【ドラゴンネスト】ソードマスター総合スレ Part38
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
■各スタイルの特性について
〜物理〜
[メリット]
剣の特性上物理の方がATKの伸びがいい(通常攻撃も物理。まぁ使わないが)
魔に比べて単体への総火力が高い。瞬間火力は魔に対してのみならず全職中でもトップ
流れるようにスキルをつなげることができるのでアクティブに楽しめる
イベイジョンスラッシュは様々なスキルからつながるため、行動の幅が広がる
インフィニティエッジ。相手は死ぬ
[デメリット]
攻撃範囲が魔に比べて狭いので対多数の殲滅力で劣る
敵を運送しやすい、使い方次第では散らかしてしまう
遠距離攻撃なし
魔攻が伸びにくいのでハイブリにすると魔攻に苦労するかも
多少MPを確保しておかないと枯渇する
〜魔〜
[メリット]
範囲スキルが多めなので対多数に強い
スキル倍率が高いので魔攻数字以上の火力が見込める
剣という武器の仕様上それなりの物攻がもれなくついてくる
ムーンライトスプリンターが15スキルとは思えないほど高性能
ケルベロス、マンティコア、アポカリプスに大ダメージを与えるクレセントクリーブ
威力と範囲を兼ね揃えたハーフムーンスラッシュ。ただし前方射程はお察し
ハイアクション、高ダメージ、短CTのムーンブレードダンスでハイハイハイハイッ!
超範囲高威力ナパームの快楽
[デメリット]
物理に対して魔攻の伸びが悪い
闇が乗らない(ハーフムーンを除く)
2次転職まで単体への火力スキルがムーンライトスプリンターくらいしかない(ムーンブレードダンスはLv45取得)
足を止めて撃つスキルばかりなので相手との距離を測らなくてはならない
基本的に遠距離ダメージディーラーとしての性格が強い
〜闇物理〜
[メリット]
物理より少ない金額である程度までは強くなれる
物理ツリーに闇属性が乗るスキルが多い
ラインドライブ、インフィニティエッジの一部(切り鮭含む)、フィニッシュアタックに闇が乗るようになった(new!!)
[デメリット]
CTの確保が難しい
闇耐性持ちの敵が面倒
Lv45以降は旧仕様のダーク・黎明マンティ武器に相当する装備がない
〜闇魔〜
切り鮭をどうぞ
■主に他職向け、紋章生産時の参考用に
Q. ハーフムーン、トライエッジ、パリィングスタンス、ムーンブレードダンスの紋章はどっち?
A. スタイルによって分かれるのでどちらも需要あり
Q. インフィニティエッジの紋章、ラインドライブの紋章、グランドナパームの紋章
A. クールごとに使うスキルではないのでダメージ推奨
Q. クレセントクリーブの紋章
A. ハンマーリッジとの兼ね合い、エクセレ中の組み立てを考えてもダメージ推奨
Q. グライムスラッシュの紋章
A. クールタイムが無いので回転率を、よってアクション速度推奨
Q. グライムエグザイルの紋章
A. 再使用時間減少を推奨、PvPで需要あり
Q. 3次職スキルの紋章
A. ムーンブレードダンス以外は需要が少ない
■ソド向けQ&A(暫定)
Q. フラスタ、スラスタ紋章の「〜攻撃力適用比率20%アップ」ってどういう意味?
A. 最終ダメージに乗算ではなく、スキル倍率が加算される(ストライキングと同じ要領)
フラスタなら魔攻56%→76%で、スキル全体の最終ダメージは約35%アップとなる
Q. フィニッシュアタックの追加ダメージって何?
A. 敵HPが40%以下の時、フィニアタ本体とは別にダメージが表示される
フィニアタ本体のダメージからの割合で、敵HPを1%削る毎に2%増(例:敵HP25%なら30%分のダメージ)
フィニアタ本体が銀クリ・赤クリなら、クリ補正もそのまま受ける
Q. ビショップネスト2部屋目のキノコ爆破を避ける方法ない?
A. 爆発まで2秒…1秒の所でジャンプ→エアリアルコンボの着地無敵で回避可能(歩くとダメ)
エアリアルコンボを取ってないムーンの人は気合でキノコ破壊
Q. シードラ7R-P3のメテオってパリスタで回避できる?貫通しない?
A. 歩かなければ安全、貫通しない、らしい
※ 仮設なので、適宜加筆・修正をお願いします。
あれ?それ妄想じゃなかったっけ
もう、そういう話はやめようぜ
妄想だけに
ソドくん見た目も中身もショタだと思ってたのに実はおっさんだったにゃ……?
フィニアタ使うたび○ンスアタック思い出してしまう
フル装備で相手の闇グラのスラスタが一発1000出ててびっくりした
闇上げてM振りエピ紋章にするとこれぐらい出るの?
グラってオワコン?
オワコンどころか始まってすらいない
そう、まだ、始まっていないだけなんだ…
ムンロ12:16とかぶっ飛びすぎやろ
物理16000あるグラだけどせいぜい13分台だわ
どうせソーマとかなんだろ
そうは言うけど他職からすりゃグラ=ムンロ=ソド=リッジハイドレだろ
当事者の俺らが思っている程も大した差は無いって事
要は好きな職使ってりゃそれで良いんだよ
まぁグラは明らかに不遇だから文句があれば吐けばいい
しかし他に対して批判的な発言はよさないか 不毛だし反感しか買わない
いまはムンロ=グラじゃないだろう。グラより火力出るし知恵あるから確実にムンロ>グラだと思うな
最近ソド募集にもグラで入りづらいわ
知恵冠詞全盛期だから闇グラが輝くんじゃないか
フル装備をしようと思ってるんだが、ムンで闇特化なんてのはどんな感じなのかな?
聞いたことないからちょっと強そうな感じするんだけど・・・
フルは何をどうしようとムンロ=劣化グラ
闇特化してないよりは闇特化してるほうが強いよ
>>24 火力期待されてないみたいだぜ
20分PT入ったらメイン武器知恵のありますかって聞かれたしww
ありがとう、面白そうだし作ってみるよ
魔列はハフムン以外乗らない筈だから全体的な火力は下がるんじゃないかな
物列は闇グラ以下だろうから厳しいと思う
vPはしらn
>>23 その「グラより」ってのが他からすりゃ誤差の範囲
ムンロでも火力として期待されてない現状、
PT貢献という尺度で見るならグラでも知恵持てばいい
"プリ募集"でもインクだと微妙な空気になるのは、
セイントに比べて"プリとして求められている"ものが潜在的に劣ってるから
"ソド募集"で求められるのはリッジとハイドレなんだから胸張れよ
ハイブリのムンロ育ててるんだけど、クレセントって5必須?
今46なんだけど、あまり使わないのよね…
必須ってほどでもない
でもグラのがK↑指定PTに入りやすくていいよね
素8k↑指定はいれないっす・・・FDいれてぎりぎりですCT18kあるから+20%ぐらいしてもおkかな?
クレセント5本にするとスキル全取きつくならなかったっけ?
でもクレセント5本無いと物理に見える
結論から言うと5必須ではない
40キャップの頃は魔列の貴重な火力スキルだったけど
クレセントは大型限定のダメージソースであってそれ以外には期待できない
ただ巻き込み範囲が広くてKB効果があるから小中型の運搬押し込みには使える
それ故に、トライエッジ同様、真っ先に突っ込んで雑魚の群れに撃つとoh…となるスキルでもある
魔込み9kのグラですけどムンロ枠入っていいですか?
あ、物理は16000あります^^
魔込み9k!!・・・・
えろい人通訳お願い!
魔(攻数値)(FD)込み9k
大穴でまさかの闇ムーン・・ないな
啓示武器のまま眠ってたムーンにGDU知恵(+8)武器持たせたら
魔攻5k→魔攻8.2kになった
防具が疾風祭りでコレだから、
素魔攻10k量産も遠い話じゃなさそうだな
グラだけどフル装備戦はvsムンロが面白いw
クレセント撃ってくるのを待って、来たら5本の隙間をかいくぐったり接近するまでの攻略法がしっかりと用意されてる
エレとかマジェは距離感&性能が無茶苦茶過ぎてツマラン
メインサブ武器に知恵ありますかってムンロは両方装備出来るけど、
エンジだったら知恵武器意味ないんだよな
聞かれたらどうしよう
>>41 エンジだったら知恵武器意味ないってのはどういうこと?
知恵固定みたいになっててつまらんな。冠詞を無くして旧冠詞にすべき
>>41 スレチに近いが
ムンロは魔力のほうがいいけど知恵でも火力はあがる
だからムンロは装備出来るのは分かる
エンジは疾風のほうがいいけど知恵でもアイポン、メカショック、(タワーorダック)+グラビで火力はあがる
意味無いというのがよくわからない
闇チェーンソータワーとか超強いけど
>>43 普通に冠詞効果重ねられない様にすれば良いだけだろ…
何でもかんでも属性だけ優遇され過ぎなんだよ…
知恵 優遇されすぎだよな 運営にメールしまくろうぜ
現行の冠詞仕様は冠詞選択に自由度を持たせるのが狙いだった
しかしその実態はまさに「自由度(笑)」といったもの
それどころか
属性や敏捷職優遇の加速化を始め
果てはただでさえ酷かった闘技場を更に酷いものにする始末
そもそもこの冠詞に自由度を持たせるというのは
同時期に掲げていた職ごとに特性を持たせるというコンセプトに反する
まぁこれに関しては冠詞に限った話じゃないが
とにかく冠詞は旧仕様に戻していい
3次派生で職ごとの特性をさらに強くしていく
これが如何に実現されていないかはグラムンを比較すればわかる
ソドに比べ近接に特化したグラと遠距離に特化したムン
火力:グラ<ムン 射程:グラ<ムン 耐久:グラ=ムン
射程に優れる(被撃率が低い)ムンが高火力かつグラと同耐久(一撃に耐える力)
なんという不条理だろうか
被撃率が低い分だけ重い一撃に弱いとか
同耐久にするなら近接の方が高火力じゃないと辻褄が合わない
コンセプトもクソもねぇ
前述の闘技場に関しても
こんな状態でフル装備戦に旨みを持たせるようなコンテンツを導入する
狂気の所業だぞ
何を考えてこの采配になるのか全く理解できんわ
PvPに特化したグラとPvEに特化したムンだろ
使用はもどってもいいけど、できれば自分で付けれるいまの使用はのこしてほしい
ドロップ時にきまってると強化するのが課金ゲーになっちまう
今の強化してから好きな冠詞付けられるのは俺みたいに低課金者にはかなり助かる
啓示アポにいくら注ぎ込んだか…いま課金するのは欲しいレアアバだけでかなり助かってる
職別のエピプレートがまた復活してくれればショパンも買うんだけどなー
1:1でクレセントとか使うようなムンロとか底が知れてるだろ
ディレイ抜けスキルもないのにPvP特化はないな
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 13:39:11.32 ID:vHI211jX
敏職と属性優遇はバランス取ってほしいわ
それ改善されないとソドとかやる気にならんし
グラとか終わりだろ物理スキル倍率低いうえに
知恵冠詞とかつけなきゃならんとか
やっとトーテム10にできたのに知恵冠位つけろとか終わってる。
というか普通に破壊つけて火力底上げしたいって時に知恵押しとかありえん、これ修正されたらどうなるんだろ
一切恩恵ない知恵冠詞とかつけたくねえからGD全く行ってない
wiki読んでから適当な練習PTに入ってある程度動き覚えたあと、クリアは60キャップきてからでいいわ
そもそもグラってだけでPTMの露骨に嫌な顔が想像できるからアクビすら遠慮するわな
愚痴ばっかですまん
強化はよ
ムンブレって何ヒットすんの?
一方闇グラは元々知恵冠詞だった
俺も野良では絶対GDいってねぇな。ってか、ギルドで行く時ですらぶっちゃけ行き辛い。
>そもそもグラってだけでPTMの露骨に嫌な顔が想像できるからアクビすら遠慮するわな
激しく同意。
もうちょっと何とかしてほしいわ。
ムンロだけど早くグラにもどりてーわ
もう戻ることはないだろうけど
ムンロで知恵武器担いでたら峻刻とれました^^v
グラから転職してよかったv^^v
ぼろもうけおいしいです^p^
>>51 俺はクレセントをどう対処するかで相手の力量を測る目安にしてるなあ
何かうろたえてる奴にはガンガン攻める。 軽快にかわすor食らっても平気な奴だと、その後慎重に戦う
現状で愚痴でない方が不自然だよなぁ
まぁほどほどにって事かな
でも職スレだからこそ積る話をしてもいいと思うよ
というか今はこれといった話題ないしな
64 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 19:43:15.58 ID:o4jGlp5K
うっせえよいちいち職スレにまでくんな
ちょっと失礼だけどボウマスよりはリッジ様のおかげで需要あるしね…
枠があるだけマシだ
今一番テコ入れ必要なのがボウというのに異論はない
火力だけが取り柄なのに火力も生存力もエレの下位互換だからな
さらに言えばエレがぶっ飛び過ぎなだけでボウは単騎としての能力は未だに高い
ソドはリッジで首の皮一枚程度に枠があるが単騎として見ると目も当てられない
結局今流行りの知恵冠詞の恩恵に預かろうと属生職の真似事しても
昔のよわっちい闇乗る武器しか使えんから属性スキル持った職には遠く及ばないしな。
ムンロも(アティやスマもだが)魔法職だが無属性なため知恵を強いられるしねー。
唯一エクセレやスピブ有で常時入れられる、短クール高性能デバフのリッジあってのソドマスになってる。
一時期ぶっ飛んだ瞬間火力のインフィでドヤ顔できた時期もあったが、今や瞬間火力としても
あまり目立った削りができない・・・知恵凍結入った属生職の削りが半端なすぎる・・・
せめて1個でもいいんだ、グラに1匹の敵に対しての短クール超火力スキルが1個欲しい。
ブレダンのせいで、ムンロのが断然強いのに、
そのムンロでも属性職と比べるとカスみたいだしな。
唯一属性職じゃないので強いのはデミだけみたいな現状。
>>70 デミちゃんは属性も一応つかえるから・・・
アイポンとか知恵発動してたらすごいダメージのびる
そういえば園児って一応属性攻撃一通りそろってるんだな
ナパーム、アイポン、グラグレ、メカショック
>>72 しかも今だとタワーに属性乗せられるからケミカルも知恵も相性がいい
デミは主力のタワー3つに
アイポン氷、ナパーム火付与、グラビ闇付与で全部属性乗せられる
属性付与なしでもぶっとんだ性能だし強いわな
ムンなんだけど フルトーテムと フル闘技場ユニクだと
どっちもどっちなんかな
>>75 どうせ7日からのGD毎日リセットでGD装備安くなるだろうから
GDセットにしたら?
既にトーテム揃ってるならFDあるし無理に変える必要ないとは思うけど
今後揃える予定で+10とかにするならフル装備戦のよりGDのがセット効果でかいし
うーん フル装備は安上がりだから お金かかりそうなGDUならレジェンド出るまでまとうかなっておもうんだよね。
>>54 破壊つけるなら冠位破壊でいいんじゃないの?
グラなら疾風破壊の2択しかありえん
>>77 現状の装備にもよるけど今の装備でGDHCいける装備ならそれでいいと思う
どっちかに決めるんじゃなくて、同時進行でいいんじゃないか?
勇者は2セットでHP上がるし
ディレイあげたいのですが、9800ほどしかありません。
皆さんはどれくらいあるのでしょうか?
頭ディレイ17.5%レア
指32エピ捕縛リング
50レア捕縛リング
50捕縛エピ紋章
でディレイ9800ぐらいです。
あとは紋章OPであげる道しか残されていませんか?
防具SDLにすると20kくらいまでサクッといく
先輩がたに質問です
もうすぐ50になるムンなのですが
装備で迷っています
@フルトーテム+アポアクセ
AGDUセット
Bギガンテスがあるので様子見
今から揃えるとしたらどれがおすすめでしょうか
前に僕が自分で計算したかぎりでは
+10GDUと+10トーテムでそんなに差がでない感じだったから
冠位Uも考えてGDUの方がいいとおもう。(FDOP紋章あると変わってくるかも)
ギガンテスはマンアポみたいな感じじゃないかと思ってるから所詮50エピッテ感じかも。
木曜日にセット効果が判明するから、なんともいえないけど・・・。
>>81 うちのアチャでも捕縛アクセ無しでディレイ15000あるっていうのに
全紋章ディレイOPで20k、アクセ込みで25kくらいいくんじゃないの
>>83 ある程度の装備が欲しくて様子見るなら
紋章とかで金かかるフルトーテムより
今後安くなる見込みのあるGDUで様子見て、GULが出た時に乗り換えでいいんじゃないかな?
ギガンテスにFDついたとしても所詮紋章なしじゃそこまで効果得られないし
GDHC実装した時にPTに入れる火力があれば十分かな?
フル装備でどうやっても勝てないんだけど
バルのランキング載ってるグラの人ってどんな装備してるんですか?
わかる人教えてください。
あと戦い方も
フル装備スレいくか、ランキングに乗ってるんだし、直接本人にササでも送ったら?
掲示板で特定の個人の装備とやかく言うもんじゃないべー
ソードマスター大幅強化
戦い方はフルに張り付いて発見したら覗けばいいんでない?その方がこの職相手だったらこういう動き、とか分かると思うしね
ランカー以外にも有名なのいるしさ。
名前わからんとか張り付くのはちょっと...ってなるならそこまで本気じゃないし続かんよ
あと装備は上達してから考えればいいと思う。底ポイントなのに騎士捕縛生命とかつけてる人とか無駄すぎる
ポイントが伸びないからこそ 装備頑張るんじゃない?
むしろ無駄といわずおーえんしてやりなよ
なんて言うんだろう、生命はいいとしても捕縛騎士って練習にはならないかなって
闘技では永遠捕縛騎士しかしないっていうならいいけど
完全に勝ち目指すならそうなるでしょ
むしろ通常の立ち回りより騎士捕縛ゲーに慣れていくべき
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 03:46:49.46 ID:VoT46zn3
気になったんだが、冠位UとGDの冠位Tって重複するのか?
1次職が違えば重複する
武器の種類程度で重複はしませんにょ
ちなみに効果がいいのは冠位T<冠位U
頭は気迫、それ以外は全部生命冠詞。もちろんU
メインはダーク剣か旧マンチ剣、サブは50エピで騎士U付ければいい
武器の過剰はしなくていい。意味ないから。
アクセは首・耳を信念マゼンタ(理想的なのは力・闇攻撃・氷耐性or雷耐性)
指は捕縛のマゼンタに闇コード付いてるもの。
アバターは手・耐性、脚・闇と頭・ディレイで後は適当にHPでも上げとけばOK。
紋章は生命・体力・捕縛・気迫で、後は好み…かな。ただすべての紋章にディレイが入ってること前提
まとめ
全身生命冠詞にしろ
闇武器にして闇70%以上キープ
とにかくディレイあげまくれ
これで2000↑行けないようなら知らん
他は知らんがGD行くならグラでも知恵一択だろ
自分の火力多少あげるよりPT火力考えろ
100 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 12:44:39.10 ID:AqooCKwW
ソードマスター大幅強化
パリスタ使ったら、自分より後ろの人も守れたらいいのにな〜
後ろから来る攻撃にはパリィ無効か
パリィって受け流しだし後ろにいる人がダメージ受けるほうが自然じゃね?
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 16:55:40.62 ID:ZsFkZunf
こういうのが【拡散希望】とかでデマ撒いちゃうタイプなんだな…
>>101 かっけえ。そうなりゃ需要も高まるし、行動の幅が広がるんだけどな〜
SD4Rのケルでできるじゃないか
ドシン!がきた!皆俺の後ろに隠れるんだ!
まあケルとかその場で即沈むか引いてもすぐ死ぬけど
>>104 受け売りでも間違った情報流してるんだからとりあえず謝れやks
109 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 19:25:01.38 ID:AqooCKwW
ソードマスター大幅強化
勇者ソード初めて見たwww
勇者って言うか悪魔剣じゃねーかwww
メイングラでやってるけどムンロもやってみたくてソド魔作ってしまった
今やっと40じゃあ!グランドナパーム弱いけど楽しいのう
ナパームはリバ廃墟で撃つと最高の快楽
若い頃はソロでお世話になりました
ソリストはグラでもナパーム取って損ないね
道中じゃインフィより圧倒的に有効
なにより楽しい
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 02:26:44.25 ID:ffcSNyq1
ソードマスター大幅強化
んで結局今回のクリスマスアバよりいいの?
それによっては交換する
・・・何が?
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 08:00:01.42 ID:ffcSNyq1
ソードマスター大幅強化
>>101 あのさ、アクビのフジノス前の柱の所のボスで
バリア纏って毒玉うってくる攻撃は、それが出来るよ
よく一緒に行くギルメンでもいれば、俺の後ろに来るんだ!で
それが実現できると思うよ。俺もレリックの代わりと思って後ろきていいよって
言ってるしね
細い剣が好きならいい
>>118 ごめんそれなんかレリックで良い気がするw
>>119 色々な人のブログとかに掲載されてると思うよ、勇者ソード。
ソド・アクロにコンボマスタリ欲しい
全スキルに闇が乗ってほしい
チョイ聞きたいんだが、サブ武器に鉄壁or加護ってどう思う?
