【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part35
3 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/08(日) 23:57:33.87 ID:NqeTHp7V
Q 脚アバターの魔法攻撃力と雷属性はどっちが強い?
A ほとんどの状況で雷属性が上回る。だが、魔功でレリヒ回復に一役足すのも有
Q 靴アバターは何がオススメ?
A 翼アバター持ちなら移動速度がオススメ、次点でHP。MP回復は効果がごく小さいため微妙
装備強化の現状ではCTもあり、ただしDLでは効果薄
Q テンプレなスキル振りはないの?
A LV50が開放され3次のEX取る取らない等で多種多様な為これと言ってない
Q エリアルイベイジョンってあったほうがいい?
A あった方がいいけど人それぞれ。プレイスタイルやSPと相談
Q ファストエイドってどう?
A 検証による確率5%。PvEならあってない様なもの
Q シールドしながらHWは使える?
A 不可
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/08(日) 23:57:50.84 ID:NqeTHp7V
Q M振り推奨スキルは?
A 支援型ならバフ・ヒール系など。またはLW、LBやCLでダメ・感電率UPも見込める。
Q 手数増えたのは嬉しい!でもMPねーよ!
A マナリフの取得をオススメ。
Q ダークレアでレリヒの回復がおかしい!!400台とかなんですが・・・
A ダークレアの仕様です。でも、ないよりマシです。
Q コードのオプションって、魔法攻撃がいいの?雷がいいの?
A 基本は雷攻撃!ただレリヒ(ry
また、魔法攻撃が5.8%以下(無アバ・他OPなし)なら魔法攻撃の方が強くなり
魔法攻撃が12.5%以上の場合は雷攻撃を上げたほうが強くなる
Q ケルベロスにレリック当ててたら怒られました。どうして??
A ネストボスのような大型敵にレリックを直接当てると位置ずれを起こします。
PTプレイの時には直接当てないように気をつけましょう。(少しだけ離して置けばOK)
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/08(日) 23:58:21.11 ID:NqeTHp7V
Q ワンドマスタリーの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A 各スキルの表記の魔法攻撃力部分にマスタリー分 ○% が加算される
ただしレリックオブヒールと各種レリック直刺しダメージのみ別扱いで、加算ではなく乗算される
例:ワンマスLv4(表記では魔法攻撃力11%増加)の場合
HB Lv5 魔攻(155+11)% + 248
レリヒLv6 魔攻(55*1.11)% + 223 (※魔攻依存部分と固定値は合算されず別々に表示)
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/08(日) 23:58:58.75 ID:NqeTHp7V
Q ストライキングの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A 各スキルの表記の物理・魔法攻撃力部分にストライキング分 ○% が加算される
ただしレリックオブヒールと各種レリック直刺しダメージのみ別扱いで、加算ではなく乗算される
例:ストラLv3(表記では攻撃力+18%増加)+ワンマスLv4(表記では魔法攻撃力11%増加)の場合
HB Lv5 魔攻(155+18+11)% + 248
レリヒLv6 魔攻(55*(1+0.18+0.11))% + 223 (※魔攻依存部分と固定値は合算されず別々に表示)
なお、レリックオブライトニングとレリックオブミラクルは出現した聖遺物に直接ストライキングを掛けるとさらに
ダメージが増える
前スレ埋まったからしたらばのとこからテンプレ持って来てついでにあげといた
テンプレ乙です
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 09:26:58.34 ID:y8qfDtKF
セイントの皆さんに質問です。
私は現在LV50ですがレリックオブライトニング(EX含)かライトニングボルト
のどちらかをMAX振りでもう一方を前提振りにしようと思っています。
ただ新デイリーやドラゴンネストなどで、どちらのほうが火力があり、
または使い勝手がいいのかいまいち体感できません。
皆様はどのようなスキル振りをされてますか?またそうしてる利点なども加えて
教えていただけるとありがたいです。是非宜しくお願いします。
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 09:46:01.94 ID:y8qfDtKF
9>> 補足です
デトネやチェーンライトニングはとる予定ないです。
あくまで支援特化にスキル費やすつもりです。
なんでセイントがライトニングボルトをMにするの?
よくLWをM振りするためにチェーンデトネを切るやついるけど装備揃えば揃うほど誤差だからな
それだったらただでさえ少ない手数を増やしたほうが戦闘の幅も広がる
カラハン戦のガチホモプレイとかチェーンデトネないとね
LWは紋章つければよい
で、セイントでボルトM振りとか論外
ついでに言っておくと支援特化のスキル振りは地雷になりやすいから注意
チェーンデトネ切るならHXB切ったほうがいいぞ
バフレリヒM振って全取りが一番安定だと思う
チェーン1のデトネ切りはどうなの?
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 14:18:32.94 ID:3INPVKIY
>>13 セイントならそれでもいいんだけど、憐憫デイリーとかさくさくいけないよね。
魔攻それなりにあってPSあるなら、GDやSDHCでの1人プリ歓迎かも。
とにかく、プリのテンプレスキル振りはないから。
物理パッシブとディバインコンボとファストエイドさえ振らなければ、あとは個々のスタイルでおkだと思うがね。
プリはどこか思い切って削るしかないからね。
全取りしてもスキスロ足りるかわからんから注意な
特に支援振りってことはホリシやシールドも入れたいだろうしな
今後の強化方法について相談です。
支援インクを目指している41プリ
武器はメインサブとも+4潜在つきのSDL
防具はごく普通のエピックです。
アクセは指が覚醒2個、耳首は適当なエピック。
アバターは魔攻のレア1個で他はグールリュックとかマジアバ。
ステHP52k 魔攻3234 CT3511 雷17.65
とりあえずLV50にするべくマンティ・アポ・アビスソロ等を頑張りたいと思ってます。
将来はSD・GD等で活躍したいですが、GDはCT雷切の魔攻装備等、若干特殊なようなので、いまのところは視野に入れていません。
予算は5k〜10kほど(今後の課金品の売れ行きで変動)
今後どのような強化をしていくと効率よく強化していけるでしょうか?
SDLは50になっても使えるから覚悟決めてゼリー漬けぶっ叩きがいいかなあ
予算的にワンド+12目指せそうじゃない?ワンドは魔攻伸びが一番いい
ワンドだけ強化しておいて防具アクセ類は50になってから揃えるというのはどうだろうか
防具は適当にしててもアビスで死ぬことはありますまい
18 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 20:03:33.26 ID:0RnpUAcR
ID:b58Vh/SL がシードラで失敗する人をゴミ呼ばわり
↓
ID:UTxstVH5 「気持ちはわかるがゴミは酷くね?」
↓
ID:cqaAKsmy 「ID:b58Vh/SLの言ってること(シードラ関連の知識)は正しい」とID:b58Vh/SLを擁護
↓
ID:UTxstVH5 「いやいや正しいとかじゃなくて、いきなりゴミ呼ばわりはダメだろ」と反論
続きはこちら!
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1320633963/ 下馬評
ID:b58Vh/SL:自分が何でも正しいと思ってるクズ
ID:UTxstVH5:ネットなのに正義感丸出しの馬鹿
ID:cqaAKsmy:正しければ何言っても良いと思ってるゆとり
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 20:11:50.63 ID:ZaGIbPu/
>>16 魔攻なんかどうでもいいからCT上げろよ そんなゴミ以下のステでPT入ったらさらされるぞ。マジアバクレはゴミ以下なんだから
>>17 予算1桁見間違えてねえか?w
たった1万金でワンド12とか無理だろw
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 20:49:30.47 ID:y8qfDtKF
諸先輩方に質問です。
@レリックオブライトニングAチェーンライトニングBデトネ
CホーリークロスバーストDライトニングウェーブ
と主スキルある場合、基本的にどんな順番で使っていったほうがダメージ効率
よくなるでしょうか?
@→A→D→C→B
感電させれば雷耐性は減る。
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 21:14:31.90 ID:y8qfDtKF
50LV未満でコスパのいいCTアップ装備ってなんかありますっけ?
45レア魔力リング
ジェイコブ+9防具は+8↑知恵2でアクセは魔マゼ指2知恵首耳でコードは魔3雷1
これで魔攻撃6200しかないんだけどマジアバだとここらが限界なのかな?
SDHCに行きたいんだけど加入条件でまず無理なんだよな
CT上げろよ ハードコアはあきらめろ そんなゴミステじゃNシードラすら消えて欲しいレベル
>>26 野良じゃSDHCはどっちにしろきついから、
素直にギルド入って固定組んだ方が良いよ。
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 21:41:54.88 ID:pyJ9yu1u
SDやGDで単体ボスに40スキル使うならミラクルとジャッジどちらがいいのでしょうか?
ボスによって違うのであれば、SD・GD分かる範囲でそれぞれ教えて欲しいです。
ジャッジは、フジノス頭上でしか使えないと思う。
デイリーでジャッジがあると、
退屈で糞つまらない周回が少し楽しくなる程度
NSDの中入った瞬間の大砲映し出すときにジャッジしてるとかいいよ。
ちと質問なんですが・・・
最近SDLフル装備の廃プリさんをみるんですが、
トーテムよりSDLのが優秀なんでしょうか?
FDがつくトーテムのが優秀な気がするんですがどうなんでしょう?
FDついたって回復量のびないっしょ
レリヒにFD乗るんだったらそらトーテムでいいんだけどね
プリはレリヒに属性ありだからトーテムの入る余地はない トーテムプリはゴミ以下
属性あり→属性ありに
>>37 揚げ足取ったりしないから、落ち着いて書き直すんだ。
SDLメインサブ作ろうとしたら+11&+9で10000G消えたわ(強化費)
トーテムでFD込み14kだったから12付けても火力ほとんど変わらんしSDLなんてやめときゃよかった
どう考えても割に合ってないよこれ
SDLで込み14k超えるにはリングにも手をつけにゃならんし
12+知恵首耳魔力指程度じゃ14kいかんからコストはさらにひどい
おまけに40ネストで20kいく火力がSDLじゃFD紋章付けない限りいいとこ16kだし
回復のためだけにこんなお金かけられないわ、もう無理だわ俺
火力火力いうならプリやめればいいんじゃない
火力の事ばかり考えてたわけではないんだ
バランスに留まるレベルではあったけど、それなりに魔攻は意識してあげてきた
ただ今回ばかりは割に合ってないと思ったわ
後悔した俺から一つ助言させてもらうと
トーテム10から乗り換え悩んでる人がいたらやめときなと
乗り換えに必要な金で魔攻OP紋章かレリヒ特化アクセ揃えた方が遥かにいい
>>41 初期にトーテム作った人は、普通に気の毒だとは思うけど、
現状やっぱ最強のプリ作ろうと思ったら、SDL以外無いからな。
コスパだのなんだの言ってたら、そもそもSDLなんて手を出さないよw
コスパならSDL防具5箇所と勝利者武器2セットかな
究極紋章つければFDで1.1倍弱ぐらいにはなるから属性上げればなかなかの火力になる
レリヒ特化アクセってお金あるならSDL首指*2とレリヒ技巧だよね
SDL首指*2買うぐらいのお金あるならゼリーありゃSDLメインだけでも+12なりそうなもんだが
>>43 理想はSD首指*2だろうけどそこは知恵首魔力指*2+技巧でいいかと
要するにトーテムのメリットは40ネスト時の火力、デメリットは50ネスト時のレリヒ不足だから
50ネスト時だけ付ける程度のレリヒ用アクセを買っとくだけでいいって思ったわけだ
SD首指*2になんて揃えてたらまさにその通りで、メインが作れちまう=割に合わない
結局悩まされるのは40ネスト(特にSDHC)での火力
GD以外何もやらんって人なら構わんかもしれんけどね
SDHCにおいては、道中のザコ殲滅も範囲職の腕の見せ所
ザコに対する性能として、やっぱり光の大地はずば抜けてる
聖の対ボス火力なんて、12kだろうが6kだろうが、エクセレ下でLW連打できる状況でないならほぼ変わらない。
だから、インクもってる奴は聖よりレリヒ低くてもどんどんpt入っていいと思う。
プリ被りはアウトだけどね。聖使ってて思ったわ。
SDHCなら聖いらんわな、インク1でマジ十分
失敗したらPTメンツのPSが雑魚いだけ。プリに求めるのは火力>回復量
ただGDは逆にインクが微妙。レリヒMじゃないと微妙すぎる
プリに求めるのは高レベのバフと回復量>火力
火力振りでプロテ2〜3止めやレリヒ低いインクとかは超地雷
GDはホリシがかなり活躍するからなー
インク+聖が安定
GD4Rだと火力側でも釣る側でも、上るときにコンセクが結構役に立ってる気がする
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 11:15:23.80 ID:aMAtupIR
蜘蛛の糸対策にキュアさえおけばどっちでも対して変わらんと思う。
後ホーリーウェーブあると蜘蛛の飛びつき解除できて便利だけどね。
キュアを1から3にするか
ホーリーウェイブとるか迷う
ホーリーボルト切ったらキュアMとホーリーウェーブ余裕やで
HXBはまだしもGXは大型に対しては現役だから切るのはありえねーな
GXのモーション速度せめて50%アップしてくんねーかなー
使いどころが限られる。
レアアバどうするか考えてたんですが・・・
無難な構成ってなると
頭 魔攻
胴 HP
手 HP
足 雷
靴 CT
って感じで間違いないですよね?
将来的にSD、GD、アビス、ネストなんでもこなせる感じにしたいんですが
魔攻
知恵
氷耐性
雷
CT
でいいよ
頭:魔攻
胴:知力
脚:雷(魔攻も持っているとなおよし)
腕:HP(耐性系も持っているとなおよし)
靴:CT(移動も持っているとなおよし)
こんな感じじゃないかな
胴にHP付けるのあまりよろしくないと思う
知力10%は結構でかいぞ
そこそこまともな火力あってどこでもいけるプリにしたい
>>56と同じ
とりあえず手っ取り早くGDで支援できるプリにしたい
頭:魔 胴:HP(金あれば知力) 脚:魔 腕:氷 靴:移動
上のほうで魔攻しかなくてCT雷ないとksプリって言ってるのあるけど、他職はGDにおいてプリに火力とかそんな求めてないよ
CT靴は、元々そこそこのCTが無いと、
ほとんどCT上がらないから、安いHPや移動で良いかも知れん。
ソロとかしたくなると、CTが欲しくなるから、余裕出たら買うと良いかも。
GDでは確かにそうかもだけど将来的に全般いきたいって書いてあるからさ
プリに火力期待されてないかもしれないけど、GD以外だとバランス型のがいいと思うしね
GD用に脚を魔と雷の使い分け、腕をHPと氷耐性の使い分けとかできれば完璧なんじゃないか
順番がおかしくないか。
普通は将来的にGDだろ。
ここに質問する時点で初心者なんだから、いきなりGD目標はよくないな。
技巧の成功率100%って助かるなコレ
かけら値上がるかもしれんが…
だれでも苦も無く取りに行ける訳だしなにも問題ない
むしろ確実にアクセが飽和して完成品が安くなるわな
てゆーかまたやらかしてくれたわ。
今週のアプデからレリヒとヒールで回復しないときあるわ。
レリヒは1,2回目回復して3,4回目回復しないとか変則的だけど。
プリ2だったけど、2人ともレリヒMAXだから昔のレベルの違いでとかじゃないし。
2人とも回復しないときあったから全員が起こる可能性あると思う。
てゆーか
で?
韓鯖
プリの40~50のアビスソロってどこがおすすめ?
なんか宝物庫西が一番LV高いし、ここのヘビーローテが基本みたいだけど
プリだとボスきついような・・・なんかダメ通りづらいし。
個人的に使途あたりがやりやすいんだけど、ここのローテでも西と大して変わらないよね?
アビスソロってことは効率求めてないんだろ?それなら廃墟がいいよすぐおわるし
ん・・・アビスソロ効率悪いですか?
IN時間が早朝とかが多いものでPTはあまり入れなかったり
ギルクエ考えるとマスター以上必須だしってことでアビスソロがいいかなと思ったんですが
72 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 18:13:00.50 ID:eKy8dsbx
アビス4人PTのほうがいいよ
なるぅ(´・ω・`)
PTあればそっち優先してみますね。ありがとん
4人PTないなら、掲示板クエがマスターだから
マスター、マスター、ハード(未消化クエ)、アビスってやるのがよかったと思う
ワンドマスタリー上げたらレリヒの回復量どれくらい増えるプリ?
>>5とか読んでもイミフぷり・・・分かりやすく説明はよ!
そのシミュ耐性-の計算修正されてないんだよねー…まぁワンマス云々は関係ないけど
(レリヒの表記%)*((1+ストラの%+ワンドマスタリの%))*(1+(レリヒ自体にストラ掛けるとさらにストラの%))
レリヒMAX75%でワンマスMAX17%
ワンマス0の場合
75%*122%*122%=111.63%
ワンマスMAXの場合
75%*139%*122%=127.185%
差は15.555%
簡単にいうとレリヒ平均1回10k出るとしたら11.5k出るようになる
何で聞いたのか知らないけどワンマス下げるつもりならやめておいた方がいいよ
ちょっとの消費で全スキルの威力とか上がるから
あ レリヒの具体的数字の話は間違ってるわ
計算するのめんどくさいからあとは自分で頼む
HP20万越えいます?
SDLの防具+10↑とかかな?
いたら参考までに装備と強化値教えてください。
HP20万なんて活力つければ余裕だろ
魔攻落とさずに20万ってこと?
82 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 09:10:36.27 ID:VCAlgm2a
魔法攻撃 12000 HP29万確保してるよ
魔攻10Kキープで行くのですね
最後は紋章OPですかね
ちなみにCT、FD値も知りたいです
遠い目標としたく
ホリシの紋章が欲しくなってきた。
カス値で売っても良い人は出して欲しいな。@バル
魔攻10000、HP220000のステ満たしてる人いたら装備教えて!
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 00:53:16.40 ID:a5UFRpjT
らくらく満たしてる
メインサブ シードラ12、4.3雷OP
頭シードラ10
胴腰トーテム10生命
足腕シードラ10
シードラリング 5.8%
技巧ストライキング
技巧レリヒ
知恵マゼネックレス
紋章全てHPOP
これで魔11000HP290000
ただCT切ってるのでカスだと自覚してる。GD以外は 当然付け替えてるけど。
込10kやっと超えたけど今度どこ変えていいかわからなくなってきた・・
グリドラ用に素魔攻10kとレリヒ技巧も用意
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 08:52:23.88 ID:ozwK+k5q
覚醒リングって何気によくないですか?
ステ魔+雷にOP魔or雷!
普通に強いよ
セット効果がないだけで。
上位互換のトーテムがあるから影が薄い
魔攻に差はあるし上位ってほどでもない
エピで10Kって+10ぐらいでいきますか?
+13くらいでいく
デトネ5とらないと、ジャッジとれないよね??
込み10kはレアアバ揃ってるなら雑な装備でも割といける
CT上げつつ込み10kならエピでも+9ぐらいは欲しくなる
素魔10kとなるとCT雷捨てて50エピ+10でギリギリどうかってレベルじゃないかな
魔7k雷36%CT10000あれば十分な火力は出ると思うからとりあえずその辺り目指すといいと思う
必殺マゼの雷潜在*2ぐらいでCTは事足りるから首耳はお好みでどうぞ
レリヒ的に素魔が欲しいからワンドと盾は潜在魔にしておいて
リングを持ち替えれば火力的には十分じゃないかな
魔10kは固定で、雷40CT16000と雷30CT9000ではどちらが火力でますでしょうか?計算とか得意な方是非教えて下さい!
また、ほぼ変わらないにしてもどちらが有効か分かれば教えて下さい。
上記以下の通り誤りでした。
魔10kは固定で、雷30CT16000と
雷40CT9000ではどちらが火力でますでしょうか?
計算とか得意な方是非教えて下さい!
