【TERA】エレメンタリスト 5玉目

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
1 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/10/10(月) 02:51:31.29 ID:CP/EqghH [1/2]
TERA The Exiled Realm of Arboreaのエレメンタリストについて熱く語ろう!!

精霊の力で全てを制圧する戦場の支配者

自然の精霊との共鳴から力を得、その力で敵の猛攻を凌ぎ、仲間を援護する。
時にそのエネルギーは、相手の体力、魔力、精気、全てを支配する。
防御力が低いため、的確で素早い判断力を身につけることが最重要課題といえるだろう。

■したらばスレ
[Mystic]エレメンタリストスレPart3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1319521994/
■前スレ
【TERA】エレメンタリスト 4玉目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1318182691/

※次スレは>>950が建てる事、逃亡したら>>980、立ててから埋めましょう。
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/20(日) 21:46:49.31 ID:8zafh6cu
雷精霊様がよゆうの2get
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 03:18:51.39 ID:vtLP+XYj
ここで、エレ、プリ、ランサーやってる俺が3get
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 05:40:15.14 ID:AyzZgv9J
エレ2カンスト3キャラめの俺が4get
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 14:35:24.72 ID:nZ4iqQLF
>>1 スレたてお疲れ様です。
前スレの942です。色々レス頂きましてありがとうございました!
死なせない事を優先的に考えた結果
魔力回復 迅速3P リカバリーバレット 追跡6 命中4にしました。
インサニティやテレポートなどは思いつきもしなかったので新しいご意見でした!
今は岩盤バシリスク反復を繰り返してレベルをあげていますが
青玉をあんまり拾ってもらえないので位置が悪いのかと悩み中です…
サラさんやアチャさんの足元に青玉を置いてるんですが拾わず通常攻撃をしているのは
ヘイト管理の関係上火力をセーブしているのでしょうか?
他職の考えがわかるほうが回復にも役にたつんじゃないかと他職キャラを作ってみようかと思い始めました。
育ててみるなら回復上大切な槍でしょうか?質問ばかり申し訳ないです;
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 15:10:29.58 ID:XV8O9jhV
気にしすぎじゃない?w
火力セーブするだけなら、別にMP回復しといたって問題ない。
よって玉見てないか、食うという概念のない火力さん達だろう。

なにも作ったからカンストさせなくちゃいけないわけでもないし、
そんな意見をもらう程の事でもないかと。
Lv30くらいまで、他職をちょこちょこ育ててみるだけでも、大分理解は深まると思うよ。
たしかに槍は敵モーションの勉強にはなるけどね。

まぁまだそれくらいのLvなら、浮気するよりまずはエレを極めるのが先だと思うけどねw
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 20:18:50.26 ID:W2KC+LDD
1鯖の最大ギルドで 18 / 291人 (接続中/全体)と言う過疎まっしぐらな惨状ですが
TERAってどうして過疎っちゃったんですか?

今現在ログインしてる少数派の方いらっしゃったら教えてください
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 20:34:44.27 ID:sDQUzNa9
>>7
58IDハムハムしまくっても1等級が出ない
戦場もRMTerがTUEEEEE状態
つまりエンドコンテンツがないからだな
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 20:45:50.29 ID:sDQUzNa9
>>7
お前あちこちに書き込んでるだろ
他ゲーの運営かなにかか?
マジメに答えてバカだったわ
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 01:40:58.22 ID:KbpYcWir
>>5
もうちょっと1行あけるとか文章見やすくしてほしい
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 13:00:11.47 ID:KEYcs0Gs
ビビシュが来て、カンストエレのモチベが上がって来た。頑張るぞー
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 17:30:15.48 ID:Z7dxt6V9
カンストエレです。先輩方教えてください。

塔上級のゴーレムで、うまくミニゴレが釣れません。
入り口付近に召喚機誘導して玉をまいてるエレを動画でみかけたけれど
召喚されたでばなから上手に誘導できないです。

ちなみに皿がミニゴレにスリープキャンセル&ヘルブラキャンセル
してヒーラーとミニゴレピンポンしている動画もあったんですが、
どういうヘイトの仕組みなんだかサッパリわかりません。
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 18:06:02.26 ID:uVExtNox
>>12
まぁ自分も微妙なんで参考程度に
ミニゴレ自体のタゲが変わった時に移動する習性を利用して
皿とエレ(回復)でヘイトを調整して誘導するのがピンポンかな

ミニゴレ湧いた時と定位置に戻った時にミニゴレの持つヘイトが0になると考え
玉を出しとヒルバレでエレに回復ヘイトが発生して、皿はヘルとスリに詠唱ヘイト発生する

玉1個、ヒルバレ1人、皿のヘルブラがヘイト量1発生
皿のスリープがヘイト量2発生と考え(体感

エレと皿でミニゴレのヘイト量を相手より上回るように調整して歩かせ、ある程度の位置に移動させる、かな?
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 18:07:34.40 ID:uVExtNox
見にくくて泣いた
まぁ相手が分かってる人じゃないと無理なんだけどねー
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 18:20:53.64 ID:2gk2XBbQ
機械にシャウト当たっちゃってると基本無理だから
エレ一人でどうこうできるもんじゃないよ
当然攻撃でもヘイト稼ぐし、盾の受け位置次第で勝手にヒーラーと
盾の間ピンポンする
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 07:53:00.02 ID:t2RrDx7J
修練所って薬使わなくてもオーラ維持したまま付いていけるんだな
まぁケルサイクでピンポイントに長所潰してきたしこれくらいいいよね
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 08:57:44.72 ID:EHbPLQ2/
解印封印しすぎで指が痛いカンストエレです。武器のOPで悩んでいます。
どちらを優先したほうがいいと思いますか?
・回復性能を2つ
・攻撃速度を2つ
・MP回復やヘイト減少も混在のバランス
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 10:27:29.99 ID:5cAN9usL
>>17
自分の立ち回り次第だと思うよ

硬直嫌ならW速度が安心感あるけど
慣れてるIDで野良多めとかならW回復もいい

自分は3等級W回復S速度ヘイト減少OP

MP回復は護符のおかげで必要なくなたなー
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 13:00:51.40 ID:Z64rY1vx
ヘイト減少はゴミだと思ってる、あくまで個人的にね。ここ最近タゲ奪った記憶がないし
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 16:34:08.35 ID:eCUNbhMN
ヘイト減少、MP回復とかいらないな
タゲとること基本ないし、MP回復とかじゃなくてPOT必須だから
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 02:04:06.83 ID:ah/+zWgx
>>11
ビビッシュはデバフ解除にハゲるけどな
道中もだるいし
でも楽でお手軽、尚且つ強化素材ドロップ多くていいわ
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 02:16:46.70 ID:ah/+zWgx
しかしプリに火力与えてるんだからこっちにせめて範囲デバフ解除をだな、、、、、
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 02:18:22.15 ID:fzIn/Fde
>>22
激しく同意
俺なんて遠回しに回復のせいだとか言われたし
デバフ解除だって一生懸命やったのに
余裕がないときはいくらとか産んでたのに
はぁ…まじはぁ(´・ω・`)
エレやめたくなるぜっ
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 02:53:32.27 ID:wmhQ68y8
>>23
近接と遠距離火力持ってるけど操作スピードが全然遅い
火力はきっとどんだけエレがハイスピードでスキル回してるか
わかってないと思うぞ
回復追いつかないPTに限って玉拾わないから悪循環
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 03:07:03.95 ID:CmGTka7p
修練所って、NMフィールドに入ってもオーラきれないんだよな?
玉を撒くだけ撒いて、オーラ当てに行った方がいいのかな?みんなはどう言う風な立ち回りしてる?
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 03:35:32.91 ID:fzIn/Fde
まぁ玉食うやつはガツガツ食うから間に合ってないんだけなw
デバフ解除と玉配置で精一杯(´・ω・`)
余裕がほしいな…
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 07:05:04.57 ID:SKjz5oUL
LEが一応範囲でdeBuff解除できたハズ
狙ってやるのは無理だけど
まぁプリフィ射程長いし、硬直さえなんとか凌げば解除はそこまで苦ではない

ビビシュはインサニ打つ余裕すらないほど他人のデバフ解除で忙しいから、玉は戦闘中は自分専用のデバフ解除用に置くだけのつもりいいと思った

火力に寄って赤玉おければベストではあるが、その移動時間すら惜しい
プリフィ3ロックは当然ないと話にならん
それくらいマジで忙しい
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 08:15:22.06 ID:JeMNL/3s
>>27
塔とかと同様慣れだと思う。何回か言ってたら余裕がでてきたぜ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 10:50:17.97 ID:JrrTffqN
ビビシュラスボスの安置がまだつかめてないから、いまのところ迷惑かけてる
トゥルサなら斜め前とか、自分なりにホームポジション決めてるんだが
いまんとこ玉避け優先>デバフ解除になってしまうなー
アイコン二段になったのも個人的には見にくいわw
やっぱ慣れかな
あと、箱に捕まると貧弱火力に泣けるw
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 13:21:14.74 ID:Q2T/3CzY
さすがに閉じ込められた時は外から壊してもらってるな、自力では埒があかん‥
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 14:19:01.62 ID:nC3eFQps
普通は、デバフ解除>玉避けだよ
3秒で10%ダメージのデバフなんだから、自分は30秒に1回ライフ出したら回るんだからさ
イクラ大量散布してF押すだけ

ビビシュラストは割りとヌルい
青玉当たるとエレでも気持ちいい
ヴィガー全段クリがなんか気持ちいい
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 17:12:44.43 ID:IgGe3Rhu
とりあえずデバフ表示が紫になるのはよかったんだけど
左下に表示されるのがすごく見づらい
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 18:48:11.77 ID:nC3eFQps
左下でもいいんだよ
何、あの無駄なマージン
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 23:14:25.60 ID:nxZ7ktDH
誰かプロテクションエレメントの新紋章獲得した人いないだろうか
あれの防御バフはどんな感じなのか使用感を聞きたい
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 23:40:17.61 ID:SKjz5oUL
ビビシュラストで壁に閉じ込められた時こそ、このゲームで唯一デストラ召喚が役立つ瞬間
味方いない時は一回限り脱出可能な切り札
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 00:18:03.38 ID:fyIQbzIh
5ポイント紋章増えたしクールタイム減少いれてみたらいいね
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 01:33:19.90 ID:HLijQKWX
ビビシュ初デビューしてきたけどこれはハゲるな
今までの回復がぬるすぎるくらい忙しいわ
呪い役が後ろにいるから、タゲるために360度カメラ回転しまくってたんだが
他の人はどんな感じでやってるんだろうか?
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 02:52:47.05 ID:hR4xi6BX
>>37
やりやすい場所を見つけると全く禿げないよ
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 03:06:44.19 ID:FxmFAK5v
中央でやるとハゲるが、端でやると殆ど玉は飛んでこないから楽
まぁ、玉多いほうが実は早く倒せるんだがな。ヒラはきついけど。
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 03:41:08.52 ID:hR4xi6BX
そうなんだよな
火力からすると早く倒れるほうが楽(に思える)だから
玉もちょい少なめのボスが沸く場所の左上でやりたがる
ただあそこは玉は少なめとはいえ端よりは回復の安全圏が少ない
移動も必要な回復からすると下手するとデバフで即死する可能性があそこはあるよ
火力は基本ほぼ同じ位置だからいいけど
まあ討伐時間はすごく短いから大げさにいえば「討伐早く回復は死なないかもしれない」レベル
それに比べて端は回復が安定して無死でできるよな
端でやろうって進めても端以外でやるって押し切られると「つくづく火力目線なんだな」と
内心大きなため息ついてる
リバブレあるとは言え、なんかオレに死ねって言ってるのかと思う
すまん、ちょっと愚痴っぽくなったなw
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 03:45:02.71 ID:hR4xi6BX
>>40
付け加えておくと
>移動も必要な回復からすると下手するとデバフで即死する可能性があそこはあるよ
デバフで即死はないが回復移動中に玉に連続であたるとかな
ボスに攻撃くらってないのに突然即死したことがある
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 04:35:09.73 ID:qtnwkUrh
ビビシュ終盤は弾幕が半端ないので、デバフ解除してもすぐ別の玉に当たってたりするから
プリフィデバフ解除よりもリカバリーをまず打つことを心がけるべし
個人的に出血デバフの感覚で「デバフをまず外す」っていう癖がついてたもんだから、ちょっと苦労したわ
リカバリーまず打って、リカバリーのクールの間にプリフィ挟むってすべし

リカバリーとプリフィを交互にバラまく感覚
どんな時もまず瀕死にリカバリー
プリフィはその後で十分間に合う
でも夢中になりすぎて呪い即死にだけは注意な
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 07:32:36.26 ID:+gkp49hg
修練場はエレ、ビビッシュはプリ
いいように使われすぎてホントむかつかざるを得ない我々
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 07:46:34.06 ID:wzyqVmOG
嫌ならお休みしてもいいんじゃよ
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 08:13:03.50 ID:ekVKAo/9
ビビッシュはエレでも余裕ですしおすし
固定する場所が肝要だよ
ある場所でやると呪いも壁も来ない
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 11:00:05.62 ID:GKASXwpD
ほんと無駄だよな、バフ欄のあのマージン。
上に出ない設定だったら、上のマージンは確保しないくらいしとけよと・・・

おかげで画面上の端におけなくなって、マジで邪魔くさい。
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/26(土) 00:35:26.87 ID:gM5w4T1H
わいた右上固定が普通でしょ。
遠距離がビビシュの近くで、回復は裏の奥側にいれば呪いも壁も来ないし
そこでやってくれない盾ならいえばいいし
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/26(土) 00:55:24.03 ID:+qYM+Oyc
裏の奥側ってのがよくわからないような
なんか狭い通路にごちゃっと並んでるイメージでやってたけどいいのかな
呪いがちょこちょこ来てたのは、端っこからはみ出た人がいたからか
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/26(土) 07:40:46.16 ID:jHZNA8JF
あそこでやってると楽すぎて暇だよな
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/26(土) 10:22:35.63 ID:GEPe/DOa
裏の奥側ってどこだろう
俺は普通に敵の背面でどたばたしてたけど
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/26(土) 10:58:26.68 ID:cwAYrZO5
ビビッシュで禿げたことなんて1度もないわ
修練でもどかしい事はあっても
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 11:34:32.28 ID:epm7b6Eg
11/27(日曜日)11:28現在

EXE            サーバー  アルン
ギルドマスター      さくら    所有領 -
ギルドメンバー数    10 / 291人 (接続中/全体)

TERAで最もプレイヤー人口多い1鯖の最大手廃ギルドの日曜ログインが
たったの10人とかTERA轟沈したな

ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 16:47:23.20 ID:Cmd94t7W
>>52
アルン?ちょっと聞いた事ないサーバーだな。ヴェリックしか知らないんだ、すまんな
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 17:55:07.75 ID:axh4iU85
領主は罠、CT縛りきつくて固定が楽なのに大人数ギルドが繁栄するわけがない
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 18:14:12.93 ID:9ZP9IlmH
以前はMPが追いつかないって理由でインサニUは地雷スキルって話あったけどMP護符実装された今はどう?
インサニU使っててもMPまわせてる?
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 18:30:28.17 ID:RDUf6hRu
MP護符あると無いとでは全然違うね
後はアプデで紋章ポイント増えたからインサニの時間延長とってみたらかなり楽になったよ
MP面だけでなく時間が伸びることで行動面で余裕ができるから取ってよかったと思う
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 18:56:45.01 ID:C1/SVF9P
>>56
インサニ時はいいね、どうしても更新遅れてきれちゃう時とかあるし、行動に余裕が持てるから敵のモーションも良く見れる。

インサニ範囲も手に入れたけどすごく楽になったよ
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 18:58:11.07 ID:aOsdXKXZ
インサニ紋章はあればあったで使う紋章であって絶対欲しい紋章じゃないんだよな
絶対欲しいのはやっぱりプロテクション
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 18:59:42.20 ID:OwPkY/cq
びびっしゅんあんちってどこ?
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 19:00:21.36 ID:aOsdXKXZ
おまえにはおしえない
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 19:02:00.99 ID:OwPkY/cq
そんなー
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 19:04:27.48 ID:C1/SVF9P
プロテクは60個たまるまで我慢だ‥

ときにビビシュってレイジとヘイストどっっちがいいのかな
なんかクリ出まくるらしいからレイジ意味ないかなと思ったり
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 22:17:36.20 ID:sdx3Mc4/
>>62
ずっとレイジでいいよ
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 22:21:06.54 ID:vofwBB64
フラッシュバレット活力でたけど、これってどうなんだろう……
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 23:10:12.22 ID:pvl7lQAf
プロテクションは槍で行ったときかけてもらったが
どうでもいくらいしか増えなかったから、正直優先順位はひくいな
やぱインサニ範囲がいい
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 23:57:18.22 ID:2TUdnYmn
槍と斧は素の耐久が低いから
ヲリ盾とかだと、軽装は500とか増えるし、何より彼らは防御力高くするのに憧れてる
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 00:52:35.93 ID:OD5n07Xi
防御力10%アップだからランサーとかバサこそ恩恵があるんじゃないの?
防具も含めた総合的な数値から10%上がるものだと思い込んでた。
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 01:01:39.75 ID:+L1lyJYi
耐久10%アップ
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 01:26:11.31 ID:3QN2PXhN
インサニ範囲以外取るものないじゃないですかぁぁぁ
消費ポイント減るヤツ?そりゃみんな欲しいけど60個ですよ
2NMでシコシコやって60回とかなにそれっていう
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 01:49:29.37 ID:OD5n07Xi
>>68
耐久10%アップって俺のエレだと73だから7しか上がらんのか。悲しすぎる。
せっかくプリのスキルよりいいもん来たと思ったのに時間も性能も結局劣化だな・・・
せめて15〜20%くらい上がって欲しかった。

おっさん紋章取ろうと思ってたからこの板見てて良かったわ。
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 02:03:03.19 ID:ND3kBzrk
ぶっちゃけ防御面ではプリの劣化でいいよ
んなこと言ってたらプリのPTMP回復新紋章だってエレの劣化だし
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 02:06:05.17 ID:3QN2PXhN
ないよりあったほうがずっといいのは確かですけどね
60個集めて最初にとるかどうかは悩ましい
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 02:11:57.50 ID:ygryBQao
インサニって元の直径10mくらいだったよな
5m延長で面積2倍か

やっぱ見てみないことにはなんともいえん
そんなに使いやすくなっとるの?
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 02:30:51.64 ID:N1egbZAL
インサニ範囲はかなり使いやすい。
魔法陣のグラが変わらないから最初は戸惑うかもしれないが、中型の背後12m近辺からかけても余裕で近接にかかる。
上級キリアンなんかの近づきたくないボスでも、壁際で戦ってる近接にデバフ当たらない安地からでもインサニがかかるのは正直ありがたい
体感的には今見えてる魔法陣の1.5倍くらいの距離なら円の外側にいるPCにもほぼ確実にかかるな
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 03:17:42.18 ID:JWBnPKjS
インサニいいなぁ
でも防御アップが先だな
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 09:51:16.91 ID:tRwUoeCm
+10%ってランサーだと+3か
護符未満かあ インサニ先かもねえ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 12:44:32.32 ID:6krWwBrT
四捨五入だから+4だけどな
ぶっちゃけ4ポイントあったら、ライフ短縮とインサニ拡大取れるし、リバブレ短縮も視野に
守護バフは優先度低いんじゃね
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 15:56:41.40 ID:wj142/zw
素で範囲8mだから5m+は結構でかい
プロテクションは素防御7400の槍で+270増加くらい
範囲はなんかめちゃくちゃ広くて数十mの効果10分だから、かける分にはプリよりはいいかな
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 16:37:42.52 ID:UOOs5AKe
プリのバフが素防御6800くらいの槍で防御+900くらい
やっぱりインサニ拡大の方が優先度高いかなぁ
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 17:53:18.03 ID:UmeT/tNY
最近、塔上級の毒沼を、
いかにテレポで綺麗に渡れるか試してるんだが、なんかコツとかある?
ノーダメで渡れる時もあるし、躓く時もあるし・・・。
なるべく直径の短いところを飛ぶのがいいんだろうけど、難しいのよね。
特にプルトンスカー後の1、2個目。あそこを綺麗に飛びたいw
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 18:12:06.44 ID:ygryBQao
忘却の実がイベント箱から大量に出てるので、プロテクBUFFのためだけに紋章付け替えるというのもアリ、なのか?w
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 18:55:53.27 ID:OD5n07Xi
一昨日ライフエレメントの紋章出てやったあああ!と思ったけどさっき鍛錬交換したらまた同じの出たわ。
また高級紋章ほとんど持ってないのに何で被っちゃうかな・・・
極限の玉60個とか道のり長すぎるし30個くらいで勘弁して欲しいところだw
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 19:11:12.56 ID:HVBVTdxQ
>>80
コツはあるよ
槍とか斧がたまにガードしてるよな?
弾いたすぐはダメージが通らないから、その時に少し沼を踏んで距離を稼いでからテレポで抜けられるよ。
コツをつかめば簡単なんだけどね
練習あるのみ
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 21:32:26.36 ID:wj142/zw
プルトン後は簡単
毒沼は沼のとこで食らうわけじゃなくて、死体からの範囲だから
進行方向を正面として、柵で死体から死角になってる部分から左前方にテレポするかんじ。
3つ目の通路前は逆に左下から右前方の壁の死角を狙ってテレポ。

問題の2つ目は誰かの被弾みてもいいけど俺の場合は、雷召還を餌にしてタイミング計ってるかな
2発で死んじゃうんでのんびり見てることは出来ないけどね
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 22:04:20.95 ID:N4b2UAq7
>>78-79
うーん、固定+11のプリのバフと比較したとき、1番落差が大きい槍を出すのは、もう負け前提だよね

ヲリやスレ、ソサがどうなのかが大事でしょ
特にヲリとエレはスキルのダメージカットがあるわけで、例えば防御300増加でも、50%カット時は当然600憎相当
もちろんプリならもっと・・ってのはあるけど、無死できる数字でもなくなる

ランサーなんて元々瀕死にすらならないんだから、盾ヲリや火力、自分の防御増を見るべきじゃないかな
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 23:45:50.00 ID:oc8vlDiK
比較する理由がわからんのだが
元々無いところについたんだからプラス思考一択ではないのか?
例え両バフが重複した場合に効果が高い方に上書きされるとしても、マイナスになることは一切なかろうが
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 01:47:49.25 ID:r8Wyb2c8
なんで勝ち負けの話になってるのw
そりゃプリバフより劣化なのは当たり前、プリのMP紋章だってエレの劣化だし
片方だけ神がかってたら不公平だしそれぞれの持ち味を殺すことになるから、あってもなくても大して変わらない程度の効果なんでしょう
MPカツカツだったのがマナレジェンで足りるようになったなんて無いし
守護バフで今まで死んでた人が死ななくなるとかの劇的な効果は無いし
その程度よ、どっちもどっちで勝ち負けとか無い

毎日何度も修練場に行ける人はともかく、そんなに回数こなせない人もいて
どれを優先するのがよさそうかなって悩んじゃう気持ち、私はわかるんだけど
プリに勝つとか負けるとか、そんなこと考えてる人もいるんだとビックリした
耐久バフはあったらあったで良いと思うよ、インサニ紋章もあったら便利
どっちも今まで無くてもやってこれたんだから、後は自分の好みやプレイスタイルで決めたらいい
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 02:02:31.45 ID:4WDGJuVG
持ち味どうこうは分かるけどね
あってもなくても大して変わらない程度の効果に4ポイント使う価値があるかを議論するのは良いじゃない
そこで元々防御バフがあるプリを参考にもってくるのは至極当然

勝ち負けの話に過敏なのはどっちかと
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 02:50:07.16 ID:bjgOIdCm
防御アップをできるようになるのはでかいと思う
インサニの範囲アップもでかいけど、インサニは前々から掛けれてるからね
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 02:56:26.22 ID:/doR4hEc
ここで反撃のテレポクールタイム初期化を推してみる
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 04:00:29.90 ID:8brSuZtA
>>90
対人だけな
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 08:14:40.66 ID:2HReVo8d
いずれはどちらも取るわけだけれど、問題なのは60玉が遠い
プリじゃなくエレに求められてるものは火力UPだから、手始めに長所を伸ばすことを踏まえるとインサニか?という考え
上昇値を見るとあってもなくても誤差の数値ともいえるし、今の修練の仕様を考えると防御UPは魅力的でもある
どっち先に取るかは好み次第
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 08:30:05.79 ID:5xohD/QU
俺・・ここまま心折れずに玉集められたら
命精霊と他のポイント軽減系と取って
既存の泣く泣く諦めてたスキル紋章に回すんだ
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 00:04:59.75 ID:RRM2bkbF
インサニ範囲UP当たりだわ
円形は変化がないように見えてかなり伸びる
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 00:42:25.55 ID:14W8XqyD
なんだかんだで新紋章多いから、箱であたり引ける確率低いんよね・・・
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 06:25:38.68 ID:ooEshRYP
新紋章のまとめが欲しいな
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 17:04:15.18 ID:ArswpTxG
みんな防具のクリスタル何入れてる?
普段 執行者の意志*3+平和の速度
中型 挑戦者の意志*2、冷徹な対応、平和の速度
にしてるんだけど、執行者一個減らして冷徹にした方がいいのかな
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 18:14:13.31 ID:ooEshRYP
忍忍忍平 楽でいい
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 18:40:16.29 ID:rxl2K430
普段 執行者*3、平和
中型 挑戦者*3、平和
キリアン・修練ボス 挑戦者*3、冷徹な対応
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 19:31:00.74 ID:bT5iAqXk
平和って低LV帯では使ってたけど
高LVだとランタゲや小型に襲われるし非戦闘状態保つことが少なくなるから
もう使ってないな
キリアン・トゥルサぐらいならまだ分かるが、ちょっと驚いた

自分は
一般:執行者*4
中型:挑戦者*4
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 20:55:20.32 ID:/Rh3WD2o
襲われるからこそ当たらないように平和入れてるわ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 00:08:51.24 ID:ayQbDuy7
俺は平和で華麗にスルー

忍耐*2 冷徹対応 平和

常時これで回してる
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 00:54:41.20 ID:Wh17WB8x
当たらなければどうということもない!
ってのは冗談だけど、エレの場合は好みや状況の問題だよね
私はスタンをよく使うので意志3,冷徹or意志4が多めかな
塔上級トゥルサのマラソンの時とか、その時によって平和を入れる感じ
プリエレ両方カンストまで育てたけど、プリだと平和は必須だと思う
エレだと好みや立ち回り次第で平和無しもありだなって思った
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 01:40:34.90 ID:NiResyNY
クリの値段がおかしいから、名品忍耐*3+平和
用意があるときは意志にする
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 01:51:32.84 ID:PPhl7wFi
ギルメンだけのPTなら経費削減と言って甘えて白忍耐×4とか、
野良地雷PTで雑魚やボスの本タゲがよく来るようならレア忍耐×3+平和とか、
気分によっては冷徹な対応を入れてみたり・・・
手持ちのクリ在庫やPTの状況によっては入れ替えてるでしょ?

