゃないのかね
女職の中では素の耐久は一番だぞ
防具のステ補正と防御比べればわかるけど
魔防8000ってLv40相手じゃ防御ほぼカンストじゃなかったっけ
だからクレ職と同じだよ
そうなのか!
逃げ遅れたと思ったけど生きててびっくりした
>>297 フルトーテムで上のステ目指すならっていうただの妄想にゃ
CTは紋章OP必要かもにゃー
>>287 >>288 すまんケミ FD込みですうううう
ヒールシャワーは純魔攻です
リングは必殺シルビアナ?に物魔知CT付けてますケミ
SDLリングのCTOP買おうか悩んで早10日ですケミ
いくら魔攻高くてもCT乙ってるとか気分的に許せないデミ!
悪魔で個人的な意見です
ギアマス50持ってるからどうしても比べちゃうんだよね。。。エンジが異常ってのわかってても・・・
いまさらだけど
スターシェイカー6の効果つかったあと残りバブル6ないと
効果下がる?とかあったバグはどうなったかしりませんかにゃ
確かスターシェイカーだったきがしますにゃたぶん・・
必殺マゼを2個付けるのがコスパ良い気がする。
技巧も良いけど、コード博打で金かかるね。
スターシェイカー6の効果使ったら残りバブルは4になると思うんだけど
解釈の仕方が違ってる?
必殺マゼは一番コスパがいいので、とりあえず資産がない人にはオススメ
もっと高みを目指したいなら、CT+4属性技巧リング
さらに資産があるよって人はSDL3点アクセにCTOP紋章多数ってとこかな
6の効果つかうのに6つかってるのに
残りが4とかになるとその4の効果になってるとか
あったきがするにゃ
自分でみてみても変わってるのかわからなかったにゃ・・
バブル10で使って4に減った時でも、シェイカーのクールが減ってることは確認できてるから、そんなことはない
>>309 ありがとにゃっ
これですっきりしたにゃ
>>258 バブルを時間で消えなくすれば全部解決しそうだよな
ガデのバブルもグールモードのバブルも制限時間絶対いらないと思うし
まぁそれがケミの醍醐味だからな
バブル消費数少なくしてとは思うけど
―――廃課金―――
SDL首+SDLリング(魔攻OP+属性4種)×2
―――並課金―――
GDU首+GDU耳+技巧リング+覚醒リング
SDL首+GDU首+技巧リング+覚醒リング
―――無課金(月320円以内)―――
知恵首+知恵耳+必殺リング×2
必殺リングでもそこそこ強いから楽しいね
並のハードルたっけえ・・・
先生並の下が無理ゲーっす
どう見ても並課金とは思えないな
中の上課金くらいじゃないか
―――廃課金―――
SDL首+SDLリング(魔攻OP+属性4種)×2
―――準廃課金―――
GDU首+GDU耳+技巧リング+覚醒リング
SDL首+GDU首+技巧リング+覚醒リング
―――並課金・無課金(月320円以内)―――
知恵首+知恵耳+必殺リング×2
多分これくらいが一般人の感覚
並課金って月おいくらまんえんにゃ?
金かかるのはSDL or GDL首耳だろうけど信念付けた方が強そうな気がする
SDLアクセ買いたいが使い捨てってのがな-
SDL首+GDU首+技巧リング+覚醒リング
はGDU首じゃなくて、SDL耳だろw
1年くらい前から始めて、8000円しか課金してないけど
ゲーム内取引して、準廃課金レベルにはなれたよ
と、ここまで書いてふと思ったが、かけてる時間が半端ないんだった
>>319 CT確保とセット効果おいしいと思う
SDLは潜在も良いのが多いから是非つけたい
信念でも十分強くなるとは思うけど
毎週GD消化できるキャラを持っているかどうかあたりが区切りとなる感じね。
魔力SDLは本当にたっかいなあ。
早くアルケミでクリアしたいけど、冠位もあって装備が揃わないな
ミストのプールバグ、ミストの代わりにウィルスにしても出来たけみ
ケミは信念どうなんだろうな、やってて思うが闇系の使用頻度は当然高いがマグパン、アイパン、インジェも使用頻度が高い
あと範囲だとMウェーブってなると首耳は知恵か知力系技巧のが瞬間火力じゃないなら恩恵でかそう
インジェEXはPTにプリパラ居るとフィジの中で最強のスキルになる
マグアイスも強いが範囲がな
闇抵抗持ち多い バブル消費 スキル後の硬直
こんな使いづらいポイブレのために信念アクセは無いな〜
でもあの声はかわいい
ブレイクゥゥゥ!
知力の値が
知恵マゼ首346 知恵マゼ耳283 信念マゼ首144 信念マゼ耳118
シードラ首CT型132(3set魔攻171)
グリドラ首CT型? 出品なくて確認できず。200くらいだったっけ?
知恵マゼと信念マゼの首耳の知力差が367で潜在が整ってれば50%くらい増えるから
大体魔攻の差が潜在抜きで275くらい付くことになるね。潜在込みの魔攻差は400強ってところか
知恵マゼ首とシードラ首だと160くらい。3セット効果含めるとシードラ首+知恵マゼ耳の方が魔攻11高い
グリドラ首は詳細が分からないのでパス
実際はユレカやらスターシェイカーやらの効果でもう少し差が開くはずだけど面倒なので割愛
素魔攻が低いうちは知恵セットかシードラセットのがいいと思うけど
毒スキルも少なからず使う以上は素魔攻が上がるほど信念の20%強が効いてくる
……ような気もするし、闇耐性持ちにはなるべくパンチ2種で繋いでいった方がいいような気もする
でも毒スキルの方がDPC優秀だしdotも付いてくるんだよなぁ、うーん……
うん、好きにすればいいんじゃないかな!
技巧の火氷3%耳はどうなんだろうなぁ
アクビの頭に乗る前に信念に持ち替えができるような器用な奴が最強
>>332 おっと、フィジならシャワー技巧も忘れないで欲しいな>耳
フィジでシャワー回復量に拘るなら知力型技巧耳にGDU3セットで魔特化潜在がベストかね
火力と回復の両立を目指すとなるとSDL3セットでリングが魔4.3闇火雷辺りがいいのかな
でもエレチャージ持ってなかったりで毒・回復スキル主体になるとすると信念首は捨てがたい気もする
これもまた悩ましいね……
アデプトのスキル紋章で凄く悩む
シェイカー ウェーブ ブレイク
までは決まってるんだけど後一つがどうしても決まらない
アネス時間 アイスビーム短縮 ポイチャ短縮 マグマパンチ短縮
どれも魅力的だ
ワックスもあったか
40スキル紋章ってどうなんだろうか
ポイズンプールの影に隠れすぎてる気がするけどアイシクルも耐性下げてから使えばかなり威力出るよな
ところでアイシクルの凍傷ダメージって表記倍率内?外?
