【ドラゴンネスト】シードラゴン総合スレPart12

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
シードラゴンネストの攻略情報スレです。
確定が書かれているとは限らないため、情報は自己判断で活用してください。

■お約束
・シードラゴンネスト攻略に関する話題なら何でもOK。
・愚痴は愚痴スレへ。
・妬みやひがみで荒らす人は触られるのが大好き。黙ってスルー・NGしておきましょう。
・情報提供は有志で大歓迎ですが、強制ではありません。他人に強いるのはやめましょう。

次スレは>>970が立ててください。
反応が無い場合は>>980、その次は>>990

Dragon Nest Wiki - シードラゴンネスト
ttp://www.96nws.net/dn/index.php?%A5%B7%A1%BC%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A5%CD%A5%B9%A5%C8

前スレ
シードラゴンネスト総合スレPart11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6017/1318265511
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/07(月) 11:47:39.24 ID:45Z/6xII
【シードラ3P行動早見表】
旋回はCT90秒
×印は縦列にある攻撃をシードラが行わなくなるゲージ帯であることを示す

x15.25- 突進
x14.25- 突進・旋回
x13.25- ××・旋回・監獄(90秒) ・BH
x11.25- 突進・旋回・監獄(120秒)・BH
x10.00- 突進・××・監獄(120秒)・BH
x09.25- 突進・××・××××× ・BH・メテオ・尻尾ストンプ(※固定旋回)
x07.25- 突進・××・監獄(90秒) ・BH・メテオ・尻尾ストンプ・サイド・目玉(※固定旋回)
x06.99- ××・××・監獄(90秒) ・×・メテオ・尻尾ストンプ・サイド・目玉
x05.25- ××・××・監獄(60秒) ・×・メテオ・尻尾ストンプ・サイド・目玉(※固定旋回)
x05.00- ××・××・監獄(60秒) ・×・×××・尻尾ストンプ・サイド・目玉
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/07(月) 13:09:19.35 ID:s0BigXZc
まあんだけひどい荒氏ならすぐ対策されるだろ
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/07(月) 13:18:34.30 ID:ST/r+9xv
>>1
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/07(月) 16:15:38.79 ID:yz44OMgV

>>1
早く元に戻ってくれないと、見にくい…。
旋回の時間管理って何かツールとか使ってる?
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/07(月) 16:25:23.36 ID:ST/r+9xv
旋回のブレス効果音をゴニョゴニョするとゴニョゴギョ
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/07(月) 16:28:13.21 ID:d1ECBRGK
その発想はなかった
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/07(月) 16:35:03.03 ID:45Z/6xII
>>5
タイマー使ってないの?「ドラゴンネスト タイマー」でいっぱい出てくるよ
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/07(月) 16:35:59.06 ID:y2UIqr1d
>>5
ありきたりだが、サブPCでスカやらタイマーのアプリとか行動表とか開いておくだけだな。
タイマーは、咆哮から潜ったあとにぽちっとクリックしておく程度。
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/07(月) 18:24:59.14 ID:UGHPpseO
ンマーリング
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/07(月) 19:47:36.34 ID:f6ErZ1Kv
ツールタイマーは甘え
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/12(土) 01:35:45.01 ID:q1k+NT9I
ドラゴンネスト掲示板 避難所を作りました。
こちらの避難所をお使いください。
皆さんが使いやすいように一生懸命管理します。

ドラゴンネスト避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9748/
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/19(土) 01:12:15.71 ID:Bz/vl14e
移行(´∀`∩)↑age↑
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/20(日) 22:47:50.57 ID:UqMLHuZa
他のスレはぼちぼち動いてるけど ここは場所ちがうの?
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 02:25:37.32 ID:Wb1rpkUL
次のシードラスレって次ここでいいのかな?

パラなし討伐で質問したいんだけど
タゲ取ってる火力は基本シードラ正面がいいのでしょうか?

火力側から見たら尻尾に張り付きたいんだけど、
サイドブレス飛んで事故りやすいし、かといって正面だと
攻撃頻度下がってタゲ移りやすいし・・・

誰かパラなしでやってる人いたらアドバイス頂けると嬉しいです
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 05:41:01.34 ID:7RSAw0z2
パラ入れない理由がわからないっすねw
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 07:51:15.39 ID:rObHwAio
パラ無しシードラは慣れきった人たちにとってはおもしろいらしい
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 09:20:24.18 ID:5IIDoNnV
まあどんなゲームも慣れてくれば縛りプレイやったりするしそういうことだろ
パラなし動画見たけどタゲ役はパラ的な立ち回りは意識してる感じだな
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 10:02:30.34 ID:CyDFSeQe
>>15
3Rイグニのモーション見て回避(全員)
4R出てきた場所でスキルぶっぱ
5Rトカゲなら中央スキルぶっぱ
6R高台でスキルぶっぱ(誰に毒リング来るかわからないので注意)
7R3P監獄のみ注意。プリは常にレリックで保険回避。誰かが凍ればグラビで破壊
一番火力ありそうな人がプリと一緒に行動してれば、レリックで防げるので楽
パラなし、意外と早くて楽しいですよ
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 14:30:23.81 ID:ipXaD+tE
パラ無しは意外と面白い
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 14:57:12.96 ID:WXTzbhzv
遊びで7RPTとか入って、パラが溶けるとワクワクするよな
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 20:48:18.99 ID:Xif27Kxu
>>15
正面がいいとか悪いではなくシードラがそっち向いてしまうんでどうせ正面になる
火力側も何も全員火力だね
サイドブレスはもう仕方ない。避けれる連中でないと、どの道最後まで持たない
超絶火力を1人にして後はそこそこ火力で固めれば、超絶火力の人以外は通常PTとそんな変わらない
遠距離の強スキルの有無で相当違ってくる。
必然的にお花もあって飛行中にも当てられるスナイパーが活躍
2315:2011/11/21(月) 21:51:50.98 ID:Wb1rpkUL
うちの固定では特に尖った火力がいないので
Aがタゲ取って正面向かれる→他火力が尻尾へぶっぱでBへタゲが変わる→サイド
って感じが多くて悩み所

誰にタゲ行ってるか分からないのがパラ無しの面白いところではありますが。

>>22
崩れそうになったらお花にタゲ取ってもらうというのはいいかもしれませんね

みなさま、アドバイスありがとうございました
もうちょっと精進してみます
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 22:11:19.37 ID:eI2Jbuyz
当方、ムンロですがシードラ正面でムンスプブレダンサイクロンでタゲ取りながらやってる
監獄は誰かしらに割ってもらって。
くちばしにリッジいれるの楽しいです
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 23:14:35.82 ID:Xif27Kxu
まあサイドもクールタイムあるようで、一度吹かせればそっち側はしばらく安全だね
左サイド→右サイドはすぐ来るけど
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 02:09:51.20 ID:ags+DLaC
メインでパラする時7.25の固定旋回終わりに途中でプロボ切れてよくサイド出しちゃうんですけど
どのようにしたら出さないようにできるでしょうか
あと南端でタゲとっていても徐々に時計回りにSDの向きが変わっていっちゃうんですけど正面出固定する方法があれば教えてほしいです
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 03:27:01.73 ID:u2Em9Xar
>>26
サイド対策は、シードラがブレス吹いた後の空からの着地時に、早めにシードラの腹の下から(頭側に)出て、
着地に間に合うよう早めにプロボ、そして着地後の即BHに備えてすぐ離れる
プロボができても頭側ではなく横っ腹側に(場合によっては肩付近でも)出ちゃうとサイドはきちゃうね

方向維持は、よく見てると突進ブレスの開始時に微妙にタゲ側に方向転換してる
プロボ切れて後ろの高火力者にタゲいってるならその人に(シードラの体の軸の)右なり左なり行ってもらうか、プロボ維持中なら自分がそうする
あんま思うようにいかないんで、大きくずれたら一度横っ腹からプロボして大きく動かしては
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 11:11:55.32 ID:47NknOuO
うちのGの子がやってくれた。
アクロ(WW)だけど残り6ゲージからソロクリア。
監獄はチェーンスパキサークルで全回避。
避けるコツはスピブかけて長距離無敵移動すると確実らしい。
アクロネストでシードラネストクリアいけるんじゃね?
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 12:16:17.44 ID:itAf0r+V
本当に避けれるのか?
スピブかけるとむしろ無敵時間が減るんだが
テンペだけど突風うけてから最速チェンロでシードラに取り付いてハリダンすれば監獄抜けれるよ
ただスピブ入ってるとハリダン時間が短くなって監獄くらう
時間的にはフジノスのディスエンやってる時間ぐらいだと思う、それをチェンロスパキサークルで避けれたことないから無理だと思うんだがなー

てか子孫持ってる奴8人集めれば同職でクリア普通にできると思うよ
うちのGのセレアナとかモンタンソロで普通に倒すし
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 12:55:11.88 ID:47NknOuO
テンペだとスパキEX無いからハリダン以外じゃ無理じゃないかと。
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/22(火) 13:34:32.89 ID:ags+DLaC
>>27
サンクス、今度から気を付けてやってみます。
3215:2011/11/23(水) 16:14:03.70 ID:7P4v0a58
>>28
長距離移動ってことは監獄魔方陣から移動しながら逃げまくるってこと?
それともその場無敵でやり過ごしてるの?
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 16:14:39.70 ID:7P4v0a58
名前ミスったorz
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 05:48:18.73 ID:qjxSb5rL
シードラ6Rのタゲパラについて質問なんだけど、モンタンの触手を丘の上で
くらっちゃうのはNG?いつも助けてもらってるけど、丘で安定した回避の方法などが
あるならアドバイスください。
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 06:14:42.22 ID:x05sQ+tY
パラが丘の上でツタ食らったら助け求めるな
毒リング回ってんのに助けに来て死ぬ早漏がいるから65kくらい耐えろ
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 06:16:28.01 ID:v0/sMLvx
>>34
安定して回避は無理だと思う。
来るのがわかったらおとなしく捕まって、いち早く助けを求めるのが正解
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 07:19:12.37 ID:z5YP2QDL
俺はグラビ紋章ぶっぱなしてるな
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 07:25:17.82 ID:1iWMF8k0
ツタはモンタン正面に密着で回避できる
毒胞子がついてる状態のときは密着すると周りが危険だからできないけどね
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 08:57:10.27 ID:FOdhyZR8
安定回避は無理だけどアバター使えばくらわない
どうせアバター使わないのに意外と皆忘れてるよね
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 09:03:28.34 ID:x05sQ+tY
あばたー無効ですけど
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 13:28:05.74 ID:IS2KF2a3
個人毒が地面に落ちなくなった頃から触手はアバターで回避できるようになった
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 17:31:43.48 ID:x05sQ+tY
そうだったんか
ところでシードラの討伐報酬って変わってたりする?
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 03:45:26.97 ID:Ds/EZ+Gq
かわってない ウロコのかけらが出なくなってる程度
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 01:54:44.73 ID:XhTiX6oY
ひとつ聞きたいんだけど、旋回の判定広くなってないですか?
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 12:02:34.85 ID:LSl2vb4+
>>44
気のせいと言われればそうかもしれないが、メインタゲしてて旋回の焚き出しカスるようになった。
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 19:28:44.54 ID:XhTiX6oY
>>45
ですよねぇ
ブレスの内側の判定がちょち広がってるように感じます
潜り込んだ後もかなり丁寧に回さないとカスるかと・・・
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 02:24:22.61 ID:E8nWfMn2
旋回きてガクキャンしようとしたらシュワァ ライトニング!してしまって死んだ死にたい
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 02:50:28.62 ID:JOHGrcmj
稀に武器しまえない時はあるね
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 02:54:57.86 ID:KS+vM0lI
さっき行ってきて久しぶりに旋回回したけどいつもと同じだった
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 04:17:02.50 ID:9MokpLhe
そんなことより目氷のズレが頻繁に起きてる気がするぜ
F押してもいつも不安だわ
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 08:14:42.07 ID:5miIssKN
Fでも位置ずれ治るんだ
ジャンプしか知らなかった
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 11:26:29.48 ID:lx7pVZfv
旋回とか突進終わりに飛んでるシードラにプロボしても効果ってありますか?
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 11:26:55.20 ID:3cRjiBa1
にゃい
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 11:28:33.54 ID:lx7pVZfv
やっぱないですか
有難うございます
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 13:35:05.75 ID:NwiqGM0D
後ろ足が着地したあたりでプロボいれれば大丈夫
旋回→BHはプロボいれたあと横に歩いて抜けてBH発動したと思ったらシルチャで間に合う
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 16:05:24.94 ID:lx7pVZfv
後ろ足着いたらでよかったんですね。
早くプロボしてタゲ取れないーなんてことが怖くてプロボ遅くなってサイドブレスなんてことがたまにあるので...
有難うございます
今度行く時やってみます
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 20:39:32.85 ID:tlTa097H
質問スレッド見つからない…
シードラで抜け○は、クリア後アイテム分配するって意味じゃないの?
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 21:06:30.19 ID:i7OkN2ne
>>57
リーダーに聞くのが手っ取り早い。
野良での抜け○は、死んだら抜けても良いですよ。ってことが多いと思う。
特に6Rクリア、7R3P練習での抜け○は、
クリア目標じゃないから報酬のことは気にしないでってことが多い。

G配分(クリア後出た、シードラ装備やアイテムを取引所に売ってそれを皆で分ける)での
抜け○なんて野良じゃないと思うなw
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 22:48:40.36 ID:9MokpLhe
そんな抜けたやつが得するのがあるかよww頭おかしいんじゃねえの
生存優先PTか練習PTの場合だと死んだら報酬なしだから抜けても構わないですよってことだろ
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 22:52:38.33 ID:9JoAuuR1
前は途中抜けしても、報酬変わらなかったから、
残り1Gから皆抜けて、出たアイテムを取引所で売る→分配はよくあったけど、
今思うと朱印使う人どんだけお人よしなんだよなw
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 09:38:19.19 ID:oX7g2I5S
>>60
ちゃんと朱印代分引いてから分配すると思うけど。
普通は多少朱印代高めに査定して使う人が一番得する様にする。

>>57
以前は5人以上居れば報酬数が同じだったのと、
パラプリの集まりが異常に悪かったから、必須職は抜け○にしているPTは結構あった。
今は8>7人になるだけで、報酬のユニーク個数が1個減るから基本的には抜けたら報酬無し。
逆に、報酬よりもとりあえずクリアをしたい・安定させたい場合なら、
旋回ソロ余裕・BH反射可のガチパラ抜け報酬有りで募集するのは有りだと思う。
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 12:24:08.84 ID:cghUv/OB
今は夜の時間帯でもほとんどシードラPTたたないけど、討伐PTの場合
報酬はどうなってるんだろ。

生存優先、1人1つで、欲しいのが被ったらダイスか話し合いなのかな?
8人残ったりしたら逆に気まずくなったりしないかなw
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 12:32:52.07 ID:NEUVbgxm
相場高いものからダイスで取ってくだけ。
8人残ってもダイス負けたやつが報酬取れないだけ。何の気まずさもない。
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 12:35:57.17 ID:oX7g2I5S
>>62
一般的なPTの場合だけど、指定以上の条件優先で、
職優先は切った上で凡そ高いのから順に拾い、1人1個まででダイス勝負。(※8人PTだと6個程度なんか出る)
条件達成した人数よりドロップ装備が多ければ死んだ人全員で勝負。
PT次第で、ゴールドと宝石は装備がもらえなかった人で分ける場合もある。
(※装備が出る箱は決まってるのでそれだけ先に開けてダイス、G宝石は箱開けた直後装備もらった人はその場抜けという事ね)

欲しいのを指定とかは基本的に無いな。生存数が少なくて希望が最高額の物でなければその場で交渉すればいいと思う。
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 12:36:37.04 ID:cghUv/OB
さすがに死んだのにダイス振る人がいたら気まずいよね!
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 12:38:08.39 ID:cghUv/OB
>>63-64
レスサンクス!クリアしてみたいんだけど、中々怖くて入れない&PT立てれないんだよねぇw
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 12:41:55.78 ID:iyCTs1EM
>>66
討伐したことあるならいいが
討伐経験なしで討伐PT入るのはNGだ
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 18:13:40.57 ID:Qq4jilRr
>>66
バル鯖なら寄生守護者くらいは取らせてあげれるぞ?
それで、覚えて貰えるならな。
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 21:15:53.04 ID:L3xDDuHP
もう今じゃ全売分配で寄生枠4身内4で身内3抜けでまわしたいくらい。寄生様やで
野良シードラ毎週余らすゴミ装備40台限定なら利害が一致してるし互いに得するから美味しいんだけどなぁ

抜け×の優先ダイス未だにあるけど、なんで入る奴いるんだろ

70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 00:24:40.27 ID:VzfkPMxb
パラでの旋回で質問です

メインのフォスで一人になったときに旋回は避けれたのに
サプのパラだと普通に死んでしまいまして、パラやってる方は移動速度いくらでやってますか?
フォスとパラの移動速度の差は3%です。
単純にフォスの方が当たり判定が小さくて避けれたのか、3%で変わってくるものなのか
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 00:41:09.14 ID:CzP+eUFg
俺もメインフォス、サブにパラ持ってるけど
フォスとパラで旋回を回すときの感覚が違うと思ったことはないなぁ
ウチのフォスとパラなら移動靴はいてるパラの方が移動速度も速いし

位置取り悪かった、とかじゃね?
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 01:09:57.00 ID:bBJEEwmp
移動速度なんて気にしてやってないなぁ、旋回時に横腹潜り込むだけだし
足の遅いプリ含めいくつかの職で旋回回しするハメになったことあるけど
ウォリ、アクロ以外ほぼ差はないよ

FUの時は鈍足前にテレポで距離稼いでるとかそんなオチじゃないよね?
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 08:38:15.63 ID:eMl5tSX5
横腹潜る、被弾したらシルチャ。
これ守るだけで旋回怖くない
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 12:47:53.14 ID:JbR19tcl
>>73
そこでシルチャ使ったらその後怖くない?
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 12:56:03.16 ID:w5mgTUaw
旋回被弾してる時にシルチャって出来るの?
シルチャってBHに近い時位しか使わないな…
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 16:48:33.85 ID:7a3WVyCl
デミで召還出したらダメってポイントって

牛ステージ以外でありますか?
溶岩のステージで出していたらダメって言われたのですが
検証がてらに先日メカダックを出してみたところ平気でした。

ダメなのはもちろん、いると迷惑な場面もあれば理由も教えてもらえると助かります。
ギルメンに聞いてもデミのことはよくわからないとしか言ってもらえなかったので。
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 18:05:43.12 ID:rtmEjxlv
>>76
3Rは召喚出しても何ら問題ないよ。アルフが溶岩に埋もれるだけ。

牛以外では地味に5Rトカゲも召喚出して欲しくない。
瞬殺できるPTなら気にしないけどセオリー通りやらないといけないPTだと
制御できない召喚は事故の元。
あとは7R3P目氷。召喚も標的になるから目が来る前に消えるよう出すこと。
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 18:07:32.73 ID:dYJmAy+T
>>76
要はプリのレリックと同じだよ。プリに聞けばいいかと
5Rもボスを叩き始めたらもういいし、後は7R2Pと7R3Pの7.25G〜の目玉氷
まあ9.25G〜のメテオ時も、メンバーに慣れてない人がいるならない方がいいか
マンティネスト時の空中グラビみたいに大雨が降るからなぁw
溶岩とか全然無問題
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 19:39:15.09 ID:7a3WVyCl
>>77
>>78

丁寧にありがとうございました。
トカゲの所も注意払いながらやってるつもりでしたがなるべく抑えるようにします。
7Rに関しては2P入った所でみんなにダメトラ発動させてすぐしまって後はださないようにしてますね。
ここまで来て事故って迷惑かけたくないので。

80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 20:54:30.58 ID:PufI6SUS
2Pはいったところでダメトラとかする暇あんならすぐ砲台いけよ
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 20:55:05.16 ID:PufI6SUS
最初のトゲとか氷軽減とか別にいらんよ
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 23:57:08.19 ID:ZmVNZo23
4G生存ダイスでメテオで死んだから抜けますねーって言ったら
「抜けるとかwww」って言われたんだが抜け×PTでも無いのに抜けると怒られるもんなの?

メテオで死んだのは自分のミスだがなんで報酬貰えないのに貴重なクリア回数捧げるまでしないといけないのか謎すぎる
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 00:06:10.81 ID:ee4JGLMs
自分の常識は他人の非常識
ゲームとは言え金に関する事はしっかり確認するべきだな
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 00:16:46.88 ID:7GisXAwA
>>83
耳に痛いな。確かに出発前に聞いておくべきだった。
ただ「生存優先抜け×」みたいなPTが多い中で抜け×書いてないから入ったPTで
いざ抜けようとした時に抜けるとかwwってのはどうかと思ったんだ。
仮にPTLが事故死したらPTLは×書いてないことをいいことに普通に抜けただろうし。
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 01:01:58.71 ID:ejvIQ+dd
お互い確認は必要だっただろうけど
慣れてる人はもうMPKでもされない限り事故でもなかなか死なないレベルだよ
死んで抜けるつもりなら生存ダイスPTには入らないほうがいい
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 01:18:47.56 ID:5apqsliJ
生存や優先ダイスの抜け×とかクズが建てるPTだし入らないほうがいい
今朝も建てた奴らいたけどギルドでそういったことするPTは8割方MPKやると思っていいよ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 01:27:34.23 ID:K56mHiRp
人見てPT入ればいいだけ
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 04:33:12.93 ID:zA9IqSRF
抜け×PTにロクなのがいないのはガチにゃ
特にリーダー
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 10:20:36.50 ID:ppm6xb3I
抜け×PTとかがめつすぎるとか言ってた奴がいたが、自分は死んでおいて抜けて他の人の報酬減らす
方ががめつすぎるよな・・

いわれている通り慣れてれば死ぬことはまずないけど、クレ職とか慣れてなくても生存できる点で有利な条件だから
なるべくクレ職の数はパラプリ入れて2〜3人以内に抑えたいな。
てかプリって1でも2でも死ぬ奴は死ぬから1で十分だと思うけど、2募集が多いな何故か。
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 10:43:55.55 ID:1YzrSOw4
ヤワイ女職を食いものにして生存ダイスしてるやつらのがよっぽどがめついだろ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 10:52:13.72 ID:7PsFAKXS
昨日ギルドで固めて、最後に殺す完全生存ダイス募集してたレベル43の寄生プリースト

100系くれすたってやつがさらされてたな
自分もPT組むときは7R1フェーズ生存か、完全分配だわ クレだけどね。
別に報酬とかどうでもいいわ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 11:24:47.16 ID:K56mHiRp
女職で行ってるがシードラなんてどこで被弾するんだよって感じだぞ
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 11:30:48.56 ID:jKaHMVPU
シードラ実装してから一度も被弾したことないならそれ言ってもいいが
そうじゃないならただの性格地雷にゃ^^;
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 13:11:31.22 ID:ymf5NVLJ
兄貴たちに質問です。
いままでプロポレベル6でやっていたんですが、周りに意外と8が多くて上げるか迷ってます。
8に上げたほうがいいのでしょうか?
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 13:16:24.10 ID:yMpXtZma
でも女職で生存ダイスPT入るならそれくらい言える奴だけが入るべき

生存ダイスはクレに有利とか女職食い物にしてがめついだとか
そう思うなら入らなければいいだけ
俺は女職で生存PTには入らない
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 14:02:15.59 ID:jKaHMVPU
技巧リングで7にしてみればいいよ
スキル変えるのはそれからでも遅くない
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 17:45:57.28 ID:3pVwMTuc
4G生存とかの4Gってなんすか?
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 18:05:09.89 ID:RGYAzBJn
フォースフォスフォスフォス
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 19:31:11.59 ID:b0l5Qzte
>>94
俺は8にしたけど、6よりかなり楽になった
でも、野良でサブ回しとか考えてるなら6の方がいいかと
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 22:23:58.68 ID:69QklbLb
>>97
4ゲージ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/05(月) 02:37:17.55 ID:VdcZWhIR
>>94
プロボ6でも何ら問題ないけど8にすれば結構余裕が出来る
自分の今のプロボに不満があるなら上げて損はないよ
ただしソロ旋回出来ることが条件だけど
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/05(月) 03:02:27.12 ID:khruZyYZ
パラでタゲとっててシードラの向きが勝手に動いていっちゃうんですが
特に4ゲージから動いていきます
向きを変えようとしたら火力側に尻尾当たっちゃうので対策方法ありますか?
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/05(月) 03:33:05.95 ID:NRc9Rv47
>>102
火力側に動いてもらうのが一案
PT内で一番火力ある方向に傾いていくから
目氷終了後とかに左右で火力が移動すれば頭の向きは調節出来る

二案目はパラが頭の位置を戻すよ宣言をしてから戻す
ちゃんと宣言したら火力も回避意識するからローリスクで戻せるよ
目氷突進の3セット終了後、火力に攻撃止めて貰ってから
プロボでタゲ取って位置調節するのが一番楽かな

前者はVCあり+傾き理解者がダメージディーラーになってないと難しいかも
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/06(火) 08:44:24.06 ID:z69jfxYL
最近SD行きはじめて楽しんでるグラだけど
監獄割るのってグラビティー以外でオススメのスキルあります?
魔系列切ってるのでハフムンできなくて悩み中です