慣れていないIDは執行者や挑戦者がいいんだけど、破損が多いしクリの値段が高すぎるのよねぇ
この辺もRMT前提だとしたら萎えますね、気楽にゲームを楽しみたいのに
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 04:26:09.83 ID:tKUc8bSy
クリに関してはIDで拾ったクリスタルをパンドラで欲しいものに変えればいいんじゃないの 失敗もするけど
毎回一死くらいなら十分それだけで壊れた分は補えるよ
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 09:21:14.36 ID:xG7JE9gK
ビビシュで状態異常回復が追い付かず、ちゃんと回復してくれ的なことを言われてしまい
立ち回りを見直したいのだが、最後のとこで

敵盾  近火  エ 弓皿
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

こういう位置取りをするだろ?そうすると弓皿の回復が非常にしんどい
振り向いてタゲがしづらくてしょうがない
皆どういう立ち回りしてる?
弓皿より後ろに行くと、今度は呪いにかかる位置になってしまうような
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 11:08:28.57 ID:M9jyg/Nf
最後なら

盾敵 近   遠
          エ

だろ?遠距離の真後ろだと盾のロックがきついからこの立ち位置だな
遠距離に遮蔽されたらちょっと前でるだけだし
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 11:19:01.21 ID:naRjNpP+
>>108
エレならその位置で安定だな。

そんなに壁にかじり付かなくても呪いこないし
横向いて全員視界にいれるでもいいんだよ?
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 12:33:41.72 ID:xG7JE9gK
遠距離がたびたび呪いにかかってたからその後ろもあんまいけなかった
少し壁から離れてみるかな
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 16:59:20.24 ID:Pfn1ETFC
>>107
極端な話、呪いがこない前提ならリカバリー連打してりゃデバフ解除せんでも、回復量>デバフダメージだからどうにでもなる
実際弾幕増える終盤はプリフィのロックに手間取るようなら、もう割り切ってリカバリーと玉出しをループしてりゃいいと思う
リカバリーをCT毎に連打してるのに前衛が死ぬ場合、それは前衛が悪い

あとLEのCT短縮紋章は取得推奨
CTごとにLE打ってれば結構な頻度で範囲デバフ解除もできる
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 17:09:26.88 ID:rtynQHfT
>>107
遠距離火力が固まっている時はライフエレメントで状態異常回復&回復したりしている。
その間に、プリフィで近接の状態異常回復。
ライフエレメントの範囲をわざわざ外れるように動いていくなら、もう玉食ってくれと言う
そんな奴に当たった事はないがなw
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 22:08:31.84 ID:C4ip9eLf
未だに忍耐とか言っているアホが居る
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 23:00:07.13 ID:vtwWMCAD
ザコ狩りに励めば意志キープできると思うけど、最近IDしか行ってないからレア忍耐が多い
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 23:11:32.97 ID:C4ip9eLf
意志キープとか意味がわかりません
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 00:16:50.82 ID:nifjqwrd
IDいってりゃインベ圧迫する程クリスタルが貯まらない?
暇な時にパンドラUで変換してれば意志とか揃うし、高いのが出たら売ればそれで買えるし
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 00:19:02.22 ID:acCSgeh4
インサニは2にするのがもう当たり前なのかな
あの燃費の悪さにとても腰が引けてるんだけど
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 00:47:35.35 ID:KAvLTD5N
そう思ってずっとインサニTだったけど、UにしてからもMP護符さえはいっていれば余裕だったよ。
あんまり重ね掛けしすぎるとちょっとMPきつくなるかも。インサニの残り時間見る癖がついたわ。
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 01:04:00.71 ID:3fRHRZHc
W護符あれば赤青フルに出してインサニ常時かけてもMP余裕あるから
Uで問題なし
>>113のように意志クリに拘ってるのはただ回避できないノロマかヒラ職やってない奴としか思えない
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 01:17:18.81 ID:L3P30Fo4
もしくは意志クリをボッタ値で売っている奴か・・

パンドラ2で変換やっているけど、失敗多いからな〜、昨日5連続失敗でクリが消えたよw
やたら忍耐が溜まっていくから、状況によっては忍耐で十分だよ
アルメロの爆死は意志×4個にしても意味ないし、慣れていれば避けれるしな
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 01:18:21.35 ID:nifjqwrd
>>113>>119もどっちもどっち

>>113の忍耐をアホ呼ばわりもおかしいし
>>119の回避できないノロマだから意志って考え方もおかしい
回避できるんなら忍耐すらいらない、極端な話クリ無しだっていいわけで

被弾した場合のリカバリーのしやすさやその他諸々、色々ひとそれぞれ考えた上で決めたのであれば
意志だろうが忍耐だろうが好みでいいと思うよ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 01:36:51.28 ID:dkkoqhmH
アルメロの爆死ってワロタw
クリスタル関係ないじゃねーかw忍耐だって死ぬわw
吹いちまったじゃねーかよw

ここから真面目なレス、忍耐でも意志でもどっちでも良いんじゃね?
ただ、装備に一番金がかからない回復が、高いからってだけで意志を叩くのはねーわな
試行錯誤の結果、忍耐に落ち着いたのならいいんじゃね?
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 01:45:29.35 ID:uzzro4J1
自身の話ならどっちでもいいよ
被弾しまくる火力あたりが忍耐だとイラっとするけど
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 02:38:05.20 ID:acCSgeh4
装備にお金がかからないっても、その代わりお金を稼ぎにくいのがエレ
リバブレあるけど、正直死ぬこと前提のクラスな気がすることも多いし
まあ自分が下手なだけなんですけどねー
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 02:52:37.68 ID:m3RdW+dd
自分は意志派だけどぶっちゃけ回復は忍耐でもどっちでもいいと思う
搭上級の沼は意志必須だけどな
そもそも意志にするのって回復の負担減らすためだしね
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 05:35:55.16 ID:weJLXROP
全身荒野になり立てのローブ職は簡単に即死するから、意志でも忍耐でもさほど変わらないからなー

防具強化が揃ってくれば、ギリで生き残るとかで意志の効果を実感出来るから討論する意味はあるんだろうけど、
RMTやBOT飼いしていなくLv58になったばかりの後衛に
しょっちゅう壊れる高価な意志を買ってでも付けろと勧めるのはどうかと思うなw

火力さんはソロ中型できるから、クリ調達や金策に困らないでしょ?
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 07:19:44.34 ID:eudGWMzT
忍耐でいいって流れはさすがにないな
リバブレあるときだけ忍耐とかならなんとか納得できるけど

>>126とか全て言い訳でしょうがないだろって甘えてるだけだし
回復は稼げないから適当でいいだろって
じゃあ火力して金貯めてから回復作れよ
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 14:07:57.43 ID:KRSbX5mP
簡単に即死するから安いクリってのはもう過去の話かな
狩りかたできあがった今じゃ塔上でもそうそう死ななくなったし高いだの安いだのはどうでもいい
意志4つとか忍耐4つ装着してるのはそこまで交わせないほとくらうの?っLVだと思ってるから 
どちらをつけるにしても2つか3つ、そうなると大して差はない
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 14:33:03.43 ID:nifjqwrd
そりゃめったに死なないよ
10周回って1回事故死するかもしれない、そういう時のためのクリじゃないの?
しょっちゅう死んでるような人はそもそもクリ以前の問題だし
事故った時に自分が立て直ししやすい方を自分で選んだのならそれでいいじゃない

ただ金策がつらいつらいって言ってる人はなんでだろう
別にソロ金策なんてしてなくてもクリ代くらい余裕で貯まるんだけど
通過装備にお金かけすぎてないですか?素材や太古などちゃんと売ってますか?
お金に余裕が出来る前から武器光らせる事に夢中になってませんか?
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 15:52:38.83 ID:hpkzji1O
雑魚が混ざるボスでは 平和+忍耐
ボスオンリーの時は 平和+意志
ってやってるわ
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 18:22:08.85 ID:Tq2vlX1+
上手いやつは例えクリ付けずにやっても上手い
下手なやつはクリ付けたところで急に上手くはならない

忍耐4詰め=地雷とかクリだけで喚いてるやつは
取り敢えず何か叫んでおけばいいと思ってる
それこそなにも考えてないようなやつ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 20:16:58.24 ID:7TcdB30r
はーい、鎮火ー
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 21:22:12.70 ID:34ClQ9Bv
攻撃喰らっても忍耐x4だろうが意志x4だろうが
減るHPの割合はほとんど変わらんのだよ諸君
わかるかね?なぜ意志安定と言われているのか?

シャア「あたらなければどうと言うことはない」
と言ったこという戯けものがいるが、問題はそういう意味ではないのだよ
我々はシャア大佐ではないのだ。被弾するときは被弾するのだよ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 21:47:56.04 ID:hpkzji1O
雑魚の攻撃食らう可能性があるときでも意志一択なんですか?
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 21:53:50.90 ID:34ClQ9Bv
ザコ集団にフルボッコされる時点でアレなPTだけど
そんなPTなら虐殺でいいんじゃね?
一撃でごっそり持っていかれる一般雑魚なら執行者でいいんじゃね?
いま一瞬でクリスタル変えられるんだし状況見て付け替えればいいんじゃね?
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 22:09:15.91 ID:uzzro4J1
雑魚や一般にはフラッシュで対処できるから挑戦者意志一択なのです
ライフCT時にラピッドポーション&ソーマでフル回復できるから意志一択なのです
何より忍耐より意志のほうが名前もカッコ良いしね
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 07:49:59.86 ID:AscPhNYy
ボス以外から食らう可能性うんぬん言う前に
今は装備セットで好きに変えれる上に回復なんて非戦闘状態にすぐなれるんだから、状況次第で付け替えろよ

>>133
HPの減る「割合」は変わらないけど、減ったHPを回復させる「量」は忍耐のほうが跳ね上がるんだよ?
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 08:37:46.11 ID:YKogMm/+
冷徹な対応はお勧めなんだぜ。
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 09:04:29.34 ID:WhA+IrZ9
>>137がチョンだってことはわかった
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 11:44:20.62 ID:S9MszLTu
HP回復って割合じゃないでしょ
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 12:04:41.84 ID:WhA+IrZ9
>>133は意志安定って言っているのに
>>137はどう読んだんだ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 13:26:22.33 ID:YKogMm/+
付け替えかったるいなら忍耐でもいいんじゃねーの。
それより冷徹な対応お勧めだってw
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 16:48:21.75 ID:YK2BBsmO
最近はじめたばかりの初心者エレです。
召喚を解除することってできますか?おっさんを戻したいのですがやり方がわからなくて・・・><
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 17:08:59.16 ID:9GV8J+W0
>>143
10分経過か他の召還で上書きするか
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 17:21:40.71 ID:PpMvZ8qK
>>141
福沢諭吉の譲歩節が間違って広まってしまったのと近いな
http://browserjs.blog102.fc2.com/blog-entry-941.html
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 19:29:23.92 ID:GLIQx2lj
>>141
ワロタ、読解力無いやつほんとにいるんだな
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/06(火) 01:01:47.84 ID:zvuUhtgQ
金がなければ忍耐、金があれば意志でいいんでね?ギリギリしかなくて、意志付けたのはいいが、割れて変えがないとかなったら本末転倒だろ。
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/06(火) 01:11:43.26 ID:Q0gn5SUK
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/06(火) 11:16:25.44 ID:8h/4QaEx
どうせ減ったHP回復するのは自分なんだから好きにしろとしかw
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/06(火) 13:42:22.78 ID:V3bqbx4g
ヒーラーの防御クリにつっこみいれてくる奴とか
大概頭おかしいとおもうよ実際の所は

気にしてるの本人と同職ぐらいでしょ
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/06(火) 18:50:06.15 ID:I+db+xZ7
エレ同士でPT組むなんてまずないから本人以外に特に迷惑をかけるでもない
つけてる本人の手間が変わるだけで、その本人がいいならどっちだっていいだろうに
どうしても同職のクリ構成を貶めたいエレは何がしたいんだろうね
別に自分が出張ヒールしに行ってやるわけでもないのにw
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/06(火) 19:02:08.94 ID:DxlekBm+
PTメンバーの安全を預かってるんだから死なないように最適装備云々
とか
他のPTメンバーはそういうクリに金かけてるんだからつべこべ言うな

みたいな事言い始めるぞw
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/06(火) 21:37:06.89 ID:+M23Ub72
ヲリ盾が忍耐埋めだったときはさすがに言ったけどな
そういう経験した回復は自分も忍耐避けるんじゃないか?
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/06(火) 23:37:23.92 ID:x69PtFyU
意志で埋めたとしよう
で、18%ダメ減ったら生き残れるのか?わしら
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/06(火) 23:51:23.68 ID:DxlekBm+
4個埋めて30.8%減らしたとして
62kダメージくらいまでに抑えられるなら生き残れるな
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/07(水) 00:09:23.23 ID:RXkdCSiL
意志4個:HP47594 耐えられるダメージ 62252
忍耐4個:HP66826 

耐えられる最大ダメージ
忍耐:66826> 4574ダメージの差 >意志:62252

玉1個 8秒で12782回復
ライフエレ1回 約30k回復

1発で13k以上か、30k以上のダメージを食らう場合自分の回復にかかる手間が意志の方が少ない
っていう感じになるかなぁ?計算は間違ってたら済まない
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/07(水) 01:46:19.35 ID:wMfyzwhx
違うよ

軽いダメージをライフ使わず(玉1個やラピッドポーション等)で完全回復するかしないか
冷徹な対応や保護の書等の固定値バリアの貫通分をどこまで減らせれるか
ランサーのガードプロミスにどこまで負担をかけずに済ますか

瀕死からの立ち直りだけ見てるから忍耐でもいいって思えるんでしょ
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/07(水) 03:31:43.37 ID:qYjxdQoq
高級忍耐4つ以外なら何だっていい
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/07(水) 09:16:37.59 ID:kElFKHBI
この話題まだ続けんのかい?
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/07(水) 11:55:37.48 ID:ArIdcQEK
続けるのか?だと・・・・それって忍耐が足りてない証拠だ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/07(水) 12:33:40.15 ID:vWYechDM
山田君ー>>160の座布団ぜんぶ持ってちゃってー
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 03:17:56.63 ID:KYXdQu4j
>>156の計算を元にすると
POT使うまもなく63k以上を食らう可能性があるなら一発死のリスクを少しでも減らせる方が生存率的にはいい
トゥルサや修練3ボス、恐怖のバラトゥサンあたりの憤怒状態の攻撃など
対して62k以下でより大ダメージであればリカバリーの観点から意志が上回る
つまり一撃で死なない自信があるならそっちの方がより効率的にHPを戻す事が可能
他の要素として比較するならば、ステの防御値が低いほどよりPOTが間に合わない致死率が上がるから忍耐が推奨といえる
逆に意志で死ぬことがまずないなら意志の方が良い
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 16:07:48.96 ID:fCdzROzI
プリにバフはがしとMP回復追加でまたエレの特色がなくなったね
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 16:17:23.71 ID:mSW459kA
もうエレに範囲回復と範囲状態異常解除と20分バフ追加するしかないな
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 16:20:36.98 ID:fCdzROzI
もう戦場以外だと完全にプリ>>>>>>>>エレだよな
これからおまえら劣化プリってよばれるようになるんだぜ?
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 16:39:17.25 ID:9gwVmRU+
はいはいそーですね
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 17:26:43.13 ID:26CLi9rC
プリにバフはがしとMP回復追加されるならマジで範囲状態異常解除くらいエレにくれないと困るな
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 17:32:33.67 ID:fCdzROzI
エレってぜんぜん追加スキルとかこないよなw
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 17:58:52.65 ID:mSW459kA
リカバリーだけでも回復量50%くらい上げてくれないかなー
次のIDの紋章装備に回復量アップが一切無いってどういう事なの
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 18:28:55.59 ID:9gwVmRU+
ブレッシングデバフの対抗になるプリのフィーブルはCTどれぐらいになるかだな
現状2分だが、紋章までいれるといくつに短縮されるのか知りたい。
CT延長効果付きとかいやらしいなこれ。対人の話な。
この性能次第で名誉プリ3時代が来るのかもしれんな
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 21:28:54.46 ID:Xja7TEGa
ブレッシングデバフは重要スキルの1つだが、別にそれだけでエレが選ばれてるわけじゃないでしょ
なんならテレポ縛りでやってみろ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 23:43:21.93 ID:TzNLByPI
MP回復紋章は敷居が高いし使い道余りないっぽいけど、まあなんだ
別にエレやり続ける必要もなくなってよかったじゃんか
みんなでプリ始めよーぜ
青玉なんて無かったんや
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 00:26:51.76 ID:OobOgTlg
後方跳躍の性能しだいだな
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 00:58:41.06 ID:oNnNy/KD
皿のと同じなんじゃないの?後方跳躍は
テレポ=皿&エレ
後方跳躍=皿&プリ
って感じになるんじゃないのかな
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 02:06:33.22 ID:Xyu6fcZ8
死んだふりさんを忘れないで
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 03:16:42.33 ID:urwSpQrn
せめて青玉も1800回復するくらいのがほしいな
あとはバレットにデバフ耐性効果とかのせるとかあればかなりよさそう
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 05:50:58.80 ID:QGBiN2ag
ビビッシュはクリ率大幅に上がる青い玉あるから、レイジオーラは不要ですか?
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 05:54:24.73 ID:OobOgTlg
消しといていいよ
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 12:16:06.07 ID:vvm0zG/y
おっさんと糞ゴレ何とかしてくれればまだ俺はやれる
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 12:28:05.32 ID:ueHiVFwt
サンダーさんは10秒間しかない攻撃用精霊なのに
なんであんなに攻撃力が低い設定になってしまったんだろう?
公式での認識もランタゲの弾除けなのかな?
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 15:00:48.58 ID:h+1YCSsL
なんちゃって召喚職という認識
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 16:31:22.32 ID:OobOgTlg
自分が通常打つのと同じくらいの火力になっても
雷さん出すのめんどくせー気がする
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 21:18:49.98 ID:I1uTA6FC
サンダーさんは卵みたく大量配置できたらタワーディフェンスごっこができたのに
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 23:26:50.47 ID:mNUgwkl1
火力はどっちでもいい
サンダー出してる間、範囲でPTメンバーの攻撃速度上昇とか
そういうのでいい
紋章でもいい

頼むぜBH
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/11(日) 23:16:01.99 ID:bZ6COuFE
てすてす
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/12(月) 02:26:19.51 ID:kGiSLJ5X
ビビッシュの呪い無しパターンで、
青玉と赤玉近づけて適当にばら撒いてる豚は出荷よ
基本的にあそこは赤玉だけでいい。F押す=回復っていう認識じゃないと余計な負担かけるぞ
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/12(月) 03:24:19.05 ID:gcK908i6
ビビッシュでの呪いのとこの青玉はどちらかというと自分の保険用にしてる
POTで足りることが大体だから青玉拾う時はどちらかというとPTがやばい時かな
自分の場合はボス戦前に撒くだけで、あの時ばかりは火力用とは思ってない
戦闘中は回復・デバフ・赤球撒くので魔力回復してる暇ないから
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/12(月) 03:45:10.24 ID:gcK908i6
>>186
青玉と赤玉はわけて置くようにはすべきだとは思うけど
余計な負担を火力にかけるっていっても、あそこは火力楽だからね
火力職も持ってる立場から言うと、修練場除いて火力が回復より大変と思ったことはないよ
オレは火力でもビビッシュいってるが火力参加の時は逆にヒーラーが
楽に動けるように気を使ってる
エレが無理に赤玉・青玉わけようとして回復活動遅れるなら
万が一誤って玉が混ざっても火力が我慢して拾うべきだと思うね
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/12(月) 03:49:46.16 ID:ZZC1ACu3
>>186
そう思って赤玉だけ置いてたらある日皿さんに青玉なかったですねって言われたので
それ以来赤と青わけて置くようにしてまつ
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/12(月) 07:37:29.83 ID:dVJvtHf/
>>189
エレサラもってるけど、あそこだと追撃が常時発動でマグロとあわせてMP回復ずっとしてるから
よっぽど青玉いらないし2-3個も置いてあれば十分だと思うけどね。0個でもいいくらい
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/12(月) 13:22:57.44 ID:nsS0pZz3
青玉なんて置く暇中々ない感じ
赤玉置いてもサラさんは拾ってくれないから、後ろ振り向いてロックオンしてるけど
これは青を置けっていう抗議行動なのか

そして弓の人が盾を回復に行くときに通せんぼするのでストレスがマッハ
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/12(月) 21:36:48.36 ID:IISKblVd
そもそも呪いのとこでヒーラーの後ろにいる皿弓はダメだろ
ヒーラーの盾回復の邪魔な位置じゃなく
かつ振り向いて回復しないような立ち位置をするべきだよな
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/12(月) 21:44:12.96 ID:xuQ4hSgH
後ろにいていいよ
たま振り向くくらいどうってことないだろ・・・

お手軽簡単回復したきゃプリやれって話
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/12(月) 22:06:20.96 ID:6Q2L/TwJ
イケメンな弓皿さんは、何も言わずにエレの真横に立って青玉・赤玉を受けてくれているよね
そうじゃない人でも、見えない壁から離れていたら、自分からその位置に割り込めばいいと思う

たまに生命精霊さんが受けてくれることがあるけどw
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/12(月) 22:20:03.82 ID:AuvzBZlQ
弓皿が自分より前に居るとロックオン吸われて盾に届かない可能性があるから
後ろに居てくれるほうが安心安全な気がするな
ただ自分が当たる皿はイクラ拾ってくれない人が多いんだがもっと拾ってくれると嬉しい
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 01:44:34.41 ID:IA3U15Sj
自分はお皿と同列に立って、気持ち後ろにのみマナ置いて、前はイクラのみって感じでやってる。マナはPT崩れた時の保険になるし置かないってのは怖いので・・。
敵の赤いのは少なければ自分が受けて楽して、同時にたくさん来たら面倒だから精霊たんの範囲解除使ってるかな。

>>189
自分も同じ事言われた時あったけど、話したらマナ玉じゃなくて敵の青いのを拾えなかったって意味で赤面した。
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 02:57:33.66 ID:fLn1z++C
出来る弓皿は横or斜め前横にいるな
後ろにいる弓皿は立ち位置を考えられない奴だから
「こいつ要注意だな」って思う
実際そういう奴は玉拾わない奴が多いわ
前に瀕死になるまで放置してても足元の玉拾わない弓いて
しょうがなく振り向いてヒールした
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 04:26:23.46 ID:G3P4dV33
くそな火力の典型が大ダメージ後必要以上の退避で
がっつりヒラの後ろまで行っちゃう奴
ビビシュの場合持続ダメージあるから放っておくわけにもいかず、かといって前方無視
してるわけにもいかないからヒラの立ち位置=安置なわけだから
その辺考慮して動くべきでヒラも立ち居地意識するべき

背後から見てるとクリバフの青玉とりに右側にやたら行く奴いるときは要注意で
ぬるげーに浸かりきってると平気で呪い発動させるとこまではみ出る奴がいるから
白チャもみてないなきゃいけない
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 08:26:14.33 ID:3/np+6Wk
>>197
そんなことするからゆとり後衛のまますくすく育つんやろ
もしかしたら同じ弓かもしれんが今日3回転がしておいた
ちょっとかわいそうかもしれんが、振り向きロックの為に一瞬ヒールが遅れて死ぬ前衛の方が100倍かわいそうだからな
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 18:44:29.65 ID:d7B3Gkel
ビビッシュで3回転がしたのか?
呪い有りでも呪われ事故死以外死なせる要素ないぞ?
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 19:08:29.30 ID:J01jp6yq
タゲが飛びまくって2〜3人瀕死になった時はあったな。
デバフと合わせてガンガンHP減って禿げ上がった。
必死にヒールして死人は出なかったが、まぁそんな時もあるのさ。
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 19:13:20.01 ID:gl6cW6A0
ビビシュ最後で皿とかがタゲ取ったりすると一気に壊滅したりするな
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 19:20:35.38 ID:LNiW9GiM
あるある
タゲとると盾以外が攻撃受けて壊滅の危機になるから
タゲとらないように火力は調整しないとだめだ
威容4でもタゲとるっていうなら青玉うけないぐらいにしないととオレは思う
いくら青玉で殲滅早いとはいえ、PT壊滅するよりマシ
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 20:46:55.73 ID:LbMB9NH6
>>200
いや>>197は毒ダメの事だと思ってその流れで話してる
毒くらっても『死んでも玉拾わない』と決意してるのか一切拾わない奴いる
被弾多い盾とか近接2で後衛が玉拾わないと禿るわな
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 21:27:46.19 ID:MyZEgqLs
玉拾われたら負けだと思えるエレの減ったことが1番の問題
サブエレかなんかか?

