【ドラゴンネスト】アカデミック総合スレッド Part9
よくある質問
Q. メインクエ[遭遇>>>黒衣の騎士II]で、黒き山裾にベルスカードが居ない
A. セントヘイブンから出てすぐ左手に洞窟が追加されているので入ってみましょう
Q. 魔法型ってどうなの?
A. 日本ではまだ実装されていません。韓国では2012年1月の実装が予告されています
1次職 2次職 3次職
物理ルート アカデミック → エンジニア → シューティングスター (アルフレッドと本体の強化)
→ ギアマスター (ダックの強化+チェンソータワー追加)
魔法ルート アカデミック → アルケミスト (未実装、日本が寒いうちには実装したい…とのこと) → ?
→ ?
>1
おつかれさん
次スレが立つ頃にはエンジニアとアルケミストでスレ分かれるのかな
ダックEXの無敵が不具合にのってないけど仕様でいいのかな?
仕様なら取るんだけど
無敵のためだけに取るようならやめといたほうがいいと思うよ
性能的にも十分だと思うけどな、ダックEX。
ガトとトレードオフするなら単体専用って点でガトが不利な面もあるし。
あーいや、もともと取らない予定で、
無敵のためだけに取ろうかなっていうんだったら、取らないほうがいいと思うぞってことさ
タワー全部前提になっちゃうし
デミちゃん始めようと思って24まできたんだけど
ダックとかアルフレッドちゃんの攻撃にも冠効果のりますか?
デミちゃんは防具も含め全部疾風にしとけば問題ないんですかね?
>>9 設置召喚+生命武器でガン逃げ超回復や!と思っていた時期が僕にもありました
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 09:56:27.82 ID:BcyuTXhi
わろたw
SD+6と50エピの組み合わせならアクセはどんな感じかな?活力とかかな?
50エピ+9~10あれば火力に困らないし活力体力HPOPでいいと思うで
GD,SD,Hアクビとどこいっても効き目があるし
+10メインサブ、防具SD+6
敏捷体力HPMPの賢者首の敏体HPOPと、敏体の活力耳の敏体HPOPで
指2つ外しててもAtk8k、CT20k、HP150kだったかな
腰が闇アバ、胴アバは趣味でNのクロックパンクつけっぱだけど、
それでこのステだから、敏捷アバ物攻アバに変えればもちっと行く
一応物防5k魔防4.6kだし、SDでも防御面はあまり心配ない感じ
賢者首安いからおすすめ
防具トーテムオール9で活力耳首良OP良潜在
これでHP158k物防6500魔防7500
カラハンの時は加護首でHP148kの魔防8500
203 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 12:25:29.14 ID:9KSPOQNV
SDHCでメテオゲージの時にダックとかタワー起きまくってたら、勝手にくたばった奴に召喚物出すなって怒られたんだけど
さすがにHC行くようなメンツなら中央付近を回避する程度の腕は求めてもいいんじゃないかと思うんだが
その辺どうなの
216 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 15:39:50.16 ID:xUWX0Gms [1/3]
物理19000のデミだけど中央のアルフやダックに対する文句は、彼ら以上のダメージ出せる奴のみ受け付けるわ
219 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 16:17:46.55 ID:xUWX0Gms [2/3]
アルフダック程度で死ぬ奴は己の状況判断の出来なさを嘆くべき
221 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/12/29(木) 17:07:59.32 ID:xUWX0Gms [3/3]
募集にちゃんとデミ×って書いとけよ
これデミ使ってる人みんな思ってることなの?
はい
人それぞれとしか言えない
他職でも中央付近の召喚物くらい避けろよと思う人は居る
スピブはデバフだからやめてとかそれと同じだと思う
メテオゲージってさ
降りてきたときだけガトキャノンかガトチェンソー置けばメテオ降る前に大体消えね?
ダックは残るな
つーかメテオ回避になんで中央に走るんだ?
アルフ引っ込めても良いけど、そのアルフさんダメトラで君らのダメ引き受けてるんだがな。
「アルフが死んでない=他みんな食らってない=メテオで死んだ奴だけが極端に動き悪い」
の図式発動せんかね。
ダメトラしたら消そうぜ
デミ実装前から邪魔になるとか言われてたから、
自然としまう癖がついてしまった。
ダメトラ要員程度にしか考えてないからシールド張ったら逃がしてるわ
PK大好きな俺のやり方
飛ぶ前にシードラ直当てダック3匹出して、出来る限りプロテダメトラ入れる
タワーは出来る限り離して設置
メテオが来たら真っ先にロケジャンで飛んで進行方向一つ塞いでうろうろ
仕方がなく誰かが真ん中に走る
ダックにメテオが被弾してランダムに転がってまたそこにメテオが降る地獄絵図
これで真ん中に行った職には大体大ダメージ負わせれる
他にもアルフに目がついてる時にラスト一発ぐらいでアルフを呼んで自分味方共々目くらわせたり出来る
氷が降って来るの見て消せばばれにくい
メインサブの冠詞を疾風か破壊で悩んでるんですが
○○%CT抵抗ダウンっていうのはメインサブ両方疾風にしたら加算されるんですか?
アルフだしっぱな時点で注意されるだろ
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 22:18:21.98 ID:8ESwMCEj
つーかリコールなんか使ったらバレバレだろ。
エアーにも程がある。
少なくともアルフダックはSD相手にはゴミ火力だわな
タワーは足付近に出せば当たるが、アルフダックは腹狙ってほぼ攻撃当たってない
ダック直当て強いから出すけど、アルフは9Gきったら飛び始めた時点で消すわな
まぁ今時メテオ程度で死ぬ奴も十分地雷
無死狙いでないなら、アルフ以外は出しっぱなしでいいんじゃねーの?
デミって武器トーテムの人が多いけどSDは他職より人気ない感じなの?
取引所見ても他職よりコードとか安いし・・なんでなんだじぇ?
属性ないねん
デミってSD装備人気ないの?まだ40前で買おうと思ってたんだけど
物攻20000越えれるのがトーテム
メカサイレンってどういう時に使うと喜ばれますか?
通常ダンジョンではオーラのある敵に使えばいいのはわかるんですが
他に使い道ありますか?
ダックが勝手に使うもの、という認識としかない
通常ダンジョンならすぐに倒しちゃうし、ネストボスには効かない
レアアバの改編いつ頃来るかねぇ。。
次のデザインで揃えようと思ってるけど、マジアバだと物理12Kでそろそろ限界くさいからジリ貧だわ
>>32 デミの実装が遅かったから
他職の場合はすでに未強化のシードラ装備してた人もいたし
属性職ならSDの方がよかったりだが
デミの場合、実装が遅かったので、単純にLSDとトーテムを比較できた
完全にトーテム>LSD
まぁ課金紋章枠来たら逆になるけど来る気配ないねぃ
>>38 1月だと思ってたがまた今月アバ更新サボったから2月かもしれん
レアアバの頭気に入らないんだよなぁ…
トーテムだと消せないからどうしようもない
コアラ帽子オススメ
俺もコアラだな。
メガネ? あんなのいらんわ。
トーテム頭のあのダサさはどうにかなんないんですかねぇ
SDもたいがいだけどさ
カエル頭で装備を相殺しようなんて二流
防御の極みに到達してるとメテオで回復するようになる
ラプラスバンド装備して表示させたらシンプルと素手が重なって表示バグらない?
黄色だけなのかな
ほかの職スレでも見たけど課金紋章枠ってなに。
いつの間にそんな話出たんだ?
アルケミはよきてくれ・・・・・
プリのような支援職って言われてるから、ついにドラネスで姫プレーができるなw
まあ、今のプリ優遇の作りは何とかして欲しいな。
攻撃も補助も回復も防御も強いとか、バランスおかしい。
そこらへんもアルケミで緩和されるといいが。
プリが優遇っつーならデミも比較的優遇されてる職だと思うがな
フラッシュグレネードってGDでも結構使う?
もしそうなら、取ろうかなと思うんだが
動画見てのけぞってる連続攻撃多かったら使える
SD本体みたいな一撃が重いとか、ブレスみたいな多段ヒットが多いなら役に立つとこ少ない
ただ大型に実装されやすいギガボン系スキル考えたら、今後の新ステージとかでも役に立つ可能性は高いし
取っといて損はない
新ダークレアとかもあるだろうしな現存ステージでも使えるとこ多い
GDで全体毒や即死ギミック多すぎてダメトラ紋章入れてるけどサモンアルフレッドが中々回らない…
サモンの紋章入れるのはさすがに勿体無いかな?
今は ケミカル持続、ビクメガボン、ロケジャン時短、ダメトラ時短なんだが…
ロケットとダメトラいらなくね
サモンもわざわざ外していれるもんでもないけど
命令形スキルのパッシブ化いつ来るでげそ・・
ダメトラ紋章は結構効果あんだろ。
常時回したとして、ダメトラ入ってない時間が15秒>9秒に縮むのはでかい。
PTでスピブ貰ってると、隙間無くダメトラ回せるようになるぜ。
でもロケジャンは要らない気がする。
>>53 とりあえずGD2R後半にやってくるフジノスみたいな3連叩きつけで、1発目もらっちゃったら
すぐ「邪魔しないで!」→ドッジ(2発目回避)が間に合い、3発目は余裕でジャンプできるね
4R台座乗る寸前の敵のタックルにも光るし
ソサのエスケープ的な、立ち回りを助ける素晴らしいスキルだと思う
>>49 韓国では10月くらいだったか?に実装されてるやつだよ
紋章枠の下の方にある「まだ解放できません」のところが課金で解放出来るようになる
>>54 >>60 丁寧な説明ありがとう。
結構使えそうだなあ。さて何を削るか・・・
今日サブパラでアクビ行ったら
きっちりクールごとにダメトラ出してる人いたんだけど
あれはどうやってるのかな?
自分の場合出たり出なかったりします
アルフのモーションも見てますがそれでも安定しません
どうしても出したい時はストンプホイール切って
再召喚→バーサク中にダメトラ
でやってます。
こつとかあるんかなぁ
>>51 プリは火力も補助も微妙となり、もはや固くてヒール有るってだけの存在になってる
現状でバフ系は粗方揃ってるし、補助として来るならデバッファーでないかな?専門職無いし
フラッシュはまだ悩み中でSP残して色々プレイ中
GDいってるけど4Rまで特に困る事はなかった
3連パンチも間がちょっと空いてるから即反応で飛んで避けられる
アルフ切ってたけどダメトラいれたら生存率がダンチだわ
おかげで攻撃見えるようになって避けられるようになった
>>63 まず使いたくなったら攻撃やめてアルフをよく見る
攻撃モーションに入ったらすぐ指示を出す、これだけでいい
スキルじゃなくてもアルフの腕振りとかでOK
それでも出ないならアルフ本体が動き止められちゃってるんじゃないかね
ディレイ強い攻撃くらうとダメトラ初めても止まっちゃう
指示を出したらすぐリコールで敵から引き離すのもいいよ
モーション中にリコールで呼んでもちゃんと発動するし
GD行ってるSSってダックルートはサイレン止め?それともボンバーまでとってる?
ボンバーとってるしスロット入れてるし使ってるけど入ってるかわかるかと言われたら多分ON
ダックEXどうすっか、、、
悩むわー
単にダック砲として取ったから俺は満足
フジノス頭の削りがゴリゴリッとなったし
無敵は後から気付いた
あけましておめでとうー
自分もEX取った。
後悔はしていない。
ソロ無死でNアクビ倒したがFA実績が解除されん。
召喚系の攻撃だとアウトなのか?
お知らせくらいは見てこような
多分ONとか懐かしいネタを・・・
EXはロマン、今は単純に威力のために取ってる
ガトかダックEXかの二択だったらEXだな俺の場合。
あの低CTで範囲に400%↑はやっぱ使い易いわ。
無敵があるから発動潰されないってのもお気に入り。
うおおおおお!やっとヘルアポソロ無死でけた
パラだと抱きつきコロコロ回避で楽なんだけど、デミだと失敗ばかりなんだが・・・
みんな抱きつき対策どうしてる?ゴリ押し以外で
異常な位置からの脱出
アポソロとかやったことないんだけど、召喚に全てを委ねればいいんじゃないの?
時間かけていいなら召喚物だけにまかせて自分がタゲ取らないようにする
それか抱きつきゲージ入ったらアルフレッドリコールして掴ませるとか?
俺は普通に毎回ころころ抜けてるんだけど
デミはアクティブローリング的な回避無いから掴まれ始めてからの最速連打で事故無く安定なはず
PSに自信がないなら召喚任せ。
PSにちょっと自信がないなら距離をとって抱きつきモーション見えたらリコールで
アルフをイケニエ
ま、頑張れ
円の外に雷するやつ出すまで1ゲージギリギリで止めといて出したらケミカルデモリとか色々攻撃すれば抱きつく前に倒せるんじゃないか?
でもこれごり押しっぽいな…
まずみんながどれくらいの火力で挑んでるのかがわからない
アルフ身代わりにした後
助けようとリコールしたら一緒に捕まった
アルフ「お前が来い」
みたいになったの?w
アルフ「ヌワー!」
デミ「きて!」
再び抱きつきモーション入って親父も一緒に来た
まずロケジャンして距離とってからリコールで旦那が身代わりになってくれるよ!
どのキャラでもアクビソロより一等兵取れた時のほうが嬉しいww
シークレットミッションだから掲示板とか見ない層には知名度低いし自己満でしかないけど
メインキャラで1時間弱かけてHアクビソロ無死の「粘り強い」取った時が一番達成感あったな…
デミで取りに行ったら20分で無死クリア出来てむしろ虚しかったわな
嬉しいのはわかるが粘り強い知らないほうがおかしいだろ
疾風武器持ってる人に聞きたいのですが、
目に見えて効果出ていますか?
他の人の装備見ても、破壊疾風両方居るので、
どっちが良いとも言えないと言う感じなんでしょうか。
デバフエフェクトは目に見えるぞ
金クリの数は増えたような気がする?程度
サブ武器は破壊の伸びが良いからメイン疾風サブ破壊がベター
>>90 デバフ云々より攻撃力的にそれが最良だよな
メイン破壊付けてる人はほんと謎
ステ見なかったんだろうか
ギアマスターのシューティングスターってどっちが使いやすいの?
そんなぼくちんはメイン生命Uでつ!
>>93 本体の手数が少なくて全然回復しないんだけど…(´;ω;`)
手数じゃなくてCTの問題だろ
>>90-91 サンクス。
メイン疾風にしました。
サブは考え中。
>>92 自分はSSにしました。
キャノンが無駄にならないのと、アルフレッドが好きだと言う理由ですw
ただ、レベル上げ途中で色々なデミに会いましたが、ほとんどがGMを選んでると言う印象でした。
>>93 生命も考えたのですが、ディレイが長いですね。
前の仕様だったら欲しかった。
初期カンスト組はSSが多かったが今はGM選んでる人のが多いな
毎度の事だが、3スキルしか違わないからSSかGMか論は趣味って結論に落ち着く。
その3スキルも使い勝手の観点ではスプラッシュとビックメカボンの用法の違いしかないしね。
このスレ的にはケミカルミサイルMAX必須ってことでおk?
ケミカルMAXはないな
俺ならそのSPでダメトラやタワーにふる
どこをどう読んでケミカルMなんだろ
ケミカルMとか、バブルM並みに少数派だろ。
Lv上げてもダメしか伸びないんだから1か前提で十分。
SSの紋章はケミカル持続、ピンポンダメ、スプラッシュダメ、アイポン時短ってとこ?
職のアイコンがかわいかったからSSにした
後悔はしていない
俺は名前がかわいいからSSにしたわ
ダックがかわいいからGMにした
クワーッ
スキルシミュのスプラッシュのとこに載ってたんだけどさ
表記が1個当たりのだから紋章つけるとダメージ2倍になるって本当?
んなわきゃない
たこやきがかわいいからGMにした
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 13:38:15.68 ID:1PJCcItG
PvPはSSが上
フル装備2100の俺が言うんだから間違いない
フル装備どころか闘技場すら行かない人に2100の凄さをはよデミ
ダックはGMのアイドルクワーッ
今日も健気に敵に突撃クワーッ
>>112 ログイン先が闘技場なレベル
まぁデミでポイント高いのは当たり前だが
特定されてスレで名前が出る危険があるレベル
バル?
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 16:59:22.50 ID:1PJCcItG
正直ネストでの活躍はGMに勝てないよな
お前が弱いだけだろ
???
俺GMだけど、デミで一番廃の人ってアクビTA7分とかのSSの人だろ?
