【ドラゴンネスト】グリーンドラゴンネストpart2

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
グリーンドラゴンネストの攻略情報スレです。
確定が書かれているとは限らないため、情報は自己判断で活用してください。

■お約束
・グリーンドラゴンネスト攻略に関する話題なら何でもOK。
・愚痴は愚痴スレへ。
・妬みやひがみで荒らす人は触られるのが大好き。黙ってスルー・NGしておきましょう。
・情報提供は有志で大歓迎ですが、強制ではありません。他人に強いるのはやめましょう。

・次スレは>>950が立ててください。
・立てられない場合はレス番指定してください。
>>950が不在の場合は>>970以降が宣言した後スレ盾お願いします。
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 15:58:53.25 ID:JhqhDh/C
誰も次スレ立てなかったので立てました
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 16:00:25.34 ID:07ETSirg
二つあるけどどっちだ?
立った時間早いこっちか?
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:13:19.00 ID:cqaAKsmy
立てた時間が早いのでこっち使おうず

次スレは↓再利用で
【ドラゴンネスト】グリーンドラゴンネスト Part2(実質Part3として利用)
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1326092220/
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:22:15.46 ID:JfX67Dog
野良GDの3Rで自分の石造壊れたときどうやって移動してる?
この前クレが後ろの石造全部壊れてオロオロしてたんだけど
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:31:52.47 ID:cqaAKsmy
>>5
最初の破壊でどこぶっ壊れるかで2パターンに別れるよ。
もうアセルスも出してるから詳しく書いてみるが
文だと分かりづらいのでアセルスの図みてくれ

■最初の破壊で、ボスに一番近い真正面が壊れた場合
 →右側5つと、左側のボスから中距離の3つが確定で残る。

■最初の破壊で、右側の2〜3番目が壊れた場合
 →ボスから一番遠いやつの左側4つと、ボスに一番近い3つ、右側やや後ろ側の1つが確定で残る。

どっちのパターンでも、右の一番近いの、左の一番遠いの、
右の前から3番目内側は絶対残る。

まぁこれ見てくれ
ttp://asellustv.blog10.fc2.com/blog-entry-46.html
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 19:03:58.47 ID:JfX67Dog
>>6
ありがとう。
このルール野良でも浸透してるのかな?
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 19:30:47.36 ID:FAQjEK9k
ぶっ飛ばし来たら譲り合いせず俺はここだって感じでさっさと場所決めれば良いと思う
柔らかい女職は内側寄りで硬い男職は外側寄りに行けばウェーブで事故はないかと
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 21:10:17.35 ID:xI5x9Yex
プリのために最初から後ろあけてる
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 22:28:04.90 ID:u1a7M17Y
推奨構成ってこんな感じですかねぇ

パラ プリ2 ムンロ マセ マジェ エレス デミ
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 22:42:45.36 ID:Spc6cmzc
パターンあるのは知ってたがうまいことSSとれなくて挫折してた
wikiに書いておこう
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 00:31:50.40 ID:+pQqAI2j
>>10
デミマセの部分をアクロに変えたりFUいれたりもちろんそのままでもお好きなようにって感じだなぁ
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 00:36:07.26 ID:NBJ35h/q
とっても痛いのでダメトラ要員ほしいにゃ 
              あくろ
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 00:43:11.97 ID:LqoHFdVP
お勧めはクルセ インク マジェ エレス セレアナ デミ マセ ムンロかな
プリ2にするならセレアナが消える
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 01:08:54.96 ID:rvOmHSnv
バル鯖でクリア出てるな
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 01:14:24.78 ID:xP31TLxr
お前らついにやったのか
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 01:17:51.01 ID:NBJ35h/q
あくろまだGD拝んですらいないのにもう討伐されたにゃ(驚愕
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 02:05:03.21 ID:+R2D3VgF
デミなんていらなかったんや
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 02:11:06.17 ID:+pQqAI2j
韓国
クルセ
クルセ
セイント
セイント
ムンロ
エレス
マジェ

日本
ガデ
クルセ
セイント
セイント
ババ
ムンロ
マジェ
エレス

クルセ、セイント、ムンロ、マジェ、エレスあたりが鉄板か
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 02:25:00.39 ID:gmcPCYJg
おおおお!討伐めでてぇ!

そしてなんか討伐者はSD最速の人らって聞いたけどガチなん?
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 02:29:46.86 ID:rvOmHSnv
>>20
実質最速のメンバー
カロルがいたから認められず、公式に二番手になった人が中心だな
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 02:30:17.79 ID:CpiH+hto
バルに凶竜バスターいたな
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 02:38:38.40 ID:a46cceak
慣れて来たらガデかババもしくは両方入れ替えになるのかね
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 03:30:46.16 ID:9UC0JF/b
パラ2が安定なのか〜。身内はずっとパラ1でやってたけど2にした方がいいのかね…

しっかし野良は3Rの壁が厚すぎる。
「各自石像確保したらスタート」程度だと自分のが壊れた時どこいけばいいかわからん。
適当に隠れはするが、他人の確保場所だったりで行き違うとほぼOUTだわ。
あと最初から攻撃するとクラケスの攻撃パターン変わって事故多い気がする。
みんなどうしてる?
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 03:36:40.94 ID:gktCiZir
討伐おめでとうございます。鱗って討伐したら出るんですかね?

あとGDネスト後半の方、火攻撃痛くないですか?グリドラの飛んでからどーんてするのとか
火耐性あげたら痛くなくなりますか?こちらボウマス
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 03:38:09.32 ID:BqqoOXtp
ボウマスの方はお引き取り下さい
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 03:39:34.89 ID:iloXHaQd
やっぱ硬くてヒールできるクルセは十分ありってことだよな
エレも盾ありで硬いしマジェくらいか、柔い女職は。

パラスレではクルセはタンクしないと居場所ないとか適当こいてるが
両国の討伐PT見る限り、最初はやっぱ死なないこと前提のがいいってことか
慣れたら別なんだろうが。
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 03:40:46.59 ID:A/YScIdq
まあタゲ取れないと居場所無いのは確かだけどな
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 03:49:04.25 ID:g++OB5OZ
攻撃は基本当たったらダメだから防御、耐性、HP意味ないぞ
物理系には耐えれるけど一番必要なのは避けるPSと火力
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 04:09:01.40 ID:EFRThbAZ
パラが2人いるのはメインタゲと、もう一人火力側にエレオ張れるからだろう
まじでエレオあるだけでダメが段違いすぎる
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 04:35:22.84 ID:nX305aV8
エレオないパラさんはちょっと(^^;
となるわけか
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 04:38:36.22 ID:iloXHaQd
>>28
ンなわけねーだろ、臨時で一時的にタゲ持つ程度のことはあるだろうが。
HC以下とかじゃタゲ役しないと場所ないのは同意だが。
>>29
それ言い出すとクルセでなくてもいいだろw
同じPSなら火力あるエレかデミが入ってるはずだわ
>>30
それだとエレ2のがいい。エレオエレ+クルセ火力 < エレ2のが手数もCT的にも火力的にも上
道中も常時氷状態に近くなるし。まぁGDじゃ持つに越したことはないだろうが
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 04:55:35.44 ID:dLLjCwhR
PTにパラ2いるのはSDの時のようにサブタゲがいたほうが安定して攻略できる可能性を考えてのことでしょ
マセもマセが輝く可能性を考慮していれたんじゃないの
固定組んだ時はまだGD本戦の情報なんてほとんどなかったんだし、最速討伐のPT構成が最良とは限らないと思う
自分は最近やっとGD見れた程度の人だけど、パラ2とマセは5R攻略の段階では必要なかったわ
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 05:33:03.42 ID:XrH7EMJA
>>33の言い方にはトゲがあるけど、テンプレ( >>19)のメンツじゃなきゃダメってならない方がいいなw
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 05:33:53.79 ID:CpiH+hto
6Rグリドラ本体も、タゲとる必要ないよねあれ。
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 06:02:37.94 ID:EFRThbAZ
>>32
被ダメの話な
グリドラの出してくる炎竜巻くっそいてーんだわ
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 06:03:32.06 ID:5o32vbgT
>>35
お前クリア者なん?クリアしてもいねぇのにタゲ取りいらねぇとかよく言えるよね
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 06:51:53.86 ID:1nxlmBLb
終盤は知らんが序盤中盤はいらないな

それにしてもあのマラソンネストで、アクロもデミもいないでクリアしたのかってのが最初の感想
そりゃ絶対必要ではないだろうけど…
まあナスタは登録キャラ100を超える大手ギルドだし、たまたま昨日のPTのメンツがパラ2オリ2だったってだけじゃ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 06:52:28.08 ID:SUbp38Uf
それ言っちゃうと誰もなんとも言えなくなるわけで。
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 07:11:14.12 ID:5o32vbgT
>>38
君、いいとこついてるねぇ
要は「シードラで全職の必要性を出して、格差社会を改善します」って名言したのにまったくそうならなかったため、
今回アクロに陽の目を当てようとしたはずが、結局アクロ入ってないっていうジレンマだね
でも、アクロ、デミいたら楽だし、事故もなくなるのは事実だよね
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 07:11:36.54 ID:qFMmkRF3
ナスタは固定攻略チームがいくつかあるみたいですよ。
もう一つの方もそろそろクリアっていう話。
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 07:23:20.45 ID:mt2xPcFi
討伐してる人のギルド
ナスタじゃなかったけど
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 09:03:54.51 ID:ksPSq1sF
そしてここからメンバー入れ替えとかでギクシャクしてしまうんかね…
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 09:14:49.18 ID:xA6owcQy
ギルドみんなで討伐動画見ながら研究出来るから
全体的に他より遥かに錬度上がって余裕出来るだろうからむしろ逆じゃないの

ほとんどの人がステ的には満たしてて後は攻略法&中の人の慣れってのが今のGDだし
そこクリアしちゃえば入れ替えはかなり余裕出来ると思うわ
1人1キャラでもあるまいしね
加速度的にナスタの人のクリア連発すると予想
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 09:16:56.28 ID:6hGy5Ym/
討伐はナスタ+α
ナスタでFA
とりあえず本体4ゲージまではパラなしで行けそうだな
女職にとってマセ様は影で活躍してると思われる
クルセは盾スキルまわらないならタゲとれないしいらない
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 09:40:32.10 ID:iloXHaQd
タゲはガデが取るのでタゲ持つ必要ねぇんだよアホww
パラ1の場合ならわかるが現状両国ともパラ2構成なのでパラ2の場合にクルセ側に盾廻しとかいらん

クリア多発してきたら変わるだろうが。
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 10:57:56.31 ID:bd0A/c3n
クルセは火力特化ならアクロ並に火力でるよ
4Rでパラ2なら時間短縮できるし、後半タゲが沈んでも一応代わりも出来るから初期だと重宝する
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 11:07:09.33 ID:WAEq4rqE
アクロ並みってどういう意味?
グラより強いくらいってこと?
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 11:24:37.88 ID:4ho3oKQy
FUがいるのにミラクル温存しまくるプリなんやねん・・
2R発狂後とか3R開幕攻撃のターンとか必要だと思われるところでも出そうとしないのに誰か瀕死になったらだしたり
瀕死で出されても本当に瀕死だったら100%カットするわけじゃないんだから死ぬちゅうねん
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 11:42:04.32 ID:6hGy5Ym/
現状パラ2の理由はタゲパラ死んだ時の予備だぞ
そこでサブで盾回らないクルセきても意味ないだろ
クルセは確かにそこそこ火力出るけど廃人クラスだけな
同等装備ならアクロの足元にも及ばないぞ
単体ダメの数字は大きいけどDPS的にはFUにすら及ばない
勘違いして火力枠入る奴はまじ勘弁
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 12:01:44.38 ID:AeBtLsZW
魔攻20kぐらいあったら火力枠でいいですかね!!
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 12:03:47.39 ID:WAEq4rqE
クルセもガデも絶望的に手数が足りないからなー
ハンマー投げが一個増えた位で他職には追い付かないね
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 12:16:06.77 ID:0VBNqGMO
クルセはエクセレ中のアバターLWあるからそこそこいけてるんじゃないだろうか
後はタゲパラから届かない仲間にオーラ炊きながらハンマーで知恵冠詞デバフ当てる位か
あ、これ自分で書いてて思ったが完全にサブタンクだな・・・
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 12:19:13.08 ID:6hGy5Ym/
火力特化のクルセはエレオなしアイアンなしとかが多数だろ
いくら火力あってもPT貢献はヒールだけ
それなら他職入れた方がいいじゃん
PT貢献出来るスキルがないからボウと一緒で現状不要って事
討伐が浸透すればまたかわるとは思うけどね
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 13:39:50.12 ID:JmfrX8QA
クレ系を二次職で見てる奴は根本的にダメだわな。
パラプリレベルで考えてその仕事できてりゃグリドラまでは何の問題もないぞ。

ぶっちゃけグリドラにおける仕事で二次職の分かれ目がでかいのは、
現状ではソドとエレのみだろ。
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 14:07:43.33 ID:Ba9RA2my
韓国
クルセ
クルセ
セイント
セイント
ムンロ
エレス
マジェ

日本
ガデ
クルセ
セイント
セイント
ババ
ムンロ
マジェ
エレス

ガデよりはクルセだよなぁ
タゲとエレオ大前提で
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 14:09:01.60 ID:qQO7nFJc
とタゲもとらないクルセが申しております
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 14:19:46.03 ID:3mHXPomy
大前提って見えないのか?
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 14:25:01.20 ID:R4t1jvqV
カラハンの抱きつきFUのメテオで潰せるって知ってるか
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 14:38:02.98 ID:05qz85lT
抱きつきは攻撃チャンスだからガデなら3回くらいは自己ヒールだけでも耐えてもらわないと
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 14:58:26.97 ID:/ZVHnkpn
クルセの枠を認めたくない火力職が暴れてるな
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 15:00:04.84 ID:MAseBhIe
PT 構成はなにがダメとかないからさ好きなようにすればいいよ
高火力あると思うならパラ1、じり貧なるとこならパラ2が安定する
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 15:02:35.61 ID:MAseBhIe
抱きつき解除するやつとかおるん!?晒すわな
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 15:47:18.21 ID:v1tweXpN
抱きつきかわせないパラとかいるガデ?
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 16:01:29.13 ID:/HmA2nr8
抱き着きかわすとか何のためにカラハンに会いに行ってんの///♂
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 16:22:27.20 ID:6hGy5Ym/
クルセ自体がいらない訳じゃなくてHP確保してタゲしっかり取れてエレオあれば誰も文句は言わない
ただ火力枠で入る奴とHPないのにタゲ取って死ぬ奴はいらないと言いたいだけ
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 16:25:16.74 ID:+WlmhHqx
>>66
実際これだよな。
クルセが来てもエレオ取ってないとか、フロボ紋章入ってないとか言われるとご遠慮頂くしかなくなる。
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 16:52:21.45 ID:EFRThbAZ
ついさっきクルセ8SDPT募集してたから入ったら
プロボもってません、タゲ取れませんしかいなくて結局タゲ取らされて何も面白く無かった
折角のクルセネストだしタゲ無しでやってみては?って提案してもタゲいないと無理ですって、そして突進で溶けていく
野良の指定無しPTでクルセが2いると大体お互いにタゲの押し付け合いで両方旋回フルヒット

クルセってそういうもん
別にエレオ持ってタゲ維持出来るなら誰でもいいのに、残念ながらそういうやからが多すぎる
火力もタンクも出来るクルセには可哀相だけど野良でわざわざクルセを募集することはない
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:02:06.15 ID:TQe7qapy
6R3Pのゲージ別行動表って無い?
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:02:41.89 ID:kyV79cFQ
タゲ取らなくてエレオ取ってないクルセってバフやヒール系のレベル上げてないインクみたいなもん
そういう輩はPSとかいう問題じゃなくて根本的にPTプレイに向いてない
クルセやインクは支援しつつ純支援よりは攻撃性能高いですよっていう職なのに支援すること放棄してるからな
火力やりたいなら女性職やればいいし
女性職柔らかいって言うならシールドあるエレか設置してればいいギアマスでもやれって思うわ
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:39:02.08 ID:xA6owcQy
>>68
逆にわざわざガデ限定で募集するメリットもないけどな
普通にタゲパラ募集でいい
ガデの方がその募集に入ってくる率は多いだろうがそれで入ってくるクルセは当たりクルセなわけだし
口だけとか論外すぎるから考慮外だが
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:45:58.98 ID:vGNWUwRt
>>69
20G ネコパンチ
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:46:51.04 ID:CpiH+hto
>>69
ぐぐればあるよ
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:51:02.86 ID:TQe7qapy
「ドラゴンネスト GD」でggっても見つからなくてさ・・・
ありがとう
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:59:49.27 ID:8R25ztkS
ガチタンクルセは歓迎だけど、量産型の準火力です(キリッはいらない。
そして一般的には量産型クルセばかり。
身内でガチタンクルセ囲えてるところは幸せ。

まあガデでも大差はないんだが。
それこそマジェとスマの差程度でPTじゃ意識されないレベル。
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 18:29:52.92 ID:FbFmDO/F
タンクできないクルセが、火力職に匹敵するぐらいのステであることはないね。
ガデでもそうだけども。
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 18:58:43.32 ID:g++OB5OZ
17〜9G
尻尾攻撃
かみつき
前足攻撃
ストンプ
ポイズンブレス
竜巻攻撃
羽ばたき
魔方陣

14G
柱破壊ギミック

9〜
ファイアーボール
アイスボール
ミノタウロス
メテオ

物理攻撃以外は当たれば死ぬと思っていい
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 19:11:13.91 ID:AeBtLsZW
というか全体即死とギミックに頼りすぎにゃ
開発もネタ切れだろうけどもっとやり方あるはずにゃあ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 19:16:10.95 ID:TQe7qapy
ggったけど細かいの見つからないわ
どのモーションを使った時に、どこに攻撃判定があるか暗記したいけど暫くは無理くさいな
ミラクルとダメトラでゴリ押しするしか無いか
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 19:26:47.92 ID:L9/EHKef
自分で体験して動画撮って検証が1番だぞ
某変態ブログの内容間違いだらけだったし
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 19:32:21.54 ID:vGNWUwRt
>>77は間違いだらけにゃああああ
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 19:46:39.42 ID:9BOGyH+7
飛んで火だすやつってあれどこ安置?
耐えてるけど安置あるよね・・・前も横も後ろもだめだったんだが
位置がわるかったのかもしれんが
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 19:51:57.22 ID:JJavfOxv
左下安置
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 19:53:24.70 ID:eH6QT3US
もうクリア者出たんだし攻略情報はよ
10ゲージ以降の頼む
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 20:02:47.03 ID:vGNWUwRt
10G ネコキック
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 20:26:17.32 ID:6hGy5Ym/
>>84
今からG稼ぎだろ
初期SDと比較したら大分楽なコンテンツだから稼げる時間少ないし価格もドラゴン価格じゃ売れないだろうからもう少しは出ないんじゃないかな
使ったGは一般層と廃人層じゃ桁が違うからな
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 20:40:25.82 ID:CpiH+hto
>>77のとこのは確か韓国だかの動画を検証研究してのやつだから、
ゲージとかずれてたり安置の説明もざっくりだから自分らで確認して調整するのがいいと思う。
実際ファイアボールやらのゲージは9G入る前の10Gからすでに来てたし。
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 20:44:55.67 ID:TQe7qapy
正確な情報は賞金掛かってるから出にくいだろうね
初討伐した人達じゃなく最速クリア競争だからかな
入場券足りる気がしねぇwww
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 21:52:39.44 ID:9BRNo/Mc
TIGに行動一覧と避けかたの記事があったような気がしますん
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 00:44:53.95 ID:8Go/QxpZ
1時間でクリアできるなら最高の金策だろうな
8時間みっちりやって討伐できればいいバイト
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 01:40:24.38 ID:CeKCGaJU
賞金かかってるし、暫くは高度な情報戦(笑)が続きそうだな
200k固定ダメージとかのデマにも結構釣られてる人いたし
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 01:51:06.47 ID:bAZidsKc
どうせ既存の装備じゃ最速でない
GD過剰が出来てからが勝負だろ
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 02:02:05.24 ID:dSbjJDpZ
先行クリア組超有利だなw
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 03:45:27.02 ID:3KmKhZhH
Wikiの1P各ブレスの安置が全部危険地帯で書かれてるしな
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 03:48:50.49 ID:eP+k7AQb
シードラのときと違って野良のクリアも早そうだしすぐ暴落するよ
今週とまぁせいぜい来週までだろ 高く売れるのは
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 05:25:49.67 ID:ZQvajSBC
クリアは早そうだけど、即死系の位置ずれが多すぎるからクリア自体はあんまり安定しないだろうね
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 07:58:24.85 ID:RPWazX+p
いくらなんでも位置ズレが最大の敵ってなんやねんwww

しかし悲しい事実ってのがまた萎える
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 08:04:25.49 ID:4J0nIweB
でもまぁ位置ズレで死ぬのって5回に1回くらいじゃね?安定しだしたら本体までは
ここ10回やって1回緑開かず全滅したくらいで後は全部いけてるわ。一人二人死んでる
ことはあるけどなぁ。
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 08:07:37.67 ID:wQKg73XJ
忘れたころに2Rで落とされたり花で謎の全滅したりする
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 08:42:51.89 ID:KlqG6J8m
ガンガンクリアして
早く鱗バラ撒いてくれ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 09:08:08.72 ID:eLArEF+z
2Rで一度浮いた後に澤ってもないのに落ちるのは勘弁して欲しいわ
異常な位置から脱出や全員垂直同期ONでも起こるし
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 10:57:09.53 ID:ZQvajSBC
>>98
全滅系の位置ずれで言ったらそんなもんだけど、単体で誰かしらが位置ずれで死ぬのまで入れるともっと高いかな
2Rで落ちたり、4Rで位置ずれだったりまで入れると結構頻繁にみかける・・
プリパラだったり火力の要のエレちゃんだったりがそれで消えるだけでその先厳しくなってくるからつらい
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 12:30:47.02 ID:g4CFUAYt
なんでwiki安置と攻撃範囲逆に書いてんねん・・・
さすがのアチャ子もこれには猛省
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 12:32:23.93 ID:T29EKfxZ
4Rもきのこ乗ってるのにー!ってね。
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 12:33:36.13 ID:zO4DoLs7
ちゃんと対策してるからか、うちの固定では位置ズレで全滅なんて都市伝説だわ
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 12:55:22.79 ID:zVmtElhd
ちょこまか移動するってのは、ホントにこれが確実な予防法なんじゃないかと錯覚してしまうレベルで
位置ずれクラわなくなった。

無駄だと思いつつ2R上空でも方向キー押してるわ
一度も落ちたことはない。
一応去年夏のミドルスペックに光回線@都心
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 13:02:16.28 ID:SvKW73Dn
3Rの石造の壊れ方、2通りしかないこと広まってないのかな?
あれ知ってるのと知らないとじゃ全然違う。
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 13:08:47.29 ID:dyLKcIt5
まともな固定なら確実に知ってる(1回しか全体こないような廃PTは知らないかもしれないが)
野良は低能ばっかりだから知らない人ばっかり
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 13:31:30.63 ID:eLArEF+z
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 13:32:11.78 ID:zkUCKJ0D
無知と知恵遅れは別物だと思うがな
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 13:53:39.98 ID:eP+k7AQb
そのまともな固定もほとんど他所から聞いてきただけだろうけどね。
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 13:56:31.27 ID:3oHTOspu
>>111
情報収集・共有能力も固定というかチームの能力だと思うよ。
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 15:19:18.38 ID:o8Kn/SNV
>>111
ソロゴンネスト楽しいかい?
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 16:14:49.85 ID:s6YYt38G
>>111
涙拭けよ
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 16:43:40.21 ID:FKW+Uapy
>>108

全体攻撃が一度しか来ないPTって廃になるか?
そんなこと無いと思うけどなぁ、野良だって今それくらいで倒しちゃうだろ?
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 16:49:07.22 ID:GgjZQHoF
>>115
一発でミサワがでてきたwww
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 16:49:42.21 ID:gn+41xIz
>>115
結構野良で行ってるけど呪い1回で終わるPTには会ったこと無いなぁ
もし野良でそんなPTに出会えたらいいなぁ・・・
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 17:01:42.42 ID:g4CFUAYt
ありえん(笑)
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 17:22:22.13 ID:ILSNiO5Z
野良で呪い3回撃たれたあとの攻撃タイムで倒せない場合、決壊率50%以上だな
石像残り8個で8人じゃ、どこが空いてるか把握できてない奴はまず戻れん
2,3人それまでに死んでりゃ大丈夫だが、そうなると5Rへ到達できる確率は10%程度って感じだな
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 17:29:40.05 ID:D4ELX9Vo
やばそうな奴3人壊れない石像に置いて残りの5人で壊れた時の移動位置教えるだけ
2パターンあるからうまくいけば誰も移動しなくていいし
野良の初見を数人連れていっても位置ずれと反転デバフで焦らなければ行けるけどな
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 17:35:27.69 ID:s6YYt38G
最速認定来たか
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 17:37:21.17 ID:g4CFUAYt
そら1組だけなら最速だわな
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 17:45:16.20 ID:SvKW73Dn
吹き飛ばし即呪いがきっついな。
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 17:50:32.20 ID:136N4vft
韓国情報調べるのは当たり前だろw
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 17:57:13.52 ID:R3uk/b09
吹き飛ばし即呪いはプリ殺し
最前列に位置取ってた奴も危ない
吹き飛ばし→毒弾→ストンプとみけかけて呪いなんかも危険
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 18:04:06.60 ID:SvKW73Dn
普段はニャンニャンダンス挟んでるけど、吹き飛ばし即呪いだとどっちが良いのかわからない…
ワックス持ちのアカデミだから前取るんだけど焦って間に合わない→PT離脱が何回かある。
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 18:17:46.51 ID:g4CFUAYt
>>126
吹き飛ばされてようがどこにいようが呪いアナウンス入ったらダンスったほうがいい
そのまますぐに落ち着いて移動すれば大抵間に合う
呪い分後ろに下がらなくて済むのは大きい
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 18:23:04.91 ID:QPvtDKLL
2Rで落ちる奴は上で視点変更してる奴って思うんだけどどうかな。
・突入時にたまたま端で引っ掛かる
・ボスが気になるから後ろ向く
・ほんの少しずつ移動して上昇気流から落ちる
・チーン
俺も何回か落ちてるんだけど、視点変えなくしてから落ちない気がするんだが…
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 19:38:09.26 ID:M2tOV2Gx
おれ50グラですけどリザードソードとリザードガントレットが+10になったからGD行ってもいいですか
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 19:38:57.91 ID:g4CFUAYt
HP10万と火力最低でも6kあったらいいんじゃね
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 19:59:56.75 ID:z6OErUP1
視点も普通で両手離してても落ちるときは落ちる
3Rはマセ入れるかタスク落としPTで徹底しないとGD見れるPTでも確実性に欠ける
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 20:53:39.15 ID:M2tOV2Gx
>>130
あるわけねーだろクソが
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 22:55:58.33 ID:AvBxg9EY
>>132
>>130はスレ補正のない良心的な数字だと思うぞガチで
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 23:05:59.44 ID:Wi9hUs+f
どの程度を目指すPTかによるだろ。
3R程度ならそのぐらいでいいけど
カラハン以上なら寄生レベル。

