【ドラゴンネスト】ソードマスター総合スレ Part36
■各スタイルの特性について
〜物理〜
[メリット]
剣の特性上物理の方がATKの伸びがいい(通常攻撃も物理。まぁ使わないが)
魔に比べて単体への総火力が高い。瞬間火力は魔に対してのみならず全職中でもトップ
流れるようにスキルをつなげることができるのでアクティブに楽しめる
イベイジョンスラッシュは様々なスキルからつながるため、行動の幅が広がる
インフィニティエッジ。相手は死ぬ
[デメリット]
攻撃範囲が魔に比べて狭いので対多数の殲滅力で劣る
敵を運送しやすい、使い方次第では散らかしてしまう
遠距離攻撃なし
魔攻が伸びにくいのでハイブリにすると魔攻に苦労するかも
多少MPを確保しておかないと枯渇する
〜魔〜
[メリット]
範囲スキルが多めなので対多数に強い
スキル倍率が高いので魔攻数字以上の火力が見込める
剣という武器の仕様上魔攻を超える物攻がもれなくついてくる
ムーンライトスプリンターが15スキルとは思えないほど高性能
ケルベロス、マンティコア、アポカリプスに大ダメージを与えるクレセントクリーブ
威力と範囲を兼ね揃えたハーフムーンスラッシュ。ただし前方射程はお察し
ハイアクション、高ダメージ、短CTのムーンブレードダンスでハイハイハイハイッ!
超範囲高威力ナパームの快楽
[デメリット]
物理に対して魔攻の伸びが悪い
闇が乗らない(ハーフムーンを除く)
2次転職まで単体への火力スキルがムーンライトスプリンターくらいしかない(ムーンブレードダンスはLv45取得)
足を止めて撃つスキルばかりなので相手との距離を測らなくてはならない
基本的に遠距離ダメージディーラーとしての性格が強い
〜闇物理〜
[メリット]
物理より少ない金額である程度までは強くなれる
物理ツリーに闇属性が乗るスキルが多い
[デメリット]
ラインドライブ、インフィニティエッジの一部(切り鮭含む)、フィニッシュアタックに闇が乗らない
CTの確保が難しい
闇耐性持ちの敵が面倒
Lv45以降は旧仕様のダーク・黎明マンティ武器に相当する装備がない
〜闇魔〜
切り鮭をどうぞ
■主に他職向け、紋章生産時の参考用に
Q. ハーフムーン、トライエッジ、パリィングスタンス、ムーンブレードダンスの紋章はどっち?
A. スタイルによって分かれるのでどちらも需要あり
Q. インフィニティエッジの紋章、ラインドライブの紋章、グランドナパームの紋章
A. クールごとに使うスキルではないのでダメージ推奨
Q. クレセントクリーブの紋章
A. ハンマーリッジとの兼ね合い、エクセレ中の組み立てを考えてもダメージ推奨
Q. グライムスラッシュの紋章
A. クールタイムが無いので回転率を、よってアクション速度推奨
Q. グライムエグザイルの紋章
A. 再使用時間減少を推奨、PvPで需要あり
Q. 3次職スキルの紋章
A. ムーンブレードダンス以外は需要が少ない
■ソド向けQ&A(暫定)
Q. フラスタ、スラスタ紋章の「〜攻撃力適用比率20%アップ」ってどういう意味?
A. 最終ダメージに乗算ではなく、スキル倍率が加算される(ストライキングと同じ要領)
フラスタなら魔攻56%→76%で、スキル全体の最終ダメージは約35%アップとなる
Q. フィニッシュアタックの追加ダメージって何?
A. 敵HPが40%以下の時、フィニアタ本体とは別にダメージが表示される
フィニアタ本体のダメージからの割合で、敵HPを1%削る毎に2%増(例:敵HP25%なら30%分のダメージ)
フィニアタ本体が銀クリ・赤クリなら、クリ補正もそのまま受ける
Q. ビショップネスト2部屋目のキノコ爆破を避ける方法ない?
A. 爆発まで2秒…1秒の所でジャンプ→エアリアルコンボの着地無敵で回避可能(歩くとダメ)
エアリアルコンボを取ってないムーンの人は気合でキノコ破壊
Q. シードラ7R-P3のメテオってパリスタで回避できる?貫通しない?
A. 歩かなければ安全、貫通しない、らしい
※ 仮設なので、適宜加筆・修正をお願いします。
なんかよくわからんが平和にはじめようぜ
IDにDN来た、これは縁起が良い
ちょっとグラディエーターの装備の相談したいのだけどいいかな。
今現在が
■メインサブ
+10疾風アサイ(物理opx2)
■防具上から
全部生命(エピ強化前で、Hアクビ楽になるかと作ってしまった)
■アクセ
疾風首耳に50破壊レア(物理opx2)
■紋章
すべて50エピで破壊気迫疾風
追加opはどれもなし
■アバ
レアアバ物理opとctと力
本文長すぎと怒られました。
これで物理6000とCT11000ほどなのだけど、よくスレでCTあげたほうがいい(大体15000くらいほしい?)とあったので、
防具を疾風冠詞で作り直して、胴体アバも敏捷にしようかと考えています。
しかし、いくらCTのためとはいえ、職のステで伸びのいい気迫をほとんどつけないのってどうだろうか。
スレで同じメインサブ50エピ+10の人の物理は7kとかいってるとかあったので、「うわ、自分の力低すぎ?」と不安になりました。
50にもなって迷うなんてと言われそうですが、あまり気迫耳や首アクセをつけてるということはなさそうなので、どういう風に折り合いつけてるのかと・・・。
ちなみに紋章追加opとメインサブのリングの物理CTはドラゴン価格すぎて狙っていないので、冠詞とアクセと胴体のレアアバの種類で調整しようと思っています。
>>13 アサイメインサブ+10
トーテム5セット疾風4箇所生命1箇所
40紋章のサブOP物理1箇所、50紋章のサブOP物理1箇所
50紋章のサブOPCT1箇所、50紋章のサブOP敏捷1箇所
気迫首疾風耳必殺指×2
これで物攻7100のCT17000
アサイ+10ってだけで7kは、CT考えると簡単な事じゃないと思いますよ
これ見てるとフィニダメ優先した自分がかなり失敗したようにしか見えない
>>13 参考になるか分からんが
メイン+9(破壊)サブ+8(気迫)防具は上3つが疾風冠詞下2つが征伐アポ2点
防具は全て+8 アクセ関連は疾風マゼ*2必殺マゼ*2
コードは物攻OP4つでCTOPはなしP。
紋章は疾風致命気迫が50エピでその他が40エピで追加OPはMP回復のみで他は何もなし
アバはレアアバ良OP
これで物攻6050ぐらいのCT17300ぐらいだね。
サブ武器を気迫にしたのは後悔している。
俺は
>>14の防具をSDにかえたくらいでほぼ同じかなぁ
物理7.5kの魔力3.4でCT15kだね
あと違うのは、良OP紋章なんて買えないから破壊致命だけ50エピにしてあとは物理やらCTやらついた50レア紋章つけてるよ
HPお察しだし、FDないから伸びしろはないだろうけどSD防具安いからとりあえずのモチベーションアップやら単純な火力うp目的でお勧め
紋章追加opは値段の都合でつける機会なさそうなので、
>>16が一番近い装備になりそうだけど・・・。
違いはリングの必殺マゼと上三つの防具の疾風冠詞みたいだけど、これだけで6000近くもCTに差が・・・!?
良レアアバが胴体が力か敏捷かわからないけど、装備のコードopの敏捷の数でこれだけ差ができたのかな。
みんなありがとう〜寝ます!!
あれ、でも物理攻撃が自分と3しか違わないけど、メインサブ+10でこれってどうなってるんでしょう?
あ、ぼっちなので称号は闇の騎士団()でs
CT17OP付けば何の問題もないんだけどねぇ
>>18 すまん、よく見たら頭は普段旧気迫バル+10だ
頭をアサイ疾風にしたら5900に落ちたわ
連レスすまん
以前まで鎧OPは力OPだったけど最近敏捷OPに変えた
以前の癖で良OPと書いてしまった。
ステに関しては力1591 敏捷2068です。
>>17 シードラ防具も持っています!
物攻7900のCT14800ですが、HPが59000になってしまうので使い分けていますねー
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/08(火) 01:20:30.78 ID:Jkejg+PL
攻撃力あげて6kと7.5k比べても変わってないように思えてしまう
ctも13000〜17000くらいでもあまり体感できないような気がする
やっぱりFDあげないと体感できるくらいダメ変わらんのだろうか
ソドのスキルの倍率が低いせいもあってか500とか1000上げたくらいじゃ
ダメが上がった気がしない・・・
ここは逆転の発想で、装備ではなく行き先を変えてはどうだろうか?
マンティコアやケルベロス相手なら体感できる違いがあるかも!
グラは今は辛いけど、絶対後から花が咲く!
と
信じたい
いつになったら新スキル使えるようになるんだろうねぇ
エレのヘルファイアみたいなパッシブスキル追加が欲しいよね
このスキルを覚えたら全てのスキルのクール20%減みたいな感じがきてくれたら今のちょっと長いクールもちょっとはましになるんだけどね
まだ韓国でも一切情報出てこないし、早くて来年の4月ごろじゃないかな
新たな近接職の追加が先だろうし
現状スキルの改善とかヘルファイアみたいなスキル追加にかけたい
結局あたらしい接近職ってくるの?
>>29 それ俺も思うなぁ
グラの方にパッシブで物理依存のスキルのCT20%減とダメ20%アップみたいなの来ないかな
このまま行くとグラって硬くもない、回避少ない、火力ないって感じになって行きそうだ・・・
ライン、インフィの瞬間火力は当てにくいしなぁ
今はホント好きじゃないとやっていけない職
ソド好きなので両方50にしましたが、現状難関ネストでも攻撃機会の多いムーンの方がやりやすい上に
装備揃えたグラでも強さを実感できないのが辛いですね・・・
マセも酷いですが、グラの方にも何らかのてこ入れが欲しいところ
順当にトライを強化してくれればいいんだけど
クール極端に短くするとPvP方面で問題が出るんだろうなぁ
PvP仕様と言うmry
強化第一弾がアクロエレだっただけだと信じてる。
……20%でいいからトライエッジ強化付けてあげて下さい。
フラッシュスタンス
効果時間中使用する魔法攻撃技の威力20%UP
こんな感じの方がよかったw
>>37 いやいやそれだけじゃ足りないぜ
せっかく"ムーン"ロードなんだから
フラッシュスタンス
効果時間中"月の光を纏い"、使用する魔法攻撃技の威力20%UP
これなら脳汁が出てた
フラッシュスタンスみたいに中途半端な砲撃スキルにするくらいなら、魔方陣でるような魔法スキルにして欲しかった
ムーンロードの最終奥義は飛ばした剣気に追いついてクロスに切る技だと信じてる
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/09(水) 01:12:25.88 ID:WOYRwS+X
言うほどグラは弱くないし、マセも弱くないと思うんだ
ムーンも言うほど強くないグラとムーン同じくらいだと思うけどな
FUのがよっぽどひどいと思うな、動画見たけどフルトーテムで
40ネストめちゃ遅くてびっくりした、勝手なイメージでソドより全然強いと
思ってたあれならマセのほうが全然速いな
age厨は何を言いたいのかさっぱりわからんがマジェは強いぞ
スマはドンマイ
DPSを考えるならインフィがなければアクロ以下のグラディエーター
全職最下位はマセ君
ヲリの不遇さが目立つのが当然なんだよ
>>42 まったく同レベルのマセが身内にいて、DPS勝負しても、グラはマセに勝てないよ
どう考えてもDPS最下位はグラ
>>43 大型にドラゴンホイールぐらいしか廃火力を活かせないと言うのにか?
DPSってのは全ての敵において考えなきゃ意味ないんだぞ
主要スキルのクール等考えてもマセが最下位は揺るがない
そいつらのステータスを詳しく知った方がいいんじゃないの?
そもそもグラはスキル倍率がリッジ込を考慮して考えられてる?のがおかしいよな
パラはアマブレあるけど、スキル倍率グラより全然高い
グラはスキルのCTか倍率、あるいは両方変えないとホントにヤバイ
>>43 ちなみに何基準でDPS測ったか分からないけど、タゲが来てるとかならマセはタゲきやすいからだよ
リッジありソド>マセ>リッジなしソド
こんな感じだろう
まぁ、正直どっちも火力的には酷いと思うよ
リッジを考慮しないならマセの方がDPSは高くなる
スキルの発生速度はグラが有利
クールタイムはほぼ互角
スキル倍率はマセが有利
って感じだが、何より大きいのはマセはスキル全部が物理スキル
なんかみーんな同じこと思ってるんだなってちょっと安心した。
7kの15kまであげたけど、トストールで3kのインクにタゲとられて笑った。
ソドつよいじゃん!インフィとか!っていわれるけど、それだけ・・・それだけなんだ・・・
まぁコンセプトが一撃は軽いが連続攻撃()できる だからな
武器もあげにくいソードでスキル倍率もうんこ
おまけに属性職以外は火力にはなれない今じゃリッジだけじゃ厳しいやね
新職が近接属性職だったらもう完全にオワコン
それでも俺はグラムン続けるよ(´・ω・`)
私もグラムンを続けるよ
今更他職なんて出来ないしね
他職やると攻撃中に回避できなくてただでさえ酷いPSに磨きかかっちゃうし
もうグラムンマセ以外育てれないわ
というか最初から育ててないわ
デビルメイクライのバージルみたいなスキル欲しいわ
割とマジで。
幻影剣といえば
カラハンVSベルスカードのムービーの時
ベルスカードが出した技みたいなの欲しいよな
インフィでフジノスのゲージを1.5削って、〆はラインでフルボッコ
これだけで俺はもう白米6杯は行ける。トライEXのモーションなんてもう濡れ濡れですわな
早く新スキル登場してくれ。
来年の4月とかだったら、それまで続けてる自信ないわ。
今の現状を4月まで待てない程度なら
ソドなんてやめてしまえ
>>44 認めたくないのは俺も一緒だが、こっちこそまともな大型モンスじゃないと、安定してラインとインフィで火力出せないだろ?
