【ドラゴンネスト】グリーンドラゴンネスト Part2

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
グリーンドラゴンネストの攻略情報スレです。
確定が書かれているとは限らないため、情報は自己判断で活用してください。

■お約束
・グリーンドラゴンネスト攻略に関する話題なら何でもOK。
・愚痴は愚痴スレへ。
・妬みやひがみで荒らす人は触られるのが大好き。黙ってスルー・NGしておきましょう。
・情報提供は有志で大歓迎ですが、強制ではありません。他人に強いるのはやめましょう。

次スレは>>970が立ててください。
反応が無い場合は>>980、その次は>>990

Dragon Nest Wiki - グリーンドラゴンネスト
ttp://www.96nws.net/dn/index.php?%A5%B0%A5%EA%A1%BC%A5%F3%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A5%CD%A5%B9%A5%C8

前スレ
【ドラゴンネスト】グリーンドラゴンネストpart1
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1324352969/
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 15:57:54.45 ID:02wK80OX
立てました
テンプレ加筆案がある人は>>1に安価でもしておくとわかりやすいかも
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 16:52:16.07 ID:hTFY33pO
2Rの話だがアバターやGFも全部最初の一撃で剥がされるだろ
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 17:06:18.52 ID:FAQjEK9k
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:12:35.02 ID:cqaAKsmy
>>4の方が早いな。>>4から使おうず
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 13:26:45.36 ID:fQtn6uQT
(´・ω・`)そろそろ現行スレが埋まりそうだからこっちに移住するわよー
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 17:19:15.13 ID:Y38pkxEL
4使うか―って4いったら現行スレだったわな
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 17:26:52.74 ID:8EYR0b38
5Rバグと6Rバグの書いてるページってこれのことか?
http://dn.duowan.com/1201/190896916775.html
今から訳すけどビンゴであってほしい
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 18:12:13.85 ID:aEWebjo7
3PのガデはGDの横腹にいればいいの?
PTによっては火力側にきてとか横腹でプロボしてとか
いろいろあって困るんだが・・・
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 18:21:03.40 ID:hpgXCV27
それは6R入る前に話し合えば良いんじゃないかな
今のところ絶対にこうだ!ってのはなさそう
ただ横腹だと、尻尾の後ろにいる人に目玉付いた時に間に合わないかも
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 19:14:56.01 ID:aEWebjo7
>>10
なるほど
ありです
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 20:18:45.07 ID:WZ0bqDpC
ここが次スレかな?
分かりにくいからあげ
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 21:20:45.78 ID:2TYPpl9/
横腹だと攻撃くらう機会多いから最初に壊すタワーの後ろ側でプロボしてればいいよ。
目はプロボしてたらパラに付くからモーション来てからパラと火力が中間地点に走っていけば余裕で間に合う。

要は事前の打ち合わせが大事って事かな。11G以降は後ろでおk
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 21:30:15.53 ID:hpgXCV27
パラ詳しくないんだけど、プロボする必要あるの?
プロボしたら攻撃なくなるとかではなさそうだけど
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 23:12:19.19 ID:+uXklxf4
柱の後ろでプロボしてたら尻尾三連攻撃してこなかったな。
でも毒ブレスかなんかで死んだわな
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/28(土) 00:15:54.92 ID:g6EvCJUz
>>14
プロボすると目が確実にパラにくるから集まりやすいのと
尻尾3連の頻度がかなり減るから火力が動きやすくなる

>>15
柱に密着ぐらいだとポイズンブレス当たるかも
気持ち後ろだと注意するのはストンプぐらいかな?
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/28(土) 01:15:30.20 ID:6APeiDut
羽ばたきは交わせるの?
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/28(土) 02:25:31.46 ID:vO3TUBtd
wikiだと6R3Pの旋風は
限りなく離れれば当たらない事になってるが
限りなく離れた所に旋風来て壊滅したわなw
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/28(土) 02:27:14.46 ID:/7i+qlaA
炎旋風後ろ下がったらたまに後ろで荒ぶる時ある怖い
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/28(土) 03:57:33.87 ID:g6EvCJUz
>>17
そこだけパラが注意して移動しないとだねー

>>18
モーション時に範囲内にいたら離れても目の前に出たり追尾してきたりする
タゲがいない場合尻尾の付け根にとどまる感じ
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/28(土) 06:53:04.55 ID:W/bff/WX
まだ一度も行ったことないから動画やwikiで予習して行こう思うんですが
なんかいい感じの動画ないですか?
ガデですがガデ視点じゃなくてもいいです
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/28(土) 10:05:35.86 ID:e8aVP9YO
ニコニコでドラゴンネストタグ検索
youtubeでgreen dragon nest とかグリーンドラゴンネストで検索
これで一杯出てくる
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/28(土) 22:35:12.82 ID:+jcMgybi
なんかメンテ後から3R位置ずれ酷すぎるんだが・・・
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 08:58:19.90 ID:n7Asd1rq
3pのツタなんですけど避ける方法はあります?またモーションもあるのでしょうか?
発動条件や対象人数などもわからず・・・ 
皆様の対処方法を是非教えて下さい><
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 09:03:50.23 ID:ukXT7FcU
>>24
ツタのモーションは右腕を振り上げてたたきつける
避け方は地面がもこもこしてるからそれを避けるように歩く、回避行動する
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 09:36:44.49 ID:JbcqrNIa
>>24
右半身が上がるモーションはツタのみだから覚える
右手をたたきつけた時に基本回避
タイミング間違えなければ全員回避出来る
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 10:09:38.46 ID:iLUpsTjl
昨日野良で6p練習に入りまくったんだが、一度として4Rで壊滅しない事はなかった

4R余裕、5Rもバグ前からクリアしてるならもう討伐「目標」とかのPTにも入っちゃっていいかな、かな?
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 10:26:09.03 ID:JbcqrNIa
5Rバグ前からクリアしてるのにまだ討伐したこと無い奴とか居るんだ・・・
今の討伐目標PTは、ほとんどが4Rまでに何人か死ぬクソPTらしいぞ
全部理解してるなら討伐PT入ればいいと思う
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 10:27:13.30 ID:B4veyL0p
入場した事無いですにゃ
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 10:47:05.75 ID:HLTdyvP7
つまり無死称号つけてる奴は間違いないってことかな
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 10:54:54.91 ID:iLUpsTjl
>28
ちょっと仕事が立て込んでてずっとプレイできなかったんだ
戻ってみたら4Rクリア後に「バグ使いますか」とか言われてびっくりしたわ

動画やWIKIで全部理解してる「つもり」なだけだからツタや骨牛は正直自信がない。
それを練習したくて6p練習PT選んでるのにそこまでいけないジレンマ






32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 11:56:57.52 ID:Gxk/sVS4
>>31
分かってると思うがつもりじゃ理解とは言わんな、実際遭遇して対処まで出来て理解。
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 12:47:30.55 ID:iLUpsTjl
お前らいい奴らだな

>32

実際遭遇して対処できるように練習したいんだが、6R練習PTだとそこまでいかないんだわ

まぁアホみたいにアワビ配られてるから良いPTに当たるのを祈って練習PTに入り続ける事にするわ
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 13:05:07.87 ID:DF3i8l2X
討伐目標ってどこまで経験したヤツを求めているんだ?
討伐したことあるやつ?それとも6Rいったことあるやつ?
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 13:07:57.71 ID:sJiMGcMZ
討伐を目標にしてるやつなら誰でも入っておk
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 14:00:38.14 ID:wILC0jDG
そんなばかなwww
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 14:42:04.59 ID:IIX10ozL
>>34
グリドラ各モーションを自分で見極めて対処できる
討伐PTに入るだけの装備


38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 15:18:37.09 ID:LJVf2y5N
まじめに討伐目標は地雷ホイホイだぜ。3連続3R終了とかありえる。
討伐経験者か理解者PT安定だろうだわ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 15:31:34.98 ID:I3sZEPju
骨牛の色ってやっぱ見上げで確認するしかない?
攻撃職なんだけど見上げる以外に方法あると楽なんだけど。。。
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 15:42:27.90 ID:jhXj14Vx
攻撃職とか上みないわな
プリパラに教えて貰えよ
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 15:44:27.28 ID:Gxk/sVS4
>>34
バグ無しカラハン超え経験あり、スレや動画やネット上に転がってる範囲で
グリドラの動きと対処を知っていて、込み10〜12kに知恵か疾風の武器混ぜて
HP100kくらいあれば
後は覚えゲーだから討伐目標をかざしていいんじゃねーかと俺は思うよ

エレFUは素6k↑+属性50%↑に知恵メインサブ、
闇ボウヲリは素6k↑+70%↑に知恵サブ、
FDの人は9k+FD800に知恵か疾風メインサブは揃えて欲しいと思う。

プリ以外でメインサブ破壊魔力はさすがにお断りしたい
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 15:45:31.60 ID:M46y23BJ
プリは知恵だろ
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 17:06:15.53 ID:Gxk/sVS4
スマン 片魔力は許せるって意味な
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 17:21:43.21 ID:wILC0jDG
プリ2枠あんだし一人知恵ならいいわ。パラが知恵だと知恵3になるし魔でも構わん。
パラが疾風でプリ1なら知恵必須だが構成次第としか。
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 21:04:17.06 ID:eHVHI3Bs

353 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 09:36:42.62 ID:A+Ct4VUg [1/2]
グリーンドラゴンの頭付近にフォースアウトしたらモーションキャンセルできてほぼ固定できるんだけど既出?
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 21:05:41.09 ID:sJiMGcMZ
2回目の発言もコピペよろ^^
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 21:30:26.33 ID:Gxk/sVS4
長すぎて貼れんw

394 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 10:44:39.78 ID:A+Ct4VUg [2/2]
               _, ‐ ' ゙ ゙̄ヽ,
  。 ゚,        , '゙          )
    。     ,ノ!,'         ◎/
  ゚ ゚,,.. --─- ノ゙!,/            ,'                 
  て   ゙̄'i;  ノ゙!,!゙         ゙i, ノ                 ∧_∧     ' ‐ .,_
  てて 。 ゙'゙ ,!V         ,゙゙ :,   。       にゃいw (^o^ )           ゙)
 !.  ,゙      !!.,i         ノ゙,  .'.,   。            )⌒ヾ        ,.. ‐'゙
   .|      ! !_!_     ,'゙  i.,_ ゙,              .,_ノ .^フb'-'=y-‐ ' ゙
 i i |.       ! .!_!    ,゙   ゜ ゙!i,'              !゙k,\(
   .!.       i .i'i   ,゙                   ,べ,ヘへべ,_
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 21:50:40.95 ID:b62zCq6X
>>45
6R柱破壊まで5G同様でデトネホリボルで止めれるだけだよな

いつも尻尾の真後ろで戦ってるんだが右後ろ足の横でぶっぱするのてどうなの?
火渦さえ気をつければダメージも喰らわず安定して叩ける気がするんだけど
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 22:32:53.09 ID:JbcqrNIa
むしろそこ以外のどこでぶっぱするんだ?
尻尾付近とかストンプ左右薙ぎ払い全部当たるだろ
右後足なら右薙ぎ払いしか当たらないから基本回避余裕
尻尾が赤く光ったらミラクル安定
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 22:33:45.35 ID:b62zCq6X
>>49
野良だとたぶん真後ろばっかりなんだぜ・・・
今度から右足にはりつくわ!
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 22:47:03.32 ID:e/Lu6N8D
後ろ足で張り付いてやると羽ばたいて吸い込まれる奴食らって痛くないっけ?
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 22:51:31.16 ID:3lZxC/lW
シードラのBHみたいに足に引っ掛けて吸われないようにする
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 04:26:11.83 ID:jqDlyd7s
質問です。
3Rの呪いの時ってデミの召喚物出しっぱにしとくと全滅しちゃったりしますか?
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 04:52:55.22 ID:BfI5utLy
しない
出しっぱでおk
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 07:48:39.01 ID:EoKs9/Ky
60キャプ開放5月とか7月辺りだろ?
これどうするのよ?グリーンドラゴン笑wなんだけど
野良で適当に入っても20分とかで終わったし
物理職死んでるわエンドコンテンツオワコンで
バランス崩壊知恵冠詞とかGDバグとか運営はどう思ってるか知りたいわ
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 08:50:23.37 ID:f5CFiLDe
6Rデミってタワー置いてアルフレッドはダメトラ用で
ダックは出したらまずいかな?
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 09:03:31.73 ID:S/pwwyM5
もしダックに目がついて死んでも
笑って許してくれるメンバーなら出せばいい

ダックがタゲ取るとかまず有り得ないから問題ないけど
野良では出さないほうがいいだろうな
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 09:41:14.12 ID:1pLC8ho8
パラがいるなら出しててもおk
パラなしならレリックもそうだがやめといた方がいいな
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 09:52:06.12 ID:/M0plbnk
6R3Pでプロボしたけど目がつかなかったです;;

尻尾にプロボって意味ないんですか・・・?
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 10:08:37.76 ID:TipBcahY
>>59
GDのケツの穴クンカクンカしながらプロボすればいける
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 10:37:18.90 ID:/M0plbnk
>>60
ありがとです><

メイス突っ込んできます!
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 19:07:56.38 ID:0+AmfvVZ
バグはDN-1期間中仕様になる公式見解来たね
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 19:21:25.59 ID:FAMmK7Ny
3pのツタやオブジェ破壊にグラビティ紋章使う場合なんですが、
今まで対象の根本に当てるようにしてたのですが、直接対象に地面と平行に当
てたほうが効果大きいのか、また根本でも対象の少し前に当てた方がいいのか
気になりました。当てる場所による実際の効果の違いみたいなのはあるのでしょうか?
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 20:34:18.44 ID:q/Q5hnBh
少し奥で当てるのが最大
なぜなら、通り過ぎ+爆発+小さいのいくつか当たる で最大SA破壊だから

オブジェの場合は手前 直接当てると爆発のみになる 手前なら爆発+小さいのいくつか当たる
けど、小さいのは微妙だし、安定して爆発当てれないなら直接でいいと思う
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 20:48:20.39 ID:tVsIPZkV
前スレでバグ使ってるやつなんなのどうのこうの言ってるやつらpgrだな
だーからバグか仕様かなんて公式見解がないうちに勝手に判断してもしょーがねーっつってんだよ
そんなにゲームとして楽しみたいのならお前らは使うなよ^^
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 21:02:41.60 ID:IsQewLvA
公式に出てるな
あれらはしばらく仕様ってことになったんだから使って当たり前
本来のやり方覚えてないのは後々かGDHC来た時死にまくると思うけどな
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 22:36:34.26 ID:QYrUCU37
>>54
ありがとうございます。助かりました。
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 23:44:34.03 ID:q/Q5hnBh
>>65
あほか?そうやって言って潜在バグで何人BANされたから知らないやつは恥ずかしいよな
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 23:53:41.62 ID:vS+Ydftv
DUPEはちょっと次元が違うんで
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 23:56:00.84 ID:lcdRcQmY
プロボ落としBANされなかったし
カラハン止めてもBANなんてされんわな
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 00:02:46.71 ID:LkFZjo8M
運営みずからこの上なく明確に線引きしてくれたわけだ
>>68にはその境界がまだ見えないの?
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 00:05:55.39 ID:DpucMrF6
プロボ落としとか、まだバグかどうか分からないって判断できたからな
今回のは動き止まるとか、誰が見てもバグって分かるから潜在なんかよりよっぽど分かりやすいバグだわな
今回はイベントのおかげ+やったやつ多すぎワロタ
ってスルーされただけで普通に考えたらBAN対象ってなんで分からんの?チンパンすぎる
規約もっかい読んでこいよ チンパン文字読めんかったわ、すまん
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 00:07:53.13 ID:DpucMrF6
>>71
前スレの段階じゃ線引きまだされてなかったからな
それに対してあほみたいに中傷してるチンパンいたから煽っただけだ
もし運営がBAN判断してたらこのゲームオワコンになってただろうけどな
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 00:16:16.17 ID:MCVhzf1/
そんなに必死にどうしたの?何かあったの?
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 00:25:21.20 ID:1D+/BRKI
今回の件でプロボ落としがよく引き合いに出されるけど
手間とか人数考えたらどう見てもフォースアウトのほうが近いけどね。
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 01:34:34.55 ID:PolYsFxV
3P5G↓、ヘッド破壊がくるようになったらわき腹の羽ばたき消える?
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 01:41:22.19 ID:yeQSHUUi
多分消える。
4つ目の柱前後(5-6G↓)は、
・正面への毒ブレス
・上から毒が降ってくるやつ
・ヘッド破壊(虫のカーテン)
・流木メテオ
・骨牛
・ツタ
しかないかも。羽ばたきがきたら虫のカーテン確定っぽい。
5Gになったら3つ目の柱付近陣取って良いっぽい。
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 02:52:34.68 ID:mON53k94
6R3Pの牛殴るとき氷結感電するとバグるってやつ直ったのかな?
PTによってまだバグあるから自重してとかもう直ったから平気とか言われるんだけど・・・
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 03:30:18.35 ID:U4bu/rV+
炎旋風ってシールド系のスキルで防げますか?
防げるなら退避しなくていいかなとおもいまして
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 04:00:46.90 ID:1mRaRn4e
防げるが、尻尾の後ろ辺りまで逃げておく習慣を付けるのをオススメしておく
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 04:01:03.60 ID:EBYYCxuj
牛はまだバグってる
旋風はスタンスおk
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 06:00:23.82 ID:rfTop3jE
旋風はシールドで防げるがクレのシールドだとすぐに剥げるから意味ない
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 06:38:00.27 ID:JR3bbZ+o
柱破壊のときに鈍足と一緒にバフ消しがあるから 旋風を受けるときは注意な
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 07:57:54.02 ID:9U/hbE4e
魔攻7kくらいのプリで3r練習入っていいのかな
動きは動画とwikiでしか知らないけども
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 08:32:56.45 ID:CpzABEHr
>>84
あの糞台座システムに慣れるためにも早めに行った方が貴方のためです
躊躇して1ヶ月後とかになれば3R練習PTは無くなってしまいますよ
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 08:45:56.78 ID:5cSzD5o6
>>76
羽ばたきは最後までくるよ
来る前提でミラクルかディバハいれておかないと火力職があぶない

87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 09:45:50.93 ID:+cxCqKS+
すいません
ヘッドゲージがどうしても削りきれません・・・
各職なにを撃てばいいのか教えてもらえたらありがたいです><
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 09:49:36.86 ID:IrRqNVT/
ガデ ホリクロ ジャスクラ
クルセ ホリクロ(ホボ8割削れる)
プリ ミラクル デトネ?
エレ ボルテ
フォス メテオ コメット
マセ ギガボン 台風 サークルボンバ
ソド ブレダン
デミ 40スキル ケミカル
アクロ、ボウ 不明

若干浮いてるから上空判定と広い判定のあるものじゃないと当たらないかも
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 10:08:13.85 ID:gE5iTIoh
ヘッドゲージをボウの独壇場にしてほしかったな。さすがに哀れすぎる
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 10:12:20.02 ID:1mRaRn4e
エレはFBや正面イグニでもOK
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 10:13:22.11 ID:/dPWo7uH
正面イグニもいけるのか、FB→イグニでどんぐらいゲージ削れるもん?
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 10:22:53.78 ID:1mRaRn4e
FBクリ出たらヘッドゲージ全部消し飛ぶよ
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 11:06:13.71 ID:+cxCqKS+
>>88
>>90
ありがとです><

今日行って頑張ってみます!
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 12:13:57.77 ID:wqpCJmvY
ブレダンだとほぼ全部削るよな。マジェも正面スイッチグラビティも結構いいはず
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 12:41:39.25 ID:CGl0AOSp
ボウが哀れとかまだ言ってんの?www
遠距離ゲーの3Pとか輝けるがな。近接のグラやガデのが魔列に大きく劣るし哀れだわ
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 13:00:21.25 ID:z3Ppj/uQ
>>86
羽ばたきとヘッド破壊の違いはある?
5Gになったらミラクル使って、頭付近にいたほうが良さそうだけどどうなんだろ。
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 13:11:59.51 ID:3bTLtKoA
>>95
横腹か後ろ足でミラクル立てて殴るのに距離なんか関係ないわ
今時一番後ろの安全地帯に避難するPTは地雷
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 14:11:50.43 ID:wqpCJmvY
>>96
羽ばたきは前足あがってないっけ?
頭破壊時は四足とも地面につけて踏ん張ってタイムアウトで飛ぶ感じ?
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 16:32:38.09 ID:T8vs8VE1
出張のせいで2週間近くGD行けてない・・・
なんか攻略で変わった事あんのかな
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 16:35:03.05 ID:c6Pb3VZR
5G以下になっても後ろにいて、前足あがってない羽ばたきがきたら
急いで前に行く感じなのかな?

1回目のスタンで倒せるPTなら、5G以下になったらミラクル置いて、ずっと頭の付近で戦ってるけど、
2.3回目に突入した時のために詳しく動き覚えて起きたいんだよねぇ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 19:40:00.59 ID:1mRaRn4e
>>100
エレだけど盾張って常に前足付近で攻撃してるよ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 20:23:52.43 ID:hQgInPTe
>>101
常にって最初から?それだと目玉ミス怖くない?
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 21:00:26.05 ID:YAseXItx
しかしいまだに職優先入れるPTないのな。普通に不公平だと思わないか?
いくらソサやクレの装備が高いっつっても、そのソサやクレはその装備を買って討伐にきたり、
買うために討伐にきたりしているのに、やっすい装備のヲリやアチャに自職のコードや装備
もってかれるとイラっとするんだが。
それにソサやクレは2人以上いるのが安定だから職優先にしても他職に比べ
獲得できる確立もさがるのにさ。同じ意見のやついない?
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 21:00:37.74 ID:rYUiExEX
野良だけどお前らが6R簡単言うけど普通にむずかしいな
殴る場所とか旋風が後ろにきたり気付いたらツタ掛かったり色々と6R舐めてたわ

105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 21:06:28.13 ID:1h/G/soh
>>103
野良なら職優先ONにすれば問題ない。
固定ならクリコードも全売り対象にすれば解決。
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 21:06:48.39 ID:1h/G/soh
>>106
自分でPT立てて職優先ONにすれば問題ない だった
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 21:12:23.59 ID:hQgInPTe
野良だと3Pは7-8人残ってないとクリアできないし、そこそこの難易度で楽しい
だけど討伐PTで、知識ない人が1人でもいると一気につまらなくなるw
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 21:12:42.74 ID:rYUiExEX
>>103
自分は職かぶらないから職優先だとうれしいと思うけど
ソサプリ系はダイス勝負でいいのかって思っちゃう
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 21:15:10.20 ID:hQgInPTe
>>103
野良でも分配が多いから、職優先とかダイス云々はあまり気にしたことないかな
たまに3R5Rでクリスタルコード出るけど、そこまで欲しいわけでもないし
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 21:22:39.13 ID:amSSied0
6R骨牛なんですが、凍結・感電NGはわかるんだけど
火傷もダメなんでしょうか?
状態異常が残ってる形で終わらせるのは全てNG?
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 21:35:18.08 ID:tYmiWRiP
職優先だと現状デミちゃんがウマウマだな
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 21:46:20.24 ID:/dPWo7uH
6Rの骨牛は移動中はなんとかっているのとホリボルで止めちゃえば紋章ずれないらしんだよね
凍結感電でNGってのも結局運なのかな
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 23:16:26.37 ID:1mRaRn4e
>>102
旋風や目氷なくなってから常にだよ
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 00:07:11.07 ID:txYwVsvG
凍結感電してると、牛終わった後も
対象にならなかった牛がずっと残り続けるバグがでる
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 01:47:36.60 ID:JMnXfGk/
道中のコード腕靴の箱って人数で報酬量変わる?
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 02:32:40.34 ID:MHhw+SKl
レスサンクス。意外だなみんなあんまり気にしてないんだな。
俺の認識だと装備は売りにいくものじゃなくて自分のほしいものを拾いにいくものだったから、使いもしないものを取られる意味がわからなかった。
たとえば俺が武器にクソコードついてつけなおしたいのに自分のほしいクリコードを他職のやつにとられたらお前売るだけのくせになんやねんっておもうじゃん?
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 02:33:26.33 ID:MHhw+SKl
もちろん職優先じゃないから振っていいのはわかるが感情の話ではそうおもわね?
だから職優先が一般的になればいいなーと思ってるんだがうっかり職優先が入ってた時なんかヲリアチャ連中の不満の声がすごいからな
職優先じゃないのが当たり前っていう今の風潮じゃそんなパーティたてられねぇよ
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 03:23:59.28 ID:ot2qiRN3
クレ4ソサ4募集でいけば解決じゃね
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 03:39:49.46 ID:GHUWeuvA
ダイスで勝てばいいだけ
不公平とかせこい事言ってるとストレス溜まるだろ
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 04:17:20.24 ID:ah8dQuMQ
>>116
つまりお前は絶対に他職のものは振らないんだよな?
どうせ職優先じゃないからって振るんだろ?

