雷精霊様がよゆうの2get
ここで、エレ、プリ、ランサーやってる俺が3get
エレ2カンスト3キャラめの俺が4get
>>1 スレたてお疲れ様です。
前スレの942です。色々レス頂きましてありがとうございました!
死なせない事を優先的に考えた結果
魔力回復 迅速3P リカバリーバレット 追跡6 命中4にしました。
インサニティやテレポートなどは思いつきもしなかったので新しいご意見でした!
今は岩盤バシリスク反復を繰り返してレベルをあげていますが
青玉をあんまり拾ってもらえないので位置が悪いのかと悩み中です…
サラさんやアチャさんの足元に青玉を置いてるんですが拾わず通常攻撃をしているのは
ヘイト管理の関係上火力をセーブしているのでしょうか?
他職の考えがわかるほうが回復にも役にたつんじゃないかと他職キャラを作ってみようかと思い始めました。
育ててみるなら回復上大切な槍でしょうか?質問ばかり申し訳ないです;
気にしすぎじゃない?w
火力セーブするだけなら、別にMP回復しといたって問題ない。
よって玉見てないか、食うという概念のない火力さん達だろう。
なにも作ったからカンストさせなくちゃいけないわけでもないし、
そんな意見をもらう程の事でもないかと。
Lv30くらいまで、他職をちょこちょこ育ててみるだけでも、大分理解は深まると思うよ。
たしかに槍は敵モーションの勉強にはなるけどね。
まぁまだそれくらいのLvなら、浮気するよりまずはエレを極めるのが先だと思うけどねw
1鯖の最大ギルドで 18 / 291人 (接続中/全体)と言う過疎まっしぐらな惨状ですが
TERAってどうして過疎っちゃったんですか?
今現在ログインしてる少数派の方いらっしゃったら教えてください
>>7 58IDハムハムしまくっても1等級が出ない
戦場もRMTerがTUEEEEE状態
つまりエンドコンテンツがないからだな
>>7 お前あちこちに書き込んでるだろ
他ゲーの運営かなにかか?
マジメに答えてバカだったわ
>>5 もうちょっと1行あけるとか文章見やすくしてほしい
ビビシュが来て、カンストエレのモチベが上がって来た。頑張るぞー
カンストエレです。先輩方教えてください。
塔上級のゴーレムで、うまくミニゴレが釣れません。
入り口付近に召喚機誘導して玉をまいてるエレを動画でみかけたけれど
召喚されたでばなから上手に誘導できないです。
ちなみに皿がミニゴレにスリープキャンセル&ヘルブラキャンセル
してヒーラーとミニゴレピンポンしている動画もあったんですが、
どういうヘイトの仕組みなんだかサッパリわかりません。
>>12 まぁ自分も微妙なんで参考程度に
ミニゴレ自体のタゲが変わった時に移動する習性を利用して
皿とエレ(回復)でヘイトを調整して誘導するのがピンポンかな
ミニゴレ湧いた時と定位置に戻った時にミニゴレの持つヘイトが0になると考え
玉を出しとヒルバレでエレに回復ヘイトが発生して、皿はヘルとスリに詠唱ヘイト発生する
玉1個、ヒルバレ1人、皿のヘルブラがヘイト量1発生
皿のスリープがヘイト量2発生と考え(体感
エレと皿でミニゴレのヘイト量を相手より上回るように調整して歩かせ、ある程度の位置に移動させる、かな?
見にくくて泣いた
まぁ相手が分かってる人じゃないと無理なんだけどねー
機械にシャウト当たっちゃってると基本無理だから
エレ一人でどうこうできるもんじゃないよ
当然攻撃でもヘイト稼ぐし、盾の受け位置次第で勝手にヒーラーと
盾の間ピンポンする
修練所って薬使わなくてもオーラ維持したまま付いていけるんだな
まぁケルサイクでピンポイントに長所潰してきたしこれくらいいいよね
解印封印しすぎで指が痛いカンストエレです。武器のOPで悩んでいます。
どちらを優先したほうがいいと思いますか?
・回復性能を2つ
・攻撃速度を2つ
・MP回復やヘイト減少も混在のバランス
>>17 自分の立ち回り次第だと思うよ
硬直嫌ならW速度が安心感あるけど
慣れてるIDで野良多めとかならW回復もいい
自分は3等級W回復S速度ヘイト減少OP
MP回復は護符のおかげで必要なくなたなー
ヘイト減少はゴミだと思ってる、あくまで個人的にね。ここ最近タゲ奪った記憶がないし
ヘイト減少、MP回復とかいらないな
タゲとること基本ないし、MP回復とかじゃなくてPOT必須だから
>>11 ビビッシュはデバフ解除にハゲるけどな
道中もだるいし
でも楽でお手軽、尚且つ強化素材ドロップ多くていいわ
しかしプリに火力与えてるんだからこっちにせめて範囲デバフ解除をだな、、、、、
>>22 激しく同意
俺なんて遠回しに回復のせいだとか言われたし
デバフ解除だって一生懸命やったのに
余裕がないときはいくらとか産んでたのに
はぁ…まじはぁ(´・ω・`)
エレやめたくなるぜっ
>>23 近接と遠距離火力持ってるけど操作スピードが全然遅い
火力はきっとどんだけエレがハイスピードでスキル回してるか
わかってないと思うぞ
回復追いつかないPTに限って玉拾わないから悪循環
修練所って、NMフィールドに入ってもオーラきれないんだよな?
玉を撒くだけ撒いて、オーラ当てに行った方がいいのかな?みんなはどう言う風な立ち回りしてる?
まぁ玉食うやつはガツガツ食うから間に合ってないんだけなw
デバフ解除と玉配置で精一杯(´・ω・`)
余裕がほしいな…
LEが一応範囲でdeBuff解除できたハズ
狙ってやるのは無理だけど
まぁプリフィ射程長いし、硬直さえなんとか凌げば解除はそこまで苦ではない
ビビシュはインサニ打つ余裕すらないほど他人のデバフ解除で忙しいから、玉は戦闘中は自分専用のデバフ解除用に置くだけのつもりいいと思った
火力に寄って赤玉おければベストではあるが、その移動時間すら惜しい
プリフィ3ロックは当然ないと話にならん
それくらいマジで忙しい
>>27 塔とかと同様慣れだと思う。何回か言ってたら余裕がでてきたぜ
ビビシュラスボスの安置がまだつかめてないから、いまのところ迷惑かけてる
トゥルサなら斜め前とか、自分なりにホームポジション決めてるんだが
いまんとこ玉避け優先>デバフ解除になってしまうなー
アイコン二段になったのも個人的には見にくいわw
やっぱ慣れかな
あと、箱に捕まると貧弱火力に泣けるw
さすがに閉じ込められた時は外から壊してもらってるな、自力では埒があかん‥
普通は、デバフ解除>玉避けだよ
3秒で10%ダメージのデバフなんだから、自分は30秒に1回ライフ出したら回るんだからさ
イクラ大量散布してF押すだけ
ビビシュラストは割りとヌルい
青玉当たるとエレでも気持ちいい
ヴィガー全段クリがなんか気持ちいい
とりあえずデバフ表示が紫になるのはよかったんだけど
左下に表示されるのがすごく見づらい
左下でもいいんだよ
何、あの無駄なマージン
誰かプロテクションエレメントの新紋章獲得した人いないだろうか
あれの防御バフはどんな感じなのか使用感を聞きたい
ビビシュラストで壁に閉じ込められた時こそ、このゲームで唯一デストラ召喚が役立つ瞬間
味方いない時は一回限り脱出可能な切り札
5ポイント紋章増えたしクールタイム減少いれてみたらいいね
ビビシュ初デビューしてきたけどこれはハゲるな
今までの回復がぬるすぎるくらい忙しいわ
呪い役が後ろにいるから、タゲるために360度カメラ回転しまくってたんだが
他の人はどんな感じでやってるんだろうか?
>>37 やりやすい場所を見つけると全く禿げないよ
中央でやるとハゲるが、端でやると殆ど玉は飛んでこないから楽
まぁ、玉多いほうが実は早く倒せるんだがな。ヒラはきついけど。
そうなんだよな
火力からすると早く倒れるほうが楽(に思える)だから
玉もちょい少なめのボスが沸く場所の左上でやりたがる
ただあそこは玉は少なめとはいえ端よりは回復の安全圏が少ない
移動も必要な回復からすると下手するとデバフで即死する可能性があそこはあるよ
火力は基本ほぼ同じ位置だからいいけど
まあ討伐時間はすごく短いから大げさにいえば「討伐早く回復は死なないかもしれない」レベル
それに比べて端は回復が安定して無死でできるよな
端でやろうって進めても端以外でやるって押し切られると「つくづく火力目線なんだな」と
内心大きなため息ついてる
リバブレあるとは言え、なんかオレに死ねって言ってるのかと思う
すまん、ちょっと愚痴っぽくなったなw
>>40 付け加えておくと
>移動も必要な回復からすると下手するとデバフで即死する可能性があそこはあるよ
デバフで即死はないが回復移動中に玉に連続であたるとかな
ボスに攻撃くらってないのに突然即死したことがある
ビビシュ終盤は弾幕が半端ないので、デバフ解除してもすぐ別の玉に当たってたりするから
プリフィデバフ解除よりもリカバリーをまず打つことを心がけるべし
個人的に出血デバフの感覚で「デバフをまず外す」っていう癖がついてたもんだから、ちょっと苦労したわ
リカバリーまず打って、リカバリーのクールの間にプリフィ挟むってすべし
リカバリーとプリフィを交互にバラまく感覚
どんな時もまず瀕死にリカバリー
プリフィはその後で十分間に合う
でも夢中になりすぎて呪い即死にだけは注意な
修練場はエレ、ビビッシュはプリ
いいように使われすぎてホントむかつかざるを得ない我々
嫌ならお休みしてもいいんじゃよ
ビビッシュはエレでも余裕ですしおすし
固定する場所が肝要だよ
ある場所でやると呪いも壁も来ない
ほんと無駄だよな、バフ欄のあのマージン。
上に出ない設定だったら、上のマージンは確保しないくらいしとけよと・・・
おかげで画面上の端におけなくなって、マジで邪魔くさい。
わいた右上固定が普通でしょ。
遠距離がビビシュの近くで、回復は裏の奥側にいれば呪いも壁も来ないし
そこでやってくれない盾ならいえばいいし
裏の奥側ってのがよくわからないような
なんか狭い通路にごちゃっと並んでるイメージでやってたけどいいのかな
呪いがちょこちょこ来てたのは、端っこからはみ出た人がいたからか
あそこでやってると楽すぎて暇だよな
裏の奥側ってどこだろう
俺は普通に敵の背面でどたばたしてたけど
ビビッシュで禿げたことなんて1度もないわ
修練でもどかしい事はあっても
11/27(日曜日)11:28現在
EXE サーバー アルン
ギルドマスター さくら 所有領 -
ギルドメンバー数 10 / 291人 (接続中/全体)
TERAで最もプレイヤー人口多い1鯖の最大手廃ギルドの日曜ログインが
たったの10人とかTERA轟沈したな
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>52 アルン?ちょっと聞いた事ないサーバーだな。ヴェリックしか知らないんだ、すまんな
領主は罠、CT縛りきつくて固定が楽なのに大人数ギルドが繁栄するわけがない
以前はMPが追いつかないって理由でインサニUは地雷スキルって話あったけどMP護符実装された今はどう?
インサニU使っててもMPまわせてる?
MP護符あると無いとでは全然違うね
後はアプデで紋章ポイント増えたからインサニの時間延長とってみたらかなり楽になったよ
MP面だけでなく時間が伸びることで行動面で余裕ができるから取ってよかったと思う
>>56 インサニ時はいいね、どうしても更新遅れてきれちゃう時とかあるし、行動に余裕が持てるから敵のモーションも良く見れる。
インサニ範囲も手に入れたけどすごく楽になったよ
インサニ紋章はあればあったで使う紋章であって絶対欲しい紋章じゃないんだよな
絶対欲しいのはやっぱりプロテクション
びびっしゅんあんちってどこ?
おまえにはおしえない
そんなー
プロテクは60個たまるまで我慢だ‥
ときにビビシュってレイジとヘイストどっっちがいいのかな
なんかクリ出まくるらしいからレイジ意味ないかなと思ったり
フラッシュバレット活力でたけど、これってどうなんだろう……
プロテクションは槍で行ったときかけてもらったが
どうでもいくらいしか増えなかったから、正直優先順位はひくいな
やぱインサニ範囲がいい
槍と斧は素の耐久が低いから
ヲリ盾とかだと、軽装は500とか増えるし、何より彼らは防御力高くするのに憧れてる
防御力10%アップだからランサーとかバサこそ恩恵があるんじゃないの?
防具も含めた総合的な数値から10%上がるものだと思い込んでた。
耐久10%アップ
インサニ範囲以外取るものないじゃないですかぁぁぁ
消費ポイント減るヤツ?そりゃみんな欲しいけど60個ですよ
2NMでシコシコやって60回とかなにそれっていう
>>68 耐久10%アップって俺のエレだと73だから7しか上がらんのか。悲しすぎる。
せっかくプリのスキルよりいいもん来たと思ったのに時間も性能も結局劣化だな・・・
せめて15〜20%くらい上がって欲しかった。
おっさん紋章取ろうと思ってたからこの板見てて良かったわ。
ぶっちゃけ防御面ではプリの劣化でいいよ
んなこと言ってたらプリのPTMP回復新紋章だってエレの劣化だし
ないよりあったほうがずっといいのは確かですけどね
60個集めて最初にとるかどうかは悩ましい
インサニって元の直径10mくらいだったよな
5m延長で面積2倍か
やっぱ見てみないことにはなんともいえん
そんなに使いやすくなっとるの?
インサニ範囲はかなり使いやすい。
魔法陣のグラが変わらないから最初は戸惑うかもしれないが、中型の背後12m近辺からかけても余裕で近接にかかる。
上級キリアンなんかの近づきたくないボスでも、壁際で戦ってる近接にデバフ当たらない安地からでもインサニがかかるのは正直ありがたい
体感的には今見えてる魔法陣の1.5倍くらいの距離なら円の外側にいるPCにもほぼ確実にかかるな
インサニいいなぁ
でも防御アップが先だな
+10%ってランサーだと+3か
護符未満かあ インサニ先かもねえ
四捨五入だから+4だけどな
ぶっちゃけ4ポイントあったら、ライフ短縮とインサニ拡大取れるし、リバブレ短縮も視野に
守護バフは優先度低いんじゃね
素で範囲8mだから5m+は結構でかい
プロテクションは素防御7400の槍で+270増加くらい
範囲はなんかめちゃくちゃ広くて数十mの効果10分だから、かける分にはプリよりはいいかな
プリのバフが素防御6800くらいの槍で防御+900くらい
やっぱりインサニ拡大の方が優先度高いかなぁ
最近、塔上級の毒沼を、
いかにテレポで綺麗に渡れるか試してるんだが、なんかコツとかある?
ノーダメで渡れる時もあるし、躓く時もあるし・・・。
なるべく直径の短いところを飛ぶのがいいんだろうけど、難しいのよね。
特にプルトンスカー後の1、2個目。あそこを綺麗に飛びたいw
忘却の実がイベント箱から大量に出てるので、プロテクBUFFのためだけに紋章付け替えるというのもアリ、なのか?w
一昨日ライフエレメントの紋章出てやったあああ!と思ったけどさっき鍛錬交換したらまた同じの出たわ。
また高級紋章ほとんど持ってないのに何で被っちゃうかな・・・
極限の玉60個とか道のり長すぎるし30個くらいで勘弁して欲しいところだw
>>80 コツはあるよ
槍とか斧がたまにガードしてるよな?
弾いたすぐはダメージが通らないから、その時に少し沼を踏んで距離を稼いでからテレポで抜けられるよ。
コツをつかめば簡単なんだけどね
練習あるのみ
プルトン後は簡単
毒沼は沼のとこで食らうわけじゃなくて、死体からの範囲だから
進行方向を正面として、柵で死体から死角になってる部分から左前方にテレポするかんじ。
3つ目の通路前は逆に左下から右前方の壁の死角を狙ってテレポ。
問題の2つ目は誰かの被弾みてもいいけど俺の場合は、雷召還を餌にしてタイミング計ってるかな
2発で死んじゃうんでのんびり見てることは出来ないけどね
>>78-79 うーん、固定+11のプリのバフと比較したとき、1番落差が大きい槍を出すのは、もう負け前提だよね
ヲリやスレ、ソサがどうなのかが大事でしょ
特にヲリとエレはスキルのダメージカットがあるわけで、例えば防御300増加でも、50%カット時は当然600憎相当
もちろんプリならもっと・・ってのはあるけど、無死できる数字でもなくなる
ランサーなんて元々瀕死にすらならないんだから、盾ヲリや火力、自分の防御増を見るべきじゃないかな
比較する理由がわからんのだが
元々無いところについたんだからプラス思考一択ではないのか?
例え両バフが重複した場合に効果が高い方に上書きされるとしても、マイナスになることは一切なかろうが
なんで勝ち負けの話になってるのw
そりゃプリバフより劣化なのは当たり前、プリのMP紋章だってエレの劣化だし
片方だけ神がかってたら不公平だしそれぞれの持ち味を殺すことになるから、あってもなくても大して変わらない程度の効果なんでしょう
MPカツカツだったのがマナレジェンで足りるようになったなんて無いし
守護バフで今まで死んでた人が死ななくなるとかの劇的な効果は無いし
その程度よ、どっちもどっちで勝ち負けとか無い
毎日何度も修練場に行ける人はともかく、そんなに回数こなせない人もいて
どれを優先するのがよさそうかなって悩んじゃう気持ち、私はわかるんだけど
プリに勝つとか負けるとか、そんなこと考えてる人もいるんだとビックリした
耐久バフはあったらあったで良いと思うよ、インサニ紋章もあったら便利
どっちも今まで無くてもやってこれたんだから、後は自分の好みやプレイスタイルで決めたらいい
持ち味どうこうは分かるけどね
あってもなくても大して変わらない程度の効果に4ポイント使う価値があるかを議論するのは良いじゃない
そこで元々防御バフがあるプリを参考にもってくるのは至極当然
勝ち負けの話に過敏なのはどっちかと
防御アップをできるようになるのはでかいと思う
インサニの範囲アップもでかいけど、インサニは前々から掛けれてるからね
ここで反撃のテレポクールタイム初期化を推してみる
いずれはどちらも取るわけだけれど、問題なのは60玉が遠い
プリじゃなくエレに求められてるものは火力UPだから、手始めに長所を伸ばすことを踏まえるとインサニか?という考え
上昇値を見るとあってもなくても誤差の数値ともいえるし、今の修練の仕様を考えると防御UPは魅力的でもある
どっち先に取るかは好み次第
俺・・ここまま心折れずに玉集められたら
命精霊と他のポイント軽減系と取って
既存の泣く泣く諦めてたスキル紋章に回すんだ
インサニ範囲UP当たりだわ
円形は変化がないように見えてかなり伸びる
なんだかんだで新紋章多いから、箱であたり引ける確率低いんよね・・・
新紋章のまとめが欲しいな
みんな防具のクリスタル何入れてる?
普段 執行者の意志*3+平和の速度
中型 挑戦者の意志*2、冷徹な対応、平和の速度
にしてるんだけど、執行者一個減らして冷徹にした方がいいのかな
忍忍忍平 楽でいい
普段 執行者*3、平和
中型 挑戦者*3、平和
キリアン・修練ボス 挑戦者*3、冷徹な対応
平和って低LV帯では使ってたけど
高LVだとランタゲや小型に襲われるし非戦闘状態保つことが少なくなるから
もう使ってないな
キリアン・トゥルサぐらいならまだ分かるが、ちょっと驚いた
自分は
一般:執行者*4
中型:挑戦者*4
襲われるからこそ当たらないように平和入れてるわ
俺は平和で華麗にスルー
忍耐*2 冷徹対応 平和
常時これで回してる
当たらなければどうということもない!
ってのは冗談だけど、エレの場合は好みや状況の問題だよね
私はスタンをよく使うので意志3,冷徹or意志4が多めかな
塔上級トゥルサのマラソンの時とか、その時によって平和を入れる感じ
プリエレ両方カンストまで育てたけど、プリだと平和は必須だと思う
エレだと好みや立ち回り次第で平和無しもありだなって思った
クリの値段がおかしいから、名品忍耐*3+平和
用意があるときは意志にする
ギルメンだけのPTなら経費削減と言って甘えて白忍耐×4とか、
野良地雷PTで雑魚やボスの本タゲがよく来るようならレア忍耐×3+平和とか、
気分によっては冷徹な対応を入れてみたり・・・
手持ちのクリ在庫やPTの状況によっては入れ替えてるでしょ?
慣れていないIDは執行者や挑戦者がいいんだけど、破損が多いしクリの値段が高すぎるのよねぇ
この辺もRMT前提だとしたら萎えますね、気楽にゲームを楽しみたいのに
クリに関してはIDで拾ったクリスタルをパンドラで欲しいものに変えればいいんじゃないの 失敗もするけど
毎回一死くらいなら十分それだけで壊れた分は補えるよ
ビビシュで状態異常回復が追い付かず、ちゃんと回復してくれ的なことを言われてしまい
立ち回りを見直したいのだが、最後のとこで
敵盾 近火 エ 弓皿
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
こういう位置取りをするだろ?そうすると弓皿の回復が非常にしんどい
振り向いてタゲがしづらくてしょうがない
皆どういう立ち回りしてる?
