【ドラゴンネスト】エレメンタルロード総合part44
先輩方に質問です!
セレアナとエレスで迷ってるんですが、両職の長所と短所を教えてください!
お願いします!
>>3 前スレまだ埋まってねーからそっちから使え
そして1から全部読むんだ
細かくは面倒なので簡潔に書くと
セレアナ=ソロ火力高い、視界悪くする、多重凍結は運
エレス=PT貢献大(多重凍結100%)、見た目が良い(主にex)
いずれにせよグレイシャルスパイク13とアイスウェーブ8、ヘルファイアは取得推奨
こっから火エレスだの純氷だの純火だのハイブリだの好みで分かれる事になる
テンプレにあるスキルシミュレータとかいろいろ見て来い参考になるぞ
防具SD、武器マリオン+10がコスパいい気がする
エクセレもらった時どういうスキル回ししてる?
なんか箒とかFBとか硬直長すぎて勿体無い気がするんだけども・・・・
>>8 正直な所エクセレ意識してスキル回ししてないな
自分が下手なんだろうが氷結狙ってると中途半端になるんで
ただ箒は入れなくて良いと思う最初にラーバでFB連打とかがいいんじゃないかな火上げてるならだけど
セレアナから火エレスに転職考えてるんだけど、金払って転職する価値あるかな?
凍結スキル増えるっていってもインジェクだけで、GW程長くないし。多重凍結はかなり魅力的だけど。
ラーバはいいとしても、FBexはやっぱり切りたくないなーって思う。インジェクやらブリザード取れば
その他の火スキルもLv↓になるし。
困ったものです。
お前にそんな価値ねーよ
セレアナでシコってろ
ってかもう転職許可書って販売してないのか・・
スレ汚しすいません
ばば
>>8 セレアナだけどGWで凍結維持しつつFBと火鳥連発かな
身内のFUだとどこでエクセレ入れてくるか分かるからエクセレ前にボルテと箒は使っておく
スパイク→凍結して箒2セットかな。
答えてくれてありがとう
プリしてる時はウェーブ、チェーン、デトネ辺りで回るし
マジェやってる時はグラビ、マイクロ、スイッチ辺りで回るから結構エレでエクセレは相性悪いなと思ってたんだよね
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 11:05:33.31 ID:WIGX5RLT
弱体はよ
エレスな私はGWインジェクで維持しつつエッジExスパイク火鳥でまわしてるかな(回りすぎるからFBは挟むけど1だしモーション長いからGW効果中で上の4スキルがクール中の時くらい)
バード8以上じゃないならエレスでもFB優先的に混ぜた方がいいかも
個人的にバードMは外せないな〜
私ならスピアM→1にしますね
紋章はバードか箒かな
GW持続っていいか?
PTなら先に耐久度で割れるからソロ限定って感じがするんだが
スパイクも切るべきスキルじゃないと思うな。。。使い勝手なら火鳥以上だと思う
セレアナの先輩方にお願いがあります
スキル紋章で悩んでいます、参考にしたいので何つけてるか教えてもらえませんか?
氷はフリージングスパイク1迄の予定です
箒、火鳥、FB、ラーバ、ボルテから選べばいいんじゃない?
M振りしてる奴優先で
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 19:51:56.18 ID:KB2sxoe3
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 21:26:09.40 ID:vBa9AWT5
セレならFBはEX取りだろうし、威力とクール的に確定じゃないかな
他は
>>23が言ってるのと、こだわりあるなら
>>24のように盾Mの軽減紋章
あとはGWが持続と硬度が比例するなら
GW紋章も候補程度にありじゃないかな
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 21:28:19.04 ID:vBa9AWT5
みなさん、ありがとうございます
FBと火鳥で残りは自分の戦い方で考えてみようと思います
またいろいろと参考にさせていただきます
>>25ベースでどっかで捻出してインフェルノを7まであげるのってあり?
そもそもインフェルノを射程が延びる7まであげるのって実用的なのかね?
インフェは7でかなり使いやすくなるよん、一回したら下げたくなくなる
>>29 使いやすさはいいけど計算機入れてダメージ倍率見たらちょっとひどかったよ
取るなら
>>25はスピアがなぜか3だからそれ1にしてアイシフ切れば取れるよ
捻出できそうなのはスピアショックポイズンイグニアイシフを1か0にすればいい
32 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/27(火) 23:58:01.29 ID:H5XunVpG
新しく氷エレス作りたいんですが、火力としてはどうなんですか?
33 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 00:03:46.70 ID:CswolEK4
準氷なら火力としては余りない
PTデバフ要員としては優秀
FB1でも取った方が断然火力上がるよ
なるほどー、いろんな意見ありがとう
>>29 確かに、昔はインフェルノ7にしていて今かなり使い勝手悪くて困ってる所
>>31 アイシフやイグニは快楽だから切れないんだよねぇ。。。
なぜかスピア3なのはギルメンとよく対人してるからなんだけど
大して変わらなかったから別に振ればよかったと後悔している
35 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/28(水) 00:10:16.73 ID:rktIQecC
>>33 ありがとうございます。
ちなみにFBって、ファイアボールとバードのどっちですか?
一応、レベル41で火スキルは今のところファイアボールまでとってます。
純氷は火力はない
理由はメインスキルのモーションが短いものばかりでスキルがまわらない点と
よほどの装備じゃないと魔属性CTの両立が困難な点
スキルの倍率が飛び抜けて高いものがない点
いばらの道だけど作るならがんばれ
純氷じゃないなら箒(フレイムロード)1まで振っておくといい
あとFBはファイアボールでフレイムバードはバードか火鳥な
エレメンタルロードの火スキルはFBと鳥とイグニしか覚えてなくてビショップの柱壊しが辛い・・・
39 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/28(水) 00:31:33.56 ID:rktIQecC
>>37 スキルシミュ使って試行錯誤してみます。
ありがとうございました。
あー転職プレゼントクエ受けてなくてよかったー
火鳥ってやけど付与以外じゃ微妙じゃないか?
エレ計算機さんのとこで属性無し魔8kで計算したんだけど、
紋章付き3段HITのDOT込みの火鳥11より、紋章なしインフェ1全段のが1.4倍近いダメージ出せるみたいなんだよね
これってヒットストップ解禁されたせい?
昔はこんなじゃなかったと思うんだけど…
これ正しいならインフェ紋章かなりアリだと思う。
前提もFB1だし、準氷にはパフォーマンスいいし、
耐久力変わったおかげでインフェ全部打ち込めるようになったしなーって
即発動、M振りの上昇値がでかい、火傷付与、クール17秒
私の場合基本接近戦なのでインフェより火鳥かなー
凍結時はFBか箒やるんで撃たないし
インフェしてるより他スキル回してたほうが火力でる気がしてあんまり使ってない
M振りの上昇値が重視されてた時代ならあの固定値は魅力だったんだけど、今ってそんな上がらないんよね
てかクール20秒じゃなかったっけ?
セレなら凍結にはFB箒が安定だと思うな俺も
総ダメージ見るとインフェM紋章でFBEX紋章と大差ない
バードM紋章のおよそ2倍のダメージっぽい
たしかにインフェ長ったらしいけど、火力インフレの今ならすんげえ強いと思うんだ
氷なら一考の価値ある
インフェは全段やってるあい だに火鳥は3回うてるぶんのモーションがある
けど威力は2倍程度
あと適当な数字魔8000火50
だとインフェ1とmaxで2万差でバードも1とmaxの差が2万
これならクールとモーションからしてバードのが優先度高いと言えるんじゃないかな
あとFBは計算機1HIT表記ね
インフェ使う時出し始め当たらなくないですか?少し動かすと当たるんですけど
せっかくインフェ上げてるのに悲しい
PCの環境の問題なのか不具合なのかいまいちわからないんですが、みなさんはどんな感じですか?
>>42 確認してみたが火鳥クール20秒だったすまんw
確かに昔のイメージで火鳥M使い続けてるな〜
現状に疑問を持つことも大事だな
>>46 返信ありがとうございます。
近いと当たらないですよね、位置ズレってやつだとギルメンが言っていました。
しょうがないみたいなので明日良くなるといいですね。
PVPやるんだったら火鳥Mにする価値はまああると思うけどね
エレスなら固定値大きいから凍結から安定してがっつり削れるし、同じく固定値の大きさが強みのチリングよりCTも短いし硬直も小さいってメリットがある
今は次のEXは32スキルって言われてるからチリングMの火鳥1にしてるがね
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 07:32:55.00 ID:CswolEK4
火鳥が強いと感じるのは火力低かった時だけだなあ
今は固定値なんてksのオマケみたいなもんだし
倍率上がりから見るとやっぱFBがスパークが良すぎるわ
上がった上にEXで更に2割増しだしな
あとインフェは普通に火鳥なんかより強いわ
特に対ボス
対小型には火鳥がいいけどね
火鳥単体では倒しきれないからやっぱ火鳥はイグニでコンボするためのスキルだと思う
火鳥の火傷のゴミダメ残す位ならイグニで20万ダメ出した方がよっぽどDPS上がるし
つまりイグニは神
込み20kあるけどバード強いけどなー
40ネストとか行って込み27kぐらいになるともはや全部強すぎてよくわからなくなるけど
イグニで20万は自分のステじゃまだでないなー、イグニは雑魚一掃には強いけど、火傷ダメージ消える+ヘルファイアのために火傷させなおしが地味めんどくさい
バードMは火傷時間延びるのがかなり嬉しいよ
>>50 イグニはネックレス付けてる
技巧イグニと属性耳の箒、特にイグニはレベル15分くらい飛び級出来るから半端ない
1とMじゃ桁違いのダメ出る
紋章付けてるからボルテの火傷ダメ以上に出るし、ヘルファイアの恩恵を必ず受けるから必ずCTになる
カオス行くにもボスに大ダメ与えるにしても主力中の主力だわ
ちなみに火力は素火力8.6K火49%でこれ
もうちょい強い人ならもっと出るはず
噂のイグニ信者か
昔の仕様ならもうちょっとつかえたんだけどねー
シードラ首外すとCT下がるし、イグニのために重要なネック使うのはないかな
別にイグニが好きならMにして使えばいいと思うけど、ボルテより火傷ダメ出るとか新規が勘違いしたら困るからそういうのはやめておくれ
対多数においては本当に強いと思うよ、密着で爆風ダメも入るしねー
ちなみにプリのストライキングとエレオラ貰った時Hアクビのキノコに38万ダメ出た事ある=イグニ
自分もビビったけどPTMもイグニ半端ないなって言ってた
SPそんなに振らなくてもMになるし技巧ネックは今まだ安い(HPopの奴まじオススメ、活力並に上がる力敏50知体力70とHP6500くらい上がる奴)からそんなに資金いらんし
昔はイグニなんていらんと思って切ってたけど、今はイグニないとエレの楽しみがかなり薄れるわ
ダメ見るのも楽しいし雑魚の群れを残心で一掃する快感がヤバすぎる、ゲージをガバッと削ると火力職だなとひしひしと感じるし
勿論当たり前の話だけどイグニする時はFBとボルテの火傷ダメは消さないようにするけどね、そんな程度の低い話する人はいないわな
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 08:02:07.87 ID:CswolEK4
>>52 昔の仕様なら、って昔は今の仕様にノックバックついてただけだがな
当時の40キャップならスキル上限が低くて火鳥の方が強かっただろ
40越えてからのイグニの上昇幅10%近くあるからな
桁違いというのがまじ分かるよ
火鳥なんてめちゃくちゃSP食う癖に上がるの5%ないからな
SWの固定値にダマされる奴によく似てる
あと火スキルの話してるのにシードラ首でCTはないだろwwヘルファイアのお陰でCTのタメにネック付ける奴は情弱過ぎる
シードラアクセは2つで、普通はリング2つで属性稼ぐのが鉄板だわな
俺がまさにそれだし
属性少し落としていいなら技巧耳をシードラ耳にしてリング1個をラーバ技巧のCT+属性にするのもアリ
ぶっちゃけスキルでM振りしてるのに技巧付けないとか知的障害としか思えんわ
スキル使って攻撃するのにな
FD紋章つけるとどうしてもCTが足りなくてねぇ
知恵マゼンタつけたほうが見た目火力はあがるんだけど、氷スキルも使うしHPも伸びるし結局シードラ首に自分は落ち着いちゃってるなー
昔のイグニはCTが25秒ぐらいで使い勝手よかったんだよね、威力は今より控えめだったけどSA破壊が超強かった
別に好きにすればいいと思うけど、他人をけなしても誰も賛同してくれないよ
バードは鳥1匹辺りのダメージだから実際の%上昇はもうちょっと上
後シードラリングつけてる人は普通属性は52%、エレじゃないならエレスレを荒らさんでおくれ
52%っておかしくね?
何でそんな中途半端な数字になるん?
もしかして照合いれてないとか?
いや普通52%だろ
>>56 シードラ装備は普通52%な。武器アクセ4×8+レアルアバ15+冷酷5
お前あんまり上手くないだろ?w知識が微妙
>>55 なんで技巧耳属性なんだ?知力の方がダメージ上がるのに
技巧耳で属性はフル装備やってるか技巧知力作れない人が着けるもんでしょ
まだ奇跡の 称号の人が多いのかな
いぐにちゅうがあらわれた!
技巧耳はGDいくのに優れてるよ。普通はこっちつけるんじゃね?
スキル振りなんて好きにすればいいとおもうぞ。俺は火鳥あんまつかわんから箒M
に技巧つけてる。リッジとか入って1発5万こえるときあるからまじ快楽。
技巧耳属性のことな。
そもそもクール45秒のイグニと20秒の火鳥比べてもなぁ…
てか計算機に魔8000、火52%で投入したら45秒のうち二回撃てる火鳥の方が明らかに強いんだが。
イグニ1火鳥Mと、イグニM火鳥1で比較してもDPSは前者の方が強い
間違ってるとこあるかな
ああ、必要SPが違ったな
まあどちらもけして弱くないので好みでとるのがいいね
結論:好み
イグニで20万ダメってPTじゃないと出ないわ
18です
返信くださってたのに、遅れてすみません;
>>19 現在スピア振ってないのですが、取るなら8ないと〜っていう意見がちらほらあったのですが、1の使用感はどんな感じでしょうか?
1だったら取らないほうが…とか考えてしまって;
>>70 被ダメ減少紋章使うより、盾はSP費やしてあげて、紋章は火力に使った方が効率いいんでは
つか盾は1つしか使えないんで紋章2つはない
エッジEX切っていくつか火スキルをM振りにするという手も
多重凍結もそんな長く持たないんで、その何秒かにぶち込める強力な武器があると強い。他を少し弱くしてでも。
ぶっちゃけ誰の動画をみても、火寄りエレの稼ぐ総ダメージの多くを、箒とボルテで稼いでるわけで
>>72 ご意見ありがとうございます。
やはり盾はMの方がいいんですね〜そうしてみます。
エッジEXが大好きなのでやっぱりエッジEXは取りたいですね…
FBが1でも十分強いし、1と7でどこまで変わるのかなと気になっています。
凍結中はやっぱりFBと箒が良いようなので
インフェと火鳥を前提に下げてFBをMにするか、FBを1に下げてインフェ7と火鳥Mにするかで迷います・・・
インフェ7も相当使い勝手が良いみたいですし・・・
エッジExも計算機は3HIT表記の上30%アップも反映されてないっぽいから威力実際はもっと強いよね
盾持ちにはこれあるとダウン取れてぼこれるし
威力は5HITでmaxスパイクくらいだがクールと範囲は最高クラスだから使い勝手いい
18です。長文といわれて投稿できませんでした;続き
>>20 確かにPTだと割れますね…!Pvもたまにやりたいなぁって感じだったので、あればあるで使えるかなぁと思ったのですが…!
やはり微妙でしょうか?残りの紋章枠1が悩みます…
>>75 余計なこと言うけど、エッジEXとる時点でそれ火エレスじゃないから。
火エレスやりたいのかハイブリやりたいのかちゃんと決めなされ
黙ってろゴミ
続き
>>21 現在チリングまで前提で取ってるのですが、スパイクもかなり重宝してます!
あはり3つもスキル減るとスキル回しきついでしょうか…><;
でもFBもEXも欲しいんです…
好きなスキルが多すぎて困った…
>>76には同意
火エレスでEXは正直効率悪い。装備的にも、SP的にも。
EX取るなら素直に氷寄りエレスやってた方がいいと思うよ
実際自分がそうだったし
やけどで経験値2倍バグ直った?
ヘルファイアがある分火スキルにSP振るほうがお得だからな
エッジEXは強さ追求すると取らない選択になるよなエッジEX気持いいけど
直ったぽいね
カオス2Rのエレのスキルで倒すと落ちる可能性のあるボスの不具合修正も早くしてほしい
火エレスで公開してる分でEX切ってるのなかったな
EXきってどのスキルに回してます?
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 15:50:48.60 ID:csmHkgt0
弱体はよ
冷えレス作ったよ
>>84 魔8k火52で
火鳥MAX
技巧耳使ってるならロードMAX
技巧首使ってるならイグニMAX
あとはインフェかスパークか上げるのは好み
火壁やオブジェなどの役割があるのとクール33だから微妙
FBはSP高すぎるからエレスは1でいいと思う
>>78 この振り方なら盾紋章しかないんじゃないの?
2次のスキル振りってみんな悩む所だからどっか我慢しなきゃいけなくなる
>>87 続き 魔8k火52氷37
エッジごと切るとたぶんスキル回らないから
火エレスもスパイク1の盾切りEX取りでいいんじゃないかと思う
EXの威力も5HIT中3HITCTくらいだと、M火鳥と威力同じだから
ネックと言われる威力もまあまあじゃないかな?
>>89 だとすると火エレでもEXまで取るかは好みになるわけか
とりあえずもうちょいダメシミュして考えてみますw
ダメージの伸びは屈指
消費SP超少なめ
クールに対するダメージの伸びが欠点だけど差し引いても技巧前提で補うことによってかなり優秀になると思う(M技巧ロードみたいな感じ)
やっぱ消費SP考慮すると強いよ
欠点は次の火攻撃からやけど発動まで数秒のCTが安定しなくなること
ていうか言っちゃなんだがもしもしで「試しにSP振って技巧を…」っていくらなんでも怪しすぎるぜ
ん?もしもしじゃない家PCからだぞ?
たまたま語尾は0だけどな
火鳥を主力火力にしてる人けっこういるんだなー
便利だけどSPかなり使うからイグニの前提で止めちゃってるわ。
代わりにスパークをM振りにしてるんだけど、一回M振り火鳥試してみたいなー
まじか。それはごめん
セレ時代に1紋章なしと前提紋章ありとM紋章ありをやってきたが
属込み6kのときの古い話だけど、前提とMで威力にそんなに差はなかったのが正直なところかな
1だと火傷時間が10秒だけど、4で15秒になるから俺は個人的に4が安定なんじゃないかと思う
そのSPをイグニに割くとか、インフェに振るとかしたほうが目に見えて火力上がるかもしれない
それで俺はインフェ7紋章ありにたどり着いて、
エレスにジョブチェンジしたあとインフェ1紋章ありで満足←今ここ
どうしてイグニマンセーの人はわざわざ強いアピールするんだろう
強いなら自分だけ使ってればいいのに
そういえば朝いた人は居なくなったね
個人的な意見ならそれぐらいにしとけ
話題変えよう
ちょっとお姉ちゃんたちに聞きたいんだけど、
インフェ1までしか取ってないエレスでガジャルのオブジェクト破壊ってどうやればいいんだい?
今まで箒FWラーバで簡単にどうにでもなったんだけど、準氷になったらグラビ紋章以外じゃ壊せなさ過ぎて困ってるんだ
グラビがクールになってるの前提で考えて、
1箇所目どうにか壊したあと2箇所目と3箇所目の間にフリスパ、4箇所目でもう詰む
おしえてえれい人><;
イグニ押しの人は昔いたスパーク押しの人に似てるな
それだけSP注ぎ込めば他にいくらでも強いスキルあるのにな
インフェ以降切るとオブジェ破壊はなかなか難しいね
ポイズン12 スパイクがメイン
あんまり壊れないがGSエッジEx
くらいで最悪ボルテ使うしかないんじゃね
修正前のチャージミサイルとかならいけたのだろうかとか思った
あとは物理を上げて殴るじゃないけど、本の右クリとかもオブジェ破壊強いけどさすがにないな
オブジェのこと考えてなかったからなー
ポイズン切ってるしやっぱり厳しそうだ
エッジEXが思った以上に壊れないってのがネックだよ
ボルテかブリザ使うか><
フルマリオンでFDが究極レア紋章でしか確保できてない状態
CTが13000程度なら究極紋章切って疾風つけたほうが実用的かな
CTの表とFDの表見ろよゴミ
魔力・知恵・疾風・致命・生命・体力・幸運の鉄板7つに、火力なら究極。守りで加護鉄板。それ以外はない
幸運いらねえよ
>>107 人に暴言はいたりしない。否定するなら理由も。
レスするならそれくらいしような
幸運はさすがにいらん
だってCTがついてるんだもの
クレ系だったらほしいね
幸運付けないのが普通なのか?GD本体まで数回行ってて周り皆付けてるんだが。
CT抵抗最低15Kはいると思うんだけど
15kなら幸運紋章なしでも余裕でいくじゃん
疾風付けてるんだしまじ無駄
潜在で全部敏捷ついても余裕じゃないだろう
そもそも被弾する前提で幸運つけて鉄壁スルーとか馬鹿だろ
そんな甘い考え捨てちまえよ
は?