基本的にはCT上げてるほうが火力出る
ただしSD本体やGD本体みたいにケミカルあっても全然金クリでないような相手にはCT上げないほうがいい
まあ持ち替えできるならそれが一番ベストだよ
同じような質問なんですが、インクで
魔法5800、雷63、ct10000、hp140000と
魔法6100、雷50、ct15000、hp120000だとやっぱり下のct高い方がハッスルできますよね?
ちなみに物防7800魔防10500です。
でも、hpが心配だ><
ネストボスにレリックあてたら位置ずれってやつ今でもあります?
ソロで試してみたけど別になんともないような・・・
やっと盾とか魔力冠詞にしてるゴミが晒される時代きたな
レリヒの回復増えるし キリッ とか笑わせてくれるわ
心狭すぎワロス
じゃあSDL12もゴミですか?
SDL12はまだ頑張ってる感があるわな
お、おう
>>95 ホールドも取る万能型ならホールドミラクルからジャッジとって
デトネ1の方がSPは少なくて済む。
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 15:28:42.40 ID:Zjhi7EIf
盾魔力冠位にしてるのは中間層にも結構いるな。
それでレリヒ基準みたすんだろう。
武器両知恵でもドラゴンレリヒならイケメンだわな。
メインサブ知恵で素魔攻6.8kの自分は中間層?
雷は35.88のCT9.2kなんだけど
一般的には中間
このスレでは下層
このスレだと素8K雷21%CT18kが最低ラインやで
50エピ9,9魔CT、必殺マゼ魔CT、良レアアバ、疾風冠詞、知恵耳首ってとこか
これじゃ素8kいかないかな、10,10かな
防具は基本知恵で武器は+10エピ
疾風首耳マゼンタ、指は魔力マゼ×2(武器か指に一箇所でもCTOP欲しい)
あとは2,3箇所紋章に魔力OPとCTOPで素8K、CT18Kくらいかな
防具を疾風にすると付け替えきかないからアクセを疾風と知恵切り替えが基本やで
いいかげん どなたでも募集でプリ被りしてくるのやめてほしいわ('A`)
他の人が入ってきてくれないんじゃよ…
レベルあげでプリ被りしたらロータ超だるいの理解してにゃぁぁ
115 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 17:33:12.20 ID:MglEHReq
プリ被りはぶっ飛ばしたくなるけど
基本的にプリの範囲性能って悪くないのでまともな装備だったら苦痛にはならない。
プリがだめなんじゃなくてそのプリがゴミだっただけ。
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 17:36:11.68 ID:MglEHReq
プリエレはシードラ12一択だろ。
トーテム8知恵冠詞とかオワコンすぎる
必殺指外したいけど桁ひとつ下がるからなー
紋章op欲しい・・
プリは知恵ワンド+SDL盾靴あたりが安定だと思うけどな
レリヒ置く瞬間だけSDLにマッハ持ち替え
>>114 だででもにするのが間違い
かぶってほしくないならその旨明記すべし
まぁトーテムも12だったらトーテムでいいけど
プリに関してはシードラ12の勝ちだと思うよ 最速なんてねらってねーだろ?
最速狙ってなくても早い方がいいに決まってるよ
トロいPTだと事故率上がるだけなのは高難易度ネストのお約束、火力押し安定。
冠詞重複が発覚したから知恵でもありあり。もちろん本分の最低限の回復量は必須だけどな
バルのGD討伐20分切りとかもはや意味がわからんな
6R構成だから1Rあたり3分で走り抜けないといけない
2Rも3Rも4Rもアナウンス来る前に倒す勢いだな
ストラとプロテとブレスはLV低いと高い人がかけた後に上書きできないのですか?
他の人には上書きされるけど自分だけ上書きされないという謎仕様
ストラとブレスは他人も自分も上書き可能だけど、プロテだけ他人上書き可の
自分だけ不可の謎仕様。
トーテム防具ALL+8とSDL武器+12でHP180k魔攻9750になったけど案の定中途半端だわ
喜べるのは防御魔防が9800って事くらい
それだけステあればGDも困らないね
そのぐらいやっておいて中途半端言ってたら、もうキングゴッドクラスにならないと気持ち収まらないと思う
GD行くには十分のステタなんだから気にすることないよ
レリヒ少なくてトーテムから武器だけ切り替えて
中途半端な事しちゃったなと思ってたけど
良かったと思う事にするわ、ありがとう
フルSDL勢はステどんくらいなんだろう
トーテム5SDL2の混合も悪くないって事なのかな
HPがゴリっと増えて防御がゴリっと減る
+8SDLなら5万増えて2000減るくらいかね
今セイントになろーとプリ育ててるんだけど、支援スキル優先でキュアMレリヒMプロテMストライMで使いやすいバーストだけMにしてブレスとレリックオブライトニングEX切るってあり?
>>135 個人的には絶対ない
ってかそれだけだと2次余るだろ?1次に何振ってるの?
支援特化したいならバフ3種MレリヒMワンマスMキュア4でデトネバーストショックEX全部取れるだろ?
>>135 バーストMなんていらないし、ブレス切るとかありえない。
ただでさえ火力ないのに、ブレス切ったらいらない子すぎる。
しかもブレスは高難易度ネストでタイマー役に使えるから絶対必要。
レリックEXは切るのは好みかな。
>>135 支援しかできないプリ=ゴミ ってことを頭に入れておくほうがいい
身内からそういう要請があって、野良には出てこないっていうなら別だけども
グリドラ行くならデトネ切りはありえない
デトネ取ってもSP余裕あるし、手数足りないから取ればいいと思う
デトネいるシーンは掴みと牛くらいか
まあ牛はどうでもいいとして掴みもエレにまかせとけばいいわ
発動に隙のないデトネ切るとかありえないわ
ただでさえ手数も少ないしな
カウンターブローいらないの?
あとブレスを削ってプロテクを6orMに
マナリフはぶっちゃけいらないかも
デトネ5ってなんかこだわりある?
ないなら1にしてホールド3にした方がSP8浮くと思うんだけど
インクがブレス削るなんてあり得んだろ。まずはブレスMからだ。
それができないならセイントやっとけ。
ホールド切ってブレス6のプロテクMレリヒM
ブレスは1%しか上がらないしインクでも正直6でいい。
皆さんありがとう
>>143です
>>144-147 マナリフって不要ですか?
デトネ5は前提だったので仕方ないようです
ブレスとプロテク・レリヒあたりの調整で
なんとかキャラとして使えるという感じなのでしょうか?
頑張ってみます
どうでもいいがどう見ても浅井長政
>>149にシールド1カウンターブロー1あとLW6でいいとおもう。
PTでさえ滅多に使わないしソロペアでやるならシールドは邪魔でしかない。
タフネス切ってLW入れるのもあり。そこらへんは装備とかと相談で
マナリフは1あれば十分でござる
ジェイコブワンドに力雷知OPが付いたプリ
雷OP、支援プリには不要プリ?
ジェイコブって・・・
ブレス高Lv帯の上がり幅、実際は17%-18.5%-20%だって話なかったっけ?
プロテクの話だったかな? 自分どっちもMだし関係なくて、うろ覚えだけど
>>153 ドラゴンの多いこのスレで支援プリってのは出さないほうがいい
そして、GDしか挑戦しませんとかいがいなら、多少の雷opがあった方がバランスいい
SDHCとか火力必要なんだし、回復しかしませんみたいなプリはいらんからな
一応知力ついてるし、そのまま使ってもいいと思うぞ
まあ武器は魔力opがいいのは確かなんだけどなw
158 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 21:57:10.73 ID:uNm/bBws
ジェイコブ10魔攻OP以上ならトーテム8に雷なんか付けちゃったクソプリよりよっぽど役に立つだろ
と、ジェイコブクソプリが申しております
トーテムこそ雷だとおもうけどなw
同等のレリヒを半額以下で出せるジェイコブを蹴って攻撃力を上げてるんだから、雷CTを上げて殲滅力を上げるべき。
本当にお金持ってるレリヒプリはSDつけるだろうし、良い装備買えない貧民レリヒプリは投げ売りされてる魔功ジェイコブつけてる。
だからSDは厳しいけどフルトーテムくらいはできるよ!みたいなプリは雷CTFDを伸ばしてオールラウンダー目指すべき。
でないと魔功しかみてくれないSDHCPTが大変だぞw
魔功だけなら伸ばすの難しくないからなw
50のアクセについて質問なんですが、
奇禍セット
必殺マゼ+知恵首耳
どちらが火力は↑でしょうか?
奇禍だろw
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:24:11.85 ID:fo+PscsL
防具に疾風はもうオワコンなの?
やっぱり防具からアクセまでフルトーテムなんてロマンで終わるのかね
今だとSDL防具とGDU武器でいい気がする
現実的な線では、全身通常エピか、
防具だけトーテム、武器はエピが良いかも。
SDLはもう高杉で割に合わない、GDUはコードが終わりすぎ。
お金持ちはSDLやGDUで良いと思うよ。
トーテムアクセは、紋章にctop付けられる人じゃないと使いこなせないね。
リングに必殺付けられないのはあまりにも痛すぎる。
支援型なら魔力で良いし。
今まで個人的に縛ってフル装備2割ぐらいしか勝てなくて1300ぐらいだったが
無慈悲にアバター盾ヒールブッパしたら8勝2分でした。分はクレに当たった回数です
まちがえたw
>>164 防具からアクセまでのフルトーテムは普通に強いよ?
それと疾風冠詞については知恵冠詞+紋章CTOPより疾風冠詞+紋章魔攻OP
の方がCT+魔攻の効率がいい上、CT抵抗も上がるから悪くない
普通に疾風はありだよ
ただプリはレリヒ命!みたいな風潮が強いから知恵にしろやって声も多いけど
GD以外の全てのネストじゃレリヒとかもうほぼいらねーからなw
疾風もいいとは思うけどそういう人ってアクセとかも疾風あるいはシードラなのかな?
防具疾風で知恵アクセとかの組み合わせならやめた方がいい気もする
>>171 アクセで済むならそれはごもっとも
防具で悩むのはFD型だからだよ
FD型はアクセはアポか奇禍で固定されるからね
ただ個人的には知恵アクセの人でも冠詞効果が2種類発動するから
疾風を混ぜるのも悪くないと思う
インクは防具全部知恵にして必殺疾風アクセいれるより
防具疾風のアクセまでフルトーテムにして属性 FD稼いだほうが1.5倍以上火力出る
一般人でも魔攻6〜7k バフ込属性60〜70% アクセまで全身トーテムレア究極でFD720 ct1,5k↑あれば普通に強い
GD行かないならこれでいい
足りない部分は金ためて地道にOP付き紋章買うしかないわな
今更なんだがレリヒが足枷になってるよねー CTや属性上げたくてもGDなんかじゃ なんとなく魔装備にしてるわ チキンなんですよ
>>174 すげーわかる
効率よく火力上げる方法がわかってるのに、実行できない
ほとんどのプリはソロやペア活動も多いだろうからPTのためだけでは割り切れない
2種類買っておくのもきつい、安物を選べば結局手抜きになるし
プリでどうやったらPVP勝てるか教えて欲しいんだが・・・
基本的に延命で死なないんだがガン逃げされると引き分けになってしまう
魔攻10k越えててレリヒの技巧付けてる人ってどのくらい回復するんだろう
計算すれば分かるべ
>>177 魔攻8000~10000で自キャラストラの場合、計算式は
レリヒ表記80%+ストライキング22%+ワンドマスタリー17%+固定値900=119%+900
計算すると10420~12800、1回当たり平均11k程度回復
2重ストラの計算方法はわからん
レリヒの計算式は
平均魔法攻撃力*ストライキング(1回目)*レリヒ倍率*[ワンドマスタリー+ストライキング(2回目)+プレイオブヒール]+レリヒ固定値*プレイオブヒール=近似値
だったはず。間違ってたらすまん
平均魔法攻撃力*(レリヒ倍率*(1+ストラ%+ワンマス%)*(1+ストラ%【注1】))*プレイオブヒール
【注1】レリヒ本体にストラかけた場合のみ
だな
レリヒの場合はストラとワンマスは加算じゃないぞ〜
レリヒ技巧いれてるなら後ストラ込みで倍率は1.35664(135.664%) 無しだと111.2%
魔攻8000~10000と仮定すると平均値が9000
9000*135.664%=12209.76
後ストラ無しだと
9000*111.2%=10008
ってとこだな
まあストラ2重は今じゃ常識だしな。
あるなしで1回の回復量1k〜2k違うし、合わせて8kくらいか。
つかGDのレリヒ10k+とかって
2重ストラやら後付の加算の+αの分も計算にいれていいんの?
2重ストラはよさそうだけど後の+αはどうなんでしょ
てか魔攻あげたきゃSDLにすればいいだけだしトーテムにするならアクセもトーテムにして
防具疾風冠詞にして紋章にCTOPつけるよりFDOPか魔攻OPにしたほうが強いっしょ
今なら闘技しか無いだろ
3週間程でユニーク武器だぜ?強化費用も高くないし+9でレジェンドと同等の魔攻に知恵冠詞付き
盾はとれるかもしれないが武器とれるか・・・?
HP減ってやばくなったらガン逃げされて生命冠詞で全然減らなくて1700ptとかいける気がしないんだが
ただでさえプリタイマン最弱クラスなのに
勝利者過剰の為にフル装備通いしてた聖だが、
新シーズンになってユニ狙いで新たに通い始めた奴らが増えたからぼちぼち勝てるよ
でも1700はキツくて正直無理
でもフル装備って装備差露骨に出るからここの奴らなら勝てんじゃない?
このスレで下層クラスの自分でこんな調子だし
どんな装備してるの?
防具五箇所トーテム武器メインサブ勝利者
ステは
>>109
>>188は闘技場でどんな装備してるか聞きたいんじゃないか?
ぶっちゃけプリで捕縛騎士防具頭以外生命でやっても結局倒せなくないか・・・?
特に1600とかになると生命つけまくりとかも増えてくるわけだし
闘技場も同じなんだけど・・・
連勝できても1600が限度だわ
そっからは下がるのみ
3:3ならどうかな?
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 20:09:36.68 ID:RY/cXMi2
すいません今頃こんな事聞くのもなんなんですが・・
僕は魔7k雷47CT18kのインクです。
NSDにてワンショットワンキルを取りたいのですが、どのスキルが効果的なんでしょうか?
教えてください宜しくお願いします!><
デトネ
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 20:12:28.37 ID:RY/cXMi2
チャージャーしてもらってデトネって有効なんでしょうか?
その火力なら集めてもらってHXBで余裕
闘技は、特に聖は弱キャラだからそれようの装備整えないと1700↑は厳しいよ
向こうは生命騎士積んでてこっちは狩り装備です><だとね
逆に装備を整えれば豊富はHPと回復でダメージレースに勝ちやすい
ただ基本的にパラ、後はシールドエレクソラに当たったら引き分け以下確定なのがptsを1700固定の難度を更に高くしてる…
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 11:00:36.56 ID:MtnAel6p
了解です
みなさんご返事本当にありがとうございました!
闘技場に関してインクなら1700の壁は別にって感じだけど、セイントは結構
厳しいかもね。ボルトEXと大地よの違いは大きい。
今はうまい人も下手な人も、ランキングリセットで当たる可能性あるから、もう少し
分かれてきたら、戦えば1700くらい行くかもね。
プリで上行きたいなら、現状雷特化+ディレイ特化がいい。
プリの魔功9kくらいでGDってどうなんですか?GDクリアしたプリが放置してたので
装備見たところそれくらいでした。たぶん他は捨ててました
GDの鱗がこのまま値下がり続けて、1枚500g位になれば2000g+SDUでGDワンド作れる訳だし、
必死こいて闘技場で1700目指すより金策してのんびり待つのが正解な気がする。
LBEXフルヒットで感電しなかった時の悲しさ
そんなことあるんだ…
確立的にそれって5%未満じゃないのか…
質問だけど、最近GDPTでたまにレリヒ○K↑募集とかみるようになったんだが、それってプレイなしのストキン2重だよね?
2重じゃなかったら10kとか流石に厳しいと思うんだが…
そもそもレリヒ5kで間に合わないPTなんかどのみちすぐ乙ると思うんだが。
プレイ無しストラ込みレリヒ9kなら、意外と楽だな。
1万はちょいきつい感じ。
魔法あると、ホリシが上手く決まったときが楽しい。
>>205 そりゃすぐ倒せる火力あるPTの話だろ
そんなPTに5kしか回復しないゴミがいるわけないけどさ
レリヒ5kとか魔攻4000台だろ、そんなゴミいらんわな、SDHCすらお断りだわ
>>204 後ストラ込みだと思う、前ストラのみだとレリヒ9kすら魔攻特化しないと届かない
後ストラ込み10kになると素魔攻が9kくらいほしいな
流れぶった切って質問
セイントの鉄板スキル紋章ってありますかね?
取引所を見た限りではレリヒ・ヒールあたりが高かったので
この2つは付ける予定なのですが、他に何かあればご教示願います
ミラクル再使用、LWダメージ
ミラクルCT・キュアCT
>>209-210 なるほど、ミラクルは確かに必要ですね
ご返答ありがとうございました
参考にさせて頂きます
pvp1対1で負けまくるんですが;
セイントの場合どういう立ち回りすれば勝てるようになりますかね;
プログラミング言語ですか?
セイントのPvPはオワコン。武器捨てて10連敗したほうがストレスたまらないレベル
盾ヒールミラクル使って逃げれば引き分けには出来るが晒されるレベルになるし勝てないわな
プレイってヒールやレリヒの回復量にも有効?
インクですが、魔攻6k 雷バフ込み70% FD720あったら火力どれくらいなんですかね?
魔攻6k 雷バフ込み70% FD720くらいの火力です
込10k入ってもギリギリ許されるレベル
プリ枠なら良いけど、火力枠では入らない方がいいぞw
それだけステあればSDHCならセイントより需要あるから
やってないなら練習してから行ってみな
SDとSDHCとかもともとインク>>セイントだろw
よほどの回避地雷多いPTでもない限り回復量関係ねーし。
そんな言い争いしないでください
ごめんなさい
この前のメンテから低レベルプロテで高レベルプロテ上書きできなくなってね?
自分の分だけじゃなくてPTメンバーの分も
バグか分からんけどグリドラで2回も遭遇したんで気になった
上書きできなくなってるね
ハトルハウルもできなかった
マセ2とか基本ありえねーからそこはどうでもいい
50エピスキル紋章でLW以外で
ダメアップ効果のつけるとした場合、
チェーンとデトネとホーリークロス
バーストだつたら、どれが人気ですか?
因みにドラゴンネストでの期待であり
近接は苦手でエクセレ貰っても
ある程度距離おいてたいのでLW以外で
伺いました。
LW以外の威力紋章は付けてもそんなに変わらないような
というかプリはレリヒとかミラクルの紋章つけるからLW以外の紋章つけてる人なんてほとんどいないと思うけど
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 21:05:18.66 ID:JpFPhlmy
先輩方に質問です!
チェーンやライトニングボルトなどで感電させた敵は
倒されるまで感電しててくれるのでしょうか?
聖だけどRoL再使用つけてる
いるかいらんかでいうといらんけど、ソロは早くなるかな
>>231 PVPとかするとよくわかるけどCLとLBで12秒の感電かな
RoLでの感電は5秒だった気がする
新規で初めてやっと50になったインクなのですが
これからPTじゃなくソロで色々遊んでみたいのですが
どのような装備を揃えていくのがいいのでしょうか
基本的にはトーテムでいいんじゃないかな?
防具トーテム 武器50エピック+8以上
アクセ右から必殺必殺疾風疾風とかでも普通に強くなるよ
欲を言えばトーテム7セットにアクセもトーテム
アクセもトーテムにするとCT捨てることになるから防具に疾風冠詞まぜたり、いろいろ考えなきゃいけないけどね
武器の冠詞はメインもサブも冠詞の効果が強いから知恵がおすすめ
色々細かく教えて頂きありがとうございました
防具から揃えていこうと思います
インクの皆さん
ステと装備教えてくれー
魔攻10300雷52CT17600だわな
SSは無い
はーまじ勇者ワンドほしー
でも闘技場用装備作ってスキリセしても手に入るかわかんねー
っいうかウロコ買ってGDワンド作ったほうがはえーわー
つーかフルボッコつれー俺が一番つれーわー
プリで闘技とかストレスためるだけだもんなwww
マジまぞいわ俺もつえーわー
カラハン停止バグを修正してコキアーマーを仕様にすれば良かったのにね
質問させてください。
LB11と12、ブレスオブの6と7は体感でわかるほど差がでますか?