最大限の回復努力をしないヒーラーが
タンクのヘイト維持やアタッカーのDPSや、それらの生存に口出せると思うなよ

努力しても死んでしまったときだけだ、相手を非難できるのは
面倒だからとか、躾のためだとか
上から目線すぎんだよ、辞めちまえ
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 21:28:22.27 ID:B1C4uWCH
赤玉すら拾わないアチャの方ですか?
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 21:29:04.15 ID:I8V+viC4
(´・ω・`)あのあの、サブのランサーでビビッシュいったら
(´・ω・`)自分の位置に青玉と赤玉ぐちゃぐちゃに混ぜてばら撒かれたから
(´・ω・`)指摘したら「じゃあ置きません、回復間に合わなかったらごめんね^^」って言われたんだけど
(´・ω・`)これって晒していい?クリアは出来たんだけどね。
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 21:32:35.36 ID:MyZEgqLs
>>206
拾ってもらえないと死なせてしまう低PSエレですっていう自己紹介にしか見えない

>>207
ランサーの位置に玉置く時点でもの凄い難易度
事前ならともかくな
もうちょっと真実味のある話で頼むわ
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 21:36:33.21 ID:a1rtylov
弓スレにお帰りください
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 21:37:05.94 ID:B1C4uWCH
見事な妄想力でワロタ
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 21:41:54.31 ID:MyZEgqLs
糞わらた
お前らみたいな下手糞がいるってだけで何故か安心するよ

ビビッシュで赤玉拾われないと、死なせるor面倒orストレスとか
マジでプリやったら?
お前らに合うと思うんだ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 21:43:12.34 ID:a1rtylov
弓スレで思う存分語っててください^^
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 21:47:03.93 ID:B1C4uWCH
工作するならもうちょっと賢くやればいいのにな(笑)
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 21:53:20.67 ID:gl6cW6A0
後衛なら拾うタイミングがいくらでもあるのに、なぜ活用できるものを存分に活用しないんだ?
エレはPTメンバーのプレイスキルに依存するヒーラーだろうに
そんな事も理解できない下手糞なお馬鹿さんなんですね
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 22:09:23.65 ID:GFRqu3RA
あの玉拾ったらもしかしてメンバー皆回復するの?
初心者ですまん
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 22:39:09.61 ID:I0Q8hibP
赤玉があるのに転がる弓は転がしておけばおk
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 23:43:57.41 ID:AA3NA1HI
>>208
事前に決まってんじゃん・・・
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 02:05:55.17 ID:CPLDo3cf
205がアホ過ぎる

死なせたくなくて赤玉置いてんのに、死んだときの保険とか思ってんのかな
赤玉置くのは楽したいんじゃなくてお前の言う努力の一つだよ

>>207
場所狭いし、赤しか置かないことにしてる
最初のうちに消えちゃうけど、まあないよりはと思ってる
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 02:30:04.19 ID:a8asl4lh
>>205
それは間違ってる
むしろお前がエレなのか疑うわ
もちろん玉を拾わせないような努力をヒーラーは最大限するべきだが
ビビッシュは状態異常と回復連打なわけだ
後ろ振り向いて回復するってことは一人のために他の盾・火力2から
一瞬目を離す危険をおかすことになるわけ
その3人が被弾しないならいいがそうもいいきれないから
「回復したくない」じゃなくて「危険をおかしたくない」と考えろ
一人のためにPT危険におかすことのほうが考え方が変だわ
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 02:37:21.52 ID:7E+JMttI
そういう心得とかプレイの仕方は
人それぞれだから平行線だよ
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 02:44:02.18 ID:a8asl4lh
まあ平行線だがビビッシュは通常の戦闘と回復スキルを回すスピードが全然違うから、
他放置して一人だけ回復っていうのはPTに余程余裕ないと無理だろ
大体誰かしらか毒にかかってたりHP半分ぐらい減ってるんだからな
通常の戦闘で玉拾わせないようにするって言うなら同意だがビビッシュで同じ考えしてるのもどうかと思うね
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 02:55:20.72 ID:gU8T5HvS
一瞬で死に掛けるところまでHPが減る団子状態の前衛職3人を放置して
3人までしかできないロックオンの1枠を
転がってる玉で自己管理できる後衛職に振るんだろうか
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 03:37:53.18 ID:/QzKwaG2
狭い戦闘場所のせいで一瞬でHPが半分以下になる近接と、
攻撃を食らう要素がなく、あるのはデバフを食らった時だけ、それもDOTだから放置しなけりゃ大ダメージにならない後衛
そしてエレには好きなタイミングでデバフを解除してくれる便利なものがある

リカバリとプリフィをCTごとに使わざるを得ない状況でどちらをヒール優先するかなんて一度でもビビシュ行けば自明だとおもうんだがな
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 03:48:45.12 ID:7E+JMttI
ヒールとかプリフィとか火力陣にはあんまりしないけどな
ライフエレメントをクールタイムごとに使えよ
プリフィほとんどいらないよ?
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 04:06:35.58 ID:7v77XddJ
>>224
ライフエレメントはタゲ流れた時の為に温存してるな
野良行ったことあるか?いろんな奴がいていろいろ起こるぞ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 09:50:38.32 ID:TvTDFQQ1
ビビッシュの最後で毎度出血と大ダメージ喰らう近接はゴロゴロいるぞ。
そんなときはライフエレメントを自分のデバフ解除と回復用、オマケで広範囲デバフ解除に後衛の横でCT毎に出して、
その上でリカバリーとプリフィを絶え間なく飛ばして、インサニと玉を撒くお仕事。

これも慣れてくると恐怖上級とかよりも格段に気楽すぎて余裕が出てくるが
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 13:36:57.23 ID:BFM5uU9g
エレは大変だと覚悟して行ってみたがケルサにくらべたら
楽なもんだったし、ヘタな火力がいるぶんだけいい練習になると思うよ
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 19:37:47.83 ID:kQHvaHFS
ビビッシュは慣れるとエレでも楽
唯一きついのはビビッシュで火力がタゲとって振り向いて大ダメージ受けた時な
瀕死+毒とか続出してるとあわわってなる
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 21:41:46.52 ID:HB7qWSEO
リカバリとピュリフィの追跡紋章外しても野良で恐怖と塔回せる俺でもビビは辛いから、きっと辛いんだろう
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 22:02:12.58 ID:gU8T5HvS
ラストを安置でやると団子になるからロックオン数的に盾が危ないんだよ
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 22:06:17.84 ID:HB7qWSEO
いや、盾が危ないなんていう状況にはならない
というか、したら駄目だろ…
横に出て、盾との視界を通すだけなんだから、それ自体は2ロックでも足りる

問題は、皆が言うように遠距離火力だな
ヲリやスレは、過去の経験が多少なりともあって、自分で赤玉拾うんだが
アチャソサは、未だにデバフ解除効果があることすら知らないやつもいそうだ
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 22:50:57.04 ID:o+b3BHvP
だからなー、前を塞ぐ遠距離は邪魔やねん
遠距離1までだったらええねんけど、2になると必ず塞ぐもん
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 10:59:37.84 ID:+8lW9X+p
>>230
と言うよりアンチでやる方が、エレにとっては負担が高いよ
気付いている人は多いと思うが、アンチは盾と火力にとって非常に楽な反面
敵の玉を避けるスペースが無くなるので、全員状態異常を食らいまくる
そうなると必死にピュリとリカバを連打しても、火力次第でギリギリ状態になる事がある
全員団子状態になるので、ロックオンに外れる対象も出てくる、狙った対象だけをロックし難い
アンチ使わないほうがエレにとっては楽、勿論盾火力はアンチ使うほうが圧倒的に楽

アンチを使う場合、戦闘中に赤青玉なんて置く暇は無いので、戦闘前に撒くしかないが
ぶっちゃけ自分用に残したいので、ピュリはしてやるんでお前等は赤も青も食うな、と言いたい
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 11:50:41.05 ID:+3X9B9pz
普通に安置のが楽
ロックも団子になってるほうがやり易いし、掛からないのは一人だけなんだから
盾に当たるようにするかそれ以外の3人に当てるかのどっちか、慣れれば
盾とその他2人を絞って当てることも普通にできるし、玉だって悠々と置ける
いちいち自分のPSの無さを他職を理由にし過ぎなやつはエレやめろ
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 12:43:08.29 ID:tY0twGTP
なるべく安全にPTを運行するための話に対して
PS無い奴はエレやめろとか名人様は消えろよ
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 12:45:20.96 ID:+8lW9X+p
>>235
いやその人はエレじゃないので、触らない方が良いよ
昔から2ch本スレ及びエレスレ等にいる、職叩きでスレを伸ばしたい例の人
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 13:19:42.34 ID:+3X9B9pz
>>235
強化値が高いとRMTって言う奴と一緒だな
自分が出来ない範囲外のことを出来る人は全部ありえない存在にしたがる思考
PS無い奴はエレ辞めろとか一言も書いてないんだが?日本語もまとめに理解できんのか
動き方考えて回数こなせば出来るようになることもあるのに、最初からできない理由を探しては
その理由を他職に擦り付けるような文面に対して述べてるんですけど
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 13:45:03.31 ID:noulmuFB
>>237
言い方がどうかと思うね どう見ても挑発的だろ
ヒーラーだったらPTの安全を最優先するのは当たり前
ヒーラーの荷が減るってことはそれだけPTの安全度が増えるんだから、オレは他の人達の意見に同意

安置は団子状態だから火力がタゲとって大ダメージというのは野良ではたまに見る光景
殲滅は早いけどある程度火力がちゃんと動けるのが前提になるだろ
もし1回目安置でやって全滅したら、2回目は右側の木の柵があるところでやるのもオススメ
ガケ側にのってれば回復+遠距離はほぼ壁できない、近接は木の柵のほうに位置することになるが
足元に玉があれば余裕で自己回復できる
そもそも青玉、赤玉があまりこないんでHPが減ることが少ない(殲滅速度はもちろん下がる)
呪いは来るけど回復が一番手前側にいるようにすれば、毎回自分が走って離れればいいだけ
それぐらい回復に余裕が出来ればPTは安全だし、たとえ火力がタゲとっても全滅にはならんよ
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 14:07:17.48 ID:+3X9B9pz
>>238
俺はコツさえ掴めればなんとか回せそうと感じるうちは、きつかろうとそっち選ぶからね
それまで失敗して迷惑掛けようが謝罪することになろうが周りが納得してくれるならいいと思うし
安全面重視でも火力重視でも別にいいと思うけど、ただ自分がラクになる手法を安易に選ぶ考え方とか
自分がラクになる動きを周りに要求し過ぎるくらいならエレ辞めちまえってこと
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 14:21:13.62 ID:noulmuFB
>>239
別にみんな自分が楽したいって言いたいんじゃなくて
ヒーラーに余裕が出来ればそれだけPTを安全に回せるって言いたいだけだろう
>それまで失敗して迷惑掛けようが謝罪することになろうが周りが納得してくれるならいいと思うし
ヒーラーのミスほどPTでは致命的だけどな
もちろんミスしない人間はいないがこの考えでやるのもどうかと思うよ
ヒーラーが倒れるのはPT的にきついだろ
お前もうレスすんなよ
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 15:30:10.71 ID:+8lW9X+p
だから2ch固定の煽り荒らしは相手にするなと言ってるのに……

>動き方考えて回数こなせば出来るようになることもあるのに
>それまで失敗して迷惑掛けようが
>ただ自分がラクになる手法を安易に選ぶ考え方とか
>自分がラクになる動きを周りに要求し過ぎるくらいなら

もうこの時点で妄想入りまくった上に
他人の意見をラクと批判してる癖に、自分は周りに迷惑掛けてもOKと言い切ってる時点で
意見が矛盾しまくってる

様は他人を批判して、内容の無い煽る為のレスを付けて
それに反応した奴から乞食レス貰って
スレを伸ばしたいだけの糞中の糞の基地外なんだから、相手にするなと
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 15:35:36.62 ID:h3eoXsRd
安置で問題ないんだが、こないだのアップデートで弓が自重しないと頻繁にタゲ飛ばすようになった
いままでは皿だけで済んでたものが危険度2倍になったわけで
私はもう野良ではインサニ封印してるが、それでも飛ぶ時は飛ぶし、タイミングによっては大惨事になる
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 21:31:10.77 ID:gfN9xaCX
そもそもだけど、できる奴とできない奴は相容れない
何事もな

できない奴が愚痴ったり、周りに手助けを請うてるのに対して
できる奴が「無理なら辞めちまえ」というのは傲慢だ
MMOとしてね
ただ、できない奴が「協力しない奴は糞だ」って言うのもまた傲慢だ

双方弁えるべき
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 22:12:10.48 ID:+3X9B9pz
>>241
自分が気に食わない言葉を、一端だけ被害妄想のように拾っては反論するとか会話にならない

他人に文句言うくらいなら自分が精進しろってだけなんだがな
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 23:14:55.45 ID:vu/ZG4zJ
よう 劣化プリども
ケルサイクでクリバフオワコン MP護符とプリにMP回復追加 デバフ解除も追加

拾ってもらえないMP玉と雑魚地雷用のリバブレだけが特権の劣化プリのみなさん、こんばんは
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 23:39:13.73 ID:vu/ZG4zJ
結論:MP護符販売実装でプリ>>>エレだったのに、今回の強化でエレはとどめをさされました
寄生エレは力4護符とキャンドルをもってPTにいれてもらいましょう もしくはキャラデリをおすすめします。

うまいプリースト>>>>>うまいエレメンタリスト
なみのプリースト>>>>>>なみのエレメンタリスト
地雷プリ≧地雷エレ
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 23:59:10.54 ID:vu/ZG4zJ
TERAオープンβ開始

↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ

<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ

<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>

(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 00:04:09.57 ID:1VJ66SHm
リバブレがある限りどう足掻いてもプリはエレに勝てません

ケルだけ優位なのは認めてあげる
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 00:55:15.74 ID:3jPGBukG
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 01:41:59.48 ID:C70QLdut
前衛3人のMPをまとめて1/3回復できるヴィガーがある限り俺はエレをやめないよ
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 01:43:53.53 ID:C70QLdut
おっと、テレポとフラッシュもあった
フラッシュは楽しい、エレなら分かるだろう
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 01:58:23.22 ID:xbyRaUwQ
>>247
別にどうでもいい
どうやっても荒らしたい火力かよ
ヒーラーはそこまで気にしてないっての
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 01:58:53.37 ID:Wv6QXBit
スレのレトリートとフォルスエッジより良いものだ
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 02:01:54.68 ID:C70QLdut
>>252
だよな
ヒーラーとして機能するかが問題であって
別に弱体したわけじゃないなら、普通にどこにでも無理なく行けるもんな
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 02:04:04.43 ID:Wv6QXBit
ビビシュの安置でエレより後ろに行こうとする後衛がいるとめんどいね
自分より前にいってほしいな、危ないけど食らいはしないから
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 02:05:21.72 ID:HeSuyA1T
エレもプリも58だけどフレの需要が圧倒的にエレだからやる機会的にエレ>プリなんだよな
プリもたまにはやりたいんだが現状ケル上以外お呼びで無い
ただビビシュはラストがプリだと操作楽だからプリ優先で回してるけどね
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 03:47:04.03 ID:BddyqReF
エレがPTにはいっていいのは回復募集@1でプリがくる気配がないときだけお情けでいれてやってもいい

それ以外はいらないから。エレは護符いれない寄生おおいしね
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 04:12:18.58 ID:1VJ66SHm
>>257
プリ指定PTをどうしても流行らせたいなら、野良ケルPTいい加減増やせよ
そこでプリ優位を訥々と語ればよろし

鯖全体の経験値上がってからエレも乗り込むからよろしく
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 04:32:27.19 ID:D8BD4i4Y
MP護符は自分のためにも入れてるな俺は
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 04:42:28.98 ID:6eEG/Rys
エレもプリも持ってる奴ならわかると思うけど
今はエレ不遇だよ
エレはクソ忙しいのに、同じ仕事をプリなら楽な操作でこなせる
それでも、恐怖や塔ではエレのオーラはありがたいから声もよくかかるけど
結局、一番難しいケルサイクには居るだけで邪魔な存在だから
手の平返されて捨てられる運命
回復やるならプリだよ、エレは本当にやめとけ
ケルサイク前でリバブレしてログアウトするだけの職
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 04:54:19.52 ID:znJ1d+0m
プリさん出張乙
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 05:01:56.90 ID:lgsJyqKj
出張してまでもエレはやめておけっていいたいわ
プリ様を作るか引退か選んだほうがいい。どっちもキャラあるやつはプリ様やれ
マジでプリ様の時代。さよならエレもう用無しだよ。野良来ないでね
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 05:56:36.00 ID:1VJ66SHm
プリはずっと不遇だったから鬱憤が溜まってたのは分かる
ただここはエレでどうするかっていうスレなんだ
職被りで殆どPT組む機会のないプリさんにはあまり興味がないのね

職ネガしたいなら本スレでやればよろし
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 07:14:35.30 ID:BddyqReF
(´・ω・`)エレでPTはいってくるなや
(´・ω・`)バサとペアでもしてろしwww
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 07:16:24.51 ID:rP6ItvxZ
豚は本スレにお帰りください
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 07:19:42.25 ID:S091oZvo
ビビッシュで固まってる時の解除をストレスに思ってたが、前衛の後ろ・後衛の一番先頭に立ってCTごとに精霊出して盾に集中するやり方をしてみたら、暇にすらなった。おためしあれ
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 07:28:35.53 ID:mAeSD+hK
分かりやすいなぁwプリ様の火力になりすましてのエレ叩きw
タンク・火力からしたら、ただでさえ過疎&回復待ちで
これ以上過疎らせるような職叩きとか、普通の精神ならしないもの。
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 07:31:22.79 ID:BddyqReF
(´・ω・`)メインエレのやつはキャラデリはよwww
(´・ω・`)サブエレでリバブレできたらあとは劣化プリでしかないからww
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 07:38:35.11 ID:mAeSD+hK
いいぞどんどんやれ、プリの性格地雷っぷりアピールでイメージマイナス飯ウマ
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 10:25:21.83 ID:/fR/2pwc
OBTの頃からプリのネガは凄かったけど
今でもドン引きだわ
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 10:48:42.88 ID:3hyaoB2r
>>267
俺プリだけどアプデ前までこんなレスばっかりだったよ

分かりやすいなぁwエレ様の火力になりすましてのプリ叩きw
タンク・火力からしたら、ただでさえ過疎&回復待ちで
これ以上過疎らせるような職叩きとか、普通の精神ならしないもの。

272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 10:59:29.52 ID:jxv09x3G
今時プリとエレ両方育ててないヤツなんているの?w
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 12:08:55.65 ID:SZLYRsf1
それ以前に狩り前提での話でしか比較してないお前らにワロタw
狩り豚鯖の人が多いのかなここ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 12:12:09.39 ID:rP6ItvxZ
ヒーラーで戦場行きたがる方が少数派だしそんなもんだろ
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 12:55:43.46 ID:n5yZxbR/
つか今の仕様で対人とか、バカの極みだろ
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 13:38:07.96 ID:CzCFRicS
もっとネガればいいさ
ネガりまくったヲリは超絶強化された
エレにもサモンスタンス追加で火力枠でプリと一緒にID回りたいわ
それまでは回復枠やけど
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 16:48:35.68 ID:08PtJolV
戦場での拠点防衛と拠点制圧能力はエレのほうが上だからまだ我慢出来るわ
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 19:05:29.99 ID:3hyaoB2r
エレはレイジあるから弱体化はあっても強化は無いと思うの
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 21:33:08.24 ID:HeSuyA1T
つかプリだとサンダー以外に殆どすることなくて慣れてるPTだとマジで暇なんだよ
操作楽なだけでエレの方がゲームしてる感ある
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 22:40:39.07 ID:TPvMSeiF
サブエレでリバブレとか言ってる人は、ID開始10分以内に死んじゃう子なの?
もしくはそんな超地雷とフレとか固定な子?
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 22:55:53.53 ID:83yNbcNH
エレだけど「ゲヘヘ、グフフ」と煩い奴のヘイトと攻撃力がうpしたらまた課金してやってもいいかな
1stヲリやった後のエレ50↑のソロ狩りマゾ杉
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 22:59:09.98 ID:6VKAUjep
あちこちでうれしそーにエレたたいてる気持ち悪いのがいるなあ
まあエレはもうやりたくないから、消しちゃってくれていいんだけど
でもエレ消すんならプリも消して、CTなしの課金POT実装でいいと思うんよ
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 01:06:19.72 ID:ItxQCX5q
>>244
>自分が気に食わない言葉を、一端だけ被害妄想のように拾っては反論するとか会話にならない
↓↓↓
ID:+3X9B9pz
ID:+3X9B9pz
ID:+3X9B9pz

まさにお前がやっている事そのものだね
真正の荒らしだけは、話にならない、病的過ぎる
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 01:10:32.80 ID:6KEsAdNg
TERAオープンβ開始

↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ

<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ

<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>

(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね


285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 02:59:20.83 ID:0ysSmBxZ
正直エレ叩く必要なんかないのは明らか。
相変わらずエレのスキルは優秀だし、プリの強化も飛びぬけて強くなりすぎているわけでもない。
それでも騒ぎたい一部の叩きたいだけのやつがやってると思って、さっさとスルーしようや。
一度プリスレを1から読んでみるといい。プリ強化も理解できるし、今もスルーすべきやつがいるってわかると思うよ。
エレは現状なんも気兼ねする必要はないわ。
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 06:41:52.81 ID:6FVXmN7+
だがエレもそろそろ仕様変更の要望を出すべきではなかろうか
エレメインは目的がなさすぎてプリの強化とか無関係に苦行だは

戦場でエレのスコアを見える形で評価してくれるシステムでもありゃなぁ
FEZの貢献度制とかFPSのポイント制みたく
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 06:48:20.51 ID:X2QVN8Ye
リバブレを任意の相手にかけられるようにしてくれんかなー
アレ何のためにあんな仕組みなんだ
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 15:30:25.96 ID:ELfWAKHQ
FEZの貢献度とかクソゲに陥れた要素の一つじゃね・・・?

エレは雷精霊をベルクラマが召喚する奴2体召喚に差し替えてほしいわ。
あとは各精霊個別召喚可能でオーラみたいにトグル式にしてくれるだけでいい
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 19:05:09.90 ID:wddVr4bz
アップデートでスレのMP消費が激しくなって、護符だけではMPがつらくなったみたいなので、ひたすらヴィガーを使うようにしてみた。
たくさんMP回復するし、タイミング見てヒール準備したりするのが一層シビアになってすごい楽しい。
もっとうまくなって盾の人がマナクリ外して戦えるくらいにするんだ・・!

290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 19:23:34.16 ID:3SXtPU8x
ヴィガー・・・あったねえそんなの
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 20:31:12.85 ID:6FVXmN7+
ヴィガーはダメ半減が強すぎ
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 20:48:26.38 ID:6KEsAdNg
TERAオープンβ開始

↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ

<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ

<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>

(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね

293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 20:56:12.34 ID:rTJuwa1Y
ビビシュがぬるいからってくらいまくりでも気にしない火力が増えてるな
爆弾は死なせておきたいけど火力3人全員が爆弾だとPT爆破したくなる
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/18(日) 00:07:35.90 ID:PLHt1uO3
ID:6KEsAdNg [2/2] は必死になってヒーラー枠確保したいプリだろうけど、
今のTERAなんかヒーラー枠競争にならねーだろw エア杉
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/18(日) 01:38:41.93 ID:A3tNaJYY
1行目では
「必死になってヒーラー枠確保したいプリだろうけど」
何故かエレ叩きをプリと決め付けているのに
2行目では
「今のTERAなんかヒーラー枠競争にならねーだろw」
こんな事を言い出す

2行目で書いてる通り、既にヒーラー枠の競争なんて存在しないので
エレを叩くプリも、プリを叩くエレも、実際はゲーム内には存在しない

つまる所、ヒーラーを比較して叩くのは匿名掲示板にしか存在しない
実際にはヒーラーをやってない、エレでもプリでもない荒らし

恐らく294=ID:6KEsAdNg
自演で叩き合いを誘発するのが狙い
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/18(日) 06:48:17.11 ID:3OSUu/9d
火力も持ってるけどヴィガーって敵の範囲攻撃の円とか見づらくなるから
あんまり多様してほしくない
視界の邪魔っていうかね
雑魚のとこならいいがボス戦でやられたらすごい嫌かもしれん
まだ召還ゴーレムのほうがマシ
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/18(日) 06:51:17.21 ID:3OSUu/9d
後、ヴィガーの音がなくなればまだマシかもしれんね
盾とか音ゲーっていうぐらいだし、敵の攻撃とかの音も大事だから
ヴィガーで音がかき消されるのもちょっとって思う
オレもヴィガー使ってみるかなって思ったがPTで多用する奴いてやりづらかったから書いてみた
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 00:56:44.20 ID:K/6Dj9ze
TERAオープンβ開始

↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ

<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ

<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>

(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 02:03:34.74 ID:bfkjCYNF
>>298
はいはい
暇な奴だな
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 04:32:52.64 ID:lUSGa+yf
カンストでエレプリメインの奴とかおらんだろ
回復なんて装備どうでもいいから、58ID参加もボランティアみたいなもん
呼ばれたり回復募集が飽和してたら、仕方ねーエレ出動してやるわ、くらいの奴が殆どだろう
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 18:03:11.72 ID:rjnCoQxy
>>300
装備どうでもいいっていうが、装備よくなると固さが全然違うぞ?
せめて防具だけでも揃えるべきだと思う
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 19:33:29.97 ID:HMCfie7p
>>295
少し落ち着いて文章嫁w
ヒーラー枠競争になるほど人いないだろっていうのを
ヒーラー枠確保しなきゃって焦ってる奴に言いたいだけじゃないのか?
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 21:33:02.44 ID:4eFdbVQY
>>302
お前が良く嫁、文盲君
今のTERAはヒーラー不足しまくりなんで
プリもエレもお互いを叩いたりする必要は無い
これが事実
職叩きしたい奴には分からん話か
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 00:31:33.63 ID:yCStzB3z
>プリもエレもお互いを叩いたりする必要は無い
(´・ω・`)これを1行書けばいいだけじゃん、なんでそんなに熱くなってんの?
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 00:49:00.83 ID:dUgpuaUm
ウチの鯖は回復あまりまくりだぞ
修練とビビシュに至ってはPT募集開いて回復が残ってるのを殆どみたことがない
回復枠はどうせ即埋まりだから募集側も装備やら職やらで選り好みして受け付けてる状態
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 01:14:10.74 ID:BuxaohLx
うちは全部って言っていいほどの勢いで回復待ちだなー
まれにソサラ待ちがあったりする
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 01:15:56.32 ID:/9gESXRa
時間帯によるけど、夜はヒーラー余ってる
修練3NM募集するヒーラーの装備がとても残念だったりするけど埋まっていく
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 01:47:15.39 ID:aHv3ECzF
本当にヒーラー余ってるよね。即効で埋まる
塔上だけは少し空きがある感じ
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 01:49:58.24 ID:oO150/K+
盾待ちは長いけど
火力待ちと回復待ちは即効で埋まる
まだまだPT組むの楽勝だね!
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 04:31:00.63 ID:KDFMEZF8
回復余ってるなら火力なり盾やればいいだけの話
育成マゾいエレやってやろうなんて奇特な人間なら何やっても楽しめるわ

メイン回復一本は良くない
他職やれば経験にもなるし、他のヒラ見て勉強にもなる
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 08:11:30.56 ID:6kTN3wGO
プリとエレ両方いるけど、どちらもおもしろいよ。
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 08:53:23.28 ID:yCStzB3z
(´・ω・`)22日で引退者続出だから回復どころか、火力すら集まらなくなるのに
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 15:28:23.30 ID:QyQ4KZZk
ゆとりはネガったり叩いたり忙しいねえ
314rmtbrt:2011/12/20(火) 16:12:44.09 ID:FdsAYP4d
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 20:33:14.80 ID:oO150/K+
プリも作ったけどやること同じというか、半端なく暇でつまらんかった
中型はスレでぶっころがしてるほうが楽しい
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/21(水) 07:18:13.23 ID:XMnkd1QC
そこまでひま??CT毎にかけるバフもあるし、がんがんうごきながらあそべてたのしいよ
回復職がすきなら両方それなりに忙しいし楽しいけどね。なんで中型を回復職でかりたいのか
わからないけど。
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/21(水) 09:51:36.22 ID:cN60hAK+
暇なのはメンバーが優秀かやるべき仕事が出来ていないだけ
プリって職が暇かどうかとは別の問題
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/21(水) 23:04:20.36 ID:8QsbmgIm
エレ30とプリ30の回復2でヴァンピいったら
エレに比べて暇すぎた。一緒したエレに働けだのニートだの言われっぱなしでピキピキきちゃった
攻撃しろとかうるせーよエレwwwそんな本職エレのにわかプリさんの一日でした
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/21(水) 23:17:57.10 ID:cUc656ke
暇ってことはないな
やる事は、回復とデバフ解除と回避で、どっちも変わらないんだから

