【MHF】MHSX2 要望・報告・支援スレ Ver8
3 :
簡易FAQ:2011/06/05(日) 01:25:12.23 ID:NFMajd8U
Q.dat_config.confって何に使うの?
A.convertDataのdat変換設定ファイルです。
Q.超絶のピアスや秘伝防具などが表示されない。
A.HR制限を999にしてください。
Q.分類定義がよくわからない。
A.分類.txtを参照してください。
Q.検索時間が凄く長い。
A.一つでも防具を指定したり、カフを指定するだけでも、かなり違います。
Q.「火事場力+2」をスキル指定しているのに、「火事場力+1(21)」や「心配性(30)」が検索結果に出てくる。
A.指定スキル除外を有効にして、「火事場力+1(21)」「心配性(30)」を除外設定にしてください。
Q,「女神の赦し」と「死神の裁き」を同時に指定スキル除外できない。
A.同一スキルの正負両方の除外設定は出来ません。
Q.装飾品・カフの組合せが複数表示されない。
A.複数の組合せが可能な場合、空きスロット数が最大になる1パターンのみ出力されます。
Q.スキルが11個以上発動して、指定スキルが弾かれる。
A.手動で珠の詰め替えなどを行ってみてください。
Q.「防御力+120」「龍耐性+30」などのスキル発動が、防御値・属性耐性値の合計に反映されない。
A.スキル効果は反映されません。
本体更新・・・の前にちょっとテストをしてから正式公開したいと思います。
起動時に本体バージョンの更新チェック機能をつけました。
http://mhsx2.web.fc2.com/MHSX2_20110604.zip datは
>>4 一日一回起動時にサーバーに接続し、本体の更新チェックを行います。
現在試験的に架空の最新バージョン20110605をサーバーに登録していますので
今であれば必ず更新ダイアログが出るはずです。
あとスキルが10以上となった時に指定スキルが溢れている場合がある問題ですが
スキルは多ければ多いほどいいという前提の元で探索してますので
必ず10個目以内に指定スキルが全て入る組み合わせを探索するというのは難しいです。
ただ、悪あがきとして10個以内に偶然収まる組み合わせが見つかった場合は
そちらを優先して出すようにしました。
若干は改善されたかもしれないです。
>現在試験的に架空の最新バージョン20110605
登録を正しいバージョン(20110604)にしました。
これでダイアログはでなくなるはずです。
制限スキルに火事場+1とかを指定すると滅茶苦茶遅くなるのはどうにかなりません
全パターンに対して底力超えないように珠入れ替えるとか無駄なことしてるとかありますかね
>>7 火事場に限らず、指定スキル除外検索すると重くなるのは昔から変わらないし、どうしようもないらしい
例えば制限しないでの出力結果が1000個とかぐらいで割とすぐ終わるのに
スキル制限すると異様に遅くなる
1000個に対して底力の調整とかしてもそこまで時間かからないような
それともなんか時間食う原因があるのかね
底力はマイナスアイテムが複数絡んでくるから
特4指定とかだと組み合わせ甚大になるんだろうな
最初に底力マイナスの装備設定してやると早くなる
(精射カフとか闘技とか音Gとか・・・それはみんなやってるかw)
特4あたりはスキル制限せずにフィルタではじいた方がいいのかね?
フィルタ機能なかった時のやり方のまま除外スキルにしてたけど
今はフィルタという強力な味方があったんだった今度やってみよ
>>9 総数が1000個程度なら、10の言ってるフィルタ使用推奨
一瞬で終わる
ていうか
>>2はMHFPM作者に失礼じゃねーかな
まるでconvertDataがメインみたいな
俺はMHFPMも便利に使わせてもらってる
それだとデフォルトで底力最小じゃなきゃダメじゃね
実際そうならスキル制限は無駄なことしてることになるんじゃなかろうか
21以上のものを結果から除外すればいいんだから
結果から除外するのがフィルタな
スキル除外との違いは自分で考えてくれ…
スキル火事場系除外せずに
検索かけた後で火事場+2だけ残せばいい
でもよく考えたら
マイナスアイテムセットしとく方法とはまた別の結果が出るかもしらんから
結局両方やってみることになるだろうけどなー
だからそれだとスキル制限機能って無駄してることになるだろ
言ってること理解できないのか
火事場21でも珠配置変えることで15〜20に抑えれるものまで弾いちゃうでしょ
何にキレてるのか知らんが
新しく追加してくれたフィルターを利用して
調整できそうだと思うあたりのスキル値(底力25とか)で
フィルターかけて全数チェックしていけばいいんでないの?
スキル除外が意味無くなったねって話じゃないの
例えば空きスロ4個で底力30とかのも弾いちゃうじゃない
制限すると遅くなるのが計算上仕方ないならしょうがないけど
遅さ的になんらかの無駄があるのかと思ったて話しね
火事場+1(21)が後付けされた変則仕様ってのが大きいと思うが、
基本、スキル値はbigger is betterじゃないかねMHSX2
マイナススキルの珠による調整は考慮していない気がする
今のところ空きスロ指定か、空きスロ数でソートして眺める形になるな
何かかみ合わなくてゴメンよ(´・ω・`)
底力のスキル発動が特殊だからなー
>>19のようなパターンだと、
どこか部位指定して音無G1個の場合、2個の場合、3個の場合、4個の場合、
闘技使った場合、遠撃使った場合、精密カフ使った場合みたいな感じで
ちまちま分割して検索かけていかないと
装備やカフも増えたし限界があるんでないのかのう
マイナススキルのアイテムってどういう扱いになってるんだろう?
(ex耳栓つけないパターンで音無GがHITするのかどうかってことね)
作者さんでないと細かいことは分からん話だが
フィルターで弾いたら検索結果0、予めスキル除外して検索したら引っかかったって例はあったな
異動作の話題振る時は
xxを○○に指定して
みたいな具体的な再現方法挙げないと
バグにせよ勘違いにせよ、駄レスが増えるだけだお
底力の問題とマイナススキルのアイテムは別で考えないとダメじゃね
検索結果が出た後にさ
このスキル構成なら他に〇〇スキルが付けられますよって機能追加してくれよ
頑シミュで出来るんだから可能だろ?
このスキル構成なら他にこのスキルが付けられます
笛吹き名人、絆、とんずら
絆、とんずら、圧力【小】
とんずら、圧力【小】、捕獲上手
圧力【小】、捕獲上手、強肩
うん、いらないな
>>28 これやられたらうざいなw
しかしどんだけ圧力と捕獲名人付けたいの
>>25 そんなに難しくないと思いますので検討のほど可能だろ?
スキル枠飽和の時代にそれはいらんだろ
>>25 思い付き野郎がアフォなことを口走ると
開発神の手を無駄に煩わせることになるだろうが
可能だから自分でやれ
要る要らないよりむしろPC負荷的に邪魔な機能だな
そんな無駄な機能付けて検索時間延びたらストレスがホッハ
MHP3のシミュにそんな機能あったね
馬鹿ばっかだなこのスレ
鏡よ鏡
このスレで一番馬鹿なのはだあれ?
俺!
異議なし
しかしながら
Pのように候補が少ないならまだしもFでやったらPCが発火するわ
検索結果のスキル欄の左側などにスキルのDataIDが表示されるように改修できますでしょうか?
現在、SkillBase.xmlをカスタマイズしてスキル発動名にスキル発動順位を追記して、
検索結果を表示した際にスキルの優先度を見分けやすくしております。
(例) 火事場力+2 → 73位:火事場力+2 (+15〜+20)
(DateNameを変更すると、防具や装飾品のスキル名と合致しなくなるため、スキル発動名を変更)
指定スキルがグレーアウトした際などに、どのスキルのスキル値をいじれば復帰できるか
見当をつけたりするなどに活用しているのですが、スキル発動名を変更した際に、
以前作成した検索履歴が読み込めなくなってしまったのです。
histファイルの中にスキル発動名が保存されているのではないかと推測しております。
今後、優先順位の変更などでスキル発動名を再度変更した場合、また読込不可が発生すると考えられ、
カスタムした結果による私的な不都合ではありますが、要望させていただきます。
カスタムしてるんなら自分でカスタムしろよ
異議なし
スキル発動順名とスキル発動値の表を別途用意すればいいだけじゃね
エクセルにクリップ貼り付けたら表示してくれるシステムにしてもいいだろうし
俺とか慣れてる人ならそんなの無くても大体分かるから、慣れればいいと思う
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/07(火) 21:14:27.70 ID:lVmmTTdS
>>46 発動スキル名いじるだけだったら
問題なく変更前に保存した履歴ロード出来たよ?
「底力」を「73:底力」ってのは無理だったけど
皆そういう風にいじるスキルもってていいなぁ。
通常弾・連射やUP必須で弓用スキルの連射はじこうとしたら困った記憶はあるがはじこうとすると全部なくなるので結局全部見るハメになった
なあラスタ防具シミュったらツヴィンガが出てきたんだが
これってラスタ装備不可だよな
うそですいけました
そんなに難しくないと思いますので検討する前にやるんだ!
そんなに難しくないと思いますけどありがとう
MHSX2用xmlファイル(2011/6/15版)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/64595 >>4からの変更点
[EquipHead.xml]
エオローピアス,ラグズピアス,エイワズピアス,ウルズピアス,
ゲーボピアス,テイワズピアス,アンサズピアス,ソウイルピアス:(イ)分類、性能追加
[Item.xml]
犀角原珠=HR22、追加
小部屋情報反映
[Jewel.xml]
痺剣珠G:素材追記
快足珠:素材変更 (前)水光原珠x1,強走薬グレートx1→(後)水光原珠x1,狂走エキスx1
[SkillCuff.xml]
Rare追記(※なくても動作)
--快足珠の素材変更はF.1からの模様?--
convertData用configファイル(2011/6/15版)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/64596 >>4からの変更点
[AddItem]犀角原珠→22
[ImageDef]装備画像wiki2011/6/15分まで反映
[AddEquipHead]ルーンピアス系8種追加
>>58 ありがたや
>>62 善意でやってくれてる人に対してそれはあまりに失礼だろ
いつもの神がいつまでもやってくれるとは限らないんだから他の人の芽を摘まないでくれ
まぁ何もしないorできないやつがでかい顔するのはお門違いだな
67 :
56:2011/06/16(木) 09:21:36.07 ID:dfg5nLSi
>>62 いつもの人はしっかり細かいとこまで直してからアップしてるから、時間かかるのは仕方ない。
だから、すぐシミュしたい人向けに簡易データをうpしてるだけ。
もともと立ち位置が違うと(自分では)思ってる。
荒らしたいだけの奴だから触らない方がイイよ
>>56 いつも気遣いありがとう!
>>58 今回もありがたく使わせていただきますん(ノ´∀`*)
小部屋さんといい
>>56や
>>58の人のおかげで
MHFが楽しめてますわーありがたやー
75 :
◆7SJ5A6iS9s :2011/06/18(土) 17:11:55.68 ID:gDhHSPam
検索速度高速化したβ版を公開しました
http://mhsx2.web.fc2.com/ 今まで装飾品の組み合わせ探索は
基本総当りだったのですが
より効率的に探索するように大改造しています
検索条件にもよりますが
難しい条件での検索で大分高速化できたんじゃないかと思います。
従来の検索結果と比較して
使用する装飾品組み合わせが異なる場合がありますが
検索結果の件数は従来と同じとなっているはずです。
"以前のverでは検索結果に出ていたが、βでは出てこない"
という装備品組み合わせがありましたらご連絡をお願いします。
GJ
>>75 御苦労さま!
さ、俺のケツを掘ってくれ!
>>75 改良に次ぐ改良に感謝です!
使ってみて何かあったら報告しますねー(*´ω`*)
べ、別に感謝してないし、しょうがなく使ってあげているんだからね
81 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/18(土) 18:14:46.68 ID:gDhHSPam
あー試してて気づきましたが
検索条件によって遅くなってる場合がありますね。。。
基本的にどんな条件でも早くなると思ったんですががが
火事場+1(21)除外指定時とか
武器スロ3指定した時とかは早くなってるはずです。
ぐっじょぶであります
指定スキル除外でオートガードを指定して検索すると検索結果がなぜか出ませんでした
試しに武器防具珠すべて固定でもなぜか出ません・・・?
ちなみにこれです
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット2 Lv1 ●● 匠珠
超絶のピアスY Lv7 66 ●● 大砲珠, 大砲珠
エクエスFXメイル (FX) Lv7 165 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 剛力珠
エディオFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラドFウエスト (BP7) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ ガ性能カフPA1
防御値:657 スロット:■0□0●15○0 火:4 水:6 雷:9 氷:3 龍:4
攻撃力UP【大】,龍風圧無効,砲術王,ガード性能+2,見切り+2
高級耳栓,火事場力+2,業物+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/18(土) 23:15:48.17 ID:gDhHSPam
>>83 ありがとうございます
バグ二箇所ほど修正しました
ファイル名変えてませんが差し替えています。
高速化、と言っておきながら
大して変わってないですね。。。むしろ遅い
全探索ベースより絶対に速くなると信じてたんですが
なんとか改善検討してみます
>>84 素早い修正ありがとうございます
まだまだ改善検討中とは頭が下がります
無理をしないように頑張って下さい
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/19(日) 13:05:23.00 ID:WBqK5ceA
>>84 すげえ勝手なんですが
タスクマネージャーからMHSX2を見たとき、説明が表示されません
まあ無くてもいいけど
Windows7 x64です
Win7 x86だと出てるな
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/19(日) 13:10:48.51 ID:WBqK5ceA
64bitProだけど こちらは説明出てるで
割れ厨死ね
64bitUltで説明確認できたよ
win7 x64 homeだけど説明出るな
未だにP2Pつかってるおとこのひとって
95 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/19(日) 19:19:43.45 ID:WBqK5ceA
x64 Ultimate だな
再起動しても説明ないや
ちなみに一番上はトレントだけどP2Pって書いてあるのは地震の奴ね
出)戦友の絆【誠実】
求)500WM
5セットあります。
こちらから先渡しできます。
tyuio_5あっとmail.goo.ne.jp
割れ必死すなぁ
99 :
◆7SJ5A6iS9s :2011/06/20(月) 01:31:06.29 ID:H6RkisR9
http://mhsx2.web.fc2.com/ MHSX2_beta_20110620
β版を更新しました。
従来版より遅くなっていた場合があったのは
どうやら従来コードからの移植漏れが原因だったようです
引き続き出てこない、という組み合わせがありましたらご連絡をお願いします。
β版は本体更新チェックには反応しないのね(*´ω`*)
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
超絶のピアスY Lv7 66 ●● 報珠
エディオFメイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エディオFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 達人珠, 快速珠
服Pスロット2 ★★ 回避カフPB1
防御値:615 スロット:■0□0●13○0 火:3 水:5 雷:8 氷:2 龍:3
攻撃力UP【大】,龍風圧無効,激運,見切り+3,火事場力+2
高級耳栓,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,回避性能+1,ランナー
この装備ですが、装備全指定でも出ません
武器スロ1にすると報珠が使われず宝珠3個で結果が出たので
報珠を固定で入れてみたら結果が出ました
装飾品の選定周りに何かあるかも
β版が更新にでてきたらダメだろjk
高速版笑うくらい早いアリガタマキン ( ´∀`)ノ⌒ω)Д`)ブニュ
104 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/21(火) 00:00:39.55 ID:XKj7sHVG
http://mhsx2.web.fc2.com/ MHSX2_beta_20110621
β版更新しました。
>>101を修正しています。
条件によってスロット2以上の装飾品が探索対象から除外される動作となってしまっていました。
今日正式版としてあげようかとも思ったんですが
まだまだ漏れがありそうなのでまだβです。
>>104 修正されてるの確認しました
ありがとうございます〜
>>104 あまりむりせず、マイペースでがんばってください。
最近ゲームやるよりこれで揃ったこと妄想して満足しちゃっている
ソフトの仕様的にGPGPU対応したら速そうだにゃあ(チラッ
そんなに実装は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします
110 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/21(火) 20:04:22.56 ID:aVuH6v8O
>>108 検索に1京通りとか無いと逆に遅くなると思われる
そしてCUDA言語を使うにはライセンスが必要なので無理
激運装備シミュったらさー
宝珠3個とかいうアホな組み合わせが普通に出てくるんだがβ版
どう考えても報珠1個でいいというのに。ルーチン大丈夫か?