まぁそのためだけにグラビティー取ったんですけどね
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/06(火) 17:27:22.31 ID:OmtJcgjW
抜け×でMPKされるとか
目で動いたら動いた方が報酬なし
監獄も放置されて死んだとか、旋回と被らないように削り注意っていってんのに
削って逃げ遅れてしまうとかは状況次第って決めとけばよくね
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 08:50:01.96 ID:csQZ1fA+
抜け×は全員G分配
抜け○はリーダーが報酬ルール決めればいいだけのことだろ
死んだら報酬は無しで、抜けたら生存者の報酬が減るからダメとか
不満でるに決まってんだろ
ルールはシンプルがいいんだよ、トラブルが起きにくい
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 09:31:36.10 ID:ybJczhHD
野良で討伐立てた場合はG分配にならないと思うぞ
報酬取りは生存者ダイスで決める
目MPKは加害者が報酬を獲得する権利がない
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 11:03:55.14 ID:aPbVf63V
死ななきゃいいだけじゃね?
そもそもああいうルールは道中で死んだり
3pでパラが何もやらかしてなくても勝手に溶けるような
寄生をはじくためのものだろ。
自分が死ぬこと前提で考えるから不満なんだよ
生きること前提で考えてみろ
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 12:40:23.30 ID:0wpf9CIy
目で動いたほうが報酬無しとか、そんなん確かめる術あるか?
動いてたとしても「動いてません」で終わりだし、最近位置ずれ多いしな
報酬もどんなPTでもG分配もあるしダイスもあるしPTそれぞれだろ
野良の討伐はダイスとか決まってない
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 12:41:28.28 ID:0wpf9CIy
女職じゃ自分がどんなに完璧な動きしてても相手のちょっとしたミス(悪意)で死ぬ
そもそも生存ダイスPTって時点で不公平なことが起きる前提で入ったほうがいい
SD強化きたから女職でも氷1発耐えれるくらいにはできるようにはなってるけどな
俺も女火力職で生存PT入るときは火力完全無視のHPガン上げ装備でいってる
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 14:23:56.13 ID:Z0tD5oGi
それが正しい、おれはHP25kのプリでソロクリア楽勝だけど必ず全員分配にしてるわ

ほめてくれ
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 14:56:55.05 ID:GoSin0So
HP25kってそんなにHPいらんだろ。
火力にまわして少しでも時間早くすればいいのに。
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 18:39:12.22 ID:XI5fGQBL
25KでHPあげすぎとか、必死に77kまでHP上げた俺のボウマスちゃんがばかみたいだな
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 21:40:29.73 ID:q9/YTo7q
野良は分配で悪どい事やってた奴が多いからなー
目玉とかのあからさまなPKじゃないにしても
バフヒール渋ったりサイド誘発させたり
クレ系の固定数人で野良火力募集してわざとやってる奴とか
まあ酷いのもたくさんいたよな
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 21:48:52.58 ID:GoSin0So
ああ、25kか250kと勘違いしてたわ。
でも25kって2万5000ってそれもおかしくない?
50レア装備全+6でもそこまで低くなくね?
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 22:29:33.09 ID:yEAJIUI0
ネタに決まってるでしょ
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 13:15:54.41 ID:tMaNNgg8
ネタじゃなくて間違えただけだろ
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 13:17:35.33 ID:RUApoMJX
突っ込んで欲しかったのに誰もつっこんでくれなかったから気まずかったぜ
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 14:12:45.97 ID:xc9JfQBP
そういうことにしといてあげるわ
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/10(土) 19:27:14.16 ID:wcZXbTN3
ハードコアの入場券ってどうなるん?
通常SDクリアで獲得だったら面倒過ぎるな
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/11(日) 22:58:53.76 ID:YytEum6C
そのまさかだ
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 04:01:13.15 ID:eMxjbOfJ
目玉の後の扇状ブレスの範囲がよく判らないのですが、安置は地形に左右されますか?
ぎりぎりまで下がっても当たる事が多く、どの辺りが安置なのかよく判りません…。
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 05:07:47.00 ID:g0qRJGGo
ちゃんとシードラの真正面にいる?
確かなぎ払いブレスはシードラの真正面にいる状態でギリギリまで下がらないと当たるはず
シードラの真正面っていう条件満たしてればシードラがどこを向いていようがギリギリまで下がれば当たらない
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 05:10:59.70 ID:WJcMYbzF
どこでタゲとってるかにもよる
狭いとこでとってると限界までさがっても当たる
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 06:40:18.53 ID:eMxjbOfJ
お二方ありがとうございます。もしかしたら真正面より横にずれていたかもしれません。(突進にビビって)
やはり地形に左右される事もあるんですね。今度から地形もきちんと見つつ避けようと思います。
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 10:59:25.00 ID:PE4xEk9e
大砲のあった崖とその正反対側は距離が十分あるから下がりきればブレス当たらないけど
左右90度程ずれた狭い崖だと下がりきっても距離が足りずに当たる
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 14:28:26.97 ID:H3CXUcT4
今なんて女職でも生存クリアしてる奴ばっかりだぞMPKされた場合は仕方ないとしても
女職だから不利とか言ってる奴は絶対GD来るなよ100%足手まとい
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 14:37:43.19 ID:q+9Dy0J+
5日前のレスに煽り返すとかマジかっけーっす!!!
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 14:42:22.97 ID:aZPYrAM1
左右90度ってことは多分西とか東だよね?
後退続けてれば当たった記憶がないんだけども
一昨日くらいに4g以下でシードラずれだして西向いてた時も当たってなかったし
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 15:39:17.09 ID:H3CXUcT4
煽りじゃなくそんなのがGDに来てもすぐに死んで火力不足→ジリ貧 で練習にすらならなくなるだろ
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 15:56:24.73 ID:SYkhX5xf
なぎ払い当るのって、MAP2時方向の疑惑の木の根っこ近辺だけじゃない?
その他はただ下がるだけで当らない簡単なお仕事だったと思うが。
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 16:24:29.25 ID:PSd4dTly
>>130
かっけーっす!
当たり前のことドヤ顔で書き込んじゃうあたり最高っす!
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 16:39:20.50 ID:2g/ib7Fc
火力不足の方が練習にはなるだろ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 16:44:58.74 ID:PSd4dTly
>>133
SDと違って火力ないと厳しいよ
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 16:57:31.74 ID:AH4E76uF
3Rの目玉が明らかに低火力とクレ系PT殺しに来てるよな
雷耐性持ってる上に、時間でだんだん安置が消えて行って、安置の数が足りなくなってしくじったらPT丸ごと死亡だし
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 17:48:40.15 ID:2g/ib7Fc
>>134
火力ないとクリア厳しいの分かってるけど
攻撃の避け方だの危険なゲージだのは分かりやすくて練習にはなるだろ
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 17:54:11.73 ID:I7Qxka1i
むしろ最初は火力そこまでなくていいから練習したいですわ
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 17:57:43.53 ID:ZyUmOaFT
1R永遠ループの練習頑張ってください
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 18:10:41.93 ID:PSd4dTly
>>136
火力がないってのがどの程度か分からないけど、
ある一定以上火力ないと1Rしか練習できないけどな
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 18:50:10.46 ID:2g/ib7Fc
>>139
最低限の火力あるのは前提としての話だよ
HPが同じとして火力低い方がそれだけ長い間敵と戦ってるわけだから
練習にはなるだろってこと
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 19:59:02.99 ID:j0RPEwNB
頭堅すぎ。
SDの時も火力装備とHP装備両方持って挑んでたっての。
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 20:41:06.82 ID:zFjPFDHz
よく分からんがわざわざ火力落として練習するんか?
装備が揃えられないから練習練習言ってるようにしか見えんわな
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 20:47:49.75 ID:O4mPNrAO
属性職ならフルシードラでHPも火力も上げれてオススメやで
11↑にできるならだが
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 21:10:35.37 ID:xvtx8/oT
>>140
火力不足なんて書いといて後付けの前提はどうかと思う。
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 22:16:40.43 ID:EThDWHtW
火力ある方が練習できるかないほうが練習できるかの話じゃなかったのか
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 04:33:27.60 ID:WVJFr4ZK
同じ敵とずっと戦ってるなら火力無い方が練習になるかもしれんが先に進めないだろっての
苦手Rの練習なら火力が攻撃の手止めて避けてりゃいいだけ
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 08:49:59.69 ID:UjJZFt/l
火力あっても結局死なずに攻撃できるようになるまで練習せなあかんわな
練習してなかったら倒せないギミック入ってるのがドラゴン系ネストだし
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 09:49:47.25 ID:5jX5+3m8
SDは入ってから装備変更するとペット効果消滅するから、装備変更しないですむならその方がいい。

まぁ、練習中はなるべくHP多い装備の方がいいよ。
火力が無いと無理なMAPがあるとは言え、どれくらい火力が必要なのかが判る前に死んでもしょうがないし。
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 12:59:09.65 ID:LbirOn2E
火力あるないとか抽象的だけど具体的な数値は?
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 13:02:37.17 ID:k0kik0ih
属職なら込12k
無職なら込10k
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 13:37:37.29 ID:3vZx2AJX
とりあえず全身50エピで冠位II つけてりゃそれなりになる
今や全部捨て値で売ってるし それくらい揃える事もしないのなら挑戦権すら無いのはあたりまえ
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 23:42:56.42 ID:TSAv/IqJ
今日SD7r2pで開幕の目の後
大砲に向かってたら突進ブレスのようなものが来たんですが
こんな技ってあったんですか?
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 23:57:35.72 ID:dgrBztk5
>>152
開幕に絶対その技が来るから皆最初左に行ってる
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 00:04:22.22 ID:uHhbX/Ni
それって第3Pだけじゃないんですか?
155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 00:09:44.39 ID:7HX3FXfn
>>154
ここに書きこむより先にWIKIを見るといいですよ
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 00:12:37.66 ID:uHhbX/Ni
wikiに書いてありました
申し訳ないです
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 09:06:18.45 ID:oQFoq5TR
今まで何見てたんだって不思議になるな。
テンプレで動くだけじゃなく敵の動きよく見ようぜ。
未だに目が先かトゲが先か全く見てなくて直撃昇天してる人とか多いけど。
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 12:01:50.06 ID:+f1b6/qM
>>150
クルセ・インクでもそれ越えてたら火力枠入っていいっすか?
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 13:58:16.40 ID:DECvr9Rd
クルセならわからんことないけどインクだと攻撃スキル豊富じゃないし無理だろ
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 15:37:11.02 ID:obT/WmaH
クルセも蹴らないとまわらないからクレはダメよ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 16:49:39.69 ID:obT/WmaH
ところでちょいと質問なんだが
SDクリア抜けって
討伐みてから→即抜けで回数は1のままで箱開けるときは人数は抜けてない扱いとかになってたりする?
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 17:09:03.19 ID:+f1b6/qM
>>159-160
GDってそんなぶっぱゲーなの?

>>161
ならないよ。
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 18:01:28.49 ID:obT/WmaH
慣れるまでは慎重だけどチョンがすでに道中ぶっぱげー状態

それにアイテム帰属なのにプリパラ枠以外で火力枠にクレって入るクレのメリットないやん
クリアはできないにしてもさ
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 19:36:32.74 ID:+f1b6/qM
GDUは再封印3回だと思ってたけど違うのか。
そうなると火力装備揃えた意味全く無いなぁ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 20:49:35.95 ID:M2tTmz+I
>>164
帰属関係については本国情報が特にあてにならん
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 14:59:44.19 ID:Aq/TyDGf
むこうでは封印状態のものがこっちでは帰属になってるしな
一時ネストドロップがが封印状態で出た時の快適さは半端無かった
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 20:42:50.73 ID:YZuzvPsu
シードラの目玉について質問があります。
最大何回飛んでくるんでしょうか?知り合いに聞いたら3回じゃない?といわれ
この前5回きて最後誰かずれたのか死んでしまいました
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 21:00:51.33 ID:pI8Z/eVj
3〜4回な気がする。ただちゃんとキッチリ終わるの待ってれば事故らないだろ
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 21:07:30.40 ID:kDi60wdh
赤いデバフのアイコンが消えたのを確認してから動くようにすればおk
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 21:30:37.94 ID:H/aUmwz0
稀に5回もある
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/18(日) 05:37:04.16 ID:HqvYg3bq
数なんて決まってないよ
172167:2011/12/18(日) 14:29:01.58 ID:F5gUVs/a
ありがとうございます。目のバフ消えるまで待つことを心掛けます
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 12:48:19.74 ID:sCh8wqu8
>>163
道中ぶっぱゲーしてるのは動画あげてるほんと一部の全員がしっかり理解してる廃人固定PTだけだけどな

GD装備は帰属じゃないだろ
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 16:42:04.58 ID:Iwt2evGi
GDLは帰属だろうけどGDUは少なくともあっちでは再封印3回だな
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 15:47:51.36 ID:0sy94Fba
目氷は最大5回。
0回だろうが4回だろうが5回だろうが
その後の薙ぎ払いブレスのタイミングは一定なんだから
5回ぶん待機してから動き出せば何も問題ないよ
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/21(水) 17:35:16.01 ID:oeNQRm4s
凍結が停止効果も道中ボスに有効?(練習モードで確認)
SDは鈍足が効いてるように見えて全く効かない(モーションだけ鈍足で実際の攻撃はいつも通りだから鈍足系は使用控えたほうがいい、避けにくいどころじゃないから)
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/21(水) 17:52:39.05 ID:ojCGjOWb
仕事でドラネスぜんぜんinできないんだけど、
練習モードってどんな感じですか?

敵の攻撃力や防御力が大幅に減ってたりそんな感じ?
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 08:26:46.10 ID:jvPqOZyS
ノーマルSDは全般的に敵のHPが少なくなってるね
逆にHCはHP増えてるわ
7R2Pの大砲時間かかりすぎてHCダルイ
5人で撃っても3回氷撃墜しなきゃならん
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 10:24:18.49 ID:a582RXLC
ああ、やっぱりノーマルHP下がってたのか。
いくら火力が上がったとはいえおかしいと思ったよ。
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 15:13:56.73 ID:u8+patif
ハードコアは道中で豪華箱でないから討伐失敗したら丸損だな
5人大砲時が一番危ないがそれでもやらんとかなり厳しい
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/22(木) 16:15:55.95 ID:u8+patif
あと、アクセとコードに関しては再封印1回だったから
2次被りしてるなら職優先切ったほうが公平
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/23(金) 01:13:40.76 ID:7nGyDsZf
>>172
音聞いてればわかるよ、てか3回か5回のどっちかじゃね?
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/23(金) 06:53:36.49 ID:Fykm8Xm8
5人大砲ってどうやってる?
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/23(金) 10:14:19.13 ID:4KXWU0/z
ニコ動にSDTA動画があるから5人大砲してる連中の動き見れる
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/23(金) 16:47:09.17 ID:3cd7WKSQ
>>181
俺がいったときアクセでなかったから分からんのだけど
アクセも封印できるの?
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/23(金) 16:49:50.90 ID:Gb8O2H/T
>>185
>>181の文読めないの?
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/23(金) 19:04:30.26 ID:2NenXxuf
ちなみにアクセドロ率上がったりしてる?
上がってるみたいなら自力で集めたいんだが
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/23(金) 22:25:45.53 ID:3cd7WKSQ
文章はちゃんと読んだが、公式にレジェンドアイテムは帰属で取引不可ってあるし
マジで?って思って聞いただけなんだけどな。。

別キャラで行ったらアクセ出て、再封印可なのは確認してきた
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/25(日) 17:58:13.25 ID:PetCc5qZ
目氷の位置ずれがひどい
どんなに慣れててもあれだけは怖い
位置ずれが起きやすい事わかってる奴らならジャンプなりFおすなりしてるが知らない奴がいると余裕で半壊するな
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/25(日) 19:05:27.26 ID:QagdYG8g
6Rで味方がワープしまくるんだけどどうなってんのw
全体毒配布中に全員ワープさせられてクレ以外死んだんだが
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/25(日) 20:50:08.28 ID:1IHvV924
>>190
まさかとは思うけどザフラじゃないよね?
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/25(日) 22:05:37.26 ID:QagdYG8g
>>191
それは間違いなく無い
全体毒直前に倒したからな
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/25(日) 22:29:08.78 ID:huSPc0fR
バルーサの時に、無敵床のとこにいるはずなのになぜか引っ張り出されて死ぬ感じか
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 02:59:23.11 ID:GvvHdc4r
これから無死挑戦する人たちは2pの後に
目氷の場所で飛んでね!って言えよ!絶対だぞ!
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 03:27:42.63 ID:F1VX3dru
被弾するとワープするバグはシードラ2pで確認した
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 10:10:09.30 ID:VAu2Wn+g
カクカクだしワープするし
直るまで無死狙いは控えた方がよさげ
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 12:36:55.92 ID:XCPyDT1c
・今の時期はPT内で垂直同期ON/OFFの人が混在すると危険。

・パケロスかラグか知らんが、目玉等で重なる時はジャンプ2〜3回したり
 ちょこちょこ動いての位置補正必須。ラグったり移動操作の情報がロスったりしても
 「その座標で何かしら行動する」を繰り返すことで位置が見た目通りの場所に追いつく。

・スピブ、ダッシュ、チェンロ、トプス、テレポ、ホウキ、シルチャ、ロリアタ、ライン、ロケジャン、基本回避等
 座標が動いたり加速するスキルは動作完了後に補正作業しないとズレズレ。

ちなみに昨日6人無死とってきますた。
パルーサで死ぬとか言ってる人も補正動作はさむといいよ。
ダッシュ・チェンロ・テレポ・シルチャあたりで駆け込んだっきりなんじゃないかね
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 16:14:51.11 ID:HKxfDOd7
シードラユニークアクセ封印19個もいるんだな
マゼンダに比べるとゴミ性能で潜在も微妙なものしかつかないから
完全にハズレだな・・・ まだ3個で封印出来る防具取ったほうがマシだった
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/26(月) 16:33:11.69 ID:XCPyDT1c
リングはそうでもないだろ、属性職にとっては自力で拾えればかろうじて。
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 03:09:06.88 ID:+JmXp6j5
アプデ後、無死狙いじゃなくても5人でいくPTあるけど報酬やドロップするGの額人数関係なくなったとか?
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 03:37:05.32 ID:6zzQezxR
無死狙いで目玉をFやジャンプしたがズレるときはズレるな
まじでどうなってんだこれ・・・
202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 10:17:07.20 ID:LoEfr/9W
>>201
ジャンプだけじゃダメ
>>197も言ってるけどちょこちょこ動きつつジャンプするなりして
その座標に移動しているということを鯖側に送ることが大切。
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 12:25:29.14 ID:9KSPOQNV
SDHCでメテオゲージの時にダックとかタワー起きまくってたら、勝手にくたばった奴に召喚物出すなって怒られたんだけど
さすがにHC行くようなメンツなら中央付近を回避する程度の腕は求めてもいいんじゃないかと思うんだが
その辺どうなの
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 12:28:30.14 ID:3flwCtzx
お前が100%悪い
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 12:36:08.54 ID:xnxWqZcx
バグが多すぎるから重ならいために中央にいたんだろ?よってお前がカス

しんどけよ
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 12:38:39.73 ID:x/rNHKT0
超絶地雷じゃねーか
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 12:42:59.20 ID:9KSPOQNV
書き忘れてたけど30分称号狙いの10k↑PTだ
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 12:44:40.85 ID:xnxWqZcx
お前がそのPTに相応しいPSを持ってなかっただけ 以上 去れ。
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 12:44:46.37 ID:eSGgkn8Z
いまだにこういう自己中がわくのね。
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 13:41:19.81 ID:MVkJu108
>>203
お前とは絶対にPT組みたくないから出来れば野良には出てこないでくれ
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 14:04:46.61 ID:Aqmyvnvw
>>203
>>さすがにHC行くようなメンツなら中央付近を回避する程度の腕は求めてもいいんじゃないかと思う
地雷な行動をするお前には言われたくないだろうよ。やるならやるで入場前にやってもいいか聞けよ
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 14:08:00.39 ID:xnxWqZcx
中央に逃げ場を確保するのは 203みたいな低PS正確地雷に大抵警鐘を与えてんだよ
そういう高PSに感謝しような?
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 14:08:51.02 ID:TmdwhAAe
それより最近全死するやつ多すぎじゃね?
敷居低くなって良かったわーとか言ってたオリがメテオで即死なんだが…
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 14:11:20.24 ID:W9TtGG+s
>>203は晒されても文句言えないわな
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 14:17:53.01 ID:fxPgkNZb
最近メテオゲージは8人生きてる事多いから、真ん中すらメテオくるなんて誰かしら当たるわな
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 15:39:50.16 ID:xUWX0Gms
物理19000のデミだけど中央のアルフやダックに対する文句は、彼ら以上のダメージ出せる奴のみ受け付けるわ
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 15:54:46.33 ID:9lX5z+1j
強いんでソロでやっててくださいね^^:
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 16:11:37.04 ID:W9TtGG+s
何でデミ使ってる奴らはこんなに気持ち悪いんだろ
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 16:17:46.55 ID:xUWX0Gms
アルフダック程度で死ぬ奴は己の状況判断の出来なさを嘆くべき
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 17:04:17.02 ID:sCA6f3Mq
デミってやっぱ地雷だわ
SDはデミ×安定だな
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 17:07:59.32 ID:xUWX0Gms
募集にちゃんとデミ×って書いとけよ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 17:26:41.14 ID:gF5lpIZa
デミよりダメ出せない人×だろ。
N20分かからないような野良でも同じやつだけ3死する。まじ下手くそ多すぎだろ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 18:50:56.11 ID:Aqmyvnvw
>>219
自分で召喚しといて管理もできない奴に言われたくないです責任転嫁もいいかげんにしろ
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 19:09:06.67 ID:+qB23qXg
メテオゲージ入ってるのに予測外に動く召喚物出すとか無いわ
それで死んだ方が悪いとか自己中の極みだな
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 19:16:25.87 ID:9KSPOQNV
てかTAやってんのに火力落としていいのかね
死んでもスキルクール回復してラッキーくらいで殴ればいいと思うんだけど
別に死ぬのが悪いとは言ってなくて、わざわざ文句を言うほどのことかと思っただけだ
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 19:34:51.00 ID:xnxWqZcx
先にあなたたちを殺してクール回復していただくためにあえて召喚物置きますって書いておけよ
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 19:45:38.86 ID:cw26y1I5
クズのせいでこっちまで被害被るとかマジ勘弁
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 19:50:17.12 ID:GD1kKvoZ
デミスレ見たらこっちと意見が真逆でワロタw
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 20:38:14.25 ID:2JHOU3cB
お前ら騙されんなwww

明らかにデミ落としてPT枠確保したいボウプライドに決まってんだろww
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 20:57:06.93 ID:NrB+mJkK
こういっちゃなんだが、メテオゲージで召喚だしっぱのデミがそれによって死んでたんだが
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 21:13:18.96 ID:5i4g8mvW
は?wwww
ボウプライドがデミプライドになっただけだろwww
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 22:47:28.30 ID:9G7us7+l
今SDネストで凍結使わないほうがいいのかな?
迷惑になる?
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 22:56:36.03 ID:VfnJ/Y//
プラクティスだけは使わない方がいい。それ以外はむしろ使って
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 23:06:23.29 ID:9G7us7+l
>>233
ありがとう、では気兼ねなく頑張ってきます。
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 02:10:54.51 ID:t0TFCDYa
ハードコアで大砲5人さっさと名乗り出ろやwwwwwwwwwwww
2番と4番やったことないんで後ろいいですかじゃねーよカス
クレに大砲やらせようとする馬鹿まで出る始末

まとめてプラクティスいってこいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 02:14:11.34 ID:X9DroBof
最近大砲やらない女職増えたよな・・・
ノーマルでも、女職が3人とかでも真っ先に「後ろ行きます^^」とか言っててドン引きだわ
そのクセ被弾してHP半分以上減らしてるのも多い
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 02:33:39.92 ID:kddsMP5d
NSDでも5人大砲やろうぜ
無死狙いならやらなくてもいいけどさ
2回死ねるんだし、ごり押ししていこうよ
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 02:54:25.28 ID:zvphzw1S
>>235
パラだったが誰も名乗り出なかったから大砲やったわな
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 03:11:26.25 ID:Kg4JTLLZ
まあデミだけはなんか乗ってても弾飛んできたりするから、交代とか時間の無駄だから下がっててもらうけどな
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 03:16:21.35 ID:47lV68VR
この質問をするのはここでいいのか疑問なんだが・・・

サフェントラ戦で流れるBGMって歌詞付きだよね。
あれは何語で歌われてるんだろう?
よく聴いたら「サフェントラ」って言ってるような言ってないような。

スレ違いだったらすまん
あと流れと関係なくてすまん
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 04:04:47.21 ID:hH6ZnE4V
えっ、なにそれこわい
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 05:01:25.70 ID:KOyrRUfL
5人大砲のとき目がついたら端の人と重なるって説明する人多いけど、
それじゃあトゲがきて雑魚沸いちゃうんだよね。
氷のモーション見てから端の人と重なって、氷が着弾したら即座に自分の大砲に戻る。
これできないとPTによってはかなりめんどくなる
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 05:33:55.90 ID:VsNkoHd4
>>235
クレが大砲やらない理由とかなんかあんの?
俺はクレやってても大砲やること結構あるけど
名乗り出ない奴は職に関わらず全員ダメだわな

>>236
被弾する奴は論外だけど大砲は面倒だから誰でも後ろ行きたいわな
女職だとか関係ねーだろw
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 06:16:18.98 ID:iZMVxfSi
俺女職だが大砲のが楽なんで大砲しかやったことないわ
女職で後ろ行きたがる理由って何?
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 06:24:57.53 ID:a8PlnLz3
>>244
間がちょっとめんどいが慣れたら楽だしな。それ以上に後ろはトゲ避けるだけで楽っていう
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 07:00:05.14 ID:6tbn1tvs
トゲ避けるより大砲連打してた方が気楽で即大砲宣言してる。
私ボウマスだけど。
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 07:17:41.68 ID:Wq6iflyh
むしろ真ん中にプリ置くか2、4をパラプリにすると、うっかり目食らってもすぐリカバリーできて安心なんだけどな
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 08:15:58.06 ID:8hDp3Ie8
パラでタンク装備だと、自分に目つかない限り目氷スルーだわ
食らっても生命冠位での回復でほぼ無傷。
後ろのが楽だけど大砲はパラ適任だと思った。
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 09:18:54.23 ID:zvphzw1S
パラは後ろでトゲ反射してた方が捗ると思うんだが
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 09:29:23.19 ID:wsNOswFl
メテオとかBHの時にスピブかけてくれるアクロちゃんが可愛すぎて辛いがでぇ・・・
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 10:09:49.71 ID:wW36ewXi
パラが大砲入って常時エレオーラ張ってれば火力が目の氷くらっても大丈夫
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 11:14:22.71 ID:ccplc9dJ
パラの反射はとっくにオワコン
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 12:17:16.36 ID:iSnnqyS+
2Pの大砲って1Rのより火力無いから、重なって反射すれば大砲よりダメ出るぞ。
物理8k以下の奴はオワコンだろうが
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 16:48:59.48 ID:gEq5znGe
女職で後ろ行きたがる奴に無理やり大砲やらせると
十中八九最後のブレスに轢かれてくれてVCが盛り上がるわ

職によってはきりもみ回転しながら吹っ飛んでいくから見ていて面白いぞ
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 16:50:48.53 ID:Sz9mFyb3
今時そんな奴いるの?
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 17:09:45.57 ID:BOza0Brw
シードラHCってどんくらいのステならパーティ入って良いかな
一回も死なない立ち回りは余裕なんですが、火力職は込み6kくらいじゃ無理?二次被りしてなきゃ大丈夫かな
後パラプリも死ななければ誰でもいいんかな
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 17:51:51.17 ID:CUjAtfoj
50エピ全身冠位2に武器サブ+8、良潜在、マゼンタ装飾、50エピ紋章op無

これくらいあればどの職でも入っていいんじゃないかな
8人全員これでいけるかは知らんけど。
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 18:01:39.98 ID:Ao7YIDCF
HCは込み10k程度は無いときつい
大砲が特に時間かかるから
本体も硬いし
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 19:49:10.83 ID:9lgVH4en
今時込み6kとかどんな装備してんだ
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 20:05:58.84 ID:PR3BbL2B
プリーストだと50エピ両方10魔攻OP知恵マゼ魔力マゼでも6kギリギリだぞ
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 20:13:35.82 ID:tR7x0XZf
プリで武器50エピ両方10だけど9kあるわ
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 20:15:40.51 ID:9lgVH4en
火力職はって書いてるやん
SD両方12、SDアクセプリで魔攻10kあるわ
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 20:26:35.25 ID:PR3BbL2B
そりゃ知恵冠詞とかオワコン冠詞付けちゃって、さらにHP切って知恵マゼ首耳魔法攻撃脚アバでGD完全に捨てた人なら9k近くいくだろうが?

