【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part34
1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
>>1 乙ですにゃ
かたっぱしから、こっちに立てればいいにゃ
>>4 荒らしが誘導してる指定先に行く人いるのか?
荒らしが誘導してるからって行かない理由があるのか?
まさかとは思うが荒らしが管理人だとかry
俺のエスパー披露するぜ
・荒らしがは自分の立てたしたらばを使ってもらいたい
・他のしたらば候補は管理人に問題ありとかで荒れたことがあるが、避難所だけはそもそも目的が違うから生き残りそう
・「避難所誘導で荒らせば避難所URLをNGワードにして行く人が減るだろう(暗黒笑)」
だと思うんだよ
他のしたらばはどれもこれも似たようなもんだし、俺はどれがいいのかさっっっっっぱりわかんないし調べるのめんどい
だから目的がそもそも違う避難所を使うべきなんじゃないかって思うフォス
プリきゅんたのむよおお
荒らしが誘導してるから行かないって人は
荒らしが嘘ついてても真正直に信じる幸せ回路ちゃん
自分のしたらばに誘導する目的の荒らしじゃなくて、
何かの恨みや妬みで、何もかもぶち壊してやりたいって感じだ。
正直どこのしたらば使うよりも2chがある意味一番信頼できる
したらば使う場合、結局そこの管理する一個人に任す形になるからな。
今みたいな徹底した嵐が居る場合とても使い物にならないだろ。
普通に考えたら荒らしはIP変えられないんだと思うぞ
管理人のいるしたらばで荒らしたら即IP拒否されて終わるから他のしたらばには出てこないとしか思えない
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/07(月) 18:09:54.16 ID:bMAlK3/4
ネ実2をこれ以上クソゲーのスレで汚すなや
MHFの事ですね。わかります
どんなゲームかと思ったらネ糞ンのチョンゲーかよ
プリで魔5k↑、CT10000とか書き込みみるけど、どうすれはそんないくんや!
現在lv48インクだが最大魔4200、ct3000、雷31なんです。。。
目標までに、ある程度の装備基準教えてくれないか?
>>17 レアアバ5セット(頭魔攻・足CT)・50エピ紋章(魔力・知恵・疾風・致命)
武器各+8・必殺のマゼンタ×2・知恵耳/首
これの武器とリング内に魔攻が3つ入ってれば表記上の魔攻5KとCT10000行く
武器が各+9なら魔攻OP2つでOK
俺が許可してないのに何勝手にスレ乱立してるわけ?
迷惑 極まりないね。。
>>ID:/6oeMD1k
PCの使い方も理解していない人間に言われても…
2 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/07(月) 09:16:09.51 ID:/6oeMD1k
さて補償はなにがくるかな…
早く仕事しろよ糞運営
【MHF】シークレットクエスト情報【狩人祭】Part306(511)
3 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/07(月) 03:13:30.27 ID:/6oeMD1k
nihongogautenakunatta
【MHF】モンスターハンターフロンティアPart2215(55)
>>20 待て2は俺じゃないぞwww
このタイミングでID被ったとかwww
>>18 サンクス
金策しながら、コツコツ集めるわ。
ネ実2KOEEEEEE
これをEXという
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,,
/ ヽ
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|_|_|_|___ハ_/
| ′ 6 l
. ヽ (____ ,-′
ヽ \ | /ヽ
/\\__|/ l ^ヽ
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プリスレだけ糞スレになっててワラタ
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| \◯/ |
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ヘブンスジャッジメント
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/09(水) 14:16:37.99 ID:Niip74xR
女神の力で浄化されるがいい!!!
_____
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| ヽ(`Д´)ノ |
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| |> |
\_____/
ウワァァァン
すません、やってみたかったんです…
プリ友でたまにこの顔文字使う人いるんだよな
>>17 50エピメイン+10 サブ+9 防具:3箇所知恵冠詞 手足:啓示アポ
アクセ:首、耳、指 奇禍3セット 覚醒シルビ
雷コード3箇所と、魔CT1箇所 紋章に敏捷とCTOP有り
これで魔5300 雷48% CT1100
トーテムにする財力はなかった・・
メインサブ+10は壁というか必須というか
高い高ーい壁に感じてしまう
イベントで上級宝玉が沢山手に入るから
そんとき+10できたらいいな
何気に魔CTとか、敏捷CTopで一般人は死ぬ。
正直、一般人レベルならせいぜい武器もリングも魔敏知か敏知雷が限界だろ 俺もだし
朱印3200円=1200G
紋章op付き5000G=ドラネスにかける愛=プライスレス
紋章op付きは、5000Gじゃ買えん。HPとか力とかならともかく
CTや敏捷付きの必須紋章は、5000Gではほぼ皆無。
37 :
前スレ980:2011/11/11(金) 21:30:07.07 ID:hSg8t4hO
いまさらアポ対策でスキルを振るっていうのは勿体無い気がします
でもシールドは高難易度ネストでは役に立ちますのでシールドは振ってもいいかと
12月にはグリドラが控えてますしね
>>37 悪いことは言わないからマナリフはとっとけ・・・w
あとエリアルもMにしといたほうがいいぞ
したらばいくつめだよ・・・
俺シールド1だけど2以上いるのかわからない
Hアクビ下は発動時間的に2発しか来ないしSDメテオなんて全段食らってもレリヒ1回で回復終了
どこで3回以上使うの?
俺も神PSだからクイックスライド1でいいし、ノーダメソロでSD討伐余裕だからレリヒもヒールもいらねーわ
どこで使うの?味方が死んでも一人でやればいいじゃん
まあ、要はそういう事だよな。
ヒールはPSの無い他人にかけるとして。
シールドは腕次第で下げられるのはずっと前から言われてる
5ぐらい振って全く避けずに通常で殴れるのも利点っちゃ利点だし
1でいいと思ったならそれで良いんじゃない?
>>43 SDかね
わざわざ自分の為にレリヒ撃つの前提はおかしいし
メテオ時に他職の逃げ場確保の為にも自分は動かないのがいいと思ってる
自分だけの事考えたらそりゃシールドなんていらないし
ヒール、レリヒ、プロテもスキルレベルなんてあげないで火力スキルあげるわ
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/15(火) 14:21:43.26 ID:GMjh3L0o
フジノスに関してのバグだと思うんだが、
腹削って、上に登る途中の腕あたりから自分はGXやHXBしたりしてるんだが、
ジャンプ登る→すぐにGX
ってスキルボタン押すと、もう一回ジャンプしちゃうんだよね。
でGXもしっかりクールタイム入ってるし。
着地してから2秒くらい待たないともう一回ジャンプが普通にあるから
めっちゃ面倒。
みんなも問い合わせ等からバグ報告頼む。
lv50成り立てインク魔4800CT8000雷20なんだが、そろそろシードラ練習PT入っても大丈夫?
sd防具なのでhp4万ちょいなんだが・・・。
一応プロテ6ストラレリヒヒールはmax
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/15(火) 15:59:11.03 ID:EwXL1m8y
>>49 SDの時だけ活力アクセつけていけば大丈夫
後はwikiなりしっかり読んでバフしっかりかけてればOK
>>48 それ職に限らないバグだな。ちなみに2週間以上前から。
ストラの技巧アクセ付けてる人いたら使用感聞かせて欲しいです
レリヒの2回がけとかで回復量どの程度あがったかとか聞かせてくれるとありがたいです
レインアローみたいな攻撃回数の多いのはどう化けるんだろうな
ストキンの効果がモロに出る倍率100%以下のスキル少ないから
火力面からしたら技巧使ってまで上げても微々たるもんだよね
レリヒドヤ顔用と考えるべきかも
ノーダメソロ余裕だったら何職がいいんだろう
監獄防げるキャラ限定で花使えるスナかミラーがあるFUか
アバターと紋章で凌げるパラかアルフがいるデミ
・・・デミかなあ
書き込んで気づいたけどオレのID便器かよ
誰でもクリアできる宝石イベントきたな。
これはトパーズ値下がる!
最近プリ育成を再開した者ですけど、レリックEXって必須レベルなのでしょうか
PT組んでも他のセイントさんはほとんど使ってらっしゃいますけど、正直LWをM振りしたい…
今後シードラの牛や目などの特殊な状況では使えないことを考えるとどうしようかなあと…
>>61 プリで必須な攻撃スキルなんて無いんじゃないかな…
レリックEXはかなり強いよ、LWM振りよりDPS出るのは間違いない
ただLWM振りは快楽だからやりたいならやればいいとおもう
>>61 どっちも弱いから、どっちが良いとも言えないな。
攻撃力では他職との差が開き過ぎてるから、
補助や回復に特化した方が良いかも知れん。
なるほど、どっちもどっちってことですかね?
自信がつきました、ありがとうございます
レリックEX切れば念願のジャッジが取れるのでジャッジ取ってLWM振りのセイントになろうとおもいます
もし切るならショックって手もある
あれほど使い勝手が微妙なスキルもないだろうし
当たれば強いんだけどね
俺はショック切ってEXとLWMどっちも取ってるな
>>67 俺も俺も
ショック自体は強いかもしれんけどレリック密集させる時点で
味方の邪魔になっちゃうからPT全体のDPSが下がって本末転倒なので切った
もう少し攻撃範囲が広いのならLW切ってた
やっぱ切ってる人いるね
個人的には範囲もあれだけどクール60が使い勝手悪すぎてなぁ・・・
肝心のダメもちゃんと並べないと、一本あたりはデトネ1発以下なのに
高難易度ネストだと安易にレリックならべることもできないし
高クール 低範囲 中ダメ おまけに地味に長いモーション
せめてどれか1つをもうちょっと緩和してくれないと気持ちよく使えないよなぁ
それにあのエフェクトのショボさ。
音で表現するなら「パリパリ♪」全然強そうじゃない上にホントに強くない。
流れ切って&長文ですまないんだが誰か助けてくれないか
インクで耐性-効果の仕様検証してたんだけど
取りあえず耐性-の計算式はwikiのじゃなくて
耐性-=α
DMG*(1+α%)
で知恵冠詞と感電の-は加算ってことで一先ず落ち着いたんだけど
今度はトランジがわかんなくなった
まずトランジって敵単体だと意味ないよね?
そんでAとBって居てAにLW撃ったらトランジのダメージいくのはBだよね?
ケル犬の白黒牛でやってて黒は感電なくも距離も離れてる状態で
白牛にLW撃ったら魔攻635属FD0でやってたんだけど20ヒットして
白ダメ564が7つ以上1346が2つ1547が2つ
金ダメ783が2つ1866が2つ2146が1つ
銀ダメ?654が2つ
って感じな事が起こるんだけど…ちなみに知恵冠詞は発動してないから
ダメージ大きい大きい1346~2146はLWのダメージで良いと思うんだけど
783以下のダメージってトランジくらいしか思い浮かばないんだが…
流石に眠いんで一旦寝るけどSS上げろとかあったら起きたら上げるんで解る人助けて下さい…。
耐性-の話題は本スレで昨日ちょっと出てたね。
昔は耐性-90%で10倍ダメになるって言われてたんだっけ?
実際の所どうなってんだろう。
起きたー
んだけどやっぱ人居ないかw
>>73 実際のところ耐性-20%ならダメージ+20%って感じだったよ
武器壊して検証してるかな
感電状態の敵にLWだとわかりにくいから
ホリボルにしたらどうだろう
知恵冠詞がきてから耐性に関する計算式変わったのかもね。
昔は確かに爆発的にダメ跳ね上がったけど、最近感じないもんなぁ。
スキルレベル書いてないから予想だけど
635×(82(ショックLv2)+17(ワンマスMAX))×1.25(CT)=785
表記通りであってると思うよ
牛の魔法防御率は10%なんで白もあってるはず
で649はLWの銀クリでないのかな
1846×0.35=646
>>78 どっせーいワンマス忘れてたああ
本当にすいません
じゃあダメは問題ないのか
後は何でこんな発動の仕方するのやら…
説明通りなら非感電状態の奴への初撃で発動するのがまず変だし
そのダメージが白だけに行ってるのも変だし
まぁ超適当に仮説立てると
1)発動条件は感電するスキルを当てること(相手が非感電でもおk)
2)一定範囲内に敵判定のオブジェが2体以上居る事(感電非感電関係なく)
3)LW初撃(4hit)に対して6hit以上することからトランジ自体のダメにもトランジの判定がある
って感じかなぁ…?どうだろう
ちなみにSSのは結局20hitしてLWが9hit前後だったからトランジだけで800%以上出した事になるはず?
インクでDL楽しい。DL補正でダメ低いからめちゃくちゃコンボ繋がるw
まずLBEXで感電させます→コンセク出します→HXB=ST大量発生で500combo!!
ショック切ってチャージ11まであげようと思うんだけどどう思う?
ズトンと落ちるのは快楽だけどCT、モーション、前準備とか考えたらいらない気がしてきた
久しぶりにチャージ使ってみたら結構ダメ出るし多発すれば10秒CTで結構良スキルな気がするんですけど
雷3本出るのはいいとして威力分散だから1本ごとのダメ減るよ?
雷3本になるけど、1本が1/2ダメだから1.5倍程のダメになるよ。
昔はお世話になってました。
今なら1本1万ダメ出せるだろうなぁ。
LW前提 デトネ1HXB1 ショックEXジャッジ取りで手数ばっちり
ショックはいっぱい出して使うことを意識せずに出てるレリックでささっと使うように意識したら割と良スキルだよ
クール1分のスキルでモーションも長いしPT主体だと使い勝手がよくないってのはわかるから
取らないって選択も十分ありだとは思う。
DL33〜34の子mob倒すのが何気に辛い。 LW当てにくいこと極まりないし、LBexとかショックの関係で他mobにも攻撃入るし、やりづらい!
そもそも位置連れなのかわからんが、なんしか当て難いと感じるのは俺だけ?
あれLWあてにいって隣接すると少し動かれただけでこっちが押し出されるからなw確かに当てづらいわw
>>86-87 チャージレベル上げても分散しちゃって意味ないと聞いてたけど
火力変わらないの?1.5倍になるの?
>>91 イメージとしては「チュアアアア!!」の後の雷が「チュンチュンチュン!」って3本落ちてくる。
それぞれのダメージは1本の時の半分くらい。
だからダメージは1/2*3ってな具合だ。
ただその分硬直も長くなるから役に立つかと言われると微妙。
今更だけどシードラ強化来るかー。早まって全身トテムにしてしまった自分が憎い
セイントなら全身SDの方がいいよねー・・・
どっちもかわらん。強化費用考えたらトーテムでいいと思う。トーテム素材こないだろうし。
セイント的には純魔攻があがるシードラ選ぶ人多いんじゃないかな
トランジアクビのパルーサでフレのインクに試してみて貰ったんだけど
コンドルさん周辺で戦うとやっぱりトランジ発動するみたい(コンドルさんは敵判定でボウのガイデ飛んでく)
>>83の仮説の2)はあってるくさいです
んで今更だけど説明通りの感電状態の敵に雷属性攻撃当てるが抜けてたけどご容赦を
>>92 ありがとうありがとう
硬直が長くなるけど通常するよりいいよね
ワンマスあるなら通常のほうがいいかもよ?
5hit目が普通に強いし
シュワァアは属性乗るから強いんじゃないの
キャデの涙で50が4人集まったんだけど
毎回バフするセイントがいてウザかった
ちょとは頭使えよ もちろん本人にには言った お前らたのむぜマジで
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/21(月) 16:36:12.26 ID:YjfWbnsX
まあ律儀な人だなとは思うが文句までいうのはさすがにやりすぎだろ。
そりゃ敵がバフなしで死ぬんだから一々いらないのはわかるが、
もう少し楽しくやろうぜ?
たぶん毎回移動前にバフ3種かけるとかしたんだろ
必要なとこで必要なバフをかければいいだけだから少しイライラすることもあるわな
えっ、別に気にしすぎじゃね?
そんなんでイライラしてたら、ネトゲできないって。
そんなとこ突っ込みだしたら切りないわ
気に入らなかったらBLいれとけばいいだけでしょ
3連バフするとき妙に時間がかかるね大した時間じゃないけど
次のマップに行くたびにされるとアレなんかね?
んでその辺の工夫は出来ると思うんだ
アポの扉開けるときにバフるとか
ポータル入口で2種早めに噛まして出口で
残りの1種を仲間がバラける前に使えば
仲間を待たせる事なくまた17分イベントとかもタイムも縮められていいと思う
17分とかプリ無しのゾンビアタックが良いんだけどな。
プリありでやるなら、バッフは足止めてやってようじゃ駄目だろ。
余裕でクリア出来たとしても、内心イライラされてると思う。
涙とか足止められようがどうでも良いや。
どうせ3種かけるならブレス→プロテ→ストラってかけろよ!って他職使ってる時に思ってしまう
ストラ→プロテ→ブレスってかけられると何かモヤモヤする
プリ無しのゾンビアタックがいいのは分かるけど
だからって俺らがハブられるわけにはいかんぜよ
17分ってアクビHだよね。バフ程度の時間で17分退場できなくなるんじゃお察しだろPT全員。
>>110 それぞれバフしたあとほんの少し硬直があるけど
ブレス後の硬直中にプロテだけ使うことが出来て
プロテ後の硬直中にストキンだけ使うことが出来るので
ブレス→プロテ→ストキンの順で出したときのみ硬直がキャンセルされ早くなる
クレ以外の他職から一言
ブレスとかぶっちゃけいらね
自己バフみたいなもんだから我慢しろよw
硬直とかどうでもいいからブレスは最後に自分に適当にかけろってことだろ
じゃあプロテストラブレスの順が一番無難ってことだな
バフかけ終わるの待って即攻撃に移るなんてシチュDLくらいしかないし早く終わらせたらいいがな
ワープ移動前にバフかけるとかでも2つだけかけて移動後にブレスってのはややこしいし
DLだけはプロテクからかけてる
ネスト以外は基本ストラしかかけないなあ。
アクビでインクセイントになって人が足止まんないように先にポータル行ってバフかけてんのに
足止めてバフかけ直すセイントにはイライラしたわ
戦闘中の話だけど3種バフの最初はブレスから始めてる
それは自分の範囲内に味方が入ってるか確認するためで
プロテが漏れたらマズいので最初にブレスかまして味方にかかってるか確認して
全員ブレスかかったら即座にプロテストキン
もしブレスかかってない人がいたらミニマップサーチ開始して
ちゃんと範囲に入れてバフってる
もちろんブレス確認は迅速に行ってるし
この方法ならボスをフルボッコしてる最中でもミニマップ確認する手間が省ける
ブレスは漏れてもいいが自バフとして使いたい
アビスではストのみだわ
24カオス実装されたらレリヒイヤリング作るか
121 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 17:06:56.74 ID:Hir6f1H9
バフの時間くらいで盛り上がってるな。
そんなこといったら、足止めてアルフやらダックたら召喚・トグルやってる職は全員BLだな。
その程度ならまだいいが、自販機出して、足止めとかされるんだぜ。
しかもドヤ顔でな。
それに比べりゃ、バフなんざ誤差だわ。
ショックでリバワのボスに1本10万出てわろた
知恵とケミカルとリッジ重複してたらダメ半端ないな・・・
聖で魔攻どれくらいが平均なん?
