進化武器強化ゲキ
派生前(課金進化) 派生後(派生前合計/課金進化)
Lv10 1,140g (377g) / 10,800g (267,340g/96,270g)
Lv20 4,240g (1,407g) / 27,650g (284,190g/113,120g)
Lv30 9,340g (3,104g) / 53,150g (309,690g/138,620g)
Lv40 16,440g (5,467g) / 88,650g (345,190g/174,120g)
Lv50 25,540g (8,497g) / 139,650g (396,190g/225,120g)
Lv60 38,290g (12,744g) / 227,150g (483,690g/312,620g)
Lv70 56,040g (18,657g) / 392,150g (648,690g/477,120g)
Lv80 81,540g (27,154g) / 657,150g (913,690g/742,620g)
Lv90 127,540g (42,484g) / 1,022,150g (1,278,690g/1,107,620g)
Lv100 256,540g (85,470g) / 1,496,150g (1,752,690g/1,581,620g)
入手秘撃玉数
貢献度 原種 凶暴期
100万 24 / 90
90万 22 / 80
80万 20 / 60
70万 / 50
60万 / 50
50万 / 40
40万 / 30
20万 / 20
※パネーヨボーナス無し
※途中抜けは上記玉数の1/2
開拓ボーナス(大討伐終了後報酬受け取り時に貢献度に加算)
旗5本:5万ポイント
旗4本:3万ポイント
旗3本:2万ポイント
旗2本:1万ポイント
旗1本:5000ポイント
火事場PT・火事場練習PT必須スキル(秘伝防具FX除く)
双:攻撃力UP大 見切り3↑ 火事場2 匠 業物2 ランナー 超高級耳栓 耐震2 (推奨:回避性能)
槌:攻撃力UP大 見切り3↑ 火事場2 匠 耐震2 超高級耳栓(推奨: 回避性能)
笛:攻撃力UP大 見切り3↑ 火事場2 匠 笛名人 耐震2 超高級耳栓(推奨: 回避性能)
銃:攻撃力UP大 見切り3 火事場2(又は見切り5耐震2 火事場2)反動軽減2 装填数 貫通強化 狙い撃ち
(推奨:超高級耳栓、根性)
狩人珠:双・槌・笛 武器術大 銃:暴れ撃ち(保険で起き上がり術)
※ただし、槌は秘伝のみ存在が許される状態になりつつある為、上記スキルを満たしていても
断られる可能性あり
火事場PT・火事場練習PTにおける一般的な武器許容範囲
双:怒髪獄双乱【悲恋】 極舞雷双【雀鷹】 大蛇ノ双剣燦然100 双宝幻剣・氷【燦然】100 双宝幻剣・雷【燦然】100 双魚皇剣・水【燦然】100
※秘伝は燦然、非秘伝は怒髪獄双乱【悲恋】推奨
槌:炎王鎚【灼岩】 大蛇ノ鎚【燦然】
※秘伝は見切り5乱打灼岩が一般的だが非ホスで当たってない事が多いことからリーチ長も視野に
笛:ザザミ・カレルティヤ ジルバフロット 無SP7 その他PTに応じて
銃:ニゲル=フルグル
※秘伝は耐震2見切り5非火事場フルグルが一般的
上記に挙げた武器以外を担ぐ場合はPT募集主に事前に許可を取ったほうが無難です
ヒートアップゲージMAX状態の効果
・武器倍率240未満の武器→武器倍率240として扱う
・武器倍率240以上の武器→武器倍率+30
アイテム
1〜3
買う物なし さっさと降りるべし
4〜6
バリスタ:処理落ちを招く可能性アリ 低威力の為購入不要
気球笛 :処理落ちを招く可能性アリ 手数減らしてまで使う必要はない潜ラヴィの時にどーぞ
間欠泉爆弾:多段ヒットで威力はG3以上 キックで着火可能 殻や火事場用等使えるタイミングで使っておこう
音爆弾・信号弾:全員一緒に使わないと意味無し使う場合は事前に打ち合わせしておこう
7〜9
強臭玉:必須 投げる順番は前もって決めておく
腐食ナイフ:必須 PTで一番火力低いのが何よりも早く投げるべし
出現時の頭にも積極的に狙うべし
強化針:効果大、とりあえず使っとけ(1回の購入で最高3本まで)
4〜9
信号弾について
4P 開幕音爆弾→信号弾 開幕火事場〜攻撃開始までの間に気球支援あり
5P 開幕水玉飛ばしの予備動作、尻尾を頂点まで振り上げたところから振り下ろすまでに使う
6P 開幕頭突き刺し→咆哮後の頭を引き抜いたタイミングで使う。タイミングがシビアなので使わないほうが無難
7P 開幕尻尾振りの1往復目に使う
8P 強臭玉のダウン後に使用
※ただし、4P開幕音信号は最近ではやらない場合もあり。基本的には募集主の指示に従おう
※信号弾は全員同タイミングだと処理落ちでスタンしない場合あり
※上記記載時に使用しなかった場合は潜り時や大ダウン時に使用するのもあり
※大ダウン(臭玉含む)時に耐震2が無い場合揺れた後はNG 潰される前揺れる前に使う事
支援に関する基本
※凶暴期における支援は2人
2人でやっても100万は取れるので1人でやるのは単に支援が遅れて討伐時間が長くなるだけなので厳禁
※支援の優先順位は
鎮静>>>>復活>部位破壊>>>>毒弾
最終フェーズの後半に部位破壊が成立した場合は部位破壊>鎮静(3万P優先)
※何よりも鎮静優先
フェーズ終わりに出撃した際に鎮静支援が発生したら即リタイアして鎮静をいれるべし
これが出来ない支援は支援をやるな
※開幕行動が変わってしまうフェーズ開始時の部位破壊支援は絶対に入れてはダメ
討伐隊は開幕行動を利用して、火事場や信号弾を使ってポイントを稼ぐので、部位支援を入れる事によりその行動を
キャンセルさせてしまうので避ける事
主にフェーズ2、3、5、6、8は絶対にダメ
最後のPT出撃後30秒は最低でも待とう
その他フェーズは特に影響はないが紛らわしいので入れない癖をつけておこう!
その他は支援の相方とコミュニケーションをとって素早く支援を入れる工夫をしよう!
ラヴィ主催者の基本
※主催者の役割
主催者は仕切りを行う必要がある
支援枠・放置枠・討伐隊の参加方法をはっきりしよう
参加者が埋まって支援が居ないなんてことにならないように
最近は主催者不足があることから、主催は支援枠>討伐枠>放置枠だがやってみたい人は積極的に開催しよう
ただし、支援枠以外の場合は不足要員等出た場合の対処を支援枠・放置枠と事前に確認しておくこと
※過疎の時間帯の募集被せはNG
深夜や平日昼間などの人が少ない時間に、他ランドで先に募集がある場合は被せて募集を始めない事!
他の人達に迷惑がかかるので少し様子を見て先に募集していた所が埋まる様なら募集してもよい
他ランドでやってる人でもいずれは一緒大討伐をするかもしれない同志達なので気を使おう!
初心者〜慣れて無い人一読
※大討伐参加
変則募集の場合、支援枠・放置枠を先に埋めてから仕切りの合図で討伐枠が参加するケースが多い
カシラ(キエル)の周りに人が群がってる場合はいきなり参加せず募集内容を確認しよう
※気球から降りる
火事場(練習)PTでガン枠が居る場合は基本ガン枠がホストを取るようにしよう
※アイテム使用
基本
>>7のアイテム使用が一般的だが、PT募集主の指示、もしくは周りを見ながらアイテムを使おう
音爆弾・信号弾は全員が使う事で効力を発揮する
特に指示が無い場合の強臭玉は投げる際にサインを出すと吉
※ガン枠やる場合
部位破壊の20000Pメッセージはエリアホストが一番早く表示される
↑に書いたようにエリアホストがガンの場合は部位破壊メッセージでサイン出す事で
近接がスムーズに攻撃箇所に移動できる
〜よくある質問〜
・〜で行ってもおk?
装備自由なら 放置なら 支援なら 原種なら
・〜で火事場(練習)PT入っておk?
ダメ、自分で装備を決められないうちは火事場に入る資格無し。火事場PTの装備などを参考に自分に合った装備を組もう
・何乙までなら許される?
火事場:3以内
火事場練習:5〜10未満
装備自由:それ以上
個人の主観、武器種、状況により変化するが 火事場すること、死なないことが目的ではないのであまり拘るべきでない
・〜使うやつ、使わないやつバカなの?しぬの?
お前がそう思うならそうなんだろう、お前の中ではな。アイテム使用は連携が命、個チャなどで事前に打ち合わせしよう
・PT募集で武器スキル指定は規約違反だよね?
違います。禁止されているのは武器スキル指定した上で大討伐への登録自体(ラヴィ参加マークを付ける)を制限することであって
登録したあとのPT募集に関しては自由です。
============================= ここまでテンプレ =============================
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.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し (゚∀゚)ラヴィ!!スキーさんがあつまるスレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ
テオバレはいってなくね?
テオバレははいらんな
僕はテオブラちゃん
ツーラーじゃないから分からないけど
水が通りにくい状況になったらツミにもワンチャンあるんじゃね?
無属性部分でも悲恋は燦然双に勝っているのに雀鷹とな
ツミは猪でしか輝かんよ
は?パリアとナズチは?
前は倍率会心が並んでたから属性被り考慮とかあったけどもう倍率・会心10↑だから考慮の余地ないな
怒髪獄双乱【悲恋】364 35% 水 400 スロ0 紫10白40
怒髪双乱【挽歌】 350 25% 水 350 スロ0 紫10白40
極舞雷双【雀鷹】350 25% 雷 420 スロ1 紫10白30
ツミさんとか火花散らしてるイメージしかないわ
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 02:52:52.85 ID:dMCFiyky
最近の近接はなんで始めから殻こわれるまでずっと殻いってるの?馬鹿なの?しぬの?
ガン含めて4人全員殻いってておかしいとは思わないのかね
殻大丈夫だから尾行ってとか言えよコミュ障
自分がガンならさっさと破壊して殻に来る必要がないことをわからせる
自分が近接なら自分が尾に行けばいい
・毎回言ってるけどめんどうだから愚痴ってんだよks
・もう書き込まない
好きな言い訳を選べ
コミュ障って大変そうだな、障害持ってゲームとかつらくないか
大ダウン考えたら尾にいくとか当たり前だろ?
あとさ場合によっては殻きてもらわないといけない時もあるんだから一概に尾にずっといっとけとは言えないだろ
おれの常識はみんなの常識
おれが殻に来て欲しいときだけ来てくれ
でも来て欲しいなんて言わない。察しろ
これが典型的なコミュ障
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 04:15:10.71 ID:dMCFiyky
わかったわかった
野良に期待した俺が馬鹿だったわ
みんなで仲良く全力で殻壊しましょう^―^
愚痴るなら 身内でやっとけ 大討伐
ここは愚痴スレじゃ…
いいよ話すことないし
テオバラとフルグルどっちが最適解なの?
どっちでもいいレベル
テオバラ担いできたら新しい武器自慢したいんだなーで
フルグル担いできたらテオバラ作れない可哀想な子なんだなーって思うレベル
どっちでもいい
ぬるぽ
ピャァウ
ガッ
弓鬼2アメ1笛1超はえぇw
野良だったけど1Pさえ殻尾に2分掛からんな
笛要るのかは分からんが前半の火力うpとアメが心置きなく尾行けるのがいいな
フルグルがいたほうがもっと早いだろうけどね
フルグルは弾属性しかないことと処理落ちのせいで
そこまで突き抜けた差にはならないな
フルグルが好まれるのはアイテムの使い方さえわかっていれば
ハズレを引いてもなんとかなるってホントそれだけ
耐震トパなんて猿でもできるヌルゲーだしな
ラピスはなー腕で上下は当たり前だけど鎮静入ると明らかに遅くなると使ってて実感しちゃう
フルグルは尾が弱いのとガン2の時にフルグル2だと共存しにくいのがな…
今更だがテンプレにある笛のSPZはもう消していいんじゃないか?
ジルバorカレルさんだけでいいと思うんだが(´・ω・`)
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 11:33:22.94 ID:Yqp7mng+
トパフルグルも当たり外れありすぎるから野良ならはじくけどな
SPとカレルティアって耐性つく前はちょっと差あるけど、耐性ついたら同等じゃなかった?
くろくろ担いでるカスとは比べるまでもないから消す必要はないんじゃない?
要するにそれぐらい笛自体の火力はどうでもいいってことなんだろ
記載されてる笛ですら無いようなら知らんけど
ここ見てる人でSPZ担ぐ人ってそもそも居るのかなって思ってさ
一般的なら〜って話じゃそもそも無いわけだしさ
SPZでのりこねーってSR上げしようとする奴が居るのかな〜t
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 11:54:26.98 ID:VDQfCdT+
最近はほんとにみんな殻いくね
SPはレア8でカレルティアはレア7だったと思うからどっちもSRあげはいそうだけど
俺は素材出なくてSP担いでた時期あったから変に思い入れあっただけかもしれんわすまんこ
上で雀鷹消すって話もあったから一緒に消してもいいのかもね
笛なんて倍率240超えてて攻撃大旋律吹けるものならぶっちゃけ何でもいい
笛の与ダメはあくまで二次的なものであって一番に期待してる部分はそこじゃない
むしろテンプレも「倍率240以上で攻大旋律のあるSR笛」でもいいぐらいだ
10戦で1〜2乙程度のハードルも越えられない俺は、笛のクロクロに文句なんてつけられねーわ
攻撃大重ねを切らさず、怒りのときに必ず麻痺無効が入ってる安定度・信頼性こそ至高
>>50 あらやだカワイイ(*´ω`*)
俺が言いたいのも結局は
>>52の2行目だけど
野良やってると信頼度はやってみないとわからないからな
そういう意味でジルバとカレルは持ってれば少なくとも笛の仕事は知ってそうって
イメージあるだけかなw
もちろんSPZでも上手い人は居るだろうけど
いつぞやグラファ担いでたおめーはダメだ(´・ω・`)
倍率230の高属性笛なんか持ってきてる時点で期待できない
笛に対してジルバだのSPZだの言ってるのはダメージに期待してるんじゃなくて
持ってくる笛でそいつの知識や意識を見てるんだよ
信頼とかその辺を問うなら進化一択…と言いたいところだがあんなもの物好き以外作らんしなぁ
カレルティヤは笛のSR200と低くて相当強いから万人持ってるし
そういう意味ならSR500のジルバの方がいいんじゃないのか
>>56 ロビー進化でクエジルバが一番信頼できるのかもねw
バチってる笛とか未だ見た事ないわ
まあ、ラヴィについての意識の高さを見るって点では
>>55の言うとおりだと思うよ
だったら、そのことを推奨武器のとこに書いとくべきなのよ
他はラヴィ理解や立ち回りをひとまず横に置いての火力側面で推奨なのに、
笛だけ全部込みで推奨されてるからいつもこんなやり取りしてんだろ
>>59 それは仕方がない
笛以外の武器に第一に期待されているのが火力なのに対して笛はそうじゃないんだから
違うものを同列に並べてしまうとそうなる
パールだろうとアメジだろうとエメだろうとトパだろうと
SR999じゃなかったらゴミだから弾くわ
62 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 16:36:01.74 ID:SwBKUhZb
宝石PTだと多少乙っても100万余裕だから
上手くなくても上手いって勘違いして調子に乗るんだよな
いつまで経っても上手くならんのよね
ソースは俺
上手くなりたきゃ装備自由PTで必死に100万取る事なんだよな
自由過ぎるとやる気無くなって遊んじゃうがな
笛と言えども少なからず火力になるんだから強い方がいいだろ。
四六時中旋律吹いている訳じゃないんだし。
悲恋、ドドンガのこと考慮して、シルバ安定だろ。
全モンス入魂対象()なのにラヴィがいない
>>63 ドドンガって弓か?
そうだとしたら笛の火力がどうこう言ってるくせにドドンガとか言い出すおつむのレベルでラヴィに来るなと言われるぞ
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 23:55:57.20 ID:6LmFlovx
笛入りPTにラピスでドドンガ担いで来るような倍率キャップも知らない知識地雷なんて
笛でくろくろ担いで来る奴とマジで変わらん
多分ハンマーじゃね?ドドンガって
は?ズドドンにきまってるだろ!
その可能性も考えたから疑問形で本人に聞いたんだけど、先に別人に答えられたら意味ないがな(´・ω・`)
P4で間欠爆弾とG3置きつつ_してるフル強化ラピスみたんだけどどうやんの
おまえら隠してないでおしえろよー
ビターン喰らって劇薬
間欠泉とG3は火事場に使うより音の有無に関わらずそれぞれ殻のとこ置いとけ
音有りなら信号のあと殻打ちつつ起爆に巻き込まれれば支援も処理落ちも回避出来る
あぁ勘違い
間欠泉とG3使わずか
劇薬だな
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 01:28:10.93 ID:7kKmsGHj
>>71 尻尾に直線あたって栄養剤と健康飲料のんだらミリになるよ
そーいや最近なんで火事場トパ流行ってんの?