エレは召喚職好きの俺から見たら
相当優遇された良い職
だってPT必須枠のメインヒーラーだもの
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/21(水) 23:35:13.56 ID:VTJINnNo
そうか、ところで召喚には満足しているのかい?
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/21(水) 23:38:10.21 ID:cUc656ke
召喚職の召喚が不遇なんて・・・慣れてるもん・・・
PvPサポート強職ってのだけあれば生きていける
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 01:23:34.01 ID:QZ4JFiwh
召還獣を盾にしてエリートMOBをソロ狩りできる
・・みたいなイメージが他ゲーだとあるんだよな
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 02:39:16.09 ID:YGE3Elsk
TERAオープンβ開始

↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ

<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ

<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>

(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 02:55:36.23 ID:FpXScEgm
ホント暇人だなw
他にやることねーのか
正直不遇でもなんでもないから、わざわざここくんなよw
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 03:02:12.44 ID:ws+sbYE1
プリスレがお通夜だからこっち来て荒らすしかやることねーんだろ
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 03:46:35.45 ID:YGE3Elsk
(´・ω・`)エレ士ねw
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 05:38:31.09 ID:ws+sbYE1
エレのネクストステージのためにPE召喚の無限の可能性について研究が必要だと思う

中型討伐に貢献できるか否かしか評価されないTERAのシステムだときびしいけど
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 05:43:17.18 ID:h9S17LFd
出してるとメンバーの戦闘状態が解けないとか微妙なバグ抱えてるからダメ
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 08:32:50.97 ID:SI952XBi
>>328
ありえ過ぎてワロエナイ
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 11:49:59.69 ID:Mrxea6za
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ

331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 23:58:44.73 ID:kkR/BFbI
キチガイまだいるのかw
ネタのつもりでやってると思って放置してたけど、
ここまでくるとまじで異常だな。リアル世界に出てくるなよ?
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/23(金) 03:10:20.39 ID:hM0PuzSa
>>305
こちらの鯖だと、イベント絡みの関係か
最近の野良募集PTリストの9割がビビシュ募集だが、最後まで残っているのは回復待ち募集
ゴールデンタイムの夜20時〜26時(深夜2時)の間は、明らかに盾よりも回復の方が少ない

それと気になった点として、イベント消化目的で
メインのエレとサブの火力職で、それぞれ50回以上ビビシュ野良PTに行ったが
サブの火力で行った時は、回復役でPTに来た人が何故か全員プリだった

火力でも50回以上行ってるのに、自分以外の他のエレを、ただの一度も見た事が無い
その代わり塔上級の募集はエレが増えた気がする、ただしビビシュ以外のIDは、募集自体が少ない
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/23(金) 03:14:34.37 ID:8Ae7bY1q
今日ひとりのエレが引退します
まだがんばる人はがんばれよぉ
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/23(金) 09:30:05.35 ID:Q3anyFgh
奇遇だな俺もだ
正確には22日だ
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/23(金) 10:24:38.19 ID:1gy1seRb
娯楽は頑張るとゆうより、やりたいからやるってだけだ
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/25(日) 12:14:32.86 ID:uJbWFA9B
プリさんの必死な工作によって、今では修練ですらプリさん募集〜とかになってるからな。
まじで流されやすい奴らだなコイツら
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/25(日) 15:19:29.15 ID:FaSoZuXC
攻撃バフの差はそこまでないから、負けようがない人らだとソロタイムに防衛に残って貰えるプリの方がまぁ良いってなる
エレの利点は主にMPとリバブレ、つまりある程度時間や致死に不安のあるPT向け
効率重視ならいまだエレ需要ではあるが、20分という固定時間が変わらない以上タイムアタックでもしない限りメリットが薄い
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/25(日) 18:50:20.20 ID:Wm/fopMv
修練場もビビッシュもプリ一択でしょ

エレは自分で募集すればいいじゃん 寄生乙
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/25(日) 18:53:49.30 ID:+1dXfua8
エレプリ選り好みできるほどお前の鯖にはヒラが溢れているのか
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/25(日) 21:31:51.49 ID:0N0edwTz
修練においては選り好みできるね
回復が募集主の修練PTの多いこと多いこと
回復以外が募集してもPR押す前に回復数人から申請が来て断りのささが面倒なくらい
申請が多いから選べるので、エレプリどっちでもいいから装備がまともそうなのを入れてる
54装備とかクエ装備とかだってクリアに支障はないけど、全身荒野で上級に申請してくる火力並にイラつくので無視w
プリかエレかだけで決める事はないね
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 02:59:11.81 ID:tP2+3aRo
修練もビビもあんな腕もへったくれもない単純作業の周回ID、火力以外誰だって同じなんだよ
練習の余地も装備揃える要素もまるでない。
野良募集が糞程多いのもヒラは誰でもいいからって事の表れだからな
腕を買われてフレ登録されたりギルド勧誘されたりなんて光景も微塵も起きない
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 03:09:47.34 ID:Nlmmrv6f
ビビのボスで4連続失敗とかナニコレ
イクラくわねぇ弓とサラ
被弾しまくるスレ
挙句の果てにタゲ飛びまくる盾
まあ、百歩譲ってありがちだとしよう
タゲ飛んでるのに終結憤怒でぶっぱする弓サラは死ね
タゲ飛んだ場合に即取り返せない糞盾もしね
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 03:16:16.51 ID:PyNAkn3g
ビビボスでタゲがとぶとしたら大体火力に問題あると思うがね
盾は連続で来る攻撃の合間にヘイト高いスキル回すから
よっぽど亀でない限り今の仕様じゃしょうがないんじゃね
ビビに来る火力で威容4以外の火力は正直糞
青玉で火力あがるんだからPTのこと考えたら後方クリとか普通やらんわ
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 03:25:36.48 ID:Nlmmrv6f
少々飛んでもいいんだ・・・、なぜ4回失敗したかというと
山の方でほぼ一列状態で戦うでしょ、あそこ

タゲ飛ぶ→とんだ火力に向かって攻撃→4人被弾、玉食ってないため弓サラが死亡or瀕死
→未だに盾がタゲ取り戻さず→さらに被弾してやーらかいエレの俺が死亡
→さらに前衛火力が死亡すると思いきや盾が死亡
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 03:27:13.57 ID:1cgBDtpz
やらんことないわ、威容4とかお皿様だけにしてください
クリダメアップ系のクリスタルつけたくらいでタゲはがすなと
ランサーさんあなた初心者じゃないんだからw
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 03:28:25.58 ID:Nlmmrv6f
一番ひどかったのが
盾「わかせますねー」
PTM「「あいー」」
なぜか盾が真ん中に走ってくる→被弾して転ぶ→え・・・と思っているうちに盾瀕死
→あわててヒールするとタゲがこっちに来る→盾さん必死にガードで亀状態
PT壊滅

開始35分と立たずに壊滅したのは初めてだった
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 03:29:56.27 ID:Nlmmrv6f
ワロタ、ミスってるし俺
×開始35分
○開始3分
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 03:30:36.37 ID:1cgBDtpz
>>346
他メンバーはもうちょい端の方で固定を待っててあげてもいいんじゃ
ちょい相談不足もあるよねそれ
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 03:45:29.34 ID:exOk7Jia
>>346
それはひどいな
うちではランサーは真ん中からちょい奥にラスボスが沸く辺りで待機、
エレ含む3人は次元石の後ろ、皿弓辺りにNPCに話しかけてもらうってパターンだな

俺なら、あらかじめ玉置いた上に、盾にリバブレをあらかじめ入れておいて、瀕死になろうが我慢だなw
玉を食ってくれれば、こっちにタゲがくることはないからね
たまに、玉置いているのにいきなり話しかける奴がいるが・・・
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 03:49:50.98 ID:PyNAkn3g
>>346
それは盾にもちょっと問題ありそうだが
そこは大目に見るとして一度全滅した時点でPTに立ち位置やら玉拾うお願いするやら
してもよかったかもしれんね
ヒーラーが一番状況見えてるからそれ入れるだけでもまた変わってくるかもな


>>345
自分でランサー持っててそう言ってるならいいが、持ってなくてそれ言ってるなら
一度育ててみるといいぞ
ランサーがヘイト稼ぐために回すスキルなんて大体決まってる
亀ならまだしももしそれやっててもタゲ飛ぶならさすがに火力の配慮が必要だと思うぞ
盾のタゲが飛んで全滅するなら、どんな理由であれヘイト維持できてないってことだから
PT全体のこと考えて火力が配慮すべきだと思うぜ
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 07:48:18.90 ID:mD1mqp9E
愚痴スレでも作ってそこでやってね
んで、問題あったらその場で言ってね
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 20:05:36.21 ID:1cgBDtpz
>>350
サブだけどランサーいるよ
雑魚装備でクリまで威容にされたら討伐時間長すぎて泣いちゃう

こっからは想像だけど・・・
タゲはがれっぱなしの盾さんは
タゲ剥がれてる間、メンバーがどんだけピンチか見てないね
ボスが後ろ向いちゃったなーくらいにしか思ってない
353350:2011/12/26(月) 21:06:52.70 ID:d4cEBjaG
>>352
実際はそうなんだけど、野良でタゲ剥がれちゃう盾は
装備・スキル回しを今すぐ直せっていうのも無理だから
やっぱ威容4安定だなあ
身内だったらどれぐらいタゲ維持できるかわかってるから
威容4じゃなくても構わないと思うがね
ビビボス前に盾が後方クリ有か無しか言ってくれると一番助かるんだよな
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 21:32:46.49 ID:HB9Ugnaf
TERAオープンβ開始

↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ

<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ

<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>

(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 21:47:57.22 ID:d4cEBjaG
暇人でたーーwwwwwwwww
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 23:19:42.88 ID:xpyiq25W
LisaLisa乙
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 02:26:01.47 ID:wz3Gcb3/
暇暇言ってたプリにMP回復っていう暇つぶしが出来てよかったね
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 08:16:15.67 ID:vdxBudc+
今のプリの性能で、必死にBBS工作しないとPT入れない人って(笑)
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 10:08:03.92 ID:lj8z3HX7
(´・ω・`)私プリだけどフューリーとか言ってる時点で354はプリじゃないと思うの
(´・ω・`)エレちゃんとはPT組む機会が無いから職性能の差とか全く関心無いの
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 13:19:37.81 ID:8e3mxang
>>359
結局のところプリはエレってお互いに関心ないよな…
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 13:19:56.51 ID:8e3mxang
>>360
プリエレな
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 02:40:31.51 ID:Pqd05R4F
ケル行かない限りエレのが盾火力的には楽
MP枯れる心配がないのが一番ってのと、
プリはBOSS殴ってて回復遅れるとか、タゲ引いたら即転がるとか、論外な奴がゴロゴロいて信用ならねぇ
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 02:52:21.90 ID:+HSXCCEG
確かにヒーラ同士は無関心つーか無知識だよな
何せ全く組む事がないから情報が殆ど入ってこないし他人がどうだかサッパリわからん
独善的であったり、知らぬが仏であったりするのではないかと、常に不安もある
こういうとこだけが情報収集の頼りだわ
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 03:02:14.97 ID:rZpDOL0B
両方育ててみるのもいいかもよ
プリエレ両方カンストしてどっちも上級回ってるけど、それぞれ長所短所あって楽しいよ
両方やってる側から見たら争わないで欲しい
プリの耐性バフとエレの守護精霊バフ、どっちも合わせてかかるんだよ耐性11UP+10%UPで凄い防御上がるんだよ
せっかくそういう風になってるんだからプリエレ2体制で組めるようなID出来たらいいのにね
そしたら組む回復さんがプリだったらエレ出してーエレだったら私はプリでーとか夢がひろがりまくりんぐ
もっとプリエレ一緒に遊べたらいいのにね
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 04:25:48.09 ID:SWP/LrTS
>>364
それ思うね
プリもエレもそれぞれいいとこも悪いとこもある
一緒に出来ればいいのに
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 04:48:25.13 ID:Pqd05R4F
皿エレプリ3職でroot権の奪い合いになるがよろしいか


戦場行けばよろし
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 07:43:20.67 ID:jhp1qvnJ
>>359
昔からエレの振りをして、プリを叩いて
エレプリの争いを吹っかけようとしていた人と同一人物と思うよ
情報はWikiや2ch頼りだから、ヒールの回復量に杖の能力が乗る事も当初は知らなかった人

>>360 >>364
両方持ってるけど、どっちでも余り変わらないし、フレのプリもエレも互いに無関心
ヒーラーって時点でエレでもプリでもする仕事はそこまで変わらないし
一部IDには向き不向きは有るけど、ヒーラーとしての大変さと責任は一緒だからね

言えるのはどっちも大変だけど楽しいと言う事かな
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 21:37:28.54 ID:1AG+deva
TERAオープンβ開始

↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ

<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ

<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>

(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 23:54:59.93 ID:kussjgkJ
>>368
バフ解除ってなに?すげーきになる ぷりやろっかなあ。
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 00:52:01.51 ID:3SQsOoeQ
プリの58スキルは仕様変更で追加効果がついた
ロックオンで最大4体までバフを解除できる
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 04:13:41.49 ID:IStkcEs0
エレが範囲でプリが単体指定解除とか双方の特色別けとか
言ってたきがしたけど4体いけちゃうのか
意味ねえーw
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 06:23:06.92 ID:I31lF/Us
バフ解除の有効な使い方教えてくれ
使い途なんてねーからショトカにすら登録してないんだが
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 06:35:55.18 ID:+b5W4OUi
今のところない
パラトゥサンのバリヤーなんかもそんなに長くないし
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 08:00:36.24 ID:dG7gC6/d
アレイスターの雑魚のバリアが解除できるだろ
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 14:49:33.16 ID:3SQsOoeQ
対人。対人では神。超必須スキル。エレがPT優遇されている最大の要因だったともいえる。
最初にBUFF剥がせるかどうかで天と地ほど違う。
狩りで使うのは、アレイスターの雑魚、バラトゥサン、塔下級4Fの小ボス、ビビシュ前半マップ最後のトリオの親玉、ギルガシ守護兵、
このへんくらいか
まぁプリのスキルの場合は戦闘状態にならずにDOTダメがつけれるからバフ剥がしとか関係なくCT毎に撃つのだが。
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 01:34:46.03 ID:q7KvGyg+
エレで頑張ってるみんな、おめっとー 今年もよろしく頼みます
PSが低いから俺のエンドコンテンツは下級IDだけど、ここの情報は凄く助かってます
今年の目標はビビッシュのラストで死人を出さない事かな…
まだまだひよっこだけど、そこは寛容に付き合ってください
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 03:58:05.02 ID:rcVCKiSd
>>375
プリのバフ剥がしは戦闘態勢になるぞ
なぜなら対MOBのとき開幕最初に撃って護符が発動してるから
戦闘態勢にならないのはサンダーのほうだ
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 05:58:31.70 ID:82uJBy/G
エレのみなさん、あけましておめでとうございます
エレスレはいい人多くて好きです
これからもよろしくです
エレ頑張ろー!
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 10:45:42.94 ID:jGzNdMJm
エレでケル下級クリア出来れば
PS普通位って言ってもいい?
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 11:04:19.73 ID:2dv1jyYX
>>379
エレソロなら並以上
上級もソロなら間違いなくプロレベル
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 12:10:36.36 ID:2EHSRO2X
インサニの効果時間はせめて5分にしろと言いたい
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 13:04:00.14 ID:jGzNdMJm
>>380
なるほど、いつかプロになれるよう頑張る

ちなみにその時の構成が
ヲリスレ皿2エレでVCあり
ヲリスレ皿1がクリア経験一回だった、
自分が今回初クリアして皿1が初見
3回全滅して4度目で成功した

達成感でかなり嬉しかったw
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 06:21:48.11 ID:s227Abx0
ビビッシュ
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 18:06:44.70 ID:kj3VITgY
ぷりのバフ解除って、4体までいけるけどそれはプレイヤーに対してじゃないっけ
変わりにモンスに対しては、3秒毎700↑の持続ダメージを13秒だか15秒だかだけじゃない?
それプラスバフ解除もできるんだったら神すぎるんだけど。
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 19:14:32.24 ID:az7XGL65
調べるということを放棄してるな
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 19:16:59.18 ID:sRjq50hq
それプラスバフ解除もできるんですよ
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 19:53:36.18 ID:AoPzmoh/
オオワシの秘薬ってエレが使って恩恵ある?
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 23:11:16.27 ID:6mk80amo
>>387
対ケルサイクでヴィガーのためだけに使ってる
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 00:08:55.35 ID:C044moqi
>>388
なるほど
ありがとう
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/04(水) 14:57:10.52 ID:2ux7haV/
なぁなぁ、今スレイヤーって息してるの?
ヒーラーから客観的に見て
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/04(水) 15:19:35.30 ID:j+pAdQ2W
上手いスレはね
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/04(水) 16:43:42.72 ID:MrO7n0un
糞スレイヤーが溢れてた時代から淘汰されて現在の野良にくるスレイヤーは上手いのが多いしストレスは堪らない
淘汰の歴史はTERA衰退の歴史でもあるので、TERAの未来は微妙だが
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/04(水) 17:32:55.18 ID:TzZ9z7lq
今被弾しまくる雑魚が多いよ?
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/04(水) 20:42:10.22 ID:YB9ENvSs
>>390
>>392に同意
野良でスレのはずれ率は低い
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 13:20:46.32 ID:YAzTOcU4
なんかエレが激減したって聞いたんだけどほんと?
お前らの鯖のエレどう?
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 13:22:45.26 ID:BVCPyJj7
性能が云々じゃなくモチベーションを維持できなくなったから休止してる
このまま引退になるかもしれん
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 13:34:12.17 ID:/8ZG0kem
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16595941
ケル上級エレ1のクリア動画発見したけどこの人やっぱ凄いな〜
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 16:18:39.70 ID:k5qnp+Yv
>>397
野良でケルサイク上級募集してるしな
火力またはプリで一人補充してる
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 17:04:46.11 ID:VDuFkIpd
それヴェリック鯖の有名人だな
戦場でも全鯖1、2を争うチームの指揮官だし。。。
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 21:43:46.42 ID:M40AzArm
3等杖に防具+7のエレ1でもクリアできてるから
結局はヒーラーにかかるウェイトの大半は仲間次第だよ
こんだけ仲間つよけりゃ相当負担は少ないだろう
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/06(金) 11:00:12.14 ID:fJ8Syl98
動画のエレの凄い所は、本人は三流なのに一流の仲間を集められる所な。
ヒーラーに一番必要なスキルを持ってる

同じ鯖の奴で固定持ちは気を付けろ、こいつに近寄られたら近いうちに
自分の固定は崩壊させられるからな
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/06(金) 12:22:29.69 ID:Je9xXzgJ
嫉妬してる暇あるなら>>401が手本になれる様に頑張ろうな。
野良いりでもエレ1クリア何て凄すぎるだろう。
例え一流の仲間を集めれているのならそれもまたスキルだろう?
魅力のない人には集まらないぞ。下手だと人望もない。
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/06(金) 20:37:01.38 ID:8olespS6
誰かと思ったらやっぱりヴェリック鯖の晒し常駐あずじゃんw
こいつヴェリックではRMTとバグ使いで有名な奴だよ
三流以前にチートだから遮断推奨
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/06(金) 23:27:51.46 ID:NXiALM9a
3流とかバグ使いとか言ってる奴ほんとにエレか?
違う鯖だからどんな奴かはしらんが動画見る限り相当上手いと思うぞ
ケル上級をクリアできるエレがいったい何人いると思ってるんだよ
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/06(金) 23:37:59.84 ID:tp7U0Eu5
>>402
このエレの事を何にも知らずに、動画だけみて上手いとかいうのは頭お花畑すぎて笑えるんだが
物事の表面だけみて中味みてない人間か、またはとりまきか自演にしかみえないぞ
とりあえずヴェリックの晒し板みてこい

406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 00:31:40.99 ID:w3IsDdr3
プリバフ・VCありでこれだったら特に驚きはない。
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 00:47:26.07 ID:b7Sy7VPy
粘着してる方がいますがここはエレメンタリストについて熱く語るスレです
晒しスレではありませんので、私怨は晒しスレでどうぞ
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 00:57:49.23 ID:w4ddB396
ヴェリックに基地外が多いことだけよくわかった
他鯖だけどこの人を目標にしているよ・
晒しスレにお帰り下さいな
エレスレは平和で好きだから荒さないでほしい。
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 02:00:33.99 ID:K/dV2bcM
441: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2012/01/06(金) 23:53:27.75 ID:mD94UV1a0
エレ1でケル上級余裕!キリッ(プリバフ、課金回復アイテム、ギルドポーション付 VCあり)

内訳はこうなっております
目指しているのであれば参考にどうぞ
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 12:17:48.99 ID:Nm6srA8p
なんで同職同士で争ってるん?
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 17:40:51.46 ID:TitqNaIv
エレを舐めるなよ
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/08(日) 20:35:16.15 ID:37xfgj0g
http://azu0522.blog.fc2.com/
この人だろ?普通にプリバフなしでやりまくってないか?凄いだろ普通に考えて。紋章にヘイストが入ってるのには驚いたが、、
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 00:44:42.95 ID:Sd2S6E4H
ケル上クリア済のエレです
この人100回以上いってるって書いてるけれどそりゃあ100回いってたら上手くなるよ
きっと恐怖上も塔上も初見PTだとしにまくるけど、100回以上いったら多少地雷いてもしにどころなんてないでしょ
それと同じだよケルサイクも
要するにあれも慣れなだけだよ
聖火もひとりふたり失敗or 倒れてても残りの人の引き継ぎがしっかりできていればどうにかなるよ
なにがいいたいってもっとケルサイク野良募集が増えたらいいのにね
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 01:38:10.54 ID:TYxdponV
エレプリやってるけど
ケル上級が無理とかアホかと
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 12:54:51.63 ID:wVUi0L6+
連携そのものをパターン化する必要があるので野良は下級でも慣れてないの二人以上で結構きつい
回復一人慣れてないだけで相当きつい
ケル野良が下級ですら少ないのはケル行きたがる回復がいないから
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 13:53:02.92 ID:OJMRYe5o
玉60個貯まったから、ねんがんのインサニ距離紋章をてにいれたぞー
これくらいの範囲ならインサニも使える感じになって満足
次はおっさんの耐久UPが良いんだろうか・・・
15個交換は太古とか粉ばっかでNPC売りすれば良かったと後悔するばかりですorz
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 13:57:05.35 ID:N+nJYDQz
ケルサイク最大の敵はPT内で喧嘩することなんだよね
盾は誘導、火力は立ち回り、回復は重複管理+死なないこと
で、一番最初に問題にされるのが回復「回復とんでこない」「重複管理できてない」とかだね
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 14:08:21.62 ID:B38GhkOW
インサニ範囲拡大は鉄板、ついでに延長もつければ盾を含めた全員維持楽勝
防御10%UPは地味ながらバフが1種類増えるのはどんな状況でも恩恵があるし
オーラと違って維持MPもかからず、自身の致死率の低下にも役立つ
後15個の交換は紋章揃ってきたら被り率上がるからサブいればそっちに回した方がいいかも
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 14:19:16.56 ID:B38GhkOW
要は単にメンバーの慣れなんだよ完全に。自分がどんだけ上手くなろうともな。だから固定でしかやるやつがいない。
エンドコンテンツの1つなのに狭い世界でしか受け入れられてないから野良が死んでる
高級護符もスキル強化もない初期の塔上級トゥルサを野良で蘇生しまくりながら何十分かけて倒してた頃に比べたら
ケルサイクの作業量なんて全然知れてるレベルだわ
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 06:55:27.91 ID:3cZot/7x
ケルは旨味がないのがなぁ
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 07:54:15.72 ID:RSPFAnnJ
エレプリといるけど
ケルサイクで回復出す気にならないよな
利益ないのに金葉に金かけるってのがないわ
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 08:21:23.23 ID:QTyj4IJh
そうそうケル行くと慣れるまでお金かかるだけで
行くメリットがないから行く気がしない
メリットがあるなら行くんだがな
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 23:28:30.77 ID:nMCQHJPU
ない。
多分ヒーラーは皆サブ用の武器枠確保してそれで参加してる。
それがいない奴は意味がないから行かない
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 07:50:52.02 ID:cWP1BYXz
ヒーラーが一番大変なのにヒーラー行く意味ないとか変な話だ
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 15:05:49.86 ID:ZgUd1DCN
しかし、ケルサイク上級を全員未討伐PTでクリア出来た時の達成感は今まで使用したお金なんて気にならないほどだよ
それに、仲間に武器を手に入れて欲しいからね
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 22:34:53.06 ID:owgv38XC
まぁケル上級クリアしたら卒業しても誰も文句言わないよ
対人が終わってる以上、その上はないわけだし

そういう意味での達成感ならあるな
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 19:47:34.77 ID:fLuOLh7I
未だにウォリ盾PTに行く気がしない自分です
ランサー居てもウォリスレ揃ってると入らない自分です
今はもう、エレでもけっこー平気なもんかしら?
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 20:03:03.28 ID:IJJDTGZa
何弱気なこと言ってんだ
やるだけやって駄目なら文句なんて言われないからビビってないで突撃してこい
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 20:05:55.19 ID:PhaNbJzV
自分も荒野時代にヲリ盾で散々な目にあったけど
今は攻略楽になったし神ヲリも数人会った
7割がたのヲリ盾は被弾多いけどPT全滅レベルじゃないから大丈夫だからいってこい
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 20:12:36.02 ID:0MQwq7ga
ヲリスレ揃っていると入らないのはよくわからないが、
ヲリ盾でもケルサイク以外は余裕だぞ。
盾慣れてないヲリだと恐怖塔の上級はほぼ無理だど
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 02:17:47.61 ID:Eugklm2q
まさに上級だから、恐怖はともかく塔は腰が引ける
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 03:50:18.80 ID:7eyKX5tM
塔で詰む所ってもうなくね?トゥルサは火力不足でダメとかあるけど
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 12:05:21.04 ID:iKHNO3Op
ヲリ盾は鯖によってだいぶレベルが違うと感じた。
ミステルとシャラを比べると。。
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 15:32:45.92 ID:Ju70BxFf
盾や火力が慣れてなければ、普通に詰むと思う、特にウォリ盾は厳しいよ
トゥルサどころか、ミート君でもう詰みそうになる
今では慣れた人が増えて、楽勝ムードの人も多いだろうけど
慣れない盾火力に取っては、ミート君はトゥルサの次に強いボス
ここが楽勝で行けるかどうかで、塔攻略出来るPTかどうか分かると言われた程の場所

この前、不慣れなウォリが盾をしたら
ミート君で上の遠い位置に陣取って被弾しまくり
60%が近いので装置を寝かせようと動くと、その間に死亡→リバブレ
復帰しても、被弾しまくり常時ヒール状態
その上火力が装置破壊失敗で敵出現、こちらが逃げてる間にウォリ死亡
2回目は、30%前でHPを止めず、火力が装置に行ってる間に雑魚出現、ウォリ死亡で全滅