弓皿より後ろに行くと、今度は呪いにかかる位置になってしまうような
最後なら
盾敵 近 遠
エ
だろ?遠距離の真後ろだと盾のロックがきついからこの立ち位置だな
遠距離に遮蔽されたらちょっと前でるだけだし
>>108 エレならその位置で安定だな。
そんなに壁にかじり付かなくても呪いこないし
横向いて全員視界にいれるでもいいんだよ?
遠距離がたびたび呪いにかかってたからその後ろもあんまいけなかった
少し壁から離れてみるかな
>>107 極端な話、呪いがこない前提ならリカバリー連打してりゃデバフ解除せんでも、回復量>デバフダメージだからどうにでもなる
実際弾幕増える終盤はプリフィのロックに手間取るようなら、もう割り切ってリカバリーと玉出しをループしてりゃいいと思う
リカバリーをCT毎に連打してるのに前衛が死ぬ場合、それは前衛が悪い
あとLEのCT短縮紋章は取得推奨
CTごとにLE打ってれば結構な頻度で範囲デバフ解除もできる
>>107 遠距離火力が固まっている時はライフエレメントで状態異常回復&回復したりしている。
その間に、プリフィで近接の状態異常回復。
ライフエレメントの範囲をわざわざ外れるように動いていくなら、もう玉食ってくれと言う
そんな奴に当たった事はないがなw
未だに忍耐とか言っているアホが居る
ザコ狩りに励めば意志キープできると思うけど、最近IDしか行ってないからレア忍耐が多い
意志キープとか意味がわかりません
IDいってりゃインベ圧迫する程クリスタルが貯まらない?
暇な時にパンドラUで変換してれば意志とか揃うし、高いのが出たら売ればそれで買えるし
インサニは2にするのがもう当たり前なのかな
あの燃費の悪さにとても腰が引けてるんだけど
そう思ってずっとインサニTだったけど、UにしてからもMP護符さえはいっていれば余裕だったよ。
あんまり重ね掛けしすぎるとちょっとMPきつくなるかも。インサニの残り時間見る癖がついたわ。
W護符あれば赤青フルに出してインサニ常時かけてもMP余裕あるから
Uで問題なし
>>113のように意志クリに拘ってるのはただ回避できないノロマかヒラ職やってない奴としか思えない
もしくは意志クリをボッタ値で売っている奴か・・
パンドラ2で変換やっているけど、失敗多いからな〜、昨日5連続失敗でクリが消えたよw
やたら忍耐が溜まっていくから、状況によっては忍耐で十分だよ
アルメロの爆死は意志×4個にしても意味ないし、慣れていれば避けれるしな
>>113も
>>119もどっちもどっち
>>113の忍耐をアホ呼ばわりもおかしいし
>>119の回避できないノロマだから意志って考え方もおかしい
回避できるんなら忍耐すらいらない、極端な話クリ無しだっていいわけで
被弾した場合のリカバリーのしやすさやその他諸々、色々ひとそれぞれ考えた上で決めたのであれば
意志だろうが忍耐だろうが好みでいいと思うよ
アルメロの爆死ってワロタw
クリスタル関係ないじゃねーかw忍耐だって死ぬわw
吹いちまったじゃねーかよw
ここから真面目なレス、忍耐でも意志でもどっちでも良いんじゃね?
ただ、装備に一番金がかからない回復が、高いからってだけで意志を叩くのはねーわな
試行錯誤の結果、忍耐に落ち着いたのならいいんじゃね?
自身の話ならどっちでもいいよ
被弾しまくる火力あたりが忍耐だとイラっとするけど
装備にお金がかからないっても、その代わりお金を稼ぎにくいのがエレ
リバブレあるけど、正直死ぬこと前提のクラスな気がすることも多いし
まあ自分が下手なだけなんですけどねー
自分は意志派だけどぶっちゃけ回復は忍耐でもどっちでもいいと思う
搭上級の沼は意志必須だけどな
そもそも意志にするのって回復の負担減らすためだしね
全身荒野になり立てのローブ職は簡単に即死するから、意志でも忍耐でもさほど変わらないからなー
防具強化が揃ってくれば、ギリで生き残るとかで意志の効果を実感出来るから討論する意味はあるんだろうけど、
RMTやBOT飼いしていなくLv58になったばかりの後衛に
しょっちゅう壊れる高価な意志を買ってでも付けろと勧めるのはどうかと思うなw
火力さんはソロ中型できるから、クリ調達や金策に困らないでしょ?
忍耐でいいって流れはさすがにないな
リバブレあるときだけ忍耐とかならなんとか納得できるけど
>>126とか全て言い訳でしょうがないだろって甘えてるだけだし
回復は稼げないから適当でいいだろって
じゃあ火力して金貯めてから回復作れよ
簡単に即死するから安いクリってのはもう過去の話かな
狩りかたできあがった今じゃ塔上でもそうそう死ななくなったし高いだの安いだのはどうでもいい
意志4つとか忍耐4つ装着してるのはそこまで交わせないほとくらうの?っLVだと思ってるから
どちらをつけるにしても2つか3つ、そうなると大して差はない
そりゃめったに死なないよ
10周回って1回事故死するかもしれない、そういう時のためのクリじゃないの?
しょっちゅう死んでるような人はそもそもクリ以前の問題だし
事故った時に自分が立て直ししやすい方を自分で選んだのならそれでいいじゃない
ただ金策がつらいつらいって言ってる人はなんでだろう
別にソロ金策なんてしてなくてもクリ代くらい余裕で貯まるんだけど
通過装備にお金かけすぎてないですか?素材や太古などちゃんと売ってますか?
お金に余裕が出来る前から武器光らせる事に夢中になってませんか?
雑魚が混ざるボスでは 平和+忍耐
ボスオンリーの時は 平和+意志
ってやってるわ
上手いやつは例えクリ付けずにやっても上手い
下手なやつはクリ付けたところで急に上手くはならない
忍耐4詰め=地雷とかクリだけで喚いてるやつは
取り敢えず何か叫んでおけばいいと思ってる
それこそなにも考えてないようなやつ
はーい、鎮火ー
攻撃喰らっても忍耐x4だろうが意志x4だろうが
減るHPの割合はほとんど変わらんのだよ諸君
わかるかね?なぜ意志安定と言われているのか?
シャア「あたらなければどうと言うことはない」
と言ったこという戯けものがいるが、問題はそういう意味ではないのだよ
我々はシャア大佐ではないのだ。被弾するときは被弾するのだよ
雑魚の攻撃食らう可能性があるときでも意志一択なんですか?
ザコ集団にフルボッコされる時点でアレなPTだけど
そんなPTなら虐殺でいいんじゃね?
一撃でごっそり持っていかれる一般雑魚なら執行者でいいんじゃね?
いま一瞬でクリスタル変えられるんだし状況見て付け替えればいいんじゃね?
雑魚や一般にはフラッシュで対処できるから挑戦者意志一択なのです
ライフCT時にラピッドポーション&ソーマでフル回復できるから意志一択なのです
何より忍耐より意志のほうが名前もカッコ良いしね
ボス以外から食らう可能性うんぬん言う前に
今は装備セットで好きに変えれる上に回復なんて非戦闘状態にすぐなれるんだから、状況次第で付け替えろよ
>>133 HPの減る「割合」は変わらないけど、減ったHPを回復させる「量」は忍耐のほうが跳ね上がるんだよ?
冷徹な対応はお勧めなんだぜ。
HP回復って割合じゃないでしょ
付け替えかったるいなら忍耐でもいいんじゃねーの。
それより冷徹な対応お勧めだってw
143 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 16:48:21.75 ID:YK2BBsmO
最近はじめたばかりの初心者エレです。
召喚を解除することってできますか?おっさんを戻したいのですがやり方がわからなくて・・・><
>>141 ワロタ、読解力無いやつほんとにいるんだな
金がなければ忍耐、金があれば意志でいいんでね?ギリギリしかなくて、意志付けたのはいいが、割れて変えがないとかなったら本末転倒だろ。
どうせ減ったHP回復するのは自分なんだから好きにしろとしかw
ヒーラーの防御クリにつっこみいれてくる奴とか
大概頭おかしいとおもうよ実際の所は
気にしてるの本人と同職ぐらいでしょ
エレ同士でPT組むなんてまずないから本人以外に特に迷惑をかけるでもない
つけてる本人の手間が変わるだけで、その本人がいいならどっちだっていいだろうに
どうしても同職のクリ構成を貶めたいエレは何がしたいんだろうね
別に自分が出張ヒールしに行ってやるわけでもないのにw
PTメンバーの安全を預かってるんだから死なないように最適装備云々
とか
他のPTメンバーはそういうクリに金かけてるんだからつべこべ言うな
みたいな事言い始めるぞw
ヲリ盾が忍耐埋めだったときはさすがに言ったけどな
そういう経験した回復は自分も忍耐避けるんじゃないか?
意志で埋めたとしよう
で、18%ダメ減ったら生き残れるのか?わしら
4個埋めて30.8%減らしたとして
62kダメージくらいまでに抑えられるなら生き残れるな
意志4個:HP47594 耐えられるダメージ 62252
忍耐4個:HP66826
耐えられる最大ダメージ
忍耐:66826> 4574ダメージの差 >意志:62252
玉1個 8秒で12782回復
ライフエレ1回 約30k回復
1発で13k以上か、30k以上のダメージを食らう場合自分の回復にかかる手間が意志の方が少ない
っていう感じになるかなぁ?計算は間違ってたら済まない
違うよ
軽いダメージをライフ使わず(玉1個やラピッドポーション等)で完全回復するかしないか
冷徹な対応や保護の書等の固定値バリアの貫通分をどこまで減らせれるか
ランサーのガードプロミスにどこまで負担をかけずに済ますか
瀕死からの立ち直りだけ見てるから忍耐でもいいって思えるんでしょ
高級忍耐4つ以外なら何だっていい
この話題まだ続けんのかい?
続けるのか?だと・・・・それって忍耐が足りてない証拠だ
>>156の計算を元にすると
POT使うまもなく63k以上を食らう可能性があるなら一発死のリスクを少しでも減らせる方が生存率的にはいい
トゥルサや修練3ボス、恐怖のバラトゥサンあたりの憤怒状態の攻撃など
対して62k以下でより大ダメージであればリカバリーの観点から意志が上回る
つまり一撃で死なない自信があるならそっちの方がより効率的にHPを戻す事が可能
他の要素として比較するならば、ステの防御値が低いほどよりPOTが間に合わない致死率が上がるから忍耐が推奨といえる
逆に意志で死ぬことがまずないなら意志の方が良い
プリにバフはがしとMP回復追加でまたエレの特色がなくなったね
もうエレに範囲回復と範囲状態異常解除と20分バフ追加するしかないな
もう戦場以外だと完全にプリ>>>>>>>>エレだよな
これからおまえら劣化プリってよばれるようになるんだぜ?
はいはいそーですね
プリにバフはがしとMP回復追加されるならマジで範囲状態異常解除くらいエレにくれないと困るな
エレってぜんぜん追加スキルとかこないよなw
リカバリーだけでも回復量50%くらい上げてくれないかなー
次のIDの紋章装備に回復量アップが一切無いってどういう事なの
ブレッシングデバフの対抗になるプリのフィーブルはCTどれぐらいになるかだな
現状2分だが、紋章までいれるといくつに短縮されるのか知りたい。
CT延長効果付きとかいやらしいなこれ。対人の話な。
この性能次第で名誉プリ3時代が来るのかもしれんな
ブレッシングデバフは重要スキルの1つだが、別にそれだけでエレが選ばれてるわけじゃないでしょ
なんならテレポ縛りでやってみろ
MP回復紋章は敷居が高いし使い道余りないっぽいけど、まあなんだ
別にエレやり続ける必要もなくなってよかったじゃんか
みんなでプリ始めよーぜ
青玉なんて無かったんや
後方跳躍の性能しだいだな
皿のと同じなんじゃないの?後方跳躍は
テレポ=皿&エレ
後方跳躍=皿&プリ
って感じになるんじゃないのかな
死んだふりさんを忘れないで
せめて青玉も1800回復するくらいのがほしいな
あとはバレットにデバフ耐性効果とかのせるとかあればかなりよさそう
ビビッシュはクリ率大幅に上がる青い玉あるから、レイジオーラは不要ですか?
消しといていいよ
おっさんと糞ゴレ何とかしてくれればまだ俺はやれる
サンダーさんは10秒間しかない攻撃用精霊なのに
なんであんなに攻撃力が低い設定になってしまったんだろう?
公式での認識もランタゲの弾除けなのかな?
なんちゃって召喚職という認識
自分が通常打つのと同じくらいの火力になっても
雷さん出すのめんどくせー気がする
サンダーさんは卵みたく大量配置できたらタワーディフェンスごっこができたのに
火力はどっちでもいい
サンダー出してる間、範囲でPTメンバーの攻撃速度上昇とか
そういうのでいい
紋章でもいい
頼むぜBH
てすてす
ビビッシュの呪い無しパターンで、
青玉と赤玉近づけて適当にばら撒いてる豚は出荷よ
基本的にあそこは赤玉だけでいい。F押す=回復っていう認識じゃないと余計な負担かけるぞ
ビビッシュでの呪いのとこの青玉はどちらかというと自分の保険用にしてる
POTで足りることが大体だから青玉拾う時はどちらかというとPTがやばい時かな
自分の場合はボス戦前に撒くだけで、あの時ばかりは火力用とは思ってない
戦闘中は回復・デバフ・赤球撒くので魔力回復してる暇ないから
>>186 青玉と赤玉はわけて置くようにはすべきだとは思うけど
余計な負担を火力にかけるっていっても、あそこは火力楽だからね
火力職も持ってる立場から言うと、修練場除いて火力が回復より大変と思ったことはないよ
オレは火力でもビビッシュいってるが火力参加の時は逆にヒーラーが
楽に動けるように気を使ってる
エレが無理に赤玉・青玉わけようとして回復活動遅れるなら
万が一誤って玉が混ざっても火力が我慢して拾うべきだと思うね
>>186 そう思って赤玉だけ置いてたらある日皿さんに青玉なかったですねって言われたので
それ以来赤と青わけて置くようにしてまつ
>>189 エレサラもってるけど、あそこだと追撃が常時発動でマグロとあわせてMP回復ずっとしてるから
よっぽど青玉いらないし2-3個も置いてあれば十分だと思うけどね。0個でもいいくらい
青玉なんて置く暇中々ない感じ
赤玉置いてもサラさんは拾ってくれないから、後ろ振り向いてロックオンしてるけど
これは青を置けっていう抗議行動なのか
そして弓の人が盾を回復に行くときに通せんぼするのでストレスがマッハ
そもそも呪いのとこでヒーラーの後ろにいる皿弓はダメだろ
ヒーラーの盾回復の邪魔な位置じゃなく
かつ振り向いて回復しないような立ち位置をするべきだよな
後ろにいていいよ
たま振り向くくらいどうってことないだろ・・・
お手軽簡単回復したきゃプリやれって話
イケメンな弓皿さんは、何も言わずにエレの真横に立って青玉・赤玉を受けてくれているよね
そうじゃない人でも、見えない壁から離れていたら、自分からその位置に割り込めばいいと思う
たまに生命精霊さんが受けてくれることがあるけどw
弓皿が自分より前に居るとロックオン吸われて盾に届かない可能性があるから
後ろに居てくれるほうが安心安全な気がするな
ただ自分が当たる皿はイクラ拾ってくれない人が多いんだがもっと拾ってくれると嬉しい
自分はお皿と同列に立って、気持ち後ろにのみマナ置いて、前はイクラのみって感じでやってる。マナはPT崩れた時の保険になるし置かないってのは怖いので・・。
敵の赤いのは少なければ自分が受けて楽して、同時にたくさん来たら面倒だから精霊たんの範囲解除使ってるかな。
>>189 自分も同じ事言われた時あったけど、話したらマナ玉じゃなくて敵の青いのを拾えなかったって意味で赤面した。
出来る弓皿は横or斜め前横にいるな
後ろにいる弓皿は立ち位置を考えられない奴だから
「こいつ要注意だな」って思う
実際そういう奴は玉拾わない奴が多いわ
前に瀕死になるまで放置してても足元の玉拾わない弓いて
しょうがなく振り向いてヒールした
くそな火力の典型が大ダメージ後必要以上の退避で
がっつりヒラの後ろまで行っちゃう奴
ビビシュの場合持続ダメージあるから放っておくわけにもいかず、かといって前方無視
してるわけにもいかないからヒラの立ち位置=安置なわけだから
その辺考慮して動くべきでヒラも立ち居地意識するべき
背後から見てるとクリバフの青玉とりに右側にやたら行く奴いるときは要注意で
ぬるげーに浸かりきってると平気で呪い発動させるとこまではみ出る奴がいるから
白チャもみてないなきゃいけない
>>197 そんなことするからゆとり後衛のまますくすく育つんやろ
もしかしたら同じ弓かもしれんが今日3回転がしておいた
ちょっとかわいそうかもしれんが、振り向きロックの為に一瞬ヒールが遅れて死ぬ前衛の方が100倍かわいそうだからな
ビビッシュで3回転がしたのか?
呪い有りでも呪われ事故死以外死なせる要素ないぞ?
タゲが飛びまくって2〜3人瀕死になった時はあったな。
デバフと合わせてガンガンHP減って禿げ上がった。
必死にヒールして死人は出なかったが、まぁそんな時もあるのさ。
ビビシュ最後で皿とかがタゲ取ったりすると一気に壊滅したりするな
あるある
タゲとると盾以外が攻撃受けて壊滅の危機になるから
タゲとらないように火力は調整しないとだめだ
威容4でもタゲとるっていうなら青玉うけないぐらいにしないととオレは思う
いくら青玉で殲滅早いとはいえ、PT壊滅するよりマシ
>>200 いや
>>197は毒ダメの事だと思ってその流れで話してる
毒くらっても『死んでも玉拾わない』と決意してるのか一切拾わない奴いる
被弾多い盾とか近接2で後衛が玉拾わないと禿るわな
玉拾われたら負けだと思えるエレの減ったことが1番の問題
サブエレかなんかか?
最大限の回復努力をしないヒーラーが
タンクのヘイト維持やアタッカーのDPSや、それらの生存に口出せると思うなよ
努力しても死んでしまったときだけだ、相手を非難できるのは
面倒だからとか、躾のためだとか
上から目線すぎんだよ、辞めちまえ
赤玉すら拾わないアチャの方ですか?
(´・ω・`)あのあの、サブのランサーでビビッシュいったら
(´・ω・`)自分の位置に青玉と赤玉ぐちゃぐちゃに混ぜてばら撒かれたから
(´・ω・`)指摘したら「じゃあ置きません、回復間に合わなかったらごめんね^^」って言われたんだけど
(´・ω・`)これって晒していい?クリアは出来たんだけどね。
>>206 拾ってもらえないと死なせてしまう低PSエレですっていう自己紹介にしか見えない
>>207 ランサーの位置に玉置く時点でもの凄い難易度
事前ならともかくな
もうちょっと真実味のある話で頼むわ
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 21:36:33.21 ID:a1rtylov
弓スレにお帰りください
見事な妄想力でワロタ
糞わらた
お前らみたいな下手糞がいるってだけで何故か安心するよ
ビビッシュで赤玉拾われないと、死なせるor面倒orストレスとか
マジでプリやったら?
お前らに合うと思うんだ
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 21:43:12.34 ID:a1rtylov
弓スレで思う存分語っててください^^
工作するならもうちょっと賢くやればいいのにな(笑)
後衛なら拾うタイミングがいくらでもあるのに、なぜ活用できるものを存分に活用しないんだ?
エレはPTメンバーのプレイスキルに依存するヒーラーだろうに
そんな事も理解できない下手糞なお馬鹿さんなんですね
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 22:09:23.65 ID:GFRqu3RA
あの玉拾ったらもしかしてメンバー皆回復するの?
初心者ですまん
赤玉があるのに転がる弓は転がしておけばおk
205がアホ過ぎる
死なせたくなくて赤玉置いてんのに、死んだときの保険とか思ってんのかな
赤玉置くのは楽したいんじゃなくてお前の言う努力の一つだよ
>>207 場所狭いし、赤しか置かないことにしてる
最初のうちに消えちゃうけど、まあないよりはと思ってる
>>205 それは間違ってる
むしろお前がエレなのか疑うわ
もちろん玉を拾わせないような努力をヒーラーは最大限するべきだが
ビビッシュは状態異常と回復連打なわけだ
後ろ振り向いて回復するってことは一人のために他の盾・火力2から
一瞬目を離す危険をおかすことになるわけ
その3人が被弾しないならいいがそうもいいきれないから
「回復したくない」じゃなくて「危険をおかしたくない」と考えろ
一人のためにPT危険におかすことのほうが考え方が変だわ
そういう心得とかプレイの仕方は
人それぞれだから平行線だよ
まあ平行線だがビビッシュは通常の戦闘と回復スキルを回すスピードが全然違うから、
他放置して一人だけ回復っていうのはPTに余程余裕ないと無理だろ
大体誰かしらか毒にかかってたりHP半分ぐらい減ってるんだからな
通常の戦闘で玉拾わせないようにするって言うなら同意だがビビッシュで同じ考えしてるのもどうかと思うね
一瞬で死に掛けるところまでHPが減る団子状態の前衛職3人を放置して
3人までしかできないロックオンの1枠を
転がってる玉で自己管理できる後衛職に振るんだろうか
狭い戦闘場所のせいで一瞬でHPが半分以下になる近接と、
攻撃を食らう要素がなく、あるのはデバフを食らった時だけ、それもDOTだから放置しなけりゃ大ダメージにならない後衛
そしてエレには好きなタイミングでデバフを解除してくれる便利なものがある
リカバリとプリフィをCTごとに使わざるを得ない状況でどちらをヒール優先するかなんて一度でもビビシュ行けば自明だとおもうんだがな
ヒールとかプリフィとか火力陣にはあんまりしないけどな
ライフエレメントをクールタイムごとに使えよ
プリフィほとんどいらないよ?