SDLやGDUはともかくとして、装備の性質上FDとCTの両立がむずいトーテムだと
CT高くなくても有効だし、何より知恵と違って属性に依存しないからグラムン
ともに使えそうな気がするんだが…
ソロだけで考えると良さそうなんだけどねぇ
全員がFDっていうならありっちゃあり
ただ、現状の火力職がボウかデミかエレだろうから、普通に考えて知恵のがいい
グラムンの火力が上がろうとPT全体の火力には遠く及ばないからなぁ・・・
属性職マンセー&知恵武器マンセーの今、知恵つけるのはなんか媚びてる気がして
GD剣魔力にしたったw 瞬刻は取れてるし、まあいっかって思ってるムンロです。
冠位なんてソロで使えるもんでいいべ
PTに行くならPT貢献優先するのが当然だろ・・・
それを媚びてるとか少し感性がズレてるんじゃないのか
何にしても自由とかアウトロー気取りたいならソリストしてろ
こういう"自分さえよければいい"思考の奴が多すぎ
スキルにしろ装備にしろ、
最終的な選択は各々に委ねられるから結局のところ自由ではあるが、
よりにもよってそれをどや顔で公言するかね普通・・・せめて黙ってろよ・・・
>>128みたいな書き込みのせいでさ
魔力剣持ってる他のソドがますます変な目で見られるんじゃないかと・・な
代わりにマセ君がもってくれてたんだよ・・・
インフィの切り裂けええええええええええッ!ってところでミスってイベイジョンしちゃったときの空しさは異常
流石にそんなミスはしたことないわ
確かにw
実装してからグラ一直線だが、そんなミスしたことないわw
パッドか?
どうやったらそんなミスするんだ
固定でもない限り知恵武器を強要することはないだろ
野良なら知恵欲しけりゃ知恵募集すれば破壊魔力は除外できるし、知恵つけてないことでそういう募集には入れない不便も本人でわかってやってるならいいんじゃない
だから未だに火力詐欺がいるんだよな
ごめんなさいパッドです
スペースキーを俗にいうスタートボタンの位置にしてるんだが妙にボタンがデカくて別のボタンといっしょに押すことがたまにあるんだ…
128だけど
>>137が言ってくれてるように、別段固定でもない限り「知恵じゃなきゃ地雷」
みたいな風潮はなんかおかしくないってこと。もちろん自分は魔力にしたわけだから知恵武器募集なら
入らないし、入ってから知恵武器じゃないとって断られたら即抜けるつもり。
野良なんて気軽に入るもんだし、野良でまで冠位強要されるのはちょっとって思うんだよね。
131の言ってることはよくわからないけど、魔力にしてる人は自分と同じようにそういう覚悟なんじゃないの?
クリア余裕だれでもいいよって状況ならともかく
クリア困難なところで成功率あげようと考えるのは至極当たり前だわな
固定より野良のほうが難しいのだからその傾向も強くなるだろうよ
良識的に活動してる旨だの覚悟だの書いてるけど128の文言じゃ誤解を招くわ
実際どや顔で飲酒喫煙する未成年とか万引き自慢する奴を彷彿して不快だったし
"野良でまで強要"って逆じゃないの?
身内なら失敗気にせずある程度の事は許容し合えるけどさ
野良でもクリア目的PTなら相応の装備や動きを求められるし言い訳は許されないでしょ
気楽に入れるのはクリア済みR/ステージの練習PT(例:SD討伐経験者がSD6R練習に参加)だけ
何も書いてなきゃ何でも良いってわけじゃなかろうよ
ごめん、魔力剣=犯罪っていうレベルの認識なのか。自分の認識が甘かったようです。
自分は125からの流れで冠位について言っただけなんだけど・・・。
後半3行の相応の動きなんちゃらはそもそも装備と関係ないでしょw
瞬刻持ちでGD装備揃えても相応の装備じゃないっていうなら、どのレベルが野良で許されるのか
教えてくださいな
知恵は物理職でも求められるほど大事だけど、別に魔力でもかまわないわな
何も書いてないなら何でもいい。何かあるなら書けばいいんだから。
「知恵持ち」4文字。
誰でもPTでメンツに文句言うksってソドパラに多いよなーなんて俺は思ってたんだけど
この流れってもしかしてそれを体現してるのかな
自分にほとんど恩恵の無い知恵をソドにまで求めんなよな
そりゃPTにしてみれば知恵もちの方がいいだろうけど、それ言いだすと
フォス募集にスマで入るのもダメだろうし、エレ募集にセレで入るのもダメになる。
募集要項は満たしているけど、最適ではないから。
今知恵冠詞がぶっとんでる性能だから騒いでるだけで
魔力とかだと周りが萎えるんじゃない
知恵冠詞作るのに廃課金しないと作れない代物だったら話も変わるが
知恵冠詞武器の1本ぐらい作るの難しくないだろう
つまり知恵武器ないやつは手抜きすぎ
その「持ってて当たり前。知恵じゃなきゃ」っていう風潮がおかしいんじゃないの?
知恵きてほしけりゃ募集文に「知恵持ち」って書けばいいし、書いてないで文句言うのは
おかしいでしょ。
そもそもソドでGDで被ることなんて有り得ないのに、なんでここまで知恵押しするのかわからない。
属性職さんが出張してきてるんですかね・・・
>>147 俺はあなたの言うとおりだと思うよ
クリアするだけならそれなりの装備で来てくれれば全く問題ない
早くクリアしたい、なら募集する側が知恵指定すればいいだけの話しでしょ?
なんで魔力破壊冠詞が未成年の飲酒喫煙に例えられるのかわからん
バグくさい知恵重複を飲酒喫煙に例えた方が正しいわ
手抜き杉って自分基準で話すなっての。
そんなに知恵つけたの欲しいならら身内だけでやってりゃいいだろ、それとも↑みたいに知恵持ちだけ、みたいなタイトルにして、なぜ知恵を装備したほうが良いかを納得して持ってるヤツだけ集めりゃ良いだけの話。
知恵装備を強要するのはおかしい。
大体野良とかってそういうの持ってないヤツも要るけどまあいいやみたいな気持ちで行くんじゃないの?
そんなに知恵装備して属性耐性下げて欲しけりゃ固定PTでも組んでやってろ
まぁ8人PT専用の知恵冠位の方がイレギュラーなんだし、知恵で固めたいならPT名に書けばいい
俺は闇武器でGDガント付けてるから、なるべくかなり物攻があがる破壊を付けたい
エピ10の知恵も一応あるけど、ギルド以外で使う気はおきないなぁ
闇武器使ってるのに破壊冠詞つけたいとかネタでいってんだよな?W
おい パッド民
フル装備うまいですか?
闇武器=40エピ=物攻低い
↓
火力指定募集の条件を満たす為に物攻上げたい
↓
破壊冠詞
って事か?
普通は知恵だな
ってか、50エピ+6の知恵1のガントでいいから作ればいいだけなのに
そんなのさえも用意する気ないのがやばいんじゃないの?
ソドの火力()なんだから、PT火力上げるためにそれくらい用意すればいいのに・・・
メイン魔力でサブが知恵でいいんやな
>>154 只でさえソドの表記は上げにくいのに、知恵6なんて持ってたら指定火力に入れないわな
火力不問で募集してくれるなら持っていくよ
指定満たしてないのに最近はいる奴多すぎるけどな…
SDL+7ずつで9k↑ムンロとかどうやってるんだと。
火力指定なしの知恵指定PTはもはや地雷の巣窟だぞ
間に合わせ武器のやつばかりが集まって
エクセレやスピブがかかってないとろくに火力でやしない
知恵剣で魔攻10k+CT18kにしたが、瞬刻PT入るとひどいひどい。
デミで破壊で10kとか…ため息が出るわな
161 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 09:02:09.98 ID:llGuOltK
ソドの役割
×知恵冠詞
○リッジハイドレ
知恵冠詞はおまけ
疾風破壊のボウマスよりまし
ソドの火力指定してるPTのほうがよっぽど地雷率高いだろ
知恵持ちソドで募集してるPTのがよっぽどクリア率高い
ソドの役割がリッジハイドレ?あほかよ、死なないことと知恵冠詞も需要たけぇわ
死なないこと>>>>リッジ=知恵冠詞>>>>ハイドレ
>>155 その方が自分の火力も確保しながら知恵持てるはず
>>156 なんで逆????
>>162 サブ武器は魔力破壊とかじゃないと基本値の物攻魔攻はあがらないんだよ
メイン武器は知恵等でも魔力や突撃程ではないが上昇する
だから攻撃力稼ぎたいならメイン知恵サブ魔力の方がいい
シールドみたいに「ガード」ほしいなあ
スキルボタンでオンオフ切り替えで
ソドマスの場合は1回のガードでMPではなく、メイン武器の耐久度が下がる
ゆえに何本もメイン武器を持っておく
まさにソードマスターじゃん
>>163 なんてこったい・・・・いい情報ありがとう
たぶん各自潜在の知力がいくつのってるかにもよるかもだから
各自がどれだけ知力の恩恵受けれるかで入れ替えたほうが火力上がる場合もあるかもですね
超絶亀だが知恵は一次職のみ重複だろ
あとはメイン武器とサブ武器の重複が曖昧だった
とりあえずガセ流すと他に迷惑だからな。某動画の検証内容をどや顔で書くのは辞めたほうがいい
防具やアクセを知恵や魔力で固めててほとんど潜在に知力がついてれば、何気にメイン知恵のが火力あがるんだよな
魔力冠位2からだとCTは下がってしまうけどね
次の職強化はボウマス系とスマで、リッジは弱体化予定か
ケル並みに辛い時代になるな
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 16:47:10.18 ID:K1ZmkmTn
>>162 え
むしろ死ぬの?
死なないことが優先っていうか、当たり前すぎて比較するまでもないw
要はリッジがあれば知恵がなくても数秒置きにデバフいれられるからある程度活躍できるのがソド
知恵冠詞厨増えたけど
やはり魔力知恵安定だな
もうリッジもなくなってソドは絶滅する
>>169 お前ほんとに野良行ってんのか?
野良のソドで火力指定に知恵なしでドヤ顔で入ってくるやつほとんど死ぬわ
知恵冠詞持ってくるやつは自分の役割分かってるから被弾も少ないし別にチキってる動きもない
知恵持ってないソドほどPTでの自分の仕事分かってねぇソドで火力厨()が多いって話をしてるだけだ
>>知恵冠詞厨増えたけど
>>やはり魔力知恵安定だな
誰か通訳よろしく
リッジ弱化ってどこ情報?
魔法列ムンスプまでのグラなんだがGDで攻撃する機会がかなりなくてつらすぎる
けどクレセントとかとってもそれはそれで微妙だよなあ
後ろ足の後ろにぴったりとくっつけば尻尾3連のひとつを避けるだけでいける
イベスラもあるんだし、はりついて避けながらずっと攻撃するのがグラだろ?
火旋風はパリィでいいし
ゲージ見ずに旋風をパリィで防いでるときに柱破壊前のバフ消しくらって
空を飛んだのは良い思い出
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 02:12:57.52 ID:gRBzjDY6
リッジ弱体化とか
ソードマスター終わったな
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 02:32:21.47 ID:kDl49jVH
>>171はソドですらない
知恵宣伝用の他職じゃねーか
野良でソド2のptとかあるわけないし死んでるの見るてことは他職だろ
そんなに知恵つけたやつで行きたいなら身内でいけよw
なんで火力職のお前らの低火力をソドが知恵つけて補わないとダメなの?
マリオンとかGD8とか中途半端な装備でソドに知恵つけろとか言う前に
自分の装備をなんとかしろ、知恵冠詞なくなったらお前ら終わりだろ
リッジ弱体だけして他何もいじらないとかホントにいらない子じゃん
ソド×とか間接的にソド入れないPTばっかになったらまじで引退考えちゃうで
>>179 誰かこいつに「サブ」って言葉教えてあげろよ
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 03:19:35.33 ID:gRBzjDY6
ソドの役割をパラとアルケミが為しうるからなあ
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 03:44:04.29 ID:kDl49jVH
リッジ弱体で知恵つけてもソドマス×来るだろうな
お前らよかったじゃん引退できて属性以外ゴミ火力だから
>>181 お前はソドマス援護してやったのにその口の利き方とは
さすがソドマスw雑魚火力のトライエッジEX(笑)とかブレダン(笑)で
ソド×の時代を生き残ってくだされw
はい。
アルケミの魔法版アマブレは削除されたんじゃなかったっけか?
殴った相手にガーディアンバブル的なのをくっつけてって
FAで破裂させる技ほしいです
>>183 >>お前はソドマス援護してやったのにその口の利き方とは
>>さすがソドマスw雑魚火力のトライエッジEX(笑)とかブレダン(笑)で
斜め下をいく援護・・・・なんだただの運営か
お前の存在が一番()
次の大幅アプデでリッジ弱体か・・
ここまで辛い思いしながら育ててきたがソドもうおわったなぁ
弱体の率によるけど多少下がる程度ならリッジ枠はなくならないと思うがなw
それだけリッジがあるかないかでダメージが違いすぎるw
リッジ弱体していいから他スキルの倍率強化してほしいよなw
特にソドの物理スキル終わりすぎてる…
ブレダンは十分強いけどな
ラインドライブの滑走時間が10秒になるらしいよ(妄想)
下がるってか凍結リッジに関しては重複についてしか書いてないんですけど。
凍結重複不可でリッジ需要更に上がるわ。
ダメ増加効果(アマブレ、リッジ、ミラー、氷結?)の重複がなくなるってしか書いてないからどうなるかまだ分からない
今のとこ、8人ネストでは大抵入っているパラのアマブレとFUのミラーがあるから
ソドマスいらないって予想されてる
知恵重複とか凍結重複だけ重複消せばいいんじゃないかなあ
そこらへんが主な原因だと思うんだが・・・
各デバフスキル重複なくなったら8人ネストとかバフある職で固めるパターンにしかならんと思うのだが
CT短くなるとかの調整も欲しいわ
知恵をつけていれば歓迎された時代は終わって枠がなくなる予感
むしろ属性マンセーが前よりは薄くなるんだから入りやすくならないか?
今は知恵重複で属性職以外火力じゃないとかいわれるレベルだしな・・・
スキルそのものでダメ倍率を上げるアマブレ、リッジ、ミラーよりも、スキル付属効果でしかないはずの凍結のがダメージ出るのが問題な気がする
知恵もね おかげで無属性火力職の立場が無いったら…
気迫冠詞が10秒間ダメージ13%アップならよかったんだよな
って思ったら無属性魔法スキルだけオワコンになるなw
ムンロまじまこうが打ち止め早すぎる…
40ネストならFDで10k難しくもないが
50ネストで10k超えが敷居たかすぎる
確かに物理は15000あるが魔功は10000しかないからきついな
スレ補正乙
>>192 デバフの重複がどうなるかだよね。参考までに技巧リングを除いたスキルの性能。
アマブレ:物理ダメ43%アップ
リッジ:物理魔法被害42%アップ
ミラー:魔法被害28%アップ
1)これらが完全に重複しない、数字の高いのだけ反映=アマブレしか効果が出ない
2)物理と魔法効果は別で、数字の高いのをそれぞれ反映=アマブレとリッジの魔法被害
1の場合は魔法職に恩恵0=アマブレは低レベルにしてリッジが要求される?
2の場合は現状とそんなに変わらない。
まあソドに都合がいいように考えてはいるけど、リッジいらない子ってことはないんじゃない?
多重凍結が修正されなかったらいらない子になるけど。
動画とか見てるとラインやインフィのキリ鮭が安定してhitしてるの
見るけど、自分はほとんど1〜2hitなんだが
もしかして回線の都合上敵の位置が若干人より違ってるのかな・・
そうだとしたら泣けてくるんだけど
ラインの軌道ってほんの少し斜めだったよな
>>201 リッジのためだけにソド入れるくらいなら他の高火力入れた方がいいって思う人もいるみたいよ
FUのミラーで別にいいしー 的な?
以前も地味にあったと思うけど、フィニアタ後にタイミングよくイベスラするともう一回フィニアタでるね
数回試したけどダメージはなかった・・・暴発することを考えるとむしろマイナス
無限スラスタが楽しかったよ
>>204 ソドを抜いて代わりいれられるほどの火力って相当きつくないか・・・?
PT全体のダメージを物理も魔法も1.3倍程に引き上げるのとその高火力一人が同等のレベルってどんだけ火力要求されるんだって思ったりもするんだが
自分の知ってる範囲でしか知らないからかもしれんが
>>205 そのタイミングってどこ?
すごくやってみたい
そそ CTがある
あと、氷結が今のままならリッジ()になる
氷結そのままでデバフ1個までとかなら確かにリッジ()
やはり知恵重複と氷結重複だけ消せばまあるい世界な気がしてきた
あとは氷結の効果もちっと下げてくれ・・・
なんで上位レベルの火力職が上位レベルのデバフ持ってるんだ・・・
リッジ弱体ってソースあるのか?
本当だとしたら調整の是非はともかくとして
意図がまったく掴めないな・・・
何故このタイミングでソドを弱体化する・・・?
放置や強化はされども弱体は絶対に考えられない職だと思うが
リッジじゃなくて、ダメ増加スキルの重複がなくなるって話
少し上くらい読みなよ・・・・
なんかソースとしてあげられてた開発者インタビュー翻訳して読んでみたけど、
デバフの調整(氷結、リッジなど)とは書かれてたけど、詳しくどうなるとかは書いてなかった。
重複なくなるとかっていう詳しい内容は別のとこ?それとも誰かがそう解釈しただけなんかね
>>208 叩きつけの接地した瞬間らへん
何度かやれば再現できると思うけど安定はしないからラグとか色々関係してくるかもね
インしたら試してみるかー
リッジの件はもっと情報でてから絶望しようよ!いま話したってなんの意味もないさ
とは言っても話題がこれくらいしかないんだよね
普通に考えれば弱体化はありえないし、例えされたとしても
一応バランス取るつもりはある開発だから、別の所で強化されるでしょ
重複なくなったら真っ先にリッジが必要なくなるな
イエーイ…
リッジ弱体化するなら常時M振リッジ入ってるくらいの火力にはしてもらいたいもんだ
現状リッジ込みのダメでさえデミエレにゃ到底及ばないんだしさ
火力上げて弱体リッジ乗せて他職に並べるくらいにならなきゃ救われねぇよ
グラだとメインサブ冠位どれがおすすめ?
グラなら疾風疾風か疾風破壊。
だけどSDGDで期待されているのは、知恵疾風または疾風知恵。
今疾風破壊だけど、GD用にメインだけ知恵を作ろうかと考えている・・。
まあそれでもムンロがいれば枠はないと思ってるけどね。
とりあえず近接職の攻撃力軒並み上げまくればいいのに
わざわざ接近するリスクおかしてるのにダメージ倍率低いとかおかしい
そんな自分はムンロ・・・ムンスプ、ブレダンばっかでごめんなさい
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 14:37:10.62 ID:+sXiGsfn
>>224 だよな近接職とか近づくリスクでかなり集中して避けながら攻撃して大変なのに
遠距離職のが火力高いとかアホすぎる
スキル倍率2倍にしたって足りん
まあ遠距離っつっても、ガチ遠距離で戦えるのはボウデミムンくらいだけどな・・
近距離にそれ以外の大体の職が入って、至近距離にアクログラガデ辺りが入るかな
>>220 エレのかつての没落、ボウのいらない子っぷりをみるに開発の調整にはまったく信用がおけない
ギガンテスネストってモンタンみたいな動くタイプでしょ?
アポとかマンティと違って胴体でかくないし
ラインやインフィも全hitしないんだろうか・・・
それだともうギガンテスもやる気なくなるわー
>>228 マセがドラゴンホイールできないから明らかにカスヒットだらけ
物理ムンも飽きてきたから
本格的ムンに移行します
物理ソドはもう死んでいる
せやな
俺もここは見てるけどグラに相当な上方修正入らん限り遊ぶことはないわ
もう2ヵ月はゲーム起動はおろか公式ページにすら行ってない
>>215 その通りだよ。スキル調整に苦心中だって書いてあるだけなのにオワコンオワコン言い始めた。
まぁ、オワコンの可能性あるけどw
そりゃリッジの力のみで8職PTの一角を占めてたんだからそうなるだろ
エクセレが仕様変更された時のFUと一緒だよ
弱体化された感がないエクセレ
新スキルが実装されたFU
リッジ弱体化したらソドってなんなん?
236 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 21:24:40.82 ID:ScVsSkbz
へよおぁおあぅ役
飾り
238 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 21:32:16.13 ID:ScVsSkbz
へよおぁおあぅ役
ちょっと質問というかお願いなんですが
現在 魔攻6000~6300 CT15k前後 FD850
くらいのステの方はいらっしゃいますか?
また、そのステでのNアクビソロのタイムはどれくらいでしょうか?
よろしければお教えくださいませ
リッジ弱体きてしばらくしてからソドスキル(主にグラ)の大幅強化に期待するよ!
じゃないとやっていけないわ。マジで最近装備整えるか迷ってる
そろそろ自分のムンロにテコ入れてやろうと思うんだけども、
GDU装着した人いないかな?
特にメインサブGDUで8,9以上にしてる人の物攻魔攻を参考にしたいんだ。
魔攻がFD込み8k前後だからそれを上回るならGDUに乗り換えようと思う。
もしそんなガチムチソド兄貴が居れば是非教えて欲しいですだ!
最近全身コモド揃えて喜んでた俺にはpt枠がなくなるのは悲し過ぎる……ずっとムンロでやってこうとサブ解体して金つぎ込んだのになぁ
ソロってろってことか
楽しいからソドやってるし強くてもエレとかお断りなんだが
いくらなんでもね
装備磨いて悦に浸るのもネトゲの醍醐味だと思うのよ
しかしあんまりにもあんまりじゃないのかこれは
磨けば磨くほどに装備では埋められない理不尽な差を感じるわ
>>225には同意ですわ
>>241 メインサブ9のフルGDU冠位は頭疾風腕生命以外全部知恵。物8960魔9100CT18700くらいだな
アクセや紋章で差あるだろうけど。
メインサブ10ずつで物8840魔10483CT18200ぐらいにはなってるよー
>>245>>246 おおー、ありがとう。
CT確保がアクセ紋章あたりかな?