HP30万確保しながら魔法攻撃上げるのは厳しいわ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 20:30:58.07 ID:9lgVH4en
GDに30万もいらんわなww
HP20万でレリヒ14000付近出せる方が需要あるわ
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 20:44:07.49 ID:Qif/COGs
属込み7k弱のときでも30分以内いけたけど寄生みたいになって申し訳なかった
死なない立ち回りができるのは大前提かな
まぁ事故死する人はいるけどね
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 22:17:30.35 ID:BOza0Brw
なるほどー、やっぱもうちょい火力伸ばしてから行きますわー
プリパラに関しても雷含めた火力重視装備のがいいんかな?特にプリはレリヒか雷なのかが悩むですはい

267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 22:19:35.98 ID:tR7x0XZf
>>263
50エピ両方10魔攻OP知恵マゼ魔力マゼでHP300kって凄いですねw
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 22:43:14.12 ID:WzpM+WzL
なんか今はどのスレにも基地外がわいてるな・・・
冬休みうんぬんかんぬんだからか・・・
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 23:09:46.10 ID:8hDp3Ie8
5人PTや30分以内なんかも既にできてるんだし、SDHC通常クリアなら
パラプリは役割こなせるなら何でもいいわ
周囲との装備の格差でgkbrしない図太い神経を持ち合わせてないなら
Nアクビソロ無死できる装備を揃えりゃ良いわな
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 00:19:20.39 ID:iaIrJvyP
とりあえず>>263がプリ持ってないことが分かる

もしかして活力にでもしてんすか?
自分だけ生き残るステでどうやってクリアするんだか
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 00:21:47.02 ID:Wgxfs5ZO
属込13k 物防4100 魔防6300 HP110kのエレスだけども
SDHCとSDNの違いはHP量と制限時間だけ?
基本の立ち回りわかってればおkってことでいいのかな

272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 00:44:41.59 ID:acA0gQJ7
>>271
1行目いらなくね?何の自己紹介だよ
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 00:54:58.29 ID:Bhj55VAr
1R 前
2R 解除無し 最後のデバフでるとクリアが少し危ぶまれる
3R 1ターンできないとクリアがかなり危ぶまれる
4R その場で倒す
5R コメント無し
6R 毎回毒ゲージの切り替わりを振り切る感じ、ミラクルでたえるptもある?
7R1p 退避を行うとクリアが少々危ぶまれる
2p 5人大砲 慣れてない人がいるとここで死者がでる。クリアには影響なし
3p 即効終わらす感じ 30or40までのタイムアタック

自分的にはこんな感じ

274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 01:10:20.12 ID:THom7JID
>>273
2RはPKしてでも殲滅するわな
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 01:17:41.84 ID:Bhj55VAr
>>274
最後のデバフまでに倒せる火力があるなら30分狙える
40スキル連発してんのにデバフに間に合ってないようなら40分越える可能性がある
そんな意味で解釈してくれ
今時NSDでもデバフ切れ待ちとかせんだろw
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 02:35:50.16 ID:Wgxfs5ZO
>>272
お前のレスのが不要
意見やアドバイス欲しい時にステ書くの普通だろ

>>273
大変参考になります
30分TAはかなり火力無いと厳しそうですね
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 03:20:09.84 ID:l7FWX4HP
SDHC 現在の最速クリアタイム掲載されてたね

バル 24分27秒
ネル 20分13秒
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 03:50:14.43 ID:CjLDTi9c
20分はさすがにすげえわ
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 04:11:38.51 ID:L8iMmGsq
今日たまたま入った野良PTでセレマセ2スナグラテンペプリパラって構成で27分だったな

パラは凍りますとか言ってアマブレ入れてなくてそのタイムだった
ラーバ2ターンかかってるし、トカゲも一回パラが間違えたの言ってぐだってそれだったわ
30分切れないPTってよっぽど酷いんじゃね
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 04:20:29.52 ID:N5H9K4q9
3R1キルできなくても30分切れたり、あっさり1キルできても40分ギリなPTあるな・・
思うに、復活できるようになってからSD参入してきた火力だけのにわか共が多いとやっぱキツイのかな
3Rはぶっぱするだけだから脳筋でもいいんだろうけど
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 04:31:45.38 ID:Wgxfs5ZO
SDHC討伐してきた
1人早々に3死出て30分少し越してしまったけど30分切りはそこまでハードル高くない感じ

ネスト出るまでのタイムだとしたらネルの20分はすごいね
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 05:32:41.96 ID:vwa7lnSr
30分以内が楽な人凄いな。
ラーバ1ターン出来ても間に合わなかったわ
大砲5人の慣れとかシードラの気分とパラ旋回正面受けで変わってくるきがする
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 09:15:51.34 ID:yR858KxG
>>270
パラで防具50エピフル+10上から疾風活力活力意思生命で活力マゼンタ2種に必殺
んでメインサブリング以外に体力HP潜在で体力アバ50紋章OPなしでも30万なんていかないから紋章OPも体力なんじゃね
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 09:53:31.47 ID:bI/IsRZP
生命メインサブ武器とかSDL武器とかにするといくんじゃないか
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 10:17:24.21 ID:bM3ccw6X
SDNとSDPの違いってどこか分かる人いますか?
プラクティスのほうが痛くないって感じはするがSDのHPとかも違うんだろうか?
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 14:06:22.61 ID:Bhj55VAr
SDに関してはレジェンド装備過剰とフルトーテム8ならフルトーテムの方が強いかもしれないからなあ・・
HCのptでのフルトーテムが何人いるかがクリアタイムに影響するだろう
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 17:02:26.79 ID:I3N7ZHKi
>>279
たぶんそのPTの募集主ですが、マセ2人が2人ともSDL+12、スナが12k↑、セレが25k↑って感じで身内だったのでそれで余裕ってのは何か違うような気も・・・
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 18:32:12.16 ID:8bZQPFk6
スナだけ何でそんな装備しょぼいん・・・
セレが火力の大半だろうからラーバ1ターン出来ないのも分かる気がするw

マセは12持っててもそれほど強くないし、スナは12kとかどこにでも居る程度
セレは若干強いと言える程度だがフルトーテムなら並、身内でも強い構成じゃないし問題ないだろ
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 18:44:00.05 ID:y6S1ZLPv
スナ12kがショボいとかマジかっけーっす!!
そうすると一般が15kで>>288先輩は20kくらいっすかね?
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 20:47:01.68 ID:Bhj55VAr
セレ25kが若干かぁ・・
しかもフルトーテムなら並みwwwww
40ネストだとFD800だったかな?それだけ揃えるのが並みwww
装備うpはよ
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 21:26:20.19 ID:I1pEkRVc
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 21:29:22.80 ID:CoL0iPtY
トーテム8とかただの寄生ちゃんだろ?流れに任せてトーテム作りましたみたいな。
そういうクルセが一番むかつくわ
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 21:39:16.10 ID:YhzaT7yJ
40相手にやろ
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 21:42:56.86 ID:CoL0iPtY
40相手だろうが レア50究極ついてればラクラクレジェンドの大勝利
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 21:50:05.95 ID:I3N7ZHKi
>>288
すいません、不遇職だらけの構成でも余裕って風に見えたので、一応装備頑張ってる人達だったよーと言いたかっただけです

>>291
それ自分です
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 02:29:10.23 ID:ImM78JUW
スレ補正すげぇなw

野良なんてSD12すら稀にしか会わんわな
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 02:50:59.42 ID:P840Jf2N
身内で行くから会わないだけだろ
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 03:03:30.65 ID:E28rJAlj
>>292
クルセですびばせん!
http://loda.jp/dragonnest/?id=4970.jpeg

SDPTだとバフデバフあるから
アバター無しでもモンタンに650kとかでたんだけど
SDHC火力枠入ってもいいのかな…
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 03:09:18.56 ID:vyIbfRKP
メインタゲなら入っていい。既にパラ居るならお断り
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 03:15:06.98 ID:E28rJAlj
>>299
デスヨネー
おとなしくカカッテコイしてます(´;ω;`)
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 03:27:29.81 ID:xROK2jpi
8人ネストでクレは火力職と思われないから無理やな
報酬被るし邪魔なだけや
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 03:41:42.98 ID:0tKeZrrX
クレで指定火力に達するの結構厳しいと思うんだけど
プリパラは自分でpt立てればいいのかな
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 04:07:23.80 ID:cF0DFMh7
>>302
それは甘え
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 04:09:26.04 ID:TvubLJMT
まぁ流石にパラで10k↑指定されると入れる人相当限られるわな
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 04:19:35.82 ID:9aBeNrBw
まだクルセイダーで火力枠とか言ってる奴おるんか
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 05:09:38.74 ID:7JXXOd11
パラで10だと 50エピ10のクソパラが入ってくる

よってクルセ10k募集だな。エレオコンビクマックスだろうし間違いがない。
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 05:39:36.73 ID:gzUt/+Nk
スナの基準は属込み18kだろ
SD矢筒12であっても到達できないレベルを設定しろ
308298:2012/01/01(日) 05:42:39.14 ID:E28rJAlj
>>306
50ネストで込み火力物魔17k、40ネストで込み火力物魔20kのクルセで
>>299,>>301,>>305みたいな扱いうけてるんだけど…
10kのクルセ募集する意味あるんかな
20kで邪魔扱いなんだから、パラなんて3kでも10kでも誤差じゃね?
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 09:10:09.85 ID:8JZEvCqH
シードラやったことないんですけど、40ネストで計算した自分の持ちキャラ4職↓

SD防具+6、50エピ10知恵U HP105k、込み12k   マジェ  (リスト、エクセレM
SD防具+6、50エピ10、11知恵U HP105k、込み13k  火エレス (GWM、ファイアシールドM
トーテム防具+6(疾風4生命1)、50レア13疾風 HP90k 込み10k デミコ(ダメトラM
トーテム防具+7(気迫4生命1)、トーテム+10疾風U HP120k 込み14k ガデ(プロボ6エピ、コンビクM、エレオなし

これからプラクティスこもろうかと思うんですが、どれが一番SD初心者にオススメでしょうか
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 09:20:38.08 ID:TvubLJMT
>>309
ガデは他職と違って仕事がかなり違うし、とりあえず火力職からがいいんじゃないか。
んで、デミはSDだと4Rの牛や7Rでダックやアルフ出すと迷惑かかる場面あるから理解してた方がいい。
とりま、マジェかエレでいいんじゃないかね。ぶっぱするのが仕事のエレが一番いいかも。
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 10:26:22.89 ID:cF0DFMh7
>>308
お前気持ち悪いな
そんなに火力で入りたいならpt入ってリーダーに直接聞けよ
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 10:34:16.56 ID:kttSTonX
とりあえずクルセの地雷くささはよーく分かった
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 10:45:07.70 ID:3/LZVcub
>>308
火力としては並よりマシとしか……
そりゃそこらの7k8kあたりとは比較にならんが、12kエレボウ15kソドデミあたりと比較して、そいつらより役に立つと言えるん?ガデいる前提で
パラはタゲ取って死なずにアマブレってれば仕事は全部やったと言える職だから、3kでもコリン装備でも誤差だよ
火力があればその分少し早くなる、がパラであって、火力上げて早く倒すという考えしてるなら解体してエレ作った方が性に合うかと
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 10:49:13.04 ID:vyIbfRKP
文盲なんだろ
いくら火力あろうがパラ被りは邪魔なんだよクソが
>>308「火力あるんでパラの動き覚えてないけど良いですよね?^^」とか本気で言ってそうだわ
今時パラ1でクリアできないなら本気でいらねーから。一生プラクティスでもやっとけや
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 10:50:19.52 ID:8JZEvCqH
>>310
ありがとうございます、とりあえず盾もあるエレで当分篭ってぶっぱしてきます
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 10:55:20.43 ID:hrDVL7+A
クルセの火力はそこそこだと思うがな
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 12:32:28.25 ID:7JXXOd11
とりあえずガデを連れていく理由がない。CT切って気迫アクセつけてるゴミばっかりだし。
トーテムアクセ付けてFDあげちゃってます、みたいなクルセを連れていきたいわ。

インクのほうがセイントより強いけど、正直コンセクは不要。よって安定なセイントを連れていきたい。ただりレリヒ1万以上
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 13:45:35.35 ID:xROK2jpi
>>308
そんなに火力枠入りたいならクレ以外やってくださいね
被ると邪魔すぎるんだよ
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 14:16:49.25 ID:7JXXOd11
♪kazu♪ とかいうクソクルセは ハードコアでも通常シードラでも必ずタゲパラを付けて寄生するゴミだけど

そういうゴミを除けばフルトーテムクルセは優秀。ガデはいらない。
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 16:00:10.73 ID:RymLqgNV
タゲ維持しつつしっかり攻撃出来るならクルセ
タゲしか取れない、アマブレしか入れないならどっちも変わらん

火力枠でクレはどう転んでもない
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 16:51:35.40 ID:jYldEmZy
アマブレあるならどっちでもいいわ
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 16:52:50.50 ID:cF0DFMh7
ID:E28rJAljみたいな勘違い野郎じゃなければな
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/01(日) 23:22:20.05 ID:nhm2Knt3
SDなんてHCだろうがなんでもいいよ
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 02:37:42.91 ID:j7+8LMce
9kで火力募集すると3Pで死にまくるやつ多いんだけど何なの
装備が良くても突進すら避けれない奴は野良に来んなよ・・・
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 03:39:10.26 ID:2Qf1EgJu
NSDならゴミしか出ないし復活不可にならなきゃなんでもいい
HCなら9k募集は火力誤魔化した寄生が来る確率が高い気がするから12k↑あたりがいいんじゃないかな
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 04:58:04.01 ID:ThFRUil0
HCは火力が重要になってくるけど9kとかだとFD次第で全然違うから
FD込みもしくは全込み15kとかで募集した方がいいと思うな
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 06:26:03.08 ID:QnohB4sF
そんなこと言ったら職でも全然違うだろ
プリパラいるとして
FDやら属性やら込みで
9kエレ6なら余裕
9kムンロ6も余裕
9kデミ6も余裕
9kボウ6FU6は普通にいける
9kグラ6も多分いける?
9kアクロ6なら無理
9kマセ6も多分無理

表記火力の上げやすさはFU>エレ>マセアクロボウ>デミ>グラ>>ムンロ
40ネストでも込15kのムンロなんて鯖で数えられる程度だわな・・・
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 07:35:56.21 ID:KbMP7Nzq
属性職でFDの倍率もかかるとかずるいにゃ
冠位で属性付与なんでしなかったのかにゃ・・・
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 09:14:08.91 ID:Q34uFwj8
>>324
みうちでいくか、PT名に全死しない人って書いとけ
野良はそういう不安定要素は常にあるのまだ知らん馬鹿いるの?
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 11:40:59.00 ID:J4L0xeZ5
煽りと妬みばっかやなw
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 12:09:01.81 ID:r5rJRGKC
クルセでフルトーテム+6だけど
FD・属性込みで9K余裕だわな
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 12:53:24.17 ID:IXjujggz
>>331
弱すぎワロタ
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 13:53:22.52 ID:uw/Obe38
ネタだろw
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 13:53:42.08 ID:NabsIa4N
>>332
SDHCに限って言えば、フルトーテム+6でも9kに達することは簡単だってのが言いたいんだろ


ところで聖の火力を指定して募集してるのは何の意図があるんだろう
レリヒの回復量?普通に削れってこと?
属性FD装備なら募集に入ることはできるけど、当然素じゃないからレリヒの値は今までより大幅に下がるんだけどどっちがいいんだろう
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 13:58:11.27 ID:wM05BIjt
FDってダメージに適用されるんやろ?
単純攻撃力にそのまま掛けるのって違くね?
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 13:58:29.23 ID:gdKjeyHw
リーダーに聞けよ
それが嫌なら自分でPT立てろ
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 13:58:57.76 ID:qHmGOcd3
入って聞けよエスパーじゃねぇんだから
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 15:26:32.07 ID:QnohB4sF
>>334
SDHCなら火力、GDなら素だと思ってる

>>335
(攻撃力×スキル倍率+スキル固定攻撃力)×属性×FD=ダメージ
攻撃力に掛けた数値より実際のダメージは上
つまり過小申告なわけだから問題ない
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 15:47:22.86 ID:2Qf1EgJu
個人的にはセイントは素で7kくらいあれば十分
バフ回復Mでミラクルあれば文句ないわ
プリの火力なんか指定してなかなか集まらないとか面倒じゃないのかね
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 16:07:05.88 ID:zTJuo2VS
プリで素9kとかシードラ12レベルだからな
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 16:28:32.81 ID:QnohB4sF
え?50エピメイン11サブ10で9kあるよ
SDL12は素11kくらいあるはず?
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 16:32:01.67 ID:YA6Zsl2c
SD防具にすれば武器50エピメインサブ10でも9k余裕
脚アバを魔攻にすれば10k見えるわ
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 19:25:31.17 ID:qFx8L1d+
プラクティスモードが練習にならない
7R再三注意しても聞かないエレが氷いれまくってズレるのなんのって…
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 19:42:59.99 ID:zTJuo2VS
シードラレジェンド両方12だけど9kしかないよ

属性60CT18000hp31万だけど
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 21:48:25.99 ID:JAyOtU7e
目玉アイコンがついてるのにメテオがくるのって前からだっけ?
シードラが飛んで尻尾ふりふりでメテオかな?と思ったら目玉アイコンがついて
あれ?3連?と思ったらメテオがきた。ハードコアだったと思うと冷や汗…
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 21:57:46.09 ID:YA6Zsl2c
4.25まではあるよそれ
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 22:20:00.17 ID:ThFRUil0
>>345
目キャンセルからのメテオだろ基本中の基本やがな
これは知っとかないと野良で迷惑かけるで
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 22:33:10.04 ID:JAyOtU7e
>>346-347
レスサンクス。音や泣き声は最初からメテオなのかな?
349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 22:44:06.44 ID:jBPAsDT1
トーテム安くて強いってことでおk?
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 23:27:47.52 ID:JxxrkE7w
40ネストなら間違いない
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 23:54:50.04 ID:nzPTV7A8
wikiと動画で予習したつもりでも3Pメテオの予兆やモロモロ分からず即死連発
抜ける時「ではまたー^^ノシ」なんて言っちゃったけど
メンバーの人に迷惑かけっぱなしで、もうプラクティスでさえPT入るの怖くなった
wiki丸暗記できるまで半年ROMってきますわすいませんでした
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 23:58:38.57 ID:E/ACSX9h
別に怖がらなくてもいいと思うにゃ
むしろばっさばっさ死にまくってくれるPTのが楽しいにゃ
プラクティスに篭らないでどんどんNに来て欲しいにゃ
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 00:13:41.44 ID:ZnssHzdU
りんごなくていもいい?
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 00:19:02.31 ID:A/TNCDn5
マジアバクレなら許さんがそれ以外なら 遠慮せずはいってこい
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 00:20:17.38 ID:qge9nVvJ
さすがにプラクティスで理解して、無死クリアしてから
NSD討伐PTには入ってほしい
それまではプラクティスでぼこぼこ死んで覚えるべき
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 00:55:26.05 ID:OYcrsWJS
今普通に2回復活できるし、NSDでいいんじゃない?
無死に拘る理由なんて称号Pくらいじゃね?
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 01:34:40.00 ID:uyQlIhuI
Nならどんどん入ってきてOKだと思うけど、練習するっていう目的ならプラクティスの方がいいかも
今は火力インフレしすぎてて展開が早いから、慣れてない人達はシードラの動きを観察する余裕がないかも
俺はだいたいギルドで消化しちゃうんだけど、1回もメテオ飛んで来ないうちに6Gあたりまで削れてることがよくある
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 02:25:26.54 ID:CYCLwBVD
いやいやいや、普通にクリア失敗とかあるんだってw
そもそも3R1キルできなかった場合台座ミスる奴がかなり多い。
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 02:51:17.67 ID:bzZ1ysKB
>>348
目玉が付いてから目玉確定の鳴き声かメテオ確定の鳴き声がするまでどちらかわからない
メテオ確定「シュアァァ!」(氷結音のような高い鳴き声)
目玉確定「ウゴォォォォォ」(低く長い鳴き声)
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 02:54:05.95 ID:bzZ1ysKB
>>348
ちなみに個人的には尻尾の振りで判断するのはNG
目玉付いてどちらかわからない状況では目玉として動くことが基本のため
空を見上げて仲間の位置が把握できないようでは困る
その上慣れれば尻尾より分かりやすく早い判別が可能
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 08:57:02.13 ID:OYcrsWJS
Nでクリア失敗とか経験したことないけどなぁ

まあ、練習したい側から見て練習にならんというのはそうかもね
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 09:07:00.60 ID:qHQxD/0i
まあ、Hアクビごときでも野良で回ると平気で死ぬ奴は多い
脳筋火力なんかは、4天皇PT巻き込み死なんて迷惑なこと平気でする奴もいるしな
野良でPSに期待する方が間違い
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 10:42:00.92 ID:uyQlIhuI
>>358
復活出来るんだからクリア失敗はないでしょw
慣れてない人がいて3Rで全滅してもその後殺せば普通にクリアできるはず
それでもクリア出来ないならそりゃあなたも含めた他のメンツにも問題がるよ
台座云々の問題じゃない
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 14:17:29.88 ID:1Xrw/aMK
色々叩かれてる脳筋クルセの一人だけど
タンク装備なら旋回最奥でフルヒットしても60kくらいのダメだし
追尾や突進は、寧ろ喰らえば生命冠防具で回復量>ダメ量だし
他に1人2人まともな人が居ればクリアに支障はないけどな。
まぁプラクティスで、主不馴れ色々教えてくれる方募集とかってPTたてれば、お節介な人が入ってくれるよ。
たまに火力自慢が入ってドヤ顔で即死させて練習妨害する事もあるだろうけどね。
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 14:31:54.87 ID:XPaQ8Ro7
タゲ取りするクルセは要る
タゲ取りしないクルセは要らない
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 16:17:01.15 ID:cDSSWweh
>>365
真理
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 18:25:47.10 ID:KAKSNr3n
防御カンスト氷耐性80%でも旋回フルヒット60kって無理じゃねえ?
正面でもぐれば3万弱程度になるけどさ
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 18:50:23.25 ID:CYCLwBVD
>>363
自分はパラで行って3Pで俺とマジアバのインク二人だけになって4Gまで頑張ったが
監獄で死んでプリもサイドで散ったよ。
クリア失敗は確かにある。全員がソロクリアできるステとPSなきゃ問題があるってのは流石にだろ
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 19:17:23.88 ID:1Xrw/aMK
>>367
魔防7700 氷耐性76.3%
4箇所生命冠で1回7kくらい回復するから、それで差し引き60kくらいに感じるのかな?
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 21:23:04.10 ID:TRDd59q7
火力としてクルセで入りたいならPTL&Mに聞ききなよ
そのステならだいたい歓迎してくれると思うよ
このスレは効率よい職と構成・装備でいかに早く討伐するか
の内容を議論するスレで、その構成にパラ2は無いって自分でわかるでしょう?
プリなしで後ろでエレセレの為にエレオ張ってくれるなら構成によっちゃ有りかもだけど
プリのバフの方が総合的な価値高い

