得意固体と言われるハードコアモンスターを調査していくスレです。
HCイャンクック
下位:体力×1.8倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.8倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×2倍,全体防御率×0.7倍
HCヒプノック
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCババコンガ
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
HCドドブランゴ
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
HCリオレイア
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
HCリオレウス
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
HCバサルモス
下位:HP×1.5倍,全体防御率×1.0倍
上位:HP×1.4倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:HP×1.2倍,全体防御率×1.0倍
HCフルフル
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
HCティガレックス
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCディアブロス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
HCエスピナス亜種
HR51:HP×0.8倍,全体防御率×1.0倍
HCパリアプリア
上位:体力×1.2倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCガノトトス
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCヴォルガノス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.2倍
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.2倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
HCダイミョウザザミ
下位:HP×1.4倍,全体防御率×0.9倍
上位:HP×1.4倍,全体防御率×0.9倍
凄腕:HP×1.4倍,全体防御率×0.9倍
HCゲリョス
下位:体力×1.8倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.8倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×2.0倍,全体防御率×1.2倍
HCイャンガルルガ
上位:体力×0.7倍,全体防御率×1.2倍
凄腕:体力×0.7倍,全体防御率×1.2倍
HCラージャン
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
HCリオレウス亜種
下位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
HCモノブロス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
HCエスピナス
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍
HCオオナズチ
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
HCキリン
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×0.85倍,全体防御率×1.0倍
HCドスランポス
下位:体力×3.0倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×3.0倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×2.0倍,全体防御率×1.2倍
HCテオ・テスカトル
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCデュラガウア
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
HCショウグンギザミ
下位:体力×1.4倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.4倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.4倍,全体防御率×1.0倍
HCカム・オルガロン
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.2倍
凄腕:体力×0.9倍,全体防御率×1.2倍
HCノノ・オルガロン
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.2倍
凄腕:体力×0.93倍,全体防御率×1.2倍
HCクシャルダオラ
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
おわり
長いからまとめようとしたけど微妙に違うの多いな
まとまるのはこれくらい
◆手抜き
下位〜凄腕:体力1.0 防御率1.0
ヒプノック
ガノトトス
テオ・テスカトル
クシャルダオラ
◆そびえ立つ糞
下位〜凄腕:体力1.0 防御率0.7
ババコンガ
ドドブランゴ
フルフル
ミスった
正しくは
◆手抜き
下位〜凄腕:体力×1.0 防御率×1.0
ヒプノック
ガノトトス
テオ・テスカトル
クシャルダオラ
◆そびえ立つ糞
下位〜凄腕:体力×1.2 防御率×0.7
ババコンガ
ドドブランゴ
フルフル
変ゲリョも相当ヤバイ
あれはHC以前の問題だ
2時間ほどうんこあさりしてるけど全然だぜ!
HC上位で犬のうんこばっかりなんだが...もしかしてでないのか?
昨日の時点では出た
2時間くらいunkばっかりだったけどワールド変えたら一発で出たからたまにはワールド変えてみれ
>>18 言われた通りやったら三発ででたよw ありがとう
下位ドスラン出ねぇぞ糞が(´・ω・`)
5時間半ほどソロでリタマラして
刃牙1破牙1輝白毛1
上位はともかく剛はガチで集めるの馬鹿らしいな・・
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/22(金) 23:33:52.21 ID:gid1Po5A
証欲しいから爆撃でガロンはやってるけど
落とし物でそんなに出るのか? 10戦くらいやったけど出ないから証集めにシフトしてる
うんこ採取たんのしいよおおおお
ドスランまじで出ないお(´・ω・`)
120回越したお(´・ω・`)
下位ドスラン仲間がいたか
あーマジ出ねー
ツタ登りオンラインめんどくせー
>>26 ドスランの頭は9個も出たのにさ・・・(´;ω;`)
今日は寝る
おやすみ(´・ω・`)
俺は頭14個剥ぎ取ってから出たから挫けず頑張れ
ドスランの頭はまだ許せる方だろ
ゲリョ頭とかザザミソとか本当に許せない
次にHC化するモンスはなにかなー
残りのモンス
ドスゲネ・ドスイー・クック亜・ゲリョ亜・ヒプ希
リオ希・モノ亜・ディア亜・グラ・グラ亜・アカム・ナス希・ベル・ドラ・グ
ドスガレ・ガノ亜・ヴォル亜
シェン・ヴァシム・ジュピア
錆びクシャ・ナナ・ラオ・ラオ亜・ヤマツ・黒・紅・祖・ラヴィ・ルコ
原種は可能性高そうな気がする
古龍は来るとしたらナナかな・・
ドスファンゴが抜けてた
結局もう極はドスファンゴ以外増えることはないのか…
いまの変種メンツじゃ集めるのだるいなぁ
ドスガレは?
!!
ドスガレなら楽そうだし期待できるな
変種なんて
ドスゲネ・ドスイー・ドスファン・ドスガレ・グラビ・アカム・ヴァシム
と山ほどいるだろ
アカムはハンターズ入りしてないから微妙だが
楽に倒せる変種の話じゃね?
ドスゲネドスイーはフォワード2の変種肉質調整で多少は期待できそうだが・・・・
HCドスガレ・・・前足が生えて、砂の塊が2個宙を舞いドスガレを守ります
初期の頃の糞HCモンスをちょっと見直して欲しい
ゲネイードスガレグラビアカムアクラ
いっぱいいるじゃないか
特にドスガレさんは期待の☆
ミラ系はHCの前に剛種で頼みます
ってか早く出せよ
42 :
忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/07/24(日) 16:19:13.45 ID:lwe7z1b0
時代はHC近接火事場
恐い?死ぬ?なめてんのか【根性札G】ないのですか?
魂の関係上何千戦もするというのに、非火事場で火力ダウンとはいかなものか?
ネ実民なら勿論HC近接火事場だよな
そこのアメジスト強化途中の君、非火事場ですか?w
俺達二人火事場してるんですけどwww
非課金野朗共は課金して出直して来い
HC近接非火事場とか人権ないお
ぎうにゃんす・て・き
夏だね
コピペ?
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/24(日) 16:47:43.82 ID:1JJ1NvRf
蟹変に耳線やら龍風つけてくる奴マジでキャラデリしろ
思考停止のテンプレデスモ装備うぜえんだよ
コピペ?
まぁ蟹変にデスモバンダーとか着てくる奴は碌なのいねーな
蟹ごときに専用装備組めってか?
ギザミならわからんでもないがザザミは使いまわしの装備で行かせてクレヨン
超連戦するんだしつくっとけよw
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/24(日) 18:22:28.54 ID:Bj/4u2mi
>>48-49 ここら辺が人の考え方の違いだよな これでよくもめ事が起こる
ex)SR上げ部屋で、SR200なのにSP4武器
一人は、もうちょっとでSR300でSP武器より強い武器担げるから今は適当な装備でいいや
防具もどうせあげきっても使わないし適当でいいや
もう一人は、今を最大限頑張れ!ってことで当然SP7じゃないから弾く
SR取るって事はその武器種が好きなんだろうからクエに専用装備を組む
ノノカムに防御120はがっかりする
人が集まるだけまし
文句があるならソロでやればいいのに
だよね特に双担いでるバカはソロやれないよね他人への文句だけは双龍燦然クラスなのに
変ドスランポスやってる人いるのか?
もうなんかソロで時間かけてでもやろうという気すら失せる糞っぷりでもうダメだ
なんで2匹クエしかねえんだよksg
ザザミは剛種2部位組み込んでくるやつが至高
1部位のひとも結構みるけど8割方子ガニかなんかに削られてきえてやがる
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/24(日) 20:25:55.67 ID:1JJ1NvRf
基本特3か大4ならブリッツ1箇所でもまだ許せるが
超連戦前提の蟹で汎用装備は勘弁してくれ
専用装備は何故か作ったが正直蟹ごとき汎用だろうが変わらないことに気付いた件
求人で連戦前提で募集する際は専用装備に着替えて募集してる
専用装備組んで募集すると入ってくる人もしっかりした人が多い気がする
逆にバンダナ昆布とかの部屋に入ると入れ替わりで補充される面子も昆布率が高い気がする
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/24(日) 21:22:42.15 ID:pQJsOg7Q
ザザミで必要なのは風圧大だけだろ
あとは自分の腕と相談すりゃいい
フルフル亜種、ヒプ繁殖、レイア亜種あたりはまだ出てないけど体力、全体防御は原種と同じぐらいの増加・減少でいいのかな?
前スレにあったけどテンプレ見落としたか
HCリオレイア亜種
下位:体力×1.1倍,全体防御率×0.75倍
上位:体力×0.9倍,全体防御率×1.0倍
HCフルフル亜種
下位:体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍
HCヒプノック繁殖期
HR31:体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍
HR51:体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍
HCザザミさんにはこの装備でお世話になってるな
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ヴォルアポカリプス Lv7 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アクラFXメイル※ (FX) Lv7 172 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
竜巻F篭手・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
昇龍F黒帯・※ (パ) Lv7 123 ●●● 音無珠G, 怪力珠, 怪力珠
フレイムグリーヴ (剛) Lv7 117 ●● 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 斬れ味カフPB1
防御値:633 スロット:■0□0●14○0 火:12 水:2 雷:6 氷:4 龍:-1
攻撃力UP【特大】,見切り+4,業物+2,火事場力+2,耐震+1
回避性能+1,斬れ味レベル+1,耳栓,ランナー
数少ないフレイム足が活躍した瞬間だった
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ヴォルアポカリプス Lv7 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
竜巻F胴着・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
竜巻F篭手・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
昇龍F黒帯・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
竜巻F脚着・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 精密射カフPC5, 匠カフPC1
防御値:590 スロット:■0□0●15○0 火:7 水:4 雷:4 氷:4 龍:1
見切り+5,攻撃力UP【特大】,業物+2,火事場力+2,回避性能+1
耐震+1,体術,ランナー,斬れ味レベル+1
正直、秘伝無し拘束役じゃない双剣はこれ一択。
バンダナとか被ってるやつ来たら本当にテンション落ちる
勝手にテンション落ちて勝手に抜けてくれればいいんじゃないでしょうか
個人的に早食い必須なんです、すいません
何のクエでも専用装備組んでる奴は信用できるがな
>>65 誰一も歓迎してないんで求人とか募集とかに来ないでください
専用装備も組まないバンダナは身内でやってください
迷惑です
信用とか云々は秘伝スレかsrスレでどうぞ
バンダナ着てくる人に言えば?
特5とかどうでもいいので火事場しろよwww
火事場1.3倍で双龍すら適わないやん
いいか双魂集めは序ソロドスラン以外火事場前提な
慣れてないやつは根性札G持参で1乙まで許される
体力全回復でそのあと火事場じゃないって?
お前が非火事場()で攻撃してる間こっちは火事場なんだわ重要【火事場>双龍】
お前らの装備の発動スキル【火事場力+2】は死にスキルかよ?w
ていうか課金消費アイテム購入しないクソはHC魂集め部屋にくるな
根性札Gなしで火事場して1乙もしないプロハン双剣様はどーぞ
非火事場で火力に貢献できない奴は魂集め部屋に入る資格なんてない(キリッ
火事場は1.5倍ですよ^^
根性札便りで火事場して根性発動してたらすごい恥ずかしくないか
その後どうすんだろ、劇薬?
>>73 課金オナヌーゲーのmhfになにいってんの?
課金して当たり前なんだからHC魂集め部屋に札G持参して火事場するのは当たり前
あれだよ剛力3点はネクタイと同じ
お前さんは複数種SR700↑にするのにどんだけ課金したよ
そいつに比べれば1パック400円のお助けパックなんて安いもんだろ
双魂集めで非火事場とかぬるいことやってんならmhfやめちまえよ
快適に火事場するために400円も払えないボンビーが魂集めとかどんだけ周りに迷惑かけてるか分かってんのかな
コピペになにまじになってんの
>>76 だから部屋名に書いとけばそれでいいんだって
お前周りからしつこいって嫌われてるだろ
BOXみてもHCチケ全然へらねぇな
これ追加配布いらなかっただろつか大激運くれよ
双剣やらはまだ良いとして、ランスは専用防具ほしいな
早食いアイテム強化で丸薬飲まないと乱戦では話にならん
ザザミは風圧大と秘伝の弾かれ無効あると便利だな
良いことねーよwHC剛犬で即死する双いっぱいいるぞ・・・
83 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/25(月) 09:43:25.11 ID:7N81IzC9
素材ならウンコでいいし、ガチでやるのは証欲しいけど爆撃ないか純粋にガチを楽しみたいかのどっちか
前者のレベルの人なら多くを期待するだけ無駄だろう
ID:aY9zWkBJ
なにこいつwwwww
必死すぎワロタ消えろ^^
そもそもガチの剛ガロンに双自体いいもんなのかどうかよくわからん
ガロンの動きを理解して即死級貰わない双なら後は笛が粉塵してるだけで終わるから早いよ
ただの乱舞厨でピヨったり毎回吹っ飛ぶような双はしらん
ガチの剛ガロンは片手向きだからなぁ
もちろん火力の話じゃなくて武器出しアイテム使用の方な
HC剛ガロンに双は楽じゃね
双剣の最高火力を見せ付けてやろうとか考えると難しいかもしれないが
他武器種並のダメージ稼げばいいやと考えたら途端にヌルゲー
単に双も相性良いぞってだけで双以外は認めないって意味じゃないからな、一応
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/25(月) 12:33:10.09 ID:9+e6btOO
逆にHC剛ガロンガチで一番相性悪いのって何よ
ガンス?ランス?ヘビィ?
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/25(月) 12:41:08.93 ID:7N81IzC9
足判定が基地外すぎるからランスだと思う、長以上リーチないとやってらんない
ガンスはSAあるし、へべえはシールドつければ割といけた
火力になるかどうかはまた別の話な
ランスはそれほどでもなかったぞ
原種に比べりゃ脚判定まともだし、オトガ早食いつけときゃ結構いけるとおもう
ギザミの地震がめんどくさいんだけど、もぐハメってやつ?募集したら集まるかな?
