【ドラゴンネスト】ソードマスター総合スレ Part37
■各スタイルの特性について
〜物理〜
[メリット]
剣の特性上物理の方がATKの伸びがいい(通常攻撃も物理。まぁ使わないが)
魔に比べて単体への総火力が高い。瞬間火力は魔に対してのみならず全職中でもトップ
流れるようにスキルをつなげることができるのでアクティブに楽しめる
イベイジョンスラッシュは様々なスキルからつながるため、行動の幅が広がる
インフィニティエッジ。相手は死ぬ
[デメリット]
攻撃範囲が魔に比べて狭いので対多数の殲滅力で劣る
敵を運送しやすい、使い方次第では散らかしてしまう
遠距離攻撃なし
魔攻が伸びにくいのでハイブリにすると魔攻に苦労するかも
多少MPを確保しておかないと枯渇する
〜魔〜
[メリット]
範囲スキルが多めなので対多数に強い
スキル倍率が高いので魔攻数字以上の火力が見込める
剣という武器の仕様上それなりの物攻がもれなくついてくる
ムーンライトスプリンターが15スキルとは思えないほど高性能
ケルベロス、マンティコア、アポカリプスに大ダメージを与えるクレセントクリーブ
威力と範囲を兼ね揃えたハーフムーンスラッシュ。ただし前方射程はお察し
ハイアクション、高ダメージ、短CTのムーンブレードダンスでハイハイハイハイッ!
超範囲高威力ナパームの快楽
[デメリット]
物理に対して魔攻の伸びが悪い
闇が乗らない(ハーフムーンを除く)
2次転職まで単体への火力スキルがムーンライトスプリンターくらいしかない(ムーンブレードダンスはLv45取得)
足を止めて撃つスキルばかりなので相手との距離を測らなくてはならない
基本的に遠距離ダメージディーラーとしての性格が強い
〜闇物理〜
[メリット]
物理より少ない金額である程度までは強くなれる
物理ツリーに闇属性が乗るスキルが多い
ラインドライブ、インフィニティエッジの一部(切り鮭含む)、フィニッシュアタックに闇が乗るようになった(new!!)
[デメリット]
CTの確保が難しい
闇耐性持ちの敵が面倒
Lv45以降は旧仕様のダーク・黎明マンティ武器に相当する装備がない
〜闇魔〜
切り鮭をどうぞ
■主に他職向け、紋章生産時の参考用に
Q. ハーフムーン、トライエッジ、パリィングスタンス、ムーンブレードダンスの紋章はどっち?
A. スタイルによって分かれるのでどちらも需要あり
Q. インフィニティエッジの紋章、ラインドライブの紋章、グランドナパームの紋章
A. クールごとに使うスキルではないのでダメージ推奨
Q. クレセントクリーブの紋章
A. ハンマーリッジとの兼ね合い、エクセレ中の組み立てを考えてもダメージ推奨
Q. グライムスラッシュの紋章
A. クールタイムが無いので回転率を、よってアクション速度推奨
Q. グライムエグザイルの紋章
A. 再使用時間減少を推奨、PvPで需要あり
Q. 3次職スキルの紋章
A. ムーンブレードダンス以外は需要が少ない
■ソド向けQ&A(暫定)
Q. フラスタ、スラスタ紋章の「〜攻撃力適用比率20%アップ」ってどういう意味?
A. 最終ダメージに乗算ではなく、スキル倍率が加算される(ストライキングと同じ要領)
フラスタなら魔攻56%→76%で、スキル全体の最終ダメージは約35%アップとなる
Q. フィニッシュアタックの追加ダメージって何?
A. 敵HPが40%以下の時、フィニアタ本体とは別にダメージが表示される
フィニアタ本体のダメージからの割合で、敵HPを1%削る毎に2%増(例:敵HP25%なら30%分のダメージ)
フィニアタ本体が銀クリ・赤クリなら、クリ補正もそのまま受ける
Q. ビショップネスト2部屋目のキノコ爆破を避ける方法ない?
A. 爆発まで2秒…1秒の所でジャンプ→エアリアルコンボの着地無敵で回避可能(歩くとダメ)
エアリアルコンボを取ってないムーンの人は気合でキノコ破壊
Q. シードラ7R-P3のメテオってパリスタで回避できる?貫通しない?
A. 歩かなければ安全、貫通しない、らしい
※ 仮設なので、適宜加筆・修正をお願いします。
最近サイクロンスラッシュを見直したわ
浮かせるだけのゴミスキルかと思ってたけど、浮かせられるからソロで色々行くとき役に立つ
サイクロンスラアアシュッう
ソロのときとPTのときで評価がまるっきり逆転するからな
俺は範囲拡大してるけどソロのときの頼もしさはハンパじゃない
あくび1Rとかカタスとかカオスとかで大活躍だわ
いまあくびでソロ練習してたんだが、トストールがきついな…
キノコ爆弾をエアリアルで回避しようとしたらミニゴーレムがタックルしてきて涙目………
サイクロンスラアアアアッシュう
まず向こう埋めてからな!
トストールのキノコ爆破とか
ムンスプEXで壊せるわな
前スレは物理ムンロの工作がひどいからなw
ぐだぐだいってねえで早く魔ムンロのアクビTAはよしろや
物理ムンロより強いんだろ?
これグラから転向してきた似非ムンロが顔真っ赤でふぁびょってるという解釈でおk?
>>17おいおい、魔ムンロ君このままじゃ今ソド派生最強なのは物ムンロだよ?^^
顔真っ赤で自己暗示レスばっかしてないで証拠だそうね^^
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 18:44:06.83 ID:E0s13Hl4
なんだかんだでムンロもグラも変わらないよな
トライEXもなんだかんだで便利だしイベスラも便利
ムンスプEXやダンスは強いけど、その分フラスタが弱いからバランスとれてる
そもそもリッジハイドレができればどっちでもいい
スナイパー()のスキル見てやれよw
TAあげろ系は、同じ人が物ムン魔ムンであげれなければ比較にならんと思う。職比較しかり(厳密なとこでの優劣を見る場合だが)。
某エレスとSSのTA動画の話題と同じだわな。本気で比較するなら同じくらい金かけたキャラ用意しないといけないし、できないならその職の最高の装備とPSをもつ代表でも立てないとね。
FD1300まであげたアクロちゃんの動画みて「アクロちゃんはエレデミの次に火力出る!」って共通認識になる?
>>20 こいつ最高に馬鹿
今回は比較対象がいないわけだから上げてくれってお願いしてるのにな
最高装備でもなんでもいいから上げてください^^魔ムンロ最強ですよね^^
そうやって煽るから上がってこないんだろ・・・
だれだってこんな雰囲気じゃ動画あげる気にはなれないわな
ぶっちゃけグラと物理ムンロなら大差ないよ
フィニッシュアタックはイベスラでキャンセルすればDPS高い
ところでお前ら、ムンロの新スキル考えた?
極太のビームだと何度言ったら
ハフムンEXは、ミノ系の溜め攻撃みたいに
切鮭ぇぇええのあとに、風圧がぶはぁってでると思い込んでる
40EXあるとしたらナパームは噴射が画面一杯にに7回でて
視界デバフ攻撃になると思う
ソドきゅんは可愛い路線を走るべきだと思う
可愛さ路線ならミノが使ってくるダンス時無敵状態だな
攻撃できないけど
クレセントEXが全方位になると信じてる。
ks使えなさそうだけどもw
マンキンネタわかるかわからんが
そろそろスピリットオブソード的な、どでかい剣気纏って
なぎ払い系のスキルはよ!ちょっと割りとガチで期待してるの
そろそろ満月だと思うの
そうだな どこかの職みたいに満月転がすか
ハフムンEXはエフェクトが派手になって威力が若干あがる程度で済まされそう
ラインもな・・
ラインEXではなんと右クリックで上に飛ぶことができます
なん・・・だと・・・?
ナコルルですね、わかります
>>31 イクリプス「あの・・・」
まあ名前として満月はまだ出てないか
ぜひ豪快なスキルにしてほしいねぇ・・・
イクリプスEX
回転した後に周りに衝撃波が飛びます
フルムーンスラッシュはよ
イクリプスはツリー分けされてない共通スキルだからEXは望めないな…
現状のペースでは32スキルのEX化は80キャップ
10解放する度にスキルが2つ増えるから新スキルは6個増える
何年かかるんだよって話だしスケールぶっ飛び過ぎだよな
開放を5ずつにすれば究極スキルのEX化さえ70で到達する
ただこの場合でも新スキルが4つは増える
キャップが進むにつれてスロット数的にハイブリが衰退するのかな
それにしては新装備での突撃型の伸びが勿体なさすぎるよね
それともツリーのアクティブスキル全てがEX化されるわけではない?
すると最初のEX化でツリー最上部の初歩スキルを採用したことに違和感
どうやっても上手くまとまる気がしないんだけど
紋章・コード辺りから完全に迷走してるよねドラネス
インパクトブローEX
相手は死ぬ
うわあ糞ガキムーンロードの妄想始まったよ
糞ガキ厨房がネトゲやってんじゃねえよ人生終わるぞ^^
妄想についていけないおじさん顔真っ赤やなw
いや、妄想とかいらんけど
ソドスレは平和が一番だぜ。
ID:3Hsz9j8Nとか上みたいなオッサンはローリングでおk。
グライムスラッシュばっかしてると疲れるぜ。
紋章・コードは個人的には職によって偏るステをある程度補えるわけだし自分は
良システムだと思うけどねー
あん?てめーら糞厨房ムーンロードのせいでヲリ全体が餓鬼にみえんだよ
少しは自重しろや
47>>
その統計は誰がいつどんだけの数取ったもんなんだ?
ソースも出さないで妄言はくお前が一番(頭が)餓鬼
おさーんの被害妄想だけって話なら、鬱の薬もらいに病院いけ^^
やっぱアレだなっていうレスの典型だな
まぁ、たしかにソースの無い妄想は多いわな
>>48 うるさいよ糞餓鬼厨房人生底辺野郎が^^
統計()とか言っちゃってるけどお前はギルドとか入ってないの?
まあとりあえずドラネス内の町に居る糞厨房ムーンロードのネームでも見てみようか^^
中学生までは仕方ないかと
黒歴史2chに書くのもどうかと思うけど
まずお子ちゃまはPT時でのマナーもなってないからダメなんだよ
糞がき厨房ムーンロードは消えろ
>>41 あのあの
もともとイクリプスって魔列のサイクロンの次か前のスキルだったんだが
名前がその名残
お子ちゃまムーンロードにマジギレする大人気ないID:aK+D7pQ0がいる以上、ソドマスに大人なんていなかったんや・・・!!!
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないってな
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
どうでもいいけどどんどんソドマスの印象悪くするの辞めてほしい
まさか俺がクズソドマスやってると思ってるやついんのか?
マジGDにも糞ガキムーンロードさんいらないんで^^
廃装備しても攻撃力デミマセの半分とかwwww
ヲリしかやったことない糞餓鬼ムーンロードが火力職気取ってんなよ^^
スルーでいいべさ。触れるから調子にのるんだからさ。
レジェSD剣の見た目より新ユニSD剣の見た目のほうが好きな人はいるかい?
どうも新しいユニ装備のほうが色がいい気がするんだが・・・
おまえらはスルーの意味を履き違えているか全く分かっていない
SDLは色が白くて新SDはなんか青っぽいよね。色的には新の方が好き
でも、50エピより弱いという…
性能で考えるならトーテムなりシドラなんだろうけどアサイが好きなんだよな
武器アバじゃないカバー武器とか出ないかなー
>>54 ムンスプの次だっけ?
でも今どうかが大事なんじゃないのかな
現状共通スキルだからEX化は望めないんじゃないかと
アサイかー、金と赤のはいいけど、青の先端の縞々はどうにかならんのかねえw
昨日ユニSD斧拾ってソドでも装備できるのに感動して、街中でぶん回してたぜ・・・!
スキルシミュのコメントページの一部がガセか本当かわからないんだが
インフィ 威力修正
スラスタ 紋章効果変更
インフィは違いを感じない
スラスタは紋章効果が変わったというか
スキル詳細が「一撃あたりの倍率」になって相対的に紋章恩恵が減っただけ
両方紋章付けてるがどっちも変わってない
スラスタLv3の表記61%
紋章で運用比率+20%で81%では無かったのか!
頭弱くてわからないんだけど現状はどういう増え方に・・・
インフィは変わってない
スラスタも表記が変わったけど
効果は変わってない
ソースも無かったしそうだよね
ありがと
どんなに馬鹿な開発でもインフィ修正されたらソドがゴミになることは分かってるんだな
まぁグラにインフィ以上のスキルが来たら修正されそうだが
タナッツだっけ?なんとかミカンだっけ?どっちかわすれたけど、GMがムンロやってたからさすがに分かるんだろうよ
GMがやったところであー、そうみたいな感じだと思うけどね
所詮GMなんてそんなもんだよ
一昔前まではインフィ最強。弱体はよ みたいな空気流れてたけど
今はボルテが強いよね
アクビで一緒したときは、切り鮭の前に倒し終わってるから
お、おう みたいな気分になる
>>77 分かるわ
まぁエレは属性で上げやすいからしょうがないけどな
しかもヒット安定+デバフ+盾+範囲火力持ちだからもうだめだわなw
倍率ではインフィがまだトップなのかな?
>>78 同じ純物理でいうなら当てやすさ含めてデモリッションの方が上だと思うわ・・・はぁ
ここでまさかのグランドナパーム多段ヒット化で体大型性能が鬼畜レベルに!
現時点で十分多段ヒットしてると思うが
表記ダメージの2倍↑出てるわけだし
今年もよろしくだグーン
この前ギルメンのセレにNアクビやっと20分切ったよ〜って言ったら
w って返してきて話終了
くそ、どうせ10分とかなんやろ?泣くわ
セレはたいした装備なくても10分は切れたぞ
キノコとガジャルとフジノスは凍結ボルテで1ターン
いまさらだが職バランスおかしいよなww
インフィとラインはPSなければ真価を発揮できないとかどんな上級職だよw
スピーディーでスタイリッシュ(笑)だからな
今更だが、ヲリの職説明の初心者向けって完全に罠だよな
厨房向けという意味なら間違ってはいないけど
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 04:32:09.95 ID:s7LlBwVT
ヲリって明らかに上級者向けだよな
ムンロの人に質問したいんだが
フルトーテムで
アクセフルアポにして
素魔攻8kっていける?
紋章とかに魔攻op数ヶ所いれたらいけるのかな
やっぱ厳しいかあ
ありがとう。
>>87 はげど
火力職やりたいならエレデミやれば
いいし、ソドって何のためにいるかわからんよねぇ…
ロマンだろjk
ロマンだろjk
最初は脳筋ぶっぱ職だと思ってソドマス始めたんだけどな
うんこ火力と無駄に高い運搬性能のせいで全然ぶっぱ出来ないでやんの
>>88 CT18000も前提に入れるのなら魔攻7kの人は見つけた
捨てたら魔攻8kいけそうじゃない?
捨てる意味があるのかわからないんだけどさ。
ただの脳筋ぶっぱ職はエレです
インフィあると東のミミックとバルーサを1ターンで倒せるから楽だなー
瞬間火力大事だわ
>>88 メインサブ+10魔力Uに防具腕以外知恵Uフルアポアクセ、全身に知力潜在つけて
7160くらいだよ。
メインサブ+12にして魔攻OP積めばいけるんじゃない?
非現実的だけどw
>>88 メインサブ+10魔力Uに防具腕以外知恵Uフルアポアクセ、全身に知力潜在つけて
7160くらいだよ。
メインサブ+12にして魔攻OP積めばいけるんじゃない?
非現実的だけどw
7分間の間にお前に何があった
>>96 魔攻1kあげるのにCTいくつさがるか
によるかなー
俺だったら15kでもいいかなーとも思うし
>>99 CTどれくらいあります??
自分今フルトーテムフルアポ
魔攻6400のCT10kちょいなんですが
TAは同じ奴がやらなきゃだめだろ
装備強くなる前となった後で動画比較すればいい
これならお前ら文句ないだろ?
お、おう
それを誰がやってくれるのか
が問題だわな
帰属さえなきゃ楽なんだろうけどね
残念ながらインフィの瞬間火力とか既に夢物語
周りは通常スキルでインフィ並の火力を平然と出す
それも対範囲でデバフ付きでフルヒット安定とくる
そんな状態だからリッジ枠に火力職入れた方が良い事が多い
好きだからソドやってるしソドじゃないと続いてなかったと思う
でもこのあんまり過ぎる処遇に納得できるかと言われるとそれは違うやろ…
突然どうした
8人ネストならリッジの強さは確実だがなー
次の職強化・・・ボウマスさんだってさ・・・はぁ・・・
相対的に弱くなるかもしれんが、ソドはソドで役割がちゃんとあるわけだからな
枠関係では別枠だし、そこまでネガるほどのことでもない気がするけどね
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/04(水) 04:04:23.21 ID:YfCdju3+
明らかにソドが底辺になりますな
ぼくたちには りっじさんが いる まる
フレのエレとステ見せ合って愕然とした。まあ魔功魔防は仕方ないとか思ってたけど・・
なんでオーブにまでCT2000とかついてんだよww
敏捷とか300くらい差があって必殺必殺vs必殺魔力なのに最終CTが500の差ってんだよww
ってことで純物ソドへの道の視野に入れてるんだけど、FD無しの方の物理表記を聞いてみたいソド
他職との最もたる差はスキル性能
ある程度の段階からは装備でどんなに上回っていても決して勝てない
他職と比べると努力も課金も意味がないから考えない方が良いかもね
トライエッジCT10秒 エアリアルコンボCT12秒(ダメージ20%低下)
ディープストレートCT8秒(ダメージ30%低下)
スラッシュスタンスCT32秒 ラインドライブCT32秒
イクリプスCT15秒
ダッシュインパクト/スラッシュコンボCT撤廃(ローリング依存)
グライムエグザイルCT20秒
イベイジョンスラッシュCT12秒(ダメージ40%低下)
トライエッジEXダメージ25%x2増加(それぞれ特殊モーション時のみ適用)
フィニッシュアタックCT35秒(ダメージ450%増加)
ラインドライブ、インフィニティーエッジの判定強化
これくらい強化されても正直まだ弱いよね
それでもってこんな強化来るはずがない
希望は捨てろって事さね
「楽しい」 それだけで続けられない奴はこの先悲しみしか待ってない
ぶっちゃけそのダメ低下ってとこダメアップでもまだまだと思うわ
>>116 甘いな
トライ10秒(ダメージ20%増加) エアリアルコンボ9秒
ディースト8秒(ダメージ30%増加)
スラッシュスタンス60秒(ダメージ300%増加) ラインドライブ32秒には同意
イクリプス10秒
グライムエグザイル12秒
イベイジョンスラッシュ12秒
トライエッジEXダメージ120%x2増加(特殊モーション時のみ適用)
フィニッシュアタックCT60秒(ダメージ700%増加)
ラインドライブ、インフィニティーエッジの判定強化
>>101 ごめんブラウザ戻って更新押したかわからんけど2回投稿にw
>>102 CTは10900くらいですね。紋章にCTOP2箇所つけてるけど
CT潜在ないとCTがきついから防具はやっぱ疾風がいいかもしれない・・
ムーンはブレダンでまだいいかと思ったら他職のスキル倍率ぶっとびすぎワロス
インフィの瞬間火力さえ生きてくれば、お?やるなこいつってぐらいにはなりそうなんだがな・・
物理列のスキル倍率が低いうえに
唯一火力のラインやインフィの切り鮭部分の当たり判定が・・・
デイリーやってると1hitとか出て泣けてくるよね
インフィだけ尖ってたけど総合的には低火力だったのが昔
インフィさえ空気で何をどう努力してもゴミ同然なのが今
ってかさ、コンボ職なら、コンボ繋げば繋ぐほどダメージ増加するっていう特殊技能が追加されるだけで、かなり面白くなると思うんだ
>>122 それやると遠距離職の方々が無双するだけだからね?
ソドはコンボ職()なのにクール長すぎるし多段少ないからね?
ソドだけ適用なんて器用な真似ができるなんて希望は捨てるんだ。
>>123 グラにパッシブでコンボ数%のダメージ増加とかでええやろ
なんで遠距離職にまで同じものつくと思ったんだよw
ついでに言うとヘルファイアの仕様見てみろ
お前の世界では十分器用な仕様だろ
>>124 ここの開発がそんな複雑なのをグラだけなんて器用なことできると思ってるの?
さすがにそこまでお花畑思考じゃないわ
^^;
ヘルファイアみたいに既存のCTをいじるだけならすぐに作れるが
コンボで増加なんてそんな複雑なプログラムをたかが1職の為に作ると思ってるの?