そんなに確認は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします
が抜けてるな
うちの環境だけかな
剛力匠業2高耳回避1ランナーガ1
剣士で腕 足に竜巻 服P2スロ指定で検索すると毎回フリーズする
>>111 昨日までのやつだと
スロット2以上の装飾品が無視されちゃってたらしいから
それのせいじゃない?
最新のやつで確認してみ
>>111 その不具合は昨日夜のバージョンで修正入ったけどまだ更新した?
ver20110620ですけども
ドヤ顔でんな事言う前に最新版落とせよ
私がアホでございました
ワロタ
______
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ヽl
l l |
l l |
l l _ ノ ヽ、|
ミ ミ ミ o゚(( ・))| |( ・)゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. :::::: .⌒|____|⌒| /⌒)⌒)⌒)
| / / / ヽ__ノ | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)::::::::::::::::|r┬-|::::::| ゝ ::::::::::/
| ノ:::::::::::::::::| | |::::/ ./ ) /
ヽ / ヽ:::::::::::::`ー'´ノ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
雑魚過ぎるwww
いさぎよし
MHSX2用xmlファイル(2011/6/21時点)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/64932 >>58からの変更点
[Equip*.xml]
レウスLX剣士シリーズ:(HC)分類、性能追加 ※火竜の禍鱗は、HR=522(SR=22)以上
フルフルRX剣士シリーズ:(HC)分類、性能追加 ※プニプニした柔皮は、HR=508(SR=8)以上
※属性耐性は暫定的にレウスL剣士、フルフルR剣士の性能を反映しています。
[EquipHead.xml]
封印石ピアス8種:素材追記
[Item.xml]
小部屋データ反映(2011/6/15更新分)
convertData用configファイル(2011/6/21時点)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/64933 >>58からの変更点
[Class](HC)分類追加。
[AddItem]小部屋更新分除外
[ImageDef]装備画像wiki2011/6/19分まで反映
[AddEquip]レウスLX剣士,フルフルRX剣士追記
ビギナーズパッケージの有効期限が、2011/6/23(木)10:00までです。
ファラン生産券などへの変換をお忘れなく。
メンテ今日じゃないの?
ビギナーズパッケの入力期限も今日の10:00まででしょ
起動したときすでに服Pスロット2ありの状態になってるように設定できませんか?
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/22(水) 14:24:54.13 ID:m0UlkYHY
検索範囲の「指定アイテム除外」を開いた際、カーソルを入力欄にフォーカスしてほしいです。
そんなに難しくないと思いますので
ご検討のほどよろしくお願いします
も〜その流れはいいよw
最初から検索にプーギー服のカフを含める事はできないのでしょうか?
カフスロット無しで検索されるので、後から合わせるのが初心者には大変です
>>133 出来るよ
もう少し頭使ってからまたきてね
最新版でスキル除外をチェックいれた時のみエラーでMHSXが強制終了するようになった・・・・
除外しないと正常なんだが
>>128 持ってない奴はPカフ除外すればいいんだし
デフォでP服セットでもいいかもな
>>135 再現性あるなら
ちゃんとどのスキルを除外指定して
どう検索すると出るのかかけやれ
>>135 火事場+1(21)と心配性同時指定とかだとエラー出たりするぞ
139 :
135:2011/06/22(水) 19:59:54.23 ID:rgMf936a
その時除外スキルでいれてたのが火事場+1(21)、なまくら、オートガードだったんだけど
1個ずつ外していって残り1個になってもエラーでたんで除外スキル欄から全部削除してチェックだけいれた状態で検索したら正常に動作しました。
その後再び以前の3つのスキルを入れて検索したら正常に検索できました。お騒がせしました。
でもなぜだったんだろう・・・・
更新ktkr
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/23(木) 00:54:35.92 ID:iTciRtjt
とりあえずbetaを正式版としてあげました
datは
>>123です。
>>135 と、同じ状況。再現が難しい。
除外全部はずしてまた入れてOKだったり、まただめになったり
もうちょっといじってみる
っと、直ったのか検索スレッドとかいじってたら、再現しなくなった。
teset
エラーの記載内容詳細とか
検索ボタン押すと即時エラーなのか
検索途中でエラーなのかとか
火事場+1(21)除外スキルに指定してるんだけど
この状態で底力がつかないスキル構成をシミュしようとすると
「スキル底力の除外指定に不備があります」って毎回出るんだけど
これ回避するには火事場+1(21)の除外を解除するしかない?
それマイナスの心配性の方も除外指定してるだろ
そんなに難しくないと思いますので
ご検討のほd(ry
>>147 MHSX2 は動作を停止しました
問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラムは閉じられ、
解決策がある場合はWindowsから通知されます。
検索途中だね
除外スキルはオートガード なまくら 火事場+1(21)
具体的な感じとしてはこの除外状況でガード性能+1を指定するとそこでエラーメッセージ
逆に防具指定でガ性を発動させればこれは再現されない
153 :
152:2011/06/23(木) 18:44:13.77 ID:DLQkARsT
ごめん いろいろ試してたらなんかごっちゃになってた
ガ性1のみ指定の場合は押した瞬間エラー
その他スキルと合わせると結果が幾つか出てからエラーだった
>>152 除外スキルを減らしていって絞ってみては?
>>83と同じような症状だし(あっちは結果が出ない症状だけど)
>>154 指定ガ性1 除外オートガード 成功
指定ガ性1 除外オートガード 火事場+1(21) 成功
指定ガ性1 除外オートガード なまくら 失敗
剛力ガ2回避1龍風高耳匠 頭超絶Y 除外 オートガード 失敗
同スキル指定で試しに頭超絶Y他パリアFX指定→表示された
こんな状況かなあ…結果が出ないといえばこちらも結果が出ない状況
156 :
◆7SJ5A6iS9s :2011/06/23(木) 23:22:32.75 ID:iTciRtjt
再現しました。
オートガード除外とガ性の組み合わせで発生します。
天盾Gによってオートガードが発動してしまった時に
オートガードを装飾品で打ち消すことが出来ないか試みるのですが
スキル自動防御のマイナスポイントを持つ通常装飾品が存在しないため
無限ループに陥ってしまっていたようです。
20110624として修正しました。
http://mhsx2.web.fc2.com/ MHSX2zip_20110624
みんなGJだよ
つまりオートガード協会に入会すればよいのか
なんだなんだ、最近いくらなんでも神すぎるでしょ
禿げるほどグッジョブ
お小遣い()とかいってアフィ載せてるのがうぜー
他人があげたdatとかそのまま同梱だもんな
いや感謝してるんだけどさ
クリックしなきゃ良いだけの話だろ
馬鹿じゃねぇの?
そういう問題じゃないだろ
人があげたdatを小遣い稼ぎに利用してるようにも思える
当番ktkr
嫌なら使うなよ^^
バカ ID:QjR+o6ua
datなんて支援用に上げてるんだし
作者に使われて嫌!ってやつなんていないだろ
そういうやつはそもそもうpしないし
これさあiPhoneかiPad用作ったとしたら需要あるかな
相変わらずスルーできない人たちばかりだなぁ(棒読み)
全力で釣られてみると
趣味とは言えMHSX2を作ってくれる労力の対価としてアフィ化じゃ足りないくらい
アフィでウザいのはブログの方
MHSX2が高速化、とか言って記事にするんだろうが
マジで死ねって思う
>>170 今ネタオチの新記事で雑誌の写メ載せてるから
違反報告出しまくってこい
>>167 速度がなぁ...core2duo以下になると思う...
>>172 出先でそんだけやれりゃ十分じゃねぇの?
俺は有難く使わせて頂きたいな〜(チラチラ
C2Dどころかペン4にすらおよばねーよ
必要最小限の防具数にすれば若しくは・・・
MHSX2タイプのシミュじゃなくて小部屋タイプのにしたら?
上があると分かってて劣る方にするのも抵抗ありそうだなぁ
つまりiPhoneから自宅のPC弄れるようにすれば解決じゃね?
そんなに難しくないと思いますのでなんとかかんとか
179 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/24(金) 03:12:39.60 ID:qIBwZjs6
情弱騒ぎすぎだろ
Microsoft .NET Framework 2.0 Service Pack 2
このパッケがないとMHSX2は動作しねーんだよ
で、これを使わないで独自のエンジン作るのは遙かに手間
スマホ用とかならF派生とかR、L派生の奴の派生前省いたり同性能課金省いたり…
選別も作成もめんどくさそうだ
どんどん痒いところに手が届くようになってるし作者とここのみんなには感謝してる
今日も快適に使えています ありがとう
細かいとこなんですが分類指定で
BP1
BP10
BP2
ってなってます仕様かもしれませんが
あ、あぁ
>>183 仕様だろ
BP01とかにしない限り無理だと思うよ
気になるなら一桁のを01 02って変えるしかない
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/24(金) 16:50:06.72 ID:BSg+YIiG
カフを変えたりすると検索結果が変わったりするんだけど、これはどうにかならんの?
え?
ごめん、
>>188は忘れてくれ
カフを空欄にして検索をかけたときに、検索漏れがあるみたいなんだけどもどうにかならんの?ってことが言いたかった
例えば、頭、胴、腕、腰、脚だけ指定して、カフのみ空欄にすると、以下のような装備が1つだけ検索されるんだけど、
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
ヴォルアポカリプス Lv7 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デスモFスーツ (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デスモFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
パリアFXフォールド (FX) Lv7 147 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 仙人珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 音無珠G, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 斬味カフUSA2
防御値:671 スロット:■0□0●14○0 火:4 水:9 雷:6 氷:1 龍:0
攻撃力UP【大】,見切り+3,耐震+2,超高級耳栓,業物+2
回避性能+1,火事場力+2,ランナー,斬れ味レベル+1
実際は、例えばカフに耐震カフを指定すると、以下のような装備が普通に検索される
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
ヴォルアポカリプス Lv7 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デスモFスーツ (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デスモFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
パリアFXフォールド (FX) Lv7 147 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 音無珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 耐震カフSA1
防御値:671 スロット:■0□0●14○0 火:4 水:9 雷:6 氷:1 龍:0
攻撃力UP【大】,耐震+2,超高級耳栓,見切り+3,業物+2
回避性能+1,火事場力+2,ランナー,斬れ味レベル+1
カフを空欄にしたとき、装飾品やカフの組み合わせのパターンについてはなんとかならんのかなって
速度を上げた際に、犠牲になった部分だろうな
カフの組み合わせも全部出すようにすると、PC1×2のやつとかPB1、PA1その他まで全部出てくる事になるから
どれかがヒットしたら後は検索しない事にしてるんだと思う
カフは結構前からそういう仕様みたいだから
検索結果の数値見て自分で最適なカフの組み合わせ(手持ちで済むか、とか)探してるな
それ元々だっていう
何度も同じ質問でてるからテンプレ的質問だが
カフは指定した手持ちのカフの中から優先的に選ぶとかそういう機能があると便利なのかね
もうカフセット買う気ないからPAシリーズは全部除外してるぜ
よっぽどのことがない限りPAは全除外だよな
例外があれば直接指定するしな
ver2011624にしてからかな
検索中の挙動が重い
検索中止も連打しないと受け付けないような状態
新しくDLして動かしても同じ
OSはXPで特に構成を変更したとかないんで原因が全く検討がつかん
他のソフトも全く通常通りだし、俺だけか?
スレッド数
198 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/26(日) 02:26:41.48 ID:pRT1nVPT
どーせプロセス優先度AboveNormalだろ
特殊防具数指定か・・・これいい機能だけどこれにFXとかも足せるかな
まだまだ作れる数が少ないんだ
さすがに作る予定のある物・持ってる物にしておけよ、あとは除外
幾ら楽になったからって出てきたからすぐそのFX作るってなかなかないだろ
>>198 そういや実はプロセス優先度ってよく分からんのんだが
どっかに説明載ってる?
もしくは違いを教えてくださいなm(__)m
Win標準とだいたい同じ
>>201 プロセス優先度を高くすれば他のアプリケーションやらWindows自体の処理能力を奪って
検索中に他の処理が重くなる
優先度を低くすれば他のアプリケーションに優先的に処理能力を渡すから
他の処理は軽くなる代わりにMHSX2の検索に使う処理能力が奪われる
>>197 正解、マジデサンクス
今まで2で普通に動いてたのに何故重くなったんだろうな
>>198 残念それは私のおいなりさんだ
優先度も書いておくべきだったね
頭はセフティあるからいいんだけど
胴〜脚のスロ1〜スロ3だけの項目って
見た目重視の俺からするとあったら便利だと思うんだけど
提案としてあげとく^p^
お願いします><b
死ねよ
そんなに難しくないと思いますので
ご検討のほどよろしくお願いします
スロ3防具とかすでになかったか?
あったと思う
自分で選択はできないけど、検索結果では各部位「スロット3装備」ってのは出てくる
まあ自分でdatにスロ3のみのを書き加えればいいだけだから
そんなに難しくないと(ry
結果コピペに直書きで編集→そのセットコピーしてクリップ読み込みでも普通にいけたような
いけるならdat弄れなくても問題無いな
212 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/28(火) 22:26:29.08 ID:ZfxIptG9
MHSX2くらいなもんだぜ・・
俺のあり余してるi7の8スレッドをフルで使ってくれるソフトは
検索開始したとたんいきなりファンがブオオオオオオオンとかいっって回り出すからすげぇ
>>212 俺もそうだったけど、PC掃除したら大丈夫になったぞw
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/28(火) 23:31:32.85 ID:iE7I+MNJ
215 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/28(火) 23:52:15.20 ID:ZfxIptG9
でも悲しいのが4スレッドでも8スレッドでも速度変わんねぇという事実
ハイパースレッディングが有用なものってどんなものなんだよ・・・
MHSX2の計算は単純な足し算引き算だろうから
それで効果を発揮できないって事は・・・つまりどうゆうことだってばよ
216 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/28(火) 23:59:27.63 ID:iE7I+MNJ
>>215 お前って馬鹿?
全コア100%占有するならHTTあった方が早いに決まってるだろ
実際にHTT切ってシミュれよ
BTO使いのパラ子くさいけどなお前
ちなみに
CPUは足し算引き算とか割り算かけ算ってレベルじゃなくて足し算しかできないぞ
かけ算は2x3だったら2+2+2
割り算は6÷2だったら6-2-2-2=0
引き算は補数を使って10-6=10+4=14なので4
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/29(水) 00:13:26.55 ID:9lLbxKZ+
HTTはそんなに万能ではない
糞スペでも問題なくシミュれてるぞ
上手く部位指定すれば検索時間なんて1分もかからないし
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/29(水) 00:20:22.04 ID:UbZIf8+V
まぁHT切って試してないけどさ
なんでこんなんでつっかかってくんだこいつは
俺が試したのはHTを有効にした状態で
4スレッド、8スレッドの速度が一緒だったって話ですよ
OFFにした時は知らん
んで、
>HTTあった方が早いに決まってるだろ
論理コアなんだから
必ずしもHTありが早いとは限らんでしょ
事実時と場合、プログラムの最適化如何で変動するわい↓
http://www.nire.com/2009/05/core-i7-hyper-threading-off-part2/ >CPUは足し算引き算とか割り算かけ算ってレベルじゃなくて足し算しかできないぞ
お前の言ってる積除算うんぬんはうろ覚えだが、少なくとも正しくはなかった気がするぞそれ
俺が言いたかったのは、プログラムってのは特性があって
・大量のメモリアクセスをするプログラム
・浮動小数点演算が多いプログラム
・キャッシュが効きやすいプログラム
その他いろんなのがあるけど、HTはどんな物に対して有効なんだろうね、って事
HTTってなんだよ、放課後ティータイムか?