ニホンゴヨメマスカ????
ソサの防御で鉄壁の有無でどれくらい被ダメかわるん?
今ほとんどPTばかりで他職もかなり火力あるし
凍結特化、HP、防御重視エレスってどうなんだろう
GD行ってる人は既にそうなってるのかな
ガチレスすれと幸運も鉄壁も加護もいらない
闘魂紋章ガチオススメ
CT抵抗は18kいっとこうぜ
体力・生命・知恵・魔力・疾風・致命の鉄板6枚
トーテムならこれに究極が1枚追加で7枚
どうあがいても幸運入れる余裕あるっしょ
GD本体は確かCT0だっけ?
けど道中はCT持ちの敵いるわけだから、幸運有る無しで生存率だいぶ変わると思うよ
防御無視で1.25倍ダメージって普段死なないでオットアブネーくらいの攻撃が致命的になるくらいのもん。
一度の失敗が許される状況が、即死になるのがクリティカル被撃だ
逆に銀クリになれば普段よりダメージ抑えられるっていう一石二鳥
幸運1枚で簡単に18k行くからOP付き入れといて損ないぞ
今は紋章取り外しできるし色々やってみればいいババ
鉄壁入れて幸運入れないんだけど幸運に替えてみるかなぁ。
インフェルノの話題あったから言うと、
インフェ7にするとアクビ1Rのダメージ円陣のギリ外側から当てれるくらいの射程になるよ。
使いやすさ全然違うからセレや火エレの方にはおすすめかも。
書き忘れ。対人はしません
7箇所は決まってるから@1箇所が幸運か鉄壁、もしくは加護って話だけど
SDでもそうだったけど慣れてくると問題になるのは6R以降
今はまだ攻略途中だから幸運もありだとは思うけど最終的には鉄壁か加護安定になるんじゃないかな
カラハンまでは安定してるけど幸運がほしいと思った場面ないな。SDだからHPも15万は
確保できてるからかな?3Rも4Rも死ぬときは即死だしCT抵抗ほしいの2Rくらい?
2Rも通常ダメが痛いくらいでHPあげとけば問題ないきがするけど。
128 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/29(木) 11:18:14.26 ID:YnK/Qx0W
最近始めた者なんですが、氷属性スキルの効果で、抵抗を下げるみたいなやつがあるんですが、それは、氷結の確率を上げるという意味ですか?
それとも氷属性スキルのダメージが上がるという意味ですか?
wikiみろや
131 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/29(木) 11:53:18.57 ID:YnK/Qx0W
てか2ちゃんとか今日初めてですな
半年ROMうんたらかんたら
名前欄には何も書かず、メール欄にsageっていれるんだ
俺はFD入れてないから構成が鉄板6枚+好みの2枚なんだが
CTOPの不屈とCTOPの幸運なんだよね
不屈のほうを替えようと思うんだけど、
鉄壁にすべきか、闘魂にすべきか、はたまた究極か迷ってる
物防3.1kしかないってやっぱ厳しいかね?
ボウスレだったと思うが防御1000で6.7%くらいダメージが減るってでてたな
物防3kなら鉄壁でダメージ20%カットがダメージ27%カットくらいになるわけだけど好みじゃないかな
貴重な数字thx!!
元が低いから倍率上がってもそんな恩恵なさそうだな
マナリフMと闘魂でシールド長持ちするようになるなら闘魂考えよっかな
でも最大MP高いとMP回復の恩恵が小さくなるんだよな・・・
>>121 ガチレスすると、アポから敵のCT上限全然変わってないんだわなww
CT抵抗上げなくても敵のCTが上がらない限り幸運はいらない
ユーノウ?
ガチレスなら検証とかの数字どこにあるか教えてくれ
どの職のスレかだけでもいい
アポからって言っても、アビスとかカタスアプデの敵はどうなん?
新アプデ系はもう検証されたん?
10kあってもアクビじゃクリもらってるんだけど、これ気のせいなん?
質問ばっかで悪いけど、頼むよ
>>138 検証っていうか、敵の数値全て蔵に入ってるんだわ、CTだけじゃなく抵抗や攻撃力とかも
ネトゲサロン板に専用のがあるからそっち探してみてくれ
これ以上は言わね
はい次の人
>>124 イグニきってスパークとったらまんま俺でふいたw
ヘルファイアもあるしドットダメもでかいしイグニ欲しいと思ったことはないなぁ
ま、好みだけどこの振り方満足してるよー
サロン板いってきたが
蔵の中の数字に一定の倍率かけられてる場合がるって話あんぞ
数字だけ見ると西のスカレッティが雷親父の2倍CT抵抗あるとか。
50キャップになって、レベル上がる毎に必要CTが上がったのは
PCのレベルでN倍されるようになってる処理があるからじゃねえかと思う。
実際いろんなスレでそんな結論出てたよな。
つづく
CTとCT抵抗の上限は同じ、つまり多分計算も同じはず
で、もしそうだとしたら
敵CTが変わらず被CT発生率が変わらなくても、
被ダメ時の赤クリ発生率は上がってることになる。
プリパラスレでも言われるように、CT抵抗上限値はほぼ確実に上がってる
つまりN倍を考慮してLv50には18k必要って結論
どうだろうか
そのぐらいだと思うよ
図書館中ボスの箱がやたらCT出してくるが
18kあったら、ほぼ銀クリになるし
誰かこの恥ずかしい
>>137なんとかしてくれよ
3 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 23:33:19.28 ID:PP34zmuw
被験者はlv50バーバリアン
敵の攻撃の種類は特に考慮せず全てカウント
○爆心地アビス 入り口鎌鴉、防御スキル・薬未使用
CT抵抗 赤 銀 抵抗率
10130 31 280 0.900
○図書館アビス 大ザフラいるところのガーディアンラミア
CT抵抗 .赤 銀 抵抗率
10130 154 159 0.508
15220 65. 219 0.771
20205 45. 297 0.868
爆心地と結果が違う理由として考えられるのは
・ダンジョンによって何らかの補正がかかる
・敵Lvによって何らかの補正がかかる。
蔵がうんたらこんたら言う奴ほど自分で調べないんだよな
ネットに転がってるソースも無い情報を得意げにばらまいて何したいんだか
擁護するわけではないけど
ネットに転がってるどうのこうの以前に蔵の中を調べられるんだし
蔵自体がソースって話されてんのにネットがソースだとか得意気にずれた突っ込みしてみたり何したいんだか
蔵解析できる人がいないんだよね
見るだけじゃわからんのよ
入ってる数字と実測値が全然違う場合があるんだけど、N倍ってのがどこにあるかわからんって感じ
149 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 15:17:08.56 ID:qJy22gk5
149追記
sage忘れすみません
PvPはしません
チリング6は、次EXのうわさを聞いてあげておきました
火鳥は1じゃ着火にも火力にも心もとないと思う
アイシフも凍結が強すぎる現状自分で割る事はほぼ無い
このスキル振りならGWあげとけば無難だと思う
それとかなり氷寄りみたいだからインフェを7に上げてSPとられるのは勿体無いので前提止めがオススメ
アイシフは1あると多重鈍足での完全停止が狙えるから結構重宝してるな
GWは8で特に困らない
スピアを上げてるが、足りないSPはフリージングスパイクから回した
>>153 PvPなら楽しさわかるんだけども超鈍足が狩りでそんなに役立つ?
スパイクMAXに紋章入れてれば強いから削るのは自分には考えられないよ
GWは確かにソロ〜4人なら8止めで十分なんだけど、GDとかSDでデミがいると割れるのがすごく早い
GW極で紋章まで付けてるけど、デモリ自重してくれてても8人PTじゃボルテが終わったちょっと後には凍結も壊れちゃう程度
とりあえず二重凍結維持が最優先
あとはバードやらFBやら
更新し忘れた・・・
スキル紋章の値段安いし、次元水晶の破片は交換するより売ったほうがいい?
欠片売るならそもそも鍵売ればよくね?
欠片は一回で2.5Gになるんじゃなかったか?
鍵そんなにしないべ
それに道中で鍵が出ちゃった場合の話だろうきっと
今はカオスあるし欠片なり小銭欲しいからって鍵を持ち込む奴はさすがにいないだろ
161 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 11:36:30.30 ID:Y1JPPYWB
シードラ全身12の人素の魔攻いくつある?
紋章に魔力OPとか無しで。
俺12.5Kなんだけどフレが13Kあるって言ってるんだけど
紋章に魔攻OP何箇所もつけないと13Kいかないよな?
すいませんでした。
よく見たらイヤリング活力でした。
みんな無視してね^^b
163 :
149:2011/12/31(土) 13:30:56.01 ID:1UosX+IZ
みなさん意見ありがとうございました
とりあえず、争点としては、GWのレベルを上げるかどうか、と
スピアを切るか、と言うことのようですね。
あとは、インフェルノですが、攻撃持続の長い攻撃と言うことで、
エッジやスパイクのCT待ちのときによく使うのですが、
前提のほうがいいのでしょうか?
自分でももう一度検討してみます。ありがとうございました。
インフェルノはなやみますよねぇ
雑魚もやりやすくなるし距離がとりやすいから
自分も前提にするか悩みどこだなぁ
>>164 自分のステをダメージ計算機に入れてみ悩みがある程度楽になると思うぞ
>>163の人のスキル振り見たけどインフェ前提で氷スキル上げた方いいとは思った
>>161 武器の潜在が違うんじゃない?
4.3%+属攻と5.8%+CTだと丁度500〜600の魔攻の違いが出るはず
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 22:03:42.08 ID:7ZTijsGA
>>165 氷スキル上げるのは賛成だけどスパイクやFFは上げるだけSP無駄だよ
前提で十分強いし、上げるならダメ以外の効果が高いGSやGWやスピアかと
インフェルノはなやみますよねぇ
雑魚もやりやすくなるし距離がとりやすいから
自分も前提にするか悩みどこだなぁ
誤送信です;すみませんー
インフェ7にすると確かに使用感は変わる
しかしただでさえSPカツカツのエレスで7とるのは厳しいと思う
あけおめ
今年もよろしく
172 :
【だん吉】 :2012/01/01(日) 16:27:45.81 ID:2fPpPSCV
あけおめ
エレの皆今年もよろしくなー
みんなアクセ何つけてるババ?
SD属魔リングがベストだろうけど高くて無理ババ・・・
>>174 まず自分の武器防具を晒せ
トーテムフルなら知恵首耳+啓示指2個
50エピ、レジェSDなら知恵首耳+覚醒2個
レジェSDアクセは魔力OP火氷潜在ならとんでもなく強いけど、突撃OP付けるなら覚醒で十分
↑偉そうにしてる割に知恵耳首とか頭悪すぎだわな
中途半端に啓示付けるなら技巧技巧覚醒覚醒がベストだっつの
知恵っていう選択肢は流石に古代人
中途半端にFD上げる奴は更に恥晒しにわか
と、FD122の効果がわからないカスが申しておりましたとさ。
って書くと必死に調べて知ってたはのレス。
ああああwwwww
めっちゃ誤爆wwwwwwすまん
スキル振りでまず悩むことのない純氷だが、ここにきて悩んだ
2次スキルを氷極振りしてたら2次の上限であるスキルを極まで振ることができなくなった。
そこでアンケート(さほど切羽詰まっているというわけではないので)
グレイシャルウェーブMにしてシールドを40%止めにするか
グレイシャルウェーブをM一歩前にしてシールドをMにするか・・・
>>181 好みじゃないかな
GWは8で止める人も多いね。シールドもSA目的の人は1振りだし
俺はシールドM、GW8にしてる
でもせっかくの純氷エレスならGWMかなぁとも思うw難しいよね
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 19:15:59.48 ID:nslr3ZMn
シールドはM必須だと思う
GWとシールドって1番削るべきじゃない所だよ
削るならFFやスパイクじゃないの?
さっきマジ誤爆スマンな
>>181 俺の氷極はアイシフ落としてやってるわ
GWと氷盾だったらほんと好みじゃねえかなGDどうこうなら話別だと思う
俺のは火エレスにするんででもうすぐお別れなんだがな・・・また氷極めつくるぜ!
俺もアイシフ削るなあ
さすがに氷盾とGW削るのはできん
自分がどうこうよりPTMに申し訳ない
フルトーテム知恵首耳に啓示じゃCTとCT抵抗がゴミ
火ならその限りじゃないこともあるが、FD行くなら首耳アポで指覚醒ド安定じゃないの?
ていうか
>>174はエレ仲間にアクセ何付けてるか聞いてるだけなのに語り出した
>>175がやばいわな
そんな俺はゴミエレだからW疾風マゼにW必殺の純氷です
SDの属魔リング超欲しいっすわ
レベル低いってめんどくせえな!
書きたかったから連投でごめんちょ
>>181 GWはM、シールドもMがいいと思う
火力スキル削りたくないのは分かるけど、Pv中心じゃないならアイシフは真っ先に削るとこかな
迷ったときは自分が最終的に付ける紋章で判断
紋章付けるスキルはM振り、それ以外は妥協って決めるとわりと後腐れない
純氷って表現だと氷8割火2割な感じのエレになるけど、氷10割の場合は
純粋氷でいいのかな?
廃人さんが多い中、一般的で申し訳ないがアプデ後の純粋氷ステ。
http://loda.jp/dragonnest/?id=4982 HP特化で18万近くや敏捷特化でCT2万↑とかの小細工はできるけど、
純魔攻だけはもう限界に近い。
せめて大台にはのせたいけど、そうなると防具強化で頑張るしかない。
手持ちの4000G・・・シュパンに賭けてみようかな・・・。
マリオンスタッフゥで魔攻限界と言われましても
>>188 俺の中では純はその属性スキルのみってイメージだけどな他はハイブリだと思ってる
>>181は極って書いてるしわかるだろ
そういえば、紋章のことですけれど、
ダメージ20%アップの紋章をつけると、
217%+3586が237%+3586になる、という解釈をしていたのですが、
そう考えるとなるべくCTが短くて、表記ダメが1発のスキルにつけるとお得
ということになるのででしょうか?
スタッフゥー
>>188 マリオンでよくがんばってるほうじゃないの。シュパン買って強化するならGDU
強化したほうが絶対いいよ。今やるのは得策じゃない。たいしてあがらんし。
>>191 その増え方はストライキングとかアチャの弓マスタリー。
防具6SDで魔攻10000弱って、マリオン11とか12とかいってんのか
いいなー
それで一般的とかはいひと多すぎるババ
ババももっと火力欲しいババ
スレ補正だから安心汁
一般人は込み12kくらいじゃね
そもそもSDアクセ付けてるのにT18000とか紋章にCT補正ガッツリ付けてないと無理でしょ
これ疾風マゼ耳だとしても4部位↑はCTおp付いてる
>>188は無課金で強いアピールしたいだけでしょ
弟子よ頑張れとか書いちゃってて自分が一番強いとでも思ってるのかね
憐憫も農場も課金してても行ってるってのwww
弟子の下りは痛いけど
CT18000確保しててマリオンでこれなら無課金者の中ではかなり頑張ってる方だと思う
多少のドヤ顔くらいしてもいいんじゃねw
HC通帳のSSはよ
話ぶった切って申し訳ありません。
当方FUなのですが、+6トーテムスタッフ(魔力T)に知火氷潜在が付いてしまいました。
これを売ったお金でFU用のトーテムスタッフを購入しようかと思うのですが
いくらくらいで売れるものなんでしょう…
ちなみにネル鯖です。
>>204 俺には必要じゃないんでそれの価値はわかんねえな
鳩とかでどんぐらい価値あるかって聞いてみればいいんじゃね?
やさしい奴がおしえてくれるかもしらんよ
>>204 知火氷opはいい潜在と思うけど
お金結構持ってるエレは魔火氷つくSD方向に進んでますし、
強化も+6だし、まぁ頑張って粘って1500〜2000G程度じゃないかな・・・
今ちょっと取引所見た感じ
+7力知闇が1800G
+8の魔力U知闇氷が3000Gですね
>>205-207 親切にレスありがとです。
結構難しいところなんですね…
現状、交えのスタッフを持ってる訳でもなく
取引所で粘る訳にもいかないので
しばらくこのまま金策してみる事にします。
ありがとうございました。
てす
210 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/04(水) 02:01:13.84 ID:SD55niL3
セレですが、今のステからこれからどうすればいいか悩んでます。
アドバイスをお願いします。
211 :
210:2012/01/04(水) 02:03:59.52 ID:SD55niL3
210のステです。
魔攻8100 CT12000 HP90000 火63%です。
メイン:トーテム知恵U+10 知・火・氷
サブ:トーテム魔力U+8 知・火・氷
防具5箇所:トーテム知恵U+6(腕:生命U+8) 知・体・HP
212 :
210:2012/01/04(水) 02:06:18.01 ID:SD55niL3
首:知恵マゼ 知・体・HP
耳:知恵マゼ 知・体・HP
指:覚醒マゼ(魔攻・闇・火・氷) 敏・知・火×2
アバはレアアバで上から魔攻・知力・火・HP・CTです。
アクセをアポにしてFDあげていったほうがいいでしょうか?
FDはフルトーテム分しかありません。
何を求めてるの?
これからどうすればいいかって、自分に足りないと思うステ上げればいいだけだと思うんだけど…
まさか三レスまたがってるとは思ってなかったわな
すまんばば
とりあえず究極紋章エピじゃね
>>210 まずは今のステを教えてくれないとなんとも言えない
名前は伏せてSSを上げてくれるのが一番いいです
ぐわああ俺も同じミスを犯したwすまんw
ワロタww
>>210 えーとまず、潜在は全部いいのついてるんで
・サブを出来れば10まで強化
・防具を出来れば8まで強化、贅沢言えば+10まで
すれば一般的にはかなり完璧に近いと思いますよ
知恵マゼンタを活力に変えたりすればHP確保も容易ですしね
更に極めたいのであればアクセをアポで埋めてしまうのはもったいないので
FD紋章とFD付き3op紋章を買うことでFD稼ぐしかないですね
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/04(水) 03:22:21.94 ID:msZemN3m
シードラ武器12の人に聞きたいんだがNアクビソロって何分くらいかかる?
掲示板補正じゃない平均ぐらいの頼む
221 :
210:2012/01/04(水) 04:08:53.71 ID:SD55niL3
すいません、長文でダメだと言われ書き込めなかったものでスレ分けてしまい
ました。
アドバイスありがとうございます。やはり究極紋章とFD付紋章集めるのが
いいのですね!アクセをアポにしようか悩んでいましたがアクセはこのままでいこう
と思います。後は頑張って叩きます。
ありがとうございました。
今1500くらいGあって、武器アクセ買おうと思うんですが、どっから買った方がいいでしょ?
武器は50レア9、アクセは必殺バイオとか疾風バイオとか。
型つーかスキルはスパイク1のセレ
自分的にはメインマリオン9良コードから一個ずつ揃える感じが良いと思うんですがどうなんでしょう?やっぱ時代はトーテム?
トーテム安いしマリオン使うくらいならトーテム作ったほうがいい
とりあえずまずは身内とアクビN、Hと新デイリー回ってみるのはどうだろうか
ある程度は拾えるからそこから足りないの補ったほうがいいぞ
>>221 究極つけてアポ首耳かリング、首つけたほうが火力あがるんじゃないか?
なにより9万じゃGDにはもの足りないし。俺なら胴と脚は生命にするかな。
>>219 最近全然いってないけど昨日暇すぎていったら11分30秒だった。
TAするつもりとかでいったわけじゃないのでがちでやったわけじゃない。
>>219 自分も10分前後かなー
装備は知らんけどどっかでソロ7分30秒っての見た覚えあるな
スキルシミュみたらチリングって倍率むちゃくちゃ高いし、固定値も高いし、デバフもかかるし、そのうえかっこいいとか悪いとこが見あたらないんだけどなんで不憫な子扱いされとるn?
>>227 こいつチリングじゃね?
マジレスするとエレスなら取るだろうけど、
セレはそこまで取れるSPが無い
取れるSPが無いっていうかチリング取るくらいなら他の強いスキルのレベル上げる
チリング使わなくてもスキル回る
発生遅い
★エレメンタリスト★
氷結系スキルのデバフが重なったときに、これ以上速度が遅くならないように修正しました。
多重凍結弱体じゃなくてほっとした
アイシフ>スピア9とか意味なくなるってことかな
スピア切るわ
スピアとスパーク両方取ってる人いる?
使用感とかどんなもんですかね
凍結以外の氷系スキルは不要って感じだな
えればばしねらりp(^_^)q
PvEしかやらん人は多重鈍足必要なシーンがそもそもなくね?