キャラ性能自慢は職スレでやりなよ。
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/04(水) 07:31:44.07 ID:jq9Fk1YX
>>362
四天王は最初、普通ならHP半分切ったら入れ替わるのに
一撃で半ゲージ削り取るドラゴンが来るとその場で倒しちゃって
四天王勢揃いの時にいきなり全体攻撃とかくるからな…
火力上げんのも大概にしとけよって話だ。
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/04(水) 07:59:40.36 ID:ha5p3kll
>>371
それはまぁ笑って済むけど、ガシャルでオブジェクト破壊する間もなく終わって報酬が木箱になったのはイラッときた
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 14:19:23.87 ID:D5Tz7Xcv
ちとデミ使ってる人に聞きたいんだけど、
残り5G切った時、ダックやアルフは出してる?
一度出してみたけどリコールしない限り中央から動かないし迷惑はならないよな?とは思うんだけど、
出さないでって言われたから質問するでござる。
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 16:22:01.46 ID:r9MHQt4E
SDHCの7R2Pの大砲やってる人ってどんな感じで動けばいいの?
左2番目と右2番目の人ががデバフチェックして移動でいいのかな
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 16:28:43.28 ID:H0Ak6vJO
>>374
それで良いよ。
因みに氷解は1,3,5に任せて
2,4はSD本体に狙い固定で目だけ気にしてればいい。
強いて言うなら、氷耐性上げてるパラがそこに入れば

自分に目がついた時だけ移動して、両隣の目は耐えると楽だったり
インクを2-4のどちらかに付けると
刺から雑魚がわいた時に「光の大地よ」使うと便利だったり。
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 16:29:42.18 ID:W17EKjmD
>>373
出さない理由がないから出すよ。
野良なら先にメテオ意外では出すと宣言しておけばいい。

>>374
魔防高い人が5人居るなら中央パラでエレオしてもらって一切回避しない。
全員魔防御7k以上あれば食らっても1万行くかどうかなので、たまにプリが回復してくれれば問題ない。

それが無理な場合、2と4の人は自分と左右の人の名前を把握しておいて、
回避しないと不味いケースの場合、その人に当たらんように避ける。
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 16:29:51.72 ID:2PbpM2wG
>>373
出してるよ 普通の立ち回りしてればアルフの目が当たることはない
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 17:14:41.18 ID:rStd4Fx2
フェイクじゃない氷目が付く人が後ろなら多少氷の頻度抑えられるかと
379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 18:23:24.80 ID:ZP8aZVBj
やっぱ野良は事故多発で楽しいわ
これだからやめられない
頼むから野良で変な動きしてる奴らを叩くなよ
安定クリアなら身内で2人用意すればいいんだから。
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 18:48:15.04 ID:OoPFVdkc
ノーマルはそれでいいけど
HCは時間切れで失敗の恐れがあるから幽霊だらけみたいな状況は勘弁願いたい
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/05(木) 19:21:30.17 ID:Q9f7nziV
氷で左右とも近すぎる時真ん中行ってるけど
そういうときアルフあると怖いかなー。
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/06(金) 10:25:09.73 ID:wyuDl2k6
野良だと邪魔だから出さないでっていつか言われる
身内ならもちろん全く問題ない
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/06(金) 12:43:59.22 ID:Z6Cpr3eS
アルフやダックは身内だけにしとくのが無難
出しとくメリットも薄いしな
身内なら牛でフルに出してる奴はザラにいる

384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/06(金) 13:03:39.89 ID:O0Kx4oNv
牛でフルで出しといてカウスト来てから慌てて消して知らん顔もいる
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 13:58:26.39 ID:FqYZIV95
復活不可がいるとアクセがしない気がする
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 15:02:13.71 ID:LCWWXCfx
メテオPT順になんたらかんたら・・・
食らったことは無いけどどういう意味だったんだろう・・・
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 15:11:37.18 ID:bVzD6QFg
左上のPTアイコンがこんな並び方だったとすると(大抵1と5がパラプリ)
15
26
37
48
234がシードラの左側、678がシードラの右側に移動して
26が頭37が腹の下48が尻尾
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 15:16:22.56 ID:k2MdToV4
今までなんとなくやりすごしてたけどそういう意味だったのか
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 15:33:15.65 ID:ijOPwy2D
目氷も野良だと基本ptで半分に分割する
今まで意識していなかったやつは地雷扱いされているだろうから今後気をつけろよ
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 15:36:46.91 ID:ERBalD97
タゲパラしかやらないからメテオはじっとしてるし目氷は放置なので全然意識してない
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 15:38:57.46 ID:M8bGvJeD
wikiにも無かったから新参はほとんど知らないかも
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 15:44:50.33 ID:RcroV3qE
今時メテオなんかで死ぬこともないから適当に避けさせてくれよ
変に意識した方がやりにくい
大体死んでも2回も復活出来る時点でどうでもよかろうと思うんだが
目氷だって勝手に皆が状況見て自然とSDの左右に3:4で別れるもんだろうに
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 15:47:30.00 ID:k2MdToV4
>>389
10月に始めたばっかでそういう情報wikiなくて助かったよ、サンクス。
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 15:59:55.40 ID:369WonyA
>>392
野良のレベルの低さ舐めすぎ。
SDHC10k↑で募集しても2人以上復活不可になるとかザラだぞ。

パラなんて旋回を半回転するわけでも正面に潜るわけでもなく、正面に突っ立って全段喰らってる始末。
装備だけはやたら良くてHP残っている奴が多いが。
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 16:05:39.91 ID:eqCTLUis
込み20kでも初見なら全死余裕なのが今のドラゴンネストだからな
即死はさすがにゲーム性を疑う
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 16:28:26.46 ID:k2MdToV4
バイオやメタルギアだって即死があったじゃないかw
セーブポイントからやり直す時の絶望感は異常だが。
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 16:33:33.13 ID:R11+JmcO
初心者のためにも避け方はある程度決めておかないとね
>>392みたいに全員が避け方を熟知していて、かつ状況を見て動けるのならそれが一番楽なのは確かだけど
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 21:09:08.56 ID:d0WVmrk1
装備強化と復活緩和きてからSD参入してきたにわかが多いから火力あっても普通に散ってくな。
パラも本当にHCどころかノーマルでも地雷クラスなのが平然とやってくる

PT順で分かれるって説明ほとんど意味ないわな。
絶対守れない奴いるし、状況によってはその分かれ方に固執する方が厄介なときもあるし。
慣れてる人ならバランスよく勝手に分かれてくれるし、そんでいいと思うんだけどねぇ
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 23:31:02.29 ID:8sQC/87S
そりゃ臨機応変に動ければいいけど、それでボコボコ死んでいくやつもいるし
死んで誰がMPKしてきた・してないだとかのトラブルが起きたり
起きなくても恨んだり恨まれたりするやつもいるからな

PT順に分ければ、それぞれのポジションが確定するから
責任の所在がはっきりすんだよ
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/08(日) 22:21:39.39 ID:7P+I3Ac5
まぁ知らないことは聞きづらいわな。
メテオPT順で〜。と話して、知らないなら知らないと言って欲しいけれど、中々難しい。

シードラ慣れてきたけど、いまだに庭園から行かない理由がわからない。
ヘルテマルテ港だと遠い気がするんだけど何かあるの?
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/08(日) 22:34:44.77 ID:2gO6AUck
遠足気分が味わえる
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/08(日) 23:51:41.77 ID:SIqfZtxw
>>400
低スペかどうかはしらんが、庭園からいくと重い人がいるらしいよ
俺には違いがわからんけども
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 09:34:10.56 ID:P2q+qhq3
どっちから出てもメインRAM、VRAMともに大差ない。
というか庭園のほうが軽い。
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 11:23:36.28 ID:cqaAKsmy
HCにしろNにしろ、無死PTで2P開幕のトゲすら
避けられん女職とかマジやめてほしいわな・・・

あとブレス終わってるのにいつまでもボーッとつったってる人多すぎ。
ブレス直後にトゲ来たとしてもパラが雑魚回収するからさっさと大砲行ってくれと思う。
処理し切って目玉も避けていくなら申し分ないが、
目玉の範囲内でウロウロするのはマジ勘弁
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 11:28:27.15 ID:UTxstVH5
気持ちはわかるが、ミラクル入れないプリも問題かと…
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 11:30:40.94 ID:cqaAKsmy
HCの場合はブッパしたい1P>避けれる2P開幕だから、1Pの方にミラクル割くんだ。
30分狙いの場合はいちいちクールまってられんからそのまま行く、あとは前述のとおり。
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 17:56:17.13 ID:DZ15TI2D
HC5人大砲でさ、○●○●○
●が○に重なって目氷回避する場合があるじゃん?

んで回避したあとトゲが○に飛んできて3回くらいそれ繰り返して女職の大砲が死んだんだけど
これは正解なの?硬い奴が端の大砲にいくべきなのかな
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:01:12.85 ID:cqaAKsmy
>>407
トゲ出す時のモーションの羽ばたき2回目より前ならタゲ選定に入ってないから
トゲ飛んでくるの自体が間違い。ビビり過ぎと思われ。大砲に戻るのが遅い証拠。

仮に1回ミスって処理中に2回目とかも湧いちゃったら、グラビでもあててタゲとって
素直に1回端っこまで引いて完全に処理してから、氷弾タメ中とかに戻ってくるのが正解。

タゲ取りやすい・取りにくい人をどこにつかせるとかは関係ないな
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:01:50.10 ID:b58Vh/SL
黒丸の奴がゴミ
目がつく→重なる→フェイント目だったら即戻って大砲掴む
爪飛ばしてくるモーション出してるのに重なったままだからだめ

あとフェイントは特定の奴に目がつかなければ絶対にフェイントって決まってるから、そいつ見つければ目がついてもほっといて撃ち続けれる
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:07:00.92 ID:DZ15TI2D
やっぱ●がダメなんだな
全部トゲ被弾させてるからおいおいと思ったわ

二人ともありがとう
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:11:12.28 ID:cqaAKsmy
>>409
目がついた時点で重なったらゴミだから。
宙返りだけ気をつけてりゃいいんだよ
宙返りしてから離れても余裕で間に合うぞ
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:11:38.15 ID:oB6qc0aL
つか目が付いた時点で重なりに行くのが間違い
バク宙した時に重なりにいけば間に合う
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:15:32.44 ID:b58Vh/SL
振ってくる人は確定で決まってるんだからどっちでもいいと思うけど
目がついた時点でフェイントかどうか判断出来る
最悪判断間違えても爪モーションで帰ればいいじゃない

ギリギリで行くと回りの雑魚に邪魔されたり、横の大砲の人が雑魚撃とうとしてて重なろうとした自分に大砲当てて吹き飛ばされるんよ
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:17:48.05 ID:cqaAKsmy
そもそも周りに雑魚いる状況がまずおかしいんだが
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:19:22.26 ID:b58Vh/SL
いや、野良の話だよな・・・?
大体雑魚わいてるぞ・・・
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:24:48.65 ID:cqaAKsmy
>>407からそこまで想像する力は俺にはなかった…
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:25:03.05 ID:oB6qc0aL
それ目氷の判断間違えた>>415が沸かせた雑魚じゃないだろうな・・・
後方待機組は、間違って雑魚沸かせたとしても処理するだろうし
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:30:55.24 ID:UTxstVH5
デミの大砲バグたまにあるな。
大砲掴みっぱなしなのにトゲ飛んでくる。
でもまぁ無視してHPと防御力高いのをアピール。
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:30:58.08 ID:b58Vh/SL
自分が沸かせたら流石に気付くよ
回復しにきたクレが沸かせたり、はしっこで沸かせて処理しきれずに真ん中の方にふらふら来る雑魚
野良じゃわりと見る光景なんだけど自分が外れPTばっかり入ってるのかな
まぁそういう経験無いし、絶対にモーション見てからで大丈夫ってならそれでいいと思うよ

とりあえず俺が言いたいのは、絶対に目が振ってくる奴は1人か2人しかいないから、その人見つけといたら楽だよってことで
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:39:43.17 ID:cqaAKsmy
>>419
前半はもはや運だな。仕方ない。
最後の1行はもちろん同意だ、開幕の固定行動の後に最初についた人がそうだな。
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:40:52.01 ID:UTxstVH5
練習してないと、目がつく→焦って重なるのが早い、が定石。
大砲の2番4番やる人は、練習をきちんとしないと、ハードコアではきついかもね。

いきなり「ゴミ」とか使っちゃう ID:b58Vh/SLさん性格地雷
一生組むことがありませんように☆
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:45:35.10 ID:cqaAKsmy
>>421
むしろID:b58Vh/SLはちゃんと見直してるから好感持てるわ
無駄に煽るID:UTxstVH5の方が組みたくない
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:48:11.08 ID:b58Vh/SL
俺めっちゃ遊びに野良PT入ってるからバルなら組んでると思うよ!
組んでたらごめんね!NSDでも率先して勝手に2か4行ってるからそれで判断してくれ

SD実装してもう何ヶ月も経つのに重なった人に爪ささりまくって殺してる奴は流石にゴミだと思うぞ
知らないからってMPKしていい理由にはならん
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:49:33.28 ID:cqaAKsmy
まぁオチケツ
新参が古参の真似してgdってるだけの可能性が大だ
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 18:59:53.87 ID:UTxstVH5
いやいや。新参でも古参でも、ゴミ扱いはダメだろ。
失敗してイライラするのはわかるけど、ゴミ呼ばわりはダメだろ。
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 19:24:12.31 ID:0RnpUAcR
とりあえず
ID:b58Vh/SL
ID:UTxstVH5
ID:cqaAKsmy
はさっさと消えろw本スレが荒れる。
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 19:28:38.48 ID:0RnpUAcR
254:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 19:21:16.67 ID:ADOmn0HC [2/2]
下馬評
ID:b58Vh/SL:自分が何でも正しいと思ってるクズ
ID:UTxstVH5:ネットなのに正義感丸出しの馬鹿
ID:cqaAKsmy:正しいければ何言っても良いと思ってるゆとり

本スレにきてるから、一旦止めような!
また夜に大砲の話しよっ!
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 19:42:51.12 ID:oB6qc0aL
なんか変なのが沸いたな
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 19:48:38.93 ID:gv6IBHz5
5人大砲は、「目がついたら重なる」じゃなくて「氷モーション見たら重なる」でいい。
目とか気にせずSDだけ見てればいい。
んで氷着弾したら速攻で自分の大砲に戻らないと雑魚飛んでくることあるから、「ガシン」って
着弾の音したらビビらないでエフェクト残っててもすぐ戻るのがいい。
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 19:54:00.29 ID:Wu2LD6kE
真ん中でエレオMしてると全然食らわないとか聞くけど
実際どうなん?
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 20:07:47.48 ID:CS+jmrnw
>>430
魔防8600のセレアナでエレオmもらって15000くらい貰う
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 20:24:07.50 ID:Wu2LD6kE
じゃあうちのアクロちゃん魔防7000くらいしかないからもっとくらうなぁ
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 20:26:50.05 ID:Uw+x/acF
練習PTなら失敗に怒る方が筋違い
実戦PTなら失敗に怒られて当然

b58Vh/SL
今居るユーザー全員SD実装前から居ると思ってんの?
まぁ実戦PTならあんたの筋は通ってるが
どの道新見事に規離れに貢献してる

UTxstVH5
もし実戦PTなら失敗に叱咤が飛んでも擁護できない
新規だからこそ練習PTから下積みするのが常識
練習PTが建てられてクリアPTと住み分けがなされている現状では
クリアPTに入るからには玄人並の要求をされて当然


- お わ り -
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 20:36:53.27 ID:B49Or7Li
シードラスレでシードラの話して荒らしが湧くとか
荒らしはどんだけ餌場に困ってんだよw
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 20:50:01.49 ID:WyebilpG
五人大砲今まで目確認してから後ろ下がってたけど重なった方が早い?早いなら重なる方も練習しなきゃな
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 20:52:32.60 ID:B49Or7Li
当たらなければ何でもいい
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 20:58:02.40 ID:wgbOV18W
いくら実践PTだからと言って、ゴミ扱いは酷いと思ったが、
スレ読んだら、荒らしが誇張してるだけじゃねぇかw

相手の顔が見えないからって暴言吐くのは糞だけど、
火力詐称やPS不足は困るね。特にハードコア。
438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/09(月) 23:19:02.62 ID:HzKU/g4k
俺も後ろ下がってたけど重なったほうが早し楽
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 00:20:50.28 ID:fHnXS3kH
大砲の真ん中の後退のタイミングっていつですか?
左右より早く後退しろって言われたんですがどのタイミングだかいまいち分かりません
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 00:25:21.47 ID:A/YScIdq
16.25入ったらすぐ帰っていいよ
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 00:38:52.55 ID:fHnXS3kH
25ってことは左右と同じタイミングですか?
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 01:00:48.17 ID:QEkClUDB
左右は16.20〜16.15くらいかな
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 01:04:33.44 ID:A/YScIdq
左右は大砲の攻撃が当たらなくなってから
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 10:18:38.16 ID:+WlmhHqx
>>394
先日、野良のNSD行ったらSDL武器防具ALL+12のクルセがタンクだったんだ。
慣れてないが頑張るとか言っていたが、その装備でちょっとミスっても死ぬわけ無いし余裕だろ。とか思ってたんだよ。

俺が甘かったわな。
1回目の旋回で即死、次のBHに捕まって即死、2回目の旋回が火力側に回って火力決壊、3回目の旋回で即死。
火力側もちょっとこっちに旋回回った程度で反応できず、最後3死せず生きてたのはリーダーさんと自分だけっていう
ハードコアよりハードなNSDを体験できた。
なんか最近は、逆にこのカオスすら楽しむのが野良PTの嗜みだと思うようになってきたよ。
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 10:27:32.33 ID:WAEq4rqE
称号獲得を視野に入れないならカオスなPTの方が楽しいよな
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 11:08:35.60 ID:N+70VpKh
>>445
最悪全滅でも笑えるPTならいいよねw
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 11:13:07.83 ID:0VBNqGMO
真面目にやって経験足りなくて死んだならいいんだが
なんか装備隠し(明らかにゴミ装備)で適当にやって小銭だけ稼ごうって奴が多いのが困るわ・・・
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 11:32:02.67 ID:Ijxc0xQ+
ところでものすごい装備なのにわざと隠してる人ってどんな意味があるの?
たまに公開しているんだけど、SDL+12とかなのに。
やっぱRMTERとか廃人だとか思われたくないんかね
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 11:34:51.56 ID:xP31TLxr
寄生しようと寄って来る奴を避けるため
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 11:35:56.41 ID:WAEq4rqE
フレとか送られて寄生されるのが嫌だから隠してるっていってる奴はいた
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 11:37:01.03 ID:c90JfEz2
PT欄から覗けばいいのに、わざわざ隣まできて覗いてくるやつおるやろ?
そういうのが何か嫌や
ちなみにそういう行動はなぜかウォリ系が多い
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 11:56:56.44 ID:fpvmrzQ6
>>449
ナスタとかクラブ見ただけで廃装備確定のやつでも隠してる
ただ単に自意識過剰なだけじゃないの?
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 11:57:12.07 ID:I7id8i35
今後討伐ptでの募集名は無死経験者のがいいんかね
メテオで死ぬのはしょうがないにしてもさすがに討伐ptで全死ってどうなのよ
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 12:01:55.48 ID:oZXqdgTc
かたや適当なゴミ装備でも無死できるパラ
かたや全身SDL12でも3死するパラ

パラディンは奥が深いな
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 12:12:19.01 ID:+WlmhHqx
>>453
無死狙い(称号持ちとか経験者とかでもいいかも) 失敗でもクリア 隠しx
みたいな感じで募集すればさすがに地雷はこないと思うがどうだろう。
下手にステ基準を設けるより、隠しxとするほうが地雷避けになる気がする。
456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 12:16:52.41 ID:xP31TLxr
下手に募集きつくすると晒されたり妬まれるジレンマ
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 12:36:25.81 ID:ekbZQnpV
>>454
パラに関してはPS8割装備2割ってところだろうか
装備でカバーできる部分もあるけれど、毎度旋回喰らってたらHP尽きるし、BHまともに喰らったら即死だし

極論タゲ取って死ななければそれでいいね
尻尾や頭にアマブレを入れてくれたらなお良い
火力もあるに越した事はないと思うけど、いくらドラゴン装備だろうとタイム1分も縮まるどうか怪しいなあ
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 13:14:12.33 ID:u7krpaug
パラは生命防具で氷耐性上げとけば、BHだけだよ死ぬ要素。
俺の場合はPS2に装備8ですわ。
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 13:32:27.35 ID:JmfrX8QA
隠し×は必死過ぎにしか見えないんだよなぁ…

出発前に決めるべきこと決めるために会話するのが一番だわ。
その時点で無言とか「おk」とか地雷かコミュ障くさい返事されたら蹴ってるわ。
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 13:48:00.43 ID:CZ/1hj5Z
マジアバクレの よろですー のゴミ率は異常だな 10割がたゴミしかいない
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 13:48:53.88 ID:+R2D3VgF
Nなら無死称号持ち、HCなら子孫orHC無死称号or破壊装置でFA
当然だがカバー称号か能力称号に無ければ付けるように言って、誤魔化したり無視したら蹴り
これで今まで地雷とかも全部排除できた
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 13:49:00.94 ID:CrzOJrnl
このあいだマセきゅんがBH耐えてたよ
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 13:55:32.25 ID:Ijxc0xQ+
>>461の称号はまだ一個もってないないんだけど(これから取っていく予定)
粘り強いはダメですかね。
いちいちPT入って「無死経験あります!」とか言うのもなんだし。
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 14:05:25.07 ID:JmfrX8QA
>>463
せめてN7~8人無死と瞬間破壊は持ってないと信用ならんね。
それなりに敵見れる人なんだなってのはわかるけど
だからといってシードラの動き知ってるかは別だから安心はできない
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 14:06:19.51 ID:xP31TLxr
装備隠し×とかに限ってリーダーが隠してたり弱かったりするから困る
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 14:11:05.25 ID:JmfrX8QA
8k↑とかをマジアバが最近立ててるな
寄生クリアできたときのPT名を真似てるんだろうけど名前赤いですよっと
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 14:11:49.81 ID:Wcbyh3Lg
シードラハードコア8人無死もう3回失敗してるわ・・・
8人もいれば絶対やっぱ1人は死ぬ奴いるな
シードラの突進で死ぬ奴とかマジなんなのうんこ
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 15:13:43.29 ID:EoiSoyp1
さすがに毒散布突進あたりで死なれるのはやる気なくなる
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 15:24:13.59 ID:lLwtXgcA
>>464
NSD5、6人無死の方が理解してると思うが
8人とか一人地雷いたら取れないし、逆に火力ある人がたくさんいたら飛ばずに終ったりしてつい取れたって人もいる。
粘り強いと5人無死レベルあればいいかなー
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 15:27:41.54 ID:05qz85lT
マセはアイアン貼ってたらBH最後のキュッってなるときにフラスイかメイルでもしてれば
8〜10万位のダメで普通に耐えれる
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 15:52:24.43 ID:gnGm1o/m
NSDの無死称号は火力インフレしすぎて簡単に取れるもんだと思ってたが違うのか
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 16:03:22.00 ID:G6pQwXgJ
大体は死なずにクリアできてるけど、
SDなれてない私からすると、ゲージの減りが早すぎて行動パターンの切り替わりについていけない時がある。
不安な状態で無死でいけたとしても、次は失敗するかもしれないっていう強迫観念からか、無死PTなんて入れないでござる。
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 16:04:46.36 ID:EoiSoyp1
1回あるかないかのメテオで死んでいくよ
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 16:10:28.60 ID:R0HiFlTm
なら凍結縛りのプラクティス立てろと言いたい
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 16:39:07.54 ID:I7id8i35
火力インフレですぐ終わるから死なないしwwって奴は5人無死あたり行ってみれば良い
8人とかだと監獄の時に誰かが壊しに行くから良いやーって思ってるような奴はまず無理だね

476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 16:48:36.78 ID:gnGm1o/m
野良の無死PTだと最低限の確認は必要だと思う
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 16:55:11.63 ID:/DlxuTLK
SDHCとか5人でも30分かかることはない
大体監獄回避できないような周期が来るのは5ゲージ切ってからだし、1回くらいなら普通のパラなら監獄耐えれる
監獄中はサイドブレスにだけ後ろは気をつけながら、タコ殴りにした方がはやいわな
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 16:59:41.53 ID:TakCNYmJ
>>477
ハードコアを5人で、30分か、さぞ火力高いんだろうね〜、一般的な人なら不可能に近いんだがw
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:04:06.03 ID:xE3RQtvo
>>466
別にマジアバでも8k以上は余裕だけどな一応おれも11k確保出来てるし
アバは費用対効果薄すぎて揃えて無い人もいるだろうし、指標にはなり辛いよね
まあ赤字ならなんかやらかしちゃってる人なんだろうけども
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:20:42.16 ID:vGNWUwRt
>>478
じゃあ8人PTなら余裕でバルの1位より早いんじゃない?
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:21:19.73 ID:mH4wZtkO
>>470
あれただのジャンプでノーダメにならん?
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:25:25.67 ID:u7krpaug
>>479
8k余裕か?
CT意識して8kとか、アティ・ムンロ辺りは、マジアバじゃSDリングにop付き紋章必須レベルじゃね…?
確かに4キャラ目のざこふぉすちゃんは、クリスマスアバにトーテム+6で込み7.5kあるから
CT気にしなければコードと冠詞揃えて8k行きそうな感じだけどさ。
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:33:43.81 ID:xx6ylOCp
>>477
スレ補正だ気にすんな
SS出さない奴の自慢は10割見栄っ張り
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:49:12.34 ID:c90JfEz2
>>479
全員8kじゃ無理だよ