>>224 ライフエレメントはタゲ流れた時の為に温存してるな
野良行ったことあるか?いろんな奴がいていろいろ起こるぞ
ビビッシュの最後で毎度出血と大ダメージ喰らう近接はゴロゴロいるぞ。
そんなときはライフエレメントを自分のデバフ解除と回復用、オマケで広範囲デバフ解除に後衛の横でCT毎に出して、
その上でリカバリーとプリフィを絶え間なく飛ばして、インサニと玉を撒くお仕事。
これも慣れてくると恐怖上級とかよりも格段に気楽すぎて余裕が出てくるが
エレは大変だと覚悟して行ってみたがケルサにくらべたら
楽なもんだったし、ヘタな火力がいるぶんだけいい練習になると思うよ
ビビッシュは慣れるとエレでも楽
唯一きついのはビビッシュで火力がタゲとって振り向いて大ダメージ受けた時な
瀕死+毒とか続出してるとあわわってなる
リカバリとピュリフィの追跡紋章外しても野良で恐怖と塔回せる俺でもビビは辛いから、きっと辛いんだろう
ラストを安置でやると団子になるからロックオン数的に盾が危ないんだよ
いや、盾が危ないなんていう状況にはならない
というか、したら駄目だろ…
横に出て、盾との視界を通すだけなんだから、それ自体は2ロックでも足りる
問題は、皆が言うように遠距離火力だな
ヲリやスレは、過去の経験が多少なりともあって、自分で赤玉拾うんだが
アチャソサは、未だにデバフ解除効果があることすら知らないやつもいそうだ
だからなー、前を塞ぐ遠距離は邪魔やねん
遠距離1までだったらええねんけど、2になると必ず塞ぐもん
>>230 と言うよりアンチでやる方が、エレにとっては負担が高いよ
気付いている人は多いと思うが、アンチは盾と火力にとって非常に楽な反面
敵の玉を避けるスペースが無くなるので、全員状態異常を食らいまくる
そうなると必死にピュリとリカバを連打しても、火力次第でギリギリ状態になる事がある
全員団子状態になるので、ロックオンに外れる対象も出てくる、狙った対象だけをロックし難い
アンチ使わないほうがエレにとっては楽、勿論盾火力はアンチ使うほうが圧倒的に楽
アンチを使う場合、戦闘中に赤青玉なんて置く暇は無いので、戦闘前に撒くしかないが
ぶっちゃけ自分用に残したいので、ピュリはしてやるんでお前等は赤も青も食うな、と言いたい
普通に安置のが楽
ロックも団子になってるほうがやり易いし、掛からないのは一人だけなんだから
盾に当たるようにするかそれ以外の3人に当てるかのどっちか、慣れれば
盾とその他2人を絞って当てることも普通にできるし、玉だって悠々と置ける
いちいち自分のPSの無さを他職を理由にし過ぎなやつはエレやめろ
なるべく安全にPTを運行するための話に対して
PS無い奴はエレやめろとか名人様は消えろよ
>>235 いやその人はエレじゃないので、触らない方が良いよ
昔から2ch本スレ及びエレスレ等にいる、職叩きでスレを伸ばしたい例の人
>>235 強化値が高いとRMTって言う奴と一緒だな
自分が出来ない範囲外のことを出来る人は全部ありえない存在にしたがる思考
PS無い奴はエレ辞めろとか一言も書いてないんだが?日本語もまとめに理解できんのか
動き方考えて回数こなせば出来るようになることもあるのに、最初からできない理由を探しては
その理由を他職に擦り付けるような文面に対して述べてるんですけど
>>237 言い方がどうかと思うね どう見ても挑発的だろ
ヒーラーだったらPTの安全を最優先するのは当たり前
ヒーラーの荷が減るってことはそれだけPTの安全度が増えるんだから、オレは他の人達の意見に同意
安置は団子状態だから火力がタゲとって大ダメージというのは野良ではたまに見る光景
殲滅は早いけどある程度火力がちゃんと動けるのが前提になるだろ
もし1回目安置でやって全滅したら、2回目は右側の木の柵があるところでやるのもオススメ
ガケ側にのってれば回復+遠距離はほぼ壁できない、近接は木の柵のほうに位置することになるが
足元に玉があれば余裕で自己回復できる
そもそも青玉、赤玉があまりこないんでHPが減ることが少ない(殲滅速度はもちろん下がる)
呪いは来るけど回復が一番手前側にいるようにすれば、毎回自分が走って離れればいいだけ
それぐらい回復に余裕が出来ればPTは安全だし、たとえ火力がタゲとっても全滅にはならんよ
>>238 俺はコツさえ掴めればなんとか回せそうと感じるうちは、きつかろうとそっち選ぶからね
それまで失敗して迷惑掛けようが謝罪することになろうが周りが納得してくれるならいいと思うし
安全面重視でも火力重視でも別にいいと思うけど、ただ自分がラクになる手法を安易に選ぶ考え方とか
自分がラクになる動きを周りに要求し過ぎるくらいならエレ辞めちまえってこと
>>239 別にみんな自分が楽したいって言いたいんじゃなくて
ヒーラーに余裕が出来ればそれだけPTを安全に回せるって言いたいだけだろう
>それまで失敗して迷惑掛けようが謝罪することになろうが周りが納得してくれるならいいと思うし
ヒーラーのミスほどPTでは致命的だけどな
もちろんミスしない人間はいないがこの考えでやるのもどうかと思うよ
ヒーラーが倒れるのはPT的にきついだろ
お前もうレスすんなよ
だから2ch固定の煽り荒らしは相手にするなと言ってるのに……
>動き方考えて回数こなせば出来るようになることもあるのに
>それまで失敗して迷惑掛けようが
>ただ自分がラクになる手法を安易に選ぶ考え方とか
>自分がラクになる動きを周りに要求し過ぎるくらいなら
もうこの時点で妄想入りまくった上に
他人の意見をラクと批判してる癖に、自分は周りに迷惑掛けてもOKと言い切ってる時点で
意見が矛盾しまくってる
様は他人を批判して、内容の無い煽る為のレスを付けて
それに反応した奴から乞食レス貰って
スレを伸ばしたいだけの糞中の糞の基地外なんだから、相手にするなと
安置で問題ないんだが、こないだのアップデートで弓が自重しないと頻繁にタゲ飛ばすようになった
いままでは皿だけで済んでたものが危険度2倍になったわけで
私はもう野良ではインサニ封印してるが、それでも飛ぶ時は飛ぶし、タイミングによっては大惨事になる
そもそもだけど、できる奴とできない奴は相容れない
何事もな
できない奴が愚痴ったり、周りに手助けを請うてるのに対して
できる奴が「無理なら辞めちまえ」というのは傲慢だ
MMOとしてね
ただ、できない奴が「協力しない奴は糞だ」って言うのもまた傲慢だ
双方弁えるべき
>>241 自分が気に食わない言葉を、一端だけ被害妄想のように拾っては反論するとか会話にならない
他人に文句言うくらいなら自分が精進しろってだけなんだがな
よう 劣化プリども
ケルサイクでクリバフオワコン MP護符とプリにMP回復追加 デバフ解除も追加
拾ってもらえないMP玉と雑魚地雷用のリバブレだけが特権の劣化プリのみなさん、こんばんは
結論:MP護符販売実装でプリ>>>エレだったのに、今回の強化でエレはとどめをさされました
寄生エレは力4護符とキャンドルをもってPTにいれてもらいましょう もしくはキャラデリをおすすめします。
うまいプリースト>>>>>うまいエレメンタリスト
なみのプリースト>>>>>>なみのエレメンタリスト
地雷プリ≧地雷エレ
TERAオープンβ開始
↓
↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ
↓
<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
↓
<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>
(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね
リバブレがある限りどう足掻いてもプリはエレに勝てません
ケルだけ優位なのは認めてあげる
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
前衛3人のMPをまとめて1/3回復できるヴィガーがある限り俺はエレをやめないよ
おっと、テレポとフラッシュもあった
フラッシュは楽しい、エレなら分かるだろう
>>247 別にどうでもいい
どうやっても荒らしたい火力かよ
ヒーラーはそこまで気にしてないっての
スレのレトリートとフォルスエッジより良いものだ
>>252 だよな
ヒーラーとして機能するかが問題であって
別に弱体したわけじゃないなら、普通にどこにでも無理なく行けるもんな
ビビシュの安置でエレより後ろに行こうとする後衛がいるとめんどいね
自分より前にいってほしいな、危ないけど食らいはしないから
エレもプリも58だけどフレの需要が圧倒的にエレだからやる機会的にエレ>プリなんだよな
プリもたまにはやりたいんだが現状ケル上以外お呼びで無い
ただビビシュはラストがプリだと操作楽だからプリ優先で回してるけどね
エレがPTにはいっていいのは回復募集@1でプリがくる気配がないときだけお情けでいれてやってもいい
それ以外はいらないから。エレは護符いれない寄生おおいしね
>>257 プリ指定PTをどうしても流行らせたいなら、野良ケルPTいい加減増やせよ
そこでプリ優位を訥々と語ればよろし
鯖全体の経験値上がってからエレも乗り込むからよろしく
MP護符は自分のためにも入れてるな俺は
エレもプリも持ってる奴ならわかると思うけど
今はエレ不遇だよ
エレはクソ忙しいのに、同じ仕事をプリなら楽な操作でこなせる
それでも、恐怖や塔ではエレのオーラはありがたいから声もよくかかるけど
結局、一番難しいケルサイクには居るだけで邪魔な存在だから
手の平返されて捨てられる運命
回復やるならプリだよ、エレは本当にやめとけ
ケルサイク前でリバブレしてログアウトするだけの職
プリさん出張乙
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 05:01:56.90 ID:lgsJyqKj
出張してまでもエレはやめておけっていいたいわ
プリ様を作るか引退か選んだほうがいい。どっちもキャラあるやつはプリ様やれ
マジでプリ様の時代。さよならエレもう用無しだよ。野良来ないでね
プリはずっと不遇だったから鬱憤が溜まってたのは分かる
ただここはエレでどうするかっていうスレなんだ
職被りで殆どPT組む機会のないプリさんにはあまり興味がないのね
職ネガしたいなら本スレでやればよろし
(´・ω・`)エレでPTはいってくるなや
(´・ω・`)バサとペアでもしてろしwww
豚は本スレにお帰りください
ビビッシュで固まってる時の解除をストレスに思ってたが、前衛の後ろ・後衛の一番先頭に立ってCTごとに精霊出して盾に集中するやり方をしてみたら、暇にすらなった。おためしあれ
分かりやすいなぁwプリ様の火力になりすましてのエレ叩きw
タンク・火力からしたら、ただでさえ過疎&回復待ちで
これ以上過疎らせるような職叩きとか、普通の精神ならしないもの。
(´・ω・`)メインエレのやつはキャラデリはよwww
(´・ω・`)サブエレでリバブレできたらあとは劣化プリでしかないからww
いいぞどんどんやれ、プリの性格地雷っぷりアピールでイメージマイナス飯ウマ
OBTの頃からプリのネガは凄かったけど
今でもドン引きだわ
>>267 俺プリだけどアプデ前までこんなレスばっかりだったよ
分かりやすいなぁwエレ様の火力になりすましてのプリ叩きw
タンク・火力からしたら、ただでさえ過疎&回復待ちで
これ以上過疎らせるような職叩きとか、普通の精神ならしないもの。
272 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 10:59:29.52 ID:jxv09x3G
今時プリとエレ両方育ててないヤツなんているの?w
それ以前に狩り前提での話でしか比較してないお前らにワロタw
狩り豚鯖の人が多いのかなここ
ヒーラーで戦場行きたがる方が少数派だしそんなもんだろ
つか今の仕様で対人とか、バカの極みだろ
もっとネガればいいさ
ネガりまくったヲリは超絶強化された
エレにもサモンスタンス追加で火力枠でプリと一緒にID回りたいわ
それまでは回復枠やけど
戦場での拠点防衛と拠点制圧能力はエレのほうが上だからまだ我慢出来るわ
エレはレイジあるから弱体化はあっても強化は無いと思うの
つかプリだとサンダー以外に殆どすることなくて慣れてるPTだとマジで暇なんだよ
操作楽なだけでエレの方がゲームしてる感ある
サブエレでリバブレとか言ってる人は、ID開始10分以内に死んじゃう子なの?
もしくはそんな超地雷とフレとか固定な子?
エレだけど「ゲヘヘ、グフフ」と煩い奴のヘイトと攻撃力がうpしたらまた課金してやってもいいかな
1stヲリやった後のエレ50↑のソロ狩りマゾ杉
あちこちでうれしそーにエレたたいてる気持ち悪いのがいるなあ
まあエレはもうやりたくないから、消しちゃってくれていいんだけど
でもエレ消すんならプリも消して、CTなしの課金POT実装でいいと思うんよ
>>244 >自分が気に食わない言葉を、一端だけ被害妄想のように拾っては反論するとか会話にならない
↓↓↓
ID:+3X9B9pz
ID:+3X9B9pz
ID:+3X9B9pz
まさにお前がやっている事そのものだね
真正の荒らしだけは、話にならない、病的過ぎる
TERAオープンβ開始
↓
↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ
↓
<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
↓
<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>
(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね
正直エレ叩く必要なんかないのは明らか。
相変わらずエレのスキルは優秀だし、プリの強化も飛びぬけて強くなりすぎているわけでもない。
それでも騒ぎたい一部の叩きたいだけのやつがやってると思って、さっさとスルーしようや。
一度プリスレを1から読んでみるといい。プリ強化も理解できるし、今もスルーすべきやつがいるってわかると思うよ。
エレは現状なんも気兼ねする必要はないわ。
だがエレもそろそろ仕様変更の要望を出すべきではなかろうか
エレメインは目的がなさすぎてプリの強化とか無関係に苦行だは
戦場でエレのスコアを見える形で評価してくれるシステムでもありゃなぁ
FEZの貢献度制とかFPSのポイント制みたく
リバブレを任意の相手にかけられるようにしてくれんかなー
アレ何のためにあんな仕組みなんだ
FEZの貢献度とかクソゲに陥れた要素の一つじゃね・・・?
エレは雷精霊をベルクラマが召喚する奴2体召喚に差し替えてほしいわ。
あとは各精霊個別召喚可能でオーラみたいにトグル式にしてくれるだけでいい
アップデートでスレのMP消費が激しくなって、護符だけではMPがつらくなったみたいなので、ひたすらヴィガーを使うようにしてみた。
たくさんMP回復するし、タイミング見てヒール準備したりするのが一層シビアになってすごい楽しい。
もっとうまくなって盾の人がマナクリ外して戦えるくらいにするんだ・・!
ヴィガー・・・あったねえそんなの
ヴィガーはダメ半減が強すぎ
TERAオープンβ開始
↓
↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ
↓
<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
↓
<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>
(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね
ビビシュがぬるいからってくらいまくりでも気にしない火力が増えてるな
爆弾は死なせておきたいけど火力3人全員が爆弾だとPT爆破したくなる
ID:6KEsAdNg [2/2] は必死になってヒーラー枠確保したいプリだろうけど、
今のTERAなんかヒーラー枠競争にならねーだろw エア杉
1行目では
「必死になってヒーラー枠確保したいプリだろうけど」
何故かエレ叩きをプリと決め付けているのに
2行目では
「今のTERAなんかヒーラー枠競争にならねーだろw」
こんな事を言い出す
2行目で書いてる通り、既にヒーラー枠の競争なんて存在しないので
エレを叩くプリも、プリを叩くエレも、実際はゲーム内には存在しない
つまる所、ヒーラーを比較して叩くのは匿名掲示板にしか存在しない
実際にはヒーラーをやってない、エレでもプリでもない荒らし
恐らく294=ID:6KEsAdNg
自演で叩き合いを誘発するのが狙い
火力も持ってるけどヴィガーって敵の範囲攻撃の円とか見づらくなるから
あんまり多様してほしくない
視界の邪魔っていうかね
雑魚のとこならいいがボス戦でやられたらすごい嫌かもしれん
まだ召還ゴーレムのほうがマシ
後、ヴィガーの音がなくなればまだマシかもしれんね
盾とか音ゲーっていうぐらいだし、敵の攻撃とかの音も大事だから
ヴィガーで音がかき消されるのもちょっとって思う
オレもヴィガー使ってみるかなって思ったがPTで多用する奴いてやりづらかったから書いてみた
TERAオープンβ開始
↓
↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ
↓
<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
↓
<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>
(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね
カンストでエレプリメインの奴とかおらんだろ
回復なんて装備どうでもいいから、58ID参加もボランティアみたいなもん
呼ばれたり回復募集が飽和してたら、仕方ねーエレ出動してやるわ、くらいの奴が殆どだろう
>>300 装備どうでもいいっていうが、装備よくなると固さが全然違うぞ?
せめて防具だけでも揃えるべきだと思う
>>295 少し落ち着いて文章嫁w
ヒーラー枠競争になるほど人いないだろっていうのを
ヒーラー枠確保しなきゃって焦ってる奴に言いたいだけじゃないのか?
>>302 お前が良く嫁、文盲君
今のTERAはヒーラー不足しまくりなんで
プリもエレもお互いを叩いたりする必要は無い
これが事実
職叩きしたい奴には分からん話か
>プリもエレもお互いを叩いたりする必要は無い
(´・ω・`)これを1行書けばいいだけじゃん、なんでそんなに熱くなってんの?
ウチの鯖は回復あまりまくりだぞ
修練とビビシュに至ってはPT募集開いて回復が残ってるのを殆どみたことがない
回復枠はどうせ即埋まりだから募集側も装備やら職やらで選り好みして受け付けてる状態
うちは全部って言っていいほどの勢いで回復待ちだなー
まれにソサラ待ちがあったりする
時間帯によるけど、夜はヒーラー余ってる
修練3NM募集するヒーラーの装備がとても残念だったりするけど埋まっていく
本当にヒーラー余ってるよね。即効で埋まる
塔上だけは少し空きがある感じ
盾待ちは長いけど
火力待ちと回復待ちは即効で埋まる
まだまだPT組むの楽勝だね!
回復余ってるなら火力なり盾やればいいだけの話
育成マゾいエレやってやろうなんて奇特な人間なら何やっても楽しめるわ
メイン回復一本は良くない
他職やれば経験にもなるし、他のヒラ見て勉強にもなる
プリとエレ両方いるけど、どちらもおもしろいよ。
(´・ω・`)22日で引退者続出だから回復どころか、火力すら集まらなくなるのに
ゆとりはネガったり叩いたり忙しいねえ
314 :
rmtbrt:2011/12/20(火) 16:12:44.09 ID:FdsAYP4d
プリも作ったけどやること同じというか、半端なく暇でつまらんかった
中型はスレでぶっころがしてるほうが楽しい
そこまでひま??CT毎にかけるバフもあるし、がんがんうごきながらあそべてたのしいよ
回復職がすきなら両方それなりに忙しいし楽しいけどね。なんで中型を回復職でかりたいのか
わからないけど。
暇なのはメンバーが優秀かやるべき仕事が出来ていないだけ
プリって職が暇かどうかとは別の問題
エレ30とプリ30の回復2でヴァンピいったら
エレに比べて暇すぎた。一緒したエレに働けだのニートだの言われっぱなしでピキピキきちゃった
攻撃しろとかうるせーよエレwwwそんな本職エレのにわかプリさんの一日でした
暇ってことはないな
やる事は、回復とデバフ解除と回避で、どっちも変わらないんだから
エレは召喚職好きの俺から見たら
相当優遇された良い職
だってPT必須枠のメインヒーラーだもの
そうか、ところで召喚には満足しているのかい?
召喚職の召喚が不遇なんて・・・慣れてるもん・・・
PvPサポート強職ってのだけあれば生きていける
召還獣を盾にしてエリートMOBをソロ狩りできる
・・みたいなイメージが他ゲーだとあるんだよな
TERAオープンβ開始
↓
↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ
↓
<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
↓
<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>
(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね
ホント暇人だなw
他にやることねーのか
正直不遇でもなんでもないから、わざわざここくんなよw
プリスレがお通夜だからこっち来て荒らすしかやることねーんだろ
(´・ω・`)エレ士ねw
エレのネクストステージのためにPE召喚の無限の可能性について研究が必要だと思う
中型討伐に貢献できるか否かしか評価されないTERAのシステムだときびしいけど
出してるとメンバーの戦闘状態が解けないとか微妙なバグ抱えてるからダメ
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
キチガイまだいるのかw
ネタのつもりでやってると思って放置してたけど、
ここまでくるとまじで異常だな。リアル世界に出てくるなよ?