つっても1無いと初手デバフに困ると思うし手数って意味で切るのは厳しいんじゃねえかな
>>231 両方取っててどっちも1とM経験した上での使用感
セレでスパークMはわりとアリだった
使いやすいし威力の伸びもいい、SP効率もいいし、他職の回避パッシブスキルより優秀
エレスで1ってのも初手に良いし、避け際のカウンター的な使い方してれば安全にDPS上げられとこは評価高いる
逆にスピアはセレだと使いにくいイメージ
うっかり右クリするとその場で停滞しちゃうし、当たっても心もとない威力だし、鈍足も微妙
慣れないうちは事故の原因になったりしてた
エレスでMにしたら鈍足率高くて使いやすかったし威力もそこそこ、対人ならMはやめられない
氷耐性デバフって割り切るなら1でいい
>>231 使用感で言ったらブリンク派生は2ついらんな
回んないしレベルも上げらんないだろ?
>>231 スピア1スパークM
スパーク優先でスパークのCT中にブリンクした時に出す程度。効率悪いかもしれんけど昔からつきあってたから愛着あって切るのが惜しいんだよな。
セレならスパーク1かM、スピア切り
エレスならスパーク1、スピア1かM
これがおすすめ
もしエレスなら遠くのMobを撃ちたいときにスパークないと走って接敵しなきゃならんのがだるいから取っといたほうがいいと思うぜ
ロードないエレスだと遠距離のMobを「見えてるのに攻撃できない感」ってのがスキリセ買うほど悩ましいストレスだった
ソロメインの場合の武器の冠位はCT狙いで魔力や属性つけるのも有りかな
属性が面白そうだけど面白半分でやって後悔しそう
属性冠位つけてるけど稀にFBLで出てうひょーってなるぐらい
他のスキルだと表示がごっちゃになるから良く分からないってのが難点
CT補正が結構大きいからしょぼい装備でもCTを稼ぐのが楽だったのは良かった
火付けてるけどポテとアニマだから作るのが楽なのも利点ではあった
気づいた
FD上げにアポつけてもいいけど、エレに限っては黄昏揃えたほうが強いことを・・
しかも安い
これはお得
質問です。
氷エレスを目指していますが、スキル紋章お勧めはありますでしょうか?
スキル振りは
火系列 箒1他前提のボルテ 火鳥1 スパーク1
氷系列 エッジMAX チリングMAX GWMAX シールドMAX 他前提
1次スキルはGSのみ13で他は前提となっております。
どのスキルにつけるのか迷ってしまいます。
どなたかお願いします。
>>243 ひとつの意見だけど
GW弱体延長、シールド15%、エッジ、スパイクかな
チリングMよりスパイクMがいいんじゃない?
と余計な事を言ってみる
>>244 チリングの表記ダメに釣られてマックスにしてしまいました
スパイクMになるとエッジが11止めになってしまうのでどうせならMにしたいと思ったのも理由の1つです
紋章に関してはスパイクの部分をチリングにしてみようと思います。
わざわざありがとうございます。
チリングは、カッコイイ
最大までレベル上げて紋章もつけてます
シールドのMP紋章が全然売りに出てこない
供給量的にMPのが売れるチャンスあると思うんだけどな
このまま3日以上見つけられなかったら15%UPのほうにしちゃおかな
MPは罠で結論出たんじゃないの?
常時つけとく訳でもないしなぁ
どう考えても15パーが罠でしょ。シールドMならプリのバフもらえば80なるのに15パーUPとか意味ないし。
なんだかんだGDではシールド張りたいしMPがいいよ。
カラハンのBHもシールドはっときゃ耐えれるしな。
発動時だけMP減少って話はヲリのダッシュだっけ?
そのへんよく把握してないんだが
いやいやどっちも罠でしょ
MP減少で何分が何分になるのよ
いや盾紋章はMPが神でダメカットは罠だよww
発動時だけじゃなくて消費MPがずっと軽減される
>>250で言われてるみたいにシールドMの人ならプリのバフだけで上限いってしまって紋章の分なくてもいいし、
そもそもダメカットそのものはスキル性能がいいから15%そのものが大した恩恵にならない
それよりはGD等痛いダメが頻発するネストの為にも、長時間SAを保持するためにもMP紋章はかなりいいと思うよ
エレ紋章の中では一番オススメ
それスキル使っての数字?
ダメカット紋章プラスプロテで80%になるように調整し、sp節約が正しい
荒れそうでコワイが俺もMPが正解な気がしてるんだよね
>>256だとプリいないPTとかでもったいないからな
MP出てたら買うます@ネル
500っておまwww
相場の2倍じゃないですか!
スレ見てるならせめて販売最高額でおなしゃす:;
紋章無し
2秒で1%消費
200秒で100%消費
マナリフMで60秒で6%回復
200秒で20%回復
→200秒で80%消費
4分10秒でMP枯渇
と思ったけど違うの?
回復%がいくつつこうがMP回復+○○とかあっても
素のMP10万なら毎分の消費は3万だから焼け石に水のような・・・
装備と持続時間は大して関係なさそうだけど、どうなのかな
あってるよー
詳しくはしたらばの過去ログ見れば書いてある
盾を長持ちさせるにはMP減紋章が圧倒的に効果高いよ
スキルについて質問なんですが
ファイヤーボールEXの3方向は接近して撃てばすべて当たりますか?
その時は威力は3倍になるんでしょうか
ファイヤーボールEXきろうか悩んでます
>>261 全部当たるけど威力は最大溜めのFBより劣るので、わざわざ撃つ必要がない技
具体的に言うと、最大溜めで10000当たるなら3333の散弾が3個飛ぶ
で、火傷で10000当たった場合は1000ダメが3回当たるんだが、3333で3個当たった場合は333しか入らないので合計ダメージで損をする
>>260 ありがとう!
過去に何度もでた話だったみたいです;
それより氷の耐久性についての検証ってないのかな
8人PTで氷がすぐ割れるって聞いたけど、紋章での効果延長とか氷耐性弱体をする事によって、味方の技によって破壊されにくくもなるのかな?
それとも氷が持つ耐久力は一定なのだろうか
>>264 検証が難しいんだよなぁ・・・。デモリなら1スキルで壊せるくさいから何ヒット目で壊れるか検証できるかもしれないけど。
バード切ってる人いる?
バード切ってチリングMとろうか迷い中
迷ったら火スキル安定
ないない
バード切ってインフェとってる
どっちも良いと思う
セレアナ初心者だけど、ウェーブとスパイクだけ8で氷は残り前提
FB、ロード、バード、火盾をMで行こうと思うんだけど、氷スキルでもうちょっとあった方がいいってスキルはありますか?
スパイクも1あればいい
セレアナの長所ってヘルファイアでCT少なくていいところなのに
手数を増やす以外の目的でわざわざ氷スキルにSPを割く必要がない
>>272 まずペイバックマナ切る
フレイムスパーク取る
GWはMド安定だ
セレでハイブリってあんまりおいしくないよ?
チリングと氷盾切ってインフェとかに回したほうがいいと思うけど…
フリスパ1にすればインフェ7に出来るから射程かなり長くなっておすすめ
インフェは総ダメFB並みだしな
自分は最近のテンプレ型から氷盾を6まで取って、火盾は前提
箒で焼きながら氷結できたりして楽しい、あとGSやGWで氷結できないのも確率低いけど凍るしね
難点はSPが少し勿体無い事か
以前はチリングまで取ってたけど、ラーバ取ったらめっきり使わなくなったから切りました
セレは凍結手段少ないから氷盾貴重だよな
氷盾って発動時に凍結判定あるんかい?
いまいちわかんないんだよね
発動時以降は射程範囲内に対して毎秒ごとっぽいかな
この前ハロウの涙回収時に氷盾はりっぱで最初のマップでたこられてみたけどそんな感じだった
肝心なのが抜けた、発動時と以降も確率で氷結判定っぽ
まぁ狙ってやるには低いんだけど、思ったよりは凍って便利でもあるよん
氷盾は便利と思ってるから覚えて使ってるけど、好みの域からは出ないと思ってる
SPもちょっと無駄になるしね
あと氷結目的で氷盾を使うとなると使用頻度が高まるだろうから、火盾下げて氷盾を上げた方が良くなるしね
火スキルに関してはイグニ取るのもいいんじゃないかなとは思う
出番は減ったけどボルテ以外の火傷ダメを超えるし、手早く処理できる場面もある
FWは前提の2と5じゃ余り変わらないから他に取りたいのがあるなら下げても問題はないかと
>>279 俺のセレも一時期氷盾使ってたが発動確率低すぎるので結局切った
FW下げてイグニって振りが一般的じゃないかななので
>>280に同意
>>280-282 イグニは今取ってはいるんですがヘルファイア来てからめっきり使う機会が減ってしまったんで切ろうかなと思ってた所でした
エレ被りのPTだと使いにくいですよね・・・・
ロマンな火力ではあるのでもうちょっと悩んでみようかと思います
参考になりました!ありがとうございました
ヘルファイアがあるからってイグニを控える必要はないと思うよ?
イグニ後でも火スキルを使えば火傷状態にしてヘルファイアの効果をすぐに戻せるしね
エレ被りでイグニ使っちゃダメなのはボルテ後ぐらいかと
けどこれも一つの考えだし他の人が同意見とは限らないから注意だ
あともう一点、氷結目的で氷盾を取るなら氷結率が上限になるLv3以上が望ましいかなっと
まぁそれでも低い事には変わらないんだけどね
>>284 俺もイグニ上げ賛成
最近はあのダメのデカさが好き過ぎてはまってる
沢山の敵に火傷負わせて一気に殲滅する楽しさ覚えたよ
あと氷盾と火盾だけどやっぱり好みじゃないかな?
俺はイグニにつなげられるから火盾をM振りにして氷盾は切ってる
イグニ使ってもすぐ火スキル使えばいいってちょっと安直じゃないかね
火傷発動するまでの数秒はクリティカル値ダダ下がりだぞ?
イグニのあとのスキルの威力ダダ下がりするの考えたら使うシーン限られてくる
イグニは取っても取らんでもいいと思う
ボス相手にはフィニッシュとかSA目的にしか使ってないや
結局好みの問題だよね
雑魚大量殲滅の場面ならかなり使いやすいから1振りはしてる
たかがスキル1HITのクリティカル発生率の違いでイグニの大ダメを捨てるなんてありえない
火傷を自然消滅させるくらいならイグニでン十万ダメ出した方がよっぽど火力上がるし
火エレでイグニ切るのはパラでプロボ切るのと同じような地雷だわ
またこの前のイグニ厨か
>>288 それは言い過ぎだろ、荒れる元だわ。
イグニ俺も取ってるけど無くても構わないとは思う。
PT組んでる時は氷結デバフや火スキル回してたらイグニ使う暇あまりないからな。
フィニッシュや一時退却の時に使うくらいになってるわ。
ソロの時は火鳥から繋げるとかはしてる。でも優先度は必ずしも高くない気がするよ。
フォススレより転載
927 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 11:48:57.43 ID:s8+dXVxs [3/3]
そんなのいらんよ
シールドに頼るとか恥ずかしい
一番しにやすいからこそネストで生き残れるやつが強いってはっきりと分かる職業
それがFU
FUはエレと違ってまだ純粋なソーサレス
ギリギリのところで戦うからこそFUとして遊ぶ事に価値がある
ヌルゲやりたいならエレやれ
好みの問題だな
イグニ厨は勘弁してほしいぜ
おおよそだけど基礎値CT11000のセレなら、
火傷中に期待出来るダメージは火傷がない状態に比べてMatkが実質1.15倍くらいになってるわけだ
イグニ使わずに他のスキルを回し切れる場合はわざわざイグニする必要がないんだよ
イグニMのダメージをx倍上回れるスキルはFBEX無しM(1.3倍)、FBEXM(1.6倍)、インフェ7(1,4倍.)、ラーバ(2倍)、箒M(4.3倍)って感じで
紋章ストキン入れたら火鳥でもイグニMに追いつく
要するにイグニは、火スキルのクールが足りない時に使ってもいいかなってくらいのスキルだと思う
それがFBクール待ちとか、箒待ちとかならなおさら使うのをためらっちゃう
実際、イグニが固執するほどのダメージでもない上に実質的なバフを解除するのはちょっと微妙
ダメージ単価は高いから気持ちいいけどね
>>291 そういうくだらないコピペして何が楽しいんだお前?
マリオンスタッフをケツにブチ込むぞアホ
931 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 12:09:30.16 ID:s8+dXVxs [4/4]
エレスレからいらっしゃい
そんなにヌルゲ言われて嫌だったかい^^
基本的にスキルの拘束フレーム数の長いエレとはエクセレの相性わるいからFUのいるPTには入らないでな
シコシコとシールドでヌルゲソロしてろな^^
935 返信:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2012/01/06(金) 12:18:09.83 ID:s8+dXVxs [5/5]
FUスレの
>>928-930が全員エレという事実から目を背けてはならない
FUスレに侵攻して来たエレはヌルゲ好きのぶっぱ脳筋に加えて煽り耐性が欠如している
エレスレ住民は責任をとってFUスレのエレを引き取りに来なさい
FUだろうとエレだろうと中の人次第なだけだろ
イグニなんだけどこれの他にどこ振る?
自分は底上げよりはイグニて感じで取ってるな
下手なんだろうがイグニは結構空気スキルになってる
109 :名も無き冒険者:2012/01/05(木) 17:22:40.00 ID:qpeGTHev
すでに話題としては遅れてるが、韓国の掲示板でアルケミ動画見た感想をざっと見た
中華サイトの解析の感想もあるけど
、あっちだとヒーラー兼バフデバッファーとして見てるみたいだ
ダメージディーラーとしてはエンジのが優秀だろうってことだ
ちなみに“エレプリ葬式”らしい
葬式は無いな
ヘルファイアがある間は安泰じゃね
エレスは知らん
まぁ女の子キャラのが人気でるのはゲームじゃ当たり前だし
女キャラで回復できるならそりゃ人気でるわなー
でもプリ葬式ってのはいいすぎじゃないか?ミラクル産廃とかチョット考えられないぜ
火氷デバフの恩恵でエレは盛り上がるんじゃないかね?
バフ抑えてる純インクがちょっと厳しいかもしれんが
>>296 イグニ取っても取らなくてもってのは
>>279の振り方についてだったんだけど
この振り方するんであればFW下げてスパークとかインフェのほうに行くかなー
うちのセレはイグニ1は取ってるけど。
雑魚集団相手とかには活躍できるしな
というか、イグニの倍率ってMAXでも513%+6452でしょ?
FBが536%+4514でEX化するわけで、こっちの方が明らかに高ダメージ見えるよな
普通にFBEXで100万超えるダメージが見えることもある昨今、何が楽しいのかわからん
まあ撃つけど
火力上がれば雑魚にイグニ使う場面もなくなるけどな
低火力組には主力なのかもしれんが
主力にはならんが手数にはなるだろ極端すぎるわ
いくら早く敵を殲滅していこうが、クール的に回らなくなることが理解出来ない
>>303は間違いなくエセ高火力
敵の集団を1発で潰せるスキルなんか箒とラーバくらいしかないんだから、うまくすれば集団潰せるイグニに1を入れない選択肢は今のところないと思ってる
個人的にイグニは有用
MOB相手には火鳥→イグニで殲滅が楽
対大型には、ボルテが無い時にフィールド→GW直後にファイアシールドのヤケドを利用してイグニ
その後火鳥→下がりながらスパーク→ラーバ→FB
10秒程度でかなりいい火力が出せるよ
連レスすまない
ただし火力の伸びや使用場面を考えると1で十分だと思う
>>306 シールドの攻撃発動率なんて低くて無理だろ
>>308 一回シールドの効果でやけどになった奴には、シールドを張りなおさない限り効かないけど、最初ならかなりの確立でやけどするよ
火盾って発動時以外もやけど付くの?全然気付かなかったな
結構低確率なんだね
>>309ありがとう参考になりました
カオスソロやってて宝箱の部屋とかすげー火傷するよねw
雑魚に囲まれてシールド連打しても1匹につき1回しか効果でないよ
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 04:53:55.84 ID:d6Y8ULCV
俺イグニ大好き
一通り攻撃終わって敵が残ってたら、取り敢えずイグニしてるな。
なんか癖になってる。
ヘルファイアが鬼すぎるから、昔ほどは使ってないけど、
やっぱり外せないなこれは。
315 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 05:59:25.44 ID:+XWQpB3X
てか 火スキルで直ぐ火傷するんだから思う存分イグニするワナ
ボルテ火傷時以外は ためらう事ないワナ
瞬間火力はFBの次ぎだわさ イグニないヤツ吊るすワナ
イグニは1振りして雑魚用でFA
火鳥→イグニとかFW→イグニとか
大型は火傷で攻め続けた方がいい
まぁクール待つ時はイグニもありだけど
317 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 06:59:14.66 ID:d6Y8ULCV
俺イグニMAXしかも技巧ネックとエピ紋章つき!
すぐ火傷するからイグニって言ってる奴さすがに釣りだろ
対雑魚ならいいが大型でやってたらBL
エレ2だったら封印してるな
対大型でも手数が尽きて通常攻撃しかやることないような状況になったらやっちまえばいいと思うけどな
フジノスの腹とか頭殴ってる時とかに普通にあるっしょ
ヘルファイア抜きのCTが0ならイグニで火傷消すと大変だろうけど、
実際は10000以上確保するんだしそこまで期待値落ちないと思うけどな
火スキル使ってると火傷になってなくてもヘルファイアの効果でてるんじゃと思うほどクリティカル出るしなぁ
ちょっと大げさだけども
ヘルファイアって例えばボルテの1hit目で火傷したら、2hit目以降には効果が乗るって認識なんだけど違うの?
>>322 あってるよ
初弾にFBみたいな高火力単発スキルを打ち込むんじゃなきゃ、ほとんどロスはでないと思われる
セレアナだけど、FBも2HITして1HIT目の弱ダメででヤケドになって、本体ダメはヘルファイア適用されてる気がする
ボスラッシュでしか検証してないけど
ヘルファイアは別にダメが増えるわけじゃなくてCT率の上昇だから検証は難しいんじゃないかね・・・
でも火傷してない敵にFB当てると、火傷してる敵に追加ダメージを入れるバーニングハンドが発動するし、火傷を負わせる判定がダメージの前にある可能性はあるかもね
>>323 だよね、ありがと
だとすると火傷するスキルを1hitさせればいいだけだから、目くじらたてる程差は無さそうだけどなぁ
火傷率は100%ではないからそう言い切るのも早計だとは思うけど、直後に箒インフェルノバードFWあたりが使えるなら気にしなくてもいいわな
特にPTに自分しかエレ系がいないなら好きにすりゃいいと思う
>>325 そういえば空気の様に馴染んでるバーニングハンドも同じ条件だったね
もともとの素CTのクリティカルもあるし、そこまで(ボルテ以外の)火傷を消しちゃまずいとも思えないんだよなぁ
最終的には個人の戦い方にもよるけど
>>327 かなり前のupデートで火攻撃は100%火傷だわな
ねね、
コツコツ育ててきたセレにトテム本を作ったのね。個人的にやっぱりエレは本っぽいなぁって思って。
もちろんオーブ安定っていうのはちゃんとわかってるんだけどサブキャラだからいっかなと。
んで、野良NSDにはいったら、あからさまにチャットで本ですか…ってがっかりされたんだけど、そんな言われる程ダメなものなの?
>>330 それはかなりのイレギュラー
普通他人のサブウェポンなんて気にしない
よかったー
なんか不安になってしまったよ。ありがとう。
いや気にされないのはソサだけだろ
ヲリアクロデミクレは武器違ったらスキルだせないし
アクロだけなぜ転職済みなのかにゃ
パラがフレイルかメイスかなんて誰も気にしない
マセがハンマーかアクスかなんて誰も気にしない
固定組んで戦略練ったりする長い付き合いならまだしも
野良SDでサブ武器なんか見ないわな
俺は本を選んだ
なぜならかっこいいからだ
魔攻3kとかの時代なら固定値の差は大きかったけど、
今は魔攻最高値がすげー伸びて最低値との幅も大きくなった
オーブの魔攻とCTは正直誤差ってレベルで、数字見て満足できるかどうかとかそういう位置づけになりかけてる
パペットはともかく本はエレ相性いいからね、MPカッツカツだし。
それにセレに限ってはCT11k簡単に満たせるからオーブのメリット1個消えちゃうわけし、
その野良の面子がバカだったってことで一件落着だわな
いやそれはおかしい
+10マリオンオーブ(魔力U)と+10マリオン魔導書(魔力U)で比較
オーブ
素魔攻 709~959
強化値 1093~1480
CT2338
MP回復13
本
素魔攻 680~920
強化値 1024~1409
CT2029
MP回復25
属込み10kあったら100って1%しか変わらないのだぞ
おかしいだろ
CT300も違ったら敏捷OP消せて体力OPとかに出来るし、
魔攻1%でも高い方がいいに決まってるじゃん
俺も本の方が見た目好きだがオーブ装備してるわ
まじかよ
すべてにおいて最適解を求めるならオーブだろうが、正直誤差なんでどっちでもいい
って話じゃないのか
俺としてはこんなに差があったのか。と言う感じだけど。
全部同じ性能にするか、CT高いとか魔法高いとか個性付けてほしいね。
オーブが全部良い所取りじゃないか。
俺もオーブだけどね。
でも見た目的にはパペットにしたい。
100増えりゃ魔攻はもっとふえるしそこに属性かかる
補正と属性倍率かかった属込みとの比率を比較するのはナンセンス
つーかMP回復なんて誤差レベルだろ
20万もあるMPが分で3万〜4万くらい削られていくのに分2000くらいの回復じゃ足しにもならないわな・・
誤差じゃん
最適解の話してるんじゃないってば
CT上限値も伸びて上げやすくなって、セレの特殊スキルがあるから
実質オーブのCTにそこまで魅力がなくなったのは事実でしょ
それに昔に比べてMP回復の価値が上がったの鑑みて、誤差だと思うわけだよ
本やっすいんだぞ
オーブ9のお金で10買えるくらいじゃないか?
