【ドラゴンネスト】フォースユーザー総合スレPart39
CT10000基準で
CT18000・15000・12000・8000・5000・0のダメ倍率
@CT抵抗30%防御率30%
114% 109% 104% 96% 91% 82%
ACT抵抗30%防御率50%
127% 117% 107% 93% 83% 66%
BCT抵抗30%防御率70%
143% 127% 111% 89% 73% 46%
CCT抵抗50%防御率30%
107% 105% 102% 98% 95% 91%
DCT抵抗50%防御率50%
120% 113% 105% 95% 87% 74%
ECT抵抗50%防御率70%
138% 124% 110% 90% 76% 52%
FCT抵抗70%防御率30%
99% 99% 100% 100% 101% 101%
GCT抵抗70%防御率50%
112% 108% 103% 97% 92% 85%
HCT抵抗70%防御率70%
131% 119% 108% 92% 81% 61%
ttp://www.geocities.jp/kisaragirann/
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 21:06:10.86 ID:EXVj3Gey
スレ建てありがとう
GSは前スレで結論でたので揉めないように
凍結の期待ダメ 0.275*(自分以外のPT人数)+GS
4人PTで PT平均の0.825人分の火力+GS
8人PTで PT平均の1.925人分の火力+GS
これを超える単体火力だせるならGSは不要!!
GSに関してちょっと聞きたいんだけど、多人数いる時GSが入ったってわかる方法ないかな?
>>4はあくまで確率の問題で、目視や音で自分の打ったGSで凍ったのがわかったらその後はグラビ打った方がいいだろうし
常にエレが何かしら凍結入れてるから見た目の判断は無理だね
氷の割れる音も上書きか効果切れかわからないしなあ
GSうってりゃ問題ない。ついでに自分もグラビやマイクロで高火力うめぇすればいい
1000 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/02/24(金) 14:53:09.93 ID:F5lZVbJs
1000ならエクセレ中はGD連打で鉄板
GDって何?グリーンドラゴン召喚とか実装されるの?
つまんねー揚げ足とってないでガキは宿題でもやっとけ
なんだ恥ずかしくなってIDでも変えたのか?w
実際わざわざスレ跨いで揚げ足取るような話題でもない
顔真っ赤な住民大量だなwww
ここまで俺の自演ってことで
スルースキルがない子供たちは煽り耐性というものを身につけないと社会でやっていけないぞ
自演って認めちゃったのか単発さんwww
スキル振りのテンプレ的なものってありますか?
グラビ
マイクロ マックス
GS13
ポイズン12
とか。
前スレの
ID:ob5555gw=ID:20VYUAYs
のキチガイスマは間違いなくしたらばの時の8kスマのCyrillだろw
相変わらずのよくわからない火力自慢をしたがるんだなw
||// .( `ノ ).| ( `ノ )
||/ ( ・д・)| ( ) またGSでスレが荒れ模様フォス・・・
|| ( )| ( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ( `ノ )| ( `ノ )
||/ (n・д・n ( ) フォスの話題の選別は難しいフォス・・・
|| (ソ 丿|ヽ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____ λ λ
||// ∧_∧ | (∧_∧)
||/ ( )| (( ^o^)) 次はいい話題に当たるといいなあ (アクロが立てたスレにゃししw)
|| ( ) | ( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .u―u'
>>15 GSは好みじゃない?
積極的に8人ネスト行くんで無ければそこまで使わないし
あと、個人的にはGSに振るなら10が最低ライン
15%も18%もそれほど違いはない
ただでさえSPカツカツだしね
スキル紋章でグラビのCT短縮とマイクロの威力うpとエクセレのCT短縮入れててあと1つ悩み中
GSのCT短縮とかテレポのCT短縮とかスイッチのCT短縮とかどうだろう
グラビのCT短…だと…
ポイズン12って必須ですか?
FUって生存能力でいえば
HP147k 物理防御 5241 魔法防御 8273
HP174k 物理防御 4316 魔法防御 5766
どっちがいいのかな?
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 20:48:40.69 ID:mNLZlUgx
↑フォス
>>21 ダメ?
メインで撃つし構造物破壊とかでもちょくちょく使うからCT短にしたんだけど
そもそも短いからなぁ
エクセレ時とか考えてもダメの方が効果高いと思うけどね
うーんそっか
今のCTに慣れちゃったから替えるとストレスたまりそうだけど入手できたらちょっと考えてみよう
前スレのスマキチ()ですけども
俺がいつGS連打推奨したよ糞ボケ!!
俺はずっと手前で時間計って強い方使えって言ってんだよ糞ボケ!
スマでもGSマイクロのが強いって何度も言ってるのにどうして基地外扱いされるのか
まあ合ってますけど^q^
Cyrill 乙
そんな一部しか知らん奴俺が知るか
スマってだけで叩いてんのか糞ボケか
結局水掛け論したいだけなんだろ
>>28 ただでさえ稀少な職でGSで10万だせる魔攻あるやつなんて更に絞られるわな。
更にその廃スマでFUスレを見ている+書き込む+荒らすなんざCyrillしかおわんわなw
そんなんだからGD固定できずに野良で死にまくるんだよw
GS自体の攻撃なめすぎてる奴が多い
特にマジェ、魔功が直接影響するGSなら
魔功あれば10万超えるし十分戦力
だいたいFUがエクセレ中に他職の1.925人分とか無理だからw
PTに事考えず自分が自分がではダメ
補助だけ考えればスマの方が優秀だしね
その補助スキルがマジェでもスマでも取れるんだから
補助だけ考えれば同じだろwww
補助+αならマジェの方が優秀だし
俺には叩いてる方が荒らしてるようにみえるが。
残念ながら魔攻高いからスマのがGS適してるとかいってる人は見当違い
ユニ装備に属性が二つ乗る時点でスマはアルケイン中だけマジェを超えられる
>>35 エクセレでアルケインは毎回使うしエクセレ中は
スマ>マジェ
それが一番重要だからね他職が最大攻撃のダメだしてるときに
グラビティとGSの連打とか言ってる人のがおかしい
GSで補助しながらペチいれるのが一番いい
それに適してるのがスマもうそれだけでスマ>マジェ
うわあ・・・
スマプライド(゚∀゚)
ID:dl9IsU1t
スマプラすぎるw
>>37、38、39
プライドとかじゃなく事実をあるがまま書いただけだよ
それに対してプライドってでてくるあたり
やっぱマジェの人は自分のダメがいくらとかで
PT貢献を考えれない人が多いみたいだね
GDHCではFUは補助約としてしか考えられないからね
断然スマの方がいい今スマが不遇とか言ってるのは情弱
>>32 知恵冠詞が7つあったらGDみたいに闇耐性30相手でも1.855倍くらいになったはずだぞ
これは祭りの予感がするぜ
>>41 現状のGDを考えるなら8人PTは
パラ、クレ、FU、エレ、デミ、マセ、ソド、その他
これぐらいかな
ほぼ属性職で組まれてるしエクセレ中の瞬発力で言えば
ほとんどFUより上この状況でFUが7人の平均のダメの1.925人分とか
不可能だからw
グラビティEXで闇耐性30%に大体初初段発30万出るからGSアルケイン至上主義は無理があるっすね^^;
エクセレを常時用意できないPTがほとんどだし持久力が大事になってくる8人ネストではそういう昼行灯型が一番迷惑になる
それにアルケインのクール90秒はFU2構成でも扱いがシビアだから辛いわ
>>44 上にも書いてるが8人PTで PT平均の1.925人分の火力+GS
これをグラビティ1発で抜けるわけないだろ
だからスマの方が優秀だって言ってるんだよw
GS13 106%+1034
マジェ・・・そのまま
スマ・・・・・アルケイン2で 106%+110%+1034 マジェの2倍強い
マジェってなんで嘘付いてまで勝ちたがるの?
現実を見ろよ
エクセレ中にアルケインGSは有効だと考えるけど
それ以外じゃ劣化火力となる
アルケイン90
エクセレMで-70
アルケイン20/エクセレ100
アルケイン発動/エクセレ80
|
アルケイン効果中
|
アルケイン80/エクセレ60 ←劣化
↓
上に戻る
こういう昼行灯型はいらないんだって言ってるんだけ
特にアティと違って元々火力が備わってない職業なだけになwwwww
ソロでは確かに
マジェ>スマだろうが
PTなら確実に
スマ>マジェだからな
理論的に数字あげたら嘘付いたり妄想したり
そして他職には知恵を要求したりw
さっさとスマに転職してPT貢献するべき
あと同じぐらいの装備エピ10トーテム5で
マジェは闇特化で魔攻7k闇70%、スマは魔攻特化で魔攻10k闇5%(称号のみ)
これだけで1.5倍格差がある
マジェなら闇氷コード4つ付けない限り
アルケイン合わせてスマより3倍弱い事になる
マジェは土下座して負けを認めろw
スマッシャーがスマッシャーである所以はステ云々じゃなくスキルの問題だろ・・
スマッシャーがスマッシャーじゃなくならない限りスマッシャーが何を言ってもスマッシャーだよ・・
ぐだぐだ言ってないで
さっさと闇氷コード付けて来いや
それでもマジェは2倍弱いがなw
マジェスレとスマスレに誰か分けてくれませんか?
スマが強い(キリッって言ってるやつは早くそっちに言って自分の強さについて延々と好きなだけかかっててくださいませ
そんなに負けを認めるのが嫌なら
勝手にマジェキチ隔離スレでも作って一生引篭もってろ
井の中の蛙がw
やーい!やーい!
お前のかーちゃん!
いのなかのかわずー!
っていうかそもそも期待値とかまとめたってのが間違ってね?
グラビEX一発で0.8人分出せればグラGS交互が上って話だったろ
いやだからそれが間違ってね?って言ってるんだが
計算がというより他の人の受け取り方が間違えてる
どう考えても
>>4はGSのみとその他のみの比較だぞ
GSの期待値1.275*自分以外の人数(7)=8.925
8.925-自分以外の人数(7)=1.925
GSグラビ交互はグラビ一発で0.8人出せればGSのみより上で間違いない
結局どうすればいいんだよ
スマってどんなスキル振りがいいんだろうか・・・
調べてはいるもののGS取ったり取らなかったりポイズン1振りの人もいるし
結局どう振るべきかまとまらない・・・
妄想が激しすぎて現実が見えないのかスマを叩きたいだけなのか
何度も言ってるけどGS連打と自分が一番火力あると思うスキル回しでゼニウスの殲滅タイム計ってみろよ
俺がやって欲しいのはそれだけだよ
俺の場合は何度やってもGS連打よりGSマイクロのが1秒とか2秒くらい早い
ただそれだけだわかったか糞ボケ
>>58 自分が好きな方やってて楽しい方をやるのがいいと思うよ
あとエクセレ中火力があるのは間違いなくスマ
アルケインっつうバフが1個多いんだからマジェより強いに決まってるじゃねえか
「グラビEXの差でスマのが弱いじゃんwww」
グラビの4割り増しでグラビEXは376.6%+5264
アルケイングラビは379%+3760
1500しか変わらん
他のスキル撃つたびアルケインの110%分差が出る
「アルケインする間にスキル撃つしwwww」
アルケインの隙はGSもしくはグラビ1回分
アルケイン乗せたら4発で追いつくわな
なのでどう考えても「エクセレ中はスマが上」
ただしこれは理論上の話
実際どうなるかわからんから計って欲しいって言ってるんだ
スイッチとかエクセレ中撃つのか俺には分からんからな
>>63 なるほど
そこから削ってみたりしてシミュってみようと思います!
まぁ落ち着いて考察しよう。
そもそもGSで1Hit100,000与えるにはどのぐらいの魔攻が必要か?
基本的な倍率としてはGSの凍結が入った場合で
リッジ:1.52倍
ミラー:1.28倍
知恵×5重複:1.6825倍
凍結×3(GW+インジェク+GS):3.375倍
合計すると倍率は11.047968倍である。
100,000/11.05≒9050
スマに最大限有利な設定として氷潜在を32%つけてみると
GS13で1Hit100,000出すには魔攻14,600+氷32%が必要である。
ではここでスマ用の魔攻装備をマジェ用の闇装備に変換してみる。
潜在4箇所:魔攻15.4%=闇32%
アバター:魔攻7.5%=闇15%
称号:魔攻105+知恵70=闇5%+魔攻90
首耳:知恵629=闇23.02%+知恵262
魔攻22.9%+105+知恵834=闇75.02%+魔攻90+知恵262
これによりマジェの同等装備に変換すると
魔攻11,220+闇75.02%となる。
このステでマジェのダメがどうなるか?
グラビEX(M紋章)=1,391,988
マイクロ(M紋章)18Hit=2,997,108
スイッチ(紋章)4Hit=3,130,785
GSのダメも闇スキルのダメもクリのMAXである。
アルケイン忘れてない?
>>65 スキルでの耐性減少が抜けてる
ケミカルとかエレの氷スキルとかな
それでも魔攻そんな要るのか12kしかないんだがな
>>60 おまえ頭おかしいだろw
8人PTでマジェ一人がスキル変えたぐらいで
そんなもん分かるわけないだろ
他職のCTやらスキル回しやらあるんだから
マジェ一人がスキル変えたぐらいじゃ何も分からん程度の火力ってことが分かるだろう?
スマ部隊敗走したか
またこいよ
>>71 正直ナインMはSPはすんごい無駄だと思う
ダメシミュでダメージ見てみ
DPSだけはいいけどDPCがあまりにも低すぎるし属性もない
その分ミラーやスピアとか取った方が効率的だと思うよ
>>62 スイッチって全闇スキル中DPS最大だから入れる人はクール毎に撃つかエクセレの前後に挟むかすると思う
解ってるとは思うけどエクセレ前後含む16秒間とかにすると確実にマジェ>>>スマになる
後気になったのでエクセレ中のみ想定のスマ有利分は
GS回数*110%-グラビ回数*1500それぞれ7回づつ=770%-10500
(ちなみにエクセレM14秒中14スキルということで大雑把に1スキル1秒とする)
エクセレ中にアルケするなら0.8人以上のグラビ撃てるとしてGS1回分減らして660%-10500とGSの増加期待値0.275減る
グラビ一発0.9人分と仮定して0.275の減少はグラビの約3割=126%+1253なので534%-11753
更にアルケの効果時間からエクセレ>アルケとした場合最後2スキルがアルケ乗らない
よって-220%で314%-11753分スマ有利くらいになる…はず?
眠くて間違ってるかもだから突っ込みよろしく…
75 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/26(日) 08:26:45.84 ID:Xlef9e3z
みんな落ち着けw
計算も良いがスキルも一長一短だぜ!
例えばGD本体にはGSのヒット数が6か7に増えるぞ!
倍率覚えてないけどアルケインすると表記の4倍くらい
ソロと違ってPTプレイ、それも8人PTだと常に多種多様な状況なのに、
そういう点を捨象あるいは限られて一点のみを想定して議論することにどれほどの価値があるのか
そもそも比べているゼニウスって闇耐性あるからとんでもなく無意味じゃね?w
視界DEBUFFするスマはお断りです
>>77 同じPTでいっても毎回1,2秒以上違うのに
FUのスキル回しぐらいで毎回1,2秒速いとかありえない
普通に嘘
さらに言うとスマのアルケインでのGS連打で10万3HITつえー。はいいけど
これをマジェに置き換えてマイクロ→GS連打の場合とのダメージ違いってどんなもんなん?
知恵5重複、ミラー、リッジ、エクセレ中で、アルケイン発動の10秒間のみで。
マイクロ撃って10HIT出る前にGS撃てるしマイクロのヒット数考えたらどう考えてもGSではきついんじゃね?
GSが10万でる条件で闇特化のマジェならマイクロ1HIT80k付近×10くらいでるけど。
もうGSの話題いいよ
4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 23:12:39.27 ID:Vv/KzUJi
GSは前スレで結論でたので揉めないように
凍結の期待ダメ 0.275*(自分以外のPT人数)+GS
4人PTで PT平均の0.825人分の火力+GS
8人PTで PT平均の1.925人分の火力+GS
これを超える単体火力だせるならGSは不要!!
これで結論でてるんだから自分で計算して
したいように、しろよw
超廃のマジェでならマジェが強い可能性もあるし
普通にマジェならGS連打の方がいいんだろうけど
それを他人に押し付けて転職しろとかアホかと
冷静に煽らず話し合おうよ
俺の意見としては補助職に徹した場合スマの方が上の可能性もあると思う
>>80 マイクロ1HIT80k付近×10くらいでるけど。
これがPT平均の1.925人分の火力+GS
これを超えるならマイクロ打ってください
としかいいようがない
その1.925人分ってのが計算間違ってるよ
後で計算のせてあげるよ
>>85 つーか4の計算合ってるかどうか
俺、分からないんだけどw
すいません、ゆとりです
お願いします。
魔8kのレインM、エピ紋章付き、クリで5000+15000*3なんだがな
マイクロ1ヒットより弱いとは
GS撃って凍結多めにさせるのが早いのか
得意の闇撃つのが強いのかって話じゃないのか
そもそもPTに自分以外にも凍結できる職がいるかどうかにもよって全然違うし全くナンセンスな議論
闇特化のマジェにしたいのですが
アクセは何にしたらいいんでしょうか・・・
潜在も含めてどなたか教えてください
お願いします
>>90 最低限の予算と武器防具を書いてくれないと
FDなどでアポリングの可能性もあるし
CTを紋章で確保できるかどうかも言ってくれないと
判断しかねます。
ただ基本的には 耳首は信念マゼンタで決まり
FDにいくなら アポリング×2
紋章CTがありCT確保が必要ないく他のステータスも上げたい
GDリング or SDリング
CTも欲しいし属性も欲しいなら
技巧のCT属性リング
CTいらないお金かけたくない
覚醒のマゼンタ
それすら揃える金がないなら
必殺のマゼンタ
こんなとこかな
その計算グラビ打つまでにGSが割れてるしな
エクセレ中ならGS→グラビ→GSまで凍結はもつ
マイクロだと若干厳しい
>>81 結論というなら
>>57の方
>>4はGSのみ撃った場合と攻撃スキルのみ撃った場合の時の比率
更に
>>89が言うように他にGS撃つ人がいると期待値すごい下がる
よって野良では余程自分の装備が周りより格下じゃない限りGSグラビ交互やGSマイクロ交互なりが安定行動
周りより明らかに装備が数段劣ってるなってときはエレにGS連打するんでって言ってGS連打すりゃいい
よく読めば俺には分かった
8人PTで PT平均の1.925人分の火力+GS
これは通常時のあくまでスキル1発を比べた場合ね
エクセレ中のGS10回とGS7回グラビ7回を比べるなら
3×(1.925人分の火力+GS )とグラビ7回を比べればいいと
これならグラビ7回の方が強そうですね
説明ありがとうございます
>>93 こちら前スレでの結論で御座います
つまり、今まで揉めてたのはループしてたということで御座います
>>65>>66の続き
GSの凍結が入った時のダメは
スマが3Hitで300,000、マジェが194,718
次にGSの凍結が入っていなかった場合(つまり確率的に凍らなかった場合)
スマのGSは3Hit199,998
マジェはグラビ927,998マイクロ1,998,072スイッチ2,087,190GS129,812
次にスキル回数
@スマ(GSのみ):GS10回
Aマジェ(GS+グラビ):GS7回+グラビ7回
Bマジェ(GS+マイクロ):GS4回+マイクロ4回)
Cマジェ(GS+マイクロ+スイッチ):GS4回+マイクロ3回+スイッチ1回)
まず@の場合1コマ1.4秒として
GSの凍結時間が毎回4秒だと仮定して、凍結中に3発GSを打つことが出来る。
1コマ目が凍ってる確率45%
2コマ目が凍ってる確率69.75%
3コマ目が凍ってる確率83.3625%
4コマ目〜10コマ目も83.3625%
(0.45+0.6975+0.833625*8)/10=0.78165
つまり均すと78.165%の確率で凍結が発動している。
PTMの凍結効果によるダメ上昇はPTMの14秒間平均火力をαとすると
7α*0.5*0.78165=2.735775α≒2.74α
スマのGS自体のダメ期待値は
199,998*1.5*0.78165*10=2,344,926
スマの貢献度期待値は2.74α+2,344,926である。
A2秒毎を1コマとして
1コマ目が凍っている確率45%
2コマ目が凍っている確率69.75%
3コマ目〜10コマ目も69.75%
(0.45+0.6975*9)/10=0.67275
つまり均すと67.275%の確率で凍結が発動している。
7α*0.5*0.67275=2.354625α≒2.35α
マジェ自身のダメ期待値は
(129,812+927,998)*7*0.67275*1.5=7,472,237
マジェAの貢献度期待値は2.35α+7,472,237である。
@>Aになる条件はα>13,146,951
つまりPTMの平均値がグラビGS交互より倍近く高ければOK
ミラーが魔法職にしか効果が無い事なども考えると
この時点でPTの中で相当寄生レベルの装備でないかぎり成り立たない。
Bの場合3.5秒と1コマとして
3.5秒が凍結している確率が45%
次の0.5秒が凍結している確率は69.75%
それ以降も比率は同じなので均すと
(0.45*3.5+0.6975*0.5)/4=0.4809375
7α+0.5*0.4809375=1.68328125α=1.68α
マジェ自身のダメ期待値は
(129,812+1,998,072)*4*1.5*0.4809375=6,140,275
Aより自身のダメおよび凍結確率が低いので論外。
だが@と比較すると@>Bになる条件はα>3,580,517
Cの場合はほぼBと同じなので割愛。
GSの凍結が4秒固定だとしてもこの結果である。
だが経験しているとおりすぐに割れることもある。
後は分かるね?
ではアルケインが発動した場合ということで
スマのGSの威力を倍にしてみる。
実際はアルケインの時間が短いのでエクセレ発動後ならGSの回数が1回減る。
逆手順ならアルケインの効果は7回目のGSまでしか効果がないが、
面倒なので10回全部とする。
@>Aの条件はα>7,134,320
この条件で要約マジェ≒αという条件が出てきた。
自分が寄生装備か主力装備かで判断してくれ。
ただしこれまでの計算は氷属性32%のスマという
実際には居るかどうか怪しいレベルの条件である。
なので一般的にみてスマ>マジェになることはほぼありえない。
エクセレ中に限ってもこの結果であるので、
エクセレ以外の時間を考えればマジェ>>>>スマであることは変わらない。
スマがマジェと同じ装備してGSマイクロしちゃだめなん?
