【ドラゴンネスト】アルケミスト総合スレ Part2
よくある質問
Q. メインクエ[遭遇>>>黒衣の騎士II]で、黒き山裾にベルスカードが居ない
A. セントヘイブンから出てすぐ左手に洞窟が追加されているので入ってみましょう
Q. いつ実装なの?
A.韓国では1月12日に実装されました。日本では2月22日です
1次職 2次職 3次職
アカデミック → アルケミスト → アデプト 火、氷属性の強化
→ フィシシャン 闇属性の強化 回復スキルの追加
おつなのにゃあ
転売ヤーがあれあれで、相場がこれこれでなー!おつ
インジェクターEXって15秒に1回魔攻分回復するのかな?
8%だよ。因みにCT13秒な
シミュの説明は事前情報混じってるから当てにしちゃダメ
フィジシャンのラヴウィルスってpvだとプリキラーになりそうだよな
レリックEXで自滅w
フィジシャン選ぶ奴はもうすでにラヴウィルスに被弾してる
ヒールシャワーとかインジェEXとか凍結とか
そういうの関係ないよねw全てはラヴウィルスのため
なんだスキシミュまだあれなのか。
説明の部分は中の人しか変えれないから日本実装後に報告した方が無難
あれ?やっぱスキシミュだと8%は自分で周りの仲間には100%回復追加ってなってるぞ?
追加効果まちがってるのかな?
それと
>>8なんでそーなるの?
>>13 説明は見なくて良いし事前情報混じってるスキルあるから今はまだ信じなくていい
効果の所だけ見ろ
過去スレも読まないゴミはスルーでおk
チュッ☆ミ
これのためにフィジになる奴爆増
例えフィジシャンが雑魚職で不遇職だとしても
あのキスのためなら爆死でも良いわな
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/17(金) 00:29:31.34 ID:Vdh0UFwA
過去スレ探したがラヴウィルスもラブウィルスもたいしたことのってないんだが?
レリックで自滅ってもしかしてヒールしたらそれが使ったプリにダメとしてかえってくるとか?
てか、効果みたらヒールつかったらダメでかえってくるてか敵が回復とかじゃないの?
リアル小学生かな?
ラブウィルス当たると沈没した貨物船のボスのハート飛ばし技やSD2Rデバフ部屋の3回目みたいになると言えばわかる?
まー小学生でも園児でも厨房でもなんでもいいんだけど
ウィルスでプリがレリックで自滅の意味がわからないんだよねー
たとえばプリがウィルスくらって混乱してレリック使う
でもレリックは混乱してるわけじゃないからミラクルだろうがホールドだろうが正常に効果でるよね?
ほかにレリックにウィルスあててレリックが混乱したらレリックの範囲からでればいいだけで、なんで自滅なんだろ思っただけ
それとも混乱したプリからでたレリックも混乱してるのか?
当たり前ジャン
自分のした事で自分自身に悪い結果が起こる=自滅 だから
確かに範囲から出れば良いだけ近くでされたら1度は当たるだろ?それで感電可能性もあるわけで
>>22 当たり前だろ雑魚二度とレスすんなよガキ^^
>>24あーたしかに1発でも自滅っちゃ自滅なのか、なんか言葉的に自滅って軽い1発とかじゃなくて自分が行った行動で深手を負った感じがするから、なんか納得いかなかった
それと、当たり前ジャンってレリックも混乱してるのが当たり前ってこと?
ウィルスってデバフって扱いでいいんだよね?そーするとレリックって使用者バフもらっててもバフのらないでレリックにバフかけれるからデバフならレリックには効果ないんじゃないの?
脱字多すぎだわな・・・
まぁ設置物にちゃんと効果あるのかは実際検証しないと解らないけど
もし思ってた通りになるならエンジ相手にもかなり有利になるだろうな
とりあえずアルフは混乱受けたらこっちに攻撃してきたけどなw
それとガチな話ID:Vdh0UFwAはネトゲよりも日本語を勉強したほうがいいぞ
ちょっと背伸びしてレスしたんだろうが深刻なまでに酷い
ID:4IuR2NTz1番お前がわっかてなさそうで、頭が悪くみえる
>>26 ポイズンチャージングは5までは伸びがいいからSP余るなら振ったほうがいい
後は趣味
11LVになったデミ
エジプトとフィジシャンの違いkwsk!!
3次職の人口の割合は9:1〜7:3でアデプトが多いだろうと予想しておく。
三次転職のお試しで決める
PVでTUEEEできるのどっちかねえ
頭華、他キルシェって考えてるんだけど色の組み合わせは何が良いか迷う
赤ー赤か、赤ー橙か、青ー橙(フェアリ羽)も良いと思うんだけど
試着機能が欲しい
そういやこの分だと、フィジシャンのアバターは来週マジアバで実装かな〜?
>>34 たぶん最初は間違いなくフィジシャンのが多いと思う
でも徐々に情報揃ってきてアデプトが増えて逆転と予想
そろそろ復帰して45のデミをカンスト目指すかなーと思って2ヶ月ぶりくらいにインしたら、ギルド解散してて回りみんな引退してたでござる
かわいすぎwwwワロタwwww
しっかし華の首ぇ・・・
誰か
>>7をまとめてくれよ!
何かいてんのかさっぱりだよ!
俺が読み取れたのはマグパンEXはM振りってのと、ポイズンブレイクゲーってことくらい
華の首が無理すぎる・・・
クロックバンクは可愛い!レアアバならキルシェ安定か・・・
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/17(金) 09:54:10.64 ID:uCur07qi
アカデミックの上に32レア8のワックスのみで旧デイリーくんの勘弁して
いくら優遇職だからって限度あるわ
次見たらBLする
>>37 俺はフル桃キルシェで頭アバ消して黄羽つけてるよ
ちなみに茶髪のセミロングにガチャ緑目
赤の華付けるんなら多分同じ感じになると思う
橙キルシェに黄羽はあんまりにも黄色黄色って感じで好きじゃないからなあ
黄色は本来すごい好きな色なんだけどもね
華は後ろから見てたら別に気にならなくなった
前からは見ない
華の後ろ側はフリフリ可愛い。後ろは
言われるまでわからんかったわ 首おかしいな
デミの初期髪型とかフェイス変更も来週のアプデでモールに来ないかな
ヘアカラーとアイカラーもいい加減追加して欲しいわ
座談会いくやつ言って来てくれよ
ついでに首の長さ調節もつけてくれw
初期髪型はほんと来て欲しいわな
むしろなんでないの?って感じ。
ドラネスはアバターとか髪型髪色変更充実してたらもっと人気出るよねきっと
いや、充実に越したこと無いが人気は課金形態的にあんま変わらないと思うわ
首より
>>39のは頭にのっけてるパンがおいしそうに見えた。チョコデニッシュあたりだろうか。
可愛いけど。
ラブウイルスと同じ効果かどうかは分からないけど
カンナの投げキス(とりあえず魅了とでも呼びます)について調べてみた
ソロでレリックや召喚使って調べたので操作キャラ同士でも同じようになるかは不明
魅了されたキャラ:敵を攻撃不可、敵を回復したりバフを掛けたりは出来ない。自分の召喚物を攻撃可
魅了されたキャラの召喚物:召喚主が魅了されていても普段通り敵を攻撃可。魅了された召喚主でも味方として認識し回復・キュア可
(召喚後)魅了された召喚物:敵を攻撃不可、〜略〜。召喚主に攻撃可、回復・キュア・ダメトラ不可
正常な主または召喚物:魅了された召喚物または主を攻撃不可(普段の味方と同じ扱い)
魅了された主と召喚物:お互い攻撃可
GX、コンセク使用後魅了される:該当スキルも魅了化(自分には当らない、召喚物等を攻撃)。キャラの魅了が解けると元に戻る
ミラクル:プリきゅん一筋。魅了されない?魅了を当てようとしてもすり抜ける。尚、魅了されたプリの攻撃は当る
レリックオブホールドは未取得
ミラクルきゅんマジ天使まで呼んだ
ミラクルは状態異常治すから一瞬で解除されるって本スレで見たような
俺がドラネスやってて最も不満なのがアバター関連なんだよね…
アバターとかキャラクリエイトが充実してるゲームってそれだけで引越ししちゃうんだけど、結局アクションしたくてドラネス戻ってくる
単価安くしてもバリエーションあったらお金稼げるのになんでしないんだろうなあ
どうにかしてくれたら一生貢いでもいい
>>54 乙!
追記というか補足で、魅惑された召喚物でも敵に向かって攻撃する
ピンポンとかチェーンみたいなスキルも味方をターゲッティングするわけじゃないから、直接味方や自分にスキルは届かない
…はず
>>54 つまりフレンドリーファイア化するスキルってことか
当初の想定通り緊急回避とpvp殺しスキルになりそうね
ネルで誰か華のCT靴3kくらいでだしてくれー
今日の放送でどっちに転職するかが決まりそうだ
結局良いボイス多いほうになることに決めた
ガセルスによると強さはフィジ>アデプトらしいな
実装当初は属性アバ転売師が工作しまくってアデプト>>>>>>>フィジだったけどなw
ポイズンプールにゃにゃにゃにゃ言ったでー
>>61 その情報について言いたいことが沢山あるがフィジが増えるのが嬉しいから黙っておくわ
ガチな話アデプトはPTに入ってきてほしいと思うものがない
凍結じゃなくて別のデバフだったらよかったのになー・・・・
>>63 マジか。俺はアデプトとフィジ同じくらいの人口がいいから是非話してくれ
火力ならアデプト、回復ならフィジでFAだろな
凍結+1かヒールシャワーだと凍結の方がありがたいだろ
まあにゃにゃにゃに惚れたからフィジ行く
どっちでもにゃにゃにゃ言えるだろ…
プリ1で パラすらいらないのに回復キャラはもういらんわ
ありがたいだろっていわれても
そんなん状況によるとしかいいようがない
ラブウィルスのチュッ!をもう少しなんとかできないの?
アカデミは幼女だけど、もうちょっとうまくやって欲しかったんだが
>>69 プリのステマうぜえにゃ
アルケミスレでわざわざクレだすんじゃねーデミ
そもそもアルケミは回復枠じゃねぇ
キス枠だ!
こうやって韓国ではエレプリエンジの工作で沈んでったんだよな
韓国のネガレスの荒らしがやばい
あれだ回復いらね-とか言ってる奴は属性アバ転売厨だろw
どっちの職にしろ魔効安定だろ
転売厨爆死しろやw
取引所見ればわかるけどもうすでに属アバ転売は爆死してるよw
属性アバ転売は前々からギャンブルだと言われてたしね
こんだけ属性が分かれてるとさすがにねぇ
カクテル(日本名スターシェイカー)のバブル4つ効果がダメ減だったわ
放送の時のケミちゃん古すぎやろ…
技巧欲しいスキルってなにがあるかな?
面白そうな職だけど、レベル上げ面倒くせー。
GMの装備が整って来た時にこれだもんな。
とりあえず22日になれば色々なモノが報われるけみ
買いたい奴はもうとっくの昔に買い込んでるから今売っても意味ないにゃ
ラブウィルスとヒールシャワーの効果が逆だったらフィジにしましたわ
GD装備買ったやつ結構いると思うんだけど
冠位はどうするつもりだ?やっぱ実装後にアクビH通って揃える感じ?
>>83 この時期にアルケミにGDUとかおるん?
サラ・スワナ
盲信してる奴がキモ過ぎる
日本に来るまで優劣の話題は出すなよキメェのが沸くから
ぇ、もう50にして清水揃えてない奴とかおるん?
晒すワナ
デミでヘルアクビ寄生してるやつおるん?
うらやましいわな
アカデミ4人でHアクビはよおおおおおおおおお
考えただけで胃が痛くなるデミ。
>>86 身内か野良で集めたかしらんけど
身内じゃ影で叩かれて野良じゃ晒しいきだわなw
おめーみたいのいるから本スレでデミ叩かれんだよ!Lv1からソロでやってる奴の身にもなれや
>>86がソロでHアクビ行ってるなら別だがソロ動画上げてくれたら謝るデミw
この時期にGD以外勧めるやつおるん・・・?
__,,,,_
,, '''"´ `ヽ、
/ !
/ }
j ヾヽ=ノノニ. |
{ ,,ヘ、;ゞヽ ,,へ, ::|n
| >ー-`) ソ"-ー,≪ ・.ノ|
(, `゙(´_,,つ`´.、 ・ . |._
.ノ /,,~-ー'';;''ヾ-.)) j∪/
( /^~ ''" ̄ _、ヘ-ー" 〈
/ ̄`゙''ーーー''" /⌒ゝ @ ヽ
/ @ ∨/ (.ヘ\\ }
南快楽 捨幕斎
[なんかえらく すてまくさい]
(江戸の狂歌師。生年不詳〜1754年)
>>89 仮にクリアしたとしてもトラウマになりそうだなw
さすがにデミでネストには入れないわ
ソロでちまちまやってる。60キャップまで待っても良いし気楽だわ
フィジのスキル振りで禿げまくってる
インジェクEXをどうしても取ってやりたいんだが・・・・・
スマのEXを取った俺でもインジェクEXは擁護できないわ・・・
ラブウィルスがあればなんでも良いんだから気楽にいこうぜ
キモすぎですにゃ
せめてうにが投げられればな
たーる
インジェクってもしかしてケミカルバブルチャージングの恩恵受けないデミか?
だとしたらすげー不便デミ・・・
受けると思ってたけどよく考えたら毒スキルじゃなかった、どっちなんだろう
受けなかったらほんとインジェク涙目
公式配信でインジェク使用時2個増えてたから受けるね
エレメンタルの方はナパームでも増えるんだろうか…
公式動画見直した
ミストインフェクションの魔法ダメージUPは10%で持続3秒()
レベルあがっても効果変わらず
公式動画さんじっくり見てたが所々バグってるというか事前情報混じりだよね
>>78がいってる通りダメ減のままだし、ヒールシャワーの説明文おかしいしイマイチ当てにならん
正直45、50スキルだけじゃ判断しにくいんだよなあ
はやく次期スキル発表してほしい
職ごとに差別化してくだろうし
そらもう本国でさえバグまみれですしおすし
有利か?
ユーカリだっけか
エウレカかもしれんにゃ
>>111 ユーリかとるとチャージ1個と40アイス切る事になる
その分の価値はないと判断したにゃ
チャージ切らんでもええやん?
40も1つでええやん?