>>75 ほんとに使えるやつなら火事場トパの方が若干強いから
とはいえ誤差程度やとは思う
ドドンガって言って弓の話題出されるとは思わなかった。
言葉足らずですまん、エメラルドドドンガブレーカーな。
笛はパールでも良いと思うよ。
丸薬飲むこともできるし攻撃参加も早いしね。
ただ動き全部わかってないやつは鰻で保護スキルつけた方がいいと思う。
>>76それは知ってるんだけど前まで見切り5ばっかだったのに最近急に火事場ばっかになったからなんでなのかなって思ってさ
ブレイカーすら思い付かない奴が大半なのがこのスレてす
PSどや!で周りと差を付けたいけどラピスはないから
ラピスは良いんだよ、だけどラピスじゃないとダメな理由はない
ラピスはらのためでなく弓が好きなので作った、だから俺はラヴィのためにトパーズを作ったわ
4スロしか開けてないから火事場フルグルか耐震テオバラになるが許せよな
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 12:20:52.52 ID:6ba5hU1D
なぜ弓のほうだと思ったんだろうなw
エメドドン以外まず思い浮かばないけどな
P1ラヴィ出現後、尾が来る場所にみんなでG3設置。
出現動作終了後に弓で起爆、アメ尾、エメラピ殻、笛演奏で笛以外火事場で攻撃開始したんだ。
そしたら部位破壊2万入る前に怯みダウンした。俺はエメで特に失敗はなかったはず。
爆弾が2000弱だから4怯みでダウン説だと、アメが6000稼ぐ間にエメラピ合わせて6000稼げなかったってことになるんだが…
やっぱ4怯みダウン説は間違ってるんだなと実感した。
廃層ネタバレはよ、はよ。
何故エメに殻殴らせたとツッコミ入れたら負け?
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 14:48:47.54 ID:dNXotXSj
1Pだけ特殊なんだよ
防御率計算に入ってない時点でお察しだな
間違いじゃないがそれだけじゃ足りない
出現時に削られながらラヴィの腹に蓄積を続けた
爆弾で更に腹に蓄積した
宝石PTだとこれで1怯み分くらい余裕で行く ガンナーが糞だとさらに腹に吸われ続けて確実に腹怯みがカウントされる
部位破壊としての怯みカウントはしないくせに大ダウンとしての怯みカウントはされる謎仕様
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 15:35:55.69 ID:dNXotXSj
廃の動きみてみろ
1Pの開幕ラヴィ出現時体力をけずる時攻撃してないやつがいるはずだ
さぼってるようにみえるが実はそれが正しい
犯人は低火力のエメと、部位破壊くるまで攻撃止めないアメジスト
92 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 15:54:43.60 ID:dNXotXSj
何もわからないなら1Pに関しては全力で全員で殻いっとけ
中途半端にひるみをしってるやつが尾いくと両方破壊できずに大ダウンする
>>89>>91のいってる意味がわからないなら素直に殻いったほうがいいな
一番大事なのはアメ
最初から尾にいき調節もしらないソイソイ馬鹿アメは最初から尾にいくなよやり方は2パターンある
しかし教えない
ガンが腹に吸われてるようならもはや論外
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 16:30:15.80 ID:NBn8+lqV
以前スレでばらしてる人いたじゃん
4怯みで大ダウン、噛み付きで+1はデマで
3怯みで大ダウン3怯み目に部位破壊成立で大ダウン回避が正解だって
ただ怯みカウントがリセットされるわけじゃないから次の怯みを非SAでとると大ダウン
だから尾に行くアメはダメ計算して怯み直前で止めておき殻破壊サイン出たら即殴りが正解なのかな?
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 16:35:34.49 ID:NBn8+lqV
あれ、そうしたところで尾2怯み目を非SAでとったら大ダウンしちゃうか
じゃあ1〜3Pでどうやって殻尾ダブル破壊するんだろう・・・
1P2Pの破壊方法広まっつても実害ないしいいんじゃないだろうか
身内で分担しなきゃ他Pの3部位破壊や再出発しにくくて120届かないだろうし
だから書いてあんじゃん。腹に1蓄積してから殻、尾でいい。
P2は頭に軽くアババで頭に1蓄積で同じようにやれる。
だからそれ大ダウンするって
フレから教えてもらった方法
構成は定番のガン1笛1双2
1P
開幕登場中に適当に削りながら火事場して双1人を尻尾担当にする
尻尾担当の双は咆哮終了後次のラヴィの行動に注意する
主に粉塵+ブレス、尻尾なぎ払い、粉塵、噛み付きが来るっぽいのでSA攻撃ならそのまま尻尾に攻撃し続け非SAなら攻撃し続けるとダウンするから殻の援護に回る
SAの時ならほぼ間違いなく2部位破壊は確定、非SAの時は殻破壊の怯み中に全力で尻尾に全員で蓄積してダウンを防ぐ
2P
双1人を尻尾へ行かす
開幕次の行動が2PだとほぼSA攻撃が来るらしく(偶に非SAもあるらしい)ひたすら尻尾殴り続けて1ラスちょっとで2部位破壊
非SAが来たら1P同様に殻援護だそうだ
確かにコレでほぼ間違いなく2部位破壊できてる
フレ曰くダウンの条件わからないなら絶対ダウンしない状況で壊せば良いじゃん…だそうだ
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 18:57:16.40 ID:dNXotXSj
殻破壊の時に怯まない罠もあるけどな
そゆときどーするかは自分で考えるこったな
200戦ぐらいしてれば何となく体でわかるけどな。
身内でやる場合は事前にスカイプ繋いでるかSA行動の有無で立ち回り決めてるからな
そこが野良だと連携が難しい
速いランドで野良で下手に殻尾狙うとダウン誘発でどこも壊せず終わるなんてこともあるから安全に動いた方がいい
動けない、考慮が出来ないのに尾に行かれるくらいなら確実に1破壊、アイテム使用で2取って100万行けば良いわ
>>104 そうなんだよね、野良だと絶対安定しないし120万狙う事自体ないと思うから殻総攻撃で100万狙いが安定なんだよね
身内というか120万狙える構成と進行速度+尻尾を任せられる人がいるor自分が尻尾に行くじゃないと危ないからやらないほうがいいんだよ
中途半端に知ったかして尻尾攻撃して大ダウンさせちゃうのが一番太刀悪い、そうゆう接近に限って殻の破壊が遅いせいだ!とか思ってたりするし
>>99 これは全員理解してないといかんな。
非SA攻撃来たら殻担当の近接は尾に移動しなきゃならんし。
経験上、腹見せ粉塵で爆発するかしないかくらいで殻壊れること多いし。
いや非SAなら殻だろ、なんで尾行くねん
野良だと腹見せ粉塵がくるとチキるやつが多いからしょうがなく尾から殻にいくんだけど
近接全員チキって粉塵で自分一人死んで気球戻ってる間に殻破壊の2万きたりとか多くて萎える
一応ごめんなさいって打つけどチキったやつらにドンマイ言われるとすごい腹立つわ
>>108 2回咆え中に怒るか微妙な時はチキるかもしれん
あの時ってG飲んで怒り考慮した状態で殴り続けるのが正解なのか?
流れ的に1P咆哮後の話じゃない?
鎮静来る前、粉塵来る前に必ず壊れるけど何故か攻撃やめる人はいるね
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 20:38:38.03 ID:dNXotXSj
>>110 あーその時なら迷わず殴るわ
逃げたらダメだなー
別にギリギリまでソイソイしてプレスの瞬間だけ回避すりゃ良いだけだろなんでわざわざ死ぬんだよ
>>115 いきなり怒ってもビリビリ回避余裕のプロハン様ですか^^;
やればわかるけど
>>99の方法じゃ運が良ければいけるけどだいたい無理だよ
隠してたのがばれたのは分かるが確実性のない方の一つやり方広まった位いいじゃないか
いつ怒りはいるとか慣れてくると何となくわかるけどな
もうすぐ怒るかなーってときは非怒りでも咆哮した瞬間は一回ころりんで距離とるわ
で、怒ってなかったら即ソイソイ再開でいいんじゃないの?
それをチキってるって言われたらどうしよーもねーわ
もちろんフェイズもうすぐ終わりそうなのに壊れてない場合なんかはリスクおかす価値もあるけど
>>99 あー教えちゃったか
それ知っても出来ない奴は出来ないからいいか
もう1つあるが個人的にはあまりオススメしない
PTメンバーの火力や手数で安定しないからな
野良だとまず無理だね
ビリビリ来そうなタイミングではずっと輪生のマークが表示されてるところを見てるわ
与えられたえさしか食べることのできない屑犬のくせによく吠えるな
飼い主は誰だ?
飼い主は誰だ?キリッ
>>124さんまじかっけーっすwwwwwwwwwぱねぇっすwwwwww
あんま調子に乗ってるとえさもらえなくなるぞ駄犬
飼い主は誰だ?(ニヤリ
ラヴィやってる奴は上から目線になる傾向にあるよな
昔は他人の愚痴とか言うような奴じゃなかったのに
今では団チャとかツイッターで嫌み言いまくってるフレいるけど見てて悲しいわ
腹見せ粉塵の時は非ホストソイソイで殻狙えるか?
横回転切りメインにしてるが
どう見てもどこにもあたってねーだろってところ(地面と浮いた腹との間の空間)攻撃してもちゃんと殻に当たってる
腹見せてないときと同じように攻撃してればいい
むしろ見た目に騙されてちょっと体に食い込んで攻撃したりとかダメひっくい横回転とかする必要ない
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/25(土) 18:02:27.84 ID:cyZagePz
いまらヴぃはアメ派生前か悲恋どっちつかったほうがいいん?
どっちもだめとか言わないで。
進化前担ぐくらいなら悲恋
進化後の85〜90あたりが特4悲恋とほぼ同等
それ以上強化すると今度はカンストあたりが絡んでくるので
ゲージとか強化針とかもろもろコミで考えるなら悲恋がだいぶ差をつけて勝つ
あ、ゲージってのはヒートアップゲージのほうね
派生前アメと通常装備悲恋の比較だろうに
燦然出来るまでアメ派生前100でおk
もはや双はアメジが最低ラインだな
悲恋だろうが挽歌だろうがラヴィにはいらん
それアメジ未満をどうせ入れるなら青ネームとかの方が今はマシ
1pの双って旋律秘伝燦然でシミュると5乱舞で4000手前だから6乱舞で1怯み確保
殻破壊でちょうど4怯みで怯みキャンセルなはずなんだがよく大ダウンするのは開幕で腹に吸われてるってことでおk?
1pの開幕にょろにょろしてる時って蓄積するんだっけ?
4怯みで大ダウンとかまだ信じてたの
ググっても4怯み目で大ダウンって書いてあるブログ、サイトしか出てこないしな
ネ実wiki()ですらそう書いてあるしもうどうしようもない
今さら3怯みでしたとか言っても聞かない&理解しようとしない奴の方が多い
アメで進化前100とか冗談もほどほどに。非秘伝の悲恋のがまだマシだわ
秘伝だからって根拠もなくアメを過大評価しすぎ
>>134と重複するけど 切れ味のダメ補正とかも含めると非秘伝悲恋と秘伝燦然90付近でやっとどっこいだぞ
それでも秘伝進化前100勧めるとかどんな神経してんだよ
秘伝進化前100を進めてるんじゃなくて秘伝で進化前100を薦めてるんじゃね
極端な話ニンブスでも誤差ダメだし
>>142 非秘伝悲恋とアメ燦然90でどっこいになんかならねーんだが・・
君の悲恋はずっと紫ゲージなの?
アメジの話出てるんで便乗して聞きたいんですがデットラッシュの武器スロ使って剛力+全秘伝書ボーナス会心+匠ってどうなんですかね??
お話にならないレベルかな………
釣りはここまでわかりやすく書くもんじゃないぞ
>>145 秘伝に匠付けてどうやって火事場発動させるんだ?
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/26(日) 11:48:58.16 ID:20SWrpxO
つまり匠ドドンで最強になるということだな
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/26(日) 12:10:46.34 ID:fXDFfiTv
【四天王】AURON Nao ゼクス わゆん
【S級】S.YOHEI Flieya まる Rena
【A級】セフィロス 雪唄謳歌 カイン *siva* c号 一丈青扈三娘 関雲長 みかん AURON @かりやん
【B級】ZX LLight アリソンG アルヴィス NAO 零 ゼクス 愛瑠 のなめ
【C級】Miyamo GIN 宇佐美ハル
【英霊】デューク ぴちゅ Raou
【下手くそ】
ジーク ムラゲリョ 前田敦子 萌ナ華 幻夜81 ☆向日葵☆ NORI 彼方 ガーネット(YX8KJD)
【性格地雷】
cameron ネオン YUKI(YVLZL6) ガーネット(YX8KJD) はる
【童貞嫉妬厨】
bakakatsu
【引退童貞無職当番】
ヴァニラ
アメジの強いところはスタミナ系でないの
非秘伝にちょっとダメ負けても手数や立ち回りでは差ができるんでない?
しかしながらそんなうまいアメジがうんたん
いやダメージも負けねーだろ
悲恋過大評価されてんけど強いのは非秘伝ならの話
悲恋特4非秘伝と進化前100秘伝が同じぐらいみたいだね
超耳・耐震2・匠・業物2・ランナー・特4装備って・・・あるの?
ないんじゃね
あったとしてダメージ横並びじゃアメ選ばない理由がない
鎮静入ると変りそうだな
悲恋は属性値もそこそこだし
秘伝も大4とか特3できるぞ。ラヴィの保護スキル削ればな。
それにスタミナ回復がでかいって言ってるのに。
まぁ弱いと思うならずっと着なきゃいいんじゃない?
耳栓切れば特5いけるな
まあ何言ってもアメジだと思うよ
アメないのがこんなにいるとわ
ここラヴィスレだよな、マジびっくりなんだけど
>>156 アメ着たらそんなダメージ比較なんてしょーもないこと分かるよ
せめてアメとの単純ダメージ比較が1.3〜1.5倍勝ってるようなら話す価値が出てくるか?
そもそもこんなもんって1乱舞で10%近く差があるじゃん・・・・
進化前アメジ()みたいなやつってヌヌ使ったことないんだろうな。
アメジ使ったらわかるけどスタミナ回復がチートすぎるから、
立ち回り楽だし、手数段違いだからな。単純火力で非秘伝と比べてるやつは
なにもわかってない。
それか悲恋でたし、アメジもってないやつが非秘伝ヌヌでもあんまかわりませんよ
アピールしてるのか?
非秘伝がアメジの1.5倍もあったらアメジカスじゃん
信じられない行動だ!何が望みなのだ?
悲恋が強化されたのがうれしくて非秘伝にも人権が欲しいと欲が出たのか?
それとも悲恋の実力を過大に評価し
秘伝を追い越せるとうぬぼれたのか?
ブチャラティみたいなヤツだな
ちょっとずれるけど「鎮静入ると」って表現ややこしいな
どっちの状態を表すの?この言葉
俺は怒ったって言うけどフレは鎮静入ったって言うな
人それぞれすぎるからこういうとこでは表現に気をつけるべきだな
>>162 それを考慮しても進化前アメジとか有り得ないんだがホントにアメジ持ってるの?^^;
>>167 どうやったら非恋が進化前アメジをありえないと言えるのか…
ぜひとも詳細な見解を聞いてみたい
アメジスト所持で運用したことはあるの?
俺はアメジ着たことないからわからないけど、燦然の白ゲって短いけどどうやって運用するの?
>>169 進化前アメジの青ゲ運用でも白ゲ非恋とのダメージはほぼないと思う
ヒットストップが薄くなる分手数稼げるし、尚且つ無限ソイソイに近い感覚だよ
非恋はスタミナ切れて鬼人化解除されたら目も当てられない
ヒットストップ・ソイソイ継続率含めてダメ差はほぼなしって意味ね
間違ってる?
