【ドラゴンネスト】シードラゴン総合スレPart13

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
シードラゴンネストの攻略情報スレです。
確定が書かれているとは限らないため、情報は自己判断で活用してください。

■お約束
・シードラゴンネスト攻略に関する話題なら何でもOK。
・愚痴は愚痴スレへ。
・妬みやひがみで荒らす人は触られるのが大好き。黙ってスルー・NGしておきましょう。
・情報提供は有志で大歓迎ですが、強制ではありません。他人に強いるのはやめましょう。

次スレは>>970が立ててください。
反応が無い場合は>>980、その次は>>990

Dragon Nest Wiki - シードラゴンネスト
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前スレ
シードラゴンネスト総合スレPart12
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1320633963/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 18:48:55.06 ID:+1kP5zqs
【シードラ3P行動早見表】
旋回はCT90秒
×印は縦列にある攻撃をシードラが行わなくなるゲージ帯であることを示す

x15.25- 突進
x14.25- 突進・旋回
x13.25- ××・旋回・監獄(90秒) ・BH
x11.25- 突進・旋回・監獄(120秒)・BH
x10.00- 突進・××・監獄(120秒)・BH
x09.25- 突進・××・××××× ・BH・メテオ・尻尾ストンプ(※固定旋回)
x07.25- 突進・××・監獄(90秒) ・BH・メテオ・尻尾ストンプ・サイド・目玉(※固定旋回)
x06.99- ××・××・監獄(90秒) ・×・メテオ・尻尾ストンプ・サイド・目玉
x05.25- ××・××・監獄(60秒) ・×・メテオ・尻尾ストンプ・サイド・目玉(※固定旋回)
x05.00- ××・××・監獄(60秒) ・×・×××・尻尾ストンプ・サイド・目玉
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 21:27:09.17 ID:cX6g8wQI
>>1スレ立て乙!
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 17:48:49.70 ID:9ui2QrAG
モンタンの全体毒、結構クリ判定あるんだな
ホリシはって耐えてたら稀に7万位の馬鹿でかいダメージを食らうわ
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/25(土) 03:54:01.53 ID:3Dn7SL/9
モンタンがそこそこクリ持ってるからね
CT抵抗18kとまではいかなくとも15kくらいはないと結構来る
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 13:56:43.70 ID:EmobaO/V
ハードコアの旋回ブレスが更に痛くなったらしいんだけど確認した人居る?
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 15:03:23.88 ID:pUNtpINC
変化なかったが?
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 18:48:06.29 ID:njl871rP

いや、痛くなってるよ

9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/04(日) 22:01:12.02 ID:pimQScvD
称号の伝説って
2R3体、ラーバ、ケル、牛、モンタン、SD
を全部フィニッシュとればいいのかな?
2R1体だけじゃだめだよな?
説明にある6体っていうのがどういう計算の6体なのかよくわからん・・・
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/04(日) 22:29:32.87 ID:IW5uU3PQ
2Rは毒沼ならギガンテス4体それぞれ1カウントだから全部決めれば4体分。
デバフなら最後のでっかいの3体だから最大3体分。
だから各ラウンドのボス全てフィニッシュとる必要はない。
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/04(日) 23:17:04.71 ID:pimQScvD
そっか、じゃあ2Rで4体・ラーバ・ケルでもいけるってことか
ありがと!

いずれにしろ2Rで頑張っておいたほうがよさそうだな
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/06(火) 22:44:01.46 ID:3LRJjU+d
今日パラプリでSDHCPTをたてた。最初火力10kで募集したらだれも来ないから火力職で募集したら
ボウ×2、アクロ、ソド、エンジ×2が来た。しかも装備みたら50エピ7,8程度でよく見積もっても火力7kから8k、知恵冠位はクレ2のみ。
絶対失敗すると思いつつ、パラの練習にちょうどいいと思って出発したら残り1分で討伐できたわ。あれだ、ケミカル神。
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/06(火) 23:33:39.20 ID:Rs2M1G5m
むしろその構成なら知恵冠位のが地雷
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 02:57:05.02 ID:Hy3+jEUK
パラなんだけど、追尾氷被弾による鈍足でのBHが避けられない。
なにかうまい避け方あれば教えて〜
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 03:14:53.02 ID:t4CLK3C2
>>14
モーション見たら速攻後ろ向いてシルチャ使えばまず吸われることはない。
それでもダメならタゲ取りの位置が悪いorモーション見てから退避行動が遅いのいずれかか両方かと。
正面でタゲとるより斜め(SDの手の前でひっかきが当たらない程度の距離)にいた方がBHより若干距離取れる(た気がする)。
BHが完全に出る前にBHのモーションあるから理解してればすぐ退避行動とれる。
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 03:51:27.65 ID:Ea44ef5R
>>13
それはないわw
魔力にしたところで劇的に魔攻あがって火力アップするわけじゃない
SDHC程度で魔力にして回復量アップを図る必要性もない
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 03:58:14.52 ID:zp30KeGm
12だが結局冠位も属性もないスナが本気でやばいのを再確認したのと本体戦なら凍結ないからエレ系はなしでもそこまで問題でもないって感じだった。
ちなみにデミはデスアタック、パラは監獄アバターで避けたあとそのまま殴りかかって倒した。
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 05:49:08.41 ID:t4CLK3C2
プリに魔力冠詞求めてるわけじゃなく魔法職少なくて物理敏捷職多いから知恵冠詞より疾風冠詞のが生きるって意味やろ・・
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 12:01:00.86 ID:pXKTtmxg
物理職ばっかのPTに属性抵抗下げても恩恵薄いやろ
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 12:22:07.45 ID:Ea44ef5R
でお前らはSDHCで物理多めPTのために疾風用意するん?
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 12:32:49.25 ID:B01TYXyK
プリに疾風冠位求めてる話でもねーだろ…
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 12:51:19.05 ID:5g1iIoyd
>>14
・シルチャは追尾+BHの回避専用に残す
・基本立ち位置はSDの真正面から肩幅くらい横に離れた一番後ろ
・追尾来たらしっぽふらない程度にさらに横に広がって食らう
・BH見たら横向いてシルチャシンブレ

これでダメなら追尾受ける位置が悪い。
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 13:04:02.43 ID:MtUAvsu2
>>14
おまえどっかのギルマス?
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 16:05:51.05 ID:7oMowFl4
GDPTでもそうだけど単に知恵持ってれば火力があがると勘違いしてる奴がいるよな
そしてエレ1PTで入ってくる火とってないエレスも酷い
エレの火力のために知恵かついでんのにエレは凍結が仕事とかいうカス
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 16:12:04.83 ID:5g1iIoyd
>>24
カスではないだろ、さすがにホウキイグニ持ってないとかはUNKだけど。
凍結が仕事ってのは正しい。凍結しかしないのがカス。
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 17:17:47.72 ID:R5CAC8Xf
>>15,22
わかりやすい解説サンクス!
練習してみるわ〜

あとギルマスではないww
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 17:34:56.77 ID:QcJ5ZuVJ
連投すまん、あと一つ質問
無旋回のあと元の位置に戻るとき、何のスキル使えばいい?
戻るときにシルチャ使ったりすると直後のBHでひどい目に合ってしまう
シンブレ安定?

28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 17:38:21.94 ID:p6iV/CXB
>>27
いや歩けよアホかw

