【ドラゴンネスト】フォースユーザースレPart38
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
改変したんか
危うく同じもん貼り付けるとこだった
>他職との比較厳禁
ってとこは残しといてほしかったけど…
ふぉすっぽくて嫌いじゃない
>>1乙
ボウマス「はぁはぁ、アポカリプスがこっちに!」
プリ「ボウマス!!! くっ、間に合わないっ!」
ボウマス「――ごめんねみんな、あたしここまでみたい」
フォス「フフフ、アーッハッハッハ!!」ピューン
ボウマス「フォスさん?! 危ない逃げて!」
フォス「オトナシクシテナサイ!」ヴワァン
ボウマス「アポカリプスの回転を――止めた?!」
プリ「大丈夫かボウマス?! 今、回復するからな」チユノオンチョー
ボウマス「プリ様、ありがとう!」
プリ「礼ならフォスにいってくれ、俺一人じゃ間に合わなかった」
ボウマス「ありがとう、フォスさん。貴女が来てくれなかったら今頃あたし……」
プリ「おっと、喋ってる暇はないようだぜ」
フォス「ニガストオモッテルノー?」シュワン
ボウマス「そうね、ここからはあたし達が追う側よ!」
ボウマス:都会に憧れてセントヘイブンまでやってきた女の子
フォス:道中に出合った変わり者の魔女、普段は無口で余り喋らない
プリ:アポカリプス退治を任された王国に使える兵士
天下のコピペ様に何言ってんだ!
あの頃のミラーはひたすらにかっこよかった
古参怖い
古参ってほど前からな訳ではないな
「ん〜3万は超えてほしいですぅ」「はwwwwwwww」「ひくw」
とか「死ななければSSSです」とか知ってる層なら結構古参かなぁ
あと「心の中に純然と輝く高貴さの宝石」とか
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 20:05:54.24 ID:0RnpUAcR
ID:b58Vh/SL がシードラで失敗する人をゴミ呼ばわり
↓
ID:UTxstVH5 「気持ちはわかるがゴミは酷くね?」
↓
ID:cqaAKsmy 「ID:b58Vh/SLの言ってること(シードラ関連の知識)は正しい」とID:b58Vh/SLを擁護
↓
ID:UTxstVH5 「いやいや正しいとかじゃなくて、いきなりゴミ呼ばわりはダメだろ」と反論
続きはこちら!
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1320633963/ 下馬評
ID:b58Vh/SL:自分が何でも正しいと思ってるクズ
ID:UTxstVH5:ネットなのに正義感丸出しの馬鹿
ID:cqaAKsmy:正しければ何言っても良いと思ってるゆとり
みんなどこいったフォス?
あなたのうしろにいるフォス
現状カタスが一番輝く場所に見えるからカタスは通ってる
増えてく地球儀を何に使うか考え中
CTの今の上限って大体18000らしいけど
みんなどれくらいCT確保してる?
俺は11500Kなんだがやっぱ低いのかな・・?
Kは無かったことにして下さい
連レスごめん・・
俺も11MくらいCT欲しいわな
CT13000はある
魔は8000しかない
>>14 コード代行か複数キャラもってるんなら素材に変えてトーテム装備作って売ったら??
俺もカタスは輝けるってか純粋に楽しいw
まーそろそろ飽きるんだろうけど…
>>15 俺は13000だなぁ
根拠はないけど強化してて一番近いキリのいい数字だった
現状はこれで困ってないかな
CTあげるのはいいけど18000とかで必殺付けてるのは意味がない
SDLの防具全てにMP回復15%がついた(´・ω・`)
エレじゃあるまいし意味ねぇ・・・MP減らねぇよ・・・
ヘタすると
こいつスキル使ってねえぞ
と思われかねないな
属込18000のCT16000だがCT紋章3つつけてるわ。
FUは属性稼ぎやすいけどその分CT稼ぎにくいわ。
でもCT上げていって思ったのはCTってどのくらい大事なのか・・
3つCT紋章買くらいならFD紋章1買ってCT11kのが強いんじゃないのかと。
>>22 マナマスとマナリフ切ってしまえw
SP10浮くよ!
って言いたいけど自分は防具3箇所にMPついてマナマスきった状態で140kあったけどGDではもたなかった。
とくにカラハンだとMP枯らされるといくらMP回復あっても回復せんわな・・・
CT10000基準で
CT18000・15000・12000・8000・5000・0のダメ倍率
@CT抵抗30%防御率30%
114% 109% 104% 96% 91% 82%
ACT抵抗30%防御率50%
127% 117% 107% 93% 83% 66%
BCT抵抗30%防御率70%
143% 127% 111% 89% 73% 46%
CCT抵抗50%防御率30%
107% 105% 102% 98% 95% 91%
DCT抵抗50%防御率50%
120% 113% 105% 95% 87% 74%
ECT抵抗50%防御率70%
138% 124% 110% 90% 76% 52%
FCT抵抗70%防御率30%
99% 99% 100% 100% 101% 101%
GCT抵抗70%防御率50%
112% 108% 103% 97% 92% 85%
HCT抵抗70%防御率70%
131% 119% 108% 92% 81% 61%
ttp://www.geocities.jp/kisaragirann/
あやしいうるるにゃ
知らん人多いんかな
結構前に色んな職スレで計算しまくってたんよ
なんなら「ドラゴンネスト 簡易計算」とかでぐぐったら出てくるぞ
マジェだが必殺2個でCT15kだが下げて純火力上げたほうがいいのだろうか
理想はCT紋章やCT+属性の技巧なんかなんだろうけど
>>29 俺もほぼ同じ状態
前に同じ疑問持って、覚醒x2にしたことがある
結論から言うと無駄な投資だった
冠詞を疾風IIにしたら防具だけでCT2000あがるよ
リングは必殺覚醒
ネックレスは信念2箇所
魔力は落ちるけど、それでもトーテム一式にメインサブ9で魔6500くらい、闇81%くらいでCT15000確保できるからおすすめ。
GDメインならマセがPTにたいていいるだろうし、覚醒+必殺リングのCT13000くらいでCTカンストするよ
防具疾風Uも悪くはないけど、0.3の抵抗防御率で魔200=CT2000だから
魔が200以上あがる知恵Uの方が効果は高いんじゃないかな
GDだとCT抵抗率もあげる必要ないしね
>>29 覚醒位だと誤差程度か弱くなるかもねぇ。
SDLリング良潜在位に変えられるなら強くなるだろうけど。
>>26 を参考に50ネスト基準で考えれば、PTデバフも考慮してCT抵抗30%・防御50%平均位。コレを目安に計算。
そうなるとリング2個外してCT11k位になるとすると、火力は15%〜位下がることになる。
これを埋め合わせられる分以上のリングに変えられるなら強くなる。
当然敵によるから、シードラ本体みたいにクリティカルがでない敵なら覚醒とかの方が強いよ。
>>31 ヲリみたいに防具疾風でも火力上がるならいいけど、ソサ系で防具疾風は微妙な気はするなぁ。
CT2k上がるけど、魔攻500〜位下がるよね?
属性考慮すると1k弱下がる事になりかねないから、CT2kとトレードオフする程では無いと思う。
>>33 幸運削っても抵抗18k維持できるから究極とあわせるのが楽ていうのもあった
自分の環境だと知力1=だいたい魔攻1.3計算だけど知恵II防具は合計で知力がいくつあがる?
350と仮定して疾風IIは期待できる魔攻から455減った状態になる。
これに闇1.8、FD1.18の係数をかけると966の差になる
自分基準で魔攻6500/6955、闇80FD590の状態でエピ紋章マイクロホールの合計ダメージ計算してみる
6500 = 194494くらい
6955 = 205491くらい
差は5.6%・・・くらい?
これくらいなら、疾風冠詞そろえるのも悪くないんじゃないかな
特にデミや疾風冠詞持ちがいたら、差は開くとおもう
今はCT抵抗減らす方法いっぱいあるから・・・
何処を焦点としてるのかにもよるのかもね
GDだと2Rと4RボスでもCT3k、他はCT0だからCT抵抗はなくていいけど
アクビやカタス、対人する人ならCT抵抗欲しい場合もある
ただ、CTは上でもいったけどバトハがCT37%UPで13000あればCT17810とほぼカンストだから
CT13000確保して魔知属をひたすらあげるのがPTメインの人ならいい気がする
>>35 確かにバトルハウルがあった!
固定に技巧紋章ハウルバーバがいるから覚醒覚醒にして13kまで削ったほうがいいのかも・・・
ドラゴンネスト意外ソロメインならやはりCT?
シードラリングの魔闇買うか必殺のままか悩んでハゲそう
持ってて損は無いから買うべき
特に40ネストいく場合はSDリングのがいいだろうしね
今後実装される(予定?)のマンチHCやアポHCって40ネストだよね?
・・・だったらFD確保できるリングにしろってか!?
SDL装備だとそうも言ってられないっていうね
>>38 >特に40ネストいく場合はSDリングのがいいだろうしね
なんで?
なんとなくだろ
アルケミの32スキルで
・ミックスインフレクション
魔法攻撃力325.4%+399
魔法ダメージ25%増加 M振り37%増加
クールタイム:28秒 持続時間18秒
こんなん来るみたいだけど、ミラー用に買ったスキリセ…どうしよう?
>>41 重複するんなら別にいいだろ。
しかしアルケミはやりすぎ。
それなんてア魔ブレ
ミラー+ア魔ブレでさらに大ダメージですよそこのFUさん!
実際どうなるかわからんけど
>>41 グラビより倍率高いうえにア魔ブレって・・・
本当に殺したいの?
クールタイム28秒だし、グラビより倍率高いのは当たり前だろw
本体の火力は魔特化のスマ程度だし、FUにも恩恵あるし棲み分け余裕
クールタイム同じのコメットより強いよ
グラビは比較対象まちがってたね。
住み分けどころか同じPTに入って魔法ダメージが加速する
ナインテールが魔347%+545だからこれよりちょっと弱いくらいか
まぁナインと違って小型にも当てやすいのは羨ましいがそれ程強そうに見えないなー
>>33 50ネストで防御率50%が平均だと思ってる時点で間違ってるよ。
平均とるとCT抵抗30%防御率30%がいいところ。
その辺がCT信者の勘違いのもと。
ちょっと読んでて思ったんだけど、40ネストってCT9kが上限なん?それとも全部18kが上限?
>>49 ネストはあんまり覚えてないけど、アビスは平均防御50%くらいだよね?
金クリと白ダメでダメージ2倍以上違うし
金クリは防御無視&1.25倍フォス
>>50 そんな防御率は高くない。
アビスなんて30%すらない。
加えてCT信者はなんで銀クリの存在を無視しようとするんだ?
てか計算式すら理解してなさそうだなw
そんなけんか腰に煽るような言い方はやめなはれ
白と金でダメージ2倍以上違う敵も中にはいるわけだし
中には居ると平均がじゃ全く違うだろ。
はいはい
抵抗削れるPTならCT最強
そうじゃなかったら魔攻
これが結論
デミがいたらCT1万とかの地雷は哀れなことになる
というか、CT否定派はPTにあまり入った事がないようだな。
CT否定派とか言い出すと極端すぎの低能で議論にならないな
ID:h/0pifKWみたいなのがスレの雰囲気悪くするんだろうなぁ
まったく困ったチャンだ
ID変えてきたん?
そうじゃなくても巡回ご苦労様
ケミカル登場の時点でマジで魔攻ガン上げ神話は崩壊している
それに気づかない人がなんと多いことか
>>58 え?おれのことか・・・ずっとIP変えてないんだけどw
否定されたらID変えたとかメンヘラですか^^;
>>59 そうか安心した
それで、ソロ以外でCTを「最低限確保」して満足してる人は何なん?
CTは13〜14kほどを目安にあとは属性と魔攻だな
紋章もCTとFDのOPをしこしこ揃える程度だわ
CT18kあれば満足だがそういうわけにもいかんのが現状じゃねーのかな
PTでもソロでもCTないがしろにしろとは言ってないしないがしろにしてるやつは何なん?とは思ってるよ
CT18kてのは現状結構厳しいものがあるからなぁ、多くの人が必殺リングx2で15k付近じゃなかろうか
で、必殺を覚醒やら魔力やらに変えると込み火力はあがるけど、CTは恐らく10kほどになる
10kと15kの差って50ステージじゃ結構大きいぜ
逆にCT15kあるならあとは魔攻や属性伸ばした方がいいと思う
CT18000・15000・12000・8000・5000・0のダメ倍率
@CT抵抗30%防御率30%
114% 109% 104% 96% 91% 82%
敵が@だとして必殺リングで火力4%上げるか、魔力リングで火力4%あげるかだよね
どっちも変わらないじゃん
好きな方付ければよろし
>>63 どこ見て4%だと思ったんだ10k→15kは109%だよ
まぁ返事来る前にエクセルで計算してみたけど
@の条件なら
a.ATK8000闇70%CT15000
b.ATK8800闇70%CT10000
この二つがほぼ同じ(正確にはaの方がちょい高い)
魔リング二つで800上がるなら好みかな
>>67 なんだそんなもんかぁ・・・
じゃあ火力としてのアクセ順は
魔攻SDリング(魔闇OP)>>魔攻覚醒マゼンタ>必殺マゼンタ>魔力マゼンタ
になるなぁ。
スマは魔攻**%つけているから白文字の魔攻が200あがるだけでかなり上がるから魔力マゼンタのが必殺より強いかもしれん。
マジェなら文句なしにSDリングになるが・・・
今CT16kあるから両方SDリングにしてCT14000まで落とすかなぁ・・
アホの子扱いになるかもしれないが俺はアクビ1Rの開始時の敵の大群にむけて
メテオ撃って金クリの出方でCTの妥協点考えたわ
10kだとしょぼいが14kまであげるとかなり見た目に違ってくる
アクセは数値だから相対論だな
魔攻6kCT10kなら魔力リング>必殺リング
魔攻10kCT6kなら魔力リング<必殺リング
各自低い方上げればよろし
>>68 んーまー
属性0%から5%まで上がると火力+5%でいいけど
属性70%から75%まで上がっても火力+3%だからね
c.ATK8300闇80%CT10000
が誤差1%未満で大体一緒
覚醒マはATK91+属5.75だから2個でATK182+属11.5
ATKは紋章10%+アバ12.5%で+22.5%でATK222.95
ATK8223闇81.5%CT10000は誤差1%未満でcと一緒
魔力マはATK182+知65で2個だとATK364+知130
知はアバ10%+紋章7.5%+潜在3.5%*11=56%で202.8*ATK換算0.75=ATK152.1
合計ATK364+152.1=516.1+22.5%=632.2225
ATKの基準値で魔力マの上昇率,属性の基準値で覚醒マの上昇率は変わるけどもATK8000闇70%基準だと
SD>覚醒=必殺>魔力
かな
>>71 魔力632.2225に闇70%なんで加算しないの?
>属性70%から75%まで上がっても火力+3%だからね
え、そうなの?
>>70 言いたい事は解るし細かいようだが数字適当に言ったんだろうけど
アバ魔知闇CT魔攻潜在無しでATK6000CT10000だと1%未満で必殺≒魔だわな
ATK5000CT13000でも魔が1%上回る程度
スマで武器リング5.8%*4=23.2%アバ+20%紋章+10%=53.2%で魔リング計算しても516.1+53.2%=790.6652
これならATK6000CT10000で比べると2%ほど魔リングの方が高くなるけど
魔攻%増えると基準ATKも増えるから+22.5%でATK6000ってことは素ATKは4898+53.2%で基準ATKは約7500になる
なわけでATK7500CT10000で比較すると1%未満で必殺≒魔
>>72 あー書き方悪かったかな?
ATK8000闇70%CT10000からの上昇率でa.b.cは1%未満で同じなんだが計算したように
b.ATK8800闇70%CT10000より下のATK8633闇70%CT10000になるから必殺>魔としたんだ
>>73 計算してみたら解る
グラビ(269%+3760)x闇%で当てはめたらいいんじゃない?
覚醒マゼ
((8300+182)x269%+3760)x181.5%=48236.5
魔力マゼ
((8300+632)x269%+3760)x170%=47238.0
はい、魔力マゼ負けたw
魔攻6kだと差が300(約0.9%)、魔攻8kで差が1000(約2%)ぐらいだね
必殺は・・・比べるのややこしいから割愛
そもそもCTじゃなく魔攻って考えになる時点でお察しだよな。
具体的にどこでCTをあげるのか?を考えれば魔攻じゃなく属性やFDと言う結論になるのが自然。
闇切スマ以外CTor魔攻っていう考えには至らない。
その選択してる時点で火力がお察しなのはもう証明されただろ
あまり注目されないが、
新シードラユニークリング(レジェじゃない方な)も魔2.9%+闇8%ならつくから選択肢としては有りだぞ。
しかも値段も安い。下手すりゃ1個500g程度でコード付きが買えそうな勢い。
技巧100%が来たらそっちもコスパ良いかも
属性+CTとか良OPの確率低かったらアレだけど
指に限らず、なんとなく付加効果とかセット効果とか欲しくなる性なんだよな・・・
SDUは考えたことあるけど、あれなら猫リングでよくないか?
シュワッ
三λ λ
三 `ノ )
= ( ・д・) <ドコヲミテイルノカシラ?
. ( )
⊂ノ( ) つ
Ξヽy /
ε= レ
>>80 いままで出品されてるの見た限りでは、物魔2.9属8%ばかりだから、
新ユニークにはその組み合わせはつかないと思ってたんだけどどうなんだろ
新ユニークの潜在の付きかたがさっぱりわからん
>>79 マンテリング忘れてたわ。
あれも割りとコスパいいけど、2セット効果考えるとSDUのが上だと思う。
>>80 新ユニークではその付き方はしないっぽい。
2.9%+属性が付いた物は沢山あるけど、
4.3%+属性は1個も見たことも聞いたことも無いんで。
>>81 始めてドラネスやった時、ソサのそのセリフに大爆笑した自分思い出したw
当時はセリフが恥ずかし過ぎて、なんだこの厨ゲーキメェwって思ったもんだ
いまや何とも思わなくなった、慣れって怖いな
>>83 おい。マンテリングのFD分と基本ステの3.2%あまく見すぎでしょう。
マンテリング*2
魔64、知46、闇6.2%、FD61
SDUリング*2
魔194、知92+55(147)
明らかにマンテのが上回ってる。
FD170からFD230って1.5%ぐらい最終攻撃力から上がるから属込み10kあるなら+150になるよ
マンティリングは潜在がダメだろwww
>>86 よく考えてほしい。
SDU潜在が2.9と属性一つしかつかないのならSDU両方に魔2.9と闇がついた場合魔5.8と闇16%
変わってマンティリングは潜在に闇の場合22.4%。
スマならSDUだろうけどマジェ、闇スマならマンテリングがいいと思う。何よりやすいし。
FDも付くしね
最近ミラー紋章を取引所でもあんまりみないんだが
ココでドロップした!みたいな情報あれば教えてくれ
レアでもいいんだ・・・
>>89 ミラーの取得レベルとダンジョンのレベル考えればそのくらいわかるだろ
>>90 そうなんだが、マップである程度固定されてると思うんだ。
それでwiki参考に回ってるんだが全然でないし、
実は場所変わってるんじゃね?と思ってな
>>89 固定されてないんじゃない?
WIKIに書いてあるのだって出現確認した暇人が書いてるだけだし、
当然記載されてないのも何度も拾ったよ
ミラーはマリサで拾ったことある
でも最後に31アビ行ったのがもう三ヶ月以上前だし、元々FUとプリ以外育ててない事もあって
31アビは全然行く機会がないから、今はどうなのか知らない^^;
ずっと昔にウィルドンハロウ1MAP周回してた時に、レア拾ったような気もするけどなぁ
>>92 そうだな、参考にさせてもらうわ。
しかしロータスマップがでてからあっちを回る人が大半だろうし
なかなか低レベルのスキルエピでなくて困るな・・・。
スタッフの冠詞を加護にしてる人いない?
魔法防御30%減ってどうなんかね…
ヒント1:クリティカル出たら魔防が関係ない
ヒント2:ステの上がり方
ヒント3:加護Uが発動すると魔防30%の敵が魔防21%になり白ダメ+12%
ヒント4:知恵Uが発動するとクリでも非クリでもダメ+13.25%
現在、ミラー、マイクロ、グラビ、スイッチと紋章を入れてるんだけど
どうしても入れたいある紋章があってどれか一つを外したい
みんなの立場ならどれ外すのか教えてくれ・・・
マイクロだな
強いには強いが毎回フルヒットさせられるわけじゃないから
スイッチでもいいけど、個人的にはマイクロよりスイッチの方が使いやすいと思ってる
ミラーグラビは論外
レスあり&FUの時のイメージが強くてマイクロ論外だと思ってたけど
よく考えたらエクセレ中はGSとグラビでいいし、おっしゃる通り毎回フルヒットも難しいか
グラビM通過ダメージ込みでもマイクロ2球よりダメージ出ないのにグラビ論外とかようわからんわ
俺なら外すならミラー>グラビ>スイッチ>マイクロかな
ミラーは持続時間だったら考えてもいいけど、再使用とかクール溜まってから一瞬タイミング見るだけでムダになるもん
毎回最速で出せないんだし、あんまり価値ない
最速乱立より的確に置くことが求められるオブジェ設置スキルだしな
ミラー入れるならはずすのはスイッチだろ。
スイッチは使い勝手と威力は凄いけどCTが長いから
紋章の効果としては低い。
グラビ・マイクロははずせないなぁ
>>98 俺も同意見!
しかし昔の値段知ってるからなかなか外すの勿体無い気がしてならない貧乏性です…w
>>101 今なら付け替えできるから今欲しい形でいいんじゃない?
自分のレス見直したらおかしかった
ミラー>スイッチ>グラビ>マイクロだな
マイクロ外すのはちょっと考えられない
エクセレないときの主力なんだし置き型だから使いやすいし、使用頻度の低い紋章を外すのがセオリー
口悪くいえば、大型に対して全段当てられないのは甘え、ってレベル
現在の火力を100%として全体の何%引き上げられてるかを計算しないと
効率よく火力は上げられないよ
CTに関しては単純計算できんが、属性魔攻重視でCT手付かずの人は
さらに属性魔攻上げるよりちょこっとCT上げる方が価値が高い
付け替えお試し30Gぐらいケチケチすんな
俺はグラビマイクロミラーは鉄板かなー
ミラーはPTならタゲ誰か持ってるから前もって位置確認しながらクール毎に出せるし
何よりPTMの魔ダメ全部上がるし上昇率も乗算だからメンツや人数によってはどの紋章より恩恵あると思ってる
野良PTとか入るのにミラーM振りは必須ですか?
スロウとかとるとどうしても1になってしまうのですが・・・
FUに求められるメインの要素は攻撃じゃないからな。
エクセレミラーと最低限のタイムは確保したほうがいい
Mにしても8%しか変わらないし、最低1あればよし
ミラーってそんな頻繁に最適な場所にホイホイ出せないと思うんだよな
邪魔にならず、かつ効果を発揮出来る場所なんて限られるし、最速で出さないと紋章ムダになっちゃうし。
実際、マイクロって全段HITなら同ステのエレのFBEXと同程度のダメージ期待できるんだよね
グラビティーも火鳥よりはダメージ出るし、火力職並みの火力スキルを期待出来るならそれはそれでいいと思うんだよ
8人ネストだと1人あたりの火力なんて誤差になるけど、ソロとか4人ネストを考えるなら火力に紋章割くのは全然アリ
SDGD専じゃないならグラビマイクロは絶対つけとくべきだと思う
スイッチはクール考えるとなんとも言えない
>>109 その通りだわな。
グラビ・マイクロは最低限求められる火力的行動だから、外すべきではないと思う。
ミラーも最低1あれば十分。後は好み。
で、外すならミラーかスイッチだろうけど
自分でどちらをより頻繁に使うか考えれば答えは出る。
>>109>>110 スキル紋章の話になんでミラーのLvの話が出てくんだよw
まー8%を「しか」とか言ってる時点で今後火力の事を語らないほうがいい。
次実装のアルケミストも魔系だし、今後ミラーはM以外ありえない。
確かに特に8人ネストでの8%は「しか」とは言えないね。
とはいえ、リッジが1lv5%とか、アマブレもあの性能で2%ずつ増えたりとかを見てると、
使いにくさも相まって、相対的にミラーが弱く感じるってのはあるかもしれない。
ところで、俺もGD行く事が増えてきたからミラーM振りも考えたいんだけど、
取ってる人はどういうスキル振りしてるんだろ?