結論としてGSのみ連打はやはり弱い。
マジェの場合マイクロやスイッチを使うよりもGSグラビ連打の方が強い。
そしてどんな条件しても一般論としてスマ>マジェになることはない。
ただし装備差でスマの方が遥かに高火力装備である場合は逆転することもある。
これって耐性30状態で計算されたものなの?
同じ装備でGSマイクロ連打したらアルケイン分スマが勝つんじゃないの?
この条件でもマジェが勝つの?
ちょっと文章長すぎてわかんないわ
>>101 PTの中でよっぽど装備に自信があるならば良いと思う。
マイクロならアルケインの効果は300%だからね。
だが
>>98>>99を見てもらえれば分かると思うが、
マイクロはモーションが長いのでどうしても凍結確率が落ちることになる。
そうすると並の装備ではPTMの火力増加分を減らす方が大きくなる。
>>102 計算乙なんだがちょいと突っ込むとリッジは技巧ありで1.44
3重凍結は2.5(凍結同士は加算)
マジェスマじゃなくGS連打か混ぜるかの話だったか
勘違いした
つまり火力あるならGS連打よりマジェならGSグラビ、スマならGSマイクロか
>>108 そのとおり。
マジェだとGS自体の威力が落ちるから
GSのみ連打<<<GS+グラビ交互
なのは確定です。
【GSについて】
自分の装備が周囲よりも明らかに勝るか同等である
→エクセレ中はGSグラビ交互推奨(マジェ)
→エクセレ中はアルケイン+GSマイクロ交互推奨(スマ)
自分の装備が周囲よりも明らかに劣っている
→エクセレ中はGS連打推奨
(エレにその旨を事前に伝えておくと良い)
落ち着いたようだ
計算お疲れ様
結論。スマキチのステマだったな。
スマも闇装備してマイクロ+GS連打
アルケインで余裕でスマの方が上だと思うんだけど
いくらでも自分の条件で計算してくれ。
闇スマにすれば氷属性はもちろん魔攻も大幅に落ちる。
そしてマイクロにした場合凍結確率は落ちる。
ただそれだけ。
闇氷潜在スマの場合の計算をお願いできないかな?
>>91ごめんなさい;;
予算は1000Gくらいで武器防具はトーテム
CTは50エピ持ってます
なるほどなるほど・・・
技巧リング集めてみることにします!
エクセレ以外がマジェ>>>>>スマだが
GDにおいてエクセレ中が一番肝心だから
エクセレ中はスマ>>>>>>>>>>>>>>マジェだな
GDでエクセレ以外の通常時なんてなんの意味も無い
つまりFUとしての有用性はマジェはもはや産廃レベルw
結論
最強目指すならマジェはキャラデリ推奨
スマ作れ
うわあ・・・
1Rエクセレでボス倒す
2R発狂前からエクセレでボス倒す
3Rエクセレでボス倒す
4Rエクセレでボス倒す
5Rエクセレでボス倒す
6Rこれまたエクセレで一気にボス倒す
どうみてもスマ>>>マジェ産廃ですw
>>117 そうですか、仮にそうだとしてもGDのTAとか
そんな極端な話ですよね
ドラネスはそれ以外にもアクビやら他のネストもありますよ
ソロのTAする人もいれば対人する人もいる
それらはマジェの方が確実に上だしねえ
何より煽ったりキャラデリする人はいりませんので
スマスレを作るなりなんなり、そちらでどうぞ
>>117 @知恵冠位+ケミカル
A
>>104 BGDTA6:50の構成
これだけ言って分からなければもうどうしようもないですね
もうスルーでいいだろ・・
スルーすればいいのに何故触る
露骨に煽り入ってるんだから本人も解って言ってるんだよ
触るっていうかそもそもスマ叩いてこの流れ作ったのマジェだよね
さすがFUスレって印象
>>113 この人は気づいてるから、まだ救いがあるかな
他のマジェキチは一切触れない、触れたくも無い
なぜか?
それはマジェが負けるからwww
くやしいのう、くやしいのうw
マジェちゃんマジェちゃん!
エクセレアルケインですごい強化がやっと出来…何でもないっスマ…
 ̄ ̄ ̄`y´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
λ λ λ λ
( `ノ ) ( `ノ )
( >д<) ( ;д;) ぅぅ
/ っ っ (っ⌒/⌒/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マジェは自分が優位に立たないと気が済まないし
スマはキチガイだし、ろくなスレじゃないな
アルケインの無い90-10(効果時間)の80秒は劣化マジェ
これが正解
順調なGDPTでも本体なら柱2本倒す間に使えるエクセレは1回
これが現実
GSの話がマジェスマ対決にすり替わってしまった
確かにGDは即死ギミックが60秒周期とかで攻撃ターンにはエクセレが入ってることが多い
柱壊す時とかヘッド潰した時の時間なら多分アルケインの差でスマが有利なのだろうし
2Pの沸いた雑魚処理なんかはスイッチでマジェが有利なのだろうし
一長一短じゃないの
>>129 正解なんてマジェとスマの数だけあると思うんだ
この手の議題で問題なのは相手の強いところと自分の弱いところを認めない所だな
スマキチさん必死すぎてネタにしか思えなくなってきたわw
最初っからネタですけどw
それに説明を加えただけだよん
GDでFU募集って時点で他職からはマジェもスマも区別無くエクセレ発生装置としか思われて無いんだけどね
>>134 結局はそうなんだよね
補助に徹した場合、エクセレ時の火力も考えると
スマとマジェにそこまでは差はない
もちろんソロ性能は圧倒的にマジェだけど
スマだけ強化確定ってどういう事だよ
エクセレ以外にも、もうちょい楽しみくれよ
毒に状態異常とか抵抗ダウンとか
他職のデバフは攻撃のついでに入るのに
FUのデバフは最初から無効とか、せめて低確率でも成功してくれよ
時止めてんだぞ時
スキリセして
>>71にしたっスマ
もうやばいよやばいよw
アルケイン2!!!魔力開放!+110%
GSグラビ・・・あと気が向いたらマイクロ撃つだけで
バリバリ凍結ごりごり削れるっスマ
>>135 強さのバランスをよくするために調整してるんじゃなくて
売り上げをあげるためにアクティブな人の職の割合(偏り)を変動させてるだけだろうな。
弱くても根強いファンが多く残っていたり、こういう場で過大評価されていたりするといつまでたっても強化されない。
つまり、マジェを強化して欲しかったらみんなでマジェを動かすのをやめて他職をやれってことだな。
>>135 そのうちネストでも「自分より敵のレベルが低い場合は有効」とかになりそうだよね
そして反感を買う
純スマじゃない限りソロ性能が圧倒的じゃないよ
>>71のステ振りだとそんなに変わらん
こんな微々たる差で圧倒的というなら
PT性能は圧倒的にスマが強いっスマ!
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 18:15:35.14 ID:HDQDcAND
スマメインでマジェもあるけど個人的には狩りはスマが強くてマジェはPvP強いわ。
マジェにGSないのも理由なんだが。
8人ネストならGS1HIT20万くらいでる
そらマジェの場合PvP用の振り方とPvE用の振り方がぜんぜん違うからなw
スマプラ往生際が悪いなw
いつまで内部抗争してんだよw
>>135 ほんとだよね
スマ強化じゃなくてFU強化になって欲しい
とりあえず鏡の仕様を前に戻すのと、フォースシールド()をトルグスキルにしてください
カラハン様がフォースシールド自由に使えるのがフラグだと信じている
むしろミラーをトグル式にしてほしい
グラビEXの倍率を戻してアルケインをトグル化でいいだろもう
狩りでも圧倒的にマジェだろw
グラビEXとスイッチで、めちゃくちゃ差あるし
もうその話はいいから
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 20:14:33.17 ID:xcsogOQX
セレスティアルレーザーのエピ紋章出たにゃ
でもスマッシャーっているのかにゃ?
属性スキルにデバフがついてない職なんてFUだけだしな
よし!みんなでFU強化要望だそうッ
GDで募集多いのに死にやすいからFU減ってるね
このままもっと減ればいいな
そうすれば強化来るだろう
むしろFUなんてもういらねえよ
エレに比べたら火力なんてねえようなもんだし
その癖に真っ先に死ぬ職が
何時になってもどっちがつええだの貢献してるだの・・・
プチエクセレのスピブが来たときなんかFUの席がどうのこうの暴れてたよな〜
くっさいプライドも多いし
FUスレが全てを物語っている はい気持ち悪いですFU
アクロちゃん入れたほうがずっといいわにゃ
やっと装備が整った(と自分では思ってる)感じなんだけど
魔攻5000闇80%でHP6万ちょい
これでシードラ挑戦しに行っても大丈夫ですかね?
>>153 んじゃエレだけのPTでTAでもなんでもすればいいなじゃない?
だが事実GD最速PTにマジェが二人居た事は否定できないがなw
そもそもエレはソロ性能は良いよ。
PTでの貢献度も確かに高い。
しかしバフデバフが全てのPTMに適用される状況での火力
つまり最終的に誰がダメージを与えたか
で言えばそんなに突出してるなんてことはないよ。
エレの貢献度が高いのは単に多重氷結があるからってだけ。
ホントただそれだけ。
ソロ性能が高い、つまり真に火力のあるセレアナより
ソロ性能が低いエレストラが求められている事も
エレ自体の火力が大したことが無いことの表れだ。
>>154 NSDなら十分とは思う。とはいえ今の基準ならHP低いからへんなとこで溶けてPTメンバーに何こいつ?と思われないように動けばいいんじゃない?
>>154 NSDのことかな?
攻撃力は文句ないしHCにもいけるレベルだけど
HPがちょっと心もとない
慣れれば60kでも全然大丈夫だけどそれまではちょっと攻撃抑えてでもHP確保したほうがいいかも
マジェでpvpしたいんだけどポイズン1って微妙?
ポイズンは3wayじゃないとはめづらいのかな
狩りもするからGS切れないし、スロウにSP割きたいしで禿げそう
>>156-157 書き忘れてたけどNSDです
最低ラインはクリアしてるみたいですね
信念→活力にして練習PT参加してみようと思います
ありがとうございました
エクセレもっと弱体化して他の部分強化してほしい
とか思ってるのは俺だけだろうな・・・エクセレ発生器とかいい加減イラつくんだわ・・・
他職やれよw
エクセレだけが魅力でFUやってるわけじゃないから他職はないな
討伐するだけならアクロちゃん入れたらいいのに
かたくなにFU募集するのはなんなんだろうな?
TAでもあるまいし・・
>>155 ああそうかー TAの席は揺るがなくてよかったねー
でそこでまたマジェよりスマが〜逆が〜早いんだ!
ってなるのかー
で計算式が飛び交うわけねーへー
兎も角死ぬなよエクセレ発生器はって話をしたつもりだったんだけどな
>>164 釣るなら冷静な文の中に嫌味を入れるとか頭使ったほうがいいな
>>158 ポイズン1だけど使ってる感じ、ないよりは遥かに良いと思う。
ばら撒くなら3wayのが良いんだろうけど、とりあえずの牽制とか足元集中なら充分発揮できてる。
元々ダメは期待してないしミラーなんかも欲しかったから12まで上げるspが無かった。
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/29(水) 10:11:41.89 ID:vLl5uut8
少し放置してた43FUです
上手い人の動画見たらGS多様してるみたいだけど、13までふるかわりにポイズン前提にしてるのかな?
今グラビ、マイクロMで、他はメテオとレインまで前提しかふってない
ブラックホールやコメットいくつまでふるとか、スロウやスピアはいるのか、とかさっぱりだから
優しいマジェの先輩方、スキル紋章なども合わせて教えてください
エクセレ弱体化された時に何か強化ってきたっけ?
>>167 凍結が今優秀だからGSはSPが許す限り13まで振る価値はある。
俺はポイズン2wayがいまいち慣れなかったからGS13のポイズン12だった気がするなー。
ポイズンを下げるならミラーMにしてみたりとかコメットBH大きくしてみたりとか若干SPに余裕が出来る。
PvPするならスロウ、FW、スピア取るのも考えてみればいいと思う、逆に狩りだと在ると便利無くても困らない。
エクセレはもちろんあるだろうし、あとは火力系のスキルは好みじゃないかなー
魔攻と闇を自分がどういう風に上げたいのかで決めたらいい。
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/29(水) 10:47:11.06 ID:vLl5uut8
>>169 なるほど
一応闇特化で、魔力も上げれる範囲で上げたいと思っています
コメットやBHは振り方で大きさが変わるみたいなのですが、いくつまでふるのが推奨なのでしょう?
時止めやエクセレは前提が基本ですか?
スキル紋章はグラビ、スイッチ、マイクロがいいみたいですが、あとの一つはテンプレとかありますか?
質問ばかりですいません
m(__)m
>>170 俺は異端なので、GS13とポイズン12取って、マナリフマナマスを全部切った。
グリドラPTでも5R緑が来なければMP持つから気にならない。オススメはしないけどそんな振り方もあるよってことで。
コメットはオブジェ破壊くらいでしか使わないから前提でもいい。
ブラックホールも前提でも基本的に困る所は無い。広いと通常MAPで多少便利って程度。
対人やるならタイムは上げたほうがいいけど、狩りだけなら4程度を薦める。(エクセレ時にクールを丁度繋げられるから)
エクセレはPTプレイ考えるならMを推奨したい。
紋章はラスト1個は好み。多いのはミラーかエクセレ。次点でポイズンとか、対人する人はスロウとか。
172 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/29(水) 11:05:20.93 ID:vLl5uut8
ありがとうございます
スキリセを受け取っていないので、いれいろ考えながら振っていきたいとおもいます
>>170 その辺りは人によって振り方違うとおもうよー
俺の場合で言うなら、エクセレMでコメットBHは前提にしてる。
毎週のフル装備戦でFW無いとつらすぎるから、それだけとって何とか消化しててそこでSP使っちゃってるんだよね。
時止めは5振りなんだけど、これも他のとこのSP捻出したくて1つ下げただけだから個人的にはMとってもいいと思ってる。ソロ楽になるし。
スキル紋章はグラビ、スイッチ、マイクロは俺も固定でつけてる。
残りの1枠はpvp振りのときはスロウ、新ネスト攻略とかで回数行くときはエクセレ、落ち着いてきたらテレポとかミラーって付け替えてるかなー。
これといった決まりみたいのは無いから、エクセレが無難ではあるかも?
>>166 ポイズンはハンスト、FW等でこかしてから足元に撒くために取得する予定だったので1取りでやってみます
アドバイスありがとう!
異端者さんカッコイイ・・・濡れるッ
>>170 FUのスキルって使い勝手で振る感じだから実際やってみないとわかりづらいかもね
自分はGS13ミラーMポイズン1コメット3BH4時止Mスロウ4エクセレM
紋章はグラビスイッチミラーエクセレ
闇真っ盛りから闇切りしてたスマッシャーだよ
グレイシャル、レイズ、コメット切りで光列ほぼMAX。
フォトンはMAXだけど残念ながらEX切り…チャージがもちょい短くなる、判定が旧仕様になるとかの改変があればスキリセするつもり。
ところで技巧が100%になったから指輪でレーザー技巧作りたいんだけど、魔力潜在付いた状態で作ったら潜在リセットされたりするのかな…?
リセットされるよー
狩りも対人もしたいマジェなら
光系列からスキル取るのお勧めだけどなあ
今、家にいないから確認できないけど
グラビ、マイクロ、ミラー、エクセレ、時止めM
GS13 ポイズン12 FW1
マナリフきって、残りスロウに振ってる
>>154 ちょっと防具の潜在言ってごらん?
妥協しなくて12万いけるはずなんだが
いけないよ
>>179 防具はトーテム知恵U+6(腕は生命U)
5箇所は敏or知+体+HPで1箇所はまだ知+体+MPです
一応ネックレスとイヤリングにもHPついてます
過剰が必要なのはわかるんですけど金策をするために過剰しないといけないで手が付けれてないです・・
>>179 フルGDUオール6(知恵、知恵、知恵、生命、知恵)HP5ヶ、体力3ヶ
SDアクセ 信念耳首、両方HP体力付
アバ手HP 紋章50エピ生命体力 OPなし
これで119kしかないんだが
HP100kもあればGD余裕だろ
最弱FUなんて死ぬ時は150kあっても一緒だから
PS磨いて即死攻撃避けろ
火力でもHPでも同じなんだが、
強化なくしてドラネスで強くなれることなんてねーぞ。
何を語ろうが強化なしでは一生雑魚。
ちょっと姉さん達に質問があるんだが・・
イレイザーの紋章ひろったんだけど取引所に出てなくて相場わからない。
需要はありますか?
っと、自分の検索の仕方が悪かったようで出品ありました。
上のレスは忘れてください
スレ汚しすまそ
出品があっても需要があるとは限らない。というか無い
FU100人に見ればマジェ99人:スマ1人ぐらいしかいない
ありがとう。
店売りにすることにします。
>>185 俺は入れたい・・・が
エクセレ、レイン、フォトン、マイクロからどれか外せと言われると困る
そんな紋章
仮にフォトン外しても九尾入れちゃうかな・・・
>>191 PvP厨だけどレイズは外せない、ちょこっと弄ってみたがミラー取ると駄目っぽい
ある程度割りきって考えればそのままPvEで活躍できるしいいスキル振りだと思う
個人的にエクセレに振るならミラーに振った方が全体通して効果でかいんじゃないかと思う
両方Mにミラー技巧だろ?
FUは狩りとPvPの両立はほとんど無理だな。どっちも半端になる
>>191は最大限に妥協したいい振りだと思うわ。vPやらんけど
凄い久しぶりにFUスレ来たらアドバイス出来そうなのあったからするフォス
pvも狩りもやってるマジェ、フル装備は2000pts位
>>191 マナリフは切って武器祝福にしてる
杖(騎士)オーブ(祝福)、捕縛冠詞使えないけど別に要らないかなーって感じ
あとレイズはフル装備戦ならないときついかもシールド、SAとか無視出来てかつコンボの繋ぎに重要
ハメ技のスキル空き時間にレイズ→終わりにスピア、ポイズンって繋げていくからスピアも結構いる
後は対デミとか騎士の鈍足入った時用にBHかな範囲大の
召喚の中に隠れてるデミをあぶり出せるから結構使える
ぱっと思いついたとここんな感じフォス
FUでフル装備戦1900〜2100ぐらいうろついてるけど
個人的にはMPに困ったことないかな
だいたいコンボ2回で終わるし
倒せないなら逃げて引き分け狙いでいい
自分の場合は開幕からエクセレのクールたまるまでまって
時止め確定にもってて、そこからエクセレで瞬殺
191です、たくさんのアドバイスありがとう!
みんなのアドバイスをもとに自分のスキル振りに足りないものを挙げると
PVE→ミラーM PVP→重力列、スピア (不要なもの→マナリフ)
以上のスキルを両立させようと思うと、2次スキルSPの関係でスロウ又はマイクロのスキルレベルを下げる必要があるので
>>195さんが言うようにPVP、PVEの理想を追求すると1キャラでは厳しそうですね・・・
今回のアドバイスを受けて自分がやるべきこと
・マナリフなしを狩り、対人で試す ・祝福冠位の作成 ・もう1キャラ作成
・PVPにおける重力列スキルを甘く見ていたのでコンボの練習
とスキル振り以外にも課題が見えたので質問して良かったです、本当にありがとうございましたm(__)m
マナリフあればカラハン緑来ても楽なんだけどねえ
そのまま次の全体後で倒しても問題ないぐらい増える
逆に振ってないPTメンがいるとジリ貧で終了する
武器に祝福とか地雷臭しかしねえw
スキル縛らないんならMPいらんわな。
やっぱ対人に関して書く時はフル戦かアベ戦か、スキル縛るかどうかも書かないと欲しい回答は得られないんじゃない?
>>198 PVPでスピア別にいらないよ
俺はレイズもBHもほとんどしないし
人それぞれだよ
ただFWだけは必須だと思う
196を否定する気はないが
武器に祝福とか見たことない、今なら騎士、捕縛で鉄板
あと以前のフル装備で2000↑だったけど
よほど低レベルじゃなきゃBHもレイズも通用しない
てかFUは距離とったら負けしょ
最近FUフル装備してないんで分からないけど
デミにはBHとかレイズ有効なのか?
デミにBHが有効な場面が思いつかないが・・
デミ相手にはひたすら張り付いてダウンから時止めコンボ
で一回で沈めるぐらいしか勝ち目ない気がする
最近スマ予定で始めたFUですが、ナインテールってどうやったらきちんと当たるのかな?
集団には適当に撃ってれば当たるんだけど、単体で狙った敵にうまく当たらなくて・・・
ボウのガイデを想像してたんだけど全然違うみたいなので、当て方のコツとかあれば先輩方教えて下さい
>>203 対象に近接してブリンク1個分ぐらい下がった場所から打てばいい
あと九尾はスキルがCTの時につなぎにだすぐらいでいい
スキルレベルでの上昇率は低いし何より当てにくい
スマになってもメインはグラビ、マイクロ
>>204 その位置間隔でやってみます!
グラビ・マイクロ・九尾M振りを考えてたのですが九尾Mはやめようかな・・・
PVPやらないのでスロウ切りでSP回す予定だったけど浮いた分をスロウに回した方が
いいのかな。PVEでスロウ無くて困る時とかありますか?質問ばかりごめんなさい
スロウはあれば楽になる場面はおおいけど無くて困る場面はないよ
どういうスキル振りかわからないけどスマならミラーMが一番PTに喜ばれる
あとはメテオもとっといたほうがいいと思う
スロウは中途半端に振るならインタラやテレポに回すのも面白いかも
>>206 スロウ切りは特に問題無さそうなので、ミラーM振りと他スキルに回してみようかな
メテオもSA破壊考えると取っておいた方がよさそうですね・・・
参考になりました、二人ともありがとうございました
>>207 メインスマでスキリセしてメテオとったけど個人的には切りたい!