資産が有限ならコスパ面じゃ本が勝ってるくらいよ
まあ、ナンセンスな話だけども
>>330の野良面子はバカだって話
>>346 そもそも330はネタ。
状況としておかしいじゃんw
どうだろねw
まあトーテムわざわざ作るならオーブにしとくよな普通は。
でもサブキャラだからいっかってのはすごく分かる
マイノリティの割に最適解とそこまで誤差ないし
純物グラとか闇切りスマとかそういうの作ってる身としては、その野良面子みたいなのいると思うとちょっと気分悪いから
マジレスになっちゃうわな
SDPTで氷スキル×ってのを見たんだけど何で?
プラクティスPTだったら当然
>>349 プラクティスだとシードラに鈍足がかかりすごいやりづらい。
SDに鈍足がかかった状態を見たことないかもしれないが、
見てみればすごいやりづらいのがわかる。
プラクティスのみで発生する。
あれはやりづらいっていうかもはやPK以外のなにものでもないな
氷結させる→モーションが消えたまま攻撃してくる
鈍足スキル入れる→見た目ではゆっくり動いてるけど内部ではいつもどおり攻撃してる
まぁつまり見えない攻撃が山盛り飛んでくる
シードラ本体に入れたら地面にいる様に見えるのに突如飛び上がってメテオ降らしてきたり、旋回吐きながらBHやってくるように見えたり
ギルメンと刺激を求めに遊びに行くのにはオススメ・・・
なるほどプラクティス以外なら大丈夫なんだね
純氷だからプラクティスはやめとくよ
教えてくれて どうもありがとう
330ですが、ちょっと気になっただけだったことで変に荒らしたみたいになってしまって申し訳ない。
本当にサブだから見た目て選ぼうっていう簡単な気持ちだったんだ。
でも気にしなくていいってことでモチベを保ったまま育てれそうです。ありがとー
>>354 どうせろくな話題もないし気にしなくておk
356 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/08(日) 06:57:33.66 ID:eiaCrxJC
オーブは見た目そんなに悪くないからなあ
パペットと見た目入れ替えたら絶対オーブ至上主義厨は減ると思うよ
下方修正されて絶滅したときいて
今晩暇な人エレ8でシードラ行かない?
ネルです
いいねー。俺行けるぜ
俺は本装備してる
なぜなら座るエモしたときに最もサマになるからだ
オレもトーテム本だよ。
>
>>361と同じ理由だわw
正直誤差だし見た目で選ぶのもありじゃない?
火力にこだわるなら凍結切らさないこと、知恵TU持ってることのがよっぽど大事だし。
強化突き詰めていけば魔道書とオーブの差の攻撃力も惜しくなるわ
魔攻100も違うんだったら尚更
俺なら同じ素材だからどうせならオーブ作ろうって思うな
マンティとかアポの時代だと素材の問題で本になる人が居たかもだけど
20:30にPT立てる
ボルテの火傷上書きされても泣かない人いきましょう
抜け自由です
エレSDPT入ろうかなーって悩んでたら
即効埋まってオワタ
エレ8とか常時氷結&大やけどじゃないですか超楽しそう
このスレの人参加してくれたか分からなかったけど、参加してくれた人ありがとー!
5人目ぐらいが入ったあたりか凄い勢いでPT埋まって、さらにはまだ空きあります?みたいな大量のささまで頂く大盛況でした
いけなかった人申し訳ない、またそのうちやると思うので機会があれば是非
灰になりなさいッ!
>>368 結局どれぐらいのタイムでクリアしたの?
その辺ちょっと気になる
気になる
一般的なカンストエレの火力ってどんぐらい?
110〜120Kぐらい?
>>372 一桁多くねえか?w
一般的なら属性FD込みで8000とかがいいところじゃないか。
11k〜12kは板補正
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 02:04:09.05 ID:braNoaDt
エレの事なら何でも知ってる的な人結構いるけど、
皆どんぐらい属性と魔攻とFDあるの?
>>373 おっとHPの感覚だったわw120Kとか半端なさ過ぎるw
自分火力12K強だからこのスレのSS見てはヘコんでたわw
魔攻9000と属性52%とFD1150くらいかな
パペット…パペットは許してくれないのですか?可愛いからトーテムパペットにしてしまった。
パペットのいい所ってなんなのだろう…w
魔9650属52で14.6K
>>376 トーテムほぼ極めてるな
トーテム+9杖+10オーブに啓示首指、技巧耳覚醒指っていう中途半端で
魔7350火57.75%FD712
やっぱ強いよねSD・・・
>>379 FD付紋章ないなら倍率悪いし
啓示2個をマゼンタ2個に変えたほうが火力あがるんじゃない?
>>380 倉庫に眠ってた知恵首付けてみたら伸びにびっくりした・・・
これならマゼンタの方が強いねーありがとう。
>>379 SD全身12くらいだったら素魔攻15000やそこらくらいいくのかねー
FD紋章2個分くらいのお金があれば全身12にしてもお釣りが来るし、トーテム装備で追いつくには5個は買わなきゃいけない
>>382 魔15000はSD魔リング良潜在2個とかじゃないときついんじゃないかな・・・あってもきついかも
武器SD12良潜在で魔11000~12000位だと思う
SD武器12、SDアクセ全部良OPで
魔攻13000くらいだね。
それで火52%だから全身SD12の人は属込20Kくらいだね。
このスレのドラゴンさん方はグリーンドラゴンどこまで行ってるの?推奨ステータスとかも知りたいっす
>>370 こないだバルで参加したエレネストは20分でクリアだったかな
ボルテ順番決めないとタイム平凡になりそうだなエレネスト
>>387 マジレスするとPT順でクールごとに20秒間隔で打ってくと丁度よくなる
スタッフの冠詞を加護にしようとおもうのだがやっぱ知恵の方がいいん?
>>389 迷ったら知恵安定
こだわりがあるならそれで
知恵1択。GDとかの8人ネストなら特に!
>>391 1択とかいうとまた荒れるばば
俺も知恵でいいと思うけど
最近気づいたインフェルノすごい強くね?
394 :
389:2012/01/09(月) 19:09:56.04 ID:Cmvqzo4N
そうか 迷っていて助かったわ
加護は知恵より2倍ほどだけど魔防低いやつには効果薄いってことだな
あざっす
本スレで知恵冠詞重複するって少し前でてたけどマジなん?
ボウスレには疾風重複の検証動画あがってたけど
そもそもCTが発生すれば魔防なんていくらあっても関係ないっていう
加護の発生効果が微妙なのと、あとは単純な知力の差だと思うよ
鉄壁・加護効果あたりは再使用がゼロか、それに近くなればあるいは候補に挙がると思うんだけどね
(生命祝福以外の)冠詞効果全般、再使用が長すぎってだけで使えなくなってる感がある
今まで知恵冠詞が重複しないと言われてたのは
重複すると強すぎwありえないだろwという予測
誰も検証してなかったからなんとも
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 20:05:23.88 ID:0RnpUAcR
ID:b58Vh/SL がシードラで失敗する人をゴミ呼ばわり
↓
ID:UTxstVH5 「気持ちはわかるがゴミは酷くね?」
↓
ID:cqaAKsmy 「ID:b58Vh/SLの言ってること(シードラ関連の知識)は正しい」とID:b58Vh/SLを擁護
↓
ID:UTxstVH5 「いやいや正しいとかじゃなくて、いきなりゴミ呼ばわりはダメだろ」と反論
続きはこちら!
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1320633963/ 下馬評
ID:b58Vh/SL:自分が何でも正しいと思ってるクズ
ID:UTxstVH5:ネットなのに正義感丸出しの馬鹿
ID:cqaAKsmy:正しければ何言っても良いと思ってるゆとり
>>395 疾風冠位は何人いようとサブとメインの二つだけだよ
動画あげてた人も勘違いみたいなこと言ってたし
>>392 知恵冠重複するのにGDなんて知恵冠1択にきまってんだろww
他になにつけるのか聞いてみたいわww
宣伝して回るやつが一番ガキに見えて書かれてるやつはまともなんじゃないかとおもわれてくるからそういうのはやめたほうがいい
>>399 デバフは個別にかかるけど効果はメインサブ2つ分で打ち止めってことなんかね
シュワッ
人
三__)
三___)
= ( >д<) <あたらないわ
⊂ノ( ) つ
Ξヽy /
ε= レ
荒らしスルーするばば
>>385に反応ないって事はここの火力自慢装備自慢、スキル振り自慢さんはたいして攻略進んでいないんですね
ここエレスレですよ
知恵持ったババが、4人でキノコに毒吐けば分かるかも。
>>404 顔真っ赤の即レスありがとうございます。
魔攻16000火52%FD1377CT15000HP210000のカスエレですが当方固定でもうGD本体10ゲージきってます。
>>407 そんなにステータス高いのに10Gですか^^装備だけはいいみたいですね^^
つまりみんながみんなサブだけを知恵だったらサブ武器の知恵一つ分しかないから意味がないってことになるんかな
魔攻16000火52%FD1377CT15000HP210000のカスエレですが当方固定でもうクリアしました
こうですか?わかりませんババ
冗談はおいといて、バル鯖でクリアPT出たババね
有名な所だから、ステや装備もだろうけど
やっぱりPSと連携が大事なんやろね
気になったんで今検証してるけど、2人で重複してる気がする
・ライトニングチャージLv1
・再生のゴブリンスケル
・物理395 魔法364 (武器耐久0にして上下とも左記の数字)
・雷攻撃15%
何もなし 617,672
知恵・なし で殴って発動後 668,728
知恵・知恵 で殴って発動後 721,786
知恵・なしで発動後、知恵・なしでしばらく殴って 719,784
知恵・なしで発動後、知恵・知恵でしばらく殴って 772,841
知恵知恵と知恵のみx2でなんでずれるのかよくわからないけど、
他と比べて差がごく小さいから計算上の都合だと思う
結局重複してるんかねえ
重複するなら魔力とか地雷になるんだけど
エレスさんの装備が覗けたから見てみたけど全身SDLで武器が両方12で防具は10と9の混在だったかな
アクセは首指がSDLで耳が知恵マゼ
きっちり見たわけじゃないけど潜在はきっちり仕上げてた感があった
何にせよ初討伐だしおめでたいこっちゃ
魔力は常に効果があるようなもんだし、
全員が属性職でもないし、地雷って事にはならないな。
属性試したかったんだけど、ギルメンが誰もいねぇ。
普通寝てるわな。
>>412 知恵・知恵で発動後、知恵・知恵でしばらく殴って が抜けてるぞ
ネルならまだやってるよ
耐久切れた武器があればぜひ
>>412でずれるのは知恵知恵の方が、片方精錬済みで耐性マイナスの数字増えてたからみたい
ていうか重複の話題今更かよ。みんな知ってると思って1択って書いたんだがwGDPTのガデがSDL武器とか装備してたらまじで地雷。
絶対知恵がいい。あとFUも。うちはパラとFUとムンロもインクも知恵つけてるからダメ半端ない。
3Rと4R2ターンでおわるしカラハンもBH後ミラクル置いたらミラクル中におわってる。
そういうことじゃなくて、決め付けは荒れる元だと忠告しただけだよ
基本的に知恵がいいってのは前からそうだろ
他は全部ダメ、地雷っていう発想が良くないし、スレの雰囲気悪くしてる
>>412 ということは知恵・知恵がいいね
てかエレで魔力つけてる人いるんだろうか
気になるとこは、知恵・なし と 知恵・知恵の知力の伸び分はどうやって魔攻同じにしてるんだろう
エレだが貧乏すぎて数値での火力を伸ばすために片方魔力にしてたわ
メインって知恵と魔力だとどれだけ数値での火力に差がでるん?
>>421 勘違いだと申し訳ないんだけど、2つ書いてあるのはライトニングチャージの2段ヒット分両方書いてあるだけです
俺も片方魔力だけど、だめなん?
ちょっと冠位解除考えるわ・・・
>>423 それは大丈夫です
気になったとこは、
>知恵・なし で殴って発動後 668,728
>知恵・知恵 で殴って発動後 721,786
知恵冠位が二つの方は冠位のステ増加分があるので、
どうやって冠位一つ分と比較したのかなーってことです。
防具アクセとかも変えて魔攻おなじになるようにしたのかな?
数字上の伸びはともかく、ソロが速くなるのは間違いなく知恵だね
アクビとか分単位でタイム変わるはず
>>425 今起動できないのであらためて確認できないんですが
武器耐久0だと知力とかも反映されないようで、装備変えても魔攻は一定だったはず…
>>420 前はソロ視点で知恵がいいって感じだったけど。今はptでの話だからまた別じゃないか?
重複するとなればガデが破壊とか持ってたら地雷だとおもうのは普通だろう。
魔法職4人はいることが多いから片方の13パー乗るだけでもどれだけ変わるかなんて言わなくても
わかるはず。
いつもお世話になっております(´・ω・`)
氷の多重凍結は修正が来るのは確定なのでしょうか?(´・ω・`)
そんなもん来る予定はありません
>>429 koikoi氏のブログにもあるけど鈍足重複の修正は来るよ。
多重凍結の予定はなし
>>428 属性職はSDL属魔の人が多いからPTで他職が知恵つけてくれてると助かるね
噂に聞いたので…ありがとうございました!(´・ω・`)
>>427 そういえばそんな仕様ありましたね
失礼しました…
つまり5〜8人PTとなれば2人程度がサブメイン知恵をつければあとは火力系で大丈夫ってことなのか?
どうやったらその結論に?
むしろ全員知恵冠位ってくらいのレベルじゃ
ああ 結局412ので他人の同部位と、または他人の監視効果が重複するってことか
なら全員冠詞効果が乗った後に強い攻撃したほうが有利だな
>>407 なあなあ。魔攻16000でFDそんだけあるってことはフルトーテムなんだよな。
アポアクセとか使ってるんならまあ紋章大半FDOPなら分かるがHP210000ってトーテム全部12とかなのか?
どんな装備してるのかちょっと教えてくれ。普通に気になる
いいツッコミの練習になるな
>>438 ただの煽りレスで、そんな数値には絶対達しない
トーテム武器両方12でSDリング2個つけてても魔攻10kに満たないからね
紋章のOPは全部FDとしても2ヶ所はアポにしなきゃFDは1300にならない
限界値はトーテム420+紋章170+85*7+アポ122の1307だ
すべて最適の装備をしてすべて込みで30kがエレの限界
HPも全部10で知恵つけてたら130k程度で12になっても150k程度のはず
やっぱりホラか。自分エレ最近育て始めたんだけど、そんなにHPとかエレは伸びるのかと思ったんだ。
ありがとう。教えてくれて。それにしても適当な事言うやつもいるんだなあ。
ホラというかただの改変コピペだよ
コピペもわかんないんなんて
1人でも知恵知恵で発動させれば目に見えて効果が出るレベルなので
どこかはわかりませんが、上限が設定されてるかもしれません
まあ効果時間に対して再使用時間が長いのでそれでバランス取ってる、とも考えられますが(効果そのものは上限なしで)
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 20:11:45.65 ID:FvX+dBNl
>>438 顔真っ赤の即レスありがとうございます。
魔攻16000火52%FD1377CT15000HP210000のカスエレですが当方固定でもうネタ爆釣最高
>>445 エレでがんばっていきたいんだがそこまでいくのにどれだけRMかければいけた?
あとどれくらいの時からDN始めたかもお願いします
>>447 こう見るとドラネスって良ゲーだなって
運営はさておき。
でもネトゲの運営なんてどこもにたようなもんだしなぁ。
>>437 エクセレ中は冠位全部発動するだろうから3人くらいメインサブに知恵つけてたら
半端ない火力でるはず。
エレ視点のGD動画とかどっかある?見当たらなかった
セレでもエレスでもどっちでもいいからあったら教えてくさい
>>450 個人的にはここまで回避が充実してるアクションゲームを
見たことがないですね・・・
運営さえ良ければ神ゲーなんですが・・・
昨日ギルメンと検証してきたけど知恵冠詞他人の分は重複しなかったよ
>>454検証おつかれ
ついでにダメージのデータとかも乗っけてくれるとたすかる
カクカクネストでもう駄目だな。
以前の様な爽快感がもう無い・・
何もSS撮ってないすまん
ただ検証しにいけばすぐ分かるレベルだと思う
FU2人+自分で知恵冠詞5個、闘技場補正×でプロテありプリに対して
エクセレ中に全員でポイズン撒いてダメージが1100→1420ぐらいにしかならなかった
他人との冠詞が重複するなら最大で1.6倍ぐらいになるはずだから明らかに差が出る、1500↑とか一度も出なかった
今まで言われてた通りメインサブは重複する、他人の分は重複しない、で問題無いと思う
この間エレ8でSD行った時に結構な人が知恵2持ってたけどダメージ跳ね上がった感じも無かったし、それで問題ないんじゃないかなー
>>412の検証とどっちが正しいのか分からなくなってきた
確かに知恵冠位持ちがPTメンバーに複数いてもダメージが上がることは無かったな
今までもメインサブ分しか上がらないって言われてたし
pvpとpveで違う可能性もあるな。スキル仕様とかも別な訳だし。
後、冠詞TとUで重複するかどうかって検証有ったっけ?
もしくは、精錬値が異なっていて効果が違うと別判定とか、
武器種(オーブ・本・パペット)で効果が違うから別に扱われてるとか。
検証漏れで考えられる可能性はこの辺りかな?
まぁ、実際の所重複してたらとんでもないダメージ出る可能性があるけど、
そういう報告が無いわけで重複しない線の方が濃厚かな?
自分が+10、他が8か9なんで精錬値で別判定はなさそう
昨日の検証中はパペットとオーブが両方いたので武器種もなさそう
冠位TとUの重複はもしかしたらあるかもしれない・・・?
狩りでもそんなとんでもダメージ出た事無いと思うけど、一応今日人が集まれば試して見る
過疎ギルドなんで集らなかったらスマン、冠位Tの方は多分検証出来ない
もし重複するなら、ネスト入って開幕のボスに知恵冠詞2人いるだけでほぼ確実に凍結クラスのダメージ上昇になるけどそんな所見た事無い様な
知恵効果の追加ダメージで一瞬高く見えたりするのが地味に厄介
インフェルノM振ってる人いる?
けっこうダメいいからM振ろうと思うんだけど
普通に取ってる人多いと思うぞ。
>>462 自分は、キャンセル可+射程でインフェMにしたが結構よかったよ
検証するなら、闘技場より普通の敵のがよくないか
武器壊せばダメージ一定なんだしすぐ分かる
M振る余裕は無かったけど7以上だとやっぱ目に見えて便利になるね
セレだったら振らないのは勿体無いと思った
M振りして紋章つけようかなー。インフェ
469 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 20:17:34.08 ID:rM0TLtMY
ファイアウォールが優秀すぎる。
属FD込み15k火52のインフェM紋章で、安定して14k×14hitくらい。
あまり近づきたくない相手には超便利だけど、好みかなー
おいネル鯖だれかインフェ紋章出してくれ
一個も出てねーぞ
FDって魔攻×属性×FDでおk?
厳密には違うけど込み計算するだけならそれでおk
火エレスのスキル振りと紋章めっちゃ悩むわー
ボルテ、FB、インフェ、FW、火鳥、箒、盾(MP)どれに絞るべきか・・・
全部そろえていろいろ付け替えればいいよ!