冬休みだからって新規ちゃん多すぎだろう・・・昔からの開発の動きでわかんねーのかよw
脳内お花畑ってレベルじゃねーぞ 本スレで妄想スキル展開してる馬鹿と変わらんわ
もうあきらめろ
どうせソド強化なんて来やしない
ということで俺はエレちゃんを作り始めようと思います。
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/04(水) 15:34:33.41 ID:GdD7qIEO
ソドは弱いなwトーテム11のFD1000越えたけど弱いw
これは他職にお金かけたほうが全然いいと思う
昔いた変なHPがん上げしてたソドマスのほうが死なずにリッジ入れるなら
方向性間違ってない気がしてきた、あとのときで200k越えてるぽかったから
今だと300k越えてそうだなHPソドマス
全身生命の人か
まあでも、ヘルファイア的なものをグラに実装すればよかったんだ
あとヘルファイアはセレアナのスキルにすべきで、エレストラが習得できるのはおかしいと思った
当分グラに戻ることがなさそうで安心
まだまだムーン楽しみます
グラもムンロも持ってる俺に隙はない
マセも育ててるぜ!
ネガりすぎどーしたんだこれw
まぁオレも火力の無さにガッカリしてるわけだが。
それなりに生存力は高いけど結局欲しいのは火力
リッジの効果下げて物理スキルの倍率上げてほしい
サブデミが硬いし火力ばかげてるしでもうグラ君見れない
アクビの頭でインフィするときりしゃけーの前でスキルが強制的に終わる
フィニアタすると「はあああああ!」でなぜか着地して「たあああああ!」にならない
ラインすると頭突き抜けて地面になぜかいる(インフィできりしゃけ発動したときもたまになる)
この辺どうにかしてほしいわな…
アクションの多い職共通だな
アクロ持ってるけど動き多すぎですぐに座標バグるのか地面行き
40スキルも止まる
>>136 それすると今のボウマスの二の舞だわな
頭悪すぎわろっしゅw
>>118 やっぱりそれくらいなのか…
魔攻とCT両立させるには
リング武器のCT潜在が重要だな。
>>137 ガジャルの正面にいって
インフィ・ライン打てば
落ちないしずれないし楽チンだぞ
フィニアタは知らぬムンロだからな。
とりあえずグラは休止でハバデスムン育てる
>>141 フジノス倒れる→毒玉来るまで頭後ろでリッジやトライEX
毒玉来たら前へ移動→毒玉モーション来たら後ろに戻る
これの繰り返し
毒玉一回くらいなら耐えられるだろ
まあ
>>143がいったようにやれば
食らうことはない
がんばれ
まあぶっちゃけ切裂けドヤ顔したいのに途中でボタンはなして後ろに回れって言われても抵抗大きいよな・・
グラは対人チート級に強いのにネガりすぎててうぜえわ。闘技場から絶滅してやっと強化対象だわな
>>145 HP13万が溶けたわなw
散布されるの全部もらったら痛い
出したの見て前に回るわ
他職の雑魚が沸いてるわな
グラの何がチート職なのか語ってからほざけ。
しかもフルに限ってはくそ弱いぞ
狩りでもフル装備でも立場が悪いグラがアベレージに篭って練習を重ねる
→俺TUEEEE
途中送信してしまった
→俺TUEEE
→他職「何これグラ強すぎだろ強化いらねーだろwww」
こういう頭の悪い奴の多いこと多いこと。
実際フル装備とかゴミみたいに弱いし、そういう奴らは必死に挙げ足とってくるから相手にしなくていいよ。
>>148 インフィ中耐えられない??
hp100kだけど30kくらい残ったぞ
>>147 対人強い強い言われてるがフル装備戦上位陣見たらどの職が強いとか分かるだろ
確かにそれなりの強さはあるが、チート級とまではいかないと思うぞ
ネル鯖だけど、マセパラ系列の方が普通に強いんじゃないか
ソドマスのPSがないとかそういう聞き飽きた言い訳はいらないからな
どんまい
なんだろうなここ最近のこのスレ
ネガるくらいなら他職行って欲しい・・・
てか、1回目のフジノス倒れなら
登ってハイドレ、正面いってリッジ、インフィでおわるだろ?
一応ハイドレいれるがいままで1回目の転倒でリッジ、インフェの間に
毒玉くらったことないぞ?
登ってすぐにインフィしてるアホがいっぱいいるんだろ
>>155 現実を知らないお子様達が妄想を垂れ流してるよりマシだわw
昔から言われてるけどソドって本当にソドは強くない!俺のPSが高いだけ(キリッ)多すぎだろw
フル弱い?専用装備もしないで何寝言言ってんのwwww
>>159 フル装備のランキングで1度も10位以内にソド系を見ないが?
それについてはどう説明するつもりですか^^;
どの職もP高い連中はフル生命で属性or捕縛+騎士装備してんだろうが
アベレージでぼこられたからって顔真っ赤にしすぎだろw
はいここで終了な
>>159 確かにソドはそこそこな性能持ってるよな
>>160 他職のスキル性能がぶっとんでるからしょうがないな
あと最後の一行いらねえな
グラが5位くらいに入ってるの見たぞ
バルならグラで何回か10位以内に入ってるの見たことあるぞ
いま魔5750物5200CT18900FD265
なんだけど
>>112のステのが強そうにみえてきた・・・
もーちょいがんばれば魔6kいくんだけど7100とかは
CTかなり削らないと無理だな・・・
やっぱり魔とFD特化のが強いのかな〜?
FD特化なんて金額的に出来ないから紋章にCTや魔攻を採用するのでは。
出来るならCTは武器潜在4つ分だけにして、FD紋章で埋める
>>160 普通にずっとランキング上位にグラがいるけどどう説明すんの?wというか職性能だけで決まるなら1〜10位全部エレじゃないのがおかしくね?ん?
本当グラが対人弱いとか同じグラとして恥ずかしいから出ていってくれ。テンペに唯一対抗できるのはグラだけだぞ?グラはアベはチート、フルもかなり強い。ちなみにフルのムンロは完全にグラの下位互換。
あと一度ソドだけじゃなくセレとかガデとかみたいな糞雑魚職使ってみればどれだけグラが対人狂ってるかわかるとおもうぞ
>>167 鯖違うんじゃねーの?少なくともネルは確かに1度もソド系が入ってるのを見たことはないが
2鯖あわせて1人ってその人がやばいだけじゃん
ネルはうまいソドいなくなっちゃったね
代わりにネルは他の職が強かったはず
しかし動き勉強したいな〜
ネルはヲリ系ではマセ君3人いるけどソドはいないね
FUエレのソサ系が5人もいる
後の2人はパラ系だ
ネルではやっぱ自分もソドは見たことない
アベレージはソドが強いのは分かった
フルだとグラも強いが他職のほうが強いよな? なら同等に不遇職になれよ ってだけだろ
フルでグラだと見たことあるのは1900前後だけだな、この辺が壁ぽい。
ポイント差で言えば、200は下のパラ相手といい勝負くらい。オールラウンダーなのは認める
けど、相当やりこんでないと1900台は厳しそう、やっぱタフネスをソドにもはよー
アベレージで強いのは100も承知だわ。ただ、対人でグラ使いこなせてるやつなんてそうそういない。
万人が使って平均的に強いのが強職なんだよ!
ほんとのチートキャラならフル装備で2,3人いないとおかしいだろうが。
はっきり言ってフル装備なんて職ゲーだからな?グラとデス持ってるがデスのが
ポイント高いし、耐久力も火力も全然違う。ネガってんじゃなくて事実だからな。
グラは使いこなすのむずいよ。火力職やりたいならエレ作れ。グラに対人勝ちたいならグラ作れ
バルのフル装備ランキングによく載ってるやつのキャラ名はよ
闘技場に籠り過ぎてる人は特定の人に負け続けるとその職が強いとか勝手に勘違いしちゃうからな・・・
だから対人厨は基地外だって言われるわけだが
>>173の言うとおり誰が使っても強職だったら2kP↑にソドがわんさかいるはずだけど、
ネルでそれに該当してる人は2回程しか見た事がない。
当然ランキングなんてもっての他。
そもそも本当にソドをやっていればフル装備で弱いのなんて自覚するはずだけどね。
ソドマスやってる理由;スキルが綺麗だったから
フル装備だとソドは並
アベではテンペと似たり寄ったりの性能
フルをグラとムンロでソドと一括りにしてる時点でレベルが知れてる
ソドマスやってる理由:肉弾戦で剣だから
イベスラが現状壊れてるしな
闘技場で強いには強いんだが、エレとアクロ(特にテンペ)がずば抜け過ぎてて霞んでる
>>178は名人様なの?動画はよ
ただセレ使ってぼこられた下手くそなんだろ?w
グラ相手にフル冠詞パラエレで盾回しして負ける方法教えてくださいよww
低倍率の物理スキルでぺちぺちしてる間に回復してっからな?
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 17:13:40.89 ID:dqxpWAbG
グラやってるけど
ムンロに対する勝率80%こえてる
全体の勝率は30%()くらい
ムンロにしか勝てない
エレを新しく作ってて思ったんだが・・
ソドの初心者向けというのは、装備がそろってなくてもそこそこ楽しめる、という意味ではないかと思う。
パリィ、リッジ、ハイドレなど装備に依らないスキルが多い。
またアクションゲーとしてもイベスラ、エリアル等揃ってる。
対してプリやソサ系はレリヒの値、耐久等装備に大きく依存しているところがある。
レリヒの値が貧弱すぎたらこのゲームのネストはあんまり楽しめないし、強化できてないソサ職はディレイ抵抗なさすぎでフルボッコですぐ死ぬ
装備の強化値によるところの強さの差が、説明における初心者向けと上級者向けの違いなんだとふと思った。
しかしエレのFBつよすぎわらたwwww
なんで24レベでクリ1万とかでるんwww
>>184 エレは数字出て楽しいよなw
現状動かしてるのがグラ、ガデの火力()だから、暇潰しに作ったサブババアが50レア混じりのクソ装備FBで30kとか出すのとか、10kのメイングラより強くてワロタwwwwワロタ……
強化早くお願いします
中級車向け()らしいソサはソサでGDまでいくとミラクルありでも瀕死の場面が出てきて硬さの差で苦労するけどな
フォスエレでミラクル浴びてもプロテのみのクレ系より削れるし笑えんw
それ以外のネスト、アビスじゃソサマジで楽しい
特にカス装備でクリ出せるエレが熱い
アビス周回が苦痛にならない魔法がかかるぜ
まず フルとアベの違いがよく分からないソド(==;
>>187 公式掲示板で聞いてこい屑
自分で調べてきたら半人前くらいにはなれるがな
剣を握る以前の問題だ
だからお前は現実でもゲームでも弱いんだよクソガキ
まぁ、なんというか
ソドスレだな
厨二病全開わろすwwww
自分がどれだけ下手なのか解らないんだけど
フル装備に行ってからボウマスに全く勝てない。
近寄る前にやられちゃうんだけどどう戦ってる?
これをEXという
>>192 近づけたら勝ち離されたら負けなんじゃないん?
チェーンという矢が刺さって動けなくなるスキルを回避して近づけたら
勝率あがるんでないかい?
ボウはあんまり注目されないがくそ性能高いからな
psが求められるが
装備次第かも知れないけど
アイテム無しで粘り強い取得って
今だと普通?
ギミック痛いとはいえ、取れても自慢にはならないかな
自慢にはならんかもしれんけど、俺は凄いと思うよ
チェーンは何使ってでも避けろ 近づいたら相手に避けさせない どう動いてくるかのパターン的なのを考える…みたいn
チェーンじゃなくてアンクルな。トライアングルで大体の逃げるからそれを絶対回避、んで
エアリアルで追撃してくるからそれは回避使わずに耐える落ちてきたところでトライか
ダッスラで反撃してイクリいきなりイクリでもいいけどスウィフト使われたら潰され
る可能性高い。正直相当なボウでない限り職相性はグラとムンロのが有利なんだから
相手のスキルを見て確実にかわして近づくのを自分で考えた方がいい。
俺は昔の闇ボウガイデ最強時代にボウマスへの殺意から相当ボウマスの動き熟知したから
負ける気がしない。まぁ数こなすのが一番だよ。
狩り性能の話に対人性能の話持ってくる奴なんなの?
PvP強いからPvE弱くて当然だろってどういう理論なの?
まず大多数の人間がPvPに興味が無い事を自覚しようや
コンテンツ量を見ても明らかにPvEメインのゲーム
釣り合ってないでしょ、通らないんだよそんな理屈は
>>202 PvPがあるかぎりその理屈は通らないよ
だからよ
「○○だから△△でいいだろ」って論出すなら
比較される両者がほぼ釣り合ってないとおかしいよな
PvP好き目線からすれば限りなく等価なんだろうけど
ほとんどの人間がPvPに興味が無いわけで
ボリュームや整備状況を見てもPvEと張れるコンテンツじゃない
そんな状態でどうして大多数側の人間に
「PvP強いんだからPvE弱くてもいいだろ」などと言えるのか
そもそも現状PvPでもPvE面の犠牲が見合う程強くもないしな
>>204は正解
おまけ要素として作られたバランス崩壊ゲーで強けりゃいいとかまかり通るわけがない
そもそも狩りも対人も強いエレ様とかどうなるんすかね^^;
PvPとPvEは別物だろ
そのためにスキルの所でも分かれてる
PvPが強いからorPvEが強いからはおかしいだろ
やってる人数が多いとか少ないとかじゃなくな
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/06(金) 07:44:03.49 ID:bO+wHvfy
ボウマスターとソードマスター同時に強化しろよな…
ボウアビスとソードアビスになってもいいくらいだ
PvPの話は質問があったんだからそれに答えただけだろ
あとクレ以外は強化シーズンが来るんだからひたすら待つべし
心配するのはマセみたいに微強化バグ満載でないことを心配するべき
開発「ハンマーリッジばぐっちゃった^〜^てへぺろ!」
イベスラ15秒ってだけで近接職の俺からしたらチートクラスのスキルだと思うけどな
まぁリッジがバグったらもう終わりだろ。32キャップ時代のスキルバグ祭りのアマブレを髣髴とさせるな
>>204 コンテンツとしてPvPが存在する限りは致し方ないこと。ってさすがに分かれよ
「大多数」とか言ってるけど、それは結果論に過ぎないし。
それに、PvPもPvEもどっちも最強なら単なる最強職
ゲームバランス狂っちゃう
PvEでグラ弱いのが納得できないならPvP行ったらいいじゃんか
食わず嫌いで興味ないとか言っちゃってるのは勿体無いし言い訳
操作スキルは確実に高まるし、クール管理も立ち回りも絶対向上するんだし
どっちもやってる人間からしたら「まだマシなバランスとれてるな」ってのが正直なとこだよグラ
もっとボウアビスとソードアビスに突っ込んでやれよ
完全にすべったまんまやんw
>>213 私エレストラも持ってるけど正直グラとかカモでしかないですごめんなさい><
>>213 PvPで強いって言ってもアベタイマンに限った話だし、それも一般にタイマン最強クラスのアクロに不利が付かない程度で、人数増えたりフル装備になったりした瞬間空気になる
>>「大多数」とか言ってるけど、それは結果論に過ぎないし。
それに、PvPもPvEもどっちも最強なら単なる最強職
ゲームバランス狂っちゃう
エレとかデミが今まさにそうじゃね?それにボウマスだってPv面も強化されるらしいからタイマン上位にくる可能性もある
Pv性能は欲張らずに今のままでいいよ。ソドを集団戦に強くしたところでムンロも強化ってことになるからどうせ劣化だしグラの新スキルを待つわ
でもPvEにしろPvPにしろ他職が派手な強化されてる中、「リッジあるからいいじゃん」の一言で強化後回しにされてインフィラインがまともにヒットしない状態だったり、トライEX()フィニアタ()な現状でもいいわって言える人は少数派だろう
pvpぷぎゃーうぎゃーなんでpve我慢うきゃーぷきゃーとかもう無視氏も毛よ
常時掛けられないことを考慮しても
8人PTならリッジ入れるだけで約二人分の火力を上乗せすることが出来るから
PVEのPTならソド強いけどねww
>>216 大部屋はパーティゲームみたいなもんだからなんともなー
フルは1900あたりで壁あるけど、下の方はやっぱソド全然強いよ
タイマン最強の2TOPってことは変わりないじゃない
今でこそアクロはスピブ改変とかでどうにかPT入って許されてるけど、未だにPvEじゃヲリ>アクロじゃない?
そんだけリッジ優秀だし
ボウがタイマン上位って、強化される内容見たら「あんまかわんねーな」って感じだしぶっちゃけ無いと思うな
まあ今回ボウ改変来るけど、ソドだってもうすぐなんじゃない?
再構成1番手のエレと、再構成に含まれないデミが強いのはしょうがないことだと思うし
流石に今の状態だとアクロの方がPT需要や火力面に関して上だと思う
PvP限定でハイドレのクールは倍、効果時間半減で良いと思うわ
ミッションルームのリスボーンで相手のヲリの上にあのマーク出てるだけで苛つく
PVP強いから、という理は
PVPが
・PVEと同じだけ経験値が手に入る
・PVEと同じだけ素材もしくは金が手に入る
・コンテンツがPVEと同じ分量ある
これをクリアできないとダメだろう。
それとも、PVPでしか手に入らない要素が上記を全て補ているとでも主張するつもりか?
>>216 都合のいいバグは仕様。
不都合のバグは騒ぎまくる。
ソドらしくて素晴らしい
ID:qTGQfZkDは何言っても聞かないアスペだからそろそろ放置しとけ
PvPで金策やレベル上げがPvPと同等にできない以上、混同するのは大間違い
で、なんで芋台風大佐が沸いてんの?
アッー2つ目はすごくPvEです・・・
なにこ気持ち悪い流れ
>>PvPで金策やレベル上げがPvPと同等にできない以上、混同するのは大間違い
おいwあほがきたぞw
都合のいい揚げ足取りktkrですぞ
すぐ下のレスも読めない阿呆を早くマセ君引き取ってくれ
>>すぐ下のレスも読めない阿呆を早くマセ君引き取ってくれ
いみがわからんwwwwwしっかり日本語はなせwwww
2つ目はPvEっての意味分からないのか…リアル在日でるにゃ?
どうでもいいけど、グラだと○k↑火力募集とかいうPT見ると、火力満たしてても入るの躊躇する
そしてその間に埋まる
>>234 それが全てを物語ってる
良識ある人間ならやっぱり迷うよ
リッジとか最早免罪符にもならない
本能的に自分が居ても居なくても変わらない
代わりに入った方が良いだろう職がもっと居る事を理解してる
たとえ条件を満たしていても「申し訳ない」と思ってしまう
それがグラの現状
無神経な人間ならいざ知れずまともに遊べない
しかも本人の努力等に依らない要素が主な起因だから困る
gdgd言ってて楽しいかい?
MOってのはどれだけ楽しめる時間を過ごすかだろ?
愚痴言いながらやり続けるとか飼いならされた人畜のすることだぞ
>>236 最近ドラネスやってないんだぜ/(^o^)\
修正入ったら復帰するつもりだから、スレだけは覗いてるけどなw
グラやムンは最大攻撃を上げるのがボウやエレやデミより難しい。
アクロについてはよくわからんのだけど、大体グラくらいか?
募集要項が最大攻撃力しかみないんだから、グラムンは入りづらい環境にあるといえる。
そんななかで指定攻撃力を満たしているなら全然入るべきだと思うけどな。
てかクレとグラしかもってないから、グラの火力不足ってのはあんまり実感できんw
それでなくてもインフィに闇のってうはうはなのにさw
アルケミストの幻影ってさ、前レスで言ってた正にスキル(コンボ)を使えば使うほど強くなるっていうソドマスの要望そのものだよね
>>238 おまえ敏捷職やったことないんだな
敏捷職の火力の伸びは異常
まあソドでもCT気にせずに数値だけ伸ばせば同等だろうがなw
>>238 グラとムンを同列に語るな
両方やってるとほんとムンは伸びづらくて困る
スキル倍率で恵まれてるけど、火力指定には入れない
そこを乗り越え入ってくるムーンは最高に眩しいなりよ
無茶してるぶん残念なCTはバトハでフォローするなり
そのムーンからどのような目で見られてるか想像したくはないけどね!
マセくんなんかバフしてくれてるけどよくわかんない
これが大半
このアイコンってバトハだっけ?チャージだっけ?