純属込み両方教えてくれるとうれしい
平均とかわからんわな
HアクビPTに入ってくる層はみんな脚アバ雷でも魔攻5kくらいはありそうだけど
マンティアポPTだと3k 3.5kくらいの人もたくさん見る
ドヤ顔できる魔攻は6kから
廃は7kから
知恵冠詞防具エピ+8 3つ
メインサブ50エピ+8 魔攻潜在
トーテムネックレス、トーテムリング雷潜在2つ
レア雷脚アバ
これで魔攻4700 雷44%
サブプリだけどたぶんこれで平均程度じゃないかな
50レベルでの平均だったら、純4000〜4500、属込5000くらいじゃないのかな?
街中で装備覗いてると、メイン・サブ50エピ+7くらいな人をよく見かけるから
一般セイントなら雷潜在を魔にして
魔5000 雷30ってとこだろうね。
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/23(水) 23:28:04.38 ID:r8+y3Gml
CT15kまで伸ばした自分が通りますよっと。
魔法攻撃?雷?なにそれおいしいの?
素のステがある程度ないとCTの恩恵を強く受けられないだろうよ
まぁCT15kもありゃそこそこのステあるはずだけど
ブレスオブライト
6止めか、Mか…SP4が憎い
兄貴たちはどうしてる?
>>固定プリと合わせて
ごめんなさい、ここの部分が勉強不足でどういう意味か分からないです><
ちなみに自分はセイントで、6or7で迷ってる真っ只中です
スキルレベルの低いバフは「自分には」上書きができないからだね
自分には上書きできないのはプロテだけじゃねーの?
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 02:41:13.31 ID:HbZsYNwF
現状でプロテとブレスの1%に振るのがSP的にもったいない気がするからな〜
レベルキャップ開放でさらに伸びるなら振るんだろうけど、現状そのSP8は他にまわしたほうが
充実する。支援特化なら振ってもいいだろうけど。
なんかフジノスの頭上用にジャッジ欲しいセイントなんだけどみんな何削ってる?
MAXのLWとかHXB、デトネを削るのは本末転倒な気がするし
やっぱショックオブレリックなのかなぁ
>>138 HXBって快楽的な面が強くない?
ボス戦で使うより大量の雑魚相手にぶちまける爽快感
同じ爽快感、快楽を持つなら上位のジャッジを取るほうがいいわけで
それにLoLEX持ってるなら雑魚処理は問題ないよね
>>139 バーストは大量の雑魚相手に低クールでだせるから意味あるのであって
高クール対ボス火力のジャッジと比べるのは用途が違う
EXも結局は点火力であって、面火力とはまた違うよね
あれの場合雑魚が点に群がるまで待たないといけないし
サクサク雑魚殲滅したい=快楽ってことならその通りかもね
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/24(木) 15:18:36.04 ID:HbZsYNwF
それにフジノス上みたいな特殊な敵にも対応できるのがいいな。
地面から結構上にいても判定あるから、攻撃当てれない敵はまずいないし。
HXBをMAX振りしてるけど本当に一掃できて楽しいぞ
まさかの転職アイテム。
クルセになろうかなぁ・・・
>>139 HXBは雑魚殲滅に使うからジャッジとは用途違うんだよね
レリックはお世辞にも火力スキルではないからな
俺は逆でクルセからインクになりたいと考えてるw
メイン武器変えるだけでいいから悩ましいね
クレ4職中だと火力はインク断トツだからなぁ
上でも検証したけどトランジが鬼すぎる
ところでホリシがクリティカル判定出ることって知られてる?
CT高いとホリシでもりもり回復できるぜ
俺はガデからセイントになろうか悩んでいるが
装備をほぼ全部変えないといけないからなぁ
攻撃職からプリやると、結構イライラするぞw
ここの情報は聞かずに、どの程度の装備で、アビスやネストでどのくらいソロで回れるかとか、
ゲーム内の知り合いに聞いた方が良いよ。
プリが変に強いと思って始めて、50で急に引退する人本当に多いからw
俺はセイント→インクだが、本当に支援が好きじゃないと続かないと思う。
なるほどなあ
50で変えれば最初は楽しいかもしれないが
たしかにそのあと支援ずっとってなると考えものかもなあ
先の事考えてもキリないっていうね
心配なら一個確保しとけばおkでは?
正直インクになるのは野良入りにくい気がする…
バフ系やミラクル振ってないイメージが強いから蹴られそう…
韓国じゃ逆にインクじゃねーの?って感じだったはず
まぁ時間の問題じゃない?
逆にパラからインクになるひと多そうで
むしろ募集はセイント安定になる気がする
セイントからインクなら分かるけど、
パラからインクは、相当勇気いると思うぞ。
なあにまた戻せばいい
プリにはならないほうがいいよ
装備が高すぎる
パラの2倍の値段掛けないと同じぐらいにはならない
武器強化してるが全然成功しないわな…
販売終了までに転職したいぜ
パラっつーかガデな
クルセはプリと同じような装備
セイント→インクになったらソロが超楽になったわ
でもスキル振り間違えたわな・・・ワロタ・・・
セイントじゃないと不安な人多いけど
支援極振りすればグリドラも問題ないわな
むしろ火エレストラのごとくいいとこ取りした
支援インクがプリ系最強
わかる
トランジションとコンセクあるだけで十分だからな
リセットアイテムでセイントからクルセになろうと思った。SD装備そろえなかったしガデをセイントにしてプリ需要に対応しつつ、トーテムフレイルでも作ればLWヒール紋章流用でクロスとプロボ入れてクルセの出来上がりか…
いままでセイントでやってきたのが虚しくなるアイテム実装だった。
俺はインクの火力に全然満足出来なくてクルセになったけど、
ホリクロEX一発が、コンセク全hitより強くてワラタ。
やっぱり、セイントよりインクの方が攻撃力が優れてるのは間違い無いけど、
他の職から見れば、どんぐりの背比べかも知れん。
純支援セイントは、これからも需要あると思うよ。
攻撃魔法取ると、どうしてもインクは支援十分に振れないからね。
>>164 十分取れるんだがどんな振り方…?
後火力で考えたらどう見てもインク>>>クルセ>その他
てかホリクロEXがコンセク全ヒットよりダメ出るとかシミュで性能見ただけで一発で嘘って解るだろw
>>165 シミュとか数字に騙されてるよ。
どうやったらインクがクルセに勝てるのか、全く理解出来ないくらい火力差あるぞ。
スキルの使い勝手の良さも全然違う。
クルセなんていくらでも居るんだから、
知り合いのクルセに、どのくらいのダメ出てるか、聞いてみると早い。
クルセが強いというかそれ以前に、流石に支援職は攻撃職に勝てないよ。
インクだと、LWMAXかHXB諦めないと、支援は十分に振れないでしょ。
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 15:01:43.27 ID:dcVxp1ZS
インクはグリドラでオワコン
コンセクはそこそこ強いけどあれをグリドラでぶっぱしてるプリなんて邪魔でしかたがないだろ?視界おもいっきりわるくなるし支援どころかPK職になりかねない。
168 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/25(金) 15:26:05.44 ID:zJJ7YpJJ
配信見てる感じだと韓国ではセイント募集が多いね
今のとこ
インクは先人の地雷のせいでレリヒミラクル無しのイメージで募集しにくいんだよね
身内やギルドだけで遊ぶなら問題ないだろうけど野良考えるとイメージの壁はある
プロフィールに支援極振りと書いておけばよくね?
クルセ強いよな
強いけど装備揃えるのが超きついよな・・・
装備揃えたらなんでも強いからな
ま・・・ま・・・・
いやなんでもない
スキルの特徴から考えて対多ならイン>クルだろうけど、対単もインクが上なの?
ライトニングボルトの紋章拾ったんだけどインクには攻撃力とCT減少どっちがいいだろうか
攻撃力一択
バルなら買うぞ
相場わからんから200Gで置いといた。
グリドラでの被ダメが凄いな
レリヒ特化の魔攻プライドの時代が来るんだろうか
魔法攻撃アバ値上がりくるか?
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/26(土) 11:16:21.37 ID:wkMfgvp2
50アビスも被ダメ酷いなぁ。物魔防御7k以上あるのに削られ過ぎてワロタ。
コンセクのSAがメンテ後から上がった気がするんだけど気のせい?
SAはあまり感じないけど、斜面に強くなった気がする。コンセク
そういえば冠位U来たけどサブ武器の冠位は魔力のがいいか悩む・・
今メインサブとも知恵なんだが、みんなはどうしてる?
サブは魔力しか考えられないよ
冠詞2+後の強化でたぶんそうとう変わってくる
そうだよね
冠位削除もあるし魔力にしてみるかな
サンクス!
ワンド魔力Uと知恵Uの差は77に対して
シールドは298も違うからね
その代わり知力結構付いてるけど
プリはレリヒもあるし魔力だなー
クルセも魔力でいいと思うけどね 上昇量大きすぎ
4,5ヶ月ぶりくらいに復帰したんですがインクのテンプレ的なスキル振りってありますか?
休止する前散々スキシミュやってた覚えがあるんですがすっかりわすれてしまって・・
今まだlv47です。対人はやらずにほぼソロゲーです
ヒールM
支援(プロテ6↑/ストライ4↑/ブレス5↑)
レリヒ(推奨M 最低でも8くらいは)
キュア
ミラクル
こんだけ満たしてたらptでプリの仕事はできるからあとは好みじゃないかな
LWをMにしようとするとシールドとか犠牲にしないと厳しかったかも
>>188 スキルシミュで他の人の奴見られるから、
それ参考にすると良いかも。
あそこは参考にしちゃいけないのもあるけどな…
現在LV35のプリーストなのですが、3次転職をどちらにするか迷っています。
同じギルドのインクの方を見てるとかなり火力があり支援も充実しているようですが、
インクとセイントの支援の差はどれくらいなんでしょうか?
ほとんどないのなら火力がほしいのでインクにしたいのですが・・・
>>192 火力がないのなら逆にセイントにして魔攻だけ上げて純粋に支援に徹したほうがいい
インクは火力があって支援もできるよーって人向け
>>193 ありがとうございます
インクでヒール系バフ系をM振りにしても火力に充分振れるんですよね?
だったらインクにしようかなと思います。
技もなんかかっこいいですし。
インクでEXは取れるけど
LWとか他火力スキルは前提じゃないと
支援まではSP的にムリだよ
ありがとうございます
難しいですね・・・
希望はヒール系バフ系M振りでソロミノ、ソロケルが余裕でいけるくらいがいいんですが厳しいですか?
197 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/26(土) 23:01:56.51 ID:ylIsOaOw
ソロケルとか低いレベルに合わせないほうがいいよ。
今はもっと難易度高い場所がたくさんあるから、後々つらくなるかも。
LBEX取ったら、支援とLWとかのSPは振らずに残しておいて
後で様子をみてあげるといいかも
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/26(土) 23:31:30.18 ID:1n5yVrJX
SD称号のワンショットワンキルって2Rの穴のとこのグールをパラさんに集めて貰ってからショック撃つとかしか無理でしょうか?
野良で行くことが多く、できれば誰かの協力なしで攻略できないか方法を探しています。
どなたか協力なしで自力で実践できたケースあったら教えて下さい!
>>198 稀なケースかもしれんが、同じく2R穴で前に出てからHxBだけで一掃して俺は取れた。
職セイント,火力4500,属性30%,CT10000,バフ全てM,キュアLv1,HxBLv1、参考までに
インクって火力低いのに支援もしようとすると厳しかったのか
でもスキリセ買う金もないしインクになってから火力上げるって手もあるかな?PTいれてもらえないだろうか
201 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/26(土) 23:51:15.39 ID:1n5yVrJX
SD称号のワンショットワンキルって2Rの穴のとこのグールをパラさんに集めて貰ってからショック撃つとかしか無理でしょうか?
野良で行くことが多く、できれば誰かの協力なしで攻略できないか方法を探しています。
どなたか協力なしで自力で実践できたケースあったら教えて下さい!
ワンショット取るならデトネ・ショック当たりが安定
火力ある人なら運がよければHXBでも取れる
203 :
188:2011/11/27(日) 03:59:10.03 ID:HtTj4Vt9
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 05:45:00.98 ID:bNICqPz/
装備とPS次第ではタフネス、フィジカルはいらんと思う。
ただ、マナリフ1で大丈夫かな?大丈夫そうなら1でもいいと思うけど。
後、LW少し減らして、ブレスもう一個上げてもいいかも。
LW1スキルより全体に2%UPのほうがたぶんダメージ効率いいと思う。
それにキュアもできれば欲しいところだよね〜
15%の恩恵は相当大きいから。
シールドはそんなにいらない気がする。
自分今2だけどそんなに困らない。というかプリはいざって時の回避のためのシールドだと思う。
パラとは用途が違うから、2〜4で十分。GDはどうなるかわからないけどさ。
インクが火力あるっていうのは
LBEXでプリでは死にスキルだったLBの使い勝手が格段によくなって
設置魔法のコンセクとパッシブのショックトランジションが優秀だからだよ
一方セイントには使いどころが限られるホーリーシールド
お世辞にも殲滅に役立つとはいえないレリックEX
そして使い勝手が悪くCTも短いショック
こんだけ差あればまぁそうなるわなって感じ
LWも昔ほど大型にフルヒットさせやすくはないからなー
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 14:17:06.37 ID:bNICqPz/
LW思い切って前提にすれば結構他スキルで遊べる場面が増えるんだけどな。
でも今MAXにしてるけど、エレの凍結とソドリッジで1発4万とか脳髄でまくりだ。
まあ、ただPvPでの使いどころなんてほとんどないけどね。
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 14:21:31.71 ID:BZfxp+A0
レリックEXは普通に良スキルだよ
ショックも使い慣れたらそんな悪くない。
コンセクって光の大地よだっけ
あれ気持ちよさそうだよな
防具50エピで首耳知恵マゼンタ付けたらマナリフ1でもMP枯れなくなったよ
MP11万くらい
インクセイント両方持ってるけど、やっぱソロとか楽なのはインクだよ
アクビに関してはタイムはほとんど変わらないけどね
ただインク使ってるとレリックEXさんって強かったんだな…と感じるのとカヅチヨーを打ちたくなる
フルシードラ装備の+6程度でのステータスってどんなもんですか?
50エピALL+9なんだけど+6で抜かれるぐらい50エピが弱いなら買い替え時なのかなって思って…
>>211 フルSDはわからんが
防具SD+6武器50エピ+9
首耳活力マゼ2op必殺マゼ魔op2つ
で
HP130kMP140k
魔6500CT10kぐらいだわ・・・・・
武器未強化持ってるのつけたらHP135k
強化次第なんだろうけどメインサブ+10ぐらいまで叩けりゃ魔7000ちょいとかじゃない?
(強化値みたことないから分からんけども)
その上でレジェンド化待てばいんじゃね?
>>211 +6シードラ>+8フルトーテム>+9ジェイコブと思ってほぼ間違いない
ただ雷と魔力どっちを重視してるかにもよるし、シードラだと敏捷確保できなくて
CTがひどいことになる(なりやすい)から気をつけろ
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 14:31:09.36 ID:DylBgmbs
武器は冠詞配慮したらジェイコブ10≒シードラ9だと思う。知力補正≒冠詞って感じで喧嘩両成敗するとだけど。
ただし未来性は除く、だな。
色々考えてみたけど
頭、腕、足、メイン、サブをシードラ
胴、脚をジェイコブorトーテム過剰の活力冠詞が一番いい気がしてきた。
胴の冠詞2で体力350あがるし、脚でもかなり上昇する。
レジェンドのシードラのセット効果も体力240付くことになるけどそもそも防御力が50エピ>>>シードラになるから補えていない。
早まって防具全部シードラ10にしたけど下取りできないし、無駄遣いした。
インクのオススメ冠詞おしえてください
コンセクについて質問なんですがあれって雷属性ですか??
あとどのくらいのステでどれくらいのダメとHIT数出るのか教えて下さい。
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 19:11:50.04 ID:DylBgmbs
コンセクは装備が弱いほど強さを実感する
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/28(月) 22:59:47.22 ID:6ZSGPc1U
トーテム揃ったんだけど冠考えてて禿げそう
知恵か活力か。。6止めです。。
ジェイコブ過剰して活力か生命を用意すればおk
223 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/29(火) 04:50:30.46 ID:wlosS5og
シミュ見てない(携帯だから見れない)けど手数ないとつまんねーぞ
インクといったら範囲火力なイメージがあるからバースト切るのは寂しい気がする
ネストとか憐憫ボスとか中型の敵増えてLW12-16Hitする敵少ないし
HXB切ってまでMにしないでもいい気もする
ただソロ中心で単体のダメージソースが欲しいならありっちゃありかもしれない
難しいな
知り合いの支援全部MにしたいっていってたインクはHXB切ってた
なんだかここの人魔攻とかすごいな
俺のサブプリとか今lv45で45レア装備シールド10ワンド9の両方魔力
マジアバ 紋章45レア アクセ首耳知恵の33あたりのやつ指魔力のレア
で魔攻2500くらいで雷20%くらいなんだけど・・・
どーすればそんないくのwまだ転職悩んでてプリのままだけど転職したらステとかあがるんですか?
とりあえず50になっても魔攻4kとか5kとか行く気がしないんすけど・・・
アクセをきっちり高レベルのエピアクセ。レアアバ。50エピ装備とかそろえたらいくのかな・・・
LV49とLV50じゃ魔攻が全然かわってくるよ
装備的に
レジェンド化時にエピックも強化されるから結局変わらない
50エピ杖盾8くらい用意すれば4kはマジアバでも余裕だよ
今貯めてる金でレアアバ買おうと思ってたけどそれを聞いて強化を先にすることにした
40時代のフルアポで4.5kの雷40あった記憶があるけど
捨て値で売ってれば旧フルアポ買ってもいんじゃね?
例え捨て値だろうと、今アポ勧めるとか性格か頭が悪いにも程がある
捨て値ならいいだろw
捨て値ならいいだろw
武器は微妙だな 40なったばっかで買うのはありだけど50で買うのはやめといたほうがいい
手足はいいと思う
大事なことなので
グランドクロスもHXBもないんじゃ、インクになっても微妙じゃないの
238 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 03:43:17.02 ID:+bh8Qsr1
個人的にトランジのLv下げるのは無いと思う
ヒット数増えるほど(戦闘が長期化するほど)発動率の差出てくるし
トランジのダメ判定自体に発動判定もあるから見た目より1スキル毎の発動回数多くなるはず
俺はシールドとタフネス切ってそこからレリヒMプロテ5エリアルMトランジMって感じにしてる
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 10:07:29.87 ID:e+jgegOc
シールドは高難関ステージいくならやっぱりほしいと思う
PSとかの問題じゃなく、メテオとか見方を守る意味でも
自分のためとしても、あるなしでは違うな〜
それにグリドラはどうなるかわからんし。
>>240 返答サンクス
確かにトランジは3%とはいえ、どの攻撃判定にも確立入ると考えると大分違いますよね・・・
シールドタフネスは私の今の防御があまり高くないので保険も兼ねて取っておきたかったのですが
切ってる人達はHP、防御どれくらいで無くても平気って感じてます?