まぁ練習しながらさらに火力UPを測ることだ。
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 23:07:00.36 ID:zzwMauK9
ムンロでもHP100kCT18k魔6kいくのにグラで6kあるわけないとか
あたまおかしすぎるよね
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 23:11:27.10 ID:JSB9YK/o
レスのレベルから考えて返せよ
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 00:22:19.93 ID:UVOAiqUx
はっきり言えよ

グラの地雷とか論外だわくんな
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 09:46:52.87 ID:IFiDSgWO
なぁ、GD本体で初めて牛まで行ったんだけど、あれってひょっとして人数減って火力無かったらもう詰み?
他になんとか切り抜けられる方法は有るのかどうか・・・。
先に進めてる人がいたら、詰んでるかどうかだけでも教えてくれないだろうか。
攻略法教えてくれとは言わないから。
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 10:44:20.97 ID:sc0pbQuV
クリア目指すのにいらない子ランキング
1位 アーティラリー
2位 スナイパー
3位 インクイジター
4位 ウィンドウォーカー
5位 テンペスト
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 10:48:32.89 ID:kVh2jAAn
そういう荒れそうな話題出すなよ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 10:55:24.53 ID:Ac4dzaid
クリア目指すのにいらない子ランキング
1位 すぐ死ぬ
2位 性格地雷
3位 VCできない
4位 装備が貧弱
5位 ボウ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 10:57:59.45 ID:glnDCRDq
唯一の名指し職吹いた。事実だけど。
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 12:22:23.53 ID:z3pmHgmc
>>139
スマッシャーが入ってなくて安心した
TOP10まで決められると入る自信があるがな
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 12:25:53.30 ID:2Mj/U9+b
ぶっちゃけエクセレとミラーあればいいからね
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 12:43:08.56 ID:6WQYLc/2
ボウというかアチャが不要だな
スピブのためにアクロ入れるならデミいれるわ
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 13:31:55.25 ID:UVOAiqUx
スピブは魅力的なんだけどなぁ柔いんだよなアチャ子
デミは地味に硬いしHPあるしな・・ワックスも大活躍するし困ったもんやで
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 14:03:08.87 ID:Jy51xBrP
>>146
死に易さで行ったらアチャと同レベルだぞ
防御力が高いわけでもないしディレイ脱出スキルもまともな無敵スキルもない。

ダメトラあるから単体ずつで見れば全職とでも上位の硬さだが
ダメトラ前提だとアチャのほうが長生きしやすい。
腕の話も絡めるなら、タワーやアルフのトグルを必ず全部セットでやっちゃうアホの子が多い。

が、結局は中の人次第
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 14:13:04.96 ID:OQAKKu72
>>147
デミやったことないだろw
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 14:16:51.71 ID:lxr9Yqrc
>防御力が高いわけでもないしディレイ脱出スキルもまともな無敵スキルもない。
ここが逸材過ぎる

他職のことあまり知らないでGDスレにいる人は大体ヲリ系、ってかソドマス、もっと言うとムーンロード。
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 14:18:37.16 ID:Ac4dzaid
>>149
>他職のことあまり知らないでGDスレにいる人は大体ヲリ系、ってかソドマス、もっと言うとムーンロード。
なぜそういう結論になったのか詳しく説明してくれw
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 14:37:17.69 ID:kVh2jAAn
>>150
ソドマスが怒ったにゃ
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 14:44:56.49 ID:c5PzuLzK
ヲリ系ってのは同意
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 14:46:54.70 ID:jLvG9YoG
最近ムンロに粘着してる子やろ
パラガディとおなじにおいだわな
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 14:51:23.01 ID:EQh2413f
防御力が高いわけでもないしディレイ脱出スキルもまともな無敵スキルもない。
防御力が高いわけでもないしディレイ脱出スキルもまともな無敵スキルもない。
防御力が高いわけでもないしディレイ脱出スキルもまともな無敵スキルもない。
防御力が高いわけでもないしディレイ脱出スキルもまともな無敵スキルもない。

俺は泣いた
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 16:02:31.07 ID:AdECpOpg
>>153
なるほどただのムンロ嫌いか、理解した
きっと特定の嫌いなムンロでもいるんだろうなw

>>154
んもう、大事な事は3回って習わなかったの?
4回じゃないの、3回なの、3回!
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 16:09:30.61 ID:V9Q9un2u
GD道中ちゃんと理解してしまえば難易度的には2R=4R>3R>5R>>1Rだよな
2Rの避難直前の反転とか凍結とか、4Rで転がされて乗り遅れたりが一番怖いわ
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 16:48:32.60 ID:RVxrQ1Xi
デミが防御力高くないとか言ってる奴GD来る前に他職もある程度理解しようぜ
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 16:48:50.88 ID:H9N0wurO
デミは硬いぞ
女職の中では間違いなく一番硬い
ポジション的にもボウマスレベルに死ぬづらい
男職と比べたら脆いけどな
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 16:53:46.00 ID:RVxrQ1Xi
ボウマスレベル?
アチャ系は物防はそこそこあるがも魔防高くないしデミと全然違うだろ
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 16:55:40.95 ID:V9Q9un2u
普通にクレレベルの魔防あるじゃない
物防が2000程低いクレだわな
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 16:56:45.89 ID:OLgODK7C
>>159
いやそれは戦闘中のポジションとか回避スキルとかそういう点だろ・・・誰がアチャの防御力でいってるんだよ
デミは女職で一番硬いともちゃんとレス内にあるし、脊髄反射しすぎだろ
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 16:59:47.25 ID:mEQUyXYa
さすがにクレ程度はない
疾風フルトーテムに加護入れて8k弱
物理はそれよりも2k低いくらい
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 17:05:22.03 ID:RVxrQ1Xi
通常ネストだとそうだけど魔防上がらないボウマスが回避スキルあると言ってもGDでデミと同じ死ににくさとは到底思えない
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 17:06:46.73 ID:r18b8ksA
・防御力が低い
・ディレイ脱出スキルがない
・無敵スキルがない
と、3つ書いてるけど、3つとも間違ってるとは中々すごい。

>>147
>>147
>>147
とりあえず真っ赤にしておきますね^^
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 17:35:25.69 ID:u6JibzNx
なんかSDのスレもそうだけど、職性能比較になりがちだなあ
デミは性能いいけど、供給過剰で入り辛いわ
まあ他職と比べて、ステアップも立ち回りも楽だけどなあ
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 17:42:37.17 ID:wytSpWN2
俺のデミはむしろクレよりしぶといんだがw
野良でも固定でも最後の一人になることが多くて涙目。
2Rや4Rの即死回避も、ロケジャン&ワックスあるから、
ボウに比べたら楽チンすぎるわな。
ボウも持ってるがデミが楽すぎてボウでGD行く気にならん・・・。
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 17:44:49.16 ID:2UDoobjE
デミと同じ死ににくさとはいわないがボウが一番女職でぬるい位置から戦ってるわな
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 18:01:18.46 ID:0MhG8zDB
ロケジャン座標ズレ醜かったのによく使えるな
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 18:19:58.03 ID:Fv8qKOUn
醜かった・・・?
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 18:23:30.54 ID:zdMCRiI4
>>168
ロケジャン使っても攻撃当たるじゃん

とか言いたいの?
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 18:36:44.61 ID:ZDGU/zhA
GDって闇耐性そんな重要じゃない気がしたわ。
個人的な優先順位は、
魔法防御>氷耐性>物理防御>HP
の次くらいだと思うが、攻略進んでいる人はどんな感じですかね?
もちろんラウンド毎に違うっちゃ違うんだが。
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 18:42:48.62 ID:mEQUyXYa
3P攻略中だけど今揃えられる装備じゃ痛い魔法攻撃はまず食らわないこと前提
他はミラクルやらで耐えながらやること多いからその時のダメージ抑えるため魔法防御とHPは必要
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 19:06:07.34 ID:IGW8IFCX
それシードラじゃね?
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 19:33:43.83 ID:sc0pbQuV
5R以上は魔防>氷で合ってる
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 20:16:48.12 ID:2z6S800s
3Pの骨牛や柱壊して真ん中の聖域に集まるってこれか
これらは一人でもズレるとまた全滅らしいな
http://www.youtube.com/watch?v=f85IUA1Cs0I&feature=related
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 20:53:04.30 ID:RVxrQ1Xi
それ安置広いから余程の事がないかぎり大丈夫だぞ
それより目ついた時の重なるのの方が位置ずれ多い人には鬼門かな
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 21:29:08.45 ID:hEPUWfHs
目ってミラクルとかレリックには付かないの?
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 22:31:09.71 ID:ouYYQnLF
1回アルフレッドかレリックに目ついて全滅したことある。
どっちについたかはわからん
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 00:33:13.31 ID:nSCzqIEO
魔法防御というか氷耐性ないと話にならないな…
まぁSD用に氷腕アバ用意してない人いないからそれ装備すればいいけど
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 00:36:09.00 ID:pFa+wOOC
クソスレたてといたんでどうぞ

【ドラゴンネスト】スレ違い&議論誘導先総合
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1326382492/
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 00:41:39.38 ID:a2bGL7om
とあるブログに3Rの銅像の壊れかたのパターン変わったってみたんだが、まじなのか?
ちょっと自分ではすぐに確認できない
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 00:43:49.54 ID:Si+QRLet
即死ゲーは本当つまらんな。
せめてキノコみたいにHP1残せばちょうど楽しめると思うんだが・・・
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 03:34:36.85 ID:tR6nCEZb
わかるな〜
一発即死ってギミック増やす方向でのネストはやめてほしいな。
ケルマンアポ時代がすごく調整としてはよかったのにな〜
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 04:02:11.79 ID:iDMiBQJ8
結局討伐PTってまだナスタだけ?
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 04:10:57.52 ID:Vt7yc429
シードラでも即死ばっかで萎えるわーって思ってたのに
グリドラの連帯責任即死の量ははシードラの比じゃねえよなこれ、ゲームとして楽しめるのか・・・?
そして致命的なバグのおまけ付きという
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 08:19:08.24 ID:ltAY5M59
野良専の俺はこの先生きのこれる木がしない
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 08:46:08.78 ID:BwdThd6d
GDTAにおいてのベストPT構成
クルセ2
セイントorインク1
アクロ1
ムンロ1
エレストラ1
フォース1
@セレアナorボウマスorマセ

ボウは初期のSDと同じような理由だけどそれだけ
後はマセのチャージがちゃんと魔法カットすればマセいてもいいし道中は安定するかも
とりあえず本体がヒットアンドアウェイすぎるからガデなんだけどクルセの室伏が欲しいって思った
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 08:54:47.44 ID:YPluuif+
>>187

なにがベストPT構成(キリッ)だよ

実際クリアした連中は全然違うってことは構成云々じゃなくPS次第なんだから
不毛な話題だすなハゲ
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 09:26:46.44 ID:mXrLBQVG
TAにパラやらマセなんていらない
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 09:37:11.48 ID:uiDck41v
クリアが1PTしか出てないのにTA議論とかどういうことだってばよ

パラ系・・・タゲ取りとエレオで不動の1枠
プリ系・・・被弾が多い現状2枠取らざるを得ない
ソド系・・・リッジ要員だが、大体いつも真っ先に消える職で安定性に難有り
マセ系・・・チャージングが2〜4Rの事故防止に確実な効果がある一方、5R以降はお荷物に
エレ系・・・最強のデバフ凍結のために必要、エレスは火寄りなら火力と兼用だが、最近勘違いした純氷が入ってくるのが悩みの種
アクロorフォス・・・攻撃タイミングが限られているボスが多いため片方は欲しい、フォスの早期退場率はソドと争うレベル
デミ系・・・ケミカルとダメトラが強力、CT抵抗の高い4R6Rはあるなしで大分火力が変わる

パラプリプリエレまでが確定の4枠で、そこからデミ>アクロorフォス=マセ=エレ>ソド>その他が現状
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 09:51:36.91 ID:3s3FjOrG
ソドがエレより先に死ぬとか見たことないんだけど私怨か運でも悪かったん?
職ごとに明らかに私情含まれてるよなそれ。デミさん自分押し過ぎじゃない?韓国日本のクリアptにいなかったからってあせってるの?
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 09:53:09.33 ID:j6/tNsjh
マセのタウントが超絶優秀スキルであることは認知されていないようだな
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 09:58:08.36 ID:uiDck41v
運が悪いのかたまたまハズレに当たり続けてるのかは知らないけど、6R攻略PTで2R3Rで事故って一人だけ消えて行くのが、大体ソドかフォスだったもんで
あと俺基本的にエレかプリだからエレの死にやすさに言及してないのはその辺があるかもしれん
PTにデミいないこともあるけど、やっぱザベルの減りはわかりやすいくらい違うと感じる
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 10:22:03.38 ID:JSjNsbRr
現状チームプレーつーか PTで補助しながら攻略してるのに 脳筋自己中なソドカスは嫌われて当然だな 皆と歩調を合わせられるソドカスならいいと思うが そんな奴は希少
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 10:51:54.29 ID:W2YSSHGn
パラ(エレオーラ役)
プリ(回復役)
エレ3(死なない+最強火力)
デミ(エレの為にケミカル)
ソド(エレの為にリッジ)
FU(エレの為にエクセレ)
この構成が火力MAXじゃない?
どれをどの職に切り替えたら火力が上がるか教えて欲しい
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 10:54:22.94 ID:pOscuiaZ
ほとんどのPTがクリアできてない現状でTAなんて語るからこんなことになるわな
とりあえず1/3くらいのPTがクリアできるようになってから語らないと
実際TAするならプリパラは最低限に抑えたほうがいいに決まってるだろ・・・
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 10:56:02.72 ID:uiDck41v
TAの話してるのは>>187だけで後は普通の攻略時の職構成の話だと思うがー
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 10:58:56.21 ID:43WDaOsZ
やっともうすぐクリア出来るわ〜 この土日で数PTでると思うよ
氷耐性いらんよから火耐性買っとき
GD は連携まじ大切だから性格地雷いたら無理だわ。
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 10:58:58.24 ID:cIkiV+Ej
3Pの骨牛は感電と凍結させたら駄目なの?
韓国ではどうなってんだ
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 11:09:03.33 ID:x0PPxapu
7ゲージまではいったけど火耐性がいる場面わかんないんだけどどこでいる?
本体の旋風みたいなやつ?
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 11:31:02.66 ID:5uQNGkk8
わかんないなら7ゲージすら行ってないだろあんた
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 11:35:37.37 ID:x0PPxapu
いってるけど炎の攻撃って基本喰らえば終わりだとおもってるからな。
でどこなの?
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 11:47:58.90 ID:5uQNGkk8
どこだと思う?
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 11:50:00.43 ID:W2YSSHGn
6Rの火属性攻撃は喰らう局面ないわな
ファイアボール避け方知らずに死んだんだろ?
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 12:00:05.20 ID:nQswzPe4
171だけど、
闇耐性が要るのは2R3Rぐらいでおkなのかな?
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 12:03:10.81 ID:5uQNGkk8
>>204
避け方なんて親切に図で解説してるとこたくさんあるじゃんwww
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 12:04:32.98 ID:Nc40u1vd
5もあるにこしたことはないな
まあそもそも喰らわないからいらんといえばいらんが
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 12:07:25.32 ID:iyFnTnBq
そんだけ偉そうに言っててなんでお前らクリアできねぇの?何で死んでんの?へたくそども
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 12:08:56.83 ID:gzq36lj9
>>208がクリアしたそうです
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 12:16:50.43 ID:kS+1731L
目くそ鼻くそ〜
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 13:13:02.54 ID:pKaNgh9E
>>195
その構成なら多分エレ減らしてスピブ士入れたほうが総火力上がるだろ。
マセのバトハがもし直ったら、さらにエレ抜いて物理火力を主軸にした方が多分強い。
アルケミ来たらまた変わるだろうけど、イベント期間内には来ないだろうね。
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 13:15:37.94 ID:3s3FjOrG
エレ3はウザすぎるやろww
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 13:33:16.39 ID:jcOWNjqg
火力という点でエレ3にするくらいならエレ2ボウ1の方がいいわな
いれてください
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 13:37:28.27 ID:lISz3YIj
ぶっちゃけエレ自体の火力はデミボウに大きく劣るからエレス1で他入れるべき。
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 13:57:14.78 ID:W2YSSHGn
前提にオーラ+ケミカルの属性低下あるからボウじゃ追い付けないと思う
スピブでの底上げも総合火力同じ位だろうし、それなら死ににくいエレでよくね?
マセのバトハはストライキング方式なら直ってもゴミなんだよなぁ
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:01:16.20 ID:jcOWNjqg
確かにPS高いエレスならアクロかFUいる時点でほぼ凍結させてくれるわな
ただ、ハズレのエレは開幕・ぶっぱタイミングで凍結させてくれない
セレアナさん、ボルテ撃つ前にGWしてくださいよwww

そういうのを改善していけるような固定PT入ってみたいわな…
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:05:07.62 ID:jcOWNjqg
闇ボウ(チラッ
マセのバトハがストライ方式ならボウちゃん歓喜だわw
デバフ入りまくれば廃闇ボウのレイン一発50kもいけるんじゃねーの?
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:05:27.04 ID:lISz3YIj
凍結さえあれば追いつくよ
何よりエレは特性上仕方ないとはいえ生存率に難有りだわ
火力出そうとして接近するより凍結だけ確実にかけてチキンプレーのエレスが一人いればいい
ボウは最後で絶対にいる
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:11:07.02 ID:FxBxvvTF
うちはマジェ2にした
今週末いけそうだわ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:11:45.48 ID:2tRzptru
いやボウ要らないから
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:12:05.81 ID:5uQNGkk8
ボウとかいらねーよwww
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:13:34.15 ID:pKaNgh9E
>>215
スピブあればバフ・デバフのCTも短くなって、想像してるよりかなり恩恵でかいぞ。
防御面だけでもダメトラ常時化とかするだけでも事故率どんだけ下がる事か。

そもそも、同じスキルで多重凍結ができない時点で複数エレ入れる意味が無い。
中の人がCPU並みのローテーションで凍結スキル交互に回せるとかならまだしも。
エレは一流のデバッファーであって火力としては二番手って事を忘れると、単なるエレプラの妄執になっちまうよ。
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:15:22.02 ID:uiDck41v
最後で絶対いる割にクリアPTにボウの姿が見えないのはなんでだ?
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:16:07.38 ID:2tRzptru
いやだから最後にボウとか別に要らないから
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:19:14.51 ID:lISz3YIj
被弾そのものが少ないからかなり安定してるけども。
少なくともプリ視点では回復の手間がそこまでかからずに安定したダメージ出すから必須だと思うわ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:19:20.50 ID:cIkiV+Ej
牛をバグらず倒せたとして5ゲージより先はどうなんの?
メテオっぽい虫が追加されるだけか?
つかこのスレ 職批判とかばかりやってて情報出す気一切ねーなw
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:24:05.70 ID:5uQNGkk8
ならお前が行ったところまで全部情報ヨロ
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:24:06.21 ID:uiDck41v
このボウマスちゃん本当に火力だけならエレに勝てるとか思ってるのか
未だに40エピ武器()を手放せない職が勝てるわけないわな
挙句にGDは闇耐性30%だというのに
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:31:15.70 ID:2tRzptru
自分が楽したいだけの為に「プリ視点ではボウ必須(キリッ」とか
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:37:39.33 ID:R6iE7mA4
バトハが正常になるとデミ・アクロ・マセの組み合わせが増えそう。
まあ廃アクロ・廃マセは囲われてる事が多いから一般PTの形は変わらんか…
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 15:03:24.65 ID:0VRt0iBn
>>208
クリアSSはよww
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 15:03:44.37 ID:W2YSSHGn
自分達で貯めた情報出すアホいないわな
800万の期間終わったら一気に出るんじゃね?
入場券ばら蒔いてくれたから土日にクリア続出で翌土日にクリアタイム狙いになると思う
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 15:13:28.30 ID:8tGIFM9V
本体終盤はボウいると役に立つな
でもそこまで行くのにボウは要らないかな…
安置から攻撃できるから回復いらないけどレインやソニックはキャンセル出来ないし足遅いしマラソンネストには不向きだな
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 15:20:28.60 ID:pkB4efxn
シードラのときも聞いた気がする
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 15:30:56.04 ID:YWlF6nMG
GD用にジャッジメントハンマーの紋章って需要ありますかね。
取引所にまったくみないんで店売り?
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 16:12:16.88 ID:ftp3o7d5
完全支援振りマセは恩恵大きいよ
本人乙るし、タウント、ストンプしっかり取るなら40スキルは1つ諦めることになるが
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 16:22:10.13 ID:x0PPxapu
今知恵冠位バグかしらんが重複してるからガデFUプリのどちらかが知恵冠位でもつけてたら
エレのダメ半端ないしなぁ。プリの火力そこあげにもなるし。
ボウは何も恩恵ないし・・・バトハなおったら少しは需要増えるかも?
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 16:31:02.89 ID:bfS6A7VJ
>>237SD装備の人なしで知恵持ち5人で4Rの蜘蛛ワンターンでいけてびっくりした。エクセレ中ダメ5倍くらいでてた!何がどうなってそのダメなのかはわかんないけどw
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 16:34:29.41 ID:U0NPzYPL
>>238
リッジで1.5倍
2重凍結で2倍
知恵5で1.5倍
ミラーで1.3倍
これ全部乗算で6倍弱
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 17:01:36.65 ID:8tGIFM9V
4R1ターンってやっぱり4:4に別れて戦う?
4:4に別れると職差と装備差が出ていつも片方半ゲージ残るんだよな…
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 17:05:02.87 ID:noH9CJEq
パラorプリ1と残り7で分かれて片方2ターン目までに倒して合流
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 17:07:31.25 ID:n03Ocuw2
>>239
間違いなので修正。
リッジ>*1.42
多重凍結>*2.25
知恵*5>*1.5
ミラー>*1.2 

ミラー前提なら20%しか落ちないよ。

最近補助の都合で加護冠詞付けてみたけど結構便利だね。
魔法職多い編成なら一人持つだけでグッと変わると思う。
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 17:07:57.87 ID:l+UoY1UX
リッジって1.42倍じゃねーの?
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 17:10:44.98 ID:8tGIFM9V
>>241
それじゃあ結局2ターンかかちゃうじゃん
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 17:11:51.52 ID:gzq36lj9
>>242
加護冠位って魔法防御下げるやつだっけ
90%CTだから10%の攻撃にしか乗らない冠位でそんな変わるの?
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 17:17:56.38 ID:n03Ocuw2
>>245
エクセレ撃つタイミング(ボス初っ端なら確実)ならCTからみても回しやすいと思うのだが。
ヒット数の稼げるFUなら比較的楽かと。
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 17:20:27.08 ID:nVlxpmvj
加護で変わるならもっとブルズが重宝されてるだろー
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 17:28:17.24 ID:n03Ocuw2
>>247
SP裂いていけるかっていうとそうでもないのよね。
アチャ子がもっと活躍出来る環境なら知恵だけで良いかなとか思うのですがねー。

アティで行きたかったが余りにも不遇なのでねぇ
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 17:36:52.67 ID:gzq36lj9
>>248
それならCTにかかる知恵でよくない?
重複するし
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 17:53:29.68 ID:2tRzptru
加護武器でグッと変わるとか何言ってんだ?
それ単にCT全然確保できて無い奴等ばっかなだけだろ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 18:09:08.58 ID:nmY33x4A
>>236
タウントは判るけど、ストンプ効くの?
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 18:51:09.68 ID:U0NPzYPL
>>242
リッジとかは正確に言わなかっただけだけど
多重自体は加算だろ氷結一つ事につき+50%づつでしょ
んでなんでリッジがMでミラーが前提なのか解らん
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 18:54:54.11 ID:Z9Qwfu9d
グリーンドラゴン、4Rクリア目指したいんだけど、
募集の仕方がわからない。
9k↑募集にすると、HPに振ってるパラさんが入ってこれないし、
4Rクリア目標だけだと、エピ+7-8が入ってくるし…
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 19:08:32.27 ID:zCRTjt1X
>>253
4R目標 パラ1 プリ2 他9k↑火力4 とか。
どうせ火力から埋まるから、パラプリ枠だけ残ったらHP150k↑エレオMパラ募集とかに書き換えればいい。
パラ枠に火力なんて期待してないから、メンバーに一言いえば誰もダメとか言わん。
あとは第6感持ちで募集するとか。
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 19:08:42.43 ID:j6/tNsjh
エピック7、8でも普通にクリアできるやろ
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 19:17:01.14 ID:cKxCjdHC
>>255
SSはよ
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 19:17:25.97 ID:cKxCjdHC
クリアと勘違いしたわな。
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 21:06:32.72 ID:BwdThd6d
GD3Pでダメージくらう可能性があるのFBくらいだから
上の構成が一番削るのにはあってると思うけどなぁ
倒すだけなら自分が安定するPTでいいだろうけどTA考えるならって話だから
そんなにつっかからなくてもいいと思います^v^
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 21:10:11.27 ID:/c+hcYg+
俺も>>187は結構まともだと思うけどね
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 21:25:56.55 ID:dafw8TiE
クルセ持ってるけどガデのキックにDPS敵いませんよ。それはガイシュツじゃないのかい
GD近接では攻撃できないところが後半でてくるのかい?
ボウきちゃんかい?
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 21:43:49.91 ID:awShuopI
>>259
俺はアクロ入れるくらいならFU2のがいい
死んだ時の保険にもなるしな・・・ぶっちゃけFUの生存次第でかなり変わるし
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 21:46:54.32 ID:Sf/G2RAo
TAなのに死ぬこと考慮してどうするんだ?
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 22:00:04.11 ID:EMtGOm16
>>260
ストラブレス知恵冠詞全部ガデよりクルセの方に多大な恩恵あるわな
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 22:00:48.08 ID:ajS/OLJ5
TAで死ぬとかpt構成以前じゃなイカ?
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 22:19:15.67 ID:gsd/8PH9
>>263
それら入ってるとンマァが1Hit3万近く出たりするな
最後の1発は10万以上
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 22:58:28.58 ID:2jHprNE/
>>242
氷使いが3人以上いるなら余裕で3重凍結だよ