基本DOTは全部外
ついでにアイシクルってアイジングマスの-15%するだけでも
1518.5*1.4*1.15=2444.785%
1414.8*1.8=2546.64%
アネス加われば1518.5*1.4*(1.15+1.07)=2593.598%でプール超える
信念つけて闇だけ魔攻高いとかじゃなければ行動速度低下もあるしアデプトでプール取る必要はないように思う
PTだとエレオの恩恵とかもあるだろうしね
アイジングってなんだアイシングでした…
アイシングマス→アネス→アイシングって順番に使ってもプールより拘束時間短そうなのもポイントだな
加えて、クリスタル・ぱわー☆なボイスもいいぞ
40スキルだと圧倒的にスプレ好きなんで、氷フィジはどうだろうかと試行錯誤してるんだ・・・
GD行くのなら自分の火力伸ばすことよりPT火力気にした紋章もいいかも
ということでスタシェ持続、アネス持続、アイスビーム短縮、ワックス短縮してるけど
43秒が37.9秒になるだけってどうなの?っと思ったがアイスビームさんかなり活躍してくれてる
アデプでもGDいけるのか
安心してアデプに転職出来るわ
アネスは火氷耐性ダウンだけだからプールには効果無し
ラブウイルスのせいで影薄いけど15秒間33%の確率で相手の攻撃が当たらないって地味に優秀な効果だよな
今みたら全属性って書いてあるわな
>>344 今んとこ身内かその他枠しかないよ
スライムとアイスビームで強いと思うんだけどなあ
>>346 携帯だからゲーム内見れないけど…
全属性じゃなかったっけ…
何しろ数が少ないからなぁ
50デミや転職で50ケミになってるのはいるけど、まだまだスキル仕様の検証段階だし
ケミ子の仕様が周知されるようになって、人数が増えるまでまだかかりそうだ
全属性なのか?俺も今見れない
でも実際ダメージ増えてるかどうかで確認しないと表記とか飾りだからわからないな
>>345 そいや全属性だったか
ってことはプール2546.64*1.07=2724.9048%
まぁそれでも敵耐性やモーション差やPT時考えるとアデプトが無理して取る必要は無いとは思う
フィジ側もプール取って同じ事言えるけどね
>>343 俺も似たような感じで考えてる
シェイカーアネスビームまで同じでもう一個考え中
ビーム時短が他と乗算なのか加算なのか解らないけどシェイカー込みで33~4秒程度になるのは良いと思うんだ
俺もワックスは取るもんなかったから入れてるだけなんだよね
公式動画見て元々ミストの持続を入れるつもりで紋章も用意してたけど、今は意味なさそうだし
まぁーったく期待はしてないけど今日のメンテで仕様が変わったら、最後の一個はミスト紋章になるわ
あとバブル&スライムでてこないバグ直りますように><
今日のメンテでラブウィルス修正されちゃうんかな〜…フィジに転職したばかりだからしばらく楽しませて欲しいわ〜
攻撃スキル紋章は大体どれも似たような影響だろうしなー
まぁ範囲とCTと威力で考えるとウェーブかブレイク辺りが妥当なんだろうけど
スライム時短はどうだろうな…対ネスト系であいつらの凍結とか結構貢献力あると思うんだがねぇ
バグとかはその内全部直るだろうし
スライム君は死んじゃうから止めといた方がいい
GDで召還してが果敢に向かっていくも尻尾か何かで速攻お亡くなりになってた
>>350 メンテ前にアネス検証してきた
装備全外しでベリンバブルガン装備(最低高魔攻幅50以内)
対象はマンテの牛
シェイカー無しバブルも溜めずにプールにアネスがちゃんと乗ってるか検証
まず素でプール撃ったら後半のダメージ大きい部分が非クリで2300前後
続いてアネス入れてからプール・・・非クリで2700前後
検証回数は少ないが明らかにダメージは増えた
闇属性もしっかり耐性下がってる模様
スライムはたまに存在忘れるほど使えない気がする
スライムはソロ専
スライム君は条件が揃えばものすごい強いんだけどね
火攻撃だけはいらないねえ。
いや、むしろ凍結攻撃以外いらんだろ
毒あんがいつよくね?
通常攻撃のスライムパンチはいらねぇ
メンテでスキルを弄った感じはなさげかな
ってことはバグもそのまま?
韓国でバグ直ってるんだから直ったパッチはよあててくれよ・・・
運営も直すに直せないんだろうなきっとw
毒もかなり強い。バブル6個で出すように心がけたほうがいいね
火とパンチはダメだわw
スライムさん不発バグ
サクリ不発バグ
ストック未蓄積バグ
いつ修正くるのかね
直せないとかじゃなくユーザーに金使わせるためにわざとバグもってきてそのまま放置
ラブウィルスは結局ネストボスにも効くままなのかな?
確かに強いんだけどゲーム性崩壊してるし
なにより技巧Lv3で被害率19%にしたのに、凶性能のせいで特定のタイミングで撃つために温存しないとならないってのが嫌
もっとさくさくチュッチュ撃ちたい
もうラヴウィルスの鬼性能はないものとしてフィジの性能議論は行われてるだろ
しかし、致命的なバグを告知もなく3週間も放置って酷いな
まさか本当に認知してないってことはないだろうな・・・
ケルで軽くラブウィルス検証してきたけど、修正入ってないっぽい。
ケル本体も普通に無効化できた。
一部の攻撃(オークの突進etc)の吹き飛ばし効果とかは受けるけど、
以前がどうだったか覚えてないので、このあたりの検証は別の方よろしくです。
>>372 それは前から吹っ飛ぶけどダメージ無しだったよん
>>3月7日に修正・確認された不具合
ラヴウィルスもバブルバグもスライム不発も全く書かれてねぇな・・・
ラブちゅっちゅに関してアポでも試してきた
道中の中ボス効く
アポ本体にも効いた
アポの回転レーザーはノーダメ吹き飛びでした
シェイカーM性能のPTメンバー全員の知力・力・敏捷が17%UP
自分のキャラで考えれば結構おいしいステ上がりのバフだと思うけど
こういうの全然認知されてなくてなんかバフ貰ったな程度なんだろうな・・・
ソサにかければMPがぐーんと増えるから
一応分かってるんじゃないかね
まぁデイリーやNアクビじゃめんどくさくてかけてないがw
PTではとりあえずワックスとシェイカーで仕事してますアピール
実戦の中で認知されるのは、HP回復効果UPが役立ってプリの人が喜ぶ時だったり
昨日NSDでヒールシャワーで50kぐらい回復したフィジが居たんだが
いくらストラかかってたとはいえ魔攻いくつだよ
>>380 ブレイオブヒールかかってたんじゃないかな?
シェイカー+プレイオブヒールで32%
バブル12個とストライキングで310%+3757
魔攻11000とすると、37857*1.32=49971.24
案外レーションチーズとかミルクを食べたら簡単に強ヒールシャワーが使えそう
がー。全部にHP潜在ついたけど、7個中5個が力敏HP潜在・・・
メインとリングも魔攻力敏でモヤモヤするー
園児歓喜
売って知HP買うのもいいんじゃね
昨日LV40になったアデプト目指してるケミなんだが、
いざ40スキル覚えようとスキル見たら、毒ルートほとんど取得していないのに
40スキルが両方覚えられる状態だった・・・
ポイズンプールの前提条件クリアしていないのに・・・
バグなのかな?
>>385 今更その話題KAYO!
と思わず連カキコ
40スキルは片方覚えていれば、前提スキルなしでもう片方取れるよ
>>387 最近再開したから知らなかった
ありがとう
アデプトは毒スキルとらないものなの?
普通全取りじゃろ
基本どの職にも言えるけどスキル切ってまで攻撃スキルのLv上げる意味はほとんどない
一部に例外居るけどね
スキル取りまくってクール余らせてるよりは、
クールが回る中でスキルレベルを上げた方が強いけどな
フォースアウトやバブルバブルさんですね
スキシミュのヒールシャワーの説明、あれただしいのか?
15%ずつ増えるって固定値はそのままだよな?
アイスパンチに無敵があるような気がする
アイパンは無敵あるよ
闘技場で試したけど有効な使い方が闘技場しか思い浮かばなかった
マグマウォール・マグマウェーブ・アイスクラムはPTだと全然使わなくなったな…
アイスクラムじゃなくてアイスフラムだろ
ヨイショーすんぞこら
名前確認しにいったらアイスフラムの説明バグってるな
そりゃそうだが基本DPSはツリー下になればなるほど高いんだから結局全取りだろ
一部の例外ってFUみたく列のスキル性能差がありすぎる職とかのことな
アイスパンチに無敵があるってことはドッジ>アイパンで1.5秒くらいは無敵になるってことか
アイパンの出だしだけかな
モーション終わるまではない気がする
発生保障があるってことね
格ゲーなら優秀なんだが、短すぎて使い道思い浮かばんな
フジノス頭ワンターンで行ける人どんなステータスか教えてほしいです
ケミで1ターンはムリじゃね?