公平()したいならG分配でもしてろや
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 04:31:42.97 ID:fNzUig8k
エレプラ並の考え方恐れ入るわ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 07:40:28.42 ID:q+tn9thw
>>115
生存人数で変わる
3Rクリア時点で生存7人だと腕2個コード1個
生存8人で腕2個コード2個固定かな
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 07:57:24.00 ID:5l/bVvCu
ちょっとよくわからないんだけど、GDの蔦を壊すときに味方から受けるダメージってあれはなんなの?
受けるスキルと受けないスキルあるよね、よくわからんのだが。
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 08:57:07.01 ID:KPKkeJJo
>>123
俗に言う仕様というやつですよ
バグ、イチズレの類はイベントが終わるまでは全て仕様と思ってた方が
精神衛生上いいからね
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 09:01:49.69 ID:UUJSkv96
ヲリアチャなんてトーテム安定だから装備入れ替える必要ないのに
クレソサにGD連れて行ってもらいながらクレソサからG巻き上げようという寄生思考の方に恐れ入るわ
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 09:28:00.10 ID:8LdGYZkr
旋風がかなり後ろの方で暴れる事があるのは条件があるの?
驚きの位置で打ち上げられて半壊したw
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 09:53:15.06 ID:ah8dQuMQ
旋風はおそらく
左手ついたあたりでターゲット確定→2秒後くらいに発動
タゲ選定はGDに近い奴
タゲになった奴が発動の1秒前くらいにいた位置に出現→タゲに向かって若干移動
全員が一番後ろで芋ってれば分かるけど、一番後ろの壁際にも普通に出る

パラとかソドとか設置物を前のほうに出しておくのがオススメ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 10:10:14.84 ID:pofOnqT/
ならお前はオリアチャ×で行けば解決だろ
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 11:25:40.40 ID:Kk2pQIIr
くだんねぇ実際やらねーことでgdgdケンカしてんな
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 11:33:03.82 ID:1e2FigaC
ところで骨牛のHPっていくらかわかる人いる?
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 11:36:22.44 ID:CcL10vXO
はい、わかります
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 11:37:15.43 ID:GoSw/Ta7
一番後ろの壁際で15分以上全員何もせず、ストンプ避けるだけで
見てたことあるけど、その位置に届くまでの旋風来たことないな。

タゲってるやつの位置に出現ってのは間違いと思う。
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 11:49:29.56 ID:1e2FigaC
>>131
教えてくださいお願いします。
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 11:55:40.38 ID:Np0ek37n
優先オフのPTで自職じゃないのにダイス振ってるの自分だけだったんだが
何かきまずかったのでそういう空気つくるくらいなら優先オンにしてほしかったと思う野良専ボッチです
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 11:58:56.75 ID:Zn2EBGxP
>>113
具体的なG数教えてもらって良い?
前に出て良いG数がわからなくて困ってる
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 12:00:26.31 ID:/7bJ6zso
いや、タゲはあるよ。
モーションに入ったときキャラが火傷みたいに燃えてるの見たことない?
>>127の言うタゲ選定に入ったキャラが出現前に燃えるからそいつから離れればおk

モーション入るまでに本体から離れていれば誰もタゲがない状態で
本体の尻尾付け根部分で移動しない状態で出現する。
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 12:34:41.35 ID:5f+nqFQC
ミッションの『無理無理!足8本とかアリエナイ!』
って結局ザベルに何すれば倒せるの?
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 12:48:18.69 ID:tOBBQ+mL
>>137
ディスエンで自爆封じてから倒す
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 13:07:13.02 ID:cvpRPrrQ
全振りのソドアチャさらすわな
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 13:19:32.66 ID:SHmt1K5j
>>137
ディバハでスキル解除してから倒す
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 13:36:15.35 ID:jshSH7Pc
デミからしたら優先ありにしてほしいわな
でもやっぱ他の職は被ったりしてダイス勝負になるんだから不公平じゃね

この先野良分配での問題は今以上に出てくるとは思う
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 14:17:25.28 ID:9IJfv2rg
不公平だろうけど、優先無は全体的に効率悪いわなー。
俺が他職の武器ゲットしても微妙な空気と罪悪感だけ残るわな。
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 14:50:45.41 ID:WycNY+nh
野良でマセ募集してるときあるけど、マセ枠って必要?
エレでも増やしたほうが事故も減ると思うんだけど。
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 14:54:09.27 ID:jshSH7Pc
討伐目標とかだとついてるとこ多いね
討伐!って感じのとこはまだ怖くて入れないからよくわからないが

俺も優先のほうがいいけどね
コードとか自分の出ても持ってかれるし
何でも持ってちゃう人とか多いもんね
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 15:00:41.06 ID:Zn2EBGxP
>>143
SA強化用だと思うけど、個人的にはいらないと思う
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 15:11:54.82 ID:JMnXfGk/
優先有りが良いって結局自分の装備欲しいだけだろ?
野良の分配ならそんな個人的な意見はダメだな、ドロップした報酬は装備も全て金として見なきゃ
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 15:39:17.20 ID:Ut8GLgHs
慣れてる面子ならエレ増やした方が早いけど事故防止って意味ではマセだろう
チャージミラクルぶっぱできるのもそれなりに火力発揮支援にはなるし
半壊しかけたときハイドレで救って持ち直して討伐ってシーンもあった
そもそもそんな食らわねえよってのはそうなんだけどな
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 15:39:25.03 ID:SHmt1K5j
オニキス100金、クリスタル800金、ダイヤモンド200金
こんくらいするのに不公平な職別にする意味がわからん
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 16:23:37.16 ID:lLDJquqR
職別にして2,3人いるであろうホモとババア同士で奪い合うか
職優先を外して8人で奪い合うか
選べよ^^明らかにどっちの方がリスクが高いかわかるだろうがww
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 16:30:17.56 ID:LxttS+5P
>>149
ホモババアなら他職のも取れる可能性が増える分マシと見る人もいるかもしれん
つまり>>148はホモババアっていうかホモ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 16:31:22.99 ID:8LdGYZkr
個人的に野良で6R練習して楽しんでるレベルの俺が思うのは、
削り役に置いてるエレ・デミ辺りの装備が、メインキャラじゃないのかなーみたいな印象はある。
まあ野良が遅いのは冠詞数を調整できないのと、
デバフと火力のタイミングが滅茶苦茶だったりだするせいかと思う。
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 16:36:04.11 ID:lLDJquqR
>>150
普通、競う相手が少ない方を選ぶが・・・
他職のもほしいとかいうがめつい奴はそうなるんだろうな
結局他7人相手にダイスで勝てるわけもなく何ももらえないって落ち
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 16:38:28.67 ID:KPKkeJJo
>>149
なるほどなるほど
パラ1プリ2他火力5とした場合だと
3Rだと最大で4つ?かな。そこからクレ系の装備とコードが出るとしたら

・優先有だとクレが三人いるからGETする確率は1/3を二回

・優先無だと8人ガチフリだと1/8を四回

ってことだよね?細かい計算はわからんけど
数字だけでいえば8人で取り合う方が自分にくる可能性は高いと思う
それより気になったんだけどそもそも報酬に対して『リスク』って言葉変じゃない?
だって皆±0かプラスしかありえないのに『リスク』って発生するの?
リスクって考えうる状況に危険もしくは損が発生する可能性がある時に使う言葉だよ!
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 16:43:28.25 ID:XgbpIK0a
クレで行ってるけどどっちでもいい。職優先だと1/3の確立で手に入る。
切りだとチャンスが何度でもある楽しさがある。でもどっちかっていうったら、切りがいい。公平な感じがする。
サブのコードも欲しい。
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 16:47:15.07 ID:MZG1/VxY
ONの期待値で言えばクレがちょっと低いくらいか?
PTに1人程度のヲリがかなり期待値高い。
アチャはコードが安いから1人いても期待値はそんな良くないし
デミも似たようなもんか

ONでもいいんじゃね
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 16:47:43.73 ID:XgbpIK0a
ところで職切りの時は、クレ3ソサ2他1ずつだった場合
クレコード→ソサコード→他コード→クレ装備→ソサ装備→他装備
でいいよな?上手く拾えないときあるけど^^;
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 17:11:17.35 ID:LuK8FAe2
>>153
来れば良いってもんじゃないんだ。
自分の職以外の手と靴とか、もう封印する価値もない位だからさ。
コードと自職装備以外はぶっちゃけ無意味と考えると、ONの方が確立高いんだよねぇ。
装備は被っても過剰という楽しみ方もあるし。
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 17:14:18.90 ID:FsxFgLis
難しい話題だな。今、討伐は分配が多いけど、
今後はどうなるんだろうな。メインサブが出て、他職に取られたら嫌かもね
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 17:14:29.08 ID:yTs99FpZ
自分でPT立てればいいよね
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 17:34:01.06 ID:zDz7MuIb
リダになるとG分配しないといけなくなるから嫌。ってところかと
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 17:43:09.03 ID:zDz7MuIb
もちろん俺も嫌だよ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 17:46:54.46 ID:Kk2pQIIr
実は黙ってたことが・・俺も嫌なんだ
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 17:54:48.79 ID:lLDJquqR
>>153
いやお前・・・ただでさえ競う相手がいるクレソサのコードが高いっつーのに
優先外したらわざわざ競争相手増やすからリスクが高いっつってんだろw
他の職のが欲しい奴はしらねーよw普通自分の職のが欲しいだろww
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 17:59:14.86 ID:3kalTcnh
貧乏人ども乙
と言いたいが、野良ぼっちで討伐PT立てても中々うまくいかんな
朱印もってて、仲間がいて、実力ある人達に敏捷するのが吉だな
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 17:59:37.18 ID:3kalTcnh
便乗だな
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 18:00:03.98 ID:yTs99FpZ
アーチャーの方ですか
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 18:07:57.99 ID:Kk2pQIIr
敏捷糞ワロタwwwwwwwwwww
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 18:22:36.44 ID:MEfFwDFS
敏捷するしかないのかー
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 18:24:34.05 ID:3kalTcnh
つまりPT立ったらすぐに入ることなん?
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 18:24:56.31 ID:3kalTcnh
しまったID変わってない
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 18:39:30.83 ID:Sj1TKGKz
馬鹿で間抜けでしかも寄生虫
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 18:41:56.77 ID:WGPWNjhq
>>164
PT立ったらすぐに入る事かって聞かれてますよ
早く答えてあげてくださいよ
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 21:06:59.65 ID:SLtVg4DS
8人で協力して倒すダンジョンなのに、利益に差があるってほうがおかしいと思う。
俺だったら優先無しにして不遇職も平等に儲けがあるようにするなぁ。
ヲリアチャは貧乏しとけってのは可愛そうじゃん?
特に今は、まだ儲かる時期だし・・・。
まぁ、そんな俺はデミだけど。
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 21:17:11.11 ID:GJ9qUCVc
てかGDだけでいえばヲリ装備は結構高いと思うけど、ボウ系とデミ系が最悪
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 21:36:07.79 ID:XgbpIK0a
PSO2は回復職いないらしいから行けばいいにゃ
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 22:45:10.16 ID:UUJSkv96
>>173
クレソサは高い装備揃えて討伐にきたのにロクに金かかってないヲリアチャに自職の高い装備とられて全然元とれないのはかわいそうじゃないん?
具体的にいうとたとえばSD武器ではエレのはアチャの5倍以上金かかってたんですけど
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 22:59:21.77 ID:wnanh04S
そういうの野良に求めたいならクレソサで行け
別に他入れんでも行けるだろ
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 22:59:25.25 ID:hCZdta2m
亀ですまんけど
>>135
6G付近ですでに前行くよ
旋風は6入ったあたりでこないから前でてもOK
ツタはブリンクで避けれるよ
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 23:57:00.93 ID:9XAtQt6l
南から牛を倒しにいくのがきつい
9.25以降はもう南に戻らない方がいいのかね
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 01:19:26.48 ID:KTyVUQ8s
2本目壊したあたりでもう10G切るだろうし
南に戻る必要ないね火力あれば30分は余裕で切れる

未だにマラソンとか意味不明
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 01:24:15.02 ID:tGNBJ35v
それでブレス食らって死ぬんですねわかります
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 01:50:11.09 ID:23lfVt6F
>>178だけど6入ってもまだ旋風きてたわーすまぬ
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 02:01:54.77 ID:pOzDuuUr
前方毒ブレスって最後までこない?
ブレス来る時だけ横に行くってことかね
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 02:11:57.68 ID:SKwe65d1
誰も顔の前とは言ってねぇんじゃね?
毒ブレス避けれること前提の前付近って意味だと思うけど
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 03:43:08.63 ID:1xGVIze7
4Rのキノコなんですけど、皆さんどうやって乗ってますか?
ウォリなのですが、よく謎の中間地点にひっかかったり登れなかったりして死んでしまいます
キノコに隣接して方向キー入れながらジャンプがいいのか、少し離れた所から移動しながらジャンプがいいのかわかりません。

ちなみに今は後者でやってますが登れるない時が多いですが、引っかかる事は少ないです
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 06:11:59.25 ID:23lfVt6F
正面から乗る事と、武器振ると若干前進する効果あるから有効
あと1回乗れなかったら落ち着いて1度少し下がってからW+スペース押すといいよ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 06:14:29.41 ID:MhjAwfhV
>>185
結局最後の一文は登れてないのか?

だから聞きに来てるんだと思うけど、俺も後者だよ
ウォリでもよくいくけど乗れなかったことはないなー
謎の中間地点ってのが俺の考えてるのと同じなら、キノコの縁に引っ掛かったら前進押しっぱで回避できるはず
下手に乗り直したり、再度ジャンプしない方がいい
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 07:53:31.26 ID:VnZHziqk
>>185
ウォリはジャンプの頂点で武器振るとかなり浮き上がる
女職より高いくらいだからその悩みは解決だな
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 09:47:49.87 ID:NNx5DRXf
30分切れるPTってGDどの位置で削ってるん?
尻尾後ろとか尻尾攻撃多すぎてあっという間にレリヒ待ちなんだけど…
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 10:24:24.56 ID:7g81lLfx
ミラクルと羽ばたき 目で接近した時以外攻撃控えたらいいよ
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 10:27:48.59 ID:n0WLT0kf
右足のちょい後ろに陣取りしてるないつも、真後ろだとチキンレースで時間かかるしな
ひっかきみえたら回避で尻尾側へ
左右尻尾振りなら脇にいけば当たらない
旋風は右足にひっかけて張り付き
つたも脇いけばこない
あとは火来たら真後ろに退避するぐらい?
柱破壊中も移動いらずにぶっぱできるからね
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 11:25:44.91 ID:NNx5DRXf
>>190
>>191
右足後ろの滞在に慣れたら削り速そうだな。
尻尾の赤白とか視界に入るんかな…
練習してみますわ
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 17:07:57.01 ID:WCNzaFRa
>>186
>>187
>>188
ご教授ありがとうございます!
先程二回ほど4Rを試して見たのですが、ジャンプ攻撃をした所、一度も失敗せずに登れました!
これで安定して生存できそうです!
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 23:31:56.60 ID:dgQoNOl0
1Pから2Pに移行する時のGDの咆哮ってダメージあります?
2P入ってHP見たら半分くらい減っていたので・・・・
ダメージあるなら回避法教えてください。よろしくお願いします。
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 23:44:28.99 ID:d8sr3w96
>>194
おそらくメテオ中に移行したんじゃないか
それでメテオ降ってきてるのにあたるとすげー痛い
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 23:51:04.88 ID:tGNBJ35v
>>195
いや、移行時に降ってくる奴にもダメージ判定あるぞ
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 00:00:30.64 ID:p++PCGLO
>>195
なるほどぉ、移行するタイミングも重要なんですね。
参考になりました。ありがとうございます。

>>196
移行時メテオ以外に何か降ってくるんですか?
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 02:16:14.05 ID:3FcYUhfy
親方ァ!空から女の子がァアア!!
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 03:36:18.01 ID:tEmpI73i
>>196
言いたかったのはそういうこと。わかりにくくてごめん。
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 05:22:48.71 ID:oqCBQ92w
野良だとデミアクロ揃えたほうがよさそうだな
明らかに反応遅い奴がいてもワックススピブで骨牛もファイアボールも余裕だわ
削る候補はプリかマセあたり
基本的に死ぬ時は即死だからプリ2いても死ぬしな
マセ削ると虫の頭破壊は必須だが、スピブあれば結構余裕でる
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 05:36:51.93 ID:+Y46P+kf
体感だけど、

プリ1PT入るとトーテム10とか装備してる人でも2R4Rで半分ぐらいタヒってるわ

202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 05:38:13.24 ID:253Hx+/D
そうだなー
エレだけど4Rこわくて盾かなり張ってるから
毎回デミがいるPT入ってるわなー
自衛スキルないFUで生きてる人は本当に尊敬するわw
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 05:44:54.80 ID:bxtvKGuj
FUで安定して生きれる人はどの女職やっても安定できる
そのくらいFUで生きるのはまぞい
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 05:49:39.79 ID:oqCBQ92w
スピブで火力上げてるのに2・4Rとかw
2R1ターンで残り1.5G、4R1ターンで1匹目乙
これくらいは最低あるの前提な

エレFU16kデミマセアクロ12kムンロ8kもあれば余裕でいける
知恵もちなら−1kくらいしてもおk

討伐理解者とか書くより火力指定するべき
50エピの+9とか有り得ない装備の奴は入れない程度にな
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 06:04:18.43 ID:xrn0B0u+
どんだけ火力あっても知識とかPSなくて死んだら火力0と一緒だからなー
俺は討伐経験者で募集して装備チェックしてるわー 火力ないやつはけってる
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 06:12:33.83 ID:oqCBQ92w
火力指定してるから隠ししてる奴にはささで武器見せて貰ってるけど
ほぼ半数以上が隠ししてるのにチェックして蹴ってるとか凄いな

討伐経験者募集なんかしても死ぬ奴は死ぬから変わらんかったわ
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 06:20:39.59 ID:xrn0B0u+
そら野良で全然討伐できないの分かってたら装備チェックくらいの手間かけるわな
おかげで成功率最近やっと5割超えたかなってくらいだわ
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 06:43:20.86 ID:7aq1LznC
FUは長生きしてもらわないと困るのに2Rの1ミスで蒸発してるのはよく見るな
なんとかしてやれよ開発・・・w
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 08:11:40.14 ID:WO8Sm/ou
2Rで女職が死ぬのは支援職がやることやってないからだと思うが
ミラクル・ディバ・タウント・ダメトラ・回復しっかり回してれば回避が上手くない人でもそうダメくらわないが
まぁ3連・ジャスティ総受けでHPも100k程度しかない奴ならそれでも死ぬだろうが・・
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 08:29:54.85 ID:+Y46P+kf
50エピ10が許されるのはプリぐらいだよな

アクロとかウンディーネ10とかよく来るけどマジで蹴りたい
ガデでタゲとりますんでwwwとかいってジェイコブ7とかふざけすぎだろ。
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 08:36:30.67 ID:Yz8Gm4mv
パラでガデとか知恵冠位ついてりゃなんでもいいわ
まさかあいつらに火力期待してるの・・・?^^;
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 08:48:17.06 ID:5TJkpRyE
クルセ「ホリクロで300kでたwwww」
セレ「FBで2200kでたわwwww」

クレと火力職の差はこのぐらいある
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 08:52:24.33 ID:253Hx+/D
FBEXってそんなに強いの?
エレスだから1振りだけどソロで100k出れば満足レベルだわぁ
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 08:57:55.01 ID:+Y46P+kf
火力に期待なんかしてないが最低限の火力ってあるだろ?足並み揃えないと、寄生でもガデならOKなんてのは有り得ない。

ガデだろうがクルセだろうが、火力12000は欲しい。
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 09:07:39.45 ID:LyXMW0qD
町ではSDL+12メイス盾装備してるのに、
庭園でジェイコブ+6知恵Uに付け替えるうちのギルメンみたいな状況はすごい同情するわ・・・
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 09:23:36.86 ID:oqCBQ92w
>>213
ホリクロ100万でFBが300万くらい出る感じ
7倍も差はでないよ
ただクルセは知恵武器持つだろうから100万はGD叩いてないとでなそうだけど
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 10:11:54.85 ID:VVg1lZKO
アクロで50エピ+10と50U+10を持ってた場合、どっちに知恵付けて持ったほうがいいと思う?
50Uの方が火力は2,3k↑なんだけど、知恵2が付けれないから冠詞効果が1.65%×2低くなる
自己火力優先か知恵効果優先かどっちのほうがいいかな
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 10:18:28.76 ID:WfLgqxL6
GDで最初のガジャルとモルゴンにならデバフ入りまくってホリクロ3M出たことある
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 10:32:12.66 ID:+Ay0/RGF
プリパラソドマセエレFUアクロデミ
の構成が一番クリアしやすいと思う
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 11:04:21.01 ID:3i8FrVwr
>>219
まったくの同意
SDに比べりゃ随分バランスいいよね
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 11:14:51.59 ID:iyijwNph
ヒールもできて硬くて盾もあるクレ職が最強火力職の最強スキルFBに勝てたら問題だと思わんかね?
何で露骨に最強スキルと比べて雑魚いから^^で締めるアホいるかねwww

それが通るなら@火力でFB持ち以外来るなってことになるわw
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 11:53:08.74 ID:Y9meB8os
野良の欠点はとにかく火力。
10kあるかのエレやデミが軸になったPTとか、入場前に諦めた方がいい。
骨牛程度の条件でステ重視で集めた方が野良のクリアも増えるよ。
あと「〜に火力は期待していない」っていう考えは捨てた方がいい。
これ、装備適当or隠しのクレヲリがPT入る為のごまかしだからね。
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 12:12:15.13 ID:3i8FrVwr
火力15k↑で募集してるPTに入ったのに、モルゴン4ターン、クラケス4ターンとか掛かったときには変な笑いが出たわ
構成はガデセイボウマセデミセレムンロフォス
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 12:26:00.47 ID:bxtvKGuj
15k↑とか準廃ボウソサくらいしかいかんわな
マセがぎりぎりなんとかでそのPTで他職とか15k↑とかほぼドラゴン装備になるぞ
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 12:28:53.36 ID:tE+xRljO
>>223
15kのムンロ様とか一度ご一緒してみたい。
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 12:31:38.10 ID:iyijwNph
フォスは数字だけなら結構簡単に伸びるよ
ただスキル倍率が弱いから数字の割りにあまりダメ出ないけど
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 12:38:48.13 ID:3i8FrVwr
>>224
6人同じギルドだったからギルド単位の寄生PTだったと思うね
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 12:57:03.85 ID:tE+xRljO
>>227
なるほど把握。
ていうか野良募集PTの募集側の隠し率が高すぎるんだが。
GDの本体経験なんて野良でも骨牛マラソン程度あれば、とにかく強い人入れた方がいい。
2・3回連れてけば覚えるレベルw
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 13:09:15.30 ID:f1h0MxNj
>>222
そうじゃなくて知恵で入ってもらいにくくなるからだろ
ガディの+12SD×2よりも+6知恵50エピ×2の方がPT火力がでる
来て欲しいのも後者だしな

知恵武器募集する職と火力指定する職は分けた方が結果的に火力あがるよ
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 13:24:14.43 ID:+Y46P+kf
火力5kのガデチースwwwwwwwwww

知恵ガデにするにしても最低10kは確保しないとたんなる寄生。
PT火力とかの前に寄生排除が優先事項だろ。パラとかプリに比べたら格段に装備安かったんだから甘えは許されないだろ。
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 13:39:28.95 ID:f1h0MxNj
身内で言う分にはいいが野良にはくんなよ?
疾風ならともかく知恵冠詞で10kガデとか一生埋まらんわ
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 13:41:38.69 ID:+Y46P+kf
トーテム10程度の寄生ガデに知恵くっつけさせればいいだけだろ。

ただの最低ラインだよ、最低ライン。
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 13:46:41.18 ID:0d0aGtaj
ガデやったことないのまるわかりだな
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 13:50:53.63 ID:CHGuLbhz
プリやってますが3Pでの、ここはミラクルという局面を教えていただけないでしょうか!

イマイチどこで置くのが効果的か分かってないので是非教えて下さい。
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 14:05:56.01 ID:me4578LO
俺なんかはその最低装備のトーテム10なんかに知恵なんかはつけたくないけどな

セット効果消したくないからトーテム6に知恵つけてるわ
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 14:13:39.65 ID:iyijwNph
>>234
後ろ足付け根付近でミラクル置いてフルボッコ
更にチャージングあれば安定して殴れてお得。欲張って逃げ遅れには注意な
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 14:18:58.89 ID:Y9meB8os
>>229
知恵持つにしてもジェイコブ9程度用意したらいいんだよ。
上げれる範囲で上げてくるべきでしょw
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 14:35:41.27 ID:253Hx+/D
>>234
毒の突進ブレスで前方から後方へ帰ってすぐ
尻尾付近にミラクル置くといいよ
ツタきたら破壊できるし、あるいは旋風きて逃げ遅れてる人がいた場合安全だから
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 15:26:21.95 ID:uOiP2waE
ていうか野良は火力ないからクルセ募集すればいいのにね。8〜9k程度のクルセでもそこそこ強いのに。
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 15:32:28.83 ID:+Y46P+kf
いくら上げたところで クルセは純火力職にはなれんよ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 15:35:30.12 ID:RdZbD+3V
ガデじゃなくてクルセ募集にしろってことだろ
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 15:41:35.25 ID:LMxfbKmo
このスレでなら
ヒールすらない職が強かってんじゃねーよ
とか言っても理屈通りそう
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 15:53:58.10 ID:K+f+FDKt
6R3Pの移動の時自分だけ最後方だったときの孤独感は異常。
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 15:55:47.62 ID:CHGuLbhz
>>236.238
ありがとうございます。
9.25G以降の牛のところとか5.25G以降の虫のところとかミラクル置くタイミング
とかありますか?
あと今更なんですが前方で待機しているときに、GDがその場でドッシン来る場合は真上に上昇、
毒ブレスの時はやや後方に引くモーションで合ってますか?
違いが微妙でわかりません。どなたか教えて下さい。
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 16:08:54.95 ID:Yz8Gm4mv
ID:+Y46P+kf
お前は他職の事勉強してから語れよ^^;
ガデの火力あげて何してもらうの?プロボしながら盾回してるはずなのに何をしろと?
セイッwwwンンッwwwが1番DPS高い職だぞ^^;;;
ガデに火力期待してる時点でたかが知れてるわな
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 16:12:36.41 ID:bxtvKGuj
クレ職に火力期待しちゃう火力職の人って・・・
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 16:16:30.40 ID:9nIj6lTI
そいつからはエレプラ(ボウプラ)の匂いしかしねーわなwくせぇww
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 16:18:28.70 ID:jkGO2pqw
俺の必殺のホーリークロスLv2が火を噴く
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 16:18:59.23 ID:WfLgqxL6
火力とCTない人ほど知恵冠詞にこだわる気がする
知恵持ち2職くらいでほとんどの所1ターンで行けるPTは知恵言わずに疾風が欲しく感じる
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 16:21:50.06 ID:UQin0ATk
固定PTでガデがタゲの時とクルセがタゲの時あるけど、
知恵重複してる分クルセがタゲしてた方が削りは早いな。
室伏ハンマーはGD本体に8HITとかするし、
盾回しながら削る分、隙をみた一発が生きるのはクルセだと思う。
もちろん同程度のタンク能力前提だけどね。
はいはい、ステマステマ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 16:42:28.22 ID:d+sr7N2K
知恵の効果がでかいのは当然だが
疾風冠位、デミなしPT行ってみろよ。
CTでなくて火力低すぎで知恵とか関係ないからな。
バランス考えずに知恵だけ推すバカが多い。
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 17:09:49.10 ID:3i8FrVwr
CT抵抗下げはとりあえずケミカルだけでもあれば十分でしょ
知恵5人揃ったら、疾風3人決めればええねん

>>251はなんでいきなりデミなし前提で知恵否定し始めてるのかわけわからん
大体疾風あって嬉しいのなんてザベルと本体くらいじゃね?
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 17:14:43.66 ID:d+sr7N2K
>>252
むしろ常にデミがいることを想定してるお前の方がどうかしてる。
野良なら最高の状況を前提にするんじゃなく、最低の状況を考えるものだろ普通。
固定なら元々知恵疾風どうのこうのは自分たちで決めればいいしな。
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 17:32:55.14 ID:R+FcvK5e
全身エピ10くらいの装備が8人いれば普通はクリアできる
もちろん時間はかかるけど

廃火力ゴリ押しでしかクリアできないのは下手糞なだけ
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 17:34:14.37 ID:3i8FrVwr
クリア想定してるならデミ募集しない野良なんかあるわけもないし、いないPTがクリアできるとは到底思えん
GD本体はCT抵抗10000だし、火力はある程度落ちるが疾風と知恵が大きな差になるほどの抵抗値でもない
むしろワックスがないと、9G以降相当前の方で位置取りしないと死ぬ可能性が高いから、デミが死んだ時点で固定PTでもなきゃ諦めるところだ
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 17:41:32.43 ID:WfLgqxL6
ダメージ軽減面ではマセとプリで足りるし
移動速度ってなら疾風アクロ入れてスピブの方が良い
正直な話テンプレPTでないと機能しない装備は嫌だわ
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 17:44:36.39 ID:bzmzLMf5
デミはタワーに属性乗るし知恵冠詞PTにこそ必要だろ。GDじゃ最高の火力
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 17:56:17.53 ID:Yz8Gm4mv
デミの火タワーとか闇タワーとか知らない情弱おるん?おったら晒すわな
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 19:36:20.20 ID:wxd3/MSR
なんなん、この気持ち悪いデミ押しw
うちの固定はデミ切ってアクロ入れてるけど20分余裕だわw
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 19:43:21.19 ID:2alJ85f4
20分でクリアできる火力があるならデミいらないわな
話の流れは、ワックスとダメトラの保険があってかつ火力もあるから
安定しにくい野良では募集必須なんじゃない?っていう考えがあるってことだな
決して「デミいないとクリアできないだろカス」なんて言ってないんだから落ち着けよ
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 19:44:26.88 ID:MvUJTdiw
気分的な問題だな
知恵だけそろえてきた急造寄生ガデとかとはいきたくないわな
メイン火力orタンク装備はしっかりしてる上でGD行く時だけ+6ジェイコブ知恵武器とかでも許す
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 19:51:32.11 ID:Cc8YwAfM
6R3Pの予習中です。
6Gを切ると目氷と旋風だけはなくなり、他の追加行動は終わるまで継続、
であっているでしょうか?
わかる方いたらお願いします。
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 19:57:32.31 ID:2alJ85f4
実際5Rバグがある現状だと、
各MAPのギミックさえわかっていればクリア可能だよな
ただし、牛の陣ずれだけはどうにも…
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 20:01:48.83 ID:2alJ85f4
>>262
少なくとも5.25G(虫のカーテン解禁)〜で目氷と旋風は確認してないな
6Gきってから来なくなるかどうかはわからない、すまん
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 22:40:24.21 ID:Cc8YwAfM
>>264
ありがとうございます。
目氷と旋風だけは途中でなくなると思っていて良いんですね。
5.25Gまでは気をつけておきます。
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 04:32:32.13 ID:EMplqCOS
実は1と4以外は
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 07:09:22.17 ID:oScGFElA
6R初見でよくわからなかったんだけど
骨牛倒したあと陣に入ってそこはクリアで、そのあと何かの攻撃くらって、吹き飛ばされたというかひっくり返って、
死にはしなかったけど多分半分くらいHPもってかれた。
あれはなんの攻撃?

