【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part36
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :
2012/02/20(月) 21:39:00.06 ID:yVjYEb0j
Q 脚アバターの魔法攻撃力と雷属性はどっちが強い? A ほとんどの状況で雷属性が上回る。だが、魔功でレリヒ回復に一役足すのも有 Q 靴アバターは何がオススメ? A 翼アバター持ちなら移動速度がオススメ、次点でHP。MP回復は効果がごく小さいため微妙 装備強化の現状ではCTもあり、ただしDLでは効果薄 Q テンプレなスキル振りはないの? A LV50が開放され3次のEX取る取らない等で多種多様な為これと言ってない Q エリアルイベイジョンってあったほうがいい? A あった方がいいけど人それぞれ。プレイスタイルやSPと相談 Q ファストエイドってどう? A 検証による確率5%。PvEならあってない様なもの Q シールドしながらHWは使える? A 不可
Q M振り推奨スキルは? A 支援型ならバフ・ヒール系など。またはLW、LBやCLでダメ・感電率UPも見込める。 Q 手数増えたのは嬉しい!でもMPねーよ! A マナリフの取得をオススメ。 Q ダークレアでレリヒの回復がおかしい!!400台とかなんですが・・・ A ダークレアの仕様です。でも、ないよりマシです。 Q コードのオプションって、魔法攻撃がいいの?雷がいいの? A 基本は雷攻撃!ただレリヒ(ry また、魔法攻撃が5.8%以下(無アバ・他OPなし)なら魔法攻撃の方が強くなり 魔法攻撃が12.5%以上の場合は雷攻撃を上げたほうが強くなる Q ケルベロスにレリック当ててたら怒られました。どうして?? A ネストボスのような大型敵にレリックを直接当てると位置ずれを起こします。 PTプレイの時には直接当てないように気をつけましょう。(少しだけ離して置けばOK)
Q ワンドマスタリーの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの? A 各スキルの表記の魔法攻撃力部分にマスタリー分 ○% が加算される ただしレリックオブヒールと各種レリック直刺しダメージのみ別扱いで、加算ではなく乗算される 例:ワンマスLv4(表記では魔法攻撃力11%増加)の場合 HB Lv5 魔攻(155+11)% + 248 レリヒLv6 魔攻(55*1.11)% + 223 (※魔攻依存部分と固定値は合算されず別々に表示)
Q ストライキングの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの? A 各スキルの表記の物理・魔法攻撃力部分にストライキング分 ○% が加算される ただしレリックオブヒールと各種レリック直刺しダメージのみ別扱いで、加算ではなく乗算される 例:ストラLv3(表記では攻撃力+18%増加)+ワンマスLv4(表記では魔法攻撃力11%増加)の場合 HB Lv5 魔攻(155+18+11)% + 248 レリヒLv6 魔攻(55*(1+0.18+0.11))% + 223 (※魔攻依存部分と固定値は合算されず別々に表示) なお、レリックオブライトニングとレリックオブミラクルは出現した聖遺物に直接ストライキングを掛けるとさらに ダメージが増える
_ ,∧.:.:.:.:.:.:.:.`∧.、 / _丿 . `、 . ゞ、 ヽ / _ソ::::: ::;; ::: :.:.:ゝ ) (:,:ソ :.:.:. :.: .ゞヘ. 丿 i.:.;.:::.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ ヽハLj;:;i |:.:;.:;;:;::::::::::.:.ノ _ ´'j:.;| ノ;ィ、:.:.:.:.;::::; , ´●"ィ:.;! …… 丶.j '''/ ''' ,';;ノ >_  ̄ _ イ > ※ く _/ ,/⌒)、 ,ヽ_ ヽ、_/~ヽ、__) \
|ヽ/(●) ..(●) .ノ| < 回復幼女も良いが やっぱりお前が必要なり
インジェクターEX CT13秒 340%+1200 一回攻撃ごとに魔攻の40%を回復(自身以外の味方のみ 範囲はマグマウェーブを少し小さくしたくらい 7k雷24%でクリ9k×5 ゴミスキル言われてたがEXの中ではトップクラスの性能ですた レリヒ13k君死亡確認
インクのアクセ選びで迷ってるんだけど フル装備戦なら奇禍4セット pveならグリドラ3セットにレリヒ技巧耳かなあ? 雷CTのストライ技巧リング2個もよさそうだけど 他にいいぐみ合わせあったら教えてください
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/02/25(土) 10:49:13.60 ID:BvYBF8ZI
インクのみなさま質問です。 金兎からショックトランジションのエピ紋章が出たんですが、あまり需要ないですか?
1200Gで置いてくれたら即買うぞはよ
13 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/02/25(土) 14:40:24.65 ID:BvYBF8ZI
あれ、平均相場ってとこで二桁の数字が見えるんですが。。 もしかしてつられたにゃ?
はい
レリヒ8k 雷50 CT11000 なんですがそろそろSDPT入っていいですかプリィ…?
レリヒ8Kって描き方に悪意を感じる
40になったプリですが武器防具40レア装備でPT入っても大丈夫ですか? エピかSD装備じゃないと晒されちゃいますか? 今40レア防具と32エピ+8武器です。
お金つぎ込むのは50になってからでいいよ
返信ありがとうございます。 本スレでも40レア過剰で十分だと見たのですが、レリヒの回復量とかを考えたらクレリックは別なのかと不安になりました。 まだPT経験無いですが、40レア武器作ってからPTに入ってみようと思います。 ありがとうございました!
>>10 フルなら耳は騎士が良いかと
ディレイ抵抗は言うに及ばず、クリが防御無視になってるからCT抵抗必須、スタンも確率が跳ね上がって特化されると男職の蹴りだけで死ぬ
レリヒ○k〜とかって レリヒ1回の回復量?それとも4回分の合計の回復量?
>>21 当然一回の回復量。合計ではない。
たまに13kとか言われるのは、GDでの最低基準の事。
>>22 なるほど、それじゃレリヒ10kってどんな装備をしたら出せるもんなの?
50U武器両方+8くらい
レリヒ 10000になるように装備を調節してみると魔攻7400くらい(技巧2種装備 バフ全がけ)
>>22 ま〜たさりげなくネタをさらっと会話に入れて来るんだもんなw
>>24-25 また敷居が高いような高くないような、目指せなくもない感じなのですね。
頑張ってみます、ありがとう。
13k君本人だろw
ユニ上級クリスタルコードすごく高く感じるんだけどどうなってんの? GD行ったことないから分からんけどそんなに出ないもんなの装備>クリ?? 買占めによる値段操作なら残念だわ〜・・
今の値段が安く感じるくらい出ない。
まじかwんじゃワンド以外変な潜在付いたら消滅買うのも勿体ないので捨て値で 出すのもありだな。
32 :
960 :2012/02/26(日) 22:44:55.17 ID:fAQlxWEy
Hアクビソロとかセイント、インクで行けるものなの? 行ってる人いたらどの位のステなのか教えて。
込み10kくらいで上で一回半ゲージしか削れないけど時間掛ければ余裕 込み8kくらいからいけるかな
HP70k 属込み8kくらいで昔ソロクリアした気がする
>>33 .34なるほどありがとう。
・・・つーことは俺のPS換算だと素で10k属性込で14K辺りかHPも15万あれば何とかなりそうだw
1年ぶりに復帰してここ2か月で50まで上げたしアクビ行きたいんだけど今更初見って書くの恥ずかしいし
何よりユニソフィアが欲しいw・・でもあつかましいかな〜っと思ってさ、それならいっそソロでやるかって思ったんだ。
一応、前の遺産+課金売りでフルGDUは揃えたしもうちょい頑張ればステ的には行けそうだね。
HアクビはPSよりも忍耐力。 キノコさえ抜けられれば、後は忍耐力の勝負だと思う。
壁手が痛くなってるから結構きついぞ 飛ばされる位置を絶対ミスしないPSがあれば別だが
フルGDUなら壁手もそこまで痛くないよ 異常に硬くなれるからね
>>35 清水欲しいなら素直に4人PT一択
ソロクリアでポテ少量しか出ないとかありすぎる。
金あるなら出たソフィをG買取でもいいのだし。
40 :
35 :2012/02/27(月) 08:47:48.59 ID:T0BFjUb3
>>38 たしかに
40エピ装備の時物魔防御4000程度だったのがGDUに変えたら物10000魔11000になったわ
こんばんは 先程カンストしまして50装備についてご教示頂きたいのですが スレを読んだところ今からトーテムは非推奨な感じでしょうか? その様なら頑張ってGD装備を取引所で揃えようと思っています 新規では無くSD実装時にドラネスから離れましたのでレアアバは揃っていて まずはGD練習PTに回復役として入れる位を目指したいです 長々すいませんがよろしくお願いいたします
トーテムにする意味はないかな GあるならGDUないなら50エピでいい
ありがとうございます 早速取引所で見てきたのですが 手持ちGの10kでは厳しそうなので 50エピで揃え始めようと思います
俺も復帰組で装備整えるとこから最近始めたが、50エピだいぶ品薄感があり 微妙潜在なのに結構割高な感じがする。 それ買うくらいなら強化6止めでもいいからGDU揃えた方がいいかもよ1万Gあれば潜在なし なら全部揃う。 たしかエピ10とGDU6ならほぼ魔攻変わらないはずそれに防御が全然違うから安心感もあるよ ちなみに俺は良潜在付きで揃えたが全部で2万G近くかかったこれで冠位ほぼなし強化6止めで魔攻6000 アクセ、紋章はまだ40の使ってる。
暫くエピで我慢して勇者装備集めるのも手 時間掛かるけど金は掛からんし
低レベルはバフが上書きできなくなったがみんなどこまで上げてるんだ。 攻撃・防御・雷の順で5・6・6なんだが 技巧とかで攻撃あげてる奴もいるしすごい使いづらい
5 6 6 同じです。 EX取ると ホリウェブ ファスエイくらいしか切るものなくて 他前提でもそれくらいしか取れないきがする(´・ω・`)
大抵組むプリはどれも支援バフMaxが多い 技巧なしでね
技巧バフとか迷惑オナニー以外の何物でもない それだけ支援特化気取りしたいのにプリ2のとこ入ってくるから困る 最悪つけてもいいけどバフ切らすなよと言いたい
技巧が迷惑とな?
初めて間もないプリなんだけど、 よさげなわんど売ってないかなと思ってみてみたら フレイルとメイスだけでした。 プリでもフレイルが人気なんですか?
>>51 プリはワンドです。
低レベルのワンドは売ってないかも知れないから、
クエので24まで行っておk。
プリで素が10k行ってる人ってSDL以外でどんな装備してる?
プリ2の場合、1R終わるまででどっちがバフ高いかわからね? セイントがいれば大抵セイントに任せればいいわな
ブレスプロテってM振りで1%しか変わらんとかよく言われててその影響で6止めとか多いけど ドラネスのスキル表示は小数点を四捨五入してるから ブレス 17%→19%→20% じゃなく 17%→18.5%→20% プロテ 27%→29%→30% じゃなく 27%→28.5%→30% になってるって説が濃厚だぞ? アイアンスキンなんかがこれを裏付けるいい例で 表示では持続 21秒→22秒→22秒 となっているが 内部的には 21秒→21.5秒→21.75秒 だからな つまりのところ無難にM振りしとけ
完全に同意
技巧付けたときの数字で裏付けできるしな
M振りはいいが、技巧つけてる奴はプリ2の場合バフ切らすなよ
クロスバーストとッホォーリーウエェブ取りたいから プロテとか4だわ
>>58 技巧つけてない奴はオナニーしてないで技巧つけてPT貢献しろよ
お前の都合でバフ下げてるくせに偉そうで笑えるw
まぁどっちかと言ったら上に合わせるべきとは思いますよ
50になったは良いが装備もアクセもレアアバも高すぎてろくに揃わんな いったいいつになったらPTに参加できるんだ・・・
メインなら現金投入できないなら諦めろ サブならメインでSDGD欠かさずやればお金はすぐ貯まる プリは金を稼ぐためにやる職だが初期投資できないならお金も稼げないぜ
そうか、引退するわ
選んだ職が悪かったな 無課金お断りの職だから仕方ない
インクになればそんなこともないんじゃ?
50レアメイサンブ10にして、指定のないデイリーとアクビ回すしかないんじゃない? あと復活駆使してもいいから1日1回カオスフィールドやって7回こなして あと生命の清水種が復活したから30分おきに売れば3~4Gは稼げる あとはペサデロは補正あるから装備ほぼ関係ないし、生命の断片エピとか出たら忘失で封印頑張るなりして売れば100G上は稼げる ケルベロス、マンティコアは行くだけでも一応Gの+にはなるし、 あとは誰かに声かけて、NSDとかつれてってもらうとかしかないなー 今のドラネスは無課金でも稼げるし頑張るしかないでしょ
そんだけ頑張れる奴がPTに参加できないとか 分かった引退するとか言うわけ無いわなw 頑張れないからお金が無いまま来てるわけで
引退させておけばおk
>>55 関連はできればテンプレに入れて欲しいな
この誤解のせいで6止めが多過ぎる
技巧はたまにしか見かけないからそこまで気にならんけどね
雷押しのテンプレも変更したいな 4人ネストなら雷、エンドコンテンツだとレリヒを求められる為魔攻が推奨みたいな 雷極のプリも少ないわけだし30%〜40%くらいがオススメだと思うけど 武器は魔攻、リングで魔攻特化or雷特化とかさ その辺詳しく書いたほうが新規の為だと思う とここまで書いて思ったけど新規はプリなんて装備の高さ的に無理か・・・
アルケのサクリファイス産廃になりやがったざまあああああああああwww 散々調子乗りやがってw回復は私らだけの特権なんだよボケが
攻撃力上げたいなら、雷上げるのは鉄板だけど、 レリヒだけがな・・・ あとホリシか。
>>71 新規にはお手軽支援キャラのアルケミお勧めしておけばいいさ
所詮金の無い雑魚にはプリは使いこなせないしな まさに格が違う
>>71 俺新規でプリしたせいであまにも金かかって泣きそうプリィ…
ある意味、一番金かけないで、 全く困らずにGDまで行けてしまう職でもあるけどな・・
それもそうか 金を稼げる場所に行く権利すらない他職とは、最初から次元が違うわけだな
前はサクリ>>>プリだったからなw 今はプリ≧フィジって感じか まぁ魔攻の伸びはケミが圧倒的だが
プリはドラネス一 ダントツでかねかかるからね
サブインクをGDまではいけないだろうから 適当にアクセまでフルトーテムにしてみたけど1万G程度でいけたぞ
週500Gしか稼げない俺に1万Gとか程度ってレベルじゃないわ
無課金なら週500Gは頑張ってるレベル
今だと500Gなんて余裕だろ カオスいってSD消化してるだけでそれくらい行く
カオス行くとか俺からしたら相当がんばってるなと思えるわw
レリヒの仕様が回復者のHP依存だった頃は超絶寄生職扱いされてたけどな
なんでプリはゲートの前でバフ3種やるの? ゲート入ってからブレス以外のバフすればいいのになんでゲート入る前にドヤ顔でバフ3種やるの? ブレスなんてクレ以外いらないしアビス5箇所とかでそれやられるとちょっといらつくよね^^ そもそもバフはいってもクリア時間あんまりかわらないからね^^ ゲート前でバフするほうがクリア時間のばしてますから^^
みんなー おはライントニングボルト
ゲート後だとバフシカトして走ってくからなクリア時間あんまりかわらないから! あんまりってことはお前も具体的にわかってないんだろ?バフあったほうが明らか火力あがるしクリア時間短縮なるだろ
>>87 かける方の身になればわかると思うがな
>>89 も言ってるようにゲート後だとシカトして走っていく
確実に入れるためにゲート前に入れる癖がある
デイリーならストラだけでいいとは思うが
メインでやってる人なんかだと癖が抜けずやってしまうことがある
大目に見てやってくれ
もうシェイカーみたいに一気にかけるようになれよな
バフあって明らかに火力あがる職はボウムンロくらいだと思うの
>>87 確かに現状じゃアビス程度ならストラだけか無しでも十分だとは思うけど
PTだと自職の出来ることはする、したいとも思うし
逆にバフ要らんようなマップとメンバーだとプリ(聖)自体が要らんでしょ?
また全員がバフ要らんからはよ行こうと思ってるメンバーでないと
下手すりゃ寄生と見られてこいつバフもしねぇ→晒し・BLとか?