この2つのMAX諦めればレリヒがMAXまで上げられるので・・・
レリヒMって一番優先されるべきだと思うんだが・・・
ミラクルとレリヒMじゃないプリなんて晒されても文句言えないレベル
比べるまでもないものだったのですね、失礼しました
ご回答頂いてありがとうございました
プリはミラクル、ヒール、レリヒ、キュア この4つで紋章決まりやろ
キュアM+紋章はかなりの間、雷攻撃力アップにもなるし支援と見せかけた火力スキル
デトネ切りしている俺のプリ終わったw
修正されると思うけど、デトネ無しのプリは終わってるね。
切ってる人はあまり居ないと思うが。
キュアMするためにデトネきるかまよっていたが、まだスキリセしなくてよかった
ホールドM振りの俺にはデトネなんかない
終わったな
手数が足りないプリなのによくデトネやらHXBとか切れるよな
補助したいのも分かるけど面白くないだろ攻撃スキル回らないと。
ホールドM振りとか面白いな
まぁ使ってる俺が言うのもなんだけどプリ自体面白くないからな
割り切ったほうが楽っちゃ楽
ネタ感ぱないが一度ホールドM振りしてみろ
驚くほど長くレリックが滞在するぞ
SDLからGDUに乗り換えたけど最近のトレンドはやっぱ知恵マンセーな流れに乗っ取って知恵知恵かい?
それともレリヒ至高主義的に魔力魔力?
バランスの知恵魔力?
固定だと話が違ってくるから一般的な野良水準で頼む
今GDUに乗り換えられる様な人に、説明出来る人なんて居ないわな。
GDクリアなんて程遠いけどHC考えたら知恵一択なんじゃ
固定でも野良でも知恵知恵です。
今時魔力なんて地雷そのものだわな
SDL叩いた人息してるん?
むしろSDLからGDUに乗り換えたのになんで魔力が選択肢に入ってくるんだ
レリヒの回復力だけなら大して変わらないし
魔力魔力のデトネ切りだわ、超地雷だけど4サブ目だからどうでもいいわwww
冠詞付け直しはともかくスキリセ買うのもったいね〜・・
メイン知恵サブ魔力安定だろ
メインの知恵は知力含めた魔攻が一緒くらいだから許容できるけど
サブの知恵は魔攻が下がりすぎる
その下がった魔力なんてメイン1叩きで補えるけど知恵効果は+15でも補えないわな
レリヒ分UPの魔力冠詞なんてあまり意味が無い
全体の火力を上げる為には知恵知恵が大事
パラプリで知恵重複すんのか?
するんだったらプリも知恵でいいかもしれんけど
実際魔力と知恵の差が300あってもレリヒ総回復量1.5k程度アップだもんな
HP100k以上、被害ダメージ軽く10k以上の世界じゃ
ほんと微々たるものだわな
たしか知恵シールド同士は重複されないが
メイスとワンドなら重複するらしい
検証してないから知らない
嘘広めるなし
クルセなら知恵かもしれんがGDじゃガデだし知恵付けてないわな
プリが知恵でFA
知恵の重複はヲリ・アチャ・ソサ・クレ・デミの1次職の系統分けだな。
メイスとワンドにしても重複しない。
で、8人全員知恵ってのが意味がないかと言うと
知恵が発動・重複してる機会が増えてるので意味が無い事も無いんだな
重複は武器が違えば大丈夫って聞いたぞ
プリとパラがシールド知恵を双方持っても意味ないけど
クルセとクルセがメイスとフレイル知恵を持ったら重複すると
違ったのか!?
冠詞1と冠詞2は武器が同じでも重複すると聞いたが
エピとユニークだと重複するって聞いたぷり
パラとプリはホモだと聞きました
知恵の重複に関しての動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16696787 等級・冠位違いによる重複は可能ってあるが、パぺとオーブはNGって書いてある。
ということはワンドとメイスとフレイルもNGって事だろう。
それと重複しなかったものの中に武器の種類が同じはNGとも書いてある。
そうなると結局ワンドのエピとワンドのユニークも重複しないって意味だろう。
ぶっちゃけまとめで変に誤解を生む書き方なのが解りづらくしてるな。
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 15:09:09.49 ID:QmOmwZAu
誤解を生むってかもう誤解が広まってるからな。
ガデが知恵のほうがいいとか、わけわからん広まり方してる。
後、1次かぶってても重複するって思ってる人もいるし。
みんなサンキュー!
大体予想通りの意見の分かれ方したなぁ
確かにメインはまだしもサブの魔攻って結構差がでるんだよな
でもHC来たら知恵のほうがアドバンテージがあるとは考えてたから試に知恵つけてみることにするよ
野良の募集が素攻、属性、FDってのとプリ=レリヒの回復量って見られるってのが若干引っかかるけど
■重複するパターン
・1次職の違い → 重複します (ヲリ・ソサ・デミ・クレ・アチャの5種)
・冠位レベルの違い → 重複しない事は無いです
・等級の違い → 重複しない事は無いです
※ただし、上記は1次職の同じ部位(メイン同士、サブ同士)は重複しません。
例えば、ソド(2次職)とマセ(2次職)の知恵効果は重複しません。
ソドが知恵ソード、知恵アックス、知恵ハンマーを、
色々冠位や等級を重ならない様持ち替えながら叩いても重複しません。
って事。
重複はしなくても上書きの恩恵はあるから
パラプリで両方知恵でもメリットは十分あるんじゃね?
エクセレ時は冠詞のCTも短縮されるから問題ないけど通常時は一人だとどうしても
CTが間に合わず重複知恵に貢献できないから多ければ多いほどいいよ、安定する
重複の話とは別で考えた方がいい。
知恵は多ければ多い程瞬間最大火力の向上に繋がると。
>>280 しないことは無いってのはようするに「する」ってことじゃないのかね?
冠位レベルや等級の違いは冠位効果の重複と関係ないってことやろ?
こまかいこたぁいいんだよ
メインサブ知恵にしないとかあり得ないという結論でええやろ
ようするにクラスの違いによる最大で5重しか無理って書けばよかったんや
重複させられる大前提は1次職が別れているという事。
1次職が別れた上で、武器に知恵冠位さえついていれば冠位レベルも武器の等級も関係無い。
の2行で済んだな。失礼
やっぱ知恵強いね
魔力冠位は30秒中10秒間10%魔攻アップ(メインサブ両方で20%)
くらいの効果があっても罰は当たらんと思うくらい強い
まぁ憎むのは魔力冠詞じゃなくて
冠詞の幅を広げるために再編したのに疾風知恵の2択(以前は破壊魔力の2択)になってて結局変わってない事だよな
ちげえねえ
LW1hit100kの快楽はもう忘れられんわ。
インクだけどジャッジの快楽なんかうんこになった。
リッジ、凍結、知恵重複、キュア、コンビク、ケミカル
これだけあったらどんな火力でるんだろうな。
キュア、リッジ、凍結、知恵重複あたりですでにLWが1HIT100k超えてるんだが。
リッジM+1 1.44
四重凍結 3
知恵重複 約2倍?
キュアM 1.17
コンビクM 1.27
ケミカル 1.15
二重ミラー 1.69
計24.95倍
通常時LW20kならブーストすれば500kくらい?
ミラーも忘れなさんな
重複しないのか、でもパラプリは攻撃してない時も多いし二人持ってもよさそうだな
>>296 もし、その火力でれば最低500k×4、500k×8あたりだからやばいな。
エクセレ中なら特にやばいね。
まあ盛ってる部分はあるが。
あとはもう一人プリがジャッジしとけば完璧だな
まずコンビクやキュアはステによって違うミラーは重複しない
ケミカル知恵感電等の耐性-効果は加算(上限なしかは知らない)
リッジ1.44*4重凍結3*(知恵5職10個分約2.35+ケミ1.15+ジャッジ感電1.33)*ミラー1.3=約27倍
雷攻撃0%の人ならバフ分加算してからこれに乗算すればいい
属性スキルにより耐性ダウンって加算されるの?エレのFFとかライトニングチャージャーとかって。
一番大きい耐性ダウンに更新・適用されるだけじゃないの?
4重凍結って何だ?
GS/GW/インジェク/ブリザードってこと?
フルトーテムで雷53とCT18000を確保したまま魔攻8000超えるにはどうしたらいいんだ…SDHC野良にはりれないぜ!
知恵が広がり始めたころはメインサブソロで重複するって言ってなかったか?
それだと重複最大5職メインサブじゃないのか?
それであってるんじゃん?問題でもあんの?
知恵の効果って、自分の属性が50として、知恵の減少が10とすると、
ダメージの倍率は、1.5x1.1じゃなくて、1.6になるような気がするんだが。
キノコに試したら、思ったよりダメージ当たらなかった。
属性と合わせるなよ。
感電と合わせろよ。
耐性減少は乗算じゃなく加算。
雷50%にチェーン撃って雷抵抗ー15%することは
雷65%と同じこと。
チェインエッジ!!
ライティンボイッ!!
あああ、GX1止め、HXB切りの支援セイントしてたけど
いい加減ソロ時チェーンデトネRoLEX、クレスキルだけじゃめんどすぎて
特にアクビ
HXBとっちゃったよおおおお!
そしてショートカットからショックオブレリックさんが姿を消した
あれCTが60秒じゃなくて30秒、せめて40秒なら使いでがあったんだがなあ
あれはクールうんぬんよりも範囲3倍くらいしないとな
硬直も無駄に大きいしな・・
あと他人のレリックでも発動させてくれよ、3までなら頑張れるが自力4本とか限られすぎ
あれは改善してほしいな
せめて範囲2倍、ダメ1.5倍くらいはほしい
現状最低3、希望としては4本くらいの火力がデフォじゃないと
長クール、低範囲、中火力、硬直ありの各レリックのクールも考慮しないといけないし
微妙スキルと言わざるを得ないってか要らんよなぁ。持ってるけど・・
逆にダメ半分でいいからCT15秒くらいにして欲しいな
>>304 取りあえず防具の冠詞を疾風4意思1にして
それに50エピ紋章CTOPが2箇所。
密林の断片(疾風)
これで後はコードゲーだが、
11箇所全部に敏捷が付いていればCT18000はいくはずだ。
魔攻に関してはメイン武器の+12が必要かな。
>>316 エクセレ時のテンションが止まらないな
ほあああ!ほあああ!ほあああ!浄化の恩寵!ほあああ!いっかずちよおお!ほあああ!いっかずちよお!ほあああ!いっかずちよお!
>>317 疾風意志にSDLアクセ3箇所でCT18000と雷53は確保したんだ。
ワンド盾知恵10知恵9で魔攻がどう考えても素8Kまで1K以上届かない。
ちまたのHC募集の素8K募集ばかりでうちのプリ息してない
GD実装以来フレもログインが減ってな…
誰でも募集という奥の手がまだあるけどね
普通に込み8k込み9kの募集毎日見るよ
何なら自分で立てればいいじゃない
込で自分で募集すりゃいいんじゃない
自分も3サブ目だからそうしてるよ。パラプリソドは指定外にしてるなームンロは入れないから。
ただ中々ソロで聖が募集だと来てくれないけどねw自分は知り合いのガデやエレスやFU連れてってる
歓喜して入ってきてくれるよw
322 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 13:30:41.49 ID:3ETsqlvL
>>320の言う通り
SDHCの8k↑は、属込み8kでおk
プリとエレメンタルとFUは、素6〜7k 属40〜60% CT10〜15kがほとんど。フルトーテムなら40ネスト強いし。このステで十分40分間に合いますので。
ただPS乙すぎで全死するのは控えていただきたい。全死されると40分も危うい。
プリに求められてるのは火力じゃないだろ
プリは雷捨てても素の値でクリアしてないと意味がない
あのクルセさん事も忘れないであげて
場所にも寄ると思うが
4人ネストなら込みで問題なかろうが
8人ネストならレリヒも期待されてるわけで
ストキン、プロテ、ブレスも魔攻依存になったらきっぱり雷捨てるんだがなw
SDHCはレリヒいらんだろうw低PSが回復多いと追いつかないけどさ
聖より火力振りインクがデフォやな〜
GDはレリヒ様様ですけど。
インクは範囲に強いけど、単体には聖もインクも大して変わらんよ。
単体というか敵判定オブジェ数によるな
アクビのパルーサなんかはコンドルの近くで戦ってればトランジ発動するから聖より全然強いぞ
SDHCの8k募集はあきらかに素だろ…
属込み8kだと参加しちゃだめなの?
火力の時代に雷捨てないといけないなんてプリ辞めたくなってきた
てか火力なんてなんでもいいじゃん。
火力ないとダメとかいうやつ頭沸きすぎだろw
人に色々求めんならオフゲやれよ〜
巣で7kもありゃ歓迎されると思うけど、
募集欄に書ききれないからな。
リーダーに聞けでFA
火力職じゃないしなぁ・・・
逆に聞くけど、まずPT面においてプリに何を求めるかってこと
雷パンツはくと8kこえるけどレリヒ下がるから魔攻パンツでいい?
とか聞くの?
7kPT行くわな
てか属込みなら1万いくだろ
>>319 んなの武器叩く以外に方法なんてないよ。
プリにも火力は求めるよ
何をするかにもよるが、ほとんどの場合プリに求められるのはバランス
他ゲーのような「攻撃を一切行わないヒーラー」というポジションが
このゲームにはないからな
プリにはある程度の回復とある程度の火力を求める、これが答え
極端な奴はどこかで蹴られる
魔法攻撃ばかり上げても結構火力あるし、
ホリシの回復力も馬鹿にならないし、
なにより、昔と違って火力職との火力差が今はありすぎる。
魔法バカの方が、うちのギルドでは好まれるかな。
攻撃は火力職に任せてけ!って感じ。
死なせないだけの補助力あれば後は火力に全投入が最適だろうが
過剰な防御能力あったって無駄になるだけ
この死なせないだけのってのが相対的だしTPOで変わるけど
例えば冠詞魔力か知恵かってんなら
魔力で上がるレリヒより知恵で上がる火力の方が結果的に生存補助にもなる
敵を早く倒すってのも生存補助になる事を理解しないで馬鹿の一つ覚えのように回復だけ上げてても本末転倒
肝心の本人が出せる火力は感電や知恵冠詞と乗算のおかげでPTだと無属性のアクロやムンロより上になりやすいし
スキル倍率もLWはトチ狂ってるレベルでエクセレやらスピブ中だと余計そいつらより火力出やすい
にも拘らず火力全捨てしちゃうとPT的に効率悪いと思うわ
捨てなくていいなら誰も捨てないけど、予算の都合でどれか捨てるしかないって事じゃないの?
じゃあとりあえず魔攻をあげようってなるのは仕方がないと思うんだけど
全部あげようと思ったけど、魔6000雷30CT8000HP160kです、ってなってもこれじゃあGD行きにくいんだし
プリに火力が求められるってのは思い込みだろ
実際は知恵なり疾風冠詞なりで全体への火力補助+即死以外の攻撃を喰らってもすぐ回復してくれる安心感が必要
基本的にミラクル置いてゴリ押しゾーンを作る役目だからな
>>341 魔攻の話になると必ずGDの話が出てくるけど
GDがドラゴンネストの全てではないからなー
そういうのもひっくるめてバランスなんだよ
そのステも別に問題ないと思うよ
俺にとってGDが全てだ!というなら変えないとまずいがな
なら『ドラゴンネストは行かない』と言う但し書き付きで話すべきだろ。
そうでもないのにそれを排除するのがおかしい。
何かに特化したがる人はどのゲームでも居るし大体自己満足なんだし本人が納得してるならいいじゃん
まあセイントだと元々の攻撃性能の低さもあるし魔攻特化とは言え最低限のCTとかは確保しておきたい
インクだとレリヒ10kの目安になる素魔8k目標に他を効率よく上げていくのがベターじゃないのかね
>>345 最低限のCTとか言われるのが一番困る。
>>344 GDがドラゴンネストというゲームの全てではないと言っているだけで別に排除したつもりはない
GD行く人でも既存コンテンツを程よくプレイしているのであれば結局バランスが必要になってくる
プリは15kあろうが 10kだろうが火力職には遠く及ばない
雷はきっていいと思うよ 魔法12kCT18000ぐらいの最低ライン確保しとけばどこでも入っていいと思うけど。
GDもSDHCも装備整ってないのに行こうとするから残念なことになる
SDHCなら火力も必要
固定や身内でいくなら別だけど素で7K8Kないとか装備不十分だわ
いきなりすいません、レリックオブミラクルのエピ紋章ってどれくらいで売れますか
メインサブをレジェンドとか論外
知恵ダブル付けとけ
弱いとすぐ蹴るとかクソガキしかしないだろうな
ゲームなんだから熱くなんなよw
すぐBLとか言うやついるけど性格悪すぎだろw
所詮ゲームだからな!
>>347 言ってることが矛盾している。
バランスといいながらGDで求められる魔攻を否定とか意味不
>>353 意味不明
GDで求められる魔攻を否定? してないけど?
GDでは火力を捨ててでも魔攻が必要になってくるのは間違いないが
ドラゴンネストをプレイすることはGD以外のコンテンツも楽しむ事だと言っている
火力が必要になるコンテンツもあれば、魔攻が必要になるコンテンツもある
GDのためだけにバランスを崩し、極端な装備を作れば他で痛い目を見る事になる
だから結局バランスが一番だと言っている
俺にとってGDが全てだ!という奴に対して、それなら魔攻上げればいいんでね、とまで釘を刺している
何か矛盾でも?
魔攻をあげたところでバランスなんぞ崩れんからw
その自分だけの思い込みを治さんと自分の文章にも気づけないんだなw
>>355 極端に魔攻を上げれば火力が落ちるのは必然だと思うが?
もう一度言うけど俺はGDで求められる魔攻を否定していない
自分が間違った解釈をしたことについては何もないのか?
それとも間違った解釈をしたことに気付いたから
魔攻をあげたところでバランスは崩れない、と話をすり替えたのか?
ただ煽るだけならガキでもできるわな
すりかえてねーよ。
実際魔攻落とせばGDで役に立たない。
行きにくいコンテンツを作ること自体は個人の自由だが
何の前提も無い話でそれを持ち出すのはアホ。
お前がGDもいけない雑魚なのはよく分かったからROMってろ
うちのギルドに
魔11kHP180kCT3k雷0 セイント
魔9kHP170kCT12k雷45 インク
がいるけど、GD行く時でも、SDHC5人無死行く時でもどっちがいいとかは特に言われない
インクは魔アバにレリヒ技巧も持ってる、セイントは必殺マゼの雷つきを2個持ってる
プリに必要なのはレリヒの回復量も勿論だけど、ミラクル浄化きっちり置くのと、バフ消し攻撃を覚えてバフ消された人にはちゃんとバフをかけなおすこと
確かにプリに火力があればSDHC5人無死とかは少し楽になるかもしれないけど大して変わらない
お金が無い人は魔ガン上げの方がいいと思う、魔ガン上げである程度魔を下げる余裕が出来れば雷CTに手をだしていけばいい
メインとサブで力の入れ具合も違うだろうし、かけれるお金も違うと思うし、バランス型目指して行けない所があるよりかは、魔ガン上げでとりあえずどこでもいけるほうがいいと思う
雷45と魔攻2kがつりあうわけねーだろksg
ねぇマジでアホですか?
明らかに下の方が装備上だろうがw
うん、だから明らかにバランス型のインクの方が装備よくて、お金かかってるのに
呼ばれる頻度は大差無いって事が言いたいんだよ
真性のアホですか?
