【MHF】MHSX2 要望・報告・支援スレ Ver.9
Q.dat_config.confって何に使うの?
A.convertDataのdat変換設定ファイルです。
Q.超絶のピアスや秘伝防具などが表示されない。
A.HR制限を999にしてください。
Q.分類定義がよくわからない。
A.分類.txtを参照してください。
Q.検索時間が凄く長い。
A.一つでも防具を指定したり、カフを指定するだけでも、かなり違います。
Q.「火事場力+2」をスキル指定しているのに、「火事場力+1(21)」や「心配性(30)」が検索結果に出てくる。
A.指定スキル除外を有効にして、「火事場力+1(21)」「心配性(30)」を除外設定にしてください。
Q,「女神の赦し」と「死神の裁き」を同時に指定スキル除外できない。
A.同一スキルの正負両方の除外設定は出来ません。
Q.装飾品・カフの組合せが複数表示されない。
A.複数の組合せが可能な場合、空きスロット数が最大になる1パターンのみ出力されます。
Q.スキルが11個以上発動して、指定スキルが弾かれる。
A.手動で珠の詰め替えなどを行ってみてください。
Q.「防御力+120」「龍耐性+30」などのスキル発動が、防御値・属性耐性値の合計に反映されない。
A.スキル効果は反映されません。
死ねよゴミ
次スレ立てんな死ねゴミクズ
1乙 gj
前スレからの流れ見ててファビョってるのいてワロタ
datあげて貰えるだけで有り難いのに使いこなせない雑魚は
小部屋のスキルシミュレータでも使っとけよ
嫌なら見るな!嫌なら見るな!
最新のdatってどこにありますか?
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/25(木) 22:12:10.84 ID:YDNqbbEu
ほっす
乞食共はまじでうざいよな、在日かっての
無料でもらってるくせにあれこれ文句つけやがって
黙って待ってる乞食とイカレポンチのガイキチを一緒にされては困る(キリンッ
お気に入り装備のソートがバラバラになったのはいつから?
前はファイル名でソートしてたよね
乞食と信者は百害あって一利なし
このスレからその2つ排除したら何も残らないなそれ
基本、ここには乞食しかいねーだろw
>>19ありがとう。
今回はこちらにも書き込むことができましたが、
お知らせいただいて助かります。
ありがたや
いつもありがとうございます!
助かります!
古龍種の剛翼が一ヶ月ずーっとやってもでないから
挫折してこれで完成したときのことを妄想するのがここ最近の楽しみだ
>>25 ネカフェいったときはゴルゴ13をよんでいてNポイント稼ぎしかしていないもんで・・・
っていうか確定クエかなんかあったの?・・
>>26 つ 呑竜のなわばり
確定じゃないけどサクサク回せて基本報酬6%だった
基本報酬だから複数枠出ることもあったのに・・・
>>27 なるほどお・・・
正直、普通に課金していてさらにネカフェでお金払ってやるってのには
個人的には抵抗あるんだよなあ・・・
間があくとゴルゴ13どこまで開いたかも忘れちゃうし・・・
まだ100巻到達していない
人それぞれだからそういう楽しみ方もありだと思うよ
出にくいからこそ揃った時の嬉しさ倍増だろうしね
ゴルゴ13が今何巻まで進んでるのか気になるところだけど
スレチだからこの辺にしとく
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/03(土) 16:40:24.24 ID:+v+Ul1hi
いつも更新のが開けずエラーでるのは俺だけか?
>>30 YOU BAN
てのは冗談として斧自体は開けるかどうか確かみてみろ!
32 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/03(土) 16:47:54.72 ID:+v+Ul1hi
なぜだ・・・・ここ最近ずっと開けなかったが今やっと開けた意味わからん
なわパリ結構やったが全然でなかったぞ・・
蝶激運使って4時間で25枚しか出なかった
全然足りないよorz
最初は弓でまったりやってたが全然増えなかったから、
途中から怯まずハンマーで高速化した
ネカフェ限定なら基本10%か、特殊古龍素材も出して欲しかったわ
逆鱗稀玉も1%でいいから基本であればなぁ・・
いい加減スレ違いなんだけど
>>33 剛翼なんて確定クエあるからいらん、問題は尾だ尾
上翼はネカフェで2アカでターシャx2で自分は頭破壊するころには尻尾も破壊できてるんで
爆撃オーラで2ラスタ安定
2日で70枚くらいあつまったよ
尾こそCP調合や祭りPで量産できるからいいや
剥ぎの奥義・古龍種の剛翼2010/12/29〜2011/01/12
あるって言わないだろ
尾はCP調合でいくらでもだな、楽だし
つか何スレだよww
防御力に上限かけて検索すると「スロット3装備」っていう防御0の架空の装備が出てきて邪魔なんだけど
これを制限する方法って何かありますか?
実際装備組む時考えりゃいいじゃん
課金装備のスロ3なら表示防御力に123足すだけでいいんだから
そのくらい融通効かせろよ
123足すだけって・・・その時点で上限オーバーなんですが
爆死装備で防御0〜114で検索しても実際にない装備ばかり引っかかって使い物にならないんです
防御−のスキルもつけてみれば?そんなもの検索したこと無いからわからん
あーこれ除外設定の対象にならないのか
とりあえず、検索結果が出るならフィルターで使用装備にスロットを含むものを除外するしかないな
爆死装備くらいならその結果で使えるのがあるか、最悪でも使えるパーツの1つや2つは見つかるんじゃねえの?
爆死装備なら体力-30とボマーで幅ひろがりまくりんぐ
スロ3なら何でも良いって事だからむしろ便利だろ
装備編集欄でたとえば底力で検索した時、評価値マイナスな猟団員の証闘技・遠撃、音無珠G、精密射撃カフPC5等は名前入れなければ候補一覧に出てきませんが
こういうマイナススキルのも候補一覧に出てくるようにできませんかね?
スキル消し用にマイナス防具固定しようとする時、現状は小部屋の防具一覧でマイナススキルも検索できるから手動で何とかしてるんですけど
防具各部位ずつと装飾品とカフで7回検索(実際はどこか1部位と装飾品カフで大抵良いけど)するのが面倒で・・・
あと除外リスト指定の時に素材から検索できたら持ってないカフの除外等が楽になって便利なのですが実装できませんかね?
両方ともMHXSと小部屋同時に使えばできるから自分でポチポチやれと言われればそれまでなんですが
もしもできるようになったら楽だなぁと
スキル優先度をマイナスにすればいい
>>48 うおおおおこれできたんかありがとう!
麻痺剣とか連射みたいにマイナスの発動スキルが無いやつでもできるじゃんやったこれで勝つる
マジ感謝
そんなに防御に拘らないでも火事場飯、体力-30、おまけ術、ボマーを組み合わせれば簡単に爆死装備出来るよ
スフィアってエディオに殺されたあれか・・・
共通してるの運気だけだろw
特3匠激運できるのがウリじゃなかったっけ?エディオもできるよな
まぁでもエディオの方が匠ある分使い勝手いいよね
スフィアとかもう使い道があんまないし
暴君でお世話になったな
そういえば剣士は腕くらいしか使ったこと無い
匠が当たり前になってきて、スフィアはかなり鳴りを潜めたねー
それでもたまにシミュでひっかかる事があるが
なるほどなるほど
弓で特5激運弾強化カフ換装とか出来るからまだまだ愛用してるわ
アシストのおかげで激運のスキル枠が空いたからなぁ
スフィアのグラ違いか
よし 予約キャンセルっと
この間まで7で普通に使えてたのに7インスコしなおしたら検索かけるとすぐ停止してしまいます
Frameworkとかいじってみたけど全然駄目なんだけど
エスパーなwin7 64使いの皆様Frameworkは何をお使いですか?
こっちもだ
この間までXPで普通に使えてたのにXPインスコしたら
検索かけるとスキル欄とかが真っ白になって応答がなくなり(反応なし)に・・・
最新Verだけかと思ったが、HDDに残ってた昔のバージョンから新規に検索かけても同様の症状。
Framework系は窓updateを見る限り更新できるものは全部更新したんだけど・・・
設定ボタン押して
検索終了時に音再生 のチェックを外すんだ
_______ __
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| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
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|マジありがとう │・検索オプション
└────────────────┘・表示設定
| Google検索 | I'm Feeling Lucky | ・言語ツール
天壁珠Gのスキル効果持続だけど+5なのに+3で計算してない?^^;;
^^;
74 :
◆7SJ5A6iS9s :2011/09/18(日) 02:38:18.49 ID:5/z3bSEC
78 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/18(日) 23:54:05.86 ID:5/z3bSEC
80 :
77:2011/09/19(月) 01:49:07.01 ID:Fvq0QZZn
81 :
75:2011/09/19(月) 04:57:08.29 ID:f0HLJ0AJ
蒼空蒼天が反映されたdatください
以下データくれくれ禁止
dat下さい^p^
ルコFX入データちょうらい!
ハチミツちょうだい
88 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/27(火) 08:19:04.68 ID:Iqdcp67F
男は黙って全裸待機
自分用に作った中途半端なデータでよければ上げようと思うんだが
非課金厨だから課金は入ってない
基本非課金の俺は毛穴から汗が吹き出すくらい嬉しいです
thx!!!
4分削除とかどんだけ〜
激しく乙!
乙であります
>>96 注意書き等細かいお気遣いまで乙です!
ありがたく使わせてもらいますー!
起動時に一々カフスロ☆☆選択するのがめんどくさいんで設定で起動時のカフスロ保存できるようにして頂けたら助かります
それぐらいやれよ
でもたしかに欲しい
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/28(水) 19:29:32.06 ID:xIomg+J1
はじめたばかりの素人なのですが、落とすときのパスってなんですか?
お手数をおかけしますが教えていただけると助かります
日本語読めない方にどうやって伝えればいいのか俺には分からない
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/29(木) 01:54:20.69 ID:P6RpKOFU
なお、暫定版の為、「DLkey:mhf」を設定しています。
日本語で書いて
>>107に伝わるだろうか?
DLkey:mhf パスがmhfなんですね ありがとうございました
やばすぎわろえない
この手合いに真面目にレスすると次は使い方とか聞き始めるぞ
無視してNGしちまえって思う
あまりいぢめるな
DLkeyという表現は他ではあまり見たことないから
分かってる人にしか分からない可能性が高い
ちょっと考えれば、DLがダウンロードの略だと気付くし
Keyといえば鍵、→パスワードと連想できる
ちょっと想像力働かせれば分かりそうな事を考えもしないで聞いて回ってる
その姿勢を非難してるんだと思うよ
PCに振れたことのない主婦層かもしれんだろ
主婦でもその程度分かると思うが
英語が読めない小学生なんだろ
そういってやるなよ公式見ないググらないとりえあず2chで聞くとかいうゆとりなんていくらでもいる
120 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/29(木) 18:07:17.06 ID:lUwdRZqa
だうんろーどきいは、MHFであってますかね?
じょうきゅうしゃ()さんおしえてください
>>120 まちがっています
もういちどかくにんしてください
パスワードは mhf です
windows更新したらシミュできなくなっちまったぜ
124 :
名前:2011/09/29(木) 21:26:07.76 ID:rLRVdtr3
だめだ
vistaのService Pack2になった途端オワタ
検索した瞬間、問題が発生したためなんちゃらで落ちる
vista民は一応注意されたし
>>65とそれ以降のテストタイプを試したかどうか
自分で使ってるバージョンがいくつだとかちゃんと書いたら?
おうふ・・・すまん
>>65で解決した吊って来る
そしてありがとう
128 :
名前:2011/09/29(木) 22:02:14.94 ID:rLRVdtr3
だから作者の作ったテスト版試して改善するか報告しろっつってんだよカス
テスト版でもだめだった
単純に
>>65を最新版で試したら解決した
http://cog-members.mh-frontier.jp/information/news/info/4853.html >>96で軽く触れておりましたが、
(TP5前)→(TP5後) 胴腕腰脚Fは削減されている部分、頭はスキルが変更されている部分
フルイト→スケイナ 胴腕腰脚F:聴覚保護+5 頭:斬れ味+5→聴覚保護+5
ゲレオン→ミッシナ 胴腕腰脚F:耐震+5 頭:聴覚保護+5→耐震+5
ケック →プリース 胴腕腰脚F:猛毒剣+5 頭:底力+5→審判+5
ヘンフロ→レキトリ 胴腕腰脚F:捕獲上手+5
フリゲト→マドニカ 胴腕腰脚F:爆撃剣+5
バーク →ヴィリヤ 胴腕腰脚F:全耐性UP+5
ブリガン→ラプラル 胴腕腰脚F:スタミナ+5
プラム →サザール 胴腕腰脚F:麻痺瓶追加+5
タイプC、Dの胴腕腰脚Fの削減されているスキルは、2011/10/12のメンテで追加されるとのこと。
※タイプAからタイプCへの剣士系頭防具のスキルが変更されている部分に関しては、
特に触れられていないので、正誤は不明です。多分、修正されない?
>>130に関する影響
スキルシミュでスキル数10で収まる構成にTP5のタイプCやタイプDの胴腕腰脚Fが入ったために、
ガチャを回して防具を作成した後、2011/10/12のメンテ後に削除されているスキルが追加されて、
スキル数が11以上になり、必要なスキルが押し出される悪夢が発生する可能性アリ。
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/30(金) 00:03:22.50 ID:7dj58nxD
>>132 おっつ、豚服は地味に面倒だったからありがたい
>>132 激しく乙です〜
で、早速試そうと起動したらノートン先生にこれは危険だってexeファイル消されたよ
ちゃんと先にスキャンして異常なしって言ってたのにー
明日もう一回落としてみます・・・
>>135 それ除外設定しないと何度でも焼かれるぞ
インサイト開いてMHSXのexe見つけて先にユーザー信頼しとけばいい
>>132 いままでエラー出なかったのが、エラー出るようになった。
OS:Win7SP1x64
音は鳴らさない設定。
音ファイル名がセットされていたので消してみたけど、エラーは変わらず。
長すぎるってエラー内容が貼れない・・・
画像でうpればいい
http://up02.ayame.jp/up/download/1317385995.jpg ファイル名 'Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35' です。
場所 MHSX2.MHSX2Form.PlayNotifySound()
場所 MHSX2.MHSX2Form.timer1_Tick(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
こうですか?分かりません><
というかマジでどのあたりが重要な文なのか分からん
あ、あと音のファイル変えても 音鳴らさなくしてもどっちもエラー
143 :
135:2011/10/01(土) 02:37:22.11 ID:crG7GEai
>>136-137 ありがとう
今まで問題なかったんだけどいきなりだったから驚いたよ
ただ、除外設定しなおさなくても普通に起動できた
最初のは何だったんだ・・・むしろそれが怖いw
それはノートンが定義更新して他のユーザーがそのexeに信頼置いたから
最初のときは時間経ってなくて殆ど信頼されてなかったからノートンが危険だと判断したんだろ
>>144 あぁ、なるほど
いつも落とすのが遅かったから自分で設定しなくてもいけてたのか
こんな情弱にわかりやすい解説をありがとう
System.IO.FileNotFoundException: ファイルまたはアセンブリ 'Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35'、
またはその依存関係の 1 つが読み込めませんでした。指定されたファイルが見つかりません。
ファイル名 'Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback, Version=1.0.2902.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35' です。
場所 MHSX2.MHSX2Form.PlayNotifySound()
場所 MHSX2.MHSX2Form.timer1_Tick(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
あぁ、名前間違ったけど、上のは138のエラーです。
151 :
◆7SJ5A6iS9s :2011/10/03(月) 00:21:18.81 ID:v1dsobdE
本体更新しました。
・システムフォントを変更していた場合にレイアウトが崩れる問題を修正
・検索終了時の音再生方法を変更
・前回終了時の選択カフを記憶するよう変更
>>146のエラーが出る場合があるようですんで
再生方法をまた変更しています。
以前まではmp3やmidi選択可能でしたが
今回からwavのみとなってます
標準の再生方法なのでこれが一番環境依存少ない・・・はずです
datは
>>148です。
>>151 神降臨
さっそく使わせていただきますね(。-人-。)感謝
こんな夜中に神が二柱も降臨されとる
ありがたやありがたや
要望なのですが
持っているキットやパッケの【色】を登録できるようにし
シミュ結果に反映されるようになったら個人的に嬉しいです
シミュ結果を見てこのパーツ何色を持っていたかなと
INして確認する事が何度かあり面倒だったので・・・
無茶な要望でしたらすいません(´・ω・`)
持っているキットやパッケの【色】を登録できるようにする作業は
あなたがINして装備の色を確認するより何倍も大変ですよ
ノートンにひっかかったんだけど誤検出なのかな
見た目シミュレータじゃあるまいしそこは要望するとこじゃないだろう
>>154 datの中身に持ってる装備の色を追加したらいいんじゃね
>>154にそんな能力があればこんな的外れな要望は出さないだろw
______
/ _,,、,、,、,、,、,、,、ヽ
l < ヽ l
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,r/ (・)| |(・) r-, また新しくキットとパッケを
l | |_____| | i 買えばいいだろ?
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/ _,,、,、,、,、,、,、,、ヽ
l < ヽ l
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,r/ (・)| |(・) r-, このアプリなかったら
l | |_____| | i 課金神器のスキル値とかマジ設定不可能だったし
ー' ____ :|ノ
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>>154 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/280566 [ColorConvert]の欄をいじってみたので
convertDataでdatを自力作成してみたらどう?