もちろん憐憫とかで楽をしようと思ってPTに入ってるつもりもないし
PTで行くからには自分がPTに出来うる事はしたいと思ってるから
あんまり強く言わないでよ、ゲート入ると鈍足プリをおいてみんな行っちゃうんだからさ…
まぁ自分はゲート前ではストラ、入って即プロテク
みんなにおいて行かれてから自分にブレスの手順で少しでもお待たせしないようにしてるけど
なんでお前ら全力で釣られてるわけw
この流れで聞いていいかわかんないんだけど… 始めて2週間程度の初心者です 現在30程度までレベルを上げたのですが、今後の進路で悩んでます プリの進路としてはセイントとインクィジターがあるのですが、双方の特徴?について教えてください 認識としては、セイントは支援系回復職でbuff回しつつ回復する役、攻撃手段に乏しい インクは攻撃寄り回復職で、手数は勝るが支援手段や回復量で劣る といった認識です 今はまだソロゴンネスト状態ですが、ゆくゆくは野良PTなどでダンジョンにいければと思っています この場合、最適なのはセイントなのでしょうか インクはアタッカー枠での応募になるのでしょうか 差し支えなければみなさんの運用例についても教えてください 時間はあまりありませんが、常識的な範囲での月額課金であれば問題ありません
入り口でデイリークエ受諾報告してる奴を待つ時間>>>>>バフかける時間
>>95 プリは全職中、一定の水準を満たすまで必要な現金が最も高くなる職だから
非常識的な課金額になるよ。保障する
支援をやりたいなら新キャラのアルケミをお勧めするよ
上級ユニークのクリコードを取引所で見てると 廃人層じゃなきゃとてもじゃないが張り替え不可能な値段 潜在張替え1回で1300Gはかかるよな・・・
>>95 プリはお金かかる職だが、その中でも安目なのはインクだろうな
雷ガン上げでいけばそこまでお金はかからん。コンセク等いいスキルもある。
というか装備の良くない聖だとPTに入るのすら難しいレベルになる。
金かからないのはセイントじゃないかな。 中途半端火力のインクはどうしようもないよ。 支援特化マジアバセイントは、何処でも行けるしね。
支援特化ってネスト以外だと追放されるレベルじゃないのか…
魔攻がないと大した支援出来ない気がするけど
>>100 支援特化してレリヒ6kとかの聖きても困るだろ
インクだってバフはできるんだから今から聖すべきではないと思うが・・
現状聖でできることはインクでもできるんだし
現状インク一択だけど今後いい支援スキルはセイントに来るんだろうなぁ。 これ以上回復スキル増えてもそこまで必要な場面がないって感じならインクのが良さそうだが まぁ今後はどうなることやら。
うちは8人固定でGD消化してるんだが、 一番どうにでもなるのがセイントだな。 なんでインクが悪いってことも無いんだけど、 ホリシもたまに役に立つし、インクになって攻撃的な参加が出来るわけでもないし、 セカンドでの人数合わせには、セイントが一番楽。 60キャップで支援色が強くなるかも知れないしね。 人数合わせで、攻撃職が中途半端火力だと、非常にだるい・・・
>>103 60キャップ情報がぼちぼち出てきてる状況なんだから
支援したいならセイントになるべきだよ
キャップ開放されたらどんどん差が出てくる
次はセイントにレリヒEX来るだろうしね・・・
攻撃したいってんならインクでいいけども
インクがGDで輝くのは6R2P ここの細かい奴への殲滅力は一番インクが高い セイントもインクも似たような感じだけど紋章でミラクルはどっちも入れるにしても 残りをレリヒ、ヒール、キュアあたりを入れるセイントと コンセクやらボルトやらウェーブを入れるインクではやはり支援力にかなりの差が出る
インクとか仲間殺しのオワコン迷惑職だろ GDで募集されるのも聖ばかり
野良は雑魚ばっかで回復欲しいの多いだろうからな
憐憫とかアビスでは断然インクだけど、ネストはうんまぁってレベル
固定じゃ圧倒的にインクのがいいけどな。被弾少なけりゃ回復とかンなにいらんし。 聖とか回復はあれど火力と手数がマジでうんこ。まぁ野良じゃ聖のが安定はするけど
というより雷特化のインクがダメってだけで GDに関しては高タイムPTは全部インク ホーリーシールド以外は回復精度一緒だし、 雷特化せず、魔攻それなりにあげてれば需要は確実に インク>セイント
あ、今の段階の話ね たぶんインクの人も職リセ余ってる人いるだろうし、 60開放してセイントの支援力UPに期待してるよ
ホーリーボルトを放出するレリックオブホールドEX
僕が考えた最強でバランスのとれた新技妄想よりユニークだわ
雷は65%以上が前提でそっから魔攻も十分に上げれるかだと思うがね
皆様ありがとうございます
ID変わっていますが
>>95 です
とりあえずどちらに進むにしても魔攻が必須となり金がかかるということは理解できました
セイントはかなり装備がモノを言う職のようですね
二次転職まではもう少し時間があるので金稼ぎとRM投入で装備の準備をはかることにします
今の感じだとインクに進むのが良さそうですね
ありがとうございました
インクもセイントもスキルの違いはショックとコンセクだけだから 現時点で違いはない。雑魚狩りはインクのが得意だけど単体火力はほぼ変わらん インクだからって魔攻上げないでいいかっていうとグリドラだとお断り 野良だとだけどね。身内で安定してるならバフキュアミラクルあればなんでもOK
まぁ 雷65↑魔攻も十分なんて奴はめったにいないから安心していい。 てかインクは将来性が疑問だな 俺はバルにセイント、ネルにインク持ってるが、インクはセイント擬きにスキル振らないと役にたたないし、今後もセイント擬き続けるならセイントで良い気がする。 異論は認めるが、ミラクル取って無い極インクに限る
>>118 取りあえず言っておこう
火力においてインクとセイントの最大の違いはコンセクなんかじゃなくトランジションだ
ちなみにこのスキル説明と違くて敵単体でも周囲に敵判定オブジェがあれば発動する(感電とか関係ない)
インクは3スキル全部良スキルだからな 支援とは別で考えればだけど。 レリック系のEXがセイントに追加されれば、セイントの需要も伸びるが コンセクみたいな設置系の範囲技は置いたまま移動してバフかけたり、ヒールしたりできるし そういうのがインクにまた追加されたら雑魚殲滅等の動きも考えてインクを入れるって場面があるかもしれない ただこれから先支援として安定していけるのはセイントで間違いない だがインクもそれなりに面白い職になってくれると思ってる。インクも支援が出来る火力としての位置は変わらないと思うぜ ミラクルヒールがある限りな
支援が出来る火力ってのもおかしいかもしれん 火力も少しある支援のほうがいいかね どうでもいいか
聖のメインはレリックEX+ショックでエクセレ中のコンボダメージ上回るのインクじゃ無理だぞ
>>123 ショックオブレリックについてほとんど無知で悪いんだが
それってどれくらいダメージ出るんだ?
俺インクしか持ってないからわからないけど、コンセク置いて一発10k↑くらいで雷抵抗−10
ウェーブはお互い持ってるとしてボルトEXで9k×10くらい出て
いつも交互にウェーブとボルト交互に撃ってる
ちなみにステは魔攻6k 雷65%(バフ込み84) FD800 CT13k
レリック置くのって意外に時間かかったりしない?
レリックEX自体の攻撃力がそもそもかなり高い 固定されてる敵には特に
冠位発生しないじゃん
昔計算したら密着だと0.5LW程度の威力は出てた記憶がある Pvやりたいから今はとってないけど
まぁ強さを争う職じゃ無い訳でなw
インクだし8人ネストとか行った事無いからわからんけど リリック先生連打したら邪魔すぎワロエナイにならんの?
固定敵なら問題ない ショックは冠詞にもよるが400kx6とかならしょっちゅう見る レリックEXは6本程度で200コンボは超える
アクビの下でレリックEX置くのと、コンセク敷いてノーマルレリック置くのとどっちが早いのかって事だよね …どっちなんだ?
ショックは紋章や技巧枠候補に挙がらない時点でお察しだろ あんなのレリック先生のオマケですよオマケ
250.8%+1496で一本400kも出るもんなん?
最速PTクラスのインクだとLWやLBやデトネやコンセクのダメってどれくらいになるんだろう ソロの時と8人ネストでデバフ入ってる時それぞれ知りたいです 近いステのひと教えてください
インクのおれが言わせてもらうが魔6kはさすがにレリヒ考えたら低すぎる セイントインクの前にプリだからな。
魔功依存の技もっと出せよな セイントだからインクとの差をもっと出して欲しいわ
ケミちゃん居たらレリヒ13kでますた
知恵を何本持ってて、打ったときどれだけ重複してるかわからんからそういうの難しいよ 本数確認して全部重なったときの計算なら簡単なんじゃない
レリックEXの性能については過去にも何度か議論されてたが 固定敵なら1本当たり20HITは容易いらしいぞ?恐らくそれ以上 レリック自体に雷耐性-15%もあるしLW超えないもののかなり強いことは間違いない クール短縮紋章でLW1回当たり2回打てるしな
固定敵が今後増えるかと言われるとNOだろうけどな
で、最大の難点が自分すら使っててじゃまな位置に 置かないと攻撃が当たらないことだな
レリックはマジ邪魔にならなければ良スキルだよね〜 他の職やってて適当にレリック置くプリいるとマジ邪魔だわって思って、自分がプリやってるときに置きにくい・・・ しかもキュアまで支援Mとってほか攻撃スキル前提までとるとEXとれないんだよね ブレス1切ればいいじゃんって話もあるけど結局レリックEXはとってない でもレリックEX強いなら使ってみたいの〜
固定敵も何もGD本体と3RくらいだろうしGDもボッコタイム以外は置きまくれない エクセレないと微妙だしLWで代替できるし何より味方に恐らく邪魔、そして置きまくられると結構重い それだけ置けばラストショックは確かに強いだろうがLW連打でいいと思う
流石にレリック程度で重いならそいつのPC換えるべき GD柱破壊時は頭に埋めこめるから、全方向分あたって強いし邪魔にもならん クラケスには2方向分と範囲しか当たらんからイマイチ GD本体にはLWレリック連打からショックで相当強いよ
ラストショックはおまけ それならデトネまわしてるほうが強い レリックEXがつよいのはガチ セイントにとってはな・・
>>134 のソロのときのダメわかるやつおらんのかな?
近いステのやつスレに何人かいるはずだけどやっぱりスレ補正なんか?
知恵枚数やCTにCT抵抗・敵防御率・デバフ・バフ条件が毎回変わるんだからダメージ出せるわけないだろ 素直にX%が何回とかで計算したほうが良い
>>144 の言う通りで
GD柱削りに限っては食い込ませると凄まじい火力を誇る
完全に食い込んでる場合1本あたり45ヒットするためそれだけでLWを凌ぐ可能性すらある
が、実際は低スペに重い言われてできないのが現実
レリック程度で重くなるならPC変えるべきだと心底思うが
そのロースペックが無視できないほどゲーム内に多く存在するから困る
なんでそんな危険な事するのか分からん。
頭、もしくは足に食い込ませて何が危険になるのかわからん その程度で見えなくなるならレリックがなくとも見えてないだろ 視界の問題じゃなくただ単に重いなら低スペ乙としか言いようがない まぁ低スペいる時はやらんけどね俺は
レリック程度で重いと騒ぐなら、デミは召喚ケミカルマイン火系にプリズンプール禁止、エレはほぼ全スキル禁止、フォスアクロもエクセレスピブ禁止だわな そゆ最低水準すらクリアできてない人のわがまま聞くのは、配慮とは言い難いわな うちの最低スペック以下な5年物オンボロでさえ、レリックに文句は付けるまでもない
コンセクが視界デバフだし重いしでやだからインクがいるPTには絶対に入らないようにしてるわ…
コンセク+ボルテはマジ見えない
コンセクそこまで見えなくなるか? 正直レリック2個以上置くほうが邪魔になる
レリックの森やられると、一瞬重くなったりする。 何より邪魔。
コンセクで見えないってのは光度が高すぎる人だわな 目が悪くならんうちに下げた方がよい
ガンマあげちゃいるがドラネスが暗すぎるから上げてる 下げたら見えなくなるコンセクのためだけに下げられん
元がハンゲってのもあってガキ多すぎ低スペ多すぎで本当困るわ レリックが重いPCって最低スペック満たしてないだろ 説明書読まずにゲーム始めるガキと一緒だわ、PC買えよ スペック足りてなきゃゲームやんな、PCが可哀想だわ それで熱にやられて壊れたとか言うんだから救いようねーわな
さよなライトニングボルトww
おやすみなサイクロンスラッシュww
おは幼女ww
こんにちわンドマスタリーwwwwww
おまえら神聖なるプリスレで駄洒落ばっかりかよ・・・ あんまりふざけるナインテールレーザーwww
お前らもう巣にかえれリックオブライトニングwww
まじでこの流れやめロックブレイクww
お前ら天才かよガファイヤ
君の瞳にサークルボンバー
この流れもう飽きタワッ
お前ら本スレで心配されてるぞ・・・ ヨガファイヤってドラネスにあったんだナパームストレッチ
本スレなんかほっとケルベロスネスト!
もうダメだこいつラインドライブ
どうでも良いがGDUのレジェンド化いつクルセイダー?
SDUの時は急な仕様変更だったから韓国廃人の怒りを買わないよう 救済処置しただけだからGDUはGDLにならないよ だから諦めれリック
それじゃGD装備はSDLを超えられないゼリー レジェンドは別に調達とかだるすギミック
知恵冠詞が付かないなら防具だけレジェンドにするだけだイカズチぉぉぉッ!
さよならイトニングボルトとかいう頭狂った職スレってここであってますか?Wwwwwwwwwww
あってまストライキング
肉体的どレリックオブキュア
どらでブレスオブライト
こんなことで争いのないスレになるなんて驚きダメージトランジション
ひでぇ
真面目な話も語尾を遊ぶだけで平和なプリスレになりそウィィィィ!
久々に育成中のプリン動かしたら範囲攻撃少なすギガンテスネスト
セイントのソロつまんねーな・・・
レリックどんだけ刺しても文句いわれないしバフしなくても怒られなイクリプス
セイントソロは余計な事せずあえてレリックEXのみしてるとラクチェーンライトニング
逆に、セイントでソロしない場合はEX切っても問題ないでストライキング?
つまんね
EX切るとバフMLWM、デトネHXB取りとかできてかつキュア上げたりHW 取ったり、色々世界が広がる感じ。 EX取ると中々SPに余裕がなイーグルディセント
EX切っても問題ないけど 今度はスキルスロットに悩まなければいけなインク
自分もそうだわEX切って他に回してる 絵面が40までと変わらんのがちょっと寂しいけど キュアやバフMAXにしてる自己満キャラだワンドマスタリー
は?wwwレリヒ13k無いやつとかおるん?www マジありえないしーズスタンスwwwwww
脈略なさ杉にも限度あるだろww それエレプラ並のテンプレだからもう飽きタフネス
きもちわるwww お前らそんなんじゃ一生恋人できねーぞw
ちゃんと可愛い恋人イルシリエン ん?イシルリエンだったか?
スキリセして初めてチェーンライトニング使ったんだがいまいち仕様がわからない 集団に打ち込むとたまに物凄いヒット数になるのはなんなんだ 通電回数6回だから6ヒットまでじゃないのか 誰か分かりやすく教えてくれないか 久々に真面目なレス頼むわンドマスタリー
:::;;;;;;,-'''''''-;;;,;;;;;; ワラワラ ;;;;;;;;;;i´ `i;;;;;:::: ;;;;;;;;;;i´ `i;;;;;:::: ;;;;;;;;(???:)(???:)ヘ;;: |o。o°。o。 o | { °o 。 o°°o} |o。o°。o。○。| |°0o。o°。o。| |:: | ト‐=‐ァ' |:| |:: | ` `二´' |:| <りょうかいんぽいじたー | .`ニニ´ | / ' ヽ / ,ィ -っ、 ヽ | / 、__う人 ・,.y i | /  ̄ | | ヽ、__ノ | | | 。 | / | ヽ、__炎_,ノ 丿 | (U) | | / ヽ |
\ / \ ;;;--‐''''::::::::::::::::::ヽ _,,−'' /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、 _,,−'' `−、、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、 _,,−'' `−、、 i':::::::::::::::::/、::::::::::::::::::::::::::::::::::::i |::::::::::::::/ :、:::::::::::::::::::::::::::::::::| |::::::::;/ ‐─ ヽ─ヾ::::::::::::::::::::| ──── .|:::::i' ヾ●) (●ノ `i::::::: | .゙:、:| "" ノ 、 ゙゙ |:::/ <しゅわーらいとにんぐんかんまき!!1 | (__) | _,,−' .i ^t三三テ' ,! `−、、 _,,−'' ヽ、 ノ `−、、 . \__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ i 、●_):(_● , ..;;);,_ ! ゙゚゙´_,`゙゚゙ \ ヾ <二三二> ヽ \:... ( ゙;) i ミヾ_/\ ミヾ_/ ,イ ::| ヾ_/ \`ヾ_/ ..:ノ / .;=ミ( .;;;/゙ / ;ノ \ i´ (__,) (__,) これたのしいねんどぷりぷり〜wwwwwwwww
ワンドだけなんであんな高いんだよ・・
ワンドの値段下げロックブレイクッ!
そんな強い職とも最近思われてない気もするんだけど、 なんでプリって人気あるんかね。 トパは大分安くなったんだけどな。
強いから人気あると思ってるとかほんとにドラネスやったことあるの? ん?ないよな?インテールレーザーwwwwww
初期は人気なくて しばらくたったらヒーラーが人気でるのは普通じゃね? しかも楽だししなないし席あるし
サブキャラでもいいからプリ一匹持ってれば ハブられることが無いくらい確実なPT需要があるからさ 何だかんだで支援は大事にされやすいのよ
どのネトゲでも支援職は人気が出る傾向がある 支援職の欠点は支援に特化しすぎて攻撃性能がやたら低く 特定された状況でしか活躍できないというのがある ドラネスのプリは支援職として必須のポジションを維持していながら上記のような欠点がない (本職には劣るもののそこそこ攻撃性能を持っている) だから人気が高い(持論
廃プリ持ってるとそう思うが 実際に他職と同時にレベアゲすると、あぁ・・・・ ってなるがな
他のネトゲの支援職の多くは一人ではまともに活動できないからな それを犠牲にしてPTでは人気者という地位を得ているわけだ それでも人気があるくらいだから一人でもそこそこ活動できるとなれば人気が出るのは必然とも言えるぞ
古いネトゲだと支援職は他職の手を借りないと まともに狩りが出来なかったりする 下手したらソロだと敵を倒すことすら出来なかった ドラネスはソロできちゃう火力あるから それらと比べると非常に楽
強くは無いよね、全然。
だってこれMOだし。 ソロミッションとかも設定されてるし。
でも街中でプリとか全然見かけないな
40キャップくらいまでは魔雷CT揃ってる廃プリは 火力も結構ある勇者キャラだった
魔攻が素で8K、CT12KだがソロのHマンテ10分切る程度だが これってPSに問題あるのか?