そもそもようつべに上がってた動画しか見てないから正しくできるかどうかは知らんが(´・ω・`)
もぐハメっていわれると
モグダンの綾波をヌップヌップしてるイメージしか浮かんでこない
ヴォルアポカリプス被ればいいだけの話やん
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/25(月) 16:27:29.56 ID:9+e6btOO
今日大剣の秘伝装備が入ってきた
内心糞馬鹿だこいつって思って装備みたらHCガロンの武器だった
糞まみれになって糞装備作ってると思うと笑える
みんな心の中で笑いながら凄いですねっていったら得意顔してたww
マジ馬鹿だwよくはずかしげもなく大剣秘伝とか着れるよww
ドンマイ 糞カス
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/25(月) 19:02:14.70 ID:gXG1OPme
よく出来たコピペだな
忍法帖()
でも秘伝で月蝕はどうなんだ?
フォルテの方が良くないか?
HCバサル変種の溜めてからダイブ攻撃
あれって体力150ある場合、防御いくつあったら耐えられる?
ガチガチに固めても即死なんだよねー
ガロンの落し物の件って
公式にまだ載ってないけど不具合じゃないのかな?
そろそろ来るとは思うが、運営側がまともに事実確認するのが遅れてるか
下手に告知して知らなかった人にまで広めるのを避けようと考えてるか、どっちかな気がする
何にしてもHC素材が共通で本体剥ぎ取りのみですとかは公表されてないと思うし
現状の落し物だって異常に高い確率で出るとかいうわけでもないんだから
この件に関して告知すらない現時点では、不具合かどうかユーザーが判断することは不可能ってことでいい
怒り時必殺技を耐えれる防御のボーダーライン
HC変ザザミタメ右652 HC変バサルダイブ723 HC変クック回転突進787
体力150で上記より1低い防御だと根性札が発動を確認
先生こそが渾身の一撃にふさわしい
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/26(火) 07:06:16.15 ID:fRmNnDg2
でも先生のって渾身というにはなんかグダグダな感じのモーションだよね
ザザミのはまさに渾身って感じがする
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/26(火) 07:58:22.99 ID:BrOPCo7d
先生と剛クシャのアルティメットバーストウィンドとどっちが強いだろうな
ギザミに近接でくるなら耐震+2装備用意しとけよ〜(´・ω・`)
>>107 フレがふざけて非怒り中のクシャのそれに当たりに行ったら、即死してたぞ
9/29にアップデート、HCドンちゃん実装
そこから
パリアプリアが出現するハードコア(HC)クエストにおいて、HCクエストでのみ入手可能な一部素材が、パリアプリアの嘔吐物から採取を行なった際に入手できてしまう場合がある不具合を確認しております。
(2010/10/15)
※この不具合は2010年10月27日(水)の定期メンテナンス時に修正されました。
修正があるとしてもひょっとしたら一夏放置されるかもしらんね
本来ならHC解禁週の翌週だしEXで残りそうなところだけど…
残留が無かったら割とすぐに直してくる気かもしれんね
近接でHC森岡いってる奴www
ノノのほうが効率いいよね
ライトもノノ砲術ドラカナで一瞬で終わるというのに、HC森岡www
HC森岡とかオワコンではなく終わったクエストですから
HC素材ほしいって?ノノ実装されるまで森岡逝かなかった新規ちゃんでちゅか?
今森岡で魂集めてる奴は総じて地雷な
剛ガロンは団クエ残留か、微妙な残し方をw
ID:aY9zWkBJ = ID:oKtmcl4x
MHF推奨ウンコ漁り週
何でみんな成長カニじゃなくレウスをしないの?
(´・ω・`)ランク低い人は今日のうちに糞まみれになるんだぞー
ところがどっこい明日のメンテで無告知修正されます
無告知修正はありえないな
されたとしても苦情いってすぐ元に戻るアナ出るはず
今後HCガロン素材をアホみたいに要求してこなきゃ別に修正されてもいいんだが
>>120 おまえ毎週不具合状況チェックしてないだろ
カプに都合の悪い不具合は頻繁に無告知修正しました報告ばかりだぞ
一応パリアの前例があるんだけど、その都合の悪い無告知修正の例をいくつかあげてくれ
一応剛キリンも実装から未だ用途が1個だけだからな
何故通常のHC片手なのかは不明だが
>>123 つい最近のはこれだ
クエストを受注する際において、特定の操作を行なうとハードコアモードでクエストを受注したにもかかわらず
大型モンスターの見た目や挙動などが原種となってしまう不具合を修正いたしました。 (2011/6/29)
※この不具合は2011年6月29日(水)のアップデートメンテナンス時に修正されました。
他にも結構あるが過去のものは一律で状況と修正日しか載って無くてどれか思い出せんわ
そういや繚乱レイアは直ったのかね?素材1つ出てからいってないけど
>>125 これは当日告知してるパターンじゃね
たぶん
>>120は修正した事すら告知してないパターンの事を言ってると思うんだけど
昔武器の属性値が弱くされたときのみたいな
モンスターの動き変えたときは言わないよな
ベルの開幕電気はみんなが気づいたから後に言ったけど、
騒ぎになってないゲリョスのホーミング向上とかはアナウンスしてないし
ここでいってる告知ってのは予告のことでしょ
なおしましたって事後報告されてもね・・
HC変エスピのソロ顔ハメやってみた
顔の怯み値は280ぽい
ハメ中に怒りの時と同じ動きの咆哮+龍風で怯み外れる事が多かった
SA付きなのかSAに移行が早いのか、他攻撃は出がかりでも潰せた
脈動、衝撃とかまったく行ってなくて、SRは600いったやつあるけどHCモンスもほとんど手付かずだからどんな攻撃されるかさっぱりだ
誰か各HCモンスに必須or推奨スキルまとめてくれないかなチラッ
1回行きゃだいたいわかるよ
ドスランとギザミの震動は耐震+2
風圧咆哮は基本1ランクアップで例外はガルルガが超耳とかそんくらい
多いからざっくり言うぞ
根性 連射 ランナー 早食い 毒無効
あとは小部屋見て耳栓風圧を一段階上のつけとけ
それ爆撃用じゃねぇかw
HCモンスは大体は何度もやってれば慣れるし原種より楽になることが多いよな
ド派手攻撃でも安置があったり判定一瞬だったり確定嘶きなりなんなりで隙多かったり
ただHCギザミテメ―はダメだ
ディアの芋だけは許さない
飛びジャガイモ系は糞に感じる
ババはいまからでも遅くないから体力半分にしろ。
しかし防御率更にドン!
メタルスライムかよ
一応毎回剥ぎ取りの極意もっててるが1%剥げるのかわからんな・・・
公式だと%下がると書いてたけど剥げなくなるとは書いてないし1%より下がりようがないしな
どうなんだろうね?
まぁ剥ぎ取りの極意余りまくってるから、討伐予定のクエにはほぼ持ち込んでるわ
ババ変とか近接は全部地雷だしな
すっげ迷惑><
赤フルHCの全方位サンダー地走りとか
片手でガ性無しでもノックバック&ケズリなしでガードできるんだな
それが分かってからだいぶ楽になったわ
着地判定内にいるとめくられるけどな
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/29(金) 14:54:17.69 ID:9HeieRN9
なんか小部屋のダメシミュHCの切り替え追加されてるけどチェック入れても変わらなくね?
サンクス理解した
モンスターの欄に並んでるから勘違いしやすいかもな
>>145 でも足元に居ないと首ぶん回し出された時がやばいという
他はどうでもいいのに厄介な2強攻撃が互いに死角をカバーしてて
それにつき合わされるだけのモンスが多いと思う
ヴォルさんとかHCなるとかなり可愛くなるよな
ただ、あまり面白くはないが
元の体力低いモンスターがHC化すると糞になるのはどうにかならんのか
パリア「まったくだな」
元々糞体力糞防御率糞肉質だったドスラン変種とゲリョ変種はどうしてああなった
だからこその肉質変更でお茶を濁すんだろうな
鳥龍種は大巌龍の血を輸血されてる
ぶっちゃけ、ドス変3兄弟はあの固さでいいだろ
変種のクソっぷりをHR100超えたばかりの水色にたっぷりと刻み付ける存在として必須だと思う
変種入門と勘違いした奴が絶望しちゃうだろ
かつて俺も通った道だw
様子見で行った変種ドスゲネソロは時間足りなくてリタしたな・・・
ドスガレオス「お悩みのようだな」
ぶっちゃけバケツとか変種素材とかシクレとかでずっとお世話になるよなこいつ
ガレオス腰LXの為にもHC化はよ
ガレオスってRXじゃね?腕が強くなりそうだな
腰LX来てスタミナ8聴覚8くらいになってバケツRXと組み合わさって最強に見えてくれるって私信じてる
上位クシャって笛4とかでハマる?
芳子ちゃんありがとおおおおお
ごめん間違えたああああ
HCキリン上位募集内
167 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/30(土) 20:11:18.67 ID:sBHOZcf7
つかHCナズチでRB投げないks多すぎ
拡散祭りとか近接とか関係ねえから 防御率に関係あるんですけど^^;;;;
>>167 防御率変わるって知らないヤツおおいね
爆撃拡散だから関係ありませんよ!って怒られちゃった
ナズチのステルスは防御率じゃない
固定ダメージを減少させるだけ、アクラの結晶と同じだぬ
防御率が変わる()
ステルス時の方が柔らかくてやりやすいって武器種もあるからそれで投げない奴がいるんじゃね、弓とか
まぁPT戦なら普通投げるけどな
171 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/30(土) 20:36:29.83 ID:gWT+Yz0t
>>169 ドヤ顔で書いて恥ずかしい(´・ω・`)アリガトウ
でもまぁ結局爆撃拡散に関係あるんだよね
爆撃拡散はステルスとかないとカオス
終わらないんじゃねw
固定ダメじゃなくて怯み値じゃなかったっけ
>>173 怯み値だと弓がカオスになる
弓ソロでいつもやってるがステルスは解除しないし、怯み値も変動してない
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/30(土) 20:54:58.90 ID:4kTaCutE
姿見えてた方が戦いやすいじゃん^^;
>>175 私がランボ使う理由はほとんどそれだなw
爆撃だとステルス解除中は翼ではまるけどステルスするとはまらなくなるから毎回ランボ投げてる
毎回HPとか調べてくれる人も言ってたじゃん
ステルス時に「固定ダメージ」が軽減されたって
怯み値じゃないよ
>>169でFA
ザザミ変に持って行って良い双剣教えてください!
進化燦然100
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/31(日) 10:52:03.29 ID:fbulMnqq
ガロンの落し物からHC拾えるのってまだできる?
でるよ
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/31(日) 12:28:01.09 ID:fbulMnqq
あざーす
そして来週はきっとガロンの配信は無い(´・ω・`)
再来週はEXだな(´・ω・`)
31〜ヒプ繁殖と51〜ヒプ繁殖ってどれくらい違う?
ちょろっと参加した下位HC赤チンで一発でプル皮引いちまったぜ
これでババ双作れる
とりあえず強化は後回しにして、さぁ、次はイワヒメだ
間違えたぁぁぁぁ!
ごめんなさい
ラー変で地獄を見るよ
ラーメンは村雨ソロで割と楽だったよ時間はそれなりだが立ち回り自体はそれほど
鮮鱗が2連続 凄ヒレが一戦で2個剥げた事がいまでもずっとストレスになっている
これからも本当に欲しい素材を狙うたびにストレスに襲われる
HCナズチでいきなりランボ当てるとどうもホスト画面では解除されても
非ホストではステルスのままとステルス解除の同期が取れない不具合があるぽい
ホストとるの人はなるべく閃光後ランボのがズレにくいかも?
>>190 別にそんなの普通だから気にしなくていいよ
ホストでステルス解除されてるんだったら問題ないじゃん
非ホストの人は姿見えない状態だと攻撃前の準備としてランボ投げる事多いし
ホストでは解除されてるのでしばらくの間いくら投げても効果ないランボ連投することにもなる
あと非ホストだと再ステルス時が変化ないから瞬時にはわかりにくいので解除が遅れたりする
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/02(火) 07:10:56.57 ID:cK7+tRSk
実装当初からあったね
身内でやるときはホストがサイン出すようにしてるわ
まぁさっさと直して欲しいね
ナッチのバグブレスだって修正に1シーズンくらいかかったんだから何をいまさら
アクラで部位破壊後にホスト交代すると確実にバグる奴も直ってないよね
同期に問題起きやすいギミックを組み込むなら慎重にやって欲しい
砲弾ハメの修正入れたらしいし、そろそろ剛錆クシャ配信しようぜ
尻尾欲しいわ。ついでにHC素材も集めれるし
クシャと錆びクシャは別だが?剛になってもそこは違うだろ
亜種扱いだからなあれ
脱皮前じゃないっけまあ結局は別扱いだけど
それいったらディア、グラビ、ラオ辺りの亜種も設定上は同個体だしな
ディアは繁殖期に体色変化した雌個体で
グラビとラオは体に付着した鉱石や食ってる物の違いだっけか
こいつらは厳密には亜種ではないとかハンターズ図鑑だかに書いてあったな
レウスレイア辺りは突然変異種で間違いないけど
クシャも錆び付いただけであって元は同個体だろう
だからなんだと君に問う
HCに出来るか出来ないかの話だろ、得意げに何を斜め上で語ってんだ
流れで会話してるのによくわからん噛み付き方すんなよな
龍風放屁
HCの状態異常は最初だけ原種の2倍で上昇値は原種と同じでしょうか?
スレ見回しても見つからなかったもので
お願いします
上昇値も倍だよ
>>209 ありがとうございます
腱キリンで腱と銀角でも集めようかと思ってたの
実際の所、亜種や原種の設定なんてあの糞運営が守ると思えない
儲けりゃいいんだから
F2で出るのはクック亜種・ドスファンゴ・ディア亜種が確定か?