俺はとりあえず最初、全スキル全振りしてから決めるな
最低でもスキリセ三枚は使ってしまうと思う
とりあえずプリのバフが乗ったらインジェクタEX取ろうかな
正直ゴミスキルのほうがSP節約できてありがたいんだが・・・
まずは全振りからだな
>>115 だよね
40スキルはにゃにゃにゃにゃにゃにゃだけかな俺は
ユーリカけっこうバカにできないと思うけどなーキャップ開放するしさ
キャップ開放してから取ればええやん…?
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/18(土) 20:31:11.37 ID:lbvQN+8e
>>116 他力本願で申し訳ないが貧乏なおれのために詳細報告頼むm(__)m
キャデが混雑するかと思いきや、そうでも無いね。
みんな実装されてから本気出すのかな。
デミの状態で育てるのは苦痛でしかないにゃ・・・
デミ50きたあああああああああああああああああああ
つらかったよおおおおおおおおおおおおお
>>122 現状、どのスキルを切るか、だからなー
サクリとかいろいろ言われてるけど実際どうなのかわからんし
>>123 ケミ本気でやる人はもう40超えてるんじゃないかな
実装当日は新規ばかりでアバの値段見て挫折 ドラネスは新規」に優しくないからね
×ドラネスは新規
○ネトゲは新規
アバの値段より先につり上がってるバブルガンの値段で発狂するわなw
GD武器知恵で防具手靴生命にしようとおもうんだけど
疾風でどのぐらいあがるかわかるとこないかな。。
微妙すぎなら他知恵にしようかと思う
武器屋の生産で見られるがな。
疾風冠詞つけたときのCTの伸び率ね
あがるかわからんけd・・
てか初めて知恵冠詞にするのに必要個数みたけどなんなのこれwwww
靴手以外知恵にしようとおもったらソフィア30個とかw
いつになるんだこれ。。。
女神の涙120個or憐憫150個をソフィア30個に
交換してもらえばおk
ユニークの話やろ?
ユニークの話ケミ
冠詞1のことじゃないの?
冠詞1のことケミ
エピのほうだと思ったけど結果オーライです^q^
何がなんだか分からない
ユニーク防具の冠詞1の疾風つけるとCTってどのぐらいふえるのかなぁと
CT増えるのかすらわからないけどということけみ
オレ様の建てたスレで喧嘩すんなダボ
だまらないけみぃ
>>144 とりあえずwikiでも見ておいで
敏捷1増えたらCTいくつ増えるとか書いてるから
CT確保が現状一番気にするところかもな
CT靴アバの値段がぶっとんでる
火力職はまずCT無いと糞だからな
148 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 06:35:39.48 ID:Xo5ABWm7
32レア防具6とか40レア武器6とかで旧デイリーくるデミ子なんなの・・・
デミの評判落ちるから勘弁してよ
純粋に迷惑だし
前から壊れ性能に甘えて装備疎かにする奴いたけど、最近はひどい
40レア+8でずっとソロしてるがミノさえてこずるようなクソ火力っていうかスキル
これで野良デイリー行く奴は死んでいいと思う
ていうかアルケミ火力職じゃねーだろww
デバフの補助ディーラーの位置づけだね
とはいえ火力がFUぐらいか?って言われるとNOっていう位置にはなる
カクテルって効果が変化するのか効果が追加されてくのかどっちなんだろ
変化するんだったら消費バブル2が一番使い勝手いい気がする…
>>152 追加されていく
エクセレのCT現象にも効果あるって見かけたけどマジかなー?
あとは実装してからの検証だとスキルのSAや無敵の有る無し
が気になるな・・・誰かが報告してくれるの期待してる
とりあえず検証してほしい事リストアップしてくれ
そうすりゃやりやすい
ミストインフェクションのダメ増加有無と合った場合Lvで効果上昇するのか?
しかないな
SAとかは実際使っていけば分かるし、チャージ系1つでバブル回し可能なのかも使ってりゃわかる
>>153 マジだよ
韓国でケミのイメージ変えようとしてる有志が検証してた
>>155>>156に同意だな
まぁ予想だけどミックスの仕様は蔵情報と同じじゃないかね
どうやって検証すっかなー
持続時間何秒かスキル説明に書いてくれるかな
隠れてるならコンセクでも撃ってもらって検証するか
今アカデミック50で魔法攻撃8500程度なんだけどさ、バブルガン一発クリティカル2500〜3000なんだけど
半糖さんのアデプトのバブルガン一発8000とかでてるよね?なんでこんなに差ができるのかな・・・半糖さんのアデプトFD400程度って書いてたけど
FD400でこんなにかわるもんなのかな?
FDは数値より相手のレベルがいくつかによる
それ相手どこの敵だった?
バブルガン8kとか魔攻18kでも無理だわな
あの人アクセもアポ2x2だからもうちょいFDあるよ
アクビだとそこまでのダメは出てないはず
ちょっと安心した。もしかして俺の見間違いだったのかも・・・。
あくびのキノコのとこの動画でバブルガンのダメージがおかしかったからさ・・・
今ゼリー購入前で防具トーテム武器サブGD(オール6冠位なし)にしてみたんだけどさ
属性抜きで魔攻5,5kしかないんだが
こんなもんかね?ちなみに紋章は魔攻と知恵はまだ買ってないから45レア
すまん見直したら5800程度だった。 てかこれでもダメージでかすぎる気がする
半糖さんの動画は大体ドーピングありだよ。バフの事みればわかる
ドーピングでそんなに変わるもんなのかな。
てか純粋に全身GDと全身トーテムだったらトーテムのほうがFDあるぶんやっぱり強いのかな
GDメインサブ+9にレアアバ紋章で9kは超える
武器アクセ2.9%コード4箇所でこんなもん
GD6無冠詞でトーテム9知恵Uより魔攻150も高いぞ@シンブル
トーテムだけど現状50でFD込1万ちょい 転職したらもうちょい伸びるのかな〜
>>171 参考までにそれでCTと属性どんなもんか教えてくれ
CT14k属性0 まぁあと瞬刻つけて火氷5かな
>>173 同じく参考までに、CTはどうやって確保した?
アクセはアポだろうから疾風冠詞かね?
防具全部疾風
CT無いと糞だって考えだから
>>173 FD装備でCT14kはすごいな、うちの子にも14kくらい欲しいわな
CTは疾風冠詞で稼ぐのが鉄板だよなぁ
ギガンテス用に3つ空けて揃えておいたにゃ
>>171 やっぱFD入れればそれぐらいいけるんだなぁ
揃えたはいいもののまだ装備できるレベルじゃないから不安だったが安心だ
CTないと糞ってのには同感だが冠詞2も考えれば防具が知恵だと800くらい火力が違うからなぁ
武器アクセ4か所に魔CTつければCTOP紋章なくてもカンストするだろうからOPで頑張りたい所
FD装備で武器アクセにCT付けれる奴おるん?
>>180 えwサクリ強くねwww
っつかこれが本当ならTIGの検証はなんだったんだ
武器アクセにCTつけることとFD装備関係ナクネ?
サクリが神スキルだとするとサクリもとったスキル構成を考えねば…
あぁ悩ましいあぁ楽しいなぁ!
このサクリ検証動画みてわかったがバフ時間が15秒前後で消えてる
中国って確かテスト鯖あるし説明は韓国実装通りだが内部は旧仕様(事前情報)だったんじゃね
実装直後の半糖さん動画だと60秒だし改編パッチ一切来てない
だよな
まぁこんな効果ならTIGでゴミなんていわれないもんな
正直切り安定で良かったw
むしろインジェクのゴミ具合がすごいわなw
>>185-186 ってことは風来坊のこれはまだ来てないデータってことなのにゃ?
よくわかんないにゃあ
アルケミいよいよ明後日か-
正月休みからコツコツ頑張ったかいがあったな、まだ47歳だけど
少数派好きな俺は韓国でアデプト人気らしいから
チュッチュできるフィジシャンになろうと思ってたのに日本だと完全に逆転しそうだ
やっぱフィジはなにもかも中途半端って感じなんだろうな
別キャラでHアクビで粘り強いを取ったのが7kの時だから
デミとはいえ8500あるから余裕だろっていったらふるぼっこにされたわな
クリアどころか2Rがこせぬ・・・
まぁスキル倍率最大ので240%程度、しかも手数少ないから実質火力1/2くらいじゃね?
そう考えると10000あってもクリア出来るか怪しいな
マグマパンチEXとか凍結とかアデプトのが強そうだけどゼニウスからガーストたん寝取りたいんでフィジにします
女ヒーラー望んでた奴多そう
どうせ癒されるならガチムチより女の子がいいに決まってる
俺もフィジだな-
チュッチュとニャニャニャニャ使いたいからね、40スキル両方取るとSP足らん
インクセイントぐらいの差ならいいけど、マジェスマぐらいの差だと困る
凍結が修正されない限り、ダメージと支援とで棲み分けは出来てると思う
今のところ検証予定なのは
1.ミックスのダメージ増加の存在、効果時間、レベルでの上昇の有無
2.キッスはネストボスに効くか
かな
最近サクリを見直し始めてるのよね、能動的にダック消せるスキルみたいに思えば
サクリ1は必要じゃない?
でないとカラハンの氷やシードラメテオみたいなのは消せずにMPKしちゃう
スライム自体取らない予定の俺が居る
でも確かにスライム取るならサクリは欲しいところだな、メカダックの二の舞はダメだろう
ラブウィルスはTIGに検証あるよ。赤色ネームには効かん
>>201 スライムの氷攻撃凍結あるでー
他の攻撃のダメージもかなり高いし
>>202 まーじーでー
40アイスなくてもキスから無敵中に毒沼すれば安全とか妄想してたのに・・・
フォースの無能っぷりを見れば、こんなチートスキルがボスに効くとは思えないだろ流石に
闇系はキッスにポイズンブレイクとPVPでは鬼性能になりそうだな
15日にキャラ作ってやっと32…心が折れた
一次職のままで40後半とか行ってる人まじ尊敬するわ
結局転職スクは使えねーのか
>>206 33-38くらいが一番きつい
39になれば、44-45までは楽に上がるよ
45まで上げれば後はゆっくりで良いし
50でメインサブ防具に冠位つけたけどCTが全く確保できないw
ct確保しなきゃ糞だから正解は必殺リングなんだろうけど
大正解の属性+CTの技巧リング作りたいわな
けど転売屋のお蔭で高いから早く完成品を作って売りさばいて欲しい
リングは覚醒リングの魔攻潜在にしたいな。さらにCT潜在があれば最高だけど
マゼンダだと高くて手が出せない
確かに技巧CTリングにしなくても覚醒リングにCTつけばいいんだよな・・・
高いけど。
技巧CT属性はいくらかかるんだよっていう問題が
俺はしばらく今装備してる38の必殺リングだな-物魔効知力CT
いづれはマゼンタにしたいけど
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 16:29:07.06 ID:hAG6zOCH
すごいこと思いついたデミレベリングがだるくなってくる32まで上げておいて、ケミ子来てからレベリング再開すれば、45なるまでも楽しいし、転職も人柱さん達の怨嗟の声を聞けばどっちが正解か明白デミ!
半糖さんの動画見直してたけど2万ぐらいの幅でMP揺れ動いてて面白いな
自己バフの効果はやっぱでかそう・・・
低レベルアビスで
○○さんそれはないわ
っていきなり言われたんだが
タブーってあるの?
牛の所
自分では何がダメだったのかわからない、理由も聞けなかった
3つのクリスタル壊す場所か?
普通にやってたら問題ないはず、後はPT名のとこに何書いてたかによる
最近でよくある事っていったら突撃狙ってたんじゃない?
---
アルケミストのキャラクターだけが参加できる「新クラス実装キャンペーン」の開催を予定しております。
新クラス「アルケミスト」に転職して
「倉庫収納用箱」、「冒険者用かばん」、「朱印の封蝋」、「エモーション「丁寧な挨拶」」、「マジックアバター(7日間)」などの
豪華アイテムを手に入れよう!
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さすがに取引所特別利用券は無くなったか。
朱印はどうせ10個とかだろうな
参考までにアカデミ実装キャンペーン
Lv12 復活の呪文書(5個)
Lv18 倉庫収納用箱 5スロット
Lv26 冒険者用かばん 5スロット
Lv34 取引所特別利用券30日
Lv43 エモーション「丁寧な挨拶」
5スロット・・・
うわあちょっと待て俺もうデミ48だぞ・・・
キャンペーンもらえないだろこれw
>>220のキャンペーンって新規キャラ作る必要はないよな?
準備キャンペーンで先に作らしといて新規キャラのみは鬼畜すぎやろ
普通に50デミもケミに転職したら参加対象でしょ
それはどこに書いてるの?
ドラデブ配信でつくっとけいったから作ってアカデミでちまちまレベルあげたのに
レベル超えてるからアイテムもらえません
とかなったらいろいろかなしいわ
準備キャンペーンが発表される日の朝にLv15になっていて紋章逃したんだが
今Lv25になってるから、また実装キャンペーンのプレゼント逃しそうだ
Lv○○にしたキャラクター じゃなくてアルケミ転職したキャラクター全てにならんかなあ
そもそもこれ新規を獲得するための
キャンペーンだろw
それを50になって転職くれってw
ドラデブができるようにするわけないわな
実際にキャンペーン始まってみないと分からないけど
デミ事前育成キャンペーンやっておきながら
レベル超えてたら貰えないってことにはしないと思う
転職して、かつレベルさえ満たしてたら貰えると思うけどね
ただ、前回のアカデミキャンペーンと二重で貰えるようなことが無いように
作成日の期限は設けると思うけど
その作成日の期限が気になるなw
1週間前とかだったら俺涙目
アルケミの声きたみたいだけど、ポイズンプールの声韓国と同じじゃんか・・・
超がっかり
ラブウィルスもポイズンも期待はずれだったな
まぁ使うけど
フィジシャンのメガネ見てたらギアッチョ思い出した
今日アクビ行ってて思ったけどさ
TIG検証通りならラブウィルスは赤ネームには効かないけど紫には効く=四天王には有効
ならヘルのバリウスの全体攻撃やラスティンの死に際氷攻撃はどういう判定になるのかな
ヘルの場合は耐性持っちゃうのかね
悠木碧にはニャニャニャって言えなかったんだよ滑舌的に
ボイスパッチで変えちゃえばいいじゃん
ケンシロウパッチはよ
にゃにゃにゃにゃがどうなるのかが楽しみだったのににゃ
こんなの絶対おかしいよ
残念だけど、声優の力量は韓国に抜かれてる。
日本は容姿に走り過ぎて、演技力も力もなさ過ぎ。
言語違ったら比較対象にさえならんにゃ
それは無いと思う
ってか悠木さんのニャニャニャが聞きたかったのになw
ちょっとがっかりしちゃったわな
おうお前らついに二日後だな
絶対一人は出てくるだろうから俺含め被害者減らすために
転 職 間 違 え ん な よ
やっばい。にゃにゃにゃのせいでやる気が一気になくなったw
あんまりがっかりしたとか言わないほうが良いな
本当にやる気がなくなる
まだ転職スクロール使える希望は残ってる?