普通だろ 8kのCT12kでHマンがそれより断然早い職なんて純火力のデミエレくらい
デミは論外だが 防御に問題あるがエレスとか無双かと思ってた プリ(セイント)の火力も捨てたもんじゃないなb
あそこペサデロだけはプリの独壇場
テミ・エレ書いてあったな 失礼
Hマンテ本体は昔よりLW多段ヒットしなくなってる
マンティの頭の下あたりの当たり判定が小さくなって 地面判定のLWは当たりにくくなった ダイレクトキックも当てにくくなったってパラも嘆いてた
昔はLWが12HIT普通とかだったからかなりの火力出てたけど 今はちょこまか動いて当てにくい敵増えたし、よくて8HITだから 唯一の火力スキルも全然だ
LWって平均いくつhitするんだ?
状況に左右されすぎるワイルドカードwwwwwwwwwwww
すまん、質問変えて何hitで表記ダメなんだ?
1hitです
2
wikiだと 1HITあたりのダメージ=表記攻撃力の1/2。
プリ人気あるといわれつつプリキャラデリしたおれもいる
スレ補正
人気ないなら人気ないでいいから取引所の値段下げてくれ
お前らに朗報。 前提LBフルヒットとライトニングチャージLv1のダメージが一緒。
どの辺が朗報?
なぜプリとパラは別々に違った役割があるのに火力をくらべたのか
ライトニングチャージてクレのスキルちゃうん?
ヒント1、クールタイム ヒント2、ストラワンマス
ヒント3、チャージャー×チャージ○
SD6R2Pで砲台のところ適当にレリヒさして大丈夫?あぶない?
支援セイント志望だけどヘブンスジャジメントとったほうがいいかな?
切ってる人が多いと思う。
ありがとう SPカツカツで悩んでたんだ
>>240 アクビをソロするならほしい
しないならいらない
それにミラクルとCT共通だし、普通に考えて
行動できない攻撃スキル<自由に動き回れて味方にバフもかかる攻撃スキル
だわな
>>239 安全とは言い難いが、ヒールでは物足りないとか今にも死にそうな人がいるなら挿した方がいいと思う。
今はM素材安いし紋章滅多にでないし アクビソロする価値あまりなくなったね そしてアクビソロ以外使い道ないね・・・
インクはミラクルも当然取るけど、ジャッジもしっかり使うけどな キュア置いてからコンセク敷いてジャッジすると憐憫のボスも含め即死するし ジャッジの抵抗下げが地味に強い
セイントでジャッジっているかな?
すぐ上に書いてあったな すまん…
憐憫とかやっててもうめんどくせーってなったときにジャッジ使うくらいだわ あとはスキルスロットないし、使ってない
はっきり言って、ジャッジ弱いよ・・・ 議論するまでも無く弱い。 好きだから、なるべく出すようにしてるけど、 出した後、思ったよりも敵が直ぐに死んじゃって、 自分が浮いてるまんま、味方に置いて行かれる時、凄く悲しい。
>>250 お前の文章の中にジャッジが弱い要素無いんだが日本語平気?w
ジャッジには憧れがある 自分がミラクル出して支援してる時その横でもう一人のプリが ジャッジで最高の快楽を味わってるのを見ると嫉妬してしまう 俺もジャッジしたい!
ジャッジしたいのは分かるよ!!! でもプリ1GDでうたないで><
GDラスト0.1ゲージ、残りはインク一人。 そこでカーテンが来てしまった。 PTメンバーの全員が諦め、離脱ボタンを押しかけたその時。 インク「女神の力で浄化されるがいい・・・!」 ソドマス「きた!ジャッジきた!」 FU「メイン火力きた!」 パラ「これで勝つる!」 ヘッドゲージは一瞬にして削り取られ、ついげきのLWでダメージはさらに加速した。 なんかいかしてGDが倒れたあと、PTMから大歓迎ムードの中、エレメンタルババアから エレメ「これで勝ったと思うなよ・・・」 と言われたが、インクは範囲チャットで インク「もう勝負付いてるから」 エレメンタルは悔しそうにしながら、だいすを降らずに抜けて行った。
ジャッジは何しようが高くて3000%程度のスキル アビスボスソロ瞬殺って込み50Kとかっすか?
んなことよりジャッジってヘッド削れるんだねw
ジャッジは使った瞬間に抵抗超絶下げて残りも多段hitだからな 3000%?どんだけ見くびられてんのww
セイントでジャッジ取ってると地雷扱いされるよってギルドの先輩セイントさんに言われたんですが、そうなんですか?
地雷扱いというか、ただでさえSPの足りない聖でジャッジしてると、どの支援下げてるの?ってなるってことじゃない?
>>259 取ってるだけでは使わなければ地雷扱いにはならないと思うけど
>>260 のパターンが考えられるね
でもまぁ、基本的に支援しっかり振って、多少の攻撃スキルを削ってるだけなら問題ないと思う
例えばウェイブM振りを捨てるとかかな
ジャッジ取ってて地雷扱いされるのは支援スキルが手抜き過ぎるか、PTで使い過ぎる、のどっちかになるかな
wikiだとジャッジは86.4%が20HITで1928% ジャッジ低下33%+コンセク10%で43%とキュアM16.5% 1928%*143%*116.5%=3211% こんな倍率じゃ瞬殺は不可能だわな
インクならトランジションもあるからセイントよりはアビスボスでダメは出そうだけど 瞬殺はないわな
アビス道中の話しがなんで途中からボスに改変されてるのww
参考に自分のインクのジャッジは単発20kくらい憐憫ボスに出てるな 20hitで40万か。コンセクが単発13kくらい出るからコンセクまでフルヒット終われば雑魚巻き込んでトランジ発動で倒せるレベル これを瞬殺といえばそうなる
>>246 だろ
まあどっちにしろデミの表記三倍のデモリッションですら即死は無理だからな
でも1ゲージ削ったあたりで雑魚は綺麗さっぱり消えてるんだよね トランジションのダメは雑魚にも与えてるわけだし
多分ジャッジよりミラクル置いた方が、 インクでもセイントでも、ボス早く倒せると思う。
ミラクルとコンセク置いてスキル回しても強いけどジャッジは快楽ですから 上位ネストでは使えないしな
>>263 そのキュアは雷0%前提のお話になるわな。
実際の増加率はもっと低くなるわな。
今知恵持ち多いから、単純に倍率でダメージは語れんわな
知恵も入るしストライワンマスブレスもあるから実際はかなりの高倍率だわな
どうせPTで使って他の奴のデバフとか攻撃入ってるの無視して 俺つえーとか勘違いしてるんだろ 憐憫ボスをソロ瞬殺なんて込30k↑は必要
お前ら、そういう時は「動画出せや」 だろ? グダグダ言ってても無駄
>>272 キュアの倍率をそのままかける方が馬鹿だろ
キュアって乗算なの? ブレスみたいに加算じゃないんだ
キュアコンセク耐性マイナス、知恵冠詞は雷属性にそのまま+すればいい
えっ
んで結局バフデバフ色々くっつけたらジャッジで憐憫ボス瞬殺できるんだろうか ところでHアクビ本体の全体レーザーのダメージを ホリシが上回るのは現時点で可能? ワンマスM+技巧ストラ+技巧ホリシ+プロテMで 全身GDU+加護紋章の高防御力だとして イケメンならやれてしまったりする?
ジャッジ単体が強いっていうよりコンセクとの組み合わせが強いってことじゃないの?
コンセクはミラクルもダメあがるだろ 耐性マイナス33が普通に強い
ジャッジの33%が効くとしても+コンセクだけじゃ全体のスキル倍率が到底足りない(知恵含めたとしても) つまり一番重要かつ前提条件なのはトランジの多重発動 セイントじゃ絶対無理
wiki みれば分かるけど、33%の耐性マイナスだけで1.5倍になるからな 感電率も高いしそれ単体でジャッジは2500%くらいになる それにコンセク分も1.5倍足して3800%くらいで さらに知恵デバフにキュア含めた自己バフでとんでもないダメージだよね 耐性マイナスの計算が出来ない奴多いよな
>>285 それは修正されたよ
今でもその仕様だったら知恵重複やら他の耐性減らすスキルで
耐性−100%になるから100倍ダメージとか無茶苦茶になる
ちなみに修正前はシードラが1Pで沈んでた
そのwikiの計算式間違ってるから 今は仕様変更されて純粋に-%分ダメージが増えるだけ お前は計算以前に仕様確認してから発言しろ
計算式変わったの知らない奴も多いよな
雑魚なんて12K程度あればHXB1発で倒せるだろ・・・ 憐憫ボスはソロじゃ時間かかる
インクとセイントってどっちが金かかりそうですか?
いや、クレとヲリってどっちがとか言う質問ならまだわかるけどどっちもかわんねーよ 付けてるもん同じなんだぞ、特に最近は雷より魔攻のがいいってことで雷ばっかのインクも少ないし 例えば最高クラスの火力を目指しているんならインクじゃねーの それ以外はセイントの方が金がかかるかもな お前がどのライン目指してるかわかんねーからなんともいえねーよ
GDクリアしたいだけの、支援特化セイントなら全然金かからん。 支援も攻撃もしたいとかなると、凄く金がかかるようになる。
金倍以上かけて雷上げてもGDじゃプリ魔攻ないと蹴られるときあるからな・・ 実際、理解してる人ならPT火力低めでもレリヒ7〜8k出るプリ1人いれば十分なんだけどな
GDHCではプリも火力として働かないと時間切れ
魔攻欲しいCT欲しい雷欲しい 欲しい欲しい欲しいああでもキャップ開放近そう 金かけても上にあがれるわけじゃなく平均っぽい でも魔攻欲しい以下ループ
いまだにトーテムとか装備してる奴は知らんが GDメインサブ10なら素魔攻10kで雷52%なるだろ FD上げてるからレリヒでないんですぅ〜は身内でやってろ
最終的に紋章に魔攻つまずにCTつむのか ユニーク潜在に2.9% 雷8%じゃなくて5.8% CT17%つけるのか そもそも、CTは捨てるのか どれがいいのかなぁ
紋章はFD>CT>魔攻 潜在は2.9% 雷8%=5.8% CT17% 自分的にはだから異論は認める
まあそんなに高い性能要求される様なPTに入らなきゃいいだけだよな 最低限クリアできればOKってPTならそうそう苦情も言われないだろ
野良の失敗するPTはそういう他人任せのヤツらばっかりなんだろうな
グリドラ6R3Pの牛の時って結局キュア置くん? この間置かなかったら間に合わなかったんだが 死人が多かったら置く方がいいのかねえ
そこらへんは博打だな。キュア全滅も有り得るからケースバイケース 人数少く火力がギリなら感電や氷使うのと同じ。 使っても使わなくても全滅わんちゃんだし許可得てから使うようにしたほうがいい揉めるよ
3Rが2T以下のPTは置く必要無し それ以上かかるPT時はなる早で置く
絶対的に間に合わなそうでも野良じゃ置かないかなw
俺は一応言う。じゃないと全滅したら全責任押し付けられるからねwww
最初に牛が出現するとき一回吠えるから、その時までにキュア置けるなら全体攻撃前にキュア消えると思うけど
野良で参加したら俺ほぼギルハンでギルドの野郎がキュア置いたのに 擦り付けられそうになったことあるぜ 最後まで何もいわねーし、マジでこのプリってかギルド死ねって思ったわ
いや。さすがにそれは博打すぎる。 一番最初に牛に到達できれば良いけど多分無理。
火力残ってたら40スキルありますか?って聞くのがいいんじゃない? エレやケミだと一撃で半分くらい持ってくから鈍足あっても倒せるし、パラもアバター時の火力は良い 後はスピブが生き残ってる場合も必要ないかな あと、気のせいだったらすまんがGDの氷or火の咆哮が先にキュアにあたってからプレイヤーの陣に来る場合はおkで プレイヤーの陣の中や後ろにあったら陣が出てても全滅する気がする
確定情報がないから何ともなぁ。気がする・・で適当に置いたら全責任負うんだよ? 確認取らない限りは野良じゃ絶対やらないほうがいいw
おk、じゃあ俺の時はこうだったんだが、誰か同じような人いる?って質問に変えるわ これが偶然か必然か知りたいわな ちなみに、その上の行を見てくれたら分かるけど野良でも身内でも大半はおいてないよ
というかあの鈍足は避けれるんだからプリに頼るなって言う話だよな
台座の上に刺せるんだ知らなかった
ささったことないどうやるんだ
どこの面でもできるんだけど 左右のがやりやすいと思います 柱の間に入って密着し自分の白いターゲットを前の柱の内側にターゲット一個分くらい空けて打つ感じです ∧ こんなイメージ、伝わりにくいと思うけど許せサスケ
インクだけどセイントやりたくなってきたわ 光の大地飽きたから ほわああ が聞きたい
最近ホーリーウェーブ取ってるプリよく見るんだが流行ってんのか・・
フル装備やってるからじゃね?
ホーリーウェーブはあるとかなり便利 しかも何気に高威力
>>316 台座と周り4つの柱には別々にレリックを弾く判定があって
しかもプリとレリック落下地点の間に柱があるとレリックが外に弾かれちゃうのか
だから手前左右の柱の間から奥の柱を狙って撃てば
奥の柱がレリックを弾いて行き場の無くなったレリックが
間違って台座の上に落ちてしまうわけかな
sp8払ってまで取る必要は無いな
PVしてんでしょ、狩り豚で取ってる奴はアホ
俺はPV好きだから攻撃も一通り取ってプロテ4にして ホーリー取ってる地雷ンク GDどころかSDすらクリアできる気がしないから 行ってないし許してクレ
ぶっちゃけストライキングよりもプロテのほうが重要な気がしてるからバフはプレスオブライトだけ6でストキン5のプロテ7だわな インクだけども
プレス5 ストキン5 プロテ7だったわ
セイントでスキルスロットにショック入れるのとグラビ入れるのだったら どっちがいいですかね?
グラビ(断言
>>328 やはりそうでしたか・・・
ありがとです。
ショック アビス ダークレア ミノ ケル アポ グラビ マンティ アクビ SD GD まあ入れ替えるほどじゃないし重要なネスト全部グラビなので どこでもグラビでいいと思うけどw
両方入れてシールドを外してしまえ。 と助言してみる。
そういえばもうシールド使ってないな 防御高すぎてほとんどカスダメだし 本当に防ぎたいのはシールド無効だしもういらねーや
なるほど・・・ 皆さんありがとです!
プリでプロテ6の奴ははっきり言ってゴミ 最後だけ1%とか言ってるけど5→6も6→7も内部的には1.5%ですから そんな理屈が通るなら5止めでもしとけば?ドン引きされるけどね ブレスも同じ理屈だから理想は7 こっちは削ってもいいと思うけどね
6のやつがゴミっていうのはどうかと思うけどな 実際に1%(1.5%)あったから生き延びられるっていう状況はないだろうし実感もできないし ミラクルホールドとか全部取ってる支援寄りインクさんは6にしないとギリギリSPたらないから6って人多いんじゃないかな ただせっかく支援職なんだしできる限り支援Mにした方がいいんじゃないかなとは思う SPカツカツで6にするしかないっていうのはしょうがないとしてね 5まで下げるのはさすがにまずい気がするが・・・
全部Mにしてるけど正直全部−1くらいで十分だと思うな。 プロテ6だから死んだとかありえないし ストキンに至っては効果しっかり分かってれば変わらないのがわかるはず 常にボウネスト行くんじゃあるまいし。
問題なのはプリ2のPTに入った場合に片方がMだと上書きできないこと。 結構苦痛なんだよな。
-1で死ぬ事がないなんて当たり前やん 一発で変わるもんじゃなく何発も受けて変わってくるものなんだから プリがそういうのに目をやらないで他に誰がやるんだ?
それはわかるけどSPカツカツで無理って人にそれいってゴミ扱いはさすがに・・・ そういうところに目をやって支援Mにするのは大事だと思うけどね 実際自分もレリックEX切ってバフMにしたしね あとちょっと申し訳ないんだが何発も受けて変わって来るってどういうこと・・・? 皮肉とかそういうんじゃなしに結局何発受けてもダメージ-1.5%の差じゃないの・・・かな そゆとこちょっとわかってない節があるからちょっとそこは解説してもらえるとありがたい
HP100000の人が100000ダメージ受けたとすると、 プロテ6が71500ダメージで プロテ7が70000ダメージ。 その差たったの1500。この差のおかげで死ななかったなんて事は確かに稀かもしれない。 が、実際の戦闘は被弾と回復を何度も繰り返す。 1.5%の恩恵がHP総量の1.5%に留まるのは回復ができない状況での話に過ぎない。 実際はHP総量より多くのダメージを受けながら戦う事になるから、 戦闘が長引けば長引くほどカットしたHP量は増えていくし、 それによって回復が追いつくか追いつかないかで考えると話は変わってくる。 ついでに言うと上の例では既に恩恵は1.5%じゃなく、70000/71500で2.1%弱の減少量。 他のダメージカットスキル、特にチャージングハウルなんかを考慮すると恩恵はさらにでかくなる。 話が随分それてるが、この1.5%を無駄としてしまうとプロテ5と6も変わらん事になる。 それはプリとしてさすがにむちゃくちゃ過ぎる。 SPがカツカツでって事なら無理は言わないけど、 カツカツになるのはこの恩恵を無視して他に振りたい物があるって事だからやっぱダメだろ。
究極的には避ければいいんだからプロテなんていらないってなる
せやな プリなんていらないな
>>340 どこを縦読みするのか分からんかったけど
大事なのは11行目だな
プロテを蔑ろにしてる奴はこの意味をよく知っておくように
別にその被ダメをカバーできるだけの魔攻あげればいいんじゃね? 現状でも回復>ダメなんだし、クール毎8000、9000レベルの回復以上ダメくらうのは 元々どうしようもない助けられないレベルだと思うが。 自分はプロテMだけど、そのLv1でデトネ取れる人だったりLWMだったり SPの重さは人それぞれ。
今はプリ2の時の重ねがけできないのが不便すぎるな NGD復活3回くるしプリ2になる場面はだいぶ減りそうだけど・・・
復活3は次確定してんの? 近いうちくるのは知ってるが次なのかね
復活3はGDHCと一緒に来る
まじかよ・・ゆとりゲー開始かぁ・・
多分GDHCはゆとりじゃないから大丈夫 あとあんまり廃人天下が長引くと過疎って 廃人にも新規にも運営にも悪影響が出るからこれでいい
運営が2chの動向を監視してるのは確定してるし、 色々課金させるような工作しに来てるきがするな・・・
素で10k超えてからCTのばしてカンスト付近まで行った聖だけど これってやっぱり異端なのだろうか? レリヒ技巧入れててバフ2重のストラッで最大14kくらいはレリヒも出るし 攻撃力を上げることでの戦闘時間の短縮もPT貢献だと思うんだがいかがでしょう?