一応全部持ってるけど
外すのに45Gかかるから貧乏性にはつらいでござる
ボルテと盾と箒は重要じゃないかな
FBはEXないエレスは微妙
FWもM振りしてないなら微妙
火鳥はM振りしてるならかなりイイよ
1度自分のステをダメシミュに入れるといいよ
そうすると上げたいスキルとか分かりやすくなる
紋章はスキルMAX振りのに入れるといいよ
俺の場合、スキル紋章もそうだけど、装備の冠詞でも悩んでる
お金持ってれば火力用とHP用で用意出来るんだろうけどなあ
貧乏はつらい\(^o^)/
ネルにゃけど相場教えてくれたら
夜に帰宅したらおくにゃ
全部1Gばば
冠詞とか付くところ全部知恵で、つかない場所は疾風か生命でいいじゃん
HP装備なんかSDL2点セットでもつければいい
極端に火力落としてまでHP装備とかは、結局長引かせた分だけPTの事故率が上がるから、いいか悪いかは微妙なところ
結局知恵冠詞は他人とは重複しないってことでいいのかな
となると杖を魔力Uにしてもいいきがしてきた
あ、でも知恵*2で耐性ダウンは大きいからメインサブ知恵Uがいいのか
わからんくなってきた・・・
それと連レスすまん
重複しないって言っても、知恵1本でかけたデバフを、知恵2本のデバフで上書きできるのかもわからんし、下手すりゃPTの迷惑になること考えれば知恵知恵でいいんじゃないかと思うんだが
魔力で稼げる魔攻の値より、知恵発動で耐性が下がった時の火力アップは効果大きいし、PTなら尚更自分一人の火力なんか微々たるものだしな
大体そんなに魔攻欲しけりゃSDLでも装備すりゃええねん
知恵T 知恵U
知恵U 知恵U
どちらが正解なのだろうか
ならインフェエピ店売りするにゃ
ありがとにゃ
490 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 20:25:43.49 ID:/YJRKVoL
今月にシールド弱体化って聞いたのですが、本当なのでしょうか?
んもう
知恵重複の結果が気になる。
個人のブログで4人で試したらダメ2倍になった。上限は100%?って感じの記事もあったしなぁ。
検証しようとしてる人がバルならお手伝いできるんだけど・・・。
知恵1知恵2のキャラと両方知恵2のソドがいるから、知恵1と2の重複に関しても役立てるかも?
495 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 15:36:24.21 ID:ZnXiAG/3
↑でしゃばり
とりあえず5人までは重複されてたよ。そこからはしらん。pvpじゃ無理みたい。
他人のは重複しないって言ってた人はPVPで検証してて、実際はPVEでは重複するので
情報が混乱してたのが結論か
火と氷スキルのM振り優先度ってある?好みかな?
>>498 Wikiのソーサレス育成指南の頁
下のほうにスキル使用感ってのが折りたたまれてるから
開いて見てみるといいかも
結構前の情報も混ざってるから鵜呑みにはしないほうがいいけど
各スキルを火寄りと氷寄りで取得とMAX振り両方を5段階評価してある
ハイブリエレスで箒は取るべきでしょうか あるとないとでは大差つきますか?
とったとしても1しか振りません
大差も大差
40スキル抜いて最もDPS高いスキル
箒は1でも十分強い
むしろ1とMでも15%くらいしか差がない
あるとなしでは大分火力が変わるので純氷でもないなら取るべきスキル
>>501>>502 そうでしたか・・・ ありがとうです
1振るためにSP捻出したいのですがアイシクルスピアは1でも平気でしょうか
PvPはしません
>>503 あとフリージングシールドMを0→ファイアシールドMに
チリミングミストを0に→箒を3にしてボルテとってブリザをとるっ
てのはどうでしょうか
いいと思うよ
火エレスってやつになるね
スピアは1でいいし別になくてもいい
自分でシミュしててもいい感じかなと思ったのでこれでいくことににします
どうもありがとうございました〜^^
HPじゃなくてMP特化の利点ってありますか?
ありがとうございます
不安すぎて吐きそうなんで教えて欲しいんですけど
GD3Rで2番の位置になった時どういう動きすれば良いんでしょうか
吹き飛ばしに盾とFB貼り続けて呪いきそうになったら盾解除って感じでいけますかね
2番って言われても常人はピンと来ないと思うんだが、最前列の?
別に呪い前に盾解除する必要はなにもないでしょ
FBとインフェルノのクールは残しておいて、吹き飛ばしが来たらそれ使って耐える
カウントダウンがきたら武器しまってニャンダンス
その後盾解除して殴る
クラケスが起きた時の咆哮は吹っ飛ばされても別に困らないけど、嫌なら直前に盾張って耐えてもいい
その咆哮直後って大体誘導弾からストンプが来るから、個人的には飛ばされておいた方が楽だと思っている
最近じゃ石像が8個まで減ってから避難することもなくなったから、無理して最前列まで行く必要もなくなってきてるけどね
なるほどありがとうございます
3ターンかからないとか素直に羨ましい話しですね
ストンプ後の対処はその方法で頑張って見ます
個人的に行けるエレは最前列行ってあげるべきだと思ってる
勿論HPに余裕がある人はだけど
特に左側はイベポの安置がめっちゃ少ないから気をつけて
一回目の咆哮→盾を張って最前列に→2回目の咆哮でFB溜めor他のスキルSAで耐える
盾を張ってる限り呪い前の吹き飛ばしは何もしなくても一切ひるまない、にゃんダンスする必要は無い
よろめきのタイミングが終わったら盾を消してMP節約、そのまま呪い避けて一番最初に
吹き飛ばしの無いプルプルするモーションがあった時はその回早くのろいが来る可能性があるから気をつけて
上記の変更点です
武器:トーテム+10(知恵U*2、敏知火・敏知CT)⇒SDL+12(魔2.9&4属性*2)
指:覚醒*2(敏知火・敏知氷)⇒SD指(魔)*2(両攻4.3&3属性*2)
首:知恵マゼンタ知体(敏知HP)⇒SD首(各ステ微増にHPMP・MP回復)
ちなみに武器のみ変更だと魔攻10k、HP130k、CT10kくらいでした
>>515 お〜強くなったね。まぁ知恵重複は強いけど、それはFUに任せようぜ。
>>515 武器トーテムでアクセSDだとどのくらいですか?
518 :
515:2012/01/15(日) 04:08:31.66 ID:Ai63NAbb
>>517 申し訳ありません
SDアクセ買うのにトーテム売り払ってしまったので、正確には不明です
魔9kくらいでHP11-12k程度になりそう・・・かな?
GD30分ログにいたセレアナさんいたー!と思って装備みたらSDL10と11だった。
そんなに廃装備じゃなくてもいけるってことかな?
GDUが出回ったらどういう構成がいいの?
SDL防具5カ所+武器GDUなのかGDU全身なのか
俺は50エピだけど60まで待つわ
GDUは失敗しまくるよ
強化出来る自信あるなら全身の方がいい
ただゼリーや清水はSDLの比じゃないほどかかる
+10まで上がればSDL+12を越える
+9だとSDLより弱いしHPでも負ける、しかし防御力と冠位効果でどっこい
PTでボルテ使うアホエレなんとかしてくれ
えっと、使い方の話だよな?
そのまま読んだらPTでぼるて使うなって言ってるようだが、後者ならあなたの頭が湧いてる
エレ×で募集すればおk
低スペ乙でおk?
まぁ8人PTならボルテうつよりブリザの方がトータルダメージ大きいよ。
一人で300万だそうがブリザでダメージ上げた方が強い
300万だせるならボルテの方がいいんじゃないかな・・
凍結増加分50%で300万くらいってことは、
7人それぞれが80万ずつくらいダメ出してればそっちの方が強いんだけど
(厳密にいうといろいろ違うけどざっくりとね)
そんな出てるもんなの?
煽りじゃなく割りとまじで疑問
>7人それぞれが80万ずつくらいダメ出してればそっちの方が強いんだけど
ブリザ分抜きで、ね
セレアナなのでブリザ取ってない〜〜〜
まぁボルテは視界デバフだからなぁ
ボルテは合計ダメが80万程度+100万の火傷が4回で480万
パラプリ2リッジエクセレがほぼ確定で居るから
ブリザの凍結がボルテより強くなることはまず無い
ブリザ打つ場面は
エレ2以上いるときに1人ボルテでもう1人がブリザ打つくらい
>>534 一体どんな装備想定してるんだかしらないけど、魔攻30000近くあっても知恵冠詞が相当発動しないと100万火傷は出ねーぞ
モルゴンの火耐性-30%相手に二重凍結リッジケミカル知恵が入ったとしてやっと100万だ
>>534 あくまで身内の場合でだけど軽く書くと
ブリザードで100万ダメージ。残り380万
ボウがソニック1ヒット15万×22が1.5倍で165万上昇 残り215万
ソドがインフィで400万の1.5倍 残り15万
残りパラプリデミマセFUで15万とか余裕
大雑把だけどうちの固定ではブリザしかありえないという結論。もちろんGDクリア済み
反論どうぞ
火傷100万出すには最終ダメージは50万必要。最終50万ということは前提で1ヒット20万以上でるんだぜ。
妄想ダメージ乙
>>536 >ボウがソニック1ヒット15万×22が1.5倍で165万上昇 残り215万
ボウやってるから言わせてもらうが、これどんな火力なり?
モンタン(40ネスト)なら火傷ダメ100万ぐらい余裕で出るけど、50ネストじゃかなり厳しいかなぁ
ザベル相手なら出るかもしれない
んでブリザって100万もダメでたっけ・・・?
セレ→エレスに転職してブリザ取ったけど正直グリドラじゃつかわない
あんなのGDで撃ってたら死んでしまう、何故か3重凍結基準で話してるけど、3重凍結は一瞬しか入らないし、全員でぶったたくとGWの凍結すら割れる
さらに凍結はx1.5→x2.0→x2.5倍ってダメージが加算されるから3重にしても実質1.25倍にしかならない
レベル18のエレにそろそろマジアバをと思ってるんですが、上からどんなのがオススメですか?
>>539 お前GD行ったことある?ザベルって火耐性マイナスじゃない上にCTもほとんどでないんだけど
ブリザうつと死ぬ?は?微妙装備低PSですか?
ザベルは火耐性-50%ですぜ
装備は確かに微妙かもしれない、HP130kしかないし、わりと下手糞かもしれない
ブリザ撃ってる時にザベルが転がってきたり、カラハン先生の魔法くらったら余裕で溶けれる
GDもまだ7ゲージぐらいまでしか行ってないからもしかしたらブリザの方がいい!ってなるかもしれないから、そうなったらまた書き込ませてもらうよー
とりあえず低PS、微妙装備の自分の意見としてはGDでブリザは無いって感じかなー
1Rでクレ陣のLWを気持ちよくさせるために浮かぶぐらいしか使ってないや
>>540 上から魔法攻撃、知力、火攻撃、氷耐性orHP、CT
って揃えとけばとりあえず問題無いと思うよー
蔵解析で火-50%とある
>>542 昔の情報鵜呑みにしてるようだから言っとくけど、間違いなくザベルの火-50%はデマってことくらい実際火攻撃してたらわかりそうなもんだが・・・
8人揃ってるならブリザは十分に選択肢としてはあり
自分の火力とPTの火力を比較してどっちがいいか考える
PTのメイン火力が自分で、込魔攻が20kより高いというならボルテがいいんでないか
ただしブリザはブリキャンできないから、事故率はボルテよりは高いってことは一応考えに入れておく
低PSだの微妙装備だの関係なく、今撃つとやばいかもなって踏みとどまる必要があるのとないのでは、使いやすさが違うでしょ
マジレスするわ
実際に4R行って敵を殴って耐性ー50%だと思い続けてるならエレ引退しとけ
あ、込み魔攻20k弱あります、ギリギリ足りてないけど
余裕でメイン火力です
エレ様・・・やろ?
>>546 これさ。HP見ておかしいと思わないわけ?マジで殴って50%ダメージアップしてると思ってんの?
仮に耐性-50%だったとしても、50%ダメージアップしないけどな
このツール別の場所にHP倍率が設定されてるんだ・・・
じゃあ、もしかしたら自分の勘違いかも
ドラゴンネストじゃ自分のダメージ殆ど見てないし、蜘蛛はただでさえ見づらいし
ケミカル+知恵って発動すれば1.5倍に見えるからそれで勘違いしてしまったのかも
誤解招かないように画像は消しとくねー
揚げ足取りいらんから。だいたいでいいだろ。今話してんのはマイナス耐性があるかどうかだから。アホなの?
なんで怒ってるの?
いや、だから自分の勘違いかもって
流石に7人に殴るの待って!って検証させて貰うのは自分は無理だから直接は調べられないや、ごめんよ
そして編集パス入れたはずなのに削除出来ない・・・どういうことなの・・・
そこのロダはパス入れてても削除できなかった記憶があるな
まあ気にすんな
要は倒せりゃいいんだよ
そのHPってことはSD防具の強化値低めかトーテムに活力でもつけてんのかな
どっちが揚げ足なん
バグなのか・・・
フルトーテムの防具+8頭胴脚知恵2、腕靴生命2、SDアクセでこんぐらいですー
活力アクセはなんかあんまりHP伸びなかったんでつけてませんね
アルケミストのマグマウェーブってスキルかっこよすぎワロタ
エレももっと派手でカッコイイスキル来ないかな イオナズンみたいなの
4Rが-50%とか信じてる奴いたんだ
この手の人は素直にデミボウやった方が幸せじゃないかな
勘違いって言ってる人に対して後から便乗して叩くとかw
524だが視界デバフとか低スペとかどうでもいい
ダメの話だアホども
計算するまでもねぇよ
当方FUです
セレアナってGS13取ってない印象があるんですがセレアナの方の意見求めます
FUが補助的にGS13を取るのってアリなのか無しなのか知りたいです
ついでに、ミラーとGS13、エレの立場から言ってどっちかしか取れない場合はどっちを取っていて欲しいですか?
個人的には上昇率高めのGSが適切だと思ってるのですがボルテなどの長時間詠唱スキルや、FBなどのワンテンポずれるスキルにとってはGS氷結はあまりにじゃじゃ馬でうまく噛み合うか疑問です
セレはSP困らないからGS13普通に取ってるよ
エレセレマジェもってるけどみんなGS13、ミラーは1だけど
567 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 06:20:34.18 ID:riVKDEnt
ザベルは火耐性−50%ですにゃ、、ですよ!
(、、、アクロを固定から追い出しやがって、内側から破壊してやるにゃ!
何がザベルにゃ!アクロは2Rの全体毒までしか行った事ないのにゃ!
天罰を下してやるんだにゃ!)
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 06:21:10.81 ID:riVKDEnt
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\ / i^,\-´ `△ `ヽ \ /
_ 争 も _ |△ ::::::::|::::_ `ヽ _ 争 _
_ え っ _ | ::_\::::::::|・/ `ヽ _ え _
_ に . と _ (( / |・/::::::::::⌒ / ) _ : _
_ ゃ _ | ⌒(_人__) / ノ | | _ : _
ヽ \ )vvノ: / ノノ
/ \ ヽ (__ン 人 / \
/ | | \ ヽ \ / | | \
′ ,ィ /〉
最近復帰した魔攻4500氷52のエレストラなりたてだけどこのまま50レベいっても野良みると6とか7k以上募集ばっかでその火力ない人はどうやってそこまで火力あげればいいんですか?
レベル50にして50エピとか装備するとあら不思議俺ツエー。ができます
セレアナだけどブリザ取って支援に入りたくないのでボルテにしてます
ボルテは4人ネストまで
8人だったらブリザのほうが総合火力は安定するっしょ
最終ダメが銀クリだったら目もあてられないわけで
なんで昨日の話題をまた掘り返すわけ?
結局好みでFAじゃないの?
>>536 3重凍結アマブレリッジで400万として
ブリザで凍結4枚になった場合は400万→480万
ソニックが330万→396万
凍結3枚から4枚にしてもそんなに伸びないよ
ブリザの凍結で伸びるダメージは最終ダメ×1.5になる特殊仕様ならすまんかった
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 19:30:51.16 ID:S7hbtP5K
既出だとは思いますが、
巻貝頭にレアアバメイドを着せると、髪型はどう見えますか?
ゴミopのメイド頭を買おうにも400Gとかするので試せません。
おしえて君ですみませんが、お願いします。
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 19:58:40.73 ID:HPLBTJkS
>>572 最終ダメが銀クリって?
お前エレの仕様理解してなさ過ぎだろ
???
ボルテの最終ダメが銀クリだった場合火傷200%が泣けるって事だろうけど
そもそも銀クリはエレ自身より敵のクリ抵抗ババ
>>577 多分、ヘルファイアかクリティカルの仕様を勘違いしてるから、wikiあたりを見てきた方がいい
もうすぐ50レベのセレアナだけど装備で迷ってる
SDLがいいんだろうけど過剰するお金ないしフルトーテムにしようと思ったらエレのトーテムはクソとかきいたもので
どうすればいいやら
トーテムでいいよ
知恵強いしトーテムでいいと思うよ。+10くらいのマリオンならGDもいけるよ。
メインサブトーテム10にできるならトーテム
できないならとりあえずエピ10防具だけトーテム
>>585 俺には日本語に見えるけど君には見えないんだね。あ、このレスも日本語に見えないか^^;
防具は生命重視がいいのかな
胴や脚は知恵だと知力がかなり伸びるから迷う
>>585 優しい俺が答えてあげよう
メインサブをトーテム武器の+10に出来るならトーテムフルで
+8とかで使うぐらいなら普通の50エピを10にしておけってことだ
まぁ、俺はどっちでもいいと思うがな
トーテム9>トーテム8>エピ10
はいこれ。
これ理解できなかったらエピでも使えばいい
紋章まで揃えられないならトーテムの魅力は薄いと思う
俺は紋章に何万Gも出せないから、SD過剰だわ
最速狙わなければ、GDでも十分だね〜
最速狙わないならトーテムでも50エピでもいいだろ
つまんねー攻撃で即死しないHPは10万で十分だ
思ったよりGDが楽だったからSDL+12とかまで頑張った価値があったのかどうかは微妙
↑コイツGDクリアしてねーだろwww
3R越えたのかすら怪しいレベルwww
食らったら危ないなって攻撃をミラクル中以外回避すればいいだけなんだから、ちょっと慣れてくりゃHP10万で死なないってマジで
危ないのはモルゴンの氷結が絡んだジャスクラと3連、クラケスのイボペ、ザベルのローリングアタック、カラハンのラーバ、エッジ、BH、旋風、掴み、追尾スパイク
6Rになってしまえばどうせ食らえば即死のブレスとか壊せなきゃ即死、退避できなきゃ即死の技ばっかりだし、エレがHP伸ばしてもどの道耐えられん
装備よりも慣れと敵スキルの理解のほうが重要なのは明らか
装備はPT組んでる人が納得できるものならなんでもいいよ
野良なら好きにすればいい、固定・半固定の欠員補充以外のPTは装備以前のレベルで終わってる
エレはHPのばすより火力がほんと重要だと思うわ
HP90kくらいで毎ターンMP回復待ちして貰ってもいいからとにかく火力
火力職がどれくらい火力あるかで安定度が全然違う
火力っていうなら知力あげるためにSDLぶったたいたら17万くらいはHP確保できてるはずなんだけどな。
シュワッ
人
三__)
三___)
= ( >д<) <あたらないわ
⊂ノ( ) つ
Ξヽy /
ε= レ
HP90kのセレでGD行くババ
エピ10防具トーテムとトーテム8でトーテム8のほうが上なのか?
ロゼリング持ってたやつレジェンドらしいけどどうなったか教えて欲しいババ
>>600 武器両方エピ10トーテム防具8とフルトーテム8って意味か?
40ネスト以外なら俺ならエピでいくわ。FDつくにしても高すぎだし50ネストじゃ効果薄い
その40ネストにしたって、FD紋章つけないと微妙すぎるしな
コスパで見るんじゃなくて、単なる強さ比べでも微妙な気がするなあ
>>601 前と能力変わって無かったよー
潜在は元に戻ってた
SSも必要ってならあげれるよ
>>600 40ネストはトーテム8>エピ10
50ネストはエピ10≧トーテム8
エピ究極入ってれば
40ネストはトーテム7>エピ10
50ネストはトーテム8=エピ10くらい
トーテム乗り換えするなら9以上にしておいたほうが良い
エレって何レベから強くなるん
今24レベなんだけどそんな強くない…
32LVでフレイムロード覚えたら
装備による
もう強いんじゃ
スパークGWGSFBでがっつりいけんじゃね
ソドマスやってみろ その頃は悲惨なんてもんじゃない
50なりたてのエレスだけど装備をどう進めようか悩んでます。
とりあえず今はLv45レアのメインサブ+10装備にLv40エピ防具。
アクセも変えてない状態。
目標としては7KPTに乗れる程度の魔功とクリ出る程度のCT(10000?11000?)
があればいいぐらいで考えてます。
なるべく安価に揃えるにはどうしたらいいだろう?
防具は拾ったシードラレジェ
武器は今やってる女神の涙イベで交換した50エピ
防具コードはデイリー憐憫やって交換
時間はかかるがこれが一番安いんじゃないかな
>>611 7kも無いようなステではSDL拾いになんか来られたら迷惑になります!
まぁ、そんなSDHCがおかしいとは思いますが
>>603 ユニーク時にはりかえたやつは潜在きえたらしいな
50ユニ+7で50エピ+10と同じなんだっけ?
だから俺はフル装備戦やりつつマラソンイベの涙使って防具過剰狙うつもり
潜在は後回しになるけど。
GDレジェンドを取るにはGDユニークが必要
GDユニークを取るにはSDLが必要
SDLを取るにはトーテムが必要
トーテムを取るには50エピックが必要
揃ったころにキャップ解放で全てやり直し
だが全てを覆す闘技場ユニ
闘技場ユニほしいがpts?がたらんため50ユニにできん
だから女神のメダル集めて勝利者セットにさせていただきます^q^
ダメージシミュ見てて考えたんだけどボルテの計算式って
103%*10hit+最終段387%+(最終段のやけど200%=387*2*4)=4513%
であってる?