声がどうだろうが肝心なのはプレイしたいという事なのだッ!
この情熱はそんなもので衰えるものじゃあないッ!
そうだな声なんてアカデミ実装したときから俺は萎えていた
やるきの問題だ
スキルシミュのポイズンプール動画を見てなければよかった
私はアルケミストを続けるよ
まぁ、スキルシミュ見てなかったことにして盛り上がればいい
アイシクルエクスプロージョンのモーションって
絶対ハガレンのパクリだよな
結局3次職は何が最強なんだよ
テメェで決めろ
あいすびーむ☆はなかなかかわいい
フィジにするけど^q^
アネステシアの攻撃中断効果が気になる
感電みたいな感じになるんかね
ケミ実装キャンペーンについて今のうちに言っておく
条件達成したら
即 座 に 受 け 取 れ
後でいいやと後回しにすると、気が付いたら期限切れで受け取れなくなって切なくなる
前回の俺の姿です
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/21(火) 02:07:35.79 ID:XgdWTsEi
40スキルはポイズンプールのほうがつよいのか?
アデプトもポイズンプールなのか?
ポイズンプールはダメはデカいけど拘束時間と視界デバフがすごいからそれ嫌う人も居ると思う
技巧アクセの詳細持ってない?
カオスフィールド修正前にかけら集めようにもどれ集めたらいいか・・・
かけらってスキル取得Lvが1〜23「かすんだ」24〜40「微かな」41〜50「煌めく」なんじゃないの
シミュ見て取得Lv見たらややえん
柱破壊能力調べるためにSA破壊検証したいんだけど
どこでどうやるのがお勧め?
アポ壁
24カオスの1Rオブジェパターン。
普通にやるならアクビの柱1発で壊せるかどうかが基準じゅないかな?
あとSA破壊とオブジェ破壊は別物のハズ。
GDでデミの需要ってケミカルとデモリだと思うけど。SA破壊強いスキルあるの?
>>267-268 アポ壁ってくもの巣のことかな?あれはすっかり忘れてたわ
>>269 わからんから
アポくもの巣、24カオス1Rオブジェ、アクビの柱
全スキル取り予定だから、これらは調べて報告するわ
一応ケミ子中対物破壊最強はMW
CTが長いのが欠点だけどまぁそれはデモリにも言える事だわな
アクビの柱は弱すぎる
オブジェ強度はアポ壁>>>柱>>(壁)>>アクビぐらいだと思う
あと蜘蛛の巣じゃなくオーガが壊す壁
全職中唯一単体スキルで壊せるのがデモリ
ケミにそこまでの破壊能力無いと思うけどなぁ
驚愕の事実だわ。あの壁、人の手で壊せたのかよw
人の手では無理ってアナウンスに騙された!
同じく知らんかったわw
デモリ凄いな
ああ、オーガが追ってくるあの壁かwww
デモリあれ壊せんのかよパネェww
>>224 いや普通にわかってたことだろw
韓国でも同じようなイベントやってたんだから
明日のメンテは何時までなんだろうか
特に告知無いってことはいつもどおりなのかね
ハンゲ定期メンテあってイベント開始が15時だから2時前後〜15時じゃないかな
イベントは23日からだったわな。終了時間いつだろね
ちなみにホブゴブリン製造装置と壁は同じくらいの硬さ
2月22日(水)メンテナンス実施のお知らせ
■ハンゲームメンテナンス日程
2012年2月22日(水) 1:30 〜 11:00 (予定)
■ドラゴンネストメンテナンス日程
2012年2月22日(水) ハンゲームメンテナンス終了後 〜 14:00 (予定)
14時か・・・延長しないといいな
ニャニャニャニャの声修正されるん?
アデプト予定だけど アイスビーム以外の氷技ばっさり切るってのもありかな?
人柱になって報告してくれ
エンジと同じで、全部取りが無難だったりして。
悩みそうなのはEX取るかどうかだな。
その点フィジはEXがゴミという結論が出てるから楽だな
インジェクェ…
基本は全取りでしょ
スキル数種が明らかに飛びぬけててたり
スキルLv上昇で明らかに性能変わるスキルあるなら別だけど
とりあえず全取りかな。EXは取らないと思ったいない気がするw
せっかくのEXだし、たとえ糞でも取る
インジェク、ゴミなのかなー・・
回復量はおまけ程度だけど、攻撃スキルとしては悪くなさそうな気がするんだが
スレ人気だとフィジが圧倒的だね
インジェクなんて使うヒマなく攻撃スキル回せるはず
まぁ欲しいって人を止める理由はないけどな
全取りしてどれをSCから外すんだ?
>>293 スキルのクール考えるとそういうわけにもいかなそう
インジェクの短クールは悪くはない、ただEXとるかどうかはここの報告次第・・・
俺はあにゃにゃにゃにゃより氷のほうが好きだからアデ確定
はいエレも氷エレスだよ明日会った人よろしく
SCはアルフ&バブル&スタグレあっても十分足りない?
ミックスの効果が気になる
これがスキルレベル上昇ごとに効果も上昇とかなったらもうポイント回らんw
アデプトやりたいけど回復スキルほしいしなぁ
Sacrifice!
とりあえず検証するのはインジェクEXにプリのバフが乗るかだわ
乗ったら取る乗らなかったらその分サクリでいく
特に修正が無い場合、人口分布は韓国と似たような展開になると思うけどな〜
○実装当初
フィジ≧アデプト
↓
○続々と転職
アデプト>フィジ
↓
○情報が揃う
仲良くネガ
>>301 また出鱈目を・・・・
実装時フィジ≧アデプトなんてどうやってわかったん?
続々と転職のソースは?まさかTIG()の一記事見てみんなそうだろうって思ったの?
実装直前に盛り下がるようなこと書く奴なんてほっとけ
俺が勝手にTiGや本家や多玩を読んでそう判断しただけだから出鱈目とか言われても…
何か気に障ったのなら謝る
的を射てると思う
さぁついに実装明日になったわけですが
心の準備とスケジュールの調整は十分か?
心の準備なんていらない
ドッシリ構えてろよ
まだ15レベだ・・・
GDバブルガンが7に下がって萎えたぜ・・・
うーん…中国と台湾のケミ特設サイトのインジェクEXが80%回復になってるのはなんでなんだろ…
転職でどの程度素の能力ってあがるっけ
他職の情報どこかない?
wikiのステータスってとこ見ると幸せになれるかも
>>311 wikiに書いてるよ
アカデミック 85 165 165 117
エンジニア 112 196 140 112
シューティングスター 180 330 230 180
ギアマスター 180 330 230 180
あぁ・・・wktkがとまんねえぜ・・・
明日の仕事ガチで休みたい
不遇職でも良い。ってか不遇職が良い。
アルケミスト(おそらく3次職)ステ。Tigより
165 233 320 174
遂に明日実装だな!楽しみだな^^
とりあえずアデプとフィジとネガり合いだけはやめような
>>318 もうあんまし強くないってすでに出てるから、韓国みたいにはならないと思うなw
ネガってる時が一番楽しいんじゃないか
皆でネガろうぜ
ありがと 思ったより上がるのなー
てかバフ強化来るんだろ?
いつくるかしらないけどドラデブのことだ・・・わかるだろ?
バブルガンじゃないと使えないスキルとかないよね?
低レベルだとバブルガンが手に入らない
あります
具体的に何?
>>325 エンジでキャノンじゃないと使えない技があるんだから当然あるだろうという判断だろ
低レベルがどの程度が知らんけどクエ武器で十分
韓国シミュ見る限り2次スキル全部バブルガンじゃないと使えない
/(^o^)\
ベリン武器さんの出番か・・・
大量に溜め込んだ次元のかけらが明日火を噴くぜ
いいスキル当たるといいんだがな。
ラブウィルスの紋章どれがあるんだろ
CT短縮あるといいな
ボスに効かない紋章は人気無い気がする。
ダメージアップが多いとかどっかで読んだな
ほんとだとしたらうれしい、ポイズンブレイクとかマグマウェーブとかに付けれたらなおいい
人気なくても役に立たなくても、ラブウィルスのためにデミ育てたから…
正直少数派であってほしい。ケミ強いからエンジから転職してきました!とか聞いたらちょっと嫌だな・・・
エンジより強いってことは無いはず
あくまでも補助ディーラー
エンジより強いってことは現状の最強ってことになるけど
今のところの情報見る限りはそれはなさそうやね
でも日本はたぶんケミ多くなる、特にフィジシャンは前から言われてる通り、回復使える職は増える
ケミが希少種になることはなさそうな気がするわ
あと凍結の修正もなんやかんや言ってるからな
アデプトになる奴は凍結修正されてアイスビームがゴミになる可能性も考えておかなきゃいけない
めっちゃ楽しみになってきた!!w
凍結弱体化は別にいいんだけど
凍結弱体するだけとかは勘弁して欲しい
火に比べたら氷スキルよわいんだから
その辺きちんと調整してほしいわ
修正予定なのは凍結そのものではなくてデバフ効果の重複についてだってことだから
もちろん凍結については修正考慮されてるだろうけど、凍結抜きにしてもケミにも影響無いとは言い切れないかも?
予想では最大ダメージ倍率の設定とか重複した場合の効果の減衰とかになると思うけど
--
前言っていたスキル改編がバランス調整のための方策であり、
加えて最大の問題を引き起こしている、重複するスキルデバフ効果(氷結、ハンマーリッジなど)の調整を苦心している。
--
341 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 02:16:26.49 ID:NusFQqcq
凍結効果の弱体については凍結時のダメージ増加率が減ったりだとか多重しなくなるとかの類だと思う
そもそもデバフインフレしすぎて色々ダメージおかしかったし
ある程度修正されていいと思うけどね
というか始まってすらないのになんで今から修正された後のこと考えないといけないのさ
んなこといってたらどの職もできねーよ
>>341 ネガってるのはスナが多い不思議…!
アティは元々魔ボウ少なかったし強さ関係なく好きでやってる人が多いんだろうよ
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 02:52:21.41 ID:ls/+294X
アルケミのスキル振り悩むぜ…………どうするよ
40スキル両取りが安定なのか?
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 03:44:50.53 ID:NusFQqcq
まぁアティって弱いことが当たり前だもんな
他の職>砂>>>アティ
だから期待してない
使ってる奴も周りも
アティってなんのためにいるんだよww
バランスとれよくそ運営
ケミスレでアティネガとか正気の沙汰かよ
ロマン職とかマイナー職とか、マイノリティとか、そういう言葉が大好きなやつは結構いる
洗練された格ゲーですら強弱とか得手不得手はあるからしょうがない
それがゲーム
アティとスマとグラは泣いてもいいけど強化が来たときの感動はきっとどの職のそれより大きいと信じてる
ラブウィルスのこと考えたら胸が厚くなってきたぜ…
今時な質問かもしれんが。
「バブル消費」って当たり前に書かれてるけど、2・4・6とかの消費個数を、スキル使う時にどうやって決めるのかがサッパリわからん。
どうやって使い分けるんだ?
2個ある時
4個ある時
6個ある時
>>349 まじか。
バブル獲得個数も考えながらスキル回すのか・・。
スキル中断されてバブル獲得待ちとかならんようにしないとなぁ。
エレメンタルチャージあればパンチ連続で即4個溜まるからそこまで気にしなくてもいいかも
うん、やっぱチャージは両方欲しいなぁ
どれをM振りにしていいか悩むな
カクテルは勿論としてMウェーブかミストあたりだろうけど
>>323 >低レベルだとバブルガンが手に入らない
連合商店じゃダメか?
>>353 それ以下での低レベルってことじゃね?
あれって32からしかないだろたしか
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 08:51:47.70 ID:NusFQqcq
24からなかったっけ?
24のバブルガンはここ1週間1個も取引所で見てないな
そんなことよりレベル上げたほうが早いと信じて30まで上がった
今日ミノとゴブリン消化して32のバブルガン装備する予定
2.3日前24+8のバブルガンが100Gで売れたでござる…
正直もう少し足元見てもよかったのかもしれない
バブルガンの通常の使い勝手最悪だなぁ
弱い遅い短いの三拍子
一応はじけた後にも判定は残ってるんだぜ
本当の射程はキャノンより少し短い程度、まぁ遅いから当てにくいし弱いから当てる意味も大してないが
24バブルガンはミノ素材買って作ればいいんじゃないだろうか。
スキル振り禿げそうだ
アデでヒールシャワーもないし、サクリMとカクテルMどっちにするか悩んでたけど
@
HP4.5%+1260(例:HP120k→(5400+1260)×1.24%=8258)
力、知力、敏捷、17%(知力1500→1755))
回復量24%(ヒール10000→12400)
再使用10.6%(10秒で1.185秒短縮。参考:エクセレは10秒で40秒短縮)
A
HP7.5%+9450(例:HP120k→(9000+9450)×1.14%=21033)
力、知力、敏捷、12%(知力1500→1680)
回復量14%(ヒール10000→11400)
再使用6.6%(10秒で0.71秒短縮。参考:エクセレは10秒で40秒短縮)
@とAで悩んでAを取った俺は正解でいいんだよな・・・?
異論は認める。
ちなみにカクテル8サクリ1か、カクテル3サクリ6かの選択
ポイズンプールが必要なさそうならその分のポイントをどっちかに回せるんだけどなぁ
PvPメイン、ネストも回る感じでフィジしたいんだけどどうしてもEX取るとユーリカが取れない
ユーリカないとPvPでのHP低さでどうしようもないと思うんだけど切っても大丈夫かなぁ?
もう1月ぐらいサブを農場キャラにするためにアビスとかマスター回しまくってるんだが
1~32までのレアマジバブルガンは本当にガチで出てこない
なんであんなに落ちないのって疑問に思うぐらい出ない
王室の羽とか狙った方がよっぽど早いぜ
スキルは犠牲を待ちつつとっくり悩んで禿げましょうや
さてメンテ開けたらおととい拾って+8にしたレアバブルガンでさくっとレベ上げすっかな〜
366 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 10:49:41.21 ID:6XBsfXPu
どうせ弱かったらレベリングしてる間に飽きる罠
ラブウィルス覚える45までは意地でも上げる
その後は…飽きるのが先かあがるのが先か
ギャー、今更当然のことに気が付いた。
現在lv50なんだが転職するためにはメインクエを45まで進めなきゃいけねーじゃねーか!