ナインはボス専用と割り切った方がいいね
街の外で空撃ちすれば判るがポイズン3Wayと同じ感じでバラける
あと1発1発判定だから集団に当たっても弱い
着弾爆発はあるからなにげにディレイ、SA破壊は優秀だよ
スマでも2次スキルならグラビ>マイクロ>ナインかな
ロマン派はナインM・レインMだが
ナインの威力表記ってポイズンと同じで全弾命中してこそのものだよね?
結構バラけるからザコ集団には向かないよね・・・
>>96で試したけど
Aエクセレ3→アルケイン2→GS7回グラビ7回撃てたよ
凍結率はマジェスマ同じなので除外すると・・
で
>>100だけど間違ってるね
アルケイン2で+110%・10.5秒、ダメが約GS2.1倍、グラビ1.4倍になるんだよね
7回目のGSグラビをアルケイン効果抜くとしてGS約2倍、グラビ約1.3倍とする
以前の比較装備エピ10トーテム5の魔攻特化と闇特化で
7k闇70%氷5%と10k闇5%氷5%がほぼアクセ含めて同等装備だから
GS(魔攻差1.4x2倍)2.8倍、グラビ(魔攻+闇差0.8x1.3倍)でほぼEXと相殺
エクセレ中はやはりGS差でトータル2倍スマの方が強いことになる
GD装備でもアクセアバコード違いなら装備差はだいたい変わらないだろう
マジェの魔攻伸びるかスマの闇伸びるかの差だ
これにより明らかにマジェより2倍強いと証明できたっスマ
ウマってか闇スマでしょ?
闇スマってどんなけいるんだろ?いまのところスマでも闇あげてたほうがいいのかもしれないけど
スマとマジェくらべるならマジェは闇こみ、スマは闇抜きでかんがえたほうがいいんじゃない?
>>212 GDUだとスマでもコード魔攻2.9%+闇8%でいいよ、グラビも使うんだから・・
あくまで実用的な
>>71スキルの闇スマね
さすがにグラビMマイクロMじゃない純スマは論外w
純スマじゃあマジェに勝てる訳無いのはわかってるからね
でも思ったんだけどいまは闇スマでもいいけど60開放きてEXきたらスマでグラビ、マイクロMはとれないよね
それともスマのEX捨ててでもグラビ、マイクロをMするのか・・・それならはじめからマジェに・・・
あとはシールドがEXきてEXにしたらトグル式になるのか、それともEXないのか、EXじゃなくてもトグル式になるのか?
現状はアルケインが良スキルってことかね〜
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/03(土) 08:36:30.28 ID:2bs4rnVp
どっちが強かろうとそんなことはどうでもいいんだよ
他職はFUに火力なんて求めてない
>>211 GSの差倍率出すのはいいけどそのGSの差が全体の何割になるか考えてるですたい?
めんどいから固定値と金クリ全部抜いてダメ出すと
闇込み11.9kのグラビEX269%*1.4は約45k
込み10.5kのアルケグラビ379%は約40k.通常グラビ269%は28k
込み7.35kのGS106%は7.8k
込み10.5kのアルケGS216%は23k,通常GS106%は11k
アルケ分グラビ一発マジェが多いとしよう
マジェ合計が(45k*8)+(7.8k*7)=414.6k(グラビ7発時369.6k)
スマ合計が(40k*6)+(23k*6)+28k+11k=417k
どう考えても2倍も差つかない上にエクセレ後も考えると…
正直いい加減諦めた方が良いと思うですハイ
>>211 GS差でトータル2倍強い事になるって
グラビはEXとほぼ変わらず、GSだけスマが2倍威力高いって事だよな
たかが106%+1034に氷属性掛けるたのが7発分上回っても余り大した差にならないんだな
つまり、これまでの式と結果から言うと
エクセレ以外「マジェ≫スマ」
エクセレ中「スマ>マジェ」
これでFAかな
いつキャップ開放か知らないけどFU不足だから待ち時間無しのGD入り放題だよw
立ち回りは同じだからすぐ行けるし‥
マジェと違って魔攻上がると使えるスキル増えるから2キャラあっても面白いと思うんだけどね??
>>216 マジェとスマの魔攻差があるのよ?
良く読んでね!
>>219 いやよく読んでは俺のセリフだ魔攻と属性ごとにダメ分けてるだろw
一応追記でステの条件は
>>211のと同じマジェ側7k闇70%氷5%とスマ側10k闇氷5%な
見て解ると思ったんだが…
>>217 訂正
エクセレ以外「マジェ≫闇スマ>魔攻スマ」
エクセレ中 「闇スマ≧マジェ≫魔攻スマ」
こんな感じか
ああ
あのね、書いて無かったけどかなしいかな闇耐性で闇スキル-30%なのw
ああ、対GD想定?
それなら知恵効果80%くらいで計算し直そうか?
>>216の結果のグラビ分に+50%,GS分に+80%すると
マジェ合計が(45k*8*1.5)+(7.8k*7*1.8)=638.28k
スマ合計が(40k*6+28k)*1.5+(23k*6+11k)*1.8=668.2k
ええっと…
あとねグラビ8発は流石にCTが無理だね
アルケインと同じ短い動作ならポイズンぐらいかな
他のスキルしか入れれないよ
例えたらペチぐらいの早さだよ
元から闇スキル-30%しないと計算合わないよ?
必死すな〜
計算間違って逃げちゃったねw
>>227 え?いや耐性-はこういう式なんですが…
そもそも耐性数値を-させていくのに何故最初にその耐性数値分減ると思った?
ちなみにまぁグラビ7発としても570.78kどう頑張っても2倍にはならない
つかぶっちゃけ前後5秒程度も視野に入れないと実戦的ではないってのに
アルケとグラビのフレーム差0.3秒がなんだって感じだが
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/03(土) 10:19:07.57 ID:2bs4rnVp
なんかお前ら惨めww
エクセレ時で60万〜70万程度くらいなのか・・・
算数で間違える子って基本的なところで間違えてるよね‥
例
45円の飴玉と8円のチョコがありました。
7個ずつ買いました。
飴玉は30%offでした。
さて合計いくらでしょうか
知恵冠詞のことも考えてやれよ
アクロはチョコの方が好きにゃ
WYyなんたらが惨めってのはスレ斜め読みして分かった
ID:WYySvTE7
ID:WYySvTE7
ID:WYySvTE7
ID:WYySvTE7
ID:WYySvTE7
暇でいいですね
気分転換にお散歩にでも行ってきたら?
>>238 ID:WYySvTE7は痛い奴だがそうやって無駄に改行したりID繰り返し書くのは同程度の馬鹿に見えるぞ
相変わらずフォススレは気持ち悪いですね
エクセレ時
マジェの総合攻撃力275k
スマの総合攻撃力345k(1.25倍) アルケイン紋章あり357k(1.3倍)
通常時
マジェ GS-30%、毒グラビマイクロスイッチ-30%、メテオ魔攻差で-30%(弱くて使わないからペチしかしない)
スマ GSそのまま、毒グラビマイクロ-30%、光ナインレインイレイザーそのまま100%(よりどりみどりで超たのしい)
結論
スマも育てれば超楽しい
GD待ち時間無しでGDUをゲッツ!
マジェ専の2倍行ける、取れる、うはうはっスマw
Wなんとかって属性抵抗の式勘違いしてるよね
知恵冠詞のおかしいところは武器1本x1.13倍をなぜかどんどん掛けるんだよ
だから知恵冠詞5人2本で3.39倍というおかしなダメが出る
これに凍結1.5倍で6.78倍
あとデバフなんかもどんどん掛けて10倍20倍になり
エレがありえない100万200万ダメがでることになる
基本の属性抵抗と全く違うんだから
単発が勘違いしてるね
ここまで来るとすがすがしい
まだCyrillの雑魚は諦めてないの?w
お前らの意見を聞かせてほしい
@属FD込19580.52 CT12590[62%] HP141299
A属FD込18742.40 CT15235[76%] HP145369
お前らだったらどっちが好み?
マセいたら↑
マセいない↓
100%↑。
勘違いしてるやつが多いけどCT上げても火力差はひっくり返らない。
火力が変わらないでCT上げるならもしろん意味があるけど。
CT上げるってことは火力上がるってことだから火力差がひっくり返らないことはないんですけど・・・
まあこの場合だと
CT抵抗考えない期待値なら上が22615で下が22303だから上のが強いけどさ
13000もないCTで白ダメは相当目立つだろ
どっちが「好み」か?って質問なら、オレは↓が好み。
CTの出がいい方が気分良くプレイできる。
>>248 何を勘違いしてるのかわからんが
@属FD込20000 CT5000 HP150000
A属FD込18000 CT15000 HP150000
だとしたら圧倒的に下の方が火力高いに決まってんだろw
CT抵抗100%の敵でも出ない限り246なら下が好みだな
>>248 いやひっくり返るだろw
10%以上違うんだぞ
思ったより伸びてたんで驚いた
ちなみに@とAの差はリング1ヶ所だけ
覚醒マゼンタ闇火氷(敏知闇)or必殺マゼンタ(敏知闇)の差
強さとかそういうこまかいこたぁ俺にはわからないけど、
俺は↓の方が好みだな。上のCTだと多分効果音的に物足りない気がする
>>252 そら10000も差があればなw
>>246をよく見ろw
俺が言ってるのは
>>246=
>>254みたいに必殺付けて
強くなっている気になるのが間違いだと言っている。
>>253 クリ率は確かに14%違うな。
でもクリ率はクリ率であって火力とイコールではない。
火力差に直すと4%あるかどうか程度。
金クリが増えていい気になってるかもしれないが、
その分銀クリも増えてるってことは視覚的には見えにくい。
それと金クリは金クリでもMAXダメばかりではない。
CT信者は印象的に金クリ=MAXダメと錯覚する。
理由はこの2点。
現状CT抵抗高いボスキャラがそんなにいないしCT高いほうがいい
カンストしてのクリ率はかなり高いしそこまで銀クリはでない
金クリと通常ダメの差はかなりでかいし、おれも↓
むしろ知恵Uやらなんか付いてるならそれ疾風にして@2.8kCTあげたいくらい
なにが↓なんだお前等?
>>249が丁寧に書いてくれてるだろ
CT抵抗0の敵ですら↑が強いんだから、↓はゴミ火力だわ
火力さげて好みとか言う奴はマジで野良いくなよ
258とか絶対、CTのこと全く理解してないのにCT高ければ強いと思ってるしww
防御率50%CT抵抗50%の敵でも下のほうが強いな
【正しいCTの知識】
☆白ダメ
最小攻撃力〜最大攻撃力の間で変化する
敵の防御率によってダメージが減少する。
☆金クリ
白ダメの1.25倍の数値だが最小〜最大の幅がある。
防御率は貫通になるので影響は受けない
(CT/20000)×100(%)が確率だが、上限は90%。
※CT16000なら80%
☆銀クリ
CT低効率によって金クリが一定確率で銀クリになる。
※CT16000、CT抵抗30%なら白ダメ20%金クリ56%銀クリ24%
金クリの35%なので白ダメの0.4375倍が数値になる。
当然最小〜最大の間で変化する。
金クリが基なので防御率の影響は受けない。
例えば最小7000最大8500の場合8500で防御率0%の時を100%とすると
白ダメは82.35%〜100% (例えば防御率30%なら57.645%〜70%)
金クリは102.94%〜125%
銀クリは36.03%〜43.75%
金クリが増えると当然銀クリも増えて、銀クリは基本的に白ダメより更に弱い
>>260 ちなみに現状防御率50%と言う敵はほぼ居ない。
アクビのフジノスが辛うじて。
ほとんどが25%〜30%、低い奴だと5%〜10%も珍しくない。
対してCT抵抗はこれも30%ぐらいが平均。
だがアクロ系の敵を中心に60%も珍しくない。
んじゃどれくらいが平均なのかな
246なんて100l↑が強い
ちょっと調べれば分かるのに
知らないことを断言して書き込み奴ってなんなの・・・
防御率0.25CT抵抗0.3だと上のほうが100くらい強いな
ID:4qQVFMmDが突っ込まれてるのは「CT上げても火力差はひっくり返らない」とか言っちゃってるからじゃないかと思うの
その文だけで「必殺付けて強くなっている気になるのが間違い」とは読み取れないわ
GDとかカラハン相手だと全然下の方が良いぞ?
ちなみに魔防74%CT抵抗68%計算で約106%
そのステのLvならアクビとか大差じゃない限りどうでもいいだろうし
実用的にGDで使える下の方が良いと思うんだが…
更にちなみに事故防止のため出来る限り早く殺したいクラケスとかも同倍率で下の方が良い
大差ないってことで
>>266 アホですか?
前後も理解できない知的障害者ですか?
>>246みれば魔攻または属性を犠牲にしてCTを上げたらどうか?って質問だと
普通の人間ならわかるだろw
50アビスのザブラはCT18kでいくとほぼ銀クリだよね、あいつらはCT抵抗どんだけあるんだろ?
それと上限って89%じゃないのか?もしかして89.9%とかの表示が切り捨てだから89%になってるの?
>>270はなにをそんなに必死に戦ってるだ?
速報:フォースこれ以上の弱体化なし
>>270 残念だけどレスの真意はそうではない
どちらも大差ないのは知ってたから強さじゃなくて
「好み」を聞いたんだが
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/04(日) 17:41:04.12 ID:0JsmD+nJ
真意もくそも日本語読めれば分かることだわな
相変わらずキモいスレだな
マジェさんキャラバンでもネガ全開でしたね
他職どころかスマすらどうでもいいからマイクロホール弱体すんなとか素晴らしい本音をありがとうございます
マジでドン引きですわぁ
マイクロ弱体なのかよw
弱体してもいいから
それより光列に雷属性(韓国では光属性)付けろよ
そうすれば光列強化で知雷闇コードで全て解決する
仮に光列に雷属性を追加したら、コンビクとかブレスの効果にあわせてスキル自体が思いっきり弱体して、
その職が居ないと使い物にならないレベルになると予想
マイクロ弱体はやばいわ・・・
マイクロ弱体のソースあるん?
ねーよ
往生際が悪いスマがほざいてるだけだ
マジェ基地外注意報発令中!ID:4qQVFMmD
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/04(日) 19:51:20.09 ID:0JsmD+nJ
闇に追加効果つけるとこから初めろや
272でしたごめんなさい
もうこれ以上弱体化されたくないです
さっきフォースミラーのエピ紋章ひいたんだけど、
当方ネル村在住のスマで紋章枠いっぱいだから誰か有効活用してくれない?
取引所に置いてあるのが500から200の値段でどのくらいが妥当なのかようわからんのだ
FUは火力ないというよりか、火力スキルがマイクログラビスイッチしかないのが悪い
ぶっちゃけPTからすると火力なんて求められてないからGS、エクセレ、ミラーをしっかり
最良のタイミングで使うことだけ考えてればいい。火力やりたいならほかでやればいい
支援職としてPT入ってること忘れるな。その辺勘違いしてるFUが多い
>>286 先日最安200で購入
もっと前は1000Gとかぶっ飛び価格で出ていた
波はあるけど、値下がり傾向
アルケミ用の紋章掘りの副産物でいろいろ今出てるな
ミラーは紋章は需要あるけどレアで代用が聞くからレアが割高でエピは割安なイメージ
属性攻撃が強くなりすぎることと、光系が使い勝手が悪い上に弱いのが問題なんだよ
属性を上げることによるダメージの上昇を抑え、無属性を強くしないと
オレのスマを強くしてください><
スマ>マジェが証明されたのに
まだ馬鹿なこと言ってる奴が多いな
支援も考えずにソロ能力あげたい奴とかホント邪魔だわ
勘違いもここまでいくと面白いなw
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 01:31:15.29 ID:HEz2H6ei
ただの釣りだろ
あんま相手すんなよ
スイッチでPTの妨害しなければどっちも分類FUだろ
春になると変なの増えるな
ブリンク、ブリンクっと
他職だしスレ読んでないけどスマの方が強いの?
アルケイン(笑)フォトンレイEX(笑)とかなのかと思ってた
フォトンレイとメカダックだけはEX(笑)
ベルスカードに苦情言っていいレベル
6R3Pってミラーだしておk?
出さないと地雷認定されるレベル
目氷は心配しなくていいん?
目氷で集まってからミラー、レリックなど
位置ズレ起こす設置系出す奴は全て地雷
それ以外は全ておk
これ前なんかミラクルしやがって尻尾で目の前に戻って来て刺さって
全員押されて位置ズレ全滅したわw
あとはキュア刺す奴とかな
青牛でも刺す奴いて全体攻撃前に消えればいいけど
消えなくて安置が死地に変わったわw
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 07:09:37.95 ID:HEz2H6ei
みんなミラーいくつ振ってる?
俺はミラー1だけどポイズンに振った分をミラーに振れば良かったと思った
2つじゃ闘技場で使い物にならないなら話は別だがな
最近ミラーM振りしたけど代わりにスロウ切ったな。
あ、ポイズンGSもM振りですはい。
GSってM振りする理由ってなに?ダメUP?
そんなに余裕あったっけ?もちろんグラビマイクロMだよね?
今までミラー1だったけど、できる限り振ってみようかな
ミラーMでたったの8%だからな
時間が延びるわけでもないし1もMも好みの範囲
2次スキルはpt足りないし
たったの8%って…
8人PT時の魔法職が12秒間に与えるダメージの凍結やらリッジやら知恵やらの他種デバフ込みダメージの8%を
FUの他のどのスキル上げて補えるってんだ?
エクセレ時なんて余計に
8%が誤差とか本気で思ってるなら、なぜコレだけ知恵冠詞必須のPTが乱立してるのか考えてみたらどうか。
ミラー1で妥協って事は、武器1本知恵じゃないのと同レベルって事だよ。
他人からスキルレベル見えるならPTお断りされるレベル。
ミラー切り? メインサブ共に魔力冠詞よりひどいだろ。
ミラーMの人って当然GS13だよな?
アルケイン2もあるよね?
まさかGS10止めとかアルケイン無いとか
生ぬるいこと言ってんじゃねーぞw
すまんアルケインとか出た時点で↑のスマプラ様か
触って済まなかった許してくれ
>>315 なんでスマッシャー限定スキルを引き合いに出すのかわからんが
PT貢献しようと思うならGS13とミラーMは必須だろう
支援職のFUは自分の火力スキル高めるより
PT火力が上がるスキル優先すべきだと思うぞ
GD行ってるのにGS13ミラーMエクセレMにしてない奴とかおるん?
いやいや
お前らが8%にそんなに拘るなら当然GS13もアルケイン2も必修だろ
今時常時ふるぼっこで全てエクセレ時間内に討伐なんだから
なおさらスマ>マジェ・・・だよな
先見越してスマも育ててない奴おるん?
みなさんこれがきちがいです
ミラー1でいいと言ってる人は
ストキンプロテ1だったりリッジ1だったりするプリソドをどう思うか考えるべき
アルケインがPT支援に貢献できるとは初耳でした!
先ほど44になったので間もなくスマッシャーに転職しようと思います!
>>322 おう、フォトンEXも一緒に頼む
撃つとPT中から注目されるぜ
ま、実際ミラーMってかミラーまともに出さないFUばっかなんだが。
Mにしても出さなきゃ意味ねぇだろと
しかし今のミラーは設置判定あるからほんと使いにくいわ
3Rじゃ後ろに出るし、目氷では位置悪ければ押されて位置ズレ起こすし
前みたいに埋め込みでいいだろ
ほんとFUって弱体ばっかw
つまり強いスマをさらに強化するのはおかしいマジェを強化しろと意見送れということか
90秒に一回魔力開放できる職があるらしい
なんだ
いつもの人か
アルケインの単語が出た時点で薄々感付いてはいたよ
アクロがいると魔力開放が病み付きになるっスマw
いい加減キチガイスマがウザイな
マジェキチのステマとはどういうことでしょうか?
GDとかでの火力は諦めての支援特化FUを目標にしてるので、
少しでもPT支援が多い方になりたいです!
スティールマジックはゴミスキルらしいし、スマは十分ありですよね?
スティールマジックってなんだっけ
PT支援に使えるようなもんはそもそもスマだろうがマジェだろうが取れる。
もういいよ
キチガイ地雷スマID:sKvHJTXD
以後
うざいな
キチガイ
地雷
で全部埋めとけw
しかし毎回マジェっとほんとあったま悪いしバカばっかりだよなw
負けだしたら
お約束の最後に自演単発で
うざい
キチガイ
地雷
発言で締めくくるとか
マジェキチのふぁびょりっぷり見てるとほんと哀れだわw
マイクロも弱体だしエクセレ発生器でもしてろやw
まあ、カスマジェが何人集まろうと俺には勝てないよなあw
雑魚は雑魚らしく大人しくしてろやwwwバーカw
32EXが来たとしてレイズがEXになったらどうなるんだろう・・・!
自分の周りにマンティみたいにいっぱい重力球が出る+威力アップ
とかだったらいいな^p^たのしそ
ミラーを持ってない人を戦犯扱いしたり、ミラーMを推奨する内容のカキコミをここでよくみるけど、
なんでミラーのエピ紋章を入れてないやつは地雷って話はまったくでないんだろうw
そこまで言うほど強力なスキルなら当然エピ紋章も必須って話になるのが自然じゃね?
ミラーの紋章はクール20%カットでかなり強力な部類で、クール毎にミラーをガンガン置いてるとかなり差が出るぜ。
実際はミラーの紋章を入れてる人なんて中々見かけないわけだけどそのへんどうなのよ?