GS13も取り始めてSPが結構重たくて悩んでる・・・
ポイズン切ればおk
俺はそこからGSと毒12にしてエリアル4取ってるなあ
もう他に何も削れる所が無かった・・・
8%をしかって表現したのは、リッジの上昇率とか比べると明らかに微々たるものだから。
しかも魔法被害率限定でクールも持続時間も劣化。
だからLv1の20%が最高のSP効率であって、ってこと。
火力を語る前に
>>111は前後のレスも見ないようだ
>>107に安価しなかったのは悪かったが
んでとりあえず8人ネストならMあればなおいいが、別に1でもいい
知恵重複疾風重複、耐性ダウンが頭突き抜けてるから、乗算でもミラーMの8%はもはや昔ほどの力はないよ
ソロとかアビス、カオス、4人ネストを考えるならなおさら1でいいわな
ミラー切ってGS13が一番だけどな
立ち回りに組み込めないスキルなどいらない
組み込めないと思ってるのは頭使ってないからだと思うぞ
つかミラーを理解できないような仲間しか居らんとか不幸すぎる
ミラー邪魔としか言われないからな
だが俺はGS13ミラーMTRMエクセレMスロウMが至高だと思うわ
火力なんかはもう自分の込み火力で比べて3k下のマセにすら負けるレベルだしな
無理すんなよ
個人じゃなくてその周りのやつに悪口まで言うなんてお里が知れるよ
エクセレMでも5秒しかクールに影響しないし、そういう効率の悪い振り方してるとこみるともったいないなって思う
エリアルMも危険だし、ブリキャン後のFWとかスピアがDPSに結構影響するのに、それも切ってるし
毒が主力とか言っちゃってて、それこそ総火力に取ったら誤差な上にエクセレ中に回すスキルでもない
冠詞発動用に1でいいわ
ミラーMってのはそれなりの犠牲を伴うわな
いや割とガチで。
しかもFU側の勝手な思い込みが多いからなw
まー理解できないならいいけど
>>116 凄く同意です。
ミラーMにしてますけど、リッジもそうですが、常時維持できるアマブレとかを考えると障害物機能が低下してるんだから、
レベルによって、更に%の幅を増やすか、持続時間伸ばして欲しい。
個人的には、コンセクみたい(旧エクセレエフェクト)地面に敷かせて欲しい。
それいいなー地面のミラーに何が映るか考えただけでM振りだわ
ミラーMはソロでも結構いいよ
ミラーなしと比べてNアクビソロの時間が1分半も縮まった
どんな妄想してんだよ
8人ネストがすべてだと思ってるならそれでいいけど、
>>107に対して俺はミラー1でいいよって言ってんだからな?
8%の差が相対的にどんな位置にあるかくらいは理解できるだろ?
俺はこれ計算した上で言ってるんだ
FUがメインじゃないから、他職視点で言わしてもらえば「ミラーでSP困るなら1でいい」「Mの人は素晴らしいね」ってレベルだよ
同職同士で貶め合うなよ
ミラーM強要する必要はない
知恵冠詞ついてて完璧なCT管理のエクセレと、邪魔にならないとこに的確にミラー出してりゃそれでいい
紋章もいらん
ポンポン出し続けられても邪魔になる
他職まら強要すんなボケ
出没スレに侵攻すんぞゴミ
↑は
>>121へ、だ
>>122>>123 オブジェ消してそんな感じにしてくれるとすごい助かるな
それか前みたいな埋め込みOKの無敵オブジェなら俺もM振りに戻したいわな
サブキャラで職スレに書き込んじゃいけないなんて初めて知ったわな
ちゃんとスマしてます
>>124 その二者一択的な感じでの思考回路が既に爾来なんだよww
ミラー厨が自己厨だというのがよくわかる
アンチミラー厨のPSのなさがよくわかる
物理職してる時にミラー出されたら邪魔じゃボケって思うわ
FUしてるからあえて言わないけどw
あとボス回り取り囲んで殴ってる時は横に出すなよ
お前が横と思ってるところは他人の正面だからなw
どうせなら自分の目の前に置け
そうすれば他人からは自動的に邪魔にならない横になる
ミラーの話題になると荒れるな
ミラーM振り以外がダメとかさすがにありえないわ
ID:xE4JOkkR
もうそろそろ本スレのアクロだってことに気付こうぜみんな・・
>>131 だーかーらー
出ないのがデフォだと思ってるからそう思うだけであって
出るもんだと思ってりゃそれを想定してやるだけなんだよw
エレのボルテも同じ。
多重コンセクで視界がなくなってもそんなのOK。
すべては想定しているかどうかの問題。
そこを決め付けてるのがPSのなさなんだよ。
ま、理解できなくてもいいよ
地雷乙ってだけだからw
ミラー厨は超絶うまいらしいから動画あげるべきお手本動画を
まー人の邪魔になったのはあげないでうまくいったのだけあげそうだけど
>>133 ちなみに俺は別人だよ
自分と意見が対立するからってそういう決め付けをすること自体が地雷の証明。
アクロは俺にゃ、残念でしたにゃあw
>>133が地雷だな
すぐに難癖つけて特定したがるクズ
しかも的外れwww
ついでだから書くけどあれからほどんどレスしてないぞw
週に2〜3回2〜3レスするぐらい
未だに特定したがるとかよっほど悔しかったんだなw
しらねーよ糞アクロ黙っとけ
>>134 じゃああらかじめメンバーに言っといてよ
やたら出すFUとあんまり出さないFUならあんまり出さないFUのほうが立ち回り崩されなくて楽
やたら出すなら予め言ってくんないと邪魔
ポイズン13()エリアル1FW切りみたいなのにPS云々言われるとちょっと癪だよな
言っておくけど、俺はミラーを置くべきだと思っている
Mにしてたこともあったけどアクビが中心だった時代にM振りやめてスロウに回したわけだ
いくら計算してもMって微妙だよなって結果になって、このまま1を続けることにした
FUスレの荒れた時の加速っぷりは本当にさすがとしか言えない
FWとかブリング派生は対人やってるならともかくとしてPvEじゃ全くいらない。
エリアルはミスった時の保険だから、尚更PSない奴は要ると思うだろうな。
ポイズンのLv3とPT火力8%なら、普通に計算できるなら後者だろw
どこをどうやったらポイズンのLv3を優先するんだ?
他の意見に反論するならまだしも、批判する、挙句の果てに「こいつ○○だろ」
と携帯自演使ってまで人格攻撃する
どう見てもID:MrGpxGavこいつが地雷でした
>>139 お前が荒らしてる事にまだ気が付かないのか?基地外w
50装備揃えるならなにで揃えるのがいいの?
>1行目
ブリキャンとテレポにダメージが追加されて見込めるDPSもわからないのか
FWの1歩分のバックもマイクロにつなげるなら大事な移動。立ち回り汚いのがバレたな
>2行目
PTMのためを思ってる人間なら、「保険」っていう思考は大事だよ
打ち上げをすべて避けられるのが前提でも、打ち上げを気にしなくてすむ盾でもある
即ハンスト復帰で立ち上がりにロスもないし微ダメ追加できる
アビスの事故も減るわな
>3行目
お前の貼ったスキルシミュのポイズンLv13()のことを言ってるんだよ
「ポイズンは主力だから切るのは厳しいな」←PT火力にとって誤差でしかないのをお分かり?
エクセレにも入れる必要ないし、冠位効果発動のためだけに使えばいいから1でもいい。3WAYなら12でいいよね?
俺なら1にして2次スキル振るわな
さりげなく「PT火力8%」とか言ってるけど、物理スキル忘れてるよね
リッジと同じ土台に立たせるなよ
エアフォースおつ
携帯自演してるとか人格攻撃してまで必死なのはわかるけど
糞アクロはうんちして寝とけよな
>>143 >FWについて
PTM全員のダメと比べたらカスだからw
>エリアルについて
だからPSない奴はそう思うだけ。
地雷乙。
>ポイズンについて
切るのとLV3ダウンじゃぜんぜん意味が違うよ
日本語すら理解できない?
>物理職について
現時点ですら火力のある職≒魔法職というか属性職
それすら理解できてないなら終わってる。
次にアルケミストが来たらそれに拍車が掛かる。
>>145 >FW
いつからPTプレイ前提になったの?
「PT火力にとっての個人の火力なんて誤差」には同意だけど。
マジェだろうからスピアで換算しとこうか
込12kなら、ブリンクorテレポ1回につき15k近いダメ出せるね
ポイズンLv1とLv12のダメージ差がたった22k、16と比べれば28kの差だけ。
かたやSP10、かたやSP3×12の36pt、または48ptだ
ポイズンにそんなポイントかける意味がない。
パッシブのダメがカスならポイズンのダメ差もカス、それどころかSP効率は最悪
>エリアル
事故率高い振り方して「自分には自信があるから大丈夫」←地雷おつ
>ポイズン
こんな1次にSP割いてる地雷振り勧めるのはエアフォースだけ
3WAYが12からってご存知?
>物理職
お前の言う攻撃者はエレだけらしい。「=」と「≒」は違うよね
PT火力8%ってつまり物理職は誰も攻撃してないってことだよね?デミボウいるのにね
20%被害率増えればそれでいい。8%のためにSPに困る必要はない
>いつからPT云々。
ソロ専なら誰もなんも言わんからw
勝手にすれば?というだけw
アホですか?
まー参考に
107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 14:35:09.62 ID:+sk6IM6+
野良PTとか入るのにミラーM振りは必須ですか?
スロウとかとるとどうしても1になってしまうのですが・・・
最初からPTの話だよw
>エリアル
他人に出来る事で自分には出来ないって考えしてる時点でPSとかあきらめたほうがいい
>ポイズン
3WAYどうのじゃなくてなるべくLvあげたほうがいいだけ。
SP3じゃ新しいスキルは取れない。
それと日本語がどうも理解できないらしいが
俺が一例としてスキル振りの例を載せただけでポイズン13を勧めた事はない。
俺が勧めているのは「ポイズンを切らずにミラーM」これだけ。
よーく見返して見ろ
>物理職云々
エレだけ?アホですか?
インクもクルセもムンロも全てですが?w
まーエレが現状最強火力であることは間違いないがな。
ガデ<クルセ、グラディ<ムンロは誰の目で見ても明らかだろ。
いい加減諦め悪すぎだろw
おまえらが現国の試験したら赤点だらけになりそうだな
ミラー置く時マクロだしてから置いてるんだが、他の人はどうしてる?
GDでもSDでもFU2になる事がないからわからん
エクセレ以外誰も気にも留めてないぞ
マクロなんかウザくていらないから邪魔じゃない所に勝手に立てとけって感じ
>>147 自分に都合のいいとこしかレス返さんのな
じゃあいいわ
で、ポイズンとFWのSP効率の話はわかったのかな?
SP3使ってポイズン振って、マナリフだとかエリアルだとかそういうの置いとくって振り方間違っただけでしょ?
すぐ後付けするね
PT火力8%って言ったのはお前だよ?お前ンとこのPTには物理職1人もいないんだ^^;
話広がり過ぎてるからまとめると「ミラーMは必須じゃない。」
これが結論ね
いい加減自分のスキル振りを無理やりな正当化するのはよくないよ
誰から見てもミラーMが必須とか思ってない
スキル振り強要するやつはキチだからもうほっとけばいいよ
ミラーって効果重複しなくなった?
ちょっと試してたけど効果重なってないような気がするんだが・・・
しなくなったみたいだよ
>>151 ほんとアホ?
エリアルなんて1で十分なんだと。
何回PS乙と書けばいい?
そもそもエリアル使う時点でお前はミスしてんだよ。
そんなものにSP回すぐらいなら火力に回すっつーのwww
ネトゲ掲示板での必須は全然必須じゃないからな
どちらも考え方の違いでしょ
自分のSP効率優先するかPTの微火力優先するか
正解なんて人それぞれじゃないかな
被弾する=ミスに聴こえてならないんだがどんだけ優秀なんだ。
それならとっくにGDクリアしてそうだが。
まぁ俺もエリアル1だか次回のアップデートで空中無敵つきそうだからM ほしいがSPがきつすぎる
自分の常識を認められたいからって、いつまでもこんな
陰湿にネチネチと必死に書き込まんでも。
それぞれ自分が思うように好きに振れよ
>>155 お前はバカだな
PTMのために事故減らす保険って意識が大事なんだってば
打ち上げ持ちに対してSAスキルがクールに入ってても引かずに突貫するための盾に使うんだよ
合わせてハンスト復帰でロス無し
お前の理論で行けばフィジマスもHP装備もいらんわな
それにどっちみちポイズンのダメージ上昇値見たらレイン取るなりイレイザー取るほうがマシだと思うけど?
「ポイズンは主力」とか言っちゃう計算もできない自称高PS脳筋にはつける薬ない
どう考えてもブリキャンにFWスピア重ねられるほうがDPS高いしSPのパフォーマンスもいい
何度も言うけど、1次スキルSPオーバーしてまで取るようなスキルじゃないからポイズンは1でいい
人のスキル振りにケチつけるやつはバカでOK?
マジェ視点で言ってるのか?
ならメテオとってイレイザーとかあり得なん。
発想がおかしい。
メテオとイレイザーどちらか使ったら両クールになるのに。
ガチでスキルツリー見せて欲しい。
パーティー考えるなら回避に振るとかそれパーティーのためか?
GDとか高難易度になるとエクセレの次に求められてるのは火力だぞ。
ここまできてスマ前提の会話とか言うなら半年ROMれ。
当たらなければ回避スキルいらないし、生きていればエクセレ、ミラーできる
自分の好みとPSによるわな
えりある3、ぽいずん12、みらー1だから叩かれるわー
つれーわー
君達は小学生なのかね・・?
なんか最初ミラーMの話してたと思ったらポイズンになってた
>>160 ソロなら好きにすればいいけどPT前提の話じゃないの?これ
PTなら最低限どの職も求められてるものがあってそういうのはある程度仕方ないと思うけど
リッジMやらアマブレMやら基本バフデバフ系はMにしてこいって風潮だし実際その方が効率いいしね
余程上昇率微妙なら別だが
イレイザーは防御バフがわりになるから安全なのと、ブリキャンできることが利点
メテオと違って場所選ばないから火力を気にするならイレイザー取ってCT毎に撃ったらええやん
PT考えて死ににくい振り方ってのはある種当たり前だろ?
フィジマスはなんのために取ってんの?
エリアルに余裕があるから、「多少の被弾を気にせずギリギリまで攻撃を押し込める」っていう時間が発生することが利点
フィジマスもHP装備も防御系紋章も同じようなものだよ
PT火力を考えるならなおさら1スキルのダメージを数kぽっち上げることより大事なことじゃないか
>>164 PT前提だとしてもこうじゃないと駄目とか言い出す奴はバカだよ
>>164の追記みたいなアドバイス程度で言ってるならなんも言わないしこれからの人に為になるわな
>>161 > GDとか高難易度になるとエクセレの次に求められてるのは火力だぞ。
現状GDだと火力より生存能力だな
SDLならまだしも、トテムで知恵冠詞で来るならそれなりに避ける自信あるんだろうなと問いたい
カラハンクリアまで生き延びてるFUになかなか出会えないのがツライ
その生存能力=火力な訳だが。
6Rまで行ってるならわかるがGDはバグもあれば即死攻撃、まとめると事故死が多いわけでそれをなるべくなくすにはさっさと倒してしまうのが一番いいんだよ。
特に2Rと4Rと6R3Pの腹陣。
生存率優先しずぎて火力なしのエクセレのみの奴が歓迎されると思ってるの?
皆さん必死ですね^^
>「ポイズンは主力」とか言っちゃう計算もできない自称高PS脳筋にはつける薬ない
>どう考えてもブリキャンにFWスピア重ねられるほうがDPS高いしSPのパフォーマンスもいい
どういう理屈で話してるのかわからんがすごい発言してるなw
とりあえずポイズン属性付加なんだから属性いくつと比べてるのか教えてくれw
DPSが何かわかってんのか・・・w
>>168 いや、GDだとFUは込み10kもあれば別にいい
それに込み20kの火力FUが居たとしても、ぶっちゃけ大差ない
それより死なない事最優先にしてほしいわ
即死攻撃で死ぬのはPSオツとしか言えないが、細かいの食らって瀕死なってるのはどうかと思う
172 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 19:51:57.02 ID:NF1agXH8
>>171>>159 あーお前らのレベルわからずに話してた俺がばかだったよw
せいぜい4R程度のレベルの話だな。
火力を上げることが安全性を上げること、これが理解できない奴はGD攻略諦めた方がいい。
カラハンのラスト1Gを一気に削りきる火力、
6R3Pの牛を瞬殺する火力、
ラスト4Gを一気に削りきる火力、
これこそが真の安定につながる。
人間なんだから即死ギミックは回数重ねれば重ねるほどミスの可能性は跳ね上がる。
だから火力あげんだよw
>>171 細かいの食らって瀕死って言うが具体的にどこだ?
GDでそんなとこはないぞ。
SDHCも同じ。
>>159のレス見てると昔のしたらばの8kスマを思い出すなw
でも確かあいつはミラーMだったような気がしたが・・
ホントにマジェ?
>>165の発言とかみてると明らかにスマだな。
闇をまともに上げているマジェならイレイザーにSP割く事自体は個人の自由だから良いけど
それで火力UPになると思うことはないし、実際上がることもない。
そもそもメテオは雑魚殲滅に使うことはあるがDPS出したいときに使うスキルじゃない。
ダメカットはもちろん知ってるよ、昔使ってたし。
でもそれを当てにするとか相当装備悪いのか?
HPナンボ?耐性とか気にしてるか?
プラス、イレイザーはダメカットはあるけどSAは弱いからな。
GDで避けられなくて、ダメカット使わないと痛くてしかもSA破壊が高くない攻撃?
思い当たらないわなw
すぐに荒れる耐性のないFUスレであった
だなぁ。
ID:jTnOcoLZは熱くなる前に三次職というものがあるのを思い出してから発言しろってこったな。
それと120秒毎のイレイザーに守られているようなPSならもっと普通に努力してほしいと思うわ。
スキルに頼りすぎというかエリアルなんて1とMこそ大差ないだろ・・・w
>>171 誰も装備の火力の話なんてしてないけどw
スキル振りでの火力か回避とイレイザーの自力生存率の話だろ?
>>177 普通に読めば装備の話は火力じゃないとわかると思うが・・・
マジェ基地外はほんとバカだな
装備がほぼ同じなら
スマなら魔攻10k↑あるからイレイザーも火力になる
マジェ魔攻6kのカスメテオと一緒にするなよ
どんだけ魔攻があってもマジェ>>>スマなのは変わらん。
そしてスマなのにマジェのスキル振りにケチを付けるのはおかしいだろw
マジェ6.5k闇70%とスマ10k闇0%両方両方持ってるから
どっちも評価できるんだよ
お前が俺にケチつける余地はどこにもないからな
比べることも出来ない情弱は黙ってろやw
>>181 スマ、マジェどっちが強いとか勘違いしているお前のが黙ってろよ。
お前の中ではそうなんじゃね
お前の中ではな
もっとGS絡めながら攻撃してくれ
>>181 だからお前のマジェの振り方とかPSとか地雷なんだってw
気づけよw
糞アクロまだいたのか
久々にきてみたがここは変わらんなぁ…
都合が悪くなると
単発=自演
ってまじで糞アクロか?w
とりあえずどっからマジェvsスマの火力決戦の話題になったのか教えてくれよw
また一人で暴走か?相変わらず頭沸いてるのなw
いやマジで糞アクロっすわなw
どこからってアンチミラーM厨が実はスマだと判明した時点からだよw
>>191 それは三次職も言わないFUが勝手にDPS()の話したからだろ?
どこにもスマとマジェの火力差の話題は出てないししたらば同様勝手にスマとマジェをぶつけようと話題かえようとしている糞アクロだろ。
アクロと俺が別人だと↑でわかってんだろw
そして予想通りの雑魚ステだな おいw
乙ってるのはPSだけじゃなかったなw
人間性疑うほど気持ち悪いな
>>193 誰も一緒にしてねーよw
>どこからってアンチミラーM厨が実はスマだと判明した時点からだよw
これに答えただけだ。
まぁ単発自演釣れたとか言ってるが糞アクロが釣れたわな。
都合が悪くなると自演と決め付けですか?ww
おまえら落ち着いてラーメンの話でもしてろよ
動画も上がったし生存能力(笑)だとあれでわからんのなら一生雑魚だな
一生雑魚でいいからお茶でも飲んで落ち着けw
>>180 君の言いたい事は解る、でも残念ながら今はあんまり大差ないんだぜ
マジェとスマの火力差って、スキルの振り方次第でどうにでもなる
スロウやミラーMとってたら闇スキルだけで精一杯だからマジェのが強いわな
スロウ無しミラー1でガチ火力スキル振りだったらスマも強いわな
わかるよね?
それはないw
スキルモーションとエクセレ中のグラビでぐんぐん差がつくわ
スキル単位で見たらたいした差はないかもしれないけど、重要なのはDPS
202 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 03:41:49.60 ID:htn5bhxi
^^
毒グラビマイクロの闇スキルで2割負けても
エクセレ以外の通常スマならナインレインイレイザーで2割勝つわな
セレーザーも半端無い強さあるしな
マジェみたいに闇スキル使い切ってクール待ちとか無いから
スマすればマジェと違った楽しさあるの判ることなのに・・
所詮マジェ基地は井の中の蛙ってこったw
自分マジェだけどGDのためにスキリセしたわな
マイクリ グラビM ミラーM GS13 ポイズン1 エクセレ3 イレイザーとったわな
死なずにGS エクセレ ミラー 知恵冠詞ポイズン 火力はグラビ マイクロ スイッチだわな
FUは補助火力だと思います。
マジェの方にシュパンから出たスキリセあるから
レイズ1止めにしてイレイザー経由にしようかな・・
スキルシミュが見ようとしたらアク禁になってるんだけど
消されたのか?
Verによっては再インストール
イレイザーに降るのは勿体無いだろ
あとまたスマプラ湧いてるのか・・歪みねぇな
闇以外のスキルがーとかどうでもいいからスマのNアクビTA動画はよ
マジェvsスマは前に同じぐらいのステでNアクビTAしてスマ惨敗して発狂してたわな
スマは主力が無属性って時点で無理なの気付こうぜ
今どれだけ属性攻撃強いのか解ってないだろ
GD本体闇耐性30%相手にですら8人PTじゃマジェ>スマ
エクセレ中の知恵冠詞全発動やらで更に広がるしな
>>203 毒マイクロで2割差付くならグラビEXで7割弱差付くわな
PTだと知恵冠詞やらで乗算されて更に広がるわな
それに対して無属性でDPS&DPC最高値のナインで2割差程度なら終わってるわな
闇0%で1分間スキルぶっぱしたとしても総ダメージはマイクロ>グラビ>ポイズン>ナイン
ちなみにポイズン=ナイン*約1.2,グラビ=ポイズン*約1.4
悪い事言わないからスマは変に強がらないで素直に強化待ってろって
スマのNHアクビTAはよ
マジェでBHからばっさり切って光列経由でスイッチ取るのはアリじゃないかと思ってる
BHもレイズも好きだからやらんけど、ネストで正直使うかといわれると微妙だしな
ネストだとタイム・スロウも使わないしなぁ・・・
どっちも実用LVにするにはSPかなり要るのに空気スキルにする開発は死ねよマジデ
>>210 両方ともGD、アクビでバリバリ使ってるんですけど・・・
糞あくろのマジェ叩き→マジェ顔真っ赤→スマ叩き
メインスマだけど、辛いわな
あくろじゃないならこいつスマを名乗った…
TAは同ステなら属性の乗り方でダメの大きいマジェの勝ちだろ。冠詞も入るし
スマの利点はかっこいいのと、実は回避しながらのペチが最強ww
どっちが強いかなんて誰も興味ないしな
煽り文句でスマのがつえーって言ってれば誰かが釣れるのがこのスレだわな
したらば時代から釣られる奴いい加減にしろよ
これが釣られたっていうならそうかもな
まぁスレ読んでて目には入るから適当に読んでるわな
スマ強いって思ってやってる人って少ないだろ。だから闇よりのスマも存在するんだろうし。
ほぼ純スマだが、たまたま武器とアクセに闇ついて属性の威力をおもいしったわ
ここまでお互いの職について言い合えるのは、ある意味お互いの事をよく見てるんだなって思った
タイガースを嫌いな人がタイガース選手の特徴を一つ一つしっかり覚えてるようなものだよね
たまにいるw
ふと思ったがモンタン魔力解放はアクビTA短縮には役立たないの?