すっかり忘れてて進めてねぇええええええ
スタングレを主力としてレベル上げる苦行を頑張って、なんとかLv30までやったし
スキル増えるだけでどんだけ弱くてもしばらくは楽しめるよ
>>368おばかさんだなw
俺はクエも転職まで進めて週刊疲労度も残してるデミw
はぁ仕事さぼってかえりて-つかさぼってるんですけどね
マグパンEX取るか禿げそうだわー
バブル貯めるスキルだから他キャラのEXより魅力が薄く見える・・・
>>371 射程が肝心の奥に伸びてくれないってのがね・・・
インジェクよりは上げる価値あるけども
とりあえず実装後のスレの流れは
過剰に期待した連中の早漏ネガキャン
スキルの仕様や使い勝手報告
テンション上がりすぎたケミ子の絶叫
が入り乱れまくって結局ネガキャンが相手にされないと予想
ナパームが気になるな。バブル付くようになるんだろうか
なんでバブル付くと思ったのか…
デミスキルではバブル付かないよ
バブルチャージングの対象が火と氷だからだろ
まぁバブル獲得出来る火と氷スキルじゃないと追加されないっぽいけど
火属性だしチャージあるからだろ
あくまで「追加」で獲得だからにゃ
該当属性スキルにバブルゲット要素を与えるスキルじゃないにゃ
あ、入れたにゃ
来たにゃあああああああああああ
転職許可証つかえたケミイイイイイイイイイイイイイイイイイ
検証組みはよにゃ!ミックスの効果だけで頼むにゃ!
くっそぉおお、仕事サボってかえりてぇえええ
>>381 イイイイイイイイイイイイイイイイイイイイヤッホオオオオオオオオオオオオオオオオ
とりあえず検証するので闘技場かもん
ミックスのダメージ増加検証すっぞ
予定時刻よりかなり早かったな
わくわくが止まらないにゃ
部屋名は一発で判る
俺がミックスうって、持続ダメージスキルでSS撮影
何度かやって、レベルあげてもっかいやる
とりあえずテスト部屋でやってみるんで観戦とかどうぞ
ポイズンの皿、コンセクのインクあたりいたら強力してほしい
バブルガン通常って魔だよね。ミストダメ増加なんてなかった
通常は魔攻依存だけど、性質は物理だよ
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 13:25:50.43 ID:KaO20Fuk
おいおい実装されたのに結構過疎だな
家帰ってできない僕に詳しい情報をドンドン流してくれっ!!
↑
マンティ2Rの牛でバリア張られたときにあれって思ったから、あってると思う
インジェク弱ぇ…まともに当たりもしない
これ当てるだけじゃなくて貫通した後的の近くにいないと追加攻撃発動しないのな
バブル稼ぎだけって感じだわ、EXならマシになるのかね
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 13:26:49.17 ID:NusFQqcq
ステーションのまえデミ子だらけなんだがww
当然低すぺのおれははじかれたわな
検証したいんでコンセク持ちのインクさん闘技場来てくれー!(バル)
もしくはポイズンあるババアでもいいにゃ!
あとはミストの魔ダメ増加検証だけにゃあああ
とりま現時点情報
@インジェク
突進最後の攻撃判定が命中しないと、敵収集、回復効果が発動しない。回復なんてないも同じ
@マス
8hit、鈍足なし氷低下2秒ほど
@MW
バブルなし 5320 MAX 7200 火傷8秒
@ブレイク
バブルなし 6310 MAX 11430 毒消滅
@パーム
鈍足・氷低下なし ダメージしょぼい
@スレイム
命中判定なし、つまり無敵
インジェクは通常攻撃ボタン押せば命中してなくても発動してないか?
ちょっと触っただけでわかる
ぶっちぎりに強いw
にゃにゃにゃにゃにゃはどうなったにゃ?
>>395 おもいっきり書いてあったな、うん、少しは使えそうだ。早計だった
サクリファイスは触るとくっついてくるけど
これはどういうことなんだろ
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 13:46:34.93 ID:NusFQqcq
転職試験中に固まった
まぁアルフはリンチだわな
ポイズンブレイクでたらめだな・・・
魔攻600で1万超えたわ
サクリがMで持続15秒の1回に付き4434+557(カクテルなし)回復する訳だが…
因みにHP68221。説明だと持続60秒
サクリは15秒になってるね。超回復w
スライムは雑魚すぎる
>>395 そうだったのか!早漏だったにゃ
一応何度かコンセクデトネつかってダメージ見てみたんだけど
ミストダメージ増えてない気がするんだが・・・
他の人も検証してくれ
うわああああ
いいなぁ早くさわってみたい・・・
スライムの凍結率どんなもん?
アデにするなら巣ライムいらないかもしれないなあ
フィジで純闇回復(闇回復スキルM振り)しようと思ってるんだけど
やっぱりキツイだろうか・・・?
バブルとか
スキルごとに声たくさんあっていいなw
>>402 HP92090 サクリファイス1
4604+80回復
発動は7回?
ミックスの情報まだか!まだなのか!
lvUPごとに効果があがったりするのかも含めて、気になって仕事にならねぇ!
サクリの範囲とかサクリ使用時のスライムの挙動とかどーなのかな
スキル振り間違えた・・・
俺と同じように新しいスキルに浮かれて前提レベルを間違えないでください・・・
やったねスキリセがやすくなったよ
>>409 魔攻4322〜5296。発動は7回だったかな
スライムでベトベトな俺のケミ子・・・!
サクリはかつてのアルフダメトラと同じように、スライムが戦闘状態になっていないと不発になる
ただスライムは敵の攻撃喰らわないから指示さえだせばラグはあるが確実に炸裂してくれる
範囲は未検証
カクテルはコンセクの半径程度の距離があったようなキガス
クリックしても全く話しかけられないから積んでたがキーボ使って解決したわ
カクテルは普通のバフ程度の広さはあるかんじか
スライムのサクリの範囲自体はどんなもん?
たまにバブルがたまらなくなるな
サクリ60秒あるしスライムださんといかんし範囲なかなか検証しづらい
もうちょい待ってちょんまげ
サクリ回復動画編集中
フィジだけどサクリ切る予定だったのに・・・
あとスキル説明文は持続60秒の旧版だけど
スキル仕様自体は風来坊に書かれてた15秒版になってるね
つまりサクリはまっとうな回復スキルになりました、という事で
サクリのクールは?
90秒
ダメトラより失敗した時のリスクが大きい
インジェクター使ってから特殊ボタンでスリープに繋がるの面白いなw
ポイズンチャージングからの特殊ドッジは本来のドッジのCT無視して発生するから結構動き速い
特殊ドッジ中でも通常攻撃ボタンでアイスパンチに派生するし
そこから更に通常ボタンでマグマパンチに繋がるし楽しい
スリープ「おねむの時間かなっ?」
公式じゃアデプトって書いてあるのに
転職先がアダプトってなってるぞ
サクリの回復量ワラタ。
こりゃエンジよりソロ楽かもしれん。
火力の比較は50にならないと分からないな。
バブルは時間で消滅するね
次第にバブル表示が下から赤く染まっていって、60秒で消える
なんかバブルゲットするスキルうてばまたカウントし直し
ついでに言うと3次職のスキルでもバブルたまるみたい
ヒールシャワーの技巧耳か・・・
>>434 ありがとう、わかりやすい。
思ったより範囲が広いみたいな感じだから嬉しいわ
>>434 ありがとうー。範囲が一番ネックだったんだが思ったよりも広いね。
サクリ切る選択肢がなくなったな・・・スキル振り再考せねば。
この回復量はサクリ必須だ。
ソロ性能最強かもしれん。
早く50なりたいけど、まだ10日くらいかかりそうだ。
サクリとるとなるとエレメチャージ切るしか・・・
エンコ処理中だが
HP15557で回復は1回ごとに774ぐらい
うん、これはM欲しい
マグマウォールはレリックみたいにオブジェクト扱いになるね
1秒あるかないかだけど、移動阻害に注意か
うーんこれバブル数チェックが忙しいわ・・・
相当慣れないとうまく扱えそうにない
なぁコレもしかしてだけどスターシェイカー
消費バブルに応じて範囲変わらないか?
二つ消費だとめっちゃ狭い気がするんだけど
チャージ系1つでも回せるっちゃ回せるけどカクテルもCT毎使おうとしたらチェック必要だね…
大雑把な人は2つ取り安定かな
SP足りてないやん。そしてなぜ画像で上げた
スリップ切るか取るか悩む…
スライムとサクリは前提でよさそう。
使い勝手が悪すぎる。
>>447 俺も同じ考えだ・・・
サクリが神スキルならスリップしか手を出すとこがない・・・
サクリは神スキルで確定だと思うよ。
回復出来る職がプリしか無い中で、この回復量はやばい。
ブレイクは間違いなく主力なんだけど
問題はMWの前提とMAXの威力差だ
これが解決すればスキル構成がスッキリと決められるんだがな
使ってて実感したけどバブルチャージはやっぱ2つ欲しいし
インジェクターが使いにくいなーw
スリープが発動しない…
インジェクターEXはどうなんだろ
よくなかったらフィジでも前提にしようかと思ってる
ラブウィルスがやばい
マンティとアポと雷親父に効果出たの確認
アポに関しては当てるタイミングが悪かったのか
くらいモーションは出るけどダメがない状態だった
インジェクは説明見れば書いてあるけど
発動後に左クリックで追加攻撃・右クリックでスリープが発動
EXでも回復はおまけ程度かな
もうちょい試してくる
転職許可証使えないワロタ
バフ乗るかはまだ試せないしソロのみの感想だがこれだけは言っておこう
インジェクEXの回復には期待するな。そしてインジェクが使い難いと思った人切っていいぞ
キスは赤ネームにきいて、紫にきかない、だったな
名前見てないから覚えてないんだが、通常ネストボスが赤、ドラゴンが紫だっけ?
低レベルのバブルガンすら高値で即売れしているがスキルはバブルガン限定?
バブルガンのみだね
低レベルは別だけど、高値で買ってる人は連合ポイントを忘れてるっぽいなw
低レベルバブルなんて好感度商店で十分すぎるのに・・・
踊らされすぎにゃ
インジェクターEX切ったら、サクリとスターシェイカーMAXにしつつ、2次職スキル全取りできるんだよな
サクリMAXとヒールシャワーあればインジェクの微々たる回復なんていらないだろうから、これで行こうかな
>>461 気を悪くしたら申し訳ないんだけど、GD用にアルフは取っておいたほうが良いかもよ
盾としてかなり使える。
即レスあり
24+8レアが85Gで一瞬で消えてたわ
>>466 リコールで目玉防げる3Rだけと
蜘蛛のタゲ取りくらいじゃね
6Rでは邪魔になるしいらんかなー
スキルふりはげる・・・はげる・・・
スキルスロット割り当てもはげる・・・
スキル紋章どんな感じになりそう?
はげまくるwwww
でも最高に楽しいぜwwwwww
やっぱ韓国()の情報なんてあてにならんかったなw
技巧は作るとしたらサクリorポイズンブレイクとシェイカーくらいか
エレバブルチャージやマグマヲールきろうかとおもってるんだけどつらいかな?
あ、なんか遊園地がいちいち街に出ずにアドリアーノ内に戻れるようになってる
サクリは明らかにおかしいよな。韓国実装時の動画は60秒だし説明と全然違う
明日の韓国パッチで強化予定なのが来ちゃったのかね
トストールにもラブウイルス効いたよー
TiGあてにしないほうがいいねこれはw
たぶんだけど35スキルは片方だけでよさそうだな
アイスフラム切りたいんだが狩りだとどう?
現在はアルケミスト・アデプト・フィジシャンへ「転職許可証」を使用しても転職をすることはできない。
次回以降のアップデートにて転職可能となります。
どういうこと?次週のメンテで使えるの?
韓国と同じじゃね?
一定期間課金転職は使えない
>>468 あくまで個人的な意見で最終的には人それぞれだけど
クイックを10にしてアルフ切りはもったいないと思う
>>481 韓国と同じなら約1ヶ月。3月のうp日まで使えない
もうやばい
ケミが面白すぎる
かなり面白いね。視界デバフ半端ないけど
使ってて楽しいw
>>483 >>466 そうなんだよなー
使ってみるとクイックスロット入れなくてもいけるのよ
アルフ取るわにゃ
スキル袋の相場が思ったより低いから自分で開封した
スターシェイカー紋章 再使用12と持続20ですた
モーション短縮があればなぁ
あでぷとでサクリファイス切りの毒池取得考えてたけど、考え直すか・・・
とりあえず使ってみて、マグマウェーブが半端なく強い
範囲がやばい
ミストインフェクションはダメージの10分の1×4回の毒ダメージだな
これは結構強いっぽい気がする
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 16:48:03.12 ID:NusFQqcq
今のところ必須スキルとかM振り推奨スキルだすのは早計かな?
>>494 ラブウィルスだけだと思うよ!!
ラブウィルス必須!!
他はまだだねー
各人でスタイルの違いがかなり出せそうだな
アデプトなるつもりだったけど
三次スキル体験でフィジに決めた
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 16:58:12.09 ID:ls/+294X
サクリがたまに不発なんだけどバグ?
結構きついんだが……
ダメトラと同じような使い方になるから使い勝手は悪い
プール弱くね?
アルケミストのスキル「ポイズンプール」使用時、アルケミーバブル消費時の追加効果が適用されない
対応中だってよ
>>500 プールにバブルが乗らない不具合があるみたい
原因は何か知らんけどスキル使ってもバブル溜まらないときがある
早めに直してほしいな
使用するバブル微妙にクールあるのな
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 17:11:55.21 ID:ls/+294X
スライムが戦闘中じゃないとサクリ発動しないのか…
アデプト予定だったけどフィジにしちゃいそう・・・
気付いたらMPがすっからかんでござる
インジェク使った瞬間に敵に当たってなくても微量のHP回復がついてるな
EXだけかどうかわからんけど説明にはそれらしいこと書いてなかった
ロマン職と割りきって闇で見作ってみたけど、結構火力出るかも?
41レベ、闇50%ちょい、火力1700
これでもポイズンブレイク30kとかでるな
なんにせよすごい楽しい
ほんとマジ、めちゃくちゃ楽しいw
ポイズンブレイク強いんだろうけど感染前提が若干めんどくさいね
マグマの方が気軽に使えていいかも
あと気づいたらスライムが空気でござる
ネストぐらいじゃないと使わないかもこれw
あぁ〜
8人ネスト級行かないとスキル使用感がいまいちつかみにくい・・・
魔攻デバフはどうなってるにゃ・・・?