ゲーム脳に冒された自称CPUオタクが集まるスレはココですか?^^
昨日知った知識を自慢したいんだろ
情弱はあまり語らないほうがいい
バスクロックを置き去りでそんな話普通しないだろ言いたいだけじゃん
リテール()って言いたいだけですかw
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
煽られてファビョるなら
どんなんなんだろうねとか書くなよ。素直にわからないって
書けばいいのになんであおり返してんの
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/29(水) 01:01:42.80 ID:UbZIf8+V
おらよ
測ってやったぞ
明日寝坊したらどうしてくれるんだ全く
MHSX2_20110624
i7 930 2.8GHz
Win7 Home 64bit
[検索条件]ガンナー
高級耳栓,攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,反動軽減+2
火事場力+2,通常弾・連射矢威力UP,装填数UP,装填速度+1,餓狼+2
[HT ON]
8スレッド 2'49秒
4スレッド 2'18秒
[HT OFF]
8スレッド 2'09秒
4スレッド 2'08秒
まぁ大体想像通りの結果か
少なくともこの環境でMHSX2はHTが有用に作用する事は無いようだ
8スレッドで見ると30%ほどONのが遅くなってるのか
まあ遅くなるなんて良くあることだしな
おそらくメモリ読み書きと
整数演算の繰り返しだろうから
クロック速度が純粋に影響してきそうな予感
HTはコアを多く見せかけてるだけだからCPUの性能を上回るわけじゃ無い
HT自体がCPUの演算能力を消費している事を証明出来たんじゃない
HTON4スレッドは物理2+論理2なんだろうけど
HTOFF8スレッドってなんやねん
>>233 HTON4ー物理4論理0
HTOFF8ー物理4処理待ち4
割とどうでもいい
箱民の俺の6コアの出番が来たか
>>234 それだとHTON4とHTOFF4がどちらも物理4で同じになるでしょ?
なら書く意味ないし違うんだろうなって解釈したんだけど
何お前ら無駄な議論してんの?
最近覚えた復習してんだろ
>>237 HTが有効となっている事自体が
シングルスレッドの処理速度に影響及ぼしてるんですよ
MHSX2に限って言えばOFFの方がどうやら速いようだな
スレッドとかコア数とか言ってると自分すげえパソコン上手いひとっておもっちゃうよね^^
パソコンが最新だしCPUもグラボもいちばんたかいやつだからはやいんだ!
バスとメモリ規格は置き去りでスレッドとかエスパーしかいねえのかすごすぎる
バスは知らねぇけど
現状メモリはほとんどボトルネックには
なってなかったんじゃなかったっけ
んじゃ本当のPC博士さん、MHSX2が高速に走るPCってのはどんなものか教えてくれYO!
そういうのはよそでやってくれ!
もうやめとけ
決戦場行けよ
またえらい装備増えたな
247 :
56:2011/06/29(水) 17:50:18.85 ID:OgOfHWYF
BP10は?
249 :
56:2011/06/29(水) 18:25:36.38 ID:OgOfHWYF
BP10追加分、ネカフェ(ピスティスF、ワグネ)、ブースターピアス
まで、正直多すぎで見落としてた。
いつもの人が来るまでに上げれたらやるかも。
よし頑張れ
COGでもハンゲでもBP10だけページが見れないんだけど俺だけ?
252 :
56:2011/06/29(水) 18:42:11.99 ID:OgOfHWYF
乙
>>252 いつも感謝
今回かなり増えたから無理しない程度によろしくお願いします
256 :
56:2011/06/30(木) 13:11:13.10 ID:pwBlUlpO
除外スキルで隠密を選ぶと完全スル―された
一応報告として挙げときます
イワヒメ採取装備もう出来たからついでの時にでもお願いします
258 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/30(木) 14:11:06.25 ID:X1+1nGDv
狙い撃ちがはじかれるからフィルターの二列目で、狙い撃ちが発動しているのを残すってやったけど全部そのまま
弾かれてる装備をフィルターで除外するのは無理?
スキル数でソート
262 :
sage:2011/07/01(金) 00:29:22.31 ID:D8dJPFnX
いつもありがとうございます
ラヴィFXは性能あがってるよ!
気のせいだよ!
>>256 疲れたと思うから262のケツ使ってリラックスしてこいよ
267 :
レス代行:2011/07/02(土) 01:52:33.07 ID:xZIq8U/4
>>256さん、いつもお世話になってます。
F.1開始の時に複数人でdat更新した結果、色々不整合が出たので
現時点でのdatからデータ表に更新したものを置いておきます。
ちょこちょこ出ている情報なども書き加えております。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/250797 (いつもの小文字3文字)
[season_update.xls]
防御値,スロ,属性耐性,スキルの色分けの意味。
青文字:公式,小部屋,ゲーム内確認または画像報告より。
緑文字:レス報告など。
赤文字:推測混じり。
白文字:未検証。
Data欄の赤文字はLv1で確認したもの。
小部屋更新来たしdatが待ち遠しいな
フレイムの対応まだー?
小部屋更新きたんだな
ベルドラRグリーヴ、防御考えなきゃめちゃ強いじゃん
他部位でうまく防御力補う形で組む感じか
2011アニバパッケのも載ってるけどまた消すんかな(素材的には他パッケキットと同じだからどうでもいいけどw)
フレイムと新祭り防具期待してます
ベルドラRグリーヴつえーけど他の部位にコレと言ったFXないおかげで防御がゴミ屑になるな
マゾくしていいからFXの高防御にして欲しかったわ
そのうちRX化するんじゃね?
>>274 RX化でさらにスキルシャッフルしてしょぼくなりそうだ…
ベルドラRグリーブ防御力ベルFXの半分しかないのな
これじゃ使わんわ
ベルFX完成までの繋ぎに使うんなら
ベルF派生して使った方がいいしな
スロ3高防御匠4な足が来たらベルFX卒業なんだがな〜
ルコFXで^^
世界ふしぎ発見ハジマタ
早くEDになれぇぇ
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/03(日) 08:19:51.72 ID:00GdcP4I
ヴォルアポ使ったらシミュ出てこない・・・
大3、匠、業2、超耳、回避1、耐震2、ランナー、気絶半減でヴォルアポ、カフ固定なんですが出ないです
これの大4作ってる人いるのに・・・原因何でしょうか?
君の頭が原因である確率は95割
自分の環境も書かずに
何を答えて欲しいのだろうかこの子は
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/03(日) 08:41:17.08 ID:+lDuFW/h
環境聞いたって
OSはWindowsXPです><
としか返ってこねぇよ
ラヴィだったら悪女のスロ2使ったら余裕じゃねえの
datってどうやって作る・追加するの?
フレイムいれてシミュしたいんだ
>>281 HR制限、ラスタ制限、防御力制限、剣士・ガンナー指定
ここいらをまずチェックしてみて、問題なければ次の原因を考えましょう
武器スロットなし
ヴォルアポカリプス Lv7 98 ●●● 覚醒珠G, 剛力珠, 剛力珠
フレイヤメイル Lv7 155 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
竜巻F篭手・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 強精珠, 剛力珠
パリアFXフォールド (FX) Lv7 147 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 斬空珠G
デスモFレッグ (TP3) Lv7 123 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 眠剣珠G
服Pスロット2 ★★ 底力カフPB2
防御値:646 スロット:■0□0●15○0 火:4 水:8 雷:1 氷:3 龍:0
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,耐震+2,見切り+3,業物+2
火事場力+2,回避性能+1,ランナー,気絶半減,斬れ味レベル+1
datマダー
dat上げてもいいけど作者のお小遣い()に利用されるだけだからな
もう上げるのヤーメタ
アフィがあろうが自分が損する訳じゃないしな
ネタオチとかは死ねと思うがシミュ関連は自分が助かる
ネタヲチと変わらないだろ
あのサイトは運営の人も見てるぐらいだし
まとめが助かるって人も多いみたいだよ
いい加減スレチだろ
296 :
レス代行:2011/07/03(日) 17:29:25.99 ID:Y16/Jnq5
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/03(日) 17:36:10.62 ID:fWC9TVh0
スレチじゃねーだろ
作者に文句いってなにが悪い
んじゃあすべて自分でやればいいじゃん
>>296 規制ってぷららの永久規制にひっかかってるんじゃないといいんだけど
お疲れ様です感謝!!!(*´ω`*)
爺さんがいてフレイムの作れる間にdatあげてくれるのが粋だよね
ちなみになんで書き込めないの?
>>296 ありがとうございます!!!!!!!!!!
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/03(日) 20:08:20.05 ID:1Ow1QXsF
そういえば最近の防具の画像が無いな
画像は装備画像wikiから引用してるだけだから
そっちに皆が協力すればいいんじゃね
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/03(日) 20:47:38.88 ID:+lDuFW/h
そうそう
その画像ファイル名のdatへの記載って
今どーなってんの?
いつもの人(≒296)は追加とかしてないでしょ?
なんとか自動化できないもんかねぇ
wiki巡回して特定位置の画像リンクと装備名を抽出してくるスクリプトととか
そんなに難しくないと思いますので
どーなってるも何も
いつもの人のdat覗いたら画像ファイル指定してあったぞ
ありがとう(*´ω`*)
強精珠Gとか引っかかるけど配信確定してるのか?
装飾品検索で追加されてるぞ
配信日はわからんけど
>>307 ◇Excelを用いたxmlデータ追加ツール。
season_update.xls :
必要な項目を入力すれば、自動的に編集データが右端のセルに出来上がるので、
xmlファイル上で直接編集するより効率的にデータ追加が可能です。
防具・装飾品・カフに対応しています。
dat_config.confファイルの[AddElement]に追記して、convertDataと併用することで一括更新も可能。
picture.xls :
装備画像wikiの画像リンクを入力すれば、自動的に編集データが右端のセルに出来上がるので、
dat_config.confファイルの[ImageDef]の一括更新が楽に行えます。
これじゃダメなのかな? よくしらんけど
>>314 いや、コンバータに定義があるってのは知ってるけど
それのメンテナンスは今現状どうなってるの?って話
Wikiに新しい画像は日々追加されてるし
いつもの人にそこまでやってもらう訳にはいかんでしょう
理想としてはwikiから特定箇所の画像ファイル名を
全取得して、それをコンバータの定義形式に整形してくれる
ツールがあればいいんだけど
名前の書式が統一されて無いし、自動化は難しそう…
未実装の防具って検索に出ない仕様になったのだろうか
以前のdatでシミュった防具は普通に読み込めるんだが、アオノコとか名前で検索してもひっかからなくなった
>>317 30分くらい悩んでようやく気付いた。本体更新した時にデフォの999になってたようだ
すまんかった、ありがとう
>>296ストレガFX腰の貫通弾強化が貫通弾追加になってる
新しいのDLできない;;
俺も出来なんだ・・・くやしいのう
322 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/04(月) 21:55:11.04 ID:1Y0nMjYc
すまん、ありがとう
なぜかNOTFOUND♪
これからもこういうリンク先の内容を読まずに文句いうやつが増えるん?
7/4のが出てるからじゃないか
>>296 ご面倒でなければ、dat_config.datもあげていただけるとありがたいです。
よろしくお願い致します。
7/4のdat使ってみたけど
未実装のもの確認して除外するのが面倒だ
前は未実装つっこむ分類なかった?
HR999指定すれば未実装は弾かれると思う
未実装分はHR1000設定になってるぽいお
で、要望なんですが
そのHR制限のところが枠が狭くて確認し辛いです(´;ω;`)
4桁が全部見えるように若干広げていただけると大変ありがたいのですが
検討よろしくお願いいたします<(_ _)>
ちゃんと
そんなに実装は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします。
ってお願いしなきゃ駄目だろ
見えにくかったら4桁ってわかるからいいんじゃないのだめなのそうか
おいらの画面だと3桁目が切れる
999のつもりで990なってたり(超絶]くらいしか影響ないが・・・)
字が見切れてるのが何だかとても気になるんだ(´;ω;`)
気になったから自分も開いたら三桁目が若干切れてたな。
しかしながらココいじることなんてレアケースだからべつにいいやと思うけど
そんなことよりエロ装備カテゴリの追加をそんな難しくないと思うので検討の(ry
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/07(木) 19:38:42.24 ID:JXYyAjPn
デュアルティスプレイでやってるんだけど
メイン(プライマリ)でMHF
サブ(セカンダリ)でシミュとかjaneとか開いてるんだけど
他のソフトは開く位置を記憶するのにMHSX2だけそれを記憶しない
起動すると毎回プライマリ側に全画面表示になる
多分、毎回サブで全画面にしてるからかな
難しいとは思いますけどご検討のうんこちんこまんこ
336 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/07(木) 19:42:30.86 ID:gk7+4qrt
MHFはどこまでいくんかな〜
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/07(木) 21:16:09.49 ID:IPYKea/c
>>338 神キタ――(゚∀゚)――!!
なんという神対応(´;ω;`)ありがとうございます
どこぞの運営とは・・・ごにょごにょ
ありがたく使わせていただきまする<(_ _)>
乙ンポス
防具のスキル値書いてある下の空いてるスペースにカフのスキル値詳細が出るようにしてくれないかな
食事UPAだったら食事+5匠+2みたいな
見覚えのないカフが出てきた時に詳細を調べる方法が装備編集開くしかなくて面倒臭いねん
ちゃんと
そんなに実装は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします。
ってお願いしなきゃ駄目だろ
もはや伝説よなりつつあるな
伝説よってなんだよ…
ID:4vwTPl2Qみたいな馬鹿のせいでこのスレ機能してないよな
現状の機能でどうとでもなることをお願いしすぎなんだよ
エナピアスってMHSXに導入された?
自分で確認しろよゴミ屑
すぐ確認できるのに何故自分でやろうとしないのか理解できんわ
答えりゃいいのにわざわざ口答えする奴ってなんなの?暇なの?じゃあレスすんなよw
ブロリーさんはMHSXに対応してたけどry
MHSXとMHSX2を区別できない男の人って
口答えはしてないよね^^
おまえのタメを思っていってんだよみんなのツンデレ分かってやれksgsn
エスピナスってMHFに導入された?
お前ら石壁と会話すんなよ
>>338 ここでいいのか解らんけどスキル設定の窓とかシミュ結果が出る窓やら狭っこくなって使い物にならないんだけどなんとかなりません?
道端の石ころに声をかけてしまうほど
寂しい人なんですか?(´・ω・`)
自分もスキルと検索結果の窓が小さくて使いにくくなっちゃった
旧ver残しておけばよかった・・・
窓がちっさいってなんだ?
以前と変わらん様に見えるが
まさか引っ張って大きくしてないとか、そんなトンデモじゃないだろうし・・・なに?
俺も検索結果が小さくて使いにくくなった・・・・
大きさをかえて固定できればいいんだけど
そんなにむずかしくないとおもいますので以下略
うちのは前と変わらんぞ
旧バージョンは広げたの記憶してたっけ?
と思って試したらデフォの大きさ同じで記憶してない
何の事言ってんだ?
xxもxx・・・とか不思議と同じ口調で繰り返されてる割に全然みえない
それ明らかにお前の環境のせいだろ
枠についていってない時点で気付けよ
>>367 前Verだと問題無かったレイアウトが今回ので崩れた
環境如何で正しく描写されるのは確認済み
で、じゃあこっちはどうにかなんねーの?って聞いてるの
どうにかならないなら前のVerどっかに置いといて欲しいなと思っただけなんだけど
>>364 ウィンドウの比率が変だし
上部のMHSX2ver20110707が中央に行ってるのもおかしいな
今回の変更点に接してる部分だし、その辺りは何か使用してる物変えた&その影響、とかかね?
とりあえず俺の方だとそんな風にはなってない
>>369 今まで使ってた本体に新しいの上書きしただけだなぁ
一応別に新しい本体DLしたけどレイアウトは同じ様に崩れたまま
特に何か変更した物なんて何もないんだよね
確かにタイトルが中央寄せになってるな
常駐させてるものがあるなら書くべき
どうせ何かのバージョンが古いとかいう落ちだろ
で言われないと分からねぇよとか逆ギレするパターン
俺のも364とほぼいっしょの状態だな
ただ俺のは上部のMHSXの文字はちゃんと左隅にきてるが
>>372 .NET Frameworkとか関係したりするのかな?
ページ上だと2.0のSP2って書いてるけど、こういうのは常に最新と入れ替えるのが基本だし
ただ基本って意識には慣れ度で結構差があるから、製作者さんがそこ失念してたら2.0SP2じゃxとかかも知れんね
一応俺の方は一覧に3.0SP2とか3.5とか並んでる
ウィンドウの描画の問題だから .Net Framework っぽいけど、
環境の問題だったら顔真っ赤ものだなw
ちなみに3.5とか4.0とかでも上位互換あるので動くけど、最新版でね。
最近このツールをいじって揃ったことを妄想するだけで満足できる
見てみたら4のExtendedとClientProfileまで入ってたけど364状態・・・
とりあえず前のヴァージョンに戻したいんだけどどうにかならないだろうか・・・・・
だからこっちの環境でこうなってるのは解ってるの
.NET Frameworkは3.0とか3.5とか入ってるし、中央寄りなのは正直なんでかは解らん
常駐もSkypeやらアンチウイルスソフトやら他の奴と同じ様なもんだと思うし
どうにかならないなら前のVerをどこかに置いて欲しいってだけなんだが…
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/09(土) 00:07:07.36 ID:VTOvWryq
おかしくなってるのって
どーせwindows2000とかそこらだろ
これに懲りたらダウンロードしたファイルは
毎回バックアップとして保存しておくといい
要望
画像をクリックしたら装備画像wikiに飛ぶみたいに
強化素材をクリックないし右クリックして小部屋の素材のページに飛ぶようにして欲しい
これはきっと皆望んでると思うんだ
小部屋の人の承認が取れればの話だけど
そんなに実装は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします。
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/09(土) 10:14:25.22 ID:VTOvWryq
検討済みだったかー・・・
ですよねー
それできたらめっちゃ便利なのにねぇ
素材数どんだけあると思ってんだよw
面倒すぎるだろ
MHSX2用のミラーサイトを作って・・・
無理か 小部屋の人の負担が増えるだけだもんな
そんなに他人任せの我侭ばかり言うなら自分で作れば?