無旋回って正面突破か?ブレス吹き終わってSDが降りてきたら、後ろに下がるんじゃなくて
そのまま横移動して前足の前かさらにちょっと外くらいで(前足まで地面に付き終わる前に)プロボ。
この位置なら直後にBH来ても吸われない。
BH以外の攻撃だったら普通にシールド貼るなり避けるなりしながら歩いて元の位置戻ればいい
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 17:49:45.34 ID:QcJ5ZuVJ
>>28
まじかよww目から鱗だわ
度々わかりやすい解説ありがとう
しっかり練習してきます
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 18:04:25.61 ID:p6iV/CXB
>>29
シールド貼った後に十分離れる前にBH来ると
ガキンして足止まって座れたりするから気を付けろよ
頑張れ
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 18:30:21.27 ID:PcpW+y75
前足より外側ってサイドくるんじゃね
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 18:42:02.49 ID:hZjgfgcC
普通に後ろに下がればいいよ。
大事なのはタイミング。
ブレスが完全に終わる前にもう下がっていい。ただ早く下がりすぎるとまだブレスが終わってなくてカスる。
ここは慣れだけど。早めに下がってSDにプロボ入れる。ここBHしてきたらシルチャで速攻端までいけばいい。
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 22:57:54.16 ID:L4LJLHUO
NSDの最低必要火力とHP基準教えてください 
お願いします
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 23:41:01.83 ID:VtaCDGPs
4〜5kに70kもありゃ十分
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 23:55:11.84 ID:Qy0erFH9
やり方さえちゃんと知ってるならHP50kに火力3kでも許せる
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/09(金) 13:16:30.71 ID:WZYYeZGp
NSDは時間制限ないからいいけど今の自分のレベルで可能な限りの装備はして欲しい
40台だからといって全身32レアだとかな
そして装備が揃えきれていないなら理解度だけは完璧に
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/09(金) 13:27:14.35 ID:sfgQQp8a
後ろ脚付近で戦っていてサイドで溶けちゃうって人に言いたい
外周に逃げるんじゃなくてSDの穴のあなを覗きにいけって
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/09(金) 13:39:36.66 ID:sfgQQp8a
あなのあなってなんだ
ケツのあなですごめんなさい
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 09:20:31.06 ID:fsCi553R
ところで最近のSDってNですらスナはお断りなの?
ギルメンがお断りされて入れないとかほざいてるんだが・・・
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 10:33:08.79 ID:qJcH9Jvg
スナとかセレに次ぐディーラーじゃないの?
レインソニック打ち放題だし。
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 13:39:29.06 ID:6y3ldChA
ステマきたにゃ
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 16:00:29.30 ID:aSDDZibv
Nは無理解とか即死とかかまさなきゃなんでもいいと思う。Nでタゲパラずっと待ってるの苦痛だから自分リダのときはパラなしでも募集するし。
HCは50エピ破壊は正直どうかと思う、知恵もてとは言わないから疾風にして欲しい。
ダメージディーラー職であるだけにカス火力だとただでさえきつい風当たりが暴風になるからな。
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 17:27:46.81 ID:Zszf8KKt
>>39
SDは凍結効かないからダメージ量で言えばセレアナ>ボウエンジ>ソドくらい
ソドはリッジあるからダメージ量以外の部分で需要高いけどね
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 18:01:51.55 ID:0Xugklj9
SD凍るからね
適当なことかいちゃだめだよ
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 18:13:08.54 ID:Zszf8KKt
>>44
えっ
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 19:22:50.77 ID:d+dD4MWr
プラクティスは凍るね、確かに
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 19:28:34.79 ID:0Xugklj9
ほんとにしらなかったんだね
相手の耐性下げたら凍るよ
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 22:48:34.40 ID:d+dD4MWr
へぇ知らなかった
それじゃあエレスが一番のデバフ職になれるね
よければどこまで下げれば凍るのか教えて欲しいな
FF単発でいいのか、他の耐性減少スキル重ねるのか
もしや武器冠位で下げたり?そういう冠位あったっけ?
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 23:32:47.75 ID:qJcH9Jvg
やめなよ
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/11(日) 00:16:59.71 ID:5DvuzF8G
フルボッコすぎるw
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/12(月) 22:29:53.62 ID:L6RU2uIe
いまだにクレ募集してるPTって地雷だよな?
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/12(月) 22:38:57.50 ID:EtosND8+
パラ無しが燃える
寄生いたら終わる
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 17:31:10.28 ID:gZlMQCpp
パラなしでもNならパラ必要になる前にステージ終わってるわな・・・
ソド8人とかでもクリアできる時代だぜ・・w
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/14(水) 15:34:56.19 ID:P2wMdG/i
タゲ練習兼ねたガデがNSD募集してたんで入ったんだがデバハ×2、ウィルス×2が入った構成でした。
あのガデたぶんほとんど練習してる気になれなかったんじゃないだろうか。
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/14(水) 15:40:44.11 ID:dy6qjzpD
ディヴァハは偉大
タゲパラやってる人ならそう感じてるはず、特にハードコア
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/14(水) 20:21:21.00 ID:hcIZn9hJ
Nでも無旋回で確実に実感するわな
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/14(水) 22:08:37.72 ID:DxtgMMCy
偉大というかデバハの効果知ってれば、今更ウイルスがバグだ言われるのに違和感感じるわ
認知度が低いせいか
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 05:53:34.61 ID:e8wq8jUQ
無効と80%カットはぜんぜん違うだろ
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 07:10:42.11 ID:4Mbtp8JL
旋回でいえばバフも消えないしな
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 07:28:03.40 ID:1IG+0O/R
だからこそ異常だのバグ扱いだの言われるんだよな
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 10:32:43.27 ID:EjYOiMzl
ウィルスはアバターの無敵がpt全員に適用、ディヴァハはミラクル
ディヴァハはSA上がるわけじゃないからディレイやら吹き飛ばし食らうが、ウィルスはそれすらもない
これで同じとか思うわけないわな
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 12:20:13.33 ID:JbM6+f4k
そもそもラブウィルスはつっこみどころが多すぎる
モンタンの毒散布ノーダメ
旋回ノーダメ
クール19秒w
あほすぎる
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 01:35:53.23 ID:a73E0w/o
アバターの上位互換のPTバフみたいなもんだな
アバターはがす攻撃も一切あたらんし
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 02:52:58.47 ID:O94/ObI6
昔から同じ状態異常はあったけどな
ハーピーカンテさんはこれ連打してれば最強だった
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 19:40:27.82 ID:ZQUgW79E
なんかHCのサフェントラさんSA弱くなった?
ケミもマセもいないPTだったんだが妙なところで攻撃キャンセルされてびっくりした。
監獄→アバないからキノコ発動→SDダウン→その後監獄とばしてきた。まあキノコが働いてくれたがスマイトのタイミングがわからんかった。
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 19:43:36.78 ID:xUS5zne+
アデプトだろ
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 19:50:02.15 ID:igT7GmFr
ケミ居ないって書いてるじゃん
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/19(月) 04:07:28.71 ID:016fIF1w
スタンじゃなくて?
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/19(月) 04:52:23.36 ID:O6dNdUOP
サフェントラは尻尾ダメ蓄積でスタンする
しかもスキルモーション中にスタンすると、起き上がった時その続きから始める
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/19(月) 06:08:35.79 ID:WCFzrRQp
監獄モーション→SDダウン→起き上がり監獄の続き
旋回モーション→SDダウン→起き上がり旋回の続き
この辺は前もって知っておかないと、その後の監獄や旋回を直撃して悲惨なことになる
特にタゲ持ち
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/20(火) 17:42:23.29 ID:6R4aP9Cd
SDでエレス募集してる奴は何なんだ
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/20(火) 19:06:38.96 ID:RX4DblUE
>>71
まあ7R1Pまでは一応意味が・・・といいたいがHCであろうとセレアナだけで十分だわな。
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/20(火) 19:08:12.10 ID:1cIJfh9g
SDはエレスよりボウマスの方が火力あるわな
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/20(火) 20:45:02.00 ID:JhMxrv6O
そう通りだと思うがスナで募集するよりエレスで募集する方が集まりが良いんだよな
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/21(水) 19:28:50.78 ID:gu933oqS
アプデで旋回ブレスの仕様変わった?
無旋回のとき受けるダメージ増えてるような気が…
あと,押し出される距離も増えてるような
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/21(水) 20:56:54.10 ID:REF+iI0T
アプデのたびにこの話でるなw

どんな装備でどのくらいダメージ受けてたのがどのくらい増えたんだ?
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/22(木) 17:05:06.84 ID:+9fOUZYC
GDは報酬箱から同じ部位の奴がまとまってでなくなったけど
SDも同じようになりましたか?
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/22(木) 17:13:42.68 ID:lBc1UPVn
なってたよ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 07:53:08.51 ID:dqO6TUVc
SDが逆向いてるときってプロボかかってても頭周辺にいる火力が凍るんだがパラのせいなのかな
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 08:39:53.11 ID:n37qspbJ
SDの頭付近?からタゲ取ってる人に向けて監獄が飛んでいく。
火力が凍るのはタゲパラの位置よく見ずに前足付近に居ると凍る。
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 10:13:55.36 ID:mXar4b9Z
ってことはパラがちゃんと火力の位置確認してないのが悪いな
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 10:25:45.21 ID:ddp9D1D3
まだこんな話してるのか
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 12:32:25.85 ID:P84siOLX
じゃあどんな話したいん?
84rmtred:2012/03/23(金) 12:46:10.69 ID:Pe30/Jmq
RmtRedとは、オンラインゲーム内通貨を売買(リアルマネートレード)できる専門サイトです。
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営業時間: AM9:00〜PM24:00(ご注文は24時間受付中)
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85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 12:46:28.37 ID:ym8Qj45K
もう完全にお遊びと化したネストにネタなんてないだろ
新規か不慣れが情報提供を求めてるくらいだわな
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 17:36:25.79 ID:U9ud/Vto
>>81
何でもかんでもパラのせいにすんなw
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 18:02:59.40 ID:177A5ekE
こういうやつがパラなしPTで全死するんだよな
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 23:02:14.98 ID:yyvMmwLS
6R開幕でMAPど真ん中にタワー系置かない方がいい?
高台にパラさんいたんだけどモンタンがそっちに行ってくれなくて
もしかして邪魔しちゃったかなーって思った
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 23:03:22.46 ID:c8HzetFv
>>88
タワーは干渉しないから関係ない。パラがプロボする前に攻撃する人は最近よくいる
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 23:11:14.27 ID:yyvMmwLS
>>89
回答thx
モンタン出現前に出しちゃってたから自分のせいだOTL
申し訳ない事してしまった・・・
次からプロボ確認してから出します。
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 23:29:56.05 ID:c8HzetFv
>>90
同じ原理でプロボ外すパラもいるから、まぁタゲどこ向いてるか気をつければいいんじゃないかな
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 23:42:25.00 ID:g3okfpzu
モンタンが中央にいようが高台前にいようが毒散布のときに逃げ遅れるやつはどう頑張っても逃げ遅れる
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 23:53:23.97 ID:bh+Xn1ti
最近NSDひどすぎるwwwwwwwww
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/27(火) 20:36:04.74 ID:2J+jmC2x
正直今の火力インフレだと目メテオゲージなんてないも同然だから仕方ないとはいえ、目氷とメテオの判別くらいつけろ。
できないならとりあえず重なれ、そして自分ひとりで死ね。
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 02:59:36.81 ID:gqLjEf2i
すまん毒とか痛くないから退避してないわ
気にせず殴っちゃう
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 04:38:41.11 ID:mv2wwbaj
ただモンタンにしろトストールにしろアナウンス流れると防御状態になるから殴っててもあんまりダメとおらないよね。
まあ退避遅れてもいいかなあって程度に逃げる感じかな。
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 10:04:42.76 ID:HTP4GxOe
むしろザフラハウルのほうが痛い
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/28(水) 11:21:55.03 ID:hDlaTObP
もんたんエレエンジの時はダメトラバリアで逃げないなぁ
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 01:23:36.78 ID:74UbjfkZ
モンタン逃げるのか逃げないのかはっきりしてないPTが一番やばいな
プリは逃げる気でミラクル落とさずに逃げてて壊滅とか
笑えるけど笑えない
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 06:08:45.84 ID:x+XCVLvv
基本は逃げるものと思っておけばいいんだよ
バフなしで耐えれるってなら殴っててもいいけど
何かを期待してそこに居座るってのは違うと思う
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 07:39:26.01 ID:2FLDS+i2
もうちょいで1stキャラが40になるんですけど
シードラって40LVで行ってもいいところなんです?
50なってからじゃないとダメですかね?
全身40エピの+8レアバとかで練習PTこられたら迷惑?
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 13:11:53.86 ID:74UbjfkZ
40からいけるネストだけど
50にとってのグリーンドラゴンに位置するネスト
つまり装備、知識共に揃っていないと即死ネスト
40エピ程度だと後半のボスには触れられただけで死ぬし
2Rのギミックにはまっただけで死ぬ
そういう場所だという心得を持った上で『練習PT』にいくなら問題ない
むしろその練習しようという心意気は買う
付き合ってくれる人がいるならまずプラクティスからどうぞ
一応40ネストなんだから40装備でもクリアはできる
(実装当時はそうだったんだから)
職がパラだったりするならサブのパラを用意するとか工夫するといいよ
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/30(金) 17:02:49.00 ID:ku6R9VuW
ノーマルだったら割り時にしないで入ってもいいけど
リーダーと相談で