#色固定 (306行目) ※変更しない
#剛種防具表記削除(323行目) ※変更しない
#キット (328行目) →自分の持っている色を指定する
#パッケ (369行目) →自分の持っている色を指定する
#特典他 (397行目) →自分の持っている色を指定する
たとえば、ヴァンパイアキットの女剣士を紫、女ガンナーを白で作ったとしたら、
367〜368行目の右側の「※」の部分を
^シャドウ(.*)(ウィッグ|スーツ|グローブ|ウイング|ブーツ)紫$→シャドウ$1$2・※
^ソウル(.*)(ウィッグ|スーツ|グローブ|ウイング|ブーツ)紫$→ソウル$1$2・※
を下記のように書き換えれば、自分の作った色の防具でdatが作成可能。
^シャドウ(.*)(ウィッグ|スーツ|グローブ|ウイング|ブーツ)紫$→シャドウ$1$2・紫
^ソウル(.*)(ウィッグ|スーツ|グローブ|ウイング|ブーツ)紫$→ソウル$1$2・白
装備画像詳細の画像の色違いは自分で[ImageDef]の部分をいじくる必要あるけどね。
165 :
不具合報告:2011/10/04(火) 04:13:59.64 ID:HwzqXS44
以前は↓が引っ掛かっていたのですが、ver20111002だと引っ掛からないようになってしまったようです。よければご確認お願いします。
検索条件:女、剣士、レア度1〜7、防御値1〜∞、HR制限999、特殊防具数指定無し
検索範囲:3つ共チェック無し
スキル指定:捕獲名人,風圧大無効,罠匠,麻痺剣+3,高級耳栓,自動マーキング,状態異常攻撃強化,笛吹き名人
固定装備:服Sスロット2のみ
166 :
165:2011/10/04(火) 04:14:48.56 ID:HwzqXS44
続き
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
超絶のピアスY Lv7 66 ●● 罠師珠G, 罠師珠G
ミラルーツRハイド Lv1 106 ●●● 罠師珠G, 罠師珠G, 罠師珠G
クラフトFアーム (イ) Lv7 123 ●●● 罠師珠G, 万里珠G, 笛吹珠G
ツヴィンガコイル (猟) Lv7 123 ●●● 捕獲珠G, 捕獲珠G, 痺剣珠G
コンガLグリーヴ Lv4 117 ●● 痺剣珠G, 痺剣珠G
服Sスロット2 ◆◆ 千里眼カフSA1
防御値:535 スロット:■0□0●13○0 火:0 水:9 雷:10 氷:6 龍:-2
捕獲名人,龍風圧無効,罠匠,麻痺剣+3,高級耳栓
麻痺半減,寒さ無効,自動マーキング,状態異常攻撃強化,笛吹き名人
超ピ6、ルーツR胴、ツヴィンガ腰を固定しての再現を確認
確かに出てこないね
168 :
不具合報告:2011/10/04(火) 16:44:17.54 ID:HwzqXS44
翔影ノ〜シリーズ・翔影ノ〜・魁シリーズのデータが、頭だけしか入っていないようです。
>>165の不具合と関係があるのかどうかは不明です。
フィルターに防御や空スロット、スキル、耐性がいくつ以上・以下なら除外・残すってのを追加して欲しい
妥協点探すのにソートは向いてないっす
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/04(火) 21:49:52.40 ID:hJfEOEvs
ソートした後に複数選択後
右クリック→取り除く
で一応目的は果たせる
171 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/04(火) 22:59:58.20 ID:COL1I18T
>>165-166 とりあえずこちらの環境では出てきてる
但し、コンガLグリーヴのLvは7で。
結果防御値は547で出てくる
その結果が以前どういった経緯でLv4制限に引っかかったかはわからないけど
とりあえず組み合わせ自体はちゃんと出てるっぽいよ
172 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/04(火) 23:08:49.40 ID:COL1I18T
うおっと、ミラルーツRハイドもLv1になっとるな
全てLv7で合計577として出てきてるはず。
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/04(火) 23:17:06.63 ID:COL1I18T
もひとつダメ押ししとくと
上位互換を除く設定だと出てこないなこの組み合わせは
>>168 翔影はガンナー防具だから、職業:剣士だと職業共用の頭部分しか出ないよ。
職業:ガンナーにすれば、胴腕腰脚部分も出てくるはず。
蛇足として、スパWキットの時もあったけど、ヴァンパイアキットは性別・職業で
防具名が異なるから、○○が出てこないとか場合は、設定を見直すこと。
デモン:男性剣士タイプ
カオス:男性ガンナータイプ
シャドウ:女性剣士タイプ
ソウル:女性ガンナータイプ
上位互換のチェックはずしても獣剥珠が出てこないのは俺だけだろうか
いや別にいいんだけどさ、皮剥*2を獣剥に置き換えればいいだけだし
176 :
165,168:2011/10/05(水) 10:25:15.97 ID:E/axAEkH
>>174 ガンナーで出ました。スレ汚し大変失礼しました。
>>171-173 装備LVは検索ヒットした後に変えたものなので(検索ヒット時はLV7だったので)、おそらく無関係だと思います。
また、「上位互換の存在する装備を除く」のチェックボックスはオフでした(一応オンにして試してみましたが、やはり全く引っ掛かりませんでした)。
あと、もう一度バージョンを古いもの(ver20110707)に戻して試してみたのですが、全く同じ設定でもきちんと検索ヒットします(1万件オーバー)。
また、古いもの(ver20110707)に最新のdat(2011/10/2版)を上書きして試してみたら、また全く検索ヒットしなくなりました。
よって、やはりソフトウェアのバグのような気がします(挙動的に、datのデータがデータ追加によって一定数を超えると生じる誤動作?)。
OSはWindowsXP SP3です。
177 :
176:2011/10/05(水) 10:28:46.87 ID:E/axAEkH
あと最新のMHSX2(ver20111002)に古いdat(ver20110707付属のdat)を上書きして検索したら、普通に検索ヒットしました。
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/05(水) 11:40:16.71 ID:sNxkWlJj
いや、その切り分けだったら
datの方に問題があると考えるのが自然じゃ…
まさかとは思うけど
最新ソフト&datで検索した時に
1万件オーバーになって、そのたまたま偶然選出された1万件の中に
指摘の組み合わせが入ってない、、って言ってるわけじゃないんだよね?
普通に出るじゃねーか
防具が増えたら検索結果の数が増えるのがわかってねーのか?
>>176 > あと、もう一度バージョンを古いもの(ver20110707)に戻して試してみたのですが、全く同じ設定でもきちんと検索ヒットします(1万件オーバー)。
(1万件オーバー)てお前・・・
もうお目当て以外のゴッソリ除外して検索走らせちゃえよ
1万件以内に拘るなら
いや、ちょっとまて、その前に1万件全部確認したの、、か?
(2011/10/2版)
分類指定で非課金装備だけにチェック入れて検索すると、
1つもヒットしないんだけどどういうこと?
更新ありがとうございます
最新のファイルに入れ替えると除外指定が解除されてしまいまた最初からになってしまいます
どうにかして解除されないようにdat更新をするやり方ってありませんか?
wiki等には目を通してみたんですがわかりませんでした
どこに除外設定が記録されてるのかを考えてみよう
>>188 ちなみにそのデータは「setting」のフォルダーに入ってる「ignore.xml」だから
本体更新した時とかは同じ階層にそのフォルダーを置けばいい
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/08(土) 10:34:04.96 ID:MddNWZ3P
Win7SP1 32bitで使わせて頂いてますが
何日か前に出たtest版を使い始めてから装備編集のお気に入りのリストが
名前順だったのが作成順に並ぶ様になってしまいました。
どこかに並び順が記録されてるかと思って探したけど無かったので
これをまた名前順にする事は出来ませんか?
スキルが11個以上ある組み合わせをボタン1つで自動的に削除する機能とかつけられないかな
それこそスキル数順でいいじゃないか
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/08(土) 17:19:55.22 ID:MddNWZ3P
201 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/08(土) 17:34:25.91 ID:MddNWZ3P
元あったデータを全部消して入れなおしたら名前順に並ぶ様になりました。
>>196さんありがとうございました
まあフィルターにスキル数指定値以上を除外ってのがあればちょっと便利かなってとこか?
俺もスキル数順でいいとは思うけど
ちょっと工夫すれば不要スキル消せる事もあるし要らないだろう
1.スキル窓から「攻撃」を選択&登録追加(クリック→ダブルクリック)
2.スキル窓から「達人」を選択(クリックして反転のみ)
3.登録追加済みのスキル「攻撃」をクリック(スキル窓の右のヤツ)
4.もう一度スキル窓から「達人」をクリック
↑だと追加選択欄に達人の内容が出ないといけないが、内容は攻撃系のまま
達人をダブルクリックして追加登録しようとしても無反応、おそらくスキル攻撃が選択された状態のまま
これ自体は問題ないけど何らかのバグに発展しそうなので一応投げ
発動スキル数が最小になるように設計されてない以上11個以上除外とかしても漏れがでるだけ
運営スキル発動3P目追加はよう 3Pあればだいたいことたりる
いまのところ問題なく使えてるが一応不具合報告
風圧大選択時に文鎮SP を使うと検索結果には龍風圧にならず風圧大となる
もちろんスキル値は20
もしかして:天壁珠G
で、それが不具合だと思ってるのかね?
と、脊髄反射してから思ったけどこういうこと?
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
【空き】 Lv1 0
SP剣士胴(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP
【空き】 Lv1 0
【空き】 Lv1 0
【空き】 Lv1 0
プーギー服なし
防御値:127 スロット:■1□0●0○0 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0
龍風圧無効
これは空き4カ所、SP胴だけ固定指定て風圧大を検索させた結果だけど…別に普通よね。
これが風圧大表示になると言ってるなら不具合だが。
25ディスってんの?
25から天壁入って20になって風圧大になってディスってんの?
>>210 日付の変わって間もないうちから大恥かいた感想をどうぞ
でぶにゃんマジ天使!
SP5部位で風圧大指定すると文鎮SP使って龍風圧って出るね
天壁Gを2個とベルFX脚で17になって風圧大とかってオチじゃないの?
>>213 MHSX2のSP防具にはSP珠しか差せないんだから、それ仕様じゃ
TP5のスキル修正って反映されますか?
自分で修正できるだろ…
どうせ出来ない乞食だから聞いてるんだろ言わせんなよ恥ずかしい
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/281381 >>183からの変更はありません。
【注意】(2011/10/13時点)
小部屋様の派生元のLVの表記が変更されています。(以前:LV、現在:Lv)
この影響で、このままではSource Levelの設定が行えません。
また、単純に「Lv」を「LV」に置換するのみですとラスタ設定が行えなくなります。
csvファイル作成後、下記の編集を行ってから、dat作成を実施することをお勧めします。
1.「Lv」を「LV」に置換。
2.「(LV」を「(Lv」に置換。
3.「剣士 LV」を「剣士 Lv」に置換。
4.「ガン LV」を「ガン Lv」に置換。
5.「男性 LV」を「男性 Lv」に置換。
6.「女性 LV」を「女性 Lv」に置換。
7.「パッケLV」を「パッケLv」に置換。
8.「キットLV」を「キットLv」に置換。
9.「ガチャLV」を「ガチャLv」に置換。
10.「カフェLV」を「カフェLv」に置換。
11.「特典LV」を「特典Lv」に置換。
12.「イベLV」を「イベLv」に置換。
13.「猟団LV」を「猟団Lv」に置換。
14.「狩人祭LV」を「狩人祭Lv」に置換。
15.「,LV」を「,Lv」に置換。
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/13(木) 21:13:38.66 ID:grrdCYAQ
お疲れちゃん
小部屋さんフォーマット変更か。。。
困ったね
コンバーターの作者さんはもうメンテナンスしてないんだっけか
MHSX2の定期メンスはやく
誰も気にしないような変更をして迷惑をかけるという
流石小部屋さんやわw
224 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/14(金) 11:00:57.51 ID:xcjKtfLE
>>223 文句あるなら使わなくていいですよ^^;;;
全角英字だったり半角英字だったりするのは正直めんどくさい
秀丸とかのマクロで全部半角に書き換えてる俺は勝ち組
小部屋がバカなのは事実なんだがな〜
出鱈目な情報とかもなんやかんや理由付けて正当化するし
小部屋スレじゃないんで叩きたかったら現地の掲示板で暴れてきてください
大手にアンチはつきものだがなくなったら困るのは手前だろうにな
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/14(金) 18:12:25.84 ID:fAWKbUtI
別にこっちが勝手にデータコンバートに使ってるだけなんだから
小部屋を批判できる理由なんてあるわけねぇよ
むしろデータ泥棒として怒られてもいいくらいだわ
今のコンバータほどの拡張性を持たせるにゃ事だけど
その時その時のフォーマットに応じて改変でいいのなら
俺でもすぐ作れそうだし、こっちで何とかしていくしかないだろう
>>219より単純な手順がありましたので、訂正致します。
csvファイル作成後、下記の編集を行ってから、dat作成を実施。
1.「Lv7←」を「LV7←」に置換。
2.「Lv6←」を「LV6←」に置換。
3.「Lv5←」を「LV5←」に置換。
4.「Lv4←」を「LV4←」に置換。
5.「Lv3←」を「LV3←」に置換。
6.「Lv1←」を「LV1←」に置換。(※body.csvのみ)
dat_config.confで試行したこと
[Class]
Typeの設定追記は出来ない。「"」が「&quot;」に変換される。
剛種→(剛)" Type="剛種
[Class2]
マギサ,ウィザー,クロウリー,ファウストの青を独自定義出来ない。小部屋のカフェ定義のまま。
^マギサ(.*)・青$→独自定義
[ColorConvert]
G,F,S,L,U,Rなどを半角変換可能。
FX,LX,RX,FZを全角変換可能。
T〜]を英数字変換可能。
→ただし上位優先されるので、防具名が滅茶苦茶になる。
ギルドガード,GガードR紅/蒼は、自動色固定。
マギサ,ウィザー,クロウリー,ファウスト・青は、自動色固定。
金$→※と設定すると、「〜鉢金」が「〜鉢※」になる。
R$→※と設定すると、「忍〜・R」が「忍〜・※」になる。
(直)とつく防具は、自動的に除外されている。
[ExcludeTypeDef]
除外設定できるのは、下記14種とラスタLv。
剣士,ガン,男性,女性,パッケ,キット,ガチャ,カフェ,特典,イベ,猟団,狩人祭,不可,訓練,Lv○
[Class2]より優先されて、ダンシン,アメニケピアスなどが弾かれる。
^ダンシンピアス→独自定義
スキルシミュをまわしてみたんですが、残り時間が38時間とか出てまだ回ってます・・・
課金カフ服を装備指定して回したら時間がめちゃくちゃかかるようになってしまいました
これくらい時間かかることって結構あるのですか?
それとも自分の設定の仕方がおかしいのでしょうか?
絞り込みが足りなすぎるんだろ
どっか1部位指定するだけで劇的に速くなるぞ
>>235 返答ありがとうございます
ベル麻酔落としの頃からの復帰組で装備とか全然分からなくなってるので指定なしで回してました
当時のシミュではカフなどもなかったのでこんな膨大な時間になっててびっくりです
もう少し絞り込みかけて探してみます!
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/18(火) 20:23:37.66 ID:x26O88rO
単純に考えて
カフ候補が2種類あったとすると
カフなしと比べて2倍の検索範囲になるからねぇ
最近カフが増えてきて
カフ込みで検索すると検索範囲が組み合わせ爆発するっぽい
使えないカフが多すぎるんだよな
もっと普通の装飾品とかも増やして欲しいぜ
1スロ匠+1の装飾品とかさ
あと武器捌Gとかなんでないのか不満だぜ
スキル+1のカフなんて今からでもデータ削除して欲しいレベル
非課金カフで使えるのがほぼ無い上にBとCは数値もゴミ過ぎてどうしようも無いしな
装填カフPCとかみたいな1枠でスキル-10ついた非課金カフでないかな
すでにあるだろwww
非課金で使えるのがほぼないとか属性強化大とかSA使わないのか?
えーなに?突っ込まれる場面なのこれ
逆になぜ突っ込まれないと思ったのか
もっとて意味で書いただけなんだけどなぁ
足りてないのは確かだけどさすがに分かるだろうと思ったんだけどな
Sカフがどれだけあると思ってるんだよ
属性強化だの耐震だの砲術クラスのが一体その中に何個あるんだよ
そんなんいったらPカフだって使えるの1部じゃねーか
言われてみればその通りだった
にしてもSカフは専用クエで配信枠まで潰すんだからゴミだらけなんて許されない(´・ω・‘)
装填カフPCとかみたいな1枠でスキル-10ついた非課金カフ"もっと"でないかな
1行目は問題ないだろうしこれでいいですかね?
>>242はさすがに論外なんでスルーしたけど他に駄目な部分ありますか
>>248 Pもゴミ多いけどBもCもちゃんと使えるのがあるからいいと思うの
それ以前にスレチなんだが
全体数から見れば非課金で使えるのが「ほぼ」ないんだからID:20zsg0Gyは間違ってないかと
使えるの盛って1割くらいでしょう
>装填カフPCとかみたいな1枠でスキル-10ついた非課金カフ"もっと"でないかな
修正したつもりになってるこれでも日本語としておかしい
豚肉みたいなおいしい野菜もっと食べたいな、って言ってるようなもの
肉焼きカフSCなどを例として挙げれば問題ない
ID:20zsg0Gyの国語力に問題があったでFA
はいはいNGNG
スレタイも読めないのに日本語とかワロスwww
俺はID:20zsg0Gyが別におかしいとは思わないがこれもスレチ
>>240−242あたりの流れは当然すぎて擁護のしようもないわけだが
241はともかく242はねーよ、いつからほぼ=全部って意味になったんですか
シラナカタヨーニホンゴムツカシーネー
どうでもいい
>>257 まあお前には難しいだろ
くにへかえるんだな
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/21(金) 17:45:47.97 ID:9sypzbeb
>>259 これ入れてもブランFが反映されないなあ
除外アイテムのリストでは出るので、除外にしてないのは確実なんだけど
なぜだろう?
検索範囲にチェックあるときに引っ掛かった装備セットが
チェック外すと引っ掛からなくなるのはなんでかな?
再現パターンごと出すがヨロシ
大抵は何か失念してるだけだから
指定除外リストの左側にブランFは5つともあります
装備編集にするとみえません
名称検索でブランといれるとブランゴシリーズとブランは出るけど
ブランFはでません
なして?
HR設定だったら自分でイジッた結果だからマヌケ過ぎるよな
100を境に全く同じ現象が起きるように見えるけど
さすがに無いだろー今更HRとか無いだろー
自分でデフォ値変えてソレとか疑うだけ失礼だわー
もしそうなら全力で間抜けよんでやるわー
HRで間違いないなこれ
やっぱ再現方法とかセットじゃないと駄目だな
こんなオソマツな内容でもバグっぽく見えちゃうもん
しかしながら、大抵は当事者が問題点を見逃しているから情報が省かれる事の方が多いんだな…
他人の問題を解決するのはエスパーでもない限り難しい
解決策:再現方法の書いていない書き込みを無視する
朝になって出勤したので確かめてみた
HR999のままで変えていませんでした
>>273-275 後は何を再現したら通じますか?