7/7日分のdatを旧バージョンにあてたら検索で装備がほとんど出てこなくなった・・・どーなってんの?
以下例
分類指定 イ・ネ・剛・祭・祭他・伝・伝祭・謎・猟・他 を許可
指定アイテム除外 ネカフェピアス系、ハヴェ・フレイヤ・メランFシリーズ、ハイメタ金銀銅、スカルフェイス
剣士 男 レア度1〜7 防御500〜∞ 制限500 SP0 空き0 ラスタ指定無し
固定装備 ベルFX脚 龍耐性カフSA
スキル 匠 大3 全耐性20 龍耐性30
この条件で指定すると1セットだけ出てくるハズだったんですが、該当無しになりました
検索履歴を呼び出して再検索をやりましたが全滅でした
どなたか解決方法教えて下さい
1セット出てくるならそれをなぜお気に入りに登録しなかったのかと
どうすればいいか だろ
旧dat入れればいんじゃね
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/09(土) 19:51:32.28 ID:VTOvWryq
>>395 お気に入りにちゃんと登録してあります
検索で出てこないのを確認する為に例を出したまでです
あと
>>394の最後の文訂正
履歴に登録してあったお気に入りを呼び出し→条件を変えずに再検索
したけど全滅でした
何一つ装備セットでてこないです
あとついでに検証
分類指定をオンにして全ての分類を許可
剣士 防御0〜∞ その他変更せず 固定装備なし
大3匠火事場2高耳で検索したら該当装備0になりました
分類指定をオフにしたら一瞬で10000件以上ヒット
分類指定が何か邪魔してるっぽい?
>>398 まずは過去にHITしたっていうセットのそれぞれの武具の分類を
つぶさに確認してみるといいんじゃないかと
分類指定をオフにして検索してその組み合わせがヒットしてるのを確認していなければ
なんの検証にもなってないぞ
自己解決しました
>>381であがってた6/24版をダウンロードして、それに7/7版のdatあてたら正常起動しました(dat当てる前も正常に動作)
対して、今まで使ってたMHSX2に上記の6/24版のdatをあてても正常に動作しませんでした
どうやら今まで使ってたバージョンがいつの間にかおかしくなっていたようです
お騒がせしました
そんなに難しくないから検討する前にやって良かったな
>>403 オプションは確かに消えた
敢えて消したのかと思って気にしてなかったな・・・・
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/09(土) 20:34:27.48 ID:UZYXj6s4
>>403 検索過程を表すバーの右にあるよ
そんなことより俺は
>>335なんだが、
最新版にしたら
>>335の症状は無くなった
代わりに、起動したとき全画面表示がモニターにフィットしなくなった
表示位置とか大きさは記憶してくれるらしいんだけど、どうもその位置がずれているらしい
ちなみに過去のバージョンでもこの症状はあった どれくらい前かって聞かれると困るけど
そんなに難しくないと思うのでうんこちんこまんこ
>>405 >検索過程を表すバーの右にあるよ
ぶw
こんなところにあったのか、全然気付かなかったサンクス
>>405 ほんとだww
名前変わってるし素で気づかんかったw
408 :
◆7SJ5A6iS9s :2011/07/10(日) 01:27:45.00 ID:P6Nr3oTY
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/10(日) 01:32:39.23 ID:ithTi3lm
>>408 >>335だけど
>>408の症状は直った
しかしながら
今度はプライマリで全画面になるようになった
つまり
>>335の症状のままだ
Windows7x64 Ultimate 使ってます
難しくは無いと思うのでうんこちんこまんこ
>>408 全く変わらずレイアウトが崩れたままです
.NET Frameworkは2.0〜4まで全て入ってます
411 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/10(日) 02:53:13.24 ID:UeFNc4rf
自分の持ってる防具からできたらいいんだけどな
所持リストに追加みたいなボタン作って、そこからシミュするとかできないかな?
現状だと分類を自分で弄るしかない?
除外で何が不満だ
エロ装備組みたいとかで絞った中から選びたいとかか
通常装備検索用、エロ装備検索用で俺は分けて使ってるけどそれじゃ不満か?
設定面倒だけど。
>>408 自分のも崩れたまんまです
NET Frameworkも2.0〜4まではいってます
とりあえず以前の二また戻します
>>411 mhsxを2つ使えばいいだけじゃねーか
大砲珠Gなる、1個で砲術+5などというステキ装飾品が
シミュに出てくるんだがこんなの実装予定あんの?
かるーくぐぐってみてもなんもひっかからなかった
>>417 ゲーム内で装飾品検索のリストを見てみるといいぞ
名前だけはあるはず
過去の本スレから転載
一応貼っておく
天壁G ガ性能5 効果持続3 風圧-3
装填G 装填5 調合成功率5 反動-3
連射G 連射5 耐雪5 断食-3
爆師G 爆弾強化5 錬金術5 調合成功率5
天力G 審判5 はらへり5 ガード性能-3
文鎮G 風圧5 睡眠5 攻撃-3
軽足G 回避性能5 毒5 達人-3
強精G スタミナ5 麻痺5 千里眼-2
針穴G 精密射撃5 弾調合5 装填数-3
大砲G 砲術師5 気絶5 聴覚保護-3
升だとこうなってるとさ
>>420 どれ除外指定にすればいいかワケ分からんかったので助かったw
参考にさせていただくー(*´ω`*)
これらのG珠もやっぱり衝撃みたいので配信なのかね
うんこうんの可能性もある
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/10(日) 20:03:02.53 ID:P6Nr3oTY
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/10(日) 20:25:22.34 ID:ithTi3lm
>>424 Windows7 x64でフォント変えてるけど特にレイアウト崩れは無いぞ
フォントはyukarryAA
どうでもいいけど、メイリオにするとズレる気がする
ていうかメイリオはずれまくる 小部屋とか公式とかで改行増える
>>424 XPSP3システムフォントはメイリオでレイアウト崩れ発生してる
システムフォントをこれの為だけに戻すのもなぁ…
>>425 デフォのメイリオはサイズが違うからな
Meiryoなんたら系使わないとそりゃズレるだろ
MHFやっているよりこれいじくっているほうが最近楽しい
MHSXとにらめっこし(・∀・)イイ!!シミュ結果を得る→本編
本編で示された装備を組む為の作業=狩り→ミニゲーム(ダルい)
新装備が出てdat更新されて
新装備使っていい組み合わせ発見
だが作る気起きない
おっと新しい組み合わせが
こっちもいいなあ
意外な組み合わせが
しかしながら全部空想で補完余裕でした
グラ使い回しは想像しやすいし新グラは本スレで確認です本当にry
結構実際に着てみると印象変わったりするもんなんだぜ?
>>432 装備が貫通して表示されたりのバグ以外は完全補完する自信があるな
最近はマイトレPとNP貰って落ちる日々が続いてる
そう思ってイーオス腰着せて絶望したあの日の思い出
スパ4キットの腕が腋チラと組み合わせ良さそうだなー
着てみる→腕太いんだけど(#^ω^)
なんて事態に陥ることもあるのよ
>>435 スパ4腕はテクストとは悪くなかったが、ミラドとは合わんかったんよ(´・ω・`)
437 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/14(木) 03:24:14.62 ID:AYXF5qvM
欲しいスキルがちゃんと発動する組み合わせだけ出せるようになったりしませんかね?
G珠のせいでくそスキルに弾かれてる装備しか出なくてきついです
そんなに難しくないと(ry
発動スキルの数で検索結果をソートしろよ
スキル数でソートして10以下のやつだけ見ればおk
複数使うと余計なスキルが発動するG珠は
除外アイテムに指定しておいて
固定装備に手動で入れてから検索する手もある
>>440 俺もそれでやってるわ
G珠0でヒットしなかったら武器スロに1個つっこんで再検索して、スロ1空きのを探したりとかね
442 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/14(木) 08:34:34.61 ID:/Ihncvr2
>>438 そっか。その手があったか。
ありがとう
最初にxxでソートしてからスロでソートすると
同じスロの項目内では更にxxでソートされた状態になってる
xxには防御とか好きなので応用しれ
445 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/14(木) 11:24:12.95 ID:AYXF5qvM
いや、ソートは分かってるw
じゃなくて例えば、スキル11個以上の組み合わせしか出てこなかったりするんですが、
スロットは空いてたりするんです。
珠変えれば上手く10個に出来そうなんですがめんどくて><
それとも11個以上の組み合わせしか出なかったらその時点で存在しない組み合わせなのかな
それは自分でやれとしか
スキルをつける方向にシミュするんだから、
意図的にマイナスいれてスキル打ち消すのは最初に指定しないと出ない
マイナスカフ指定でしか出ない組み合わせなんてごまんとあるぜ
>>445 そこを見つけるのが楽しいんじゃないのか?
というかそこを突き詰めるといい組みあわせが出てくるんだと思うんだが
そこを楽したいならそれなりの装備でガマンすべき
アオノコ使ってシミュろうと思ったらなかったでござる
アオノコ普通に入ってるだろ
アオノコどこで手に入れるのよ。発売されてねぇだろ文盲が
シミュたらだから持ってなくてもできるだろ文盲が
アオノコ使ってシミュろうと思ったら(防具のデータが)なかったでござる
アオノコ使ってシミュろうと思ったら(発売前なので装備が)なかったでござる
まぁ取る気になればどっちにも取れるわな
俺は上だと思ってたが
>>450, 452
アオノコのデータは何時のデータからか忽然と無くなってるんだが
古いデータ使うとか自分でデータ編集するとかしろと?
>>454 いや最新のやつにバッチリ入ってるよ
除外してるんじゃないの?
HR制限だろう
説明書読まないタイプなんだろうな
程度の低いのはスルーしようぜ、こんなのが続くのかと思うと馬鹿らしいわ
>>454 装備検索でも出ないなら知らんが
最新の1個前のデータのデータ使ってるならhr1000設定にしてみそ
自分もスキル数をできるだけ少なくした検索機能が欲しいわ
特定の装備構成でスキル数10超えて弾かれないような組み合わせみつけるのって結構難しいんだわ
ソートとかは全然違う話なんだよな
出来るだけ少なくならソートと何が違うんだっていう
君頭悪いね〜
G珠とか使うと同じ装備構成でも無駄なスキルが多く発動するでしょ
そういうのを指定した中を満たす状態で最小のものが欲しいの
頭いいなら自分でちょいといじってやればいいじゃん
>>462 回復速度とか除外設定にしない頭の悪い子なんだね(*´ω`*)
単に機能があるのに使いこなしていないいつものパターン
>>462 指定スキル除外すればいいんじゃないの?
指定スキル除外すると糞重くなるし言いたいことはある程度わからなくもない
改善されただろ使ってんのか本当に
だからその除外設定とか複数あったらどうすんの?
除外する候補がいくつもあったら最適なものを探すのが結構頭使うし困難だよ
ちょっと何言ってるか分からないですね
例えばこういう状態(スキル数12)でなんのスキルを除外すればいいかすぐ分かるのかって話
武器スロット2 Lv1 ●● 針穴珠G, 針穴珠G
トルマリンFXキャップ (SR) Lv7 104 ●●● 針穴珠G, 眠瓶珠G, 眠瓶珠G
トルマリンFXレジスト (SR) Lv7 104 ●●● 大砲珠G, 大砲珠G, 大砲珠G
トルマリンFXガード (SR) Lv7 104 ●●● 集中珠G, 集中珠G, 集中珠G
トルマリンFXコート (SR) Lv7 104 ●●● 集中珠G, 集中珠G, 集中珠G
トルマリンFXレギンス (SR) Lv7 104 ●○○ 集中珠G
服Pスロット2 ★★ 密射カフUPA1
防御値:520 スロット:■0□0●15○2 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
砲術神,重銃技【銃仙】,反動軽減+2,調合成功率+30%,狙い撃ち
気絶半減,最大数弾生産,攻撃力UP【小】,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP
集中+2,睡眠ビン追加
指定スキル(7個):
砲術神,重銃技【銃仙】,反動軽減+2,狙い撃ち 装填数UP,貫通弾威力UP,集中+2
不要スキル(5個):
調合成功率+30%,気絶半減,最大数弾生産,攻撃力up小,睡眠ビン追加
この不要なスキルをなんとか消して10個におさめたい。
全部除外設定したら検索結果は0になる。
これを機械的に検索で出力してくれたら楽だよねって話なんだが。
そもそも発動スキル数11個以上になって指定スキルが弾かれる仕様は馬鹿だと言わざるを得ない
結果的に優先順位とか含めて指定スキルが10個以内に収まって発動してなきゃシミュの意味ないだろ
・指定したスキル数がスキル数超過で弾かれず発動している
・空きスロ数が最大
上の2条件でシミュ結果は出力されるべきだと思うけどな
指定スキルが弾かれてまで多い方がいいっていう考えはアホ過ぎるわ
そんなに実装は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします。
嫌なら手動で珠詰めシミュしてもいいんじゃよ?
その例えだと不要スキル混みじゃないと指定スキルを満たせないから
だからスキル除外したら検索結果が0になるんだろ
つうか一式指定を例えに出してどうするんだ
多数の候補の中で上手く指定スキルだけが発動する組合せをって話じゃないのかよ
上の例だとスキル数超過で弾かれないように発動させる1例
武器スロット2 Lv1 ●● 仙人珠G, 針穴珠G
トルマリンFXキャップ (SR) Lv7 104 ●●● 針穴珠G, 針穴珠G, 針穴珠G
トルマリンFXレジスト (SR) Lv7 104 ●●● 反動珠G, 眠瓶珠G, 大砲珠G
トルマリンFXガード (SR) Lv7 104 ●●● 大砲珠G, 大砲珠G, 集中珠G
トルマリンFXコート (SR) Lv7 104 ●●● 集中珠G, 集中珠G, 集中珠G
トルマリンFXレギンス (SR) Lv7 104 ●●● 集中珠G, 集中珠G, 集中珠G
服Pスロット2 ★★ 貫弾強カフPB1
防御値:520 スロット:■0□0●17○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
砲術神,重銃技【銃仙】,反動軽減+2,集中+2,調合成功率+30%
最大数弾生産,狙い撃ち,気絶半減,貫通弾・貫通矢威力UP,装填数UP
頭おかしい奴だから触んな
今のシミュでは指定したスキルが発動してない(スキル数超過を考えると)よねって話なんだが
指定したスキルだけが発動じゃなくて指定したスキルを結果的に発動する10個以内に収めるようにしろってことな
弾かれて発動しないんだったら発動してないのと同じだろ
>>479 気絶半減と睡眠ビン追加を指定スキル除外した場合の検索結果
MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)
武器スロット2 Lv1 ●● 針穴珠G, 針穴珠G
トルマリンFXキャップ (SR) Lv7 104 ●●● 針穴珠G, 針穴珠G, 大砲珠G
トルマリンFXレジスト (SR) Lv7 104 ●●● 大砲珠G, 大砲珠G, 眠瓶珠G
トルマリンFXガード (SR) Lv7 104 ●●● 眠瓶珠G, 反動珠G, 集中珠G
トルマリンFXコート (SR) Lv7 104 ●●● 集中珠G, 集中珠G, 集中珠G
トルマリンFXレギンス (SR) Lv7 104 ●●● 集中珠G, 集中珠G, 集中珠G
服Pスロット2 ★★ 龍耐性カフPC4, 全耐性カフSC6
防御値:520 スロット:■0□0●17○0 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
砲術神,重銃技【銃仙】,反動軽減+2,集中+2,調合成功率+30%
最大数弾生産,狙い撃ち,攻撃力UP【小】,貫通弾・貫通矢威力UP,装填数UP
何も除外無しだと
>>473の指定スキルが発動してない結果1件のみ
不要スキルを1個2個除外すれば10スキル以内で収まったの出るけど、
全除外じゃ逆に出ないし、除外候補が複数あるとどれを除外すりゃいいか迷う、総当たりだと手間かかる、ってことだろ
確かに改良してほしいけど作者さん大丈夫かな
>>483 いや無理でしょ、FAQに仕様上の問題って書いてあるからね
原理的に無理ではないでしょ
そういう検索指定みたいのができないかねって話なんだが
別に今でも充分実用できるし全ての検索をそうする必要はない
>>485 Q5.スキルが発動しすぎて、必要なスキルが11番目以降に弾かれる。
A5.MHSX2の仕様上、装飾品割り当てで優先されるものがあります。(剛力珠やG珠など)
優先される「装飾品」を除外するとスキル値が足りなくなる事がありますし、
予め珠を詰め込むと逆に検索できない装備パターンが発生する可能性もあります。
検索結果から珠の詰め替えなどを手動で行ってみて下さい。
余分なスキルを発動させないためのやり方は、指定したスキルを元に詰め込まれる装飾品を推測し、
その装飾品で追加で発動するだろう「スキル」を除外設定することですが、非現実的でしょうね。
だからスキル数超過して指定スキル弾かれたのが数百個とか出てきたらどうすんだよ
その一つ一つに珠の詰め替えとかを手動でやるとか不可能でしょ
検索タイプ指定でそういう仕様じゃない検索をしてくれるとか技術的には可能なんじゃないの
理屈はわかったから騒ぐ前に自分でやってくれ
声だけデカくてウザい
一晩暴れてるのかこの当番様
きっと心優しい神のことだから、五月蠅い糞虫の要望も取り入れようと努力されるのでしょうけれど
その結果、検索スピードが落ちたら意味無いので無理しないで下さいね
>>487 技術的に可能だと思うなら、是非自分で改良して使ってくださいね^^
トルマリン使って例あげてんじゃねーよ
ヘビィ担いでるやつが頭おかしい奴って思われんだろうが!