GDU冠位と50エピ冠位Uの差もそんなに大きくなさそうだから
メインサブだけでもGDU移行を考えてみるよ。
まずはCT確保で必殺指を早く卒業したいw
ムンでいよいよ素10k超えか
いや全然強いわ
ムンロもってないけど素10kで大型ボスにブレダンどのくらいダメ出るのか聞きたい
よかったら教えてください
20k↓が25HITだから50万いかないくらい
ストラリッジで30kだから75万くらい?
凍結4枚ミラーMくらいでてれば1HIT10万も見える、250万ダメくらい
属性職の知恵冠詞重複状態には全然かなわないね
アベンジャーに実装されるはずだった属性付与スキルがムンロに来れば状況は変わるかもな
エレ盾みたいにMP食いながら火力維持できるのがいい
そして魔攻アバが投げ売りされ属性アバが高騰
>>247 ちょっと遅いかもだけど一応参考に
防具に知恵冠詞1つ生命1つしかついてないけど、物理8.5k魔力10.4kCT20kあるから多分最終的には魔力11k付近はいきそう
冠詞でCT確保はもったいないから、紋章とSDL首の1500かGDU首の1900で稼ぐのがいいんじゃないかな
>>252 ごめん書き忘れた
メインサブはGDU10知恵魔力
やべえ聞いただけでわくわくしてくるな
メイン属性知恵職だけど、ムンに鞍替えして金つぎ込みたくなってくる
闇武器復活はよ
GDL限定で旧冠詞の物もドロップするらしいから
入手難度はともかく復活は確実なんじゃないかな
SDLと同じで元から決まってるだけだぞ
闇とかないない
そうなのかー古い情報だったすまん
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 01:19:32.86 ID:lf+QxToI
グラってこの先生きていけるの?
開発の気分次第としか。
現状で既に入院レベル。ボウは死んじゃったね。
やっちまったよ…転職クエ終わって眠い中報告してたら間違えてグラになっちゃったよ
先週40になってナパームとってウハウハだったのに
グラ2体もいらんよ…
職リセ再販はよ…俺のムンロと倉庫60個と時間を返してくれ…
残された手段、それは…魔グラ?
>>262 ハイブリグラと物理特化グラにしてムンロは改めて作ろうぜ
つまりそれは…グラをすることを強いられているんだ!
仕事の合間縫って時間かけて育ててきたからもう育て直す気力なんて残ってないんだな…
職リセ再販予定とか配布とか無かったらまじでオワタ…
>>250 やっぱ強いなぁ
かといって今からムンロ作る時間もなければお金もないや
話変わるが、いまからグラに疾風と知恵持たせようか悩んでるんだけどどうかな?
金欠で2個持ちとかしたくないから、普段使っていくGDUで作ろうと思います
普通に疾風じゃね? グリドラのバグも含め終わったら修正される可能性高いんだから
2週間ぐらい前に始めた者です。
Lvが24になりミノタウロスネストに行けるようになったのですが
1人で行くのは無謀でしょうか?
行けるとすればどれぐらいのLvから行けるようになりますか?
24エピでがちがちに固めれば24でもソロクリアは可能だがきつい
32エピ揃えてからなら余裕
ミノは適正レベルの並み装備だとカンストキャラ持ってて慣れてる人でもしんどい 新規なら無謀かもしれない
入場に必要な印章は取引所で安く買えるしとりあえずソロで行ってみてもいいのでは?
ソロで行くならそこそこ装備の32レベでもしんどいかもしれない
誰かシードラパンツ出してくれ・・・@バル鯖
マジ清水たりねえから作ろうとしたら売ってねえ・・・
シードラパンツ取引所に売ってなくて相場が分からんかったから昨日店売りしたわ。
誰か知らんが助かったありがとう
>>269 最近やったけど、24装備だと+9レアに冠詞付きで20分+2dead
32装備だと+8エピに冠詞付きで15分+0dead
それなりにやり込んでる自分でこんなもん
ネストは慣れが重要だから、時間があるときはプラクティスに通うといいよ
特にスキルの避け方は高レベルネストにも活用できる
練習なしにあとから装備でゴリ押すと、いつまでも上手くならないし
>>268 あの知恵バグ?もすぐ修正の可能性あるのか。
ならもう少し様子見しよう
277 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 04:29:28.94 ID:Rb7AOFwZ
あと数日でイベントも終わるし冠詞は待ったほうがいい
知恵つけてすぐ知恵修正しますとか告知きたら最悪だしw
韓国で修正ない限りはこないよ
いや疾風50%低下を不具合という名の日本独自仕様で削除してたからな
今回も有り得る
完全pvp振りにする予定なのですが、
紋章が迷っています。
サイドキック速度、トライエッジCT、ハフムン速度、グライムCT
と考えていますが、グライムは元がCT長いので迷っています。
他にこうゆうのがあればなど教えていただければ幸いです。
>>280 多分グラだと思うけどpvpならムンスプのdm紋章ほしいところ
1:1か大人数どっちやるか分かんないけど1:1なら45秒以内に決着つくことが多いからハフムン速度はいらないと思う
スキル振りもサイクロン1or6止めでイクリは最低7ほしい。できればM
パリィングも体感だけど3と4じゃぜんぜん違うから4おすすめ
サイド速度、トライCT、ムンスプdm、(ダッシュ被弾、グライムエグザイルCT、イクリdm)イクリおすすめ
>>281 コメントありがとう!
1:1しかしない予定です。
ムンスプってグラでも必要なんですか!?参考にします。
間違えた認識だったら改めるから聞きたいんだけど
PvPは俺しないけどフル装備はPtsのためにやってるけど
パリスタって使っちゃいけないもんだと思ってたが違う?
何でもありじゃね?ハイドレ使ってるウォリもいるくらい。 ハイドレはみんな控えてるはずだけど
使っちゃいけない理由がないだろ
ただハイドレはクールが長いから使いたくても使えない状況の方が多いな
使ってもいいと思うけど使ったら相手も自粛しているスキルを開放してくると思う
いや、パリスタ使う意味がないと思ってた
パリスタ使ったら相手攻撃してこないし
こっちも攻撃してたらグライム使えないしね
ただの時間の無駄だとね
意味ならあるだろw パラがアバターしてきたときとかにMパリスタつかってホールドやチャージャー上手く避ければ対策出来るし、ボウのアンクルやらガイデとかも防げる。 ただエレやらデミには無駄だけどな
デミには仕切りなおした後の突撃の保険程度にしかならないけど、エレは俺がFB避けるの苦手だから、ああいうわかりやすい単発のときとかに使ってる。
使い方自体はPvEのころとなんら変わらないよ。元々攻めるために使うスキルじゃないし。
ていうかそうだよ!FBだよ!
あれ直撃避けると爆発あたったりでうまくコロリンできないんだけど、みんなどんなタイミングでコロってる?
FBはエイム完璧だと通常回避じゃ避けられなかった気がする
確かFB着弾の時判定→その後爆発で判定
みたいな感じで通常回避だと無敵時間が足りないor移動距離が足りなくて食らうかもね
ただエイムが微妙だと避けられるかも
>>290の言うようにエイム完璧だときついかもしれん
クラケスの右側でラインしたら滑って裏にめり込んで出れなくなった…
異常な位置からの脱出も効かなかったしあれはどうしたらいいんだ
それか左側でラインしたらめり込まないのかな?
左もめり込む、ラインとインフィはやめとけw
>>292 右側の像に体重ねてクラケスの重心から気持ち前にに向けて撃てばめり込まん
どうしても怖いならライン部分が3ヒットしたくらいでロリキャンしろ
後ろ側に少しでもずれるとめり込む可能性がある
>>294 意識してやってみたらなんとなくずれない当て方がわかったよ
ハマったらほぼ脱出不可みたいだな、ありがとう
>>295 私はとりあえずハマったら壁に沿って脱出したい方向にブレダンとかエアリアル。
うまくいけばそれで抜けられる。インフィで入ったら脱出にライン
ジャンプ連打からイベポをグライムして抜けられたこともあった・・・
>>295 触手ぐるんってやるやつで出れたりもする
まぁ、はまったら無難にタスクマネージャから落とすのがいいかもな
FBで焼かれてる昨日の人です。射程内で避けるのは至難の業+運なんですね。
盾張ってるエレにヒット&アウェイで離れたときにためる事があると、ぎりぎりダッシュで射程外になることあるんだけどなぁ。
火箒も避けにくいからそっちにパリスタ使うこともあるんだけど、対エレのときはみんないつパリスタ使えるようにしてる?
インフィしてめり込んだらラインで出ればいいんじゃない
ラインしてインフィしちゃってるんじゃないかな
たまに脱出で抜けられるときあるよね
対エレは箒撃つまでパリィはしない。紋章付きとかならいけるかもしれんけど・・
ボウマスにぼこぼこにされるんだけどどうやって戦ったらいいのかおしえてけれ
個人的にはボウマスはとにかく距離つめながら戦えば勝てる
ただ上手なボウマスは距離つめれないけどね
今日久々に上手なボウマスとやったけど、ツインとかなんでもかんでも当ててくるんだよね。俺が下手ってのもあるだろうけど
ボウマスは詰めれば勝ち逃がしたら負け
攻撃スキルの殆どが足を止める技だから挙動見てから対応しても良い
ボウ相手はアベだとある程度の攻撃くらっても近づけばいいけど
フルだと騎士があるから騎士発動すると全く近づけないから、いかにフェイント入れて攻撃くらわないようにして近づくかが鍵
運の要素も結構ある。あと逆にこっちが騎士入れてもトライがあるから不用意に近づきすぎるとほぼ100%あたる。そっからアンクル確定で入るから注意
パリスタはガイデ用アンクルくらったからって不用意に使うとガイデで詰む。
距離つめたら引かないで張り付くように戦えば相手もガイデ使えないからガイデの度にパリスタ使えるようになる
長くなったけどこんな感じ。参考になるか分かんないけど
トライからのアンクルは確定じゃないと思うが
相手に騎士冠詞発動してるならなおさら
ラインを確実に当てるまでのコンボ教えろください
自分グラだからグラしかしらんけどイベイジョンとかで相手を怯ませたり、完全に空中に浮いてるの見計らって打つといいよ、相手の空中復帰技がCTなら素直に落ちてくるから
壁ラインばっか狙ってると殆ど打てないから1,2ヒットするように発動すればいいとおもうよ
>>306 アンクルじゃなかったわ。ディバインシュートだった
ディバMで闇だと相当痛い
>>307 少し遠くにいるなら、ムンスプ打ってローリング使わせて、ローリングCT中に遠くからラインドライブ使って最後の1ヒットだけ当てるようにすれば
相手の回避系がCTの場合、そのままコンボにも持っていけるよ
>>305 騎士入ったらなにがなんでも攻めるでしょ
トライなんてディープでかわせばいいし
>>310 その状況ならスイフトでライン避けられます
>>311 何も考えずに突貫すりゃそら避けられるだろうね
相手のスキルがCTかどうかぐらい少しは頭に入れて戦わないと、お話になりませんしおすし
>>312 ならスイフトCT中って書けよwwwww
なんでわざわざローリングCT中、回避系CT中ってだけ書いてんの?wwwww馬鹿なの?wwwww
その返しはうけるわwwwwwww
はいはい
そうだね。俺が悪かったね。何もかも全て一から百まで書かないと何も分からない人なんだね。ごめんね。
てかムンスプなんて離れて打ってたらツインでこっちが怯まされるわな
ムンスプなんてボウ相手じゃ最悪アンクル捕まった時の防衛策か拾うの失敗した時にしか使わない
闇グラなんだけど、物6k闇70CT16300と、物6.3k闇70CT14100なら前者がいいよね?
ムンスプはディープからの蹴りで倒したらほぼフルヒットだな
ムンスプはディープからの蹴りで倒したらほぼ安定してフルヒットだな
復帰される前に撃てるのが強い
>>317 ソロなら前者でPTでバトハしてくれるマセがいるなら後者もありかな
てか闇下げずに物理300をCT2200に変えるってどこ付け替えてるのか気になるなw
破壊属性リングを必殺属性リングに変えるって感じかな?
>>320 SDLの胴を疾風Uに変えてみたんだ
もともと防具5セットのつもりが、サブ武器拾えたから上げてみたから1つ外せるようになってね
>>321 なるほど!疾風胴に変えるだけでそんな上がるとはしらなんだw参考になったわサンクス
俺も闇グラだけどCTはネックだからねーやっぱり
ディープ→イクリ→エリアル→エアリアルせずに着地→サイクロン
コンボわからねって奴はこのテンプレコンボだけはしっかり出来るようになればいい
ラインはブローで浮かしてサイド一発当ててやれば3ヒットする
エアリアルコンボはやっぱ普通ジャンプ後とかエリアルイベ後に使った方がいいのかな?
イベイジョンの後には叩き落されるからやめたほうがいい
降下後に無敵はあるが降下中には当たり判定がある
ジャンプで使って距離詰めたりでいい。ボウ相手ならガイデ避けに取っておくのもいいよ
要領はアクビの毒ゴーレムのキノコ回避と一緒。ただアホみたいに難しいから動画探してそのうち張っておく
あんまりよろしくないのか
エリアルコンボをガイデの時使うの、上手そうな
>>326が難しい言ってるんだから出来なそうだわ
アクビキノコは来るタイミングとかわかってるからよっちゃんだけど、いきなり来るガイデはとっさに出来る自信がない
>>324 ありがとう。普段PvPやらないからフル装備で惨敗して悔しかったんだ
がんばってみるよ
>>324 エリアル>サイクロンってリバサで起き上がられることあるから、その間にキック挟んだほうが確実
>>329 エリアル>サイクロン>サイドキックってリバサで起き上がられることあるから
エリアル>エアリアルコンボ1発止め>サイクロンってやったほうが確実
>>330 書き方悪かったかな
エリアル>サイドキック>サイクロンってことね
これだと起き上がられないよ
エアコン一発止めとかコンボ練習してる人には難しすぎるだろ
男職相手ならヘビスラ>サイクロンでつながる(ヘビスラから最速でつなげる)
女職はノックバクで微妙に後ろにさがるからつながらない
対人やってるとこういう細かい違いに驚かされるね
サイクロンしたあとどうしようってのが問題
>>331 ごめん。俺が書く順番ミスっただけだわ
エリアル→サイドキック→サイクロンだとサイクロン入らないことが結構ある。エリアル時の打ち上げの高さとか相手との距離とかで
エリアル→サイドキック→インパクトブロー→サイクロンなら確実に入る
>>332 エアコン1発止めは結構簡単。ちょっとやってタイミング覚えればミスもなくなる。
サイクロン後はグラならリッジ→フィニアタ→サイクロンで落ちてきたとこにライン
ムンロならリッジ後サイクロンの上部にスキル(ムンスプ、インパクトブロー、ロックブレイク等)で敵を移動させて
ほぼ密着状態でブラダン出すとドラゴンヒットする。もしかするとサイクロン6じゃないとだめかも
>>335 ブラダンになってたorz
ブレダンです
ブラザーダンス
なるほどサイクロンの上に持っていけばブレダン当てられるのか
サイクロン→リッジ→後ろにローリング→ブレダンでもいいんだけど
ヒット数が安定しないから
サイクロン→リッジ→サイクロン上部に→その場でブレダン
こっちのが強い。合計30k〜40kでるから当てれば勝てる
このサイドキックって速度紋章なしでもいいの?
どういうことだってばよ
フル1:1に来たソドの蹴りだけでケミがハメ殺しされた
気迫不屈じゃ足りないのは分かるがなんて理不尽な…
ディレイ特化でキック紋章あれば女職にはこんな戦い方も可能なの?
pvpやるヲリでサイドキックの速度紋章つけてないやつなんかおるん?
ディレイ特化なら蹴りだけでハメれるよ
昔からそういうやり方あったし今更何を
Pv初心者にそんなこと言われてもわからんお…
でもデミならフラッシュグレネードあれば回避できるんじゃね?
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/17(金) 09:13:26.08 ID:joGJpzHM
アルケミ実装でソドがますますハブられるな
上ケミって書いちゃったけどデミだお
フラグレはリッジの隙に一度だけ出せたけど、
待ってましたと言わんばかりの高速リリーブと、リリーブ見たあとのスタグレも間に合わずイクリ入って
のけぞってハメ再開だった
もう1回クールが来た時はタイミングが悪かったのかSA負けしてフラグレ出なかった
体感だとアンガーよりは出しにくいお
フラグレからロケットジャンプで離脱できると思うんだけどな・・・
ソド需要とか人口上がって、今のクレ系の装備とか消耗品の値段と同じになってもやだよね。
高い理由があってるかわからないけど。
なんだかんだ枠あって装備も安めな立場がやりやすかったりする
GD装備はちょっと相場とかわからないけど
向こうもフラグレ来るのわかっててリリーブに指置いてた、そんな速さだった
フラグレのモーションが終わる頃にはイクリプス入ってた
リリーブ来るのわかっててスタグレスタンバイしてたのに撃ち負けた
フラグレはモーションが長い
ロケジャンはもうアクティブでスロットにいれてるやつはいないでみ
ほんとに何も出来なかったんだお
Pvに興味持ちはじめたグラだけど質問
パッドじゃやっぱ無理かな?
>>350 フラグレあたってから最速でリリーブイクリしても避けられるよ?
それイベスラじゃない?
パッドグラだけどレート2000まで行くとちょっとつらくなってくる。
1800か1900くらいまでなら余裕
PvPやるならキーボマウスじゃないと厳しい
うーん、時間が経つとうろ覚えになってくるな
そういえば初手ムンスプが小さかった気がする。グラっぽい。
イクリじゃなかったのかなあ
とりあえずのけぞって、あとはフラグレの次のクールまで何も動けなかったから手放しで笑ってた
┐(^o^)┌ リアルこんなんだった
>>355 なんかまったくソド触ってない人に見えるんだが
俺もそう思う 真面目に答えてばかみたわ ソドしてる割にデミで対ソド下手すぎる
パッドとキーボの差はやっぱりエイムかな
今からキーボやっても慣れるかなぁ
アベとかで同じくらいの階級の人見つけてガンバレグラw
自分もパッドつかってたから慣れるのにはちょっと時間かかったグラw
相手がグラだったんならリリーブキャンセルイベスラだろ・・・
リリキャンからさらにイベキャンってやれば
相手の目には
「弾き飛ばした次の瞬間にはダッシュで詰め寄られていた」
って感じに映るだろうな
リスポーン部屋のグラの中で俺は最強かもしれない
怖いよ・・・自分が
きも
大部屋って死にそうなやつ厳選してキル稼ぐところじゃないの?
うまいも下手もねーよ
グラとか解体してPv専用と化した。
金は儲からないけどほんと楽しいわ・・楽しいわ・・
ヤバイ。グラヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。グラヤバイ。
まず弱い。もう弱いなんてもんじゃない。超弱い。弱いとかっても
「セレアナのはんぶんくらい?」とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ至近距離。スゲェ!なんか距離とか無いの。何Mとかを超越してる。剣一本分、密着。
しかもリッジ弱体化くるらしい。ヤバイよ、役割ないよ。だって普通はアチャとか弱体化しないじゃん。
だってもともと弱かったのにさらに弱化とか困るじゃん。スナ弱化とか困るっしょ。
弱化が伸びて、アポのときはスナ万歳だったのに、来年はスナ絶滅とか泣くっしょ。
だからスナとか弱体化しない。話のわかるヤツだ。けどソドはヤバイ。そんなの気にしない。弱体化しまくり。よわすぎ。
弱化っていったけど、もしかしたら弱体化こないかもしんない。でも今まで通りって事にすると
「じゃあ、ソドより弱い弱職ってナニよ?」って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超ダメひくい。5万ダメ。これを出せるスキルの数。ヤバイ。すくなすぎ。FW取るのしんどすぎ。怖い。
それに超態度わるい。超嫌われ者。それに超運んでいく。範囲外に。運び屋て。コナンでも言わねぇよ、最近。
とにかく貴様ら、グラの弱さをもっと知るべきだと思います。そんな弱いグラを使ってる無属性グラとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
やっつけ
これなんなの?
やっつけとか言ってる割に文字多いしw
本当は結構頑張って書いたでしょ?素直になれよ
相当削ったんだけど、評価高いみたいでうれしいです^^
長い
3行で
倍率低すぎ
リッジ修正来たら絶望
闇にしても(笑)
でもインフィカッコいいから俺はグラを続ける
ラインドライブEXは滑走時間10秒+方向転換も出来ると思うの
コピペ改変するにしても
また随分古いネタ引っ張ってきたな
俺みたいなおっさんしかわからないんじゃないか
純魔12k到達した人いる?
魔攻撃だけなのかCT維持しつつなのかによって違うと思う
CT18k切るなら純魔魔11kは結構いける
魔が二回入った失礼…
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 12:25:57.13 ID:tCeuBWa3
グラディエーターは
知恵 加護 リッジ技巧
これだけでいいわな
ただの家畜だな
379 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 12:54:15.21 ID:tCeuBWa3
ラインとインフィとフィニアタしかまともなダメージでないしな
フィニアタも微妙だろ
フィニアタって唯一の単発ダメージスキルみたいなところあるから、強く見えるよね
瞬刻持ってるグラの人に聞きたいんだけど、武器の冠なににしてる?
やっぱ家畜仕様なの?
破壊
ダーク
そっか、闇グラがあった!
知恵は修正来ると考えて疾風にするかなぁ
瞬刻とれなくったっていいし
初心者ソドマスなのですが
トライエッジとディープストレートのスキルが最初の1回しか攻撃がでません
追加で攻撃ボタンを押してもその後の攻撃がでません
スキル発動後にすぐに攻撃ボタン連続押しや他のボタンも押してみましたが駄目でした
やり方が間違っているのでしょうか?
もしかしてトライやディープのショトカを連続で押してるとかじゃないよね?
左クリックやで
すみません、コントローラーでの操作です
スキル後に通常攻撃ボタンを押せばいいのですよね…?
うわあああああ、すみません自己解決しました!
>>386さんの言うように連続押しをやめたらできました!
ありがとうございます!