>ミラクル浄化きっちり置くのと、バフ消し攻撃を覚えてバフ消された人にはちゃんとバフをかけなおすこと
魔攻云々全くかんけーねーよw
ねぇマジであほ?www
何か?ステが高かったらPSが落ちるとでも思ってるわけ?
PSが高くて高ステが良いに決まってんだろ
そもそもステの話にPS絡めてくる時点で地雷もいいところ
>GD行く時でも、SDHC5人無死行く時でもどっちがいいとかは特に言われない
そら身内だからいわねーだけだksg
もう一回言うぜ?
マジでアホですか?
CTも3kってことはセイントの方は割り切ってるんだろう
まあどう考えてもインクのほうが装備上なのは誰でも分かる
持ち替えの話見てもインクのほうはちゃんとした持ち替えしてるしな
セイントの方は最低限の仕事しようとしてるサブとかじゃないの?
>>357 魔攻を落とせばGDで役に立たない←この時点でバランスじゃねーよ
バランスで組んでおけばどのコンテンツでも貢献できるし行けないコンテンツはない
だからバランスよくステータスを上げたほうがいいと言っているだけ
GDで役に立たないほど魔攻下げた時点でバランスじゃないから
お前の言いたい事はよくわかる
そもそも魔攻が10kあれば火力に困る事はさほどないと
それはバランス以前の問題で、ただステータスに困ってないというだけの話
お前みたいなのがいるからカツカツの財力で魔攻だけ上げて痛い目見るプリが増える
お前が自分の強さでしか物事を考えられないゴミってことはわかったからROMってろ
おまえ…40時代シードラ討伐したパラはCT1000だったと聞くぞ
割り切って他にリソース割くのも一つの選択だろうて
他職はレリヒの数値で判断するから難しいな 上のほうに書いてあったが レリヒが足枷になってるのが問題 ソロでネスト消化でも無い限りPTの需要は回復&バフ&ミラクルじゃね?
雷は自己満足の世界だと思う
書き忘れてたが ミラクルとジャッジ両方取れるまでインクは地雷職だっただろ? ミラクル持ってる前提でPT需要満たしてるんだから セイントもインクも他職から見たら役割は同じようにじゃないか?
ここに3人の聖がいます。GDに一人連れて行ってください。PTは2プリで構成する予定で、もう一人のプリはインクです。
@ 魔攻10k 属性0 CT3000 HP180k レリヒ技巧
A 魔攻8.5k 属性23 CT10000 HP150k レリヒ技巧
B 魔攻7.5k 属性31 CT18000 HP150k レリヒ技巧
GDに入るにはギリギリか少々厳しいくらいのステだけど、この3人ならだれを選ぶ?
PSは、クリア経験有とする。
属性30あろうがCT18000あろうがソドカスの一振りにすら適わないから@
やたら被弾してくれる人をみてにやにやしちゃうのは俺だけか
PtメンバーがHP経るとなんかうれしい、それを全快させるのは気持ちいい
もちろん装備は魔攻重視です
>>367 1か2どっちでもいいかな
3は一番ない
371 :
to:sage:2012/01/27(金) 00:31:30.37 ID:3ZPmIotA
流れぶった切って申し訳ないが、資金の問題で試すことができず困ってるので、意見をいただきたい。
当方フルトーテムで上から66666 武器メインサブ9のインクなんだが、
今アクセが首奇禍 耳知恵マゼ 必殺必殺 で魔攻6.4k 雷46 CT17kで、
アクセをフル奇禍にすべきか悩んでる。
最近またCT厨沸いてんのな。
CT上げるくらいならその分魔攻上げるわな。
属性50なかったら先に属性上げるわな。
それがGDなら余計CTいらんわな。
373 :
to:sage:2012/01/27(金) 00:33:59.69 ID:3ZPmIotA
連投申し訳ない。
40ネストじゃもちろんフル奇禍にした方がいいんだろうけども、相対的にどっちのが強いのかな?
魔攻や雷は少し上がるだろうけど、CTがガッツリ下がるのがどうも気になって・・・。
ちなみにFDはフルトーテムのみ。だけど50最上級究極はいつかは購入したいと考えてる。
>>373 奇禍にしてもCT12000維持出来れば強くなるはず。
称号もあるし、FD800近くなるだろうから、
体感出来るレベルに強くなると思う。
必殺のリング付けてまでCTあげても意味無いのにな
CT厨乙
しかも武器が+9とかマジでカスだな
無駄にえらそうな奴がいるのがわけわからん
377 :
to:sage:2012/01/27(金) 01:36:34.04 ID:3ZPmIotA
>>373 ご意見ありがとう、おかげで決心がついた。
ではそこらへん調整してアクセいじってみます。
武器9をカスと言うならいくつがカスじゃないのだろうか
当然自分は13とかなんだろうけど。
シードラ()とかはさすがに無いだろうしな
自分の装備以下をカスと言いたがるガキは多いからな
俺はトーテム10やらSD12持ってるけど+9がカスだとは思わない
+9だってゼリー結構使うしな
単発だから関わりたくないけどプリスレはたまにこういうの沸くよね
そういうノリはにゃっにゃっ()って言いながら本スレでやってほしいよ
いや本スレでも迷惑は迷惑だけどw
まぁさすがにct18000まであげちゃあってるようなのは基本ステの伸ばし方間違ってるのが多い
5R↑にデトネもってないプリとか辞めてください
火力ある固定ならいいかもしれませんが、クリア目標に出来ないPTだから察してください
バグ使わないと5Rは越せません
プリに限らず正直CTとかアチャエンジ以外は10〜12kあれば問題ないと思う
13〜15kあれば満足していいレベル
10kで問題ないのは50エピ強化入る前だな
今は必殺指さえつければ知恵アクセでも13k-14kは余裕でいける
GD前提ならプリはCTとか考えなくていいわな
@ 魔攻9k 属性0 CT2000 HP120k レリヒ技巧
A 魔攻7.5k 属性66 CT18000 HP180k レリヒ技巧
でもどうせ上の方が需要高いんだろ?
実際はどう考えても下
瞬間火力ゲーが多いから、安定して火力ゴリ押しなら絶対A
回復が必須になるのは主に簡単な2Rと難しい5Rだが
現状5Rがフリーパスなのでそんなに必須でもない
しかもプリ2構成がデフォだから2人とも低火力だと余計にgdgdになる邪魔
バグ前提なのはいかがなものか
だって直さないんだもの。だから「現状」って書いたやないすか〜
んで、それに必要な装備に紋章はどれだよ
プリは最低ラインはシードラレジェンド12かフルトーテム10の知恵冠詞
GDなんてプリの回復が必要なのは3Rまでなんだから、最低レリヒ10000出しておけばそれ以降は火力上げていったほうがいいだろ。
慣れてないPTにつきそうならレジェンド12だが、最速目指すならトーテム10以上
上見てもキリがないだろw
現状最低どれくらいほしいかってのがテーマじゃね
最低ラインとか何を基準にしてんの
GD最速でも狙ってんのかw
>>391 頭大丈夫か?
3Rまでで最低でもレリヒ10kとかトップクラスのゴミPTでしか必要じゃねーよ
自分自身の回復のためにレリヒ1万必要なんだろう
察してやれよ
スレ補正のプライド降臨わろた
ジェイコブ10でサーセンwwww
トーテムに乗り換えようにもなかなか現状装備越えられなくてなあ
異様に口の悪い奴
こないだグリーンドラゴンスレにも沸いてたな
というかGD考えるとほとんどのPTにマセ居るんだから
バトハ込みでCT調節してCT13000以上は要らないでしょ
レリヒでどれだけ回復したいか決めてから魔攻上げて
あとはCT13000付近まで上げてから雷全振りがGDでは正しい火力の伸ばし方
エアプライドばっかで虚しくなるな
身の丈にあった話しようぜ
お前らレリヒ1万すらでないチンカス以下 プリーストもどきなんだなwwwwww
哀れだよお前ら。
>>402 犬のクソ以下だな お前
レリヒ15000出るから心配すんなカス
お古の魔アバでも恵んでやろうか?
そもそも慣れて複数キャラクリアが作業化してる連中はすでにプリ1だからな
それも攻撃特化インクで済んでる
レリヒ10kあるといいかもってのは野良限定の話だし、それがクリア安定のカギかと言えばそうじゃない
レリヒ7〜8k回復じゃ追いつかない奴は10k回復出てても死ぬよ
複数キャラクリア組の攻撃特化インクはレリヒ1万余裕で出るけどな
火力上げれば勝手にレリヒ1万超えるだろ
レリヒ7000〜8000なんてゴミ
レリヒ8000なんて火力上げてたとしても
魔力7000雷52%CT18000だろ、クソ火力だわな
あんま露骨だと釣れないぞ、さりげなくが重要
すまんがマジレスだわw
レリヒ8000とか野良でも無いだろ
野良にはいまだにレリヒ3k台とかゴロゴロいるがな
GDの野良、レリヒ7kくらいが平均だな
50回くらいやったが。
GD野良だと8.8Kぐらいじゃない?7K台は1度だけ
なんでそんなに細かいの?www
わろたwww
クリアPTだけで平均化しろよ?
雑魚PTは意味無いからな
クリアPTで言うならレリヒに頼る場面無いし火力仕様にして貰ってるわな
8kくらいだわな
7,5k50%FD800だわな
レリヒするからあつまれー^^
プリスレが香ばしいと聞いてな。飛んできたわ。
そろそろ一回落ち着こうな。
昔のプリスレはもっと紳士的だったんだぞ?
一部プライドだかなんだかしらねぇけど胸糞悪い奴は居ただろ
パラスレも同じだが今一番平和なのはマセスレ
最近はどのスレも荒れてんね
マセスレは平和らしいけどアクロスレなんかも疾風冠詞がいいだの破壊だの
WWとテンペの火力だのうるさい
当時サブを破壊魔力にしちゃったカスが
まだ破壊は強い魔力はレリヒに有用とかいって無駄に吠えるから荒れるんだよな
SDL厨と共に滅びればいいのに。
あSDL12はギリ許してやんよ
いや、つーか別にいいよ冠位とか何でも
本人がいいと思うの使えばいいじゃん
もっと広い心を持てよ
>>421 毎日そこら中荒らす人だから、
相手にしちゃだめだ。
プリに関してはシードラレジェンド12の勝ち 最速なんて狙ってねーだろ?
トーテムなんかウンコ未満だろ。
どっちもGDUには負けるがな
燃料投下大好きでつね
原爆に匹敵する並みの燃料がこれまた投下されたもんだ。
冠位両方知恵にしたら魔攻低すぎて辛いプリィ
せめてワンド魔力にしてCTもあげたいプリィ
GDはどうせいけないし許して欲しいプリィ
GD行かないならいいとおもうけど
200とかの違いがそんなに大事かなとは思うわな
しかもワンドに関しては、魔力が対して変わらないのに知恵がかなり変わるから
結果として、魔力と知恵はさほど魔攻に差がないのにね。
知恵ワンド盾魔力の人は闘技場盾とって知恵つけちゃいなよ
闘技場はもう常連で煮詰まっちゃってる感じあるから、
初心者の人がどんどん来て欲しいんだよね・・・
開幕から相手に突っ込むようにすると結構勝てるよ。
積極的に攻めよう。
壁際にレリックだしてひたすら引きこもってたら1700いけたセイ
ウォリ系に攻められるとエリアル回復するまで、ずっとなぶられっぱなしだから辛い
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 09:35:24.43 ID:OePHEIt1
みんな防具装備にどんな冠位付けてる?
メインサブは知恵なのはデフォだと思うが、防具の方は疾風か生命で悩んでるんだよね〜
まだGDどころかSDも行ったことない復帰プリ(43才)なんだけどねw
一応目指す所はそこなのでどっちが良いの?
434 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 09:39:25.38 ID:OePHEIt1
あ、今のところ装備の候補はフルートーテムね。
頑張って+10にはするつもりFDOP付き紋章は・・・さすがに買えないw
でも運よく生産出来たら売らないで付ける。
プリはレリヒで火力ばれるから寄生できないのがつらいよなwww
メインサブ魔力ぬあ
もう一個知恵作る計画もあるけど
どうせならGDUで作るぬあ
セイントにとってFDは絵に描いた餅である
防具は疾風も生命もいらんから知恵でいいわな
属性58%でレリヒ8k弱くらいしかないけどGDクリアするに当たって困ったことはないわな
ぶっちゃけレリヒ回復量とかそんなに関係ないだろwww
寄生回復量以外ならPTメンツの腕と慣れが95%だわ
レリヒは最低1万確保してから他だろ?
1万確保できてないプリもどきは、まず最低ラインを超えようぜ
勝手に最低ラインとか引くなよ
GD実装当初なら皆被弾しまくるし火力無視してレリヒだけ考えときゃよかったが
今はレリヒの回復量より、知恵冠詞つけたり火力あげる方が重要だわ
441 :
433:2012/01/30(月) 17:16:01.63 ID:pRPra0vZ
ふむふむ、確かにレリヒ考えるとGDUも良いかもだけど折角FDって物が本格的に使えるように
なってるのにそれを無視して魔攻、雷、CTだけではバランス悪い気がするんだが。。
でも↑のほうで防具も知恵で行けって人も居るんだけど例えばフルトーテムアクセ込だと
どうしてもCTがおざなりになると思うので少しでも防具に敏捷付く疾風でCT補うか
GDとかSDだと即死攻撃あるんだよね?その対処として保険的な意味で生命もありだと思ったんだが。
まあとりあえず紋章OPは現実的に買えそうなCT付きを狙いながら
装備オール+10目指しながらゆっくり考えて見るわ。
即死攻撃なら体力いらなくね?
ほんまやで
香ばしい奴全員つらつら書きながら矛盾し過ぎだわ。
プリがCTとか誰得なんだよwww
雑魚に金クリ連発して気持ち良くなりすぎてミドルクラス以上に銀クリ連発してるの気付いてないだろwww
誰得?俺得だわな
SDHCもGDもすでにヌルゲー
レリヒの数字なんて誰も求めて無いわな
多少銀クリ出ても総ダメージが下がるわけじゃないだろ
それともそういう検証結果が出てるの?
447 :
433:2012/01/30(月) 19:24:46.65 ID:pRPra0vZ
>>442、443
あら?防具の生命冠詞ってあれなんじゃないの?
1部位25%の確率でダメージ受けるとチャラーンwてな感じで逆にHP増える
しかもクールタイム5秒って認識なんすけど?違う?
いつの間にか盾スキル弱体くらってたもんだからいっそのこと盾スキルはずして
その分の穴埋めに生命冠詞×4で行こうかと思ってたんだが甘かったw?
>>447 即死攻撃くらった後に回復されても復活しないよ死んだままだよ
ダメージ相殺はしないぜ?
10000くらった直後に5000回復とかそんな感じ
450 :
433:2012/01/30(月) 22:18:33.90 ID:Gq5JoUoK
ただいま〜
>>448,449
まじかw・・・んじゃーもーあれだ、ある程度HP確保出来たなら知恵、それから疾風冠詞決まりっぽいな・・
盾スキル切って手数多いインク目指そうと思ったけどきついかこれはw
つか盾スキル15秒で消えるとか何考えてんだバ開発w
クレの存在意義は「死なない」が第一だったはずなのになぜに火力があるエレが60秒盾持ってんだよ・・火力あって死なないじゃん::
あーだから
>>444みたいなガキがレリヒしか能がないんだから魔攻上げとけやwみたいな事言ってるのか
・・・一理あるわなw
まあ、ネガってもしょうがないか逆に今は適当プリはどうしようもないから少なくなっていいかw
>>450 なんだ?シールドが回数制だった昔のゆとりゴミバランス時代も知らんのか?
その前は今と仕様同じだったがな
おまえが言う通りにしてダメだった過去があるんだよボケ
452 :
433:2012/01/30(月) 23:42:47.94 ID:Gq5JoUoK
>>451 ん?日本語読めない?そのゆとりゴミバランス時代の盾の事書いたつもりなんだけど
まあたしかに前の盾スキル優秀だけども火力に効果時間四倍の盾持たせてる方がお前の言うゆとりゴミバランスちゃうんw?
・・・・で?盾職が盾持ってて何がダメだったの?
お前はどうしようもないから教えてやる、盾回数制がダメで弱体したんじゃない
強職〜弱職を繰り返すことでお前みたいなやつがキャラ作りしてくれるから開発が意図的にバランス変えてるんだよわかったか?
まずカンストしてからもの言えよw
なにこのスレ・・・
>>452 効果時間4倍って何?
あたしの魔力がその程度だとおもって・3・
気持ち悪いのが復帰したもんだぜ
知恵冠詞つけたトーテム10あたりつけて レリヒ6500しかでなくて必死にストライかけてそのつどごまかしてるお前ら見てると
哀れで仕方がねーよ
最低レリヒ1万確保。それがプリを名乗る条件。そっからだろ?知恵だとか属性とか考えるのは。
SDL厨が必死だ
レリヒ1万も必要なPTとかこっちから願い下げだしどうでもいいわ
とりあえず知恵つけれないDSLがオワコンなのは確定的
3DS買えってこと?
今どき3DS持ってない奴とかおるん?
レリヒ1万押しのSDLの奴、毎日必死すぎるだろw
高火力PTほどレリヒ量いらん、低火力PTほどジワジワ削れていくから必須
よほどPS下手なのか低火力野良か身内で苦戦してるんだろうな
ん?おれはメインサブトーテム11だけど? トーテムだろうがレジェだろうがレリヒ最低ラインが10000ぐらいだろ?
魔法攻撃9000ちょいにすらなってないのにプリースト名乗るなってことだ。プリもどきはチンコいじってろって話。
>>458 知恵冠詞トーテムメインサブ+10あたりでもストラのみで8000は出るよ
後ストラで9000、さらにレリヒ技巧付ければ10000は行く
てかトーテム10でレリヒ6500しか出ないってどういう計算なんだか
冠詞U揃ってないとかマジアバじゃなきゃありえない
防具疾風で潜在ALL雷とか?
ところで相談なんですが
巷で噂のカラハンバグが仕様になっちまったんで
スキリセを検討したんですよ
それで、もう使わないシールドやらLWMを切ったら一次のSPが27も余ったので
どうせなら闘技場で使える一次スキルに振ろうと考えたのです
何かお勧めのスキルありませんか?
候補はダイレクトキック、トールアンガー、ディバインコンボ、
シールドブロー高LV、ライトニングチャージ5です
プリでシールド持ってるやつなんているの?いたら晒すわな
コンボとかとかブローLvあげるならLWMにするわな
PvPする人はスキスロ毎回入れ替えてるの?ブローとコンボなんてPvEだとスキスロに入れてられないよな
GD4Rとかシールドないと台座退避の時怖くない?
>>467 エピ99で防具知恵の魔攻潜在1つ雷3つ脚雷で6.7kくらいだから
1010あったらレリヒ前提とかワンマスなしでもない限り6500はありえないわ
あ、上の6.7kは魔攻ね下はレリヒ
シールドはなくても大丈夫だが、あれば便利って思うんだが。
SDの目メテオとかうっかりしてても被弾せず済むし、GD4Rタゲ取り時も楽やわさ。
まぁなくても困らんがな
あると便利だけど無くても困らないってレベルだからPv厨が取らないだけ。
普通は大半が取ってる、好きにすりゃいい
idかぶってたわな!
バグ治ればスキリセしなくてもいいのになあ
はよ治らんかな
>>444だけどレリヒ1万とかマジキチの沙汰。
プリはヒーラーじゃねぇんだよ。勇者なんだよ。
このゲームにヒーラーはいない。
レリヒ6,500で間に合わないPTとかどこのうちのギルドだよ。
やっとこ最近SDHCクリア出来るようになったPS乙の集まりだよ。
レリヒ1万必要なのはそんな程度。
>>468 あれは仕様じゃなくてイベント終了したら直すってことじゃねーの?