>>340 超わかりやすい
まじありがとう!
なるほどなあ・・・なんとなくバフMにしてたけど予想以上に大事だったんだな
プリとしてはM推奨なんだなやっぱり
>>344 GDとかだと火力上げる=安全傾向が強いから雷上げてるケースも多い・・・かも?
ある程度は魔攻確保してると思うけど・・・
そして最後の行に同意
でもやっぱりMが支援職としての最高の快らk
>>351 異端ではない、セイントの理想・完成系だと思う
現状そこまで行き着くことができるのは一部の廃人だけだろうけどな
すいません、ホーリーシールドのエピ紋章拾ったのですが需要はありますでしょうか?
なぁにい!そいつはSugee!!高値で売れるぜ! い
PvP自体には興味ないけど。 聖で闘技場装備使うとしたら、どっちがオススメとかありますか?
闘技場装備を使うとして勇者か勝利者のどっちかなら 余裕で勇者装備選ぶわな
技巧アクセでレリヒとストラの耳指以外で使えそうなのってある? LoLかホリシ首あたり狙ってるんだけど わざわざ作るのはロマンすぎるかな
耳だけ付けて他はセットアクセでいいんじゃね?
正直ストラ技巧もプリ2だと困るしね。 普段GD3+レリヒで、技巧使用者と組むときだけストラ技巧に付け替えてる。
技巧よりGDかあ
ストラ レリヒつけてないやつおるの?普通に晒されるレベルだと思うけど。
せやな
ストラ技巧2でかなりレリヒの回復量かわるんかな
そんなんで晒されたら八割晒されてるな(笑)
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/18(日) 15:03:42.56 ID:WtknBf/d
来週ギガンテスがくるみたいですけど、装備は一般的にはギガ3GD4の組み合わせがいいってのを聞きました。 プリでもその組み合わせがいいですか?それともプリは全身GDの方がいいですかね?
FDぷりとか聖でやってどうすんのよ 火力インクならまぁありやけどレリヒ低いと枠ないで
武器GDなんだから十分だろ 全身GDと魔攻500変わるかどうかだし
せやな
換えたかったら換えればって程度
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/18(日) 16:38:39.17 ID:WtknBf/d
わかりました。ありがとうございます。 当方インクでレリヒ技巧つけてますけど、一応フルGDを揃えるのを頑張りたいと思います
レリヒ12000出てたら、メインサブGD、防具5セットトーテムでも変えなくてもいいよな? HCだからってレリヒ15kなけりゃ死ぬとかないよね?
>>375 どっちもシールドブローが2になってるけど、シールド取るつもりなのかな?
自分のプリはLWMキュアMの方
欲を言えばLWMとRoLEX取りたいんだけど、そんなSPはねーわ
せやな
>>375 まあレリックEXよりはLWMのが基本的には強いな。
EX取れなくて面白みはないが、強さだけで言うなら後者。
>>379 ホーリーウェーブはあると便利。カウンターブローも便利だけど
ウェーブの方がいい。シールドは2、3くらいあればどこでも問題ない。
万が一のためあるといい。
シールドはカラハン1Gのスパイクとかで有ると心強い HP低いサブとかだと、足遅いから捕まったら溶けるわ
382 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/19(月) 08:30:57.01 ID:VFlUDDMk
ん
何もかも取った方が良いと言われ、 中途半端キャラが完成していくw
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/20(火) 00:16:42.42 ID:VdX1VPnU
MP回復量で教えて欲しいのですが、アクセとかにつく回復15%というのと パッシブスキルのマナリフレーションの3%とは元になる数値が違うのですか? それとも単純にマナリフとるよりアクセの回復量15%のがマナリフLV1の3%の5倍 回復するのでしょうか?
マナリフは最大MPから。アクセの回復量は プレイヤーキャラクターの持つ回復量から計算されるよ ここ最近の装備性能インフレによって最大MPが滅茶苦茶多くなってるから マナリフは効果が大きすぎるよ 逆に回復量の方は小さすぎて使い物にならないよ
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/20(火) 08:37:50.88 ID:VdX1VPnU
PTメンバーが瀕死になってるのに、一回もヒールしないプリって何なの? バフはかけるのにヒールしないって事はヒール、レリヒ取ってないプリも居るって事か? それとも自分用に使わない用にしてるのかな? サブ育てる時にそういう奴と遭遇することが多いんだけど・・ 自分がプリとかパラ使う時は少しでも減ってたらヒールするようにしてるんだけどなぁ
それはね レリヒで回復量から火力がばれるから使わないだけのクズ 学研のおばさん っていうセイントがいい例
学研のおばさん ってまた古いな
>>387 ヒールしようとしてスキル潰されてCT待ちなんてざらにあるのでは?
もしくはPTメンバーと極端に離れてるとか
そういう時非常に申し訳ない気分になる
PTメンバーAがちょっと食らってる。ヒールじゃ足りないかも、レリヒ出すか。 ↓ PTメンバーBが大ダメージ!レリヒはクール。 ↓ \(^o^)/は割とあるよね
PTメンバーAが被弾→回復 PTメンバーBが被弾→回復 もう回復ない PTメンバー被弾→お前らまず回避くらいしろよってなる
うーん ミノ、ケルとかのネストで、初めから最後まで一回もヒールしないっておかしいと思うんだけどなぁ セイントとガデ持ってるからキャンセルされるとかは理解できるけど 安全に回復するタイミングなんて、いくらでもあると思うし まぁ、だれでも募集で来たプリだし文句は言えないかもだけど
他人にヒールしてあげないといけないって感覚がまずないんだろ Nアクビとかでも普通にいるぞ 自分にブレスオブライトだけかけてバフボタン5分に1回くらいしか押さないやつとか ストキンだけでもくださいって言っても無視 デイリーとかにもたまーにいるね
被弾多いPTはレリヒ置くタイミング見失うときあるな アクビの四天王とかで、レーザーで結構被弾してるやつとかいたらレリヒ置くけど 直後にまた別なやつがレーザー直撃してたりすると、間に合わないわな
まあいろいろスキル振りたいならGXきればいいわ
HC固定探してるんだが、HC行くのに純魔どれくらい必要だと思う? セイントで10500って足りないか?ちなみに雷は52、CTは13k確保してるんだが・・・。 っていうのも、それならインク欲しいですって言われて断られたんだよな。セイント=純魔なのかなやっぱり・・・
>>397 そのステで断るような固定はセンス無いからほか探したほうがいいよ
>>397 十分かと
SDだってNとHCで必要回復量(魔攻)変わらなかったし、GDだって恐らく同じ
最初からインクが欲しかったんだよきっと
ステタ的に断る意味がわからない セイントインクの火力の違いとかたかがしれてるわけだし 他に問題あるんじゃない? 知恵冠詞じゃないとか
>>400 もちろん両知恵だよ・・・
リーダーの装備がかなり廃だったのと、紋章OPで魔攻とCTそろってない箇所少しあったからかな・・・。
>>398 、399
フォローありがとう、結構自信あった装備だったから断られたのショックだったんだ。
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/21(水) 08:11:48.35 ID:MhLdTDN5
魔力12k雷0%と魔力10k雷20%って 知恵の恩恵が大きいのて前者であってます? なんか純魔でいい気がしてきたんだけど。
>>402 プリのスキルにはほぼ雷が乗る → 属性攻撃は知恵の恩恵を受ける
スキルのダメージを大きくするには、魔12000雷0と魔10000雷20ではどっちが大きいか。
っていう問題だよな?多分後者だと思うが・・・。
難しい話はよくわからないが、とりあえず即レスしてみる。
いや前者が正解なんだけど だけど実は雷8%と魔攻5.8%など潜在一つ見ても雷が伸びやすいわけで 前者と後者は同じに見えるが実は前者の方が装備ランク高いわけで 装備ランクを同じにしたらあんまし変わらないという罠が
両者のステ到達の難しさはわかったんだが、知恵の恩恵受けるのが前者っていうのはどういうこと?
耐性−100%にした場合 魔攻12k→12k×2倍=24k 魔攻10k&雷20%→10k×2.2倍=22k 魔攻12kの方が強い! 実際にステータスを考えてみる 素魔攻10kとしてアバターと潜在を付加する なお紋章とか%の絡みはメンドイので省く 魔攻特化ー魔攻10k×アバ7.5%×(5.8%×4)=13070 雷特化ー魔攻10k×アバ15%×(8%×4)=10kと雷47%=14700 ここに知恵冠詞の耐性−100%したらどうなるか加える 魔攻13070×二倍=26140 魔攻10k雷47→10000×2.47倍=24700 ありゃ魔攻の方が強いね
すまん。10回読み直したがある程度しかわからんから仕様から勉強し直してくる。 こんなポンコツのためにわざわざ説明ありがとう。自分の無知っぷりを理解できて助かったわ。
魔攻13070、13070×2=26140 雷47%、10000×1.47×2=29400 キュアブレスコンビクで120%くらい乗せた状態で知恵冠詞ダメみれば分かるが 攻撃属性と耐性は乗算だわな
ありゃ俺も仕様間違えていたのか 教えてくれてありがとう
>>408 の言うように知恵冠効果は最後に掛けるだけだから
魔攻12000雷0%、魔攻10000雷20%、どちらも知恵冠恩恵は同じ
ただ気をつけて欲しいのはブレスコンビクキュアは知恵冠とは違い自身の雷属性を引き上げるスキル
これがどういうことかを深く考えてみると面白い事が発覚する
ブレスM時
魔攻12000雷0% →魔攻12000雷20% =14400
魔攻10000雷20% →魔攻10000雷40% =14000
この時点で既に魔攻特化の方が強い(火力2.85%増)
ブレスMキュアM時
魔攻12000雷0% →魔攻12000雷37% =16440
魔攻10000雷20% →魔攻10000雷57% =15700
その差さらに広がる(4.71%増)
ブレスMキュアMコンビクM時
魔攻12000雷0% →魔攻12000雷64% =19680
魔攻10000雷20% →魔攻10000雷84% =18400
さらに(6.95%増)
実際は5.8%と8%を天秤にかけたりユニレジェコードを考慮しなきゃいけないから
難しいけどこの辺を考えていくと面白いよ
俺…魔攻10k雷20%がギリッギリなんだけどどうしたらそんなに伸びるの? マジで教えて欲しい
>>411 計算しやすいようワザと大きい数字で扱ってるだけだから気にしなくていいと思う
というか
>>402 の質問からの流れを見て、その数値を基準にしてみただけ
ただ魔攻2kと属20%は装備的にイーブンではないということ 素12000の0が属性ガン上げすれば10000の50%ぐらいまでいけるはず 回復量的にどちらがいいというわけではないけれど
だけども結論的には魔攻特化と雷特化も知恵冠詞があるかぎり火力に大した差は無いのでは? そして魔攻特化の方が回復量が多いんだから魔攻特化はお得であると なので魔攻特化が良いという結論になりませんかな?
>>411 全身GDでメインサブ10で魔2.9雷8、SDリング2個の魔4.3雷8
これで瞬刻つけて11k前後の52%になるはず
ユニ以上の武器とリングにすれば、雷52%になるから勝手に上がるよ
簡単に言うと属性もFDも乗算になった今 単純に5.8%と8%どちらか1個しか付かないエピック装備の場合 8%のほうが2.2%火力が上って考えればいいんじゃね 魔法12kの2倍も魔法10k20%の2倍も今は考え方的にはどちらも24k
相談なんですがGDHCに挑戦するのに聖のショックは必須ですかね 今はショック切っちゃってて攻撃面を控えめ支援Mの振り方にしているんです GXすら切ってしまってて火力がヤバいかなと スキリセしようか迷ってます
魔10000 → 武器アクセOP魔5.8%×4=魔12320雷0% 魔10000 → 武器アクセOP雷8.0%×4=魔10000雷32% 武器アクセ潜在だけで1k近くも変わるからなぁ 計算したけど長すぎて書き込めないようだ。忍法帖うんたらかんたら
ブレスオブライトするとこうなる 12320*1.2=14784 10000*1.52=15200 差416ならレリヒ回復量あげるわな
みんな素の計算だけで考慮に入れてない人多いけど 雷は固定値にも乗るよ?だから雷上げる方が強いって言われてる。
っま10kとか12kとか行ってるなら十分すごいんだから余り深く考えなくても 良いんじゃない? つかさっき本スレにGDUワンド強化値乗ってたんだけど(韓情報) 12から↑の伸びすごすぎるなこれw12→13で1000伸びて15まで叩くと ワンドだけで魔7500とかw
PVEメインでレリヒMじゃないのは如何な物かと・・・
キュア下げてレリヒMしたほうがいいと思う
雷か魔は武器アクセに関しては好みだろうね 脚アバは差が大きいから雷だろうけど。 自分の中では GD魔雷OP>>>>>>いいとこ取りの中途半端>>特化 ってことで結論ついた。雷特化はロマンあって好きだけどな
魔2.9で雷8%つくんだから特化も何もなくね? 普通にしてれば瞬刻つけて雷52%だろ FD特化>GD魔雷>他
ああ、FD特化した上でGD魔雷つけてるのが最高だけどね
SP微妙に足らないんくだけどプロテクって6に技巧つけて7したら他人の7上書きできる?
技巧ってM振りがM+1になるだけで6につけても7にならなくない?
試したわけじゃないし、試せる状態でもないけど技巧に ただし〜って注意書きがあるくない?
ただし0が1になりませんと書いてあるんだよ
>>429 レベルが同じなら当然出来るが技巧プロテなんてあったか?
技巧プロテなんて無い。ストキンならあるけど。
>>430 アホが言い出したガセ情報を検証もせずに信じるなよ
0が1にならない その通りじゃないか 振ってもいないスキルをアクセひとつで覚えるとでもいうのか
そんな話は誰もしてない。
は?まじ?は!? だから1は2になるんだが?は?まじ、は?
「ただし、スキルレベルアップ装備を装備していない状態でスキルレベルが最大値になっていないといけない。」 普通に読んだらMAXまで振っていないと効果がないって読めるよな。 まぁでも、この文はこの上の「スキル最大レベルを超えて適用可能」の条件だと思うよ。 技巧の発動条件は「スキルレベルが最低1以上のスキルのみ適用可能」の方な。
普通にMじゃなくてもlv1なら2に4なら5に上がるわな
上限を超えて適用できる条件として 技巧つけてない状態でスキルレベルが最大値であること。 ということだからな
442 :
rmtred :2012/03/23(金) 13:44:22.56 ID:Pe30/Jmq
あとは元からレベル2が存在しない初期キックとか40スキルには効果がないってだけで 他には効果あるみたいだね
>>443 それは技巧自体が存在してないよ・・・
エクセレとかM以上のレベルが存在しないスキルは上限超えないよ
最近インクになったばかりの初心者ですがスキル紋章って何にしてますか? 確定はミラクルのクールで他を何にしようか悩んでます やはりEXがあるLBと当たればクソ火力のLWあたりでしょうか?
レリヒ(回復量)-魔攻をごまかす為 ヒール(短縮)-自分用 この2種類は必須じゃない?
ヒールはつけてないや
キュアつけてた
レリヒ回復量なんてなかった・・・時短だわ。すまんw
レリヒ回復量ってあるんだ。どれくらいUPするの?
ヒールって回復量の方がいいと思ってたんだけど短縮のがええの? レリヒは短縮わかるけども
>>451 ヒールとレリヒをCT減少にすると、どちらも同じCTになって使い勝手が悪い。
と俺は勝手に解釈して、ヒールは回復量アップ、レリヒはCT減少にしてる。
両方必要な時くらいしか紋章自体いらないんだから 両方短縮にしとる
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/23(金) 21:02:11.19 ID:MozeX570
さぁ好きなものを選ぶがよい
ヒールの紋章は、一時期の神性能の名残で、回復量のままの人が多い気もする。 その頃からプリやってる人は、もうあまり居ないかな。
今でも回復紋章の方が総回復量は高いよ
支援セイントに疾風の紋章っていらないかな? 幸運のほうがいい?
459 :
445 :2012/03/23(金) 23:05:43.99 ID:D13oiK1h
なるほど意見ありがとうございます、インクでも回復重視なんですね 早速買ってためしてみます
>>458 幸運と疾風は入れてる人多い気がする。
少しでも死に難くしたいなら、入れて良いと思う。
両方入れるってことですか!CT抵抗重要なんですね
致命いらないかな・・・
CT抵抗はレジェのコードによっては上げられるし幸運切るのは有 支援セイントだからって致命切りはない・・・と思う
紋章はほぼどの職でも確定するのが生命、疾風、致命、体力、破壊or魔力、さらにプリなら当然知恵だな。 ほぼ鉄板に近い紋章だけで6枠使うから自由に使えるのはあと2枠。幸運、鉄壁、加護、究極から2つ選択ってかんじかな?
464の構成に俺は鉄壁加護入れてるが、正直加護アウトで究極入れようかと思ってる。 というのも、魔防カンストしたところでオナニーだし、GDHC行ってみたがありゃダメだ。防御カンストしてても一発くらったら即アウト。 ただFD170詰んだところでプリが火力に貢献してもな・・・と。防御高いとホリシでフル装備戦面白い状態になれるしレスしながら更に悩んできたわ。
付け変えじゃだめなのか…?