参考にさせていただけるとありがたいです
ちなみに私は普通に狩りする時はHP70k、物防5700魔防6000くらいですけど
気づいたらHPかなり削れてたりしてシールドタフネスは切るに切れないなと思ってます
>>243 数字だけ見ての予想だけど、未強化SDか旧知恵か啓示?
カタス宝物庫や氷ソロでもしない限り死ぬことはないと思うけど。
自分はHP80kに物魔防御7000くらいのトーテム装備で防御面で苦労したことはない。
>>244 装備は胴脚だけ50エピ(知恵)であとは40エピ1箇所と50レア2箇所です
普通に4人PTで宝物庫とか氷地行ってもギリ死なないけど危ないってことが多いですね
7kくらいあると余裕出るのですかねぇ
鉄壁加護紋章とか入れてらっしゃいます?
246 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 10:26:02.80 ID:e+jgegOc
まあグリドラまで待ってみるのもいいかもね
今のSDじゃそのステでクリアできないとかないし
ぶっちゃけGD来て、ああこれ欲しかったん〜って
なったら嫌じゃん?
>>246 ごもっともです
とりあえず色々な意見聞きながら現状でどんなのがベターかなって考えてたんですけど
リセするのはもうちょい後にしようとおもいます!
OPの関係で鉄壁だけ入ってるな、5700から7000になったらだいぶ変わると思うよ。
というかカタスは開幕レリックかLBで相手怯ませればそうそう危険はないと思われ。
その防御スペックでも問題ないと思うんで戦い方の問題かと。
>>248 なるほど
レア紋章あたり試しに入れてみようかな!
たしかにスキルとかステ云々で杞憂するより戦い方を見直すのも大切かもしれませんね
ありがとうございます!
早まるな、レア紋章ってどういうことだw
50レア入れるくらいなら40エピのいいものを揃えておけ…
50レアが許されるのは究極のみ
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 10:40:12.17 ID:e+jgegOc
今の紋章を紋章学者で外してもらって、適当に鉄壁レア紋章でどんなもんか
試すならいいけど、鉄壁今後入れる予定なら少なくとも40エピだと思う。
レアとエピだと%が違いすぎる。
>>250-251 なるほど・・・
ちょっとあとで取引所とにらめっこしながら財布と相談してみます・・
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/30(水) 11:33:33.89 ID:muHRTaFz
クルセに転職する奴って火力目的なの?
アマブレやエレオーラにSP振らないの??
ら、ライトニングボルト....
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/01(木) 15:17:15.74 ID:WOhwEetl
キャップ解放で32EXスキル増えるって色々噂されてるけど、
セイントってキュアEXとかホールドEXなんかな?
キュアEXは雷だけじゃなくすべての属性16%UPとか
ホールドEXはホールドされるとバフ系2個削除andスキルが5秒間使用不可とか
あったらいいな。妄想の世界だけど。
HXBも32じゃなかったっけ。まあ先生EXの流れで考えると、
浄化の恩寵ぉぉぉぉぉぁぁぁああああああ!
審判の戒めぇぇぇぇぁあああああああおおおうううううう!
光の審判を受けるがYEAAHHHHHHHHHHHH!
おっと脳が別の方向に逸れた。現実的に考えると、
キュアEX:範囲拡大、持続時間延長、モーション・射程がライトニング型になるなど
ホールドEX:範囲拡大、効果時間延長、効く敵の増加、ホールド発動間隔の短縮など
HXBEX:威力増加、Hit数増加など
妄想なのにつまらないという結果に
キュアEX 治れえええええええ!!!!
キュアEX
状態異常消去からバフかかっていれば状態異常無効&消去に変化
レリホEX
拘束とは別にブラックホールの吸引追加
敵を集めてショックオブレリックを自動発動
これくらいなら取ってもいいかなーってレベルだよね?
吸引効果と状態異常耐性つくのは良い感じだな
>>258 最後でふいたわw
32スキルに縛らなくていいのになぁ
レリヒ、いやいっそ一次のヒールでもいい
インクとの差別化はして欲しいな。
アルケミストに全て持って行かれたら笑えるが。
プリ?ああ…ミラクル君ねwww
とか言われそうな気も・・・
そこで究極バフスキルのデミゴッド搭載ですよ
と思ったけど名前からしてデミ(アルケミ)専用スキルだったりしたら笑えない
さすがにそれはFUもキレるだろ
アルフレッド専用バフにすればまーるい世界?
インクで今武器の冠詞がメイン知恵・サブ魔力なんだけど、サブも知恵にした方が実火力大きいかな?
魔攻が結構下がるけど実際インクの人ってどうなん?
270 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/02(金) 10:57:08.92 ID:IG9Zbl+B
火力が200とか上がるより、10%くらい耐性下がるほうが火力はあがると思う。
雑魚が大量に沸く、カタスやアクビの1ステージ目とかなら断然魔力だけど、
ボス1体のみとかなら断然知恵。PT時に他のメンバーが火力上がるのにも貢献できるから
知恵かな。
インク自体がオワコン
噂どおり次のEXが32ならホントに支援切らなきゃ取れんだろうしなー
そうなるとホントに支援やりたいならセイント以外はないかもな
(´・ω・)っ[許可証]
メインウェポンの冠詞なんだけど、どうするべきかなー
知恵がいいんだろうけど魔力にも魅力を感じる・・・
レリヒも上がるし、常に攻撃力うpの魔力も全然ありなんだよね。
ソロには魔力の方が良いかも知れない。
知恵はPTでの支援という意味合いが強いかも。
俺は昔からの流れで、何となく知恵知恵にしたけど、
魔力もありだったかな・・と今更思い出した。
知恵はPT支援ってのはわかるんだけど、大体みんな攻撃し始めるタイミング一緒だから
3人知恵いたら30秒間抵抗ダウンってわけじゃないのがネックなんだよね
それに3人同時に発動しても1人分しかかからないでしょ
そうなってくるとソロこそ知恵かなーと思ったりもする
>>277 それは確か重複するんじゃなかったっけ?
3人分知恵がかかれば、−30%になるとか。
いやそんな不確かすぎるレスをされましても
知恵の重複デバフと、エレの多重凍結のせいで、
本スレで属性職が叩かれてた覚えがあるんだけど、
実際どうなんだろうか。
ぜひ確かめたいところだな
レアだが知恵2つもってるんで、万が一今夜覚えてたら
1/1000くらいの確率で検証行ってくるわ
適当に魔法職の知恵冠詞のログ検索したけど
一般的な認識としては自分の分のメイン、サブは重複する
PTの他のメンバーのは重複しないって考えてるっぽいよ
少なくとも冠詞実装直後の、疾風さんが効果出なくなる前でやべーやべーと
言われてた頃の知恵はそうだったな。疾風さんが昇天した後の知恵もそう。
改変後の冠位についてはまだ知らん
>>280 知恵デバフにはメイン武器分とサブ武器分が別れてて
Aさんのメイン武器の知恵とBさんのサブ武器の知恵は両方同時かかるけど
Aさんのメイン武器の知恵とCさんのメイン武器の知恵は後から発動したほうが上書き
って感じのはずだよ
ならPTメンバーに1人でも知恵冠位武器がいるなら後は不要?
プリは回復重視で魔力魔力か雷魔力がいいかもな
知恵魔力だと知恵知恵の足手まといになっちまう
何で足手まといだなんて思ったん?
雷って実用的なのか…?
流石に雷は無いな。
雷属性うpとか、ディレイ無しだったら取る人居たかも知れないのに、
仕様がおかしいなこれ。
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 00:32:00.62 ID:pIwzaE8X
だな〜属性武器には8%くらい属性つけて欲しかった。
マニアさんの出番ないからな。
腕(意思)・・・・・
知恵ダウンってさ例えば抵抗5000とするじゃん?%に直すと10%
これに-13%って-3%になるんじゃなく、5000*(1-0.13)ってことじゃないのかな?
全員重複しても抵抗0になるだけじゃね?って最近思って・・・
真実は誰も知らないけど、概ね足し算引き算が多いから、
敵の属性抵抗が50%なら、知恵で10%マイナス、
50%−10%=40%になるんじゃないかと予想。
むしろ表記の時点で%だし
耐性にマイナスが存在する時点で減算しか効果発揮できないだろ
SD5点使ってる人って、やっぱり防具だよね?
武器の見た目が好き(というよりトーテムワンドが嫌い)だから武器2点使いたいんだけど、他をどの箇所にするか悩む
だったら頭と手足にしたら?
胴脚50エピにすれば冠位でステがかなり伸びる
というか、知恵はこのスレの前の方に検証した人がいるし
俺も検証したが効果は
>>293であってる
耐性が0ならマイナスにもなる
他のPCと知恵が重複するかは分からないけど
>>296 胴脚は冠位IIでも無強化SDと同じくらいの知力しかないからどうなんだろう?
でも体力にかなりの差があるんだっけ?
胴脚は物理防御力とか冠詞効果目的
知力目的だって言うならフルSDでいいんじゃないの?
そういや雷冠って仕様変わったの?
公式の掲示板だと無属性も雷属性になるとか書き込みあったけど
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 09:54:53.58 ID:pIwzaE8X
レジェンド化どうのこうのってのもあるから今は様子見がいいんじゃないか?
決めた
・頭は比較するとトーテム優秀
・サブのゼリー代まではキツイ
・知恵武器で若干の火力貢献
って事で頭サブ知恵トーテムの、他SDにしよう
せっかくアドバイスくれたのに全然違う結果で申し訳ない
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/03(土) 11:02:36.90 ID:leP2/JX4
シードラは12までいける前提で強いだけで10比較なら50エピのほうが優秀だよ
>>300 それ書き込んだの自分だけどそうだよ
マジェで闇冠つけてコメットとか使うと普段20kとかだったのが冠詞乗ると50kとか出る
ただプリは無属性攻撃で強いのないから意味ないと思うけどねー
ボウマスで雷武器つけて
ブレスとキュアとコンビクしたら凄まじいことになるのか
>>305 ボウマスの攻撃は多段Hitが主力だからそうでもない
マセのギガボンとかアクロのエッジあたりがいいかも
ん?それって旧闇武器と同じ状態になるってこと?
それはいくらなんでも開発やっちゃったんじゃないか
だよね、冠の説明となんか違う気がするけども
バグかな?
発動した1発は元の属性に関係なく冠詞属性になるが
クール30秒だぞ
30秒に1回雷属性になってもゴミだろ
そう、ゴミすぎて話にならない
狙って発動するわけでもないし、発動のタイミングとか考えて
攻撃してたらどう考えてもDPSがひどいことになるわな
クール無しの確率20%でやっと使えるかどうかなのに30秒はないわー
ストライキングの技巧リング持ってる人、どれぐらいレリヒの回復量増えたか教えてくれませんか?
魔攻も出来れば教えて欲しいです。
そうですね先に検索するべきでした。ありがとうございます。
火力どんくらいあればPTMに迷惑かけないインクになれるかねえ
53万
プリが火力で入るのは流石に無理だな。
普通に支援として入れば、インクでも問題無い。
野良だと他職はだれもインクを火力とみてない。
昔ミラクルなしで、今は支援スキル削りな流れがあるから
余程ドラゴンインクでない限り聖の劣化版と見てる。
クルセですら無理だから無理
セイントよりはインク、ガデよりはクルセが募集してるPTに入りたいと思うけど
多分それはパラもプリも持ってるからなんだろうなーとは思うな
クルセでプロボしなかったりインクで支援しなかったりするやつもたまにいるけど
ガデとセイントにもいるからな、あんま気にしてない
俺昨日、HP15万火力8kのセイントをみて絶望したんだけど、
こう、何をどうしたらそんなにHPや火力があがるんだ、ステが近い人教えてくれさい
シードラ一式揃えて叩けばいくんじゃね?
一応HP150000 火力5500、48%だが装備教えようか?
魔5800の雷36でジャッジがないセイントなんだけど
同じようなステでNアクビソロした人、フジノス1回ダウンさせてどのくらい削れた?
ハーフターンダイレクト紋章入れて1ゲージ
やっぱり蹴り紋章いれるよなー
ダイレクトとってないけどハフタンだけ埋めて挑戦してみるか・・・
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 15:09:36.72 ID:7PsFAKXS
上からシードラ頭9
シードラ胴8
ジェイコブ脚10(生命)
シードラ腕6
シードラ足6
ジェイコブワンド10(魔力2)雷
ジェイコブシールド10(魔力2)魔法
シードラ防具4つすべてコードなし
活力マゼ2つにHPOP 指はアクビ雷OPと必殺マゼ雷
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 15:10:40.20 ID:7PsFAKXS
アバは上から 魔法 体力 雷 闇耐性 CT
紋章は40エピ必須系の体力OP、HPOPが合わせて4つ あと50エピ無OP
こんな感じ 今相場安いからシードラ叩かなかった賢人はウハウハで装備整うだろうなwww
雷攻撃上げたいけどCT下がるからうわああああ
>>329 ありがとう、参考にするよ、まじありがとう
ドラゴンは純で1万確保して属性50%でさらにCT1万↑確保してるからな
2人知ってるけどやってらんねーわ・・
334 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 15:26:08.66 ID:7PsFAKXS
普段は活力じゃなくて疾風マゼつけてる
追記、40エピ1つと50エピにCTOPついてたわ
疾風マゼつけてるときはCT1万3千ぐらいになる
>>329 シードラ防具って防御どんなもん?
シードラにするか迷ってる
蹴り紋章つけて破壊もつけて物理3.2kでいったけど通常攻撃のほうが強かったわ・・・
45分かかってクリアできた もうやらね
いや、蹴り用に物理アバ買わないとな
あと気迫、破壊冠詞武器防具
劣化パラになったつもりでいけ
久しぶりに再開したらスキル初期化されいたのでスキル振りなやんでいるのですが、
デトネのオブジェクト破壊効果って無くなったのでしょうか?
支援セイを目指すので、もし破壊効果がないのなら切ってキュアMにしようと思います。
あるよ
デトネのオブジェクト破壊はかなり前に修正されてます
修正されたでいいんですよね。
スキルシミュレータのコメント見ても修正される予定で終わっていたので気になりました。
切ってみます。ありがとうございました。
342 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/04(日) 17:35:42.25 ID:0IxOhW/N
フルトーテムにサブメインUが完成したからNアクビやってみたら23分だったわ
ソロがこれほどまで早くなるとはな、30分切りを目標にしてたのがアホみたいだ
シードラ廃ドラゴンなら20切りもいけるかもね
誰か動画流してくれないかな。
そんな廃装備じゃなくても良いので、Nアクビあたりで。
本キャラがインク、サブがクルセなんだけど、
もうどうしてもインクでソロやる気が起きない。
支援向きインクだから、あまり攻撃向きじゃないってのもあるが。
インクが強いな〜って感じの動画ありませんかね?
探しても出てこないんだけど。
柱壊すのにグラビのCT毎回ためて24分くらいかかるなぁ
ちょっと初歩的な質問で申し訳ないんですが
wikiに感電中の敵には感電上書きはできないとあったのですが
すでに感電中の敵にジャッジ撃っても耐性−30?33?(よく覚えてないけど)
は適用されないってことですか?
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/05(月) 17:56:42.93 ID:sneEPGHc
らいつべで相当廃なインクがたまに放送してるよ
あれ見て楽しそうでサブにインク作ったわ
インクの装備のことで質問です。
フルトーテム(メインサブ+8)とトーテム5SD2(メイントーテム+8サブSD+10)だとどちらがいいのでしょうか?
スレチだったらスルーでお願いします
>>346 SDALL12のインクをセントヘイブンで見かけたし、
強い人が居ることは分かってるんだけど、出来れば動画で欲しいですね。
たまに放送とか言われても見るの無理だわ。
インクでLBの技巧着けてる方いたら使用感お願いしたい
M振りEX取得でお願いします
>>347 ほんとは武器両方SDがいいと思うけど、できないならフルでもいいんじゃないか
まぁ残りのFD装備紋章どうなってるかもわからないからなんともいえんが
どのスキルでもそうだけど、自分の魔法攻撃に%分かけて、固定値をプラスして、
スキルを上げたとき、何%位合計値が伸びてるかで、大体ダメージが予測出来ます。
固定値しかほとんど伸びないので、魔法攻撃が高い程、攻撃スキル技巧アクセの恩恵は少ないです。
>>350 ありがとうございます。
知恵冠詞も分片方トーテムのほうがいいと思ったんですがやっぱりFDのほうがいいのですかね?
FDはトーテムセット効果と究極紋章とトーテムアクセの分だけになりますw
シードラに魔雷ついたときはマジで強くなる
8とかでもトーテム10超えるよ
>>352 そんだけあればフルトーテムでいいんじゃないか
プリは魔攻も大事だからFD伸ばして攻撃力あげるよりも
シードラ武器(+防具)で魔攻と雷を伸ばしちゃうほうが強いからシードラをオススメしたまで
>>351 おとなしくレリヒにアクセにしときますありがとう
カタスやアビスでクレ被りしてくるカスプリなんなん
プリのイメージ悪くなるからやめてほしいぜ…
アクビ以外でプリ被りって意識するものなのか?
よくこんなカキコ見るから入らないようにはしてるけど
入ってこられてもなんとも思わない
デイリーアビスとか、火力で押してさっさと終わらしたいから、
出来ればプリは、かぶらないで欲しいってのはある。
1周くらいなら良いけどね。
アビスならボス火力は別として対多数の雑魚なら聖インクどっちも上位だし被るの嬉しいぞ
清水の点除けば
>>対多数の雑魚なら聖インクどっちも上位だし
どの職に勝てるんだよw
支援切りインクはまだしも聖闘士は間違いなくケツから数えたほうが早い
クリアタイムなんて装備次第だがな
遅いと感じるなら自分のステも疑うべき
他人の火力分を補えるイケメンプリなんて、そうそう居ないわな。
セカンドの適当装備プリが凄く多い気がする。
火力に自信がある人は、別に気兼ねなく入れば良いと思うよ。
聖なら雑魚なんて先行してレリックほいほいしてからショックすれば大抵死んでるわな
足りなかったらHXBで止めだわな
雑魚多数ならソサ系の次と言えるわな
>>366 それでクールタイム追いつくなら、相当遅いPTだと思うぞ。
クレの足で先行ねぇ
お前ら律儀に魔攻しか上げて無いのか?
込み7000CT15000もあればスキル回して雑魚殲滅なんて一人でできるだろ
プリ被りというよりガデとセイントで被るのはやめて欲しい
インクとかクルセは雑魚殲滅だけは強いからまだ許せる
特に3人ptでガデ+セイントとかなるともうアホ臭くてやってらんないわ
まぁ結局のところ装備が全てなわけだけどね
その装備がちゃんとしてる人は野良に少ないしね
殲滅速度
ソサ>アクロ>マセ>デミ>プリ>スナ>ソド>パラ
ぐらいじゃないの
遅くも無いけど早くも無いって感じじゃないかな
マセ様以外はだいたい合ってると思うんだが
一口にプリといってもセイントは最底辺クラスだね
インクはまだ中堅くらいかもしれない
身内が廃マセしかいないからマセ様のイメージちょっとずれてるかもしらん、すまん
後は大体あってると思うんだが
アティわろた
インクだって、攻撃面でマセソドアティにどうやっても勝てないでしょ。
総合力ってなら分からなくもないけど。
うん、攻撃、という点ならそうかもしれんな
次からはスレをよく読んでレスしような?