実際そんなガンガン置ける場面少ないからじゃないか
GD前提すりゃギミック退避等でCT回復するし、1〜3ターンで終わるから長期戦にもならないからな・・
ミラー登り時代からの名残でエピ紋章付けてるけど必須ではないと思うなあ
ソロでほぼ切らさずに置けるから便利っちゃ便利だけどね。
ミラー技巧入れてない人も地雷認定レベル
マジェなんてカス火力だから火力落としてでもPTに貢献しろ
なら固定のFUでもみつけろ
スマ志望のFU育成してるんですが、スマで闇あげるのって変ですかね?
スキル振りはマイクロM、ミラーM、時とめM、エクセレM、GS13、ポイズン12の他前提でEX切りって感じです。
>>349 別に変じゃないどころか現状スマで一番ベターな構成だと思うよ
っと書いてなかったけどグラビMとスピア1も取るといい
変じゃないし普通だけどスマなら純魔がオススメかな
装備安いしFD積みやすいし、GS撃つ割合高いだろうし
いつかはフルGDに魔闇氷潜在で固めてみたいものだ・・・
なるほど、どうもありがとうございます。
グラビをMにするという考えは全くなかったので参考になりました!
というか、闇上げるならマジェになればいいわけで
スマやるからにはスマであることに拘りたいね
火エレスとか見る度にうぜえって思っちゃう
まじで聞くけど本気でミラーMなん?
ミラーMは全然変じゃないだろ
むしろエクセレMのほうが突っ込みどころだと思うが
エクセレMじゃないとGS7回グラビ6回になるし
PTメンも1つスキル減るだろ
エクセレMじゃない人は核地雷レベルw
なんかお前ら意見ばらばらでちっとも参考にならねーやww
でもミラー紋章はないと思う
そんなかつかつに使わないし
流石にエクセレM振りしないFUはほぼいないだろ・・地雷ってレベルじゃねぇぞ。
ミラーMはGD実装前は少数だったが、最近のデバフブームでミラーもM振りが主流になってきたな
>>354 0721はほどほどにな・・
エクセレMミラーMじゃないやつとかおったんかw
重要度はGS13>>>>>エクセレM>ミラーMだからな
特にGS13はFU自身ソロでもPTでも見違えるほどダメが出る
足りてない地雷はスキリセ安いうちにしとけ
スレ補正かと思ってたや
ぶっちゃけミラー1振り人口のがかなり多いよね?
ちなみに私は現在迷わず1振りにしました。
ぶっちゃけFU足りないから
メモにゃ
カマラ店売り100G+21個84G
バイラ店売り50G+21個84G
パドマ取引所100G+21個21G
農場空き探すよりやっぱ儲かるにゃw
なんかGD行かない方がゲーム楽しめる気がしてくるから困る
FU待ちPT多くてもう1つFU欲しくなる
ソロじゃそこまでじゃないよ
確かに凍った時は1〜2スキルのみ1.5倍になるけどね
凍結時間の短さ、凍結確率の低さ
ソロではね。
GS13で凍結18%なら4Hit期待確率54.8% 推奨
GS10で凍結15%なら4Hit期待確率47.8% 要注意レベル
GS6で凍結10%なら4Hit期待確率34.4% 地雷レベル
GS無し 論外BL行きレベル
10と13じゃあHit数で7%も差が開くから上辺3%差じゃないぞ
FU自体は結構人いるのにな
GDいけるレベルの人が少ないのか
このスレに張り付いてたらスキリセいくつあっても足りないわなw
ID:KfOlrQlp
こんな工作基地外が毎日のように湧く
>>347 ミラーはスキル欄に次のレベルでの性能が出てないから、
この場合技巧付けても意味が無いんじゃなかったっけ?
仕様変わってスキル欄に表示されてなくても性能出るように成ったの?
( ´・ω・`)
( ´・ω・` )なんでフォスのスレって常に荒れてるん?
>>371 技巧でちゃんと上がるし、スキル欄に次のレベルもある
ミラー7はLv56で被害32%
ミラーの技巧は信念とかぶるのが最大のネックなんだよなぁ…、首だけにね。
オレはミラー技巧を持ってるけど
正直言って実用面よりもPTメンバーへのアピール面で役に立つアイテムだと思ってる。
>>368 確率の勉強をやり直した方が良い
高校の教科書見直してこい
えっ
お前が見直せよ
くるか?www
はっきりいってミラーMとか言ってるけどよ
野良でミラー多用してるFUなんか見たことねーよ?
ミラーとっててMにしてようがちゃんと出さないならMでも1でも取ってなくてもかわんねーから
ちゃんとptで邪魔にならないように出す練習してよね
フジノスの頭の上とかGD3R6Rの絶対邪魔にならない確定状況も結構あるし
極力M振り推奨だと思うけどな・・・
PvP振りとかでもない限りミラーMとGS13取って困る状況ってマジェスマ関係なしにないよ
ミラーまともに出せる奴なんてほとんど居ないよ
自分の横にすっと出してあとは普通にエクセレ
横にソドが居ようが上記のプレイでクソFUがってっていうソドの時の感想
知恵ゲーの今FUだって火力になれるしミラー技巧まではちょっとやりすぎ感がある
ただほんとに火力が信念つけても14k以下とかしかないやつは技巧つけたほうがいいと思う
ミラーに関してはFUだけじゃなく他のPTメンバーの位置取りも重要じゃね?
ミラーが置かれるスペースを考えずにばらばらに散って殴ったりすると誰かの前におかなきゃいけない状況になる。
野良じゃそこまでの連携は期待できないし、
邪魔になったり出せなかったりするのはある程度仕方ない気がする。
事前に打ち合わせをしてミラーの位置を指定するようなFUが野良に来るとも思えないしな。
火力が込22kの私は技巧なしでもいいですよね
>>383 自分の目の前に出せば一番いいよ
グラビマクロなりでみんなFUから位置ずらすからな
ミラー越しに敵見るのがナウw
固定だとほぼ
>>385で統一してるな
野良だと示し合わせたとしてもそのFUがどこ行くか分からないからどうしようもない
よく行くptの中で他の人には言われないのにとある一人だけはなぜかミラー邪魔って言うやついるんだよな
明らかに邪魔にならない位置に出したのにそいつの逃げる場所が悪いのか出した場所が悪いのか・・・
てかミラーが邪魔な位置なんてあるの?
自分がFUで出すときは敵に密着して適当に出してるだけだが。
他職でプレイするときもミラーが邪魔と感じるときなんてないけど。
ミラーと壁で挟まって動けない時とか最高に邪魔
ソロでたまにやっちゃうんだよな
他職でやっててミラー邪魔って思ったこと無いのは流石に嘘だろ
おれが思うに扱いが難しいからMするの抵抗あるんじゃないかな?
これがエクセレみたいな発動の仕方だったらみんなMにするよね
でも慣れれば問題ない
ミラーだしまくってるけどな
まあ、ほぼ身内だけど
ミラー出す前に反転して自分の背中に置くようにしてる
GD6R3Pの狭い通路にミラー出された時は流石にねーよと思ったわ
自分は邪魔にならない時にしか置かなくて、追尾ガードに取っておいたりするので
ミラーくらいクールごとに出せよって思われてないか不安
飛ばしてくる系は防げるよ
GDだとケラケスのジャンプ不可になる玉とか
モルゴンの氷とか
ミラーの恩恵を受ける職
FU自身
エレ
プリ
クルセ
ムンロ
アティ(絶滅危惧種)
最後のレアキャラは別にしても今置かない理由ないな
スナの魔スキルだってあるんだし
>>395まじか!
そしたらPVPでムンロの剣気やらアチャの矢やら防げたりする?
>>396アルケミストも恩恵受けるよね?
レリックで止まる物しか止まらないよ
貫通系は基本無理
>>397 PVPで防げるのは、ボウのガイデぐらいしかないよ。
ボウがこちらをエイムしてうったら、自分に飛んでくるので、
保険的な意味あいしかないが。。。
シミュのポイントおかしいな
やり直しか
ポイズンやスロウやレイン切ってまで支援に徹するかどうかなんだよね
そこまで割り切れる人がはたしているかどうか・・
エクセレの技巧ってもしかして意味ないの?
あるか無いか時間計れば?
いやなんか技巧ってそのスキルを最大にしてないとダメで
かつそのスキルの次のLVの効果が出てないとダメみたいだから
エクセレって3まで上げると次のが表示されないから意味ないのかなって
別に最大じゃなくても効果はあるよ
効果薄いっていうだけで
おおそうなんだありがとう
じゃあ普通にグラビティマイクロスイッチGSエクセレミラーあたりの主力を付けてみよう
・・・・・またシミュバグってる
10pt増えてるじゃんorz
レインなんていらんのだからフィジマスに振れば良いのに。
ステで悩むふぉす
50ネストでFD属性込み
@19.6k CT13k
A18.8k CT16.5k
アポリングか必殺か何だけどAのほうが
よさげなのかな?CT属性技巧があれば
それでいいんだが、それまでのつなぎの
装備で禿げそうふぉす
両方やってみれば良いと思うけど
実際@の方が強いよ。
ソロのTAとかで比較すればいい
PTにあわせればいいだけ
両方持ってて付け替えしなよ
いまだにアクロとかボウさんとかソド君とかの物理がいたらミラー出すの躊躇う私ガイル
マップ見て誰も居ないこと確かめて、G押して後ろに出したらミラーのうしろにソド君居たりしてヒヤッとする…赤丸だから敵と判別つきにくいんだよっ!
今って前ほどミラーに引っかからないからそんな気にしなくていいよ
敵への壁として使えなくなった代わりに、味方の壁にもなりづらい
今のGDなら、悪いけど物理職のダメージは諦めてくれって気でガンガン置く
ボウは今のミラーなら無問題
こっちの攻撃は100%貫通だからなw
むしろマセさんとかミラーにひっかけてロリアタするとドラゴンヒットするらしく喜んでくれるんだが
1R ゼニウス攻撃のときに適当に横らへんにおく
2R 開幕に毒玉避けのため真正面に1つ あとは適当にCT毎におく
3R 端のほうに邪魔にならないようにおく
4R 蜘蛛の横にぽちっとCT毎におく
5R 気にせずカラハンの近くにおく
6R どこに置けば効果がでるのか知らんけど適当においてる
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 04:39:14.98 ID:WsbVShNl
6RはマラソンとかあるしCT毎でも効果薄い気がするから柱破壊の時に邪魔にならんところに置いてる。
後はヘッドの後に出してるかな。
6R3Pは後ろでGDのケツ殴ってる時と柱破壊のとき、ラスト横腹で攻撃してるときに出してるくらいかな。
基本置くときは位置気にしないかな。敵に密着して出せばどこでも大した邪魔にならんかと。
GDが前に飛んだときに前のとこで出すのは最悪。変な風に出て炎のときに前いくのに邪魔になるときあるし、GD攻撃できる機会も少ないから効果薄い。
4R蜘蛛もレリックと同じ様に正面に置いても問題なさそう
ミラーあれば攻撃でどんどん前に進んで蜘蛛ローリングに当たることもない
エクセレ中は下がる動作も勿体無い気がするし・・
支援フォス作ろうと思ってるんだけどマイクロ前提ってやっぱないのかな
シミュ見てもM振りしかない
まだ使ったことないからどうこう言えないけどフォス的には下げたくないスキル?
マイクロM>レイン1、BH4、スピア、時止めMらへんのどれかを削る感じなんだけど
超悩む、これはパラ以上にスキル振りが難関なキャラ。
マイクロは8だね
正直常時展開できるスキルでもないしミラーM出した後にGSグラビマイクロと展開するわけだし
前提はもったいないけど現状でいえば
いらない
4Rは退避アナウンスが来た時点でミラーが残ってると
PTMの位置によっては大変なことになりかねないから1回置くだけにしてるな。
6R柱破壊後はミラー2回がちょうどいい気がする。
ミラーの話題になると邪魔だなんだって必ずなるから、ミラー置くのはホントに気を使うよ・・・
>>426 全体のスキル構成見てないから何ともいえないけど、自分ならレイン・スピア切り
ちなみに自分はグラビ12マイクロ11。
>>426 FUの支援スキルは短クールでどんどん出すような物では無いし、
クラウドコントロール的なスキルもネストだと活躍の場所が少ない。
結局、エクセレ中などに自分も火力出せるスキルを確保しておいた方が良いので、
たとえ闇を上げていなかったとしても、火力が高いグラビとマイクロを上げるのが一般的。
PVP振りでも無い限りこの2つを下げてまでほしいスキルは基本的に無いよ。
SPの関係で切るというならレインを切るかな。次点でBHを前提の2止め。
支援FUっていうけど基本支援系はFUはみんな取ってると思うんだが。
GS13、ミラーM、エクセレMあたりは最近の流れだと必須で、時止めもMの人が多い。
スロウまで取ると流石に何か削らないと厳しくなるけど、ネストじゃ実用性低いし、
これなら火力スキルのレベル上げた方がまだPTの貢献になる。
>>426 GDU+8〜+10くらいのステータスで
マイクロ前提エピなしとマイクロMエピ有りでは
マイクロの火力に1.5倍くらいの差が出る。
FUは火力になるスキルも少ないし、FU本体の火力に大きな影響が出るよ。
GS・ミラー・エクセレ以外の支援スキルはネストでは使いどころが少ないし、
失う代償の方が大きいと思われ。
ってことはエピ紋章さえつけておけばMと前提で1.25倍くらいか
マイクロ前提:243%+424
マイクロM:263%+3252
1.25倍ってのは恐らく火力が低かったり、4人以下ネストだと固定値がでかいからそれくらいになるってことかな
8人ネスト中心なら固定値空気みたいなもんだから前提でも1.25倍程は変わらないだろうけど、エピ紋章だけは絶対に付けておきたいね
大人しくダメージ計算機とにらめっこするのだ
グラビ マイクロ マックス振りのレベル15フォスだけど急にスマになりたくなってきた。
どうしよう もうフォトン11までふれないよ
>>434 スキリセがお買い得価格
さておき、スマでもはたしてフォトンEX取るかは別問題だw
コメット上げとか レインとるならその分をマイクロさんに回したほうがいいと思うー 私の意見だけど。
コメット、BH、ポイズンは前提でいいんじゃないかな
GS13だけは必須な
最近GS打たずミラー出さずの50マジェに出くわした
当然ミスティックも時止めもなしで、ボスでエクセレ使う以外グラビとマイクロレイズコメットBHしか使ってなかった
GS・ミラー切りのFUなんていくらでもいるわな
みんな取ってるもんだと思ってたが結構いるな
終わったら即効BL入れてる
アビスダンジョンなら邪魔になるしミラー出さないようにしてるな
フジノスの麓殴るときに正面にミラーだすのはやめて欲しい
攻撃できん
反対側に行けばいい
正面は出さないが正面はよける攻撃増えるのになんでそこにいるのか
ああ、攻撃する側から見て正面な
あと回幕テレポしてフジノスの正面に速攻で設置するやつ
進路ふさぐなや・・・
そんな希少種直接いえやw
>>442 みたいなのが居るからGS1取ってるわ
アビスやら4人ネストやらじゃGS13あったところで誤差程度しか効果ないのに
GS信者こえーわ
パラがエレオーラ1でいいかって言ってるのと同じような問題だな
8人ネスト来ないなら好きにすればいいよ
物理職に知恵まで要求してる現状
GS13 ミラーM エクセレMは必須
今ならスキリセ買う金ないならゴールドでも安く買えるし
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 23:52:05.70 ID:WsbVShNl
GS1wwwだったら取るなよ時間の無駄。
もしかしてBLされるのこわくてGS1にしてんの?だったらGS13とれ
別にとらなくてもいいと思うけど
PT加入時には一言教えてね
蹴らしてもらうから
GS程度でうだうだ言ってる奴きめぇ
きめぇって言っとけば現実逃避出来るんだねおめでとう
GSなくても普通に野良で一緒になった人から誘われるし問題ないけどな
かってにBLでもなんでもどうぞ
GS原理主義者もこえーわ
実際GS1でも取ってて使ってりゃ他人にはバレないからな
GS信者対策にはアリかもしれん
支援職として性根からだめだろもうそれ
GS1FUなんて5Rまでに死んで全滅してるから問題ない
そういう逃げで納得できるのかこわいな
寄生FUは逞しいぜ
何が正しいって勝手に思い込んでる時点でアウトだとおもうがな。
効率上はGSの優位性は認めるが強制はしない。
だが、そもそもGSの有無で攻略難度が変化するような糞PTの時点で終わってる。
ついでに、FUが火力あるかどうかは3Rの削れ具合みりゃわかるだろ
ソロの時にしろ、PTにしろGS13あって損ないとおもうんだけどなぁ。
確かにSPはきつくなるけど、そこまで頑なにGS取るのを拒む理由が分からない
GSに厨二的かっこよさがないからだろ
凍結でPT火力1.5倍だけじゃない
特にエクセレ時は冠詞やデバフ火力に上掛け1.5倍で
爆発的火力になるから当然攻略難易度は変わる
長引けば長引くほど弱ければ弱いほど難易度高くなるからな
エレスもいない凍結無しPTで行ってみろ
1〜2ターンで終わる所がおそらく3R3〜4ターンかかるだろう
4Rも3〜4ターンかかるかな
そして5R1Gまでに全滅が目に見えるw
>>463 今からFU育てるならそうだけど
既存のFUにスキリセを強制する理由の方が分からない
Gにして800Gくらいか?
そこまでして取るほど必須なスキルではない
あれば便利って程度
むしろGS13を必須と言い切り、取ってない奴はBLとか言ってる頭おかしい人の方が問題
800GすらケチるGD行かない雑魚FUは好きにしていいよ
全員取れとは強要してない
ただしGDには来るなと言ってるだけ
来なければ問題ない
800Gなんて物理職がGD用に知恵武器作るよりはるかに安いのに何言ってるの・・・
それにGDに向けてにスキリセなんて他職だって当たり前にやってるぞ
GS10以下はキャラデリしようね
>>468 だよなーみんなPT入れるように努力してるというのに
FU不足とエクエレの上に胡坐をかいた殿様FU多すぎ
ミラーの時も無いやつはGD来るな的な流れになったけど
野良なら死なずにエクセレしてりゃいいと思うけどね
第一の仕事はこれだけだろう
固定なら組んでくれてる人達とスムーズに行けるようにって
GS13ミラー必須って流れになると思うけど
野良の奴がミラーないの?GSないの?とか聞いてくる奴は
固定探せって話
ここ見てる他職も居るんだから地雷思考全開でぶちまけるなよ
最難関ネストでFUに求められてるのはエクセレ>GSミラー>準火力なのは明白
別にとりたくない人は取らないでいいし、仲良しPT入って云々とかってのは口出さないが
現状GS切りやら1振りやらはほぼ確実に自職はもちろん他職から見ても地雷扱いされるんだから
その辺自覚してひっそりやってて欲しいところ
GS無ければ固定探せって話
野良に来なければ問題ない
野良専門は大変ですね・・・
GS13ミラーFUで精々募集してるといいよ
>>471 >固定なら組んでくれてる人達とスムーズに行けるようにって
>GS13ミラー必須って流れになると思うけど
つまり一度しか接点ない野良のためにわざわざスキリセするかよってことだろ?
その思考が地雷だと理解出来てないんだからこれ以上喋らない方がいい
どこで言っても叩かれる思考だからね
800Gが安いてGD行ってる層は凄いな
どちらにしろこんな必須だなんだと面倒だし腕がついていかないから行かないが
>>468-470 野良で物理職の知恵募集なんて滅多に見ないけど?
よく見る知恵募集なんてプリとソサ程度
それとも野良で知恵付けてない物理職はBL!なんて言ってる頭おかしい奴いるの?
他職事情は詳しく知らんが、GS13が”必須”と言い切るのがおかしいと言ってる
固定に入れたくないって考え方は分かるけどね
ってか、FUのGSなんて、あってもなくても誤差でしょ
あれば気持ち早いかな、程度。大抵はエレ系がPTに一緒に居るしね
もしFUにGSがあることで、大幅にここがこう違うってソースがあるなら出してくれ
自分でやってみた限りはほとんど違いが無かったよ
野良でやるような奴らがドラプロな訳ないんだし
そんなギスギスしてやる必要ないでしょって話だ
効率良くTAしたいなら固定組みなさいよ
GS信者みたいな思い込みの激しい奴が居るからFUが減るんだ
よっぽど運悪くなかったら4回クリアしたら元はとれて黒字なんじゃね
1回クリアで200Gなんか
そりゃ欲しいものは高くなるわけだ
まあ腕が付いていかないからわかったところでどうにもならんが
自分はFUで毎週楽々討伐できてるからね
親切心で言ってあげてるのに・・
別にGS無くてもいいよ
他の地雷FU入りPTがどれだけ失敗しようと全く問題ない
スキリセ強要する奴もどうかと思うが、GSやミラーなんて誤差(笑)エクセレだけしてれば枠あるし(笑)
って奴はもっときもいよ
少しでもPTに貢献できるようにするのが当然だろ
その事棚上げして信者だとかなんとか言い訳してる奴らはFUの評判落ちるからギルメンとフレ以外では8人ネスト行かないでくれるかな?
>>475 自分で
>最難関ネストでFUに求められてるのはエクセレ>GSミラー>準火力なのは明白
>別にとりたくない人は取らないでいいし、仲良しPT入って云々とかってのは口出さないが
つっといて結局GS13ないやつがGDに行く思考が地雷だ 認定する(キリ
どっちなんだよっていう・・・
一応、俺はGS13ミラーM振りですよ
>>480 はい 消化お疲れ様です
>>482 自分はGS13取ってクリア厳しそうなPTでも楽々クリアにして
他のGS取ってない地雷FU見て失敗メシウマしたいだけかよ
根性悪すぎw
>>483 お前そろそろ寝たほうがいいんじゃないの・・・
>>482 GDでFUに求められてるのはエクセレ>GSミラー>準火力なのは明白
とりたくない人は取らないでいいし、身内でいくぶんには口出さないが
野良でGS13ないくせにGD行く思考は地雷
ってことじゃないの?
矛盾なくね?
ていうか野良だからこそスキルや装備がしっかりしてないといけないんだろう。
身内なら地雷振りでもゴミ装備でもVCと他のメンツの力でクリアは楽勝だから
そこを勘違いして野良なんか適当でいいって考えてるやつのほうが頭おかしい
GDでFUがGS撃ってるかどうかなんて気にしたことないけど、みんなそんなに人を監視してんの?