103%が10ヒットはシミュのダメがやけどが3回くらうときのやつかなって思って
シミュのダメと合うようにすると10hitだと計算が合うってだけで実際何ヒットだかわからない・・
クリティカルにチェックいれたままやってた・・・
計算やり直してくるw
セレアナでCT13kほどなんだが足アバCTから変えたほうがいいかな?
あとフレイムスパークのあとの通常がたまに属性乗ってるんだがなぜだ?
再びボルテの計算
83%*10hit+最終段309%+(やけど4回=618*4)=3611%
これであってるかな@@?
ただし最終段309%が銀クリの場合やけどダメの618%*4=2472%分が全部銀クリ出たときと同じになる
>>620 バグ。過去スレだかこのスレだかでも話題に出てる
あれ出るとスキルのクール埋めるための通常が意外とバカにならない威力が出る
>>622 なるほどありがとう。なんかタイミング次第でフレイムスパークあてると5倍くらいのダメでるしフレイムスパークさんは便利な技だな
瞬刻称号が欲しいぃぃぃぃ!火力いくつあればいいんだ!?ドラゴンさんいたら教えろください
625 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 06:58:42.47 ID:Me/i1it/
ボルテの最終ダメが銀クリになる事なんてそうそうないぞ
ヘルファイア取ってない奴なんていないだろうしw
CT6000あればほぼヘルファイアで金クリだわ
>>625 非クリと銀クリは別
CT6000じゃさっぱりカンストにならないしカンストでも銀クリは出る
さげろ
釣りかと思うくらい間違いだらけだな
たったの3行なのに
>>625 銀クリになる確率は敵のCT抵抗に依存するからな
自分がいくつCTあろうが関係ない
釣られてやろう
>>624 火力25k超えてりゃ余程のヘボPTに当たっても30分切れるようになる
自分が、25k超えてから言えよwww
俺は超えてるわい
20分切って瞬刻取る時は20k超えてるのが何人かいないと、グリドラ本体瞬殺できないわな
何回も飛ばれたりしてるようじゃ確実に無理
そこまでいうならわかるよなうp
>>631 ネルの20分切りPTの人の装備みたけどエレもSDL+10とかで20kなんてありそうになかったけど?
たぶんPTに一人もいないんじゃないの20kなんて。
UPはよ。
自分も25K超えてます。
火力インフレの今時あたりまえ。
25Kもない奴はソロでやってろ。
UPのやり方はわからないのでできないけどな。
さりげなくコピペ混ぜるのやめろしw
俺は30kあるわ
SSは無いけど
負けた 俺29kだわ
ssは無いけど
SSはないけど、込み32kある
28k無い火力とか蹴るわなkisei zyama
25Kって鯖内でベスト30に入るくらいだよな
単発のつもりが単発じゃなかった
恥ずかしい死にたい
この流れが出来てておまえ…、うそだろ?
俺は73kだわ
もうちょいダイエットしないとなあ
俺53万だわ
フリーザ様みたいな威力のFBを打ちたいぬあ
べび○ンってひと鯖トップ火力のエレであってるよね?
最近装備公開するようになったけどメインサブSD+13、50エピ良紋章オールFDOPだった件
649 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 09:28:42.27 ID:7a/fYjbI
>>644 ファイアボールの名前がデスボールになってませんか?
すでにネル村にグリドラメインサブ12の人いるけど・・・廃人こえーババ。
まじで?ログ流れるのに誰も見てないん?
ていうかすげーなぁ。うらやましいわ
話変わるが地味にフル装備戦の店変わってないか?
サブ武器も条件1600pts?あったとおもうんだがなくなってる気がする
GDU全身にする意味ってどれほどあるのかね
ある程度叩いたSDL防具+GDU武器でいい気がしてきた
GD装備はいつか強化される日が来ると願って今のうちに揃えるのもアリ なんだろうか・・・
現状SDL過剰がぶっ壊れだからGD装備がしょぼく見えてしまう
GD装備は防御も高いし冠位つければステも伸びるし
SDLと張り合えると思うけどなぁ
少なくとも武器は冠位効果つくしGDのが強いんじゃないか?
エピと同じダウンしまくる強化確率で+10以上にするってのが鬼門だが
SDLを12にできる財力あれば苦でもないだろ
GDUは防具コードが酷過ぎる。
SDLみたいな潜在付けば、即買うんだけど。
GDU武器12に出来れば冠位付くから強いけど
GDUの過剰って大変だよな・・・
GDU+10>SDL12なんだからGDU10でいいやん
防具はLコードのが知恵敏捷体力が半分だったりが多いし
L防具コードこそゴミ率高すぎて辛いと思うけど
GDU防具全身として付けれない腕以外やっぱ全部知恵?
連レスすいません、書き忘れ
フレイムロードは最上級紋章+技巧があるのでM振ってます
ダメージ計算機かければインフェが強いのはすぐ分かると思うよ
EX無しのFBよりダメージ出るからね
昔と違って、ヒットストップ解除されてからは火鳥3発当てるよか全然強いから俺は火鳥Mよりインフェ7取っときたい派
>>660 GWはPT考えるなら凍結強度もあるしM必須じゃないかな
あとは
>>662な感じでいいと思う
665 :
660:2012/01/23(月) 10:27:43.60 ID:QLgkKYam
遅くなってすいません
みなさんありがとうございます
参考にさせていただきます
ひとつ疑問なんですが、バーニングハンドのレベル1と2では発動率3%UPしか変わらないですが2のほうがいいんでしょうか?
いつもお世話になっております(´・ω・`)
凍結に関して質問なのですが、火エレスと純エレスの凍結の差はあるのでしょうか?
火エレスで火OP・火スキルメインで、氷スキルはグレイシャルスパイク・ウェーブ・ブリザ取りのインジェクで、他は前提です。
属性で凍結時間などに影響は出るのでしょうか?
GDへ行こうとしたら、火エレスならもう一人純エレス入れないと…純エレスじゃないと凍結微妙だからGDに連れて行けない、的な事を言われてしまい;
火エレスはGDにはいらない子でしょうか?
よろしくお願い致します。
GDU+10とかかなり運がよくないと無理だろ
強化費はかからないけどダウンが頻繁にあるし安いのにゼリー使うのもアレだから何セットも買わないといけないし
あと潜在がイマイチだから属性職は冠位と過剰で何とか補わないといけないよ
潜在は魔攻+属性8%がつくんだからそう悪くもないのでは?
今の時期の値段ならたぶんゼリー使って叩くのが基本だと思う
+10でSDL12とほぼ同じ強さで、知恵冠詞があるってのがやっぱりでかい
>>666 属性値によって凍結時間が伸びたりすることはない
あくまでスキルレベルによって変わり、GS13、GW8〜Mなら良いと思う
氷スキルで敵の氷耐性落とすと凍結時間は多少伸びるけど、
先に凍結の耐久度が無くなって割れる事の方が多い
個人的な意見だけど、火エレス×純エレスより、
火エレス×2の方がいいと思う
妙に高望みするGDPTがよくあるけど、エレス1でもセレアナ1でも一人エレ系が入ってりゃ何も問題ないと思うんだけどね
確か最速クリアしてるPTもエレスじゃなくてセレアナ1のみじゃなかったっけ?
俺もエレス1いれるならセレアナいれたほうが早いとは思うけど野良はエレス募集ばかりだね。
ぶっちゃけ構成と冠位次第だからエレいれようがソドとかFUが知恵もってなきゃダメ全然でないから
くそ遅いし逆にパラ、FU、ムンロがちゃんと知恵もってりゃエレいなくても闇ボウとか火力の代わりに
クルセでも全然削り早いよ。たまに野良いくといつもとダメ半分もでなくて悲しくなる。
うちの固定のリーダーはエレ持ってないんだけど
最初話聞いた時エレスはみんな火エレスなんだと思ってたよ(´・ω・`)
沢山のご意見、有難うございました!
私にも希望の光が見えました・・!
8人ネストでエレ2いれるのであれば知恵冠位持ちインジェク2本のほうが総合火力はあがる
SD12セレがファビョっちゃうけどこれが現実
結局何を募集してるかなんだよね
FUが知恵冠詞つけてるなら、SDLの攻撃型のセレアナや火エレスを望んでるんだろうし
他のメンバーに十分な火力があるなら、デバフ要員として知恵冠詞エレスが欲しいんだろう
募集メンバーにはエレやエレスとしか書いてないから、野良PTはその辺難しいよね
PT火力でみればインジェクのせいでエレス>越えられない壁>セレアナだわ
1エレス10k、セレアナ15kでも8人PTだと10kのエレスだろうしな
>>676 みんなそう思ってエレス募集してるけどエレスいれるならセレとか闇ボウいれないと意味ないんだけどな。
エクセレ中に削るのがソドやらデミじゃ意味ないんだし。
エクセレ中にインジェクしてるならセレアナとはもう違う役割だから比べるのは筋違いだな。
インジェク分PT火力が上がるだろうけど常に凍結してるわけじゃないだろ
単体火力はセレアナが↑で凍結中は自分も攻撃する
凍結スキルはクールがそこそこ長いしドッコドッコイだと思ってる
エレス+セレ+闇ボウが早いかな?
やっぱインジェク強いよ。
40スキル両取りは、本当に改悪だったと思うわ。
なんだよ火エレスってw
エレとボウマスは相性悪いと思うけどなー
GWの凍結がレインだけで割られるのが痛い
セレアナからエレスに転職したけど、PT火力はエレスだったよ
同じPTでの削りがそこそこ変わった、特にエクセレ中の爆発力は上がった
ただ自分がPTで一番火力あるから、凍結に時間使ってる分そこまで劇的に変わるって訳でもないかな
凍結スキルのクールは8人PTじゃほぼ確実にFUかアクロがいるから気にならないレベルだった
エレスと一番相性いいのはやっぱりセレアナじゃないかなー
オレの固定はセレ+エレスなんだが、凍結は手厚くまわるし火力も出るしで中々いいかんじだぜ。
火エレス×2と違って役割分担がはっきりしてるから連携しやすいのもいい。
>>680 ボウをディスってるつもりはないんだがバフ・デバフが無い職は微妙だと思うぞ。
入れてもいいと思うけどあえていれるメリットはないと思う。
ソド、デミ、アクロか、FUを増やす方がいいと思う。
ダメージディーラーとしては闇ボウはセレと張り合ってるし知恵冠位を一個増やせるって
のはかなりでかいよ。
闇ボウはセレ以上の火力だがデミの方が火力あるんだぜ
釣りか?NアクビのTAならいい勝負かもしれんがGDじゃ闇ボウやセレの半分以下だろw
セレアナw
ボウはダメージディーラーだって言われてるけど、全然50ネストのTA動画が上がらないのが不思議
デミやエレはNアクビ7分台で争ってるのに40武器の闇ボウが食い込めるとはとても思えないんだけどなあ
せやな
属性抵抗ダウン、プリのストキン、その他各種デバフをフルに活用出来るのはボウだけ!
・・・何で属性乗らないデミが出てきたん?
ここはエレスレです
他職との職性能比較はしなくていい
単なる荒れる原因
シュワッ
人
三__)
三___)
= ( >д<) <あたらないわ
⊂ノ( ) つ
Ξヽy /
ε= レ
50エピックで装備揃えたけど、更なる火力アップを目指すには次は何を目指せばいいんだろう
50エピで揃えちゃったなら、リングをSDL2個に変更するとか、安くなってきたら武器をGDUにするとかその辺じゃないかな
今更冠詞のないSDLにするとか、あんまり強くならないトーテムセット揃えるとかは微妙だしね
ネルのGD20分切ってるPT2PT知ってるけど
両方ともエレ1っぽいな。
片方がセレアナで片方がエレストラだった。
最近50Lvになったエレストラです。
装備について質問です。
今の防具が全身50エピック+6の知恵2(腕のみ生命2)
武器が50エピックスタッフ+7知恵2、50エピックオーブ+7知恵2
です。
ここから出来るだけ安く、強くするためには装備を何にしていったらいいんでしょうか?
メインサブエピ10
フル装備戦2週間消化して50ユニ杖
貯金してGDU
いまさらエピとか後悔するだけ
700 :
210:2012/01/24(火) 01:05:22.73 ID:WRZ+Y7lN
究極紋章をいれようと思っているのですが、何を外すのがいいでしょうか?
現在の仕様は鉄壁・幸運・魔力・知恵・体力・生命・疾風・致命です。
ユニ杖交換はいいけどGDUはまだかなり金かかる
手っ取り早くSDHCいけるようにしたほうがいいって
NSDはエピ7でいけるだろうがエレが来たら火力として期待されるし
そこにエピ7じゃ申し訳ないだろう
現実的な考えだと、エピ+9の冠詞良op付き買うのが良いかな。
一時期投げ売り状態だったんだけど、最近はもうないかな。
+10は一気に高くなるし。
>>700 今のままで良いと思うよ。
外すなら幸運かな。
703 :
696:2012/01/24(火) 03:35:22.34 ID:rE9+Br0X
皆さんありがとうございます。
お金を貯めつつ頑張ってみます。
>>700 CT確保できてから疾風外して究極入れたなあ
CT抵抗そこそこしかないから幸運は外せなかったわ
666です、いつもお世話になってます(´・ω・`)
火エレスをされてる方にお聞きしたいのですが、GDでエクセレ中、
凍結スキルをずっとしてたほうがいいのでしょうか?
グレイシャルスパイクとか連打できてしまうので…
どこまで凍結させたらいいんだろう、と疑問に思ってしまい;
●重凍結、というのはどのくらい凍結するのでしょうか?
もちろん割れてしまうと思うので、やはり凍結スキルに専念すべきでしょうか?
よく分からず、火スキルは雑魚+エクセレ切れた時くらいしか使用しておりません…。
やはり、火エレスはいらない子でしょうか(´;ω;`)
他にセレやら属性職で強い人いるならインジェクでいいんじゃない?GSはFuにまかせよう。
ただPTで一番自分が強いとなると難しいね。GWうった後にボルテかねぇ・・
多重凍結ぐぐったらどうすべきかすぐ分かると思うけど
自分以上の火力がいれば凍結に専念
自分が火力望まれてるときは火傷つけて凍結スキル1周→ボルテ
その後も凍結挟んで箒その他の火力スキルいれてます
ところで多重凍結のダメは2倍で打ち止めって言われてたけど
いつから無くなったんだろ
打ち止めとか最初からガセ。
666です(´・ω・`)
3重凍結(2倍)はよく聞くのですが、以前フレにデミ子のスキル?入れたりして6重凍結〜っていう話を聞いたので、どこまで凍結するんだろう…と思ってしまい;
6重凍結とかするなら、凍結に専念してればいいのかな、と。
でも、6重凍結があったとしても、6重する前に割れてそうですけどね;
666です(´・ω・`)
自分以上の火力が居たら凍結に専念、がよさそうですね!
身内で行ってるのですが、私より強いセレアナがいるので凍結に専念しようと思います!
ありがとうございました!
今まで知恵知恵でやってきてたけどソロもするようになったら
杖だけ魔力にしてもいいかなと思えてきた
勘違いしてるみたいだけど何重凍結って1つのスキルじゃ重複しないぞ
GS連打しても意味ない、1つのスキルは同一の凍結で上書き
GS、GW、氷盾、氷バリア、インジェク、ブリザこれで6重凍結
氷盾が運要素強すぎて狙って出来るのは5重までだな
>GS連打しても意味ない
そうだったのか…!!
勉強になりました!
ブリザードのモーション長すぎてGSの凍結時間過ぎてそうな気がするんだけど実際どうなの?
アイスバリアも都合よく敵が割ってくれないと凍結発動しないし
実質、GS+GW+インジェク or GW+インジェク+ブリザ の3重凍結辺りまでしか有効じゃないんじゃないかな
運良く5重・6重まで入ったとしても効果時間1秒も無いくらいだと思う
あ、GS→インジェク→GW→ブリザ等々順番を工夫すれば4重までは狙えるか
上の書き込みは寝ぼけてたと思ってスルーしてくだされ
GSは最初じゃなくブリザの前っしょ
実際は三重以上の凍結はGWの持続紋章ついてない限り無理だけどな
五重凍結なんて机上の空論にすらなってない
アクロ : あの…
フレイム!
にゃあお家が・・
恥ずかしいやつだな
エレ系が2人いればいいんだよ
FFとかで耐性を下げてからのGWとインジェクションにブリザードをあわせてやれば3重凍結までなら普通にいけるんじゃね?
あとはエクセレ中ならFUがGS〜グラビを連打してくれてたら4重までは瞬間的にいけるんじゃないかな?
5重以上はPTでも狙ってできるもんじゃないと思う。
FF→GW→インジェク→GSで、インジェク消えるまで2〜3重安定だけど、溶けたあとの火力がダダ下がりするからエクセレとかスピブ以外じゃ使うべきじゃない
基本的にGSと絡めつつ2重凍結を常時狙う形がベストっしょ
エレ2なら一方のエレと別のスキル常時出しつつ〆ブリザとかすれば問題なく4重は可能だけど5〜6重はもはやネタ
アイスバリアカウントすれば狙って凍結はできるけど凍結時間異常に短いんだよねアレ
>>724 他デバフと乗算でかかるんだから理想は他が発動してる時に纏めて出来る限り重ねる事
見てからとかは無理あるだろうから基本リッジとか開幕撃つんだからそれに合わせれば
クール的にもリッジ22sGW24sインジェク49sだから重なりやすい
平均的にやるよりその方がダメ増える
エレストラで必殺リングを外しCT10000くらいに落として属性特化にするのは有りかな
セレでフル装備やってる人に聞きたいんだが、中長距離射程の相手特にボウ系の攻略を
教えてほしい・・・。どうも苦手だ。
コンボ的には、GW→GP→火の鳥がええのか、GW→火の鳥→火スキル系がいいのか基本的な
コンボも教えてほしいです・・・
大事なのは後半で失速しないことだと思うんだけどな
靴の冠詞ってやっぱ知恵かな?
>>727 騎士捕縛つけるなり氷スキルあてるなりして鈍足になるよう意識してFBやラーバでしとめればおk。
>>729 バランス型にするなら上から
知恵 生命 生命 知恵 知恵
じゃね?腕靴は冠詞効果小さいからステ稼いだ方がマシ
腕に知恵ってあるんだ
あ、腕は火力系ないんだっけか?
じゃあ生命一択か
靴で誤差レベルの知力稼ぐくらいなら
効果小さくても生命のが良くない?
手が生命ならなお相性良いしな
靴の知力は結構誤差のレベルだからHPに回してもよし、疾風が割りと効率良いから疾風にしてもよしって
まー好み
祝福お勧め!
>>724 4重は無理
GSの氷の耐久って弱すぎなの知ってる?
インジェクの氷も割れやすい
GWの氷が一番丈夫だからいかにその効果時間内に氷に衝撃与えずに凍らせられるか
現実には3重以上はかなり厳しい
3つ目のスキル入れた時にほとんどの氷は割れて2重になってしまう
>>737 FFしてGW>インジェク>ブリザだけでも3重は普通にできる。GSはFUの人に任せるとかやり方は有る。何も厳しくない。
一連の動作前にシールドとバリア貼ってジャストタイミングで割れるの期待すれば更に期待値上がるし。
とりあえず、ダメージが明確なスキルで、フルボッコ中にダメの伸びを見てるけど3重位は頻繁に発動してると思うよ。
元18000位が、デバフ冠詞等で24000位になって、凍結入ると6万位ってな感じ。
3重までは普通に可能だよね
それ以上の凍結は誰かも言ってたけど机上の空論だわな
氷結の硬度?はGWのLvによって変わるんですか?
Lv8かLv11で迷ってるんですが実際硬度はどれくらい変わるんでしょうか・・。
先輩ババちゃんに質問ババ。
氷スキルでこれだけはM振りしてるってのを教えて欲しいババ(>Д<)!
GW
>>742 ババは純氷地雷ババを目指してるババ。
ロマンババ(>Д<)!
一番良いのを頼むババ(>Д<)!
>>743 エッジやチリングの削りはなかなかロマン溢れると思う
置くだけでいいスパイクも捨てがたい
デバフ重なった敵にはそれぞれ一発50kダメ越えることもあるかも……
>>743 奇遇にも自分も純氷地雷ババ!
GWとチリングとスパイクとエッジがマックスだわ。あと盾。
てか純氷ならSP余るし好きなの振りなね
アイシフ エッジ スパイク チリング GWはMだな。
そろそろ50になるので装備を色々と考えているのですが
トーテム武器メインサブ共に+10防具をオール+7か+8にしようと思ってたのですが
GD討伐者が多いのかわかりませんがGD装備も買える値段になってきてるので
GDフルも視野に入ってきたのですが・・・
GD武器メインサブ共に+9、防具をオール+7と上記に上げたトーテムフルでは
どちらの方がいいのでしょうか?