ミラー前提とか地雷はいらんわな

知恵はメインとサブしか複合しないだったはず。
例え5人いても2つまでだわな

1.42*3.375*1.28*1.265=7.760016
ってとこがMAX。
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 23:22:51.95 ID:tHLPi9mg
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 23:29:12.59 ID:y/OEN5x9
野良に数回行ってきたが3Rも安定してきたな
やはり2パターンであることと位置ズレ回避が熟知されてきた影響か

まぁ野良でカラハン討伐はしばらく無理だろうな
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 23:39:09.79 ID:NrQe0XvZ
クリアしたのバルの一回しかまだないんだな
どんな人たちなんだろw
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 23:39:32.70 ID:sBnWGTcd
今日も一発流れた@ばる
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 23:43:24.94 ID:p6j9k5bg
これ30分以内クリアの称号だぞ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 23:49:40.35 ID:lpdLuLRQ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 23:49:55.92 ID:gsd/8PH9
タイム21分だそうだ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 23:50:48.76 ID:RM1Ir+vb
ソースもない単発レスを信じるのか・・・
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 00:01:50.44 ID:ZzUdl/Nq
大した奴らだ
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 00:02:40.72 ID:dG2cg66F
もう800万は決定だな。
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 00:09:07.99 ID:PafRS3gE
21分ってガデのツイッターがソースだったんだな。すごすぎだわ
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 00:31:43.47 ID:u7unWHWc
Apish先生のツイッターに書いてあったから更新されるっしょ
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 00:33:12.42 ID:pCGAjcDa
非公開じゃねーかよ
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 00:37:06.80 ID:sIrWl0tB
情報って財産だからな…
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 00:37:20.40 ID:PafRS3gE
本スレにURL書かれてからものの5分くらいで非公開になったな
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 00:38:40.65 ID:0kl5dSN7
構成どんなん?
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 01:10:44.78 ID:MWUdqHoj
>>266
なんで3人も必要なの?
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 02:29:30.90 ID:l4p2Gocv
同じ氷スキルの凍結は上書きされることを知らないかわいそうな子なんだよ、そっとしてあげて
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 03:18:30.42 ID:j3e7WOvx
クールタイム的な事を言いたいんじゃまいか?
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 03:23:06.03 ID:qMOc9Moj
ネルも討伐でたらしいね、8人無死とか
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 03:55:43.58 ID:sIrWl0tB
ナスタの21分とやらも8人無死だろ…
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 04:00:36.99 ID:G/K4eTOU
3Rで端の石造(特に左)にいる時、地面毒3WAYのほうってどうやって回避してますか?
左端とか避けれないんですが・・・。
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 04:05:31.97 ID:KE9UIrtH
あくろですにゃ
左端は後ろにチェンロスパキで逃げてるにゃ 右端は使ったことないからわからんにゃ
石造の数ギリギリになるまでは隅っこはあんま使わない方がいいにゃ
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 04:11:43.05 ID:qMOc9Moj
>>288
ひだりはじの方とか特に地面エフェクト出てなくても食らう場所とかあったから、
避ける時外側じゃなくて内側寄りに避けたほうがいいと思う
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 04:51:02.10 ID:6S5bporp
ずっと石像の真後ろで待機してりゃそら面倒だわ
中央寄りに位置どっておくだけでほーら楽ちんぽ
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 06:08:47.32 ID:1+mfj849
少し考えればわかるだろうに頭使え
何で左端で行き止まりな左に絶対避ける必要があんだよw
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 06:43:06.76 ID:5/04tKoa
一回目ならまだしも、もし2回も3回も同じ理由で死んでるなら覚える気がないんだろ
毒床は端っこにエフェクトは出てないから一見安置のように見えるが実際は逃げ場ないからな
中央寄りにいれば問題ない、右端も同じでとりあえずマップの両端に行かなきゃいい
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 06:43:31.43 ID:zrFGPhNE
>>266
本スレで知恵冠詞全部加算重複されるっての当たり前的な感じで話してるがはて…
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 09:22:32.91 ID:QWLZ2TnM
>>283>>284
あほかw
GSの凍結時間が短いから8人ネストだと3人ぐらい居ないと3重が実用レベルの長さにならんだけだ
その程度のこと実際やってりゃわかることだがBBS戦士にはわからんか
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 09:44:27.48 ID:s22L5L6c
実際やってたら3重凍結狙うのはエクセレ中くらいじゃないの
現実問題凍結維持のが大事
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 10:49:54.30 ID:r8i4LDvj
4個目の凍結のブリザードは忘れられてんのかね
もともと机上の空論みたいな話してるのに、なんでそこだけ実用レベルとか言っちゃうわけ
リッジや知恵やミラーは常時発動なんすかね
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 11:50:33.12 ID:DpeMMgFt
そうして遅々として進まない攻略であった
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 14:44:28.86 ID:Q/8Bv2Px
>>294
冠が重複しないって言われてたのはPvPでの検証が多かったから
上限は不明だけどPvEでは普通に重複する
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 15:07:36.17 ID:DpeMMgFt
結局GDの報酬ってユニーク武器だったのかな
気合い入れてる割には報酬がしょぼいというか・・・
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 15:12:53.82 ID:6GTZVSF4
知恵は重複するよ。
出た火力見て逆算してもそうなってるから。
どこまで重複するかはわからないけど、4人分くらいなら普通に
重複してると思う。
知恵装備者が複数いる上にリッジ凍結ケミカルでLW一発10万超えるしね。
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 15:13:51.56 ID:phph2JXn
749 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/14(土) 11:47:04.41 ID:FSorbqd6 [7/9]
ねぇApishさん^^
売り抜けたい感がひしひしと伝わってきますがこんなのに5000G〜出す人っていませんよ^^;

ttp://anime.imgup.me/data/file1678.jpg
ttp://anime.imgup.me/data/file1679.jpg


これ見るかぎりだと防具
武器はウロコと40ユニで作るんでない?
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 15:22:33.40 ID:QOOYojeg
>>302
お前とりあえずNSD100回くらい行ってこいよ
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 15:28:55.90 ID:r+cBHLA5
TAなら黙って全員知恵付でOKだな

http://desireofnatsu.blog115.fc2.com/blog-entry-159.html
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 15:49:11.79 ID:CmoQKIf5
ガデで破壊冠詞つけてる意味ってあるの?
ガデの物攻300程度下げても知恵疾風つけたほうがいいと思うんだが
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 15:53:53.56 ID:6GTZVSF4
ガデなら疾風知恵どっちでもいいかもな。
ケミカル+疾風冠詞で相当CTで安くなるし。
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 16:05:52.17 ID:pIjKLyp1
知恵はともかく疾風は効果体感できるレベルですごいと思ったことがないんだが
あれほんとに効いてんのかね。
4人で疾風8本持って雷親父行かないとわからんか
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 17:00:19.71 ID:zrFGPhNE
疾風冠詞やケミカルは銀クリ確率から減算じゃなくCT抵抗値からの減算って検証してたよーな
例えばCT抵抗10k銀クリ率50%相手にケミカルで-50%してもCT抵抗値が5k下がって銀クリ率25%になるだったはず?
銀クリ確率ってのがそもそもこっちからの後付けだし
銀クリ確率からの減算だと抵抗10kまではケミカルでオール金クリになるはずだが実際そうはならないってやってた気がする
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 17:32:15.77 ID:3BJC21+R
SDLや破壊やら魔力冠位つけてるガデは地雷ってことだな。FU、ガデ、プリあたりは
だまって知恵つけてほしい。
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 17:42:27.68 ID:Q/8Bv2Px
高い金かけてSDL12まで叩いちゃったのに黙ってつけれるわけない
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 17:45:34.24 ID:zrFGPhNE
トストール相手にケミカルぶっぱなしてやってみたけど普通に銀クリ出るからやっぱ抵抗数値から減算だね
ケミ+疾風4つでオール金クリになれるはずだけどそのために疾風にするなら知恵の方が全然有効だあね
もう全員知恵でいい感じか…
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 18:04:30.96 ID:c7UUQDh4
敵の防御率無視して与えたダメを基本にして考えると、
全員知恵だと銀クリ0.45かけて95%増し、二人ほど火力としてSDLにするなら71%増し
4人知恵で4人疾風だと金クリ1.25かけて132%増し、二人ほど火力としてSDLにするなら66%増し

疾風つけるなら火力もSDLじゃなくて知恵冠詞にしたほうが良さそうだな
計算間違ってたらすまん
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 18:24:12.02 ID:LNqyanfW
知恵固め疾風固めするならSDL使いはPT入れるだけ無駄だろ。
SDLより2割火力低くとも冠詞II両手の職入れた方が全体火力上がる。
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 18:40:53.58 ID:CmoQKIf5
現状SDLでもよさそうなのはプリくらいか?
知恵トーテム+10とSDL+12ならどっちのほうがいいんだろうか
レリヒならトーテム<SDL
PT火力アップならトーテム>SDLか
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 18:58:22.19 ID:yvspBjx8
ホントに重複するなら、たっかい金かけてSDL12にしたやつら全員爆死じゃねぇか
という自分もサブ武器今10まであげてきてんだけど、売れないしどうしたらいいんだよくそが
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 19:07:03.03 ID:Q/8Bv2Px
爆死はないな
ソロ用に十分使えるレベル
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 19:36:47.67 ID:Yb9q9Wzy
>>297
横から失礼するが
エレが2人程度の場合は火力も求められてるから
40スキルはボルテ一択じゃないかな
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 19:52:37.03 ID:s22L5L6c
一人のボルテより周りのPTM七人の凍結で期待できるダメUPのが大きい
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 20:09:15.37 ID:E18VnuU+
メンテきてから位置ズレっておきてる?
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 20:10:25.38 ID:1pDClf6d
メインサブの2重までしか重複しないってのは情報操作だったんだな
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 20:22:00.37 ID:AOGRJE1x
>>319
もう位置ズレは自己責任の範囲だわ
拾うモーションで確実に防げる
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 20:42:30.35 ID:s22L5L6c
拾いとジャンプじゃ防げないこともある
特に移動スキルの後は。
微調整しとくべき
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 20:58:25.11 ID:TUmvoiKk
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 21:16:18.78 ID:yvspBjx8
そうか、ソロ用なら問題ないか
爆死はなかった!よかったよかった
でも強化一回360Gはやはり辛い…
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 21:33:48.91 ID:I08TS1Ji
>>304
全員が重複はありえないみたいだな。
サブ武器は1次職全部同じだから、1次職がかぶる分冠詞1個ずつ減っていくね。
2次職がかぶった時も武器の種類同じだったら冠詞1個ずつ減るなら
討伐PTを参考にすると最高冠詞9個で約-112.5%ってところか。
ガデとクルセがメイン武器どっちもメイスみたいにかぶってたら8個で約-100%だね
それでも強いか・・・。
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 21:54:34.48 ID:E/159KXA
つまり知恵弓矢を持つエルフの出番・・・と
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 22:00:57.57 ID:LNqyanfW
ムンロ知/知、マセ疾/疾みたいなのがいい感じになるってことか?
プリは知恵持ちの可能性高いからパラなら盾は疾風がいいとかあるのかね。

つーか、グラの肩身がどんどん狭くなってくな・・・。
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 22:15:13.15 ID:hyjw4qcw
うちのアクロちゃん昔から知恵知恵だったわにゃ・・・
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 22:53:44.59 ID:FLJcPFpb
ブログじゃスタッフとかの種類でしか分類されてないけど
同じスタッフでもマリオン、トーテム、連合、勝利者とかなら別扱いって可能性も残ってるんじゃないかな
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 23:10:21.54 ID:t4kb6Dkp
それはあるね〜。トーテムとマリオンくらいならすぐ検証できそうだね
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 01:11:20.41 ID:C//ko9LM
↓しゅんこく
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 01:11:56.48 ID:mCLbcoqD
バルで20分切り
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 01:14:00.35 ID:osb0MGSG
まーたナスタかwwww
GDクリアチーム全部ナスタオンリーじゃねーかwww
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 01:17:58.05 ID:+VZm3QVA
sepiaってギルドはなんで無視してるの?
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 01:48:10.46 ID:pAZaE70y
でもナスタ賞金とったら復興支援に募金するんでしょ?応援してます
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 02:44:49.58 ID:tBVZwYyP
バル1ネル2PTの3つだけなのか
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 04:01:46.39 ID:j0BaeIWL
知恵重複するから強いって言ったって
効果10秒クール30秒だしどうなのかね
エクセレ中は確かにすごいことになるけど
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 04:16:22.21 ID:MrGpxGav
重複しなくても強いって言われてたんだから重複はどう考えても異常
冠詞だけで属性ダメ2倍て
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 04:16:45.98 ID:MglEHReq
正直どっちでもいいわ どうせ最速なんて無理だし。
ただプリはシードラレジェンド12できて欲しい レリヒ14000ぐらいあるとなんだかんだ言って安心
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 04:35:28.37 ID:MrGpxGav
火力が高くなる→早い→事故が減る
廃プリに頼るよかずっと現実的
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 05:36:27.13 ID:rotc8WBZ
疾風はどうなんだろうな
疾風も知恵と同じ仕様なら、冠位効果修正前は疾風の効果が物凄かったから
属性無しの職も火力が出る疾風のが効果出るんじゃないか?
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 06:27:39.48 ID:vs6e+9f+
レリヒなんているか?そりゃある程度はほしいけど死ぬ時どうせ即死だし。
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 07:19:48.88 ID:GnszHxA8
だからお前はダメなんだよ
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 09:55:30.98 ID:+TceYgOO
>>341
敵次第だねCT抵抗値高い相手には高いCT抵抗率減少効果が見込めるけど
CT抵抗値低い相手にはCT抵抗率減少効果5%もない
抵抗値10kある相手に-10%しても抵抗率-4.5%だしね

ざっと計算してみたけどこちらのCT20k敵CT抵抗15kだと抵抗値-10%につき約1.08倍
GD本体のCT抵抗が向こうと同じ15kならこれが最大上昇率
本体以外のCT抵抗率は7.5k以下だからCT20kでも約1.03倍以下の上昇率になる
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 11:08:51.60 ID:7W2QnAnG
韓国の数値、特にザベルがCT抵抗3000は違っていると思うけどね
それでも両手+10でCT抵抗-27.5%にすると>>344の計算どうりならGD本体に1.22倍
物魔両方に効果あるんだから悪くないよね?
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 11:18:16.75 ID:7W2QnAnG
それと、ふと思ったんだけどスピブ2で冠位クールもぶん回したらやばくないかこれ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 11:26:19.29 ID:hbCDo4QF
エクセレの時に冠位のクールも回復するみたいだし、スピブでも回復するだろうね。
1次職ごとの判定がほんとならまじでボウいれるよりアクロいれたほうがいいってなっちまう。
疾風はデミに疾風つませれば、ケミカルとあわせて-75%だし、アーチャー系も疾風にすれば理論上-100%じゃないかな。
ケミカル時にうまく冠詞発動させればだけど。

知恵は3職分だから属性職の火力は1.75倍になるけど全体としてはバランスよさそう。
1次職5職いれる構成考えるのがむずそうだわな
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 13:53:43.15 ID:f8d9852a
つまりパラは疾風、プリが知恵ってことか。
そういえば、疾風もどこまでも重複するのかね?
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 14:10:29.92 ID:hbCDo4QF
さすがに、知恵だけ特別ってことないだろうから
冠詞のシステムが全部そうなんじゃないかな?
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 16:40:32.47 ID:PV/L6tN1
闇ボウはそろそろ輝きますか?
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 16:59:32.52 ID:As2nhXre
ハーブよこせ先輩の身内がGDクリアしたみたいだね
どっちかといったらナスタよりハーブよこせ先輩に800万とってほしいわ
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 18:16:42.53 ID:f0z1nAZk
2ch常駐で他人バカにするためにSSあげるようなクズにとって欲しいとかないわww
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 18:45:27.73 ID:0B62dz15
野良SDで何度か一緒のPTになったことあるけどハーブよこせ先輩めっちゃ良い人やぞ
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 18:47:18.83 ID:usn/Wwu/
いい人がなんで本スレで名指しで晒すん?
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 18:49:53.56 ID:03pufNoH
バル鯖の方は20分切ってるらしいしな
まじでこの争いは恐ろしい
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 19:22:18.84 ID:Frh9VcLA
お前らハーブよこせ先輩ばかにすんなし。
先輩はロピにもプレゼントあげる良い人なんだぞ。
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 19:26:58.05 ID:As2nhXre
名指しはしとらんやろ
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 19:28:01.83 ID:0B62dz15
相手隠して自分の名前晒してたわな
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 19:44:30.50 ID:osb0MGSG
ttp://www.youtube.com/watch?v=q2033swadxs
グリドラ7Gまで
画質がいいから拡大してもハッキリ見える
火力押しでもなくわりとしっかり見せてくれてるから参考になるかもね
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 19:51:44.63 ID:yuwKxY3W
これなんで死んだの?
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 20:12:15.36 ID:osb0MGSG
>>360
位置ズレか、骨牛の状態異常バグか
どっちにしても全体で死んだんだろうね
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 20:14:28.62 ID:rmsRxkFN
牛終了後のダイブで柔らかい職が死んで残りは毒ブレスで終了
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 20:16:09.00 ID:yuwKxY3W
なるほど、d
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 20:38:35.50 ID:tXTEKwI1
このエレがまとってる?泡って何?
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 20:57:29.17 ID:zNpOUdgF
確か課金エフェクト
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 21:25:59.83 ID:dI2WXnDW
アカデミ、ワックスM振り+エピ紋章なんだけど、
3Rで前(1.2.3番)行く時に、吹き飛ばしから呪いきたらどうすれば良いの?

ニャンニャンダンス→ワックス→スライドで間に合わなかったから、
ワックス使わないほうがいいかな…
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 21:28:00.33 ID:osb0MGSG
>>364
スキルエフェクトMODじゃね?
英語のMOD開発のサイトがあるけど日本じゃ使えない
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 21:30:19.96 ID:oudmw2of
最前なんてエレマセかいなければパラでおk
どうしても行きたいならタスク開いとけ
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 00:20:28.01 ID:EjBURA8U
エレ前いけるの?
マセがいたら1番に行って欲しいもんだな。
ヲリ系が後ろにいかれると困るw
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 00:29:19.45 ID:ipNbznqw
両盾張ってたら何とかなるらしいけど
パラマセソドがいつも前行ってくれるから試したことはない
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 00:31:53.82 ID:9rY+AEwE
強い方の吹き飛ばしがシールドFBかインフェで防げるからマセと同レベルで安定する
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 00:54:29.58 ID:OepLz6X9
エレの両盾って今仕様的にできなくないか
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 03:43:23.69 ID:WmeHZnrc
冠位PT
クレ:プリ2(魔魔・知知)、パラ(疾疾タゲアマブレ)
ソド:ムンロ(知知リッジ)
アチャ:スナ(闇サブ知火力)
ソサ:マジェ(知知エクセレ冠位回し)、エレス(氷結SDL火力)
デミ:デミ(疾疾ケミカル火力)

属性抵抗ダウン:知冠位×7+ケミ
CT抵抗ダウン:疾冠位×4+ケミ
上手い人達ならプリ1をクルセにして知知を持たせるのもいい!


お願いですから闇スナにも枠をください…
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 03:50:01.84 ID:ddGg7Lsi
最後までマラソンゲー多いし闇スナ入れるならアクロちゃん入れるわなw
瞬間火力ゲーなとこ多いしスピブ圧勝だわな。退避にも使えるし〜

なんというか初期の8人ネストっていかにPTメンツに恩恵与えるかが重要だからな・・
ボウマスは4人ネストで頑張るにゃ^o^
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 04:23:18.46 ID:ljQgeAry
ボウは機動力低いから3R石像で後の席取ることになる
アクロちゃんなら前の石像行けるから最前列でよろしく

まぁアルケミ来たら物理職とかオワコン
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 04:46:50.95 ID:TZ2SnRna
今さらだけど、垂直同期って設定変えても蔵再起しないと意味ない気がするんだがどうなんだ?
自分とこの半固定メンツの何人か入る直前に変えてるとか言ってて驚いた
意味あってもGDネスト入る直前に設定弄るのは色々怪しいからやめてほしいけど
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 05:17:51.55 ID:CQz8yhUm
初心的な質問で申し訳ないんですが
2Rで操作反転攻撃中に退避になると
紫のやつで安置が見えなくなって死んでしまいます
何か良い安置の見方とかありますか?
やっぱり慣れしかないんですかね?
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 05:19:25.83 ID:773yGWJf
俺のPCは垂直同期OFFにした直後からコイル泣きするから
蔵再起しなくても反映されてると思うよ
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 05:50:06.32 ID:nUBFYFVp
垂直同期どうこうでの位置ずれは、たぶんオンにしてからクラ再起しないとダメな気がする
垂直同期オンオフで位置ずれがもっとも出るだろう闘技場じゃクラ再起しないとダメだし
まぁ、実際は闘技場とネストじゃ環境違うからなんとも言えないけど

もっとも8人ネスト行く前にグラフィックいじったら再起しとくのが無難
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 06:05:45.71 ID:SGE4a6gb
>>366
咆哮来た時点でワックス
咆哮後も2秒ほど残るから復帰余裕

間に合わないと思ったら強制終了、最悪でもPT脱退
マジ無駄に全滅させる奴多すぎって愚痴
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 09:10:47.74 ID:FoxND5sA
強制終了ってキャラ数秒間残らない?
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 09:18:00.40 ID:ddGg7Lsi
ブルスクやエラー落ちならキャラ数秒残って消えるが
タスク落ちや回線落ちは即消えた気がする

うろ覚えだが。
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 09:42:56.14 ID:Q4L3zsAP
>>377
みんなについていけばおk。操作反転になるってことはパラかな?
早めに下がればいいよ。
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 10:41:54.34 ID:YdzHkMM6
>>380
咆哮って吹き飛ばしのことだよね?
石造の前にいてワックスしても、そこまで届かない気もするけど。
後ろ向きにワックスすればいいのかな。
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 10:51:51.90 ID:gh5X/t1k
他職は咆哮に合わせてジャンプして最後の一段にエリアルすると安定して復帰できるよ
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 11:40:00.52 ID:SGE4a6gb
>>384
ワックスは5秒バフだから飛んだ後も少し残る
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 11:44:10.94 ID:WiX0TGev
俺の場合吹き飛ばしのモーション見えたら飛ばされる前にぎりぎりワックス置いて
吹き飛ばされても効果残ってるからその間に急いでロケジャンして
自分の台座まで近づけるとこまで進んで呪いのテロップ見えたらにゃんダンスしてる
そんでダンス解除されたら前に進んで拾いモーションこれで間に合ってる
もしくは早めに戻れる人と位置交代してもらう
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 11:48:48.70 ID:zBxphVtb
結局早く倒せれば倒せるほど前の石像利用することもないから安全なんだよな
開始からミラクル置いてボコって残り1.5ゲージくらいまで落とせれば、1回の避難で済むから石像乗り換えることすら考慮しなくていいし
安全策とか言いながら1ターン目殴らず回避に徹してるPTほど呪いで全滅しやすいわな
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 12:05:11.58 ID:p7J5i2vf
そら当たり前だろ
慣れてる・よくわかってるから最初から殴れる
慣れてない・まだよくわからない自信がないから回避に専念
熟練理解が上なほうが全滅しにくいのは理の当然
わかってないやつ慣れてないやつが早々に死んでくれたほうが
呪いミスる確率さがるってのはあるだろうけどな
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 12:09:37.03 ID:BGuLGkvo
咆哮くらっても吹き飛ばなくなるPTバフスキルもった職がおるやろ・・・?
なぜそれをいれんのや
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 12:29:52.95 ID:v7hRQSzK
7-8人残ってて、誰も1番(右前)にいかないとか困るわな。
できればヲリ系がいってほしいものだが
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 12:36:27.49 ID:QXgWsqji
パラだけど誰も行かないとしょうがないから行ってるな〜
咆哮からの即呪いでもシルチャでなんとかなるし
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 15:04:12.43 ID:totrGb3Q
マセ様が1番で安泰やないか。
イベポも耐え余裕みたいだし
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 15:35:32.01 ID:abslV1Hx
マセソドで1番行けないのって地雷じゃねーか・・?
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 15:53:33.13 ID:1GgYPGMS
どの職でも前いけないのは分かってない証拠
イヘポのうちは真ん中よってればいいわな

鈍足職を後ろに、俊足を前にってのはその後の話
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 16:10:54.48 ID:ddGg7Lsi
良いこと言った。
マセソドだから前いけってわかってない初心者にいったら全滅すんぞw

わかってる、慣れてるかどうかを確認した上でやるべし
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 16:18:46.01 ID:Ty1wITjW
わかってない奴はそもそも論外
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 16:19:58.44 ID:abslV1Hx
分かっててもマセなしでチャージなしの状態でプリに1番2番とかもないけどなww
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 16:26:13.06 ID:totrGb3Q
いやさ、マセ様だけは後ろに吹き飛ぶ可能性がないだろw
せっかくPTに入れたなら1番でいいわな。
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 16:41:42.41 ID:qli9SGEs
マセとソドは魔防低いから下手なやつはすぐ死ぬ
石像の真後ろに陣取っちゃうやつとかな・・・
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 17:29:06.14 ID:O3EHmRcB
俺プリってことでいつもうしろもらっちゃってるけど
上手いプリなら前のほうでも大丈夫?
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 17:32:45.41 ID:BGuLGkvo
プリで前にいって咆哮吹き飛ばしから即呪い来て詰んでも知らんぞ
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 17:33:45.66 ID:kvF6rbR/
ソロになって試したけど一番前は無理。けどそれ以外ならプリでもいける
代わりに咆哮ひっかけられる場所きちんと把握してなきゃいけないけど
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 17:34:45.95 ID:tJY+NnBr
一応吹き飛ばしの時に近くの石像にキャラ引っかければ戻れるけど失敗して即呪い来たら詰むから素直に後ろで良いよたぶん
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 17:53:10.00 ID:O3EHmRcB
今まで通り後ろもらうことにする
さんくす!
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 17:58:09.70 ID:kvF6rbR/
ソロで試してた時は気付かなかったけど404みて一番前でも後ろの石像にひっかければいいか
右側が複数残るパターンは一番前以外、ソロで全個所安定できたから一番前も後ろにひっかければ安定すると思う
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 19:00:01.57 ID:sbWyngsP
咆哮のときに石像の前でジャンプしてればあんまり吹っ飛ばないんじゃね?
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 20:14:48.27 ID:NF1agXH8
直後に反転きたらたぶん間に合わないわなw
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 20:27:38.31 ID:leSD6+af
4Rのキノコ乗る直前にワックスをいつもひいてるんだけど
いる?いらない・・・?