性能証明できてるのがあの人だけだから、GMのが火力高いとか言えないわ。
個人的には火力性能差無しか、場面により僅かに有利不利逆転レベルと思っているけどね。
単発最大ダメージの快楽でGM
4重凍結リッジアマブレで100万出るぜ
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 18:13:23.19 ID:4EvfvQ1X
俺が両方やった感じだとGMのが火力はあるがCT毎にスキル使えないのでSSのが上かな
要はビックメカボンはロマン
元気玉のロマンはやばいな。ネタ度も最大威力も申し分無い。
SSはビームが回転式で回りながら空飛んだら傾いてたかもしれん。
今後アルフ変形モードとか実装されたら新キャラ作ってしまいそうだw
>>119 あの人の前の動画の自分とステが近そうなの探してみて比較してみただけだけど
アクビだとGMのが速いとは思う
ケースバイケースはもちろんあるだろうけどSSの3次スキルはアルに依存してるのがある分微妙な感じ
両職の火力性能=だとしてもPTでの火力になるとスキルの性質的にGMが有利かなーとは思う(ストラとか今不具合だがバトハとか)
>>121 ビッグがロマンだとエレのFBなんかもロマンになっちまうんだがな
ちゃんと相手の行動見てればほぼクール毎に出来るよ
とまぁGM推しみたくなっちゃったけどケースバイケースとその人の使いこなし次第と思う
どっちがかわいいという話から、どっちが強いという話にすり替わっていく辺り、
デミ子にはプライドが多いんだなあと感じました。
SSのメインスキルはスプラッシュとピンポンEXだろ
アルフビームとか切ってるわ
絶対強さ比較言い出すゴミがいるなとは思ったがあまりに予想通りすぐるでしょう
妄想廃人はどこにでも沸いてくるデミ
アルフビーム強いよ。
こういう話になるとどの職でも過剰反応する人が出てくる
煽り合いとかならともかく、ちゃんと議論してるんだから別にいいじゃない
議論は良いけど過去ログ見てからにしてな
>>128 職スレなのに、ちょっとキャラ性能の話が出るだけで拒否反応するってどうなのよって思うわな。
「自称まったり派」なんだろうけど、正直こういう連中の方が萎えるわ。
アルフビームもスプラッシュもかなり使いやすいし強いと思うんだけど、
両方共クール毎に使ってる感じ。
「どっちが使いやすい?」からじゃねーの?
遊戯王が好きなもんで俺にはSSしか見えなかった
>>133 SSドラゴンより/バスターの方が・・・
議論アレルギーなんだろ
まったりしたいならアクロマセスレ行ってこい
つよしょくスレは殺伐としてていい
議論めいたことが嫌なら無視しとけばいいだけだし
だからそんなに議論したいならまだ取り上げられていない題材でやれっての
もう何度もみた内容を長文で書かれて鬱陶しいし、スレの空気悪くなるしで最悪だわ
議論アレルギー()とか自称まったり派()とか煽り文句ばかり考えてないで自分の行動を改めろ
ギスギスしてなきゃ喋れないとかどういう自己主張なんだかわけわからんよね
そういうこと言い出す奴に限ってどっかで見たような文体だし
うちのギルドでもSSかGMかと言う議論は良くあるんだけど、
結局はどっちもどっちなんだよね。
タワーが4つ出せれば、はっきりGMが良いと思うんだけど、
上手くバランス取れてるかな。
無駄なスキルが無い分、SSの方が実用的な気もするが、
元気玉打ちたいと言う人もいるし、悩ましい所だね。
検証なしボンバー議論じゃないならなんでもいいよ
GMもSSも両方持ってる人はすげーわ
2525の人は両方廃装備だったりするし
>>124=
>>136でいいのかね。
気持ち悪いので二度と来ないで下さい。
まだ空気がどうの言うようなら「アカデミック議論禁止スレ」でも立ててやるからそっちへ移住してくれ。
アルケミやばいわなw
>>141 根拠も無い認定って恥ずかしいね。
くだらない議論に飽き飽きしている奴が腐るほどいるって事、予想もできないのかな。
GMvsSSなんて過去ログ見りゃいくらでも議論されてるんだから文句言われて当然だろ。
>>143 くだらないちょっかい出すのにいちいち喧嘩腰になるお前が一番恥ずかしい
>>143 自治ちょっとだまっとけや
お前が飽きたとかどうでもいいし、議論の題材に文句垂れてもなんも変わらんだろ
スレ民全員が全員ずっと最初からいるわけないじゃん。
GMvsSSの過去の議論見ても結論出てるわけじゃないし、見た人がその都度意見書いてるだけやろ
気に入らないなら食いつくような話題投下しろカス
議論アレルギーで自治中で自己中とか荒らしと同レベルですわ
で、こういう俺みたいな気持ち悪いレスが湧いてスレが汚くなるのは半分以上お前のせいだかんな
掲示板ってどんなもんかよく考えろ
中国サイトってか中国公式だろ
ストライキングとか空気だな。
マイン「ストキンきた!これで勝つる!」
アルフレッドに搭乗するスキルはよ
野良SDでアカデミック来たぞ… いくら誰でもといえ節操なさすぎやしないか?
本人に言え
SS vs GMとボンバー議論は奴が湧くからもう禁止って言ったじゃないですかー!
チャージしていくタイプなのかこれは楽しみ
当てて溜めていくとなるとやるの楽しそうだ
なぜかザッパを思い出した
アルケミ来たらお前らとお別れだな
アルケミとエンジにわけなあかん
どうせここにいる人たちは両方持つ事になるデミ
おおアルケミはヒールありかよw
アルケミと比べられてエンジが煽られる未来が何となく見える
じゃあ俺が沸いたのはお前のせいだー!
161 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/04(水) 14:31:10.39 ID:0hap7XvG
ボンバープライドが来るぞーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ィェァ
>>161 お前か、俺のカワイイボンバーをDISるやつは。ちょっと表に出ろや
属性脚アバ買い占め出るぞーー!
いやこんだけ属性バラけてると属性脚はちょっと・・・
あとビッグたこやきの可愛さはガチ
毒ルートは闇でいいんじゃね?
ヒール的に魔攻安定だが
前よりも価値が出ることを考えると転売はできそうだな!
自分を信じる
ぶっちゃけ新しいアバターでるんだし
今のダサいアバター買占めたって・・・
クールタイムとスキル特性見る限り、パンチ連打が基本になりそうだから闇は微妙な気がする
個人的にはスライムがダックより可愛いければ良いや
…生け贄にするのに気が引けるか
それよりお前らサクリファイスレベルMAXで65%+450が15秒間継続回復だぜ
ヒール以上の性能だなこれはw
50のシャワーがレリヒ同等の回復力もってるし
つかアルケミスキルレベル上げると大変なことになるスキルが多くて、スキル振りでかなり
個人差がでそうだなwww
ちなみにバブルの魔攻は今のエンジのキャノンを魔に変えただけだから
10kは余裕でこえるw
んで回復M、属性デバフM以外地雷とか言われて
ボンバープライド来るぞーwwwみたいので荒れるんだろうな
アルフレッド切って後悔することが結局なかった俺はケミでも納金火力になると決めた
magma Wall
前方に5つのマグマの柱を召喚して敵の攻撃を遮断して湧き上がる時、周辺の敵にダメージを与える。
盾まで使えるのか・・・
まあバブルがあったし当然だろうな
>>170 デミが敏捷職ってわかって言ってんのか?
てs
わかってたらそんなことイワンコフ
今の防具の使用上、知恵とか関係ないと思ってたが
アティムンがあげにくいのは武器の差があるからなわけで知恵とかで
1k2kも差はつかないんじゃないのか?
エレメンタルロードとはなんだったのか
ぶっちゃけ、未だにボンバー取ってない人が居る事にビックリだがな。
補助無しだからってんでGDハブられてるボウを見てたら、怖くて絶対切れないわ。
プロポ取ってないクルセみたいに、独自路線なんだろうか。
そのガンコさはいずれ輝く宝石になるだろうから大切にしてくれ。
トーテムアポアクセだと疾風防具じゃないとCTの確保しんどいからな〜
ほら言わんこっちゃない
議論大好きなボンプラさんが湧いたじゃないか
ああそうか。
アルケミの魔法攻撃が知力だとすると、
CT上げるのが大変かも知れないな。
基本能力高いからそうでもないか。
必殺リングか疾風アクセありゃ困らんだろ
>>177 付くよ
自分の今の敏捷と知力値差を半分にして+50%くらいしてみ
武器変えるだけじゃそれだけの差が出る
すまん勘違いレスった
防具の敏捷数値全部足して潜在紋章アバ敏捷%分足してそこから半分にした分が
取りあえず攻撃力に加算される基礎値
んで物攻潜在とかは元値高ければ高いほど上がりも高いから最低でも1k以上はつく
例のリストが正しかったら、アルケミは自分で敏知上げれるバフあるからまた違うんじゃない
そうなんか
>>186が言うスキルはレベルmaxで30%増加だっけ
属性アバ1個もなくてワロタ@ネル
みんな情報に踊らされるタイプかw
魔も知アバも1個もないwwwwバル
しかしここんとこアバ暴落してるのはなんでなん?
3000で買った橙頭がいまや1000G台だぜ
なんか実際魔知属性アバ売り切れてるってなると欲しくなってきちゃうから人間って不思議
これが商売か
一時期に比べりゃまた上がってきてるよ。
底値はCT靴2000gとかだったし。
ネルのCT靴今日1500切ってたよ確か。
CTが高いおかげでHPが安く入手できる
ありがたいことだ
頭の暴落はコアラカエルの非表示がでかいんじゃないかね
属性アバはどうだろう
属性が分かれすぎてるから属込み火力はだめだろうな
CT靴って生命冠詞とか付けてる人じゃなきゃ必要無いからな・・・
移動靴かHP靴のほうが今後需要出るかもしれない
アルケミじゃ絶対CT足りないから、
CTがとんでも価格になると思うぞ。
なるほどそこまで考えが及ばなかった
>>193 そんなに下がってたのか・・・
もう1個位買っとくか。
>>196 アルケミが敏捷稼ぎ難そうだから、むしろ需要増えるんじゃね。
キャップ開放されたらCT上限上がって、60アクセや装備出るまではまたCT不足にもなるだろうし、
CT靴は何だかんだで確保したいんだよな。
GDとか現環境考えるとHPや速度もいいけど、アバはずっと使うからねぇ。
結論としてはどっちも買っておけって事か、財布が痛いわ、、、
CT靴じゃないとなんとなく手抜きな感じがするからな
さらっと屑い事言うなあと思ったら、やっぱりボンバーちゃんだった
キャラあんま関係ないけどみんなどこでG稼いでる?
俺はサンタオークとかダンジョンで拾ったいらないアイテム売ってるだけなんだが全然貯まらん…
あ、課金はなしで
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/04(水) 22:24:52.12 ID:0hap7XvG
カンストしたら貯まっていくだろ
>>202 俺は12月のドロップ1.5倍時にひたすら四天王戻りだったな。
今はやってないけど、そのうち再開するつもり。
ってかアルケミのアル君のスキルがないわけだが
どうすんのかな。まぁ居てくれるだけ頼もしいけどもw
アルフの代わりにスライムでしょ
>>187 50キャップじゃスキルLV8がMAXで27%だね。
ちなみに、被ダメ減少(80%?)、クール減少(20%)も付くみたいなんだけど
被ダメ減少はスキルLV上げると効果が落ちる?みたい
アルフの中からスライムが出てくるんだろうか。
なんかエクトプラズムちっくだな。
アルフはもう無かった事になるんじゃないか
アルフの中からちっちゃいアルフが出てくる
CT靴が安いのは敏捷職だからだ
初心者なんですけど、デミって物理防御力と魔法防御力のどっち上げといたほうがいいですか?
両方あるといいけど、防具的に伸びは魔防>物防
>>207 ダメ減少は80%カットではなく80%「に」カットだから実質20%カット
下がってると思うのはこれが78%「に」カットで実質22%カットなのを勘違いしてるからじゃないかと
勘違いしてる人まだいそうだよな
80%カットと80%にカットの違い
常識的に考えてミラクル効果はねーよ
幻影ってどんなのかねぇ
俺は某MMOのモンクみたいに体の周りにふわふわと気弾が浮いてるようなイメージしてる
最初からダメージを20%減少という表記にすればよかっただけだよな
アルケミーバブルに関してはスキルを使う他にも
一定の確率で追加で獲得するパッシブもあるから溜めやすいだろうな
ストックが最大何個まで出来るか気になるところ
パッシブでたまる以上にスリーニちゃんが消費しまくってそうだもの
最低でも6個だからガデバブル考えれば10個じゃないか
幻影合成で12個使うから、最低でも12個以上なはず
幻影12ぐらいとして
消費スキルは
スライムのスキル、合成、ポイズン、マグマ、40スキル2種か
スライムのスキル使用頻度がどんぐらいかによる
ただ、チャージスキルが結構多いし幻影に困る事はなさそうではある
幻影合成は例えば6個消費の場合3つの効果同時にかかるのかな
幻影12ぐらいなら、合成使うときはスライム引っ込めておく必要がありそうだなぁ
攻撃系か回復系かにもよるが、闇か火氷か魔かで装備も禿げあがりそう
エンジニアもそうだったけどアルケミも闘技場ではきつそう
理想の潜在はエレルートなら炎氷 プリルートなら魔じゃないかなぁ
あと思った
アルケミってバブルガン?
今のうちに低レベル集めて強化しておこう
ラブウィルスって性能見る限りハーピーのハートみたいだから闘技では楽しそう
ネストではスロットから外れそうだが…
火か氷攻撃で30%確率でファントム追加ゲットパッシブあるから、回復進むとしても火氷パンチ連打安定かな
ファントム1個で知力1.5%、物魔防3%パッシブもあるから貯めたいだろうし
50スキル、どっちもよすぎて悩むな
氷結効果があるスキルは見た感じアイスパンチとアイスビームで、多重凍結するだろうからダメージ2倍でヤバイ
アイジングマスで氷結時間も延ばせる
ヒールシャワーは%で回復する部分の幻影のストックが12個としても、今のプリのヒールとレリヒを足した値を一瞬で回復させてヤバイ
幻影スタック数でだいぶアルケミの使い勝手変わる
来るまでわからんが最悪6個って考えなきゃいかん
6個なら6個でも嬉しいけどな
クール20%カットがほぼ常時使えるようなもんだし
つかサクリファイス=レリヒ同等
ヒールシャワー=ヒール+レリヒそれも瞬間回復
全能力うpスピエク
魔攻アマブレってやばいな
幻影は32以下のスキル発動全てでたまるから、おそらく不足はしなそう
アバは金があれば魔攻一択じゃないかね。さすがにケミで属込火力は晒されそう
デミもヒール使えるようになると、デミネストとか面白そうだな。
堅いし超火力。
2キャラデミとかめんどくせーしとかもう作らねーと考えていたが、
よくよく考えると新しいデミコの声が聞けるなら作るしかないわな。
サクリファイスとレリヒ同等は言い過ぎ…
15秒持続だから15秒受け続ければ同等くらいだと思う
動画だとラブウィルス使ったらアクションキャンセルされてるな
>>235 そうでもないぞ
レリヒCT60秒 レベル1魔攻30% 継続9秒
サクリファイスCT55秒 レベル1魔攻20% 継続15秒
まぁプレイがあるから多少の差はつくだろうが、ほぼ同等
さらにプリと違ってアルケミは魔攻上げやすいからな。バブルガンの強化値見てみるといい
事前に魔攻アバ揃えた奴は勝ち組だな
サクリって何犠牲にすんの?自分のHP?
スライムっぽい
あっちが1月12日実装でこっちにはいつだろ
こんなにみんなアバの話するくらいだからすぐ来る話とか出てるの?
3月にはくると思うけどなー
アカデミが韓国で追加されたのが8月初めで日本は9月末だから
アルケミ日本実装は2月末のアプデと予想、期待も込めて
いまのうちにと思ってデミ子育成してるんだけどクソだりぃ・・・
2次になれず1次も下手に取れないとなると本当に精神修行デミ・・・
これで50にする奴がいたら本物の廃人なりよ・・・
>>217 その表記だとミラクルとかと一緒で80%制限に引っかかるからめんどくさい表記してるんだと思う
つまりデバ80とミラクルとアルケミの20%全部重複すると思うぜ
ケミはエンジ同様かなりシビアな操作が要求されるなこれは
>>243 うちのギルドに現在47歳のアカデミックがいるわな。
手伝い好きが多いギルドなんで・・・
自分以外で50アカデミックは2人見たしわりと人数多いと思う
自分は1次スキルは殆どM振りだからいきなりスキリセ使用必須だけど
>>246 何その優しいギルメン、そっち行きたいわー
>>246 うだやましすぎる
スキリセ800Gぐらいなら農場ですぐ手に入るし
1次ガン振りで少しでもレベリング楽にするか・・・
>>246 裏山鹿
ほとんど一人でやって今46だわ50が遠いわ
>>243 どうせ転職の時にスキリセ貰えるんだし一次スキルはどうでも良くね?
アルケは毒、回復列と炎、氷列の2種類に別れるのか?
どっちが人気出るかね?
いまデミ作るのはスキリセを簡単に買える人柱だけにしとけよ!
アイリーンスキリセ使っちゃうと爆死スキル振っちゃったときとか、
色んなスキル試してからM振り考えようーとか出来ないからな
全部前提振りでとりあえずLv10にしといてメールとか受け取れる状態まで引き上げて終わりかな俺は
冷静になってGDでの構成を考えてみたけど園児以上に枠なくね?
プリ以上の回復能力があってもミラクルがある限り代わりには慣れないし
エレ程凍結能力も高くないだろうし、エクセレには勝てないし・・・
どっちも強いから両方人気でるんじゃないかね
ただ女プリやりたいって人多いみたいだから、毒癒のほうが若干人気かも
>>254 俺もそう思ってたけど、とりあえず支援職なんだから入れとけみたいな
流れになると思う
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 15:11:33.06 ID:0K9eaRZv
今作ったらキャンペーンとかの鞄や倉庫もらえねーべ
新しい垢で作ればいいんじゃね?