ムーンは倍率はだけがとりえと思ってたが、アルケミの15スキルで200%×2/5,5s
ギアマスのチェンソだけで2500%/17s
その他マセエレボウアクロのスキル倍率みて笑ったわ
せめて強化値もう少し上げてくれ・・・
公式の自由板見てたら魔攻素で9700ってムンロがいるみたい…
メインサブトーテム12で紋章OPすべて魔攻ってぐらいなのかな
CT無視して潜在全部に知恵と魔攻つければ届くのかも
強いかどうかは置いといて・・・
>>236 極論すぎ
そんなもんMO延いてはゲームに限らず全ての事象に言える事
むしろ現状で不満抱かない方が飼い慣らされてる
好きだから続けてるしやればそれなりに面白いけど
今の状態に満足できるかどうかって点は全く別問題でしょ
勿論公式に要望は出してるけど
職スレってそういう面の募る話もする場所じゃないの?駄目?
まぁ最近やってないというか、
>>237みたいな状態
どうせSDアクセとかエピ11武器とかなんじゃないの
>>247 防具トーテム
メインサブ+12SD
リングSD
でいくんじゃねーの??
魔攻特化するならいけると思うけどな
252 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 12:17:38.01 ID:VV/+wBtE
ソードマスター(笑)の逆襲はまだなのか
やってて楽しいからやってるけど…そろそろダメージ的にも倍率的にも装備的にも限界です…強化はよ…orz
ネガるくらいなら他職やれと何度言えば
別に強いからやってる訳じゃないわな
弱けりゃ装備が安いって利点があるしな
だからお前らは確実にリッジをクールごとに入れたら火力としては合格点な追加ダメージが与えられるようになってんだよ
8人PTだとさらにそれが加速するんだよ
タゲは来ないかもしれないがそこそこの攻撃してリッジいれてりゃ他の火力職に並ぶくらい
かそれ以上の追加ダメージ与えられるんだから我慢しろや
支援スキル能力で評価されるようになると
装備の頑張り具合がぼやけるってのは困ったものだ
実際、「死なずにリッジMとハイドレしてくれるなら、何も言わない」とか言われたこともあるしなぁ・・
ボウマス=シールドと凍結切ったエレ
ソドのリッジ=代わりになるものなんてない
まだ恵まれてる方。
一応職の扱いとしてはダメージディーラーはボウとエレだけらしい
ソドは補助ディーラー
ちなみにマセくんはアクセサリ販売者らしい
マセ
「いらっしゃいマセ 味方ナリね バトハチャージはい。ドレイク! 」
「いらっしゃいマセ モンスターナリか ディスエンディヴァハしタワッ!」
このアクセサリ商人売れるっ・・・!
お、おう
でも8人PTでさえリッジ枠とか募集されてないですよね
居ても居なくてもいい補助なんか産廃以外の何でもないっすわ
現状×付けられる職無いんだしリッジがあるから恵まれてるって発想は間違い
討伐隊火力募集で3人とか4人目で入ってくる被りムンロはしね
そりゃ相対的に見て恵まれてるか恵まれてないかを判断するなら
下だけじゃなくて上も見ないと意味無いわな…
HCの5,6無死PTだとソド指定多いけどな
ハイドレ要員、氷破壊要員としての募集だと、マセよりはソドの方が色々便利だからだろう
マセの支援能力よく知らない人多い割に、リッジつええってのは知れ渡ってるからだろうけどな
無条件で44%ダメあがるんだ!エレプラ様歓喜なんだから喜ばれる存在なんだぞ
君達もっと胸を張りなさい。
>>262 え お前固定でリッジ入れてないの?
大分違うからお勧めだよ とくに攻撃出来る時間が限られてる敵にはほぼ常にリッジ入るし
ていうか他に何入れるのかわからん
いなかったら大分時間違うぞ
でも二人はいらねーソドのクソスキル倍率がリッジでカバーできない範囲になる
ならいっそ
- 「ハンマーリッジ」 モンスターとの戦闘時(PvE)のみ、物理ダメージ増加効果が15%上昇しました。
クールタイムが22秒から15秒に短縮されました。
こんなのとか
事故が多い固定とかダンジョンならミラクルのためだけにあるようなエクセレでさえ、
エクセレ発生器とか言われながらも枠あるんだし
ソドのリッジは正直神スキルだよな
2人はいらねーけど固定ならいれとくべきだよ
エクセレなめすぎだろ・・
瞬間火力が大幅アップすんだろ
エクセレの瞬間火力は確かにすごい。
あれのおかげで、リッジ士の俺は輝ける!
チャージングないときのイクリさんも忘れないであげてください。
エクセレよりリッジのが総合的にダメ貢献してるわな
瞬間火力とは別のベクトルに輝いてるよリッジ
どっちもあるのがベスト、これ結論
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/08(日) 03:49:35.89 ID:swtQ8pec
ソドはリッジを入れるための職なんだよ
何回言わせるんだw他の攻撃スキルなんて飾りなんだよ韓国ゲーの剣士はリッジ(防御低下、ダメージ上昇)スキルみたいなのあるの基本で
それを入れるのが仕事、それをお子様達はわかってない
男なら黙ってリッジ入れてろ
お子様は黙ってsageろ
同じこと何度も書いてるのは自己暗示のための反復?
だからそれはリッジがPTに半ば必須的な存在ならの話で
リッジのアドバンテージを度外視されると何を取っても駄目で
リッジにスポットを当てても居ても居なくてもいい(≠空気)現状じゃ詭弁
少なくともリッジがあるから現仕様で良バランスってのは絶対に通らない
弱くてもいいけど、ソドやったことない火力職にソド強いじゃんとか言われるとなんかうざいわ
こう思うのって精神的にやんでるのかね
なんというか上がぶっ飛び過ぎてるだけで
ソド自体に不満はないけど大きい目で見ると憤りを感じる
上位層を下方修正する方がゲームとして正しい形になると思う
下を上げてこれ以上火力インフレ進めるとマジで色々台無しになる
ぶっちゃけネトゲに求めても仕方のない事だけどさ・・・
他職だけど、もちろんソドマスでいける限界まで強化した上での話だよね?
自分は一般装備のままで他職の最高レベルクラスの人見て
他職強すぎって言ってる人がもし居るなら、それはなんか違うよね。
これはネガってる他の職にも言えるけど。
闇武器復活させてほしいな・・・それで全て解決するように思える。
当たり前でしょ
火力職と支援職(この際支援職って事で)比べるのも何だけど
鯖指折りの廃人より適当装備の他職の方が強いとか不条理を感じざるを得ない
努力(=装備)で埋められる差なら文句言わない
俺が言ってるのは俺より下な装備のやつのことね。
強化値だったり紋章OPだったりね
まぁ廃の人に比べたらくそだろうけど
まぁ結局エレ作ったけどつまんなくてグラで闘技場こもってるわな。
リッジなんて無くても一緒とか↑の方で言ってるが、さぞかし一緒のPTでリッジM振りの
ソドがいなかったんだろうな。かわいそうに。
人によるだろうけど俺の固定メンバーはリッジいれてやると本当に喜ぶけどな
エレの人が一番喜んでくれて、何万出た!リッジサイコー!とかよく叫んでる
そういうの聞くたびにソドやってて良かったと思うよ
エレちゃんはアルケミ来たら更に与ダメージ量伸びるだろうし
今一番他職との連携が楽しい職かもな
>>277 理想は全職いてもいなくてもいい
というか他職間である程度代替が利くことなんじゃない?
必須職増えるだけでPT集まるのに凄く時間かかる
あと属性武器をアニマで作れるようにはして欲しい
アニマ空気過ぎる・・・
>>280 ソド 物11000魔5000CT17500 N欠伸19分40秒
デミ 物理7100魔4300CT16000 19分20秒
これが現実
マジレスすると
アルフ+ダック3+チェンソガトリングブルーアイス=ソド
物11kとCTカンストで19分とか遅すぎだろ・・・
俺グラ持ってないけど、レジェ12で13分台なんでしょ?
>>289 ポイズン=ソドの時代から大分成長したな! な!
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/08(日) 14:49:15.28 ID:swtQ8pec
物10kとCTカンスト、FD1k
でアクビノーマル17分だからこれくらいでやっと他職からしたら
普通だからな不条理ではあるな〜
>>290 物9k CT18kで最短21分 普段23.4分ぐらいだから別に普通と思う
問題なのは職強化を延命手段として分けて間空けてやってる運営の頭のおかしさ
延命どころか弱職の致命的なドラネス離れ→引退 の流れを呼び込んでる
下位ネストみたく瞬殺できるネストならダッシュ分で早いけど
各ラウンドが持久戦になるアクビはスキルクールが長過ぎてだめぽ
>>294 やってるのは開発だけど
普通こういうバランス調整は全職同時に微調整繰り返しながらやるものだしね
開発のページ見るとドラネスが最初の作品だし
他社のゲームは見てません&ドラネスも触ってませんって感じに見える
作ってるのは開発だろうけど方向性は強制されてんじゃねーの
なにより最初の作品がドラネスっていうか各所から集まってる人材だから
ノウハウ知らないとかはないだろ?
むしろ過去の失敗を反省せずにセオリーと勘違いしてる馬鹿がどこかにいるんだと思うぞ
職バランス以前に出来の良いアクゲーをまともに遊んでたら自然に気付く様な粗が目立つわな
どう見てもジャンプでショートカット出来るのに見えない壁で阻まれる場所多過ぎ
判定と見た目が致命的にズレてる攻撃・オブジェクト、その他もろもろ多過ぎ
魔攻FD込9kムンロCT15kで行ったらアクビ27分かかってわろた
これ四天王うざすぎるな
>>297 確かにノウハウ知らないってことはないか
どこまで強制されてるかなぁ
>>300 早いな
四天王のところどうやってる?
俺は左端にいってナパーム→ブレダンしてるんだが、女と氷のやつが残って
悲惨なことになるわ
>>290 俺にはあのオブジェクト破壊飛ばしがどうしても出来なかった
物理スキル殆ど弱いのにインフィだけやたら強いから、
Nアクビの2回目の削りで楽しようとインフィ使うと
そのまま倒しちゃって豪華箱にならないから困る
ネルに12:42秒の人がいる SS有りで
物6k 魔7k FD(800?) CT18000 位だった気がする
>>302 バリウスを雷が沸く近く連れてって
沸いたらどってもリッジ
んで二匹一緒にインフィ
たぶんバリウスアバターするから
雷殺して他削りながら
バリウスのアバター終わったらしゅんころ
あと二匹は気合い笑
雷の回復入っちゃうとかなりだるい
>>308 そのステで12分とか是非とも動画をみさせてほしい
考えられる今週の最悪の結末
1.11のバグ修正を待ってネスト未消化
↓
当日「補填としてリセットしました!」
↓
そしてラグ直らない
↓
/^o^\ボウマスター強化
くそ、誤爆した
>>308 ムンそんなステで12分台いけるのか?
ソドやってるとソド被り全くと言っていいほどないからわからんちん
多分FDもっとあるんじゃない?
そんな俺は物10kのCT18kで最速20分台だわ
ステ云々より立ち回りが上手なんだろうなぁ
TAは立ち回りを磨けば磨く程に他職との火力差を痛感する
んでもって"それなりの装備"で10分台や10分切りがゴロゴロ居る中で
>>292や
>>313だから刹那五月雨撃ち
確かにエレと比べるのはどうかと思うけど
潜在的に我々より早いパラとかデミって火力職なんすかね
ソサのアバターってえろいな
誤爆だよ、くそ
>>314 エンジは純粋にディーラー扱いっぽいぞ。韓国かどっかの紹介で純粋なディーラーはエレボウエンジだった
ほかは補助ディーラーとか支援ディーラーとか
>>309 インフィ使ってる時点でないわ
ムンロだろおまえ
?
お、おう・・・
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 01:18:32.72 ID:c5J8VQQV
TAでSSだけだと道中ソーマ使ってもわからんし
インフィ→死亡復活→インフィってのもできるでアテにはならん
12分のやつだけどブログにステータス乗っててSSもある
今確認した。 晒せないから自分で探すといいよ 普通に検索からもいけた
信じるかどうかは見る人次第なんじゃね?
平均14分で四天王3匹にインフィ当たるまで繰り返してたら不可能でもない。
そうか、ソーマとかゾンビアタックがあるか
でもさ、ステ書いてるのにやる奴なんかいるのかね?ただの嘘じゃん
プライド高そうだな
その人がソーマ、ゾンビアタック等は使ってませんって言ってるなら嘘つきだな
書いてないなら、なにも問題はないな
まあ、ソドのTAとかデスのTA動画に負けてる時点でお察しですけどね
ゾンビはありとしてもソーマはステ詐欺にならないか?
でもTAにソーマ使ったらダメなんて定義ないしなぁ
結局うらやましいだけですよ
ゾンビアタックはTAの立派なテクだから問題ない
ソーマも駄目とは言わんけども使用の有無を明記しないと
火力○k CT×k △分 というステータスによる所要時間の目安がブレる
事実こうやって疑念を持たれてしまう
ムンロ10kCTカンストで約13分ってどんな立ち回りしたらいけんだよw
とりあえず動画をうpしてほしいわ
ゾンビアタックしたとかいう記述は無いけども
平均14分で20回やったとかあるから努力は凄いんだろ
インフィ使えばいいらしいよ
物理ムンロ死ね
つか何気にアクビTAムンロとグラって大差ないのな
もし40両取りきてなかったら良いバランスだったんじゃないか
物理ムンロの基準=インフィ は極端だろ ラインですら怪しくなるレベル
俺は物理攻撃≧魔法攻撃力 だとおもってるんだが
物理ムンロ=インフィ・ラインはひどいんじゃないか
さすがにハフムン切って
ライン7とかならちょっと考えるけどさ
武器とか物理潜在ついてたりしたら
物理ムンロだとおもっちゃうかな〜
SDソードにしてみたら魔アバ×2と、物魔潜在4箇所じゃ物理>魔になってしまったわ・・・。
物理ムーンなつもりないけどそういわれるんだろうなw
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 16:19:55.40 ID:kFdaY932
ムーンだけど武器に物CT付いちゃってなんか変えられない・・・
ラインMAXだけど物理ムーンじゃないですよ!
はい
魔ムンプライドほど滑稽なものはない
魔ムンで弱いのは頭が弱いことと同義なのに
強いと思うなら個人個人で普通に物ムンやってたらいいじゃん
本当に強かったら勝手に広まるものだわな
魔グラだけど質問ある?
おい、自由掲示板にクールタイムとDPS?の関係を計算してる方がおられたぞ
見ると面白いがくれぐれも迷惑かけないようにな!!
おまえら厨房職だから荒らしコメしそうで怖いわ!!
ちょっと見てきたけどちと見づらいな
公式だからしょうがないが
後はどうせやってくれるなら表記ダメじゃなくて実ダメでやってほしかったな
まぁ、それならお前がやれって話になるんだろうが
だからそういう批判コメとかが厨房だって言ったんだよ!
え?お前ら頭悪すぎだろwwww
これ、DPSじゃねぇからw
DPS=ダメージ÷スキル開始から終了までの時間 だから
ダメージをクールタイムで割ったって、ほとんど意味ねぇだろ
ずっと攻撃してるなんてことは限られた状況でしかないんだから
DPS?って言ったの俺だけだぞ?
お前のいうおまえらって誰だ?
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 20:04:28.41 ID:0RnpUAcR
ID:b58Vh/SL がシードラで失敗する人をゴミ呼ばわり
↓
ID:UTxstVH5 「気持ちはわかるがゴミは酷くね?」
↓
ID:cqaAKsmy 「ID:b58Vh/SLの言ってること(シードラ関連の知識)は正しい」とID:b58Vh/SLを擁護
↓
ID:UTxstVH5 「いやいや正しいとかじゃなくて、いきなりゴミ呼ばわりはダメだろ」と反論
続きはこちら!
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1320633963/ 下馬評
ID:b58Vh/SL:自分が何でも正しいと思ってるクズ
ID:UTxstVH5:ネットなのに正義感丸出しの馬鹿
ID:cqaAKsmy:正しければ何言っても良いと思ってるゆとり
ラインやインフィの判定あのままでいいから、連続ヒットじゃなくて合計ダメの1ヒットにしてくれないかなあ・・
運営に要望だしてもかわらないから気休めでここにかいてるんだろ
最近この手の話題よく見るけど
自分じゃフルヒットさせれないから簡単にしてくれってこと?
今のインフィやラインは運ゲーだもんなぁ
仕様にはPSでは超えられない壁がある
大型にラインしたらあたり判定が1回だったとかな…
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 01:30:38.84 ID:8UhK+E/5
魔法3700のグラだが
アクビのトストールとパルーサをムンスプとサイクロンだけで倒したぜ
ほぼ無傷だが時間がかかりすぎてやばい
どM?
何がしたいのw
よかったなお前らGD討伐PTになんだかんだ言ってはいってるじゃねえか
8人ネストでリッジは神デバフだからな
8人分の火力の40%以上を増加
仮に、全員が火力100としたら、リッジで+320
7人+リッジ=1120
7人+火力300の超ドラプロ=1000
勝てるわけねーわな
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 07:19:27.23 ID:8UhK+E/5
グラはいないよね
ムンロだよね
募集もムンロだしね
>>357 クール22に対して効果時間は15秒だから320*2/3で大体210ぐらいと思ってた方がいい
その例なら300の超ドラプロ入れた方がいいわな
まぁ、そんな超ドラプロなんていないがな
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 08:14:25.60 ID:8UhK+E/5
ぼくもラインMAX+紋章です
技巧もつけようか考えたくらいです
それでも火力がでませんね
アマブレが物理被害%でリッジが物理魔法被害%だったからさ
魔法職に喜ばれる感じだったけど
来てみないことにはわからないんだが、アルケミのスキルに
魔法被害120%ほど増加させるスキルがあるらしい
リッジは42%だからさ・・
これパラとアルケミいたらソド枠減るよね
いやソドも入れば増加するのはわかるけどさw
CT関係が全然違うようなら問題ないけどなんだかやるせない気持ちになったん
狙ってなかったけどあと少しで9:30ジャストだった
コンマ3秒とかどんだけw
120%増加は流石にないだろう
あったとしてもエクセレみたいに120秒クールに効果時間10秒とかだろう
たぶん力敏捷知力20%アップのバフの間違いじゃないか?
>>360 必要なスキルは取ってるし戦えるならそれで良いと思う
今はそれか物理落としてハーフ取得+パリスタ辺り強化する型の2択なんかな(テンプレ)
それはそうとソドはスキルツリーが素直で何でも一通り取れるよね
フレ(他職)のスキル考察に付き合うとツリーは無駄に複雑だわ取捨選択がシビアだわでハゲる
基本的にM振り恩恵の少ないソドと比べてどれ捨てて何をM振りするかなんて考察まで要るし
まあ良いか悪いかで言えば悪い事だがな
40スキル両取りが最大の癌
クルセとインクも死ぬが、それが選択だ
ムンロなんだけど、頭:疾風 胴:知恵 腕:生命 腰:知恵 足:疾風
にしようかと思ってるんだけど、冠なに付けたほうがいいかしら?
活力とかってどうなの?
>>363 ガキ丸出しすぎワロタwww
お前みたいな自分で稼ぎもしてないやつは職関係なく一生ドラゴンネストには入れねえよwwww
GDでのムン募集は、リッジ+火力期待だとして、
物魔攻何Kくらいが基準だと見ていい?特に魔攻が分からん
8k辺りから火力として行けるんじゃない?
GD討伐PTにいたムンはSDの時の廃物ソドだけどな
おそらく物理ムーンだぞあれ
やっぱり物理ムンロ安定なのか?
GDじゃDPSより瞬間火力がものをいうから
インフィでダメ出る方がいいのか?
全弾ヒット出来ればだけど
つーか敵の魔防高過ぎてムンロのしょっぱい魔攻じゃ大したダメージ出ないんだよ
ぶっちゃけ8k程度じゃ火力貢献なんて出来ないぞ
魔攻が極端に上げにくいから多少低くても許されてるだけで…
どうせクリティカル祭りだろうから敵の魔防関係ないだろ
討伐PTにはババ居たんだろ?
CT率は90%になってんじゃねーの
物理ムンロが強いんじゃなくて
CTとFDを理解してうまく使ってるやつが強いんだよ
そして狩りやすさ使いやすさ生存率もろもろを考慮して
さらにリアル金を使えるイケメングラがムンロに移っただけ
そして付け加えるならお前らは物理系統スキルを舐めすぎ
ムンスプブレダンはあからさまに強いがスキルの連携は弱いからな
8kてどんな装備してんだよマジで
>>368 腕意外知恵で腕は意思にしてる
けど正直CT足りないから
疾風いれるのはいいと思う。
腕は生命より意思で少しでも火力アップ狙ったほうがいいように思うな。
CT18kあれば今は充分だから
それを越えたら
冠詞つけなおすとかしたらいいんじゃないかな。
バルでGD討伐したPTのムンロは物理ムンロのはず
ぶっちゃけムンロでもグラでもほとんど変わんない、所詮ソド
ムンロもグラも仲良くしようや
GD行けない奴は脳天気でいいですね^^;
6R到達してりゃそんな甘いこと馬鹿でも言えんわな
行けないんじゃなくて行ってないって言ったらダメですか?