雑魚殲滅の話なんだな
>>379 悪いけど、雑魚殲滅でもそんな強くないよ。
どの職でも雑魚一箇所に集めたときの、殲滅スキルあるし。
インクはセイントより雑魚殲滅能力が高いってだけ。
周りの火力も軒並み上がってるし4人ptなら誰でもいいよ
ただいくらct15kったって込7k程度でさくさく殲滅、他職より早い()とかやめてくれよ
カタスのマスターでもいってんじゃねーの
他職のプライドがきたぞ
そのステあればさくさく殲滅できるわ
まあ中ボスクラスが出てくると能力落ちるけどな
あいつらほんと火力よりプライドが高いカスだからな
プリの込み7kはストライブレスワンマスで跳ね上がってるから
10k換算してもいいわ
当然だがその調整のため手数が少ないけどな
まぁインクならわからんでも無いわ
装備揃えてコンセクおきゃctで一発10kぐらい出せるから
ただセイでか、ホントに雑魚だけ、紫考えず道中歩くからバーストやデトネみたいなスキルが毎回打てると過程すりゃわからなくもないかも
ステージで見ると微妙だけどクールタイム全開!ファイ!なら早いかも、雑魚集めてミラクルとかもできるし
ただそのわけわからん10k換算とかプライド煽んのやめてくれ
雑魚だけってぶっちゃっけあのレスからだと分かりにくいし、ただでさえ荒れやすい職スレなんだからさ
CT12000以上確保して、コンセクで10kでるなら、
堂々と火力として憐憫入って良いと思う。
ストラとワンマスで跳ね上がるとか言ってる奴は、
絶対プリやってないだろ。
スキル説明だけ読んで、想像して荒らしてるとしか思えん。
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/07(水) 01:06:31.94 ID:9sIx1sqV
根本的に清水指定しないの?
そうすればまずプリ同士のかぶりなんてないんだが。
プリパラは別にコンビクとブレスで相互火力UPだからいいしね。
雑魚殲滅に関してはセイントなんて雷あげてもクソなもんはクソだよ
スキルのCTながすぎて回らんもん
おーおーGDで席無いカスどもがプリには火力まけねーとか張り切ってんなーw
必死すぎてワロwwwww
GDにプリの席が有るのは火力のせいじゃないぞっと
そういう勘違いは早く改めたほうがいい
はwwwそんなの知ってるわwwwカス火力どもが僅かなプライドで火力がwww火力がwww言ってるのが笑えるだけだわww
ほぼ全職もってるけどインク使ってて火力でエレ以外に劣ってると感じたことはないな
回復もバフもある点で最強クラスのソルジャーだと思うが
ステが同じ数字ならバフの分強いからな
たださすがに対単体はクール的に負けるぞ
インクはコンセクが強いけど所詮劣化セイントだしキャップ開放で悲劇が待ってそう
クルセも同様に
結局職業としての需要をみたせてるのは正統な上位職ってこった
職リセ買っとけよ?
394 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/07(水) 11:42:06.92 ID:+0y2Juvu
インクでもバフ込で他職とやっと並べるかってくらいだな。
ただ対複数戦は早いと思う。
勝てるっていってもグラ、マセとかそんなもんでしょ?
あとはセイント、ガデ。
スキル回して倒せる敵に対しては上位火力だけど
倒せない敵に出会った瞬間に最下位近くに転落する
何が言いたいかというとエクセレ中は最上位クラスの火力でFA
あとインクの感電+コンセクでトランジが神発動すれば雑魚殲滅火力もトップクラスに
神発動した場合はだけどな
支援聖の能力紋章でテンプレ的なの教えて下さい。
体力、生命、加護、鉄壁、魔力、知恵
あと2つがまよってます。
トランジが上手く出たときの削りだけはヤバイわ
アクビの四天王みたいに硬めの敵が複数居るようなとこ限定だが
そういう場合に関してのみはトップクラスの削りだと思うよ
まあ元々コンセプト的に支援もできる中火力なんだから純粋な高火力職に比べて劣るのは当たり前なわけで
バフもヒールしっかりしてるならインクでもセイントでも現状差はないでしょ
ネクタル確保してないなら闘魂、あと幸運つけとけ
>>396 支援だからといって攻撃面手抜いていいわけがないでしょ
それなら攻撃面もしっかりしてて支援もできる人が欲しい
ドラネスはそういうゲーム
とりあえず知力があるプリには加護はいらない
魔力/知恵/致命/疾風/生命/体力/幸運/鉄壁あたりが無難かもね
トランジ神発動は熱いね。インク・聖・ムンロの3人でHアクビいって
四天王の最初で聖がレリックEX挿して→ムンロがリッジ入れて→インクでLBEX撃ったらそれだけで倒しきった
そして四天王集結後全体喰らった
あと比較的トランジ神発動を誘発させやすいのは、四天王-パルーサ間の細道で1個目の封印直後の左手前の雑魚集団+黄ネーム
あれに一人でLBEX撃ち込めればそれだけで倒しきれることが多い
固定で一緒にやってるボウマスとインクの相性はバッチリだよ!!
ボウマスに足りない範囲火力はコンセク等でカバーできるし、倒せない単体の敵はボウマスがカバーできるしで、
足りない部分がはっきりしてる分フォローしやすいと思うんだ。
っていう工作活動。いや、インクと常々固定組んで感謝してるのは本当だけどもさ。向こうも同じ思いなのかはしらね。
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/07(水) 14:59:59.83 ID:VuBZXIWI
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/07(水) 15:18:20.79 ID:m15hdQUM
あれだ、パラでソド×って言える火力はないな。
プリも×できるほど火力はないな。
両方持ってる俺は×PTなんて建てたことないな。
ぶっちゃけ火力としては
クルセ>インク>セイント>ガデ
なのは確か。
えっ
単体なら多少クルセのが強いかもしれんが物理全捨てなら単体もインクだな
カタスまわる時は火力のあるインクの名前は覚えておくほうがいいだろうな
それは自分がサブやってる時にも思った事だ
セイントよりはやっぱりインクのほうがアビス向きだしな
とりあえず、セイントだろうがなんだろうが最低限必殺リングくらいは用意すべきだわな
足りなきゃ疾風も買えよ
サブなんだろうけど、ただレリヒが5K出ますみたいなのが多すぎだわな
そのレリヒも普通だし
支援しか出来ないんなら大人しくPT立てろよと
100万何に使うか考えようぜwwwwwwwwフシュンフスwww
カタスでそもそもプリ不要ですし
それ言い出したら、むしろクレいらね→マセもいらね→というかエレとデミだけでいいわwww
になるわな
不毛すぎる
要するにわざわざ名前なんて覚えておく必要ないってことだわな
マセとか、少なくともプリより攻撃強いし、
ポテ持って行って満足するし、大歓迎だろ。
インク動画見てたらCT全然出てないんだけど、CT上げるより魔雷上げたほうが強くなるの?
んなわけないよな・・?
まずはURLだ
俺はアクセ持ち換えでCT用の疾風必殺アクセとトーテムアクセ使ってるんだが
基本的にはCT特化のほうがいいのは間違いない
俺の場合は武器が勝利者2セットで紋章に究極つけてるから40ネストやCT抵抗高い敵だとトーテムが上回るかな
全身SD過剰の人はアクセどうしてるのか知らないけどSDアクセならそこまでCT上げられないんじゃないかな?
紋章3OPでCT上げてるとかなら話は別だけどそんなお金持ちはもっと火力職やってそうだけどな
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/07(水) 23:10:06.49 ID:VuBZXIWI
高難易度ネスト用のシードラアクセ
アクビとか低難易度用の必殺マゼ疾風首耳
両方持ってる
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/08(木) 01:22:50.50 ID:GoSin0So
まあ一般人は両方そろえるのは無理だから、プリの仕事もしたいかつ火力も
そこそこ欲しいってならトーテムリング一式のイヤリングだけ知恵とかね。
CTの快楽を求めるなら、必殺マゼンタ+疾風アクセだね。
もうちょいでCT16kになりそうだけど、何がしたいか分からなくなってきたよ。
モチベあがんねぇ・・・。
ヲリよりは攻撃強いだろう・・とか考えてプリやると、
大体の人は挫折するね。
ソド×って、先行して散らかすだけ散らかしてHP微妙に残ったMOBが出るからじゃないの
まぁ内心みんな思ってるだろうけど×にはしないわ
それはクソド。
絶滅危惧種のソド君はダッシュ先行でグルーっとタゲ確保
その後中央でパリスタ、カキンカキンしてる所に他職がドン
っていう動きをしてくれる。
先行ダッシュで視線ヘイトで集めるのと火力職の荒らした残骸処理をして欲しい
大漁沸きは弱いが1.2体なら速いしさ
密集率高いところにトライやサイクロンはヤメテください
魔ムーンはサイクロン結構主力ですよ
離れた敵と足止めで便利
ソドスレと間違えました><
防具の冠詞でハゲそうだ。
兄弟達、知恵をくれ。
最初は
頭胴脚靴:知恵U
手:意志U
にしようと思ってた。
しかしCT抵抗が低すぎてハゲそうな事に気付き、
どこかを疾風にしようと思う。
現状は
頭、脚:無冠詞
胴:知恵U
手:意志U
靴:知恵
なんだけど、どうすればいいだろう?
頭と靴辺りを疾風にでもすべきなのか・・
426 :
425:2011/12/09(金) 00:22:34.42 ID:pmKkjG84
書き忘れた。
防具は全部トーテムです。
>>425 数箇所疾風にしたところで必要なCT抵抗満たせるはずがないし
CT抵抗上げるなら疾風アクセつけたほうがいいと思う
アクセはお手軽火力ならトーテム4セット(火力は劣るがコストがもっとお手軽なのは必殺)
レリヒ意識なら魔力指知恵耳技巧
廃人はSD3セット耳自由
防具は疾風冠詞が効果は優秀だからありだけどアクセ疾風はおすすめしないな
抵抗それほどなくてもタフネスとか非クリダメのダメの低さから他職よりHP基本減らないんだしHP並み程度あるなら抵抗は最低限幸運紋章だけあればいい
>>425 意志微妙じゃね?まぁそれはおいといて
疾風U知恵U知恵Uジェイコブに啓示手足
知恵Uワンド魔力Uジェイコブ盾
幸運紋章は40エピのCTOP 疾風紋章は50レア
こんな感じの装備だけどCT抵抗16kあるよ
疾風アクセだったりCT抵抗靴だったりつければカンストするんじゃないかな
頭だけ疾風なのは
知恵U頭が知力122の体力66?なのに対して
疾風U頭は敏捷110ちょい知力41?体力66?と知恵よりも有利なステの合計値が大きいなと
ぶっちゃけ抵抗30kあるアチャでもくらうときはくらうから、低すぎるってわけでもないならあんまり気にしなくてもいいかもね
意志だろ・・HP足りないなら生命選択もあるのかな
431 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 11:07:38.89 ID:Ruqen0tt
意思にしてるのは手の中で一番知恵伸びるからじゃね?
もしくはフル装備戦用に。
基本的には結構前に腕は意志がベターで決着してる
冠効果考えても生命は複数つけないと効果薄いしね
個人的にこれがベストって話なら知らない
生命Uと意志UだとHP1200くらい違うだろ?
意志Uだと敏捷37知力28高いけどさ
まぁ好みなんだろうな
移動や回避弱いし腕は被弾面充実できるスパアマの意思でいいよ
435 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/09(金) 23:54:01.84 ID:Ruqen0tt
でも確か意思だけ2分30秒とかクール長かった気がする。
それで3秒だけってまあほんとに好みの問題。
今時バフ全切りのインクとかいるんだな
下手にSLvあげるよりストライとブレスあげるほうが強いのに意味わからん
パラ系からの転職かな
438 :
425:2011/12/10(土) 09:13:48.26 ID:3I8TnunY
レス遅れましたが皆様ありがとうございました
色々参考にしてもう一度考えてみます
雷攻撃0%のプリなんだが、上げるべき?
装備は全箇所魔攻で固めてるプリ
光の審判を受けるがウィィのスキルは取ってないプリ
グリドラ来るし回復重視でもいいんじゃない?
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/12(月) 09:20:07.90 ID:eNLJPx2U
魔法120kあればいいとおもう
ホリシ一発6万回復か
無敵だな
そういえばちょっと前にホリシにもクリティカルが出るとか聞いたけどマジなん?
CT高かったら出まくるん?
回復量は1.25倍なん?
俺はホリシで通常2500回復するんだけど
極稀に9000という数字を見たんだ
ただの見間違いかバグか何かだと思って無視してたんだけど
他の人もそういう現象見たことないかな?
ホリシはエクステンションアローとかくらえば解るけど
一気にコンボ出るものくらえばその分がまとめて表示される
ありがとうそういう事だったのか
今+9啓示手足(知体HP)を2箇所つけてるんだけど
トーテム手足(意志Uと知恵U)にしようかどうかまよってる
予算の都合上サブキャラなんで他はジェイコブのつもりなんだけど
やっぱトーテムのほうがいいのかなぁ
啓示の2セット分もあるし 腕靴を知体HPにしないとまったく強くならなさそうだな
そうなんだよね
それかもうレジェ化で2setOP強化されるシードラにしてみるかなぁ
シードラ揃えたけど物防が心配
レジェ化しても50エピのほうが高かったよね?
体力が思いっきり増えるから気にしなくていいんじゃね?
レジェ化すると、基礎能力も上がるよ。
シードラレジェ可
防御力1.03倍 防御以外のステ1.35倍 強化値1.2倍
50エピ
防御含むステ1.19倍 強化値1.19倍
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 00:34:28.42 ID:ZFzqQjtx
火力求めるならレジェで防御求めるなら50エピだな。
まあプリが火力あがったとこで火力職には勝てないから、
素直に50エピ知恵とかにして火力に恩恵あったほうが良いかもしれん。
レリヒの回復ならレジェだし。好きなほうでいいって感じだな。
>>452 トーテムの方が強化されるって小耳に挟んで安心してたのに
レジェの方が防御力以外全部つえーじゃねーか
火力欲しいインクとかだとトーテムの選択肢はねーってことか
火力だったらFD付きのトーテムにはかなわんやろ?
1.1倍するだけでシードラ超えると思うんだけど
魔攻だけじゃなく固定値にも乗るし
インクだとスキル変な振り方の人多いみたいだから
レリヒ回復量で文句言われなくなるシードラがいいかな?
強化値にもよるけどコード完璧なら大体9k〜10kの魔攻+雷53%はいける
恐らくFD詰んでいろいろするよりかなり安く済むしGD控えてるから魔攻の伸びも考えていいと思う
後、魔防だけ見るとSDLの方がのびるっぽいしね
今から50KG以上かかる装備揃えようとする人居ないだろ。
ようやっと6.5kになって喜んでたのにレベルが違うわ
GD行くなら最低8kぐらいないとゴミ扱いされるのかな
459 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 12:40:07.71 ID:9mIpGps9
トーテムはFD強化がなかったら総体的に弱くなるわな
魔攻9〜10k言ってるのは嘘臭い
461 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 14:26:15.94 ID:eHQP7lzB
武器両方+12とかなら9kもいけるんじゃね?
パラで+12で11k↑ってのいたし、潜在が武器リングの全部雷8%魔法攻撃4.3%なら
いけると思う。
まあそんな廃人は鯖に5人もいないだろうけど。
武器リング魔雷して魔攻と属性高くてもCT低かったら全く火力でないけどどこでCT確保するの?
紋章でCT確保とかSD12作るのより金かかって現実的じゃないと思うんだけど。
SD装備5か所、メインサブ+12 胴脚+10前後 SDアクセ3箇所
潜在完璧に揃えたとすればこれ位で9Kいけるけど、それでもギリギリ。
紋章に魔攻OP完備すれば10Kぎりで行けるレベル。
ただしCT低すぎるからやってる人居ないだろうけど。
SDオール12、SDアクセ首・魔指輪2個潜在物魔雷・知恵多い技巧耳、50エピ紋章の魔OP染め。
これでCTは乙るだろうけど雷52〜53%の魔10kとどくんじゃねーの?計算なんてしてないけど。
40エピ紋章の魔OP5個と防具7〜8の俺でも魔攻9250くらいいってたぞ。CTOPに付け替え中だから今少し下がったが。
全然話変わるけどチェーンとデトネのダメ紋章ってどっちがいいだろうか
チェーン売ってないから比較のしようがなくて、使ったことある人使用感教えてくれるとありがたい。
>>458 俺もメインサブがやっと+10になって6.5k行ったから、ここ覗いたら
9kとか・・・
雷込なら9k越えてるが、純魔力でとか無理だわ。
HP13万 魔6.5k 雷42 CT13500 抵抗16000
俺には、これが限界だ。
SDで監獄をレリックで止める時、稀に自分の隣にレリックが刺さって一緒に氷ることあるんですが
必ず自分の手前に落とすやり方ってあるんですかね?
早めに出してもギリで出しても3割くらいで真横に落ちて困ってるんですが・・お師匠様教えてくだしあ
真横に出してしまうのは押し出し中に置いてるから。
押し出し中はW押し続けて、そのまま押し出し終わってレリック出せば前に出る。
ワンテンポ遅れる程度でも間に合うし、焦って先に出し過ぎてるんだろう。
469 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/13(火) 16:54:46.60 ID:9mIpGps9
10kいってればいいんじゃないの?
自分11kあるけど正直そこまでいらないかなとおもってる
>>467 コツとしては押し出されてるときに前に歩いて押されずに前に進めるようになったらレリック
ありです試して死んできます!
1回目のレリックみすったらすぐホールド出せるようにしとくといいかもね
失敗したタイミング次第ではすぐにホールドおけば間に合う
1回目がホールドのがいいっしょ
ってか基本っしょ
お前ら焦りすぎだろ
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 01:50:21.21 ID:URfqb3yd
SD装備をようやくそろえたのでこれからじっくり強化や潜在
つけていこうと思っていますが、GD実装後だとレジェンド化により
強化確率や費用、コード種類など既存のものとは違ってくるのでしょうか?