カンストボーナスとかなくてちょっとlvあげがだるいけど
むしろ不安定でもろいエレよりアルケミのがいいんじゃね
凍結抜きのエレの火力は決して高いとはいえないし。
だなぁ
上で言ってるように回復能力も高いし、マグマの防御?らしきものもあるし、全能力スピエクも
あるしCT短縮もあって、防御うpも混乱、睡眠ある。感染毒っていう新しい技もあるしな
人柱になる気満々でスキリセ5個ぐらい用意する事にしたわ
最初はスキル全取り目指して、次は気になるスキルのMAXと前提の差
これが一番無駄のない流れかね
思ったんだがマグマ柱はスパイクみたいなスキルになりそうな予感
なんか防御ってのがイメージできないのよね
>>260 任せた
マグマの柱は、スキル説明だと敵の攻撃を妨げるとはなってるが・・・・
それよりケミのスキルでちょくちょく属性っぽいが、乗ってないスキルがあるんだが
>>253 そういや俺のデミだとアイリーンさんスキリセくれないんだよね
くれないと言うよりスキリセ貰えるクエスト受けられないというか。
バグかと思って運営にメールしても音沙汰ないし
スキリセも何も、今転職したらエンジなっちゃうわけで
エンジでこれだから、ケミはとんでもない性能なんだろうな。
>>264 キャデラックのアカデミックステーション行っても貰えないの?
クエスト受けるとこからならアイリーンより先にステーションだったような気がしたけど
スライムはまんまダック亜種みたいな雰囲気だな、かわいいw
幻影消費周りは色々変わりそうだけどな。
複数出せてダック並みの頻度で攻撃してたら幻影消費量に絶対追いつかないし、
そもそも攻撃能力面であの倍率じゃダックよりダメージ量低いぞ。しかも2匹までって。
しかし色々妄想が捗るねぇ
とりあえずエンジ・ケミのスレ分離は日本実装されてからでいいのかな?
クレを持ってないんでイマイチ掴めないんだが、
バブル(幻影)を貯めるってどーゆうことデミヽ(`Д´)ノ
ケミ情報ってどこにあるん?
なぜスレでこれだけケミの話題が出てるかも想像できない馬鹿
ごめんなさい良く見てませんでした・・
ダック亜種というかアルビノダックというか
餅だよな
むしろ水まんじゅうだな
スライム可愛すぎデミ子も
つかマジ早く着てくれええええええええええええ
白玉ですね
ぽにょぽにょしておいしそう
思ったよりもっさりしてなくてスピーディだな
あああああはよこないかなああああああああああああ
ムービーの一番最初にドッジ中に一回転して毒撒いてるスキル使ってるよね
あれスキルスロットから発動で無敵とかありそうだな
後、マグマパンチって複数でるのかな?
地面からマドハンドみたいに2本くらい出てる
アイスパンチ→マグマパンチもマグマパンチ→アイスパンチもあったけど発動めっちゃ早いな!
こんだけさくさく攻撃できるなら、ファントム貯めるのは気を使わなくてもいいのかも
>>278 ガデと違って、普通にスキル使って攻撃してるだけでバブル溜まってくから
不足どころか常時満タンくらいになりそう
表作って並べてみたら短CTに幻影+スキルが、
長CTに幻影-スキルが集まってるね。
幻影は一気に消費するものだけど、これなら過剰にも不足にもなりにくそうだ。
楽しみだねぇ
もちろんお前ら転職スクロール買ったよな?
2個買ったわ
俺が一番気に入ってるのはバブルガンの発射サイクルビートだ
バブルガンの射程が問題なんだよな
エンジと違って前衛職になるのかも
属性アバ買っとくべきかなー
迷うデミー
ネルは売ってないからもうだめだw
迷うくらいなら買っておいてもいいかもな
はっきり言う
テンプレートは無いのかね?
???
日本語で
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 23:36:11.24 ID:h6ybcdfx
おじいさん
ばあさんやトグルパッシブ化はまだかのう
確かに???は日本語じゃないな
俺もスルーしようと思ったが
取り急ぎテンプレート的なのを張って下さい
スキル振りのテンプレート的なものか?
量産型が知りたいならスキシミュ見ろ、、、と言いたいがあそこも変態振り多いしなぁ。
・SS、GM問わずケミカル1、ダメトラMは鉄板
・火力的には2次スキルは一通り全部取得・使用する方が強い
・ボンバーはテンプレ目的なら取っておくのが無難
・PvP重視ならフラグレ・スタグレ取得、PvE重視ならワックスMがやや人気
あとは自分で使ってたしかみてみろ!
バルは属性脚が続々と並んできたな
買い占めた層が不安で放出し始めたのか?
そんなすぐは来ないだろうしな
どっちにしても俺には2ヶ月近くも高い装備寝かせるなんて芸当は無理だけど
今まで安かった属性脚やら魔攻のが手のひらを返したように高くなったのは笑ったww
今買うのはwktkが抑えられない無邪気な人達なんだろうなあ
転売のために目を光らせている邪悪な人達だろ
複数属性にヒールは魔攻のみだからにわかしか買ってない
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/06(金) 02:59:11.96 ID:H24ueQ0Q
どこまで属性がつくかわからんからギャンブルすぎる
転売買いはもう遅すぎない?
今高い値段で買って転売できるんなら素直にスゴイと思うなあ
俺は情報の熱がすぐ冷めて、緩やかに下降していきそうな気がするんだけど
邪悪だけど確実に需要伸びるし、一番手は100%確実に高く売れるからな
ネコリュックが8k↑のときにいくつも売れてたように、「安くなるのを待てない」って廃人が腐るほどいるんよね
アホみたいな値段でも一度買われれば何日も平均相場が釣り上がったままになるし、
ケミ実装メンテ後に最速で確実にログインできる猛者は今のうちに買ってもまだ行ける
デミ実装日にアバコインで物攻頭出して6000で売った俺が言うんだから信じていいぜ!
セント着く頃に3000で買い戻してうまうまだった
>>295 SSもケミカル1が鉄板だったん?
40スキル両方取るのが鉄板なのはGMだけだと思ってたわ
>>306 いや、流石にSS行く人は普通にデモリ√で前提取りでいいと思う。
前提〜とか書くとGMでも4要るの?とかになりそうだから1って書いたけど、余計な混乱させたらすまそ。
SSでスカイライン取ってる人は少なそう。
GMでも使ってないもん・・・。
まぁデモリ撃つ暇ない敵相手にはいいけどねカラハンとかドラゴンとか
>>307 あー、ケミカルは最低でも1必要って事か
わかってなかったの自分だけだったみたいだけどすっきりしたわ、ありがと
新アバ待ちしてるんだが流石にケミ実装までには過去のペース的に来るよな?
来てくれたら既存の装備の転売ヤーが爆死する姿も見れて一石二鳥なんだが
にしても、アバはまだあるけどバブルガンは全然売ってないのな
まぁ普通に新アバ挟むよ
本国の実装が1月で今までのペース考えても2月後半でしょ
ただでさえこっちはGD実装800万キャンペーンってでかい広告塔うってんだし
その熱もさめやらぬ間に客寄せになる新職実装を出すはずがない
と言いながらデミ子のまま32到達
バブルガンは拾ってるんだが過剰しようとして全部割れてるわ
スカイラインのありがとっていつのタイミングで言う?助けて〜しか言わないんだけど
新アバターはアルケミストと同時じゃないかな?
だって韓国のアルケミスト紹介してる絵がデミの新アバターでしょ?
ぶっちゃけダサいけど…
ほんとセンスないよな
アバとか既に非表示デミ
帽子じゃなくて髪止めか丸じゃない眼鏡なら良いのにな
正月に姪っこの眼鏡買いに付き合わされたけど、リズリサとか可愛いフレーム出してるやん
あぁいうので一つ頼む
本スレに出てるインジェクタのパーティ回復効果ってほんとか?
さすがにそれは色々やばいと思うんだが…
ドラデブ「そのほうが儲かりますので」
あられちゃんみたいな黒ぶちメガネ出してほしいっす
それより幻影のストック数の情報ハヨ!
>>316 パーティ回復効果は恐らくインジェクターEXのことだと思う。
タイミングは分かんないけど、周囲の味方に自身の攻撃力分(?)回復させるらしい。
自身もインジェクターEXで与えたダメージの20%回復する
幻影かファントムかアルケミストバブルか分からないけど
スキル仕様見る限り上限6個で消費するスキル使うと全ストック消費じゃないのかな?
その所持してるストック分で効果発動みたいな
カクテルは6つあれば3つの効果全部かかるんだよね多分
どっちかというと、アルケミはインクの上位っぽいな。
エンジとは全く関係無さそう。
>>321 いやさすがにカクテルは個数に応じた効果1つじゃないか?
全部一気にだとちょっと強すぎる
>>320 それはマジか
良かったらソースとか出してもらえるとありがたい
もし本当にそうだったら、回復職は群を抜いて毒癒ケミになるなw
しっかし名前はなんだろう
レリヒとかわらなくね?
8人ネストじゃミラクルの有無でプリとは差別化してると思う。
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/06(金) 22:45:40.12 ID:XTc9Lk94
>>327 40スキルを片方とっていると、もう片方は前提スキルなしでも取れる。
あげちゃった。
>>327 逆ツリーの40取ってれば取れる
ただしクールタイムは共有
アルケミスト・・・というかアカデミックって何歳くらいの設定なんだろう。10歳くらいかな?
歳言ってたろ
思ったんだが、サクリファイス
Level23
クールタイム:55
スライムを使って、周囲の味方に一定時間、数秒おきに回復する強化をかける。
1回復当り魔法攻撃力の30%+32回復
持続時間15秒
[スライムの数だけ発動]
これ解釈によってはとんでもないゴミスキルじゃないか・・・・?
ちなみにスライムの最大は2体まで
CT考えると、2体出ていることができる時間は連続で出し続けると考えて20秒
レリックオブヒール Lv1
要Lv23
クールタイム60秒
消費MP3.1%
持続時間9秒
2秒毎に1回回復
魔法攻撃力の30%+32
しかし解釈によっては魔法攻撃30%+32を回復xスライムの数、つまり2
てことで60%+102.4というとらえ方も出来るのではないかな?
まあ本国で実装されるまでは想像しかできんね…。
ストラでさらに20%上がるだろうしなぁ
>>337 それ発動間隔解らんけど持続15秒ってんだから
1体につきx秒間に1回発動で15秒間持続*スライムの数分
ってことじゃね?
スライムの数分しか発動しないなら持続ある意味が解らんし
まぁ実装されないと確かな事は言えないのは当たり前だが大方こんな感じだとは思う
スキルレベルの事を忘れているようだな
実装されるまで分からないが、それまで出てる情報で妄想するのは楽しい
注射EXの回復範囲ってどの程度なんだろうな広さによっては
エクセレ(スピブ)中に幼女の周りに群がって攻撃する図とか見れそうだ
補助支援スキーの俺には回復ルートが輝いて見えるぜ
しかしそれは下手をすると中途半端な器用貧乏君になるってことで
うおおおおお
>>333 うほ!
ベルトがあそこに・・
スクルドタンみたいな格好だなぁ
>>334 コナンと一緒だ
中身はリッパなチャンネー
いや、デミ子の実年齢は・・・。
3次職クエの流れからしてアレの類だろ。
このハートもドラゴンはおろかネストボスにすら効かないんだろうな
せっかくの45スキルなのに闘技場専用
闘技場ですら使われない45スキルを持つ職があるらしい
多分紫ネームクラスのボスは効くだろうし良いんじゃないのかな
GD1Rで使えるだけでも楽になりそうだし
能力紋章のおすすめ8個参考までにおしえてください。
フルトーテムだけど、破壊疾風生命体力致命究極鉄壁加護
前は闘魂つけていたけどGD考えたら加護にした
トーテムじゃなければ究極はいらない
破壊疾風致命生命体力闘魂鉄壁加護
50エピ装備なので
破壊疾風致命生命体力気迫鉄壁加護
気迫ってデミに付けてそこそこ物理上がるの?
>>355 OPにもよるけど、敏捷の半分くらいの上がり方。
あと気持程度にディレイ抵抗とか・・。
闘魂はずしたけど、MPそんなに減らないしね。
長期戦なったら自販機でちょこちょこ回復できるし。
金策目当てにフル装備してるけど闘魂ないとMPがしんどいことに気づいた
ダックあればデミで勝つとか簡単だと思ったけどMP切れたら何もできんな
やっぱりPVP勝つこと前提なら闘魂紋章ないときついのかな
マナリフはM振り
まさに闘魂と気迫でなやんでました。
MP消費が激しくて、いい方法はないものでしょうか;;
闘魂なしで、ダックのトグルON、アルフのトグルON状態で、ガチでやれば2分くらいでつきますね、
トグル絞るか闘魂は必須かと思われ。
ちなみにレアアバ6セットに闘魂、つけてフルで19kほどあるけど、フル稼働させると3.4分で枯れる。
倒しに行って、枯れるまで耐えるのはパラ系かマセくらいだけど。それ以外はどっちがが倒される
イメージ。
やっぱりそうか
狩りとPVPの両立も難しいもんだよね
まぁ、フルでどこまで目指すかでも決まると思うけど、2000↑ねらうならMP確保は必須でしょうね。
闘魂なしでも1500〜1700くらいで満足できるならいらないと思うよ。
そこまで上を目指すつもりはないけど、流石に負け多いのもちょっといやだなあって思ったからね
パラマセあたりやすいのもあるんだけどね
課金紋章枠まだかなぁ…
フル装備戦やったことないから知らなかったけどそんなにMP枯れるのか・・
シドラで氷系使っちゃだめって聞くけど、
練習モードだけだよね?
うむ
【社会】FU=マジェスティー発言に全スマッシャーが激怒
あれはネストで身内に便利
いいアイテムダイスでもってったら、そこでよこしなさい…だ
あ、ここデミスレでしたごめんフォス
スマの45スキルってなんだっけ
コカインだろ
Q. スマッシャーはいると思う?
いない┐ ┌───わからない
│ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ デミスレで見た ,!
l ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
いない
離れ島で感染毒くらった時どうしてる?
主にPK目的でダック使うな
離れて止まってるよ。アルフはしまうし、ダックは自重する
質問です。
今フルトーテム防具All7(敏体HP、敏HP)、メインサブ+8(物敏)、疾風ネック、活力耳、アポリングx2、レア究極(笑)、
FD付称号でHP約130k、ATK約8800、FD679です。
フルSDやFD付紋章揃えるのを断念しようと思ってるんですけど、
今よりHPと火力を伸ばすよい方法はないでしょうか。
今の資産は約1万G、ゼリー200程。候補として、
@フルトーテム防具All8、メインサブ+9
Aトーテム防具All+8、メインサブSDL、アポリング→破壊(物敏)
Bトーテム防具3箇所、SDL2箇所、メインサブトーテム+9、アポリング→破壊(物敏)
これくらいしか思いつかないんですけど、よければ知恵をお貸しください。
半端に武器SDLにした所で火力伸びない
フルトーテムに究極エピ50紋章買って、残りでシュパン買って強化
耳首もアポにしてfD850にすればいいよ
メインサブのトーテムが金掛り過ぎるから、
FD諦めると気が楽になるよ。
まあ、強くはなるが。
>>373 アルフは仕舞って大砲の高台に登る>降りるしてダック隔離、
全員の毒切れたの確認してから前線合流。
って一応やってるけど、ダックにも毒かかったっけ?
実はちゃんと見てないんだよね。
別にデイリーで死んでも構わんから無視してる
自分で死ぬのは勝手だけど、他人に移すからまずいだろw
>>375 何を目指すかが書かれてないと何とも。
GDで天下を取りたいならSDL、トーテム、GDUを2部位ずつ付けて過剰してHP特化、武器はエピ+10↑とかでいい。
SDHCでウヒョーオレツエーしたいならFD850確保してひたすら武器を叩け
ソロアクビ等をサクサクこなしたいなら武器をエピにして叩きつつ物敏マゼや技巧の良いの探せばいいんじゃね
スキル振り参考になる場所ってまだないのか
>>375 トーテムなら全身10くらいでHPの問題は無くなる、150kもありゃ死なんから後は火力に突っ込め
HP特化するならトーテムで240k、SDLならそれ以上が必要、中途半端は産廃
防具10武器11エピ究極あたりで金尽きるだろうから、そっからはFD紋章集め
SDしか行かないなら紋章よりアポ首耳、50ネストにも行くならそのまま、火力欲しいなら耳も疾風
フルトーテムで破壊リングをよくみるけどその装備の人ってCTどの位確保できてるんだろ。
やべえな
火氷ルートつくりてえわ
Lv23サクリファイス
クールタイム55秒
30%+32 15秒持続
(Lv48 55%+223)
スライムを犠牲にして周囲のパーティメンバー癒す。
Lv47インジェクターEX
クールタイム13秒
攻撃範囲の向上、15%の回復量と20%ダメージを増加させる
自身の魔攻撃の100%で周囲のパーティメンバーを回復する
Lv50ヒールウェーブ
クールタイム60秒
280%3757 + HP1%
周囲のパーティメンバーを回復する
回復量は、アルケミストバブルの数によって異なる
1個につき1%HPの回復量を追加する
使用時にすべてのアルケミストバブルを消費する
これがそのまま実装されるなら回復ルートかなぁ
ソースはあやしいサイト
まぁもちろん回復ルート一択だが
つか
>>387のインジェクEXのPT回復効果ってマジなん?