>>305 こちらの鯖だと、イベント絡みの関係か
最近の野良募集PTリストの9割がビビシュ募集だが、最後まで残っているのは回復待ち募集
ゴールデンタイムの夜20時〜26時(深夜2時)の間は、明らかに盾よりも回復の方が少ない
それと気になった点として、イベント消化目的で
メインのエレとサブの火力職で、それぞれ50回以上ビビシュ野良PTに行ったが
サブの火力で行った時は、回復役でPTに来た人が何故か全員プリだった
火力でも50回以上行ってるのに、自分以外の他のエレを、ただの一度も見た事が無い
その代わり塔上級の募集はエレが増えた気がする、ただしビビシュ以外のIDは、募集自体が少ない
今日ひとりのエレが引退します
まだがんばる人はがんばれよぉ
奇遇だな俺もだ
正確には22日だ
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/23(金) 10:24:38.19 ID:1gy1seRb
娯楽は頑張るとゆうより、やりたいからやるってだけだ
プリさんの必死な工作によって、今では修練ですらプリさん募集〜とかになってるからな。
まじで流されやすい奴らだなコイツら
攻撃バフの差はそこまでないから、負けようがない人らだとソロタイムに防衛に残って貰えるプリの方がまぁ良いってなる
エレの利点は主にMPとリバブレ、つまりある程度時間や致死に不安のあるPT向け
効率重視ならいまだエレ需要ではあるが、20分という固定時間が変わらない以上タイムアタックでもしない限りメリットが薄い
修練場もビビッシュもプリ一択でしょ
エレは自分で募集すればいいじゃん 寄生乙
エレプリ選り好みできるほどお前の鯖にはヒラが溢れているのか
修練においては選り好みできるね
回復が募集主の修練PTの多いこと多いこと
回復以外が募集してもPR押す前に回復数人から申請が来て断りのささが面倒なくらい
申請が多いから選べるので、エレプリどっちでもいいから装備がまともそうなのを入れてる
54装備とかクエ装備とかだってクリアに支障はないけど、全身荒野で上級に申請してくる火力並にイラつくので無視w
プリかエレかだけで決める事はないね
修練もビビもあんな腕もへったくれもない単純作業の周回ID、火力以外誰だって同じなんだよ
練習の余地も装備揃える要素もまるでない。
野良募集が糞程多いのもヒラは誰でもいいからって事の表れだからな
腕を買われてフレ登録されたりギルド勧誘されたりなんて光景も微塵も起きない
ビビのボスで4連続失敗とかナニコレ
イクラくわねぇ弓とサラ
被弾しまくるスレ
挙句の果てにタゲ飛びまくる盾
まあ、百歩譲ってありがちだとしよう
タゲ飛んでるのに終結憤怒でぶっぱする弓サラは死ね
タゲ飛んだ場合に即取り返せない糞盾もしね
ビビボスでタゲがとぶとしたら大体火力に問題あると思うがね
盾は連続で来る攻撃の合間にヘイト高いスキル回すから
よっぽど亀でない限り今の仕様じゃしょうがないんじゃね
ビビに来る火力で威容4以外の火力は正直糞
青玉で火力あがるんだからPTのこと考えたら後方クリとか普通やらんわ
少々飛んでもいいんだ・・・、なぜ4回失敗したかというと
山の方でほぼ一列状態で戦うでしょ、あそこ
タゲ飛ぶ→とんだ火力に向かって攻撃→4人被弾、玉食ってないため弓サラが死亡or瀕死
→未だに盾がタゲ取り戻さず→さらに被弾してやーらかいエレの俺が死亡
→さらに前衛火力が死亡すると思いきや盾が死亡
やらんことないわ、威容4とかお皿様だけにしてください
クリダメアップ系のクリスタルつけたくらいでタゲはがすなと
ランサーさんあなた初心者じゃないんだからw
一番ひどかったのが
盾「わかせますねー」
PTM「「あいー」」
なぜか盾が真ん中に走ってくる→被弾して転ぶ→え・・・と思っているうちに盾瀕死
→あわててヒールするとタゲがこっちに来る→盾さん必死にガードで亀状態
PT壊滅
開始35分と立たずに壊滅したのは初めてだった
ワロタ、ミスってるし俺
×開始35分
○開始3分
>>346 他メンバーはもうちょい端の方で固定を待っててあげてもいいんじゃ
ちょい相談不足もあるよねそれ
>>346 それはひどいな
うちではランサーは真ん中からちょい奥にラスボスが沸く辺りで待機、
エレ含む3人は次元石の後ろ、皿弓辺りにNPCに話しかけてもらうってパターンだな
俺なら、あらかじめ玉置いた上に、盾にリバブレをあらかじめ入れておいて、瀕死になろうが我慢だなw
玉を食ってくれれば、こっちにタゲがくることはないからね
たまに、玉置いているのにいきなり話しかける奴がいるが・・・
>>346 それは盾にもちょっと問題ありそうだが
そこは大目に見るとして一度全滅した時点でPTに立ち位置やら玉拾うお願いするやら
してもよかったかもしれんね
ヒーラーが一番状況見えてるからそれ入れるだけでもまた変わってくるかもな
>>345 自分でランサー持っててそう言ってるならいいが、持ってなくてそれ言ってるなら
一度育ててみるといいぞ
ランサーがヘイト稼ぐために回すスキルなんて大体決まってる
亀ならまだしももしそれやっててもタゲ飛ぶならさすがに火力の配慮が必要だと思うぞ
盾のタゲが飛んで全滅するなら、どんな理由であれヘイト維持できてないってことだから
PT全体のこと考えて火力が配慮すべきだと思うぜ
愚痴スレでも作ってそこでやってね
んで、問題あったらその場で言ってね
>>350 サブだけどランサーいるよ
雑魚装備でクリまで威容にされたら討伐時間長すぎて泣いちゃう
こっからは想像だけど・・・
タゲはがれっぱなしの盾さんは
タゲ剥がれてる間、メンバーがどんだけピンチか見てないね
ボスが後ろ向いちゃったなーくらいにしか思ってない
353 :
350:2011/12/26(月) 21:06:52.70 ID:d4cEBjaG
>>352 実際はそうなんだけど、野良でタゲ剥がれちゃう盾は
装備・スキル回しを今すぐ直せっていうのも無理だから
やっぱ威容4安定だなあ
身内だったらどれぐらいタゲ維持できるかわかってるから
威容4じゃなくても構わないと思うがね
ビビボス前に盾が後方クリ有か無しか言ってくれると一番助かるんだよな
354 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 21:32:46.49 ID:HB9Ugnaf
TERAオープンβ開始
↓
↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ
↓
<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
↓
<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>
(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね
暇人でたーーwwwwwwwww
LisaLisa乙
暇暇言ってたプリにMP回復っていう暇つぶしが出来てよかったね
今のプリの性能で、必死にBBS工作しないとPT入れない人って(笑)
(´・ω・`)私プリだけどフューリーとか言ってる時点で354はプリじゃないと思うの
(´・ω・`)エレちゃんとはPT組む機会が無いから職性能の差とか全く関心無いの
>>359 結局のところプリはエレってお互いに関心ないよな…
ケル行かない限りエレのが盾火力的には楽
MP枯れる心配がないのが一番ってのと、
プリはBOSS殴ってて回復遅れるとか、タゲ引いたら即転がるとか、論外な奴がゴロゴロいて信用ならねぇ
確かにヒーラ同士は無関心つーか無知識だよな
何せ全く組む事がないから情報が殆ど入ってこないし他人がどうだかサッパリわからん
独善的であったり、知らぬが仏であったりするのではないかと、常に不安もある
こういうとこだけが情報収集の頼りだわ
両方育ててみるのもいいかもよ
プリエレ両方カンストしてどっちも上級回ってるけど、それぞれ長所短所あって楽しいよ
両方やってる側から見たら争わないで欲しい
プリの耐性バフとエレの守護精霊バフ、どっちも合わせてかかるんだよ耐性11UP+10%UPで凄い防御上がるんだよ
せっかくそういう風になってるんだからプリエレ2体制で組めるようなID出来たらいいのにね
そしたら組む回復さんがプリだったらエレ出してーエレだったら私はプリでーとか夢がひろがりまくりんぐ
もっとプリエレ一緒に遊べたらいいのにね
>>364 それ思うね
プリもエレもそれぞれいいとこも悪いとこもある
一緒に出来ればいいのに
皿エレプリ3職でroot権の奪い合いになるがよろしいか
戦場行けばよろし
>>359 昔からエレの振りをして、プリを叩いて
エレプリの争いを吹っかけようとしていた人と同一人物と思うよ
情報はWikiや2ch頼りだから、ヒールの回復量に杖の能力が乗る事も当初は知らなかった人
>>360 >>364 両方持ってるけど、どっちでも余り変わらないし、フレのプリもエレも互いに無関心
ヒーラーって時点でエレでもプリでもする仕事はそこまで変わらないし
一部IDには向き不向きは有るけど、ヒーラーとしての大変さと責任は一緒だからね
言えるのはどっちも大変だけど楽しいと言う事かな
368 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 21:37:28.54 ID:1AG+deva
TERAオープンβ開始
↓
↓ヴァンピID回復2でもおk プリ=エレ
↓邪教ID マインドオーラあり エレ>プリ
↓黄金ID レイジオーラあり エレ>>>>>プリ
↓
<MP護符実装>
↓上級ID プリ>>>>エレ
↓ケルサイク プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
↓
<12/14 プリに後方飛躍・バフ解除追加、シークレットサンダー強化、フューリー、マナレジェン強化>
↓エレ死亡wwww
↓プリ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エレ
<これからのTERA>
(´・ω・`)メインエレの人は邪魔だからPTにこないでよね
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 23:54:59.93 ID:kussjgkJ
>>368 バフ解除ってなに?すげーきになる ぷりやろっかなあ。
プリの58スキルは仕様変更で追加効果がついた
ロックオンで最大4体までバフを解除できる
エレが範囲でプリが単体指定解除とか双方の特色別けとか
言ってたきがしたけど4体いけちゃうのか
意味ねえーw
バフ解除の有効な使い方教えてくれ
使い途なんてねーからショトカにすら登録してないんだが
今のところない
パラトゥサンのバリヤーなんかもそんなに長くないし
アレイスターの雑魚のバリアが解除できるだろ
対人。対人では神。超必須スキル。エレがPT優遇されている最大の要因だったともいえる。
最初にBUFF剥がせるかどうかで天と地ほど違う。
狩りで使うのは、アレイスターの雑魚、バラトゥサン、塔下級4Fの小ボス、ビビシュ前半マップ最後のトリオの親玉、ギルガシ守護兵、
このへんくらいか
まぁプリのスキルの場合は戦闘状態にならずにDOTダメがつけれるからバフ剥がしとか関係なくCT毎に撃つのだが。
エレで頑張ってるみんな、おめっとー 今年もよろしく頼みます
PSが低いから俺のエンドコンテンツは下級IDだけど、ここの情報は凄く助かってます
今年の目標はビビッシュのラストで死人を出さない事かな…
まだまだひよっこだけど、そこは寛容に付き合ってください
>>375 プリのバフ剥がしは戦闘態勢になるぞ
なぜなら対MOBのとき開幕最初に撃って護符が発動してるから
戦闘態勢にならないのはサンダーのほうだ
エレのみなさん、あけましておめでとうございます
エレスレはいい人多くて好きです
これからもよろしくです
エレ頑張ろー!
エレでケル下級クリア出来れば
PS普通位って言ってもいい?
>>379 エレソロなら並以上
上級もソロなら間違いなくプロレベル
インサニの効果時間はせめて5分にしろと言いたい
>>380 なるほど、いつかプロになれるよう頑張る
ちなみにその時の構成が
ヲリスレ皿2エレでVCあり
ヲリスレ皿1がクリア経験一回だった、
自分が今回初クリアして皿1が初見
3回全滅して4度目で成功した
達成感でかなり嬉しかったw
ビビッシュ
ぷりのバフ解除って、4体までいけるけどそれはプレイヤーに対してじゃないっけ
変わりにモンスに対しては、3秒毎700↑の持続ダメージを13秒だか15秒だかだけじゃない?
それプラスバフ解除もできるんだったら神すぎるんだけど。
調べるということを放棄してるな
それプラスバフ解除もできるんですよ
オオワシの秘薬ってエレが使って恩恵ある?
>>387 対ケルサイクでヴィガーのためだけに使ってる
なぁなぁ、今スレイヤーって息してるの?
ヒーラーから客観的に見て
上手いスレはね
糞スレイヤーが溢れてた時代から淘汰されて現在の野良にくるスレイヤーは上手いのが多いしストレスは堪らない
淘汰の歴史はTERA衰退の歴史でもあるので、TERAの未来は微妙だが
今被弾しまくる雑魚が多いよ?
なんかエレが激減したって聞いたんだけどほんと?
お前らの鯖のエレどう?
性能が云々じゃなくモチベーションを維持できなくなったから休止してる
このまま引退になるかもしれん
>>397 野良でケルサイク上級募集してるしな
火力またはプリで一人補充してる
それヴェリック鯖の有名人だな
戦場でも全鯖1、2を争うチームの指揮官だし。。。
3等杖に防具+7のエレ1でもクリアできてるから
結局はヒーラーにかかるウェイトの大半は仲間次第だよ
こんだけ仲間つよけりゃ相当負担は少ないだろう
動画のエレの凄い所は、本人は三流なのに一流の仲間を集められる所な。
ヒーラーに一番必要なスキルを持ってる
同じ鯖の奴で固定持ちは気を付けろ、こいつに近寄られたら近いうちに
自分の固定は崩壊させられるからな
嫉妬してる暇あるなら
>>401が手本になれる様に頑張ろうな。
野良いりでもエレ1クリア何て凄すぎるだろう。
例え一流の仲間を集めれているのならそれもまたスキルだろう?
魅力のない人には集まらないぞ。下手だと人望もない。
誰かと思ったらやっぱりヴェリック鯖の晒し常駐あずじゃんw
こいつヴェリックではRMTとバグ使いで有名な奴だよ
三流以前にチートだから遮断推奨
3流とかバグ使いとか言ってる奴ほんとにエレか?
違う鯖だからどんな奴かはしらんが動画見る限り相当上手いと思うぞ
ケル上級をクリアできるエレがいったい何人いると思ってるんだよ
>>402 このエレの事を何にも知らずに、動画だけみて上手いとかいうのは頭お花畑すぎて笑えるんだが
物事の表面だけみて中味みてない人間か、またはとりまきか自演にしかみえないぞ
とりあえずヴェリックの晒し板みてこい
プリバフ・VCありでこれだったら特に驚きはない。
粘着してる方がいますがここはエレメンタリストについて熱く語るスレです
晒しスレではありませんので、私怨は晒しスレでどうぞ
ヴェリックに基地外が多いことだけよくわかった
他鯖だけどこの人を目標にしているよ・
晒しスレにお帰り下さいな
エレスレは平和で好きだから荒さないでほしい。
441: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 2012/01/06(金) 23:53:27.75 ID:mD94UV1a0
エレ1でケル上級余裕!キリッ(プリバフ、課金回復アイテム、ギルドポーション付 VCあり)
内訳はこうなっております
目指しているのであれば参考にどうぞ
なんで同職同士で争ってるん?
エレを舐めるなよ
ケル上クリア済のエレです
この人100回以上いってるって書いてるけれどそりゃあ100回いってたら上手くなるよ
きっと恐怖上も塔上も初見PTだとしにまくるけど、100回以上いったら多少地雷いてもしにどころなんてないでしょ
それと同じだよケルサイクも
要するにあれも慣れなだけだよ
聖火もひとりふたり失敗or 倒れてても残りの人の引き継ぎがしっかりできていればどうにかなるよ
なにがいいたいってもっとケルサイク野良募集が増えたらいいのにね
エレプリやってるけど
ケル上級が無理とかアホかと
連携そのものをパターン化する必要があるので野良は下級でも慣れてないの二人以上で結構きつい
回復一人慣れてないだけで相当きつい
ケル野良が下級ですら少ないのはケル行きたがる回復がいないから
玉60個貯まったから、ねんがんのインサニ距離紋章をてにいれたぞー
これくらいの範囲ならインサニも使える感じになって満足
次はおっさんの耐久UPが良いんだろうか・・・
15個交換は太古とか粉ばっかでNPC売りすれば良かったと後悔するばかりですorz
ケルサイク最大の敵はPT内で喧嘩することなんだよね
盾は誘導、火力は立ち回り、回復は重複管理+死なないこと
で、一番最初に問題にされるのが回復「回復とんでこない」「重複管理できてない」とかだね
インサニ範囲拡大は鉄板、ついでに延長もつければ盾を含めた全員維持楽勝
防御10%UPは地味ながらバフが1種類増えるのはどんな状況でも恩恵があるし
オーラと違って維持MPもかからず、自身の致死率の低下にも役立つ
後15個の交換は紋章揃ってきたら被り率上がるからサブいればそっちに回した方がいいかも
要は単にメンバーの慣れなんだよ完全に。自分がどんだけ上手くなろうともな。だから固定でしかやるやつがいない。
エンドコンテンツの1つなのに狭い世界でしか受け入れられてないから野良が死んでる
高級護符もスキル強化もない初期の塔上級トゥルサを野良で蘇生しまくりながら何十分かけて倒してた頃に比べたら
ケルサイクの作業量なんて全然知れてるレベルだわ
ケルは旨味がないのがなぁ
エレプリといるけど
ケルサイクで回復出す気にならないよな
利益ないのに金葉に金かけるってのがないわ
そうそうケル行くと慣れるまでお金かかるだけで
行くメリットがないから行く気がしない
メリットがあるなら行くんだがな
ない。
多分ヒーラーは皆サブ用の武器枠確保してそれで参加してる。
それがいない奴は意味がないから行かない
ヒーラーが一番大変なのにヒーラー行く意味ないとか変な話だ
しかし、ケルサイク上級を全員未討伐PTでクリア出来た時の達成感は今まで使用したお金なんて気にならないほどだよ
それに、仲間に武器を手に入れて欲しいからね
まぁケル上級クリアしたら卒業しても誰も文句言わないよ
対人が終わってる以上、その上はないわけだし
そういう意味での達成感ならあるな
未だにウォリ盾PTに行く気がしない自分です
ランサー居てもウォリスレ揃ってると入らない自分です
今はもう、エレでもけっこー平気なもんかしら?