間に合ったよ〜っていう人もいればジャンプのタイミングが変わって乗れずって人もいる
出さないほうがいいのかね
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 20:38:46.62 ID:lvwaIdqh
>>409
タイミング変わったなんて経験無いな。当然毎回出して欲しい。
乗れなかった言い訳をワックスのせいにしてるだけじゃないかな。
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 20:44:08.96 ID:qnzomRLM
タイミングが変わるというか歩きすぎてキノコのふちにひっかかる事があるんだよね
自分はあんまり出して欲しくないけど、欲しいって人もいるし、どっちでもいいって人もいる
うちの固定のデミはあらかじめちょっとだけ離れた場所にひくって言ってくれて欲しい人は踏みに行ってる
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 21:13:03.48 ID:FoxND5sA
キノコのふちにひっかかってW押しっぱにしている時の緊張感は異常
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 21:15:04.66 ID:kvF6rbR/
スピブでも失敗した人が同じこといってたけど言い訳にしか聞こえなかったな・・・
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 21:17:03.24 ID:Ts6kykmr
4Rワックスは前もって聞くけど、人それぞれで困る
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 21:58:51.09 ID:wLmul6Be
ワックスもスピブもいらない
ってかアナウンス出たら2つに一つ開くところで待ってて開いたら乗る簡単作業じゃん
位置ずれで落ちたら仕方ない
雑魚に飛ばされてとかはPT全員のせい
クールも決まってて管理も出来ないでワックスいるとか言うのはどうかと思う
雑魚処理出来てれば位置ずれだけだよな
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 22:09:44.74 ID:aj1ocLZk
ワックス敷かないと困るような位置のときだけ使えばいいだろ
SAがつくとかならまだしも下手な移動スキルはメンバーを殺すぞ
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 22:39:48.93 ID:71Pr+XiT
まぁワックススピブは邪魔だと思うけど、
「なんで使ってくれないの?」と言われないために、先に断っておくのが吉
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 23:03:23.74 ID:X8eWVA/H
ワックスはいいけどスピブはなんか調子くるう
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 23:37:51.58 ID:qlnKncd9
ニコにGD討伐動画あがってるぞ
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 23:45:59.68 ID:dzJxWRU7
>>419
宣伝乙
ネルの討伐動画は批判コメだらけで消されたのにな
身内の仕業か?
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 23:53:17.63 ID:MtY4p0j2
その消されたのも再アップされてるぞ
箱あけるところまでうつってるし
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 00:24:39.86 ID:6lEkEsMO
GDHPゴリゴリ削れすぎだな
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 01:48:44.60 ID:9fXYt9za
フレに連れてってもらったけど6r14ゲージから柱壊し→柱壊し→柱壊し
繰り返してるだけで終わりとか糞ゲーすぎるだろ。
知恵冠位おかしすぎ。柱壊しで3ゲージ半もってけるって・・・牛出る前におわったわな。
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 03:06:11.75 ID:6k8p5LCO
バルの動画は文句言われてないし2chでも宣伝されんのにネルのはなんか変なの沸いてんなw
もう動画上がってるだろとか
先に上げたのネルなのにな
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 03:08:11.80 ID:13qwH/gv
バルでもSD討伐出始めたころに、攻略PTにたいして動画などで情報出すなって手当たり次第言ってたギルドがあってだな・・・・
どの鯖にでも情報規制しようとするやつはいるよ
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 04:10:24.03 ID:177PPAkk
鯖とか関係なしに
ネトゲでそういう情報を出すと
めっちゃ叩かれるw
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 04:21:11.60 ID:lOhbUfAD
自己中な馬鹿は放っておいて、どんどん情報共有してほしい
そういう奴らがガセ情報をスレやらで流してたり汚いことしてるからな
叩かれるのはそういう奴らの方であるべき
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 04:35:23.79 ID:U5F9/9hz
一般人にもクリアできるように情報よこせ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 04:56:16.24 ID:DyifgRjj
SDの時と違って一般人もGDは行きやすいが情報を隠そうとするのは理解できないな
報酬がうまいってわけでもないだろうに
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 05:13:35.47 ID:lOhbUfAD
うまくないから早めに売り抜きたい奴らが情報統制()してるんだろうw
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 05:34:18.11 ID:PRbdilB3
>>425
情報規制してたのナスタのこいつら
ガデ Apish
クルセ nonono
聖 Eriphyle
聖 ムニョ
ムンロ ・春流・
バーバ 平和島☆静雄
エレス y0chan
マジェ 神様マジ神様
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 05:41:11.72 ID:DN/ahPWq
>>431
そのガデってグリーンドラゴンの鱗を9000Gでだしてたキチガイだろ?
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 05:46:09.62 ID:C8SQYLaY
慣れゲーだからな、情報出ればほとんどのPTがクリアしてくるだろ
結局SD12も知恵重複のせいで(笑)みたいになってるしな
GDUもGDHC来る前に冠詞U来るだろうし、装備については今の内にいろいろ考えないとな
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 06:06:40.23 ID:8YPqG7Sg
情報乞食沸きすぎ
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 06:09:51.69 ID:J9sMg4Gs
こじき乙
自分でやれよ
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 06:14:44.81 ID:+mdWHFTN
情報とか既にWikiに書いてんじゃんそのとおりにやれば良いだけだろ
それでもクリアできないなら自身含めて面子がウンコなだけだろ
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 06:39:14.03 ID:E023wRTF
nononoみたいな在日は韓鯖で早くから練習してたんだろ
汚ねー情報規制とか朝鮮のやり方
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 07:10:13.76 ID:9fwIvL8Y
そういえば冠詞の重複なんかも、最近の検証で重複が判明した〜って聞くけど
あれってだいぶ前に検証されてて、重複するって結果がどっかに貼られてた気がする
SDLがLじゃなかった頃のトーテム・SD装備の話題にもたまーに重複のはなし出てたはずだし
こういうのも情報操作なのかね
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 07:11:01.00 ID:PdEYx3oC
自分達で集めた情報が外部に漏れないようにするのは別によくね?
100万もかかってるしね。
周りは無視すればいいだけだし、いちいち付き合う必要なくない?
他のPTまで巻き込んでるようなら外道というに相応しいけど。
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 08:22:04.72 ID:g+BGhc/O
もう攻略法暴露されてるし時間の問題だろう
俺の知り合いでさえ残り6Gまでいったとか言うてるし
もうそろそろクリアできるわーつってるし。
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 08:30:11.18 ID:tXCpZoja
GDスタート前後で知恵冠位は重複しないという話が広まってたが
あれも攻略を妨げる為のガセだったらムカつくな
魔力冠位にしちまったよ糞ったれ
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 08:30:43.03 ID:bUv+kQnd
情報操作も何もSDL売り抜きたい層と魔攻○○厨とで
需給バランスが取れてたって下地があっただけだろ
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 08:50:09.08 ID:qjLxryEx
前にSDL強化前に知恵冠詞重複するんだから知恵冠詞装備してない奴はカスって言ったら、フルボッコにされた挙句に何の証拠もないのに重複しない論が支持されたな
都合の悪いことには目を背けてたやつらが、数値に惑わされてSDL叩いて爆死してるわな
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 08:52:36.54 ID:sxidf76k
廃〜準廃の人達はGD早期クリアしてその為に費やしたG回収する予定だったろうから攻略動画出るのは迷惑だろうな
一般層からするとありがたいけどな
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 09:03:23.35 ID:qjLxryEx
動画見ても分かる通り、すごく単調な作業の繰り返しなんで、低火力だろうが低HPだろうが適切に避難できればクリアは簡単
SDの時はこれの何倍も苦労させられた気がするが、今回パラのタゲ取りすら不要で位置固定されてるってのはどうなんだろうな
本体に会ってほんの数回でクリアできちゃうって、カラハンより楽なんだけど
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 09:13:32.90 ID:8iWZA+G3
知恵冠位の重複って、1次職5職分の両手+10で137.5%辺りが現実的な上限なのでしょうか?
それとも100%上限なんでしょうか?
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 09:42:58.90 ID:qdUbKcub
情報よこせとかアホだろw
800万かかってるしアイテムの流通は増えるしで
メリット全くなし、あげくにクリア組を
晒して情報規制してるとか、もう本当にね・・・
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 09:51:53.12 ID:hdmv/K9z
800万とか運営の自演バイト8人でクリアに決まってるだろ
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 10:00:05.74 ID:sz2fvq7a
800万はクリア後の広告等の色々活動費込みの金額だろ?
みんな顔出しするんだから、さてどうなるかね。
顔出ししたくないって拒否したらそれもまたどうなるんかね。
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 10:02:37.91 ID:hdmv/K9z
それを防ぐための自演だろ?
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 10:34:17.33 ID:tXCpZoja
流石に自演で無名のギルド&8人がやっちゃったら
即バレしてハヌホメ事件すら消し飛ぶ大騒ぎになるからいくらなんでも・・・・
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 11:29:34.60 ID:6jO018zW
情報規制ワロタw
こういう奴って「PCに詳しい人なら俺のPCトラブルを解決してくれるのは当然。もちろんタダで」
とか真顔で言っちまいそうだな。

逆晒しはよ。
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 12:07:56.73 ID:dy06x3lt
公式OFFイベみると全員顔出ししそうな気がするが、
ちゃんと「副業」扱いになることわかってるかどうかが心配だな

賞金じゃなくて給料扱いなのは、支払い渋るためだろうが。
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 12:22:52.77 ID:6lEkEsMO
プロモーション契約って公式サイトにでっかく顔晒されたりするの?
その100万で色々なところ行かされるんだろうな

最速なんて無理だから考えても意味ねえけどな!
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 12:33:57.72 ID:OCn57Uhd
公式オフイベントは強制参加だろうな
賞金とは別に交通費もろもろ出してもらえるだろうけど
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 12:34:32.33 ID:Lzc7P1tY
クリアPTのコスプレ性別無視で強要でちゃちい芝居させられるの希望。
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 12:34:59.41 ID:yVz1Dxsp
現状の装備でも20分切りされてる今、HCでもユニ必要ないことは明らかなのにユニ装備何千Gも出して買う人おるん?
スルーしてレジェ拾い安定だわな
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 12:37:57.77 ID:gEZ0Ptlt
ユニ防具は大幅強化来ないと誰も装備しないだろ
ユニ武器は闘技で貰えるようになるみたいだからそのレート以上の金使う価値なし
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 12:44:15.83 ID:PdEYx3oC
闘技場のユニが封印出来るんならな。
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 13:08:06.17 ID:g+BGhc/O
知り合いが8人無死達成しよったわ・・
やっぱ攻略慣れらしい。トーテム10 10とかSD11 10とかの中上くらいな人達だもの。
攻略情報が出回って即死ギミックを理解したらSDHCくらいのタイムで安定してクリアは出来るみたい
TAや20分切りは廃装備必須らしく「俺らにゃ無理!」と断言してるが。
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 13:19:11.43 ID:ZcrFGMQ9
>>455
ああいうのって普通は交通費や宿泊費も含む、だよ
諸経費込みってのが普通
どのみち源泉も引かれるし無職ニートはもちろん会社員なら確定申告やらにゃいかんくなる

462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 14:59:14.38 ID:jF9ig9rj
賞金ってのは名ばかりで、あれ報酬だから会社によっては無理じゃないかな
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 15:08:58.66 ID:4CcFkG0D
所得税とかも関わってくるよな多分
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 15:16:39.06 ID:lOhbUfAD
なんか勘違いしてる奴多くね?
ネルのクリア動画が初めにあがる→動画のコメントが「KYすぎるだろ」「動画あげんな消せ」等荒れまくった→1度消された→また上がってまた同じ奴らと思われる人物が荒らそうとしてる
だから情報規制しようと必死だな(笑)って言ってるんじゃないのか?w
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 15:22:17.90 ID:U5F9/9hz
攻略情報自分で見つけたいなら動画なんて見ないだろうし
消せって言ってるのはどう考えても他にクリアさせないで売りぬきたい奴らだろ
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 15:25:17.48 ID:bwTbPvfx
消せって言ってる奴はネタバレが嫌いな人では?と妙な想像してみる
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 15:27:02.71 ID:mIAaejvL
Apish氏ね
GD装備がそんな値段で売れるわけねーだろ! 枠の無駄使いだわ
複数出品していかにも自分はデキるやつですってか?
SD初期に一緒したことあるがお前大したことなかったぞw
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 15:29:19.50 ID:+Rj5WFKS
個人叩きとか晒しスレ行ってやってくれ
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 15:31:27.79 ID:RxhbhD4y
攻略情報が出て普通の人らが討伐できても
装備までは真似できんし焦る必要ねえだろ
20分切りとか普通の人には無理だから

結局最初の討伐まで時間かかってたのは牛のせいじゃないの?
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 15:34:01.24 ID:tXCpZoja
ネタバレ嫌いなら動画探さないだろ
しかし先人が築いた攻略法を「必ず」実行しないとPTMに迷惑かけたり
BL突っ込まれたりするから覚えゲーは嫌になるね
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 16:09:54.03 ID:sxidf76k
野良でカラハン1ゲージミラクルぶっ放とかここまできてPT火力の無さもわからんのか…って奴が多い
動画見て覚えたんだろうけど火力ないときは無いなりのやり方があるんだから動画ばかりあてにするのはやめてほしい
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 16:23:29.60 ID:qjLxryEx
カラハンの1ゲージ一気に削るにはPTの平均火力13k〜15kくらいないと、アイスバリア展開されたり、スパイクで時間稼がれてBH発生して全滅するのがオチ
ステージ開始の殴りを1ターン目とするなら、モルゴンに3ターン以上、クラケスに4ターン以上、ザベル最初の1匹を1ターン目で落とせないなら、成功率の高い作戦とは言えないな
火力ないなりのやり方なんて、野良に期待する方が間違いで、旋風で火力が落ちて詰む未来しか見えないわ
どこかのギルドが2,3人の野良を募集してるような半固定PTじゃないと、野良がカラハン超えるのは難しいだろう
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 16:31:26.99 ID:sxidf76k
カラハンに近づかなくても旋風の避け方あるんだから動画だけが全てじゃないんだからいろいろ試して野良でも攻略してほしい
頭ごなしに動画だけ信じて周り見えない奴が強制するのが問題
野良でもやり方わかれば旋風なんて死ぬ奴いないしな
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 16:34:05.52 ID:qjLxryEx
じゃあその死ぬ奴がいないやり方とやらをお前さんがここに書けばええねん
攻略スレに愚痴りにきたわけじゃないんでしょ
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 16:36:29.53 ID:g11bNVr5
近づくのが一番安全なのに離れる意味がわからん
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 16:51:37.56 ID:Nb7dfDH/
>>473 をまとめるとだな、
お前らも俺様に近づけるように努力したまえ
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 16:59:06.67 ID:iBjoZ8hN
近づくのが一番安全wそんなだから野良は毎回5Rで全滅するんだろうなw
近づくデメリットをわかってないし、これだけ動画出てるんだから
5R越えてGD倒すのであればBHと旋風は避けれないと話にならないよ
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 17:04:46.07 ID:fnaQCCj8
ここまで具体的な解答0
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 17:08:37.99 ID:g11bNVr5
死にたくねーなら魔防カンストしろ
エレならBH全弾食らってもHP100kあれば耐えれる
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 17:08:48.15 ID:Glufrum6
なんだ口だけ野郎か
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 17:21:20.13 ID:qjLxryEx
エレで魔防カンストとか笑わすなw
クレ系でHP200kあっても死ぬわ
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 17:26:12.41 ID:RStUo93c
エア凶竜バスターが紛れてるな
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 17:38:27.30 ID:sxidf76k
半固定ではクリアしてる

BHは壁際で横移動するだけ
入っても多段しないからHP3万あれば死なない
そんな事も攻略出来ないででかい口叩く意味がわからん
BHきたら間通ってカラハン前でミラクルぶっぱが安定だけどミラクルクールとか潰れたり追尾氷直後で離れてるとかとかいろいろな状況あるのにその対応策も知らずに教えてちゃんばかりだな
少しは自分で攻略しろよ
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 17:51:09.48 ID:qjLxryEx
何その恐ろしい攻略法
わざわざBH発動のバフ消し吹っ飛ばし受けて壁際で轢かれろっていうのか

BHの間縫って近づけば、カラハンのBHモーション中にミラクル出せるから、潰されることなんかあるわけないじゃん
あと1ゲージ入るまでミラクル使い所があるわけじゃないし、クール中とかないだろ
もしクール中なら1ゲージ前に調整するわな
追尾氷で離れてても近寄るだけの時間は十分あるはずだけど、むしろ中途半端な距離にいると旋風食らうわな
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 17:53:01.48 ID:sxidf76k
BHじゃなくて旋風な
間違えたすまん
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 17:54:05.94 ID:ZwxIl2i4
なんだ旋風か
なら普通だな
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 18:03:22.51 ID:sxidf76k
言いたい事は動画見て近づいてミラクルぶっ放が1番安全だと思ってる奴はPT火力と相談して臨機応変に対応しろと言いたいだけ
ミラクル出しにとかミラクル浴びにBHに自ら突っ込む脳筋が多過ぎ
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 18:07:12.79 ID:qjLxryEx
まーそりゃそうだわな
でもVCしてないといつまでたっても様子見してて死んで行ったりするし、意思疎通が難しいから単純な作戦を立てておくしかないんだよな
個人の裁量で各自回避しつつ攻撃を加えろなんて、それができりゃ苦労しないってことだ
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 19:14:03.90 ID:sxidf76k
おい…
攻略説明しただけで一人以外黙っちまったぞ
ここはカラハン到達レベルでどや顔してた奴らの巣窟だったのか?
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 19:20:12.12 ID:g11bNVr5
近づけば一番安全なのに、お前何言ってるの?ってレベルで黙ってたわ
すまんな
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 19:31:36.41 ID:sxidf76k
どこまで行けたとかはPTや行った回数によって違うから仕方ない
言い方悪くて悪かった
すまん
知ってるつもりの攻略書いてる奴に煽られて頭にきただけ
スレ荒らして本当すまん
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 19:41:37.57 ID:U5F9/9hz
近づいたら安全ってのが分かんないんだが
凍結とかくらってるとBHのふっとばしで安全位置まで飛ばなくない?
BHCT以外は離れてた方がいいと思うんだが違うの?
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 20:45:29.22 ID:OadVNC+o
>>491
自分の書き込みがドヤレスになっちゃってたな
冷静になれよ
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 00:39:48.01 ID:y03ufstI
書き込むのはだいたいどや顔したい子か神聖。
常人はROM
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 06:05:42.05 ID:LS6sA6qO
近付いてたら安全とかバカだろ
野良でたまにそういう奴等いるからクリア出来ねんだよ
カラハンは1G手前で掴み後ブッパ、終わったら退避
BH来たら間かいくぐってハイドレミラクルでまたブッパ
これでお終い
ただ近付いてたら安全とか言ってる奴等はただの知ったかだからな
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 06:09:16.90 ID:trDGROKJ
ハイド先に入れないと旋風来ると死ぬだろ・・・
BH,スパイク,旋風はランダムだぞ
パラはハイドレ入らないから掴み外れたらアバターでBH避けれるくらいの位置にいればいい
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 06:33:43.77 ID:rGynRDi3
>>495
野良の火力でBH1回でおわるとかおもってんの?離れたら旋風でどんどんとけてくしな。
近づいてたほうがいいよ。
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 07:13:25.00 ID:hvSwRV/w
>>444

言うてそこまで稼げないわな。
SDL+12勢はGDL待ちだし、劇的にステ上がる訳じゃないのに高いG払って
GDUに乗り換える必要はないね。情弱が買うかも知れないけど。
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 08:04:37.93 ID:BkJBOfSk
>>498
8人PTなら知恵疾風冠詞の有無で全体火力が大きく変わるのは最早周知の事実
自分のステしか眼中にないなら関係ないんだろうけど

まぁどの道闘技ユニのおかげであんま売れなそうではあるが
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 08:40:58.72 ID:Lues+zSi
BH後近づいてミラクルぶっ放
倒せなかったらBHのクール前に後ろへ退避
後ろの壁際まで下がって 旋風避けるのは簡単
旋風で死ぬのは旋風時に必ず前に行かなきゃ行けないって誤情報を信じちゃってる火力が旋風に突っ込んで死ぬだけ
パラは壁際でタゲとってればBHは多段しないで消えるから全然怖くない
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 08:44:58.79 ID:zMMyn5WO
>>498
知恵冠詞がぶっ飛んでいるからそれだけで変える価値がある。
しかも武器だけならセット効果が崩れることもない。
更に2セット効果も追加される。

情弱はどっちだ?
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 09:25:07.36 ID:zKdhthN1
>>500
う、うわあ・・・
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 09:39:48.89 ID:uJn5bfoS
BHの間かいくぐってミラクル置いて叩くのはいいと思う
問題はその次で野良だとそのまま倒そうと近づいたままいるのが問題だろ
旋風か氷や掴みとかランダムだしミラクル切れてるのに近づいたままとか
事故多発するの当たり前 5〜7秒くらい叩いたら最後尾まで離れるべき
それで全部避けつつまたBHきたら避けて叩きに行くその繰り返しなだけなんだけどね
一番簡単なのはカラハンもろに壁につれてきて平行に全員で並んで叩けば
パラタゲ取ってればBHも旋風も何も当たらないんだけどねー
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 09:50:10.74 ID:D/GtoPDV
カラハンふらふら動くから難しい
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 09:54:35.60 ID:kpH/tgN+
GDU対SDLとか結果見えてんだから気持ちは分かるがSDL持ちは素直に黙っとけよ
一昔前の50レアvs旧アポを思い出すレベル
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 09:59:00.18 ID:D/GtoPDV
性能は多少高くてもとりあえず需要はないよね
GDUどんどん値段暴落してるし
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 10:06:27.20 ID:BkJBOfSk
そりゃ闘技ユニでほぼ同じもの出るんだからわざわざ金出さずにみんなそっち行くだろ
憐憫でトーテム素材とかと同じ感じで時間あれば揃えれるんだし(メインだけPTS必要だから人によっては厳しいかもだが)
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 10:11:09.62 ID:D/GtoPDV
セット効果は全然違うけどな
攻撃力の数値だけならGDUは伸びるが
FDがついてないのが需要が伸びない一番の理由だろうな
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 10:19:26.01 ID:kpH/tgN+
需要とか暴落って手足の事言ってんの?
よく分からんがとりあえず涙拭けよ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 10:21:52.02 ID:vBFX7xqe
闘技場闘技場って言うけどさ
そんなもんフルセット揃うほどのポイントが貯まるのは2〜3ヶ月後とかじゃないの?
防御力欲しいクレ系以外はそんなに欲しがるものでもないな
GDアクセは望みあるか?
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 10:26:50.31 ID:rGynRDi3
取引所のGDアクセのあの弱さをみて考えよう。SDLの方が潜在考えたら強いし。
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 10:30:12.19 ID:kpH/tgN+
ここでアクセの話題にすりかえるとか必死さが出すぎて逆によくない
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 10:33:09.57 ID:bdlk4pP5
ゼロ距離だと旋風安全なの知られてないのな
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 10:38:40.33 ID:Lues+zSi
バルで確か3PT目にクリアしてたオーシャンティック?とかってギルドって聞いた事ないんだけど有名ギルドなのか?
やっぱり廃装備ギルドなのかな?
知ってる人いたら教えて
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 10:42:10.93 ID:8W22vnM3
>>510
廃人層基準じゃなくてもいいじゃない。
50エピ8前後で使ってる人ならメイン1本だけでも強くなるでしょ。
属性職なら潜在も2.9%とはいえ複合で付くし。

>>513
密集してスパイク来たら怖くね?
常時密着してろってのはミラクル以外じゃクレじゃないと難しいと思うけど。
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 10:44:35.56 ID:bdlk4pP5
エレだからかもしれんけどスパイク痛くないから避けてないな
凍るのうざいけど
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 10:46:58.69 ID:vBFX7xqe
>>514
クリアしてるPTなんがごまんといるはずだが、クリアしても全体にログ出るわけじゃないのになんで3番目ってわかるの?
宣伝の臭いがプンプンするぜ
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 10:50:27.19 ID:bdlk4pP5
>>517
公式見てないの?ナスタが今のところ4回クリアしてるし
バルかネルか知らないけどクリア回数的に3番目あたりなんじゃね
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 10:51:33.30 ID:XEBilcvP
密集スパイク食らったらエレでもやばいだろ
見てからよけれるから密着でいいけど