一時期話題になってたから気になっただけだけど
>>220 最初と四天王、キノコは使えるけど意外と当たらん。
ソロだとmobが密集するからなかなか当てどころが難しいかな。
>>221 ムリ
マセはホイールでNH問わずアクビの腹部耐久を3秒で削り取るくらい火力ある
>>221 ネタにマジレスだが、テンプレのスキル振りより火力ないと思うぞこれ・・
スペルブロウ取るの忘れてた
GS11に下げればいいか
まじか??
マジェは火力としてはそこそこあるが、使いまわせる強い攻撃スキルが少ないのがネックだと思ってたので。
>>225 スロウ1とかとるならとらないほうがry
SP10払って6秒と40%の鈍足とか逆にタイミングずらす技にしかならないし、自分で思わずともPTMは確実に思う。
そしてなぜレインM。
アビスの雑魚用??
マセよりマジェのが火力下かと思ってたがニコニコのアクビTAみると全然差ないわな。
カタスソロ氷結もするからなあ
スペルブロウとスローなかったらフルボッコにされる可能性大だから
タイムリフトだけで十分や・・・w
というかカタストロフィーはスロウ効かない敵ry
>>231 なんでもかんでもスマに直結したがるなw
>>223 腹にホイール使ったら頭の上で何すんだよ・・・
マセとかドラゴンホイールの瞬間火力だけ見れば全職最高クラスだろ
>>232 どこかで赤っ恥かかない内に言っておくが
タイムリストリクションね
話題にすらなってないが早くも冷酷を上回る称号きたけどGD20分以内クリアェ・・・
強すぎるから欲しいけど大変だなぁ・・
とりあえずだまってGSうっとけ
スロウ1はおすすめしないって俺も思うけど
フル戦でスロウ1でも騎士冠位付きなら結構いけるんじゃね?とか思ったりもする
何度も書かれているけど対人やる奴はスロウ必須だろ
対人やつにはスロウ自体いらん。
PvPはスロウ必須だがフル戦を片手間でやる奴は多いと思う
スレ伸びてると思ったらまた罵りあいか
でも、まだこんなにも真剣に考えて活動してる仲間がいて嬉しいスマ
信念を持って歩み続けて下さい
以上、単発スマでした
スマと直結・・・いいな、それ。
床上手だとなおいいな
闘技ユニで闘技場盛んになるだろうし
はやくPvEとPvPでスキル振り個別に設定出来るようにしてほしいわ
PvEだと全然要らんけどPvPだと鬼性能ってのが…スロウさん…
いつ見てもFUスレって面白いな
サブのマジェ持ってるけど職的にFUはどんなに火力あげても火力職の一般層レベルなんだから支援で十分
PTなら死なない支援型のスキル振りが大事
1次はポイズンは1振りでもいいからGS13で回避スキルに回した方がプリやってると有り難い
PT需要ある職でダメ何て神PSでも受けるものだし1番軟らかい職だから支援と回避あげるのがいいかと思う
ミラーやスロウは個人の自由だと思うけどな
後マジェでイレイザールートはありだと思うけどな
役に余り立たないレイズ取るより40スキル使い訳してた方が個人的には役にたつと思う
隕石1にすればSPの幅広がるしね
FUを愛する俺的には反論したいが
>サブのマジェ持ってるけど職的にFUはどんなに火力あげても火力職の一般層レベルなんだから支援で十分
これは認めざるを得ないw
俺もサブのSSと比べると火力差が圧倒的で泣けてくるわ
FUメインな子なんて数も少ないんだろうな、SDLも売れ残りまくってるしね
あんまり金かけてもシャーナイのは分かるけどさ・・・
今は知恵冠詞重複の方が火力でるしにゃー
>>244 ぶっ壊れのデミと比較するとかどういう神経
マジェより火力あるのってデミエレボウ(マセ)くらいだぞ
>>245 おい、あくろ帰れ
スマッシャーメインだしコメットM、レイズ取りだけど誰かに呼ばれた気がした
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 15:57:28.71 ID:Lues+zSi
>>246 ムンロも上だぞ
アクロも現状ほぼ同等
ってか支援職クレ抜けば最下位レベルって言ってる様なものじゃん
ソロになってGDの本体で攻撃すればわかると思うけど込20kでもゲージ全然減らないしな
スマとマジェに火力差ないって話を最近聞いてたんだけど
知恵の重複が判明してそれを加味すると、マジェがやや上回る感じになった?今から固定募集するならマジェの方がいい?
>>249 どっちでも誤差ってか装備次第だろ
マジェの方が火力あるけどGDなら闇耐性ついてるし大差ない
SPに余裕あるスマの方が支援スキル振ってる人多いしな
知恵冠詞重複するから冠詞は知恵がいいけど付け替えなんて後でも出来るしな
火力込み20kとかHP150kとか廃なFU探したらマジェしかいないと思う
>>243で言ったけでサブのマジェだよ
サブって言ってもGD闇耐性ってわかるまでメインだったけどね
本体で
グラビEX撃っても正直ゲージ動いた?レベル
マイクロ前段ヒットでも0.05ゲージ位だったかな
リッジや氷結や冠詞とか補助スキルの恩恵ないと本当に空気
クレでソロした時の方が削れる悲しさ
>>247 コメットMのメインマジェがいます
スキリセください
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 17:01:11.24 ID:94kaK0Jj
ソロでもマジェ>>>スマな上に、GDやSDなら知恵冠詞だけで倍以上違うのが現実だけどなw
スマの自演が多すぎて吹いたw
>>248 お前実際その職やったことないだろ
同等装備じゃマジェのが強いからマジで
ムンロって火力だとマジェより上という認識だっけ??
マジェは火力数字だけならぶっとんでる、反面ソドマは数字が中々上げにくいのはそうだが、エクセレあるんだしソロでの火力はマジェのが上の気がするが。
PTだとムンロのが上かもしれんが。
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 17:39:54.99 ID:1iInfFpe
SDLの同等だと勝てるが
トーテムだとムーンアクロとは近い火力な感じはする
>>255 現状だとアクビやGDではムンロの方がかなり上
闇耐性持ちが多いのもあるけどね
火力が上がれば上がる程差は開く
表に出てる火力計算だけならマジェはかなり高いけどね
Hアクビソロを両キャラでやってみればよくわかると思う
現状出てるNアクビTAだとマジェのが上だからマジェのが上なんじゃないの?
装備は見比べてないけど
ニコニコにある分だと装備的にムンロのが上か同等くらいで13分と11分50でマジェのが速いわな
つかほんとムンロそんな火力ないから
火力計算とかじゃなく実際
エア多すぎ
闇耐性が多いGDで比べられてもどうしようもない気するが・・・
むしろ今知恵の流行のせいでムンロとかアクロは肩身狭い=マジェのが強い気するよなぁ。
>>260 そのTAのどこが同等装備なんだよ
FD特化の方が強いの当たり前だろ
にわかドラネスユーザーかよ
>>261 50で現状カンストなんだから50ネストで比較するのが普通だよな
気になってみてきたけどFD特化してないマジェの方よりも遅くね?
単体での火力では勝ってるがPTMではエクセレ全体効果もありムンロには劣る・・って感じかなー。
SD、GDでは知恵重複PTならマジェ>>>アクロ、ムーン。
>>262 特化っつったって1300じゃないし
マジェの方は大体メインサブ+9FDOP紋章2個アポアクセ2セット*2でCT11k
片やフルSD12武器リング潜在にCT3つ以上のCTOP紋章に多分魔力OPも数個
ムンロで魔攻9000CT18000がどれだけきついかわかってねーな
同等裝備という言葉を聞く度に、
「同じくらいのステ火力数値」なのか、「同程度の金額で用意できる装備」なのかハッキリしろと言いたくなるわな。
FUは同じ金額を使えば全職で1番表示火力は高くなるはず。
一番伸ばしにくいムンロと比較じゃステの上では2倍くらいの差でやっと同額裝備だろ。
それをもってして、スキル威力がかなり控えめなFUじゃ、ステを揃えた比較じゃ遅くて当たり前なんだがな。
>>264 動画の説明文によればFD1000で57.11%だからカンストには程遠いよな。
つまりGをもっとかければもっと強くなる
確かに魔100上げても全く体感できないFUと100上げるだけで大分違うのがソドマだもんなー。
まぁ職業毎でステ数値なんて全く違うんだし同装備=金額が妥当でしょうー。
ところで新しいスキル紋章のカラハンバリアがどうなのかが気になるねー。
シールド系も無敵スキルも皆無なFUには重宝されそうな気もする
268 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 19:41:35.41 ID:Lues+zSi
>>264 きついきつくないの問題じゃないだろ
マジェのステFDOPの紋章の話しだけだけどしかも闇上げてメインサブ+9じゃそのステ行かないからな
因みにCTもそのままじゃ11kは無理
どっちもきついのは同じだわ
>>268 ムンロのことはあまりよくわからないけど、ステみる限るSDL+12とCTOPのSDLリングくさいけど同じSDLののマジェがそれを上回ってる数字出してる。
CTがムンロよりも下回ってるけど。
これなら同装備で比較はできてるんじゃない??
それにID:Lues+zSiが闇耐性の話を上げるんじゃ今は知恵冠位が強すぎるくらい強いしGD討伐PTは知恵重複が基本になってて火力は属性職のが現状有利には違いない。
なんでソドプラさんがいるの?
ソドプラってよりマジェネガでしょ
久々にフル装備してみたが
スイッチ強すぎて吹いたw
スイッチからスロウ>マイクロ>ポイズンほぼ確定だし
とき止めとエクセレ絡んだら瞬殺
エレほどじゃないがマジェつえええわ
レアアバマジばばぁ無理すんなだろ
何だよデカリボンって。
>>246 どういう神経といわれてもな・・・
マジェ、SS、インク、アクロと4キャラやってたけど金が回らなくて、二ヶ月くらい前からマジェとSSしかやってないんだよ
ガチで育ててもいない職と比較するとか、そんな無責任発言は俺にはできないからな
>>273 ちょい前にもマジアバであったよな
ちょっと痛いのは同感だw
時空魔法を操る職というイメージからマジェ選んでるから
強い弱いとか火力だ支援だなどはどうでもいいわ
277 :
774RR:2012/01/19(木) 08:01:17.35 ID:ya3crOsB
全てに服従の烙印を!
かっこいいいFU選んで正解だった!とか思いながらやってる俺は勝ち組。
マジェ>>>純スマは分かるんだけどさ
闇スマってどうよ
2次職の時からマイクロ、グラビ紋章あったから
そのまま闇スマなったんだけど闇75で
グラビ、マイクロ、ミラー、GS MAXで
レインや九尾もあるからマジェとそんな差ないと思うんだけど
どうよ
いいと思うよ
闇切りスマって聞こえはいいけど浪漫だと思う
つかマジェ>>スマとかどうでもいいじゃん、職違うんだし比較したり気にする必要性ないわな
>>279 上の方で結構やりあってたから
中には闇スマもいるんだよと言いたかっただけで
嫌みぽくなったね、すんません
たぶん、スママジェ両方育ててる奴が勝ち組。
FUはマジ楽しい。
でもそろそろフォトンExさんをどうにかだな・・・
良く考えれば分かるのに、期待してしまった自分が恥ずかしい
アルケ毒リングはダークレアでは意味ない事を…
両方持ってるやつって大体はスマのがつえー
比べられる俺様勝ち組〜ってやつばっかだよな
>>278 差というなら主力のグラビで1.4倍あるから結構差あるけど
スマ的には最高火力構成だとは思う
>>283 俺も両方やってるが、スマのが強いとはどう転んでも言えん
ただ、火力だけ見た場合、闇特化より魔攻特化のが対複数の長期戦(アビスとかだ)では強いとは感じる
(スロウ取ってない火力スキル振りだが)
エクセレ時のDPSで話したら闇特化バンザイだけどな、13秒間だけ強くてもしゃーないわ
そしてグラビEXとスイッチ捨ててまでスマ行く理由なんてない
しかし1匹の敵をしこたま殴るネストだと話は別だ
知恵冠詞が頻繁に発動してる上に重複するから属性マンセー
マジェで知恵冠詞持ってないSDLが多いから意味ないな
>>285 対複数の長期戦って構想が浮かぶキミはまだ火力不足
それをわかってないようだからキミは経験不足
何が言いたいかって長期戦など存在しない
ソロは自己責任だから勝手だが・・
GDでFUは火力職だと思い込んで知恵冠位x2捨ててまで
武器をSDLにしたり魔力冠位付けてるのは勘違いちゃんか知識不足さん
マジェってSDL+12ならGDUなら火力職になるんじゃないの?
討伐PT談だけどセレアナ、エレ、マジェ、闇スナが火力職、その他プリパラ以外の職(ソドマ、マセ、アクロ)は知恵冠位で属生職フォローで知恵うんぬん言ってたが。
属生職でもトーテム+10の知恵冠位とかあればSDLより強いが。
マジェ=火力にはなれないと思ってる方が知恵不足さんな気がする。
知恵重複したときのマジェのダメはかなりいくぞ。
凍結含むならスイッチで計100万いける。
>>290 もちろん一番有り得るトーテム+10とSDL+12のお話。
>>291 でもまぁ一番火力であるエレ2職が大抵どちらかトーテムもってそうだが。
職重複は確かしないんだよな?だとしたらソサ系の誰かがトテムもってるならあとはSDLのが火力でるんじゃない?
数字だけならトーテムFD1000以上ないと出ないダメでるし。
>>292 それはそれでエレがSDLじゃないことが問題に・・
となるとこの話題エレスレ行きになるわな
アホかセレアナ・エレストラはSDLが基本。
なぜならエピで火と氷両属性を付けるのが厳しいから。
今の8人ネストじゃトーテム>>SDLだぜ
貢献度で考えてな
知恵冠詞がぶっ壊れ性能すぎる
エレ、デミはSDLだろJK
マジェ、プリはトテム知恵安定だな
逆にマジェでSDLとか地雷かって話だわ
馬鹿が恥さらしに来てるな
プリが知恵トーテムとかw
知恵はパラに持たせるんだよ
レリヒの回復もFDで上がればトーテムなんだろうけどね
固定ならともかく野良ならSDLでなんの問題ないだろ
知恵冠FUという募集じゃなければ
GD20分切り称号のマジェがマリオン+10知恵付けてて安心した
防具はガッチガチだったけど
アクビTAソロで10分切りは可能だろうか・・・
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 12:29:44.91 ID:MD+0T6D+
ステとPSによるんじゃね
込み20k位あれば10分切れるんでないかな
18kで10分半位だし
すべて込みで20k余裕で越えてる人が11;50じゃなかた?
15kで12分半くらいだから302が正しいと思う
まぢかぁ〜。
その18k10分間半ってあがっている動画?
すごい参考にしたいんだけど。
属性の上がりやすさからしてマジェの18kは差ほど難しくはないしもし10:30が本当なら火力相当ある職なんじゃないの?
セレアナが金かけまくってFDカンストさせてようやく10分切りだから。
>>296 ヴァカはお前だ、プリは防具SDL、武器50エピ知恵が一番理想的
ぶっちゃけFUも同じじゃないかな、知恵冠詞捨ててまで武器SDLにする必要性ないだろ
知恵あってこその火力職だぞ?FUってな
パラに知恵?クルセならいるけど、ガデで知恵持ってくる人なんて滅多にいない
結論どっちでもいいんじゃないの?(´・ω・`)
SDLは+10止めとかは論外だけど+12以上ならマジェの場合20k余裕で行くと思うし知恵が属性効果引き下げるんのならそれ相応の攻撃力があれば火力枠としてもいけると思う。
一番最強はGDU装備だろうけど。SDLの攻撃力に冠位効果、更にお金さえあれば魔5.8と闇がつくんじゃ升級。
その頃俺は、スマで20分だった。
せめて15分ぐらい行きたいなー
>>308 ユニークって属性つく場合物魔2.9しかつかないんじゃ?
いや5.8はある・・・・が属性と重複したところは見たことがない。
物2.9魔5.8or物5.8魔2.9のパターンと物魔2.9属性のみじゃない?
40ユニは、攻撃2.9と属性8.0が同時に付くみたいだ。
検索したらたくさんあった。
恐らく50ユニも同じかも知れん。
防具は完全にエピと同じみたい。
コードギャンブルに勝てれば、GDU強そうだね。
>>311 否定したいのか何なのかよく分からんお前
質問
最近サブのマジェの装備を揃えようと計画してるんだけど、このスレを読んでみると
知恵冠詞を付けた方がいいからトーテム10両方知恵でフルトーテム目指したらいいのかな?
ギルドでFUつれてきて〜とか言われるんだけど柔らかすぎて泣けてくる。
ちなみに今の装備は糞
防具SDLで武器50エピでもいいんじゃね?
防具は色々考えれるが武器は知恵冠位×2がFUに求められてるよ
あぁ・・
なんで俺のフォスたんはこんなに可愛いんだ・・・
GDU装備は7点揃ってこそだと思うしFD特化してる人の方が火力は上だから最強ではないな
だた防御だけ上げるにはいいと思うけどね
SD武器は冠詞重複する今じゃ完全にソロ用だな…
フルトーテムのFD特化がやっぱり安定かな
SDL+12ある人はそのままでいい。
フルトーテムでFD1000以上あるならそのままでいい。
とは思う。
そんな自分はGDLから本気だす。
質問に色々アドバイスとかもくれてありがと!
とりあえずお金貯めてトーテム装備を適当に揃えていくことにする。
武器は知恵2つとして、防具は知恵と生命でそろえればいいよね
ありがと!
>>305 魔12k 闇75%氷32% CT15kのステで10分18秒だった
多分、キノコ2ターンとガジャルを2回で倒せればかろうじて10分切れるぐらいだろうな
個人的にはFUは10分かろうじて切るぐらいが限界だと思う・・・・
>>322 >18kで10分半位だし
20k超えてんじゃん。
BBS戦士の妄想なんてそんなもんだろ・・・
ずっとエピ装備だわな
メイン+9サブ+8だしもう他の人の足手まといにならないようにしかプレイしてないわ
十分足手まといだ
やめなよ
GSしないFUまじでなんなの
スキルリセットを使ってないFU
早くレポート終わらせてミラー立てに行きたいスマ
GDでのエクセレ後のFUの立ち回りってエレストラがいてもGS→グラビorマイクロのがいいのかのう?
2本くらいミラー立てたらいいよ重複するから
するよ
武器壊してエクセレ中に3枚だしたけど
1枚の時とダメ変わらんかったぞ
>>332 また密かに仕様変わって、以前のミラーに戻ったのかと思っただろ
検証もしたが重複しねーよ
情弱が多いなー。
デマ流そうとすんなっての。ミラーは重複しません。
エクセレで検証してこい馬鹿が。
検証してこいは無しでお願いします。
昔は二枚出して、一枚目壊れたら二枚目の効果も消されてたと思うのですが
今はもう継続で効果発揮していますか?
GD3Rとか、割れてから出すか、割れる寸前に出すか悩みます。
まだ安定して2Rいけてないですが
簡単に自分で調べられる事をなんでしないの?
5分で自分で調べられるようなこときいてんじゃねーよ
やっぱりこう言う人が多いのがFUなんですねw
だからすぐ荒れるんだよFUスレはw
FUスレに限らず、自分ですぐ調べられるもんを他人任せにしていい顔される場所なんてないわ
上の流れで
>>338みたいな質問するとか荒したいようにしか見えない
>>340 自分でなんら努力しない教えてクソが叩かれるのは当たり前
おまえのほうが同じFUとして恥ずかしいよ
ここにいる人たちは、それすら気にしたこと無かったのかなww
もうメンドイから寝ます
>>338 今は2枚以上の重複は無い。
youtubeかどこかに検証動画が有ったはず。
代わりに、時間差で出して1枚目が壊れたときに他のミラーの効果も一緒に消えるというバグは解消されている。
なので、1枚目が割れる直前に置くのがベストと言えばベスト。
邪魔にならない場所に出す前提でね。
お前ら釣られすぎw
エクセレで簡単に検証できるのにそれすらせずここで聞くってことはFU持ってない奴だぞ。
当たり前の事いわれて逆ギレしてスレ内荒らして、また本スレでの評判を落とそうとしている輩だろう。
素だったらマジで頭お花畑すぎる。
ミラーの大きさ25%だったら良かったのにな
もちろんデバフ範囲変わらずでw
邪魔だから出せないってのはやるせないぜ
敵味方の攻撃・移動とめないけど埋め込める鏡と
攻撃・移動とめるけど埋められない鏡を選んで出せればいいのにな
それならもう今のやつのまま壁に埋めれるようにしてほしい
あと敵が近くにいないとデバフが発動しないのもなんとかならんのかなぁ…
FUスレはすぐ煽る、悪口が出る
だからFUの評判が悪いんだよ
>>348みたいに客観視装ってるようでも、同じFUスレなんだから周りから見たらFU同士貶めあってるって見えることに変わりはないのに
すぐ悪口書くからスレの雰囲気が悪く見える
このレスもそうだけど
FU同士での口喧嘩ならまだいいが
片一方がどうみてもエアFUの時でも口論止まらないからな・・・
どう見てもって希望的観測じゃんかさ
FUからみたらFUに見えないこともあるけど、周りから見たらわかんねーしな
糞アクロはすぐ分かるけど、
「自分で調べればわかるのに自分で調べないからエアFU」とか
今回の流れは無理やりすぎてさすがに
本当にアクロはろくなのいねー・・・・
自力ですぐにわかる内容の質問で
「検証してこいは無しでお願いします。」なんて挑発的なことをあえて書いてる時点で
荒らしや真性のカスの類だろ。
FUかエアFUかどうかに関わらずまともに相手をする価値なし。
>>338見たいな書き込みでいい顔されるスレなんてないと思うぞw
知ってる人がいれば聞けたらいい
知らない人しかいないならそれでいいって2段構えだろ
どこにも挑発なんてない
なんでそんなのに突っ掛かるのかわからん
絶対レスしなきゃならない義務なんてないし放置安定
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 19:03:13.84 ID:QpGV5nat
お前らが一番カスだろwww
糞マジェ基地しねや!www
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 19:13:44.43 ID:QpGV5nat
糞マジェ基地、おまえ何様やねん!
俺のいない時でもさんざん荒らしやがってwww
お前が一番カスでいらねーんだよw
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 19:23:17.97 ID:QpGV5nat
単発みたら全部糞マジェ基地の自演やんwww
こいつがいる限りFUスレはあれ放題だなw
カスが!
ID:/jzx9Zrtが
>>338なのはわかったわ。
だからそういうのやめようって
ほんと憶測の類がまじで多いんだよFUスレ
質問あってもいいじゃん
ここを見ている人が、自分では考えてなかったわーってことたまに書いてあったりして参考にしてるし。
BHのLv4まで上げて、大きい心でのんびり行こうよ!
フォスなんて他職にとってはエクry
まだFU初めてLv26なのですが、先輩方はソロでアンデッド多発地帯をどう乗り越えておられるのでしょうか…
もうグールに詰め寄られてレイプされんのいやや…
スロー敷いてちょい下がる
ショックなどで迎撃
遠めからBHで集めて殲滅
多分火力上げれば気にならなくなるんじゃないかな
>>362 当たってんだろ??
当たり前の事聞いた自分には反省しないんだな??w
FUうんぬん偉そうな口叩く前にミラー効果くらい自分で検証してからにしてください。
レベル相当かちょっと下ぐらいのアンデッド祭りのステージってイヤだったなー
グールのツッコミのスピードは今でも恐怖感
>>366は荒らしたいのかそうなのか
332 自分:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/01/22(日) 15:27:53.91 ID:iQgFU0Tt
2本くらいミラー立てたらいいよ重複するから
この間違ってたのが俺な、その件はすまん
もうFU触ってないから実際どうだかしらん
もう咎めあうのは止めようぜ
どうやったってウチのフォスちゃんが一番可愛いのは変わらないって
ふっ うちのまじぇ、スマ、物理ふぉすの
ポニテ3人娘が一番かわいい(`・∀・´)エッヘン!!
物理ふぉすてスキル回るの?
トーテムオーブ(破壊U)とか作ってる?
ネル闘技場にも物理フォスいたな
おっと思ったけど、動きがマクロくさくてガッカリした覚えがある
本で殴るんじゃないの?