>>169 悲恋って紫ゲ短いけどどうやって運用するのって聞いてるようなもんだぞwww
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 08:20:12.52 ID:zw4bEEJ9
アメジ派生前()って言ってるやつは非秘伝非恋着てればいいよ
そしてここにもこなくていいよ あと俺のPTにも
はいおわりおわり
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 08:22:59.06 ID:juKSk68c
タイミング次第でしょ
デレてる時に研いでたあらもう取り返しが付かないくらいにダメージ差でるかんな
>>177 それは分かるけど。
>>173が非恋と燦然同じ扱いにしてたから。
悲恋白ゲ使いきり。
燦然も青ゲ使いきりって事になるから。
とりあえず秘伝について語るならせめて作ってから言えよ
何故か持ってない奴に限って特4なら〜とか立ち回り次第で〜とか意味の分からん主張をしたがるのが不思議で仕方無い
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 08:38:31.58 ID:WTF9nOop
ガンでラヴィやったことないんだけど、来週から見切り4トパ()てのりこねするんで、おまいらよろしく
他の武器はやった事あるって事だよね。
なんでトパつくるほどなのにガンでやらなかったのさ。
あぁラヴィやりたくなった
的確すぎるなw
全職経験しておくべきだよ、やってみて立ち回り方が変わることもしばしばある
接近視点とガン視点双方されると迷惑なことが見えてくるしね
184 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 08:46:10.97 ID:WTF9nOop
アメジ作ってる途中にトパ見かけてヘルメット被ってみたくなったので作りました
>>156 ^q^ 部位:背中・・・
比べるなら斬低くて属性値が大きい方が有利な背中より斬の通りがいい尻尾だろw
>>156 燦然は青で計算するもんじゃないの?白ゲなんて少ししかないんだし
双は基本切るの尻尾側だろう
あと蓄積後のダメージも比較して絶望するといい
さらに双龍のスタミナ考えると非秘伝双はPTに不要
燦然の属性ひたすら迷ってるんだが何がいいのかねぇ
ガチャ燦然は信用できん
>>156 逆に属性ダメが通る蓄積前のしかも斬が通らない背中ですら悲恋は負けてるという事実しかみえない
おいおい非秘伝悲恋もっとがんばって反論しろよ^^
>>188 ラヴィ以外の運用も考えるなら氷
全絢爛作るorラヴィ専用なら火か雷
ゲージ長と大3統一
蓄積前で1割、蓄積後で2割の違いか
思ったよりでかいな
なんつうか火事場維持ミスってる非秘伝と常時火事場維持できてる秘伝プロハンだと
単純ダメージと秘伝効果で倍ぐらいの与ダメ差はあるんだな
悲恋白で双龍青の蓄積前以外は双龍の圧勝か
秘伝持ち怖いです
みなさん腕に自信があるようですので火事場練習とか募集しないでくださいね
あと募集文に非秘伝はくるなksと付け加えておいて下さい
蓄積前とかあんまり意味ないよね。6789が勝負なんだから。
>>198 腕に自信がないなら秘伝つくっとけ、な
お前みたいなksでも秘伝は作れる、諦めるな
腕に自信のある秘伝様はお前みたいなのが一人混じるくらいならなんとでもなるの知ってるから、
非秘伝くるななんて言わない
お前もそうなれるようにガンバレよks
応援してるぞ、このドちんぽ野郎
うなぎ悲恋で参加してるけど回数こなしていくにつれ
早くスタミナ回復ほしいと思うようになったけどなー
>>198 むしろ非秘伝のが怖いわ
下の地雷だけでなく上の廃人まで叩くからな
挙げ句人格攻撃までし出すし、マジ自分以外全てが気に入らない勢いだわ
ギザギザハートかよっていう
俺的には勝負は2抜けできるかの1・2とヒートアップが1回切れる3・4あたりまでで
6・7・8・9まで来たらもうどっちでもいいって感じだわ
高速ランドだったら、1,2抜けなんてまずできないけどな
高速なら1・2抜けはほとんどできないけどそれはそれで100万は別に問題ないしで間がないんだよな
てか、一回アメ着たら快適すぎて、非秘伝には戻れん。
こないだ珠入れ替え面倒で風圧装備に着替えたら
マジで苦痛だった・・俺確実に下手になってるわ
秘伝できたら非秘伝でラヴィはいかないわな、
蓄積前後で装備着替えたりしないわな普通
秘伝のやつはなんだかんだいってそこそこうまいしアイテムの使い方もわかってるから安定してる
非秘伝双とかうなぎ以外信用できない
ピアス付けてる双の地雷率は異常
その逆もいるけどな
「ラヴィでは秘伝着ていれば大丈夫^^v」みたいな
>>208で言うピアス付けてる奴が秘伝着た場合も結局同じだし
判断基準にするならやっぱりよく見る奴とか位だと思うけどなぁ
とりあえず武器術暴れ無い奴は信用ならん
派生バチ持ってれば大体できると判断はできるけどな
全部支援や放置で作ったとかいう例外もいるかもしれんが
今時バチバチ燦然ロビーでどやぁの方が珍しいんじゃない
もうすでに双は秘伝当たり前みたいになっちゃってるしなぁ
FXLv1までだったらすげー簡単に作れるし双やる人は愚痴る前に紙集めてこい
俺はあんな作業着作りませんけどね^w^
進化も双燦然なんぞ作るくらいなら大剣かエメ作って鎚に回すわ
秘伝で来いとは言わんがせめてうなぎで来いよな
耐震か超耳のどちらか欠けてるやつ多すぎ
スキル欠けは装備自由PTでやれ
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 07:24:06.27 ID:/BvIlIE2
火事場PT双は秘伝3〜5強化派生後推奨
火事場練習PT双は秘伝1〜 派生前〜
火事場装備自由PTで非秘伝非恋
装備自由PTはピッケル採取2
匠業2剛力超耳耐震2早食いランナー麻痺無効ならいいのかい
絢爛双もってるやつは信用できると思う。
持ってる絢爛でも信用度だいぶかわるけど。個人的には火>=龍>雷>水>>>氷
つまり信用度は
火<=龍<雷<水<<<氷ってことか
火絢爛とかもっててもどうせ妬んだり煽ったりするだけだろ
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 08:42:19.47 ID:/BvIlIE2
喧嘩になるから
龍=雷=水=火=氷でいいよ
絢爛太刀ならあるんだけど
バチってる絢爛大剣は未だ見たことがない
221 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 10:22:47.11 ID:f9vB+SvL
4怯みで大ダウン〇
4怯み目を部位破壊に重ねると大ダウンスルー×
4怯み目をSA行動中に達成させると大ダウンスルー△
絢爛大剣って
まぁ黒レイアのでいいよね。
絢爛大剣って
>>221 これまじっぽいな
俺の予想は次の行動がSA→そのままGO
次の行動が非SA→怯みとると大ダウン
どやwwwww
4怯み目で大ダウンだったのか、やっぱりな
信じてよかった
違うんだけどな
スレ読み返すと矛盾に気づくはず
お前らにこれは解けないだろ
非秘伝双が尾に行く、トパ双笛が殻、頭には誰も触れてない
全員火事場
殻破壊前に大ダウン
この仕組み解けないんだったらラヴィの大ダウン理解してないよ
それが4怯み説だと長い間謎だったパターンだったなー
双が一人で尾に8000もダメージ与えてんの・・・?みたいな
それはありえないと思って噛み付きで怯み+1とかちょっと信じちゃってたけど
最近ネタバレ来てやっとわかったわ
ネタバレしたの絶対ラヴィ廃猟団の誰かだろ
ラヴィに興味が無くなったのか引退したからバラしたのかね
俺の優越感返せよ
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 21:17:19.37 ID:zBxQgk3i
>>226 双が1怯みためたあと殻3怯みためて非SA中に4怯み目がはいってしまい部位破壊がスルーされ大ダウン
違うな
862 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/01/24(火) 16:45:09.84 ID:1d1zoXzf
>>861 4怯み目で大ダウンってのが俺には初耳だよ
合計3怯み目を非SA中に取ったら大ダウン
部位破壊(支援じゃない方)で怯んだ時は合計にカウントされてない
噛み付きの時に怯み+1とかはデマ
俺はこう教えられた
実際やってみて正しいと思ったし今までやってて特に疑問を感じたことはない
くそ他のスレに誤爆したぞ恥ずかしい(ノ)'瓜`(ヾ)
これじゃねえの?
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 22:02:57.83 ID:zBxQgk3i
こうどなじょうほうせんがてんかいされている
弓鬼ソロ出撃で大ダウンなんてしたことないけど3怯み目が部位破壊もしくはSA中なら大ダウンスルーって事で良いの?
今更血眼になって大ダウン云々言ってるのってどういう層なの?
120狙いの廃人なら条件知っててしかも身内以外に知られたくないからわざわざ話題にあげないし、100で満足なやつなら仮に全Pで大ダウンとっても問題ないしそもそも大ダウンなんか気にしない
別に身内以外に知られても特に何の問題もないと思うんだが
大ダウンしないと牙破壊無くなったり進行速度遅くなる可能性はあるかもね
ま、広まってもたいしたことない
238 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/29(水) 00:20:41.95 ID:94kH18U2
みんな大ダウン回避やると部位支援が減るから却って120万取りにくくなる件
今更途中抜けしてるヤツなんてほぼ居なくね
たった10悲劇に血眼になるくらいなら100万狙いの高速化図った方が良いと思うわ
まぁ高速化したところで1日に出来る回数は変わらないから廃人しか特しないだろうけど
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/29(水) 00:35:43.17 ID:3qugxmbV
純粋に大ダウンの仕組みを知りたい俺みたいなやつもいる
面白いじゃん
知りたいなら自分で検証しろよ
何が純粋に知りたいだよ、死ねよカス
うるせーカス
1Pと4Pの開幕登場時が似ているのを参考にして考えてみると
4P登場時火事場にしながら攻撃してると定位置到着後すぐに殻が壊れることから2怯み分の蓄積ができていると思われるので
1Pも同様に破壊蓄積は出来ていない物の2怯み分溜まっていると思われる
ここから咆哮時に双1が尻尾他が殻で咆哮終了までに殻に1~2怯み分蓄積できているハズ
1怯み分なら仮に4怯みダウンなら非SAすぐに大ダウンが発生(双1が尻尾に攻撃をやめても)2怯み稼げているなら非SAが来て双1が攻撃をやめ殻を破壊するとココまで計5怯みと思われる
ココから尻尾に攻撃を開始していつもの大ダウン→計6怯み目となることから推測するに4怯みダウンではなく3怯みダウンが濃厚?
咆哮時2怯み稼いだとして噛み付きが来て双1が攻撃をやめないで大ダウンするパターンを考えると5怯み目が双で6怯み目が殻となるとすると部位破壊より大ダウンが優先されている可能性もある
大ダウンの条件は単純だぞ
非SA攻撃中に
3怯み目と部位破壊が重複しなかったときに大ダウンが起こるだけ
3怯みで部位破壊じゃないの?
それなら1P全員で殻攻撃して破壊→全員で尻尾殴る→すぐに大ダウンってのはどういう状態なの?
3怯みで殻破壊→尻尾で4怯み目に大ダウンしたように思えるんだけど
それは1Pが特殊だからというのが今の解釈だっけ
最初の蛇行はダメージや怯みの蓄積はするけど部位破壊としての怯みは無効とかそんな感じ
実際あの蛇行中に部位破壊の蓄積が有効なら吠えてる間に普通破壊余裕だろ?
3怯み目と部位破壊が重複した時はカウントされないよ
殻3怯み目で破壊の後尾で大ダウンは
殻怯み2+尾1で3になるから
その時非SA行動だと大ダウンするよ
だから9とかは開幕から尾に双二人行くよりも
殻に双ガン 尾に双笛にして
即効大ダウン→スタン→スタン中 ガン殻 双牙
これで殻破壊して1〜2ラスタで帰還できるよ
部位破壊は3怯み
4怯みで大ダウン
4怯み目を非SA行動中に部位破壊に重ねると部位破壊スルーして大ダウン
1Pは特殊ではなくSA行動が少ないから特殊に見えるだけ
誰が大ダウンさせてるのか考えれば分かると思うんだけどな
1Pで脳筋双がいるとほぼ確定で大ダウンする頭突っ込んでくる攻撃
あの時どっちが大ダウンさせてるのかを考えられば分かるだろうが
カウントされない、とか常識的に考えてあるわけないじゃんっていうね
どこの常識だよw
非SAの時に蓄積合計が3以上なら大ダウンでいいじゃん
で、大ダウンすると0になる
カウントされてるとかされてないとか言うからわかりにくくなるんだって
君がそれでいいっていうなら、それでいいんじゃないかな
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/29(水) 10:58:34.92 ID:oDm/xlnp
なんで3怯みで大ダウンなんだよ まどわされすぎw
まぁ実際はどの説が正しいかはわからんさ
俺含め大多数が自分の説が正しいと思って他の説は違うと決めつけちまってるからな
中の数値見ながら出来るヤツが来なきゃいつまでたっても結論は出ない
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/29(水) 11:40:58.82 ID:kefTtc46
【四天王】AURON Nao ゼクス わゆん グレンゼブル
【S級】S.YOHEI Flieya まる Rena
【A級】セフィロス 雪唄謳歌 カイン *siva* c号 一丈青扈三娘 関雲長 みかん AURON @かりやん
【B級】ZX LLight アリソンG アルヴィス NAO 零 ゼクス 愛瑠 のなめ
【C級】Miyamo GIN 宇佐美ハル
【英霊】デューク ぴちゅ Raou
【下手くそ】
ジーク ムラゲリョ 前田敦子 萌ナ華 幻夜81 ☆向日葵☆ NORI 彼方 ガーネット(YX8KJD)
【性格地雷】
cameron ネオン YUKI(YVLZL6) ガーネット(YX8KJD) はる
【童貞嫉妬厨】
bakakatsu
【引退童貞無職当番】
ヴァニラ
また昨日と同じ情報戦かよw
こうゆう時が一番盛り上がるじゃないかw
実際試せよって話だけど
ダウン条件て頭で理解するもんじゃなくて、身体で理解するもんだろ
部位とるかダウンとるか判断しなきゃいけない場面でいちいち怯み回数が云々とか考えねーよ
1Pでダウン引くのは開幕尾担当の双が火力不足or下手クソでFA
トパの話題でもそう思ったが、本当にここは机の上の話が好きだな。あんま根拠のない訳わからん話を広めるなよ、話合わせるの面倒だから
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/29(水) 18:51:14.07 ID:3qugxmbV
いるよな
>>261みたいに火力不足にならないように尾に全力でいって両方破壊できず大ダウンさせるやつ
尾に行く接近が要だから当然身内に行かせるからどうでもいい
なるほどつまり安心と信頼の弓鬼×4という訳ですね!
うんそうだね。やっぱ弓鬼つえーわさすがやでぇ
1週間ぶりのラヴィ来た日なのにスレ過疎ってんな
オワコンか 進化珠はよ
出来損ないの獣竜種増やすより大討伐モンスター追加はよ
あー部位破壊は30秒くらい待てばいいのか
長めに1分待って入れよう
どうせ暇だし(ノ)'瓜`(ヾ)
30秒も待つ必要ないわ
でも実際弓鬼4は2分掛からず両破壊安定しなかったっけ
まぁ一番の利点は大ダウン確実にないからストレスフリーな事だけど
野良に弓がお邪魔する事もなくなって良い事尽くしだと思うよ!
君たちに問題
2P目ドスンで火事場のあと礫で頭破壊成功
このあと全員で殻攻撃してる間に非SA行動なのに大ダウンはこなかった
なぜでしょう
>>271 逆に聞こう
お前のPTはドスン中に一切攻撃していないのかと
273 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/01(木) 12:50:46.10 ID:oLxfFiPp
>>271 礫までの間に殻に1怯みためたor頭に全力でいったため部位破壊するのには3怯みで十分だが4怯み以上たまった
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/01(木) 13:33:24.39 ID:gVNTQrA0
まだ2蓄積だからしないでしょ
>>271 礫の時に頭と殻両破壊できるから関係ないっすね
真面目にやればゴミクズに火事場を邪魔され果ては爆殺
もうね なんだか悲しくなるわ
>>271 〜3怯み大ダウン説で考える場合〜
@頭を部位破壊した後は部位破壊時に1怯み分スルーされるので、大ダウンの条件的には計2怯み蓄積されていることになる
しかし、続く非SA行動の間に全員で一斉に殻を攻撃すれば、非SA行動の間に必ず3怯み目が蓄積され
大ダウン条件を満たしてしまう。従って、3怯み大ダウン説は嘘
〜4怯み大ダウン説で考える場合〜
@頭を部位破壊した後、計3怯み分蓄積されており、大ダウン条件まで残り1怯みとなる
続く非SA行動の間に全員で一斉に殻を攻撃すれば、非SA行動の間に必ず4怯み目が蓄積され
大ダウン条件を満たしてしまう。従って、4怯み大ダウン説は嘘
これでよろしいか^!^
>>277 なんでツブテ前の蓄積考えないの?
もしかしてズドン中
>>277はずっと棒立ちしてるの馬鹿なの?死ぬの?
高速ランドならいざ知らず最近のクソ進行遅いとこなら大ダウン引いてさっさと終わらせる
1、2、3は即効尾でFAしかしながら身内に限る
ゴムゴムの〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
JET生命!
誤爆スマソ^^;
>>272 仮説の話だから礫までは攻撃なしで考えてください
最終フェイズって部位破壊なかったら2ラスタ再出もできるのか
殻壊すなら2 どこも壊さないなら1でるよ
ラヴィの機嫌よければ1ラス全破壊もできるよ
礫の行動自体が1ひるみ
牙抜けるまでSAで頭破壊で合計4怯み
そんで殻全力でダウンしない
こんな感じかな?
フィーチャの日はガン枠はラピス択一か
ライトオワタ
この弓の超強化見てたらヘビィもワンチャンあるだろ
クリ距離時の補正が2,0もありえるぞ
F4からな
このスレの進み具合とキャラバン区の人数が比例してて笑えない
支援過疎化絶賛進行中
ついに恐れていた弓ゲーになってしまった
弓の方がライトより使用率も高く秘伝も大人気なのに更なるプッシュ
一方ライトは進化が超絶ゴミでさらにフィーチャーも微妙確定
ラピス以外はPTから弾かれ悲しい思いをすることに…
火事場トパやってた奴ら生きてるかな
まぁ弓の日だけだけど
流石にこれは速いな、フィーチャーの日だけはラピスありかもな
まってーPTにいれてーのAAがライトになるん?
これは文句無しでラピスでいい、トパ厨だけどこれはやばい
弓フィーチャーのときトパが喧嘩売れる相手はラピスじゃなくて非秘伝弓だなこりゃ
非秘伝弓でも通常時のラピスが1.2倍ぐらい強くなった感じじゃないか
1.5倍速ぐらいになってるらしいし
トパ()
なんだよこれ早すぎんだろ
もうちょっと考えて実装しろよボケ
すると非秘伝にすら喧嘩売れないのか
ラヴィ専用と言われる秘伝なのに
フィーチャーに合わせてガン枠はライト、弓、ヘヴィで武器種変えるご時世か
ライトはもう無いな
ライトのフィーチャー見てみろよw
さすがに非秘伝の弓はねーよw
弓鬼始まった。火事場トパより殻早くて昇竜もある。
特3フルグル:14479(+狙い撃ち効果)
秘伝フルグル火事場:15390(+狙い撃ち効果)
秘伝フォルテ弓(大3):12410+(属性dmg)
秘伝村雨(大3)14329+(属性dmg)
フィーチャー(DPS1.5倍として)
村雨:16857
秘伝村雨:21439
しゃがみ秘伝村雨:27286
しかしながらしばらくは11日間隔のローテーション
27000wwwww
ラヴィでしゃがみ使えないけど
更にラピスはここから餓狼できるからな…
SR双とかすべてを超えた超絶DPSになってる
1.5倍ってのが正確なのかまだわからないけど
こんだけ溜め早いと尻尾に昇竜と普通に撃つの
どっちのほうがDPSいいかな?