本体もパターン構築されちゃってスレに進展がないな
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 11:01:19.41 ID:vBFX7xqe
>>518
クリア回数は出るけど誰がいつクリアしたかなんてどこに出てくるの?
しかもこれ反映されるの結構遅いぞ
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 11:11:08.71 ID:bdlk4pP5
ああ、ニコ動に上がってるPTやポルカ含めたら>>514が3番目とは限らんな
とりま宣伝乙です
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 11:17:22.26 ID:8vKZTvrD
これはステマ臭がすごいな
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 11:23:57.56 ID:Lues+zSi
金曜あたりに称号つけてたからし3、4だろ
ポルカとかはその後だし
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 11:39:10.82 ID:bdlk4pP5
先週金曜までに3,4PTもクリアしてたの?
回数的にそれはないでしょw
公式の更新確かに遅いが、17分06秒のタイム時点で6回だからもし本当に金曜なら2PT目なんじゃね
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 12:00:03.05 ID:Lues+zSi
何番でもいいんだけどどんなどんなギルドか知りたかっただけなんだか…
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 12:40:07.75 ID:u4mSpgmC
>>514
どうでもいいけどここでギルド名は出したりするなよ
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 13:13:52.76 ID:2Ah8CPZj
>>514
でもナスタのクリアの連中って情報を周りも巻き込んで規制してたりするような性格地雷でしょ
しかも見た目も地雷w
まじでこいつら在日チョンにはどん引きしたわ
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 13:28:32.13 ID:vl/Kc5Z7
情報規制してるってのはソースなし。
嘘の情報を流したとかなら批判されてもいいけど 自分らで掴んだ情報を隠したとしても批判されるようなことじゃないよ。
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 13:37:21.60 ID:82mVLWux
ギルド内でPT毎に情報流し合わないってのもすごいよねナスタ
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 13:41:00.28 ID:BkJBOfSk
リアル千里眼でも持ってそうなお前の方がすごいと思うぞ
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 13:42:19.41 ID:yoSTgnhE
グリーンドラゴン3ステージ目のボス「クラケス」のノックバック攻撃を特定のエモーションで回避出来ていた問題を修正しました。
エモ回避終了のお知らせ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 14:00:47.20 ID:Kww/pmfF
KOKIA回避修正したんなら位置ずれも直してるよな?
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 14:34:29.51 ID:ehNfgBA/
KOKIAアーマーは肯定、否定、挨拶、
泣き、丁寧挨拶、笑いでもできてた気がするんだが
全部直ったか?
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 14:47:36.69 ID:2Ah8CPZj
>>528
自分らだけでうまうましようってのが見え見えでしょ

知り合いが聞いたらしいんだけど某クルセにそんなん教えるわけないでしょって言われたらしいし
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 14:59:37.08 ID:XALKmTDs
>>534こいつマジ乞食
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 15:01:04.67 ID:zIv5DhLc
多くの場でそういうのはクレクレ厨扱いされると思うが
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 15:33:40.47 ID:tMvISwK4
>>534
お前が厚顔無恥すぎんだろ。
日本人の感性してるとは思えないレベル。
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 15:40:17.92 ID:Lues+zSi
>>534
うまうまする為に試行錯誤して早期討伐狙うんだろ
うまうま出来ないなら皆攻略出てから行くわな
GDにおいてはSDみたいにうまうま出来ないけどな
何もしないでうまうましようとする様な奴の方が性格地雷だろ
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 15:54:25.58 ID:vD7QE6Wa
>>534
>>528
>自分らだけでうまうましようってのが見え見えでしょ

>知り合いが聞いたらしいんだけど某クルセにそんなん教えるわけないでしょって言われたらしいし

これは酷い寄生脳だわ。
こう言うのに限って寄生中は「8k以上募集とかしね」とか何かしらに託けて文句ばっかり言うくせに、一度自分が強くなると「kisei zyama」「12k以上募集」「パ×へ×ソ×@3名」とか言いだすんだわ。
本人は寄生で努力してきたつもりになってる。
これはマジで。

宝くじの券買って見ず知らずの他人に配るやついるか?
自分がどれほどの下種か考えてみろ。

次のレスは「ナスタ乙」か?ん?
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 16:04:37.51 ID:ehNfgBA/
なすたおつ
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 16:17:36.36 ID:fhh+/oAB
>>534
お前終わってるな。可哀想に。
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 16:25:15.93 ID:V9Drf27E
ニャンダンス直ったな
あんなバグみたいな小技使って
ドヤ顔してた奴ら今頃何考えてるんだろう

まぁ何も考えてないだろうけど・・・

必要もないのにいちいち進めてくる奴ほんとうざかった
ニャンしないの?死なないでよ?みたいな態度とってる奴が
真っ先に死ぬとかもう怒り通り越して呆れるレベル
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 16:26:44.04 ID:JoJKqmom
        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\ でっていうwwwwww
 /∠_| ,-)___(-,|___
( ___、  |-┬-|    ,_  )
    |    `ー'´   /´ //
    |         /  ( i)))
                ヽ)
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 16:44:12.26 ID:NT3l/JvQ
まぁニャンダンスが1番てっとりばやかったのは確か。
使えなくなったのなら対策立ててない人は今一度対策を考えればいいじゃない
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 17:20:54.51 ID:1iInfFpe
スキル紋章の追加されたアイスバリアみたいなやつとかでも
いろいろ試したいところだね
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 17:27:22.59 ID:vBFX7xqe
グラビ付けない奴に存在価値はないでしょ現状
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 17:43:09.89 ID:82mVLWux
さっさと位置ズレどうにかしろよって話だけどな。
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 18:38:37.32 ID:KPn8UfeB
バルで初めて討伐でた時から昨日までいろいろ情報集めたけど討伐の順番はたぶん下で確定

1位 ナスタチューム 1月9日 深夜に時空の庭園前に集まっているのを確認(凶竜バスター)

2位 色々なギルドの廃人が集まってる半固定 1月14日 ナスタチューム以外の人間が取引所に出品してる事を確認

3位 Authentic 1月15日 深夜にアイリーン前に集まっているのを確認(凶竜バスター)見かけないギルド

4位 カリスマ 1月17日 某動画で有名な方が8人無死称号を持っているのを確認

5位 PolkaDots 1月17日 PolkaDotsのメンバーが取引所にグリドラ装備を出品しているのを確認

討伐の順番で揉めてたから調べてやった
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 18:40:43.54 ID:IKNxidQO
マセのチャージングハウルが魔法ダメージ軽減追加でやっと実用レベルになったな。37%で36秒しかないが、エピ紋章持ちならクール56秒。プロテと合わせてSA付の簡易ミラクルが約1分毎に実現する。
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 19:51:44.76 ID:trDGROKJ
PDはソド,パラが土日のどっちかにGD武器装備して庭園前いたと思う
それと@1ギルドどこか忘れたけど間に入るはず
だいたいみんな庭園前でドヤ顔してるからそっち見たほうがいいぞ
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 20:04:13.87 ID:2Ah8CPZj
535‐539
おw
当事者たちが出て来たぞー在日どもおつかれさんwww
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 20:05:18.23 ID:82mVLWux
昨日あたりバルで30分切りのログまたどっか流してたよね
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 20:10:14.76 ID:z40hbNEr
>>548
PolkaDotsは15日
Authenticが深夜くらいにクリアしてたからPolkaDotsの方がちょっと早いかもな
16日に動画アップされちゃってそこから一気にクリア者増えたね
17日にはもう色んなところがクリアしちゃってるし
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 20:15:05.34 ID:UxV1y2BC
>>551
2chは初めてか?力抜けよ
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 20:44:11.42 ID:D/GtoPDV
動画のせいで本格的に増えるのはまだじゃね
あれ見たからってまったく攻略できなかった層がいきなりクリアできるわけじゃないし
まだ548であがってるとこ+3、4PTくらいしかない感じだし
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 20:53:19.82 ID:N7+TBgNx
そもそもナスタの後続3PTはネルだからな
過去スレやイベントページを見た奴はわかるだろうが
ネルのクリア動画が上がってバルのクリア動画が上がってから、ナスタ以降の連中はクリアしていたはず
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 20:57:11.60 ID:rGynRDi3
そもそもSDと違って動画あがっても参考になるとこなんてなくない?
こここうしたらよかったんだっていう行動なんてないし。
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 21:01:32.89 ID:u4mSpgmC
>>556
日付的に一番早くクリア動画上がったのは1/15の深夜だろ
少なくとも>>553の言う事が正しいならPolkaまでは動画なんて見ないで攻略しただろ
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 21:13:06.89 ID:vBFX7xqe
その前からようつべには韓国の動画が上がってたし、動画が上がる前にクリアしただの何だの何の意味のある議論なんだ?
情報なしでクリアしたのが偉いとでも言うのだろうか
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 21:24:38.19 ID:Ug2OpGuZ
偉いって言いたいんだろう
ネトゲ廃人はゲーム内では英雄になれるから自己顕示欲を消化するのが最高の快楽なんだ
注目してもらいたいんだよ
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 22:03:29.06 ID:D/GtoPDV
じゃあ偉いのは韓国人で日本はみんな動画見てるから偉くないな
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 23:11:59.23 ID:fJUt+PJQ
テストで、自分の力で解答する生徒と答えをみながら解答した生徒
どっちがえらいかは一目瞭然だろう。
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 23:27:19.05 ID:ZN9/Bir4
>>551
>>539
テンプレのようなやつでワロタw
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 23:31:22.73 ID:N7+TBgNx
>>558
ああ、そういやネルのこれ1度荒らされて再うpしてるんだっけかすまん

ようつべの韓国動画に攻略法らしきものは見えなかったんだが・・・
URL貼ってくんね?あっちの人たちどうやってんだろう
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 00:01:10.85 ID:McfH8QV4
>>560
その結果がこれになるのはいやだけどなー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16710125
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 00:34:28.32 ID:12KFJpgp
韓国の動画は本当の意味でごり押しゲーだから参考にならない
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 00:41:44.14 ID:jdzKdxLC
ごり押しじゃない動画もある
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:02:51.98 ID:+Qj8oi4u
誰だWikiにアセルスの図をそのまま載せたのはw
せめて番号振り直さないと分かりづらくないかアレ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:03:46.83 ID:kX9mJ0kP
だいたい韓国ガーとかいってるやつはURLも張れない知ったかの法則
韓国動画で参考にできるものがあったらもっと早く討伐されてただろw
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:09:04.02 ID:jdzKdxLC
教科書みてーな動画期待してんのか?それは求めすぎだろ
参考はあくまで参考レベルだからな
それでも事前情報が全くないのとは違うぞ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:17:28.25 ID:kX9mJ0kP
そんな御託はいいからURL貼ってくれよ自称情強さんよ^^;
日本の動画のように肝心なところの攻略方法が載ってる動画なんて見たことねーぞ
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:21:15.50 ID:uwBdPh4j

             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:22:04.23 ID:jdzKdxLC
そんなんだからクリアできねえんだよ^^;
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:23:27.31 ID:rGAUvbzp
え?未だにクリアできてない奴とかおるん?
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:23:31.42 ID:kX9mJ0kP
すいません^^;クリアしてます^^;;
URLまだですか?知ったかちゃんしたいならそれぐらいできるよね?^^
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:23:58.89 ID:+Qj8oi4u
日付変わったのにわざわざ自己紹介してるあたりお前らかっこ良すぎる
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:26:10.95 ID:LOVZlMI+
情弱が見栄を張るテンプレみたいな奴だな>>573はww
動画があるって断言してるのになんでURLはれねーんだよw
捨て台詞までいただいちゃってもうコテコテのテンプレだな
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:27:20.57 ID:jdzKdxLC
自分で探せない脳タリンにクリアできるわけないわな^^;;
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:30:03.11 ID:kX9mJ0kP
なんでお前の為にわざわざ探す必要があるん?
お前が勝手にゴリ押しじゃなくて参考になる動画があるって言い張ってるだけだろw
URLも張らずにドヤ顔知ったかとか寒すぎんだよ
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:30:59.08 ID:jdzKdxLC
煽って情報出させようとする情弱のテンプレみたいな奴だなww
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:34:24.43 ID:LOVZlMI+
なんでこいつ日本の動画で情報出てるっつってんのにドヤァ…ってできるんだろう
アスペか
つかいい加減スレタイトル見ろよ
URLないならROMってろ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:34:51.89 ID:kX9mJ0kP
なんでクリア済みの人間が情報いるんだよ^^;
一歩譲ってもクリア動画もうバルネル両方あるのに誰得だと思ってんだよwww
URL張らずにあるある詐欺してるお前得だけだわwwwww
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:49:04.59 ID:jdzKdxLC
だからすでに日本の動画あるんだからそんな必死にならなくていいだろw
お前らも落ち着けよw
韓国情報一切予習なしでやってるクリアPTなんかねえし^^;
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 02:03:32.70 ID:kX9mJ0kP
よし落ち着いた
で?俺が言いたいのは難所を攻略するための情報が載ってる韓国動画なんてないんだろ?
ちなみに俺たちのところは、牛も蟲も木も全て自力だわな
一時期この手のスレに載ってた韓国情報も1フェーズから間違いだらけで参考になりゃしなかったからなw
気に食わないのはありもしないものをあるあるいって、日本は韓国情報がなけりゃクリアできないニダって言ってるお前らがいるからだよ
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 02:08:02.81 ID:uwBdPh4j
木が来るとか相当削り遅いパーティーなんだろうな
って考えるとどこの固定か大抵判別できちゃうわな
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 02:09:06.43 ID:LOVZlMI+
まだやってたのかw
584は折角クリアしたのにチョンの力がないとできなかった的なニュアンスが頭にきただけなんだろ?
まあ当然そうなるわな
583はもはや煽りたいだけだろww
四の五の言わずにURL張ってからにしろよ
このスレ見てる奴の大半はGD情報漁りにきてんだから、お前の頭の中の情報なんて興味ねーんだよ
荒らしたいだけならもう寝とけ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 02:28:51.69 ID:jdzKdxLC
はあ、なんか参考って言葉の捉え方が根本的に違うだけみたいね
ごり押しじゃない動画があるって言っただけで
難所を攻略するための情報が載ってる韓国動画があるとは言ってないし
韓国情報なけりゃクリアできないとも言ってないし
あくまで参考は参考レベルだって言ってるだろ

>>570でそんな完璧な攻略動画じゃないっていってるんだから
>>571でお前が言ってることとそもそも同じだから

俺が見たのは骨牛回避失敗してる動画とか雑魚召喚に気を取られて全体炎食らって死んでる動画etcだけど
日本の動画上がった今となっては今更見てもしょうがないだろ?
俺のとこも間違いだらけの情報を何回も死んで確かめて攻略確立してクリアしたわな
俺的にはゴリ押しの動画でもあくまで参考といえば参考だし

煽り気味で来たのはそっちが先
つい付き合って煽り合いになったけど別に俺が言いたいのはそんなことじゃねえから
お前らのとこもそれ相応の苦労と努力があってクリアしたのはその通りだろうよ
そんなのは全然認めるところだっつの
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 02:33:50.20 ID:kX9mJ0kP
1番苦労するであろう蟲の避け方についての動画ない件について
某ブログではSDのメテオと同じ避け方とかぬかしていたがそもそも根本から間違っていた
恐らくだが、お前のところのPTは高火力でそういうの気にしていないのかもしれんが
一般的な火力なら間違いなく蟲に遭遇して無理ゲーだろwwwとなるはず
まーそもそもURLないなら始めから強気になるなよ・・・
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 02:53:02.44 ID:12KFJpgp
喧嘩はヤメテ!
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 03:05:02.79 ID:jdzKdxLC
初めから何回も言ってるが全部の難所が攻略できるレベルの動画はないからな
蟲カーテンも同じ
俺のとこも火力あるわけじゃないが一番苦労したのはバグだらけの骨牛だ

てかまだURLにこだわってんだww
そこまでこだわる理由はなんだ
もう1個は消えてたけどほれ
http://www.youtube.com/watch?v=f85IUA1Cs0I
参考って言葉の捉え方が全く違うからこれのどこが参考になるんだよww
とか返ってきそうだから嫌なんだよ
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 03:24:10.14 ID:kX9mJ0kP
すまん・・・お前負けず嫌いなのかアスペなのかわからんわ・・・
ごり押しじゃない動画って言ってこれか?
GDを見上げもしないで殴り続けてるようにしか見えんわ
参考とかいうレベルじゃないだろこれw韓国人が脳筋してる姿しか映っていないだろう
これを糸口にできたのならすげえわお前
つーかな、ごり押しじゃどうにもならない蟲の動画がない時点で食い違ってんだよ
話の流れ見てたか?韓国の動画はごり押しゲーだからクリアするのに参考にならない→お前「ごり押しじゃないのもある」→俺「ソースうp」
なわけで、結局牛を越せたところで肝心な情報が今まで一切なかった蟲の回避方法が一切載ってないじゃないか
お前の主張は自分たちが苦戦したという牛の情報しか補償できていないんだよ
俺が言ってるのはクリアする為の情報だから、そこで食い違ってんだ
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 03:28:34.86 ID:jdzKdxLC
こういう失敗動画はいくつかあった
これを参考と捉えるかどうかは人それぞれってことだな
こういう動画や事前情報から仮説立てて自分らで確かめて違ってたら修正していくって感じだろ
例え間違いだらけでも韓国情報がある程度の指標になったのは事実だし参考といえると思うがね
もちろん別に全く情報なくても+αで多少死ぬ回数増えるくらいでクリアは余裕でできたと思うよ
いくつかっていうなら全部出せってのは勘弁してくれよww
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 03:32:22.94 ID:jdzKdxLC
って予想通りの反応じゃねえか
だから捉え方の違いだってんだよ
そりゃこの動画見たからって1発で自分らでできるわけじゃないし

お前がこだわってる蟲だが初めから蟲の回避法載ってる動画ねえのかっていえばよかったじゃねえか
その問いなら俺もそんなのねえよって答えるぞ
てか蟲はゴリ押しできるだろ
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 03:51:22.25 ID:kX9mJ0kP
そりゃ普通、ごり押しじゃないならクリアするために蟲は通過するもんだからな・・・・
根本からおかしいわw
お前のPTは火力高いからごり押し余裕だったってだけ。
それは攻略じゃないからこのスレで大きな声で言うようなことじゃないよ
つまり、韓国動画があったからクリアできていたってのは≠ってことだ
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 03:57:01.48 ID:12KFJpgp
モウヤメテヨォ・・・僕が言い出したから悪かったんだよ
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 04:00:36.90 ID:L7UoJtSl
SDの頃の不甲斐ない韓国プレイヤーに比べて、
今はそれなりに動かせてるだけどな。
即死ギミックは回避してるしよ。

あいつらも成長してるんだ、お前らも成長しろ
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 04:03:48.20 ID:kX9mJ0kP
お互い言いたい事がわかっただろうからもうおしまいですお騒がせしました
廃火力PTではなく、ギミック等理解した上で攻略をしたい方は今日本であげられてる動画を見て勉強しましょうということで
ニコニコにソドボウパラ視点のものはうpられているようです
以前本スレで晒されてたやつな
3つ見て思ったけど、今回は全2次職でクリアできているようで何より
・・・まぁ真に不遇と言われているグラアティスマは未だ確認できていないが
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 04:07:53.07 ID:12KFJpgp
韓国と日本の初クリア構成からデミ子邪魔臭もあったけどデミ子も入ってて良かったわ個人的に
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 04:08:45.83 ID:jdzKdxLC
>つまり、韓国動画があったからクリアできていたってのは≠ってことだ
これには同意してるぞ

俺のPTも火力ないって言ってるじゃねえか
蟲は来ても回避しないでごり押してるが
火力ないからこそごり押しできる場面はなるべく攻撃に充てる

終わりなら終わる
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 04:10:01.43 ID:cSCpnzDd
目が紫に光る→頭殴るとスタン可能
虫の柱はGDがタゲってる人にまっすぐ向かってくるから横に少し動くだけで避けれる
人が多いとすごく避けにくいかな?後、前兆として咆哮でバフをはがしに来る?
流木はGDの横にいると見えなくてわからなかったけど死ぬほどのダメージじゃない
4G以降目が紫に光ると危ないと思えばいいし頭狙うといいかな
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 04:10:55.96 ID:37yQspwI
2位のPTにグラがいたはず
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 04:24:12.21 ID:kX9mJ0kP
>>600が言いたいこと全部言ってくれた
蟲は回避しないでごり押してるってのはスタンさせるってことだよな?
蟲自体はバフ消し効果があるから耐えられん
目が光るってのはなかなか判別し辛いと思うから、羽ばたくのが長く衝撃波エフェクトが発生して、
ゆっくりと浮上するのが蟲のカーテンへの予備動作
吼えてからすぐに上に浮上するのがミノスケルトンの予備動作
というような感じで覚えたな
言葉じゃわかりにくい人は動画を参考にするといい
頭への攻撃は地上判定や判定がすぐ他の部位に吸われるスキルは当たらない
近接職はスキルを選ばないと当てづらいかもしれないので注意
大概はここでスタンさせた後に一気に畳み掛けるのが定石だと思われる
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 04:34:21.00 ID:kX9mJ0kP
すまん長いが追記
>>600に間違いがあった
前兆として鈍足効果付の咆哮をするのは木の方だ。おまけにそれにバフ消しはない。
羽ばたいて、SDの監獄の時のような衝撃波エフェクトがわかりやすい予備動作。
ミノの時の吼えるってのは、ただ前にガオーっとやるだけで鈍足効果等はない。
あとミノの時氷攻撃注意してくれよ。魔方陣が出なくて悲惨なことになるからな。

ここまで情報が出たし、後は頑張ってなれてくれ
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 04:55:56.97 ID:/CKEHhOA
GD剣とGDガントらしきものを装備したムンロいたわな…
俺GD入ってすらないわな…
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 06:25:14.37 ID:+kMB01Rw
知恵の重複すげーな
こりゃ魔力つけてる奴は地雷だわ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 06:27:37.56 ID:g/Rfr0CN
入ってなくても鱗から作れるぞ
+6でも(知恵)でも(疾風)でも付けれる上に呆れるほど強いからマジおすすめ
個人的には武器以外にも頭の(氷)や(闇)も一押しだ。耐性の数値見た?鱗1個だし頭は道中ドロップないからな
5R以外は(闇)でいいが(氷)はアクビやシードラでも使えるだろう?
別に取引所に出してる俺の鱗を買って欲しいから言ってるんじゃないぞ。おまえさんのためだからな
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 12:22:31.68 ID:VwnC8ihN
頭の10%だけのためにそんなゴミかわねーよ
武器冠詞なんて効果Tのやつじゃねーか、50エピのUのほうがマシ
そもそも50ユニなんてフル装備戦でタダで貰えるわwww
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 12:26:54.30 ID:uwBdPh4j
とりあえず反論してみた
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 12:44:38.56 ID:h4r7b5Q4
一般的な攻撃力はせいぜい7k、8kだから
込み15kとか20kとかでやってる動画は大して参考にはならんわな
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 12:48:33.64 ID:v2f9kdZ3
>>609
いくらなんでも7、8kは低すぎ
ムンロとかなら分かるがそれだと一般人以下
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 12:57:06.64 ID:Yumb3Lk2
掲示板補正抜きで+8フルトーテムや武器だけ+10くらいが一般じゃねーの?
職にもよるだろうけど11~13kくらいこれであるぞ
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 12:58:30.64 ID:h4r7b5Q4
いや・・・実際そんなもんだろう。
8kとか超えててもCT全く無いとかな
シードラHCのクリア数と挑戦数みれば分かるやろ
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 13:09:59.02 ID:umcqcV5N
シードラHCのクリアと挑戦数見てみた。
成功率2割もないって本当か?交流イベとして行っても失敗ないぞ
低い指定だと8K↑PTを見るけど、それでも難しいのか?ほとんど9K↑だし
8Kだけしか書いてないって事は素だろ?アクロやグラマセ等は8Kは少し少ないと思うが
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 13:12:27.42 ID:7V96Wr5Y
俺も適当に入るが、失敗はないなぁ。
遅くても34分以内で終わる。
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 13:12:43.40 ID:v2f9kdZ3
8k↑ってPTで集まった奴らが全員8k程度なら多分クリアできない
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 13:24:12.77 ID:GTztW463
8k9kでOKなのはデミとエレ、仕方ないという意味でムンロくらいと思うわ。
その他の水準は1.5倍して12k辺りじゃないかな。
アクロ・マセって使う人によって出せる火力が違いすぎて(装備よりPS的な当たり外れ大きい)
募集で入れたくない。
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 13:25:00.54 ID:DUAqFeE9
余裕だろ
パラ8とかならそりゃ無理だろうけど
エレかデミいりゃ8kが8人でも問題ないわ

できない奴は大砲のんきに3人でやってんじゃねってレベル
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 13:26:51.15 ID:jdzKdxLC
プライド高杉
謙虚になれよ
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 13:58:33.23 ID:nXZU1L3Z
毎週5キャラSDHC行ってるけど失敗1度もないわ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 14:10:08.69 ID:0k2hMV0L
野良で適当にPT選んだら失敗ばっかだよ。20kエレで入ってもパラが全死して
ほかのみんなが死んでくパターン多い。先週もそれで最後自分だけ残ったし。
自分がパラやるときは30分切りPTにしか入らない。パラで失敗するとアポとか回るのめんどくさいしね。
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 14:21:53.91 ID:K5/hydqj
結構失敗するよ。その大半が火力地雷でなく回避地雷が多い
ようは追尾旋回BH旋回メテオあたりで幽霊になる奴が結構いる
2P入った直後の目の次のトゲを全被弾して死ぬ奴も多い、見難いからわからんでもないが慣れろよと言いたい
8人全員が生きていれば全員7k程度でもクリアはできるんだがね
自分は生存優先にしてる。寄生地雷が入ってきにくいからね
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 14:32:03.90 ID:oZ6FIyCM
生存優先だと保身に走ってHP装備&逃げ腰で攻撃まともにしない奴がいるのが・・
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 15:00:41.40 ID:qjAWcTcK
GDの固定PTとかあるならそこから2人程連れていけば残りは野良で誰でもで募集しても攻撃さえしてくれれば行けるだろ
装備がそこそこなら5人でもクリア出来るネストなんだし
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 16:21:17.20 ID:GTztW463
>>623
そういう組み方するならクリアするに決まってるでしょw
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 16:44:35.17 ID:lYvliMHK
完全野良PTを甘く見ないほうがいいぞ、アレは身内とはまったくの別ゲー。