初めて聞いたんだが
インジェクターEX強すぎじゃね?!自分単体じゃなくて味方にもかかる範囲なのか
あやしいサイトの情報だから判断は自己責任で
といってもちょっと調べたら出る情報だけど
まじかよみんな回復一択なのかよ
>>385の火氷すげーかっこいいとおもうんだが
アイスレーザーの凍結率によるかな
一択ではないだろ
だってそのかっこいいスキルは回復ルートでもつかえますしおすし
アイスとマグマのパンチ使えれば十分
インジェクEXにPTメンバー回復なんて書いてなくね?
PTメンバー回復できるのはサクリとシャワーだけみたいだが
サクリはスライムが最大2匹出せるから最大回復はその2倍になるけど
敵に突っ込んで攻撃してるスライムの近くに行かないと回復できないってのは緊急回復には向かないな
ってことは使い勝手のいい回復はシャワーだけと
なるほどな
どうやらEXになるとPTM回復させる追加効果があるらしいな
ラブウィルスの効果読むと混乱つえーわ
はやく着てくれ・・・・・・・・
その回復ルート推し不自然過ぎるからもうすっこんでろよw
回復とかタイマン弱そうだし火氷一択だろ
インジェクEXにPTM回復ってどこソースよ
風来坊さんには書いてないからな
スライムの近くに居ないと回復できないサクリに自己回復だけのインジェク
ココまで分かってたら回復ルートは推せないだろう
まだ韓国にすら来てない職を妄想して楽しんでるだけなのに顔真っ赤にしてレスしてくるやつはなんなの?
別に好きなほうやればいいだろ俺は回復一択ってだけ
次スレ段階でエンジ・ケミスレわけようぜ。いまエンジニアの話題だしづれーわ
おぉ一応ソースあるのか・・・
風来坊さんのとこだけしか見てなくてPTM回復なかったから分からなかったんだ
すまん
攻撃しながらPTM回復できるならかなり便利だな
まぁ魔攻100%だからそれほど回復量多くはならないだろうけど
CT13だから1分当たり4回としてもレリヒと同じくらいの時間対回復量か…
>>402 住み難いってんならそれも仕方ないが、せめて韓国で実装されるまでは待ったほうがいいんじゃないかね。
ここしたらばじゃないから、未実装職のスレまで乱立するのもあんまよくないだろ。
ちょいと不便かもだが、もう暫く暖かく共存しとこうや。
ずっと一緒ってワケでもないしな。
自分でガンガン戦いたい俺は火氷ルートかな
まぁそれならエンジニア使えよって話なんだけど
406みたく考えてるんだけどいざ実装されたら初期のインククルセみたく
地雷職と思われたら嫌だなーとおもってるんだよね・・・
人柱に期待させていただきます
魅了と攻撃中断がどこまで効くかじゃないかなー
ドラゴンにまで効くんならどっちでもいい感じだけど
効かないと確かに地雷職って思われそうではある
効いたら効いたで色々崩壊な気もするが
火属性の抵抗減と凍結が存在する以上、住み分けはできると思うけどなぁ
初期のインクルセが地雷扱いされたのは、40スキル両取りできなかったのが大きい理由だし
正直言って3次職ってあんまり違いないんだよね
所詮スキル2,3個追加されたぐらいだし
40両取りになった今は特に
回復ルートには一瞬で回復可能なヒールシャワーって優秀そうな50スキルがあるわけで、
インジェクタEXは味方にも効果出るようになる。
火氷ルートは回復スキル1つしかないよね確か。
デバフはミックスインフェクションと火氷ルート45スキルのエタノールくらいだからな
ケミの場合、3次スキルに優秀な効果あるからインクのミラクル取りみたいに両取りができない
そのかわり、どちらもそれなりの支援とそれなりの火力とそれなりのデバフを最初から持ち合わせてる
最終的な住み分けとしては回復か火力かってなると思う
PT枠ならエレ系のためのデバフ効果よりも回復が優先されるんじゃなかろうか
安心しろ
どうせぶっ壊れスキルばっかだから
にしても、どうやら火氷ルートの40スキルはアイスじゃないみたいだな
説明だと錬金した赤いクリスタル(動画中だと紫)ってかいてあるから、氷属性は乗らない
っていう原文の説明で正しい可能性が高い
そうすると氷乗るのが50アイスレーザと23アイシングマスだけになるな
パンチは?
アイスパンチは原文の説明だと氷は乗ってないな
マグパンEXもあるし、火氷ルートは魔攻か火アバで安定かね
パンチは凍結する可能性ありとは書いてあるけど氷属性の表記無いんだよなあ
アイスビームの表記ダメージは大きいけど主力はパンチだろうから火メインでアイスパンチ→マグマパンチの方がよさそうかな?
やっとLv40になったのですが、そろそろショトカが足りなくなってきました
Lv50の方たちってどうされてるんですかね
アカデミックスキル入れる隙間がない・・・
たぶん説明書いてなくても乗るんじゃないかな?
確かポンプとかショックも原文だと属性の表記なかったんじゃなかったか?
>>416 ナパーム、フォース、バブル、エアショは抜かれる筆頭
GMならキャノンも抜く
まだ足りなければオートマットを使う時だけ入れ替えるようにする
場合によってはストンプ抜いてる人もいる
>>417 たしか園児スキルのグラビグレの闇とアイポンの氷は最初は無属性
途中から属性乗るようになったから、アルケミでも後から属性つけましたってことになりそうではあるかな
>>416 どうしてもショトカ足りないって言うならネストやアビス行くたびにトグル系スキル入れ替えとか
最初にスキル画面だして入れ替えながらオンにするのは面倒くさいけど
そのうちトグル系のパッシブ化が来るからそれまでの辛抱ってことで
みんなどの位CT維持してる?トーテム装備だからSDレジェほど確保できない…
ただの50エピ全身だけど
武器は両方疾風の防具は上から疾風4の生命2で街着のNアバ(靴はMP)でもCT17900ぐらい
冠位は全部U
トーテムだからってCT足りなくなるってことはなかんべさ
アルケミって低CTなのに普通に威力あるのは、知力で魔攻が上がりにくいから?
何も考えてないから
語感で考えてもINTキャラだろう、科学というより化学だし
ギアマスは物理っぽいし住み分けできそうでなにより
特性としてはらりちゃんに似てくるんだろうけど、装備でどこまで伸びるかかなぁ
現時点でのLv50アカデミックのガチ装備のステを見てみたいものだ
らりちゃんは弓の基本値も強化値も突撃タイプ
バブルガンはキャノンと逆の基本値で強化値も逆
魔攻10k普通にいけるよ
普通には無理かなぁ・・・
なんとなくバブルガンで魔攻10kとか普通に出すしって言いたくなった
アティはボウマス派生だからちょっと違うんじゃない?
エンジニアとアルケミストで2次職から分岐するからプリとパラみたいな大きな差になると思うわなー
キャラ作成画面で見られるステ基準だと、だと知力の●が敏捷と同じ値まで高いからタブンかなり魔攻高くなるんじゃねーかな
wikiの素ステータスの情報だとアカデミックLv50の素ステータスが力136敏捷281知力281体力194で
ギアマスターが同様に力180敏捷330知力230体力180 みたいだから
アルケミスト3次は多分知力330敏捷230になるんじゃないかなー
ステータス計算式は違うけど知力の値だけだとセレ・エレ級だね
物攻用武器と魔攻用武器がそれぞれあるって大きいよなぁ
らりちゃんェ・・・
バブルガンの強化値も全職トップクラスだしな
つか属性アバの有用性について考えてみた
火アバ:マグマパンチEXが乗るが、3次を含むアルケミスキル全21種のうち3種しか属性が
乗らない 回復スキル死亡
氷アバ:おそらく乗るだろうスキルはアイスビーム含め4種 40スキルは魔攻依存のため意味がない
回復スキル死亡
闇アバ:6種の技に乗る 40闇スキルは期待だが、6種のうちデバフ関係の弱スキルが3種
回復スキル死亡
※火氷スキルは原文では属性が乗らないスキルも多々見られるため、上記より数が少ない
可能性がある
お前らエレフォスプリみたいに考えてると大怪我するぞ
売り時逃すなよ
ラブ回復側はともかく火氷側はサクリファイスしかないから死亡とか言っても仕方ないと思う
45スキルは両方闇属性みたいだし感染毒の強さによっては火氷側ルートで闇属性上げることになるのかも
よほど都合が悪いようだなw
ネルでも続々と属性アバ売りに出てるなw
魔攻安定ぽいし属性は売れるかどうか
魔攻安定でも妥協に属性って人は多いから売れるとは思うよ
ほとんどがサブキャラだろうし
435 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 15:48:20.00 ID:23bIs6Lc
フォースアウトのダメージが楽しみだな
バブルバブルが日の目をみることはあるのか
四天王用に遊ぶ用だった泡がその辺で見られるわけですね
>>436 あれはPvPのコンボのつなぎでしか使ってない
バブルの最大射程はクイックショットより長いから釣ったりするのには使える
PvPだと最近動いてる相手にすり抜けることが多すぎて止めてからじゃないと使えない
四天王とイスラ村のディスエンモショノリ相手に大活躍だろ
バブルバブルって確かMAXで8000ダメまで耐えれるんだよな
>>441 そういやバリアを完全に忘れてたわ
20秒更新で耐久8000とかアルケミならM振りでもいいかもな
3人超えると野良じゃ無理なのと、多少のAIMが要求されるのが難点
自分に貼れないからいらないな
バブルは自分に張れれば良いのに。
早くパッシブ化きてくれー。
ホイールがパッシブ化すると非常に困る
447 :
389:2012/01/09(月) 20:21:51.12 ID:Cmvqzo4N
なぜこまるんだい?
ダメトラ出しにくくなるからね
スロットにないとクール中かどうかも見れなくなるし
緊急にダメトラが必要!って場面はないんだけど、いつでも出せるようにしたいよね。
側に呼んでちょっと動き見てればまったく問題ないよね
スキルスロット以外でも、スキルを使える手段があれば良いんだがな。
パッシブ化云々は別にして、もうちょっと改良して欲しい。
韓国のthisisgameでのアルケミの予想ツリー
マグマパンチの先行がフォースアウト、インジェクターの先行がバブルって予想してるみたい
http://p.tl/IZrl 2次転職はアダプト/フィジシャンって読むのかな?
ツリーはどうでもいいけど、やっぱ6個消費の場合3つ同時っぽいね
力、敏捷、知能20%増加
物理、魔法ダメージ80%減少に追加
クールタイム20%減少に追加
スライム召喚も召喚したタイミングでバブル全消費って書いてるね
最大(?)6つ消費で火、氷、毒の攻撃もするスライムになる、みたいな感じに
上で誰かもレスしてたけど、バブル消費するスキル使う時に全バブル消費で
その時に所持してるバブルに応じた効果発動ってのはしっくりくる
* Phantom Strengthen - パッシブ - (25レップ)
バブルの数だけ知能と物理魔法防御力増加させる。バブル1個当たりの知能1.5%ムルマバン3.0%増
このスキルも今まで出て無かったかな?
ほんとにもう、スレ分けたほうがいいんじゃないか
スライム持続時間60秒
スキルクールタイム初期40秒
50レベル時で34.4秒
次スレからもう分けるとか言ってなかったっけ
むしろケミでも火力と回復で正反対だし 2個スレ立てたいレベル
12日に本情報きたらいやでも加速するだろうから
もしあまりにスレ進行早いようなら次スレから分けるで良いんじゃないの?
ケミ日本にいつくるんだろ?
12日に実装きた段階でケミの韓国情報がいやでもここに溢れるだろう。もう次スレから分けていいんじゃないの
2月中旬までGDで引っ張るから、
取り敢えず3月までは絶対来ないな。
そこから、バレンタインホワイトデーで結構時間稼ぐだろう。
実装は4月第一週かな。
2次転職やデミ実装の時のこと考えれば、早ければ2月の終わり
遅くとも3月には来るんじゃないか?
というか厭らしい話だけどハンゲの会社的に3末の決算前には発表したいだろう
SDL武器両方+11か12の人って火力どのくらいになるの?
今元々もっていたの使っていて、このまま叩くか悩む…
467 :
375:2012/01/10(火) 03:10:36.61 ID:6zsv1WFM
かなり亀レスになってすみません。アドバイスいただいた方ありがとうございます。
>>376 FD850は視野に入れてたんですけど60キャップ開放がそう遠くなさそうな雰囲気なんで
850にしても、もう頭打ちかなーと思ってます。
>>381 50ネストを軸に考えてます。各部位2箇所ずつでHP特化・・・ちょっと面白いかもですね。
SDLメインサブ胴、トテム頭腰、GDU手足とかどうでしょうかね・・。
>>383 1万G+ゼリー200そこらで防具All10、メイン11、エピ究極までもってこれますかね?
防具All+9、メインかサブどちらか+10くらいなでなら希望はありそうですが。
強化値いくつまで伸ばせるかは運だけど、シュパンをGで買うなら足りない確率のが高いと思うよ
エピ10の壁は思ってる以上に高い
アルケミに興味ない身としては、このスレ残り半分の多くが、
エンジニアにあまり関係ないアルケミのスキルとかの話題で埋まるとしたら、ちょっとね
まあスレの区切りまで仕方ないのかな
嫌ならもうエンジスレ立てちゃえばええやん
どうせ分けるんだし
数日のこと何だからまったりまとうや
今立てたらこちらの進み具合が遅くなる
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 10:05:33.95 ID:+w0P/vnq
ララララブビーム!も捨てがたいけど
シューティングスターって名前の可愛さも随一だと思うんだ
つまり可愛さはトントンってとこだな
スレの流れに関係ないけどGD討伐したみたいだね
アルケミからlv45で分かれるんだろうけど職名って来てる?
アルケミ→クリエーター→ジェネティック
それラグナロクだろwww
回復ルートは内科さんなのね
内科医がジェネリックを処方しるのか・・・
>>466 メインサブ12防具そこそこで物理13k
属性が24くらいは付くけど、FD特化のトーテムには追いつけないね。
紋章でFD付けるか、13.14まで叩ければまだ伸びるけど、一般人にはここらが限界ですにゃ
アバ頭ダサいし、非表示してもトーテム頭もダサいからエピ安定。
という言い訳をしてみる。
アルケミってやっぱ回復もってるから冠詞は魔力安定なんかな
知恵での魔力の伸び率にもよるなぁ
回復型でも、ソサみたいな伸びなら知恵でもOKだろうけどその他のタイプだったら魔力安定かなぁ
>>481 プリやってるが魔力にしたところで微々たるものだよ
一度に10kとか変わるならまだしもね
そんなところ伸ばすより知恵のデバフ効果でPTダメ底上げした方が何倍もマシだと思う
最近のダメージインフレの前には魔力と知恵の魔攻差分の回復量差なんてほんと誤差
メインはCT上がるから魔力で作った
エンジニアが火力、アルケミがプリ系だとするなら支援枠はプリデミ必須になるのか
ソロでskskしたいからエンジニアのままでいると思うけど、ケミの響きに惹かれるわ
回復、バフ、デバフ、CT短、全属性攻撃あるしもうロリネストだけで楽しめるんじゃないのか。
にしてもアカデミックはどっちの派生でも視界デバフきついな
>>479 なるほど、ありがとう
準廃クラスだとSDもトーテムもそんな大差なさそうぽいか
>>480 カエルか髪型によってはコアラオススメ
>>489 短いツインテールにしてるけど、コアラだと消えるんですよ。
もしかして他の髪型だとグラそのまんまって事あるの?
あるなら課金髪買う罠。
>>480 甘いと言わざるを得ない
今回はキャラ作成前からあの頭アバと分かってたから
おさげ髪にしたら狙い通りに委員長となり、俺の満足が有頂天になった
>>490 他のは分からんが、初期おさげだとコアラでも変わってないぽ
デミネスト、、、
アルフとダックに任せて、エリア端っこで応援団よろしく声援を送ってるだけデミ子達を幻視した。
とりあえず職リセ買い忘れた自分は、50アカデミつくった。SDL装備は一次職だから装備できず。とりま、トテムを揃え中ー
こんな子野良なんかでいけるわけないからたいへんだった…。もう、ゴールしていいよ…ね…
ケミのスキル仕様は評判悪いね
今までの職を食うって意味で
韓国だと、開発者はロリコンネストにしたいのか(直訳まま)って書き込みが多々ある
アルケ実装で地球滅亡^ ^(直訳まま)
スキル性能自体はプリ食うだろうけど
ステ的にあの頑丈さは流石に食えないから職ごと食う(完全上位互換)とはならないだろう
ケースバイケースでそれぞれ一長一短になるからバランス崩壊っていうより逆にバランス取れてるとは思う
プリのつもりでやったら本体軟過ぎて韓国のプレイスタイルだと
他のPTメンバーより先に死んで本末転倒とかは十分ありえると思う
まぁその辺は日本も同じだが避けれるならそもそも回復職なんて要らんし
それが無理だからこその回復職ってとこで防御力含めた本人のタフネスさは重要な要素だと思うし
>>489 結局トーテムメインサブ10でSD12に勝つとなったら、究極の他に50FDOP紋章が3枚は必要
SD12のメインサブ作るのにかかる費用が、大体FDOP紋章1枚分
だから10万G以上をかけれる人はトーテムに行った方がいい
そんな気ないならお金溜まったらSD武器を段々上げていくのが現実的
もちろんFDOP紋章が7枚揃えば耳首を疾風にして、FD1300で2倍だから物攻19000くらい行くと思うけどね
ミラクル、バフがあるプリは安泰だろ
火力ほしいけど、回復もあったらいいな→アルケミ
火力より安定した支援がほしい→プリ
こんな感じか
つーか属性バラけてるし、倍率的にもそんな優れてないからアルケミの本体火力は微妙そうじゃね。
エンジみたいに表記7倍↑な壊れスキルが潜んでたりしたらまた別だけども。
>>500 頑張れば属性を平行して伸ばす事もできるし、まだわからんよ。
動画を見るかぎりでは発動モーションが短いスキルも多いし、クールタイム自体も結構短いから、
どちらかと言えば手数で勝負するアクロの魔法版みたいな戦闘スタイルだと思うけど。
まぁ、ヒール使える時点で、あんまり火力あったらヤバイ。アルケミだらけになる。
てことはやっぱりインクみたいなかんじ?