そいつはデスだけど、ロリアタ、ドラゴンでないホイール、メイシュ、どれをとってもラインでさえも勝てないダメ出てるんだわ
他にサクスイ、サクボンで100k↑のダメ出るんだからな?
そしてあっちはクール短いしな さらに頼みのインフィもギガボンで半分以上余裕で稼がれるんだわ
ちなみに装備はSD防具5セット、50エピメイン、サブ+10、シードラアクセ3セットに疾風マゼ耳、紋章OPの数も物攻4箇所、CT4箇所で完全一致
別にグラ弱いからなんだとは思わないし、俺もこれからグラ続ける気満々だけど、最弱なのは自覚したほうがいいと思うだけだ
インフィとラインの瞬間火力は確かにすごい リッジのPT恩恵もでかい でも、DPSは最下位 これは覆せない
まぁ、それでも認めないならそれはそれでいいんじゃない?でもな、そっちこそマセのこと知らなさすぎ
>>45 タゲじゃない、純粋なダメ比較 別に正確に測る必要もないくらいこっちのDPSが負けてる
>>58 本当にDPSの意味わかってんのか?
マセの方がスキル倍率が高いんだから単発で負けるのは当たり前だぞ
マセが最下位ってのは周知の事実だと思ってたけどまさかこんな奴がまだいるとは
ソドスレでネガキャンもいいけど大概にしろよ?
ソドの方がクール長いとか馬鹿言ってんじゃないよww
ラインドライブ/インフィニティエッジ/フィニッシュアタック/ボンクレスィ/フライングスイング:闇武器を装備している時、闇属性攻撃が入っていなかった問題が修正されました。
>>52 MAXActとエネステとロイヤルリリースが欲しい
要はもっとシビアな猶予Fの技をくれ
よかった、これでまだ闇グラが続けられる
ラインとインフィきりさけに闇が乗った時のダメージを考えると、今から脳汁がとまわんわな
闇グラ始まり過ぎだろwwwwwっうぇwwwwww
日本にもはよ!
@闇グラ募集くるか
しかし冷静に考えると、アサイリッチみたいな高闇耐性のMobに
有効打がなくなるのは厄介だな
つか、マセソドで争ってるみたいだが。
俺デストグラ両方持ってるけど確かにデストのほうが強いな。これはやればわかると思う
でもグラは3次にライン以上のスキル来てないんだし、将来性はあるんだから気長にまとうや
次最終スキルだぜおい
まず倍率5000%くらい固定
で、モーションが左クリックと右クリック選べて
最初に2,3秒貯めて一発で5000%出すモーション、これはもう大剣でデッカく斬りつけるみたいなグラ付きなパターンと
ボタン押した瞬間、スラスタ以上の連打でさらに大きめの振りで切り刻むパターン
みたいなスキルにして欲しい
今一伝わり辛くて悪いけど妄想楽しいでつ
>>66 俺はババグラムン持ってるが明らかにソド系の方が強い
装備がグラ=ババ>ムーンなのにグラ>ムーン>ババ
ということはデス>>>ババって事なのか
他職の事に触れると変なのが沸くソド
従兄弟の話は一旦やめとくのが正解
たしかに、掲示板で言い合いして双方が納得いくなんてケースは稀だしね。
んだね 熱くなって申し訳なかった
ソドマスのスキルのほとんどのDPSがサイドキックに負けている時点でお察しだしね
別にどっちが下でもいいや どっちも最下位でも、これからもグラ続けてく同士仲良くしよう
ヲリはみんな仲間だったな
騒いで申し訳なかった
皆が皆日の目に当たる時まで頑張ろうか
その他>ヲリ で一旦おk
日の目が当たるの待つ
なぜキャラクター選択でソド君を選んだかを思い出せ。
なぜハンマー・アックスで無くソードを手に取ったか思い出せ。
なぜ一次転職でソードマスターを覚えたか思い出せ。
そこに強さを意識する事は無かったはず。
思い出せ、ソードマスターの真骨頂は『カッコいい』事にあると。
ロック・・・うわぁ
マセのが火力高いとかwwwww
一生たわってろ
とりあえずマセのが火力高いって言ってる奴のキャラがマセなのは分かった。
何が「俺もグラ続ける気満々」だよw 持ってないのに無理すんなって。
散々本スレでネタ扱いされるのに耐えられなくなったのかな?マセ様
HアクビTAPTでソド募集あるのにマセ様募集無いのは何故?
やっぱり変なの沸いてきたな
他職の話するといつもこうだ
>>77 なにこのかわいそうなやつ
ソド募集じゃねぇよ、リッジ募集だよ
単体DPSの話してんのに、なにPT募集の話してんの?
頭弱い子はしゃべらない方が恥ずかしい思いしなくてすむんだから大人しくロムってろよ
せっかくのいい流れが台無しじゃねーか
なんだ、ガセだったのか。
闇じゃないからどっちでもいいんだけどね
>>80 韓国公式に書いてあったよね?
個人的にはブレダンに乗って欲しいが
うおまじだありがとう
koikoiさんのところよくみたらダークレア改変のみ完全翻訳ってあったからまだ全部じゃなかったわ・・・
以下エキサイト翻訳先生
[スキル]'アルプレド ビーム'のスキル効果音がなかった問題が修正されました。
アカデミック特殊攻撃時、クィクスルロッが非活性化状態だった問題が修正されました。
アカデミック スキル創意'フェイク夜'動画が'ロケットジャンプ'で出力された問題が修正されました。
技巧アクセサリ(アルプレド ホイールウインド)を着用する場合、アルプレド ホイールウインドのクールタイムが初期化された問題が修正されました。
アイス ポンプ タワー:手続性ダメージを負わせるように変更されました。
ラインドライブ/インフィニティ エッチ/フィニッシュ アタック/本クラッシュ/フライングスイング:闇武器を着用している時癌属性攻撃が入らなかった問題が修正されました。
>>85 解決してよかった
スキルのアプデは来るの早いから再来週辺りには来そうだね
それか月末に新DLと一緒に来るか
これで闇ソドも闇ボウに多少近づくかな?
グラは今結構嘆かれてるから、追い風になればいいけど
ただ黎明剣を手に入れるのが大変そうだね
闇剣はいいけど所詮40装備だからな・・
ボウマスと違ってCTが稼ぎにくいって点もあるからそこまで輝けるのかが疑問だな
闇グラからしたらかなりの強化だけど、今更闇に移ろうとは思わないな
コスパは断トツでいいからサブとかにはいんじゃないか?
新DLが今と同じ仕様なら闇武器持ってないと属性乗らない職はいらない子になりそうで怖いけども
インフィニティ エッチでフィニッシュ アタックとな・・・
前は確かに属性以外一律だったけど、今ってDLは属性以外も反映されてたような気がする
気のせいかな
今更属性攻撃が修正されるのは第二の属性武器が来る布石だ!と思いたい
ユニ等級は冠詞が特殊だからグリドラ装備あたりだったりして
>>92 荒らしさんまたマルチっすか
乙です。いきません
94 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/15(火) 03:23:24.00 ID:2hQ/UpdQ
グラディエーターの火力5kと6kってあんまりかわらない感じ?
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/20(日) 07:32:14.88 ID:3fCHFTlr
したらばで有志が〜って言ってるけど全板>92みたいなマルチが管理人でしたってオチ?
だってあの4つは全部同じ奴なんだもの
避難先にはならないかぁ(´・ω・`)
それと ネ実2スレの半分位占めるおぺにぺにっの元ネタてなんなん?
単にペニスのことらしい
あの珍妙なノリVip臭くてかなわんわ
笑っちゃったけどw
アウェー感ありすぎてヤバいんだけど此処
ドラネススレだけ見とけばええやん
板の雰囲気なんて見てねえわ
ひといねえな。
ラインドライブをフルヒットさせるコツ教えてください
サブで育てはじめたけど壁に追い込まないと牛ですらうまくフルヒットしない…
いま何処がゾドスレ一番盛り上がってるんだ?
ラインはもう壁際以外諦めるしかないと思うよ。
強いて言うなら敵のSA破壊したあとのぴより?ダウン?のときに当てると比較的多段しやすいきがする。
ラインは「ドライブッ!」って言った瞬間に左右どちらかにずらすことでヒット数増えるよ
ムンロのみんなに質問だけど50エピの防具の冠詩って何がいいかな?
頭胴脚手足のおすすめ教えてください
>>107 4.5kあたりの残念ムンロで良ければ…
腕以外全部知恵で腕は生命付けとる。
腕は正直言うと、意志のが知力上がるから、そっちにすればよかったと後悔
CT上げるなら疾風も無しではないかな…
グラディエーターでトライエッジの時稀に調子の違う声が出ることがあるんだけど
あれはどんな条件で出てるの
>>110 144 :名も無き冒険者さん:2011/06/28(火) 22:14:32 ID:hPFAsT3s0
トライEx取ったら更にボイスが変わったぞ
トライ(Ex取得前)
1:通常
2:ドナルドダック
3:通常
トライ(Ex取得後)
1:トゥ!
2:ハァッ!(イケメン)
3:通常
トライEx
1:トゥ!
2:ドナルドダック
3:てりゃー!
ちなみにトライ最速で追加入力すれば2番目のボイスは出ないな
トライEX→イクリ→イベスラ
この5連撃の名前をファイヴスラッシュと名づけた
約2秒間という瞬間で650%のダメージだぜやっふううううううう
スマンなおまいら
不覚にもワロタ
イクリって2hitだよな
トライ試したけど何回やってもドナルドダックがわからんw
ハァッ!がイケメンなのは伝わった
トライEXのキランッて音が好きだわ
トライはExと通常のボイスが逆になってるだけだよね
2段目のExは50キャップ解放前の2段目ボイスと同じ
ムンの人に聞きたい
アポアクセ使いながらCT10000程度確保出来てる人いる?
まだ50になってないんだけど、疾風マゼとか必殺マゼ使わないとやっぱりCT10k越えは難しいんだろうか
予定では冠位4箇所知恵予定で、紋章OPなども考えてないんだけどこれじゃムリかな
(´・ω・`)
>>118 現在、アポアクセで紋章にCTop1箇所、メイン武器に1箇所、レアアバ
防具、装備、アクセに敏捷潜在6箇所
でCT8700
武器にCTついてこれだから、無いとすると紋章にCTOP何個かは必要だね
FDは紋章もフルOPで付けないと意味ないっていうし
火力(防具冠詞)かFD(アクセ)が落ちるの選ぶしかないと思う
119の追記
FD830 CT8700 魔力5300
CT火力装備にしたら
CT13k 魔力5600 FDはフルトーテムと究極50エピだけになる
40ネストと50ネストで使い分けてるよ
火力装備は俺はまだ魔力シルビとかだし換装したら6kはいくと思う
使い分けが一番だと思ってる。
首、耳、疾風マゼ指必殺バイオ物魔CT2箇所
トーテム4箇所疾風
レアアバ、エピ紋章で大体20kだからいけるかって思ったがアクセサリー全部外すとたしかに厳しいかもね〜
50エピ紋章にCT一箇所で必殺マゼンタ付けてCT10800くらい
アポリングとアポネックでFDは722で魔攻5200くらい
どこ行くのもこの装備で何もかも中途半端
みんなすげーありがとう
まずフルトーテムが厳しいかな!!
究極紋章とアポアクセとかもろもろで300くらい目指しつつ、CTとMatk確保していこうかなって思ってるんだ
一応アポ耳首にしたとして、防具冠位を知恵2疾風2にしたら少しはCT確保できるかな?
ところで必殺マゼの魔敏知と、必殺系のバイオ以下の指の物魔知CTならどっちがえんやろか
レアアバないしCT確保するにはやっぱ後者かしら
胴脚を疾風冠詞Uにすればいけるかもな
頭靴では無理だと思う
>>120 >FDは紋章もフルOPで付けないと意味ないっていうし
誰がそんなにわか情報ながしてるんだw
おいおい
ネル鯖のダークレア4人PTににグラがランクインしてるんだが
ちょっと俺もやってくるわ
イベイションスラッシュ:2/3Lv攻撃力がクールタイム調整に合わせて下方修正されなかったのを修正しました。
韓国の明日の修正内容にあったわ
韓国でも同じようなバグがあったんだね
こっちは来月のGDと一緒に修正かな
グラに火力面での下方とかいらんだろー
まじで操作がつまんなかったら続かないよね
だが楽しいから続けている
ただそれだけさ
かたや余裕で無死3分パドマクリアデミと
かたやパドマ1〜3死10分クリアグラ
楽しさも吹っ飛ぶわ
PvP強いんだから強化されても問題ないだろう
闘技場のあの過疎っぷりを見たら・・・
昨日50なったムンロなんですが意見もらえないでしょうか
武器は旧冠詞の魔力バル+10と新冠詞アポの+7
防具が新冠詞アポやバル+7~8 アクセが耳首知恵バル指魔力バル
紋章は32.40のエピop無し、アバはレアアバ魔HP魔火耐性MP回復です
これで魔攻3.3k CT4k HP57k
先にアクセなどでCT1万目指すかとりあえず武器を買い魔攻を上げるか悩んでます
予算は3000Gくらいなんですが何から揃えればいいんでしょうか?
>>134 基礎火力とCTでいくらの与ダメが出るか試算できてますか?
装備を整えればステータスは上がりますが、その結果を把握するように。
ギルド所属で寄生気味にアクビ回れるなら防具の優先度は低い。
ショボい武器でCT稼いでも期待値わかっていれば答えは見つかりませんか?