どなたか教えて下さい><
>>475 SDレジェンド装備は、今あるユニSD装備と強化費用・強化確率・強化材料・潜在のOPはそのまま。
レジェンドになるから必要なコードはレジェンドコードになる。
21日以降の新ユニークSD装備は強化確率・潜在OPはエピックの強化確率・潜在OPと同等になる。
必要なコードはユニークコード。
全身SD+12の某インク二人の装備
SDアクセ3点は共通コードもすべて良OP4.3雷
某ゴッド 魔5CT3 知力のレリヒ技巧
某バード 魔4CT4 敏捷のレリヒ技巧
現段階の最終装備はこのへんか
GDきたらセイントになるのかどうか
キャップ解放かスキル改編こなきゃGDで聖になっても何も変わらん
プリ復帰しようと思ったけど装備がキチガイすぎて復帰無理乙状態
レリヒEX出たら片隅で遊ぶわな
GD春のBAN祭りまだかなー
心配しなくても今10kとかいってるのはシードラ装備の人
トーテムや50エピで6.5kとかいってんなら9kくらいにはなるよ
>>452で書いてあったのがくるってことかな?
でも、これみると余計に差が開くようにも見える...
今の10kは13kとかになってるってことだよね
野良はいったり廃レベルじゃない身内と遊ぶなら5kもあれば十分だよ
雷CTをそれなりに確保しつつ6kもあれば御の字じゃないかな
武器が50エピのメインサブ10にトーテム防具のALL冠詞U
レアアバ魔敏雷CTって感じでやっと6kの36%のCT13.5k
ここから上目指すならもうSD装備しかないし、そんな金はないしーって感じ
なんでそんなに差があるのか全然分かんない
シードラ武器じゃないと地雷認定時代が来たね
おとといあたりから10k無いと地雷認定とか煽ってるアフォがいるから
あえて釣られてやればこれか。
あまり調子に乗るなよ。
先々月くらいまで魔攻特化の廃仕様で7k越えスゲースゲー言ってたのに
エピ強化きた先月くらい?から8k越えが出てきて
SD強化できるようになって9〜10k余裕とかもうアホかと
全然ついていけんわやってらんね
10kがいるかと言われたらいるけど、全体の1%もいないし気にしないでいいよ
6kあれば及第点という認識
そこに属性やCTの要素を上乗せすればいい
だいたい483さんの装備から雷を切って魔攻コードにしても6500くらいでしょ
そこから魔攻op紋章つけていって7k台
シードラは9k台ある「らしい」けどSS無いんだよね
50エピ+10とシードラ+12のメインサブ武器比べて1100くらい差が無いと
アバや潜在などの魔攻50%アップとシードラ防具の知力やセット効果もろもろで9k台にすら届かない
10k台とか盛り過ぎだと思うんだけど
本当にシードラとエピでそんなに差があるの?
計算じゃなくてSS見せてくれ
某インク2人のステを聞くのが一番じゃないの?
どっちかのフレいるならステ聞くかSS貰ってきてやれよ
嘘かホントかも自分で区別できないんなら2chなんて使うな
SS出せとか言ってるやつはさっさと消えろ
なんだ嘘か
じゃ、解決ね
9k台はいけるんじゃね?
シードラメインサブ12に防具もそこそこ、魔攻SDリング2個に神潜在必須だろうけども
少なくとも流からこのスレの平均が6k代なのはわかった
なんとか平均レベルでちょっと安心したわ
どうやって導き出したの?平均w
>>495 武器サブ50エピ+10がひとつの基準っぽいからさ
それでだいたい6k前後って話でしょ?
実測値だせって話ならはエスパーじゃないからわからないんだ
ごめんね
正論だわなwだいたいそんなもんだと思うよw
雷寄りか魔寄りかでそっからちょっと動く感じなんだろな
補助聖ならまだしもインクでCT9000台とかドヤ顔で自慢できるレベルじゃないわな
それでCTも高いなら感嘆の声だわな
雑魚ステ晒すなカス
本当に9k台いたんだ
色々すいませんでした
別に自分のことをドラゴンなんて思ったことねーわなw
ドラゴンはレリヒ14k↑以上
レリヒでそんなに回復するとそいつ一人PTにいるだけでゲームバランス崩れるなww
まぁ即死なら同じか
>>498 武器の強化いくつなの?
十分ドラゴンだと思うがw
>>505 両方12。でも紋章ほぼ全部40だし、真のドラプリにはまだまだ。雑魚ステらしいしねww
>>488に9k台のうんぬんで上げただけだしいずれ消します。
>>498 40の紋章のOPはなんなの?
それであの某インク達のステも推測てきるな
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 14:39:56.73 ID:uJtuFEJT
紋章には魔法攻撃がいくつも付いてる感じだね
十分ドラプロだよ
>>506 その装備にかかった費用を教えて下さい。
ゲーム内マネーとRM両方教えて頂けると助かります。
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 15:42:31.67 ID:ks28+JEX
この装備でドラプロレベルじゃないとかプリスレっていつの間に基準あがったんだっけ?
まあ、インクなら魔攻OPをCTOPに替えるべきではあるけどな。
装備 + アバ + 紋章 + ゼリー(シュパン代で換算)も含めて1からの費用考えたら80KG〜100KG位だな。
>>511 回答ありがとうございます。
そんなにかかるんですね・・・。
おとなしくフルトーテムにします。
プリでトーテムやめといたほうがいいんじゃね?
FDあってもレリヒ伸びないし火力多少伸びたところでプリだし
武器だけでもSDとかのほうがいいと思うけど
ちょっとお金かけても良いかなって人は、
防具SD+6止めで、武器をエピ+9当たりが良いと思う。
憐憫400ある人なら、防具5箇所コードがちょうど足りる。
逆に、無い人は無理しないほうが良い。
トーテムは、インクなら良いんじゃね。
GD目指すひとは、トーテムは厳しいような気もするけど。
大胆に強化するのは辛いからね。
もうすぐ50レベのインクなんだが冠詞を何つけていいか分からん・・・
ワンドもシールドも魔力のほうがいいのかね?
盾は魔力オススメ
基礎魔攻が今で知恵と250差、次のエピ強化で300差になる
ワンドは好みじゃないかなー
なるほどありがとう
防具は腕意思、他知恵で、1つか2つ生命つけたいんだけどどこがいいですかな?
クレは生命いらないよ HP確保が目的なら腕がいいと思うけども
女職は胴足2%手足1%の最大6%回復するけど
クレは半分の3%のみだし、生命つけることによって犠牲となるステータスが大きすぎる
個人的には疾風にしても知力補正がある頭と靴を疾風にして胴足知恵で腕意志あたりがオススメかなー
頭と靴で敏捷200ほど稼げるから疾風アクセ無しでもCT抵抗確保できる
特にトーテムアクセ4セットつけたい人とかオススメ
久しぶりにINしたら覚えてたスキル全部消されてたんですが
PV一切しないインクのスキル振りでお薦めあれば教えてもらえませんか?
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 04:49:08.38 ID:tHtuT6ii
素早い回答どうもありがとうございます!
ソロが多めなので参考にしながら調節してみたいと思います
ソロ専多いなら、レリヒ、プロテ前提でもいいよ
上のはあくまで一応ネストPT用ってことでね
そろそろGDくるから一応PT向けにしておいた
皆様質問です。
当方インクイジターなのですが、
普段はSDワンドを装備していて、
ジャッジを打つ前に雷冠位Uのワンドにかえ
ジャッジに冠位が乗れば!なんて考え、
何度も実際に試しているのですが、
実際にそのやり方で冠位が発動したのがたったの1回・・・
(試行回数50回程度)
何か原因があるのでしょうか?
皆様の知恵をお貸しください。
ジャッジ1Hit分にしか冠詞効果載らないから
コンセクおく前に知恵ワンドでおいてジャッジとかのほうがいいかもね
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/15(木) 10:19:10.90 ID:hLM1H6+A
ぶっちゃけ雷とか属性冠詞って弱いよ。知恵の方が全然強い上に、PTへの恩恵も
ある。クール30秒って長いのに、1スキルの1HITにしか冠詞効果乗らないしね。
ホールド先生切りは地味に使う箇所あるから痛いな・・・
SD6Rとかアクビ四天王とかPvとか
属性冠詞と聞いて
1、発動してもスキル全体には乗らない1発だけ
2、無属性と同じ属性の攻撃しか発動しない
3、属性%で攻撃力はあがる
4、発動時は冠詞のエフェクトでダメージが表示される
5、計算式(冠詞効果40%、属性50%の場合)
無属性75ダメージで発動
→75×(1+0.4×1.5)=120
属性75ダメージで発動
→75+50×(0.4×1.5)=105
※冠詞は属性で増幅される前のダメージにかかる
※冠詞は属性で増幅される前のダメージにかかる
は他の冠詞でも起こる可能性があるかも
属性職は知恵でいいと思います。ハイ
知恵は、効果時間短いし、ディレイ長いし、敵一体にしかきかないし、
全てに強い魔力でいいや。って言う人もいるね。
レリヒもクリも上がるし。
知恵は発動した時に複数の敵に当たれば
当たった敵全員に効果あるよ
532 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 01:12:42.72 ID:j/7v/pIk
知恵ってクール30秒の効果時間10秒じゃないっけ?
十分長いと思うけどな〜
知恵はちょっと万能すぎるくらい
基本単体だからGD見越すなら知恵だわな
レリヒの回復値が500増えたところでアレだし知恵の方がいいわな
補助職としては尚更
逆に補助職だからレリヒ500って考えかたもあるんじゃ
知恵なんて他の職がつけてるからわざわざプリがかけるほどでもないっていう
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 11:31:17.29 ID:j/7v/pIk
冠詞の違いで500も変わるか?
冠詞の違いではそこまで変わらないだろうけど
SD装備が知恵冠トーテムor50エピだと変わるんじゃね?
それだと500ってレベルじゃないかもしれないが
>>知恵なんて他の職が
お前がそう思うなら他職はもっとそう思ってるわな
CT稼ぎたいし。
つまりそういう人間が集まってだれも持ってない事が多々あるわな
デイリーのグラビ、だれも無い事良くあるだろ?
9Kの雷52かよ…ドラゴン格差を感じたぜ
フルトーテムの5Kの雷52でCT18800の自分がゴミのようだ。知恵効果とかFD600とかまるで霞む性能だな
>>539 レリヒ量500とるか知恵かならプリはレリヒ500とるのも選択肢の一つでしょうって話だよ
他の属性職は知恵一択だけども
高難易度ネストでプリに求められてるのは火力よりもバフとヒールだからね
他の属性職は知恵一択?職スレ見てくれば分かるけど、全く同じこと言ってる奴いっぱいるからな
知恵なんて他のやつもってるし、とか言う奴。
レリヒ500はGDでは何の意味も持たないし
まぁ個人の自由と言ったらあれだけど疾風知恵持たない奴は自己中と思われても仕方ない
というかレリヒの回復量気にするならシードラでええやん
魔力冠詞武器とかありえん
疾風冠詞10%20%なんてもう意味ないと思うにゃ
恩恵受けたーって実感できたことが全くないにゃ
クソアクロは勇者でも付けとけよ
自分もトーテム使うなら知恵一択だな。
知恵Uの強化値両方10の場合だけど、27%低下は属性職にとって有用。
みんな固定作んないの?
548 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 14:57:10.10 ID:v+WZouHA
盾に関しては、魔攻の伸びが明らかに違うから魔力Uでも全然
構わないけど、メインはさすがに知恵一択。そんなに魔攻変わらないのに
10秒間耐性〜%ダウンとか雷〜%上昇と同じだしな。
魔攻冠詞では補えないほどの火力差あるよ。
>>547 逆に聞くけど、毎回同じメンツで回ってて飽きない?
>>548 SD時は攻略するまではおもしろかったかな
その中でサブ廻しあったりすると作業感が半端ない程々にやる方いいかもね
550 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 15:11:27.27 ID:qzBdQhT1
おるかw
だから魔攻気にするならシードラ付けとけば?って話やろ
魔力Uとかないわー
552 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/16(金) 15:31:02.95 ID:v+WZouHA
いや、全身トーテムとかなら、盾だけSDとかないからさ。
武器両方50エピでそろえるなら、って話な。
そりゃレリヒだけ気にするなら最初からSD♂。
スマン盾だけシードラだ
一応胴もシードラに変える予定だけど
なんかセイントの話題出ないけど、セイントっていらないこ?
支援するにしてもインクでおk的な感じ?
いらない子ってわけじゃないけど、今はインクで十分だからね・・・
キャップ解放されて新しいEXスキルでもでない限りはセイントはなんともいえん
あともいっこ質問ですけど
>>242みたいにホールドとらずにミラクルとるのって可能?
ホールドとらずにミラクルとれるけど
デトネを5まであげてジャッジとる必要があるので
実際はSP2しか得しない
ホールド結構使ってるけどなぁ
セイントからインクになったけど、あまり火力に期待しない方が良いかも知れん。
火力に関しては、セイント次いで低いと思う。
あと、インクやるならホールドは必須に近い。
ホールド無いとコンセクが撃てないとか良くある。
俺は一応転職アイテム買っておいた。
コンセクとボルトEXからのデトネだけで相当火力あるんだが。
糞火力セイントがインクに転職しただけでねぇの?
インクが攻撃で勝てる職って、セイント以外にいる?
, / ̄ ̄ヽ
...|ヽ /(●) ..(●) .ノ|
ヽ | 'ー=‐' i .ノ
> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
クルセと比べてどんなもんかは気になる、ガデには勝てるんじゃなかろうか
LWを切るとSP余りすぎるし、取ると足りない。
シールド上げても防げる攻撃増えたりしないし悩む
幸運の紋章って必須ですか?
シールドなんてインクどころか聖でも切ってるよ
8人ネストに補助も火力も中途半端なインク2入れるならセイント1とエレのほうがマシ
セイント1インク1だと嬉しいけどな
>>563 クルセメインだけど大差は無いな。ガデよりは確実に上
マセと闇切ってるスマ、グラとかよりは強いよ
アビスとかだとね
1vs1になると結構しんどい
奇禍付けてる人はCTどこで補ってるんですかね?
必殺指今付けてて8000くらいまでCT落ちるから変え難い・・
は?アビスでマセに勝てるとかどんな妄想
以上マセからのつっこみ
Hアクビソロってセイントとインクで差はでるもん?
どっちもクリアに2時間コースとかだったりする?
ジャッジあればそこまで変わらないんじゃね
時間はステ次第
即レスどもです
ステは属性込みで6600 HP160k CT10kです
2時間コースだなw
そですか・・・
一応いけるとこまで頑張ってみます
込み6000CT18000のインクで1時間くらいだった
2時間かかるとか休憩いれてんの?
CT半分で1.5倍〜2倍くらいかかるだろ
1時間くらいっていうのもSS無しの体感で言われてもな
ゆとりのアクビとかHP削ってでも火力かCT上げてけ
もう死ぬ要素ねぇだろw まして自分で回復できる職だし。
フジノス乗ってからの事を考えたら更に時間かかる可能性もあるな
腹削りに時間かかってやっと上ってもクリ出なきゃほんと削れない(出てもそこまで削れないが)
発狂を長時間食らうようになるだろうし死ぬ危険性も高まる
低火力で行くなら発狂中以外全回避できる程度の腕は必要
>>573くらいのステだと普通に2時間コースだと思うぞ(セイントなら)
インクじゃないから分からんが
>>573のステでインクなら1時間でいけるんか?
ああ、ジャッジ取ってないなら2時間掛かるかもな
ジャッジ後のスキル回しでダメージに差が出過
>>579 ぎる
ああ、ミスなので安価は気にしないでくれ
無事クリアできました〜
時間は1時間半ちょっとかかったくらいで
瀕死になることもなかったので,HP削れば1時間20分くらい
かなーとおもいます
あとジャッジ取りセイントです
ID変わってるけど
>>571です
皆さんアドバイス等ありがとうございました
クリアおめでとう〜
意外と早いのねー
わしの負けじゃ
少ないお金で強くなれるのがトーテム
40ネストでSD以上の火力が出せるのもトーテム
※ただし紋章FDは例外とする
今はシールドあんまり振らないのが主流なのか…
最近復帰したんだけどHアポが最高難易度ネストだった頃のキャラだから6振っちゃってるわ
もうちょっとでセイントに転職する予定なんだけどスキリセいるかな
回復支援MAXなら、どこでも行けるよ。
盾は今は1か2で十分だけどグリドラ次第だからな
オワコン言われたトーテム一生懸命強化してやっとこ7.5k36%CT15kHP140kなったプリ
でもぼっちだからGD行けないプリ・・・
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/17(土) 23:52:40.78 ID:BMk4CXkV
そんなぷりなら大歓迎だろwwww
>>590 FD特化にしたらまだSDに勝てるんだぜ?
765じゃ並みだから2箇所FDop揃えてFD900くらいまで狙ってみたら?
コスパ悪いけど・・
質問させてください。
今49のインクで、50装備揃えようと思ってます。GDが実装される今、インクとしてあると嬉しいステってどれくらいでしょうか。それと、そのステにとどくためには、SDとトーテム、どっちのほうが資金的にやさしいでしょうか。アドバイスお願いします。
>>594 150k 10k 50% 15k
SDで30000Gくらいかければ届くんじゃね
HP130k魔攻装備で魔6k↑防御7500↑
このくらいなら適当なレアアバに
冠詞Uジェイコブ杖盾頭銅脚+8とトーテム手足でいくよ
紋章は鉄壁だけ
>>242 の支援インクみたいなのだとセイントとほぼ変わらない支援ができますよね?
でも火力はコンセクやらトランジョンやらジャッジやらで
全然セイントより上ですよね?
なんでPTで「セイント」限定の募集があるのかが疑問なんですが・・・
GDPTとかでも、「セイント」じゃないといけない理由がなにかあるんでしょうか?
火力にいくら振ってもインクはインク
他職の火力職には絶対に勝てない
じゃあプリ系に何が求められるかと言われるとバフを切らさない、ミラクルをきちんと置く、レリヒがしっかり回復する、浄化きっちり置く
それをきちんとこなしてくれる割合が高いのがセイントってだけ、PT入って来た時に一々レリヒMですか?ミラクルありますか?って聞くのめんどいだろう
固定組んでたらどっちでもいいよ
599 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/18(日) 12:25:01.78 ID:Q2BLK4RI
インクはオワコン
PT入ってくんなよ
なるほど。
しっかり支援をこなすのであればインクでも問題ないわけですね。
ありがとん。
>>595 さすがにそれはねーよ、ドラゴンの域だぞそれ
桁ひとつまちがってるわ
>>601 >>594みたいなクソみたいな質問にクソみたいな回答で答えてやっただけ
でもGD行くのにいたら嬉しいインクってこんなもんってのは間違ってないっしょ
594です^^アドバイスありがとです!!
嬉しいって表現が間違ってましたねwよく考えたらSDの潜在ギャンブルもいいの狙ったらくそほど金かかりますねw
トーテム一式、SD一式持ってたのでどっちにしようかと悩んでました^^;トーテムにしてみます!!
なんかたまにとんでもないダメ出るんだけど同じ人いない?
韓国の知恵バグみたいな
出たのが今まで2回でランドーでLWが1発11万だったのと何のダメかわからんけどマンチのラミアでなにかが54万でた
突然過ぎてSSないから信じろってのも無理な話だけど
ステが7k雷36%FD590でメインが知恵Uのサブ魔力ULWのスキルレベルが5
到底そんなダメでるステじゃないんだけど、知恵の魔力が同時に発動とかそんななのかな
潜在ギャンブルに関してならSDのほうが安く済むとおもうよ
トーテムなんて10回やっても良コードつくとは限らないし
俺のトーテムワンド君は15回やってもまだ魔攻すらつかないわな
トーテム付けてるのに魔攻OP付けるのってなんか矛盾してない?