かわいい
バルなら一緒に遊びたいわw
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 15:44:23.33 ID:tCeuBWa3
ディープをもっと多段ヒットに修正すべきだよな
ただの回避スキルとして使うのがなんともいえん
ブレダン火力1.5倍ムンスプ5倍に修正よろ
ぶっちゃけそれくらいあっていいよ。物理と魔法で分かれてるんだから。
物理列ラインフィ以外全て2倍、ライン1.5倍
魔列ブレダン以外全て3倍くらいで丁度いい
魔列に闇乗るようになってくれたら俺はそれでいい
ボウちゃんにしゃぶってもらえれば俺はそれでいい
みなさんどうも
>>241でテコ入れ云々質問していたムンロです。
念のため結果を報告しに参りますた。
数字としては
Before 6251 8246 CT12000 FD789
After 7832 9379 CT15000 FD265
変更点は武器アクセ。
メイン トーテム+9(物魔CT)⇒アサイ+13(魔敏知)
サブ トーテム+9(魔力知)⇒GDU+9(物2.9魔5.8力敏知)
首耳 審判アポ⇒知恵マゼ
指 啓示アポ(魔敏知)⇒必殺(物魔力知MP回復)
指 啓示アポ(魔敏知)⇒技巧マゼ物92魔184OP(物魔力敏CT)
技巧はリッジ+1。武器防具(トーテム)冠詞は上から疾疾加知知知知。
紋章は5箇所レアCTOP。GDガントレのコードギャンブルは諦めてるけど
メインとアクセにCT潜在付ける余地はあるから冠詞は確保できてきたら知恵に戻す予定。
FD伸ばすにもかなり金がかかるからこの状態で60キャップを迎えますw
2倍でも足りないわなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
CT差を考えてもBeforeの方が強い件
これ表記してあるのFD込なんじゃないの?
トーテムメインサブ9でFD抜きで8K無理だし
あとGDU4セットとかで、込10kいけそうで凄い!
ゴメン、FD込み火力なのにFD書いてしまってややこしくなってしまった…。
ここからはもう伸びないと思うからギガンテスでFD300稼ぐ以外無理だと思う。
素魔攻10kもある人はきっとSDLアクセセットと紋章かなぁ〜。
アサイソード+13なんて装備してるの稀だろうし
特定されるだろうけどいいのかい?
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 03:08:07.21 ID:wsh5F68O
アベでこのコンボつながる?
ヘビスラ→サイクロ
ちなみに、ヘビスラで崩せて
サイクロは大きいバージョンで
相手が棒立ちのアホならつながる。アクロやらソドやらの動きが素早い職だとたいてい避けられる
ヘビスラ当たった時点でつながる
女職相手ならパッシブ回避があるからまぁ頑張れ
阿部さんモードのサイクロンスラッシュはソド最強スキルに近い。威力的意味じゃなくてな
いいよなー冠位破壊なんぞつけることができて・・・
407 :
355:2012/02/21(火) 00:08:39.34 ID:BKdczjWD
遅レスだけどまた対人話題出たから書いとこ
>>356>>357 答えてくれてありがとう
けど俺ムンだからイベスラをわかってないしメインキャラじゃないし、そもそもソドもPvも初心者なんだ
「真面目に答えてばかみたわ」とかあんまりよくないと思う
デミやってないんだと思うけど、不屈気迫くらいじゃディレイ特化グラにどうしようもないって
今日同じ人と当たって分かったから対策しようと思う
フラグレ使わされた状態で、召喚無い場所で1手ヒットしたらワンコンで終了ってとこだけはわかってほしい
あとソドスレに来るのはソドメインだけじゃないってことも
やっと32レベルなってスキルも多くなってきて今すごく面白いです
上級者から見たらただのガキマスとか思われるかもだけど今は許して
でも進むたびに課金に手を出しそうになる
あれも欲しいこれも欲しい、素材集めるのめんどいから全部取引所で買えばいいか
そのためにはGが必要で、そのためには課金が…、って罠が多いから困る
>>407 しばらく黙って観戦で立ち回り見ていたほうがいいと思うよ
ありがとう
けど自分の立ち回りの前に、あんまり触ってない相手職の知識を得るのが大事だと思う
んで触ったことなかったソドパラ作ってPvして感覚掴んで、デミは騎士捕縛無しで2000間近になれたんだけど、
初めて
>>341みたいなことになって半ばガッカリしつつ、どうなの?って聞いてみたら
「昔からあったろ今更」「まったくソド触ってない人に見える」「真面目に答えてばか見たわ」と罵られて今に至る
ソド古参ってこわい
>>410 初めからソド初心者なんですけどって言えばいいだろ
昔からソド触ってる人から見れば当たり前のことなんだし、
ソド触ってるのにスキルあやふやだし内容がただのネガっぽいから仕方ない
取り敢えずもう出てこない方がいいと思う
理不尽だね可哀想って言ってもらいたいだけに見えるし、そのノリじゃ要らん遺恨を撒き散らすだけだわ
いやこれ初心者かどうか関係なくないかな
ソドってこんなこともできるの?ってニュアンスで聞いただけなのに、なんでネガ扱いされるのかちょっとわからないっす
遡れば分かるけどサイクロン当てたあとどうするかも分かってない初心者だよ
たしかにイクリじゃなくてイベスラだったのかもしれないけど、「わかんないわー」って書いたら何故かバカにされた
前向きに立ち回りと戦い方を教えてもらいに来たのになんでこうなってるのか
内容がエンジニアスレいったほうがいいんじゃないかって内容だし、メインソドばっかのとこでそんなん言っても理解されるほうが少ないでしょ
聞きたい気持ちは分かるし、誰でも見れるからソドじゃない人もいて当たり前だけど、まぁ空気よんだほうがいいんじゃないかとは思いました
蹴りでハメられるん?→フラグレ使えば?ってなった時点で気づくべきだったとは今更思った
けどイベスラがどんなんか教えてもらえたからおkっす
thx
蹴りハメされるの嫌なら、不屈紋章入れればそこまでひどくならないと思うんだけど、やったことないから分からん
何で質問してる側の方が偉そうなんだよワロタ
ディレイ抵抗低い相手を右クリでハメられるのは殆どの職が同じ
(ソサの右クリはディレイ抵抗関係なくハメられる)
ただ、固定値のない上に属性の乗らない右クリ攻撃じゃ
固定値が重要なPvだと生命回復もあってHPは削れない
フル装備戦は2000位からは職性能だけじゃ厳しいから
装備やPSの向上に励め
マンティスタッフ持って右クリしてみろよ
PSないデミが負ける理由をディレイのせいにしにきただけだろ。
こういうデミ新参のほうが怖いわw
地走系のウォリに対して超有効なワックス持ってて、それでも負けるデミとか・・ねえ
ワックスにダック系で一人軍隊されても避けて相手キルするのが一流のヲリだわな
ワックスで転ばされた挙句一人軍隊で鈍足やらなんやらデバフされて動けなくなって死ぬのはカスヲリだわな
…俺のことだわな
ソドからリッジ取ったら何残るん
何も残らry・・・
暇だから他職スレ眺めてたら、↑で喚いてる自称デミさんID:BKdczjWD
がFUスレでも腐るほど書き込んでた。どれも相手をバカにしてるような
文体だし、そういう人なんやね・・・
IDまで持ってきて…
デミ視点だと素面でワックス乗るようなヲリのほうが珍しいかな
ダッシュ使える状態でワックス置くこともないし、鈍足ダウンに引いとくから
>>421みたいな事が多い
上に書いた一戦は開始10秒ないしくらいからワンコン入って動けなくなったからワックスもデミ有利もなかったんだ
今は気を付けてるから大丈夫だけど、初見にはちょっと無理でした。
>>417 とりあえず生命集中とかに替えてみる
ありがとう
ムンロだけど最近物攻を頑張って上げてみた。
魔攻知力のアバ外した状態で物魔同じ数値になるよう潜在弄ったりしたんだけど
やっぱ物魔バランスよくしたらかなり楽しくなってしまった。
サブだったムンロに毎日GDリセットで貯め込んだG全部使っちまったよ…。
冠位考えなしなら物魔両方11kCT18k↑は行けずぞー
頑張れ!
ムンロで現在レベル50で装備そろえてるのですが
平均的な火力ってどのくらいでしょうか?
ここを読んでみると、みなさんメッチャ強いみたいですが・・・
自分は、物4K魔6.5K CT13K FD545 です
これで平均くらいは行けてるのでしょうか?
ラインまで取ってるムンロだけど、みんなは能力紋章は何入れてるかな
自分は知恵魔力生命体力致命敏捷破壊究極で、
抵抗とか防御系は無視してるんだけど、コレ入れると違うよって紋章ありますか?
HアクビNSD1死するようなヘナチョコだけど(即死攻撃で)
>>428 平均的だね。
>>429 その構成でいい。
ドラネスの敵の攻撃はほとんど魔法攻撃だと思ったらいいよ。
ムンロは知恵のおかげで魔防稼ぎ易いから防御は特に意識しなくていい。
スレ補正だと平均的
実際のドラネスだと中の上じゃない?
そこをわざわざ区別する必要あるのか?
でも10kはほしいよな
ムンロは大変なのわかるが…
40ネストなら問題ないだろうけど
スレで「平均」って出たら補正確実だからだよ
防具4疾風、CT靴履いてるけどCT潜在なし、アクセは知恵と魔攻OPの技巧
これでCTは16500。
四箇所の疾風防具を知恵に塗り替えたらおそらくCTは10000を割り、CT抵抗も10000前後まで落ちてくると思うから幸運紋章まで考えなきゃいけなくなる
それ考えるとやはりどうしても疾風防具以外考えられないから
フルGDU武器+9知恵知恵、FD170込みで魔攻9.2k程度までしか伸びてない
+10でやっとギリギリ10kだろうなーと
10kの壁は厚いよ
自分が以前していた装備が
トーテム7セット防具6武器9で首耳は知恵マゼンタ、指は必殺マゼンタで
>>428と同じくらいだったよw
そこから指と武器をCT潜在狙って首をユニかレジェでCT稼いでから
他の部位を弄ると劇的に上がったはず!
あとレア紋章のCTOPがなかなかコスパがよろしい。
イベスラが何か変わったみたいなこと聞いたけど、違和感あった人いる?
トーテムメインサブ10からGDメインサブ10にしただけで10k超えたけどな
今はフルGD靴だけ冠詞ついてないけど、FD170計算なしで11k超えてる
CTも18k↑稼げてる
全身知恵でもちゃんとカンストできる
ユニ冠詞2で知力がかなりあがるから火力アップ見込めるのに疾風はもったいない気がする
紋章CTopとSDLセットは高いけど魔攻とCT伸ばすには最適なんだよね
>>438 SDLセット ×
SDLアクセセット ○
兄弟、クレセントのドラゴンヒットが復活したかもしれん。
Nアクビの腹で17ヒット、マンテ22ヒット、クラケス20ヒットを確認した。
クレセントクリーブのドラゴンヒットって25hitじゃなかった?
ヒット数安定しないなら紋章つける価値やっぱないよな
どんな場面でも安定して使えるサイクロンスラッシュさん
>>441 威力は違えどブレダンだって常に最大ヒットするわけじゃないからな
10台後半からヒットするなら紋章つける価値は大有りだわ
エクセレ中のスキル回しがブレダンクリーブになるかもしれないな
なんでこうもソド使ってんのにクリセントクリーブの使い方もわからないソドカスばっかなんだよ
かなりつかえんじゃん。PVでも。
お前らコンボってのを知らないんだなwwww
練習くらいしろよゴミカス
PvPでクレセントさんをコンボ中に挟むなんてもしかして俺釣られちゃった?
クレセントは強SAによる踏ん張り要素だからコンボ関係ないな
クレセントさんをこんぼに盛り込むなんて強者すぎてついてけないな
クレセント3にしてラインとパリィに降ってる
俺の中でクレセントはソドスキルの中で一番使いにくいわ
下級隊長でPV大好きだけどクレセントをコンボに組み込んでるやつなんて
三角2個ぐらいのやつらが以外見たことないわ。
コンボってかただぶっぱしてるだけか。
そもそもクレセントとかスロット入れてないわ。グラだからだけど
ってか俺釣られたか?
もしかして
>>444のPVとはプロモーションビデオの事ではなかろうか
相手に起き上がりスキルがない場合のみ低確率でクレセント入ることあるけど
それって相手が下手なだけだよな?しかもそっからエリアルスラッシュしか繋がらないから
クレセント入れるよりムンスプ入れたほうがダメでるしクレセントさんはいらない子です。
大部屋でもいらない子です。
クレセントさんはただの弾幕素材です
小手調べみたいなもんです
そういえば、パリスタMにするため大サイクロンと5WAYクレセントのどちらかを諦めてた同志よ
技巧耳でサイクロン+1すると全て両立できるから
技巧生産100%の今ならアリかもしれないぞー
技巧って上手くいけば元のマゼンタより
数値は高くなるからな、サイクロンにしてもなんにしても
100%ある限りチャレンジしていくのはいいと思う
というより近いうちに、え?マゼンタつけてるやついるん?晒すわな
の時代が来るかもしれない
もう破壊魔力マゼンタとかお通夜モードだろ
え?なんでお前ら壁コンに優秀なクレセントクリーブ使わないの?
何も普通にクリーブ使わないで壁で使えば最強なのに
あーそうか・・・初心者しかいないんだなwwwww
マジレスしてやるよ
壁コンなんてサイド一発でおk
今更捻り出したアホみたいなレスはもうやめなよ
もう上手なクレセントをつかった動画見せてくれよ
他で代用できなくて、人を初心者扱いできるその使い方を是非とも伝授してください
俺も一つ上野男になれそうだ〜ワクワクしてきた
サイド一発ってwwwwwwwwwwwwwww
それ壁コンじゃなくて壁に 当 て た だ け ですからーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwww
壁でダウン取ってクレセント入れるとそのままサイクロンからのコンボ繋がるよ
壁に当てないとウッウッって空中に持ってけないからそのまま素通りしちゃう
>>454 パリィMとクレセント5+サイクロン6を天秤にかけた結果パリィ3になった自分がいる
PVEあってのPVPって人が大多数すぎるからなあ・・
あんまり使えるスキルじゃないし、切ってる人もいるようなスキルのドマイナーなコンボ知ってますよドヤ顔されても・・
こんなやつがいるから闘技場廃人(笑)とかいわれるんだぜ
そんな事よりクレセントのヒット数が戻ってるぞ
この流れをぶった切って質問します。
カラハンの凍結とかモンタンのゼリーとか
リリーブで消えなくて回避失敗するときあるんですが
対処法知ってる人とかいないですかね;
キュアの近くいくとかするようにはしてるんですが
絶対毎回出るわけじゃないので;;
晒されてるような闘技廃人ですらもクレセントを組み入れてるところはみたことないなー。
逆にいえば使ってるやつから絞り込むことが・・・・遭遇するところから挫けました。
>>465 昨日の時点でその情報を出してくれた人がいたから、クレセントの話になってたんよw
>>466 リリーブのレベルが低いんじゃない?転倒とか宙に浮いてるとかも状態異常としてカウントされるし、
他のデバフかかってたりすると、リリーブ1レベとかじゃ全部解除できないこともある。
自分はPvやる関係でMAX振りしてるけど、今まで解除できなかったことはないな
よほどSPがカツカツになってない限りリリーブも高レベルとった方がいいよね
スキリセして5から2にしたけど、異常が残ること多すぎて戻してしまった
壁に当てて跳ね返して浮かせるのが壁コンなんじゃないの?
なんでこんなに草生やして謳ってる奴が沸いてるの?バカなの?死ぬの?
>>468 自分もリリーブMです。
結構らぐかったりするんですけど、らぐのせいってことはあるんですかね・・・
ゼリーつく瞬間に発動してるとか?
俺はせっかちだからついた瞬間に発動狙っちゃって、たまに早すぎて解除できないことがある
昨日32でケルベロス野良PT入ったら攻撃力聞かれた
物1100魔1000です、って言ったら「すみませんが今回は遠慮ください」言われた
そんなに低いですかね?
それとも万能型のソドマスにしてるのがバレて嫌われたのかな…
ムンロの兄貴たちに質問させて下さい
そろそろレベル50が見えてきててGDU一式を狙ってます
冠詞を知恵メインの疾風なしで揃えつつCT18000近くまで引き上げたいと思っているのですが、
必殺アクセなしで実現する場合は潜在や紋章追加OPにいくつCTが必要ですか?
レアアバはいずれ揃えるのでそれ前提で大丈夫です
え?クレセント強化っていうか復活したん?
近日中にスキリセ予定だったから迷ってるんだけど5本にする価値ありあり?
マジでくれせんと多段するw
大型MOBにはクレセント大ダメージだな
>>474 防具を疾風にしないと武器やアクセの潜在でCTOPや紋OPないと10kくらいにしかならないと思うよ、指二箇所必殺にしたら魔攻キツイだろうし
>>472 その可能性も考えて凍ってから1,2秒まってからリリーブしたんですが
解けなかったです;;
さっきやったら普通に解除できたんですけど・・・;
リリーブに頼るのをやめれば良い
>>479 連打が苦手で;;
WA同時押しがいいって言われたんですが
みなさんどうやって連打してます?
>>473 PT構成知らないけどケルベロスで蹴ってくる人とかw
そいつらがゴミなだけじゃないか?
あとソドはグラは知らないけどムンロは基本ハイブリじゃない?
>>470 一回だけ当ててそれを壁コンとか言ってる闘技場強者こんにちは!!!!wwwwwwwww
今日も絶好調の切れ味ですねええwwwwwwwwwww
もう触れちゃいけない人だってことが分かったよ
何言っても自分が絶対正しいって思ってるんだね、仕方ないね
一回だけ当てるなんて書いてないのにね、サイド→ドロップ→サイド→トライ一発とかっていろいろ派生するのにね
とりあえずクレセントなんてコンボに使ってる時点で察するべきだったね。超絶上級者は格が違うんだね
>>474 レアアバCT靴、潜在に2個、50エピのCTOP付2箇所、敏捷1400くらいでカンストするよ。
潜在にCTが1個増えれば紋章は1個削れる。敏捷上げるのがきついなら紋章OPが更に必要。
>>477>>484 レスありがとうございます
まずは疾風防具で対応することにしました
コスパ重視でエピ魔力アクセとレア魔力アクセCT潜在を用意し、
バトハの有無で13000と18000切り替えも考えたのですが、意見を頂けると幸いです
>>483 458 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/02/23(木) 18:07:43.55 ID:u7rry7cK [3/3]
マジレスしてやるよ
壁コンなんてサイド一発でおk
今更捻り出したアホみたいなレスはもうやめなよ
あれれー??wwwwwwwwwwwwwwwwww
壁 コ ン な ん て サ イ ド 一 発 で お k
って書いてあるんですけどー????wwwwwwwwwwwwww
これって一回だけ当てるって書いてあるってことと同じなんじゃないんすかねぇ?wwwwwwwwww
ねぇwwwwwwwwwどうなんすかねぇwwwwwwwwwwゴフォオwwwwwwwwwwwwww
>>483 触れちゃいけないといいつつ触れちゃ意味ないよ
クレみたいにウォリのサイドキックも
ジャンプキャンセルできるようにならないかなぁ
ソドスレは今日も平和
489 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 23:06:20.84 ID:7/30U5R4
ムンロ50になったから装備揃えたけど鼻くそ程度の火力しかないんだな
魔攻10kのFD800くらいまで上げたけどクソ弱いんだけど・・・
ブレダンも伸び悪いから強くないしこれならガデが蹴りとリングして殴ってるだけの方が
まだ強いんだけどwww
リッジなかったらマジでいらないなソドマス、正直マセより火力ないだろw
平和なんて書くから荒らしにきたじゃんwww
どうみてもソドに火力あるわけねーだろw
リッジ枠で入ってるんだよ。火力枠じゃないんだよ。
逆にマセより火力あったら、デバフ持たないマセって・・・ってなるだろ
ヲリ4職のバランスはそこそことれてていいよね
マセとムンを持ってるが、マセよりはムンのほうが火力あるよ
火力型のソドと防御型のマセでヲリ間のバランスはいいよね
魔10kFD800もちろんCT18kもあるんだよな?
SS張ってくださいな^^参考にしたいので。
それだけあって弱いと感じるってことはさぞやメインはもっと強いんでしょうねー
FD800を込みで魔攻10kじゃね
だとしたら納得
ドラゴンヒットが復活した今、
ネスト級への火力がムンロはやばい事になってると思う
グラはグラで強いよ
ようやっと試したけど、クレセントクリーブすげえいい
これや、これを求めてたんや
497 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/25(土) 07:24:59.25 ID:449CJyCA
>>493 魔10kFD800で強いとか思ってるのかムンロやってるやつは
どうせSDとかマンティで俺つえーしてるんだろ
50ネストじゃ鼻クソみたいな火力しか出てないだろwww
他職やったことないの?GDで他職は1スキルで1ゲージとか削るなか
ナパーム、ブレダンでどんだけ削れるよ?数センチくらいだろムンロ
込み15k↑でも鼻くそだと思うぞ
御託はいいので
FD無し10Kの装備SSはよ
どうせ込み10Kなんだろw
>>497 こいつ煽り耐性無さすぎだろww
まず他職はスキル1個で1ゲージ削るのは分かったけど、鼻くそみたいな火力しか出ないソドがいるからこそ1ゲージ削れてるんだろ?
なにが言いたいかというと各職ごとに役割があるってことだ
ここ最近ソドスレ頭おかしい奴多いな
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/25(土) 11:09:02.26 ID:f4Mro9zO
クッレセントクリィイブ
メインサブSDL12装備するソドのラインドライブはどれぐらいでてるん?
ナパームを引き合いに出す時点でソド持ってなさそう;;
あげてるやつにはろくなのがいないからなあ
>>497 込み15kとかネルのTA最速クラスだぞお前ムンロやったことねぇだろw
なんで↑のやつは弱いの分かっててソド作ったの?バカなの?死ぬの?