流れぶったぎるけどみんなフル装備ってしてる?
レート1700近くになるたびにボウやら盾エレとか冠詞ばりばりのアクロに叩きおとされるんだけどどう対策してる?
一応狩り兼PV振りでスロウ紋章もいれてるんだが勝てない…
騎士冠詞は素材がなくて作れてない…
もし対策があれば教えてほしい
誰かマイフォスのうんこ食べたいやついる??
そもそも盾エレとか先制点取れるのかあれは。
カオスパドマのラストでアルケイン毒リングしてくるくる回ってたらいきなり闇属性33万のダメージがでたんだ
他にスキルも使ってなかったから毒リングのダメージのはずなんだけどどういうバグヒットだったのかな・・・
HP100kってトーテム防具の生命冠詞つけたらいくの?
胴脚生命なら首耳信念でもいくよ
知恵冠詞で活力付けてる人は情弱
最近GDクリア安定してきてTAにも挑戦しようと思ってるのだけども、どれくらいまでステータスあげなきゃいけないフォス?
高い方が良いとしか言えないんじゃ…
>>376 以前のレートで2000〜2100うろついてたけど
装備は騎士捕縛武器に生命防具、アクセはSDに信念耳首
FUは連携の練習じゃないかな
まずはGS、通常、ブリンクで距離をとってエクセレのCTを稼ぎながら
距離を詰める、基本ブリンクから
FW>通常でダウン スロウ>ポイズン>マイクロではめれる
時止めしたら解ける寸前にスイッチ、この辺の連携を極めれば
時止め>エクセレから瞬殺できる
特にFUで大事なのは初手
FWが当たれば通常からダウン確定
FWが防御されればインタラかSWを狙う
FW入れても回避できるのは
リベンジ、アクティブ、インタラ、エスケープ
これだけのはずだから回避直後にSW
カウンター狙いならインタラ
ダウンさせてしまえば時止めでもスロウでもして
エクセレさえあれば8割ぐらいは終わる
FUはスキル振り狩り用かPvP用かで全然性能変わるから早く個別設定出来るようにして欲しいわ
スロウMの有無でマジ全然違うと思う
あと書かれてる職に関してだけど
盾エレは逃げればいい
アクロはどうやっても不利だからFW、インタラ、SWで
カウンターだけ狙ってきっちコンボで大丈夫
ボウはとにかく攻めればいいよ
ガデやインクは引き分けも考慮して戦えばいい
マセ、ソド、セイント、インク、デミは餌
あと書かれてる職に関してだけど
盾エレは逃げればいい
アクロはどうやっても不利だからFW、インタラ、SWで
カウンターだけ狙ってきっちコンボで大丈夫
ボウはとにかく攻めればいいよ
ガデやインクは引き分けも考慮して戦えばいい
マセ、ソド、セイント、インク、デミは餌
>>380 信念イヤリング+旧マンティリング*2+活力ネック
勝利者防具フルセット 知力+生命*4(うち冠詞2*2)
レアアバ3箇所 胴HP、靴HP、腰
これで122kです、フォス。
>>384 ご教授ありがとうございます!
とりあえずFWから通常を確実に当てれるようにしてみます。
冠詞素材は練習しつつ貯めます。
質問に丁寧に答えていただきありがとうございました。
そういえば前にソドにスロウポイズンのコンボをいれて確実に決まっていたのにいきなり目の前から相手が消えたのですがなにか心当たりはありますでしょうか?
スロウポイズンからソドが抜ける方法があるとは思えないのですが…
見ていたギルメンからは位置ずれやラグは見えなかったらしいです。
異常な位置からの脱出かも?
実際俺は経験してないけどそれで抜けるような屑もいるらしいよ
まさに異常な位置からの脱出だな。
GD実装前までは闇耐性うんぬんやら火力うんぬんやらでFUはいらない。アクロでいい。
とか言われてたけどもはや1PT1FU必須なこの現状。
結構嬉しいなw
知恵の効果もあるし、始めの10秒がでかいんだよね。
どっちかと言うと、FU+アクロが鉄板と言う感じから、
アクロが抜けたと言う印象。
そろそろ50レベルになりそうで、いま700Gもってるのですが、何をすべきでしょうか
金ためてレアアバ
50エピ
50レアで消費抑えつつトーテム作成
他にも何かありましたら教えてください
ちなみに現在装備は40エピです
金貯めて武器を50エピ過剰+9↑が最優先じゃないかな
ネストとか憐憫とか農場とかでコツコツ稼いで、次に防具だ
配布されたトーテム素材が余ってるなら+6トーテム5箇所でいいと思う
レアアバは魔攻が伸びた頃に買う
脚>頭>靴>胴>腕、の順番
とにかく今はSDにいけるだけの装備と度胸と腕があれば毎週150G硬いしSD行くべき
SD無死でいけるギリギリのラインで投資して、別キャラの40台とか育てていくのもアリ
現状が40エピじゃ+9買うまでが長いんじゃね
PT入りたいんなら金ためて糞OPのレアアバ優先
糞op買うくらいなら良opマジアバでいいわな。
GDですら動きわかってればマジアバでも問題ない
>>397-400 ありがとうございます
寄生は避けたいので、まずは50エピ過剰をつくり、SDの練習にも参加していこうと思います
身内だけならそれでいいけど野良だとマジアバってだけで拒否られて、GDとかマジアバで来るもんなら即BLレベル
そういうドラネスの特殊な事情知ってるだろうに新規にマジアバ勧めるとかありえんわ
廃人でも最近は装備隠してる奴増えてるから、外見で判断されるしな
ステ低いうちのレアアバほどコスパ悪いものはない
逆にエピ9↑あればGDSDHC以外は実際的にも問題ないしソロも捗る
レアアバとか装備アクセ紋章揃えてからでいい
それで蹴られるならそいつがちゃんと見ないクソだったってだけ
そんなリーダーのPTこっちから願い下げしてやれ
そんで装備隠しはまずしちゃダメ
見た目で解る強化値とかが10↑とかならまだいいけど(それでも公開を推奨する)
それ以外で隠してたら無条件でクソ認定
理由はまさにクソOPレアアバのクソ装備で寄生とかが増えてるから
PT募集してる側から見たら装備隠しほど嫌なものはない
自分で答えだしてんじゃん
ステ低いうちのレアアバはコスパ悪い。つまり装備揃ってから普通は揃えるもん
あとはわかるよな?
装備隠しまずしちゃだめって標準機能の制限するとか何様だよ
まぁ覗けない時点で寄生って決め付けるのは好き勝手にすりゃいいし考えは理解するが
それと同じくマジアバってだけで糞寄生って決め付ける奴も多くいることを理解しろよ?
レアアバだけど覗けないから寄生って決め付ける奴と、マジアバだから寄生って決め付ける奴、どっちが多いと思うかはプレイしてりゃわかるわな
>>402 >そういうドラネスの特殊な事情知ってるだろうに
7月からずっとマジアバだけど
マジアバでって理由で蹴られたことなんてないんだが・・・
装備優先で揃えて一向にG貯まらなくていまだにレアアバ買えてないけど
SDHCにGDも楽しめてるぞ
GD2Rで死ぬようなレアアバの奴よりはよっぽど役に立ててると思ってる
装備ある程度しっかりして敵の動きわかってればマジアバで全然問題ないと思うけどなー
>>404 装備揃ってない人にレアアバ優先って自分で言ってたのに手のひら返しはどういうこと
装備隠しはそれこそお前のマジアバだと蹴られる云々とほぼ同じ理由で推奨しないって言ってるだけだ
あと俺が知る範囲ではマジアバ×より隠し×PTの方が多いんだが
俺が言ってるのはマジアバだけで寄生と決めつける奴が地雷だからそんなのに構うくらいなら
マジアバだろうとちゃんと装備除いて判断する人に認められた方がいいだろうってこと
それに装備除かなくてもいいような楽勝消化PTならレアアバだろうがマジアバだろうがリーダーは一々構わない
何はともあれクソOPレアアバが優先されるような事はない
されるとすればクソOPレアアバにクソ装備で装備隠しして寄生するときのみ
そりゃ黙ってBL入れたり、裏で陰口叩かれるだけで思ってても直接本人には言わんわな
試しにGDスレや本スレでGDやSDHCに来るマジアバがどう思われてるか聞いてみればいい
パラプリなし誰でもNSDやHアクビ募集する俺だって、GD討伐PTにパラプリならまだ一考するが火力でマジアバが入ってきたらBL入れるか蹴りたくなるわ
SDHCとかいくら動きがわかってても全員マジアバしか揃えられないような集まりならクリア無理だろうし、GDについても一緒
>>407 お前段々言ってる事ズレてるけど
お前が優先と言ったのはクソOPレアアバだからな
火力的にも良OPマジアバのが高いのにそれでクリア無理でクソOPレアアバならクリア出来るの?不思議だね
クソOPレアアバ勧めるような屑が居ると聞いてw
長文めんどくせー。ずれてると思うのは別々の話を自分の中で勝手に一緒にしてるからだろ
糞OPでもレアアバ優先の意見は変わってないよ
まず、募集で多いのはマジアバ×でも隠し×でもなく何も書かれず、何も言われないのが一番多いのには反論ないよな?
言わなくてもわかると思ったが、レア良OPは装備揃ってないうちはコスパ悪いのはおっしゃる通り
つまり、普通は装備が揃ってから最後に揃えるもんって普通は思うわけで、廃でも隠してるし、レアアバ着てる時点である程度の信用ができるわけ
あんたみたいに一々PT全員の装備を除きに行く人ばかりでもないしな
それにマジアバ→糞OP→良OPと揃えていった人ならわかると思うが
マジ良OP>レア糞OPだが基礎ステもあって誤差レベル、頭だけコアラの良OPでも揃えればその時点で総合火力が一気に逆転する
>>火力的にも良OPマジアバのが高いのにそれでクリア無理でクソOPレアアバならクリア出来るの?不思議だね
言ってもないことを捏造するのはやめてくれw
マジアバも糞OPも寄生だが、同じ寄生でも糞OPの隠しの方がBLとか変なのに絡まれないってだけ
>>410 いやだからレアアバクソOPに信用もなんもあるわけねーっての
今時見た目レアアバだから大丈夫なんて固定観念無いよ
何故ならクソOPレアアバ寄生が増えまくってるから
お前が言ってるのはクソOPレアアバで都合よく寄生するための論理
PTMの装備見ないようなやつが他人のアバターなんて気にするわけがない
何度も言うが前提としてアバターの見た目だけで地雷かどうかを即断する奴は地雷だから
そいつらにあたったときは知らんし別に蹴られたっていいだろ
っていうかマジ良OPとレアクソOPが基礎ステもあって()誤差レベルとか実際やったことないだろお前
コアラ良OP買うってんなら頭コアラに他5か所良OPマジの方がクソOPレアアバよりどう見ても上です
そうだね、良OPマジアバの方がいいね。糞OPレアアバ隠しの方がPT入りやすいとかBLされにくいとかいっちゃってごめんね。全面的に謝るわ
ということで、仕事速めに終わったし帰るわな
フルトーテム+6を見せて、装備非公開にすれば印象良いかな。
どうでもいいがスレタイ嫁馬鹿共。
本スレか質問スレいけよ。
ここが何のスレかわからん
エクセレ中はひたすらGSしかしてないんだが
GSの表記%は何HIT分なんだ?
あと
GS13とMって硬度変わるかどうか分かる奴いる?
ああすまん、おそらく3HIT表記だと思ってはいる
ついでに6HITするから表記の倍でてるのかなって感じの体感
硬度はスキリセする金もないしわからね
GSは単発なら3Hitかな
硬度は変わらない
変わるのは凍結確率
威力なんて最初から期待できないから13以上上げる意味は無いな
エクセレ中は例え8人PTでもGSのみはないわ
GSとGSの間にグラビ・マイクロ・スイッチはCT見ながら適当に挟む。
今の仕様だと凍結時間は時間のみで解除だからGSを過剰に重ねる意味ないやろ
知恵重複で闇の火力もやべーしな
GSの凍結なんて一瞬で割れてるよ?
闇は込み19kあるけどGS打ってる方が削れるからGSしてる
凍結debuffが強すぎるから、ソロだとかペアだとかで
自分以外攻撃する人が少ない場合じゃない限りGS連打で良い。
味方にエレスが居るなら、闇マッハで良い。
50エピアクセでどれつけたらいいとかどの潜在がいいとかのまとめみたいの無いですか?
割とオーソドックスだと思うスキルのFUなのですが
耳首信念、指覚醒orSDL
潜在は指と武器は闇必須
潜在は攻撃重視なら知力・敏捷・HP
防御重視なら知力・体力・HPor敏捷・体力・HP
武器の潜在は知力・敏捷・闇
SDLなら魔力4.8+闇
なるほど
今必殺とかになってるけどこれの潜在を付け替えるより
信念覚醒を入手するまでダイヤ貯めとくことにします
>>423 必殺外してCT12000以下になるようなら、
必殺の方が良いよ。
12000には何の根拠もないけどな
12000は一つの目安だな。
クリ低いのに覚醒とか買うのは勿体無い。
いやーお金無いから闘技場のメダル貯まったらその都度袋開けるつもりだから目当てのを引けるかわからんわ
CT全然無かったから必殺なら充分当たりだったんだな
スキリセしてGSとったらPVEだと
グラビ、マイクロ、毒、スイッチ、通常、GS、ミラー
しか使わないなw
>>403 その理論でいくとナスタチュームの皆さんは雑魚ということになりますが反論ございませんか?
はい
目安でいうのならCT12000じゃなくてCT13000
根拠はバトハ入るとCTカンストするから
結論 アバはクソOPレアでも良OPマジでもなく良OPレアを揃えるべし
CTは最低13kを確保するべし!
ってことでおk?
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 12:37:03.28 ID:MbMicVNu
なあ同じ武器の知恵重複しないってほんと?
フル装備戦の武器パペットにでもした方がいいのかな?
SDすら行った事ない俺はやっぱりオーブの方がいいのかな
同じ武器っていうか初期職でかぶるかどうか決まるはず
ソサ派生のエレとFUは武器が違うとか関係無く重複しない
>>429 あいつら、ほぼ全員装備隠ししてるんだよなw
だからといって、装備公開しても、してる本人にはまるで良い事が無い現実。
>>429 アホだな
実際に雑魚とかどこで言ってんだよ
実際の装備が良くても隠してる時点でクソ装備だと勝手に思われ安いから装備隠しは推奨しないって話
装備隠す必要があるのなんて寄生するかその他の理由で隠す必要がある場合だけだけど
そうなるとその他の理由なんてこっちからしたら解るわけがないから隠してる=寄生と思うしかないわけ
見た目で解る部分は当然別だけどな
気持ち悪い奴だな
隠す理由は単純にお前みたいな気持ち悪い奴にジロジロ見られたくないだけだよ
隠す奴のが気持ち悪いけどな・・・
僻み妬みスレはここであってますか?
いやここフォススレですフォス
まともなフォスちゃんいてよかった
はいフォス
エクセレ電池ことフォスは元気にしてますふぉす
ふぉすもフォスなんだけとなふぉすw
ちなみに真面目に質問で、今ポイズン12・GS13で、エスケープとかチョイ下げで無理してるんだけど
エクセレ中とかGS優先で撃ってるし、ポイズン1・GSMってフォスでは無しかな?
GD行くとたまに1hit90kって出て何のバグ!?って焦る
アルケインは使ってるスマッ
>>444 ポイズン切りはスマちゃんならありとおもいますふぉす
GDでポイズンは焼け石に水ふぉす
ちなみにアルケインは時間制限つきのストライキングなのでスキル倍率が低い、もしくは表記ダメージ×複数なスキルほど有効ふぉす
アルケインがあるときはGSとマイクロでまわせばつよーできるとおもいますふぉす
なのでポイズン1GSMするくらいならポイズン切りGSMでもありとおもいますふぉすよ?
さんきゅースマッ!
明日、吸ペクトラムHCしてきます!
でも焼け石に水どころか、駅のホームに吐くおっさんみたいにカスでもポイズン1は取っておきますわ。
非エクセレ時手数足りない&闇あげてないけどアイツが居ないのは淋しいから
明日に備えておやすみふぉんす
翻訳がイマイチだからどうかわからないけど60キャップのEX
マジェはマイクロEX。
スマはシールドEX。
っぽい?
スマのシールドはエレと同じく任意発動みたいだけど。
火力のマジェか生存率のスマになりそうだねー。(これが本当なら)
マイクロEXとか考えただけで胸熱だな
マジェなんだけれども、とりあえずの目標として
魔攻6k、闇50%を目指してるんですがGDでお役に立てるFUになるには
どれくらいが必要なんでしょうか;w;
それとHP100kは保ちたいです・・・。
何で装備に妥協するん?
シュパン大人買いしてシュパンで稼げよ
一気に廃の仲間入り
>>449 属込み10k、HP90k、CT12kくらいあったらステ的には十分だと思う
FUは死なずにエクセレすることが第一
でもフォスちゃんは多少HP伸ばしてもすぐ溶けるから足繁く通って慣れるのが一番
>>449 現状の装備を出してくれないとなんとも言えないよ
あと、今は時間と気力さえあればあのU装備を揃えられるから
どれぐらい時間掛かってもいいのか、課金売なんかですぐ揃えるかを出しとくとこっちもアドバイスしやすい
>>451-452 ありがとう。50になって何もしてなかったフォスを変えようと思ってるんだけど
今トーテムを全部揃えて冠詞をつけているところ。
とりあえず揃えただけだから
現在魔攻5k 闇29% CT6k HP50k(アクセ系は信念マゼ耳 信念ルピナ(名前?) 魔力マゼ 魔力シルビ)
時間はある程度かかってもいいけど早ければ早いほど良いって感じ・・・
GDはギルドで攻略していて3Rで毎回誰かが位置ずれ起こすからクリア出来てない…
課金は厳しいって思ってくれると嬉しいですorz
属性・FD込みで最低でも15kはないと使い物にならん。
死なずにどうのとか言ってる人がいるが、
火力がないから安定しないってのが答え。
HP100kもあれば、死ぬ死なないはPSの問題。
位置ずれ云々は毎回拾うとか絶対にするようにするしかない。
更に火力こそがそのリスクを軽減する答え。
課金しないなら毎週Nアクビ・NSD・SDHC・パドマ・パイラ・デイリーと
完全に消化することだ。
そう言われても込み11kで疾風とってるんだけどね
他のPTMが高火力だったってのが大きいと思うけど、FUの火力なんてたかがしれてるよやっぱり
まぁ他はだいたい同意かな
火力ないと事故率が上がるのはたしかだし
骨牛みたいに完全に詰む場面もあるからね
たかがたかがというが8人PTの火力の割合って非火力職>>火力職なのに割合多い方がサボっちゃダメだろ
火力職が半数占めてるとかならまだしもだが
FUに求められてるもの
1、生存
2、エクセレ
3、GSでの凍結
4、火力
FUでHP100kとか余程高PSでなければやめてくれ
込み20kくらいのマジェが半固定にいるけど
GDの時は15kくらいに落として生命防具と活力アクセついてるわ
あの
他職さまは事情に精通してなければご遠慮ください
モロくて一瞬で蒸発するのがFU。
別に全て回避しろなんて言わないから、人間が動かしてるんだから、
ミスや事故なんてのも必ず起きるのは仕方ない(攻撃の度ボコボコくらうのは論外)
課金力・・・じゃなかった、資金の差があるのは仕方ないとしても
まずそう簡単にあっさり死なないレベルの耐久力にするべき。
もちろん火力職じゃないとしても、FUの火力も大事だから、
自分のキャラの性能でGDに行けるかどうかは、後はPT次第。
2Rジャスクラ、3Rストンプ、6Rストンプ耐えれるHPが80kくらいだから
まぁ100kあったらいいんじゃね
>>460 4Rのローリングが変な当たり方して13万あったHPが一瞬で0になったのはいい思い出。
GD行くようになってから鉄壁紋章入れた。
ステマってスティールマジックのことフォス?
正面ならモーション見てよけるだろうから、タゲパラが持ってるところに近づきすぎてケツローリングってことだろうが
あれも近づきすぎなければ絶対に当たらんから、4Rは衝撃派耐えれるだけのHPあればいいわな
一度死んで苦い経験つんだのならもう大丈夫だろ
なーいまだにミラーに攻撃当てないと効果ないと思って敵の目の前に出す奴多いよな
ミラーは敵の周辺にあれば効果あるのな後ろ向いてだしても効果あるからな
てか最近一緒になったFUみんな敵の前にだしてFUのLvあちてるんじゃないか?
あちてるってなんだよ
句読点どころか、日本語もまともに打てないようなのが沸いてる所をみると
たしかにLv()落ちてるみたいだな。
お前もまともに打ててないけどな
( ´∀`)< オマエモナー
SDL+9の強化値をメインサブ共に教えてくれる先輩FUはおらんか?
オマエモナー懐かしいな
たまねぎageとかサイタマ言ってた頃が楽しかった
今時の若い奴らは昔のネタさっぱりだからな
もなーは解るけど、サイタマとかたまねぎはシラナイ
八頭身さん元気にしてるかな
埼玉県民だからサイタマわかるしモナーもわかるがたまねぎは知らないな
とりあえず八頭身はきもいです
ところで何のスレだったっけ?
GD固定に入ってるけど、その中の人から
「マジェがPTで一番大変。エクセレが絶対必要だから死ねないのにモロイからがんばらないと」
って言ってた。
何故か嬉しかった。
ギルメンからも
「GDではFUが一番必要」
とも言われた。
FUやっててよかった(´・ω・`)
異論無い
てかFU死ぬとGDダルすぎたり、タクティクス的な面で困るから死なないで欲しい
・・・といっても大抵真っ先に死ぬのがFUなんだがなぁ
チミタチもっと硬くなりなさい
物防5500あってもちぬのはちぬんですぅー
そうはいっても職的にぶっちぎりで柔らかいんだよ・・・
GDで痛いのって基本的に物理攻撃だしなー
シールドがエレ化したら超楽なんだが逆にヌルゲーすぎるか…
火力UPのデバフ付き出しそらないだろうなぁ
もしシールドがエレみたいになったら、きっとバランス調整()とかぬかして
グラビやらマイクロやら弱体化されるに決まってるw
FUって頭防具以外生命冠位がいいのかな?
武器は大体知恵安定だけど防具はPT火力にあんまり関わらないし本当に好み
生存力の生命(活力)か、火力上げるための知恵、CT上げるための疾風
自分が必要だと思うもの付けとけばいいよ
ちなみに意思・集中ってのもあるけど
意思は気休め程度だし、集中はエフェクトだけで効果出てないしで使いものにならないしなぁ
冠詞にもうちょっと選択肢あれば面白そうなのに
>>481 なるほど
絶対コレじゃないといけない!とかは無いんですな
自分のステにあったやつを付けていきます!
返答ありがとうございます!
GS13→10
鏡前提→鏡М
にしようと思うのですがスキリセ使う価値はありますか?
文盲すか?
質問の答えになってねーよ
>>483 無い
貴方が金持ちで月に10万課金してるなら別だが
ここで聞くくらいならそうでもないんでしょ
ちなみに
>>484は遠回しに「無い」って返答だろ
体感だと人によって感じ方が全然違うし
データとしては出揃っているんだから判断は自分次第じゃね?
>>483 それくらいの変更はホントに誤差だと思う。
GS11にしてみたりもしたけど、11だろうが13だろうが凍るときは凍るし凍らないときは凍らない。
ミラーは8%のためにあれだけのSPを振る価値があるかと聞かれると悩むところだが、
確実に効果はあるとは思う。
ただ今のミラーちょっと使いにくいんだよねぇ。
それと、
>>484は遠まわしなのか・・・?
多色だけど、2Rでうまく前に鏡だしてくれると毒バブルうけてくれるからレリックとあわせてジャスクラ事故とかへって助かるなー
いままで杖にOP闇付いてなくて、OP付けたら闇が付いた!
OPの闇8%めっちゃつえーーー!って思えないでしょ?