すいません ずっと、ずっとグラしてたんだけど、このたび、物理装備ムーンになりました
それでも俺はグラディエーターを続けるよ、続けるよ
ハバデスムングラの僕には関係ない
139 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 15:56:02.41 ID:0jGihvtW
ハバデスムングラの俺には関係ないムン
グラの皆、俺もケル実装の頃から物理ソドやってきたけど、
この度物理ムンになる事にしました。さようなら・・・
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 17:26:04.53 ID:Vh1TGUWV
グラもグラで良い とか言いつつみんな転職してるとこみるとやっぱ不満だったんだな
良いと思い込もうと必死に…ま、俺もだけどね
イベスラは最高の快楽だ
イベスラは確かに惜しいけどね・・・
グラとムンってステの上がり具合って変わるんだっけ?スキルが違うのみ?
あんまり過剰な期待はしないでおいたほうがいい
魔が低いとブレダンもムンスプも残念ダメージだし、魔伸ばすとその二つが輝き始めるけど今度はインフィラインがどんどん残念になっていくから
それでもムンをやり遂げるって人なら大歓迎だぜ
取引に物理アバ出すぎでしょう。。
>>143 ステ数値は若干違うみたいだよ。ムンロは力が減って知恵が上がりやすい。
wikiにかいてあったでよ
冠詞2が来てさらに禿げ上がりそうなんだけど、シードラも気になる
結局シードラの強化値と強化費って韓国と同じだったの?
メイン闇で、トーテムも5セットしか無理だからシードラ乗り換えもありかなって考えてるんだけど...
魔攻3kだとブレダンムンスプどれくらいでるんだろう
揺らいできた
意思弱くてさーせん
>>145 ありがとう!やっぱり多少違うのかぁ。そう上手くいくわけは無いわなw
>>147 リッジ、ダメUP紋章付き、クリティカル時のブレダン一発あたり
魔4000・・・8000前後
魔5000・・・9500前後
だから、魔3000ならこの条件で6000いくかいかないかじゃないかな、ムンスプは忘れた
あ、勿論CTなんて全部に乗るわけじゃないし、抵抗されるから実際はもっと低い
ブレダンの特性として密着して撃つとヒット数が激減するから、撃とうとするたびに距離を取る必要がある
慣れないとこれがダルい、あとリッジから直接つなげることはできない
適切な距離から放てば中型ボスに対して10〜15HITくらいする
雑魚は相当散らかすから向いてない
あと空中にいるわけだからロリキャンは出来ないし(リリーブキャンセルは可)、うち終わるまで結構時間がかかる
物理主体で動いているとブレダンは正直使いづらい
物理技は嫌でも接近してしまうし、ブレダンが一番美味しい距離は密着状態からローリング2回分くらいだから
ブレダンは強いが操作する楽しみは間違いなくムンよりグラのが上
あとGD装備がSD装備と同じ力しか伸びない仕様だと装備的にキツイ状況になるかも
魔攻5000だけどブレダン平均10500ぐらい出るぞ・・・
どんどんムーンロードが増えていく・・・。
俺は絶対にグラディエーターをやめんぞおおおおおおうわあああああん
若干ステ下がるって聞いて揺らいでる・・・やっぱりインフィで大ダメ出すのが
物理ソドの醍醐味だからなぁ・・・
なにも悩むことはない
楽しい方をやればいいのさぁ
強さは二の次だろう
>>150 え・・・えぐい・・・
ブレダンってそんな高倍率なのか
物理列に軒並み闇乗るようになって、GD武器が闇でグラ輝きだすと信じて・・・
私はグラを続けるよ
GDのユニークの方は闇属性付与はなしみたいだね
レジェンドに賭けるしかないみたいだね
強さとかどうでもいいんだよなぁ
高レベルになればなるほど効率とか強さが付き纏ってきてうっとうしい
あとデミエレ万歳されてるけど、はいはい良かったねーボクちゃんせいぜい騒いでなよって言いたくなる
俺はインストール前に、操作するなら戦士系と決めてこのネトゲを始めたんだ
声が女で、見た目原始人だったので、一瞬躊躇したがまぁそんなものは過去の話
つーか、課金で職リセが出来るようになってイラつくな
転職の時、スゲー悩んだのに、この道を極めると決めたあの時の気持ちを踏みにじるようなアイテム実装しやがってさ
ここまで来たら、逆に抵抗したくなってきた
意地でもグラ続けてやるよ俺は
>>154 5000って結構きついよ。CT捨てるなら別だけど
グラムンデス(デスは鎚・斧両方持ち)抱えてるんだけど
同コストで並べると
ムン5000 = グラ6500 = 斧マセ7200 = 鎚マセ8000
ぐらいに思う。当然CTも13000程度は確保するものとして、つまりバランス前提で見てる
>>157 その意気やよし…と言いたいところだが少し黙ろうか?
「意地でも続ける俺カッコイー!」ってな自己陶酔的発言は気色悪い
てか逆に見苦しいから気持ちはわかるが外に漏らすな
そんな訳で見苦しい俺も黙る
物理6500魔攻3600FD800のグラでしたがこの機会にムーンになってみました
どうみても倍は強くなりましたありがとうございました
いえいえどういたしまして
グラって完全に新アビスソロ無理じゃね
ソドは強職厨だらけで安心した
昔、魔ソドは物ソド以上のロマン職だったのになw
本人がら楽しいならいいんじゃないかな
40両取りがグラディエーターを殺した
でも、思った以上にムーンだとインフィって使わんね。
結構ナパームで十分って思えるシチュエーションがほとんど。
ムーンだと位置取りが重要だから、急に接近しないとダメなインフィだと
面倒で使わないってのが個人の感想だなー。
それはブレダンムンスプEXが優秀過ぎるからです。
50エピ過剰してりゃ物理もかなりあがるし、普通にインフィ強いだろ・・・一体どういう装備をしているんだ
そうそう。40両取りさえなければね。インフィの瞬間火力があるから・・・
って最後の砦まで無くされたんだから。でも俺は期間中に一応職リセ2個買っておく。
ヘタレだから。
FD800で何%くらい補正あるんですかね
グラからムンロに行った人、ステどのぐらい落ちました?
移行組のスキル紋章構成は
インフィダメ20%
ムンスプダメ20%
ブレダンダメ20%
ハフムンアクション速度50%
十中八九こうなってると思う
インフィ紋章付きを味わってるかどうかの違いじゃね?
わざわざハフムンの速度つける意味がわからん(´・ω・`)
あれは他にスキルがなかった魔ソドがつけてるものだから
使用感を知らない物理がわざわざつけんやろ
ムンブレのCT減少を付けてるのは俺の他にあと5人くらいだろ
ソド魔(笑)と言われていたあの頃・・。
サイクロンスラッシュで出すダメージで笑われていたあの頃・・・(´;ω;`)
>>173 ムンだけど40スキル両取りしてからそれだわ
>>174 即座に転向できた=元・物魔両立グラでインフィライン以外の枠考えていったら
ムンスプ、スラスタ、ハフムンアクションくらいしか無いからさ
スラスタは残さないだろうし
けどさすがに十中八九は言い過ぎだった
ラインのこと忘れてたのが理由
一応サブムンがいるからメイングラはそのままだが・・・・・
やっぱりグラは酷いよなぁ・・・主力のラインが安定しなくて、しかもそれ以外200%台のスキル
とかな・・・・さらにムンロと違って魔列のスキルが使えないしな
しかも50スキル不遇だしEXに%上昇なしとか名に考えてるん・・?
それで40スキル両取り開放とか開発頭おかしいわ
まぁ物理に引かれたらいつでも帰ってこいよ・・・・・
そのかわりPvPが鬼畜性能だけどね
近接攻撃職が好きでヲリ→ソド→グラと来たから
強かろうが弱かろうが転職する気は無いな
GDでは枠がないかも知れないけど
SDと同じように、時間が経って誰でもおkになるまで待つさ
>>174 ハーフ速度好きだよ
闇グラだからってのもあるけどね
ごめんね 闇の兄弟もいたね
それなら物理側もハフムン紋章つけてる人いるソドね
自分は 元々ムンだったんだけど50エピの強化で
物理数値もだいぶ伸びてきたから今の
ムンスプ、ブレダン(ダメ) ハフムン(速度) パリスタ(再使用)
から ハフムンを外して物理系つけようと考えてたから気になった(´・ω・`)
1つ物理用の紋章とするならやっぱりインフィ安定なのかなぁ?
サイドキックやラインあたりも気になってるんだけど貧乏性で実際に試せないソド…
その中から外すならパリスタ一択だと思うが…
グラからムンになって装備もそのままだから
インフィ威力 ライン威力 グラスラ速度 ブレダン威力
にしてるわー
>>184見てちょっと思ったんだが
物ソドのスキル構成そのままに、ムーンのスキルを付け足した…みたいな人いたりしないよな?
つまりムンスプがEXじゃなくてスラスタのレベル上げてる人。
これだと主力が近接スキルばかりになって
ブレダンのヒット数を稼げる運用がやりづらくなると思う
>>174 ごめんグラだけど早いの楽しすぎてつけてる・・・
そんなにグラの人数減ったのか?
お前らならグラムン持ってるだろうから職リセなんて不要だろ?
メイングラだけど新Dソロでフルボッコされまくってワロタ
物防7400ぐらいあっても8kとかきて避ける前提とかじゃないとだめだなこれ
いいじゃないか人数減って。
人口少ない職のほうがやりがいある
わかんないけど物攻パンツがやたら出品されてるね
お陰でちょっと安く買えたわ
>>182 ラインかインフィ2択って言われたらインフィ取るかな
あと外す紋章は
>>183に同意
したらばに誤爆しちゃった
質問です
Atk6308 →8515
Matk3583 →4837
CT15164
FD35%
と
Atk6683 →8220
Matk3690 →4538
CT17611
FD23% ハンマーリッジ技巧
CT2000か300程度の攻撃力どちらを取ったほうが良いのでしょうか
自分ではCT高いので↓かなーと考えているのですが・・・
>>190 CT抵抗の高い敵もいることを忘れるな
15kまで確保しているなら上のが汎用性があっていいと思うぜ
>>190 目指してるステに近いです。もしよければ装備教えてください!
雷親父みたいな奴相手ならどんなにCT上げても銀クリオンラインだがな
デミとか疾風持ちがいれば大丈夫
苦手な敵のこと考えて自分が優位に立てる場所での火力落とすのも考え方によっては良くないと思うぜ
でも
>>190ので言えば俺なら上かな
見た目のAtkMatkにも満足できるし、CT17611はオーバースペック
AtkMatk300だけ下げてCT1600なら考えられないこともないけど、FD12%も下げたら効率悪いと思うよ
リッジ技巧で上がるとは言え
PT火力寄与したいなら下かもね
俺思ったんだけどブレダン紋章CT減少のがよくね?
これ新ダンジョン物ソド詰んでないか?
パリスタ今1だからMAXにして再使用紋章いれたとしても余裕で雑魚戦は死ねると思う
この先自分のPSの無さでグラ操作は無理な気がしてきた(´・ω・`)
グラからムンになった時の力の減りが怖くてムンに行けない・・
新ダンジョンはスイカジュースオンライン
物ソドは対集団に弱いからな。
まぁそんなこと言ったらスナのが新ダンジョンもっとむりだけどな。
街中歩いてるグラ装備のムン見ると「強職厨かこいつも^^;」って反射的に思っちゃうくらい物理装備のムン増えたな
迷わず職リセットってプライドとかないんだろうか
確かにブレダン強いけどさ
わざわざ装備全部とっかえるくらいならもっかいソド作れよ
50まで1ヶ月かからんやろ
簡単にグラっていう看板下ろせるってどうなの
ってちょっと愚痴
グラ・ムン持っている身としては、ムンの装備シードラにすれば強いんじゃねと考えてしまう。
アバのOPは魔よりだけど・・・。
強さをとってムーンに移行した人にイライラするって心境がわからんね。結局他人なのだから、人の選択が自分にどう影響するのさ?
イライラしてるのは、自分がそうしたいけど我慢してるのにって言うそういう気持ちがあるからじゃないかな。
それは相対的に自分も強職厨といってるのと同じだよ。
お前らやりたくてグラになったんじゃねえのかよプライドはねぇのかプライドはっ!
って心境なんじゃないの
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/26(土) 09:30:59.13 ID:6KnNW49i
そこで覚えた魔スキルがグライムだけの俺の出番ですね!
野良に入りにくいから新アビスで詰んだけど
俺はムンからグラにしたよ
トライかっこええわ
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/26(土) 09:55:44.79 ID:x/PmQeOL
いちいち他人の事気にしすぎ。
強い職やるほうが効率いいなり。プライドとかうんたらいってる奴は社会でたら通じんよ
ムンは強さだけじゃないだろ
格好良さでムンになった奴も一杯いる
それにムンの戦い方もなれると自由度高くて操作も楽しくなる
ブレダンがあることで空中での滞在時間が増えるのはマジで楽しい
しかしこれだけグラいじめられたらなにかしらあると思うんだが・・・・
つかあってくれ頼む
セレ持ってるけど、まじ性能の差がおかしすぎるだろふざけんな糞開発
ぶっちゃけ「グラやりたい」とか「ムンやりたい」の前に「ソドやりたい」でやってきた人のがほとんどなんだし、使用するスキル2つしか違わない程度だろ。
効率のいい立ち回りが変わろうと、根っこにあるもんはかわってないだろ。
昔からソドのひとはそうだろうけど
最近は強職厨もまぎれてるよ
>>207 一度グラになったけどカッコイイからムンに移ったって事?
転職クエのお試しの時何やってたのさ
他職から見たらリッジ士その1とリッジ士その2でしかねぇんだから気にすんな!