スキルをモーション中に潰されたくなくて不屈入れたけど効果あるんだろうか キュアとかちょっと突かれただけで簡単にキャンセルされるし意味ないのかな
普通にカス紋章の魔攻OPでも詰んどけばいいじゃん 1000G以内で普通に買えるしくそ安い
>>467 SAとディレイ抵抗は別物だから意味ないよ
SA破壊された後の仰け反り時間減少だから
カラハンの1Gスパイクとかは、仰け反って足が止まる時間がほぼなくなるから
ディレイ抵抗高いと歩いてるだけですぐ出られる
ショックトランジョン感電してるやつにもあたるようになってない? たまに謎のヒットするんだけど
キャップ開放のときからそういう仕様です
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/26(月) 09:53:25.71 ID:B2ZuT4IP
ドラゴンキラーって称号つけてる奴いたわあああああああ
今時持ってない奴とかおるん
GDHCに全く持って行く気が起きません どうすればいいですか先生?
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/26(月) 11:12:25.65 ID:B2ZuT4IP
どれだけのステあればHCクリアできるのかにゃ? インクですにゃ
ボウさんはHC居場所ないよ
HCは女職だと一撃で消し飛ぶ攻撃も多いけど、全体的に痛いからホリシ欲しい
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/26(月) 11:54:14.02 ID:jr/rF0rj
ホリシがほしい?一撃で消し飛ぶのに? そういう聖のステマはやめとけよ
3Rとかホリシあるとゴリ押しの安定感が違うけどなぁ。 5Rとかも、ファイアウォールとかエッジかすったりとか、そういう細かいダメージを無効化出来る。 HCだとそういう細かいダメージも馬鹿にできないから、 ヒールを無駄に使わない為にも、HP管理が楽になるホリシは割と重要だと思うけど。
効果時間が極端に短くてクールが極端に長いホリシにそこまで求められても困るんだよ ピンポイントで使おうにも範囲に全員いるとか稀だしな
チャージ+デバorミラクルにホリシ合わせた安定感はやっぱ違う まぁインクで固定組んでクリアできてるならどうでもいいけどね
ホリシ紋章持続20%(3秒)も悪くないかも・・・ LoL短縮外そうかな
484 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/26(月) 13:43:32.30 ID:B2ZuT4IP
クリアできてるプリのステ知りたいな てか何人いんだろ
クリアできる火力はあれどFUさんがどうしても乙っちゃうwww
それはクリアできる火力あるとは言えないわな
とりあえずインクはいらない 生存PTとか堂々とはいってきてレリヒ使わずPKしまくるのはほぼ9割型インクだしね
たとえば、ホリシ使っても、アクビ四天王のレーザーくらうと雑魚女職だとそのまま溶ける 紋章もたいした値段ないし、そこまで高性能でもない インクいらないならセイント勝手に募集してりゃいいし、野良でレリヒ使わないインクがいて困るとか 野良でいつまでもプリ枠に困ってるような時点で効率悪すぎるし察するべき
ミラクル中にホリシで四天王のレーザーくらったら雑魚女職でも回復するよ つまり、そういうことだわな
四天王でミラクル使うバカなんていないわ つまりそういうこと
レリヒしないとか超絶地雷認定だろww
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/26(月) 15:08:53.85 ID:B2ZuT4IP
ホリシないと死ぬやつとはPT組みたくないな 結局ミラクル中じゃないとぶっぱできないくらいPS乙ってんだろ インクにPKされたって思いこんでネガってるやつもいるけど NGDで死んでる時点でHCには行けないわな
ボウがいたからwwwとか クルセだったわwwwとか インクがいたからwwwとか 地雷は他職のせいにしたがるんだわww
私インクだけどもHCだとセイントの方が断然良いと思うの 誰か一人でも欠けるとクリアは絶望的だし少しでも生存率を上げることに越したことは無い HCだとミラクルあっても痛いしホリシがあるとレリヒ温存出来るのも大きい
魔攻インフレしてきた今はホリシも馬鹿にならない回復力を持つようになった けどもあくまで補助なんよねー
HCでもホリシもあった方がいいけどタイミング次第で効用にムラがあるからな・・ 痛いのはストンプやジャスティス等での即死だし。 コンセクも強いから、どっちかというと職よりステータスが圧倒的に重要だなプリは
HGは5R1GでBH後ミラクル出してごり押す時、 巨大氷スパイクきた時ホリシあるのとないとでは生死にかかわるレベルで違う インクも火力が出ていいが、今はセイント一択な気がするわ
アッー♂
無くてもクリア出来る奴は出来るしあっても乙るやつは乙る けど少しクリアしやすくなる のがホリシ
500 :
sage :2012/03/26(月) 18:24:23.46 ID:cbrniu98
てす
zenkaku
野良で会うプリはインクセイント問わず8割地雷だわ
大丈夫、その8割がお前を地雷と思ってるから
他職からの出張お疲れ様です
思ったんだけどプリって無敵スキルないの?(´・ω・`)
どきなさい!があるじゃない
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/28(水) 00:24:11.69 ID:FzdU8QNP
ネル鯖でアルバ胴HP(白)が売るつもりなく5500Gで置いてたら売れちゃったんだけど。 少し前までHPは4000ぐらいだったのにもしかしてGDHCが関係してるんでしょうか? もっと高くで売れたんかな〜気がかりだ
売るつもりないのになんで置くんだよ
インフレが酷くなってるからねー 以前の朱印が1200Gで取引されてて 今は1800Gくらいになってるから約1.5倍になるね 少し前が4000だったなら6000Gくらいが相場になるかな
>>507 完全ソロなら回復はレリヒ前提でもヒールMだけで事足りると思うよ。それとショックは現状火力は出るけどエクセレないソロを考えるなら切りかな。
それと、チェーンは8回感電の7まででおk 個人的にホリクロバーストは使い勝手良いから取得をオススメする。
何だかんだ言って、身内にプリ出して欲しい!って呼ばれる可能性あるなら、ちゃんと支援スキル取っておいた方が良いとは思う。
回答ついでに自分も質問。
@位置固定の敵に対するセイントのエク中の最大DPSはLW−RoLの連打からショックで〆る でおk?
Aホーリーウェーブの使い勝手について(8人ネストにおける)
お願いします。
ストキン>ショックで〆じゃない? あんだけ本数出ててヒット数考えると後ストの有無はデカイと思うのだ
グリドラ盾の魔力2って基礎値だけで魔攻+600なのね 知恵冠詞の縛りがなきゃ魔攻10k余裕なのに残念だ
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/28(水) 13:00:58.05 ID:Qq7AL9KE
>>513 知恵知恵でも11kあるよ
というか魔力冠位には知力がついてない
全防具に知力%ついてれば知力1で魔攻1くらい上がる
知恵と魔力でそこまで差は出ないよ
+10にすれば魔力なんぞつけなくてもいくだろ
アホどもが噛み付いてきてるぞー
まだ魔力が良いとかいっちゃうカスがいることに驚きを隠せない
なんかフルボッコされてる もちろん知恵一択なんだけど今まで他の冠詞をよく見てなかったから その数値に驚いただけで 耐性−10%の威力はよく分かってるしGD参加できなくなるから 知恵にしかしないんですけどもレリヒ〇〇kには憧れるわけでして 魔攻11kだったら11.5kになるわけで 選択できないのは勿体無いな〜という話をしたかったんです
数字に釣られた被害者が出るのはもうたくさんだ ってことだよ まわりが過剰気味に反応するのはしょうがないんだ
知恵重複の仕様がよくわかんないからなぁ 今最新の検証だと強化数値か等級が違えばなんでもいいらしいが(SS無し) 少し前までは等級同じだと1次重複出来ない説が有力だったし 正直GDHCいかないならサブ魔力でも問題ないよ Nなんて知恵重複なくても10分程度だわな
>>520 いやいや身内は良くても野良に入れないからNGだ
というか魔力と知恵の魔攻差程度の回復量差より知恵1つ分の火力貢献でさっさと倒した方が 結果的にPTM守れるし、知恵だったから死んで魔力なら生きてたなんてケースまずないわな
重複条件なんかめんどいから考えなくていいよ とりあえず知恵ついときゃNGDはミスもなくいける
重複条件なんて考えなくても知恵発動させときゃ属性職は火力あがってるからな 知恵つけといて損はしない
魔力の方が魔攻高いねって言っているだけなのに どうしてこんなに過剰反応するのだろうか
いや知恵とか魔力とかそんな安定してるGDなんかよりだな めんどくて仕方ない憐憫PTにks装備の論外野郎や魔攻特化のksセイントが堂々と入ってきちゃう事のほうが辛いわな GDでも魔攻特化とかいらんわな 誰でもPTは誰でもじゃないわな ただの愚痴だわな
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/28(水) 16:31:16.02 ID:Qq7AL9KE
魔攻600違うって言うけど、数値だけ見てるんでしょ。 魔力冠位に知力ついてないから知恵にしても そんなに魔攻変わらないよと言ってるんだが。 だからPT貢献も自分のステもどちらも知恵冠位で十分だって話
>>527 知力は300くらいでだいたい魔攻300アップ
素の魔攻600つければアバとかで魔攻800アップするよ
まあもうどうでもいいですが
魔攻あげることで意味あるのがレリヒだけってのが問題なんだよ ソロですら知恵2箇所のほうがダメ出るし 俺だって前はシールドに魔法つけてたさ
たしかに知力のほうは潜在などの%計算するのに魔攻のほうは計算に入れないのはせこいなw
魔法じゃなくて魔力か
GDL12の強化値見たら GDU知恵と魔力の差なんてたいしたことなく思える
知力は魔防もMPも上がることもポイントだな 魔力まったく意味ないわな
大体スレで野良くんなとか言ってるのは「俺のPTくんな」と同義なんだから 個人的にはサブは魔力でも両知恵指定じゃなきゃいいんじゃない。
ペリョン救助者ワンド+12 物理攻撃力:561-841 魔法攻撃力:841-1262 ギョンジクリョク:919 クリティカル:787 MAX MP:2582 物理攻撃力1912-2868 魔法攻撃力2622-3933 知能461 ペリョン救助者シールド+12 物理攻撃力:472-708 魔法攻撃力:472-708 物理防御力:624 魔法防御力:1248 物理攻撃力1643-2464 魔法攻撃力1643-2464 物理防御力337 魔法防御力 674 知能420
ただ日本のGDL12盾のSS強化値が 韓国のこの数値より全体的に20%低かった
日本のGDL盾12のSS見つけたけど 他人のブログだから書き写してみた まちがてたらすまそ 物理472 708 魔法472 708 防御713 防御1366 知恵 278 体力111 ディ 1112 ス 1390 CT 834 MP回復20 物理1356 2034 魔法1356 2034 防御278 防御556 知力 346
え・・・・強化値20%もカットとか何それ意味わからんね
強化費も安いんだろ確か
強化費が安くても、知恵有利な時代にただでさえ負けているGDLが 強化値20%カットなんてもはやゴミ同然 グリドラスレで知恵重複の条件もしっかり検証されたし もうプリで知恵冠詞以外の武器なんて考えられない 今のGDL武器は地雷(強化しても役に立たないため費用を無駄に取られるという意味で) といっても過言じゃないと思う
そのうちGDLに冠位Tつけてくる方に100カノッサ
さすがにそれはないだろうに100ペリカ 冠位ない代わりにぶっ飛んだ強化値つけてるわけだし
知恵武器なんてエレ様のためにあるわけでGDLが許されるのはエレ様だけ プリでGDL強化してレリヒ30kとかも出来なくもないけどそんんなに回復いらないわw
逆に30kも出るならやってほしいわ ほとんど死なないだろそれ
デザートドラゴンネストが実装されたら懐かしのレリヒ12k君が30kとか喚きだすからその頃までいらんわなw
30k出たら、レリヒだけでハイドレからの復帰が余裕になるな・・・
レリヒにFDって乗らんよね
乗らない FDの話ついでに聞きたいんだけどプリでGDU4ギガ3って有りかな アクセがトーテムで、しかも紋章に究極あるからつけてみようかなって思って作ったんだけど周りの目が気になる
βから色々なキャラやったけど、 プリが一番金かける価値無いと思ったわ。 GXがゆっくり飛んでる時期は楽しかったけど。
それ思い出補正
あの時期のGXは全キャラ合わせてもケル相手なら一番強かった
白いワロス先生が懐かしいな
敵押し出すなよな・・・ って思われるようなことが起きないから今のGXのが好きだわ 弱いからほとんど使ってないけどw
雑魚トレインしてホリボルGX楽しかったじゃん
NSD/SDHC/NGD/GDHC それぞれ最低ラインはステ幾つくらいなのん
NSDレリヒ10k HSDレリヒ13k NGDレリヒ16k HGDレリヒ30k とか言い出すアホちゃん出るからやめて
最近プリ1が当たり前になってきてるから、 比較的新規層のプリは可哀相とゆーか大変そう・・・
全職中もっとも装備が高価で 全職中もっとも爽快感が無くて 全職中もっともつまらない が全職中もっとも需要が安定している。それがプリ とても初心者に勧められない
所詮プリは火力職が快適にプレイするための下請けだからな
でもプリパラは、GD身内で消化する分には、装備に依存しない部分が大きいから、 装備が微妙でもきっちり仕事出来るなら受け入れられてるな。ある程度の質は担保出来るからね。 友達作るのが一番大事。
プリは需要安定しているってのは悪い意味でもだからな。 供給過多過ぎてその安定している枠に入るのが厳しい。
>>549 個人的にはギガ3GDU4にして良かったと思ってる。
ただ魔攻はフルGDUに比べて落ちてるので、レリヒ次第じゃない?
プリパラは一番ゆとりで必須だったからな 大半が持ってるしその反動で枠取り合戦が厳しい。即埋まるww
まともなプリは少ない レリヒ最低13000すら確保してるのが居ない 入ってくるのはPK狙ってるゴミインクばかり
>>556 50エピ6
50エピ8
50エピ10
50ユニ8
全部良潜在冠詞付が前提
SD GDあたりはみんなCT捨ててるのかな? 魔攻特化でもいいのだろうか
なんでそう思ったの?
>>568 >>567 は
>>565 の呪い受けちゃったから全部位知恵、アクセも知恵紋章OPも知恵魔攻付き
じゃないとって思っちゃったからじゃない?
>>567 13k↑行かないなら捨てちゃってもいいんじゃないかなw?
ちなみにみんな防具冠位何なの? まだ金策段階だけどインクで意志混ぜたりってどうなんだろ
4箇所知恵の手意志以外つけてるやつおるん?
いやぁ、さすがにおらんと思うで
知恵が良いんだろうけど、今から知恵付けるのは、 かなり長い道のりになりそうだ。
574 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/31(土) 09:25:28.90 ID:r4q1ieQe
GD5Rのカラハン全体攻撃をデトネでおとすと他スレでありましたが どういうことですか?また方法も教えて欲しいです!宜しくお願いします。
全体攻撃カウントダウン中にスーパーアーマー破壊力の高い デトネ、アイシフ、イグニ、ポイブレをぶちかますとスキルキャンセル出来るらしい だが緑全体の時は落ちないらしい らしいらしいらしい
自分も知らなかった 全体食らう前にキュア、全体後のカウント中にチェーンデトネってことかな?
緑も落ちるよ。タイミングが他とは違うだけ。
今30Lvぐらいのインク候補プリなんだけど みんなどのような装備構成でCT13000とかまであげてる? CTが3500ぐらいで全然クリでなくて辛いんだわ 今まで敏捷職ばっかりやってたのもあるけどせめて10k↑にはしたい 今が武器が32レア+10*2全身レアエピ知恵冠防具、アクセが覚醒*2知恵*2 やっぱり紋章にCTOP付けたりしないとダメなんかね
武器に偶然CT潜在2つついたんで軽く11kいけた そっから疾風首と必殺リング2つで18kカンストいけた
>>579 そこまでやると雷が残念なことにならない?
雷維持しながらはやっぱり厳しいのかなぁ
俺も必殺リング2と疾風型レリヒ技巧で18k行くけど フルトーテムアクセで9.5kの時とソロアクビタイム 全く変わらなくて金の無駄だったわw
フルトーテムアクセならFDや元のリングに5%とか雷ついて優秀だから あんまり変わらんでしょ
敵のステ次第だからね
もうすぐ50になるセイントがいるんですが3000Gほどで揃えられる一番コスパのいい装備って何ですかね?
GDワンドたて買って ゼリーなしで10にすればOK ならなかったらキャラデリしろ レリヒ13000でないゴミプリにPTはいってこられても困る
3000Gじゃ揃わん
最近になってまたレリヒ13k君が活動活発になってきたな 俺の予想だと冠位U来たから15kくらいに上限UPかと思ったが 意外とそうでもないらしい なぜに13kにこだわるのか、これいかに
最低ラインでいったら 13kってこと
590 :
584 :2012/04/01(日) 16:04:09.65 ID:tBBfva7T
皆さんありがとうございます もうちょっとG貯めてから装備考えます…
レリヒ13kあってもCT6kとかならいらんがな
Q コードのオプションって、魔法攻撃がいいの?雷がいいの? A 基本は雷攻撃!ただレリヒ(ry また、魔法攻撃が5.8%以下(無アバ・他OPなし)なら魔法攻撃の方が強くなり 魔法攻撃が12.5%以上の場合は雷攻撃を上げたほうが強くなる インク目指してるのだけど↑って例えば レアアバ一式魔攻撃12.5%(頭7.5%とセット効果5%)あれば 武器リングは雷がいいってことでいいのかな? 勿論ユニやレジェで両立のがいいんだろうけどさ・・・
単に5.8%<8%ってことじゃないの
インクでHXB取ってバフレリヒMにするにはどこ削るの・・・? レリヒ9+技巧じゃだめかねやっぱ
レリヒ1削るくらいならプロテ1の方がよくね? ただ8人ネスト等でのバフが面倒になるけど
どうせどのネストも慣れたらプリ1にならざるを得なくなるさ 4人ネストプリ被りで入ってきたあげくバフレベルの低い奴がでしゃばるのはやめてくれ
スキルを攻撃よりにしてるんだからでしゃばってもらわないと困るだろ
ああ…言葉足らずですまない バフレベル低くて上書きできないのにポータル前で3種かける奴がいたんだ 道中はバフしない不思議な奴だった
インクなのだけどストライキングMAXで 他は自分が使うスキル取った余りで上げれる限界でも大丈夫かな? やっぱりインクでも支援はみなM振りなんかな
当たり前 プリ2の時はそうでもなかったがプリ1構成が当然になったしだな
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/04/02(月) 18:23:22.36 ID:9vNlWLAl
インクですけど、ストラ5 プロテ4 ブレス6ですいません。基本ソロ専なんでプロテ使わないです。 どきなさいははずせない…。
セイントでHXB、デトネまで取得するときってキュア、ブレスあたりを-1する 必要があると思うんだけど何を-1してる?