あんなバグ致命的すぎるしな〜
>>468 てかシールド切って紋章もないのにダイレクトはありえないし、
プリならトールアンガーとかディバコンなんて闘技場ですらあまり使わないし
シールドブローは物理だから上げても意味ないし、ライトニングチャージは
あげても勿体ないし、ってので
普通はタフネスとかカウンターとかフィジマス、マナリフそこら辺Mにしてあまったらシールドあげれば
いんじゃね?27もどうやったらあまるんだ?
クレのカウンターブローってなんであんなに遅いんだろ
安置に逃げたい時に転ばされてもブローで起きるよりコロコロ転がってたほうが早く感じる
ブローみんなとってる?
>>481 個人的な感想だけれど、ダウンから好きな時に無敵になれるのが強み
すぐに無敵発動してからダウン状態から復帰できるし便利だと思う
俺は取ってないが、GD行くと凄く欲しく感じる
>>480 いやタフネスフィジカルカウンターもろもろ必要なパッシブはMなんですよ
シールド切ってLM前提ホリボ1だとかなり余ります
マナリフは2
あと闘技場では攻撃力は異常な補正を受けていて
物理が1kだろうが10kだろうがたいして変わらないです
ハッキリ差が出てくるのは固定値なんですね
つまりスキルレベルが高いほど倍々に痛くなるんです
しかし闘技は勇者目的で最近始めたばかりで分からんのです
誰か教えてくださいまし
アチャのよりぜんぜん性能いいわな
闘技すら使わないというか
闘技でしかつかわねーが正しいだろ
んでまぁ大部屋でお祭りしたいならどれとっても大してかわらん、それだと逆にシールドがほしいかも
アベ11でマゾプレイしたいんならダイレクト以外全部あると便利だけどあっても無くても勝てない職には勝てない
フル装備でもシールドだな、次点でアンガーとかじゃね
ってかホリボ1ってことはGX列切ってるの?
それでLWMも切りってどんな振り方なんだかちとわからん、キュア含む支援Mとかか
というかパラみたいに盾切ってブロー振ってアベ11仕様とかプリにはできないから(闘技考えてもバフとか振るし
曖昧に振るくらいならGX列取ったほうがいいよ
50行ったばかりでSDでのプリの動きがイマイチわからないのですが・・・
基本的にはバフを切らさないことと、回復してれば大丈夫ですか?
攻撃もしれ
>>486 基本的にそれでいいけど、
プラクティス行ったほうが良い。
>>486 プレイヤー及びレリックなどの設置物目掛けて飛んでくる
トゲと目玉氷弾とメテオの三種をよく理解したのち
それらに注意しながら手が空いたらレリックを置きまくれ
レリック先生はシードラをゴリゴリ削ってくれるぞ
スキル紋章が全然あつまらない、次元3回交換したけどぜんぶゴミ><
金ウサ狙いで行こうと思うけど、どこでやったらいい?ミラクルは39アビス全部だよね?
レリックヒールはどこですか?
23アビス
まず新垢を作る→レベル9まで上げる
指定登録してメインキャラと2PCで15アビス回る
16になったら23アビスを回る
40になったら消す
これを繰り返すぷりぃ
だがそのままサブになる可能性大
>>490 次元水晶は店売り、得た金で取引所で購入
どうしても自力取得したいなら止めないがな
今は次元水晶・金ウサ狙いに行ってる時間で他行って稼いだほうが早いし確実
スキル紋章袋は他行ったおまけで出た欠片で空ける程度でいい
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 10:52:28.79 ID:BRljH7HF
プリで魔10Kってシードラ以外でどれくらいの装備なんでしょうか?
あとシードラだとどれくらいの装備でしょうか?
GDとかで↑10Kプリ募集を見かけるのですがプリは属/FD別だと
思っているので全然届かない…
現状知恵メインサブトーテム+10 魔力マゼ2個 知恵耳首2OP
紋章は知恵付3OP1個&50知恵/魔力エピです
8900程で煮詰まってます…。GDはバグ未使用で8人無死&疾風あります
まだ入れないPTがある事が切ないです
>>495 そんな募集してるPT入ってもクリアなんか出来ないから入る必要なし。
そういうとこ大抵地雷だから気にするなw
15k↑戦神狙い とかも同類。プリパラ8k火力12kくらいでも余裕だったし。
被弾が少なく回復量に左右されないメンツほどレリヒにこだわらないもんだ
10k募集ってのは足並み揃えましょうってことだから込で入っていいと思うよ。
寄生排除のための10kなんだから。
素10k募集ってのはプリのことわかってない奴がやることだよな
50エピ10じゃどうころんでも10k到達しない。HP上げてたら7kすら厳しい。
自分はトーテム10で8kだけどこれでいいと思ってるわ
防具は胴脚だけ知恵で魔攻だけ上げようと思えばアクセ変えたり色々できるけど
これでブレス込みでレリヒ1万出るし、CT属性HPバランスよく上げるのがいいわ
今のとこ素で10k達成するとしたらSDLか50ユニークだろうな
50エピじゃ+12でもギリギリどうかってレベルじゃない?
あとは体力や疾風紋章外して安い紋章の魔力3OP付けるっていう手もある
まあこの手はHPやCTに余裕ある人限定だけどね
ブレスってレリヒに影響するっけ
>>495 SDフルで上から12 12 12 8 8 12 12アクセSD ネックレス疾風マゼ紋章色々3OPで魔11k雷52CT12k
メインとサブはやっぱGDの10にして知恵冠位がいいな
>>501 単に間違えただけじゃないの?
まあプリ持ってるのにスキル勘違いはちょっとびっくりするが
レリヒが雷乗るなら大分装備は楽になるのにな
プレイオブヒールだな
まぁ少し考えれば分かるry
>>502 最速狙わないなら神様レベル 十分だわ。
ああ間違い、プレイオブヒールだっけ、あの増えるやつね
>>507 プレイってそんなに効果あるか?
実感できないから、いつもスロット入れてないんだが
みんな使ってる?
使わないクレとか地雷だろ
ヒールに確か乗らなかったし、クール長いし、スロット枠ないし
たった10%程度だし、でぶっちゃけいらない子満々なんだが。
もう何も言うな
その方がいい
紋章スキル入れる場所がないな
シールド、LW、シュアアア、ヒール、レリヒ、プレイ、プロテ、ストキン、ブレス、RoL
キュア、ホールド、ミラクル、ホリシ、LB、チェーン、デトネ、GX、HXB、HB
これで20だからなー、ショック使う余地ないわ
紋章枠ないって、グラビ入れないとダメでしょ。
物破壊スキル高くないんだから、入れないといろんな場面で困るぞ。
しかし今日もマンコHからグラでなかった
買う?やだやだ高いもん!!
>>515 俺も昔ストーンハンドネタで使ってたが、グラビの有用性に負けて
変えちゃったわ。監獄破壊並みの物体破壊はあっても、近距離しかつかえないのと
やっぱりグラビより破壊能力落ちるのがダメだったわ。
しかもツタや監獄がダメージ通るようになんでか仕様変更されたおかげで
何気ストーンハンド痛いしね。
>>516 俺がグラビ入れてない理由としてPTでプリがグラビを使う必要性があまりないのと
8人ネストだとなおさらってこともあって、支援優先にした結果
逆にグラビ入れるとして、何をショトカから外す?
レリック列、バフはあり得ないとして、チェーン、デトネ、HB、GX、HXBどれもショトカ外すくらいなら最初から取らない
とすればシールドかLCになるわけだが…
魔攻上げてプレイを外すかシールド切るかだな
プリでシールドいる場面が思いつかない
>>518 それならシールドだな
あくまで保険だし、最近出番ないし…
8人ネストならLC外していいだろ
ライトニングチャージ?
外すならHBだな
カラハン時だけ入れ替え
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 19:46:43.98 ID:o4jGlp5K
>>502 参考までに教えて欲しいんだけどその装備、紋章のCTOP何個入ってる?
52%って事は (潜在8%x4)+脚アバ15%=47% で残りの5%は称号か何かだよね
となるとCTは足アバ17%のみって事になるからCTが不足しそうなんだけど
紋章で補ってるって事になるのかな
インクでスキリセ買う予定なんだが
バフ3種MもしくはストライM 他6で
ヒール レリヒM
ウェーブM
40スキル両取り
EX取りにするとまじでSPギリギリというか足りないくらいだな・・・
迷うぜ・・・
>>525 ウェーブは別にMじゃなくてもいいんちゃう?
俺はウェーブMは諦めたな。
プロテM推奨
レベル違うとまったく上書きできない
シールドは切ってるな。使うことまずないし。
GDクリアしたけど、シールド使わなかった。
何処かで使えるのかも知れんけどね。
あると便利だけど、スキルリセット無料なら切るな。
旋風防げるんでねぇの?って身内がいってたような
何回防ぐからレベルいくつ必要とか知らんが
旋回は盾で防げるけどシールドじゃMにしてても回数足りないみたい
シールドで防ぐ→スライドで抜けれるんだったらプリlvのシールドでも役にはたつけど
パラでシールドレベル4で5回防げるけど十分だよ。
何も全部受け止めることはない。簡単に抜けれるから
シールド切ってるって正気か?
2Rモンタンに接近した時とか使うでしょ
1Rのゼニウスが強制的に転倒?させてくる時とか使う場面ありまくり。重宝してる
いやシールド切りはありだと思うよ
いちお取ってるけど今はスロットに入れてないわ
GDに関しちゃ使う場面は俺はないな
スキル潰されやすくなるだけだからなぁ
ダメージ痛いとか言いたいなら装備を考えないとダメ
ごめん サブプリHP26万あるけどシールド7ふってるわ
>>534 釣り・・だよな。終始盾不要だけどがんばれよ!
4Rタゲ役の時なんかあったら楽だよね スキル振りは好き好き
4R退避の時稀になんか飛んできて吹っ飛ばされることない?
子蜘蛛の体当たりじゃない?
トペだな トペ
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 08:51:02.55 ID:JsGnxsJq
シールドってスキルキャンセルされるしむしろ間違って発動しちゃうと邪魔だから
とってるけどスロットいれてないわ
次リセットする機会があったら切るわな
シールドってそういう時に使うもんじゃないでしょ
誰が盾張りながら火力スキル振りにいくのよ?w
咄嗟の回避やスキルCT中や楽したい時に使うもんでしょ
まあ慣れたら正直いらないから切るのは好きにってことだな。
いざって時と基本楽するため。
SDの2Pとかメテオとか、楽するってことは実は俺的に一番重要。
そっかあ
シールド2振ってるけど切りたい。
毎週SDGD消化してるけど、全く使ってない。
盾よりも回避スキルが欲しいな。
これどんな攻撃でも防ぐって仕様で良いと思うんだが。
GD6R1Pも盾張ってればずっと左でNEETだわな
面倒くさがり屋にはいい
必須スキル以外は無くてもいいけどあれば便利・・ってレベルのばっか
シールドもその一つ。だから好きにしんしゃい
シールドのメテオのときは、確かにクレソドが盾パリで動かない方が事故は減るんだよなあ
カラハン動き出してヒーヒー言うやつが出なきゃいいけどな。
そういえばカラハン相手だと氷Verメテオで重宝したわ
魔防10k程度じゃミスったら即死だったしな
>>543 いつ使うとかじゃなくてスロット入れてて誤爆するとかなりめんどうだからはずしてるって意味だわ
敵の攻撃モーション分かってると特に盾って使いやすいんだよね。
トーテム削ってるときとか一々腕の攻撃避けるの面倒だって時は
盾張ったりできていい。
アクビソロのときバフ掛けたりショックの準備するとき便利かな
もちろんなくても問題ないけどw
>>524 遅くなりました
外出中なので確かでないけどCTOPは4だったと思います
後は体力が1つで他魔攻ですね
カラハン直るだろうし取っておいたほうがいいよ
プリ死ぬとか笑えないだろうし何より楽できるしSDメテオで他に迷惑かからんし。
GD3Rのだるい回避タイムにもサボれるしね
GDよく使うけどなぁ
1R-ボス釣って玉を避けるの面倒
2R-ギガポン対策
3R-動くの面倒
4R-乗る直前に避けるの面倒
6R1P-引っ掻き待つの面倒
6R3P-竜巻避けるの面倒
2Rはジャスティス避けなくていいのも楽だな。それか3連。
4Rは一匹ボス釣ってる時に、残り数秒でシールドつければまず失敗はないからな。
ボス飛んできて失敗しましたとかは絶対ない。
5Rはバグ治ったらあると便利だしな〜。
でも結局、下手な奴以外は不要ってことやん。
SP余裕ないのに取るものではない。
いや〜でもセイントならレリックEX切れば全然余裕だけど?
HXBもデトネもヒールMもレリヒMもバフMもLWMもいける。
1次も2次もこれでもだいぶあまるから、盾とっても問題ないと思うんだが。
むしろどうSPを振ってるんだ?
EX取ったらそりゃかなり厳しいことは確かだけど。
ショトカたりねーだろw
でもほあああああ!って言えなくなるのは寂しいよね
SDメテオってプリだと大したダメージくらわんだろ
盾なくても棒立ちでおk
いや、自分に回復が必要になる状況作る時点で地雷だろw
ヒールもしないだろダメージなんて数千程度
SDは慣れすぎて盾はいらないな。
GDは即死攻撃が盾で防げない。
フル装備の盾かっけえええええ!しかも安上がり情強ktkrと思って付けてみたけど
確かに見た目はいいんだが十字架の上の部分が顔に被って情けなく見える
抜刀しない状態の方がカッコイイという謎仕様
見た目で狙ってる奴は気をつけてね
しかしグリドラシールドのデザインもアレなわけでして
いつまでも武器アバ安定ですわ
トーテム武器は良かった
カウンターブローとかエリアルとかマナリフ1って必要?
インクなんだがミラクル列先にとってあとウェーブMとか贅沢してるとsp8だけ余って
シールド取れないんだよね。あると便利だからできればほしいんだけどあきらめようかな
エリアルなしとかありえなくね?
カウンターブローは切ってもいいがマナリフとエリアル切りは有り得ない
LWMを切ってでも必ず取らないと後悔するレベル
トーテム武器よかったに一票。
なんだあのGDワンドw
ミノタウロス先っぽにくっつけたみたいな適当なデザインはw
今までのワンドの中で一番ないと思った。
おれもトーテムワンドは至高の逸品だと思うな
周りはみんなダサいって言うけどあのゴツさがたまらんわな
テラマイシールド
壊れた桶に漬物石が入ってるようなワンドがいいか?
ワンドなんてトーテム以外全部ださく見えるんだがなんでだ
アポワンドはかっこいい
アポは正にシンプル
そのシンプルが上位に食い込むのがおかしい
シンプルイズベストやな
勝利者が結構良かった
相撲の審判が持ってるヒラヒラみたいのでよろしいか。
審判わろた
行司な
アポワンドはデンマやん
デンマ言うなやw
後レアワンドもあの骸骨と鎌みたいなデザインはダサかったな〜
個人的にマンテ、アポ、トーテム生産系の武器はどれも結構デザイン好きだな。
今のところ勝利者が一番かっこいいと思うわな
盾はラルゴのシンプルさがたまらん
ジェイコブワンドしょっぼいよなぁ・・・
ワンドの先の豆電球から放電とか開発やりやがったわ
まじでエジソンもこの発想にはびっくりするだろうな。
まさか自分の発明したものが武器になってるんだから。
ラルゴワンド結構好きだな あとアポワンド
盾はテラマイの白かな。旧破壊魔力の色
グリーンドラゴンワンド作ったけどダサいよぉ
聖職者用なのに実に禍々しい。呪術用か?
そんな貴方へ勇者ワンド
聖職者といえば十字架やろ
勇者ワンドは格好良いから欲しいわ〜(´・ω・`)
でもいざ勇者ワンド装備するとけっこう地味なんだぜ・・・
勇者ワンド街中でだけ装備してるわ。
叩くの怖いからちょっとしたオシャレ。
人がどんどん寄ってくるけど、装備非公開だわな。
自意識過剰なんじゃないかな・・・
取引所やペリンのとこにでもいたんだろ
GDだとやっぱCTも属性も捨てて魔攻特化でレリヒ重視でいいのかもしれんな〜
火力あるPT入って6Rでミスった時に助けきれないと申し訳なく思った
レリヒ12000ぐらい出てれば、あとは出すタイミングだけだと思うよ キュアとかもそうだけど。
それ以上の回復求められたら困るし、それで死ぬならプリ2いれろってこった。
初期〜中期のSDと同じだな
保険プリマセでガチガチ構成
慣れればプリ1他火力になるさ…
それまでにプリパラ不足でまた量産型プリが大量発生
ジェイコブワンド+4冠位潜在なしでGD行ってる人をみちゃったぞ☆
初期SDはもっと醜かっただろwww
プリ3パラ2FU1マセ1が当たり前構成 実質残り枠1だった。
職のバランス見直しの効果は大きかったって事だよな
もしバランス見直し無しで氷即砕けてスピブも速度だけで
ついでにデミ実装なかったらGDも構成変わらなかったと思う
職バランス見直しよりも適正で考えた場合
GDがSDよりしょぼ過ぎてクレ自体がそこまで必要じゃないだけだろ
量産型と言いつつもレベリングも考えれば今後はある程度以上の層のサブプリだろ…
むしろ身内でプリ役回しとかしてる
レリヒ12000ってネタ?
レリヒ2700しか出ないプリ
ネタはいいから黙っとけって。
ちょっと質問なんだけど
インク成りたてでジャッジとミラクル取ったんだけど
ジャッジスキル発動するとミラクルも何故か使ったようにスキル時間減ってるんだけど
これって仕様なの?
>>607 究極スキルはクール共有
どっちも使えると思ってるとか、とんだあまちゃんだぜ
そういえばクールタイム共通とゲーム内のどこにも書いてないな
プリでストラM必須って言われてるのは何で?ボウかデミくらいにしか恩恵ないと思うのだけど。
私エレだけどパーティのプリのストラレベルとか全くどうでもいい
プロテレリヒはMふっててほしいけど。
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 19:37:09.94 ID:8WDahmZZ
事故解決しました
ごめんねカアチャン馬鹿だから
ごめんね
てかひとに求めんな
自分で回復しろよ
回復求めるまえに固くなれよごみエレ
Sageだったり無欄だったり可愛いBBAだな
プロテは7に出来るならするが6にしかできない現状5止めでもいいかなって・・・
>>612 逆に求められなくなったらプリいらねになって
不遇街道一直線なんですがw
やっぱ40スキル両取りは修正すべきだわ・・・
キャップ開放時の、40スキルは1個だけ
45スキルは40スキルが前提
このバランスが一番だった
今からだとミラクルをエクセレ、ディバハと同じような扱いにして、別の新40スキルをセイントにやれば問題なかろう
ホールドさんが究極になる予感しかしない
>>617 PoLが雨あられと降り続けるスキルはどうですか
MPミラクルとか?
>>618 あ・・・あ・・・カッコイイ!
台詞は〜〜〜に懺悔するがいい〜↑↑↑とか
言いながらレリック降らしまくるセイント!
シビレるんだがpolって何だっけ
>>620 PとRを間違えたぷりぃ
レリックオブライトニングだけじゃなくてホールドやレリヒ、キュアもランダムに降り続けると楽しそうだぜ
EXになってるならもちろんEXで
ただし犬猫蟹にやると位置ずれで多重分身だな
セイントはキュアの紋章必要だよな・・?
>>622 M振りなら別になくてもいいと思う
でもあったらあったで便利だからどっちでもいいと思う
>>619 MP回復は現状闘技場とか、カラハンくらいでしか使わないしいらないな。
そういえば昔のエクセレにはMP回復効果があったのを思い出したよ。
俺が考えたレリックは、落ちてきたときに直撃ダメージあるけど
あれが強化されて、ストンプみたになるのはどうだ?