何とかミート君を倒してトゥルサまで行くも
トゥルサ開始後10秒でヒールを挟む間も無くウォリ死亡、全滅
2回目は、ウォリがヘイトを稼がず、ヘイトが皿に移って死亡、その後自分にタゲ来て死亡、全滅
ヘイトを稼げないorヘイトを稼ぐ→死ぬ、の二択だからランタゲも無理、その後何度か全滅して解散
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 15:38:40.79 ID:Ju70BxFf
上の話は、慣れないウォリ盾(普段は火力専)で行った時の話だけど
恐怖上等で盾が出来る、有る程度上手いウォリ盾と行っても
トゥルサは結構苦労している感じだよ

実際の話、塔上で盾が完璧に出来るウォリは殆ど居ない気がする
ウォリ盾にとっては鬼門なんじゃ無いかな
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 19:28:29.06 ID:aJWeaZLB
野良でウォリ盾は恐怖上までだね
黒紋上とビビッシュは行ったらあかん
ランサーでも装備やスキル回しが残念だと回復追いつかないけど、その比じゃない位危ない

ただ、火力がアホだと手加減も回避もしないから、盾役がヘイト取り返そうとして危なくなる
もちろんヒーラーも回復に伴ってごっついヘイトを稼ぐことになる
もし野良でやるというならPT全員で持久戦の覚悟が居るんじゃないかと思った先日
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 05:16:14.04 ID:oX5QNuIW
不馴れなヲリ盾を調教するくらいの気持ちでなくてどうすんの
俺は塔100周はしてるがヲリ盾PTだろうが地雷火力満載のタゲ飛びPTだろうが全滅解散したことはない
勿論、トゥルサについてはあまりに周りが理解不足ならクリアのためにそれなりの口出しはするが。
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 05:34:12.92 ID:cbfSjIFY
それは運が良かっただけだろ
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 06:05:44.18 ID:m+HfASs1
運が良いと言うよりはヒーラーを一度もやったことが無い妄想火力職の人か
固定で下級塔を数周回っただけで、上級塔100周した気になっているアレな子か、若しくは単なる釣り
ランスなら何度か繰り返せば慣れるだろうが、ウォリは何かが閃かないと不可能、火力がダメでも積む
寺のシステム上、地雷に対してヒーラーが出来ることは少ない、ヒールも余裕で間に合わなくなる
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 07:11:12.13 ID:oX5QNuIW
全滅解散って書き方があれだったか。幾度かの全滅の末に解散まで行ったことはない
ただまぁ、どれだけ万全の状態でトゥルサ10%を迎えられるかは火力の立ち回りだけでなく回復の動きに依る所も大きいのは事実。
まぁ確かに俺は一等がなかった頃とか知らない後発組だから余りにも不慣れなヲリ盾と当たることは少なかったのかもしれんが、お前らネガティブ過ぎじゃね
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 07:50:20.00 ID:niduo5el
塔やビビッシュのヲリ盾よヲリ盾の時のヒーラーはハゲる
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 14:00:57.63 ID:npmJvM9Q
塔はブルカヌス=ミート>>トゥルサくらいでタンクのしやすさが違うかな
まだ塔上級数回しかタンク経験無いサブウォリの感想だけど

トゥルサはタンク以外がしっかり召還の誘導と処理をしてくれれば
ぶっちゃけただのカニだから、難易度はPTメンバーの錬度に依存すると思う
シルカンでヘイト稼がないといけないランサーより
トレント当ててりゃ動き回れるウォリのが足元発生した沼とか召還の攻撃避け易いくらいだし

>434のウォリ盾は確かに不慣れだったんだろうけど
ウォリがダメだったっていうよりは
火力もヒーラーもウォリを支えられる動きが出来ないPTだったって印象だなー
ランサーよりウォリ盾の方がPTメンバーに求められる敷居が高いから野良は怖い訳で
特に塔の難易度が高い理由は
何でもかんでもタンクにお任せじゃクリア出来ないからだからね

ビビッシュはウォリ盾でヒール禿げてたけど、このスレで見た回復精霊を多目に出すのと
武器がクエ品じゃなくなったら平気になったなー
自分の真横に居るキャラを咄嗟にロック出来ないへたれだから
玉食おうとしない火力は転がしちゃう事あるけど
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 14:30:21.51 ID:WmtIyjxb
エレもウォリも、普通にプレイするだけならそんなに大変じゃないけど、高みを目指すときりがなくて楽しいよな

仲いいウォリがすごい頑張りをしてくれるから、ヒイヒイ言いながら切磋琢磨するのがたまらないわ
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 19:14:56.91 ID:3PCjuLmE
武器って大事だよな
一等に変えただけで塔なんか回復めちゃくちゃ楽になったもん。
4000程度の違いでもかなりの余裕になるよね
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 20:36:55.92 ID:m+HfASs1
クエ品で58ID回ったり、数回しか塔に行ったことが無い人間に、分かったかのように言われても困るんじゃないかな

ウォリ盾でトゥルサの誘導や向き固定すら出来ずに、グルグル回る人間が居ると火力の負担が非常に大きいな
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 03:45:34.49 ID:G+e8N4do
まあ下級なら・・・とか言いそうになるけど、上級ダメなら下級もダメだよね
トゥルサとか、そんなかわらんもん
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 04:11:56.77 ID:xMNG34OC
>>437 >>442 >>440
塔での解散は回復の不手際と言いたいのだろうが
塔に行ってる回数が少なくて、運が良いPTか固定としか行ってない人
若しくはエレ叩きの流れに乗った、単なる作り話に見える
レス内容を見るだけでも、塔の経験が非常に浅い人だというのが良く分かるからね

回復がどれだけ支えても、トゥルサに潰されてヒールも挟めず死ぬような盾は救えない
火力が手加減してもヘイトを稼げない盾だと火力も死ぬよ
当然10%以下でヒーラーが走れば、そこでPTは壊滅するし
そもそも10%以下まで行くのが難関
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 04:33:13.23 ID:xMNG34OC
ちなみに上級塔に行った回数だけでも200回はくだらないので
全て盾任せ何て言う、初見が考えるような程度の低い考えは、持ち合わせて居ないよ

と言うか、上級塔は全員が分かって動かないと辛いIDなんで
誰かが上手ければ何とかなると言う性質のIDではない
上級恐怖と違って、不慣れな人が2人以上居れば普通に詰む
全て盾任せ何て言う考えを持つ人の方がおかしい

当然エレも出来る限りのサポートを行う
玉、ヒール、解除、インサニは勿論の事、スタンや寝かしで雑魚足止め
死人が出たら精霊でタゲ逸らし後復活、ランタゲでは即座に走る
しかし回復が必死になっても、地雷や慣れない人間が複数居ると壊滅する、それが上級塔の怖さ

そういうPTで運任せでクリア出来るまで続けるのは、単なる脳筋馬鹿
複数回全滅する様なPTの場合、PT内の不慣れな人間がある程度練習出来たら
無理せず解散して出直すのがベスト
長時間続ければ集中力は落ちミスも増え、当然攻略はより難しくなる、冷静に考えれば分かる事
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 20:45:44.36 ID:DxiIiBXe
どうも最近、インサニ打つためにやたらと火力に接近してきて、
それにつっかえて敵の攻撃回避の邪魔になるエレが増えてきたんだけど、
やんわりと止めさせる方法ないんかな?

正直、火力がとれるヘイト量>盾がとれるヘイト量になってる現状、
火力側は火力抑えてるわけで、別にインサニなくても困らないんだけど・・
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 21:24:23.91 ID:J9MZW5zx
慣れてるPTだと暇なんで仕事を取らないであげて!
っていうのは冗談で

自分ならインサニ入れる時もうちょい離れて。とか、ひっかからない位置でお願いしたいです
みたいに言ってもらえると
あ、ひっかかっちゃうのか!って反省して出来るだけ気をつけるけど
人によってはこれでも反発呼んじゃうかもなぁ。

邪魔とか別にいらんとか言われると流石にしょんぼりするのでやめてw
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 23:44:46.89 ID:M9jp83FC
なんじゃと・・・インサニはいらなかったのか
一応範囲紋章持ってるし、そんなに近寄るつもりはないけど
じゃあ暇なときに盾の人にかけるぐらいにするよぅ
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 00:01:50.27 ID:+XbH5ecf
回避失敗すんのをエレのせいにすんじゃねーよ
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 00:46:50.47 ID:Zegma8fK
だよな、エレ様を引っかかって邪魔とか何様だ
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 02:03:05.80 ID:ykhF1mlL
人を通過できるスキル使えば回避行動自体は問題ないっちゃないんだけどね

邪魔だと感じるエレが最近多くなってきたと感じただけで、
上手いエレは移動阻害しないように範囲やタイミングをはかって当ててくれるわ

ちゃんと仕事してるんだけど、内容がちょっと・・っていうパターンだから言いにくいし厄介なんだよなぁ
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 02:13:40.16 ID:lrXP62ey
そもそも引っかかって被弾とか地雷の言い訳ですし
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 02:43:54.54 ID:igMmk2kn
まあでもインサニ要らないってのはいい話を聞いた
頑張ってイクラ畑作るよ!
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 03:16:38.80 ID:OwjHuyOA
近接火力2~3いたら普通に横つっかえるだろ
後ろにいるエレにひっかかるとかどんだけだよ
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 16:25:37.11 ID:iPU3nefF
引っかかって被弾するならエレも一緒に被弾してるわけで
それは単純にエレの立ち位置が悪い
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 16:26:51.58 ID:iPU3nefF
火力エレがアースで殴りに行ってたとかじゃないの
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 18:57:17.06 ID:ykhF1mlL
流石に58IDでアースで殴りに行くようなエレはみたことないね

火力の立ち位置でつっかえながら横方向に移動するのって意味ある?
普通は敵から遠ざかるように移動すると思うんだ
そこにはエレがいる
移動でかわせる攻撃なのに無駄に回避や防御を使わなきゃいけない

まあここで聞いて、荒れる事は分かったんで、
密着してくるエレからはさり気なく逃げ回ることにするわ
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 21:06:57.13 ID:OPlCu5Ah
まあ、エレが前に出るのは大抵ヒールが届く距離に近づこうとしてだと思うけどね
中型の向こうのPTメンヒール飛ばすためにたまにやる

殴りに来てたんなら、やんわりと「ひっかかって回避しにくいから遠慮して欲しい」とでもいっとこう
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 21:38:40.94 ID:OwjHuyOA
エレが近接の横までいくって、アースなんじゃなく玉置きでしょ
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 14:05:58.21 ID:+C0xCJsL
保守
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 14:13:47.28 ID:FPWawMxR
インサニを近接にかけるときは、敵の大攻撃後の隙に入れるから邪魔にはならないはずなんだけどね

インサニは一見プリバフの劣化だけど、戦闘ペースを変えられるところで自己満足してます
玉をある程度撒き終わるまではかけないとか、一気に減らして欲しいところでかけるとか


465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 03:15:35.82 ID:sC04xZUh
でもランサーが小型でシャウトしない人だと、かけられなかったりしてね
フラッシュ入れるからいいんだけど(´・ω・`)
466:2012/01/23(月) 08:01:11.61 ID:QpwBv/4D
リバブレ以外劣化プリだしセイクリッドサンダーない時点でエレとか迷惑レベル。
MPはごふあるしな

エレでパーティーくるなよ迷惑
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 23:57:54.87 ID:/Yqd5WI1
>>466
自分でPT主催してプリのみ募集するか、
野良でエレと一緒になったら迷惑だからパーティくるなよって言えば解決するんじゃね?
本当に迷惑と思ってるんなら面と向かって言わないと減らないよ
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 00:47:24.50 ID:rde5pN6d
エレもプリもやってるがリバブレ以外だと
デバフ解除もプリのがいいと思われるがタゲ解除もかなり使いやすい
プリはPTが回復する必要のない場面とか微力な火力としてしかやる事がないがエレはとりあえず玉まける
MP回復とクリは明らかにエレのが優秀。マナレジは正直高級紋章あってもエレほど期待できない

とはいえプリの自己回復とかバリアとかサンク、ウィンドはかなり優秀で
トロットに活力紋章と加速クリで戦闘しながらも機動力高いしエレより簡単なのかな
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 02:27:03.46 ID:iXqZjf43
ぶっちゃけエレでダメだ、やりにくい、回復追いつかないってやつは
プリやってもお察しレベル
同様に、エレでダメだ、やりにくい、回復追いつかないって火力は
プリでも糞状態
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 02:29:06.19 ID:8SF9xy+y
>>468
実は範囲MP回復に限ってはプリの方が優秀で、毎秒およそ30になるから性能としては1.5倍
ただしエレにはMP玉があるのと、プリは紋章にポイント割きすぎ、デュレイで行動が遅れる、と色々あるので一概にはいえない

俺は火力で行くときにはエレのが好きかな
クリが出てタゲが飛ぶから作業感が薄れるという理由だが
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 07:24:39.59 ID:YGUNLbhx
被弾しまくるウォリ盾に当たったときは心底プリの回復能力が欲しい
まあプリで当たったところでかなり悲惨なPTなのが決定なんだけど
ウォリの死亡回数が2回くらいは減ると思った
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 07:33:02.20 ID:MrALacP4
ヲリ盾が被弾しまくりなだけでなく転びまくりんぐでヘイト取れなくても、火力が配慮してくれればヲリ盾を死なせることはあり得ないんだが?
火力がぶっぱでも余程ボスがくるくるりんでもない限り誰も死なん。オーラも届かない範囲に逃げてったら知らん顔するけどな
即死喰らってたらそりゃ死ぬけどプリでも救えない。ランサーやって盾役代わってやる方が有効だろう
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 03:09:56.05 ID:rarRrb2A
転がるウォリは、連続で回復を飛ばしてるその間にHPを0にする
ホントになんともしようがない、割れ鍋に水を注ぐ作業
ディフェンススタンスしてたけど、水漏れをふさぐのには足りてなかったし

もうさ、プリならサンクの上にウィンド重ねてヒールライトしてりゃなんとかなんだろな・・・って
そこまでしたら他はなーんもできんだろうけど
まさに回復奴隷
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 15:47:41.07 ID:Mw5D1fWz
今までサンダーエレメントがランダケもってくれること知らなかったんだが・・・
wikiの備考で知ったわ・・・
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 18:29:00.14 ID:XrJdf3LY
トゥルサとかで自分の後ろにCTごとに出してますねえ
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 01:58:34.69 ID:dXgXbOHw
>>475
トゥルサで雷精霊出さないほうがいいって話あったよな
皿・アチャでピンポンするから精霊がそれより遠くなるとピンポンならないとか
オレもそれ同意できるんだけど、出さないほうがいいんじゃね?
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 15:19:27.12 ID:vkF3YhFv
プリプリ言ってっけどエレって言うやついんの?
最近モチベがやばいんだが
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 17:29:11.64 ID:Yl9WZtCi
シャラだと遠距離2ってめったに無いな。。
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 18:45:14.52 ID:OZ2XSa+7
トゥルサは事故怖いし下手に出してエレのせいにされたら立つ瀬がないので無難に卵まいとけ
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 22:06:31.10 ID:xsKWqddR
雷はトゥルサの動きに合わせて動いてくれるわけじゃないから
んな邪魔なもんだすなカス
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 01:33:31.41 ID:FDMociZy
あの精霊出してるエレってドヤ顔で出してるんだろうなwww
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 02:08:46.99 ID:Eyw+tz7l
いや、ちょっと離れてヒョイと出したらせっせと回復してるから
意味あんのかなーと思いつつ、雑魚が食いついてるの見るとアリなのかも、くらい

あとエレ持ち上げられてた頃はハンパなくきつかったので、プリ優遇はこれでいいよ
盾火力の回復でMPカツカツになって、少しMP回復してたらナンカ転がってるとか、もうヤだ
エレがいいとかいうサラは消費MP減らすために修練通え、火の玉ばっか打ってんじゃねぇよ
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 10:41:17.60 ID:3cixRaQ6
エレが好きなの
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 17:43:53.35 ID:rsDQ8ZZu
鯖統合してからテレポバグでてない
ラグも少なくなったしかなりプレイしやすくなった
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/28(土) 14:23:39.19 ID:EMbETYsl
テレポバグは出ない、
でもロックオンスキルで位置ズレは出る
新IDよりバグ先に直して欲しいマジでw
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 01:45:36.47 ID:BhkP4Fgm
それはそれでいい
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 04:40:46.16 ID:Bv2W+Ju1
エレのスキルOP 自分のMP回復するのばっかりでまじ新ID行く意味なくね?
プリのは回復量がふえたり、シークレットサンダーのCT短くなったりするのにさーw

まじエレはゴミ扱いだねw
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 04:44:28.21 ID:Bv2W+Ju1
プリは新IDで回復量増加OP・シークレットサンダーCT減少で常時サンダー状態にできるようになったな

エレはタッチスランバーでMP回復()とかゴミばっかりだし、まじエレゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

シークレットサンダーも持続MP回復もないエレはPTにくるとほんとめいわくだよなーw
インサニティーも1秒でもきらしたらプリバフ以下の地雷なわけだしw
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 04:46:29.47 ID:9hToQqQ3
それでもクリティカルが気持ちいいから俺はエレが好きだ
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 04:47:04.68 ID:9hToQqQ3
Byスレ持ち
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 05:31:47.48 ID:Bv2W+Ju1
シークレットサンダー分の力と速度バフが優秀すぎてまじエレゴミだな

エレで申請してくるやつ晒そうぜ

エレとバサはペアでもしておいてくれ

エレのいいところってリバブレしかないよねw
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 06:37:35.49 ID:Cz0vW2zg
リバブレがあるからエレは転がっても許される
プリが転がると絶望やな

なんかPT難易度逆転してね?だいぶ前から思ってたが、エレのが操作簡単だろ
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 08:28:48.58 ID:FRqPvBZ2
簡単っていうか、テレポのおかげで動きが軽い感じはある
スリープ、フラッシュ、囮にリバブレと、回避手段も多い
なんていうかプリよりは解放感がある

まあPTではロックオンヒール連打なんだけどね
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 13:01:26.79 ID:ibZ+0Tmc
新IDのドロップはプリにおいしいものばかりでいいよな・・・
新ID自体は複数職やってみたがエレのがいいかもだが
火力ゴリ押しはレイジあった方が圧倒的にラクだった
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 13:34:41.18 ID:Suozd2b4
今野良にエレが少ないから希少価値がある
プリはゴミみたいにいるじゃないか
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 01:20:29.17 ID:aSNtUe3y
新IDの装備とかゴミだろ?一等級+9以上でないと、、、
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 02:23:43.42 ID:FbGn48G2
エレに一等級+9?
いやまあ欲しいですけど・・・けど、なんていうか、ねえ?
ぶっちゃけ一等ならそれで回復量は頭打ちなんですよ、うちら
攻撃力は全ジョブ中最弱ですし
ねえ?聞いてます開発さん?
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 02:30:19.57 ID:rzd7pt7y
最初にアッパー調整させてプリdisって置いて後からもっとはねーわ
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 02:40:04.97 ID:FbGn48G2
アッパー調整って何?

勘違いしてる人が居るみたいだけど、かつてプリを叩いてたのは火力だよ
オーラがないだの青玉がないだの。それよりお前ら死にそうだったらPOT位飲めよって話
エレはPTではヒールと玉まきで忙しくて疲れ果ててたから、プリが羨ましいサイドだった
ソロではプリの単体火力をうらやましく思いながらLV上げた人が殆ど
自己回復も楽だし、プリは今も昔も回復職としては理想系なんだよ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 06:02:09.92 ID:m447HBQN
エレも今は大概楽だけどな
前はヒーラーのヘイトで雑魚を釣るとかいう仕事がわりかしあったが
最近のIDは時限系だから火力が主役
エレはロックヒールばらまくだけの仕事だし
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 10:01:06.00 ID:nVvMZ40q
雑魚にフラッシュすら入れないエレとかいるなー
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 14:58:05.58 ID:om5DK0uR
>>496
お前はなにをいっているんだ。すでに杖は一等はゴミ。新装備は完全に上位互換。
新装備は+回復量一等同等+スキル強化+速度や回復が合計で4つ以上つく
理想はテレポCT減少に速度3回復3だろうな
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 02:44:01.03 ID:iMn8uvC7
ランダムOPは3つ、デフォで速度1回復1だから
最高で速度3+回復2だな。逆でもいいが。
封解印とは比べもんにならんほどOPリセの金かかるが。
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 04:18:45.03 ID:pSX0WvDx
T回復は魅力的ではある
まぁ連打してりゃ十分なんだけど
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 00:04:10.91 ID:B/yfFg9d
ケルサイクでさ
エレってたいてい最初に聖火なげるから2回目からはテロップ気にしてないけど
あれってモーションでジャンプのパターンかダッシュのパターンか判断するしかないのかな
テロップって今は両方おなじだよね?
正直モーションまで見てる余裕無いんだけど・・・(´;ω;`)
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 00:39:29.83 ID:Lni6bWRL
溜めている
は投げる
溜めています
は投げない
蓄積と分かれてた頃も語尾は確か同じ
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/10(金) 01:24:26.18 ID:qEMFlnHo
>>506
ありがとう!
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 02:22:32.88 ID:rWYLju+i
俺を励まして(´・ω・`)
最近モチベがやばいんだ(´・ω・`)
同志よ(´・ω・`)イ`(´・ω・`)
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 00:32:36.45 ID:w6yo78Bu
>>508
俺はもうダメだ
だが、お前は俺の分も頑張ってくれ
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 01:46:00.17 ID:zq6cmD4s
もう回復はプリだけでいいんじゃないかな
エレはどんだけ回復量上げても範囲回復すらないしな

みんな槍やろうぜ槍
回復なんて誰かがCCすりゃいいんだよ、槍こそがPT需要の最先端なのだぜ
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 02:39:11.94 ID:3qcCzUjS
いっそプリの回復量を2倍かエレの回復量を半分にしたらいい
回復職扱いされてる限り、召還能力は省かれて未熟な回復能力を与えられ続けるんだ・・・
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 05:49:10.07 ID:la0rpHC0
エレのタゲヒはかなり優秀だと思うけどな
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 18:11:44.69 ID:FeeXs94i
そもそもエレやっててプリと回復量比べるのがおかしい
回復量だけ見るならプリやればいいじゃん
エレは状態異常スキルが色々揃ってるし、リバブレ、テレポがあるから
プリより生き延びれるし、PTのピンチもやり方によっては救いやすい
それが分からないようだったらプリやるべき
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 21:11:30.51 ID:GM25Z14/
正直新IDの装備OPがゴミすぎて周回のモチベ保つのが辛い
OP10種類中MP回復6種類とかどんだけエレ嫌いなんだよ開発は
PvPでもやってりゃテレポとか有用なんだろうけど
狩りだけだとフラッシュぐらいしかいいのないしな
回復も一等杖で十分だし、みんな何をモチベに頑張ってるんだ?
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 00:41:13.54 ID:tkeygFGJ
エレってマナオーラしないことってあるの?
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 01:06:35.74 ID:Oc+lt/ch
死んだあととか忘れてたら言ってくれると助かります
特にリバブレで戦闘中に復活したときとかテンパりすぎて忘れがちです
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 01:17:59.34 ID:n4UNIedd
フラッシュスリープ適宜入れてもあんまなんとも思われんよね
そもそも上級じゃ雑魚にしか効かないようなもんだし
プリと「比べられて」いる、というのが現状

そして新スキル
HP回復オーラとか、単独行動の多いエレに何の意味があんのかと
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 01:38:24.19 ID:xBt5DoYr
単独行動とかありえん
火力もないのに一人でなにをするんだ?おまえは
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 02:06:03.77 ID:n4UNIedd
単独行動は違った
忙しく動いてて、全員にヒール出来る立ち位置はキープできないと思うのさ
オーラが今と同じ20mなら、届かない場所はどうしたって出るわけで
今あるのも含めて40か、せめて30m位に伸びたらHPもMPもカバーできるかもしれないけど
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 02:15:09.07 ID:xBt5DoYr
なるほどそれならわかる

なるべく他のPTMのMP見ながら動いてるけど盾と遠距離の位置が悪いと20じゃ足らないよな
せめて50m以内にしてくれ
新IDだとボスはでかいわ広いわ飛ぶわサークルは避けなきゃ満載でオーラの価値がねーんだよな、、、
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 02:31:38.95 ID:tkeygFGJ
護符があるからオーラの威力微妙だしいらないっていうのはどうなの?
プリだってそれでしてるしってさばかんのときエレにいわれた。
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 02:34:19.97 ID:qCKqwBra
オーラの距離激しく同意

>>516
忘れることもあるが死んで青ポ飲んでPTMが赤ポ使ってCT中だからやばい
ヒール飛ばしてMP足りないっつーのに
「オーラはよ」って速攻言われると待てやって思う
あとは起きて即効「オーラはよ」言われるとイラッとする
死ぬ俺が悪いんだけどもねサーセンサーセン
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 02:42:34.65 ID:xBt5DoYr
>>521
盾はヘイト稼いで維持するのに大変MPを使うからいつもかつかつ
ちゃんと盾のMP管理はしてやれよ
あとレイジオーラの存在を忘れてるのか?
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 04:29:09.80 ID:OgvlKiOR
エレでケル上マッチしたら蹴られました
クリア経験あるのに



泣いて良い? 
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 05:40:28.42 ID:uTfByL+3
クリがでないとかいう仕様のボスはほんとやめてほしいよな
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 09:05:20.14 ID:L8rGdrrJ
今日さ、野良でタゲヒールの武器と上着、それに回復指輪*2ネックレスのプリに遭ったんだ
タゲヒール29k超えとかどういうことだよ…^o^オッカシインジャネーノ
別に羨ましくないけど、予想のはるか上すぎたので書きたくなった
多くてもヒール遅いと意味ないもんね(ブワッ
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 09:36:58.32 ID:hXnBExO9
>>526
回復量34%UP1等エレのタゲヒールはリジェネ分あわせると
被回復効果OPなしでも25k程度になるぞ
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 09:45:22.77 ID:hXnBExO9
ミスミス
武器14%手9%指輪9%*2で回復性能41%UPだわ
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 10:07:48.30 ID:cT4am40N
首輪の4.5%も忘れないであげてね
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 10:24:02.97 ID:hXnBExO9
>>529
首輪は速度つけてるんだよなぁ

ところでエレのLV60スキル
>一定範囲内の味方に短時間のシールド効果と一定時間ごとにHPを回復させる精霊を前方に召喚します。
 召喚された精霊は一定時間召喚された位置を維持し、味方をサポートします。
だとさー
なかなか便利なスキルじゃないか?使い方スゲーいろいろ思い浮かぶんだが
たとえば雑魚マラソンするときに前もっておいておくとか
蘇生時にこの精霊おいておいたら復活後のヒールしなくても大丈夫かもしれないし
中型戦だとエレが中型の左にいるとしたら、右側にこいつを置いておくとかな
問題は維持時間だけど・・・守護精霊とおなじ10分だといいなぁ
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 10:46:01.80 ID:L8rGdrrJ
いいとこ30秒だろう…
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 14:55:49.51 ID:UID2bqJl
未だに一等を一つも持ってないウチのエレちゃんは結界ドーム通いまくりだわ
一等武器未所持者からすればスキルオプション抜きにしても装備が魅了的

まあ未だに拾えないんだけどね
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 20:06:13.07 ID:uhAuejIM
2倍キャンペーン中の頃から恐怖と塔をくるくる回ってきたけど、一等なんて出なかった
結界とドームなんてまだ行ったことすらない
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 20:11:16.08 ID:0osoB6hn
>>533
その頃、早朝に幻舞杖5Mで買えた
今現在はマッチの影響でたまにしか無いけど
早朝10M 昼間20M ゴールデンタイム40M
エリーヌな
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 01:29:54.49 ID:wx86Mj+X
>>527
一等+9の回復1、ジャバルのダブル回復×2、一等回復UP1手で17kしか出ないんだがなんでそんなに出てるんだ
相手が回復UPつけてる場合込み込み?