ちなみにPTメンバー全員くらってた
建て直し早かったから問題なかったけど、避け方とかあったら教えてくれ
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 07:32:17.18 ID:loPnuVi3
>>267
陣の全体攻撃終わった直後ならストンプかな
ジャンプか回避スキルで避けれる
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 08:10:55.46 ID:gnA7+PGT
それダイブ喰らってるよ
上見てマンティのダイブと同じ要領でジャンプすべし
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 08:11:24.41 ID:gnA7+PGT
リロードし忘れて超遅レスだわな・・・
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 08:44:34.27 ID:oScGFElA
>>268-269
ありがとうございます
ストンプというかダイブってことですかね
牛後の陣の中にいて視界が悪く、周りも見れてない時だったので
次から上見るようにします!
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 09:37:51.18 ID:hhzXG1Lp
牛の陣っていつまで居ればいいのか俺よくわかってないわw
というか目の魔方陣と牛の魔方陣って正確にはいつまで乗ってないといけないんだ?
フライングして迷惑かけるとか出来ないから体感で理解できないままでいるわ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 09:57:19.34 ID:ISCqbkOx
プリって16 10 14  15以外で間に合うの?

15が壊れた場合、前にいかなきゃいかないんだけど、ガチで間に合わん。なんか攻略教えてくれ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 10:17:21.51 ID:SOti3NsF
>>273
火力を上げて石像使わずクリアするのが最も安定する
もうちょっと敷居下げて2ターン目で倒せるなら石像1回でいいし、皆後ろでもよくなる
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 10:20:49.21 ID:KillLG2D
牛終わったら地面のエフェクトでもわかるけどレジスト出なかったか?(レリックとかにかもしれん)
落ちてくる動作まで待機して回避しても問題ないけどな

3R台座は3列目以降なら余裕で間に合う
それより前(1〜5)に行くなら台座か壁に引っかければ間に合うけど大人しく後ろ行った方がいい
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 10:21:01.08 ID:0gIuS81V
間に合わないから最初から16でってことをPTに伝えるしかない 
もしくは最初からミラクル刺して攻撃してなんとか3ターン以内に倒せる火力が無いときついね
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 10:26:50.46 ID:ISCqbkOx
>>274 >>275 >>276 お前らいいやつだな。3人もありがとう。

あと骨牛のあとのストンプかなんかで25万のHP全部持っていかれたんだけど
あれは即死攻撃なのかな?討伐PTなのに、よけられず恥かいたよ。なんとか討伐してくれてよかったけど。
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 10:35:29.94 ID:KillLG2D
バフ入って25万全部飛んだなら陣失敗してる
他が生きてたなら例のバグじゃないから各自ちゃんと位置ずれ対策すべし
パラならアバターで生き残るっぽいけど、まぁ余計なことしないで避けたほうがいいわな
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 10:37:52.60 ID:NwauvPvO
クレで3R前のほうにもいくときあるけど、台座の前にいつもいるよ。
自分の台座にひっかけて、後ろに飛ばないようにしてる
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 10:37:59.53 ID:ISCqbkOx
死んだのは自分だけ8人中。てっきりストンプ死かと思った。
位置ずれか、マジPTのみんなに申し訳ない。GD3Pでも普通にみんな異常な位置脱出とかやってるの?
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 10:42:01.27 ID:FjgP63P9
6R入ったら異常な位置から脱出しといたほうがいい
1Pで左側にいたのに毒ブレス食らって死んだこともある
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 10:43:30.87 ID:SOti3NsF
>>280
その場で小刻みに動く、ジャンプする、アイテム拾うモーション取る
この辺で一応調整しとけば食らったことはないな今のところ
ストンプは最大80000くらい受けたことある(物理防御3300)
色々討伐PTに入ってるけど、ストンプ完全に避けれてるのは半数くらいじゃないかな
まあクリアしたときに俺つえー!アナウンスが流れる奴が多いのが参るけど
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 12:13:25.07 ID:ko1hQOP+
>>281
全く同じケースあったわ
位置ずれでしかもよりによって毒ブレス吐くタイミングでその範囲の真っ只中にワープとか、
GDの中の人のふざけっぷりに吹いた
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 12:27:48.44 ID:lHMeIpyN
最近位置ズレめっちゃ多いな〜自分。3Rも6R1Pも。6Rはほとんど毒吐きの時ずれるのが
鬼畜なんだよな。クレじゃないときほぼしぬし・・・
異常な位置やジャンプはこまめにはやったほうがいいけどやってもなるときはなるのでき休め
程度だけどね。
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 12:29:51.30 ID:E6l/KvpY
最近瞬刻持ちのエレとかが野良に時間つぶしか格の違いを見せに来る事が出てきたが、
2R4Rで死ぬ率が高すぎて困る、その瞬間の空気とかも重いw
モルゴンとか5ターン超えとか余裕なんだから引き締めて参加して欲しいものです。
野良討伐PT()で初クリアとかする奴ある意味凄い
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 12:35:59.23 ID:vpj2TgwR
3Rの呪いと目玉の後のストンプってステップ無敵で避けれる?
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 12:36:44.29 ID:SOti3NsF
瞬刻取れるレベルの火力エレがいて、モルゴン5ターンって恐ろしいPTだなw
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 12:44:21.91 ID:lHMeIpyN
エレが2Rで死ぬとか信じがたいけどなぁ。シールドはっときゃまず死なないし。
逃げ遅れならしらんけど。エレ叩きにしかみえないなぁ・・・
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 12:54:11.35 ID:t0TYVCkg
エレじゃなくても瞬刻持ちが3Rのストンプで死んでたわな。さすがにわろた
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 13:36:55.77 ID:hhzXG1Lp
>>282
討伐PT()でドヤ顔瞬刻死しないようにねw
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 13:59:01.84 ID:weLvVGLi
火力ある身内に囲われて討伐したやつ→モーション覚えずごり押し→
野良の火力ないPTだとジリ貧で死ぬ。

野良の低火力PT→モーション覚える→回避等よく理解してる人が多い
→しかし火力ないので、なんだかんだで事故る

普通なら後者がクリアできるようなネストにしてほしかったな〜
これが結局金の力ってやつか。
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 14:04:53.12 ID:oScGFElA
3Rで反転くらってのけぞった瞬間、ずれやすくないか?

R入ったら異常な位置から脱出、頻繁に拾うモーション、ジャンプしてるけど
反転くらった瞬間、自分の台座からキャラ3体分くらい離れた位置に飛ぶことがよくある
そこから呪いまで3秒くらいしかないし…
クレじゃないからなんとかなるけど、拾うモーションとか本当に位置ズレに意味あるんだろうか

どんなに気を付けてもズレるときは容赦なくズレる
自分の場合は3Rは酷いけど、6Rは対策なしでも全くズレない
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 14:11:17.68 ID:WJhI+QHp
固定なんてものはないから野良でやってるけど
牛で火力なくて詰んだりが多いな

討伐PTでも3R4Rでゴロゴロ死んで行く
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 14:14:58.51 ID:T6AK+93Z
拾うモーションもジャンプもちゃんと位置ズレ直るよ
だけどそれが効果あるかとは別なのかもしれない?
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 14:19:35.76 ID:weLvVGLi
野良だと2R4Rで死ぬ人多いな。
そして人数足りなくて、6Rのギミックで死ぬ場合が多いな。
アクロデミが死んで後ろから前のダッシュ間に合わなくて炎で死ぬとか。
牛倒せないとか。虫のカーテン潰せないとか。
何度経験したことか。
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 15:58:15.17 ID:omdQ8GDs
討伐目標でいつも部屋建ててるけど、6Rまでは大体皆死なずにいけるが、細かい所知らない人が多い

蔦避けられない人がバグで事故死
飛翔後雑魚→火の時に前いけない人
飛翔後火に間に合わない時や、前からの戻りが遅い時にミラクル置けないプリ
ヘッド破壊後、何時までも前で殴ってて毒ブレで死亡
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 16:02:28.61 ID:SOti3NsF
>>296
大体理解できるんだが

>蔦避けられない人がバグで事故死

バグってなんだ?
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 16:24:08.58 ID:omdQ8GDs
蔦破壊時に味方の攻撃が当たる事象の事を指したんだけど、まだバグと断定するのは早いか
しかしこれがDN1後も仕様となるならグラビ必須だな・・・
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 16:24:27.60 ID:KillLG2D
貫通ダメじゃね
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 16:37:47.39 ID:T6AK+93Z
SDの監獄もなってたような
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 16:40:42.51 ID:SOti3NsF
さすがに仕様だと思うが、そのために皆グラビ付けてるんだし事故はないっしょ
理解してない奴が攻撃力高いスキルで割ったりすると大惨事だが
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 16:51:18.49 ID:t81FhvtK
インクがコンセク貼る→蔦喰らう→fack you
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 16:52:20.01 ID:SOti3NsF
コンセクとかアーマー破壊もないし当たり続けるし最悪だなw
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 17:27:47.31 ID:tI20FY1v
>>301
それが野良だとその大惨事が結構多くてこまるw
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 17:28:58.17 ID:kgtcjKUd
ツタよけて他の人の壊そうとしたらいきなり捕まったことあるにゃ
あれはなんだったのかにゃ・・
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 17:34:12.10 ID:CKqj9jva
コンセクとかまだマシだぜ・・・FB投げつけてくるエレとか存在するからなw
ちなみにツタはしばらく判定残るから、捕まる→即破壊しようとする→自分も捕まる
ってパターンになることもあるから一呼吸おくのがいいよ
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 18:06:43.15 ID:Ijeqpeau
一呼吸っていうが相当遅くにくることもある
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 18:07:21.04 ID:t81FhvtK
距離置いてグラビ打てば問題なかろう
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 20:17:44.91 ID:V3MAD+xp
ストーンハンドはだめなのにゃ?
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 20:42:21.23 ID:lnoWmqj2
ストハンでもいいけどかなり近づかないと当てにくいよねぇ。
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 21:59:22.93 ID:i9m6gyEB
虫着そうなときグラは何すればいい?フィニアタ?
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 00:18:23.87 ID:HfM1bHeM
顔面にフィニアタとラインドライブ
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 01:11:01.04 ID:mY19jxRv
エラー落ちで落とされて、戻ってきたら復活できないのだが・・・
落ちる前に死ぬようなところにいなかったし、なんでだ・・・?
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 01:13:58.36 ID:GqbRaHmN
稀にバグであるからもう一回タスクから落として戻ったら復活出来るよ
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 01:16:10.17 ID:mY19jxRv
そんなことができるのか!今度なったらやってみる、ありがとう
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 01:52:27.66 ID:989Z95TU
討伐PTに入ったんだが、1Rのゼニウス(だっけ?)を
リーダーが一気に全部釣って、メンバーの何人かが死んで、無言落ちやらキレ落ちで
即解散だった。
リーダーが言うには「めんどくさいから、一気に釣って殺すの当たり前だろ。」らしいんだが、
最近の野良はそういうやり方なの?
そう頻繁に野良GD行かないから、ずっと1匹ずつ釣って倒していく物だと思ってたんだが。
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 02:34:34.06 ID:HfM1bHeM
>>313
ムービーが間に入ると復活出来なくなる
3Rのカットインとか6Rのムービーと復帰が重なると終了
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 02:49:04.34 ID:6z1zQ2Nm
一気に釣ってやったら構成によっちゃレイズやら時止めやらで止まりまくって逆に面倒だわな
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 03:29:20.32 ID:Jz+dAW4R
説明なしで2匹以上釣る奴は地雷だと思っていい
固定でも誰が釣るか決めて、グラビが貫通した時は誰がフォロー入れるとか決めごとしてるのに
野良とか雑魚巻き込んで終わりに決まってる

そいつがパラで雑魚一切ひきつれず、一人で4匹釣って持ってたのなら話は別だがな
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 03:31:01.65 ID:+n7+RKFR
>>316
そいつのなかでは当たり前なんだろw
ブラリス入れるから鯖と名前とss頼む
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 03:35:00.91 ID:CNRgNOR1
討伐ってPTにクリアしたことないやつ入るのやめるか
募集する側が討伐称号とかにしないと入場券気付けばなくなるぞw

何が言いたいってクリアしたことないのに討伐PTに来る人多すぎ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 05:50:53.81 ID:GC+TQMlc
>>317
3Rのカットイン関係ないはず
時間制限じゃねーの?
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 05:55:34.31 ID:aiNiZWj4
3Rは戻れるけど出口が開かなかった気がする
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 05:56:07.81 ID:rYf9nNuE
バスターつけてても死んだけど他が頑張ってくれて取れました^^ 
みたいなのが結構いるからな。信憑性欲しいなら無死じゃないとダメやで。
ただ選りすぐりしてると@パラ待ちのSDのごとく30分以上待たされるけどな
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 06:06:35.33 ID:GC+TQMlc
尻尾から攻撃がデフォだけど
頭から攻撃すると牛やカーテンへの判断や攻撃が簡単になる気がするんだがどうなんだろう
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 06:09:41.42 ID:5I7IN580
>>321
その気持ちは十分分かる。俺も今じゃそっち側の人間だしな
でも討伐PT入らないと討伐なんてまじで理解してても早々できないんだ
あ、理解してなくて入ろうとするやつは論外だ。
まぁ最初は結局運よく練習PTでいけたが・・・
経験者は語る(キリッ
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 06:21:30.06 ID:XD1E8R1B
>>326
まだそっちの人間じゃないんだが、理解してても討伐目標PTの
失敗率は半端ない。次々に死んでって、大体牛や虫で最後に詰むパターンばっかで
嫌になる。ほんとに理解してるのかこいつら?って思うときが多々ある。
それが嫌で討伐PT入ったこともあったが、結果同じだった。

結論 運がすべてですよね。
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 06:30:27.82 ID:HfM1bHeM
沼地なんか火力高いPTに運良く入れれば
木メテオも虫も見ることなく取れる
瞬刻ですら50エピ8の知恵つけたのとかが持ってるわ

沼地持ち募集で虫に即反応出来る奴なんて8人中3人もいないわ
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 06:51:44.84 ID:QLcaj2Dw
虫カーテンあたりまでやってやっとわかったけど
ほんとに火力ゲーだったんだなGDって
うちの身内は火力ないから動き覚えて頑張ってるけど討伐できてない
一方野良で運よく火力集まったフレは本戦ほとんどやったことないくせに討伐しやがった
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 06:54:28.02 ID:lgsbtGJp
234Rも1ターンでいける火力なら位置ずれ事故死なんてもんもないからな
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 07:09:05.74 ID:R6i1KvLx
牛倒せる火力あれば理論上は討伐できるわけだが、そこまで慣れてる人は野良では少ないな。
てか討伐してる奴でも虫自体理解してなくて他人任せの人のが多いし。
きっちり理解してなくても火力でなんとかなるクソネストだったな。。
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 07:09:43.14 ID:aiNiZWj4
他のネストだってそうだけど火力があればあるほど楽なのは当たり前
8人で牛殴って間に合わないなら論外だけどそうじゃなければただの練習不足

野良じゃ沼地持ってるのにチャージ入ってても4R乗り遅れたり
ストンプやら避ける気あるのかってやつばっかり
この辺はもうSDみたいに生存優先にして意識の高いの集めるしかない
それでも所詮野良だから寄生を完全に排除するのなんて無理だけどな
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 08:05:21.08 ID:3qWxqXoz
GD本体倒す直前に蔦が来て凶竜バスターは取れたんだけど
そのあとにインベ整理してください的なメッセージとゲージが出るじゃん?
そのときまだ蔦判定が残ってて死んで 無死取れなかったんだが
他にもそういう人いるかな

討伐称号取れただけでもすごい嬉しかったからいいっちゃいいんだがスッキリしない
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 08:39:08.19 ID:zOraehCs
今って1 2−5 3−4 7 13−6 14−11 15−10 16ってみんな選んでその通りの配置でやってるみたいだけど
前が若干不安な人は8 9 12 を利用すればいいと思う。8と12は2回目まで使えるのは確定してるわけだし。
もしくは15−10の人に最初に15を使ってもらえば10番を2回使える。

今の討伐PTだとだいたい3ターン 火力ないPTで4ターンくらいで終わるから 余りを有効に使えば事故が減るんじゃないでしょうか。
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 08:55:11.26 ID:aiNiZWj4
慣れてない人が討伐PTに入るって前提が間違ってる
初対面でも混乱しないよう折角テンプレ化したんだからイレギュラーは身内だけでいい
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 09:06:46.97 ID:QLcaj2Dw
>>332
確かに火力があればあるほど楽になるのは当たり前かもしれないけどGDにおいてはそれが露骨過ぎる
火力があれば柱削りでほとんど終わってるなんて無茶苦茶だわ
並み火力PTのほとんどが牛やカーテンで詰んでるというのに
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 10:43:26.27 ID:Ps+n+rcr
昨日討伐直前で抜けていいですか?とか言って、抜けていった廃火力さんがいたにゃ。

あとから余韻に浸ってたPTに招待したら、固定の人とクリアするまでクリアしたくないらしいにゃ
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 11:06:28.69 ID:3qWxqXoz
楽々倒せるほどの装備を持ってるやつらはそれだけ代償を払ってる
廃が有利なのはどのネトゲでも一緒
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 11:45:35.12 ID:DI4f9NTl
コードだけ拾いに行きたい廃は結構多いと思う
消滅代が馬鹿にならないから拾ったコード分解とかしないと金が吹っ飛ぶ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 11:59:21.52 ID:jKe9rX0P
5G以下での出来事なんですが、
自分ソドでミラクルおいて横腹殴るときにハイドレかけてたんですけど
ツタ入って壊してもらってそのあと大木おとし?が着て即死だったんですが、
ツタか大木おとし?の鈍足のときにバフ消しってあるのでしょうか。
自分が死んだあとPTメンバーがハイドレ効果でHP1になってるのみたので
ハイドレはちゃんとかかってたと思うんですけど。

341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 12:20:48.02 ID:hNMzAy4W
>>340
確か蔦にばふけし
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 12:24:14.44 ID:rYf9nNuE
野良だと目を尻尾付近で受けたりしないしなぁ
尻尾から離れた場所でボーっと遠距離以外突っ立つ始末だしはがゆい
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 13:39:43.26 ID:ldNN9w5V
抜けたら報酬減るのに直前に言い出すやつとかいるのか。
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 14:39:40.36 ID:VbqZ/Zf3
一人抜けて報酬減るってどこ情報?
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 14:54:15.26 ID:brQm7wkZ
大分前のアプデの時に出てた
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 14:57:52.41 ID:uaZNBoXo
といっても1人直前抜けしてもリング1個サブ4個ウロコ2個とか出たからあまり気にしてないわな。
最初から7人で入ったときにアクセ1防具4個ウロコ1個ってなったけど。でも別の日に7人でいったらウロコ2枚もあったし確率の問題だろうけどな
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 15:03:16.09 ID:CNRgNOR1
アクセも武器も見たことないわな
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 15:48:57.21 ID:jeuWfZ05
4本目の柱倒したら、右前足付近で戦うとかなり安定するね
左わき腹だとツタが見えない

って話をしたら4本目くる前に終わってしまった
3本目の柱やった後、5-6G突入してたら、左前足か左わき腹付近が良いのかな?
その時点で8人残ってれば大体討伐できるけど、どうもゴリ押し気味になって、きちんと理解できてない
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 16:09:48.37 ID:HfM1bHeM
これ装備安くなってもコードの値段あがりそうだな
特にクリコが潜在ギャンブルすると圧倒的に足りない感じだわ
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 16:19:33.80 ID:X3poiiCl
クリは高くなるだろうけどオニは3Rから吐きまくってるから安くはならないだろうな
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 16:20:08.09 ID:X3poiiCl
×安くはならない
○高くはならない
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 17:34:33.01 ID:u8u1Nd6J
GD2R、発狂したら聖域光る時間がズレるんだけど対策方法おせーて
キュア置くタイミングがワカラン。wikiにも載ってないし・・・ドラプロ達はどうやって時間把握してるの?
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 17:39:28.93 ID:aHeBqTUH
ドラプロは発狂モーション中に殺してる
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 17:40:43.15 ID:I8S1c9Tb
ずれると言っても、ゼリー2回くるほどずれないし、
プリ1ならゼリーが中心にいるメンバーに近づいた時くらいかな。
時間で測る打つより、モルゴンの動き見て置いたほうが良いかと。
できればミラーに全部当てたい。
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 17:42:35.24 ID:rYf9nNuE
発狂してる時間分だけズレてるよあれ。つまり5~6秒?くらい
まぁ追尾氷出してきたら10s前くらいと思っておけばおk
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 17:42:36.74 ID:u8u1Nd6J
>モルゴンの動き見て置いたほうが良いかと。

?聖域点灯する前に、絶対に来るモーションがあるの?どんなモーション?
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 17:44:40.04 ID:u8u1Nd6J
>>355
thx。つまり3G→2Gに切り替わる時、そのターンのみ5〜6秒ズレて
それ以降は60秒周期か
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 17:48:19.90 ID:l6cmTSQR
>>356
レリックでとりあえず柵立てておいて追尾氷出してきたら追尾にあたらないところにキュアおけばいい
って話じゃないの
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 18:08:53.30 ID:I8S1c9Tb
>>356
聖域点灯する前に、絶対に来るモーションはない

前の聖域から40秒付近で発狂→とりあえずキュア置く。じゃなくて、
モルゴンが追尾氷吐き出してから置く感じかな(プリ2なら話し合って決める)

40秒付近で発狂→追尾氷(キュア)→追尾氷→聖域
のパターンはほとんどないけど、この場合は2回目の追尾氷は
レリックやミラーに頼るしかない。
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 20:01:38.04 ID:P7yiiCjN
メインサブ武器で冠位TとUだった場合ちゃんと重複発動するの?
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 20:11:02.13 ID:wkBWe5YS
しない
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 20:42:54.17 ID:XYCJxDbp
冠詞に関してはまとめ的なのが欲しいよな
まだ完全には分かって無いんだろうけど、入るPTで冠詞に対して言われることが違うから迷う
結局重複は基本5職のメインサブでFAなんかね?
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 20:48:09.75 ID:qvckT3d+
知恵重複はそれだと信じてやってるかな
1次職が違えば重複すると思ってる
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 20:54:06.60 ID:rYf9nNuE
GD と トーテム・50エピの冠詞2は重複せんからな
GDとトテム混合のPTだと意外と微妙、統一しれ
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 22:18:12.20 ID:zrfzQWax
6R3Pで今更なんですがGDが前方に飛んで行った後、前方で氷や火を待機しているときに、
GDがその場でドッシン来る場合は真上に上昇、毒ブレスの時はやや後方に引くモーションで
合ってますか?
違いが微妙でわかりません。どなたか教えて下さい。
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 22:27:49.37 ID:5cqwutf5
会ってるよ。ドッシンは真上。羽ばたき+後ろに押されるのは雑魚敵
毒ブレスは左後ろに飛ぶ感じ。首から下、体がが左側を向きながら飛んで行くのが毒ブレス

右側の前方で待機してるとわかりにくい時があるけど、GDの体の向きを見ればわかりやすい
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 22:43:45.17 ID:qajlzv9l
それでも判断しにくかったら
毒の時は下のミニマップの赤い●がマップから消えたら毒です
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 22:45:16.33 ID:5cqwutf5
あらとてもわかりやすいわね
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 23:50:37.84 ID:wKsrvj5s
>>362 >>363 >>364

血反吐出る思いで身内と検証したから、情報は出さないけどとりあえずお前ら間違ってる
ざまぁwwww
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 23:52:47.22 ID:wKsrvj5s
>>360 >>361 もだったわ
ってか、>>361とかよく断言できるよな かわいそう マジだせぇwwww
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 23:56:19.37 ID:X3poiiCl
>>362で合ってる

あと蔦はモンタンのやつもダメ喰らうようになってるからバ・・・いや仕様変更か
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 00:14:35.05 ID:QsSZKDY4
今出回ってる重複は>>362だよね
実際に検証してる人が少ないけど、とりあえず知恵が多くなればなるほど
重複&発動する機会が増えて強くなる程度で良いんじゃない?
TA狙ってるならダメだろうけど、とりあえず魔力つけるなら知恵つけるくらいの感覚で良いんでね
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 02:01:58.62 ID:HLxG/iJb
検証したが>>362で合ってる。
一次被りの場合、後で発動した方が効果無しでCT突入する。
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 02:20:16.62 ID:5q0gzlkg
>>366,367
ありがとうございます!
今度じっくり見てみます。
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 02:38:33.94 ID:mJsdvpAK
あと気になるのは武器の等級と冠詞のランクだね
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 02:46:26.38 ID:zOsDGS5O
気になるなら自分で調べればいいだろ^^;
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 02:59:26.38 ID:LZaldyNk
冠位1と2は重複するんじゃね?
身内でFUが冠位2でエレがGDにかえたけど削る速度かわったし