あと残ってるのは防御力設定したままか、ラスタ解放レベルぐらいじゃね
>>276 ひととおりウィンドウ&ダイアログのスクショとってアップすりゃ
皆さん親切だから問題見つけてくれるでしょ
防御値はメイン画面で600〜∞ 装備編集で0〜∞
ラスタ解放レベルはどちらも設定なし −以下
指定アイテム除外の画面と装備編集の名称検索結果画面をアップすれば通じると思うけれど
職場のPCには画像編集ソフトはないのでサイズ変換はできない
画像アップに適したサイトはどこだろう?
最新本体落としてdat入れ替えたら普通に出るから
何かしら自分で変えてgdgdやってんなこいつ
最新から変えた設定全部だせよもう、自分でやった事忘れんな
設定もなにも今までの上にdatを一つづつ重ねただけで他にはなにもしていない
なにも忘れていない
最新のデフォ設定で出るのnara
それは「今まで気付いていなかった」になるな
つまり何も忘れてないどころか、確実にやった事忘れてる
>>276 出勤したのにどうやって確かめたの?
ノートかと思ったけど職場PCには画像編集〜、とか言ってるし
記憶から確かこうだった、なら早めに謝っておけよ9割以上間違いだからそういうの
もうめんどくさいから、本体と設定ファイルごとZIPに固めてどっかにうpしてくれ
設定ミスってるだけならそれで分かるし
うろ覚えから設定なんて変えてない宣言して
家に帰って確認したら本気でHRだったから
もう解決したんでしょ、本人の中では
これでもし本当にバグだったら
こいつら焼き土下座ぐらいじゃ許されんな
腹かっさばいて遺族に内臓うpさせるレベル
おかえり
バグ報告なら使ってる本体とdatのバージョン、それの設定
どういうスキル構成で検索したかどうかなどなど詳しく報告するべき
〜出ないんだけどなんでだ、〜なんだけど俺だけ?
こんなの報告じゃねぇただの愚痴だ
>>289 頂きました
いつもありがとうどざいます
[要望]
最近はG珠の種類も増えて、マイナス効果や予定外のスキルが発動するようになることが
多くなったので、装飾品・カフにもType分類を追加して、使用数を「以下」みたいに制限
出来ないでしょうか?
[展望]
砥石使用高速化で、爆剣珠G2個以下に制限して「体力-10」を発動させないようにしたり、
自動マーキングで、万里珠G1個以下・雷神珠1個以下に制限して、気まぐれや雷神剣が
発動しない組み合わせ検索をできそう。
[反論]
指定外スキル除外を使用すれば、(検索時間・対象は増えるが)現仕様で十分対応可能。
[要望]
特殊防具数指定の使用数を「以上」だけでなく、「以下」や「0〜5」の範囲で
選べるように出来ないでしょうか?
[展望]
FXやLX・RXなど作成に大変な防具を、特殊防具数指定「以下」を使用できれば、
検索時点で使用数を制限できる。
[反論]
(検索上限に引っかかり易いが)検索後に、分類をフィルターでソートすれば、
現仕様で十分対応可能。
どちらも現仕様で十分対応可能なことですが、ご検討頂けないでしょうか。
現状で対応できるのは事実だが、あれば利便性が向上するのも事実だよなぁ……
たしかに珠の使用数○個以下っての設定できれば便利だな
単純に、G珠って括りでもいい気がするけどね、○個指定
分類があってそれから絞れれば最高だけど
ただ、防具は自分が作成したもの以外を除外にして分類レチェック入れるという
基本的なやり方で十分通用するからどうなんかね
あと1部位なら作れるけど!みたいな状況を想定してるのかな
空きスロがあった場合そこで無駄スキル打ち消すこともできるからそこも考慮するとG珠数指定って難しそうだ
対応するなら検索結果へのフィルタリング項目追加が妥当かな
本流に組み込む意味が薄いし
二段階検索機能とか
検索結果の一つが特定のスキルを含まないようにするには
その検索結果の防具を全て固定して除外スキルを設定して検索すれば出てくるんだけど
それを検索結果全体に対してやってくれる機能があると
無駄スキルで希望のスキルが組めない組み合わせを弾きやすくなるかと
既存の検索手法をそのまま使いまわせるけど
G珠増加で無駄スキル発動しやすい現状だと焼け石に水かな?
発動スキル何個以下っていう検索の仕方は出来ます?
ガン装備とかでスキル10個ギリギリでシミュっても結果11とか12個発動してて
欲しいスキルが押し出されるってことが多々あるのですが…
それはスキル数でソートすればいいだけじゃね
スキル数だけでみたら扶養なのが押し出されてる可能性もあるしなぁ
>>299 スキル数でソートかければいいだけじゃない?
>>298 できれば便利だろうけど現実的ではなさそう(プログラム的に)
固定部位あるならそこにG珠を限度まで詰めて
後は除外して検索するとか工夫すればいいんじゃね?
G珠2個まで大丈夫なら1個入れて検索、2個入れて検索って感じで
現状でも少し工夫するだけで結構色んなことに対応できると思う
1個2個ならともかくカフまで絡んで来るとパターンがえらい事になるから
G珠使用数制限はあると楽になりそうだなぁ
使う使わないならともかく個数制限設けるよりは検索結果に指定掛けたほうが建設的な木もするけどな
必須じゃない項目を本筋に加えると何かしら悪影響を与える可能性が高いしな
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/31(月) 01:33:26.62 ID:ko1Z3xAY
うひょー、こんな時間に神様の姿を拝めるとはありがたやありがたや
発動スキル数の問題は相変わらず技術的に無理です^^ですか
もっと優秀な開発者がいれば…
そもそも指定スキル数除外では対応できないし
じゃあお前がやれよ
それと相変わらずスキル数でソートしろとか馬鹿がいまだに沸くのね
11個以上になっても指定スキル満たした上で更にスキル数減らせる可能性がある以上ソートは不完全
指定スキル除外とかも何個も弾かれる場合どんだけ組み合わせ必要あると思ってんだ
MHSX3開発はよ
もっと技術的なレスすればいいのにな、決まって出るのは無能なただの愚痴
ちょっと前のトルマリンだろ
NGしとこーぜ
>>308 >もっと優秀な開発者がいれば…
じゃあ、お前が作れwwwww
わざと神経逆撫でする言葉使ってるから釣り師気分なんだろー多分
実際のところ2度も3度も繰り返してムキになってるようじゃ釣り師だか釣られ師だかわからんのだが
作者は良いとしてスレ民のレベルの低さは相変わらずだよな
最低限指定スキルが10個以内に収まってるか否かでソートはできたほうがいいんじゃないか
良くソートとか言うけど指定しない餓狼2が発動して11個とかになって餓狼2が弾かれる分には問題ないんだし
あとは指定した幾つかのスキルをそれぞれ除外、非除外の2^nのパターンで一気に検索してくれる機能とか
その中で指定スキルが発動スキル10個以内に収まったものがみつかったら出力する
正確ではないけど人力でやるよりマシなんじゃないか
カプンコがスキル発動15個にしてくれたらいいのにね
>>320 無駄な空白が馬鹿の証明です
こういう人にはならないようにしましょう
神とゴミが同時に降臨なさったと聞いて。
なんぞこれ
あからさま過ぎてマッチポンプ臭が漂ってくるわ
>>306 お疲れ様です
ありがたく使わせていただきます
>>320 開発者さんに開発費として1000万も渡してあげれば
本気出して要望のもの作ってくれるんじゃね?
無償で提供してくれてるものに自分の要望が通らないからって
無能呼ばわりするとか本気で最低だぞ
要望と我が儘の違いも分からないガキにわざわざ構うこと無いのに
ID:zxVmfLn0が開発すれば完璧じゃね?
開発者調子に乗りすぎだな
そろそろ潰しておくか
キリッ
>>330 もっとべんりなつーるをつくるんですよね!
きたいしてまってます
【MHF】チート&ツールスレ Part 55【質問禁止】
580 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/10/31(月) 05:22:48.09 ID:zxVmfLn0
やっぱスタイル変更はクエ開始時に書き込む命令があるからそれ改竄した方がいいかもね
move byte ptr …00とかがあるからこの00を01か02に変えればいい
これでHR999化はしないんじゃないかな
チートするならシミュも必要ないだろうに
こりゃ酷い
スキルオーバーはそれでバランス取ってると解釈してる
それでG珠にもいらない無駄スキルをわざと+5でつけてるんだと思ってたが
新G珠で+5のものは少ないかw
ルコFXの麻痺5とかアオノコの毒5とかとか
まぁ話割ってすまんでした
装飾品で増える発動スキルなら、矢印の左側のスキルを指定する時に、
矢印の右側のスキルを除外指定しておけば、ある程度は数を抑えられそう。
(※)は、そのスキルを選択してない限り発動しても問題ないスキル
(−)はマイナス効果、(+)はプラス効果のスキル
通常弾強化→毒瓶追加(※断食)
貫通弾強化→睡眠瓶追加(※断食)
散弾強化→麻痺瓶追加(※断食)
精密射撃→弾調合
はらへり(−)→声帯、麻痺、毒
麻痺剣→受け身、斬れ味(−)
睡眠剣→耐震、審判(−)
千里眼→気まぐれ、雷神剣(※集中)
龍耐性→モンスター、特殊攻撃
耐震→特殊攻撃、睡眠剣、審判(−)、防御、風圧
ガード性能→効果持続
調合成功率→氷結剣、錬金術、爆弾強化
食事→猛毒剣(※集中・麻痺剣・睡眠剣)
根性→耐暑、毒
高速設置→耐寒、麻痺
研ぎ師→体力(−)、爆撃剣(※集中・麻痺剣・睡眠剣)
火属性攻撃→回復速度、水耐性(−)
雷属性攻撃→気絶、氷耐性(−)
砲術師→気絶
あとは、今後のG珠次第でこの辺が追加されるかな?
装填→調合成功率
連射→耐雪
審判(+)→はらへり(+)
風圧→睡眠
回避性能→毒
スタミナ→麻痺
食事→受け身、効果持続(−)
研ぎ師→審判(+)
スキルに「火事場+2」を選んだ時に、「火事場+1(21)」も検索結果に入っちゃうのは仕方ないんでしょうか?
検索結果の後に、フィルターで除いてはいるんですが。
検索前に火事場+1(21)を除外指定しておけば引っかからないんじゃない?
>>341 >>2のMHSX2の使い方、よくある質問より抜粋。
Q. 「火事場力+2」をスキル指定しているのに、「火事場力+1(21)」や
「心配性(30)」が検索結果に出てくる。
A.MHSX2は、底力スキルの効果のメリットデメリットの判断は出来ません。
スキル値の大きいものを上位スキルとして判断しているためです。
指定スキル除外で「火事場力+1(21)」を設定し、スキル指定を「火事場力+2」と
設定すれば底力スキル値15〜20のものを検索できます。
「火事場力+1(21)」を「火事場力+3」とイメージ的に置き換えて考えれば、
「火事場力+2」の上位スキルとして「火事場力+1(21)」が検索結果に表示
されてしまう理由が分かりやすいと思う。
実際火事場指定&火事場+1(21)除外でやったらかなり処理が重くなる
(ロースペでさーせん)
あと空きスロに音無Gとか入れて調整できる場合に弾かれたりもするから
フィルターとソートで境目付近(底力23以下で空きスロあるかとか)を
チェックしてみる方がいいと思うけどね
345 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/01(火) 21:51:27.28 ID:ikJVdSo0
フィルター機能実装による弊害やな
そのフィルターで弾いてしまった装備が
実は求める最適解だったかもしれなかった
厳密に最適解探すには21心配性を除外指定する他ない
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/01(火) 21:59:43.96 ID:ikJVdSo0
>>344 > あと空きスロに音無Gとか入れて調整できる場合に弾かれたりもするから
これ嘘じゃね?実際見たん?
具体例提示できるなら確認させてくれ
除外指定した時
高耳指定ですでに高耳発動してる場合でも
底力下げるために音無Gとかが更に投入されて調整されるもんなん?
>>346 ロースペで確認できんのだ
ちゃんと
>>347が可能なら自分の言ったことは忘れてくれ
少なくとも底力-10のカフが入って調整されたことはなかったけどね
349 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/01(火) 22:09:01.62 ID:ikJVdSo0
>>346 空きスロットに音無珠Gを入れれば、火事場力+2に落ちる。
スキル指定:見切り+3,攻撃力UP【大】,火事場力+2,高級耳栓,ランナー,斬れ味レベル+1,業物+2,早食い
スキル除外指定:なし
武器スロットなし
フェロウバンダーF [EX] Lv7 66 ●● 剛力珠, 斬空珠G
フレイヤメイル (イ) Lv7 155 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
パリアFXアーム (FX) Lv7 112 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ルコFXウイング (FX) Lv7 173 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ハンターRグリーヴ Lv7 62 ●●○ 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:568 スロット:■0□0●13○1 火:12 水:10 雷:7 氷:5 龍:3
攻撃力UP【大】,火事場力+1(21),業物+2,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ランナー,早食い
スキル除外指定:火事場力+1(21)を有効にすると、珠の詰め替え方も変わった。
武器スロットなし
フェロウバンダーF (他) Lv7 66 ●● 仙人珠
フレイヤメイル (イ) Lv7 155 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
パリアFXアーム (FX) Lv7 112 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ルコFXウイング (FX) Lv7 173 ●●● 怪力珠, 剛力珠, 斬空珠G
ハンターRグリーヴ Lv7 62 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:568 スロット:■0□0●14○0 火:12 水:10 雷:7 氷:5 龍:3
攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ランナー,早食い
352 :
346:2011/11/01(火) 22:21:39.81 ID:rOw1aMBZ
>>350-351 つまりは21火事場除外指定でその組み合わせ自体は弾かれてないということで俺の認識通りやな
まぁダメ押しだが
捨身のピアス (イ) Lv7 34 ○○
正拳F胴着 (他) Lv7 123 ○○○
アクラRアーム※ Lv7 91 ○○○
蘭蛮の腰当・※ (パ) Lv7 123 ○○○
グレンFXグリーヴ (FX) Lv7 158 ○○○
心配性(30),餓狼+1,はらへり倍加【小】
を指定した状態で
火事場+2発動指定+火事場力+1(21)を除外指定すると
捨身のピアス (イ) Lv7 34 ●● 音無珠G, 音無珠G
正拳F胴着 (他) Lv7 123 ●●○ 音無珠G, 音無珠G
アクラRアーム※ Lv7 91 ○○○
蘭蛮の腰当・※ (パ) Lv7 123 ○○○
グレンFXグリーヴ (FX) Lv7 158 ○○○
高級耳栓,火事場力+2,餓狼+1,はらへり倍加【小】
と、出してくれるので除外指定に応じて上限を調整してくれてるのは確実
>>350-352 ほー参考になった
検証さんきゅー
でも今のマシンじゃ除外検索できんのんだけどね・・・
・・・・・と思ったけどだいぶ動作軽くなってるなこれ
精密PC5とかも普通に候補に上がってるし
今度から火事場+1(21)除外活用することにするわ
引っ掻き回した挙句に自分だけ納得してスマンかった
>空きスロット1、底力+23なら音無珠Gで底力+20に出来る。
さらに混ぜっ返すと、空きスロット数0の場合でも、攻撃+30,達人+20,底力+24の時は、
剛力珠2個を仙人珠に置き換えることで、攻撃+25,達人+20,底力+20に変更できる。
可能なら「火事場力+2」を指定する時は、「火事場力+1(21)」を除外スキル設定にして
検索した方がいいんだろうね。
355 :
341:2011/11/02(水) 21:54:23.28 ID:52EkGvMV
分かりやすい説明ありがとうございました。
指定スキル除外をチェックして、他にも出てきて欲しくないものを色々さわってみました。
親衛隊キモいって前に書いたの俺だけど
作者に敬意を払ってる要望まで叩くからキモいつったわけで
作者へのディスから始める池沼はフルボッコされて当たり前
って更新せずに亀レスしたわ すまなんだ
なにこいつ
要望
検索を一時停止した後、その時までの検索結果(MHSX2プロセスのメモリ空間の内容)をHDDに保存することで、MHSX2をいったん終了して起動し直してからも同じ検索の続きを再開できるようにして欲しい。
理由
くまなく探そうとすると検索に何十時間もかかる組み合わせが増えてきたので、寝ている間・外出中などに検索>PCをゲームに使用>また寝ている間・外出中などに検索という感じで数日かけて探せるようになると便利だと思って。
0.2理くらいあるけどまず検索時間短縮できるだろうそれ
あんれ検索結果保存の時の上書き確認ってなくなった?
更新してからかな?除外指定してるはずのデモンとトラスがシミュ結果に組み込まれてしまう
>>362 >>183で修正されてるけど、20111002verのdatそのままだと
ヴァンパイアキットとトラスキットの色分類が※じゃなくて、
青とか紫になってたからだと思う
ヴァンパイアキットとトラスキットを除外指定し直してみて
最近のスキルインフレは恐ろしいね。
防具非課金&カフ課金で、除外指定ガチガチにしても、
狙い撃ち&餓狼+2のフルグル装備の検索結果が10万件超えるよ。
部位指定:武器スロ1(剛力),超絶ピアスX,精密射カフPA1
指定スキル:攻撃大,見切り3,火事場2,超耳,貫通強,装填数UP,反動2,狙撃,餓狼2,腹減大
分類指定:(無分類)(FX)(剛)(祭)(伝)(伝祭)(謎)(猟)
指定スキル除外:
麻痺半減,睡眠半減,気絶半減,毒半減,声帯麻痺毒半減,暑さ半減,寒さ半減,火事場力+1(21),絆,
連射,通常弾・連射矢威力UP,散弾・拡散矢威力UP,貫通弾LV1追加,最大数弾生産,女神の赦し,
龍属性攻撃強化【小】,アイテム使用強化,広域化+1,探知,防御+20,体力回復アイテム強化,圧力【小】,
早食い,幸運,捕獲上手,状態異常攻撃強化,ダメージ回復速度+1,睡眠ビン追加,毒ビン追加,砲術師,
回避性能+1,地形ダメージ減【小】,装填速度+1,ランナー,調合成功率+10%,
これだけやっても残るスキル
鈍足、装填速度-1、調合成功率-5%、氷耐性-10、(集中+1/+2)
>>363 一度確認したつもりだったけどもう一度見てみたら除外から外れてたわすまぬ
そいえばこのシミュの検索で-値って検索出来るっけ?