ハードコアだと他全員に著しい負担かけるからやめておけ
どーしても40台で行くならそのレベル帯でできる限りの装備と敵行動パターンをちゃんと把握してから
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/03(火) 08:51:08.90 ID:00i2w3Lo
ドラゴン系のネストは道連れ連帯責任の要素が多すぎるから
最低でもwikiに書いてある注意事項は熟読しておかないとね
適当にウロウロしてたら自分どころか味方も巻き添え食って死んじゃう
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/03(火) 09:11:27.99 ID:+pX19fkT
SDは楽しいよ、ウィキ見て悪戦苦闘しながら
少しずつ攻略してた頃が最高に面白かった。
もち40キャップ時ね
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 00:42:44.07 ID:dCYbN/wm
モンタンにて北でタゲとってたんだが毒リングをもらった後、毒霧退避時に味方が多数毒リングに突っ込んできて
死んだんだが、これパラのせいなのか?もちろん北の端っこでタゲ取りしてたんだが。
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 01:41:02.02 ID:HG19AMt/
無知は罪、別に悪くないんじゃね

HCでモンタン倒すと同時に毒吐いてワープゲートに集まった瞬間に
何人か蒸発するという事故があったが・・・
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/04(水) 10:03:44.34 ID:4+nyHv6g
端っこでも火力側から見て右側でタゲとる奴が多いから、
たまに左側でタゲとるパラがいると、パラの位置確認しないで退避して死ぬやつがいるな
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 10:28:12.32 ID:fW0UtQyz
HCで@火力 パラ募集ってPTで中見てみたら


セイント
セイント
ムーンロード
バーバリアン
セイント
セイント

そのあと一人入ったと思ったら

セイント
セイント
ムーンロード
バーバリアン
セイント
セイント
セイント


@バル

わろたわな。
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 10:43:18.77 ID:I/iHnOsl
ひどいwww

なんでそうなった!
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 11:51:49.35 ID:SWkaPNhS
なにそのウホネスト
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 12:30:16.47 ID:vUv+ihzE
時間制限オーバーするんじゃねぇかそれ
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 13:53:32.21 ID:l0m4msSH
5倍LWが炸裂すればあるいは・・・
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/06(金) 18:46:26.38 ID:2l2oGG/W
全身レリックでハリネズミになったシードラゴンさん
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/07(土) 09:59:43.00 ID:8cC3Dkf3
今の野良SDHCのパラって7R3Pで追尾氷とかくらわないために監獄1回目をくらうってことはしない?
自分は一応くらってるんだけど、野良平均でみるとどうなんだろう。
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/07(土) 10:11:05.61 ID:FWbekLDt
それやる人はあまりみかけない
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/07(土) 10:35:30.98 ID:8cC3Dkf3
>>116
そうかー今度からやらないようにしてみるかねぇ。
さんくす
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/11(水) 02:11:20.91 ID:3QdC3rOY
最近40になったばかりの物理特化ソドなんですけど
シードラゴンって最低スペックどれくらい要りますか?
今はHP4万の物理3500程度しかないので、マンティコア辺りから
揃えていこうと思うんですけど・・
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/11(水) 02:21:23.35 ID:fEj3WeaZ
>>118
こだわりがないならレアのまま我慢してレベル50で挑め
野良に50以外がいるとPT埋まりにくくなるし何かと不便

そもそも昔はそれくらいのステータス8人でクリアできてたから極論言えばそのままでもいい
ちなみに今の野良基準だとHP80k火力6kくらいから寄生脱出ってとこかな
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/11(水) 03:00:14.78 ID:3QdC3rOY
なるほど、やっぱりレベル上げた方が断然いいですよね
シードラゴンはもう少し我慢することにします
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 22:32:59.85 ID:cdGfXHBV
最近シドラクリアするようになったパラです
7Rはもう問題ないのですが、5Rの牛にて。
Wikiでは 最初はアバター持ちのパラだけ突っ込み、他メンバーは離れてカウストライク回避に専念するという手
と書いてあったのですが、このやり方をすると火力さんがダメ受けている気がします。
このやり方は間違っているのでしょうか?
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 22:41:09.92 ID:p3/4gbqz
どうやっても食らうやつは食らう
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/12(木) 23:33:36.47 ID:d4m5oP+9
雑魚セレだが、パラが突っ込むときはできたらマクロでもいいから一言欲しい
盾貼りつづけるMPもったいないし
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 01:54:29.65 ID:d+404jaN
うちのギルドではミラクル浴びてから全員突撃してるよ
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 06:35:17.88 ID:BDyXHlOI
マセさんがチャージとデバハぶち込むとアバターとかミラクルとか必要なかったよ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 08:14:52.87 ID:Lak54fjG
パラが突っ込むタイミングなんて予測できるだろ
つかボスから目はなさないのは基本だし野良だと陣踏む奴すくなくないから常に回避準備だわ
柱のこってるなら影に隠れれば牛結構さえぎってくれる
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 17:53:46.36 ID:zD75lTtV
質問です
SD終了後、なんか雑魚が異様にわいてる所(島?)までエレのファイアボールが届くようだったので
2Pのとき、SDにFB当ててみようとがんばっているのですが、当たりません。

誰か2PのSDにマンテ紋章以外の攻撃を当てたって人はおりませんか?
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 21:22:12.48 ID:iJFW6dRs
>>127
トライアングルとかマジアロみたいな地形に当たると爆発する射程無限系は届く
そもそもあそこに湧くのはザコ湧き潰しした時と一定数出現済みで勝手に消えた時のみ。

倒す意味もない
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/19(木) 21:38:04.75 ID:0JgbTWfu
>>128
>>127が聞きたいのは2PのSDに当たる攻撃があるかどうかじゃないか?
俺はいつも大砲してるから分からん
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 18:17:11.09 ID:TcfFNH+x
初めてSD行ったのですが、7Rの大砲ステージ入った直後に各自が「1」「2」とか言って意識合わせしてたのですがどういう意味ですか。

自分はわけもわからず「3」とか言ってど真ん中の大砲にいってしまいましたが。。
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 18:19:21.03 ID:CU3MtQch
一番左から12345だから3で合ってる
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/24(火) 18:23:18.85 ID:TcfFNH+x
>>131

ありがとうございます。
その時は勘で、大砲の並びの順番だよなあ?くらいで恐る恐るでしたが。

133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 02:16:21.97 ID:bgir9dvf
無旋回がたまにミスしてしんでしまうんだがコツないか?
前に走り続けても全部当たるときあるんだがががが
あとBH後反対向いたまま旋回きちゃうんだけどそれもコツあったら教えてガデ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 02:44:29.66 ID:m1dLMyZA
コツといってもほんとにシードラに向かって歩くだけとしかいえない
氷耐性がたらないとかあるかもね

BH後の旋回はどうしようもないな
シードラさんの機嫌次第だし
自分はとりあえずミニマップみてPTメンに当たらないように回してる
それでタゲ取る位置変わっても別に問題ないと思う
そこから元のタゲ位置に戻したかったらBHの度にちょっとずつ戻してけばいいんじゃないかな
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 02:48:10.97 ID:a8IrSLKU
離れた位置でタゲ取りしてるんじゃないか?
そろそろ旋回ゲージだなーって思ったらちょっと近づいておかないと
間に合わない時があるよ
シルチャとか駆使して何とか潜りこむしかないんじゃ・・
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 03:00:47.20 ID:m1dLMyZA
確かに離れすぎてるのはありそうだ
ちょっとくらい近づいてもBHのキシャー見た瞬間に反転して逃げれば大丈夫

あとは鈍足咆哮食らったらガクキャンして走るとか
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 11:37:22.18 ID:Jutk4tKZ
なかなか難しいですな・・・
シルチャはBHの時に使ってるからBHのモーションとか動画見て覚えて旋回の時にシルチャ使えるようにしてみるよ!
あと耐性いくつあれば旋回で死なないかな?HCでオーラ4、頭氷冠位ユニ、HP210000で溶けたんだけどもっといるのかな?
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 15:04:42.39 ID:z2LMnqaB
それに氷レアアバと称号足せばフルでも耐えるかな
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/25(水) 17:59:37.04 ID:m1dLMyZA
旋回のブレス吐き出すときにシルチャしてるとむしろ押されるから注意ね
旋回の時にシルチャ使うならあくまでもシードラとの距離を詰める時のみがいいと思う
個人的にはガクキャンをおす
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 23:47:06.32 ID:OCZfD1BX
>>139
旋回のスローは蜘蛛の糸やスロウエリアのデバフだから氷耐性関係ない
シルチャで押されるとか無い、出すのが遅いだけ。にわか乙すぎるわな
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 01:31:52.57 ID:qQPwdhlA
旋回の咆哮スローの事はいってないんだが・・・
氷耐性で初段食らった時の鈍足が落ちる事をいいたかった

シルチャはそうかもしれない
1回失敗して以降使ってないから
まあでもBHもあるんだし旋回にわざわざシルチャ使う必要もないと思うんだ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 08:15:15.63 ID:4AP5ts7I
>>141
初段とか関係なく一発あたり4秒か5秒の凍傷鈍足だから
それでも氷耐性関係なくね?
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 08:46:07.08 ID:UOT9Kyha
>>130
遅レスで申し訳ないけど気になったので。
大砲の順番で合ってるけど、基本的に初心者は1か5を選んだほうがいいと思うよ
16.25の突進ブレスを早めによけれるなら3でもいい
2と4はSDの動きを見て隣の人と重なったりしなきゃならない
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 12:48:50.30 ID:qQPwdhlA
>>142
そうだっけか
最早ガクキャンして歩くだけだから気にしてなかったけど関係あるのかなと適当な事いったかもしれん

的外れな意見すまなかった
指摘感謝
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 23:52:03.04 ID:mSDNejbD
俺のID最高にシードラゴンだわ
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 23:55:55.57 ID:4AP5ts7I
>>145
残念なことにノーマルだが…
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 15:41:40.99 ID:QbZAVnPl
パラ無しで無死安定している人にお伺いしたいのですが
SDのサイドブレスは、タゲとった場合どこが安全地帯で、どこがNGゾーンですか?
パラ無しPTでそれだけで3死安定で困ってます。それも何故か大抵自分だけ。
そもそも、タゲを取ってしまっているのかわからないですが