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/04/02(月) 23:17:36.57 ID:Z/EBvFas
聖とインク・・・・転職で迷ってますが 現在使われてて、それぞれ場面ごとで良い点・悪い点を教えて下さい! また両キャラ使用した事がある方は現状(60キャップは見越さないで)では どちらが好きですか?
60キャップ見越さないなら現状セイントはインクの下位互換 60キャップ見越すなら支援セイント攻撃インクで好きな方を選べばいい
60でセイントが化けるってソースもないけどねw 各々の方向性は少し変わると思うけど
そうだねぇ。次のキャップでEXが増えるとも限らないんだよな EXが増えるならセイントにはレリヒEXが来るから インクと支援力で差がつくだろうけど
セイント?ホールドEXでしょ? インク?デトネEXじゃん?
32スキルって意味ならインクはHXBじゃろ
HXBさんは強制取得列にいないじゃない
そんなのよりストライキングEX(最終ダメージ3割増し)とかが欲しいい〜
解放きたら狩のセイント 対人のインクで落ち着きそうだな
ほしいほしい新スキルほしい溢れる妄想スキル群 セイント ・レリヒEX(いつもの回復+小回復リジェネ) ・レリホEX(敵を吸い込みながら捕縛&落雷) ・キュアEX(デバフ消去+デバフ無効バフ) ・回復ビーム(前方にビーム射程超長い回復量1000%) ・聖戦(10秒間全員アバター化) ・ショックオブ自分(自分に雷を落とす相手は死ぬ)
ぺいんさんちーっす
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/04/03(火) 08:51:33.28 ID:Ok4DjqWN
GD5Rカラハンの全体攻撃落としのタイミングがわかりません。 具体的に教えていただきたいです。宜しくお願いします。
>>614 稀にノーモーションで再度撃ってきたり、
止まらずに花も開かないとかいう事が起きるから止めろと言いたい。
次のEXはブレイブEXでお願いします 技巧もラインナップ追加して もちろん聖用スキルでいや結構まじで
ブレイブって何だっけ
狂信のブルランが使う小型杭放出のレリック版をショック落とせる仕様で頼む
その小型レリックが障害物扱いにならなかったら良いな
障害物扱いだからこそGD2Rの氷や3Rの目を防いでくれたりもするわけだから 一概に悪いとも言えないのがな こっちはすり抜け可能だけど、敵は不可なら最強スキルだ
すり抜け可 受け止め可 呼び寄せ可なアルフは最強の盾
それよりレリックにタオパイパイみたいに乗って進む移動スキルはよ
うちの地域じゃプレイオブを略してブレイブって言う 事にして
聖のバフプラの多さは異常。 かぶったらあからさまに不機嫌なるやつ多いからプリ2の時かけないでいたら 今度はバフかけろ言われたわな… どうしろと…w ってか兄貴達どうしてるか意見聞かせてほしいプリ…
かぶったら不機嫌になるやつとか見たことない
むしろ人任せでサボってる というか最近プリ2ってなくねw
大事なのは自分がかけることじゃなくて バフ切れてる仲間がでないことだわな
バフ被せてこられるとイラってする人なんているの? GD2Rや4Rみたいなとこじゃなければ 他人かけた関係なく手が空いたらとりあえずバフ掛けまくってるけど
なんで不機嫌だって分かったんだ?
バフきれてるorきれそう→バフかける→相手が即かけ直すってのが続いて 被るにしても毎回タイミングがアレすぎるなーって思ってた程度で 攻撃スキルがCTの時に早めにバフかけたらまた即かけ直されて「もうバフしない。」って言われた事とかもありました… そん時はもうそっからバフ完全にまかせましたが。 まぁただの愚痴かもしれませんスレ汚し申し訳ない空気読んでがんばります
相手のほうがスキルレベル高い場合は任せていいんじゃね? 同じ場合は任せるけど、切らすようなやつなら自分でやる
ストラ技巧とかつけといてバフ切らすタイプのやつが多い せめて残り20秒超えたらかけなおせよ エクセレ中でもない限り暇なときあるんだからかけなおすくらい造作もないのに 残り5秒とかでかけなおすから漏れが出てくる どんなに遅くても10秒切ったらすぐかけ直せ
30秒切ったらかけなおす様にしてるけど見つからないから3種何度か適当に かけてもかすりもしないとか見つけても追いつけない事とか稀によくある
ムンロとボウはまじでバフ掛けづらい
だいたい上に飛んでるもんなムンロ
一回上書き出来なかったのにマップ切り替わり前に毎回かけ直す人 こっちは残り時間が切り替わってからで充分だから 先に移動と思ってるのに・・・ だいたい上書き出来てないの一回で気付いてよ って事もあります
アクロといい勝負してる
上書きできないのめんどいからスキリセでバフ全部MAXにして ストラ技巧も用意して相手が装備してたら装備してるわ 最近はプリ2になる情況がほとんどなくなっちゃったけどw
スキル振りが支援振りにしてる時はバフ切らせないように意識できるんだけど、火力振りに変えたら一発でもLWぶち当てないとって思っちゃってるとバフ掛け直しちょいちょい忘れそうになるから気持ちはわからんでもない 火力振りにして思ったけど、エクセレ入ってる時って聖の方がインクより火力でるよね? 今度ゲットできる職リセでインクになろうかと思ったけどやっぱ考え直すべきかな その辺のアビスデイリーで雑魚殲滅くらいしかインク使えない気がするし
バフレリヒMでEX切りでミラクル列取りのデトネ1、HXBM振りのインクだけどEX取るとSPキツい。インクはEXとるとHXB諦めることになるのかな…理想的って難しいわ
>>639 単体で見たらそうだけどコンセクの効果考えて他のクレ職分の増加ダメ考えたらインク
いちいち低難易度やら意味ないとこで立ち止まってバフかけまくるプリは大体地雷
他のクレって言ってもいてもパラが1いるくらいじゃね? いまどきGDですらプリ2なんて滅多にないしクルセならまだしもガデじゃ雷の増加とかどうでもいい程度のやつしかいないからやっぱ聖かな GDHCまで考えると周りの生存率もだいぶ上がるしコンセクあると事故率やけに2Rやら4Rあたり上がるし8人ネストあたりじゃコンセク自重してほしい場面多いしな そう考えるとインクは4人ネストやデイリーアビス回り向けの域を出ないんじゃないかなと思うわ 60解放の新スキルに期待して職リセは眠らせとこうかな
定期的に聖プラが沸いてくるけど、インクより聖がいい場所はネスト含め今のとこないよ。 GDHCまで本当にやってる奴なら分かるけどね。 ただガデとクルセほど差は大きくないから、聖・インクよりステのが圧倒的に大事だけど。
インクにチェーンライトニングがガチの鎖ぽくなって蜘蛛の巣みたいに広がるスキルはよ
シュワァァが強すぎて発狂しそう
うちのGDHC固定は当初インクだったけどクビにしたわ ホリシ欲しかったから
>>644 同じステの聖とインクって条件だとGDに限ってのみ聖のままでいた方がいいかなと思ったんだがインクが有利な条件がいまいちわからないんだよな
多職でやってるとコンセクおくのまじやめてくれって場面も多々あるし、エクセレぶっぱが基本のGDだとエクセレ時の火力の高い聖のがGDに限って言えば
ホリシも使いどころしっかりしてればかなり周りの生存率上がるしGDHCの安定クリアできてない今はまだインクに変えるべきじゃないかなって思った。
ある程度の火力あれば後は誰も死ななければ意外とGDHCクリアいけそうだけど誰も死なないって事が結構むずいからGDHCを本当にやってるやつならわかるっていうなら聖になるかな
そこでインクっていうんならGDHCをすでにある程度適当構成でもクリアできる相当レベル高い固定グループなんじゃないかな?
3人身内であと野良で行ったけど、そのときは野良インクだったけど問題なくクリア出来たよ。 FU2人がたまたま上手かっただけかもしれんけど、FU含め他も瀕死になった人すらおらんかったわな。 きちっと被弾抑えていけるPTなら、そこそこ回復量あってバフしっかりしてくれればどっちでもいいわ
>>648 聖がインクより個性ある点といったらホリシだけど、HCでホリシあってもなくても特に問題ない。
ないよりはいいだろうけど、あってもすごく助かる場面はない。ホリシのおかげで死ななかったって場面は相当限られる。
そうなると、相対的に火力あるインクのがいいし3Pの雑魚とかも硬くなってるのでインクがいると楽になる。
コンセクあるとキツイってのはそいつの問題だと思うが。
てかコンセクなくてもみんなぶっぱし過ぎて何も見えないこと多い。特に2Rがね。
まぁ同等のステの聖とインク両方と一緒に行ったことはないから実際に何回かクリアして感じたことでしかないけどさ。
>>650 相対的に火力あるってのは範囲の話だよね?
基本エクセレぶっぱって書いてある所にはスルーなん?
インクはPK目的以外 転職してるゴミいないだろ。 GDHCでもウチの固定はセイント 対ボスでは火力もセイント>>>>>>>>インクだし 何よりホリシが大きすぎる。インク切ってセイント入れてからウチの廃装備低PSのFUが死ななくなった。
聖とインクって仲が悪いな
ゴミだとかプライドだとか認定しちゃうからこうなる
>>651 ぶっちゃけ大差ないけど、あえていうならコンセクはパラ特にクルセと相性がいいし、それ抜きでもインクのがあるだろう。
あと事実上の問題だけど、聖はそもそも雷そこまで上げてない人多いね。
ここまで言うたけど正直、スキルの優劣そこまで大きくないから、職での大差は議論するほどあるとは思えんけどね。
どっちにしろHCでもプリだと雷も相当上げなきゃだから魔攻特化とかいうのが一番おわってる。
>>655 両方あるならエクセレ時VS単体火力でレリックEXダメージとインクのスキル回しで計算してみたら?
別キャラやる時に一緒になるプリの装備みてるけど、 武器GDU装備してる人のほとんどが雷52か37やで。 トーテムつけてる雷特化とか、雷捨ててる魔攻特化とかあまり見たことない。
聖だろうがインクだろうがレリヒ5桁確保してから雷とCT上げだわな PTメンバーがHP減って攻撃を控える事態発生が一番の火力低下に繋がる
>>656 レリックexは強いんだろうけどエクセレ中にバンバン置くもんなの?
俺のインクさん、エクセレ時の行動 コンセク→EXボルト→lw→デトネ→EXボルト→lw→デトネ→コンセク以下繰り返し まぁレリックさんが最大限発揮できる固定敵とかそういう類以外は多少インクが有利なんじゃん? ていうかレリック連打すると他のスキル打つ暇そんなに無いからなw
目くそ鼻くそだよ。 プリもインクも、他職に比べればどっちもどっち。
エクセレ中の火力の話となるとプリに勝てる職の方が少ないんじゃね? むしろプリってトップクラスでしょ
一見ダメージ出てる気はするんだけどね。
底辺クラスだと思うが・・職もステも違うキャラと比較は難しいけど流石にトップクラスと感じたことはないな。 クルセの方がホリクロEXのときゲージがズガンと削れて気持ちはいいけど、総合的にどの程度貢献できてるかは分からんが
ババアとロリプラが湧くからその話題はNG
ショックオブレリックが弱すぎる 3〜4本のレリックへ同時に雷落としても LWMと同等かそれ以下の火力だ
セイントでまだGD行ってないんだけど 知恵重複発動中のレリックEXってどんくらいダメージ出るもんなの?
通常の2〜3倍のダメージ そこから凍結やらリッジで更に上がっていく
底辺クラスってのはほかの職やってないのか? 火力職と呼ばれるエレとかよりエクセレ時は火力でるだろ エレでエクセレ入ってもスキル回らないから全然伸びないし、LW一発のダメで知恵重複やらで20万×多段とか普通にでるし8ヒットすればLW一発で160万だぜ エクセレ時のプリが火力ないと思ってるやつはCT15000くらいまで上げてLWをM振りにしてみ
>>656 なんかフォススレのスマッシャーと同じ臭いがするな
そろそろLW弱体くるだろうな
インクプライド多いんだなぁ 動かない単体相手なら聖のほうが強いよ そんなのインクやってりゃ分かってるだろうにね
>>641 コンセクとかの雷耐性10%ダウンとかって加算されるの?
エレの氷と同じで上書きだと思ってたんだけど、上書きだとLWとかレリックうったら15%耐性ダウンだからエレとかと同じ上書きなら
聖のが相性いいって事にならね?
せっかく耐性15%落としてもコンセク敷かれて10%に落とされたらほかのクレ職からみたらむしろインクに足引っ張られてる感あるわな
加算と信じたいがどうなんだろね
>>669 前スレで似たようなのやってるわな
結局纏まってなかったみたいだけどエクセレ中に出せるレリックEXは7本
んでほとんどの攻撃がヒットする仮定で200ヒットでストラワンマス込みで約6944%
対してエレはフレイムロードLv1が火傷込み約2250%*2+火鳥Lv8が約340%*2回くらいが限界かな
で合計5180%*スキル紋章分1.2で約6200%
同等装備で約1.5倍ほどのATK差がつくのでプリ基準に直すと約9300%
GMは色々あるんだが大雑把に最終チェンソーLv2が全ヒット約3400%*3+過程ガドLv12約2000%*3
で合計16200%ストラ込みだと3700%*3+2200*3で約17700%バトハ込みで約19500%
同等装備だと大体ATKはプリと同じなのでそのまま
スナだとストラレインが約5600%*2+αの1000%で合計約12600%*スキル紋1.2=約15120%
バトハ入るとレイン約8150%*2+αの1500%で合計約17800%*紋=約21360%
ATKは大体同じかちょい上くらいだけど取りあえずそのまま
これに物理と魔と属性のデバフ倍率差等考えてみるとトップクラスには程遠いが中堅の中〜上くらい
>>673 検証してないけど別な気はするな
LWやLBの-15%は感電状態の付属効果だから別の感電スキルで上書きだが
コンセクは感電させてるわけじゃないからね
感電と知恵効果が加算なのは確認してるから同じ様に加算だとは思う
pvpで確認できないかな コンセク使って相手側に感電以外のデバフマークがつけば それはもう感電上書きではなく完全別物でしょう
感電とコンセクの弱体は加算だよ。 エクセレ中の火力に関しては理論上はともかく、そんな出てるやつ見たことないし、自分も出てる気がしないな 単にプリで魔攻・雷・CT全部上げてるやつ少ないからか。LWのヒット数も安定しないし
GDはメンバーのHP維持が一番の仕事だから雷CT切ってでもレリヒに備える奴だらけだろ 役割分担を自覚してのプレイだからそれもあり 雷CTを上げれるのが良いがPTメンバーの被弾率防御率にもよる ダメージを瞬間回復出来てから上げる物だが見返りが少ない 金かけるなら他キャラにかけるわな
680 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/04/06(金) 23:10:33.36 ID:IGAHXKS3
インクの方に質問です! 通常時のスキル回しはどのようにされてますか? できればダメ効率の良いスキルうつ順番教えて下さい!
セイントなら今までで一番すごかったのはエクセレ締めのイカヅチヲーで MGDのカラハンや本体のゲージ1本まるまる持ってったのなら見たことある
気持よく削ってるつもりが、実は自分の攻撃のダメージじゃないってのは良くある。
アビスの敵などはいろいろあって自分で研究していくしかないですが アクビ2Rや、パルーサを例とすると 開幕、レリックライトニングをおいてタゲをもたせる キュア(強化)→コンセク→ボルトでスキルによる弱体+HIT数で知恵冠詞を出し ライトニングウェーブ→デトネ→チェーンで感電を持続させる HXBはウェーブの後に挟む、でもチェーンの後に打つでも良さそうです 後はホーリーボルトやシュワアアア、影のうすいマインドブレーカーもわすれずにつなげ二週目ですかね。 なんも無くて困ったらグランドクロス 私はこんな感じです。
インクってやっぱりFDOPの紋章とかは置いておいて 優先度は魔攻撃>雷>CT>FDって感じでいいのかな 今45lvで魔攻撃5500、雷49%、CT9700、FD0で 支援職だしレリヒ優先で↑の順番を考えたのだけどどうだろ? インクなら魔攻撃よか雷のがいい とかあれば是非教えてください
始めは優先とか考えないでコスパでバランスよく揃えてたなぁ
GDHCいってる兄貴たちよかったらステ公開してくれ
12kの52%のFD125
魔12K CT14k 雷43% FD170
魔攻撃たっかいなぁみんな 今SDLワンド+9だからいつか12するとして50でサブをグリドラ魔力冠位U+8↑必要な気がする 雷潜在のGD盾高いのよさ やっぱレリヒ10k確保して雷CTって感じっぽいですな
ていうか知恵冠位が前提だろう・・
知恵重複が修正されたとしてもも効果考えたら知恵しかないよね 破壊魔力は今の効果と能力じゃ無いわな
重複するから、ボスとの出会い頭でエクセレと共に効果でて、 とんでも無い火力が出るわけで、 重複がなくなったら、メイン知恵、サブ破壊魔力とかで良いんじゃないかと。
修正来たらドラゴンは冠位なんて関係無いレジェンドなんやろな GDHC行きたいわぁ・・・
知恵が1重しかしなくなったらメインもサブも魔力2かな 魔攻も地味に上がるしCTも美味い でもソロ専するなら知恵がいい
メイン魔力とか言ってるのちゃんと計算しろ ソサじゃなくても知恵の方が魔攻高くなる
インク用のキャラを先に50にしてしまったんですけど、この先生きのこれますか? セイント用はまだ40ぐらいだったはず・・・
キャラデリ推奨
プリとか装備高いわ憐憫や4人ネストでクレ被りは だるいしソロ火力も無いしで作って後悔したわなw キャラデリ推奨
プライド多いからこういう民度の低さが見えるレスが多いから注意な 自分の枠が少なくなるからっていうことだ
プリは枠大体うまっててPT探しに苦労する
むしろPT建てろプリが
4人PTならまあいいけど8人PTでリダはだるいもの
プリ普通の4人PT入り辛さすぎワロリンチョwww 「初見です、手伝ってください」PTでドヤ顔してきますわwwwwwチユノヲンチョー
GD5Rで全体止め用にデトネってやっぱり必要なのかな? ちょっと上のレスではやめろっていってるし、野良で別職で入ってる時にデトネする人は確かに少ない 教えて欲しいよ
必要なし VCなしでやってるんなら足並み乱すだけ
そっかそっか、ありがとう 安心してデトネなしのスキル構成ができるよー
最近は野良でもデトネやイグニ等で潰すとこ多いな。 別に文句言うやついないし、自分もいいと思うけど。緑とかなら潰してくれた方がいいし。 てかデトネは掴み解除が一番需要だろう。今時デトネないですとか言えんわな
全体止めに必要なくてもつかみ解除用にないとひんしゅくなことはたまにある
そうなのか、ちょっと前にスキルシミュにあったデトネなし構成のと俺の構成がほぼ一緒なんだ うーんプリが絶対つかみ解除しなきゃいけないってシーンも最近はないだろうけど どうしようかなあ
デトネ切るほど欲しいスキルあるの?