>>515 楽しすぎてまったく検証してなかったわw
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 17:56:30.92 ID:Jh6FGA+J
ジェロシアがクリアせんと経験地入らなくなった;
アイスビームTUEEEEEEE
気がする
MP消費半端ないな
47ケミでケルいったらキャンディ食ってもMP尽きたわ
ジェロシアも修正されたか…
絶対つけたい技巧・スキル紋章は今のところはまだない感じかな?
気がついたこと!
ロード中もバブルだけ時間減りますw
ロード長い人がまれにいると消えちゃうかも
アイスビーム強いけど範囲が
見た目どおりしかなくて使いづらい・・・
はずしたら悲しいわ
ミックス魔攻デバフ点いてる?これ
まだレベル3だけど、少なくともダメは変わってない
付いてないよ
ミックスに魔攻デバフねえええええ
ラブウィルスについてるんじゃなかったっけ
サクリ超回復だけどフィジならヒールシャワーあるからいらなそうだ
もうちょっと使い勝手が良かったらM振りだけど今のままだったらきつい
ってかヒールシャワーがおかしいw
っていうか韓国の情報と違いすぎて何がなんだか・・・
魔攻デバフは公式で乗るってあったのになんなんだw
デバフなしだと・・・PT枠終了のお知らせ
装備整ってない+使い慣れてないせいもあるけどフル装備戦結構辛い
正直ちゅっちゅできればなんでもいい
アネステシア効果中攻撃くらわんよ
転職のところでヒールシャワーにバブルの追加が乗ってない気がする
期間限定で転職許可証買わせてこの仕打ち
向こうの仕様はわかってたけど納得いかねえ・・・
なんか中国のテスト鯖のが来てる模様
どっちが本当かもうわけわかんね
スライム君、全然凍らないな
50%あるかも怪しい
スライム君は雑魚だね
攻撃遅いし動きも遅い
スライムくんの力はサクリファイスによって解放されるわけか
ただいまにゃ
盛り上がっててあくろはわくわくにゃ
え、スライム君凍結結構してくれね?
10秒に一回は凍結してくれるんだが
バブル4でだせばそれなりに凍結してるかな 体感的に
レベル50 魔攻 4000
で少しやったけど、インジェクターが使い方がどうもわからないな
ダメも回復も少ないし、隙がかなり大きい。これはいらないスキルなのかな?
アルケミたのすううういいいいいいいいいいwwwwwwwww
いまかえったけみ
ざっと呼んだ感じだとサクリが神スキルらしいけど
アデプトの40両取りのサクリきりだったのに
毒プールきらないとサクリとれないけみ。。。
毒プールきっていいけみ?
>>546 どっちにしろ40スキルは一個で良いと思うよ
俺はキスしたいからフィジだけど、アイシクル切るし
転職クエについて教えてくれないか
アビス5連までにクエいくつある?
これバブルの威力戻ってもプール強いのか?
雑魚にはそれなりに便利そうだけど、必ず取らないといけないほど強くはない気がするんだけど
日本はバグったままなのか修正済みか知らんがケミ関連のバグ修正だけ張っとく
カクテル:バフ効果がパーティーメンバーに適用されない問題が修正されました。
ヒールシャワー:バブルがあっても追加の回復が適用されなかった問題が修正されました。
スライム:直接攻撃のダメージがツールチップに対応していなかった問題が修正されました。
スリープ/インジェクター:大型モンスターのスキルをキャンセルすることができた問題が修正されました。
インジェクターEX:スキルモーションがモンスターを貫通して攻撃するように修正しました。
インジェクターEX:PvPで同じチームの回復効果がツールチップよりも高くされていた問題が修正されました。
マグマウェーブ:1Lvでバブルを6個消耗していた問題が修正されました。
アイシクルエクスプレション:爆発した後やけどダメージが火属性攻撃的に表示される問題が修正されました。
ラブウイルス:バブル獲得可能の内容がツールチップに追加されました。
>>551 バブル5個で80%も増加するんだから
しかも属性と同じ計算で固定値も入る
っつかラヴウィルスがやばい
ケルにもマンチにも効くし、ラミアの地震にも効果あった
旋回無効化できるってマジ?
ドラネスで効くのかが重要
プールに固定値・・・?
カラハンに効いたら、GDで必須職になるな。
アイジングマスレベルあげても鈍足効果かわってねえええ
バグか?
もうバグだらけだな
これだけは韓国は正しかったわ
プールは魅力的だけど、SPカツカツならいらないでしょ
40スキルはCT共有だし
もちろん最後は人それぞれでFAだけど
そもそも鈍足はなくて氷抵抗下げるだけ
>>563 説明には鈍足効果もあるってかいてるけどどうなんだろ
スリープのインジェクからの発動、タイミング難しくね?
バグだらけだからとりあえずスキルは前提取りにしとくのが安定だな
インジェクは前提で良いかも知れんな。
今後の変更でどうなるか知らんが。
魔法被害10%とアイスビームの凍結どっちが強いんだ・・・迷う・・・
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 20:40:37.20 ID:NusFQqcq
毒メインにしたいんだけど、その場合インジェクとポイズンチャージから前提とって、ユレカ、スリープ、シェイカー、サクリ前提で大丈夫かな?
フィジ予定だけど
ヒールシャワーの話題がでてないけどどの程度回復するんだろう
サクリのまさかの回復量で霞んでるのかな
表示通りだから話題に上がらないだけだと
Lv47でケルネストでMP尽きるんだが…
インジェク前提糞すぎるな〜てかやっぱ火力はエンジの足元にも及ばない感じ
アルケミ転職したら
アカデミのスキルポイント395/318になってスキル覚えられにぃ!
ディジーズの優秀さに気づいた
低CT、素直な起動を描いて遠くまで飛ぶ、炸裂範囲がかなり広い、長時間の高DOTダメージ
至れり尽くせりでダメージも大きい、これはマグパンに並ぶ主砲になりそう
スライムいいわ〜
コロコロ見た目変わって和むし性能も文句なし
ただレベルは前提でいいわな
実装されて転職してアポカリ一式揃えたんだがかなり良いコードついたのに魔攻3kCT6kにしかならなかった・・・。
でも40代ってそんなもんだよな
50装備との差が離れすぎてるんだ
ディジーズは10%×7回のダメージ ということは元の分も含めて350%くらいの威力になるのかな
>>578 ディジって良く見ると…
中に…なんか…入ってる…
フィジシャンになったおおおお
このクエ2回目だが言わしてくれ
ジャスミンタヒね
ユレカって何が1%増加なんだ?
知力かな?ダメ?
フィジでスターシェイカーM振り
他前提だと、インジェEXギリギリで取れないんだよねぇ…
2足りないとか嫌がらせすぎるw
バブルたまらないんだがバグ?
バブル貯まらない時あるのは韓国でも直ってないバグ
ジャスミンは今後の展開次第でまだ味方である可能性もある。
ベルスカードがジャスミンの考えをすべて知っているの前提だとしたら、それでも彼女を邪険にできないなんらかの理由があるのかもだしね。
でもここまでの他の職をみても、鬱寄り展開になりそうとはおもう。
>>582 私の魅力を際立てる虫どもが入ってますなぁ
>>586 スキルによっちゃたまんないね
バグかなと思う
エタノール(アネスシア)が30%の確率で攻撃判定無効ってのがよくわからないんだがどういうこと?
マグマウォール切るのってありかな?
壁になっちゃって邪魔になるから将来嫌われそうなスキルになりそうだよね。
無いわ
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 21:59:33.70 ID:/pb9qPxS
シードラ本体にラブウイルス効く件
>>595 流石にあれだな
エクセレやスピブ+ケミだけでよくなるとかアホすぎるから修正されるだろそれw
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/22(水) 22:03:53.89 ID:/pb9qPxS
カラハンにも効く可能性高まったんだけど、誰か検証してない?
ラヴウィルス修正されるならサクリ弱体ミックス強化だな
まぁどっちでもいいや
韓国ではギガンテスに効かなかったはず
下位レベルなら効くのかな
聞くか聞かないか聞いてるんだお、わかんねーなら黙ってろお。
(´・ω・`)時はまさに世紀末、澱んだ街角で
(´・ω・`)只の使い捨ての調査員に愛情注いで
(´・ω・`)優しい子に育てたのは誰でしょう
ベルスカードですね
インジェクター面白いけど・・・面白いだけだな
敵の居ないところで使わないと、むしろ自殺スキルだ
紋章でさ、ミストインフェクション弱体持続時間延びるのあるんだけど
弱体しねーのに持続伸びるって意味不明すぎるw
GD断られまくりワロタ
>>605 つまり効果出てないのがバグの可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
中毒も弱体の内なんでしょ。効果時間書いてないディジーズも弱体持続時間だぞ
>>607 粒子レベルも糞も、韓国ではしっかり効果でてるんだし
公式にも書いてあったろ
つかこんだけスキル効果でたらめならスキリセ配るべきだな
知恵のマゼンタと信念のマゼンタどっちがいいかな(´・ω・`)
その韓国効果あるぞーってのも武器壊してちゃんと検証した奴おるん?韓国もスキル説明には書いてないぞ
それに公式なんてぶっちゃけ当てにならんぞ。マセ強化の時とか韓国と違うって騒ぎあったろ
まぁバグやデタラメ(サクリ)多いのはどうにかしてほしい
つっても紋章の効果からして、ダメUPないとおかしいでしょw
持続時間増加なら毒だけかもしれんが、弱体持続時間が20%ってはっきりと書いてるしw
ディジーズも弱体持続時間だけどなにを弱体するん?それが通るならこっちもダメうp付くのか
ラブキッスってGDだとどこまでのボスに効くんだろ?
エレの炎スキルほとんどに弱体持続時間延長があるのよ
つまりそういうこと
インジェは敵貫通するのと終わった後の隙がでかすぎるのがネックだわ
アビスでもネストでも使えない・・・
今見たらやけどだけのファイアバード弱体持続時間あったわ
状態異常時間=紋章の弱体持続時間。さて韓国鯖のちゃんとして検証データどこよ
>>617 お前は誰に言ってるんだ?
もし俺だとしたら半糖さんの検証では確認されてたのと、青眼鏡の検証では効果出てた
ってとこから韓国では効果出てるって思ったんだけど
ちゃんとした検証結果があるなんて誰もレスしてないがな
>>618 しっかり効果出てると言ったからあるのかなーっと思っただけだよ
確か半糖さんのは画像ないし武器破壊もしてないよね。青眼鏡は放送見て無いけど闘技場だっけ?
現状の日本で効果ない以上ちゃんとしたのがないと当てにならん
つかヒールシャワーに雷乗ってねええええ
TIGの技巧のとこで光属性が氷よりいいって言ってたのはなんでだったんだよ
これも韓国と同じパッチくれば直るのかな
くそおおおおお
今帰宅したが、許可書使えないとか運営氏ねよおおお
韓国みたいなイベントもないのに、なんで使えねぇんだよ
1ヶ月ありゃ、普通に50ケミ作れるだろうが!マジ返せえええええ
お前ら楽しそうでいいな・・・
色々バグとか多そうだけど、しばらくは草葉の陰から見守ってるわ・・・
>>621 正直今やらなくて良かったと思うよw
バグだらけでスキル振りも紋章もわからない
サクリ1をHP13万の人にかけたら、約(6500+80)x7回復した。
超しょぼい装備だけどね。
計算式よくわからんけど、HP依存だから取った方が良い。
スライム射程短いくせにちゃんと近づかないから 攻撃あたっとらん
回復量がすごいのはわかるけど、いかんせん使いにくいからなぁ
M振りは宝の持ち腐れになりそうだけどどうなんだろ
サクリ発動までの時間がいまいち分からんから、
エクセレみたいに、回復の合図出さないとだめかも知れん。
それを考えても回復しすぎ。
ギルドのプリの人泣いてたよ。
もしかして韓国で不満があったから中国でテストしてそれ持ってきたのか・・?
現状だとフィジが最強職になってしまった
旧デイリー回ってたら途中からスライム全然たまらなくなった
ダンジョン出ても直らないのはいたいな
サクリも50%位いしか成功しないし
しかもフィジのラブウィルスでシードラの旋回さえ無効みたいだからな
プリメインだけどこれはプリ終わった可能性出てきたわ
フィジ3いれてラブウィルス回せばずっと無敵だわ
ラブウィルスは修正されなきゃ開発頭おかしいLvだよな
突撃冠詞修正?
転職のお試し場所では、ヒールシャワーはバブル消費して回復してくれないな
ヒールシャワーもラブウイルスも修正前って事か?
問題はカラハンに効くかどうかだな。
シードラとかどうでも良い。
回復とか期待されるのが苦手で、それ故にプリとか作れないけど
フィジでちょっと回復支援もできて、でも多大な期待されることもなく
お気楽に楽しもうと思ってたんだが
いざ来てみたら意外に多大な期待されそうな雰囲気だな…
にゃにゃにゃってバブル効果まだ出てないんだよね?
アイスビームのあとのにゃにゃにゃで1ゲージけずれるからこれにまだ80%追加されるって考えていいのかな?
アクビソロで行くと毎回四天王集合後、不定期的にスローになったりフジノス戦で確実にバブルたまらなくなったりよくわからない減少起きるなぁ
ラブウイルスもだけどこういうあきらかにテストプレイ不足なものはパパっと治してほしい
誰のHP1ゲージだよww
すまんwwwフジノスwwww
これで簡単に間違ってました^^;とか言ってサクリとか修正したら酷いな
明らかに性能が違いすぎる
そしてカクテルがいらない気がしてきたw
みんなはどう?
いやカクテルは要る
1は必須だろ
今のところMまでは必須じゃないけど
スターシェイカーCT短縮あるじゃん
M欲しいよ
35チャージないとシェイカー回せないわ
ばぶるの上限ていくつ?
まっぷによって10貯まったり7までしか貯まらなかったり・・・
アルフはガシャガシャうるさいから切りたいけど
アルフってやっぱ必須というかかなり便利なの?
エンジやってないからわからないんだわ
>>647 アルケミにアルフはいらない
だけど1次SPはあまるから取っておいたほうが良いとは思う
グリドラでは大活躍する
サクリって1とMじゃどのくらい差があるんだろ
MP常にカッツカツだから、
一回召喚すれば死ぬまでガシャガシャ頑張るアルフは凄まじいMP費用対効果だね
MP回復薬使え?ですよねー
公式の不具合情報に
アカデミックの3次職スキルの音声について
一部音声が適切ではないため、今後修正する予定です。
ってあるけどアデプトのほう?
フィジにしちゃったからよくわからないけど
にゃにゃにゃにゃにゃ
これ絶対ポイズンプールだよ!