サイドブレスのゲージになったらどう立ち回ればよいかご指南をください。
これが分からないとHCにとてもいけないので;
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/03(木) 16:20:28.88 ID:rf4qBhte
尻尾の横の攻撃しやすいとこはアウト
半端に後ろにいようとすると食らう
後ろは常に尻尾の内側にいるようにしておけばおk
無理に後ろ取らなくても本体側面遠距離、前方にいればあたらない
149147:2012/05/07(月) 01:17:18.62 ID:mD3/M6pr
>>148
遅れましたが、ご指南ありがとうございます。
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 04:03:22.08 ID:iK8BA9hT
MSDとか胸が熱くなるじゃないか
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 13:17:23.73 ID:Z2S38F5v
ケツアナにいたらサイドくらわん
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 16:54:55.03 ID:uuWtYR3n
ブラックホールってどうやったら抜け出せますかね?
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 20:45:25.20 ID:tmVMgscl
チャージングもらって吸われるでもしない限り無理
そもそも吸われるのがまずアウトだから抜け方じゃなくて避け方勉強したほうがいい
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 06:24:14.67 ID:iqCXQ8w2
入った後でもチャージングもらえば抜けれる
ジャンプしまくってればなんか回避できるときもある
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/14(月) 02:19:25.26 ID:XeB5FqAL
まじで?Σ(゚д゚lll)
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/16(水) 17:02:25.91 ID:5cfOZFwY
たまにダウン後のころころで抜けれたりするよね
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 22:45:50.50 ID:kkYSmSdv
たまに旋回ブレスモーション中断して低空でブレス吐いてくるけど みんな対応どうしてる?あれってポイブレとかで落とされてるの?
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/19(土) 23:30:46.34 ID:4xOgqX7d
そのとおり
普通に走り続けてれば無旋回も問題ないし何食わぬ顔で続ければおk

ただし旋回中に撃ち落されてBHはどんな達人でも死ねるレベル
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 00:07:52.43 ID:kTkaweUB
旋回中にBHくるのってそれが理由だったのか
以前無死PTに子孫つけてどや顔で入って死んで恥ずかしかったんだぞ!
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 01:56:44.19 ID:W8sKBsOO
あれは走れば良かったのか…フルヒットして洒落にならなかったから困ってたんだ
もうPT立てる時はケミ×とかにしようかな…
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 14:44:16.89 ID:IU7SWHR1
旋回デトネで落とせるらしいな
カラハンみたいなもんだろうけどすんげぇやり難かったわ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 15:17:59.01 ID:oJga4DJ6
BHで反転してる時の旋回なら落としても構わんが、
普通にパラのほう向いてる時に落とされても正直迷惑
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 15:28:59.85 ID:IU7SWHR1
BHに吸われて死にかけたけどあれってキャンセルされた段階でBHとか普通に来るんだよな
どや顔で落としまくってたプリだったけど流石にしんどかったわな
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 16:32:22.66 ID:wa32aJKs
デトネで落ちるとか盛るのも大概にしろ
ポイブレでSAが限りなくゼロになって追撃があってはじめて落ちる
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 17:28:26.60 ID:0h3KY1rL
まーたクソケミが旋回止めてBHでMPKするのを目撃してしまった
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 17:30:52.57 ID:7MTcoLqb
ポイブレがかなりの威力出るのはわかるが時と場合を考えて欲しいな確かに
ポイブレで止めたら折角の無旋回フルボッコタイムが縮まるだろうに
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 19:07:51.26 ID:HzW994Qb
>>164
しかしポイブレまったくしなかったのに
旋回のタイミングずれたりSDがびくびくして怖いんだけどw
ってパラさんに言われたことあるケミ
可能性はあると思うケミ
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 19:16:16.66 ID:8dYviKOr
ガクキャンて時々見るんだけども、ガクキャンって何?
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 19:21:41.27 ID:7MTcoLqb
ガクトダンスキャンセル
武器をしまう動作は通常ある程度の時間が必要だがしまう動作中にガクトダンス⇒移動するとしまう動作をキャンセルして移動することができる

ようするに多少ロスを減らせるという小技
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 19:36:41.07 ID:H5T7hZS7
>>169
なるほど、色々試してる人がいるんだな〜w
即レスありがとです。
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/20(日) 21:36:44.67 ID:G74ylhQ5
今日SD練習PT立てようかな
集まってくれるといいなぁ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 01:29:59.85 ID:mNFbpduL
SDなんてもうHCでもパラなし余裕な時代
パラなしで死ぬような地雷は勝手に死んどけだし
勝手にタゲ取って落とすなとか言われる筋合いねぇし
嫌なら野良すんなし
今時SDでパラ必須の募集とかあったら鼻で笑っちまうわ
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 01:43:56.42 ID:figl91UE
>>172
何があった
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 01:52:22.70 ID:uCQDqubk
クレ1はあってもいいよね
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 02:21:19.43 ID:vbR3juIa
クレ1ならパラがいいな
タゲ居ないと死ぬやつ多すぎ
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 08:07:25.39 ID:mNFbpduL
>>173
何もねぇよ
旋回落とすのおもしれぇし
タゲ取りなんてやってっから不意のBH食らうんだし
パラいないと死ぬやつは完璧に地雷
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 08:16:02.59 ID:wuHohHqz
ただのケミプラか
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 09:48:31.18 ID:tUvryhur
今のSDは盾いなくてもクリアタイムに大した差はないどころか盾の変わりに火力いれたらむしろ速くなるわな
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 15:20:31.72 ID:bDQYvf8k
面白いでMPKとか地雷以外の何者でもないな
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 21:19:43.71 ID:mNFbpduL
MPKの意味を理解してから言え
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 21:24:39.12 ID:wuHohHqz
システムによる自動操縦のノンプレイヤーキャラクター (NPC) であるモンスターの行動アルゴリズムを利用したPKで、
Monster Player Killer(killing)の略称である。モンスターを利用し他のプレイヤーキャラクター(PC)を間接的に攻撃することを指す。


合ってるよ
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 21:28:34.68 ID:wx5QS2m7
落とすのおもしれぇなら身内でやっとけ
下らん能書き垂れてる暇あるならその歪んだ性格を少しでも改善する努力でもしとけって
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 22:12:37.50 ID:mNFbpduL
落とす=攻撃にならねぇよ
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 22:13:24.85 ID:mNFbpduL
タゲ取りなんていらんことやってってからそうなる
いらねぇっつーってだろw
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 22:26:28.19 ID:wuHohHqz
これだからケミは
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 22:41:39.45 ID:/83nN3di
でもパラいると作業じゃね?
面白くなくね?
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/21(月) 22:57:50.68 ID:wuHohHqz
作業だからってわざわざ殺すのはおかしいと思わない?
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 00:05:51.45 ID:/vCwEEA3
もうほっとけばいいよ
どうせ釣りだし

まあ釣られるとタゲ取りいらんっていってるんだからこれから先ずっとこの人はパラいらないんだよきっと
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 09:49:10.12 ID:8mH5TrOz
パラがやさぐれちゃってるじゃねぇかw
SDでは用済み感があるのは確かだが盾取ったら何も残らないわけじゃないんだから気にするな
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 10:59:14.66 ID:01tq9jm5
パラは居ると楽
居なくてもクリアできるし避ける・逃げるっていうアクションも楽しめる
どっちがいいかは人それぞれだけどパラ居ないほうが俺は嬉しい
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 15:55:35.96 ID:zu1xbCz6
必要か必要じゃないかじゃなくてパラがいるときにわざわざタゲとり妨害するかどうかってことじゃない?
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 17:44:02.20 ID:04R00H2/
ただのキチじゃんそれ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 21:54:22.30 ID:Py+hmH9F
タゲ頼まれてやってるなら妨害といえるけど
そうじゃないのにパラがスキル使用制限かけるのは他人の自由の侵害
意表を突いたような攻撃にも対応できるようになりたいからパラなしも落としも俺は歓迎する
ゲームだしな
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 22:02:13.13 ID:zu1xbCz6
事前に落とすって言うならありだと思うけどなあ
パラが自分もアマブレだけじゃなく攻撃したいからってSDに近づいてサイド連発させてたりしても歓迎するのか?
パラありの旋回中はぶっぱタイムだし落とされるとうざいから、普通と違う行動するならPTみんなに言うべきだと思う
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 23:25:55.88 ID:Py+hmH9F
作業的なテンプレ討伐するなら固定でどうぞだわ
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/22(火) 23:40:59.39 ID:zu1xbCz6
その職の仕事しないなら募集する必要ないわ
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 04:35:12.57 ID:4futYkpA
人と違う事したい年頃か
もしくはただのキチだから放置でよくない?
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 05:12:37.40 ID:9N+/6KdP
パラ無しPTで旋回落としたいんだけどポイブレ当てても落ちてくれない(´・ω・`)
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 06:44:52.71 ID:doiXKoUH
パラがそんなに必死にならんでも野良でもパラ枠がなくなることはないだろ
タゲなしSDが楽しいって人や平均火力上がってるからパラより火力って人もいるけど枠は安泰なはず
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 07:11:30.75 ID:fHE+emMK
タゲ取りしてたら殺されて、プロボしなければ晒されるパラさんカワイソス
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 09:46:06.47 ID:dylDWVi1
この前討伐に行ったら、7R2Pのゲージ16.3くらいでちょうど巨大氷弾が出てきたので、
壊してから逃げようと思ったら、後退しろのマクロが出て大砲の人みんな逃げたので
え?と思いながらも自分も退避したら突進ブレスきた。

前に同じくらいのタイミングで氷ができた時、氷が壊れるまで突進こなかったんだけど・・・
氷関係なしに、SDのすり抜けとかで判断しなきゃいけないってこと?
そして、この時の氷は突進きてしまえばもう食らわないって認識でいい?
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 09:52:28.24 ID:2U89k2AY
突進ブレスで消える
でも氷落ちてくるまでSDが降りてこないこともあるから、一応壊しておいたほうがいい
氷に大砲撃っててすり抜け分からなくても、突進のモーションみてからでも避難間に合う
無死狙いだったら氷待ちしてからゲージ入れたほうが安全
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/23(水) 11:25:08.25 ID:TrAvO9Pa
3P移行前の氷は無視して本体攻撃してるが氷落ちてきたこと無いな
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 02:50:38.15 ID:1xYoLmmI
>>201
氷残ってる状態でもSDのゲージの減り止まったら突進くるよ


そして、この時の氷は突進きてしまえばもう食らわないって認識でいい?
>おk!
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/24(木) 03:17:59.29 ID:wC6jUpii
201です。
遅くなりましたが回答ありがとう!
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 16:52:01.94 ID:8fiwR9bA
最近ようやくシードラ行けるようになったエレだけど
シードラ3Pで攻撃するとき真後ろだと突進食らったり
尻尾食らったり、サイド食らったりするんだけど
もしかして真横のほうがいいの?
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 16:59:36.36 ID:WT4/MmtS
尻尾は避ければいんでね?
サイドは真横にいるとむしろ当たるぞ
尻尾の先の方攻撃してれば当たらないと思う
尻尾の根元とかだとあたったはず
突進は反応が遅いかもね
飛んだ瞬間に動けるようになれば当たらないはず