見た感じインクより火力あって本体軟いって感じだと思う
氷結と魔ブレある時点でPTでの火力貢献はかなりのもんかと
あと敵のが結構痛い疫病が気になるところ
表記何倍はあってもマグマウォールと名前忘れたけど氷の掌くらいじゃないかな
魔型は弱いだろうなぁ
エレの装備まんまぱくって来るのが一番な気がする
毒がどれだけ強いかのとどれだけ凍結するかってのは気になるな
まあアティの上位版くらいじゃないかアルケは
アティ結構強いぞw
腐ってもボウ。あれより火力あったらヤバイと思う
アルケだとアルケインと被る
ケミで
ケミカルはケミカルや
ケミカルはケミカルやな
エクセレ、ミラー、グレイシャルの無い代わりに回復、幻影合成を追加したスマッシャーさん程度の性能になると予想。
難しい表現するなあ
PTスピエク、プロテ、凍結、回復、オブジェ無しミラー、魅惑、火氷デバフを持った最強PT職になると予想
ケミカルはそらケミカルやろ
アルケインをアルケって略しているのを実際に見たことがない
アルケインはアルケインだと思う
>>515 だよなあ?
俺のFUはマジェだからアルケインに縁がないだけかもだが
まあどっちでもええわな
某所の掲示板のソースなんだが
アルケミのサクリファイスはスライムの数だけ回復じゃなく、たとえば通常の回復回数が
n回だとすると、スライムが2匹の場合2n回回復のような感じらしい
そうなると毒癒ルートの回復スキルが半端ないな。はよ姫プレーさせろ
FUスレになら昔からちょいちょい出てきたけどケミカルをケミってのは聞いたことないぜ
他ゲーのアルケミストは大概ケミだと思うしケミケミがいいけみ
ケミ子が絶対の安定感
先輩SSの方に質問です。
もうすぐ50になるのですが、アクセはマゼンタならどのような構成がいいのでしょうか?
デミはCTを上げればそれでいいと人から言われたのですが、それでいいのでしょうか?
優しい方、アドバイスお願いします。
CTってよりも敏捷で物攻・CT・CT抵抗が上がるから敏捷を上げれば良いと思います
あとは物防・HPアップの為に体力
HPアップの為に体力・HP潜在
自分も最近50になってアクビに行き始めましたが
防御力・HPが低いと痛いです・・・
ギミック系のダメージはクレ系でもがっつりいくからねぇ…
NでPTなら慣れていけば過剰なHPはいらなくなってくるからがんばるのだ
いらん世話だけど現状でエンジニア系とアルケミスト系の話題が混ざってるから
相談の場合は自職を書いた方がいいかなーと思います
文脈で察してくれとかになると荒れかねないからね
お前らデミ子で何回抜いた?
3回
>>521 ありがとうございます!
一瞬で溶けるの怖いですから、Nアクビ参戦するまでに頑張って装備揃えます…
50エンジ増殖してるなあ
それでHアクビのPTLしてるの見て、引いたわ
ただでさえウザがられてるんだから、控えめにしとけよ
PTLなら良くね?
火力指定募集に入ってくるなら問題だが
とゆうかエンジなら増殖する意味無くね?
エンジ50って何目的だよw
園児増殖とかねーよw50デミが増えてるってのならわからんでもないが
あとバブルガンの+10とか作って置いてくれ
精錬好きじゃないから完成品いつも買ってるのに全くねーよ
ケミM振りしたいスキル多すぎて禿げそう・・・
そういやケミは12日実装だけど、向こうって木曜日メンテなのか?
>>530 ゼリー使わずに相当数叩いてるんだがまるで+10にならない
実装されたら手持ちの+9~10の魔CTOP流すからどうにかゲットしてくれ
>>517 するってーと回復量アップの紋章があったら旧ヒールのような挙動とな
ちょっと次元水晶集めとくか
数値だけ見ると1体でレリヒ1本分
キルシェ桃につけるならレア羽は何が良いんだろう?
フェアリー付けたら違和感あったから非表示にしてしまった…
ネコリュック
最近はじめてのドラゴンネストクエに気づいて
6週間以内に50lvで貰えるスキリセ貰えるスキリセ欲しいんだ・・・
今エンジニア45LVなんだけど@10日で50LVってきついかな?
セントヘイブンのクエはほとんど消化しててロータスのクエはまずい・・・
弟子回せばあとは自分との戦い
>>539 PTBつけての4人アビス、ネスト全消化、カオスフィールド全消化で
ギリギリいけるだろうけど弟子取った方が確実
あとアドリアーノ消化も忘れちゃいかんぜよ
ありがとうございます!
弟子は26が二人と30が一人いるんですけど
ロータスいけるレベルのフレが仕事の都合毎日ログインできずノーマルソロでちまちまやってました・・・
弟子とは黒竜の谷アビスを回ってます
ロータスチャンネルボーナス100%でもきつい気がしてきました
>>539 注意なのは50なったらすぐにスキリセゲットすること。
1日忘れててそのままなくなったわな・・
初期に50目指してた効率厨の俺からアドバイス
ロータスはボス含めてMobの経験値が多いからPTBが美味しいんで、セントクエ回しより経験値入る
今ならデイリーあるしチャンネルボーナスもあるから、ロタ4人アビスデイリー回し+ラスト西ソロがベスト
4人アビスを募集するとき、フレだとか同じレベル上げ仲間と一緒にペアでミノ3周してから徒歩でロタ入場すれば
「旧デイリー PTBM」ですぐメンバーも集まるし美味しい
それ以外のネストはクリアできるなら全部ソロ推奨
確かマンテアポなら40万近く入る
これらのこと全部やってチャンネルボーナスなかったときで、大体1日40%くらいだったっけな?
ボーナスある今ならもうちょっと早いかも
今ミノで連戦貯めようとしても移動したとき1ch 入っちゃってLv45以上だとchボーナス入らないから注意な。
今ならロータス3chから歩いて中Lvカオス行って、セント寄らずにロータス戻るのが良いと思います。
そこまで頑張っても、1日25%くらいだったな。
デイリー5連戦+ソロアビスで。
しかし、カクカクネストが直らない。
友達がどんどん引退していくよ。
>>544 期間内ギリギリに50なったはずなのに、公式の更新遅くて受取れなかったわ
3chから歩いて行ってソロで N、Hケル、Nマンティあたりは楽だし1回で3%以上経験値増えるよ
2回で耐久ゼロになるのが面倒だけど
>>546 協力者が居ればPTB維持したままCH移動できるよ。
ABがpt組んでいて Cが協力者だとすると、
1)ABが1CHの街から外に出る。
2)Cが3CH等の目当てのボーナスがあるCHで待機。
3)PTにCを召喚。
4)Cにリーダーを移譲。
5)街に戻る。
これで戻った時には3CH。
ついに明日ケミが韓国実装だなww
wktkするぜ・・・・
アドバイスありがとうございます
40↑の知り合いがなかなかイン出来そうにないので野良募集する時はPTBなしになりそうですがやってみます
マンティHはPS装備きつそうなのでNまでソロがんばってみます
そういえばカオスフィールドとかもありましたね!いってみます!
日本に来る頃までには40にしておきたいなぁ
もうちょいで韓国アルケミだ
アセルスが放送してくれるから期待
ワックス:発動の場所に障害物がある場合、効果が適用されなかった問題が修正されました。
神アップデートきた!
えっ
カタストロフィ海岸のゲート開けてから坂下るとこでゲートの間にワックス敷いたけど効果出なかったんだが・・・
>>549 意味ないだろ
セント着いた時にCHの左にマークついてない
実際に上がってるか狩ったけど、クリア時ボーナスに反映されませんでした
>>557 え?
お前もう一度確認したほうがいいぞw?
>#シューティングスターアルフレドビームスキル修正
>- アルフレドビームの効果範囲が周囲2M内の以下のすべて殴打になるように変更され、エフェクトが変更されました。
これ、SS強化なのかな?
でも、巨大ボス相手に複数本ヒットする可能性が無くなったなら弱体?
挑発効果無しのちょっと強いストンプになったんならご愁傷様だが・・・。
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 07:13:28.25 ID:HsR7JJsQ
アルケミストへの転職は新規アカデミックキャラのみ可能です。ってどういうこと…
>>559 多分円形ビームになったんじゃないかなー
対集団には強化対単体には弱体って感じじゃないかな
>>560 実装直後から即アルケミ50防ぐために期限付きで課金転職不可にされてるだけ
すぐ遊びたいなら新規でやれってことだわな
ちなみに期限は約一カ月
あ、でもアカデミックで50なってる猛者はおkだわな
>>563 koikoi情報見る限りだとアカデミ50も転職不可。
10万ペタルのイベントと絡んでの処置らしい。
転職クエも受けられなそうな感じがする。
アルケミ実装前に作成したデミじゃアルケミに転職できないん?
>>566 1ヶ月くらいの間課金での転職が制限されるみたいだね
実装後新規に1から育てたキャラは転職できるっぽい
>>564 ああ、ごめんそうみたいだね
一カ月お預けは厳しいねー
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 08:08:23.77 ID:HsR7JJsQ
>>567 アカデミックなら大丈夫なんですかね??
運営優しいの?
え…50にした意味ないかんじなの?
もし日本でも何かのイベントやるなら
50キャラ即転職でアルケミ爆誕は無さそう
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 08:27:15.47 ID:gykSZMUW
要するに職リセ使ってアルケミ錬成!ってのが出来ないだけだろ?
クイックとスタグレだけでここまで育てた頑張りが報われないはずがない!
むしろ頼む報われてくれ!
運営が職リセの売り時だ!って考えてくれればあるいは・・・
でも延命処置がいつもどおりの対応だろうな
ペタル無しの称号のみの糞イベントつきでな!
韓国のメンテあけるのいつだぁあああ
待ちきれないよぉおおおお
ハハッワロス
日本でどうなるかは来るまでわからん
韓国公式告知修正きたらしい(詳しくは本スレ)
事前に作成したデミ → 2/9までアルケミ転職不可
新規に作成したデミ → 普通にアルケミ転職可能
2/9以降は職リセでエンジ、SS、GMからアルケミ転職可能
まぁ日本ではどうなるか知らんが大方似たようなことになるかと
事前に作成したデミがアルケミストになるのは可能だがイベント参加不可
エンジ系は1ヶ月職リセ自体が不可
って解釈できるけど違うの?
俺もそう解釈してたわ。
速報:バブルストック10、マグマパンチCT9秒
インジェク回復しょっぱい・・・EXならんとあかんわ・・・
>>557 >>セント着いた時に
いやセントヘイブンの街に入るなよwCH変わるだろww
さすがに、アカデミから転職してくれないと困るわw
>>583 ということは山裾にあるケルネストとアポかアポヘルしかいけないんだな
マンティコアの場所を度忘れしたので教えてください
ネストクリア経験値にチャンネルボーナスはないよ
>>585 離れ島とかのポータルの隣がマンティ
記憶ではノーマルマンティソロクリアで60万位経験値入る(MAXLv*2込)
結局今から頑張って育てるデミはお預けくらわずに済むの?
>>590 園児にならなければアルケミになれるにゃ
その代わり、イベントには参加できない。
日本でイベントやるか不明だけど
今日の韓国みてると事前情報と違いすぎて育てる気なくなるな
回復全般しょぼすぎ、支援枠にはともてじゃないが入れない
火力枠に入ろうにも園児より火力があるようにも見えない
>>590 今日作成する→イベント中転職できない→1か月後転職可能
イベント開始時作成する→転職余裕
今から育ててもLv45ぐらいにはなるだろうからやる価値はある
報われるかは知らない
なんか魔攻アバより属性アバが高騰しそうだな
属性アバ抱えちゃったの?どんまい
その属性一つで総ダメの5割以上出せるなら解るがそうじゃないなら魔攻だわな
IDがバックグラウンドミュージック
ネルはとりあえず火氷闇全部1500前後で売れた履歴が残ってるね
魔攻のが高いのは当たり前だろうけど、属性でも今最安値2000とかだわな
スキルのルート見たけど、これ両取りとかクラウドコントローラって割り切らないと無理なレベルじゃねえ?
どっちかのルートに突出したいなら属性もアリじゃね
今日の配信みた限り魔アバ一沢と思われ。
後々のスキルみて毒系統が化ければ闇はありそうな気もするが…
ねーよks
主力スキルがフォスみたいに闇だけならまだしも、火氷闇雷さらには魔攻依存の回復スキルな
覚醒リングはどれを選べばいいんだろう?
闇が弱いみたいだし、雷氷炎が安定になるのかな
アポアクセ
つか闇が弱いってどこソースなんだ?
40闇スキルもあるし、中毒ってそこまで悪くなさそうなんだけど
氷の手と氷ボムが持続長くて多段するからこいつをメインに動けそう
あとは毒ボムとマグマウェーブかな
インジェクはデミ子ドライブ
あとスライムクソ可愛いマジ天使アチャ子とか過去の遺物
魔攻依存の回復だけど、プリみたいに回復そのものを求められる立ち位置にならない限り
回復量とかどうでもいいことになる可能性もあるじゃんかー
ヒールみたいな固定値回復じゃないから高HPにはあまりおいしくないし
特に闇回復ルートじゃなければなおさら回復はおまけみたいなものになるかもしれないね
でも雷はないわな
属性スキルの数から言って闇>氷>火ってとこか
さっそくネルで属性脚売り抜き合戦始まった
606 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 21:10:29.57 ID:/YJRKVoL
ロリコンが集まるスレと聞いて来ました(o^O^o)
よろしく(^o^ゞ
よし、アルケミ情報で釣り上げられた物攻脚アバを前の値段まで下げるときだ
3000辺りの値段じゃ貧乏人には買えないよ!
そういえばなんで物攻アバまで値上がったんだ?
偶然じゃね?
頭アバは暴落したしな
どうせケミ来たらガチャガチャで値下がりするから待ったらいいと思う
アイスパンチ、アイスパルム、マグマウェーブ、アイスエクスプレジョン辺りの属性あるなしって判明してます?
これサクリファイスの効果まったく違うな
55秒間持続回復ってとこか?
時間は不明だがリジェネバフってのは確定だね
そのほかにも蔵に入ってたデータから、実装時点で相当調整くらってる
ただ、これから園児みたいに追々調整して修正されるからまだまだわからんね
回復はいらない感じか?
>>613 動画拡大したらバフの時間は55秒になってた
これっていうようなスキルがないなー
いてもいなくてもいい感じで、8人ネストなら枠余ったらいれるくらい
ケミはプリ1人削って枠に定着しそうだがな
でも削る程のものかね
ミラクルという超スキルに勝てる強みが無いし肝心の回復が・・・
なんというかこう、強いとか弱いじゃなくてコレジャナイ感が
あと属性アバ同じ名前で大量放出でメシウマ
まぁデバフバフ等々職を被らせていいことはないからな
つか誰か全スキル詳細持ってないかな
凍結がいい感じならエレorケミになる可能性はある
>>611 ゴッドハンドみたいのPvPやばそうだなw
冷凍ビームかっこええええ
アデプトにするわ
魔攻1000程で固定値42+70か?
見た感じ2秒に1回回復だな
つまりこれの27倍・・・なんだけど常にHP減ってるとかありえないしなあ・・・
なんか微妙そうな雰囲気
魔攻10kになったとして(42+700)*27=20034
総合回復量はでかいけど・・・う〜ん・・・
●Icicle Explosion#アイシクルエクスプロージョン
周辺の土地に魔力を注入し、赤いクリスタルが湧いて出るようにする。クリスタルは、敵に凍傷を与えて誘致爆発して敵にやけどを付与する。一定個数のバブルを保有時の数に応じて範囲と最後の爆破ダメージが増加する。
これもしかして凍結とやけどが同時に発生すんのか?
>>623 ちなみにそれレベル1
あとスライムの数は1匹だから2匹になればもっと上がる可能性はある
戦闘中ならかなり恩恵あるかもな
ただ確かに微妙だなww
実際来るまで分からないな。
今ある動画だけじゃ、何がなんだか。
注射器、シルチャみたいな使い方できそうだな
ハートビームはひょっとして追尾性能あり?