FDの差を考えると他のアクセなどに寄るとは思いますが
トーテムにする場合、用意出来るFDはエピ究極とアポアクセ位しかです。
なのでFDは712か834だと思います。
GDフル使ってる方のご意見など聞かせてもらえればと思います。
これまでFD特化などした経験が無くFDの恩恵をあまりわからないため
同じようなFDの方のご意見もきかせてもらえればと思います。
長々と失礼しました。
両者だとトントンかGDがちょい上くらい
けどGDはもう一段階上あるからどっちでもいけるならGD行こう
ただし40ネストとかだとそこまでFD特化(1k↑とか)しなくても火力200%になるから、
SDとかならトーテムのほうが強くなるよ
これから先のこと(60キャップとか)を考えたらGDのほうが使いやすくはあるんだろうな〜
貴重なご意見ありがとうございます。
今後を見据えてGD装備にしてみようと思います。
本当に有難うございました。
それでは失礼します。
一度fdで2倍を経験すると、なしとか考えられない
マジか
CT捨ててFD特化にしてみようかな
今レベル33のエレス志望ですババ。
師匠のババちゃんから神40装備のお下がり貰えたババ!
その場では上手くありがとう、って言えなかったからここで言うババ。
ありがとうございますババ(>Д<)!!
40が楽しみババ(>Д<)!!
755 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 13:16:36.87 ID:ijTGcl9y
エレメンタルロード39LVの氷メインでやってるものなんですが
おすすめのコンボを教えてもらえませんか?
氷なら、大抵のスキルに氷耐性downがついてるから繋げればダメージあがったり凍結が長くなったりする
自分の場合はフリージングフィールドから始動させて、あとはGWやエッジ、スパイクなんかを適当に繋げていく事が多いかな
353 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/29(日) 09:36:42.62 ID:A+Ct4VUg [1/2]
グリーンドラゴンの頭付近にフォースアウトしたらモーションキャンセルできてほぼ固定できるんだけど既出?
2回目の発言もコピペよろ^^
ボス格の敵を氷結させると、凍ったまま
無モーションで動いたり、攻撃してくる敵が居るんだけど
これってどうしようもない事?
敵の動きがわからなくなるから困る
僕のエレHP7万くらいでフルマリオンなんですが、グリドラ行くなら防具くらいはシードラLにした方がいいですかね
討伐狙いで込み14k↑HP120k↑
2R越えで込み10k↑HP100k↑くらいかね
>>760 >>761 火力は問題なさそうですがHPがやはり足りないようですね。練習PTはいってれしながらレジェンド集める事にします。
ありがとでした
お世話になっております(´・ω・`)
現在、トテム防具+SDレジェ武器2つです。
SDレジェは両方とも+7ですが、お金がかかるのとゼリーがないと怖くて叩けない為、放置してます;
売れないSDレジェを揃えたほうがいいのか、売れるGDユニを揃えたほうがいいのか…
GDにするなら全身GDですよね…
皆さんはどうされてますか??
金がないなら現状のままでいいんじゃね
GDUは潜在ギャンブルで失敗しまくるとかなりお金飛ぶし
フルマリオンでHP70kってそんなもんなの?
もししっかりしててそれならゴメンだけど、
潜在か強化値か紋章が残念な気がしてならない
それでSDLに手を出すとか悲惨な結果しか浮かばないんだけど
2点セットの体力上昇だけは使えると思うけどね
活力アクセだと火力落ちるけど、こっちなら落ちないし
フルGD記念書きこみ!
まだメイン9サブ8防具6〜7だけど
魔9300火67HP120k物防5k(鉄壁紋章あり)魔防8kになったよー。
SDLにはない知恵冠詞もついたし大満足!
FD揃える金ないからトーテムFD過剰組には叶わないけど、
冠詞効果重複狙えて貢献度は増した気がする。
ゼリー貯めてもう少し強化するぞー!
>>768 未だに50エピ+10使ってるから羨ましいわ・・・
良潜在ついた?
>>759 あれは不具合だと思う
カオスの英雄なんか特に酷いよね
>>768 火67ってどうやって稼いでる?
アバ潜在で32+15
称号で5として52
あと覚醒二ヶ所でもそんないくっけ
ロゼでもつけてたりする?
あ
>>769 魔2.9と火はついたよ!
>>770 52+覚醒(5.7)×2+技巧耳3.5=67です!
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 22:03:09.64 ID:WzOKOpEr
俺もあとメイン武器だけでフルGDなんだけどな
いいなぁ
つかGD強化安いし封印3だしエピより潜在強いし冠位強いし防具は捨てる程手に入るしいいね
消滅がまだ若干高いから防具はローブ以外は消滅使わなくて良しだわ
ちなみに手足は+11いったよHP13万ある(レアアバ手がHP装備時)
>>774 上3つの強化値はいくつなんだろ?
今フルトーテムから乗り換えるか悩んでて、現状でHP13万だからきになる
>>772 ありがとー
一応グリドラ腕生命他知恵上から66677
スタッフ+7無潜在無冠詞オーブ+10魔火潜在無冠詞
アクセはsdl首指指
耳技巧知恵
でhp136k
魔10769の火51(称号奇跡の)
鉄壁かごありで
物理防御5140魔防御10340
ですねー
もとフルSDL組ですがhp下がって固くなった感じかなー
エレストラの人ってCTどれくらい確保してる?
必殺マゼンタさえ外せればもっと火力伸びるのにCTガタ落ちしちゃう・・・
ダメージのメインが火だから11000だなあ
純氷ならそうもいかないだろうけど
なるほどなー
フルトーテムから変えるとFDなくなる分、劇的な火力アップとは感じなさそうかなぁ
防御面での耐久性はましになりそうだし頑張って集めてみるか
764です(´・ω・`)
みなさん、凄いですね…
GDフルの方もいらっしゃるみたいだし、SD強化するよりお金ためてGD揃えようかと思います!
とりあえず防具だけトーテムからGDにしてみます!
ありがとうございました!
氷エレスだけど13000程度
足らない気がするから防具を疾風にするべきだったと後悔
防具疾風である程度かせげるなら必殺マゼはずせるかもしれないし・・・
スキル振りで質問
セレだけどPVPもやっていきたいのでスキリセ悩み中です
甘いとは思いますがあくまで狩メイン、PVP「も」やりたいです
そこで
@火盾2 GW9 氷列チリング1まで
A火盾M GWM 氷列スパイク1まで
だとどちらがおススメでしょう?
盾の使用頻度そんなに高くないし、使うにしてもSA目的が多いので
どちらかというと@寄りな感じです
ちなみに他からSPもってくるとしたら7予定のスピアくらいです
>>782 絶対にA
逆に何故@でPvやろうとしてるのか理解に苦しむ
そりゃチリングあるからだろ
PvPでチリング1じゃ空気だろ
>>784 いやだったら@のスキル振り全部ありえなくね?w
チリング1とか何がしたいかわからんし盾やGWを中途半端なレベルで止める理由がない
今時FBをM振りしちゃう情弱は珍しいし、ましてや中途半端なレベルで止めるのが一番よくないって分かってないのは致命的過ぎる
前提かMどっちかにしないと本当に狩りでもPvでもザコだよ
確かに盾とか2で止める理由が分からんな
盾レベル下げてまで上げるスキルなんてあるか?
GWも盾もM必須レベルの強スキルなのに
むしろGWがMじゃない奴はPT来ないで欲しいレベル
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 19:48:07.10 ID:o4jGlp5K
>>782をPvPの面から見たら2よりは1ってのは合ってると思う
GWMにしたところでFB安定しなくなったし、盾はミッションとかの何でもあり部屋じゃなきゃ使えない
あまりGをかけずに今あるネストを楽しもうと思うんだけどセレアナで
征伐×2啓示×2フルトーテム6 レア究極 ってのはさすがにゴミ?
基本に忠実にいった方がいいかな
当然GDは考えてないです
>>782 PvPの視点からいうと、どっちも大差ない
フル装備かアベ1:1か大部屋かで変わってくるけど
PvPをしたいならスピアMは必須。GWM、火鳥Mを推奨。これだけあれば勝てる
フル装備ならさらに盾も必要だけど、盾は前提でいい
チリングはアベ1:1ならいらない。フル装備だとあると便利だけど必須ではない
狩りはしらね。好きにすればいいんじゃね
>>786 盾2は前提。チリングは高SA+範囲で優秀。
最近PvPやり始めた人でしょ?PvPで盾Mなんて必要ないよ。
PvPで必要なスキルはほかにあるはず。
>>790 自分はALLトーテム+9にエピ紋章なんだけど+6と+9でたいして困るほど50ネストじゃ変わらない
トーテムで強くなるにはやっぱりFD積むのが大事だから金かかるし
強くしたい予定なら次の装備揃えるために貯金でいいかもね
一番金かからずある程度の強さでいいならフル装備戦の勇者セット頑張って揃えるとか
794 :
782:2012/02/01(水) 23:37:00.24 ID:OnvsftTx
みなさんご意見ありがとうございます
少し説明不足でしたがアベ1:1をやるつもりです
チリングはむしろアベ1:1で強いかと思ってました
今火鳥Mなのを下げてSP捻出してたので
もうちょい悩んでみます
ちなみにGWは8〜Mの人色々いるかと思いますよ
いらん情報かもしれんがチリングM+属性50%くらいで凍結の人に3~4000、CTで7000↑のが多段ヒットする
>>790 征伐啓示のFDセットなら究極だけはエピにしたいところ。
せっかくのアクセ4セットで稼いだFDが無駄になる、金かけたくないのはわかるが。。
金掛けたくないのに究極エピにするとかアホだろ
798 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 02:11:47.24 ID:6AtgDNai
FDに手を出すのは、資金が最低でも3万G越えてからにしたほうがいいよ
そうかー
称号含めギリでHCで2倍圏内だと思ったんだけど、厳しそうだね
ありがとう
俺なんてマリオン6止まりよ・・・
まあなんとかレアアバ揃え切って属込み8Kいった
無課金でもやれるもんだ
みんなその倍はある
だろうね
でも満足してる
実際課金してるヤツってどんだけ課金したんだ?
無課金でエレLV20なんだが課金迷ってる、主にインベントリと倉庫
インベくらい課金してしまえ
月3kくらいなら結構いるんじゃねーかな
805 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 09:59:25.26 ID:6AtgDNai
インベントリと倉庫フル拡張して毎月取引優待券、あとガクトのCDw
自力での課金はこれだけだけどメイン武器以外はフルGDU(全部+8以上)
フルレアアバ(色・オプション違いとかも色々持ってる)
課金したからお金が増えるんじゃなくて、お金を増やすためのキャパシティーが増えると思う方がいいよ
>>805 それは単に、時間を取るかお金を取るかだけじゃないのか?
何キャラも作って廃プレイしてますって言ってるようなものじゃないか。
カンスト前提ならインベントリ1ページと倉庫2ページくらいは必要かな
あると便利というか無いとかなり不便ってレベル
>>806 いや、実際は俺古参だけど時間はない
何キャラも回してたりしてないし
ありがちな返答で悪いけど連戦でインベントリ分一杯拾ったゴミのお金を元手に転売してるだけ
絶対に儲かる方法があってネスト入場券を金曜日に買って土曜日に流すだけ
あと等級の高い武器の良潜在の安値探して転売、あるいは強化値の+は高いけど潜在がゴミで安値で出されている武器を見つけて潜在消滅して転売
俺みたく仕事してて時間がなくて一日2時間出来るか出来んかの人でも稼ぐのは簡単だよ
むしろネストなんて行くのは週末くらい
しかも2〜3回行ったら飽きて結局転売で資金増やして強化遊びしてるし
だから装備も揃うの早いわけ
自分でネスト行って課金売りまでして、ってやってる人には、逆によくそんな手間で無駄な時間と金の使い方出来るな、と思ってしまう
別に何して儲けようが自由だけど、基本大多数はネスト攻略するために装備を揃えてるわけで、
転売で資金増やして強化遊びして、ネストへ行くのは時間と金の無駄なんて考え方は、非常に異端だって自覚くらいは持っておいた方がいいのではないか
それは人それぞれじゃね?俺みたいに新しい装備がでたら損だとはわかってても3日以内に揃えて10まで叩かないときがすまない
やつもいるしね。
>>809 >>808は装備揃えるまでの事を言ってるんじゃね?
別にネスト自体を否定してるわけではないと思う知らんけど
すいませんエレだけ4キャラまわしてますwww
>>808 GD防具一式で5kG程度は必要で、レアアバ数セットなんて10〜20kGとか必要になるんじゃないの?
1日2時間じゃ清水作る時間もないだろうし、潜在や強化とかも考えると50kGは必要になると思うが
当然だけど朱印とかパンドラボックスもGで買ってるんだよな?
古参って言っても1年半ちょいやってるかどうかだろ?
月いくら目安で稼げば、ほぼ無課金でそんなに揃うのか真面目に教えてほしい
ろくに課金せずにネスト週末参加だけでどうやってそんなに稼げるのか、まったく想像できん
>あと等級の高い武器の良潜在の安値探して転売、
>あるいは強化値の+は高いけど潜在がゴミで安値で出されている武器を見つけて潜在消滅して転売
これで儲けられるのは、同じこと考えてる他ユーザを出し抜かないとできない訳で
そして売れるかどうかはギャンブルだ
とてもじゃないが一日2時間出来るかどうかの人が簡単に稼ぐ方法ではないと思うんだが
ドラネスに限らず無課金で一日2時間で稼げるとか甘いゲームはないわな
あっても他人と差がまず付かないだろンな緩いゲーム
疲労度付きアクションMOなんてどれもsぅだろ
転売とかやらなくても、昔からやっててシードラの固定があって初期に倒せた人はお金持ってるよ
自分はケル実装ぐらいの時に始めて、レアアバのんびり揃えて、ある程度の装備が揃ったぐらいでシードラ来て、一緒にやってたフレとシードラ倒したけど、毎週2000G以上は確実に稼げた
シードラワンドとか4万Gとかで売れたし当時のシードラ倒せる人の稼ぎは凄かったよ
今も固定とかあって安定してグリドラ倒せてると毎週結構お金入るしね
このゲームは課金額もあればいいかもしれないけど、どっちかと言うと仲のいい友達がいるかどうかだと思うよ
仲のいい、IN率の高い、やる気のあるPSも装備もある程度ある仲間 だなw
ユニーク〜のネストは相当金すごいんだな
予習して今度突っ込んでみるか
GDって最低でも15kは火力ないと寄生だろ?
微課金には無理よん
固定でVC使って、属込み12k、CT12k程度の火エレスだけど、
かなり余裕でクリア出来る。
何よりVCの威力が凄まじい。
ぶっちゃけ10kでも少し長引くだけで余裕。
アタッカーなら
>>821くらいで十分、プリなら7~8kでも十分。クリアするだけならね
vcによる連携とギミック理解が一番大事
まぁ野良なら15kあろうが半分以上は無理だと思え割りとマジでwww
火力低くておっせーと事故増えるんだから余裕じゃねーよ
周りが廃火力だからこそ10kでも平気ですよ、ってだけで、それってつまり寄生ですわな
まぁエレで10kとか恥ずかしくてGD討伐PTには入れないレベルだよね。
むしろこられたら困るレベル。
まぁ来週にはGD装備も暴落するし金稼げるとこはなくなるだろね。SDの時と違って
もうけのでる期間が少なかったからGDレジェきても叩ける人は少数だろう。
一部の倒せる層が大量生産するだろうけど、9割以上は倒せないわけで
イベントが終わったらカラハンバグも直って難易度が上がって中途半端な火力PTはクリアしづらくなるから
また上がり始めるんじゃないかと予想
バグ直ったら上がるよな
今安定してクリア出来てるPTの半分以上はバグ前提だろうし
長引くと事故るのは同意だが余裕だろう?
5R修正なき今は位置バグと2Rと骨牛くらいじゃねーか
HCみたいな時間制限ありゃ別だが固定でvc連携してるのに無理とか地雷だわ
全員が無死クリアできてる固定PTなら、火力10kでも十分だらだら削ってクリアできる
野良レベルじゃ20kあっても無理な時は無理
結局皆が理解して位置取りとか変えてくれないと、自分一人がいくら理解してても事故って終わり
>>813 数万Gくらいなら古参の一般層でも余裕で余ってるぞ
昔はレアアバ300Gとかだったし、Gの価値も今の半分もなくて10万〜20万は余裕で余らしてた
何でも自分の価値観で決めつけない方がいい
あと、今でもこれだけ取引所に慣れてしまえば後は大体検索する品限られてきて一日2時間もあれば週3〜5KGは利益出る
ましてやアプデ前に色々買い込み癖のある俺みたいなのはもっと稼ぐし
農場の話とかもまるで興味ないな
たまに暇な時清水植えるくらいで30分がたった4Gなら適当にエピアクセ転がしてた方がマシってレベル
そういうのは苦労が好きなよそにやらせておけばいいんだよ
別にどんな稼ぎ方しようと勝手だけど、
わざわざ自分以外は非効率みたいな発言しなくても良いと思う
その非効率な方々のおかげで、お前さんが転がして稼ぐための品が供給されてるわけだ
日本語おかしいし、基地外は相手しちゃ駄目だ。
24キャップからいるけど俺って古参になるの?
32キャップ後期とかでも全然古参って言われるレベル
>>829 >何でも自分の価値観で決めつけない方がいい
お前が言うな
てか週に3〜5KGって何転売したら出る利益だよ・・・
スレ違いの妙な奴はブリンクブリンク
以降エレの話題を続けてください
レベルキャップ24の期間なんて、
1ヶ月程度しかなかったんじゃw
初期もエレ最強だったな。
フレスパに他のスキルの倍率乗せられるのって既出?
どうやらエンジのケミカルデモリと似た感じで
地面着弾までに他スキル入力すれば乗るみたいだけど、細かい条件が分からない
やっぱりバグだろうし安定は無理かな?
フレイムスパークとかアイシクルスピア使用後、すぐに通常攻撃を繋ぐと
しばらくの間、通常攻撃に属性のマークが付いて威力も上記スキル並にアップしてるよね
フレイムスパークM振りしてたら、通常攻撃が凄い威力になるのかな
それはバグというか、もはやドラネスの仕様
他職じゃスピブとかかかってない限りそんなに起こんないけど
ボウ・アクロあたりも狙ってできるかな
マビやってた時は開発がスワップって言ってたかな、時間差で攻撃判定が出るタイプに別の判定を乗せるやつ
エンジのマインやケミカルにデモリを乗せるとかできるし…
この手のものは修正しにくいのかねぇ
火エレスやるのですが、火スキルで何をM振りするべきでしょうか?
俺はロードM+技巧
バードもM
なるほど
箒ってM振り+技巧じゃないと意味がないってよく言われるのですがM振りしないなら前提の方がいいのですか?
どのスキルもそうだけど、Mか前提が基本。
技巧は運がありすぎて、あまりおすすめしない。
エレさんGD3Rでマセいない時は最前列できるようにしてくださいな
マセと並んで一番しやすい職なんですから
エレって普通に足遅くない?
盾でそもそも飛ばされないからね
>>843 Lv6 315%+1152
Lv7(技巧なしの最高Lv) 317%+1388
Lv8(技巧での限界突破) 320%+3302
固定値が異常に伸びるのでM振り+技巧でかなりダメージが上がる
実際技巧つけてみた感想としては
以前Lv3で使ってたときの2.5倍(1発約3500→9000前後)
個人的にはおすすめだけど
キャップ開放されると技巧いらなくなるかもしれないよね
>>850 むしろ技巧の効果が活きてくるのはキャップ解放後なんだけどね
スキルレベルが高い程上昇値も上がるし
ちなみにイグニッションなんかはM振りだと固定値だけで1万あるからベリン装備でもアクビの1Rの敵くらいなら一掃出来る
あとバグなのか仕様なのか分からないけど、技巧つけたスキル疲うとFD分が通常の計算とは更に上乗せされてる
つまり、
{(魔攻依存値)+(技巧ありと無しの分の固定値の差分)}*FD乗算*α
αの部分が何故か発生してるボーナス分
分かり易いのは同op技巧2個(スキルは別)用意して素(バフなし)でイグニ使うと分かる
>>851 あーいや違うんだ
フレイムロードのLv9(56Lvで取得可能)が323%+3876になってて
固定値の伸びがいきなり下がるからどうなんだろうという話
常に+1Lvで使えるからカンストまでは有用だろうと思うんだけど
カンスト時に他のスキルのほうが+1Lvした際の倍率や固定値の伸びが高かったら
乗り換えも考えないといけない可能性が出てくるかなと
エレスなんですが、
属性込みでいくつくらいの魔法攻撃があれば野良にいっても恥ずかしくないでしょうか?
別に火力指定じゃなければ1kだろうが10kだろうがいいと思うけど
あまりにも弱かったらPTMにまじかよ・・とは思われるだろうけどそれまでだし
ただ、行くネストに対して弱すぎるなら連戦PTは入らないほうがいい
また弱い自覚があって、アポやマンティの消化PTに入るならできるだけ50が多いPTに行く方がいい。
40代3人とかのPTに突っ込んでも誰も得しない
40代なら魔攻なんて気にしなくていいと思うが、50なら込8kあれば中の下くらいじゃないかな
今から50装備揃えるのだがどんな感じがいいかな…
一応無難にトーテム防具+50エピ10でいこうと思うけどどうかな?