パラがいる時はずっと尻尾の先を攻撃してればいい


基本的にはシードラは尻尾の先を攻撃するものだと思っておいたほうがいいと思う
尻尾攻撃はモーション長めだから避けられるように練習
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 17:04:13.39 ID:8fiwR9bA
>>207
助言ありがと、やっぱり練習するしかないのね
一緒にいたボウマスが真横から攻撃して楽そうだったから
そっちのがいいかと思ったんだけどやっぱり真後ろのがいいのか
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 17:09:15.54 ID:WT4/MmtS
基本的にサイドは
パラ側:出させない
火力側:そもそも当たる位置で攻撃しない
が前提だったはず

ボウマスは横からのがレインとかの火力出るみたいだし今は復活もあるから死んでもいいやくらいでやってたんじゃないかなと予想
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 17:40:39.34 ID:IEVa5cru
バフやヒールもらうことも考えて皆、特にプリがいるとこいればOK
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 02:52:44.04 ID:yiT3Hfiq
パラなしSDは各人の錬度がはっきりわかって楽しいな。
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/27(日) 10:03:28.47 ID:e6mTDcYp
>>211
ほとんどノーダメージなのにサイドブレスだけ食らう人とか居るよね
よくパラ無しPTで行くけど、サイドブレス慣れしてる人はなかなか見かけない
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/28(月) 16:45:49.14 ID:GfVPTr38
>>212
パラ無しのサイドブレスに関しては、
「50ユニの魔防だと受けても問題ない」という人も増えてると思う。
尻尾に叩かれながらの立ち回りより脇腹狙いのがやりやすかったり。
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 00:45:05.99 ID:7XnrhTM6
タゲとって無旋回したマセさんかっこよかった
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 02:22:04.90 ID:RJEmcAu+
それは周りの火力を疑うわw
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 02:44:45.47 ID:CzDgS8ns
さすがにシードラでヲリが火力1位は周りがやばいか
ヲリが極端にドラゴンかだな
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 03:41:42.67 ID:jzK0s3IU
マセならタウントもあるしタゲは来やすいのかな?
どれくらい効果あるのか知らないけど・・
知恵重複に闇武器でドラゴンホイールとかもなかなかのダメージソースになりそうだ
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 03:51:24.93 ID:KIlgY5MY
マセは火力職からタゲとれるぞ
タウントで敵対心かなり上がるしな
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 05:15:30.22 ID:NbML7hK7
インク(コンセク)、マセ、マジェ辺りは火力以上にタゲ引くだろ
未だにタゲ引くのは火力が全てだと思ってたのかよ・・・
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 10:20:19.72 ID:QSriM6hD
>>219
未だにって言うけどヘイトについて検証してる人が全然いないじゃない

結果出てるなら詳しく教えて欲しいです
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 11:08:11.33 ID:RoHrIOsn
数値的にはわからないがギガのグールとかマセFUあたりがタゲ引いて逃げまわってるのはよく見る光景
検証とか考えなくても分かるんじゃ?
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 12:15:18.17 ID:7XnrhTM6
そのよくみる光景のメカニズム解明が検証なんじゃ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 12:19:44.23 ID:oFsv2SC5
パラですが、7R3Pからの動きが上手くできません。
身内で行った時もプリが2〜3人いたりすると、パラ無しでもクリアできるからパラで参加しているのに、パラ要らんよね、って言われるとモチベも下がります…。
それでもパラで死ぬと責められ、うまくタゲ取れてないと責められ…

弱音を吐くなと言われそうですが、パラ向いてないのかなぁ。
パラの方に、上手く立ち回りできるまでの過程などお聞きしたいと思います。
どうかよろしくお願いします。
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 12:45:24.32 ID:RJEmcAu+
エレだけどヲリにタゲとられたことないな
マジェなら数回あるけど・・・w
自分の火力も並レベルだとおもう
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 12:52:12.62 ID:RJEmcAu+
>>223
正直慣れかなー
何がうまくできないのか分からないから具体的にアドバイスはあげれないけど
タゲの位置、旋回は説明されても中々分かりにくいこともあるし動画を見てやるのが一番分かりやすいと思う
動画見て大体理解したなと思ったら実践。
それで分からないことがあればまた動画で確認して実践したり?
具体的に分からないことが出てくればまたここで質問したりギルメンに聞いたり。
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 12:59:50.84 ID:6KIF3t2z
この前野良で討伐行ったら、
丁度監獄の時にパラさんの前にローリングアタックでマセ様がつっこんできて
身を挺して監獄から守ってるの見てわろたwww
動画撮っておくべきだったなwww
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 13:13:57.28 ID:1ZqQU+mH
パラ無しはプリでいくと回復がめんどい
パラがタゲとってれば着地直後尻尾にレリヒ出せばいいが
いないと尻尾の攻撃来ることが多くて人も散ってるから回復しずらい
3Pの立ち回りはアクロネストの動画見とき
プロボは後ろ足がついたら入る
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 13:28:32.22 ID:1ZqQU+mH
あとパラいらないとかSDごときでパラがしんで文句いう身内はろくなもんじゃない
無理してその身内で行くより野良でだれでもやパラ無しでも出発みたいなPTいって
タゲ練習中なのですがお邪魔してもよろしいでしょうかとか聞けばまず断られることない
精神的にきついなら野良いったほうがまだいいだろう
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 17:24:42.63 ID:a+lTqMtP
この前パラなしSDでマセがタゲとってたけど闇斧11GDUガント11で他もまともな装備だったな
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 21:07:25.13 ID:QSriM6hD
>>222
うん
>>219の言いぶりだと詳しく知ってそうだったから
その辺の話は結構気になってるひとも多いと思うんだ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 08:05:03.54 ID:cjvFayqJ
普通にゲームやってりゃ分かるだろって事じゃないの?
>>215-216とか見たら「えっ」ってなるわ
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 15:40:43.09 ID:73aWfxWx
マセにタゲとられたことないと思うけど、
俺が当たる野良マセがごみなのか
とりあえず幼女はタゲ行ってるのみたことないな
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 17:42:01.46 ID:nVadWj5n
んんそうか、深読みしすぎか

火力も一つの要素になってることは間違いないんだけどね
敵対心発生系のスキルがどういう仕様なのかハッキリしないよね、数値はハッキリ出してるくせに

>>232幼女は設置物がヘイト稼いでるから本体にはタゲ向かないんじゃない?
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 18:40:32.01 ID:jgtwV1jb
多段・M振り、あとはとうぜんとしてダメージもだろうけどココらへんが影響してるはず
ケミがダメージ入れまくってるのにケミにタゲ行かないで数分の1のダメしかいれてないFUにタゲいってたり
ケミ=単発大ダメージ FU=多段のM振り系小ダメージ
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 19:44:27.51 ID:K5mRzLRa
アルケミほんとタゲこないな
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 20:04:34.11 ID:cjvFayqJ
物体破壊性能も影響してそうな気はする
マジェのグラビEXとコメットはやたらヘイト稼ぐ感じ