誰も俺らの性能差だの格好良さだの気にしてねぇから! グラムン仲良くリッジマスターだから!
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/26(土) 12:20:00.15 ID:FvfZefcy
ムンが強いから転職って人はグラの60スキルが強かったらまたグラに戻ってくるのかなぁ
なんか嫌だな。
現状物理ムンが同じステのグラより1.5倍は強いぐら
この現状をただ耐えるか、自分の欲求を満たすかは人それぞれだぐん
つまり周りとかスレの言うこと気にせずやりたい職やればいいムン!
1.5倍はない
まぁ自分もグラで、周りがムーンになっていくのみて裏切り者!とネタで言ったりはするけど、
プライドないとかまぁゲームなんだし。熱くなるのはわかるが他人に押し付けるモンでもないでしょう。
たしかに新アビスいってもダッシュで先行して敵あつめるぐらいしかできてないけど、それでも楽しいしグラ
40キャップ時代に物ソドでシードラ討伐頑張ってできたし、グリーンドラゴンも頑張るよ!
闇が全部乗るようになるなら闇グラとかどうだろうかと思ったけど、信念じゃきつそうだなーでもCTはトーテム防具に疾風Uつけて、ついでにシードラガント過剰頑張るかー
とか色々ポジティブに考えてるけど
動画見る限り近づいて殴るのがリスキーすぎてムーンの方が攻撃機会多くて泣ける
マセ君需要がシードラよりも高そうだったらデスに転職するかも。割とマジで。
あ、ソド好きだからムーンは持ってるんだ・・・
>>214 前半グラだったのに最後には完全にムンロにw
物理ムンになるとグラからどのぐらいステ落ちるかが
怖いよ。
最近ちょこちょこムンスプさえ取ってない純グラの人と会う
すげえ楽しそう全部ガチンコ近接
結局リッジさえあればどうだっていいんだよな
ソド側から見てエクセレあるからマジェスマ気にしないわってのと同じで
220 :
190:2011/11/26(土) 18:06:49.20 ID:OHuWF5Qn
回答ありがとうございます
>>191なるほど・・・CT15000でもCT出ないってわけではないですからね・・・
>>192トーテム装備です
>>194うーぬ・・・ なら4人までのPTなら上の装備で8人なら下のにしようかな
>>218 たぶんHPは変わらない
物理下がったのは70くらいかな
あとMPの減りが段違いにひどくなるよ
>>221 わざわざありがとう。70か〜 以外と少ないな・・
MPはSD装備だからある程度は耐えられると思うけど、
すげー悩むわな・・・
>>219 スマの衛星ビームが結構な視界デバフだから気にしてる
エフェクトオフ欲しい・・・
スマ持ちだけど、衛星砲のタイミングは本当に気を使いまくるわな
撃てるチャンスがあってもソドがインフィ打ち始めてたり、他職が大事な場面だったり、
そもそも敵の攻撃が確定してない(読めない)状態だとまず撃てない
威力も大したことなくて、身内とかお遊び可能なときにようやく気を抜いて撃てる
本当に良くも悪くも見た目のためのスキル
これでエフェクトオフで「あ、レーザーしてたの?」とか勘弁してくれw
エイムアシストはなしでもいいから敵をロックオンできればいいんだがな
シードラソード+12のログ流してるのはほぼグラだよね
バルだともうかなり流れてるが、あれみると自分もすぐ強化したくなっちゃうから困る
もう少し後で自分も流す予定だが…
魔攻3400しか無いけど、ブレダン、ムンスプEXってこんなにやばかったのか。
そりゃムン強い強い言われるわ・・・
逆に言うとムンに転職するまでの魔ソドは結構な空気職だったからな
物ソドがインフィラインの瞬間火力でそこそこ喰って行けてた時期とか、魔ソドの方は殆ど動かして無かったわ
前は大型にクレセントドラゴンヒットとナパームだけでごはん食えた
物理ムンになった人ってフラスタ切ってる?
闘技するからきってない 闘技しないならきるレベル
フラスタ切って浮いたSPを何に振る?
ヘビスラ過剰?
イクリプスLv10振ってる人に聞きたいんだけど、Lv10と11の固定値とSA攻撃力減少%教えてください。
wikiみてもLv9までしかのってませんでした。
ムーンってロックブレイク重要なんだな
純魔ムンに必要なSA破壊スキル教えてくれ
監獄とかブルラン対策に2つくらいスキル取っておこうかなと思うんだけど
トライとロックブレイク以外に何がある?
そもそもムーンはオブジェ破壊に困らない
足りないなら紋章グラビで万全すぎるくらい
まじか
ロックブレイクさえ取らなくてもいいんかな
ロックブレイク切ってる
SA破壊用にロック取ったけど入れるスロットがないわな
了解ありがとう
ブレダン取ったら物理なくても手数足りなくなることはなくなったからこのままいくことにした
しかし1次スキル余るな
みんな何に振ってるん?リリーブMとか?
ダッシュキックとかパッシブ系取ろうか迷うわ
ハァァァァタァァァァ
ヘビスラM
ムーンマジで強いかっこ良い
ムーンがカッコイイなんて魔ソドマスの頃から判ってたはずだ。
あの光の派手さがタマラン
シードラ+12やらで物攻どんぐらいあるもんなんだ
以前グラで意地張ってたやつが息してねーぞ・・・
両キャラ持ってたからどっちが強いなんてことは元々知ってたがこれはひどい
グラはほら
インフィつよ・・・つよいだろ
>>247 インフィ満足に打てる敵リスト・・・はよ・・・
けるべろす
まんちこあ
あぽかりぷす
おしり
いや 欠伸ボスには全段HITするだろw
当て方下手だと横にずれるよね
前から撃てば猿でもずれないだろw
猿じゃコンボ中に即効でエイム合わせられなくてヒット数下がる
もしさぁ、運営が職リセで儲けようとしてるのなら、今回の職リセで減った職業(弱職)を運営が集計して、この弱職を強化するんじゃね?また職リセ売れて運営バンザイ。
だとしたらグラが最強になる日も近いかも!笑
別に最強になる必要はない
でもダメージ増加なんかよりはクール減少で暇なくスキルぶっぱをしたいという願望はある
現状グラだと物理スキル+ムンスプ回しだと通常攻撃する機会が多いからな
出来たら通常使う機会がないぐらいのクールでスキルを回したいわ
だから今はアクロちゃん大好きです
というかここの開発度々やらかしてるけど最終的には弱職に手を差し伸べてる
ソドマス、アクロあたりの最底辺を味わった職もそれなりの位置にはいけるようになった
今度はマセにテコ入れするみたいだしな
それに既存スキルの強化の他にも60までの新スキルでの一発逆転もありえる
それはブレダン1つでグラの火力を上回ったムンロを見れば充分ありえることがわかると思う
一応開発もユーザーの意見は取り入れてるし、グラを続けるのは決して愚かではないよ
操作が楽しいならなおさらだ
クールを短くするならイベスラがいいな!あとはのEXが強化されれば少しまともになるだろーに。
まぁ、強化も開発の気分次第だしな
それよりパリスタについてなんだけど
最近パリスタ使用しても怖くて歩けない
以前以上に貫通する確率が上がってる気がする
やっぱ皆もかな?
物理ってロマンだろ。剣一本で相手と戦うんだぜ?それに対して気なんてよくわからんもん使って戦ってるヤツらは一体何なの?
ムンロに移行する人を見てイライラする人は
むしろ3800円使わずに済んでるからとポジティブにいこうぜ
俺はグラムン持ってるから今回の件は全く関係なかったけどw
まぁ俺としてはグラが好きだからムンが好きだからという集まりだと信じてたから
運営に3800円儲けさせる行為が多くてちょっと残念だなと思ったくらい
皆グラが好きとかムンが隙とかじゃなくてソドが好きなんだよ
グラだろうがムンだろうがそこに大した意味はないんだよ
開発にとってグラはつよしょくの位置付けだから強化は遠いぐら
来るとしたらヲリ全体の強化だろ
というかそうじゃないと開発はまじで馬の鹿
フニッシュアタックが三倍の威力になったらグラ戻る
かわいいグラ君のふにっしゅアタック食らいたい
消えろぶっ飛ばされんうちにな
物6k魔3kのムンになりました
ブレダン楽しいです
魔力装備にせずこのまま物理ムンでいきます
したらば死んでたのか…
ちょっと質問です
今
物攻3.5k
魔攻5k
Ct10k
のムンロですが
ここから
FD強化に向けてFD上げようと思います
フルトーテム+50エピ究極+アポアクセセット×2
でいく予定なんですが
フルトーテムの冠詞を疾風にするか知恵にするか
強化きたらFD850弱でも50ネスト行けるって聞いたんですけど
大丈夫か。
ここをこうしたほうがいいとかあったら教えろください。
ちなみに今
頭胴脚が旧冠詞知恵バル
腕生命アサイ
足知恵アサイ
武器ガント50エピ+9です。
>>260 すくなくとも俺はグラにちょっと失望したとこはある
ソドが好きなのは同じなんだけど、なんか残念だな
身内とフレにグラ少なくて3人しかいないんだけど、そのうち2人がムンになっちゃった
ムンはギルド内だけで5人もいるのに。
いっとくが韓国ではグラとか強職じゃないからな
スキルが乏しいって不満爆発してる
主力スキル追加、魔列最強技がEXのムンは現状が最高
しかし3次スキルがツリーになってない&次EX候補が弱い
グラは3次ゴミカス主力スキルなし、EX補正なし
しかし3次スキルがツリーで次が最終スキル&EX候補が強い
3次職の人口調整につられるかはお前ら次第だがな
>>266 FD>火力(魔攻)>CT
極端な話、各敵レベルでのFD補正がx1.5になってれば、FD無しのCT上限よりダメ出る算段になる。
FDの次に補正をかけるベース値(火力)が重要になり、CTはFD特化の前ではスパイス程度になる。
無くてもいいとは言ってないから勘違いすんなよ。
FDと火力で底上げ、CTは更にそこから跳ね上げる要素。CTメインにしても底上げが浅いと勿体無い。
あと、腕は生命いらん意志でいいと思う。
>>269 なるほどなるほど
ありがとうございます。
FDあげて
CTさがってもそこまで気にしなくてもいい感じですね。
フルトーテムにするときは腕意志にします!!
さがってもっていってもやっぱり10kはあったほうがいいでしょうか??
>>270 なんでもかんでも聞いて頭でっかちになるより、自分で調べて理解していく方がいいと思わないの?
なるほどと言いつつわかってないなw
質問のレベルからお察しだけど
んだなぁ、わかってたら出ない質問なんだけどなw
とりあえず金クリが1.5倍だからFDで1.5倍まで持っていけば金クリとほぼ同等だろ。
そこからクリティカルで更に上乗せできれば尚良しなんだから、CTもあればある程いい。
10kだからどうとか知らんから好きにしろと。
アポFDだと必殺リング付けられないから紋章+潜在で火力減らさずに稼ぐしかないけどな。
もうこんだけ言えばアホでもわかるだろ。
って、グリドラCT抵抗15kもあるのかよ
アクロちゃんだめじゃん
誤爆したわあああああ
お前がアクロちゃんだって事は
>>255でわかってるから問題ないムン
あっちのスレでにゃーにゃー言ってても引かないムン
GDは闇耐性オンパレードか…
30%なら微妙なラインだけど、闇剣と決別する時なのだろうか
8人ネストなら知恵あるから平気だろ
情報戦かこれは
しかしみんなシードラ装備で知恵はなかった
闇はオワコンだろ
少なくともアセルスさんはそう言ってる
あ、グリドラでの話しね
SDでは全然終わってない
>>276 実は俺アクロ持ってないんだぜ・・
グラムン50でそれ以外は育ってないわ
とか言って次のスキルがしょぼかったら…
むしろ強くてもムンの方がリッジみたいな神デバフだったら…
もうこの際空から地はあるから地から空な連続切りスキル欲しい
連続攻撃がコンセプトならフィニッシュに空中でラインやらフィニアタやらエアリアルコンボに繋がる感じでかっこいいのお願いします
イベスラはクール10秒ぐらいでいいと思うの
PVEならね
PvPやらないから完全に忘れてた^p^
だれか50ムンロのID買わないか?IDにはムンロのみ、名前はだれでも使えるような名前
レアバ羽あり魔攻4,5kCT10k
既に持ってるようなやつが集まるとこで聞いてもしょうがないだろそれ
誰でも使える名前の方が気になるわwww
100円で買ってやるよ
101円
101円と1ペソでどう?
ところでスキルツリーの夢見たんだけど
ムーンの新スキルは魔法限定のリッジとエナジーボムとかいうやつで、グラは防御かなんか上がるパッシブバフと通常攻撃が変わるスキルだった
ラインドライブの構えだけとって剣先から極太レーザーがいいです
ベルスカード様の使う敵を引き寄せから攻撃するスキルを継承します
後はCT減少のパッシブスキル。
残像拳みたいの欲しいな
一定時間、攻撃するとき自分のすぐ後ろにカオスのミラードみたいな残像ソドがついて同じ攻撃するみたいな
テンペのKSEXとハンマリングを混ぜたみたいな
ムンスプ紋章出てなさ杉
グラ持ってる方に質問なんですが
パリィ派生のグライム2種からイベスラ出せますか?
ネルなら出てる
>>290 15000Gくらいかね
紋章は50魔力知恵致命くらいなら付いてる
現金で買うなら3万くらいちなみにバル鯖
ググってもでてこねーよwww
恥ずかしい子
えへへ
スレちの要素が見当たらない
RMTの話題がスレ違いって思えない方が凄いと思うわ
?
ステータスとその価値が分かってタメになる話だなあと思ったわな
ID売りの話題出ただけでこんなとはビンカンなやつらだな
したらばだと思ってる奴がいるんだろ
ここは2chだっつの
グラで物理5750でFD1016 CT5700
ってイケメングラなの?どなの?