何弱気なこと言ってんだ
やるだけやって駄目なら文句なんて言われないからビビってないで突撃してこい
自分も荒野時代にヲリ盾で散々な目にあったけど
今は攻略楽になったし神ヲリも数人会った
7割がたのヲリ盾は被弾多いけどPT全滅レベルじゃないから大丈夫だからいってこい
ヲリスレ揃っていると入らないのはよくわからないが、
ヲリ盾でもケルサイク以外は余裕だぞ。
盾慣れてないヲリだと恐怖塔の上級はほぼ無理だど
まさに上級だから、恐怖はともかく塔は腰が引ける
塔で詰む所ってもうなくね?トゥルサは火力不足でダメとかあるけど
ヲリ盾は鯖によってだいぶレベルが違うと感じた。
ミステルとシャラを比べると。。
盾や火力が慣れてなければ、普通に詰むと思う、特にウォリ盾は厳しいよ
トゥルサどころか、ミート君でもう詰みそうになる
今では慣れた人が増えて、楽勝ムードの人も多いだろうけど
慣れない盾火力に取っては、ミート君はトゥルサの次に強いボス
ここが楽勝で行けるかどうかで、塔攻略出来るPTかどうか分かると言われた程の場所
この前、不慣れなウォリが盾をしたら
ミート君で上の遠い位置に陣取って被弾しまくり
60%が近いので装置を寝かせようと動くと、その間に死亡→リバブレ
復帰しても、被弾しまくり常時ヒール状態
その上火力が装置破壊失敗で敵出現、こちらが逃げてる間にウォリ死亡
2回目は、30%前でHPを止めず、火力が装置に行ってる間に雑魚出現、ウォリ死亡で全滅
何とかミート君を倒してトゥルサまで行くも
トゥルサ開始後10秒でヒールを挟む間も無くウォリ死亡、全滅
2回目は、ウォリがヘイトを稼がず、ヘイトが皿に移って死亡、その後自分にタゲ来て死亡、全滅
ヘイトを稼げないorヘイトを稼ぐ→死ぬ、の二択だからランタゲも無理、その後何度か全滅して解散
上の話は、慣れないウォリ盾(普段は火力専)で行った時の話だけど
恐怖上等で盾が出来る、有る程度上手いウォリ盾と行っても
トゥルサは結構苦労している感じだよ
実際の話、塔上で盾が完璧に出来るウォリは殆ど居ない気がする
ウォリ盾にとっては鬼門なんじゃ無いかな
野良でウォリ盾は恐怖上までだね
黒紋上とビビッシュは行ったらあかん
ランサーでも装備やスキル回しが残念だと回復追いつかないけど、その比じゃない位危ない
ただ、火力がアホだと手加減も回避もしないから、盾役がヘイト取り返そうとして危なくなる
もちろんヒーラーも回復に伴ってごっついヘイトを稼ぐことになる
もし野良でやるというならPT全員で持久戦の覚悟が居るんじゃないかと思った先日
不馴れなヲリ盾を調教するくらいの気持ちでなくてどうすんの
俺は塔100周はしてるがヲリ盾PTだろうが地雷火力満載のタゲ飛びPTだろうが全滅解散したことはない
勿論、トゥルサについてはあまりに周りが理解不足ならクリアのためにそれなりの口出しはするが。
それは運が良かっただけだろ
運が良いと言うよりはヒーラーを一度もやったことが無い妄想火力職の人か
固定で下級塔を数周回っただけで、上級塔100周した気になっているアレな子か、若しくは単なる釣り
ランスなら何度か繰り返せば慣れるだろうが、ウォリは何かが閃かないと不可能、火力がダメでも積む
寺のシステム上、地雷に対してヒーラーが出来ることは少ない、ヒールも余裕で間に合わなくなる
全滅解散って書き方があれだったか。幾度かの全滅の末に解散まで行ったことはない
ただまぁ、どれだけ万全の状態でトゥルサ10%を迎えられるかは火力の立ち回りだけでなく回復の動きに依る所も大きいのは事実。
まぁ確かに俺は一等がなかった頃とか知らない後発組だから余りにも不慣れなヲリ盾と当たることは少なかったのかもしれんが、お前らネガティブ過ぎじゃね
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 07:50:20.00 ID:niduo5el
塔やビビッシュのヲリ盾よヲリ盾の時のヒーラーはハゲる
塔はブルカヌス=ミート>>トゥルサくらいでタンクのしやすさが違うかな
まだ塔上級数回しかタンク経験無いサブウォリの感想だけど
トゥルサはタンク以外がしっかり召還の誘導と処理をしてくれれば
ぶっちゃけただのカニだから、難易度はPTメンバーの錬度に依存すると思う
シルカンでヘイト稼がないといけないランサーより
トレント当ててりゃ動き回れるウォリのが足元発生した沼とか召還の攻撃避け易いくらいだし
>434のウォリ盾は確かに不慣れだったんだろうけど
ウォリがダメだったっていうよりは
火力もヒーラーもウォリを支えられる動きが出来ないPTだったって印象だなー
ランサーよりウォリ盾の方がPTメンバーに求められる敷居が高いから野良は怖い訳で
特に塔の難易度が高い理由は
何でもかんでもタンクにお任せじゃクリア出来ないからだからね
ビビッシュはウォリ盾でヒール禿げてたけど、このスレで見た回復精霊を多目に出すのと
武器がクエ品じゃなくなったら平気になったなー
自分の真横に居るキャラを咄嗟にロック出来ないへたれだから
玉食おうとしない火力は転がしちゃう事あるけど
エレもウォリも、普通にプレイするだけならそんなに大変じゃないけど、高みを目指すときりがなくて楽しいよな
仲いいウォリがすごい頑張りをしてくれるから、ヒイヒイ言いながら切磋琢磨するのがたまらないわ
武器って大事だよな
一等に変えただけで塔なんか回復めちゃくちゃ楽になったもん。
4000程度の違いでもかなりの余裕になるよね
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 20:36:55.92 ID:m+HfASs1
クエ品で58ID回ったり、数回しか塔に行ったことが無い人間に、分かったかのように言われても困るんじゃないかな
ウォリ盾でトゥルサの誘導や向き固定すら出来ずに、グルグル回る人間が居ると火力の負担が非常に大きいな
まあ下級なら・・・とか言いそうになるけど、上級ダメなら下級もダメだよね
トゥルサとか、そんなかわらんもん
>>437 >>442 >>440 塔での解散は回復の不手際と言いたいのだろうが
塔に行ってる回数が少なくて、運が良いPTか固定としか行ってない人
若しくはエレ叩きの流れに乗った、単なる作り話に見える
レス内容を見るだけでも、塔の経験が非常に浅い人だというのが良く分かるからね
回復がどれだけ支えても、トゥルサに潰されてヒールも挟めず死ぬような盾は救えない
火力が手加減してもヘイトを稼げない盾だと火力も死ぬよ
当然10%以下でヒーラーが走れば、そこでPTは壊滅するし
そもそも10%以下まで行くのが難関
ちなみに上級塔に行った回数だけでも200回はくだらないので
全て盾任せ何て言う、初見が考えるような程度の低い考えは、持ち合わせて居ないよ
と言うか、上級塔は全員が分かって動かないと辛いIDなんで
誰かが上手ければ何とかなると言う性質のIDではない
上級恐怖と違って、不慣れな人が2人以上居れば普通に詰む
全て盾任せ何て言う考えを持つ人の方がおかしい
当然エレも出来る限りのサポートを行う
玉、ヒール、解除、インサニは勿論の事、スタンや寝かしで雑魚足止め
死人が出たら精霊でタゲ逸らし後復活、ランタゲでは即座に走る
しかし回復が必死になっても、地雷や慣れない人間が複数居ると壊滅する、それが上級塔の怖さ
そういうPTで運任せでクリア出来るまで続けるのは、単なる脳筋馬鹿
複数回全滅する様なPTの場合、PT内の不慣れな人間がある程度練習出来たら
無理せず解散して出直すのがベスト
長時間続ければ集中力は落ちミスも増え、当然攻略はより難しくなる、冷静に考えれば分かる事
どうも最近、インサニ打つためにやたらと火力に接近してきて、
それにつっかえて敵の攻撃回避の邪魔になるエレが増えてきたんだけど、
やんわりと止めさせる方法ないんかな?
正直、火力がとれるヘイト量>盾がとれるヘイト量になってる現状、
火力側は火力抑えてるわけで、別にインサニなくても困らないんだけど・・
慣れてるPTだと暇なんで仕事を取らないであげて!
っていうのは冗談で
自分ならインサニ入れる時もうちょい離れて。とか、ひっかからない位置でお願いしたいです
みたいに言ってもらえると
あ、ひっかかっちゃうのか!って反省して出来るだけ気をつけるけど
人によってはこれでも反発呼んじゃうかもなぁ。
邪魔とか別にいらんとか言われると流石にしょんぼりするのでやめてw
なんじゃと・・・インサニはいらなかったのか
一応範囲紋章持ってるし、そんなに近寄るつもりはないけど
じゃあ暇なときに盾の人にかけるぐらいにするよぅ
回避失敗すんのをエレのせいにすんじゃねーよ
だよな、エレ様を引っかかって邪魔とか何様だ
人を通過できるスキル使えば回避行動自体は問題ないっちゃないんだけどね
邪魔だと感じるエレが最近多くなってきたと感じただけで、
上手いエレは移動阻害しないように範囲やタイミングをはかって当ててくれるわ
ちゃんと仕事してるんだけど、内容がちょっと・・っていうパターンだから言いにくいし厄介なんだよなぁ
そもそも引っかかって被弾とか地雷の言い訳ですし
まあでもインサニ要らないってのはいい話を聞いた
頑張ってイクラ畑作るよ!
近接火力2~3いたら普通に横つっかえるだろ
後ろにいるエレにひっかかるとかどんだけだよ
引っかかって被弾するならエレも一緒に被弾してるわけで
それは単純にエレの立ち位置が悪い
火力エレがアースで殴りに行ってたとかじゃないの
流石に58IDでアースで殴りに行くようなエレはみたことないね
火力の立ち位置でつっかえながら横方向に移動するのって意味ある?
普通は敵から遠ざかるように移動すると思うんだ
そこにはエレがいる
移動でかわせる攻撃なのに無駄に回避や防御を使わなきゃいけない
まあここで聞いて、荒れる事は分かったんで、
密着してくるエレからはさり気なく逃げ回ることにするわ
まあ、エレが前に出るのは大抵ヒールが届く距離に近づこうとしてだと思うけどね
中型の向こうのPTメンヒール飛ばすためにたまにやる
殴りに来てたんなら、やんわりと「ひっかかって回避しにくいから遠慮して欲しい」とでもいっとこう
エレが近接の横までいくって、アースなんじゃなく玉置きでしょ
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 14:05:58.21 ID:+C0xCJsL
保守
インサニを近接にかけるときは、敵の大攻撃後の隙に入れるから邪魔にはならないはずなんだけどね
インサニは一見プリバフの劣化だけど、戦闘ペースを変えられるところで自己満足してます
玉をある程度撒き終わるまではかけないとか、一気に減らして欲しいところでかけるとか
でもランサーが小型でシャウトしない人だと、かけられなかったりしてね
フラッシュ入れるからいいんだけど(´・ω・`)
466 :
あ:2012/01/23(月) 08:01:11.61 ID:QpwBv/4D
リバブレ以外劣化プリだしセイクリッドサンダーない時点でエレとか迷惑レベル。
MPはごふあるしな
エレでパーティーくるなよ迷惑
>>466 自分でPT主催してプリのみ募集するか、
野良でエレと一緒になったら迷惑だからパーティくるなよって言えば解決するんじゃね?
本当に迷惑と思ってるんなら面と向かって言わないと減らないよ
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 00:47:24.50 ID:rde5pN6d
エレもプリもやってるがリバブレ以外だと
デバフ解除もプリのがいいと思われるがタゲ解除もかなり使いやすい
プリはPTが回復する必要のない場面とか微力な火力としてしかやる事がないがエレはとりあえず玉まける
MP回復とクリは明らかにエレのが優秀。マナレジは正直高級紋章あってもエレほど期待できない
とはいえプリの自己回復とかバリアとかサンク、ウィンドはかなり優秀で
トロットに活力紋章と加速クリで戦闘しながらも機動力高いしエレより簡単なのかな
ぶっちゃけエレでダメだ、やりにくい、回復追いつかないってやつは
プリやってもお察しレベル
同様に、エレでダメだ、やりにくい、回復追いつかないって火力は
プリでも糞状態
>>468 実は範囲MP回復に限ってはプリの方が優秀で、毎秒およそ30になるから性能としては1.5倍
ただしエレにはMP玉があるのと、プリは紋章にポイント割きすぎ、デュレイで行動が遅れる、と色々あるので一概にはいえない
俺は火力で行くときにはエレのが好きかな
クリが出てタゲが飛ぶから作業感が薄れるという理由だが
被弾しまくるウォリ盾に当たったときは心底プリの回復能力が欲しい
まあプリで当たったところでかなり悲惨なPTなのが決定なんだけど
ウォリの死亡回数が2回くらいは減ると思った
ヲリ盾が被弾しまくりなだけでなく転びまくりんぐでヘイト取れなくても、火力が配慮してくれればヲリ盾を死なせることはあり得ないんだが?
火力がぶっぱでも余程ボスがくるくるりんでもない限り誰も死なん。オーラも届かない範囲に逃げてったら知らん顔するけどな
即死喰らってたらそりゃ死ぬけどプリでも救えない。ランサーやって盾役代わってやる方が有効だろう
転がるウォリは、連続で回復を飛ばしてるその間にHPを0にする
ホントになんともしようがない、割れ鍋に水を注ぐ作業
ディフェンススタンスしてたけど、水漏れをふさぐのには足りてなかったし
もうさ、プリならサンクの上にウィンド重ねてヒールライトしてりゃなんとかなんだろな・・・って
そこまでしたら他はなーんもできんだろうけど
まさに回復奴隷
今までサンダーエレメントがランダケもってくれること知らなかったんだが・・・
wikiの備考で知ったわ・・・
トゥルサとかで自分の後ろにCTごとに出してますねえ
>>475 トゥルサで雷精霊出さないほうがいいって話あったよな
皿・アチャでピンポンするから精霊がそれより遠くなるとピンポンならないとか
オレもそれ同意できるんだけど、出さないほうがいいんじゃね?
プリプリ言ってっけどエレって言うやついんの?
最近モチベがやばいんだが
シャラだと遠距離2ってめったに無いな。。
トゥルサは事故怖いし下手に出してエレのせいにされたら立つ瀬がないので無難に卵まいとけ
雷はトゥルサの動きに合わせて動いてくれるわけじゃないから
んな邪魔なもんだすなカス
あの精霊出してるエレってドヤ顔で出してるんだろうなwww
いや、ちょっと離れてヒョイと出したらせっせと回復してるから
意味あんのかなーと思いつつ、雑魚が食いついてるの見るとアリなのかも、くらい
あとエレ持ち上げられてた頃はハンパなくきつかったので、プリ優遇はこれでいいよ
盾火力の回復でMPカツカツになって、少しMP回復してたらナンカ転がってるとか、もうヤだ
エレがいいとかいうサラは消費MP減らすために修練通え、火の玉ばっか打ってんじゃねぇよ
エレが好きなの
鯖統合してからテレポバグでてない
ラグも少なくなったしかなりプレイしやすくなった
テレポバグは出ない、
でもロックオンスキルで位置ズレは出る
新IDよりバグ先に直して欲しいマジでw
486 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 01:45:36.47 ID:BhkP4Fgm
それはそれでいい
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 04:40:46.16 ID:Bv2W+Ju1
エレのスキルOP 自分のMP回復するのばっかりでまじ新ID行く意味なくね?
プリのは回復量がふえたり、シークレットサンダーのCT短くなったりするのにさーw
まじエレはゴミ扱いだねw
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 04:44:28.21 ID:Bv2W+Ju1
プリは新IDで回復量増加OP・シークレットサンダーCT減少で常時サンダー状態にできるようになったな
エレはタッチスランバーでMP回復()とかゴミばっかりだし、まじエレゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シークレットサンダーも持続MP回復もないエレはPTにくるとほんとめいわくだよなーw
インサニティーも1秒でもきらしたらプリバフ以下の地雷なわけだしw
それでもクリティカルが気持ちいいから俺はエレが好きだ
Byスレ持ち
491 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 05:31:47.48 ID:Bv2W+Ju1
シークレットサンダー分の力と速度バフが優秀すぎてまじエレゴミだな
エレで申請してくるやつ晒そうぜ
エレとバサはペアでもしておいてくれ
エレのいいところってリバブレしかないよねw
リバブレがあるからエレは転がっても許される
プリが転がると絶望やな
なんかPT難易度逆転してね?だいぶ前から思ってたが、エレのが操作簡単だろ
簡単っていうか、テレポのおかげで動きが軽い感じはある
スリープ、フラッシュ、囮にリバブレと、回避手段も多い
なんていうかプリよりは解放感がある
まあPTではロックオンヒール連打なんだけどね
新IDのドロップはプリにおいしいものばかりでいいよな・・・
新ID自体は複数職やってみたがエレのがいいかもだが
火力ゴリ押しはレイジあった方が圧倒的にラクだった
今野良にエレが少ないから希少価値がある
プリはゴミみたいにいるじゃないか
新IDの装備とかゴミだろ?一等級+9以上でないと、、、
エレに一等級+9?
いやまあ欲しいですけど・・・けど、なんていうか、ねえ?
ぶっちゃけ一等ならそれで回復量は頭打ちなんですよ、うちら
攻撃力は全ジョブ中最弱ですし
ねえ?聞いてます開発さん?
最初にアッパー調整させてプリdisって置いて後からもっとはねーわ
アッパー調整って何?
勘違いしてる人が居るみたいだけど、かつてプリを叩いてたのは火力だよ
オーラがないだの青玉がないだの。それよりお前ら死にそうだったらPOT位飲めよって話
エレはPTではヒールと玉まきで忙しくて疲れ果ててたから、プリが羨ましいサイドだった
ソロではプリの単体火力をうらやましく思いながらLV上げた人が殆ど
自己回復も楽だし、プリは今も昔も回復職としては理想系なんだよ
エレも今は大概楽だけどな
前はヒーラーのヘイトで雑魚を釣るとかいう仕事がわりかしあったが
最近のIDは時限系だから火力が主役
エレはロックヒールばらまくだけの仕事だし
雑魚にフラッシュすら入れないエレとかいるなー
>>496 お前はなにをいっているんだ。すでに杖は一等はゴミ。新装備は完全に上位互換。
新装備は+回復量一等同等+スキル強化+速度や回復が合計で4つ以上つく
理想はテレポCT減少に速度3回復3だろうな
ランダムOPは3つ、デフォで速度1回復1だから
最高で速度3+回復2だな。逆でもいいが。
封解印とは比べもんにならんほどOPリセの金かかるが。
T回復は魅力的ではある
まぁ連打してりゃ十分なんだけど
ケルサイクでさ
エレってたいてい最初に聖火なげるから2回目からはテロップ気にしてないけど
あれってモーションでジャンプのパターンかダッシュのパターンか判断するしかないのかな
テロップって今は両方おなじだよね?
正直モーションまで見てる余裕無いんだけど・・・(´;ω;`)
溜めている
は投げる
溜めています
は投げない
蓄積と分かれてた頃も語尾は確か同じ
俺を励まして(´・ω・`)
最近モチベがやばいんだ(´・ω・`)
同志よ(´・ω・`)イ`(´・ω・`)
>>508 俺はもうダメだ
だが、お前は俺の分も頑張ってくれ
もう回復はプリだけでいいんじゃないかな
エレはどんだけ回復量上げても範囲回復すらないしな
みんな槍やろうぜ槍
回復なんて誰かがCCすりゃいいんだよ、槍こそがPT需要の最先端なのだぜ
いっそプリの回復量を2倍かエレの回復量を半分にしたらいい
回復職扱いされてる限り、召還能力は省かれて未熟な回復能力を与えられ続けるんだ・・・
エレのタゲヒはかなり優秀だと思うけどな
そもそもエレやっててプリと回復量比べるのがおかしい
回復量だけ見るならプリやればいいじゃん
エレは状態異常スキルが色々揃ってるし、リバブレ、テレポがあるから
プリより生き延びれるし、PTのピンチもやり方によっては救いやすい
それが分からないようだったらプリやるべき
正直新IDの装備OPがゴミすぎて周回のモチベ保つのが辛い
OP10種類中MP回復6種類とかどんだけエレ嫌いなんだよ開発は
PvPでもやってりゃテレポとか有用なんだろうけど
狩りだけだとフラッシュぐらいしかいいのないしな
回復も一等杖で十分だし、みんな何をモチベに頑張ってるんだ?
エレってマナオーラしないことってあるの?
死んだあととか忘れてたら言ってくれると助かります
特にリバブレで戦闘中に復活したときとかテンパりすぎて忘れがちです
フラッシュスリープ適宜入れてもあんまなんとも思われんよね
そもそも上級じゃ雑魚にしか効かないようなもんだし
プリと「比べられて」いる、というのが現状
そして新スキル
HP回復オーラとか、単独行動の多いエレに何の意味があんのかと
単独行動とかありえん
火力もないのに一人でなにをするんだ?おまえは
単独行動は違った
忙しく動いてて、全員にヒール出来る立ち位置はキープできないと思うのさ
オーラが今と同じ20mなら、届かない場所はどうしたって出るわけで
今あるのも含めて40か、せめて30m位に伸びたらHPもMPもカバーできるかもしれないけど
なるほどそれならわかる
なるべく他のPTMのMP見ながら動いてるけど盾と遠距離の位置が悪いと20じゃ足らないよな
せめて50m以内にしてくれ
新IDだとボスはでかいわ広いわ飛ぶわサークルは避けなきゃ満載でオーラの価値がねーんだよな、、、
護符があるからオーラの威力微妙だしいらないっていうのはどうなの?
プリだってそれでしてるしってさばかんのときエレにいわれた。
オーラの距離激しく同意
>>516 忘れることもあるが死んで青ポ飲んでPTMが赤ポ使ってCT中だからやばい
ヒール飛ばしてMP足りないっつーのに
「オーラはよ」って速攻言われると待てやって思う
あとは起きて即効「オーラはよ」言われるとイラッとする
死ぬ俺が悪いんだけどもねサーセンサーセン
>>521 盾はヘイト稼いで維持するのに大変MPを使うからいつもかつかつ
ちゃんと盾のMP管理はしてやれよ
あとレイジオーラの存在を忘れてるのか?
エレでケル上マッチしたら蹴られました
クリア経験あるのに
泣いて良い?
クリがでないとかいう仕様のボスはほんとやめてほしいよな
今日さ、野良でタゲヒールの武器と上着、それに回復指輪*2ネックレスのプリに遭ったんだ
タゲヒール29k超えとかどういうことだよ…^o^オッカシインジャネーノ
別に羨ましくないけど、予想のはるか上すぎたので書きたくなった
多くてもヒール遅いと意味ないもんね(ブワッ
>>526 回復量34%UP1等エレのタゲヒールはリジェネ分あわせると
被回復効果OPなしでも25k程度になるぞ
ミスミス
武器14%手9%指輪9%*2で回復性能41%UPだわ
首輪の4.5%も忘れないであげてね
>>529 首輪は速度つけてるんだよなぁ
ところでエレのLV60スキル
>一定範囲内の味方に短時間のシールド効果と一定時間ごとにHPを回復させる精霊を前方に召喚します。
召喚された精霊は一定時間召喚された位置を維持し、味方をサポートします。
だとさー
なかなか便利なスキルじゃないか?使い方スゲーいろいろ思い浮かぶんだが
たとえば雑魚マラソンするときに前もっておいておくとか
蘇生時にこの精霊おいておいたら復活後のヒールしなくても大丈夫かもしれないし
中型戦だとエレが中型の左にいるとしたら、右側にこいつを置いておくとかな
問題は維持時間だけど・・・守護精霊とおなじ10分だといいなぁ
いいとこ30秒だろう…
未だに一等を一つも持ってないウチのエレちゃんは結界ドーム通いまくりだわ
一等武器未所持者からすればスキルオプション抜きにしても装備が魅了的
まあ未だに拾えないんだけどね
2倍キャンペーン中の頃から恐怖と塔をくるくる回ってきたけど、一等なんて出なかった
結界とドームなんてまだ行ったことすらない
>>533 その頃、早朝に幻舞杖5Mで買えた
今現在はマッチの影響でたまにしか無いけど
早朝10M 昼間20M ゴールデンタイム40M
エリーヌな
>>527 一等+9の回復1、ジャバルのダブル回復×2、一等回復UP1手で17kしか出ないんだがなんでそんなに出てるんだ
相手が回復UPつけてる場合込み込み?