アデプトなら凍結でどうなるかはわからないがフィジじゃムリな気がする
今日はまだ1回もバブルバグならないな
直ったのか?
余裕で直ってない
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 17:34:48.85 ID:0fdpjOES
ふかふかヒールの回復の感覚、前より早くなってない?
なんか変わった気がする・・何が変わったかわからんが、なんか前と違う気がする・・
スリープとユレカどっち取る方が安定なんだろ
マジでサクリ邪魔すぎる
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 18:06:44.02 ID:50jHOB0q
サクリが神ってたときにM振りして速攻たたき落とされた俺涙目
PvPあまりしないならユレカでいいと思うケミ
CT+全属性何回やってもできねぇえええええ
地味に生産費でかいしそれでいて1/10の確立とかなめ天の課
スリープ後退するのが厄介
邪魔しないでと同じ感じがよかった
後退するの便利だと思ったけどなー
下がったら投げスキルとの距離が丁度良い
インジェク→スリープ→ミストとかな
>>414 うちのフィジもそれと同じ振り方で落ち着いたわ
>>410 他のOPが売れないから、できてるやつ買った方がいいかもね
エピ紋章袋2つ開けたらポイズンブレイクとスターシェイカーがでてテンションがあがった
スターシェイカーって再使用時間と効果時間だったらどちらがいいんだろう?
シェイカーは効果時間でしょ。Mなら5秒ほど余裕あるから常時が多少楽
ありがとう
冷静に考えるとそうだよね
紋章迷うなぁ
ポイズンチャージ・ポイズンブレイク・スターシェイカー
は決まって、残りはマグマウェーブが欲しいんだけど、
PTだと迷惑だと思ってあまり使ってないのよね・・・
ポイズンプールにしようか…
ポイズンチャージってCT減少?
CT減少。ソロやってると欲しい場面がいくつもある
というかすぐ打っちゃう
あんまり欲しい場面が思い浮かばないなー
ということは自分の知らない利用方法があるってことかな
マグマ系って視界が酷い事になるから完全に切ってるけどあったほうがいいのかな・・・
アビスとかで雑魚拾うのに便利だよ
範囲攻撃だから後ろにいるのも巻き込めるし
ウェーブもってないとかケミの快感の一つを失ってるぞ
チャージのことについて言ったつもりだけどマグマ系にもそのまま当てはまりそうなレスになってしまったw
マグパン数十万出るのに切るとかありえない
マグパン数十万ってどんなドラゴンだよ
というかマグパン切ってるケミっているのかね
ここに居るぜ!
魔攻9k火40%でやっても数十万なんて出ない
デバフいろいろあれば別
EXじゃなければ切っても問題ない
マグマウェーブは他職全スキルの中でもぶっちぎりの爽快感
しかし使う側は良いがPTメンバーが範囲内にいると割と重い
しかしマグパンとかスタグレとか切ってる人らって対物破壊や盾破壊どうしてんのとは思う
よく狩りじゃスタグレいらないと言うけどSA破壊対物破壊能力がデミの中でもtopクラスだから必須だと思うんだよな
ウォール ウェーブ ミストでなんとかなるっちゃなりそう
マグパン切ってたらウォールとウェーブないか
Nアクビでいうのならミストとウェーブだけで3:3で壊したりしてるな
安全に行くんならアイスビーム>ミスト>ウェーブ
あぁ、切るって前提すら取らないってことか・・・
Hアクビでもウェーブで4ついけるぞ?
1と2の真ん中に密着して3、4狙えば全部壊れる
エンジもケミも持ってるけどスタグレ切ってるわ
同じくスタグレ取ってないなー前提のナパームさえ無ければ・・・
>>430 マグマ列本当に全部切ってるのかw
スキル振りよかったら教えて欲しいな、興味あるわー
エレちゃも取れないし バブルも溜めにくいしそもそもマグマ列切ってまで取るスキル無いだろ・・・
しかしもう実装されて大分たつのにここまで鉄板スキル等がテンプレ化されないってある意味自由度の高い職だなw
もちろんバグとかサクリの仕様変更とかあるのも理由だろうけど
クリスタルパワーって凍結とかするの?ダメージあがったりしない?
実装されてまだ2週間くらいにゃ
>>444 しない。寧ろ火傷する。
アイシングマス投げてビーム撃ってバブル5個消費すれば結構な威力。
鈍足50%が中々。そして視界デバフ。
サクリ仕様変更が不具合欄にあるけど何時まともになるんだろうか
HSの紋章ってどのくらいで売れるのかな?@バル鯖
エレチャはフラムのSP重すぎて切ったな
嫌がらせレベルのSP必要量
フラム強くないか?
つええ
フラム強いけど、視界デバフがちょっとね
後CT長いからついつい忘れがちになるスキルだw
フラムはソロ時に適当に置きスキルとして使ってるし使い勝手はいいと思う
PT時にPTメンバーに聞くと初めは物珍しかったけど慣れるとかなり邪魔らしい
ケミ使うときはいつも心の中でごめんごめん言いながら戦ってるわ
視界デバフと気にしだしたら、柱やフラム、ウェーブどころか
使われたらわかるけど主力のマグパンEXが使う回数も多いし敵見えなくなるから非常に邪魔
もうそういう職業だと思って貰うしかない
ウェーブはまだ一瞬のことだしいいんだが
フラムは他職からするとほんと視界遮って邪魔なんだよな
んで、エレチャージ諦める場合フラム5すっぱり切り捨てるって結論になった
余ったSPはユレカとかスリープに使ってしまえるし、温存してもいいし
俺みたいにサクリMして泣いてもいい
サクリの仕様戻してくれまじほんと
実装時の仕様には戻らないと思うけどバフスキル強化に含まれてる事に期待だわな
サクリは今の効果のまま持続30のCT60程度でも使えそう。あとスライム君行動中でも強制発動とか
>>455 サクリMなら今の仕様でもまだ許容範囲じゃないか?
シェイカーいれとけば2万ぐらい回復するんじゃね
SDLリング欲しいよー
SDL首耳は手に入ったけどリングだけはきつい
SDL3セット+技巧リングにしたいよー
>>455 俺もまだ32になったばっかだけどサクリMにする予定だw
いいじゃない、支援(笑でもやりたいんだよ!
ソロで柱壊せたら、エンジの枠にお邪魔できるのに!
プールの対物破壊って大したこと無いんかな
アポの壁壊すデモリにはさすがに及ばないか
あれの柱破壊すんごいからな・・・
今のところケミコにGD枠はあんまり無いな
今は枠がなくてももうどうでもいいやって思ってる俺がいる
GD復帰有りになったら今のSDみたく火力指定になるだろうし
>>462 まぁもともとデモリは名前の通り建築物破壊に使うようなもんだしな…あれと比べたらイカン
,、,, ,、,, ,, ,,
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';,
>>464お前それGDHCでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
GDHCは職とかよりもドラゴン級しかクリア出来ないんじゃないかとおもってるよ
対人でちっとも勝てなかった。つまんない!(`@')うぃぃぃい!
自分も
>>454だわ視界デバフつらすぐる
複数もってるキャラの中では、回復もあるしネストソロ専で稼ぐ職になりそう
ケミ子の有用性の話題出した瞬間ぼこぼこに叩かれるんだから枠なんてあるはずがない
キャラで比べられる相手がエンジ
役割で比べられる相手がセレ・プリ
そりゃ辛い
シェイカーってエクセレもスピブも短縮効果ある?
組んだ人に聞いたけど感じないって言われたんだが検証した人いない?
まぁエンジとケミの実装時期が逆だったら叩かれてたのはエンジだろうがな
エンジはデモリがなくても火力があるからな
ケミは中途半端
24カオスソロのオブジェ破壊が拷問すぎる
マグマウェーブぶっぱや!