例えば体力-10の装填数カフとか
ヒント:重要度
はらへり倍加【大】とか普通に検索してるんじゃないか
いや装備編集での装飾品検索みたいな奴
検索するより自分で組み合わせてシミュる派だからさ このスキルのマイナスあるかなーとかいちいちF内で検索してるんだよね
重要度ありがとう ホントすげー助かった
質問です。
検索結果にフィルターをかけるとき、カフを指定する場合に
使用装飾品を選択してもフィルターにかからないようなのですが、
何を指定すればよいでしょうか?
使用素材を指定すると検索候補には出てきますが、あくまで素材としてのカフという
位置づけのようなので、豚につけてるカフとして指定したいのです。
指定アイテム除外で装飾品だけ除外するような設定ないかな
強精G気短Gが神珠すぎて結局アイテム除外しないとまともにシミュれねぇ
しかし課金アイテムがあるとどの程度まで現状スキル付けられるのかってのは知りたい
>>370 使用装飾品であってる
どうやってんの?
文字列の半角全角違いかね
>>371 少なくともその2つは未実装だから分類指定で
装飾品(未)のチェックはずせばおk
>>370 装飾品は前方一致の検索候補は出るものの、カフに関しては検索候補は出ない
PA〜PC・SA〜SCは全角、数字も基本的に全角だが一部に半角もある
ちなみに検索方式は部分一致なので、変に短く書くと予想外のフィルターがかかるので注意
面倒でも完全一致するように入力することをお勧めする
「装填カフPA1」が使われてるのを除きたい
→「使用装飾品」の名称中に「装填」を含むものを持つものを「取り除く」
→「装填カフPA1」だけでなく、「装填数カフPB1」や「装填珠」などを含む結果も取り除かれる
>>371 分類指定→装飾品タブ:(未)(不)のチェックを外す
もしくは、
指定アイテム除外→装飾品ボタン→要らない装飾品を除外指定
>>373,375
殆どの場合が「匠カフ」とか「風圧カフ」のように前方一致でまるごとフィルターして
うまくいってなかった記憶があったのですが、先程試したら意図したとおりに動作しました。
原因はちょっとわからないですが、おそらく私が入力ミスか何かしていたのでしょう。
ありがとうございます。
要望ではなく感想になりますが、フィルターの検索候補として「使用素材」にはカフが出るのに
「使用装飾品」にカフが出ないのはUIに一貫性が無いように思います。
とはいえ、こんなジョークソフトをメンテし続けていただけるだけで私には十分ありがたいことです^^
ジョークソフト
【ソフトウェア】
・作者自身の人生を浪費するのは別に知ったこっちゃないが、それ以外の様々な貴重な資源を無駄遣いして作られた、
コンピュータソフトウェアのジャンルのひとつ。
・何の役にも立たないし、むしろ「ウィルスだ!!!」として無知なる知ったかぶりに大騒ぎされたり、
新聞・雑誌などに紹介されていたりするもの。
喧嘩売ってんのかこいつ
>>376
無知なる知ったかぶり・・・avast
新聞・雑誌など・・・週間メゼポルタ
ふむ・・・理解できなくも無いが
単純に「こんな」の書き方を間違えただけだとは思うけどね
作者さん本人がジョークソフトと言っている割りに、
可能な限り要望を聞いて、インターフェイスを改良したり、
発見されたバグを早急にメンテしてくれるのには頭が下がるよ
>>377は作者がジョークソフトって自分で言ってる事を知らないにわかなんじゃね?
この手のソフトでのジョークソフトってのは娯楽とか趣味的な意味合い
なのでお前も
>>377もにわかでおk
俺は運営に目をつけられないようにジョークソフトって体裁にしてるんだと思ってた
たとえがアレだけどオナホのジョークグッズです。性具ではありません。みたいな
まあ「こんなジョークソフト」って言い回し自体、作者自身が謙遜する場合以外ありえないわけで
文末の「^^」と相まってメチャクチャ煽りに見えるけど悪意はないんだろう多分
>>382 そうそう
そうやってズラした物ですよって立ち位置にする為の「常套句」
何に使うかは自己責任でってやつだろ
それだけの話
運営に目を付けられないようにってのと
使う時は自己責任な って意味もあるんだと思ってた
むしろ運営側も非課金だと微妙に足りないようにシミュ使ってる可能性すらある
課金でも食事+4とか悪意しか感じないしな
しかしながら現実は皮肉にも
運営がコレ使って新防具のスキル値設定してるってことだなw
組み合わせで成り立つゲームだから、「こんなくらいでいいだろう」じゃない
特に課金売上に関わる防具についてはそうだろうな
しかしながら秘伝()のせいでほとんど課金防具はオワコン
運営が使ってたらもっとましなスキル値設定するだろjk
すみません、冗談ぽく書こうと思ったらやりすぎだったようで反省しています。
公式から見たら微妙だからそこらへんわかっといてね&自己責任でよろしくね、
ってことだと思ってます。
それなのに可能な限り要望には対応していただけるというのが本当にありがたくて。
ちなみに運営が使っているかは謎ですが、相手も商売ですのでクリア装備出す
わけにはいかないとおもいますwww
さすがに運営も使ってると考えるのは妄想もいいところだろ・・・
MHSX2をつかってるかどうかはともかく、
どんな組み合わせが出来るか出来ないかぐらいはシムってると思うよ
ちと質問が。
適当なスキルを手動で設定し、検索を開始する。
すると、「スキル"底力"の除外スキル指定に不備があります」って表示されて、検索出来ないんだ。
手動で他のどんなスキル(火事場+1 +2を除く)を設定しても開始されない。
でも、今度はスキルセットからスキルを呼び出して検索すると普通に動き出す。
それを中止して、また手動でスキルを設定して検索しようとすると、最初と同じように表示が出て開始されない。
なにが原因かわかりますでしょうか?
ちなみに指定スキル除外の内容は、心配性、心配性(30)、火事場+1(21)のみです。
他の指定はチェックを外し、レア度等も全範囲になってます。
すまんがさっぱり分からん
MHSXのフォルダごとZIPに固めてどっかにうpしたら誰かが見てくれるんじゃね
あ、確認した内容に追加。
指定スキル除外に、心配性、心配性(30)、火事場+1(21)の3つのうち、任意の2つ以上が含まれると「〜不備が〜」になります。
どれでも1つだけなら問題ありませんでした。
除外スキルへの追加の順番も関係ありませんでした。(例:上から心配性、心配性(30)でも心配性(30)、心配性でも結果は同じで「〜不備〜」になる)
プラス値とマイナス値のスキルを両方除外指定は出来ないよ。
火事場力+2とか除外スキルの間のスキルを指定してるなら大丈夫だけど。
>>396 あ、そーいう事でしたか。
となると、何故スキルセットからの呼び出しだと止まらないのかって思いましたが、スキルセットのスキルを1つにして試したら止まったので、単に除外チェックまで行ってなかっただけみたいです。
お騒がせしました。
プラスかつマイナスな数って矛盾で出るエラー回避メッセージ
ちょっと特殊なやり方として、底力スキルを発動させたくない時に、
火事場力+1(底力+10)と心配性(底力-15)を除外スキル設定して、
スキル設定で、底力のスキル値を0か-1に設定する。
すると、底力のスキル値が0〜+9もしくは-1〜-14の検索結果が出せる。
なお、火事場力+1(底力+10)を除外スキル設定しておいて、
火事場力+2(底力+15〜+20)をスキル指定すると、除外設定を踏み越えて、
底力スキル値+15以上の検索結果を出しに来る。
しょーもない事だけど気になった点を1つ
課金防具の詳細を見ると強化に必要な素材一覧のレウス鱗が22枚とかになっててワロタw
>>399で特殊なやり方を提示したけど、ごめん。
スキル値がプラス方向とマイナス方向の両方の検索結果を出さないと
パターンを網羅できないのであまりお勧めは出来ないかも。
プラス値のスキルを除外設定して検索して、マイナス値のスキルが発動してる
パターンをフィルターで除外した方が楽かもしれない。
除外設定とフィルターは逆でも良いかもしれないけど、空きスロの装飾品調整で
プラス値で発動するスキルを発動しないスキル値まで落とすより、
マイナス値で発動するスキルを発動しないスキル値まで上げる方がやりやすそう。
それにマイナススキルが発動してるパターンならフィルターで除外しても
あまり気にしないで済むし。
>>400 兄さん、多分それHRの方。
素材数はその左。
403 :
400:2011/11/08(火) 18:52:29.66 ID:8O+Ajhn9
>>402 うわ お恥ずかしい(;´Д`) 必要個数/取得可能HR って表示なのね;
404 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/17(木) 10:55:12.23 ID:30pZsRyC
あげとく
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット3 Lv1 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
慈愛のピアス (イ) Lv7 34 ● 剛力珠
ランページFメイル (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP剣士腕 Lv7 109 ■ 匠珠SP
ランページFコイル (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 仙人珠G
SP共用脚 Lv7 80 ■ 斬鉄珠SP
プーギー服なし
防御値:469 スロット:■2□0●10○0 火:2 水:2 雷:2 氷:2 龍:2
攻撃力UP【大】,見切り+3,状態異常攻撃強化,業物+1,斬れ味レベル+1
女神の赦し,体力回復アイテム強化,早食い,猛毒剣+1
麻痺無効きればSP2箇所なんてのも出来るから装備の自由度は増す
しかしながらランペ腰が邪魔かもしれない
突然どうした
スキルシミュ代行スレのを誤爆した
janeのタブが隣接してたせいだ
言い訳は見苦しいぞ
自分の失敗を受け入れる勇気を持て
な〜んてな
普通に認めているじゃない
>>410 お待ちしてました〜感謝〜(。-人-。)
>>410 キタ――(゚∀゚)――!!
ありがとうございます( ^ω^)
>>410 いつも感謝です!
ありがとう! (; ・`д・´)b
>>417 いつも感謝ですー(。-人-。)ありがたし
419 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/27(日) 07:22:11.45 ID:C2sW37ug
あg
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/04(日) 01:51:09.75 ID:1LJ11DuL
プロセスがどうのこうのとかハンドルされてないとか出て終了できないんですけど何かわかりますかね?
続行押したらそのままだし終了押しても消えないしどうしようもない状態です
再現方法どうぞ
低スペなのにプロセス優先度高くしすぎて
検索押したらフリーズ、終了するにも終了できねぇってことじゃないの
リタしろ
ッヒィ〜
再現はよくわからないです・・・
今日起動したら除外設定とかのデータ消えててよくわからないまましぶしぶ1からやり始めて
ひと段落着いたところでいったん消そうと思い×押したらメッセージボックス?が出て、そこからずっと同じです
いったん再起で消して配布所から落として起動しても同じ症状が出ます
>>427 すぺっこはいいとも言えませんがそこまで悪いとも言えないです
フリーズとかは今のところないですね
終了→さっき書いたプロセス云々→続行or終了→終了を押す前に戻る こんな感じです
MHSX2用xmlファイル(2011/12/8版)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/298974 >>421からの変更内容
[Equip*.xml]
ランゴLXガンナー:(LX):大自然のデュエット【峡谷】:※HCドスファンゴ(2011/12/21〜)
オメット:(パ):F.3パッケ(2012/2/1〜)
テクストFZ,スリートFZ,ステノFZ,エディオFZ,ガリトスFZ:(パ):S8.0〜F.2パッケ強化(2012/2/1〜)
[Item.xml]
小部屋データ2011/12/7更新分反映
convertData用configファイル(2011/12/8版)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/298975 >>417からの変更内容
[ImageDef]:装備画像wiki2011/12/8更新分反映
[AddElement]:※上記[Equip*.xml]追記
--今回の追加防具の分類について--
未実装防具を分かり易くするため、一括して(未)分類とさせていただいております。
早すぎむせた
超ありがとう あんまり無理しないでね!
仕事早すぎィィ!
ありがとう
使わせていただきます
え?もう出ちゃったの?
早いwありがとうございます!
テクストスリートがいきなり強くなったな
以前に一回検索中にブルスク吐いてからそれ以来ずっとエラーが出るんですけど
exeを起動した瞬間に↓のメッセージが出てうんともすんとも言わずに終わります、起動せずに
「問題が発生したため、MHSX2 を終了します。 ご不便をおかけして申し訳ありません。」
全部削除して、再度DLして、PC再起動とかしてもずっとこの状態で、何度新しいのDLしても動かないんです
MHSX2_20111031のフォルダの中に入ってるのは
MHSX2.exe
れどめ.txt
分類.txt
datフォルダの4つなんだけど
何か足りないものがあったりするんでしょうか…datだけ継ぎ足しして使ってたからわからんのです…
OSはXPで、スペックは十分だと思います(ゲーミングPCなので)
良かったらアドバイスを頂けませんか…
入っているFramework全部のアンインストと全バージョンの再インスト
駄目ならOS再インストしな
そんなことでOS再インストすするめるとかいつの時代のひとだよ
馬鹿だから対処法しらないけど斜に構えて煽る俺様カコイイ
>>439 れどめ.txtの3, 4行目に書かれているモノが消えてたりしませんか?
>>443 消えてたら何が消えてるのかわからんと思うんだが
わろた
流れをぶった切って
>>439 まずMHSX2配布所からMHSX2_20111031をダウンロードして、
datの上書き更新をしない状態でMHSX2.exeが起動できるか確認。
大丈夫なら、最新datの上書きをしてMHSX2.exeが起動できるか確認。
ダメなら、Frameworkをアンインストール後、OS再起動。
再度、Framework3.5か2.0なりを再インストール。
これで起動エラーが出るようなら、メッセージが表示された状態でPrtScキーで
画面コピーしペイントなりに貼り付け。
どっか適当なロダにupして、ここの人に見てアドバイスを再度もらえばいい。
逆にこれで解決したら、その旨を報告してくれれば、
今後同じことが起きた人への指針になる。
>>431 何という仕事の速さ!
ありがたく使わせていただきます(*´ω`*)超感謝
>>439です、マジで助かった
結論から言うとMH2SXは問題ありませんでした
Frameworkを巻き込んでブルスク吐いたのが原因だったぽくて
なんというか、PC上にエラー状態が保持されてる(表現があってるかわかりませんが)ような感じで
Frameworkの入れ替えを行ったら復帰しました
復元ポイントを使っての復旧とかは試したんですがそれでも治らなかったので
Framework関係のエラーは一度入れ直す事が重要みたいですね
>>448 「Frameworkのアンインストール→1.1→2.0インストール終了」このタイミングで治りました。
OSの再起動は後回しにしてたのですが、3.0のインストール前(2.0インストール完了時点)にMHSX2が起動したので2.0のエラーが原因だったようです
ありがとうございました。
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/11(日) 20:51:35.80 ID:p6/+buCI
へんなところに沈んでいるのでage
いちいち上げなくて良いよ、dat落ちするわけじゃないし
今どき専ブラ使ってない人なんていないだろうし
板荒らしが居る反面個別のスレ荒らしはあまり見ないから、
ある程度age進行でもいいかなーと
最新のゴゴ系とかイベ系とか入ってるパッチだれかクレ
すまんすぐ上にあった
dat_config.conf
picture.xls
season_update.xls
ってどこに置くの?
それはおまえのようなクレクレには必要のない物
嫌味かきさま!