現状ミラーは
>>489が言うように使い場所選ばないといけないし範囲がけっこう思ってるより狭いから後ろにだしても
敵に届かなくなっちゃったりで課金してまで振りなおしすることないよね
かといってGSがLv1でも凍るしLv13でも凍らないしGSは凍ったらいいなー程度だからな・・・
8%つえーよ。元の火力が高ければ高いほど効果も大きいし。
更に言うなら、属性等で増えた分もミラーで増幅されるから8%じゃ済まない。
知恵冠詞やその他デバフが増えれば増えるほど、こういう細かい%の積み重ねは変わってくるよ。
後、GSも1と13はさすがに全然違う。使い比べたことがあるなら判るはずだが。
1じゃ8人PT以外は使わんほうがイイレベルにしか凍らないけど、13なら真っ先に使わないともったいないレベルに凍るし。
多少他を犠牲にしてでもGSは10以上オススメ。(10で凍結率2%変わるから)
ただまぁ、課金してまで構成を変える必要はないと思う。
スキリセが余ってるとかならオススメするが。
GSもミラーも火力UPのデバフだ
GS下げてミラーあげたところで大して変わらん
GS13ミラーMにして他の何かを下げるならスキリセする価値はあると思う
俺は時止め削って前提だが何ら困っていない
GSの凍結確率が
Lv10で15%→3Hitで38.5875%
Lv13で18%→3Hitで44.8632%
そこまで変わらん気がするが。
しかも割れるの早いし、他にFUやエレが居たら一人の効果は薄くなるし。
選択肢としては有だと思うがなー
>>490 それは一人の話っしょ。
PTの魔法攻撃全部UPするのは話は別。
8人ネストでは知恵重複もあってPTの火力はほぼ属性職が出していると言っても過言じゃない。
敵に届かないとかPS論外だろ・・・どんだけ散らかす気だよ。
逆にGSなんて1匹にしか効果ないって事忘れてないよな?
範囲デバフのミラーの方がどう考えても汎用性も上だろ
GS13、ミラーMにして、他を下げるべき。
氷結、PT全員の魔法攻撃に対して被ダメ28%と
強烈なdebuffがあるのに、有効活用しないという奴は
正直FU辞めて他職をプレイしてた方が良い。
が、その条件なら別にスキリセまでしなくて良いと思う。
GS12未満、鏡無しなら絶対薦めるが。
はいはいそろそろまとめますよー
【必須】ミラー1、GS10
【推奨】ミラー5、GS13
【必須】ミラー1 or GS13
【推奨】ミラー1 + GS10
【最強】ミラー5 + GS13
GS13の3Hitで44%は嘘だよ
敵の氷耐性で実際は30%も凍らない
4秒も凍結した試しがないすぐ割れる、放置の時ぐらいじゃね?
GSに夢見すぎ
グラビマイクロスイッチ回した方が数倍強いよ
たしかに魔構成のPTなら強いかもねGDいまじゃ魔構成だからあるといい
でもPS乙の前に敵が動く以上ミラーは適当におけないしGDでもほかのネストでも移動しないボスは少ない
たとえ パラ ボス ミラー 他の魔法職 の順番でもパラが絶対動かないってことはないくパラが横に回避やらなんやらするときボスの後ろにミラーがあるとかなり邪魔
パラ ボス 他の魔法職 ミラー こんな感じでもパラが少しでもさがったらボスにデバフがかからなくなる
正直ミラーの範囲考えるとPS乙の前にデバフがかからないことなんてよくあること
それ考えると課金してまで振りなおす必要はないとおもうが?
ミラーもうまく使えればあるにこしたことがないが適当に置かれるくらいなら置かないほうがいいし
GSは、なんて言うか運だからやなんだよねー確立もLvあげてもやっぱり微妙で凍って欲しいときに凍らなく、適当にザコに打つと凍るって印象が大きい
LvMにしても絶対凍る保障もないしLv1でも凍る、たとえばLvあげないとこの敵には凍結しませんとかがないからねー
まーいまの凍結の効果考えるとポイズンに振るならGSなのかもねー
スマッシャーで破壊と畏怖の呪文振ってるんだけど、ミラーとスロウが1LV
このスキル振りってどうなの?
スロウ1あるとPvPで騎士冠位と合わせれば使える
ミラーは1でも使い方間違わなければ8人PTだと重要
どっちとも切っても戦えるしそのまま1振りでも効果的な場面は出るしでスキル振りは個性
骨牛ってレイズやタイムって効く?
聞かないんならタイム削ってってのもありかなと思ってきた
スロウ1とかゴミ過ぎてちょっと・・・
PvP除いてスロウの有効的な場面てあるのだろうか。
スロウ使うくらいなら攻撃すればよくね? てか、タイムでよくね?
現状のコンテンツでスロウをしなければ〜という場所が思いつかない。
しなければって場面はほぼないが少なくともタイムとスロウを同じと思ってるなら
スロウ使った事ないとしか思えない
スロウ厨の俺からしたらスロウが凶悪なのは分かるけど、フルで1はないよ
牽制って意味で行動制限にはなるけど、1じゃスロウのモーションが終わる頃には相手が範囲外に転がってる
いや、過去に使用経験はあるけど要するにスロウで足遅くする必要性のある
場面はあるか、という事。
今のプレイヤー側の火力過剰なコンテンツじゃ
足遅くしてる暇があるなら火力ぶっぱしてればOKって場面しか浮かばなくね?
別キャラで他人のFU見てても、スロウ使ってる奴まず見ないし
こういうマイナーなスキルの使用活路を見出すのも良いと思う。
そういう意味なら四天王でスロウ大活躍だったが今は出現即終了だしな
正直PvP以外だとPTの被弾抑えるのにちょっと役に立ったとかかもな・・・
レジストする敵多すぎるんだよな、開発は死にスキル作るなって感じ
ですから早くPvPとPvEでスキル振り個別化しろと
PvPのスロウM+紋はマジ鬼畜レベル
スキル振り個別化はしてほしくない
スロウM振る覚悟の無い人はPvEしてたらいいとおもう
覚悟()
そんなこと言うならスロウM振りはPvPだけしてたらいい
PvEに寄生しに来ないで
意味のわからない喧嘩はやめろw
ミラー・スロウの話題はすぐおかしな話になるね
どの道実装は決まってるんだから早いか遅いかだけだわな
だから早く(ry
>>478 スマッシャーだけどフォースシールドEXがくるよ。
エレと同じく任意発動キャンセル可っぽい。
武器の知恵冠位の全ての耐性ダウンの効果は
無属性魔法だと意味ない?
当然ない
517 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 19:47:38.65 ID:o4jGlp5K
きもいなーネルは
今日3Rの1を華麗に取るフォスちゃんに2人あったにゃ
はらはらしながら見てたけど、吹き飛ばしからの即呪いもワープできめてたにゃ
最初は無理して1いかなくても空いてる銅像に隠れれば安全
誰か死んだらその場所華麗に頂くわw
これで安定クリアしてるふぉす
>>520 銅像の番号くらい覚えろ
練習のうちに番号覚えないでいつ覚えんだよ
それで討伐PT来て周りが完璧な中ミスって
「あ、位置ズレしました><」とかバレバレの嘘付く暁には晒し決定だわな
せめて一組だけ覚えて真っ先にそこ行くって言うようにしろ
よく分からない流れだけど
>>520は1に行くって言ってるんじゃないの・・。
その上で最初の数ターンは無理して1行かなくても後ろに使われてない銅像あるし
もし万が一誰かが死んで後ろ空いたら危険冒して1に行かずそこ使うって言ってるだけじゃないの。
フル装備でムーンロードに勝てないんですが
有効な戦い方ってあります?
イクリでインタラ挟んでスイッチ
むしろ3ターン4ターンかかって石像ギリになるまでかかるPTは嫌フォス。
>>524 インタラで焦ってリリーブしてきたらきっちり時止めして倒すといいよ
あとはブレダンのときに真下に潜り込んで落ちてきたら時止めとかかな?
>>527 大抵エアコンするから落下時はオススメ出来ん
しない奴はカモだが
普通にマジェならグラやFWでゴリ押す
相手に調子乗らせるといいことないインタラやショックで結構潰せるから
あとリリーブリキャあるうちは時止め後即レイズorグラ確定だからそっからコンボ
リリーブなんぞ無駄なあがきと教えてやるだ
>>523 まず誰か死んだらryという甘い考えは何れ通用しなくなることを理解しろ
何故なら本気で討伐するPTなら3R如きで死ぬ奴なんて居ないからな
周りが完璧なPTに於いてテンプレ以外の銅像を使う事、そもそも番号を把握してない奴は
自分勝手且つ迷惑極まりない
FUなら1、5-2、3-4選んでストンプ時にミラーで自分と後ろの奴の玉を
数個防いでやるくらいの事しろ
4ターン↑までかかるPTは討伐できないから
気にすんな
寧ろ3ターン以内に終わらなきゃ無理だわな
普通は1ターンだろ?w(割とガチで)
あくまで野良のハナシだからな
固定ならエク入れて1ターン余裕だな
身内ではもう皆完璧に理解しきってて、GDはもう作業ゲーに近いけど
所詮野良PTなんて見ず知らずの寄せ集めだし、気分転換に適当に遊べればいいんじゃね。
野良は色んな人間と遊べるのが楽しいんだよな。
まぁでも野良の半分以上はカラハン自体を理解できてないんだろうな
正直本体より動くカラハンのが怖いと思う
1ターンがどこで区切っているのかわからないけどうちの固定はエクセレ一発かけてあげれば呪いすらさせずに倒せる。
2Rも生命の噴水なし。4Rはエクセレ一発だとさすがに1回乗るけど。
だからってのもあるけど野良4Rとか長期戦になると慣れてないせいでよく死にます
今グラフつくって属込み火力概算してたんだけど
魔攻5.8か闇8か選べる場所がメインサブ指×2で4箇所あるだろ?
脚闇アバ+魔攻×2、闇×2が表記火力の最大値になる気がするんだけどまちがってる?
もしあってるなら全部に闇のせた俺わろすなんだけど
魔攻5.8%は素の魔攻(知力×0.75+武器の攻撃力)に掛かる
闇8%はステ補正後の魔攻に掛かる
例)素魔攻1000
魔攻4箇所=23.2%の場合 1000×1.232
魔攻2箇所・闇2箇所の場合 1000×1.106×1.16
闇4箇所 1000×1.32
どれが一番高いかは自分で計算してね
例の2番目ミスってたわ
魔攻2箇所で1.106じゃなくて1.116だったね
闇アバの15%足すなら最後の部分に0.15足してね
何度も連投スマセンシタ
あーすまん前提がたりて無かった
俺がマジェだからだけど信念耳首+称号5%込みで計算してた
魔攻アバと闇アバならつねに闇アバのほうが表記火力は高かった
属込み12k付近で闇4と闇3+魔攻1なら70〜80程度の差がでる気がする
でも闇3+魔攻1と闇2+魔攻2は誤差程度しかなかったから固定値にかかる分実ダメージは闇3+魔攻1が一番高いかもしれない
スキル固定値に関しては知らんけど属性スキル使う分には闇一択でしょ?
ペチとかレインとかの無属性スキル分まで含むって意味ならおっしゃるとおり魔攻も混ぜたほうが与ダメは最大になるだろうね
>>541 なんでそうなったのかを書いてよ
70-80程度の差っていうのはなに?matk?なんでそんなあいまいなの?
俺もいままでそう思ってたんだけど、今更ながら魔攻どうし、闇どうしなら加算なのに対して闇と魔攻なら乗算になること思い出して計算してみたんだ
ちなみに計算式は魔攻x、闇k箇所で表記火力が
x[1+{5.8(4-k)+7.5}/100]{1+(8k+41.31)/100}
見づらくてすまん
1次関数だからxは外してもいい
41.31なのは俺の耳がシルビだからで、曖昧なのはグラフ目視だからで特に意味は無いw
なんか思い違いしてたら笑って許してほしい
属性やFDはスキルの固定値にも乗るの忘れんなよ。
属FD込の火力と、純粋な魔攻だけを同じ数値で比較したら、込のほうが火力高いからな。
>>544 その式でいくと最大になるのはk=7.5のとき
kは0以上4以下の整数だから
k=0のとき x*1.8469
k=1のとき x*1.8917
k=2のとき x*1.9301
k=3のとき x*1.9622
k=4のとき x*1.9878
よって魔攻が最大になるのはk=(ry
分かりやすく全部のパターンで値だしたけど、上に凸の二次関数(kに関する)で7.5で最大値なんだから
7.5以下ならkが大きいほど(=闇の箇所が多いほど)火力は高くなるわな
うむ。なるほど、わからん。
あ、横軸が魔攻、闇抜きの数字で縦軸が表記火力ね
すまん、ミスってた!
めんどくさかったからxのあとの括弧内を展開してkの2次式にしてたんだが
kの係数が5.8じゃなくて4になってたわw
ちゃんと計算やり直したら最大値はk=2.435のときやな
確かにk=2のときが最大になりそうだわ
ついでにマゼンタのときのも計算したいんだがその前にひとつ質問
闇部分の41.31って数字の詳細plz
リングは覚醒マゼ?
いや、こっちこそ議論できて助かったよ
提起する身としては拾ってもらうのが一番嬉しいからね
スルーされたら装備も動かせなかっただろうし
41.31は
信念マゼ首+信念シルビ耳+冷酷称号+闇アバ
これで12.66+8.65+5+15=41.31になる
信念マゼ首ならさらに+1.7になるのかな
まちがった
信念シルビ耳が信念マゼンタ耳になったら+1.7だった
>>538 >闇8%はステ補正後の魔攻に掛かる
闇は魔攻じゃなく最終ダメにかかる。
ちなみに
最終知力=(素の知力+知力数値UP)×知力%UP
最終魔攻=(最終知力*0.75+魔力数値UP)×魔攻%UP
最終ダメ=(最終魔攻×スキル倍率+スキル固定値)×属性%UP×FD%UP
となる。
このゲームが属性マンセーな原因はこの計算にある。
全部マゼで計算してもやっぱりk=2.32で最大値(k=2が最大)になりそうだわ
ちなみに指を覚醒マゼにした場合はk=1.609になるけどやっぱりk=2が最大値
杖・オーブをマンティとかにするやつは・・・いないだろうな流石に
頭が痛くなるフォス・・・
>>559 一応言っとくけどシルビ→マゼは1.7じゃなくて1.71な
別に変わらんけど小数点第二位まで計算するんだったら忘れないほうがいいかなと思った。
数字上覚醒強いけど、やっぱリングは必殺が鉄板だと思いますフォス。
CTは紋章OPで確保するものだ
GDだと生き残ってエクセレする簡単なお仕事です
フォススレがフォススレっぽくなってるフォス!
話題に乗り遅れたフォス!
実際に計算すると魔攻は5.8じゃなくて、5.75だよ
>>544 そもそも紋章の%とか入ってないから元から完全に間違ってるよそれ
まず魔攻の%UPの要素は
リングと武器の潜在5.8%*4 頭レアアバ7.5% レアアバのセット効果5% 紋章 10%
闇の方が
腰レアアバ15% 信念のマゼ首・耳 23.02% 称号 5% リングと武器の潜在8%*4
最終火力数値をy、%UPさせる前の魔攻をm、武器とリングの闇潜在の数をkとして
y=m[1+{7.5+5+5.8(4-k)+10}/100]*[1+{15+5+23.02+8k}/100]
k=0→y/m=2.0838014
k=1→y/m=2.1127698
k=2→y/m=2.1324582
k=3→y/m=2.1428666
k=4→y/m=2.143995
表示火力だけでもこうなる。
実際は闇部分を書ける前にスキル固定値を加えるから
魔攻潜在が闇潜在に勝つことは100%ありえない。
いい加減諦めたら?w
もう決着ついてたでしょ
おわった話になにドヤ顔で書き込んでるの
闇の最大値が80%とかなら潜在一つ魔攻にした方が魔攻部分だと上かな?
まぁ潜在一つ二つ分くらいなら結構誤差だし無属性の方も恩恵ある事考えたらどっちでもいいかもしれまい?
>>567 ちなみに、その式で覚醒マゼいれたらk=3で最大だよ
GDいけば闇-30%
そんな誤差どうでもいいぐらい涙目フォス
ドラプロ以外は、覚醒リングより必殺リングのが強いってのは豆知識フォス。
>>570 そもそも属性に上限なんて無いからw
防御関係の上限が80%になった時に勘違いした奴が流した誤情報だよ。
上限と最大値は別だよ?
つーかID:suGyzNjhはなんでいちいち煽り口調で書き込みするの?
>>572 知恵冠詞で+30%以上w
>>VEbampto
お前の中ではそうかもなw
でも発言者である
>>570がどういう意味で言ったか理解したほうがいいな
煽り?w
そう感じるのは君の往生際が悪いからさw
>>576 え?いやシステム的な最大値って意味じゃなくて
その仮定とかでの意味で組み合わせ最大値が80%って意味で言ったんだけども…
何よりシステム側で最大値なんて無いんだろ?俺もないと思ってる
それならそういう解釈が出てこないでしょ
んで元魔攻1000魔攻22.5%属80%なら2205だが
元魔攻1000魔攻28.3%属72%なら2206.76でしょ?ってこと
+5.75%なら下だけどね
往生際って……
ID:XY98tdQ6と ID:o4WoOtz1は別人だぞ?
てかお前あれか
あのアクロか
>>577 固定値無い闇スキルはないし固定値分で引っ繰り返る程度の差じゃない?
闇オーブ持ってペチで発動しましたとかならわかるけどそんなことする人はいないよな
>>579 ウンその通り
だから「魔攻部分では」って言った
>>579 最終的な火力が闇の方が上なのは承知で、表記火力の話してたんじゃないんですか
しかし冠詞て修正入りそうだよね
今の冠詞にしたときに前は破壊と魔力しかほぼ使ってもらえないから
もっと色々な選択をしてもらえるようにとかいう話だったはずだし
なんか実際は逆の方向に突き進んでるよ
かと言って弱体でバランス取るのもおかしな話だし
修正するなら今使われてない冠詞の強化だろうけど
MMOのバランス調整で、○○の弱体化って普通の話だけどな
現状だと知恵の効果だけが明らかにぶっ飛んでるから分からんぞ
何重も重複するから異常なDPSになるんだから
重複さえ無くせば十分な気はする。
てか、実装前にこうなる事くらい予想できるだろ…。
知恵重複なくなって募集は20k↑へ
でもメインサブの両方に知恵がある以上重複削除は言うほど簡単じゃないと思う
重複の最大数が設定されるくらいで落ちつくんじゃいないかと
スマ強化確定
マジェはさっさと転職準備かキャラデリ推奨な
スマは多少強化されようが知恵冠詞がある限り、グラビEXとスイッチがあるマジェには8人PTだとどうしても劣る
差をなくすのなら知恵冠詞重複廃止がてっとり早い
レーザーに雷属性付与ぐらいのぶっ飛び強化ならスマ人口は増えそう
マジェだがスマ強化はやって当然だと思う
まず無属性闇属性云々の前に単純な倍率とクールの問題で光列スキル弱すぎるからまずそこから
全スキルを闇にしてくれれば解決。
光列スキルに雷属性付与でいい気がするんだけどな
まあまずはExをなんとかしてやってくれとは思う
ほんと中途半端に闇スキルだもんなぁ
スマ弱いとかアホか
いいかい今の8人PTだとミラーM、GS13にしてない
FUは論外なの分かる?
マジェのほとんどがポイズンMとかとってSP足りないよね
闇スマなら、それほど火力は変わらないし
レインやイレイザーなんかの範囲も強力だしね
俺のように闇スマでGS13ミラーMが最強ね
マジェより普通に強いし
スマは弱い。
>いいかい今の8人PTだとミラーM、GS13にしてない
それはお前の妄想。
しっかり理解してる奴はマジェでもそうしてる。
ついでにスマだからそうしてるとも限らん。
したらば時代から何回その妄想書き込んでるの?w
そして知恵冠詞もスマには効果が薄い、この時点でスマは弱すぎる。
EXも50スキルもすべて圧倒的大差でマジェが上。
闇スマとか劣化マジェでしかない。
EXとスイッチの分永遠に勝てない。
レイン?モーションが長すぎて話にならん。
イレイザーが火力だと思ってる時点で終わってる。
いい加減諦めたら?『元8kスマさんよw』
>>597 対人やらんのならエクセレMにしておけば?
光列は無属性だからなぁ。
今は闇スキル回さなきゃいけないご時世だからお察しだ
GD6R3PのどこにミラーやGS撃つ暇があるんだよw
凍結はエレに任せて、そんな暇あったら高火力スキル撃ちこめ
あるだろ・・・
GSは効いてるか分からないけど、撃っておいて損はない。
GDで最近6R2pまで理解出来るようになってきた
質問なんだけどこれから3p練習していこうと思うんだけど、エクセレを打つタイミングとかあるの?
あれば教えて欲しいです。
ptによる
最初のミラクルに合わせて出したり柱破壊に合わせて出したり
元8kのスマッシャーが全員13k↑ありますPTにいてすごいと思った
尊敬はしていない
スマが強いとも思わねースマ
GD6R3Pでミラー打たないFUとかBLレベル
GSはエレのGSの声が聞こえてから1スキル入れてずらして打つもん
>>604 ある程度火力あるPTなら柱破壊のときに合わせてエクセレがおそらく普通。
人数減ってたり、よっぽど火力ないとこだと臨機応変にかもだけど
>>607 まぁミラー出すべきではあるが、それだけでBLレベルとか何人BLいるんだw
色々とありがとうー!
PT火力によってエクセレ発動タイミングが違うのね・・・。
まぁ当分は柱破壊後にしようと思います。
あと、ミラーはそこらへんに出すようにしよう@@
あと気になったんだけどGD動画って色々と上がってるけどFU視点の動画ってある・・・?
あるのなら教えて欲しいです
マジェもスマも元々火力じゃなくて支援職なのに強いも弱いもないだろ
GSミラーエクセレタイム等、やるべき事さえやってれば
問題外の寄生装備で無ければ、余程の神経質な病人でもない限り、いちいちFUの火力にネチネチ言って来る奴はいない。
最後まで生き残って働いてくれれば十分。
何故同類同士罵りあうのか・・・。
ドラネスは全職火力職ですが?
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 10:55:18.17 ID:sIYnCm1K
>>610 柱破壊後じゃダメだ!
厳密に言うと柱破壊タイミングの開始時だよ!
FUに求められることって優先順位を考えると
・死なないこと
・必要な場所でエクセレをすること
・GSやミラー、知恵冠詞武器のデバフで火力支援すること
・タイムやBHとかで敵を拘束したりまとめたりすることや火力貢献
ってかんじだと思う。
FU募集で特に求められるのは上から2番目〜3番目あたりだから、まずソレをクリアすることが重要。
それくらいできれば普通の討伐レベルなら問題ない。
火力はあるに越したことはないけど優先順位はそれより下。
TAとか少人数クリアを狙うのでなければそこまで廃火力は求められないし、各ラウンドの理解度が高いFUの方がありがたい。
>>616 言いたいことはわかるけど何一つとして火力を上げなくていい理由になってないよね
エクセレ・GS・ミラーに関してはPSの部分で火力上げるから出来なくなるなんてことは皆無。
死なないことに関しても装備整えれば火力と耐久は両立する。
むしろ火力上げたほうが死ぬリスクは減る。
GDをまともに討伐してる人なら確実に理解できること。
実際8人PTだと火力職一人のダメージ割合って
他職の倍出すとしても精々全体の22%前後だしな
他の職の積み重ねの方が大事だわ
知恵重複の影響で属性火力は今なら5割以上あるよ
怒らないで教えて欲しいんだけど
私メインプリのサブFUなんですけどもグリドラプリで余裕だわって思って
FUで3R目標くらいにとりあえず入ったら2Rで普通に死んだんだけど
盾もない防御もないFUで死なない人はどうやってよけてんねん?
マジありえねー!くっそ愚痴スレ行きだわ
>>620 ボスの動きをよく見ろ。ボスと自分の位置取りに気をつけろ
ってくらいじゃないかね
4Rのクモのほうがメンドイよ
特に横壁からくる虫の大群に捕まるとゴッソリ削られる
FUじゃ、発狂した後の攻撃は食らえば即死と思えば良い。
対策は、火力ぶっぱ。
廃火力PTなら紋章発動前に削り殺せるから、避ける必要すらない。
当たり前だけど火力が低い程、ボスの攻撃の時間が長くなるから
死ぬ可能性もそれだけ上がる。
事故も起こりやすいし、完璧に避ける事よりも
大半の既存PTのように火力でごり押しした方が早いよ。
2Rに限らず、てかGDにも限らないが、火力ごり押しゲーだから。
火力指定なり、知恵冠指定なりしてるPTがあるのはその為。
流石に即死はないだろ・・即死級の場合は支援職が仕事してない場合が多い。
ミラクル・ダメトラ・ディヴァ等ちゃんとまわしてれば流石にジャスティや3連でしくっても瀕死にはならんでしょ
モーションをとにかくよく見て回避を身につけるしかない。
あとは簡単に追尾氷に当たったりしていないか?