疾風↑募集で3R死亡即抜けしたFUはさすがにBLしたけどな
GSがあるからクリアできたとか思ってる奴は性格地雷か自意識過剰w
GSあれば凍結でPTに貢献できるっていうのはいわずもがなだけど無かったら地雷・BLとか言ってる奴はアホ
>>489 ?
遠まわしにアホって言われて怒っちゃった?
>>481 ミラーが誤差なんて言ってないんだけど、捏造しないでくれる?
欲しい場面で確実に効果が出せて、且つFUしか使えないミラーと
とりあえず打って凍ったらラッキー程度で、且つFU以外でもエレなら誰でも取ってるGS
これを一緒に語る時点で意味が分からないよ。
で、FUのGSが誤差じゃないってソースは出してもらえないの?
>>483曰く、GS13が無いとクリアが難しいPTでも
GS13があれば楽にクリア出来るくらいに神スキルらしいんだけどw
>>486 それには同意するよ。でもGS13を必須にするのは変でしょ
プリがレリヒ前提にしてたり、ガデがプロボ切ってたりするのと同レベルに扱われてるんだよ
そこまで重要なスキルじゃないでしょ
装備で言ったら「全職GDU知恵を持ってない奴はGD野良に入ってくんな。来たらBLする」って言ってるのと同じ事
GSミラーを誤差って言ってしまえるのが驚きなんだが
少なくともエクセレ中はFUがGSやればエレが他のスキル使えるし、1.5倍をほぼ常時維持することもできる
GSとミラーは乗算だから二つ維持するだけでPT火力1.92倍
性能を分かった上で他に取りたいものがあるから自分の我を通すっていうのなら理解できるが
このPT火力1.92倍あがるのを誤差と言っちゃって切る奴は地雷とか馬鹿とか言われても仕方がない
エレはGSなんか撃たないで火力スキルを撃つじゃん
エクセレ中にGSをFUに任せられないでGS撃ってるエレがいると火力がぐっと落ちるんだよね
そこんとこ理解したうえでGS13いらねーってここの連中は言ってんの?
GSグラビで綺麗にローテ組めるんだから使わない手は無いだろ?
エレはGS以外を使っていただきたい
補助火力のFUがGS13をエレに代行して使う
これは最大火力を出す時にとっても重要なんだよ
まあ、GSあろうが無かろうが別に構わんけど50%威力上昇は大きいぞ
セレアナとエレスが区別されてんのもインジェクがあるからだぜ?w
雑魚FUはスレでギャーギャーピーピー言わせて死んどけば
俺達は楽々クリアでGD武器防具高値で売れるから問題ない
5無死とかだとミラーGS必須レベルだわな
それこそレリヒのレベルを上げるのと同じ程度に。
8人なら要らないってのは甘え
GSが要らないのはクレ2人の火力が高くてコンビクを入れてるとき
エレオいれてるならエレには攻撃スキルを使わせるべき
野良では9割方エレオなんだから、GSはFU担当ですわ
GDに於けるFU
【必須】GS10↑・ミラー1↑・エクセレ1↑
【推奨】GS13・ミラーM・エクセレM
生存優先とかいう糞ルールはマジでFU淘汰のためのルールだよな
5R1G生存優先ならまだいいけどね
ほとんどはカラハン1G殺し合いのMPKPT
地雷FUはエクセレして死ねってこと
生存優先PTでプリパラが募集してると何だかなーっと言う気分にはなるw
>>499 あるあるww5Rはデミやらプリやらが気づいたら近くにいて氷投げの時すげー焦るべ
完全に殺しに来てる
野良募集だとfuは圧倒的に足りない方だし、生存優先とかスルーすれば良いだけ。
パラプリなら兎も角、FUだとちょっとミスって死ぬ事はありえるからあえてリスク負う事なんて無いだろ。
>>502 それが庭園入ってから生存優先指定してくるカスだらけなんだよ
そのまま抜けると印象悪いしどうしたらいいのか
庭園入ってから誰か(おそらく身内)が報酬の分配方法はなんですか?
PTL生存優先でwですねわかります。
>>503 いままでそんなPTに出会ったこと無いけど、
素直に「その条件だと割りに合わないのでご遠慮させて頂きます。」と言って抜ければいい。
D内に入った後なら「聞いてないので今回は普通にダイスさせて頂きます。」と言って振ればいい。
流石に3Rまでで死んだら心境的には辛いかもしれないが・・・。
まぁ、そこまで心配性ならPT入った時点でリーダーの人に分配ルールどうなってますか?と聞けばいいと思う。
ダンジョンに入る前に聞くのが一番だろうね
他キャラでPTLやればわかるけど、FUに報酬の分配はどうなりますか?って聞かれて「クリア時生存優先です」って答えるのは勇気がいる
そう答えたら抜けるつもりだから聞いてくるわけで、それを覚悟で答えなければならない
たいてい5R1G生存って答えが返ってくるし、PTLがプリやパラでクリア時生存優先とか言ってFUに抜けられたら
そいつが白い目で見られるだけで、FUにデメリットはないからばんばん聞くといいよ
GS切ったとしよう
その分何に振ってんの?
>>466 スキリセ代800Gがもったいないか・・・。
自分はアイリーンのやつ残ってたから撮り直したけど、ない人は買わないとだめだもんな。
ただまぁ凍結強化きたのが10月末なんだけど、
GやRMないからスキリセしたくないって人は約5ヶ月間今まで何してたの?ってきがしないこともない。
凍結強度の強化来た時にすぐ分かるようなもんだけどなぁ、あると強いってことに。
GD来て余計に火力重要になってきて、この流れになってるけど
5ヶ月間と考えると、スキリセとか十分できる猶予あったんじゃないかなぁ
屁理屈こねてないで知恵武器を持ってミラー→GS→スイッチとかやってみ。
なんでこれだけ推奨されてるのかがそれだけで良くわかる。ソロでも超気持ちいいぞ。
一度この快楽を知ったら取らないとか考えられないわな。
800Gをケチってリセットしないやつが地雷扱いされるのも理解できるだろうよ。
まぁ次のPTにすぐFUは潜り込めるし抜けるべきだよね、リスクでかいし
サモンコメットやメテオスウォームのエピ紋章ってあんまり重要なさげ?
欲しいんだけど相場どれくらいなのかはっきりしないから今出てるものが買いなのか判断に迷う
>>492 お前に安価向けてないんだけど
脊髄反射でかみつくのやめてもらえない?
生存優先立ててる奴は大抵粗か、フレと組んで殺しにくる
死ぬ奴弾きたいなら疾風以上とかで募集すればすむ話
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/16(金) 16:15:03.52 ID:bpF+UX+l
>>492はそこそこ強いフレとかギルメンに聞いてみるといいと思うよ。
たぶん全員GS13あったほうがいいって言うから。
そりゃGSないよかあったほうが良いっていうわなw
GSが有用なDEBUFFってのは誰もが認めるところだし
ないやつはゴミ寄生って声高にいってる連中がいるからめんどくさいだけで
まあそうやって他力本願のまま生きればいいんじゃね
蛇足だが俺がゴミ寄生と呼んだのはGS1でPTメンバーどころか自分自身も騙し通せると思っているカスな
誰もが最良構成を考えている中でこいつらは見た目だけの張りぼてスキル振り
GS1を連打されても凍結率5%じゃ何の支援にもならんし困るだけ
ミラーも1とMでずいぶん効果違うがGSは別格、凍結率5%と18%じゃどう考えても後者の方が有用だろ
この流れのなかでもGSを取りたくない連中は理解できるが全員を騙してGS1の暴挙に出る奴は許すべきじゃない
ID:K3uSQ3dc
ID:+ctjWi+d
ここら辺な
GS1で頑張ってるふりとか救いようがないカスだよなw
こういう寄生精神全開のヤツは職問わず氏ねって思うわ。
役立たず云々以前の問題で、まずそういう考え方が気にいらない。
BL余裕。全力で排除するわなw
>>516,517
GS1は擁護しようがないw
まぁ野良であっても俺にはわからんだろうが…
お前らいつまでもしつこいな
粘着質すぎるだろ・・・
いっそ取らない派
GSいれるほどスロットに余裕ないし、その分を時止めとかレーザーに回したい。エレスも居るから凍結手が欲しいならエレス連れてく。
野良には入らないから安心してね!
なぜフォスちゃんのスレには基地外が多いのか
エクセレの性能はオンリーワンだけど他スレの平和さは見習うべきだと思います
あ、自分は絶対基地外じゃないって思い込んでるのがいつも騒いでるだけだから意味無かったか…
>>511 コメットもメテオもダメージ期待ではなくSA破壊やオブジェクト破壊で使ってる人が多いから需要ないんでは?
GS不要って奴は何にふってるんだ?
FUは現状、エクセレM、GS13、ミラーM
必須だろ・・・
だから今から育てるならGS13入れるってばw
不要って言ってるんじゃないし、あったら便利とは何度も言ってるでしょうよ
GSがあってもなくてもクリア出来るPTは出来るし、出来ないPTは出来ない
それを必須と言って強制する人はおかしいんじゃないの?任意でしょ?って話だよ
終いには5人無死がどうとか論点すり替えてるのも居るし
GS1で対策するのもいいなってのも、GS信者を煽っただけだし
そのくらい読み取ってくれよw
ちなみに自分はGS13取ってるけど(ミラーは1だけど)
試しにGSをスキルスロットから外してみても普段通りにクリア出来たよ
TA狙ったり称号狙ったりするんじゃなきゃ、本当に誤差だと思う
数字の倍率しか見てない人が多いんじゃないか?実際やってみたら分かるよ
GS1の地雷が必死だな
クリア出来るか出来ないかで言えば極論プリやパラなしでもいけるとかなってくる
グリドラでPTプレイする上で自分の僅かな火力を上げるならPT全体をあげる方が遥かにいい
その時その時の最高難易度ネストに合わないスキル振りをしてない人が地雷と言われるのはしょうがない
嫌なら固定を作るか最高ネストに行かないかになる
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 01:35:17.21 ID:O3kzdiG9
>>526なんで上から目線なの?もしかして自分のほうが正しいと思っちゃってる?
正しいと思ってるからID真っ赤にして必死にレスしてたんでしょ
各々で結論だせるくらいのレスはできってるんだからもういいだろ
これ以上はお互い醜いだけなんだからさ
FUに求められるのはエクセレ>>>ミラー>GS13>>>火力
GSなしでもいいがこの現実だけは受け止めておいて欲しい
エレも持ってるけど、別にFUがGSなしでもいいよ
あった方が嬉しいけどね、それだけ
>>483とか見ると、確かに違和感あるから気持ちは分かるw
これはGSアンチだろうけどさ
邪魔なミラーもいらないな
FUはエクセレだけして5Rで死んどけ
もちろん生存優先な
535 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 04:31:47.50 ID:O3kzdiG9
>>534柱でエクセレいらないんですか?^^全然時間違ってきますよ?^^
他職は巣に帰れ
ちょっと読んだが
>>497が答えだしてた
まあGS1でも打ってるだけマシなんだろ確かめようがないし
エクセレ中に下がるのがもったいって人は
ブリキャンした時にすぐスピアかウェーブだせば動かなくてすむ
ウェーブは慣れが必要だけどな
ミラーをブリンクでこえられるのは初耳だった
GSも無いFU入れるならアクロ入れた方が100倍マシ
スピブは1.8倍の速さでスキル撃ち込めるからな
エクセレはクール回復だけ
アクロがいないとお前らが思ってるほど実は強くない
一体いつまで同じ話してんだ
ドラネスがサービス終了するまでだろ
わかりきった事をいわせんなよ
まあ、生存優先でも全然いいけどな。俺はFUで死なないし。
んなことより、死にやすいと言われてるFUより先に死ぬやつBL入れたくなる。野良だと多すぎてやらんが
FUは超性能のブリンクとエスケ、ワープ・ミラーあるし
そんなきつくないよなぁ
慣れの問題かもしれないけどデミのほうがよっぽど死ねる
過去にも同じ話したことあるけど、テレポの利点なんて移動だけであって無敵時間なんてほとんどないよ?
ミラーで防げるものはPTメンバーにも役に立つから立てるわけで
デミは装備が数段強い上にドッジ、ロケジャンが優秀。
自分でも言ってるが慣れの問題だろ。
死にやすさは
FU>ケミ>ボウ
柔らかさ考えるとこんなかんじと思うがケミもFUも使ってる身からするとケミのが少しキツイ
FUに慣れてるっていうのがでかいとは思うが
>>542 無敵で避けるわけじゃなく、危険な場所から瞬時に離脱できることに意味がある
ケミというかフィジつかってるけどまったく死ぬ気がしねえぞ
ボウなんかより死ににくい気がする ボウもってないけど アデプトは知らんしウィルス修正きた場合も知らん
>>544 ケミは基礎防御大差だし+ユレカという優秀なパッシブあるじゃん
流れからしてGDの話だと思ってるんだが
カラハンの大魔法ゲージ以外に死ぬとこないよな
多少防御に差があってもどうせ数発食らってれば死ぬし
ブリンクエスケの超性能で断然避けやすいんだが
俺だけなん?
ぶりんくってどこが高性能なん?
FUの問題は中距離火力だから大体の場合は相手の攻撃範囲に入っているということ
そこからテレポで逃げたとしてもテレポのクールタイム的に攻撃参加できなるなるんだぜ
あ、遊んだ事無いバカなら分からんか、すまんのw
死ぬ要素か
HP110k(シードラレジェ+6全身)程度の場合死ねるもの
(4Rまではクリティカルの場合。全体ギミックは除く)
1R:パラとプリがエラー落ちでゼニウス2のタゲがなぜかこっちにきた
2R:毒玉(他人のやつ)→ジャスティス(もしくは3連パンチの3発目)をくらう
3R:目玉→どっすんをくらう。毒沼を全段くらう
4R:壁から出る虫の大群を全段くらう。その前後に回転タックルももらう
5R:エッジ(他人のやつ)をまとめてくらう、ミラクル切れたときの1Gのスパイク、ボルテ
6R3P:羽ばたきを食らって流れに逆らい尻尾側に進もうとした
ストンプと尻尾3連をくらう。炎の旋風を旋風の真ん中辺でくらう
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 09:40:00.46 ID:2kb7Q8lY
どこかでGS10↑はあんまり変わらないと聞いたので10までしか上げてないのですが、やっぱり13まで上げた方がいいんですかね?
10以上は好みじゃないの?
エクセレ中の乱射なら13でも10でも凍結維持率はほとんど変わらんはず
エクセレ時以外で凍結率をどうしても上げたいなら13かね
>>553 どうもありがとうございます!
ほとんどエクセレ中にしか使わないので、10のままでいこうと思います(^^)/
あとさっき下げ忘れました。
すみませんでした!
10でも十分実用的だよ
一桁GSは勘弁な
テレポで気になったけど、普通1?
それともいくつふるといいとかあるの?
>>511 1R:論外w
2R:ミラーで防げる
3R:ミラーで防げる、ラインあたるとか論外
4R:虫が出る場所は固定されてる、回転→モーション分かり安すぎ当たるとか論外
5R:他人の動きすら見えてないとか論外
6R:羽ばたき→後ろ足より2歩程度後ろから攻撃すれば当たらない
ストンプ→モーションすら見れないの?
3連→1・2発目が当たるならそもそも立ち位置がおかしい
3発目避けれないとかモーション見れないの?w
兎に角モーションを見る事と立ち位置を考えろ。
このゲームは全てモーションで分かる様になってるんだから。
不可抗力といえば6Rの大木でクリで1発で死んだ時ぐらい。
>>556 普通は1.
それ以上回すほどSPに余裕はない。
>>549 移動距離と無敵時間が基本回避の中で最長
それ基本回避じゃないがなw
そもそも他職にはエスケに当たるものがないな
アクティブローリングがあるにゃ
実際は装備の性能とエスケの差くらいだろうな。
基本回避に関してはドッジも優秀だから差がない。
移動スキルに関してもロケジャンやポイズンチャージがあるし、回避にも使えてテレポよりずっと優秀。
FUが死に安いって言われてるのは
装備の性能差をエスケだけでは埋められないって判断なんだろうね。
無敵技とダメカット技と装備の柔らかさじゃないかねえ
ケミのがキツイ場面はSAと無敵技があまりにもゴミすぎる
装備面ではFUよか優遇されてるからトータルならどっこいどっこい程度だと思う
まぁどっちにしろFUもケミも防御面は不安だわな
FUの無敵技ってなんかあったっけ?
40スキルくらい?
後タイミング読めてるんならテレポ
エレ盾使ってないエレよりは硬いって程度だな
つまりフォース(ry
>>566 メテオの出だしと後地味にスペルブローだな
ブリング・エスケ、テレポ
無敵技はこんなとこ
攻撃スキルだとやっぱ40くらいか
気軽に使える無敵技1つくらいほしいなあ
どのスキルを強化しろとか言わないよ・・・
フォースシールドをエレちゃんと同じ任意にしてもらえるだけでいいの・・・
なんでエレちゃんはできてフォースは駄目なんだよ・・・
トグル化と言えば
昔ヲリの派生の一つのアベンジャーに属性付与スキルがくる、とかの話あったよな
アベンジャーとかハンターとかもう没なんだろうからムンロとかボウに属性付与くれてやればいいのにな
エンジニアは事実上属性付与スキル持ちだし
>>570 ダメカットと無敵の違いすら分からないのか?
3k/ZWD6kはなんでこんなに偉そうなん?
あ、いつものキチですか
間違い指摘されたら逆ギレってのが普通だって言うなら
俺はキチガイでいいよ
テレポは移動スキルとしては優秀だが、
でだしの魔法陣に入るまでの間に無敵がなくて無敵を利用した回避には向いてない。
まともに回避で使えるのはアポの回転レーザーをまたぐときくらいじゃね?
それ以外だと普通にブリンクしたほうがずっといい。
テレポの無敵を利用した回避なんてタイミングを取りづらくて不安定だし、
回避余裕なほど操作をマスターしたやつが
刺激を求めて遊びでやるような実用性を無視した自己満足だろ。
ところで流れぶった切るけど
ポイズンって皆いくつ振ってる?
ツールチップに明記されるようになるだけじゃない?
調整入るならシステム込みで全凍結スキルまとめて調整入れる
アルケイン1.5倍はデフォにしてほしい
GS弱体化ならスキリセ配布しろだな
いくつかのスキル修正されるだけでスキリセなんて配布されるわけがない
ってかユレカ今でも15%だろと
GSは確率と持続時間の追加しか書いてないから安心していいんじゃね?
GSはそのままか
Wikiに書いてる内容を追加するだけだろw
今まさに調整中とかいってたぞ
GSの言及のあとにこれからは上方だけでなく下方修正も入れていくみたいなkとも言ってた
GSなんて弱体しようがないから
するとしたら多重凍結しなくなるって方向だろうね
そうなると、エクセレ時以外はGS使えなくなるけど
結局エクセレ中はFUのGS乱射が強いから
スキリセする必要がないんじゃないかな
いや、ただの予測だけども
もし仮に多重氷結なくなったらエレ以外に氷結する必要なんかないに決まってんだろw
脳みそ腐ってんのか?
そうなったらGS切り安定。
ついでにエレスも要らない子になること安定。
ま、その方がバランスは取れると思うけどな
>>588 凍結の効果は全部同じで、効果時間だけしか違いがないのに
エクセレ中にエレに凍結打たせる必要がどこに?
また始まったか・・
>>589 マジでアホですか?
エレならGWのみでエクセレ中ずっと凍結だが?www
多重凍結がなくなったらそれ以外の凍結なんていらねーよw
ねぇマジでアホですか?
煽りとセットじゃないと堂々と意見言えない厨房は
そろそろおやすみください
うわっw
わざわざID変えてご苦労様です。
間違い指摘されるのがいやなら2chなんかに書き込むなよw
むしろエレがGW使う必要無くなってひたすら火力スキルをエクセレ中に連打できるようにサポートすべきだわな
火力考えてエクセレ中はFUがGS連発
エレは普通に攻撃ってなるだろうな
逆転現象でエレス<<<セレってなるだろうな
まぁ多重なくなってっていう想定だけど
そうなったらドラゴンと延々戦ってもミスしない極一部の高PS連中しかGDクリアできなくなる
>>591 だからその必要がない
FUがGSを連発してる方が合理的
エクセレ外ではエレに凍結して貰わないといけないんだからね
あんたGS1取ってるとか言ってた人か?
そろそろ見苦しいぞ
結局マジェとスマどっちがいいの?
pvpはマジェ?スマ?
狩り、ネストはマジェ?スマ?
>>598 マジェ=属性職
スマ=無属性職
今の知恵の仕様考えたら言うまでもないわな
>>599 マジェ>>>>壁>>>>スマ
やっぱりこうなんですねw
安心してマジェになります!