デトネ切りはやめとけ HCだと晒されるレベル
デトネも支援スキルと捉えれば、切るなんてとんでもない
デトネは背後に敵を置いて決めるべき 悔い改めよ・・・武器をしまってゆっくり歩いて行く
そしてそっと呟くのだ 「さよなライトニングボルト」
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/04/12(木) 09:03:32.07 ID:eCtA+rL3
スキル紋章でインクの方に教えていただきたいのですが、 コンセクの時短とライトニングボルトのダメアップLWのダメアップ の3つから1つ選ぶとしたらどれをチョイスされますか? 主に8人ネストでのダメ効率重視です。因みにLWはLV5、ライトニングボルト はLV11です。
エクセレ中の最大瞬間火力を考えてLWダメアップに一票
LW5じゃ紋章の意味がないな
意味がないわけないじゃん
12.5k 52% 18k FD470
今度GDデビューなんだけどもミラクルは絶対ここで使えっていう所があれば 教えてくださいませ
1R ザコ掃除後ゼニウスCT毎 2R 2G入って発狂モーションきたら設置 3R 開幕、後CT毎 4R 特に無いが開幕に出して後CT毎が多い 5R 1GのBH回避後
GDのミラクル置くポイント 1R ボスフルボッコ中 攻撃にもなるし、意外にボス攻撃は痛い。時止め解除にも役立つ 2R 2ゲージ発狂後 発狂したら痛いから。それに事故率抑えるためにフルボッコで終わらせたい 倒しきれなかったら事故率が跳ね上がる 3R 開幕&フルボッコ時 ボスの開幕は寝ていないので色々痛い あとクールが終わり次第ガンガン使いたいところ 4R 開幕&フルボッコ時 事故率下げる為フルボッコ時はミラクルしておきたい ボスのグルグル回転攻撃は事故率高い 5R 1ゲージ突入後のブラックホール後 ブラックホール後は絶好のフルボッコタイム 是非ともここで押し切りたい あと火力が不足してる場合は開幕から打ち出すのも有り ただしブラックホールまでにはミラクルのクールを終わらせておくこと
5R 1ゲージ突入後のブラックホール後 ブラックホール後は絶好のフルボッコタイム 是非ともここで押し切りたい あと火力が不足してる場合は開幕から打ち出すのも有り ただしブラックホールまでにはミラクルのクールを終わらせておくこと 6R1P 適当 鈍足を喰らったときに出すくらい。キュアでも全然OK むしろドラゴンが見えにくいので事故率アップするかも 6R2P 適当 3Pに使用するのでクールに注意すること 使わなくても良い 6R3P フルボッコ時 後ろ足にみんなが集まった時に使うこと 柱破壊のテロップが出る時は攻撃が来ないのでミラクル必要ない むしろ絶好のフルボッコタイムなので 鈍足を解除するキュアとストライキングを掛けないと怒られる 他の注意点として柱破壊後の中央に集まり無敵バフが付くところで キュアとミラクルを使わないこと 何故か無敵バフが解除されてしまい全員死ぬ
4R開幕でミラクル出す意味あるか? 大抵エクセレ待つからヒールホリシで事足りるし、 安全策で2ターンでやること多いから俺は2ターン目に出してるけど。 セイントならローリングに合わせてホリシとかのが重要かと。
細かいところはPTメンバー次第じゃんね 避けに集中しちゃって火力落ちて1ターンで殺しきれなくても困るし 火力あるPTならいいんじゃない
>>724 ×4の間は行動パターンが前足衝撃波orジャンプ
避けづらいジャンプが選択される可能性が高い4ゲージで出すのが一般的だわ
×3・2・1と進むにつれて行動パターンが増えてジャンプの頻度は減る
HCではほぼ開幕ミラクル要求されるくらいジャンプは強い
2R2ゲージ切ってからミラクル使ったら3R開幕ミラクル間に合わなくね?w
待てばいいじゃんw GDデビューの話をしてるんだぜ?
6R3Pは氷の時の為に温存してるなぁ あとは5G切ったら横で出すぐらいか
3Pの氷でミラクルとか何を言ってるかわかんないっすね
ああ、目って言ったほうが良かったな すぐ煽るようなレスはやめたほうがいいよ
3Pの氷でわからないって人はあまりいないんじゃね?
いや目でなんでミラクル必要なんだよと小一時間問い詰めたい デバフ消えてやばいってレスもあるしそもそも必要性がない
BHご無沙汰の状態で追尾氷来たとき ミラクルが欲しくなる状況ってここだけしかないはずなんだけど 時代は変わったのか?
もしかして:×SD ○GD の話
あれ?なんで俺SDの話題と思ったんだろ… ん、寝よう
氷目でミラクル出して死人でたことないけど 出さないで死人でたの多々あるので目来てすぐ出せる場合はミラクル置いてるな 身内で回る場合は食らっても死人でないから出さないけど・・・
目ちゃんと付いてるときでも出してんの? 目来たのに目付いてない時は出してるけど。
出してる 皆が攻撃してるのが原因だと思うけど 位置ズレ?が起きて食らうことがあるから
ミラクル出す→ミラクルのせいで皆の位置がズレる→ミラクルのバフ掛かる前に氷くらう ってこともありそうだから目まで自分が遠い場合は出さないけど
目でなぜか食らうのは 目がついてる本人も食らってるからバグだろな
昨日SD7R2Pで自分についた目でダメくらった 異常な位置からの脱出やったらなおった
なんか最近、変な位置ズレ増えた気がする 多分GDHC実装くらいから
GD実装時から位置ズレ起きまくりですしおすし
あ
い
か
俺の彼女の名前気安く呼ばないでよ って一度で言いから言ってみたい
彼氏の間違いだろ
セイントの人でライトニングボルトをM振りしてる人っていますか? 感電率は変わるらしいのですが、範囲も地味に変わるんでしょうか 実際に使っている人、使用感はどうですか
最近ホリシの使用率が上がったんで ホリシ持続紋章つけたった たった3秒だけどスピブやエクセレで ホリシ状態な時間がかなり増えたし 敵の攻撃を見るとかタイミングを計らずに 仲間が集まったときに使えば問題なくなったので かなり楽になった
さすがにセイントでLBMはない
素のLBをレベル上げてる奴とかおらんやろ それ上げるくらいならLW上げろ
ショックトランジションとEXの広範囲高密度判定があってはじめて SP注ぎ込む価値が出てくるもんだと思う
緑落とすタイミングわからんから教えろください。
新しいバフの計算式にキャラのATKが含まれてるな
ストキンが全職に等しい恩恵をもたらすようになるのか 胸が熱くなるな
またしてもプリは純粋な強化になりそうだ アプデのたびに弱体におびえるなんて、他職はよく耐えられるな…
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/04/16(月) 23:47:00.74 ID:FlOuuiRV
質問なのですが、ミラクルのエピック紋章が出たのですが使うならどちらのほうがよいのでしょうか?
セイントです 防具全身トーテム+6メイン9サブ8なのですがNGDへ行くには どの程度の魔攻とHPがあれば十分でしょうか? 現在約HP80k素魔攻6k雷14FD420です ネック(知恵)首輪(技巧レリ敏捷)はMP潜在がついておりお金がたまりしだい変えたいとおもいます アドバイスの程宜しくお願いします
HPが130Kくらいで魔攻撃は8Kくらい欲しいかな FDいらないから防具を胸脚だけでも勇者装備に変えればいいわな
知恵重複修正されるらしいけどそれでもやっぱり武器冠詞知恵でいいよね
実装されてみないことにはなんとも 鉄壁加護の目もある
>>760 ストラ2重かけてレリヒ1万
ソレ満たしてればHPとかどうでもいい
HPどうでもいいとか的外れ過ぎる回答するなや まぁどうせレリヒ頼りのカスな他職なんだろうけど プリは全職1鈍足な上回避スキルも無いわけでHPと防御がかなり重要だからな
バフ強化される分 プリの火力がっつり落とされる気がする
強力な火力と強力なバフどちらが欲しいか言われたら断然バフ
プリ被り×が加速するな
もちろんバフ強化のほうがうれしいけど アビスや4人ネストでプリ×とか入った瞬間プリかよw って思われちゃうくらいの糞火力になったら嫌だなぁと思ったのさ・・・
その道は既にケル、アポで通ってきてますわw マンティだけは雷弱点も多くてなんとかなったけどな
ケルとか装備整ってたら寧ろ強職だったじゃんw
40両取りできなくなるらしいな
まだあわわわてる時間じゃない
バフ強化が純粋に表示攻撃への乗算だから火力下がって問題無い LWが最大4HITになろうと構わない 4人ネストですら24%UP3人分はデカイし光冠詞付けてくれると更にUPが良い
60キャップ開放まではこのままだと思ってたけど、 40両取りできないとかインク終わったか。 スキルツリー改変だから、スキリセ配布はするだろうけど、 どうせ職リセは有料なんだろうな・・・
ネタにつられすぎやろん
40両取りはガセだぞw
と思うじゃん?
ジャッジのポーズでミラクル出せるように
40両取り廃止はガセでした
まだテスト鯖なのに必死杉
バフ強化来るんだしLW取られても別にいいわな もともとそれが補助職、回復職だわな
レリヒの倍率下がるとかないならいいわ
LW弱体化で海外でクレ激減 その反動で超強化くると予想
MOだから、他職に妬まれない程度の火力は欲しいけどな…
火力下がったとしてもLW弱体化程度だろ そもそも1次スキルがあそこまで強いのはおかしいw
ヒール系、ミラクル共に倍率下がるぞ
※()内は改変前のデータ ミラクル Lv1:Dmg 697%(1566%),Dmg減少58%(70%),バフ持続6秒(10秒),レリック滞在13秒(13秒)。 ヒール(必要SP軽減?) Lv4(Lv9):最大HP9.0%+5589 (11.4%+2054) レリヒ レリック滞在10秒(9秒)、2秒ごと魔攻50%+1117.8(75%+650) ただし回復回数が4→5回に (回復量合計としては300%+2600→250%+5589) (魔法攻撃力5978以上の場合、現在よりも回復量低下)
とりあえず情報まとめたらこんな感じだった 間違ってたらごめんね
アプロダで同じのみたけど、まだ3種しか情報ないね。 今のところガッカリ感しかないな。
ミラクルは別にかまわんけどレリヒはやべーな ストキンの仕様も変わるし 回復性能はフィジに大きく差をつけられてしまうな
逆にストラやプロテが強化されるんなら問題なくね
これなんか、さすがに嘘くさいな。
ストラは表示攻撃に乗算って出てるから 魔10000ストラ20%のケースだと 現在 12000+900が4回で51600回復 新 10000*1.2*1.2×50%+1100 で1回復8300が5回で41500回復かな
ストラは表示攻撃に乗算って出てるから 魔10000ストラ20%のケースだと 現在 12000+900が4回で51600回復 新 10000*1.2*1.2×50%+1100 で1回復8300が5回で41500回復かな
ミスって2回書き込んじゃったorz
レリヒが4ケタ代になってしまうのか…
レリヒの下部分10000を出すには魔攻20000必要 2重かけして20000に届かせるには素14000いる プリーストはバフ職 フィジが回復職になりそうかな
バフ職って…なんかやってて超つまんなそう…
フィジのヒールが弱体しないと誰が言った・・・? これってつまり ゴリ押しじゃつまんないから防御スキルと回復スキル弱くするわ! 頑張って避けてくれよな! ってことだろ
このアプデでファストエイドが神スキルになるかもしれないぞ!
むしろ火力は今よりかなり上がるよね バフ職ってより最早ディーラー兼補助
Protection Shell Lv1: 9% (15%) phy & mag dmg reduction, duration 180sec (60sec) Lv4 (Lv7): 18% (30%) phy & mag dmg reducution, duration 180 sec (60sec) Blessing of Light Lv1: 9% (5%) light attack & def inc; duration 180sec (60sec) Lv4 (Lv7): 18% (20%) light attack & def inc; duration 180sec (60sec) Wand Mastery Lv1: 3% (22%) attack increase Lv4 (Lv6): 12% (17%) attack increase Blessing of Strike Lv1: Increase phy & mag attack by 9.0% (10.0%), duration 180sec (90sec) Lv3 (Lv5): Increase phy & mag attack by 15.0% (22.0%), duration 180sec (90sec) あの、バフちょっとそういう方向の修正はいらないんですけどね・・・
LW Lv16:171%+12227 (158%+1374) LB Lv12:345%+7403 (187%+1894) デトネ Lv1:302%+6926 (280%+304) Lv9:499%+26809 (299%+2124) チェイン Lv1:155%+1202 (83%+46) 通電2(5) Lv11:245%+7862 (89%+604) 通電7(8) HXB Lv1: 329%+7931 (320%+606) Lv7: 488%+26449 (343%+3006)
ショックトランジション・コンセクがテスト鯖でどうなってるか分かる方、居ましたら教えてください。
Shock Transition Lv1: 40% (30%) chance, 5sec (5sec) Shock duration, Area 2m (5m), M.att 15% (80%) Comment: Major nerf. Much smaller area for transition and much less dmg. Each lvl gives extra 2m range and extra 15% boost to dmg. Consecration Lv1: 410.4%+19072.8 (859.6%+6604) Comment: ~40% nerf to consecration. Saint Holy Shield Lv1: Recover HP equal to 30% (30%) m.att, duration 15sec (15sec) Comment: It might seems the same at lvl1, but the new Holy shield give very good growth per level. For example, at lvl55, Lv2: Recover HP equal to 40% (31%) m.att, duration 15sec (15sec) Relic Shock Lv1: 410.4%+19072.8 (250.8%+1496) Comment: ~2.4x dmg increase. This might again be an error , seeing that the value is exactly the same as consecration
セイントの方が結構な差で火力出す気しかない
>>809 有難う御座います。
ショックトランジション=範囲弱体だがダメージup
コンセク=40%弱体
と言う事なのでしょうか?
英語に疎くて、翻訳に入れてみましたが、よく分かりませんでした。。
簡単な翻訳して頂けると助かります。
クリティカルの仕様変更のおかげで CT抵抗の価値が減るな クレ的には助かる
ショックは確率上がったけど威力範囲共に弱体じゃねーの? あとショックオブレリックはその人も言ってる通り設定ミスだろこれ絶対
ああ、Nerfは弱体化のスラング 主にトイガン的な
バフ180秒とかいらねぇ・・・・
まあ、ショックオブレリックの問題は 別に威力じゃねえから。。。 何故、使いにくいスキルなのか、 問題の本質は別にある。
あのスキル後の硬直がある限りいくら威力があっても使える場面は限られるよね
硬直も嫌だし準備に時間かかるしPTじゃ邪魔になりやすいし 範囲もたいして広くないし潰されるとorzだし、とにかく使いづらい ソロだと意外と活躍してくれるけどw
どんなに硬直があろうが使いづらかろうが、威力さえ伴えば使い道がある というのはエレがFBと箒で、ボウが旧レインで教えてくれてる
周りを見てみろよ こ、これは・・・レリックに囲まれているッ!? 貴様逃げ回っているように見せて クッ 今頃気づいても遅いぜ、イカヅチヲー!!
イカヅチヲは範囲2,3倍にしてくれりゃいいのに
そう、範囲が狭いんだよ。 レリックを置き終わる頃、 敵はもうそこにいない。
ショックは単体に使っても良いけどバースト切ってる自分には 雑魚が大量に沸いた時にレリック適当に置いてショックで掃除できて便利 まあショック取らなきゃバーストで簡単に掃除できそうだけれども
4本にイカヅチオーしても二本分しか当たってないとかやめてほしい
自分だけの使いづらさならともかくPTMも巻き込む使いづらさだからなぁ
攻撃スキル一個ふやしてくれ・・ストラとブレスは一つにまとめてくれ・・・
インク死亡おめでとうございますwww
なんで死んだんだ?