まぁナパームなんて今時雑魚処理にしかつかいませんし。ボスにはインフィですし。
エクセレ中だったらムンスプとブレダン回すわな。
GDの闇グラインフィも見たことないんだろうな。
まぁあくまでリッジ士なんで、履き違えないでください雑魚様
>>497 魔10kFD800ってことは込みじゃなく10kってことなんだよな?
俺はFDなし物8900魔10700CT18kって所だが、パラなしSDとかだと毎回監獄食らうぞ?
エレとか当たり前にいてね
煽りはしたが素直に魔10K(込じゃなく)FD800あるなら見せてほしい。
本当に参考にしたいわ…
ヘイトは職によって違うと思うの
HIT数とかでも変わるね
知恵入っても闇グラインフィはホリクロEX連発には遠く及ばないなー
フル知恵PTじゃないけど500万ぐらいが頭打ちだった
そりゃ瞬間火力が売りなんだから継続火力で勝てる訳ないだろ
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/25(土) 18:25:13.81 ID:ZbiUQlVI
まだウォーリアなんですがスキルは何をとればよいでしょうか。
すみません、昨日始めたばかりで右も左もわからないもので。。
魔型と物理でスキル振りかなり違うから「ドラゴンネスト スキル振り」でググってそれ参考にすればええと思うよ
転職の際にスキルリセットされるから何でもとればいい
3次職で降り間違いしなければいいだけのこと
そのためにも色々触るのが一番だな
初心者にデマ教えるなwww
2次職になった時はスキルリセット貰えるけど、
3次職の時は貰えないから、2次職からは慎重に振った方が良い
と言っても、課金でスキルリセットは販売されてるから
間違ってもキャラ作り直しって事はない
さらっと嘘ついてるなw
ソドに火力なんかあるわけないだろ
PTではなまじリッジの恩恵で枠があるが単騎性能はゴミ以下のクズ
とにかく投資や努力に見合った火力が出ないから
火力上げて俺TUEEEしたい人は残念ながら向いてない
まぁリッジ恩恵を考慮しても首の皮一枚な枠だし
サブで気楽に動かすのが良いと思う、好きなら尚更な
いっそリッジを削除して中堅火力にしてもらった方が楽しめるわ
>>510 レベル15の転職後にアイリーンからスキルリセットアイテムが貰えるんだけど、
こいつを貰うと賞味期限1日だから、貰わずにクエ放置をすることで
好きなタイミングでスキルリセットが使えるよ
だからとりあえずwikiなんかを読みつつ、とりあえず全部のスキルを取ってみるといい
スキルの使いやすさなんかは人によって違うから一通り試して、レベル40〜45あたりでスキルを振り直す事をお勧めする
自分がやったんだけどわかった気になって32あたりでスキル振り直しをすると結局スキルリセットを買うことになりかねない
GDとかソドの火力指定意味あるん
武器知恵他生命で問題ないやん
>>517 あるに越したことないけどソドの10k↑か否かなんて誤差だよな
10k↑あっても空気なんだからな
求めるべきは生き残るPS・耐久力と他メンバーに有効な冠詞
まぁ"普通"は廃に近いほどPSも信用できるからそういう面で火力指定してるんだろ
RMTでいきなり廃装備になった層は知らんがね
ラインやインフィの突進部分を多くhitさせるコツがしりたい
教えてエロイ人
ライン…ドライブッ←この瞬間に左にマウスをずらすとよろし
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/26(日) 12:17:17.42 ID:L5AD+IUo
闇グラプライド出たわ
ソドなんてムンロも闇グラもゴミくず火力だよ
15kでTAできる火力とか言ってるけど使ったことないやつが言う台詞だわ
10KにFD800でも15Kでも雑魚だよ
>>518も言ってるように
10〜15Kは誤差程度にしか変わらない
闇グラ10kの俺歓喜
インフィも切り鮭ェ!の瞬間にずらせばいい?
ソドがどれも大差ないとか、グラでの入りにくさ知らないだろ
ソドのラインドライブってよわくね?多段ヒットするから強いけど
攻撃6000で3万もでてねいぁ
ラインドライブは4ヒットで1100%くらい
他職のスキルは1500%とか超えるのが2つはある(40スキル除く)
しかもラインドライブよりCTが短い
ソドのスキルと他職のスキルの倍率と固定値は他職の1/3〜1/2
全体的にどのレベル帯のスキルもダメージと比べてCT長め
15Kのムンロとか超つよそう…
そもそも剣なんていうアナログ戦法が魔法とか女神の力とか未来の技術に勝てるはずがないんだよ
特攻役の鉄砲玉なんだから、そういう自覚持ってプレイする職だわな
GD行かないから、SDで込み魔12kムンだけど超楽しい
ゴリゴリ削れる
グラはしらん
欲しかったFDop紋章2個出てるのに昨日シュパン買いまくったせいで買えない助けて。
同じ分のシュパン売れば万事解決
天才現る
将来は総理大臣か学者さんね!
ソドに枠取られてるボウマスちゃんが出張してきてるんだよ。察してあげようぜ
ボウスレに同じような書き込みなりでもあったの?
>>532みたいなのは同じソドとしても不快。
むしろここは「10kしかないけど、15k募集入っても変わらないよねやったー!」するところだろ。
そうでもない
ボウマスメインなんてもう絶滅してるだろ
CT伸び悩んでたんだが必殺マゼンタのCT付きを付つけたら一気に3000↑あがった
5000Gしてて多少ぼられた感はあるが伸び悩んでる人にお勧め
必殺マゼンタのCT付きはやばいって、それ一番言われてるから
まぁいつかCTOPのCT潜在付きリッジ技巧リングを手に入れたいものだな
何がやばいって、それは値段だ
リング一つに5000Gとか正気の沙汰じゃない
リアルマネーにすると1万円くらいだぞ
正気に戻れ、現実に帰って来い
水さして申し訳ないが
必殺マゼンタってCTOPついてなくても2500ぐらい上がるんだがw
マジアバで
リングは啓示アポ固定ですからねえ…
水をさして申し訳ないがGD防具を疾風冠位にして揃えるとむちゃくちゃCTあがる
水さしすぎだろお前らやめてやれよ
じゃあなにをさせばいいんだ・・・!
シミザーだ
4属性CTのリッジ技巧リングって需要あるん?
546 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 11:05:08.45 ID:LJy5s208
>>545 フル装備戦をやってる人は結構使ってると思う。
CT付紋章もたけぇから必殺CTリングも高くても仕方ないと思うんだがなぁ
ただ4000G近くまで下がったのが売られてて俺涙目。。。もう少し待つべきだったか。
今CTの話になってるけど伸び悩むのってムンロと闇グラぐらいだよね?
物理グラの人は悩んでるん?
Mアバでもアサイ先生の疾風Tに疾風首耳必殺マゼンタ二つで余裕でカンスト
エビ剣が安かったから闇グラになってみたけどCT6000とかになってオメガワロテリアス状態なんだが
全身GD気迫に走った結果がこれだよね
闇グラにするとCT上げれる部位が全部闇用になるから純粋に紋章でブーストするか
敏捷ステ上げないと機能しないねー。
だからにわか闇グラになろうとしてもCTが乙るっていう
闇グラでCT16000をギリ達成してるが、正直この辺が頭打ち
あとは紋章って感じになるからやってないわ
当方物ムンロで難しい事はよくわからんがCT15000もあればクリ出まくりだし、
ソロでの体感火力も変わらないから無理に18000にする必要性は感じてないな
13000以上はマセと一緒ならバトハでカンストするし攻撃力関連を伸ばした方が割に合う気がする
固定なんかでマセなし確定なら多少無理にでも18000達成すべきだろうけどね
流石に6000はどうにかしないといけないがw
実際のところCT15kと18kでどの程度変わるんだろう?
15kは40ネストでほぼ金だが50ネストでは明らかに白ダメが目立つ
18kでカンストさせると50ネストでもほぼ金になるのかね?
防具を生命から疾風に変えようか悩んでるから参考にさせて欲しい
最近はCT確保した上で10k↑とかザラらしくて驚いたよ
何を弄ればいいのか方向性がサッパリ見えなくなった
無課金だったけど、これからは「そこそこ課金する層」として
CTをカンストさせつつ物理を10k↑する為のアドバイスをお願いしたい
ちなみにSD装備強化実装直後から休止していたので色々と中途半端
【装備】
武器:アサイ10【生命U】(物/敏/知)
補助:アサイ10【破壊U】(物/魔/力/敏/CT)
頭:SDL6(力/敏/知/体/D抵抗/HP/MP/MP回復)
胴:アサイ9【生命U】(力/体/HP)
脚:アサイ9【生命U】(力/体/HP)
腕:SDL6(力/敏/知/体/D抵抗/HP/MP/MP回復)
靴:SDL6(力/体/HP/MP/雷耐/闇耐/氷耐)
首:マゼンタ【気迫(力/敏/体)】(力/敏/HP)
耳:マゼンタ【気迫(力/敏/体)】(力/敏/HP)
指:ゴールド【必殺】(物/魔/敏/知/CT)
指:シルビアナ【必殺】(物/魔/知/CT)
※靴を除き良OPレアアバター(靴のみ移動速度)
【紋章】
(32)気迫:CT 疾風:CT
(40)破壊:知 魔力:CT 生命:物 闘魂:CT
(50)体力:− 致命:HP
(スキル):インフィ【威力】 ライン【威力】 スラスタ【威力】 パリスタ【CT短縮】
※いずれもエピック等級
以上、長々と失礼いたしました
あーミスった
武器:アサイ10【生命U】(物/敏/知)
↓
武器:アサイ10【破壊U】(物/敏/知)
個人的に思ったとこだと魔防、CT抵抗が低すぎ。CTも紋章頑張ってるけどカンストしてないのは純として厳しい。
・レアアバ靴
・紋章32を全て50に。opなんてなくてok
・紋章40の魔力、闘魂を売って、加護、鉄壁or魔力を買う。
・武器を冠詞消して疾風Uへ。GDUへの換装もあり。サブ武器はそのままで。
・リングを全て必殺マゼに。CTが足りてるようなら破壊その他もどうぞ。
俺も物魔CTの必殺シルビ持ってるけど、ぶっちゃけ数百Gで買える必殺の物理opの方が上。
>>555 まず武器がメインサブ破壊ってのがこのご時世あり得ない
せめて疾風、ついでにCT稼げる
ドラゴンネスト行きたいなら知恵
純物理ですら瞬刻つけてるグラは知恵つけてる時代だぞ
>>559 的確なアドバイスありがとう
やっぱりまずは靴アバをCTにしようと思う
>>560 基本ソロなんでドラゴンネストはおろかPTには行かないかな
というわけで知恵でなく同じく推されてる疾風にしようと思う
また知恵押し属性職が出張してきてるなw
メインサブ両方魔力だが、別段問題なく英雄取れたわ。
まあ知恵募集が多いときは入りづらいけどね。
グラならGD用に適当な知恵武器持つのは良いと思うけど、普段使う物は
疾風破壊で良いと思うよ。
知恵も魔力も魔攻にしちゃ大差でないんだけどな
リッジの価値は理解するのに知恵の価値は分からないとか頭どうかしてるわ
自分に恩恵なければ必要ないとか、PTしないならいいけどさ
魔力と知恵で魔攻に大差ないというのは聞いたことがある
事実ならそれを考えるとムンは知恵でいいんだろうな本当に
俺はグラだけど色々な意見が出て参考になるよありがとう
肩慣らしにNアクビ行ったら相変わらずの火力に絶望
トラップのダメージ高いままで笑った・・・もしかして仕様になった?
事実ならも何も、高レベル装備での知恵の確保量と
防具にも及ぶ知恵潜在の乗算結果が魔攻に並びだしたんだよ。
防具・アクセにいくら知恵潜在付けるかも考慮する必要あるんだぞ。
>>563 別段お前とPT組むかもわからんのにああだこうだ言われる意味がわからんw
知恵ほしけりゃ知恵募集すりゃいいだろw
前もソドスレで知恵ゴリ押し沸いてたが、闇グラ以外自分に恩恵ないのに、普段使う装備まで
知恵にする意味がない。大体知恵の価値はわかってるし、用意しなくていいなんて一言も言ってないんだが。
脊髄反射でレスする前によく読め
今はPTやる・やらないにしても破壊はないと思うよ
疾風にしたら数値上の物理攻撃は多少落ちるけど
CTがその分伸びるし敏捷で攻撃力も多少上がる
CT抵抗減少だから、効果発動してる時にでもインフィしたら
金クリが出る確率が上がるわけだ。破壊はもうオワコン
武器っていうか防具の疾風もやばいよなー。
GD冠位Uきたら胴で544も上がる。
闇グラでCTコードが0な俺でも、これがくればカンストできそうだ
魔力冠位と知恵冠位を比べるなら
魔防やらCTやらを考慮するべきじゃね?
実際の魔攻差はw知恵Uとw魔力Uで100も無かったはず
GD行かない人に知恵つけろとか阿呆の極みやな
知恵と魔力だとやっぱCT差が辛いと思う
防具疾風で見た目のCT見て喜んでる人には悪いが、CTで得られる攻撃力期待値はそれほどじゃない
防具気迫にして見た目の攻撃力あげた方がいい?
防具なんてどうせ気迫知恵か疾風しか選択肢ないんだから、自分のステに合わせて好きに決めるのが1番いいよね
自分は気疾疾生気でCT18K確保してる
>>571 CTで得られる攻撃力期待値って?詳しく
何で知恵は需要あるのに鉄壁は需要ないんだろうな
物理の威力あがるんじゃね?
クリティカルでたら意味がないからな
>>577 要するに、銀クリ率考えたら火力下げてまでCT上げてもそんなにダメ上がらないよって事かな?この計算だと
フル戦の補正のあり方変わったみたいだけど、今回どんなもんに装備調整したらいいと思う?
狩り装備くずれでも敏捷高いとCTとその抵抗高かったりで、属性とCTの配分難しくなってそうなんだけど。
疾風冠詞持ちや、ケミカルだってあるんだから、CTを上げておくに越したことはないと思うけどな
>>578 そういうことだな
>>580 上げておくに越したことはないが、物攻魔攻を下げてまで上げるものじゃないかな
それに疾風冠詞とケミカルを考えているならマセのことも考えるべき
CT13k以上はロマンってこった
余裕があればあげたらいい
疾風にしたいけど知恵じゃないと売却する時に高値で売れないから困る…
売却価格を考えての知恵選択は、近いうちに乗り換えるつもり人だけでいいと思うが
GDPTでの貢献を考えるなら知恵がいいけど
しばらく使うならその間に知恵重複がなくなる可能性もあるし、
60キャップ開放になればレベリングのための疾風需要が高まるだろうし、
そうなれば我慢して知恵を持っても後悔が残るだけな気がする
>>581 魔攻下げてまでCT確保するのは俺も好みじゃないが、CT上げて得られる実ダメージはあなどれないぞ
例えば13000でボニータ殴ると殆ど金クリないが、18000だと大体半分くらいは金クリになる
ソロでの殲滅の早さがかなり変わってくる
そもそも疾風冠詞もケミカルもCTカンストしてこそ真価を発揮するものだからCTは上げられるだけあげた方がいい
魔攻下げたくないなら紋章opに頼ればいい
俺はそうやって両立してる
>>584 CT率上限でもボニータのCT抵抗すなわち銀クリ発生率が変わるわけではない
それは見た目にそう見えるだけで、実際には13,000から18,000にして上昇するCT発生率は一定だ
確かにソロでの殲滅の速さは変わってくるけど、
それは物攻と魔攻をおざなりにしてたらプラマイゼロってとこかな
>>577に貼ったうらるの火力計算機でにらめっこするのが一番確実よ
CTカンストだと疾風ケミカルで真価を発揮するが、逆にマセがいたときもっともロスが大きいステータスでもあるんだ
だから「あげられるなら上げたほうがいいが、犠牲を払ってまで上げるものじゃない」でFAだと思うんだわな
紋章OPとかCTOPとかでな
俺は闇グラだがソロは敏捷OPのマゼンタ耳首とグリドラ疾風胴で
ネストPTでマセ様いる時は力OPマゼンタ首耳で力ブーストしつつCT13000に抑えてるな
お金なくてもある程度の装備付け替えで切り替えはできるんじゃないだろか
ちなみにボニータくらいの抵抗率の相手になると素魔攻をガン上げしたほうが早い
雷親父相手にも昔から言われてきたことだけども
8人ネストだと職性能の関係上ソドはマセ様と組むことがあんまりないんだよな
>>588 え、リッジ要員、ハウル要員、ハイドレ2枚の安定感
で一緒になること多いと思うぞ
あと
>>586はマセ様いるときは信念マゼンタでいいんじゃなかろうか
なぜに気迫
力OP(信念の)マゼンタネックレスじゃない?
ヲリ系って闘技場の経験値高いと何か安心するよな
ヲリは本当に闘技場で戦いやすくて楽しい
>>583 キャップ開放なんて先だし、ソロ専でもないかぎり知恵にしてて後悔するなんてことないけどなぁ
解除コードだってあるんだし、知恵重複なくなったら違うのにすればいいだけじゃない?
発想が、60装備の方が強いから50装備に手を出すのは早計って言ってるのと同じノリな気がした
ネトゲなんだし、今現在トレンドなものにしてて損ないよ
ただ、ソロ専の人とかは魔力の方がいいだろうし、そういう人にも強要するのはダメだとおもうけどね。
グラも火力にまったく結びつかないし。
あ、あと自分はアポ時代からずっとエレやってる人と仲いいからムンロとグラ両方知恵にしてるってのもあるな
実際知り合いに属性職少なくて組む機会が少ないなら知恵の効果なんて受けれないから、火力下がるだけだしね
ぶっちゃけ、GDにソドの火力って全然期待されてない気がするから、メインに使う武器とは別に知恵武器用意するのが賢い気がする。
>>585 魔攻犠牲にせずCT19000確保してるけど、最低でも16000くらいは欲しいよ。
抵抗気になるのなんてボニータとザベルくらいなもんだし。魔攻500とか犠牲にして
CT1kくらいしか上がりませんとかじゃ残念だけど、100、200程度の犠牲ならCT
上げたほうがマシ。
魔力シルビとかのCT付なんて格安で出てるわけだし、疾風防具とか必殺マゼなんてつけなくても
そこそこ確保できると思うけどね
>>588 マセはかなりありがたいぞ、チャージあれば突っ込んでもスキルキャンセル食らう事ほとんどないし
バトハでスラスタ威力かなり上がるからM振り+紋章の俺にはありがたい
>>589 書き方悪かったなw
信念の敏捷OPと力OPって意味だった。
>>593 書き方が悪かったけど
>>582に「疾風がいいけど」と書いてあったので、将来の売り値を気にしても意味がないと伝えたかった
GDのためであれば知恵がベストだしID:Ru9GzWazの意見には賛同
あくまでも、我慢して知恵を作っても売値下がることもあるし好きにしろよと言いたかっただけ
CTは13000ちょいがベストだと思ってる
4人ネストは火力が気になる難易度じゃないし、
8人ネストならマセが入る事が多いからCTはカンストする
今ではケミもいるからマセがいなくてもCT上がるしな
ベストではないだろwベストは普通にカンストw
装備揃えられない=他職のスキル頼みのボーダーがそれくらいってだけ
ベストではないのは確かだけど、カンストがベストってのもまた違う。
補助を見込めるPTで無駄にならないように調節もして、過剰になった分を純粋な攻撃力に回せてベスト。
FD揃えない前提なら、紋章OPをすべてCTにするとか。
そうするとソロのときは防具でCT18000、PTで補助受けれるなら18000になる程度を見越して気迫。
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/29(水) 22:37:14.44 ID:775pjJKm
やっとこさ10K到達した純物理グラなんだが、ここは強い人多いな
FD値無しで物理10K、魔攻4K、CT15Kだと野良の平均ラインどれくらいだろう?
できるだけ無課金なんだがそろそろ限界だ・・メイン+7なんだぜ・・・
メインサブ+10で魔攻6kだぞ俺・・・しにたくなるわな
リングアクセのOPや疾風冠位やCT紋章に頼ることなくCT18000に届くなら、犠牲なくCTカンストしたといえるだろうけど
実際ウォリでは無理だよな
でも13000なら、靴アバと首のOPと潜在で行くかも
後は一箇所どこか換装で3500くらい上下できれば言うことないな
13000が最も効率いいと思うんだけどね
ベストはマセの有無で数千上下できるサブ装備を持っていくことだ
>>595 こういう話でよく出てくる「○○くらい」ってのは根拠がないんだ
火力計算機とにらめっこすればちゃんと分かると思う
CTがどっちかも大事だけど、正直どっちでもいいって思っちゃうくらいの問題がある
他職のサブで野良った時の引きソドの多さは異常 それで被弾一番多いとかザラすぎる
装備も大事だけど、みんなでもっと効率的に攻撃することも重要視しようよ
ロリキャンあるんだから引いてうろうろするのはやめような
ボウじゃねぇんだからさ
>>604 固定で常にマセがいる状況でもなきゃ、サブ装備揃える時点で効率よくねぇよ
大体、火力とCTのバランスで最終的に行き着くのは紋章opだろ
装備で調整しようとする時点でおたくのステはお察しだわな
なんで喧嘩腰なん
ムンロで魔攻5900 物攻5300 CT18k HP100k FD265
これが一般人なおれの限界だわ〜
グラで素が物攻10kってまじすごいわ〜
魔攻が素で9kとかいってる人いたら装備教えてください
それ見て、おれには無理だわwwってあきらめます
一般人のグラなら素10kCT15kぐらい確保してあるんじゃないか?
ほぼ無課金ネスト消化もあまりしてない俺でも物10kのCTカンストしてあるしな
結局GD討伐パーティーに入るにはグラとムンロはどの程度ステがあればいいんだぜ?