検証してないから存分に叩いてもらってかまわないわ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 03:32:52.48 ID:0ZYqJBbJ
>>373
あれ?他のデバフ類と同じ仕様じゃなかったっけ
一次職被りの場合、先に発動していた効果より同じかそれよりも高ければ上書きできる
先に発動していた効果より低いと効果なしでクール突入じゃなかったか?
知恵1・2で重複どうのこうの言われてた時に検証されて出されてた気がするけど
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 03:34:57.44 ID:0ZYqJBbJ
連投になるが、知恵1・2だけじゃなく武器の強化値の方も関わってくるだったはず
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 05:18:56.34 ID:Pm8weBQj
一次職重複までの仮説どおりに知恵至上構成するとして
アチャ枠削ってエレ投入して凍結密度あげるのと
アチャ枠削ってFU入れてエクセレで冠詞効果回転率を瞬間的に激増させるのと
アチャ枠に知恵知恵アクロ入れて冠詞枠を増やしつつ、スピブで冠詞効果回転率あげるのと
アチャ枠に闇知恵ボウ入れるのと

結局どれがいいんだろうな
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 05:22:59.42 ID:KLesLf68
思ったんだけど、エリアボス何体か倒すやつあるじゃん?
あれゼニウスわかせまくったら一瞬でおわんじゃね?
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 05:25:23.14 ID:AhpVmsij
何を今更・・・ってレベルな気がする
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 05:29:42.18 ID:KLesLf68
既出だったかすまない
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 05:35:01.89 ID:hmVMkMOi
なるほどな
この前5人同時にファイナルウェポン取ってて疑問だった
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 06:42:43.97 ID:NgJshMUm
>>380
スピブエクセレの回転率+知恵冠詞1つ分+GD闇耐性
これを上回る闇ボウとか25kは必要なんじゃないか?
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 06:49:44.43 ID:o5j1aS7w
パラ、プリ、マセ、ソド、エレス、フォス2、デミ
この構成が安定
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 08:05:57.83 ID:/Mc3/Uct
ツタこえーな。
時短のために横腹にまとまってても集団で食らうし…
基本的に安置なくて回避するしかないのか?
388 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2012/02/06(月) 08:14:12.78 ID:IV0n+M92
モンタンのがどんだけ遠距離でも届くのと同じ
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 08:48:24.73 ID:LZaldyNk
ゼニウス奴って湧き制限ないん?
1匹につき何回とか
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 09:45:58.03 ID:bxJTTqyA
最近やっと4RまでいけるようになってきたFUなんだけど
4Rで4回連続で蓮?の上に乗れなかったんだけど
こつとか、練習できる場所とかないかな?
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 09:57:09.76 ID:ACrBRwOa
>>390
セントの鍛冶屋に上る階段の柱がちかいわな
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 10:34:33.48 ID:NgJshMUm
>>390
入り口側、奥側とも左右どちらかは確実に開く
テロップ前に離れておいて
カウント3と同時に開く前兆が起きるから判断して乗る
女職なら高さは余裕だから乗る練習は必要ない
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 10:52:02.02 ID:+uHGzPkP
>>390
・火力が叩く蜘蛛を中央からプロボで釣り台座に掛けて固定
・火力はカウント10秒前からでもいいから通路端から台座のぷるぷるを余裕を持って判別する
マセ入れてない場合は特に蜘蛛を中央よりに固定するのが必須と思う。
パラが台座挟まず蜘蛛を飛ばしまくるPTだと4Rで半壊するはず。
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 11:02:03.86 ID:UNHXMaKv
前から文句無く倒していける火力のPTと組むことだなwww
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 11:55:13.16 ID:U8RqmXz1
私の魅力を際立たせる虫どもよ!来い! ←まだ開かない
↓(3秒間)
3秒後にカラハンが虫の大群を呼びだした!←ぷるぷる開始

この間が実に(3秒間)もあることを覚えておいてパニくらない事
自分はこの3秒の間に、道の真ん中にたって、どちらか片方の台座のある壁だけ見る
ぷるぷるしなかったらすぐ反転キー。必ず開いている台座があるんでそこに急ぐ
反転キー1発で逆側の台座がちゃんと視界に入るように、
実際反転キー押して立ち位置微調整というリハーサルも必ずしておく
自分は反射神経のにぶさもあって右ドラッグのカメラ移動だと厳しいんで、この方法に落ち着いた
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 12:03:43.70 ID:2oZJaVUV
ファイナルウェポンそうやってとるのかw

神かよおまえら
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 12:09:04.70 ID:jkgqpyvN
ファイナルウェポンの下準備に時間がかかるから
クリア出来なかったときはかなりいらつくけどねw
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 12:17:23.27 ID:N94MvQ+O
自分はインクなんだがこの前初めて討伐PTでアクロと組んだ
6R3Pもそうだけどスピブが助かる場面が多くて楽だった
プリ的には凄くスピブが色んな場面で助かるんだが現状募集ではあんまりアクロ枠無いんだよね

他の職からしたらやっぱりアクロより他の方がいいのだろうか?
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 12:26:04.28 ID:zOsDGS5O
野良はプリ2ばっかりだからな
プリ1にしてアクロのがいいよ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 12:30:14.87 ID:sWAb9zbt
4Rの台座だけど、うちでは次のようにしてる
・パラが1と2の間の2側に密着し、2と挟んでボスのタゲをとる(飛び掛りの抑制)
・火力側は反対側から攻撃しつつ、ボスの真後ろに立たない様に気をつける
・メッセージ出現の5秒前くらいでマセがパラ中心にチャージングを入れる
・パラは1,7回避、火力側は3,8,9回避(台座2,3,8,9の何れか2つが必ず開く)
火力側の回避だけど、3に密着して3を背にすると、3が透けて8と9も同時に見えるから
判断が早くて楽です。
最初のメッセージがでたときにワックスおいてます。
よかったら試してみてください
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 13:01:01.17 ID:Q22v/cCi
慣れればアクロのがいいが、野良だと戻り時の足元ミラクルとか置いてくれんし
回復量にも不安あるしPS低くて被弾多いのいたり装備弱くてガッツリ減ったり不安定要素満載なので
即討伐より安定討伐目指してプリ2のがいい。プリ1はタイム内称号取りとか慣れてる固定メンツ専用向け
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 13:05:43.35 ID:INSMKAz0
>>398
アクロを入れる事で知恵の重複要因を増やせるメリットも大きい。
スピブは他の補助スキルと違ってPT全体の立ち回りを向上させる事が出来る。
突き詰めるとプリ2構成はPS不足による被ダメのカバーでしかない。
ミラクル2本での立ち回りより、ミラクル1本で済む火力を用意してスピブで拡張する方が上。
野良前提となるとこういうのを一切排除した考えになる。
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 13:15:36.45 ID:tgK2O3O7
6Rの牛倒した後の安置効果はデバフになってて
キュアがでてるとそれが消えてみんな死ぬって聞いたけど
単にズレてたのかキュアのせいなのかわからん・・・
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 13:24:00.88 ID:Q22v/cCi
つまり野良だとプリ2、固定だとプリ1でいいってこった
固定で回復間に合わず詰むなら装備・PS不足
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 13:45:49.95 ID:fdiduHNQ
戻るときにミラクルとか視界不良すぎて立てれん
右ならともかく左側とか狭すぎて何も見えないわ
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 14:14:20.38 ID:jkgqpyvN
最近は野良でもプリ1でエレアクロマセを入れるのが多いね
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 14:46:49.52 ID:+uHGzPkP
野良はアクロだった席にデミが定着してる感じじゃ(ネル)
正直野良でクリア目標ならアクロのがいい気がする。
尻尾後ろ安置のチキン削りから牛とか無理乙と思う。
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 14:50:16.94 ID:qqoMHvnb
>>407
デミちゃんのデモリで柱サクッと破壊してもらいたいからかな?
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 15:03:28.76 ID:ZaV65fxM
どっちもいれたらいいじゃん
アクロいたらプリ1でも回復回るよ
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 15:08:12.59 ID:zvQsQPvv
野良でプリ1とか怖すぎるわ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 15:09:23.57 ID:slMQqHq3
尻尾削りでチキン削りしかできないようなPTに低火力のアクロいれてももっとジリ貧になるだけだし
安定どころか誰かが死んでだんだんきつくなって・・ていうお決まりのパターンしかみえないわなw
結局火力あげるのが一番安全だって。装備整わなくても最低知恵もってこいw野良だと破壊、魔力の
低火力集まるから無理なんだよw
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 15:14:10.55 ID:ZaV65fxM
よく考えたら野良でプリ1は怖いな
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 15:16:20.08 ID:o5j1aS7w
6R3Pの最初はパラ次第な気がする
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 15:39:26.58 ID:UNHXMaKv
火力が全員12kあって、まともなプリだったら1でも回るだろうけど
それ以外なら確実に4Rまでで半分は死ぬな。
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 15:45:50.08 ID:14eVW4Gd
プリ1で怖いのはプリが地雷だったり4Rの台座に乗れなかったりして死んだらそこで終了なところ。
回復自体は1で十分。
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 15:56:08.99 ID:8pW8bfvA
プリ2マセ0よりプリ1マセ1がいいのは間違いないね
カラハンバグ直ったらさらに顕著になってくると思う
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 16:17:39.74 ID:+uHGzPkP
チャージM+エピ紋章条件でマセ入れればプリ1でも問題ないはず。
紋章ない子入れた場合は知らん、PTLが悪い
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 16:18:02.52 ID:40b0aY+1
>>411みたいなのがモーションろくに覚えずに討伐PTとか入って来るんだろうな。
火力ごり押ししか知らないから、わけわからんとこで死ぬ奴いるよな。
6R3Pとか死なないから^^
火力きつい5人無死とか時間かかったけどモーション覚えれば死ぬ要素ねーからw
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 17:07:58.91 ID:gyAPOAkY
火力なかったらどんだけモーション覚えても牛でつむだろ
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 17:12:16.48 ID:slMQqHq3
>>418
モーション覚えずどころか5キャラ消化してるから見飽きてるわな。土日で消化したから
今日は暇だけどな。
お前のとこの固定とかしらんけど野良はぐだると死人でるからさっさと終わらせたほうが
いいっていってんだわ。アクロいれるよりガデをクルセにするとかできることあるだろ。
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 17:16:44.26 ID:14eVW4Gd
野良は牛のモーション見てから動くまでの反応がクソ遅い。牛のモーションがわかってないんじゃね?
飛びはじめてからやっと尻尾の先から前へ移動しはじめるるようじゃ間に合わなくて当然だわな。
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 17:25:57.49 ID:+uHGzPkP
一見初見でもクリアに漕ぎ着けたいってのが野良の難しさで、
反応は遅い人が混じる前提で物考えたいわなw
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 18:13:02.41 ID:kFGk/4wW
すみません、デミ使ってますがGD6Rの目氷って一度でたら、最後まで出ますか?
ダックを出すか迷っています。
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 19:15:35.52 ID:Cg7R9nry
武器はメイン知恵サブ加護がいいらしいけど加護つけてる人どれくらいいますか?
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 19:20:55.98 ID:kuoelJ1g
本スレで話出てたけど俺は一度も見た事ないなあ
知恵か疾風ならいいと思うけど
職構成上アクロも使い捨て用でも知恵持ってるとやっぱりタイム早くなるね
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 19:22:03.69 ID:MDCHpnpi
加護はCT出ると無意味だから余程のCT無いPTじゃないと効果がでない
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 19:23:34.51 ID:zvQsQPvv
固定以外じゃ持つ意味は皆無じゃないかな〜
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 19:42:30.36 ID:h+KDeb3W
CT抵抗の低いGDで鉄壁加護持つ意味なんか無いわ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 19:44:39.38 ID:gyAPOAkY
>>428
誰かこいつにCT抵抗の意味教えてあげろよ
あと4R6Rはデミの有無でかなりの差が出るくらいCT抵抗あるわな
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 19:45:26.14 ID:zOsDGS5O
FD特化してるとCT稼ぎにくいし
本当に最速狙うならって選択しじゃないのかね?
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 19:48:09.70 ID:gyAPOAkY
確かに8人属性職の8人FDの知恵+加護冠詞なら最速出せるだろうが
準ドラプロ以下には必要ないとしか思えないかも
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 19:51:49.44 ID:89l0K1WD
430が全てだな
FD特化だとどうしてもCTが低い。だから防御率そのものを下げる必要が出てくる
まあ一般人には関係ないこと
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 19:52:43.41 ID:ZaV65fxM
>>429
いやわかってないのお前じゃね?
CT18kあるけど、抵抗15kの蜘蛛がちょっと銀クリ目立つかなって程度で
他は普通に出るぞ?
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 19:55:39.49 ID:ZaV65fxM
あぁそういうことね
CT出て当たり前だからわからんかったわw
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 22:02:36.89 ID:gyAPOAkY
>>433 >>434
いまだにこんなやつ存在してたのか・・・・
お前はデミ様と疾風冠詞様には常日頃お礼言っとけよ?
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 22:22:26.75 ID:ZaV65fxM
俺がデミで片手疾風なんだ
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 22:23:56.76 ID:Pm8weBQj
なら語弊あるようなこと言い出すなよ
疾風冠詞ディスってるようにすら見えるぞ
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 22:38:47.65 ID:ZaV65fxM
いやディスってんのは鉄壁加護
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 22:49:57.83 ID:AhpVmsij
>>420
二日で5キャラって盛りすぎだろwww
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 23:35:54.34 ID:gyAPOAkY
固定なら分かるけど、野良の話してるからどうなんだろうな
固定なら5キャラx2くらい1日で終わるけど、野良ならダウトだわな
野良なら運悪いと1キャラでさえも1日かかる
ってか、野良ってPTLが一番重要な気がした
説明もだけど、来た人の選別もシビアだとクリア成功率結構高いよね
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 23:36:51.37 ID:5q0gzlkg
プリですが、6R3Pで前方待機から後ろに戻る道中で鈍足で反射神経の鈍さ
もあり、タイミング遅いと炎旋風に巻き込まれることが度々あるのですが、
皆さんは後ろ走りながら尻尾の色みたりしてるのでしょうか?
何かいい対処方法あれば教えていただきたいです!
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 23:52:48.02 ID:gyAPOAkY
色だけ常に見といて炎旋風くるって分かったらミラクル置くか
火力あるなら降りてきたらミラクルぶっぱでいいんじゃ?
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 00:00:15.98 ID:GD4HBzFE
>>435>>436
何か、タバコとベンツの話思いだして笑ったw
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 00:57:28.49 ID:DhSA4M80
>>441
ガクキャンして間に合わないなら、もっとしっかり本体みたほうがいい。
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 01:41:56.80 ID:KaQszJ4w
パラですが、尻尾が赤くなったら尻尾の付け根に近い所でスタンスでおk?
それともタゲ取られない?くらい離れてたほうがいい?
炎旋風が後ろに誕生しないような安全策、誰か教えて!
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 01:53:40.62 ID:FDLbnkvA
野良の3R目標PT、いつも2Rで全滅するプリ
2Rの聖域バグで落ちない限りは生存余裕なんだが、周りのPTMが先に逝って詰むパターンおおすぎ

3RクリアPT 30回はやったけど、2Rクリアしたのは今まで4回
3Rに限っては1回のみ 4Rクリアは0回
魔攻4200でレリヒはあまり回復しないけど、指とメインサブ武器は雷と知恵Uで固めてあるプリ。5R目標とかに入るべき?
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 01:56:15.09 ID:RviYonsd
>>446
魔攻あげて回復量増やせば回りも死なないんじゃね
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 02:02:55.23 ID:5mPoOCrc
魔功4200は寄生レベルだろ
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 02:09:45.30 ID:EQDdPT28
プリは知恵はともかくクリア安定するまで魔攻以外手を出すな
4k台とか40キャップ時代の平均くらいだぞ
2R目標でもお断りされても文句言えん
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 02:11:30.07 ID:5FgC6YO8
>>439
俺も3日で5キャラやったぞぉ。そういうやつ結構いるんじゃない。
先週までは13kg今週は8kg入った。うまかった。明日からはしょぼいだろうな・・
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 02:12:20.14 ID:X/RyAppi
>>446
まずPT入る時か立てた時、メンバーに魔攻と雷%を伝えたほうがいいと思うんだ
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 02:13:41.94 ID:IEZ421hE
プリ2PTだとやけに骨牛キツイなーと思ったら
バグ防止のために感電確率のあるスキル封印してるからなのか…
あんな後半になってシビアな思いしたくないぞ
並火力PTこそプリ1でいいわな
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 02:22:56.67 ID:bHlFEAtg
>>446
周りのPTMは全員このプリ糞杉、寄生うぜえと思ってるぞ
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 02:24:19.57 ID:RviYonsd
プリスレでもID:FDLbnkvAが変なこと言ってるしただのキチガイのようだ
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 02:51:17.49 ID:MRuhqsla
今まで一回も骨牛バグ体験したことなくて、感電で魔方陣でないってもう直ってんじゃない?
とか思ってついチェーン撃っちゃった
マジで出ないんだな魔法陣。100%なのかな・・・ 
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 02:55:52.95 ID:AWj3JDd8
毎回ライトニングウェーブ入れてるけどバグったこと無いな
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 03:01:50.29 ID:/5cIy096
倒す前にデトネしてれば問題ない
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 03:08:32.78 ID:Z9ajuk/n
というか、出た位置で倒せば問題ないからね
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 03:34:55.10 ID:pqYtfbJ8
>>450
同一人物にしか見えないけど、よく5キャラもGDいける装備持ってるな
素直にすごいわ
俺3キャラが限界
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 04:36:33.01 ID:FQKKvXui
火力ねぇならウェーブデトネしとけ。デトネすりゃバグらないから。
デトネする前に倒されたら笑えないから初手ウェーブの即デトネな
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 04:48:16.92 ID:amxDVIzy
凍結は行動不能にしちゃうから骨牛が陣を出せない
感電は数秒に1回行動阻害しちゃうから そのタイミングと牛が陣を出すタイミングがかぶると失敗する

だから感電はバグが出にくい
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 07:25:38.17 ID:It/mXZcQ
ウェーブ即デトネで感電100%解除できるのはセイントだけな
インクだとデトネ時にトランジが発動して感電残ったりするから気をつけるといい
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 07:26:54.66 ID:5FgC6YO8
>>459
キャラにもよると思うぞ。ガデとかFUとかデミは手抜きでもなんとかなるしなぁ。
エレつくるのに他の4キャラ全部作れたんじゃないかってくらい金かかったしw
ぜりー抜きにしても50kgはSDL強化費とリングで飛んだ。
火力職は楽しいけど金かかる。弱いエレとかきたらいらないけどガデなら弱くても知恵武器でタゲとれたら
許されるしなw
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 07:31:04.28 ID:5fBeIGHw
エレプリはトーテム+10でがっかりされるからなあ・・・
他職なら大満足ラインで文句言われるってのはクルものがあるよね
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 07:41:29.65 ID:Xpp+mH+7
>>446
釣りだと思うけど、本当なら周りは貴方のせいだとおもってると思う
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 09:45:16.48 ID:HJzqtdAq
プリはトーテム10でも正直がっかりレベル。
レリヒ8000ぐらいしかでないだろ?
今はプリ1がメインなんだから13000は欲しいところ。トーテムなんかよりさっさとGDUのりかえるべきだな。
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 10:00:51.72 ID:mbcLqonC
またレリヒ基準上がるん?
もうだめぽ
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 11:09:38.59 ID:Xpp+mH+7
プリ1なら10000は欲しいけど2なら8000ぐらいでいいよ
後は雷上げてほしい
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 11:21:05.05 ID:s5B/KLSi
以前にプリスレで レリヒが足枷になってるって書き込みあったんだよ 効率良く攻撃力上げる方法あるのにレリヒの回復量でしか見て貰えないってな
ぶっちゃけ プリ以外の職の人はプリの良し悪しはレリヒで判断してるのかな? まぁ攻撃力上げてもソサの足下にも及ばないけどねw
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 11:22:55.13 ID:wAuAtapY
レリヒの回復量は見るっちゃ見るだけど、バフ切らすか切らさないかの方が自分は見てるなー
バフ消しくらったら即座にバフかけなおせるかとか

正直プリの火力は誤差、けどプロテの有無は女職じゃそのまま生死に直結する
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 11:54:47.35 ID:5FgC6YO8
プリの火力誤差じゃないだろwエクセレ中の削りが重要だからプリ強いよ。
むしろエレ、セイント、ムンロやデミ持ってるけどムンロとデミの火力が誤差だわ。
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 12:54:18.81 ID:iXlDkfG5
デミの火力が誤差だったらエレ以外の職は霞んでしまう・・・
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 12:54:47.00 ID:mHhwHqm/
野良でイカヅチオーで1Rのゼニウス1.5ゲージ位もっていったセイントをみたにゃ!
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 13:07:33.70 ID:5FgC6YO8
>>472
両方もってたらわかるけどデミよりプリのほうが全然つよいぞぉ。スキル回らないだけで
エクセレさえもらえれば瞬間火力はあるからさ。
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 13:16:07.50 ID:DCE1HEtf
属性タワーやってないの?
あの攻撃密度と数字はプリじゃ流石に及ばないわw
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 13:20:57.44 ID:eX7t6UQK
>>471
デミ子をもうちょっと使ってみるべき
属性乗せるとめちゃくちゃ強いけど、乗せなくっても強いよ
GDではケミカルいれるタイミングとタワーの置き方が超重要だからね
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 14:30:23.11 ID:jE65idMY
エクセレ中の話でないの?
エクセレはいってもタワー制限かかるんじゃないの?
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 14:34:14.16 ID:IEZ421hE
持続総火力を軽視するつもりはないけど
GDは瞬間火力すごく大事だよなー
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 14:40:37.31 ID:/TM8gf6h
プリとか後ストレリヒ8000もありゃええわな
それよかバフレベル下げてたりする糞インクどうにかしろ
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 14:44:06.54 ID:OVAyGTFF
一桁台のTAやってるのにクルセとはいえパラ入れてんのはエレオの他にアバター中の火力が凄いからなのかね
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 14:53:19.12 ID:5FgC6YO8
クルセは瞬間火力最強だよ。エクセレアバターLWのコンボが強すぎるもん。廃クルセだと
アバターで28kくらいいく上にコンビクもあるからねぇ。エクセレ中はエレオじゃなくて
コンビクだしたほうが強いよ。廃プリにも恩恵あるし。
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 15:04:20.62 ID:QSiRTxGk
エクセレ中エレオからコンビクってエクセレ貰ってるエレの火力超えられるん?
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 15:04:41.18 ID:/TM8gf6h
また荒れる流れか
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 15:15:42.12 ID:XY98tdQ6
デミは元の倍率がぶっ飛んでるお陰で知恵の恩恵なくても強いな
普通のチェンソー一個で3000%↑とかだし
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 15:18:53.60 ID:XY98tdQ6
>>482
エクセレ中のエレってそこまでDPS高くないよ
火力出す火スキル見れば解るけどどれもモーション長すぎてエクセレ活かせない
火鳥くらいかな
それなら真面目にコンビクした方が良いと思う
1次スキルのくせしてLWのDPSは半端ない
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 15:35:36.20 ID:9WqxoVjL
プリの良し悪しはバフできめろ。バフを1秒でもきらしたらksプリ。
バフ消しくらったらすぐにかけなおす。全員にきちんと入れる。キュアをすぐにおく。これさえ出来たらイケメン
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 15:42:03.60 ID:Z9ajuk/n
エクセレ時は
GW→インジェク→GS→ブリザード→GW→インジェク→GS→箒
こんな感じでエクセレタイム終わるが、このほうがPT火力すごい
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 15:43:36.66 ID:nGnqb6gR
クレの妄想が激しいな
瞬間火力(笑)とかいってるけどアバター中であってもデミに火力で勝てるわけないだろ
攻撃回数見てみろと
同等の装備なら勝てる見込みゼロ
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 15:48:38.16 ID:JsvVAzT2
ただのアバター中とか誰もいってないだろエクセレもあっての話。スキル回らないんだからエクセレ中以外はデミのがうえ
にきまってんだろ。
逆にエクセレもらったらデミが勝てる見込み0な。
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 15:51:25.76 ID:IEZ421hE
ここでスピブも込みにして、事態はさらに混沌と
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 15:56:41.35 ID:lS3t/9Ff
デミやってりゃ分かると思うけど、デミはエクセレ中に火力そんなあがんない
設置制限あるからタワーはかわんないし、ケミカル持続が伸ばせてデモリクール埋められるくらい
あとは属性タワーしやすい、ってくらいかねえ
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 15:58:22.19 ID:Pfai0+38
エクセレ時限定で強いとか可愛いなw
アクビTA10分切ってから火力を語りなさい
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 15:59:58.89 ID:IEZ421hE
>>492
まずスレタイをだな
8人前提で、しかも瞬間火力重視のGDを基準に主張することの何が悪いんだ?
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 16:01:10.53 ID:luZ9icCP
GMは伸びないんだろうけどSSは伸びるんじゃねーの
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 16:05:55.69 ID:eX7t6UQK
マインスロアー・ビッグメカボンバー・スプラッシュ・メカダック系スキル
がエクセレ時議論に考慮されてないが、誤差ってことか?