冷凍ビームは図書館ボスと同じで多段ヒットだから凍結は確定だね
あと、スライムの氷で凍結するんだな
ケミ一人で3重凍結可能?
3重はどうかしらんがスライム凍結は確認したし確率も悪くない
アイスビーム見てないけど上の人がいうように多段確定なら多重凍結は可能だな
生き残るにはエレ枠ぶんどるしかない
さすがにGW、インジェクの確実性とGSの回転率にはかなわないと思う…
>>623 プリと一緒にPTはあまりないと思うが
ストライキングで化けるかもね
エレの枠は取れないんじゃないか、さすがに。
スライムのもそこまで凍結率良くないみたいだし、アイスビームは多段だけどGWインジェクには…ってかんじ
強度の問題もある
とりあえずハートビーム☆は追尾無しだけど貫通っぽい
調べてみたけど闇属性乗るスキル多いな
ポイズンチャージ、ポイズンブレイク、ディジーズ、ミックスインフレクション、ポイズンプール、エタノール、ラブウィルス
回復特化させないなら闇脚はわんちゃんあるんでねーの?お?
アイスパンチはどうなの?
クール9秒になってたとはいえ、事前情報では氷結するってことだったが
良く解らんけど、運営としては新キャラみんなにやって欲しいだろうから、
ぶっ壊れ性能にしてくるのは確実だろう。
ワックスの移動補助・ステ20%UPバフ
プリには劣るけれど回復持ち・エレには劣るけれど凍結持ち
魔法版リッジ持ち(毒回復√はラブウィルスも?・火氷-20%デバフ(エレ√限定だが
十分強いじゃないか!8人ネストでも4人ネストでもどんとこいだな。エンジみたいなヒーローにはなれないだろうけど。
あとは混乱がどの程度まで適応されるか…
ポイズンブレイク、プールはバブル消費、酒、ラブは択一と考えると実質4〜5スキルしかないし
全体的なCT考えると闇特化はきついかも
補助とスライム捨ててポイズンブレイクとプール特化でバブル使うならありかな?
バブル獲得に結局アイスパンチマグマパンチあたりは必須になるし、おそらくほかの火氷系スキルも使うことになるだろうから
おそらく特化ってほど特化はできないと思うんだけど、
エタノールはともかくとして、バブル獲得以外はほとんど闇スキルで
倍率の高いCT27秒のインフレクション、CT12秒のディジーズ、CT11秒パッシブのチャージング、CT19秒のラブウィルス
1414%+バブル1個×10%追加のプールって結構魅力じゃないか?
バブル獲得系スキルがあればスライムも捨てることなく毒スキル使わせられるし、火氷脚よりは実用的に感じるけどどうなんだろう
必要ないかもしれんけどちと前に作ったスキルツリー
間違ってるかもしれないけど参考になれば、とうpっとく
ttp://loda.jp/dragonnest/?id=5053.png
凍結は他の凍結するスキルとなら凍結がかぶるからエレス+アルケミで多重凍結安定してできるんじゃない?
さっそく半糖のアルケでSD行ってる動画きてるけど
全体的にPT火力あり過ぎてスキル自体の性能がよくわからんw
アルケミスキル誰かまとめてくれ。本スレの散発的情報追いきれん。
アルケミは2次職で判れるんだから
新スレ作ってそっちでやれば?
日本に来るの早くて来月末だろうし次スレの時に分離でいい
とりあえず
前提がクイックとワックス
カクテルの能力バフが3%(だったかな)に激落ち
スライムはバブル消費なし
ってとこだけ覚えておけばいい
スキル詳細は実装調整くらう前の情報なら一杯転がってるし
>>642 俺最近ドラネス始めたから、よくわからんのだけど
韓国と日本でそんなに期間が空くものなの?
645 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 08:06:02.28 ID:M97S/W92
ついにXD−07の人工心臓のエネルギーを解体して取り出すために戦いに持ち込んだか。
ほんとXD-26は鬼畜なダッチワイフだよな。自分が生き延びる為に次々と同じ型の人形から
エネルギー抽出するために殺していってるんだからな。
一番鬼畜なのは未来にいるビッチだろ
アルケミストは火氷ルートの勝ちでいいか?
属アバ売りたいんですね判ります
カクテルはダメカットとクール短縮だけになったのか
そういえばクール短縮部分の他職スキルとの兼ね合いはどうなるんだろう
カクテルとスピブを掛け合うとスピブが優先されクール短縮50%なのか
単純に足されて短縮70%で上限80%なのか
短縮50%(二倍速)と70%(三倍速)じゃ全然違うから気になる
火氷か闇回復どっちにしようか悩んでるだけなんだが、回復が微妙だとするとこれをプリに任せて火氷になったほうがいいんじゃないかと思うんだ…
まようううう
配信みたがカクテルはバフ10%プロテ10%短縮5%で次lvのあがり方が2%、1%、0.8%だったよ
上がり方についてはバフとプロテ逆だったかもしれん
クール短縮に関してはスピブとエクセレなら高い奴のみ優先されてるな
火氷特化するならエレとガチ勝負になるわけで
まず勝つことは出来ないだろう
アルケミは攻撃と補助、ついでに回復もできるハイブリ仕様で安定じゃないか?
ついでに死ににくい特性もプラスで
事前情報と違って回復能力がお察しだからなぁ
ハイブリ仕様だとPTに入れる必要性がない
凍結スキル3種がまだ未知数だけど、エレとガチ勝負で勝てないのならケミはアクロ以下の存在になりそうだわ
器用貧乏感はあるけど、ある程度の火力と支援って考えたらバランスとれてていいんじゃない?
インクを考えてみろよ
事前情報が凄まじかっただけに色々残念なんですね・・・
いやエレと勝負とかいくらなんでも無理があるだろ・・・
それに大体凍結はスキルごとに凍結の重複があるんだから、エレもいれば五重六重凍結だってできるわけだしな
現実的なとこでハイブリ型でプリ2枠のうちの1個もらえるかどうかじゃないかな
大人数向けより少数PT向けな感じが否めない
メインタンカーじゃなくてサブタンカー的なあれ
インクはセイントとほぼ変わらなくね
ミラ、キュア、バフ5~M、レリヒM取ってる人間が大半だし
ソロ性能は高そうだし面白そうだけど、ボウやアクロを見てるとわかると思うけど
PTへ貢献できる特出したスキルがなければ需要はないんだよなぁ
韓国見てるけど凍結率はどうやら少なくともセレアナよりは高くてセレアナが葬式状態らしい
エレストラは分からん
GWで凍結100%なのにセレアナより高い・・・?
だからそれより凍結が多いんじゃないの?
冷凍ビームはアイシクルインジェクションに近いレベルの凍結らしいしほかにも凍結スキル二つほどあってセレアナよりはよっぽど凍結の頻度が高いって書いてある
ケミは火力指定Pじゃ込火力で参加出来なさそうだし、
無課金の自分は魔アバ安定だわ
そんなのあったらエレスも涙目
>>664 むしろ、エレスで2重〜+アルケミで2重〜で4重凍結以上が当たり前になるんじゃないかな。
ダメージインフレが凄まじいことになりそうだがな。1ポチ100万ダメージ当たり前の世界。
そんな多重凍結環境に元気玉ぶちこむ快感・・・楽しみで仕方ないデミ
動画見るとエレスキルがしょぼく見えてくるくらいハデなスキル多いな
今持ってるババちゃんに不満は無いけどこいつはこいつですごく惹かれる
>>665 凍結は重なってもダメージ100%が限度
FU+エレで十分凍結してるからこれ以上はいらないけど
一応PTバフもあるし、エレ>ケミ>>セレくらいの凍結率ならエレの代用枠あるでー
>>668 ?
普通に3重以上重なってるけど、どこで検証された話?
アクション苦手なりに頑張ってるほぼ脳筋プレイヤーなんだけどお手軽に操作出来るのってギアマスかなー?
いやいや実際のケミは派手とはちょっとほど遠いぞ
辛うじて派手と言えるのは40のニャニャニャニャと32のMWぐらいだし・・・
>>670 SSとGMでの使用感の差は、ほぼビックメカボンバーとスプラッシュの差のみ。
惚れた方選べ。
>>670 どっちもタワー3つ置けるから、大差ない
性能高くPSいらずの職のため、確かに楽したいならエンジはオススメ
ただし現状の9割以上はサブとして量産されたものの、
性能の高さからメイン化し、供給過剰職なのは否めない
>>672 動画見て決めちゃいますわ!
ありがつ!
>>674 過剰なのかぁ、仕方ないね…
頑張ってみるよ!
やはり全属性はあげるのきついからFDかSDLしかない感じか
FDかー
日本でFD上げられるのはトーテム系装備のセット効果とー
あと紋章のOPしかない? 狙った事ないからわからん
SSの人でソロヘルマン 2R子牛ピンポン1発で倒せる人いる?
40ネスト上限のFD850までなら、フルトーテム、40アクセ2*2、50エピ究極紋章で大体届く。
50ネスト上限のFD1300は紋章OPどっちゃり必要。
>>680 つまり憎きブルジョワジー共の特権というやつか
相手が50lvなら800で35%
トーテムなら過剰すれば結構なステいけるしHPも問題なし
狙う価値はあるかね金かかってしゃーないが
それ以外なら50エピ装備セットで十分かね
>>674 PSいらずっていうのをどういう意図で言ってるのかわからないけど誤解を生むからそういう言い方はやめようぜ
何より書いた奴はPS無いって思われてレスの信用度が下がる
PS関係無いとか不要とかはPS無い奴の常套句だしな
PSとは違うかもしれんが、まともに動かすなら一番忙しい職だわ
セレアナには勝てるっぽいよ
園児のスキル紋章は何を入れればいいですかね?
ケミカルとダメトラの他にお勧めってありますかね?
どっちか分からないけどSSならピンポン
私みたいな脳筋には、園児の召喚は使いこなせてないようだ。
どうにも、回りが言うほど強くなれない。
ケミがぶっ壊れ性能だってのは、確定したな。
普通にアクビやらアビス行ってる動画も見たい所だが。
いきなり何いってだこいつ
確定するほど情報出回ってたら苦労しないわな。
ただのアバ転売厨だろう。
>>685 よく使うのかM振りしてるようなんでいいんじゃね
今んとこケミ、ダメトラ、ワックス、デモリにしてる
SDL武器に氷と闇両方付いちゃったんだけど、
16%加算して込み○○kデミ!て言ったらぬっころされるかな?
自分がそれで納得できるなら言えばいいやろ
>>685 俺はケミカル、ダメトラ、アイポン、たこ焼
にしてる
たこ焼は好きだから入れてるだけだし実際はピンポンでいいかなw
まぁエンジだって実装一ヶ月も立たないうちに修正来たんだから
まだ判断するのは早いな
今の段階でケミは強職と断定したがるのは転売厨
18日にアバターラインナップ変わるみたいだしドンマイだな
取引所見て笑ったわ
どんまい^^
>>673 にゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃかわいいいいいいいいいいいいいwwwwwwww
これ火氷ルート?
にゃにゃぷーるを取るために俺は闇ルートになる!
>>701 アイスビーム使ってるから火氷じゃないか?
これ見るとアイスビームとアイスエクスは表記ダメっぽいな
ちなみにアイスエクスに氷は乗ってる
40スキル2どりってことじゃね?
アルケミって結局魔法版アマブレもどれにもついてなかったし
凍結するスキルもスライムの氷攻撃とアイスレーザーの二つのみとか作らす気なしだろw
>>705 ドラデブが金にならん物実装するわけないw
3次はどっちに進む人が多いんだろ?
回復がアル程度使えるようになってると信じて闇ルートか氷ビームとかの威力凍結をみて火氷ルートかってことで
氷火のほうが多いんじゃね?
にゃにゃにゃにゃ超見たい・・・
>>673 どだろな〜 物込19kだけどデミのが強い気がする
向こうは確か疲労度90%カットで全然疲労度減らない
日本よりは経験地テーブル低いかもしれないけど使い切るだけで丸一日ゲームしなきゃ無理だと思うw
ひがみで申し訳ないが、さりげなく物込19kとかそういう自慢はいいんだけど
ついでにその横に()でいくらつぎ込んでその火力になったか書いてくれるとうれしいな
貧乏人にはなかなかその火力においつけないわ
19kってFD込みでってことなの?
FD込みの数値で書く人は元値(FD値)でこんくらいだよーって書いてほしいなあ
よくわかんないけど><
SDL全部12で15kくらいじゃないの?
貧乏人には想像もつかんからSSとかあるとうれしいなあみたいなあ
40ネストで2万↑なら結構いるんじゃない?
トーテムなら難しい数字じゃないよ
今更40基準で言う奴居ないだろ
ついでに19kってトーテム1212くらいでATK9500FD1300の現状最強装備だわな
GMでアイポン切りってどれ位駄目なん?わかりやすく例えてくれないか?
ステなんかほっとけよ
>>718 純物理、純魔でリッジあんましないソド
ホイールロリアタ片方切ってて支援Mじゃないマセ
ガイデレインの片方切ってるボウ
レインレイズ片方切っててスロウ無くて時止めMじゃないフォス
GWMだけどGS前提のエレ
パラはわかんない
要するに総合すると割りと残念でもったいないってくらいかな
ポンプは鈍足もダメージもホーミング性も期待できる良スキル
>>719 レインスロウ切り時止め前提のフォスとか普通におるわな
マジェルートでポイズン13GS13グラビマイクロMミラーMでも時止めは前提にならんだろ
パッシブ2種取ってたりハンスト取ってるアレなFUならアレだけど。
時止め前提でスロウもないならネストじゃ平気でもアビスじゃ残念な子
汎用性の面に限っては性能ダダ下がりだから、それに限ってはポンプ切りGMよりアレかもね
デミスレだからなんともアレだけど
>>673は恐らくFD0の16〜17kくらい
紋章完璧に揃えたら(現状最高装備の)19kだがデミのがm9(^∀^)になるな
しかもエレいると倍率ドンのさらにドンだから、単独での火力では既に負けてる気がしてならない
アルフとダックで互角になるかどーか
これが噂のステマか
そもそもアルフダックいれないで「単体」とか言われてもどうなのって感じだけど、
タワーアルフダックでタゲ分散して常時攻撃し続けられる利点があって更にあの火力のエンジがいるわけで、
同程度の火力がケミにあったとしても、スライムしかタゲとってくれないんだからTAとかになるとエンジ圧勝だと思うわ
集団にはケミに軍配上がるかな
向こうの評判翻訳アドオンとかいれてみてきたらいいと思うよ
火力はそんなでもない
そんなに重要だったのか…
ポイント足りないけど頑張って振ってみるかな
アイポン1でも大丈夫かね
まぁ当たり前にエンジに火力は勝てないだろw
しかし全属性に主力があるだけに、上の動画でも通常時の雑魚大群はポイズンPで感染毒狙って
ラーバのときはアイスエクスプレス、シドラのときは炎中心に回すなんてことができるからな
なんにしてもマスターハンド強そうだなw
エンジニアが戦士ならアルケミは魔法戦士かパラディン
どんなゲームでも魔法戦士の扱いはわかるだろうに
エンジとケミとか共通点なさすぎて争う意味が分からないんだけど
そんなことよりケミ実装されたらデミネストやろうぜ
回復もあり火力もあり最高だろ
>>688=
>>722かね。
検証盛んな職スレで印象操作するのは流石に無理があると思うわ。
早速
>>723でウソバレターしてるし。
実火力はおいとくとして、アルケミのスキル面白いなー。
高追尾、広範囲、攻撃間隔良しのマスターハンドが雑魚処理からPvPまで活躍しそう。
マグマ系は派手だし超範囲で雑魚処理にぶちかましたら爽快だろうな。
その喩えならアルケミは魔法戦士じゃなくて魔法剣士じゃね
魔法剣士は大抵のゲームで強職だぞ
どっちもイミフだわw
園児は攻撃密度がおかしいもんな・・・
未だにケミならではの特徴が見あたらない
他の職でも出来そうなことばっかりなんだよな
現状じゃアルケミは1人で何でもできる器用貧乏枠なんだろ
特化してない職は大先輩がいるってのにね
まあカクテルはかなり強力な火力バフだと思うけどな。
とばっちりで弓職の4種が息絶え絶えな気がしなくも無い。
>>733 こいつどんなにケミに嫉妬してんだよw
インクルセと同様に考えてるならたかが知れてるが
>>736 これがマグマウォールってやつか
説明文が正しければ、この中に居れば無敵ってのはありえるな
しかっし親父戦で使ってるポイズンプールやべえなww
他のスキルと格が違うw
と思ったら親父って闇弱点だっけ?
闇弱点だけど、マジェやってるのがアホらしくなるダメージだわ…
>>736 やっぱケミ自身にそんな火力無いねぇ
ptで生きる職だわ
>>740 いや十分あるだろお前の目は節穴か
と思ったらケミが強いのが許せない方か
いや2体目ケミも作ってるからケミも強くないと許せない
だけど思ったより数字出てない
これアポの中ボスの弱点突きながら戦ってるなw
リンのときは毒、炎オーガは氷、アポ親父も毒
こういうスタイルがケミの面白さだなw炎スキルの威力も申し分ないしw
SS・ギアマスに比べたら火力は落ちる程度で十分火力職で生きて行けそう
いまデミ作ってるあくろにゃ、先輩方よろしくにゃ
合成色のレアアバ着て注射器持ったらナースみたいで可愛いと思って知力胴を合成してしまった。これでかつる!