>>610 HP12万くらいあって知恵武器つけてリッジM振りならとりあえずいい
>>610 枠によるんじゃない?
魔10k、物理8.5k、CT19000、HP160kあるけど、ソド枠以外じゃ入らないな。
ソドがいなくてもパラプリ@火力募集とかだとなんか遠慮してしまう。
防御やPS次第じゃね
モルゴンの反転くらってバフ消えた状態から3連やジャスティス連続でくらったら沈む可能性あるから
個人的に15万はほしいとこだけどな。
自信ある人は9万もあれば死なないと思う。
>>608の装備がだいたいわかるw
トーテム防具5セット+6
メインサブアサイ+9
マジアバ
だろw
>>614 極論だからな?
最低限それだけあって、死なずにがんばれてればGDではソドの役割はこなしてると言える
あくまで最低限だぞ
あとハイドレちゃんと入れる
そこから火力伸ばしていけ
あ、良OPレアアバはいわばGDではドレスコードだから忘れるなよ
物理15k魔10kCT17200あるけど強くないっすなぁソドは
>>618 ホント同じステのデミとか見てるとため息出るわ
せめてソードの火力上げてくれたり、ヲリ系も力でCT伸びてくれたら
紋章やらリングやらで気にせず火力上げれるのにな。
なんにしても好きでやってるからやめられんわな。
>>618 釣りかわからんが装備さらしはよ。物理そんだけあって魔攻10k確保できるとか
参考にしたいわ
ソドはもうスキル倍率とクールタイムの見直しだろw
リッジ弱体していいから
スキル倍率上げて
クールタイム短くしてほしいわ
フラスタのモーションを地上版ブレダンにしたら使う人増える気がするソド
つムーンライトスプリンター!!
GDクリアのシステムログがいっぱい流れてるからって誰でもクリア出来るわけじゃないからな
アサイソード10とかのやつと行く気しないだろ
アサイ10は今じゃ糞装備なのか
50エピでも+10ならおkだろ
ただし知恵、せめて疾風だが
>>606 ステータス効率のこと言ってるんだよ
13000以上稼ぐためにCT紋章でFDOP枠潰すほうがステお察しじゃないの
FD4桁とCT15kくらいで俺は頭打ち
マセいたら13kに落として魔攻とHP確保
フル疾風冠位はもったいないわな
FDop付けてる層からみたら95%くらいのやつはお察しになると思うけど
5%も見ないな
まぁ紋章のCTOP付けずにFD維持してってなら確実に4箇所CTコードいるよな
それでもムンロだとカンスト厳しそうな気がす
闇グラは紋章で稼ぐしか方法がないんだよなぁ・・・あとは敏捷コード
で、闇グラの火力ってどこら辺が基準なのよ
闇81%に物理5kでも込み9kくらいだろ
エビ剣10から12にしても200くらいしか変わらんしシードラ5セットとか紙装甲過ぎてPSうんkの俺には無理
必殺闇opだったけど、技巧のCT作るべきかな・・
CT15000くらいでいいんだったら変えたほうが火力上がるんだよね
>>632 GDUにしたいけど、目玉の7セット効果だせないから俺はSDにしてるよ
冠詞Uがきたらまた考える
GDUの7セットってどうなん
パワーインフレのせいでセット効果で上がる能力に魅力をあんまり感じない
4k弱だったアポマン当時の7セット物魔147+FD294と、10k前後ある今に7セット332って。
ギガンテスはよ
>>632 知恵乗せたら強いから12kもあればいいんじゃないかな?
俺は15kぐらいだけどSDセットで鉄壁紋章無しで防御6kぐらい
正直痛いけどその分SDでHPブーストして後はPSかな
込み12kとか夢の世界過ぎるから込み9kにCT12kくらい確保して大人しくしてることにするよ
シードラさんも叩く金がない超絶ボンビーだからGDU+6で頑張ってみる
ムンでGD知恵一式、アクセは魔力知恵、CT潜在1箇所、レアアバ靴有りだとCTどんなもんになるんだろ?
紋章は追加OPなしの50エピ
13000に届かないようならCT付きのアクセ買おうと思ってる
>>624 メインアサイ10でGD寄生クリアして来ました^q^
ってまじめな話リッジ技巧と知恵持って死なないHPとPSあれば
ソド枠としては十分でしょ。
アサイ10でもクリア後にフレきて毎度呼ばれるようになったぞ!!
フレ登録きてまたいきましょうって言ってきたのに誘わない奴は本当やめてほしい。
期待しちゃうだろうが。。
なんかキモメンが女性に優しくされたから
あれ?これ俺に気があるんじゃね?って期待する感じに似てるな
>>637 1万あるかないか
元の数値がなければCT潜在いれても1000も伸びないわ
知恵マゼが敏捷OPなら11kあるかもしれない程度
安いCTOP紋章探すのがいいと思う
ブレダンで飛んでる間にエクセレ使われちゃったとき
『逃が"す"と思ってるの?』
のボイスの"す"のタイミングまでにリリーブでブレダンをキャンセルすれば
即座に地上判定に戻ってエクセレ貰える
ってネタは既出?
人間の反射神経じゃいきなりエクセレ発動されたら無理だろ
VCとかマクロでエクセレ来るのがわかってりゃ行けるんじゃね
>>641 レスありがとう
HPなら強化で確保できるし、手を意志にするつもりだけどそれでも全然足りないのな
GD防具の敏捷潜在や疾風への切り替え、CTOP紋章あたりでコスパと相談して決めます
魔力アクセの物魔CTは8キャラサンタで手に入れたコードぶち込んで作れる・・・はず
バリウスにすらインフィ当たらない
オワタ
たまに、FUの人でついてらっしゃい(F3)押して
集まってるのを確認せずにマクロ押してすぐ使うのもいるし
そういう人にはいいんじゃないか?まぁブレダンしてたら
マップ見たらみんな集まってるように見えるから
その点でもいいんじゃないかな>リリーブ
GDみたいに退避ターンがあったり、離散→集結があったりするステージでは
「ここでエクセレ来そうだなーでも、こまかなタイミングがわからないなー」
って状況多いじゃない?
普通は(というか初見FUと組んでる場合)ここで"エクセレ見るまでブレダン封印”になるから
それが回避できるようになるのがメリットかなと。
ブレダンで飛んでるときだけソサの声に集中すればいいだけだからそんなに難しくないよ
リリーブのショトカをブレダンと同じ列に入れておけばやりやすくなる
便利そうだなー
「の」の時までに間に合えばいいんだよな確か
今度やってみよう
ドラネス始めたきっかけがソドマスの動画みてカッケーからなんだけど
今レベル35なんだが、狩り性能の低さ、攻撃の弱さ、単純なスキルしかない等により飽きてきた…
>>649 この先使えるスキルにもwktkできないなら他職か別ゲー行ったほうが幸せ
特にソロ性能を気にするなら早いうちに見限ったほうがいい
フルメインに頑張る場合は敏捷より力優先した方がいいのでしょうか?
ct10kくらいしかないですが…
>>649 ソドは弱い。本当に弱い。昔からやってて闇武器もってるとかなら今はまだ戦える程度。
今後のアップでどう変わるかはわからないが、その3つの要素は現状のソドみんなが抱えてる問題だからね
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/03(土) 02:25:56.46 ID:w8VvOgYb
知り合いのムーンさんが魔攻込み12kのCT18kでHPも150k、武器も知恵持てた!
とか言ってたんですが、これくらいあると廃人さんですよね・・・?
現状では満足できる装備が揃った人って感じ
完全魔型の装備で物攻が低いなら廃人とは呼べないんじゃないかな
GDU1010でSDLorGDアクセ3セットでも魔10K位じゃないの?
12KとかFDOPないと絶対無理だろうし、さらにCTも18Kあるし凄すぎるよ
お前らマセ君作った事ある?
スキル性能良すぎて笑ったんだが
ソドしかしてないからそう感じるのか…楽しくてはまりそうだ
ステマセくん
今のムンの平均火力っていくつよ?
知恵持ちで8kくらい?9kが平均とか言われるときっついんだが…
CT確保させつつその基準だとしたら
俺爆死しそうだぜふはは
GDU剣さらに叩くかな…
なんか最近のネガキャンみてると
ニコ動の動画勢に似た空気を感じる
まぁ弱いのは事実
CT18k確保して魔攻が素で9Kいってたらかなりすごいと思う
CT10k以下で9kならそこらにけっこういるんじゃないかな?
魔攻5.3k CT13k FD265 ここらへんがマジアバで普通にやってていけっるとこじゃないかな?
闇武器してる人に聞きたいんだけど、フル装備戦で耐性持ちにクレに当たった時押し切れてる?
今2000ptsぐらいなんだけど、闇が50%だからかトーテムアクセであろうクレリックが倒せない
このまま闇80ちょいまで上げたら結構変わるのかな
マジアバの時点で育成中キャラじゃん
5.3kってレベル40キャップの話かやよ
ムンロの話だろ?
ちょい低いかなとはおもうけどそんなもんだろ
GDU8・8、全身知恵、SDアクセ3点+知恵耳、CTOP紋章2つ、CT潜在3つ、全身レアアバ
これで魔9k、CT18k
忘れてた、防具は全部+6でHPは160k超えてる
>>653の聞いた人は多分どっかサバ読んでるね
まさかメインサブGD11程度あるのに、防具全部6よりHP低いとか有り得ないでしょ
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/03(土) 13:36:04.67 ID:JhAxwRXN
最近始めたばかりで初心者にはソドが良いと聞きやってるんですが
教えてください〜。
物理上げてやるにはグラ?魔攻ならムーンであってるでしょうか?
あとリッジMにしておけば、どちらでも大差なく枠あるのでしょうか?
質問多くてすいません。
物理でやっていきたいと考えてるのですが、ムーンの方が強いのかなぁっと
気になっていて、スキルを振るのに悩んでいます。。。
ご教授よろしくお願いします。
>>667 初心者にソドは爆死確定
あってる
ある
PvEならムン
『初心者にはソドがいい』
これは公式最大の罪だと思う
実際お手軽でもなんでもない
枠はあるけど安定枠とも言いがたい
ソド枠入れようとしないGDPTもちらほら見かけるからね
強さを基準にどちらか選ぼうとしてるなら、まずは他職の強さを調べたほうがいいと思うね
いまのソドは「ソドが好きだから」やってる人が多いよ
初心者にはソドがいいよ
サブ作る楽しみができる
671 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/03(土) 15:30:13.35 ID:JhAxwRXN
返答ありがとうです。
どちらでも枠はある事が知れてよかったです!
まだグラとムーンで悩んでますが、とりあえず
1stアニバーサリーパッケージ の武器アバターを購入して
ソドの道をすすんでいきます!
ソドがいいかは何したいかによると思うが
セレアナとグラの戦力差を分かりやすく教えてください
セレ 狼
グラ チワワ
>>663 は?
おまえ40キャップの頃のムンロの魔攻しらんだろ?
啓示フルセット過剰で3.5kくらい、4k越え魔ソドはドラゴン
一般人は2.5kでひいひい行ってアポの3k募集にすら入れず嘆いてた
そんな生き物だったんだぞ
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/03(土) 18:30:07.45 ID:9BV4DKiP
ここで聞くことじゃないが、課金で買ったアイテムはどうなるの?
倉庫拡張とかさ。
>>651と
>>662でフル装備戦関連の質問きてるけどふれられない。
PVPがっつりやってるソドマスってあんまいないのかな?普段運送とか気にしてフルブッパばかりしてられないけれど、ソドのアクションを存分に楽しめる分野だと思うんだけどなあ。
>>651 最近の仕様変更で敏捷による攻守の確保も捨てがたくなった。
ディレイの力もほしいけど、しっかり大事な一撃いれるコンボを確率しているなら、敏捷のほうでいいと思う。
狩りと違ってそこまで力系opを付けてまわらないだろうしね。
>>662 あまりダメージしっかりみてないもので、誰が闇耐性なんだろうって全然気にしてなかった。
闇は76%で、一応2100くらいのクレさんと当たるけども、引き分けたりすることはあるけど押し切って倒せるほうが多い。
>>675 アポ+10ぐらいでドラゴンはなかったろドラゴンは5000じゃなかったか?
>>675 すまん、正月過ぎにカンストしたムン使いだからマジで知らんかった
でも流石に現状の仕様で魔5.3kのCT13kが普通というのはどうかと
その装備でPT枠ないだとか弱いだとか言われても、そりゃどの職でもそうだとしか言えない
マジアバで魔攻5.3kありゃ良い方だろ
ムンロは数値が上がりにくいし、他職と比べても意味ないわ
まあ50Lvムンロの平均魔攻は6〜7kってとこじゃないかねー。
身内のムンロはフルGDで武器過剰してCTカンストもしてるけど、それでも10kちょいしか
ないみたいだし。属性職で込み20kとか言ってるの聞くとソドには無理だなと感じる。
自分のソドは8kくらいでひぃひぃ言ってるし、ムンロの魔攻の上げづらさは異常。
せめてソサと同じ知力倍率にしてくれりゃいいのにな。
ムンロ持ってないから詳しくはわからないけど、ほんとにムンロは知恵で0.75上がっていいと思う。
アティ、クルセは属性乗るからまだいいよね
>>680はムンロもってないだろw
平均でCT確保して素の魔攻6k超えるってことはないぞ
メインサブ+9で防具4箇所知恵Uでも多分6.5k超えないぞ
+9って時点で平均じゃなとも思うし
>>675 興奮してるからしょうがないが、まず40キャップでムンロは存在していない
てかここで魔攻10k超えてるって言ってる人はFD抜きだよね?
CT18kで素魔攻10kってどんな装備でいくんだ?
現状ムンロでこのステだすにはOPつき紋章フル活用しないと無理だと思うんだ
GD装備+12とか流れないし多分12もってる人はかなり少ないと思う
それとも補修か?
属性は込みで語られること多いけど、FDは抜きがデフォなの?50レベル対象の補正計算ならいいんじゃないのか。
属性よりもFDの込みのほうが正確なんだからFDは込みに含めるべきだよ
>>684 ・悪いけどムンロメイン
・平均じゃなく普通ムンロ名乗れるステの話
・FD込
・+9がエピならメインサブ+9なんて取引所で激安
書ききれないから俺の装備は分割して書く
メインGDU+8.物魔2.9%CT17%知恵
サブGDU+6物魔2.9%属性いっぱい
防具SDU+6糞潜在知恵と疾風
マジアバ、50レアアクセ良潜在、50レア紋章良OP
これで物5k魔6kCT13kFD0
メインだけ優秀だけど他はスカスカなのにこれでも6k超えが凄いと?
エレやアルケミとPT組んでドハデで強力なスキルを見ちゃうと
なんで俺ソドマスなんてやってんだろう…、って気持ちになる
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/04(日) 01:31:35.57 ID:e5jsdg32
>>654 物攻聞いたら込み9,5kほどだそうです・・・
15kとか居るみたいだし廃人では無かったようです
魔攻6550FD742CT16000はどの位の位置なんや
致命冠詞でFAの追加発生ダブったりすんの?
エレデミに負けるのはいいとして、ブレダンで2万連発して楽しいと思ってたら
フレのインクがライトニングボルト(EX?)で6万連発してたとか言ってて
なんで支援職のイチスキルにこっちの主力以上の強さがあるのか納得できんわ
今の装備で一応全コンテンツ遊べるし、レベルキャップ解放まで
強化はやめることにした
みんな頑張ってくれよ
芋ムンロが一人消えて何より
程度が低いな
エレプライドがムンロやったらどんだけ強くなれるんだよ
>>683 属性乗るつってもアティは旧装備ないとだめだからクルセだけだろ属性でよいしょできるのは
699 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/04(日) 03:49:24.20 ID:kWk1raQG
グラやってるんですが武器の冠詞は疾風がいいのでしょうか?
ほんとは破壊にしたいのですが、PT貢献考えて、知恵には抵抗があるので・・・
700 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/04(日) 03:50:19.42 ID:kWk1raQG
グラの平均ステも教えてください。グラでGDクリアしてる人はどんな
感じなのでしょうか?
>>699 GD行きたいなら知恵
CTは防具疾風するなり疾風マゼンタつけるなりGDネックレスつけるなりして稼げ
ムンロが知恵つけてるのに、ただでさえムンロ>グラの募集条件で枠取れると思うか?
>>700 平均なんてわかりようがない
他職からしたらGDのソドは攻撃力9kにCT13000、HP150k
リッジMと死なないPS、知恵、グラビティーがあれば構わないと思ってる
あと野良だとグラ募集少ないから中の人のコミュ力のステータスも上げないとつらい
>>700 ステというより慣れだね
低ラウンドPTに物7-8k CT10k HP100kぐらい確保して入ってそこから少しずつ慣れていけばいい
クリアしたいなら物攻10k前後 HP150k前後確保しておいたほうがいい
物理10000 HP150k CT15000のグラだけど
ぶっちゃけ最悪生きてリッジしとけば文句言われない
PTにグラで入った以上は早々に死ぬわけにはいかないし、リッジを安定して入れる仕事をきちんとこなすべき
まあムンロ募集ではなくソド募集にしてるなら、そのパーティーは寛容と思ってひたすらリッジしとけば役割は果たしたと思えばいいのではなかろうか
知恵冠詞がほしいパーティーならムンロ募集するしな
ラインドライブEXが習得できるようになったら毎日ヘヴン状態だろうな
正直ちゃんと装備揃ってればグラでも大歓迎
>>690は頭悪い子なの?平均の話してるのになにいってるんだ?
GDU+8が平均なわけないだろ?
しかもメインキャラでその紋章、アバとかないわ
+9が安い?一般人には500Gだって高いって思う奴だっているからな?
それとその強化値で物と魔1kもはなれるわけないだろ?
今度のキャップ解放でグラ辞める人何人いるだろうか・・・
EXつってもやっぱ火力そんな上がらないだろうな
ぶっちゃけガチメイングラなんてもうほとんどいないと思うよ
リッジ弱化の話で見切りをつけたやつは多いだろう
解体まではしないが、GD揃えたりするのはためらってる奴多い気がする
キャップ開放は7〜8月ですよ
まだ考えるのは早い
立ち回りが楽しくてやってるから
別にどれだけ弱体化されようが問題ない
というかケル時代でもこんなグチグチしたスレじゃなかったと思うんだけど
グラメインだったけど、もう装備の強化してないな。
どんだけ物攻あげても対した火力でないし。
それに今は闇のが強いからなー。
運営はグラを完全にPVキャラにしたいんだろうな。
PVだってオワコンだから今はアルケミとエレやってるわ。
そもそもソドマスは楽しさを求めるキャラだったと思うんだがね
>>713 8人ネストがあって、今10種類のキャラがいる。
その中に楽しさを求めるキャラで入れる枠があるのか?
せめて弱職でも、下位3枠争いができるように調整するべきではないのか?って言いたい
んなもん楽しけりゃどうでもいいんだよ
枠はリッジ・ハイドレがあるからあると思うけど。
ムンロは特に最速PTに入ってたことの宣伝効果はでかいと思う
ところで、みなさんは紋章にOPは大体CTつけてるのかな?
自分は体力・生命・究極・破壊をレア50にしてCTつけてるんだが
魔力や知恵は50エピにしてOPなし。
これで魔攻6000でCTがやっとこさ10000のマジアバ無課金ムンロなんだけど、OP知恵や魔攻にしたほうがいいのかな
ちなみにOP付き50エピ紋章は高くて手が出せません
OPは強いていうならCTでいいと思うけど
紋章の前にレアアバ資金ためたほうがいいんじゃないかな
うちのムンロは胴HP靴HPだけど6kCT16k弱
トーテム7セットとレア究極、知恵首、疾風耳、必殺マゼンタとCTOP付きの必殺バイオ
防具は上から知恵、知恵、知恵、生命、疾風だったかな
8人ネスト行かない子だからメインサブ魔力だけど、これ知恵にしてもCT14k↑じゃないかな
紋章は全部6個ディレイOPでCTOPは無し
ある程度CT稼げるようになってくると片方の指をCTOPにしたほうが両マゼンタ指より伸びるよ
最後から2行目書き換えたら文消えて変になってた
×紋章は全部6個〜
×紋章は究極と魔力以外全部〜
失礼!
回答ありがとうございます。
やっぱレアアバですかねw
リングは必殺魔力マゼで両方とも魔攻敏捷知力です
アクセはこれで60キャップまで行こうと思います
ふと思ったんですけど、60キャップ解放でエピアバ実装で、苦労してレアアバ揃えた俺涙目ってことないですよねw
レアアバは何キャップで実装されたんだろうか
>>707 ・レア魔力リングで潜在も特化して正確には物魔962の差
・俺が「普通」の話をしていたのにそっちが安価つけて突然「平均」の話を持ち込んできた
・エピ+9武器を買うならアクビで1発当てるか2週の貯金で買える
レアアバ1個3000G以上なのにマジアバはないと言いつつ500Gが高いと主張されても
レアアバ一個3000G↑もするのか…
するだろ
しないね
現在の最安値@バル
頭魔攻1400G
胴知力4600G
脚魔攻4000G
腕HP 3800G
靴CT 3700G
現在の最安値@ネル
頭魔攻1200G
胴知力2000G
脚魔攻2590G
腕HP 2300G
靴CT 3000G
ネル裏山だわ・・・
ん〜、ちょっと迷ってきた
>>724>>725 これ揃えるなら装備に回した方が良くないかな。
廃人なら少しでも伸ばすために付けるのはアリだと思うけど
例えばフル50エピ+レアアバより、フル50ユニ+マジアバの方がステータス高いよね?
>>720 ほんとに痛い子だったとは・・・
平均の話してたのにお前がいきなり入ってきたんだろ
それとおれは500Gが高いとも思わんし良レアアバ礼儀だと思ってるからメインキャラがアジアバでレア紋章でドヤ顔できる君が羨ましかったんだよ
500Gが高いって思う奴もいるって例えもわかんない奴なんだな
2週間の貯金で+9買えるならいままでやってきて良レアアバ買えないお前はなんだ?