>>474 火力職と支援職の優遇度は現状をみるからに明らかだろw
と言っても属性バグが無きゃGDでエンジの火力はケミの数分の一位だろうけどな
ドラネスはバグ放置量がやばい
後はバグじゃないけど知恵重複廃止されんかな
ケミ的には廃止されたら面白くないかもしれないが
479 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 14:42:25.44 ID:1BFfcnGk
オートマットとフィジカルマスタリーにマナマスタリーにマナリフレーションってどこにあるの?
後、ギルド用スキルってなんれすか
>>477 一見エンジは火力、ケミは支援ってイメージがあるが
実のところ火力も支援もエンジの方が上なんだよな
ダメトラボンバーケミカルは効果が高すぎる
現状は属性職の魔職が優遇されすぎだからなぁ・・・
マセ持ってるけど40の闇武器高い金だして買ったわ
悲しすぎる
>>480 ダメトラボンバーケミカルvs凍結回復魔攻デバフptスピエク回復効果バフCT減少バフ知恵職
なんかそろそろ叩かれそうだからやめとく
ぶっちゃけた話ケミカル一つだけでそれ全部相手に出来る性能なんだよな
「唯一無二」ってでかいんだよ
さすがにそれは工作
エクセレやリッジなら分かるが
唯一無二は欲しいよなーキスのクールを長くしてケミスキルにでもしてくれりゃいいのに
ハイドレが300秒CTで60秒持続の15秒間無敵ってのを考慮して、キスは200秒ctの10秒無敵とかね
いや別に工作でも何でも無いが
両方持ってて今のメインはアデだし
そもそもリッジよりケミカルの方が効果上でしょ
ケミカルは属性抵抗さげる効果も付いてるしなー
おまけ効果みたいなもんなのに15%って何だよ、アネスやキスより効果高いじゃないか
ぶっちゃけデモリがデミ共通スキルならどっちでもいいってなってたと思うよ
あのオブジェ破壊こそGDで唯一無二の効果だわ
>>486 ct45秒で20秒効果あるケミカルとct22秒で15秒効果あるリッジを比べて
どうしてそうなったのか計算式はよ
それは言えてる
なんか園児がケミカルケミカル言い出したのは最近な気がする
つかメイン園児でサブアデってよくこのスレで園児押してフィジディスってたやつに凄く当てはまるんだが
エクセレあんだろ
別人だ
むしろアデディスられまくりだろ
フィジディスるレスとかあったっけか
>>493 すまん、別人ならいいんだ
このスレではどっちもないなw
属性バグなくてもGMは属性職並みにいけるけどな
ストバト込み4400%↑CT17ってチェンソー完璧ぶっこわれてる
知恵2倍なくても属性職の2200%と同じ
まあ俺はPT枠なんてどうでもいいんだけどな
身内ギルドでまったり攻略とかそんな感じだしな
ギアマスはあまりの単調さに完全に飽きて金策キャラと化したよ
ケミ面白すぎ
エンジ『ケミカル最強 ケミカル>凍結 ケミカル>回復 ケミカル>リッジ
ケミカル>凍結回復ラヴシェイカー』
>>495と一緒に巣に帰れ
君カルシウム足りてないね
もっと肩の力抜いたほうがいいよ
>>478に突っ込み入れただけなのにこの過剰反応はどういう事
ピリピリしすぎだろ
>>498 質問に答えられない雑魚は早く巣に帰れよ^^
質問とか過剰反応とか何の話かサッパリなんだが
ちょっと触りたくないから逃げますね
ちょっとここまで簡単に負け認めて逃げる雑魚は初めてなんだが
これから園児とアデ両方の話題出したやつ注意な
スライム君が氷に化けたと思ったら
ずっと回転して攻撃し続けるバグがあるんだがwwww
マセのクルクルバグと同じかねこれ
マジレスすると
リッジ技巧1.44倍CT22効果時間15
15/22*44=30
クール毎に入れた場合の上昇率1.3倍
ケミカルエピ紋CT-50%抵抗-15%CT45効果時間24
自CT18k敵CT抵抗15k時(GD)のCT抵抗-50%(-7500)の倍率は1.38*1.15=1.587
24/45*58.7=31.31
クール毎に入れた場合の上昇率は1.3131倍
>>501 ああすまん勘違いさせたみたい
俺に対しての過剰反応って言ったのは
>>497の事
俺は単に属性バグなかったらケミの数分の一くらいってのにそうでもなくね?と突っ込み入れただけ
ID:OF4H7HTEはどうしたんだ
園児に何されたか知らないがまぁ茶でも飲んで落ち着け
>>507 俺自身見れないから確証あるわけじゃないんだが
取りあえず青眼鏡さんのところだと15k
韓国データだろうけど向こうより弱いってことはないんじゃないかなぁ
論争するなら題目決めて、準備してからやってくれ
そんなんで勝ち負けとかいってもただの口喧嘩だもの
リッジもケミカルも素晴らしいよね
もちろんどっちもある方がいいしね
ケミやってて思うのは、「カバー」「支援」ってのがこんなに仕事あって楽しいものなんだなーってことだな
支援好きだが男で回復とかやってやるもんか!と意気込んで長いこと経って
今とても幸せ
ケミは知恵冠位の恩恵かなり受けるし、PTだとオーラの件もあって
かなり強いしなw
ケミ>>>>>>>エンジ確定したでー!!!www
ID:OF4H7HTE
こいつきちがいだな
NGにして触らないほうが良いぞ
でもミドルスペいるとウェーブとかウォールが事故の元になるから抑えめにしたほうがいいよね
なーなー本スレの話なんだけど語尾つけたい
アデプトは「〜デ」がいいと思うで
どうでー?wwwwwwwww
>>511 お前がそう思うのならそうなんだろう
お前の中ではなAA略
いなかもんかよww
フィジシャンは〜シャンで決定シャン?
○○デプ〜
なんか計算がめちゃくちゃだな
データその通りでやるとCT抵抗-50%の倍率が1.23倍
24/45*23=12.27
属性抵抗-15%と乗算なので1.23*1.15=1.4145
24/45*41.45=22.11
だな
ってなんか今度は本スレで言ってんのか
ご苦労さんだがアホな計算見せない方が良いと思うぞ
>属性職と考えた場合11*1,5=16
なんだよこれw
>>511 >>509の結果からリッジ>ケミカルってのはいいとしよう
だが、ケミ>園児というにはまだ弱い。柱破壊の問題もあるしもうそう言うためにはもう一声欲しい所
つーか、ソド=デミと思ってたのにソド>>>ケミかよ
スライムが無敵だったら今でもかなり良い線行くと思うんだけどな
属性タワーが使える限りは現状どうあがいてもエンジ>ケミだと思ってる
アクビ頭上なら圧勝なのに・・・ッ!
アクビでも頭にデモリで負けちゃうけみ・・・
かわいくないでーwwww
まぁ確かに強いデミだと1デモリで頭上終わるな
1デモリなんて物2万ないと無理だろ
ああ確かにデモリのみだと20kは必要になるか
メガボンやスプラ入れたら16k〜くらいからいけるはずだわ
>>527 そうなん?デモリの倍率解らんから何とも言えんが
アクビの頭の減り具合的に5000%↑出てると思うんだがな
って思ったけどチェンソーは4400%↑なんだよね
40スキル霞み過ぎだろ…
プールのバグが直ればなぁ・・・
【2012年3月8日(木) 17:49更新】
アルケミストスキル「スターシェイカー」のバブルを6個消費し、再使用時間10.6%減少の効果が味方に適用されていない
これはひどい
やっと不具合情報に載ったのか
酷すぎワロタ。10.6%って書いてるのはLv8限定なのかね
意地でもラヴウィルスやバブルがたまらないバグはバグ報告に載せないつもりかw
適応されてなかったのかよwww
ってことはラヴウィルスは仕様変更ってことになるのか?