>>741 40ネストでFD確保してんなら驚くほどではないだろ。
攻撃ヒット数が少ない分単発ダメが大きいだけで、エンジの攻撃密度と比べるとそこまでって思うのは仕方ない。
ケミ 属性魔法
エンジ 物理
この時点でもう全然違うから比べる意味がない
早くスレ分けないとケミの動画のたびにエンジが絡んでくるぞ
>>747 同じアカデミからの派生職なんだから、比較されても構わんだろうに。
優劣や相性等語られたっていいじゃない。それが職スレの本文だろって思う。
それはないな
同じ人の同じくらいの装備のエンジ動画が上がっていて、それと比較するならともかく
そうでもないのにただケミ否定をするだけのやつらだからなお前らは
自分で特に正確な比較もなくエンジのが火力あるだろうって言ってて
他の人が同じ事言ったら突っ込むってどういう事なの
「冷酷な」ってまさにケミのための称号だな〜
そしていつかはGD20分を…
ポイズンプールのボイスが・・・w
北斗の拳みたいになってる・・・w
回復も出来るケミがエンジより火力上なのは納得出来ないのが普通なんだから
ケミがエンジより火力ないって言われて反論しちゃう人は転売屋かなんかだろ
実際どうかは今のところ分からないんだから全く無意味な論争。転売屋以外にはね
俺はドラデブの配信見て、エンジはネタキャラだと思ってたからな。
今回は先入観無しでケミの育成やるわ。
>>750 すんごいちなみにだけど妖精帝國のrebellion anthem
>>751 ごめん、そういう話題が出ないように自分で結論付けたレスしたんだ
この動画見るとマスターハンドの威力が微妙な気がする・・・・・
pvpスキルか
ケミ目指して頑張ってる同志のためにアカデミネストって需要あるかな?
といっても弱いからマンティくらいしか行けないが…
>>759 個人的には凄く助かる。
野良入りづらいしソロにしてもスキル少なくて火力でないしw
身内におんぶに抱っこしかなくて辛い。
アルケミはキャラスキル多いから召還系嫌いな人にはいいね
しかし今のGDだとダメトラとボンバーが優秀すぎるからなあ
死なない死なせない事が最重要だし・・
アルケミはアクロ枠じゃない?スピブとカクテルの対比的に。
魔職で属性抵抗下げるのとかもあったから、魔染めPTでより輝くんじゃないかね。
今度のうpでマセのバトハが直って物理PTがやや有利になりそうだし、アルケミはその辺のキーマンになりそう。
正直、GD用キャラは他にいるんでもうケミでGDとかいいっす
つかGDレベルまで装備揃えるの疲れる
1キャラでおなかいっぱいなりぃ・・・
>>760 それじゃ夜に立てるか
皆さんもお気軽にどうぞ
ネル民です
ガデプリアクロマセソドデミスナ
クルセプリアルケミエレスムンロマジェ
まあるいせかい
お前ら今のうちに覚醒リング闇炎氷取っておいたほうがいいぞw
ケミなら2属性付いても魔攻でも許せるなw
雷ついたらイラ壁だが
もうとっくに買い占められてそうだけど?
むしろ技巧100%が来るんだし、マゼンタはオワコン加速すんじゃね。
しかしケミ子で技巧つけるやつって・・・
どれもこれもだよなー
ケミのリングは多分必殺だと思うぞ。
武具ともに知恵になるだろうから必殺マゼじゃね
スキルどんな感じかわからんから技巧はまだわからんな
>>771 ならCT+属性の技巧リングよさそうだな
覚醒か属性技巧安定だろうな
SDLが絶望的な現状 フルトーテムアポアクセ以外ないわ
FDつけたとしてもCT低かったら意味がない?
防具疾風で余裕のカンスト
でも生命の快楽が
トーテム防具疾風でCT確保して他でFDでいいのか
回復スキルあるし生命はいらないかなー
エンジと似て被弾しにくそうだし
結構近距離技多いからむしろアクロやソサ系じゃね?
エンジってそんなPS必要無いかね
適当にやってもそこそこの結果が出せるってだけで
真面目にやったら他の職よりよっぽどPS必要だと思うんだが
それと頭の回転速度
そうかサクリがあったか
あれ時間対回復力はレリヒ同等以上なんだよな
本国でアイスビームが射程短い左右の判定狭いで文句言われてるなー
ヒールはまぁマシって感じだけど、インジェクEXが残念すぎるとかなんとか
結局3次は個人の好みって事に落ち着くのかねぇ、本国も修正待ちか
ストライもらったらマインスロアーが一気に主砲になるのは仕様ですか
いや、「よっぽど必要」ってことはない
ただ忙しさはかなり上位の部類だし、効率良く回すつもりなら火力職の中だと頭が必要な方だと思う
こないだギルメンに「デミってPSなくても強いし、俺は絶対やらないなw」って言われて遠まわしにバカにされていらっときたわな
どこいっても死んでるお前みたいなやつにはタゲ分散は安全でいいだろうけど、こちとら持ちキャラの中でダントツ大忙しだっつーのファックって思った
>>784 あれフォトンに似てるよね
射程と横幅的な意味で
>>765 バルでも誰か立ててくれないかなー(チラチラ
11デミがいってやんよ
確かにエンジはPSいるな
立ち回りとかかなりややこしい職だと思う
動画見た感じだとケミ子のほうが難易度高そうな気がしたんだけど俺だけなのか?
まぁ全部の技を生で見たわけじゃないから確信はない
マグマウォールだっけ?とかが便利なのかもしれんし
ケミ子の指輪はCTも属性もあがる技巧なかったっけ?
技巧100%なるなら狙っていきたいね
って少し上にかいてあったわな
100%なったら50れべならフル装備戦で負けてポイント集めてアクセとって
それをおかずにカオスのレベル低いとこまわってってなかんじで装備そろってなくても
作れるようになるから楽だわな
召喚して逃げ回って、適当に攻撃してりゃ良いから、
楽といえば凄い楽な職。
>>793 流石に技巧狙う位になったらHアクビ行ってゴミアクセ拾ってこようよw
フル装備戦ポイントはユニーク等に使うのがいいと思う
>>760 てかアカデミメインで転職せずに育ててるなんてありえないんだし気軽にお互いメイン出してサクサクネスト回せるフレ欲しい…w
バルなら喜んでフレになるぞ!
アカデミのまま育ててるわな・・・ぼっちだわな・・・
心折れそうデミwww現在34歳
@バル
うちのギルドがデミ系統のみギルドだから良かったら来るといい
ところでスキルツリー自体は出てきたが具体的な消費SPやレベル限界は不明なのだろうか
早くシミュしてモチベ維持したいんだが、そこらへんないとシミュの作りようがないよな
Thisgameのシミュは実装超遅いし
同じくアカデミのまま46…
フレとかガランオークさんの事だよな
エンジってどんな感じで修正来たっけ?
実装一ヶ月くらいで上方修正されたんだよな?
>>802 koikoiさんとこの過去ログ見れば分かるが、実装2週間でほぼ全てのスキルが上方修正された。
初期はケミカルのCT抵抗減もボンバーの攻撃減すらも無かった。
>>803 サンクス
なるほどな、現状だとインジェクターあたりが修正されるか
スキルの倍率はこれで頭打ちだろうけど
ケミカル予備軍結構いるのねー、まあ当然ちゃ当然か
デミ23歳@ネル
韓国だと新規でケミ育てると、倉庫とバッグ30もらえたけど、
日本だと10が良い所かな。
バルでデミ系統のみみたいなギルドどっかにないかな
セントで狩りは恥ずかしいし迷惑だろうからずっとキャデでレベル上げしてるわ。
ネクタル10個と鳩3つぐらいにバッタ1匹
SSでボンバーとってる人ってどんなスキル振りしてる?
ボンバー取るために他のスキルのレベル下げてると思うんだけど物攻いくつくらいあればそれで問題ないんだろ
過去スレにあるようなら過去スレ読めksって教えてくれるとありがたい
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 00:33:41.87 ID:Myh8PwtM
>>809 それ俺も気になってた。
ボンバーフラグレ取ろうとしたらガトリング下げるしか無くなるし、
火力的に大丈夫なのかものすごい不安。
ピンポン?もちろんMAXだわな
数日前にキャデかセイントでそれっぽいPTあったからちょっと覗いたけどみんな園児だったな
GMでアイポンとガトMAXにして、
ダック前提なんだけど、EX取るか未だに悩んでるわ。
リセットまでして取る価値あるかな。
え?ダック前提なら普通に取れるんじゃ?
グラビティグレネードってとってもいいのかな
グラグレ無しなんて考えられない
グラグレなしで戦える人はすごくうまいんだと思う
ワックスとグラグレないと戦えない気がする
主観もあっていいから君たちの考えるMAXにしといたほうがいいスキルを教えて下さい
俺はGMに転職してからとったなあ。使う前はこんなに便利なものとは思わなかったよ。
まあ一度はとっておいて損はないはず
うまいっていうか損してる
独立で高倍率、闇付与もできるから正直1は必須じゃね?アビスカオスとかの立ち回りもかなり影響する
>>819 エンジの話してるならMAXはダメトラ、ワックス、サモンアルフレッド、45スキル、次点でEX用スキル、そのさらに次にガトリングとポンプ
ワックスは職かぶると低いほうが意味なくなるからM取っておきたい
ソロでもすごい便利で1回使ったらやみつき
ss:ワックスM ダメトラM ケミカルM ピンポンM
ダック列ボンバーまで前提
タワー列アイポンまで前提
HP MP MPリフ 全M
ピンポンM+紋章+EXで超便利最強スキル
アカデミのままもうすぐ40だけど、もしかして韓国と仕様が変わってアルケミに転職できなかったら…
って不安だったけど今GM50いるけどSS50作ってもいいかなぁ〜と思ってきてなんかワクワクww
アカデミカンストしてるけど、ソロだと45以降マジでキツイぞ
俺も
>>822な感じかなぁ。
ケミカルMはSP効率的に微妙じゃないかな?
ところで話は変わるけど、ソロNアクビやってる人ってステどのくらいでタイムどんなもん?
物7.4k、CT17k、生命3部位のFD無しでやっと20分切る程度なんだけど、他の人どのくらいでてるんだろうか。
HP116K 物理9.2K CT18K FD320(武器50エピメイン+10&50エピサブ+9、防具疾風1生命4部位のトーテム一式+6)
のGMでNアクビソロ11分前後、Hアクビソロ20分前後
SS、物理10kFD897で8分前後
トストールとフジノス1ターンがラインかな
7分台も出るけどデモリッションのバグがうまく使えないと出ない
ケミカル→着弾前デモリでケミカル50万とか
スキル→通常→即デモリで通常が20万×2とか
SSでTA動画あげてる人も頭の上で使ってるアレだ(スプラ→通常→デモリ)
831 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 09:46:13.61 ID:Myh8PwtM
結論:子供に銃なんか持たすからこうなる。
ラブアンドピース
>>829-830 FD勢はバケモノ揃いだな・・・。
スキルは全取り型?それともダック切りとかの特化型?
皆デミスキルは全取りだよ
>>832 俺ならホイール切りケミカル1でスカイラインからデモリ取得
残ったSPでアイポンあげるかな
>>833 ダックは強いから切る奴まず居ないと思うぞ
全取りでアルフビームも取ってる
>>834-835 やっぱ全取りでいいんだよな。
過去スレ見ると何か切ってまでガトリング上げたりみたいな振り方を力説してるレスとか見たからちょっと心配になった。
とりあえず立ち回りとか色々微妙だから、現装備でも3分は縮めれるように頑張ってみる。
レスサンクス。
>>833 FDは沢山積まないと効果薄いからなぁ
50ネスト計算だとFD300でダメージ8.14%増加だから物理9.2KFD320だとFD込み10K
830さんみたいにFD900あると50ネストでダメージ45.29%増加だから物理10KFD897はFD込み14.5K
50ネストで1.45倍、40ネストで比べると830さんと自分とは火力2倍近く差がでるのがFDの恐ろしいところ
スキルは全取り型でガトアイポンダメトラMであと前提
ホイール切りってアルフを完全にダメトラ要員にしてるんですかね?
自分は敵を巻き込むしダメソースになってるんで
グラビ(やボンバー)以上に切れないスキルに感じているんですが・・・。
別に全振りじゃなくてガトリング上げでもいいんだよ、今後考えるとそれがいいとも言えるし
再振りするなら極ステ、現段階なら全振りって感じじゃない
シニヨンヘアはカエルアバでも髪型変わらないでしょうか?
ご存知の方教えてください。
GD用にスキリセしてずいぶん経った
フラグレ、ホイール、あるいはタワー上げ
判断が付かずにSP残してそのままにしてるんだが未だに結論が出ない
(´・ω・`)もにょもにょする
明確な差異がないってことだろう
一通りとったらあとは好みでいいってことだわな
>>840 おだんごだっけ?
カエルなら変わらない。
コアラだと例のごとくハゲる
>>841 フラグレの無敵は事故死減らしてくれるし
態勢復帰早くなるから事故の無いステージでもゴリ押し可能になるし万能だよ
じゃましないで!が聞ける大事なスキル
フラグレは無敵時間短すぎだから切った
カエル頭推している奴いるけど、カエルを頭に乗せるとかあり得ん
クラケスの毒とかうっかり被弾しても3回くらいダメ防げるのに。
シードラかトーテム付けてるやつは髪型出すためにはそれっきゃないんだよなー
お団子系は課金なのに表示できないってまじ糞
ソロでアクビやってる方な質問なんですが、ガジャルの所のオブジェクトはどの様に壊してますか?
マインスロアーで一箇所
ケミカルで一箇所
グラグレで一箇所
グラグレだと一発で壊れない場合があるからその場合は適宜スキル追加
半糖さんのアルケミスキル解説もうみんな読んだかもしれないけど
とても気になる一節が・・・
以下、意訳
混合感染 CT28秒 闇属性 LV1:393.1+519 (バブル1つ獲得)
範囲は大きく、高ダメージ。
中毒状態にする
(スキルアクションがビックメガボンバーに似ている)
スキルの説明には”感染を受けて魔法ダメージを増加させる”とあります
ただしスキルパネルの解説では増加%数を書いていない
でも実際に使うと確かにダメージが増加して(約40%)いるので、何日後にテストして詳細を載せます
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 17:19:06.11 ID:Ijolziaq
Nなら
グラグレで2個
スタンで2個
エアショで1個
ロケジャンで1個
ケミカルは3つ壊せる
Nならクイック→グラグレ→クイックで終わりだろ?クイックを台座に撃たない人多いのか?
クイック2本
メカダック2本
グラグレ2本
ケミカル3本
グラビ6本
デモリ6本
853 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 17:23:14.06 ID:Ijolziaq
クイック入れるからスキルスロット分けてくれよ
>>849 もともと原文だとそのスキル魔攻上昇あったろ
>>849 確かLV1で25%、M振りで37%魔法被害増加のア魔ブレ(CT28秒持続18秒)
フォースミラーとはなんだったのか
いや原文というか中華の蔵解析だとあったけどスキル実装されたら無くなったって騒いでたじゃないか
>>705とかで
エンジ終わったな
開発が消し忘れたか
運営が文間違えたか
さあどっち
>>858 両方ともこのスキルの存在否定してんじゃねえかw
まぁミックスインフレには実装時から魔攻上昇するとは書いてあったからな
いやいや運営がケミ実装時に文を間違えて消しちゃった可能性に期待してるのさ
蔵の中身のデータが実装と同時に調整喰らったのは他のスキルも同じやで
ミックスインフェクションかなスキルは
属性ダメ上昇かなんかに変わったような記憶があるが曖昧です
あいかわらず半糖さんには世話になるなー
半糖さんとこってブログかなんかあるの?
ググっても動画しか出てこないわ。
あと、アマブレはCT<効果時間だから、魔法リッジみたいなもんかね?
属性減少に変わったってのならエタノール
火氷減少から全属性になった、かわりに減少値が…
魔法ダメージ増加効果が付加されたのはラブウィルス
これまた半糖さんの情報
エタノール CT22秒 持続15秒
118.8%+166 30%の確率で攻撃ミスを誘発
全属性抗性Lv1で5%減少、LV2で7%
愛情の毒薬 CT19秒 闇属性 持続6秒
MATK*100%230.3%+667 魔ダメージ増加10%(LV2,13%)
効果を受けた相手はあなたを攻撃することができなります。
しかしあなたは相手を引き続き殴ることができます。持続6秒
何このラヴウィルスの効果
つまり無敵になるってことか
865 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 19:13:04.58 ID:Ijolziaq
沈没した貨物船のカンナが使ってくるあれじゃね
>>864 韓国の方でピンチになったら中ボスに使えば無敵〜とか言ってた
効果時間が効果時間だがねー
もうすぐ3次職に転職するんですけど…
今まではギアマスでいいかなって思ってて、さっきSSのスプラッシュがいいって聞いたところなんですけど、ビームもピンポンも自分は使わなそうです。
ビックメカボンはネタ的にも欲しいのですが…
どっちがいいでしょうか教えて下さい<(_ _)>
ピンポン当てられないならSSはおすすめしない
元気玉が好きなら素直にGMで良いんじゃね。性能差はないし。
ビックメカボンとスプラッシュは同系統スキルと考えていいのでしょうか。
エレのFBと火鳥みたいなもん
メカボンは強いんだけど、使いにくい所があるから、
ロマンスキルだと言われてるんだと思う。
GMはダックEXの強さが良く分からない。
ダックEXといえばさ、発動中無敵ってほんと?