60キャップきて野良のレベルが上がってから行こうと思ってたんだけど
SDも2回復活できるようになってから行き始めたしね
野良行ったら1R開幕ゼニウス隔離すら知らずにカオス状況作り出すアホすらいたわな…
>>383 それでも構わないと思う
俺はグラで固定に参加してたんだけど、カラハン討伐が限度だった。
本体戦体験した後に買っておいた職リセを泣く泣く使ったわな。
SD装備ムーン強過ぎてまた泣いたわな。
>>382 俺もそう思う
まだ4Rまでしか経験無い雑魚だけど、GDでのソドマの間口は非常に狭い
生き残りに必死だわ
>>385 参考までに物魔攻を教えてくれないか?
自分がPS乙っていることは自覚してるから、
せめてステだけでも揃えたい
腕次第できちんと全部回避できるなら良いんだけどな
最近は避けるってレベルじゃねぇぞって感じの雑な技が多い
結局はHPと火力でゴリ押しとかアクションゲーの皮被ったシミュレーションゲー
挙句近距離と遠距離のリスク/リターンの調整が崩壊してるし
>>387 アバも物魔混合の中途半端装備で
物理7500、魔法7300、CT17000 全て端数切り捨て
これだとHP12万しかないから、アクセと防具をいじると、HPが16万になって、物魔が500ずつぐらいとCTが5000ぐらい下がっちまう。
まぁ極端に変えなきゃ調整はできるけど、ぶっちゃけまだ改良できるし強い部類では断じてない。
>>389 有難う。励みになるよ。
ステはそれよりやや上くらいだから、自分含めたPTMの完全にPSが乙ってるんだと思う、、、。
ムンロで固定に欲しがるとこなんて見つからないから、
今の固定で頑張るけどね
>>390 頑張ってくれー
俺は装備強化して他の負担をさらに減らさないとな…
リッジ技巧かなりオススメ
俺は物魔体力のを使ってる
俺も必殺リング1つ外してリッジ技巧にしようかな・・・
CTは生命防具を疾風に変えれば補えそうだし・・・
つか正直ムーンってイメージよくないよな
ムンロ募集してたやつのメインがムンロだったし
>>393 ムンロ募集してたやつのメインがムンロだったし
↑
この辺りから脳障害を患っている可能性があると判断いたしました
早急に入院することをお勧めします^^v
SDなんかが気楽にいけるコンテンツになって野良だとソド被りが多くなってきてる
そこで質問なんだが、今自分はリッジ技巧つけてるんだが他のソドが技巧指つけてなかったらやはり技巧指は外すべきなのかな?
確か、レベルが高いとこちらが上書きできても相手が上書きできないはずだよね
その辺どうしたらいいのかなぁと思ってしまう
思うんだが8人ネストを前提とするならリッジ技巧よりも
知恵武器の方が「総」ダメージが上がると思うんだが。
まあリッジ技巧もあるといいけど伸びが全然違う。
「知恵冠詞効果が欲しい職がいながら
他7人の誰も知恵冠詞を持ってない」
そんな状況にどれだけ出くわすというのか
知恵持ちが一人から二人になってもたいして美味しくないのは周知の事実だしさ
というかなんでリッジ技巧と知恵冠詞をトレードオフみたいに考えてるの?
ん?知恵って効果なさなるほど比率下がっていくの?
それなら初耳の情弱なんだけど俺
メインウェポン同士、サブウェポン同士では効果累積しないんじゃなかった?
複数人で同一冠詞の連続発動させても、重複しないで掛け直しになるだけじゃなかったか
個人がメインサブ両方揃えた場合は発動率が合算されて発動しやすくなるだけ
そういう検証結果を聞いたことがあるんだが…
>>394 ガキがネトゲやってんじゃねえよ^^人生終わるぞ^^
てか知恵Uのメインサブで発動確立30%で一緒だけど
肝心の効果が0,1%違うから全くの別物ってことで一緒には扱われないんじゃないか?
知恵は持ってないが疾風冠詞に関しては検証っぽいことしてる動画あったぞ
デバフ3個まで適用するとかしないとかうんたん
物理ムンロって、魔幾つぐらいになるの?
>>402 会社で雑巾みたいに使われてストレスたまってるおっさんなんですね^^
排水臭いから発言しないで><w
おっさん敗北wwwででーんwww
うわぁ・・・・
ガキのころから底辺人生だとこうなるのか^^;
とりあえず落ち着けよ^^
お前らたのむから4人PTでグラムンロで被せてくるのは勘弁してくれ
普通8人PTでもソド被りは遠慮するわ
4人PTで被り参加する奴って何も考えてないんだろうな
後からソドが入ってきた時の何とも言えないアレ
いっそ自分が抜けてでも調和を取りたくなるレベル
抜けたところでまた違うソドが入るんだけどな…
マンアポあたりならもう気にしなくていいだろ
Nアクビも被ったところで10分前後でいけるだろうしね
新デイリーやHアクビで被るのはやめてほしいな
8人で被りは4人PTでの被りより酷いからこれだけはやめてほしいな
それは我々水準の話であって
わざわざPT組んでマンアポ行く層ならやはり被りは鬱陶しいんじゃ・・・
デイリーやHアクビには逆も然りと言ったところ
つまりその理論だと案外4人PTはどうでもいいような気がしてくるね
まぁ8人PTの被りはマジで害悪なので自重しよう(約束)
火力11kのソードマスターレベル43ですがもうレベルあげなくてもいいですか?
スキル倍率低いしこのままでいいかな
>>414 SD以外にならご勝手に
ソドマでカンストせずにSD来られたら、蹴りたくなるわ
寄生にしか思えん
11Kあるんで、って毎回宣言するのが無難
>>364 ・ミックスインフレクション
魔法攻撃力325.4%+399
魔法ダメージ125%増加 Lv50時137%増加
クールタイム:28秒 持続時間18秒
どうやらマジみたいだ、32スキルでくる
効果量 クール クールに対する持続時間
何に突っ込めばいいのか最早わからん
とりあえずこれでリッジ(=ソド)はほぼ終わったな・・・
>>362の考え通りになりそうだ
・パラ/ケミ+火力+プリ
・パラ/ケミ/ソド+火力+プリ
エレがあれだけぶっ飛んでる現状どちらの構成が良いか
転じて今後のソドの立ち位置はもう火を見るより明らかだろ…
無死(←グラ限)やTAのソロ性能(=個の能力)は最底辺で
PTではリッジだけを理由に細々とやってきたがもう駄目
決闘も何だかんだで現状は大したことない
一体俺らに何が残るっていうんだよ
全体的にインフレしてきてるから"それなりにどうとでもなる"だけで
これはもう1ソドマス=1ポイズン時代と比べてもそう違いない不遇っぷり
いい加減、上なり下なりを修正しろよ・・・
かなり長くネトゲやってるが流石のバランス調整に笑うしかない・・・
ソドは人気があるんだろうな、根強いw課金層も多めの気もするし、課金して
強くなってください(運営。ってことじゃね、60開放されて新スキル状況かわるか、
修正こないと死滅しそうだな。
>>416 正しくは魔法による被害が125%になるじゃないか?
流石に開発もそこまで馬鹿じゃない
さすがに誤植としか思えないわな
125%増加って225%になるってことだろ、バイキルトってレベルじゃねーだろそれw
来た瞬間に物理型完全死滅で確実にバランス崩壊するし、そんなトンデモなのは実装しないべ
しないよね?
+25%だな
普通に魔法版アマブレ
もうソドは終わってるw
なんなのあれ、同じ物理攻撃力でも万の違いが出るとか。。
ソド強化はよ・・・・・
8人ネストでなら結局変わらないだろ。リッジとミックスはどうせ重複してくれるんだからエレ様がうれしいだけ
ソド不遇だとずっと思ってたけど、何だかんだその時の高難易度ネストとかリッジハイドレのおかげで枠あるからそうでもないよね
ただソロとかATKあげても火力出なくて萎えるのは確かだけど
高難易度8人ネストだと
ソドマセプリ(2?)ガデ 残り3枠を火力で争う 感じだからまだ競争率低い
ミックスは魔法被害率が100%から125%になるだけ
Mで37%被害率増加
全然リッジ優遇だわな
安心しとけ
爆死するのはミラー
カラハンはフェアリスターの実力者なんだから、魔法や属性全般に強い設定でも良かったのにね
魔法が効かないから物理しかない。
じゃあ魔法職はいらないかって言うとそうではなくて、今までとは逆で魔防が高い魔法職が盾役になる
てのなら面白くできたのに
俺はインフィがある限りグラで在り続けるよ
40開放当初のインフィにはちょっとわけがわからないよ状態だったけどインフィだけでボクもう満足
>>429 事故解決しました…
過去レス見なさすぎた
スラッシュスタンスのエピック紋章拾ったが…
ダメUPとCT減、どっちがいいのかね?
ていうか、そもそも需要ありますかね?
安めに取引所置こうかと思っております…
433 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 19:10:56.06 ID:QpQIn6BM
ようソドカスども
元気か
そうかそうだよなさすがにあり得ないか100%→125%(MAX137%)って事だよな
>>431 普通に使えるよ
前提+エピ紋≒M振+紋章無
紋章の中では比較的恩恵が高い部類
ただ他の有用な紋章と同じで封印して売る価値は無いと思う…
>>420 ムンロスキルなら問題ないな
物理ムンロとか歪な存在が死ぬだけだし
なんで物理ムンロ嫌われてるん
掲示板でスラスタM振りの人多いみたいだけどこれグラだと結構いるの?
弱体してからたまにしか使わないけど、リッジとか重要なの以外の下げて振ったほうがいいのかね
クール埋め程度には出世するよ
CTカンストならM振り紋章でなかなかのダメージが出せるはず
グラだったらハフムンまで前提でしかとらないしそれだったらクレセン要らないしだから自分はスラスタ振ってる
なるほど、俺はCTカンストしてるからなかなか使い勝手はいいけど所詮クール埋めか
どうしよう、物理を均等にとるかハフムンまでとるか。いまトライMのディープとコンボ高めなんだけどどちらかにした方が良さげだなぁ
物理はM振り恩恵少ないみたいだし。
>>436 火エレストラとかも嫌いだ!
グラやれよ、セレアナやれよ
物理列で前提以上にする価値が多少でもあるスキルって
スラスタとラインくらいじゃないの?
次点でEXの為だけにトライを11までならわかるけど
ダメシミュ見てる人が未だに少ないんだなと思った
物理列はそりゃそうかもしれんけど、パリィやイクリだって使えるスキルだからなあ
ライン、リッジ、トライをMくらいまで上げてたら、2次の制限で上記3つのうち一つしか上げれない。
加えてスラスタ自体が使いにくいというのもあるしな
魔列ハーフまで取ると結局はスラスタ/ラインも前提で止めてパリィ辺り上げるな
だからディープとかエアリアルに割くってのがかなり斬新に感じる
物理ムンロが嫌われる理由
Aさんの場合
「今まで魔功上げるのに苦労してたのに上がりやすい物理上げててしかも強いとかありえない」
Bさんの場合
「新参のくせに俺より強いとかありえない」
他にある?
グラプライド「グラとしての矜持はないのか転向組どもめ・・・」
とか?
別に何やっても良いと思うけどなー
憎むべきはそれ自体ではなくそれを可能にした無能な運営では?
選択肢として存在する以上選ぶのは自然な流れだろう
木刀と真剣が置いてあってわざわざ木刀で戦う奴が居るか?
ダメシュミは存在すらしらなかった。。。探してみよう
この流れだと魔列とかパリあげるかなぁ
魔列とればPVPも少しは楽しめそうだしね
毎度悪いんだけど趣味じゃなくてシミュな
シミュレーターな
スラスタはストキンアマブレがあれば輝くが
凍結はヒット数で割れるので凍結時は遠慮した方がいい
でもソロではある無しじゃ全然タイム違うからあると何かと便利だぞ
ありがとう!いまやってきた
ディープ前提とMで3000しかかわらないのかよー。他のもだいたいこんなもんだね
これ参考にするかぎり、ラインとリッジ以外前提またはちょい上げで魔列、パリとった方がいい気がしてきたなぁ
スラスタはもうM振り安定な気もしてきた。また使うの慣れてきたら紋章いれてもいいしね
スラスタはかなり化け易い
紋章付けるだけで単発1000近く上がるしMでもう1000
アマブレが入るとさらに1000だけどストキンはもっとやばい
まぁ大概は前提+紋章でいいと思ってる
1次2次問わず大概は前提とMは3000程度しか変わらない
よくヘビスラM見るけど実は微妙で1次は"上げるなら"エリアルS一択
それでも殆ど差が出ないからパッシブを充実させた方が良いと感じる
武器自体斧ハンマーに負けてるんだからマスタリーみたいな強化スキル来ないかなぁ
例えばスキル使用時に物理スキルなら魔攻の何%かを物理に上乗せする、みたいな
魔上げにくいムンも楽になるしグラも魔スキルをそこそこの威力で撃てるようになるのに
スラスタMAXとか失笑もん
スピブもらったときに使う程度のスキルにspふりたくねー
>>454 斧ハンマーには勝ってるだろ
まさか最大しか見てないのか?
スラスタはパラとエレスいれば1hit3万ぐらい出るし、
アクロもいればそれが60hitするから結構強い
欲を言えば表記通りのダメが出るように修正して欲しいけど
スラスタはヒットストップの糞仕様が無くなってから実用的になった
>>454 そのハイブリ思考をやめろと言いたいけど現状がなー
ガクトがドヤ顔でEXとか抜かしてる以上、ハイブリと特化どっちもあり
むしろ特化がマシな仕様にならんもんか
アサイソードはもう今のままで良いから
古のトーテムソードから、波乱のトーテムソードか奇禍のトーテムソードを生産できるようにして
昔の征伐、啓示みたいな特化武器になればいいのに
クルセやアーティもな
・上げていくとスキルの性能が変化(ヒット数増加や追加入力)
・取得するとスキルからスキルを繋げると与ダメが増加(5%→10%→20%→40%(MAX)等)
こんなマスタリあったら面白そうだな
おまえら!!待望の強化きたぞ^^
#アクロバットスキルの変更
- アクロバットのスキル[スピリットファイアリング]は、現在は発動後、[トップスピニング]を使用したとき、足が地面に触れた後にのみ、再度[スピリットファイアリング]を使用するように修正されました。
- アクロバットとウィンドウォーカーのスキル攻撃力上向き
スピリットファイアリング30%上方修正(PVP、PVE)
スパイラルキック30%上方修正(PVP、PVE)
ライジングストーム30%上方修正(PVP、PVE)
- ライジングストームの回転時間が30%速くなりました。総HIT数は変わりません
なん・・・だと・・・
[ソードマスタリ]
マスタリレベルを上げると特定スキルにヒット数増加や追加入力が適応されていく。
如何にも剣術っぽいマスタリ。
[コンボマスタリ]
最大Lv1なので取得後即恩恵を受けられるが前提は厳しい。
スキルからスキルを繋げる事で徐々に与ダメを上昇させていく。
5%→10%→20%→40%(MAX)。
有効な連携順序の研究は勿論、敵に張り付いて戦う事も強いられているんだ!
そのしわ寄せでデープストレートやイベイジョンスラッシュの扱いが光る。
如何にもコンボ職らしいマスタリ。
妄想でもしなきゃやってらんねぇぜアクロちゃんおめでとう
>>462 >アクロバットのスキル[スピリットファイアリング]は、現在は発動後、[トップスピニング]を使用したとき、足が地面に触れた後にのみ、再度[スピリットファイアリング]を使用するように修正されました。
最悪だ・・・orz
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 06:50:09.70 ID:c4j9hy8L
なんでソドの強化こないんだ
いい加減うんざりだわ、今でもリッジハイドレ以外金魚のフン状態なのに
GDもリッジいるとか主張してるから入れてもらえてるが
ぶっちゃけパラプリ残りエレデミの方が5Rとかクソ楽だし
しまいにはアクロ強化とか頭イカレてる
アクロはつい最近強化されたところだしなー
誰の目にも早急な強化が必要なのはボウなんだけどね
火力だけが売りなのに火力は完全下位
ボウをその位置に至らしめたエレは謎の盾パワーで生存力も高い
金魚のフンでもアドバンテージではある
だから修正が要らないってわけじゃないがね
思うに下を修正するんじゃ新しい悲しみを生むだけ
現強職も極端過ぎるぶっ飛んだ修正の賜物だしね
・クレ系の火力をとことん下げて火力に需要を出す
・火力職はとことん柔らかくしてクレ系に需要を出す
・純火力と支援兼火力の住み分けをはかり方向性の確立
・(支援兼)火力職間の格差をマイルドにし不遇の根絶
★上記を実現し易いステージ難易度の調整
こういった調整を行わない限りイタチゴッコだよ
その代り通常Dでさえ半ばPT必須になるしクレ待ちが基本になる
まぁ本来ネトゲってそんなもんだし何もかも思い通りにはならんって事さね
ただ何度も言い続けて来た事だけど
このゲームの開発にそんな 期 待 は で き ま せ ん
>>464 イイヨイイヨー こういう特質が欲しいよなー
これ運営に要望送ってみたら?
物理ムンロとか純魔とか色々言ってるけど、ハイブリ型はどうなんよ?
ムンロの60スキル予想
フレイムソード・・・剣に火炎を纏い、敵に突進する
ダイヤモンドクラッシュ・・・地面からトゲの剣気の発生させる
サンダーブレード・・・大ジャンプして雷雲を剣に吸い寄せる 3秒後 ムンロが上空から地面にラインドライブする
ほんとソドスレは定期的に妄想スキルが出てくるな
ガキが多い職と言われるのも納得
これは黒歴史
妄想したっていいじゃない ペインだもの あくろ
ムーンなんだからいつもの衝撃波からの月形してんだろ
ソドスレから妄想が無くなったらネガしかのこらない
グラ55,60スキル
[クイックパリィング]
0.3秒ほど防御態勢を取る。
この間に攻撃を受けるとパリィ成功となり、
失敗すると3秒経過するか被撃するまでローリング不能となる。
クールタイムは短め。
[パワースラッシュ]
その場で力強く斬り上げ100%ディレイさせ、
(シールド系スキルは初撃がHITした時点でこのスキル中無効化される。)
そのまま強力な横薙ぎで一閃する投げ技に近いスキル。
クールタイムは長め。
格ゲーの"当身"みたいな反撃スキルが実装されたら
カウンター特化のグラを一から育てるわ・・
まぁ気持ちはわかるけど妄想垂れ流しは見てるほうも恥ずかしいからほどほどにしようなw
黒歴史がいっぱい
魔スキルさ
ムーンライトスプリンター 月光
イクリプス 蝕
サイクロンスラッシュ なぜか竜巻
クレセントグリーブ 三日月
ハーフムーンスラッシュ 半月
グランドナパーム なぜか大爆発
ムーンブレードダンス 月そのもの、一体何がムーンブレードなのか
フラッシュスタンス ついにだたの光に
イクリプスはツリーから離れたけど、もう少し統一感出してよかったんじゃなかろうか
といってももう新月くらいしか残ってなくね?
…と、満月
忘れちゃったから教えてほしいんだけど、グラスラの速度紋章ってつけたらグラスラ
中無敵になるんだっけ?
正直トライ三段打つよりグラスラの方が強いからカウンター特化グラ作ってみようと思ってる。
もちろんパリスタ持続時間紋章付きで。
>>482 残念ながら強くはない
しかも無敵にもならない
特殊な環境下、例えば設置毒みたいなのがある時しか輝かない
隙が減るから通常反確の場合でも出せるようになるけど無敵ではない
>>483の言う通り局地的な場面でしか使えない
あとマジでパリィは再使用にしといた方が良い
再使用短縮はともかくとして持続時間延ばして助かったと思える場面は少ない
持続時間はスキルレベルでも上げれるしな・・・
最終奥義は月食だな
奥義・・・月牙天衝・・・!
開発はトライEXにダメUPがないの致命的って未だに気付かないのかな?