これは講義殺到するでw
ウィルスのは他国と挙動が違うだけで一応スキル説明記載の効果とは異なってないからなぁ・・・
不具合には載せないまま直すか、直した後にしれっと仕様変更、って告知するんじゃないか
バブル数の表示がおかしくなるのはすぐ確認できるだろうし、さっさとやれよって感じだがw
ウィルスはFUのスロウエリアやタイムと同じようにスキルが変わるんじゃなくて
敵に耐性持たせるって感じだろうからどうだろね
>>527 FD込みで火力1.8万くらいだな、ケミだと1.5プールくらいだろうか
10.6%限定なのかな
まあ、試せば良いんだけど
>>539 技巧付きlv9シェイカー(11.4%)も効果でてないよ
ウイルスは即死とバフ消しだけ効かないように個別設定してくれ
結局ID:OF4H7HTEはファビョった上に間違い指摘されて恥ずかしくて逃げたわけ?
ID:hgrynUUTさんカワイソス
と思ったらついさっきまで本スレで暴れてやがった
ここまで頭おかしい奴は数カ月ぶりだな
エンジ募集しかねえからつれええええええ
まぁ強さと需要は別もんだしPT募集見てりゃ分かるよね
俺パラプリボウマセエレだから分からない側の人間だけど、
狙うとこ狙ってウィルスいれてくれるフィジとか
アデもシェイカー維持してくれるだけで歓迎なんだがなぁ。
ただアイスビームは色々と激しいことになるからGDではやめてほしい
アルケミもレベル38のメインクエランドーに2回行かされますか?
ジェレイントデートソロでしたいのでご存知カタ教えてください
>>546 デミちゃんにランドージェレデートはない
今日闘技場行ったんだがラヴウィルスやばいなw
エンジのタワー無効化、プリのレリックEX無効化できたぞww
やばい…か?
わざわざ召喚狙って撃ってかつ6秒しか無効化出来ないって行動に無駄がありすぎると思うんだけど
なんでそんな喧嘩腰やねん
召還系無効化にできたのがやばいって言ってるのだよ
喧嘩腰…?どこが?
ってテメェID:OF4H7HTEか
キチガイは消えろカス
喧嘩腰に見えない・・・
ID:fjGg1oTA
なんだこいつ・・・・
ごめん、まさか召還系にきくとは思わず興奮しながら書いたから
冷たい返信が喧嘩腰に見えてしまったようだ
だけど次の書き込み見てあやまる気が失せた
ケミって基地外多いよね
236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 23:28:27.89 ID:lFRo7EED
後発のケミに支援系も知恵PTの火力も負けてどんな気持ちー?^^
凍結も回復もないゴミ園児さん^^
ケミさん、園児スレにリアル幼稚園児連れてくるの止めて下さいデミ
職性能に関してガッツリ検証して周知徹底すればこういう輩は大人しくなるから頑張って下さいデミ
いつもシェイカーやヒールシャワーではお世話になってますデミ
【ドラゴンネスト】エンジニア総合スレ Part2
236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 23:28:27.89 ID:lFRo7EED
後発のケミに支援系も知恵PTの火力も負けてどんな気持ちー?^^
凍結も回復もないゴミ園児さん^^
他スレ行って荒らすのだけはやめような
ケミ愛があればいいんだケミ愛が・・・
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/09(金) 00:06:15.48 ID:tMoga9bD
めいわくかけたね、ごめんフィジ
職ごとの長所短所があるから面白いのに
そんな事もわからない幼稚園児がいるんだフィジ
数日の我慢だから、多めに見て欲しいフィジ
いつもダメトラやケミカル、その火力にはお世話になってるフィジ
ID:lFRo7EEDが頭おかしいだけやね
よそのスレにも迷惑かけてるし
どう見てもケミの評判貶めたいキチガイであってケミさんじゃないと思うデミ
ID:OF4H7HTEはマセメインっぽいにゃ
なんか最近ラブウイルス打ってないのに黒ハートが敵に付きまくるんだけど、これなに??
普通にダメ受けるしややこしいんだけど、知ってる人教えてください!
ヒント:冠詞
ラブウィルス使うようになるまで気がつかなかったのか・・・
はおいといて、味方にウィルスかかってるのか分かりにくい!ってよく言われるから
エフェクトを違うのに変えてほしいなー
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/09(金) 01:56:40.34 ID:tMoga9bD
エフェクト赤ハートになったら黒とあいまってMOBがやたらオシャレになるね
ふぅ…倒したくなくなるぜ…
エフェクトがキスマークになったらあんな事やこんな事する
もともとハーピーカンナが使ってた状態異常だから
むしろ知恵冠位のほうがアマブレみたいなのになればいいのにね
いい加減バフ表示を2列ぐらいにすればいいのにねえ。
ミラーのデバフの紫の盾マークぼろぼろを流用するか
別の色にすべきだったな>知恵
なぜハート
ハート振りまくカラハンとか異常
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/09(金) 03:12:42.89 ID:tMoga9bD
ふむ、愛を振りまきながらドヤ顔フレイムロードで迫り来るカラハン
あーこりゃ即死だわ
おはようケミ
>>572 何言ってんだテメェ俺のモーニングコーヒー返せ
昨晩ケミだかデミネスト募集見かけたけど、アデ子になって戻ってきたら無かった…
NSDは問題無いだろうけど、ケミのみでHCかGDいってみたい
ラブの魔攻被害率って重複する?
そういう情報ここで出たっけ
出てないと思う
検証よろしく
セントで手伝い呼び掛ければ結構くると思う
ケミのみとか途中で見抜きしちゃいそうにゃ
おまわりさん
ケミに囲まれて四方八方からちゅっちゅされる敵役は俺がやる
ちゅっちゅされるほど強くないからスパナで袋叩きにされる姿が見えるようだ
スリープって対人しなきゃ別にいらないよね?
>>582 別に困らないよ
ただ無敵が結構あるからあると便利だけどね
ソロアビスとかするとどうしても囲まれるから俺は取ってる
21日のUPでラブウィルスはしれっと修正されてそうだな
サクリは15秒超回復になるんだっけ?
ラブウイルスは修正されるだろうけど、サクリ修正は何が根拠?
公式の不具合報告
確認中が仕様に変わる時あるの知らん奴おるん?
バフスキル強化に含まれてたら後々強化されるだろうけど、15秒超回復には戻らんだろ
でも確認中の書き方がちょっと引っかかるフィジ
期待半分諦め半分ってところフィジ
サクリは前の15秒回復よりクール60秒効果時間60秒で
回復量がヒールの1.5〜2倍、サクリ使用で即発動or効果範囲を拡大
ってなってくれると個人的には嬉しいな
敵がいなくても打てる。それだけで良いのに
まさかの斜め上修正
New サクリファイスを使用してもスライムが消滅しなくなりました
まず、サクリはバブルバグとそれに連動してるっぽいスライム召還バグ治らないと…
スライム召還して、べちょって白い飛散したしぶきだけが残るのは悲しい
あとは2匹破裂したら2倍の効果があるか、2匹中1匹だけ破裂すればいいのにね
それにしても運営は大型アプデまでは直さないつもりか
開発が動かなきゃ運営がいくら言おうが意味ないだろ
つまりヨイショーってことだ
SDL首耳買ったけど、CT足りないなー
技巧リング×2にするしかないっぽい
GDUアクセは潜在がきついし・・・
サクリはともかく、少なくともラヴウィルスは日本の運営が故意に残してるもんだろ?
韓国じゃ直ってるんだし
韓国で直った時期の同等のパッチが来るまで直らないんじゃない?
韓国は即直ってるから日本でも直ってるはずだわな本来
脚アバって無難に魔法攻撃がいいの?
ちなみにアデプトなんだけど
韓国即直ってるのはTigとかにあるのかな?