出来るんならSSあげてもらいたいもんだわ
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 17:49:57.87 ID:/DlxuTLK
トーテム装備のFD特化エレが一人で40ネストなら一人で25000以上火力叩き出すんだから
9k↑とかで募集してるPTの3人分くらい火力出せるわけだし、30分以内出来てもおかしくあるまい?
エレパラプリ+アクロソドデミFUのうち誰か2人で皆FD型なら30分切る
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 18:11:47.65 ID:I7id8i35
まずSSをだな・・・
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 18:14:35.36 ID:u7krpaug
8人PTとは支援の数が違うから、2人分がやっとじゃね?
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 18:15:27.07 ID:/DlxuTLK
5人でクリアした時のSSはいちいち撮ってないが、それが可能なステが存在するかと云えば、このスレのどっかに画像あったろ
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 18:19:42.38 ID:fpvmrzQ6
あれか、俺の友達はすげーんだぞってやつだな
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 18:24:39.55 ID:HApGpam9
5人で30分とか盛り盛りワロリーヌ
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 18:33:20.48 ID:QEkClUDB
この前ガデ聖ギアマスセレムンロで32分ちょいだったから2R4Rの引きが良ければいけるんじゃないかな
聖以外みんなトーテム+9+10辺りの装備だった
安定して30分切れるなら間違いなくドラゴン
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 18:40:48.55 ID:0VBNqGMO
廃デミの道中の強さは異常だね。
ラーバとかモンタン相手にアホみたいな速度で削っててすげえびびった
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 18:45:03.04 ID:TakCNYmJ
>>488
今のでいいから、自分のステ晒したらいいんじゃね?
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 22:19:23.56 ID:xvNnK8dV
>>484
あーそうか攻撃伸ばしにくい職もあるよなあ、すまんかった
ちなみにこういう場合の8kは込みなんかな?
闇スナで込み火力だと満たしてるけど、素攻撃は満たしてないから入り辛い…
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 22:39:14.62 ID:fpvmrzQ6
込じゃなかったらソサ系はきついわな
8kのFUとか属性潰してるか本当のドラゴンかの両極になりそう
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 23:26:53.55 ID:oJrbNPU5
は?ソサなんて魔職で一番素上げやすいだろw
キツいのはムンロアティクルセだから
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 23:34:08.40 ID:fUSPPTSo
5人なら目きてもバラけてぶっぱできるし、案外時間かからないんじゃね?
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 23:35:21.69 ID:fpvmrzQ6
ソサやってねーだろ
素8kの属性80%とかどんだけだよってぐらい8kに乗せるのは厳しい
知恵首耳も魔力リングも装備できねーんだぞ
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 23:40:13.53 ID:qk+L4D/v
何言っちゃってるのこの子・・・
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 23:44:48.85 ID:fpvmrzQ6
わかんねーの?
FUの場合の話してるんだけど
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 23:54:04.54 ID:5JEuJlZS
わかんねーの?
込みじゃなくてもソサは上げやすいって言われてんだけど
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 23:54:05.28 ID:qk+L4D/v
俺のサブFUのメインサブ通常50エピ10防具トーテム6で属性80%確保しつつ素7900だけどな
紋章OP少しでもつければ8kいくんじゃね
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 00:09:24.75 ID:TkalF/yA
>>498
アホか?知力1で0.75上がるくせにどんだけゆとりなんだよお前
他の職は0.5しか上がんねーんだぞ
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 00:18:20.60 ID:YsQAJwlO
8kの80%で属込14400か
そうそう居ないだろうな
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 00:42:19.06 ID:IHfltwPD
502は覚醒マゼやみ潜在とシードラリング魔属付けてるからCT死んでそう
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 00:49:56.73 ID:TkalF/yA
>>505
素8kの話題からCTの話題に逸らすんですねw
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 00:51:27.53 ID:YsQAJwlO
あぁ502はトーテムかSD防具ならCTは確保できるだろうけど
まぁスレ補正だろサブメイン+10で他は+6とかアホ
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 00:55:12.20 ID:TBKxzXye
クルセだとフルトーテムメイン10サブ9奇禍セット雷潜在4つで5200くらいだった気がするわ
シードラにしたって伸びていくのは力だしな

同条件でCTとか持ち出すとオーブの高CTがでかいからまた差が開くわな
やっぱソサ恵まれすぎだな
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 01:31:51.35 ID:7sbjwUqg
タンク職の火力あるほうって微妙なポジションの職選んだんだからそこは我慢しないと
火力がほしいならおとなしく火力職やるべし
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 01:36:20.04 ID:zkoPZQS3
火力以外すべてパラのが恵まれてるんだが
それで火力もとか傲慢すぎる
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 02:12:41.89 ID:TkalF/yA
知り合いのアティはフルトーテムクロスボウと矢筒+10(物魔潜在)の魔力マゼ指(これも物魔)×2で魔攻素7k無いって言ってたわな
ムンロクルセと同様にSDL過剰しても上がるのは物理なわけで、ソサで上がらないとか単に装備が弱いだけ。甘えんな
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 02:19:55.07 ID:TBKxzXye
誰も火力もなんて言ってないんだけど
元はソサの素8kつれーわーだぞ
サブに1つ差はあるけど>>502とこれだけ差があって「ソサ系はきつい」なんて言ってたら恵まれてるだろっていいたくもなる
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 03:48:53.97 ID:18/UchGx
>>387
有意義な情報ありがとうございます。
これでやっとはい〜からハイ!と返事できるようになります!
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 06:50:05.63 ID:zkoPZQS3
>>512
この話でソサ系は恵まれてる
クルセはつれーわ、とか言い出したらそう言ってるようにしか聞こえんわ
クソみたいな言い訳するなよカスパラ
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 07:45:40.31 ID:YhDk8xik
>>514
なにいってんのこいつ
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 08:28:30.32 ID:4LyAAgCc
シードラスレかと思ったら始業式明けの子供たちネストだったでござる
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 10:08:40.95 ID:TBKxzXye
>>514
まじ何言ってんのこいつ
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 10:31:06.14 ID:jeXPHmQS
ガキがなに争ってんだ
職違うのに恵まれてる恵まれてないとか・・・
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 11:00:19.25 ID:5Y3+iQ8u
やっぱりしたらばと違って荒れやすいなぁ
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 12:52:04.07 ID:zVmtElhd
いや、したらば感覚でガキが2chに来たから
ローカルルールの違いに頭回ってなくて
煽り荒らし耐性の低い住民まで触っちゃつてさぁ大変な状態
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 17:00:14.65 ID:QpQIn6BM
子供はおとなしくママのおっぱい
吸ってなさい
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 17:06:07.00 ID:LZmWgtVf
女子大生のなら吸いたい
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 17:13:40.56 ID:QpQIn6BM
女子高生やろ
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 19:53:32.03 ID:X5ZS95xQ
職性能比較スレはここで良かったですか?
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 19:53:47.87 ID:jpL8YyYK
502です
スレ補正とか言われてたけどメインサブは50エピだと+10でも安いんだぜ
防具は50エピよりトーテムのほうが210の攻撃力分強いからトーテムにしたけどサブにゼリー使いたくないから6止め
あとCTは確かに死んでて12kしかない
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 20:08:00.41 ID:MVkKbxRp
>>502
そんな分かり切ったこといちいち書かんでもいい
今時ソサで素8Kない時点で明らかに寄生扱いされるわ
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 20:15:10.18 ID:TkalF/yA
>>526
お前もわざわざそういうこと書かなくていいからな
HCなんて>>502位の火力あれば十分だから
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 20:16:19.99 ID:+joIfFNv
うちのエレちゃんFD装備にすると素7k切るわにゃ
それでも40ネストなら込20kだわ
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 20:18:57.86 ID:jpL8YyYK
あとシードラアクセなんて高いからつけてないわな
まあ何が言いたいかっていうと属込みでもなしでもソサ系は上がりやすいよ
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 21:22:58.25 ID:c8F53Np7
>502
FUフルトーテム
メイン11サブ10(知知)
防具(知知知生知)
信念信念必殺必殺
闇:8*4+15+5+12.8+10.2=75%
知力潜在11箇所(付くところ全て)
レアアバ良OP

これで素魔力が7650なんだけど、本当に7900の80%? スレ補正?
必殺必殺が覚醒魔力? >502の最後1行から紋章opに魔力はなさそうだし…
参考にしたいから教えてください
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 21:26:35.02 ID:jpL8YyYK
技巧の属性CTと属性魔攻
覚醒魔力のほうが魔攻は伸びるかもね
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 21:46:27.58 ID:c8F53Np7
サブ武器が魔力冠位であれば確かにあってそう、若干足りないと思うけど
属性は実際82%ですか、ありがとうございました
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 02:03:24.61 ID:1NQT7GiL
ソサで素の8kが辛いってのは潜在を属性にするから素魔攻を上げづらいって意味じゃないの?w
SDLなら属性と魔を両立できるけどさ。
マセなんてメインサブ50エピ8+アポリングでも8k余裕だわな
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 05:18:42.12 ID:GgWRfySn
闇が乗らないスキルも多用しない手数が足らないFUが、闇特化で闇込みを火力の基準にする
火氷、両スキルを多用するエレが、片方特化で高い方の火力を基準にする
物魔均等に使うスナが、魔攻上げずに物攻を火力の基準にする。

只でさえ火力上げ辛いのに、その上げ辛い方の火力基準にしてる職もあるのになんかせこい。
あとマセ様もせこい。
…いや、せこくはないか、あれは何と言うか…ずるい。
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 06:25:03.74 ID:c5PzuLzK
>>534
エレは氷メインの人少ないですよ。居てもほとんど純氷だし。
火エレ、セレは氷スキルを氷結デバフ目的でしか使わないので問題ないかと。
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 06:48:34.14 ID:GgWRfySn
なるほど。
じゃあエレはせこくない。
マセ様と同じで何かずるいにしとくね。
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 07:02:10.81 ID:c5PzuLzK
>>536
自分もエレですが、
エレしてたらほとんど火力指定にひっかからないので何かずるいでOKです。
大抵のエレは属性52%なので魔攻6579あれば込み10kPTに入れます。
トーテムフルなら魔5981、属性52%、FD420で込み10kです。
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 07:11:21.22 ID:yrLBoecN
>>530
スレ補正のガキにマジレスとか可哀想だろ
539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 08:10:00.65 ID:q/6Ink5h
あの程度でスレ補正とかお前どんだけ装備乙ってるんだよ
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 08:37:05.69 ID:yrLBoecN
>>539
言ってる事と数値がおかしいって意味でスレ補正って言ってるんだが?
なんで俺の装備がってなるのか意味わからん
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 09:18:39.11 ID:xbaWE9ce
SDHCで素8Kを基準とするなら、
素8K込み12Kの募集で属性職は込みで参加させればいい
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 09:40:19.38 ID:c5PzuLzK
>>541
単純すぎじゃないかな
それだと属性潜在をつけない分純魔物職が有利になる
魔物潜在つけれるからね
素8kと込み10kあたりが同等じゃない?

まぁSDリングとかFD付紋章があるから
金持ってる層で比べたら属性職有利には変わりないけど
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 09:43:53.79 ID:nJVlwBKq
まだそんな議論やってるのか
SDHCなんか込み9kでもクリアできるし30分切れるんだから慣れの問題だわな
FU側からの意見としては4G入った辺りでゾンビエクセレしたら喜ばれる
同様に他の職業もパラ以外は目で自爆して究極スキルの乱舞が適切
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 09:48:41.14 ID:u6JibzNx
最近野良NSDだとタゲ取らないというか取れないパラが増えたな
パラいない方がハプニング続出で楽しめるのだけど、
PT半壊すると時間かかるし、PTLやってるとなんか気まづい
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 09:55:29.51 ID:kVh2jAAn
>>543
込み9kで30分以内は厳しくないか?
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 09:57:41.31 ID:u6JibzNx
>>543
クリアを前提にしてるというより、
職によるステ上昇優位性を平等化して募集するとって話だろ
もうSDはヌルゲーのブッパゲー化してるからこん話題しかないんだと思う
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 10:07:38.73 ID:nJVlwBKq
>>545
ガディ1セイ1バーバ1グラ1エレス1SS1マジェ2
これで込み8kPTが28分
当然だけどマセハウルで全員CTカンストする
攻撃起点はデミケミ投下をマクロで相互確認、エクセレ発動からのぶっぱをタイミング合わせて行う
パラはアマブレを切らさない立ち回り
知恵装備は4本
この構成でHCラーバ10秒までいくよ
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 10:13:34.25 ID:nJVlwBKq
10は違ったね
エクセレ一本後ちょっとで削りきれるから
大体18-20秒だったかも。誤解生んですまん
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 10:23:15.73 ID:c5PzuLzK
固定ならそら行けるでしょ
流れ的に野良の話だよ

野良だと息あわないし、慣れの度合いも違うから
結局火力ゴリ押しになってPT募集も火力重視になる
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 10:32:26.07 ID:nJVlwBKq
固定じゃないよ、野良で募集したときPTLが割りとガチの人でエクセレのタイミングまで指定してきた
エレスは多重入ったと思ったら攻撃マクロ押すの強要されてたし
動きの調整だけで野良でもここまで快適になるんだなって良い勉強になった
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 10:33:02.60 ID:kVh2jAAn
>>547
エレスとマジェ2が込み9k?
流石に嘘だろ
それとも何か縛りプレイでもしてるん?
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 10:38:48.40 ID:pEUvFwqF
一般的な構成の込み9kで無理だって話してるのに
理想的な構成持ち出されても困るわな
8職PTのどの組み合わせでも30分以内できるって火力の目安の話するなら有用だけどね
野良レベルだと12kとかいるとおもうよ
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 10:52:25.26 ID:c5PzuLzK
野良9k募集で30分切れてなんだ余裕じゃんって思う事もあるだろうけど
そういう時って結構隠れたドラゴン混じってたりするんだよな

全員がギリギリ込み9kとかだとマジで30分はきつい
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 11:00:48.36 ID:GgWRfySn
込み8kで行けるのと、込み8kで募集したPTで『いけた』のとは違うよ。
物魔ちょうど込み8kのアティと、込み7.8kのマジェいるけど
マジェの方はもうちょい頑張って8kに乗せてもHC入ったら晒されそうで入りたくない。
マジアバでトーテム武器+6、信念バイオ首耳に50レア魔力指とか
8k越えてますっつったって場合によっちゃ蹴られるでしょ…
たぶん野良HCに入るソサはだいたい10k越えてるんじゃないかな…。
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 11:01:14.15 ID:kN8/J2nI
マジェ2エレス1だもんな
そりゃいけるだろって話だよ
9kで募集してあきらかにみんな9k↑の装備してても、ソサ1とかだったり、ボウ大目だったりすると全然クリアすらままならんときがある
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 11:11:19.88 ID:5ImvW0vN
野良とかでも普通に20kクラスが消化だけしにくる。
募集が込み8kなのを、
いかにも平均火力が8kであるかのように書かない方がいい。
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 11:28:15.30 ID:aMQKGeXI
不具合でバトハの効果が乗ってないのにCTカンストとか言ってる時点で間違ってるな
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 11:45:19.84 ID:u6JibzNx
ん?バトハのCTは乗ってるだろ?
マセ持ってるのか?
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 11:47:35.80 ID:aMQKGeXI
対応中:マーセナリーのスキル「バトルハウル」の効果がない

固定のマセも効果が無いから使ってないんだが修正されてるのこれ?
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 12:00:13.31 ID:V9Q9un2u
対応中って書いてあるのが読めないのかよ
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 12:00:54.95 ID:VHR6qTM/
CTの効果は発動してるぞ。物理%が発動してないだけ、情弱でるにゃ
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 12:06:55.93 ID:1NQT7GiL
知恵・疾風武器と魔力・破壊武器でも差が出そうだし、そうなると職構成でも変わってくる。
一番の差はPSだろうけどねw
現状SDHCの最速クリアPTの職構成とか知りたいな〜
物理特化、魔法特化、デバフ特化などなど、どんな風に攻めてるんだろう
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 12:19:45.29 ID:XYvJarYf
>>557
よう情弱
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 12:32:43.42 ID:kN8/J2nI
>>562
インク、クルセ、テンペ、マジェ、エレ、セレ、ムン、ギア
ぼくのかんがえたさいきょうのぱーてぃ^q^
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 15:59:10.57 ID:u6JibzNx
まあ、マセのバフで効果大きいのはバトハよりもチャージだがな
TAはSAがものをいうわ
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 16:25:49.88 ID:H9N0wurO
>>547
平均火力12kくらいあるんじゃない?
マジェで込9kって産廃レベルの装備だよ
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 16:47:39.00 ID:q/6Ink5h
>>540
FU持ってる人ならわかるけど多分両方魔力冠詞で支援捨てたいらないタイプのFU
ステ的には合ってるよ
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 17:39:39.54 ID:2UDoobjE
サブの産廃マジェはフルエピでメインサブ+8 指は必殺x2
これでも込9k余裕で超える、火力としてはゴミLVだよ
12kとかないとSDHCとか足引っ張りのただのエクセレ発生器で終わるから完全放置してる
このLVのFU引き連れて28分とか鯖読みもいいとこだと思うよ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 18:39:43.79 ID:PPO7yylg
>>568
そのFUの動きというかスキル・支援次第だが、
職構成次第ではFU一人たとえ4kだろうと余裕で28分切れるわ。
FUには火力期待してねーよ
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 19:10:27.44 ID:kVh2jAAn
>>569
お前なんの話してんの?
FUが4kで他が9kなら無理だろ
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 19:34:08.65 ID:u6JibzNx
>>569
30分狙い 主4K 火力↑9K、込↑12K
で募集してクリア出来たら素直に認めよう

クリア時間よりも、募集時間が知りたいけどな
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 19:43:56.43 ID:PPO7yylg
>>569
普通集まらんわな。

エクセレ枠がいっちょ前に火力ヅラすんなと言いたいわけだわ
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 19:44:16.87 ID:PPO7yylg
アンカみすったぜ
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 21:12:18.08 ID:OZPgGkgL
>>572
的外れなレス返してんじゃねえよ
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/12(木) 22:11:36.49 ID:9RUX13eb
何のための火力指定してるか考えろよ
クリアできる基準だろ?8kや込み9kは欲しいところ
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 00:05:31.45 ID:lm2qCFt9
ドラネス初心者なんですが、シードラMPKってなんですか?
wikiを見てもどうも見当たらなかったので教えてください
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 00:13:19.89 ID:1w4IUJKS
シードラでマジプークスクスだよ
楽勝過ぎて笑えるの略
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 00:35:21.19 ID:pFa+wOOC
糞スレ立てといたんでどうぞ

【ドラゴンネスト】スレ違い&議論誘導先総合
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1326382492/
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 04:14:15.27 ID:WWQuzl9r
シードラ寄生ptに入るのマジ面白いんだけどw
ラーバまで行って自分が攻撃しないと全然削れてないことに気がついたから
ケルは攻撃してる振りだけして適当に遊んでたら吸い込みでptメンバー
どんどん死んでわらたwモンタンも事故で数名復活不可になって
結局シードラ本体パラと自分だけになって倒す、英雄プレイして遊ぶのが
最近面白いなwコツは見るからに地雷ぽいptに入ること
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 04:26:36.03 ID:lEJYk2kk
コツとかなにいってんの?w
時間の無駄だからそんなPTには入りたくない
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 05:14:44.43 ID:Q/fIjzZO
そんな遊びが流行ったのはHアクビ実装くらいまでだろ
今さらシードラで勇者プレイどやしてるやつとかさすがに恥ずかしいレベル
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 08:15:09.78 ID:pkB4efxn
パラ生きてて英雄すごいですね
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 08:20:58.53 ID:ltAY5M59
これはインクを落とし入れるセイントのステマ
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 09:22:35.81 ID:WJLFOwmF
復活2回制限のSDじゃ怠いだけ
そういう楽しみ方するなら、Hアクビだな
誰でもPに入ってやばそうなキャラ集まるとレーザーとフジノスでバタバタ死ぬ
SDと違って復活制限無いから、青ハートを消化しきって赤ハート消耗戦が始まる
セイントPTLにアクロFUが入ってるPが狙い目
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 09:43:30.32 ID:wkejKuxJ
アクビでFUいると安定感ありまくるんだがw
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 10:09:10.97 ID:JSjNsbRr
アクビだろうがSDだろうが
 クズに変わりはないからBL
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 10:26:09.77 ID:ltAY5M59
PT待ちの時間が一番嫌いだから
ほとんど誰でもPTで集めてるわ
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 11:59:00.84 ID:U7h3Y0LJ
セイントアクロFUとか快適PTだろ
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 12:35:06.66 ID:/5dVLuIj
逆にいうとアクロ、FU以外の職じゃ何死もする要素が無いから
ボウは古参が多いから比較的安定してるしな
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 12:53:01.65 ID:yG2RkOrt
無死狙い以外のPTならFUは進んで「エクセレ用に自爆しますね」と言い出せるくらいの器量のがいい
こいつらに当たるとタイムが冗談抜きで2-3分縮む
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:09:59.58 ID:+wD1lFbe
>>ボウは古参が多いから比較的安定




…???
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:13:39.16 ID:lISz3YIj
ボウは射程あるしトライアングル超性能だから女職の中では比較的死にづらく安定と解釈した
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:15:40.88 ID:gzq36lj9
エレの方が死ににくいわ
メテオのときの盾は安定感ありすぎ
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:18:33.32 ID:uiDck41v
これはボウマス叩きをしようとしている巧妙な罠
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 14:52:19.34 ID:9MIMkkQG
今の残念な状態で新規にボウ育てるやつおらんやろ!!
っていう煽りに感じたw
596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 16:40:07.82 ID:wkejKuxJ
ストレートにボウプラでたにゃでいいと思うんだが
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 17:27:17.68 ID:0VRt0iBn
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 17:39:36.33 ID:ot2tSYSo
SDHCって本当に火力8k以上が集まってクリア出来るの?
もしかして、あと三人位募集で入ったときってカス身内でもいるんじゃないかと疑うわ!
モンタンで1死。2p五人大砲間で目氷退避ミスで2死目で、無言幽霊とか

あと本当にHCは8職PTのがタイム早そうなんですが、そこら辺どうなんでしょうか?
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 18:59:18.57 ID:3Uv4WRnM
ぶっちゃけ ヘタクソ地雷PTに入っただけだろうね 
8K↑ならクリアは余裕 さすがに6無死とかはキツイかもしれんけどね

無死称号持ち募集したらいいよ
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 19:07:14.89 ID:3Uv4WRnM
8職がベストかどうかはわからんが それぞれの職にそれぞれの優秀スキルがあるから 特定職被るより良い気はする
これも慣れだし プリパラ2人ずつ必要な人は クリアさえ困難
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 19:09:57.06 ID:6fYBoy0E
いや8kじゃ無理じゃないかなー
理想的なな構成ならいけると思うけど、何職か被ったりするときついと思う
この前に身内のサブ集団で
ガデ、マジェ9k、スマ9k、スナ12k、テンペ8k、クルセ10k、インク11k

これで39:50秒だったよ
全員メインは子孫持ってるし、かなりシードラ遊びに行ってるからPSは問題ないはず
最後の方FUが順番に突進ブレスに引かれて死にエクセレ連打でこのタイムだったから全員8kギリギリだとかなりきついと思う
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 19:16:21.20 ID:zCRTjt1X
一口に8kって言っても、素で8kと属性込8kとでは違うし、
疾風や知恵冠詞で8kと、破壊や魔力冠詞で8kじゃ大違い。
職性能もあるから、物ソドで8kと魔ソドで8kでも大違いだし。他の職でもそう。

>>598
全員が同クラスの装備だとするなら、PTバフや影響の大きいデバフが数揃う方が強いから、
8職寄りになっていくのは必然だとおもうよ。
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 19:29:53.57 ID:lISz3YIj
全員がギリギリ8kじゃまず無理
デミ多めとかならともかく
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 19:34:26.71 ID:3Uv4WRnM
>>601
無駄が多いとかじゃない?
ウチらは 毎回同じ事だけど乗らなくても台座 大砲とか決めてから入るし CT待ちもしない
パラが旋回回してるとか無駄があると時間かかるよね
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 19:49:54.32 ID:6fYBoy0E
>>604
この構成じゃ台座絶対乗るからあらかじめ決めてる、大砲も5人大砲であらかじめ決まってるし、CT待ちも勿論無い
旋回も無旋回、あえてサイドブレス出さす方向決めて飛ばせにくくしてその間に殴ったりもしてる

それでもギリギリだよ
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 19:51:20.41 ID:BOx7vnqG
>>604
>>601の構成はバフ系は多けどデバフがアマブレくらいしかない
それ位かかると思うよ
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 19:51:58.47 ID:4ySPNO2Q
>>598です。
やっぱり隠れ灰人様が何人か潜んでないと無理ですよね。
HCで無死称号持ってる人まだ見てないけどマジ尊敬するわ。
そして、せめてHCはNで何人無死でもいいから安定してから来て欲しい。
ぼっちから脱出したい…
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 20:18:46.86 ID:zCRTjt1X
>>607
1回デバフ職多めの構成で行ってみたらいい気がする。
デミ・ソド・FU・エレスが揃ってるだけで道中の楽さが半端ない。

あと、5Rの大砲はあえてクレに前に行ってもらって、中央エレオパラで一切避けない方が早いよ。
大砲時の目で死者が出るのは、回避ミスとか、雑魚沸かしちゃったりとか無駄が多いせいだと思う。
後、HCだと目が飛んでくる人がほぼ固定だから、大砲の人に飛ぶなら入れ替わるという手もある。
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 20:20:02.04 ID:/5dVLuIj
タゲパラで募集してるのに、タゲ取らない取れないパラ来るのなんでだ?
おかげでパラなし慣れて来ちゃったぜ
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 20:43:19.62 ID:4ySPNO2Q
>>608
貴重な情報ありがとうございます。
目がほぼ固定とは知りませんでした!
ただコミュ障なもので、野良PT時にその情報を発言出来るかは不安ですが。
とりあえず、デバフも揃った8職PTで今夜にでも再挑戦してみます
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 00:43:00.21 ID:6f72uSaF
避けないとか脳筋すぎだろw
それすらできないなら来るのはえーよw
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 00:56:58.45 ID:bhhx3CDs
質問なんですけど
NSD HC
って堅さは違うのはわかるんですが
自分が受けるダメージも
違うんですか?
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 02:06:12.91 ID:5/04tKoa
同じ
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 04:35:12.58 ID:YEahjuAw
無旋回やってるとHCのほうが痛いんだけど・・・
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 04:46:27.01 ID:6S5bporp
HCのほうが1.5倍くらい痛いね
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 15:02:06.78 ID:eWQUQjD6
突進もHCのほうが少し痛いな
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/14(土) 23:42:41.15 ID:qMOc9Moj
SDHCのタイムアタック
バル:20分07秒
ネル:20分13秒
いつのまにかバルの記録更新されてたんだね
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 18:40:27.13 ID:TOI8z+On
先輩方に質問なのですが、
伝説になったの称号にあるエリアボス6体に留めを刺す際
2Rと5Rについてよく分かりません。
デバフでは炎オーガ、BHではサイクロプスx4全て、
トカゲなら無視、牛なら留めを刺す・・・ということでしょうか?