闇スマなら変わらないんじゃね
以前エクセレ中ならスマのほうが上とか書き込みあったし
強化確定してるし自分の使いたいスキル持ってるほうになればおk
602 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/19(月) 08:21:41.35 ID:O4aXRGTU
強いのはマジェ。
かっこいいのはスマ。
闇スマとか結局スキルポイントを無駄にしてるだけだからね
劣化マジェであることにはかわりない。
>>594>>595 マジでアホ?w
エレのGWならワンモーションで済む。
しかも凍結確率は100%
FUがGSでやろうとしたら7モーション必要。
しかも凍結確率80%程度
ねぇマジでアホですか?w
よっぽどお前が寄生装備じゃなきゃこんな考えにはならんわなwww
凍結はエレス、FUに任せてセレアナは凍結入れんと攻撃しといて欲しい
1番の火力様なんやろ?w
・セレアナとFUがいる場合
FUがGSこまめに入れてセレアナは火スキルをフルぶっぱ
ヘルファイアやバーニングハンドで火力はエクセレ中は伸びるだけにGWを入れるのはともかくGSまでセレアナにさせるのはFUの怠慢
・エレストラとFUがいる場合
エレストラはインジェク、GW入れて後は火力スキルたたき込んだ方が良い
GSのモーション分のエレストラの火力を考慮に入れればやはりGSはFUの仕事
エレストラに凍結スキル3つもエクセレ中にさせるのは火力の無駄、FUの怠慢でしかない
多重凍結なくなってもエレはGW(とインジェク)で凍結確保した上で火力スキル使った方がいいわな
GSはFUも使えるんだから分担すべき
もちろんエレとFUが同等の装備って前提だぞ
FUがエレの火力を大幅に上回る場合は別だが、たしか計算されてたよな
エレの何倍火力あればFUがダメージディーラーになった方が良いかって
あー・・・
・他人の話を理解しようとせず、とりあえず否定
・自分と同じ意見が0でも、自分の意見が100%正しいと思ってる
・毎回煽りを入れる
したらば時代に「ミラーは危険」って言って荒らしてた人と特徴一緒だこれ
まあミラーもよく考えてみればPTメンツの大体5/8くらい属性魔法職になるだろうから
5*1.28+3=9.4人分の火力となって、既に氷結などで現実的なレベルで考えて物理3倍、属性5倍までPT火力が伸びている場合は
(5*5*1.28)+(3*3)=32+9=41人分の火力になるってことなんじゃないか
これってヤバイぞ
もうさ、すでに散々議論して結論がでてるんだから
テンプレに追加するか何かしようぜ永遠と同じ話題してる
現状の8人ネストを考えた場合
・エクセレ GS13 ミラーMは必須
・エクセレ中は
自分がPTにおいて火力が低いならGS連打
自分がPTにおいて火力が高めならGS7GB7
・闇スマならエクセレ中のみ、マジェより火力が上
が、それ以外の場面では圧倒的にマジェが上
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/19(月) 12:59:59.35 ID:nFUcHY8n
GS13ミラーM必須とか固定PTだけにしとけ
>>609 エレスが居て3重凍結が確実に入ってると判る瞬間には、GS撃ったらスイッチ入れたほうがいいわな。
エクセレには長クールのスキルを戻す効果もあるんだし。
何でもかんでもGS打てば良いってもんじゃない。
>>611 え、グラビティボール投げるだろ
もしくはマイクロ
なんでスイッチみたいなDPS低いスキルをエクセレ中にやるんだ
次のGS入れる仕事が遅れるだろ
スイッチのDPSはかなり高いと思うけどなぁ
あれグラビの5倍くらいダメージでてると思うわ
DPSなら3倍くらいになるんだろうか
>>612 ttp://fudmg.web.fc2.com/fu.html ダメージ計算機と、以前自分で計算したときの記憶の双方が間違ってるんで無ければ、
固定値が影響する程低火力以外ではスイッチはDPS最高スキルだが、いつ低DPSスキルになったんだね?
後、多重凍結の最も効率のいい時間は短いから、モーションが長くダメージが当たり切るまで時間があるマイクロとか言い出すのは論外。
また、スイッチ自体のクールを戻して、エクセレ終了後にもう1発打てるメリットも有る。
ああ、すまん計算し直してみたわ
グラビEXに紋章ありがスイッチ紋章なしとほぼ同じだったな
どっちでもよかったわ
強いて言えば1Rとかの雑魚いるシーンでは他職の妨害になるからスイッチNGなだけだわ
>>609 GS・ミラーはあれば確実にPTの為になる、これはやってればわかる
ただここの一部住人はすぐ必須とか言い出すのが荒れる元
必須とか言う奴の特徴
グラビみたいに特に長くない単語まで略す
・エクセレ GS13 ミラーMは推奨
にしてテンプレにでもいれとくか
そういやテンプレ、CTの事しか書いてなかったな
紋章とか闇上げた方が強いとか、いろいろあった方がいいな
テンプレ入れるのなら
・エクセレ1 GS10 ミラー1は必須
・エクセレM GS13 ミラーMは推奨
だろ
・エクセレM GS13 ミラーM は 常識 最低ライン 挨拶と同じ。
「推奨」って言い回しがいいだろうね。
あまり強い言葉は使わない方がいい。
「必須」とか「絶対」とか強い言葉を使っても反感を買うだけでいいことがない。
必須と推奨両方入れてやらなきゃ意味わからんわな
推奨がそれなら必須はなんだっていう話になる
スキル振りに必須なんて言葉は要らないよ
推奨って書いてるならあとは各自が考えればいい
アマブレMじゃないパラ、GWMじゃないエレ、リッジMじゃないソド
レリヒMじゃないプリ、シェイカーMじゃないケミ、スピブMじゃないあくろ
上記はptにいらないっしょ。M振りしてるやつ入れるわな
多分それと同じでミラーMエクセレMGS13は必須レベル。地雷乙と言われても仕方ない。
各職M必修スキルはあるからな
8人ネストだと馬鹿にできん
アクビNでのエクセレの使いどころを教えてくだされ
>>608とか
>>609とかちゃんとレス見ろよ?
>>587からのレスをちゃんと嫁。
もし仮に多重凍結が無くなった場合の話な。
>>612認めないとか言う前にお前の意見をよーく見直せ。
エクセレ中に1モーションで100%凍結してしかも効果時間がGSの倍あるGWを使わせないで
7モーションも使ってすら凍結確率が80%程度しかないGSを連打する必要性がどこにあるんだ?w
凍結確率が下がるってことは自分以外のPTの火力も当然下がる。
自分の与ダメも当然下がる。これのどこに理があるんだよ?w
間違いだらけの理論振りかざして、他人の話を理解しようとしないだ?w
ま・ず・は自分の理論を見返してから言えw
こんな小学生でも分かるような理論すら分からないレスなんて煽られて当たり前なんだよw
間違ってるのを棚に上げて何言ってんだよw
>>626 ソロなのかPTなのか、また火力(=スピード)によって変わってくるが
・四天王が揃った時
・フジノスがダウンした時の頭上
の2回は外さずにやっておいたほうがいい。
>>628 その計算はとうの昔にされたわ
お前レベルの低脳が理解できるはずもないが
出直してこい^^
>>630 あのなー前スレでその計算したの俺なんだがw
あれは多重凍結時の時の計算な。
多重凍結が無くなったらまったく違ってくる
その程度も理解できん?
スマの方がマジェより圧倒的に130%強いと結論でたじゃん
エクセレ時以外で攻撃するなんてせいぜい1R雑魚ぐらいしかない
しかもグラビだけ、その他のスキルは圧倒的に弱いし
マジェが圧倒的に弱いことが証明されたよw
お前あの往生際の悪いスマかw
あんだけ計算されてもまだ理解できないんだなw
お前の条件飲んだとしても
エクセレ中のエレにGW撃たせるとかアホでもやらんよ
アホでもな
アホならやるんじゃね?
条件飲んだとしても・・・じゃねーよw
元々そういう話だったのを見落としてたって素直に言えないと捻くれた大人になっちまうぞ?坊主。
論破もせずに持論語りたいなら計算でも動画でもなんでもいいから証拠はよ。
アホだったか
>>634 GSだ
エクセレ中にせっせとGSしてるエレ見ると悲しくなる
>>637 それは現在仕様の話だろ?
もし多重氷結がなくなったら何が悲しくて
GSみてーな低確率凍結で低威力のスキルなんて使うんだよ。
まさかみんなGSとGWの違いすら気づいてないの?
もう一度言うが
>>587から読み直せ
大型には多段ヒットすることもしらんのか
あ、GS1なのか、なら知らないのも仕方ないね
もういいんだよ
この人はもう別の場所で静かに平和に過ごしてもらいたい
何か揉めてるみたいだけど
スキリセ安いのと明日からGDHCって事でリセットしたんだけど
エクセレM ミラーM GS13 にした方がいいんだよね?
必須ではないけど、推奨というかPTには間違いなく入りやすくなるね
対人振りからの路線変更だと戸惑うかもしれんが
GS13あって損は無い
Hアクビも現状最速だし
ギガンテス来てもいちいちエレス募集しなくていい強みは不動
だれでもPTでエクセレ+GS13で歓迎されるはず
一体いつまで妄想に付き合わせようとしてるのか
>>368って計算間違ってない?
それは置いといても、FUがGS使うタイミングって基本的にエクセレ中がメインだから
連発前提なら10でも13でもほとんど変わらんべ?
現状でもFUに13必須って頭悪いわ
GS10に落としてミラーに回すべき
GSとか基本CTごとだろ・・・
この子たちいつまでGSについて議論続ける気フォス
まだやってんの?
ちょっと聞きたいんだけどGDHCの敵の火力が二倍ときいてみんな防具変える?
おれの今の防具全身トーテム+7手生命他知恵で90k程度なんだけどマジ不安
GDUに換えるとして150kくらいにしたいんだけどやはり手以外にも生命活力いれるべきなのかな?
意見聞きたい
トーテムでHP90kじゃちょっときついかもな。
オレはGDUで胴脚を生命にしてる。
生命冠詞の冠詞効果が強力で見た目のHP以上の耐久性能を発揮してくれるから中々いいかんじ。
首耳の信念をはずして活力アクセを使うくらいなら胴脚を生命にした方がいいと思うよ。
回避に自信がないなら胴脚生命冠詞をお勧め。
GDUだとしても物防率30%、魔防率55%ぐらいだから
攻撃力2倍になればほとんどが瀕死か即死攻撃になる計算
おそらく生命や活力なんて気休め程度
ホモキャラ以外は全部避けろ、避けれなければ死ねって感じだと思う
生命冠詞なんて柔い職が付けても意味ないよ。90kじゃどのみち1チャン即死だし。
GDで速攻死FUって大抵生命だし。
知恵にして魔防も高いFUなら5Rとかかなり生存率高い。信念に氷耐性もあるしね。
生命冠位にすんならGDU+8↑に
HPOPのレアアバくらいは欲しいかな
トーテムで生命冠位なんてGDじゃ全く役に立たない
物防・魔防・HPが低いからね
実際、生命冠詞が役に立つのはHアクビまでだなぁ
ただトーテムで知恵にすると今度は火力装備でHP100kのラインも厳しいよね
知恵にするならGDUからかな
>>629 PTですソロとか全然無理
フジノスの上以外のタイミングがよくわかってなかったんだけど四天王のとこで撃つのか
今までは2の開幕すぐとバルーサのとこで撃っててバルーサではタイミングがよくわからなくて無駄撃ちになることがよくあった
>>629 私の場合は
1,1Rの中央のボスが出てくるタイミング
2,四天王が揃うタイミング(PTの火力が高かったらバリウス出てすぐくらい)
3,パルーサの最初までにCT終わってたらそこで、終わってなければパルーサが中央ワープした後
3のタイミングで使わないとフジノス頭上までにエクセレのCTが終わらないから
使わないくても良さそうなら、そのまま温存でもおk
ぶっちゃけ、今の野良の火力なら頭上エクセレ以外はなくても問題ないレベル
>>656 GDUの生命冠位は結構役立つぞ
高防御力な上にHP140Kあれば1Hitで10Kも回復する
2Rのザフラ4Rの子グモ5Rのエッジかすり等々の軽傷は
HP回復になるし、大ダメ時のダメ軽減の役割もある
今後GDLが来るとユニーク知恵U(防具)なんてオワコンになるから
ユニークは生命Uにして火力防具はGDLにするのがいいわな
頭手足はギガ鉄板だからその辺考えるとどうだろね
>>659 役立ついうなら知恵のが遥かに役立つぞ。
魔攻・魔防上がるうえに属性ダメージ大幅減少なんだから。
あとGDLにするためにはGDHCクリアできなきゃいけないこと忘れずにな・・生命とかつけてる場合じゃない。
グラビスピア1ポイズン1とグラビスピアなしポイズン12ってどっちの方が火力高くなるかな?
スピアでポイズン1way分くらいは稼げないのかなーっと思ったんだがスピアの威力がよくわからんわな
防具を生命にする気は全くないんだけど、FUって知恵が多いのかな…
でも、知恵だとCT稼げそうにないし疾風にしようかなと考えてる34歳FUです
34歳でそんなこと考える必要なし
防具は生存できればなんでもOK死ぬなら生命
>>663 CTが欲しいなら疾風もありだと思う。
CTOPの紋章は高いもんな。
まぁそのへんは50になってからもう1回考えたらいいよ。
てか、信念アクセ1個を活力にして問題解決じゃねえの
火力とトレードオフだろ
>>661 本気でGDHCクリアする気あんのか?
最初に言っておくがFUに求められているのは生存>>>>>>火力だ
武器は勿論両方ともGDU+10知恵、頭腕も知恵でいいが
胴腰足を生命→知恵にしたところで上がる知力(310)じゃ
火力と魔防なんてたかが知れてる
逆に知恵→生命にした時のHPの伸びと生命冠位によるCT5秒で1Hit10K↑のHP回復は
大きなリスク減少になることくらい言うまでもない
また、属性抵抗が増加するとしても効果発動時間が3~6秒に対してCTは1分~2分
肝心な時に発動する可能性と能力の期待値からすると知恵防具の冠位効果はオマケ程度
つまり潜在での具体的な増加値で比較するなら
魔攻400+魔防400+3~6秒ALL抵抗60%UP/1~2分
HP12000+1Hit10K回復/5秒
どちらを取るかという事になる訳だが
最初に述べた様にFUは生存>>>>>>>>>>火力だという事が理解できていれば
4点生命にするのは当たり前だわな
追記
ユニークに冠位Uが付く様になれば尚更両者に知恵(火力)と生命(生存)がハッキリする
GDLが控えてる中で火力()だけの知恵U防具です!なんて笑えないからな
それと、勿論だけどPSは欠かせない
こう書いた上でもきちんと避けられる攻撃は避けなければならない
ただ、「もし」は人間なら誰にでもある事
そんな時、つまりもし攻撃を受けてしまったらのリスク管理面が生存には大きく関わってくる
生存できるならなんでもいいとか
攻撃を受けなければなんでもいいとか
全弾躱せないのはPSが無いからだとか
そんな事を言ってたらどこに行っても半人前だと思うよ
冠位2計算で込み火力で胴脚生命にしたら1200下がるんだが
魔防は加護込みで600ちょっと下がるな
まあHP2万も増えるから死ぬ人は生命のほうがいいけどな
つか別にFUに限った事じゃなくね
生存>>>その他
死んで役立つ職居るなら見てみたい
死なない前提の火力なんだし前提条件が違うわな
まぁHCだと敵火力2倍だしミラクル中でも余裕で痛いだろうから生命良いと思うけどね
他職ももちろん生存>>その他なんだが
他職の火力装備=FUの生存装備
ってこったろう
冠詞UくればGDHCをマジでクリアって奴は
HP150kぐらいにはなるはず
攻撃力2倍でもHP150kあれば十分だよ
それより時間切れの方が問題だから火力あげるべきで
断然、知恵の方がいいと思うけどな
PSある人間でHP150kくらいかね
単純に火力2倍ってことなら今のGDNをHP75kでクリアするようなもん
しかも敵HPが3倍になるってことは被弾確率増えるし、半分のHPでGDNクリアするより難しそう
技巧リングで片方はスイッチで決まりなんだけどもう1つ何のスキルにしたらいいんだろう
>>669 生命冠詞防具は優秀だけど人気がないよなw
知恵防具みたいに簡単に火力を伸ばしてニヤニヤ出来ないのが大きいんじゃないかな?
知恵武器が流行る前に魔力冠詞を選択してた人結構いたろ?それと似たような心理なんだと思う
個人的には生命冠詞防具の効果は生命冠詞をつけないと得られないからはずせない。
そんなに火力を伸ばしたいならその分武器を叩けばいい。って考え。
>>672 火力スキル数が少ない為にFUは火力職になりきれない点と
全職TOPクラスの死にやすさを考慮すればそうなるよね
>>673 150K程度じゃ万が一があると溶ける
活力アクセ抜きにしても170Kは欲しいかな
火力はスキル数、シールドも考慮すれば当然エレが伸ばすべき
>>676 全く同じ考えで笑ったw
メインサブ共GDU+10↑でもないのに防具に知恵とか
最悪、武器に魔力冠位とか付けてる人を見ると残念な気持ちになるよね
GDHCをクリアする気でやるなら
もちろん身内のVCは前提条件として
マセいてデミいるんだから、FUでも死ぬ要素ないよ
>>678 勿論廃人の身内でVCなんて当然使う
だが、死ぬ要素が「ない」んじゃなくて
「少ない」って事を理解できないとダメだね
もう一度
>>669と
>>677を読んでほしい
それと関係はないが
冷静になれてないのか知らないが
sageは半角だからね
そんな押し付けないでも死なないって思ってるなら知恵でも問題ないだろ
解除コードで冠位は後付け出来るんだし
無駄に熱くならなくても行ってみて考えればいいよね
そりゃ叩いて10以上にできればそれにこしたことないけど
そんなことできる人は限られてくるんだよね
客観的に見て
10以上にはできない
けど火力は出来るだけ上げたいって奴らが多いからの現状だろ
10以上とか余裕www
ゆとり乙ww
みたいなスレ補正はいいからね
>>681 確かにそうではあるんだけどね
憐憫は貯めるのに時間がかかるし
なるべくなら無駄遣いして欲しくないからね
>>682 スレ補正じゃないよ
NGDをクリアするだけなら10なんてなくても大丈夫
GDHCをクリアするなら9止まりはちょっとナイと思う
余裕wwwゆとり乙wwなんて言うつもりは無いけど
まずは装備の段階で10にするくらいはHC行くなら苦労しようよ
書いてみてから思ったけど
10↑じゃなくて知恵付けてる人が必ずしもGDHCに挑戦しようと
思っているかどうかは分からない・・か
そう
>>682は言いたかったのならちょっと勘違いして受け取ったかもね
まぁFUはサブで持ってる人が大半だと思うから
コスパを考えて「手軽に」は悪い事じゃないと思うけどね
え、武器に魔力つけている人とかいるん??
サラス・ワナ
ct欲しくて4箇所疾風にしてます
はい、地雷ですね
マイクロのエビ紋章ってLvいくつのアビスででますか?
>>687 マイクロのLvがいくつか考えればわかるだろうに・・
エビ紋章とかおいしそうだな
防具の冠位は生命でFAってなってるが活力冠位はどうだろう?
どっちにしろレリヒでの回復タイムはあるし根本のHP増やすとかもありなんじゃね
死なないって言うなら当然知恵だろうけど
生命力伸ばすっていう考え方での議論でお願いします
活力も悪くないけど生命の冠位効果はあなどれない
フォススレは話題に困らないなー
グリドラならどうせフォスの火力は誤差なんだから
活力アクセ生命防具でいいじゃんHPは高ければ高いほど事故の確率減るし
HCは知らんけどな
>>692 活力冠詞はパラ以外つける意味ないだろ
フォスだと活力にしても生命冠詞のほうがHP伸びると思うぞ
GD実装の時も散々出ただろ。
でも結局火力のある奴(PT)が最初にクリアしてくんだよ。
いい加減学習しろよ
活力アクセはさすがにないけど
知恵や活力より生命の方がいいでしょ
込20もあれば生命だろうと十分火力ある
>>659 そんな事は当たり前
HP3.9倍物魔攻2.0倍のHCで万が一の事故なんて起こさず100%クリアできます!
なんてFUは数える程しか居ない
1人でも倒れたらクリア不可能になるHCで死亡率TOPのFUが微々たる火力に拘って
低いHPで倒れて詰みましたじゃお話になりませんって話
それと、俺が知る限りでは現存(ユニーク冠位T現在)の最高火力は
ネル鯖の某FU込み29K弱だから火力を語りたい方は参考までにどうぞ
わかってねーな
そもそも生存or火力?って2択考えている事自体が間違いだと言ってる。
ま、別に理解できないなら所詮そのレベルってだけだ。
ご自由に〜
週2回しか挑戦出来ないのに2Rで死にました・・じゃ話にならん
最低6Rで時間切れ辺りまで行けないと火力は語れないな
>>690 活力は冠詞効果が微妙だから生命と比較すると見劣りすると思う。
生命はHPの伸びはもちろんだけど、何よりも冠詞効果が強力なのが魅力。
>>695 それは強いやつがクリアして雑魚がクリアできなかっただけの話だろ。
今話題になってるのは冠詞だよな?
>>699は知恵冠詞の防具で上がる微々たる火力の差が
それだけ重要だといいたいってことなのか?
生命冠詞をつけることで得られるHPや冠詞効果よりも影響力があると?
冠詞効果を軽く見すぎてると思うよ。
所詮そのレベルとか他人にいっちゃってるやつにいっても
平行線をたどるだけだと思うけど
だな
なんだか苦しい捨て台詞を吐いて勝ち誇ってドヤってるけど
実はこういうのってよく分かってなかったりするんだよな
言い方はあれだけど言ってること自体はあってると思うわ
GDHCなら死なないのは大大前提で火力も求められるだろ
限界まで火力装備にして死なないPSがある人だけが席に座れるんじゃない?
生存>火力とか言ってる奴頭おかしいだろ。
死ぬなんてそもそも問題外。死ぬ奴は生命冠位にしても死ぬに決まってる。
ぶっちゃけ他職からしたら8人ネストのFUの火力数kの差なんて誤差なんだけどww
そんなくだらんプライド持たずに生存率少しでもあげて最後までサポしてよ
100ぱー死なない自信あるなら別にいいが
90ぱー程度死なないだけで誤差の火力優先するのは自己満だって知ってね
今まで知恵付けてても死ななかった奴と生命じゃないと死んじゃうような奴が議論しても結論出ないと思うわ。
身の丈に合った装備してれば問題ない。
知恵で死んでたら笑ってやればいいし、
生命で時間間に合わなかったとかも笑ってやればいい。
好きな方付けとけ。
まだ来てもいないものをあれこれ言ってもしゃあない
HCじゃあ火力必要ってのは時間制限あるしそうだろうなとは思うけど
じゃあ死ぬなんてそもそも問題外って言ってるお前は何様なんだと
知恵をつけてても簡単に死なないやつなら、生命をつけたらさらに安定するんじゃね?