8%、9%×2、4.5%
ジャバル拾う前は一等回復指輪だったけどその頃と回復量ほとんどかわらんぞ、、、
>>535 素の回復量ならそんなもんだなw
だいたい17k〜18kってとこだろ
ただ、エレのヒールはリジェネバフがついて、
それが7500くらいあるはずなんだよ(750x10秒)
あわせてだいたい25kになるってこと
ちなみにこのリジェネの回復量も耳や胴のOPで上昇するみたいだな
エレの新スキルが早くきますように
精霊の強化を考えている、とかいわれましても
もうすっかり回復職なんですが
回復職脱却のチャンスだ・・・
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/18(土) 08:57:28.42 ID:nOp2RbrY
もしかして霊杖再封印して中型ダメとか後方つけなきゃ・・・なんてことにならない?
ロックオンヒールが主業務な劣化回復から脱却できるならソレもよし
普通にオーラもう一個追加して欲しいよな、消費MP減らして3つ保持可能とか
バフアイコンがプリと比べてさびしいわ
オーラを使う精霊が出ればいいの
置き物キャラでいこうぜ
バフアイコン並べるのはエレの仕事ではない
ついにプリにリバブレ実装か(´・ω・`)
新召還に期待してもいいのかなこれ
リバブレ実装とかいつの情報信じてる情弱だよ
そんな糞はエレキャラデリするべき
プリースト死亡時に他のPTメンバーを全快させて死ぬスキルです。
他職のとはいえうれしくないスキルだな
ベホマラーの代償に死ぬなんて報われないな
どうせならメガンテにしてやればいいのに
これって、エレがリバブレかけることを前提にしてるのか・・・?
たとえ蘇生できても、回復職が倒れることとは引き換えにしにくい効果だし
つまりエレが回復以外の職能として扱われるのかな
んでも、布3とか前衛が得するだけやんね
リバブレだけはエレから動かないと思う。韓国37キャップ時代にアッパー調整しろよゴルァって言われて追加した魔法の一つだし
というかどうせエレプリで組むことなんかないんだしほっとけよ
身内ならエレプリあるけど、割とさくさくいける
ケルだとエレプリ安定
AC-130ガンシップ召喚出来ればイイな〜、せめてプレテダーミサイルでも召喚出来ればw
いっそのこと プリ様召喚
当たりだとケルサイク召喚。ハズレだと味方に被弾判定あるアルメロ召喚って魔法マダー?
空に浮かぶ鯨 あれ召喚したいんですけどー
ケルサイク呼べたところで役立たずな気しかしない
ゴレの二の舞なのは確定的に明らか
トラップ床やらトラップオブジェやら呼べたほうがまだマシ
つまりタライを召喚して敵を怒らせたり、壷を召喚して被せて進行方向を限定させたり、頭上に振り子ギロチン召喚してそれに誘導したり・・・
影牢の新作はもう出ないのかなw
玉持って走りたいんですけどーーーー
例えばだぞ!?
FFのセ○フィみたいにジ・エンド使えたり
ヨッ○ーアイランドの○ッシーみたいに卵を8個くらい?まで列車できたり
そんなエレだったら嬉しいな。
8人までポポリを産めます
って言うか、霊杖をライトセーバーにしてくれれば嬉しいw
なんつーか、火力欲しいよな
ヒーラーはプリ担当でエレはもっとハイブリッドだと思ってたのに火力ですらプリに負けるとか
(´・ω・`)
卵投げつけれるのはおもしろいかもな…
塔でチビゴーレム引く方法載せてるサイトを教えてください!
リバブレより高性能な復活来るな
プリ、、、、、、
ググって出てこないから聞いたのですが、、
どんなキーワードでググったら出てきますか?
「tera 黒紋 ゴーレム チビゴーレム 誘導」など検索済みです。
アホなので教えてください天才様。
何度もID回れば気づくことだと思うけどなぁ。
それでも気づかないならエレどころかTERA向いてないよ。観察力なさすぎ。
わかるまでggれよ
馬鹿じゃね
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/27(月) 14:34:59.39 ID:5UFRviWP
自分も分からん・・分かる人教えて下さい。
あれはなぁ
やたら被弾するバ火力が一人いたり、遠くからペチペチ撃っているアチャがいたり、
何よりソサラが協力してくれないと、うまく誘導出来ないんだよ・・・
野良なら出来ればラッキーな程度
みなの者に聞きたいんだけど、
新IDの腕装備は回復OP2つ付かないと考えて良いんだよね?
両方あわせて100回はまわしたがもう限界だw
調べればすぐわかる事をわからないと言う
こんな回復地雷いりません
ここはエレスレなんだからそれくらい教えてあげようよ
子ゴレはヒールや詠唱スキルで大幅にヘイト上昇する特性がある
なので事前に皿と話し合ってヘルブラキャンセルでヘイトを稼いでもらえばおk
ただし、ヒールの方がヘイト高いので食らいまくる馬鹿力がいると諦めたほうがいい
他にもいくつか特性があるが後は自分で調べれ
エレスレだからとか意味わかんないw
教えて君には自分で調べさせる癖をつけてあげるのが真の優しさだよ
アホとか馬鹿とか地雷とか言って煽ってるのが優しさねぇ
アホで馬鹿で地雷なんだから仕方ないでしょw
ネットで調べればわかるのに馬鹿じゃんw
おー怖い怖い
他人には厳しく自分には甘いってやつか
さすがゆとりの集まり
エレとか総じてゴミだからPT来なくていいよ
>>585 携帯まで持ち出して
おー怖い怖いw
エレがゴミならプリ指定してくださいなw
怖いか!俺がそんなに怖いか、ビビり
携帯3台あるとなにかと便利なんで^^;
お前らといっしょにしないでくれるかな^^;
周囲ドン引き
2chまで書き込む程の知恵があるならと思うのは分かるけれど、
それだと質問なんて皆無だろうし、こんなスレ要らなくなるよね
ある程度概要を伝えて、後の詳細は検索すれば出るよ、くらいに言えばいいのに。
頭がとても良く回転も速い方は、多少相手の目線まで落として話ができないのかな
その優れた能力の先輩が他のエレさんには役に立たないとか、とても勿体無いと思うんだ
それができずに煽ったり馬鹿と罵るくらい高貴な方ならロムってればいいと思う
エレは現在ストレス溜まる方の分類だから溜まってるのかもしれないけどさ
個人的には
>>578>>581さん親切で素敵です結婚してください当方男。
誘導自体はさておき他に気をつけたいのは、
皿からヘイトを奪いすぎない事(睡眠キャンセルできない皿が多い)、
子ゴレのタゲを切らない事、
本隊の近くに粉砕機がいるかどうかを見ておく事、
子ゴレが自分に攻撃をしかけてくるまでヘイトを取った瞬間にいる場所から動かない事、
(子ゴレの最初の攻撃は動かなければ当たらない。動くと上手くまとまらない)
かな
このスレ見て思うけどやっぱりエレって性格地雷多いよな
ggrksっていうこのスレ全体の流れでよくわかるな
大した話してないんだから教えてやればいいものを
性格ねじ曲がってる奴が選びたがる職業なのかね
ケル上級のリーフの法衣のOPってなにが理想?
中型2前提?
回復の知り合いがいないのとぐぐってもOPまではわからなかったんで質問
+7以上が推奨だとどこかで書いてあったから+9止めで考えてる
200回ほど封印解除してみてクリ抵抗が多かったけど法衣はクリ被ダメ軽減みたいなのはないのかな?(手装備はこれにした)
一等装備で行かせてくれれば楽なのに、、、倉庫にも入らないし困るよね
カンストエレ持ってないけど分かる範囲で
クリ被ダメ軽減は現状手OPのみで耳は効果未実装
胴OPは+9名品中型2、HP被回復量うpが鉄板だがエレではよく分からん
防御高めても火柱で即死するんなら他職に比べて軽減系(中型、前方etc)の優先度は低くなるとしか言えない
1等で行きたいならゴルポ
ゴールデンポーション飲めば一等で行ける訳ですか、、、
あのOPは手装備なんですね、すいません
+9止めでも名品の方が良いです?しつこく聞いてすいません
とりま中型2と反射で狙ってみようか、、、
たとえば同じ中型2でも名品にするだけで、-4.5 -4.5 が -5.3 -6 になる。これだけで2.3%差
リーフ装備に限っては名品化がしやすいようになってるから金はそこまでかからないけど、
もう次アプデの話もあるし、今作るものとして名品がいいとは一概には言えないね
ごめん、胴装備は経験者に聞いたほうがいいです
でも流石に反射はどうかと思う・・あそこ用途あったっけ?
>>596 ID変わってしまったけどありがとう
名品でやってみます
反射はあまり意味がないですか、、、w
きっと13段階装備が来るとケルも行かなくなると思うので記念に名品胴作ってみます
エレ1だと辛いようなのでがっちり固めて行きたいですし、、、
プリに高性能リバブレきてエレまじ産廃確定やな
コンデMAXってだけで高性能って言われてもな
活力使えってだけだし
あと火力やってて思うのは、やっぱプリよりエレのがありがたい
クリ乱発でMP管理すごい楽
エレっていう時点でプリより救済スキルで劣るからねー
一般レベルのプリのほうがちょっとうまいエレよりも死人を出しにくい。
エレで地雷を安心させようとおもったら、敵のモーションのたびに被弾範囲にいるやつをロックするくらいじゃないと助けられないよ。
プリはサンクおきながらマナレジェンしといたら被弾多いタンクでもある程度HP満タン維持しながらMP回復もこなせるし、
いざ転倒者がでてもアルスでおこすなりバリアはるなりターゲットしてなくてできるからねー。
シークレットサンダーの攻撃速度上昇も近接の生存率にプラスだろうしなぁ
エレの利点って玉をおいておけるくらいだから塔のブルトン分身消すときに、角に玉おいとけるくらいしかメリットないんじゃないの
エレで最低限こなすべきこと
・赤目モーションがきたら範囲内の味方に先読みロックオン
・オーラ範囲の維持
・サラの足元にMP玉を置く ブルトン分身消し位置に玉をまいておく
・リバブレ状態の維持
MP玉を拾われない位置においておくのはほぼ無意味。
近接の足元におきにいって被弾するのは地雷。
サラ弓の足元においてひろわれなければ、中型のタイプによってはヴィガーもつかって枯渇してるやつのMP回復にきりかえ。
これくらいできないとマナレジェンプリとは並べないね。
プリがいくら背伸びしても後方クリ+レイジオーラのコンボには勝てぬ
>>601はヴェリック晒しにも同じ事書き込みしてる
たまに沸くプリのエレ叩きだよ
スルースルー
まあ劣化プリなのは仕方ないとしてまだまだエレ楽しめるよね
レイジもマインドも優秀!
>>601 カンストのエレプリ両方もってるがマナレジェは言うほどいいもんじゃないだろ
高級紋章で1回の回復量が多くなってるとはいえ何度もフルチャージマナレジェなんてやってられないし
基本勝手にMP回復してくれるオーラの方がずっといいと思うぞ
加えてエレには青玉あるしMP管理においてはエレの方がやっぱ優秀だと思う
>>604 触るな
ヴェリ晒しで物凄い長文連投してる基地外だぞ
>>604 まさか被弾してからロックオンしてヒールライトとばしてる地雷プリでつか?
サンクおいてそのあいだにレジェンもできないのか・・
レジェン中に赤目きてやばいとおもったらモーションみたときにチャージとめてからタゲでもまにあいますから(´・ω・`)
>>604 返事しないほうがいいよ!
現在進行形でヴェリ晒しに連打長文投稿しまくってる荒らし
話しなんて通じないからスルー推奨だよー
まぁMP護符lv4がデフォでマナレジェンの高級紋章があり、さらに今度自分復活可能なリバブレ的な保険スキルまでプリにきちゃうんだから、
エレはお通夜モードだろうね〜w
プリつくりなおさなくていいから、そのままエレで頑張っててください 応援してますよw
晒しスレ見たら、火力目線で完全論破されててワロタ
まあこっちが内輪で何がいい何が悪い言ってても、所詮は自己満だわな
客の意見はまた違うわ
やっぱエレのが攻撃支援は優れてるし
プリのが回復力は優れてるよ
ただ全攻撃被弾するような皮職にあたった時ほ
んとプリでよかった…と思う反面
エレだったらもっと気にして避けるのか!?とも思う
ある程度意識はしてると思う
このエレなら無茶しても大丈夫、とか思われたらひたすらロックオンヒールの時間になるけど
これがまたキッツい
あと、ランサーは耐久バフ的にプリを好む
精霊紋章あっても10%じゃ7くらいしかあがらないし
ランサーでプリのがいいと思うのはアルスくらいじゃないの?
ランサーはよっぽどヒール遅れないと死なないでしょ
プリの方が良いってランサーは大抵糞亀
エレの方がマナオーラのお陰でMPに余裕が出来るし、
糞亀にとってはレイジオーラが厄介者ですーぐクリってタゲが飛んで鈍亀扱いされるので
前からずっと気になってたんだが、
マナレジェ ? オーラ x 1.5 で性能差明らかなのに、
何でマナレジェとオーラの比較がこんなに出てくるんだ?
玉含めた体感でもない、かと言って工作の気配もないし・・
マナレジェするプリがよっぽど少ないのか?
さーせん。機種依存文字ダメなのか・・
マナレジェ (ほぼ等しい) オーラ x 1.5 ね。
いや、マナレジェとマインドオーラの比較はこっちが勝手にやってるだけ
火力連中はそういう比較はしてないんじゃないかな
個人的には、マナレジェの対抗はヴィガーぢゃねぇかと思うんだ
オーラについては、正直回復力的に意味ないと思ってたんだが、
火力に聞くとそうでもないらしい、スキル回しの余裕が違うんだとさ
半永続なのがやっぱ強みなのかもな
マナレジェンはやらないプリはやらないから、あてにしづらい
範囲40mだから、高級紋章つけてやるとかなり余裕が出来るのにね
バフが楽なんだからレジェン位すりゃいいのに
プリバフがいいってのはホントにランサーが言ってたお言葉
初期耐久力の低いランサーには10上昇が嬉しいそうで
そんときは「装備強化して余裕できたら、エレでもいいよ^^」ていう声が聞こえた
しかしまぁ、プリも正直、可哀想なんだなと思う
こっちから見ると色々強化されて優遇されてるなぁと思うんだが、
まさか火力側が一言、でっていうで終わらせるとは思わなかった、あれが本音か
私モテてると有頂天になっていたら、お世辞でした勘違い乙とかきついわ
梯子登らせてから外すなよ、あの荒らし、最後はちょっと勢いなかったぞ
あの荒らしは最初から色んな意味で可哀想だろw
主に頭の中身が
したらばにも沸いてるだろwあちこちでプリ優位(キリッ
って必死になって言いふらさないと不安に押しつぶされそうなんだね…
かわいそうだから、もうそっとしといてやれ。
先程のプリのエレ叩き、もっと大きく言うとゲームに限らずだけれども
人の悪口ばかりいう人は淘汰されるし最終的に嫌われるわよね
しかもここは晒しでもプリスレッドでもないし
使用目的も間違ってたから次回また沸いても全力でスルーだわ
エレ人気が実は健在だと分かったし、これからは火力支援でいい気がしてきた
回復力だって、リバブレは現状でも追加のリジェネ効果と合わせて2万強
LV60で、スキル更新と武器更新を合わせて3万にせまるだろう
玉は15000程度だろうが、状態異常解除がついてるんだから十分だろう
後はせいぜい、秒間30MP回復するマインド2が欲しいなとか、
インサニ2が力25ってちょっと伸び悪いから30にして欲しいなとか、
それくらいで十分じゃね? それでもオーバースペックかもしれんが
青玉2も欲しいが、皿はともかく、物理火力勢のMPは2000前後しかないし、
現在の600回復でもかなりのもんだ
う〜ん、改めて考えると、なんだかんだでエレってそつなく優秀だな
うお、間違った、リバブレじゃないリカバレだ
プリのがいい、プリのが優秀だとか
本スレやらエレスレにまでも書き込まれてるのを見て
野良にいくのが苦痛になった・・・。
不安→苦痛→イライラ→萎える→インしなくなった
アップデート後のエレも微妙とか言われてはぶられそうだ。
戻ろうと思ってたが・・・やめるか
PTマッチングしてエレがヒーラーだとなんだかなえる
やめるのはいいが、別に微妙ではないらしいぞ
まぁエレ少なくなるのはいいがね
このままいけば、実は需要あるのに供給が足りないとなって、
姫職街道まっしぐらだからな、残った人間はありがたい
プリがいるからいいんじゃないの
おつかれさま・・・。
お、またプリの工作員が沸いてるのか、ご苦労なこったな
この前あれだけ完膚なきまでに論破されてたのに、まだ懲りないのか
お前らに用があるのは、初見の時だけだってよ
>>629 完膚なきまでに論破とやらをエレを操作していた俺が見たい・・・
てっきりプリのがいいんだとマインドコントロールされているかのように。
身内に俺はエレのがいいと言われてもしっくりこなかった
エレプリ持ってるがエレの方がやってて楽しいよ
玉置いてインサニしてヒール飛ばしてテレポしてデバフ解除するだけなのにな
プリの方が色々してるのに眠くなりすぎる
火力がダウンしたらアルスが欲しいとは思うがw
火力がどう思おうが知った事じゃねーよ
と思ってるからいつまでもプリの装備が揃わないんだよなw
>>630 おまえはもういあからさっさと引退すれば?
未練がましい
修練でもプリバフのほうがNM倒すのはやいしエレでこられるとなんかなぁ・・
ネトゲでまで他人の顔色伺って生きて行くこの奴隷根性はヒーラー向きかもしれんが、愚痴スレでオナニーしてこいよw
おい
人が大人しくしてるからっていい気になるんじゃねぇぞ
ゲームしてる時点でオナニーなんだよ
リアル都合と萎えてるのを含めて毎日インできてないだけで
暇なID:DaG3YTTFといっしょにしないでくれるかな〜
人を侮辱するような言い方されて腹立たないやつはいないんだからな
言い方を弁えろ
>>636 いいからさっさとキャラデリして引退しろよ
弁えるのはおまえの方だ
おまえは他人の顔色伺って生きて行くだけの下等な奴隷なんだから他人様に偉そうな口を聞くな
>>635 これヤバイw
このネガってるオッサン失禁して御陀仏じゃねーのw
また、今回のアップデート以降精霊の召喚解除・消滅時に精霊の死亡モーションが取られるようになり
不必要な物を追加するなとユーザー達はさらに悲痛な叫びを上げることになってしまった
^o^なんてこったい
いや、死亡モーション入ったところでどうだっていいじゃん
それで何か問題が? どうせスキルCTあるんだぞ?
例えばゴレ召還とか、その死亡モーションは延々10分以上も続く
おかしなものなのかね?
死亡モーションはどうでもいいだろ
そこじゃねーお、、、、、
んなこと言ったって、そもそも元々リカブレとプリフィと玉しか使わないじゃん
あとテレポとレイジ、ぶっちゃけこれらがあるならどうでもいいだろ
むしろ現状の何が不満なんだよ、こっちははエリーンエレで可愛い服が着られて、
可愛いモーションでスキル出せればそれでいいんだよ、特にプリフィは最高だ
今度のアプデでゴスロリ服が追加されるんだから、後はどうだっていいわ
ほーんと野良行くとプリしかいないなー
エレと組みたいのにpq
火力で行くと、プリばかりで殲滅遅くてうざいんだよな
あいつら何もできねぇし、バフの効果とか雀の涙過ぎて体感できん
TERA内で効果を体感できるバフなんてレイジくらいだわ
エレと行きたいなら
ギルメンとかフレのエレと行けばいいのに……
居ないの?
ここにはエレいっぱいいるよ?
ところでドーム最後のクモをタゲとるとき
たぶんアチャやバサのオーバーチャージで
タゲが変わるときがあるんだけど
どうしたら良いだろうか…
杖の敵対マイナスが邪魔してるのかな?
クリスタル(+クモ湧き)発生のタイミングは70%・50%・20%とわかっているんだから、
ヘイトスキル使ってクモ引いた奴の無責任まで何とかしようとするは、どうかと思うが・・・
既に大量のクモに追っかけられてるから、テレポし距離をとって即インサニか追加のイクラかな?
タゲヒールは位置関係で失敗するだろうし、
その時は引いてしまったクモの処理が終わってるでしょうな
やっぱり逆にエレ側が危険になりそうですねー
チャージ控えるように言ってみますわ
当然 インサニや玉追加も試してみます!
ありがとうございました。
>>637 指図される筋合いは全くこれっぽちもない
赤の他人に何で俺のことに口出しする必要がある?