雷上げたほうが確実に火力上がるでしょ
レリヒやらホリシやらが魔攻だからなぁ
これらにも雷上乗せできればいいのにな
SD装備なのに雷属性潜在なしの俺はお断りするわな・・・
雷ばかり上げるのも効率悪いぞ。
どこかに、いくつ以上だと効率悪いとか言う話があったと思うんだが。
昔のテンプレじゃね
CLとLBだとSP振るならどっち?
インクならLB セイントならキュア
インクの人ってスキル紋章なにつけてますか?
LW威力
LB威力
コンセクCT減
キュアCT減
基本ソロでやってるから、火力up狙いでキュアつけてみてる。
ミラクルCT減
レリヒCT減
キュアCT減
ウェーブ威力
セイントからの移住です はい
メインセイントインクの人どっちにも質問だけど、CTってどのくらいあげてる?
意識してはあげてない
CT抵抗稼ぐために敏捷1000程度確保してて
後は必殺指雷潜在を2個用意してる
魔攻が欲しいときは魔マゼか技巧
それでまぁ必殺指のときは14kくらいかな
フルトーテム腕が意思他知恵、防具潜在ALL知敏HP
アクセが疾風マゼ耳首必殺マゼ指×2(CT潜在どこも無し)
これで18k確保
SDやGDじゃアクセを知恵魔力にするだけ
紋章でCT稼いでるから15Kだな。付け替えとかはしてない。
CT18000を確保しつつ雷52とFD600、ここから武器過剰で魔攻6000↑を狙っていたがSD装備の強化可能きたせいで世の中のプリは魔攻8000↑の世界が…
GD着てまた上位層の基準が変わると思うからどうなるんだろうね。
今は敏捷1700知力1500とかの逆転現象が起きてるマイセイント
CT18000ってCT率81%だよな?
マ・・マセちゃんはどこにいるでござるか
>>621 カンストは20kだけど期待値がコンマ単位の差になるから
18kありゃカンストと大差ないってどっかで見たな
そんな俺は12kです
最低これくらいはないとキツイと思う個人的ライン。
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 14:49:10.24 ID:q8L8sodT
18kは難しくても14k、15kくらいになると目に見えてCTの数多くなるから
そんくらいでも十分だと思うよ。12kと15kは相当違うけど。
627 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 14:54:10.43 ID:o2Aykpaw
最低ラインが15kだろ?自分のステを最低ラインにしてんじゃねーよカスインクが。
>>627 おいおい、あんまり自分を卑下にすんなよ
お前はカスなんかじゃないよ、しっかり頑張れ
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 15:12:04.05 ID:q8L8sodT
>>627 何を怒ってるのかさっぱりだが、魔攻も雷もCTも全部一緒に上げるのが
言いって言われてるな。CTだけ18kで他低いとか意味ないし、15k
くらいでも結構CTでるって言ってるだけな。
別に12kでも個人の自由じゃね。
CTてある一定の値まで比例じゃなかったっけ
15k→18kも12k→15kも同じじゃないん?
心理的にたくさんで出てる気がして満足する値が15kてだけで
まあ18kまであげようと思うと普通は犠牲にするものが大きすぎるだろうけど。
インクでNアクビTAしたら16分ちょいだった
そういえば、プリの動画って全く無いな。
苦手なアポですら、そこそこあったのに。
両武器SDで防具をトーテムにしようかと思ってるんだけど微妙かな?
ありじゃない?
けど防御力とセット効果両立させたいとかだったら、胴脚トーテムor50エピ+残りシードラ防具+武器
>>596 魔攻,防御はいくかもしれないけどHP130kもいく?
魔力装備の防具全部冠詞Uで100k弱しかないんだが・・・
色々GDのこと言われてるが普通に50エピやトーテムでもクリアできるから安心しろよ
SD過剰のHPでないとクリアできないとか他の装備がオワコンすぎやからなw
最初は廃人集団しか無理だろうけど。。
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 16:49:42.68 ID:o2Aykpaw
シードラも40装備8人でラクラククリアできるしね
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 16:52:50.29 ID:q8L8sodT
639 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/19(月) 16:57:15.95 ID:q8L8sodT
>>636>>637 例のイベントあるからクリアできるだけじゃって人も多いんだろうね。
ほんとに運営が考えるイベントは毎回糞なのばかりだ。
そんなに儲かってんなら、朱印とかシュパン配布イベントやりまくれよって思う。
CTの最低ラインは10kだろうな
本当に火力数値しか見てないアホとかまったく気を使わない奴は10k行かないはずだからね
まぁ他人に欲を言えばもっとほしいけど、仮にFD800↑確保しててCT10kあったら十分強いし
俺もそんなもんだと思う
まぁセイントなら10kあるなら後は魔攻伸ばしたほうがいい気がするけど
魔攻用とそれ以外用持てって話になるだろ
例えば今アクビでレリヒ10k回復しても無駄なだけだし
属性とCT稼いで攻撃高い方がいいわな
>>635 トーテム上から87666武器10、8の腕意志盾魔力以外全部知恵
コードが敏知HPで一箇所敏捷体力HP、武器が両方魔攻
首指SDでHP136kの魔7kの魔防8kで 首指なしの状態でも6kのHP105k
紋章は魔力が50のでそれ以外は40のCTと敏捷OPで魔攻は0
アクセと50紋章で調整すればそのくらいいくと思う。
コードに体力が複数あると万単位で差が出るからね
まぁ敏知HPとか付いちゃうと体力さんには出番が無いから難しいんだけど
>>643 おおう詳細ありがとう!
装備と潜在がすごいそっくりだわ
違う点といえばSDアクセじゃないことくらい
SDアクセ高くてちょっと今は手が出ないんだよね・・・
>>644 CTとかCT抵抗上げたいからまさに敏知HPつけまくってるんだ
体力なんて1〜2個しかついてない・・・
HP伸ばすには防具過剰か,SDアクセ,もしくは紋章狙う感じなのかな
21日にSDアクセもレジェ化するらしいけど,アクセのドロップとか再封印どうなってるんだろうか
それ次第ではまだ買うチャンスあるかもしれないんだが
レジェ化してもアクセは封印できた気がする。
でも今魔攻リングでもコード付いてなかったら安いから(昔と比べて)
憐憫でコード交換していいの付くまで粘ればそこまで金かからん気がする
シードラメインサブ12の防具3点10の手足6で
アクセ3点シードラ耳知恵マゼンタで紋章ALL50エピOPなしだと
ATK8900の雷52%CT8200 HP152000
耳を疾風に変えると
ATK8700の雷52%CT9800 CT抵抗が5000増える
>>647 なんでCTそんなあるんだよ・・・紋章2箇所CTop必殺マゼンタ2箇所でも1マン弱しかないのに・・・
SDネックのCTと防具アクセのセット効果で敏捷増える分かな
紋章はCTopで+1000魔攻opで+130(ATK)
これで自分のステ使ってSD12のステ計算のテンプレになると思う
ためしに
>>478の某インク2人のステ計算してみた
防具過剰分の自分との魔攻の差を200として
某ゴッド ATK9750(52%) CT11200
某バード ATK9420(52%) CT13800
全部魔攻だと10kいくし全部CTだと18000になる
650 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 11:51:16.71 ID:jXLO1e0j
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/20(火) 13:00:57.88 ID:o3qOdNwq
全身シードラ12だとプリでも15kいくのかwwwすごい世界だな
プリでもっていうけどプリはまだ魔攻伸びやすい部類だぞ
>>646 そうか・・・ありがとう!
ちょっとgためて狙ってみる!
魔攻5.9kが7kになってるわ・・・
強くなりすぎワロタ
後トーテムアクセの雷上がってないのが残念
相対的にトーテムアクセ弱体だわな
質問スレでスルーされちゃったので、こちらで質問をば…
プリから聖に転職したところ、ステが若干変化しました。
HP物防が減少、知力MP魔攻が増加。パッと見こんな感じでした。
おそらく体力が下がり知力が上がったのかと。
公式の不具合報告に似たような報告がありましたが、普通の事象なのでしょうか?
転職によるステ変化なのか…教えてください!
>>656 仕様
wikiのステータスの項目見てくるといい
デフォルトでPTメンバーのHPバー非表示なってるからプリは確認しといたほうがいいね
あれ、RoLexさん感電エフェクト出るようになってる
RoLexさんの時代来た!?ウォアァァァァァ!ッカズチョォォオオオ!
無名→強化されたRoL→EXと名前が変わったRoLexさんも本気出してきたか
魔攻1万どころか11kなってワラタ
>>657 ありがとうございます!
ステータスの項目、ちゃんと見たつもりなんですが…
どこを参照すればよいでしょうか?
>>659 自分も確認しましたー
それだけが唯一不満でしたが、転職して割とすぐ直って、タイミングばっちりでしたw
トーテムリングと必殺ってどっちが強いんでしょうか?
必殺つけない場合はCTが7000ほどなのですが・・・
ちょっと前に計算した感じだと
防御率30%CT抵抗30%と考えて、魔攻5k↑なら必殺リング
5kないなら覚醒orトーテムのほうが効果高かったはず
でも今5kなんかすぐだし、必殺めちゃくちゃ安い上に
敏捷と体力がいっぱいあがる必殺が良い
イカヅチフォーは強化されたようだが、LWがスカスカになってるんだが
これはいったい?
ちょっと前にNアクビのプリ以外のタイム出てたが
アプデ後インクでNアクビ行ったら雑なとこある適当プレイで20分だった
ミス多かったから縮めれば15分台ぐらいはいけそう
ちなみにステは魔6.5kCT17642雷36%FD335
もう少しタイム縮められないか頑張ってみるわ
日記はどうでもいいから、動画を上げてくれ。
プリの動画全く無いな。
自分みたいな動画とるとちょっとカクついていつも通りの動きができない人結構いるんじゃないか
プリは頭削れないのもあるけど
グラビ回復させないと全部壊せないからソロだとメンドクサイね
脳内日記も程々にな
プリはレリックのおかげで腹が早い分まだましな部類だと思ってる
頭はLB→CL→HXB→GX→(ジャッジ)→LB溜まるまで蹴り→LB→CLのループだな
蹴りと素殴りどっちがいいか分からないんだよね
ショックレリックのエフェクトが太い雷から電撃4本に変わってるんだけど
これは見た目が変わっただけ?
トランジションのバグってなにが原因で起こるかわかる?
ワロタ
そして何故ピーマン
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/23(金) 12:42:33.28 ID:qX0p7ZdN
全部リングとか最強すぎw
CT抵抗を16000まで上げるのと魔防御11500まで上げるのどっちがいいかね
鉄壁外すから物防は1000落ちるけど・・変えないほうがいいかな
今の魔防とCT抵抗かかないとなんとも
物9000
魔9600
CT10000 です
CT10000ってCT抵抗10000だよね?
その防御だとトーテム装備っぽいけど
CT抵抗と魔防ってことは紋章に幸運と加護どっちつけるかでいいのかな
プリだと疾風紋章つけたり装備で敏捷OPつけてればCT抵抗が約10000前後になると思うんだけど
首と耳を疾風マゼンタにするだけでCT抵抗20000前後まで上がるはずだからそっちでCT抵抗稼いだほうがいいと思う
物理ダメで痛い攻撃も増えてきたから鉄壁紋章外すのはお勧めできないかな
あと元々プリは魔防高いんだし加護紋章つけてまで上げなくていいと思う
加護は魔防13000超えてるようなドラゴンでもなけりゃGDを視野に入れるなら必須だろう
加護つけないで魔防13000ってどんな装備よ
鉄壁マゼンタ・・・でもいかないか
まぁ紋章OPくらいだろうな
要するに加護必須ってことだろ
紋章枠足りないからって甘えんなってこった
686 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/25(日) 02:42:27.38 ID:yFIZHGza
加護なしでも9200くらい普通にきたんだが・・
俺の加護つけたパラと対して変わらん。
ぶっちゃけいらないかもしれん。
俺のパラと変わらないから十分って考えがすごいね
カンスト13000なのにね
カラハンとGDからはクリくらわないから疾風アクセで対応でいいんじゃないかな
主語が抜けちゃったけどCT抵抗稼ぐなら疾風アクセで防御系の紋章は詰んだ方が楽だったよ
こんだけ武器リングで魔攻とか防具でHP稼げるようになると
知恵首耳や活力首耳よりも疾風がいいかもね
防御いくら上げてもCTくらってたら防御無視で意味がないからね。
まずはCT抵抗、次点で防御が堅実な生存力強化だろうね。
CT出るような所で死ぬか?
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/25(日) 14:40:35.91 ID:yFIZHGza
>>687 いやつけるつけないは自由だろうけど、パラで行った感じそこまでダメージが痛い
ってのはなかったな。予想よりは全然痛くなかった。んでその上のレベルの
攻撃はもう即死攻撃だし、結局避けないといけないことにはかわらない。
昨日GDの募集でレリヒ10K↑って募集みたんだけどコレ1回の回復量?
つまり4回合計で40K↑って事かな?
レリヒMにワンマスM、ストラM込みで魔功8800↑って認識でOK?
>>694 技巧前提な気がするが、認識的にはそういうこと。
>>695 やっぱり魔功8800↑か、全然足りないや。。。
GD参加は、まだまだ先になりそう
わかってると思うけどその指定PTじゃなければどんどん参加した方がいいよ
レリヒ10kあると安心?するしすごいと思うけど、最終的には絶対覚えゲーになるからさ
ある程度痛いっていうダメージを回復するときは10kレリヒは大天使の息吹に感じるけど
それ以上は即死みたいなもんだし
自分で頑張った装備で参加しないなんてもったいないよ
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 01:29:20.28 ID:8sx8QiOM
その10k募集してたメンバーのプリ 初代アラクレがジェイコブ10のカス装備に技巧つけたエセ1万だから魔6000ぐらいあれば入っていいと思う
699 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 03:26:34.47 ID:jQuVnAwq
ジェイコブでも+10ありゃ十分だと思うが?
他の装備は知らんが。武器両方+10なら回復量としては十分だと思われる。
まあだがひとつ言えるのは、身の丈にあった募集をしてほしい。
火力10k↑募集とかでも身内で中に超えてない人が数人いるとかありえるからな。
というかSDの時もそうだけど、R指定してないと↑行くのはまず無理と思っていい。
わかってる人は火力やHP指定よりもR指定する。
>>698は本スレでもそういって晒してたなw
どんだけ恨んでるのw
安定して10k↑欲しいんだろうから魔攻9.5kくらい必要って認識だな俺は
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 05:40:01.52 ID:8sx8QiOM
ジェイコブ10なんてカスレベルだろ
おれのサブプリでもシードラ両方12だわ
SS無いならなんとでもいえるよね^^;
じゃあ俺のサブプリも全身+15だわ
おまえらよええww
俺なんて限界突破のスフィア取ったしトーテム+20だわwwww
二日酔いか?
飲みすぎたのはあなたの聖よ
ってか
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 10:01:02.94 ID:+GfMoEff
攻撃スキルの威力で教えて欲しいのですが、例えばホーリークロスバースト
LV1で魔法攻撃320%+606とありますが、WIKIなどでスキル倍率=効果/5 単体に対し最大5HIT
と表示されてますが、これは1HITあたり、魔法攻撃320%+606を5で割ったものという
ことでしょうか?魔攻1000だとすると1HITあたり760程という認識で良いのでしょうか?
物による
ライトニングウェーブは1発が表記のダメージだったりだから
クリ出たときのとかで計算してみるといいよ
いつからLWが1ヒットが表記通りのダメになったんだ?俺が情弱なだけ?
まぁ2ヒットで表記だわな
それいいかげん統一表記して欲しいね。
数字かかれても意味が全然分からん。
何人の人が%の罠の犠牲になったことか・・・
今更なんだけど
>>647のステータスってマジ?
俺今フルトーテムでSD乗り換え真剣に考えてたところなんだけど
思ったより強くないなって思ってしまったのは気のせいか・・・
比較出そうと思ったんだけど文字数制限でまともに書き込めない・・・
>>647はレジェ化前だしそんなもんじゃね?
今ならそれに魔攻1k〜1.5k、HP40k〜50k、CT1k〜2kくらい上がる感じかね
>>716 なるほどそういうことか
それならやっぱり強いかも
すまそ
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 17:52:10.80 ID:8sx8QiOM
おそらく魔法攻撃は1800ぐらい伸びてるだろうね
HPは7万
んーやっぱ強いなあ
SD12ってゼリー何個くらい使う?
大体の目安が欲しいところなんだけど・・・
とはいえ潜在も大変だしやはりコストかかるなぁ
各スキルの実ダメージなんかはダメシミュに纏められてるよ。
シードラの強化成功率が1/3
単純に3回に1回必ず成功すると仮定
+12までだから*12で36回強化
それに1回のゼリー消費量12をかける
ゼリー必要数は432個
すごい単純な計算だけど大体このくらいであとは運次第で増減じゃね
11→12はダウンあるし増えるパターンのが多いかもしれん
SDLの胴脚てどれくらい強化すれば50エピ知恵Uを越えますか?
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 18:17:53.91 ID:8sx8QiOM
てめーで計算しろよ チンカス
知力だけなら未強化で超えてるよ?
>>721 ゼリー使うのは+7にするときからだから計算おかしいでしょ
単純計算強化6段階*3で18回だが9→10からは必要個数が18個になる
よって平均ゼリー必要数は3*3*12+3*3*18で270個
ざっと計算したらこんなもんかな
強化費は部位によって違うからどれ12にしたいのか分からないけどメインで7000Gぐらいはかかると思う
全身+12とか単純計算ゼリー1890個だからな・・・なんこシュパン開けたんだか
>>725 訂正ありがとう、もうしわけない・・・
+6までは破壊無し忘れてた
あと9→10はしたことなかったから増加は知らなかった
ついでだから聞いてみたいんだがSDLALL+12にするかGDUALL+9くらいにするのどっちが強いんだろうか
ドラプロは100万獲っても赤字かも知れんなw
3^6で726回だろなんで単純にかけてるんだよ
>>721 にあるように3回に1回必ず成功すると仮定したから
連続で成功する確率計算するなら33%^6でもいいんだけどね
なるほどお二方ありがとう。
やはりコスパの面を考えるとトーテムから抜け出せないな・・・
適当に作ったものならまだしもある程度鍛えちゃうとね・・・
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 20:50:45.55 ID:8sx8QiOM
9→10で8回連続失敗(5000G+ゼリー)なんてことも起こるし
3分の1でいけるとは思わないほうがいい
白ジェイコブ盾に合う杖ってなにがあるよ
アバは白アルバ
所詮1/3
全身+12にすれば確率はほぼ理論値に収束するよ
どうでもいいけどGDU弱すぎないか?
FDもないし強化もエピと同じ仕様なんだよね?