防御性能が上がる分より攻撃的な立ち回りだって出きるから実際の火力がどれだけかわるのかも微妙。
知恵をつけてても死にませんって言っても、ひよってたら意味がないんだぜ?
知恵冠詞防具でひよらずガンガン攻撃できてなおかつ安定してるヤツ。
実際そんなやつがどれだけいるんだろうな?
それと知恵冠詞防具を使うなら首耳で活力アクセをつけるのは論外な。
それこそ火力も生存能力も低い産廃になる。
俺2Rだけ活力アクセで行こうと思ってるけど
それダメ?ぶっちゃけ1,3,4,5,6はバグ以外、死ぬ気しない
エクセレ中で3ゲージ削るPTでも1ゲージになる
↓
次のターンはエクセレ無しとなる
↓
またエクセレ1ゲージ
↓
また無し
↓
実際体験しないと未知数だな
長引けば毒やゼリー3連打ジャスティスの回数増えるわけだし
どこまで耐えれるのか、避けれるか
活力冠位はどうか?って言ったものだけど
いろいろな意見聞けて参考になりました、ありがとうございます
>>712 死なないことが最優先だから、
不安ならかけられる保険はかけておいた方がいいんじゃない?
ふと思ったんだが、
4Rの横から出てくる虫の火力も倍だったりするのか?
位置取りに気をつけていれば大丈夫だし、普段はキッチリ避けてるけど、
火力が倍になるとプレッシャーが違ってくるよな。
まともにくらったら一発で蒸発とかありそうでこわいw
>>708 火力って全部小さいことの積み重ねだからこうやって
言い訳してさぼる奴が居るPTは上手くいかなくなる。
どの職でも火力を積む努力を怠ってはならない。
死ぬかどうかなんてぶっちゃけ装備じゃなくてPSですからw
冠詞がどうのとか言ってる暇があったら少しでもペリンに貢げ。
>>715 子蜘蛛もフェアリみたいに2倍デカくなって襲ってくるw
>>717 マジカw
楽しみだな。wktkがとまらないぜ。
>>669を読んで理解できない人ってGD行かない方がいいと思う
はいはいまた言い訳ですね。
言い訳する前にモーション覚えろや。
事実出来ているやつがいるのに何を言っても言い訳でしかない。
位置ズレ以外に被弾する要素ないしなあ
生命生命言ってる人はGD行ってる回数が少ないんじゃね
被弾する要素ないんだ
あぁそうですかすごいですねー
煽りはいいから被弾するなら生命でいけよ
慣れてるやつらにまで知恵押し付けようとすんな
知恵押し付けじゃなくて生命押し付けだったわな
>>669 凄く納得したわ
GDUUは生命でFAだな
そのために自由に冠詞を付けれるんじゃないか
不安がある人は生命 火力を維持したい人は知恵
それだけの事だし
まぁ、そんなことはさておき皆はGDLを手に入れる機会に恵まれたとしたら強化するのかな?
週2回挑戦の1回クリアでセット効果揃えるの大変そうだし強化費も馬鹿にならないけど、防具くらいならーって気もしている所・・・。
武器は現状知恵を求められのでソロ用になってしまいそうだから、手に入れられたらラッキー程度で行こうかなと。
誰も気づいてないから言うけど
知恵を押してるのはHアクビでソフィア指定募集までして集めたのに
それが一気にムダになるのを認めたくないからだと思うよw
俺も英雄持ちのFUは数人フレいるけど
全員胴・腰・腕・足は生命だったわ
まぁ俺も生命の方がいいとは思うけどね
と、いうか知恵押しのレスが全員スマキチのレスに見えて仕方ないなw
腰→脚だった
細かい連レス悪いな
>>727 防具くらいなら揃えばラッキー程度かな
5点揃えば+6止めにしてソロする時の火力装備にしてもいいし
胴脚GDLに頭腕靴なんてのも面白いんじゃないかな?
あと、足→靴だったねw
ある人は「プw、生命かよw、防具叩けばいいだろだろw」
ある人は「プw、知恵かよw、武器叩けばいいだけだろw」
どこまでいっても平行線・・・もういい、この話はやめよう
今度は生命押しの連中がキモすぎる
知恵も生命も実際行ってから考えりゃいいだろw
来る前からFAだのくだらん争いすんなや
NGDくらいならSDLでもほぼ死なないで英雄取ってるヤツもいる
頭腕靴…?
ギガって事かね?
確かにそれもFD乗るし悪くな
初期に英雄取った奴は生命多いだろうけど
最近取ったような奴は知恵のほうが多い
っていうか冠詞1なら生命でいいけど冠詞2で生命は性能悪すぎるだろ
知恵も生命も微妙だな
疾風でいいぜ、使い心地最高
CTCT抵抗を防具で補える分幸運を入れないで済む=幸運紋章無しCT抵抗18k維持しつつ究極+鉄壁というパターンが可能
紋章OP一切使わずにマセハウル最低ラインの13.1kまでCTを上げられる
おまけに体力は知恵と同じ
生命装備はPS皆無宣言してるようなもん
>>728 俺とは全く逆だな
フェアリー持ちのギルメンも俺も全員、知恵だわ
>>712 俺も2Rが一番不安だわw
2Rのジャスティス、3連は即死レベルだろうな
毒球から回避失敗もあるし2Rが一番怖い
3Rはストンプぐらいか、まあ喰らわないわな
4Rはボスの回転が即死なのと横切る虫群ぐらい
5R、6Rはバグ以外じゃ死なないわな
武器の冠詞Uで敏捷ステも上がるけど?
>>735 GDHCを本気でクリアしようとしてる連中は
大抵の場合、紋章OPに数ヶ所CTが付いてるわな
HCを時間切れでクリア出来ませんでした
→FUが生命防具なのが悪いんだよ!
HCで倒れてクリア出来ませんでした
→死ぬくらいのPSで何でFUが知恵装備なんだよ…生命でいいだろwだから死ぬんだよ
揉めたときどっちになるかって言われたら普通は下だからなー
>>730 GDLとギガかぁ〜それも面白そう。
ただGDUが2セットだとちょっと心もとないからそれがGDL胴脚で補えるかなーって感じですねー。
>>735 CT抵抗で考えるなら50U武器の知恵でも一緒に敏捷が伸びるので、今回の冠詞Uが来たらそれでもかなり補えると思います。
CTのほうは防具ほどは稼げませんので、個々のステに合わせて足りない分疾風を混ぜるのはありかもしれませんね。
HCを時間内にクリア出来ました
→FUが知恵装備だからクリアできたんだよ
HCで倒れずにクリア出来ました
→FUが生命装備だと安定感あるよね
振り返ってみた時どっちになるかって言われたら普通は下だからな〜
何が言いたいって他職はFUに火力は期待してないから
生存してエクセレ・GS・ミラーしてくれる方がいいって事だよ
火力の責任はエレ等の純火力職が負うからね
生命推しのやつはいつまで続けてるんだよ
>>741 いやさ、だからそもそも死なない自信がある
あるから知恵だって言ってるんだが
死なない自信があるなら知恵
生存に不安があるなら生命
生存に不安がある層にまで知恵だろっていう奴がいるから荒れてる
みんながみんな生存余裕なわけじゃないんだよ
ここの一部の住人はGS論議でもそうだが強要口調多すぎる
どう読んでも生存余裕な層に生命押し付けてるようにしか見えないぞ
>>744 おいおい逆だろ
生存に自信ない奴はもちろん生命
生存に自信あるから知恵だって言ってるのに
それでも生命の方が良いって言ってるじゃん
>>743 >>669とかの文章読んでもそう言えるの?
生命で保険をかけるより知恵で少し火力を伸ばすの?
まぁリスクマネージメントって言葉を知らないなら仕方ないが…
生存余裕な層は勝ち組だと思うよ
俺なんかは凡ミス死亡()とか多いから知恵って言われてもキツイだろってなる
勝ち組はそれこそ生命推しとか気にしないでいいと思うんだが
みんなギガセット作るん?
勝利者も使うん?
>>747 669とかの文章ん?意味不明
生命で保険をかけるより知恵で少し火力を伸ばすの?
はい伸ばします。
まぁリスクマネージメントって言葉を知らないなら仕方ないが…
だから死なないって言ってるわけだが
ID:yogdwOUMは火力職も含めて8人全員生命装備でHC挑戦してろよ
他の奴はPSに応じて装備替えるからさ
とりあえず行ってみて考えればいい。
てか、アクセとか防具の一部とか、コストをあまり掛けずに換装可能な部位は火力用と耐久力用で用意して、
臨機応変に付け替えたり調整すれば良いだけやん、、、。
どっちにもメリットデメリットあるんだし、何故○○でないとダメと決め付ける方向に行ってしまうのか。
>>738 CTOPって考えが甘え
FDOPで考えれば意味分かるよな?
本当に生存余裕ならいちいち生命だの知恵だの言わないんじゃ??
ここに生存余裕です(キリッ とか脊髄反射してる時点でお察しですわ
当たらなければどうという事はない。
>>751 違う違うw
火力職は知恵1択でしょうに
例えばエレは「スキル」でシールド張れるじゃん?だから別に生命装備とか必要ないわけ、お分かり?
もしかしてFUは火力職だよ!って言いたいの?w
知恵でいい人は知恵でいいけど
知恵を人に勧めるのはやめてねって話でしょ
知恵でいい人は黙って知恵使ってればいい
>>758 じゃあ君はまだHCを突破する覚悟が足りんな
出直してこい
>>760 いやー、うちのギルドが一応
GD武器9↑それ相応のアクセと紋章が最低条件だから
条件満たしてるから参加するわw
>>757 盾張っても死ぬ可能性はあるだろ
リスク減らすための装備は他職はいらんの?
>>757 生存、優先で冠詞に生命を付けろはいい
だが、なんで活力アクセはダメなの?
エクセレとミラーとGSの凍結にしか期待してないなら
全身生命、武器生命、活力アクセに紋章OPに体力ってなるけど
それはダメなの?
>>762 他職ももちろん生存>>その他なんだが
他職の火力装備=FUの生存装備
ってこったろう
>>761 そのギルドは
まず知恵重複から勉強しなおしたほうがいい
大前提でエレはGDU
最低エレ1FU1の構成でいくんだからユニソサ2とかいう論外構成はありえないはずだ
なぜなら知恵重複は基本職の同等級装備じゃ意味が無いからだ
最良鉄板PTはこうなる
トーテムパラ、GDUプリ、トーテムFU、GDUエレ、GDUorトーテムマセ、GDUorトーテムソド、GDUエンジニア、GDUアクロorボウ
マジでHC攻略狙ってんならそのG抜けた方が良い
そしてなけなしのプライドでGDUそろえたんだろうがエレにGDUを譲ってトーテム着てろ
そういったHCへ向けた妥協の結果トーテムorギガンテスでFDOPを揃える事
それがFUとしての最適な解になる
>>762 もちろんあるよ
でも装備じゃなくてスキルでリスク減らせる他職と違って
FUはスキルすら無いのが分からない?
もっと突き詰めれば、FUは火力スキルの視点から見て火力が無いのは明白
生存スキルも無い上に火力にもなれない補助職が知恵で微妙に火力アップ!をするより
生命で生存力アップ!を図るのが最良でしょうって事
>>765 全面的に同意だけど
うちの廃エレス2人ともSDLなんだよね
冠詞については意見が出揃った感があるしもういいんじゃね?
あとはそれぞれが好きに判断すればいい。
防具に関してはPTに負担をかけずに自分の役割を果たせてればとりあえずは合格だろ。
それ以上の話になってくると考え方やプレイスタイルの差で大分変わってくるし、
これ以上議論しても解は出ないと思う。
自分の選択がベターかどうかは
実際のプレイのなかで周りのメンバーから寄せられる信頼度ではかればいい。
というか来てないもんにあれこれ言うより、来て行ってみてからのほうがゲームとして面白くない?
攻略するために装備を揃える段階がドラネスは一番楽しいと思うんだけど俺だけなのか・・・。
来てしまったら、答えが出ちゃうじゃないか
わからずワーワーいってるうちが花
なるほど、こういう遊び方なのかすまんかった
-グレイシャルスパイク (PVP/PVE) ツールチップに氷結確率と持続時間表記を追加
ですよね
GDHC復活3回可能じゃん
生命冠詞×だな、ざまあああああああああああああああ
>>772これって強化なのかな・・・どうなんだろう
>>774 スキル欄に文章を追加しましたってだけ。
性能は全く変わってない。
GDLがエレに出回るまでFUはトーテムって思ってたけどギガでも別にいいんだよな・・・
ギガ3セット:メインサブ腕
GDU4セット:頭胴脚靴
重複火力考えればこれがベストかね
って、勝利者セットでFD稼ぐのが一番か
忘れてくれ
なんか雲の上の話してるようなところ悪いんだけど
GDの道中含めてFU視点の参考になる動画無いかな?
探しては見たものの道中が少ない上に他職視点ばかりで…
行く予定無かったが知り合いにFU足りないからガン逃げでもいいから来いと言われ
行ったら自分の下手さ&無知&凄いフォローで生かさず殺さず状態で最後まで行ったけど
最低限の動きは出来るようにしたいなと
ここ見てのとおりFUはアレなやつばっかだからどんな動画上げても叩かれるだけだからな。
別にそんな特別な立ち回りないと思うけど、一番大事なエクセレにしても
@パラにも入るようになるべく敵に密着して出す
A3Rや4Rで開幕にエクセる場合にも敵出現してすぐ出すのではなく半〜1G削れたくらいに出す
この二つができてない脳筋FUばっかだからな
おい、新MAPの紫ネームにすら時止めレイズきかねぇんだが
どうなってんだおい
しかたないよ
もともとそういう扱いだもんこの技・・・
バグなんじゃね
374 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 20:09:03.40 ID:7iKT8M22
ロータスの追加ダンジョンのボスって花が効かないよね
逃げうち用にボウガンでも装備するかね
あ、後なんとなく分かると思うけど
スロウも効かないよー
この3つのスキルもっと使えるようにしてもらえんかね・・・ハァ・・・
ここまで効かないといっそ実装すんなと思えてくるな
フィジのアレも結局同じ末路じゃねーかw
あっちは一応魔被害UPあるでしょ
あれだけ大口叩いてたスレFUが
一人もクリア無しかw
8無死付けてた人いたけど防具はSDLだったね
リング売ってたPTのとこはトーテム
朝方見た某有名ギルドのFUはGDUオール知恵
>>781 エクセレに関してはCT終わったら報告して指示貰ってた
タイミングとしてはだいたい1ゲージ程度削ったら失速するからその辺り
見たかったのはミラーの出すタイミングや位置と攻撃の回避方法だったんだ
道中動画みたけどテンペだったんで避け方の参考にもならなくてね
一応最後まで生きてたけど何度かハイドレのお世話になったから回避なんとかしないとと
プラクティスが無料になったしそっちで色々試してみるよ
トーテムでも無死クリアなんだな
当たらなければどうということは(ry
PSがよほど高いんだろうな、トーテムとGDUじゃ固さも全然違うし
クリアしてきたぜ
クルセインクムンロバーバマジェマジェエレスアティ
報酬ゴミだったけど大体30分
ムンロけずってFU3でもいい感じだわ
ムンロは知恵冠詞2個とリッジで属性ダメージ+70%くらいだろ
削るなら明らかにアティだわな
むしろ30分でいけるならFU1でいいだろ。
報酬被るしいいことない。
エクセレでマジカルブリーズ回せて、しかも闇ボウだろ?
その面子だとアティが最高火力出せるダメージディーラーじゃねーの
>>798 うむ
GDLなんかクリアできちゃった今、アクセ目当てでしか行かないだろうから職被りとか全員どうでもいいと思ってる
いっそのこと属性じゃないムンロを削ってエクセレもう一本入れたほうが20分台狙える気がするんだよなあ
でもそうするとエレスとFU一人がSDL必須になってしまうのが悩みだな
ムンロ削ってアクロでもいいな
>>793 そのトーテム装備のマジェ
武器サブ12のFD1000↑の廃なわけだがw
ボウ2枚でも案外いいかもな
サブトーテムのボウ探すか
エクセレの技巧って意味あるんですか?
806 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/22(木) 19:47:00.62 ID:YTv/nAy2
知恵の重複があまり理解できてないんだけど
FU1エレ1でGDHC行くとして
PTのエレがGDU両武器(知恵U)だとしたら
FUは50エピ両武器(知恵TorV)
にすれば重複でFA?
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/22(木) 19:56:08.95 ID:YTv/nAy2
あ
「GDHC行くとして」っての関係ないわw
「PT組むとして」に変更
エレがGDUならエピ武器ってだけで条件満たしてるはず
冠位の階級は関係ない
810 :
rmtred:2012/03/23(金) 13:35:52.52 ID:Pe30/Jmq
玄人マジェ姉さんに質問なのですがカラハンのアイスバリアはスティール出来るのかな?
出来ない
スティールの存在を今思い出した
装備の事で姉さんたちに質問…と思ったが、荒れてる…
けど、ちょっとだけ…
装備切り替え中なんだけども、フルGDUか、GDU4+ギガ3か悩んでます…
計算がイマイチはっきり出来ないアホの子に、理由込みでアドバイス等頂けたら幸いです!
ちなみにギガ3は頭腕靴。冠位…も悩んでるけど…
ギガ3入れるなら、加護外して究極入れてのFD470かなぁ…
そこまでするなら冠位は知恵一択だろ!って怒られそうだけど…
フルGDUも冠位には悩んでます。胴知恵・腰生命とかもアリかなぁ…どっちつかずだけど
火力だけ見たらGDU4+ギガ3のが上です…よね?自分は闇75%↑のマジェです
>>814 生命押しの馬鹿がいるが気にすることない
生存力に自信がないなら生命
火力あげたいなら知恵
自分で決めればいい
冠位にかんしては好きな方でいいけど
どっちつかずだけはやめた方がいいと思うよ
スティールって使いどころあるの?
冠位について、御意見ありがとうございます
組み合わせについてはどうでしょう?
GDUフルセットとGDU4+ギガ3(紋章込みでFD470)
火力的にはGDU4+ギガ3の方が高いと思うのですが、
実際に両方そろえて比べる程お金がなくて…
アドバイス、実体験など、ご教授願います><
FD170と470で比べろよ
GDUのほうが防御は少し高くて移動が0.5%早い
ギガのほうが火力は少し高い
FDOP積んでない限り、大した火力差にはならんわな
>>818 計算しろフォス
ところでエピとユニの知恵って重複するんだよな?
ならFUってエピ武器一択だよな?
>>812 やっぱ盗めないのか・・・
情報ありがとうございます!
普段GDU知恵知恵を使って強化9くらいのエピ知恵知恵を持ち歩いてたらいいだろ
なるほど重複すんのか
てことはレアでも重複するんだよな
しねーよ
まだ防具に知恵付けてる情弱おるんかw
そろそろオナニーは迷惑だって気づこうなwww
脳筋なんだろ。察してやれw
こんなあからさまな書き込みで今週のソ枠を確保しようと必死な
>>826
生命付けて被弾しながら戦闘してる人の方が脳筋プレイしてる件
あんま生命つけてるやつ見ないけどなぁ・・・
エピとユニーク重複しないぞwww
お前らだまされすぎ
>>831 どのアタリが論破なんだ?
駄々こねて言い張れば論破だとでも?w
証拠のひとつでも上げてみろよ低脳
あ、ついでに知恵IIにすると重複しなくなるみたいだからユニ知恵II持ってる馬鹿はPTくんなよ^^;
今更ゆとり復活GDNに
エピユニ重複しようがしまいがどうでもいい
エピのやつが3にしとけよくず
エピ3作るか・・・
自分で調べたわけでもないだろうに得意気に言えるのはなんでだろう
春休みだからな
>>840 俺の場合は
身内のソサと一緒に俺がGDU知恵I持った状態もう一人が50エピ知恵IIを持った状態で既に検証しているわけだ
だが説得力皆無なうえに匿名IDの俺が口頭で説明したところで理解、納得できないだろうから
詳細な情報を添付している記事をおこしているBlogを用意したんだわw
多数IDの情弱コンプを呼び起こしちゃったみたいですまんかったな^^;
だが知恵重複も理解できんうちはGDPTにくんなよ?^^;
^^;
>>840 少なくともソース出さずに得意気な奴より数倍ましだよ
とりあえずFUスレがキチだらけのスレだということはわかった。
お前らエクセレかけてテレポで反復横跳びして落ち着け
847 :
835:2012/03/24(土) 20:42:29.87 ID:uQfbzt05
信憑性がある情報が出てきたんだから素直に喜ぼうぜ。
今まで情報が錯綜してて結局どっちなのかわからない状態が続いてたんだから十分だろ。
情報を引き出すためとはいえ、オレが煽ったのが悪かったんだよ。
いま必殺リング2つ付けてて変えよう思ってるんだけどおすすめを教えてください!
ステは魔法10kの闇75FD470
候補はGDU2 黄昏マンティ2 啓示アポ2 覚醒マゼンタ
なにつければいいのかな??
>>848 ベスト:GDL魔攻闇
ベター:SDL魔攻闇
コスパで:覚醒マゼ・啓示アポ
GDUリングははっきりいって価値がないと思う。
拾ったんなら強さだけで見ればGDUもありだとは思うけどね
ただ、コスパが最悪だけど
潜在で魔攻が1/2だから価値ねーわ
コスパで覚醒マゼンタとか本気で言ってんのか?
闇入りで敏知闇1700Gx2=3400G
GDU魔敏知闇2800Gx2=5600G
込み火力は当然2K以上差が付くし
セット効果で敏捷・体力も上がるからHP・CTも大幅に確保できる
少し考えれば分かるだろうに
啓示アホはないわ
黄昏リング闇3.2%x2はFDで火力6.4%稼ぐのと一緒だぞw
FD60も尽くし啓示アホは無い
あれリングってGDUよりSDLのが上なの?
マジェだと敏捷低いからきつくね?
幸運紋章なしでCT抵抗18000確保するには
敏捷が必要になるから首か耳を敏捷信念にするしか無いのかな?