CT的に残念グラじゃないかな
そうか〜ブサメンか…
今のFD保ちつつ物理6.7k CT10k
近くまでの伸び代はあるんだけどな〜
これならちょいイケメンだよね?
それともアポアクセ外してCT上げた方がイケメンかな?
フツメン
その装備でどこへ行くつもりか知らんが
GDならHPも必要じゃないのか
>>309 耳首もアポになってそうなFDだけど、疾風マゼンタ2本にしとけ
割りとガチで。CT4kは上がるから一気にイケメンになれるぞ
トーテム安くなったからフルで揃えようと思うんだが防具冠詞悩みすぎて髪の毛が残りわずかになってしまった
現物理7kCT16kなんだが疾風にしてCT18k目指すか気迫で物理伸ばそうか
毛が無くならないうちに誰か助言求む
気迫2疾風2腕自由
垢売りがスレチじゃないってマジかよ
2chだろうがしたらばだろうが垢取引は規約違反だぞ
規約違反がダメならチートスレが成り立たないだろ
まあRMTの話題をソドスレでするのはスレチだが
おまえらはトイレって書かれてないとunkできないの?
トイレって書かれてたらどこでもunkするの?
はークソマセから移住でムンカス増えてソドスレもえらいこっちゃですわー
>>315 今の装備冠詞くらい書け、疾風冠位耳首なしで15k超えりゃ十分だから
残り気迫に回せとしか言えん
マセからムンはねーよ
みなさんパリスタってどう使ってますか?
PSに自信がある人はスキルから外して、自信ない人は毎CTもしくはコンボ後に常に発動させてる感じかな?
贅沢取りしててもパリスタ入れる枠がないことはないんじゃね?
ソニックとロックと紋章も使うなら1枠足りんけど、大体は1次のどっちか切ったり外したりしてるだろ。
パリスタはSDメテオとかフジノスギガボンとか、局所で防ぐ時の保険くらい。
一撃が重い敵、連続攻撃する敵の時、先行タゲ取りで敵をかき集める時によく使う。
それ以外はあんまり使ってない。
パラが居ない漂流島中央で、サイクロの場所でグランド即ヘヨーして奥に走ってパリスタ
正直自己満なんだがなぜか脳汁出る
パリスタは発動させておいてスキルが終わるぐらいに相手の攻撃が入るようにして
攻撃待ちの時間を減らして使うようにしてる
Nアクビソロで多用してる
グラスラ強過ぎ
>>323 俺も
>>327と同じ感じ
分かりやすく言うとたとえばの話だけど、
正面背後で攻撃中にもらう可能性が高い、受身が転がりになっちゃうめんどくさい攻撃(ケルのお手と蹴り、マンテ引っ掻きと尻尾とか)の
前準備というか、接敵する前にパリスタ使ってからコンボ始める
攻撃が来そうだなって思ったらコンボを一時停止、グライムスラッシュ→コンボ再開 みたいな
あとはアポの回転レーザーとか、咆哮系とか、
上にあるようにアクビとかSDでも挙動が読みやすくて当たるとめんどくさいスキルが来る時に使う
PSに自信があろうとなかろうと、パリスタはスロットに組み込むべき
むしろ後者の対策のほうが大事だから、接敵時に毎回使うんじゃなくてクール管理しっかりして「取っておこう」くらいの心持ち
アビスとかじゃボス以外使わないかな
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 14:38:44.00 ID:W7y9rpUG
パリィ列を全MAX振りでパリスタとグラスラ紋章付けてるカウンター特化グラはいねえか?
ソロなら結構強いと思うんだが
インフィ死んだ?
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 22:56:36.75 ID:AGfo8sj3
ムンロやってるんだが・・・みんなアクセってどんなのつけてるんだ?
全然魔攻上がらなくてまいってるんだけど、50エピの魔力リングを全財産で買ったが
今だに魔功4kすら届かない・・・
50エピ武器+9を目指すのが一番簡単。というか、補正的にそれしかない。
知力魔攻OPマジアバ
2OP知恵マゼンタ*2
50エピ魔力冠詞武器+8*2
魔攻潜在*4
で一応4kには届く計算になると思うが
リングを魔力にするか必殺にするかは悩みどころだな
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 23:17:00.27 ID:AGfo8sj3
ムンロですが、Nアクビソロの柱を全部壊しきれません。
物理はディープストレートまです。グラビティー紋章スキルはもっていません。
アドバイスおねがいします。
ロックブレイクとハーフムーンで1ターンに4/6は壊せる
ハーフムーンで3箇所同時破壊できるぞ
端っこでブレダン撃つと4ついけるから後は気合い
ディープで2個いける
後はクール溜まるまでHP削らない
ソド君ソド君!!かわいいアクロの質問にゃ!!
スラッシュスタンスのエピ紋章は需要あるのかにゃ??
あるなら攻撃か再使用どっちが好みにゃ??おしえてにゃぁ!!
アクロと仲いいソドならダメージ紋章つけるかもしれんけど
そんなもんつける枠ないと思うぞ
インフィ、ライン、トライ、ハフムン、クレセント
人によっちゃパリスタ、グラスラ、エグザイル等々ついてるからな。
>>342 あくろちゃんとよく行くソドなら攻撃かなぁ
実際スラスタは前まで火力スキルだったけど今は面影無いし…
>>343 >>344 2人の優しいソド君ありがとう!!
なら店で売ってバッタ代にするですにゃ!!
あくろはアクロネストに戻りますにゃ!!
にゃふっwww
げふっ
フルトーテムになったムンロだけどアクセアポにしたらCT落ちまくりできついなあ。
紋章CTOP二箇所入ってるけど防具上三箇所疾風Uにしないととてもやってられんわこりゃ
そういう流れでパッソ枠でPT入ってくるヲリクレも少なくないしな。
火力はFD・CTで向上させることを前提に、防具冠詞を疾風にしたり
耳首を気迫じゃなく疾風にする人は結構いるんじゃないかと思う。
あとはFDを730で妥協して必殺やリッジ技巧CTリングを使うか。
ムンスプの技巧ネック敏捷特化型作って欲しいむん
>>343 やはりスラスタはオワコンなのか・・・MAXでダメ紋章つけてるんだが
そこまで火力出てるように見えないしCT毎に使うようなスキルでも無いしなぁ
トライに切り替えるべきか?
FDとCTしっかり確保できてて、M振り+スピブ+紋章ならそれなりの火力にはなるんじゃね?
なによりスピブ中のスラスタはボウマスのレインアローみたいな連続クリ音がやばい気持ちいい。
有効に使える場面が限られすぎるからトライやブレダンみたいな
無難な技入れる人が多いだけで、ロマンはあると思うぞ。
cβ時代に韓国のハッキングスタンス(スラスタ)動画を見てから
物理ソドマスになろうと決めた自分にはスラスタ紋章は必須
スラスタって強化来てたよな
とってないから知らないが従来の3倍になってんの?紋章あってもよくね?
スラスタはヒットストップがなくなった以外は弱体化しかしてない
初期のスラスタは今の3倍強かったが、スキル改変で今の威力になった
その後はスキルでキャンセルできなくなったり、イベスラでもキャンセルできなくなったりだな
スラスタの紋章効果はダントツ(火力換算30%↑増)
でも素が微妙だから、付けて並スキルになる程度
限定条件の中でDPSトップクラス
ムンスプの技巧ネック敏捷型欲しいむん
キックでスタンス解除できるけど
バフアイコン付いてる間はスキル封印状態ってのがまた・・・
シー、やつらに気付かれてしまいます
>>351 その条件ならなんでも火力になるだろww
ダメージソースになると火力になるは違います
エッジも高いところからやるとノーダメになるね;;
そういえばくっそ微妙な強化きてるね、インフィのクールタイムが5秒短くなってる
やったじゃん
再使用時間カット紋章付けてるようなもんじゃん
>>361 ほんとなら逆にこえーわ
まぁ、ナパームと間違えてるとかって落ちだろ
疾風冠詞の効果ってさ
たとえば敵のCT抵抗ステが15000なら
15000から30%ひかれて10500になるのか
CT抵抗ステ15000=CT抵抗70%のこの70からマイナス30されて40%になるのかどっちなんだぜ
つーか疾風冠詞両方につけてるけど蜘蛛とかザブラに効いてる気がしなくていらなくね?って思い始めた
>>365 頭悪いのはもう仕方ないからどんくらい効果あるのかおしえておねがい
>>364 いいからブルラン殴って来い
報告も忘れるなよ
ムンロのSD強化装備の人ってどれくらいまで強くなったん?
1次転職の時に貰ったスキリセを2次転職した後に使うってことはできるの?
>>368 疾風2メインと疾風1サブで叩いてきた
銀クリばっかり出た
金クリも出たけど10秒間連なって出ることはなかった
ということは疾風冠詞は実践にたらない無意味オワコン
冠詞削除してくるわ・・・
あ でもCT抵抗が微妙にある敵ならちょっとは貢献できるのか
>>371 確率じゃなくてCT抵抗の数値が減るってこったろ?
ブルランはCT抵抗が高すぎて減らしてもCT抵抗上限に近いんじゃね?
っていうことだ、おつかれさん
個人的にだが疾風冠詞は無意味じゃないと思うわ
>>373 やつは減らしても意味がないほどに高いのか
GDのCT抵抗は15000ってわかってるけど
ブルランのCT抵抗値がわかる人いないかね
ブルランとGDが大差なかったら冠詞削除っすわあああ
17500
そういえばインフィ消化中にナパームの説明文見ると再使用時間125秒って表示されるな
逆にナパーム消化中にインフィの説明文見ると120秒って表示される
物理ムンってNアクビでどんな感じ?
15分くらいいくの?
物理6500魔3000CT15000の物理ムンです
PSがないからだと思うけどやはり微妙
FDがあればまた違うのかもしれんが
インフィ消化中ってどういう意味だ?
ムーンロードの防具の冠詞って何がいい?
知恵ある箇所は知恵で他は生命・・・?
それとも生命の回復量が多い体と脚は生命・・・?
>>375 17500・・・?
ということは冠詞2メインサブで下げれる抵抗値は5000程度だから12500程度は残るわけだ・
んであいつのレベルが40だからCT抵抗上限値が9000程度
だから疾風冠詞では全く意味がないってわけか
ということはGDネストの敵のレベルは50以上だろうから結構疾風冠詞効きそうだ
メインサブ両方につけんとあかんけど
冠詞は疾風のままいくかー
>>381 PCと同じなら40の抵抗は
15000で99%
10000で90%とかじゃなかった?
一次関数ではなかった
ムンロでSDな兄貴はいるかな?
いたらステ教えて下さい><
>>382 そうなんか
でも疾風2ダブルでも12000までしか減らせないから結果は変わらんわな
ザブラとか女忍者?みたいなのに発動させても全然金クリでないから奴らのCT抵抗はいくつあるのやらw
3万とかか?w
ということはグリドラは疾風冠詞があれば4分の3銀クリになってしまうのが
2分の1くらいに落とせるのか
でも効果時間短いから微妙ですなあ
間隙をついて一気にしか攻撃出来ない場面では冠詞クールを待てるから効率上がるだろうけど
疾風?いらんわな
ケミカルでおk
ソドってトーテムからSDにする価値ある?
フルトーテムとSDじゃ火力考えるとトーテムの方が上がりそうな気がするんだけど・・・
今かなり悩んでます
FD補正表とステ知識とシミュレータでわかるだろ
ムンもグラもどっちもSDいっちまえ。
12にして、おれつえーすればいいよ。ゼリー一杯使ってさ。
で、ゼリー一杯使って作った10トーテムを市場に吐き出せばいい。
清水で一杯儲けた金を使って俺が買うから。
相乗効果?
本当に数少ない高いCT抵抗持ちのためだけに疾風
自分の火力下げてまでいらんわな
疾風武器作っちゃった人可哀想ソド
なむなむソド
>>392 ソドで火力てw
考えてみろよ
確かに破壊ガントレットとの150差はでかいがソドのしょっぱいスキル倍率では他職と比べてダメージ差は微量だよww
それなら8人ネスト恩恵の高い疾風武器のほうがGDでは強いだろ
つーかGDネストには抵抗値高い敵がほとんどだろ?
抵抗が低かったとしても全くないってことはないんだから一匹のボスクラスを8人で叩くなら疾風のほうが強くね?
大体破壊のほうがいいならSD叩いたほうがいいだろ
魔型は知恵か魔力でいいとおもうけどね ブレダン強いし
疾風グラにGDの席あると思ってるソド?
無いソドww選ばれるのは知恵ムンロソドwww
まあソドで一番喜ばれるのは知恵ムンロだろうな
あー職リセ買おうかなー
物理11lk魔5kの物理ムンの勝利
グラはイベスラバグも修正食らってオワコンソドwwww
同じソドで両方リッジあれば優遇されるのはムンロソドww
知恵グラ出るソド?wwwwww
知恵グラとか迷走しすぎだろwww
そんなんするんなら職リセしますわww
がっちがちに防御系スキル取ってたら生存率はグラのが高いソドwwww
でもかなしいかなブレダンみたいな鬼畜スキルがグラにはないソド
敵に近づく必要があるせいで、グラはムンロに永遠に勝てないソドォwwwww
>>394 効率が悪いって言ってるだけだぞ
それこそ8人ネストなら構成上誰かしら疾風がいるだろう
とりあえずお前さんがグラ視点で語ってるのに気付くのが遅かったのは謝る
俺もムンロ視点で語っていた
>>403 ムンロで疾風はないわw
PT貢献考えるなら知恵が最強だし
てかケミカルあるから疾風いらねえんじゃねえのかよwww
いやいらないだろ
敏捷職とケミカルに任せりゃいいじゃんって
PTに入らないことが最高の貢献だとナゼ気付かない
アクロスレでは疾風冠詞のスキル自体は微妙
敏捷があがるからCTの底上げにはいいかもしれんけど
そもそも弓職はCT高いから敏捷もういらないし破壊でいいんじゃね?