有名どころや自分が過去に組んでいいなって思った人が全然いない完全野良PTに
一人ではいってみればどれだけ野良がひどいかわかる。
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 17:25:11.38 ID:2PCaogT4
蜘蛛の飛びつきかわし方ある?
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 17:28:19.19 ID:fj3JdQVj
>>626
でっかい蜘蛛の飛びつきなら
自分は着地地点にめがけてブリンク(スライド、ローリング)
してます
たぶん避けれてます
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 18:34:09.77 ID:FgXxC9iy
クモ片方取るのってインクいたらインクがいいかねやっぱ
当方クルセだがストリングラーの鈍足糸がうざすぎる。
ホリクロは乗るとき蹴散らすためにとっとくんだけど
インクならコンセクでモリモリいけるのかね?
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 18:43:33.65 ID:uwBdPh4j
セイントのが楽
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 19:34:49.00 ID:jNPAy2DA
レリックEXおいとけば子クモのタゲを勝手にとってくれる
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 19:44:21.60 ID:Yq9LcNF0
どんどデータがたまっていくお^^
待ってろよフル装備で盾つかってどや顔してるカスエレども^^
ばっちり晒してやるお^^v
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 19:44:52.46 ID:Yq9LcNF0
誤爆
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 22:52:41.59 ID:N81khXhW
>>626
クモの右or左前後の方向に回避すればクモが着地した時の衝撃を受けない
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 00:16:12.13 ID:nJUW9Qit
メンテ後から赤牛倒して魔方陣出てみんな入ってるのに全滅ってのが
2回連続起きたんだけど同じ現象起きてる人いる?
ちなみに青牛で失敗はなかった
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 00:21:40.35 ID:RY9RbOAD
叫びでも見たね
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 01:20:56.68 ID:AO5EqBar
それよりメンテ後から蔦解除の時に味方スキルでHPごっそりもってかれるようになったんだが・・・
普段くらってないからわからないけど、今日助けてもらった時に瀕死になって泣いた
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 01:22:08.65 ID:82TIblu6
前からじゃないの?
モンタンのツタとか属性攻撃で壊すとダメージ通るってやつ
闇マセとかに壊されるとごっそりもってかれるぞ
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 04:06:31.36 ID:RY9RbOAD
ダメは通らなかったでしょ
ディレイは残ったけども
同じくパラなしSDで凍った後解除してもらったら死んじまったわ
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 04:08:52.65 ID:AO5EqBar
やっぱメンテ後増えたバグだよな?
無属性攻撃で解除した相手もごっそり減ってたぞ?
糞だるいから運営に報告よろしく頼む
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 04:10:10.29 ID:DHRb6XWi
いや、SDの監獄とかツタも通常スキルだとダメージなかったけど、闇とか属性関係なしに
ダメージでるようになってる。
下手に強い攻撃で解除すると死ぬよ。最近気づいたから、いつからかわからないけどね。
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 04:29:13.70 ID:dX3j4DSu
>>634
メンテ前からあるね
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 04:29:31.34 ID:N/XOMOuf
つい先週ぐらいはそんなこと無かったけどなー
今日破壊してもらったらごっそり減ってびびった
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 04:35:43.08 ID:nJUW9Qit
>>641
凍結とか感電で倒すとバグって陣が出ないとかはメンテ前からあったし
位置ずれで1、2人死ぬとかもあったけど
完璧時間内に倒して陣が出て皆陣の真ん中にいたのに全滅とか初めてだったんだが
それもメンテ前からあったのか
じゃあ単に運が悪すぎただけって事か・・・
ほんとバグ牛どうにかしてほしいわ
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 04:37:08.98 ID:N/XOMOuf
即死ギミック増やすなら位置ズレもバグもないようにしてほしいわな
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 08:12:06.19 ID:P/6dtBzz
メンテ前はGDのつたは属性攻撃でもHP減らなかったぞ
夜中行ったら物凄い勢いでHP減ったけど…
赤い陣はバグってるな
今日4回中3回赤い陣きて全滅したわ
おかげで青しか来なかった1回しかクリア出来なかった…
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 12:07:34.48 ID:GF9eLzIr
牛バグは不具合情報になんで書かれないんだろうな。仕様で押し通すんかね・・・
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 12:22:25.34 ID:sGCr0m3J
コキアーマーとかはすぐ修正する癖になw
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 12:37:22.43 ID:hLRetjWH
ならニコ動にでもバグ動画うpれよ
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 12:50:04.93 ID:53XSzidi
即死や全滅ギミックがあるのに位置ズレとか鬼だわな。
アイテム拾ったりジャンプしたりすれば良い。って言うけど、
そもそもそんなところに気を使わないといけないのがおかしいわけで…
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 13:04:47.94 ID:87l7XEcr
ここで愚痴っても……
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 13:35:34.22 ID:egXFT/cz
虫のカーテンきて、GDが空にういちゃったらもう終了か?
それとも撃墜できんのかな
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 14:44:59.73 ID:nCE++j3c
ニャンダンスは直しても位置ずれはなおしません!
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 15:12:37.54 ID:nLFeu+cH
むしろ位置ズレバグ切断率って増えてるような

2Rで謎の転落死、3R位置ズレ、咆哮の異空間飛ばし
4R台座ズレ、5R花の位置ズレ、6R牛

韓国初クリアメンバーの言ってたバグとの戦いってまさにその通りだと思った
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 15:17:25.80 ID:cSbfEZPj
(ユーザーに有利な)不具合には全力で対応します^^v
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 16:13:49.74 ID:D33R3/tz
そういう意味でもバグる前に倒す火力が重要になって来るな
早くバグ直せ
じゃなきゃ入場券補償しろや
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:00:12.21 ID:WJHoj5YW
位置ズレとか治せるならとっくに治してるやろ。
こればかりは治せんわな。
それは仕方ないんだが、救済措置がないのとその位置ズレ一つで費やした時間がパーになるクソゲーさが問題点だわ。
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:13:22.89 ID:piFryMIh
全滅にさえならなければまだ許せる
はず・・・
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:15:52.77 ID:P/6dtBzz
位置情報修正ボタンを作るだけでいいじゃん
スキルスロット入る様にしたりしてさ
それならそんなに作るの大変じゃないしパッチあてるだけだし
こういう即死ギミック作るならそれくらいしてくれないとね
まぁまずギミック自体バグ多いのも問題だけどね
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:22:45.34 ID:la9zoNAO
>>658
位置情報が正確じゃないだけの問題で解決なら、
プログラマがアホじゃなければ、即死判定攻撃は直前位置情報を送信する命令出すって数行書くだけやん、、、。
そういったボタンとか、ユーザー側に本来のアクションとは別の操作を煩わせるだけで問題。

ゲームバランスの観点では、こんだけ即死や連帯責任ギミックがが多いのに
復活方法が無いという1発勝負で方式でPTを組む敷居を上げてるのが問題。
現状のSDみたいに復活2回位出来るなら多少は許せる所だが。
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:23:30.65 ID:nRaGPJZF
>>659
ゲームを作る能力がない人が何を言ってるんだ?
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:28:15.52 ID:53XSzidi
アカデミでグリーンドラゴン討伐するのは物攻どれくらいいるの?
防具生命冠位にしてると攻撃力足りなくなるかな?
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:29:10.67 ID:P/6dtBzz
>>659
アクションゲームなのに心構えもなしでいきなり位置かわったら困るだろ
自分でいつでも出来ないと意味ないわ
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:36:31.77 ID:egXFT/cz
>>661
HPが10万以上あれば削り殺される事は無いはず
それを満たしたらあとは攻撃に振って早期決戦

GDで死ぬ要因は即死トラップ
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:43:53.67 ID:MIP0w6Og
>>659
送信する命令は出してるけど各々の回線スピードやマシンスペックが悪い影響出してるんじゃないのか。
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:45:25.79 ID:P/6dtBzz
>>664
確かに送信してなければ集まってるかわかんないしな
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:46:23.97 ID:eaVux+oR
まぁなんか位置ずれする奴は大抵決まってるし、環境の問題はあるだろうな
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:49:46.57 ID:MIP0w6Og
つまりバグ回避するには、
回線スピードとマシン性能まで指定するしかないわな!w
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:57:35.78 ID:P/6dtBzz
バグは無理だけど位置ズレはそうだな
まぁどちらかと言うと回線の問題だな
そういう奴は自覚あるだろうから皆に迷惑かかってるのを認識して直すべき
無理なら即死ネストはこないべきだな
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:58:57.59 ID:eB7YXITp
つまりキャラだけでなくPCと回線も強化しろってことか?
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 18:01:08.18 ID:53XSzidi
>>663
メインサブは50エピで、
防具は50エピ+GDUの生命冠位でHP130k、物攻9300、FD125(笑)。
トーテム防具+6、疾風冠位にすると、HP99k、物攻9800、FD250。

ぼっちだから野良専なんだけど、生命冠位の安心感が半端ないw
物攻9300でもクリアできるならそっちのが良いんだけど、火力足りないかな?
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 18:01:10.17 ID:la9zoNAO
>>662
何を言いたいかは判るが、俺が言ってる事と違う。
あくまで重要なのは自分の画面に表示されてる位置で、
処理されている位置情報の確認更新頻度を1回増やせって意味。
自分の位置が急に変わるとかバグレベルだろ。

>>664
そうだね。
ただ、そういうのもプログラム上である程度回避できそうな物だけどそういう融通はきかなさそうだ。
(位置情報の応答が無いor遅い場合、即死判定にある程度処理時間猶予を持たせるとかさ)

>>667
ゲームによってはPing値が悪いと対戦に入れないとか、ホストが蹴れるとかいうゲームも有るよな。
蹴るまでいかなくても、今後も即死ギミック多用するつもりならPTメンバーのping値位見せて欲しいもんだが。
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 18:41:51.23 ID:crcfMrpD
ドラネスの話で申し訳ないですが、
最近ようやくGDに通いはじめまして、まだ3R攻略中なのですが
2Rのエクセレのタイミングは、ぴょんぴょんの後に降りた瞬間でよろしいのでしょうか?
それとも攻撃位置に着いてからの方がいいのでしょうか?
wikiにはまだ、SDみたいに各職指南ないのでここで質問させて頂きました。
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 18:46:44.41 ID:AO5EqBar
>>672
聖域の場所がモンタンから近ければ降りてすぐでいいと思う
遠ければNG
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 18:49:41.05 ID:D33R3/tz
位置ずれはもうある程度仕方ないにしても根本的なバグはマジはよ直せ
特に牛
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 18:53:15.90 ID:crcfMrpD
>>673
かしこまりました。
離れてる場合は少し近づいてします!
当然パラさんが必ず入るように優先したほうがいいですよね。

また4R5R到達出来た際には知恵をお借りしに来ます!
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 19:19:35.34 ID:AO5EqBar
パラにいれてあげると盾等回って楽になるよー頑張れ〜
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 19:46:28.43 ID:N/XOMOuf
お金のかかるゲームですにゃ(笑)
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 19:56:59.48 ID:53XSzidi
グリーンドラゴンに着ていく服がないわな。
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 04:54:27.95 ID:WVfs+j1M
3Rデミで3,4番とったときにタワーとか置いても視界デバフとか言われないかな
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 05:18:20.44 ID:AElbkmwm
3Rでたまにアクビ?するんだがあれは何だ?
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 05:32:13.25 ID:lh24qJj0
流れぶった切ってすみません。
6R3Pで虫のカーテンを阻止するためにGDの頭を狙ってスタンさせる際、
エレとプリはどのスキルがあたるのかどなたかご教授お願いします><
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 06:16:32.41 ID:zA1D9gue
>>680
敵のエクセレ
その後に吹き飛ばし→呪いがすぐ来るからアクビを確認したら各自退避
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 06:55:38.48 ID:kBvqtD5b
>>681
ようつべの討伐動画でエレがボルテでヘッドゲージ瞬殺してるね
ニコのではプリのホーリークロスバーストみたいなので大きく減ってるようにみえるが…
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 07:26:10.18 ID:lXgGZW02
>>683
たしかここって>>548情報だとバルで2番目に討伐したPTだよね?
デミの方の動画見てみると誰もヘッドゲージ削ってなかったから
まだこの時は攻略法わかってなかったのかな?
だとすると虫くらった時のHPの減りからみるとデヴァハでもしたのかな
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 14:56:15.67 ID:WY1ycRps
虫はバフ消しだから、減り方が少ないならデヴァぐらいしか思いつかないな
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 17:18:18.59 ID:MwkkQzXA
スタンさせるの知らないときデヴァを虫壁来る直前に入れてたなぁ
デヴァ回らなくても虫壁は旋風みたいに多段ヒットしなければ痛くないからあたりはじめても抜けれるしね
回避慣れれば当たらないよ
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 17:49:18.17 ID:WY1ycRps
>>686
ダウト
単発10万もってかれましたが何か?物魔防御8k↑
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 18:51:36.94 ID:p2+4+Y4Y
>>687
単発10万はないわwww
ダウト!とかカッコ良く言って見たかっただけ?www
魔防8600だけど単発なら40kぐらいでした^^
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 18:53:39.45 ID:rsIO5Qto
話ぶった切って悪いんですけど
P3のツタって11Gくらいからずっと使ってきますか?
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 18:54:29.02 ID:1jbScHXU
>>689
使ってくるよ
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 19:54:22.73 ID:rsIO5Qto
>>690
ありがとです><
なんか不調でお礼遅れましたっ
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 20:05:48.90 ID:WY1ycRps
>>688
わざわざID変えてまで煽んなくていいっすよ^^;
動画もとってるんで間違いないんで^^;;
他の職は多段せず即死してる人もいるからな?
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 20:16:03.43 ID:qDM4yMc/
動画あげたらはやいんじゃないかなぁ
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 20:18:04.45 ID:p2+4+Y4Y
>>692
じゃあ動画はよ
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 20:24:14.71 ID:1jbScHXU
>>692
それお前らのPTのステが低いだけだろwwwww
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 20:38:04.25 ID:kKsoUPaV
>>683
そのようつべの動画のURLきぼん
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 21:02:23.30 ID:wPNqdxqt
>>683
681です、ありがとうございます!
ようつべとにこで動画見てきました
エレは同じ討伐PTのソドマス視点の動画もあったのでそちらも確認しましたがボルテあたってそうですね
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 15:58:47.18 ID:NbLKVxhu
カラハン1G以降どうすればいいん・・・
いろいろ試しても全員生存討伐できん
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 16:11:02.12 ID:59c+AEQj
やられる前にやるのが一番だと思うよ
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 16:29:41.52 ID:um2gqgBv
結局火力ゴリ押し最強
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 16:52:44.67 ID:FJGy2Uh1
カラハンの緑の時花に近づかないとどうなるんですか?
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 16:53:12.96 ID:59c+AEQj
全滅
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 18:06:52.61 ID:eAaknRAI
紫以外基本的に一人でも花に間に合わなかったら全滅
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 18:30:47.20 ID:89lZin0C
6R3Pでパラは最初PTMが尻尾行くまでプロボして、それ以外はPTMと一緒にいてプロボするだけですか?
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 18:32:25.87 ID:IduLuevZ
パラは右周りで裏いくんちゃう?
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 18:32:56.68 ID:IduLuevZ
>>705
ごめ、左周りやったわ
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 19:28:09.50 ID:eAaknRAI
目が来た時に間に合う距離ならどこでもどっちからでもええわな
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 20:17:49.20 ID:HournmC8
GD6Rで召喚物出すのはまずい?
あの黄色目玉がよくわからない。
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 20:30:51.52 ID:nVBwakFs
アルフに目玉きて、離れてても死ななかったことはあるな
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 22:24:02.82 ID:59c+AEQj
女職で5R練習とかに入るにはHPどれくらい求められるんだろ。
ボウマスだから要らないのは承知で。構成需要抜きにして性能の話で
表記で物6.2k/魔3.3k+闇85%+FD371(約9.5%)でHP100kしかないのだが・・・

耳首を活力に変えると闇61%HP137k、防具もエピ過剰の生命にするとFD231に落ちてHP160k
回避に関してはとりあえずカラハン1Gまではだいたい避けれるつもり。
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 22:35:05.19 ID:9MS5DZH/
俺の軟弱闇スナちゃんは、110kあっても2Rで事故るw
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 23:03:51.22 ID:WXq8qktD
>>710
好きにしろよ
4Rまでで死なないなら5R練習なんだから入ればいいだろ
4Rまでで死ぬHPでは入るなよ
ついでに火力低すぎだからもっとあげてこい
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 23:07:53.93 ID:9MS5DZH/
スレプライドがでたな。
アドバイスが適当だからきっと4R突破できない雑魚と見た!

>>712
よかったらSSあげてよ^^
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 23:11:34.69 ID:Z0Hc3ISD
なんで煽るんだよw
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 23:16:38.94 ID:dlmi9VIM
位置ずれでも起こして死んだんだろ
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 23:25:30.28 ID:1+wNzjvf
実際スナで12kじゃ低いだろ
競走相手のエレに大きく劣るだろうし
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 23:35:10.73 ID:59c+AEQj
知恵効いたほうがいいよねさすがに
無属性FD装備だと9.4k/4.5k+FD864にHP120kだけど
PTだと明らかに闇装備の方が火力出てるのは体感できる

やっぱHPがどうとかじゃなく慣れか
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 23:39:01.40 ID:Z0Hc3ISD
需要云々抜きで、スナで12kはトップクラスじゃない?
全部の紋章にFDつけるとかすればまだまだ上があるだろうけど
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 23:51:15.49 ID:1+wNzjvf
冠詞2がない時代でもFDなし12kを何度か見かけたから廃層ではあるだろうけどトップクラスとまではいかないんじゃないかな?
まあ死なないならその火力でも需要あると思うよ
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 00:09:38.74 ID:83erSzbH
エレなら慣れてればHP80kで死なずにバスターとれる
けど、慣れてないなら120kは欲しいな
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 00:21:59.88 ID:FZjUa0Jw
6R全くわからなくて吹いたw
軽くしったかぶりしたけど、動きでバレバレw
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 00:47:36.93 ID:jHDuFr5l
あーてぃらりーで10Kはないわ
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 01:07:12.39 ID:or4SnTmV
HP80kで討伐目標とか入ったらBLもんだろ。どの職でも130kは確保してこいよ。
80kとかツタで助けるのも一苦労だわ。いくらPS高くてもワンミスで死ぬような
HPのやつはいらん。
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 01:10:41.31 ID:M7DKcbsd
>>718
俺のサブの黎明10ウンディーネ矢筒10、SDリング2
そこら辺にいくらでも転がってる程度のスナで13kあるぞ
こんなのがトップクラスなわけないだろ
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 01:27:21.39 ID:83erSzbH
>>723
にわかは黙ってた方がいいぞ?
ワンミスで死なない最低のHPがエレだと80kなんだよ
だから、130kだろうが80kだろうが即死以外で死なないんだから、いくらあっても一緒だわ
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 01:28:40.06 ID:d5GADP74
GDとか60エピ装備して行くからいいにゃー
のけ者でもいいにゃー…
にゃ
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 01:34:46.78 ID:or4SnTmV
>>725
にわかっていうかもう3キャラクリアしてるけどw80kで死なないとか常時盾でも
張る気かよ?ツタ掴まったらグラビ以外だと80kじゃ危ないしストンプでも喰らったら半分
以上もってかれていちいち回復めんどうだろ。130kなら炎も耐えれるしな。
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 01:36:56.39 ID:FZjUa0Jw
>>724
それ以上、上げ幅なくない?
7セット効果が得られないから、闇スナだとそれくらいが限界だと思うんだけど。
FDはトーテム防具+紋章OP分しかないだろうし。

まぁできればSS欲しいところだけどw
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 01:51:06.76 ID:cQYk+b3H
防具SDL5セット+12
矢筒SDL+12
紋章ALL3OP(CT)

いくらでもあるだろ
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 01:53:36.85 ID:d5GADP74
そこは+15っていっとこうぜ
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 02:04:35.84 ID:M7DKcbsd
>>728
究極紋章無し、FD0
防具SDL+6
紋章OP0個
黎明10とか1500金
矢筒が50エピの10、これも1500金

こんなのでこれ以上上げ幅ないとか言われてもな・・・
こんなクソ装備SSあげる必要もないだろ
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 02:11:04.25 ID:83erSzbH
>>727
たった3キャラクリアでドヤ顔されても・・・・
ってか、それでいまだにツタつかまってるとか、ストンプ食らうとかセンスなさすぎだろ
事故りそうな時だけ盾使うっていちいち言わないと分からないん?
130kあれば安心だけど80kでもいけるって話してるだけなんですけど
そりゃHPなんて200k以上あるに越したことないわな

>>130kなら炎も耐えれるしな。
ふいたわ それこそいちいち回復使わせてんじゃねぇよ 地雷すぎ
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 02:28:46.03 ID:HJ/yz2et
プライド高いっすね
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 02:29:28.89 ID:or4SnTmV
>>732
別にどやしてないよ?そっちがにわかとかいったからやろ。クリアなんて別に難しくないしな。
自分がツタにつかまるとか炎くらうとかいってんじゃないんだわ。HPなんて全部回避すれば1でもいいのな。
そんなこと言い出したらきりないしどの攻撃も1発は耐えれるようにしとけっていってんだよ。だいたい今時HP80kって
どんなゴミ装備だよ。みんながそんな装備だとクリア難しくなるのわかるだろ。並の装備くらいしてこいっていってんだわ。
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 04:29:58.84 ID:lmJR092r
GDってクリアしたら上半身のGD装備とアクセとウロコが手に入るだけだよね
てかクルセだとどれくらのステがあればいいのかな。CT16kくらいの雷込み8kにHP130kはあれば大丈夫なのかな
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 04:34:02.66 ID:27EpVtRC
1R練習PTの話か?
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 04:36:57.39 ID:gXR9YLBP
下半身もメインサブも出るよ
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 04:55:03.88 ID:JRj01p93

>たった3キャラクリアでドヤ顔されても・・・・
これは卑怯だわw
ゲームって怖いなーw
GDいってないのにトラウマになっちゃうwwww
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 04:57:40.09 ID:V39ncgc8
>>735
そうやって質問してる間は火力半分でいいからHP倍な
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 05:01:56.92 ID:fKukNTX8
いつからここはプライドスレになったんだよクリア者が出てきてるからって言いたい放題だなwww
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 05:04:23.43 ID:0gm3dnAY
パラはHPと防御、エレオーラM、プロボ6+レア以上全て必要だ
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 08:03:22.26 ID:FSZ5IbKh
いつでもプライドスレでしょ
最難関ネストスレなんていつもそうだ
まぁ不毛な煽り合いするくらいなら称号画面SSなりでクリア経験証明すればいいんでね
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 08:07:38.49 ID:fz5VAIM5
動画を見たらクリアしたことになってる人多数な予感
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 08:15:57.31 ID:V39ncgc8
所詮は覚えゲー
動画見て理解した上で行っても初見じゃ旨く動けなくて死ぬこともあるけど、何回か行けば誤差もなくなるしねぇ
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 08:35:16.64 ID:3LEiapM8
覚えゲーだよなぁ
SDより遥かにパラのタンク要素少ないから5Rまでで死なないなら何でもいいわ

6Rはパラ云々より即死ギミック理解ゲーだよありゃ
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 08:41:30.09 ID:UUIjkswU
ヘッド壊しやその他攻略が出回った今、クリアごときでどや顔されてもな
所詮火力ごり押しのゴミゲー
動画だすのもイベント終わるまで空気読めって感じだしな
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 08:45:39.44 ID:65QKrZBm
「GD5Rのカラハンのバグ方法」
2ゲージまで削る→つかみ待ちする→
つかみきたらプリがチェーン→デトネ→ホリボル
の順番に当てればただ突っ立ってるだけになる。全体も何もしてこない後はフルぼっこ
ただしSA破壊が強いのを当てるとまた動き出すので注意
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 09:01:24.44 ID:LobM/uPO
必至でカラハンバグ隠そうとするやつと暴露する奴が戦ってるけど
あんなもんなくても1Gゴリ押ししきれるだろ普通。
クリアするまで存在すら知らんかったがw

むしろバグ利用で6R寄生が増えるからさっさと修正してほしいわ
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 09:07:35.39 ID:x37BTNTu
グリドラ本体は思いの外残念だったな・・・
開発面倒くさくなったのか向き固定だし、せめて後ろに向いたりに後ろ飛んで行ったりしろよと
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 09:16:32.34 ID:LobM/uPO
それでも死ぬアホは死ぬけどな
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 09:22:27.23 ID:cUKLtrs7
>>750
すっげえな初見でクリアかよ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 10:06:57.83 ID:wKdUMwm3
グリドラ本体はタゲの向きにあわせて向き変える様になんでしなかったんだと言いたいわ
それだけで難易度が全くかわってたのにな
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 10:21:52.50 ID:Uj7szr4s
初見の時、前でタゲ取らなくても行動が変わらないことに驚愕した覚えがある
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 10:26:19.80 ID:/g1FUUFh
なんていうか、行けば行くほどシードラは良く出来てたよなって思うよね。
あまりにも理不尽に死んで時間が無駄になるケースが多すぎる。
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 10:47:14.78 ID:3LEiapM8
SDは攻略要素多かったが、GDは慣れとギミック理解と位置ズレゲーだな
一人ミスると全滅ってのがバグや位置ズレで起きるってゲームとしてどうなの・・って感じ
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 10:52:09.70 ID:x37BTNTu
向き固定なせいで前方ブレスが全くの無意味だわな
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 12:42:50.20 ID:VTzUBoqu
GD本体はほんとひどいよな
火力あればヌルゲーすぎるし、なければ牛で詰んで無理ゲーになる
一番やってて楽しいのが5Rだわ
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 12:46:19.59 ID:HJ/yz2et
20分切るところは柱2本目前とかに終わってるんだろうな・・・
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 13:03:43.09 ID:P8DSfNQV
牛は5人くらいでも十分間に合うぞ。ただ火力不足だとどうしても虫のカーテンやらツタやらでミスでてくるね。
3本目で終わって22分だったから20分切りは2本目なのかな。ただカラハンバグとかあるみたいだし
それ使えばもっと早かったかも。緑きてかなりロスしたし。
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 14:04:54.45 ID:XEKSBzJv
20分以内の目安って
1R2体↑釣り
2R1ターン
3R1ターン
4R2ターン
5R緑なし

であってる?
そこまで急がなくてもいい?
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 14:16:00.70 ID:x37BTNTu
GD本体の3Pの行動運にもよる
行動運良ければ1R1体ずつ・2R2ターン・3R2ターンとかでも20分切れる
谷のほうに飛びまくりで中々地面来てくれなかったりすると長引く
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 14:16:12.08 ID:UUIjkswU
ドラゴンはもっとアクティブになるべき
あと敵のスキルCT 無くして もいい
攻略要素増やして協力プレイが大事になるようなの欲しい
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 14:19:59.33 ID:N+LDZdiL
公式でカラハン攻略情報出すと即効消されるけど問題ないと認識していいんだろうか?敵に攻撃スキル使って何が悪い状態だし
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 14:35:37.72 ID:XEKSBzJv
>>762
敵のスキルのCTなくすってアホか
ただの運ゲーになるだけだ
BH怖くてカラハンにずっと近寄れないじゃん
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 14:36:51.00 ID:3LEiapM8
おまえ発想が貧相だな
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 14:59:09.16 ID:+HzACW6R
>>763
あんな攻略法あったなんて知らなかったわ
まともに戦ってたのがあほらしい
運営にメールしてくるわ
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 17:38:53.04 ID:bOZvap9n
条件が決まりきった即死攻撃とかしてくるから覚えゲーになる
60秒毎とか1ゲージ毎ではなくある程度ランダムで
しかも即死ではなく瀕死になる程度の大ダメージなら良かった
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 17:42:15.50 ID:+JvkvLAX
969 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/23(月) 17:34:03.57 ID:+VYCWhdu [31/31]
「GD5Rのカラハンのバグ方法」
2ゲージまで削る→つかみ待ちする→
つかみきたらプリがチェーン→デトネ→ホリボル
の順番に当てればただ突っ立ってるだけになる。全体も何もしてこない後はフルぼっこ
ただしSA破壊が強いのを当てるとまた動き出すので注意
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 18:16:42.70 ID:TD+xvLfE
>>767
しかもそんな覚えゲーにしておきながら回避行動の前提ぶっ壊すバグを放置してるときた
やることなすことズレてるわ
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 18:47:04.15 ID:BHvUmNnR
カラハン棒立ちとかもう終わってるやろこれ
いままで真面目にやってたのが馬鹿らしくなる