8%、9%×2、4.5%
ジャバル拾う前は一等回復指輪だったけどその頃と回復量ほとんどかわらんぞ、、、
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 04:27:42.77 ID:btxYuSDz
>>535
素の回復量ならそんなもんだなw
だいたい17k〜18kってとこだろ
ただ、エレのヒールはリジェネバフがついて、
それが7500くらいあるはずなんだよ(750x10秒)
あわせてだいたい25kになるってこと
ちなみにこのリジェネの回復量も耳や胴のOPで上昇するみたいだな
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 17:20:22.53 ID:yGHm6mYy
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 00:56:27.07 ID:6Yq+TPLH
>>536
なるほろwとんくす!
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 00:57:33.22 ID:6Yq+TPLH
エレの新スキルが早くきますように
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/17(金) 01:08:29.08 ID:oZyz9Qjj
精霊の強化を考えている、とかいわれましても
もうすっかり回復職なんですが
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/17(金) 19:41:40.63 ID:O8rqv8cf
回復職脱却のチャンスだ・・・
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/18(土) 08:57:28.42 ID:nOp2RbrY
もしかして霊杖再封印して中型ダメとか後方つけなきゃ・・・なんてことにならない?
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/18(土) 12:49:39.95 ID:pvaYVmrr
ロックオンヒールが主業務な劣化回復から脱却できるならソレもよし
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/18(土) 14:56:25.61 ID:X0tL166E
普通にオーラもう一個追加して欲しいよな、消費MP減らして3つ保持可能とか
バフアイコンがプリと比べてさびしいわ
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/18(土) 23:39:59.21 ID:OPCQGCb+
オーラを使う精霊が出ればいいの
置き物キャラでいこうぜ
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 00:42:03.64 ID:KkfyM3W7
バフアイコン並べるのはエレの仕事ではない
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 10:12:22.70 ID:8MwmPXRj
ついにプリにリバブレ実装か(´・ω・`)
新召還に期待してもいいのかなこれ
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 11:41:43.18 ID:x62ERw6m
リバブレ実装とかいつの情報信じてる情弱だよ
そんな糞はエレキャラデリするべき
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 16:42:56.26 ID:8MwmPXRj
ttp://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-227.html
これ次の大型アプデじゃないのか?
まぁ仕様は多少かわるかもしれんが
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 17:01:08.25 ID:tOq3AG2E
プリースト死亡時に他のPTメンバーを全快させて死ぬスキルです。
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 17:10:46.87 ID:v7D2CFq9
他職のとはいえうれしくないスキルだな
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 18:46:42.27 ID:Tb0IJKPZ
ベホマラーの代償に死ぬなんて報われないな
どうせならメガンテにしてやればいいのに
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 21:05:04.28 ID:s1HW0TCm
これって、エレがリバブレかけることを前提にしてるのか・・・?
たとえ蘇生できても、回復職が倒れることとは引き換えにしにくい効果だし
つまりエレが回復以外の職能として扱われるのかな

んでも、布3とか前衛が得するだけやんね
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 00:06:10.31 ID:+OcCRA1h
リバブレだけはエレから動かないと思う。韓国37キャップ時代にアッパー調整しろよゴルァって言われて追加した魔法の一つだし
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 01:16:39.31 ID:85qev0td
>>553
おまえ色々理解出来てない
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 18:05:35.65 ID:d2yAUVf0
というかどうせエレプリで組むことなんかないんだしほっとけよ
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/21(火) 01:13:57.24 ID:ZPT+65Ib
身内ならエレプリあるけど、割とさくさくいける
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/21(火) 01:52:47.90 ID:z8ukInSn
ケルだとエレプリ安定
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 16:28:14.34 ID:vX7fDxzw
AC-130ガンシップ召喚出来ればイイな〜、せめてプレテダーミサイルでも召喚出来ればw
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/23(木) 21:00:26.63 ID:g6MRNdet
いっそのこと プリ様召喚
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 04:19:48.98 ID:7wC26cd3
当たりだとケルサイク召喚。ハズレだと味方に被弾判定あるアルメロ召喚って魔法マダー?
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 04:42:01.85 ID:UQLZuAeL
空に浮かぶ鯨 あれ召喚したいんですけどー
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 05:20:04.63 ID:4ydopnF0
ケルサイク呼べたところで役立たずな気しかしない
ゴレの二の舞なのは確定的に明らか
トラップ床やらトラップオブジェやら呼べたほうがまだマシ
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 15:00:41.55 ID:iNM5ds27
つまりタライを召喚して敵を怒らせたり、壷を召喚して被せて進行方向を限定させたり、頭上に振り子ギロチン召喚してそれに誘導したり・・・
影牢の新作はもう出ないのかなw
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:15:28.66 ID:MiTmaoNv
玉持って走りたいんですけどーーーー
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:27:42.93 ID:+D+xFwMk
例えばだぞ!?
FFのセ○フィみたいにジ・エンド使えたり
ヨッ○ーアイランドの○ッシーみたいに卵を8個くらい?まで列車できたり
そんなエレだったら嬉しいな。
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:29:45.16 ID:bMXzK6II
8人までポポリを産めます
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 16:38:16.04 ID:CLfULhhm
って言うか、霊杖をライトセーバーにしてくれれば嬉しいw
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 17:32:53.87 ID:jV/9lDRa
なんつーか、火力欲しいよな
ヒーラーはプリ担当でエレはもっとハイブリッドだと思ってたのに火力ですらプリに負けるとか
(´・ω・`)
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/24(金) 17:54:01.45 ID:UQLZuAeL
卵投げつけれるのはおもしろいかもな… 
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/25(土) 06:23:02.48 ID:Zqo5qfqv
塔でチビゴーレム引く方法載せてるサイトを教えてください!
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/25(土) 12:34:08.78 ID:tRMsO2fq
>>571
自分でggれや、、、アホか
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 01:11:25.49 ID:+1f+tDnf
リバブレより高性能な復活来るな
プリ、、、、、、
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 06:03:19.60 ID:bliV3V7G
ググって出てこないから聞いたのですが、、
どんなキーワードでググったら出てきますか?
「tera 黒紋 ゴーレム チビゴーレム 誘導」など検索済みです。

アホなので教えてください天才様。
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 07:13:20.06 ID:VUILM30J
何度もID回れば気づくことだと思うけどなぁ。
それでも気づかないならエレどころかTERA向いてないよ。観察力なさすぎ。
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 10:02:08.98 ID:+1f+tDnf
わかるまでggれよ
馬鹿じゃね
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 14:34:59.39 ID:5UFRviWP
自分も分からん・・分かる人教えて下さい。
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 15:34:03.50 ID:VxoYpvo9
あれはなぁ
やたら被弾するバ火力が一人いたり、遠くからペチペチ撃っているアチャがいたり、
何よりソサラが協力してくれないと、うまく誘導出来ないんだよ・・・
野良なら出来ればラッキーな程度


みなの者に聞きたいんだけど、
新IDの腕装備は回復OP2つ付かないと考えて良いんだよね?
両方あわせて100回はまわしたがもう限界だw

579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 17:32:00.96 ID:SALCHTBM
ここ見てる位なら、したらばくらい調べたら?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1319521994/622
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 18:52:59.28 ID:+1f+tDnf
調べればすぐわかる事をわからないと言う
こんな回復地雷いりません
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 20:46:37.72 ID:K7KvHBHz
ここはエレスレなんだからそれくらい教えてあげようよ

子ゴレはヒールや詠唱スキルで大幅にヘイト上昇する特性がある
なので事前に皿と話し合ってヘルブラキャンセルでヘイトを稼いでもらえばおk
ただし、ヒールの方がヘイト高いので食らいまくる馬鹿力がいると諦めたほうがいい

他にもいくつか特性があるが後は自分で調べれ
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 00:36:15.46 ID:j9XXiljk
エレスレだからとか意味わかんないw
教えて君には自分で調べさせる癖をつけてあげるのが真の優しさだよ
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 01:09:58.85 ID:CIUOXRuy
アホとか馬鹿とか地雷とか言って煽ってるのが優しさねぇ
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 01:35:40.86 ID:j9XXiljk
アホで馬鹿で地雷なんだから仕方ないでしょw
ネットで調べればわかるのに馬鹿じゃんw
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 02:37:28.79 ID:2MHTzRli
おー怖い怖い
他人には厳しく自分には甘いってやつか
さすがゆとりの集まり
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 02:38:16.65 ID:Vt0P1Tve
エレとか総じてゴミだからPT来なくていいよ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 02:48:17.81 ID:j9XXiljk
>>585
携帯まで持ち出して
おー怖い怖いw

エレがゴミならプリ指定してくださいなw
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 02:57:25.29 ID:2MHTzRli
怖いか!俺がそんなに怖いか、ビビり
携帯3台あるとなにかと便利なんで^^;
お前らといっしょにしないでくれるかな^^;
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 10:34:11.26 ID:u3YS0sn1
周囲ドン引き
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 11:29:28.87 ID:QXhCQAya
2chまで書き込む程の知恵があるならと思うのは分かるけれど、
それだと質問なんて皆無だろうし、こんなスレ要らなくなるよね
ある程度概要を伝えて、後の詳細は検索すれば出るよ、くらいに言えばいいのに。

頭がとても良く回転も速い方は、多少相手の目線まで落として話ができないのかな
その優れた能力の先輩が他のエレさんには役に立たないとか、とても勿体無いと思うんだ
それができずに煽ったり馬鹿と罵るくらい高貴な方ならロムってればいいと思う
エレは現在ストレス溜まる方の分類だから溜まってるのかもしれないけどさ

個人的には>>578>>581さん親切で素敵です結婚してください当方男。
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/28(火) 17:22:18.12 ID:k1AJaAPS
誘導自体はさておき他に気をつけたいのは、
皿からヘイトを奪いすぎない事(睡眠キャンセルできない皿が多い)、
子ゴレのタゲを切らない事、
本隊の近くに粉砕機がいるかどうかを見ておく事、
子ゴレが自分に攻撃をしかけてくるまでヘイトを取った瞬間にいる場所から動かない事、
(子ゴレの最初の攻撃は動かなければ当たらない。動くと上手くまとまらない)
かな
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/01(木) 22:35:20.78 ID:qHo2jxOf
このスレ見て思うけどやっぱりエレって性格地雷多いよな
ggrksっていうこのスレ全体の流れでよくわかるな
大した話してないんだから教えてやればいいものを
性格ねじ曲がってる奴が選びたがる職業なのかね
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/02(金) 01:40:56.16 ID:tpGPrQ2c
ケル上級のリーフの法衣のOPってなにが理想?
中型2前提?
回復の知り合いがいないのとぐぐってもOPまではわからなかったんで質問
+7以上が推奨だとどこかで書いてあったから+9止めで考えてる
200回ほど封印解除してみてクリ抵抗が多かったけど法衣はクリ被ダメ軽減みたいなのはないのかな?(手装備はこれにした)

一等装備で行かせてくれれば楽なのに、、、倉庫にも入らないし困るよね
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/02(金) 12:31:17.88 ID:HU524A8h
カンストエレ持ってないけど分かる範囲で

クリ被ダメ軽減は現状手OPのみで耳は効果未実装

胴OPは+9名品中型2、HP被回復量うpが鉄板だがエレではよく分からん
防御高めても火柱で即死するんなら他職に比べて軽減系(中型、前方etc)の優先度は低くなるとしか言えない

1等で行きたいならゴルポ
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/02(金) 17:58:36.77 ID:tpGPrQ2c
ゴールデンポーション飲めば一等で行ける訳ですか、、、

あのOPは手装備なんですね、すいません
+9止めでも名品の方が良いです?しつこく聞いてすいません

とりま中型2と反射で狙ってみようか、、、
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/02(金) 21:50:56.37 ID:HU524A8h
たとえば同じ中型2でも名品にするだけで、-4.5 -4.5 が -5.3 -6 になる。これだけで2.3%差

リーフ装備に限っては名品化がしやすいようになってるから金はそこまでかからないけど、
もう次アプデの話もあるし、今作るものとして名品がいいとは一概には言えないね

ごめん、胴装備は経験者に聞いたほうがいいです
でも流石に反射はどうかと思う・・あそこ用途あったっけ?
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/03(土) 01:04:00.94 ID:BAiM9GKP
>>596
ID変わってしまったけどありがとう
名品でやってみます

反射はあまり意味がないですか、、、w
きっと13段階装備が来るとケルも行かなくなると思うので記念に名品胴作ってみます
エレ1だと辛いようなのでがっちり固めて行きたいですし、、、
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 01:42:01.65 ID:emnmJAP6
プリに高性能リバブレきてエレまじ産廃確定やな
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/08(木) 07:10:09.73 ID:pA5SZgIH
コンデMAXってだけで高性能って言われてもな
活力使えってだけだし

あと火力やってて思うのは、やっぱプリよりエレのがありがたい
クリ乱発でMP管理すごい楽
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 01:33:31.97 ID:OHj8QqFc
エレっていう時点でプリより救済スキルで劣るからねー
一般レベルのプリのほうがちょっとうまいエレよりも死人を出しにくい。

エレで地雷を安心させようとおもったら、敵のモーションのたびに被弾範囲にいるやつをロックするくらいじゃないと助けられないよ。
プリはサンクおきながらマナレジェンしといたら被弾多いタンクでもある程度HP満タン維持しながらMP回復もこなせるし、
いざ転倒者がでてもアルスでおこすなりバリアはるなりターゲットしてなくてできるからねー。

シークレットサンダーの攻撃速度上昇も近接の生存率にプラスだろうしなぁ

エレの利点って玉をおいておけるくらいだから塔のブルトン分身消すときに、角に玉おいとけるくらいしかメリットないんじゃないの
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 01:38:23.77 ID:OHj8QqFc
エレで最低限こなすべきこと

・赤目モーションがきたら範囲内の味方に先読みロックオン
・オーラ範囲の維持
・サラの足元にMP玉を置く ブルトン分身消し位置に玉をまいておく
・リバブレ状態の維持

MP玉を拾われない位置においておくのはほぼ無意味。
近接の足元におきにいって被弾するのは地雷。
サラ弓の足元においてひろわれなければ、中型のタイプによってはヴィガーもつかって枯渇してるやつのMP回復にきりかえ。

これくらいできないとマナレジェンプリとは並べないね。
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 01:44:42.91 ID:UZ8QXzK/
プリがいくら背伸びしても後方クリ+レイジオーラのコンボには勝てぬ
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 01:57:07.00 ID:fRftLWW9
>>601はヴェリック晒しにも同じ事書き込みしてる
たまに沸くプリのエレ叩きだよ

スルースルー

まあ劣化プリなのは仕方ないとしてまだまだエレ楽しめるよね
レイジもマインドも優秀!
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 02:02:19.66 ID:XJRiQn/i
>>601
カンストのエレプリ両方もってるがマナレジェは言うほどいいもんじゃないだろ
高級紋章で1回の回復量が多くなってるとはいえ何度もフルチャージマナレジェなんてやってられないし
基本勝手にMP回復してくれるオーラの方がずっといいと思うぞ
加えてエレには青玉あるしMP管理においてはエレの方がやっぱ優秀だと思う
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 02:15:54.13 ID:JtedtE0p
>>604
触るな
ヴェリ晒しで物凄い長文連投してる基地外だぞ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 02:20:03.43 ID:OHj8QqFc
>>604
まさか被弾してからロックオンしてヒールライトとばしてる地雷プリでつか?
サンクおいてそのあいだにレジェンもできないのか・・
レジェン中に赤目きてやばいとおもったらモーションみたときにチャージとめてからタゲでもまにあいますから(´・ω・`)
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 02:43:13.06 ID:fRftLWW9
>>604
返事しないほうがいいよ!
現在進行形でヴェリ晒しに連打長文投稿しまくってる荒らし
話しなんて通じないからスルー推奨だよー
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 03:09:34.93 ID:OHj8QqFc
まぁMP護符lv4がデフォでマナレジェンの高級紋章があり、さらに今度自分復活可能なリバブレ的な保険スキルまでプリにきちゃうんだから、
エレはお通夜モードだろうね〜w

プリつくりなおさなくていいから、そのままエレで頑張っててください 応援してますよw
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 06:45:28.59 ID:U1GUec+Q
晒しスレ見たら、火力目線で完全論破されててワロタ
まあこっちが内輪で何がいい何が悪い言ってても、所詮は自己満だわな
客の意見はまた違うわ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 08:47:22.77 ID:FBYTI6vm
やっぱエレのが攻撃支援は優れてるし
プリのが回復力は優れてるよ

ただ全攻撃被弾するような皮職にあたった時ほ
んとプリでよかった…と思う反面
エレだったらもっと気にして避けるのか!?とも思う

611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 09:21:32.39 ID:sNzx7Les
ある程度意識はしてると思う
このエレなら無茶しても大丈夫、とか思われたらひたすらロックオンヒールの時間になるけど
これがまたキッツい

あと、ランサーは耐久バフ的にプリを好む
精霊紋章あっても10%じゃ7くらいしかあがらないし
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 10:34:40.76 ID:RjKeCLvV
ランサーでプリのがいいと思うのはアルスくらいじゃないの?
ランサーはよっぽどヒール遅れないと死なないでしょ
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 17:15:26.06 ID:f9aLAsSM
プリの方が良いってランサーは大抵糞亀
エレの方がマナオーラのお陰でMPに余裕が出来るし、
糞亀にとってはレイジオーラが厄介者ですーぐクリってタゲが飛んで鈍亀扱いされるので
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 21:52:56.43 ID:pqPjuUUV
前からずっと気になってたんだが、
マナレジェ ? オーラ x 1.5 で性能差明らかなのに、
何でマナレジェとオーラの比較がこんなに出てくるんだ?

玉含めた体感でもない、かと言って工作の気配もないし・・
マナレジェするプリがよっぽど少ないのか?
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 21:54:10.36 ID:pqPjuUUV
さーせん。機種依存文字ダメなのか・・

マナレジェ (ほぼ等しい) オーラ x 1.5 ね。
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/13(火) 22:30:00.64 ID:U1GUec+Q
いや、マナレジェとマインドオーラの比較はこっちが勝手にやってるだけ
火力連中はそういう比較はしてないんじゃないかな
個人的には、マナレジェの対抗はヴィガーぢゃねぇかと思うんだ
オーラについては、正直回復力的に意味ないと思ってたんだが、
火力に聞くとそうでもないらしい、スキル回しの余裕が違うんだとさ
半永続なのがやっぱ強みなのかもな
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/14(水) 02:57:34.04 ID:43laWkXr
マナレジェンはやらないプリはやらないから、あてにしづらい
範囲40mだから、高級紋章つけてやるとかなり余裕が出来るのにね
バフが楽なんだからレジェン位すりゃいいのに

プリバフがいいってのはホントにランサーが言ってたお言葉
初期耐久力の低いランサーには10上昇が嬉しいそうで
そんときは「装備強化して余裕できたら、エレでもいいよ^^」ていう声が聞こえた
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/14(水) 06:44:49.54 ID:Dy81C7FB
しかしまぁ、プリも正直、可哀想なんだなと思う
こっちから見ると色々強化されて優遇されてるなぁと思うんだが、
まさか火力側が一言、でっていうで終わらせるとは思わなかった、あれが本音か
私モテてると有頂天になっていたら、お世辞でした勘違い乙とかきついわ
梯子登らせてから外すなよ、あの荒らし、最後はちょっと勢いなかったぞ
619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/14(水) 11:30:16.93 ID:s+NZEhOu
あの荒らしは最初から色んな意味で可哀想だろw
主に頭の中身が
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/14(水) 19:51:57.17 ID:2DIKH3qg
したらばにも沸いてるだろwあちこちでプリ優位(キリッ
って必死になって言いふらさないと不安に押しつぶされそうなんだね…
かわいそうだから、もうそっとしといてやれ。
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/14(水) 20:20:39.92 ID:ExDz09B5
先程のプリのエレ叩き、もっと大きく言うとゲームに限らずだけれども

人の悪口ばかりいう人は淘汰されるし最終的に嫌われるわよね

しかもここは晒しでもプリスレッドでもないし
使用目的も間違ってたから次回また沸いても全力でスルーだわ
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/14(水) 21:24:25.11 ID:KaJN0SDd
エレ人気が実は健在だと分かったし、これからは火力支援でいい気がしてきた
回復力だって、リバブレは現状でも追加のリジェネ効果と合わせて2万強
LV60で、スキル更新と武器更新を合わせて3万にせまるだろう
玉は15000程度だろうが、状態異常解除がついてるんだから十分だろう
後はせいぜい、秒間30MP回復するマインド2が欲しいなとか、
インサニ2が力25ってちょっと伸び悪いから30にして欲しいなとか、
それくらいで十分じゃね? それでもオーバースペックかもしれんが
青玉2も欲しいが、皿はともかく、物理火力勢のMPは2000前後しかないし、
現在の600回復でもかなりのもんだ
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/14(水) 21:25:15.91 ID:KaJN0SDd
う〜ん、改めて考えると、なんだかんだでエレってそつなく優秀だな
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/14(水) 21:47:59.39 ID:KaJN0SDd
うお、間違った、リバブレじゃないリカバレだ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 02:16:50.05 ID:aHxrjOD3
プリのがいい、プリのが優秀だとか
本スレやらエレスレにまでも書き込まれてるのを見て
野良にいくのが苦痛になった・・・。
不安→苦痛→イライラ→萎える→インしなくなった
アップデート後のエレも微妙とか言われてはぶられそうだ。
戻ろうと思ってたが・・・やめるか
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 02:23:54.12 ID:PVOGfeN9
PTマッチングしてエレがヒーラーだとなんだかなえる
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 02:24:14.23 ID:dpV5ZO5U
やめるのはいいが、別に微妙ではないらしいぞ
まぁエレ少なくなるのはいいがね
このままいけば、実は需要あるのに供給が足りないとなって、
姫職街道まっしぐらだからな、残った人間はありがたい
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 02:27:06.27 ID:aHxrjOD3
プリがいるからいいんじゃないの
おつかれさま・・・。
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 02:31:45.10 ID:efXnPeSh
お、またプリの工作員が沸いてるのか、ご苦労なこったな
この前あれだけ完膚なきまでに論破されてたのに、まだ懲りないのか
お前らに用があるのは、初見の時だけだってよ
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 02:39:34.27 ID:aHxrjOD3
>>629
完膚なきまでに論破とやらをエレを操作していた俺が見たい・・・
てっきりプリのがいいんだとマインドコントロールされているかのように。
身内に俺はエレのがいいと言われてもしっくりこなかった
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 02:40:39.61 ID:DaG3YTTF
エレプリ持ってるがエレの方がやってて楽しいよ
玉置いてインサニしてヒール飛ばしてテレポしてデバフ解除するだけなのにな
プリの方が色々してるのに眠くなりすぎる

火力がダウンしたらアルスが欲しいとは思うがw

火力がどう思おうが知った事じゃねーよ

と思ってるからいつまでもプリの装備が揃わないんだよなw
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 02:41:42.39 ID:DaG3YTTF
>>630
おまえはもういあからさっさと引退すれば?
未練がましい
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 02:42:58.91 ID:PVOGfeN9
修練でもプリバフのほうがNM倒すのはやいしエレでこられるとなんかなぁ・・
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 02:43:28.89 ID:DaG3YTTF
ネトゲでまで他人の顔色伺って生きて行くこの奴隷根性はヒーラー向きかもしれんが、愚痴スレでオナニーしてこいよw
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 02:50:45.59 ID:soLjZSG0
現状のエレでそんなネガってるならやらんほうがいいぞww
未来はもっと残酷なのだから…
ttp://terajpnews.blog.fc2.com/blog-entry-75.html
上の中盤あたりから読んでみwwpq
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 02:52:45.89 ID:aHxrjOD3
おい
人が大人しくしてるからっていい気になるんじゃねぇぞ
ゲームしてる時点でオナニーなんだよ
リアル都合と萎えてるのを含めて毎日インできてないだけで
暇なID:DaG3YTTFといっしょにしないでくれるかな〜
人を侮辱するような言い方されて腹立たないやつはいないんだからな
言い方を弁えろ
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 03:02:32.62 ID:DaG3YTTF
>>636
いいからさっさとキャラデリして引退しろよ
弁えるのはおまえの方だ
おまえは他人の顔色伺って生きて行くだけの下等な奴隷なんだから他人様に偉そうな口を聞くな
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 03:05:17.37 ID:DaG3YTTF
>>635
これヤバイw
このネガってるオッサン失禁して御陀仏じゃねーのw
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 03:11:42.26 ID:f9gxOfyW
また、今回のアップデート以降精霊の召喚解除・消滅時に精霊の死亡モーションが取られるようになり
不必要な物を追加するなとユーザー達はさらに悲痛な叫びを上げることになってしまった
^o^なんてこったい
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 03:18:03.55 ID:dpV5ZO5U
いや、死亡モーション入ったところでどうだっていいじゃん
それで何か問題が? どうせスキルCTあるんだぞ?
例えばゴレ召還とか、その死亡モーションは延々10分以上も続く
おかしなものなのかね?
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 03:20:13.27 ID:DaG3YTTF
死亡モーションはどうでもいいだろ
そこじゃねーお、、、、、
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 03:34:39.06 ID:dpV5ZO5U
んなこと言ったって、そもそも元々リカブレとプリフィと玉しか使わないじゃん
あとテレポとレイジ、ぶっちゃけこれらがあるならどうでもいいだろ
むしろ現状の何が不満なんだよ、こっちははエリーンエレで可愛い服が着られて、
可愛いモーションでスキル出せればそれでいいんだよ、特にプリフィは最高だ
今度のアプデでゴスロリ服が追加されるんだから、後はどうだっていいわ
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 03:50:20.47 ID:f9gxOfyW
ほーんと野良行くとプリしかいないなー
エレと組みたいのにpq
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 04:43:50.60 ID:dpV5ZO5U
火力で行くと、プリばかりで殲滅遅くてうざいんだよな
あいつら何もできねぇし、バフの効果とか雀の涙過ぎて体感できん
TERA内で効果を体感できるバフなんてレイジくらいだわ
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 09:08:30.34 ID:iAtvpFWz
エレと行きたいなら
ギルメンとかフレのエレと行けばいいのに……
居ないの?
ここにはエレいっぱいいるよ?