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 07:12:25.39 ID:9YaZenLu
人にモノを頼む時の態度も知らない、かわいそうな子なんだね・・・
作者に金払ってから言えよな
おまえ一人だから、ユーザ*500くらい代表するとして
少なく見積もって500万な
1から10まで全部用意して貰わないとダメなゆとりなんだろw
>>491 言っちゃなんだがガンスレの痛さを見てると藻前様には申し訳ないが思わざるを得ないは…
あんだけネガるなら、もうライトとヘヴィでスレ別けちゃえよって思う
まあガンスレにはライトだけ残して
産廃は上方修正要望スレなり下方修正要望スレなりでやりゃいいよな
なんでこんなに声だけでかいんだろうな
僕は何にもいじれないし仕様もわからないけどきっとできると思います><
だから時間割いてただで作ってください^^
ってこれを素でいえるなんて池沼ぐらいだろ
トルマリン強ええ
ここまでいくならヘビィ秘伝楽しそうだな
ルビーからトルマリンに変えるかな
スキル10個指定して検索
検索結果をスキル数でソートして10個の物だけ見る
これで解決だね^^
ずーっと前に同じくトルマリン2箇所ぐらいを挙げて
ギャーギャー騒いでいた当番いなかったっけ
すげぇ同じにおいがする
同じヤツだろ
こんな自分で何もしない癖に糞五月蝿いのが何人もいたら
俺の怒りが有頂天になる
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 14:46:09.78 ID:naKzQ6bv
手動でしろって言うなら小部屋でいいわけだし、
自分も
>>487に賛成です
個人的にはシミュ遅くなってもいいので
是非よろしくお願いします
>>501 くどいけどこれフリーソフトだから。
別にお前が使わなくても誰一人として困らないから使わなくて良いよ^^
無茶な要望ばかり言う奴らってプログラムを魔法かなんかと勘違いしてるんだろうな
機能の実装や仕様の変更に手間がかからないと思ってるんだろう
これが噂のシミュ地雷ってやつか
ホントにいるんだな
有志って日本語もしらねーんだろうよ
文系低脳とは正にこのことだなw
中身見てないけどシミュのスキル部分とかの配置は売り物レベルにセンスあってMHSXもMHSX2もすげえと思うんだが
>>487 現実的かどうかはおいといて、可能か不可能かで言えば可能だろうが
不可能ってのはどんなに努力しようが時間かけようが絶対に実現出来ない事をいうんだよ
フリーソフトなんだから作者への感謝の気持ち忘れて仕様になっている事にグダグダ言うなよ
どうしても欲かったら自分で組め、出来ないならどっかの会社と契約して金積んでつくってもらえ
スキルソートの問題じゃないんだよな
例えば11個以上でも珠変えれば10個以内に収まるかもしれない
それを10個以内の物からソートで選ぶって判断は誤ってるでしょ
何十何百何千とあるもの1個1個に対して珠変えて手動で検討するのか?
特にガン装備で排熱装備とかシミュると集中弾かれてシミュとして使えない
X時間かけようが絶対に
○時間かけようが今の技術では絶対に
揚げ足取られそうだから修正しとく
>>509 お前はシミュ結果全部作るの?
目ぼしい組み合わせ見つけたら小部屋でちまちまやればいいんじゃないの?
馬鹿だから出来ないの?
だからその目ぼしい組み合わせをどう見つけるんだっていう
本来10個以内に収まるものを11個以上にしてしまったらミスリードでしょ
手持ちで簡単に実は組めたのにその組み合わせを弾いてしまうかもしれない
手持ちで組めそうなもんくらい最初から装備指定しとけよ
それすらわからんのならこのゲーム向いてねーぞ
>>509 >それを10個以内の物からソートで選ぶって判断は誤ってるでしょ
間違ってねーだろ
欲しいスキル出てて10以内に収まってるならシミュの役目はたしてんじゃん
>何十何百何千とあるもの1個1個に対して珠変えて手動で検討するのか?
まぁ普通はそういうのがあったら総当たりなんてせずに
ある程度はピックアップしてから検討するけどな
それすら出来ない馬鹿は総当たりで検討してろ
>特にガン装備で排熱装備とかシミュると集中弾かれてシミュとして使えない
じゃあ使うなでFA
使えないとかお前何様のつもりだ?
はっきり言ってな、MHSX2とか金取って良いレベルだよ
それを無償て公開してくれてるんだ
お前みたいな馬鹿が無茶な要求して作者が嫌気さして公開終了とか今まで山ほど見てきたわ
マイナススキル値持ってる装飾品やカフだって評価値マイナスにすりゃ出てくんだから
それらを空きスロに放り込んで調節しりゃいいのにな
検索結果が場合によっては数多になるとしても空きスロ過多になる組み合わせはそんなに無いだろ
それで出来ないとしたら求める組み合わせは無いってこった
もしかしたら望む解答があるかもしれないけど、見つけられないとしたら色々残念てだけの話
Q.〜できませんか
A.できません
これで終了してるんじゃないの?
確かにドラ装備とかシミュるとやたら苦労するからやってほしいけど
できないんじゃしょうがないよね
出来ないならMHSX2もたかがしれてるってことだけだな
シミュの機能すら果たせず仕様ですとか笑止千万
馬鹿作者と馬鹿スレ民で自画自賛してれば良いよ
スキルが弾かれるってのは発動してないのと同じって考えが出来ないみたいね
>>509 全部見る必要はないんじゃね?
結果をまず空きスロ数(多い順)にソートしてから、スキル数(少ない順)にソートしてみれ
そうしたら
1.スキル数11とかスキル数12あたりで惜しくも必要スキルがはじかれているもの
2.かつ空きスロがあるもの
という微妙なラインの組み合わせがわかりやすくなる
あとはそれらについて空きスロにマイナススキルの珠を出し入れすればいい
>>517 そういう偉そうな事はな、MHSX2上回るソフトをお前が作って無償公開してから言え
ったくもう夏休みか? ゆとり終わったんじゃねえのかよ…
お前らさっきから誰に安価してんの?
虚空に向かって口論とか滑稽なんですけどw
このスレを盛り上げるためにあえて道化を演じるID:mSZBqr30さんかっけーっす
学生かと思ったけど時間的に社会人ぽいよな。いい大人がこんな滑稽なこと自分からするとか涙が止まらないっす
とんでもなく頭沸いてるのが湧いてるな・・・・
これだけ赤い相手にアンカ付けてる方もやばいぞ
チェッカーで他の書き込みも見てみたけど気持ち悪すぎて調べて後悔したわ
書き込みは不満ばかりだし、まともな書き込みがあると思ったら「〜らしい」
525 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 19:56:24.92 ID:OZM+MmHi
なんか必死なのはどうでもいいわ
それよか ウィンドウ位置を覚えるように調整してくれ〜
俺も最小化最大化ボタンを押すだけで難しくないと思うので実装のほどうんこちんこ
ID:mSZBqr30
なんだこりゃあ・・・親の顔が見てみたいわ
自分でやれよwできないならキャラデリよろっ
>>526 エラ張ったチョン顔が見たいとかお前グロ専?
キチガイの親はキチガイだぞ
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 20:49:20.40 ID:XXRDrHdK
まぁ言ってることは間違ってないよ
指定したスキルが11個以上で弾かれてるのにそれを出してるってのは
シミュレータとしては欠陥さね
ただMHSX2は確か検索開始時に
使用する装飾品を予め選定してたはずだから
何があふれるかわからない状態で
10個以内に収まる用に全探索ってのは難しいんじゃないかな、たぶん
簡単に出来るようならやってるでしょ
529 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 20:52:48.92 ID:XXRDrHdK
てか前スレで作者コメントしとるやん
981 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2011/06/04(土) 21:50:57.45 ID:/rXjEfEv
あとスキルが10以上となった時に指定スキルが溢れている場合がある問題ですが
スキルは多ければ多いほどいいという前提の元で探索してますので
必ず10個目以内に指定スキルが全て入る組み合わせを探索するというのは難しいです。
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 20:54:26.19 ID:naKzQ6bv
ウインドウがどうとか、剛種防具なんかよりは
よっぽど便利でみんな嬉しいと思ったんだけどなー
今もうスキル10個は当たり前だし、これからどんどん
スキル飽和するんだし
それでも小部屋よりは100倍いいので
これからもお世話になります
スレがえらい進んでるからdat更新でも来たのかと思ったら当番が湧いてるだけかよwww
もはやネタとして定着した「そんなに難しくないのでry」だけど、
これは高速化アルゴリズムに関わる問題だから相当難しいと思うぞ。
あるスキルの発動について、
スキル値5>スキル値4で後者の防具を使う探索枝を弾くロジックがあると思うけど、
場合によっては後者の方が関係ないスキルのマイナス値なんかで有利って可能性を
示唆しているわけで、検索時間が死ぬほどかかる可能性がある。
むしろゴミスキル発動を導く装飾品なんて人間が見れば分かりやすいんだし、
あるG珠を除外して固定で埋め込んでおくほうが使い方としては正しいと思う。
システム的には、ある珠は何個まで〜みたいなヒント文を入れる機能があればなおよし…かな?
実際に難しいかどうかは余り関係ないんだよな
難しくないと思ってる当人が、そう思うならお前やれよってだけでwww
難しいのを乗り越えてこそ"使える"スキルシミュだよな
すぐに実装してくれとは言わないが結構重要な問題なはず
11個超えても多ければ多い方がいいっていう前提自体がおかしい
いや、高速化しつつ実装するのが難しいだけだからな?
たぶん総当たりなMHSXのほうがおまえさんの要望にはあってると思うよ。
534 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 21:08:09.29 ID:mSZBqr30
難しいのを乗り越えてこそ"使える"スキルシミュだよな ←自分は口だけ出して何一つ貢献しない喋る寄生虫
すぐに実装してくれとは言わないが結構重要な問題なはず ←そんなに重要なら手前でやれ屑 現状で満足してる奴のが多い
11個超えても多ければ多い方がいいっていう前提自体がおかしい ←おかしいのはお前の頭
もうおまえはスパコン導入して開発費だしてプロにソフト作ってもらってそれ使ってろ
作者でもないのに外野がうるせーこと言ってんじゃねーよ
誰もお前に聞いてないっていう
仕様的に無理→仕様自体を見直せないのか
本質的に困難→しょうがない
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 21:14:40.35 ID:OZM+MmHi
俺は速度に関して特に文句はねーよ
i7使ってない人はシミュする権利無いです^^v
>539
i7のマシンなんざ2台ある(CPU載せ替えたらもう1台生えてきた…)けど、
検索時間が1時間超とか言われたらたいてい萎えますがな。
マシン性能は重要だけどあくまで性能の向上率は1次関数だし、
へたなアルゴリズムくんだらそれこそスパコンがいるようなオーダーの計算回数になっちまう。
仕様自体見直す義務も義理も対価を
受けてって無い以上作者には無い
仕様は黙って受け止めてろ
>>538 ケチをつけるだけで何も考えていないゴミ
言ってることが正しいか否か以前に態度がおかしいな
検索ロジック組み直すのは相当難しいだろう
フィルター機能でなんとかならないか検討してもらった方がいいだろう
543 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 21:25:32.73 ID:OZM+MmHi
>>540 難しい単語を羅列して頭を良さそうに見せるのは
わからない人たちが多い場所で使うと逆に頭悪く見えるぞ
>>543 どれが難しかった?
ボク小学生の子カナ?
ID:mSZBqr30は仮定を置いて「こうだったら困るだろ?」てだけで
なんら具体的な困りごとがない
だから、いくら現実的な解を示したところで無駄
感覚的に困る別の状況設定が出てくるだけだ
秘伝5カ所とか極端なケースしかないんだろ実際?
単にケチが付けたいだけなんだよ
排熱系の装備シミュるとほとんど集中2が弾かれるな
スキル優先順位低いからね
11個以上のものも珠入れ替えたら10個以下になる可能性がある以上スキル数ソートは不適
i7のマシン(中の上くらいの処理能力を持ったパソコン)なんざ2台ある(CPU載せ替えたらもう1台生えてきた(あまっちゃった部品で作れちゃった)…)けど、
検索時間が1時間超(ちょう:一時間をこえちゃう)とか言われたらたいてい萎えます(なえます:チンポがしぼんじゃう)がな。
マシン性能は重要だけどあくまで性能の向上率は1次関数(定数に比例、総じて劇的な向上が得られない)だし、
へたなアルゴリズムくん(ヒーロー)だらそれこそスパコンがいる(ダブルサマーソルトキック)ようなオーダーの計算回数になっちまう。
酔ってるからこんくらいしか書けん(自己ハンデを用いた誹謗中傷の回避あるいは予防線)
可能性がある、ね…
感覚的に困りそうなのは同意だけどさ
具体的に、スキル11個以上の装備が数千も出て手動対応が困難、
かつ入れ替えで10個以下になるというケースを挙げてみてくれ
549 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 21:47:51.47 ID:OZM+MmHi
申し訳ないが()を書くのは淫夢ネタに発展しそうなのでNG
なんでホモが混じってるんですかね・・・
>549
分かった分かった。
下らん要望で遅くなったらうぜーからやめろ
で良いかな?i7云々は君の「権利」云々だから訳す必要もあるまい。
554 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 22:23:32.52 ID:naKzQ6bv
激運、捕獲、笛吹、罠匠、ジマキ、龍風圧、超耳、麻痺剣3、
状態異常、早食い
これだと検索結果0
剛種防具一ヶ所幸運、罠師、風圧大、高耳、
あとは同じスキルだと、死ぬほど出てくるけど、全部スキルオーバーです。ちなみに非課金で食事カフSA
555 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 22:26:19.41 ID:naKzQ6bv
棘眠ように作ろうとおもったやつです。
非課金乙とか、運気に剛種防具はとかはなしね。
これだと珠入れ替え手動とかも無理です。
ここは作者とdat編集者の日記帳なんでry
頭涌いてんのか?