ドスファンゴは睡眠武器で魂集め楽そうだな
あと個人的にはHC死神49魂に期待してる
HCクローディアさんはジャガイモ衝撃波咆哮強制怯み無効の最強モンスになるよ
>>212 HCドスファンゴは鋼鉄のファンゴが周囲を浮遊してまわってるよ^^
下位と上位はツミさん見たら逃げて行くだろ
嵐ダンディならストライキ起こすなw
砲術ドラカナ@3ココ!
この流れはネタヲチにのるな
ないない
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/10(水) 01:09:43.75 ID:Nj6OIBtC
だれも書かないない
HCギザミさんのガードスタミナ削りエグ杉ワロタ
絶倫も豚服もないし、数少ない強走Gががが・・・
懐かしきマカ壺使うんだ(*´ω`*)
あと祭終わったら一気に交換するといいよ
【飲食系】
ロッテ(菓子・アイス)、ロッテリア、バーガーキング、銀座コージーコーナー、
白木屋、笑笑、笑兵衛、魚民、暖暖、和吉(居酒屋) 安楽亭(焼肉・飲食店)、
天下味(焼肉)、平壌館(焼肉)、モランボン(焼肉調味料)、JINRO(焼酎)、
両班岩のり(海苔)、クリスピー・クリーム・ドーナツ
【生活用品】
アムウェイ(調理用品、浄水器、化粧品、洗剤、栄養補給食品)
【電化製品・I T系】
サムスン(Galaxy S、Galaxy Tab、TVなど)、LG電子、DAEWOO(電化製品)、
ソフトバンク系列 <個人情報売買で手に入れた資金を北朝鮮に送金>
(Yahoo!BB、Yahoo!Japan、IPRevolution、BBiX、日本テレコム、C&WiDC)、
ライブドア、楽天、ブロードバンドネットワークス
長期休暇中はいろんなスレに聖戦士様が湧くNE!
HCクエってモンスターの弱点変わりますか?
例、下位ババ→HC下位ババでは弱点同じでしょうか?
>>225 ここは調査スレだから全力スレいこうね
肉質は同じだよ
ガロンのフン集め修正きた?全く出ないんだが・・
DELL
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/16(火) 01:26:07.92 ID:ykHmS4vJ
あげ
やっぱババ変もHC怒り補正0.8ぐらいだわ
爆撃ないから殴りで調べたから正確にはわからんけど
あとナズチも前から言われてる通りステルス時は肉質無視ダメ3割軽減
通常個体の場合は普通にダメージ入るから特異個体のみの仕様みたい
今更だけどステルス中は常時3割軽減だから絶対ランボ投げたほうがいい
なんだそれ
糞猿は糞中の糞だな…
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/26(金) 09:40:31.93 ID:BHWyy90o
あへ
キリンもダメージ遮断してるんじゃなかったっけ?
キリンはオーラ時にヤマツと一緒になるんじゃ?
HCじゃなくて激昂個体についてだけど
怯み回数に応じて怯み耐性上がるみたいね
アルゲンディアとか激昂クシャが何回か怯ませると怯みにくくなるって報告が多い
クシャはツミでソロってたけど明らかに頭でダウンしなくなるな
ゲームにこんなこというのもなんだが、普通は傷つくほど加速度的に痛みに敏感になるよな
頭スタンだって生き物なら耐性上昇するどころか短期的にも長期的にもどんどん打たれ弱くなるもんだろクソックソッ
人間でもタコができたり、折れた骨が太くなったり剃った無駄毛が濃くなったり酷使した筋肉が超回復したりするじゃん?
奴らはそれが超ハイスピードで起こってるんだよきっと
ボクサーとか柔道家だってKOや締め落としされすぎたら失神グセついちゃうじゃないですか><
モンスターも失神グセが付かないのはずるい><
HCテオの後ろ足はサブA出た後くらいから怯みやすくなってる気がする
242 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/08/28(日) 19:05:17.10 ID:N7WPG4lX
HC剛テオって槌ではめるものだろ?
HC剛テオは普通にガチでも楽しいよな
楽しいわけねーだろ
HCモンスターなんてな、楽しませようと思って作ってないんだよ
耐性や罠時間、糞防御率の糞HP
開発陣の悪意の塊だ
素材が出ねーから嫌でも連戦
楽しむどころか嫌気が指すわ
部位破壊にもなんの意味もないから戦略もねぇ
HCチケを魂に変えるだけのコンテンツだわこんなものはな
んでその魂消費して作られる防具はスキル、特殊効果の優遇職ばかり
武器はグラフィック使い回しの手抜き仕様、SRのお供のコンテンツだったはずなのに剛種HC素材要求とかおかしなことになってきている
おまけにレアが低いために韋駄天で使われてしまい、HRでの入賞は不可能となった
この先どうなるのか
246 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/28(日) 20:27:22.27 ID:N7WPG4lX
いや、ヴォルと茶ナスだけは良い調節だと思うよ
罠時間が短いからハメれないのがダルいよな〜
ひさしぶりに原種やるとレウスのモーション糞だなって思うことがあるかな
HCだって糞だけど てかそれ言い出したらMHF自体が(ry
激個体について話してたのが普通にHCの話題にすり替えられているでござる
ババとフルフルはガチでいったらほんとしんどいだけ
数値だけ弄った手抜き固体、素材、武器防具には流石にうんざり
なにが激固体だよ なめてんのか
HC剛ガロンガチは面白かったよ。即死はあるけど原種よりステッポやジャンプ減ってブレス増えてるからやりやすい
赤ラーって体力10200、全体防御率1.1であってる?
>>245 武器がオリジナルデザインの時はあまり連戦も苦じゃなかったけど
既存のグラ使い回しは本当にやる気失せるよな・・
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/29(月) 12:11:54.60 ID:dhpeoFZE
>>249 でもレフィナの似た目は好きだから最終にした時は嬉しかった
HCもオーラあればいいのにね
ガルルガも結構HCは楽しかったなぁ
ナズチはこっちのターン少ないからあんりだけど
こちらのどういう攻撃に対処するための新モーションなのか判るモンスだと
結構楽しめるなあ。ソロ多いからかもしれないけど。
でも防御率0.7倍の方々と露骨に隙つぶしただけのモンスと剥ぎ取り1%は
ちょっと勘弁と思ってしまう。
闘技場赤ラーはHCじゃないから防御率0.45だよ
ナズチは次の行動を読みやすくなった感じはするな
元が挙動不審すぎて何をやるのかサッパリわからん
拡散なら遠距離からやるだけだから見やすいけど近接だとなぁ
>>238 その理屈だと俺が一日3回ウィンナースポーツで
おにんにん酷使しても平均1分から耐性がついて時間が延びないのはおかしいな
ちと運営に不具合報告してくるわ
>>259 対象が毎回同じなら耐性は上がるだろ
やる度に違う物を選んでるからその都度耐性が変わるんだよ
261 :
251:2011/08/29(月) 18:59:30.02 ID:Vwredigb
>>253,257
レスd
どっちにしても勘違いしてたわw
どんだけ糞肉質なんだよww
怒り時なんかずっと俺ターンなんだからもうちょっとなんとかして欲しかった
現状でもプロハンはソロ5針なんだからちょうどいい調整じゃね
それ武器種きまってるじゃねぇか
近接でももうすこしは楽にしてほしいじぇ・・・
ヌヌランスガンスあたりに合わせたら弓とライトが2ラスとか出しそうだw
倒した時の充足感のみのモンスだしこれでいいと思うぜ
肉質もちょうどいいし、硬すぎず柔らかすぎず
まぁ隙をなくせば無くすほど弓有利になるのはしょうがないでしょ
別にそれぞれの武器で楽しみ方はあるし問題ない
>>259 3回程度では耐性値の増加は体感出来ないかもね
2桁越える頃には耐性値とかもうどうでもよくなって、する気も起こらなくなるぞマジオススメ
ソロやペア狩りしてるのだって多いんだから
麻痺と罠くらいもうちょっとなんとかしてほしいわ
うーん麻痺は別にこのままでいいわ
罠は剛グレンぐらいはあってもいいかな捕獲的に。
スタンだけは下げないと駄目だと思うけどなぁ。ハンマーきつすぎ
今更なんだけど、HCモンスを捕獲する時、麻酔玉は2個?倍の4個?
そういえばなんで捕獲値だけ変わらないんだろうな
捕獲値まで倍になったら禿げるわ
あらかじめ球三個当てるだけのただの無駄仕様無くてよかったw
まあ捕獲が2倍になったらあらかじめ当てるのは2つでいいんだけどな
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/05(月) 11:12:47.42 ID:uHBRtz6h
過疎りすぎ age
f2で追加されればまた集まるはずさ・・・
HC剛種の固有モーション
テオ 地味な三連飛びかかり
クシャ 派手なアルティメットストーム
キリン 縮地三連
デュラ 卍竜巻 ← これ下位上位も出してきたっけ?
カムノノ 糞からレア
パリアとナズチが思い出せない
>>278 剛犬も1匹終わると赤いオーラ纏って凄いブレスしないか?
いやガロンのはただの冗談だよw
どんちゃんは前に向かっての岩吐きでなっちは回転かべろべろ?
べろべろは普通にやってきた気もするけどな・・・
どんちゃんは知らないが
なっちは剛種だけ体力条件で舌べろべろの範囲が伸びている
とかランススレに書いてあったな
トゥリスが出始めた頃だ
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/08(木) 12:39:37.68 ID:NnRAT4qb
モヒカン効果でスタンダウンキャンセルwww
なんか、部位破壊できそうだよなw
ドスファンかっけーw
ティガみたいなドリフト突進やってきそそうだww
でも暴風圧とか震動とか付いてドスラン以上のクソゲーになる予感しかしねえw
ドスランみたいなライトニングドリフトも来るのだろうか
ドスファンはP3の上位以上に曲がる突進するのかな
むしろP3にドスファンゴさんが出てることを今知ったわw
ところでHCザザミ変を異常強化つきの麻痺剣3ガンスでやってたんだが
何度やってもみても麻痺までに10ヒット必要だった
計算上は220÷25=8.8 つまり9ヒットで麻痺るはずなんだが・・・
ちなみに2麻痺目 420÷25=16.8 つまり17ヒットで麻痺るはずが
これも実際は18ヒット必要
単純に2倍になってるわけでもないのかな?
当て終わるまでの時間
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/09(金) 13:33:06.17 ID:THbWQN9v
HC変種やるようなやつが蓄積値の減少も知らないなんてw プレンジ怖いなw
蓄積減少はエフェクト出たらタイマーリセットだと思うが
何度やっても1麻痺までに10発というのがひっかかるな
2倍になってるんじゃなく蓄積が半減してると考えると辻褄が合うな
25/2=12.5→12
12×9=108だから10発必要
元々耐性2倍になってるのか蓄積半減してるのかどっちか確定してなかったけど
蓄積値減衰は蓄積と同時にタイマーリセットされるぞプレンジ乙
言ってること理解してねーだろお前…
プレンジとか以前に低脳過ぎる
>>300 >299は
>>296に対してだと思う
安価付けないのが悪いんだけど
確かにお前の言うとおりだと計算あうね
半減か2倍かって検証しづらいな
試したけどライト麻痺Lv1でやはり10発必要だった
たぶん2倍ではなくて半減ってことで良いんじゃないかな
そう考えると蓄積値減少は変わってないってことかね
変ザザミ通常固体麻痺110(間10秒で−5)をHCにして麻痺剣で色々試してみた
未発覚時に攻撃するとエリア移動行動で蓄積が楽
麻痺剣3状態強化の25だと最終蓄積間9秒以内でやっぱり最低10回必要
麻痺1強化無し13そのまま蓄積だと13×17回で221になるはずだけど
実際は19回必要だったから半減の6×19回=114で辻褄が合う
麻痺2強化無し18の半減9×13回=117で最終蓄積間10〜19秒あけても
13回目で麻痺したので減少7以下(据え置き?)
状態蓄積半減だとすると怯み値蓄積の方もよろめき倍率1.5倍の相手なら
怯み値100部位→150 50ダメ×3回で怯み成功じゃなくて
怯み値100のまま蓄積減少 50÷1.5=33.3 33×3=99 3回で怯まずかも?
なるほど蓄積の方が半減されててそれが切り捨てか
勉強になったありがとう
>>296 プレンジ怖いなw
怯みは単純にダメージで計算するんじゃないのかな?
アクラの爪頭の場合(無破壊状態)
斬・弾・肉質無視攻撃はダメージは通常通り入るけど怯み蓄積は3割に軽減みたいのもある
HCモンスターの場合もよろめき値が変わってるというよりよろめき蓄積に補正が入ってるだけかもね
閃光の効果時間はどのモンスターも原種の3分の1で固定かな?