SDLの足元にも及ばない気がするのだが
GDUの利点はSDLみたいにあふぉみたいな強化費用がかからないことじゃね?
足元にも及ばないっていってもそれは全身+12とかのレベルに対してだし物理防御もかなり確保できるし悪くはないんじゃない?
強化確率と金額がエピと同じだけで、強化値は断然↑と思ったけど違うのけ?
まだデータ出てないべさ
んでも同等品の闘技場ユニークはあんまり強くなさげ
SDL+12に勝つにはGDU+9くらいにはしないといかんだろう
あと防具につく冠詞の知力が旧SDL過剰に勝てるか心配だべな
向こうではGDU>SDL≧トーテムって感じじゃないの?
強化値次第だけどGDU冠1でも現冠2をも上回る上昇率だよ
冠2が実装されたら防御もろもろ含めるととてもじゃないけどSDLで勝てるとは思えない
どうなんだろな
強化値次第だが冠位TでALL+9程度では今のとこ強そうには見えない
というのもGDLにはやはりFDが付いてないからな
FDが付いてない以上SDLのように火力が飛びぬけてないと割に合わない
唯一着目するとすれば防御と魔防の圧倒的高さくらいだな
鍛冶屋でGDユニーク防具の性能見た感じだと、攻撃面に関してはさすがにレジェンドには勝てなさそうな印象だった
生存意識で防御力を高めるために装備するか、魔法職なのにレジェンドで力が増えるクルセとかならいいんじゃね?
ちょっと質問です。
現在魔7.2k CT9500 雷20%のインクです。
Nアクソロでもかなり時間かかるのですが、このステでヘルアクソロいけるでしょうか?
スキル振りは支援寄りです。
行けるか行けないかでいったらもっとステ低くても全然行ける
それよりも魔攻を1000くらい下げてCT5000くらい上げればかなり楽になる
744 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/28(水) 22:12:19.09 ID:ZdZW1EbW
ユニーク装備の強化費用ってレジェンドと同じじゃないの?
プリのソロ動画ってほとんど無いから分からんよね。
ヘルのソロ動画どっかで見たけど、場所忘れちゃった。
やられてもやられても、ヒールで回復って感じだった。
今のアクビは腕で一気に死ぬから、かなりきつそうだ。
>>744 マッフル拾ったから叩いてみたけど手数料一回40シルバーとかだったよ
書き忘れたけどグリーンドラゴンね
>>742 ちょうど先週行ってきた俺が通りますよ
ステもほとんどかわらないから参考になれば。
魔7400 ct10000 雷31%
ジャッジなし、ショックなしで1時間5分だったよ
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/29(木) 12:41:37.63 ID:xnxWqZcx
ジャッジなしだと込10k超えてても4分の1程度しかけずれないもんな
ジャッジなしなんてオワコンなんだからさっさと転職しとけよ クルセに。
ジャッジ使ったあとにクルセがドスンと十字架落としたら30万とか出て吹いたわ
抵抗減ってあんなに効果あるのな
-15%が-33%になるわけだからな
廃クルセならSDとかでホリクロ100k出せるんじゃねーか
100kとか普通に出ますしおすし
ミリオンですよね?
ところでショックって下にレリック刺して上の頭に当たる?
姫プリRPしてたら「気持ち悪いキック^^」って言われた
夢を見た
それ以来ひたすら火力に尽くすプリになりました
え、セイントでもジャッジなしってありえんのか?
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 01:42:43.94 ID:EwDKuq4B
45でセイントになったばっかの非課金プレイヤーです。装備についてですが、HP47k、魔攻撃2k、CT4k、雷25%なんですが。他のセイント様に比べて大分劣ってます。課金以外で手っ取り早く火力あげるにはどうすればいいですか?
Lv50にして50装備にする
>>757 非課金なら、魔法とHP特化が良いかも。
Lv50までそれで我慢して良いと思うよ。
攻撃は諦めよう。
761 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 02:42:45.65 ID:EwDKuq4B
やっぱり50にするのが一番ですか。ありがとうございました!
今のプリーストの平均火力ってどれくらい? 全然上がらなくて…
無課金でプリとかやめたほうがいいよ・・・
50エピ装備だ→3k
良レアアバだ→4k
マゼンダアクセだ→5k
良コードだ→6k(金策プリ含むゲーム内全体の平均)
+10と冠位2だ→7k(本スレの平均っぽい)
+12だ→8k(プリスレ平均っぽい)
SDL防具で知力上げまくってます→9k
紋章op付きだ→10k
765 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/30(金) 10:39:47.57 ID:pQ03YdLm
GDギミックなどで鈍足を少しでも解消したいのですが、パッシブ含むスキルで
前方ダッシュなど何か使い勝手の良いスキルないでしょうか?
またエリアルとスライド以外で回避に使い勝手の良い
スキルないでしょうか?
ないです
プリで無課金とかしねよ マジアバクレほど気持ち悪いもんはない
プリをやっていいのは、金持ちだけなんだよ
回避なら無いけど移動ならガクキャン極めるしかないよ
プリ程ガクキャン大事な職は無いと思う
シールドは地味に使える
ただしご利用は計画的に。
ガクキャンて、実践的に使い道あるの?
見てて楽しいってだけじゃないのか。
俺はめっちゃ使えると思うよ?
SDで旋回潜り間に合わない時とか目玉集合間に合わない時とか
ていうかそういう場面だと使ってる人の方がよく見るけどな〜
>>770 これからはGDの退避でガクキャンしないで失敗するプリとかBL余裕だわな
ガクキャン→状態異常ダメ→装備出しってことにもなる可能性はあるけどもw
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/31(土) 12:46:45.41 ID:5ivi2z1f
ガクキャンにも欠点はあるけどな。
2Rとか4Rもガクキャンつかって逃げたいけど、ザフラのハウルとか
蜘蛛が飛び掛ってきたりすると避けられなくなるから使えないな。
めちゃ便利だけど
たまにミスってスキル出しちゃうことあるわ
>>774 ザフラハウルは基本回避じゃ避けきれないからガクキャンでおk
4Rはそもそもガクキャンなんて必要ない距離
武器しまう速度がガクキャン並みになるか
しまったら馬召喚するシステムにならないかなー
逃げ遅れる率高すぎて嫌になっちゃう
GD2R退避失敗率75%(4回入場中3死因が退避失敗)のカスプリですが
退避準備していても避難場所の発見が遅れ失敗してしまいやすいです
ガクキャンは出来ているつもりですが先日操作誤って
神聖なる加護の盾よおお!を発動して死亡しました
こんなカスプリにどうか退避のコツを教えていただけないでしょうか
中央で待機しとけばガクキャンしなくてもいけるはずだ
移動靴にうさみみしっぽでksk
ありがとうございます今度から中央に陣取ります
ウサミミつけると魔攻6k切ってしまいますんで無理です
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 11:43:13.46 ID:zTJuo2VS
移動足なんか付けなくても全然平気 キュアギリギリまでまって置いて、走るだけ
それより3Rで前方の台座しかあいてないときに積むわ
>>782 自信ないなら一番左後ろの石像が絶対壊れないからそこを譲ってもらうしかないな
2Rは避難時にデミのワックスがあれば飛躍的に生存率は向上すると思う
>>781 なんでそんな装備でGD参加するん?レアアバだけの装備カスなのかよ
バフ見て35秒経ったら中央よりにいればいいだけだろ
魔攻落ちても死ぬよりいいと思うけどw
魔攻6k切るような装備でこられてもPTメンバー迷惑じゃないかな
と思ってしまうわな
マジアバメインサブ9でも7kいけるだろ・・・
安定の単発達
790 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 19:09:06.00 ID:zTJuo2VS
魔法攻撃6kクソだけどマジアバメインサブ9で7kいくぐらい属性CT落としてるほうがもっとクソだわ
CTと属性捨てれば、7Kは余裕だと思う。
7Kあれは堂々GD入れるレベルだとは思うけど、
CT無いとやっててつまらないんだよな。
せめてリングだけでも必殺つけてるやつは魔力マゼンタくらい用意しようぜ
793 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/02(月) 21:41:29.66 ID:zTJuo2VS
魔力マゼンタとかゴミだろ
必殺雷おpで10k超えてるプリがまとも。
えwまともなプリが必殺?
今時まさかの必殺wwwwwwwwwwwwwww
バランスよくあげてて今は魔法5800、雷63、ct11000hp、140000位なんだけど何かの特化の方がやっぱりいいのかな?
あとは武器を叩く勇気とGがあればorz
何をしたいかで変わるけどPTなら属性とCT切ってレリヒ2万目指してもいい
バランスよく行きたいなら属性か魔攻をちょこっと下げてCTを15kくらいまで上げたい
中途半端装備するよりは、PTでは魔法HP特化が喜ばれるのは確か。
ソロやペアでは、攻撃も気にしたい所だけど、
もう割りきって、攻撃職に任せるって手もありだな。
他の職と同じ収入で、攻撃も補助も回復もしたいとか無理が出てくる。
魔力マゼンタに知恵マゼンタつけて 属性0で8kいってますっていうゴミプリは蹴り
たいていSDHCで9k募集して寄生しようとしてるゴミプリは上記にあてはまる
こっさん8 △りっちー▽ しろろろろん Paraphylia 膂力 ブラリに入れてるのは全部そう。
必殺マゼンタにシードラネックレスのプリは魔4kでも歓迎 頑張ってるのが伝わってくる。
ブラリ君はどこにでも沸くなw
SDはCT抵抗高いのばっかりだし、SD本体なんてケミカルいれても全部銀だわな
CT上げても火力あがってねえよ
アクビとか作業化しているネストなら火力装備あったほうがいいが
GDならやっぱり魔攻特化したほうがいいだろ
803 :
796:2012/01/03(火) 10:09:46.57 ID:J2WO7RAm
インクだから求めているのはジャッジのかいら・・・じゃなくて、味方を上手にサポートしつつ攻撃も頑張る!
だから雷魔法をちょい下げでctあげることを考えてみます。
とりあアクセを奇禍から必殺&技巧、疾風知恵アクセでバランス崩さずあげてみます。
GDにいくなら雷0まで落とせとは言わないが
必殺指や覚醒奇禍指あたりをつけてる人は魔攻系の技巧か魔力指用意したほうがいい
それだけでレリヒ1kくらい変わってくるはずだ
つけかえなしでいいのなんてSD魔力指付けてる人くらいじゃないかな
ちなみにだけど素魔攻が5k以上ある場合は覚醒奇禍よりも必殺のほうが強くなるはず
必殺無しでCT18k稼げるなら覚醒やらのほうが上だけどね
プリはヒール用の肉potだから魔攻特化でおk
回復が必要のないPTなら、そもそもプリはお断りだわな
MMOみたいに常にヒールできるならそれでもいいけど
4人ネストだとある程度の攻撃性能も求められるからどっちか1本っていうのは無理
魔攻7600雷28%CT11000だけどゴミプリなん?
敷居高すぎ、ドラゴン多すぎだろ
スレ補正にゃあ
スレ補正ない一般層は魔6k雷30%CT8000ぐらいやろ
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 13:32:09.53 ID:A/TNCDn5
>>807 ゴミプリじゃない ゴミ以下
魔法攻撃5000でいいから属性60CT18000まで上げろよ
雷60にしようと思ったら称号を挑発するにしてCT1331と3.54%増える技巧リング二つ付ければ60ほぼちょうどになるな
それ以外の称号付けるとなるとギリギリ60%到達しなくなるから奇禍リング付ける必要があるな
ただ奇禍リングにするとCTが下がるし
>>799に書いてるとおりにシードラネックレスにするとCTかなりきついから防具を疾風UにしてCT稼いでいく必要があるな
>>810 込み9700CT11000より込み8000CT18000のが雑魚じゃねーの?w
魔攻5000は雷60%↑あったとしても選択肢に入らない雑魚すぎる
GDならCTはバトハに頼っていいからとにかく魔攻で回復量上げろ。
その他のネストは魔攻5~6kに落としていいから雷56CT最低13kは頑張れ。
場所によりけりだわな
プリは回復力やろ?
CT信者はGD諦めてるん?
奇禍リングは現在込み10〜11k辺りでは魔マゼ知恵マゼと期待値ほとんど変わらない上に
必殺選択してたらCTも落ちる。50アクセ強化が奇禍は微妙だったからね。
魔攻OP付きの魔マゼ2つを用意したよGD用に。
雷捨てたら魔攻10k、ct18kも余裕でしょ
>>816 知恵首耳に魔力リング使ってなんで込みの火力?
魔攻潜在の魔力リングとか言ってるのに込み10kって雷とFD込みなのか知らんけど
雷が脚レアアバ15%+称号6%でFDがトーテム7セットと究極エピ紋で590として込み10kは素魔7kなんだが
魔攻潜在とかつけてるのに素魔7kとか低すぎでしょ
魔攻だけ上げてるなら9k位はあるはずでしょ
それで込み10k〜11kとかどんな装備ですか
>>817 雷捨ててSDLの潜在に魔CTつければ余裕だろうけどそのステ何したいん?
CT3000のゴミプリさんたちが嫉妬で顔真っ赤だなwww
雷60CT18000ないとPTはいってくんなよ
ごめん言い方悪かった雷37%は残ってるんだな。魔攻は8k弱でFDはなし。
自分のステが低いのはわかってるけどGD用に奇禍⇔魔マゼの入れ替えはありだといいたかっただけです。
SDL12とかのドラゴン火力さんには関係ないです。
きゃー、殺人者がスレに沸いたよぉー
装備付け替えでCT18kもいけますけどなにか^^;
>>821 確かに奇禍指から魔力指は全然あり
ただそれは雷潜在の奇禍指と魔力潜在の魔力指の入れ替えであって
魔力潜在の奇禍指と魔力潜在の魔力指だと魔攻の数値は大差ないけど火力は奇禍指が強くなる
ステータスを何か一つに特化して伸ばすよりはバランスよく素魔と雷とCTとFD上げたほうがいいよ
プリなんて8人ネストでは回復奴隷なんだから魔攻装備でFA
むしろ俺は火力とか勘違いして雷CT無駄に積んでくるほうが地雷
日本語正そうぜ
君がプリのことをどう思おうが君の勝手だしそれを地雷と罵るのも自由だが
それが一般的だとして他人に押し付けるなよ
>>826 お前の細かすぎて全く読む気の起こらない文章よりマシだと思うよ
あと押し付けてるわけじゃないからな
俺の勝手で勘違い君を地雷と罵っただけだ
レリヒ10kという数値だけが基準となってて雷CTFDなんて全く見てないよな・・・
魔8,3k雷44CT14kFD335と色々中途半端にあげたけど、実際PT入れてもらえないよ
それお前の人間性に問題があるんじゃ・・・
弱くはないけど強くはないステだもんな性格が原因だな
ID:A/TNCDn5 の言うこと真に受ける馬鹿はいないと思うがGDでは絶対くんなよ
HアクビやNSD専用のks装備だからなwww
ある程度の火力は必要だが今のGDで求められてんのはカラハンやGD本体から食らう超ダメージを
即座に回復する力だからな。レリヒで一回1万回復するのと5k回復するのだと全然安心感が違う
ここを求めてるわけでプリの火力なんざ二の次だからな。火力求めるなら火力職にこだわれアホ。
GDが今のNSDくらいのゴミネストになったら必殺つけてきてもいいよ^^
GD最速目指すようなPT以外には、プリに火力はいらんな。
以前と違って、他職との火力差が付き過ぎた。
そうだな、最速TA狙いならプリに火力求めるのはわかる
が野良でも余裕のSDHCまで魔9kより属性CT求めてるし論外レベル。
自分が低魔攻の属性ct型だから9k↑とかのpt入れなくて顔真っ赤なんだろうな
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 19:48:15.56 ID:A/TNCDn5
>>833 偏差値74のおれでも言ってる意味がわからない
835 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 19:49:23.57 ID:A/TNCDn5
>>828 みたいなまともなプリなら固定歓迎するわ。 魔攻8kCT4000雷0みたいなゴミと比べたらまとも。
同じHPで同じ防御力で同じ人が操作することを前提だと
GDだけは魔8kCT4000雷0と魔5500CT14000雷44なら前者のほうが欲しいな
ただCT4000はありえないけどなw
極端なステで語るの得意そうだからな、結局バランス型でも歓迎とか言ってるしw
バランス型がokなら最初からそう言えってんだ。CT4k雷0とか露骨な地雷を例に出しすぎ
魔8kCT4k雷0
魔6kCT18k雷50
歓迎されてるのは現実的に前者
諦めろよ、プリの火力とか自己満足だよ
俺はSD指で首耳だけ疾風と知恵のチェンジしてるが
GDいくときは知恵つけてるわ、火力求められてないの分かってるし
>>828 魔8.3kで入れないとかそのPTがおかしいだけだろ・・・
そいつら晒していいレベル
GD6R↑とかなら分からなくも無いが・・・
>>836 むしろCT4000はそこそこあるほうじゃねえか?
致命切りで疾風幸運加護鉄壁知恵魔力生命体力の奴とか2000くらいだと思う
残念ながら他職が見てるのはレリヒ回復量とバフが切れてないか、適切なタイミングでの
キュアくらいだよ
雷CTがあるかなんてNアクビとかでインクが光の大地やって
ガンガン削れてるときに「あー頑張ってんなー」って思われる程度に過ぎない
ほんとそれだけ
840 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 21:02:43.52 ID:A/TNCDn5
とりあえず838みたいなCT雷全切のゴミクズチンカス寄生プリーストもどきが、ハードコアのクリアを妨げてるということがわかったわ。
>>828 みたいなまともなプリなら魔攻も1万超えるかもしれんし、大歓迎。
低学歴のおまえ自身の腐った観点で他職の全体意見のように語ってんじゃねーよ
SDHCのクリアの妨げ?かなりどうでもいいわwww
野良で地雷に当たってクリアできんなら火力に文句言えよ、プリの火力に文句つけてんじゃねえks
SDHCとか火力インク1で十分だろ、セイントすらいらんわ。聖2とかアホ。
GD基準じゃねーのかよ・・
GDの話だろバカすぎる
>>838 疾風幸運つけてCT抵抗カンストさせるくらい敏捷あったら2kなんてありえねえよ
7-8kはいく
人間性か・・・それはないと思いたいけどw
うちはGDはSDL12インクが1番手、次点で魔特化聖、あとはレリヒ順だわ。
SDHCは火力もいるから職特性?とかでインクであることが優先。
結果俺はサブのパラエレでしか呼んでもらえない。
とりあえず技巧耳作れとHアクビ行くとゴミ耳くれるけど、知型なんて出来やしねぇ
ぶっちゃけSDLって全身+12で込みいくつあんの?
アクセ次第で変わるからアクセと一緒に教えて欲しい
みんな仲良くしようぜ
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/03(火) 23:24:04.69 ID:DF4I6V54
荒れてんな〜w
それぞれ自分の意見の押し付けあいじゃん。
最高難易度のネストは回復が求められる。つまり魔攻だけ特化してあげればいい。
ただ、そんなステで下位ネストなんていったら火力なさすぎでつらい思いはするかもな。
回復は必要だけど、慣れてきたらそんなにいらなくなるし、魔特にするか雷伸ばすか
はその人とか固定面子次第でしょ。実際GDは火力あったほうが事故減らせる場面が多いんだから。
野良行くならとにかく魔特してけばいい。
>>846 その意見が大半なのに魔とか5kでいいから属性CT上げろつってる奴が暴れてたんだろw
>>847 そんな行かんくね?