3次職スキル
>>651 それはずっと前からあるやつで
エンジニアの方
>>626 いくら回復しようとダメージ軽減スキルないんだからプリのかわりにはならんわな
今のプリ1人は必須なながれがマセ+ケミとかエンジ+ケミで代用きくかもしれないなら
それはPT構成の選択肢が増えていいことだろ。特権階級プリ様は席1枠が確約されてないと
ご不満か?ネガネガやめなよ
修正されない限りプリは完全劣化ケミだぞ?
ダメージ軽減どころかバフ剥がし攻撃ですら当たらなくなる神スキルがある
>>659 そんな明らかなバグで職性能比較されても
なら何でサクリの話に喰いついてんだ?もしかして馬鹿なのか?
わざとバグ直さないでもってきたんだろそれでつってユーザーに金使わせようって腹に違いない
しばらくしたら修正してくるだろうよ
>>662 なんでサクリがバグだって思いこんでるんだ?もしかして馬鹿なのか?
インジェクター全然使わねえw
インジェク以外はそこそこ距離があっても使えるスキルだから、インジェクだけどうしても後回しになる
それで結局インジェクの出番が回ってこない感じ。EXになれば使い道増えるのかなー
あと、エレメンタルバブルチャージ覚えてナパーム撃ってもバブル溜まりません。ナパームさんの出番は無いな
狩りでナパームさん使える場面は、やっぱ序盤か園児で属性タワー作るかぐらいなのか
全く同じ事が言える上に捻りのないオウム返し
ド低脳の予感
>>665 インジェは2軍だわ。スリープに繋がるのは良いけど
CTが空きすぎる
インジェクターなぜか1秒くらいラグる
バブルがつかなくなるバグだけ早急に何とかしてほしいわ
これじゃチャージ取った意味がねぇ
ポイズンブレイクが大型の敵とかに2回HITするときがあるけどこれはどういう条件なんだろ・・・
韓サバと両方やってるけど
今回来てるのは、韓国で最初にきたお試しパッチと全く同じだな。
向こうと同じであれば
次のメンテでサクリとかウィルスとかそのたもろもろ一気に改悪されるぞ。
結局ケミとエンジどっちが強いの?
エンジ
>>669 スペックの問題なんだろうけど、同じく俺もなるね
スキル出始めに止まって、出終わりがギリ見えるくらいの短時間だけどカクっといく
今のところこれと触手召喚の2つだけ確実に起きるな
>>675 触手も全く一緒で笑った
ゲフォ8600GTアスロン64x2 5000+の化石PC
フィジいかないからいいんだけども
インジェクは移動用スキルにしてるわ
魔法攻撃8100
火37%
闇45%
これでNあくび20分近くかかる・・・もっと早く行けるかと思ってたのに・・・
フジノス本体にマグマ系当たらんもんね
あと誰もユーリカについて書いてないので
バブル消費するスキル使うと減った後のバブル個数が
適応されるようです。逆もあり。
>>678 移動中のバブル維持に最高のスキルだよねw
アネスタシアって相当なゴミスキルじゃね?
アデプトの情報殆ど無いとかフィジシャン多すぎだろー
アイスビームのスキシミュの見たらゴミ性能っぽくて泣いた
ミスった
>>682 GD行ったらエレちゃんがすごい喜んでくれたよ
>>683 エレスいたら結構ダメ出るから強いよ
ただたまに不発な時があるし当てづらい
Nアクは本体をどうするかが課題だなー
あれだけでかなりの時間がやっぱかかる
紋章はスターシェイカー(持続時間)はどの方向に進むとしても必須として
サクリファイス(CT短縮)、ポイズンブレイク(ダメージ)辺りを選択するのが主流な気がするけど
他に良い組み合わせがあったら教えて欲しい
魔法使いっぽいアバター狙いでマギサセット買ったら、帽子のでっぱり3つあって泣いた
魔法使いと言えば2つだろう…
>>687 俺ならポイズンプール・MW・ディジーズ・ポイズンブレイク
あたりの火力上げる感じ
サクリは正直今の性能が修正される気がしてならない
スターSは思った以上にモーション大きすぎてクール毎に使えるかと言われたらちと怖いかな
まぁ常識的に考えてPTバフの紋章が最優先だとは思う
イベント疲労っていつまである?
3/7メンテまでって書いてあった
転職ミスでエンジになった人もいるんだろうな
Lv50アカデミをフィジにしたら
ギルド勧誘ばかりされたでござる
MWの紋章当てたんだけど
需要はどれぐらいでござるか
(´・ω・`)サクリは高HP高ダメージのエンドコンテンツ向けに開発が調整して
(´・ω・`)Jap達がサクリ回復しすぎと騒いだら運営が慌てて修正依頼を出して
(´・ω・`)なぜ回復量を大きくしたのか忘れた開発が言われるままにサクリ弱体
(´・ω・`)という流れになりかねない
サクリ回復量は申し分ないけど使い勝手がな・・・
他のバグ確定の現状放置もあるし大丈夫だろう
壊れスキル満載ってわけでもないしバランス丁度いいんじゃないの
ラブウイルスだけはとんでも仕様だが・・・
ラブウイルスは修正されるだろう…と言うかしてくれ。ぶっ壊れ過ぎ
サクリは使い勝手も悪いから現状を仕様にしてほしいわな。まぁゴミになったらその分SP浮くけど
サクリは狙った時に使えないし
指示出したのに全然使わないしでイーブンだわ
キッスはまだ覚えてないからわからんがな!
ウイルスはさすがにされるレベルだけど
サクリは使用条件やら他のスキル性能も合わせて考えて個人的には妥協レベル
M振りSSMで最大HPの63%↑回復は流石にやりすぎ
ヒーラー職なら解るけどそうじゃないからな
まぁどうせその内今の韓国と同じ状態になるだろうけど
ヒーラーじゃないっていわれても困る
ヒールシャワーと回復量増加のスターシェイカーもあるのに
開発がドラネスはプリはヒーラー、ケミは補助ディーラーって言ってるだろ。
純粋なディーラーって言われてるのがエレボウエンジ。この3職とプリパラ以外は全部補助ディーラーか支援ディーラーになってた
プリが必死にフィジシャンデスろうと必死にしか見えんわな
てか今後バフ強化きてもスキル弱体化なんかしたら職リセ配布してもらわんとな
つか魔攻依存のレリヒと通常ヒールとミラクルなんてチートスキル持ってるプリをフィジが食うとかないわ
今まで何を実装されようがプリの地位は変わらなかっただろうが
大人しくプリスレに籠もってろ
ケミ視点の知恵ptGD動画見たい
ウイルスの無敵効果ってPTメンバー全員?
それとも自分だけ?
お前ら誰と戦ってるねん
職リセだのスキリセだの配るわけないじゃん
今までスキリセあったのは最初期のキャンペーンとツリー変わる時のみ
性能変化じゃ絶対にリセされない
少なくとも今の韓国事情頭に入れてスキル振りやら装備やら考えないとただの馬鹿な消費者になるぞ
まぁ配って貰わないとなとか言ってる時点で片足突っ込んでるけど
スキル打ちっぱなしにできるから楽しいな
>>708 無敵効果っていうか相手が攻撃を当てられなくなるデバフだからPT全員じゃないか
>>711 なるほど。かなり凄いね
どの敵にも効くのが仕様ならLV45いったらフィジになるか
その理由で転職決めるのはやめとけ
赤ネーム無効は確実に来る
>>679 このステータスで20分かよ
アデプトならエレにとても及ばんな・・・
スライム君思った以上に弱いんだがこれサクリ用?
サクリと凍結用かな、サクリ弱体化されたら切ってもいい気がしてきた。
スライム君に使うバブルがもったいない
クールごとにカクテル使ってたら出す機会すらないという
プリとフィジの決定的な差はキュアの有無、この差は絶大だと思う。
戦闘中に急にバブルがたまらなくけど条件がわからんな・・・
たまらなくなった時スライムとか使えないけど
3個とか5個貯めると威力うpするスキル使うとなぜか溜まってた事になってて消費された残りの分表示される
ってか、イベント今日からやるのか?公式に内容出てこないんだが
フィジなんだけど、皆スキルスロットどんな感じ?
最終的には人それぞれ!だけど気になる
スターシェイカーとワックス、インジェを1ページに入れるかどうかで迷ってる
マグノフィアアタックってレア紋章拾ったけどツリーにある?
それデミ初期スキルの虫眼鏡
あー、全くのノーマークだったw
捨ててくる・・・
別にバブルとか、インジェクみたいなバブル獲得スキルを敵いない所で空振りしても溜まるし
バブルもったいないとか維持できないとかはないと思うけど
とりあえず、サクリの発動条件がわかんねぇww
敵いるとこで使っても「…あれっ?」って感じだし
>>728 忘れた頃に発動する
指示してもスライムがスキル一回りするまでサクリ発動しないくさい
具体的には20秒ぐらい
>>729 たしかに後に発動して、PTメンバーがケミだらけだから他のケミのサクリかと思って、
他のケミのサクリは発動するのになんで自分のは発動しねぇんだよ!とか思ってたが
あれは自分のサクリだったんだな、たぶん
なかなか使い方が難しいなw
もしかしてスライムの各モーションって1個1個スキル別じゃなくて、1回りで1スキル扱いだったりするのか
ジェロシアで実験したときはバブル4スライムが氷攻撃したあとに使ったらすぐ発動したけど…
もちろん炎は吐いてない
アデプト列だけとってるんだけどスキル数が物足りないなぁ
ミストンインフェクションとポイズンブレイクまではとってもぜんぜんSP余裕あったりする?
エレチャ切れば割と
シミュったけど余裕どころかかなり余るな・・・
あとはいろいろ試してみるわ!
アルケミきたらレベル上げ楽勝だろwwww
と思ってたけど、45からきつすぎるな
まあモチベはうpするだろな
カラハンにもラブウィルス効くらしいね
果たして魔攻1431で810は「結構回復する」に値するのだろうかw
>>726 4/30まで転職許可はおりなさそうだね
単純計算で魔7000で4000回復、CT13秒
CT毎に撃つとしたら約一分で2万回復、結構いいんじゃない?
インジェクはEX取るほどの物かどうかが問題だな。
HP100k
CT15500
魔法6400
火8
氷16
闇8
のアデプトなんだけど、強い。
いままでデミ以外の物離職しかやったことなかったから楽しすぎる。
マグマウェーブやばいなあ。
覚醒のマゼンタリングの4属性って需要ある?
ないと思うよ
そっか、ありがとう
店に売っとくわ
結構と結構と言ったのは8%1回だけじゃなくて良かったね。と言う意味も入ってます
まぁ取るかは各自で判断してくれw
インジェクExの回復ってスターシェイカーで回復量アップしましたっけ?
>>745 そのステータスでどのくらいダメージでる? クリティカルで
やっとスターシェイカーのCT属性技巧リングできた
5つゴミできたわな
今のとこ分かってる無敵スキルってどれだ?
エンジのダック発射時にみたいに、実は無敵でしたーな感じのが知りたい
>>750 回復アップした
>>739のステからスターシェイカー(Lv8)入れて物661・魔1603で178回復
4バブル目効果入れると220にアップ
>>754 データありがとう!
Exバッサリ切る予定だったのに気持ちがぐらついてきたよw
>>751 参考までにマグマパンチEXが一発あたって25000くらい
マグマウェーブで40000〜60000
アイスビーム10000×数発
ポイズンブレイク50000くらい
体感ざっとこんな感じです!
マグマパンチのCT減少紋章つけてるのでマグマパンチだけでも結構ダメージソースになります。
あとにゃにゃにゃにゃは一発25000なんで、もしバブルが適応されたら45000が数発食らわせられる高火力スキルになります!
>>756 ありがとう!!!
自分は
>>679に書いたステータスのアデプトだけど
マグパンEX 40000
マグマウェーブ 6000〜80000
アイスビーム15000〜18000
ポイズンブレイク100000
な感じでした。アイスビームの凍結合わせると1,5倍くらいになるけど、ほんと当てにくいし範囲狭い・・・
>>753 多分ないかも、どのスキルも割りと潰される。
間違ってたら指摘よろ
>>758 ポイズンブレイクM振りでそのダメかな?
もしMじゃなく毒特化ならそれ以上か…胸熱。
ポイズンブレイクはLv5ですね。いかんせんSPが足りなくて中途半端に振っています。
またスキリセして考えなおさないと・・・。
凍結でクリティカル入るとたまに18万くらいでるかな。
ミストインフィクションのプレート出たんだけどCT減少と毒効果持続UPならCT減少の方がいいのかな
魔9kで闇50%ポイズンブレイクM振りのエピダメUP紋章
これで200000前後は安定して出てるわな
エピダメUPあるの?露天たまに見てるけどでたのみたことねえ
今までアデプト押しだったけど
変なプライド捨ててフィジにしますた
華アバの首の長さ修正されたのかw
>>739 検証ありがとう
インジェクEX取るわ。サクリ神だと思ってたけど、何回かネスト通ってみて
使えないと判断した
インクさん捕まえて検証してきた。画像はないよ!
ステは
>>739のまま
ストライキング(Lv6)→173
ハートコロン→176
ブレスオブライト効果なし
なぜかストキン若干効果あったよ
間違えた
ストライキング(Lv5)→173
>>770 取ってみた
魔攻7kで約5k回復
ダメージが以外とでかくて雷20%なんだがクリで10kかけ5とか出る
うお、取ろうかな
インジェクあまり人気ないけど自分は使用感結構好きだし
魔7kでCTでれば50kも回復するのか
>>772 ただ回復?判定が着きにくいなこれ
全部あたれば5kほど回復する
EXは見送って全部スキル取ってみよう。
EXのそれって自分は回復しないの?
>>770のやってくれた検証を元に適当に計算してみた
結果として、インジェクターの効果威力分の
16%が味方の回復量とすれば大体計算が合うように思う
例)
(魔攻1431x283.8%+1017)x16%÷5=162
(魔攻1603x283.8%+1017)x16%÷5=178
少なくとも、現状の仕様は上の通りなのかな?
>>776 使用者はダメージ吸収分(2%+EX化で1%=3%)しか回復しない
ただ発動直後に味方回復分を1回だけ回復できる
なんかよくわからんだよなぁ
時々8kくらい回復するときもある
おい闘技場のアルケミばぐってるやろ。ポイズンブレイク7万とかでたぞ
アルケミがバグってるんじゃなくてアベレージがゴミ化してるんだよ
アルケミに限らず全職2ぶっぱ乙になってる
アデプトならマグマパンチの紋章も悪くないな。
なかなかのダメージがでるし
>>777に補足
ストライキングも計算が合うね
(魔攻1431x283.8%+22%+1017)x16%÷5=173
ハートコロンもストライキングと同じ仕様だとすれば(知らなかったの俺だけ?)合う
(魔攻1431x283.8%+30%+1017)x16%÷5=176
マグマパンチってダメUPないの?短縮か見ないんだが
あと戦ってるとスライム召喚できなくなってるのは俺だけ?