罠は短すぎて時間を計ることもできん・・・10分の1くらいだろうか
罠は1秒なんだろ
穴5秒シビレ2秒じゃなかったっけか
状態異常蓄積値半減だとすると各異常を入れるのは今まで想定してた
蓄積値そのまま耐性2倍&減少値2倍と同等か切り捨てでそれ以上に厳しいのね
麻痺ガンは大したことないけど
鈍器組は厳しいな
早くしないとF.2になっちまうから怒り値補正調べてきた
F.1までの情報だからF.2になってからそのままかどうかは保証できない
あと剛種何体かいなくて調べられなかったから剛種は全部調べ終わってからまとめて書く
HCオオナズチはステルス時(攻撃時に姿を現してる時は除く)に固定ダメージ7割カット
小部屋下位9番個体爆撃オーラアローで出現時226dmg、ステルス時67dmg
226dmgってのは爆撃オーラアロー(275dmg) × 防御率(0.75) × HC補正(1.1倍)から
3倍くらい固くなった、とかテキトーなこと言ったまま放置してたから一応調べてきた
じゃ、怒り時防御補正込みの表を書いてくわ
順番はネ実wiki特異個体の項目を参考にした、剛種は抜くけど
HCドスランポス
下位:体力×3.0倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
上位:体力×3.0倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
凄腕:体力×2.0倍,全体防御率×1.2倍,怒り時防御率補正×0.7倍
HCイャンクック
下位:体力×1.8倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
上位:体力×1.8倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
凄腕:体力×2.0倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
HCゲリョス
下位:体力×1.8倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×0.8倍
上位:体力×1.8倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×0.8倍
凄腕:体力×2.0倍,全体防御率×1.2倍,怒り時防御率補正×1.0倍
HCヒプノック
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×0.8倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×0.8倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×0.8倍
HCヒプノック繁殖期
HR31:体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍,怒り時防御率補正×0.9倍
HR51:体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍,怒り時防御率補正×0.9倍
HCイャンガルルガ
上位:体力×0.7倍,全体防御率×1.2倍,怒り時防御率補正×1.0倍
凄腕:体力×0.7倍,全体防御率×1.2倍,怒り時防御率補正×1.0倍
HCヴォルガノス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.2倍,怒り時防御率補正×1.0倍
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.2倍,怒り時防御率補正×1.1倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍,怒り時防御率補正×1.1倍
HCガノトトス
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×0.9倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.1倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.1倍
HCババコンガ
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
HCドドブランゴ
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
HCラージャン
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍,怒り時防御率補正×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍,怒り時防御率補正×1.0倍
HCダイミョウザザミ
下位:体力×1.4倍,全体防御率×0.9倍,怒り時防御率補正×0.9倍
上位:体力×1.4倍,全体防御率×0.9倍,怒り時防御率補正×0.9倍
凄腕:体力×1.4倍,全体防御率×0.9倍,怒り時防御率補正×0.9倍
HCショウグンギザミ
下位:体力×1.4倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×0.9倍
上位:体力×1.4倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×0.9倍
凄腕:体力×1.4倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×0.9倍
HCリオレウス
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.0倍
凄腕:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.0倍
HCリオレウス亜種
下位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.0倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.0倍
HCリオレイア
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.0倍
凄腕:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.0倍
HCリオレイア亜種
下位:体力×1.1倍,全体防御率×0.75倍,怒り時防御率補正×0.8倍
上位:体力×0.9倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×0.8倍
HCモノブロス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍,怒り時防御率補正×1.1倍
HCディアブロス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍,怒り時防御率補正×1.1倍
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍,怒り時防御率補正×1.1倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍,怒り時防御率補正×1.1倍
HCエスピナス
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.05倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.1倍
HCエスピナス亜種
HR51:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.05倍
HCバサルモス
下位:体力×1.5倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×0.8倍
上位:体力×1.4倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×0.8倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×0.8倍
HCフルフル
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍,怒り時防御率補正×0.8倍
HCフルフル亜種
下位:体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍,怒り時防御率補正×1.0倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍,怒り時防御率補正×1.0倍
HCティガレックス
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.05倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.1倍
いじょ
剛種はF.2が始まるまでには調べとくよ
まぁ怒り補正わかってもだからなに?って感じだが
ざっと調べた感想だと怒ると固くなるのが多い
そしてごめん下位ガノ怒り補正間違えた0.9倍じゃない1.1倍
HCガノトトス
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.1倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.1倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍,怒り時防御率補正×1.1倍
よくわからんが乙
怒り時防御率補正ってのがイマイチ理解出来ないんだが例えばガノ変だと
0.45(元々)*1.0(HC)*1.2(怒り)*1.1(HC怒り補正)=0.594って感じでいいのかな?
元*HC*HC怒り値だと思われ
いつもすまないね、検証さんくす
ありがと
ヒプノックHPも防御率も1.0倍なのに元よりタフだと思ってたら怒ってる時は固かったのね
つか初代HCがホント酷いなw
検証乙です
これ見るとドド変ババ変フル変の糞さがまた一段と増すな
0.45×0.7×0.8=0.252ってアホかよww
0.2wwww
ドド変もそんなに硬いのかw
まだ闘技場クエがあるからババフルよりはましだけどな><
そりゃ爆撃でやっても4人使い切りなわけだww
てことは攻撃力575(武器倍率250)のランスで怒り状態のババコンガ変種(全体防御0.45)の肉質(30)部分に上段突き(28)を食らわせると
250*0.28*0.3*0.45*0.7*0.8=5.292
1回あたり5のダメージ?
80回攻撃しないと頭破壊もできないワケ?
攻撃力より手数の世界じゃん・・・
故に糞の金字塔と呼ばれてるのさ
でも一番の糞はフルフルだよね、ほぼ確実に1エリア討伐不可とか爆発しろ
そう考えると1毒の240がどれだけ大きいかわかるよな
海猫散弾超速射7発撃ち切りで126ヒット/8秒 リロ込みで約10秒
1ヒット1ダメしかないけど調合持込の崖撃ちに使えないかな?
海猫4にしてもババ変は7発撃ちきり14セット以上必要になるんだけど・・・
ババとかなんて元が雑魚なだけだっていう
通常個体ババ変種なんて一分弱で終わるような超雑魚
HCになってもその2倍ぐらいだし対してタフじゃない
上手い人ならババ変ソロでも5針で終わるしね
他人の上手い人のプレイじゃなくて自分がやったときの感想のがいい
所要時間よりもやっててそれなりに楽しめるかどうかだろうなー
1期HCは鉄塊すぎて面白さがない
あとジャガイモとばし系は糞
さりげなくナズチステルスも調べてくれたのか!
固定ダメージ3割減じゃなくて3割だったのね
団員に嘘ついちゃったわ(´・ω・` )
ナズチステルスなんて散々既出だけどな…
3割"に"軽減って"に"を忘れてたけど
俺も3割減かと思ってたわ
妙に怯まないと感じてたけどそのせいか
ランボ持ってこないやつは晒されてもおかしくないなこりゃ
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/12(月) 12:02:15.60 ID:eL+duuyh
双でやってたら血しぶきが妙に出るから柔らかくなってるんじゃねと思ってたが全く逆だったな
これから絶対RB持参で募集しないとな
これからはとか今までランボすらケチってたのかよ・・・
>>339 双で固定ダメージですか
爆撃剣楽しいですよね^^
>>324 気づいたけどそれ元々の怒り時補正抜けてるな
更にそっから0.9倍だ
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/09/12(月) 12:46:38.71 ID:NnYlbuAU
元の怒り補正もかけるのか?
だとしたらえげつなさすぎるなwww
0.23?
スレチかもしれんが質問
ナズチステルス固定ダメ七割カットって事は属性ダメもカットされてますか?
属性ダメは固定ダメじゃないのかな?
0.2268かな?
これで前スレで言ってたフル変怒り時爆撃オーラが62dmgってのに合致するよ
属性の固定ダメってなにがあるんだ?
固定ダメってか肉質無視攻撃が3割に軽減な
いや属性ダメ自体が表示の10分の1で部位ごとに肉質決まってるなら固定と考えてられなくもないかな…と
間違ってたらごめん
ベルカナ担いでhc下位ナズチやっておいで
ランボ維持での弾数とランボ非使用で弾数1.1倍うったときにクエ終わってなければそんなかんじだろ
だから肉質無視攻撃のみだから
他は関係ない
あとは怯み値があれば大体必要な情報は揃うんだが…
これはちょいメンドイよね
単純に数値変わってるなら升すれば分かるんだろうけど
HPツールぐらいしか怖くて使えねー
HCナズチ、ステルス時肉厚無視のみが3割減で
通常攻撃はステルス時のほうが通るんだっけ?
怯み倍率欲しいなあ
どのラインから怯みループ可能かどうか知りたいわ
【マスコミ】フジテレビのドラマで日本を罵倒するスラングが放送 意訳「日本ファック (byフジ)」 「セシウムさん」以上の不祥事?★55
1 :在日工作員 ばぐ太 ★:2011/09/12(月) 16:22:55.97 ID:???0
★フジテレビのドラマで日本を罵倒するスラングが映される 意訳「日本 ファック!(by フジ)」
日本 ファック!」ということになる。こんなメッセージをこっそり残したフジテレビは
何の意図があるのだろうか。デモに対する報復なのだろうか、それとももっとデモして欲しいという煽りなのだろうか
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1315818931/
小部屋に特異固体情報きたね、待望の怯み倍率も
クック変種攻撃3.30倍とかマジキチ
ナッチのステルス時も載ってるな
ますます便利になったわ
これクック先生変種のHCの攻撃力は3.3×変種の2.4ってこと?
薄々感づいてた絶望が現実になった感じだな
おお剛種調べなくてよくなったのか小部屋ありがとー
怯み値とか全部あるとか足元にも及ばないぜ!
スレもこのPartで終わりかねえ
小部屋対応するまで長かったなー
怯み値倍率が分かったのは本当ありがたい
前スレから1年くらい覗いてるからこのままhcモンス総合雑談みたいなかんじで残ってほしいな
今までも実際に調査してくれてたのはお前さんくらいだしなw
荒れるネタをSRと秘伝スレが被ってくれるから居心地がいい
今までHPとか調べてた人ホントお疲れだった
ざっと見た感じ小部屋とほとんど一致してるけど、実は小部屋の人だったのかな?
何はともあれありがとねん
数値バレたわけだし、ババとかドドとか直してくれないかね運営さん
あまりにも硬すぎるでしょう(´・ω・`)
しかし数値で見ても変フル変ババ変ドドの糞っぷりは飛び抜けてるな
カムノノの怒り時の豆腐っぷりワロタ
プレイしてない開発の人が素の体力だけみて設定してそうだもんなw
一致もなにもツール使ってみるだけなんだから誰でも同じになるだろうが…
なんで最初から情報調べないんだろうね
このスレで情報仕入れてたんだろうね恐らく
無償でやってくれてんだから遅かろうがなんでもいいだろ
やってもらってこっちに何か損があったか?
ごめん
何か一人で盛り上がってた
HCになって難易度逆転してるよなぁ
ただの猿が一転最強モンスターだし
twitterより
-なっちのステルス時のダメージ軽減はなんとなくわかってた(キリッ 怯み方が明らかに違ったから><
でも小部屋さんさすがやで〜
-小部屋すげー
ナズチ:ステルス時:肉質無視ダメージの70%減
てかこのスレの情報パクッてるだけなんで…
結局みんな小部屋ぐらいしか見ないんだよな〜
パクってるかどうかなんて分かんなくね?
小部屋は小部屋で調べたのかもしれないし
パクってるとしてもここ以外からもパクってるだろ
ここじゃまだ怯みも剛種のもわかってねえしな
○○がやってるのを自分は知っている
××が同じ事をはじめた、パクりだ
どこにでもある流れだな
ここでいうパクリって
・HCモンスターは下位、上位、凄腕それぞれに元のモンスターに補正がかかってる
・ナズチはステルス時肉質無視ダメージのみ70%減
ツール使えば防御率とか怯み値とかは全部調べられるけど
こういうのはデータから考察しないと分からないだろ
誤りだと判明してるdos情報からの転載するだけの小部屋の人に考察能力がある訳がない
俺が調べたから他はパクリだ!
俺のほうが先に知ってて書いたからパクリだ!
^^;
小部屋の中の人は解析データを直接見てるけど膨大な量なのでどのデータが
どれに当ってるとかは調べきるのが大変なんじゃないかな?
だからスレである程度情報が出てから当てはめて解析完了するんだろ?
このスレの俺が俺が!っての見るより小部屋のが見やすいしなー
小部屋様はmhfの神様やでー
文句言う奴ってなんなんだろうな
>>385 自分では検証しないけどネ実民としての屈折したプライドは聳え立つ糞のように高い人間だよ
文句言ってねーし
実際小部屋の人は仕様面とかでの知識はほとんどない
ネ実wikiに書いてあるようなことも知らないこと多いし
情弱にあがめられてるだけのアホ
まぁネ実wikiも転載主観誤情報盛りだくさんだけどな
まとめてくれただけでもありがたいわ
シミュ出来るようになっただけで十分
そうじゃないか?
それとも情強さんは脳内シミュ余裕ですか?
また小部屋に親殺された奴が騒いでるのか
報酬のやつ一つで"仕様面とかでの知識はほとんどない"まで言い切るかw
さすが昨日今日始めたプロハン様は格がちがうなー
デュラの時にあったが確か剛種が出る前から剛種肉質を出していたから
全てパクってるとは言えないな
まぁネ実wikiも誤情報盛り沢山なのにあそこは100%信頼出来ると書いてる以上は馬鹿としか言いようがないな
第一小部屋は無償だぞ…金一つ出してないのにあそこまで情報載ってて文句言う奴は自分で金取るなりして小部屋でも作ってろよ
ナズチステルスとか状態異常蓄積半減はわからんけど
>>382の言うように数値は見えてたけどどれに当てはまるかわからなかったんじゃないか?
で、最近ここの人が>>312-
>>318みたいに検証してくれてそれでどれに当てはまるかある程度わかったんじゃないかな
だから今まで先送りしてきたHCの情報を載せた
今まで調べてた人達お疲れありがとう
小部屋も更新&ダメシミュ対応ありがとう
これでいいじゃん(*´ω`*)
>あそこは100%信頼出来ると書いてる
誰もそんなこと言ってなくねw
妄想ですか?
まぁネ実wikiが糞なのはマジだな
100パー信頼できる、がどこから来たかはわからんが
何を隠そうシルアカを考えたのはこの俺
トリアカも俺が考えた
もんすたーはんたーかんがえたのぼくです
みんなには黙っていたがMHFにエロ装備を導入させたのは俺が運営に圧力かけたからだ
おまえらどこに向かって突っ走ってんだよw
ドスファンゴ様突進のあと転がりすぎてワロタw
>>398 ありがとうございます!ありがとうございます!
みんなには黙っていたがMHFに課金装備を導入させたのは俺が運営に圧力かけたからだ
初期課金といえば・・・・
「別口で課金するからモノデビルレジストのスロをひとつ増やせ!」
次は「ミラバルカンクロウの防御を倍くらいにしろ!」
こうですか?
最初からパッケを皆買っていた俺に謝れ!!
白猫装備なんか倉庫圧迫されて捨てたんだぞ!!!