非秘伝で火事トパ越えてんじゃねーかwww
DPS1.5倍にもなんねーよw
せめて1.2倍くらいじゃねんのん
1.5とまではいかなくても1.4近くはあるだろうな
2P開幕で処理落ちのせいか火事場出来なかったんだけど構わず撃ってたら以前と同じぐらいで破壊できた焦ったわ
セミラピスで乗り込んでよろしいか?
弓にやさしくライトに厳しいな運営
超速射実装以降ライト新要素でいいとこなし
トパーズ悲惨だな……
元々超速射のせいで広場が超速指定で溢れかえり火事場弱体化を受けたりしたからねぇ
超速の存在がよくなかった
正直な話
死なずに手数出してくれるならガン枠なんてどっちでもいいと思うんだけど
トパもラピスも秘伝ってだけで歓迎だわ
1日限りのフィーチャーとはいえこれはさすがにねーよ・・・
みんなで弓弱体化要望送ろうぜ
トパとトルマリン作った俺が不遇すぐる件\(^o^)/
フィーチャーヘビィの威力upによってはトルマリンはわからんぞ
とはいえ1ヶ月にトパを超える日数は約6日だけだし問題はないんじゃね
フィーチャー考慮して最速ラヴィするとなるとトパドンマイになってしまうが
トルマリンも6日あるんだぞ
2/11で月約6日の計算だが
あー
これは優しいのか分からんな
少なくとも弓使いはフィーチャー時以外がだるくならないか?
早食いスキル実装されてないのにたまに早食い出来る様なもんだからな
射撃という攻撃の基本部分をいじられてるから依存度的にはもっとヒドいだろうけど
普段が物凄くもっさりすっとろく感じちゃうだろこれは
課金フィーチャーフラグかw
フィーチャーしない日はだるく感じるのはあるだろうな
そのうち全武器開放週間とかきそうで色々やばいな
色んな武器に注目して欲しくて実装したのか知らんが
調整下手で武器間の差がヒドくなっただけだな
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/02(金) 21:16:47.47 ID:1X4fw5Sj
それこの運営ならやりそうで怖いなw
フィーチャーコース実装致しました^^ 3日で980capと大変おry
新システム実装するのはいいけど、ほんともうちょっとバランスとか考えろよ・・
DPSは1.2倍ってところだろうな
頭牙や非怒り尾なら昇竜だし全体で1割増くらいか
牙はフィーチャーなしで頂点が当たらないから射撃の方が上だったはず
口側で全ヒットするよ
まあエメいたら普通に撃つが
>>330 根元の方まで行くと頂点まで当たるけどあれ頭ヒットしてない?
打撃ビン韋駄天の人のブログでも頂点当たらないっぽい計算だったから
全部牙に当たる絶妙な位置があるのかな
今度試してみるわ
非怒り非ナイフで頭と牙のヒットストップ比べてみ
非怒り尾もフィーチャーなら射撃じゃね?
手数ロスなく調合出来るチャンスがあればだけど
移動ロスとかもかるし射撃安定な大ダウンの牙
弓スレ情報を信じるなら溜1段階につき-4フレームだから単純計算で射撃のDPSが1.18倍だけど元々非怒りの尾だと射撃は昇竜の7割強ぐらいのDPSしかないから昇竜の方が強い
9Pにどんなに早く入れてもホスト取れないんだが
貼り主ホストに変わったのか?
同時またはちょと遅れ気味でも張り主がホスト優先される
>>335 ざっくり計算でも昇竜フルヒット1発につき射撃2射出来れば射撃のが強いんだけど2射行けそうじゃね?
なぜ運営はここまで弓プッシュするのか
爆撃といい秘伝の性能といい紙切れの集めやすさといい優遇されすぎだろ
SR実装前はPTに担いでくるの厳禁のソロ用武器だったのに
そりゃお前らが叩きまくるからだろw
ソロ用武器だホスト取れないとゴミ取ってもゴミとか言うからだよw
まともな武器調整できない運営がお客様の声を反映した結果だよ
バカが弓×を延々と垂れ流すからだろうがw
しかしながらガンスは優遇しません^^
フィーチャーの日は非秘伝で弓でのりこねーしていいんですか!?
原種ならいくらでもどうぞ
叩かれるから強化とか意味不明
実際もう爆撃除いてもF2からは弓って結構指定されてる訳で
全武器の中でもかなり使用頻度高い武器なはずだけどな
それに対してほとんど使うことがない片手とかの調整が微妙すぎる
>>338 どういう計算をしたのかは知らんが今ざっと計算してみた限り非怒り尾旋律なし大4冬景色で
非feat.射撃-105.5/s
feat.射撃-124.49/s
昇竜-138.0/s
あまり正確でないにしろ1割以上差が開いてるんだから越えることはまずありえない
使い手が居ないから優遇されても意味がないな
一部のPSあるプレイヤーと差がどんどんついていくだけだ
>>345 机上論では昇竜実戦では射撃ってカンジだな
頂点スカったり位置調整で簡単にひっくり返りそうだわ
ここでの机上論を信じた地雷弓がおしよせてくるぞー
ぶっちゃけ秘伝なら適当でも100万いくんで何がきてもええがな(ノ)'瓜`(ヾ)
何とは言わないけどプレイヤーが遠ざけてる武器は救済入れないほうが変なのでなくていいんだよなぁ
カプお得意のプレイヤーの声のでかさから導き出された案とは思えん
弓優遇は爆撃オーラ潰した見返りみたいなもんじゃね
ずっと不遇武器のガンス太刀片手も少しでいいから救済してもいいのにな
太刀はF3で近接2番手くらいの強さになったろ
今週のメンテでF2の時点の強さに戻されたけど苦情殺到したから不具合だったと言い訳して元に戻すみたいだしね
笛デビューに自由PT行ったら毎回開幕で死人出て禿げそうなんだけど…
笛って毎回こんなに苦労してたのかよ
そんなPTに笛持って行くほうがしんどいわw
笛は火事場練習以上じゃないと担がないほうがいい
死人多いと自分で双担いだほうがはるかにいいからな
PTメンバーが3乙以上ばっかなら、笛なんて拷問でしかないし意味ないと思う
酷いのが一人なら吹きなおしてもどうせすぐ死ぬし、そいつ無視で旋律タイミングみればいいからそこまで禿げることもないだろうが
>>335 1.18倍って溜め時間52F÷44Fって計算だろうけどDPS計算は別
攻撃Fは 溜め時間(短縮あり)+溜め時間以外のモーション(固定)だろうから
そろそろフィーチャー廃止スレ立ってもいいな
どこもかしこもフィーチャーばっかだ
結局体感ではかなり速くなった気はするが実質DPSはせいぜい1割増かどうかってとこだろうな
そもそも弓の強みは斬打と弾を状況によって使い分けられるところだからフィーチャーきたからって大して変わらない
昨日ラヴィでラピス来たけど明らかに殻破壊は早かった。
スキルは特大3ダメ速−2の信頼できるラピスだったし、
担ぐ人によるけど、耐震トパよりはうるさくもないし
フィーチャー弓大歓迎だわ
次は大剣がフィーチャーするよ!よ!
本当お前ら自分が出来ない・持ってない武器種は叩くよな
持ってたり出来たりしても
地雷と一緒にされたくないから叩くよな
回避性能1で気球支援を回避できないんだけどどのタイミングでコロンすればいいの?
光ってからちょっと間を開けるよろし
>>363 回避2でまずタイミング覚えろ
間違っても火事場練習で練習するなよ
放置枠とって練習。回避1で最低でも火事場練習で5割よけ
火事場PTで7割よけだ
たったの5割でいいのか。じゃあ毎回挑戦するわ
双なら鬼神化して回避で範囲外に逃げる感覚でいいんじゃないかな
4~6Pのしっぽふりでスタンしないのは仕様かね?
というかラヴィって行動を中断してスタンする事ってなくね
おい弓厨、1日だけだったな
そりゃ効果1日なんだからそうだろ
アホ過ぎるww
弓のフィーチャー見る限り双とヘベェもえらいことになりそうだな
双はアメで無限乱舞から回避まで繋がりそうだな
ヘヴィはトルマリンならトパ喰う感じだろうか
とりあえずフィーチャー前提での非秘伝弓は通常のフルグルと肩を並べられて、ラピスに至ってはガン枠最適と
ヘビィのフィーチャーも期待だな、まぁ所詮は1日だけだしトパも枠はまだまだ安泰だろう
非秘伝弓とか冗談やめろ
レア7位の名も知らん弓担いでくるぞ
今までの運営考えるとヘビィはあれだろ
クリダメが1.6から1.7の数値いじるだけの手抜き仕様だろ
最近耐震トパとかトルマリン見ると安置で攻撃する必要なくね?
被弾しながら攻撃するんだしヒレ下とか行く流れにならないかなー
ヒレ下行くメリットは?
それで回復飲んでもブーブー言うんでしょうね
被弾しながらとか冗談ですよね
粉塵ブレスのブレス部分をコロリンで避ける時って明らかに攻撃判定発生Fが2種類あると思うんだけどどうやって見分けてる?
なんとなくそのフェイズ中はどっちか1種で固定っぽいんだけど喰らってみないと分からん…
大半は着弾見てからコロリンで余裕で避けれる方だから取り敢えずそっちで避けてるけど、
たまに着弾と同時に死んでファビョる…
立ち回り云々より
大ダウン時どうするかが問題だよね>ヒレ下
粉塵発生場所がヒレ尾側だと着弾後、殻からだと着弾前に判定発生してる気がする
粉塵ブレスは粉塵が殻側からだと爆発した瞬間ブレスとんでくるよね
ヒレ尾から順々にくると安置でやりすごしてからでもちょっと間があってブレスくるけど
↑ごめん、殻側というか殻と尾の境目
ちなみにガンしかやらないんで毎回ホストもらっとります
>>381 なるほどソコかー!全然気付かなかったw
次から意識してやってみます!ありがと〜
ヒレ下ライトで質問なんだけどよぉ
原種で3連ブレス時に首が引くとこの安置あったよな?
凶暴期でも安置け?
ガンスが1.5倍らしいね
ガンスの時代(1日だけ)くるー?
冷却時間と切れ味消費1.5倍ですねわかります
トルマリンは嵐雪、ディア、テネブラ、どれがいいのさ
麻痺も欲しい テネブラ
スロを生かしたスキル構成 嵐雪
貫通オナニー 出し入れ自在 ディア
ここラヴィスレっすよお客さん
ラヴィはびりびりするから麻痺耐性高そうだな
排熱用とバレル用に嵐雪を2丁用意しておけ
ラヴィに麻痺入るように要望出してきた
スタンのように麻痺が入るとしたら構成どうするか
牙に睡眠溜め4の時代か胸厚
天槍仙道と刀神天啓の時代が来るのか
ルビークォーツコーラル笛が定番になる時代が来ると言うのか
ちょっと大剣の紙切れ倉庫から引っ張り出してくる
マジかよ大剣紙なんて鼻かんで捨てちまったよ
俺もガム包んで捨てちまったよ。
俺ケツ拭いて流しちまった…どうしよう
>>359 特3回復速度−2はフル強化してないラピスで地雷が多い
ラピスは見切り5耐震か大4回復速度−2しか信用してはいけない
あと弾強化と火事場はもちろん必須な
耐震見切り5とか一番信用できねーよ
ラピスはスキル云々関係なく常連を引き入れろとあれほど
耐震なら中4かハープ大4だよな
あと冬景色はただの装備自慢にしか見えなくてなんとなく印象悪い
PSひどいのはそんないないけどあわよくば2抜けって姿勢でやってたら武器倍率敵に冬景色は担げん
特3や大3が信用できないのはガチ
ラヴィくるならフル強化しろよ
フル強化だけど特3でサーセン^q^
フル強化で特3って空いた穴に何いれてんの
特3根性早食いか特3早食い回復速度-2くらいを見るわ
常連組ってかずっとラピスでやってる人見ると中4か大4耐震だけど
早食い回復速度ー2だよ
早食いないと致命的ってわけでもないがないとストレスで寿命がホッハ
そういえば気になったんだが特3ラピスで早食いって何喰ってるんだ?
丸薬は序盤以外は笛でカンストだろうし劇薬はガッツポーズないし…回復薬は焼けつく位だよな
飯の有無は鯖によるだろうけど3鯖は飯無しが主流だから健康飲料とか栄養G食べてるな
なるほど飯なし対策かー
飯付き主流だから盲点だったThanks
@大4耐震ハープ(中4耐震村雨)
A大4根性村雨
B大4早食い速度2ハープ(中4早食い速度2村雨)
C特3根性速度1冬景色
D特3早食い根性冬景色
好きなの選べ
個人的には回復速度>>>越えられない壁>根性≧耐震≧早食い
特3早食い速度2村雨で^^
早食いつけるなら見切り4にしろよ
双でも何でも早食いつけてる奴はひどい
冬景色はないな
序盤ダメだ奴は
ここの人たちは見切り3にアルゲン弓担いで会心100にするんでしょ
3か4P辺りで村雨から冬景色に変えれば良いじゃない!
回復速度って役立つ場面ほぼなくね?
行動運によっては2回目の支援避けてもまだ確定作れないとかざらにあるだろ
いちいち小タル使ったり毎P根性ミリしてるなら知らんが
8Pホストなら鎮静入ってなけりゃ潰されからでも信号間に合うってマジ?
潰されてから撃つやついるんだが
防御高い近接だと赤けっこう残るけどラピスだとあんまり残らなくね?
速度より耐震だと思うわ
回復速度は接近だとすげぇ便利なんだけどなぁ
ラピスだと赤ゲージ残らない印象かもしれない、2Pは支援2回分まで速度なしでも赤だし
赤ってなんだ火事場だ
耐震根性速度早食い全部一通り使い込んだけど慣れれば慣れる程耐震はいらないと思った
噛みつき以外なら手数落とさず避けられるだろ
避ける=手数落ちると捉えることもできるからこの手の議論に決着は…
身内から信用されているならどの構成でも問題ないハズ
>>422 鎮静入ってなけりゃ間に合うんじゃね、非ホストは見た感じやばそうだが
非ホスでもつぶされは普通に間に合った気がする
ぐらぐらはアウトだが
笛が最初攻撃するのは殻だよね?
ガンナーだけで殻行くのがいいのか
ごめ、スレ違いだった
個人的にはガンの腕がいい且つ尾の破壊も見込めるPなら尻尾行っちゃう
支援で相手が確定行動中に部位破壊しちゃって主催者から注意されてんのに
謝りもしないから自分がやらかしたと思われてそうでホッハ
もちろん自分も注意するけどな
>>421 劇薬常備とタイマー完備で回復支援避けが完璧にできるなら回復速度やら根性なんてまるでいらなくなるぞ
劇薬常備と言っても毎フェーズ使うわけじゃないからそこまで大量にいらないしな
>>433 あくまで理想論で言えばだろ?
劇薬常備に支援避けが完璧とか現実的には不可能
劇薬はサブアカ大量に所持してるネカフェハンターなら可能かもね
フレにボックスのSS見せてもらったけど劇薬1列ずつとか持ってて
まだサブからうつしてないのがあるって言ってたから
持ってる層はもっと持ってるんじゃね?
劇薬黄色ならともかく緑は確かによくよく考えるとそんなに使わないな
使うなら2Pと6P辺りで使えば良いんかね
がぶ飲みするほどある訳じゃないが無駄に在庫抱えて倉庫の肥やしにしてても仕方ないし使ってくか
途中抜けするときだけ26飲んでるな
劇薬なんかサブアカ持ってて歩いていける距離にネカフェがある奴なら理想論でもなんでもない
現に常備してるし
物凄い回数行ってて劇薬が大量にいるって奴ならそれだけの劇薬を準備もできるだろうし
逆にあまり時間がなくて劇薬を大量に準備できないって奴はラヴィ自体の回数も少ないから個数が大して必要ないしな
回復速度だの根性だの体力マイナスだのは突き詰めれば劇薬準備がきつい人の個人的事情で便利ってだけの話で
いらない人間にとってはまるで無用なスキルだよ
ぷろはんすごいなー
あこがれちゃうなー
ご覧いただけただろうかこれがネ実補正である
火事場劇薬 食らい火事場×で募集してごらんよ
冗談抜きで廃人は劇薬当たり前のように飲んでがな
今では水色ネームが火事場餓狼ガンしている時代
そこまで貴重品ってわけでもないな
おィトルマリン結構強くなってないか?
殻破壊がかなり早くなってるように感じる
でも1日だけとかいやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ><
回復速度マイナス付けてる奴ってまさか喰らい火事場でもしてるのか?