タワー系に関してはDPSの低いアイポンよりも
ガトリングとチェーンソーにナパームで火属性つけてやってる
エクセレ中だからガトかチェーンのどちらか2個だせるしな
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 16:10:21.15 ID:nGnqb6gR
元気玉とスプラッシュは考慮外なんだろ
属性タワーやデモリバグの恐ろしさもわかってない

タワー制約あっても勝てる算段なし
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 16:11:20.78 ID:lS3t/9Ff
耐性-30%の敵にケミカルチェンソーナパームで、チェンソーが6000%くらいになるんだっけ

ごめんデミ超強かった
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 16:15:47.63 ID:iXlDkfG5
デミのスキルはほとんどの表記が単発とかで実際はその倍以上ってのがザラだからなあ
当然ストライキングやバトハの乗り方がヤバイ
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 16:23:17.18 ID:qYSK4UyR
最速PTにデミが入ってないのがすべてをあらわしてるけどな。
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 16:31:59.67 ID:eX7t6UQK
>>497
GD自体は弱点属性ないけど、闇耐性30%あるからグラグレで闇属性つけるのは微妙
火属性つけてるのは知恵冠詞の恩恵を受けるためです
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 16:39:09.35 ID:XY98tdQ6
エクセレ時のオーラ切り替えの話だったよね?
属性タワー含めるならGM居る時はエレオSSならコンビクで良いと思う
エレは>>487のように火力スキル撃たないしエレ2で片方火ぶっぱだとしても
アバタークルセ+プリの方が合計ダメのが↑だと思う

>>500
ナパームでエレオの恩恵とかそっちじゃなかったのかw
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 16:55:01.78 ID:eX7t6UQK
>>501
あ、それも乗ってたんだ!考慮してなかったですorz
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 17:02:19.88 ID:lS3t/9Ff
善意だとは思うけど知ってるわな…言い訳するとGDスレだと思ってなかったんだわな…
耐性付いてても知恵重複PTならグラグレでも純物理より全然ダメ出るからそこまで微妙ではないな

お詫びに豆なんだけど
エクセレがないときに属性タワーで最も効率がいいのはガトリング(他タワーでも可)→アイポン→チェンソ(他タワーでも可)→ナパーム(グラビ)
アイポン置くときは他のタワーと必ずセットにして氷乗せるべき
エレオとエレの氷耐性デバフと相まってナパームより更に期待できる

こうするとアイポンクール中に別のタワーに属性乗せてもチェンソーにナパグラビがほぼ必ず残って効率的
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 17:08:13.99 ID:eX7t6UQK
>>503
おお勉強になります!
アイポンで氷属性つけられるのは知ってたんですが
「エレオ」と「エレの氷耐性デバフ」を考えて無かったですね><

どうやら私は一人でグリーンドラゴンしてるつもりだったらしい、反省反省
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 17:35:46.55 ID:lS3t/9Ff
自分で自分が恥ずかしいです
エクセレ中のこともっと考えます…
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 17:53:34.09 ID:aIYtJNJC
クレプラきもいわ。こういうやつらが攻撃に夢中でバフ切らすんだろうな。
自分が求められてる役割が何なのか考えて行動しろよな。

それに本当にそんなに異常な瞬間火力がでるなら弱体化すべき。って話になりますよ?w
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 18:06:46.57 ID:XY98tdQ6
>>506
計算しないで感覚でモノ言うのはやめた方がいい
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 18:52:01.05 ID:WvMXI3zP
グリーンドラゴンいったことないガデだけど

やっぱり慣れ?
練習パーティーがなくて
練習できまてん
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 19:03:51.22 ID:IEZ421hE
>>506
変な固定観念に捕らわれすぎなんだよ
頭かたいって思われるぞ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 19:18:03.38 ID:DCE1HEtf
>>508
慣れと火力だね
下手にHP上げて火力削るくらいなら、火力装備でゴリったほうが安全だし
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 19:24:52.39 ID:FQKKvXui
クルセ2マジェ2デミプリソドエレスでいったら21分だった
トテム8とか50エピ+10とかの普通な人らだったがアバター2人がエクセレ2で廻すと超安定してた
タゲとりつつ無敵でずっとボッコってのが強みだなありゃ
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 20:05:27.28 ID:/5cIy096
デミがエクセレ中火力ないのなんてデミやってれば分かるわな
アバターLWとかGDには12HIT↑期待出来るんだから全職勝てるわけないわな
闇ボウとかいらんわな
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 20:13:09.05 ID:eX7t6UQK
ここまで具体的数値なし
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 21:13:41.17 ID:Pe1qfJMI
エクセレ中火力はセレアナが一番だと思うんだけどどうだろう?
各種バフ・デバフ・冠位込みで火力が属性込み17kのセレアナでも
FBEXで150万超えでてるけどそれよりダメでる職があるとは思えない。
他職はあまりやったことないから強くは言えないけどね。
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 21:24:55.80 ID:MCzmgcbb
(´・ω・`)そっかー
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 21:27:10.42 ID:xcipzj6N
ケミカルデモリで150k余裕
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 21:29:43.62 ID:vLuvO87g
150万とかLWより相当弱い
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 21:46:54.59 ID:mUMDdyfG
>>517
どこから150万が出てきたんだ・・・
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 21:53:32.55 ID:vLuvO87g
数レス前すらお前読めないの?w
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 21:54:39.26 ID:w+/RVpOm
1k=いくつですか
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 22:05:41.67 ID:J5oyl5Cx
1k=1くーたんです
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 22:15:08.20 ID:9yAuTMKU
まず装備からあけて装備手に入らなかった人が
Gと宝石って分け方が今日あったんだけどこれいいね
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 00:35:48.99 ID:8NEHaeJG
その装備は、装備だけ?(なんか変だがw)
アクセやクリスタルコード、ウロコも装備の中に入ってるのかな?
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 00:52:21.11 ID:E10LcqsC
流石にそれは反対する
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 02:15:24.17 ID:cEGj1iE0
まあ特にオニキスだけの人は不憫だな
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 06:46:34.96 ID:lJ8ZduOd
6R3pって開幕でそっこーで尻尾いっても旋風最速できたら被弾するよね
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 06:57:41.49 ID:MAdlHAvQ
野良FU死にすぎだろ・・・
自分でもFU持ってるから回避なくて脆いから死に易いのは分かるけど
自信ないなら討伐PTはいってくんなよ
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 07:20:23.49 ID:HQWzO/w6
>>526
パラが開幕でアバター使って正面プロボで時間稼げばだいじょうぶ
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 07:27:35.22 ID:6deItANI
6R3Pは開幕ハイドレなり
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 07:56:33.80 ID:b+KN2w8r
パラなんだけど3pは移行前にシールドかスタンス貼って
最初に崖に飛び去るまでは前足にいるんだが合ってるかね?

以降は後ろ足付け根でプロボ、氷来たらF3,炎来たらスタンス、
ツタきたら設置物か味方にシンブレでなすってから解除してる
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 08:37:47.77 ID:Ym6sV2ni
>>513
トーテム1010トーテムアクセセット魔CT潜在1究極エピで
装備シミュってみると大体5.5k属53%FD35%CT13k(CTはバトハで18kとしとく)
これがアバタージャッジスすると10k属53%+ブレス20%FD35%
ストラLWM12ヒット時の倍率は1080%+8244.当てはめると252k
これに3重凍結2.5リッジ1.44知恵8重2.08ミラー1.3紋章1.2=11.68を掛けると約294万

プリも同程度装備で大体6.8k属53%+ブレス20%FD35%
ストラワンマスLWM12ヒット時の倍率は1182%+8244.当てはめると188k.デバフ掛けて約220万

同程度の装備で10kFD40%GMのストラバトハチェンソーは
倍率が(ストバト+50%として)接射で約4143%+32060.当てはめると580k
これに3重凍結2.5リッジ1.44アマブレ1.45知恵2.08=10.86を掛けると約630万

本スレで計算したクルセと同じデバフ倍率とバフと紋章で
15k属50%フレイムロードMは660万(追加で火鳥Mは143万FBEXは286万)
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 08:41:47.46 ID:Ym6sV2ni
エクセレ13秒中にLWは4回チェンソーが4回セレが各1回+ロードとしてそれぞれの合計が
クルセ=1176万.プリ880万.GM=2520万,セレ=1749万

それぞれオーラMを貰うとクルセ1364万(約+16%),プリ1016万(約+16%),GM3100万(+23%),セレ2039万(約+17%)
でGM居たらエレオ圧勝はもう良いと思うので除外して
クルセ+188万プリ+136万セレ+340万なので後はPT構成に当てはめて上昇値多い方のオーラでどうぞ…でいいか?
ちなみに全部通して金クリ分計算に入れてないので気になる人は2行目の合計にでも掛けて計算し直してくだせ
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 09:02:08.71 ID:Ym6sV2ni
あ、あともう眠い&倍率解らないでクルセの方ハンマーだのスマイトだの入れてないからその辺も気になる人は付けたしてネ
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 09:03:04.88 ID:cEGj1iE0
>>530
大体合ってるけどツタは追尾じゃないから見てからスライド
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 09:05:15.55 ID:4rjCvxuT
亀だが属性タワーにエレオって乗るのか?
この前検証してきたらON/OFF繰り返してもダメージ変わらなかったぞ
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 09:26:32.73 ID:v3omI6hd
出した時にデミに入ってればそれは乗る
タワーには入ってるように見えないから無いかもな

とりあえず531のクルセは弱すぎるわな
トーテム10魔CT潜在なんかではクルセの真価は分からない
GD物魔雷潜在にCTOP紋章で強いっつー話な
デミはその程度の装備で比較すれば強いが、伸びしろが無さ杉
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 09:41:37.95 ID:8bTyXLE3
6Rはアクロ居るとかなり楽なんだね、
いままでアクロは敬遠してたけど有りかも。
スピブ中のPT火力が半端じゃない
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 10:01:44.31 ID:DCE+B0rC
全員動きわかってればデミが入れば十分。アクロ入れるならエレを1枠追加するだけ。
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 10:03:08.25 ID:1TahvegM
えっ、トーテム10に魔CT潜在って十分強くね
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 10:24:14.12 ID:nSKDqJKE
どうせ最終的にどの職でもクリアできるようになるわ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 10:39:34.76 ID:Z7UyZRoX
エレストラ枠を「エレ」で募集するなよ・・・
野良で入ったPTで、PTリーダに俺と他の奴が
紛らわしいから「エレス」って書いた方がいいですよー
って言ったのに、PTリーダは無言で変えず。
で、入って来たのはセレアナだったわw
PTリーダは「エレス募集なんだけど」とか言って不機嫌に断ってたけど
どう考えてもPTリーダが悪いだろw
2次職がエレなんだから、少しは頭使ってエレスって書けばいいのに。
たった1文字を略す意味がわからんわw
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 10:50:24.86 ID:I5Yw2F8b
愚痴スレでどうぞ
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 10:57:40.61 ID:Z7UyZRoX
そうだね
愚痴で書き込んでスマン
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 10:58:29.83 ID:h853d0OS
他人に言われて変えるのはプライドが許さなかったんだろ
コミュ障は連携する上でも邪魔だから黙ってBL
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 11:03:39.54 ID:03Ag4C/6
すごい初歩的ですまない。
6R1Pで、今まではほぼ8人生きてたからあまり気にしなかったんだけど
昨日やった時クレ全員死んで火力職だけで1Pきて、
氷来たとき左にいたら普通に痛くてまじ焦った
いつもは氷は全員左で食らう感じで、痛くもなかったんだけど、なんで痛くなかったんだ??

ミラクルはしてなかったと思うが…
単にヒールが早いだけか?
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 11:05:37.26 ID:va/ad5Jr
エレオじゃね
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 11:07:46.81 ID:vKU2c5aN
>>545
パラのエレオとプリのバフがあるだけで半分以下。
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 11:08:20.27 ID:nSjL4Kz3
エレオMとプロテM両方入ってないなら2倍ちょいのダメ喰らうはず
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 11:13:06.48 ID:va/ad5Jr
そういや1Pでエレオかけないパラがいて氷でソサが死んでたなんてことあったなあ
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 11:19:15.37 ID:UCSOHhov
プリさんお願いなんでバフください
3Pの柱の時バフ消えるんでコンセクおく前にストキンだけでもお願いします
その方がコンセクも威力あがりますよ
キュアもできるだけ早めにお願いします
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 11:21:00.19 ID:03Ag4C/6
>>546-549
ありがとう
かなり違うんだな…
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 13:34:52.09 ID:FEWIaLr+
そりゃあおめーさん、エレオMで耐性42%も付くんだから違うだろうに
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 13:38:02.42 ID:wRpKdUyW
エレオMプロテMで被ダメ40.6%か?
クレ全員死んでたら2.5倍程のダメージもらうな
そりゃ痛いわ
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 15:36:36.48 ID:nsb7IXgZ
クルセがエレオないのに気付かずに即死してるデミをたまに見るな
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 15:54:57.81 ID:LjpPQI1G
エレオないの黙ってるとか晒されるレベルじゃねーの
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 16:54:17.73 ID:VwvYgtSG
6R1Pについて質問なんですが、以前野良でメテオ後から安置に戻る時、メンバーがマップ右(炎が来る方)へ誘導していました。
そして必ずメテオの後に氷攻撃が来ていたのでメテオ後は氷確定なのかと思ったのですが、次に行った時はメテオ後に毒ブレスや火が来ました。
メテオの後に必ず氷攻撃が来る何かのパターンってあるのでしょうか?
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 16:59:59.34 ID:LjpPQI1G
>>556
ブレス3種+メテオは毎回来る順番は変わるけど、その回ごとに順番は固定されてる
だから1巡見れば、2巡目からは何から来るかを判別できる
その回はたまたま、火→メテオ→氷って順番だったから、わかってる人はメテオ後に100%火が来ないことを察して右側に移動したんだ
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 17:00:52.53 ID:hTU3BycB
ダンジョン入るごとに攻撃の順番はランダムだけど
最初に一巡して順番確認したら後はずっと同じパターン
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 17:07:47.05 ID:VwvYgtSG
>>557
>>558

なるほど、その時ごとにパターンが違うのですね。ありがとうございます。
次から自分も気をつけて見ることにします。
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 17:46:24.45 ID:yjqRqYBx
3Rの、「この職がこの台座やったら自殺行為」っての教えてくれないか?

いつも1とか残って、番号言わないでもたもたしてたプリが1?という流れから→いや無理だろう、誰かと変えよう
っていうやりとりが面倒だから前いっても大丈夫な職には前移動とか頼みたいんだけど
どの職は前大丈夫でどの職が前無理かよくわからないから誰か頼む
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 17:55:53.97 ID:lvn1TIPY
プリがいるのに他職で速攻16とか言うやつは総じて地雷でいいだろ。
昨日もマセがいきなり16とか言い出しやがったわ。
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 17:57:09.68 ID:9ElWwi9j
6R3Pの骨牛で赤か青倒して魔方陣の上にいたら発動手前でもう片方の牛にふっとばされて魔方陣の外に出てギリギリ戻れたんだけどその後まだ牛が残ってて攻撃されてふっとばされてGDの目の前で毒ブレスくらって死んだ
牛って魔方陣出た後も攻撃してきたっけ?

あと牛終わった後にGD降りてきた後はどこにいけばいいか教えてエロい人
しっぽの方戻ればいいのかな?
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 17:59:17.56 ID:RGX9zIsg
>>560
1、2-5、3-4はエレ系オリ系で確定
それ以外は誰がどこ行っても一緒
前座職なのに後ろに行きたがったり7、16欲しがるようなのがいると大抵壊滅する
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:02:32.02 ID:Zd/xQov6
パラも結構スピードでるからな

16はプリ以外にはありえん。
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:08:28.99 ID:LjpPQI1G
台座なんか最悪1回避難するだけでいいんだから、どこが壊れるとか覚える必要ないわな
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:08:39.85 ID:jHEfc+Rc
3-4ならデミでも行ける
ちょっとコツと慣れが必要だが…
・直前で吹き飛ばしがきた場合
 →吹き飛ばされる前に後ろ向きにワックスひいてバフを得ておく
・直前で目玉ストンプの場合
 →リコールでアルフを盾にするか後ろに若干ひいて回避する

3-4待機なら待ち時間にも、攻撃の合間を縫って召還できるから、
微力ながら貢献できる

ただ無茶は禁物
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:11:08.96 ID:lkYXK+hc
柱が壊れないバグってあります?
さっきGD行ってきたんだけど柱壊れないで全滅した…
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:14:10.22 ID:LjpPQI1G
どうせ違う柱殴ってたとかだろ
野良ではよくある事
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:17:38.23 ID:jHEfc+Rc
>>567
私も一度だけありました
「柱の光が無くなるだけ」なのか
「最初から光ってなかった」のか確認はしていませんが、
デモリで壊せず他メンバーがグラビやら打ち込んでも壊れませんでした
そのバグの発動条件はいまだ謎ですorz
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:17:45.97 ID:Hh/esP8X
明らかに割れた手ごたえあったのに柱に攻撃がヒットしなくなって終了ってのは聞いた事あるな
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:18:16.52 ID:hTU3BycB
>>562
牛が状態異常にかかってると本来自動で消えるタイミングで消えなくなる。
ちなみにその牛も倒せばちゃんと魔方陣はでて柱破壊後の中央安置の時も連帯責任バフ効果が出せる(但し牛魔方陣に載ってる奴だけは死ぬ)

更に言うと牛の魔方陣はデバフなのでキュアが出てると魔方陣に乗ってても死ぬ。もちろんリリーブでも死ぬ
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:22:06.74 ID:yjqRqYBx
>>563
ありがとう
エレヲリには前いってほしいのに後ろ選んで、クレが困ってても頑なに譲ろうとしない人ばっかで困ってるんだよな…

次はエレヲリの人には前いってもらうわ

たまにパラが真っ先に1選んで行くけど、大丈夫みたいですごいな
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:38:25.30 ID:ZK28xnQi
パラはシルチャで呪い前の吹き飛ばし耐えながら接近できたりシンプレもけっこう進むから戻りやすいよ
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:45:55.83 ID:jHEfc+Rc
1選ぶパラはガデじゃないとダメ
呪いの直前が吹き飛ばしだとまず帰ってこれない
ガデならガーディアンフォースで吹き飛ばされないから1でもいけるのさ
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:46:19.88 ID:NqAO1Y2l
>>571
え、あれって青色なのにデバフ扱いなん?
青牛の鈍足攻撃があるから毎回キュア置いてたけど
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:46:55.15 ID:4uZpYuB8
以前誰かが作ってたバルのGD討伐ランキングみたいなのもう一回貼ってくれ
ネルのもあればネルも頼む
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:58:11.28 ID:nsb7IXgZ
パラは3次どっちでも1余裕
吹き飛ばしは隅に引っかける
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 19:00:16.97 ID:/oaa5pyA
>>575
地雷かwwwよく全滅しなかったなミラクルもアウトだよ
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 19:00:21.86 ID:zpNSSP0G
しんどいけどデミ1、2-5いけるよ
2回目以降の吹き飛ばし直後ロケジャンするようにして呪いがきたら反転くるちょい前くらいにワックスひけばバフ残るし間に合う
あと反転のよろめき中にフラッシュグレネードつかえばあまり下がらずにすむ
マウスボタンも反転してるので発動は右クリで
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 19:05:53.99 ID:NqAO1Y2l
>>578
マジかー
鈍足酷いからキュア入れてたわー
プリは感電させちゃいけないらしいからやることないんだわな…
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 19:17:13.84 ID:/oaa5pyA
PT火力高かったらHXBとLWだけしときゃいいし
火力に不安があるならチェーンLWデトネHXBだな
たまにしか出ない感電バグより倒せないことのほうが痛いだろ?
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 19:17:42.01 ID:jHEfc+Rc
釣りかどうかわからないんだが、結局デバフなんだろうか
ぎしあんですまない
ヲリのリリーブで試してみる
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 19:32:51.84 ID:gMOCr7+q
青色だけどデバフだな
ブレス来る瞬間にリリーブしたら死んだ
つーかWikiにも書いてんじゃん
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 19:39:02.24 ID:QY1hRVer
1はなれればプリでもいけるよ
吹き飛ばしきてもあんまり飛ばないとこあるから
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 19:42:01.73 ID:lvn1TIPY
ニコとかの討伐動画で平然と魔法陣内にキュアあってもなんともないのはなんでなんだか
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 19:49:33.45 ID:9ElWwi9j
>>571
じゃあ誰かが状態異常にしてたのかー
キュア置いたら死ぬのは前に誰かが言われてたから知ってたけど牛が動くのは知らなかったサンクス


で、急降下回避後は後ろに戻ればいいんだろうか?
5ゲージ以降だったら右脚前で以前だったら後ろでいいのかな?
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 19:55:00.62 ID:v4pAoYA9
いやいやキュア置いてんのに普通にやり過ごしてる動画あるから
討伐の邪魔するガセはやめろ
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 20:01:24.69 ID:1aBn2Uem
単なる骨牛による位置ズレだろ
キュアで無敵が消えるとかねーから。ガチなら大半のPTがキュア置くし失敗だからけになってるわw
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 20:03:47.39 ID:j3+VADKh
おまえら1はプリでもいけるぞ
慣れれば3−4もプリでいける
一番右端いけば咆哮で後ろまで飛ばされないから試してみ
ついでにそこは触手もイベポもこねーから
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 20:05:43.35 ID:e8ZGPH7F
>>587
一定時間で更新されて、運が悪いと即死攻撃時にバフが消えて全滅するという認識だわ
氷目でもデバフがなんか怪しい挙動しているしな
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 20:06:52.72 ID:I+gc/elR
>>589
行けないことは無いが無駄にリスク負うことも無いよねっていう。
他の職ならもっと安全に戻れる訳で。
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 20:13:00.03 ID:j3+VADKh
>>591
たしかにな
でも野良だと自分(プリ)が最後まで黙ってて1とか3−4が余った時に
いきますね!って言えるのが快感!
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 20:49:41.66 ID:Z8Lz5msc
3Rパラでシンブレ、シルチャでギリギリ安置突入とかすると位置ズレ率高いよね
それで3回ほど全滅させてから俺は歩いて移動することにしてる…すいませんPS地雷なので

GFは本人のためでもあるけど範囲内の他職にもかかるのが事故防ぐのに役立ってるな
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 20:54:22.60 ID:gm4KWPQO
3R、1で毒床などで死ぬ人が多いから防御の高いパラが行っているだけ
シルチャは保険、ガーディアンフォースも発動出来るときの方が少ない
引っかかりを利用している。だからプリでも1可能。
でも外れることもあるから、他職に行って欲しい
マセ、エレ>>>ソド>パラ、アクロ>FU>ボウ、デミ>プリ
この順番で前やらせればいいと思う
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 23:58:52.37 ID:/oaa5pyA
>>588
バフデバフをちゃんと見れるようになってからいいな。
キュアミラクルでバフが消されたタイミングで全体きたら全滅すんぞ
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 00:14:12.45 ID:vwU4n5L/
柱壊れないバグで全滅笑えない
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 01:27:19.90 ID:UqngqxcZ
牛でのキュアやミラクル、リリーブによる死亡に関して

0.5秒毎くらいに陣バフが更新されているため
ピンポイントでキュアが発動した瞬間に火炎や氷攻撃がくると死ぬ
そのため、運がいいとキュアが出てようがリリーブしようが死なない
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 02:18:51.51 ID:/IPm6crp
3Rで2-5と1が比較的辛いのはボウFUアクロデミくらいじゃないか?
ラストゲージの毒波的な意味で。

呪い前の咆哮云々言う奴は像に引っ掛けるやり方知らないだけだろ?
像の前に立ってジャンプするだけじゃん。
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 02:21:46.16 ID:U2aVJBQF
6R3Pの質問なのですが基本的に本体の後ろで攻撃をする時は尻尾目掛けて攻撃をしていればいいのでしょうか?
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 02:52:44.58 ID:69St1fR2
キュアで陣バフ消しってネタだろ・・
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 03:04:00.00 ID:UqngqxcZ
>>600
分かったからお前はヲリでいって火か氷吐いてる最中にリリーブ使って来い
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 03:43:08.15 ID:TKgE3msE
ネタとか言ってる奴の職なんなん?
まさかキュアとか置物おいて位置ずれのせいだって言い張ってるのか?
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 03:49:32.68 ID:69St1fR2
釣られない(・(ェ)・)クマー
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 03:53:13.27 ID:o0Dp6qMs
>>598
そもそも3Rの特性理解してて慣れてるPTなら1をプリに押し付けたりは起こらないんだよ
絶対ヲリかエレが前きちんと行くから。
本人たちも前いくほうが慣れてるはずだし

でも7や16に行きたがる人が目立つなら慣れてないの丸わかり
そんなメンバーの中、プリに1任せてもそのプリが慣れてなきゃ詰むわな
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 04:43:53.76 ID:bhNYao1i
俺もマセエレだけど率先して1いくなぁ
むしろ後ろの方が慣れてないから怖いw

エレなのに7とか速攻取る人みるとダメ臭するわな
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 05:59:13.85 ID:Qg4TjK1R
>>598
FUでも1,5-2辺りは余裕
エスケープ上手く使ってテレポで一気に移動すれば
充分に間に合う
ミラー使って後ろの人の玉も一緒に防げるしいいぞ
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 06:35:00.33 ID:WAeDtNNr
てれぽとかシルチャは位置ズレ起こしやすいからやめてくれ。FUは後ろでいいよ。
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 06:47:51.64 ID:Qg4TjK1R
誰が「テレポのみ」で石像まで辿り着くって書いたんだよ
当然テレポからの「歩き」も含めるから位置ズレなんかしねーよw
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 06:54:08.71 ID:LLmbDF7R
骨牛でキュアもミラクルも使わなかったら鈍足で詰むけど本当に使わなくていいんだね? 
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 07:00:32.64 ID:Rjr1VK+d
詰むのは位置取りがマズイからだろ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 07:18:03.43 ID:WaVSCXcJ
6Rのマップ南のところでGDと交戦したあと、
飛び上がりから即マップ北にGDが移動し即ファイアで、
マップ北安置までいけなかったソサデミがのきなみ死亡したんだけど
クレ系は間に合ってなかったのに生きてたんだがあれはなんで?
見る余裕はなかったけど、耐えただけなのかな

また、自分はFUでぎりぎり間に合ったんだけど
こういう間に合わないような局面でメンバーはそれぞれ何をするべき?
北にいくのが遅れたのは、飛び上がり見た後、挙動がわからず上をみていたメンバーが
ファイアくると気付いたときにはすでに間に合わずって感じだったみたいなんだけど。
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 07:39:12.12 ID:icEoXAez
>>611
早めに行ったマセが本体にディバハ
プリはミラクル(バフけし多段ヒットだからHP22万無いと死ぬ)
パラはエレオをつける。
位しか思いつかない。

それ以前に、間に合わないのは反応が遅すぎる。
しっかりモーション見てたら余裕で間に合う。
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 07:44:53.94 ID:Rjr1VK+d
プリパラはエレオがあればファイアボールでまず死なない
間に合わないと判断したらプリはミラクル
エレオ+ミラクルならソサデミアチャでも、よほど糞ステじゃない限り死なない
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 07:45:39.66 ID:+IFoD8Nb
22万もなくても魔防次第で耐えれるがやけども痛いから浄化入らないと死ねる
飛ぶモーションはわかりやすいから判断遅れるのは勉強不足じゃないかな
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 09:57:12.84 ID:Ou1FgOFt
魔防カンスト(12000)エレオでFBなんて1万も減らないよ
むしろクレで何割か減ってるやついたら地雷ってレベル
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 10:26:46.64 ID:UqngqxcZ
>>609
まだ鈍足避けれねぇやついんの?
アポでもいって避ける練習してこいよks
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 10:39:08.75 ID:IrVFBMQX
出たスレ補正
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 11:40:04.19 ID:z/UHEm98
赤殴りながら青の攻撃避けるってなると攻撃してないからソドかアクロだろうな
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 11:43:45.88 ID:wQqlrjUL
そもそも普通のPTなら攻撃出す前に潰せるわな
一番後ろからチンタラ走ってるとかワックスもらえてないとか、察知が遅いのうちのどれかに該当するから攻撃される
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 11:47:28.39 ID:/6vpTL6W
3Rデミで4-3行って、設置系置きまくりたい
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 11:59:52.60 ID:z/UHEm98
5人や6人でも同じことが言えるのか?
ゴリ押しは攻略方と思わないほうがいいと思うけどな
まぁとりあえず牛が沸くくらいのG行ってると左側にいると思うけど
牛の名前が出た瞬間パラがシルチャで名前の辺り走ると青の方はつぶせる
手前に残るし2匹の距離が空くから場合によってはやりやすいかもしれない
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 12:05:25.51 ID:NExUUB2A
で、プリはキュア出していいの?