EXじゃないダックで試してみても普通に被弾するんだよね
EXになると無敵化するのかな
EXとってるGMさんたち教えてくれー
無敵になるよー
なんですって…
GMになればよかった
ありがとー
ギアマスターに決めましたありがとう(`・ω・´)
EXならトストールの爆発キノコも回避出来るから便利
まぁ、狙って無敵で回避となると多少練習必要
キノコに関しては練習なんかいらんとおもうぞ
せいぜいクールにならないよう気を配るくらいじゃないか
ソドやアクロの無敵スキルって基本回避とほぼ同等の
性能なのがほとんどだと思うけど、ダックEXは
どっちかというとロケジャンやFUのテレポに近い感じ?
構えてから弾出るまでが無敵時間だったかな
ただダック弾の威力が元からかなり高いから、攻撃のおまけで無敵って感じ
ソドのエアリアルコンボとかディープストレートみたいなもんかな
FUテレポじゃキノコ爆発回避は、かなり難易度高いから(ほぼ無理)、
それよりは長いって事だろうな。
これってダックEXの効果の一つだと思って良いんだよね。。
後でバグ扱いされたら、たまったもんじゃないな。
取得するか悩む・・
FUは無敵発動までの時間も長いしね
構えてから無敵なら無敵発動も早そうだの
キノコ以外の回避は正直ドッジとロケジャンでどうにかなる
無敵のために取るのは微妙かもよ
俺はダックの耐久力と持続時間高めてメカボンバー入れやすくするためにEX取った
いい仕事してくれてる
EXは取ってだいぶたった後で無敵を知ったクチ
それまで無敵を活用したことがなかった
直撃のダメージとHP持続時間全てがプレイスタイルにあってた
特に目を見張るのはダメージだろうね、倍ぐらい増えてる
フジノスの咆哮でダック無敵検証したらスキル押した瞬間から元の待機状態に戻るまで無敵だった。(さすがに咆哮は乗り切れなかったが)
打ってから間にスキルはさまなければかなり無敵長いからCT短縮紋章入れると便利かも。
EX取だとダックさん常時3匹出てるからかなりダメ稼いでくれるしタワーwとかに振るぐらいなら取ったほうがいいよ
検証乙
それってかなり無敵時間長いな
しかもスキル押した瞬間って・・・アクロやグラの無敵と一緒で使いやすそう
グラからSSになった俺としては今更ながらGMになればよかったと後悔
この間GMになったばかりだけど
SSになりたいって思い始めてる
無い物ねだりしちゃうよね
正直ダックEXが強いとなるとデモリGM的には辛い
ダックEXの無敵ってそんなに長かったのか
てことは、フジノス咆哮も無敵フル活用+エアショか召喚SAかなんかで乗りきれるか?
これは無敵の使い所探すの面白そうだ
>>888 単純に威力だけで見るならピンポンEXのが断然上
ただ無敵時間がかなり長いからな。使い勝手はかなりいい。
個人的にはEXの威力アップに満足してるわ
タワーとは違ってどんな状況でも火力が安定して上がる
グリドラの3Rなんだけど、PTメンの関係で3R前の石造にしたんだけどかなりきわどいわな。
途中下手すると間に合わない可能性がある。ちなみにロケジャンありのワックスM。
いつもは5-14か4-13を取ってるけどみんなどうしてる?
893 :
892:2012/01/16(月) 11:11:40.11 ID:vdrpq9Jt
ああ、正体不明だった残り1個のケミ子のバッシブって
バブル数に応じて知力が上がっていく奴なのか
個数×1%で最大10%
こりゃ取るしかないね、しかし現時点でSPがFU並に禿げそうな予感がしてきたんだが
カクテルは技巧つけてバフ18%、さぁどれを上げるかねー
毒列は前提か切り捨てで火氷ガン振りかその逆かって感じかなあ
カクテルと知力バフはM必須くさいし、魔法被害増加もいろいろ騒がれてるけどちゃんと実装されてるならこれもM必須でしょ
ポイントはキツそうだけに取りうる型はそんなに幅広くない気がする
>>895 エンジニアと同じで使えないスキルが少なそうだから、
バフM+他全1取りで、プレイスタイルでMにするスキル選ぶ感じになりそうだね。
M振りを他職で考えると
1.元から威力の高いものを更に高める(FBとか)
2.%効果を上げる(バフとか)
のどっちかだよね
現時点ケミ子のスキルでいうと、
1.ミックスインフェクション、マグマウェーブ
2.カクテル、インジェクション、サクリファイス
って感じか。ブレイクも高ダメージだけどスカりやすいし範囲狭いから却下。
あとスロットシミュしたけどまた爆発しそうでしたはい。
>>863のラヴウィルスって劣化版タイムみたいなもんか
ただ、タイムと違ってCT短いのはいいな
アルコールもlv1で5%、2で7%ならMで20%くらいは期待できそうだな
劣化版タイムはバブルやろて
ラブウィルスは沈没した貨物船にいるボスのハートと同じ
魅惑状態になって攻撃が当たらなくなる
マグマパンチ
1レベ時ダメージ:217.5%+131
MAX時ダメージ:241.2%+1441
インジェクション
1レベ時ダメ:274.7%+116
MAX時ダメ:285.1%+1232
マグマウェーブ
1レベ時ダメ:334.9%+328
MAX時ダメ:337.1%+1325
ミックスインフェクション
1レベ時ダメ:393.1%+519
MAX時ダメ:409.1%+2392
毒イグニ
1レベ時ダメ:391.9%+1166
MAX時ダメ:411%+5681
伸び率低いし全部前提でいいっぽいね。マグパンだけ異常にいいけど…
え・・・しょぼくね?
それより18日のアプデでパッシブ化来るかが気になるわ
マグマはそこからさらにEXで50%増加だっけ?
CT9秒で300%弱か…
300%強じゃねw
9秒前後でどれだけ他の職にスキルあるかしらべようとおもったら
スキシミュ落ちてるな しばらくつかえないっていってたやつか
バブル消費するスキルはその追加分で火力に優れてるからな〜
パッシブでバブル獲得2倍だしバブル持続60秒だし
動画見ると1on1のpvpですらソコソコのバブル数維持してるよね
>>905 威力はグラビEXとどっこいどっこいじゃね?
範囲がどれぐらいか発生速度がどうかとかでも変わるだろうけど
マグパン以外上昇倍率低いのは取りたいスキル多いから逆にありがたいなー
M振り時の倍率高いと絶対それはMにしなきゃいけないような気持ちになってくるもの
グラビEXとなら結構な威力だな
これで3次職また悩みそうになっちまった
TAだとギアマスと同じぐらい?
次スレはエンジニアとアルケミストで分けてくれないか
分ける話は何度も出てるからわけるっしょ
FUとエレやマセとソドみたいに転職後は分かれてるし
アカデミックは次スレいらない
分ける場合 ケミのテンプレ案まとめといた方がいいデミよ
マグマパンチEX 3つ並ぶより巨大化してほしかった
どうやらマグマEXはパンチ1つから横に3つくらいでてるっぽい?
>>910 相当強いなこれ。
支援も優秀でこの性能でしょ。
>>910 これ7.2kのCT1200ってあるけど、FDは1300あるのかな?
CT12kだった
あれ?アルケミストってスマブラのマスターハンド出せるの?
すごいね!
先輩方に質問です。
ロケットジャンプで前に飛ぶ方法を教えて下さい。
後ろにしか飛べなくて・・・。
shiftからの右クリ
ケミ子と園児のスレ分けだけど
ケミ子スレに
よくある質問
Q. メインクエ[遭遇>>>黒衣の騎士II]で、黒き山裾にベルスカードが居ない
A. セントヘイブンから出てすぐ左手に洞窟が追加されているので入ってみましょう
これ以外にテンプレって必要かね
あとは3次の名前がアデプトとフィジシャンって事ぐらいしか思い浮かばないが
そういえば韓国だと40スキルはにゃにゃにゃだけど日本だと可愛くなくなってたらいやだな・・・
碧ちゃんはやってくれると信じてる
ケミ系はババア声で頼む
ちょっとマセててかっこいい声がいいな!
「うりゃりゃりゃりゃりゃりゃ!」
「ややややややややっ!」
あたりになるのかね。
意表を突いて恥ずかしい長呪文の詠唱って線もあるけれども。
勢いのある「うりゃりゃ」がいいな!
でもできれば「にゃにゃにゃ」だと嬉しい
個人的にはハートビームのチュッ音に期待
>>919 FDはおそらく800程度
やっぱぶっ壊れてるわ範囲ともに
火の爆発スキルとか完全にエレの上位互換じゃねえか
FD800の純魔7kなら+9~トーテムあたりかね?
それだけの装備で頭上3ターンも掛かるなら、やっぱそれなりか。
いや、すまんw実はわからないw
でも転職クエでフルトーテムだったのは確認したぞ
>>910 これだけ編集してこの時間だとエレやデミより2,3段階落ちるな
通してだと13,4分じゃね?
エレデミの最速タイムは火力17k越えCTカンストしてる
魔法7kしかもCTが12k()ってこと忘れんな
装備揃ったし、GDでデミ募集多くて楽しい。
>>936 そう考えると、かなりのポテンシャルを秘めてるなw
なんかワクワクしてきたぜw
育成のモチベが上がるな。
つかマグマウォールの防御説明の意味が分かった
GD3Rの追尾目玉とか2Rの反転デバフとかあれで避けられるのか
>>932 800くらいでこれほどまでとは・・・ 素晴らしいですね。
よく見えないけどドーピングしてるね
アルケミ日本にくる頃にはキャップ開放の情報出るかなぁ?
>>941 たぶんというか間違いなくHP増えるクスリ打ってる
ラブウィルスpvpでミラクルにあてるとか相手の40スキル狙えたら楽しそうだなって妄想
50になった記念にヘセド武器強化して物理潜在粘ってたら潜在だけで700Gかかった上にまだつかないんだが…orz
FD800とか何の根拠もないのになんで鵜呑みにしちゃってるの
たぶん変なクスリもキメてるし、紋章見えてないからこれの火力は未知数だよ
確かにTA動画じゃなく検証動画だしね
とはいえ死んだら検証にならないからHPUpしとくのはおかしくないと思う
火力はあまり参考にすべきじゃないかな
正直全然強いと思わないんだがどこらへんが強いんだ?うちのギアマスと火力たい
してかわんないと思うんだが。ステも似たようなもんだし。
うちの9700ギアマスと比べたら全然火力ないからFDは0だろ。純火力7200で妥当。
他職だけどエンジと火力が同じくらいなら
強いと思うの
>>948 ヒール・バフ・デバフが揃ってる職が、
仮にも火力職のポジションのギアマスと同じ火力出るのってどうなのよ。
この時点で圧倒的優遇職だぞ。
半糖さんの装備がフルトーテムなのは他の動画で確認取れてるからFDは最低限以上積んでる。
つーかアルケミはまだ上方修正来るだろ、デミの時もそんな感じだったし。
そもそも、この時期に「強い!他職オワコン!」とか言う連中は転売厨だから無視でいい。
てか、スレ分けるかって重要な時に950を踏む他職にビックメカボンバーぶん投げたい件。
テンプレに書いてあるけど次スレ立ては
>>970ですぞ。
フラッシュグレネードぶつけてやんよ。
ビックメガボンバー待ってるよ!
アルケミの実装は2月22日のような気がするデミ!
ソースはないけどスターターパックがアルケミストの実装に伴い期間をさらに延長しますとか
やりそうな気がするデミ!
現在アカデミ35歳…
正直強いとは思わないけど面白そうではある
そんなうちの子は17歳
前回スターターパックの期限が切れるから急いで買ったオレ涙目
スレ埋まりそうだから誰か立ててくれたら新スレに貼るけど
半糖さんがアルケミスキルの詳細紹介してるサイト見つけた
アクビの頭で使えるスキルとかまとめてる
ちなみにメインの10トーテムバブル知恵IIの画像あるよ
強化値は砲の逆なだけだし冠位付きのステは全部ゲーム内で見れるやろ
↑の方の半糖動画は武器何つけてるのかーって話に対してじゃないか
装備どうしようかなぁ〜今からトーテム用意しときたいけどキャップ開放の情報も出たらトーテム一気に下がりそうな気もするし…悩む!
現金稼ぎにSDはずっと使いそうだから、トーテムはド安定じゃない?
60キャップ来てもFD装備出るのは60ネストセット以降だろうし。
トーテム防具+6、武器+7~8に火力冠詞付けて40ネスト専用装備、
GDUに生命等付けて50↑ネスト用って感じに装備分けるのもアリかね。
ケミ系はもう別スレ建てちゃえよ
別枠の話なら970待たなくていいだろ
そう思うならお前が建てろよ
ケミ待ちじゃないし、ケミ情報スルーしてるしな
テンプレとかも考えないとだめなんじゃないん?
あと970が二つもスレ立てさせられるのかわいそう>x<
そういやGDはボンバー持ちデミが指定になるとか、ギアはボンバー前提になるからギア指定で募集になるとか騒いでた子は今息してんのかな。
ボンバーって予備動作クッソ長いけど
これモンタンとかザベルとかカラハン相手に攻撃入ってるの?
なんかウロウロしてる最中に吹っ飛ばされてる気がするんだけど
>>967 大体ふっ飛ばされて機能してないよ
モルゴンは後ろからならあんまり吹っ飛ばされないから狙えば入ってるような気がする
ザベルは全周吹っ飛ばしが多くてだめぽ
カラハンも後ろにはふっ飛ばさないけど、プレイヤーとか召喚物狙う攻撃食らって死んでる事が多い
あと最もダメージ減少の欲しい残り1ゲージの時にはクソの役にも立たないのが一番の問題
GDは即死orカスダメだから、プリバフとダメトラの時点で結構賄えるな。
GD本体はふとましいからボンバー当て易いと思うけど。
あとは相当入れるタイミング悪くなけりゃカラハン以外には高確率で当てれるでしょ。
ちょっと立ててくるが、テンプレとかできてるか?
分けるかどうかは任せるけど、分けるにしてもケミスレも今の奴のコピぺでいいんじゃないかな
取りあえず立てておいおい整えればいいよ
なにこの子^^;
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまん、
>>980頼む
こいつ人の話まったく聞いてないw
>>963とかも言ってるけど、デミスレ(エンジスレ)の950,970,980が次スレ立てろってだけの話で、
新たに作るケミスレに関してはこういうレス番ルールと関係無いだろ。
なのにわざわざ970踏んでおいて、ここの直系のエンジスレ建てずにケミスレ建てたら筋が通らないだろ。
忍者Lv足りるか分からないから980踏まなようにしてるけど、踏んでたら行って来るよ。
言ってみるか
これで棲み分けになったデミ
まぁ殆どの人は両方にお世話になる事になると思うけど
>>980 おつおつ。テンプレでも次スレ970なのになんでずっと950連呼してるやついるん?
984 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 17:43:57.31 ID:iSSbjBbh
ボンバープライドがくるぞーwwwwwwwwwwwwwwwwww
基本はデミスレ進行でケミ実装で情報交換でケミスレ
最終的にはデミスレ一本化だろうね
アーチャー総合があるか?ウォーリア総合あるのか?
馬鹿がスレ立てんなよ
>>981 乙。
デミスレをエンジスレにするかどうかは、、、まあ最悪次スレで決めればよかかね。
どうせ日本で実装されるまで1ヶ月以上かかるだろうし、まだもう1,2スレ消費すんでしょ。
あー、
>>1よく見てなかった。
前々スレと前スレあたりで次スレは900じゃ早いから950以降でいいんじゃねみたいな話してて、950だと思い込んでた。
結局970になったのね。お騒がせ致しました。
ダックにチャージングってかかる?
かかったらボンバー失敗しなくなるような
60スキルの中でチャージングパッシブとかありそうじゃね
バブルのレベルをもっと簡単に上げられれば、直前にバブルを当てておくことでかなり安定するんだがな。
アルケミストができたってことはアカデミックスレはエンジニアの話のみになるの?
次の次から本格的に分ける事になるのかな
>>991 新規実装は手探りで荒れるだけだから、ケミは新スレで落ち着いてから考えたらいいんでないか
したらばも復活気味で人が減るかもしれないし、
減りすぎたらデミスレで統合すればいいから次スレはどちらも様子見かと
新スレはアカデミックになってるけどエンジニア総合ってことだよね?
本来はそう使わなきゃ、分けた意味が意味ないんだよな。
いやもう住み分けていいだろ
ケミの情報というか妄想が溢れ過ぎて園児再度からすると辛いんだが
住み分けたほうがいいのは明らかだが
次スレがデミスレだもんな
レス番違ってるし、本スレじゃないから破棄するのはありかも
うめ
1000
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