物体破壊とは関係ないんだが、スナイパーのチャージEXもやたらヘイト稼ぐから
単発大ダメージがヘイト稼ぐのかと思ってたが
アルケミが稼がないならそういうわけでもないようだ
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 06:34:16.11 ID:eyQueYA0
アルケミヘイト稼がないのなんでなんだろ
園児は設置物でヘイト集中しないのはわかるけど
ケミはスライムとストンプ無しアルフだけでしょ?
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 06:54:45.04 ID:Y4Vdr8Oi
ケミはマグパンアイパン、ウェーブに40スキルとスロット全部回してブッパしててもタゲいかないな
スキル自体のヘイト値が低いんだろうとは思う
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 23:18:08.56 ID:UXO0qWzk
正面から食らう無旋回って耐性とHPどのくらいあれば可能でしょう?
装備が整わないうちは脇腹につく微旋回がいいのかな?
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 01:32:54.01 ID:3Ubn8jgC
>>239
魔防7200とエレオラMあれば氷アバ無しでも余裕
この条件だとHCは無旋回で40kくらい減るから
ヒールで110k以上に盛り直せるように150kくらいは欲しい
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 01:50:37.07 ID:U12B6mKe
>>240
なるほど
魔防9700の氷耐性12%エレオMでNSD旋回で80k溶けたってのは
根本的に無旋回ミスってたんですね
死んでも許してくれるギルメンでも誘って練習してみます、ありがとー
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 02:41:10.75 ID:3Ubn8jgC
>>241
基本的に無旋回は5〜6ヒットのはずだから
それ以上食らってるなら何かをミスってるね
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 06:05:06.76 ID:ewcxDIHz
パラ持ってないから良く分かってないんだけど
無旋回って飛び始めの真下判定のブレスだけ食らって
その後の旋回ブレス自体は潜り込んで避けてるって認識で合ってる?
パラ居ない時はエレでもシールド+箒で出来るんかな
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 08:48:59.04 ID:tQaquRAV
合ってる
盾だけで箒はいらんよ
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 15:10:59.98 ID:3Ubn8jgC
>>243
微妙に違う
真下に吹いてから吹いたまま顔上げる動作
食らってるのは真下に噴いた時広がった奴+顔上げる途中のブレス
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 16:55:10.44 ID:mjk/4zpk
火力職なんだけどよくBHに吸われる
位置取り悪いのかな
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 18:19:25.92 ID:oWzVIAKo
パラがいるPTなら尻尾のほうで戦ってれば、
BH来ても前足にひっかかってそれ以上吸われないと思うが。
パラ無しの時?
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 18:19:59.34 ID:mjk/4zpk
パラなしです
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 18:27:55.05 ID:noYEeuuO
パラなしでも尻尾の方で戦ってりゃBH食らう事なんか無いよ
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/04(月) 18:33:31.18 ID:poeJUvd0
タゲ取ってるなら位置取りの問題だな
鈍足ないのに吸われるならモーション覚えろとしか。
追尾はしっかり避ける、避けられないなら武器しまえ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 05:07:48.51 ID:PPO5tguO
モンタンが潜らないで最後のゲージまでいくことってありますか?
普通の火力の場合でです
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 11:21:13.69 ID:cfq88IiY
普通の火力ってのがどの程度を指すのか分からんけど
込み15kのキャラで野良に入ると10回中1〜2回くらいあるかな
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 11:55:58.05 ID:8CNNZaNg
パラなしPTとかだと良くある
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/07(木) 12:18:54.58 ID:HkL+Clsi
潜りモーション中でも攻撃当たる+凍結してれば潜りきっても攻撃あたる+ポイブレすると地面下から引きずり出せる
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 08:07:26.94 ID:irmFI642
パラ的には旋回をポイブレでキャンセルさせられるのは助かりますか?邪魔ですか?
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 08:22:30.81 ID:HpsxEfP/
旋回はキャンセルされるとその直後にBHきた場合死亡確定だから邪魔
でもSDの向きが変わってるならどんどんキャンセルしておk
てかBHキャンセルしてくれたほうがタゲ安定しそう
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 14:58:43.65 ID:OcEj1AQG
旋回キャンセルってキャンセルした後も正面に見えないブレス判定残らなかったっけ?
パラが正面で無旋回しようとしてる状況で旋回キャンセルすると、
パラがブレス判定を全部食らってHP次第で即死、みたいな話聞いたけど
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 18:17:35.68 ID:UUGQJyXJ
後衛安全に攻撃できるのに旋回つぶす意味ある?
どうせ潰すなら9G以降の飛翔潰したほうが効果的だと思うが
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 19:06:25.83 ID:FpgIIWHO
最近カンストしてSD行き始めたFUですが、SD本体は凍結しますか?
普通の敵なら固まったり身体に氷がついて目視できますが
SDはわかりません・・・どうなのでしょうか。
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/12(火) 19:11:53.81 ID:3xbac4KQ
GSじゃ凍らない
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 05:02:20.11 ID:DOTgvy0d
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 05:03:39.16 ID:DOTgvy0d
ポイブレ落としはパラ無しPTで活躍するの?
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 05:17:37.11 ID:7loKKKny
パラいない時orパラと逆方向むいてる時は
味方の位置さえしっかり把握出来てるなら落としてくれた方が有り難い
落として味方殺す程度の理解度ならやめてくれ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 06:12:25.15 ID:M9UdnV95
未だに羽ばたいた時、メテオか氷目か判断できないのですが、皆さんはどこで判断してますか?
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 07:04:18.15 ID:7loKKKny
>>264
尻尾の速度
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 07:58:39.07 ID:JdDE2emp
メテオは尻尾の振りが速くなるよ。
あと鳴き声も違う。
メテオはシャアアアアって感じかな。
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 08:18:23.81 ID:zl+TzTPJ
>>265>>266
即レスありがとうです!
今度よく見て聴いてみます!
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 23:20:16.41 ID:gz+aFIWY
>>267
5-6Gあたりは目の動作で安心してると、途中から速く振り始めてメテオに移行したりするから、落としてくるまで見ててね
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/13(水) 23:39:47.16 ID:fdOK8o5i
エンジでワンショオト・ワンキル取れた方はどうやってとりましたか?
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 00:13:56.65 ID:h0lBvgwQ
1Rでビッグメカボンバーしたら取れちゃったよ
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 00:27:53.74 ID:j44R99OG
すみません、書き忘れてましたがSSです
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 03:47:24.31 ID:kVQN1UbX
>>267
個人的には発動音推し
音はフェイントないししっかり聞き分ければすぐ反応できる
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/14(木) 13:50:22.16 ID:c4invGtp
ケミカルでいけるやろ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 05:10:46.89 ID:+iNCzgtu
モンタンで「ミラクルいくよー」って合図きたから皆殴ってたら合図出した奴以外全滅したんだけどww

ちなみにそいつは退避済みね
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 18:35:30.16 ID:cfJJTHJQ
初めてSDに参加しました
一応討伐成功したのですが疑問点がいくつかあります

・3Rの台座の番号
・7R2P?大砲が5つある場所での後ろ3人の仕事
・7R3P?のSDが飛び上がってからのブレス(眼のアイコン?が出て魔方陣みたいなので防ぐタイプ)の回避方法
・7R3P?の同じくSDが飛び上がってからばら撒くタイプのブレスの回避方法(マセさんはダッシュで走り回ってました)

上記4点についてです
ご存知の方いらっしゃいましたらすみませんが回答お願いします
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 18:53:44.44 ID:Gc1rgVwy
>>275
・台座の番号はwikiに画像付きで説明がある
・これもwikiに書いてある。シードラから発射されるトゲを避け、
 雑魚を沸かせない、沸いたら倒すのが仕事
・よく分からんが目氷のことだろうか。これも詳しい説明はwiki
・旋回ブレスのことかな。これもwiki

知りたい情報はほとんどwikiに書いてあるから
wikiを読んで分からない事があったら、また質問しに来てくださいな
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/15(金) 18:54:17.49 ID:/zI1Iys3
1. wiki参照 第3ステージ
2. ドラゴンが出すトゲを避けたり、わいた敵を倒したり
3. wiki参照 目玉ロックオン氷弾 他の人に重なること
4. wiki参照 旋回ブレス タゲキャラ以外はドラゴンの真後ろの尻尾のほうに移動しておけばおk
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 18:41:32.30 ID:7mpPIt79
飛び上がってばら撒くんだったらメテオじゃないか?
まぁ口から青いブレスはいてたら旋回ブレスだろうけど。

小さい紫の塊みたいなのをいっぱい落としてきたのならメテオだよ。
あれはなるべく人がいないところに行って走り続けてたら避けれる。
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 21:33:16.26 ID:R9Ol+h61
ポイブレはMPKし放題だな
旋回時何も言わずにポイブレ→サイドで壊滅
ただ、ポイブレした本人も死んでるけどなw

SDHCは復活出来るとはいえ、味方巻き込むなよ・・・
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/16(土) 23:43:38.01 ID:fglh4CmQ
初めて2週間程度のバーバリアンです。
レベル50を迎え、そろそろネストも行ってみたいと思い始めました。
シードラゴン用の装備を作り、ギミック攻略の練習に参加したいのですが
どういった冠位や潜在能力、紋章が良いでしょうか?
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 01:24:01.02 ID:ieVhPGpX
バーバリアンなら

冠詞は武器火Uと氷U(力敏火and力敏氷)
防具は勇者 生命 意志(スタン抵抗やディレイ抵抗を含めつつ、体力HPなど)
アクセは耳首が加護 鉄壁 指輪がCT属性技巧2つ

紋章は気迫 破壊 疾風 衝撃 鉄壁 加護 生命 体力


これくらいは揃えなきゃいけないかもな
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 01:37:53.30 ID:m69UiZru
>>281
嘘教えんなw
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 01:48:38.89 ID:DkWHKvgK
>>281
ありがとうございます、なかなか検索にかからず困っていました
装備を整えるまで時間がかかりそうですし、練習に参加できるのは相当先だとは思いますが
早速資金作りに出ます。助かりました
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 03:18:47.98 ID:N57ecPeY
>>281
は嘘だよ?
NSDくらいなら全身50エピで
武器サブ知恵か疾風 防具は気迫とか生命でいいと思う
慣れないうちはHP優先でいいと思うよ
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/17(日) 03:23:35.32 ID:iKnFs2BH
メイン武器サブ武器は現状だと疾風or知恵が主流かな
防具はCTと相談だけど疾風気迫の混合かな? 腕は生命or意志
アクセはできればチャージ技巧、バトハ技巧が欲しいところ
技巧じゃない部分はまあCTと相談して気迫マゼとか疾風マゼ、指は破壊マゼとかかな?
gに余裕がありそうならGDUアクセもいいかな

紋章は破壊致命気迫疾風加護生命体力あたりかな?
CT抵抗足りなければ幸運突っ込むといい

大雑把で申し訳ないけどこんな感じかな?
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 22:55:55.45 ID:GArRW5vo
監獄壊したらいけないパターンってどういうときでしょうか?
パラが監獄くらってたのでグラビ撃ったんですけど
何で監獄壊した・・・って言われました
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/20(水) 22:57:48.32 ID:zkzaQJ0n
>>286
BHの吸い込みがある最中には壊さないほうがいい程度
無死狙いでも無ければ別に壊しても壊さなくてもどうでもいい気が
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 01:12:30.17 ID:V5lBGLkP
パラはHP11万の2倍くらいあるんだから監獄オール無死してもいいレベル
たまたま周期が合わなくて食らわざるを得ないってだけ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 03:26:32.83 ID:y27Hn78K
少なくとも壊して文句言われる筋合いはないな
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/21(木) 03:33:53.03 ID:onrcwtch
BHで死ぬなら監獄11万食らったほうが安いって話でしょ
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 03:36:51.02 ID:hMwF9/tg
サークルスイングとかディレイ高いスキルで壊されるとちと困るな
デモリとかで壊してくれ
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 10:08:40.83 ID:0KAESL0l
ちっちゃいからって
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/22(金) 21:39:27.90 ID:xm0XnJdS
バ、バカにしちゃダメなんだからねっ////
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 00:10:06.46 ID:Je1PC+43
>>291
グラビ安定やろ
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/23(土) 01:55:58.26 ID:8Bd25vy8
監獄壊しに来て死んだアホが文句垂れてきたけど今ってそんなんばっかなんだな
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 14:59:05.07 ID:r4g2/9Gd
質問です。
6Rのモルゴンの毒散布ってデヴァハじゃカットできないんですか?
この前野良行った時、
ゲージ変わる手前くらいでマセさんがデヴァハのマクロ出したので
安心して戦ってたらごりごり削れて死にました・・・
その後何も言ってなかったんで入れ損ねたわけではないようです。
ちなみに死んだのは自分だけ。
HPは11k、種族はアチャです。
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 15:00:18.59 ID:r4g2/9Gd
>>296
ミス、モルゴンじゃなくてモンタンでした
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 15:08:56.49 ID:hwEgrKvj
当たってないか切れたかなんちゃってデバか紙過ぎか
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 15:19:39.61 ID:Omu1xSWu
11k?
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 15:33:03.25 ID:r4g2/9Gd
すみません、こっちもミスです。
HP110kです。
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 15:50:09.80 ID:sClyyCcg
ゲージ減るごとに毒散布の威力あがるから最後のだと死ぬかもね
デヴァハ当たってなかったんだとは思うけど
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 19:28:52.58 ID:EE6YW/KZ
死んだのが自分だけなら紙防御だからの可能性が無きにしも非ず
詳しいステは?
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 19:55:15.55 ID:r4g2/9Gd
>>302
毒散布って魔法攻撃ですかね?一応物理防御も書きます
アクロHP110k
物理防御6.2k 魔法6.6k
装備はGDU+6全身、腕のみ生命2その他疾風2冠詞付き
アクセは疾風破壊で潜在はゴミ