パッチ情報にはないから潜水なんだよね
個人的には魔攻が良いと思う
潜在も魔攻のが良いと思う。メインサブはGDUで属性2種でウマー
なんでバブルバグは不具合情報に載らないんだろう
スライム君のためにもさっさと不具合と認識して直して欲しい
アデプトなら属性なら火が良い…けど結局火だけじゃまわらないんだよね
エクセレ中は特にアイパンマグパン連打になるし
フィジ50になったけどスキル振りどうするか悩む
バブル両取り、スライム1、ユレカ取ってるんだけどポイブレってMにする必要あるんかな
スリープ取っちゃうとポイブレMにできないしポイブレMにするとスリープ取れないんだよなあ
個人的な意見だけどスリープは欲しい
エンジのフレッシュグレネードと違って、後ろに大きく下がるのはでかい
連続ヒットから確実に抜け出せるしいざと言う時に使える
後フワッとした感じが可愛い
フレッシュってなんやねん
プリキュア
>>606 フラッシュグレネードより半径大分狭いし無敵も向こうより短いから
連続ヒットからの抜け出しやすさって話なら一概にどっちの方がいいとも言えない
といってもこの二つから選択できるわけじゃないから比べても仕方ないが
ワンツースリフォープリキュアーファイッ!
>>598 韓国では確かもともとバグないぞ
中国と日本がおかしくて、中国は先週の水曜に修正された
思った以上にCT稼げない…
レアアバCT、SDL首耳、50エピ紋章、知恵冠位U
でCT11000。技巧リングにしようと思ってるけどそれでも足りない
GDU首耳にすれば良かった
フル装備戦勝てませんケミ・・・
あらゆる面で闘技向きじゃないからな…
スリープからバブル挟んでポイズンブレイクの一撃に賭けるしか手が無いな
>>614 紋章にCTopつけまくれるドラゴン以外の人だと
防具に疾風冠位付けないと満足な数値まで上げれないかも
>>614 それでCT11000あるなら技巧CTリングで13000弱ほど 敏捷にもよるだろうけどシェイカーでCTぎりぎり確保できてるほうのラインじゃない?
敏捷低いからシェイクでも殆どあがらんやろ
CT潜在が靴とあと1箇所あれば16kは簡単に超える
クレに比べれば遥かに敏捷に余裕はあると思うけど
簡単に超える、とかそれこそ簡単に言うようなもんじゃないと思う
防具疾風2 SDL指x2のCT潜x1 CT靴 シェイカ込みでようやく16k
クレは防具のステの伸びが一番いいから
あれより余裕ある魔法職なんて無いぞ
CT潜在1個と靴アバCTじゃ普通は16kなんていかないけどな
疾風アクセか疾風防具かGD首でも無いと全然足りない
シェイカー込でいいんなら必殺リングつけりゃGDは16kは余裕だけどな
GD7セット、必殺リング1個、知恵耳首敏捷OP、これで15900
おおよそステータスの敏捷が1200越えたら
カクテルMの17%とCT39.5%のってるとCT1000伸びるぞ
カクテルじゃねぇ シェイカーだった
カクテルはまだ1回変身を残している・・・・
なんかデイリー回ってると、5溜めウェーブが火込み8,5kでクリ40kしかでないんだが
倍率的におかしいよね?これ
ちなみに50カオスソロでは50k後半出る
GDU首耳にしておけばよかった・・・
GDセット CTアバ武器2ヶ所 CT技巧リング2個 敏捷信念首耳でCT18000かな
CTアバ武器2箇所
って潜在のこと?うらやましい
くっそスターシェイカーの技巧買い占めたの誰や!
昨日まで5-6個あったのに!
そんな高いもんじゃ無いんだから、自分で作れよw
良OPじゃなければ買い占めるようなもんじゃないし
周りが育って1個売れてあわてて買った人がいるだけじゃない
あとは単に期限切れ
技巧覚醒作るには下手したら1500G以上かかるわな
CT+4種は自分で作るのはかなりきつい
かすんだ技巧のかけらだから、一個作るのに120-140Gかかる…
前日に1200Gで売ってたのに悔C
1200Gなら即売れだわw
作って封印して売るだけで稼げそうだな
アネスの技巧属性CTがほしいのに闇雷ばかりができる
アネス技巧とか売ってないしめげそう
アネスの攻撃無効って機能してるの?
よく疾風防具が推奨されてるけど防具は出来るだけ知恵が良いと思うけどね
防具の冠位効果も疾風<<知恵だし
普段はアクセをCT重視にしてマセがいる時は魔攻重視に変えるのが一番いい
防具も2つ用意出来るなら話は別だけど…
>>640 SDの挙動おかしくなってたから機能してるんじゃね
GD行く時は一応外してる
SDの挙動おかしくなるのはアネスのせいじゃないぞ
そもそも攻撃一回だけ無効で多段攻撃には意味ないしな
ほんとおまけ程度の能力
え
アネスは時間つきイベイドみたいな物かと思ってたけど違うんだ・・・
装備が決まらねー
ギガ3GDU2勝利者2にしようと思ったけど、GDU武器のほうが期待値高い気がしてきた
属性職ならやっぱ武器はユニークなのかな
属性2種つくのはでかいねぇ
勝利者で期待値高くなるのは+10まで叩けて、FDOP紋章も一か所くらいは付けれる人じゃね?
一般人はGDU安定だと思う
挙動おかしくなるのってスリープとインジェクじゃないの?
韓国2/23パッチ スリープ/インジェクター:大型モンスターのスキルをキャンセルすることができた問題が修正されました
このバグが直ってなくて、アデに多いのはインジェクEXではバグが起こらないからとか…?
アイスビーム凍結どうなのかな。エレ凍結ではならないのならそっちもだね
アデプトいないPTでもキノコキャンセルなったで
キャンセル多くて萎え萎えでぷ
正直アデの人が動画上げてくれなければ気づかなかった
良くも悪くも
もうすぐ50なるんだけど
フィジの火力ってどんなもん?
デミ、エレ>ケミ>>FU
これぐらいの認識でok?
>>652 PT火力貢献ならFU>決して超えられないエクセレの壁>ケミ
単体火力はFU>エクセレの壁>ケミ
範囲火力ならケミ>FUって感じと思う。
>>652 なんでそこにFUを入れたのか分からんが
正直そんな感じであってる
ラブウィルスが強すぎる。なくても十分にグリドラで活躍できるな
いかんせん認知度が低いからPT募集ないけど
アデプくんでGD行けますか
ケミいるとGD4Rや5RでボスのSAがぶっ壊れてて謎だったけど
スキルのせいだったのね
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/11(日) 00:58:03.00 ID:c8ehj9RI
SA破壊スキルってなに?
GD装備に属性1種つくのと魔法攻撃5.8%つくのどっちがいいかな・・・
アルケミは装備本当に迷うね。
何処から揃えていけば良いのかもわからないから困る。
フィジだけど付けられるなら魔闇付けたいなあ
魔5.8が先に付いたら絶対貼り変えないけどw
ソロマンして感じたけどSA破壊謎だね
謎だよね
ウェーブ、ミストがそれなりに高い
スタン>エアーブームマグマウォール≧アイパンマグパン>>チャージ>インジェクターEX くらい?
アイスフラム切ってる俺は謎のSA破壊とやらに遭遇したことないから
おそらくフラムなんだろうな
謎のSA破壊って
>>207 じゃないの?
アイスビーム以外に謎のSA破壊見たことないわ
あとポイズンブレイクSA破壊強すぎないか?
フジノスの頭で使うとフジノスがひるんで頭から落とされること多々あるんだが
話題間違ってたかも
フィジだけど謎のSA破壊経験してるよ
>>668 ポイズンブレイクに限らず状態異常起爆系は全部同じ
同じではない
イグニとかもあらゆる敵の行動潰すほどSA破壊強かったことがあるが今はない
ポイプレは過去のそれに近い
ちなみに寝てるクラケスに使うと即起きるから禁止な
やばいやばいやばい
SDLのネックレスイヤリング買ったの失敗かも…
GDUの潜在ギャンブル嫌で、安かったからついつい買ったけどCT足りない
ネックレスはともかくイヤリングは性能悪いぞ
それでもSDアクセ2点つけてCT足りないのは、他の部分が足りてないと思うけど
貧乏人フィジだが必殺のマゼンタリング買うとしたら潜在は魔攻か闇どっちがいいかな?