予算は6000Gってとこ
その予算内でそろえるならそれでいいんじゃね
込み9kか10kくらいか
俺だったら6kあったらトーテムオーブ10買っちゃうけど
GDいきなりいけるんだったらそれがいいだろうけど
まだまだ高いしコードが問題だからとりあえず通えるステにしたほうがいい
闘技場で武器取って防具トーテムってのもアリじゃなかろうか
ユニはコードが地獄だな・・
強化にゼリーもいるだろうし。
今後のリセットで大幅に安くなるしチャンスやで
コードも5Rまでは雑魚どもでもクリアできるようになってきたし値崩れするでしょ
秘伝クリスタルはめったにでないし。武器安くなればコード値上がりするよ。
ヲチしてるとソサ系の50はSDL防具の人も結構多い気がするんだけど
やっぱりトーテム安定?
SDLの方が火力があるとか聞いたような気もするけど
SDLとトーテムでそんなに違う?
云万Gとか持てない貧乏人にはどっちがお勧めですか?
SDLは終末のカウントダウンが始まってるから揃えるならトーテム
SDLの利点は、金さえあれば一瞬で揃うことかな。
トーテムは冠詞2付けるのに、毎日やっても1ヶ月以上かかるかも。
まあ、でも今SDLは勿体無い気がするな。
金無いならエピ冠詞2付き中古を取引所で買うのが良いかも。
コスパ的にトーテムだな
SDL12とか今更やるのは明らかにもったいない
今からSDLとかアホだろw 叩く金あるならトテムのが冠詞2つきが即揃うよ、今なら安いし。
もうすぐGD安くなるからそっちでもいいと思うけどな
OP無しで 50ユニ+6 > 50エピ+10
属性%+魔攻%のOPついたら+11エピより+6ユニのが強いんじゃね?
GD無理して買わずともフル装武具ならタダだし強い。
SDは冠位付けれないし。フル装でも使えないし。売れないし。ゴミ
ちなみに武器2箇所総合すると+10トーテムと+10GDUで確か1500近く魔攻違うわな
GDU6とは比べたことないけど、知恵重複狙わない装備つくるならGDUのがいいとは思う
SDLは完全に無いし、トーテムも今更無いわな
もうすぐ安くなるGDUでおk
お前らの情報源どこなの・・・
みんな情報早いなぁ
エレは+12ならSDLでいいと思うけどな。GDUで火氷つけるのきついし。
こないだスタッフの12魔4.3火氷5500gで打ってたから即買いしたわな。
結構安く投げられてるSDL買うのはありだと思うぞ。GDだとコードが鬼畜だしぜりーもいるし。
GDUは7セット集めなきゃいけないってのが辛いわ
腕靴はあってないようなもんだが
まだ50レベルになってないから値下がるのを期待する
頭、腕、靴はSDLの3セット
メイン、サブ、胴、脚はGDUの4セット
に私はしてる
防具トーテム・武器SDL⇒防具GD・武器SDLに…が、7セット付けてないからトーテム知恵冠詞IIのほうが火力出たんじゃないかという状況ですが…
イエーイ!!
王神さん息してるうー!!?wwww
大金はたいてSD+12作った王神さん息してるうー!!?wwwww
何でココに書き込んだか知らんが
キングゴッドさんは既にフルGD過剰に移行済みっすよ
廃人は、SD+12作った後でも余裕でGDU10↑に移行しちゃうよな
かわいそうなのは、無理して課金してSD+12を作った人達
キングゴッド様はもうGD過剰だったよ
>>874がかわいそうなくらい、遠い存在なんだかれは
何の私怨かは知らんが痛々しいからもっとやれw
キングゴッドさん今やプリはサブだろ?クルセなんて込み16kらしいぞ。
まさか16kないエレはここにはいないよな???
ここで煽りあいすんなやw
エレなんて28kらしいからな
>>879 顔真っ赤の即レスありがとうございます。
魔攻16000火52%FD1377CT15000HP210000のカスエレですが当方固定でもうGD本体10ゲージきってます
結局定着しなかったな
ファイアバードって1振りだと取らないほうがいいですか?
萌え萌えするから必ず取ったほうが良い。
純氷なら要らないかも。
箒ないならイグニまであった方がいいよ
>>886 箒はあります インフェルのM振りか11止めで火鳥1orスピア1で悩んでます
>>887 スピアとるなら火鳥とったほうがいい
インフェはMオススメ ボス火力最強だから
あとイグニは1はあったほうがいいよ
>>888 ありがとうございます!
SPどう捻出しようかな・・・
>>889 現在のレベルとセレアナなのかエレストラなのかぐらいは書いて欲しいな
装備やスキル振りももらえればより具体的にアドバイスできるしね
>>891 復活の呪文使ったほうが良いよ。
エレスやるなら、どのくらいお金かけられるかによっても、スキル振り方が変わる。
あまりお金ないなら、火エレスがお勧め。
EXも思い切って切って、全て火にSPを注ぐ。
そうすると、リングや武器に付けるopが、全て火だけで済んで経済的な上強い。
相当金を使えるなら、火氷両方上げて、EX取得もカッコイイです。
>>892 火エレスですか・・・エッジ好きだしな〜もう少し考えてみます( ● ´ ー ` ● )
ありがとうございました(≧∇≦)b
アイシフイグニは確かに使いどころ難しいんだよなぁ
PTにエレいると、遠慮するし
切って他上げるのがいいかもと思う今日この頃
氷属性何パーセントある?
あんまりないからスパイク切ってると思うんだけど、スパイク使わないならむしろ氷列全部切っていいと思う
フィールドはモーション長いし威力あんまり出ないしで自分はあんまり使ってないや
火特化ならスパークM振りとかかなりダメージ出て楽しいよー
>>897 コメントありがとうございます!
氷はおそらく10%とかその程度かと思います。
手数が足りなくなってしまうかなぁと思ってしまい><;
よくインフェルノも使うので、インフェMにもしたい気がしますが…!
スパークもよく使います!CT短いし良いですよね!
>>896 後者の振りとほぼ同じ火エレスだけど、FFは一連の氷結スキルの前に氷耐性下げるために必須でしょう
自分はそれにバード前提まで下げて、FFない時の気軽な氷耐性低下にスピア1と、建物破壊用にスパイク1
ただのGWと、FF>GWとの氷結時間の差の調査、みたいなのは、
ソロならアドリアーノのボスラッシュ、PTなら今のGD5Rがいいね
>>898 手数は今なら火属性ペチで補えるけど、バグだし修正されそうだしなー
FFからの凍結は多分凍結強度が変わらないからPTじゃ結局時間前に割られる
んで好きだからFF取るにしても中途半端に振るのは勿体無いから1でいいと思う
インフェよく使うならインフェMにしちゃえー
899>>色々考えてやれてるのですね…!凄いです!ああ…確かにスパイクSA破壊で欲しいかもしれません…ぐぬぬぬ
900>>後者のスキルシュミでFFを1にしてインフェに振ろうとしたら…9までしか振れませんでした><;9とか中途半端ですが、どう・・でしょうか…
ソロでスパイクカス当てがないとオブジェ破壊能力が本当悲しくなるよ
1だけでもいいから取った方がいい
>>892が本当にうまく助言してくれてこれ以上言う事なしw
アイシフは切っていいし、スパークや火鳥はスキル回すだけでも火傷効果の恩恵あるから1で良い
逆に大ダメを狙えるFWや箒やイグニやインフェはM振り推奨(出来れば紋章も)かな
エレスならFBはSP削っていいよ
前提でも十分な火力だしSPカツカツな上にEXとれないからもったいない
このスレに出没するイグニM理論は一人が展開してるものなのか・・・?
FB削っていいとかいうのにイグニはM振り推奨とかマジキチだろ
瞬間火力ゲーだから大ダメージ与えるスキルにSP振るってのは同意だがな。
鳥FB箒あたりがM振り推奨かな。エクセレ中がすごすぎて他がおまけになってるからなぁ。
エクセレ中に一番ダメだせるスキル振りがいいよ。
906 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 15:02:05.84 ID:9kOLpO4h
エレ募集って書いてあって入ってみたらエレス募集だった時の絶望感はなんなんだと愚痴ってみるセレアナ
沢山の助言、ありがとうございました(´;ω;`)
ほかに相談するフレなども居ないので、ここのスレの方々には感謝しております><
確かにエクセレ中やぶっぱする時にFBの溜めがもどかしくて、大体凍結が一通り終わったあと、バード→インフェ→凍結…の繰り返しです(´・ω・`)
ただ、今まで主力と認識してたFBを下げるのにちょっとためらいがあるので、氷を削るかFBを削るか、書き込みを参考にさせて頂いて、もう一度検討してみます!
また何かありましたら相談させて下さい><;
ありがとうございました!
俺も「エレスです^^」て言われたわwww
氷寄りでやっててスパイクMじゃないとか意味わかんないぞwCT考えたらエレで
一番強いスキルなんだから。
>>909 氷なら主力のスパイクMAX紋章も推奨だな
ダメシミュ生きてたっけか?いれてみるとわかりやすい
>>904 何故いちいち煽ってくるのかがよく分からない
>>909 そこからだったらスピア取ってスパイク上げるのがいいんじゃないかな
ただ氷寄りは続けて氷スキルを連発して、敵の氷抵抗を下げながら戦うのが主流だから下手に火スキル上げるのはよくないと思う
初心者っぽい人相手にイグニ最強イグニはMAXってレスをこのスレで何回見たかわからないよ
すごくタチ悪いと思うんだけどな
あいわかった!スパイク先生上げてくるぜ!!
悩みすぎて禿るとこだった、THX!
バードみたいに特定レベルから上昇が大きくなるようなスキルが他にもあれば振りやすいんだがなぁ
>>909 いろいろいぢって見た。
http://nike.lolipop.jp/dn3/?dYfbnbaabbafaaabffcdbblmmaalcaabhbbaaahacbbb 不要なソサスキルに無理して振っても意味がないのでSP残ってるけど。
フレイムボルテックス取った上で
氷結時間が延びるのでグレイシャルウェーブM振りはしたほうがいいと思う。
残りでフリージングフィールドかフリージングスパイクをM振りでいんじゃね?
個人的にはスペルブロウはかえって事故率が高くなる気がするんだが…。
囲まれてるとその場で起き上がって吹っ飛ばす前にもう一回ダウンさせられるので。
エリアルも打ち上げ状態が何回も続く事なんて滅多にないから1でいいと思うなぁ。
あと、スキルは取るときが一番SP使うので無理してあれもこれも取ると
どうしても器用貧乏になる気がする。
新しくスキルひとつ取る分で覚えているスキルが2Lv分ぐらい上げれる訳だし。
氷寄りで火スキルで強力なのも取りたいのならインフェルノかファイアウォールか
ファイアバードM振りする程度でいいと思う。
ついに凍結弱体か
スキル振り考えなおさないと・・
TIGのインタビュー記事
はっきり弱体とは書いてないけど「バランス調整」ってことは弱体だろうね
そのバランス調整っていうのは凍結に対して書いてあったの?
だとするなら弱体って考えも納得できるけど
凍結弱体化するならスキリセ配布だな
>>919はただの妄想でしょう
凍結弱体したりなんかしたら、かなりのプレイヤーを失うことになるでしょうね
拝金主義のハンゲ様がそんなソサを敵にまわすような事するはずがないよ
ギガンデスあたりで、凍らない敵沢山実装するんじゃね。
前やってたネトゲが、そんな感じでバランス?とってた。
新マップ実装や、敵のバランス変更で、スキルリセットを買わせる商法だった。
死にスキルが突然神スキルになったりして、スキルリセットバカ売れしてたな。
全国推定約14人もいるアチャを敵に回したからなぁ。
凍結とリッジを調整するって書いてたよ
すでに実績がある
エレが天国から地獄に叩き落されたの知らんのか?
原文どこで読めるのか知らないけど、
翻訳を載せてたブログには凍結調整とか全然書いてなかったな
クリティカルとFDのダメージ倍率が、いま出すぎてるから下方修正されそうとは書いてたが
今度こそCT死ぬのか…
凍結の効果を1.5倍から1.3倍に修正しました
実際ンな感じだと思う。リッジも%が低くなるだけじゃね
必要職のままではあるだろ
グレイシャル上げたばっかりだってのに、やめてほしいわ
>>924 妄想てw
凍結とリッジってのははっきり書いてあったんだよ
弱体という表現じゃなくて調整ってことだけど
そんなに信用できなきゃTIGで原文読んでこいよ
>>934 読んだけどどこにもそんなの書いてない
いい加減嘘吹聴するのやめてくれ
インジェクのエピ紋章拾ったんだけどこれ需要あんの?
儲け出なそうなら作らないでNPC売りするんだけど
エレの事はサッパリな上に仲介所にも出てねえ
>>934 ソース張ってから言ってくれよw
どこの記事読んだのか分からんから何とも言えん
>>936 エレの45↑スキルは全く売れません。
というか、原価割れ。
936
ゴミ
あり
ケリーに突っ込むわ
前言っていたスキル改編がバランス調整のための方策であり、
加えて最大の問題を引き起こして入れ子にされているスキルデバフ効果
(氷結、ハンマーリッジなど)の調整を苦心している。
弱体化されるかどうかは別にして、前から問題視はされてるみたいだなw
氷結とリッジの調整が来るって書いてあるね
去年売った職リセ買ってあるから、凍結の弱体来たらセレアナになるわw
色々もめるから敵強くすりゃいいのにな
と思ったけどスキリセ職リセが売れまくるからこっちイジるわけねw
多重凍結はなくなっていいよ。
まあこれから先も凍結スキルは増えていくだろうし、さすがに修正されてもおかしくはない気はする
今が強すぎるだけだからまあ…ある程度は納得だな
スキル改変とかいらねーよー、暗黒時代を思い出す
今が恵まれすぎてるだけだと思うんだ、エレは
だから凍結も修正されるべきもんだと思うしシールドの調整来ても文句は言わん
火攻撃15%は火スキル使った場合魔攻15%といっしょですか?
ちがう属性は固定値にもかかる
固定値・・・ですか
火エレスでレアアバの魔攻7.5とマジアバの火攻撃6%だととっちがいいですか?
(どっちもセット効果なしの単体で)
>>953 固定値 にも だから魔攻あげるよりいいってこと
火エレスなら火6%でもいいんじゃね
初めての投稿につき失礼します。
ゲームを始めて3ヶ月ほどの初心者なのですが、セレアナを目指してLvを上げています。
そこで質問なのですが、武器とリングのOPに「魔法攻撃」と「火攻撃」があるのですが
どちらを上げていったほうがいいのでしょうか?
初歩的なことで申し訳有りませんが、宜しくお願いします。
一般的には火攻撃を武器2個リング2個で稼いで32%
レア脚アバで稼いで15%
称号で+5%で52%にするのが基本です
でもLv50になるまでは適当でOK
魔法攻撃力×属性値=基本攻撃力
魔法1000 火属性15% なら1150が基本攻撃力ってなる
魔法1150 火属性00% でも1150で同じ
上げて強くなるのは基本的には属性値の方だから優先的にはこっち。
だけど無理せず自分の資産と相談して育てていきましょう
Lv50までは適当でおk
ギガンテスネスト実装されたら装備は何が理想?
さっきレベル40になったんだけど50までのつなぎってどんな装備が理想なんでしょうか?
40になった途端マンティ・アポ・SDU・SDLとか選択肢が広がりすぎて迷います…
40レアとか40エピもあるし何がいいのでしょうか…
39マジック、次が44マジック、その次が49マジック
ありがとうございました!
39マジック探してきます!
トーテム防具All8武器50エピ10で12kの火エレスだけど瞬刻はいって大丈夫かな…?
一応メインサブ知恵なんだけど50エピだとがっかりされそうで怖い
FD詰んでたら16kくらいいくだろ?
詰んでなくて12kなら微妙すぎる
12kじゃ上見たら微妙に感じるけどそれで瞬刻取ってるやつは大勢いる
ただし野良じゃちょっと…ってくらい
40からはレアでも帰属になっちゃうから、マジックが結構便利だよね
>>956 今50エピスタッフの潜在が魔敏知なのですが、属性に変えるべきでしょうか?
オーブは属性ついています。
他3箇所が属性ならまぁいいんじゃないかな?
1箇所くらいなら誤差
>>958 理想の話ならば50ユニ武器にギガ3セットアポアクセセット*2FDOP*7でFD1300が最強じゃね
SDL並み(以上?)の元数値と知恵効果とFD2倍の全装備のいいとこどりになる
>>962 エレとかww
凍結ちゃんとやってくれれば火力なんて気にしねぇわw
>>968 属性職ならアポリング外してSDLリング2個にした方が強くなるだろう
FD1187だな
瞬刻狙いならエレス13kセレ16kくらいが最低ラインだな。13kくらいの火力にならんエレスいれる場合は
セレもいれとけよ。
知恵なんかもエレのためにつけるんだからエレだけは良い装備で頼みたいわ
GWMじゃないのってどうよ
氷それだけ振ったら高CT確保しないとでその分魔攻なりなんなり犠牲になるんじゃね
シールドはどっちかMがいいんじゃね避けまくりで被弾しないならいらんけど
「ありがとうございます」っていうレス見ると、
顔真っ赤の即レスありがとうございます
↑これ思い出して吹くww
>>977 普通のエレスやることにします
あとGWは耐久の問題ですぐ割れるし8で十分ってどっかで見たのでそうしてみました
>>978 顔真っ赤の即レスありがとうございます。
魔攻16000火52%FD1377CT15000HP210000のカスエレですが当方野良でもうGD3Rクリアしてます
>>979 8人ネストじゃないなら気にならないレベルだと思うよ。
火エレスでファイアボールかインフェルノかのどっちかM振りしたいんだけどどっちがいいかな?
うーんどっちでもいいんじゃね
まあインフェは7でいい気がするが
どうかんがえてもFBだろw
インフェ7のままFBをMにできるならいいけど、
インフェの7を諦めないとFBのM取れないとかだと悩む
かといってFB途中止めは一番微妙だから、他の火スキルに振るかな
EXとれないのにFBあげるとかあり得ない
火エレスって火攻撃がメインなわけですよ?
インフェとか使いどころ限られてる上に上げても微妙だし元々の火力も微妙
FBは超遠距離で撃てるし超SAもあるしエクセレとか貰えば連射できるしFbのほうが汎用性が違いすぎ
>>988 そうかな?FBは火力が込み15kだとすると1で123000 Mで141000
対してインフェルノは1で133000 Mで154000
消費SPはFBが44 インフェルノは26
エレスならFBよりインフェルノの方がいいと思う。
エクセレもらってもGWからインジェクロードまたGWでバードとFBかインフェルノそしてまたインジェクロードとかでFB連射なんてしないしさ
>>988 インフェの火力が微…妙…?FBより強かったはずだけど…
単純火力でなく汎用性の事いってんのよ。インフェももちろん使えるが硬直射程SAと全て勝ってるでしょ
そもそもインフェ前提ならまだしも7だと十分だろに
>インフェとか使いどころ限られてる上に上げても微妙だし元々の火力も微妙
>元々の火力も微妙
素直にそこは間違い認めて汎用性はFBの方があるよねって言いなおした方が好感持てたのに
どう頑張っても火力=汎用性なんてとても読めない
どっちも非常に便利だが
FBは1で止めておいても支障がないのに対して、インフェは7確保が必須
有用な手数を増やす意味ではインフェ7が優先
どんなに1つのスキルが強くても、それだけ撃ってるわけじゃないからね
994 :
993:2012/02/11(土) 10:25:47.03 ID:C/qHItkE
なんだか自分が言ってることが質問からずれてたな、ごめん
前提として言いたいことを
>>986が言っていた
もしFBをM取るためにインフェ7をあきらめる位なら、FBは1のままで支障ないと言いたかった
まぁインフェって転職直後に使ってみるとすごい弱いし使いづらいし
そのまま使わずに良いイメージ無しって人はたしかに多いんだよね
火力がそこそこ高くなってくると、SLv7から化けるんだけど
氷スキルの状況次第で変わると思うが、FBMまで取らず1止めでロードM・インフェ7・火鳥M
のほうが総合的に火力UPするのはないか?
FBMまで取ってしまうと↑3種のスキルが半端にしか振れないのが致命的
エッジを1止めするのであればFBMはあり、更にスパイク切りフィールド1止めならインフェMもいい
ロードに関してはLv8からの上がり幅がすごいからな
キャップ開放がいつになるか分からんが、現在ロードMはやっとくとあとで得しそう
FBだけは届くって状況GDでは多いから、火エレスだけどM振りエピ紋章だなぁ
そして両方使える状況ならインフェ7の方から優先的に使ってる
FBだけ届く状況ってのはさ、敵に火傷やデバフとかが入ってないからあまりダメージは期待できない
そんな限られた状況で多少火力を上げるよりSPあたりの効率がいいスキルあげて普通のスキル回ししてる時の火力をあげるべき
前もバードMかインフェMかで議論になったな
いいぞもっとやれ
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