超耳龍風とか
スキル自慢してーのか必須スキル満たしたいのかどっちかにしろよ
そもそもきっちり火力指定して余程のアホ(水平だのスカしだの)が来なきゃ
リロ数だけでも名人いらねーくらいだし
早食いも耳栓も風圧の必要性も皆無
極論罠匠麻痺剣異常笛名人だけで十分なんだよ
あと運気効果ねーから
いくら何でもスキル選択おかしすぎて
そっちにつっこまざるを得ないな
リカバリー考えても、忍耐飲めば高耳だけでいいし
龍風超耳とか意味不明
その上非課金の分際で激運()
559 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 23:12:29.12 ID:naKzQ6bv
いや、棘眠ついでに新調しようと思っただけで、
耳せんいらないだの、運気意味ないだのも分かってるよ
棘眠専用装備じゃなくて、今後も使えるやつほしいのよ
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 23:20:37.92 ID:OZM+MmHi
>>559 自分でシミュれよ箱民
作者に箱でもシミュれるようにしてもらったらどうだ?w
主張が変わってるな
当番湧きすぎ
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 23:29:53.00 ID:naKzQ6bv
>>545 例出せって言うから出しただけなのに箱民だの非課金()だの、
論点違うことしか言えないとはw
せめて珠入れ替えて必須スキル満たす装備貼ってみてください
スキル妥協するならそもそもシミュいらないわー
はいはいNGNG
あのねぇ
スキルオーバーもなにも不可能なモノがシミュにかからないから騒いでるアナタはなんなの?
棘め眠用と書きながら次のレスでは棘眠用ぢではないとか支離滅裂なんですが
棘め眠用ってなんだよw
棘眠用ぢではないとかどれだけ必死なんですかwww
激しくすまんかったorz
>>554 示してほしいのは548でも書いたとおり
入れ替えで10個以下になるというケース
も満たしている例なんだが
お前さんが言ってるのはID:mSZBqr30とは違う話だな
上げてる奴に構うなと
569 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 23:52:02.08 ID:OZM+MmHi
>>568 このスレで言うのもあれだが、ペニスレ乱立を受けてage推奨になる流れだったような
そしてsage無いとなんか問題あるの?専ブラ使ってない情弱いぶりだせるとか未だに思ってるのか?
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 23:52:40.29 ID:naKzQ6bv
>>567 いやだから、今のシミュが入れ替えで10個以下になるケース
っていうのに対応してないって言ってるんだから、そここだわらなくても意味はわかってもらえますよね?
入れ替えと言うのは剛防具効果付きで〜の事を言っているんだろうか・・・
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/15(金) 23:57:44.28 ID:naKzQ6bv
いつもならドヤ顔で指定満たした装備張るやつ出てくるのに、
いまだに一人もいないのは、それだけ難しいってことの証明に
なったと思う。
これで作者様が動いてくれればって思ってるだけなんで、
ID 変わるから消えますね。
当番がいると聞いてやってきますた
(a)MHSX2の検索ではスキル11以上になり、スキル10以下が出ない
かつ
(b)手動で珠を入れ替えると実際にはスキル10以下になる
という実例がぼろぼろあるなら、MHSX2の改善で使い勝手はよくなるかも
知れない
が、(a)でもスキル10以下が検索結果に含まれているとか、
実は(b)に該当する入れ替えパターンが存在しない
なら、それは改善する価値が薄いか、改善できないよね
ほんとうに改善が必要なケースを痛感して要望してんのか、
単に「仮にこうなったら不便そうだから」とりあえず要望してんのか、
判別するために、具体例を挙げてくれと言っているわけ
作者が動いてくれればも何も
作者が既に難しいって言っとるっちゅーねん
これだからフリーウェアやそれに近い類は馬鹿沸くんだ・・・
金にもならないことをやってもらえてるだけ俺は感謝してるよ
不満あるなら自分で作れな当番
珠入れ替えちも駄目な例上げたんだよな?
素で意味がわからんのだが、作者が動くと不可能な装備が可能になるのか?
MHSX2の開発を企業に発注したらいくらくらいになると思う?
400万くらいかな?
不定期ながらアップデートしてくれるし、保守費は月20万〜30万くらいだよね
自分らが困ってたら作者が当然のように考えてるやつは
そういうこと考えないのかな
ID:naKzQ6bvとかID:mSZBqr30はオレが困ってたら
当然のように助けてくれるのかしら
キミらの態度はそういうことなんだぜ
100万ぐらいつんでくれたら自分好みのプログラム組んでくれる奴いるかもしれないよ当番w
改善する価値が薄いとか言ってるやつはシミュ使ったことないだろ
自動スキルシミュレーターとしては最優先事項といっても過言じゃないだろ
他のは微調整みたいなもんだし
ソートで対応できるものが最優先なのか?
事実MHSX2がスキル数頭打ちを考慮しないで結果を出していることは確かで
しかも検索結果ではスキル11個として出るものもでも
装飾品の組み方を変えれば10個になる場合がある事も事実
(長文制限の為続く)
別に要望としは間違っちゃいないんだけどねえ
根幹のアルゴリズムをもっと改善しろって話はかなり無理がある
どうしてもやって欲しいなら本当に全ての装飾品と全ての装備の組み合わせを
総当りで確認するようなシミュでも頼んでみればいいんじゃね
いかに作者ががんばって今のシミュを作ってくれたか実感できると思う
総当たりにしたらしたで検索遅くなったり重くなるから改善しろだ使えないだって言うんだろお前ら(´・ω・`)
(続き)
しかしそれはスキルは多過ぎて困ることはないという前提
(実際は困るケースが生じてきたんだけれども)の元の
上位互換による探索省略をしてるからであって
それを改善するとなったら結構めんどくさい事になるんじゃないかと思う
遅いとか速いとか、使いやすいとか使いにくいとかの以前の問題として
指定したスキルが発動するってのはマストであって最優先事項でしょ
ソートじゃ対応できないし別問題だって何度も言ってるだろうに…
まーそんなどうでもいい改善()の為に検索速度遅くなったりしたら
箱民のためにボックスだの広場読み込みだの遅くするMHFの運営と一緒だろ
指定したスキルが全て発動する装備も検索結果に含まれているなら、
ソートで優先的に見えるようにすれば、まずは実用に耐えるだろう
検索結果は数千出るが、いずれもスキル欠けになるってのは、
具体的にどういう検索条件なんだ
また秘伝5部位の話なのか?
そもそも、この当番以外に困ってる人居るの?
当番さんがその装備作れなくて困ってる、と百歩譲って仮定しても
だからそれだと本来発動可能なものも切り捨ててるでしょ
"スキルシミュの都合"で装備作るのを変えたり考えるなんて馬鹿げてる
ホント頭悪いねー
あんたのその煽りはいただけないが
言ってること自体はまぁ正しいと思うよ
事実ソートじゃどうにもならないしな
んだがスキル数超過の押し出しがここまで顕著に
問題になってきたのなんてごくここ最近なんだから
それまで問題ないもの作ってた人を貶すようなこと言うんじゃねぇよ
こんな話題でスレ進行とか作者報われねえよ
努力で調整可能、致命的なバグないなら運用で補填できるのにこの話題よく引っ張れるな
運用をどうすればいいかって相談から改善要望はわかるが
個人独断からのは本当荒れる元だな、プレイヤー次第ではマジゴミ案
なぜ「切り捨ててる」と決めつけているんだ
・珠の配置が悪くスキル欠けになっているもの
・珠の配置がよくぴったり入っているもの
これが検索結果で両立しないという前提は正しいのか?
なんでくどくど書いてるかと言えば、それなりに一般的な検索条件で、
かつ再現性のある形でうまく行かないケースを特定できれば、
有意義な情報になりうると思っているからだ
想像上うまくいかなくなるケースがありそう、だから直して、じゃ
特定から何から作者に丸投げだろ
あるいは秘伝5部位みたいな、労力が報われない話とかさ
まあ当番のいってたスキル10個の装備だけどスキル数ソートして
めぼしいやつ入れ替えたらすぐできたんだけどな剛防具入り運気笛装備
根幹変えろってならせめて現状に近い速さだせるよりよいアルゴリズム示すか
代替案でも出さないと製作者も動かんでしょ
すでにサジ投げてる問題だし
偉そうな事言ってる奴が別路線でシミュ作ればいいじゃん
いつまで少数派の意見を引っ張るの、俺にとってはどうでもいいわ
要はさ、要求スキルを満たすものが出てきたけど、はみ出されちゃった
でも、はみ出されたものの中で空きスロットがあるものがある
スキルマイナスの装飾品いれれば、打ち消せるかもしれない
でもそんなん手動でやってらんね、自動でやってよ
ってことだろ?
でも無理って言われてんだよ、自動でやるのは
だったら手動でやる部分を楽にできないか?って提案をしてみろよ
自分の要求通りいかないからゴネてるだけにしか見えないよ
アルゴリズムを出せば実装を検討ぐらいはしてくれるんじゃね?
入れ替えたらすぐできたとかそれ小部屋と変わらんでしょ
条件満たすものを全部出すのが自動スキルシミュなはず
できないならこんな不完全なものでお小遣い()とか稼がないでくれ…
せこいアフィブログと変わらんわ
なんだ単なる嫉妬だったか
本音がでたか
おしまい
アルゴリズムを出さずとも、要件が明確になれば、作者の気が向けば
結構リアクション早いって印象があるな
てか、アルゴリズムはこだわりがありそうだから、ヘタに提案すると
気にくわないんじゃないかw
てか何だ、ID:mSZBqr30はこないだから住み着いてる嫌儲厨かよ…
寝るわ
なぜここ最近になって粘着アンチが湧いたんだろうな
フリーソフトなんて物は「不満があるなら使うな」で一蹴なのに
要望とクレームは違う
作者のかけた労力の1%も回収できてないだろうに、
それが想像できないID:BoKDCHDtは低所得者
おまえ↓だろ?もう来るなよクズ
160 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/06/23(木) 23:34:48.21 ID:QjR+o6ua [2/3]
お小遣い()とかいってアフィ載せてるのがうぜー
他人があげたdatとかそのまま同梱だもんな
いや感謝してるんだけどさ
291 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 17:15:49.68 ID:BfsR0Iiv [1/3]
dat上げてもいいけど作者のお小遣い()に利用されるだけだからな
もう上げるのヤーメタ
いやただの要望出してる人間にアルゴリズム出せとか馬鹿かよ?
要件って何度も言ってるがこれだけなんだがな。
・スキル指定したもの以外が発動して11個以上になり指定スキルが弾かれることが珍しくない
・シミュ結果からそれらを人力で仕分けるのは困難、若しくは不可能
・よって単にスキルが多ければ多い程良いという検索ロジックを見直して貰う必要がある
ソートで空きスロとスキル数少ないの選び出してスキル値に余裕があるのから弄る
終わりじゃね?
僕は貴方がスレの邪魔なので黙って欲しいっていう要望があるんですが
対応してもらえますか
だから10個指定してスキル順でソートすりゃいいだろ
結果が多いとか言うなら順に装備固定、装飾品固定で段階的に絞り込むぐらいしろカス
> ・よって単にスキルが多ければ多い程良いという検索ロジックを見直して貰う必要がある
クズの言うことに耳を貸す必要はない
以上
>>605 自分に能力もなく、他人に自分以上のこと要求してるカスだってこと認めなよ
しかも無償でやって欲しいから他人まきこんで人脈のない小沢並のゴミだよ
勝手に別プロジェクト上げろ、そして消えろ
いや要望って基本的にそういうものでしょ
別に何の強制力もないよ
ただ"できません"とかならMHSX2もその程度だったかと思うだけ
発動スキル数はどんどん増えてる傾向にある訳だし使えなくなる日もそう遠くないよ
ここいらで見直さないと
それじゃ一応代替案の要望として
一度シミュして出た検索結果の一つをユーザーが選んでそれを入力として
スキルオーバー無しの装飾品の組み合わせ又は該当無しを出力する機能は無理ですかね
その一つの防具の組み合わせに限るなら総当りでも高速で解けないものかと
重複組み合わせ問題について全く知識なかったから調べてみたんだけど
装飾品n種類からr個取り出す重複組み合わせ問題はO(n*r)で解けるとか
カフの問題もあるんだけどもしこの要望に目が止まって検討してもらえたらうれしいです
11個目のいらないスキルを除外スキルに突っ込めばいいだけの話だろ?
×(このシミュでは)できません
○(検索の仕方が悪くて)できません
>>605 人力で仕分けなければOKなのね
とりあえず、人力でロジック組んでくことからスタートだね。
作業手順も提示せずに、アルゴリズムくめねぇしなぁ
>>612 何言ってるのかサッパリわかんねーけど
要望してんのはさ、これで出来んじゃねーの
@検索結果の1つを選んでクリップ
A右上の装備編集を開いて、クリップ読み込み
B装飾品をはずす
C装備編集終わり、親画面に戻る
Dスキル除外に余分なスキルを指定して再検索
>>611 > いや要望って基本的にそういうものでしょ
> ただ"できません"とかならMHSX2もその程度だったかと思うだけ
こいつほんとにカチンとくるな、何様なん?
ま、アルゴリズムも代替案も出せない程度の頭だからしゃーないか
>>612,
>>616 プログラミング疎いから、実効性があるか不明なんだけど、
history ファイルをうまいこと使えれば、何とかなるような感じがしなくもない。
とりあえず、historyファイルを可読性のある形に仕様変更してもらうと、
突破口開けると思うんだけどねぇ
いや技術的なことなんて作者に任せればいいでしょ
素人が技術面で口出しすることほど失礼なことはないわ
アルゴリズム(笑)とか馬鹿じゃねーの
こいつはひでぇ
まぁ文句があるなら使わなけりゃいいんじゃね
>>617 馬鹿にしたいだけの馬鹿だからNG入れて触るな
スキルオーバーだの何だの騒いでるのなんて
超耳指定で超絶]除外してないとか
耐震いらないフルスキルの業物構成でヴォル頭除外してないとか
G珠に必要なスキルの上位スキルが含まれてるのに1個セットして除外しとくとか
そういう工夫を一切考えることすらせずに
マシンスペック()に任せて全数検索してるだけの怠慢なお馬鹿さんにしか見えない・・・・
>>580の言う自動スキルシミュレーターの
ちゃんと最優先事項が満足された無料ソフトの例を上げてみてよ
MHF用じゃなくてもいいけど
MHFみたいに装備や装飾品やカフまであって要素多数で複雑なのに対応できるようなヤツ
作者は修正するのが当たり前とでも思ってんのかよ
フリーソフトの概念から学び直せ
いまの検索結果にスキルの優先度をつけて押し出しのチェックして
自分が選んだスキルが押し出された結果はフィルターするじゃダメなの?
開きスロがあるものは色をつけて保留するとか
ところで、今のお気に入りのソート順ってどうなってるの?
前は文字順(数字、平仮名、カタカナ、漢字)だったと思うんだけど、
久しぶりに更新したらなんかグチャグチャになってて・・・
よくわからないけどヘビィSR使ってる奴はキチガイだってのはわかった
取り敢えず
当番湧いたらIDだけ貼ってNG/スルーしねぇか?
ヴァカだからいくら言っても理解しないぞ
おいばかやめろ
すまん628へのレスな
リロードしなかったせいで変な意味になっちまった('A`)
SRヘビィガンナーは当番との関与を一切認めません
しかしながらガンナースレも馬鹿へべぇ当番沸く頻度が高いですしおすし
へべぇ使いゎメンヘラ多いと思うのマジで
>>633 作者がヘビィ愛好してたらどうするんだよ池沼
本体作者はとっくに引退済みだろ
だから更新してくれているだけでも感謝の筈なんだけどね
もし俺が作者の立場だったら自分の引退=開発終了だよ
マジ感謝しています。
シミュ結果リストから一個指定して、装備指定欄に一発設定できる機能があれば、
そこから珠再設定とかして、再シミュしやすくなるんじゃないかな?
当番様のために、検索アルゴリズムをもう一つ搭載するのはどうだろか?