いつから俺は奴隷の人生を歩んできたとお前に公表したの
Teraの記事で明らかにされていることを真に受け萎えた
でも火力職から見たエレは回復には劣るが火力支援には優秀
お前が慎むべき対象だ
>>647 あぁ、その方が懸命だ
その無責任な奴を庇って死んだのを「この程度で死ぬとは、糞エレなんじゃねーの」と思われるのは嫌だしなw
もし、クモが部分的についてこない事があるとしたら、
ジャバルマンが戻る ど真ん中で待機していないか、玉でヘイトを取るタイミングが遅れているかの どっちかだと思う
前者はレーダーの範囲から外れているクモは来ないと聞いたことはあるが、
PT全員に迷惑かける可能性あるから、検証はしていない
玉じゃなくインサニの詠唱だけでクモを集められるのは確実
出来るエレは直前にインサニかけているだろうからCTの場合が多いがなw
>>647 バサはチャーストのチャージにヘイトはない、サイクロンのチャージはあるけど
アチャキャラはもってないけど、どっちかのスキルがチャージヘイトあり
知らないで言うと反感買うよ
チャーストはヘイトないのかー
バサもってるけど知らなかった
俺は不遇と言われてもエレやってるわ
エレさんで助かりましたとか余裕でしたねとか言われると嬉しいし
PSでカバー出来てると思うとやりがいがある
現状はタゲるのもおぼつかない絶賛地雷プレイ中ですけど
弓持ってるけどチャージは両方ヘイトあったはず
でもチャージヘイトってヒールを上回るほどのヘイトなかったように思う、ヘルブラの詠唱ヘイトより低いし
単純に距離が遠すぎてタゲ取れなかったんじゃないかな
>>652 その言葉が聞きたかった
ありがとう、俺も頑張るわ
私もエレメすきだなあ。ペルソナだせるし、メルモ飴だせるし
かわいいとおもう。エレメしてるひとって、回復役も好きだけどどちらかというと
いろいろこちゃこちゃ考えてしたいっていうひとがおおそう。
このゲームはペットがいないから唯一ペットっぽいものがだせるエレメにしたけど
正解だったとおもってる、ただ。。。召還獣もっとかわいいのがいいよね
フィールドにいる小さいえりーんちゃんみたいなゾンビでもいいけど
ああいうの希望するわ
ペルソナと召喚は違う
ニワカが気安くペルソナ言うな
アトラス信者怒らせんじゃねぇよ
くっさいのが住み着いてしまいましたね
エレでマッチングつかわないでほしいなぁ・・・
エレは身内だけでやっててほしい
ヒラなんて身内でしか出さないですし
中華の回復役とか御免ですし
エレできてほしくないとか赤目全被弾の糞火力さんですか?チース
火力はむしろクリでやすいエレ好むのが多いぞ
アニメみてるだけだと召還=ペルソナだと思ってるけど別に深い意味は信者だけしっとけばいいんじゃない?
そもそもプリより劣化って考えてネガらなくていいとおもう。
エレメにはエレメのよさありまくりだし、普通に身内で遊んでるよ
ウォリ盾はプリじゃないと不安だし、槍は耐久が耐久がってプリを望む
つまりそういうことですよ
>>663 糞みたいな中華プリとでも行ってろ
そうすりゃちったぁマシな態度になるだろ
おまえみたいにID変えて単発で叩く馬鹿だってなw
どうせ中身はいつもの長文エレ叩きのキチガイなんだろうが
は?誰よそれ
最近あんま見てないけど、前からおるやつか
まあ要は、エレを好むのは火力職で、盾やるやつはプリ推しだって話だよ
槍にプリのがいいって言われたときはショックだったけど、いっそスッキリした
護符がない頃にプリ省いてたのは間違いなくアホ槍なんだぜ
槍の傲慢なんてもう何したって変わらんし、どーでもいい
槍、ウォリ、サラを持ってるけど自分としては圧倒的にエレがいい
ケルはプリがいいけど…
基本槍で道中進むとMP消費でホッハするからさりげない青玉に感謝する事が多いな
エレだと道中バレスプガンガン入れられるけど、プリだと中ボス前にMPやらコンデ気にしないといけないし
まぁ槍の火力なんぞカスだけどやり易いって感じがいい
どうせエレで転がるような奴はプリでも床ソムリエ
プリの工作に流されるなよ
くっさいのでなんでもええわ
大歓迎だし
希少価値はエレのが高い
火力も喜んでくれる
そのぶんネガっても同志で団結すりゃええやん
悪いことじゃない
ネガる事がない
プリ出してと言われても俺がエレで行きたい時はエレで行く
俺の気分で好きな方を出す
そして俺はエレの方が楽しくて好きだ
プリの方がいいなんて言う奴
エレやってる奴からしか聞いた事無いわ。
ケル以外でプリの方をあえて希望するやつはどういうレベルなんだ?
修練でプリバフが欲しいんだよ
オーラで付いてってやってもいいんだけど結局あっちからすると邪魔だからいらない訳で
修練も慣れるまでは付き添い行ってたが、慣れてしまえばプリバフがいい訳だ
だがプリで修練は過酷すぎてな
寝落ちレベルの暇さだぜ
それとケルもプリがいいみたいだな
俺はそれでも適当に気分で出すが
本家の新IDの攻略動画見てたけど、真っ先に攻略してるPTは回復エレが多いな
やっぱ身内とか廃装備連中ならエレのが火力出るしいいんだろうね
プリはへったくそなババアが多くて攻略出来ないんだろ
はっきり言って中身の人が同じレベルならプリエレどっちと組んでもいい
そんな俺は盾サラメインエレ
同じレベルって言われても困ることが多い
プリで行くとそうでもないのに、エレで行くとなんであんなに被弾する人が多いんだろう・・・
昔からすげー謎
エレでまっちんぐしてくるやつなんなの・・・
エレは身内でだけでやっといてくれよ
エレのオーラがあるとクリが出やすいからな
ks盾だとタゲすぐ飛んで見方が被弾する
修練はMPのこと考えなくてよくなるからプリバフよりエレの付き添いあったほうが嬉しいけどなー
ケルは下級ならエレで全然問題ないよ
別キャラで慣れてたらエレで初で行っても何事もなくクリアできる程度の難易度
上級も上手い人だったらプリよりエレの方が安心、万が一の立て直しが効くから
まぁこの利点はT4来るまでだが・・・
修練でもプリかなぁ1発かすっても500〜600ずつ回復してくれるし、なにより全員に常時力バフがかかってるのがでかい
防衛もNMも全員火力アップしてるしのうw
エレプリ両方有るが、身内で修練行く時は
火力全員から、必ずエレで来てくれと言われるな
結局クリゲーなんで、エレとプリでは敵を倒す速度が全然違う
修練はエレ
ビビは何も言われんし、エレでもプリでもどちらでも問題ないが
中の人の負担はエレの方が大きいので、ビビはプリで行くな
他のIDは、慣れてるメンバーならエレの方が好まれる傾向が高いが
ぶっちゃけどちらでも一緒
流れぶった切って悪いけど、結界フカで回復追いつきませんとか槍スレ弓皿エレPTで普通なの?
当方槍、皿、プリもちでそんな場面早々無いとおもうんだが
先日上記のPT構成で皿弓に毒にあたり過ぎって切れてるエレに出くわした
槍だから毒以外ほぼ被弾なしだったしスレもこっちからみて被弾0
弓皿は族長あたりで固定砲台だから当然被弾要素ないし
皿スレットでエレが回復きつい時は毒当たるなって寝言いってたけど
槍的にはバフ10維持してもらわなきゃ困るんだけど、どうなのかな?
そもそも自分やPTに被弾少ないって認識の時に回復が苦しいとかチャットでもうってもらわないと
伝わらないから無理だと思うんだ、それとも真面目にエレって毒の10維持を回復してるだけで
つらくなるの?
ちなみにその文句たれてたエレさんは被弾してなかったスレを毒で殺してもめてた
普通に回してるエレさんばっかりだったけど今までは運が良かっただけなのかな?
全員10維持は確かにヒール連打しっぱなしかもしれん
遠距離2だとその2人が自由に動きまわると非常にヒールはしにくくなる
遠近問わずHP大幅に減らした状態で狙ったかのようにヒルタゲをかわしていく奴も多い
ただ死人が出る程困った事はない
遠距離被弾要素ないって言ってるけど、ランタゲかわせなかったり装置わいてる時に装置ばっか見ててフカの攻撃食らってる人けっこういるぜ
火力がジャンプ攻撃に当たらなければ全然余裕
当たりまくりだときついかもな
>遠距離被弾要素ないって言ってるけど、ランタゲかわせなかったり装置わいてる時に装置ばっか見てて
>フカの攻撃食らってる人けっこういるぜ
フカだと皿が一番死んでる気がするな、デバフで減ってるのに攻撃食らって即死
おーい皿スレに沸いてる基地外引き取ってくれ
皿の基地害は皿スレで解決しろよw
こっちまで飛び火されると良い迷惑だ
>>682 マジレスすると話を作り過ぎ
バフ10維持が大変と言ってるが、10維持でも3秒毎に5000程度しかhpは減らない
死ぬまでに30秒も余裕がある上に15秒に1回ヒールすれば十分回復は間に合うので、地雷エレでも余裕でヒールは間に合う
つまりフカで回復が間に合わないと言うのは被弾で死んだと言う意味
被弾してなかったスレを殺してと言ってるが、本当に被弾してなかったら絶対死なない
エレのPSを責める前に、盾と火力のPSを反省した方がいい
遠距離が被弾する要素が無いと言うのも話を作り過ぎ、遠距離の被弾は非常に多い
と言うか皿スレで暴れている辺りからみると、盾ではなく遠距離職の皿か?
しかもデバフだけでなく被弾する、だから回復が間に合わずに死ぬ羽目になる
例えヒールが無くてもフカで死ぬ皿は遮断対象だよ
>>687 取り敢えず誘導してみた
基地街なら多分反応してくれるだろうね
こっちにも来たみたいだねあとよろしく
元々のレス内容自体釣りじゃね?
>弓皿は族長あたりで固定砲台だから当然被弾要素ないし
弓皿居るPTで昨日結界行って来たが、両方被弾しまくりで
弓は何とか助けれたが、皿はフカの持続HP低下+大ダメージ受けて殆ど一撃で転がってた
復活入れれる暇なんて無かったので、結局皿転がしたままクリアしたが
今までの他PTでも、皿で死ぬ奴は結構多かった上、皿は頑張っても助けられない事が多いんで
変な防衛線を貼らず、固定砲台とか馬鹿丸出しの事を言わず、被弾しないように動いてくれ
被弾して転がった皿からヒールが遅いとか言われたら、マジ切れするエレが多いんじゃね
質問以降帰って来ない事でお察し
>>682 【エレが回復きつい時は毒当たるなって寝言いってたけど】
この言葉を通訳すると
【お前等被弾多いんだから、せめて毒くらい控えてダメージ減らしやがれ
被弾する上に毒も全開なら死ぬのは当然だろ、この地雷火力共】
となる
エレは文章も読めない頭の弱いこの巣窟って事だけは解った
>>697 何だ戻ってきたのか
上に反応する辺り、地雷火力の自覚は有るんだな
決壊フカで回復追いつきませんとか普通なの?ってレス自体釣りだよな
それ聞くだけで、どんだけ被ダメ受けてるパーティーなんだよwってなるわな
被ダメ受けないパーティーなら、フカのデバフ10重ねくらい余裕で楽勝
ケル上でも、無駄な被ダメ受けないパーティーなら、デバフ25重ねでも余裕
被ダメ食らいまくるパーティーならフカでも余裕で死人でまくるがw
なんか被ダメ受けるとか被ダメ食らいまくるって表現、頭痛が痛いに通ずるものがあるな
正しくは【被弾を受ける、ダメージを食らいまくる、被ダメが多い】だな
話題的にはどうでも良い内容だが
結界フカの話題って、昔有ったビビのラスボスの話題と一緒だね
ヒーラーがプリでなくエレでも、ビビのラスボスのDOTダメは余裕で回復出来る
回復が間に合わなくなるのは、PSの所為でも無く、職がエレの所為でも無い
盾火力がDOTダメ以外のダメージを食らいすぎてる上に、回復がし難い位置に居る所為
フカも同じ、ケル上下も同じ、下手な盾火力程ヒーラーに責任を擦り付けて、回復遅いとか言い出すから困る
フカのデバフは10重ねても3秒毎に10%HPが減るだけだからな
HP50%になるまで15秒かかるわけで、デバフダメージだけなら一人につき15秒〜20秒に1回ヒールすればいいだけ
被弾を受ける、ってなんやねん
被弾する、が正解や
まぁまぁ、きっとミスって間違っちゃったんだろう
正しくは被弾を受けるだな(ドヤァ
フカよりビビの方がめんどくさー
フカもビビも回復余裕だろ、身内で行くとデバフつけまくって一瞬で終わる
フカのジャンプを受けて死ぬような遠距離職が居る
攻撃を避けない脳筋馬鹿力だらけの野良で、フカやビビに行く気はしないがな
敵が近付いてくるのも、敵が攻撃モーションしてるのも見えてる筈なのに
詠唱中のスキルを止めず、回避スキルも使わず、今やってる攻撃を続けようとする火力は、一体何なんだろうな
被弾自体が弾を被るなのに、雰囲気で使ってんだろ
ダメージを喰らいまくるは表現分かるとして、被ダメが多いもおかしいな
被弾が多い、もしくは被ダメが大きいの打ち間違いだよな?な?
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/01(火) 23:20:59.10 ID:+aESoQS5
さっき槍スレ皿弓エレでフカ行ってきたが、遠距離でランタゲやジャンプ受けまくる奴ってなんなん?
皿弓で仲悪いのか知らんが離れて位置する奴ってなんなん?ダメ受けてわざわざヒーラーの後ろに周りこむ奴ってなんなん?
フカバフ10維持したいならもう少し考えろよ、それじゃヒール間に合わなくて当然だろ
自分の実力考えてフカバフ受けろよ
流れに乗って少し愚痴ってみた
711 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/02(水) 14:35:33.07 ID:kV2I6Aa9
T4のスキル終わってるな・・・
エレの装備も頑張って強化してたが乗らなくなりそうだ・・・
まともなエレなら
TERA自体を見捨てるか、定量プランでいにしえオンラインしてるだけだろ・・・
作ってる方も疑問に思わなかったのかねえ
あのー、フカで青タゲきてテンパって遠くに
逃げ回るエレ多いんだけどやめてくださいね
あと、自分にシャンカン向き行ってるのに横位置にいると
火力職にバフかかんないのでやめてね☆
自分もエレいるけどイッライラするお
>>714 全然関係ないが、お前の話し方が最高にイライラする
敵の誘導すら出来ない、ネカマの糞盾は死ね
>>715 もちつけ。誰に私怨しているのか知らないが、俺はただの火力メイン。
盾はまだ35で倉庫になっている。あんな面倒臭いもの育てんわ
715じゃないが、714の文体はイラッって来るなw
しかもメイン火力がわざわざエレスレに来て煽るなよ
横位置でバフ掛からないとか言ってる辺り、上で話題になってた糞皿か?w
>>717 なにこれエレと火力やっててエレスレに来るな?は?
んなこと言ってたら今おまえらエレしかやってねーのw
糞皿のレスをいちいち読み返す気力はないが、俺はデバフきっちり浴びたい派だ
盾
↓
トゥンカン
↑
火力 ← エレ
↑
シャンカン
まれにシャンカンがエレを向いている場合にこの位置取りだと、デバフ玉がエレのほう向いてしまって近接火力にかかりにくい
そう俺は話してる。マジで話してる。
何故なら火力やってるときにこの例見てるとイライラするからだ。
位置取り直せばいいけど盾との位置関係によっては、後方クリとか無意味になるわけ
皿弓だったらデバフ玉の出ている方向に浴びに行きやすいだろうが、近接火力だとつらいの。わかる?
>718
こんなところで頑張ってないでPTチャットで頑張れば?
>>714 ⇒
>>716と来て、ただの痛い火力専かと思いきや、
>>718が本性か
意図的にエレスレに粘着して2chスレを荒らすのが趣味の、メンヘラ地雷皿は死ね、氏ねじゃなく死ね
と言うか皿スレで暴れまわっていた奴と同じ奴だろ?
>>718 今時フカで「エレの立ち位置が悪いからデバフ受けれなくて攻略失敗してる」とか言い出してエレに当たる時点で、釣りか極大の地雷パーティーなのは一目瞭然
多分上でフカのネタを振った自称盾の皿の人なんだろうけど、皿だと定位置に居るだけで勝手にデバフは尽くし、ぶっちゃけ皿はデバフとか一切受けなくても攻略余裕なんで
フカ如きで必死にならないと攻略も出来なかったり、フカ如きで死んで騒ぐようなコミュ障の下手糞は、迷惑だから野良に来ないでくれよ、718みたいなコミュ障が一番他人をイライラさせる奴だな
これだけ反発くらってるということは、単に言われ無きいちゃもん付けられてると思い込んで頭きてんのかい?
自分もエレで立ち位置気を付けていたがマイノリティということか?
>>720 言ってたこともあるが都度言うのにうんざりしてきた
>>721 そのメンヘラ皿はデバフ受けるからちゃんとヒールしてくれ
死んだらエレのせいってやつだったか?趣旨が全く違うだろ・・・。
>>722 攻略失敗しているとは一言も言ってない。よく読め。
皿がデバフ受けなくても攻略余裕と言っているけど
その分ピンクの近接火力に世話になってる。負担かけてると思えよ
理屈も理解せず自分のやり方と違う、それだけで人をコミュ障と叩き、無駄に足掻く>>719-
>>722の方がよっぽどアレだと思うぞ
言いたいことはわからんでもない、というか俺は共感できるな
恐怖でドラゴンやアルメロの青タゲもって逃げ続けられるとめんどくさいってのと一緒だよな
ランタゲ自分に来たら敵に密着して攻撃モーション見てからテレポすればいいだけで、
皿の隣でずっとct毎に青玉撒くくらいが丁度いい立ち位置だと思ってる
フカでデバフがついててチャージ職がいてもそれは変わらない
>>718で紹介されてるエレの立ち位置は何のメリットもないし、そこでヒールしたいならプリやれば?ってなる
>>723 >>714⇒
>>716と来て、ただの痛い火力専かと思いきや
>>718、
>>723辺りが本性か
言い訳して別人の振りをしてもお前が、コミュ障の痛い奴ってのは変わらん
理屈も何も、火力メインの奴がエレスレにやって来て、イライラする☆とか言い出して
必死になって煽り出したのはお前、コミュ障以外の何者でもない
俺も荒らしに俺も釣られたか?w お前がそのエレに言え、コミュ障
サブの火力やっててもPTのエレが下手くそだったらイライラする☆
>>726 >>723-724 何だID変えてるだけで上の奴と同じ糞か、死ね
ああそれと火力メインのコミュ障君
必死に煽るだけじゃなく、お前が考えるフカでの
エレのベストの立ち位置とその理由も、死ぬ前に書いていけ
ベストの位置がお前に分かるならなw
まぁ上で皿の隣とか言ってるからお察しと思うがww
人に問う前にお前の理想立ち位置言えよ、お前のほうが抽象的で何言いたいかわかんねーっての
あっ、すんません青タゲぶら下げて逃げまわってるから立ち位置も何もなかったっすねwwwwwwwwwwwwうぃwwwwwwwwww
>>714⇒
>>716と来て、ただの痛い火力専かと思いきや
>>718、
>>723辺りで痛々しい本性を暴露
>>724で理解不能の同意発言した上に、
>>726と来て、
>>728で痛々しい本性を暴露
完全に一致
火力メインのコミュ障は、わざわざエレスレにやって来て
エレの立ち居地云々で切れて、必死になって煽って、自演工作までした癖に、エレのベストな立ち居地も分からんのか
単に難癖付けて煽って叩いて、エレスレを荒らしたかっただけというのが良く分かるレスだな
いつもの人過ぎるw
>>721、
>>725、
>>729 「○○⇒○○と来て、ただの痛い火力かとおもいきや○○、○○が本性か」
これお前のテンプレ?wwwww
お前
>>714煽りたいだけで何一つ説得力あること言ってないし、
皿はデバフ貰わなくてもクリアできるとか、まるで一人で全部やってます的発言
フカでデバフ貰わない火力とか正直地雷だろwww
MPが一番枯渇しやすい皿の足元にMP玉撒いてct中にヒール、インサニしてれば
ランサにもマインド届く距離だしそれでいいじゃん
人それぞれだからこれがベストとは言わないけど、お前はベストな立ち位置わかってるみたいだから是非教えてくれよwwwww
あと俺は
>>714とは別人だからね
732 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 12:13:33.06 ID:lnq0c3ks
まだやってるのか
エレ叩きに必死なこの火力メインの荒らしは、昔はエレを過剰に持ち上げてプリを叩き
プリ強化後は必死にエレを叩き続けている粘着度の高い常駐荒らしだから
お前等スルーしとけよ、ってか常駐荒らしはメイン皿だったのかよ、やれやれだな
メイン皿でエレと組んでそのやりやすさに感動し、エレがやりやすい動きも学ばねばと
エレも作った俺からすれば、エレ自体を叩くとか考えられないぜ
皿やってる人ってエレ好きな人多そうだけどな〜
>>732 メイン皿と言うか、この辺の発言を見れば分かるが
>フカでデバフ貰わない火力とか正直地雷だろwww
この常駐皿は多分皿スレで今も暴れている、痛々しい荒らし達の1人
良い感じに発言内容に釣られてくれて、本性を暴露してくれるから分かり易い
立ち位置をデバフ受け口の皿の隣とか言ってる時点で、カンストの回復は持ってないと思われ
あ、ネタに走っちゃった?僕の勝利でいいですかね?
>>733 と言うより、メイン火力なのにわざわざ他職のスレに来て
職叩きをするような人は、特定の痛い人しか居ないと思われ
大半の人はそんな事はしない
いや本職エレだし、皿も好きだよ
だから皿の足元に青玉撒くわけで。
確かに皿はデバフの受け口にいるけど、だからなんなんだよ
自分がデバフ貰ったら他人のヒールも間に合わないのか?