ミラクルは100%全滅なのはわかってるが、ミラクルが×でミラクルの劣化版のキュアが△なのが非常に不安
おれが行ったときにたまたまキュアだしたプリがいてそのときは全滅した。

実際どうなん?
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 12:12:51.80 ID:IVHa7+Mg
やらない方がいい、とだけ
ミラクルでも大丈夫な時は大丈夫だし
うちの固定ではまだあんまり広まってない時に青骨牛の鈍足うざいからって出して、3回連続で全滅して二度と出さないようにした

赤牛の時によくバグるって言われてたのもそのせいだと思う

出してもセーフな時もあるから最悪間に合いそうになかったら出すしかない
誰か一人青牛のSA破壊しとくと楽
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 12:13:56.34 ID:wQqlrjUL
>>621
>>619のどこにゴリ押し要素があるんだよw
スピブかワックスがあるなら、3人も残ってりゃ時間切れになる要素がないわ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 12:25:51.44 ID:538sspzw
骨牛の鈍足の範囲外から殴れる人はそれでいけるし
オリはそれこそリリーブ
クレは感電つかえないからそもそも最初にそれ以外の攻撃打ち込んだらあとは空気


あと飛んだ後のファイアボールはパラがエレオ貼ってれば間に合わなくても死なないのだから
パラは常に最後尾で移動しろ
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 12:26:56.63 ID:h5+W5oK6
しょっぱなに出せば倒して陣乗る頃には消えてるやろ
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 12:30:38.68 ID:B8gnbFFv
ウェーブ打ちまくってるけどバグったことないな
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 12:35:49.02 ID:E/COgl4y
鈍足でも快適に動けるスキルを持つ職があるらしいにゃ
にゃ
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 13:26:54.77 ID:z/UHEm98
>>624
アクロ、デミがいる前提で話されても
どんなPTでも攻略できる方法を話す方がいいと思う

感電は牛が消える瞬間に発動すると消えずに残る
両方殺すならいいけど片方無視するなら
感電で残って陣から飛ばされることがあるから
ゲージギリギリでデトネを打ったほうがいい
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 13:42:35.51 ID:o0Dp6qMs
6Rの飛んだあとのFBはバフ消しなんだっけ
ってことは間に合わないと思ってハイドレしても無駄なんだな
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 14:48:36.35 ID:/6vpTL6W
6人・7人無死狙い場合はどういう構成が良いんだろ
7人無死でプリ2だときついかな?
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 15:08:36.40 ID:IVHa7+Mg
どんな構成でも取れると思うけど自分達が取った構成
6人無死 ガデ/インク/聖/テンペ/エレス/バーバ
7人無死 クルセ/インク/テンペ/エレス/バーバ/スナ/デミ
5人無死 ガデ/インク/テンペ/エレス/バーバ

上から順番に取っていった、6,7無死でプリ2でも普通にいけると思うよー
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 15:19:14.69 ID:MiYr2C7z
5人無死は聖・ムンロ・マジェ・ストラ・デミで取った
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 15:20:36.29 ID:vwU4n5L/
うちはインク エレス GM ババリ マジェ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 15:21:32.71 ID:NExUUB2A
パラはいらないけど、パラがいるといないとで6Rとかやってくる攻撃が変わってくるから
一度パラなしを体験したほうがいい。ただ普通にパラはいらない。
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 15:36:09.87 ID:YV/CuE6D
昨日探してたやつあったぞ
バルで初めて討伐でた時から昨日までいろいろ情報集めたけど討伐の順番はたぶん下で確定
1位 ナスタチューム 1月9日 深夜に時空の庭園前に集まってるのを確認(凶竜バスター)
2位 色々なギルドの廃人が集まってる半固定 1月14日 ナスタチューム以外の人間が取引所に出品してる事を確認
3位 Authentic 1月15日 深夜にアイリーン前に集まっているのを確認(凶竜バスター)見かけないギルド
4位 カリスマ 1月17日 某動画で有名な方が8人無死称号を持っているのを確認
5位 PolkaDots 1月17日 PolkaDotsのメンバーが取引所にグリドラ装備を出品しているのを確認
討伐の順番で揉めてたから調べてやった
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 15:36:44.75 ID:z/UHEm98
カラハンが仕様のうちはパラなしで行けるだろうね
ただ2Rのタゲ無しじゃバフ消しでしんどいだろうし
4Rもうまくひっかけてやらないと阿鼻叫喚だろうね
マセ無しだと特にね
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 16:25:49.11 ID:MFFywoxD
5Rも視界不良からのローリングラーバとかで女職一撃死しそうなんだよな
1ゲージきったらもういらんけど
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 17:17:54.16 ID:bhNYao1i
ヘッド破壊って判定少し遅くね?
はばたき即でスキル撃っても減らないんだが・・
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 17:23:21.42 ID:7D5FqUYH
ちなみにだけど同じカリスマ同士でもう片方の固定持ってる例のボウマスはカリスマとほぼまったく同じ時間で討伐したって言ってたからポルカよりは早いと思うよ
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 17:24:21.98 ID:jTvq14Rz
減らないってなら、はばたきの時点だとまだ判定胴体だけじゃないかね?
牛かもしれんのだし、浮上しないの確認してから打ち出せば破壊間に合うし。
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 17:29:52.02 ID:50qqPqLh
ポルカはAuthenticとどっちが先かってとこだから2位か3位
んでカリスマの前に2位のとこがメンツ入れ替えて一回クリアしてる
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 17:49:04.23 ID:5JB6EdgN
4Rで蜘蛛が台座乗る前にジャンプしてきて近くにいたマジェと二人仲良くそのまま即死したらパラにキレられた
討伐PTだったから死んだのは悪いと思うんだが、直前に蜘蛛とばすパラも悪いと思うんだけどっていう愚痴
殺伐としすぎてるPT多すぎて疲れてきた・・・
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 17:53:22.44 ID:bhNYao1i
物ボウがいるとまず討伐無理な愚痴。てかアチャが総じて知恵ないのが地雷
唯一30分野良で取れたテンペは知恵疾風だった。あとアチャいりは全部失敗w
身内か固定でないと相当失敗率高いからなマジで
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 18:03:06.27 ID:im3OLo3Y
物ボウとかあえていれる意味は全くないけど
討伐無理なのは別問題だろw
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 18:19:29.88 ID:x7O2eD2z
どこが2位とか3位だとか当人達しか気にしてないんだからさ、別の場所で自分らで話しあえよじゃまくせぇ
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 18:21:46.16 ID:/6vpTL6W
@火力とか他で、ボウマスがくるとテンションは下がる
自分がリダで2人目がボウマスとかはきついなw
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 18:22:05.33 ID:x7O2eD2z
>>643
なんで時間間際まで蜘蛛の近くにいたの?無理して死ぬくらいなら1ターン増えてもいいから安全に倒したらいいですやん
端2箇所かじゃなくてまんなかでもいいんだからさ、パラのいない所に早めに行けばいいでしょう
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 18:49:52.49 ID:gvULGm+o
>>630
ミラクルも火傷治す以外は意味ないのかな?
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 18:52:02.67 ID:/6vpTL6W
>>648
いや真ん中とか行きたくない。端で戦わないパラはクズだよ。
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 18:58:59.77 ID:bhNYao1i
奥の角に持ってくパラだとかなり失敗率高い、巻き込まれるからな
SD4Rのカカーリみたいにパラ←蜘蛛←味方 みたいな攻撃やりにくいからな?

さっきも華麗にマセが巻き込まれて詰んでたな。俺はそうなると反対側に一目散に逃げたがw
奥のどちらかが絶対乗れる2箇所に執着してる奴が大抵そういう時に死ぬ
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 19:06:56.38 ID:im3OLo3Y
>>650
その程度の妥協出来ないと野良きついだろw
クリア安定したいなら大人しく固定、半固定作って身内で行った方がいいよ
野良は不安定感を楽しむモノだと割り切らないとな
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 19:18:05.58 ID:x7O2eD2z
>>650
パラがクズってお前・・・。端の場所以外は乗れません>< って自分がクズだろw
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 19:54:36.48 ID:wQqlrjUL
そういや4Rで台座前にワックス置いてたら落ちた奴にマジギレされてたデミがいたな
別に足速くなってもジャンプタイミング変わらないのにおかしな話やな
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 20:05:02.19 ID:p0Mxdf5N
ああそれで今日ワックス注意です 
とか言ってる奴いたのか
何言ってんだこいつって思ったわな
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 20:06:47.57 ID:z/UHEm98
>>654
アバター、スピブ、ワックスはいってると斜めからと横からだと飛び越えて落ちる
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 20:39:12.95 ID:im3OLo3Y
落ちたのを他人のせいにしたかっただけでしょ
ワックス貰ったら乗れないとかどんだけだよ
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 21:13:53.89 ID:iTAQP2F3
>>650
キノコにひっかけないパラとかおるん?
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 21:19:03.21 ID:V+vSZzrX
TA争いに参加できてないやつが倒した順番をいちいちしゃべってんのか?
TA争いから脱落したやつはだまっとけよ
今はどこか脱落せずにやってるのか
ナスタとアルジャの一騎打ちか?
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 21:54:37.46 ID:Imlqzcpg
めめんとが残り3日で本気だすそうです。
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 23:08:44.93 ID:TkTeQ/qp
スレ見返して来たけど、4Rって奥に背中くっつけてタゲとればいいんですか
それと3Pのパラの位置が右足付近って書いてあったんですけど吹き飛ばし?みたいな攻撃が痛すぎて耐えれないんですけど・・・
やっぱクルセでもHP300kくらいはないと厳しいんですかね
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 23:17:18.57 ID:+IFoD8Nb
>>661
皆が乗るであろう1番端にクモが背を向けるようキノコにひっかけてる
パラは端の台座にいくとクモが飛んでくる場合あるから極力避ける
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 01:15:09.25 ID:UsdPgi+4
>>661
正直3Pは無理して前にいなくて良いと思う。
黄色目玉もめんどいし。
前にいたからと言って行動がGDの変わってるようには思えない。

4Rは中の方で戦ってるかな。火力さんは時間になったら端に下がる感じで
奥に背中つけると、退避時タイミングが悪く、火力にジャンプすることがあるからあまり良くないかも
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 01:49:33.16 ID:U6pPtj9f
>>663
右前で離れてタゲ取ってれば尻尾はこない
近づくとくる
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 01:54:05.80 ID:6TOKuV5I
4Pのパラは降りてプロボで台座ひっかけ、スタンス→シールドでバブルためて
シールド終わる時にGFやってくれるだけで楽になるね
まだ慣れてないなら攻撃参加よりこっちを練習してくれると安定するかも

慣れてきてPTメンも適当でも回避も余裕とかならどうでもOKだけど
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 01:54:36.49 ID:6TOKuV5I
言うまでもないけど4P→4R…
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 02:11:49.32 ID:sTY/Yzmk
>>665
クルセはパラではないと申すか
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 03:06:32.04 ID:MDYCEb68
ワックスで乗れない奴は自己責任だろ・・・
ワックスで死んだことはないがワックスないと死んでたかもって状況ならある
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 03:24:14.83 ID:7pyNiXHc
ワックスで落ちて逆ギレとかアホだろwww
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 03:32:26.63 ID:C0NjAbzH
きのこ待避直前に間違えてスピブしてしまった時はまじで申し訳なかった
それで死んだ人はでなかったけど、あれはやばかった
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 03:42:13.24 ID:CrumUT3c
明らかに時間見て待機してる状態でワックスとかスピブいらなくね?
やり難いし、余裕で間に合うのに逆に何目的だよって思うんだが。

状況見て使うならわかるけど、とりあえずワックス・スピブとか邪魔くせーからやめろよって思うわ。

SD回してた頃パラが間に合ってるのに、状況見れないでとりあえずスピブかけてやり難くしてくる奴と同じだろ。

672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 03:44:41.04 ID:JxgnmZGg
ちいさいなー
どんだけ心狭いんだ
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 03:45:56.73 ID:MDYCEb68
スピブって攻撃用じゃないのか?
ワックスあったら小さいクモこける場合もあるんだぜ
乗りづらいとか全くないし、お前が余裕でもパラとかギリギリまで攻撃してる人がいるかもしれんだろ
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 03:57:49.18 ID:C0NjAbzH
いや、だからスピブは誤ってかけてしまったんだよ
逆に乗りにくくしてしまうし
ワックスより早くなるからいきなり移動速度かわったらやりにくくなる
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 05:11:53.51 ID:wZwlsvU7
>>674
いや、>>673>>670に対してじゃなくて>>671に対してのレスだと思・・・
ややこしや!!!!
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 05:59:37.96 ID:qYTNGGc1
>>673
待機してるって書いてるのに、ギリギリまで攻撃してるかもじゃんって意味不明。

蜘蛛台座引っ掻けで5秒前くらいにはパラもこっち集まってたらスピブいらねーだろ。

無意味でやり難いって人もいるのに、別に合ってもいいじゃんとか良いそうだなお前。
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 06:13:06.02 ID:C0NjAbzH
>>675
すまんかったw
ややこしいタイミングで書き込んでしまったな

とりま、きのこ待避時にワックスはあるけど、スピブなんか自分みたいな誤発以外でかけるアクロいなくね?
下手したら乗りにくいしスピブ効果時間無駄だし、
攻撃時にスピブしたほうが結果的に蜘蛛早く削れて待避回数も減るしな

待避直前に飛びかかりであらぬ方向に飛んだ職がいたり、蜘蛛糸、転倒祭りでめちゃくちゃになってたらスピブかけるかもわからんが…
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 06:25:37.73 ID:nnQ8CsUB
3p開始直後にパラがプロ簿する理由ってなんぞ?
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 06:36:17.24 ID:MDYCEb68
>>676
全員待機してたとしても子蜘蛛に飛びかかられて倒れちゃう奴もいるかもじゃん?
ワックスなんて保険で掛けるもんだろ
ぶっちゃけ全Rでワックススピブで移動速度上げなくてもなんとかなる
全員無事で無意味になるのは構わないけど、なかったから死んだって言うのは勘弁
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 07:40:02.35 ID:ZUDWktjR
>>678
正面でタゲを固定すれば敵はひっかき・ストンプ・かみつきしかしない。つまり、横腹や後ろ足で火力はぶっぱできる。
もしタゲをとらずに行けば、通る場所によっては羽ばたきで瀕死になる人がでてくる。
野良ではよく他の人と一緒に殴るパラいるがそいつはGDにおけるパラの仕事を理解できてないダメパラ。
パラ→正面で固定
その他→横腹でぶっぱ
これがベストな形。火力でゴリ押すならエレのために一緒に殴るほうがいいんだろうがね
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 07:51:16.81 ID:LeczaYtc
>>676
台座にひっかけてるなら最後まで台座裏で待機しててくれよ
台座ひっかけてるのはいいけど最後見方のほうに走ってきて蜘蛛をこっちに飛ばすやつとかかなり危ないぞ
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 09:36:29.28 ID:bj7aO6ge
正面でタゲ取りってGDの氷間に合うか?w
俺は前足付近でタゲとってるわ
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 09:37:25.54 ID:ZUDWktjR
タゲとってりゃパラに氷つくから氷とわかったらすぐ腹まで行けばいいしょや
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 09:42:38.45 ID:xwtApkFX
>>676
そんな危なっかしいパラならやっぱスピブワックス欲しいわ
いらねーだろっていう意見は理解するが、欲しいっていう意見もあるのを忘れんなよ
特に野良だと表示が出てから吹っ飛ばされてスピブのお蔭で助かったことがあるから尚更だわ
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 09:56:44.03 ID:aGAKfzLz
スピブは全行動速度アップ
ダウンからの起き上がりもしかり
端に待機時、嫌な雰囲気の時は使うことあるよ
あと回復のクール間に合ってなさそうな時とか
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 10:56:42.13 ID:Ik1AI5rN
6R3Pでミラー出すのやめといたほうがいいかなぁと思い始めた。
目氷つくし、反応距離短いから必然的にGDのすぐ近くに出すし。
そうなると氷は避けたものの至近距離で尻尾喰らってあぼーんってのが1回あった。

手持ちのデミ子やエレよりFUの方が生き残りやすいってなんでなんだぜ
慢心、環境の違い・・・


687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 11:06:38.66 ID:nTdoliZ0
パラって脇腹あたりでタゲ取ればいいんじゃないの?毒ブレス食らわず、尚且つ尻尾攻撃出させない場所辺りで
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 11:14:12.39 ID:HKFoRXEE
>>686
ミラーにも目つくのか。知らんかった。
まぁ氷は音がしたらもう大丈夫だから陣残っててもビビらないでさっさと退避すればいいかと。

>>687
なんか羽ばたきで押し出されて結局前の柱のとこいくからめんどいから最初からそこで自分はやってるわ
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 11:24:38.64 ID:ZUDWktjR
>>687
横腹だと尻尾攻撃してくる
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 11:52:57.62 ID:nTdoliZ0
そうだったのか。前でタゲ取ってもリスクの方がデカい気がしてきたから普通にみんなと後ろで戦うわw
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 11:55:33.30 ID:cC2vLdwQ
>>690
前いくなら右前足(GDの右腕)と前方柱の間くらいがいいぞ、羽ばたき食らわんし尻尾出にくいし
避けるべき攻撃も前両足ドッスンと引っかきくらいしかない。
ただし15.25近くなったら尻尾出させてもいいから後ろいかんと目氷でまとめて殺す場合がある
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 12:03:37.51 ID:t5XFE7t6
便乗質問なんですが、目氷って特定ゲージごとじゃなく、16.25Gになったら定期的に来る感じですか?
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 12:45:23.89 ID:nnQ8CsUB
680>>ありがとう
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 12:47:52.62 ID:C0NjAbzH
そいやさっき目氷一回も来なかったな
討伐時間は40分くらいはかかってたけど。

討伐何度かしてるんだけど、いまだに一番最後のゲージの時にどこにいればいいかわからなくてうろうろしてしまうんだけど
カーテンで頭なぐるから前らへんにいればいいのか?
ラストゲージも毒ブレスとかあるのか、どこが危険かわからんのだわ
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 13:08:16.65 ID:hzsfKnB3
>>648
遅レススマソ
蜘蛛は真ん中で他は端ぐらいで待機
そして少し反応遅れた自分とマジェさんが跳びかかりの衝撃波くらってダウンした状況です
パラの近くなんかいてません
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 13:09:21.23 ID:/VdFyARw
ptの火力によるな
柱の時が次の柱のゲージまで削れないptだとだるそう
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 13:13:11.14 ID:zc40MMuT
旋風やら目氷は割と気まぐれだよ
連続で片方ばっかり打ってきたりする
クールはあるだろうけど定期的ってほどじゃない

虫ゲージ入ったら前足でミラクル
ツタモーション見たらそれぞれ味方と距離取る
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 13:16:46.17 ID:Qy8SO/7r
>>695
真ん中のパラがタゲはずして端まで親蜘蛛とばしたならパラが悪い。
こぐもにやられたならとき止めとか子ぐもの処理しなかったた火力が悪い。
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 13:19:29.96 ID:C0NjAbzH
>>697
ありがとう。
前にいればいいんだな
前にいる人もいるけど自分みたくうろうろしてる人もいてよくわからんかった
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 13:21:05.30 ID:zc40MMuT
前までは手前パラが取って奥はそれぞれ自分で避けてちゃんとクリアしてたのに
今じゃ全部パラの責任になっちまったな
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 13:26:17.11 ID:xgsooxhS
手前パラなら奥はプリ2だろうし
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 13:30:25.60 ID:rreZiekt
ツタって、全員に来るわけじゃなくてランダムにかたまりが来るわけ?
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 14:33:26.82 ID:aGAKfzLz
こっちも便乗なんだけど、ツタ破壊の時にスキル使うと入るダメージって無属性なら平気なのかな?
WWのエッジで破壊したら目に見えたダメージ入ってなかったようなんだけど
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 15:02:05.90 ID:qYTNGGc1
蔦貫通は属性とか関係なくバグだろ。
仕様変更とか言ってるけど、フィニアタで入ったりホリクロで無貫通だったりで属性関係なくダメ入る時と入らない時あるからバグと認識してる。
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 15:18:39.54 ID:cnTrJqY9
>>703
尻尾の根元あたりでツタ食らった人のところに、
タイミング悪く置いていたギガボンの2発目がヒットしてそのまま逝ってた。
ちなみに属性無し
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 15:31:00.06 ID:t5XFE7t6
蔦ってアバター発動時の爆発だけで壊れないかな?Hアクビのオブジェは1発なんだけど・・・
スマイトホリクロとか使うと火力が1発で蒸発したりするからあんまり使いたくないんだわw見てるだけってのも嫌だしね
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 15:39:17.42 ID:aGAKfzLz
なるほどー属性関係なくバグっぽいんですね
背に腹は変えられないから、最悪時には使うという感じで認識しておきます
有難うございました
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 15:51:04.51 ID:CrumUT3c
ツタはよくわからんね。仕様だったらわりときついな。
初期の頃ガンガンスマイトとかで解除してたけど食らってなかったような気がするけどそれも気のせいなのか。

グラビクールの時にちまちまダメいかないように解除してたらツタ→FBの時捕まった人数によっては詰むな。

固定とかはVCあるからミラクル+エレオでその場待機とか判断あるだろうけど野良だと、
そんな咄嗟の対応できる奴いないだろうし、ツタ食らいまくるし結局どうすればいいんだよ
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 16:56:02.10 ID:lyjKnBCT
キノコに引っ掛けてもクモがアホみたいに飛んできてPTMからすんげぇ怒られたんだが飛びつきさせる時点でパラがksってことでいいのかね
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 16:59:29.31 ID:RaJumPU6
飛びつかれようがエリアルだけ残しとけば何の問題も無い
パラも2択安置行きたいだろうし、どんな状況であれ乗れない奴が悪いと思うよ
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 17:01:18.74 ID:lyjKnBCT
いやキノコに乗れないんじゃなくて飛びつきで死んだ人に怒られたのよ・・・
飛びつかせるなよwwwって言われたもんだからwikiとか見てるんだが離れて無くても飛びつくって来るんだよな・・・どうしたらいいのか分からないよね
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 17:05:51.80 ID:cnTrJqY9
引っ掛けてもその場でロリアタはしてるはずだが、
それに巻き込まれて死んだ人とかはほっといていいと思う。
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 17:11:35.79 ID:RaJumPU6
ロリアタは残り2Gからしかこない
最初のうちは引っ掛けてもぴょんぴょん飛ぶ時は飛ぶ
けど引っ掛けるよりパラが密着してる方が飛ばない気がする
まぁどっちにしろ最初の2Gで死ぬのは無いな・・・
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 17:38:08.87 ID:C0NjAbzH
もう蜘蛛は飛ぶもんだと思ってるし飛ぶ前に挙動もあるんだから
食らうのはPSの問題じゃね?
それにプリもいるんだし…女職で飛び付かれて食らっても1、2回じゃ死なないだろう

あまりにもパラが変な動きして火力を危険にさらしてるならアレだが
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 18:02:18.22 ID:zGwlE94j
クモが飛ぶのはどうしようもないだろう
位置は固定してるんだろうからそれに巻き込まれて死ぬほうが悪い

それよりキノコから下りた後、火力が攻撃するより先にプロボが安定して入れられない
キノコに乗る前にプロボしてもヘイトリセットされない?
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 18:16:17.41 ID:iyIpi4TX
GDで多重凍結のタイミングよかったのかホリクロ412万でたんだが廃の人はどれくらいでるもんなの?
メインエレのFBでも170が最高なのにホリクロ強すぎるだろ。
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 18:19:47.76 ID:mffFSQQN
こういうのって何百万出たとか言う割りにSSが1枚も出てこないよな
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 18:25:42.28 ID:F70Wd07d
>>708
GDのFBってバフ消されるけど
ミラクル効果あるの?
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 18:25:54.53 ID:qLKSzBNm
エレもFBで2000万でたっていってたけどSSはなかったな
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 18:27:52.95 ID:xgsooxhS
エレは凍結動作あるしFBなら溜めないとだからな
エレ1だと最もおいしいタイミングでは撃てないんじゃね
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 18:44:06.06 ID:U/5ooJsA
ツタでダメージ通るのは属性先に当てると無属性も通るようになる
GDのFBは1発目だけミラクルの意味もあるしエレオが側にいればそんなに減らない
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 18:53:08.49 ID:HD3tUQQg
>>707
自分はスパイラルエッジでパラ殺したことある。
エッジはマジでやめた方がいいよ。

2人捕まってる時にエッジして一人は無傷で
もう一人はダメ入ってた時もあるし
ツタはほんとよくわからん。
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 18:57:34.96 ID:IjLp2K0d
ってか自分で言ってるじゃん
タイミングよかっただけ
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 19:47:18.32 ID:7pyNiXHc
弓の知恵がほんと少なくてだるい。知恵ない奴入ってくんなマジでマジでマジで。
グラマセデミも同類だぞ。クレソサ枠でないとかゴミ以下だからな

お前らの火力500程度下がるだけで属性職の火力が超大幅アップしてるんだからな?
500下がったとこで2-4k下がるかどうかだろ黙って知恵つけろマジで。
SDLとか最低+11以上ないとゴミだからな。野良で知恵2〜4とか入った瞬間に失敗が9割確定してるわ
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 20:17:21.66 ID:iUflpN5K
>>716
ホリクロ540万までは確認した。600でる人はいるはず。
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 20:23:47.09 ID:2fMsP8E4
>>724
知恵に持ち替えたら3000下がるなあw

それはさておき、PS乙。
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 20:37:55.17 ID:7pyNiXHc
やっぱ知恵つけない奴の思考ってこういうのなんだろうな・・
オワコン物理火力が一人3000下がったって属性職4〜6人が数倍に跳ね上がるっていうのに。
アタッカー職でもねぇのにアタッカーに貢献しようとしないから野良じゃ詰むんだよなぁ
わかってないんだろうなぁ自分の白値ステにかだわる物理職は。
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 21:01:36.75 ID:B4sglqtn
GD3Rで謎ダメで喰らうことが時々あるんだけど何食らっているのか分かる方いませんか
凍結解除した瞬間にHP10万いくつ減って瀕死or即死
今までに3回起こっていてPTメンバーに申し訳ない…
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 21:03:44.70 ID:B4sglqtn
連投失礼 3Rじゃなくて2Rです
ストンプやジャスティスは見ればわかるのでそれでないことは確かなんですが…
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 21:09:42.48 ID:yEFgtDYS
たしかに知恵の人は自分の役割わかってるし討伐成功しやすいよ
これだけ知恵言われてるのにGDU破壊とか多いしな

それでも募集するときに知恵ってしないのが悪いわな
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 21:58:16.71 ID:U6pPtj9f
>>724
属性タワーより弱いクレ職にデミが文句言われる筋合いねーわな
疾風もねーと火力でねーし疾風で十分、破壊はカスだが
サブ武器は一応知恵作ったが正直違いが分からん
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 22:08:33.23 ID:lXs4RMMP
知恵10疾風4~6の動画が一度上がってしまえば
瞬刻狙いPTから破壊魔力の居場所は完全に消えると思う
どうしようもないぐらいの差がある
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 22:11:00.13 ID:CrumUT3c
ガディ(知恵)
プリ(知恵)
FU(知恵)
デミ(知恵)
プリ2じゃないなら@誰か知恵