なんのために狩とPvでスキル項目分かれてるのやら・・・
トライEXにダメUPあれば物ムンロなんて選択肢少なからず減るだろうに
現場ムンスプEXのダメUP30%分とブレダンの高性能差でグラの存在価値がほとんどない
グラムンは40スキルが片方だけの時が一番バランスとれてたのになぁ
アクロ強化してる場合じゃないでしょ、開発さん
無双シリーズ見たいに剣振り回しながら走れよ
ぶっちゃけEXどうこうで埋まるもんじゃない
遠距離の方が火力高い上に張り付いて戦う近接と同じ堅さなのが問題
イベスラの性能を見る限りだとそこら辺は無敵で補えって感じみたいだが
GDみたいなバランス崩壊即死ゲーでずっと張り付きながら回避し続けるとか無理だわな
近接と遠距離が同じ堅さって時点で生存力の差はお察し
もし同火力でも近接が不利なのに火力まで遠距離が上とくる
近接の近接たる所以が全て喰われちまってるんだよな
近接と遠距離を同じ堅さにするなら近接の方が火力高くないとおかしいし
近接より遠距離の火力を高くしたいなら遠距離は脆くしないとおかしいのに
エレも然り開発の考えがまるで理解できない
SDLが完全に物理向きの性能だから装備の面でグラの方が優遇されるのかと思いきや
グラからお手軽転向した物理ムンロに喰われるという
しかも同系職にムンロという壁が居るのに
そのムンロですら全体で見ると下位の性能なんだから笑うしかないわな
むしろ知力分でムンロの方が魔防高いときてる
エレは実際遠距離ってほどじゃないけど、あのシールドはやり過ぎ
実質今不遇トップはグラアティだろうに、未だにまともな強化が入らない
開発が考えてることがホントに謎
開発はソロの火力云々ではなく
あくまでもPT貢献度で強化を決めています
リッジがある以上強化は来ない。はい残念
まさかとは思いますが、この「開発の考え」とは、スレ民達の想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
>>475 >0.3秒ほど防御態勢を取る。
長すぎるよ
>>490 モルゴンとか、ラインドライブなりインフィのきりしゃけなりで正面に突き抜けるといきなり危険地帯だからな
498 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 20:52:55.69 ID:aiXaX+ir
>>496 確かに1秒の約1/3は長すぎるか
0.2が妥当かな0.1はさすがに短すぎる
いや妄想に妥当も何もないけど
8Fならいける
正直さ、物理列のスキルの威力やCTがこのままっていうならさ
(PvEに限り)ソドマスの全物理系スキル&グラのスキル動作中は
完全無敵になっても罰が当たらないと思うんだ
こんなゆとり仕様になったとしてもまだ他職に劣るんだから…
だからよー
スキルレベル上げる恩恵を引き上げろって
ハイブリは死滅していいんだから
ハイブリがベストな現状はガクトさんが言ってるように基本コンセプトからしたらダメなんだろ
トライEXもダメ大幅うpすればいい
ラインEX、ハフムンEX来るにしてもこれらを前提とは雲泥の差のスキルにしてやればいい
ローリングのレベルをグラだけ上げられるようにすれば、ロリキャンもさらに活かせるしいいかも
>>501 ソドのスキル中の無敵ってアクロと違って攻撃しながらじゃなくて、一度避けて攻撃だからなぁ
ひどいもんだ
マセのトライみたくダッスラコンボのCTなくせば・・・
物理ムンも有効になるのか・・・
>>501 無敵スキルの扱い次第で被ダメなく張り付けるけど足りないからな
仮にできたとしてもゴミみたいな火力っていう
>>502 ガクトがああ言った手前で新装備が突撃型じゃハイブリに流れるわな…
3次の2派生仕様も「ツリー別にスタイルの違いを濃くしていく」が売りだったはずなのに
蓋を開ければ究極スキル両取得や前述の突撃型装備だからな…
新装備も「有効な冠詞が固定化されて選択肢がないから」が理由で
結局は今も冠詞はほとんどテンプレ化されてる上に
(特に防具は)職の持ち味自体を潰す糞仕様なんだから笑っちまうわな
モルゴンの攻撃ほとんど、サクスイみたいなSA破壊あるからインフィが
最後まで安定して打てない。
ただ、安心しろ!
GD本体はインフィ全段当たるから!しかも頑張って火力上げてるグラなら
歓喜の瞬間だ!1Pしか行ったことないけどな。
それなら物理ムーンのほうgなんでもない
ブレダンムンスプは飛んだGDに当たるからかなり強いよ
フルムーンスラッシュくるぞ
攻撃範囲が1回転!
イクリプスッ
どうせ職改変で開発がドヤ顔でトライEXにダメUPをつけてくるんだろうな・・・
物攻7.7k魔攻6.9kCT12kのムンなのですがアクセで悩んでいます。
今は疾風知恵騎士(物魔スタンCT)技巧リッジ(物魔133の奴)をつけて
いるのですが、知恵や技巧を外してでもCTは上げるべきでしょうか?
騎士は物魔MP回復のOPが乗ってるのであまり外したくないです。
技巧リング以外でSDアクセ3セット
リングは物魔CT
>>513 書き忘れましたが出来れば低予算でお願いします
貧民ですいません
つか、ムンロでMP枯れることなくないか?グラの俺でもカラハンで強制的に削られるぐらいだし。
しかもCT12kじゃ金クリ全然でなさそうだし。
CT確保出来るまで必殺つけた方がイイゾ
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 03:55:12.85 ID:WWQuzl9r
どこに行くかによるんじゃないか?
GDとかならct必殺つけたくらいじゃ全然変わらんしソドの火力なんて味噌カスだから
G使って変わらないくらいなら技巧つけてたほうがマシだと思う。
シードラとかならCTとかFDあげれば少しは貢献できると思う
↑お前ムンロもグラも持ってないだろ
少なくともメインで育ててないな。
他職乙だわ。
真面目に質問してんだから、検討違いなこと言ってんなよ。
SD本体の方が銀クリしかでないわ。
低予算ならなおのこと魔攻下げてでもCT上げるべき。
518 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 05:38:49.82 ID:WWQuzl9r
持ってるがたぶんあなたのキャラと次元が違うから
話になってないんだと思う
シードラならFD上げるのと上げないのじゃ全然違うし
CTとか12kでもいいからぶっちゃけ魔攻とFDがん上げしたほうがいい
込み20kとかになってくるとCT下げてもCT上げてるより体感でかなりダメ出るし
GDで言えば技巧つけてるほうが間違いなくいいよ、リッジ中のptが与えるダメージ8×2の
16パーよりダメ出せるのなら必殺にすればいいんじゃないか?そんなやつはいないと思うが
ブレダンの技巧つけてみたけどあんまかわらないなぁ・・・まあ1%しかあがらないからか・・
兄貴たちのなかでこれ付けてる方います?
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 09:15:41.05 ID:4kpxpowo
コンドーム
>>518 込み20k画像はよwww
お前がすごいのよくわかったから落ち着けってw
誰も技巧外せなんて言ってないだろよく見ろよ
つかいちいちage火力自慢しちゃう時点でお察しだわ
そもそも質問したやつFDの話なんてしてねーだろ。
自慢気にFDのが強いとか言っちゃってるけど、んなもん周知だからなw
お前の話つまんねーからレスしないでね!w
ブレダンの技巧作ってるやつなんているん?
次レベルの上昇量見て、ないわってならないか
まぁ人の勝手だけど
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 10:07:35.63 ID:WWQuzl9r
>>521 お前が落ち着けよ
40ネストの込みで20kもいかないようならムンロなんてやめちまえ
20kでも他職からしたらカスなのに、自慢もクソもこの程度のステより低い火力で
GD5R行ってるならお前は確実に寄生だよ。話がつまらんとかの問題じゃなくて
事実だから、これだから子供達と話すのだるいんだよ・・・
ムンロで20kって…40ネストでも素10kはあるってことでしょ?
そんなの可能なのかね
ドラプロ様お静まりください
ano あのすみません客観的に見ててID:4ifHGowrの方がイラッときます
>つかいちいちage火力自慢しちゃう時点でお察しだわ
お前が決め付けで失礼抜かしたからだろ
こんな話でいちいち顔真っ赤にして画像(笑)
>そもそも質問したやつFDの話なんてしてねーだろ。
質問に答えた上で1つの道を提示してるだけ
やたら過剰に突っかかってるけど何と戦ってるの?
もう文面とか思考からしてガキ丸出しで見てる方が変な気分になってくるわ
少なくともID:WWQuzl9rは理知的でID:4ifHGowrが粘着して騒いでるキチにしか見えない
煽り抜きで装備とか知りたいにゃ
込み20kはハッタリ
多分CT1000辺り火力何だったかも足してんじゃない?
それにしてもほぼ素10kに40ネストで火力100%アップってFD何要るんだっけ・・・?
あぁ、他職視点で言ってんのか。
つまり、現状どう頑張っても20k到達出来ない9割以上のソドは消えろって事ね。
>>529 FD850ぐらい。
あと、よほどのにわかじゃない限りCTは火力表記に含めない。
>>530 だよなー
なら素10k確保した上でFD850か
物攻ならいざ知れず魔攻はちょい辛いと思う
CTは多少犠牲にして良いって話だけど50DはFD850ぽっちじゃ恩恵薄いし汎用性は無いね
にしても、その程度確保できないなら寄生ってーのは、その通りだとは思うけど世知辛いわなー
込み20kなんてどんなドラゴンだよ
一般人は8kあたりがギリギリだっていうのに
40ネストで二倍はFD900じゃなかった?
フルトーテムフルアポで50エピ究極つけて844だからこれにさらにどっか一ヶ所FDopの紋章つけないといけない
素10kでFD900ってむっちゃ強いやん…
俺なんてFD844で7kが限界なのに
雑魚でさーせん。
FDは900必要だな
現状900確保できてるだけで相当つぎ込んでるだろう
んで、アクセがアポになるからCT乙は確定だから、CT紋章で補わないといけない。
もしくは疾風アクセ疾風冠詞。すると相当火力自体が落ちることになる。
知恵冠詞アクセで、魔功8000のれば頑張ってるレベルなのに、FD確保して10kとは正気とは思えんな
加えていうとそれは40ネストでの話で、今後主流になるであろう50ネストでは900じゃ全然足りない・・わけではないけど半端すぎる。
1300になるにはあとFD紋章3ついるし、現実的じゃないしね。
今の装備からどうしたらいいかな?CT上げたほうがいいかな?みたいな質問に対して、FD上げたらいいんじゃね?とは普通言えんだろ。
FD上げられるGがあるならとっくにあげてるし、他人に質問するようなレベルの話じゃないわ。
ちょうどドラプロが降臨してるからきくけど、GDの毒玉ってみんなどうやりすごしてる?
大体右の一番まえいくんだけど、後ろで消えるまでまつかレリックとかミラーに当てた方がいいのか。
みんなのベストなやり方教えて
フルトーテム征伐啓示アボアクセで素が10kとなると紋章OP一箇所FD、残り魔攻かつメインサブ12でギリギリなぐらいかな?
>>523 子供達ってw 素10kFD800以上じゃなきゃムンロやめちまえってお前のがよっぽど
子供だろ。頼むから装備のSS上げてくれよ。この数値行ってないとムンロ失格なんだろ?
先生見本見せてくださいよ。
ID変えるなら文質も変えとけよw
きもい
SD武器両方13、シードラアクセ首指2、50FD7箇所、防具知恵Uトーテムなら素10k、FD900ぐらいいくかな?
バル鯖トップの廃エレと同等装備でしかありえないステータスだわ
物ムンロだとするともう少しラクだけど
>>539 IDなんか変えてねーよ。お前こそ523の自演だろw
お前だって俺の事ID変えたって決め付けたんだから反論するなよ?自演
揚げ足取りみたいなことあまりしたくはないんだが
ソドスレでムン20kとか言われたら黙ってられないわな
当たり前といえば当たり前な話
FDのグラフ見たら850でlv40は200%に到達してたよ
こういう変なの湧くよりか妄想厨湧いてたほうがよっぽどマシに思える
赤の他人が俺にされててかわいそうw
ごめんな!仕事してる時はここ見てる暇ないんだわ!
ちゃんとした社会人なんでw
ここでしかこんないい加減な日本語使わないわなww
まぁ上のアンカー入れるのだるいから入れないけど…
ガキだからあんなこと書いといて反応しちゃうわな。
だって20kとか純粋に行くのか知りたいし!早くSS見せてくれよ!
ってか質問してたやつは、答え出たの?
まぁ本当の話ならそんな火力上げるぐらいソド好きなのに自職のことバカにするような
発言普通だったらしないわな。
しかもそんだけ火力にプライドあんならエレとかやんだろ。
つかここ見てるやつ自分の職バカにされて悔しくないの?
と、火力7kもないガデが申しております
あ、あと50ネストで込み20kじゃねえの?
俺底辺職のグラだからわかんないわ。純物だし。
装備変えて潜在ついてないから、12kしかないわ。ゴミでごめんな!
ちなみにフレに寄生させてもらって、GD本体いってるわな。
本体見たけど、追っかけられるとこで油断して死んだわ。
同じグラのやつは寄生って言われないように頑張ろうぜ!
>>512なのですが、とりあえず技巧を外すって選択肢はなさそうなので、
知恵を疾風に騎士を必殺に替えて紋章でCTを伸ばして足りるようになったら
随時替えていこうかと思います。
ありがとうございました。
何事も中途半端はよくないっておばあちゃんが言ってた
FD上げるならしっかり上げなきゃだし、とりあえずなら7セット、紋章で十分だと思うの
40ネストで込み20kとしたいなら40ネストと書けよ
50ネストで込み20kのソドって存在してるの。
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 19:00:31.32 ID:WWQuzl9r
40ネストでの話しで込み20kだな、50ネストでは込み20kいかず若干下がる
装備全部晒すと特定したとか言い出すのいるから全部は晒せないが
紋章は50エピ紋章FDOP3個と残り魔攻と40エピFDOPで埋めてる
50ネストと40ネストで装備が違うから大体でいいなら教えられる
防具トーテム武器は教えられないがメイン13サブ12
ブレダン技巧わくわくして買ったのに冷静に考えたら上昇量ひどい
自分の頭の沸き具合に失笑した
なんていうか、心底残念だと思うわ
特定されるかもとわかってるレベルを他人に強要してるんだぞ
これが社会人なんだから笑っちまうわw
>>538といい
>>542といい数時間前のID:4ifHGowrへの発言に反論してきてるし
(>子供達ってw >お前だって俺の事ID変えたって決め付けたんだから)
こんな分かり易い返事はないわなw わざとやってんのか?
>>546でまたID変わってるしな
てか端っから「シードラとかなら(40ネスト)」って書いてんじゃん何処に目付けてんだ?
特にソドを馬鹿にする文章も見当たらないがマジで相当キてるわこの人
何か得になる情報あるにゃ?
荒れてるな
>>556 こんな社会人ですいまてーん(^q^)
スゴいな俺もお前の粘着っぷりに寒気覚えたわw
つかご丁寧にアンカーまでつけてるがその人他人なんでwww
一回だけwifi環境いたからID変わっただけだよ!
まぁはなっから自称ドラプロ擁護して俺のこと叩いてんのお前だけだよな。
何?知り合いですか?w本人だろ
もうどうでもいいからこの話終わりな
顔真っ赤すぎてきもいわ両方
自称社会人な餓鬼の喧嘩
SSなしの装備自慢とかまじめに聞く気にもならんわな 信用度0
そんなんだからペインエーターとかムーンペインとか呼ばれるんだよ
リアル東大離散の俺が分析した結果
ムン20kは見栄!
知り合い、もしくは知り合いの知り合いに
「フルトーテムで込20k相当のムーンがいる」とか又聞きして
あたかもそれが基準であるかのように書き込んだのが
>>523なんだろう
その後の流れで「他人の話」だと言い出せなくなったから、
あたかも自分の装備晒しであるかのように書き込んだのが
>>553 詳細わからないのか、細かく書いたらそのムーンに迷惑かかるからか
ぼかしたように書いてるのはそれが理由だろ
あの
俺の質問が完全に流れたさみしい
ホントにどうやったら安定できるのよお
込み20kって書くだけで荒れるソドスレ民
だけじゃないから荒れたんだろう
>>553見てなかったわ
>50ネストでは込み20kいかず若干下がる
これ色んな意味でアホだな
素10k、FD900以上のムンロいるならステ見せて欲しいわな
スレ補正も大概にしろよ
過去レスにも出てるが、40ネストなら防具知恵トーテム 武器SD
7セット効果のFD280分を紋章4つで埋めればいけるんじゃね?
一応現実的な範囲だし、そんな組み合わせがあったのかって思ったわ
方向性としてはあってる
50ユニとかグリドラの武器2セットに防具トーテム5セット
CTを確保しつつFD付き紋章で埋める
FDはアクセも合わせれば理論的には900以上確保できる
CTカンスト前提で40ネストで20kはもちろん、50ネストでも18kは確保できるんじゃっていう感じ
ちなみにフルトーテム+FDカンストがグリドラ+FD950程度の性能じゃないかな
強化値同じとしての予想だけどね
ユニの冠位Uが来たらグリドラのほうが強いし、40ネストではもちろんグリドラ
課金紋章枠なんてのもくるだろしFDはもっと増やせるだろうし
サイキョー目指すなら武器を50ユニ前提にしてFD増やしまくれ、CTはもちろんカンストでな
込み20kが魔攻のみの値だといつから錯覚していた?
トーテムソード10で魔攻7,5kの人が
SDソード12にしたら魔攻どれくらいになるんだろう
アクセもアポなのを前提で知りたいけど10kいくのか?
ソードだけじゃなくてガントもだ
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 00:50:47.37 ID:y/xfozko
言いたいのは込み20kで強い云々ではなく
そこまで強化しても弱いて事実なんだが
ほんとにここソドスレなのか?ソド持ってるやつなら込みでムーン12kとか
グラ14kとかでも全然弱いってわかるだろ?20kでも弱いんだよ
自職をバカにしてるとか言われても実際弱いんだから仕方ないだろ
こんだけステ上げたから行き着く境地だわ、ソドは強化こないとG積んでも
雑魚だよ残念だが・・・
あーよわいよわい
さいじゃくだーうわー
ソドマスが好きなんじゃなくて強いのが好きならエレやらデミに金かければいいさ。
誰も引き止めやしないよ
開発がテコ入れせん限りはこの嘆きは止むことはないよ
そもそも遠距離>>>>>近距離のメリット・デメリットが破綻してる以上
ただ単に火力が上がればいいってわけじゃないしな
あと、補助もリッジやハイドレだけじゃなくもう一つ何か来なければ
実装予定のアルケミにPT枠取られて乙る
俺SDメインサブ12、SDリング2だけど魔攻1万ねえぞ
込み20kとかどこの神だよ、SSはよ
ソロはともかくPTなら普通に強いだろ、何も不満はないな
グラは知らんが
全身知力Uだったら20kは行けるだろ
そもそも、誰かが言ってたが「俺なんかがPT入って申し訳ない…」なんて自分で思うような職なんて本来あってはならないんだよ
上の荒れ気味の議論だって、PTで役立たずと思われたくないから、少しでも役に立ちたいからと自キャラ強化について
必要以上に厳しめのステ設定にしとるんだろ?ソドマスで強さ求めるのに何で他職に金賭けろって出るのさ
そりゃ可能ではあるがな
FDOP紋章を50×5個、40×2個、が最低ライン
鯖で1人〜多くて3人程度だろ
だからSSはよ
俺はFD310(GDでは170)だから12k無いくらい
でも、別に他職と比べて弱いなんてことないわな
本当に20kあるなら弱いなんて言う訳がない
>>581 自分で弱い弱いって思っていながらお金かけて強くしてさ、それでなおこんなとこで
「あー弱いわー金かけても弱職だからなーつれーわー」
って言うのが気にいらないんだって。
弱いって理解してる上で愚痴るなら〜って話!
まぁそうさな
だが磨くだけ磨いたからこそ言えてくることもあろうて
このスレにいるやつらはスマとか物ボウやったら自殺するんじゃねーの
アルケミの情報も出てきたし、あとは60キャップ一直線ソド
ロータスのラスボスカラハンが討伐されて開発スタッフは60キャップ進めるしかないっしょ
>>585 え、スマとアティも持ってる俺に隙はねーよ?
>>587 お前さては・・・綺麗なお姉さんに踏まれたい口だな?
すいませんFUスレかと思ってましたすいません
アクビの頭でインフィしたとき、明らかに低いダメが出る人いない?
金クリだったのにいつもの金クリの3割くらいしか出ないときがあるんだが・・
フジノスに限らず1,2ヒットしか当たってないケースの場合
ゲージがミリ程度しか削れてない事がある
4ヒットだとなぜか8倍くらい削れてる
知恵冠詞PvEだと他社と累積するって記事あったけど
疾風も同じかなぁ
>>589 保存余裕だわ
全員集合とかない?ことひとの絵よく本スレに登場するよね
保存余裕だった
てか、インフィ発動中に途中から当たらなくなる症状の修正はよ…
ソドマスはダンスやってるからなってレベルじゃねーぞ!