そろそろ
HCモンスの話に戻してもいいかな
一番最初に実装したHC共は改善すべき
剛種への道の使い回しのやつとか糞堅いやつとかな
リオ夫妻とかディアは純粋につまらないからな、動きが
ドドも酷いか
ナズチも何とかして欲しいな
テオクシャキリンはHC化して威厳たっぷりになったってのに
レロレロレロレロブボボモワッ
ナッチも屁をまとったキャットウォークみたいなの作ってやりゃよかったのに
>>412 ステルスが肝のモンスがドヤ顔ウォークはどうかと
>>413 あいつ未発覚の時以外は隠れる気ねーだろ
HCファンゴ系はどうせ体力倍以上の補正かけてくるんだろ?
変種は装甲車の如きタフさを見せるかもなw ハァ
睡眠さえ効いてくれれば大剣の俺は勝つる
ランポス変種は落ちたが、ファンゴ変種は建材だからな
体力とかそのままでも状態異常耐性が倍になるだけで結構面倒になるけどな
体力3倍防御率0.7倍ひるみ値3倍攻撃倍率6倍
攻撃倍率6倍とかになったらかなり死人出そうだな
アプデ内容に書いてあるの今気付いたけど、ガロン落し物修正されたのね
しかし入手率2倍は体感できるレベルになってるんだろうか
体感では出やすい
体感ではな
1日1戦HCソロを日課にしてるが今日はHC素材がでた
体感では多くなってる
出やすくなったって言うから下位ランポス行ったが90回回してもでねーぞ
おい
でねーぞ
おい
oi
ウプデ前だったら180回やっても出なかったということだろ
アプデ後に下位2個、上位1個、剛種1個取るところまでやったが
確かに体感で出やすくなってる気はする
反面、レスタが持ち帰りにくくなってる気がしてならない
4つともアシ入れてやってたが全て直接剥ぎ取った
ヘボィの序集めでガノを約40戦、ドスラン約10戦したけど
旋ビレ3、鮮鱗1
アシなし
2%でも出ない時は出ない
2%って雷管石掘りだよ
そんな簡単に出るものではない
俺もレスタが持ち帰りにくくなってる感じがしたわ
体感でしかないけど
自分だけかと思ったが同じように感じてる人いるんだな
レスタが持ち帰ってくれねぇ
今6個目だけどレスタ持ち帰り0だな
以前だったら、どちらかというとレスタの方が多いんじゃないのかってぐらいだったが・・・
とりあえず1個でも持ち帰ったって人は居る?
そりゃ1個くらいは持ち帰ったけど
相対的に剥ぎで出てるから、出なく感じるんじゃないの?
今自分で6こ剥いで、レスタは1こだな
なるほどそう言われるとそうなのかも
レスタの方は以前のままって感じかな
全然でねぇ
どれくらい出ないかというと俺が欲しい素材を剥ぎ取りに行ったらフレが最低三倍は出すほどでねぇ
誰が出やすいって言ってんだよハゲ
これ1クエで2回剥げるようになってんの?
PTメンバーが「2個も剥げましたw」とか言っててストレスホッハ
晒せよそんなドカス
報告厨ほど鬱陶しいカスはいねーわ
そもそもレスタがもって帰ってきてくれたことがないから比較のしようがなかった
15戦で自分2レスタ2ですよ。
>>441 まさにそれだな
雷管は掘り始めるまで1分だし出なかったらリタできるしリタ後の時間20秒だが
それでも今までの半分って考えれば相当楽になっただろ
常時剥ぎとり名人つけてレスタやとってるみたいなもんだし
剥ぎ取り5でレスタ0
運営に対していいイメージがないっていうか
むしろ悪意しか抱いてないんだけど、それも手伝ってか
レスタの持ち帰り率据え置きどころか半減してるんじゃないかと思えてくるぜ
運営自らアシ売れなくなるような事するとも思えんから
単に弄り忘れたか、技術的に弄れなかったかじゃないかと思うなあ
446 :
28:2011/10/01(土) 22:24:34.69 ID:cK/mVy0Z
みんなレスタが出にくくなってるのか
こっちは逆に剥ぎ4レスタ19とかわけわからんことになってるんだよな
出やすくなってるのは楽でいいんだがなんか課金しろって言われてるようで納得行かねえ
連投スマン28消し忘れた
HCディア潜ってから出てくるまで若干速くなってないか?気のせいかな
みんなレスタが持ち帰りにくいって結構思ってんだ。
俺だけかと思ってた。
それより早く上位ギザミ早く引き当てろよ。
嫌いなんだよアレ。
水晶ってまだ出来るの?
出来るよ
というか変種募集したら高確率でラピスがくる 4割はパスパス撃ってるだけだけど
それって約何戦?
約400戦くらいかな…?結構上位が多かった
箱鯖()
レスタなし60戦、レスタ付きだと30戦で1個が目安だったのが
約14戦で1個だから確かに倍か…
と思ったら実質レスタなくてもほぼ同じかw
体感的によく出るイメージなわけだ
おれはもともとレス太が持って帰ることが稀だったから何も変化した感じはないな
いつもレス太仕事しろって愚痴りながらHC素材コンプ目指してる
もうすぐだけど
ヴォル変結構キツいね…アレは双で足元でソイソイやってるのが良さげ?
そういやヴォル変とかのオーラハメはどうなったんだろう
ドスランポス変種
斬50 打60 弾40 火20 水5 雷10 龍0 氷5
渇愛きた!これで勝つる!俺はいらんけど
ヴォル変オーラハメ試してきたけど結論は事故死大杉ワロタ これはもう双で足ザク切りだな
ヴォルさんの足ってガチムチじゃ?ランスで付いたほうがよくない?
ヴォルPTでいくならドドンガ3笛1で頭ハメできそうなもんだけど
>>462 そのガチムチの足を双ゴリ押しのほうがランスで弱点的確に突くより早いんだぜ…
おかしいだろ…
ひたすらハンマーで溜め1してたわ
やっぱ双なんだな
フルフル亜種ソロで行ってきたらフルボッコにされた
近接は気絶無効と麻痺無効ないと無理ゲーじゃないコレ?
豚体術無ければ強走用意して、槍系でガ性2付けて首ぶん回し歩きの死角に入れるよう張り付いて
放電全方位雷球時はある程度距離を取ってガード(近すぎると判定が入り組んでめくられやすい)
空中ブレスは体力あるなら無理に回避しようとしないでガード
削られた体力は早食いで回復
こんな感じでやればそこそこ安定はするが完全にクソゲー
オートガードおすすめ
一応これでも最低最悪のガードクラッシャー糞ギザミよりマシだから困る
HCの剣士はムリゲー多いな
それなのにガンナーだと火事場余裕だったりして酷い
>>466 全方向の雷玉は避けるの無理だけどガー2なくてもガード出切る
他は慣れれば避けられる
ガード武器も飛び道具も無いなら防御スキルで固めるしかないのはお察しの通り
自分の主観がさも全員同じとか考えるやつってかわいそう
まぁギザミはダンディ持ったガンスつれてけくらいしか言いようが無いな
>>469 2chってそういう人多いよね
ネタで言ってるのかわからんぜ
>>460 渇愛で何回かやったけど、頻繁に動くからリーチ的に
黄金獣棍【狂】、昇華辺りがやりやすかったね
1ラスタも差は出なかったし
1匹5ラスタくらい
フル亜種は足に張り付いて、全方位が来たら前転して本体に押しつぶして貰えば軽傷ですむし麻痺も気絶もしない
こいつの最適解も結局剛双4ゴリ押しなんじゃないだろうか
それでも飛び掛りで中途半端に距離離されたり壁際お手玉とかあるからスキル付けとくに越したことはないが
フルフル亜種とギザミはガチで殺しにきてる
フル亜種はもう行きたくない
ギザミはやりたくない
こんな違い
そういえば肉質変更されたやつのHCは以前のままかもしれないとか言われてたけど
結局HCも変更後の肉質でいいんだよね
>>476 いいよ HC100ゲリョしたけど柔らかくなってた
白フルも赤フルも腕に自信があれば連射弓
並ハンなら餓狼フルグルで
赤フルはプロハン以外拡散弓安定じゃね?
連射だとちんこふりふりで昇天ゆゆうでしたってなる
拡散の方が凄いと思うんだが…接近した状態で火事場でエレクトリカルパレード生き残れる気がしない
全方位電気球は昇竜でよけれるんじゃね!
全方向雷が剣士だとマトモに避けられないって話しじゃないの
>>469は避ける方法知ってそうなんで是非教えてほしい
あれ方向決まってるんだから、溜め始めたらちょっと離れる→フルフルに向かって回避
でいいんじゃね
早いのと遅いのあるから、更に余裕あれば歩いて避けられるけど
脳筋で足攻撃してりゃ、そりゃ避けられんと思うが
むしろ赤フルだと首振しながらの前進よだれ垂れ流しが一番いやだわ
ラグやらなんやらで怒り時の全方位は接近してたら回避するのはキツイゼェ
自分の当たり判定にラグがどう関係するんだよ
当たり判定にラグwwwww
今まで散々こうやって言い訳してきたんだろうな
攻撃に対する直接的な判定とかの問題じゃなく、距離とるのが間に合わないって意味で言ってるんだろ>ラグ
同期遅れてると前の動作終わる前に次の攻撃始まるし
弓なら予備モーション見てから回避余裕でした^q^
になるが大剣だとそうもいかないからな
割と早く反応できる双片手やガ性2つければいい武器はまだいいが
大剣は斬りはじめに予備はいったら確実に間に合わなさそう
これ大剣ソロできるのは
書きこんじまった
プロハンクラスじゃね?って言おうとした
しかも大剣スレと間違ってたっていう・・
タイミングによってはガード斬りとか
大剣なら天型太公望とかまじお勧め
ラグってアレだぞ
当たり判定じゃなくてモンスターの行動にだぞ
そんなの見たことないな、少なくともマトモに避けられないってことはないと思うけど
クソ広い範囲でホーミングしながら前進してくる首振りのがよっぽど無理げだと思う
あれノーモーションだから50割以上くらってるわ
首振り前進は位置取りと回避2があれば8割はよけられるけど、なかなか火事場できるほどにはならないぜ・・
せめて体力少なければなぁ
基本赤チンコの右後ろを陣取るようにすれば当たらない
ただPTだとなかなかその陣取りが大変なのな
PTなら火事場しないのが無難
しかしながら首振り警戒して死角に寄ってると全方位放電に対処しにくくなる罠
HC上位ではほんとにやりたくないモンスの一匹
それが赤チンコ
原種モーションのその場首振りも油断して左前にいると当たったり
あれHCだと軸合わせ無しでいきなり入ってくるよな
むしろモーション発動してから軸合わせしてる感じがする
>>498 それは歩きながら首振りのHCモーションだよな?
通常首振りは攻撃モーション抽選に選ばれた瞬間に発動してる感じがする
飛びかかりの後あさっての方にやってたりw
立ち位置と運が悪いとそれも当たって怖いな〜ってさw
そんな感じだな
デュラとかも明後日の方向に攻撃してることあるが、あれと似たようなもんかね
とにかくハンターを殺そう殺そうと発動速く調整した結果なのかもね
デュラは単純に軸合わせ無しの攻撃が多いんかな
それとは別にサイドタックルは連発傾向がある気がしないでもないけど
HCフル系は間合い無視の高速&全身判定&めくりの飛び掛りだけでも普通に厄介なのに
他のふざけた攻撃との兼ね合いで極悪さが増してるな
ブレスと尻尾以外はいつ何が出てもおかしくないから、警戒するだけ無駄な感じがほんと困る
「次はなんだ・・・放電きたら怖いし距離とっておこう」
→追尾首振りで乙
「首振りがきそうな気配・・・!これは懐に潜り込むしかない!」
→お察しの通り放電で乙
これが自分の割と多かった乙パターン警戒とかそんなレベルじゃなかった
F産モンスターに理不尽なめくりモーションを入れてしまった開発は残らず死んでほしいな
ベルドラの突進と枝分かれする雷撃、ガロン突進の後ろ足判定とタックル、デュラとルコのほぼ全モーション
だが何といっても極めつけはHCギザミのめくり、あれはランスガンスで行くとひどすぎてコントローラー投げる
ヒプ・ヴォル・ティガ・ナスなんかはめくりのない旧モンハンらしいモンスターなのにな
ベル以降の開発に極端な無能が混ざったんだろうか
おまえHCギザミやってて楽しいの?って聞いてみたい
そもそも無能すぎてめくりの発生原理すらわかってなさそうだけど
HCギザミはアンケートあるたびに猛烈に叩いてるな
数値いじるだけの肉質調整ですら体験会()でお客様に聞かないとできないような連中だぜ?
テストプレイもできないこいつらにめくりモーションの調整改善なんかできるわけないから期待すんなw
ギザミはいないものだと思って水晶でさっさと終わらせとけ
その代わり水晶ハメ潰してきたらアンケでありとあらゆる暴言を送ってやるがな
ベルを認めちゃったのが全ての始まりだと思う
浮いてるから本来は罠もかけ難い、麻痺も睡眠も無効
肉質もやたら固いし理不尽な当たり判定、剛種に異様な被ダメ
ショートダメージも一部武器では全く狙えない
ユーザが悪いとは言わんが
こんなクソモンスが人気投票1位じゃ開発も勘違いするわ
ゴゴなんてそもそも地面で動くことがないから罠にすらかけられないぜwww
>506読んでて思ったが、罠閃光状態異常無効で肉質やたら硬くて部位破壊面倒臭いし部位破壊進めるとパワーアップするような
アクラ系が一定の人気を持っているのは何故なんだろうか
1500匹ほど無意味に狩ってるがいまだに飽きないんだが何故だ
>>508それも一部の奇特な方だけだから安心しろ
アクラも今のライトユーザーには課金装備用の堅殻以外に用事のないモンスだからな
ベル嫌いな連中も一部の危篤な方々ってことが投票で空き羅漢いなったなぁ
ベルはご機嫌取りつつまともに付き合ってくれる間合いで戦えば面白いのは認めるが
ちょっとずれただけで機嫌を損ねてクソゲーになっちゃうからな・・・あと怒り時の滑空モードはどうしようもない
ドラは結構改良されてると思うよ、あれで見直したのにグ何とかさんを見るとやっぱりまぐれだったのかなとも思うが
最近のFモンスに共通してるのがヘビーお断り( ゚ω゚ )
ドラもデュラもグもクソ突進でお断り( ゚ω゚ )
ルコもゴゴも間合い取れなくてお断り( ゚ω゚ )
ガロンは拘束できるから目立たないだけ
使用率下がってるのは弱いってだけじゃないぞ
ドラは餓狼高台でよく使われてたけどもう無理だな
ゴゴは散弾ヘビィ募集とか割とよく見るけど
ガロンも突進そのものは糞だよな
あとルコは破壊条件もあるな
頭2段階+翼2段階+尾に体力のほとんどを要するから
弱点を撃つ=無駄に体力を削るだけのガンナー全般に居場所が無い
HCレウスの首ぐにぐに具合がまた一段と酷くなったな
前の骨格覚えてないからあんまり変わったって感じがしないんだよなー
動画比較とか無いの?