レリックが落ちるたびに、その周りに広範囲でダメージ+ストンプ効果
+強制感電みたいな。
これ来たらプリ最強伝説の始まりなんだが。
レリヒがHP依存に戻れば 多くは望まないよ
いいや駄目だねっ!
レリヒ魔攻仕様に加えてストキンも魔攻仕様化して
プリ魔攻10kだったらストキン22%で物攻と魔攻2.2k上乗せに変更!
更にプロテも魔攻仕様にして
プリ魔攻10kのプロテ30%で物防と魔防とCT抵抗に3kの上乗せに変更して
寄生サブプリ完全排除や!!
レリヒ10000君か
いやストキン魔攻仕様化したら多分二重化できなくなってレリヒ一万君も死ぬ
でも火力には献上したいんよね。せめてダメ乗算にならねえかな
いや、根本的にレリヒに雷が乗ってくれればそれでいい。
心おきなく雷装備で火力もあげれるのに、プリ一番の要のレリヒが
魔攻依存だから雷自重してる人が多い。
雷依存修正はよ。
>>629 インククルセと競合しない魔攻アバという利点がなくなるが・・・
魔攻アバいらない子になる
むしろ属性を早く弱体化してほしい
エレとかみてると本当に強すぎるんだよ
属性が強いんじゃないよ凍結が強い
属性が強いなら信念あるFUボウなんかの闇職が強い
てか奇禍コンビクBoLあるクレも強いってことになる
属性攻撃って意味じゃないん
635 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 23:07:15.71 ID:0ct+HJKq
胴のアバが表示されない何着ても能力は反映されてる同じ症状の人いる?
>>629 ほんとそれだわ
そのせいで火力2~3kは無駄にしてる
もどかしすぎてやってられない
>>630 要らない子にはならんよ
雷の価値が上がって魔攻の価値がちょっと下がるだけ
雷に手が届かない人は安めの魔攻を買う形になる
今で言うHP胴や体力胴みたいなもん
アルケミの話なんだけど魔攻と光(日本では雷のこと)属性によって回復量が増えるって
半糖?って人がコメントしてるんだ
翻訳か何かの間違いかもしれんけど気になるね
仕様自体の変更だったら嬉しいね
せめて伸び率は魔攻のほうがよくていいから雷も多少は乗るようにしてほしい
普通に、FDx魔法x属性で良いと思うな。
現状だとカスプリとほとんど役割変わらないんだもん。
このくらいしてくれても良いと思う。
FDも乗ったらもう何も望まんな
トーテムでもSDLと同等のレリヒができるし
まぁ絶対ないんだろうけどな
教えてください。
純粋な支援型プリを目指しているのですが、
最終的にはセイントとインクイジター、どっちになるのが良いのでしょうか?
三次のスキルだけを見るとセイントのように思うのですが、
インクでもプリスキルを上手に取れば、インクと同性能になれますか?
それともホーリーシールドが神スキルだったりしますか?
キャップ開放のことも考えればセイント
現状ではインクも支援スキルを不足なく取れるが今後もそうだという保証はない
一方で支援特化という特色を押し出してるのがセイント
643 :
641:2012/02/09(木) 07:07:22.99 ID:4HAqSTSx
>>642 なるほど、ありがとうございます。
参考にします!
鯖トップレベルの魔力持った聖ならホリシも神スキルなんだけど一般人プリのホリシはスロットの無駄レベル
野良ならGDでも結構使えるスキルだと思うけど
野良の聖がどんだけハイレベルなんだよ
せいぜい魔攻8kとかだぞ
ホリシはミラクルと合わせると神スキル。
エレ盾、ガーディアンバブル、アルフのダメカットと合わせても神スキル
純粋な支援プリってセイント以外なくねw
今は確かにどっちでもいいけど60開放きたら差が生まれそうだよね
60解放で間違いなく聖は神補助スキル手に入れるだろうけど
インクがコンセク並みの鬼攻撃スキルをさらに手にする可能性がある
補助増えるよりも本質的に攻撃スキルが増えた方が嬉しい奴が大半だからな
ホリシが効果あがるよりショックの範囲3倍!!
のが嬉しいやろ…?
>>650 新たに攻撃スキルもらうよりPTへの貢献スキル追加の方が純粋に嬉しいけど?
スロット3段になるって話はどこいったんだぜ?
いつもインクに負い目感じてるからせめて一個は使える攻撃スキル増やしてほしいわ
単体に対して強い攻撃スキル一つあればクルセ並にはなるだろうな
ただ他職も同じような手数増えるわけだから諦めるしか無いね
プリのコンセプトはあくまで攻撃も出来る回復職
単純に各列のEX化が進むなら
セイントはレリック系がEXになるんかな?
それに比べるとマインドブレイカー、チェーンライトニングとかデトネとか
あんまりEX化されても強くなさそうなのばっかりなんだよなぁ
俺はインクだけどさ。
>>654 いかづちヴぉおおおおおおおおおおおお!!!!!があるじゃない
微妙に使えないけど。
>>656 GXEXとかHXBEXとか強そうじゃない
X多くて
ホールドEXはあれだな、光の護封剣になれ
デルタレイバフ→バフ三種を一気にかけれる(妄想)
もうそれヒートライザでいいんちゃう
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/09(木) 23:37:09.69 ID:Pm42KN3p
先々週始めたばっかりで今Lv18なんですけど。
武器ってどのクエストで手に入れたらいいですか?
ダンジョンで拾うか取引所で買え
クエ武器は修理費こそ安いが、強化できる通常ドロップ武器と比べると半分以下の性能になる
いやー職リセ以来 微妙なインク増え過ぎだから 野良はセイントの方がマシだろう 野良でマトモなプリはセイント安定じゃね? 廃インクは固定に囲われてるだろう セイントもそうだがな
Hアポソロとか余裕だろうから一等兵取ろうと思ったら・・・
親父に愛されまくったぷりぃ
今思えばあれが即死糞ギミックの先駆けだったのかな
あ、アポ戦は放置してタコ殴りされても死ぬ余地なかった
転がって抜けられるだろ
プリだったらレリック身代わりもできるしお前の修練が足りてないのを棚に上げてんじゃねーよ
魔防物防カンストしてるからか愛されても死なないぷり
愛されたら絶対死ぬんじゃないの?
いや、そこまで極めて無いから確かめられないけどさw
>>663 ほんと、セイントでも火力ある奴はあるからな〜
デトネもジャッジも取らずにミラクルは取ってるインクとかいるし
ジャッジ取ってないインクってコンセクなしってことじゃん。まじでおるのか?
ジャッジつかわないインクはいるけど取ってないインクはいないと思う
愛されても絶対死ぬわけじゃない
ただ単に大ダメージってだけ
パラならコンビクつけてれば愛されてもほぼ死なないはず
セイントやってるとエクセレ時、固定敵にレリックEX立てまくりの火力を理解してもらえないのが辛い
EX持ってれば直刺し連発+〆ショックの方が明らかに火力あるのに
聖をよく知らない奴とかインクの人にLWチェーンデトネ回せよってよく言われる
おまけに低スペにも文句言われる
(視界については申し訳ないと思うが、固定敵限定で使うから問題ないと思われる)
厳密に計ってないからわからんけど固定敵に対してのレリック1本あたりの火力は
フルヒット時、直刺し50%+雷撃23%x16+範囲23%x8=602%は固いだろう
レリックEX連発のみで最終的なhit数が200hitを優に超えることからもこの事は想像できる
雷撃に関しては小さい敵や設置場所によってフルヒットは厳しいが、400%は期待できるだろう
おまけにあのクールだったら連発するしかない
〆のショックで1250%もあるしな
なのに聖を知らん人にゃ自己満のおっ立て連発やめてくれる?みたいな目で見られるんだわな・・・
GD以外だったら、何本立てようが良いんじゃね。
確かに全部ヒットすれば強いし。
色々デバフついて合計2Mってところだろうけど
エレのFBで3M出ちゃうし他職の邪魔をしちゃうので
実質マイナスだと思うわそれ
クラケスでは全力でホアッアする
>>672 LW+レリック連打の交互連打で締めショックのがよくね?
ウェーブMじゃないならやらんでいいかもしれんが。
>>676 もちろんウェーブ挟むのも全然ありだと思う(Mなら特に
とりあえずEX+ショックがある聖ならレリック連発の方がダメージ貢献できるシーンはたくさんある
なのに重い眩しい邪魔とか不遇な理由で拒否られるのが気に入らないっていう愚痴だわな
レリックずっと刺してるよりはレリック自身にバフかけるほうがダメージ上がると思うし
ショックって1本ごとに250%とかだろ?LWの方が強くない?
あとしっかり感電してるならデトネの方がダメージ出るし
俺はインクだからちょっと違うだろうけどLBEX→LW→デトネをループしてたまにコンセク使う程度かな
確かにLoREX自体は強いけど他にもダメージ出るスキルはあるんだから懲りすぎなんじゃないかね
強い弱い以前に当たらんw
>>672 前ストラやワンマス入れてその倍率なん?
GDスレで計算したけどちょいと長文失礼
トーテム1010トーテムアクセセット魔CT潜在1究極エピで
装備シミュってみると大体5.5k属53%FD35%CT13k(CTはバトハで18kとしとく)
これがアバタージャッジスすると10k属53%+ブレス20%FD35%
ストラLWM12ヒット時の倍率は1080%+8244.当てはめると252k
これに3重凍結2.5リッジ1.44知恵8重2.08ミラー1.3紋章1.2=11.68を掛けると約294万
プリも同程度装備で大体6.8k属53%+ブレス20%FD35%
ストラワンマスLWM12ヒット時の倍率は1182%+8244.当てはめると188k.デバフ掛けて約220万
同程度の装備で10kFD40%GMのストラバトハチェンソーは
倍率が(ストバト+50%として)接射で約4143%+32060.当てはめると580k
これに3重凍結2.5リッジ1.44アマブレ1.45知恵2.08=10.86を掛けると約630万
本スレで計算したクルセと同じデバフ倍率とバフと紋章で
装備不問の(SDL12くらい?)15k属50%フレイムロードMは660万(追加で火鳥Mは143万FBEXは286万)
エクセレ13秒中にLWは4回チェンソーが4回セレが各1回+ロードとしてそれぞれの合計が
クルセ=1176万.プリ880万.GM=2520万,セレ=1749万
それぞれオーラMを貰うとクルセ1364万(約+16%),プリ1016万(約+16%),GM3100万(+23%),セレ2039万(約+17%)
これに入れて計算してみてくれないかなレリックの倍率よく解らん
言いだしっぺだから仕方ない、計算してきたぜ
1レリックEXあたりには2方向雷撃が18回、範囲攻撃が9回ある
@2方向雷撃+範囲攻撃
A2方向雷撃
B2方向雷撃
C2方向雷撃+範囲攻撃
以上を1セットとし、これを計4回半繰り返す(最後はAまで)
範囲はほぼ全ヒットするが雷撃は完全に食い込ませなければ全ヒットしない
よって今回は18ヒット中12ヒットすると仮定する(LW12ヒットとほぼ同じ状況)
その場合の1本あたりのダメージは直刺し1回+2方向12回+範囲9回の計22ヒット
直刺しは魔攻50%(ストラワンマス有効)、雷撃、範囲はともにスキル倍率/4
ストラワンマスLoRMで計算すると809%+12298
これを
>>682のステ(6.8k属53%+ブレス20%FD35%)に当てはめると128k、デバフ掛けて約150万
エクセレ13秒中にLoRは7回打てる。計算すると1050万
今回はついでに〆の7本ショックも加えてみることにする
計算すると1755%+10472、ステに当てはめると28万、デバフ掛けて約325万
よって合計1375万
という結果になったわけだが・・・
ここまでやってみたものの、どうも計算が合わない
GD柱削り時エクセレレリックEX立てで200ヒットを超えることが多々ある
上の計算だと1本あたり22ヒット、つまり7本では144ヒットしかしない事になるため全く計算が合わない
レリックEXの仕様がいまいち把握しきれず、正確なダメージはわからなかった、すまん
とりあえず、EXのみのスキル回しで200ヒットすることはこの目で見てるので間違いない
実際にはこれより高いダメージが見込める事になる
仮定の話だが、もしかすると2方向雷撃にそれぞれダメージ判定があるのかもしれない
もしそうだとすれば、1本あたり最大で45ヒット望めることになり、計算も大体合う
が、今の段階では何とも言えない
また暇な時にでも検証してみるわ
結局あやふやなままですまんな
>>687訂正
1本あたり最大で45ヒット望める ×
1本あたり最大で34ヒット望める ○
レリックの攻撃したところで知恵発動しないし
PTの貢献考えるならLWのがいいんじゃないの?
明日のリセットで勇者シールドが買えるプリ
ジェイコブシールド+10雷op(知恵U)装備中なんだが、レリヒ上げる為に魔力冠詞&魔力opの勇者シールド作るべきプリ?
レリヒはストライキ抜きで3600 回復量上げたいプリ・・・
GDでプリの役割はレリヒ要員 知恵冠詞要員 どっちが良いのか分からんプリ おせーてくれプリ
>>687 45ヒットで合ってた、もうだめだそろそろ寝る
最後に図だけ書いとく
矢印=雷撃、丸=範囲
@←→+○
A↑↓
B←→
C↑↓+○
以上で1セット、これを4回半繰り返す
>>685は1セット最大6ヒットで計算したが、この矢印一つずつにダメージ判定があるとすれば
1セットで10ヒットが望める事になり、最大45ヒットとなる(憶測
以上、続きはまた今度・・・おやすみ
EXとショックの範囲は、今の倍以上あって良かった。
ショックのクールは半分でもよかったなぁ。
一本キュア置いたらさらに火力あがるんじゃねえの?
ライトニングにはキュアかからんの?
>>690 ジェイコブ10でレリヒ3500ってどういうことになってんだおい
魔攻とスキルレベルいくつだ後ワンマスM取ってるか?
>>691 裸でケルにでもレリックの森やって(総ヒット数-レリック召喚数)*スキル倍率/4+(レリック直当て倍率*召喚数)
で計算すれば全体倍率出るんじゃない?
7本200ヒット計算なら(200-7)*32.75+(89*7)=6944%くらいになるはずだけど
エクセレ×レリックを行って他職の邪魔にはならんのかい?
邪魔してるんなら、その分マイナスになるわけで
如何に火力が高かろうとPT全体の総合火力に影響するんじゃないか
>>696 みんなが殴ってるど真ん中に出さないで横の方に出せばいいだけだし邪魔になる事は無いんじゃないか?
視覚的な事を考えないならスキルは全部貫通するんだし
そもそもエクセレ中なんて他職もフルぶっぱでほとんど見えないしの
俺はインクだけどキュアコンセクやって
ウェーブ、ボルト回して、最後にデトネやってチェーンで再度感電的な感じでやってるんだが・・・
ウェーブってあれクリティカルなら3〜4万×10ヒット以上出るし、
ボルトEXもコンビクとかもらったりしてると1万×10ヒット出るんだよなぁ
セイントだとわからないけど、インクだとウェーブ、ボルトだけでもかなり強いと思う
てか冷静になって考えるとレリック立てまくりって実用性ひくくね?
まず直刺し出来ないと全HITしないわけだし、たいていのボスは動いちゃうし、
まず、直刺しすると位置ズレ起こして刺さらないような・・・
ボスにレリック直刺しプリーストなんて地雷の代名詞みたいなもんだしなぁ
レリック立てまくりって具体的にはどんな敵に使ってるんだ?
カカーリとかケルベロスが動けなくなるようにレリックで囲むとかならわかるが
あー固定敵って書いてあるのか
よく読まなくてすまん
固定敵だったらレリックのほうがつええわな
固定されてる敵といってもSDやGDの本体だったりアクビの腹だったりだよね
如何に固定の相手にはレリックが当たりやすいといっても足や腹に直刺し下場合なんだし
足に直刺しできる本数なんて3.4本がいいとこなんじゃない?
やったことないから分からんけど全部当たってるのかが疑問
ミラー旧仕様みたいに埋め込み可能だったら神性能だったんだがな
足直刺しよくやるけどそんなにコンボ続かないね
一息置いて違う方向バリバリするからどうしてもムラがある
知らないけど、レリック埋め込みで全ヒット出来る敵って、
何種類いるんだか。
というか、ショックやEXの範囲増やすとかいうpデートないんかね。
レリック先生そのものは本当性能いいんだけどなー
位置ずれの原因や障害物であるものを敵に密着させたり、直刺ししないといけないってのがまずおかしい
ちょっと聞きたいんだけど、インクとかってレリヒ5kくらいが当たり前なの?
GD5無死とかでプリ1枠に入ってくるインクがストラとプレイ込みで6k出るか出ないか
っていうレベルのを見たんだけど・・・たまたまその人が地雷なだけなんかな。
ちなみにバル鯖で野良での出来事でした
GD行くレベルとかで5k6kはまずいと思うけど、
普通に雷70%とかいってると魔法6kとかなのはよくある
それでもプレイストラ二重で7k近くはいくけど、
FD700超えがインクは簡単だから込み火力はあげやすいけどね
魔法捨ててるといいインクでも7kくらいが限界じゃないかな
逆にCTと属性とことん捨てれば雑魚セイントでも8k9kはいけるからなぁ
そもそもGD5人無死を野良で取ろうとしてる時点である程度お察しなのだが身内でプリ賄えなかったのか?
正直5〜6無死とかあまり被弾しないPSのが重要でしょう
それでも5kはないと思うが火力上げてレリヒは7k程度で取ったよ
プリだから火力要らない じゃ5〜6無死あたりからきつくなる
インクなんか入れるから問題なんだよwwww
プリースト1人でいくならセイント以外はありえない
インクなんて仲間殺し以外何もできないだろ
ここで聖プラ様の登場だぁー!?
むしろPTメンがそんなに被弾しない自信あるならインクのがいいと思うがw
俺はセイントで取ったけどさ。
この口調と内容からレリヒ13k君と思われます
レリヒ13kとか雷60確保しても余裕だわ
お前らカスすぎるだろ。
>>706 素朴な疑問なんだが雷70%ってどうやったらいけんの?
仮に6k70%としてもブレスキュアで105%、12300
9k0%でブレスキュアで35%、12150
魔法力下げすぎて属性の意味なくね?
705だけど、5kは普通は有り得ないっていう認識でいいのか。
じゃあそのインクさんが地雷だったってことかな。
>>708 何を察したのか知らないけど、自分は固定組んでないので英雄までの全ミッション
野良で取ってるよ。
>>715 70は少し盛ったが武器リング4箇所雷にトーテムアクセ、レアアバ脚、5%称号だけで65%は行けるよ
一番デカいのはFDが最低でも720で少し頑張ったら800いくところだと思ってる
付けれる所全部付けといて「だけで」ってのはないわ
ワロタ
別に特別なことしてないって意味だわ
そろえるところそろえるだけでいくって意味なんだが何か問題あるんか・・・
レアアバなんて誰しもが買うし魔法潜在を雷に変えて称号つけるだけなんだから
トーテムアクセなんて100Gくらいだし
簡単にいくだろ
まぁ俺の言い方が悪かったな
普段魔法にしてるところを雷に変えるだけでって言ったほうがよかったか?
雷の話題がメインになるだなんて、やっぱり聖はもう少数派なのかな
>>720 65~66がほぼ限界値なのに70に盛った時点で既にダメだからROMってろ
ましてやほぼ限界値である65を、〜〜だけで65は行けるよって表現も意味不明
>>724 なんでそこ突っ込むのかわからん限界地である65を魔法であるところを雷に変えるだけでってことなら
何が問題なのかわからん。頭悪いなら日本語には突っ込まないほうがいいよまじで
ただでさえ日本語不自由な俺ですら問題ない日本語だってわかるけどな
もうすぐID変わるし連投しまくってるがそろそろやめるわ
限界値であることはそもそも重要じゃねぇだろ
むしろ限界値だからこそ~だけで~っていう表現が通用する場合もあるわけで
そりゃSDL全身+12にするだけで魔法12kいくよとか言ってるならそりゃおかしいだろって思うが
4箇所雷つけてトーテムアクセつけるだけなのに何が問題なのかわからんわー
重要なのは70に盛った事だけだわ
それと「〜だけで」という表現は他にも伸ばせる可能性を示唆している
正しく言うなら「〜付ければ」だろ
素直に「〜付ければ65%は行くが、70%は無理だった」って言えよ
お前が「〜だけで」表現した時点で「他にもなんか付ければ70は行くんじゃねぇかな」
とか勝手に思っちゃってる証拠なんだわ
付けれるもの全てつけて限界なのに「〜だけで」は無いわ
>>729 それはお前が勝手に思ってるだけだろWW
限界値である65%だとしたら
限界値である65%には廃装備にしなくてもトーテムアクセ買ってメインサブ4箇所に雷つけるだけでいけるわーってことなんだが?