ホント劇薬飲まない弓とかしねよ、わりとまじで
劇薬飲まない火事場トパーズも死ねか
これは耐震トパーズと耐震トルマリンのry
>>444 特に指定もしてないのにこういうことを本気で思っちゃってる子がいるから怖いんだよな
募集文に劇薬必須とでも書いてくれよ 絶対に行かないから
劇薬使ってまで必死に100万取る方があほらしいわw
ネカフェ必須ですwwwってか
なんで弓だけ名指し攻撃なんだよw
トパやアメは喰らい火事場おkっスかあざーっス!www
>>438 劇薬常備でガロウが最適解ってのは誰でもわかってんだよ
現実は大多数の人間はネカフェに近くてもたっぷり以外は用が無いから行かない
それ故常備なんて出来ないから根性だの回復速度だの話してるんだろ?
支援安泰です^q^
支援が2人必須になったのが未だに害悪にしか感じない
ヘヴィさんは狙いと同等の効果ですかそうですか
やっぱりガチャ燦然は駄目だな
どんなに少なく見ても10乙はしてたぞコイツ
一回餓狼ラピス使うと他のガン枠が弱すぎて戻れなくなるんだよな
殻は火事場トパより速いし尾もアメ燦然まではいかないまでも悲恋並の出せるからな
は?
>>440 よく読んでみなよ
他人にまでそういうことを求めてる内容は一切書いてないよ
>>449 そのたっぷりで手に入れた劇薬(特に緑)もあまり使い道もなく倉庫で腐らせてる人って多くないか?
サービス終了か引退まで腐らせるのがオチなんだからこんなもん貰ったそばからどんどん使わなきゃ損だよ
>>458 同意だね、倉庫の肥やしにする方がもったいない!
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/06(火) 22:06:45.25 ID:KLb7w3qy
フレはコンビニでジャンプとか週刊誌買ったり立ち読みするかわりに
ネカフェに30分行って劇薬買ってるって言ってたな
通勤経路とか近所にネカフェあるならそれくらいの手間で劇薬VIPになれるよ
461 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/06(火) 22:19:46.39 ID:jtfi2Cgu
俺もサブアカ限界まで 車で5分の所にネカフェあるけど
1アカウント受け取るだけの作業で2分ぐらいかかるんだよな
ある程度溜まったら家でEX BOXに入れるんだけどこれがめんどくさい
使ったとしても1討伐に3個ぐらいが限度だな
弓フィーチャーのときやたら煩かったけど、ヘヴィは音沙汰なしだな
弓厨の性格の悪さがわかる
ヘベェはカンスト撤廃が来てからが勝負だろ
弓は劇薬緩和来てからだな
トパはまぁ誰でも出来るってメリットがある以上常に安泰だろ
ヘヴィuserが少ないのと弓と比べて効果が結構微妙だったからじゃなかろうか
コンビニで読むくらいならネカフェで読めよ
と思ったのはおれだけじゃないはず
フィーチャーで弓は超強化な癖にヘヴィはほとんど微弱なだけの強化…
使わせる気が全くないらしい
使用率10%越えの武器を優遇し1、2%しかない武器を冷遇するのが運営
ラピスとトパを足して2で割ろうとして間違えて3で割っちゃって出た余りカスがトルマリンです
野良行ったら俺以外の4人が1Pでミリ火事場してちびった(´・ω・`)
>>468 さてはおまえバスタだな
何もないところでいきなり抜刀しだしてこかすんじゃねーぞksg
バスタにこかされてスタミナ回復遅延させられるといらっとするよね
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 03:01:13.89 ID:ktbRNXGv
そしてF4でカンスト撤廃されてヘビィ以外お断りになる時代に…なるわけないか
パールでくろくろ担いでるカスはヴォル頭でアルゲン担げよ
トルマリンとか劣化トパーズなんだから装備自由だけにしろよ
未強化アメジストとかうまい奴見たことねーぞ
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 03:48:29.44 ID:ktbRNXGv
>>473お前恥ずかしいな
現在でもトパーズのが劣化トルマリンというのがわからないとか^^;
効率語るつもりが地雷発言しちまってらぁ
上手いラピス少ないけど上手いトルマリンはもっと少ないからな〜
今のトルマリンはまだ力を蓄えてる最中だからな
トルマリン自体が希少…
最近廃はトルマリン運用してるの見るね、遊んでるだけかもだが
ふと思ったけど開幕確定潰しの常習でも無い限り一回くらい支援がトチって開幕部位破壊入れても別に気にしないよな
トルマリンで上手い奴みたことない
下手な奴ばっかり
上手い下手言ってるヤツって常に味方ガン見してるの?
まさか火事場維持や乙数アイテム使用だけを見て言ってる訳じゃないだろうな
位置取り見れば大体上手いか下手かの判断はつくな
火事場やアイテムは前提過ぎるだろう
とりあえず火事場や火事場練習にくる
低SR上げのksは死滅しる
>>480 できる限りガン見してる
みた事ない奴は特に注目して、場合によっちゃ晒す
位置取りなんて所詮自分と似た様な位置に居る人しか見えないし、
安直に群がってるから敢えて離れる人も居るだろ
マップで見ても何やってるかは当然わからんし、視界に入らんヤツが上手い下手なんて分からんわ
トルマリン様がヒレ下で全部コロリン回避余裕のプロハンでも気付かない自信あるわ
>>483 キモすぎわろた
あっ!つられたぁ><;アセアセ
安置って結構広いのになんで密集するんだろうな
微妙にズレてるんだろうが1節目辺りから斜めにソイソイしてる奴がどんどん近寄ってたりするしバスタも絡んだりしたらヤバイ
後2種類の粉塵ブレスで1撃目を両方殻側にダイブしてるの見ると残念な気持ちになる
めちゃくちゃ上手い奴と組むと尾にしろ殻にしろとんでもない速さで破壊されるから分かりやすい
下手なやつはとにかく火事場にこだわりすぎるから遅いんだよなまぁラヴィ運にもよるが
炎⇒炎⇒炎⇒もぐりとかされたらさすがにきつい
質問スレのカニ当番ID:LKXFyo33こっちで引き取ってくれよ
深夜の高速ランドでもない限り、どんなにミスっても100万はいくだろう
最近だとハズレPTでも双龍2人いたりするしな
1Pずっと前後に移動するラヴィに当たったんだが
ひどすぎだろw
殻壊して動き止めれば良いじゃん
炎5連ちゃんはさすがにふいた
9p潜られたら出るの遅い気がしない?
せめてミート後は確定で出ろよ
>>494 ラヴィ「確定で顔出してるじゃないか!燃えながらのサービス付きだぞ!」
たまーにあるよね
ちょくちょく断食PAを使った中3餓狼アメジを見かけるんだがこれってどうなの
最初から劇薬飲んでずっと脳筋無限してるってことか?
ガロウアメジラピスは確かに強い
けどいくら家の近くにネカフェがあるとした場合でも
ログイン→受け取る→EXボックスに送るの作業が結構めんどくさい
適当でも100万 ペースによっては120万超えられるし
正直劇薬稼いでる時間のほうがもったいない
ラピスは分かるがアメ餓狼って噛みつきビリとかどうやってかわすん?
行動の繋ぎ目は非鬼人で様子見なのか?
走れないストレス等を補えるレベルの火力うpが見込めるの?餓狼って
弓とか笛ハンマーは補えるんじゃないか
トパは餓狼無理だからその場合は通常装備でヘビィは論外
双剣は出来てもフィーチャーのみ
非秘伝火事場餓狼テオバレの人と組んだが、殻破壊の速さは半端なかった
餓狼は6pと9pのみだったけど、体感的に火事場トパ以上
耐震2もついていたから超ピ10ではなかったのを憶えている
わざわざネカフェいって劇薬受け取るなら常時プレミアいれるわい
>>503 そうなるわなw
劇薬火事場は不測の事態で火事場出来ない時の保険、劇薬がろうはTAか自己満足
トパだラピスだトルマリンだでしょっちゅう揉める癖に餓狼は自己満とかひでえなw
まぁ秘伝も自己満と言ってしまえばそれまでだけどww
ガロウで破壊早くても「まぁガロウですもんね」って感じ
使うとしても身内PT以外じゃ絶対使わないわ
以前はサブキャラ作成半額キャンペーンがあったからな
多くサブ作っていた人にとっては、使う機会がない劇薬を有効活用にしていると思うけどな
>>505 餓狼が個人レベルを超えた人数を確保して、PTの枠(笛双2餓狼ラピ1指定など)として存在するならいいが、
いま同一に論じるのはねぇだろ
>>502 こんなのどうでもいいんだけど
ピ10使わないで耐震餓狼組む方が難しくね?
腹大つけるとスキル漏れるから超絶じゃないってことだろ
天力Gと満腹ではらへり消せるやん
>>509 ガンスキルを考えてみる
剛力3スキル、耐震2、狙い撃ち、反動2、装填うp、弾強化、それに餓狼の計9スキル
最新MHSXのシミュ結果でやってみた
超ピの腹減り消しに天力G等2つ、耐震Gの防御対策で防御ダウンのカフ2つしなければいけない
現状だと装飾品1つ穴が足りないようで、超ピだと餓狼不可ってところだな
>>512 見切り5耐震2なんじゃねーの
それなら何件も掛かるはずだが
>>513 いや俺が見た時は攻撃大見切り3火事場2だった
超ピだと聴覚耳が入ってしまうし、見切5だと異常強化も入らないか?
とりあえずムカつく奴が乙ったらそいつにだけドンマイ!言わない
ストレス発散きもちいい
連戦の疲れが癒される
むしろむかつくやつがおつるたびにドンマイいおうぜ
偶に誤りもしないからだろうけど名指しで「○○さんドンマイ!」とか大討伐チャットで見ると和む(*´ω`*)
>>506 分かるわ〜
最近どや顔で秘伝着てくる猿多いけどどんなに早くてもそれ装備が強いだけだから^^;ってカンジw
しかもそういうのに限ってほぼ間違いなく超速射とかなのwww
こういうのと一緒にされたくないから最近は低SR武器でがんばってるわ〜^^
519 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 20:25:25.17 ID:Y0mIAr5I
ガロウはさすがに同意だが秘伝は作れないただの嫉妬だろ
そう劇薬がないただの嫉妬ではないのだ!
>>486 ん?2種類あるのは知ってるけどどいうこと
肉壁目の前にあるのに爆弾で火事場し直してるやつたまにいるけど
ラヴィの行動がよほど運よくか確信(スタンとか)なきゃ損してるよな あれ
爆弾蹴って火事して次の攻撃の粉塵は避けるとか無駄すぎる
なんの練習にもなってないよね(´・ω・`)
>>521 境目からだと1発目着弾後2発目の暴風圧が安置付近に発生しないからそのまま攻撃に移れるってことじゃね
>>522 吹っ飛んでる時間に非火事場で攻撃してたらそのフェイズじゃ追いつけないくらいダメージ差が出るかもしれないね
小樽で赤ゲージ削ってるのは論外な事が多いけどやってる人多いね…その後しっかり火事場キープするのかというとそうじゃないしわけわからない(´・ω・`)
支援って集まりにくいのか
さっき支援集まらんから解散しちゃったよ
それはそこにいる全員がクズなだけです(^o^)
なんとか火事場にしようって意思が見えるだけまし
お前らもうちょっと穏やかな心も持ってやれよ
秘伝だったら激しい怒りに目覚めて良い
>>500 2Pなら笛が攻大さえ吹いてくれれば、単騎で開幕動作終わる辺りで殻破壊終わる
おい糞秘伝
ただでさえ手数少ないのに
攻撃やめてまで死んだ奴にどんまいいうなぼけ
んでドンマイ言わなかったらコミュ障地雷で晒すんだろ?
もうめんどくさいからお前が死ねよ
自分が乙ったら絶対ごめんなさいする
PTメンバーが乙っても基本的にドンマイ!言わないで攻撃する
5乙以上、手数少ない、爆弾魔、ごめんなさいしないカスが乙った時は
名指しか^^つけてドンマイするって感じだな俺は
双で3回とか死ぬと恥ずかしすぎてもう死にたくなるんだが
火事場PTって3以内なら募集しちゃってもいいの?
回復支援は全部ダイブだけどスタン中とか頭攻撃タイミング以外に来た時は回避出来てる。
回復支援をダイブで避けてるならやめとけ。
入って来た奴らに地雷扱いされるだけだ
わかりました。調子乗ってすいませんでしたもっと練習します
ステコメに「支援を回避で避けるの練習中」とか書いてて
2割もよけれてないカスもいるから
支援100パーくらわず3乙以内ならどんどんPT募集してもいいだろ
双ってもうアメジばっかりですか?
ネ実補正→燦然アメジ以外は地雷
現実→普通に一杯いるし必須スキルあれば特に問題はない
>>538 そんなものですか…
超耳耐震2装備で悲恋担いでいってきますw
行ってら。ここの連中は所詮口だけのゴミだからなに言われようが気にしないでいいよ
100万いかないとファビョるようになったら立派なラヴィ廃だ
双はダイブでいいだろw
てか中4に回避付けるくらいなら早食い付けろよ
回避2じゃなかったら他のスキルつけた方がいいよな。
中3とかあれだけど。
知り合いに双で支援回避安定しないって言ったら
余裕とかいわれたから一緒に行ってみたら
武器だし状態で数秒前から棒立ち、支援来たらコロリンでドヤ顔されてワロタ
ソイソイコロリンのことなんだが・・・とは言えない俺であった
そいそいから刃打ち挟んだり通常コンボでタイミングとって回避って意味なのに
棒立ちしてる回避アメジめちゃくちゃ多いよな
ぶっちゃけ支援しっかりダイブで回避してくれればいいから
回復速度-2と早食いと耐震あればいい
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/09(金) 19:55:38.36 ID:+i7cuwSu
ダイブで回避しても見切り3から4の分の火力差あるからな
中でも余裕でカンストするし中4で回避削ってダイブでいいとおもうわ
回避あると石礫とか臭玉の時に支援避けれるけど各々好みだな
個人的には速度-2が好き
6Pにおける俺と馬鹿のダメージ差
【開幕】 ダメージ差1000
俺 : 即効に尾に丸薬乱舞開始⇒噴出岩ダメージ
馬鹿: 頭ドーン+コタルで火事場
【ラヴィ後ずさり⇒怒り⇒頭ズドーン】 ダメージ差3000
俺 : ひたすら乱舞⇒びりびり被弾⇒乱舞継続
馬鹿: うろうろ⇒ズドーンをダイブ
【ラヴィ尻尾上げ⇒水弾メテオ】 ダメージ差4000
俺 : 研石⇒信号⇒間欠樽で水弾回避+支援回避+火事場⇒乱舞開始
馬鹿: ソイソイコロン⇒うろうろ⇒水弾ダイブ⇒支援くらう⇒乱舞開始
【ラヴィスタン⇒鎮静】 ダメージ差6500
俺 : 頭破壊
馬鹿: 倒れ込みで体力削ろうとして死亡
【ラヴィ噛みつき】 ダメージ差9000
俺 : 尾に乱舞
馬鹿: 気球から降りて即死亡
【ラヴィ大ダウン⇒怒り】 ダメージ差13000
俺 : 砥石⇒牙に乱舞⇒乱舞中支援くらう
馬鹿: 牙にきて鬼人化⇒ラヴィ復帰
【ラヴィダウン復帰⇒クエ終了】 ダメージ差14000
俺 : 復帰びりびりで再火事場しつつ乱舞⇒尻尾破壊⇒クエ終了⇒戻り玉
馬鹿: 復帰びりびりで麻痺⇒麻痺中クエ終了⇒戻り玉使えず
俺は大3回避1速度-2でやってるなぁ
SR会心+15もあるしかなり快適だわ
551 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/09(金) 21:24:32.17 ID:+i7cuwSu
>>549 何が言いたいんだいったい、そんな自慢解説いいから言いたいことをまとめてくれ
気になるのはどんだけダメージ与えてるんだよ一人でwww
アメジにつけるスキルとか支援の回避方法とか
秘伝か非秘伝かとか武器種とか全て関係なく
1P開幕は全員ミリ火事場しろよ
火事場練習のスタートラインにすら立ってないやつが多すぎるわ
未強化チャイタンアメジほど救えない奴はないね!!!!!!!111
14000差ワロタ
一人で討伐でもする気かwww
チャイタン:双龍燦然さんかよろしいですか?(ドヤッ
おいおい100が抜けてるぜ
レベル可視化したらあわてて100にする詐欺師が大量にみれそう(*´ω`*)
水色か青いたらわざと残るのもありだな これ
大体最後のあまりPTに入るし周りが少しまともだったら
100万 微妙でも殻さえ破壊してりゃ90万いくからな
そしてHCチケうまい^q^
詐欺もなにも90〜100とか誤差レベルだろう
ライトがあんなだったから双と大剣にぶちこんで100にしたわ(*´ω`*)
燦然なのに90どめしてるやつはなんなんだろうね。
詐欺するなら派生しないほうがマシ
お前らほんとどこにいるんだよ
刃打ちでタイミング計ってよけるアメジとか見たこと無い
常にラヴィフレが4人いるわけじゃないだろうに野良じゃ全く見ないぞコラ
出来る人はいるんだろうが、ここに書いてる人は大概ネ実補正だからな
そもそも双でそこまでころりん回避にこだわる必要ない
野良で会えるととか思ってるの?