アドバイス頂けると助かります;

619ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 18:44:32.58 ID:ypGbtgpr
今バグってて取れないんじゃなかったっけ
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 18:46:44.80 ID:aCoDbktq
>>618
デバフ部屋3回目はトロール以外のBOSSはカウントされるんじゃなかったかな?
ただ、今バグで『とどめをさす』系のミッションが達成できないから、やるなら次のアプデ後にしないと意味無いよ。
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 23:19:08.14 ID:Wni1dl71
質問です
ラスト四ゲージくらいから監獄まわせなくなるんですが

どうすればいいですか?
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/15(日) 23:31:38.99 ID:UlqzVrln
>>621
割ってもらいなさいsageなさい
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 02:40:55.44 ID:kTcBMiae
シードラ7R3pでの質問なんですが
バフタイムについて教えてください
旋回のバフタイムについてなんですがどのタイミングでバフをかければいいんでしょうか?
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 02:58:03.73 ID:UmU0Cy6p
旋回のCTは基本的にパラが自分で測るから気にしなくていいと思う
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 02:58:46.55 ID:UmU0Cy6p
追記:あとメール欄にsageって入れような
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 03:00:52.65 ID:kTcBMiae
すみませんsage忘れました:
なるほどでs
バフタイマーできてないと指摘されたので;
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 03:08:50.38 ID:AKNWeFZg
>>626
それはさすがにパラが悪い
バフはそんな役割じゃない
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 03:12:50.80 ID:UmU0Cy6p
>>626
誰に指摘されたの?一般的にはパラが旋回終わって元の立ち位置に戻ったときにハンマリングで時間を図る。
それをもしパラが言ってきたのならそいつは地雷。火力側がCT把握してもメリット無い
火力側でCT測ってたのはかなり昔の話であって、今それをやってるプリは皆無と思われる
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 03:41:04.03 ID:kTcBMiae
パラの方に指摘されました;
そうなんですね;バフでタイムを計らなければいけないものだとおもってしまいました;
いつも通りのバフのかけ方でいいんですね
ありがとうございました
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 06:57:19.47 ID:WHTMjvRF
火力20Kのインクだけど 火力枠で入っていいかな?
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 08:24:04.63 ID:CbAFhu3Y
身内の固定PTとかでパラが慣れてなくていっぱいいっぱいならクール計ってあげたほうがいいと思うけどな
野良でそれ言われたら黙ってBLでおk
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 08:33:15.62 ID:O3EHmRcB
バフタイマーw
一発で常に全員にバフ掛けれる訳じゃないんだから
そんなこと言われたら困っちゃうわ
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 08:36:24.18 ID:fo9Zu1+1
プリなのを忘れんなよ火力とか勘違いも甚だしい
20kインクに火力枠食わせるなら10kのエレ系や14kのグラスナ入れたほうがずっとマシ
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 11:13:56.26 ID:IEp9vCuQ
プリ系で火力枠とか釣り以外のありえないだろ
釣られんなやw
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 11:17:48.26 ID:totrGb3Q
20kクラス見つけたら職問わず絶対フレ飛ばすわな。
特に支援寄りの職で高火力とか、超人・戦神の際に神的存在
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 11:33:19.04 ID:zBxphVtb
戦神なんかプリパラの火力が皆無でも、トーテムフルセットにアポアクセつけたクレ以外の職が3人いりゃ楽勝で取れるわな
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 11:37:01.53 ID:SGE4a6gb
むしろ戦神はプリ無しでいったほうが早いと思うがなー
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 11:41:39.56 ID:zBxphVtb
よほど回避に自信があってもノーダメージじゃないんだから、ゴミダメージを恐れて慎重な立ち回りになる方が遅くなると思うぞー
ミラクル立ててゴリ押しとか回復を当てにして被弾上等で殴る方が早いし楽
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 11:54:02.29 ID:totrGb3Q
まあ俺が言いたいのはプリ枠がインク20kなら一層余裕だろうってだけだ。
パラプリが決まってて被ってくるのがどうかって話からは脱出しておくは
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 11:55:22.70 ID:SGE4a6gb
パラがヒール出来るんだから十分だろ
モンタンで高台乗るの面倒だから下でミラクル展開
くらいしか速くなりそうな要素ねーぞ
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 12:00:47.83 ID:DLAeLfqM
そう思うならプリなしどうぞくらいしか言えないよね
大技うちません、控えます、とかなしで頑張って
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 12:42:02.68 ID:nVqWRxXl
DN1取るって話じゃないと思うから、
5人40分無死ならプリ1入れた方がやりやすそうだが。
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 14:39:03.89 ID:/PGMaLbr
プリいれてゴリったほうが早いわ
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 14:40:01.16 ID:FoxND5sA
追尾氷がくる度に手が止まるPTはとても早そうですね
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 15:55:25.63 ID:1GgYPGMS
追尾の射程内で戦う時点でおかしいだろ
あ、釣りでしたか
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 16:25:38.65 ID:UmU0Cy6p
枠保持したいプリ必死過ぎるw
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 18:20:46.91 ID:DLAeLfqM
そういうわけじゃないけど・・・
全体攻撃22%かいくらか増加はでかいし被ダメとかある程度は気にしないでぶっぱできるしで早いんじゃないの
どちらかと言えばパラなしじゃないんかね
まぁ自分は安定させたいからどっちも一人ずつ欲しいですけど!!
プリなしのほうが早い神PS()さんは流石やな・・
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 19:12:20.99 ID:lSp+F7Ru
あの、火力からしたらパラ>>プリなんですけど。
タゲ固定しなけりゃ事故起きやすいし、シードラなんかはタゲ持ちはまともに攻撃できなくなる
少なくとも五人無死やるなら被弾なんて殆どしないし、死んでも二回も復活できるわけで…
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 19:26:04.51 ID:/PGMaLbr
バフによる火力上昇量+ごり押しできる攻撃頻度+プリ自身の火>>>>火力職
サルでもわかるわ・・・
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 19:30:24.72 ID:1+fWuK6O
プリのいる意味は回復じゃなくてストライキング
パラはいなくても別に死なないし5無死では不要
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 20:16:42.57 ID:eb8NXWrc
パラプリ+火力でいきゃいいのに何そんなに縛ってるんだ
そこまで言うならパラプリ無しで5人無死やってみろよ
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 21:34:55.23 ID:dCnoBDG2
デミ5人余裕だけど。
おまけに30分も切れた
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 22:18:14.37 ID:O3EHmRcB
パラ1プリ1火力3が一番楽なのは間違いない
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 23:34:54.11 ID:SGE4a6gb
そういう、既存のPTがそうだからって理由で他の構成をやりもせずに
一番楽なのは間違いないとか言っちゃうからダメなんだよ
ストライキングなんてほとんどの職は10%も火力あがらんわな
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 23:40:11.74 ID:rAyfdMnA
実績が一番重要だろ・・・
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/16(月) 23:40:14.67 ID:nVqWRxXl
わざわざプリ外さんでも5人40分なら充分な時間だわな…
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 00:50:13.33 ID:IDIySb5Y
怒らせたらごめんだけど
10K程度のエレとか正直 火力にならんやろ;
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 02:56:20.36 ID:mf7NDQ8u
20kのインクよりは火力になるって話じゃねえの?
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 08:17:51.83 ID:jF9ig9rj
そもそも20kのインクならプリ枠で入ればいいのに
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 08:23:58.80 ID:AqL7vgs5
クルセもインクも用意された枠があるのに何で火力で入りたがるんだ
タゲ取りに自信がないとかバフ系削って後ろめたい気持ちがある奴が言ってるの?
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 08:45:12.34 ID:5qQME4S4
お前ら脊髄レスの前に上のほう嫁
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 09:54:11.57 ID:IZJIwpeG
>>661
SDでまで席なくなっちゃうと泣いちゃう、ボウマスちゃんの必死の抵抗なんだよ。
わかってあげて。
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 10:11:51.38 ID:jF9ig9rj
なんでそこでボウが出てきたの理解不能
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 10:54:56.85 ID:DyifgRjj
HCの追尾とかってNSDよりもかなり痛いのね
いつの間にかHP半分削られててびびった
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 12:03:59.83 ID:pEqsQZc0
野良でも死ぬ奴まずいなくなったから、
インクルセが火力枠で入りたい気持ちはちょっと分かるがな
もうNSDじゃパラの席ないんじゃね?
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 12:09:10.50 ID:dy06x3lt
理解者同士ならパラいらね
だがまだ初心者が多いこと忘れてね?
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 12:20:08.05 ID:cgwjqhiq
パラスレ見てると新規で行き始めたパラが増えてるのがよくわかる。
旋回わからんBH吸われる監獄60どうすりゃいいの等、
まさにビギナーさんな状態だな。

wikiすら読まないのが多い
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 13:19:58.51 ID:Nb7dfDH/
でっていう
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 15:05:27.09 ID:qjLxryEx
今はそういうカオスなPTこそが面白い
ラーバ倒しきれずに全滅すると心が踊る
2,3人まともな人がいればだらだら削り続けて倒せるしな
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 15:07:54.29 ID:ORCRX15H
自分だけ生き残ってドヤッってるすのがいい。
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 15:43:39.75 ID:RxhbhD4y
40キャップ時代ならまだしも
今更シードラ程度でドヤァしてもなあ
面倒くさいだけだわ
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 18:32:21.79 ID:ORCRX15H
寄生に守護取らせるのが面白いんだよ。
ダクレアんときもずいぶん生産してやったわ。
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 20:28:08.22 ID:1d37z7ut
>>672
デイリーで入ってきた、マジアバレア装備の後ろで見てるだけの守護者糞セイントはお前の仕業かっ!
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/17(火) 23:54:30.33 ID:gjDc1d64
プラクティスだと
突進って
固定されない?

やたら突進あたるんですけど…
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 00:34:16.62 ID:y03ufstI
かわらんだろ
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 03:24:07.56 ID:oQ8faIKe
Pならパラも練習してる場合が多いから、
タゲの位置がズレてたり落としてる事がよくある。
突進ブレスはタゲに向かって一直線に流れるから、
当然タゲがズレればそこに流れるし固定されてない様に見えるわな。

酷い時は火力が旋回まわしたり、監獄防いだりするハメになる事も。
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 12:40:25.57 ID:ENDFYspQ
相談なんですが聖でN&HSDに乗り込む場合
ジェイコブからトーテムに切り替えてFD420つけた方がいいんでしょうか?
今の装備はジェイコブ+9程度なんで乗り換えようか迷ってます
それともプリだから火力が1.4倍になったところで
大してクリアタイム変わらないでしょうか

ちなみにギルド内で行くので野良には入りません
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 13:33:14.25 ID:lK4IXpfh
>>677
クリアタイムが重要ならFD850にしたら?
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 14:41:36.31 ID:ehNfgBA/
>>676
適当なこと言うなよ、初心者は信じちゃうだろw
突進はタゲ完全固定だろうが関係なく、最も攻撃ヘイト稼いだキャラ側に少し回転する。
あとシードラ目線で右手側(対面したパラ目線で左側)に
首まがったまま噴いてくるから、左側に逃げると遠目に走らないと当たる。
右側なら少し歩くだけで安地。
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 15:24:17.81 ID:ENDFYspQ
>>678
楽にクリアしたいだけで紋章まで考慮してません
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 16:05:46.54 ID:ehNfgBA/
>>680
トーテム5点ねレア紋章すら嫌だというなら地雷脳乙としか
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 16:21:17.37 ID:i2iynDq+
>>681
紋章付け替えだってGかかるんだぞ
そこまでしてFD上げてもぶっちゃけほぼ変わらんとは思うけど
FDにするかはフルトーテムエピ紋章にできるかどうかが境目だとおもう
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 16:37:07.83 ID:lK4IXpfh
>>680
なるほど、そういうノリならジェイコブでいいよ。
安価に魔攻のみ稼ぐ方向で充分かと
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/18(水) 20:44:59.19 ID:ENDFYspQ
ありがとうございます
紋章まで付けないと効果は期待できないんですね
付け外しやってたらせっかく稼いだGが減るんで諦めます
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 00:26:50.64 ID:O1HxnVRL
最近ハードコア行くようになったんだけど、
アクセやコードは、武器防具が出た人でも振るのが主流?
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:06:56.33 ID:I0C4Dgti
>>685
逆じゃね?
アクセやコードが全振りで、武器防具はご自由にが主流じゃない?
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:09:41.46 ID:O1HxnVRL
一人一個って言われたんだけど、
それってアクセとコードのことで良いのかな?
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:25:32.81 ID:I0C4Dgti
そうだと思うよ
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 01:49:10.15 ID:815jab/b
トレード不可の他職装備もらってもしょうがないしねぇ。
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 02:38:03.09 ID:Ms7Qqr1W
ご自由にだからって装備全振りはするなよ
職優先切ってある場合が多いから使えない封印もできない装備を他職から奪う事になる
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 05:21:19.86 ID:BK5YOwWF
そんなやつ中華以外おらんやろ
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 08:40:25.34 ID:TtxptXji
ともーじゃん
まぁいまさらどこの情弱がSDLほしがんのって話だが
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 08:51:28.77 ID:pL9bfrxI
最初に 装備は自職のだけ アクセ、コードはダイスで一人一個と説明しないPTLはうんこ
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 09:39:53.79 ID:I25w6ZaS
毎度思うけど、
2次被り無し、優先有り、オートダイス。でいいと思うんだ。
なぜいちいちコードの為に優先切るのかが判らん。
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 09:50:00.44 ID:Md11kAYb
コードも職優先利くからに決まってんだろ
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 09:51:37.03 ID:I25w6ZaS
>>695
効いてなんか問題があるのか?
被り無しでいけば大した事ではあるまい。
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 10:01:45.88 ID:v2f9kdZ3
>>696
コードは全振りだろうが
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 10:01:50.23 ID:X68vAuRx
装備、自職以外の物は売れないしゴミ。
アクセ・コード、封印可能なので他職でも稼ぎになる。

固定ならまだしも野良でコードまでその職に引き渡す理由なんてないな。
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 10:08:14.38 ID:+MEJXMRp
ダイスも運、どの職のコードが出るかも運なんだからどっちにしろ一緒じゃね?とは思う
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 10:12:06.97 ID:I25w6ZaS
どの職のが出るかまで含めてランダムなんだから、優先有り全振りで問題ないだろ。
価格差があるって? クレのは高いが他は誤差みたいなもんだろ。
クレが一番集まりにくいから、多少期待値が高くて問題ないと考える。アクセとダイアなら職関係ないし。

何が言いたいかって言うと、いちいち説明すんのが面倒ってのと、
たまに間違って装備振るアホが居るから優先有りのがスマートじゃないか?って話。
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 10:15:13.34 ID:H+GnAJQS
日本人気質
1人一個 平均的 平等 平和 僻み 嫉妬
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 10:15:24.45 ID:mIRx8paC
ところで職優先ダイスの仕様って
もしクレコードが出てクレのダイスが0で他職が100でも
クレが入手になるの?
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 10:30:16.64 ID:X68vAuRx
>>702
職優先は、その職が確実にもっていける仕様だからダイス関係ない。
0でも100でも他職は勝てない。

バルは知らないが、今見た限りはクレよりソサのがコード高いな。一番安いのデミ。
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 10:52:09.64 ID:mIRx8paC
>>703
なるほど、ありがとう
職優先の場合は同職以外のダイスは意味を成さないってことか

705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 10:54:06.75 ID:jZDVvtM7
世知辛い世の中っすなぁ
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 11:48:19.52 ID:hMhpZauu
だがしかしSDHC来るステ持ってて、
今更SDLの装備欲しい奴なんているの?って話。
こんだけデフレになると、叩く費用ぱねえっす
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 11:52:06.30 ID:JSr+ipMP
手足で2セット効果付けて体力装備にするのが安定
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 13:22:36.28 ID:DUAqFeE9
さすがに今SDL買うとか、10↑いってないのに付けてる奴は文句無しでBLクラスの情弱
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 14:10:02.64 ID:h4r7b5Q4
レベル40の時に欲しくてもレベル40の火力じゃクリアできないハードコア

どういうバランスなんだこれ
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 14:15:12.62 ID:2PCaogT4
コードは優先切って全員で振るのが良いわな。金になるし。
ちゃんと行く前にそれを説明されたのに、宝箱の前でごちゃごちゃ言う人がいて困る。
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 16:24:47.83 ID:GFMnD/3h
>>709
一方GDのハードコアはLv50で余裕なのであった。とか現状なるだろうな

いっそGDHCはキチガイじみた難易度に調整してほしいわ
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 16:30:45.38 ID:GTztW463
冠詞重複を修正するだけで時間的には一気にきつくなるかと
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 21:55:17.53 ID:t69F5feh
とっととNSDを取引可能にしろよ!
GDはアクビだけでいいのに、SDはなんでだよお
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 06:09:13.43 ID:mM9okXDR
>>713
本来40〜50の間に楽しむレベル帯のネストのはずだからじゃない?

715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 07:02:15.08 ID:SNxuKQrH
>>712
知恵修正望む奴とかおらんやろ
誰にでも使えるデバフだし現最終装備のSDUにも付与可能とか最高やん
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 08:44:11.59 ID:piFryMIh
SDL過剰組
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 09:23:55.61 ID:hIn/AwI/
知恵で喜んでるの属性職が殆どだろ
そうじゃない職の奴は使いたくもない知恵を使わされるんだから修正望む奴普通に居るわな
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 09:27:50.14 ID:la9zoNAO
>>715
多分知れ渡ると職募集に相当偏りが出るし、
物理職にも知恵を強要する奴が出てくるから修正希望だわ。
明らかに属性職とそれ以外のバランスがおかしい。
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 09:28:10.12 ID:NRcfRBBq
糞金かけてSDL12まで上げちゃって産廃言われてる人らは納得いかんだろうね
最近SDL12ログ見るたびにやるせない気持ちになるわ
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 09:36:29.50 ID:pzOhFhCJ
知恵が期待できてPT必須のFUがいるからエレはSDL最強でいいと思う
他キャラは・・・うーん

実際あくろに知恵×2持てとも言えないし属性の無いアチャ系はホント詰んでる
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 09:47:31.10 ID:NRcfRBBq
ソサはうまく分かれてると思うね
クレはプリSDL(回復量)パラ知恵or疾風(防御のため50エピ系)

こんな感じでうまいこと組めたらいいんだろーな
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 09:53:40.47 ID:rXxI5m/s
SDL過剰組みが泣き顔なのは、GDのためにG浪費したにもかかわらず、
GDU装備がフル装備戦で手に入るようになって換金価値劣化しちゃったことだわ
投資回収出来る時期にはキャップ開放されてんじゃね?
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 09:58:40.43 ID:V98QToYM
>>720
アーティラリー「あのあの知恵使ってますけどあのあの」
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 10:09:05.87 ID:pzOhFhCJ
アテちゃん魔力だと思ってた・・・こうなるとアテの時代くるか
ないか
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 10:19:01.04 ID:uQ1vI0a2
まだ闇使ってれば知恵だろうけど
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 10:59:15.43 ID:55o4UxgW
知恵冠の話題が流れてからは、GDのアクロの席がFUに移ってきた感じかな?
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 11:23:21.96 ID:fKL3cARo
ダブル知恵限定になるとアチャ枠で持ってそうなのはラリちゃんだけどいないだろうなぁ
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 11:37:36.84 ID:iqMqBUhN
もしアチャ系呼ぶなら闇ボウだな
知恵冠位がいくらあっても恩恵がある職が少ないんじゃな
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 11:54:10.21 ID:V98QToYM
>>726
あくろ「知恵トーテム+6作ったにゃぁwスピブCT毎に使うから冠位効果2倍にゃぁwwwww」
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 13:15:42.28 ID:egXFT/cz
まあ全身SDL12とかを揃えちゃう連中は涙目になるどころか
黙々と全身GDU+10↑にしちゃうような奴らだよ
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 16:57:22.27 ID:/pGrhv8r
その通りすぎるw
732ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 17:17:38.06 ID:MGmXIzoo
まさに金をドブに捨てる、だな
そしてGDLが来たらまた数十万使って+12にするんだろ?
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 18:24:46.50 ID:D33R3/tz
同じ全身12でもこつこつ貯めた金使って何とかいった奴もいる
リアル金持ちには敵わん
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 20:37:26.30 ID:rXxI5m/s
まあ未だに属性職だからSDL+12が強いって言ってる奴多いけど、
その投資どうやって回収するんや?ってなるわな
なんかどんどん新規ユーザー有利な仕様になっていくが、
既存コアユーザー放置しすぎだろ、、、
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 20:56:16.71 ID:13nibeiw
既存コアユーザと新規ちゃんが解離しすぎる仕様だったのを
何とか縮めるための冠位効果だったり素材ばら蒔きだったりなんだろ

もしそう感じてるなら開発の意図は
成功だな
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 22:07:47.37 ID:t0qUmTM6
商売じゃないんだし 投資回収っていわれてもなぁ 
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 22:22:11.13 ID:mM9okXDR
金さえあれば最前線で戦えて、無課金でもそこそこ中間層で遊べてバランスはまぁまぁいいと思うけどなぁ。

738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/20(金) 23:51:52.94 ID:NRcfRBBq
廃人達のGは回収されて物価は下がるし、うまいことやったもんやね
SDLはSDLで火力職やプリには全然使えるし、まぁ悪くない結末だわ
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 00:29:11.64 ID:U2+EmAQ9
散々SDL強化を焦らしておいて
2ヶ月経たずにこれだからな…
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 04:10:06.38 ID:8jhcxMZ8
SDL+12で揃えたクチだけど回収する気はないわ
俺も含めたまわりの似たような奴らもみんな何事もなかったようにGDU揃えて叩き始めてるわ
個人差はあるだろうけどSDLで揃えてるフレなんかも気にしてない奴の方が多いと思う
強い装備が出たら乗り換えるだけ
全く気にならん
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 04:20:48.81 ID:RGxB5A23
シードラ12にしたけど後悔はしてないな これで60のトーテム相当の装備まで行くつもり。
10から12までメインサブストレートでいったのが大きいかな
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 05:22:41.10 ID:C9CS2a+c
なんかすごく切ないな…そのお金貯めておけたらどれほどよかったか…
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 06:37:41.08 ID:fMN88zzb
俺はメインサブ12にしたけど激しく公開したな
強化費用だけで15000G消えたし、ゼリーも500個近く消費した
はっきり言って割に合ってないと思った
見送ればよかったわ、もう遅いけどな
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 09:03:15.80 ID:wkg/Rhfc
まあどうせGDLは揃えるのダルイだろうし、闘技ユニとかGDU、SDL過剰とか
もっておけば60キャップまでは問題ない気がするけどね
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 09:27:04.88 ID:fMN88zzb
SDL持って一番後悔するのはやっぱNSDとかSDHC行った時なんだよね
SDL12じゃFD850型にはどう頑張っても勝てないからね
NSDはオワコンだからまだいいけどSDHCは油断すると失敗したりするし
まだまだ遊べるコンテンツだからそこで見せ場を作れないのは痛い
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 10:04:07.98 ID:2GrLGDCM
SD、GD共に見せ場作れるトーテム過剰組みが大勝利だった訳だ
あとGDUや闘技UとSDLはどう考えても同列にはなりえないわ
相手はSDLを遥かに上回る能力でしかも知恵まで付けれる化け物だぜ
60キャップまでは闘技Uか値下がり待ってGDUで乗り切るのが1番だな
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 14:13:58.95 ID:WSk+zBmw
■負け組
トーテム過剰組→素材バラマキで資産価値崩壊
どこが勝ち組なんだと・・・

勝ち組は...
・SDレジェ化前に装備売り抜けた奴
・清水生産で儲けた農家
・闘技専でGD実装も気にせず、レア装備からGDUに乗換える奴

だろ
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 14:22:28.26 ID:4shZS3pc
真の勝ち組はドラネス引退だろ
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 14:27:55.22 ID:noxtVivz
>>747
レア装備ちーーっすww
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 14:52:11.26 ID:yUaRSE6b
>>747
闘技場でGDU手に入るんだwwww初めて知ったわーwwww
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 15:23:44.15 ID:TMEsYQIU
SDLは自分で拾ったのを叩いて使ってる人以外、
1Gも戻ってこないのが切ないんだよな。
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 15:30:36.48 ID:4shZS3pc
SDLアクセサリを売りますって叫びみたんだけど、
あれって封印不可なのに渡せる方法あんの?詐欺?
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 15:31:58.39 ID:4shZS3pc
あ、ユニークがアップデートでレジェンドになったから封印したまんまのやつかもしかして。
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 15:41:05.38 ID:UFO5b4k4
レジェアクセコードは封印1あるから売れる
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 15:51:56.78 ID:5qOrkxCH
じょうじゃくがおおいな
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 16:31:41.44 ID:4shZS3pc
まじかよしらんかったわ。さすがじょうきょうさま
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/21(土) 18:29:22.63 ID:wXSgHxd+
じょうつよもなにもゲームやっていれば知ってるレベルだろ・・・
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 14:06:43.73 ID:q5DsnJAo
SDLクリアしたことないんだろ。
察してやれよ。
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 15:38:17.57 ID:LPVV0FnI
シードラゴンネストレジェンドモードでるにゃw
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 20:07:12.87 ID:lzsPbUki
なあ、SDってどうして真竜じゃないん?
偽もんなん?
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 20:12:36.09 ID:i78yR9Zs
ストーリー見てないにゃ?
シードラゴンはジェレイントの血を吸収してドラゴンになったにゃ
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 21:15:49.27 ID:qaDBQLXT
全くの初心者でPT組んで討伐目指すとしたらみんな最低何kひつようですか?
Lv50の初心者集めてクリア目指そうと思うんですが…
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 21:51:20.14 ID:vMpTPK2B
今は野良でもほとんどの人が慣れてて、火力ゴリ押しで余裕で討伐してるから勘違いしてるんだと
思うけど、SDは慣れだよ。初心者集めてやるなら数値は別として回数こなさないと無理。40キャップ時代にも
討伐してる人はいるわけだし、ステならマジアバ+50レア装備10くらいあれば討伐するだけなら十分
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 22:12:20.02 ID:rY9mSAcL
いや、それKiseizyama
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 22:26:19.90 ID:iYjznMjz
言いたいだけだろ
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 22:27:06.40 ID:fvHON9kN
>>762
最低ラインってのはなかなか難しいけど大目に見ても込み6kHP80kは欲しいねえ
昔の人達はもっと低いステで討伐してたから慣れさえすればもっと下がる
ちなみに「全くの初心者でPTを組む」ってのを真面目に捉えた場合だと
HP120kは無いと死ねる
というか120kでも多分死ぬ
SDは必要なステを整えるより、必要な動きを覚える方が大変
それができるかできないかで必要なステは大きく変わる
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 01:06:54.63 ID:OqZCGX6P
>>763
>>766
ありがとうございます

初心者で固定でも組んで討伐を目標にのんびりクリア目指そうとおもったんですが…
40キャップの時の討伐PTの火力がわかれば参考になると思ったんですが6kは必要なんですね
わかりました
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 02:55:06.29 ID:KrGnKVd/
40時代は 4kのHP8k↑募集が多かったね 女性職はHP確保大変だったよ
上にも書いてあるように 覚えるのが大事 いかに回避するか 安全な時に攻撃するかだよ
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 03:00:45.49 ID:KrGnKVd/
上 HP80kの間違いです ごめんなさい
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 08:47:09.07 ID:enQ+J5NI
>>767
ガチ初心者PTだと本気できついと思う。
ゴリ押しできない時こそ、細かい注意が重要になるし、いちいちうっさいなーみたいな気の短い人が混ざると無理ゲー化する。
装備が揃ってない場合のSDは、のんびりとは真逆のシビアなステージになるよ。
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/23(月) 12:22:32.53 ID:nd6hFgEs
そんな悲観的にとらえなくていいんじゃないか
いまはプラクティスもあるし、本戦も二回しんでいいし

うちもモンタン超えれない人多数いる状態からスタートしたけど
いまは無死取れるまでになったよ

全然無理じゃないと思うから頑張って
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 03:03:54.21 ID:tzx3c5Du
SDHで火力詐称ばかりだとマジに間に合わないのな。
ラーバで1ターンどころか3G近く残っててあそこで諦めたわ^q^
無旋回どころか1/4旋回も出来ないパラ居るし、タゲが火力に向いててエクセレぶっ放も出来ないから更に火力がw

野良はカオスダナー
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 04:06:17.72 ID:9K1M+GAS
SDHCはほんとカオスだよなー
今日火力募集に装備隠したインクが来て、火力枠でも良いですかとか言い出す始末だし
主さんそれ許しちゃうしミラクル+コンセク×2の視界デバフヤバイし他のPTメンバー無視してもう片っぽのインクにバフかけに行くしまじカオス
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 08:29:54.13 ID:pcsnj7fd
プリシールドLV4ですがシードラの突進、サイド、旋回の各種ブレスは
防げますか?多段ヒットだと思うので全防できないかもですが5回分は
いけるのでしょうか?またメテオは2HITx5発のようですが、
シールドLV4の5回防御で防げますか?