召喚しても出てこずに消える
マグマパンチはct減少とMPカットだけかな。
マグパンアイスパン強いよなw
ただそのせいでポイズンチャージというスキルを忘れていた
ctは余ってるくらいだからマグパン紋章はじゃあつけないとするかー
韓国みたいにミストにダメUP改変が来るのなら残りはミスト一択なんだがなぁ
確かにアイスパンチ→マグマパンチは出が激早で高威力で高回転率
バブルも稼げておまけにスロットも使わない素晴らしいスキルだよな
フル装備戦でポイズンブレイク7万オーバーとかでたわな
1発で終わってもうたわな
早くLv50にしてエクセレ貰いながらEXインジェク連打でごり押ししたいぜ
アネスタシアの33%攻撃無効の検証どう?
敵の攻撃がスカるのか、感電みたいに敵がビクッってするのか
よくわからん
敵の攻撃1回だけすかる
Lv30台半ばで防具レア+6〜+8知恵なんだが、他職やってる時と比べてMPゲージの減りが大きいような・・・
例えるなら、パラでソロしててオーラ張りながら殴ってる時みたいな減りっぷり
回転率がいいのと、バブルためるために常にスキルぶん回してるのが原因か
Lv50組でそれなりの装備してれば気にならなくなってくるかな?
アデプトPVP死ぬほどよわくない?
回避スキルないし、HP少ない、召喚のCT長い・・・。
パラの闇に神罰→スマイトの2発で蒸発する・・・
マグマパンチEXのSA破壊をうまく使えよ9秒なんだから
スタングレネードもあるし立ち回り次第
と言うか全スキルSA弱すぎる
40スキルとか触れただけで止まるぞwww
PvPするならユレカ必須かもしれない
デミ枠をケミで行くには柱をなんとかする必要あるけど、デモリが無い場合どうしたらいいだろう
他職ですぐ壊せるスキルないのかな
それなんだよSA弱すぎるからつめられないんだよ・・・・。
つめても一発でこっちのスキルつぶされるから結局逃げ腰になる・・・
適当に投げて回避したらスタン→バブルでクソゲーだと思うが
まぁ基本逃げにはなるわなー
>>794 35だけど祝福闘魂紋章レアアバせっとでMP持つよ
マジアバでもいけそうだし知恵職だから装備揃えれば気にならなくなるはず
レベル50だとマナリフ1だけあればMP減らないな
>>794 俺は予算が無いので
祝福冠詞2箇所つけて誤魔化したらMP半分切らなくなった
>>801-803 なんとかなるもんか、ありがとう
メインサブレア+7知恵でケルベロスソロ行ったら、ステージ3でMPカラッポになったり
ケル本体で3ゲージ減らした段階でMPがMAX→0になったりで心配になった
そういえば紋章はまだほとんど手をつけてないなぁ
いまのとこ自分の中での最大ダメージが
魔法攻撃8200
闇40%
アネステシア→アイスビーム→感染→ポイズンブレイク
で26万でたかな。
しかし感染させないといけないのと、ポイズンブレイク隙ありすぎ+SA弱すぎてつぶされやすい
からこのコンボ結構むずかしいわ。
アイスパンチのエピ紋章でたんだが、ダメ20%うpとCT短縮12%なんだが
7秒のCT短縮とか必要な人いるかな?それともアイスパンチの紋章いらない?
アイスパンチのクールタイム短くなっても…って感じしちゃう
二択ならダメージだけどいれるスペースは無い気がする
フィジなったけど、マグマウォール&エレメンタルチャージか毒ブレイク&ケミカルチャージか悩むな
中毒ならない敵っているんだろうか?
短いCT、前方小範囲、HP吸収
これらの特徴からインジェクターの使い道を考えたら、ゴブリンバーサスがベストだった
円で歩いて敵を集めて即左クリの不動インジェクター、死ななかったらマグパンアイパン、これでホブゴブも確実
敵を集めてる最中にダメージを負っても、二十数匹まとめてインジェクターで余裕の全回復
サクリファイス使いづらいな・・・ヒールはヒールシャワーに頼って切ろうかな
地雷かな
サクリの知名度足りないからかスライム呼び出して回復エモしてもみんなはなれてっちゃうんだよね
結局回復するのは自分だけだっていう
回復エモするってことは確実に出せるってこと?
スライムの攻撃セットの終わりくらい見計らって命令だしても中々ちゃんと使ってくれないんだけど…
確実に出せたらエモいらなくね
エモは範囲内にPTMを入れるため、クレ系もやってる事だと思う
>>812 サクリの不発がどうしても納得できないんだよなぁ
スライムの凍結率どうなってるんだ
闘技場でギルメンに手伝って貰ったけど一度も凍らなかった
基本命令系スキルはその時そいつがタゲってた敵が死ぬと不発するよ
Aという敵をスライムがタゲってる状態でスキル入力〜発動までの間にAが死ぬとそのスキルは不発
このパターン以外で不発するなら解らない
1VS1でスライム召喚し続けてただけ、ちゃんと相手のGSとかは凍る
リスボーンで30回は氷攻撃あてたから間違いなく凍らない。フル装備戦はしらにゃい
フィジはじめよようかと思うんですけど、
脚アバのOPは何がいいのでしょう?
魔攻
魔攻いいかなーっと思ってたけどもうフィジは闇特化でいい気がしてきた
スキル回りきらねーw
821 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 10:58:24.96 ID:IuswvMEK
ってかラブウィルス強すぎないか?
本当に赤ネームに効かない?
前GDでFU2人にエクセレもらい続けてずっと打ってたんだけど、
ずっと攻撃喰らわんし余裕だったわな。
誰か余裕ある人まとめてくれんものか…
今のラブウィルスは赤ネームにも効く壊れ性能
多分赤ネームには効かないように修正されるはず…てかしてくれ
サクリも説明とはまったく違うかなり良い性能になってる。ただ使いにくい
こっちはどうなのかな。韓国じゃ説明通りだからこっちも修正かな
今回は韓国のアルケ実装時のバグ有り状態のまま来た そのご韓国で修正された内容はすぐ修正されると思われる
ラブウィルスは今全敵に効く
赤ネーム効かない修正来る前に GD存分にクリアしておけ
どっちも来週修正してほしいな
バブルがたまらないバグは修正に時間かかりそう
インジェクEXやヒールシャワーの回復量を気にするなら魔攻
純粋に攻撃力が欲しいなら闇ってとこかな
アクセや武器を魔攻特化にすると随分威力に差が出るからなあ
プリと同じでヒーラーとしての役割を期待してるなら、SDL指とGDU武器と信念耳首くらいは無理なく闇と魔攻を両立できるから、他は魔攻潜在のものがいいね
SDL指 魔攻1.5%を犠牲に闇火氷8%
GDU武器 魔攻2.9%を犠牲に闇+1属性8%
信念首 知恵と比べて知力Xを犠牲に闇12.66%
信念耳 知恵と比べて知力Yを犠牲に闇10.36%
アイスパームの使用感どんな感じ?
とろうか迷ってるんだけど
邪魔弱いSPデカいの三拍子
PvPするならあってもいいかもしれないけど持続7.5秒だからやっぱり弱い
サクリは本国であてられる予定のパッチを日本で先に実装した形だろ?
日本が先行するのは今に始まった事じゃないし
バグってんのは諸々あるけどウイルスは決定的
レア装備に知恵つけようとしてんのに全然ソフィアの結晶DENEEEEE
結晶自体でねーんだけどなんなのしぬの
日本先行のスキル調整ってシールドぐらいじゃないっけ
シールドはその週の韓国メンテで当たったから1日先行。韓国サクリはパッチノート見る限りまだゴミ(潜水なら知らん)
使い勝手的に今の性能でもありがたいけど釈然としないわな
サクリ回復量下がってもいいけど指示出したら即発動にしてくれないかな
仲間になかなかかけれないw
スライムまじ役にたたないなクール長いし凍結しないしサクリも使いずらいし
スキルリセットして他のスキルあげようかな
インジェクEXとってみるか
バブル4つでスライム召喚すればそこそこ凍結しないか?
あてにはならないけど気がついたら凍ってるみたいな感じ
エンジのダックと似たようなもん
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 12:30:19.10 ID:pklfGJY0
今32闇メインで耳首信念、指覚醒四属性闇潜在×2、メインサブにも闇つける予定なんだけど
マグパンアイパンの列も前提取りはした方がいいのかな?
>>828 アビスだと出る確率低いし種類もランダム
マスター回れば一つのMAPに一種類の結晶がうじゃうじゃでるぞ
ソフィアがどのMAPででるかはわからん・・・
ぐぐれば出るかも
835 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 12:39:43.31 ID:OK/pFJih
今の半島仕様は弱いから改変来るんでしょ?
今はテスト仕様で次に今の半島仕様が来る
その次に半島改変仕様が来るでFA?
レアソフィアって氷地マスターがよく出る気がする
>>834 やっぱマスターだよな・・・
全マップ周回してみるわ!
マグマウェーブ大好き
どのスキルもSA弱いし、敵が突っ込んでくるのが多いな
>>837 冠詞素材はマスター以下だと出る種類固定。
今落ちてるけど、wikiの新生産に場所書いてある。
GDでヘッド破壊に有効なスキルとかあったら教えてくれ
たぶん、ミストなんかは有効だろうけど一発じゃ無理だろうし、アイシクルやプールなら一発でいけるのかな〜
まだケミで行ったことないからあくまでも予想だけど
アイシクルは正面なら当たりそうだけどわき腹だと当たるかどうかってぐらいじゃないかな
プールはわき腹からでも当たりそうな雰囲気
正面ならミストも当たるんじゃないかな
個人的にはウェーブが当たって欲しいという願望だがw
というか日本版のスキル名も分かったことだしそろそろスキルの略称でも考えようぜ
わりと出揃ってんじゃね?
アイシングマスはアイマスか
そこは素直にマスでいいの
一番難しそうなのはアネステシアとかなの
略称考えるとかそんな暇人みたいな真似誰がすんだよw
マグマパンチ>マグパン
マグマウォール>ウォール>火壁>MWL
マグマウェーブ>ウェーブ>火波>MWV
アイシクルエクスプレション>アイシクル
アイスパンチ>アイパン
アイシングマス>アイシング>アイマス
アイスフラム>フラム>アイフラ>氷手
アネステシア>アネステ>姉捨>姉
アイスビーム>ビーム>アイビー
エレメンタルバブルチャージ>エレチャージ
ケミカルバブルチャージ>ケミチャージ>薬チャージ
ポイズンチャージ>毒チャージ
スターシェイカー>スター>スタシェ>星
サモンスライム>スライム>サモスラ
サクリファイス>サクリ
インジェクター>インジェク>注射
ディジーズ>ディジ
ポイズンブレイク>ポイブレ
ミストインフェクション>ミスト
ポイズンプール>プール>ポイプ
ラヴウィルス>ウィルス>キス
ヒールシャワー>シャワー
俺だわな。とりあえず叩き台だわな
サクリファイスとスターシェイカーM振りで両バブルチャージ取ってEX取りって無理なのか・・・
どうしよう
アイシクルは氷40とか今まで呼んでたわ
あと姉はいただき
アデプトなら余裕
フィジシャンでも常識に囚われなければいける
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 15:55:25.85 ID:pklfGJY0
とりあえず姉とポイプだけは勘弁してください
アネスとプールにしてください
スターシェイカーはシェイカーかシェイクのがいいんじゃね
韓国のパッチはこないよ
運営が韓国の性能じゃ稼げないと思ったからテスト鯖のやつもってきたでFA
さらにカクテルの情報修正も来るし最高だな
853 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:18:42.61 ID:pklfGJY0
前から思ってたんだけど、バブルがいくつ貯まってるかとかは覚えておくしかないの?
とりあえず落ち着いてHPMP表示の下を見ようか
>>853 アルケミやったことないレベルの質問だぞそれは・・・
公式にもちゃんと書いてるのにね
アイコンと数字でてんだろ?
ってか昨日インジェクタEX神とか言ってたものだけど
今日改めてソロで検証してきたら150×5しか回復しなかった@魔攻7k
859 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:40:38.41 ID:pklfGJY0
そうだったのか
すまん
一回ネスト行ったきりだったから知らなかった
次からは楽になれそうだ
インジェクさん本人はダメージ吸収分しか回復しないからな
>>847 人それぞれだけど、俺はスライム&サクリいらないと思う
50になってグリドラ行ったけど、ヒールシャワーがあるし
どうしてもサクリが必要って場面なかった
カラハンの全体攻撃の後、スライム→サクリ打ってもカラハン遠くて反応しなかったしw
今度修正されるかも知れないけど、今のサクリの発動条件とCT90秒はきつい
今の15秒超回復ならサクリ必須だなあ
60秒微回復に修正されるようなサクリ使え無さすぎだわな
韓国でヒーラーとして批判出まくったから修正予定のテストしてたかもしれない中国鯖のが来たと思いたい
それと似た感じだな
1次減らしてもう少し余裕持たせないと60来た時足らんくなるかもよ
一回リセット残して、取り敢えず全部振るって人が多そうだ。
魔攻がどんどん上がっていって、インジェEXがどうなるかが問題だよね
実装当初に比べて使うのには大分慣れてきた
フィジだとスライム切りかインジェEX切りかってところかな
スライム君もサクリも今のところいらない
やっと15になったのですがエンジとケミどっちに転職すればいいでしょうか
ガンガン敵倒したいならやっぱりエンジですか?
ケミはキャンペーンやってるから気になる
両方やればいいんだよ
とりあえずキャンペーンあるケミやったほうがいいかも
スレタイ読めねぇのか屑
Lvあげにアビスソロするケミ子としてはスライム君はやっぱ欲しい
サクリはどっちにしても緊急に使えないから保険発動でよさげ
それよりも視界デバフをですね
スライムのダックみたいにCT15秒くらいだったら最高なんだけどな
CT40秒とCT90秒だとね…足おっそ!
>>868 インジェEXつええよ
正直サクリよりいい
フィジでスリープかエレメンタルバブルかどっち切ろうか悩んでるんだけど先人いないか…
範囲攻撃でMW欲しいしでもバブル消費するからエレメンタルバブルも取りたいしでもスリープないと非常時ふるぼっこにされて即死しそうだし禿げる
アルケミキャンペーンでレベル達成しても受け取りボタン押せないのは何か他に条件あるん?