てか手数落とさずキャンセル回避の猶予Fだけで支援コロリン回避とか実際出来るわけねぇからww
支援すっかり忘れててとっさのソイソイ回避が成功することはあるけど安定は無理だわ
でけっきょくアメジにつけるスキルはなにがいんだよ
穴1個しかあいてない俺に教えろやさーせん穴あけ作業にもどります
絆
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 13:21:56.45 ID:+SZl6oH4
中3ダメ回復−2
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 13:42:50.06 ID:+SZl6oH4
今は耐震Gあるから大3ダメ回復いけるな
火事場練習PTって開拓やってる前提なん?
100万確定してないのに各自言われたんだが
マグロ用の針でアジでも釣るきか?
ラヴィするのに開拓してないクズとかまだ居るのかよ
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/10(土) 14:36:13.99 ID:L7m6OZLq
旗5くらいならプレミアいれたら雪山だと一日で終わる
つべこべ言わずにさっさとやれ
何で今時開拓やってないクズの為に100万確定してる俺らが働かないといけない訳?
まだ届いてないなら一人で頑張って殻でも壊せ
開拓やってなくて他のPT面動かせる奴はいらんな
やってないなら90万で我慢
>>569 HS回避は鎮静なし腐食位の状態ならそこそこできるけどリスク高すぎ
昇竜みたいな固定HSであれくらい大きければ狙って出来るんだが
とある大討伐チャット
>遅
>のんびりいきませんか?>遅
>のんびりいきませんか?
確かに進行は遅いが…ふいたwww
だからそれは潜り後の出現が早いか遅いかを教えてるだけだっつーの
マジで喰らい火事場してるトパーズ滅びろ
身内でやってんのか知らないけどそのせいで全P飯有りとか邪魔すぎる
耐震トパで十分過ぎるから頼むから不安定にするな
火事場するならラピス使ってろ死ね
拡散ラピスさんを引いてそっと猫に回線踏んでもらった
蒼ネいるとHCチケうめー
はずれでも許せる
>>586 PTにすぐ入ってきてアイテム交換中に突入とかされなければうまいよな
笛なし時のトパのゴミっぷりがヤバい
身内でぬるぬるやってりゃ良いのに野良出てくんなよっていう
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/11(日) 23:15:55.39 ID:P+Dy0Opj
そもそもなんで身内だとぬるぬるなん?
さすがにトパは笛とセットじゃなきゃ駄目だろ
笛ありの非秘伝非火事場より弱くなっちまうぞ
>>589 使いこなせないなら耐震トパにしろって言いたいんだよ、耐震トパは評価できる
劇薬使いつつめちゃくちゃ上手い奴じゃないと火事場トパとか全部ハズレ
飯付きじゃないと早食い付いてないから秘薬飲めない^^;とか大迷惑だわ
まだ初心者でよくわかんないんだけど、笛無しだとトパがやばいのって何で??
笛無し一人で殻破壊出来ないからやばいってこと?でもそれだと笛いないとやばいってのとは関係無いし…
地雷かどうかが判別しやすいってことなのかな?
3鯖民だけど他鯖は飯ありとか考えられん
5とか水玉当たる前に健康飲めば火事
9とかも健康栄養飲んで回ってくるラヴィに丸薬飲んで2~3回ぶつかればいいだけなのに
飯ありだときつくない?
2鯖も飯なしが普通だと思うよ
飯ありだとなかなかリピートしないと思う
4鯖だけど・・・
1鯖は飯有り主流
主流になった以上多分もう飯なしははやらない(*´ω`*)
爆弾蹴るか健康栄養飲むかの違いでしょ
どっちでもいいんじゃないの
>>593 火力がゴミって事だよ
まぁ劇薬火事場トパなら問題ないけど耐震トパは笛なしでは担がない方がいい
てか笛なしトパ一人に殻任せるとか周りも阿呆だろ
耐震トパもそろそろ潮時だと思うわ
笛なしガンだとダウン調整できる接近が鍵をにぎるであろう
時代は耐震トルマリン、トパはオワコン
未強化ラピス「ぼくもいれてよさらしちゃうぞ><」
oi今トパ作ってる最中なのに怖いこと言うなよ
マリンも同時進行しようかこのやろ(ノ)'瓜`(ヾ)
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/12(月) 13:03:21.82 ID:bpfClPeu
>>604 安心汁
今は間違いなく火事場トパがガン枠では一番だから
しかしながらカンスト撤廃と進化次第では耐震トルマリンが一番になる可能性はある
しかしながら弓フューチャーの時は弓鬼以外いらんでござる
火事場トパがガン枠で一番?お前らいい加減にしとけよ
火事場トパがクソ弱えから苦肉の策で耐震トパが出てきたんだろ
火事場トパが良いなら小細工せずに最初から火事場だろうが
耐震トパが出てきた経緯が分かってたら火事場トパなんて出てくるはずがない
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/12(月) 14:10:48.20 ID:bpfClPeu
>>607 非火事場トパがでてきたのは思考停止できるし地雷でもある程度使えるからな
ラヴィ廃達は大体火事場トパ使ってるよ^−^
ちげーだろ耐震トパは火事場トパより手数だせてその手数で火事場トパよりダメ稼げるからだろうが
思考停止とか地雷でも大丈夫なんて結果論だわ廃人が火事場トパやってるからってそれが正解とは限らん
>>609 今でも耐震トパやってる奴らは火事場維持出来ない奴らばっかだよ
廃人達がやってるからって訳じゃないけどしっかり火事場維持できるトパと一緒に行ってみれば考え変わると思うよ
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/12(月) 14:42:58.62 ID:bpfClPeu
火事場トパは局所的な部分で火力が高いのも強み
少なくとも火事場トパがクソ弱えっていうのはありえない
このスレで声の大きい奴のいってることは何一つあてにならないからなにがよくてなにがダメかは自分で考えろ
引退が最適解。
たのしいふろんていあ
おわり
火事場トパはグラグラ揺れてたらその間は与ダメ0な^−^
支援被弾してもアウトな
近接からすりゃ安定して早い方耐震トパやトルマリンの方がずっと良い
最適解はなにがあろうとゲキをためることをやめない以外ない
耐震トパ厨必死すぎわろた
そんなに揺れたくないなら
だまってトルマリン着ろよ^−^
なんか最近トルマリン推す奴多いけど
トルマリンとか非秘伝フルグル以下のカス枠だからラヴィ来ないでね
F4俺の予想
カンスト徹底は新スキルで徹底されます!
F4のパッケ防具についてます!
トルマリン^^;
トルマリン馬鹿にしてんの?
トルマリン入ればフルグルなんて必要ねえからwwwwwww
トルマリン^^;
トルマリンは静かだからそれだけですごくよい
トルマリンは黒ディア使ってないのが多い
耐震トルマリン、フルグルは殻中間でやるなら音もバスタ、接近を気になる事もなくて皆幸せ
うまい黒でぃあ耐震トルマリン=火事場トパ=普通よりうまいラピス
廃人多すぎぃ!
しっかし水や青色を多数引くと放置にチケついてくるようなもんだな
運があるんだかないんだかわからん
AON「まぁ、その分は・・・ギャラ(HCチケ)出すんで・・・(棒読み)」
トルマリンは笛無しならそれなりだが笛ありだと論外
1pからカンストとかアホか
今いるトルマリンって火事場しないしょ
カンストするトルマリンで火事場するぐらいなら狙い弾強化耐震つけるわ
マリンちゃん入れるくらいなら尾もいけるラピスさんで
拡散ラピスさんならマリンちゃんで
ガン枠でラピス言ってる奴は再出の条件も知らない情弱だと思うの
もしかしてSAの切れ目適当にしかわからない方ですか
>>633 さすがにそれはちょっと・・・
僕ちゃん最近条件知っちゃってドヤ顔したかったのかな?
話題に出ないのは知ってて当然の知識だからと思っていたが恥ずかしい奴がいるな
香ばしいのが湧いてるなw
━再出の条件
再出の条件(キリッ
クッソワロタwwwww
まあ今のレベルなんてこんなもんだろw
あまりいじめちゃだめええ
ガン複数枠は結構稼げるの知ってるけれども共存が難しいと思ったw
火事場してる背中から非火事場に撃たれちゃやっぱ無理だ
ガンナー2って処理落ちの関係でトパーズは候補から外れるからラピス2、トルマリン2、ラピストルマリンか
実際速いのかねこの組み合わせ
ガン枠2とかしょうもない構成はどうでもいいよ
ガンの仕事は5以降ソロで殻破壊できるかどうかが全てだろ
>>642 殻境目の安置と6時方向で別れればいいじゃん
誰パロ連発以降再出の条件しらねーにわかばっか
その燦然はまさか再出の条件も知らずに作っちゃったんですか?
「再出の条件」でぐぐったらすぐ出てくんのにそれすら怠るとかお前ん家ネット繋がってんの?ってレベル
この程度の知識も無いのに今までよくラヴィやれてこれたな再出の条件
たて読みですらねえのかよ
こういう知能指数の低い奴ってどうやって生きてるの?
>>605 劇薬火事場餓狼テオバラはおわこんになってしまったか
残念
>>614 プロハンならごろんで振動かわせないかな
地雷の俺でも餓狼してればかわせるしプロハンなら回避性能なしでもいけそうな気もする
>>644 2以降ソロじゃないか
昔隠居の人達とやった時はそんな感じだった
笛いたから楽勝でしょってことかもしれんが
ガン枠2以上はラピスならかなりいけてる気がする
>>650 つい先日隠居のエメとPT一緒になったが、もう一人の近接が火事場維持もできずに死にまくる奴だったから信号や強臭でも頭行ってたら殻壊せないフェーズあったんだよな。
そしたら後半から「殻壊れないみたいなので殻行きますね^^」とか煽られたわ。
プロハンのお前らなら雑魚ハン一人混じって頭怪しい時、頭行った後ソロで殻破壊行けんのか? 正直モグラヴィ引いたらキツいは・・・
1p・2pは2抜けのために大ダウン調整あるし3も調整あるだろ
4はいろいろやり方あるだろう2部位リタとかな
2抜けしないならしらん
怒り振動は回避性能無しじゃ避けれないものと思ってる
ずっと耐震2だから耐震のパターン忘れたっていう
ガン枠2ならラピスで最適じゃね?
ガン枠2が最適かは置いといてw
まぁ弓の利点は仮に弓4になろうが問題ないところだけは評価出来るわ
どんな構成にも入れるから
装備変えますね〜()タイムがないのはデカい
てか装備変更は出撃待たないとかにならんかな
火事場募集久しぶりに見たんで乗り込んだら
最終P2ラスで再出だったんだけど今はこれが普通なのか?
身内で遊んでるときは大体4ラス位なんだが
>>629 1Pからカンスト?
見切り5耐震なら嵐雪でも丸薬飲んでもカンストしないでしょ。
ましてやディアブラックが主流の中でその考えは無いわ。
>>651 頭壊せないようなPT引いた時点でいろいろ諦めたいな
まあなんとかならないこともなさげ
>>657 むしろ後半はナイフのお陰かやたら再出早いね
3Pの方がだるい
つーかフェイズ関係なく潜りの予備動作聞いた時点で一気にだるくなるな
殻1人で〜っていうのは近接は全力で尾いっていいってこと?
野良ならガンの腕見るためにとりあえず殻行く
ダメっぽそうなら後半のフェイズでもガンと双で殻行った方がいい
見切り5耐震狙い弾強化の銃仙ディアブラックと、見切り4火事場耐震弾強化の銃仙ディアブラックとで何度か試して来たけど、カンスト来てる今だと差が感じられなかった。
つまりカンスト緩和来たらホントに楽しくなるかもしれん。
弓鬼で頭とか牙には昇竜としゃがみ撃ち
どっちがいいんだ?
しゃがみ…えっ
あ、釣りでしたか^^;
お前等そんなにラヴィしてどうするん
逆にラヴィ以外で何があるん?
ラヴィの剥ぎ取りが楽しいんで
何で笛って攻撃大切らさない、ただこれだけすら満足に出来なくてもパール持っちゃってるの?
ぐらぐら揺れるアメジもいるこんな世の中じゃ
鰻さんでもそんなの見たこと無い
というか広域ついてんのに回復するのやめて欲しい
673 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 19:40:53.29 ID:SiDm2NQB
この前死人が出てもろくに吹きなおさない耐震なしパールに遭遇したわ
お前自分の役割わかってる?笛に演奏放棄して殴り続ける価値があるとでも?
笛は鰻フルスキルのほうが信頼できるな
せっかく作ったから担ぎたい気持ちはわかるが・・・
火事場ptで5乙とかやられたらもう吹きなおさないなぁ
同じフェイズに複数回乙るなら吹かない
2乙までなら2回吹く
3,4,6,9以外で2分回ってたら吹かない
笛が吹かないでなにするのwww
ふえぇ・・・
秘伝がいるのに頑なに装備変えない糞SR双は何がしたいん
SR上げ これしかできません>< あなたよりうまいですよ^^
好きなの選べ
俺も吹かないわ。
吹く価値ないし
それなら笛担ぐなよwwww
吹きたくない気持ちもわかるけど吹けよwww
火事場練習なら吹いてやれよ
火事場PTで死にまくる奴はほっとけ
むしろ装備は頼むから変えるな
30人待たせるとかうぜぇんだよせめて2P目にシコシコ変えとれや
それは本当に思う
まだPT編成中ならまだしもまとまった後の変更とか主催が許すなよ
それキャラバンで直接言えよアホw
装備変えんなとか、言えるもんなら言ってみろやww
言ってるのいるけど案の定晒しスレで暴言吐きとしてテンプレ入れしとるがな
なるべく関わらんようにはするなw
間違ってプロハンパーティーに入っちゃったよ。なんとか一死もしなかったけど、きっとチッって思われてるんだろうな。
>>549 開幕信号使わないってどうゆうことですか・・?
>>691 一人で地雷一人のダメージ+14000ダメも叩き出せるプロハンなら
多分一人の信号弾でスタンまで蓄積出来るんだろう
プロハンは空飛んでスタン取りにいくからな
やっべ教え過ぎた
貼り主挙手〜っての嫌う奴いるけども野良民からしたら下手に固定潰すの怖いから貼る時もビクビクなのよね
武器種自由募集だといちいち事前募集も面倒臭いし
固定で決まってる奴だけ挙手させたらいいんじゃないかと常々思う 固定効率組も2抜けするかどうかの参考になるだろう
2抜けしない雑魚が騒いでるのかwww
1P2Pで火力を出すために火事場トパを着てるだけでしょ
後半のPならトルマリン耐震トパラピスのが有利な場面でてくるけど装備変えてる暇ないから火事場トパなだけ
100万なら非秘伝SR上げで余裕だから
何か急に変なの湧いた(´・ω・`)
とりあえずラピスが有効な場面はフューチャーの時“のみ”な
そんなにPT入れて欲しいなら自分で装備自由募集したら?
ラピス4とかなら利点はあるだろ
ガン枠1のとこにラピスで乗り込むのはアホだが
話ぶった切って悪いけど火炎ナイフって火が有効な時に投げたらどのくらいダメージ通るん?
知ってる人いたら教えてくだしあ
120万狙うなら1、2P餓狼ラピスで良いと思うわ
1ラヴィに黄色2緑1ならまだ現実的だろう
てか2抜けするヤツなんてまだいるの?
10悲劇くらいどうでもいいわ
100万前提で9回抜ければ1ラヴィ、90回抜けても10ラヴィ
たった10ラヴィと思うやつもいれば10ラヴィもと思うやつもいるんじゃね
殻狙う時間と抜ける時間、ヒートアップの初期化とか考えると総合的なうまみはない気がするが
劇じゃなくてギリギリ感が楽しいんだよ。
2抜けできるようなやつなら110万は余裕なんだからノーリスクだろ。
まぁヒートアップ変わるから一概には言えないけど。
火炎ナイフがナイフスキルなしでdm15、火15だっけ?
dm15×全体防御0.6+火15×属性肉質0.2でいいのかな
120狙わないなら
青ネームとチケうまうましたいな
非秘伝ピンク・イエローが今は一番立場ないんじゃねw
>>700 2抜けしないならなんでも良さげ
てかラピス1にやたらこだわるメリットってなんかあるかね
ガン枠1じゃ昇竜とか死にスキルだと思うんだが・・・・
参加したいから。おわり
つかなんで近接4流行ってないの?鯖事に違うんかね
2抜けしないと後半暇でしょうがない
程よく緊張感出したいから2抜けする
別にラピスにこだわってる訳じゃねぇよ
ただ最効率を突き詰めたいならラピスってだけ
あと昇竜が死にスキルとか意味分からん
ただ100万狙うだけなら何でも良いってのは同意だし近接4ももう少し流行って欲しいわ
装備変えるヤツ居ないだけで数分は討伐時間短くなるだろうし
青ネームいるとうまいよなぁ 9再出で90枚だぞ
推薦状に交換した場合 1フェイズ約8520SRPになる計算になる
交換しないけどさ
何が最効率ならラピスだよ頭沸いてるのか
本当に最効率目指すならガン枠すらいらんわ
現状ラピスもトルマリンもカンストの問題でまだまだ本気出してない状況だ
1Pから両者カンストしてるからなぁ
ガン枠なしで2抜けとか頭沸いてんのか
最効率といえば
今最速ラヴィやるならフィーチャー双の日にガロウアメ32が1番早いのかな?
え?