直後に三連ストンプやジャスクラがくるとヤバイから
ミラーにあてて防いだ方がいい。
特にキュアやミラクルが無いときはガン逃げしてでもいいから確実に回避したいところ。
>>619 盛り過ぎワロチ
アクロやらムンロやらならいざ知れずFUプリはデバフの増加率同じなんだから割合差変わらんし
マセソドアクロ分非火力職側が落ちても5割なんて到底届きませんから
>>620 モーション見て避ける、それ以外ない。
ドラネスはほぼすべての攻撃が避けられるように出来てるから。
ギガボンとか三連パンチをジャンプしたらザフラの弾が直撃して落とされるとかやばいよなw
ミラクル温室中にゴリ押しするのが正攻法って思ってしまうわ
620だけどみんなありがとう
やっぱプリだと3連とかジャスクラとか氷とか食らいまくっても余裕だったからか
あんまり画面見てなかったんだな。。PS上げるわー
>>617 正直火力あげるよりPS磨け。
火力はあるに越したことはないって
>>616も言ってるじゃないか
ついでに視野を広げるためにエレ系でもやるといい。
如何にFUが無力か思い知る。
無属性のスキルが多すぎるだろjk
なんでこの人達異口同音なことを繰り返してるフォス?
PS上げながらお金稼いで火力上げて行くだけのことじゃないフォス?
なんでこの人達異口同音なことを繰り返してるフォス?
PS上げながらお金稼いで火力上げて行くだけのことじゃないフォス?
大事な事なので
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 19:18:16.74 ID:VtYSuwkE
なんでこの人同口同音を唱えるフォス?
時を止めた反動だわな
火力はあってもエクセレの場所とタイミングの悪いFUが瞬刻来るから邪魔なんだよ
瞬刻PTだとタイミングがベストなん?
「どの」が抜けてたわな
>>630 エレの火力は確かにあるよ。
でもそれがFUが火力上げなくて良いなんて理由には1mmもならん。
エレとFUはどうせ別枠なんだから両方火力があったほうが良いに決まってる。
何度も言うようにPSと装備は両立するんだよ。
もちろんPSは磨くべきだ、でもそれは装備を整えて火力を上げない理由にはならない。
PSがあれば火力が無くていいなんて事はない。
PSは磨け、それとは別に装備も鍛えろ。
PSを言い訳にクソ装備でGD討伐PTに来る輩が後を立たん。
だから野良はクリア率が低いんだよw
わかんないヤツだなw
両方あった方がいいのはみんなわかってるだろ。火力もあげた方がいいに決まってる。
全員廃火力PTなら多少ヘタクソでもゴリ押しブッパで余裕で終わるのは瞬刻持ちならみんな知ってることだし、火力の重要性くらいわかってるだろうよ。
装備を調えた方が当然いい。誰もカス装備でいいなんて一言もいってない。
ただFUの場合はPSで戦局を左右することはあっても、
エレみたいに廃装備廃火力で一人で戦局を左右できる火力なんか出ないんだよ。
だからこそ(装備を調えた上で)PSを磨けって言われてるんじゃねーの?
何で2人ともPS磨いて装備も整えろって同じこと言ってるのに言い争いになるん?
対人しないならスロウ切っちゃえば
PS乙ってるって思うならなおさらエリアルエスケはMかと
コメットは前提で問題ない
最近通い始めたGD
ほぼ全ラウンドでスロウエリアとタイムが輝く
ミラー切ってるからすごいうれしい
ミラーはもっと輝くよ
>>640 わかってねーのはお前だ。
お前にそのつもりがなくてもそう書いてるんだよ。
国語を小学生からやりなおせ
ちなみにエレは確かに火力は高い。
が、もっとも大きくPTのダメージを左右するのはPS。
エレが多重氷結をしっかり入れれるかどうかでPTの火力は何割も変わる。
更に言えば多重氷結後にPTMがもっとも高火力なスキルを持ってきているかどうかでもっと変わる。
エレだから一人の装備が大きく影響するんじゃねーよw
そこが分かってないのが低PSの証拠。
>>640 ていうかエレ過大評価すぎるわな
エレ以外バフデバフ以外の攻撃しないでGD削ってみろ
それから逆にエレ以外の全員で同じ事やってみろ
エレ一人で戦局左右とかありえないから
>>647 エレにPSが必要ないともPSで変わらないなんて話もどこにも書いてないんだけど、何勝手に妄想してるの?
エレの場合はFUと違ってPSの差抜きで装備を強くするだけでもそれだけ変わるだけの火力があるって話をしてるんだけど理解できてる?
国語を小学生からやり直すの必要があるのはお前だったなw
>>649 >>648も言ってるようにエレ一人の装備で他のPTM以上に8人PTの火力が変わるなんて事はない。
廃エレが入ってそう感じるのは廃装備なやつほどPSが高いから。
はっきりいって装備の廃度とPSはリンクするからw
廃装備の奴はどうやれば火力が上がるかを研究するからな
お前みたいにクソ装備を推奨するようなカスが減ればもっと野良も楽になる。
土曜の朝っぱらからPSPSと元気な奴らですね
>>650 流石に最後の一文はおかしいだろww
もうちょっと推敲しないと文盲って言われても仕方ないと思うぞ
PSあってもカス装備のエレは役に立たない
PSあれば、カス装備でもFUは役に立つ
てこと?
だからって、俺はPSあるぜ、ばっちり予習も練習もしたぜ、とか言ってGD行って
ちょいミスで速攻死んだら、あのカス野郎晒すわな、ってなるな
>>649 みろ
>>653みたいに捕らえるやつだって居るんだ
てめーのレスは見返してみれば分かるが『FUはカス装備でも生きてエクセレすればおkwwww』みたいに書いてあるんだよ
これ以上カス装備推奨はやめろ
二人共、俺の半分剃ったチンゲに免じて仲直りしてくれよ
>>631でいいんじゃないの?
PS磨いたら装備が良くならないわけでもないし
装備良くしたらPS良くならないわけでもないし
なんで片方しか上げられないみたいな話になってるんだ?
>>646 それは知ってるよ
でもミラーは取ってない・・・
だから、地雷振りとおもってたら
案外役にたててよかった、ってこと
フォスはマジできびしい
2R ジャスティス即死級
3R1ゲージ ストンプ瀕死、毒即死級
4R 蜘蛛ぐるぐるアタック即死級
6R1P 氷で瀕死級
6R3Pしっぽふりふり瀕死級、ストンプ瀕死級、ツタ助けて貰うだけで瀕死級などなど
これを乗り越えて初めて沼地にたどり着く一番PSがいる職
にわかフォスは絶滅危惧種ふぉす
それただ下手糞なだけやん・・・
下手+装備がしょぼいだな
>>657 肝心の本体戦で全く役に立たないゴミ糞じゃないか
HPどんくらいなんだろう。ま、10kや20k程度の差は誤差みたいなもんなんだろうが
GDガン無死の雑魚の俺は105kくらいしかない
>>643 644
遅くなりましたがありがとうです。。
スロウさえ切れば色々捗るのはわかってるんですけどねー
趣味と実益両方求めるなんてムシがよすぎかしらん(´・ω・`)
コメットは以前から範囲拡大しか取ったことなくて
ちょっと前提で試してみます!
うちは死んだら元も子もないってチキンしてますがが
2Rミラクル切れたら一歩離れてマイクロ自重しつつ回避優先で攻撃
3R毒玉ストンプはミラー まわりの人も利用してくれる・・・はずw
4R正面真後ろに行かない(。・x・)
6R動きをよくみて無理しないw
これで討伐1時間くらいかかるPTでも無死いけたです
うちのフォスちゃんはHPガン上げしてるからGD生還はよゆーだよ
フォスは火力求められてないから、生還のみ考えればいいと思うよ。GSミラーとエクセレだけしてればいい、
火力として立ち回ってるFUより支援で立ち回ってるFUのがよっぽど需要ある。
エクセレ中は常にミラー置いてGS連打してるほうがPTとしてはうれしいしね
フォスちゃん 愛してる
いつもPT入ってきてくれてありがとう
>>663 スロウ下げたくなければポイズン1にするのもあり
抵抗あるかもしれんけど、実際使ってみるとそんな変わらん。と思う
コメットも下げて、エリアルフィジマスミラーMスペルブロウも取れる
マジェでGD行ってるけど、エクセレ中はミラー置いてGS連打が安牌かね?
GS連打中スイッチだけはクールたまったらブッパしてるけどずっとGSの方がいいのかな。エピ10知恵Uの並装備です
>>668 普通にGSグラビ交互でいいんじゃない?
エレだってエクセレ中凍結スキルばっかで火力スキル2,3個しか撃たないんだし
凍結倍率上げても肝心の火力スキル減らしすぎたら意味ないしね
知恵重複で属性職の火力上げてるのに肝心の属性職は凍結スキルしか回してないとか本末転倒でしょ?
GSのみは論外だな。
何の為にGS打ってるのか。
今やプリパラだってどうやって火力に貢献しようか考えてる時期なのに
支援に徹すればHP装備でおkとかさすがフォースユーザーだなぁ
信念なんていう最強のアクセがあるのに活力耳首つけてくるのが多いのが納得できた
気持ちは分かるが、FUの8人PTでの存在意義ってエクセレ凍結ミラーだからな
火力に貢献しようとしてあっさり死ぬくらいなら、
引っ込んで大事なそれらをしてくれって感じ。
火力とそれら両立できるのが一番だけど
9割がGDクリアーできてない現実な現状で
しかも野良PTに完璧を求めるのはきついんじゃないかね。
生き残れるようになったら火力を求めればいいよ
こういう奴が真っ先に死んで他人のせいにするんだろうな
ちょっと道を踏み外してスマになろうかと思うんだけど、
スマって闇スマが普通な感じ?
それとも魔攻ガン上げで、フォトン九尾でがんばる感じ?
>>675 闇スマの方が強いけど、それなら最初からマジェやれって話になる
純スマでもマイクロ、グラビティは主力になる
フォトンは1でEXきりが多いと思います。
九尾はもちろんM
信念を活力にしないと生き残れないレベルの装備なら討伐PTに来ないで低R練習PTで練習するか装備強化してこいよ。
シードラぼうぐ6にマリオン8とかで活力耳首つけてドヤ顔で瞬刻PTにきたり6人無視とかに来たりするやつが多すぎ
はい愚痴スレでどうぞ
こういうのが怖くて結局NSDすら行った事無いフォス
こういうのっていうかただの荒らしのキチだしほっといたらいいよ
NSD怖いならプラクティスもあるんだし今は経験さえ積めば火力で圧倒できるよ
>>668 ポイズン1は考えて無かったです^^;ミラーMにすれば12から下げた分のダメは
ソロでも他のスキルでペイできるかもですねぇ。PTなら言わずもがなですし。
GD道中で転がされて起き上がり遅くてどきどきすること多いのでブロウは魅力的w
ちょっと色々前提でNアクビソロって試してみます!ありです。
自分はGSグラビマイクログラビGSマイクロ〆にスイッチですねぇ。
682 :
675:2012/02/12(日) 15:18:41.13 ID:ZDGXM+4Q
>>676 やっぱそうだよね、EXきってグラビマイクロ主力って
それはそれで最初からマジェやれって感じだけどね
ありがとう、泣かない程度にがんばってみる
スマは強化くるの確実だし笑える日も近いと思うよ
>>671 プリやパラは装備落としてHP100kにしてもエレオプロテでFBすら耐えれる
だから防御落として火力で貢献しに行こうとするのは当然の流れだよ
肝心なのは生き残って適時エクセレできるかどうかに尽きる
呪い時、柱破壊時、蟲カーテン時頭攻撃でエクセレが肝心
この時に一気に削らないとジリ貧でミス増えて失敗するね
>>675 毒M・グラビM・マイクロMであとは好きにすればいいかな
エレ凍結あれば1.5倍だからナインM・セレーザー・イレイザーも火力でるよ
セレーザー技巧あれば上昇率高いから尚良し
知恵冠詞強いけど闇-30%だからスマなら同等以上の火力だせる
色々装備付け替えて試してるけど9k闇20%CT13kHP10万
これでも沼地行けた
いいPTに恵まれで良かったな
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 05:38:24.50 ID:/bsOkAlo
スマも良いところあるよ!
もう少しでソロNアクビのフジノス上乗る→ミラー→エクセレ→アルケイン連打!で1ターンキルできる!
688 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 05:39:11.42 ID:/bsOkAlo
間違えたw
ミラー→エクセレ→アルケイン→GS連打!
さげわすれたorz
アルケイン連打わろた
>>637 誰も答えて無さそうなので、
1R:2匹づつ釣りで、1セット目の雑魚殴り始めたらボスのタイムで止まらんようにエクセレ。
(タイム使ったの見てから打つか、光の玉撃ってる時に入れるのがいい。止められたらいきなりやり直しレベル)
(2セット目終わった頃にエクセレが戻って来て 『無ければ』 瞬刻間に合う位火力が有るので指標になる。)
2R:殴り始めて1ゲージ減った辺り〜発狂の間でエクセレ。
(PTと要相談、発狂後をなるべく早く片付けたいので火力次第で調節する。)
3R:基本的に無しで2ターン。
4R:1匹目、エレスの氷スキルが入ったらエクセレ。
5R:開幕頃戻ってたら適当に。2ゲージ以下ならもう6Rに残す。
----(ここまで10分なら間に合うコース)----
6R-1P:最初のメテオor無敵バフに合わせてエクセレ。
6R-2P:無し
6R-3P:柱に合わせてエクセレ。
(なるべく柱殴るデミにも掛けられる様にすると、2本目の柱でデモリが戻るので安定する。)
装備で相談があるんだけど
現状 50エピ10知恵×2 SD防具6×5なんだけど
50U武器×2 胴、脚(生命) 頭手足→そのまま
にしたら防御と生存率ってどんなもんだろ
頭手足はいずれギガ装備にするつもりです。
>>692 SDLからの乗り換えならHPはトントンか下がると思うが防御はかなり上がるはず
ただGDならどっちにしろ当たれば痛いんで生存率=PSとしか…
趣旨と違うけど気になるのが胴脚をGDUならGDUフルにしたほうがいい
ギガ混合でFD稼ぐなら武器は勝利者安定。中途半端に稼ぐぐらいならGDU7セットした方が強くなるよ(冠詞Uを考えてのことね)
前にGDUの冠詞U情報が確定してから試算した時は
紋章は究極のみ、冠詞UがTの0.8倍として
GDU+8武器4セット+ギガ3セット=勝利者+10武器+ギガ3セット+GDU2個
くらいだったけど、たぶん前者の方がゼリー的にも楽じゃないかなぁ
あ、OP紋章いくつか持ってるのならもちろん後者ね
>>694 強化率も費用も大差ないのに何故強化値に差つけただ?
GDU強いのは分かってるけど
コードギャンブルが怖いにゃ
クリコードが高すぎるにゃ・・・
>>695 それくらいのときイコールだったってことだろ
ふぉすねぇ様達に質問ですが
わたくし野良専のスマでして、今からスキリセしようと思うのですが
GD等に行くときはメテオは必須でしょうか?
あれば楽
700 :
698:2012/02/13(月) 20:54:54.27 ID:YTUXJe8x
>>699 ありがとうございます。
と言う事は、無くても文句はいわれなさそうなので
イレイザー一本だけにしておきます!
まだGD本体に行けてないですが、噂の柱破壊はコメット等でがんばってみます
紋章グラビ入れておけばOK
GDリセットも終わるのでバル鯖32人FU祭り開催します
日時)17日金曜日21:00分
集合場所)3chリンゼイ前
何するの)闘技場でミラー並べたり並んでメテオ撃ったり
むしろ集まるだけで満足です
知り合いのFU誘って是非ご参加ください
GDのFUネストでも開催すればいいのに
ハトが無いから誰も来ない
どうして土曜にやらないスマ?
この前の日曜、SD消化した後にFUネスト見つけて絶望した
パラで結構野良いくんだが、よくある事
2R とにかくFU死ぬ
3R 明らかに像の後ろにいないのに全滅でとぼける
ヲリが後ろの方の像を指定する
それをこのスレで書いて何がやりたいんだ?
パラが死なないなんてのは当たり前なんだが(HPも防御も違うんだから)
せめて注意点のひとつでも書いたらどうだ?
パラ様は自分のスレへお帰りください
グリドラTAにFUが二人ずつくらい参加してるせいで
またFUの強化が遠のきました
あんなのただエクセレまわすために参加してるだけじゃないか
今は知恵重複の影響でまだ席はあるけどさあ。
そうだな強化してもらうにはエクセレ削除してもらうしかない
エクセレ消えたらFUなんてただのゴミじゃないかやめてくれw
エクセレ強いし強化いらんやろ
スマ(笑)であることがまた証明されてしまったな
TAネルのほうのステで
FU:魔13795 闇75.01% FD170 CT14229
これどんな装備したらなるのさw
FD・CTは紋章として
魔攻13kの75%って俺もまじかよ?って思ったわ
全身GDメインサブ10知恵、SDL指、紋章魔opなし、断片なしで12800位だから
メインサブ11とか、紋章に魔OPが付いてたりしたら13Kはいけるはず
両方GD+12でも無理なんだが・・・
あぁ、そうか魔攻の%が間違ってたわ
知恵武器じゃなく、メインサブSDL13に神コードで、防具もSDL3部位12、2部位GDとかの可能性も。
アクセはSDL指2個に信念2個。CTは紋章枠に究極以外CTop。
これで大体だが同じ位のステだと思う。
属性FD込みでいくつだw
GDスタッフオーブ各+12・SD防具オール+12になれば魔攻13K闇75%って出来るのかな?
今自分GDスタッフ+8、オーブ+7で魔攻11k闇75%くらい。防具もGD。
この状態で武器両方+12にして13k届くのか・・?
一人オーブかなんか赤いやついるけどそいつが13kあるのかね
武器GD+防具SDLで余裕じゃん
オッキーさんはSDLオーブ+13だね
>>725 届くだろ
オーブ+1ごとに200以上あがるしスタッフも100以上
まぁ届くか。でも一般人は頑張っても+10が限界だわな・・。
>>730 どういう意味でうそおつか分からんけど、とりあえずうそではない。
シュワッ
三λ λ
三 `ノ )
= ( ・д・) <アタラナイワ
. ( )
⊂ノ( ) つ
Ξヽy /
ε= レ
シュワッ
三λ λ
三 `ノ )
= ( ・д・) <アタラナイワ
. ( )
⊂ノ( ) つ
Ξヽy /
ε= レ
シュワッ
三λ λ
三 `ノ )
= ( ・д・) <ドコヲミテイルノカシラ?
. ( )
⊂ノ( ) つ
Ξヽy /
ε= レ
シュワッ
三λ λ
三 `ノ )
= ( ・д・) <オバカサンネ!
. ( )
⊂ノ( ) つ
Ξヽy /
ε= レ
何だこの流れw
シュワッ
三λ λ
三 `ノ )
= ( ・д・) <ヤグガデ?
. ( )
⊂ノ( ) つ
Ξヽy /
ε= レ
シュワッ
三λ λ
三 `ノ )
= ( ・д・) <キエテ シマイナサイ!
. ( )
⊂ノ( ) つ
Ξヽy /
ε= レ
TAPT2つ目のマジェがミラー技巧付けて込み約28kで吹いた
FD的にソロだと30k超えてるな…w
シュワッ
三λ λ
三 `ノ )
= ( ・д・) <ヤギガデ?
. ( )
⊂ノ( ) つ
Ξヽy /
ε= レ
>>740 実際あんなステいけるもんなのか・・・?
>>742 いける
FD無しで15k行けるなら30k行ける
簡単
いけるかいけないかで言ったらいけるだろうなw
>>743 単に俺が想像できないようなレベルの世界だからなのかもしれないけど、
火力は武器の過剰しだいでどうにでもなるとして、FD特化しながらCT15k付近までいけるんだなぁと
>>745 俺のFUが今素9800FD1000闇75CT14000だから
50ネストでFDを57%扱いしたとして
26927
ここから3箇所ギガンテス換装でFDをカンストの1300まで持っていくとする
34301
ギガンテス来たら俺でも35k狙えるかな
属性職ならSDL最強だわーっていうスレの言葉信じて
+12まで叩いたギルメンがINしないんだがなんとかしてくれ
>>746 なんていうか次元が違った
けど本気で極めたらそれくらいになるのか・・・
さすがに今からFDに手を出すわけには行かないから、GDUで頑張る事にする
ありがとー
>>748 ネトゲなんてそんなもんだろ
極端な話、昨日最強だった装備が今日はゴミになってるかもしれないのがネトゲ
SDLのかかった費用から考えて強かった期間が短すぎたわな
SDL+12組には希望はまだある。
イチかバチかもう一回叩け。
+13になればとんでも強さだぞ。ただし成功率は15%。
でも上昇量もハンパない。
SDLの叩かれ具合がひどいが、FUでメインサブ12なら込み20k↑位はある訳だし十分強いだろ。
ソロならなんら困らないし、最近は8人ネストならエレの人も知恵持ってる事が多いから、
サブ武器で適度な知恵用意しておいて場合によって使い分ければいい。
結局使い分けなきゃなら最初から知恵武器叩くわな
>>754 新しく用意するなら当然そうだわな。
この場合はすでにSDL12用意しちゃってた人の話で、
無理してGDUまで用意する必要は無いんじゃねって事。
GDもただクリアするだけのPTならマリオンでも十分行ける。
ここで話題になってないのは珍しおすな
昨日の夜に14コントラクターオーブログ流れて騒いでたよ
強化値だけで魔攻3300と知力400だっけな
ほとぼり冷めた頃にまた運営がログ流したのか
TAPTの人・・・だっけか
てかフル装備でもよく見た人だし運営じゃねーわな
どこの人かはわからないけど、運営ではなさそう
10トーテムと比べても強化値2倍弱あるよな
いいなあ
14の成功率っていくつ?
成功するかしないかだから、50%にゃ
>>755 色々と突っ込むとこ満載だな・・・
ちなみに現状はいいが近く実装されるGDHCはどうすんの?
韓国では未だにクリアPTでてないくらいの難易度なんだけど。
あと知恵冠位重複は最大16で武器違い、冠位違いでも乗るからね。
それを含めてSDL持ってくんなら壊れる覚悟で+13以上じゃないとお断りだろ。
>>762 実装された時に考えればいい。
ギガも来るし、NGDは復活可能になって間違いなく装備は安くなる。選択肢も増える。
あと16個重複する確実なソースを頼む。
>>763 誰もNGDの話なんてしてないんだが。
先見越しての装備考えるなら近日実装されるGDHCまで考えないとダメだろ。
現状の装備でとか言うならGDHCの事も考えてるんだろ?まさか60キャップまではクリアしないとかなしだぞ?
知恵重複はソースうんぬんより試した方がわかりやすいだろ。
エレでもなんでもいいからソサ系のキャラつれて違う装備もしくは冠位No違うので検証してこい。
武器違いって言ってる時点でダウト
中国でSDのTAで17分とか遅すぎだし
日本だと野良の瞬刻目標ででるタイムだしw
ぶっちゃけFUに火力なんて求めてないよ
エクセレ中でもミラーとペチとGS連打以外するなってぐらい
エレの火力がぶっ壊れてるからね
GDHCはエレ1FU2が主流でエクセレぶっぱになりそうだし
3重凍結維持にはFU2人のGS連打が必須
>>765 武器違い=オーブ、魔導書、パペット。
というか情弱多すぎだろ。
>>766 そのタイムって日本がGD実装される直後とかじゃなかったか?