こいつ勝手に自分で妄想広げてインテリ気取ってるけど、
自分の妄想の中で勝手につっぱしっちゃって自分の思ったことが答えなんだと錯覚しちゃってるわー
>>730 65%がどうかしたのか?
お前は最初に70%を口にした
それが問題だと言ってるだけなんだが?
お前ほんと面白い奴だな
必死ってのがよく似合う奴だな
>>721 >トーテムアクセなんて100Gくらいだし
ネルウィンだとそんなに安くないな
つか、3日前くらいに奇禍リング2個揃えたとこなんだが、潜在無し奇禍指2個500Gで購入。
指1つ目、雷潜在付与に10回失敗、魔敏知付いたので600Gで売却し750Gで雷潜在付き1個購入。
指2つ目、雷潜在付与に10回失敗、魔敏知付いたので600Gで売却し350Gで雷潜在付き2個目購入。
4400G相当の支出...
何が簡単に行くだ クソが
潜在ギャンブルなめんなし
レリヒ13k君に続いて、だけで雷70%君の誕生である
連投しすぎだし怖いんだけど
ちょっと突っ込まれたぐらいでカッカすんなよ
まあ話読んでないからあれなんだが
最近みんな他職に影響されすぎじゃね?
他職が求めるプリ像は一般人から見たら到底ありえないくらい
高い人とかいるんだよね。やったことないんだろうけど。
最近のプリスレはちょっと前より、火力とか回復量とか色々
ギスギスし過ぎな気がする。もっと気楽に行こうぜ。
魔6200、雷50、FD420なんだけど討伐PT入るのってまずい?
身内で8無死持ってるから動き自体はわかってる
けど、野良で即死ギミックは気にならないけど、敵に攻撃食らって死んでるのを見ると自分の責任かなっと・・・
死ななくて、ダメージを多く与えられるのがより優れた火力
死ななくて、より火力が安心して殴れる環境を作れるのが優れたプリ
その攻撃力が火力に安心感を与えるのか、レリヒの回復量を高めたほうが安心できるのかはPT次第
でもまあその火力でも他の討伐PTの火力から比べたら悲惨なもんだから、レリヒに徹した方がいいと思うけど・・
ごめん質問に答えれてないかも;
まずいまずくないなら、まずくはない
経験はOKなんだし
でも野良のメンバーにどう思われてもいいくらいに気持ちで入らないとダメだと思うよ
魔9k雷32%CT18kレリヒ技巧でもGD討伐PTだとお荷物感があったんだぜ…
奇禍指だけど魔力タイプのGD指輪に変えたいぜ
ありがとう。小心者だからPTMが死ぬのを見ると全部自分のせいに見えるんだよね
身内もinが少なくなってきてどうしようか迷ってたけど、お陰でちょっとPTに入る勇気が出たわ
そのステでお荷物とかないだろw
クリアする程度のPTにプリで魔攻9kなら十分すぎるくらいだな。
もしプリにそれ程の火力と回復求めるならそれまでのPTってことだ。
レリヒ13k君の刷り込みで怖いんだわwww
俺の魔7kの4キャラ目のサブですら余裕だってのに、十分だろ9kありゃw
野良で被弾しまくるのがPTメンツならわからんでもないが。
プリ2の構成でセイントが先に入ってるなら
>>738のステでもいいんじゃないの
プリ1構成でその魔攻じゃさすがにきついと思うわ
>>744 レリヒ13k君まじウザイよな。無駄に煽るあたりが
そこまでのステータスがあるかどうかも怪しいから
今度からSS要求して追い返そうぜ
インクって雷バカみたいにあげるより
20程度におさえて、あとは魔法攻撃力に回したほうがバランスとれていいと思うんだけどなぁ
65%なんてクルセだったらやってもいいと思う
インクだったら魔法攻撃力あげまくって雷は少しあげる程度でも開幕コンセクで15k近く出て
PTメンバーに雷厨乙って思われたとこで
レリヒ置いて9k↑出ますとかなったら俺かっけーって思わね?
それとレリヒに雷が乗ることはないと思うな
ドラネスの開発は職ごとに個性出そうとさせてる気がするわ
だから雷あげたいインクはレリヒ落ちるし、
そのかわりセイントは支援として魔法に特化できるってことになっていくんじゃないかなこれから
40両取り可能にしといて個性はないわ
40両取りは、スキルで個性出すのに50キャップじゃ限界あるって判断したんじゃろ
火力だけどGDはプリ2ならレリヒが各自6k、7kでも全く気にならない。
プリ1なら8kあればまあ安心感がある。プリ1で6kとかだと自分は死なないにしても
柔いFUとかが大変なんんじゃないかっていう不安があるね
40両取りなかったら死んでる職大量にあったししかたないんじゃね
いろんな職になってもらわなきゃ個性もくそもだせねぇからな
まぁどっちにしろ職バランスはカスだが
レリヒ13kって大したことねーだろ?
トーテム13レベルだろ?GDでいったら両方9で到達するレベルだぞ?お前ら甘えすぎ
んなわけねーだろ
別にインクがミラクル使えるのは良いんだが
ならジャッジは取れず、ジャッジからツリーが連続するコンセク他を取れない
それくらいの制約がある方が覚悟完了も込めていいバランスだった
さもなければミラクルを究極スキルから降格させ、エクセレ、ディバハみたいにしろと
>>756 それインクである必要皆無やん・・・
というかそれ旧仕様にしろってことだろ
レリヒ13k君を炙り出してイジって楽しむスレになりつつありますね^^
煽りすらスルー出来ないならスレに来ないでほしいわ
一々反応するからつけあがるの分かんないの?
プリスレは基本的に昔からスルースキルないからな
だから発狂したふりして面白がって連投しまくるやつが出るんだろうねぇ
レリヒ13k出て俺SUGEEEE言うのは構わないんだが
如何にもそれが標準であり最低ラインだとこじつけだすのは迷惑極まりない
困るのはそれが本スレやゲーム内に反映されGD実装前なんか
「まともなプリならレリヒ一万軽くいけるんやろ?」とか言われる
GD装備出る前なんかSDL以外人権無いみたいな空気になったし
>>754みたいな勘違いを引き起こす
そしてそのSDL装備は今じゃ人権ないんだがな。
HPがみんな物凄い高くて、でも攻撃当たりまくるが、一応は死なない
人くらいならレリヒ13k欲しいかもな。
最近なれて来てるし、ヒールで十分すぎる。
13k君って煽りまくるけどssホント張らないよねw
素魔攻8700雷28ct13000のインクだけど瞬刻PT入っていいのかな
ワロタw
自称ドラゴンプリ沸きすぎw
ID変わってるし成りすまし君もいるぞぉ
偽者自重しれ
普通にそんだけあるなら入っていいんじゃね
それよりカスなステの俺でも瞬刻持ってる
まぁ固定でとっただけだが
レリヒ13kとか最低ラインじゃないのか?
スレ補正こええなぁ
レリヒギリ10000だけどフェアリスタ取ったはw
魔8.5K 雷48.9% CT13000でもGDネスト行った事すらない・・・
魔装備なら10K超えるけど、今更入れるPTが無いっす><
そんなセイントの愚痴でした
がんばりゃ英雄取れるよそれ
GDなんて指示役いれば初見でもクリアできるほどヌルゲー
それはない
いや実際初見ソサつれてって沼地疾風とらせたことあるわ
指示する奴がちゃんといるとヌルいのは事実
初見は出来なくはないけど厳しいんでねぇの?
6R初見は余裕だな。みんなにひっついてればいいだけだしw
GD初見だとPTの火力によるけど2〜4Rで死ぬ奴結構いるだろう
徐々にグリドラ防具が揃ってきて防御力の数値が凄いことなってんだが
Hアクビでその硬さを試したらあんまり変わってなくて死にかけたw
3Rのレーザーとかストーンハンドって防御無視なん?
あれはバグっててNでも異常に痛い
ここで言ってるレリヒの値ってバフなしのこと?
普通はレリヒ回復量なんて2重ストラ込の値でしか言わん
785 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 11:02:42.97 ID:9Ul3a4QD
込火力の基準がよくわからないんだが
ごく普通にいそうなレベルの
5k 50% FD700と
8k 20% FD0だとどれくらいなの?
FDなんて属性無い職の救済みたいなもんだしプリ系はそこまでいらんだろ
プロは1300まであげるのかもしれんがCTやら魔力やら犠牲になる事を考えるとどうだろうな
せいぜい590+称号くらいじゃん
スレ補正抜いたら一般人は魔攻6k属性20%あたりだな
↑の数値はジェイコブ+8くらいな
お前ら適当いってっとレリヒ13kさんがまたくるだろ!!
来てもスルーすればいいのに反応しちゃうアホがいるのが問題なんだよ
反応するってかもう恒例のネタとして丁重に扱ってるだけだろw
俺の持ってるサブインクはごく平均的な数値だと思うから補正も何もなく正直な数値書くぜ
まず防具トーテム 腕が意志U 他は疾風U
武器メイントーテム+8知恵U サブトーテム+8魔力U
アクセフルトーテム
紋章は知恵 魔力 致命 生命 体力 疾風 究極レア 衝撃(CTOP)いずれも50紋章
レアアバ上から魔 敏 雷 最大HP CT
武器リングに4箇所雷 称号は 冷酷な
これで魔法5.7k 52% FD720 CT13k
防具を疾風にしたらCTが2k近く上がるんやね
防具疾風にする前は7kくらいしかなかったから
潜在の敏捷のつき具合と致命についてる20% レアアバ17%で結構伸びるもんだと思った
ただ18kとか行ってるのはどうやって行ってるのかわからん
6kも上がるもんなん?
CT18kはCT潜在とCTop紋章をふんだんに着けないと行かないんだろうね
意外にあがるもんだよって言ってもレアアバ胴も敏捷10%にしてこれだから実際微妙感も否めない
>>792 アクセフルトーテム
奇禍首 2.37%
奇禍指 5.75%
奇禍指 5.75%
レアアバ脚 15%
武器リングに4箇所雷 32%
称号は 冷酷な 5%
合計 65.87%
>これで魔法5.7k 52% FD720 CT13k
レア脚15%→マジ脚6% 奇禍指ひとつ13.75%→必殺あたりの8%指 に置き換えればサバ読み52%ってとこか
あ
アクセの雷ぶん入れ忘れてたすまそ
雷52%を65.87に修正
サバ読みも何も入れ忘れてただけだよ!
むしろ弱いほうにサバ読んでどうするんだ!
プリスレ怖いから叩かないでくれこんな雑魚ステータスなのに・・・
800 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 20:25:22.85 ID:CC3oH7VK
GDで大口叩くプリ程、先に死ぬよなぁ
2Rで乙るとかやめてくれ
さっきGDで大口叩いてたプリよ
同じプリだけど、やめたほうがいいよ
6000の雷50パーセントで込み9k
9000の雷0パーセントで込み9k
このままだと固定値に属性が乗る分で上のほうが強くなるけど 実際は常時雷20パーセントのブレスオブライトがかかる
6000×(50+20)=10200
9000×(0+20)=10800
これで固定値にかかる属性分を考慮してどっちが上かは難しいけど 数値上は逆転する
魔攻が低く属性だけガン上げしてる人は少し考えたほうがいいかもね
パラのコンビクがかかる場面では更に差が出てくる。
CTガン上げタイプもそうだけどきちんと計算してバランス重視したほうがいいなーと思うことがよくある。
そんな言われてもレリヒ13kさんがだなry
レリヒ13kとか最低ラインだっていってんだよ
どうしてそんなこだわってんの?まさか13kすらでてないん?お前ら。
はいはいSS出してから喋ってね
レリヒ13kさんってSDL厨の成れの果てなん?
>>801 その話題本スレでも出てたし俺のサブインクは本当失敗作だなと思ってる
防具疾風Uの時点で付け替えがきかないから
もう雷とFDでごまかすしかなくなったわ
定期的にきちがいが沸きますね
>>806 バランス良いステじゃん
ただ↑にも出てるけど属性上げすぎだな
アクセ3種GDにして一個レリヒ技巧とかにすると、かなりPTでも嬉しい感じに仕上がるぜ
おれはフルトーテム11から、GDU10だけどレリヒ13k出るよ
雷40確保してるけど。
お前らカスすぎだろ。レリヒ10kでてないゴミクズとかプリースト名乗んなよ
はい セイントと名乗ります
13k君は頭がおかしい人なの?
今更
ちょっと前にソドスレでFD込み20k無い奴はゴミとか
ちょっと盛り過ぎちゃった馬鹿が居たんだが
同一人物な気がしてならない
オレはバレンタインのチョコレート13個貰ったけど、それ以下の奴はゴミって感じか?
もしくは、お年玉自慢のいけ好かないガキみたい 不登校の厨かな?
人格否定は脱線するからしてはいけない
カスとかゴミはいいのか? 良識ぶってんじゃねーよ クズ
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 11:35:21.47 ID:uteOUg7v
一般人のステ教えてくれー
過去レスくらい読めやw
ここで聞いたらレリヒ13kって言われちゃうぞ
お前らわざと騒いでレリヒ13k君に出てきてもらおうと思ってるだろw
魔攻10kだけどプレイオブヒールとバフ2重掛けでようやくレリヒ約13200だったわ
雷? 称号を除くと余裕の0%だわな
>>801の計算式に違和感あるのは俺だけ?
例えば魔攻2000のワンドに潜在つけてブレスのっけた時、
・魔攻op
2000*1.058*(雷20%)=2539
・雷op
2000*(雷28%)=2560
同じ装備だと属性opの方が総火力は上なんじゃないの?
素9kと込み9kは同じ装備じゃあり得ないと思うんだが…
アバは雷がはっきり良さそうだけど、
コードは付いちゃった方で良いかも知れないな。
824 :
821:2012/02/14(火) 15:46:27.70 ID:TmjRdou1
素で9kいく装備あるなら込み10kくらいになるからおかしい、と思ったんだが
>>801は同装備なんて一言も言ってなかったね。
早とちりでした、すまん。
魔法65%ってそんなに弱いん?
>>806 普通に防具疾風Uは悪くないと思うよ。付け替えきないって言っても
防具疾風Uってことはアクセの付け替えが簡単に可能になる。
アクセだけSDLやGDUに変えてもCT捨てずにそのままのバランス型を保てる
魔法じゃなくて雷65%だった
雷65自体は悪くないけど魔攻を犠牲にしてまで50%↑にしてもなぁってことやん
バランス型にしたいなら尚更
魔攻6k属性65よりも、魔攻8k属性15とかの方が歓迎されるだろうしね
HCとかなら前者だろうけど・・
そろそろそれももう終わりだぞw
今流行りの知恵重複は「属性抵抗値を下げる」ってことに注目な
知恵で火力あがっても属性職の属性が低いと効果が低い。もちろんアタッカーはエレ筆頭で他なんだが
魔攻8k属性15聖2と魔攻5k属性65聖2とかの場合は相当削り差が変わってくる
属性の高い職のが圧倒的に早くなる。闇少ないとスマと闇特化マジェだけでもかなり変わってくるしな
プリも1が普通になってきて回復量も必須でもなくなってきたから魔5.5k高属性のインク2で安定してるわ
つまり高魔力でも低属性だと知恵PTでもオワコンてこと
スマとか属性攻撃少ないしお察しレベル、エクセレだけありゃいいとか言う奴はわかってない証拠
んでクレに火力なんか求めてねぇよwwwwwww
ってお約束で言う奴も絶対出てくるだろうが、これまたわかってない奴な、エレ様だけで削れるなら苦労せんわw
プリ1構成だと魔もそれなりに上げるべきではあるがね
>んでクレに火力なんか求めてねぇよwwwwwww
>ってお約束で言う奴も絶対出てくるだろうが、これまたわかってない奴な、エレ様だけで削れるなら苦労せんわw
ここだけは同意出来るけど,他がにわかすぎて説得力無くなってるわな
>知恵で火力あがっても属性職の属性が低いと効果が低い。
とか完璧仕様解ってないだろ
抵抗を下げる前のダメージが一緒なら抵抗を下げた後のダメージも一緒だろ?
属性攻撃あげたら係数変わったりするのか?
属性抵抗を下げるってのは自分の属性%を上げるのとイコールじゃないの?
つまり6000の50%よりも9000の0%のほうが知恵の恩恵を強く受けると思うんだが
魔5.5Kインク2とか・・・GDだと完全寄生虫だな
掛け算できないんだなぁ・・・、
>>831は小学生の低学年か?
6kの50%の知恵デバフで2倍=18000
9kの0%の知恵デバフで2倍=18000
>>833 攻撃力×(1+属性攻撃%/100)×(1−属性防御%/100)=ダメージ
自分の属性とか関係ない
属性上げると知恵で下げた抵抗値に影響あるとか
そういう柔軟な発想をできるような人間に
ぼくはなりたい
>>836 ありがとう そのうち自分でも確認してみるよ。
>>835 アンカ間違ってんの?間違ってないならスルーするけど
>>836 属性と属性抵抗って単純に加算なんじゃ
最初はそれだと思ってたけど
みんなに質問なんだがやっとプリ50になってアクビいったんだけど
フジノスのオブジェ壊すのってスキルなにつかってる?特殊なしで教えて〜参考する!
HXB入れたらGXでおk
当たりどころ悪かったら蹴るしかない
GXで三箇所 HxBで二箇所あててまだ残るからその二箇所に蹴り二回ずつ
残りひとつはソロだったら棒立ちしますプリィ…
ミラクルで1セット GXで3つと半分 残りバーストか蹴りかLB
ジャッジあるなら最初にGX 残りジャッジ
グラビなしだとこんなかんじだね
1回目 GXで3つ HXBで3つ削って蹴りで破壊
2回目 グラビで全破壊
3回目 GXで3つ ジャッジで残り3つ
GDでも必須だしグラビなしはそろそろお帰りレベルだわな
特にプリはオブジェ破壊弱いわけだし。
50になったばっかって言ってるからPTの話だろw
プリでソロアクビとか一回やればもういいわw
ユニ盾を手に入れたから冠位をつけたいんだけど
知恵重複が修正されそうでつけるのが怖い
手間はかかるけれど冠位解除コードがあるんだし別につけてもいいでしょ
知恵重複修正されても知恵でいいんでないかね?
メインは知恵確定として盾は魔力と知恵でそこそこ差あるけどレリヒ200〜300上がったくらいで助かった!なんてないと思うし
ただある程度の魔攻を確保できてないなら魔力でもありかと思うけど
修正くるのかなぁ
少しでも魔攻は確保しておきたいんだ
知恵修正来るのが2ヶ月後とかならいいんだけど
今のところどのくらい進んでるんだろう
もう韓国では修正済みなのか、開発が変更中なのか、
開発が修正するとインタビューした段階なのか、
それともただ噂だけなのかまったく分からないんだ
ひとつ言うと、重複発覚前から知恵は優秀で知恵でいいだろって奴が半分はいた
修正されようが10秒約25%ダウンはでかい
知恵がでかいというか、他の選択肢がw
8人ネスト行かなきゃ、盾魔力も良いと思うんだけどね。
すっごい今更だけど
6kの50%の知恵デバフで2倍=18000
9kの0%の知恵デバフで2倍=18000
これならプリである以上下の方が圧倒的に戦力なの気が付こうぜ
8kの0%の知恵デバフで2倍=16000でも、6kよりはいいと思うなあ
なら腰のアバターは雷のがパーセント上がるのに
なんでいちいち違うのにしてんだよ
そらそうだ
属性の強みは純魔攻より合計値が高くなるところだけなのに
同値で比較してどっちがいいとかナンセンスすぎる
知恵デバフで2倍=100%
6kの(50%+100%)で15kじゃないん?