最初の検索は現状のアルゴでやって
検索結果に対して珠差し替えなどで指定スキル完全一致が可能かどうかをやれるアルゴを
検索時間よりも正確性重視なやつで
なんかすげー伸びてると思ったらわけわかめ
この数日のレスで秘伝産廃がキチが多いことしか分からんかった
スキル10個指定するとか予めG珠1個入れて除外検索とか
そういう工夫を思いつけない子にもわざわざ教えてくれてる人がいるのに
ただひたすら自分の主張繰り返すだけってホント頭悪いのなw
G珠でスキルの幅が増えたのはいいがホントシミュはやり辛くなったよな
やり辛くはなったが、今までできなかった組み合わせが出来るようにもなったから、
それはそれで嬉しいぜ
ただ剛翼は使いすぎだろ、割とまじで
今まではほぼ剛武器とFXだけだったのに、イベ武器や祭り武器まで使われると
例え暴君でも供給が追いつかないぜ・・・
っていうか剛翼上翼上皮尾が1つのクエで集められるのはいいが、たいして出ないからなぁ
荒れた話題から離れようとするのはいいが完全にスレチは如何な物か
この当番って検索結果をスキル数順にソートして10個から下のだけ見るとかそういう頭の使い方できないわけ?ww
無限ループになるからもう蒸し返すな
重くなっていいから指定スキルが追い出されたら除外するオプションとかどんどん追加して欲しい
なんなら新しい推奨PC買うんでw
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/16(土) 22:57:36.66 ID:HxvsFusN
こう得意げにスキル数でソートしろよwwって言ってる奴らは自分が愚かであることを知れ
お前さんがたよりここで当番やってる奴のほうが明らかに賢いぞ
おいこれ以上荒らすな
どんだけ不満たれようが使う=ただのツンデレでおk
>>648 じゃあ自分でシミュレーター作れよwww
作れねーんだったら同じだバーカwwwww
当番と言う名の喋る蛆虫が死にますように
>>652 当番という名が付けられた、不愉快な日本文を生成している36℃の塊の、温度が下がりますように
以降「ぼくがかんがえたさいこうのしゅみれーた^^v」を妄想するスレ
>>654 昔聞いたインディーズバンドの曲で
♪36℃の塊ー満員電車で揺られ揺らーれー♪
ってのがあってね、バンド名やら曲名やらが思い出せない
こうして36℃の塊を連呼してれば情報が得られるかなと思って
芸風変えた当番再臨?
やっと落ち着いたと思ったのに
即死するんだから当番レベルまでもいってねーよw
659 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/17(日) 21:37:58.03 ID:Y61eLIMD
指定アイテムの除外を2段階とかにして欲しい
今の一段階指定でもいいんだけど
例えば やっぱ課金物やってみるかな・・・って時除外指定外すんだけど
パッケとかガチャと違って
まず手に入らないであろうもの・・・アニバパッケとか引っかかることがあるのね
2段階にしてもらえば
1段階目はアニバとか完全に手に入らないもの・・・すべて除外で
2段階目は課金物のみとかみたく・・・・甘く除外指定して
え?xmlファイルをいじればいい?
めんどくさい&その装備の詳細見られないじゃないですか^^;
難しくないと思うので実装のうんこちんこまんこ
頭わりーな
フォルダまるごとコピーして名前変えて
ガチガチの除外とゆるい除外と除外無しとで使い分けりゃいいじゃん
んなことより指定装飾品の仕様個数上限と
指定スキル"値"の下限指定実装はよ
あと未発動数値で指定しなくても
P版シミュみてーに惜しいスキル値を見やすくピックアップしてほしいわ
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/17(日) 21:46:45.80 ID:Y61eLIMD
>>660 一々datを両方に入れ直すのがめんどくさいのと
あと2つシミュ起動するのもな・・・ まあ言われてみたらそうなんだろうけど
まーそりゃ、メニューからカチっとワンクリで変えれりゃそのほうが便利だが
開発側の解釈としては2段階除外というより
2通り(3でも4でも)の除外設定の読み込み分け、の方が分かりやすいんじゃねーの
剛種防具指定(仮想スキル 剛種+1)の時みたいな
フィルターでできる話じゃないの
アニバパッケ個別に除外しとけばいいと思うよ
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/17(日) 22:49:57.56 ID:Y61eLIMD
手に入らないモノ、作る予定の無いものは除外にいれとけよ…
絶対に手に入らない・作る予定がないのは個別除外しておけば
やっぱ課金物やってみるかなー・・・って時に課金の分類除外しても出てこないだろ
分類除外外しても、だった(´・ω・`)
某ネトゲのスレもこんな感じのリア厨程度の頭のやつが荒らすのに必死だったな
同じ奴か?
>>665 俺も以前
>>662のような、スキルセットみたいに除外リストの複数登録の要望を出したんだが
>>660の代替案を教えられてシミュ使い分けしてるわ
当時は要望に多少の同意も得られたが作者様はスルーだったし実装は難しいんじゃね
使う側が工夫で対応すべきって事だ
>>666-668 それだと既に所持している課金物と非課金物だけでシミュりたい時と
まだ持っていないが入手できる課金物を含めてシミュりたい時が分けられないんだ
連投すまん、厳密には違うな
俺がやってるのはシミュはひとつでignore.xmlの差し替えだわ
実質同じ事だが
必要な数だけフォルダ作ればいいだろ
作者さんへ要望です
フィルターの内容を設定しOKを押すとフィルターのダイアログが閉じて
フィルターされるようになっていますが、
OKボタンとは別に「適用」ボタンを新たに設け、
押すとダイアログを閉じずにフィルターできるようにしてもらえませんか
連続でフィルターしていくことが多いので、何回もフィルターボタンを
押して、ダイアログを表示させるのが面倒なのです
ご検討ください
よろしくお願いします
>>674 忘れてるぞ
そんなに難しくないと思いますのでご検討のほどよろしくお願いします
ここにマジキチが沸くのも久しいな
毎日湧いているではないか
最近の話ではなくてだな・・・
日本語でおk
680 :
sage:2011/07/19(火) 20:50:27.13 ID:eXdNY19/
防具をシミュレートする時に、装備編集ボタンから任意の防具をリストから指定する際
除外設定してある防具はグレーに暗転して表示されますが、除外設定してある防具について
グレーに暗転させるのではなく、リスト自体に表示させなくすることは可能でしょうか
datからそれらのデータを削除すれば表示されなくなるものとは思いますが
アプリケーション側で設定できるようでしたら助かるのですが。
メリットがあるようには思えないのだが
最近現れないし作者逃亡したかな
要望要望で嫌気が差してしまったか
いなくなったことを逃亡と表現してる時点で作者も嫌気がさすだろ
datからデータ削除にフイタw
そもそも作者って更新の時ぐらいしか書き込んでなくね
こことしたらばは目を通してるらしいけど
dat更新していただければそれ以上は何も望まないな
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/19(火) 23:07:25.83 ID:HZ7pSEmw
作者は名無しのふりして結構書き込んでるよって中の人が言ってた
つまり自演で馬鹿なフリをして実装すべき項目を選定しているということか流石格が違った
>>680 これそんなに重要ではないけど、できたらうれしいな
シミュレータというより指定したスキル条件で優秀な防具を探すのにも使ってるんだけど
どうしてもリストの上位にはFXとか課金防具とかが多いから
そういうのぜんぶ除外したい場合はけっこうリストが見づらくなるんだよね
非課金主体の人も上位はほぼ全部グレーになってるんだろうな
作者名無しで書き込んでるとかまじかよ
その割にはアホしかいないけど…
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/20(水) 00:05:42.64 ID:g2iXsm4y
最新バージョンに最新のdat
除外指定全部抜き、HR指定1000で
ガンナー カフは課金カフの空きスロを指定 武器スロ指定無し 防具指定無しで
装填速度+3装填数UP反動軽減+2剛力狙撃高級耳栓状態異常強化通常弾強化
を検索するとすさまじいくらい時間が長いですこれって不具合でしょうか難しくはないと思うので実装
そんなの莫大な時間掛かって当たり前だろ。
なんの指定もしてないのに総当たりなんだから。
自分の思う通りの動きをして当然などと思う方がおかしいわ
これは、と思う部位ぐらい指定してやれ
カフだけでも設定してみろよ
かなり早いぞ
剣士は斬れ味、匠カフ指定くらいでいいだろうけど
ガンナーはカフ指定よりも防具指定した方がいい
ゲームプレイして1年以上たつけど、カフの存在すっかりわすれていました
検索結果のスキル1〜3にカフのスキル値を表示できないでしょうか?
カフのスキル値表示させろってずっと言ってるのにやらないよな
本当無能
夏休みシーズン始まったな
無能と罵ることができるということは
自分ではさらに高性能なスキルシミュレーターを開発してるんだろうなあ
是非公開してくださいよ
夏の到来を実感する今日この頃
>>698 無能というからには出来ないからやらないと思ってるんだよな
違うだろ、出来るけどやらないんだよ
なんでだがわかるか?わかんねーんだろうな、無能だから
703 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/20(水) 19:41:52.61 ID:9tJy5Gsa
答え:めんどくさいから
夏厨→夏だな厨→夏だな厨厨→以降無限ループ
>>692 防具1っ箇所以上、もしくはカフ指定のどちらか一方だけは必ずやろうな
長くても2-30分で検索終わるから
防具もスロット埋めとけば1−2分だ
ここにいる時点で批判的なレス=単純にツンデレのツン止まりです
嫌なら止めても良いんじゃよ?
ヴォル頭のデータが入ったdatファイルてもう出てます?
今北産業
フィルターで
発動スキル ○○ 残す
を選んだとき弾かれてない物だけを残すようにはできないのかな
>>712 弾かれたスキルはグレーになってるくらいだから
アプリ側で判別はできてるはずなので
できそうな気はするよね
これができたら圧倒的に便利になるよね
714 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/22(金) 17:22:20.10 ID:HfjIZsTL
だからそれをやると取りこぼしの可能性があるとなんどいえば(ry
できそうとか気はするとか言ってる奴らに何言ってもね
716 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/22(金) 19:57:21.44 ID:HfjIZsTL
あぁぁっぁああ
パンチで僕のぶっとい鉄拳無理やりぶち込んで
ひぃひぃ言わせたいよおおおおお
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/22(金) 19:57:55.17 ID:HfjIZsTL
うむ、壮絶な誤爆だ
どこに誤爆したんだい
こんなひどい誤爆久しぶりに見たわ
>>714 ごめん、
>>713だけど
取りこぼしの可能性があるっていうのは具体的にどういう意味?
そんなぼろくそ叩かれるってことはよっぽど頻出の話題だったのかな
このスレ新参だからよく経緯がわからないんだ、ごめんね
で、まったくの推測なんだけどこういうことかな
(本文が長すぎるって怒られたので分割)
(つづき)
例えば麻痺剣+3を発動させたいんだけど
検索結果にはスキル数が11個以上で麻痺剣スキルが弾かれているものが多い
そこでフィルタをかけて『麻痺剣+3 残す』に設定して
麻痺剣スキルが弾かれているものをリストから除外できないか、
というのが
>>713で意図していたことなんだ
それに対して
>>714が言う取りこぼしというのは、例えば
スキル数が11個で麻痺剣スキルが弾かれてるんだけど空きスロットがあって
そこにマイナススキル値を持つ装飾品(やカフ)を入れれば
不要なスキルを消して、麻痺剣スキルを10個以内のスキル枠におさめられる
そういうケースが、
>>712-713のフィルタでは取りこぼされてしまうよ!
ということが言いたいのかな?
ぜんぜん違ったらごめんね
とりあえず肉焼きとかついてても困るようなスキルはガンガン除外指定しておくといいかも
除外設定はsettingの中のignore.xmlに書いてあるから俺は狩猟用と採集用と2つ作って
起動する前にファイル名変えてまわしてる
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/23(土) 07:08:10.42 ID:bj5ADeeY
>>722 除外スキルはあんまりたくさん指定すると
検索速度に悪い影響が出るって聞いたから
いつも必要最低限のものしか設定してないなあ
常に設定してるのは火事場+1(21)くらいで
検索する条件にあわせて都度オートガードとかなまくらとか
発動しそうなお邪魔スキルをそのときだけ指定してるよ
おいらは火事場の除外はしてないな
特4とかだと時間異様にかかる上に
音無Gで調整できるようなヤツも弾かれるからね
底力23とかでフィルタかけて空きスロあるなし確認とかする
>>720 あってるよ
あと例えば空きスロットが無くても
装飾品の組み合わせ次第で目的のスキルが10以内に収まるケースってのもあるはず
MHSX2は押し出しによる非発動は考慮されてない
根本改善にはロジック組み直してもらうしか無いんじゃないかな
>>724 > 音無Gで調整できるようなヤツも弾かれるからね
これは発生しないって思ってたんだけど
具体例すぐ出せるようなら確認させてほしい
いや、煽りとかじゃなく
除外指定した場合は単純に結果から弾かれるのではなく
装飾品組み合わせも保証してくれてると思ってる
>>725 なるほどありがとう
このスレ頭からざっと流し読みしてみたよ
スキル押し出しの問題はみんな認識してるけど
開発者さんの見解としては
>>5にあるように
検索ロジック自体の根本的な改修には否定的なんだね
けっきょくいままでどおり運用の工夫でカバーするか
それとも現実的に実装できそうな範囲(素人にはよくわかんないけど)で
機能の改善案を要望として挙げて行くくらいしかできないのかな
それと
>>713の要望だけど(
>>712がどういう意図だったかは知らないよ)
個人的にはフィルタ機能には単純なフィルタリングしか求めてないので
「取りこぼし」があってもぜんぜんかまわないんだよね
(詳しくはまた長くなっちゃったので分割)
>>713で圧倒的に便利!とか大げさに書いちゃったけど
実際のシチュエーションを想定すると例えば
早食い(スキル順位:79)と
笛吹き名人(順位:86)を含む指定をした検索で
検索結果のうちスキル数が11個のものの中には
笛吹き名人が弾かれてしまっているものや
毒剣珠Gを使ったせいで猛毒剣(順位:105)が発動しているもの
(笛吹き名人は順位が高いので弾かれていない)
がそれぞれ混在していたとして
>>712-713のフィルタを使えば、笛吹き名人が発動しているものだけを
お手軽に抽出できると思うんだ。
もちろんこれだけで検索結果が完璧というわけではなくて
笛吹き名人がより上位のスキルによって弾かれてしまった場合も
装飾品やカフの組み合わせ次第で発動させることができないか
(不要スキルを消せないか)といった確認も必要なわけだけど
それはいつもどおり運用の工夫で行える範囲だよね
それは根本的なシステム改変が必要な気がする
俺も素人だから気がするとしか言えないが
ID:bj5ADeeY は基本的に勘違いしてる(気がする)
>弾かれたスキルはグレーになってる
のは単に検索結果を順位でソートして11個目以降をグレーにしてるだけなので
スキルを一々判別してるわけじゃない(と思う)
単なる除外設定でさえ計算時間延びるのに
順位を計算しつつスキルを取捨選択するフィルターなんて・・・って思うんだが?
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/23(土) 14:09:22.15 ID:/dOWle6Z
ん?別に間違っちゃいないと思うぞ
ちなみにここで言ってる”フィルター”というのは
検索結果が出た後のフィルター、な。
現状の結果のまま、指定スキルが押し出されてる奴は結果に出さなくすることなら簡単にできるだろうけど
それではシミュレータとして欠陥結果になってしまうわけですよ
(装飾品の組み合わせ如何で条件を満たす事ができる装備品の組み合わせが結果に出ていない)
発動スキルでソートします
次にスキル発動数の少ない順にソートします
スキル発動数が10までのものを見ます
余裕があれば空きスロット数でもソートします
見た感じで消せるか判断できれば一人前に使いこなせてますおめでとう
そもそもMHSX2は『指定されたスキルが特定の値を満足する組み合わせを検索する』であって
『指定されたスキルがゲーム内、クエスト中で発動する組み合わせを検索する』じゃ無いからな
そう作ってくれって要望ならわかるけどそれは欠陥ってのは失礼
また長文ですみません
うんと、論点はふたつあるとおもうのですよ
ひとつは
>>712-713のフィルタ機能が現実的に実現可能なのか?という点
これに関しては開発者さんしか答えはわからないので
ここでいくら議論しても水掛け論だし意味はないと思うんだ
ただ個人的には実現の可能性は期待できると思ったし
(配列とか使えばロジック自体はそんなに複雑でないと思うけど
実行速度が実用の範囲内かどうかは素人には想像もできない)
少なくとも「検索ロジックを根本的に改修してくれ!」という要望よりは
ずっと建設的だと思うんだ
続きます
続かなくていいよ(*´ω`*)
もうひとつは、
>>712-713のフィルタ機能は
実装する価値のあるものなのか?という点
これに関してはみんなそれぞれ意見があるだろうし
利用者の立場から議論するのは意味があると思うんだ
改めて個人的な意見を整理しておくと、
>>727-728で述べたとおり
このフィルタ機能に求めているのは単純なフィルタリングだけで
一次検索を行った時点ですでに指定スキルを発動できているものを
お手軽にピックアップすることです
装飾品の取捨選択により指定スキルを発動できる場合までは
このフィルタ機能では考慮しなくていいという考えです
装飾品の取捨選択を含めた可能性までチェックするのは
あくまで従来どおりの手動オペレーションを含む運用の工夫で
たいていの場合対応できてると思うので
(いろんな方法があるけど例えばスキル数順空きスロ順でソートして
消せそうな不要スキルをピックアップして
そのスキルを除外スキル指定に設定して再検索を行うとかね)
続きます
どうしても言いたい
夏だな
なので繰り返しになりますが、
>>712-713のフィルタ機能に求めているのは
「装飾品の入れ替えまで含めた完全な結果」ではありません
それをご理解いただいたうえで、当然賛否両論あると思いますので
ご意見いただけると助かります
いや内部アルゴリズムをここで語ってること自体意味無いから
続かなくていいよ(*´ω`*)
妄想をベースに語る奴は真性で確定
ここまでプランが完成してたらMHSX2の作成者からソース貰うだけでいいんじゃね
いや誰が実現するんだよ
ホントに配列なんか使ったら大惨事だぞ
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/23(土) 23:15:17.83 ID:/dOWle6Z
いろいろ案を出してそれが良いアイデアであったなら
それが作者への支援になるだろうし何が問題なんだよ
言ってることも至極まっとうだし
夏だなんだと騒いでる奴の方が邪魔だわ
特にこだわりのない装備を探すぶんには
件のフィルターがあれば確かに楽にはなるだろうけど
恐らく殆どのユーザーはそのフィルター後の結果が完全ではない、ということに気づかず使うようになるだろうね
まぁあって悪い機能ではないとは思うけどね。
さてアイデアの押し付けそれも良くもないアイデアだということにこのスレが終わるまでに気付くことが出来るか!?