さすがに今はもっと上の数字出てると思うが。
>>766 エクセレ中にミラーGSのみ連打は最高にアホ
そしてエクセレ中にエレが一番火力出してるとか思ってるのもアホ
エレ1FU2構成だとGWインジェクしなきゃいけないから火力スキル回せないからな
火力スキルのモーション長いの全然解ってない
>>764 >>763の補足を勝手にするとHC実装される頃にはGDU装備は値下がるから
「今」買う必要はないだろってことだ
HC実装されて値下がったGDU装備買って鍛えてそのままHC行けばいい何の問題もない
>>769 知恵が修正されるならわかるが、重複修正がないのに冠位がないGDLがでたからと言って値下がるとは思えないんだが。
むしろ冠位Uが出る上に、GDHC討伐するために値上がるだろ。
重複修正されないままきてGDLが流れ始めて寝下がるのは防具のみ。
>>769 そういうこと。
>>770 値下がる理由は復活3回になるからだよ。
バグ死でやり直す必要も無くなるし、恐らくシードラ並に一般ネスト化する。
クリアまで行かなくても、5R通過するPTが増えるだけでコードも量産されるしな。
あとギガンテスが実装されれば乗り換える人で需要が分散するのも要因。
>>769 誰もエレがエクセレ中に最高ダメ叩きだしてる
なんて一言も言ってないが・・・
エクセレ中はギアマスのチェーンソーが圧倒的DPS
あくまでFUとエレの話をしてるだけ
もう訳がわからなくなってきたわw
つまりGDHC実装からしばらくはクリアしなくていいやーと思う奴は値下がるまで現状装備でいいだろうということか?
今の値段じゃみんなゼリー使うから、
武器の数は減らないから、今よりは値段下がって行くんじゃね。
冠詞2実装と共にドロ率うpも来るし。
今の状態じゃ、絶対的にGDが強いと言うわけでもないし、
バカみたいな値段にはならないと思うぞ。
復活3回きたらSDU並みになるわな
スキルテンプレはよ
>>776 マジェならグラビティMマイクロM
GS13 ミラーM エクセレM
これだけとっておけばいいよ
ミラー無い地雷だから参加すらできないわ
>>772 だとしてもミラーGS連打のみは確実にアホ
〜に火力求めてないとか言う奴は総じて解ってない
ステ同じならエクセレ中のグラEXGS交互でセレのロードM*2火鳥M*1FBEX*1の総ダメの約半分のダメ出せる
このセレの半分の火力が要らないとか完璧解ってない
>>780 >〜に火力求めてないとか言う奴は総じて解ってない
これには完全同意だわw
その思考回路じゃ上の層には100%入れない。
たとえ火力が高いと言う職じゃなかったとしても全員が火力を上げるからこそ強いPTになる。
そもそもマジェの火力は上から数えたほうが早い。
772みたいな馬鹿は相手にしたくないけど
マジレスしてGDの時は、だいたいエレ1FU1だけど
エクセレ中ずっとGSしてるけど
おかしいのかな?
おかしいよw
仕事終わったスマ
FUネスト参加したかったわ
また頼む
FU祭り失敗です
32人集まりませんでした
FU12人と他職が数名
最後はFUvs他職で〆
参加ありがとうございました
最近FUを育て始めた者ですが、
ミラーがたまにデバフ発動しない時があるのです(明らかに範囲内にMOBがいるのに)
これは何故でしょうか?高低差などが原因でしょうか…?
鏡を叩くと治ったりしたけど、それは修正されたんだっけか。
エクセレ中にGSしろいうのセレバカだけだろw
4〜5回に1回しか凍らない
凍っても1秒ももたない
そもそも凍結は重複しない
エレスがいればGSなんか邪魔、エレスさえGSなんか撃たない
こんな残念スキルだw
マイクロスイッチ撃てば20万30万余裕でダメでるんだから
GS撃つ暇あるなら高火力スキル撃てw
またGSアンチがきた
>>789 華麗にブリンクしとけ
もうどこから突っ込めばいいのかわからないレヴェルだしな
シュワッ
三λ λ
三 `ノ )
= ( ・д・) <ヤギガデ?
. ( )
⊂ノ( ) つ
Ξヽy /
ε= レ
今時GSの有用性も理解できずに否定するばかもそういないだろうしこいつ特定できるんじゃね
エクセレ中GSははさむけど、GSのみ連打は単なるアホ。
俺は優先順位スイッチ>マイクロ・グラビ>GS・ポイズンでまわしてるけど
特に何も根拠ないけどw
エレバカは特定できるな
俺はスイッチ打ったあと
GSとグラビ連打してるけど
例えばFU1でエレいないときとかは
GSの連打の方がいいのか?
凍結3重までするはずだが・・・
凍結は凍結スキルの数の分は重複する エレのGSとFUのGSは重複しない 上書きするかどうかは知らない
GSの凍結を別のGSで2重凍結にはならない
フル戦で園児に勝てないフォス
初動で潰すなんてできないしひきこもられたら追い詰められない
皆どうやって戦ってるフォス?
GSだけで多重氷結なんてしないだろ・・・常識だぞ
GSバカは頭悪すぎ
GSの運にかけてる人多すぎ
Lv13にすればかなり凍結しますし()
GSはLv上げても上げなくてもほぼ運、凍結すればラッキーでほかのスキル1,2発のダメうpだけ
で、ここからGS愛好家の反論です
あなたが正しいです
GS13にしてもそんなに凍結はしないけど 1と13じゃぜんぜん違うぞ。
凍結修正を機会に、嫌という程計算されて出た結果が
「エクセレ中にGSを織り込む」だった
今GS()って騒いでる奴は情弱と新参とバカだけ
GSは15%でも18%でもさほど凍結率変わらんからFUのGSはSLv10止めが正解じゃねーかな
GSの為にポイズン下げてる人とか回避スキル下げてる人見ると違和感がある
GS1と13じゃ結構違う
エクセレ中GSを織り込む○
エクセレ中GSのみ連打× ←単なるアホ
煽りあいじゃなく冷静に数字だして議論しない?
俺の意見としてはエクセレ中のFU自身の火力は最低クラス
それなら他の職の倍率を上げる方がいいと思う
GS連打ってのはエクセレ中なら即壊れるから
打ち続けた方がいいと思うんだけど
エクセレ時の攻撃パターンはどんな感じ?
ミラー→F2マクロ→GS→エクセレ→スイッチ→GS→グラビ→GS→グラビorクール回復後スイッチ
スピブが入ってるとグラビの代わりにマイクロ挟むけど
俺はマイクロGSだけどグラビのがダメージ出るの?と今更な質問ですまない
>>806 >俺の意見としてはエクセレ中のFU自身の火力は最低クラス
それはFUのじゃなく『君のFUが弱すぎる』ってだけだ。
エクセレ中に火力が最大に上がる条件は『極短クールで高威力のスキルがあること』だ。
FUは最高レベルだよ。
まさかとは思うがスマじゃねーだろうな?
知恵冠詞重複がある今8人ネストでの火力は
マジェ>>>>>>スマであるのは明らかだ。
そうでなくてもマジェ>>スマなのにさ。
もうさFUって一括りにするのは無理がある。
更にマジェといってもカスから廃まで様々だからな。
GD中だと色々なデバフしっかり入れているPTなら
ホリクロEXで300万とかボルテの火傷が50万とかよくあるけどな、
スイッチだって4Hitで300万ぐらいでる。
グラビEXやマイクロも然りだ。
自分が寄生レベルの装備だから支援に徹するというのは良いと思うが
それを一般化するなよ。
ソロでHアクビの頭上で1ターン行けるくらいの火力あればその考えでもいいと思うけどね
俺には無理だわ・・・
>>809 込みこみで50ネスト18kしかないマジェだけど、エクセレでカラハン知恵でたこ殴りしてるときでも全段で100万超えないよ
5職知恵装備でいける感じなのかな?
基準を教えてほしい
>>811 100万はデバフがきっちり入っていないだけだな。
リッジ・ミラーはまぁ入っているだろうけど(これが入ってなかったら論外すぎる)
エレがしっかりやってないといかん。
GW→インジェクが終わった後全員で最大火力スキルを打つのが基本。
当然エクセレもインジェクの打ち終わりにあわせる。
知恵重複はもはや前提。
俺の火力は込み込みだと22kは超えているが、18kでも100万以下はないわ。
とはいっても廃ダメ叩くような他職は当然それなりの装備であることは言うまでもない。
自分が18kだったとしても回りがよほど廃なPTで自分が寄生レベルで無い限り
マジェの火力だけが出ないなんてことはない。
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/18(土) 12:26:04.85 ID:bfgcNsU+
補修にきまってるじゃないの///
でも
>>806のFuが最低火力とかはどんな装備してるんだよって思う
重複知恵の恩恵がでかすぎてFUの火力も半端なくなってる
って言っても無属性職も含めてだけどね、属性職のなかだったら高くもないし低くもないって感じだよね
煽るつもりは本当にないんだけど
気に障ったなら謝ります
エクセレ中の火力となると
クレ系、闇ヲリ、エレ、闇ボウ これらには勝てる気がしません
属性職中心のGDでエクセレ中にFUの火力があるとは
思えないんですよね
22kのマジェって事は組んでるプリとかも同程度の装備なんだろうが
正直エクセレ中の火力で比べると恥ずかしくなるレベルだけどな
属生職だからそれなりのダメ出てるのは間違いないが、火力職ですなんて口が裂けても言えんわ
>>814 クレ系はともかくとしてそれ以外はエクセレ中に爆発的火力を発揮できる職ではない。
しかもクレ系といってもきっちり魔攻・雷・CTを上げている奴じゃないと
爆発的な火力にはならん。
ガデとかだと物理メインだったりして9割方空気レベルだしな。
しっかりとあげているガデなら話は別だが。
試しにステ晒してみ。
そういう奴に限って火力数値はおろかCTすらゴミだったりするから。
>>813 そうなんだ。
俺も属性職のなかで上に行くとは思わん。
かといって弱くも無い。
そのぐらいなのに火力を捨てる意味はないよな。
マジェの20kって他の職だとどの程度の火力になるのかが分からんけど
知恵のおかげか最近はそれなりに火力実感できるな。
てかセレアナ以外はもう個人のステ次第で大差ない感じすらする
>>816 魔功11207 闇75 CT13219 FD170
武器GD9,10知恵 防具GDセット SDリング×2 信念耳首
40OP紋章4ヶ所
22kもあればお前が火力だ
お前がGSなんか撃ってどうする
エレにGS撃てバカ!っと言ってやれw
>>819 いやいや組んでるエレの方がダメ自体は出しているよ。
火力数値も同じぐらいあるしな。
あくまで俺の固定ではだが火力はそのエレの次だ。
マセもソドもクルセもインクもいるがな。
俺はGSを挟むのは効果はあると思っている。
だがGSのみ連打はアホだと言ってるだけだ。
>>818 それだとSDL+12のエレとかよりより劣るのはしょうがないな。
FDをほぼ切ったならもうちょっとCTをなんとかしないとな。
装備に比べて紋章のOPがしょぼそうな気がする。
他のPTMの装備が分からんとなんとも言えんが。
ここでのGSの評価は
@凍結率低いし凍ってもすぐ割れる
A凍結率低いけど凍ったらずっと凍ってる
Bほぼ凍るし凍ったらずっと凍ってる
Cほぼ凍るけどすぐ割れる
まずどれなのか
そしてFUがGSのみ連打した場合とまったく撃たない場合と織り込んで撃つ場合
どれが一番減りが早いのか
動画なりSSなりあげないと全然纏まらない
「自分は○○だと思うから××するorしないのはアホ」じゃあ通らないでしょう
なのでGS連打するアホを極めます
GS使わないまま、スロットが固まってしまい、スキリセする気にもならないフォスには関係ないスマ
スマならアルケイン中ならなんやかんやで1hit10k以上普通に出たりするから、その間だけGS比率多目にしてもいいと思ってるスマ
ごめん、100kだったスマ
アルケインをPTバフに強化はよw
同じく属性FD込みで22kあるがぶっちゃけ14kのエレ系にも火力では↓。
下手すると10kより↓なんじゃないかと思えてくるわ・・
ヘルファイア・凍結・盾が来るまでは、FUのが微妙に強かったと思うけど、
アレ来て完全に逆転されて、圧倒的に差をつけられたね。
ネガキャンご苦労様です
>>827 セレアナに関しては強化来る前でも火力では↓だったよ。
エレスに対しては↑だったけど。
まぁFUはFUの役割があるからいいけど、ちょっとお金かけた割には火力がなさすぎる感じがする。
魔力・知恵・生命・体力・致命・疾風・加護・鉄壁
今こんな感じなんだが究極エピ入れるなら
鉄壁か加護外すとしてお前らならどっちを外す?
鉄壁外しがしたらば時代からの答えだと思う
鉄壁外して幸運か究極って感じ
フルGDで加護鉄壁なしだと物防3900魔防9000くらいになるから
今なら加護より鉄壁じゃないかな・・・
釣れますか?
ん?鉄壁紋章付けるのが釣りになるの?
それって鉄壁つけて所詮全身GDでも5k程度だからって理由なのかね?
50ネストクラスで4kと5kでどの程度差が出るのかが分からんけど・・
あと加護より鉄壁つけてる奴のが昔から多い気はするんだが。
今後の大型ネスト行くつもりならどっちも付けたほうがいいよ
魔力、知恵、究極、致命、加護、鉄壁、生命、体力
魔職で疾風は微妙
そのぶん加護、鉄壁にCTOPが付いてれば申し分なし
50ネストだと物防も魔防も1000につき6%軽減で90%上限とかじゃなかったっけ
固定上昇ってのは覚えてる
>>837 疾風外すした分をCTOP紋章で稼ぐとしたら2か所以上必要だしきつくない?
フェアリー一応取ったけど今は加護が必要だって思うところがないなー
物理3900、魔6800でカラハンともバグ前に散々戦ったけどHPさえ確保しとけば即死ギミック以外で死ぬことはないと思う
自分の紋章は、魔力、知恵、究極、致命、疾風、鉄壁、生命、体力
他職の視点から一つだけ言おう
スイッチ邪魔だからやるな
シュワッ
三λ λ
三 `ノ )
= ( ・д・) <ヤギガデ?
. ( )
⊂ノ( ) つ
Ξヽy /
ε= レ
>>840 パラは蹴りとシルチャ禁止
プリはコンセク禁止
マセはストンプ・ロリアタ禁止
エレはボルテ禁止
デミはアルフ禁止
こんなもんでいいか?
実際スイッチの使い所を考えない奴多いよな
浮かせたら味方の攻撃が当たらなくてパーティ全体の殲滅速度が落ちるってのは頭に入れとくべき
スイッチで削り切れる状況とか、周りに味方が居ない状況ならバシバシ使うべきだけども
浮く敵=雑魚
雑魚多数の状況でスイッチ以上に威力のあるスキルなんてほとんどないわな
んなもん考慮しなくてOK。
>>842 お前ソドマスか? ラインドライブと竜巻とトライエッジとムンブレとエリアル忘れてるぞ
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 00:09:30.45 ID:kZP3N2QD
>>842 すまんソドマスのスキルはあんま詳しくないんだ。
スイッチしたら敵は落ちて来ないはずスマ
いつもPTMに申し訳なく思いながら大地を焼いてるスマ
BH→GS→セレーザー→マイクロで
1R雑魚一網打尽っスマ
他の職はただの視界デバフだけど
マジェのスイッチだけはほんと妨害行為だけだから、状況みないで使う馬鹿はエクセレだけしてろっていう
>>850 本気で言ってんの?w
何度敵を範囲外にすっとばされたことか・・・w
マジェがちんたらスイッチしてる間に他のメンバーに任せてマイクログラビポイズン巻いてた方が早い
仮に結果的に同じだったとしても、攻撃すかるスイッチはメンバーのストレス上げるだけ
スイッチしていいのはその場に自分のみ、大型で浮かない相手
この二つのどちらか
妨害くらいならスマのレーザーの方がマシ
昔のアクロちゃんを知ってたら
途中で送信したわな
昔のあくろ知ってたらまだまし
敵のHP殆ど減らせないのにスイッチやられたら嫌だけど、削れるならいいだろ
50アビスくらいなら結局ソロできるけど疲労度でPT組んでるだけだし、ネストなら浮かないからそんなカリカリしなくともww
難しいね〜
確かに浮かせてスキルをはずさせるって言うのは状況によっては悪くなるかもしれない。
実際に自分で使ってても気をつける場面はある。
でもそれでストレスたまるってのもちょっと短気すぎないか?
何千人ってやってるゲームでそんな細かいこと気にしてたら何が楽しくてやってるのって感じだし。
スイッチつえーじゃん・・・
範囲も狭くはないし普通に殲滅速度が遅くなるってことはない気がするけどね、よほど低火力じゃない限り
まぁ浮かせてそのまま倒せるなら別にいいんだよ
だが野良だと浮かせて落として
HP半分近く残ってるじゃねーか、他の奴らで殴ったほうが早いわ!
ってケースが多々あるから困る
そういう奴に限ってスイッチの欠点、使い所を把握してない
スイッチはフィニッシュ技だからね
BHでまとめた敵を処理できない場合にしか使わないかな
まぁしょっぱなにスイッチから打つのはやめた方がいいね
そんなFUみたことないけど
GDの雑魚とか結構硬かったりするから、そういう場面ではちょっと使うタイミング考えた方がいいかもしれないね
蜘蛛みたいに倒す必要の無い雑魚はあえて浮かしちゃうのもアリという考え方も出来る
またまたGSの話で悪いんだけど
エクセレ中ならGS連打って言ってる人はペチは挟むんだよね?
ちょっと試してみたがスキルのみなら
GSのみなら9発
GSグラビならGS6発グラビ6発
GS1発のダメと凍結によるダメうpの期待値
グラビ2発の期待ダメを比べればいい
凍結率が72%の1,5倍だから
GS凍結時間における火力の期待値は総ダメージの1.08倍+GS1発
これに対してグラビティ2発
凍結時間とデバフの倍率にもよるがグラビティ2発に勝ち目なんて
ないと思うGSとペチが最強じゃね?
>>861 お前エレメンタルロードって職知ってんのか?
てかスイッチだろーがなんだろーが野良に必要なのは
まとめてから攻撃しろ!だよな
なんでダッシュ先行でサークルバンバー!とか切り鮭!
なんでアクロはまとめた雑魚を端っこの方へもってく
ほかにもいろいろあるが、野良には雑魚をまとめる知識が必要
てかスイッチで雑魚殲滅、もしくは瀕死にできないFUはちょっと火力不足だよな
どんなに火力なくてもスイッチ→レインぐらいで殲滅できないのはちょっとな・・・
計算みすってました。
GS凍結時間における火力の期待値は
総ダメージの1.36倍+GS1発
総ダメージ+グラビティ2発
どう見てもGS連打が強いんだよね
GS、ペチでFAじゃないかな
間にGSいれるとかおかしいだろ
GS打って総ダメージが上がるなら打つ
GS打って総ダメージが下がるなら打たない
これだけでしょ
隣のエレスがGS使ったら仕事被って期待値激減だがどうよ。
PTの火力は常に一定な訳じゃない。
デバフ知恵冠多重凍結が入るエクセレ中の更に火力集中する一瞬に、
GS連打してるのと属性活かせるスイッチやグラビマイクロ挟むのとで
どっちが優位か単純には比較できないと思うが。
特に、エレス使うときはFF>GW>インジェク>GS>ブリザと回す場合が多いから、
一番倍率の上がる瞬間はGSは出てて仕事かぶるぞ。
更にいうなら、マジェは火力職には成り得ないが、
スイッチ単体だけで言えばエレの主力火力スキルとタメ張るダメージ出るよ。
多重凍結の瞬間に狙わないのは勿体無い。
連レスになったが、安価抜けたから一応な
866向けだわな
>>867 言ってることは十分分かるけど
攻撃力でエレス>マジェなんだからエレスが優先的に攻撃スキル
いれるべきだろう
GS凍結時間における火力の期待値は
1総ダメージの1.36倍+GS1発
2総ダメージ+FUのスキル
これで2>1になるスキルがあるなら打ってもいい
スイッチなら超えれるのか?
無理がありすぎると思うんだけど
803の言う通りお前が情弱orバカだってことが分かった
BLに突っ込んでやるから鯖と名前教えろ
と、言いたいところだがまぁ自論に酔いしれて好きにしてればいいわw
>>871 すんません
久々にFU動かしてみて、ここ覗いてみたら
GSの事について議論してたんで
興味もって聞いてみただけです。
すでに結論がでてたんですねスレ汚しすいません。
まず凍結率72%って本スレでGSGS言ってたアホと同じ事言ってるけど
確実に計算出来てないだろ
明らかに18%*4ヒットで72%とか思ってるだろ
確率の勉強してから出直せw
>>873 ホント失礼しました。
72%って主張してるのに誰も突っ込んでなかったので
計算していませんでした。
凍結率は4HITで約54%ですね
4ヒットは55%だな
FUがGS打てばエレはGSじゃない強いスキル打てるんだ
エレがGS打つのはFUが使えない奴の場合で、尻拭いしてるだけだわな
>>876 エレプラ()だか俄かFUだか知らんが出直せ
GSも含めて凍結+火力スキル叩き込むのはエレの仕事
FUのGSはエレの凍結維持に対するサポートでしかないってことをまだ理解できないなら
お前はソサとして一生半人前だ
GDTA動画見てみろ
マジェ2火力全ぶっぱだから
エレ1が凍結に専念して他は完全に火力ぶっぱに専念
この方がエクセレ中はダメ出るんだよ
上でも言ってる人いるがGS被ったら期待値激減だからな
>>878 惜しいな
あれはFUが2人存在し且つそれぞれ込25K,23Kある場合のケースだ
GDのみならず一般的なPT構成ではFU1になるのがほとんど
ここまで言えばもう分かるな?
>>879 いやPT全体がほとんど同レベルの装備なんだからステは関係ない
つかステの話は今関係ないだろ職関係なく装備いい奴に火力撃たせた方がいいに決まってるんだから
その辺も含めてあの動画見ろって事
んで一般的にはエレスFU1いるだろ
FU1分何入れてるかで確かに変わるが大抵火力かプリだろ?
プリでもちゃんと魔攻だけの奴じゃなく周りと同等装備してれば
エクセレ中の火力はマジェ並みかそれ以上行く(耐性分ダメ差あるしね)
よってほとんどのケースで↑と同じ事が言えると思うが
>>877 GSしないカスは固定だけやってろ、な
>>878 あの動画のエレスはFUより装備しょぼいからな
むしろあれでも闇耐性あるし
FUがGS打ってエレがFWとか混ぜたほうが強いはずだがな
そもそも
TA動画でこうしてるからこれが最高、とか思ってるようじゃダメダメ
ああいうのはその固定PTでしか通じないから
>>881 俺が前レスで何故
>>803を指し示しているかを理解できないから半人前なんだよ
いいから黙って帰れ
>>881 同ステのグラビEX1発とFWほとんどダメ同じ
全職中最もATK上げれるのがFUなのと耐性考えたらほとんど一緒
知恵とかで耐性-100%とかあったら耐性30%あっても無耐性とダメ差1.2倍以下になるしの
後基本的にエレの火力スキルはモーション長いからエクセレ中のDPSは通常時からそこまで上がらんのよ
長モーションのせいでエレス1でそのエレスが火力出そうとするとそれぞれのスキルの凍結時間減りすぎるから
あくまでエレスは凍結最優先合間に短モーションの火鳥入れる程度が丁度いい
だいたいGSGSって言ってる奴は、GS打ち続けた場合とGSグラビ交互に打ち続けた場合じゃ
GS10発とGS7発グラビ7発で、たった3発しか変わらないのにこの3発にどんだけ期待してるんだよ
>>883 @装備面でFU(or他火力担当職)≧エレ(ス)である
Aエレ(ス)が火力スキルを自重してまで凍結担当を率先して行う
野良ではこの条件が揃わないのは言うまでもない
故に
>>803がFUの模範的な行動になるわけよ
おいおい、お前ら的外れな言い合いはやめろw
GSの凍結時間の火力がPT全体の火力1.25倍になる(期待値)
問題はこの凍結時間におけるダメージ蓄積量が分からないと
話にならないんだよ仮に凍結時間のPTの蓄積量をTとした場合
GS10発とGS7発グラビ7発を比較した場合GS3発とグラビ7発の比較で
GSの期待値は 3.75T+GS3発
グラビティは 3T+グラビティ7発
でこんなもん職構成とスキル回しとステにより変わる
嬉しげに期待値云々言ってる人って闇属性考慮に入ってるのかな
お前らほんとくだらないことに必死だなw
エクセレ+ミラー+アルケイン→GSが最強です
マジェは産廃のゴミふぉすw
GSの凍結が何発で割れるかも考えないとだね
期待値出すには要素多すぎない?