赤フルの頭部に頚椎を実装してください・・・・・
頭部部位破壊5%です
dos魔改造の無理がたたって各所にガタが来てる感じだな
>>518 素材を実装してほしいんじゃないんだ・・・・・・
首に骨があればあんだけブルンブルンすることはできなくなるだろ・・・・
ちんこに骨があったらまずいだろ・・・
だからといってビンビンのモノを振り回されても困る
お前ら…
おっとすまない送ってしまった
白フル赤フルは一皮剥けた第二形態残してるから安心しろ
HCガルルガ変かなり楽になったな
サブ達成後すぐ死んでワロタ
>>525 体力7980でサブアナが残り700くらいだったから
サブ告知の体力がF1のまま変わってないっぽいな
そりゃサブアナは非HCでもHCでも変わらないから当然だ
透明あぼんでも間に入ったかなと思ったけどそんなことはなかった
「剥ぎ取りの極意」の効果をHC素材が入手しやすくなる効果に変更してほしい。
現在検討中です。
今までは持ち込んでも全く意味がなかった、という風に取れるねこれ
まあどうせ余るから気休めに持って行くんですけどね
HCドラの赤ラーバージョンみたいなの出るけどこれはイベント配布なのかね?
それとも前みたいにランダムか
いや、配布されても持てあますんですけど…
>>531 配布ってなんだよペットにでもするのか?
映画の前売券買うと付いてくるとか?
HCドラで赤ラーみたいに強個体の白ドラが出るとかいう情報が ソースは某wikiを空気にしてるお部屋
まさかと思うが
特異配信って26日からじゃないかな
HCチケプレゼント終了の日にちが26日で丁度メンテとかぶるし
来週の予告にも衝撃ないし早くて26からだろうな
どこにもそんなこと書いてなくね?
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/26(水) 19:48:37.06 ID:ImOoM2v5
青クックあげ
素材ちょっと集めて用なしだな
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/10/27(木) 00:18:30.68 ID:7nNjYqe/
青クックがくちばしで掘った穴ハンター落ちてハマるんだなw
仰々しいクチバシ出るまで槍弓ナタラスタの4人でやったけど
1〜2ラスタで終わるし弱いな
あと新モーションの落とし穴にはわろたww
音爆の対策をしてないのも意図的だろうな
あまりに強過ぎると客が逃げるのにやっと気が付いたか
配信された週に各素材3つづつぐらい集めればもう行くことないよね
確率上がったから割とすぐ集まるし
ほどよい強さにして定期的にほどほどに素材要求かけてやればいい感じだな
そのたびに面倒がる奴はアシスト入れるだろうし
HCドラって太刀以外にどの武器で使ったっけ?
角竜剣クリムガングに濃鉛玉1
覇銃槍ニソカムトルムに濃鉛玉1
覇帝弓アシカムトルムに妖鉤爪1
くらいしかわからんが
覇帝弓にHC剛ドラ?使うのか・・・
片手SR600まで上げなきゃ
それはそうとHCアカムはよ
550 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/01(火) 14:58:12.51 ID:1C9Jwfws
ドラさん来週確定あげ
剛ドラの体力0.8倍だったら麻痺も精々1回だし
尻尾切りが更に面倒になるな
逆鱗集めは別と割り切って渇愛で行ったほうが良いか
とりあえず根性殺しに
爪で地面ごとカチ上げる攻撃に追撃がありそう
地面に雷球みたいのが残ってダメありとかじゃね?
こういう○○で倒そうかなみたいなのバカ撃のせいでF1のときはなかったからな
F2でようやくアクションゲームになったわ
人の集まり的にチョリス4でいいだろ
ナズチばりに周囲に電気判定発生させまくってそう
2連イナズマキックあるで
むしろベルのスタンプばりの連続イナズマキックあるで
元々が特異個体ばりに派手で面白いモーションばっかだから期待してしまうな
判定一瞬でド派手っていうドラの良いところは消さないで欲しい
完全にロボになってる可能性も
あの突進さえなければかなり良いモンスだったのにな
あの突進で全て台なしになった
ふんたーつかんで別のふんたーに投げつけて一気に2乙持っていく
プロハンもといぷろもんすたーになってるよ^^
ベルとドラって普通に攻撃痛いの多いし怒り→上昇が無くなって
その場で普通に攻撃されたら厄介だよね
>>561 突進はいいだろ
デュラ同様ライトボウガンの武器出しっぱの性能無しでも回避可能な絶妙なホーミング具合だぞ
判定のことだろ?
鼻先に見えない判定あるし、突進終わりの反転にも変な判定あるし
怒りイナズマキックからのサマーソルト→周りに雷球撒き散らし
あとはプレビューにのってたモーションだけが追加モーションだよ
それやるなら風圧消して欲しいわ
ライトで行ったらダイブしなきゃいけないとか恥ずかしい
ライトに風圧スキルつけたっていいんじゃよ?
ベルの3連放電みたいな3連稲妻スタンプ希望w
フルクシャに龍王でもぶちこんでって華麗に回避しながら地雷の乙に次ぐ乙で瞬間帰還を楽しみたいwwww
剛力匠なし確認
そういや一瞬フルクシャ割愛ドラ流行ったな
渇愛使って倒すだけなら超ピ\セミクシャで問題なかったしな
フルでないフルクシャなんて
片手600なんてねぇよ
金曜の夜から本気出す
>>574 MHSX2 装備クリップ フルクシャ(男)
炎妃剣【渇愛】 ●● 火攻珠G, 火攻珠G
クシャナFアンク Lv7 104 ●● 毒剣珠G, 毒剣珠G
クシャナFディール Lv7 171 ● 毒剣珠G
クシャナFハトゥー Lv7 121 ●● 毒剣珠G, 防御珠
クシャナFアンダ Lv7 155 ●● 獄炎珠, 獄炎珠
クシャナFペイル Lv7 136 ●● 流水珠, 受身珠G
服Pスロット2 ★★ 火攻撃カフSA1
防御値:687 スロット:■0□0●11○0 火:10 水:15 雷:0 氷:36 龍:0
麻痺無効,冬将軍,龍風圧無効,回避性能+2,火属性攻撃強化【大】
猛毒剣+3,ガード性能+1,早食い,ダメージ回復速度+1,受け身
いやそういうこと言ってるんじゃないと思うぞw
と思ったらセミじゃなくフルクシャだった
失礼
俺、HCドラ用に576の装備作るわ・・・
真HCドラ楽しみだな
ラーみたく脈動でも出るのかね
装填珠G
連射珠G
天力珠G
文鎮珠G
軽足珠G ドラ
強精珠G ドスファンゴ
でよろ
実装はよ
たぶん、違うと思う
理由:けつあご先生で珠が出なかったから
貸与防具でチラつかせておいて特異個体はただのフロクエ配信・・・つまり
ブースター原珠:1種類のG装飾品が生産できる原珠15個がランダムで入手可能!
ミゼン→ソウイル他、P→RXLXの悪夢再び
未実装のG珠早く何とかして欲しいよな
実装するならするで何時実装するのか
実装する気がないならもうそれでも良いから、実装しないと宣言して欲しいわ
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/09(水) 16:37:35.05 ID:3GKGEYtW
どら解析はよ
めっちゃ怯むんだが
でも全然壊れなくねえか
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/09(水) 17:35:58.27 ID:7d8/ZY7M
age
体力が低くなってるからじゃね
あと切れ味0にする攻撃が地味にむかつくw
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/09(水) 18:03:24.49 ID:7d8/ZY7M
ガードもしてないのに切れ味落ちたと思ったらそういう攻撃だったのかw
結局また渇愛か
片手SRなんて持ってねーよ
上位と剛種にそれぞれ行って来たけど剛種は体力だいぶ低いみたいね
あれって思うくらいすぐに死んじゃったよ
連戦するんだから弱いのはまことに結構だが
部位破壊は出来そうにないな
所で渇愛無い場合の二番手はなんだろうか?
ただの剛種とHC剛種ソロってきたけど
HCのほうが2ラスタ早く終わったな
初見の攻撃喰らいまくって
ぜんぜん思うように攻撃できてなった感じだったのに
HCドラの為に火大イクスを龍風超耳にアップグレードしようと思ったら
スキルオーバーで思うように組めないって愚痴
龍風は欲しいが超耳はいらん
毒剣付けた方が強い
咆哮してきた覚えが無いからな
多分超耳いらんぞ
いちおう吠えるよ
頻度低くて回避余裕だけど
斬れ味大幅に落ちる奴って0までではないんだな
緑まで落ちた時あったから半分とか2/3とかか?
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
超絶のピアス\ Lv7 127 ●● 火攻珠G, 火攻珠G
ロバストFディール (BP8) Lv7 177 ●● 毒剣珠G, 毒剣珠G
ロバストFハトゥー (BP8) Lv7 131 ●●● 毒剣珠G, 毒剣珠G, 軽足珠
ロバストFアンダ (BP8) Lv7 157 ●●● 剛体珠, 剛体珠, 軽足珠
ロバストFペイル (BP8) Lv7 146 ●●○ 満腹珠, 獄炎珠
服Pスロット2 ★★ 火攻撃カフSA1
防御値:738 スロット:■0□0●12○1 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
麻痺無効,龍耐性+30,龍風圧無効,回避性能+2,火属性攻撃強化【大】
龍属性攻撃強化【大】,猛毒剣+3,寒さ無効,ガード性能+1,早食い
切れ味落ちる攻撃ってどれの事だ?
噛み付き
頭に張り付く武器種はやられると思う
ドラの頭に張り付くケースが思いつかないな
主に原種の糞突進のせいだが
ソロだと案外当たっちゃうな
見た目より判定広いし
龍風は無いと死ぬわけじゃないがあれば多少手数増える程度
ドラキック時に龍風だが起きてからダイブするとしても余裕だし起きてから二・三調合してからでも余裕でコロリン可能
ただまぁ全般的に回避2くらいあると楽な気がしたな
まぁ妖鉤爪出たから二度と行かないが
HCドラって赤ラーみたいな特別な個体がいるの?
さっき戦ってたら途中で死んだ振りみたいなのして、起きるときに爆発
動きがめっちゃ速くなって動き見るまもなく瞬殺されたんだが…
切れ味落ちる攻撃ってベルもやるけど知らない人はたまにはハメ以外もやれよw
>>608 ついったで画像貼ってる人いるけど見た目は変わってないように見えるな
本当ならぼつぼつ報告くるかな
動画で見たいよな
死んだ振りから起きるってのは、ベルドラが不死鳥をモチーフにしたモンスターだからなのかね
F2以降に赤ラー倒したら称号もらえんのかなー
赤ラーとスレチだけどうんこなうも称号があるんじゃなかったか?
>>615素材名と一緒なんだね、thx
前の赤ラー闘技場みたいに確定クエ来てくれるといいな
今はみなもとあるからぬるゲーだろうけど
なんかそうらしいな
運営gj
幻ドラもみなもとが使えないならリタマラするときはアイテムの一番目にみなもとおいとけばいいな
使えたら即リタで
みなもと使えないのか、何気にgjだな
闘技場でタイマン出来る日まで待ってよう
クシャ好きな俺はこれで行きますね^q^
カフ: 火攻撃カフSA1 ●
武: 毒剣珠G 毒剣珠G ○
頭:超絶のピアス\ Lv7 127 毒剣珠G 毒剣珠G
胴:クシャナFディール(直) Lv7 171 満腹珠
腕:クシャナFハトゥー(直) Lv7 121 剛体珠 剛体珠
腰:クシャナFアンダ(直) Lv7 155 神足珠 神足珠
脚:クシャナFペイル(直) Lv7 136 火攻珠G 火攻珠G
防御力:711 火耐性:8 水耐性:12 雷耐性:0 氷耐性:28 龍耐性:30
発動スキル
回避性能+2,龍風圧無効,麻痺無効,龍耐性+30,火属性攻撃強化【大】,
龍属性攻撃強化【大】,猛毒剣+3,ガード性能+1,寒さ半減,早食い
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/10(木) 09:48:54.34 ID:Nh/1bHxg
槍も4楽だったけど
渇愛4で何ラスタなん?
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/10(木) 09:54:37.57 ID:5LBOqfwl
幻ドラ倒したらなんかもらえるの?
王牙的なやつ
こういうお楽しみ要素はいいね
上位でも幻でますか?
ラージャンよろしくHR100以降のクエじゃないと出ないんじゃね?
こういう個体は遭遇率を今の倍以上に設定してくれると嬉しいんだが・・・
>>622 5針〜8針一人偏愛だからこれより速くなるかな。
怯まず槌2笛速射ptってどんなもん?
クロスする黒いパワーウェーブがかわせんw
言うても6の台から適当に撃って
毒と排熱でいけるんちゃうん?
と思っていったら地走り系の攻撃が
全部段差で止まらねーでやんの
531 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/10/15(土) 14:10:45.27 ID:gQXuMdrk
HCドラの赤ラーバージョンみたいなの出るけどこれはイベント配布なのかね?
それとも前みたいにランダムか
うごごごご・・・
>>628 位置次第だけど初撃避けたら反対方向からのに良く当たるよね
幻ドラ出たけどソロじゃ無理っぽかった
誰かタゲ取ってくれないととてもじゃないが戦えないわ
即死のキックも普通に連発してくるから集中力もたんし
なんだそりゃ・・・w赤ラー越えた?