>>686 亀レスだけど、10kは「マジで無理」ってほどではないよ。
防具フルGD(知恵と意思)、GD武器メイン10サブ9(魔5.8)
アクセは魔力マゼx2(物魔CT)とGD首耳、紋章のCTOP2箇所。
これで魔10200、物8700、CT19200、HP17万。FDは0だけどね。
>>728 俺が悪かった、不快なら他人に迷惑だしNGID入れてください
>>727 全面的に同意
コスパ考えると武器が先で次に防具かレアアバだと思ってる
ただレアアバもどうせ揃えるからわざわざ売る必要はないと思う
スキリセ買ってサイクロンスラッシュレベルあげたら結構使えるなこれw
>>727 装備かっすかすならそれでいいけど
結局レアアバは揃える対象だし
キャップ開放後ゴミになる装備と、価値が変わらない「係数装備」であるアバ、どちらが後々影響大きいかは言わずもがな
40キャップのころから言われているが、レアアバは決して無駄な投資じゃない
ちなみに、40キャップの頃のレアアバは今と同じくらいの物価で1カ所1000Gで買えてた
当時から魔ソドしてた人はあっさり揃えられてたなー
>>727 730 どう考えてもレアアバ+50ユニだろ
マジアバはまじで甘えコスパ的に考えてもどんどん値段が上がってくレアアバを先に揃えたほうがいい
レアアバは1回揃えればずっと使える武器はキャップ開放毎かえるしかないからな
全員が全員、同じ見た目になるネトゲとか誰得なんだろうな
昔こういう話題の隔離スレあったよな
同じくソドマスの先輩方に質問したいのですが
もうすぐレベ40ですが、装備がエピック↑だけでもヴァルナックからシードラまで数種類ありますが、オススメはどれとかありますか?
資金的に余裕がなければ安めのヴァルナックで揃えてもいいのか、野良ネストも行きたいからマンティやアポ揃えるのを頑張るべきなのか…
>>736 IN時間確保できるならすぐにレベルが上がるからレア装備で充分
我慢出来ないなら武器だけ安値の出来合いを買えばいい
修理費以外に使わなければレベル50までに1000G近く溜まるからすぐに武器が確保できる
マンティアポやSDU揃えたら野良どころかソロネストできちゃうよ
昨日の座談会でグラは開発に見捨てられた感がありますねぇって言われてけどツンデレ乙ってことでいいのか?
やっとこラインとインフィの切り裂けにフィニアタと闇が乗って歓喜だったがまぁ60の新スキルに夢見て枕抱くか
その座談会でドラデブがさらっと物理の方が弱いのは闇が乗るから。
見たいな事いってたよね
じゃあ新しい闇武器はよ実装しろやwって思う
っていうか闇にしたって強くないのに闇前提の設定とかどうなんw
闇乗らなくていいから強化してくれって願うグラは多いだろうな
ムンロだけど、闇全盛期でインフィラインに闇乗って今の倍率っていうならわかる。
だけど「闇武器なくしました」っていう今、「闇が乗るから」っていう前提はそもそも
おかしいよね。インフィ以外の物理スキル全部回しても他職のスキル1個に勝てないっていうのは
さすがにおかしいと思うわ。。
あんまりネガネガするのも良くないとは思うけど、PT行くと火力の差を痛感する
闇が乗るとは言っても所詮40装備だし、サンスパーク出ないから強化もできない
ムンスプとエレのFBのCTが同等なうえに
他のエレスキルはラインドライブ全hitと同等な威力
まぁこれも凍結あってのことなんだけど、エレ盾あるし
ほんとに火力は見ちゃいけないね。楽しむもんだ
そもそもゲーム的にダメージディーラーとされてるのはエレとボウだけ
ソドはサブディーラー
比べる相手が違うわな、アクロとかと比較すべき
そしてボウこそ不遇と哀れむべき
グラ「強化やったー!」
ドン!トライディープラインスラスタ50%威力上昇!!
物ムンロ「プゲラwwwwwwww」
物理ムンロ完全死亡な改変きたらメシウマだな
他に火エレスも爆死して欲しい
君たちもう1度配信見てきた方がいいんじゃないの?
「スキルレベルを上げた分だけ強くするようにして、物理列のみで戦えるようにする」
完全に差別化されるだけであって、既存ネストの近接職無理ゲーの中
こんな意味のわからない修正をされても風当たりは変わらんよ・・・
なんで素直に倍率上げたり、グラに新スキル追加をしないのか
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/05(月) 17:20:17.06 ID:U4QaDXRl
魔スキル取ってない俺はよだれ駄々流れな話やわww
素直に倍率上げるって言ってるだろ
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/05(月) 18:03:18.61 ID:2QkwO0hs
>>863 チンカスがはちみつの味するわけねーだろタコ
塩昆布だろJK
>>751 いってねーよwスキルのレベルを上げれば倍率が上がるようになるだろ
>>749 無理ゲーなのは無属性であって、近接は無理ゲーじゃないだろ
>>753 だから倍率上がるだろうが
それともお前が望んでるのは上昇率はそのままでレベル1の倍率だけ上がる事なのか
だとしたら開発以上に無能だな
何この痛い子
>>745 ボウはほんとかわいそうだよなディーラーのはずなのに枠無いとか…
現状エレがディーラーのくせに優秀過ぎるデバフ持ってるのが問題だよな
後は準ディーラーであるはずのエンジの火力もな
エレの凍結もそうだけど、エンジのケミカルもバランスブレイカー
おっと、魔スキルは優秀すぎるムンスプで止めて物理スキルのレベルあげまくりの俺始まった?
あ、物理スキルガン切りで魔スキルにSP振りまくりのムンロも持ってるけど
それにしてもあの質疑応答を聞いてると、
開発はトライEXに倍率UP付けてないの忘れてるんじゃないかと思う
純ディーラーからはバフデバフ全削除でいいと思うんだけど
GDソドとガントレ買ったんですけど、冠位に悩んでます。
疾風か破壊かで迷ってるんですがみなさんはどんな冠位をしていますか?
>>757 エンジは準じゃなくて純。韓国公式のジャンプアップキャラでの紹介時に純ディーラーはエレボウエンジと書かれている。
ボウ以外は優秀なデバフ持ってるわな。
パラ(タンク) プリ(ヒーラー) ソドマセアクロFU(補助ディーラー)
純ディーラーがケミカルみたいな鬼畜デバフ持ってるのはどうかと思うけどな。
ボウにケミカルあげろよ。
>>762 今後の改変くるとメイン疾風サブ破壊がスタンダートになるかもしれない
が、現状メインサブ疾風が安定、CT上がるし、デバフは有効だし
とはいえ、知恵にしとくのが外当たりいいわな
問題はグラがソフィア枠取るなんてHアクビじゃ無理ゲーってことか
ディーラーにバフデバフがあるのはおかしいって話なのに
ボウにケミカルあげたらダメだろ
タンクのクルセにも火力余裕で負けてるけどな…
ここ何のスレだよ
スレ違いだぞ
>>762 GD装備が揃ってくれば火力面が問題になるのはGD攻略だけなので知恵がいいと思われる
知恵に抵抗があるのならせめて疾風だがGD参加が難しくなることは理解しておくべき
現状では破壊は見た目のステが上がるだけで、ソロでも疾風と狩り速度の差は感じられないレベル
ID:+MBUfWT1
何この必死な子
スキルレベルを上げたら倍率上がるのが普通の職なんだけど・・・?
純粋に倍率自体を上げてもらわないと他と差がが縮まらないだろ
つかお前ソドもってねーだろ
レスありがとうございます。
ソロとPTどっちもやりたいので両方疾風にしようと思います。
GDのときはエピック過剰知恵武器にでも変えようかな…
h抜くの忘れてたわ
あれ、したらばじゃないから抜かなくてもいいんだっけ?
よく分かんないから今後のために教えてくれ
今も昔もh抜き安定
ハイパーリンク処理が減って負荷が減る
カラハンの地面追尾エッジってパリスタで防げる?
空中から落ちてくるスパイク、残り1ゲージの強化スパイクじゃない序盤の氷スキルなんだけど
>>775 あんなもん小さく円を描くように歩けば当たる余地ないだろ
そりゃ歩ける状態なら歩くよ
移動すると危ないと判断した場合の話だよ
歩くキャラが少ない方がみんな楽だし、スタンスで耐えてたのは見たからパリスタでいけるかなって。
>>777 防げるけど不通に地面見てたらほぼ移動せずに回避もできるよ
俺の場合カラハンの周りに人いなきゃ回避の合間にリッジとか入れてる
>>770 ソドのスキルレベルアップの恩恵のなさは異常だよな。ムンスプなんてLv1とMAXで
全くダメ変わらないんだぜ・・・
元からこのゲームってスキルレベルあげたところで火力微妙じゃね
フレに誘われてやりはじめたゲームだが
このゲームはバフデバフだけスキルレベルあげりゃいいよって言われた
実際他職もそんな感じじゃね
>>780 4職持ちだがその通りだと思う
火力スキルを上げるのはクレセントのように本数が増えたりサイクロンのように範囲拡大したり
そういった変化を期待する場合だけだな
それ以降は○○で1hit100k超えた!とかの自己満足用
>>780 >>781 全職やってから言えよ?
井の中の蛙としか言いようがないわ
ソドは武器とスキルの上昇率の低さが重なって圧倒的に低い
ちょっと
>>783の文章をわかりやすくしてくれる人いない?
キャッチボールしてるひとらにボーリング玉転がしてるレベル。
井の中で一人でボール投げてる蛙なんだろ
>>784 >>780と
>>781が
「スキルレベルあげても火力かわんねーよな」「ソドもあがんねーが他職も同じじゃね」「4職持ちだがそう思うぜ」
って和やかにキャッチボールしていたところに
>>783が「いやいや、ソドは他の職に比べても圧倒的に上昇率が低いんだよこのカエルがよ!」ってベンチから野次飛ばした
俺はベンチウォーマーを支持する
ソドはちょっと低すぎるよね
煽られた側からすると急に違う話をされても反応に困る
そもそもソドが弱いのはもともと属性優遇だった上に知恵ゲーになったから
あくまでもスキルLvによる上昇率は全職が抱える問題で、全ての職に対して新Exで調整するとか開発が言ってなかったっけ
ソド強化を望むならもとのスキル倍率大幅上昇か、物理優遇な冠詞の実装、有用なバフデハフ実装のどれかでしょ
他職を持ってない奴とスキルレベルを意識してない奴がアホなこといってるから言ったんだろw
グラが今まで弱かった理由はなんだ?物理列のスキル倍率がどう足掻いても低かったからだろ?
それに加えてクールが長く、圧倒的に手数が足りなかった
さらにソードの強化上昇値の低さだ。
泣きっ面に蜂の群が襲い掛かってるレベル
四の五の言わずに他職のスキル倍率を見てこいよ
それでもわからなかったらメインで他の職やってる奴らに聞いてこい
さすがに脳内お花畑すぎるわ・・・楽しければいいって奴はお前それ周りの目を見たことないだろ
>>772 Lv49ノーマル剣以外なら全部揃ってるぞ
>>788 最もな意見だけど、お前の考え通り気楽な奴らが多いからソドの地雷率が高いわけだ
いくら吠えても長文必死乙って言われるのがオチだわな
そもそも開発さんが見当違いなことをやってんのは今に始まったことじゃないしな
各職EX元スキルを1からEX前提に上げた場合の上昇を調べてみた
多段ヒットとかもあるから単純には比較できないけど参考までに
グラディエーター 9%+948
ムーンロード 4%+308
バーバリアン 20%+1946
デストロイヤー 不明(20%ぐらい)
ガーディアン -
クルセイダー 24%+1704
セイント 0%+1664
インクイジター 21%+1398
スナイパー 14%+1424
アーティラリー 10%+772
テンペスト 14%+1404
ウィンドウォーカー 不明(10%以上)
スマッシャー 22%+2326
マジェスティー 26%+2762
セレアナ 31%+3312
エレストラ 25%+2636
シューティングスター 19%+1115
ギアマスター 8%+829
アデプト 21%+1036
フィジシャン 9%+901
上がらないセイントに謝れ
仮にいくつかのスキル倍率に数十%そこらの上方修正がきて、
それでどうにかなると、良い方向に向かえると本気で思ってる?
以前に何度かそういった修正があったけどとても体感できなかった
それこそ倍率でどうこうしたいなら2倍や3倍でなきゃ話にならないだろうよ
そんな恩恵を感じられない処置でも「上方修正がきた」という結果だけが残る
そうしたら本当に終わり、長い間放置され続けてる今よりずっと悲惨な目に遭う事になる
倍率関係で調整する旨の公式発言を聴いたなら俺は相当焦る
これまでの調整の匙加減を見れば前述の結果が目に見えているからな
本当の意味での救済を望むなら、
>>787に賛同せざるを得ない
だから俺は現状を述べてるだけだろw
>>787の通り
スキル倍率が低いからもともとの倍率をグンとあげなければ意味がない
スキルレベルを上げたら倍率が上がるよー^^じゃ意味ないのに、
上の方のレスにそれでいいとか馬鹿なことを言ってる奴がいたから今置かれてる状況を教えただけだ
まぁ
>>787の新Ex話なんざ知らんがな
ユースト聞いた限りでは
>>749だったから開発は頭がおかしいと思う
物理に絞って元の低さを補って余る火力が出るなら良いが
それこそハイブリと比べても雀の涙だったら最早詐欺だわな
というかその場合はクールも見直さないと物理だけで回らないよな・・・?
回るはずがないわな
つーか配信見たけどドラデブがグイグイ言ってたわりには、開発のチョンは検討します程度の答え方だったから、
マジで期待しない方がいいぞ
普通に考えれば大規模改変の時にスキル倍率の基本値も上昇率も上がるし
クールも下がるから今よりは確実に強くなる
ただ他職と相対的に見てどうなるかは予想できない
>>795 落ち着いてくれ、俺はソードTUEEEEは望んでないがもう少し他職と肩を並べて欲しいと思ってるぞ
レスを見る感じおまいさんと同意見で違う話題をしていただけなのに、安価つけて噛み付いてこなくていいだろ
新Exの話は前回のユーストで「大幅なバランス調整は60キャップ開放時」と言っていたのと、
だいぶ前に「今後は新スキルでなくExを増やす方針」という話をしていたのでそこから判断しただけ
>>795 一つ聞きたいんだけど
>さらにソードの強化上昇値の低さだ。
これ何と比べてる?
>>799 申し訳なかった
>>800 ソード≦メイス<ショート<<<その他
と記憶してるけど間違えてた?
淡い期待半ばに60開放に向けて金策しておこうと思ったが
だめだなこりゃGD行ける層以外にまるで金策法が思い当たらない
どうせ60開放で色々需要出る天国期間あるしその時にガッポリ稼ぐわな・・・
最悪の場合シュパンでも売ってゴリ押しすりゃいいが今はレートも低すぎるわ
スレチだけど、今はこれでもモール品高く売れる時期のど真ん中付近だぞ
>>801 今取引所で見てきたもの
上が物理で下が魔法
全部Lv50の+9エピ 小数は丸めておいた
ソード ハンマー ショート ロング
977 967 1045 1074
836 769 895 918
メイス フレイル キャノン オーブ
897 917 1142 951
616 628 974 1110
アックス+9が見当たらない
>>804 50エピアックス+9あるけど
物理1279 魔法1018になってるね。両方最大値の方やけど。
一通り見てみたけどその数値間違ってない?全然合わないんだが
>>804 調べるならもっとまともにだな・・・
+9エピ 強化上昇値
メイス フレイル ソード ハンマー ショート ロング キャノン オーブ
1256 1192 1123 1450 1149 1392 1313 1093
862 816 961 1153 984 1106 1120 1276
物理
ソード<ショート<フレイル<メイス<その他
魔法
フレイル<メイス<ソード<ショート<その他
グラとクルセはネガっていいと思う。
最大値だけで判断するのはよくないと思う
最大値が魅力のハンマーなんかは最小値もぶっとんでたりするし
>>807 同意。ソードは幅が少ないからコンスタントにダメージ入る点は長所
ただCTやら付加ステをもう少し上げてほしい所だな
>>806 最大値だけ見るとか馬鹿丸出しなんだけど
釣り?
>>809 平均値でPTに入れるまで頑張ってね^^;;
野良どんだけ火力詐称いるんだよwwwww
>>806 クルセは属性あるだろ
事実は物魔共にソードが最低
魔はソード<クロス<ロング<他(ショートやハンマー、アックスは数えない)
ネガっていいのはクルセじゃなくてアーティだわな
何?ソドプライドなの?w
平均値で火力語る奴が何人いるのwwwwww
武器の弱さ自覚しようぜ
脳筋なのか小学生レベルなのか・・・
どう対処したらいいかわからん
>>810 火力指定の話ではなく今は武器の性能の話じゃないの?
常に最大攻撃力を出して戦えます!っていう猛者じゃない限り
>>804で比較すべき
>>784だけど、二人はスキルレベル上げたときの上昇量の話→挙げるメリットが薄いのがなーって会話をしていて
そこへソドは総合火力が〜だの他職が〜だのまったく違う話をしだしておいて罵倒してるから、かみ合ってなくね?っていうツッコミだった。
>>813 お前が語学力のない中学生だからじゃね?
自分の火力を語る時に平均値を使う奴が何人いると思ってるの?w
お前はそれで毎回突っ込むの?
>>814 あのな、武器の性能があって物理魔法攻撃力ってのが出るわけだろ?
昨今火力指定のないダンジョンの方が珍しいだろう?
GDは指定が多すぎて攻撃力は指定されていないことが多いが、聞かれたらお前わざわざ平均して言うの?
+9エピを調べてきた(キリッてやっときながらわざわざ平均で載せるところが意地らしいねww
強がっちゃって可愛いけど見苦しいわな
本当に長くソドをやっているならいかに上げづらいかわかるはずだろ
いちいちレスに解説を入れないと理解しない人多すぎだろ
もうちょっとレス読んでから反応ようぜ
強化も来てないうちからネガってどうすんの?
どうせ暫く先の話なんだから確定情報出るまでのんびりやろうぜ
一昨日くらいからやたら人に噛み付いてる人が多いんだが何が不満なんだ?
今の流れだと後2〜3ヶ月はソド強化は来ないから、それが嫌なら別職や別ゲーして寝かせておけばいい
ネトゲなんざアプデのたびに優遇不遇が入れ替わるもんだ
むきになってカッカしてもお互い得しないぞ
優遇が一回もこないがな
募集とかで書かれる最大火力の話じゃなくて
実際に戦う際影響する平均火力の話してたんじゃないの?
そりゃまあ、募集の火力指定が平均値を指すものになればまあるい世界だけど
いやほんと
そして俺のサブのハンマセ死亡
戦おうにもPTに入れなかったら何の意味もないだろ・・・
身内の負担も考えてみろ
ソロぼっちのコミュ障は知らんがな
そもそも能天気なのが多すぎだから各々主張してるんだろ
レベルを上げれば倍率が上がるだけで十分やら
ソードは平均値が高いから弱くないやら
現実を見てなさすぎじゃね
ネガるネガらないの問題じゃなくて置かれてる立場を理解してない奴が多いようにしか見えんわなw
もうね、これで済む話だわ
エレとエンジやってこい
いかにソドの地位が低いかわかるだろ
ま、こういうと俺が楽しければいいなんて自己中発言が飛び出てくるんだがなw
>>826 当然、アチャ以外はカンストさせた上の主張だ
能天気にこんな現状に満足しているとボウマスみたいになるぞw
というかソードの強化値が低い&物理列のスキル倍率が低い事なんざ昔からの常識だと思っていたが
こんなに反発されるとは思わなんだww
昔とスレ内の常識や考え方も大分変わったようだな
好きだから続けるってのと
現状に満足できるかどうかってのは別だろうに
こういう話をすると必ず楽しさ至上主義が沸くけどさ
それも結構だがいささか盲目的すぎやしないかな
現状を理解していれば文句の1つや2つ出ない方がおかしいぞ
いや、確かに不満はあるけど言いたければ愚痴スレでやればよくね?
俺が君らに主張したいのは一点のみ
こっちが他の人と会話してるのに意図を取り違えて突っかかってくんな
マジで頼むわ
なんかよくわかんないけど俺あんたに突っかかった記憶ないわ
>>830 心当たりがないならあなたは関係ないのでスルーしてください
彼らの今日のIDがわからないため紛らわしいレスになってしまい申し訳ございません
そこまで自意識過剰な自治厨ぶるならNGすりゃいいだろ
そんなに他人と会話したけりゃゲーム内でチャットしろや気持ち悪いw
会話したいならゲームっておま
さすがにリアルでドラネス話をできる相手がいる奴なんて中高生ぐらいじゃないか?w
ああドラネス話ならそうだな
よかったよかった
スマンがうちのバイト先の店長ドラネスやってるぞ
職はギアマスらしいオワタ
ギスギスした雰囲気なんてプライドの巣窟だけで結構なんだが
ここはソドスレだぞ?
スマンがうちの職場の上司や先輩も数人やってるぞ
話したくても立場的に気軽に会話できないから意味ないけどな
何の話題でもすぐ争いに発展するよな
何故か最初から喧嘩腰の煽り口調だしさ
しかし
>>837のいう"ソドスレ"の雰囲気を創ってきた人達が、
今どれだけ残っているというのか?
先人が消えて新規が増えれば今のこの雰囲気は当然とも言える
前の座談会のまとめ記事みたけど
グラでのPvEをもっと活躍できるようにって言ってて
運営も弱いのは理解しててもう検討してるらしいし
気軽に待てばよろし
>>838 例えばだけどさ、もしやってるの知る前にゲーム内でギルメンとしてタメ口で話してるとするじゃん?