スマ基地はいつみてもバカっぽいな
まあバカなんだろうけど
GSの期待値は 3.75T+GS3発
グラビティは 3T+グラビティ7発
ここでT時間における7人のダメージを全員同じとして1
(そんなことはありえないが仮定なので)
5.25の火力がPT全体であがる
このT時間におけるマジェのグラビが火力1を満たしているか
属性考えれば7発うてるんだから火力1は余裕で満たしてるはず
まあつまりT時間におけるダメが全職グラビ並でも7*属性>5.25+GS3発
どう考えてもGSグラビティが↑でした
>>885 なんというか考えてる前提が違うな
実際の指定なし募集の野良でスタンドプレイ前提なら確かにその通り
>>880はあくまで装備同等時の職性能と野良での構成上で個々人が事前に合意して行動出来る範囲を前提とした期待値的な事
俺も実際の野良でやるならエクセレ中GSグラビ交互なりが鉄板だと思ってる
実際は撃つ時間でのスキル攻撃力や倍率が重要
エクセレ中に如何に高ダメスキル撃つかが肝心
PTメンのバフデバフ知恵冠詞も乗るからな
マジェなら闇属性70%あるだろ?
よってGS連打は情弱、グラビスイッチマイクロ等
織り交ぜた方が数倍強いってスマでも判るふぉすw
あとGDで特に6Rだけど
グラビ紋章>>>マイクロ紋章だぞ
マイクロなんかしても1/3もHitせずにGD飛ぶからな
両方入れれない人はグラビ紋章優先で入れとけっスマ
>>892 最も一般的な状況下でFUがすべき事を議論してるからな
俺もより良い状況に置かれれば行動の選択肢も変わってくるのは承知してるし
892が言いたい事、例のPTでの効率もきちんと把握してる
どのスキル回したら強いかなんてそれぞれ試してみてボス倒す時間計ればいいんだ
ゼニウス4体いるしGS連打の場合とGS織り混ぜた場合の時間計るだけ
それでお終いだろこの話
次行ったとき計ってくるわ
いいからフォトンEX撃ってみろよ
まったく見ないんだが
エクセレ中にタメのいる攻撃なんかするかよ
それでなくても弱いのに
>>ID:dePZBPkz
なんでこいつやたら偉そうなの?何様?
上から目線の人をくった態度で議論?わらわせんな。
身の程を知らない青臭いガキが偉ぶって自分に酔ってんじゃねーよ。
目障り。消えろ。
ブーメランしてんぞおい
ゼニウス相手にGS連打で15秒
GSマイクロで12秒やった
満足したか
倒すのにかかる時間が20%減るということは火力が+25%されるということ
つまりお前のマイクロはPTメンバー全員の火力の25%あると
込み10万くらいあるの?
試行の段階でGSマイクロがGSを上回る場合があるってはっきり分かった
つまりGS連打とGS+他のスキルの効率は『誤差』
>>902 ヒント出すとマイクロのDPSはエレ系上位スキル並みで同様に属性付き
もうわかるな
異論挟むなら自分で計って来いよ糞ボケが
母数多いほうが良いに決まってんだろが
スキルモーションで比べると
GS1.5秒 106%+1034
マイクロ3秒 263%+3252 x3倍x闇%
あとは判るな
理系の人多いから怒られるだろうけど
エクセレ中にGSだけだとつまらんから他スキル混ぜて楽しんでる俺みたいなのも居るよ・・・
楽しめるやり方でいいだろうよ
それとPTでの貢献、役割を両立させるだけ
マイクログラビ上等、GSもはさんでこうぜ
だがスイッチで他メンバーのスキルを無駄打ちさせるやつ、てめーはダメだ
>>899 俺も最初はムッとしたけど言ってる事は分かるしなぁ
意見を持たずに説教したり煽るだけならお前さんそいつ以下だぜ
大人の余裕でスルーしなきゃダメよ
で、正直各々が納得する形でプレイできてれば良くないか
別に誰が何をしてようと困るわけじゃないだろ?
所詮ゲームなんだし
>>別に誰が何をしてようと困るわけじゃないだろ?
>>所詮ゲームなんだし
ドラネスは遊びじゃ(ry
所詮ゲームというが、限りある命をゲーム時間にあててるわけで、紛れもない現実世界の延長。動いてるのはNPCじゃないんだぜ?
だいたいゲームだからこそストレスためずに楽しくやりたいわな
ゲームだからと自分が納得する形で物理ソサをやってる人が、野良にこられたら困るわかどうかで言われたら困るわ
自分がいつもいくメンバーで武器壊して
8人でエクセレ中GS連打とGSスキル回しすれば分かるだろw
てかさGS打つよりマジェのスキルが効率よくダメ与えれるなら
そもそもGS打つ意味がない気がするんだが・・・
GSの方がいいならGS連打だし・・・
武器壊したら固定値高いスキルが強いだけだわな
5R戻りしたからついでに試してきたぜ、全部面子同じ、全10回
俺込闇20k氷15k、エレ込火17k氷14k
エクセレ2枚、もう1人のFUはぶっぱのみ
GSのみで22秒、20秒、23秒、24秒
GS,マイクロで23秒、20秒、22秒、22秒
マイクロ、グラビで25秒、28秒くらい(エレがGS担当)
マジェがスキルちょっとかえた程度で変わらんわな・・・
GS全くしない場合は明らかに遅いけどな
あ、一応
パラプリマジェマジェエレアクロの6人です
なかなかいい情報をありがたい
でも棒立ちカラハンってGS当たっても2回くらいでしょ?
でかい敵ならGS倍当たるわな
でもその場合はGSだけ連打しても凍ってるところにまた打つ可能性が十分ある
大型に対する結論は、ミラーとGS・マイクロ・スイッチ回せばいいってことだな
ミラーGSマイクロGSスイッチGSマイクロ(GSグラビ)GSを2セット
エクセレ中はこれでどうだろう?
各モーション時間がよくわからんけど、ミラーの時間があまるなら(GSグラビ)を挟んでもいい
ゼニウス相手だろ?
俺の意見としては
GS連打もしくはFUのスキル回し
どちらかしかないと思うんだけど
もちろんGSの凍結が被るようなパターンは考えないし
そうならないようにするのが前提ね
体感だろそれ
>>911と
>>901で実測値出してるんだからそれでいいだろ
GS連打とGS+FUスキルはPT火力がほとんど変わらないってのが結論
GS連打
GS+FUスキル
がほとんどダメ同じなら
FUスキル連打もほぼ同じダメだろ・・・・
火力ない奴ほどGS連打の方がいいってことになるか?
>>917 FUで火力が高いって言えるスキルはグラビマイクロスイッチ位だから、エクセレ中でも完全にはクール回らない。
結局GSを織りまぜつつ火力高いスキルだけ挟むのが良いって事に。
>>917 たぶんお前はGS凍結ってのが何か分かってない
>>911からわかる事実
FU担当とエレ担当の場合、エレ担当だと火力が落ちる
FUが担当してGS連打とスキル織り交ぜの場合、優位的な差はない
これから以下のことがわかる
総合火力を挙げるために、GSはFUが担当すべき
FUの装備水準の高い
>>911の場合でも、全体に占めるダメージ割合は大きくない
ってことで総合火力UPのための結論
GSはFUが担当して、FUの装備水準が
他メンバより高い場合→GSとFUスキルの織り交ぜ
他メンバより低い場合→GS連打
メインFUだから長文乙となっても書かせてもらった
異論はおおいに認める、ってか矛盾とかあったら指摘してくれ
古代人で悪いんだがGSっていくつ取るのが丁度いいの?
>>911の3つ目スイッチ入ってないけど入れてるんだよね?
スピブ入れてるなら闇スキルだけじゃ回り切らないと思うけど空き時間は何してたんだろ?
後多分バトハないからCTもカンストしてないよね?
CTカンストしてないなら同等装備のエレよりCT率格段に下がるからエレが火力撃たないとタイム伸びてるんじゃない?
逆に言うとCTカンストしてない同等装備のマジェがCTカンストするエレに変わって火力ぶっぱでも
>>911の差なら
バトハ入れたら3つ目とその他の差は確実に縮まるとは思う
バフの伸びしろ的にFUとエレは同率じゃないからバフ(構成)次第なところもあると思う
>>920 いや分かってるよ
GSの凍結確率が18%で4HITだから凍結率は55%
凍結時におけるダメージは1,5倍
GSの凍結なんて全員で叩けばすぐ割れるため
FU1人が連打する分には被る事はない
GS連打で全体ダメ1,5倍が55%で10回と
GSグラビティで全体ダメ1,5倍が55%で7回とグラビティ7回
この総ダメージ比べてるんでしょ
でGS連打がいいって人は
GS3発>グラビティ7発 こう言いたいわけで
GS3発分のダメなんてPT単位で全く違う
凍結時間とPT火力しだいでいくらでも変わる
何か技を出したい気もするけど、
8人ネストだと、GS連打でかなり火力上がってる気がする。
凍結は本当にインチキだと思うわ。
925間違い
GS連打がいいって言ってる人は
GS3回+GS3回分の凍結によるダメージ>グラビ7発
仮にGS連打の方が効率がいいとしても
TAPTでもない限り(もう終わってるがw)
そこまでしなくてもGD如き倒せるだろう
俺もGS連打してミラーだけ立ててた時期があったが正直楽しくない
効率云々を優先して計算した結果GS連打の方がいい、のかもしれないが
ゲームしてて楽しめないんじゃ本末転倒だと俺は思うので
GSミラーに火力スキルもはさみます
まぁGS連打でPT火力上げて早く敵を倒すことに楽しみを見出す人は
GS連打したらいいんじゃなかろうか
まぁ俺はGS連打のが効率いいならそっちやるけど、
体感だけでいったらGS正直そんなに恩恵感じてないんだよな使ってて・・
エレにエクセレ中だけGS打つの止めてもらうとよく分かる。
固定メンバー組むと、GSの効果が分かりやすいけど、
野良だと分かりにくいかも知れん。
ソサ被ってたらみんな撃つから恩恵結構下がるわな
>>924 分かってるならなんで
「GSのみの連打で得られる期待ダメージ」と「GSを挟むFUスキル回しで得られる期待ダメージ」でPT火力差があるかどうかを比べているところに
「GS連打かFUスキルのみのどっちかしかないと思う」って話になったの?
俺の解釈が間違ってるのかもしれんけど
GSをまったく撃たないなら凍結で得られる分の上昇ダメージ(PTM8人分の上昇値)は0になるのに、なんでだろと思って
エレスとセレアナいてエクセレ中にGS連打している奴こそ地雷。
エレスにGSやめてっていってももう癖になっているから任せたほうがいい。
エレスいなくてセレアナだけとかならGS連打でいいと思うけど。
GSの凍結はすぐ割れるってんなら撃てば撃つほど良いわけだが
FUが何してようが結果は大して変わらないってさっき誰か言ってたよな
GS連打が地雷とか話聞いてんのか糞ボケが
確かに結論出すにはまだ早いと思うからリセット来たらまた試してくるわ
エクセレ中にGSばっかしてるエレが地雷
エレ系はGSGWインジェクと火力スキルチョイチョイいれて普段通り回すべき
GSの数が多ければ多いほど総火力は上がるが、肝心の火力職が火力下げたら元も子もない
だから火力の無いFUがGSを織りまぜてカバーする
GSのダメ計算なんて高校生以下のレベルじゃん
GSの凍結率が55で1,5倍だからPTの火力がAとした場合
1.275Aのダメージ+GS
エクセレ中にGS10回とGS7回GB7回これが8人PTなら
10*1.275A+GS10発
7*1.275A+GS7発+GB7発
3.825A+GS3発
GB7発
めんどうなのでGS3発は除くと
Aは7人分の火力になるので
凍結時間における3.825人分の火力をGB一発でだせるなら
GBをだせばいい、考えるまでもなく無理なのでGS連打が結論
まあ通常とGS連打が効率いいけどね
もちろんFU一人がGS担当ってのが前提条件ね
間違ってると思うなら反論どうぞ
エクセレ中スピブ入ってたらGSグラビ後丁度GSのクールに間に合うからGSグラビのが強い
反論だぞ満足か糞ボケがあ
まあ間違ってなさそうだけどな
でも凍結なくても他の人は攻撃してるよね
3.825A-3A=0.825A分+GS3発分の火力をGB7発で出せればいいんじゃないかな?
その計算だとGS撃ったら次のGSが当たるまでずっと割れないことにならない?
え?GS1発でPT火力が1.275倍になるんでしょ?
ならGSなしなら1.0倍だと思うけど
何か間違ってる?
なあヘルアクビまでしか行ったことなくてMPの事気にしてなかったんだけど
GD行くとなるとマナリフ切ったのまずかったかな?
カラハン修正来て緑花復活するとやばい
>>935 お前アホだなー
ソロの火力とかでエレが頭ひとつ抜けたのは凍結の上昇分があったからだ。
それ抜くとエレだから火力があるなんてのは錯覚もいいところ。
まさかそれすら分からないわけ?w
まあGDでぶっぱ出来るタイミングって間違いなくエレオ入ってるからね
そもそも凍結は加算だから大体の状況で上昇倍率は1.275じゃないよ
GWとインジェクがあるから1.1375くらいだね
あとエクセレ中は知恵がずっと発動+ケミカルで属性耐性かなり下がるからGSもそんなに割れない
ガッシャンガッシャンいうのは凍結に同じスキルで凍結を重ねたら前の氷が割れるから
>>944 知恵冠位でステータスロスがなくて、知恵冠位が最も有効に扱えて、エレオ、氷耐性減少があって、スキル倍率が平均的に高い
GDでは頭ひとつ抜けられる環境が揃ってる
火力出せないならその程度の装備ってだけ
バカだな
冠詞な冠詞。
日本語は正しく使おう。
知恵冠詞の有効率?同じだわな
そしてエクセレ中の爆発率はむしろマジェのほうが上だわw
エクセレ中のグラビEXっていう短クール高威力スキルがどんだけチート性能かも分かってないのかよ・・・
エレにとってエクセレは長クールスキルのCTを回復させるものでしかない
が、マジェやインクは違う。
どこの古代人だよ
>>そもそも凍結は加算だから大体の状況で上昇倍率は1.275じゃないよ
GWとインジェクがあるから1.1375くらいだね
計算式書いてくれないかな
1.275すら理解できない
で結果的に936の計算であってるの?
>>950 まず凍結が入るとダメージが1.5倍になる
でも2重なら2倍、3重なら2.5倍ってかんじで加算される
GSで凍る確率が55%だからダメージの期待値は
1*(1-0.55)+1.5*0.55=1.275倍
GSが無いとダメージは1倍のままだから
1.275/1=1.275倍
んでGWとインジェクはほぼ100%凍結するからGSによって3重凍結になるか、ならないかになる
2重凍結だと2倍、3重凍結だと2.5倍だからダメージの期待値は
2*(1-55)+2.5*0.55=2.275倍
GSが無いとダメージはGWとインジェクで2倍だから
2.275/2=1.1375倍になるってこと
結論から言うと
>>936の計算は間違いだけど、かといってGS連打が間違いって決まったわけじゃない
あ、
>>936が間違いっていうのはエレの氷スキルを考慮してないことよりも
>>939の言うとおり-3Aしてないことね
冠位な、冠位
ゲームの言葉は正しく使おう
エクセレ中の本人に限れば、平常時と比べた相対的な火力上昇率はマジェが上。元が弱いからな。
PT火力の爆発力を加味するとエレ系が圧倒的に上。なぜならPT火力を極端に上昇させる凍結スキル群も回るから。
セレならFBラーバ火鳥箒、エレスならFF→FSエッジあたりの高火力スキルにGWインジェクGSを織り込むのがエクセレ中の正しいエレ
7桁ダメージ簡単に稼げる瞬発力があるのにGS連打するエレは地雷
>>948が何を言いたいのかよくわからないけど、
今の流れは、
>>951なんかで言われてるようにFUはGS連打すべきかスキルも回すべきかって話
エレ系の話ならスレチだからそっちでやろうな
スマちゃんアルケイン2で輝く時が来た!
ミラー・エクセレ・アルケイン→
GS+グラビ・ナイン・マイクロ・セレーザーしてるっスマ
どれ撃つか迷うぐらい楽しい〜
エレスちゃんいるならGS控えた方がいいかも
こっちの方が派手で強くて楽しいっスマ
凍結の話もいいけどさ
GD2~4Rとか一方的に長時間スキルぶっぱできる場面において
戦闘開始時にエクセレ入れるより、自分含む全員がスキル一通り使ってから
エクセレ回したほうが持続的にダメージを与えられると思った。
この2つを30~60秒間の戦闘だとしてどっちが総合的にダメージを与えられてるかを
DPSとかDPMで証明できませんかね。
>>955 開幕っつても10秒ぐらい遅らした方がいいね
2R特に開幕毒や殴り来るからその後でだな
3Rや4Rも同様かな
証明の必要無い
一度に使えるスキルは一個だけだけど
クール状態にできるスキルは一個以上
という時点でクール状態のスキルをストックした後にエクセレが正しい
野良だと意識しなくてもいいけど固定だとエクセレの用意がある場合は最大倍率スキルをエクセレ前につっこんでくれるから効率が段違い
ですよね
野良ですぐにエクセレ使っちゃう早漏さんを結構見かけたから気になった
出張ムンだけど、ブレダンするとバフ貰い損ねるものなんだよ
で、
身内なら言うまでも無くぶっぱ時間くれるからリッジ→ブレダン→着地してからエクセレもらえるけど
野良ではさっさとエクセレされることも少なくないから
エクセレ見るまでブレダン使えない→しばらく飛べない時間が続く
なんてこともあるジレンマ
エクセレがほしいかオナニー気分でムンブレやりたいか選べよ
そんな勝手にFUを付きあわせないでほしい
>>951 凍結確率は44%
>>953 冠位じゃない、冠詞。
冠位はTUという冠詞の段階の話。
発動するのは冠詞だアホ。
それと元が弱い云々ってのがそもそもの間違いだ。
>なぜならPT火力を極端に上昇させる凍結スキル群も回るから
自分で言ってて分からんの?w
それは俺が言ってることだ。
上昇させるという貢献度の問題じゃないだろ。
その上昇は全員に適用されるんだ。
その分を火力に含んでどうすんだよww
エクセレ中にGSのみを打つか、GSとグラビやマイクロなどを混ぜるかの比較の意味わかってねーじゃねーかww
7桁なんぞマジェでも簡単に出る。
というか誰でも属性系の職なら誰でも出せる。
それを出せないと思ってるのは装備的に脆弱な装備しかしてないから。
ちなみにエクセレ前に多重凍結をさせおくのは常識だが
その後エレ自身がボルテするよりブリザで凍結増やしたほうがPTの総ダメが上に来ることは珍しいことじゃないからな。
火も氷もしっかり上げているのは勿論当たり前の話だがな。
ちなみにエレがGSする云々なんて問題ではないからな。
問題なのは8人ネストでフルボッコ時のGSの凍結時間が極小でしかないこと。
エクセレのタイミングを自分の都合に合わさせるなんてことはしないよ
勝手に飛んでエクセレもらい損ねて、エクセレターン中にリッジの隙間が出来たらソド失格だから
何も言わずにヤキモキしてるもんなのさ
まぁ、ウズウズしてるムーンを横目にニヤニヤしてくれればいいよ
とだけ言い残しておこうw
こいつなにいってんだ?
>>961 冠位だアホ
発動するのは冠位効果だアホ
ジャンプしてるとエクセレ入らないからある程度タイミング考えちゃうな
特にアクロとムンロが多いけどどっちもやったことないから着地までどの程度かわからなくて困る
結局3秒後くらいに使うよに最近は落ち着きつつある
結論はエクセレ中はGS連打で間にペチとミラーだすで
FAなのか
お前だけな
他と比べて自分の装備がカスすぎるならGS連打
そうじゃないならGSグラビ
>>972 上の方の計算を信じるなら
グラビで凍結時間におけるPT約4人分の火力より上なら
グラビティ打ってもいいみたいだけど
グラビ1発で凍結時のPT4人分の火力とか無理すぎないか?
マイクロとスイッチが前にブリキャン出来るようになってたぞー
>>973 4人分のほうの計算は明らかに間違ってるだろw
グラビ1発で0.8人分の火力出せればグラビのほうがいい
でもエレデミとかの火力職も混ぜて0.8だからステが高い人以外はGS連打がいいだろうな
>>944 亀レスだがそういう考えが地雷。
知恵重複ゲーでエクセレ中、知恵もエクセレかかって14秒間知恵多重してマイクロ一発で60k、スイッチ全段ヒットで100万とかでるのにGSだけとかそれこそ地雷。
氷属性上げてないFUがGS連打で貢献()しているとか勘違いにも程がある。
試しにエレスとセレ、知恵冠位が8つ以上いるPTでGS連打とスイッチ→マイクロ→グラビ→最後スイッチ。
で比べてこい。
今日はアルケ実装だからPT一緒になったがポイズンブレイク?(毒爆破のやつ)
あれこそ、フォースのスキルちゃうんか・・・
イレイザーの前方ブリキャンも新しくできるようになった?
横回避から前に進んでたからよくわかんない
>>976 比べて来い。じゃねーよお前は試しに時間計って来ないのかよ糞ボケ
結局マイクロ1発60kと凍結でPT火力上げるのどっちが強いのかってことだろうがよ
GSで100kとマイクロで60k出してたほうが強いに決まってる(ゼニウスエクセレ中に倒せる)
GS撃たないとか一番遅かったわ(エクセレ中倒せてない)
でも差はせいぜい5秒くらいだから好きにしろよ
>>978 そんなイメージあるけどFUの毒スキルって結局ポイズンだけよな
しかもポイズンはソサスキルっていう
>>981 それはお前のPTのエレスが仕事してなかっただけじゃないのか?
マイクロのHIT数わかってるの?
知恵重複している状態でエクセレ中にエレスが多重凍結していればマジェでも相当数のダメでるが。
上の方のを全部まとめると
凍結の期待ダメ 0.275*(自分以外のPT人数)+GS
4人PTで PT平均の0.825人分の火力+GS
8人PTで PT平均の1.925人分の火力+GS
これ以上のダメをだせるなら凍結は意味なし
知恵効果もあり属性職であるFUなら可能な数字ではある。
GS連打最強説言ってるけど、GS連打してもGSのみの多重はないしやっている人はお馬鹿。
大型ならマイクロ→GSループ。対人ならグラビ→GSのが効果的。
GS連打で火力上がった言っている奴はおそらく全込み火力15kもない奴だろ。
前ブリンクキャンセルうれしいっちゃうれしいけど
超微妙だよね
俺の場合はGS連打よりGSマイクロのが早かったって言ってるじゃねーか糞ボケかてめーらは
馬鹿馬鹿言う奴は何なの水掛け論したいの?
GS連打と自分が一番早いと思うスキル回しで時間計ってきて書け糞ボケ
>GSで100kとマイクロで60k出してたほうが強いに決まってる
これじゃ意味わからん。
そもそもGSで100kもでねーだろ
おまそう
そりゃマジェじゃでねえよ
GSは100kが3HITさらに凍結
マイクロは60kが6HITを3個
両方撃てば良いじゃねえか勝手にしろよ
なんかしらんがスマのアルケインなら出るのか?>GS100k。
それならば先にスマ前提で言うべきだったね。
マジェならまた違うじゃん。
スマはエクセレ中の行動に悩む必要がないというか
それはちょっと寂しくもあるというか
>>992 ATK20k相当で2重凍結リッジミラー知恵4重エピ紋金クリでアルケインGSすると1ヒット126kくらいになるみたい
ただ同じステ同じデバフで計算するとマイクロも1ヒット106kくらいになるんだよね…
ちなみにアルケインなしだと80kくらいさらにちなみにグラEXは1発640k
>>994 FD特化のスマとか実在するん?w
じゃねーと20kはいかんよな
スマの闇込み計算は詐欺だし
そんなの前提で言ってるとかスマキチはアホすぎる
しかもGSのエピ文とか・・w
付けているだけで晒すわな
GS連打厨がまたもやスマキチであることは分かった。
そらお前のマイクロは闇なしの前提Lvだろ?w
そんなの挟んでも強くなるわけないだろw
もう同じFUって面して欲しくないわ
バカアクロバレバレだわー
こんなのにFUって面して欲しくないわwwwwwww
アクロのスマちゃんはFDも闇も気休め程度しかないにゃ
それは別人にゃあw
グラEXとか言ってるし>994はスマじゃなく計算しただけだろ。
そもそもどこをどう読んでもGS連打押してるようには見えん。
俺にはスマキチ叩き厨ガいるように見えるが。
1000ならエクセレ中はGD連打で鉄板
1001 :
1001:
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