>>596 ヘルアポでよくあるわ
インフィ中に空中浮いて、そのまま続行するとノーヒット
ギルメン談だとアクロのイリュージョンも似たようなのがあるみたい
フジノスの頭上でインフィした時一回だけ全段すかったことあるなぁ。
おそらくそれの原因はギルメンに勧められて垂直同期切ってから
入れてないと位置ずれ酷かったからチェック入れるようにしたら
それ以来スカることなくなったなー
おれも、Hアクビ実装されたとき位のメンテ後に同じことなってここで当たんなくなったぞー!って教えたら、普通に当たっててはじかいたわ
600 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 09:10:28.15 ID:AIx2+vpt
あの…… 知恵冠位のせいでただでさえ最近GDでムンロ募集多いのにますますグラの居場所が…あにょ……
ムンロは知恵持つ時代なのか?無属性職なのに?
と思って見てみたが
魔力2が743 知力39 CT1335
知恵2が668 知力157 CT627
魔力差が75 知力差が118
知力潜在と紋章考えると実質知力差160↑
知恵2のほうが魔力高くなるな
CTは知らんが・・・
グラで知恵付けて奴隷になればいいんじゃない?
もともとPT貢献しかできない職なんだし今更嫌がることでもないでしょ
まぁそんなことしてもムンロに枠取られるだろうけど
サービス開始からウォリ…転職後ソド一筋でやってきたけどもう駄目だ
"もう"というか、気が付けばここ見るだけの毎日だったようだ
職バランスが見直されない限り戻る事は無いな
ネトゲ歴8年目だがこれを機にネトゲも辞めようと思えたよ
こんなところに書く事じゃないけど意思表示の為に1つの形として
自分の都合で事もあろうに活動者が集うスレを汚して悪い
それじゃお前ら頑張って 文句言いつつ楽しめてりゃいいよ 楽しんだもの勝ちだぜ
あい
また明日
紋章3おpに出来ないムンロは知恵と敏捷の両方を
伸ばす必要があるから魔力UのCT差は大きく感じるソド
というか個人的にはそれよりもMP回復に上昇ステを振られてるのがもったいなく感じてしまう貧乏性ソド(´・ω・`)
>>600 疾風も十分効果あるしいいじゃない
破壊や魔力付けてるのは・・・だけど
知恵だけ特別ってわけでもないだろうから、他の冠詞も同じ仕様だと思われる。
逆に、みんなが知恵にするだろうから、疾風にすると被らない可能性もあるしね。
そんな私はメイン魔力、サブ疾風ぬあ
今日グラディが47になってEX覚えたけど、トライEX楽しいなw
他職のEXとは違う面白さがあるw そこで質問なんだけど
どうして威力そのままなの?
わろた
1から11にしたら威力あがっただろ?
そういうことだ
トライエッジEXは一発一発の威力上がらなくていいから、3段→5段にしてほしいな
コンセプトにも合ってるだろ
そのままディープストレートEX想像したらダッドリー連想して1人でわろた。
ディープEXでは二段目を打ち上げに変化させる事ができるようになります
対人やるし、それはそれでありだわ
もちろん威力上昇はありません
ディープ・・ラインドライッ
デミ子でさえメイン武器疾風Uなのにムンロで魔力Uはないわ
魔力Uにしてる奴先人の真似してるんか?
物魔9kで13分か
もっと縮むらしい
PSが物を言う気がしてきた・・・
>>612 5段だとクィインタブルアタックにならねえ?
>>619 5,6回斬りつけて倒してから
「一撃だぜ(キリッ)」って言う剣士もいるくらいだからいいんじゃない?
>>617 デミ子は敏捷職なんだから普通に疾風使うのが最良の選択だろ
潜在に気を使ってたらCTも物理攻撃も破壊と遜色なく伸びるし
お前らのソド何着てる?
今頭だけコモド茶で下何があうかなーて探してるんだがオススメみたいなのないかな?
あ、頭は別のでもいい。
お前らのイケメンソドを見せてくれないだろうか……
アサルト茶だよ
闇ソドだからほんとは黒がよかったけど、全然うってないからこれにした
コモド茶とアサルト黒とアルバ黒を気分で着替えてる
金持ってんな……
レアアバ組み合わせてる人とかいないのかな
タキシードに、頭だけアサルト(黒)かアルバ
変態が出来上がるな
頭・脚:アサルト茶
胴・腕・靴:アルバ黒
程よい軽装の剣士感が出て良い感じ
コモドみたいなオサレ系も良いけど組み合わせずとも剣士らしいアバ出してほしいな
>>630 なんかよさそう
画像あげてくれると嬉しいが無理かな?
タキシード黒の頭がかわいすぎてやばい
>>633 やだかっこいい
アサルト胴のツノと背中のセクシーさに嫌気がさしてたから、この胴はアリかもしれんな
はたしてアサルト胴を受け付けない人がアルバ胴の尖り乳首に耐えられるのかどうか…
ねぇ、よく言われるけど本当にデライブダサいって思ってるの?
おれ普通にタキシード>デライブ>その他 なんだけどセンス狂ってるのかな?
>>637 ぶっちゃけウォリのレアアバの中には誰が見ても心底格好良いと思える様な良デザインの物は無いから、殆ど好みの問題
俺はデライブも冒険者っぽくて結構良いと思うよ
確かにそうだなぁクレのアルバ的存在はないね
俺「俺の彼女かわいくない?」
友達「優しそうな人だね」
みたいなニュアンスだけどよかったわ
デライブ胴は左腕のゴツイ甲冑がたまらないね
どちらかと言えば荒々しいマセ様に向いた風貌だと思う
ただ脚がピチピチな上にタイツのような外見なのが少し残念
というかウォリってピチピチかカボチャしかないよな…
マセ様はAAの印象が強過ぎてアルバ以外のアバターは全て似合わない様な気すらしてくる
もうちょいでレアアバ入れ替えだけどウォリはあんま期待しない方が良いよな…
まあコモドが一番人気で一番かっこいいんですけどね
コモド バランスは一番だけど脚がちょっと前掛けかけてる
お母さんみたいソド(´・ω・`)
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 07:18:19.81 ID:lvZiY7gS
アークリミットがかっこいいですよ
コモドは頭が好きじゃないんよね
そろそろカバーアバター実装来るとしてゴミopアルバなりコモド買っておいたほうがいいかね
話ぶったぎって申し訳ないがCTについて質問
今18.5kなんだけど20kまでもっていくか迷ってる・・・
20kある人に聞きたいんだが、やっぱり20kと18kじゃ体感的に変わるもん?
カンストって19kじゃなかったか?
そんで体感で言えば18kあればいいとのことだった気がする
間違ってたらすまん。それに質問の答えにもなっていないが
20kまで上げてから18kに下げたけど〉〉647も言ってるけど
体感じゃ変わらないよ
どうしても実数値にこだわるなら19k以上でもいいけど、その分
他のステ上げた方がいいよね
成程ありがとう
このままで他のステ上げることにする
>>646 18kカンスト
20kと18kで体感変わるとか言ってる奴居たら
そいつは思い込みが激しいだけだ
随分前から上限18kでFA
パラスレにGDメイス+7画像出てたけど強いな
ウロコが馬鹿みたいな高さだから当分はゲットなんか出来ないけど
PVP改修に伴いフル装備Pで50ユニークが手に入るそうだけど…
アークリミットはださすぎるだろw
取引所での相場の安さが物語っている・・・
>>654 あれにKOKIA羽つけてウイングゼロガンダムってやるのがいいんだろ…
656 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 12:51:26.72 ID:Uop/0boe
19kカンストだろ
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 12:55:07.42 ID:K0wiatf4
リッジってスキルレベル違うと重複しますか?
しません。上書きされます。
ソド被りPTの時、リッジブッパで被せる奴多いよね。
>>657 正確には、レッジレベルが高いほうを後に使った場合のみ上書き
同レベルのときもそのまま上書き
後から使ったレベル低いリッジのみ何も起こらない 空気
ソド被りでお互い被らない様に相手が出すの待って、なかなかやらないからリッジ打ったら同時にだしちゃう事あるよね
なんかおもしろいわ
日本人特有の道の譲り合いでフェイントの掛け合いみたいな感じにはなる
私は大体使ったの見ない限り被り時は使わないかな
>>661 アクロでスピブ重なるときもある
声が重奏になってワロス…
はぁ・・・トライEXダメージUPは無くてもいいから、せめて範囲増加とかあったらよかったのになぁ。
最初はネガってたけど何だかんだ使い勝手良くてこのままでもいい気がする
使い勝手はいい。ただし、そのためにあれだけのSP使う価値があるかというと……
しかし、あれを取らなかったところで他に有効なスキルがあるわけでもなく・・
趣味程度のナパーム、賛否両論スラスタ、SA破壊能力(笑)イクリ・・
だから取っちゃうんだよね
あとEX2段目は範囲が前方にかなり伸びてる
逆に3段目はかなり短くなってる
エクセレ中って何してた方が1番dps稼げんだろ?ムンスプ連射?
イクリ極はちょっと興味がある
ムンロの時はムンスプとブレダン
グラになってからはリッジとイクリ入れて入れて速攻インフィかな。
>>671 即インフィの方が良いのか
せっかくエクセレとかスピブとか貰ってるからって言っていっつもインフィ打ってないや・・・
リッジトライフィニアタイベスラあと一個適当でいつも回してた
>>669 グラならリッジ→ライン→インフィ→リッジ→イクリ→適当に物スキル→ライン
物ムンなら、氷結なしならリッジ→ライン→ブレダン→ムンスプ→ブレダン→リッジ→ブレダン→ラインの適当ループ
※インフィはエクセレ中はクールであることが望ましい
物ムンで氷結ありならリッジ→ライン→インフィ→ブレダン→リッジ→ブレダン→ムンスプ→ブレダン→ラインの適当ループ
魔ムンならリッジ→ブレダン→ムンスプ→ブレダン→リッジの無限ループ
今までなんで篭手の冠詞を意志にする人がちょくちょく居るのだろうと不思議に思ってたが
ステータスがおいしいのか
もうフル装備戦のポイントもないし無理だが、余裕あったら狙ってみるか
と思ったらアニマで出来るのか・・
勘違いしてたわ
>>672 物ソドは火力面ではどれだけラインフィを打つか当てるかが勝負だからなあ
リッジさえいれてれば、大技うちに行った方がいいと思うよ
スピブ中だとインフィ当てづらくて困るけど
ムンロのアクビ動画上がってたんだけど、
あれステどれくらいあんのかな?
タイム以上に強い感じするは
するは?
URLもなしで
まじでひくは
ブロント語とかもう錆び付いたネタ引っ張るなよ…
亀田三兄弟の親父だろ
ニコ動の13分のやつかwあの人フレでステは自分と同じくらいらしいがPSで適わない・・・
自分じゃ15分くらいが限度だった・・・
ソド動画でインフィ撃ってる時以外に強いなーと感じたのはこれが初なんだよな。
一瞬ムンロ作ろうかと思った
物理魔力が大体一緒なのに、物理スキルの威力と魔法スキルの威力の違いが顕著w
まあ魔力9000なんて気軽に行けるステじゃないけどな・・
ソーマが必要ない事の証明になったな
例の12分台の人はもっと攻撃力あるしFDだから固定値にもダメージ乗る事考えたらおかしくなかったんだねぇ
グラよ、あと少しで60キャップだぞ
糞開発のことだから職リセうはうはするために、確実に弱職は強職にもってくからな
がんばろうbyスマ
ステ高い人のムンロはかなり強いね。
動画見てブレダンてまじスゴイとw
クラケスって正面からだとインフィ切鮭あたらない?
今日始めていったんだけど、切鮭スカってクラケスの後ろにいってばっかだった
>>684 上手やんなぁ
あまりよろしくなかったらいいんだけど、動画だと名前見えないから教えて欲しい。
魔法9000物理が8300だから全ていい感じだけど、魔法4700のグラじゃ魔列あんま使えんかな?
>>690 クラケスの真正面から打つと滑って当たらないよ
インフィ打つときは顔と壁の付け根辺りに直角に
撃ち込むとキリサケ4ヒット安定する
またかぼちゃぱんつか
無属性職がこの先生きのこるには…
DLとフル装備用に闇剣探すしかないかねえ
DLはともかく、フル装備こそ属性より冠詞だろ
結構前に話題にあがってたフル装備のグラ今ランキングのってたよ@バル
新レアアバつけた勇者おる……?
どんな感じよ……
>>692 ありがとうございます!
今度試してみます!
新頭アバで綺羅星したいソド
フル装備ってハイドレもありなの?
人によるんじゃない?
エレ盾とかパラの盾回しとかマセのSA回しとかも人によるんだし
今のメイン武器がマッチング1700以上必要って仕様がある以上ハイドレ普通に使ってくる可能性は高いね
基本使わないけど、相手がパラ系で盾系、ヒール、アバター全回しするときは
こっちも遠慮なく使う。他職相手のときは基本的に使うまでもなく倒すか、死ぬかするから
使わないかな。
パリスタに関しては相手が盾SAヒール、強化バフ(職による)を使ってくるなら使う感じ。
なるほど、相手の出方をみるのか。
参考になった!ありがとう
ハイドレ使ったくらいじゃ1700とか無理だから安心しろ
そして絶望しろ
最近やっとソードマスターレベル32になって、ラインドライブとハーフムーンスラッシュ使えるようになりました!
威力があるしかっこいいので多用してます!
そこで質問なんですが
ヒィョオォォオォォ
って何?強くないの?
グランドナパームのこと?
単体向き→インフィニティエッジ 集団向き→グランドナパーム
ただ単に向き不向きの問題
単体相手だとそこそこ物魔差がなければインフィのがダメージ出るんじゃない?
>>704 絶望してきたww
でも面白い!下手ほどポイント復活してくると嬉しいからもえるね
これを機に魔列もとるかな
開幕アイスシールド?張られて来られるとなにもできないのね
あと捕縛とか騎士の冠
本スレで言われてたコモド茶胴+デライブ青脚の組み合わせってどんな感じなんだろう
着ている人いる?
>>708 俺にデライブ青脚くれたらSS取るよ!
あ、魔攻でおなしゃす
キエロォ
ゴミガァ
新アバ頭以外は気に入ったw
誰かレアアバ交換してくれないかな・・・
出)デライブ胴茶、アサルト腰茶、デライブ手茶、コモド靴白
求)新アバ合成色4箇所、部位同上
で。ちなみにバルですw
こここんなスレだっけ?
したらばに課金アイテム取引スレみたいなのがあったような
おいタキシード黒に頭だけ新レアアバ付けるとやばい
へ へんたいにゃー
タキシード仮面出るソド?
あれ天狗じゃなかったらよかったんだけどな・・・・某ブシドーさんみたいに
グラで両方武器破壊なんだけど、知恵とか疾風とかに変えたほうがいいの?
今のところSDまでしか行ってないし、レアアバ全部揃ってないからGD行きづらい。
とにかく清水あつめるのだるい・・
グラなら敏捷で火力上がらないこともないけど破壊でいいんじゃね?
マセデミがいれば疾風冠詞持ってるから気にすることもない
ただアクビで疾風冠詞1つももってこないのはどうかと
ムンロでメイン知恵の視点でした
レアアバすら揃えてないとなるとまず冠位よりステが気になるんだが
どっちか片方でいいから疾風持て
強化値低い方でいいから
ソロで10%弱下げて恩恵あるのか?
PTでも他メンが高確率で持ってる上に被っても恩恵薄いし
正直グラが疾風はデメリット高いと思うわ
疾風はCT抵抗下げれる職か純火力職が持てばええんよ
まぁ「そのレベルならどっちでもいい」が正解
武器疾風Uにできれば敏捷伸びてCT上がるしいいことづくめだと思うんだが・・
レアアバ揃ってないならとくに、CT全然伸びてないだろうから破壊でもダメでないんじゃないか?
まあどっちでもいいには同意だけど、それ言っちゃうとなあ・・
今後8人ネストを主流にしてくるんじゃねーかなーってので、メインだけそれなりにPT貢献できる疾風にしてる。
>>722 破壊にするんならシードラもてばいいわ
なんの為の冠詞だよ
イクリプスエピ紋章でたんだけど、これゴミ?
いらんかったら生成せずに店売りするけど
物でも魔でも、付けてる奴は少ないと思われ
>>725 破壊かその他かって話してんじゃなかったか
そりゃ破壊持つならSDにすりゃいいけど話が飛躍しすぎやろ
そもレアアバ揃ってない人にSD推しはどうかと
そんな極論出すなら持ち替えでFAになる
極端な話をすれば、破壊はどうしようもなく"無い"
だけど、一般層レベルでコストの折り合いを付けるにしたって
SDHCとGDで輝く疾風と知恵が優位になるんじゃないかと思うんだよな・・
PT組まないなら知らん
>>728 じゃあグラが疾風のデメリットってなによ
>>730 その切り返しもまたおかしいと思うんだがw
デメリットは
>>722で書いた通り
・ソロでは機能しない
・PTでも被ると微妙(→且つ、被り易い)
・単純な性能は破壊>疾風
つまり機能しない/しにくい面では無駄でしかない
そして上記の通り現状は万能と言うには程遠いわけ
勿論逆も然り破壊も似通ったデメリットを孕んでいる
だから「どちらでもいい」を結論としたが何処か問題あるか?
冠詞効果が上乗せされるなら疾風一択だったろうよ
まあでもCT確保出来る点はありだと思うよ
>?731
CT飽和しにくいソドで物攻数値・追加ダメージのみを見るのはいかがかと
敏捷自体がCT・CT抵抗・物攻の3つを伸ばせることをちゃんと考慮して言ってるか?
あと、これは蛇足な言い分かもしれんが
知恵の検証がなされたいま
かつての疾風の検証は不十分な気がするんだ
違う武器種で被るぶんには問題ないどころか、むしろ美味しい可能性もあるんじゃね?
マセ(斧、ハンマー)と別で重なるならありかもしれんね
しかしならば斧ハンマーと同じ補正ほしいわ
>>733 なるほど
コスパで判断しても冠詞でCT/抵抗を物攻と一緒に稼げるのは美味しいな
それを考慮すればこの場合疾風を推した方がいいか
今後の検証成果が楽しみやな
話変わるけど純魔のムンロにお聞きしたいです
CTはみんなどうやってあげてますか?
現状アクセ知恵×2、必殺、魔力防具フルトーテム知恵2、メイン魔力2、サブ疾風2
って言う中途半端な感じでCT12000で上手く上がらなくて困ってます
皆さんのご教授おねがいします
CTを稼ぐなら
アクセを疾風にする or 知恵アクセを知/体/敏の3OPにする
必殺リング or CT型の技巧リング
武器とリング4箇所にCT潜在
武器と防具の冠詞を疾風U
致命紋章/疾風紋章/CT付紋章
レアアバ靴CTOP/セット効果
程度しかないと思われる
アバター/紋章/潜在以外は手軽な代わりに何かを犠牲にする事になるから個人の裁量で
大体、イメージ通りの装備(グラは気迫だとか、ムンは知恵だとか)で冠詞首耳揃えていくと
どうしても12000〜13000でCTは頭打ちになる。
ここから先は、攻撃を落としてでもCT確保に入るか、上位互換装備を買うかのどちらかしかないな。
ムンロの魔攻の上げにくさ考えたら魔列は全部闇乗っても良かったと思う
しかしそれ言うとグラは根本的にもう少しどうにかして欲しい
そんなことされたら闇グラが社会的に死ぬw
>>736 防具全知恵メインサブ魔力U10
アクセCT技巧必殺リング疾風耳首
敏捷潜在×7 CT潜在×1 アバタCTOP
魔攻7000物攻5500CT18000↑FD600
これえで普段やってるわbyインフィ切り魔ムンロ
↑書き忘れ
腕は意思で敏捷あげてる
あとどうでもいいけど一応トーテム一式
闇グラとかまだいるのか?
>>744 GDとかだと知恵冠詞、ケミカルの効果も合間って闇グラものすごいダメだすぞ?
インフィとラインに闇乗る様になったから結構イケる
フル装備でも闇ソドは強い
DLでも闇ソドじゃないと火力出ないし
それとやっぱコスパがめちゃくちゃいいのもメリット
強いってもどの程度と比較してるのか
コスパそこまで良くもないと思うしなぁ
やっぱりSD過剰とかトーテムFDの方が強いのかな
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 08:16:42.12 ID:uV/Ikqcf
ヘヨオオオ
なのか
ヒィヤァアアア
なのか
ヘァー!