>>673 イヤリングがHPMPCT抵抗MP回復潜在が500Gだったから
うはwwww買っちゃうwwww
で買ってしまった。技巧リング×2で15600。冠位か紋章に手を出さねば…
なんか必死でCTあげてる人いるけど
CTなんて14000もあればいいじゃん・・・・
>>674 魔攻にもよるだろうけど支援よりの戦い方なら魔攻だろうね
フルGDとかで魔攻かなり上がってるなら闇でいいかと
>>674 闇50%ぐらいまで伸ばしたけど最近はヒールシャワー考えて魔攻伸ばすようにしてる
必殺なら魔攻が低いと予想して魔攻潜在のほうがいいとおもうけどスキル種類の使用頻度次第かな
なんで闇上げようと思うんだろうふしぎ
マセがPTにいること前提なら14000どころか12000でいいね
CTあげてる人はマセなし園児ありとか想定してるんじゃない?
これだと必殺リングがSDLリングより期待値が高くなることもあるしね
信念耳首あまり、意味ない気がしてきた
ただ信念アクセの値段は上がってるんだよね
技巧リングCT属性でいいんだけど
耳首は何つけるか迷うな
まずこのゲームの名前はグリーンドラゴンネストじゃないから
万人がGD用の装備にしてるわけねえだろっていう
40キャップはこのゲームの名前はシードラゴンネスト
50キャップはグリーンドラゴンネストっていう名前つけてもあながち間違いじゃないけどね
特に〜用って前置きがない限り、その時代の最難関ネスト用の装備の話でしょ
21日にウイルス修正くるけど
赤ネでも魔ダメUPは効果出るのかね?
流石に完全無効になるとゴミスキルすぎて困るんだが
>>683 それにしてもマセ有り前提でのCTの話しはやりすぎ
ここまで3次職どっちか決められないの初めてだ
アデプトとフィジシャンどっちにするかもう迷いすぎてアルケミストで50きちゃったよ
もう1キャラ頑張れば色々捗るぞ
とりあえずスキル振りがシェイカーMだからシェイカー込みでCT15000あたりを目指してるんだがそれで十分かな
>>685 確かになー。実際ケミ枠確保するとマセ様いない場合も多いしね
どっちでも対応できるようにアクセ二つ用意するのが一番だが
それと、21日に修正来るってのは何処情報?
本当だとしたら21日まで放置かいw
ぶっちゃけフィジならリングはウイルスとシェイカーの技巧アクセでいい気がしてきたわ
魔攻200のやつでもいいし、CTと四属性のやつでもいいし
魔攻185と雷闇属性つきのでもかまわん
他国じゃ修正済みだし21日うpに一緒持ってくるんじゃないかな
月1うpまでバグ放置は今に始まった事じゃないしな
ウイルスってどう修正されるの?
ケミに有益な情報
スタシェにCT減少効果はエクセレやスピブに加算される
つまり、エクセレが90%減少となる
たかが10%と思うかもしれないが、80→90は30→40なんかとは全然意味が違う
エクセレ80%減少の場合、エクセレMの効果時間の間にミラクルその他40スキル
のCTは24秒となる。効果時間が14秒のため、24s-効果時間14s=10s
この10sは従来のCTに戻るため*5をして、ミラクルのCTは50秒となる
エクセレ+カクテルの90%の場合、エクセレMの効果時間中にミラクルその他40スキル
のCTは12秒となる。つまり、エクセレ発動と同時に40スキルを撃っても
エクセレ+カクテルならばエクセレ効果中に全クールを冷やすことができる
簡単に言うと、エクセレの効果中にスピブの50%減少を併用していることと同義になるわけ
である
だが一番の売りであるCT減少が他人に付与されないとか致命すぎる不具合が
あれ、なんかミラクルのCTのとこ計算間違ったかも
それ同じこと本スレで言ったら、韓国は乗算だから日本も乗算じゃね?って言われたぞ
80+10で90%じゃなくて、1秒で4秒短縮の10%UPでつまり1秒あたり4.4秒短縮
スピブなら50%で1秒当たり1秒だからその10%で1.1秒短縮
そういえばスキシミュに居る有志が自身のカクテル効果と紋章のCT減少が加算だったって書いてあったな
韓国で乗算って話は聞いたことないし、とりあえず修正待ちだな
フジノスの頭上でMWとかって当たるんかね?どうもアクビじゃ役立たず感が否めないんだが・・・色々位置変えて試してるんだけどなあ
CT*0.2*0.9=0.18CTで82%減少。1秒ごと本来のCT5.6秒減少じゃないのかな
>>694 え、それほんと?本当なら不具合報告するが
本当だ恥ずかしい・・・
でもバブルバグはまだ載ってないね
ってかみんなマグマウェーブにちゃんとバブル乗ってる?
なんか溜めても乗ってない時がある気がするんだが・・・
>>699 えっと、0.2って何のこと?
正解っぽいけど、よく計算式の内容がわからんわな
125CTの必殺をシェイカーのせた状態でエクセレと同時に発動させたら1分2秒後に再使用可能になった
少なくとも
>>693は違うっぽいかな
>>704 0.8はエクセレの減少分 CT*(1-0.8)*(1-0.1)ってこと
エクセレM、シェイカーM、同時発動後1分2秒で再使用可能ってことでOK?
>>705 なるほど、理解した
OK、あと技巧はなしでシェイカーはかけ直しして常にかけてる状態
普通にストップウォッチで測ったから多少誤差はあるかもしれん
ちなみにケミの40スキル打った結果ね
自分の式で計算してみた
125*0.18=22.5秒(エクセレ、シェイカー中CTで) このうち14秒がエクセレ時間中に過ぎる。
(22.5-14)/0.18=47.2秒が残りの素CTでここにはシェイカー効果が適応される
47.2*0.9=42.5秒が残りのCT
合計14+42.5=56.5秒
うん、違うっぽいね
俺の妄想ははかなくちったか
シェイカー改変でこうなることを祈る
逆算して正解な計算式はこれだった
エクセレは1秒当たり4秒短縮、シェイカーMは1秒あたり0.11857秒短縮
14秒までは(4秒+0.18秒)でその後は0.18秒ずつクールを減少させていったらちょうど61.77秒で次のスキルが使える計算になった
つまり、物凄い単純な話でエクセレのCT短縮効果とシェイカーの短縮効果は全く関係なく
独立してそれぞれ普通にCTを減少させるだけっぽいw
>>693 いくらPT枠がないからって妄想をさも正しいように書くなケミ
シェイカーゴミスwww
それでもM振らざるを得ないケミ涙目wwwwwww
使いたい技がヒールシャわとラブウイルスしかない
まだ27なのにさきがながいわ
なんかケミに良い情報がでると過剰に反応する奴がいるな
>>709 エクセレは1秒あたり4秒短縮ってあるけど(経過する)1秒+(減少分)4秒で1秒あたり合計5秒減少だと思うんだ
そういえばヒールシャワーは固定値にバブル乗らないけどポイブレとウェーブも乗らないんかね?
>>712 アカデミックのまま50にするのは苦行だったわ
リバワアビスとかフォースアウトとクイック、ワックスで延々殴り合ったわ
ケミになったあともしばらくスパナ多用したのはいい思い出
やっとアクビ12分台になった・・・。アデプトだけどフジノス1ターンがどうしても無理だわ・・・
>>720やっとわかったわ
5+1.118だと経過分の1秒が2回カウントされるから1秒あたりCT(1+4+0.118)秒回復が正解ってことか
計算したら大体62秒になったわ
てことはCT減少の計算は1/(1-CT減少)-1で1秒あたりのCT回復増加分出して全部足してるだけか
プール80パーセントが乗るようになったら
フジノス1ターンくらい余裕になるはず・・・
>>719 フィジだと2ターンでいけるかどうかなんだが・・・(´・ω・`)
クリアタイムはだいたい一緒だから、道中はフィジのが早いのかな
CTはあるだけ欲しいけど、必殺リングにするほどではないな
技巧リングCT+4種が最高だ。スターシェイカーはよ!