それでリアルで気付いたら、いつも通りゲーム内でタメ口いけるのかな?
分かりにくいかもしれない上に全く関係ない話でごめん
グラに幻影剣舞追加してくれ
剣気は魔法でいいから
はああああああ!幻 影 刃!!
昨日頑なに最大攻撃力で計算してネガってた人達は
DPS計算する時も同じように計算するのかね
武器の性能は別に悪かないとおもうけどやっぱりスキルの威力とクールがねえ
ほかに引き離されすぎだとはおもうわw
斧マスの話はやめろ
思い出させるな
あれはネガじゃなくて煽られてたろw
849 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/07(水) 17:23:08.22 ID:QogxRaIt
なんで専ブラくらいみんな使わないのかなあ
>>847 煽られてるというか
まるで自己暗示のようにソドは弱いって繰り返してたから
なんか病的でちと怖かった
意に沿わない意見出ると話が通じないほど興奮してるあたりが特に
ちゃんと昔からソドやってる人たちはソドの弱さを理解してるが
新参者には理解し難いんだろうから、反発しなきゃいいだろう
長く使ってて弱さを実感できない奴はさすがにいないよな
操作期間問わずこれを弱いと感じない奴が居るのか・・・?
もし他にキャラ持ってなくても気付くレベルの弱さだと思うんだが
倍率が低い変わりにクールが短いとか、
クールが長い変わりに倍率が高いとかなら分かるのに、
どうして倍率が低くてクールが長い職になっちゃったんだろうな
しつこいな
掘り返すなよ
気持ち悪い
PVEじゃリッジのみのゴミカスだけど
PVPじゃキングだよな
Oβからずっとソドやってるけど、強いと感じたことは一度もないな・・
ケル時代やDL全盛期はソド×PTなんてあって普通、ケル戦ではソードじゃなくて
斧通常攻撃のほうがマシ。40キャップ開放でリッジが取得できるようになって多少マシになったけど、
その次はパラ全盛期時代。インフィは通常攻撃並みのカスダメの時期もあったし。
SDが来てリッジが輝くかと思えば初期はクレマセFUで枠はほとんどない。ソド募集があるのはここ最近のことだしな。
ソロやっても他職の火力には適わない。。NアクビTAとかが良い例だろうけどね。
こういうのが一般的に長くやってるソドの意見だろう
弱いことに脊髄反射で反発したがるのは
ソドプライドなのか新規なのかわからないが滑稽だわな
やってて楽しいからこそもっと貢献できるような職にしてほしいと思うのが当然だな
楽しいからいいじゃんで終わる人はどうしても理解できん
他職の事なんぞ知らん
俺はソドマスの楽しさを最大限に活かしたいだけだ
リッジだって別に他職のためにかけてるわけじゃない
己のダメージで勃起するためにかけるのだ
まあそのうちソド強化来るから待てって 最悪の強化仮名
ベルスカードの剣がワープして敵を無造作に切り刻むスキル
あれをグラディに持って来れば・・・
クレセントクリーブとかスラッシュスタンスみたいな厨二スキル増やして欲しいソド
>>861 ベルスカードはマセに見える
主にあのストンプと吸い込む感じが
だあああああAAAAって言いながらガクトが空中で大回転したりするの?
決め顔でグルグル回ってる姿を想像してふいた
リッジ技巧で一番高いのが、CTディレイスタン体力ってどういう意味があるんだ?
属性は乗らない、攻撃力上げても変わらん、FDが乗るopもない
こうなれば生存力を上げれて、かつCTの最も高いそのopが一番人気になるんじゃないかな
40になったばかりのソド魔ですが、ナパームは取りましたがインフィニティも取るべきですか?
取ってるソド魔は多いが別に必須じゃない
60開放とかで物理スキル取ってる場合じゃなくなるかもしれないから、スキリセ後で買いたくないならライン止めとか
いっそディープストレートで止めたりしてもいい
職リセ再販はよ
GDの為にムーンになったけどもう限界だ
グラに戻りたいいいいいいいい
仕様が変わってから逆にラインとインフィが当たらなくなってしまったんだが…
皆の当て方を教えてほしいソド
>>869 芯がないヤツの末路だな
いっそムンロ別に作ればよかったのに
バーニングやチャンネルボーナスでレベリング超楽だったのに
>>871 いや、その・・・
ムンロ別にいるんだ・・・
物理ムンロ流行ってたし、GD行くならムンロの方が活躍できるからついな・・・
もう安定してクリアできるしグラでも大丈夫だろと
>>867 スキルリセ可能な環境なら、とりあえず全スキル一通り使ってみるのを勧めておく
俺はそのお陰で、ムンロを育ててたつもりが気付いたらグラになってたクチ
>>870 なんかこう、当てたい敵の至近距離に行ってだな
中心より少し左を狙ってダーっと撃つんだわ
>>873 密着してクロスヘアを左にズラせばいいんだな!
意識してやってみるthx
>>872 グラだとヘッド破壊できないしムンロでもいいと思うぞ
>>872 ん、ムングラと持ってたけどグラもムンにしたってことでいいんだよな?
物ムンが流行ってたとかいう理由でグラ辞めれたくらいなら、戻っても長続きしないだろうしそのままでいいんじゃね?
>>876 色々言うのはいいけど俺のレスちゃんと見てからにしてくんないかなw
↑で言われてるけど、GDでヘッド破壊要員+ムンロの方が攻撃できる機会が多いから、
ちゃんとした装備のグラの方をムンロにしたんだよ
知恵撒きとヘッド破壊に攻撃力は関係ないしね(´・ω・`)
流行ってたからってのはあくまで自分に言い聞かせて妥協するための理由さ・・・
ああああグラに戻りたいいいいいい
お前らの方がよっぽど醜く見えるソド
まーたグラプライドが沸いたのかいw
>>878 だから安易に己を貫けずに流されて結果後悔した上、職リセを今更要求してるんだろ?
もともと持ってるムンロ強化すればいいだけなのに、ざまぁ
ID:d4dycPOP
なんかこの人怖いソド
昨日グラの弱さを必死にわからせようとしてた人達の方がいい人達に見えるソド
同じグラとして恥ずかしいソド
>>880 だから安易に己を貫けずに流されて結果後悔した上、職リセを今更要求してるんだろ?
2行目はわかるけど↑は意味がわからないw
GDをクリアする為に、PTが楽できるように考えて転職した結果だっての
そもそもグラじゃPTに入れなかったわな・・・
なんか狂気じみてるからもう触れなくていいよ
物理ムンロ流行ってたし
この一言で底の浅さが出てるわな
この人から厨二病の匂いがするソドw
かっこつけて叩いてるけど痛々しいソドw
グラプライドさんマジパネェっすwww
ビッグウェーブにでも乗ったつもりだったんだろうか
>>857 Hアポ時代に闇ソド募集あったっていうの抜けてるぞ
あと、インフィの火力は氷結・知恵来るまでは瞬間火力じゃトップ争えた
>>869 2個買わなかった自分が悪い
ムンロは火力指定PTに入れない場合が多いが、
グラは入れる場合が多いって利点
攻略の為になったんだろう
ゲームごときで信念とか底とかでてくるのかw
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 08:08:04.66 ID:fxjRW87C
どうとも言えないな
現実を見たID:/r2FvnH0と形式美のID:d4dycPOP
まぁこういう場合は素直に慰めてやって終わりでいいだろうに
わざわざ噛み付いて侮辱している辺り、まさに底の浅さが出てるな
ソドのスキルは弱いがリッジだけは神スキルじゃない?
エクセレとの相性もいいし
ブレダン使えるムンロは数字以上の火力はある気がするのだが
魔の伸びの悪さはわかるがね
ムンもってるのにグラからムンに転職するとか装備がよかったにしても
考えられんわ・・・何故先のことを見据えないのか
まぁ俺はグラはイベスラがあるからPvP楽しいし
別に今のままでも構わんと思ってるクチだが
己を貫いてる俺様かっこいい
まあ己を貫くとかどうでもいいけど、どんな理由にしろ職リセしてしまったんだ。
職リセ販売のない今グラに戻りたいといっても戻れるわけがない。ここで愚痴言うくらいなら
愚痴スレいくか運営に要望出してきたほうがマシ
カッコ悪いソドなんて存在価値がないだろう?
慰めとか同調抜きで真面目な意見を出すと
・職リセ再販を待ちグラ再転向を前提に活動する
・活動しつつ地道にグラを育成し完成後に装備を移す
・グラ再転向を諦めて物ムンとして活動していく
これくらいしかない
それに流石に自分で気付いてるし既に答えも出てると思う
>>869を見る限り最初から答えなんて求めてないと思う
芯がないヤツの末路だな
無様なやつだな
安易に己を貫けず
かっこいい・・・・!ソードマスターの鏡っす!
職リセは個人的にあまり好きじゃないな
普通のやつが使おうとなんとも思わんが、変にプライド持ってるやつやらが移行してくるとめんどくさいことこの上ないしな
職リセ使うぐらいなら新しいキャラ作れよって思うなぁ
フル装備戦で闇って結構きつなってない?
CTやや低めだし、2100超えると耐性持ちしかいないしでいいダメージが出ない
純物理でCTとディレイ2万以上にしてみたら変われるかな
>>888 >>896 >>897 の通りです
グラにはグラの魅力があるから戻りたいってことを言いたかったけど
狂犬みたいな人に噛みつかれて変な流れになっちゃいましたねすいません
話を変えるけど、開発の方針が物理系列のみで狩りで活躍できるようにするなら
物理属性の範囲攻撃が必要だと思う
グラが狩りで活躍できないのは倍率と手数だけの問題じゃないと思うんだ
食らいついたら離さない、ブラッグドッグだ
物理範囲攻撃が欲しいと言いつつ
手数の問題じゃないとは矛盾してるじゃないかw
>>903 物理は倍率が低く、クールが長いから手数が足りない
これを改善しただけじゃ意味がないということなんだが
倍率が上がってクールが短くなったとしても、範囲がないと狩りで活躍はできないと思う
最近、文章をろくに読まないで揚げ足を取りたがる人大杉ソドw
ネガルくらいならムンロでいいわな
職リセストックないやつはアホーだわな
ハァーン フンハッフンハッフッ!
物理のみで戦いたい
倍率高い
クール短い
範囲多い
マセやったほうがいんじゃないのかw
文盲だらけってレベルじゃないな・・・w
物理のみで戦えるってのは開発の考えだってのw
もともと物ソドはスタイリッシュなコンボと単体火力が特色な訳だし、範囲攻撃もしたいならハイブリムンロでもやればいい
開発の言うように倍率上げてCT改善すれば手数の問題もなくなるんじゃないか?
てか色リセって一回しか使えなかったような
まあくだらないことには、一人で後悔してりゃいいよ
職リセは2回まで
ほんと煽るだけ煽る奴らばっかになったなここ
>>910 手数を増やしても範囲がないとPvEで活躍できないって意味だろソドw
ユースト見てこいソドw
つロックブレイク
購入可能回数が期間限定のとき2個までだっただけだろ?
職変更自体が2回までだったら意味が変わってくるぞ。
>>915 それは初耳だわ
説明文に1キャラ2回まで使用可能ってなってたのしか覚えてないな
1キャラに2回まで購入可能だな
ということは3回以上変えられる可能性があるわけだな!
・・・そんなに使う奴はプライドさんぐらいだろうが
まぁ正しくは使用回数ではなく購入回数に制限があった
しかし1回販売したきりでその際の購入制限が2個だったんだ
現状は実質"1人2回まで"で認識としては問題ないだろ
それも購入制限を設けた理由は実験的な投入だったから
仮に"使用が2回まで"でも再販で制限が無くなる事は考えるまでもない
>>901からの流れと言い、少しは文章を理解して反応書けよ・・・
ソドマス=1ポイズン時代が一番平和だった気がする
>>919 え?そいつのことなんて知らんがなw
2回までの認識が正しいならわざわざかみつくなや^^;
もう本当末期だと思った
煽りたがりが大杉ソドw
同意してるのになんで最後に煽るソドw
みんなピリピリしすぎソド
別スレでやれ
グラディエータースキル予想
ガンブレイド・・・グラディが赤く染まり、スピード50%上昇
攻撃力20%上昇 防御力50%ダウン CT240秒 持続時間12秒
レクイエム・・・大地(敵)に剣を突き立てる
この時、グラディの周囲に翼が舞い散る CT40秒
この匂い…ペイn
>>925 レクイエムの効果エフェクトだけじゃねーか!
でもグラに自己バフ来てもいいと思うんだよなあ。60キャップはよ
スロット圧迫しないし、開発さんも楽だろうし、ヘルファイア的なパッシブ追加でもいいソド
グラの強化ってイベイジョンをCT9秒とかに減らせば良いソド
PVPは今の仕様として
それでPvEが楽になったら苦労しないソドww
自己バフもいいけどいちいちかけるのがめんどくさくて・・・
というか、開発はスロット足りなくなるから今後はパッシブ追加とか言ってるがさ
別にグラにはグラの、ムンロにはムンロのアクティブスキルもっと増やして良いんだよな
ハイブリが困るだけで、むしろ特化とハイブリの選択、スキルの取捨選択できるようにするべき
ムンロでラインインフィ取るのも結構、魔スキルをもっと数多く取るのも結構
スロットが足りないんじゃない、選択の余地がないんだ
そうだなー
実際物理or魔法に絞ったら手数足りないからな
それ(ハイブリにせざるを得ない事)こそが最大の問題点なんだよな
ガチで言うとグラにはCT減少の自己スキルがあれば
もう充分な気がする
魔法オンリーのムンロあったことあるけど、射程の関係で遠くにいて、CTのときは技がないのかうろうろしてて可愛いかった
グラなのに手数の関係でムンスプ、サイクロンを撃たざるを得ない状況とかあるからな・・
まあムンスプはいいとして、ゴミ威力のサイクロンwww
使うとHPがどんどん下がって行くかわりにステータス上がるスキルなんてどうだろ
ベルセルクのガッツの黒い鎧みたいにさ。 んで、今とは逆にその状態のグラを助けるために皆が回復やら支援やらする。みたいな。 特攻隊ぽくていいと思うのだが
問題は名前。某幼女の某ロボットと被ってしまうが
ドラゴンオーラ
ソド君の命と引き換えに全てのステータスを30倍にする。
発動後、スタッフロールが流れてクライアントがアンインストールされる。
マセ楽しすぎた。攻撃防御走力三拍子そろってるし
oβからソド一筋だったけどこんなに楽しいのな
ここでネガりまくってる人はマセも考慮にいれるのもありでは?
剣が好きなんだよ
マセ持ってるし楽しいけどね
>>941 そこで剣アバですよ。画像入れ替えもいいかも
俺はそれでソード使ってる設定に脳内変換してるw
ストンプで剣が折れちゃいそうでひやひや
で、いつごろ紋章閃は使えるようになるんかな?
マセはpvpは楽しそうだけどpveはつまんなそう
インフィニティードヤ顔できないじゃん
違うんだよ。マセは攻撃防御走力そろってるがモーションの爽快さがない。 ただ大技ぷっぱしてるだけみたいなモーション。
でもソドは一つ一つのモーションが小さいし、そこまで大技があるわけでもないからスタイリッシュさてきなものがある。
マセの攻撃力は魅力的だがソドの爽快感&スタイリッシュさが大好きなんだ
韓国では2周年アニバーサーリー記念アバターが実装された。
ヲリの武器アバ結構ゴツイ剣になってるで
元々クラに入ってたやつだから見たことある人はいるかもしれんけど
スキルUP付アバターらしいけど、まぁこっちにきてもマジアバだわな・・・w
スタイリッシュ意識したら範囲なんて無理だわな
不遇続きで脚光浴びたことがないんだから、スタイリッシュに範囲攻撃をしても許されるはずソド(真顔)
範囲攻撃増やすってのはありと思うがPTでの扱いは変わらんだろうな。
そんなことよりソド系全体の問題としてバフデバフをもっと増やして
できたら闇武器なしで属性付き攻撃もできるようになるべきだと思うんだ。
あ、あと近接スキルにアクロ系みたいな無敵つけるとかさ。
ロリキャンやイベスラディープで回避性能的なものは充分だろ
みんながいってるのは火力のこと
確かにムンロとしてはアティのマジブリみたいなバフは欲しい…
そしたらライン、インフィがヤバそうだ
イベスラはクール5秒位にしてほしい
やっぱ俺は範囲攻撃派だなぁ
開発者の流れだとSP的にハーフ取れなくなりそうだし、狩りだとやっぱ殲滅力って大事だよ
!?
切り鮭ぶつけられなくなるのは嫌ソドォォォ!
話ぶった切ってスマンがダッシュ紋章の30%ダメカットってどこまで適用されるの?
プレースタイルによってはコレかなり硬くなると思うんだが
どこまでってローリング終わってからダッシュしてる間に決まってるじゃん
お前はトライエッジもダッシュしてまーす^^vとか考えてんのか
ディープスレートEX
なぎ払いのときに特殊攻撃を押すと打ち上げます
もちろん威力はそのままです
ラインドライブEX
上に打ち上がります
威力はそのままです
いちいち煽んなよ坊や
>>958 スマン書き方悪かったな。
ダッシュしてる時間ではなく、どのダメージに対してって意味な。
全ての敵の攻撃に対して適用されるのか、何か特定の攻撃意外か、もしくは物理攻撃だけか。 そういう意味の「どこまで」ってことな
分かりにくくてスマン
ダッシュしてる間は全ての種類の攻撃のダメージカットだったような
例えばマセ君のフラスイをダッシュで食らった時SA破壊によってカットは出来なかったはず
チャージかけてもらえばかなりのカットは出来たはずだ
一匹クソみてぇなのが沸くとここまで劣化するのか
範囲攻撃じゃなくてインフィみたいな少し持続長めの連続攻撃スキルのがいいな
単体に全段ぶち込んで高火力出すか複数に移動しながらちょい当てして範囲っぽく使い分けられるような感じで
>>953 アベンジャーに実装予定だった属性付与バフをムンロに欲しいね
あとラインはともかくインフィは取れなくなって良い
インフィしたいなら俺はグラもやる
普通威力と範囲はトレードオフだよね
正確にはもっと色々要素あるけど
アベンジャーに属性付与ってただの妄想だぞ…
装備について質問です
レベル24になりスケル系が装備できるようになったんですが改造は何がいいんですか?
武器は突撃?ってのを買いました
ソロ専門で魔法型にしようとしてます
>>968 カンスト見越してスキル縛りしつつ魔法スキル取ってるなら魔力か知恵
ハイブリ型の魔法タイプになるなら破壊
だが24武器なんてなんもつけなくて良い、マジック素材使うだけ金の無駄
むしろ潜在いいやつ(物理or魔法攻撃アップ)つけた方がいい
>>969 レスあり
取引所見ても高いのしか売ってないんですよねー
とりあえず+6と潜在だけつけて試してみます
24からカオスフィールドっての行けるから
1日の〆にでも青ハート5個使うくらいの気持ちでソロでやってみればいい
冠位つけるもいいし、かけらとか高値で売れると思うよ
あ、あくまでもお前さんがメインキャラであった場合ね
結構うまい金稼ぎになるんちゃうかな
いや32未満で24カオスソロとか5死ですまないだろ・・・
中身マセ君ってバレバレソドw
確かにタイーフーンって所が従兄弟っぽいソドw
魔列はハフムンまでは取得、保険も兼ねてパリイもM振り推奨ソド
倍率だけのラインMは色々泣きを見るソド
対人仕様ならラインMで正解
パリィはほぼ使わないから下げて問題ない
ハーフは対人でもかなり使えるし、速度紋章と合わせて使うべし
狩り振りだけどラインMだわ
素でサイクロンとタイフーン間違えてたwwwすまん!
紋章はスラスタトライラインインフィのつもりなので手数としてのムンスプまでで良いかなあって思って
>>978 紋章はハーフとサイドキック速度紋章はあったほうがいいよ
というかその紋章どう見てもPvE仕様にみえるんだけど
パリィングはLv上げると表記以上に防げると聞いたけど試してないからわからない
PvPとPvEのスキル振り別になるみたいだけど
紋章もそうしてほしいな
対人仕様なのにインフィ入れてる時点でおかしいわな
>>982 紋章つければコンボに組み込める
吹き飛びダウンだから後の状況もいい
コンボに組み込んでるソドなんて見た事ないが
男職ならエアコンで吹っ飛んだ後にハーフ→ライン確定だな
真面目に1:1だけしかやらないならムンスプMに紋章技巧
ムンロのEX並に強いらしいぞ
男職ならディープのなぎ払い→ハフムン速度付きで確定だな
ムンスプ未振りの物理グラだけど手数少なすぎソドよ
だがそれがイイ
まあPVPでハフムンをコンボに組み込むのはちょっともったいないよな
あれは反撃として使ってる
その後のラインとか必中だしね
ただハフムンも紋章はいろいろ便利だよね
相手浮かしたときにハフムンすれば当たるしね
>>990 相手が突っ込んできたときにハフムンすれば速度の恩恵と硬さで反撃できるってこと
その使い方は相手が近接の場合のみだろうw
上にある通り、エアリアルコンボで吹き飛ばしてからハーフラインは相手が引きでも使いやすいよ
つか純物理10kとかって人ってどんな装備してんのよ
9kありゃ十分とか調子ぶっこいてたけど素攻五桁の快楽に酔いしれたいから教えてエロイ人
そういえば次スレどこにあるの? とROM専が申し上げますグラ
立ててくるグラァ
頭に【ドラゴンネスト】つけるの忘れてたああああ!!本当にごめんなさい
スレ建て乙
気にするな
踏み逃げした970を始め
その後誰も突っ込み入れずのうのうと雑談
かくいう俺も傍観決め込んでたし
この土壇場で動いただけすごいし誰にも文句は言えんさ
建てていただけただけでもありがたい。乙です!
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。