トランジコンセク弱体化はかなり痛い LBの元が強くなったからLBEXはかなり強くなったけど それ以上にLoL(EX)とショックが強くなりすぎて補助色強いセイントの方が火力爆上げという状態 まぁ間違いなくこのまま来ることはないわな
昨日本スレにも投下したけどSP余裕ありそうだし、インクもミラクル取れるよ ↓はセイント想定の振り 前提スキルレベル1、習得SP全て3で計算 バフ3種レリヒキュアワンマスMAX スキルツリージャッジ以外全取り RoL、CL、デトネ、HXBMAX これで93消費(2次最大94まで) セイントはホリシルがストラ仕様変更でほんとのゴミにしかならない可能性がある インクのコンセクはデバフスキルだからデバフ効果維持だとある程度威力落とされるのは確定だろうな
コンセクは今より弱くなってもいいけど、SAをだな… あのスキルよりSA弱いスキルないだろ
ホ、ホリシが…ホリシが弱くなるだと…
ホリシは1Lv毎に10%アップらしいから技巧で前と同じぐらい回復するはず しかしワンマス弱体してストキン仕様変更でどれほど弱くなるやら・・・
ホリシの技巧だと。。。 これきたら60解放もすぐだろ。 俺は先に60にするわ。
60解放なんて7月末くらいだぞ?
というかスレ見たらわかるが 大半の職が大幅弱体化 ですから。
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/04/19(木) 16:55:24.22 ID:INOcVL72
ストライキング2重かけってどうやるの?
ホリシ作っている奴が少なすぎて売りがあってもゴミばっかりだな
ストラ→ミラクルとかレリヒ→ストラ ミラクルはダメあがるし、レリヒは回復量うp
雑魚インクはキャラデリしとけよ^^wwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ聖安定だったなー レリヒうpはwktk
聖プラとかおるんやな
はぁん?レリヒは下方修正だぞ
レリヒ弱体っすけどwww
技巧ありの合計値なら大差ないだろ
レリヒ視点ではストラ弱体だから倍率+固定値が大差なくても結果的に弱体でしょ?
いやストラ云々以前にレリヒの倍率が弱体化するんだが
回復回数一回増えるの忘れてない?
一回増えても合計値で弱体なんだよ まあ今のところは、だけどな
だからそれ含めても弱体なんだってば
つーか最大レベルが3になったって何だよ() って
60カンスト見据えての事じゃないかな。
大差ない≠弱体じゃない 弱体するけど大差じゃないだろってことでしょ?
大差あるっす
>>849 技巧ありで
80%+900が4回 320%+3600
60%+1690.8が5回 300%+8454
固定値で4854差あるんだから20%くらいは合計値でも大差ないだろ?
むしろ大半のプリは倍率+固定値だけなら強化じゃないか?
んで、ストラの計算式変更で弱体だねって話
技巧ありで60%なら大差ないな 本当に60?
テキストファイルにして保存してたから ソースどこで見たのか失念しちまったが 改変後のLV1→LV3で30%→50%になってるから 上がり幅が10%ごとなのは誰でも分かると思う
Lv1が30%ならそうだな ならそこまで悲観するほどではないかな? ミラクル弱体化はどうしようもないが
どうでもいいが、5回回復言ってるけどyoukuでみたテスト鯖レリヒバフ検証動画じゃ4回しか回復してなかったぞ?
今日ニコニコでやってた韓国のテスト鯖放送ではちゃんと5回回復してたよ
そうか、ならいいんだがラグで発動しなかっただけかもな 2回連続だから少し気になったが
インク弱体化を喜ぶ兄弟がいるんですね・・・
セイントの雷ガン上げかこれは
仲間内でいがみ合うなんてプライドが多いことの証明じゃないか・・・ せめてインクは火力セイントは補助を上げてほしかった
安心しろ兄弟 これはまだテスト段階だどうとでもひっくり返る! まぁ俺セイントだけど
50キャップまでならインクでもセイントでも大差ないしどうでもいいよ 結局現状だと回復量も装備次第だしね M振りもいくつも取れるみたいだしさ 問題は60キャップ出た後だよな、優秀な攻撃スキルが出るか、補助スキルが出るか ここで本当にインクとセイントの差が出るだろ
インクに火力を、 セイントに補助を付けないと、 職コンセプトから外れるだろー
別にセイントの火力は上がってないだろ コンセクはDebuff自体は変わってないみたいだし
インクは将来バフ取ってないのが当たり前くらいになって セイントと別物扱いの火力職になってほしい
>>870 レリックオブライトニングとショックオブレリックの数字見てみ
頭おかしいくらい強いよ
今のテスト鯖の数字だと完全に火力でもインク<<セイントだよ
インクに移動させといて弱体化、セイント強化で職リセ売ろうって狙いだな
LoLとLBはどちらも強化だけどコンセクなどの三次が弱体してるのが痛い ショックは二倍になったけどまあ元が弱かったからあんまり・・・
今でも火力はセイント>>>>>>>>>インクだろ 何が変わるの?
兄弟で煽り合うのはやめようぜ
ところでストキン仕様が変わるけど実際どうなるん? 10k(魔攻)×1.15(ストキン)=11.5k(スキル使用時に乗る魔攻値)であってる?
たまにインクプラが沸くけど、最近はそれ以上に聖プラというかキチが沸くよな 同一人物だろうけど、必死にレリックEXの事を主張する奴w
>>878 あってる。素のステータスが上がっていた
素のステータスに直接いくのか すると物攻魔攻が高い無属性職ほど効果が出るね マセとかボウとかスマとか
属性もそのあと乗算されるんだから同じだろ
単純に込みATK高い職がより恩恵高いくらいだわな
ストラとマセのバトハが合わさるとだいぶ上がる事になるのか。
新ストラ計算式だと込みの高い職が更にブーストされる エレとかマジェとかね
テスト鯖でLoLの火力がヤバイのは、バグなんだろうか・・・ まさか今以上に強化されるとは驚いた
前から思ってたけどLoLって何? RelicはRだから違うし・・・
素で間違えてるのかもね
笑いが止まらんのじゃね? lol
だからテスト鯖は所詮テスト鯖だって・・
てかコンセクとショックが完全に同じ数値なのはどっちが間違ってるんだろうな
グリドラ頭ゲージ破壊できなくて壊滅してしまったorz プリで破壊できるスキルって何かないの? 当たってる気がしない
しっかり顔の前から打てばGXだけで破壊出来るよ
ありがとう兄弟
この前、野良でネスト行ったらレリヒ19Kとかのセイントの人が来たんだけど どうやったらそんな行くの? 初めてそういうすごい人と組んだからビビッタ 14K位の時もあったからストラ2重とブレイで行くのかな? それかヒールの見間違いかな?
14k出てるときとかがあったならそのptにアルケミストがいてスターシェイカーの効果があった時とない時ってのが濃厚かな?
今自己バフ全部かけて最大値付近で19kってとこだけどプレイとストラ前掛けのみのとき大体14〜15k出てるよ うろ覚えだけどケミいたときで23kくらいだったかな
20K↑とか出るのかwすごいね サブでセイント持ってるけど適当なエピ揃えてるだけだから頑張っても8K位しか出ないわ・・・ 野良ってたまにすごい人来るから楽しい それだけレリヒで回復したら、する方もされる方も気持ち良いね
気持ち良いって・・・そっか///
スターシェイカーが60秒になるなら レリヒにストラとシェイカー2度がけで回復25k↑とかいくんじゃないか
レリヒを賢くしたら魔攻あがるのだろうか
シェイカーって重複するんか・・?
プリ本体とレリヒにってことじゃないの?
レリヒには掛からないと思う。 掛かってたら今まで回復量が多い事があるとか、そういう話題が出てるだろうし。
>>904 うーん、シェイカーの重ねがけ自身、
あまりあることじゃないからなぁ?
ケミ2プリ1orケミプリFUで実証してくれないかな(チラッ
いやレリヒにシェイカーかかるよ 魔攻12k程のレリヒ通常(ストラ二度がけ)13k〜15kぐらいのが17〜20kになった 実用的なのかと言われたらそうでもないんだけどもね
わざわざケミ2用意しなくても レリヒ置いてからシェイカーしてもらって回復量増えるか見ればいいね
レリヒにもシェイカーは乗るね
ジャッジプレート拾ったんだけど 攻撃力とCTだとやっぱ攻撃力に需要ありますかにゃ?
感電と雑魚殲滅に使ってるから個人的にはCTかな
突然で悪いんだけど今のプリって(フルGDU or GDU4+ギガ3)どっちがいいの? レリヒ考えたらGDUフルだろうけど今は火力も大事そうだし 教えてください兄貴達
FDop紋章揃えられないならフルGDUでいいよ
胴脚 GDL 頭手足 ギガ 武器 GDU(GDL)
GDUメイン武器に魔攻5.8と雷8って同時につきますか?
無理
ありがとうございました。
FDopは無理だから大人しくGDUフルにしときます GDLはちょっとつらい・・・ アドバイスありがとう!
なんとなく作ったギガ腕に敏知HP付いたんだけど幾ら位なら売れるかな?
ここはそういうスレじゃない
ギガ3セット300+紋章170のFD470だと確かにちょっと弱いよなー…
さらに奇禍4セット・・だろ
奇禍じゃCTがオワコンだろ
50ネストで12%、40ネストで25%くらいあがるんだから FD470だけでもそう悪くないと思うけど
奇禍したいけどほんとCTが終わる…けどアプデでCTがどうなるか。 確かにFD470だけでも12%かそりゃ悪くない
そんな火力求めてるプリがアクセでCT稼ぐとかケチなことするか? 奇禍なら雷攻撃も大分上がるし、CTは紋章opで上げればいいだろう
プリでGDHCいくとしたら属込みいくらがいいと思う?
今からクリア目指すなら属性捨ててでも素魔攻13k前後にレリヒ技巧確保かな 試に練習PTでも行けばわかるけどまず2Rの壁にぶち当たって瞬間的な回復が欲しくなる 固定が慣れてきたら火力に回していけばいいと思うよ
>>924 奇禍で50ネストで21%になるよ。更に雷属性も12%くらいあがるしコスパ考えたら相当強いよ
プリはいらだろうけどインクとクルセにはマジおすすめ。CTは防具に疾風を少し混ぜたら13kくらいは確保できるし
インクもレリヒ求められるから奇禍つけてたけど わざわざリング買いなおしたわな
HCでもレリヒ10k程度で余裕だしリンゴ復活まできたしなー 固定だと火力あげたほうが絶対いい 野良は論外ね、勝手に四苦八苦して禿げときなさいと。
今更だけどトランジってコンセク、LoLみたいな設置スキルだと発動しない・・・?
ん、リンゴ復活出来るのか
rerikku obu raitoningu
RoLだと何度言えば
Relic of Lightning
り、りらっくま
リンゴ復活こなかったよな?
チェーン弱体来るかと思ったけど来なかったね 全体的に固定値が上がりまくりで属性とFDの兼ね合いが更に強くなりそう
強化しかこなくて笑いが止まらん まさにlol状態
UWSC使えますか?
ハードコアでレリヒ10kとかふざけすぎ。周りがお前の火力の2倍あればいいのかもしれんが 寄生にもほどがある。 最低レリヒ16000 インクは論外。
またまたいつもの他人頼りのレリヒ君が来ました
>>943 16000は固定値込だとしても、雷アバだと16000は結構キツいわ。
レリヒの固定値っていわゆる回復量申告のときに含めなくね? いくつでてんのか見てないわ
固定値なんて見てないわな
ぶっちゃけレリヒなんて最初だけでクリアできるようになったらいらなくね レリヒ一万切ってでも火力あげてもらいたいわな 16000とか仲間ksなんだな、NGD練習してこいよ
レリヒ下げてでもってのは無いわ〜 他職やってりゃわかるがプリに求めるのは ・HP満タン維持 ・ミラクルミスらない ・バフ切らさない ・必要な局面でレリック盾 ・知恵冠詞
レリヒの話してるやつはにわかすぎ。 1万でれば十分すぎる。魔攻あげるくらいなら雷あげろ。 レリヒの回復量とかただの自己満。
前提とかならまだしも、レリヒMでレリヒ1万でないやつは確実に装備整ってない層だろ HC来る他職と同程度の装備なら魔11kに雷52%くらいは最低でもいくっしょ
CTも上げてると属性50%は結構きつい
え?まさかお前必殺とかつけてんの? GDかSDアクセ3点とれよ CT13000で魔11kの雷52%がGDHC基準だわな
必殺なんてつけてないが防具は疾風の箇所あるわな というか属性52%って内訳は?
瞬刻5%+アバ15%+潜在4点32%
え?脚アバ魔にして武器に雷つけるんじゃないの普通?
HCとか技巧と魔力マゼで余裕でした
魔職でCT不足とか 魔防高いGDにおいては最悪だもんな CT特化OPのGDU首無いと始まらん
だがCTの仕様は2,3ヵ月後には修正される事が確定だけどな 防御無視は無くなる
プリって他の職より素ダメと金クリダメの差でかいから死活問題だよね 理由分からんけど
防御が高いからだよ
って流れ的に攻撃面か。
963 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/04/28(土) 10:53:20.38 ID:2XgfOYQA
今スキル紋章 ミラクル レリヒ ヒール LWつけてるんだけど、蹴りプリやりたいんで どれか2個外さなきゃいけないんだ 皆ならどれ外す?
蹴りプリなら全部外す
GDのボスがどいつもこいつも魔防アホみたいに高いのさ だからCTでまずそれを無視しないと話にならない 5・6Rは魔防9900だったはず 9900÷150=66%カット 非クリに対して銀CTで1.28倍、金CTで3.67倍のダメージにもなる
ならCT弱体化でプリは窮地に立たされるな おそらくプリは支援職の色が強くなるんだろう
なぜCTの影響がプリだけだと思ってるのだろうか・・・ CT改変こようが防御無視しなくなるだけで素のダメ<金クリは間違いないんだから 疾風や鉄壁・加護冠位が生きてくるってだけの話だろう
レリックぶっさしバグってドラゴン本体でも起きます?
レリヒがバフ込10kなんだが野良GD潜り込んでもいいかな?
魔攻8kもありゃNGDくらいは問題無いと思う 柱時にキュアストラしないみたいな動き地雷なら論外だけども
復活不可時代ならそれでよかった。 しかし復活可能になって、討伐に理解の浅いやつが入ってくるようになったからそうも言えなくなってきた。 ネストのハードルが下がったのに、プリの要求ステのハードルが上がるって意味わからんわな。
昔はプリ2多かったけど今プリ1のほうが多いかね 需要も大幅減ですw
プリ2の安定力は凄まじいよ 地雷が多くなったのならプリ2に戻すのも手ですよ
火力が無いと事故が増えるのが野良
全く同感。プリが地雷ならきついがそうでないならプリ1火力のが安定
私地雷プリなんでGDで参考になるプリの動画とかありませんか
そういえばプリ視点のGD動画ってないよね 需要あるかな?
6R3Pでミラクル打つタイミングがわかんないので、動画見てみたいです
vp専用のインク作りたいよぉ HXBとチェーンm振りしたらどうなるん?教えてイケメン
自分も見てみたいのでお願いします
趣味で火力振りのインク持ってるけどキモチいいよ 専らソロだけど
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/04/30(月) 02:55:32.53 ID:bj+t4B5h
NGDなんてバフ込み10kでいいわな。 ギミックさえ理解してれば8kでもいいと思うわ。ただそうすると理解してないような奴も紛れ込んでくるから一応のハードルとしての10kだと思う
良ければ火力振りインクのスキル振りみせてほしいぜ
やっぱりレリヒは前提?
>>981 おつぷり
結局火力振りってもホリクロ列取ってレリヒ・プロテ前提にするかホリクロ列切ってレリヒ・プロテMにするかの違いだけだな・・ 実際火力自体それで大きな差は出ないと思うぞ。それよりステの寄与度が大きいんじゃないかと。
溜めは長いが相手に攻撃があたらんときに構えれば普通に使えるグランドクロス 30秒で打てるクロスバースト あるのと無いのじゃぜんぜん違う
火力特化という立場で見れば当然ホリクロ切れるわけないし、 数で見りゃ数少ないプリの攻撃スキル2(ホリボル含めれば3)も変わってくる。 そういう視点じゃ大きいけど、結局そんな差はステでさっくりひっくり返されるってこと。 結局、火力特化なんてPT入れないし、趣味でやってる人がほとんどだからステもたかがしれてるんだよね。 本末転倒だけど火力特化のプリで火力あるプリなんてほとんどいない。
>>984 は対人用プリを作りたいんだよな…?
実際にプリで対人をやっている人に直接聞くか、ここの板のPVPアベスレでスキル振りをみてもらった方がいいと思うが……
狩りと対人ではスキルの使用感が違う気がする…フル装備ならともかくだけど
HXBはSA耐えな意味でもおすすめCLMAXは分からんw
俺ならデトネをM振りするかな
てかそもそもホリクロとってもレリヒプロテストキンM取れるんだけど
GXとHXBはアクビソロの柱破壊で大活躍
アクビソロの時の柱って2回目と3回目の10秒の時 グラビ使わないで全部破壊することできますか?
当方セイントですが、1回目グラビ、2回目GX、HXB+根性 3回目はグラビ待ちでやってますね。 インクさんならもっと楽かも
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/05/02(水) 12:24:55.82 ID:s2TY0u0h
インクです。どっかに動画あがってたけど、自分はそれマネしてやってます。 1回目→GX コンセクHXB 2回目→ミラクル GX 3回目→グラビ Hアクビは柱無理なんで全部くらいました
一回目はグランドクロスで三つ壊し コンセクで三つを削りながら4と5の間で壁に密着してレリック 6を蹴りとシールドブロー 二回目はグラビティ 三回目はグランドクロスで三つ壊し 4と5の間でジャッジ ガジャルにも途中からジャッジがあたりますし頭の上一ターンとかプリじゃ無理っぽいので 頭の上でもクール的に使えます
ソロアクビしてるインクの方よろしかったらスキ振り貼って貰っていいですか?
プリ目指してクレ始めたよ! 応援よろしく!
甘えるな
999 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/05/02(水) 23:40:32.21 ID:s2TY0u0h
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。