今までプリスレがここまで低レベルだとは思ってなかった
もうここでステやらダメージの議論するの不毛だな
wikiの計算式くらい理解してから考察しろよ
マジ失望した
>>856 流れに乗ったつもりで初めて質問します
魔功5700の雷50ぐらいのCT13000と全部が中途ハンパなステです
GD行きたいのですがレリヒ10Kとか言う話がネックでなかなか野良に入れなくて・・・
GDクリアを目標としたら魔功上げをするのが先決でしょうか?
間違えてレス付けてしまいましたすいません
よくわかんねーけど
>>856はコピペなんだよなあ
雷上げすぎ
以上、次のかたー
コピペですか><
雷切って魔功あげますありがとうございました
実際野良で10k↑出てる人の方が少ないよ
最近は少し増えてきたように思えるけど7k〜9kくらいが一番多い
GDは何よりも慣れだから、その魔攻だと少し低いからあげたほうがいいとは思うけど10kまでは頑張らなくてもいいとおもう
もちろんそこまであげてもいいとおもうけどね
雷あげすぎあげすぎ言うけど
テンプレに書いてあるほとんどの状況で雷が上回るってのはどういうこと?
普通の疑問として・・・
単純に潜在4箇所レアアバ 称号だけで
52%は行っちゃう
>>860 最近は小学生レベルの争いしかなかったじゃん。
頭の中まで小学生レベルだったことが証明されただけ。
869 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 22:55:57.97 ID:rlcFISe8
ゲームは子供がやるもの
潜在4箇所雷の時点でプリとしてネタと取られかねない
それでかつ魔攻が8k↑あるならまだわかる
じゃあなんでテンプレに基本は雷!とか書いてあるの?
魔攻削ってまであげる必要ないとでも書けばいいのに
前はそうだったんだもん
※但しGDは除く
って感じだね・・・
GDちゃう、最上位ネストは除く だろ
貧乏人は除く です
雷は余裕ができてからで良い気がする。
先人達が書いてるように、他職はレリヒの回復量でプリの価値を決めてるからね。
個人的にはFD上げたプリの感想が聞きたい、当方武器、防具、アクセ全トーテム持ってるが プリでもFDの恩恵を体感出来るなら究極&FDのOP考え中です。
GDUにしろ!とか言わないでね。
そりゃ数字通りの恩恵あるだろうけど、
攻撃したいなら、他の職やることを勧めるよ。
今までセイント一筋だったけど、
最近アクロやって、強すぎて笑えるんだがw
んだね 多少ダメ増えても火力職には及ばないからって思ったんだ。
プリの火力で絶望したらガデさんかわいそうやで
いや、絶望とかじゃないよーw
ただ火力職なら、素火力+属性+FDで計算するじゃん?プリもFD込みなら高火力に入れるのかなって思っただけ。
魔6kほぼピッタリ 雷65% FD765のインク所持してるけど
メインサブリング4潜在全部魔法にしたら
8k 33% FD765くらいになるんかな?
なんか後者のほうが魅力的に見えてきた
魔6Kでプリ1GDとか火力職のHP減らしたらチキンになって時間が余計かかる
常にHP全快にさせる方が総合火力ある
この話題ループしっぱなしだな
でもレアアバ以外2,3000Gでこのステに到達しちゃうから魔攻あげるのってだるいんだよな
やっぱそう考えるといまだにSDLは使える品なんだなぁ
魔法12k 属性50%とかだしな
GDUに関しては身近で装備してるやついないから知らないんだがフルGDUでどれくらいなの?
>>884 アバ頭セット紋章%のみで6kなら素4.9kくらいだから4カ所魔攻にしたら7.1kくらいだと思うよう
8人ネストでエクセレ凍結リッジ知恵複数入った時
LWCLデトネって何倍くらいで入るんかな?
最速動画でガデがエレオラじゃなくてコンビク使ってるのみて
あのインクのLWのダメがどれくらいか気になる
プリに限ってはSDL勝ち組だと思うよ
プリ1の流れでレリヒ8000じゃお話にならん。
未だにSDL勝ち組と思ってるやついるのな。
魔12k 属性50%なら勝ち組じゃね?
勝ち組か負け組かを将来目線で考えると全て負け組になる
今現在の実装状況で言えばSDLはまだ勝ち組と言える。短命だがな
ちなみにGDU(2.9%+8%)でSDL12(4.3%+8%)に勝つには+10まで上げなければならない
>>890 SDLで12k50%は厳しいよ
13にするか紋章入れまくるかしないと
ていうかそれでも届くかどうかだな
防具SDL・勇者武器99・SDLアクセ3セットで魔10k雷52%いけてる
SDLが勝ち組なわけないだろ
50ユニーク叩いたほうが間違いなく安上がりでSDLより強いわ
そりゃいまSDL叩くよりは全然安上がりだろうね。ただ今SDL12のやつらは大多数が50ユニ実装前に12まで叩いてた奴らだろwww
俺は固定あるしもうGD全ミッション終わったしわざわざSDL12からGD10なんて作らんでもいいわ。
将来とか ちょっと前とか考えたらどんな装備もダメになっちゃうんじゃない?
>>892 逆に言えば今から50ユニ叩いてる奴は50ユニ出るまで
SDLの強さを味わえなかったのだからそれもまた微妙な話
そして50ユニ出る前からSDL持ってた奴は今から50ユニ作る必要もない
それはつまり50ユニがSDL12にとって、乗り換えるほどの脅威ではなかったということ
だからまだ勝ち組の部類に入る
これからユニ冠位UやGDLが出ればまた状況は変わってくる
ちなみに話逸れるがネトゲにおける強さとは相対的なモノでしかない
安上がりで作れる強さは、その時代において、その程度の強さでしかないということだ
いや知恵冠詞ないSDLとか負け組みですから
必要のあるなしで言えば
50エピ10でも英雄とれるからトーテム以上の装備全部負け組みですわ
SDLは確かに負け組みだろうなぁ
50エピ+10でもレリヒ10k超えれるし、プリはほんと金かけずに寄生できるわ
まぁなんだ
勝ちか負けかなんてその人の価値観次第で変わるわな
こんなことを考える事自体が不毛だったわ
SDLはゴミだよ
重要なのは知恵冠詞である事+レリヒ回復量だから
レリヒ10Kくらい達成してから雷上げるべきだと思う
おまいら、その位にしとかないと13k馬鹿が湧いてくるぞ
>>892 素朴な疑問なんだが今で勇者武器二つって物理的にポイント上無理じゃない?
それともプリで高ランクの人?
週1200P貰えれば交換できるだろ
2200↑なら可能
>>902 いやうんそれくらいあれば解るんだけど
数えるほどしかいないんじゃー…と
インクで制限無しで技回せば余裕だわな
聖ならあきらめろ
2200↑だが1014しかポイントもらえないぞ。
物理的に無理。でも封印できるから、他のキャラとか取引所
で買ったとかならありえる。
3:3ならいっぱいもらえるよ
3on毎週してれば勇者武器メインサブ2個貰えたよ
レート1500ぐらいで800いくらかで、今1900近くあるけど1150もらえる
サブ武器叩き折っちゃったから2個持ってるSSは上げられないけど。
>>906 勇者武器は封印できないね
手足だけはいけるけど。
909 :
892:2012/02/16(木) 15:27:38.92 ID:0CRvqdT6
>>901 俺はレート2000前後のインクだから毎週950前後ぐらいしか貰えないけど
一度3:3で1100ポイントぐらい貰ったからそれが大きかった
というかある程度レート高いインクなら普通に貰えてると思うんだが
このペースならあと4週分のポイントで7セット揃えられるかな
3:3もっと流行ればやる気起きるんだが。
3:3なら深夜帯は数PTあったりするし多いときは3部屋ぐらい3:3立ってるからそういう時を狙うのがベターか?
あとはイベントがないような時期に鳩するとか
3:3は1:1より装備だけじゃなくて作戦とか助け合いも生きてくるから好きなんだけど如何せん集まりにくさが・・・
>>906 取引所に数点出てるから封印できるんじゃね。
俺33無しで、レート一度も2000超えて無いけど先週の土曜で武器2種揃った
もちろん毎週ちゃんとやってね。ただラストの週は少しポイントが足りなかったから頑張ってレート上げた
これでほぼピッタリ。先週の土曜までに毎週1800↑キープでポイント取れてる人はギリギリいけるはず
3:3は1:1より多くもらえるのになんでやらんの?
身内9人で3PT登録すればすぐ始まるよ
始まってれば他も参加してくるから回りだす
正直プリで1:1やって3:3やらないやつは馬鹿だよ
集まるまでがめんどくさい
フル装備はあくまで暇つぶしと紋章目当てだしなー
お前らうまくて羨ましい…
1700目指してるがギリギリのところで負けてなかなか越えられん
知り合いに3:3を頼みに行こうか本気で迷ってる
3:3のマッチングの糞っぷりはマジで酷い
明らかに身内6人しかいないのにマッチングで10分は待たされる
別のが入ってきたら即そっちで始まる。組み合わせ変えても無駄。わけわからんまじで
そりゃフル装備に仕方なく流れるわ・・
情弱は大変だなw
アビューズ防止か何かだろう
3:3は3チーム以上ないと試合が始まらないシステムらしい
まぁなんだかんだ身内で9人集めるのが一番ってのは納得だな
ただそこまでやる気になる勢が少ないってのがな
ぶっちゃけ勇者装備よりGDの方が強いし、韓国ではHC来ちゃってるし・・・
上にもあるがプリの勇者装備ダサいしw
勇者ださいってか装備自体はエフェクトに反映されないがな。
GDの方が俺はむしろださいと思う。ワンドもありえないと思ったが
頭もいかれた格好だったぜ。仮面舞踏会にでもいくつもりか?
ソサのグリドラ頭は悪魔みたいな角を生やしたデザインでうらやましかった
あーGDも無いわww
刺し殺せるだろアレw
乗り換えたけどGD武器ほんとつえーな
トーテムからだからたぶん火力は下がってるかもしれないけど、セット効果で知恵魔攻の両方があがるから
レリヒ出したいプリ的には7セット揃えてよかったわ
あとは早く技巧100%こないかなー
冠位2が来ればもっとニヤニヤできるなw
全身ユニ冠位2にするには憐憫700個いるから早めに集めとけよ〜
早めにっていうけど700個って一日10個集めても70日じゃねーかw
けどニヤニヤしたいし、武器の分だけでも頑張るか・・・
プリでHP20万ってどんな装備が必要なんだろうか
SDLかGDU
フル装備でVSFUってどうやってる?
止められてあげぽよ・40スキルのダメージが洒落にならないんだが・・・
エレやデミ相手より勝てるビジョンが見えない
え、そもそもフル装備戦で40スキルなんて使ってるの?
え?盾とかレリヒヒールもいいの?
みんな40スキル回復使いまくりだよ?
薬品飲んだり紋章スキル使ったりで基本なんでも有り
使っていいよ
ダメとか言うのは使われると勝てない=引き分けになる人達が言ってるだけ
フル装備のレートが高い人達同士になると引き分けでも
ポイント下がってしまうのでお互いガンガン攻め合うから
全スキルフルに使っても勝敗がつく
証拠にランカーの成績を見れば引き分けが少ない
よくないのはフルに防御スキルを使って逃げ回る行為
これは必ず引き分けになるので印象が良くない
といってもプリは攻めるの得意じゃないから辛いんですけどね
40スキルと盾と回復封印して2000をやっと保ってた自分はバカだったのか
うん
本当に2000もあるなら全スキル使う人となんてごろごろ当たっただろ
ウォリ、アクロとパラ系は40スキルなんて関係なく勝てないからなー
勇者捕縛冠詞でそれ以外をカモにすればだいたい2000くらいだよ
今、余ってたグリーンドラゴンワンドが2400Gで売れたんだけどさ
シードラワンド290G
鱗450G×4個
作成費用229G
で、計2319Gで作れる上に封印回数3だよな?
何で潜在もついてない2400Gとかの杖が売れるん?
すまん、ここでいうことじゃないか
雑談してるスレにでも行ってくる
作る方は朱印24個分浮くから得だよな
SDL12もそろそろ終わりだな〜
レリヒ15k出るからまだ強いイメージ持たれてるけど
内心ユニ冠位Uにガクブルだわな
売る事もできんしちょっと後悔だな
はぁ
しかしながらGDLはSDLの二倍の性能
レリヒ2〜30kを叩き出すはず
まじドラゴンボール
プリはシードラ12でそこそこ遊べてるほうだろ? 他職にくらべたら全然まし。
なんか、大枚はたいて車を買ったのに、しばらくしたらモデルチェンジして
新車でちゃってションボリみたいな話題だな。
プリはレリヒあるからマシだよね
ぱらSDL12は可哀相思う
プリパラは金持ち多いから気にしてる奴いないと思うよ
強がってSDL12にした一般人がいることも忘れないでください
60キャップまではSDLでもどうせ通用するから安心しろよ
自分自身に言い聞かせて安心してるんですね
わかりますわかります
言い聞かせてというか普通に通用するだろ
まぁ実際GD以外はどっちでもいいよ
キャップ来たらどっちもオワコンだし
ただHCはどうなるんだろうな、知恵重複修正くるんかな
来なかったらやっぱSDLはちょっとな
ここの運営は頭狂ってるからわからんわな
どうでもいいものばかり下方修正いれて、
ゲームバランス崩すほどの最強スキル、致命的バグはすぐに直さない
GDネストとか史上最悪の失敗作だな
NSDですらクリア時間どんなに頑張っても10分切れないのに、それよりも上位の
ネストが7分とか作る開発はばかなんじゃないかと。
そして本体が一番楽っていう、なぜかわからない仕様。
SDは無駄な大砲と湧きの遅い敵作りすぎただけだろ
戦闘時間自体は大したことないからな・・
てかラウンド数がまず違うやん
GDはSDより簡単にするって言ってたわけでその通りだろ
レリヒ2万だしたい
GDL来たら普通にでそう
催促あげ
つか復帰したばっかで取り合えずインクにしたんだけど装備どうすんべかね〜
候補としては武器2種胴脚GDU他はジェイコブやトーテムとかにしてかなー
潜在は武器2種雷、防具HP知恵、強化は武器+10防具+8位が俺的には限界っぽい
これでGDいってもいい?先輩
レリヒが13k出るなら…
おっと何でもない気にせず行ってくれ
立てる気ある人居ないみたいだから立ててくるわ
おつのおんちょう
3次職も考えてスキル振ろうと思ってるんだが…これから必要とされるのはどっち?インク?セイント?
60キャップもこの先あるみたいだから悩ましい…
それとセイントでも一応攻撃できますよね?
967 :
960:2012/02/20(月) 23:25:27.90 ID:ThggTEO/
俺なんかの為にまじありがとう
>>963 >>961 やっぱプリなんだしフルGDUにすっか、あ〜金掛かるわ〜
しかし武器アクセ潜在雷だけはゆるしてねミ
現状でもセイントよりは多少インクのほうがいいかなってくらいだから
正直どっちにしても変わらん
これから先も支援職として安定できるのは確実にセイント
ただ、インクはこれからもコンセクみたいな範囲スキル増えるかもしれないし、
レリヒ+コンセクみたいな設置型範囲スキルが増えたらやっぱりインクってなるかもしれない
どう考えてもレリヒEXが来た時点でインク死亡だろ
60キャップでこないわけがないし
そう思うならそうなんだろのAAが思い浮かんだ
そんなあなたにホールドEX
どう考えても来ないだろ
この火力インフレの中、レリヒ以上の回復技が生まれるとは思えない
おい清水が市場から消えたぞ
俺のGDUどうなるん
種はバグだろうな。
そのうちアナウンスありそ。
カラハン直ったしデドネ切るかな
ホリボは効かなくなったがホールドさんは効くらしい
ホールドさんの時代が来たで
高度な情報戦プリ。
カラハンとはまともに戦いたくないな・・
さっそく倒してきたが・・これ野良じゃ無理だろwww
野良入れてきたが経験ナシばっかだった。特にプリが理解してないとまず詰む
エレとパラは野良でも問題ないわ
ようやく50になったセイントなんだけど
アクビN/H, SD, SDHC, GD に参加しても問題ないステって各どれくらいなん?
ここ見てるとレベル高すぎてしばらく参加できそうにないけど参考に。
>>979 私感が入ってるが一概にこうとは言えんが、
N欠伸4k、H欠伸5k、SD5k、SDHC7k、プリ2GD8k、プリ1GD9kって所じゃないかな
全部素魔攻を想定してみたが、SDHC、GD以外は比較的易しくなってきてるから
幾分の雷やCT、FDを乗せたほうが喜ばれるかもしれない、あくまでも一個人の意見
SDN、アクビは火力指定がほとんどだろうから適当にだけど、最低魔攻5k
SDHC 属性込み8kでレリヒストキン2重で6k↑
GD(今はほとんど討伐目標だろうからそれ前提で) 知恵冠詞両方なら属性込み10k↑でレリヒストキン2重8k↑
それ以外の武器(SDL含む)属性込み12k↑でレリヒストキン2重で10k↑
女職視点だったらと思って書いた
ほかの人の意見もお願い
アクビに関してはみんな慣れて火力がインフレこいてるから、バフヒールさえしっかりすればベリン装備でも構わんぽい、ストキンする機械になれ
清水要求しなければ大丈夫だ
GDでも素8k、7kですら十分
レリヒも8k〜9kでれば十分
それで死ぬヤツは回復量関係なく溶ける
>>983 プリ2ならそれで大丈夫だがプリ1なら力不足
全体のHP割合から回復する必要があるからレリヒ10K超えないと前衛が避けに専念し手数が減って時間かかるだけ
ぶっちゃけNアクビでもNSDでも込み8kくらいはほしい
アクビで8k欲しいとか私地雷ですっていう自己紹介ですよね
込み8kないってことはレア10とかじゃないとありえないから
PTメンバーのためにというか自分自身のためにって意味で多く見積もって言ったんだけどさ
別に実装当初は素5kとかでアクビ行ってたから余裕なのはわかってるよ
アクビNとかエピとSDL上方修正くるまで4k↑が当たり前だったんだけどなぁ
8kあったら他職はソロしてるけどな
見積もったにしても8kほしいってのは可哀想
今までNマンテで4k募集とかおかしいとか言われてた流れがアクビまで流れてきた感じなのかな
アクビの連戦で残りが寄生ばっかりだと思いのほか時間食うからな・・
さくさく連戦の最低値が8kくらいじゃないか
そもそも込み8kなんだからぜんぜんやさしいだろ
属性もCTもちょっとはあって素8kなら頑張らなきゃ無理だけど
トーテムアクセつけるのかは知らんが5k 40% FD720(27%)もあったら込み8k近くいっとる
ここに+αでプレスオブライト入るしな
ストライキングもあるがそれはまだ別か
だな
魔攻8k↑なら言いすぎだが
込み8k↑なら全然普通。
魔攻6kと40%で余裕で超えるわけだし。
おいおい、属性を捨てたセイントは素8k↑を求められちゃうわけだが
レリヒ下がっても良いなら雷アクセと雷トラウザでPTに入るわけだが
属性捨ててるんなら6.5k〜7kくらいでいいんじゃね
どっちも武器に2000G程度で到達できる範囲
農場やらカオスやらちゃんとやってればそれくらい貯まるわな
うめうめ
うめうめうめ
うめのき
うめっしゅ
1000です。インクも聖も仲良くなります。
1001 :
1001:
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