ちなみに死んだときちらっとマップ見ましたが、半分くらいの人が高台に逃げてたみたいです。
地上にいた人も見かけましたが、みんな7割以下のHPの人はいませんでした。
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 20:08:56.96 ID:EE6YW/KZ
なるほど、ありがとう
確か毒散布は魔攻依存だったかな
残ってたのが男職か女職かにもよるけど・・・とりあえず可能性

@セイントがPTにいて残ってた人には自分以外にホリシがはいっていた
毒散布は多段だから入ってるのと入ってないのでは結構違うと思う
前提条件としてセイントがPTにいるかどうかだけどね

A残っていたのがクレ系統、またはソサ系統で、魔防が高かった
クレ系統は言わずもがな
ソサ系統は知力上げる関係で魔防が高めで、エレならさらにシールドで半分カットできる

B残っていた人が全員知恵防具を装備していて冠詞効果が発動した
全身知恵でほぼ全部発動すると80%くらい属性ダメージカットするからそれが出た可能性

これくらいかなあ・・・
なんか思い当たるのあるかな?
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/02(月) 20:27:46.91 ID:lSvGErxM
デバハが切れた、当たらなかった、実はディスエンしてたクズのどれかで入ってなかった
で、生き残ったやつはミラクルorダメトラチャージプロテのうち2つぐらい入ってて貴方はもれてたんじゃない

チャージはそこまで範囲広くないし、ダメトラはちょっと打ち上げられたぐらいで漏れる
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 00:35:08.84 ID:i3XVrSey
生き残った人が居るって事はデヴァは入ってたと思うんだよね
もし入ってなかったんなら代わりにプリがミラクル出してたとか?
でもそれなら書く前に気づくよね
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 03:31:02.16 ID:FyeGrVxn
他の人はクリでなくて自分はクリ出まくったとか
敏捷高いアクロが他よりクリ出まくるってのも相当な確率だが
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 15:40:59.97 ID:UV9XW9Md
デヴァハの10秒に対して、全毒G突入→毒ダメ終了までの長さが相性悪い
テロップ目視→デヴァだと稀に間に合ってない事もあり、
ゲージで先置きすると効果が終わってしまっている事もある。
現状でマセプリが揃ってる場合、
1回目 チャージプロテ
2回目ミラクルプロテ
3回目 1回目と同じ
これでやり過ごす方が確実。
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 15:45:58.09 ID:ee0KSif3
昨日ギルドで行った時、初心者のマセにデバハの話したけど触手に掴まっちゃって死んでた
マセって触手に掴まった時にリリーブで抜けられる?
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 16:16:12.74 ID:Jb20MqY/
無理、解除してもらうかHP増やすしかない
ていうか解除してやれ
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 17:58:33.30 ID:THCKdUAf
解除しない地雷ギルドか…
ごり押しネストの弊害だな…
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 18:37:56.93 ID:ee0KSif3
ありがとう、実は私がその糞マセなんですが、触手で拘束されたって話をしたんだけど、特に何もアドバイスされず
デバハデバハと口すっぱく言われたから自分で対処できるのかと思いました
解除してもらえなかったのも、デバハに集中しすぎて触手につかまったと申告しなかった自分のせいです。
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 19:06:08.08 ID:Jb20MqY/
タゲこないから気にすんな
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 20:13:03.53 ID:vp8yPU9I
ツタってタゲじゃなくて一番近いキャラ追尾じゃないっけ
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/03(火) 23:21:10.09 ID:Jc3DCo55
つーか他人に頼らないとダメなら毒散布無理に耐えなくていいから。
毒散布耐えてどんだけクリアタイム変わるの?TAでもしてんの?
耐えるの失敗して無駄にライフ減らす奴に限って、7Rでいつのまにか幽霊なってる。
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/04(水) 01:29:00.19 ID:QQMv2pqd
「ドラゴンネストしたらば」に引越しました。
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9748/
317名もなき冒険者:2012/07/04(水) 22:46:10.78 ID:HQP5JS1x
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/10(火) 16:43:07.23 ID:bihMFQnf
最近作ったプリでSDにいってみようと思うんだけど注意点あるかな?
他職のキャラでは攻略済みです
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/11(水) 01:33:22.41 ID:UypzV0m0
>>318
セイントなら5R牛で突っ込む前やトカゲの範囲前にホリシかけておくと喜ばれる
6Rはミラクル出すならマクロを出す&ホリシがあればミラクル後にかけておく
7R1Pは氷の鈍足がかかる前にキュアを置いておくように意識
2P突入時にミラクルがないなら予め言っておく
3Pのメテオゲージで飛んだ時にミラクル置いとくと変な事故が減る
一応BHはミラクル軽減が効くので自分が捕まったらミラクル置けば死なずに済む
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/11(水) 02:31:15.15 ID:6OABAOIS
>>319
ありがとう
意識して立ち回ってみます
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/18(水) 10:04:12.29 ID:NH2p0p6Y
無旋回をしてくれるイケパラに憧れて、これから育ててみることにしました。
そこで、どの程度のHP・装備があれば耐えられるでしょうか?
一応SDの攻撃は熟知済みでPSはなんとかなると思うので、最低限のステを教えていただきたいです。
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/18(水) 13:22:03.40 ID:LRnLM4/r
ドラネス荒らしうざいから管理規制がちゃんとできてるこっち行くは
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9748/
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/18(水) 13:51:50.49 ID:BxekjH+2
>>321
HP12万 防御魔防1万くらいあれば良かったはずだけど
エレオが弱体したから今の仕様だともうちょっと要るかもしれんね

ちなみにSD3Pでプロボが外れるタイミング、プロボが効かないタイミングは熟知しておくこと
パラは基本的に別ゲーだから火力職の知識のみだと失敗するよ
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/18(水) 13:59:28.96 ID:BxekjH+2
あー、これSDHCのステだったかも
NSDならもっとHP低くても何とかなったかもしれん
うろ覚えでごめんね
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/19(木) 02:11:44.02 ID:/wIlDrg1
>>323
ありがとうございます!
プロボのタイミングとかは難しいと聞きますね・・・
練習重ねます!
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/20(金) 15:49:23.65 ID:KfKMwDcV
5R牛マップの場合、ボス突入前にミラクル使ったほうがいい?
6Rで撃てなくなるけど・・・
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/20(金) 15:51:13.65 ID:epqDVgql
全員50代なら使わなくていいよ
40代ソサとかいるとカウストで死んだりするから使った方がいいと思う
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/22(日) 00:17:04.07 ID:XOsrik2g
アプデ後から7R3Pの目氷でよく位置ずれ起きるような気がするんだけど俺だけ?拾うモーションとかしてもなんか食らう・・・アプデ後2回しかいってないけどどっちも重なってたはずなのに食らった
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/22(日) 00:56:54.45 ID:HpcvW93L
特に変わらないかな
アプデ前から変な目氷ヒットはあったし
それが起こる確率もアプデ後と前で体感に違いはない
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/22(日) 01:39:00.28 ID:76CHpOMc
アプデ後のHCで旋回食らうようになったんだけど俺だけ?
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/22(日) 10:21:59.97 ID:HpcvW93L
パラでダメージ増えたって意味ならエレオ弱体のせいだろ
それ以外は特に何も感じなかったよ
パラなしで行っても普通にエレで旋回まわせたし
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/23(月) 18:23:16.82 ID:ea9Omcpr
パラじゃないんだけどいつものように横から旋回まわしに行ったら
正面胸元辺りでブレス食らったんだけど今まで胸元はダメ無かった気がしたんだが
ただのズレか
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/23(月) 18:32:42.71 ID:cLVZqxfj
昨日セレで横から回したけど、普通にノーダメで回せたなぁ
5無死取れたし
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/26(木) 00:28:41.40 ID:YYCvY1hP
プリですがブラックホールがちょっとでも引っかかると100%吸われて死にます
一応尻尾付近にいるんですがここならより安全という位置取りってありますか?
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/26(木) 02:05:18.88 ID:zc04XtkQ
胴辺りに位置取っててもBHは喰らわないなぁ
尻尾近辺なら尚更だと思うけどクイックスライドでSDの足に引っかかりに行けばいいんでないかな
一応捕まってもミラクル置けば耐えられる
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/26(木) 02:19:05.36 ID:QDTy7dnX
捕まったらディレイでミラクル置けなくね
でも確かに胴当たりに位置どってもBHとか捕まらないけどなあ

ちょっとでもひっかかるってどういう意味でいってるのか詳しく
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/26(木) 05:49:05.23 ID:6X7V8uCB
>>336
実は置ける
相当タイミング悪いと潰れるけど
ミラクルは発生保障がそこそこ速いから無理やり置けたりする
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/27(金) 14:13:27.42 ID:UsLMmWz4
初めてSDHCいったけどプリパラの重要度が身に染みてよくわかった。今までのNSDはなんだったんだってくらい安定しすぎてて感動した
旋回に備えて武器しまったりしてたのが自分だけでちょっと恥ずかしかった。本体戦のパラさん上手い人ほんとすごいわ
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/28(土) 01:40:42.14 ID:RR2ztMfV
最近はキャップ開放もあってみんなごり押しで倒せるようになったけど、
上手いパラプリさんがいると戦いやすいね。
特にエレオが弱体して旋回痛いはずなのに無旋回してくれるパラさんはイケメソ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/28(土) 06:01:59.55 ID:+n9JH3z6
無旋回はちゃんとやれば今のエレオでも2割も減らんよ
下手な人は直撃してごっそり持っていかれるけど
341 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/07/28(土) 23:44:04.03 ID:w2qUHL6c
最近初めて行ったんだけど、
7R2Pで「ここ(雑魚わかないポイント)に立ってて」って
言われてトゲだけ避けてぼーっと見てるだけだったんだけど
これでいいんだよね…?
一応近くの人が避け損ねた時だけ攻撃したけど
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/28(土) 23:49:10.93 ID:s7liQP09
あってる
343 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/07/29(日) 00:30:15.55 ID:LX6TI9eC
>>342
そっか。いやーなんか悪いな、大砲の人に。暇で
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/29(日) 00:33:48.10 ID:k3ZzoZVt
>>343
大砲も大砲で慣れたら大分暇
1,3,5は基本動かないし、2,4もグラビで後ろの人がタゲとってくれれば大砲の人に目氷来る確率大幅に下げられるし
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/29(日) 03:35:06.77 ID:+3KNInFD
2,4の人も自分が耐えれる装備なら1,3,5に目が付いても放置でいいし
自分に目が付いたときだけ退避するなら割と楽
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/29(日) 14:03:18.75 ID:KTS2mtHI
2.4に入っててグラビがない時、食らっても全然痛くないけど
避ける方がゲームしてる感じがするので避けてる
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/07/30(月) 09:13:23.81 ID:DkNiHn8P
しかしHCの2P大砲何とかしてくれないかな
Nならさくっと終わるけどHCは無駄に時間かかって退屈すぎる
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/05(日) 18:01:26.53 ID:s/1lIhwU
HC本体の硬さ2倍でいいから、大砲の時の硬さ半分にしてほしいわ
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/06(月) 21:58:42.91 ID:L3B7OqTv
属性込みで5.7K
いってよかですか?
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/06(月) 22:05:30.42 ID:L4YkhFZL
だめです
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/06(月) 22:59:54.10 ID:s3QyhyFw
NSDだったら全死しなきゃいいんじゃない?
配布装備だったらそれくらいじゃない?