釣りだな
らぴす「ふゅーちゃーいがいでもさんかしたい><さんかさせてくれないとさらしちゃうぞ><」
どうでもいいよ
結果さえ出してくれるならね
うん。ラピス以外ならどうでもいいわ
ライトと双はやたら他武器ディスるな
弱い弱い叩くから弓が異常強化されて地位が危うくなるんだよ
F4ではヘベェにも抜かれかねんぞ
地位を守りたいならライト弱過ぎってネガったり他武器強過ぎと叩く方が有効だと思うぞww
>>719 最効率PTに話してるのにこれでも壊せますよ^^;ってやつをディスってるんだろ
んでいつから地位を守る()って論点になったのかkwsk
最強厨の馬鹿は他武器を叩いておきながらいざその武器が強化されると手の平返しで乗り換えてまた別の武器を叩くんだよ
偏差値低い馬鹿だからな
他オンゲでも嫌と言うほどいたわそういう馬鹿
>>721 強化されて強い武器に乗り換えるのは一般的思考
火事場PT=最高峰の武具 を前提として話をしているだから
最高峰じゃない武具を押してる奴は叩かれるのはしょうがない
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 11:45:46.70 ID:agJSyYJv
非効率武器担ぐならソロか身内・装備自由だけでやっとけ
2抜けするくらいだったら高速ランドで100万でいいわ
そもそも1Pで二部位いけるようなゴミ火力ランドに寄り付かねーし
効率語るなら割とマジで嵐弓鬼の可能性を模索すべきだと思う
非建設的なヤツがすぐに嵐wwwとか脊髄レスしてうやむやになるけど…
大事と思われる1,2Pで特に有効だと思う
1Pは小当たりミリでしゃがみ待機、2Pは劇薬しゃがみでどっちも支援は無視出来るし、殻破壊後はほとんど昇竜だから溜めの遅さもそんなに影響ない
エクストラBoxのアイテムセット対応来た時スタイルも変えれるなら、
フェイズ毎にスタイル変えないヤツは地雷ってなるくらい有効だと思うわ
嵐弓ってだけで一笑に付されるのはクリ距離維持できないからだろ
しゃがみラピスが計算上最強なんてのは昔から分かってたしそれでも実戦で全く使われてない理由を考えろよ
もういいって
身内とやるときに嵐使ったりするけどそこまでクリ距離維持できないもんでもない
言ってるとおり確かに1P開幕とか破壊の早さが違う
まあ行動運にもよるしデイリー来たときなら野良でもアリかな程度ってとこだが
野良なら行動運に左右される時点で論外だろ
尻尾往復なんて引いたら目も当てられない
それにしゃがみで溜め中に石礫きたら先ず避けられない
もともとラピス使うなら嵐の可能性ではなく嵐一択な
天使ってるやつは嵐をどう利用していくか考えて練習しとき
最強武器が変わるなら担ぐ武器も変えればいいだけだしな
最強以外叩かれるのは仕方ない
そもそも貫通弓のクリ距離を理解してる奴自体が非常に少ない
嵐についてなんだけど
回復支援考えてミリ火事場中に炎の息きたらアウトだし
ミリできなかったときは支援もらうか立つ→ころりん→しゃがむする必要あるし
バスタが無駄にこかしてくることもあるし
ラヴィがちょっと動くだけでもまたしゃがみなおす必要あるし
現時点ではちょっと難しいんじゃない
連投すまんが嵐でずっと通す場合ね
2Pまでっていうなら知らん
にしてもガン枠は議論が絶えないなw
行動運次第じゃ確かに破壊速いから身内なら構わんが間違えても野良に嵐弓とかやめてくれ
あと嵐弓なら境目じゃなくてヒレ下行の方がいい
4Pだったら全く動かずに開幕で頭殻壊せるから嵐のが強いけど他のpだと安定した高火力を出すのは不可能だからなあ
全然関係ないけどラヴィやってる時手汗がすげーでるんだけど病気かな
身内といってる時はでねぇ 緊張してんのかな
進化武器とか別にガチガチにやらなくても作れるからそこまで力むな
死んだら定型押しときゃいいのよ
嵐弓は1、2Pなら行動運って程大袈裟なもんじゃないと思う
てか当たり前だけどしゃがむのはあくまで殻破壊までなんだぞ?
1Pは1分、2Pは40秒と考えてもほぼ破壊までしゃがんでられる
粉塵ブレスや礫は来た時点で破壊確定だし、
ズドンは後退で強制的に立たされるけどロスって程でもなく数発立ち撃ちすればいい
困るのは尾凪払いと前進更新くらいだけどこの辺は天だろうとぐだるな
>>738 ネ実補正かけすぎだろ
火事場PTで殻に全員でいくとは考えられないし
2P40秒破壊はすごいですね
じゃあ弓をずっと使い続けてる奴ですら嵐ノ型にしない理由はなんなんですかねぇ
嵐ノ型を使ってみようなんてラピス持ちなら誰もが考えますよねぇ
嵐弓嵐弓言ってる奴は最近ラピス手に入れたか実際やったことないんじゃないですかねぇ
そりゃ耐震トパが一時期流行ったのと同じだろ
天のが最終的に安定するからだよ、少しとは言え溜めが遅くなるデメリット付くんだし
嵐バール接射
もうこれでいいだろ
っていうか100万いきゃ何でもいいわ
>>740 それはお前と同じ理由なんじゃね?
やってみようとは誰でも思うけど実際やり込んで模索する奴は一握りだからな
周りが無理って言ってるから無理なんだろうで終わる奴が大半だろ
ビン装填してミリ火事場してしゃがんだ頃にはもうほとんど殻壊れてるとかどんなプロハンだよ
プロハンが弓を担げば破壊は早いだろうけど
同じプロハンがライトを使ったほうが安定して早いでFA
つまり弓TUEEEEEって言ってるやつの言い分は
ラピス超絶プロハン>トパーズ並PSハンター
トルマリンプロハンはどの位置
>>743 その「一握り」のラヴィ廃、韋駄天マスターですら天ノ型になってるじゃないっすか^^;
あいつらはより多くのダメージ稼ごうと考えるはずだし
周りが無理って言ってるから無理って言って終わらせる奴らじゃないでしょ
知らねぇからw
見よう見真似の奴は黙って待ってろよw
ラピスまだいいよ
話題に挙がるだけ可能性があるから…
一切話にすら参加できない秘伝ががが
近接秘伝は全部アメジに食われてるからな
コーラル ガ切り!溜め4!切れ味維持!おらああぁ
ガーネット 各剣昌!手数勝負!楽々アイテム!でやああぁ
サファイア ヒートブレード!属性連激!どおぉおん
ルビー 削られない!ステップの可能性!うがあぁあ
>>746 使う人間を変えて議論しても無駄だし
笛の有無もあるからな あえていうならここだ
ラピス超絶プロハン>トパーズ並PSハンター=トルマリン超絶プロハン
そんなに嵐弓推すならどうやったら安定して天弓超えられるか教えて下さいよ
具体的に言えば1p2pで殻破壊までに尻尾往復・粉塵ブレス・石礫・前ずり移動・後ずり移動のいずれも絶対に引かない方法或いは引いた時のロスを取り返す方法を教えて下さいよ
>>753 鬼じゃあるまいしその辺で許してやれよ
人間誰にでも出来心位はある
ラピスはろくな奴じゃないことが多いが
中でも嵐で来る奴はほんとゴキブリと同レベル
自分が担いでる武器自体の知識も危ういような低偏差値ばかり
まぁ俺が嵐の立ち回り確立するまで指加えて見てろや
悪かったな可能性追求しようとして
取りあえずF4でエクストラBox調整入ったら1、2は嵐でやるからお前らは何があっても天貫けよ
へーF4でEXボックスで型変えられるんだ
アイテムセットだけじゃなかったか?
まぁ型変えられるならかなり便利だけどさ
可能性追求するのは勝手だか野良には来るんじゃねえぞ
知らんうちに貴様のオナニーに付き合わされるのはかなわん
嵐弓フルボッコw
野良とか小樽回避や爆弾火事場する奴まで居るのに弓の天嵐の手数差なんざ気にする奴居るの?
n
弓()に可能性があると思い込んでる奴まだいたのね
結論から言うけどフューチャー以外ゴミ
最初のPは嵐〜や画廊〜やら言ってるけどほんと無駄だから
参加したいならご自慢の嵐画廊ラピスで堂々と装備自由募集したらいいやん
別に弓だろうがトパだろうがマリンだろうがどれでもいいだろ
野良なら100万しか狙わないし
SR全部999にしたいからそれぞれ秘伝作ってSRカンストさせつつ行ってるわ
トパは回避2さえ付けれれば見切り5と差付けれるのにな
てかほとんどのフェイズは手数落とさず喰らい火事場出来るのに非火事場とか無駄過ぎる
>>763 よく分からんが通常時餓狼はフィーチャーの非餓狼より強いんじゃねぇの?
今は村雨でも改心100%いくよな確か
会心つけていきたいけどSRP無駄なのよね(´・ω・`)
>>765 食らってる時点で手数激減ですからー
火事場すんなら劇薬飲めksg
最高率を語るのがネ実
しかしながら実行されません
最効率の話をする→弓vsライト→弓フルボッコ→
IDが変わる→弓「100万いけばなんでもいい」
こんな感じの流れだろうと俺は踏んでいる
おい近接ミリ火事場挑戦したんだが這いずりの削りにびびって手数でねーわ
14以外はミリにしなくていいんじゃない?
1回約6万SRP(9再)は結構うまいよな
6とかもできればさらにもらえるし
土日とかにラヴィやりまくったら25回ぐらいはいくし150万ぐらいか
ネカデュラ38回分ぐらい 3時間分ぐらいか
>>769 1、3、4、7、9Pは少なくとも手数減らねぇだろ
6、8Pも頭に爆弾置くならいらない
劇薬じゃなきゃ効率悪い!ってのはいかにもネ実脳っぽくていいけど
ミリは1Pだけだなぁ
1Pは蓄積されないけど4Pはされるし攻撃し続けなきゃだし、出現方法もかわるし
4pミリにしたとして前か後ろにちょっと移動するやつかわせるの?
俺には無理だから_は1Pだけ
_中はそれと火炎の息が超必殺技にかわる><
4ミリは音有りの場合でしょ
秘伝全強化するとミリ火事場するの大変じゃね?
>>775 悪い事言わないからお前は耐震でやった方がいい
マジで
?
逆にどう手数減るのか教えてくれないか?
まぁどうせ茶を濁したいだけなんだろうけど
主に6で爆弾どうこう言ってるのが頭悪過ぎてちょっと・・・
置くならっつってんじゃん置かないなら劇薬なり忍耐噴出なりしろよ
>>783 回復支援、耐震発生時は耐震トパよりは手数は減るよ
それをdmでカバーするのが火事場トパ
ほんとこのスレ耐震押しすぎだろ…
火事場トパのが破壊早いから
火事場トパ>トルマリン=ラピス>耐震トパ=特4テオバラ
耐震トパでやんなら秘伝いらねーよ
PSあるの前提で
火事場トパ>ラピス>耐震トパ≧トルマリン
火事場トパはグラグラ揺れてたらその間与ダメ0な^−^
マリンちゃんは静音性で最強
>>786 開幕火事場の話な
もともと火事場トパに回避2付けば火事場もありだったのにって話だ
トパは火事場と耐震じゃだいたい3リロ差でダメとんとん4リロ差ついたら耐震に追いつくのは絶望だからな。
火事場トパは瞬間火力は確かに高いかも知れんがそれならラピスのほうが全然いいな。
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 13:56:03.91 ID:2iTKhOTp
カンスト撤廃きたら非火事場トパに人権なくなるし今はどっちでもいいんじゃない?
現状ちょうどカンストだから恩恵ほとんどないじゃん
カンストに影響するのはトルラピエメか
カンスト撤廃きたら次はトルマリンが耐震vs火事場するのか
カンスト撤廃来ても800ちょいしか行かないから現状と大差無いがな
カンスト撤廃きたら超速射は片身狭くなるだろう
強撃コーラル、エメラルド辺りは1撃が処理落ちするだけで
かなり差がでるから、処理落ちメーカーは煙たがられると予想
まぁコーラルもエメラルドも野良じゃ信用できないから
結局野良PTは双ライトなんだろうけど
カンスト撤廃は屁べぇだけじゃないの?
むしろ強撃コーラルなら超速射とセットになるけどな
カンスト撤廃で一番恩恵デカいのは太刀
それでも劣化アメジは抜け出せないだろうがな・・・
揺られたらダメ0とか言ってるやつはさ
怒りかみつきをそんなに警戒してるん
開幕怒ってるとかまずないし2モーション目以降の怒りかみつきならもう壊れてる
火事場トパ>>>>ラピとかトルマリンとか>耐震トパなのは確定だって
別に確定でもどうでもいいけどお前のトパは火事場も耐震も付いてるんだな
今のラヴィは耐震2必須の流れなのに
グラグラ揺れてるトパ見たら殺意が沸く
火事場トパーズが揺れるたびに、ああ今コイツダメージ与えてないんだな、カスだな、って思ってるわ
非火事場トパ見るたびに、ああこいつ火事場する技術もないんだな、カスだな、って思ってるわ
果たしてそれはどうでしょうか
非火事場トパーズだからといって火事場する技術がないとは限らないですよね
火事場トパーズが揺れること=その間ダメージを与えていないという等式は真ですが、
あなたの言っていることは必ずしもそうではない、つまりただの戯言にすぎないのであります
フルスキル耐震トパが組めないのが悪いんや・・・
テオバラなら火事場弾強化できるが
見切り付かないし攻撃小になるんだよな
トパーズはラピス、トルマリンと争うだけでなく同じトパーズ同士でも争うというのか…
いやだから何で揺れるん
潜ってる間の行動で揺れる><とか潜りモーションまでに殻はとっくに終わるし
7開幕揺れてもナイフは当たるし
ねえ何で揺れるん^^
>>792 怒り噛み付き連打するランドで戦ってるんですか^^
回復支援3回くるランドなんですか!?
3回差離すのなんて無理 火事場ガンなんて危険も殆どないのに^^
>>811 揺れるトパーズはカスでおkだけど
揺れる前提でダメージでないっていう奴はなんなんだろうね
だって君たち揺れちゃうでしょ^^;
グラグラしちゃうやん、すぐしちゃうやん、もうラヴィエンテがちょっと動いただけでグラグラしちゃうやん
小タル置いてもダーメ、ダイブしてもダーメ
耐震あったらさぁ、その間にいっぱい攻撃できちゃうからぁ〜
しかも支援避ける必要ないからぁー
でも君たちは地面が緑になるたびに必死になっちゃうんだよねぇ…
あ、もちろん耐震トパーズはその間に黙々と攻撃してますけどね…
トパはトパ内で争って共に自滅してくれればいいよ
最終的にトルマリンが大勝利するんだし
揺れちゃうのってさぁ、耳塞いでウンコ座りしてるようなもんだよね…
ラヴィエンテに参加する資格なしっていうかー
恥ずかしいよねぇ〜
ほら具体的に
1.なんで揺れるん^^
2.回復支援2回くるん?^^
はよ^^^
>>816 ほらはよ^^
殻壊すまでの少ないリロードで揺れるとこはよ^^
揺れもしないでそんなにたくさん弾撃ってやっとこわれましたね^^;
非力ですね^^;
要するに火事場できない地雷耐震トパが必死に自分の地位を擁護してるんでしょ
耐震トパがはやったのは凶暴期初期で進行がまだそんなに早くなかったからだろ
地上にいるラヴィで耐震なくて困るのはかみつきくらいだから早いランドでは耐震トパはもうねーな
耐震トパの話なんだけど、ラヴィ蓄積耐性後の背中に貫通でダメシミュしたら
見切り3バラージ≒見切り5フルグルになったけどあってる?
これだけ言われたらもう耐震トパ絶滅すんだろ。
だが今度は、逆に火事場トパにしたもののあまり手数出せず、あげく乙りまくる奴ら増えるだろうな。
だから言っておくが、下手なうちは耐震トパが一番強いよ!上手くなったら火事場しようね
で、おまえら結局野良なら耐震と火事場どっちに来てほしいわけ?
野良にガン枠を渡さない
現在耐震トパ火事場トパ@2自由個チャください
火事場マリン、耐震マリン「よろ^^」
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) ガンは火事場トパが至高だろ!
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ 地雷乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視
∧∧ (・` ) 耐震トパの何がスゴイの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ
(l U)市ねよ… (U ノ
傍から見ててID:Tb+c+Qmzが一番キチガイだと思うから非火事場トパはダメだな
AA貼りににげたks
身内:耐震トパでも火事場トパでもトルマでもラピでも
野良:耐震トパ>火事場トパ>その他
実際:野良にガン枠は渡さない
まぁ野良だと安定感と信頼性が大事よね
ふと思ったが火事場トパで劇薬使うなら餓狼ラピスのが強いよね
なんで流行らんのだろう
劇薬の話を出すと現実的じゃない厨がわくからな
実際ゲーム内で劇薬使ってる人と一緒のPTなったら
様子みたり終わってから個チャして話聞いたりするくらいだわ
>>832 ネ実補正だからさ
中にはネカハンがいるのかもしれないが両手で数えれるくらいなんじゃない?
もちろん劇薬が非堅実的なのは分かるけどトパで火事場するなら劇薬は当たり前みたいな風潮あるからそれなら餓狼ラピスのが強くね、ってことが言いたかった
×非堅実的
○非現実的
その風潮って非火事場トパのかたたちが勝手に言ってるだけじゃないの?
非秘伝のガロウフルグルは一緒になったことあるけどガロウラピスは見たことないなー
実際使ってる人いるんかね?