嫌味とかでなく、個人でdatを編集したりするのに使うから
貰ったdatでシミュるだけーなら必要ない
>>455 特に個人でdat作るとかしない限りは
datフォルダに上書きで問題無いはず
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 19:26:55.31 ID:4V6NYSTh
>>459 いやいやいや
そもそもdat自分で作る人以外は
当該ファイル落とす必要もないからそれ
適当な事言ってんじゃねぇ
>>460 どこに置くか分からんって言ってるのに問題無い回答してて何も悪くないんだがな
ばっかじゃねーのwww
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/14(水) 19:37:16.17 ID:4V6NYSTh
>>463 いつもありがとう〜(*´ω`*)
さっそく使わせていただく
>>463 おつです
ありがたく使わせていただきます
高性能なG珠が増えるのは喜ばしいけど
その分他スキルまで発動しちゃうタイプは面倒だな
毒とか麻痺とかは入れる装備を作るとき以外は除外しておくのが安定か
下手に除外すると自分で差し替え出来るものまで消えるのが困るんだよなぁ
いっそのことスキル優先順位を設定出来たら便利なんだけどな
スキル数でソートでいいじゃん
スキル溢れる→○○だったらいいのに→スキル数ソートでいいじゃん
この流れ定期的にでるNE
それだけ人が入れ替わってるってことだな
むしろ今はいなくなってるほうが多いか
余計な除外安定は大間違い
常にそのスキルを検索条件にいれていることになるから時間が掛かりまくる
なのでそのG珠で発動する余計スキルを把握して取捨選択しないとダメ
割と常識だと思うが念のため
スキルカフを指定できないもんかね
えっ
要望・報告・支援スレな、ここ
最低限も理解しようとせずに書き込む場じゃないから
>>472 余分なスキルの除外は防具を固定してしまって
入れる珠やカフを探すときには有効だよ
おかげで無駄な珠やカフを作らなくて済むということもある
これまで神足珠でうまく10スキル内で収まってた構成、
今回実装された軽足Gを有効にしてるとそれを無理矢理
使おうとして11スキルになる上に、神足を使った以前の候補は
出なくなるね・・・
シミュレータはあくまで演算結果を表示してるだけだから
よりスキル値が高い方を表示するに決まってるだろ
よりよい珠入れを求めて最後手動でやるのは基本だぞ
除外使えば行けるんだけどね
スキルセット内に除外スキル入れられたら楽だなと思う
今の除外はちょい使いづらいのよね
武器スロに軽足Gを1個か2個セットする
軽足Gを除外設定する
検索結果から、スロ2空きの組み合わせを探す
これだけでかなり使い勝手いいと思うんだが
何がどう使いにくいのか
改善して欲しいなら具体的にそこんとこ書かないと単なる愚痴じゃねーか
つか与えられるだけじゃなくマイナーチェンジするなりして使いこなせと
馬鹿だろ
指定したスキル構成をシミュレートするためのアプリなのにゴミ付いた劣化しか出さない時点でバグ
使ってる人間が悪い()とか言い出す奴は現実見えてないはwwwwwww
釣りが下手すぎる
15点くらいかな
>>482 そういう建前できちんと報酬貰って仕事してる人ならそういう文句も通るんだがな
残念ながらMHSX2はジョークソフトだ
文句あるなら自分でつくればいいじゃん
こういう(
>>482)みたいな過剰な煽りは
こういうもの作ってくださいお願いします><って気持ちの裏返しなんだよな
雑魚ニートどもの負け惜しみが心地いいはw
不満あったら使わなくてもいいじゃない
使いたくて使ってるんだから強制はしないぞ
公式配布用にもっといいのでも考えておいてくれ
雑魚
ニート
負け惜しみ
脈絡が全然ないので10点だな
やり直し
MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)
武器スロットなし
フェロウバンダーF (他) Lv7 66 ●● 軽足珠G, 大砲珠G
ストレガFレジスト (伝祭) Lv7 104 ●●● 音無珠G, 根性珠G, 装填珠
クラージFガード (伝祭) Lv7 92 ●● 装填珠, 反動珠G
エスピナRガイツ (祭) Lv7 75 ●●● 反動珠G, 反動珠G, 反動珠G
タロスUレギンス Lv7 57 ●●● 音無珠G, 捕獲珠G, 捕獲珠G
服Pスロット2 ★★ 根性カフPA1
防御値:394 スロット:■0□0●13○0 火:5 水:7 雷:6 氷:6 龍:10
回避性能+2,捕獲名人,高級耳栓,反動軽減+2,拡散弾LV1&2追加
装填速度+1,装填数UP,根性,早食い,砲術師
昨日までは出てた装備なんだが、今日から装填Gが追加になったせいで出なくなったな…
対象は表記スキル+毒無効半減を除外、フェロウバンダーFとクラージFガードを固定
装填Gを除外すると出てきて、除外しないと反動Gを5個ぶっ込んで心配性を発動したパターンになってる
で、この場合何が問題かというと装填Gによる調合成功率で押し出されるんじゃなく、
装填Gで減った反動を補うべく反動Gを入れた結果による心配性で押し出されてるんだよね…
理論上はこの玉突きのせいで色々変なスキルを除外しないといけなくなる気がする
とりあえず仮称FG珠(フォワードG装飾)を別分類にいれて使用有無を手でポチポチするほかなさそう
可能であれば、FG珠を使った結果を探索枝の絞り込みに使わないとかのロジック変更が要りそうなんだけど、
上手く表現できないのがもどかしい
作者がユーザーでマイナーチェンジとか言っちゃう馬鹿と同レベルの知能なら一生修正されないだろうなこの不具合
>>492 お前が生きている事が既に不具合だから大丈夫だ問題ない
不具合なのか想定内の仕様なのかはまだわからんけど
自分に都合の悪い部分は不具合として直せ直せっていうようだとプロのお客様根性って物を感じさせられる
シミュは大雑把な組み合わせを合わせるレベルであとは手動で調整するもんだろ
こういう奴が機械を使うんじゃなくて機械に使われてるっていう奴に相当するんだろうな
100%のクレクレ君^q^レベルなのか
ググって少しは予備知識有ります^^;レベルなのか
今現在はスキルとか珠、その組み合わせ・構成など
その辺り知ってないと対応できない所はあるから、前者にとっては難しい点はあると思うよ
だから前者は期待とかせずに使用止めるべき
そこに対応はコレに限らず難しい上に、無料なんで義務的なものも無いから
そういうクレクレ君に限って作成者さんを無能呼ばわりとかするんだよな・・・・
煽って修正させようって腹なのかもしれんけど神経疑ってしまう
知識も無しにシミュレータ使うなよ
>>490だって心配性込みで出てくるんだろ
ならそれ見てまず装填数+13で反動G一個分余計だなって思え
そっから装填+12、反動+15、心配症が-16だから
装填G外せるんじゃね?くらいの疑問は持てるだろ
自分の無能さを棚に上げて補助ツールに全任せにするんじゃねぇよ
全任せできないツールはゴミで不具合だから修正しる!って言いたいんだから通じないだろ
伸びているかと思いきやまーた糞スレ化か
>499
いや、後付けではなんとでも言えるんだけどな…
元は数千ある結果から手持ちでの絞り込みだから、珠最適化の前に振るい落とされてしまうもんだ
そう言う不毛な罵り合いがしたいんじゃなくて、
どうやったら使いやすくなるかとか、こう直したら使い勝手良くなるよなとか
そういうアイデアの出し合いならもう少し建設的かなと思って例を出したんだ
インタフェース的に手動での珠最適化をやりやすくするための除外指定を複数パターンもたせるとかでもいいし
dat側の工夫なら手持ちでもできるしね
単にはみ出るだけならいいけど連鎖するようだと結構タチが悪いと思うからね
まぁ手動のインターフェースには多少思うところはあるけどな
珠入れ替えするのに一回全部外さないといけないところとか
ひとつずつ付け替えたいと思うこともしばしばあるし
右クリックで一つずつ外せるようになるだけでも大分マシかな
内容はともかく珍しく紳士的な態度で問題提起してくれた人に
無能だなんだと罵倒しといて開き直ってるのにはあきれるが
それはともかく
>>503のインターフェースに関しては確かに同意だわ
手動での装飾品のつけ外しが頻繁に要求される仕様だから
3個のうち1個だけ選んで外せたりすると地味に助かるな
実際には出来るのにシミュだと出ない
なら問題だと思うけど
出てくるけど望みの構成じゃない
は個人で調整しろって話だろ
計算機に感情求めるようなもんを問題提起とは思えんわ
検索結果の保存とか取ってつけたようなゴミ具合だしなw あれ使ってる奴いるの?w
せめてエクスプローラ形式で保存と読み込み出来るようにしろよwwww
必須じゃない項目突付いた上に何か突付き方間違ってる
やっぱり釣りヘタクソだな
もっとがんばろうね
それで思い出したけど、検索結果保存したのを呼び出そうとしたら
時々エラー吐いて落ちることあるな(特定のフィアルで毎回)
何が問題なんかな?分かる人いるかい?
既出ならごめん
アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。
中略
オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
検索結果の保存は使ってるぞ
ばーうpで互換効くやつ見つけたらそっちで見ながら見た目想像して組み合わせ選んでる
馬鹿には使えない機能だから気にしなくていいよ^^^^^^
MHSX2用xmlファイル(2011/12/22版)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/302951 >>463からの変更内容
[Equip*.xml]
ランゴLXガンナー:(LX):※素材追記、分類修正
ランゴRXガンナー:(RX):大自然のデュエット【沼地】
シーニーピアス:(イ):初心者ハンター快進撃!その13
[Jewel.xml]
※(未)分類削除、生産素材追記
装填珠G:(無):蒼火竜の衝撃【上位】
連射珠G:(無):幻獣の衝撃【上位】
文鎮珠G:(無):黒狼鳥の衝撃【変種】
気短珠G:(無):青怪鳥の衝撃【上位】
[SkillCuff.xml]
スキルカフP9種:(P_ネ):イベント特典スキルカフ2
[Item.xml]
小部屋データ2011/12/21更新分反映
convertData用configファイル(2011/12/22版)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/302953 >>463からの変更内容
[ImageDef]:装備画像wiki2011/12/21更新分反映
[AddElement]:ランゴLXガンナー削除
いつもありがとう〜(*´ω`*)
なんでフリーソフトに対して偉そうなの?
普通にうまい使い方とか困ってることシェアすればいいじゃん。
検索時の珠の優先度の重み付けをxmlで指定するとかできると、
あとはカスタマイズして使う側の、優先度の最適化の問題ってことにして
自己責任にできるかな?
多少プログラム組める奴なら自分好みのパラメータ最適化プログラムくらい書けるし。
過去に10個以内に収まる時はそのパターンを出せるように仕様変更してた
記憶があったのでログをたどった所、2011/6/4のMHSX2本体更新の際に
作者さんが少し改善をしていたみたいです。
先ほど上げたdatをこのバージョンのMHSX2で装備固定・スロット&カフ空きの
状態で検索を実行してみたところ、装填珠Gを除外していなくとも、装填珠を
割りあてて、スキル数10個以内に収めておりました。
なにか仕様変更の際に、この改善が外れてしまった可能性もありますね。
一個づつバージョン更新してみる?
古いのあればの話だけど
>513
いつもdat感謝です
それは意外な結果、
確かその改善はカフの検索に対しての要望で実装された経緯があったはずなので、
装飾は関係なかったかなと思ってましたが、全体の検索ロジックに関わってたんですね
古いバージョンで使えてると言うことは、そっちで絞って見るというのもありかもですね
とりあえず検証完了致しました。
20110618β版でスキル数11に戻ってしまっているようです。
×2011/5/29(改善前)
○2011/6/4(改善)
×2011/6/18beta
×2011/6/20beta
×2011/6/23
×2011/6/24
×2011/7/7
×2011/7/10
×2011/10/2
×2011/10/31(最新)
超乙
つまり6/4をベースにすればいいのか?
それとも最新を組みなおす?
>>508 同じように、昔の検索結果を読み出すとエラーを吐いたことがあります。
先ほど検証してみましたが、思いついた下記3つではエラーは出てこないですね。
・防具や装飾品の性能を変更 → 単純にスキル発動していないパターンで読み出される。
・防具を削除、防具名を変更 → (仮)の防具が割り当てられる。
・発動スキル名を変更 → 変更したスキル名で表示される。(指定スキル/発動スキル)
ログ見たら納得
//
今まで装飾品の組み合わせ探索は
基本総当りだったのですが
より効率的に探索するように大改造しています
検索条件にもよりますが
難しい条件での検索で大分高速化できたんじゃないかと思います。
従来の検索結果と比較して
使用する装飾品組み合わせが異なる場合がありますが
検索結果の件数は従来と同じとなっているはずです。
>>516>>518>>519 検証、確認お疲れ様です
>>518 その時設定してる除外スキルや装備が悪さしてるのかとも思ったんですが
同じ時期に検索した似たようなシミュ結果は読み出せたりするので
違う感じなんですよね・・・・謎です
>>490 心配性までつければ出てくるが検索遅くなるな
心配性のせいで捕獲名人が消えるから、指定したスキルが玉突きで押し出された場合、
検索結果から外して別の組み合わせを検索するように改修してもらったら直るのかもな
これからはスキル値の関係で装填Gが優先で選択されるし、
装填G+反動Gのムダに豪華なガンナー装備が出てくることになるんだろうな
いや、心配性除外設定すればいいんじゃねーの?
F実装のG珠で発動しそうでかつ優先順位高そうなスキルを除外にぶっこみまくってれば
結構お望みの構成が10個以内に収まるよ
490の場合はね
いくつか検索したが、装填珠2個で済むやつが装填G+反動Gに置き換わるんだぜ
見て判断しろっていわれたらそれまでだが
どっちにしろ取り回しの難しい珠だな
>>523 反動Gの火事場マイナスが必須なケースもあるからねえ
弾穴でいいのにわざわざ反動G、
みたいなのはいままでもあったしな
>>175 ついでに検証
高速収集か運気(+)をスキル指定するか、運気(−)を除外スキル指定するかしないと
獣剥珠は詰め込まれないようです。(6/4版も現行版も同じ)
スキル指定:剥ぎ取りを基本に考えると、皮剥珠の方が調整が行い易いからでしょうね。
皮剥珠:スロット数1:剥ぎ取り+1、審判-1、運気-1
獣剥珠:スロット数2:剥ぎ取り+2、審判-2、高速収集+1
皮剥優先は最初期からだな
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/24(土) 03:04:08.53 ID:2HWZRet9
運気か高速収集についてスキル指定していなければ
獣剥使う理由が無いからなぁ
指定されたスキル以外については
どんなスキルが嬉しくてどんな装飾品が作るの難しいかなんて
MHSX2からは判断しようがない
複数に対してのフィルタリングが結構手間だから
フィルタの指定、プルダウンじゃなくて他で使ってるリスト一覧からのチェック選択にして欲しいな
スキルの数って指定出来るようにならないかな……
10個以上だと必要なのがはぶられたりなんかモヤモヤだったりする
結果から推測して自分で考えるのが面倒
って場合は「指定したスキル以外を一時除外する」やってみると良いよ
そこまで機械的にやるとどんだけマシンパワー使う事なのかを実感的な意味で
してるよ
除外スキル指定は防具を少なくとも3つ以上は固定してやってるな
その前に除外なしでやって出現頻度の高い防具を探して
>>533 ならそれ以上何を求めてんだよ
11個以上の中にも調整すれば10個になる可能性のも混じってるんだから
現状以上に何が必要さ
それが面倒っていう贅沢でした、ごめん
こういう提案するぐらいなら別にいいだろ
それで使いやすくなるのは事実なんだし
>>535 ちょっと質問なんだが検索数の設定はどうしてるの?
2万件に増やしてるのに検索数足らなくて時間かけたものを最初からとかよくあるんだけど
設定しないのが良いのか?
自分は10万件にしてるな
スキル数少なくて件数たくさん引っかかる時は
見た目とかで複数部位指定してから検索してる
10万が上限なの今気づいたわ無限設定はないんだな
1万のままだな
シミュるときは出来るだけ詰めるからまず1万件かかることはないけど
稀にかかるときは条件厳しくして100件くらいになるまで条件増やしていく
見た目なんてまったく考慮しないからこんなやり方になるんだけどな
防御力を600以上とかにしてスキルも9個10個と指定してるとデフォルトの1万で十分だなー
自分は検索結果数がオーバーした時はまだ詰め込む余裕がある時しかなかったし
>>541 おいおいシミュに何時間かけてるんや
一番楽しい時間といえばそうだけど手間かけすぎだろw
俺も見た目は全く気にしないけどスキル数オーバーで目的の物がこぼれたり
簡単な装備でもじつは組めることがあったりするのを探せるように
要望支援報告する目的のスレじゃないのかい?
何でもスキルソートしろでは悲しいぜ・・・クレクレ君が多いから仕方が無いのかもしれんけど
>>543 何時間もかからんがな
どんなスペックのPC使ってるんだよ
むしろ2万だの10万で回してる方が時間かかるような
下手に除外指定するよりいっぱい出してからソート使ったほうが早いこともあるかな
あと防具セットは全体で組むからできる限り多くの組み合わせを保持しておいたほうが
装飾品の詰め方考える段階で修正が効きやすかったりする
それで要望なんだけど空き防具指定とかあるんだけど空きスロ指定が実装されると地味にうれしい
これも仕様上空きスロは最大で出てくるって作者様がいってたからソートで片付くのだけど
上でいったようなできる限り広範囲の結果を保持しつつシミュ時間を大幅に減らせそうだから
あると地味にうれしかったりする
え、それって固定した一箇所にいらない珠入れて検索すればよくね?
空きスロ4以上あって珠入れ替えで使い回しが効く装備を検索したいって事ならわからんでもないけど
いらない珠検索でソートでやっぱり片付くよね
空きって装飾品もあるんだぜ
現状は防具固定して空珠詰めて検索するか普通に回してソートでやってるよ
セット組むときに各検索結果がどれだけ組み合わせを保持してるか把握しないといけないんだけど
空きスロ指定がない場合スキル数オーバーと合わさって全体をつかみにくいのよ
特にG珠換装があるとスキル数もあるから万件かかっても使える可能性があるのが実際は100以下とかね
まあ手間かければそれでいいっていう話だから地味にうれしいといってるわけで
安心のループ
まあモンハン自体が未だに新規が絶えない品
俺が効率的な使い方を知る良い機会だからもっとやれ
結局>516がデグレなのか予期せぬ不具合があって意図的に取り除いたのかは
作者さん待ちで、本人でないと分からないよね
テクニックは分かってても、自動的に対応されているほうが便利なのは確かだしなあ
すごくどうでもいい検証結果
千里眼スキル選択時、千里眼+5のつく装飾品は、万里珠Gと雷剣珠Gがあるけど、
特に指定しない場合、万里珠Gの方が詰め込まれる理由。
Jewel.xmlの上の方に万里珠Gがあるからで、雷剣珠Gを上に持ってくると、こちらが優先される。
気まぐれ(67位)にその下の発動スキル潰されたくない人は、Jewel.xmlを修正するのもありかもね。
まあ必要時以外、万里珠Gを指定アイテム除外すれば済む話でもあるけど。
他の似たようなケース
睡眠:氷攻珠G>文鎮珠G
気絶:覚醒珠G>雷攻珠G>大砲珠G
毒:断毒珠G>軽足珠G
耐雪:永氷珠>連射珠G
調合成功率:氷剣珠G>爆師珠G>装填珠G
あるある
自分も万里珠Gは除外してる
集中装備だと雷神剣ですら邪魔になるから
万里珠Gと雷剣珠Gをひとつずつなんてこともあるけどね
>>554 これ地味だけど使える情報じゃない?