ところでドーム最後のクモをタゲとるとき
たぶんアチャやバサのオーバーチャージで
タゲが変わるときがあるんだけど
どうしたら良いだろうか…
杖の敵対マイナスが邪魔してるのかな?
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 11:42:32.80 ID:PhMW8mW2
クリスタル(+クモ湧き)発生のタイミングは70%・50%・20%とわかっているんだから、
ヘイトスキル使ってクモ引いた奴の無責任まで何とかしようとするは、どうかと思うが・・・

既に大量のクモに追っかけられてるから、テレポし距離をとって即インサニか追加のイクラかな?
タゲヒールは位置関係で失敗するだろうし、
その時は引いてしまったクモの処理が終わってるでしょうな
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 12:40:05.85 ID:iAtvpFWz
やっぱり逆にエレ側が危険になりそうですねー
チャージ控えるように言ってみますわ

当然 インサニや玉追加も試してみます!

ありがとうございました。
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 13:29:42.74 ID:aHxrjOD3
>>637
指図される筋合いは全くこれっぽちもない
赤の他人に何で俺のことに口出しする必要がある?
いつから俺は奴隷の人生を歩んできたとお前に公表したの
Teraの記事で明らかにされていることを真に受け萎えた
でも火力職から見たエレは回復には劣るが火力支援には優秀
お前が慎むべき対象だ
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 14:29:09.90 ID:PhMW8mW2
>>647
あぁ、その方が懸命だ
その無責任な奴を庇って死んだのを「この程度で死ぬとは、糞エレなんじゃねーの」と思われるのは嫌だしなw

もし、クモが部分的についてこない事があるとしたら、
ジャバルマンが戻る ど真ん中で待機していないか、玉でヘイトを取るタイミングが遅れているかの どっちかだと思う
前者はレーダーの範囲から外れているクモは来ないと聞いたことはあるが、
PT全員に迷惑かける可能性あるから、検証はしていない

玉じゃなくインサニの詠唱だけでクモを集められるのは確実
出来るエレは直前にインサニかけているだろうからCTの場合が多いがなw
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/15(木) 14:56:18.11 ID:hAhFXFUg
>>647
バサはチャーストのチャージにヘイトはない、サイクロンのチャージはあるけど
アチャキャラはもってないけど、どっちかのスキルがチャージヘイトあり
知らないで言うと反感買うよ
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/16(金) 08:55:26.29 ID:wqcR4s1q
チャーストはヘイトないのかー
バサもってるけど知らなかった

652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/16(金) 09:19:21.40 ID:kqmetzEU
俺は不遇と言われてもエレやってるわ
エレさんで助かりましたとか余裕でしたねとか言われると嬉しいし
PSでカバー出来てると思うとやりがいがある


現状はタゲるのもおぼつかない絶賛地雷プレイ中ですけど
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/16(金) 14:28:55.91 ID:E5PKtExR
弓持ってるけどチャージは両方ヘイトあったはず
でもチャージヘイトってヒールを上回るほどのヘイトなかったように思う、ヘルブラの詠唱ヘイトより低いし
単純に距離が遠すぎてタゲ取れなかったんじゃないかな
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/16(金) 15:49:23.04 ID:+D3hk0yg
>>652
その言葉が聞きたかった
ありがとう、俺も頑張るわ
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/16(金) 23:25:55.66 ID:7Rpn6Kpl
私もエレメすきだなあ。ペルソナだせるし、メルモ飴だせるし
かわいいとおもう。エレメしてるひとって、回復役も好きだけどどちらかというと
いろいろこちゃこちゃ考えてしたいっていうひとがおおそう。
このゲームはペットがいないから唯一ペットっぽいものがだせるエレメにしたけど
正解だったとおもってる、ただ。。。召還獣もっとかわいいのがいいよね
フィールドにいる小さいえりーんちゃんみたいなゾンビでもいいけど
ああいうの希望するわ
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 03:16:04.28 ID:FMfRVsiC
ペルソナと召喚は違う
ニワカが気安くペルソナ言うな
アトラス信者怒らせんじゃねぇよ
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 08:31:11.03 ID:ub6VKPHm
くっさいのが住み着いてしまいましたね
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 08:55:51.56 ID:pRpQvJyl
エレでマッチングつかわないでほしいなぁ・・・
エレは身内だけでやっててほしい
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 09:03:10.95 ID:mSV68dg7
ヒラなんて身内でしか出さないですし
中華の回復役とか御免ですし
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 11:34:07.39 ID:CDBJvH/T
エレできてほしくないとか赤目全被弾の糞火力さんですか?チース
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 11:41:14.85 ID:Mugk+dVD
火力はむしろクリでやすいエレ好むのが多いぞ
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 19:29:04.58 ID:fePLmKi2
アニメみてるだけだと召還=ペルソナだと思ってるけど別に深い意味は信者だけしっとけばいいんじゃない?

そもそもプリより劣化って考えてネガらなくていいとおもう。
エレメにはエレメのよさありまくりだし、普通に身内で遊んでるよ
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 19:38:30.80 ID:fEAeowyA
ウォリ盾はプリじゃないと不安だし、槍は耐久が耐久がってプリを望む
つまりそういうことですよ
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 19:55:08.49 ID:FMfRVsiC
>>663
糞みたいな中華プリとでも行ってろ
そうすりゃちったぁマシな態度になるだろ
おまえみたいにID変えて単発で叩く馬鹿だってなw
どうせ中身はいつもの長文エレ叩きのキチガイなんだろうが
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 21:26:10.30 ID:fEAeowyA
は?誰よそれ
最近あんま見てないけど、前からおるやつか

まあ要は、エレを好むのは火力職で、盾やるやつはプリ推しだって話だよ
槍にプリのがいいって言われたときはショックだったけど、いっそスッキリした
護符がない頃にプリ省いてたのは間違いなくアホ槍なんだぜ
槍の傲慢なんてもう何したって変わらんし、どーでもいい
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 23:38:48.33 ID:thflQ5hh
槍、ウォリ、サラを持ってるけど自分としては圧倒的にエレがいい
ケルはプリがいいけど…
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/17(土) 23:48:16.78 ID:HdDu+2pM
基本槍で道中進むとMP消費でホッハするからさりげない青玉に感謝する事が多いな
エレだと道中バレスプガンガン入れられるけど、プリだと中ボス前にMPやらコンデ気にしないといけないし
まぁ槍の火力なんぞカスだけどやり易いって感じがいい

どうせエレで転がるような奴はプリでも床ソムリエ
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 02:02:25.68 ID:GwsnEY/n
プリの工作に流されるなよ
くっさいのでなんでもええわ
大歓迎だし
希少価値はエレのが高い
火力も喜んでくれる
そのぶんネガっても同志で団結すりゃええやん
悪いことじゃない
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 02:26:22.47 ID:nEIYi2fe
ネガる事がない
プリ出してと言われても俺がエレで行きたい時はエレで行く
俺の気分で好きな方を出す
そして俺はエレの方が楽しくて好きだ
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 02:35:09.99 ID:KZtuXBFq
プリの方がいいなんて言う奴
エレやってる奴からしか聞いた事無いわ。

ケル以外でプリの方をあえて希望するやつはどういうレベルなんだ?
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 02:43:19.42 ID:nEIYi2fe
修練でプリバフが欲しいんだよ
オーラで付いてってやってもいいんだけど結局あっちからすると邪魔だからいらない訳で

修練も慣れるまでは付き添い行ってたが、慣れてしまえばプリバフがいい訳だ
だがプリで修練は過酷すぎてな
寝落ちレベルの暇さだぜ
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 02:44:37.35 ID:nEIYi2fe
それとケルもプリがいいみたいだな
俺はそれでも適当に気分で出すが
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 05:22:09.11 ID:IVO/OoIJ
本家の新IDの攻略動画見てたけど、真っ先に攻略してるPTは回復エレが多いな
やっぱ身内とか廃装備連中ならエレのが火力出るしいいんだろうね
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 11:43:11.18 ID:XxqN9cP6
プリはへったくそなババアが多くて攻略出来ないんだろ
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 15:56:49.11 ID:GtAVxO36
はっきり言って中身の人が同じレベルならプリエレどっちと組んでもいい
そんな俺は盾サラメインエレ
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/18(日) 22:39:46.62 ID:OuQfUh+/
同じレベルって言われても困ることが多い
プリで行くとそうでもないのに、エレで行くとなんであんなに被弾する人が多いんだろう・・・
昔からすげー謎
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/19(月) 04:18:09.04 ID:Yq6n4yIZ
エレでまっちんぐしてくるやつなんなの・・・
エレは身内でだけでやっといてくれよ
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/19(月) 04:51:29.54 ID:KqQdXkbs
エレのオーラがあるとクリが出やすいからな
ks盾だとタゲすぐ飛んで見方が被弾する
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/19(月) 09:35:18.16 ID:e8hAd+da
修練はMPのこと考えなくてよくなるからプリバフよりエレの付き添いあったほうが嬉しいけどなー
ケルは下級ならエレで全然問題ないよ
別キャラで慣れてたらエレで初で行っても何事もなくクリアできる程度の難易度
上級も上手い人だったらプリよりエレの方が安心、万が一の立て直しが効くから
まぁこの利点はT4来るまでだが・・・
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/19(月) 10:57:04.99 ID:Yq6n4yIZ
修練でもプリかなぁ1発かすっても500〜600ずつ回復してくれるし、なにより全員に常時力バフがかかってるのがでかい

防衛もNMも全員火力アップしてるしのうw
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/23(金) 20:04:55.09 ID:9fPE52ri
エレプリ両方有るが、身内で修練行く時は
火力全員から、必ずエレで来てくれと言われるな
結局クリゲーなんで、エレとプリでは敵を倒す速度が全然違う
修練はエレ

ビビは何も言われんし、エレでもプリでもどちらでも問題ないが
中の人の負担はエレの方が大きいので、ビビはプリで行くな

他のIDは、慣れてるメンバーならエレの方が好まれる傾向が高いが
ぶっちゃけどちらでも一緒
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 17:02:51.38 ID:nOZOUU8C
流れぶった切って悪いけど、結界フカで回復追いつきませんとか槍スレ弓皿エレPTで普通なの?
当方槍、皿、プリもちでそんな場面早々無いとおもうんだが
先日上記のPT構成で皿弓に毒にあたり過ぎって切れてるエレに出くわした
槍だから毒以外ほぼ被弾なしだったしスレもこっちからみて被弾0
弓皿は族長あたりで固定砲台だから当然被弾要素ないし
皿スレットでエレが回復きつい時は毒当たるなって寝言いってたけど
槍的にはバフ10維持してもらわなきゃ困るんだけど、どうなのかな?
そもそも自分やPTに被弾少ないって認識の時に回復が苦しいとかチャットでもうってもらわないと
伝わらないから無理だと思うんだ、それとも真面目にエレって毒の10維持を回復してるだけで
つらくなるの?
ちなみにその文句たれてたエレさんは被弾してなかったスレを毒で殺してもめてた
普通に回してるエレさんばっかりだったけど今までは運が良かっただけなのかな?
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 19:10:59.19 ID:7qZ7rJ1i
全員10維持は確かにヒール連打しっぱなしかもしれん
遠距離2だとその2人が自由に動きまわると非常にヒールはしにくくなる
遠近問わずHP大幅に減らした状態で狙ったかのようにヒルタゲをかわしていく奴も多い
ただ死人が出る程困った事はない

遠距離被弾要素ないって言ってるけど、ランタゲかわせなかったり装置わいてる時に装置ばっか見ててフカの攻撃食らってる人けっこういるぜ
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/26(木) 20:03:41.39 ID:ruHGGp4n
火力がジャンプ攻撃に当たらなければ全然余裕
当たりまくりだときついかもな
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 09:49:42.51 ID:arnIcGCd
>皿スレットでエレが回復きつい時は毒当たるなって寝言いってたけど

気になったから見に行ったが、つまりID:nOZOUU8Cが、皿スレで暴れてる荒らしか?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1332045706/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1335374498/

荒らすなよw
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 09:51:28.80 ID:arnIcGCd
>遠距離被弾要素ないって言ってるけど、ランタゲかわせなかったり装置わいてる時に装置ばっか見てて
>フカの攻撃食らってる人けっこういるぜ

フカだと皿が一番死んでる気がするな、デバフで減ってるのに攻撃食らって即死
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 16:08:10.76 ID:kQYoaXv4
おーい皿スレに沸いてる基地外引き取ってくれ
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 16:50:04.88 ID:b0RHTpoR
皿の基地害は皿スレで解決しろよw
こっちまで飛び火されると良い迷惑だ
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 17:03:20.43 ID:jwm5tDK7
>>682
マジレスすると話を作り過ぎ
バフ10維持が大変と言ってるが、10維持でも3秒毎に5000程度しかhpは減らない
死ぬまでに30秒も余裕がある上に15秒に1回ヒールすれば十分回復は間に合うので、地雷エレでも余裕でヒールは間に合う
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 17:19:42.58 ID:jwm5tDK7
つまりフカで回復が間に合わないと言うのは被弾で死んだと言う意味
被弾してなかったスレを殺してと言ってるが、本当に被弾してなかったら絶対死なない
エレのPSを責める前に、盾と火力のPSを反省した方がいい

遠距離が被弾する要素が無いと言うのも話を作り過ぎ、遠距離の被弾は非常に多い
と言うか皿スレで暴れている辺りからみると、盾ではなく遠距離職の皿か?
しかもデバフだけでなく被弾する、だから回復が間に合わずに死ぬ羽目になる
例えヒールが無くてもフカで死ぬ皿は遮断対象だよ
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 17:26:34.18 ID:jwm5tDK7
>>687
取り敢えず誘導してみた
基地街なら多分反応してくれるだろうね
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 17:46:33.49 ID:kQYoaXv4
こっちにも来たみたいだねあとよろしく
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/27(金) 17:54:06.00 ID:b0RHTpoR
気持ち悪い流れだな

ID:kQYoaXv4=ID:nOZOUU8C が
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1332045706/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7492/1335374498/
ここで暴れている奴の一人かな?

ID:jwm5tDK7も怪しそうだ

取り敢えず、皿の事は皿でやれ、基地害ども
荒らし依頼は普通に2chでも削除対象だぞ
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 12:41:12.45 ID:hX1DKntg
元々のレス内容自体釣りじゃね?

>弓皿は族長あたりで固定砲台だから当然被弾要素ないし

弓皿居るPTで昨日結界行って来たが、両方被弾しまくりで
弓は何とか助けれたが、皿はフカの持続HP低下+大ダメージ受けて殆ど一撃で転がってた
復活入れれる暇なんて無かったので、結局皿転がしたままクリアしたが
今までの他PTでも、皿で死ぬ奴は結構多かった上、皿は頑張っても助けられない事が多いんで
変な防衛線を貼らず、固定砲台とか馬鹿丸出しの事を言わず、被弾しないように動いてくれ
被弾して転がった皿からヒールが遅いとか言われたら、マジ切れするエレが多いんじゃね
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/28(土) 14:25:23.65 ID:OUHj3Dhb
質問以降帰って来ない事でお察し
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 02:00:33.62 ID:zdF/1aFH
>>682
【エレが回復きつい時は毒当たるなって寝言いってたけど】
この言葉を通訳すると
【お前等被弾多いんだから、せめて毒くらい控えてダメージ減らしやがれ
被弾する上に毒も全開なら死ぬのは当然だろ、この地雷火力共】
となる
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 02:13:45.85 ID:BLnDND11
エレは文章も読めない頭の弱いこの巣窟って事だけは解った
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 02:25:13.00 ID:zdF/1aFH
>>697
何だ戻ってきたのか
上に反応する辺り、地雷火力の自覚は有るんだな
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 02:38:07.32 ID:KP57/O2I
決壊フカで回復追いつきませんとか普通なの?ってレス自体釣りだよな
それ聞くだけで、どんだけ被ダメ受けてるパーティーなんだよwってなるわな

被ダメ受けないパーティーなら、フカのデバフ10重ねくらい余裕で楽勝
ケル上でも、無駄な被ダメ受けないパーティーなら、デバフ25重ねでも余裕
被ダメ食らいまくるパーティーならフカでも余裕で死人でまくるがw
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 05:40:36.57 ID:eoCZLeHQ
なんか被ダメ受けるとか被ダメ食らいまくるって表現、頭痛が痛いに通ずるものがあるな
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/29(日) 09:45:39.26 ID:zdF/1aFH
正しくは【被弾を受ける、ダメージを食らいまくる、被ダメが多い】だな
話題的にはどうでも良い内容だが
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 01:46:26.84 ID:xLj1Xc4H
結界フカの話題って、昔有ったビビのラスボスの話題と一緒だね
ヒーラーがプリでなくエレでも、ビビのラスボスのDOTダメは余裕で回復出来る
回復が間に合わなくなるのは、PSの所為でも無く、職がエレの所為でも無い
盾火力がDOTダメ以外のダメージを食らいすぎてる上に、回復がし難い位置に居る所為
フカも同じ、ケル上下も同じ、下手な盾火力程ヒーラーに責任を擦り付けて、回復遅いとか言い出すから困る
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 15:30:33.02 ID:KaN6hd19
フカのデバフは10重ねても3秒毎に10%HPが減るだけだからな
HP50%になるまで15秒かかるわけで、デバフダメージだけなら一人につき15秒〜20秒に1回ヒールすればいいだけ
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 20:11:46.93 ID:HfVX22V1
被弾を受ける、ってなんやねん
被弾する、が正解や
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 20:13:16.76 ID:RZrJurEi
まぁまぁ、きっとミスって間違っちゃったんだろう
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/30(月) 20:34:06.71 ID:bne9aLZE
正しくは被弾を受けるだな(ドヤァ
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 01:27:42.17 ID:neh8fI5E
フカよりビビの方がめんどくさー
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 11:35:58.35 ID:+fnK+z/d
フカもビビも回復余裕だろ、身内で行くとデバフつけまくって一瞬で終わる
フカのジャンプを受けて死ぬような遠距離職が居る
攻撃を避けない脳筋馬鹿力だらけの野良で、フカやビビに行く気はしないがな

敵が近付いてくるのも、敵が攻撃モーションしてるのも見えてる筈なのに
詠唱中のスキルを止めず、回避スキルも使わず、今やってる攻撃を続けようとする火力は、一体何なんだろうな
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 12:11:05.11 ID:Ok3x0l2y
被弾自体が弾を被るなのに、雰囲気で使ってんだろ
ダメージを喰らいまくるは表現分かるとして、被ダメが多いもおかしいな
被弾が多い、もしくは被ダメが大きいの打ち間違いだよな?な?
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 23:20:59.10 ID:+aESoQS5
さっき槍スレ皿弓エレでフカ行ってきたが、遠距離でランタゲやジャンプ受けまくる奴ってなんなん?
皿弓で仲悪いのか知らんが離れて位置する奴ってなんなん?ダメ受けてわざわざヒーラーの後ろに周りこむ奴ってなんなん?
フカバフ10維持したいならもう少し考えろよ、それじゃヒール間に合わなくて当然だろ
自分の実力考えてフカバフ受けろよ



流れに乗って少し愚痴ってみた
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 14:35:33.07 ID:kV2I6Aa9
T4のスキル終わってるな・・・
エレの装備も頑張って強化してたが乗らなくなりそうだ・・・
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 15:44:18.30 ID:ah/jDCt6
まともなエレなら
TERA自体を見捨てるか、定量プランでいにしえオンラインしてるだけだろ・・・
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 04:50:07.17 ID:ClB6tdUU
作ってる方も疑問に思わなかったのかねえ
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 05:31:00.89 ID:/iIBC339
あのー、フカで青タゲきてテンパって遠くに
逃げ回るエレ多いんだけどやめてくださいね

あと、自分にシャンカン向き行ってるのに横位置にいると
火力職にバフかかんないのでやめてね☆

自分もエレいるけどイッライラするお
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 06:47:00.89 ID:zTcYTNVA
>>714
全然関係ないが、お前の話し方が最高にイライラする
敵の誘導すら出来ない、ネカマの糞盾は死ね
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/04(金) 11:09:39.85 ID:/iIBC339
>>715
もちつけ。誰に私怨しているのか知らないが、俺はただの火力メイン。
盾はまだ35で倉庫になっている。あんな面倒臭いもの育てんわ
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 05:32:35.57 ID:Vz3XxRAO
715じゃないが、714の文体はイラッって来るなw
しかもメイン火力がわざわざエレスレに来て煽るなよ
横位置でバフ掛からないとか言ってる辺り、上で話題になってた糞皿か?w
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 09:47:26.42 ID:5eBM6zEj
>>717
なにこれエレと火力やっててエレスレに来るな?は?
んなこと言ってたら今おまえらエレしかやってねーのw

糞皿のレスをいちいち読み返す気力はないが、俺はデバフきっちり浴びたい派だ



トゥンカン

火力   ← エレ


シャンカン

まれにシャンカンがエレを向いている場合にこの位置取りだと、デバフ玉がエレのほう向いてしまって近接火力にかかりにくい
そう俺は話してる。マジで話してる。
何故なら火力やってるときにこの例見てるとイライラするからだ。

位置取り直せばいいけど盾との位置関係によっては、後方クリとか無意味になるわけ
皿弓だったらデバフ玉の出ている方向に浴びに行きやすいだろうが、近接火力だとつらいの。わかる?
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/06(日) 18:13:52.79 ID:yIGdckHa
>718
こんなところで頑張ってないでPTチャットで頑張れば?
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 01:13:54.40 ID:PkLbFzaW
>>718
本人に言えよコミュ障
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 01:54:39.91 ID:x8YMfMlU
>>714>>716と来て、ただの痛い火力専かと思いきや、>>718が本性か

意図的にエレスレに粘着して2chスレを荒らすのが趣味の、メンヘラ地雷皿は死ね、氏ねじゃなく死ね
と言うか皿スレで暴れまわっていた奴と同じ奴だろ?
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 02:20:34.49 ID:JRpEV4FG
>>718
今時フカで「エレの立ち位置が悪いからデバフ受けれなくて攻略失敗してる」とか言い出してエレに当たる時点で、釣りか極大の地雷パーティーなのは一目瞭然
多分上でフカのネタを振った自称盾の皿の人なんだろうけど、皿だと定位置に居るだけで勝手にデバフは尽くし、ぶっちゃけ皿はデバフとか一切受けなくても攻略余裕なんで
フカ如きで必死にならないと攻略も出来なかったり、フカ如きで死んで騒ぐようなコミュ障の下手糞は、迷惑だから野良に来ないでくれよ、718みたいなコミュ障が一番他人をイライラさせる奴だな
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 10:06:45.63 ID:podF6zOk
これだけ反発くらってるということは、単に言われ無きいちゃもん付けられてると思い込んで頭きてんのかい?
自分もエレで立ち位置気を付けていたがマイノリティということか?

>>720
言ってたこともあるが都度言うのにうんざりしてきた

>>721
そのメンヘラ皿はデバフ受けるからちゃんとヒールしてくれ
死んだらエレのせいってやつだったか?趣旨が全く違うだろ・・・。

>>722
攻略失敗しているとは一言も言ってない。よく読め。
皿がデバフ受けなくても攻略余裕と言っているけど
その分ピンクの近接火力に世話になってる。負担かけてると思えよ

理屈も理解せず自分のやり方と違う、それだけで人をコミュ障と叩き、無駄に足掻く>>719->>722の方がよっぽどアレだと思うぞ
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 12:01:09.16 ID:Zp6eT8c2
言いたいことはわからんでもない、というか俺は共感できるな
恐怖でドラゴンやアルメロの青タゲもって逃げ続けられるとめんどくさいってのと一緒だよな
ランタゲ自分に来たら敵に密着して攻撃モーション見てからテレポすればいいだけで、
皿の隣でずっとct毎に青玉撒くくらいが丁度いい立ち位置だと思ってる
フカでデバフがついててチャージ職がいてもそれは変わらない
>>718で紹介されてるエレの立ち位置は何のメリットもないし、そこでヒールしたいならプリやれば?ってなる
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 14:38:41.41 ID:x8YMfMlU
>>723
>>714>>716と来て、ただの痛い火力専かと思いきや>>718>>723辺りが本性か

言い訳して別人の振りをしてもお前が、コミュ障の痛い奴ってのは変わらん
理屈も何も、火力メインの奴がエレスレにやって来て、イライラする☆とか言い出して
必死になって煽り出したのはお前、コミュ障以外の何者でもない

俺も荒らしに俺も釣られたか?w お前がそのエレに言え、コミュ障
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 17:36:00.29 ID:Zp6eT8c2
サブの火力やっててもPTのエレが下手くそだったらイライラする☆
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 20:08:35.24 ID:x8YMfMlU
>>726 >>723-724
何だID変えてるだけで上の奴と同じ糞か、死ね

ああそれと火力メインのコミュ障君
必死に煽るだけじゃなく、お前が考えるフカでの
エレのベストの立ち位置とその理由も、死ぬ前に書いていけ
ベストの位置がお前に分かるならなw
まぁ上で皿の隣とか言ってるからお察しと思うがww
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/07(月) 22:00:52.47 ID:Zp6eT8c2
人に問う前にお前の理想立ち位置言えよ、お前のほうが抽象的で何言いたいかわかんねーっての
あっ、すんません青タゲぶら下げて逃げまわってるから立ち位置も何もなかったっすねwwwwwwwwwwwwうぃwwwwwwwwww
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 08:04:29.16 ID:nAng6PmX
>>714>>716と来て、ただの痛い火力専かと思いきや>>718>>723辺りで痛々しい本性を暴露
>>724で理解不能の同意発言した上に、>>726と来て、>>728で痛々しい本性を暴露
完全に一致

火力メインのコミュ障は、わざわざエレスレにやって来て
エレの立ち居地云々で切れて、必死になって煽って、自演工作までした癖に、エレのベストな立ち居地も分からんのか
単に難癖付けて煽って叩いて、エレスレを荒らしたかっただけというのが良く分かるレスだな
いつもの人過ぎるw
730724=726=728:2012/05/08(火) 11:30:29.16 ID:IOGKgY/X
>>721>>725>>729
「○○⇒○○と来て、ただの痛い火力かとおもいきや○○、○○が本性か」
これお前のテンプレ?wwwww

お前>>714煽りたいだけで何一つ説得力あること言ってないし、
皿はデバフ貰わなくてもクリアできるとか、まるで一人で全部やってます的発言
フカでデバフ貰わない火力とか正直地雷だろwww

MPが一番枯渇しやすい皿の足元にMP玉撒いてct中にヒール、インサニしてれば
ランサにもマインド届く距離だしそれでいいじゃん

人それぞれだからこれがベストとは言わないけど、お前はベストな立ち位置わかってるみたいだから是非教えてくれよwwwww

あと俺は>>714とは別人だからね
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 11:50:37.95 ID:nAng6PmX
>>714>>716と来て、ただの痛い火力専かと思いきや>>718>>723辺りで痛々しい本性を暴露
>>724で理解不能の同意発言した上に、>>726と来て、>>728で痛々しい本性を暴露
>あと俺は別人だからねと言いながら、>>730長文で必死になって痛々しいレスを投下し本性を暴露
完全に一致
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 12:13:33.06 ID:lnq0c3ks
まだやってるのか

エレ叩きに必死なこの火力メインの荒らしは、昔はエレを過剰に持ち上げてプリを叩き
プリ強化後は必死にエレを叩き続けている粘着度の高い常駐荒らしだから
お前等スルーしとけよ、ってか常駐荒らしはメイン皿だったのかよ、やれやれだな
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 12:18:53.29 ID:D3hWnbI4
メイン皿でエレと組んでそのやりやすさに感動し、エレがやりやすい動きも学ばねばと
エレも作った俺からすれば、エレ自体を叩くとか考えられないぜ
皿やってる人ってエレ好きな人多そうだけどな〜
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 12:23:34.33 ID:nAng6PmX
>>732
メイン皿と言うか、この辺の発言を見れば分かるが
>フカでデバフ貰わない火力とか正直地雷だろwww
この常駐皿は多分皿スレで今も暴れている、痛々しい荒らし達の1人
良い感じに発言内容に釣られてくれて、本性を暴露してくれるから分かり易い
立ち位置をデバフ受け口の皿の隣とか言ってる時点で、カンストの回復は持ってないと思われ
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 12:25:39.18 ID:IOGKgY/X
あ、ネタに走っちゃった?僕の勝利でいいですかね?
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 12:28:00.78 ID:nAng6PmX
>>733
と言うより、メイン火力なのにわざわざ他職のスレに来て
職叩きをするような人は、特定の痛い人しか居ないと思われ
大半の人はそんな事はしない
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 14:02:40.04 ID:IOGKgY/X
いや本職エレだし、皿も好きだよ
だから皿の足元に青玉撒くわけで。

確かに皿はデバフの受け口にいるけど、だからなんなんだよ
自分がデバフ貰ったら他人のヒールも間に合わないのか?