いや、上手くなったらとかじゃなくて劇薬がぶ飲み出来るようになったらにしろよ
いちいち小樽とかダイブじゃ話にならんわ
緑はまぁ1ラヴィ1〜2個程度ならなんとかなるけど黄色を毎フェイズとなるとな…
>>833 緑は頻繁に使ってるけど個チャがとんできたことなんてないぞ@2鯖
緑は使っても他人からわかりにくいから使ってることに気づいてないだけじゃないか?
>>840俺3鯖だわごめん
劇薬使う人って2Pでズドンの前に安置で火事場なるからすぐ分かるだろ
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 23:24:41.52 ID:y3RVa2X2
笛でティガ笛ってあり??
なし
845 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 23:38:52.67 ID:y3RVa2X2
ザザミとティガ笛でそこまで火力って変わるんですか?
なんにもわからないなら担がなくていいよ
SR100台から笛寄生とかひどいな
ダメシミュしようとも思わないのか?質問スレ行けよ
もうトパーズ2着作ってフェイズごとに換装しろよ
3部位あればカフ関係なく換装できるな
ラヴィの速度、PTメンツによって
換装する防具か胸熱
ラピスに弾換装用に何処かを3部位造ってる人いるそうだがそれを上回るな…
トパーズ頭15個無いんですか^^;時代到来
トパなんて別に火事場でも耐震でもどっちでも良いけど
Llqy5VC0こいつの殻壊したら仕事終わり的な思考が気に食わん
まだどっちが強いとか言ってる奴らいるのかよw
フェーズによって開幕行動違って有利不利あるのに
どちらが強いとか決められるわけないだろ
常時劇薬飲めるってんなら火事場>非火事場だけどね
そうでなけりゃ、自分のやりやすいほう使え
個人的にはたまに乙、支援回避ミスした時が痛かったから
常時安定してる耐震トパ使ってるけどね
方や毎回100%の仕事してくれる
方や120%の仕事を8割できる(礫回避直後の支援とかの運も含み)
組むなら俺は俺は100%の方がいいです
1つ言い忘れたけど
耐震トパは火事場しなくていいという理由で使ってる地雷が多いから要注意な
見知らぬトパから個チャきたら火事場トパのほうを入れたほうが無難
それなりに動きがわかってる奴が多いから
名の知れた奴から個チャきたら地雷トパよりも遥かに殻破壊早いから
耐震トパでも遠慮なく入れとけ
ここから静音性マリンと斬打100ラピスの話になるのか
唯一議論できる枠がガン枠だからなぁ
接近は笛はSRあれば何でも状態だし双はアメ、エメに至ってはすかるから要らないって言われるくらいだから話題がガン枠しかないんだよな
でも火事場トパーズ君ってすぐ揺れちゃうんだよね…
ネ実ではデカイ口叩いておきながら、実際に一緒にプレイしてみると
揺れに揺れてPTのお荷物になってることが多い…
さらにいうと、アーチのときなんかは、揺れてそのまま隆起で死亡なんてことがよくある…
あれ?アーチのときに誰か死んでんですけど、え?ガンさん?ガンさんが死んだんですか!どういうことですか!
ってことが普通にあったりする
しかも火事場トパ君って火事場することと支援避けに必死になりすぎて
火事場しようとして死んだり、支援避けに必死になってDPS減らしたり…
しかも揺れちゃうからね、揺れちゃうことで火事場維持もろくにできてない連中が8割は超えている…
さらに7,9フェイズにおいては、揺れちゃうことで腐食ナイフが刺さらなくてテヘペロしてる火事場トパーズ君が当たり前のように存在する
このように、リスクが数多くありながら、殻が少し早く壊れる()というプレイヤースキルに左右される不確定要素のリターンを
些細なプライドで守ろうとしている火事場トパーズ君は、ラヴィエンテ討伐スレにおけるガン、PTの中のお荷物、といえるだろう…
最後の1文、ガンだけに癌ってことだから
よろしくね
なんか昔あったヒレ下vs境目撃ちを思い出した
ヒレ下:殻破壊早い→殻破壊後尾を撃てる位置までのマラソンや特定行動でリスク大=総合火力低下
境目:殻破壊は少し遅い→尾への移行がスムーズで尻尾振り等のリスクなし=総合火力UP
淘汰されたのはヒレ下の方で今は一部の人がやってるぐらいだけど
トパはどっちが淘汰されるんだろう?個人的にはどっちでも良い気はするが
座布団没収な
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 12:32:16.68 ID:l/3tqSm/
火事場トパに親でも殺されたの?
カンスト緩和で耐震トパは駆逐されると思う
実際速いランドだと揺れて撃てない状況が少ないし
斬枠のクォーツの話しようぜ
ガンはもういいだろ
双の劣化版の太刀なんてお呼びじゃない
太刀は非火事場でカンストするようになってからまたおいで
でもネカフェ難民のクォーツだったら
てか火事場すればカンストしやすいラヴィ限定の話だと
HSが掛かりやすくなった分下手するとクオーツ弱体化してるんじゃね?
フィーチャーで劇薬餓狼するならpt入れてやってもいいよ
>>861 ヒレ下が淘汰されたと勘違いしているのはこのスレ内の話だから今回もどうだろうねw
>>872 お前さんのやってる所じゃヒレ下多いのか?
旧ラヴィなら結構いたけど狂暴期じゃ1回も見た事ないわ
たまにーにいるね
メリットは少なそうだけど
>>859 野良の下手くそな火事場トパを例に出しても意味ない。
もし身内で火事場トパの上手い人がいないなら、それは多分お前も下手なんだと思うよ
その程度のレベルで書き込むなんてな…、もう少し練習してから来てください
最近中3回避2や小3回避2のアメジを見るんだが流行ってるのか
たかだか2〜4回の支援コロリンする為だけに全体の火力落としてちゃ本末転倒だと思うんだが
やるなら大3回避2じゃね耐震1になるけど
大2なら耐震2になるけど…結果出せれば何でもいい
ヒレ下は殻壊すまでは仮にメリットがあるとしても、
破壊直後の立ち回りを考えるとね
ガンで餓狼以外は全部どんぐりの背比べだからぶっちゃけ秘伝なら何でもいいわ
好きなの使えばええやん
悪いのは野良にガンをやらせるお前
燦然100で攻撃大とか新参はしゃべるなよ
大で笛込み種飲んでやっとカンスト倍率10手前じゃねーの
中はヒートMAXで後半でやっと追いつくような感じだろ
特に後半は腐食ですぐ終わるし前半の火力底上げしたほうがいいんじゃね
鯖で上手いとか言われてる奴のスキルが大3とか皆無なのを見れば
答えは出てると思うが
燦然100で爪護符旋律大3火武器術双龍で倍率768(種で790)
燦然100で爪護符旋律中3火武器術双龍で倍率744(種で768)
6~7pでゲージMAXと過程すると序盤からカンストする前者の方がダメージ稼げるだろ
何よりダメ速との両立できないから1pの尾だととか支援食らう立ち回りの時に小樽で転がるハメになる
強化したの見せ付けたいのは分かったから回避2とか糞スキルつけてくんなっつってんだよ
>>884 1pのミリとかダメ速なくても小タル無しで余裕ですからwwwwwww
> 何よりダメ速との両立できないから1pの尾だととか支援食らう立ち回りの時に小樽で転がるハメになる
これ分からないんだけどどゆこと?1Pの1回目の支援はダメ速なくてもミリ火事場やん?
2回目の支援にダメ速あると支援よけんでいいパターンってあるん?
なぜ見切りを4↑にしようとしないのか・・
つか大3だと攻撃飯つけたら1pからヒートうp関係なしにカンストするよ
ヒートうp分まるまる無駄になる
>>887 2抜けしないなら見切り4↑安定だと思うよ
今はSR会心で少し補えるからなるべく前半の火力は落とさない方がいいんじゃないかな
1Pなんかミリ火事場作ってても暇な時間くそほどあるんやから
鬼人Gと怪力の種食えば中4は大4以上だし、攻撃なし見切り5も中5以上だからな
大3でなんも食わずにあほみたいに殻殴ってるやつ腐るほどいるから
見切りによせてドーピングしてる人のほうがいいよね
近接は自分のPSに合わせたスキルが最適解なんだよ
中3回避2で大3回避1よりも安定するってPSのやつもいるだろうし
自分のPSをスキルでカバーできるのがこのゲームだろ
このスキルのやつは地雷って思考停止のやつのほうが地雷だろ
回避1で支援喰らってるバカよりはその方がずっといいな
回避1で支援食らうなら素直にタルかだいぶでいいんじゃね
ラヴィ質問スレだと中3早食いは叩かれてたな
叩いてたのお前か?
笛無しptでやればカンスト問題も解決だな
カンストっていくつ?
800だろ
今のとこ笛無しでもカンスト行ける武器って鎚弓ヘビィだけだし
逆に言えばカンストの上限が上がったらこれらがやばいことになるが
弓カンストするか?
F3からは太刀も笛なしでカンストするな
燦然なら余裕でカンストだぁな
すまん、でたらめ言ってた
弓はカンストしないな
笛いたらカンスト余裕過ぎてするのかと思ってた
901 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/19(月) 01:42:41.63 ID:HQgWV1AO
クオーツの時代はくるのかね?
笛トルマリンラピスエメラルドの時代はもうすぐか
果たしてトパーズはこの先生き残れるのか
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/19(月) 02:01:41.17 ID:IijzaV+V
ただこの運営様のカンスト引き上げのサジ加減が読めんから油断ならんな
倍率10とか20しか上がらずに上限引き上げました^^なんてこともありえそうで怖いわw
トパーズとトルマリンの状強と調合率を装填数UPにしてくれねえかな
ガンナーには必須スキルだろう。なぜ伝説の防具に付いてなくて嫌がらせスキル付いてんだよ
>>904 トルマリンには装填数UPついてるぞ
付いてるおかげで強化狙い両方付くんだが
あ、ゴメン(´・ω・`)
マリン今から魂集めしようと思ってスキル勘違いしてたな
問題あるのはトパーズだろ
状態異常と弾最大生産とか無駄スキルで2枠の潰されてるし
テオ=バラージは貫通装填数劣化の意味不明仕様で
念願の進化武器は()としか言えないレベル。
ついでにフューチャーがまさかの状態異常()とか…泣くぞ
本来のライトボウガンがそうゆうサポート役だったって事だろう
ある日超速射が登場して180度方向性が変わってしまったようだが、運営が悪い
コーラルさん「現在フル秘伝FX1人@3個チャください」
次のこと考えたら秘伝はアメエメマリンラピス作っとけばいいか
進化武器がある以上今後それを超える武器倍率は登場しにくいだろうから化けるのはエメラピトル辺りか
ライトは新秘伝に期待って感じで場合によっちゃラピトルに沙汰されるかもしれないな
全ては運営のさじ加減次第
現状トパが抜きん出てるから
カンスト緩和されてもライトが淘汰される事はおそらく無いだろうな
しかしながら、以前みたいな1強という位置付けでは無くなるから
トパラピマリンさんの3つ巴になるのではないだろうか
いずれにせよ複数の選択肢が増える事はいいと思う
ほぼ確定でトルマリンが化けるのは変わんないだろうけどな
運営のことだ カンスト撤廃は
新スキル実装!スキル名「限界突破」ですとか考えられる
でF4のパッケージ防具に組み込む
F4ではスキル構成が変わりうる攻撃的なスキルをうんぬん言ってたし割とマジに聞こえるからやめろ
トルマリンて支援避けどうするの?
鉄鋼か拡散撃つ感じなのかな
武器締まってダイブに決まってるやろ
ステップで避けれそうだが…
しまってダイブして武器出してがトパとは比べ遅すぎる
マリンに限っては耐震非火事場しかないと思うが
てかライトの役割はサポ役とかいってる馬鹿は死んでくれ
サポ役なんて笛の方が優れてるんだからMHFではサポ役としてライトの立場なんてねーよ
だから進化も完全ゴミになってる訳だし
>>921 地位守ろうと必死にしかみえないからヤメレ
来るカンスト緩和に向けて火事場マリンの練習してるフレがいる俺は勝ち組でおk?
練習されてる時点で負けじゃね?
別PT練習でカンスト緩和後同じPTなら勝ち組
ころりんだろjk
マリンってころりんで支援よけれんの?
>>873 旧の話だけど?
ヒレ下議論が起きてたのは旧の時代の話なんだから察しろよw
カンスト廃止きても笛アメエメトパで武器構成変わらなさそう。
カンスト撤廃きたらエメとラピスの地位が格段に上がると思うよ
特にエメは後半ならアメ食ってとんでもない火力になりそう
進化だと965まで行くのか
当然だけど耐震つかないから揺れるラピスさん増えそう(*´ω`*)
>>930 倍率だけを考えると確かにそうなんだけど
会心やビン補正まで考えると進化弓の地位はキャップ解放後も大きくは変わらない
弓は今後追加される可能性が高い倍率280で高会心の派生剛種弓に期待ってとこ
キャップ解放はむしろ進化ヘヴィ対策でしょ
カンスト撤廃後は燦然エメ無双
ただしフル強化のみ
つうか本当にカンストは廃止なのかよ
撤廃と緩和じゃ意味違ってくるぞ
ヘベェ以外もいじられるのかよく分からんしあんま夢見てるとあとが恐いぞ
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/21(水) 12:19:00.18 ID:5MGGJi7/
>>934 大丈夫だ F4〜カンスト撤廃では無く緩和な これ豆
とりあえずデバッカーでやらせてみてからF5からを調整するってよ
936 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/21(水) 21:14:06.00 ID:znVH+c/4
笛なしPTなら秘伝太刀も・・・と思ったが気のせいだったようだ
太刀燦然白
秘伝武器術見切り5火事場2フィーチャーSR15%旋律なし
攻撃カンスト
気刃斬1+気刃斬2+避け斬り=167.5+172+135=474.5
双剣燦然白
秘伝武器術大3種火事場2SR15%旋律なし
3連突き+右回転斬=248.7+286.2=534.9
3連突き+回転斬り=248.7+326.6=575.3
双龍て白あるうちは出し切ったほうがいいのん?
教えてエロい人
スタミナ回復も双龍は含めてるからお好きなように
爆弾で募集主さんの根性G割ってもうた……('д`;)
なにがザムザだこの野郎
進化秘伝に比べりゃ劣化武具だろが
そんなもん行ってる暇あるならちょっとでも魂と悲劇集めるわ…(´;ω;`)
。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
>>936 3連突き+右回転斬は普通はキャンセルの1回転分だから2倍しなくていい
>>934 カンストの上限をあげる新スキルがくるだけだから安心しろ
>>944 それだけはマジ勘弁してください
トルマリンもうちょっとで完成するんだよ
そういえばギウがF4では必須になりうる攻撃スキルを実装するとか言ってたような・・・
通常装備で火事場も旋律もなくてカンストする武器種ってあるの?
秘伝、火事場、旋律のうち何個かが重複してカンストするんじゃないの?
それでF4パッケとかの新スキルで上限あげるスキルくるって発想できるのが
私はちょっとわからないです
たしかにそんなことされたら意味不明だよな
しかしながらそれをやってのけるのがFの運営
SR999で上限緩和です^^
狩人スキルで^^
限界突破【小】
しかしながら現実はホルク。
ラヴィとは無縁であった
課金装備でカンスト突破スキル付けられても秘伝の1.2倍無いから
そもそもヘヴィ位しかカンスト突破できないと言う・・・
ヘベェへのテコ入れとしては意外と悪くないな
現状無条件でカンスト上限引き上げるとバランス壊れそうな武器出てくるしなぁ…
へヴぇだけのテコ入れで新スキル?ぱっけとか課金装備で?
だから秘伝で使えへんかったら意味ないやん
もし新スキルとしてきても秘伝で使うってなったらカフと装飾品で発動させないとダメだけど
カフは新スキルきたらすぐでるだろうけど装飾品ってすぐ実装されないだろうから
へヴぇのためだけに新スキルくるのがテコいれとして以外と悪くない、とはまったく思えません
課金装備は新スキルでカンスト無視で秘伝はすぐカンストとかばかじゃねーの
まだ新スキルでカンスト撤廃って決まったわけじゃないんだから落ち着けよ
また関西人か
ヘヴィの上限撤廃を期待してマリン作ってラヴィで散々練習して
ところが新スキルで…、とかまじでやめて
もしそうなったとしても発狂すんなよ
勝手にカンスト撤廃とか、新スキルとかよくもまぁ
そんだけ妄想を勘違いして違ったらクレームとかひどいな
コーラル強化の時もほんとに勝手に武器捌きとかいって決めつけてたもんな
勘違いすんなよ俺も内容はひどいとは思ったぞ
コーラルwwwwwwwwwwwwwwwww
太剣の武器さばきとか完全にどうでもいいしクレームとか誰も言ってないんですけど?
カンスト撤廃はラヴィでは笛ありとかだとほぼ全武器種にあてはまるだろ
へヴぇだけがあほみたいに夢見すぎてるけど
カンストどうこうに影響ないのって非火事場トパくらいやん
俺非火事場トパが大嫌いやからカンスト撤廃になって
まだ非火事場トパやってんのかよしねよって言いたい派やわ
現状でもクソな非火事場トパがカンスト撤廃になって絶滅することだけ願ってるわ
キチガイわいてるけど言いたいことはだいたい分かるw
カンスト上限なくなっても通常クエでそこまで影響でないだろうし
誰も損もしないだろうから普通に素直にカンストなくして欲しいわ