持っているor使いたい珠を上位に
持っていないor出来れば使いたくない珠を下位にしておけば
結果に直接影響しない場合でも、後で調整する時の手間がだいぶ省けそう
検証乙様です
アプ内部の仕組みとか全然分からん人だから
こういう情報は勉強になるしとても助かります感謝
つまり反動Gを下にしとけば弾穴珠使ってくれるかね?それでも
(底力-2)+(反動+3)+(装填数+2)=3と
装填数+2=2
じゃ反動Gになっちゃうかな
底力を+スキルとして指定してればどっちも参照するよ
560 :
◆7SJ5A6iS9s :2011/12/27(火) 18:22:40.40 ID:ryDXpzgy
作者です。ご無沙汰してます。
>>554 検索をはじめる際に使用する装飾品の選定を行うのですが
装飾品を2つづつ比較し、不要と判断されたものを対象外としています。
その際、指定されたスキル及びスロットについて全く等価と判断した場合は
決め打ちで片方を省いています。
恐らくそれがJewel.xml内での登録順となっているようです。
ご推察の通り順番を入れ替えることで優先順位をつけることができると思います。
※但し、除外指定スキルや他の指定スキルに影響を与える装飾品の場合は
優秀と判断された片方、もしくは両方が使用されます。
>490
>513-516のご指摘のとおり移植漏れです。
先程本体を更新いたしました。
http://mhsx2.web.fc2.com/ MHSX2zip_20111227
<続く>
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/12/27(火) 18:40:20.40 ID:ryDXpzgy
20111227に入れた対応は6/4に入れたものとほぼ同じです。
今までですと
同じ装備品の組み合わせで複数の装飾品組み合わせが見つかった場合は
空きスロット数が最大となるものを表示していました。
そこを改修し、発動スキル10の中で指定されたスキルがより多く発動するものを優先して表示するように変更しています。
但し、注意してもらいたいのは
この対応はあくまで気休め程度であり
検索結果が指定したスキルが10個以内に収まる最善の組み合わせである事を保証するものではない、という事です。
>>560記載の通り、使用する装備品、装飾品を選定して検索を効率化していますので
もしかしたら省かれた装飾品であれば、スキルの発動数上限を回避できたかもしれない可能性が残ってしまいます。
指定したスキルが発動10個以内に収まる組み合わせの探索方法なのですが
効率のよい方法が考えつかない、といった状況です。。。。
>>560 何という神対応、作者殿乙であります
あと問題提起&検証をしてくださった面々超乙です
感謝しつつさっそく使わせてもらいます
装備シミュがF一番の楽しみなので本当にありがたいです多謝
画像読み込みに行くとノートン先生が削除しやがる orz
更新乙です
>>560 いつもありがとうございます
んで
>>490に無能だなんだと罵倒してたやつは土下座しとけよ
何回繰り返すんだこのパターン
>>560,562
検索速度高速化(6/23版)と検索結果最適化(6/4版)の摺り合わせ対応お疲れ様でした。
>>554にもわざわざご回答頂いてありがとうございます。
>>558 もはや蛇足ですが・・・さほど効果は上がらないと思います。
推察の通り、装填数UPだけならば弾穴珠の方が上にあるので優先的に詰め込まれましたが、
大抵の場合、反動軽減もスキル指定されるため、結果として反動珠Gの方が優先されます。
反動軽減に加えて火事場力を考慮しても、その計算式の通り反動珠G>弾穴珠です。
また親衛隊()が団体様で盛大に恥晒したのか
>>490の直後に沸いた
>>492に噛みついてるんならまだしも
どうでもいいっちゃーいいんだが分類のBPの後の数字01、02・・・にならんかね
並び順的な意味でか
あー確かに気にはなるな・・・
しかしながらBP関連は全部NGにしてるから俺は関係なかった
スロ追加して行って武器スロ1で組めたらこれBPの上位互換使えるなって考えすると捗るぞ
今年もいろいろ細かい要望や指摘に対応してくださって感謝してます
来年もMHSX2がよりいっそう進化していくことを願って
この一年で感じてきた要望をまとめて報告しておきます
既出のネタやいまのところ実現の見込みがないとされているものも含みます
1.スキル枠10個から必要スキルがあふれてしまう問題への対策
2.お気に入りや検索履歴の保存/読込をエクスプローラ化
3.装着中の装飾品のうち任意のひとつを選んで外せるように
4.所持している防具/装飾品/カフのホワイトリスト機能
5.除外設定の一部または全部を保存/読込可能に(ignore.xmlの起動中切り替え)
6.装備編集画面で各スキル毎にand/or条件を設定可能に
7.装備編集画面でプーギー服のチェックが外れているときはクリップ取得してもプーギー服なしに
溢れたスキル数でソートできれば俺得だわ
>>560 超乙でした
ありがたく使わせていただきますね
秋頃からMHFを始めましてMHSX2には大変お世話になりました
いつもありがとうございます
要望
・起動終了まで一時的に検索除外できるようにしてほしいです
現在の装備品右クリでの[除外指定に追加]と同じ要領で
[今回の起動時のみ除外/解除]などあれば便利じゃないかなと
課金カフ等を除外に入れて装備を煮詰めたりするのですが
戻すときに混乱してしまう事が多く・・このような要望を持ちました
どこか別の場所にコピー作成してそっちはこの除外用そっちはこの除外用とかやると便利だぞ
シミュ代行スレ用と自分用とサブキャラ用と臨時用で4つ持ってるが便利だ
今年もおせわになりまくったぜ
結果からフィルターで除外すれば?
>>575 とりあえず戻すときに混乱してしまう事が多い件に関しては、最悪置き換えで戻せるように
MHSX2起動前に、settingフォルダのignore.xmlのバックアップを取っておくと良いよ。
スキルカフは1000種類以上あるから、指定アイテム除外の設定が面倒なのはよくわかる。
要望が実装されるかはともかく、今の仕様で区分けするならこういう手段じゃ難しいかな?
所持しているもの・作成する予定のものは、Class="(所有)"などにしておいて、ホワイトリスト化。
所持してないけど、検索され易いのは、Class="(要求)"、使いたくない時はチェックを外す。
不要そうなのは、Class="(不要)"などにして、指定アイテム除外でもブラックリスト化。
私の場合は、下記みたいに分類してる。
Cカフは-10と+2は(要求)。それ以外は(不要)。
Bカフは、+5は(要求)。それ以外は(不要)。
Aカフは、匠と+7/+10は(要求)。それ以外は(不要)。
最新datの作成は自分でやる必要が出てくるけど、代案としてどうでしょうか?
>>579 たとえば検索したときに除外はしてないけどあんまり使いたくない装備がかかったときとかさ
とりあえずそれキープして他の装備で出来る可能性を考えて再検索したくならない?
そういうとき除外したのって戻すの忘れがちで後になって忘れてることに気づいて(´・ω・`)ってなるんだ
面倒な防具は全部除外して作る気になった奴から順次戻す感じがいいかもね
そういうときは多分コピー最強だぜ
ひと手間で2度一徳
前回終了時の選択カフを記憶する仕様を拡充して、
前回終了時の選択武器を記憶するよう変更できないでしょうか?
現在の武器表記ではスロットの切り替えにおいて使い勝手は悪いですが、
下記のように記述すればLvを切り替えればスロット数を選べるようになる
<Data Name="武器スロット" Sex="共" Job="共" Rare="1" Rusta="1">
<Elemental Fire="0" Water="0" Thunder="0" Ice="0" Dragon="0" />
<Level><L1 Atk="0" Slot="1"><Cost Money="0" /></L1>
<L2 Atk="0" Slot="2"><Cost Money="0" /></L2>
<L3 Atk="0" Slot="3"><Cost Money="0" /></L3>
</Level></Data>
装備編集に切り替えなくても武器スロットを選択できるのは、
スキルカフと同じように多少利便性が上がるかと考えたのですが
こういう否定から入るやつはなんなんだ
独身だからイライラしとるんやな
かわいそなんやな
武器スロ使った装備は基本ゴミだから
なんにでもその武器で行くんですか^^;ってなる
武器スロ使った装備は専用装備だけにしろ
>>585 ガキは大体そうじゃね?
否定論だけ吐いてドヤ顔しまくってる奴
ならてめえで考えろって言われると黙るタイプね
>587
1スロ装備:一部の武器が使えない装備
2スロ装備:一部の武器で使える装備
3スロ装備:特定の武器を念頭に置いた装備
最初に組み合わせるときは出現しない可能性を考慮して3や2で始めるときもあるだろうよ
見切り3が2になるだけとか状況次第でスルーできる組み合わせもあるんだし
まあ気が向いたら変えてくれるんじゃないの?
>>587 汎用装備()なんてそんなに頻繁にシミュしないけど
専用装備は普段使用頻度少ないからシミュるんだろ?
>>583は良いアイディアだと思うけどな
あ、一回シミュったらそれしか使わない方でしたか^^;
常に他人を見下そう否定しようと必死になってる頭の弱い子なんだろ
それを「作者様のお手を煩わせる気か!」的な名分で包んで親衛隊面するからもうね
凄まじい叩きっぷりだけどいくつかの汎用装備が揃う前は武器スロ使ってシミュる事なんて殆ど無かったと思うんだけどなぁ
イベントとかの偏った性能の武器の為の専用装備とか組むのは汎用装備持ってる人だけだろうし
いやー真っ赤になってるところ申し訳ないんだけどちょっと落ち着け
新イベが来るたびにシミュってる
ほとんどモンス別、クエ別に組んでるから汎用装備なんて無かった
ゴゴ用がヴォル用と同じだったときに少し驚いたくらい
素材やクエに関する今更発言は嫌いなんだけど
新規絶滅のこの時代に今更汎用装備シミュる奴の方がマイノリティっていう
低HRのトリアカだって専用装備の前にもうちょっと高性能な汎用装備組むだろ
だからそのトリアカがいなくなったっていう話
バケツあるいはその相当品なんて皆無になっちまったろ
まじか
今の世代は全裸同然の装備から専用装備を1着づつ作ってくのか
文盲かよめんどくせえな
新規絶滅←読めるか?
入門区行ってみろよ
誇張でもなんでもなく新規なんていない
裸から紙で作った装備着て紙で作る専用装備作る新規ばっかな気がする
とりあえず新しい装備出たら汎用装備回すし、
新しい装飾出たら汎用回すし…
新規の有無はおいといても、汎用回さないなんてことはないと思うが?
昔と違ってテンプレぐらいしか選択肢のない時代じゃないし
でも武器スロ使ったら汎用じゃないなんてのも通らん気がするが
自分の場合だと大剣ならどーせレフィナぐらいしか担がんから2スロでやりたい
極端な例だとは思うけどね
双のSRが500台だったときはほとんどデッドラ最強だったからスロありで組んでたな
>>601 後者はどう考えても特定武器専用装備じゃないか
要望部分は作者がスルーしたとしても
残りの部分は使う側次第で手間を省ける案だったよな
汎用回す回さんとか、武器スロ使う使わんとか、どうでもよくね?
支援スレでもあるくせにこういう案とか情報を共有したり
改良していこうっていう流れにはならんのな
スレタイも
>>1も読めない即否定厨どうにかならんかね本当
>>584みたいに個人的な意見を文句つけるみたいに言うのはどうかと思うけど
武器スロ使う装備って大体は特定の武器専用装備でスロット数をシミュ回しながら変える事なんて無いよな
スロット足りずに仕方なく武器スロなんて滅多にないと思うけどどうなんでしょ
アイデアをいただきたいのですが
検索結果で1スロ以上空いている場合に、珠を優先的に使って
カフを空けた候補を出したい時ってどうしてますか?
私の場合は欲しいスキルと関係ないカフを入れて検索しなおしてますが
もっとうまいやり方があれば教えて下さい。
カフ自体シミュ上で装備扱いだから、
外せばいいんじゃ・・
>>607 カフのトコの「プ」の左側のチェックボックス外してみな
そういやカフで思い出したが
>>370-376でフィルターの使用装飾品にカフの
前方一致検索候補が出せないっていうの今回ので出るように改修されてたな
細々したことまで調整してくれててビックリした
作者さん、スキル数改修の件が大きすぎて、れどめに書き忘れちゃったんだろうか?
611 :
607:2011/12/31(土) 21:36:04.37 ID:TVCrPIhr
説明不足ですみません
Cカフ2種類使用+珠空き1って場合に
Cカフ1種使用+珠空き無しの候補、に変えるパターンも含めたいのです
それこそ手動で調整すればいいんじゃないかな
少なくともその状況で再検索する必要はなさげだが…俺の勘違い?
>>611 希望の形で検索できるかどうかはともかく、カフに空きスロットを設定したいなら、
SkillCuff.xmlをメモ帳で開いて一番下にある</S>の手前に下記のように記述
<Data Name="空き" Rare="1" Slot="1"><Skills /><Cost Money="0" /></Data> ←この行を追加
</S>
</SkillCuff>
これでP服でもS服でも使えるカフの空きスロが設定可能
カフスロを1の方にすれば解決する問題ない気がする
おいらも同じだな、☆だけのカフを選ぶ
ヴォルヤマト装備で仕上げに最大弾数生産消したい時とかね
616 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/01/02(月) 23:48:45.08 ID:ya/BCd5Y
スキル数制限とかオプションに入れてくれないかなあ
せっかく装備ヒットしてもスキル数11とかばっかで検索面土居
すみません、ある条件でハンドル例外エラーが発生するようなので私だけの現象か皆様に試して頂きたいのですが…
環境はXP、verは20111227版です。
以下の条件で検索結果を保存
スキル
達人…20 連射…10 通常弾強化…10 貫通弾強化…5 散弾強化…5
攻撃…25 聴覚保護…15 運気…10 底力…15 スタミナ…10
続き…
防具指定
頭…エルペバレッタF 腕…ブリッツグローブ
除外指定は一切なし、その他の設定も初期状態のまま
保存した後、指定スキル除外のチェックを入れて先ほどの検索結果を開こうとすると
ハンドル例外エラーが発生する
以上となります。
ご確認お願いいたします。
ちなみに貫通、散弾強化の指定を取り消して検索結果を保存
→指定スキル除外のチェックを入れて開くとエラーは発生しませんでした。
貫通弾強化…9で指定
→エラー発生
私個人の考察ですが、スキルとして発動しない範囲で指定されたスキル値に
対応できていない問題ではないかと思います。
>>617-619 同様の現象発生
OS:WindowsXP、MHSX2:20111227ver
連射のスキル値=6にして簡易検証。(イメージ:弾強化SP換装型弓防具検索)
性別:男、職業:ガンナー、レア度:1〜7、防御値:0〜無限、HR制限:999、ラスタ開放:Lv−
指定アイテム除外、指定スキル除外、分類指定、特殊防具数指定はチェックなし
頭:【空き】、胴腕腰脚:指定なし、武器・カフ:使用せず
スキル値指定:攻撃…25、達人…20、底力…15、聴覚保護…15、スタミナ…10、連射…6
検索結果は10000件over打ち切り→保存。
保存ファイルを読み込み→問題なし。
指定スキル除外をチェック→保存ファイルを読み込み→ハンドル例外エラー
スキル値指定:攻撃…25、達人…20、底力…15、聴覚保護…15、スタミナ…10、連射…10
検索結果は10000件over打ち切り→保存。
保存ファイルを読み込み→問題なし。
指定スキル除外をチェック→保存ファイルを読み込み→問題なし。
そういえば除外指定設定とかってどこに保存されてんの?
settingフォルダの中のignore.xml
thx
>>450 すでに解決してるようだけど、.netは3.5とか4.0とか最新のいれとけばいいんでないの?
アッパーコンパチだと思ったが...4.0しか入ってないけど普通に動いてるよ
完全な下位互換を保ってるのは2.0〜3.5だけ
XPだと1.1、3.5、4を個別に入れた方がいいな
>>624 vistaか7だろ?
MHSX2が必要な2.0はOSにくっついているからインスト済な場合もある
装備編集画面でワンクリックで装飾品全外し出来るようにしてほしいな
頭〜脚まで全選択して装飾品解除するとレ点外れてめんどい
些細なことだけどね
MHSX2用xmlファイル(2012/1/6版)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/307347 >>510からの変更内容
[Equip*.xml]
刹帝利/婆羅門:(無):失われし遺跡の謎
リオハートRX剣士:(RX):大自然のデュエット【森丘】
シエリーFX:(FX):超・狩人塾
クラージFX:(FX):祭の追憶【翠】(※2012/1/18〜)
ザーカーFX/チェイサーFX:(FX):祭の追憶【橙】(※2012/1/18〜)
[Item.xml]
小部屋データ2012/1/4更新分反映
convertData用configファイル(2012/1/6版)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/307348 >>510からの変更内容
[Class]:BP1〜BP9→(BP01)〜(BP09)表記変更
>>569 [ImageDef]:装備画像wiki2012/1/5更新分反映
[AddElement]:クラージFX,ザーカーFX,チェイサーFX追加
※クラージFX,ザーカーFX,チェイサーFXの属性防御値は派生前を流用した暫定値
>>40 MHSX2 要望、報告、支援スレ ver1より
348 : ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン : 2009/02/25(水) 20:46:55 ID:3/bbF1UC
んー
実はあれは検知精度のための保険なんだよね
条件指定されたときに指定されたスキルをもってるやつだけ対象にするから
もし、スロット3あれば条件満たせる場合があるのに
指定されたスキルもったスロット3装備がない場合には検出できない結果になっちゃうんすわ
大抵の場合は上位互換で消されるから表にはほとんど出ないはずだったんだけど
何を指定して検索したんだろ
まぁちょっと必要なものなんで消せないです、はい
MHSX2作者様へ
検索条件の防御値・防御力の表記なのですが、
検索設定画面:防具トータルの最小・最大の設定値なので「防御値→防御力」
装備編集画面:各防具の防御値の最小・最大の設定値なので「防御力→防御値」
へと変更していただけないでしょうか?
>>627 お疲れ様です
BPの件お陰様ですっきりしました
防御力に統一ってのはダメなのか
>>629 剛種防具は分かるけど秘伝防具画像本当に上がらないよな
アメジとか凄い沢山要るのに不思議だわ
>>627 ありがたしー
頂いてまいります
>>629 マシンスペが低くて条件満たせないから協力できないのであった
すまぬ・・・・
>>634 アンチエイリアシングの事なら気にしなくて良い
あれはあくまで推奨であって必須じゃないから
何はともあれとりあえず一度画像を提供してみてはどうかね
発動してないスキル値についてもソートできるようにしてほしいです
これによってカフの付け替えで発動スキルの換装ができたりするので
検索したいスキル値のところ押せば9以下にできるけどそれじゃいかんのか?
ソートって言うのかそれ?