Great・・・
WEIBOOOO!!
闇強いのか
今から闇グラやるなら武器何がいい?調べてみたけどなくね?
旧マンティ、ダークが闇が乗る
今はもう生産できないから、市場に出てないなら諦めろ
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 12:15:58.92 ID:xRVZLEO1
こんにちわ!ムンロです!エピ強化もあって、ステータス上がって喜んでたのですが、知り合いに言わせりゃ雑魚と言われました
平均以上はあると思ってたのですけど…今の時代は、トップクラス&平均はどのようなステータスなんでしょ?参考に教えて頂きたいです!
よろしくお願いいたします
こんにちは
この度復帰することになったのですがムーンになることにしました
糞グラ様いままであんがと
トップクラスはFD込み18k越えてる。
平均は7kぐらいじゃないのかな。
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 12:43:50.05 ID:xRVZLEO1
756さん
ありがとうございます
トップ18Kの平均7Kですかトップは18Kもあるのですね…恐ろしい
大変参考になりました
少しでも強くなれるようがんばります
おまえらにありがちなこと
火力9%UP→10%ないからゴミ、0%
火力10%UP→10%以上だから神、100%
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 15:15:25.17 ID:xRVZLEO1
先程質問しましたけど、もう1つさせてください
アクビでパルーサの次のボスにグランドナパームした際、吹上初弾はクリ6万くらいでしたが、吹上3弾目くらいだけ、クリ9万が見えました
5発中1発だけですが、高め設定されてるのでしょうか?
いまの自分にできる精一杯→100%
今の自分にできる99%→妥協
無理する必要は無いと思うけどさ
冠詞の追加ダメージに決まってんだろ
ところでGD装備出回ってきて、装備もコードもお安い状況だけどSDLはオワコンでおk?
比較するならGD+10とSD+12かな
GDの方が明らかに安いし、属性職は知恵冠詞も採用出来て言う事ないな
SDL完全帰属とかわざわざ買って強化した人カワイソス
762さん
ありがとうございます
魔力冠詞の追加ダメ、完全に忘れてました
原因わかってスッキリしました
ありがとうございました
フル装備勝てないなあ
魔列ムンスプまでなのをスキリセしてハーフまで取るか
ただそうするとライン、スラスタMできないんだよな
なんで闘技場に50U追加したし(´・ω・`)
封印3回出来るGD装備が存在してる辺り
闘技Uは完全帰属って時点で+7以上の強化する気無くす
防具SDL12武器SDL13アクセSDL3つと疾風マゼ
紋章は物理op究極に加えてFDop紋章が7つ(50が4つと40が3つ)
グラディエーターだけどこれでも火力感じられない。
トライですら3段ヒットで60000いくときはいくけどいかないときはいかない。
ラインインフィは高火力なんだが、トストールとか相手にしてるとやはりリッジ→インフィ→ラインやっても倒せない。
装備的にHPは高いけど物理防御や魔法防御が低いから、インフィ中に結構ダメージくらうわ。
ソド物理系列とグラ強化はよ
というか"ソードマスター"を強化しないとまずいレベル
どんどん他職が遠くへ行ってしまっている
スキル倍率もそうだがエレの追加されたパッシブみたいになにか実装しないとヤバイ
GDでも完全に知恵冠位&リッジハイドレ要員だしなぁ・・・
SDL12にしたのに使えないとか涙が出るよ。
勇者ユニにするくらいならグリドラのほうが気持ちいい
よく読まないで書いたが
>>766ってどこまで本当なんだ?W
>>766 本当なら色々と勿体無い
その装備なら40ネストだと防具トーテムにした方がいいし、50ネストだとフルトーテム冠詞疾風、首耳アポにした方が火力出ると思うんだが
まあ、個人の勝手だけどさ・・・
もうすぐ60キャップらしいからまとうや
既存スキル強化するより新スキルで強いの来たほうがうれしいだろ
次のEXが、また右クリックでモーション変わります。ダメージうpはありませんとかだったら、割と本気でアルバ売り払ってババアになるかもしれない
何だかんだソド続けるんだろうけどな
>>771 金だけあって知識がないやつが想像する最高の装備って感じだな
はぁ、FD紋章欲しいわぁあああああああああああああああ
羨ましいわぁああああああああ
>>702 なるほどソド視点だとそんな感じなんだね
パラ視点だとイクリ使われたら遠慮なく盾ヒール使う感じかな
イクリ使われたらって・・・w
アマブレとシルチャで潰したり耐えたりできるというのに
ソドはクール長いスキルが多いからイクリ使わなかったら走り回らなきゃならんわな
イクリってマセのSA付与みたいなもんだしなー
そんな前にレスしてまで彼は何が主張したかったんだろうか
ムンロの平均て7000もあんの?
50エピの雑魚だが6000がやっとだw
SDL+7だが50ネストで込み魔攻6000いってるわ
努力たりねえんじゃね?トーテム剣10とかなら6000ゆゆうでこすわ
両手10で冠位2揃ったら魔力アクセ付けなくても行くんじゃない?
っていうか、
>>766は技巧のリッジリングつけてない時点でいろいろともったいない気がする
いや、ソロ用の装備であって、PT用の装備は別にあるってことなら別にいいんだけどさ
持ってないにしても揃える順番の問題だろ
>>766って実際物グラの鏡ってくらいのスバラシイ廃装備じゃん
もったいないどころか良いグラしてんなーって素直に思ったわな
その有り余る金でグラやってんのはすげーよ
リッジ技巧がSDリング上回るのは
自分の装備がよっぽどしょぼい場合除けば8人ネスト限定だぞ
リッジ技巧なんて用意するのは知恵武器メインサブ用意した後だな
お前らソドどんだけ強いと勘違いしてんだ?
ソロ以外余裕でリッジ技巧のが上だわ
というか、CT確保してればSD3セットと気迫首破壊指技巧指でそこまでいうほど火力変わらん
コスパやらTPOやら考えても
リッジリングさんは優しい
イクリ怖いとか言ってる奴なんなん?
闘技場キャラじゃなければ1しか振らない奴がほとんどだろ
M振りが技巧付けた所で1.01%しか上がらないからなぁ
PTで100万ダメ与えたとして増えるのが1万ダメ
>>788 狩り用なのに7振った俺ガイル
魔列ムンスプまでなのにな
だけどナパームは取ってる
自分でも何考えてたのかよくわからない
味方が100万ダメージ与える間に
ソドはどれだけのダメージ稼ぎ出してるの?
その百万のうち三十万近くはリッジの上昇分だな
リッジ40%で適当に計算したら
よく「PTが与えたダメージのうちに自分の職が出したダメージが…」って火力以外の職で言われるけど
自分自身も出せるに越したことはないよな
>>766ならリッジリングの2%分と自分の攻撃力って等価くらいじゃねえ?
8人合わせて100万ダメージ出す中で、ソドマス自身がいくらのダメージを出していて
そのソド担当ぶんをSDLアクセ想定で計算しなおしたら
1万以上は多く稼げる、と
>>789はそう言いたいんだろうが、はたしてそうなのかなと
あー
はなっから8人想定で考えてた俺がおかしかったのかも
ネルに黄昏マンティソード+12出てるぞー
安いからこういうのほしいやつ買っとけ
>>796 希少性と実用性を兼ね揃えてるけど、いま金なくて買えん
あと黎明がよかった
>>766 てか、そのステ嘘だろ
物理12k超えてたらリッジ込トライ3発60k超えるぞ
恐らくFD込み物理15〜16k以上あるようなステで60kダメとか妄想乙だわ
リッジを入れるなよ
ってか、この装備じゃCT確保できてねぇだろ
12kぐらいだろうな
802 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 17:00:17.49 ID:O52q8WC1
>>796 その装備だとCTが低いからCT抵抗の高い敵にはトライでも60kが限度じゃね
CT抵抗の仕様を理解してないのか?
805 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 17:44:40.16 ID:vMnDxewu
>>766 ソドが弱いのは同意だが
トライ60kはないな
そのステなら1発30kは出るから90kは出るFDもついてるし
1発50kでもおかしくない
物理15000魔7000と
物理9000魔10000なら
後者の方がTA安定して早いなり^q^
実際やってる俺が言うから間違いないなり^q^
いまだにCT18kあれば100%金クリ銀クリしか出ないとか配信で言ってる
馬鹿ソドもいるしな
実際多いよ
CT過剰上げすれば抵抗されにくくなると勘違いしてる奴
CT18000まで上げればクリティカルが9割くらいでるってのは合ってるんじゃないの?
金クリが出るっていってるなら間違いだけどさ
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 23:44:47.68 ID:vMnDxewu
ムンロてトーテムにアポリングつけたりしてるの多いけど
あれより必殺つけたほうが強いんじゃないの?
リングにCTついてるやつだとしても13kもctなさそうなんだけど
紋章にもctついてないアバターも知力で全然ctでなさそうだし
見た目はFDあげてますて感じで強そうだが、ぶっちゃけ魔はスキル倍率高いんだから
ctあげたほうが強いと思うがそのへんどうなのよ?
>>810 防具トーテム疾風冠詞にするだけで全て解決
デミで全部疾風にしてようやく18k届くかなって感じなのに、ムンロで届くん
知恵トーテム防具着てるってことだろ?
大抵そーいうムンロはSD(HC)とそれ以外のステージでアクセ換装してるよ
SD(HC)においてはCTが残念でも800前後のFD稼ぐほうがいいダメージ出せるから
もしCT乙らずに、50帯において加速域までFD値稼げているようならば
それは全身疾風か、もしくは正真正銘の廃だろう
レアアバCT靴を前提として、武器アクセにCT潜在4つ、紋章CTOP2個で
CTは18kいく。CT潜在1個減るごとにCTOP紋章を1個増やせばおk
わざわざFD下げてCTあげる意味がわからない
CT1万以下=ダメージ0!!!!!!!!!
とか思っちゃってるんだろ
アポでも必殺でも合計にしたらダメージ大差ねーよ
むしろCT抵抗ある場合はアポの方が少し強い
防御が高い敵相手でも半分はCT出るわな
クリティカルは14720あれば十分だよ。誰かが西のボス1万回ペチッて検証してたはず。
一応それ以上上げて恩恵あるかっていうと、一応あるけどそこまでだったはずだよ。
両方あるに越した事ないけど実際15k辺りで止めてFD取りに行った方がいい
818 :
sage:2012/01/23(月) 06:11:16.57 ID:2Bzi6WUS
ニコ動のアクビTAの人ステだけどどうやったらあんなステいくの?
グラだけど8Kで同LVの物攻なんだが・・何か虚しくなった
何言ってんのかよくわからない
『アクビTAの人ステ』→『アクビTAの人のステ』?
・・・にしても職がわからない
職によって伸ばし方や伸ばし易さも違う
この場合同職を指すのが自然ではあるが・・・
『8kで同Lv』:比較対象の職も火力も提示されていない
『同Lvの物攻』:火力ではなく物攻?同Lvの物攻とは・・・?
→『同Lvの火力』だとしても比較対象が無提示なので意図が掴めない
何かと比較をしている事と『グラだけど』の発言から
・
>>811はグラディエーターであること
・『ニコ動のアクビTAの人』がグラディエーター以外であること
だけ読み取ることが出来る
そもそも
『どうやったらあんなステいくの?』
からは 動画主 > 811 の式が成り立つのに
『グラだけど8kで同レベルの物攻なんだが…何か虚しくなった』
からは 動画主 < 811 の式が成り立ってしまう
・・・釣り?
昔使ってたダークバルナックソード先生が+10になったんだがこれっていまだに需要あるのかね
取引所に一本も無いからいまいち分からないんだが教えてエロい人
>>819-821 おそらくムンロのTA見て
俺はグラなのにムンロと同じ物攻しかねえ・・・、っていう自虐的な発言だと思われる
動画出す人は一般じゃ届かないステの事が多いから気にスンナと思う
>>808 実際に減る
ただしLv50時点では未確認で、計算上は36000〜40000で1/4銀→金に変わるんだっけか
>>822 強化値はあんまり重要じゃないけど、闘技場とダークレア用に欲しいって人は居ると思う。
CT抵抗率って攻撃者のCTに対して除算で割り出されるんじゃなかったっけ(但し90%を超えない)
この理屈で行けばアポのランドーさんのレベルによる金クリ率の違いが説明できるんだけど
>>766の装備についてだが
CTが低いならトライで60kは普通だろ
まあ余裕で60k超えるときもあるだろうが、銀クリ以下の3HITだと合計60kくらいだろ
そもそも何を相手にしてるかだが、おそらくSDとかそういうレベルじゃなくてGDとかなんだろうから、60kはおかしくない
CT抵抗の低い敵には100kは行くだろうな
いつまで釣られてるんだよ
やっぱソドだなwwwwwwwwww
って他職から言われちゃうぞ?
CTが抵抗されにくくなる経緯は
レベル上昇による上限数値の引き上げが前提になるだろう
アポネストのランドーへの金CT率アップは
プレイヤーサイドのCTテーブルが引き上がってるため、
それに合わせたCT抵抗テーブルで計算されてる結果。
しかしながら雷親父は50レベル基準でも余裕なほどCT抵抗値持ってるため今の基準でも金がロクに出ない
>>825は、CT上限が30000~40000の段階まで自キャラのレベルが上がって始めて言える内容
だと思うんだけど、決めつけるには検証が浅かったかもしれん
自分なりに頑張ってやってるんだけど…周りからトーテムだろw微妙wとか言われてるムンロです。
SDL武器+12ずつ物魔CTOP
SDLリング物魔CTOP×2 知恵マゼイヤリング SDLネックレス
防具はトーテム2、SDL3
これで現在物10063 魔9590 CT18011 FDなし HPはSDLのおかげで180k付近です。
ムーンロードならトーテムFDじゃないと微妙とか言われて、どうしたものかと(´・ω・)
トーテムFDのムンロさんどのぐらいあるんでしょうか…
凄く高水準な装備を揃えられていて感心するんだけど
1つ突っ込みたい
どうしてFD稼がないのにトーテム装備してるの?
>>833 トーテムって二つ装備するとHPボーナスあるんですよねー
>>834 この構成でHPボーナスの為だけにトーテム2っておかしいよ
少なくともその2箇所もSDLにした方がHP増えるし火力も上がると思うけど
そういう意味で周りから「トーテムだろw」とか言われているのかと
トーテムにしているのは知恵Uをつけて、魔攻撃UPのためです。
SDLフルセットにするとHP176863物10227魔9310になります。
SDLの場合コードのHPが4.87というのと強化数値が、トーテムと変わりがないのです。
SDLフルにして物理約200上げるか、トーテム2点つけHP上がり防御上がり魔攻撃280上げるか。
後者を取り今の形なのです…。
>>835 なるほど…と思ったのですが、装備をムンロの方に見られ
「SDLとかないわw」と言われてのことなのですよ。
SDL全セットにした方がよくない?という意味なら分かるのですけど…
ムーンロードはSDLダメ、トーテム揃えFDにした方が絶対強い。
この様に自分は捉えてしまってます。(何度か言われて)
純粋にトーテムFDのムンロさんはどのくらいなのだろうか?という感じです。
FD込みで同じくらいだけど物と魔が逆って感じ
そしてHPも13万までしかない
トーテム2つなのはSDセット効果が5個までだからだろjk
FD紋章を増やせばSDは軽く追い抜けるが、HPは劣ってる
手足に関してはトーテムでセットHP+防御稼いだほうが全体としては硬くなるんだよねー
生命冠詞とかの恩恵も受けられるし
某TA動画のムンロの人もSD武器だし、その辺は好みじゃない?正直その水準なら
どこいっても文句言われるものじゃないと思うけど・・・
ただトーテム2でHP稼ぐくらいならGD2とか闘技ユニ2でもいいんじゃないかな。
そのほうが防御も冠位でのステも伸びるし。
>>832 当方グラだが、他のムンロの人のトーテム構成でよく見るのが
トーテムフル(420)+50究極エピ紋章(170)+アポアクセセット×2(122×2)
だから834は確実にあると思う
最近実装された新ダークレアのコンプ称号付きなら+30で864か
さらに1000目指すとなると50エピ紋章のFDOPが2個必要だが
そこまでやってる人はまだ見たことない…
なるほど確かに合理的
>>838 FD込みで物魔逆になるぐらいですか…という事は、40ネストではかなりの差をつけられてしまいますね。
>>839 生命よりも知恵をとってしまってますがね(^^;
>>840 GDとかで以外と文句(?)をつけられています…。
なんでトーテムじゃないの?と、ここ最近で言われたのはエレさんマジェさんムンロさんに言われました( ;∀;)
現在GD2ヶ所を検討しています!
>>841 そうですそうです、それが一番強いから。と言われていて、どのくらいになるのですか?という事です。
露骨に装備構成にいちゃもん付けてくる人って本当に居るんだ
あんまり野良PT行かないから都市伝説かと…恐ろしいですわ
>>843 あーもしかしたら、トーテムじゃないの?って言ってくる人たちって
装備としての強さじゃなくて、冠詞の効果の方期待してるんじゃね?
最近は武器の知恵冠詞の効果重複狙って知恵武器持ちもぼちぼちいるらしいし
遠まわしに言うとだ、「テメーはリッジハイドレと冠詞重複だけ狙ってろ」的なこと思われてない?
せちがら
このHPなら知恵なしでも普通に歓迎ムードなんだけど
>>なるほど…と思ったのですが、装備をムンロの方に見られ
そのムンロはどんだけ偉いん?w
どう考えても頑張ってる装備だと思う わが道を行きなされ
あえて言うなら、GDいくならむしろトーテムではなく技巧リッジリングが欲しい
今さらだけどFD型ってコスパ悪すぎるよね…
FDOP付エピ紋章ひとつ買うお金で物攻or魔攻やCTOP付の主要エピ紋章4〜5個買えるよね
そんな値段の紋章を1000まででも2個、アポアクセ卒業したいなら5個、1300目指すなら7個全部(アポアクセセット×1必要)とか…
強さを求めるのにコスパ云々は無粋なのでは?
手の届く人が買えばいいし
もっと下からすりゃエピ装備でも同じ事が言えるわけよ
しかし60キャップでどうなるのやら
CTも次の引き上げでさすがにキツくなりそう
それだけは心配である
>>844 この防御とCT抵抗だと回復面倒だからもうちょいCT抵抗あげてくれ
食らわないPS持ってるなら別にいいけど
40ネストならともかく
50ネストではトーテムに負けてないから気にしないでいいよ
何も分かってない奴が、聞きかじった知識で、トーテムのほうがいいと言ってるだけ
もしかしてCT抵抗20kで90%銀クリとか勘違いしてる方ですか?
あとGDでいうなら5R、6Rは相手CT0なんですけどー
自分で検証してる程度だが18kほどあればCTはほぼ全部銀クリだな
CT抵抗13k台じゃ明らかに金クリ食らうわな
4Rまでで回復するの面倒だわな
CT抵抗低いより高いほうがいいわな
食らわないPSあるなら別にいいって書いてるわな
>>853 当人でもないのに駄レスして何がしたいんだお前?
当人でも853でもないけど何様だよw
CT抵抗18kでほぼ銀クリってレベル40とかなんですか?^^
マジで笑われるレベルですね^^
18kも13kも銀クリ率なんてほとんど一緒なので、あなたも回復するの面倒な方になりますね^^
防御面で気を使うべきは魔法防御で、SS出してくれたムンロ君は5390。
巷のGDも行ってるムンロは、4k台とかザラ。
んで、加護付けてるムンロはほぼいない。
つまり、ID:mT3Joq1Gは他職のステ知らないでウンチク垂れてるウンチ君。
おっと思わせるムンロのステSS貼れるってんなら撤回してやるよ。
紋章とかの関係でCT抵抗30kくらいあるけど、クリ食らうときは食らうし、もちろん素の防御も気にするべきだと思ってる。高い方がいいってのは当たり前だけど、どっちがいいってのは違うと思うよ
検証でもしっかりデータ出てなきゃ知識の押し付けだし、煽り合いはよくないぞ
ふと思ったけど本当ギスギスしてるな
最近は何の話題が投下されても必ず喧嘩に発展してるわな
>>852(ヘタクソとしかPT組んだ事のないクソプリ)が悪い
やあ、知恵ガント作りたいんだが手元に
魔力ガント+10 素ガント+9(ともにアサイ)
あるんだが諸兄らはどうする?