>>733エレがやりやすい動きを学ぶんじゃなくて火力がやりやすくなる動きを学べよ

まぁこういう事書くから火力メインとか言われるんだろうな

一連の流れみて俺が荒らしってんなら別にもういいけど、
フカ戦での立ち位置書いたの俺だけじゃん

自分の意見言わないで荒らし認定だけ必死になって、それがエレスレかよ
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 14:58:05.88 ID:D3hWnbI4
>>736
何もそんな荒れるように書かなくてもって思う事結構あるよな
言ってることの全てが間違ってる訳ではないし残念

>>737
もちろん、メイン火力だしエレの時は盾・火力がやりやすいようにってのは考えてるよ
そうしながら自然に「火力の時は、こうしたら回復の人やりやすいかな」とか分かってくるし
相反する事でも、同時に考えられない事でもないしね
ただ、何かの職が一方的に合わせるんじゃなくお互いがそういう意識もってた方がいいと思う
火力やったら盾・回復の事も考えるし、回復やったら盾・火力の事も考えるでいいような
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 15:36:55.28 ID:lnq0c3ks
>「俺は別人だからね」
>「フカ戦での立ち位置書いたの『俺だけじゃん』」
()

>「僕の勝利でいいですかね?」
>「荒らし認定だけ必死になって」
()

嘘と自演と詭弁しか言わん奴だから、常駐荒らしはスルーしとけよ
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 15:57:45.90 ID:IOGKgY/X
なんだ煽りっぽい口調が気に食わなかったのか
すまんね控えるよ

だけどエレスレなんだからどうせ突っ込むなら
フカ戦皿のとなりっていうとこに具体的な意見欲しいな

あとトゥンカンの横に位置取ってるって人はいつ青玉撒くのか教えてほしい

あと>>714じゃないってのは事実だ。嘘つくメリットがない
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 19:36:35.96 ID:E/s7lQQB
立ち位置なんてオーラさえ入ればどこでもいいだろあほか
玉が飛んでくるなら当たるように誘導すればいいだけの話
しょーもない
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 22:25:42.16 ID:D3hWnbI4
>>740
いや俺は別に、お前個人に対して突っ込んだつもりじゃないんだ。
安価だらけの投稿は斜め読みでレス入れちゃったから、そう見えたのならすまんけどね
具体的な意見は書くより叩く方が楽だから、煽りレスより来難いもんだろな。

今までフカの件には絡んでない俺の意見でよければ、俺は特に「ここがベスト!」
ってのは決め込まないでやってるよ。その時の盾の誘導方法とか、火力の高低
や位置取りで変わって来るからなー。上にあった2匹の直線上から離れた位置
〜お前の言う後衛のすぐ近くとでちょいちょい移動しつつってのが多いかも。
多分あんまPS自信ないから、できれば自分はデバフ受けたくないってのもあるし
玉まいたら自然と少し移動してしまう癖がついてるんかも。
とりあえず、オーラ・インサニ・いくら・デバフ玉の向きに意識が行っててロックヒール
が届く位置ならいいんでないかなー。
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 02:35:17.48 ID:yaWdG3yz
>>737
>>730で痛々しい長文を投下し、いきなり本性を暴露>>735で突然の勝利宣言、詭弁の法則
>>737>>740で言い訳してるが>>730>>735の言動を見た後に言い訳しても、説得力がまるで無い
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 02:41:06.78 ID:yaWdG3yz
ついでに言うと
意見をしたいなら>>738の人が言うように、叩きから入るのではなく、協調性を持って話すべきなのに
初っ端に上から目線で煽っておいて、荒らし認定するな、動きを学べとか、コミュ障の極致
ゲームの勉強する前に、他人と会話する方法を勉強した方が良い

>>742
どうでも良いが、フカだと皿は基本的にデバフの受け口に居る筈なんで
皿の近くに行けばエレも巻き込まれてデバフを受ける羽目になる
PS云々抜きにデバフを受ける回復とか最低の部類なので
コミュ障が言い張る、皿の隣は出来る限り避けるべき
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 02:51:53.70 ID:0zAxZPk7
フカのデバフはヒール速度上がるみたいだし別に受けてもいいんじゃね
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 03:18:37.64 ID:yaWdG3yz
>>745
>フカのデバフはヒール速度上がるみたいだし
その情報元を教えてくれないか?
それともまさか攻撃速度が数%上がれば、ヒール速度が上がるとでも思い込んでいるのか?
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 03:26:28.51 ID:yaWdG3yz
T速杖に課金首付けて、速度書使ってもヒール速度は変わらないし、CTも変わらない
変わるのはヒール後の硬直時間や、復活等の長時間詠唱するスキル、深夜からネタで釣るやめて欲しいな

そもそも皿の隣だと10段階デバフが重なる筈なんで、そんな場所でデバフを受けたら
エレ自身が危険になって死ぬ可能性が有る、被弾上等で危ない橋が渡りたいならプリでもしてた方が良い
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 04:41:47.87 ID:033xZCeE
フカのデバフってそんなに脅威か?
でもまぁ皿の隣がお前にとって最低なのはわかったし、
自分のやり方書いただけで強制してるわけじゃないからさ
今度はお前の立ち位置教えてくれよ

オーラが入ればどこでもいいとか言ってる人もいるけどそれでいいんか?
ヒールだけしたいならそれこそプリしてたほうがいいと俺は思うけどな
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 09:12:15.83 ID:/k3EK9Xg
フカの時、分かり難い位置図だが俺はこんな感じ

○デバフガエル

●皿弓
  ◎俺エレ

●近接火力
○カエル
●盾

皿弓の横というよりは基本は斜め前に位置して、デバフの向きを修正できるような形で動いてる
というよりある程度で盾が離れすぎないように移動するからあくまでも最初だけな
あとはランタゲ時と装置湧いた時以外は臨機応変に上の形が維持できるように
つか肝心の皿弓がむしろ横の方でやってるのを良く見かけるから、本当に「基本は」って感じ

あと盾でも何回も行ってるが、最後の装置湧くタイミングで召喚も湧いて押し切れねえ火力だと思ったとき、
エレが何も言わずゴーレム出してフカ装置雑魚諸共攻撃してくれたのにちょっと感動した
俺はその1回しか見たことなかったし
火力や盾のことを本当に考えてんなら位置取りだけじゃなくてもっと出来ることがあるよな
上手い下手以上に、玉を足元に置く、インサニをかける、精霊で攻撃する
そういう心意気が盾火力にとって伝わるものだったりする
このスレ見て、そう言えばと思った
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 10:11:39.92 ID:7WnZ2Gri
長文必死なのは結構なんだが、フカ程度でいちいちエレの立ち位置がとか騒ぎ立てる槍は、自分が地雷槍だと言ってるようなものだな
何も言わずにゴーレムとかも邪魔でしかない、地雷エレ確定だろ
タゲ固定してもランタゲ有る上に邪魔だから、プリでもエレでもフカでは火力の中に入ってくんなよ

つか、その立ち位置にいる回復は良く死ぬ地雷回復が多いぞ、一番ましな位置は 718の位置だろ
野良で10PT組んだら8PTくらいは718の位置でその位置だと全く不都合がないからな
フカで苦戦してるから必死になってるんだろうが、自分のやり方が不味いから苦戦してると気付け
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 10:57:36.40 ID:/k3EK9Xg
>>750
ごめん、別に苦戦したから長文になった訳じゃないんだ、
勿論俺が上手いかっていうと自信はないけど別にその位置だから死んだってことはない
火力に玉が当らなくならないように、かといって玉全被弾もしたくないから
俺は基本は斜め前にいるよ?って言っただけ
この位置でやってることが不味いとまで言われるんだったら>>718でやってみるわ


あと、俺が槍の時に火力が装置殴りもゴリ押しも中途半端で無理で、
ゴレ出したエレのお陰で助かったことがあるって話をしただけなんだが
俺が槍やった時のエレの位置取りがどうだとか言ったつもりはないよ?
そのエレが毎回出すのかは知らんが、その時は助かったのは事実
火力だけじゃなくて俺の槍としての動きも悪かったんだろうよ
俺の言い方と文章が悪いよな、謝っとく
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 11:38:33.86 ID:033xZCeE
他職メインが口を挟むとすぐ地雷だから云々とか言いだすのな

ゴーレムやフカ程度のランタゲが邪魔とか基準低くね?
クリアできるできないとか苦戦してるしてないとかそういう事言ってるんじゃないよ
ただ、フカに限らず中型の真横にずっと位置取ってヒールしかしないやつ多いけど
手抜きしてるようにしか見えないんだよ
当人からしたら全く不都合はないだろうがね

あと無言ゴーレムが地雷エレ確定とか絶句するわ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 19:43:15.97 ID:7WnZ2Gri
どうみても地雷にしか見えん主張をした上に他職のスレで煽るような阿呆嵐が言い訳か

上で言い訳しながら暴れている奴と同じ奴なんだろうが、フカ程度で必死になってエレの立ち位置云々で煽ってくる嵐が
基準が低いだろとか言い張っても、スレ見てる奴は「地雷嵐黙れ」と言う感想しか持たないだろうな

つか、必死になって「エレ職が手抜きしてるから、俺のフカ攻略が失敗してるんだ」とか言い張りたいなら
取引チャットでも使って全茶でエレを叩いてみたらどうだ? お前の賛同者が居る自信があるならやってみろ、地雷嵐君
2chで騒ぐことしか出来ない嵐にそれが出来るならな
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 19:57:42.81 ID:7WnZ2Gri
ついでに聞けるなら無言ゴーレムも全茶で聞いて見ろよ、地雷嵐君
迷惑に感じてる火力がどれだけ多いか分かるだろうよ

つか、流れ的に682の奴なんだろうが、攻撃食らって死ぬような地雷が、エレの回復不足で死んだと言い張ったり
火力メインでデバフ維持できないのはエレの立ち位置のせいたと言い出したり
自分が地雷だから攻略失敗してるのを棚に上げて、他職スレを荒らしにくるとか、お前はアスペかよ
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 20:21:14.07 ID:jaOEqizN
>>753>>754
お前落ち着け・・・それに各レスの一部しか見て無さ過ぎじゃない?
そこまで食って掛かって言い返すほどの事は誰も言ってないと思う
そんな書き方する方が荒れる原因になるから、もうちょっと穏やかに書いて欲しい
あほとかアスペとかって平気で言える人を誰もまともとは思ってくれないよ
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 22:36:57.88 ID:yaWdG3yz
>>748
脅威で無いと思うなら、エレで皿の隣に立ってデバフ10溜めてみれば良い
プリでもそんな事はしないのに、自己ヒールに乏しいエレで、そんな真似をする人間は滅多に居ない

ついでに立ち位置とか言ってるが、フカの立ち位置なんてオーラが入って
敵の攻撃やデバフを受けない位置ならどこでも良い、オーラが入るならインサニも入る
玉はどうせ最初のうちしか撒けない上に、重要なのは後衛に撒く青玉ではなく、前衛が取れる位置の赤玉
また皿の近くに行かない方が良い2つ目の理由は、皿にヒールし難くなると言う理由、これはエレなら分かる筈

また、ヒールしかしないとか勝手に決め付けて、他人を見下して煽ってるが
その程度の事はいちいち書かなくてもフカに来るレベルのエレなら、普通は分かる事
実際今までの流れを見る限り、インサニしろや玉撒けや、立ち位置固定しろや
まるで初心者エレに対する、低レベルIDでのテンプレ的な突っ込みにしか見えない、この点からも主張者がサブエレと分かる
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 22:41:21.73 ID:yaWdG3yz
まぁ元々の主張が、エレの立ち居地が火力の横だと
フカでのデバフ維持が出来なくてイライラすると言う主張だから

その程度でデバフが維持出来ない皿=つまりフカのデバフ受け口に居ない
立ち位置がおかしい皿という事になるし
近距離でデバフが受けれてないなら、それは盾の誘導位置が悪いという事になる

そもそもデバフをそこまで必死に維持しなくても、攻略には全く問題ないと言うか
フカで失敗する事なんて、余程酷い火力や盾に巡り合わない限り普通は無いので
色々お察しなPTと思うが、そんな滅多に無い下手糞ばかりが集まる状況を想定して
エレスレでエレと言う職を騒ぐのは筋違いと言うか
これ以上やって特定の個人を叩きたいなら、普通に晒しスレでやれと言いたい
この辺がコミュ障と言われてる原因

つまりイライラの矛先がおかしい、普通じゃない
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 23:57:56.40 ID:033xZCeE
いろんな書き込みを同一人物だと思ってるからもう分けわかんないことになってるけど

俺はエレだし火力がデバフ受けれてないのを議論されてもエレスレの領分じゃないとも思ってる

みんなが言うようにフカ程度で立ち位置なんか気にしなくてもクリアできるのはわかるよ
だけどインサニとヒールだけじゃ手持ち無沙汰になるだろ?
なら火力の足元に青玉撒きに入ったらいいじゃんと思って俺はやってる

一貫して言ってるけど紹介しただけで強制はしてない
だけどみんなして「フカ程度」っていうなら余裕があるんだろ?
きつければ自分のデバフが5溜まるまでとかでもいいから玉まきゃいいじゃん
忍耐でも積んでなけりゃそこまでつらくないよ
やれることはまだあるんじゃないか?って話

隣にいる皿にヒールしづらいとか、拾わせること前提で赤玉撒くとか
どんだけ楽したいんだ
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 00:43:44.26 ID:qbOnq5Lg
見直すと他にもおかしな点は色々と多い、デバフ受けたらヒール速度が上がると信じてる辺りもそうだが
ゴーレム援護を必要としたり、マナオーラと護符で足りず、青玉が大量に無いとMP維持出来ないマグロ無し皿だと
そもそもプリでクリアは不可能だろう、フカ戦で悠長にマナレジェするプリなど居ないからね
T4前の今更の時期に、フカの話題でこれだけ頑張っているのも、クリアが覚束ない、最近フカに行き始めたPTと推察出来る

また、メインは火力職で実際はエレでフカに行ってないのだろうから仕方ないのかも知れないが
フラッシュ等での雑魚スタンや鈍足でのランタゲ停止等や、他のエレならではの技術的な事について、全く触れられてないのも気掛かり
結局の所エレに対する職叩きに繋げてる自体でお察しだが、内容的にもこれ以上エレスレで話す程の話題じゃない、他職の煽り、それに尽きる

>>758
もう全ての主張が釣り全開にしか見えん、いちいち突っ込みいれるのも面倒なんで
エレを叩きたいだけのコミュ障は、消えてくれないか? コミュ障過ぎて話にならない
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 01:00:30.30 ID:DPE5GJdn
お前も嵐のレスに反応しないでスルーしとけよ

多分そいつはしたらばの皿スレで暴れていた嵐の一人、主張的に見てID:aQ2S/eSUだろう
日本語自体通じない上に自分が勝つまで煽り続ける粘着度の高い嵐だから、構うだけ無駄だぞ

どんだけ楽したいんだとか言って煽ってるが、この嵐のような性格&PS地雷皿の所為で、エレがどれだけ苦労してるかも知らんのだろう
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 02:20:43.56 ID:8JnqP7OH
だから俺はエレだって何回も言ってんだろwww
なんで俺が皿っていう設定でエレが地雷だとクリアできないっていう事になってんの?
どこにそんなこと書いた?
自分の妄想に自分で突っ込んで何がしたいんだ?
立ち位置の話し合いで技術的な事を語れって?結局何を求めてんの?

でもまぁ少しでも意見として反応してくれた人がいたからいいや
俺を叩くことに必死で会話が噛み合わないし、お望み通りもう書き込まないようにしまーす
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 02:23:51.89 ID:qbOnq5Lg
>>760
そうだな、このコミュ障には何を言っても無駄な気がする
上で誰かがアスペと言ってたが、それに賛同したい気分だ

フカ程度と言うのも、各自が考えて、失敗が無いように動いた場合に限って言える事
どんなIDでも、例えば塔上が余裕だからと言って
回復がマラソン無しでやれば途端に大変な事になり、全滅も有り得る

ヒールが最速で撃てるように、対象から距離を置く事や
保険で赤玉を撒く行為を見て、それをエレが楽しているんだと言って、煽りを入れたり
わざとヒールが大変になる位置取りや、わざとエレが苦労する行動を勧めて来たり
きつければ自分のデバフが5溜まるまでとかでもいいから玉まきゃいいじゃんと言い張って
回復を危険に晒す事よりも、マグロ無し皿にMP補充する事の方が大事だと主張する

そんな無駄で無意味でデメリットしかない行動をしているから、フカ程度ですら苦労して
攻略すら覚束ないんだろうなと良く分かるレス
こういう行動だけはしては行けない、と言う典型的な地雷の見本
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/10(木) 02:33:57.17 ID:qbOnq5Lg
>>761
火力メインで、エレは恐らくカンストすらしていないコミュ障が
俺はエレだと言い張っても、誰も信じないだろうな

フカ程度の話題でこれだけ必死になってエレを叩きまくったコミュ障が
俺はフカ楽勝でクリアしてると言い張っても、誰も信じないだろうな

突拍子も無い、常識的な頭が有れば絶対にしない事を勧めて来るコミュ障が
俺は地雷じゃないと言い張っても、誰も信じないだろうな

これだけ散々エレスレに粘着して、理不尽な要求や粘着質な煽りで職叩きをするコミュ障が
二度と書き込まないと言っても、誰も信じないだろうな
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 14:30:13.91 ID:QHePFQ7B
いいぞ、もっと肉染み合え…!
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/11(金) 20:40:29.24 ID:GtsCXJ2l
全然どうでも良いが、このメイン皿?メイン盾?は
弓+皿の遠距離2人居る事を前提としたPTの例を出して
弓と皿が仲良く一緒に隣同士で居る例を書いてるんだが
>>749 >>718 >>682

実際に野良で弓+皿PTに行くと、フカでなくても9割以上の確率でVの字になって、こうなる↓

    盾
    ボス
回復  スレ
弓       皿<もう少し回復早めに(;^ω^)


そんでフカとかだと、盾がボスの位置を固定出来ないから(不可能?)位置移動しまくるんだが
大抵の皿は元の位置から動こうとせず、ヒールやオーラの距離から外れていったり
避ける気無い奴が多いのか、フカの攻撃を良く食らって、死にそうになるか死ぬ

皿育てた事ないから分からんのだが、弓と一緒の位置は嫌なんかいな? PTから一人だけ離れてる事多い
766714:2012/05/12(土) 16:31:02.62 ID:AgfvYVSF
なに、君らまだやってたのか。

あんまりエレスレに求めるものがなく、たまたま見つけたので
こういう立ち位置はマズいんじゃない?と、ふと書いたら荒らし認定になってしまった>>714ですよ

しかも誰かわからん痛い皿にまで本人確定とか。しらんわ。
続くレスにも、一体俺何人いるのって。揚げ足取りばっかりでホントつまらんね

俺、あまりにこのスレが不毛で見るの嫌になって
>>723以来書いてないんで。

回復職は立ち位置が大事と思っていたが、おまいらにはもっと大事なものがあるみたいだなw
荒らしとかコミュ障って言われたけど、少しでもそのことが記憶に残ってくれればいいや。バーイ
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/12(土) 19:14:58.55 ID:NF9/bKMR
>>766
>>764

>これだけ散々エレスレに粘着して、理不尽な要求や粘着質な煽りで職叩きをするコミュ障が
>二度と書き込まないと言っても、誰も信じないだろうな

↑の人に予言されてるよ^^;
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 05:47:36.43 ID:CCE6/izk
↑こういうのばっかで確かにこのスレ楽しくないわ
 誰と誰が同一とか証拠も無いのによくやるよね。妄想?
 ていうかそれ誰得?楽しい?
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 09:30:08.43 ID:pgQyGdoH
>>766
開口一番にイッライラする☆と言って煽った基地荒らしは
最後まで自演と自己弁護を繰り返して言い訳しながら、エレ職煽り
コミュ障荒らしの典型例
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/13(日) 11:04:49.27 ID:EOeCZOaz
煽るのと言い訳するのを同時に出来る人って、2chでも滅多に居ないし
悲しいけど、ここってエレですら殆ど来ない超過疎スレなのよね・・・

別人主張するだけ無駄なのに、引っ込みがつかなくなって出てくる辺りが・・・
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/30(水) 20:14:45.59 ID:RrlzKJxV
先輩方60スキルの使用感どうですか?
やっと庭園行けるようになった私に明るいニュースをください
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/31(木) 18:04:01.73 ID:xcyKV1XN
回復職は殺さなきゃ何やってもいいと思うが
PTメンバーの習熟度を見切って行動しないといけないから面倒なんだよな
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/01(金) 17:46:54.84 ID:w2T/pwd0
>>771
60スキルは、バリア再生と言う少し面白い使い方が出来るので、ゴミではない
60の下級IDは面白いが、上級IDの難易度はエレにとってはかなり至難なので
メンバー次第で詰む可能性大
59⇒60のレベリングも大変なので
アドバイスとしては、60になるまでにフレを積極的に作ったほうが良い
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 17:02:48.33 ID:vJrdk+sk
6ヶ月ぶりにこのスレに来てみた
まだ盛り上がってますか?
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 22:44:16.60 ID:RJ2/Lusi
スレは盛り上がってない、ゲームは程々に盛り上がっている
エレと言うか回復職は半年前より希少になった
フレやギルメンがまだゲーム内に居るなら復帰してみれば良い
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/02(土) 23:43:23.25 ID:7gKIF43K
回復待ちばっかりだな
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 03:34:34.10 ID:7CBl8ZCe
そりゃ、経験3倍で、回復ソロとかマゾくてやってられないから
今60ID回ってる奴は、フレやギルドのPTで上げてる奴が多い
そうなるとID行くのも自然と、そいつら優先で回る事になるからな

ソロで上げやすいからと言って、ソロでさっさと上げた火力が悪い
PT組んで回復手伝ってやれば、幾らでもID付き合ってくれるだろうに
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 05:41:38.71 ID:LTRSmVM9
ドロップ武器が売れるようになっちまったから
即死しまくりで難易度が高い上級IDにエレでいって安い霊杖手に入れるよりも
火力で行って高い武器手に入れるほうが得なせいで余計にエレが少なくなってるしな

ほんと何のための帰属システムだったんだか…
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 12:10:46.36 ID:qR5PsYAd
>>775
そっかそっかありがとう
ギルメンに連絡取ってみるわ
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/03(日) 17:37:24.75 ID:7CBl8ZCe
>>778
実際上級の難易度はかなり高いんで
余りヒールに必死にならず、玉とトーテムと稀にヒールする程度で
回復が足りる様な盾火力じゃないと、回復職自身の死亡率も跳ね上がる上に
CTも上級は6時間でフレやギルメンと回るだけで精一杯
ドロップも火力よりしょぼく、野良だと平等な分配も期待出来ない
誰が来るか分からない野良に行く回復は、かなり少ないだろうな

(ちなみに身内だと、ドロップは、持ってない会堂装備や秘神装備が出たらそいつに譲って
既に持ってる会堂装備や、居ない職の装備が出たら、リーダーが代表して売って均等に金を分けてるから、誰も不満が無い)
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 02:03:28.34 ID:MDrQ3YTl
復帰早々初見ケル行って爆死したら延々暴言はかれ続けたので
もう回復はいやです
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 08:29:58.29 ID:A3wFN538
それはSS付きで晒しスレにどうぞ

初見と書いてるのに、暴言吐く奴とか
かなりの性格地雷だろうから、俺も相手にしたくない
地雷避けの意味で、相手のキャラ名晒してくれ
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/05(火) 19:55:52.91 ID:1SOZ5RHR
久しぶりに覗いてみたら
エレに欲しかったような回復スキルに
その上リレイズまでがプリに追加されていた(´・ω・`)
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/06(水) 01:49:49.08 ID:bpcISyck
エレの存在意義なんてなくなったんやで
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 11:24:46.70 ID:SYIDgigN
(´・ω・`)エレ絶滅したん?
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/06/19(火) 13:18:58.58 ID:cswuzZCX

953 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2012/06/19(火) 08:54:24 NCO2COko
>>950
シャドウの連撃1発1発がダウン・硬直誘発20,000↑スレの衝撃ノックレベル
連撃3段を何度も繰り返す
後は分かるな?

ウチのゲヘゲヘ精霊・・・
他職の方が攻撃性能いいとか、精霊の意味ないよねぇ
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
火力などはオオワシや獅子王の秘薬でスキルのCTが短くなりますが
エレメンタリスとなどのヒーラーにも効果はあるのでしょうか?