換装とか言ってるから多分合ってるのだろうけど
というかそれだと今までどうやって換装装備探してたのかが気になるな
>>634 とりあえず色と形が正常に表示されていれば、あとは画像加工で綺麗に見せることはできるから気にしなくていいかも
アメジなぁ,,,頭だけ作ってないんだよなw
F3かF4で次のデザインの秘伝防具来るの魂貯めて待ってるのよね
そもそも換装装備としてシミュるなら
+7のカフや+5のG珠に備えて
スキル値を3とか5とかシミュる前に設定しておくもんじゃないの?
偶発的な換装装備を見つける楽しみあるならコツコツがんばれ
>>640 次のデザインじゃなくて色変えとミヤシタが最新(去年最後)の運営レポで
>>640 次の秘伝防具は別の紙切れを要求されるから大丈夫だよ^^
武器魂Uは○の型装備時のみ報酬で出ます^^
まぁ武器魂Uだろうな、それまでの武器魂は秘伝防具Uには使えない
Uとしてもどうやって入手するん?進化もゲキUなんてないし普通に考えて現状どおりじゃないの
まとめてスレタイ読んで消えろ
ゲキあってもガチャらないと後発の武器は作れないからな
それに実装してすぐ作られるのプライドが許さないらしいし
既存の魂だけで作れるとは到底思えん
650 :
617:2012/01/09(月) 20:32:58.58 ID:ekVCpRjC
今更になりましたが、620様検証ありがとうございました。
私の所有している最古のver(20100930)で確認しましたが、再現しました。
少なくとも最近の変更によって発生した問題ではなさそうです。
あとは作者様に対応お願いするしかなさそうですね・・・
>>649 HC素材を新規のにするだけで済むじゃん魂はめんどいから変えないでしょ
魂を変えたら作るのめんどくさくなるでしょ?
だから運営は変えてくるよ
そうじゃなくて運営的に新しい入手方法作らないといけないという意味でめんどくさい
プレイヤー的にじゃなくて作る方がね
完全にお花畑脳だな
まー利益上がる事をめんどくさがるようなカプコンだといいね
じゃあSR999から入手とかにするん?魂Uとかいうものの入手方法考えてみてよ
656 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 10:42:32.66 ID:P0rFzF8a
スレチすぎるわ池沼共
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 11:44:56.58 ID:wAlbyho7
ある装備を指定し、検査結果からその装備を含んだすべての案を一時除外する機能って無理かな
658 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/10(火) 12:24:44.63 ID:NHi405lj
ヒント;フィルター機能
除外指定ってあるよね
自分はフレイヤとかPC買う必要のある防具とか全部除外指定だな
いつかこれは!と言うシム結果が出たら作ろう、そう決めて除外に入れてはいない
しかしながら現実は、「うーん、この程度で作るのもなー条件緩めてシムり直すか」となる罠
つまりフィルター最強
魂新しくするには秘伝着用かHCチケUがいるなw
>>663 つまりSRU実装か…
また1からがんばってくださいね
1年くらいたったら緩和しますから
スレタイを無視するのはなんでなの?
わざと荒らしてんの?
てめーもだろカス
>>666も
>>667だ
さっさとしね。この社会不適合者のゴミ屑どもが。
生きているだけ罪なんだよ
別のスレかと思った
スキル数指定できるといいよね
武器スロで笛吹き名人とかしたいし
「武器スロで笛名人」をセットして検索かければいいじゃん
フィルタには指定スキルを満たしてるものを残すってのがある
それ利用すりゃ良いよ、スキル数云々は
というか俺がフィルタリングの話出し始めた頃
オツムの足りないニワカ達がやたら噛み付く→実装されたしかも神機能ワロタwww
って過去があるから少しは考えて・把握してから要望()した方が良いよ、余計な恥をかくからw
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/11(水) 15:36:52.25 ID:rri7OYqI
657です
いいや、除外機能じゃなくて、
検査結果の中からある装備を含んだ案を一時的に隠すとか、再検査せずに..
例えば長時間かけて検査した案の中に今回だけ使いたくない装備が沢山出る時に便利と思いますが..
だからフィルターでいいのでは?
検索結果から特定の装備を除外することが出来るぞ
デフォが含む物を残すになってるけど見ればわかると思う
>>672 検査結果の中から
ある装備を含んだ案を
一時的に隠す
再検査せずに
モロにフィルタ機能だから使え
つーか知らないのか?そうとしか思えないんだが
分からないなら何で言われた時に素直に聞けないかな
除外じゃなくて隠すっていってるんだからすぐに戻せるような機能が欲しいんだろ
闘技だとどうなるかな…?ダメかじゃあヴォル頭だとどうかな…?みたいな使い方をしたいんだと思うよ
それ出来ると思うよ?
フィルタのリセット、検索結果の保存
両方できるのだが
検索→使いたくないのを除外→検索→解除で終わる話じゃないの
一回だけ除外指定って感じのが欲しいんだろうか?
今回の起動の間だけ除外&除外解除って選択あれば便利だとは思うな
検査結果の中から
ある装備を含んだ案を
一時的に隠す
再検査せずに
大きく結果をフィルタで絞って結果だして必要ならセーブして
固定したい部分が出てきたらリセットして再度フィルタなり固定+再検索なり
一時除外ってフィルタのやりかた知らないとか応用力がゴニョゴニョな人が喚いてるだけにしか見えない
大きく検索して
一時除外機能(仮)とフィルタは機能としては同じだよ
違いは使うのが検索前条件としてか、それとも検索後の結果に対してかの違い
前者の工程は検索、その後は納得いくまで除外→再度検索のループ
後者の工程は検索、その後は納得いくまでフィルタで絞込み(再検索の必要なし)
除外設定を複数もたせてチェックで使う方を選択するとか、いくらでもやり方あるけど
検索前設定=絞込みに再検索必須とかだから、フィルタある現状で追加するメリットは無いに等しい
一気に複数の一時除外をしたい、にしても
>>529みたいにリスト形式に変える方を取るのが普通だしな
なんだかんだやさしいな、おまいら
>>672 検索範囲の除外指定と検索結果のフィルタを同じだと思ってたりはしないよな、まさか
一番左下にあるボタンの文字が読めないなんてことはないだろうし
しかし検索ではなく検査と言ってるあたりに用語に対する無理解がありそうだが
それは普通に打ち漏れだろうに
何回も検査って書いてるからそういうことなんだろうよ
再検査って部分かと思ったら全体か
そりゃ確かに元からアレだわ
っつーかIDチェックかけたら慣れてきた初心者の背伸び感に溢れててフイタw
頭の悪そうな勘違いは生温い眼差しで見守っておくのがジャスティス
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/13(金) 21:57:03.81 ID:bDpKj8mS
落ちた?
復帰したか
>>691 乙ですーありがたく頂候
HC防具はややっこしいことしてくれましたよね
運営の計画性のなさよ・・・・
694 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/19(木) 18:58:31.39 ID:QU/IBLq4
てす
いただきます
いつもあざーす
701 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 14:22:38.81 ID:exVnXgQT
age
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/22(日) 14:34:32.14 ID:G4gbG6Rz
age
フィルタリング項目の指定を除外設定みたいにリスト形式で
って要望、考えてみたら実現できるなら除外設定そのものも処理タイミング移動できそうだな
組み合わせブツけてる最中に参照してるから遅くなる訳だし
とりあえず総検索→事後自動フィルタ的に適用、となれば除外設定も常時設定して回せそう
まあ検索総件数の抑制が難しくはなるが・・・
704 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 16:13:54.52 ID:LFoYMR0b
除外設定とフィルタリングはやってること似ているようで全然違うよ
除外設定は
指定したものが発動 し な いように探す
フィルタリングは
偶然発動していたものを見えなくするだけ
そう言ってるジャン
っつーか偶然発動ってwそっちが意味分かってなさそうだなw
いや良く見たら全然違うとか書いてるな
なら俺が言ってるのとは違うわすまんね
手段が違うだけでやってる事は全く同じだよ
検索しながら=結果テーブル出力前に自動でされてるか
事後に手動で任意にしてるかの違いだけ
違うのはタイミングだけだろ
まあどのみち組合せ段階で毎回個別に除外かけていかないと逆に面倒くさい
フィルタ対象のリスト選択もそこまで複数フィルタやらないから余り魅力は感じないかな俺は
あなたはじゃがいも農家です
今は収穫の真っ盛りでとても忙しい
収穫を始めました
掘り出してかごに入れていきます
A.形の悪いものは見つけ次第かごに入れずに捨てます
B.とりあえず全部収穫してあとで形の悪いものを捨てます
Aが除外設定Bがフィルターでおk?
>>707 確かに緊急性はないな
ただ実現できるなら大量検索に応じて除外チェック付け外ししなくてよくね?って思ってな
ネックになる部分もその通りっつーか先に挙げたわな
まぁクリア出来るなら作者さんがやってくれる、くれたらもっと快適になるかなってくらいか
>>708 今のフィルタ機能だとBは捨ててはいない
一時的に選り分けてるだけだな
710 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 17:04:40.32 ID:LFoYMR0b
タイミングが違うってのはそうだけど
そもそも結果が変わってくる
例えば
>>351あたりのレスが具体例なんだけど
事前に除外すべきスキルが指定されていた場合
それに応じた装飾品組み合わせを出力してくるようになってる
なのに後からかけるフィルターの場合だと
複数あるうちの装飾品組み合わせの中から選ばれた代表が
たまたま除外スキルを含んでいたとしたら
たとえそれが装飾品の組み合わせ次第で要求を満たせたとしても表示されなくなっちゃう
あと、除外指定の場合は、除外スキルを打ち消す装飾品なり防具なりも
検索対象に入れて検索するので、それが遅くなってる原因
とりあえずsageよう
712 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 17:08:03.64 ID:LFoYMR0b
>>709 一時的に選り分けたものを保存すればいいじゃん
ああ・・・そういうページに本気で影響されちゃうんだ・・・
ごめんもういいわ
715 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 17:18:15.18 ID:LFoYMR0b
んなら広告業者もいない
スレ一覧の上位スレに来る荒らしもいない
専ブラも普及している今、
スレ順が上がることのデメリット
sageを行うことのメリットを
理由を付けて説明してくれよ
自分では何も考えずに
ただただ皆がそうしているからといってそれを人に押し付けるとか
思考停止してんじゃねぇよ
ごめん!俺が悪かった! いいから話続けて
除外指定とフィルターはやってること違うでしょ
なるほど
タイミングが違うだけでやってる事は全く同じだが
前提条件として使うかの違いはあるか
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/24(火) 18:46:02.21 ID:LWD6Z1pR
もしかして
同じ同じ言ってるのは装備の除外のこと?
それならすまんかった
腕力Gのスキルポイント間違ってない?
回復速度5が3になってる
@装備・装飾品・カフ・分類の場合
検索範囲から除外した場合検索する候補の数が減る
結果としてはフィルタで使用装備を除外したものと同じになる
原理的には、たとえば除外指定して各部位につき半分に限定した場合、検索時間は1/32(=1/2^5)になる。
フィルタの場合は全パターンを検索してから除外することになるので検索時間は変わらない。
このため、事前に使わないことが分かっている装備は除外指定した方が検索が早く済む。
逆に、検索結果を見て「これも除外しておけばよかった」と思った場合にはフィルタを使うと再検索せずに済む。
(実際にはスキル系統やスキル値の合計で検索範囲を絞ったり、枝刈りを行うのでそこまで速くはならない)
Aスキルの場合
検索範囲から除外した場合、スキルをマイナス値で打ち消すようなパターンまで検索される。
(たとえば幸運を皮剥珠で打ち消すなど)
フィルタの場合にはスキルが発動しているものを弾くだけで、マイナス値の組み合わせは考慮されない。
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/27(金) 00:34:41.61 ID:ar2IpIZf
オツカレチャーン
>>722 いつもどおり速やかに頂きまっする
ありがとう(*´ω`*)
No.2
回答者:gogo7
回答日時:2003/06/09 00:39
「ご苦労様」は目上の者や立場が上の者が下の者に対して使う言葉なので、自分より上の人に使うことは失礼にあたります。言うなら「お疲れ様でした」の方が正しいです。
No.5ベストアンサー20pt
回答者:skoncho
回答日時:2003/06/09 00:57
はじめまして。元研修担当のスコンチョといいます。(^_^)
ビジネスマナーでは仕事が終わった人を見送るときには
「お疲れ様でした」で送り出す習慣をつけるよう教えます。
これは、先の回答者の方たちも書かれてますが「ご苦労
様」は元来目下の人に対しての言葉だからです。しかし、
時代の流れとともに「ご苦労様でした」も容認されるレベ
ルになってきているようです。
ご苦労様が"元来"目下の人に使う言葉って訳でもねーけどな
マナー語る奴って痛いの多いよなw
上が決めたら従うだけだ
普通に挨拶がご苦労様のバイト先あった
まぁ基本使わないけどな
おまえらって人と話す機会ないのにマナーにうるさいよな
732 :
611:2012/01/28(土) 10:06:52.02 ID:sqm5BmpJ
ああっ、なんか対応していただいてる!
ありがとうございます><
>>730 宅急便とか受け取るときに言わないか?
この場合は元来の意味にそった正しい使い方だぞ
宅配便はこちら側が金を払って使ってるお客様だからな
このスレ9割がたスキルシミュと関係無い話してるなw
まあ社会人にもなってご苦労様なんて言ってたら終わるけどな
経営する側になれば無問題
ほー
社長になればお得意様にもご苦労様といえると
お得意様は目上だろう
【MHF】挨拶マナー 要望・報告・強制スレ
お得意様をどう働かせてご苦労様言うんだよw
いいかげんスレチ
| 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | |
〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|
>>722 . r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ ご苦労だった
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/
. \ヾ( l ヾ::::ノ |、
j .>,、l _,-ニ-ニ、, |))
! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、
| | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
ディオ様ならしょうがないな
______
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ヽl
l l |ご苦労
l l |
| 」. ⌒ ⌒|
,r-/ .(・ )| |(ー)
l . ⌒|____|⌒ |
ー' ヽ__ノ |
.|:::::: :|
.∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ☆
/ ヽ::::::::::::::::::::::::\─/
/ > ヽ▼●▼< ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ヽ(ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-`ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l`~ヽ_ノ
ギウ様ならしょうがな・・・しょうがないな
______
/ ,,、,、,、,、,、,、,、,'ヽ,..-‐'''´ ̄ ̄ / /
l + `ヽ}, --'´ ̄ / // / /r‐'´
l | ヽ V / //i | __/i
l l ヽ ) ,' l l | | ⌒(
| 」 ヽi l | | l |
,r-/ ( } ! l | ヽ ヽ i
l :::r' | ヽ ヽ 」ヽ
ー' --_ヽ } \\ ⌒l \
∧:::::「レ'-ミY ,. -'´ ∠ミーニヽ、___
/\ヽ:::::ノノ ) / r;┬' `゙''ヽ、_
/ ヽ,,,r'´ヽ、 / ̄>
さるべ
749 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/01/31(火) 22:17:52.67 ID:1r7LTlhs
期待age
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 09:38:46.02 ID:45SiYPg2
あげぽよ
はよF3用うpしろカス
752 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/02(木) 16:30:04.87 ID:/OmAYo7q
マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
俺が今やってるフリしてるからもうちょっと待ってて
小部屋待だろ
どういうように作られてるか知らないんだろうな
特殊防具数指定の編集にHC防具を入れてほしいな剛防具との組み合わせが指定できれば
ちょっとした削りは無視して戦い続けられるようになるからな
自分で特殊防具のやつ追加すればいいんじゃね?
アビオ防具とかはやくしろカス
小部屋侍でござる
刀語にいたなそんな奴、小部屋から出ようとしない侍
まさに俺らじゃねえか悪い意味じゃないけど
小部屋防具更新来たワクテカ(*´ω`*)
でもメランHCとかアビオFXとかないのな
まだ作れないから空気読んでるのか
みてないけど小部屋が未実装素材必要なの乗せないのはいつもの事じゃね
766 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 15:43:58.44 ID:jhbIao1W
更新まだかな期待age
767 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 20:27:39.04 ID:kg2bnL5P
まだか〜はよぉ!
俺のF3が始まらない><
いつもdatあげてくれる人引退しちゃったのかなぁ?
大変遅くなってしまい、申し訳ございません。
ただいまデータの確認を行っております。
今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。
>>769 お疲れ様です
負担にならないように、ゆっくりしていってください
これがなくちゃはじまらねぇ!wktkしながらまったり待ってます
>>769 お疲れ様です
たのしみにして待ってます(*´ω`*)
ありがたやありがたや
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/05(日) 22:14:40.52 ID:kg2bnL5P
769>>
急かしちゃってゴメンね
あなたが居るからFも楽しめる。
いつもありがとう^^
>>769 神キタ――(゚∀゚)――!!