持ってないから知らんけど
コードとかしっかりしてるなら、12kの属性50%辺りにはなるんでないかな?
アルケミ、クール35秒でミラクル以上のダメージカット使えるとかおかしくね…
ついに恐れていたアルケミが来る
魔攻とかCTとか言ってる場合やないで
>>851 80%カットじゃなくて80%"に"低減な
盾列振ってないクルセは肩身狭くなるだろうが
プロテストキンがある限りプリがいらない子にはならんのだよ
ストライはボウ以外にはちょっと微妙だけどな
プロテが強力すぎた
質問なんですが・・・
ハーフターンキックの紋章ってなんであんなに高いんでしょう?
パラに需要があるためって認識で間違いないでしょうか?
>>856 初期スキルの割に使い勝手と威力がおかしいから。
シードラ全盛期はプリでもツタ監獄破壊のためにつける人がいたくらい。
今はほぼガディのみの需要だと思って間違いない
まぁシードラ全盛期はデトネで壊してたんだけどな
俺も851と同じこと思ってたわ
何だただの劣化プロテかよ
スキルレベル毎に効果が上がっていくけどね
アルケミのプロテもどきも。
効果が他と重複するから強いんだろうに
ただCT35だからキッチリ全員にバフかかるように位置取り考えないとプロテみたいにすぐかけなおしってわけにはいかないな
>>863 持続時間どうなるんだろうな。CT減少効果もあるけど、そんなスキルが常時貼れるもんなのだろうか
話ぶったぎりだけどプリでNアクビソロ15分切るって厳しいな・・・
込み20kでもできるかどうかのレベル
込み12kのインクで17分代がギリギリだわ
ミラクル紋章一時的に外してハーフターンエピ紋でも入れれば多少早くなるかもだが15分はきつい
というかインクのTAは運も絡んでくるから安定するのは18~19分だな
支援型でLWも前提だし、紋章もミラクルキュアとかばっかだけど
17分半出てたし、火力特化なら15分切れるんじゃないのかね
何分出たって書き込み見るけど、動画が全く無いな。
他の職は一通りあるんだけど、プリだけない。
人口が多いから、一番ありそうなんだが。
SSなら15分中盤のあるけどね。ガチメインはそれほど多くもないきがする。動画は気が向かないと・・・
>>867 紋章すっかり忘れてた。レリック3種とヒール外してダメアップ系にすればどうにかなるのかなあ。
アクビのためにそこまでするつもりもないけど。
元々プリは支援職なんだからたとえガチメインでもTAのために火力上げてるってわけじゃないだろうし
そういう人達はソロなんて面倒ってのが大多数であってエンコとかいちいち面倒くさい動画上げる人なんて物好きだけだよ
込9k↑とかに入るときって、ブレスの属性分もいれていいの?
入れない
どんなにバフ範囲外に漏れようがプリ自身には常にバフかかるんだし
今時8人ネスト以外でプリが必須というわけでもないし
ブレスストライ込みでも問題ないような気がする
ただ一部の例外を除いては他職の込み9k≧プリの込み9k+常時バフってのは間違いない
まあどうせプリでPT入るときなんてバフとヒールしっかりできればいいんだし
自分の火力は支援込みで計算していいんじゃないかね
8人ネストはSDならヒール回復量足りてればいいんじゃないかね
5人や6人でのSDHCならプリにも火力欲しい気はする
GDはバフ抜きが当たり前かな
リーダに聞けとしか
自分で100%常時かけれるコンビクくらいじゃねーのokなのは。
プリのバフとか潰されるし数秒のかけ忘れあるし常時絶対かかるわけじゃないから込にしてないなぁ
エレオとか他力本願なのは全部思ってるな
>>874 pt入って、ブレス込9kだけど大丈夫ですか?;とか言われて
いらん出て行けっていうリダは滅多におらんと思って・・
込ptにブレス入れて申告してるプリはどのくらいいるのか知りたかったんだ
自バフは大抵切らさんけどどうなのかと思ってね
構いませんよ(バフいれるとかありえねーだろ)
言わないだけで間違いなく思われてるわな
ブレス込で入ってくるバカが増えたら
プリの募集数値あげなきゃならんし止めてくれ
コンビク分込めてくるクルセですらアホかと思うのにプリのバフ込とかありえないわ。
プリバフもスピエクも抜きじゃないとダメだろう
まぁでも9kなんて普通の装備じゃしんどいわな
込み9kとかは火力が9kというより
数値上9k火力になるような装備の人を募集してるんじゃないか
正直バフ込みとか入ってきたらがっかりする奴の方が多いと思うぞ
スピエクはステータスに数字として
ちゃんと反映されるんだからありだろ
バフ込みは論外としてGDプリ募集の時は素の魔攻満たしてないと入れないよな
ワンマスの反映はよしてほしいわ
そりゃ普通なら、バフこみどうのでギスギスしたくないから面と向かって注意はしないだろうけどさ
注意されたことないからやっていいってのはバカな話だよね
相手としては内心ふざけんなって思うだろうよ
極端な話、注意されないからって歩きタバコしたり、公共の場で大声だしてるような奴とおんなじだろ
最終的には自己申告だし、断る人いないだろうけど。
バフとか無しにステ満たして入ってきてる人達より装備的にも見劣りするのは確定的に明らか。
気にしなきゃいいだけとはよく言ったもので。
>>882 属込みはだめなんかねぇ
脚アバとか魔7.5%とか属15%と比べると付ける気にならないわ
ガチPTにもなればレリヒ10k回復求められるわけで
それを満たしながら雷アバをつけるのは困難じゃね
>>883 反映って、あれストライキングと同じだろ?
>>886 昔からのマナーみたいなもんだからね
だからこそプリは魔ステあげずらいって言われてるわけ
レリヒ出す機械になればいいんだろうけど、そこまでいくと火力無さすぎてゴミ扱いだしね
GDに関しては超極端な例だすと
魔攻5k雷CTMAXプリ二人より
魔攻10k雷CTゼロプリ一人と火力一人のほうが
火力出ちゃうからもう火力にこだわらなくていいと思う
もしどーしても火力を重視したいというのなら
アルケミに移ることになるだろう
>>890 実際はその中間ステの人が大多数だから極端すぎてちょっと参考にならない
あとプリスレなんだから、プリでGD行くには魔力装備も用意すれば〜云々の堅実にどうすればいいかの話題ならまだしも
他職いったほうがいいとか話が少しずれてる
中途半端に雷やCT上げても、全くと言って良い程意味無いから、
お金が余り無い人は、魔法だけ上げてて問題無いと思うな。
余裕出来たら、CT属性装備も揃える感じで。
通常ネスト用の雷CT装備 GD用の魔攻装備はプリの嗜みだろ
固定持ちなら固定の状況にあった装備で挑めばいいと思うけどさ。
>>891 ずれてない
プリを使うならプリの役目を一番に考えるべき
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/06(金) 17:03:10.54 ID:UPTGmCRW
最低ライン
GDは魔法攻撃10kCT15000
それ以外は魔法攻7000雷60CT15000
これでいいんじゃないの?
満たしてない奴は両方入ってくんなよ ゴミはクレのままでいればいよ。
なんというか支援を疎かにしてまで雷CTによる火力にこだわってたら
アルケミちゃんに食われると思った
韓国ネトゲの新キャラ贔屓による狂った火力で
あっという間に追い越されて
火力派プリは肩身狭くなると思う
898 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/06(金) 20:13:08.21 ID:miWb+2yn
>>895の言ってることは、まあ納得できるところはある。でもこれって5R↑PTの話かな。
2Rや3RのPTは、レリヒ1発最低8000で雷CT捨てか、魔攻6K雷42%CT15Kでも、なんとかなるかも。
このまえ、3R野良PTで、レリヒ5000くらいのやつや、マジアバ40エピ装備のヲリとかいたけど、まじで信じられなかったよ・・・
895はCT15000しかないんだろうなぁ
自分より下の奴はゴミ
上の奴は廃課金かRMTとか言っちゃうタイプだろこいつ
そのスペックで固定入れてないお前みたいな性格地雷が一番いらないわ
まずお前が一番いらんよ
>>895はまだステ高いし
>>900 俺は固定で行ってるからお前に必要として貰わなくても結構です
895くらいスペックあれば普通は固定に声かかる
つまり野良には来ない
固定に行ってるなら、野良募集なんてお遊びなのは分かってるから
>>895みたいな屑発言は出ない
性格地雷すぎて声かからない残念な奴or妄想スペックということになる
お前らお互いを貶めあってなにがしたいの?
虚しくならないのかね
>>895みたいなのがまだ住み着いてんだねぇ
いい加減GDでプリにCT求めるアホは消えろよ、火力職にこだわれや
魔攻とPSあればいい
以前いたSDHCすらクリアできない火力マンセーksプリだろこいつ
極端な言い方するのは全部ダメ
プリにCTが要らないとは一概に言い切れない
それはもちろんGDにおいてもだ
余裕のある者が上げるのは全然構わないのだから変な誤解があっては困る
CTや属性は、無くても問題ない。
あった方が良い。
支援セイントするなら一定範囲まで魔攻中心にあげて、あとからCTできたら属性でいいよ
俺は魔攻派セイントなんだけど魔>CT>雷であげていった
火力考えるなら確かに雷大事だけどやっぱりある程度CT伸ばしてそこそこクリ出たほうが気持ちがいい
セイントの火力なんて知れてるからなあ・・
インクならまだしも、デトネから切ってる人が多い現状ではレリヒの値を伸ばすだけ伸ばした方がいいと思う
CT完全に切ってますとかは厳しいけど、アバとCTopがひとつくらいはいれば10000くらいにはなるしね
それ以上はマセとかデミに任せればいいと思う
少なくとも魔攻10Kくらいまでは魔攻重視でいいと思うな。
10kまでとかバカじゃね?50エピ12とかSD11でも厳しい
10kは50エピじゃ+10+10でも行かんな
これがスレ補正って奴か恐いもんだ
ぶっちゃけ8kあれば御の字だよ
後はCT上げるなり雷上げるなり、さらに魔攻上げるなり好きにすればよいかと
50エピ10・10、SD防具5点、魔力マゼ2、知恵マゼ首耳(魔攻、知力潜在)
レアアバ魔知魔
これで9k
防具トーテムなら8.5k、50エピなら8.2kってとこ
スレ補正高すぎだわな
昔のしたらばだったら単発だったり赤い奴だったらスルー安定だったんだけど今は分からないから面倒だな
そんな事まで考えてレスしてるお前が面倒だな
スレ補正はスルーでいいだろ
SD+12が基本でそれよりちょい下の9kくらいありゃいいんじゃね って普通じゃ中々いかねーよw
属性やCTが普通な人なら両方エピ10でも8kも中々届かないんじゃねーかな。属性CT捨てて魔upばっかつけりゃいくだろうが・・
武器両方+9エピで、腕以外知恵2トーテムだけど、8k行くぞ。
属性0CT4000とかだけどw
こういう装備はクリ出ないし、ソロ厳しいし、面白味はないけど、
お金あまりかからないし、GDとか固定メンバーになれるな。
プリとしては重宝されてる。
ただ、ソロ用に、疾風x2と必殺雷opx2アクセ、CT靴雷脚は用意してある。
こういうゴミがプリの価値を下げてんだよな
いいえ
918 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 09:40:28.60 ID:KY9/KmTe
>>915の聖は、一般的にはかなりまとも。通算課金10万円くらいでこれくらいなれるはず。
自分はインクだから、GDプリ2のptにもう一人のプリが
>>915のような人なら、かなり安心。
みんな武器の冠詞はどうしてるんだろう。
SDだから冠詞ない
もしエピ装備だったら魔攻次第だがPT貢献用に知恵とかつけてたかもしれない
カマラのホブゴブリン製造機全然破壊できない・・・
ゴブリンになぐらせるとすぐ壊れる
武器の冠位はメイン知恵サブ魔力がテンプレ
魔攻特化ならメインサブ両魔力でも可
勝手にテンプレにすんなやw
それなら両方知恵がメジャーだわ
フルトーテムで魔力とか見るとなんだかなーって思うわ
両方知恵がメジャーはないわ 盾は魔力安定
特に強化値が低ければ低いほど魔力安定
11とか12あれば知恵でもいいかもな
盾に魔力付けるくらいならシードラ盾でもつけてろや
ってなるんだよな
魔攻300なんてゴミにもならん
8k9kの募集にギリギリの雑魚なんだろ
プリだろうが知恵一択ですww
8k、9kぎりぎりが雑魚扱いって…野良のプリ募集って十分変わったんだな
それともいつものBBS補正?
今なら属性CTなしでも8kが普通だと思ってたんだけど…
ただのスレ補正です
または廃基準です
ちげーよ
GDかSDHCだと9k↑10k↑募集だろ?
それ以外のネストならステなんてどうでもいい
9kも無い雑魚がGDくるな、んでそこで魔力冠詞にしないと足りないような奴はお呼びじゃないってこった
そりゃボウマスだのエレだのの火力職の話だろ
野良で10kプリ募集したら1日待っても来ないわ
え?じゃ10k↑募集してたらどういう基準でそこに飛び込むの?
前10k↑とかみたけど、流石にないわって思った
5R経験者とかある程度敷地高いならまだわかるけど、3R4R目標は流石にそこまでいらないと思う
正直BBS補正抜きのゲーム全体のプリの何割が魔攻10k超えてるのかと…
SDL+12↑
前に見た?
10k↑募集なんて毎日見るししかも埋まってるぞ?
そうなんだ
野良のGD行かないからよく知らなかった
騙されんな
こいつはただ煽ってるだけ
平均すりゃ込み8kくらいが一般人なんだろうが
SDHCとGDは10kくらいが要求されるし、SDL12とかトーテム10くらいが基準になるわな
SDL+12なら普通に固定入るだろJK
エレとかボウはエピ+10で10k行くから入れるの
社会人は固定なんか入れるほどin時間安定してないわ
あとはコミュ障の廃もいるわな
メインセイントでフェアリストーン足らないから、身内のためにサブセイント作ろうかって思ってたけどやっぱり甘くないんだなぁって思った
考えてみたらSDL12あるから1万余裕だったけど、SDLとか金をそれなりにかけないとやっぱ役立つセイントできないかもなぁとか色々思った
そんな俺もややコミュ障で今だにカラハン1回しかみたことない
>>927 SD盾って基礎魔攻低いからジェイコブ10魔力とSD11がトントンなんだよね
ならジェイコブでいい
悪い知恵補正の分抜けてたわ
でもSDL10≧魔力ジェイコブ10って感じだから無理してSD盾持つほどでもないんだよな
SDL10で止める奴なんておらんわな
6か12、一時的に中間でもシュパンあけてすぐに12安定だわ
どんだけドラプロ多いんだよ
ある程度課金してる層でも今デフレで稼げないから
ゼリーはあるけど金が無くて叩けない状態の人ばっかだよ
いやいやw
ゼリーあるならシュパン売ってGにするだろw
ゼリー集められるなら同じ事じゃん
このゲーム社会人多いからなあ・・
学生とのお金に対する温度差が半端ないわw
+11→+12で2叩き6000円なりー
シュパン売ったら二回挑戦できるよやったね!
まじきちっすわ
世の中には武器入手500万円っていうゲームもあってだな…
まだドラネスさんは良心的やで
あ、ステマじゃないです
トーテムだと10kは不可能に近い
メインサブ+10 防具冠詞、手生命U、他知恵U、メイン知恵U、サブ魔力U
アクセトーテム4セット、アバは魔攻7.5%と雷15%
潜在魔攻5.8%×4、知力3.5%×11、紋章魔攻OP無し
デカール、ペット諸々含めてこれでちょうど8kくらい
ここからアクセ4つに手を加えて知恵マゼ2魔力マゼ2にしても+1100で9100だからまだ届かない
またはメインサブをSD12にした場合も+1770前後だから9770で届かない
両方変えたとすると11000近くでやっと到達する
魔攻気にしてるのに脚が雷だったりメイン知恵だったり意味わからんな
まぁ次スレ乙
武器500円は大した値段じゃないな
一回分で11個以上使うゼリーを10個800円で売ってるのに良心的なのか
すまん500万だったかそれはひどすぎるなww
偏りすぎの魔功よりも、集められるなら脚は雷とかのがいいだろう
実際のダメージはそっちのが多いんだからね
最低限の雷(アバ)と知恵武器を持った状態で魔功がどれだけ上がるのかってのが平均聖テーマなんじゃね
まあ俺は自分が使ってるアバの雷がボッタでしかでないから未だに魔功つかってるけどなw
まぁエリートドラ畜は魔8kCT18k雷30%レリヒ技巧
レリヒも10k出るし文句もない
レリヒ10kくらいでエリートドラ畜名乗れるのか
レリヒだけが基準ならだれでも10kでるわな
ジェイコブ9でも行けるわ
バランスの問題だわ
961 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/07(土) 19:04:30.67 ID:sRrEW6q0
シードラ盾の利点は体力上昇と、武器でセット効果の恩恵を受けられるってことだけ。
強さだけならジェイコブ11でいいと思うよ、最低ラインだけど。
最低ラインでジェイコブ11とか
本スレでも沸いてるカスだから気にすんな
トパ使ってまでジェイコブ8↑なんて金の無駄
どーでもいい話しでID真っ赤にしてるやつ
ID:eqCTLUis
せやなw
凡人には中途半端に見えるステも頭使えば
効率的にステが引き上げられてる事に気付くだろう
最終的に極端なステ付けるよりバランスの方がいいと思うようになるよ
そろそろ50が見えてきたばかり、装備はまったく整ってないプリです。
質問があるんですが、火力を上げるためのリングとして必殺マゼンタが人気のようですが、
このCT1574というのは、奇禍の雷攻5.75等よりもいいものなのでしょうか?
「雷ダメージ5.75%アップ」というのはすぐにピンとくるのですが、
「CT1574」というのがどの程度なのかまったくわからないもので・・・
どうでもいいからCT上げろよ 最低15000 そこまで行ってから考えろ
CT20000でクリティカル率100%(実際は90%上限だけど)と考えれば
CT1500アップはクリティカル率7.5%アップになるのだ
CT10000までいけばなんと攻撃の半分がクリティカル!
CT15000までいけばもっともっと!
CT18000で90%もクリティカル!!
常時ダメージ二倍以上!
んでも敵のクリティカル抵抗が絡んでくるから実質二倍にはならないから注意
アクロネスト手伝ってくれたプリ様ありがとですにゃ。
次はアクロ死なないように頑張るから、次も寄生させて欲しいにゃ。
にゃ・・・。
それアクロネストちゃう
どうでもいいけどクリはダメージ1.25倍だからな
1.25倍もそうだけど、防御無視がでかいな。