またタイムアタックが無効になって800万ナシになんのか?wktk
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 18:53:41.49 ID:gXR9YLBP
あとで800万取り消しのためにわざとバグ放置で実装した可能性もあるな
実際カラハンバグ使うと緑花こないの確定になるし
紫待ちやMP回復タイムもいらなくなるからかなり早くなるしな
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 18:56:20.11 ID:+JvkvLAX
>>771
>あとで800万取り消しのためにわざとバグ放置で実装した可能性もあるな。

俺もそうおもうわw
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 19:39:36.23 ID:E0/cKFgn
バグ利用はBANの可能性あるだろ
馬鹿らしいとか言わず真面目にやれよ
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 19:51:39.08 ID:/G5LtYec
>>731
おれは黎明+10SDL矢筒+8SDL防具+6で11kなんだけど、何が違うんだろう
SDLリング2個で2kも上がる気がせん…
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 19:55:07.07 ID:UU3Iuuuu
TA上位は恐らく利用してるだろうし調査しててもBANされないってことは
運営がバグ利用してるかどうかとか判断できないってことでしょ
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 20:03:33.83 ID:E0/cKFgn
上位は火力がはんぱないからそんなの使わなくてもほとんど変わらないレベルだろ
逆に中位くらいだと恩恵があるんじゃないか
まあタイム速いからバグ利用してるとかとんでもない決め付けだがな
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 20:06:44.08 ID:9Yb48bA6
SDのプロボ落としは判断ついたんだからできるだろ
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 20:18:34.10 ID:cQYk+b3H
シードラのプロボバグと同じだろ?
BANとか取り消しとかないわ
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 20:20:37.78 ID:sisZ/AvG
プロボバグ使ったやつが認定されてるからBANはもちろん取り消しもないと思うよ
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 20:31:00.91 ID:E0/cKFgn
前回ないから今回もないとは限らないわな
使いたい奴は使えばいいし余計なリスク回避したければ使わなきゃいい
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 20:44:16.96 ID:cQYk+b3H
偶然やっちゃったとわざとやったの線引きができないだろw
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 20:47:20.56 ID:empWkno3
必死だなw
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 21:05:25.06 ID:E0/cKFgn
実際対処があるかは別として
わかるだけならスキル回しでわかるんじゃね
2ゲージ前までスキルフルぶっぱだったのが2ゲージでチェーンデトネホリボルのコンボ後
みんなSA破壊スキル封印したスキル回し始めたら明らかに利用してるってことだ
GD入場して最初から最後までSA破壊スキル使わなかったらわからんだろうけど
って考えるとスキル制限されて逆に火力落ちそうだけどエレあたりがしっかりしてればそんなでもないのかな
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 21:14:57.89 ID:Evdjv6ze
すごい今更な質問かもだけど・・・
2Rのザフラハウル皆どうしてる?
自分セイントなんだけどよくハウルで吹っ飛ばされて死ぬんだ
靴移動羽レアで移動速度確保してるつもりなんだけど・・・
他に対策あれば是非教えて欲しい
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 21:23:45.61 ID:jHDuFr5l
>>784
自分一人ではどうしようもない
(意思冠位装備にするとかなくはないけど

武器をしまわないでデミのワックスとかスピブとかに頼るくらいかな
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 21:23:49.15 ID:bOZvap9n
レリック先生に任せる
避難前にレリックを撒いておけばタゲられにくい
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 21:26:56.89 ID:E0/cKFgn
マセがいればチャージングでおk
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 21:27:33.74 ID:LobM/uPO
>>784
自分パラだがホリボル当ててから乗るだけでいい
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 21:29:12.86 ID:M7DKcbsd
>>774
さっさとSDリングかGDリング物魔闇にかえろよ、上がるから
属性職でユニ未満のリングとかないわ
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 21:37:04.16 ID:Evdjv6ze
レリックは毒球の身代わりとして真ん中待機中に出しちゃうんだ・・・
ホリボルは余裕ないだろとか思ってやってなかった
でもよく考えたら結局ハウルでとばされて死ぬならホリボル試す余裕はありそうだな・・・
ちょっと試してみる!

マセがいる時はそこらへん考えてチャージしてもらえるようお願いしてみる!
意志は腕つけてるけどほとんどだめだね・・・
デミとかアクロにもお願いしてみる・・・

アドバイスくれた人ありがとう!
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 21:46:10.72 ID:4AMneAaf
6Rの黄色目玉、デミは召喚物おいちゃって良いの?
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 22:01:15.80 ID:2QJVVePh
置いてもいいけど、降りてきて即氷目→攻撃してるのが召喚だけで召喚に目がついた
ってなった場合に気付かないと全滅する
慣れてないPTだと出さない方がいい

特にアルフは気付いたら顔の方まで行ってる時あるから気をつけたほうがいい
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 22:07:29.82 ID:4AMneAaf
当たり前の質問かも知れないけど、
例えば、アイスポンプやダックに目がついて、間に合わなかったら全滅になるんだよね?
一緒にいたプリさんがレリックたてまくってたから、便乗して召喚物置きまくったけど、
今度からきちんとメンバーに確認入れます。レスありがと。
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 22:11:14.79 ID:2QJVVePh
その解釈で大丈夫
前に下りてきてミラクル即ぶっさして、氷だーって皆わらわら集まって、あれ誰もついてなくね?ってよく見たらミラクルさんについてて全滅したこともあるよ
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 22:15:55.61 ID:ZxTRGxUS
全滅するほど痛くないような
ある程度HPあればクレ以外でも耐えられる
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 23:08:56.41 ID:ux5g36ph
ダックやアルフはわかるが、アイポンとかガトリングって目付くの?
SDじゃ少なくてもタワー系列は氷目もメテオにも対象にならんよね。
あれそもそも完全無敵だからタゲには一切ならないと思ってたけど。
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 23:11:37.67 ID:OWDwdkMg
質問なんですが
6R3Pのツタって本来絡まれない人が
絡まれる人の近くにいたら巻き込まれちゃいますか?

しょうもない質問ですません
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 23:16:43.05 ID:/ZeVIm67
>>774
スナのトップ層はSDL矢筒で23k前後
トーテム防具5セットで固めたFD600あるボウはな
俺はFD350積んでスピエク()込み20k
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 23:20:43.80 ID:/ZeVIm67
>>798追記
スピエク込みで
(素物11000×闇属性78.51%)×FD600=23280.56016の闇ボウは存在する
※FD600[50ネストに対し18.56%]
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 23:23:33.24 ID:bg/iW7i0
>>796
残念ながら普通につく
無敵っていってもアバターやブリンクと原理は変わらんからな
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 23:24:59.19 ID:2QJVVePh
>>797
巻き込まれる
絡まれる人が避けてその蔦の後を踏んでも絡まれる
巻き込みの範囲も広くて蔦の持続も長くて厄介
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 00:17:08.16 ID:vo+9PmaA
>>801さん
ありがとです><
なるべく離れておきます
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 02:29:55.04 ID:oNQtDArx
とりあえずデミで設置系置いてないけど、
攻撃手段が少なくて泣ける。早く情報揃ってほしいな。
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 03:52:47.70 ID:VAruLCz0
>>794

これ、ダウトすぎるんだが
ミラクルに入ってて氷で死ぬってどんだけHPなかったん?

ここの住人もエアー討伐者で溢れ返りすぎだろ

あとな、カラハンバグだっけ?16分台でクリアしてるものからすれば分かると思うが
使わない方が確実にはえぇから いちゃもんつけてんじゃねぇよ

って思ったら>>776さんが先におっしゃられてたわ あんたは偉い
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 03:55:54.80 ID:CVmkGU1C
>>804
ミラクルについてるの気付かなくて後ろで死んだって事じゃないの?
うちも後ろ足付近に刺さってるレリックについてるの気付いてなくて誰だ誰だって言ってる間に火力職溶けたことあるよ
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 05:11:34.04 ID:ksD4mfSu
ミラクル出してみんな集まらないとか何のためにだしたん
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 07:21:26.68 ID:mT3Joq1G
野良だとバカが時々前のほうに伸ばして出すよ
火力でてるとでも思ってるんだろうけどな
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 07:44:29.94 ID:m4wk5qqO
野良だと尻尾のはるか後ろに芋っていつまでも殴らないから
逃げずにミラクルはいってさっさ殴れって思って出してるな
11G以下はさっさと削らないとツタで事故る
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 07:51:29.46 ID:uOY3UeBh
よろおつ一回ぽっきりで終わる野良で本体まで行けることのが奇跡にゃろ
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 08:39:10.75 ID:pcsnj7fd
当方プリですが4Rきのこ回避がうまくできません。原因はアナウンス
始まるタイミングで、どこが開くか親蜘蛛から多少離れてキノコ見ている時に
親蜘蛛や子蜘蛛からの攻撃でのけ反りやふっとばしに合いうまく乗る事ができません。
そこでシールド持ちの方に質問ですが、回避前のシールドは有効でしょうか?
またそこでは使わないほうがいいよ、とかデメリットの面もあるのでしょうか?
是非教えていただきたくよろしくお願いします。
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 08:49:07.75 ID:mT3Joq1G
有効、デメリットは途中で使えない程度
きのこ乗るときに子蜘蛛が飛んでくるとシールド発動して云々言う奴いるが
シールド無かったら転がされて死んでるから一緒だ

チャージングハウル安定だと思うがな
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 08:59:12.36 ID:uOY3UeBh
最低でも直前にホールドは置いておく
あとは子グモ感電させたり、糸に絡まらないようキュア置いたり、吹っ飛ばしにあってもいいように乗る予定の台座を壁にして立つようにする
プリが死ぬとPTメンバー大迷惑だから4Rの台乗りはちゃんとこなしてほしいな
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 09:33:58.46 ID:4yifCG+m
4Rはデミかイジターが安定
セイントならミラクル無いときは危ないな
実際やってみたら分かるけどコグモと親をレリックでタゲ取るってのはかなり難しい
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 09:48:52.44 ID:btE2/UVz
4Rはパラにもたせりゃいいですやん
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 09:51:35.93 ID:i6noFOjy
野良だとプリが持たされることあるな
パラじゃだめなのか?
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 09:55:49.08 ID:ratCIJn9
放置側をプリレリックに持たせて、攻撃側の蜘蛛をパラにタゲ持たせたら
蜘蛛の動きが安定してフルボッコにできるわけ。
パラが放置側持つと攻撃側の蜘蛛がピョンピョン飛んだり転がって遠くいったり面倒なわけよ
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 10:04:18.77 ID:btE2/UVz
>>816
火力が蜘蛛を飛ばさないように横の壁側から殴ればいいのに。
プリに持たせなければミラクル2本にレリヒ2本ヒール2回にエクセレあるから、壁側で動かずぶっ放でいいじゃん
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 10:09:33.92 ID:ratCIJn9
理屈じゃそれでいいが、火力が壁を背にして蜘蛛の避けないで攻撃耐えながら攻撃するって無理でしょw
エレ盾やチャージ+ミラクルくらいの限定場やん。弓やらデミやらはアーマーないし完璧に出来りゃそれが理想だが
野良じゃ理屈通りにいくわけがない。固定なら知らん
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 10:11:59.02 ID:85Fjz0FH
>>810
1番端の両サイドが花ひらくから、その2つ見とくといいよ
あと45秒ほど経った時にキュアとホールド置くといいよ
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 10:19:19.09 ID:btE2/UVz
>>818
んで野良プリに任せたら>>810だろ?
死なれるくらいなら多少飛ばれて面倒でもパラに手前持ってもらった方がいいわ
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 10:40:19.14 ID:ratCIJn9
バフ回復さえすりゃ無能PSでもプリはokとかこそ甘えだと思うんだがな
現状プリ2枠あるのに二人とも出来ません^^; とか有り得ん

プリ単独の仕事ばなんてここだけだし特に難しい事でもないと思うんだが。
まぁ現状プリ持ちが基本になってるけど、そこまで嫌ならパラ持ち強要しとけばいいんじゃね
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 10:41:54.77 ID:VAruLCz0
野良だし好きにやればいいと思うけど、俺もパラが持つに一票だわ
なぜならGF+アイアンで事故0でキノコ乗れるからな
火力側はマセ入れとけばチャージでこれまた安全にキノコ回避出来る

飛ぶ飛ばないなんてパラいても飛ぶときゃ飛ぶんだから、特にいる意味ないわな
野良なら安全性ある方が個人的にはすきだわ
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 10:42:22.96 ID:btE2/UVz
そんな私は実装初日からパラで持ってもらってます
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 10:45:12.20 ID:gxQKtDXB
プリ1ならパラが持つ
プリ2ならプリが持つ

これで安定だと思うんだが?
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 11:04:15.21 ID:vo+9PmaA
パラのエレオ+アマブレ(まぁ、物理がいるとは限らないけど)
↑で1体早く終わって事故が減る!とかないかな?
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 11:19:15.70 ID:xOjejo8R
奥をパラにタゲとらせないと
火力職が発狂ローリングに巻き込まれて死ぬ可能性あるよ
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 11:19:30.29 ID:ubf5Wriq
>>784
ジャンプして食らえばエリアルですぐもどれるよ
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 11:42:26.83 ID:y13Hu/JQ
ていうか自分が乗るとこに親蜘蛛もってきてるパラの責任な。奥に火力乗らせて
真ん中にパラが引っ張ってパラがアバターすれば親に吹き飛ばされることはない。
火力と同じとこにのるパラが地雷
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 14:15:04.58 ID:Or5ZGIbp
プリで普段1匹持ってるけど、プリで持つとかそこまで難しくないぞ
セイント云々って話があるが、レリックEX持ってれば子蜘蛛のタゲも持ってくれるしあとはホールドおけばいい感じ
ボス本体の攻撃が当たらない位置にレリック立てて誘導すること考えれば作業プレイになるぞ
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 14:38:43.94 ID:HEjcREKi
普通に端から二番目のキノコに引っ掛けて
退避は火力と同じキノコに乗ってるわ。
文句言われたことないけど地雷だったのか。

てかパラで持たせるとかマジやめて
ホリクロチャージャーのタイミング間違えたら糸まみれで絶望しかない。
セイントで行くときは進んで持ってるわ、パラと比べてその楽さがわかる。
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 14:47:43.97 ID:T/sqWord
5Rや6RPTって敷居高くて入りずらい印象あったけど
いざ入ってみると2,3Rで乙るのが結構多いな。
気を使って損したよ・・
そういえば昨日4回ほど2Rバグ落下と3Rワープあったんだけど、
ありゃ回線かPC弱い人がいるとああなるの?
初めてバグ見た上にこんなに多く出るとは思わんかった。
もっかい行くか聞かれたけどまたバグでそうだからやめた。
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 14:50:11.86 ID:TcNOgKpk
セイントが一番楽だよなー
レリックEXで雑魚も一緒にひき付けられるし
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 14:56:42.80 ID:lXixBPWl
パラ1でタゲ持ってて雑魚に絡まれるって
自分でPS乙ってるって言ってるようなもんだぞ
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 15:00:34.31 ID:28z3to/p
うちの固定では聖の俺が手前持ってるわ
レリック刺すだけだし物理職いるからアマブレエレオ向こうに持ってけるしね
後大体1ターンで終わるからこっちも乗りミス少ないし
まぁアナウンス直前にホールド キュアはちゃんと置いてる
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 15:04:16.22 ID:QmOmwZAu
プリでレリック置く方がむしろ危険だよ。レリックはすぐ壊れるし、レリックで
攻撃受けた敵はレリック消えたらこっちに向かってくるしね。
雑魚に当てないようにボスに一回キックいれれば、雑魚は全部火力いるほうに
勝手に流れてくよ。
ボス1体だけつってればいいから乗りミスなんてまずないね。
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 15:08:46.70 ID:u84/6fwQ
手前なんてガデ安定だと思ってたけど色々あるんだな
プリなんて反撃スキル取れるSPないのに万が一飛び掛かられたらどうすんだ?
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 15:14:32.42 ID:Or5ZGIbp
基本レリック刺す場所でボスの攻撃が自分に当たらない方向に誘導する
レリックの耐久がなくなることはほとんど無いけど、万が一レリックが消滅したらレリヒボスに直接刺してタゲ取らせてる。
あとは残りアナウンスが入る少し前にホールドキュア立てて回避
エリアルは基本使わないでおいて、回避前にボスが飛び掛ってきたらジャンプして被弾→エリアルで復帰

って感じでやってるわ。
前にもあったようにシールドも有効だから結構なんとかなるもんだよ


身内なら火力組にパラ入れてタゲ固定させて倒してるけど、野良のパラはかなりボス暴れさせるからプリが取ろうがパラが取ろうが変わらない気もする
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 15:18:22.30 ID:T/sqWord
召喚デミでのタゲ取りも結構楽ですお。削れるし、視界デバフないし。
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 15:24:46.93 ID:QmOmwZAu
>>836
ボスの大ジャンプはタイミングよくボス側にクイックすれば当たらないし、
キック一回でボスつれば、雑魚は一切来ないから、ぶっちゃけ楽。
ホールドもキュアもいらない。
一応最後乗るぎわに大ジャンプするかもだからエリアルだけは残しておくだけかな。
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 15:25:43.04 ID:xOjejo8R
レリックEXはCT的にも2本存在させられるのに2本とも折られるって無くない?
あと復帰スキルはアナウンス流れる時間まで使っちゃ駄目だよ
復帰スキルがクールで吹っ飛ばされて間に合わないとか 事故でも何でもないただのミス
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 17:22:09.64 ID:+2tuHvJx
いざというときのシールドもあるし
やっぱクレだからなんだかんだでタゲ持てる
一番クレできついのもしかしてインクじゃね?

範囲で蜘蛛殲滅できるからそうでもないか
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 17:55:00.10 ID:K+7cWwe0
>>835
お前プリ使ってないだろ?なんでレリックにプロテしてあげないわけ?
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 18:41:52.14 ID:LGGvch5j
>>842
俺が言ってるのはそういうことじゃない。
レリックを出せば雑魚敵に少なからず当たるからそうするとレリック切れると
雑魚はこっちに向かってくる。
だから元々出すなと。
それにプロテ入れたとこで、レリックだとタゲが安定しないから大ジャンプ
連続なんてされたらすぐ消えるしね。
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 18:51:21.41 ID:A+lzAZPI
LoRに再使用紋章付いてるかどうかがけっこう大事な気がしてきた
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 19:09:47.05 ID:K+7cWwe0
>>843
お前が下手なだけじゃねーかw
プロテいれたとこでとか言い訳してるんじゃないよ^^;
リスクを考えたら自分が始めから殴る方が明らかに危険だろうが
固定もギルメンもみんなレリックで楽々安全にとれてるわな
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 19:55:51.93 ID:Y+eSdgpW
レリック直刺しなんてするやつおるん?
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 20:06:37.30 ID:ImkvRqIz
レリックEXあればそんなの楽だわ
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 20:12:37.12 ID:LGGvch5j
>>845
レリックで取るか自分自身でとるかは好みの問題だから強要なんてしないが
むしろ大ジャンプ程度しか避けることないのに、不安定なレリックさん
に任せる方がPSないんじゃないのか?

きのこ下りたらボス一回蹴るだけの方がレリックさして、終わり際にキュア
置いてホールド置いて安全確保ってするよりずっと楽だと思うんだが?
クールたまるごとに注意してレリック刺して毎回プロテかけなおす方
が楽っていうならそうすればいい。
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 20:13:12.24 ID:VAruLCz0
めんどくせぇな 死ななきゃなんでもいいよ
いいから死んだ時にいちいち言い訳すんなよ?

俺はガデならGF+アイアンで事故0にできるって言ってるだけだ

セイントで事故0は無理だろ?俺が言いたいのはそういうことだ
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 20:15:34.32 ID:CVmkGU1C
8人生きてて全員が文句なしの
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 20:17:17.08 ID:CVmkGU1C
途中送信しちまった

8人生きてて全員が文句なしのPSでチャージンぐさえあれば100%キノコに乗れるとは限らないから、プリが蜘蛛のタゲ取った方が安全な場合もあるってことだろ
アマブレエレオが入るのはでかい

自信があるプリなら取ればいい
うちの固定のインクもずっとタゲ持ってて一回も死んだことないよ
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 20:43:02.59 ID:+2tuHvJx
おまえら

レリックオブワロスさん(50インク)、レリックオブホールド(34ソドマス)
とかいるのにレリックってだけで迫害すんなよ!
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 20:46:43.39 ID:+2tuHvJx
レリックオブヒール(40アクロ)さんもいたわ!
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 20:52:14.58 ID:gHm1IXt6
デミさんタゲ良い?って言われてもアルフの召喚間に合わないんだが…
それでも余裕でタゲとっちゃう俺カッコイイ!
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 21:40:48.86 ID:NVjN9Whs
誰でも持てるってことでいいだろ
ケンカすんなよ…
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 21:59:53.27 ID:gHm1IXt6
誰でもではないw
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 22:38:28.10 ID:mT3Joq1G
プリガデスナアクロマセソドデミエレFU余裕
アティクルセは若干面倒か?
クルセは1回目ならアバターで確実だからアティくらいか
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 23:37:09.73 ID:LMY5rxxV
2Rで聞きたいことあるんだが、自分FUで光から降りたときにモルゴンが結構遠い場所にいたもんで
F3マクロだしてある程度近づいてからエクセレしたんだ
あとでエクセレは光降りたときにしてほしいって言われたんだが、遠いときでも降りてすぐ使うもんなのか?
効果時間がもったいないって思ってしまうんだがどうなんだ
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 23:42:22.16 ID:Amhc8qfP
光から降りてすぐならみんなまとまってるからかけやすそうではあると思う
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 00:13:52.47 ID:qiIaJ5KC
ミラクルないとどうせぶっぱ怖いしクール回復的な意味で即でいいと思うよ
エクセレ数秒差で1ターン増加とか滅多にないし、TAじゃなければ攻撃より回復寄りとして全員にあてて安定させたほうがいいと思うよ、2Rは
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 00:49:57.99 ID:vfVXJZ2l
好みかと
俺はモンタンのとこでして欲しいわ
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 01:06:21.95 ID:E/UZPy+a
GD装備てレジェンドまで待ったほうがいいよ
SDユニークも40ネストですら使えないし同じようにGDレジェンドか60ネスト装備
が主流になると思うし
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 01:12:54.20 ID:6VBIPKZD
今あるGDユニがGDレジェンドに格上げされるとしたら・・・
無いとは言い切れないわな
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 01:14:56.92 ID:E/UZPy+a
ないないレジェンド等級とハードコアのなかったから格上げされただけで
もうないわ
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 01:20:45.08 ID:GqrPl2bx
・GDLは大した事無くて、60エピと並ぶ程度
・GDHCが超難易度
・GDHC実装が60キャップ開放後

どうせこんな感じ

でも一番ありえるのが、仕様変更
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 01:28:59.77 ID:2Wz/VBCV
グリーンドラゴンを50分以内に討伐して下さい!!
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 02:24:30.60 ID:98FDHKmA
上の方で4Rでプリの持たせる件で、レリック使わない方がいいって話出てるけど
プリに任せてレリック使わなかったら、それってパラ以下のただのクレがタゲ取ってるようなもんじゃね?
何のためにプリを選んだのかさえ不明になってくるからレリックは使った方がいいだろ
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 02:33:31.37 ID:9BLpvl+o
ジャスクラ喰らってツタに捕まってた4人全員死んだ
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 03:53:50.91 ID:9yYrr88G
>>867
プリはもしミスっても自己回復できる。
プリは火力ない。→2人もいらない。
パラはプロボアマブレコンビクorエレオで支援可能。
別にレリック使わなくてもだれでもタゲ取るのは可能だが、
一番安全勝つ、火力ないプリが取ったほうが効率がいいってだけ。

まず文句たれてないで、一回やってみればいい。きのこ降りたら、雑魚
にあたらないようにボス一回蹴るだけの簡単なお仕事だぞ?
レリックなんかいらん。大ジャンプはボス側にクイック。
もし、台座怖いなら残り数秒で盾張ったらいいしな。

パラは雑魚がかってによってくるから、慣れたらプリのほうが楽。
というかミスはない。
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 06:21:30.47 ID:ev1fiU8e
GDUは次の60ネスト装備とGDLまでの繋ぎの装備でしょ
封印できるから上位装備が出たら売り抜きも可能

武器でも+10までならそこまで金かかんないしFD分抜いてもトーテムより硬いし強い
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 06:30:03.85 ID:orZD4/yC
>>858
マジレスすると、臨機応変さが大切。
例えば、早急に回復等必要な時は降りて即。
PT火力みて、近付いてから一気に削る必要がある時は近付いてから。
火力等に余裕がある時は確実性をあげるため降りてすぐ。
等自分で状況判断できた方が良いと思いますよ。
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 08:22:20.73 ID:diZrMfdR
GDL装備とか強化費がSDL装備の2,1倍くらいだから諦めないとかだわ。
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 09:44:56.59 ID:MDuBpXM5
せっかく作ったGDLもまた封印不可で売り抜けないんだろ・・?
その分超強いんだろうけど何かなぁ
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 09:56:40.99 ID:ruqmQu3R
現状の知恵冠詞仕様じゃ、頑張って叩くほどの価値があるとは到底思えないけどなあ
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 10:59:19.80 ID:KDk9Lj7N
プリが普通に蹴ってタゲとるってんなら
レリックもさして全力で攻撃してればいいやん
なぜわざわざ蹴り一発だけなのか
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 11:04:14.17 ID:y941iqoC
>>875
今までのレス見る限りでは大蜘蛛だけつるためじゃないかな?
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 11:22:17.09 ID:bzClJ76o
>>875
GDの4R行ったことないのも、タゲとったことないのも丸わかり。
そしてプリもやったことないだろ。タゲとらせる意味でレリック置くのに
殴ったらプリにタゲくるだろ。レリック置く意味すらないわ。
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 11:30:22.99 ID:bzClJ76o
それに4Rのボスは勝手に回復してく→火力ないとつむ→プリ一人程度が削っても無駄。
ボスタゲとるだけでいんだよ。無駄にレリックやら攻撃して雑魚巻き込んで攻撃されて台座で死にましたとか、
カスだから。