>>876 キャラステは12〜24h経過しないとデータベースに反映されない
>>876 今日、その目標レベルになったなら、特設サイトに反映されるのは明日じゃないかな?
>>877 24時間以上経ってると思ったんだけどやっぱそれなのかな
気長に待ってみる!
Nアクビの柱
火柱、毒球、あと1個なにでこわせばいいんだ
火柱もたまに両方こわれないで豪華箱狙えない・・・
どなたかいいほうほうないですかね
自分はアルケミじゃない時でもソロの時はグラビクール待ってる
>>865 スリープなしでもなんとかなる。個人的に意見だけど「あると便利」ってだけでなくても困らん
バブルもウェーブ持ちだけど片方だけでも少し管理すれば回せる。管理面倒なら両取り安定
30レベルケミでしばらく遊んでみた感じ
スライムはソロした時はタゲ分散で重宝したけどあとは空気。足遅い、サクリの踏み台。
でもそのサクリは、効果は高いが使い勝手が最悪。
マグパン&アイパン超便利。
ディジーズも強い。
あと名前忘れたけどドッヂ中に特殊攻撃で発動するぐるぐる飛ぶやつ楽しい。
そんな傾向のフィジ予定ケミだけど
M振り推進スキルって何かある?
カクテルとポイブレ、ディジーズあたりはMかなと思ってるんだけど
マグパン&アイパンのレベル上げるのはアリ?
あとぐるぐる飛ぶやつ。
アクビの柱は普通にデミスキルのみで壊せるぞ
クイックスタンクイックだけでいい
>>884 補助ディーラーはこれが初めてだから管理面でちょっと怖かったんだよね
スリープ切る決心ついたわ スキリセしてくる
ま、まて
地面殴る系の奴とかのリカバリーに使えるからあるのとないのとじゃ生存率結構違うと思うぞ
いやまぁ当然そんなの全部避けるよミスしないよってんなら要らないけど
そうじゃないならあった方が良いと思う
>>886 ディジーズは%の上がりが1%以下だし固定値も微量しか上がらないから、
M振りはもったいないんじゃないかなー。前提でいいと思う。
ポイズンチャージ(ぐるぐる)は%の上がりがかなりいいからあげてもいいと思うー。
Mまで必要かはわからないけども。
インジェクターEX
CT13秒 340%+1200 一回攻撃ごとに魔攻の40%を回復(自身以外の味方のみ
範囲はマグマウェーブを少し小さくしたくらい
7k雷24%でクリ9k×5
ゴミスキル言われてたがEXの中ではトップクラスの性能ですた
マグパンのあとに移動しながらペチると火が乗る件
>>889-
>>890 先立つ不孝をお許しくださいケミ
スリープの台詞がかわいすぎて切れないわ
うん、セリフカワイイから切れない
あとフル戦とかで儲けるためにも切れないな
切ったら勝ち目捨てるレベル
>>893 他の職でもたまにあるね
ケミのペチ使いづらすぎてあれだけど
フィジならスリープは必要かと
Exからの発動でアクション性あがってコンボ楽しい
もうアイスフラム4まで振ったけど
ここからエレメンタルバブル取らずにポイブレMにする道を目指すわ
自分の見通しの甘さが悔しい
一回攻撃ごとに魔攻の40%を回復ってヒット数考えると
ヒールシャワー要らないレベルの回復じゃないか?
ケルベがほえたときWパンチ中だったんだが吹き飛ばされなかった 若干SAついとる?
それとインジェクからのスリープって突っ込んで集めての下がれるから結構使い勝手いいな
アルケミのスキルは全部とったほうがいい?
>>898 oh…
基本全職通して言える事だけど全取りからバフデバフ系を上げるが一番安定するだよ
FUエレボウはちょい別
>>901 スライムとサクリが迷うところだ。俺はいらないと思う。
フィジで、エレメンタルバブルはアイスフラム5必要だから切ろうと思ったけど
50になってヒールシャワー使うようになると、あったほうが便利
一人クエの特別な装置Uで、おかしな人に話しかけても、話が進まない。
これどうしたらいいの。
サクリは、スライム出した瞬間に使うと良いかも。
そうすっと、一回行動した後に砕け散ってくれる。
回復中その場にいる必要無いから、レリヒより良いかも。
マグマウォールってレベル上げると範囲拡大したりする?
試した人いたら教えて欲しい
>>906 スキル説明のとこに書いてない?
たしか範囲拡大するよ
範囲拡大されても困るわな・・・
なんでオブジェ扱いにしたんだろうか
貫通するなら5本くらいあたりそうなのに
両取りしたけどやっぱバブル無いからプール弱いな・・・
スターシェイカーの紋章ってあるのかな?あったとしたらどういう効果でしょうか?
効果持続うpかCT短縮
>>891 ありがとう!
たしかに今確認したらディジーズは上がり微妙だったわ
フィジのインジェEX取りのスライム切りで
マグマウェーブかポイズンブレイクM振りしたいんだけど迷って禿げるw
個人的にはマグマウェーブのが好きなんだけど、
ポイズンブレイクのCT21秒で700%が魅力的すぎる
>>914 最後は人の好みで決まるだろうけど
ポイズンブレイクの固定値はおかしいわ
ダメージ量で考えたらポイズンブレイクのが気持ち良くなれそう
ポイズンブレイク強いんだけどさ
強いんだけど、敵によって毒状態なりにく敵が多々いないか?
なんかディジーズミックスチャージやっても結構不発するんだが
フィジ系スキル振りで40の武器は知恵と闇とどっちがいいですか?
言ってる意味がよく解らないんだけど冠詞が闇と知恵で迷ってるって事?
闇なんてする意味ないぞ
即レスありです
素直に知恵にします
突撃冠詞ってまだバグってる?
まだならゴブリン用に作っておきたい
修正済み
レベリングが地獄w
レベル上げは40-44が思った以上に楽だから、
45-50も楽だと思っちゃうよね。
44まではソロでも平気だったけど、45からソロだと無理w
かといってアビス周回してもメンバーの装備揃ってないから時間がかかる
挙句に集まらない。とまさに阿鼻叫喚
ついにサクリ不発の前にスライムが不発するようになった
やっぱたまにスライムでないときあるよねw
スライム不発やっぱみんななってるのねw
こちらの症状と同じようにバブルもまともににたまらなくななってるのかな?
スライム不発みんなもかw
バブルも全然たまらなくなる最悪だね
スライムサクリ切るわ-
ネスト連続で行くとバブルたまらなくなるバグが多々発生するわな
低レベル30〜40のネストソロとかサクリかなり助かるんだがw
インジェクEXつえーじゃねぇか
やっぱり属性みんな上げてる感じ?
レアアバ脚とか潜在とか信念or知恵か悩みすぎてはげそう
フィジ志望だし回復もあるから魔攻を上げたい・・・
けど闇属性にも惹かれるんだよなぁ
フィジ予定だったけどスキル体験でアイスビーム使ったらアデプトにしたくなった…
発動が思ったより早すぎだわ
アイスビームなけりゃ余裕でフィジシャンなんだけどな
ラブウィルスの魔被害効果上方修正こんかなあ
混乱と魔被害の持続秒数も分けて欲しい、アネステ15秒なのに6秒は少ないわ
フィジばっかだから敢えてアデプトにいく俺は天邪鬼
アイスビーム、少し右よりに出るんだな
敵と対面して右肩を見せる感じで出せば当てやすくなるね
そのうち修正入って微妙職になりそうだからフィジシャンを選ぶぜ
不遇職好きなのかただの最強厨嫌いなのか、自分でもよくわからん
スキル修正っていつごろくるんだろうな
Nアクソロやってる人っている?
フィジなんだけど、1回25分くらいかかるんだよね・・
10分台で行けてる人いたらステを教えてほしい
アイスビームでアデプトに決めたって無理がありすぎだろ・・・
むしろ俺はあんなに使いにくいと思わなかったわ
しかもあの発動時間、エレのスキルと比べて短すぎ
>>937 現状も修正後も微妙なアデプトいけばよかったじゃない
ネルでギアマスやってたんだけど知り合いに誘われてバルナックで新しく始めることになったんだけど
ケミって火力面(単体・範囲)はエンジに比べてどんな感じ?
スキル見た感じ範囲攻撃少なくてクールが長そうに見えたけども
むしろ範囲が本領、範囲火力ならエンジより上な気がする
単体火力は大したことない
>>943 火力はエンジのほうが圧倒的に強い
だけど属性や知恵のことも含めると、ケミはエンジに劣らずの火力はある
範囲はそれこそ圧倒的にケミだな
クールは他職にくらべ短いほうだよ
ミストインフィクションはM振りの価値ありますかい?
>>942 アデってそんなに微妙なのか
凍結の手段が増えて属性火力ってだけで現状は十分強いもんかと
まだ45までしばらくかかるから、修正項目見て検討するさ
エンジは召喚で手数が尋常じゃないからね。総合火力でエンジに勝てる職は今のところ存在しない
>>947 なんか凍結ってだけでなんでも強いって思ってるみたいだけど
CT43秒でたった3.4秒1、5倍のデバフだぞ?
エレの凍結が強いって言われるのは凍結時間が長いGWやCTが6秒のGS
現状募集されてるエレスはスキル発動時間がかなり長いインジェク持ちだから
>>944,945
ありがとー
説明文だけ見てたけど動画見てみたら確かにほとんどの攻撃が範囲あるのね
エンジの方が火力はあるみたいだけどケミは回復もあるし、何よりスキル見たら楽しそうだから折角だしやってみようかな
>>949 身内エレなしで野良いかず細々とやってるもんだから勉強になったよ、ありがとう
スライム君が凍らせたところにポイズンブレイクで凍結Sugeeeeくらいにしか思ってなかった
魔6200
火42
闇8
氷3
CT16000
のアデプトだけど、まあまあ火力でるよ!
闇フィジシャンには勝てなさそうだけど、MWの火力が半端ないから楽しいです
953 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/25(土) 11:37:27.30 ID:f4Mro9zO
あとHP110k
物理防御5800
魔法防御7700
ct抵抗20000
まであげてみたんだけど、結構死ににくていい感じ
サクリファイスの使い方も分かってきたから結構発動できるし、回復役も頑張ってみてる
それでPTメンバーに恩恵があるかはわからんがw
GD装備にしたらもっと強いんだろうなあ
フィジシャン目指してLV42まできたけど攻撃が楽しすぎる
回復役の為に魔攻アバ買ったのに属性アバが欲しくなるほど楽しいわ
ヒールシャワー覚えたらPTにフィジ枠あると信じて魔攻特化するけど
みんなやってるかもしれないけど個人的に好みのコンボ
ドッジ→ポイチャ→ポイチャのドッジ→アイスパン→マグパン→ドッジ(CT回復)
これが完全に繋がると気持ち良い
マグパンの打ち上げからのコンボ楽しくて紋章付けたくなるわ
青キャン実装まだですか
全然よけれてるかわからないけど雑魚の集団相手はドッジ→ポイチャ→ドッジで離れて→インジェ→スリープで離れる→ポイブレがなんだかやってる感があって好き
>>940 毎回チャレンジしてるけど
魔法攻撃7700
火40
闇40
CT15000
これで最高タイム18:30秒くらいだった。
なにしろスキルめちゃくちゃつぶされやすいからきついね・・・
条件不明だけとたまに注射器がずっと出てる状態になるな
納刀中だと片手持ち、抜刀中だとバブルガンにべったり張り付いてるw
>>958 その属性値で18分台か・・
結構厳しい感じだねぇ。
マグマパンチとアイスパンチは神スキルだな
使いやすいし、強いし、何より可愛い
ヨイショー
モーションもかっこいいよね
他職の追加スキルの動きダサいって思ってたから嬉しい
お試しやった感じ対人するならアデプトなのかね
マグパンEX強すぎる
あくびとかGDケラケスの咆哮だったりがくる時にマグマウォールタイミング良くだして引っ掛けるとその後のリカバリ超楽だ!
周りにいる仲間も巻き込めるし
対人はアデプトなのかな
ラブウイルス当てても時間短いから逃げられたら意味ないし
アデプトはアイスビームの出が早くて当てやすいし凍結から何かしらできるしな
フル装備で使ったけど
ラヴウィルス全ての召還物に効果あるぞw
まぁぼこぼこにされたが
っつかアクビの頭ケミつらくないか?
マグパンウォールミックスパームスライム当たらんしいつも手数で詰む
ミストは真横からすれば当たるはず
それとアクビ頭でポイブレするとアクビ怯んで全員落ちる時ない?ヘルアクビで起きた
その辺りはギアマスと同じ立場かねえ
フジノスの頭にも地面判定スキルが使えればいいのにな
スターシェイカーの紋章って、持続と短縮どっちが需要あるんだろ?
エピ紋章拾ったんだけど、どっちがいいかわからない・・・
今気づいた
試してくる
シェイカーは持続だと20%かな?
短縮だと12%だから、30秒の20%増加と35秒の12%減少だから持続の方がいいんじゃない?
俺はバブル貯めるのめんどいから持続がいいな
短縮したらしたでその分バブル消費激しくなるんだぞ?
なるほど。みんなありがとう!
今Nアクソロいってみた
闇アデプト
魔攻8188 闇84.31 CT14827
クリアタイムは17:21秒
ペット無しでお金拾ってたしもっと早くはできそう
たぶん15分切る人もいると思う
でも10分切るのは無理そうw
プールのバグ修正されたら結構早くなるとおもうな
プールのバグは痛すぎるな
もし直ったら
>>979の魔攻約15kのプールが魔攻27kのプールになるわけだからな
とりあえず立ててくるわ
GDメインサブ両方+11作ったのに転職スク使えなくて憤死しそう
はよ1ヶ月経てケミ
>>982 まだGMだからなんとも言えんケミ・・・
転職出来ると言ってたのに出来ないし、
特に例外があるとも書いてないし、
エンジからケミに転職出来なかった人は、怒って良いと思うわ。
数が少ないから放置なんだろうね。
もちつけデミw
>>984 ごめんわかりにくかったw
GDバブルとシンブルの11がみたいです
両方GDU11って凄いデミ
いくらぶち込んだのか気になるデミ
↑IDがVIP
VIPでみ
アポネストの雷親父の掴みってマグマウォールで肩代わりできるかな?
アルフ切ってるから普通に根元でつかまれて抜け出してるけど安定しない
>>981 今アルケミ実装イベが4/30までだからへたしたら一ヶ月どころじゃないかも?
イベントで許可証使えないのがのびるとかあったら流石に切れるな
うめ
うめ
ume
にゃにゃにゃにゃにゃにゃー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。