>>733エレがやりやすい動きを学ぶんじゃなくて火力がやりやすくなる動きを学べよ
まぁこういう事書くから火力メインとか言われるんだろうな
一連の流れみて俺が荒らしってんなら別にもういいけど、
フカ戦での立ち位置書いたの俺だけじゃん
自分の意見言わないで荒らし認定だけ必死になって、それがエレスレかよ
>>736 何もそんな荒れるように書かなくてもって思う事結構あるよな
言ってることの全てが間違ってる訳ではないし残念
>>737 もちろん、メイン火力だしエレの時は盾・火力がやりやすいようにってのは考えてるよ
そうしながら自然に「火力の時は、こうしたら回復の人やりやすいかな」とか分かってくるし
相反する事でも、同時に考えられない事でもないしね
ただ、何かの職が一方的に合わせるんじゃなくお互いがそういう意識もってた方がいいと思う
火力やったら盾・回復の事も考えるし、回復やったら盾・火力の事も考えるでいいような
739 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/08(火) 15:36:55.28 ID:lnq0c3ks
>「俺は別人だからね」
>「フカ戦での立ち位置書いたの『俺だけじゃん』」
()
>「僕の勝利でいいですかね?」
>「荒らし認定だけ必死になって」
()
嘘と自演と詭弁しか言わん奴だから、常駐荒らしはスルーしとけよ
なんだ煽りっぽい口調が気に食わなかったのか
すまんね控えるよ
だけどエレスレなんだからどうせ突っ込むなら
フカ戦皿のとなりっていうとこに具体的な意見欲しいな
あとトゥンカンの横に位置取ってるって人はいつ青玉撒くのか教えてほしい
あと
>>714じゃないってのは事実だ。嘘つくメリットがない
立ち位置なんてオーラさえ入ればどこでもいいだろあほか
玉が飛んでくるなら当たるように誘導すればいいだけの話
しょーもない
>>740 いや俺は別に、お前個人に対して突っ込んだつもりじゃないんだ。
安価だらけの投稿は斜め読みでレス入れちゃったから、そう見えたのならすまんけどね
具体的な意見は書くより叩く方が楽だから、煽りレスより来難いもんだろな。
今までフカの件には絡んでない俺の意見でよければ、俺は特に「ここがベスト!」
ってのは決め込まないでやってるよ。その時の盾の誘導方法とか、火力の高低
や位置取りで変わって来るからなー。上にあった2匹の直線上から離れた位置
〜お前の言う後衛のすぐ近くとでちょいちょい移動しつつってのが多いかも。
多分あんまPS自信ないから、できれば自分はデバフ受けたくないってのもあるし
玉まいたら自然と少し移動してしまう癖がついてるんかも。
とりあえず、オーラ・インサニ・いくら・デバフ玉の向きに意識が行っててロックヒール
が届く位置ならいいんでないかなー。
ついでに言うと
意見をしたいなら
>>738の人が言うように、叩きから入るのではなく、協調性を持って話すべきなのに
初っ端に上から目線で煽っておいて、荒らし認定するな、動きを学べとか、コミュ障の極致
ゲームの勉強する前に、他人と会話する方法を勉強した方が良い
>>742 どうでも良いが、フカだと皿は基本的にデバフの受け口に居る筈なんで
皿の近くに行けばエレも巻き込まれてデバフを受ける羽目になる
PS云々抜きにデバフを受ける回復とか最低の部類なので
コミュ障が言い張る、皿の隣は出来る限り避けるべき
フカのデバフはヒール速度上がるみたいだし別に受けてもいいんじゃね
>>745 >フカのデバフはヒール速度上がるみたいだし
その情報元を教えてくれないか?
それともまさか攻撃速度が数%上がれば、ヒール速度が上がるとでも思い込んでいるのか?
T速杖に課金首付けて、速度書使ってもヒール速度は変わらないし、CTも変わらない
変わるのはヒール後の硬直時間や、復活等の長時間詠唱するスキル、深夜からネタで釣るやめて欲しいな
そもそも皿の隣だと10段階デバフが重なる筈なんで、そんな場所でデバフを受けたら
エレ自身が危険になって死ぬ可能性が有る、被弾上等で危ない橋が渡りたいならプリでもしてた方が良い
フカのデバフってそんなに脅威か?
でもまぁ皿の隣がお前にとって最低なのはわかったし、
自分のやり方書いただけで強制してるわけじゃないからさ
今度はお前の立ち位置教えてくれよ
オーラが入ればどこでもいいとか言ってる人もいるけどそれでいいんか?
ヒールだけしたいならそれこそプリしてたほうがいいと俺は思うけどな
フカの時、分かり難い位置図だが俺はこんな感じ
○デバフガエル
●皿弓
◎俺エレ
●近接火力
○カエル
●盾
皿弓の横というよりは基本は斜め前に位置して、デバフの向きを修正できるような形で動いてる
というよりある程度で盾が離れすぎないように移動するからあくまでも最初だけな
あとはランタゲ時と装置湧いた時以外は臨機応変に上の形が維持できるように
つか肝心の皿弓がむしろ横の方でやってるのを良く見かけるから、本当に「基本は」って感じ
あと盾でも何回も行ってるが、最後の装置湧くタイミングで召喚も湧いて押し切れねえ火力だと思ったとき、
エレが何も言わずゴーレム出してフカ装置雑魚諸共攻撃してくれたのにちょっと感動した
俺はその1回しか見たことなかったし
火力や盾のことを本当に考えてんなら位置取りだけじゃなくてもっと出来ることがあるよな
上手い下手以上に、玉を足元に置く、インサニをかける、精霊で攻撃する
そういう心意気が盾火力にとって伝わるものだったりする
このスレ見て、そう言えばと思った
長文必死なのは結構なんだが、フカ程度でいちいちエレの立ち位置がとか騒ぎ立てる槍は、自分が地雷槍だと言ってるようなものだな
何も言わずにゴーレムとかも邪魔でしかない、地雷エレ確定だろ
タゲ固定してもランタゲ有る上に邪魔だから、プリでもエレでもフカでは火力の中に入ってくんなよ
つか、その立ち位置にいる回復は良く死ぬ地雷回復が多いぞ、一番ましな位置は 718の位置だろ
野良で10PT組んだら8PTくらいは718の位置でその位置だと全く不都合がないからな
フカで苦戦してるから必死になってるんだろうが、自分のやり方が不味いから苦戦してると気付け
>>750 ごめん、別に苦戦したから長文になった訳じゃないんだ、
勿論俺が上手いかっていうと自信はないけど別にその位置だから死んだってことはない
火力に玉が当らなくならないように、かといって玉全被弾もしたくないから
俺は基本は斜め前にいるよ?って言っただけ
この位置でやってることが不味いとまで言われるんだったら
>>718でやってみるわ
あと、俺が槍の時に火力が装置殴りもゴリ押しも中途半端で無理で、
ゴレ出したエレのお陰で助かったことがあるって話をしただけなんだが
俺が槍やった時のエレの位置取りがどうだとか言ったつもりはないよ?
そのエレが毎回出すのかは知らんが、その時は助かったのは事実
火力だけじゃなくて俺の槍としての動きも悪かったんだろうよ
俺の言い方と文章が悪いよな、謝っとく
他職メインが口を挟むとすぐ地雷だから云々とか言いだすのな
ゴーレムやフカ程度のランタゲが邪魔とか基準低くね?
クリアできるできないとか苦戦してるしてないとかそういう事言ってるんじゃないよ
ただ、フカに限らず中型の真横にずっと位置取ってヒールしかしないやつ多いけど
手抜きしてるようにしか見えないんだよ
当人からしたら全く不都合はないだろうがね
あと無言ゴーレムが地雷エレ確定とか絶句するわ
どうみても地雷にしか見えん主張をした上に他職のスレで煽るような阿呆嵐が言い訳か
上で言い訳しながら暴れている奴と同じ奴なんだろうが、フカ程度で必死になってエレの立ち位置云々で煽ってくる嵐が
基準が低いだろとか言い張っても、スレ見てる奴は「地雷嵐黙れ」と言う感想しか持たないだろうな
つか、必死になって「エレ職が手抜きしてるから、俺のフカ攻略が失敗してるんだ」とか言い張りたいなら
取引チャットでも使って全茶でエレを叩いてみたらどうだ? お前の賛同者が居る自信があるならやってみろ、地雷嵐君
2chで騒ぐことしか出来ない嵐にそれが出来るならな
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/09(水) 19:57:42.81 ID:7WnZ2Gri
ついでに聞けるなら無言ゴーレムも全茶で聞いて見ろよ、地雷嵐君
迷惑に感じてる火力がどれだけ多いか分かるだろうよ
つか、流れ的に682の奴なんだろうが、攻撃食らって死ぬような地雷が、エレの回復不足で死んだと言い張ったり
火力メインでデバフ維持できないのはエレの立ち位置のせいたと言い出したり
自分が地雷だから攻略失敗してるのを棚に上げて、他職スレを荒らしにくるとか、お前はアスペかよ
>>753>>754 お前落ち着け・・・それに各レスの一部しか見て無さ過ぎじゃない?
そこまで食って掛かって言い返すほどの事は誰も言ってないと思う
そんな書き方する方が荒れる原因になるから、もうちょっと穏やかに書いて欲しい
あほとかアスペとかって平気で言える人を誰もまともとは思ってくれないよ
>>748 脅威で無いと思うなら、エレで皿の隣に立ってデバフ10溜めてみれば良い
プリでもそんな事はしないのに、自己ヒールに乏しいエレで、そんな真似をする人間は滅多に居ない
ついでに立ち位置とか言ってるが、フカの立ち位置なんてオーラが入って
敵の攻撃やデバフを受けない位置ならどこでも良い、オーラが入るならインサニも入る
玉はどうせ最初のうちしか撒けない上に、重要なのは後衛に撒く青玉ではなく、前衛が取れる位置の赤玉
また皿の近くに行かない方が良い2つ目の理由は、皿にヒールし難くなると言う理由、これはエレなら分かる筈
また、ヒールしかしないとか勝手に決め付けて、他人を見下して煽ってるが
その程度の事はいちいち書かなくてもフカに来るレベルのエレなら、普通は分かる事
実際今までの流れを見る限り、インサニしろや玉撒けや、立ち位置固定しろや
まるで初心者エレに対する、低レベルIDでのテンプレ的な突っ込みにしか見えない、この点からも主張者がサブエレと分かる
まぁ元々の主張が、エレの立ち居地が火力の横だと
フカでのデバフ維持が出来なくてイライラすると言う主張だから
その程度でデバフが維持出来ない皿=つまりフカのデバフ受け口に居ない
立ち位置がおかしい皿という事になるし
近距離でデバフが受けれてないなら、それは盾の誘導位置が悪いという事になる
そもそもデバフをそこまで必死に維持しなくても、攻略には全く問題ないと言うか
フカで失敗する事なんて、余程酷い火力や盾に巡り合わない限り普通は無いので
色々お察しなPTと思うが、そんな滅多に無い下手糞ばかりが集まる状況を想定して
エレスレでエレと言う職を騒ぐのは筋違いと言うか
これ以上やって特定の個人を叩きたいなら、普通に晒しスレでやれと言いたい
この辺がコミュ障と言われてる原因
つまりイライラの矛先がおかしい、普通じゃない
いろんな書き込みを同一人物だと思ってるからもう分けわかんないことになってるけど
俺はエレだし火力がデバフ受けれてないのを議論されてもエレスレの領分じゃないとも思ってる
みんなが言うようにフカ程度で立ち位置なんか気にしなくてもクリアできるのはわかるよ
だけどインサニとヒールだけじゃ手持ち無沙汰になるだろ?
なら火力の足元に青玉撒きに入ったらいいじゃんと思って俺はやってる
一貫して言ってるけど紹介しただけで強制はしてない
だけどみんなして「フカ程度」っていうなら余裕があるんだろ?
きつければ自分のデバフが5溜まるまでとかでもいいから玉まきゃいいじゃん
忍耐でも積んでなけりゃそこまでつらくないよ
やれることはまだあるんじゃないか?って話
隣にいる皿にヒールしづらいとか、拾わせること前提で赤玉撒くとか
どんだけ楽したいんだ
見直すと他にもおかしな点は色々と多い、デバフ受けたらヒール速度が上がると信じてる辺りもそうだが
ゴーレム援護を必要としたり、マナオーラと護符で足りず、青玉が大量に無いとMP維持出来ないマグロ無し皿だと
そもそもプリでクリアは不可能だろう、フカ戦で悠長にマナレジェするプリなど居ないからね
T4前の今更の時期に、フカの話題でこれだけ頑張っているのも、クリアが覚束ない、最近フカに行き始めたPTと推察出来る
また、メインは火力職で実際はエレでフカに行ってないのだろうから仕方ないのかも知れないが
フラッシュ等での雑魚スタンや鈍足でのランタゲ停止等や、他のエレならではの技術的な事について、全く触れられてないのも気掛かり
結局の所エレに対する職叩きに繋げてる自体でお察しだが、内容的にもこれ以上エレスレで話す程の話題じゃない、他職の煽り、それに尽きる
>>758 もう全ての主張が釣り全開にしか見えん、いちいち突っ込みいれるのも面倒なんで
エレを叩きたいだけのコミュ障は、消えてくれないか? コミュ障過ぎて話にならない
お前も嵐のレスに反応しないでスルーしとけよ
多分そいつはしたらばの皿スレで暴れていた嵐の一人、主張的に見てID:aQ2S/eSUだろう
日本語自体通じない上に自分が勝つまで煽り続ける粘着度の高い嵐だから、構うだけ無駄だぞ
どんだけ楽したいんだとか言って煽ってるが、この嵐のような性格&PS地雷皿の所為で、エレがどれだけ苦労してるかも知らんのだろう
だから俺はエレだって何回も言ってんだろwww
なんで俺が皿っていう設定でエレが地雷だとクリアできないっていう事になってんの?
どこにそんなこと書いた?
自分の妄想に自分で突っ込んで何がしたいんだ?
立ち位置の話し合いで技術的な事を語れって?結局何を求めてんの?
でもまぁ少しでも意見として反応してくれた人がいたからいいや
俺を叩くことに必死で会話が噛み合わないし、お望み通りもう書き込まないようにしまーす
>>760 そうだな、このコミュ障には何を言っても無駄な気がする
上で誰かがアスペと言ってたが、それに賛同したい気分だ
フカ程度と言うのも、各自が考えて、失敗が無いように動いた場合に限って言える事
どんなIDでも、例えば塔上が余裕だからと言って
回復がマラソン無しでやれば途端に大変な事になり、全滅も有り得る
ヒールが最速で撃てるように、対象から距離を置く事や
保険で赤玉を撒く行為を見て、それをエレが楽しているんだと言って、煽りを入れたり
わざとヒールが大変になる位置取りや、わざとエレが苦労する行動を勧めて来たり
きつければ自分のデバフが5溜まるまでとかでもいいから玉まきゃいいじゃんと言い張って
回復を危険に晒す事よりも、マグロ無し皿にMP補充する事の方が大事だと主張する
そんな無駄で無意味でデメリットしかない行動をしているから、フカ程度ですら苦労して
攻略すら覚束ないんだろうなと良く分かるレス
こういう行動だけはしては行けない、と言う典型的な地雷の見本
>>761 火力メインで、エレは恐らくカンストすらしていないコミュ障が
俺はエレだと言い張っても、誰も信じないだろうな
フカ程度の話題でこれだけ必死になってエレを叩きまくったコミュ障が
俺はフカ楽勝でクリアしてると言い張っても、誰も信じないだろうな
突拍子も無い、常識的な頭が有れば絶対にしない事を勧めて来るコミュ障が
俺は地雷じゃないと言い張っても、誰も信じないだろうな
これだけ散々エレスレに粘着して、理不尽な要求や粘着質な煽りで職叩きをするコミュ障が
二度と書き込まないと言っても、誰も信じないだろうな
いいぞ、もっと肉染み合え…!
全然どうでも良いが、このメイン皿?メイン盾?は
弓+皿の遠距離2人居る事を前提としたPTの例を出して
弓と皿が仲良く一緒に隣同士で居る例を書いてるんだが
>>749 >>718 >>682 実際に野良で弓+皿PTに行くと、フカでなくても9割以上の確率でVの字になって、こうなる↓
盾
ボス
回復 スレ
弓 皿<もう少し回復早めに(;^ω^)
そんでフカとかだと、盾がボスの位置を固定出来ないから(不可能?)位置移動しまくるんだが
大抵の皿は元の位置から動こうとせず、ヒールやオーラの距離から外れていったり
避ける気無い奴が多いのか、フカの攻撃を良く食らって、死にそうになるか死ぬ
皿育てた事ないから分からんのだが、弓と一緒の位置は嫌なんかいな? PTから一人だけ離れてる事多い
766 :
714:2012/05/12(土) 16:31:02.62 ID:AgfvYVSF
なに、君らまだやってたのか。
あんまりエレスレに求めるものがなく、たまたま見つけたので
こういう立ち位置はマズいんじゃない?と、ふと書いたら荒らし認定になってしまった
>>714ですよ
しかも誰かわからん痛い皿にまで本人確定とか。しらんわ。
続くレスにも、一体俺何人いるのって。揚げ足取りばっかりでホントつまらんね
俺、あまりにこのスレが不毛で見るの嫌になって
>>723以来書いてないんで。
回復職は立ち位置が大事と思っていたが、おまいらにはもっと大事なものがあるみたいだなw
荒らしとかコミュ障って言われたけど、少しでもそのことが記憶に残ってくれればいいや。バーイ
>>766 >>764 >これだけ散々エレスレに粘着して、理不尽な要求や粘着質な煽りで職叩きをするコミュ障が
>二度と書き込まないと言っても、誰も信じないだろうな
↑の人に予言されてるよ^^;
↑こういうのばっかで確かにこのスレ楽しくないわ
誰と誰が同一とか証拠も無いのによくやるよね。妄想?
ていうかそれ誰得?楽しい?
>>766 開口一番にイッライラする☆と言って煽った基地荒らしは
最後まで自演と自己弁護を繰り返して言い訳しながら、エレ職煽り
コミュ障荒らしの典型例
煽るのと言い訳するのを同時に出来る人って、2chでも滅多に居ないし
悲しいけど、ここってエレですら殆ど来ない超過疎スレなのよね・・・
別人主張するだけ無駄なのに、引っ込みがつかなくなって出てくる辺りが・・・
先輩方60スキルの使用感どうですか?
やっと庭園行けるようになった私に明るいニュースをください
回復職は殺さなきゃ何やってもいいと思うが
PTメンバーの習熟度を見切って行動しないといけないから面倒なんだよな
>>771 60スキルは、バリア再生と言う少し面白い使い方が出来るので、ゴミではない
60の下級IDは面白いが、上級IDの難易度はエレにとってはかなり至難なので
メンバー次第で詰む可能性大
59⇒60のレベリングも大変なので
アドバイスとしては、60になるまでにフレを積極的に作ったほうが良い
6ヶ月ぶりにこのスレに来てみた
まだ盛り上がってますか?
スレは盛り上がってない、ゲームは程々に盛り上がっている
エレと言うか回復職は半年前より希少になった
フレやギルメンがまだゲーム内に居るなら復帰してみれば良い
回復待ちばっかりだな
そりゃ、経験3倍で、回復ソロとかマゾくてやってられないから
今60ID回ってる奴は、フレやギルドのPTで上げてる奴が多い
そうなるとID行くのも自然と、そいつら優先で回る事になるからな
ソロで上げやすいからと言って、ソロでさっさと上げた火力が悪い
PT組んで回復手伝ってやれば、幾らでもID付き合ってくれるだろうに
ドロップ武器が売れるようになっちまったから
即死しまくりで難易度が高い上級IDにエレでいって安い霊杖手に入れるよりも
火力で行って高い武器手に入れるほうが得なせいで余計にエレが少なくなってるしな
ほんと何のための帰属システムだったんだか…
>>775 そっかそっかありがとう
ギルメンに連絡取ってみるわ
>>778 実際上級の難易度はかなり高いんで
余りヒールに必死にならず、玉とトーテムと稀にヒールする程度で
回復が足りる様な盾火力じゃないと、回復職自身の死亡率も跳ね上がる上に
CTも上級は6時間でフレやギルメンと回るだけで精一杯
ドロップも火力よりしょぼく、野良だと平等な分配も期待出来ない
誰が来るか分からない野良に行く回復は、かなり少ないだろうな
(ちなみに身内だと、ドロップは、持ってない会堂装備や秘神装備が出たらそいつに譲って
既に持ってる会堂装備や、居ない職の装備が出たら、リーダーが代表して売って均等に金を分けてるから、誰も不満が無い)
復帰早々初見ケル行って爆死したら延々暴言はかれ続けたので
もう回復はいやです
それはSS付きで晒しスレにどうぞ
初見と書いてるのに、暴言吐く奴とか
かなりの性格地雷だろうから、俺も相手にしたくない
地雷避けの意味で、相手のキャラ名晒してくれ
久しぶりに覗いてみたら
エレに欲しかったような回復スキルに
その上リレイズまでがプリに追加されていた(´・ω・`)
エレの存在意義なんてなくなったんやで
(´・ω・`)エレ絶滅したん?
953 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2012/06/19(火) 08:54:24 NCO2COko
>>950 シャドウの連撃1発1発がダウン・硬直誘発20,000↑スレの衝撃ノックレベル
連撃3段を何度も繰り返す
後は分かるな?
ウチのゲヘゲヘ精霊・・・
他職の方が攻撃性能いいとか、精霊の意味ないよねぇ
火力などはオオワシや獅子王の秘薬でスキルのCTが短くなりますが
エレメンタリスとなどのヒーラーにも効果はあるのでしょうか?