あからーの元気玉くらいのひんど?
>>634 ドラの他の技と同じ頻度でナチュラルに使ってくるし2連続とかも普通にある感じ
前動作も長いし判定も一瞬だけどやめて欲しい
さすがに前動作はあるかwうーむ会ってみたい
今日リタマラで3回引いて3回とも瞬殺だお^q^
動画みるとベルドラのすべての要素まぜてみたって感じだな
速すぎるわwww
4回目でやった勝った!!!
昂鱗ゲット^q^
垢ラーよりでやすいみたいだな
「」確かにな1時間程度で出た
初見でソロ討伐できたし赤ラーより大分弱いな
元気の源使えないでおk?
>>647 ぼくよりうまいひとはみんなにーと><ですね
相変わらずのバトルサイボーグか
HCクシャも反転あるし回線関係なくワープするし
最近はHCも作りが雑だね
(ノ)'瓜`(ヾ)
クロスウェイブ回避が安定しない
稀にあるラグキックが回避できんことがある
油断してると発生するよな、あと壁際のエリチェン後キックとか
幻ドラ遭遇したが一人思考停止でリタするし
粉塵尽きて負けたわ
渇愛一人はいないときついなこりゃ
別に渇愛いなくても余裕だろ
無理なタイミングで攻撃しようとしてるだけだと思う
幻ドラ、龍耐性60で行ってみたんだが
上がってる動画とダメージ比較してみた感じ、攻撃のほとんどが龍→無属性になってる可能性あるな
そりゃ耐性でカットできるとなれば100%にしてしまえば何も怖くなくなるからな
痛いのも本気で避けにくいのも元々無属性だけどな
幻ドラ人気ねーな
3日マラソンして3回遭遇2勝1敗
さすがに飽きた
今のところ珍しいだけでウマくないし
この前のパッケ特典でもらあえる防御の実と旋律効果で防御1000こえゆゆう
再起動は生で見てみたい
昼からずっとリタマラしてるけど幻ドラでないorz
お守り持ってると出ないとかある?
幻ドラ部屋なくなっててワロタ
だめだでねーや
武器作れるわけじゃないし諦めよう
そのうち赤ラーみたいに確定クエくるだろ
幻ドラは赤ラーと違ってソロでも割といけるし暇なときにやればいいだろw
幻ドラとか赤ラーはHC素材1個確定でくれればいいのになあ
王牙とか昂鱗?をそれこそ真の汎用素材とかにすればいいのにな
全ての素材の代替になるとかさ
まあさすがに技術的にryだろうけど
それだと確定クエ配信した時に必死に回すはいひとがでるから技術的に(ry
ソロ限定でおk
今後強化素材は数多くすればおk
妖鉤爪狙いで相当連戦したけどいまだ幻にあったことないんですけど
というかドラ証マジで使い道ないよね
ドラチン・ドラカナ・ドラ天はけっこう昔に作ってあるんだけど
それ以外に有って損のないドラ武器とかあったっけ?
>>673 あっても損だなと思ってる輩が全て鉤爪での強化候補とだけ言っておく
アカム太刀だけは優秀だろ
これがない場合原種進化前100以外選択肢ないんだぞ
と思ってたけどhcアカムが来る気配なし、来る前にクオーツ完成しそうだわ
やっぱり太刀はダメだなーとおもいましたまる
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/11/14(月) 14:41:12.44 ID:SD4Z3Uly
武: 集中G×2
頭:超絶ピアスZ(66) 大砲×2
胴:ブレオFジャケット(149) 大砲×2 大砲G×1
腕:マフモフLミトン(147) 大砲G×2
腰:ブレオFフォールド(135) 大砲G×1 反動G×2
脚:玉藻・FX【具足】(97) 反動G×1 根性G×1
スキルカフ 根性カフPA
防御755 火:22 水:25 雷:22 龍:21 氷:33
防御+120砲術神集中2気絶無効各耐性+20反動軽減+2装填数upランナー根性
おまいら取り敢えず嵐雪さん担いでこれで行ってこいよwwwwwwww
ようやく渇愛ソロできたわ
やっぱ赤ラーよりはプレイヤーの事考えて作ってあると思う
5時間リタマラしても出なかったし、HC素材出るまで程度じゃ望み薄いよ
ちゃんと準備して行かないと大変そうだし、あかラーみたいに999クエできそうだし無理してまわす必要もないと思う
そういうことしかやること無い人種もいるんだよ
シリーズクエのアカムは新手の特異個体お披露目クエなのかね
見た目変わってるから激じゃなくて特異っぽいけど
あれじゃ拡散4で終わっちゃうんじゃないの
シリーズクエの詳細ページに
さらに24日に新情報がってあるし
来週からHC受注可能になるんかな
>>682 かくさんw普通にルコ用龍耐性でいけばいい
既に拡散募集目立つからな…
弓ソロしてみたけど遠距離なら喰らう要素がまず無かったし仕方ない気もする
普通のアカムより体力少ないのかな
ガンスのSRないしHC変種来たら拡散追加ドラカナで行こうかな
それ程強く無いよなアカム
変種になっても高が知れてると思うんだが
真面目にFプレイヤーのっていうかネ実2のプレイヤーのPSがハメのしすぎで落ちてるんじゃないか?
ネ実にPS高い人間なんてもういないよ
変種も体力同じで肉質が半分くらいに硬くなって全体防御がちょっとゆるくなってるから
無いとは思うけど変種独特の攻撃でもないと拡散ばかりになってしまいそう
怒りで赤いオーラが出て拡散吸収フィールド展開じゃね?
拡散って昔からあるのにいつまでも弱体化しないよな
思考停止で倒せるんだから強いままでいいがな
拡散は剛ナナを何とかしてくれれば即廃止でもいい
HCなら拡散弾跳ね返すとかあっても良さそうなのにな
運営は剛ヤマツは狙い通りと言いながらもやり過ぎたと思ってるんだろうな
>>678 何ラスタ? 大体でいいからマジレス頼む
>>696 ラスタ契約してなかったからラスタまで分からんけど20針だった
初期にドラがいるエリアで討伐したから多分20分針でも後半の方、22〜24ラスタだと
HCドラ、とりあえず上位だけやってみたけど
あんまり地上に居ないし空中での行動もことごとく距離取られるしで
なんか元のよりつまらなくなってね・・・?
幻ドラは全然違うのかな
幻に手を加えすぎて通常HCのドラが普通のとそこまで差がないのがガッカリだよな
デュラみたいな厨二的な見た目要素もただのHCにはないし
段差に引っ掛かってた攻撃が段差を登ってきます
ぐらいの改良しかしてないしな
HCグラ変種攻撃力低いな
バサは即死級の攻撃あったが、熱線・突進ともにガンナー装備でも余裕で残るわ
成長したら攻撃力下がるのかw
成長して優しさを知ったと考えるんだ
ってドンちゃんが言ってた
悲しみを背負うことで云々
変種はサブ手前で足引きずるな
アレ瀕死詐欺じゃない?
いやすまん忘れてくれ
一定ダメは非HCと同体力だったな
火山7で足引きずってグラ逃げたのをフレが追いかけて行ったんだけど
もう1〜2激で死ぬだろうと豚の落とし物拾ってたらグラが7に戻ってきたんだw
移動のフェイントとかあったっけ?
ホルクがなんかしたんだと思う
火山ラージャンが飛んだ時ホルクのビームかすって移動後すぐに戻ってきた
HCグラ、攻撃で移動する距離長すぎじゃね?
薙ぎ払いビーム2回出されるだけで溶岩の奥とか、タメ突進をきっかけに通常突進繰り返しとか
ババやフルフルみたいな判定だらけにするのを控えたと思ったら
結局移動しまくりで攻撃させない気かよ・・・時間稼ぎされてる感が露骨でつまんねーんだけど
元がそういう糞だからしょうがないね
火山の糞地形と相まって聳え立つ糞だった
元のほうを最近たまたまやったから気づいたんだが
元よりは固定砲台しにくくなった気はする
原種は元からそこまで砲台にはならないような
ひどいのは亜種だな、あいつはでてこねえ
元も確かにあまり良いもんじゃなかったけど、
一応誘導と立ち位置工夫する意味はそれなりにあったからなあ
必死にこっちが追いかけて接近戦に持ち込んでも、自発的に間合い離して
好き放題動き回ってくれるんじゃどうしようもない
原種は近くに居れば突進始めたりはしないからね
足元粘着出来ればずっと俺のターンできる
ガスも元はガー2無しでガード出来たしな
開発はグラビをソロで倒した事無いのかもな
むしろMHやってない奴が作ってるんじゃないのか…
MH世界のビームの代名詞とも言われるグラビさんならもっとやってくれると期待してたのになぁ
こう、カトルの乗ったウイングゼロ的な感じとかさ?
ぶっちゃけ以前配信された限界突破グラビのほうが
当たらない位置にいると思ったのにブレスで後退してくる→巻き込まれるってのが地味に強かったし
バサルよりグラビのほうが弱いってお粗末すぎるわ
>>714 >むしろMHやってない奴が作ってるんじゃないのか…
これは真理だろう
デバッグも業者任せで自分らでは一切やってないレベル
業者って俺らの事か
厳密に言うと開発はやり込んでるけど運営がやってないから変なのが揚がってくる
最近性能回避前提ばっかだしもっとはっちゃけて派手なビームでも良かったと思うがなぁ
それこそあんだけ溜め時間あるならエリア全体が攻撃対象でもいいくらいだわ
やり込んでる開発がHCギザミみたいなモンスター作るか?
ギザミはいまだに突進抱き込みのガード方向と回転斬りの判定が謎過ぎる
回転斬りでこける時と吹っ飛ぶ時があるのは何なの
というか脚に判定あるとか馬鹿なの
前はなかったんだけどね
最近の特異個体が弱い理由は
強いクソモンスと弱いクソモンスだったら後者の方が受けが良い
って気が付いたんだろ
いっそ既存も全部弱体してくれよ
まぁ突進で距離とったり溶岩に引きこもって砲台はイラつくけど、弱いからまぁいいやってなってるしな
以前の通りなら体力2倍で防御率0.3〜4くらいになって聳え立つ糞となってたな
魔法様、相変わらずデカイ口叩くのに無知すぎてわろえない
おっと誤爆った、すまん
ランスでディア行ってるんだが
潜り突進の後の岩がガードも回避も出来ない
みなもと使用で色々試したけどもうお手上げだ
原種はランスで行くとむっちゃ面白かったのにな…
ディアにランスで行くとかマゾかよ
>>728 お前が秘伝防具になんの関心もないのは分かった
ディアの岩ってダメージ全部同じかね?あれ
物凄く減る時は突き上げ本体食らってんのかな
飛散剃る前と後でダメージ差があるね
極上欲しけりゃ相性のいい武器で集めろよ
素材と一緒に紙切れ集めたいなら止めはしない
素材集めたあとに紙切れ集めたほうが楽だけどな
一つの秘伝しかやらないなら素材集めを別のクエでやるチケの余裕はあるだろうし
複数やるなら次の秘伝を見越して集めるべき
別のクエじゃなくて別の武器な(´・ω・`)
横向きガードすれば最悪、後半ジャガイモだけですむから妥協して戦ってたな
最低ラスタがいれば起き攻めも中々ないしね
ランス4で行っても意外と悪くないけどな
1%の時代だが爆撃オーラ4が楽でダンチに早かったからそっちににげた(´・ω・`)
爆撃ない今ってランス悪く無いと思うんだが、最適は何なん?
ランス4で極長集まれば何も出来ずに沈んでいくんだが
閃光フルグル?
音爆ハメじゃね
HCディアはフルスキルフルグルor北斗4で
1番の岩ハメ変則型が安全かつ思考停止できて楽でいいわ
変種ディアにランスは鉄板だろ
トゥリスとウルティオ混合だとかなりいい感じだぞ
色々意見ありがとう
俺はあの岩をランスでガードか回避出来る方法があるのか?
に興味を持って色々やってみてただけで効率云々じゃないんだ
確実に切り抜ける方法は無いって事でいいのかな
ランダムに降ってくるし複数重なるともう無理だな
突き上げをガードしたらもう好きにしてって感じで賢者モードだな
岩は素直に食らうだけだなー
だからウルティオ、麻痺剣、仙道、閃光で高速しっぱなしが一番
グラ募集全然ないんだがどうなの?
2%で4剥ぎだからもう集め終わったってことだろ
変種でも装備自由で3ラスタくらいだし
必要数がそれぞれ2個程度だしな
しかも上位まではソロ余裕だし
紙集めには使えないかやっぱ(´・ω・`)
肉質体力弱くなってるから装備によっては楽かと思ったんだが
紙集めはいかに思考停止できるかも重要だからなー
高台ガンナーって無理?
HC上位グラ適当PTでも1ラスタでた
流行らないかな(チラッ
なぎ払いビームが普通に当たる
根性早食い()とかでやればありなんじゃないの
ビーム回避で避けるなら早いんじゃね
まあ避けれるようなのがわざわざ高台募集とかしなさそうだし
ガンならガチっても早いのに高台行くのなんて
PSないですって自白してるようなもんで自分は乗りたくないなw
アカムが12月9日に来てあとは黒ディアとドスファンゴだっけ?
紙集め的にとりあえずドスファンゴ早く配信して欲しいなあ
12/9は金曜日ですよ
>>758 また、下記日時より、
「アカムトルム」のハードコア(HC)クエストが解禁となります!
・解禁日時:2011年12月7日(水) 定期メンテナンス終了後 〜
やったな
カフガルルガは移動もなくて楽でいいわ
アカムはガード武器大勝利なのか、結局閃光等ではめられるのか
イベントから何の変更もされていなければ閃光ハメで終わるな
流石にカウンターしてくるだろう
デュラばりのサイドステップで回避とかな
HCなのに閃光ハメで壁状態になるとか何考えて開発してんだろうな
まあナズチも拡散対策してこなかった奴らだが
>>767 ナズチはあれでも対策済み仕様なんだぜw
ランボ投げたら終わる対策なw
グラビも元以上に閃光推奨になってるし最近のHCは頭おかしい
ドラも幻じゃない普通のは特に面白みが増してるわけでもなく劣化風味だし
今のと比べたらギザミとかドスランはなんだったんだろうな
なぁ
スゲーいやなヨカンするんだけど
運営アカムがフロクエ限定だってこと忘れてないよな?