裸待機して待ってますね( ^ω^)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/316219 >>722からの変更内容
[Equip*.xml]
オメット:(パ):F3パッケ
テクストFZ,スリートFZ,ステノFZ,エディオFZ,ガリトスFZ:(パ):S8〜F2パッケ強化
カウチュ:(パ):カウチュキット(※2/7〜)
ルターレ:(BP12)
リサーザF:(ネ):リエーザF強化
ベイルF:(他):ベイル強化
アビオ:(無):新規
アビオバレッタ:(イ):F3記念イベント
ジストレルF:(謎):ジストレル強化
白蛇|白鳥:(謎):新規
ゴゴコサージュ:(猟):新規
オネロ:(伝祭):新規
メランFY:(無):メランF強化
ハルバダーFY|トラッカーFY:(イ) ハルバダーHC|トラッカーHC:(HC):(※2/8〜)
ザムザ:(未):タイクンザムザ素材防具(※2012/04上)
流転|旋転:(未):BP13 ジオピアス:(未):BPP3
厳岩|不破|無想|俊激|スイフド|メロデス|スマトス|パッシオ:(未):TP6
コーラル、クォーツFX:スキル修正
ククボ:素材修正
お試し秘伝防具11種:(SR)→(HC)
>>777 お疲れ様です
これで俺のF.3が始まる・・・
[Jewel.xml]
集中珠,絆珠,捕獲珠,受身珠,笛吹珠,罠師珠,交渉珠:生産費用・レア度、変更修正
投剣珠:(無):追加
慰労珠,対防珠:(未):追加(※タイクンザムザ素材)
強腰珠G,宝珠G,弾穴珠G,耐性珠G,友愛珠G,加弾珠G,加貫珠G,加散珠G,無精珠G,虚弱珠G:(未):追加
[SkillCuff.xml]
スキルカフPU96種:(P_U):フォワード.3分追加
[SkillBase.xml]
スキル系統3種追加
ナイフ使い:アイテム使用・調合系:17位:追加
いたわり:その他:18位:追加
対防御DOWN:その他ダメージ保護系:19位:追加
発動スキル2種追加
体術:攻撃系:格闘王追加
強肩:アイテム使用・調合系:強肩+2追加
発動優先順位修正
(公式)圧力:98位,捕獲上手:99位,絆:100位→(dat)絆:98位,圧力:99位,捕獲上手:100位
※公式ページでは順序が変更されていますが、ゲーム内確認において
捕獲上手が絆に弾かれているのを確認したので、以前の順序のままとしております。
[Item.xml]
小部屋データ2012/2/5更新分反映
多殻蟹の岩殻→0
多殻蟹の岩爪→0
キター!と言わざるを得ない
>>777 (ノ・ω・)ノ【オ★ツ★カ★レ】
そして
(ノ´∀`)ノ【ア★リ★ガ★ト】
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/316226 >>722からの変更内容
『dat_config.conf』
[Class]:(BP13),(BPP3),(TP6),(HC)関連追記
[Class2]:(BP)(BPP)(TP)(HC)(謎)(伝祭)関連、追記
[ColorConvert]:
>>164改良
※剛種防具,HC防具の表記削除は、ImageDefに対応できていなかったので削除しました。
[AddItem.xml]:新規装飾品、素材分追記
[ImageDef]:装備画像wiki2012/2/2更新分反映
[AddElement]:ザムザ,ハルバダーHC,トラッカーHC、追加。
オメット,テクストFZ,スリートFZ,ステノFZ,エディオFZ,ガリトスFZ、削除。
『season_update.xls』
[F3防具]:※追記内容は、上記[Equip*.xml]。
[F3カフ]:※追記内容は、上記[SkillCuff.xml]。
[装飾品]:※変更内容は、上記[Jewel.xml]。
[スキルベース]:※変更内容は、上記[SkillBase.xml]。
『picture.xls』
2012/2/2更新分反映
MHSX2作者様へ。
次のメンテでまだ変更する部分が出てくるので、今回のdatの取り込みは行わないでいただけますと助かります。
アビオFX,メランHCにつきましては、防御値が不明のため、掲載を見送らせていただきます。
ジストレルF、属性防御値はALL+0になるそうです。
アビオバレッタFは半角です。なんででしょうね?
公式ページの絆・圧力・捕獲上手のスキル発動優先順位の入れ替わり方が、
シーズン10の時と同じように水面下で順番戻しそうなのでそのままにしました。
スキルシミュレータMHSX2とは直接関係するわけではありませんが、
剛種防具・HC防具の特殊効果は火事場状態(残り体力40%以下)や餓狼状態(スタミナ上限25)では発動しません。
よって、HC防具の自動体力回復が火事場状態を回復するおそれはありません。
やりたいけど出来ないこと
SP防具:SP半角表記
ダンシンピアス,アメニケピアス,祝珠,祝福珠,(P_未)(S_未)分類カフ:削除(※実装しそうにないため)
理由:削除・修正箇所を含むhistファイルやesetファイルの正常な読み込みが出来なくなる……
----
今回(
>>784)のconvertData用configファイルでデータを作成する場合、
csvファイル作成後、下記の手順でデータの置換を行ってください。
『item.csv』
「"未"」を「0」に置換。
『arm/body/head/leg/wst.csv』
1.「Lv7←」を「LV7←」に置換。
2.「Lv6←」を「LV6←」に置換。
3.「Lv5←」を「LV5←」に置換。
4.「Lv4←」を「LV4←」に置換。
5.「Lv3←」を「LV3←」に置換。
6.「Lv1←」を「LV1←」に置換。(※body.csvのみ)
7.「<p>剛種防具</p>」を「」に置換。
8.「<p>HC防具</p>」を「」に置換。
9.以下の防具以外の「不可」を「」に置換。
ギアノスUシリーズ(※全csv)
狩人のピアス【運搬】(※head.csv)
フレアーピアス(※head.csv)
ギルドヒーローメイル(※body.csv)
破龍の篭手(※arm.csv)
マスターベルト(※wst.csv)
ブレイドメタルブーツ(※leg.csv)
神 降 臨
待ってました、ありがたく使わせていただきます〜〜〜!!!
これは乙と言わざるを得ない
おせーんだよ実装翌日には上げろよな
ここまでテンプレ
>>777 お疲れさまありがとー!
よっしゃーシミュるぜ〜超シミュるぜ〜
>>777 ありがとうございます(´;ω;`)
ありがとうございます(´;ω;`)
ありがてえありがてえ
ありがとう!
F3はじめるお!
>>777 おう神
乞食様がdat貰いに来てやったぞ
>>777 お疲れ様ですありがとう!ようやく俺のF3が始まった・・・
うわーい!
>>777 いつもありがとうありがとう(´;ω;`)
あなたのおかげでおいらのF3がようやく始まる(*´ω`*)
>>777 ありがとうございます。
乞食のおいらに御恵みを感謝です
>>777 ゚☆,。・:*:・゚★o(´▽`*)/♪Thanks♪\(*´▽`)o゚★,。・:*:・☆゚
F3ハジマタありがとう
Service Temporarily Unavailable
になるんだけど;;
810 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/07(火) 00:39:19.05 ID:eGSGJiUv
カフのスキルも複数値になってきたからスキル1とかスキル2とかに
表示出来る様にして欲しいな〜(チラッ
811 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/08(水) 01:33:14.47 ID:j9StOdB1
超絶がきえた・・・
つ HR制限
スリートFZ表示されなくね
あ
スキル指定外したらでてきた
保存装備のファイル名でのソートは結局どうにもならんのかな
というか何で出来なくなったんかね
シミュった日付順に並べたいからファイル名の頭に年月日をつけてるな
ナイフスキルのID分かる人いない? とりあえず1170で登録したんだけどこれだと速攻弾かれるよねw
正しくはナイフ使いで+10でスローイングナイフ+1。+20でスローイングナイフ+2が発動するやつです
うは、鉄面皮もまだ出てないのか...とりあえず最後に連番でつけときます
検索時の珠の優先度ってどこかで設定できないものかね?
怪力珠x2でスキル発動するのに腕力珠Gで結果出てくる
>>820 攻撃スキル以外がなくて成り立つならG珠そのものか、回復速度のスキルを除外するとか
なんか腕力Gでてくるのがおかしいみたいな言い方だな
優先度高かろうと2個と1個じゃ1個が優先されるんじゃないの
腕力珠Gの価値が低いと判断して作らなかったのなら
除外してしまえばよかんべ
MHSX2用xmlファイル(2012/2/11版)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/ >>777,780からの変更内容
[Equip*.xml]
メランHC:(HC):メランFY強化
ハルバダーHC|トラッカーHC:(HC):砂塵の銃槍と弩砲(SR報酬)
アビオFX:(未):アビオルグ剛種2頭討伐(※2012/3月予定)
※SP共用防具は、ラスタ開放Lv=8のままとしています。(クロオビSPはラスタ開放Lv=7ですが)
[Jewel.xml]
強腰珠G:(無):桃毛獣の衝撃【上位】 分類修正、素材追記
[Item.xml]
小部屋データ2012/2/8更新分反映
convertData用configファイル(2012/2/11版)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/317869 >>784からの変更内容
『dat_config.conf』
[ImageDef]:装備画像wiki2012/2/10更新分反映
[AddElement]:ハルバダーHC|トラッカーHC削除
『season.xls』
F3防具:[Equip*.xml]内容追記
装飾品:[Jewel.xml]内容追記
『picture.xls』
装備画像wiki2012/2/10更新分反映
色違い防具,SP防具なども登録致しました。
黄色,青色になっている部分は、リンクアドレスが違うため直接表示できない箇所です。
317867みたいですね
乞食の俺に恵みをありがとう
これでMHFが続けれる^q^
MHSX2用xmlファイル(2012/2/11版rev2)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/317914 >>777,780からの変更内容
[Equip*.xml]
メランHC:(HC):メランFY強化
ハルバダーHC|トラッカーHC:(HC):砂塵の銃槍と弩砲(SR報酬)
アビオFX:(未):アビオルグ剛種2頭討伐(※2012年3月予定)
※SP共用防具は、ラスタ開放Lv=8のままとしています。(クロオビSPはラスタ開放Lv=7ですが)
[SkillCuff.xml]
カフの素・青碧 8種:(S_韋):第52回韋駄天クエスト(※2012/2/17〜)
[Jewel.xml]
強腰珠G:(無):桃毛獣の衝撃【上位】 分類修正、素材追記
[Item.xml]
小部屋データ2012/2/8更新分反映
convertData用configファイル(2012/2/11版rev2)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/317917 >>784からの変更内容
『dat_config.conf』
[ImageDef]:装備画像wiki2012/2/10更新分反映
[AddItem]:カフの素・青碧→17
[AddElement]:アビオFX追加、ハルバダーHC|トラッカーHC削除
『season.xls』
[F3防具]:[Equip*.xml]内容追記
[F2カフ]:[SkillCuff.xml]内容追記
[装飾品]:[Jewel.xml]内容追記
『picture.xls』
装備画像wiki2012/2/10更新分反映
色違い防具,SP防具,インナーも登録致しました。
黄色,青色になっている部分は、リンクアドレスが違うため直接表示できない箇所です。
iPhoneのアプリとして配布はできないのかな
どれだけ難しいことを要求してるのか分かっていなさそうなだけに太刀が悪いな
詳しくない奴でも高性能な端末使えるようにした
ジョブズまじすげー、カーッ、まじリスペクト
G装飾品増えたなあ
貰ったdat弄って分類増やすか
実際に出てもバッテリーが持たないとか文句が出そうだ
データ量大量だし、あいぽんで処理しきれるんだろうか。
iPhone程度で処理できるわけないだろアホか
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 03:39:21.54 ID:r+E3dahm
何億通り防具の組み合わせあってどんだけ検索が負荷になるとおもってんだろうなこういう池沼
iPhoneあるならPCもあるだろうに
MHSX2使ったことあるならiPhoneでとか馬鹿なこと死んでも言えんわ
5年後10年後なら不可能じゃないかもね
レイアウトをどうするかという問題は残るが
なんか腕時計っぽいのをカリカリまわしたら
空中にホログラムが現れるくらいの時代になったら可能かもな
それまではPCで我慢しとけ…
あいぽん数十台でクラウドコンピューティングのような何かが出来れば行けそうだけど果たしてそこまでしてやるものなのかっていうw
クラウドって言うなら別個に鯖なり立てて、そこで処理やらせればいいじゃない
理屈では可能だな
検索条件を鯖に送って
鯖側で計算して結果を送り返す
データベースのストアドってやつだ
スマホの類は持ってないからよくわからないけど
VPN接続+リモートデスクトップ接続なんかで
Windowsの操作をすることも可能なんじゃないのかな?
ちっこい画面での閲覧性や操作性といった問題はあるにしても
現状のスマホの性能でもサーバ(自宅PC)側で演算させれば実現できない?
技術的には可能であっても作(れ)る人居なさそうだしなぁ
趣味でそこまでしてくれる人はいないだろね
855 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 14:25:32.58 ID:g+7b148m
MHP3用だったかな
Androidアプリにたしか自動検索できるやつはあったね
あれは有料だった
しかも装備の追加が無いから作ったらそれで終わり
Fはアップデート毎に作る必要がある上に数が膨大
mhfx2も十分「趣味で」「そこまで」なんだけどな
WindowsPC用のリモートデスクトップのクライアントアプリはiOSにもAndroidにもあるから遠隔操作でシミュするのは可能だろう
だから>836はさっさとPC買ってこい
作れる人と作りたい人が一致しないからな
金じゃなくて有志だし・・・
iPhoneアプリは仕事で作ってるけど作る気が起きない
クラウドにしてっていうけど誰が維持費を負担するのかという
862 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/12(日) 22:19:40.35 ID:G5z34A2o
あほんとかスマホとかの人間は小部屋シミュでいいじゃん
使った事無いけど使えるんでしょ?知らんけど
なんぼフルブラウザだからといってPC用のページが全て問題なく使えるというわけではない
もちろんMHSX2スレでする話ではないけど
リモートでMHSX2使えてるよ
但し、F起動してるとうまくいかないときがある
ここでもnProが邪魔してくる
PCでプレイ中のクエ終了後1分とかにサクッとシミュれば終わりじゃね
わざわざリモートとかiPhoneとか余程スキルシミュが好きなのかね
>>866 このスレにいるのはシミュ大好きっていうか中毒患者ばっかりだと思うわ
俺も含めて
スキルと防具構成を考えてる時間ってモンハンで一番楽しい時間だろw
ちげえねえ
PCもう1台買えばいいじゃん?
>>866みたいに一日中ずっと家PCにいてるわけじゃないしな
外出中で通勤時間とか不意にできた時間を利用したいって事だよ
スマホあるなら小部屋で良いじゃん
携帯にやる事をメモして後でシミュれば良いじゃん
874 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/14(火) 00:40:53.22 ID:d3BVwPjV
まぁ通勤通学の電車の中とか
空き時間に探せたらいい暇つぶしになると思うよ
帰りに良いセット見つかって
ワクワクしながら帰るとか
そりゃPCつけっぱ遠隔操作、なんてできる人はいいだろうけど
一般人の99%はそんなことできません
ダダこねても無理な物は無理なんだから諦めなさいw
プレイヤーの大多数は出先でシミュろうとも思わないだろうけどな
どんだけ中毒なの?
>>871 自分クラスになるとPCなくても脳内である程度シミュできる
というか具体的にシミュする内容だけ決めとけばシミュ自体はすぐ終わるぞ
それは通勤通学途中でも可能だよ
>>878 いやそんな大げさなもんじゃないと思うぞw
ある程度有用な防具とか装飾品のスキル値くらいなら大体覚えてないか?
出先以外にも飯とか風呂とか寝る前とか、俺も
>>877みたいに脳内シミュ回してるよ
不用なスキルによって欲しいスキルが押し出される状況までも完全に脳内シミュして
最も防御力の高い組み合わせを求められるとしたら
その人は天才じゃないかと思うけどな
それだけの頭があったら世の中の役に立つ研究でもして欲しいものだ
いちいち煽るなって
俺も外で脳内シミュするけど、1・2部位ぐらい固定しとけば発動してしまう不要スキルやそれを消す方法含めても割と普通に行けると思うけどな
さすがに剛ドラ装備みたいに耐性やら麻痺無効やら属性強化やらってのはきついけど
あとビステマ無かった頃の捕獲で欲しいのを10枠以内に全部乗せ装備とかも無理ゲだったなぁ
>>881 おれそれやって家帰って手シミュしたらうまくスキル揃ったからヒャッハーおれすげーって作ったら1個スキル足りなかったことあるよw
気短Gのおかげでビステマなくても高耳風圧大までなら全部のっかるしいいやって感じになった
まぁ、ビステマは剣士ガンナー両方装備できるところがいいんだけどな
楽で
ビステマが楽というより罠士珠はGしかなくて早食いは毒剣珠G頼りだった時代の不要スキルけ消しがめんどかったな
>>831のを使わせてもらってるんだけど、一部の装飾品が表示されない。
装備編集画面で、スキル検索に「装填」「装填数」を入れても、
下の装飾品候補に装填珠や弾穴珠、弾穴珠SPなどが表示されない。
これらは除外指定をしていない。
で、装飾品の検索欄に該当の名前を入れるとちゃんと表示される。
同じような現象がおこってる人いませんか?
職業剣士のままになってるんじゃないの
その3つともガンナー専用装飾品だけど
888 :
886:2012/02/16(木) 12:20:22.57 ID:X8Ma3Y8h
>>887 なっていました〜〜!!
なんという初歩的ミスw
ご指摘ありがとうございました。
889 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/02/16(木) 12:27:02.42 ID:qgo1L/lO
たまに鉛筆でメモとってアナログしてる
たまには書いたりしないと頭腐る
SP装飾品の通常弾強化のやつがでてこないよ?
で?何の設定間違ったの?
まさか数レス上のじゃないよな?
普通に出るからその通りなんだろうな
クラフトFX町
買うチュ街
すみません最近使い始めたのでよくわからないのですが
自分カフの匠カフU(匠+2 スタミナ+5)が出てこないのですが…
2012/2/11が最新版ですよね?
・スキルカフスロットを適用しているか?(スロットを固定してチェックがはいっているか?)
・スキルカフスロットはPの2スロ(☆☆)となっているか?
・除外に入れていないか?
・装飾品・カフの種類(P_U)にチェックが入っているか?
これで出てこなければ単に使われなかっただけの可能性が高いね
スタミナは強精Gとかで割とすぐ補えちゃうからなあ…
(カフは全可能性を採用してくれるわけではない)
PUを分類指定でチェックしてないだけじゃねーの
固定装備に設定したいならスキル検索に匠とスタミナ放り込んでand検索したら出てくるぞ
ありがとうございます
もう一回色々とチェックしてきます
スキル数が11以上になるものを除外したいのですが
どこにチェックを入れればいいのでしょうか?
検索結果のスキル数をソートして11以上のやつを見なければいい
11以上になった時点で検索から弾いてくれれば時間短縮になるんだけどね
それやると不要なスキルが11個目になってるようなのも弾かれるだろ
餓狼いらないけど餓狼が発動値になる…が餓狼はスキル落ちするから結局は欲しいスキル10個が発動
みたいなパターン
これを防ぐように逐一確認するくらいなら何もしない方が早いだろうし
結果として11以上なんだから早くはならない
もし一つの組み合わせについてチェックを入れるなら
それは珠を入れるたびに上限スキル数のチェックをすることになり
よけいに時間がかかる
フィルタにスキル数指定値以上を除外するってのがあれば、さらにソートするときに便利かなとは思うね
ただ、11以上でも弾きだされるスキルがいらないものってケースや、空きスロで調整可能なのもあるから自動で弾くのはちょっとな