なんか怒ってる奴って重複上限しらんの?
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 22:16:37.43 ID:Ik1AI5rN
そもそも知恵の仕様自体知らないでしょゲーム内のユーザーは
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 22:18:37.01 ID:IjLp2K0d
>>731
GMの属性タワーは全職中トップだからなぁ…上でも計算してたが
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 23:32:01.92 ID:pnp/rIwr
知恵重複はバグみたいなものだし、
情報確定してるわけじゃないからな

今のところ1次職が違えば重複するって話だけどどうかわからんし
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 00:09:56.99 ID:WvnVgiWP
サブでも破壊魔力とか装備してたらやる気なくすけどね
ゲーム内はチキンだから直接言えないけど破壊魔力シードラ10以下は地雷っていう風潮になって欲しいわ
スレではそうなってるんだが一般人はなあこれだからデービットは・・
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 00:44:00.31 ID:vSc7NOw0
>>729
氷状態からの何かしらの攻撃、お尻ドスン、誘導弾味方の分もHit、毒吹き出し
好きなの選べ
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 03:42:23.72 ID:fHvs1NpV
牛で一体倒しだと二体目にはじかれることがあるから
二体倒しが基本?
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 03:45:43.74 ID:hIReEytD
GDの報酬って7人になると減ります?
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 04:38:36.76 ID:PJBGZV5W
減らないときもあるが
減るときはウロコが1になると思う。
自分がそうだった
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 04:57:47.49 ID:BRthLoe+
セレアナが抜けてエレストラと一緒になったけどやばいな
ホリクロ200万前後だったが500万でたわ
その時のPTが前より知恵持ちが増えたかもしれないがww
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 06:41:04.63 ID:tNFJPzEn
知恵とかあと1週間そこらの命だろ
今から知恵作るくらいなら武器強化しておいたほうがマシだと思うが
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 06:56:27.97 ID:Yz874jHM
>>724
じゃあ指定するか固定でも作れよ・・・
もしくは入ってきたやつに毎回配れ
野良で行ってる以上指定しないで入ってくるなとかおかしい
当然お前は物理職で知恵つけてるんだろうが、人の装備まで自分の思い通りになると思うな。
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 07:01:28.11 ID:Aqr3Ojvn
疾風とかオワコンだからな?いやクリアはできるけど糞おせーからマジで。
クリ抵抗とかデミのケミカルあれば足りるから。デミなしptなら疾風ありだと補足しとく
貴重な1職枠のデミも知恵知恵な。属性タワー上がるしケミ+疾風で更にダウン!とか要りませんので。

まぁバグ直ったとこで冠詞付け替えれば済むだけだし、破壊魔力疾風のクズははよ変えとけ討伐率あがるぞ
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 07:44:14.21 ID:ePbws7XY
ケミカルがあるからこそ疾風が生きるんじゃないの ケミカルなしで疾風もってきてもあまり意味ないわな
あと疾風は無属性職にも もちろん属性職にも恩恵があることを忘れずに。

破壊魔力はオワコンでゴミだというのは同意する

747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 08:06:56.32 ID:fOJdL3Oj
ついでに疾風分は知恵分とは別の乗算になるから属性職だけ見ても知恵より効果高いでよ(本体)
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 08:21:11.23 ID:AYVqmn59
瞬刻狙いでセレ、エレス 他知恵 みたいな感じで
募集してたんだが入ってきたセレ、エレスの武器がエピ7とか9
こんな奴らのために知恵もたなきゃいけないんだな
もちろん瞬刻なんて取れるわけなかった
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 08:21:53.97 ID:t0Y6vli8
本体って何ぜよ
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 08:26:20.42 ID:Aqr3Ojvn
無属性のCT率あがる程度じゃ知恵重複には遥かに敵わないのよ
蜘蛛と本体には恩恵あるが、ケミカル+CT15k↑ありゃ十分クリでるし必須とも言えない
まぁ重複してる職(パラプリやエレFU、マセソド)のどちらかが持つのは許容できるが
デミアチャが知恵ないのはありえない、効果重複するミラーもどきを使わないFUと同類レベル
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 08:31:13.62 ID:8BsARu9y
瞬刻取りたいと思ってるんですが、6R3Pのパラはずっと前で尻尾攻撃出させない場所でタゲ持ってた方がいいんでしょうか?
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 08:34:55.08 ID:fOJdL3Oj
>>749
GD本体ぜに

そしてID:Aqr3Ojvnはそもそもクリの仕様理解してないから言っても意味なかったぜに
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 08:38:54.38 ID:AIPBZCtC
>>750
お前はCT18kにケミカル入れても意味ないとか言いそうだな
疾風も充分な恩恵があるよ
わからないなら知恵だけ入れてればいいと思うけど
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 09:03:56.22 ID:yjnTRtD0
デミはメイン疾風サブ知恵だろ
メイン武器知恵とか火力落ちすぎだし
クラケスザベルGD本体には知恵より疾風のほうが効果上
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 09:21:48.49 ID:k6mWTgoE
瞬刻狙いだと各職火力どのくらいあればいいと思う?
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 09:47:38.49 ID:yjnTRtD0
エレFU15k↑デミアクロマセグラ12k↑プリパラ10k↑ムンロ8k↑
知恵6↑疾風2↑
野良で確実に取ろうと思ったらこれくらい
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 09:47:39.08 ID:KV0IMH6q
>>754
疾風冠詞と知恵冠詞って基本攻撃値同じだからそこまでの差はない
メイン武器疾風Uと知恵Uの差は敏捷113
サブの疾風Uと知恵Uの差は敏捷65
知恵U×2と疾風U×2の差は合わせて敏捷178
見かけの火力数値が一番下がるのはサブ破壊Uを知恵に変える時だけど
破壊は8人ネストだとオワコンだから両方知恵Uにかえてみたよ
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 10:05:10.65 ID:AYVqmn59
いい加減、他人に冠詞求めるのはいいし
それを野良で指定募集しようが文句はない
が否定すんなよ
知恵が関係ない職に知恵にしろとかステ的にも
下がるしソロの時も不便だし
そんな感じで効率いいだしたら
スマやグラはPTにくるなマジェ、ムーンにしてからくるか
キャラデリしろって言ってるのと同じ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 10:15:58.31 ID:+shnIxiH
GD用に知恵武器を別に用意すればいいだけだよ
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 10:25:11.62 ID:Pq1nm9ac
トーテム+10破壊や疾風より、エピ+8知恵の方が周りが喜ぶからGDの時はそうしてる
エピ+8なんて、たまった涙と安くなった石で即お金もほとんど掛けずに作れるからそうしてる
エピ+8ぐらいで喜んでくれるなら、手間もかからないしそれでいいよ
メインのトーテム+10を知恵にしろまで言われたら縁を切る
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 10:47:39.39 ID:FskdQFhP
グラはまだともかくとしてスマとかキャラデリでおk
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 10:53:55.76 ID:rMrfpOFi
属性冠詞武器を属性武器化しちまえばいいのにな
スキルも属性乗るように変更して
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 12:32:57.36 ID:PU67BfmP
拾い物のグリドラ武器適当に強化して知恵つけたら確かにPT火力上がったし討伐も前より安定しだしたね
でも知恵3〜4人いてザベル1ターンできなかったときはエレちゃん周りから白い目で見られてるからね?
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 13:50:21.87 ID:jNA3r/at
>>762
後半やるとまたボウがハブられるから勘弁して
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 13:58:18.74 ID:y26R0NeZ
属性職が募集で他職に知恵武器求めるのはいいけど、それならせめて2R、3Rは
遅くても2ターン、4Rは1ターンで終わらせてほしいわ・・・
PTLのエレがデミとマセにまで知恵要求してたんだが、2Rは4ターンかかるし、4Rも奥で2ターン目の
後半・・・人様に知恵要求するんだったら、せめて属性職はGD9↑、SDL12、トーテム10↑くらいは
揃えてほしいわ・・・
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 13:59:58.31 ID:qaXmVQz2
デミは最強の属性タワーがあるから 進んで知恵付けるレベル
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:01:40.68 ID:J7Nb5Zo8
2R1ターンでも4R1ターンは結構難しいと思うけど
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:04:47.11 ID:rMrfpOFi
50ユニもてるんだからボウはかなり火力上がるだろ
信念で属性的にも有利だしな
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:05:16.51 ID:+shnIxiH
4R1ターンはまだ野良で引いたことないな
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:06:09.13 ID:ZQC6yrJx
今さら知恵強制とか。
知恵揃えたけど修正くるとわかって荒れてんの?

早く修正されろ
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:10:18.05 ID:rMrfpOFi
本国でされてないんだからまだまだこないって
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:10:54.33 ID:y26R0NeZ
あー、4R1ターンはクモ1匹につき1ターンね。ちょっと語弊があった><
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:25:36.24 ID:RCPaThWO
瞬刻って1Rは3体纏めて、2R・3Rは1ターンで、4Rは2ターンで、5Rはバグ使ってフルボッコ、
6Rは16.25〜ミラクルチャージでゴリ押し、15.25〜デミ1人で柱破壊して他でフルボッコ
こんな感じで行けるかな?
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:30:51.47 ID:MXfeVSLy
1Rは3体 2Rは1ターンor安全策で2ターン 
3Rは2R1ターンでエクセレ使ってるとクール回らないから2ターン
4R2ターン 5Rフルボッコ
6Rは開幕チャージなしでミラクルゴリ押し→柱→柱
みたいな適当な感じでやっても17分とかだよ、それなりに装備揃ってて理解してれば驚くほど簡単に取れる
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:41:26.28 ID:jNA3r/at
知恵修正とかソースないだろ
カラハンはほぼ確実だろうけどな
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:46:02.07 ID:RCPaThWO
>>774
ありがと。3Pはパラがタゲ取って尻尾攻撃出させないようにしてしてもらった方がいいのかな?
あとは5人くらい知恵武器とエレスセレ2人入れてやれば何とかなりそうだ
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:56:39.10 ID:bUBqllKd
なんか適当にやってても毎回17分〜21分くらい。瞬刻なんて全く価値ないよね。6虫5虫英雄くらいとらないとだな
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:58:52.52 ID:E3CY/UJu
知恵修正のソースはないが韓国で情報が出ず(気づいてない)に日本に実装されることはよくある
まあ解除コードだってあるんだし今は知恵にしておいても問題ないんじゃないかね
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 15:13:25.74 ID:ol32CgGK
カラハン本国では修正されてんの?
ってかカラハン治すなら2R落下死とか牛バグとかそのへんも直せよ・・・
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 15:14:15.65 ID:E3CY/UJu
瞬刻はPT構成しっかりして知恵5.6個あれば平均火力10kぐらいでも余裕じゃないかね
まあ無死称号の方が価値あるのは昔からでしょ
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 15:15:48.14 ID:E+SUvUBP
発狂後の叩きつけ後の地割れ3連弾はどう避ければいいんでしょうか
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 15:16:43.17 ID:jNA3r/at
>>781
ジャンプするだけとしか言えない
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 15:21:33.62 ID:jNA3r/at
すんごくどうでもいいんだけど、1Rのドラククルセイダー系のやつ
ダメージ与えてほうっとくとレリヒ使いやがったw 黒い光のレリヒだった。

そんだけ
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 15:22:17.77 ID:Ej4WZ74D
ツタの時にグリーンドラゴンの身体は緑に光りますか?
右手、しっぽを上げていた時に体が緑になっていたのですが、wikiにも載っていないし、毒ブレスのラグなのかモーションなのか判りませんでした
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 15:23:32.96 ID:n4x4Qz8d
今さっきレリヒ見たわー
何だこれ?と思ってぶん殴ってたw
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 15:24:10.69 ID:E+SUvUBP
書き方悪かったです。地面パンチ後の毒ガス噴出はジャンプで避けれるんでしょうか
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 15:44:16.81 ID:jNA3r/at
>>784
光らない

>>786
避ける方向をモルゴン方向にすればOK。
地震判定はないから噴射を避けることに集中しろ
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 15:55:31.69 ID:LYcQbxou
>>786
あれパラとかやってるとわかるけど近いとなにもくらわないよ

密着してたらいいと思う
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 16:03:51.77 ID:E+SUvUBP
ありがとうございます
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 16:09:45.20 ID:bUBqllKd
>>786
毒噴射がモルゴンを中心としてボンボンボンって3階くらいでるから2回目がでた時点で、噴射と噴射の間にローリングしてる。
慣れてくらば1回目、さらに慣れたらもう密着。
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 16:45:51.83 ID:jNA3r/at
さっき気がついたんだが
ツタってタゲに向かって2列くらいのツタウェーブが直進して行って
触れる奴が最大3人くらい捕まる攻撃なのかな。そんな感じに見えた。

今更だったらすまん
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 16:54:19.11 ID:Ej4WZ74D
>>787
ありがとうございます
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 18:29:34.87 ID:3W2SufJF
最近知恵持ちしかみないけどエレスがptに入ってるんだったら闇スナにも出番ありそうだな
今日入ってたけど火力おかしかった
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 18:37:33.44 ID:auXgaClI
>>793は闇砂
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 18:42:12.70 ID:fOJdL3Oj
アルケ来たら完全欄外行っちゃうからなー
俺も闇ボウ持ってるが今は大人しくソロ専だわな
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 19:09:50.10 ID:jNA3r/at
>>794
うわぁ・・・ガッチガチのテンプレプレイヤー気質やな
いまどき知恵3〜4人に平均火力10kありゃ瞬刻も余裕なのに。
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 19:22:53.73 ID:yjnTRtD0
お前10kでそろえて取って来いよ
全員が動き完全に理解してるレベルでもギリギリか無理かってレベルだわ
スナは10人PTなら輝いただろうが8人じゃ要らん
冠詞クールの都合でFU2人のほうがよっぽど火力ある
>>756程度の火力でモルゴン1ターン、クラケス1ターン、ザベル1ターン可能
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 19:36:01.92 ID:jNA3r/at
込みで10kと誤解されたようだ
さすがにそんなカスじゃ無理だろ。
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 19:36:14.88 ID:AYVqmn59
瞬刻募集結構してるけどFU2募集を全く見ない
マセ、FU2、エレスで最低限の攻撃力と他全員知恵もっとけば
楽勝なのにな
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 19:57:56.31 ID:Aqr3Ojvn
まぁマセグラで知恵ない奴めちゃ多いけどな
ムンロですらもってねーのたまにいるしw
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 19:59:09.95 ID:bElNVtB6
知恵は片方じゃ余り意味ないのかね?
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 20:05:17.25 ID:LtA3384w
価値とかどうでもいいけど瞬刻は強いから欲しくてとった。無死系は興味ないわ
強い人だけ揃えられました!ってことをドヤしたいのか?
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 20:07:49.18 ID:yjnTRtD0
加算式だから片方でも両方でも冠詞1個あたりの伸びは変わらん
伸び率は増えれば増えるほど下がる
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 20:13:03.59 ID:MFm7pVC5
ムンロ知恵無し、マセ両手知恵のパターンが多い気がする。
ムンロは自分の火力も気にしてるかもしれない
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 20:25:47.57 ID:ol32CgGK
一番の問題は清水が足りねえって事だ
4人で行かなきゃ数が出ないしPT募集もソフィア希望しかない
ヘルアクビを毎日リセットしろ・・・
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 20:29:27.16 ID:yjnTRtD0
>>804
ムンロでメイン知恵じゃない奴はゴミカスだからBLいれとけ
メイン魔力が知恵に勝ってるのはCTだけ、魔攻は知恵のほうが高くなる
他の部分でCT確保できないカスムンロは必要ねえ

>>805
サブキャラで回って6個たまったら冠詞つけてメインに渡すしかないと思われ
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 01:00:06.23 ID:WdJGAtNy
瞬刻お勧めは
パラ1 プリ1 マセ1 FU2 エレ2 デミ1
これで全員知恵もってれば余裕
1R 2回に分けて2匹づつ釣る
2R 2ターンで1回づつエクセレ
3R 2ターンエクセレ1回
4R エクセレ1回づつで2ターン
5R エクセレ1回
これだけできれば10分かかるか、かからないで6R到達可能
あとは死ななければ10分あれば6Rは余裕
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 01:19:54.54 ID:3mQF6Tw3
5人無死で一本目の柱をメテオに任せたら柱の当たり判定消えてそのまま魔方陣でなくて全滅したんだが

原因わかる人います?
推測でもいいので教えていただきたいすわー
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 01:28:01.64 ID:jax5YMiE
たまにあるバグだな、原因は知らん
柱の光が消えて壊れない奴だろ?
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 01:28:12.67 ID:WNsZ98cl
よくあるバグ
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 02:02:42.79 ID:dRQfDDj8
3R1Gからの毒波は安地あるのかあれ
10-15とか6-13の距離でもほとんど隙間見つからないしいつも耐えるしか無いんだが
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 06:11:45.03 ID:3y9AWzF1
んなアホなw
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 06:51:19.78 ID:77DTZG7N
やべー助けてくれ
GDクリアやっと野良でも安定してきて、少なくとも自分は無死できてたんだけど
最近3Rの位置ずれがやばい

反転くらった直後の位置ずれはよくあるし、呪いまでに即座に台座前に戻れば何とかなるんだが
最近、反転後もきちんと台座前に移動して呪いムービー中もきちんと台座前にいるのに
なぜか失敗判定出て、ムービー終わったら自分だけすげー前に吹っ飛んでるんだ
これが連続で起こっててお手上げ状態

見えない時に位置ずれとかなんなんだよ
行動は何も今までと変わったことないんだけど、何か対策ある?
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 07:02:31.75 ID:Hz+rTveJ
職何?アクロだったら咆哮前に回避使ってるとよくあるかも
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 07:05:04.00 ID:rqekM7dI
>>813
ほとんどの人が気付いてないと思うけど位置ずれにしゃがみとジャンプは無意味
左右前後なんでもいいからちょこちょこ移動するのが一番有効
そこに移動したって情報がサーバーに送られるからね
後はその時にスライドしないように気をつけるだけ
これをやれば位置ずれすることはほとんど無くなる
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 07:07:40.39 ID:0SK5Bjxq
位置ずれ対策としてよく言われてるのは ちょい移動 拾う ジャンプ 通常攻撃 あたりだね
呪い反転前と像前に到着してからの2回は徹底してやったほうがいい

他にも4Rきのこの上 5R花の中 6R1Pのブレス系の前 3Pの柱破壊後の中央陣の中なんかもやるといいね
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 07:16:14.10 ID:B0P5d5t4
位置ズレは今までに1回しか起きたことないなー
移動するたびにちょい移動、拾う、ジャンプしてるからだろうけど
最近クセで街中でも位置ズレ修正してしまうわw
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 07:27:22.32 ID:joNoXtnI
位置ズレとかのバグって結局回線環境が大きいと思う
自分とフレは回線情況が凄い良好な感じなんだけど
位置ズレバグとか起きた事ない

あと効果あるのかわからないけど、新しいR入るごとに
異常な位置からの脱出はやってる
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 07:30:32.82 ID:rqekM7dI
>>818
まぁあれもおまじない程度だな
確かに結局は回線なんだろうな
俺は回線環境いいから位置ズレはほとんどない


ただ回線が悪くてもキャラクターの位置情報を送信し続ける事は大事だ
そのためには移動が必要で、ただしゃがんだりジャンプするだけでは無意味だから注意だな
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 07:32:10.96 ID:B0P5d5t4
韓国動画見ても位置ずれ修正してるから仕様になりつつありそうだ
おかしな話だよな
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 07:40:47.39 ID:77DTZG7N
>>814-819
ありがとう
ちなみにアクロだ
この理不尽な位置ずれは2-5、3-4、1、7の台座で確認
もう頻繁にジャンプや拾うモーションしてるけどほんとあれ意味ない
左右に細かく移動は回避が誤発しそうでやってなかったから試してみるわ

でも今までもこんな感じでもムービー後の位置ずれはなかったんだけど突然なんだよなぁ

あと回線とPCスペックはかなり良い方なはず
多分、アクロだからちょこまか短時間で動くためずれやすいんだろうな

怖くて討伐とかもう入れんわ…
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 08:42:46.19 ID:rqekM7dI
>>821
きっとよくなるよ
左右に細かく移動はSD目氷でスライド誤爆事故が
少なからずあったからその影響で消えちまったけど
本来はあれが一番有効な位置ズレ修正のはずだからね
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 08:55:05.39 ID:Og1dMubW
回線は転送速度じゃなくて遅延が大きいか小さいかだぞ
常にPINGもよくてPCもいいなら位置ずれまず起こらないんじゃね
無線だったりして
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 09:05:51.81 ID:77DTZG7N
>>822
ありがとう、それで練習してみるわ
普段から回避を移動キー2連打でしてる人なんかいないだろうから
移動キー2連で回避する機能任意でOFFにさせてほしいわな

>>823
PINGも低いし優先だしなぁ
起こるもんは起こるんだから仕方ないが…
まぁチェーンローリングやトップスピニングでぶっとび移動しがちだから
他職よりズレやすいと思う
なるべく移動スキル使わないようにするのがいいかもな
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 09:06:39.55 ID:rQSGpItb
6で反転→何故か4に飛ばされる
3Pの白で尻尾前に固まる→俺だけ左わき腹に居てみんな死亡
これって俺のPCがクソってことでいいのかね
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 09:11:20.73 ID:p9YXhM1B
>>808
そればぐばぐ言われてるけどバグじゃない。たぶんFU鈍足くらってるだけ。あとメテオは立ち位置わるいと破壊できない。
デミですら鈍足なら結構怪しいときある。
ちなみに何もしなけりゃわかるが、時間たてば光もきえて当たり判定きえるからバグかどうかの見分けなんてつかない。
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 09:28:58.85 ID:Og1dMubW
アクビのパルーサ全体攻撃のときにやればわかるけど基本回避とかスキルで安置に飛び込むと高い確率でくらう
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 10:56:23.35 ID:aaEEz56/
>>826
そもそも柱に当たってるおとがしなかった(デミのでもりでこわせなかったとき
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 11:06:32.18 ID:Hz+rTveJ
>>824
自分はプリエレアクロでGD毎日消化してるけど、アクロだけすんげーーー位置ズレする
多分回線じゃなくてアクロの問題だと思う、エレプリは位置ズレしたことない
アクロは反転咆哮直前に移動or回避スキル使ってるとその咆哮のタイミングで位置ズレするっぽい

咆哮前になったら落ち着いて回避スキル控えると一気に改善するよ
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 11:32:10.87 ID:wvLIFMvJ
アクロはよくも悪くも無敵回避スキル多いからつい使って位置ズレ誘発しやすいんだよね…
他に個人的に位置ズレしやすいと感じたスキルはテレポ、シルチャ、シンブレかな
後は他になんかあるかな?
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 11:42:12.60 ID:77DTZG7N
>>829
ありがとう
ついつい回避やら移動スキルやら使いがちだから
気を付けてみるわ

すげー気を使うな…
6Rとか問題じゃないくらい3Rやべえ

まぁ6Rも位置ずれはあるんだが、今んとこ6でズレたことないしな

>>830
ムンロが自分と似たズレで、台座7から4か3あたりまで反転後に飛んできたことあるな
ダッシュか?
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 13:25:34.39 ID:O64d2fuQ
3Rで位置ずれ起きるのってクレリックが多いよね
固定だから野良のとりあえず位置ずれした的なあれじゃない
真ん中にいると結構起きるから多分多段HITで飛んでるんだと思う
闘技場とか行ってるとわかりやすいけどSA破壊されたときに
次の攻撃があたるとワープしたりすることがあるからその原理だと思う
ちなみにスライド後動かず攻撃くらうと前いた位置に戻されるから
銅像に向かうときはスライド禁止でいいと思う
上記は対策ないからマセ様かGFで絶対おきないようにしてる
下記は拾うで今のところ全部大丈夫
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 14:17:53.29 ID:odHHXPzh
自分がどの職でも飛ばされる攻撃された後は、こまめにジャンプやら異常な位置から脱出押してるよ
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 14:20:17.31 ID:JuB6l6J1
意志腕付けているとワープするかもしれん
検証が足りないから持っている人意識してみてくれ
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 14:41:02.65 ID:WfYNWJhh
特にPTで示し合わせたわけでもなく、1Rゼニウス狩りしたわけでもないのにファイナルウェポン取れたから、
たまたまトドメ5匹取れることなんてあるんかな〜と思って、リザルトのSS見直したら28 Boss Killって表示されてた

どっかでカウントおかしくなるのかな
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 15:02:27.88 ID:dRQfDDj8
>>832
スライド後ちまっと歩くことで今までずれたことないわ
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 15:42:53.70 ID:dRQfDDj8
バルで見た募集「無死持ち@パラFUボウ」