775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 08:44:04.16 ID:wk2nPDSH
シードラのブレス系は全てBUFF消しなので全く無意味。
メテオは一発貰う気がする。
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 12:08:39.45 ID:VHHczNyV
メテオはシールドのレベルが低くても左右にスライドして防御回数節約すれば大丈夫
棒立ちで防御する場合は5回防げるレベルでも稀にメテオが多段してダメージ受けるから注意
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 18:24:12.20 ID:xz/+fhnu
今の野良SDはほんとにカオス。NSDの無死でもパターンが全くわかってない人とか平気で入ってくる。
火力インフレ、復活可→誰でも討伐できる→よくわかんないけど何回も討伐してもらったしいけるっしょ
→無死PTはいっちゃおみたいな人が多いこと多いこと・・・NSDだけならまだしもHCでも同じ状況だから困る
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 18:56:55.09 ID:KSqEjYEa
SDHCの旋回痛くなった?
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 21:40:05.77 ID:NVjN9Whs
元からそこそこ痛いよ
60kくらいもってかれる
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 00:33:20.42 ID:3iapetKE
NSDにギルメン連れてくるのはいいけど、自分らの火力考えてくれよ・・
寄生2人に平均火力以下の2人とかではいってくんなksども
全員お荷物とかどうしようもないだろ
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 00:46:51.31 ID:hvG8NWGs
監獄の回避の仕方なんですけど

触手でやってるんですが 
回避のタイミングとか 出すタイミングとかきまってますか?
スマイトでかわしてもあたるんですよね。。。

コツとかありましたら教えていただけるとありがたいです
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 00:53:22.01 ID:9yYrr88G
触手でもキノコでもばさばさ羽ばたいて風が見えたらすぐだしていい。
スマイトのたいみんぐは、SDの頭みて、下から上にくいって上げる動作するときに
スマイト合わせるとまず失敗しない。
ただし、ブラホとかで尻尾いるときはそれより少しタイミング遅いかなってくらい
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 00:56:52.61 ID:GqrPl2bx
監獄は頭からの直線攻撃だからな?
触手が崖下の雑魚に釣られて飛んでいったときとかは守ってくれないぞ
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 00:59:15.35 ID:lA5G9Of+
監獄のディレイがおわってからキノコだして、スマイトでいいじゃん
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 08:17:49.79 ID:EHb0lzNz
なるほど、
ありがとです

786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 10:32:36.21 ID:sfCQEQYd
いきなりリセットでSDHC野良に行ったけど2回失敗した

1回目は3R削りきれなくて全員1死、地雷も2人いて、その後の事故で7Gの時には5人しかいなくて終わり
2回目は3Rは1ターンでいけたけど、ケルベが削れなくて全員1〜2死、6Rザフラハウルで2人復活不可、
残り3Gまでは行ったけどタイムオーバー(そのころには4人)

ギルドで行くときは、サブ回すこともあって3R4Rは1ターンで削れないから3Rは早めに戻って台座に乗るし、4Rは奥に引っ張る
それでも失敗したことはないから、復活不可にならないことが重要だと思う
エレスが居ないときや、ウォリが居ないときは安全に3R4R行ったほうがいいと思う
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 10:34:59.55 ID:qmxA+poR
今のHCの旋回って中央突破の完全無旋回じゃなきゃ行けないのかね
45度だけ回して頭の位置を大砲側に戻すのはやっぱり火力陣が攻撃しにくいのかな
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 10:46:14.41 ID:VkDtXXE1
>>781
触手使う場合はタゲを取る位置を南の崖じゃなくて、西とかにしたほうがいい。
そうすれば割りと真っ直ぐSDに向かっていく。

>>787
相当装備に自身がある人だけでいい。
討伐時間ってよりも、火力側がやりやすいから出来るとイケメンと言われるだけ。
それよりも、監獄で凍らずに噛み付きにアマブレ入れられるタンクのが上。
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 10:48:32.73 ID:lA5G9Of+
アマブレ入れる場合は当然追尾氷が来るから
BHには気をつけるんだぞ
790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 10:53:44.35 ID:W9DQhjz8
>>787
45度回しで全く問題ない
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 11:05:04.52 ID:qmxA+poR
正面突破するとその後のBHでダイソンされそうだから怖いけどアマブレだけは頑張るよ
792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 11:28:14.69 ID:bzClJ76o
>>783
キノコや触手が端っこでのたうちまわってることがたまにあるから
スマイトを合わせるんだが。
スマイト→自分無敵→近くにいる触手が代わりに凍ってくれる。
なんのためのスマイトだと思ったんだ?
スマイト回避すれば、触手が近くにいれば100%回避なんだが。
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 11:39:22.33 ID:VkDtXXE1
>>791
一応、正面突破後にガクキャンして武器しまっておけばBH来ても歩いて避けれる。
BH以外が来たのが見えたら武器出してフロボ。これで特に問題ない。
更に慣れると、腹の下でフロボしてからガクキャンして逃げれる様になる。

後、南でタゲを取ってるとして、腹の下から逃げるときに正面方向に逃げると●にBHが来てヤバイので、
◎の方向に斜めに回りこむようにして出て、そのあと正面に戻ればいい。(逆でもいいがサイド出された場合後衛が危険。)

西 SD 東
   ●
◎ 南
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 11:47:57.12 ID:EHb0lzNz
昨日、触手凍って
スマイトで自分無敵なったと思ったら

自分も凍ってしまって…

昨日はたしかに触手と距離あったかとおもいます…

近くでスマイトって感じですか
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 11:54:30.20 ID:bzClJ76o
>>791
旋回終わって、後ろ足ついたらプロボ入るから、そこ狙ってプロボ。
その後、真後ろじゃなくて、大きくブラホよけるようにまわりながら元の位置に
戻る。
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 11:56:50.31 ID:bzClJ76o
>>794
アバターしたときに足元見れば黒い円が見えると思うけど、その範囲内に
誰か入れば凍る。5秒くらい出てるから確認してみるといい。その範囲内に
触手いればいいわけ。同時に凍るのはスマイトのタイミング悪い。
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:04:30.14 ID:5KXy4Y28
スマイトよりジャスクラの方が無敵時間長くね
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:04:51.19 ID:EHb0lzNz

わかりました!

アドバイスありがとです

あとは、慣れるよう頑張ります
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:09:30.53 ID:EHb0lzNz
まだカンストしてないもので…
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:10:07.19 ID:bzClJ76o
慣れればスマイトで十分だからジャスティス使ったことはないな
それに、監獄→ジャスティス→旋回なんてなったら攻撃のモーションの
長さがあだになりそうなんだが。
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:12:49.06 ID:3xgJ4ARJ
むしろ触手にスマイトするつもりで飛べばいいと思う。
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 12:16:10.26 ID:EHb0lzNz
なるほど

最近できてたんですけど

またできなくなって
安定しないと
パラ失格だとおもい

色々ありがとうございます
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/25(水) 21:50:57.17 ID:GqrPl2bx
>>792
そもそも大砲側でとるのが間違い
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 10:31:59.80 ID:5El7g+YP
タゲは好きな位置で取ってくれやw
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 13:32:03.36 ID:2gjuP4hQ
SDHCの4Rカカーリの攻撃でアバターや盾やスタンス貫通するのあるよね?
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 18:23:12.78 ID:saJT7bog
俺は食らったことないな
使徒が真ん中まできて爆発するのは無敵無視だが
使徒くるまでに倒せない火力なのに通路に引かないバカとかいるの?
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 18:47:51.54 ID:AOpzSEwN
>>806
勢いでやることはあるだろう
よほど火力オーバーしてない限り、戦う前に
間に合う、間に合わないを正確に把握できるものでもない
SDHCなら特にだが、どちらとも言えない火力で挑戦するのはよくあること
それらをひっくるめてバカ呼ばわりするのは良くない
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 19:05:15.38 ID:H8mPgHHW
いるんだがなこれが
パラが左行きますっていってるのに真ん中とどまって倒せず全体で死者多数にするアホ共とか
流されちゃうパラもパラだが
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/26(木) 19:28:20.38 ID:AOpzSEwN
>>808
それは結果論に過ぎない
そう言ってるお前も、そのPTが真ん中で倒せてたら問題はなかったはずだ
100%分かる事でもないことを、失敗した後に責めるのはずるい人間がすること

仮に100%分かると言うのであれば「絶対に間に合わないからやめよう」と言って避ければよかった
それが言えなかったのであれば、自身を含むPT全体の責任となり、他メンバーを責める権利はない
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 07:41:13.01 ID:lxoRmULl
使徒じゃなく、2ゲージ以下で使ってくる若干の吸込がある毒沼のラスト爆発は無敵貫通な気がする。
(アクビ1Rのボスが使ってくる地面に黒い玉なげて吸込>爆発と似てる、カカーのは設置ダメが有るけど。これだけHC限定仕様?)
ラーヴァ1ターン余裕PTでも1回くらい爆発して後衛が瀕死になったりするから、ヲリがいたら2ゲージ切ったらハイドレと言ってるな。
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 10:14:15.34 ID:pN5iaoVL
HCカカーリのは限定仕様だと思う。台風中でも即死したしアバター中でも普通に食らった

あれ火力なくて長引くPTだと誰かしらマジで死ぬ、ハイドレやデバハ必須だわ
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 20:39:22.28 ID:DmURH+wW
タゲパラデビューしたのですが、3Pで旋回がうまく回せません
コツとかあれば教えてください。
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 20:41:44.39 ID:Gxk/sVS4
>>812
それじゃわからん
どうしてみて、どうなっちゃうのを「上手く回せない」と言ってるのか教えてくれ
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 20:48:20.43 ID:DmURH+wW
>>813
横腹に行くのが間に合わなかったり、うまく回せたと思ったのになぜか被弾したりします。
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 20:52:46.99 ID:Gxk/sVS4
>>814
・横腹に行くのが間に合わない
Wikiに書いてあるハンマーリング時間計測をしっかり頑張れ。
慣れたら感覚でいけるし、旋回見てから正面突破すりゃいいんだけど
慣れないうちは絶対にこれ経験して横腹で45度旋回を出来るようにしといたほうがいい。

・何故か被弾する
1.吹き出した直後はSDの足元に広がるので走り過ぎると食らう
2.常時押し出されるので、横腹から元の位置に戻す際、移動キーは真横だけじゃなくて前も押さないとダメ

だいたいこんなもんじゃないか?
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 21:00:05.22 ID:DmURH+wW
>>815
ありがとうございます。
プラクティスで無死できるようになったらSD行くようにします。
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 21:33:08.55 ID:Gxk/sVS4
>>816
頑張れ。>>816みたいな真摯なパラ見てると心底応援したくなるぜ
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 22:18:00.68 ID:idZt3lcu
最近シードラ始めたんですが、突進ブレスってシードラの向きによって安置変わりますか?

マップの東西が安置と聞いて東西にいっても死にました

パラのタゲがはずれて南向きじゃなくなったら臨機応変に逃げなきゃいけない感じですか?
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/29(日) 23:01:25.53 ID:Gxk/sVS4
>>818
みりゃわかると思うけどその通り

ちなみにシードラの首は右に傾いた状態でブレス噴いてるから
シードラの右腕側は総じて安地が狭くなりやすい
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 00:28:27.10 ID:npcBqDJK
>>819
ありがとうございます!
ちなみに2Pから3Pへの移行時の安置は東西ですよね?
安置にいたつもりだけど結構ここで死にます…
マップの東のくぼみらへんまで逃げないといけないくらい範囲広いんですかね?
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 02:01:22.40 ID:4C7XXN1R
あれは端の大砲よりも外ってのを意識した方がいい
だから東の後ろの鉱石?岩?でトゲ避けてて、移行時にそのまま突っ立ってるとアウト
自分の立ち位置から、SDと大砲を線で結んで、それよりも内側に自分がいるようならダメ
フィールドの中心を突進が通るわけじゃないってのに注意だ
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 08:22:22.45 ID:t7Opbl8j

追尾氷がくるタイミングがわからないんですけど
どいう時にくるんですか?
パラなんですけど
よく追尾氷くらって、
旋回ってのがよくあるので
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 09:13:02.69 ID:6pAyegv5
15G以降の正面の通常攻撃だから条件特にないぞ
旋回前でも前足付近で食らえば十分間に合う。不安なら監獄で凍っとけ
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/30(月) 09:44:53.75 ID:t7Opbl8j

そこでBHがくるとおもうと…

回数こなして慣れるよう
頑張ります

ありがとうございます
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 09:43:57.79 ID:bspOimq7
>>821ありがとうございます!
プラクティスですがようやくよけれるようになりました!

やっと1死くらいで済むようになったんですが、旋回ブレスのときは火力側はどこにいたらいいですか?
パラさんが反時計に回すなら、シードラのしっぽの少し右側にいたらいいんですか??
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 10:42:39.42 ID:FNmphkj5
>>825
おめでとう 回数こなせば死ななくなるさ!
旋回の吠えがきたら火力は尻尾辺りでいいよ 慣れた火力はとっさに判断出来るからいいとして 不慣れな人には 尻尾右くらいを指示しとけばおk 大回りし過ぎると最後ちょい喰らう可能性あるから腹に切り込む感じかな 
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 10:55:33.54 ID:CP9EL883
>>825
慣れるまでは本体がどの方向むいていようが、尻尾目指して全力で逃げると覚えればいい。
パラが旋回回す時も、回転に合わせて尻尾めがけて進んでれば
たとえフロボが外れていても、よほど変な位置に居なければ避けれるはず。
ちょっと慣れたらパラと同じように腹の下に潜る方法を覚えると、変な位置にいても死ななくなる。

無死余裕になれば、旋回は尻尾に全力で攻撃する時間。になる。
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 17:15:12.05 ID:eOW7CxuC
腹の下に入るなら吐き始めのブレスは食らわないようにな
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 02:46:33.58 ID:xvsKEj9a
50になってないパラで野良HCに入るのはやめてくれ・・
ギルド内で回せないor入ってないから野良募集してるんだ。
火力としてほぼ無関係であったとしても、後から来る野良の人への印象悪すぎるんだ。
50ってだけで周りの目が違うから、とりあえず50にして50装備持ってきてください。
50だけど火力微妙です;;とかでもエレオとかたいてくれてたらいいから、50にしてから来てください。
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 02:54:41.46 ID:8JRe92Ok
っ レベル制限
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 03:31:17.54 ID:Kk2pQIIr
レベル制限入れてない奴ほんっと多いよな、ありえんわ
NSDは馬鹿でもクリアできるだろうがHCは結構野良だと厳しいもんな
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 09:06:40.58 ID:pP9pDc2z
>>826>>827
ありがとうございます!
やっとプラクティスで無死だったので本番いってみました。
結果1死だったんですが…
旋回中にしっぽ側にいて全力で攻撃してたら、視界デバフのせいもあって、旋回がよけれませんでした。
パラさんが120度くらい回してたみたいで喰らってしまいました。

やはり反時計側に回すなら時計側にいたほうが安全ですか??
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 09:20:56.94 ID:I3/6oZqp
>>832
120度も回ってくるのはパラからタゲが外れちゃってると思う。
火力側は旋回の咆哮が始まったら尻尾にいて、ブレス回ってくる方向と逆に逃げれば逃げ切れた気がする。

旋回自体はどっちの方向にも回ってくる可能性があるから、
その時の状況をみて逃げる方向を決める必要があるよ。


834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/01(水) 10:32:29.61 ID:LuK8FAe2
>>832
慣れるまでは攻撃せずに何が起こってるか見て覚えたほうがいいよ。

基本的に旋回が始まったときに尻尾があった方向までブレスが来るのはパラがフロボ失敗してる時。
まず旋回の動きを見て、パラが旋回回しor固定に成功してるのを確認したら攻撃するといい。
(尻尾を追いかけて、SDの回転が止まるor途中から逆周りになったらパラが成功してる。)
常時ブッパするのはパラの動きまで見れる位になってからで。
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 09:57:40.80 ID:qH5b4x4H
NSDの旋回を回さずに真正面から突っ込んでみたんだけど、エレオMに物魔防10kなのに4〜5万削れたんだがこれが普通なのか?
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 10:19:50.10 ID:AOQRgmC0
普通
氷耐性レアアバあれば余裕
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 10:29:33.67 ID:o8DJz15R
割と旋回受けて困惑するパラって多いけど、実際サフェントラさんって現役で強いんだぜ
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 12:18:29.01 ID:awrPzcWD
>>835
牛飼いおすすめ
魔防は40ネストじゃ7400↑は変わらない
カンストが7300ちょいだから
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 12:37:55.77 ID:qH5b4x4H
来週のフル装備のポイント使って頭に氷冠詞つけて頑張ってみる
840ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 12:56:09.37 ID:ros3w1rH
まぁ今更SDにそこまでせんでもいいんじゃね?
普通に牛飼い+エレオで余裕だと思うが・・
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 15:19:18.59 ID:IjQxVHMU
SDHCの旋回を全部くらったら26万のHPが蒸発したけどどのくらいだったらもつの?
頭は氷、耐性アバなし
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 16:48:33.97 ID:Lahv0Tu9
耐性頭 装備の耐性6.5 耐性レアアバ エレオーラMで1HIT4000〜くらいだねダメージ。
それが30〜35HITくらい。

エレオなし耐性アバなしなら溶ける
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 17:37:46.20 ID:ros3w1rH
まぁそれ以前に無旋回余裕なステなのに全弾ヒットってのがありえないw
仮に食らう!ってなっても26万のエレオありゃシルチャから入れば耐えれるんでねーの
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 18:43:19.16 ID:lUUKrb0m
ディヴァハ入ってるなら全段でもいいけど、それ以外はやりたくねえな
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 19:50:23.35 ID:pOzDuuUr
シルチャとかなしで棒立ちで全弾くらって耐えれるかどうかやってみたいってことじゃないの
おれもやってたし
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 20:26:11.85 ID:IjQxVHMU
841だけどエレオM
無旋回に失敗したというか離れすぎてて全部食らったら溶けたシルチャ、クイックはして足掻いたつもり
下手だから万が一全部食らっても耐えれるHPが知りたかった
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 23:32:39.78 ID:VnZHziqk
耐性は加算だから氷アバ1つでダメ半分くらいになるわな
26万もってかれることは無い
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 05:52:32.56 ID:LMnBkxwj
前に試したことあるけど、魔防9200、エレオM+牛飼い称号で17〜18万ダメージくらいだった。
頭が知恵冠位だったけど効果が発動したかどうかは見てない。
PTにマセ、デミはいなかった。
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 06:02:57.13 ID:LMnBkxwj
ああ、これノーマルの話だった。HCはたぶんこれの1、5倍だとおもう。
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 10:26:02.78 ID:ITdZyCvd
>>847
耐性加算で気になったんだが、頑張れば耐性って100%超えられるよね?
耐性って100%になったらどうなるか試した人居る?
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 10:30:30.79 ID:kInNktg7
80%が限界なんじゃないのか?
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 11:02:37.37 ID:KDmodjQq
属性耐性は80%が限界、それ以上にしても意味がない。

頭氷冠位、牛飼い称号、レアアバ、エレオM、魔防10000、HP27万だけど
潜り損ねて全段HIT(ブレスの吐き出しの真下辺りとかで喰らう)しても死ぬ事はないな。
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 17:20:03.73 ID:9MFD9RXX
大砲5つ使うとき目玉がついたら1,3,5はそのままうちっぱ、2と4はそれぞれ1と5と重なる


これで回避できるんですか??
854ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 17:21:56.29 ID:KoWY95lY
氷はそれで回避可能だけど慣れないやつはその時のトゲでMPKする
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 17:45:38.45 ID:0ED5X0Rq
目キャンセルのトゲとか結構あるからね
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 18:01:05.09 ID:9MFD9RXX
トゲと氷の見分けが難しい…
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 18:29:17.29 ID:UbunM010
2Pの氷は入ってから一人固定で誰に付くか決まるからそれは最初数回氷
来ればわかる。もし目付く人が大砲にいるなら、後ろで待機してる人と
交代してもらったほうがいい。
その後にたまにそれとは関係ない人に目付いたりするときはほぼ100%
フェイント氷。
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 18:38:31.87 ID:KoWY95lY
ほぼ100%て新しい日本語やね
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 18:56:07.11 ID:9MFD9RXX
1、3、5に氷がついたら2、4はそのままでいいんですか?
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 18:59:01.72 ID:KoWY95lY
そのままだと食らうだろ?少しは頭使いなさいな
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 19:43:36.21 ID:9MFD9RXX
要は1と3はお互いに氷がついたら重なればいいんですね
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 19:45:03.18 ID:C7l2F237
つねに24が動くんだぜ?
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 19:47:19.76 ID:oqCBQ92w
氷は宙返りして飛ばしてくる
目がついただけで動く奴とか一瞬で地雷なのがばれるわな
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 20:09:20.56 ID:FS2iBswa
A @BDは動かない。ACは自分に目が付いたときだけ@Dに移動。
 →一般的なやり方。ACは隣に目が付いたときは耐える必要があるので、40装備はやめたほうがいい。ABCのいずれかにエレオパラが入ると50エピならどの職でも余裕。

B @BDは動かない。ACは自分に目が付いたとき、隣に目が付いたときは@Dに移動
 →理論上誰も食らわない方法。効率は悪い。

C 誰も動かない。Bにエレオパラ。
 →HCでは一般的なやり方。40装備は後ろ。
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 20:26:45.93 ID:pzWRTlh5
当たると鈍足かかるから移動するようにしてるんだけど・・・
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 20:34:11.49 ID:ITdZyCvd
>>865
鈍足がかかっても遅いのはモーションだけで、大砲自体のCTには影響が全く無い。
撃つタイミングだけしっかりしていれば鈍足とか無関係。
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 20:45:49.51 ID:5RsVknxi
>>858
ブレ幅のある100%。別に新しくもなんとも無いな。
むしろお前の解釈が新しい
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 21:30:38.20 ID:dU+/sL9l
フレ幅ある時点で100%じゃねえよwww
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 23:34:34.55 ID:C7l2F237
ゆとりだから仕方ないな
90%とかでも言っておけば良いものを
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/03(金) 23:36:59.90 ID:oWlezTsK
ネタでは稀によくあるとか言うけどこいつは真性っぽいな
ブレ幅のある100%wwwwwww
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 07:18:04.35 ID:BcTDgV46
それにかまってるお前らも・・・
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 12:27:49.95 ID:vpj2TgwR
言葉狩りはいいから
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 13:31:07.80 ID:d6hW1u5I
ドヤ顔でブレ幅ある100%とか言われたら突っ込み待ちかと思うだろ普通
実際はただのゆとりだったけど
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 13:56:22.17 ID:r0FRrZRN
後ろにいる奴がシードラのタゲ取ればいいわな
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 17:57:18.45 ID:tI20FY1v
>>864
>>863も言ってるが目がついただけで重なる必要はない。氷のモーションを見てから移動で十分間に合う。
氷の後にトゲがとんできてもすぐに大砲に戻れば雑魚もわかない。
ロスなんかほとんどないぞ?