ってことになってたような
敏捷職こそ疾風でしょ
CT抵抗高い相手に対しては他の職より更にどうしようもないんだからな
そもそも攻略段階だとダメ底上げしかできないソドに枠はないと思うが
またプリパラで大半が埋まって+マセとかなんじゃないの?
おまけにマセ君は強化決定済みだから、尚更枠なんてないわな
>>409 火力の底上げでクリアタイム伸びることで事故が減るってのもSDの時散々身に染みただろ
SDも初期は散々ソド叩かれてたけど
ソド自体死ににくいし、火力職の中じゃ一番最初にお呼びがかかる職だぞ
今じゃエレデミも近いが・・・
火力はPTにおまかせなんていう中途半端なソドはどっちみち絶滅するべき
>>411 攻略初期は敵の攻撃やシステムに慣れる為に生存重視にするだろうし
そういう意味で上記のような構成になるんじゃないかって思ったんだが
その職自体が死ににくいってだけじゃ枠固定で呼ばれることはないと思う
デミはあるかもしれないけど
ハイドレ枠
リッジ枠
凍結解除役
十分役目果たせるんじゃねーかなぁ
ムーンなら遠距離ディーラーにもなれるしな
あ、でもGDのボス共って魔防がクソ高いんだっけか
ムーンならCTカンスト必須かもな
どっちでもCTは前提なので間坊とか関係ないだろ
まあグラに比べてムーン強すぎ
そのムーンに比べて他職強すぎ
この構図がなくならない限りグラに未来はない
どうにかしろ開発
グラに未来を・・・・未来を…!!!!
くそったれが・・・・・・なんで火エレとか魔グラがつええんだよ・・・・・
おかしいだろ糞開発・・・・・
すべては40両取りだな
>>418 テクニカルな職
こういうニュアンスが職説明についたらもう駄目
私はテクニカルなグラなの。テクニカルなグラ。わかる?
単純作業じゃないわけ
俺用メモ
氷地の一番最初に沸く敵にハーフムーン撃った場合の二つのステのダメージ量
魔攻撃3744 FD771 CT15205の場合
18ヒット
金CT37300 37130 38494 34397 38975 35588 34663 37209 35774 32923
銀26093 25890 25240 25977 25316 24413 24800 22757
魔攻撃3847 FD649 CT18107の場合
17ヒット
すべて金クリ
33224 36078 33343 32799 34574 32050 33622 32540 35162
32091 34352 35111 34351 31921 34285 33422 33412
平均ダメージ量FD771 31274
FD649 33666
>>421 これの銀ってとこ銀クリじゃないわ白ダメだわ
でもなんでそんな魔攻低いんだいボーイ
こんなけFDCTあったら全然低かねーよw
>>425 これグラのステじゃないかい?
それだったら十分高いような
魔グラは強くないぞ
言っとくが強いのは物ムン
おい
物8.5kのCT18kになったてわくわくしながらNアクビソロ行ったのに、緑キノコがトライ(エピダメup紋章)とイベスラで壊れないとか。グラに光を!
は?エアリアルで完全回避できるだろペインエーター死ねや
いあいあ。
誰も、楽に壊せる方法とか回避方法なんかきいてないしまず論点ずれてんだろww
スキル倍率の低さを言っただけなのに…これだから自分エリアルで回避できるPSありますよみたいなこというやつは
そんなん誰でもできるわい!
TAやるならエアコン回避より、壊してそのまま攻撃してた方が早いけどな
ディープストレートキャンセルでも避けられるよね
8.5kで火力語ってんじゃねーにゃ
俺用メモ続き
フジノスにインフィニティーエッジを撃った時のダメージ量
試行回数2回
物攻7152 649 CT18107 の場合
一回目
26hit
20510 20000 6537 7103 26587 11552 11933 64664 71002 22466 19555
19650 9185 23708 5840 5840 5919 17240 19489 8271 25532
162298 158704 182045 166365 60615
合計ダメージ量1152610
一撃あたりの平均ダメージ量44331
2回目
26hit
9055 19557 19456 9416 21123 11957 26246 13917 68015 66314
24288 27130 7727 6770 27665 26862 5562 17064 16296 6899 20719
60298 163770 162002 67161 169497
合計ダメージ量1074766
一撃あたりの平均ダメージ量41337
本スレで相手されなくなったからってソドスレに舞い戻ってこなくてもいいのに
↑のはFD649の場合のほう
今からFD771の場合でやってきます
インフィってほんとつえーな
インフィだけはな
ニコニコにソロアクビうpしてくれたグラさんありがと
>>435 ちなみにだけど、武器に冠詞ついてる?
破壊Uとかだとメインサブ同時に冠詞発動するとダメ約1.5倍になるから検証でブレたりするかも
発動する部分によるけど
>>440 サブ破壊Uメイン疾風Uです
検証というよりは自分の2通りの装備でどちらのほうが有用かを調べている程度なので
正確性はないのであしからず
あとリッジはいれてます
FD649の方には技巧リングもついていますのでリッジによる被害増加は44%になっています
称号分のFD入れるの忘れてました
今までのメモすべてにFD10追加です
アポ耳首のFDブーストはCT18000維持出来るから強いんであってCT落しちゃ意味無いでしょ
10000越えてから調子に乗ることにするにゃ
物理6975FD781CT15205の場合
一回目
26hit
8509 21328 32189 26754 20564 9035 13511 35367 65682 23677 21101
7265 26681 27962 17210 6035 6907 18131 20036 7885
28085 72616 62356 172073 62436 172932
合計ダメージ量986327
一撃あたりの平均ダメージ量37935
二回目
25hit
8315 21156 7347 10608 34138 32867 30423 24001 8429 7386
29357 26678 29357 7200 7232 6465 17026 7313 19492 28340
69328 177467 55999 60301 71220
合計ダメージ量710991
一撃あたりの平均ダメージ量28439
やっぱりCT低いと安定しないってことがわかりましたまる
すまん、誰か本スレURL張ってくれ
本スレにも沸いてたけど物ムン最強ってなに?
グラよりはつよいけど、魔ムンよりは弱いだよね?
>>448 本スレに沸いてたのはグラより物ムンのほうが強いぞおい開発紀伊店のかって奴じゃなかったか
魔ムン>物ムン>物グラ>>魔グラってだけだろうな
じゃあそいつが正しいこと言ってたのにお前が聞く耳を持たなかったんだな
いや、実際魔ムン=物ムンぐらいだよ
相手によるだろうな
単純な火力だけだったらSDみたいに攻撃機会が限られる場面が多い敵なら魔ムンに軍配があがる
ひたすら殴り続けられる敵なら物ムンのほうが上かな?
でも総合的に考えると現時点ではやっぱり純正の魔ムンのが"強い"と思う
火力も重要なファクターだけどドラゴンネスト級だと死ににくさも大事だからね
まあ一番大事なのは操作してて楽しいのかどうかだが
グラこそ至高
魔系装備揃えれない、職リセした元グラの妄想だとは解っていたけどやめてくれよな。
グラフレが、ムンロなろうかな。装備変えなくても強いらしいって言い始めたじゃないか
試しに同じような装備の魔ムン、物ムン、物グラでアクビTAなりなんなりしてみたら分かるんじゃない?
ホントに魔ムン=物ムン≧物グラぐらいだから
魔ムンの方が明らかに強いって思ってるのはただの魔ムンプライド
40キャップ時に物ソド>魔ソドだったこと考えれば別におかしなことじゃないと思うけど
最後の一行が・・・
理論的に説明して欲しいね、おぬしがTAを根拠にするならSS出してくれよ。
どうせ物グラだったときより、TAが早くなって、妄想の魔ムンぐらいいってるじゃないかなwっていう根拠だろ。
本スレの奴は、ムンブレ強すぎて物7000魔3500が打つムンブレはグラスキルのどれよりも強いから
物ムンが最強らしいが、それなら魔ムンが打つムンブレはもっと強いじゃんってなるんだよねw
魔功FD込み10kでCT18k確保できるなら魔ムン強い
確保できないなら物理ムンだな
魔ムーンはめちゃくちゃ強い
物ムーンは装備とかアバ変えられないやつが仕方なくなるもの
どっちにしろ職リセきた今、物理装備のムンロ見ると「ああ……」ってなってしまうわな
ブレダンは確かに強いけど、アクビのフジノスに限って言えばグラのが強いと思うぜ。
ブレダンなんて満足にヒットしないしな。
ただ他の場面で言えばやっぱブレダンはソドのなかでインフィ級に強いと思う
エクセレもらったらインフィ越えるかもな。まぁガチグラとPT一緒になったことないからわからん
アクビTAはガジャルのオブジェ破壊飛ばしがあるので
物理グラが早く見える
物理ムンには同じことができるが魔ムンにはできないにゃろ?
ちなみに現役()物理ムンから言わせてもらうとぶっぱ状態なら物理グラと物理ムンは
DPSたぶん同じくらい
ブレダンは高威力だけどスキキャンで繋がらないからな!
ソド同士で争ってどうするの…
自分の好きな方をやればいいじゃない
他職からしたらどっちも変わらないって認識らしいしな。
グラからムンロになったんだけど
N欠伸タイム26分が22分になったお
装備は据え置きだお
つまりそういうことだお
得意なステージとそうでないステージがあるってこったろ
グラの得意なステージ
これまでにあっただろうか
単体相手に火力を出せる場面とか
SDくらいだが
リーチ無いしな
PvP
>>462 魔ムーンが物理スキルとってないはずないだろ
魔ムーンは魔装備重視ムーンのことだよ
オブジェ破壊に物理攻撃関係ないしね
お前らいつまでネガってんだよ。マジェスマさんを見習えよ
確かにブレダンは壊れスキルだけどソドにDPS求めてないよ誰も
アクビの上では物が輝くし道中はムンのが輝くしどっちもリッジもってんだからいいじゃないか
ダメ出したいなら物魔グラムンとかじゃなく他職いけ
>>468 動画見るとオブジェクト破壊飛ばしの意味がわかるよ
まぁ、わざわざ見ろとは言わない
うるるうp
うるるとさらら
>>469 FUは大人しいフリして他職叩きまくってるだろ
どっちが強いとか・・・
インフィが多段する敵は物ムン
多段しない敵は魔ムン
って感じじゃないの?どっちもどっちやろ
わけのわからない出口の無い言い争い見飽きたソド
ロマン>>火力
だろ?
バイト同士で年収合戦する様なレベルの会話はやめようぜ
今はロマンも火力もムーンに取られてしまったからな
グラ梃入れ早く来てくれ
物グラ・魔ムンの両方もってる俺には
物ムンとか言ってるお前らが滑稽に見えて仕方ないね
32EXでラインも光るだろうし今のグラの不遇さも開発は知ってるだろうから
俺みたいな感じの人は何も気にせずやれるね
3800円使わずに済んでるし
いきなり自分語りとか滑稽だな
ソドスレのあるある
グラムンの違いで荒れ気味になると、
俺両方持ってるけど〜 ってのが出現する
更に上級型で、グラムンデスババ持ってるけど〜もいる
>>470 動画みつかんねぇ
物理攻撃が関係してるのか?気になるか教えて
>>480 2ターン目のオブジェ破壊後〜3ターン目オブジェ破壊前にインフィで3ターン目オブジェ破壊入らず一気に削って飛ばして倒せる。
ニコ動とかで探せばしっかり出てくる
物理ムンでもできるって書いてるだろ
グラがネガってグラ→ムンロになった人がグラを見下すスレ
グラムン両方持ってる俺の勝利
他職から見たPvEでのかっこよさ
ムン>>>>>>>グラ
他職から見たPvPでのかっこよさ
グラ>>ムン
他職から見たPTへ入ってくるソドの優先度
グラ=ムン
装備見たときに非公開にしてる割合
ムン>>>>>>>>>>>>>>>>>>>グラ
ファビョったのにアンカ付けられてる・・・
平和なソドスレはどこいったんですかね
ソドスレなんてつよ職厨の集まりだろ
そのくせ自分がマジェマセより弱いとか不遇職とか喚いてる
笑えるわ
延々ネガってろゴミ共
32キャップのソドちゃんはどこへいってしまったのか
24キャップ時点で物理スキル取らずに
さいくろんすらーっしゅして今もムンの俺としては
32で魔ソドと笑われ、40でも魔wwwと言われ
50開放のムーンブレードダンスに惹かれたにわかに残念な心持ちになり
有料転職でグラを選んだはずのソド仲間がプライド捨ててこっちにすり寄ってきた
そんな歯がゆい気持ちだ
おまえらなんで32、ケルPTでPT入るだけで蹴られても続けてたソドを、職を捨てられるの?って
>>468 憶測で語るなよ
トライ取ってないムーンもいるわ
ラインインフィ紋章つけてるムーンはグラに戻れ
誰がどの職やろうが勝手だろう
みんな「ソード」が好きなのは共通だからな
ところで
俺はたけのこ派
物理ムンの人はさ
フィニアタ、イベスラの喪失感はどれほど?