今までさんざんボウハブってきて
自分らが討伐余裕になってきたら無死持ちの制限付きで募集かよ。
来るわけねーだろ

さすがにイラッと来るわな・・・いや身内で無死持ってるけどさ
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 15:45:42.01 ID:5UT227yk
愚痴スレでどうぞ
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 15:45:45.62 ID:p9YXhM1B
エレでシールド張ってるのに変なとこに位置ズレしたから関係ないとおもうぞ。
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 15:45:49.94 ID:9A88WkLg
ボウ募集してくれるだけでウボはうれしいよ
入れないけど
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 15:46:25.35 ID:WNsZ98cl
当たり前だろ 余裕できたから入れてやるんだよ 三つ指ついてゲザってこい
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 15:49:13.88 ID:dRQfDDj8
>>841
AKIさんチースここ見てるのかな条件変わったけどw
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 17:00:44.36 ID:GJ0+r5sf
Wikiのカラハンのセリフを分かる範囲で追記してきますた
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 17:14:39.89 ID:3y9AWzF1
それ募集主がボウ持ってて慈悲みたいなもんだろ、有難く思うのが当然なのに何様だよお前
まだまだ討伐不安定プリ2構成な野良でボウとか居場所あるわけねーだろ
身内固定で闇知恵ボウでプリ1に減らしてやっと入れるって位置なのにw
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 17:16:02.09 ID:GnpDKz8t
やっぱりボウマススレの奴でワラタ
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 17:21:35.73 ID:3y9AWzF1
まぁ言ってることは間違いではないからそういう煽り方しかないよね・・
現状みたらどこに野良でボウ募集があるの??って話しだし身の程わきまえてね
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 17:22:43.24 ID:GJ0+r5sf
揃って基地外に触りすぎ
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 17:39:17.33 ID:3y9AWzF1
キチガイ煽りキモイ粘着とかその手の逃げで済まそうとしすぎ・・野良の募集の現状見ろよいらねんだよw
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 17:44:24.10 ID:rqekM7dI
ついでに豆だけどこのゲームでは空中でわずかな移動ができる
よって2R紋章回避は前進キーを押し続けてキャラを中心に食い込ませる事によって
落ちる事はほぼ無くなる
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 19:52:12.58 ID:JR8HRpxJ
>>849
上昇中はWおしっぱで、滞空したら離す
これやりはじめて落ちたことないにゃ。
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 20:02:49.94 ID:Og1dMubW
移動押してないが中心見るようにしたら落ちなくなった
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 20:35:30.34 ID:h1XcPnoY
取引所にGDのウロコなくなったと思ったら一気に出たぞww
リセットラッシュ終わってカラハンバグ直ったら1000G付近まで値段戻りそうだな
装備作りたいんだけど今買っておくべきかな?
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 20:49:07.57 ID:O/Ei9G3f
自力クリアできないなら買っとくしかないだろ
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 21:52:53.88 ID:rqekM7dI
>>851
中心見てても落ちる奴は落ちる
ようは紋章からの打ち上げにぎりぎりかすってる状態が危険
だから前進を長めに押して少し奥に入り込まないと落ちるよ
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 22:00:37.44 ID:37UjEPeu
ゼリーがあるなら、メインサブを買う
ゼリーがないなら、防具を買う
このリセット週間後はさすがにGD関連の値段上がるでしょ
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 00:53:16.50 ID:8VhkulN2
TA狙いじゃなくても1Rの最初は2体釣りが浸透しないかな
3体目のザコで距離調整しながらチクチクするのすごい面倒でしょうがないわw
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 04:03:39.64 ID:4Trhs0DO
早くカラハンバグなおんねーかな
あのバグのおかげで英雄称号も量産されてゴミ同然だしなあ
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 05:10:33.63 ID:Dix/Z81S
5・6無死は次回メンテで修正の可能性考えると
今日明日で取らないと難易度上がるな
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 06:37:25.67 ID:yWTJWIT8
誰かヘッドのSA破壊できる各職のスキルまとめてくれないか
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 06:42:16.33 ID:g8cmM+Ma
言いだしっぺ
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 07:24:04.66 ID:Dix/Z81S
>>859
お前はマンティの頭にグラビ打ち込むのか
上空に打てるダメ高いスキルならなんでもおk
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 08:39:04.83 ID:Mg+eVo4S
ブレダン
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 10:18:16.91 ID:ghkJ7bDZ
当たり所良ければってスキルは多いが、とりあえずエレのボルテは確実
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 10:37:01.05 ID:NfeDZ+0C
ギガボンとバリスタも信頼の一撃
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 12:18:01.10 ID:dT1us1uN
潰せば勝ち確定って状況なら、園児のデモリ使えば一瞬で削れるからお勧め
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 12:37:54.20 ID:sMX5PFEg
デミの時はデモリ撃ってるな
そこまでくれば皆生き残ってる状況ならもし柱来てもそのまま倒せるしね

てか羽ばたきの時に頭に誰も来ないことあるけど、あの時ヘッド放置したらどうなるのか気になる
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 12:44:38.97 ID:gmMy9sDY
虫きて全滅
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 13:07:06.85 ID:yYXhN05I
虫も慣れたらよけれるよ。
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 13:16:28.79 ID:dT1us1uN
ドラゴンの頭が向いてる方角に全力で走れば避けれることはある
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 13:57:05.16 ID:bBYxNu5M
ここ2日間4回全部で、最後の報酬パスなしだったんだけど
たまたま?それとも最近の流行なのかな?
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 14:08:37.41 ID:C2AFYk5Q
パスなしってなんぞや
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 14:27:17.41 ID:bBYxNu5M
>>871
最後の報酬で、一人一個で、欲しいものだけ振るやつ
高いものからダイスしてるから、いらないのは振らなくて良いと思うんだけど
リダさんが必ず振ってくださいと

いらない職の装備もらっても意味ないんだがw
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 14:32:04.74 ID:bBYxNu5M
すまん日本語が変だったw
欲しいものだけ振るのはなしで、必ずダイスを振ってください=パスなし
です。
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 14:44:03.31 ID:g8cmM+Ma
雰囲気は伝わるけどもうちょっと頑張ろうか
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 14:54:49.40 ID:sori0YYk
パスありだと状況次第で誰か損するのか?
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 14:57:40.92 ID:C2AFYk5Q
リーダーが変なもん拾っても振らなきゃいけなくなる
例えばオーブが見えてるのに、クロスボウ拾われたら振りたくないじゃん?
そういうの解消するためにコード拾って順番決めするのが普通なんだけどな
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 15:13:50.38 ID:byTKtN4x
デミなんて前足からマインスロアーうてば頭壊れるな
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 15:15:30.17 ID:bBYxNu5M
>>875
誰も損しないはず

いらない装備貰うより、欲しいの振って、ダメならウロコかオニキス貰う方が良いと思うんだけどな
もちろん振りたい人はどれでも振って良い
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 16:15:46.46 ID:IKxjBwQi
要らない装備取られたらキレだろw >>876みたいなことされんぞ
俺なら「じゃあ自分が拾いますので押して下さい」って言うわw

リダとその身内得にしかならんやんw
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 16:25:25.50 ID:C2AFYk5Q
>>879
重なってたらどうやったって後ろのものは拾えない
クリアしたことないのか
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 16:25:27.11 ID:dN+kn72I
重なって出るのやめて欲しいよね

まあ今のオニキスダイス決めだと
死んだ場所によってマイナスとかにして公平性をある程度保つ感じでやってる
例えば6R3Pまでに死んだら最後のダイス-20とかね。
生存優先抜け×でも抜けたりする奴いるけどこれなら最後まで残ってる
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 16:33:05.53 ID:IKxjBwQi
>>880
だから有り得ないルールだつってんだろw
普通にダイスで順番決めしか現状ありえない
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 17:00:43.38 ID:Ay8AuE4N
ヘッド完全放置の人も結構多いねw
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 17:01:08.78 ID:P1YEyjvC
流れを無視して質問させて下さい

ザベルミッションが不具合情報にて対応中となっていますが
達成する方法ご存知の方いらっしゃいませんか? 
ザベルミッションPTたってたのでもしできれば…
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 17:03:41.90 ID:IKxjBwQi
マセのディスエン必須
撃っても取れる時と取れない時あったような気もするけどもう取ったから忘れた
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 17:23:06.67 ID:XDvk8CqO
残り1ゲージ切って10分くらい放置させてから倒すって
どっかで見た
本当かどうかは知らんけど
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 17:29:45.02 ID:4ZJZqajn
>>884
マセのディスエンなんていらない。こちらはラストゲージの半分以上まで削ってから10分以上待ってから倒して一昨日ミッション達成。
雑魚蜘蛛がHP回復させるからちょっと掃除してたくらいだな。
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 17:36:44.57 ID:IKxjBwQi
そんな条件だったのねさーせんw
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 17:44:37.30 ID:wTx8OGmt
>>883
誰かがやってくれるだろう…と思うのはまぁ許してやろう。
だが、失敗した時に、なんで○○さん(デミやマセやエレ)破壊してくれないの?
とか言おうものなら全力で晒すけどな。

ヘッド破壊一人でできますか?とか危ない質問するリダがいたら要注意だわ
SS取る準備をする
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 17:51:36.34 ID:P1YEyjvC
なるほど!教えてくれてありがとうです!
ラスゲージはいったところで赤くザベルが光るのがハイドレみたいな感じで
その効果を時間切れさせてから倒すって感じですかね?

もしそうならザベルハイドレ状態が切れるタイミングって敵エフェクトでわかったりしますか?
それとも外見上わからず10分放置でけずりきってみるってとこですかね?
質問ばかりすいません><
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 17:54:09.22 ID:GCqt/SjF
じゃあディスエンではできないの?放置でもディスエンでもいいならマセ入れてすぐ終わらせるんだが
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 17:59:34.72 ID:8VhkulN2
ディスエンは無理だったよ、たぶんハイドレは開幕からかかってて
1ゲージの赤くなるのは普通のバフみたい
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 18:17:17.95 ID:C2AFYk5Q
赤くなるのは10分待ってる間にも何度もくるから直接は関係ない
予想では開始時から効果10分のバフがかかってるんだと思ってるんだが、実験するのも面倒だったので、片方倒して、もう片方削ったあとに10分待ったら取れたよ
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 18:18:37.29 ID:4ZJZqajn
あの赤いバフは自身の攻撃スキルのCT減少やストキンって話だわな。マセなしでの4RミッションPTもあるからなあ
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 18:19:14.37 ID:IKxjBwQi
10分も待たずに取れたんだけどなぁ・・10分って相当長いよね、何度もキノコ乗るよね?
まぁ確実に取れるならそれでいいんだろうけど。。
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 18:20:29.41 ID:P1YEyjvC
詳しくありがとうです!
今晩あたり試してみます、連投すいませんでした。
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 18:51:04.12 ID:Id1fhXyD
死んでる人もミッション成功は貰えるから8人で行ってやれば誰か最後まで生きてるだろう
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 19:16:49.22 ID:aQOzfgcD
ついさっきやってきましたが、開始から15回避難で取れました。15分ですね・・10分でもいけるのかな?まぁ15分だと確定だったという事でご報告を。
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 19:34:56.71 ID:ghkJ7bDZ
1匹目のザベルとの戦闘開始から10分でとれた
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 20:49:12.65 ID:dyja7JHb
討伐は何度もやってるが一番難しいというか死にやすいの2Rじゃないかと思えてきた
他のRはギミックと即死に頼ってばかりで手順踏んだら死ぬ要素ないんだよね
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 20:52:44.14 ID:mCWKWsAt
4Rの横から出てくる虫もちょっと油断したら逝っちゃいます
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 21:09:28.75 ID:dT1us1uN
最後のザベル自爆退避中に虫が横切って死んだFUなら知ってる
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 00:29:08.56 ID:Y2p7i8dr
>>900
野良でプリ1だとけっこう危ないね
装備揃ってる&FUがミラー出してくれれば問題ないけど

4R退避中に死なれるとガッカリするなw
退避と言うか、ただ出口の方に歩いてる時とかに死なれるときつい
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 02:02:05.53 ID:jdxBpUn7
2Rでてこずったと感じるようなPTだと、確かに討伐できる気がしないな火力的な意味で
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 03:56:55.29 ID:qL9YHMlW
1で大体火力わかるよね
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 04:34:36.82 ID:ePbE6I0k
4G切ったら柱残ってても使ってくることほとんどないのに左で戦うPT多いの勘弁してほしいわ
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 05:32:56.71 ID:am3U0wc7
仮に左後ろの柱きてまにあわなそうでも
崖安置だから崖いけばいいだけだな
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 07:56:29.83 ID:3vWecCiU
左前足で戦ってたら毒ブレスで死んだんだが・・・ カーテンくるようになったらどこで戦うのがベストかね
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 08:04:05.00 ID:m9YunEjs
毒ブレスはわかりやすいからよけれるようになったほうがいいかな
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 08:17:11.65 ID:qL9YHMlW
あれモーション遅いし見てから逃げれるっしょ
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 09:37:58.90 ID:FNToVL5U
毒ブレス怖いからって脇になんて逃げたら羽ばたきで死ぬぞ
牛や虫を見分けるのも兼ねて前足で顔見とけ
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 10:37:58.02 ID:6YSmNQqQ
誰かいつヘッド攻撃していいのか教えてくれないか・・
牛まではかなり経験してるけど、そっからさきのヘッドゲージ削る場面ってGDはどういうアクションとるの?
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 10:41:52.57 ID:0lmm4dHN
骨牛倒して魔法陣で退避終わって戻ろうとしてたら速攻ツタが来て3人捕まる→助けに来た人ごと毒ブレスで死亡したんだけど、普通にあるパターン?
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 10:48:20.17 ID:ePbE6I0k
それ魔方陣で全体回避してから戻るのが遅いんじゃね?
びびっていつまでも魔方陣にいると戻るの遅れて旋風とか次の攻撃に巻き込まれる奴多い
全体攻撃終わったらすぐ魔方陣から出て戻るべき
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 10:48:22.91 ID:maYvT+zc
レジストでたら、出ていいんだからさっさと戻らなかった3人が悪い
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 10:59:04.42 ID:1JC9M9Yk
>>912
5.25G以下だと、毒・旋風・蔦・流木・虫カーテン(ヘッド破壊)か牛、飛ぶ、柱のパターンだと思うので、
毒と旋風は色で察知、右手叩きつけが蔦、流木はスローモーションで判る、
牛は緩やかに飛ぶ、飛ぶのと柱はわかるから除外。
つまり、ヘッドゲージに入ってから、「アレ、これ何やってる?」と少しでも思ったらヘッド。
実際は、毒ブレスの最初みたいに少し踏ん張って若干パワー貯めるみたいな仕草しながら目が紫に光る。
吠える咆哮の音で判るとか聞いたけど、俺はいつも聞き逃すから判らん。詳しい人頼む。

とりあえず、5G付近からはもう前足付近で殴るようにして、いつでも顔殴れるようにするようにしたら割りと安定するようになった。
ミラクル・ディヴァ・ハイドレのどれか1つ貰えてれば即死はないから、チキらず前足横お勧め。
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 11:02:26.61 ID:y47R5Mnw
目氷って壁際に集まると、集まっててもズレ扱いになって食らう気がするんだけど?
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 11:10:48.99 ID:LlZVOCRw
よほど奥で牛倒してない限りはストンプ終わった時点で前足の横通過できるわな
助けに来た人って、グラビ以外で救出しようとしてるってことだから巻き込まれて死んだ奴も使えない奴だわ
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 11:25:51.80 ID:FNToVL5U
牛も虫も羽動かすし目も紫にもなるから飛び立ってくの見送ってからの判断だと色々間に合わないぞ
逆に羽動かしたからってヘッドに主力スキル叩き込んで牛でしたってなるのも好ましくない

最初に上向いて吠えたら牛
あと虫だと分かっても一息置かないとゲージ減らないから注意
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 12:00:41.23 ID:6YSmNQqQ
>>916
>>919

なるほど、たしかに何してんの?って場面あって虫カーテンきました。
参考になります〜
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 13:34:44.87 ID:mQVbWKup
自分も5Gあたりからの動きわからなくていつも適当でもミラクルやらもらってなんとかなってるけど
頭の右とかで殴って毒きたら壁側に密着してたら食らわない?
いつも腹の脇に逃げてたが普通に羽ばたきくらってるし(ミラクルあったから助かったが)
さっきも長い羽ばたき?で頭殴りまくってたら骨牛だったし
5Gからまじでよくわからん

火力ないPTでちんたらやってたらいつか死にそう
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 14:33:05.03 ID:JI9NzIA+
牛でも虫でもどっちみち前に行くんだから
それらしい動き着たら頭を狙いに行け
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 14:42:23.61 ID:dFxlMBbt
牛は目が紫ではばたかない
虫は目が紫ではばたく
虫ゲージから4人で削ってた時あったけど普通のはばたききたことなかったな
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 17:47:53.43 ID:nctXcWi4
>>920
牛も虫も大木も目が紫で踏ん張って吠えるが
牛はすぐ飛んでく、虫はその場で羽ばたく、大木は最初のスローで吹き飛ばしダメージがある
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 17:54:53.73 ID:Xc+AmJPp
普通の羽ばたきは最後まで来るよ
船風はラスト4ゲージあたりからは見たことないけど来る?
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 19:01:48.40 ID:8v7O6oBy
人数少なくなったからトルハンでヘッド破壊したろwwwwwwww
って思ったら1ミリも削れなかった あたんないのね
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 19:59:44.48 ID:HKCDgEOh
GD6R3Pってケミのタワー系ってがんがん出していいかな?
目が少し怖いんだけど大丈夫かな?
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 20:00:19.10 ID:HKCDgEOh
>>927デミです
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 21:24:58.12 ID:H/xSkYnT
牛と虫のカーテンは両方ともGDが紫色になる
紫の状態でシャチホコの姿勢で吠えてから浮上する場合は牛
紫の状態からそのままゆっくり浮上して羽ばたき始めるのが虫のカーテン

常にGDの頭を意識しておいて吠えるモーションなしで浮上しはじめたらカーテン確定と思っていい
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 21:26:04.14 ID:H/xSkYnT
>>927
目の時に自分でタワーみとけばいいんじゃない?
目ついてればF3すりゃあ皆ついてくるし
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 22:08:39.99 ID:nctXcWi4
>>927
パラ次第だけどPTMがビビって尻尾の先ウロウロしてるなら微妙
瞬間的にでもタワーのほうが勝っちゃうような火力職がいるとヤバい
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 23:08:06.98 ID:Vw0G+DBY
カーテンのモーションも分からないような奴が討伐PTに来ているのかと思うと胸が痛くなる
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 23:09:53.45 ID:EZNUlH9H
モーションは分かる
だがせまくてスキルのエフェクトで見えないことが多々ある
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 00:24:13.08 ID:XrbIiR3M
ちなみに目氷の陣はデミのタワー系も入ってないといけない?
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 00:43:41.23 ID:/4VsNBAp
>>934
目氷は陣の中が安置ってだけで連帯責任ではない
もれてるやつだけが死ぬ
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 00:45:36.94 ID:uhaMGPry
一回のツタで二回捕まるのってどういう仕組みなんだろう
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 02:11:56.41 ID:igq/M9iJ
オブジェクトは入らなくていいけどPTMは入らないと全員食らうだろうが
ツタは判定が若干残るから近寄らないほうがいい
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 02:26:11.61 ID:MW8YcMgf
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 02:53:07.76 ID:tsTzEhhO
>>938
くそ気持ち悪いな

以上ひがみでした
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 02:59:49.14 ID:dlbi/OE3
やっぱ野良でも討伐できるPTは最速動画に通じるものがあるな
1R複数釣りとか2~3Rの速さ、4Rの順序、6R3の削る位置。
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 03:01:16.16 ID:fn0basju
この前8職PTで最初エレスがいたんだが削りが微妙で4R1ターンでいけなかった
結局討伐失敗してリベンジの流れになって、
エレスだけ抜けたからPTMが身内のセレ連れてきたんだわ
そしたらそのセレがガリガリ削ってくれて今度は4R1ターンで行けた
正直セレを舐めてたわ。セレの火力が凍結によるPTMのダメUPを上回ることあんのな
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 03:01:53.22 ID:dlbi/OE3
すてま
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 03:08:05.33 ID:uhaMGPry
エレ職の凍結投入順序・タイミング次第でかなり左右されるからな・・
ただ貯まったら撃つ、それだけしか考えてないエレスけっこう多いぜ
だからダメなエレはきっちり指摘するなりBL突っ込むなりすべき
でないと知恵担いでる無属性職に申し訳たたない
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 03:20:15.43 ID:ikQVNyi9
多重凍結意識してないエレスは確かにいるな
インジェクのみとかウェーブして解凍後にインジェク撃ったり??な奴もたまにいる
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 03:28:05.84 ID:p3nZpuEd
>>937
以前魔方陣内に2人、外に4人ってやってみたんだけど中の2人だけダメ0だったんだけど。ほんとに連帯責任なの?
結局お得意のバグじゃね?
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 04:11:25.57 ID:MW8YcMgf
もう1個きたにゃ!w
バルのナスタより早いにゃ!
天使アクロと闇ボウちゃんの活躍動画
とくと見るにゃぁぁぁぁぁ
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 04:14:01.00 ID:s24Bgbzm
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16975711
貼っておくにゃっふうううううううううううwwwwwwwww
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 04:16:11.39 ID:MW8YcMgf
/\_____/\
 
       / ( ● )  ( ● )  \
      | _    ..      _ |  
      | _      _ | 
       | _   'ー=‐'    _ |   貼り忘れちゃったにゃ
     .  \              /    
       /            \  
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 04:50:20.87 ID:68Li9KKC
どう見てもエレ2の火力です。アチャをFU2に変えたら完璧だった。
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 04:52:01.78 ID:fLdk1jA+
優勝はネルか
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 04:59:28.38 ID:09JGxHXj
闇ボウが強いなら3Rがもっと早いはずだしなぁ
アクロは知恵重複的にどうか知らんけど闇FD25k↑スナでもFUのほうが良いな
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 05:01:12.19 ID:CQSnrmUu
最終日にバルで最速6分28秒出るとはw
そのPTにRMTerいなかったら優勝はバルだなw
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 08:04:24.41 ID:dlbi/OE3
>>951
砂やってから数字言えw
+12SDLに14弓でも素12kあたりが限界だわw
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 08:15:36.98 ID:MW8YcMgf
素じゃなくて込みの話でしょ
属性とFD
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 08:20:00.53 ID:Hfz7ijcS
闇ボウは失敗とか言ってるけどその闇ボウじゃないと現状居場所がないっていうね・・・
なんなん?
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 09:29:31.76 ID:09JGxHXj
>>953
>>947のスナは属FD込25k程度あるよ
そしてそれでも15k程度のFUいれたほうが間違いなく早いわな
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 09:34:00.32 ID:obxofjdC
素9.5k、闇78%、FD900で込み25kくらいになるな
マジでそれくらいいってそうだ…
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 10:41:16.01 ID:ofM4jRBX
え、ダックやアルフに目が付くのは確認したけどタワーにも目がつくの?
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 10:48:22.49 ID:igq/M9iJ
タワーだろうがミラクルだろうが全部つく
起こり易いのはマラソン帰りの初手とかパラ含めて後ろでいもいもしてるとき
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 11:12:51.64 ID:p6E6nL9X
大木の避け方がわからないんだけど、みんな大木どうしてるの?
安置なんてないよな?
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 11:43:05.97 ID:3sl1lSOW
>>960
パラでいく時はアイアン貼って無視、プリで行くときは無視、エレソドボウで行くときは前足付近で無視
たまたまかも知れないけど前足で削ってる時に食らったことはないな。
顔の前にだけはよく落ちてきてるのが見える気がする
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 11:47:52.61 ID:dRQ+yzUJ
>>960
闇耐性をあげる
長めの無敵スキルを使ってみる
ヒールしてくれる人を探す
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 12:18:00.93 ID:ysL1HvNo
うーうーにゃ
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 12:37:51.84 ID:ikQVNyi9
食らいそうで食らわないけど、食らわないから無視してると食らうわけのわからん大木だよなw
安置なさそうで逃げても無駄くさいしSAとかカットスキルとかで適当に殴りながらやりくりしてるなぁ
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 12:39:02.85 ID:OKZSm9Ft
GDプラクティスきたなー
SDみたいに位置ズレしまくる仕様は困るけど
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 12:52:02.80 ID:JNU3FKcp
カラハンバグと知恵冠詞重複はどうなってるんかのう
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 12:56:36.02 ID:xvrQt6/f
カラハンバグが公式公認の仕様とかいわれてるけど
それ公式のどっかに書いてある??
公式の不具合のとこでカラハンって検索しても音声が入ってないバグしか書かれてないんだけど
探し方が悪いだけ?
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 12:59:04.32 ID:igq/M9iJ
yes
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 13:05:16.04 ID:ewSqDhc1
>>960
前足のわき腹密着安置だよ
ただ毒ブレスで下がってくる時は毒ブレス食らうからその時だけ移動
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 13:16:04.72 ID:PWyo8imj
ネル最速はまぁ妥当って感じの構成だな
アチャ2もすごいが、個人的には初期から人を入れ替えず固定でやってきたナスタに感動だわ
俺もずっと固定くんでるから余計
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 13:38:59.63 ID:yKYW7X5T
>>967
グリーンドラゴンネスト ボスモンスターの挙動について【DN-1】
投稿日時 |2012.01.30 18:56閲覧数 |10529
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 13:57:34.15 ID:xvrQt6/f
>>971
すまんかった
カラハンで調べてもしょうがなかったんだなサンクス
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 14:38:39.21 ID:p6E6nL9X
>>969
まじか、前足が安置なのかー
他の上の人が出してくれたような方法腹筋プレイしてたわ
ありがとう、今度から毒気をつけて前足付け根いってみるわ
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 19:11:12.90 ID:c9s1JATk
腹筋プレイてwまぁがんばれ
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 22:37:04.40 ID:BvrTcqW7
>>970
なんていうかガチのナスタが
ネルのお遊びついでのPTに負けたのが可哀想だな
同ギルドだから分かるけどナスタすげぇ馬鹿にされてたわ
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 22:39:49.51 ID:aS+pSbQv
今更だけどGDって凍結する?
ダメ上がってるのかな・・・
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 22:52:36.95 ID:Dn2VF1pu
>>975
ネルのほうはナスタをバカにしてたのか
何も言わなかったらかっこいいのに。
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 22:56:14.48 ID:trUJif8t
アルジャはマジ地雷多いからね

王神のところもそうだが暴言が。
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 23:02:38.16 ID:3CJfu7lA
ナスタのことバカにしてた(というか、なんか勝てちゃったw的なニュアンス)のは1人で、「w」って相槌したのが数人
PT面自体はナスタのこと特になんとも言ってない

そんなことより、嬉しいなりドキドキなりで嘲笑してる暇なんてなかった。が正解
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 23:45:58.95 ID:c9s1JATk
王神んとこは適当装備の女いれてる時点で負け確定
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 23:47:51.81 ID:EcReff4d
うろ覚えだけどなんとかの奴隷ってやつか
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 23:55:06.29 ID:zh9xMUNV
張った動画が最速では無いってフレ伝いに聞いた。現在の結果は最終発表まで確定ではないだろうな
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 23:56:24.41 ID:EcReff4d
>>982
それってバルのほう?
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 00:10:59.65 ID:eQmPk4Tq
王神は極度の直結厨だからなwwww

ご主人様の奴隷だろ?
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 00:37:52.02 ID:OwOkL4NW
まあナスタも闘技場で煽りエモしてくる奴もいるし、アルジャってとこと中身は大差ないだろうよ。
バルだからネルのことはよくわからないけどね
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 01:33:06.84 ID:B0RdDaYf
ナスタは無駄に優勝エモ乱用するから嫌いになった
人の居ないとこでやればいいのに、わざわざ庭園前とか取引所前とか倉庫前とか
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 01:34:55.80 ID:m9mTI+YW
もう頑張ったみんなにお疲れ様と言ってあげようよ
たまには心を広く持とうぜ
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 01:35:10.84 ID:z1xpZkgz
アルジャも同じようなことしてるよ
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 01:36:07.58 ID:JIQt39Bp
2chにそういう慣れ合いとか要りませんから
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 01:54:19.94 ID:kly0bzFn
勝てば官軍ってやつだな
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 02:11:31.05 ID:XXM9Ka/H
優勝エモってそれナスタじゃなくねーか?w
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 02:26:31.12 ID:IWV4ovMK
>>970
はよ
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 03:06:09.97 ID:vkiNZc2l
>>985>>986
こいつら最高にアルジャーノン
あえてバル民名乗るとかあからさまに
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 03:09:48.23 ID:vkiNZc2l
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 09:13:55.90 ID:MXY7sJrt
優勝エモはJACKPOT
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 09:16:01.32 ID:AqVU6Ff6
そんな事より 私を討伐に連れて行って。
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 09:17:16.96 ID:BMLDRjQy
バルの優勝ギルドって違うような…
うめ
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 09:33:41.02 ID:eA3L/Uct
うめにゃ
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 09:46:52.28 ID:wMAi8+gj
1000ならGDHCはボス向き固定が治る
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 09:58:37.06 ID:epeBZIeN
           ___
           | /  /
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