知ったかぶりが多いな。
質問するならいいが、知りもしないのに反論するのは論外。
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:03:15.87 ID:jaqGROV3
普通のPTなら手前全員でボコって1ターンで殺して
2ターン目は勝手によってきた奥のヤツボコるだけだけどな
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:05:33.28 ID:KDk9Lj7N
いやだからレリック置く必要ないとかいってるやつがいるから
レリック置かないならプリでなんでタゲとるんだって意味で書いたんだが?
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:17:01.58 ID:bzClJ76o
少なくとも最新30くらい読んでからレスしろよ。
4Rは事故なくす意味でもさくっと倒したほうがいいから、火力ないプリが
一匹釣るって話だよ。プリ2はいらんからな。
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:27:50.75 ID:KDk9Lj7N
>>881
プリでタゲ摂るのが一番だし、そろそろって時にレリックさしてタゲ向かせておけば安全なのに
レシック刺さなくてもいい蹴ってタゲ取れば とか言う奴がいるから
プリ自身がタゲとるってんならレリック刺そうが全力で攻撃しようが同じじゃないかって書いたのに

どう読んだら>>877のレスになんの?
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:33:39.93 ID:23wmhqxt
>>835の話をしてるなら、蹴り1発だけする理由は雑魚のタゲ取らないようにするためじゃないの?
全力で殴ったら範囲使って結局雑魚のタゲ取っちゃうから、レリック刺さない場合は蹴り1発って話なんじゃ


俺はレリックを勧めるけど。
とりあえず議論になってる発端のレスくらい読んだ方がいいんじゃないのかなとは思う
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:35:42.59 ID:bzClJ76o
>>882
なんど同じこと言わせる気なの?
日本語読めないの?
意味わからないのは4R行ったことないからでしょ?
そろそろって時にだけレリック刺すの?
じゃあそれまで何やってんだよ。
レリックはボウのお花みたいなタゲとり効果はないんだぞ。
全力で攻撃するなんて発想自体意味わからん。
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:43:04.10 ID:KDk9Lj7N
ID:bzClJ76o
こいつはなんでいちいち煽り口調なのか意味不明

レリックが攻撃されて破壊されたりするから不安定って書いてる人もいるけど
そろそろって時にはレリック生えてて攻撃が当たってるようにすればそっちにタゲいくだろ
それまでだってもちろんレリックは生やすけれど、
適当に挿してていざって時に消えて結局自分にタゲ来てたら危ないじゃん

俺はおかしいこと言ってるか・・・?
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:44:53.47 ID:0KGQtx5Y
俺はプリもってないんだけど
固定PTのプリは動画とか、死んでるときに幽霊で見た限り
楽々レリックでタゲ取ってたぞ、暇そうですらあった

CTごとにレリック出してボスの裏に回りつつ
レリックにプロテかけるだけの作業にしかみえないんだけど
ボスの眼前にレリック出せば飛んだりもしないし
雑魚もまとめてレリックに群がってたし
わざわざ蹴ってタゲ取って飛び付きを前クイックとかで避けるより
レリックにまかせてバフかけてるほうが安全に見えるのは
俺がプリ持ってなくて横からみてるだけだからなのか?
実は蹴った方が安全なのか?とてもそうは見えないが・・・
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:45:10.87 ID:juYWXEi4
雑魚が全部流れた後にレリック刺せばいいんじゃないかと言いたいんだろ?
別にどっちでもいいんじゃね
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:45:12.74 ID:bzClJ76o
仕方ないから心優しい俺がもう一回丁寧に説明するぞ。
レリック使ったタゲ取りの問題点。
@レリックではタゲが不安定。壊れることもある。
Aレリックに攻撃された雑魚がレリック終わるとこちらにタゲが移る。
Bもう一度レリック置いたとしても、雑魚がすべてそっちのレリックにタゲ移るとは限らない。
結果事故増える。
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:46:15.24 ID:jaqGROV3
とりあえずどっちも参考動画出せにゃ
楽な方採用すればいいにゃ
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:47:35.91 ID:bzClJ76o
続き
ボスに一回だけキック入れるメリット
@雑魚に攻撃しなきゃ、雑魚は全部反対側に勝手に移動してく。
Aボスのタゲを安定させられる。大ジャンプの回数減らせて自分にも得。
Cボス1体の攻撃を避けることに集中できる。
B雑魚がいないのでホールドキュア自体がいらない&クールごとにレリックを
 出してバフをかける面倒が一切ない。
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:47:51.86 ID:q5o2XxrQ
>>ID:KDk9Lj7N
文体見るに4Rの釣り経験ないよな?
となるともはや反論する権利すらないだろう。
これ以上やりたいなら、まず実践してこい。
それから報告なり反論なりしろ
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:49:06.59 ID:OErP85Jt
個人的に ID:bzClJ76oの言ってる事は正しいと思う
ただこいつの煽り口調は嫌い
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:52:39.91 ID:bzClJ76o
>>887
雑魚が全部流れた後にって言っても、何度でも沸くから
最初からレリック使うのと変わらない。
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:58:29.20 ID:KDk9Lj7N
要するに ID:bzClJ76o が言いたいのは本体の攻撃よりも子グモの方が危ないからレリックは刺さないって事?

子グモはホールドで止められるし俺は本体のほうが危ないと思うからレリックはずっと刺してたので
何もしなければ子グモはMAPの反対側で戦ってる他のメンバーに行くほど索敵範囲が広いとは知らなかったわ
発見ヘイトで近くにいるこっちに飛んでくると思ってたし
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 13:08:23.63 ID:bzClJ76o
>>894
そういうこと。
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 15:46:18.58 ID:za2RXjqK
どっちがいいじゃなくてやり方2種類あるって考えればいいじゃん。
実際やってやりやすい方をやる。これでいいんじゃねーの?
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 16:13:20.22 ID:MDuBpXM5
4R持ちやったことねーから参考になるな
レリックEXすらない俺は蹴りしか道はないが・・
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 17:10:46.93 ID:W9DQhjz8
言ってることが本当なら蹴りのほうが楽そうだね
こんどやってみよう
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 17:14:08.96 ID:kF8dRzh+
で、結局カラハンバグ直ったん?
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 17:32:37.43 ID:dp1EpkPV
直ってない
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 17:36:48.43 ID:3gdDQgdf
GDとかもう半月行ってねーにゃ
行ってもしょうがねーにゃ
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 17:41:56.59 ID:kF8dRzh+
>>900
まじか せんくす
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 18:06:16.73 ID:TmQv+X+M
>>871
さすがに回復いるときはやるわなw
付いて来いマクロ出してるわけだから近くに来てほしいのが本音だが、エクセレ結構範囲広いから入ってると思うけどね
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 20:43:55.30 ID:y941iqoC
4Rの質問なんですが
キノコで虫回避後の蜘蛛さん無敵なんですけど
プロボ入れるタイミングがいまいちで時々火力に飛んでいきます
うまい方法は無いでしょうか?
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 21:04:29.50 ID:HXL4P7fw
通常振って1comboでるまで待つしかないんじゃ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 21:24:22.80 ID:23wmhqxt
>>904
PTメンバーのダメージを表示させるようにしてダメージが見えたらプロボ入れるか
自分でコンボが出るまで蹴ってからプロボ入れるか

実際その間に動くことはあるけど、高々数秒タゲ取れないだけで死ぬようなPTなら4Rクリア自体が怪しいからそこまで気にしなくていい。
むしろプロボ早く入れすぎて10秒以上タゲが取れてない状態のほうがよくないからしっかり入れれば大丈夫
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 21:28:27.13 ID:q5o2XxrQ
GDでパラまだやったことないけども
SD3Rのラーバみたいに、退避直前にプロボしておくのはダメなの?
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 21:34:47.52 ID:iYPX+Vrs
プロボして正面で密着してもぴょんぴょんとびはねるんだけどどうすればおとなしくなる?
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 22:04:08.97 ID:y941iqoC
皆さんありがとです><

普通に1コンボ出るまで待ってるんですが
誰かしらにローリングしていったとき
狙われてる人がかなりの瀕死になってるので
これは地雷プレイなのか・・・?と不安になってましたが
すこし楽になりました><
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 22:08:18.24 ID:y941iqoC
連投すいません
>>907さん
たぶん自分が思うに虫回避すると
ヘイトがリセットされると思うのです

詳しい方いたらお願いします
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 22:21:39.17 ID:9yYrr88G
4Rは回避ごとにヘイトリセットあるね。
>>909
ローリングなんてあんだけモーション長いんだから避けれない方が悪い。
ただ、パラやってる人以外はいつタゲ外れるとかわからないわけだから
固定とかなら先にはずれ安い場所やタイミングは言っておくといいかも。
パラ以外にはどこでタゲがはずれ安いとかわからないしね。
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 23:16:46.02 ID:KBeJEmLC
>>908
壁を背にしてやるしかない。密着しても飛んでくる
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 02:07:24.87 ID:zeMNc0sz
数秒外れても実際ほとんど問題ないにしても完璧なタイミングは知りたいな。
乗れるようになった台座のキノコが元に戻ったらかなと思ったけど、それよりは早く判定戻るっぽいし
一応ボス見てると無敵解除されたら挙動が少し変わるから、そこでプロボ速攻入れてるけど
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 02:17:08.06 ID:bNs997PE
虫が引いて少したったあと、クモが無敵の間に撃ってもしっかりかかってるから安心しろ。
わかりやすい例を言うとグールが地面からニョッキする前とか
アポの牛が無敵の間にプロボ撃ってもかかるだろ。
シードラ2Rのサイクロプス登場モーション然り。

マセのハウルやボウのアンクルなんかはヒットしないと発動しないが
プロボは敵にダメージ関係なくデバフ与えるスキル。
アバター中にヒールやバフがかかるのと同じ。
(※一時期アバター中にヒールやバフがかからないバグはあったが今は直ってる)
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 02:21:51.08 ID:zeMNc0sz
いや、クモにはかからないよ。

開幕の出現だけどダメ判定より早くプロボ効くみたいだが、ギミック時の無敵のときには効かない。
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 02:23:16.93 ID:zeMNc0sz
効かないってより、無敵解除された時にヘイトが初期化されるのかもしれないけど
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 02:24:06.71 ID:Xd5NuZdc
>>914
お前パラ持ってないだろ
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 02:38:38.23 ID:bNs997PE
いや普通にプロボの「!」出てるしこっち向くんだが
かかってなかったのかこれ…
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 02:55:56.27 ID:rmJpJJkR
野良の4RptでGDクリアしちゃったよ
まだ3回しか行ってないのにクリアしちゃった
しかもptメンバーについてくだけで生き残れたしw
クソ簡単だなGD
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 02:56:33.46 ID:XMVHg5ml
ID:bzClJ76o

> ・情報提供は有志で大歓迎ですが、強制ではありません。他人に強いるのはやめましょう。
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 03:08:41.09 ID:2gI089ip
なんか勘違いしてるみたいだけどブルランやらに限らず
プロボならかかるとかじゃなくてmobの出現前に少し判定があるだけ
あと骨牛は無敵前に撃ったら効果あるけど無敵入ったらプロボも効かない
今回はどっちかというとSDが着地した時どのタイミングでプロボ撃つかみたいな話
俺は今のところ蹴ってからプロボ入れてる
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 04:56:44.65 ID:cn2sVQCa
5Rクリアした時点でMP全快させるべき
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 07:43:07.51 ID:w1VKDW5e
MP回復待ちしてる時間殺伐とするよなw
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 07:58:40.89 ID:SqF0gIpU
え、全体阻止しないプリいるん?
晒すわな
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 14:54:50.07 ID:Lkg8EYC9
不動バグの次はデトネキャンセルバグか
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 15:25:53.73 ID:i56rbUGk
6Rもバグあるんだけどな
確実にクリアできるようになるけど、なんでこっちは広まらないのかなw
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 15:33:27.44 ID:xpRZ3714
kwsk!
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 16:01:39.74 ID:2gI089ip
広まるのも時間の問題かもな
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 16:11:17.78 ID:VHgeLQu/
デミのデモリッションで柱全部ぶっ壊せるって本当なのか
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 16:24:49.23 ID:zpnegk0g
>>929
はい、デモリだけで柱1本吹っ飛びます
けど、一応後ろの方からグラビだけ投げてやってください
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 16:49:13.60 ID:sUiY1PEY
デモリはダメ高いんだから本体に当てたほうがいいから柱はFUのメテオとPTMの紋章グラビでいいだろ
人数がすくなくて危ないってなら別だが
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 17:45:10.84 ID:5Uzt3tOe
骨牛がバグりまくって全然クリア安定しないんだが、クリア安定してる人達、または牛は大丈夫って人がいればどうすればバグらないか教えて欲しい
感電、氷結スキルは使ってない

原因が全く分からんけど、全員陣に入ってるのに3回に2回は全滅してる・・・
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 17:54:36.75 ID:V9Dt8/Oi
とりあえず、グリドラにむかって拾うモーションでペコペコお願いするわな
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 18:06:05.72 ID:5Uzt3tOe
位置ズレとかのたぐいじゃ無いと思うんだよね・・・
8人生きてて8人同時に死ぬとか位置ズレとは考えにくいんだけど・・・しかも2連続とかあるし
勿論全員ジャンプとかペコペコしてる
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 18:15:19.01 ID:Rm5wgtmW
MAP移動したら必ず異常な位置から脱出
やったほうがいいかも
酷かった2,3Rでも今のところこれでバグが起きていない・・・・
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 18:16:41.25 ID:sUiY1PEY
牛2匹殺して魔法陣2個でてる状態で本来入る色と違う方に入ってるとか
そこまでやってるならそれしか考えられないんだが
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 18:20:51.67 ID:saJT7bog
単純に色間違えてるってオチとか
ボイチャやってて判断役1人だと結構あるわな
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 18:30:06.55 ID:5Uzt3tOe
うーん、他はなってないのか・・・、他のラウンドはあんまり位置ズレとか起きないPTだから回線が悪い人がいるとかでは無いと思うんだけど・・・

やってることと言えば、鈍足対策に浄化置いてる
あとは火力職がぶっぱして2匹殺しちゃうことは結構ある
魔法陣2個出てて両方の魔法陣の上にいると死ぬとか・・・?
色間違いは多分無いと思う、赤の魔法陣に乗ってる時に明らかに赤いブレスで死んでるし
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 18:46:27.71 ID:zeMNc0sz
なんかあんまり認知されてないようだけど、牛って突進攻撃してくるにゃろ?
その時に攻撃して倒しちゃうと出現する魔方陣と実際の魔方陣の位置がズレる。

にゃ。
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 19:02:07.69 ID:5Uzt3tOe
あーなるほど、ありがとう
8人同時に死ぬのはそのせいなのかな
次は気をつけてやってみる
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 20:40:36.71 ID:dUD6XJKm
最速に関わる6Rのバグってなんや?
早く晒すナリ
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 21:26:25.83 ID:kL45lXiJ
そもそも骨牛って一人でも入れてないと全滅じゃなかったっけ?
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 22:21:51.90 ID:PKXRz5mZ
骨牛は死ぬときは個別だ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 23:37:57.64 ID:kL45lXiJ
グリドラの体が赤か白(青)に光るので、その色に合ったほうを倒すと、目氷と同じ魔方陣の安置が生成される。
両方とも倒しても問題ない。
時間制限あり。約15秒以内に倒し、魔法陣内に入らなければ全滅する。
尚、この攻撃を回避した後に急降下+地震の攻撃があるのでジャンプで回避しよう。

wikiのこの項目間違えてるってことになるけど?
骨牛で死ぬときは毎回全滅だから普通にあってると思ってた
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 23:46:38.44 ID:PKXRz5mZ
wikiが間違ってる
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 23:57:16.51 ID:5Uzt3tOe
今日も骨牛で全滅したよ・・・
しかも走りだすモーションもなしに
なんだこれ・・・
なんかやっちゃいけないことあるのか・・・?
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 00:05:05.46 ID:q2iv1lT0
動画出せよ
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 00:37:05.04 ID:8oycVRqM
牛で一人だけ位置ズレして一人だけ死んでる動画あったけど
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 00:44:22.02 ID:FcLaz8M+
誰か垂直同期OFFにしてんじゃねーの
誰かがオフにしてるとズレやすくなるよな
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 00:45:11.44 ID:DbKhSyEC
>>946
たぶん円陣がズレてるんだろうな
あそこだけはよくわからん
突進攻撃が終わるのを待つか、スタンとか時止めがいいとか野良で聞いたが本当かどうか
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 00:53:48.12 ID:tV+GkahP
牛は全滅しないぞ
円陣に入れなかった人間が死ぬだけ
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 01:05:18.90 ID:Or+ZBI6f
牛はプレイヤーじゃなく牛がズレてるからプレイヤー自身がずれて無くてもダメ

まさに糞。特に青い方がズレる
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 01:10:40.77 ID:kJqvB2RE
牛で全滅したことは未だないな
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 01:31:13.35 ID:FcLaz8M+
ゲーム内の設定で同期OFFにしてると敵そのものがズレるみたいなんだよ
プレイヤーの位置ズレじゃなくて。
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 02:51:07.98 ID:rHoeYvGM
4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:13:19.00 ID:cqaAKsmy
立てた時間が早いのでこっち使おうず

次スレは↓再利用で
【ドラゴンネスト】グリーンドラゴンネスト Part2(実質Part3として利用)
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1326092220/


次スレはここでいい感じですかね?
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 03:30:40.67 ID:Vhtf4NCj
牛でずれたことないな。たぶん誰かのせいなんだろう。2人ずつくらいはずしていってみて
誰が原因かさぐれ。
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 04:32:11.61 ID:jGh+5jI3
5R↑PTに4R初めてとか、デトネ持ってないプリとか辞めてください
本当にお願いします
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 04:35:52.06 ID:/Yx0W8Dg
10k↑PTで8人いて牛が倒せないのは、ビビリすぎて後ろに下がりすぎてるの?
牛が出てくるGになったら前で戦わないとダメなの?
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 05:12:38.10 ID:CrLZ51AC
デトネ有りプリ募集
そこでホリボルないプリが入るんですね
実際バースト系列きってるプリとかいるしな
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 05:18:57.03 ID:IZViYGVx
ぶっちゃけああゆう募集されると運営に伝わるのが早くなりそうでアレなんだが
やるなら仲間内で密かにやれよと
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 05:30:50.59 ID:tMxuF5ww
ってかバグ使わないとクリア出来ないやつとか、なにが面白くてゲームしてるん?
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 06:11:57.82 ID:rHoeYvGM
>>960
もうすでに公式掲示板とかで乗ってたから
ばれてるんじゃないかな?
報告しとく〜
みたいなこと言ってたやつもいたし
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 06:31:57.95 ID:YN8zkHcc
GD6Rもデトネバグあるみたいだね
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 07:31:40.21 ID:Y38pkxEL
運営は知ってるよ
公式掲示板で書かれてたのを消してたもん
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 09:36:51.15 ID:Vhtf4NCj
運営は2chもみてるし最速PTもチェックしてるからすぐばれてるよ。
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 10:18:49.97 ID:FcEnyuCK
調査でわかるのは外部ツール使ってるかどうかくらいで
デトネバグがわかるようなことはないと思う
直せないし調べれないから現状維持なんだろう
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 11:15:00.86 ID:75Gl81cJ
いっそバグ直してクリアタイムと取得した称号も全部リセットしてほしい
バグ利用でクリアしてどや顔で称号つけてるのを想像すると非常に腹が立つ
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 11:32:51.02 ID:8EYR0b38
6Rバグもあるのか5Rと同様でいいの?
ならMHFのラヴィみたくGDは肉壁オンライン
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 11:34:28.90 ID:q2iv1lT0
6Rのバグも広まったらGDオワコンwwwww
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 11:52:49.80 ID:gOqwQb5Y
重大なバグ発生の為、賞金なしのお知らせが俺には見える…
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 12:10:07.05 ID:Obn5kekR
>>961
バグ使ってるけど別に使わないとクリア出来ない訳じゃなくて
野良専だから大概2〜4で誰か死んでたりラグって全滅したり
カラハンでも緑ループきて半壊したりして
とにかく自分が死ななくても他が死ぬから6R見れるのが10回に1回とかしかない。
俺は暇人じゃないから1日2回くらいしかいける時間ないし
何度もやり直しになってもダルいだけだから使ってる。

大概そんな感じじゃねーの?
逆にお前は廃固定でクリア安定作業してるのか超暇人で毎日十回とかチャレンジする時間があるのか知らんがそれで楽しいの。
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 12:12:36.34 ID:q2iv1lT0
正直GDで一番楽しいと感じてたのは5Rなんだけどな
さっさと修正してもらいたいものだぜ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 12:13:39.94 ID:pN5iaoVL
5R直すと今余裕でクリアしてるPTの1/3くらいは脱落すんじゃねーかなw
それくらい誰かがカラハンで乙るはず
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 12:16:07.63 ID:ABjBmV0F
GDきてから、しっかりカラハンの攻略できるようになってから本体いってたとこは大丈夫だろうけど
カラハン練習不足ですっとばしているPTは辛くなるだろうなw
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 12:20:01.25 ID:egbVXYvp
>>966
じゃあなんでプロボ落としは特定されたんだ?
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 12:20:26.11 ID:tMxuF5ww
>>971
別に楽しいことは人それぞれだからいいと思うけどさ
なんで野良専なの?それなら別にクリア安定しないことは覚悟したら?
野良専の楽しみみたいなのがあって、それはクリア安定ではないんじゃないの?
クリア安定が楽しみだというなら、バグなんか利用してないで固定作りなよ
1日2回もいけるほど暇人じゃないから、俺は廃固定作ってクリア安定してお金も稼げて楽しいよ?
攻略方法も自分らで開拓していって楽しいことこの上ない
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 12:29:42.29 ID:FcEnyuCK
>>975
何を特定したのか知らないけどプロボ落としでBANなった人いない
最速討伐でダメになったPTはRMTでダメになってるだけだ
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 12:31:50.99 ID:BYZ0m7Kh
プロボおとしでBANはねーわ。報酬箱何度もあけるバグは一定期間停止あったけどな
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 12:32:56.69 ID:Obn5kekR
>>976
固定で毎日決まった時間に集まれるほど暇人じゃねーんだわ
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 12:37:10.36 ID:Obn5kekR
>>976
あと廃固定でブッパ作業するのと人形殴り作業するのどう違うんだ
結局誰でもクリア出来るようになって自分らだけがウマーできないのをやっかんでるだけじゃねーのかよ
ちいせーな
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 12:47:06.29 ID:O2EMmb0+
なんで廃固定じゃないとクリアできないと決めつけているのか。つまりあなたは不具合使ったり廃火力じゃないとクリアできないって言ってるようなもん
動きを覚えてクリアしてる人はどちらも必要ないはずなんだがね
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 12:47:47.79 ID:7Gzo9IVK
>>980
全然ちがうだろw
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 13:01:42.66 ID:DbKhSyEC
4Rのミッション取れた奴いる?
野良で聞いたら自爆させずに倒すとミッション成功らしいんだけど
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 13:12:47.72 ID:rHoeYvGM
>>983
マセさんのディスエンかな?それを
倒す前に入れておくととれるそうです
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 13:18:16.28 ID:Obn5kekR
>>982
>>961が何が楽しいのかって言ってるから楽しいかどうかの観点での違いを聞いてるんだがな
どっちも作業なのは同じじゃねーの
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 13:20:29.01 ID:Obn5kekR
>>981
他の奴が死ぬと書いてるだろ
そういうことはお前がソロクリアしてから言ってくれ
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 13:26:05.54 ID:KAIhFw3+
なんでもいいから6Rのバグ情報はよ
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 13:26:10.64 ID:fQtn6uQT
とりあえず次スレは再利用ってことで
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 13:29:02.86 ID:iTWlZPXq
中華のサイト出してくれたら翻訳して晒すわ
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 13:32:36.65 ID:RZoQMZcR
>>958
前で戦ったら、炎旋風や毒ブレスで死ぬ。
飛ぶ前兆を覚えて、右後ろ足付近で戦う癖つけたほうが良いかも。
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 13:46:33.21 ID:PY4UkQym
廃火力ならカラハン掴みバグなんか遅くなるだけとか言われていたけど
最初は掴みを待つのがロスだという意味だと思ったけど
出現直後でも同じ事できるって意味だったんだな
5Rで最初から棒立ちとかそら早いわ
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 14:39:32.27 ID:DbKhSyEC
>>984
ありがとう
ネストリセット後に試す
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 14:43:17.73 ID:jXmT4XC4
>>986
>ソロクリアしてから言ってくれ
お前がソロクリアしてから言えよって内容じゃね
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 15:11:01.92 ID:tMxuF5ww
>>979
1週間に1回1時間〜2時間でいいから余裕で都合つくんだわ
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 15:21:46.75 ID:fQtn6uQT
(´・ω・`)そろそろ次スレ誘導でーすよ
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1326092220/
996ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 15:46:08.16 ID:bQnacG5k
>>939
テレポやシンブレで位置ズレが発生するみたいなもんかthx
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 16:45:53.28 ID:Obn5kekR
まあここでどんだけ廃人どもが文句たれようがこれからもあのテク使ってクリアするし物価は下がりつづけるわな
SD12の費用は回収できましたか?ご愁傷様。
ちなみに運営がバグと言ってない以上使っても問題ないわな
バグか攻略方法かなんて俺らが判断することじゃねー
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 16:50:06.40 ID:hpgXCV27
まぁ毎回カラハンで死ぬのは嫌だわな。
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 17:06:51.94 ID:Gg0ukkRb
バグ修正きたら途端にクリア減って相場上がるかもな
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 17:15:32.55 ID:A31Q0Ku4
SDのプロボ落としはまだしもブレスのバフ消し無くなった時はゆとりパラが死屍累々状態だったからな
バグなしで行けるメンツ囲っておけよ
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