>>853 闇で11.5%違うのにどうやったら2k差がつくんだよw
装備がいい奴ほど覚醒はでかい
>>855 魔攻+闇潜在の時魔攻の%が半分なんだよ
GDU・・・いらなくなったら売れるし、サブキャラに装備させても良い
SDLGDL・・・いらなくなったら盆栽w
この差は想像以上に大きい
半分?
2.9%と4.3%っしょ?
>>854 んーそれはないな
俺の火力で計算すると啓示アポの方が強い(50ネスト換算)
FD590用意している時点からの啓示アポとマンティの差を甘く見てないか
>>854 FDはどれだけそいつが積んでいるかによるからな
>>856 CT抵抗を18000確保する必要性がわからんな。
ぶっちゃけそんなになくてもしなねーし
>>857 すまん 正確には半分じゃないね。
>>861 CT抵抗は18kあったほうがいいだろ
寧ろFUでCT抵抗18k無いやつはお断りされていいぞ
一番防御の無い職なんだしそれくらいは押さえていてほしいと思う奴が大半だろ
>>860 FD60+闇6.4%とFD122比べたら
その差FD62
FD62で6.4%も上げるにはFD800はいるぞ?
>>857 ドヤってるとこ悪いけどお前の装備が本当に大した事無いって事だけはよく分かった
FUは闇75.01%に素魔攻を上げてFDを紋章で補強するのがベストなのはもはや常識
ま、覚醒の闇5.75%x2の11.5%の為にGDL・SDL・GDUの様な
素魔攻を上げるリングを捨てるのは情弱の証ですわ
まぁもっとザックリ簡単に言ってやるとな
「相場」がそれを証明してんだよ
2kは変わらないけど1kちょいは変わるな
>>862 GDのCTを勉強し直してからおいで
無知も度が過ぎると可愛げがないぞ
1Rの毒クリもらったらくそいてーぞ・・・
>>863 FDと闇の乗り方を再確認しようか
素魔攻×闇×FD
>>864 紋章OPでFD積む積もりなら啓示アポ1拓じゃない?
闇アバ+4箇所闇潜在+信念耳首+瞬刻で前提が闇75%と考えると
GD4ギガ3+エピ究極の時点で、若干だけど啓示>黄昏になるね
コスパで啓示アポって話だろ・・・・
コスパ度外視するんだったら紋章FD指アポリングでいいわ
パラやってると1Rが一番HP減る
闇75とか行くのかーすげえ
>>872 まんちぃこあ「わんわん!、黄昏リング舐めんな!w」
877 :
835:2012/03/25(日) 04:32:24.66 ID:Y2BSuHBc
>>874 同じじゃない。
実際に適当な掛け算の式をこんな風にいじってみろ。
5×4×2=40↓
@)5×5×2=50
A)5×4×3=60
数字のバランスによって同じ1でも価値が変わってくる。
すっっげーわかりやすいGJ
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/25(日) 09:44:03.36 ID:x4O5dVL3
で?
啓示アホ自演晒し上げw
まんちこあってネコじゃなかったっけ
掛け算出来ない上に自分で自分を晒し上げる
ID:x4O5dVL3
今回のキャンペをきっかけに放置FUをマジェに育ててただいま49なんだ
サブなんでけちけちいきたいから、最低限のラインは守ってるオススメ装備教えてよ先輩方
マジェでも属性8%上げるより魔攻1k以上上げたほうが強いですよね?
エクセレMに技巧リングでエクセレ14.5秒を期待したら
なかった…なかった…14秒のまま…
ちゃんとツールチップ確認しなかった私が悪いんだ
せっせとリバワ通って50にしてGD装備一式買い揃えたけど
冠詞付けるのと過剰強化しないと使い物にならないな あとレアアバもいるし
50アビスで既にきつい
GDいけるようになるにはいつになるやら・・・
>>882 50エピの+10で良潜在冠詞付
アクセは必殺指2つと信念首耳
GD用には活力首耳で最低限はクリアしてると思う
スイッチ技巧付けようと思ってるんだけど、どのOPが一番良いのかな?
CT属性は出来たんだけど…果たしてこれが最良か!?
ちなみに、もう片方は必殺敏捷知力闇攻撃です。
>>888 ステータスから逆算したらいいでしょ
マセの有無で必要CTも変わるし計算しようじぇ
込火力2K上げてHP22K下げるのってアリかナシで言ったらどっちよ?
目的に対するバランス次第だと思う
とりあえず行ってみて、足りないと思った方伸ばせば良いんじゃないだろうか。
知恵冠位についてお聞きしたいのですが、
全員ユニ武器の場合一般に出回ってる情報だと
・1次職が同じ場合、両知恵1と両知恵2を発動させると両知恵2のみ効果が出る
(上書き)
・1次職が同じ二人が両知恵2の場合片方のみ効果が出る
(1次職被り)
の二つってあってます?何か検証したら違う気がするのですが・・・
効果が同等以下のは上書きするからあってる
検証は装備壊してポイズンくらいならほぼ固定ダメだから
「気がする」とか有り得ない
お前みたいな数字出さずに体感で違うんじゃないかとか言う奴が一番の癌だわ
>>894 極端な話をしてしまえば、
メンテ毎に何らかの修正が加えられて変わってる可能性は否定出来ない。
検証方法と結果をできるだけ正確に書いてもらえれば、
それを元に議論や再検証が出来るので助かる。
今までの通論だとその情報で合ってる。
>>894 間違ってるよ。自分も最近検証したけど今まで一般に言われてたのとは違う。
メンテで変わったのか元々情報がデマだったのかどっちかはわからないけど。
だから検証したなら数字だせよカス
数字出さないなら仕様が変わってたとしてもカスなんだよお前等
検証はマジェ二人で装備は
マジェ1:GD+7杖知恵1(11.70%) GD+9オーブ知恵2(13.65%)
マジェ2:GD+10杖知恵2(13.75%) GD+10オーブ知恵2(13.75%)
でケルプラクティスの牛で壊れたベリン武器のポイズン沼ダメを見た所
冠位無し:455
マジェ1のみ冠位:570
マジェ2のみ冠位発動:580
二人で冠位を発動させた後確認したダメ:695 が確認されました
それぞれの計算式は
素:455
マジェ1:455*1.2535=570.3425
マジェ2:455*1.275=580.125
二人:455*1.5285=695.4675
なので上書きもソサ被りも起こっていないように思えます
ベリン武器で知恵杖オーブの判定をしたと?
腕三本あるん?
>>901 当然、冠位つけた後ベリンに持ち替えた
(右クリで冠位つける→持ちかえ→ポイズン)
マジェ1の結果がそれで出た数字だけど予想値と一緒だから
持ちかえたから変な結果になったとも思えないです
>>902 なるほど、腕が三本あるのかと思ってびっくりした
持ち替えで変な結果は十分にありえるけどとても興味深い結果だね
自分の方でも一度エピで同じ症状があるか確認してみるよ
>>898 カスって別にお前に情報与える義理もねぇし・・
とりあえず
>>899の検証のとおり
TとUとVの関係は上書きって言われてたけどちゃんと重複するよ。
ついでにいうと武器の種類違うだけでも重複する(メイスとワンド・オーブと魔道書等)
FUもGD知恵装備していいのかな
エピでお願いしますって言われるままにショボイ装備で参加してたがw
>>904 ソースなしで言うだけって説得力全くないんだわ
>>906 自分で簡単に検証できるだろ。どんだけぼっちなんだよ。
てかソースってなんだよ。ここで何書いても結局自分で確認しなきゃ100%じゃないんだし。
ID:2W7V3h3aのゴミは黙れよ
899と同じ検証結果が出たとして
>ついでにいうと武器の種類違うだけでも重複する(メイスとワンド・オーブと魔道書等)
こんなアホみたいな発言でないわな、武器の種類も冠位も同じオーブで重複してるんだから
種類違う必要ないわな
>>899 情報Thx
基本職での被りなくなったのかもしれんね
全部同じの2キャラで試してみるわ
有益な情報出てるんだから煽り合いはもういいよ
>>908 種類違う必要ないのは当たり前だろ。でもパラとプリとかでは大事なことだろ。
てかこんな基本的な情報も知らない地雷層の分際で偉そうな口叩くなよ。
で、結論は知恵冠詞付いてればなんでもいいでFA?
減少効果の値が同じ武器の場合が未検証なので、
そこを検証しないとそうは言えない。
俺は自分で現状での重複条件は一応抑えたが、努力もしない奴には教えるつもりはないわな
そういえば精錬値で数値変わるのか
それで同じ武器でも加算されたのね
答え出てるじゃん
>>913 バカはもっと努力しろよw
>>914 武器強化値による知恵冠位の効果の違いはまるで関係ないんだが。
>>915 中途半端に口挟むとかみっともないわ
教える気もないなら黙るの貫いとけよ
答え出てるといった手前言うね
職違いは乗算
同職は加算と乗算
杖オーブ魔導書パペットは基本乗算
同種類武器のみ数値違いで加算
エピもユニも当てはまる
検証結果から行き着く結論です
論理的には合っていそうかなぁと。
話し変えて悪いんだけど
スキル改変って来月にくるの?
エレスレで見たんだけどほんとかな
GD武器をエレFUが同強化値にしてる場合って重複しないのか・・・
ギガンテスソロで15回死んだわ
どれだけ逃げても一瞬で追いつかれるし
どれだけ避けても一撃で殺されるし
キューブと本体は面白かったが・・・
後はただのクソゲーだった
というわけで俺以外のFUはどうやってるのか知りたい
通説と比較して言えることは
ますますもって知恵ゲーってことね
ギガ初見ソロで3死したわな。マッハは雑魚いが道中が軽く死ねた。
>>924 失礼ですがステータスはどんなもんっすか
当方100k/14kなんだがゾンビで8回以上死んだ
なんかやけにダメージの大きい攻撃があるんだ
グール戦の難易度が異常だわ・・・
俺は60キャップまで無死取れそうな気がしない
HP170kのセレでシールド張りながら戦ってもグール本体は1死できる
追いかけてきて殴るやつなんか避けるのほぼ無理だしな 捕縛攻撃も出が速いし
避けながら確実にやっていこうとチマチマやれば今度は雑魚があふれ出す
今までのネストみたいなソロ攻略は通用しないと思うの
・・・ごり押しか
グールは割合ダメがるとか聞いた
パラで盾アイアン張っててもいつの間にか2〜3割は持ってかれてる気がする
入場消化上等でグールきたら戻ってます
結局、知恵冠武器はソサ同士で効果重複させるには
@エレがGDU知恵2、FUがGDU知恵2
AエレがGDU知恵2、FUがGDU知恵1
BエレがGDU知恵2、FUがエピ知恵1or3
CエレがGDU知恵2、FUがエピ知恵2
どの組み合わせがベストもしくはある程度重複するのでしょう?
上記を読んでもいまいち理解しきれない俺に教えていただけませんか。
グールは引っかきモーションの腕に黒いオーラみたいなの出たら
通常の引っかきダメージ+闇の割合ダメージ?だから
これさえ避ければ通常の引っかきは一撃2000程度しか喰らわないはず
追っかけてきての引っかきが避けれないって人は回避が早すぎるんだと思う
きちんと追いつかれて腕振り上げたら回避すれば避けれる
早すぎると追っかけのホーミングが終わらないで回避後を狩られる
だけどきついのは変わりないねエンジ以外でソロやる気しない
>>925 HP120k火力20kグールはそんなにきついとは思わなかったな。
防具が生命冠詞ってのもあるだろうが、グールの雑魚の攻撃でHP回復してた。
>>931 強化Lvが同じ場合が未確認なのだけれど、
@がいいとおもう。強化Lvだけ相手と違っていれば間違いないよ。
>>921FUの勝つ鍵はFWとグラビを確実に当てること
FWのあと通常で転ばせてからのポイズン→マイクロ→後ろブリンク→スピアのコンボをマスターしておくこと
時止めを絶対に当てること
スロウエリアは生命線だから7以上は必ずとること
937 :
931:2012/03/28(水) 17:21:39.76 ID:9AmmC+l8
>>935 @エレがGDU知恵2、FUがGDU知恵2
は知恵冠LV、武器等級ともに同じなのですが、こちらで同じ部位(メインサブ)武器重複するのでしょうか?
>>935 それ検証ブログ見たがガセっぽいんだが
精錬値は関係なく冠位LVが重要とのこと
俺が検証したわけじゃないが@は精錬値違ったとしてもNGっぽい
HP140k 魔攻12k 闇75 FD470 手のみ生命で
ギガソロ6死 普通にグールで4死
エクセレゾンビアタックてだけで攻略も糞もなかったw
パラは無死できたしエンジもがんばれば無死できるかもだけど
FUは絶対無理だと思った
Hギガとか来たらどうすんだw
?ギガソロはグールさえなんとかできれば無死でいけそうな気がする
知恵重複話のところ非常に申し訳ないんだけど
スロットってみんなはどうなってるのかな
1スロ目に入れてるスキルと2スロ目のスキルを教えて欲しいかなかな
>>936 ありがとう!
でもFWって範囲がめちゃ狭くて全然当たりません・・・
とりあえずコンボ練習しときます。
がんばってください!
ちなみにアチャとアクロには職性能でめっぽう弱いのでこれはどうしようもないと思います(;;)
>>934 たまに、むちゃくちゃなダメが出るときがあるよな
エレとFUの冠位検証も軽くしてみたので材料という事で投下しておきます
マジェ:GD+10杖知恵2(13.75%) GD+10オーブ知恵2(13.75%)
セレ:GD+10杖知恵2(13.75%) GD+9オーブ知恵2(13.65%)
でケルプラクティスの牛で壊れたベリン武器のポイズン沼ダメを見た所
ポイズン素ダメ:497
杖10-オーブ10の場合:633
杖10-オーブ9の場合:633
セレとマジェ両者で冠位をつけた場合:633
(おまけ)マジェ:ベリン杖-オーブ10 セレ:杖10-オーブ9:701
でした
つまり・・どういうことだってばよ
それぞれの計算式による予想値は
ポイズン素ダメ:497
マジェのみ:497*1.275=633.675・・・一致
セレのみ:497*1.274=633.178・・・一致
同時:被ってる(片方分しか倍率が出ていない)
(おまけ)ベリン杖-オーブ10 セレ杖10-オーブ9:497*1.4115=701.5115・・・一致
>>938の裏づけというわけでは無いのですが参考になれば
GDスレにも貼られてたみたいだけど重複判定はサブの方でされてるってやつじゃないか
これでサブをベリン杖以外にエピ10知恵II%IIIエピ9知恵II&IIIくらいのパターンでやれば
重複条件絞り込めるはず?
変なとこ%になってた
エピ10知恵II&IIIだす
ソサだけシステム的にメインとサブが逆になってたなごりだね
杖で重複合わせないとするには野良じゃあ厳しいな
未だに魔力持ちがいるし野良ならどうでもいいかw
HCにいくならガチガチじゃないとアレだけど
NGDとかもうヌルゲーすぎるから別に魔力でもいいわ 死なないの前提だけど
昨日ひさびさに5Rまでで全死するスマにあったが、
やっぱりFUは生き延びてもらわないと6Rがだるいわ。
そこそこな火力+生き残る力は絶対に必要だなー
スマはかわいいから全死しても許す マジアバクレは殺す
属FD込15K HP140K
これくらいはFUでも欲しいかなー
HCいくなら込20K HP180Kは欲しい
HP140kって冗談だよな?
生命トーテム装備でも130k行くかどうかだぜ?
GDUなら行くんじゃない
そもそもNGDで140kもいらないけど
>>955 FUより他職どうにかしろ
マセ>火力上限側ギリギリで入ってきて俺CT上げれるCTOPいらねーしとかいいながらスキル込みCT14K
ソド>火力上限側ギリギリで入ってきて火力があれば入っていいんでしょと言う。CTは8k
パラ>俺火力じゃねーしっていいながらHP耐性ガン上げ 物魔5k以下余裕でCTほぼ素ステ
プリ>回復役だしレリヒ10k↑あります。といってCT素ステ 火力は火力職がやれ 雷?ああブレスのことねw
園児>オブジェ破壊担当だし、数値上の火力なくても他職より火力あるし?NGDならマジアバでも許されると勘違いしてる痛い子
ケミ>火力を気にして頑張ってるイメージ
エレ>火力を気にして頑張ってるイメージ
FU>エレに負けないよう頑張ってるイメージ
アクロ >よくわからないけどエピ2のちえぶきありますにゃwにゃふww
ボウ>いまだに闇にしがみつきエレの劣化火力ぶりをアピール 特技はCT600%あげます!
下手糞なんだろ
GDに関してはHPより慣れと連携だがなぁ
最低HPとか100kもあれば十分だわ
それ以上上げないとって言う人はそもそもモーションとか覚えてないだろ
慣れと連携を身に付けるまでのHPは必要かと
アクロちゃん♀なら可愛いから許す。
2R…いつも腕振り上げてるように見えて避けるタイミングわけわからん
3R…呪いのタイミングで移動キーと間違ってスキル誤爆とか笑えねー
4R…横から飛んでくる虫に好かれ過ぎじゃね
5R…真っ白で真っ赤で紫に視界が覆われているのになんで皆避けられるんだよ
6R…柱だけは任せろバリバリ
こんなどうしようもないのでも130kあればそうそう即死は無いんだよな
wikiとか見るとどういう攻撃があるかはわかるが避け方とモーションがさっぱり
練習PTなんでこんなに無いんだよ…
一度火力無いPTでプラクティスに行くといい
でもプラクティスPT全然立たないんだよな
と、いいつつもお前ら140Kなんて普通にあるだろ?
まさか無いとか言わないよな・・・?
別に慣れれば100Kでも80Kでも行けるのには同意だがな
90kしかないフォス
140kとか活力アクセやらGDリングやら付けてもいきそうにないフォス
FUでは初GD HP100kで身内PTだけど無死できたよ
調子乗って野良いったら爆死したけど
3Rでもう壊れる石像が無くなるようなPTだとHP100kだと4R5Rが厳しい戦いになるな
身内でぶっぱできるような廃火力PTだと理解もクソもないぐらいサクサクで死ぬ要素ない
全身GDU頭6 胴8 脚8 手7 足6 全部HP体力
SDL×2 信念HP2ヶ所 50エピ生命体力 アバ手HP
これで142kしかないから結構キツイよ
活力アクセにアバ胴足HPに断片つけて200Kぎり届く
それだと敏捷足りなくね?
体力は敏捷より数値低いから%コードは意味無い
可哀相な子
敏捷とかいらねーからw
周りの火力がないと 4R5R 回り見るだけで攻撃参加できないからね
さらに全体火力が下がる悪循環
生存優先なんていったらさらに攻撃したくなくなる 生存優先は結果的に討伐の可能性を落とす
lv50になったのでトーテム一式にしたのですが、GDへいくには火力、HPどの程度あれば嫌な顔されませんか?
トーテムなら武器99ぐらいであとはNGDなら全死ななきゃOK
あとは知恵がついてることくらいかな
とにかく要所でエクセレできることがみんなの期待
武器だけ知恵で防具全部生命ってありかな?
まだ45なんだけど、旧デイリーでも食らわないときは全然平気なんだけど、ボスで稀に死ぬことがあるから、50で生命固めすれば憐憫時安心かな〜っと
>>976 むしろ王道だろう。
でもどうせ安いからトーテムにすれば?
最近50になったマジェです
胴、脚をGDにしたのですが、他の装備を何にしようか迷っています。
知り合いの話では頭、腕、靴をギガンテスにして武器二つともGDがいいと聞いたのですが
どうでしょうか?
冠詞については武器は知恵、防具はまだ迷っています
>>978 すみません、今見返したら上のほうに近い質問がありました
Fuちゃんはかわいいから、死ななければなんでもいいよ?
マジレスすると
>>978の装備でほぼ間違いないと思う
>>978 武器はGDUメインサブ:知恵1択
防具は目指すFUの型によって分かれる
@全身GDU
頭:知恵 胴脚腕靴:生命
A胴脚GDU+頭腕靴ギガンテス
頭胴脚靴:知恵 腕:意志or生命
@が生存耐久向け
Aが火力向け
自分に合った方、好きな方を選べばいい
GDHC10回やって4回クリアしたけど(FUでは3回)
生命冠詞いらない感じだよ、むしろ活力のが良いんじゃないかと思う
以下VCと他職が揃ってるの前提でHP14万あればいい
1R 問題なし
2R 2Tで終わらすつもりで残り2Gプリ、マセ、エンジとエクセレ
あればジャスティスくらったて大丈夫、毒球にはすぐミラー
3R 死ぬ要素なし
4R 回転に気を付けるぐらい死ぬ要素なし
5R 一番の鬼門1G切ったらHP関係なし何喰らっても死ぬつもりで
ハイドレでぶっぱ、FUより魔防のないヲリが先に溶けて詰む
6R 特になし
カラハンが一番きつい感じ
984 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/02(月) 12:04:18.08 ID:J4K5KlaD
誰もそんな事聞いてないし
単発は荒れるんで次回からチラ裏に書いてて下さい
>>970 はよ
10回やって4回クリアとか雑魚な確率でよう言えたなw
誰もろくな事しか書かないし
次スレいらないので次回からチラ裏に書いてて下さい
いま紋章が知恵・魔力・疾風・致命・体力・生命・鉄壁・幸運ですが
究極を入れるなら何をはずしますか?
幸運はCTOPです
鉄壁外す地雷FUおるん?
GDU武器だったら敏捷相当伸びてるから
一回スターシュさんに幸運外してもらってCT抵抗見てみた方がいいかと
幸運はCTopか
封印できるなら幸運外して売っちゃえ
幸運はずしても大丈夫だったので幸運と入れ替えます
ありがとうございました
鉄壁なんか要らんわな
鉄壁入れるくらいなら加護入れて魔防カンストさせるわな
加護なんて入れんでもカンストするだろ
しないっす・・・
鉄壁つけて加護外してるわ
ume
ume
ume
無駄っ!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。