プール直ってるとか一部で言われてるが全然直ってる感はないな
たまに乗るのかもしれんが、基本どう見ても弱いまんま
他職は火力期待値考えた場合に乗算の関係で魔攻や物攻よりCTを上げたほうが"若干"効率がいいってだけなんだよな
アデならCT属性指でいいと思うけど、1種類のためだけに多少のCT犠牲にしてるプリと比べても
EXとシャワーで魔攻フルに使えるフィジで魔攻伸ばさないのは勿体無い気がする
話変わっちゃうんだけど、インジェクターについての相談させてください
自発的にクリックして発動するとインジェクターのHIT数大幅に減らない?
注射器先端が敵にくっついて自動発動するときは6HITとか安定してるんだけど、自発的に発動させるとHIT数が半分になったりする
これがEXになったらさらに顕著になって、範囲攻撃だからと適当に発動させてしまうと1HIT2HITとかザラにある
しかもEXだと注射針の部分がどうしてもHITしづらくなって、自動で発動させようと不発することがすごく多くなった
どうにかうまく当てる方法教えて欲しい
>>725 同士がいたか
直ったって言われる前から使ってるが正直変わった気がしない
確かにたまに強いと思うときもあるが
ウイルスは上位ボスには混乱効果だけ効かなくなってダメアップはある。
って考えるのが普通かな。それでもかなり他と比べると終わってるけど
ただ前にも言われてた通り紫ネームまでで赤ネームには効かないだと空気すぎるよね…
実質無敵になるディスエン(CT27秒 ロマン振りすぎるけど効果最大14秒)
時止め(CT30秒 効果最大10秒)
この辺でさえアビスボス、カタスボスに効くし同じくらいの相手には効いてほしいな。
本当に効かないのはごく一部の敵(それこそドラゴン級のみ)で、
1回混乱効果が発動すると○秒間経過するまで混乱耐性がつく、とかの方がいいな
その方が要所のために温存するとかダメージアップのためにCT毎に使うっていう戦略が取れて楽しい気がする
そうじゃないなら魔法被害アップの効果もしくは持続時間を強化して欲しいところ
>>730 こんだけ恵まれた状況下で持続時間強化しろとかボウマス連中が黙ってないぞw
この倍率はスキル改変のデバフ効果改修を前提にしてるんじゃなかろうか
ケミでGD行ってる人に質問なんですが、ケミのアルフで4Rのタゲ取りって可能ですか?
先日野良で行った時にPTメンバーに頼まれてしまい困ってしまいました•••
落ち着けばできるよ
2.3発バブルを打って、奥に連れてってアルフが攻撃するまで待てばおk
少し時間はかかる
時止めだってネストじゃ空気なんだから
魔法被害デバフが通ればそれで満足だろ
>>731 そうはいってもなぁw
フィジのイラストにもなってる代表的スキルなのに
使ってても効果が分からないような状態になっちゃうと悲しいじゃないですかー
ウイルスで動き封じられなくなると、一気につまらなくなるな。
ウイルス効果変更されたらフィジは終わりそうだな。プリの代わりできるわけでもなし
アデはアネスもあるしクール長いとはいえ要所でのアイビーの火力貢献はヤバい
60レベルキャップあるからな今後
フィジは支援特化だから貢献度高くなるぞ確実に
ああああ紋章プールかウェーブで悩む
アデプにしようと思うんだけどケミカルバブルチャージとプール切ってウェーブとポイズンブレイクに回した方がいいよな?
プール要らないけどチャージ系切るのは無いな〜
>>727 範囲なのに手動だと全然当たった感がないのはそれか
ある程度距離置かないとダメなのかなあ
俺はミストごと切っちゃってんな
ポイズンチャージ俺きってるけど全然回るよ
かなりやってバブル管理も楽になってきた
↑ポイズンチャージじゃなくてケミカルバブルチャージだった
SD3RとかGD3Rの呪いの時ってスライム出してたらアウト?
グリドラ行きたいけど募集ないなー
自分で立てるにしても、どういう募集がいいかわからんから仕方ないか…
練習でいいんじゃないの
すぐ集まるしさすがにアルケミでGD慣れずに討伐入るのはちょっと
>>750 討伐は討伐経験者が入るとこだろ
初見→2R突破目標→3R練習→3R突破目標→4R練習→4R突破目標
→5R練習→5R突破目標→6R練習→討伐目標→討伐→称号狙い→称号持ち指定
ちゃんと順序踏まないカスおよび身の丈にあったPTに入らないカスが増えすぎ
ストレスたまってんだなお前w
3R練習>5R練習>討伐目標 くらいの手順は踏んでおくべき
3Rの台座はちゃんと練習しとかないと、自分のミスで全滅させたら心の傷がヤバイ
しかし、強い人に寄生出来ない頃は、
みんな順番に突破して行ったんだがな・・
ラブウィルスがあるから、理解者で火力がある程度あれば誰でも良いんだけど
それを募集名で伝えるのが難しいな
そんなあなたに固定PT
クリアできない野良は嫌だけど、固定はめんどくさいんだよねぇ
ギルメンあたりが気楽で良いんだけど、今度は挨拶がめんどいw
そういう奴は8PCで討伐すればいいんじゃね
スライス切りのフィジシャンの人、スキル構成見せてくれないか?
参考にしたい。スレに上がったのはもう見た
玉ねぎでも切んのか?
762 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/12(月) 03:36:22.33 ID:vbj8pvkH
スライム・サクリファイスか
シミューレータとにらめっこしてようやくわかった
>>753 >>751は何も間違ったこと言ってないと思うがお前は道中で死ぬレベルで討伐パーティに寄生して平気なのか?
俺はお前とこそ組みたくないわ
>>764 確かに身の丈にあったPTに入るのはモラルではあるけど、
例えば、上手なPT面子と息のあったプレイングのおかげで固定+出張半固定で5R突破が安定しだして自分自身も安定だと思い込んでいたプレイヤーがいたとするよ
「5Rクリアも慣れてきたし、野良で練習するかな。あわよくば6R突破だ!」と意気込んだとしよう。
で、6R練習PTに入ったはいいが、自分のプレイングだけでなくPT面子の一挙手一投足が影響し合うのがPTプレイなわけで、うまく行かず失敗。
原因はいろいろあるが、最大の原因は自分のプレイに甘い部分があったこと
そこでやっと気づくんだよ
他面子のおかげでうまくいっていて、自分自身の技量は足りてなかったって
>>751にカス呼ばわりされるうちの大半は自分のプレイスキルの認識不足と、PT運
これは一度野良にボロクソ言われた俺の話
今でこそ面子問わず討伐7割って感じだけど、こういう経験してる人もいるはずだよ
カス呼ばわりはよくない
そのボロクソ言われた時点の自分が勘違いしたカスだったってだけの話だろ
何が言いたいかというとスレチな上に長い
>>762 ありがとう。これが無難だな。俺も似たような感じになるかも
討伐経験がない人が討伐PTに入るときのネックは万が一死んだときだな
生きたまま、初討伐ログ流しても報酬よくなるし誰も怒らんよ
万が一死んだとき、それが滅多にない自分の操作ミスだったとしても、1回きりのPTじゃ
やっぱり寄生してたのか BL入れよう 最悪晒そうってなるわな
>>768 本当にこれ。あらかじめ未クリアと断っていたけど、一回目のクリアまで相当かかった。
未クリアだから称号持ちPTには入れないのも痛かった。
募集もないから、バランス良く〜PTや討伐目標PTにしか入れないし。
ケミというかデミはレアアバが高過ぎてGD討伐PT入るとかそれ以前の問題…
マジアバでも平気でいける人もいるけど、俺の場心臓がもたない
ぶっちゃけ今フィジシャンなら魔攻8kCT13k程度でも歓迎されるだろ
変な遠慮するのは勿体無い
ウイルスの修正まではガンガン入れよ