次週配信予定にすらないし、ハンターズに移行しましたアナウンスも無かった気が
>>772 おまえが公式サイトを読んでいないことは分かった
いや、だからフロクエ配信予定にアカムもとい???狩猟クエが無くないか
元々載らなかったっけ
今載ってんのは30日メンテ後から7日メンテ前だってんだよ
( ゚д゚ )!
ぼくはおばかでした(*´ω`*)
いや、今日発表されたのは明日から12/6までのクエじゃないか
次週一部予告にアカムが載ってないのは別におかしくないんじゃね
クエ自体は普通のアカムなんだろうし
いやー
次の水曜から配信とばかり勘違いしてたんだよ!
大体祭に新規配信ってのはないじゃん(´・ω・`)
ああそうだよ
明日から入魂祭だから
アカムトルムのHC化実装に伴いまして一部のフロンティアクエストがHC化できるようにしました。
これ来たら神アプデ
それやっちゃうとますますHC以外募集なくなるからな…
そして秘伝共闘の峡谷HCレウスが流行って
魂供給もHCチケも減らないしむしろ増えると
フロクエ配信のままHC化出来るようになるだけだろうな
出来たとしても小出しだろう
告知内容の水増しおいしいです^^v
特異個体自体シーズン内で小出しだもんな
アカムは予想より早かったけど
一番来て欲しい黒ディアが遅すぎるでござる
昨日シクレで久々にHC変ババ行ったけど
やっぱ糞だと再確認した
早く肉質修正というかHCのババ仕様だけでも変えてください
0針で終わるから割とどうでもいいです
基本的な肉質よりHCにした際の変動を見直せばいいんだよ
じゃないとガルルガみたいなただの雑魚が出来上がる
変アカムってガードできない武器がゴミすぎるから仙道4で思考停止していいよね?
結局閃光ハメで終わっちゃう感じなのかな
砲術神ガンスで遊べるぜ!なんて思った俺がバカでした
閃光根性拡散しかないぞどうなってるんだ
閃光使ったらエリア全体地面噴火はよ
それはそうとハーフチケのHCチケ、お守りで2枠化するじゃん!
(゚д゚)ウマー
う ん こ
HCアカム5回剥げたけど修正されてるね
>>796 どうせ尻尾と場所被ってて尻尾が2回剥げるの知らなかったんだろ
これは突っ込んでいいものなの?
昨晩本スレにも書き込んでフルボッコにされてたからあまり弄ると粘着当番化するから触るなよ
ドキドキするスレですね
モノクマえもん「わっくわくのドッキドキだね〜」
HCアカムから極鱗2個剥げてわろた
ドスファンゴの睡眠30上昇無しの対処してくるのかな
寝るとティガの咆哮みたいな当たり判定のあるイビキをするとか
ドスファンよええw
序中集めが捗るわ(*´ω`*)
HCドスファンゴはスタン蓄積部位が牙あたりに変更、通常固体は全身のまま
衝撃ガルは何故だかスタン蓄積が通常固体と一緒で半減は無しぽい
一応試してみたけどHCガル変は以前と変わらず半減のまま
雷大ベルカナで瞬殺だな
ソロ0ラスタで序中集め出来るのはありがたい
ドスファンゴの転がって突進してくるやつ可愛いな
全部中二な技名をつけたい
突進せよ…
猪突せよ…
転がせよ…
ファンゴ当たり判定酷いな
牙振ってるのに何でケツにまで当たり判定あるんだよw
売り出しで割り込んでくるおばちゃんのケツは圧力凄いだろ?
そういうことだ
814 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/01/02(月) 02:03:44.36 ID:nBszUx/9
HCにするとファンゴの突進の誘導性能が上がってる件
てか普通のファンゴも前より突進の誘導が良くなってる気がする
ディアもモノも最低の出来だったが
黒ディアはどうなる事やら
そもそもディアって新規追加の攻撃って無いよな
今までの既存のパターンをそれぞれ繋げただけの手抜き
じゃがいも以外はな
とうもろこし祭りか胸厚
こんだけ引っ張ってただの激昂個体だったら俺が激昂する
しっぽ振りでじゃがいもとばしてくる攻撃に
じゃがいも10個賭けるわ
追加の突進の当たり判定が変だな
実体の無い横にまである
モノみたいになってそうだね
モノも特異モーションで何もない空間に判定ある
特異空間ってやつだよ
ちょっと当たり判定力学学んでこようぜ
新しい突進はポリゴンモデルと当たり判定の位置がズレてるんじゃないかな
当たり判定が前に来てるっぽいんで早めに回避すると避けられる
角と翼に当たってるって開発は言いたいんだろうが、不自然極まりない
殆ど足しか切れないような図体にしたくせに当たり判定だけ地面まであるとかズルイ(´・ω・`)
それだけ自然はきびしいってコトさ
動画見るとよく判るな
攻撃があたってないのに吹き飛んでるって
どんどん雑になって行くな
爆死オンの正式サービス始まったらどうなるんだか
HP0.8倍攻撃力下1.2倍上1.3倍か
振動うざいけど麻痺長いから割と楽だな
次くるHCモンスってなんだろうな?
まだドスゲネドスイー ゲリョ亜 ヒプ希 ゴゴ
金銀 モノ亜 グラ亜 茄子希 ベル グレン
ドスガレ ガノ亜 ヴォル子 シェン ヴァシムジェビア
錆クシャ ナナ ルコ ラオ原亜 ヤマツ ミラ3 ラヴィはHCないのか
まあ新モンスやラヴィは可能性低いとして、そろそろドスガレとラオとナナ辺りは来て欲しいね
F3プレビューには特異固体の項目ないのが気がかりだけど、来るよね・・?
新モンスは一匹ずつ来るだろ
デュラ→ドラときたらグレン
HCで足下の空間なくせや!モンスの質が悪すぎなんだよカス!
先にベルかヴァシムじゃないのん?
>>832 グレンは股下くぐれるようになってなかったか?
次のHC候補は亜種含めたらまだまだあるが
魂・極集めの候補が増えるのはドスゲネドスイーにドスガレ、ヴァシムしかいないんだよな
HC猪変に行けない武器種の救済はあるのだろうか
そういやグレンの股下くぐれるようになってるな
それでもまだ亜空間っぽいの残ってるみたいだけど
そういやモンスターの肉質調整ってどうなったんだ?
シーズンごとに5体くらいずつやってくんじゃないのかな
魂集めって意味ならシェンラオヤマツもありじゃないかな
まあガンナー笛ランスくらいしかアレだけど
っていうかヤマツも突進でやれるままかわからないが・・w
ガタガタの1階(変種)の上に増築(特異)しちゃったから
もう何をどうすればいいのやら
変種のHRP/SRP見直しももうないのかな?
明らかに少なすぎるから見直すことになったはずだけど・・・
>>839 修正してもあれだもん
要求HRPSRPに対してあの低さ
頭おかしすぎ
>>839 2011年9月28日(水)に実施された大型アップデート
『フォワード.2“跳影、熱帯の猛き眷族”』におきまして、
一部の凄腕クエストのクリア報酬として入手できる
ハンターランクポイントの調整を行ないました。(2011/9/28)
HRP/SRPはHCチケ交換の紙でなんとかする方向だろ
普通のプレイヤーはHCチケなんか余りまくってるし
そうして離れていく新規の500以下
装備つくってるだけで300とかはいくけど
SR上げるためのHCチケを余分に貰うために
HR500未満のフンターさんを一緒にクエ連れて行ってあげてね!ってことだろうけど
そうそううまく行くとは思えんがな
サブ垢あるから連れて行く用のサブキャラとか余裕で作れる
試験受けなければランク上がらんのだからいつまでも使いたい放題だし
運営は詰めが甘い
課金してサブアカ連れて行く時点で運営に恩恵あるがなw
というか、秘伝共闘でも思ったが
紙集めがある以上SRとHR(500未満)が支障なく組めるのってアルゲンぐらいじゃないか?
適性は極力HCにしたいだろうし
秘伝書への道、みたいなページ作ってるけど
いくらネカプレのある今でも、1からそこまで目指してやる気になれる本当の新規がどれ程居るのかと
HCチケと推薦状の交換レートって幾つかとかも判明してるの?
マイトレポイント→ギルド貢献ポイント
みたいな例もあるから期待している物の斜め下なのは間違いないだろ
ドスファンゴだけHC素材の剥ぎが5%ぐらいないか?
確かに紙集めで数も多くやってるけど
それにしても出過ぎるだろ
銀角なんてアシ入れてガン回ししてるのに一向に出る気配しないってのに
アシなしでダラダラ紙切れ集めしてるだけのドスファンゴのはバカみたいにでてんぞ
どっかのスレで最近の実装HCモンスはHC素材2%が適用されてるけど
以前のHCは1%のままだってレスがあったけど
本当なんじゃねーのか
マーフィさんが頑張っています
849何いってんの?
紙集め新参としか思えない発言だな
なんで紙集めで剥いでんだよ
剥いでもあなたの邪魔にはなりませんが?
出過ぎても文句、出なくても文句
復活
さるべ
> 仕様変更 運搬時における、モンスターの挙動を一部調整いたしました。
これはハメ全部終了か?今どれが生き残ってるのかもよく知らないが
ギザミ水晶ついに逝ったか
ディア変で一生懸命たまごさがしたのはいい思い出
そういえば今回プレビューで特異個体何もなかったね
まだ特異個体化済んでないのは
ドスゲネ、ドスイー、ドスガレ、ガノ亜、グラ亜、ヴォル亜、ヒプ希、ベル、グ、ゴゴ、ナナ、ルコ と結構あるんだがな
あとは特異化するんだかよくわからないラオヤマツ糞蟹ミラか
今回追加ないみたいだからね
アカムみたいなサプライズぐらい期待したいところだが・・・
>>861 アクラの事も時々でいいから思い出してください
既存武器からのHC派生が楽過ぎて
HC素材集めする気が失せたなぁ
新しい特異個体無いの?蓄えたHC素材でF.3のHC武器一気に作っちゃうよ?
とか思ってたらこの有様だよ!
まあ既存派生は武具職人の何たらが面倒そうだからまだいいとしても
課金HC武器にはたまげたなあ・・・あれ、せめて魂極1枚は必要なんだろうな?
じゃなかったらとんでもないんだけど、作成可能条件的に
課金が優遇されるのはネトゲでは当たり前だけどな
別に金払ってるんだからそれ相応のものを出してもらわないと困るわ
進化やHCは出しても剛武器だけは出さない不思議
別に金払ってるといえば、課金マンセーな奴らはアシで相当貢いでるだろうに
その辺何も考えてねーのかな
もういっそHRもSRも金で売ればいいよ
HRとSRはネカプレたっぷりという名で売ってるだろ
>>864 お前もアクラ種は2種類いることを思い出してやれよ
>>870 どっちも特異個体がいないから一括りにしたのよな
それにしても今回追加された普通のHC武器は
モチーフになってるモンスの素材を下位素材しか使わないの多いな
他は関係ない面倒な素材ばかりになってやがる・・・
波光乃太刀【乱】 太刀魂・極x15 ランポスの長爪x1 冥雷竜の妖鉤爪x1
これはワロタ
全ハンターのHC素材のストックサーチして
在庫少ない順に選んでるとしか思えん
太刀に対する純粋な嫌がらせとも取れる、やつらの太刀嫌いは異常
太刀厨の被害妄想のが異常
そうだよな、片手の方が被害者だよな
ガンスは被害者面した加害者
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/03/03(土) 19:18:49.59 ID:pPS9Ltjr
過疎age
小部屋さんが肉質とかうpしてくれるようになったから
ここの需要も減ってしまったのね・・・・
というか今回新しい特異個体居なかったからじゃないの
実装のペースがよくわからんです
もともと小部屋が来るまでの繋ぎだったろここ
それはない
非ホスト時にプレイヤー追尾系の行動後ワープするのってなんとかしてほしいな
クシャのブレスとか、ガノの這いずりとか、カムノノ突進とか
追いかけて攻撃したらパッと消えて別の場所にいるとか困るわ
睡眠もうまく入ってないのか、ホストでは寝てても非ホストからは行動続行してて終わったら棒立ちってパターンもよく見る
アカムの閃光解除からの突進もそうだな
プルプルした柔皮よしこ
HC剛パリ弱すぎて可哀想になってくる・・・
テス
888 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/04/13(金) 08:39:12.42 ID:3x/Fjt7k
ホスト回線がクソだと途端に難易度があがるHC剛犬
F4でHCが決まったグレンスレより
>>特異個体デュラは部位破壊の値が高い代わりに1怯みで壊れる
890 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/05/26(土) 06:56:06.20 ID:rq5Wi1y2
ほっす
剛ガロンは共鳴咆哮までラグりまくるからほんとひどいな
ノノが突進していったと思ったら元の場所で咆哮して消えて全然違う方向からブレス飛んできた時は呆れた
ところでHC上位アカムの部位破壊枠(右牙)にリュウノフィレ肉があったんだけどガイシュツ?
>>104 数値から怒り必殺技攻撃力を大体で逆算 括弧内は技攻撃力
クック変887(50) バサ変827(85) 大名変760or761?(100)
マイトレの被ダメージ軽減LV×0.5%減と効果推測で生存防御変動
モンスターの攻撃力×防御力での軽減率=通常時被ダメ(小数切捨て)
通常時被ダメ×(100%−被ダメ軽減LV×0.5%)=最終被ダメ(小数切捨て)
訂正 マイトレ× マイミッション○
HC戦慄ガルルガの体力はどうなってるの?
0.49倍だろ
それは都市伝説だ、って否定されただろ
よくよく考えたらなんで体力だけ2重に補正がかかる、って話が先行したんだ
899 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
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