HCはやめといたほうがいいけどね。
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/08(水) 12:03:20.25 ID:/77y/y1T
モンタンでプロテミラクルしても女職の配布装備の人は
毒散布の1HITのダメージでの減りがすごいな
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/08(水) 12:29:47.31 ID:EbYoGxkV
配布装備でも初期討伐の頃より硬いけどな
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/08/08(水) 20:10:06.17 ID:lkcFQFuI
プロテミラクル入っててもフルGDUのアチャとかそこそこ減るしな
エピックの防御力じゃそりゃ減るだろう
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 03:52:51.76 ID:tkvyaQXL
SDHCの大砲でクールごとにスピブかけるアクロ
大砲のクール縮まらないのにモーションだけ早くなってタイミングずれて逆に遅くなるからやめろ
1回やったら遅くなってるって明らかに分かるのにクールごとに使うな。ずっと大砲撃ってろ

あと雑魚対策かしらないが大砲の前に花出したボウマス
大砲の真ん前に出しやがって、どこ向いて撃っても花に当たって攻撃できねーじゃね−かやめろ

大砲のとこが一番だるいんだから余計なことしてないでさっさと撃てks
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 22:30:27.47 ID:dZcglrIy
ブサパラです
氷ストンプ→旋回の避け方がわかりません。
死ぬ運命ですか?
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/01(土) 22:43:59.68 ID:XgoLMaSC
氷ストンプ逃げずにさっさとくらっとけ
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 01:51:04.53 ID:B7UEB0r0
>>356
前の方で氷食らって早めに鈍足かかっておく
旋回で動きが止まる
わりとすぐ動けるようになるんで
距離的に間に合いそうなら前進、間に合わなそうなら死ぬから
死ぬくらいならシルチャで突っ切る
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/02(日) 20:29:04.54 ID:3EYfEjU5
イケパラデビューできました^^
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/03(月) 14:36:53.79 ID:BwPZzcWq
氷食らいに行くときはシードラの真正面じゃなく斜め前の位置で食らうようにな
真正面で鈍足になると氷→BHのパターンで死ぬ
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 09:38:34.13 ID:jvp9R98s
5Rのミノがトゲ全部壊した後のカウスト出す時と出さない時あるけどなんにゃ?
どういう違いにゃ?
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 11:18:07.45 ID:xCCXfw1J
プリですが6Rで1回目の毒をミラクル出して防げばだいたい倒せますが
倒しきれずに2回目の毒発生してしまった場合はどう対処するんでしょうか?
HCの場合はほぼ倒せないのでこの場合についてもご指導お願いします
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 11:45:48.18 ID:5hiQg3VU
高台に逃げる
死ぬやつがわるい
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 13:51:39.31 ID:FFCeo5Tu
60装備ならあまり減らないし食らっても気にせず殴ってるなw

適性装備なら減り方見て適当に高台に避難するわな
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 14:04:41.65 ID:IVmA86ns
>>364
それ他の職がダメ軽減してくれてるだけじゃない?
クレとかヲリならたしかに減らんかもだけど
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 16:24:59.24 ID:aH8PF0xh
>>362
ほとんどの場合は一回のミラクルが消える頃には終わってると思うけど倒しきれない時はホリシとレリヒたててる
それでも死ぬような奴は高台退避しない本人が悪い
>>365
アクロで60エピ8程度のユニクロ装備だけど一回の全体くらいじゃ死なないよ
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/04(火) 16:29:45.31 ID:pH6rim+j
>>366
まあ指定はしてないから予測しかできないが多分インクなんじゃない?
ホリシ時間伸びてるしホリシが終わる前にモンタンが毒吐ききらない事のが少ないと思う
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/05(水) 01:53:03.78 ID:zBgU+US1
>>361
牛のHP満タンだったらカウストしてくるんだよね
トゲ壊し終わって怯んでる間にちょっと削ればしてこないよ
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 15:16:54.66 ID:++o30io7
>>362
あのやり方は面倒くさいのと復活できるから出来るもの
そもそもはあんな耐え方はしない
最初期はダメージカットに制限が無かったからあの耐え方だったけど
自分の職を考えて、耐えられそうになければ事前に退避しておくのが当たり前
死ぬ方が悪い
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 16:30:07.28 ID:aE8qZUml
>>365
園児だが自バフのダメトラのみでほとんど減らないよ

60装備で40ネストなんだから当たり前だけどねw
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/06(木) 17:25:57.01 ID:GEtMPZf/
職というよりは装備だよね
アチャでもソサでも60でまともな装備なら全体毒で死ぬことなんかない
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 03:26:49.45 ID:mHdDeQ0+
60エピのボウマスでバフ無しだと3割くらいしか残らんな
逆にソサはGDUでも余裕で2回耐えるから魔防依存なのか?
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 06:10:52.81 ID:fppXnxKu
60エピの時点で40ネストの防御はどの職でもカンスト付近はあるんじゃないの
あれば魔法攻撃であってるけど
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 08:49:04.11 ID:CmS1iIuW
○人無死取りたいのに毎回誰かしら死んで取れねえ
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/07(金) 13:01:03.63 ID:KCjYj3Ie
>>368
ありがとさんにゃ
今度からソッコーで減らしてみるにゃしし
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/09/08(土) 20:22:09.41 ID:q+di6SNV
パラでタゲ取ってる時、SDが後ろ向いてると
たまにサイド出ちゃうんだけど(プロボは確実に切らしてない状況)
真後ろでサイド出るのって近づきすぎ?
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 07:08:38.95 ID:+EPcFeOK
BHからの旋回ブレスされると
頭反対だからパラやってる時大変なんだよな・・・
俺は極力反対側(頭)まで必死でダッシュしてるけど
他にうまい対処ないかな・・・?

無死狙いに行ってるんだが上記の行動されたら一人は死んでしまうからなぁ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 08:20:19.53 ID:/V6xX8bp
>>377
「反転状態での旋回ブレスは反時計回しにしますね」
でおk

ちなみに誰が決めたのか旋回は反時計回しってのがセオリーになってるんで
昔からやってる人ならそのつもりで動いてると思う
何も知らん人も最近は多そうだからあんま関係ないかもだけど
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 17:25:25.72 ID:/5wPvb+O
全員潜れば万事解決なのにね。
今じゃ潜ったから時間切れになるとかありえないだろうし。
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 22:32:24.98 ID:/V6xX8bp
>>379
今のSDは潜り方を知らん人が多すぎる
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 22:34:56.45 ID:QMtUW2n3
>>380
食らいまくって死んでも復活してぶっぱしてればSD死ぬからな
ケルとかマンテの60版だけじゃなくてSDの60版も出てほしいわ
のらとか全滅がデフォになる気がする
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/13(木) 23:30:50.14 ID:/V6xX8bp
>>381
そのまま耐久と火力が上がるだけなら
理解者プリなりフィジなりが居れば一人で討伐できそうだけどなぁ
強化監獄復活とかされたら無理だがw
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 07:44:36.11 ID:pXdaUbyc
プロボ打つタイミングで尻尾ビターンされて
スキルキャンセル状態で15秒くらいタゲ外れた時に
誰か死んだら申し訳無い気持ちになるな・・・

SDがすぐ死んじゃうから
いろんなモーションの練習もできないから動画知識しか持ち合わせてないからなぁ
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 16:15:28.20 ID:L1pXWog3
監獄なんか100万になろうとも40でクリアしてるプリからしたらまったく関係ないわな
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 18:58:24.11 ID:eOImT24+
強化監獄ってダメージが増えるとかじゃないからな?
初期のSDはランダムで複数の対象に監獄を飛ばしてた、それが強化監獄

レリック立てたらレリックとプリタゲられて死ぬんじゃねーか?
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/19(水) 19:32:11.45 ID:KSDtJq/v
しかも予備動作もほとんど無いんだよな・・・
ニコニコで「強化監獄」で検索すると多分出てくる
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 23:37:17.23 ID:PzU6rpZX
シードラゴンさん弱くなってたり大砲めちゃくちゃ強くなってたりで
HCですら適当PTで16分切りそうになったんだけど
変更あったとかでてたっけ?
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/21(金) 23:53:45.36 ID:PxeqlvR4
>>387
本家ではそういうパッチ来てたし、そういうことだろう
ただ運営が告知しないだけで
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/01/14(月) 19:12:50.12 ID:UR8TY41+
ただただぶっぱするだけのなんとも味気ないネストになってしまったな。
ネトゲだししょうがないけど。
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/06(水) 12:09:52.65 ID:WXc189wY
メビウスSDが楽しいんだぜ
SD引き当てたら運が無いとか言われてるけど
楽しいものは楽しい
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZlUMmIaN_3Q
パラ&アティ ttp://www.youtube.com/watch?v=WTfhpkH3cwA
アティ&フィジ ttp://www.youtube.com/watch?v=sfddXr9qT0w
グラ ttp://www.youtube.com/watch?v=GSia_CuXFDg
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/16(火) 12:04:27.40 ID:L9cr6cOW
あえてレベ40台のキャラで行くとシッポストンプやなぎはらい一撃で死ねるから緊張感あっていい
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/02(木) 23:12:38.75 ID:kOfPZJbi
メビウスでSD引くとだるいんだけど楽しい。
GDはだるい。
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/03(金) 06:42:40.69 ID:3G2RgXPD
↑の動画みてもそうだけどメビウスSD野良で来ると40キャップでしっかり攻略してた奴とそうじゃない奴の差がかなりでかいよな
特に火力職にタゲやらせるとわかりやすい
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
報酬減ってからすっかりSD行かなくなったけどFUでタゲ取りながら削るの余裕ですわ〜