スレ補正でプライド語るやつとかいるん?いないわなwwwww
7600円が払えないで妬んでるやつは論外なwwwww
まぁネガリたくもなるだろ。むしろこの状況でネガるなksとか煽ってるの他職かPV厨だわ。
PV 厨はネスト関係ないからな。
今やアクロちゃんにまで火力抜かれてるだろ。
まぁ俺はソド好きだからやるけどな。つかムンロにもトライEX使わせてくれええええええ
きのこだろJK
たけのこ?晒すわな
ソドスレのあるある
荒れ気味になると、きのこたけのこの話題を持ち出して
和ませてるつもりになってる奴が出現する
荒れるよかいいけどな
まぁ、物ムンの荒れ具合は最近ちょっとひどく感じるけどね
俺はいちごポッキー派
そうか?荒れててもソドの話してる方が
全く関係ない話ししてるより為になって良いと思うがな
若造。
捨てるべきものを見分けない限り、更に多くのものを失うだけだ。
それを悟れない限り、貴様はただの飢えた山犬に過ぎん。
手当たり次第に力をつけ、技術を学ぶ…。
それが強くなる道だと思ったら大間違いだ。
あれこれ雑多な技術ばかり抱えていては、かえって邪魔になるだけだ。
貴様に必要なのは、己の器の大きさに合う力と技術を見分けることだ。
そして、その中から貴様が力を入れるべきものを探し、それを鍛えるんだ。
そうして特化された技術はやがて新しい形態に変化し、貴様により強い力を与えるだろう。
これをアポロという。
愚かな者は、身をもって経験しないと何も習得できないのだ。
力の差も、自身の限界すらも…だ。
では…もう一度かかって来い。
いいからマセさまを崇めろナリ
ほらお前らが散々ネガるから他から叩かれるじゃねーか
弱いのは事実だし近接すれば死にやすいしいいとこなんかかっこよさしかないんだから謙虚に生きようぜ
そしてアイドル枠を奪取してイメージアップをきのこ派
た
け
の こ
はやがて新しい形態に変化し、貴様により強い力を与えるだろう。
これをアポロという。
愚かな者は、身をもって経験しないと何も習得できないのだ。
力の差も、自身の限界すらも…だ。
では…もう一度かかって来い。
ムンロで魔5k物3kCT15kFDほぼ無しだとどれくらいの位置?
ちょっとドラネス離れてたから目指す火力が分からないんだが・・
JPじゃなくてJDでいけたかもね
ごば
格ゲーっぽくて喰いつきたくなる誤爆だ・・・
体感はあてにならないと言うが
言ってみて共感を得られたら確実性が増すわけで
聞いてみるんだけど
インフィ・ラインのhit判定が甘くなってない?
ライン全hitとまではいかないけど
ほぼ3hitはするようになった希ガス
デイリー5週と忘れていたHマンを2回やってみた結果だけど。
特にマンティの牛なんかラインが上手く当たらないことが多々あったので
その辺も気になった点の一つ・・
どうかなー?
>>505 不自由ない
グリーンドラゴンとか行く廃人は知らんよ?
>>494 フィニアタイベスラの喪失感は0
ダメージもブレダンで完全上位互換
唯一違和感が残るのがトライEX
ていうかどうやったら引っかからない位置にいる敵にライン4ヒットするんだ
たまにしか無理だわ
>>494 思った以上にでかい 特にPvPしてるときに思う
イベスラ回避がないのと、フィニアタのSA、トライEXの打ち上げないとかなりきつい
代わりにムンスプEXとブレダンあるけど、やっぱコンボしてる感なくなって
誰でもできるじゃん、これ・・・ってはなってる
確かにPvEでは格段に性能UPしたけどね
>>513 俺も安定しないラインを紋章から捨てたわ
まぁ、ムーンになった時点でラインの代わりにブレダン入れたほうがいい気はしていたけど
そりゃムーンは中距離職だからな
グラからの転向組が勘違いしてるだけだろ
次回の強化はグラだと信じたい・・・
物理スキルのCT減少と倍率上げてくれるだけでいいんだ・・・
マセのような硬さもアクロのような無敵技いらないから・・・
お願いします、開発様
2次スキルがメインだからグラだけじゃなくソド全体の底上げになるだろうね
マセ君がドラゴン強化決定で遠い所に行っちゃうな…
いや、マセ様…やったな…
フル装備戦でデミ子に勝ち越せない
グラならクールが基本スキルのクールがたまったらダッシュで攻める
使い切ったらダッシュで逃げる
これでなんとかなってるよ
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 11:02:36.21 ID:wBEezs7n
ソド君、マセは強化きても今までのマセナリ
強化で調子に乗るマセはにわかナリ
従兄弟同士仲良くするナリ
待つソド
マセとソドはヲリから派生で兄弟ソド
デスとグラなら従兄弟ソド
こまけーグラ
みんなやりたい職で楽しくできればいいんじゃない
他職と比べてもしょうがないンロ
僻んでも仕方ないって早く気付いて欲しいぐら
ブレダンとトライEX両方使いたいです先生
持ちキャラにムンロが2匹になりました^^
ソド2匹いたら迷わずグラとムンロにわけるしそうしたいわな
レベル上げがつらくてできないわなおっさんだわな
むしろ状況に応じてスタイルチェンジさせて欲しい
これから三次スキルが増えていったら絶対楽しいぜ…
それどこのRED STONEだ
魔ムンって強いの?^0^
ていうかムーンの前に魔をつけるってのもおかしな話だよな
なぜ40スキルどっちも取れるようにした・・・
60キャップの新スキルではちゃんと物攻特化はグラ、魔攻特化はムンが強くなるようにしてほしいぜ
グラの天下は70キャップまでお預けだな
ソドはどう考えてもこのゲームの主役ポジやろ?
まぁ見てな…最終的には中堅上位以上の位置に落ち着く
最終っていつですか
俺はあえてムンロからグラになる
残念ながら主役ポジはマセ様
グラになったけど戦い方が分からない助けて
3次違うだけでこうも戦いにくいとは・・
グラは火力と支援の中間職だよ
パリスタ&リッジ&ハイドレで前線を維持
↓
エッジとラインで削っていく
パリスタという神スキルがありながらエッジラインがあるという意外にも優遇職だと思うけどな
敵に手を出させない素早いコンボで、PTの要が崩れないようにするのがグラ
それより60キャップ開放されないと最強職とか分からんのに、本スレがくだらん最強職決定戦と職叩きの流ればっかでうぜーw本スレオワコン
エッジラインって何の技名かと
>>539 フィニッシュアタックはイベスラでキャンセルすると隙がないよ
ムンみたいな万能単発スキルがないのでひたすら近接での連続攻撃に持ってく
イベスラはキャンセル及び距離をいったん取れる優秀なスキル
ただ総合的には微妙すぎだろう魔グラは…
>>540 一生本スレから出てくんな
>>540 なにそれPVPの事言ってるん?
前線を維持ってなに?PTの要が崩れるってなに?このゲーム前衛も後衛もくそもないよ?
敵に手を出させないコンボってなに?そんなもん小型の雑魚にしか効かないし制圧し続けるには
手数がたりないよね?
ラインなんか安定して当たったとしても他の職より倍率低いよ?エッジは強いけどもやっぱり中型以下には安定しないよ?
他職やったことないん?
なんなの?おまえのやってるゲームドラネスじゃないだろwww
>>543 きっとFEZの話してるわこいつ リッジハイドレはバッシュフォースのことなんだよ
パリスタは多分フェンサーのストライクダウンかだな エッジライン?なんだフィニッシュスラストか
つまりドラネスやれ
前線でタゲなんかとれねぇよ 火力が足りないからな
最初だけパリスタでは凌げるから集める事はできるけど素直にガデでいいしね
リッジハイドレは神だけどそれしかないんだから必要な時にそれをやるのが仕事
無駄に運搬しないように、敵を一ヶ所に集めるように運搬しつつ
書いてて虚しくなったわな
それゆりグラの兄弟達はパリスタとヘビスラのレベルいくつにしてる?
ほっときないね
別ゲーやってるんだし
ムンだけどパリスタはMかな
ヘビスラは1
グラだけど同じくパリスタM、ヘビスラ1
なんかソドスレも殺伐した空気が濃くなってきたね
火力スキルに振っても伸びがしょぼすぎるから一番恩恵の高いパリスタに振ることになるんだよな。ソロだとかなり有用だし
ムンだけどラインはどこで止めるのがいいんだろ?
今一止めだけど振ったら結構変わるのかな
1つ前のレスも読めんのか
ロックブレイクMにしてヘビスラ1のままにして後悔してるグラです
ヘビスラの為にスキリセ買う気にならない
ラインは結構変わると思ったんだけど
鰤ムンだけどラインは3にしてる。
魔スキルはブレダン以外前提だったかな。
パリスタはM振り。
ライン7だろjk
パリスタMとかどんだけ守りに入ってるんだよww
545だけど結構パリスタM多いんだね〜 自分はSP残してあるしムンスプまでしかとってないから何にでも振れるんだけど
最近デイリーやら四天王やらでパリスタが保険に欲しいと思うようになって聞いてみた
いつも危ないとこではクールごとに使うから最近じゃフィニアタ紋章捨ててパリスタ紋章が欲しいかなと。それかグラスラ威力か。
ヘビスラは昔はMで威力が倍まではいいすぎだけどかなり違ってたから気になりまして
パリスタMとってないソドはデイリーで犠牲になりやすい
>>556 ライン7でパリスタも4だわ
パリスタは守りだけじゃなくソドマススキルの中ではかなり優秀な倍率を誇るグライム系につなげることができる
パリスタ貼りながら普通に戦って敵の攻撃に合わせて動きを止めパリイを発動させれるようになれば君も一人前だ
昔ヘビスラが輝いてたのは固定値が大きかったからかな
あと闇が乗るとか
今じゃSPあんだけさいても倍率伸びなくて微妙なんよね
ライン3とMの人どんなもん?
ライン1とはやっぱ違うのかなー
アクビの鎖の為にリリーブ3以上かライン3かで迷ってる
デイリーでパリスタ貼ってたら
あぁ、こいつ攻撃する気ないんだ
ってなる
新規っぽいソドと一緒になると見かける行為
パリスタしてからエリア移動
なんか笑った
なんでだろ
>>565 疲れてんだよ
たまには他職もやりな?体に毒だぜ
ウォーリアーって闘技場の経験値あげとくとカッコイイよな
リリーブでアクビの鎖毎ターン解除するにはいくつふればいいのかな?
>>568 多分3ありゃ余裕だけどリリーブいらなくね?AD連打で抜けれるでしょ
キーボであだだ抜けできないやつは甘え
AD連打だと解除→ハイドレ→ジャンプが間に合わない
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 19:07:24.78 ID:whEniN3V
マセ強化の次はソドだよな?
そう期待しないと、もうやってられない
は?ヲリの強化は終わったんだよ夢見てんじゃねーよ
パッドだから毎回持ち帰るのが面倒なんだ
やっぱ3かなあ。2で試した人とかおらんよね?
パッドでやってるやつってどんな感じなん?
エイムとかどうやってん?
ナリはいつも2でもだいじょうぶなり
>>576 視点操作で頑張る
pvpだとマジカモられるよ
>>577 マジか!鎖のCTが40秒でリリーブ2振りが43秒だから超絶不安だったんだけど
俺はむしろリリーブMにしないで他に振るものないわ
鎖3回で倒せないとだめだけど
1回目はすぐ解除でCT毎に発動で大丈夫な気がするなり
ライン1以上あるムンは死ね
パッドで闘技場なんてどうやっても無理だわな
エリアル復帰ひとつ追いかけるだけでもハゲれるレベル
ライン7ムンスプ11EXのムンです^^
快適です^^
リリーブはMでいいだろう
攻撃系スキルは倍率の伸びも微妙だし、それなら今後も役立つリリーブに振った方がよさげ
リリーブEX
全ての状態異常を解除すると共にHPが0になり、
現世の呪縛からも解き放たれる
mjd?
リリーブ4とライン3どっちか迷うにゃあああ
>>573 強化がないとソドやってられないなら
ソドなんてやめてまえ!
強さ求めてソドやってたんなら
ソドなんてやめてまえ!
ヲリしか持ってない糞ガキがムーンになってつええとか言ってるのか
>>588 おい・・・ハバデスムングラの俺に謝れ・・・
敵散らす奴もソドやめてほしい
ソドパラマセで散らす奴見るとげんなりする
ふぉすちゃんのグラビとかで敵がワープしたりするのも散らすって言うのかな?
ムンブレ当たんないw
ふぉすちゃんはそれからまた集めてくれるからいいんだよ
散らしたり集めたり?
一発で蒸発させれば何も問題ないさ
アバタースマイトするときにサイクロンで浮かされたときのストレスは半端ない
サイクロンは自分でもその後の対処に困るからなぁ
浮く敵には足止めに、浮かない敵にはダメ底上げに使う低度
まぁどちらにせよPTじゃあまり使う機会がないな
マセ君がタイフーンしてる所見ると無性にサイクロンを重ねたくなるけど我慢してる
ソドの強化来るならこれぐらいはやってくれ
スピード重視の職業・・・やろ?
トライエッジCT12秒 ディープストレートCT12秒
スラッシュスタンスCT36秒ダメージ40%増加
ラインドライブCT32秒 イクリプスCT15秒
ハーフムーンスラッシュCT30秒 エアリアルコンボCT15秒ダメージ30%増加
グライムスラッシュ ダメージ20%増加 グライムウィンド ダメージ20%増加
ダッシュインパクトCT8秒ダメージ20%増加 ダッシュスラッシュコンボCT8秒ダメージ20%増加
グライムエグザイルCT17秒
どうしてもトライEXとイベスラが使いたくて今日ムンロからグラになろうかと
思ったんだけどナパームとか大サイクロンがなくなると
思うときっついな。何がキツイって範囲がなくなるのが最強にだるそう。
サイクロンは二段目発生早くなってから、平地の敵に当ててもあまり浮かなくなったように見えるけど、まだ使いにくいほうなんかな?