野良で身内感覚で不動ブッパなんかしたら隣のやつが死ぬぞ?w
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/04(土) 21:27:39.02 ID:Q7lPGJF1
ほんまやで
マンティ装備とかアポ装備と普通にいるからな
そんなやつらが耐えられる訳ない
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 18:58:10.44 ID:HfM1bHeM
50エピでも加護入ってなけりゃゴリゴリ減るわな
加護なし50エピで魔防カンストするのはエレクレだけ
ウォリアチャは加護いれても足りてねえわ
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 19:01:43.43 ID:GAVYSjGl
加護無しで13kも魔防いくん?
盛り過ぎやろwww
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 19:14:51.06 ID:oDiikuCW
SDは40ネストだからカンスト値違うんだけど。
知ったか乙
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 20:51:54.42 ID:rYf9nNuE
これは恥ずかしい顔真っ赤なレベル^^;
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 21:00:11.47 ID:/+G1wHTW
物防ってそもそも上限あるのか?
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 02:40:42.03 ID:ZfV3AVVX
40ネストなら8000くらいだったかな?
50なら確か物防も13kくらい必要なはず。
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 07:32:55.29 ID:7kZkc+cL
知恵2500くらいのジェイコブ防具のクルセで加護あり魔防11000くらい
クレでもパラ系ならシードラの強化値で力が上がるからまぁ無理だよね
50Uの知恵冠詞でも加護紋章無しじゃ10000がやっとだろう。しがないマジレスだったわな
884ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 09:36:56.39 ID:NgJshMUm
防御カンストはLv40は7200、Lv50は13500
7200、13500での防御率は90%(上限)

シードラ(Lv40)で魔防カンストしないクレソサはゴミ杉
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 09:38:32.18 ID:zd84Gxll
死ななきゃ何でもいいだろ防御力なんかw
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 09:50:21.72 ID:cBQcHRKJ
ん?防御は自分のキャラクターレベル比例じゃなかった?
LV50防御8KとLV40防御8Kで同じ敵から攻撃を受けた際の検証あったかな?
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 10:08:25.75 ID:wuyeIQuQ
うちのアクロちゃん魔防7200あるけど
バフ無しプリ魔防11000の方がシードラブレスのダメージ少ない気がする
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/06(月) 12:17:16.92 ID:YDSSVX+m
>>886
昔検証したけど40キャラと50キャラで防御力同じなら変わらん。
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 01:31:47.58 ID:Qu+lN7Jh
最近の野良SDはサイドでるの前提でやったほうがいいっぽい?
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 02:31:31.12 ID:LVirt5yp
起こりえる事全て頭に入れてやればOK
キャラ、プレイスタイル分からない見ず知らずの人達と
遊べるのが野良の醍醐味だからな
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 06:46:37.71 ID:V9qhsvB8
HCSD無死PTに 「練習モードで無死しました」ってパラが来るからな サイドくらいガマンだよ
先に言えよってww
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 10:15:08.73 ID:6N2JesUy
飛んだあと後ろ足が付いたらプロボでいいとは言うけど、着地時に後ろに押されてプロボの範囲から外れるから前に行こうとしてる時にサイド出させてしまうことがままあるし、
火力側もサイドが当たらない所で戦って欲しいと思う。というか昨日行ったptでオレ以外みんな後ろ足付近で戦ってんだもん、そりゃ食らうわな
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 11:01:28.62 ID:nD/pioFI
突進が行ったらあらかじめ前に出とくんだよ
今更無警戒で食らう方も残念だけど、今更出さす方も残念な事を理解しよう
後ろ足付近で戦うのは何も間違えてない、サイドモーション見たら尻尾の下に回避するだけ
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 11:21:34.38 ID:wsEqyY48
SD初心者パラならまだしも、サイド出させてしまうのは言い訳出来る状態じゃないな。
BH出させない場所がある以上、予め後ろに陣取ってBH警戒してるんですとかも通用しない。
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 11:40:01.70 ID:9+IonFg+
だからと言ってサイドブレス食らう火力は全く悪くないなんて言えないがな
半分パラ半分食らった奴が悪い
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 12:22:27.49 ID:Z/Eer8O8
95%パラ 火力は0・5くらいじゃね? 半分とかパラの存在価値ねーな 
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 12:22:55.33 ID:Z/Eer8O8
すまん 5%なww
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 12:58:45.97 ID:OeQczw0j
wikiにサイドはタゲ関係なく誰かが腹にいるとでるって書いてあるけどタゲとってもらうとでないの?
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 13:05:24.99 ID:9+IonFg+
火力だから警戒しないでいいなんてことあるわけない
食らう側も存在価値無いよ
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 13:20:41.72 ID:Z/Eer8O8
バカには何を言っても無駄 火力に存在価値無いとか ワケワカラン
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 13:30:39.09 ID:6N2JesUy
身内のミスしないパラならともかく、野良なんだから来るかもしれないことを前提で動くのが普通じゃないの
俺自身もパラやる時ホントたまにやっちまうことあるから、火力職で行く時は気を付けてるが
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 13:31:23.40 ID:FEWIaLr+
サイド食らう側もバカだしそれで溶けるなら寄生
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 13:42:29.23 ID:Yd2+9l/S
ヘタクソの言い訳

身内、固定・・・・
寄生がいて・・・・
野良だから・・・・
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 13:48:58.75 ID:d7eFk5Kq
今は2回死ねるんだから一回のブレスで溶けるくらいで文句は言わんだろ。
サイドださせるパラはもちろん悪いが、俺だって何百と行ったが、めったにないが
あ、って思って失敗することくらいあるわ。人間に100%を求めること自体が間違い。
野良ならなおさら。
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 13:50:18.77 ID:wRpKdUyW
サイドの前兆(音)結構わかりやすいし、位置取りちゃんとしてれば避けられなくはないと思うしな
あとサイド来ないって信じてるのはパラを信じすぎというか頼りすぎ?
プレイヤーも人間だしミスもあるんだからサイド来るかもって頭の隅に置いとくのは大事じゃないか?
結論をいうとパラがほぼ悪いwは違うと思うわ
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 14:07:30.19 ID:pMKTnVgn
道中でタゲ漏らすようなうんちパラは、当然旋回やサイドも警戒するにゃ
道中バッチリ旋回も無旋回なパラだと、安心しきってサイド反応やべー時もあるにゃ
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 14:08:42.41 ID:6N2JesUy
>>903
言い訳じゃなくて本当のことだろ。身内でGD余裕だから野良でも余裕か?条件同じな訳無いやん

サイドに文句言ってる奴らは「避けることしないので死なないようにバフヒールミラクルよろ」って言ってる様なもん


908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 15:09:56.64 ID:IsWVwyQF
パラも人間だからミスする

サイドで溶けるのは寄生

誰でもミスの可能性あるだろう?
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 15:14:59.59 ID:DaE0VcoY
ミスって何回までミス?
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 15:15:15.71 ID:NYDGnVqT
パラがミスするのは人間だからOK!
火力がサイド避けるのミスのは寄生虫!氏ねゴミ虫!

こういうことですかにゃ
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 15:19:32.94 ID:hEChLnQk
回数の問題じゃなく、確立の問題でしょ
ある”かもしれない”ってのを頭に入れておけばいいだけじゃん
毎回必ず外れるのはミスじゃなくて実力がないだけだろうけどね
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 15:21:14.77 ID:DaE0VcoY
8回も吹かせて生存優先とか言い出したら故意だよな
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 15:28:08.10 ID:3DcI2h/y
ID:6N2JesUy
>>飛んだあと後ろ足が付いたらプロボでいいとは言うけど、着地時に後ろに押されてプロボの範囲から外れるから前に行こうとしてる時にサイド出させてしまうことがままあるし、

最初のこの一文が無ければつっこまなかったけどな。
これでプロボミスってるのは本気でどうしようもない。
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 15:31:39.28 ID:hEChLnQk
>>913
その後の文読んだ限りでは火力としてやってるみたいだが
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 16:16:20.31 ID:8qL51o4n
なあ、火力9k募集で行ったのにラーバ1ターンどころか1ゲージも残ったんだが、数名詐称してるよな?
FUエレスデミソド居てあり得ない程削り遅かったんだが
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 16:39:01.69 ID:s1uoDe6O
HCならありえなくもないけどNSDなら全員が雑魚だったってことだろ
まあ9k募集って見る限りHCなんだろうけどな
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 16:41:59.05 ID:yQ3UJujx
ろくに攻撃できない奴とか、ラーバ居ない所でスキル使ってる奴とか地味に居るから気をつけてな…
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 16:44:50.17 ID:LjpPQI1G
ラーバは火に相当耐性持ってるから、HCだと火力30kのエレでも全然削れないって感じるな
まあそれでもデミソドがケミカルリッジして、ウェーブインジェクブリザで三重凍結やったら、ブリザ中に死ぬけどな
919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:21:53.27 ID:mbnJe9of
全員9kギリクリアっていう火力なら多重凍結ないと1ターンキルは相当厳しいと思う
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 18:58:57.14 ID:yaICgdmS
パラいないと全死余裕の奴マジ多い
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 19:07:04.79 ID:RtgobiMN
インフィ中に突然スピブかかってそのまま切裂け外すことが多々ある
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:08:32.23 ID:y26R0NeZ
ちょっと今更だけど個人的にサイドに関しては
・パラ
イケメン・・・サイドなんて吹かせない
普通・・・吹かせても極稀。吹かせちゃったときは謝る。
ks・・・3回以上吹かせる。自分のせいだとは思ってない。
・火力
イケメン・・・当たっても死なない、そのまま削り続ける
普通・・・当たらないところで削る、当たってもパラのせいにしない
ks・・・当たるとこで削って死んでパラのせいにする

サイドの責任はパラ:火力で5:5だと思うけどね。パラが上手ければそもそもサイドは
出させないし、理解してる火力ならそもそも当たるところで削らない。
「パラのせい」「火力の位置が・・」とか文句言い出した奴が一番ks。
923ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 14:19:00.89 ID:RCPaThWO
火力しかやったことない奴らは10割パラのせいって言いますね

924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 17:01:36.21 ID:R84vWwyt
BHの時パラの方に尻尾来た時って回す方が良いの?
回すとプロボとか旋回の時の対応遅れるから回したくないんだけど
皆回そうと移動してて回さざるおえない状況なんだけど回さなくても良いの?
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 17:57:27.12 ID:RCPaThWO
オレはBHに沿ってぐるっと回りつつSDの向いてる方に行くかな
反転してすぐ旋回とか来ると潜り方わからない火力がバタバタと死んでいくからな
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 18:20:05.86 ID:Aqr3Ojvn
サイドはどうあがいても100%出るってのwww
3連目の途中でプロボ切れたあと後ろ足着地に即プロボしても100%出る。
着地前にプロボしたら無効になる場合があるので出来ない

それを誘発するのが火力の本体降下時にいる位置取りなんだよアホ
最外周の尻尾の先の方から全員がいけば100%サイドが出ない。その場合はストンプや尻尾攻撃になるが。
尻尾の横らへんから攻撃に行く奴がいたらそいつが原因。パラやったことねーだろw
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 18:56:30.71 ID:nfHlx+3x
サイド100%出るとかこれは酷い。
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 19:01:35.07 ID:TgZQQh9h
地雷パラが釣れた様で何よりですわw
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 19:30:44.08 ID:Yz874jHM
>>922
火力側はサイドのモーションなんて分かりやすいんだしぶっぱしながらでも全然モーション見ながら避けれるよ
俺からしたら喰らいながら攻撃するのは装備だけいい理解してない人だと思うの・・・
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 19:44:21.84 ID:Aqr3Ojvn
100%出るじゃなくて100%は防げないだわ
まぁ早く攻撃しようと尻尾横に走っていくアホいると防ぎようはない、運悪いとブオー
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 20:36:22.83 ID:qvyIymKE
>>929
当たっても死なないって書いてあるだけで、何もわざわざ当たりに行ってるとは書いてないだろw
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 20:51:38.97 ID:OYPMSeXI
そもそも無傷で削りきってくれるような人のほうが、サイド食らう人よりイケメンだと思うの。
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/11(土) 22:31:28.16 ID:nqyUmdfl
降りてくる前から設置型の攻撃してたらサイド来るんじゃなかったっけ
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 02:40:56.24 ID:pUKbx8+M
ちょいと質問させてくだしい
SD本体でオウルズレイジはOK?NG?

CT抵抗高すぎるから意味ないよってギルメンに言ったら
みんな「えっ?意味あるでしょ?」状態になったんだ

自分でも自信なくなってきたから誰かおしえてください(´・ω・`)
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 04:00:52.51 ID:gsVV+FO/
デミ疾風いれば意味あるべな
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 05:06:38.82 ID:OVW643oj
CT上げるスキルか
意味ないというかしても銀クリオンラインだからデミ(ケミカル)or疾風冠詞持ちいないと結局金クリでにくいからな〜
シードラって防御率高かったっけ?
銀クリ>白なら全然意味あるがシードラの防御率わからん・・・
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 10:14:46.44 ID:7rgrdBjL
プロボがどんだけシビアな作業かやってみればわかるよ。
ワンミスが自分orメンバーの死を招くからプレッシャーもやばいし。
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 11:25:52.40 ID:7frgEqsV
慣れてるパラからすればプロボしてアマブレしてるだけのだるい作業なだけ。
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 12:04:34.87 ID:bkWIznm1
シードラのCT抵抗はブルラン先生以上だよ
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 14:23:09.73 ID:rQSGpItb
噛み付きにアマブレ合わせられるパラとかあまり見ないよな
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 15:09:31.36 ID:dRQfDDj8
もうこのきのこたけのこ戦争みたいなの終わらすために
完璧なパラの仕事動画でも作りたいんだけど
最近の火力高すぎて気をつけるべき点撮り切る前にシードラが死ぬ。

バルで撮影協力者を求めます
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 15:25:08.04 ID:gsVV+FO/
討伐目標5k↓で募集すればええねん
それでも40キャップ時より火力高いしスキル増えてるからな
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 15:41:32.29 ID:d/tMoBGb
ハードコアでもNSD行くときもだるいからギルドで固定なんだが
サイドなんて10回やって1回吹いてくるかどうかなんだけど、
火力側にも問題あったのかー知らなかったわ
いつも効果時にデミにワックスやってもらって、レリックコンセクブッパで
デミも設置ブッパだけど、サイド滅多に来ないのはなぜだ
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 15:43:42.67 ID:d/tMoBGb
効果時→降下時
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 15:46:27.79 ID:37WtAgAl
設置ブッパする位置によるとか?
よくわからないけど
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 15:48:01.18 ID:bkWIznm1
>>941
夜立ててくれれば全然手伝うよ
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 16:46:02.30 ID:xK0hIpex
慣れてるパラさんに質問なんですが、追尾氷ってどうしてます?
食らってBH・旋回が怖くて、ついつい最初の監獄で凍らせてもらってます
するとアマブレも入れたくないっていう
イケパラさんおせーて
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 16:59:57.46 ID:3y9AWzF1
素直に凍った方がいい。アマブレないと討伐できんとかパラのせいと思う?
事故られてグダる方が遥かに迷惑。凍るまでアマブレでいいよ

まぁグルっと円を描くように避けてて、状況に応じてやばいからアバターかシルチャ
監獄はキノコから避けるようにしてる、仮に凍って解除ナシでも大丈夫でしょ?
追尾BHとか追尾旋回だるいからオススメしないけどね
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 21:32:24.83 ID:vJ/PrKdd
追尾食らってもシルチャだけでBH回避できる。旋回はクール把握してれば近づいた状態で食らって固まっても間に合う
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 22:24:55.33 ID:fstxLlDz
このスレ見てたら自信に満ち溢れてきたがでwww
常にアマブレ入れられるしサイドなんて100%でねーがでwww
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 22:32:20.65 ID:a4DZgbcq
むしろサイドブレスなんて当たらん物吐いてくれて
その間分、攻撃のチャンスくらいに思えば何の問題も無いじゃない。
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 00:24:03.86 ID:IKxjBwQi
あんなの当たる位置におるやつまだおるん?wwww
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 07:56:40.79 ID:NfeDZ+0C
さすがにBHで反転した時は出ることあるわ
「反転時は旋回もサイドも常に西側」って一言添えればおkだが。
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 09:36:43.12 ID:VIXWt/ZO
そこでサイドの外から、悠々攻撃可能なボウマスはいかがですか。
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 09:49:10.89 ID:NfeDZ+0C
ボウじゃなくてもサイド圏内にいなきゃいいだけ
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 14:58:59.43 ID:GCqt/SjF
野良だと何でもかんでもパラのせいにされるから注意な
1度出させてしまってしつこい位文句言われたから3回ほど追加で出させてやったわな。文句言ってきた奴だけ見事に全部食らってやがるしソドのくせにモーション見てからダッシュして避けろよと思ったわ
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 15:19:16.20 ID:tUQE8nMr
よく、一番最初の監獄凍りますっていう人みかけるけど凍る凍らないで何か違いってあるの?
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 15:25:10.23 ID:ZuWKz+Ju
>>957
監獄で凍ると一時的にmob判定に成るせいか敵からのヘイト値がリセットされる仕様。
その為、1回凍ってから一切本体にダメージを与えないと、追尾氷、メテオ、目氷の標的にならない。
これをやっておくとパラ的には圧倒的に楽になる。大概詰むのは追尾氷>旋回orBHのパターンだからね。
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/13(月) 15:48:41.54 ID:GCqt/SjF
逆に言えば、5.25の旋回終われば驚異が無くなるから攻撃しても安心。追尾は来るけどそれだけなら問題無いはず
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 04:44:36.00 ID:QuT1PMKP
>>958
2行目日本語じゃないですよ
攻撃しなければ、〜はない。というふうに何とかできなかった?
961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 04:50:45.01 ID:bTjCfIkD
>>960
それを言うなら文法おかしいですよ。だと思うわなwww
ひらがなである限り日本語というジャンルからは外れないわなwwwww
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 08:15:39.64 ID:qL9YHMlW
言葉狩りして何がおもろいねん
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 08:17:37.48 ID:QywnWJ9i
オヤジ狩りとヲタク狩りは止めてにゃー
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 11:32:52.07 ID:0lmm4dHN
細か過ぎだろ
キチッと日本語書かないと理解出来ないのか?高卒の俺でさえ理解はできたわな
ん?とは思ったが一々突っ込む程じゃねーよw
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 14:28:29.55 ID:ccbX7dEi
根暗はいちいち揚げ足とって陰湿な書き込みをするのが大好きだからな
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 16:42:41.94 ID:G/XBswVy
シードラがBHのあと
全然正面みてくれないんだけど

そいう場合ってどうすればいいですか?

自分はパラです
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 16:44:26.48 ID:WHgoA6uB
プロボして放置すりゃいい
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 16:52:43.27 ID:G/XBswVy
わかりました。
ありがとうございます
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 19:04:59.69 ID:qL9YHMlW
BHあと正面怖くてパラいる尻尾側から叩こうとするアホが尻尾やストンプで
被弾してるの見ると笑えるよなw パラがタゲ取ってんだから来るに決まってんのに
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 19:31:45.08 ID:G/XBswVy

そうなんですよね、
たまにそれでサイドはかしちゃうんですけど

位置取りがわるいんですかね?
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 00:11:11.80 ID:l9FtN6vm
無旋回って手脚の間で45度位回した奴も無旋回?
それともダメージ受けてても動かさなければ無旋回?
無旋回の定義を教えて頂ければ・・・・幸いかとっ!
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 01:58:06.29 ID:hCbNndVM
>>971
どうして45度回すのが無旋回だと思ったのか
旋回しないから無旋回だ
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 14:30:55.52 ID:XQfMAE9/
>>970
多分それシードラに寄りすぎかもしくは両足より外側いるかどっちかかな
尻尾らへんで且つ外周にいればうってこないと思うけど

>>971
無旋回っていうのは旋回前にシードラの真正面に向かって走り続けてシードラが旋回ブレス吐き出した後に強引にシードラに密着するやつ
成功すると旋回ブレスがただの真正面ブレスになる
その間PTメンバーは尻尾でフルボッコ
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 14:50:52.98 ID:l9FtN6vm
>>973
きちんと走っていれば無旋回は必ず成功するものなのですか?
距離的なものを考えれば無旋回の方が楽そうな気がしますけど。
走る時は武器しまっていた方が良いのですか?吐き始めにシルチャとか余計な事はしない方が良いのですか?
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 15:11:45.79 ID:XQfMAE9/
>>974
普通に旋回避ければ旋回なんて被弾すらしない
無旋回は密着するまでに確定で被弾する
だからある程度の装備とある程度の氷耐性がないとヒールじゃ足りなくなってジリ貧になる
真正面に走ってる時は走れれば武器しまってても出しててもいい
ただし吐き出す前に密着できてないとそのまま正面に押し出されてブレス全段もらうかもだから注意
吐き出して被弾したらスライド連打かな自分は
それで滑り込めてる
シルチャはしない方がいいと思う
何回かシルチャしたことあるけど余計に被弾して走り続けた方がましだった
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 15:28:14.93 ID:l9FtN6vm
>>975
一応手足の間に入ってでの旋回は避けられるのですが、攻撃面考えると無旋回の方が良いらしいので。
手足の間に潜り込む距離と真正面で密着する距離を考えると真正面の方が距離としては近いと思うのですが
押し流される事も考えると、密着って難しいのかと思い聞いてみました。
被弾したらスライド連打で試してみようと思います。
出来そうになかったら大人しく普通に回避します。
御指導有り難う御座いました。
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/15(水) 15:48:34.95 ID:2VofREFR
無旋回やるなら別にスライドもしなくて良いんじゃない?
ブレス吐きだし前に武器しまった状態で完全に密着しつつも進み続けて、
ブレス被弾した後も進むの止めなければ、5〜6HIT分位は被弾するものの
そのまま潜りこめる。余分な動作挟まない限りは全く難しくない。
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/18(土) 16:54:33.38 ID:yi5rhSet
武器しまって正面からW押すだけだわな
5HITで死ぬようならおとなしく45度回せ
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 15:08:23.28 ID:tgcTByIH
とりあえず無旋回にするメリットってあるのか?
この前45度回しでやったらPTLからすんげぇ貶されたんだが
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 15:15:26.36 ID:cH1HnTTE
最初から45度で戻っていくのがわかってるなら、攻撃してられるけど、
野良とかなら、回転始めた時点で不安だから、潜るわな。

無旋回なら、早めに判断して攻撃移れる分ぶっぱタイムにできるっていうのはある。
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 16:10:41.66 ID:jqFvvs6q
尻尾で殴れる
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 17:47:58.98 ID:vXUS6qOC
レベル40台なら仕方ないけどカンストしてるパラだと無旋回が当たり前になってきてるから回りはじめるとちょっとあせるわな
旋回始まるタイミングでだいたい大技ブッパしてるし
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 17:54:58.96 ID:iBxiFqqH
HCならまだしもNSDとかどうでもいいだろw
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 21:32:42.30 ID:qYJRBDvD
旋回ごとき回ろうがどうでもいいだろw
無旋回以外認めないって考え方やめろ
ブッパしか脳が無いのか?
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/19(日) 21:53:30.43 ID:4IkadfMq
野良で行くなら別に旋回なんてどうだろうが対応できるし
無旋回求めるやつのほうがどうにかしてると思うわな
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 03:16:55.05 ID:wsh5F68O
シードラ行ったことないんです
最近練習PT見ないし・・・
身内もわからないらしくて・・・

だからあの、その・・・
タゲパラの卵として、
強い方学ばせてくれませんか?
ぷらくてぃすでいいですので
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 03:19:49.03 ID:a9Thk2hG
強い方といくとクリアはできるけどいろいろ見ないで終わる気がする
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 04:06:05.65 ID:SIzeMRhT
動画みて最低限の知識と動きを仕入れてからここで幽霊で見たいって言えば
ここのイケメンが連れていってくれる事もあるんじゃね
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 04:51:17.69 ID:KGbAkWTp
あとプラクティスで連れてってください!ってのは人によるよなー
寄生で何もしなくていいから、消化もかねてNSD行きたいってやつの方が多いんじゃないかな
幽霊で見ててもいいし、モンタンのタゲとってみてもいいからNSDきてくれみたいな
プラクティスで無駄な時間過ごすの嫌いな人はいると思うよ
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 06:09:31.59 ID:Whnx41vZ
寄生で様子見されるのを嫌がる人のが圧倒的に多いと思いますけどね
良識があるなら練習からやると思うが。
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 06:57:00.75 ID:2bRe8A5J
プラバグばっかだから
行きたくないな〜
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 17:04:20.56 ID:wsh5F68O
ええでも・・・
僕psないんでずっと見とくことになりますよ・・・
寄生してもみんなは許してくれるんですか!?
あ、もちろん無断ではしませんよw
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 18:18:23.45 ID:2t+kJWYB
>>992
そういう名前のpt立ててくれたら行くぞ?鱗は余裕ないからプラクティスだが
でも見てるだけだと何やってるか判らんと思うから、Wiki見てある程度覚えるか、ゲージごとにどんな動きをしてくるかを紙に書いて手元に置いておくといい
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/20(月) 21:15:26.91 ID:gReKdlRY
そろそろ1000狙い時かな…と来てみたけど、次スレ立ってないじゃない!

>>992
装備がしょぼい程死因は増えるから、可能なら装備で補った方が楽やで
あと、事故の様に見えるミスとかもあるから、ある程度安定してからも、更に細やかな人にアドバイス貰ったりするのお勧め
995ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
うめうめ