素ガントを強化→成功→知恵冠詞を付ける
↓
失敗
↓
魔力ガントを冠詞解除で知恵冠詞化する
素ガント+9でいい。0.05%ぐらいしか変わらなかったと思う。
GDUでない限り、知恵武器に過剰等必要ない。
それ自体の攻撃力なんて雀の涙だ。
>>864 素ガント+6まで落とされたwwww
…冠位解除使うわな
ソロで使える武器とPTで使える武器の両持ちになるはずが
PTで使える武器とその残骸にしてどうすんだよ
おのれモーリン
やはり信頼できるのはドリンか
もしソドとマセのガントが知恵だったとして
一緒に発動しても効果は片方だけで、両方の冠詞がクールタイムに突入するの?
やっぱさー
青色のもやもやのあるとなしじゃ違うよねー…
違うんだよなあ…
>>870 重複しないから発動しないって考えていいんじゃないの。
全身50エピの微課金ムンロだけど、話のネタにフル装備戦の戦績晒します。
全体 31勝43敗 勝率43%
職 勝ち 負け
グラ 1 5
ムン 3 4
ババ 0 4
デス 1 1
スナ 0 1
アティ 1 0
テンペ 0 2
WW 3 3
セレ 7 5
874 :
続き:2012/01/24(火) 19:01:09.51 ID:sQGjoXmC
エレ 1 1
スマ 0 1
マジェ 3 3
ガデ 3 3
クルセ 1 3
セイント 6 1
インク 1 0
SS 0 1
ギア 0 3
875 :
続き:2012/01/24(火) 19:03:11.87 ID:sQGjoXmC
ヲリ全般とデミコに勝てるようになれば勝率上がるかな〜
デミはどうしても苦手だ。
みなさんはどんな対策してるのかな
グラ使ってるとムンは本当に楽。距離つめやすいし、物理の打ち合いでも勝ちやすいからね。
デミに関してはどうしようもないなあ・・
そもそも遠距離がないからワックス置かれるとどうにもならねえ
877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 20:14:46.25 ID:bwrJvzyk
デミは、ブレダンで距離詰めてやれば結構勝てる! グラとマセが一番きつい…
まず闇にします
闇を90%↑にします
物理列全部とります
騎士冠詞のついたサブ武器を持ちます
ひたすらコンボの練習すれば、2000までは余裕ですよ
俺があんまり強いレベルではないからかもしれないけど
ムンロとグラならムンロの方が強く感じる
グラでずっと闘技場やってた人がムンロになったら、遠距離近距離いけて強いだろうなーとは思う。
イベスラが無くなった事の違和感が凄そうだな
転職して以来ずっと頼りまくってるから無くなった時の立ち回りが想像出来ない
あるある
イベスラ絡めた立ち回りが楽しすぎて
どうもムンロに転向する気になれないんだよね
1回だけブレダンとフラスタも使ってみたいんだけどなぁ
最近50なったムンロなんだが、武器を疾風疾風はありですか?
魔力はなんかオワコンみたいなのをきいたけどサブにつけると魔攻が200ぐらい違うけど
それを捨てて疾風に行こうか迷ってます!GDだと知恵知恵もいいらしいですがそれはなしで
闇を90%なんて現実的にどうやるんだ?
アクセ信念信念覚醒覚醒で+全部マゼンタじゃないといきそうにないな
これに加えて、脚闇アバ、持ってなければ今はもう入手困難な闇剣
潜在は勿論全部闇。違うならギャンブル
50U欲しいとかだったら普通にGD装備買った方が安上がりじゃね。今更フル装備のためだけに90%↑の闇特化目指すよりは
>>870 検証してきた。
職被りの場合は後から知恵効果発動した方は、効果無しでクールに突入する。
つまりおいしくない。
一年ぶりぐらいに復帰したのですが、来週やっと50になれそうなグラです
そこで質問なのですが、50になった時に装備を
@トーテムやアサイなどの50エピック
A現在のマンティ剣をそのまま使い、闇物理
どちらにしようか悩んでいるのですが、おすすめはどちらか教えていただけないでしょうか
個人的には安上がりなAにしようかなと思っていますが、PvEでダメージ通るのかなと心配です
PvPも好きでやっていきたいですが、まずは50アビスを頑張りたい。
@の場合、物理8k CT12~15k
Aの場合、闇70ぐらいで物理5~6k CT10~12kを目標にしていこうと思っています
マンティ剣が好きだ!!! ならA。それ以外なら@をオススメ。
グラで火力TUEEは相当厳しいので、無難にいくなら@で疾風デバフリッジ技巧の完全デバフキャラで行くといい。
需要は大いにあるし、CTの関係で技巧入れにくい闇ソドよりはPTMからの人気は高い。
アクセも換装が効くため、将来のSDGDでも無難に立ち回れる。
ダメなところといえば、火力伸びづら杉ワロタで、8kに届くのがしんどいのと、めっちゃストイックなキャラになっちゃうことかな
まあ今はアサイ9〜10も手ごろねなお値段だし、闇アバさえ変えればすぐ行くとは思うけどね。
>>859 魔防5500でクラケスの毒14万くらい食らうんだが
4000台で行ってる奴とか本当にいるのか?
1ミス即死とか怖すぎるだろ・・・
加護いれて7000くらいにしようかと思ってるくらいなんだが
沼地持ちだけど魔防3k台だな
891 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 01:31:07.81 ID:E/UZPy+a
あれはまず前提で避けるしかない
食らう場合でも全部食らえばHP150Kあっても死ぬときある
パリィかハイドレか避けるかそれしかない
>>889 俺は魔防3000台でいってるぞ HPは125k
1Gきるまでは普通に避けれるようになるべき
あとは怖いならきた瞬間にパリィすればいいと思う
1Gきってからは範囲広がって安置ほぼないことが多いから俺はパリィで耐えてる
あとはジャンプして食らうとかかな?エリアルの無敵時間を利用する
それとチャージもらえてるなら、食らいながらディープなりローリングなりイベスラなりして少しでも被ダメ減らせば大丈夫では?
皆やっぱり必死こいて耐えてるんだな
1回殴ってる最中にパリスタ誤発動してパリスタ無くて死にかけたわw
マセいなくて1番多いから一応魔防もあげておくよ・・・
場所にもよるかもしれないが
アレは避けるもんだと思う
ソドマスでどうやったら魔防3000台いけるん?
アチャで敏捷だけど加護紋章込みで5000突破
サブのムンは加護紋章込みで魔防7000突破
SDで紋章なしなら3200くらいだぞ
俺、物ムンだから、加護とか鉄壁とかそういう甘えた紋章入ってねぇんだわー
ついでに全身SDLだから防御もねぇしな
俺も耐久面はHP以外意識して上げないなぁ
鉄壁とか加護とか幸運はどうも甘えというか枠が勿体ない
避け前提で考えないと被弾多いんじゃ付けたところで死ぬわけで
最近の所謂"痛い一撃"の前じゃ付け焼刃な印象が拭えないんだよね
少なくとも今が旬のGDじゃ鉄壁加護なんて選択肢ないわな
>>888 遅くなりましたがありがとうございました
お財布との相談が大変ですが、アドバイスを参考にさせていただきたいと思います
だいたい言いたいことわかるけど、鉄壁とか付けてる人は食らう前提で付けてないと思う
確実に全ての攻撃をよけれないから保険としてつけてるんだろ?
それにソドだったらFD装備じゃない限り何個かあまらないか?ムンはシラネ
まさか衝撃とかのCTいれてるん?
トーテムグラ
破壊・気迫・疾風・致命・生命・体力・究極・魔力
純物攻グラ
破壊・気迫・疾風・致命・生命・体力・(鉄壁・加護・魔力・知恵あたりから2つ)
トーテムムンロ
魔力・知恵・疾風・致命・生命・体力・究極・破壊
純魔攻ムンロ
魔力・知恵・疾風・致命・生命・体力・(鉄壁・加護・破壊あたりから2つ)
って感じじゃない?フル装備とかようにディレイ特化してる人は捕縛とか入れるんだろうけど。
安いからって意思とか衝撃の3OP入れてるのは論外として。
全くの新規なのですが、ぶっちゃけグラディエーターとムーンロード、どっちがオススメですか?
やっぱそんな感じの紋章配置になるよね
グラとムンは結局どっちかやったらどっちもやめられないほど楽しいよ。イベスラ(グラ)とムンブレ(ムン)がね
好みによるだろうから、転職の時両方の職のスキル使えるからたくさん使って自分に合う方やった方がいいと思う
PT需要とか火力出せるのはムンロかな?ただ装備整うのはムンロのが難しいと思うよ。ムンロ持ってないから詳しい事はよくわからないけど
>>902 トーテムムンロでも破壊は入れるかどうか悩むレベルだな
FDOPの衝撃とかあったらそっち優先するレベル
HPは豊富なのに生命体力は入れなくていいだろ
アベレージでごっそり減っちゃうんだから闘魂良おpなり不屈FDおpなり入れるべき
俺、GDUが揃ったら体力紋章切る予定なんだ…
GDUだと、最低でも物攻2.9%魔攻2.9%つくみたい?
このとおりなら、40エピ終焉(強化ステハイブリ化)→40スキル両取得に続いて
更なるハイブリのテコ入れになると思う
何が言いたいかというと
「破壊紋章切っていいものなのか?」と
>>906 アベレージってなに?wもしかしてPvの話?
それなら紋章OPは関係ないんだが・・・平均っていう意味のアベレージなら文意がわからないっす。
>>902 ハフムン1前提ナパーム取りの純物グラだけど知恵魔力はいらないと思う
ハーフムーンはあくまでSA破壊+高SA利用で火力としてはムンスプぐらいだしそれだけのためなら鉄壁加護紋章つけたほうがいいんじゃないかな
いい加減開発もハイブリ推奨な今の仕様が問題と気付かないのかね
昔みたいな破壊、魔力の方が特色出てよかったわ
それでもあえてハイブリするもよし、特化するもよし
あと40両取りも無しでいいわ…
鉄壁加護でどれくらい被ダメが変わるか知ってたら知恵魔力でもいいやーってなると思う
ヲリは加護入れても元が低すぎてなあ…
防御系紋章って、アクビをソロ消化する人のが向いてるかもな。
GDSDみたいな、集団で死亡回避行動みたいな8人ネストでは外していい気がする。
活力アクセだとあまりメリットないけど、仮に鉄壁ネックレス+鉄壁紋章
加護ネックレス+加護紋章だと結構効果あるんじゃないか
問題はアクセまで揃えて良潜在つけるまで消滅くりかえす価値があるのか疑問ってことだが
キャラバンで使用できるグラ何でトライエッジLv1なん
何でなん
何でなん
>>911 せやな
散々「分岐ごとに特性を特化させていく」とうたっておいて
実際は「突撃型装備」「究極スキル両取り」と実質ハイブリ誘導的
新冠詞システムも「自由度を広げる為」がコンセプトだったか?
結局有用冠詞と死冠詞でテンプレ化されてんじゃねぇかよw
>>916 と、思ったら本スレにこんなのが
4〜5月
・50ユニ冠位2、50レジェ
・冠位2は憐憫で交換
・50レジェはGDHCドロップ
・50レジェには冠位は付けられない
・旧冠位でドロップすることがある(多分50レジェ=GDLのこと)
例:破壊のグリーンドラゴンソード
・バランス調整(ソードマスター)
結局昔の冠位システムでよかったってことだわな
純魔息を吹き返すか
>>917 バランス調整に関してはソースないから期待しちゃいかんぞ
冠位復活でダークが復活すればグラディも息吹き返すかもな
>>915 トライExが強過ぎてバランス壊すから封印された弊害
40両取りはシードラパラプリのせいだろうな。
開発もプリスキーでプリ優遇の豚だしな
ソースあるの?ねぇ、あるの?
今47レベのムンロなんだけど
50になったら+10くらいの魔力冠詞エピ買おうと思ったんだけど
大人しくPT用に知恵にしといたほうがいいの…?
トライEXの威力はそのうち50%上昇されます
ラインドライブEXは10秒間直進できます。ヒット数は1秒間につき3ヒットです
好み
決めたメインサブ知恵に変更だ
>>925 知恵武器を別に用意するんだ
なあに、強化値なぞ今の-1くらいでもPT火力は上がるから問題ない
指定に入れないくらいさ!
ソースないし話半分にしておいた方がいいな
放置は絶望を味わうが
いざ強化が決まっても不安しか沸かない不思議
マセ様程度の半端な強化じゃ微妙だし再強化も望めないし逆に酷いからな…
正直ソドマスの低火力さは
スキルの威力〇〇%上昇とかクールタイム〇秒減少みたいな単純な設定じゃ覆らない
従来の修正とは視点を変えたもっと別次元の根本的なところを調整してもらえないと駄目
しかしこの開発にそんな能力もとい発想がないのは見え見えで・・・
敏捷職ではない
CT底上げできるスキルがない
属性攻撃スキルがないうえに、武器属性無効スキルが多い
これらのうち2つが改善されてようやく他職と肩を並べられるんじゃないかって思う
ソドは武器属性無効スキルは少ない方
フルトーテムでアポアクセの潜在ギャンブル挑戦中なグラなんだが、30連敗以上でもうゴールしちゃっていいかなorz
かといって今からSDLは満足なLVまで強化できるころにはGDL来てそうだし、何より換金できないのがねぇ…
いっそのことGDUで妥協するのってアリかね?値段の割には性能悪くないし…
気持ちはわかるけど今は耐えようや
答えは出てるじゃない、GDLまで様子見しかない
>>932 GDLは正直いって来年になってもフルまで買い揃えられる自信がないんでな…
せめて手に入れられる権利を得るところ(GDHCPT参加可能)まで行きたいんよ
まぁグラという時点でPT参加は望み薄だろうし、固定入れてくれそうなフレンドやコネもないし…
俺もぶっちゃけそんな感じだからなぁ
その場合はGDLを除いた最善装備を目指すだろうな…
でも苦を感じる程も無理しない方がいいと思う 楽しまなきゃなぁ
GDL欲しいならイヤでもGDUもしくは勇者装備必須
だろうなぁ
だが他職さんにはGDUやら勇者装備で固めなくてもいいのも居るんだろ?
GDUor勇者装備でも固めればゴールと言って過言でない性能だよ
参加前提でそれを作ってからGDLを集める人が一体どれだけいるんだろう
完全帰属という仕様上この前提をクリアした後からGDHCに参加するんじゃ
GDLを全身揃えて実用圏内への過剰/コード選別が終わる頃にはもう産廃近い
入手難度の高い完全帰属品を強装備に据えるのは良い発想だけど
その入手難度がダンジョンよりもPT参加の困難さに依存してるのがな…
職バランスを調整しない限り折角の発想も不満製造機、転じて理不尽の象徴にしかならんわな
>>928 スキルレベルによる火力の伸びを増やせばいいんじゃないかな
現状1とMでもほとんど火力変わらないスキルがゴロゴロあるだろ
つまり他職から見ればソドは全て前提止めしてるような状態なのでは?
解った
ソドには小型と大型の敵でHITする回数が変わるスキルが無いから火力が低いんだ
例えばボウマスだとソニック一発につき大型には二回当たるため表記ダメの二倍
プリだとライトニングウェーブが八回くらい当たるため表記ダメの八倍
つまりソドはラインドライブとディープとハーフムーンとクレセント辺りのスキルを
大型には多段するように当たり判定を強化すれば
火力の問題は解決するだろう
GD行けるフレやギルメンいないなら
金ためて出回るの待てば?まぁSDL同様取引不可だろうから
GDLに至ってはいつかSDみたいに復活2回くるだろう
そんときまで待ってればおk
待つのが嫌なら、コミュ障の底力みせてやれ
身の丈にあった装備つけておけばいいんだよ
無理に最高装備にする必要はない
>>938 個人的にはスキル修正ではなくマスタリ追加を望む
スキルを繋げば繋ぐほど与ダメが割増上昇する…とか
上げると対応スキルのHIT数増加やモーション追加が適応される…とか
ソド低火力を根底から改良し得る上に操作面の魅力をさらに引き上げる事が可能
単純にスキル威力弄る調整なら100%や200%の上昇じゃ気休めにもならない
武器が貧弱で実質属性も無いソドは他職に比べ倍率にかかる値が余りにも低い
言ってしまえば潜在的に弱い
どんなに努力しようと他に比べ頭打ちが早過ぎる
ちなみに同ランク相手でも圧倒的に弱い
ただでさえ素が低いのにさらに倍率が低くクールタイムが長いからだ
にわかソドが目立つスレですね
ソド使いこなせばクルセくらいは強いのに
同じやつがクルセ使いこなせば余裕でクルセのが上だって言ってるだけだろ
ソドの火力のなさを認めてこそ、真のソドマス使い
インフィの切り鮭にも闇が乗るって聞いたんだがマジなの?闇武器ないから自分で試せないんだよな・・
少し前のアプデでマセも一緒に乗らなかったのが乗るようになってるよ
>>945 毎度の如く告知無しだが、グラはフィニアタ、ライン、インフィのライン部分に闇乗るようになってるよ。
なぜかヲリのロックブレイクまで。知恵冠位が旬の今マンティ剣で我慢してきたのが報われたわ。
新規で今13レベルのウォーリアーなんですが、スキル振りで迷ってます…
グラディエーターを目指している状況で今取っておくべきスキルって何でしょうか?
このご時世でグラとか新規はよく間違った選択するが定石なの?笑
その理論だと、続けてる人らは過ちを認められない迷走者ってとこ?
新規で定石ってなかなか面白い組み合わせの単語につられちゃうわな!
スキルシミュレーターのサイトで他の人の振り方みれたりするし、ソドマス転職のときのスキリセもらえるクエをクリアしないでおいて一通り前提取りして取捨選択しればいい。
>>949 楽しくないけど強い職業と、楽しいけど弱い職業なら、俺は間違いなく楽しいほう選ぶけどな。
煽るだけ煽ってアドバイスも無しとか恥ずかしくないの?笑
>>948 レベル15になってソードマスターになったら、アイリーンから期限付きのスキリセ(受け取った瞬間から○日間過ぎると消えるスキリセ)もらえるから
そのスキリセ使わずに、色々スキル取ってみるといいよ。
実際使ってみて初めて、「あ、このスキルは強いor便利だ」とか、「このスキルは切ってもいいな」とか分かる。
グラとムンロについては
>>1-7あたりを読めば何となくは分かると思うよ。
>>948 スキルシミュのグラの公開振りを見るといい
グラとは言え、趣味プレイに走らない限り魔法系列もムンスプまでは取るべきだからソニックウェーブ1くらいはとっとけ
ロックブレイクは正直要らないけどヲリ時代、ソドマス時代はお世話になった
とりあえずダッシュキックはいらない
ドロップキック、スウィーピングキックはPvPがっつりやるんじゃなければいらんかな
>>945切り鮭にも乗るよ!闇武器使ってるから間違いはないよ!闇ソド復活してほしいでござる
アイリーンから期限付きのスキリセ(受け取った瞬間から○日間過ぎると消えるスキリセ)もらえるから
っていうと間違えるかもしれんから一応。
期限付きのスキルリセットがもらえるクエストが発生するけど、そのクエストを完了させずに
ってことで。
初心者用で火力が高くて素早い連続攻撃で相手を翻弄し一番カッコイイ職があるって聞いたソドォ
マセのが楽しくて硬いし動作のモーション面白いしおすすめだぞ
マセはもっさり感があるから性癖が違うだろう
両方持ってるが
マセは足が止まるスキルが多いがその1つ1つが豪快 悪く言えばもっさり
ソドはほぼ全ての行動がキャンセル可能で立ち回りが身軽 悪く言えば地味
皆さんありがとうございます…!!
僕も職が弱くても楽しければいい派ですね( ´∀`)
剣で素早くズバズバしたいのでマセは考えてないです…
とにかくアドバイスの通り色々試してみますー
タメになるアドバイスをありがとうございました!
>>958 でも一番派手なのはムーンロード
ムンスプEXはエフェクト大きいし、クレセントは言わずもがな
サイクロンはたまにPTの邪魔になるほどの存在感
そして花形のブレダン、ど派手なナパームと…
イクリプス? 魔列から排除されたやん
フラスタ? そもそも使う機会が少ないやん
フラスタはPvPなら強い
>>960 ムンは見た目スタイリッシュで派手だけど
操作面ではイベスラを携えたグラの方が好み
両方味があるから優劣付けられないけどね
つまりハイブリは楽しい
インフィは出だし一瞬透明になるアレを動作中繰り返してくれればね
いかにも無限の剣閃といった感じになるのだが
もしくは3次スキルから増えた演出だけど残影が出るアレ
今でも格好いいといえばいいけど動作全部使いまわしで映えないね
ソドスレは今日も平常運転です
964 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/28(土) 02:03:51.09 ID:z9YJErq0
職強化第四段 ソードマスター
妄想とかなら別にいいが、そういう誤解を生みかねない発言はやめたほうがいいぞ
サブ武器に疾風はありか?