グラは装備を良くすればアクビの頭上インフィで
どや顔できるからその辺が利点やねえ
ああ、ここでエレだったらとかそういう話はするな
インフィ?あぁ、ムーンロードのスキルか
イベスラのクール短と無敵時間伸ばせばまだ魅力あるんだけどなぁ、グラは
フィニッシュアタックは医療倍ぐらいにならないとやってられないレベル
>>599 腕足はトーテム生命他は気迫ですよん
全身シードラにしたいんだけどこれに落ち着きました
いつもPTしてるのギルドでクレ無し、ギルメンも俺も火力ないから被弾が多いし痛くて
イベスラはホント神スキルやねぇ この無敵時間で危ない攻撃回避できると脳汁でまくる
下手だからくらってる時も多々あるけども
ムンロの武器冠詞についてご意見頂きたい
現在メインサブ共に魔力なんだけど
サブ武器を新調。PTの事も考えて知恵冠詞にしようかと思ってるんだけど
純粋に魔攻が上がる魔力も捨てがたいし・・・
使い勝手等々を教えてもらえるとありがたいです
>>605 ムンロは魔力安定じゃないかな
知恵冠位必要な職は自分で付けてると思うよ
>>606 確かに!
素直に魔力冠詞つけました
ありがとー
ムンロの兄貴へ
いまって5k確保は割りと簡単なの?
出来なきゃカスだと思っていいよ
おーこわ
ゴミCTなら簡単
今4.5kCT12kになったんだけど、これじゃまだまだうんこかな?
一般人レベルじゃないかな
もうこれで一般人なんだな…こわあ…
「お、わりといいんじゃん?」ってくらいは言われたいんだけどどんくらいあったらそう思う?
要はほめられたいからって甘えんなってことよ
ソドの仕事はリッジと仲間が倒しやすいようにダッシュすることとハイドレのタイミングな
数字は高いに越したこと無いが4kCT12kありゃいい
やっぱ何事も第一印象から入るじゃん
うまくてもステ微妙だと「偶然かGJ」ってなるけど、割りといいステなら仕事にも妥当な評価もらえそうでさ
せっかく男職やるなら、モテたい!
とりあえず4k12k超えてるから次はHP80kあたり目指してみるthx
618 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/11(日) 18:18:14.26 ID:HnBDp/NQ
グラ→ムン→デミとカンストさせたが。一回でもデミ触ったらグラには戻れんわ。強いし楽すぎる… 気をつけろよ兄弟
ボウセレ→デミ で帰ってこなくなる奴もいるし火力スキーはデミ触らん方がいいわな
マセエレスマデミ→ムン って物好きもここにいるぜ
1.デミ火力がとてつもなく高い楽しい
2.でもそれはリッジがあってこそなんだよなーリッジってすげえな!
3.リッジでみんなの火力高くしてあげたいなー
4.魔スキル改めて見たら中二すぎワロタかっけえ
5.インフィも取らない純魔ムンロやろ ←今ここ
あのアホみたいな火力経験してから来たお陰で職の役割とかを再認識できたみたいで、
インフィもないゴミ火力だけど、リッジハイドレが楽しくてしょうがないぜ
わざわざそんな理由付けやら言い訳やらしないとできないのかよ
まさに不遇職だわ
もっと直感でプレイしろよな?
俺の魂は剣でできてるんだ!!ってな
俺はグラの一撃必殺だがCT長めなスタイルが止められないわ
この50スキルの雑魚さからすると60スキルあたりでバランス取ってくる可能性が高い
からなおさらだわ
あ、今はムーンにはまってます
デミやってるけど
ディープイベスラスラスタで避けながら戦うのも楽しいからおk
楽しいのはみんな知ってる
不満が出てるのは同じような楽しさで、安全圏からの火力と格好良さをムーンが手に入れてしまったから
最近やっと50になったムンロだけど先輩方防具の冠詞どうしてます?
疾風にしようかと思ってるんだが
フィニッシュアタックは動作中はダメカット必要
あとスキル倍率倍欲しい
イベスラは無敵時間をエアコンの着地と同じぐらいにして欲しい
>>625 騙されたと思って気迫や知恵辞めて疾風冠詞にするといい
CTとCT抵抗の上がり方が尋常じゃない
ムンロも疾風まじおすすめ。フルトーテムアポアクセにしようと思ってるなら尚更
魔列をムンスプまでにしてグラ育ててるんだけど
まじ近接しかなくてきっつい
ムンロやったあとだと距離感違いすぎる
やっぱハフムンまで取るべきかなあ、あのなぎ払い感と使い勝手いいんだよなあ
あ、防具はぶっちゃけ生命でいいんじゃねーの、とも思う
死んだら元も子もない
CTとCT抵抗を確保できたら残り生命みたいな感じでいいかな?
氷冠詞つけたらたまに属性ついたダメ出たそど!属攻上げて属込み火力指定PT入れ…ないそど(´・ω・`)
>>628 トライまでしかとってない純魔ムンだけどやっぱ極ってロマンと言うか、憧れるとこはあるよ
ムンスプも取ってないグラフレいるけどなんだかんだ楽しそう
何が楽しいのか理解できかねますソド
ムンスプまで取っちゃうと手数面でかなり困りそうな気もするんだよね
通常攻撃も冠位効果変更でイマイチになったし
×ムンスプまで取っちゃうと
○ムンスプまで切っちゃうと
なんでこんな間違いをしたんだろうか
サイドキックがあるじゃないか
トーテム冠詞を疾風Uにして魔攻を犠牲にCTどこまで上がるのか気になる・・・
全部で3000ぐらい上がるのかな?
それは俺も気になる
たまに疾風がすごいプッシュされるが、実際CTどんだけ上がるのかね
ソフィア取らずにパッソス取っておけという魔職からの工作
冠位Uが出る前に胴腰を疾風にしたが2000くらいあがったぞ
疾風Uに4箇所変えるとCT5000↑変わるよ
敏捷やCT潜在の数によっては7000〜8000は変わると思う
CT抵抗も2万近く行くから幸運紋章いらなくなる
魔攻5600CT13000FD722
HP11万CT抵抗10000
物防6500魔防6000です
フルトーテム
7知恵
8知恵U
8知恵
7生命U
7生命
9魔力U
9魔力U
CT低すぎだわな
魔4500CT18000のほうが強いわな
釣りだよなさすがに
FD0にしても仮想的(CT抵抗30%防御率30%)でさえ
>>642のが圧倒的に火力あるよ
ちょっと計算式教えてくれ
CT信者はマジでCTが出るかどうかしか見てないからな
驚きの短絡思考
あぁ、計算機見つけたわ
CTは2000で10%の火力に影響…はしないわけで
CT抵抗率によって下がって、防御率の数値が高ければ効果も薄くて
実際、割合的に増えた分の火力への影響は基礎攻撃力>CTになるねNアクビの平均値だと
言い方わからんから、わかりずらいと思うけどさ
ただCTは物理も魔法もどっちの火力も上がるから総合的には強いわな
おまえらの言う信者とかじゃないが、短絡思考なのは基礎攻撃力しか上げないやつだわな
CT抵抗10000とか50キャップの今だとクリ連打されるぞ
>>632 おいおい、エリアルスラッシュ切ってる俺を前にしてトライまで取ってて純魔とか
エリアルスラッシュいらないけどトライエッジはやっぱり使い勝手良いから欲しいけど純魔として切る
>>647を見て単純に
ハイブリッドなら物間両方上がるCT重視。
純物純魔はCTが意味ないわけじゃないけど、ハイブリッドほど恩恵があるわけじゃない
って解釈したけど、合ってるかな?
つまりハイブリッドなら物魔両方に影響が出るCT上げた方がいいと
上のほうにフジノス叩いた時の検証見たいなんあったやん
攻撃差500くらいあるのにCT3000上げたほうが強いってかいてあったやん
仮想的をCT抵抗30%防御30%と見て、例の簡易化力計算機の結果で出すと
>>642の期待値がFD0にして5035
魔攻4500CT18000の期待値が4390
ケミカルとかでCT抵抗が0になっても、後者の期待値が5378だからな
たしかに物攻ダメが上がるって考えるとCT高くてもいいかもしれんけど、さすがに魔攻差1100もあったらかなわんよw
CT抵抗は10000じゃ低いな
>>649 なんかごめん
監獄割りにどうしてもトライ取らなきゃならなくて…
エリアル切っても上げるのなくない?ソニックウェーブ10とか?
やっぱりCT抵抗が低すぎるか
数字は大きいに越したことがないのは承知ですが、最低このくらいは
確保しておいたほうがいいと思うHPと攻撃力、FD、防御、CTはどれくらいですかね??
冠を何にするか結論が出せずにいるので、参考までに教えてほしいです。
物グラです。
NHアクビSDならせめてHP60k↑物防5k程度は欲しいね
物攻4kCT8kくらいは今PTで求められる最低ラインくらいじゃない?
死なないなら火力上げて、死ぬならCT抵抗とかHP上げて、ってそこらへんは各々
>>655 なるほど、、ソロしないPTメインの物グラだったら、CT上げは後回し(潜在、紋章)で、冠は
気迫、生命でよさげですかね。 トーテム揃ったのはいいけど冠で詰んでしまって。
アクセもアポにしようか、活力か。。。悩める・・・
数値うんぬんは計算式出してからな
俺は好きなようにやる
>>652 むしろムーンでエリアル、トライはいらないと判断した
ダッスライクリプスさえあれば近接は十分、そこから離脱しての魔スキル祭りこそが本番
近接張り付きたいならグラやればいいだろって話
トライ切ってダッスラ取るって謎だな
660 :
sage:2011/12/14(水) 00:14:29.80 ID:4IWj0wmJ
というか自分も一時期純魔やってたけど、ハイブリでインフィまでかラインまで取ったほうが
全然いいよ。スキルレベル上げても固定値しか伸びないし、ステ上がるほど固定値の恩恵は少なくなる。
小型とか中型には魔スキルでダメソースになるのムンスプブレダンくらいしかないわけだし。
純魔とかいっちゃうやつはムンスプ技巧とか作ってるレベル
CTゲーすぎる
デミマセいればいいけどソロだと顕著だわ
ソロだと水ザフラ 海岸の蜘蛛でイラ壁だわな
ただでさえソドは火力ないんだから純魔とか純物はソロでもやってろって思うなあ。
少しでもPTに貢献する気あるなら迷わずハイブリだろう
と、ムンロで移ってきたプライドが
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 05:06:43.59 ID:ST/nEr4A
純物、純魔が偉い様な流れがおかしい
純物、純魔は好みでするのもいいがロマン職って事を忘れちゃ駄目だ
ある程度はハイブリにした方が臨機応変に対応できるのが現状
ほんとムンロにプライド湧いてきたよな
純魔、純物、ずっとソドやってきた人は強制的にそれだったから継続してるだけなのに
魔スキルだけで持つとか言ってるやつはPSないだけだろ
回避出来ないからウロウロしながら攻撃してたり、明らかにスキル打てるところで通常混ぜてたり。
+9武器でも物4500いくのに物理列切るとかありえないだろ・・・
どっちがプライドなのやら
>>643 それも弱いよな
と、魔攻7k、CT18k、FD600の俺が言ってみる
>>668 +10で物理潜在でも魔アバなら4kくらいだぞ
魔攻潜在つければ3k台だろ物理
フルシードラとかなら話は別だが
>>672 フルトーテムのメイサブ+9でも4500行くよ
ただ2箇所物理%OPと破壊紋章必須だけどね
俺自身メイン10サブ9で物理%2箇所に破壊紋章無しでも4400弱ある訳だし
>>673 訂正
冠詞2じゃないとギリギリ届かなかった
にしても、簡単には届く数字ではないね
>>670 亀でしかもとんちんかんってどうしようもないバカだなw
ロマンとオナニーを履き違えんなよ
純物と純魔は今後追加されるEXにスキリセなしで対応させるための振り方だろ
そしてそれ以外は邪道振りって事にしたい貧乏さんってことか
結論:ソドスレ民はみんなβακα..._φ(゚Д゚ )
メイン9→10で3本なくなった売っときゃ良かったわwww
みんなオラにソードを分けてくれ!
純魔とかアクビソロとかしてみれば弱さに気付くわなwソロ専ならどんなスキル振りしようが自由だけど
昔と違い今はエピ物魔潜在が中々付かないってのもある
4ヵ所もあるからね
たしか性能も良いんだよな
クリスマスアバ俺の可愛いウォリ4匹に買ってあげられる気がしねぇ・・・
どこのゲームにもいるようなやつだ
俺の知ってるゲームだと5年経って本人いないのに晒され続けてるやつがいる
クリスマス武器大当たりだな。ガクトポーと+10武器で最強に見えるわな
>魔スキルだけで持つとか言ってるやつはPSないだけだろ
>回避出来ないからウロウロしながら攻撃してたり、明らかにスキル打てるところで通常混ぜてたり
これ疑問なんだが
通常やキックをはさんで物理、魔法どちらか特化(キックするなら物理型多いだろうが)してスキル回していくのもPSなんじゃないかと思うんだが
ID:GCcgD9Hdってスキルブッパしかできない脳筋にしか見えない
やっとまともな剣アバがでたな
うれぴい
レアアバに劣る全身を武器アバのためだけに買うのはもったいないという
考えで今までのサーフィンやハロウィン避けてきたけど
これは流石に買っちゃうわw
アサイソードももうちょっとがんばればこんな感じだったんだけどねえ
みんながアサイは何か違うんだよな〜って言ってたのはこの違いだな
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 10:49:21.14 ID:cJuF4Ki+
いくら
ggrks
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 11:13:31.15 ID:cJuF4Ki+
おい
2989
物魔全スキルをキッチリ効果的に使っていても
「パリスタ以外消化待ち」
なんてシチュエーションはたまにある
キックキャンセル駆使したらわからないけども…
魔ステのほうが高いようなムーンだったら通常やキックなんて極力使いたくないんだが
いま主流のハイブリステのムーンだったり物寄りステのムーンだったらどうなんどろう