↓の流れに乞うご期待!
要望というか応援したいならアフィで物買うのが一番
作者のモチベ維持にもっとも貢献できるのはそれのみだ
ここでgdgd言ってるだけじゃ作者が浮かばれん
まっとうwww
アイデアって言うかただの妄言だろ
こうもスキルインフレすることになるとは想定外なんだろうね
少なくとも最初に指定するスキルが上位10個に収まる組み合わせを探してくれればありがたいんですがね
開発打ちきっても良いくらいの横暴さだな最近
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/23(土) 23:42:37.40 ID:/dOWle6Z
出てきた結果を見て
”指定したスキルがはじき出さされている”
状況を感知することは出来るんだろうけど
そこから
”装飾品の組み合わせ変更で回避出来るか”
探すのが難しいんだろうねぇ
単純に代わりに発動しちゃってる指定外スキルを打ち消す装飾品を選出してはめていけば
それなりのはでるだろうけど、もしかしたらそれによってまた別のスキルが発動しちゃうかもしれないし
確かにちょっと考えてみるとスマートに実装するのは難しい気がする
・要望を出す人間が出る
→作者が読んでどうするか決めるのだから住人はスルー
→レスが止まる、終了
これだけで済む話なのに
・要望を出す人間が出る
→無関係な住人が顔真っ赤にして反応する「その機能は要らないニダ!<丶`Д´>ファビョーン 」
→それに反応して要望を出した子が再びレス
→それに反応して顔真っ赤住人がレス→ループ
スルーできない顔真っ赤住人の頭の悪さに感心するよ
敵味方に中立()とか、色々立場は違うようだけど
長文チャンってやっぱキモい奴ばかりだなw
ID変わってから出てくるあたり妄言垂れ流してた馬鹿のどれかだろ
数日前の当番と比べたら大分いい
フィルタで実装できるならしてくれるとありがたいな
>>712のことね
3行以上読む気にならないな、まして連レスとか狂ってる
>>751 ピエロ役買って出てボケた人につっこむのは礼儀ってもんだろ。本気なら頭が心配なとこだがそれは無いだろ
最初の1行見て終わりだよな
スクロールして行が多かったら別のスレ見に行く品
>>751が真理だろ
態度さえまともなら要望書く分には不快感は覚えない
ただし読まないがな
「難しくないと思いますので〜」は、最早ネタになってるのは分かってるけど、
開発する人間からしたら普通やる気失いかねないよね。
あとはクレーマーみたいに怒りとか煽りが前面に出てる文章とか。
馬鹿丁寧に書けとは言わないけど、
どんな現象で、どういう不都合があって、こういう回避方法を模索しているけど、
どうしてもこの辺が解消できない。とか書けばそこまで反発も無いとは思うんだけどな。
まあ、回避策とかに関して連レスついて荒れるのもよく見るけどさ。
迷惑、極まりないね
要望叩いてるやつはなにがダメなのか具体的に書けよな
長文だからダメなんて自分がゆとりですって告白してるようなもんだぞ
ただ自己弁護するだけじゃなくて
突っ込まれないように2行にするとか
随分と可愛いな(*´ω`*)
>>761 10レス以内くらい見ろ
お前小学校で「少し落ち着きがありません」って通信簿に書かれたろ
>>751 毎回その流れだよなあ
作者に失礼(キリッ)とか言って暴れまわる住人たちに言いたい
作者さんに駄レスを何十と読ませる方がよっぽど失礼じゃないの
要望(それが例え糞要望でも)の時点でレスが止まれば作者さんの労力は1レス読むだけで終わりますよ?
じゃーこのスレもういらんね
要望()しか出てないし
それはお前()が判断することじゃないな
本当に頭弱い奴が多いなこのスレ
贔屓の引き倒しもいいところだ
新しいdatをうpして知らせてくれる人がいるんだからいらないスレではないだろう
どちらかというといらないのはおm
伸びてるから覗いてみたら、知らんがな話題で埋まってたのか
新種のG珠の素材が全部のってる所とかないかなぁ...
衝撃シリーズがばんばんきててどれで何が作れるか見るのが面倒だ...
小部屋で良いじゃん
お気に入り・検索履歴を自由に並び替え出来る機能追加してくれないかな
かなりの量保存してると、久しぶりに起動した時にどれだっけ?って探すの苦労するし
途中から似た保存名になってどれがどれ?って自分で迷ったり、かといって保存名長くするとそれはそれで見辛くなったり
剣士用は上の方で・・・、未完成の装備はこの辺り・・・、対剛種用はこの辺りで・・・、とか自分で自由に並び替えできると便利だと思うんだ
検索しようとすると、圧力というスキルは登録されていません
って出るんだけども、これはただのバグなのかな?
新しくダウンロードした方が手っ取り早いのかな?
>>772 とりあえずダウンロードしなおしたらいいと思うよ
お気に入り関係のを避難させてから消すのを忘れずに
要望じゃなくて明らかに文句言ってる連中が自己弁護してて笑える
要望とか出してるのってクレーマーとかわらないな
制作者に迷惑かけんなよksども
本当に頭弱い奴が多いなこのスレ
贔屓の引き倒しもいいところだ
要望を断定的に「〜〜してください」はどうかと思うの
「〜〜なんてどう?」から相談が妥当だしあまりにも馬鹿な意見なら叩かれるだけ
まぁ今のところ運用でカバーできる範囲の機能性と出来高だから俺は文句ないけど
むしろ月額600円で使ってもいいくらい思うわエクストラ切って
ギウ「エクストラにMHSX2を同封・・・ゴクリ・・・」
>>764 要望スレあるからそれは無い
gdgdやっても「ブラッシュアップするつもりがフルボッコ却下になったのを認めたくなくてクソみたいな正当化工作してる」
で終わり
要望スレあるからそれは無い(キリッ
スレタイも読めないのか
>>779 今日はお前がピエロ役を買って出たわけか よくやった
上から目線の勘違い君とかじゃない限り要望出すのは自由
作者がそれをスルーするのも当然自由
そういうスレだと思ってるんだが親衛隊気取りの馬鹿に言わせれば
>>775だそうな
>>780 >>751のように要望には触れてほしくないんだろ。ブラッシュアップ要らんなら要望スレに書いて終わりだ
ぼくのかんがえたさいこうのしみゅれーたー
>>783 ID変わるまで我慢してればよかったのに…耳まで真っ赤にして平静を装っても^^;
>>381 このミラーのパスって何か分かる人いますか?
最近はじめたんですけど最新だとレイアウト崩れて使えないので
教えていただけると助かります
>>787 ありがとうございます
IDとか日付とかMHSXとか深読みしすぎてました・・・
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/25(月) 00:05:24.66 ID:nkIn2O2E
自分が苦労して作ったものを公開して無料で配布したら
「この機能が足りない」だの「この機能は無駄」だの言われた時のことを想像してみろよ・・・
ここまでお膳立てしてもらったら「ここから先はこっちでやりますんで」ってのが大人じゃないのかねぇ?
つまりガキが多いんだよ
レスみりゃわかるがな
>>790 メンテできる人間が声高々に言えるもんだからな
だから要望として出る杭を起点にユーザ同士で殴り合いも仕方ない
かと言って月額で再配布されても
割れ使った奴が「金払ってるんだからxxxしろ」は想像したくないわ
しかし月額ならねーかな、有料オンゲみたいに多少スレもマシになるだろうし
だから態度に気を付ければ要望自体はスレ的にアリだつってんだろ頭悪い連中だな
作者自身が一切の要望を受け付けないと宣言するまで親衛隊の池沼は黙ってろ
じゃーさいきょーそうびがかんたんにでるようにして><
>>793 だからその態度に問題があるから言ってんだろ
人の好意を自分の都合のいいようにしか取れない池沼は黙ってろ
>>794=ID:FIIiXf11なんだろうけど通信簿がどうとかマジでゆとり臭いな
3レスが3レスともまともな会話になってないとか恐怖を感じる
触んなって
めんどくさくてしっかり流れ追ってないんだが今は具体的な要望レスに関する話してんの?
そうじゃなく要望一般に関する話してると認識してるからまさに親衛隊の過剰反応に見えるんだが
大元の開発板があるんだからそっちでやれば?そもそもなんでここでやってるん?
レンタル板なら過剰なのは管理者が規制できるし
>>799 そりゃ開発板の要望スレざっと見ても応答ないし
こっちで賛同レスもらいたいんだろうよ
開発掲示板の要望スレで放置されてるネタもこっちじゃ袋叩きだけど
あ
久しぶりに覗いたら何この夏休み仕様の状態w
お前らのくだらない論争が一発で解消できる名案を俺が教えてやる
発動スキル数が10から15に変更になればいいんだよ!
さぁみんなで運営に要望メールだヽ(´∀`)9 ビシ!!
>>802 しかしながらスレチですの、今後ともよろしくお願いします
検索履歴もうちょっと見やすくならない?
エクスプローラで履歴ファイル選ぶ形式にするだけで大分まともになると思うんだが
このスレこういう定形馬鹿しか湧いてこないから機能してないよね
>>805 履歴もだけどお気に入りのほうもそういう形式になれば便利そうだね
保存するときも既存ファイルの保存名を確認できるようになれば
連番つけて保存したりするのが楽になるし
そうすれば
>>771みたいな並び替え機能がなくても
保存名に規則性をもたせて管理する運用で事足りそう
装備検索しても剣士レックスL胴が引っかからない
手動だと大丈夫だけど自動だとなぜかだめ
同じ症状の人いないかな?
微妙に条件にあってないとかは?
上位互換でバニーが出てんじゃね
うん、早食い付いてるのはレックスL腰だね
何いってんだ俺(´・ω・`)
>>809 どっちにしろ上位互換装備があるってことじゃね?
チェックはずしてる?
814 :
具体的に書くと:2011/08/01(月) 23:00:52.15 ID:zmAgENA8
指定スキルは大3火事場,ガ性1,回避1,龍耐性30,早食い,捕獲上手,麻痺半減
指定装備は頭超絶\,腕ブリッツ,腰メランFのみ
防具カフ含めて課金は全部なし
この条件でシミュすると一番上にクシャナF胴を使った装備が出てくる
でもレックスL胴を指定にすると別の上位互換装備が出てくる
まぁ手動で全く問題ないんだけど少し気になっただけ
これに限らずレックスL胴は出てこないことが多い気がする
もちろん除外指定はしてない
815 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/01(月) 23:32:43.98 ID:iQYCgPRd
とりあえずその最初の指定で
レックスLメイルを使用した装備は3件出てきて
レックスLメイルを指定して検索しても同じく3件で問題なかった
レックス胴を指定していないときに出なくて
指定すると出るっていう具体的な装備セットがあるんなら貼りんさい
もしかして火事場(+21)心配性(30)を除外してないか?
817 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/01(月) 23:37:16.97 ID:iQYCgPRd
あと念のため言っとくと
下位装備が結果に出ないっていう仕様は過去の話で
今の最新本体なら条件を満たすことの出来る全装備組み合わせが出てるはずだよ
818 :
具体的に書くと:2011/08/01(月) 23:52:50.67 ID:zmAgENA8
819 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/02(火) 00:21:13.89 ID:yMrlEMkT
820 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/02(火) 00:25:44.00 ID:yMrlEMkT
防御637じゃなくて738だった
ちゃんと
>>814末尾に「もちろん除外指定はしてない」って書いてあったね。
見落としてごめん。
823 :
809:2011/08/02(火) 00:46:33.32 ID:3T4qPtEh
>>813 見逃してたあああ\(^o^)/
チェックが入ってるとレックスL使った上位互換装備が出なくなるみたい
スレ汚してほんとすいませんでした
返事くれた方ありがとうございました
あまりのひどさにスレが丸一日止まっとる
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/02(火) 23:40:28.99 ID:yMrlEMkT
まぁ上位互換の省略は
詳しく知っている人じゃねぇとわかんねぇさ
実際今回のは防御値は上回っているにもかかわらず省かれたわけだし
防御値を設定してない以上、防御値はまったく考慮されないんじゃないかな?
デフォのスロ重要度3だとスロ少ない装備はどうしても下位互換扱いになりそう
装備編集画面のあれは一覧の評価値に影響あるだけで
実検索には全く影響ないよ
上位互換はあの評価値で判断されてるんじゃないの?
中身に詳しくないけどそう思っていたんだが
あれは固定装備決めるためのユーザー補助的な機能。
なんで一旦窓閉じればリセットされるし
検索結果には何も影響しない
ひどさに止まってるって定期的に間が空いてるだろいつも
バグがなかっただけ良かったよ
更新はきてないのか・・・
う〜〜む・・・
リオソウルRX胴を合わせたかったんだが
言い出しっぺの法則
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/04(木) 17:44:33.07 ID:fwjlon7P
hukkyuage
ts
このスレってまだあったのか
数ヶ月前、要望出した奴をフルボッコした後に作者が実はそれ不具合でした・・・って時から何も変わってねーな
フルボッコにされた本人ですね
その時の事は知らんけど分かります
俺は援護して検証してた側だな
157 名前: ◆7SJ5A6iS9s [] 投稿日:2011/02/26(土) 02:55:31.16 ID:ijxaja3X
>修正しました。
>
>結論から言うとバグでした。
>
>従来から複数の装飾品組み合わせが可能であった場合には
>空きスロット数が最大となるものを選択して出力していました。
>・・・が、スキルカフを追加実装した際に対応が漏れていたため
>正しく空きスロット数を計上できていませんでした。
この前後の流れがあまりにも酷すぎた
そして今はアンチ
・要望や検証した奴の口の利き方がわるい
・そいつの口の利き方の悪さを無視して検証しだす奴とか空気読む気あんのかよ
・検証してるつもりだろうけどID真っ赤氏ね
こんな流れで善意で検証してた奴まで親衛隊が相当追い出したからな
自分含めてこのスレの親衛隊に対するアンチはかなりの数になると思う
そんなことよりdatはよ
いちいち蒸し返すな
わざわざ戻ってきて愚痴りだすとか女々しいなあ
>>836のいう通りだったのか
悔しくて煽り返しに来ちゃったのね
というより常駐だけでなんとかなるスレなんだからageられるとまじで迷惑
胸糞だから俺みたいにわざわざ凸って来る奴もいるしまじでageるな
日本語でおk
作者は謙虚で親切、これに異論はない
作者になめた口きく奴はウザい、これにも異論はない
しかしながら親衛隊はキモい、異論は認めない
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/262005 >>465からの変更内容
[Equip*.xml]
リオソウルRX剣士:(RX):小部屋更新
ヒメロスFX:(FX):小部屋更新
カリエンFX:(FX):小部屋更新
ブレシスFX:(FX):小部屋更新
リルス:(無):小部屋更新(アンノウン個体)
ストレガFX:(FX):公式データ反映(未実装)
装備画像wiki2011/8/4更新分まで反映
[Jewel.xml]
天壁珠G:小部屋更新、(未)分類削除
>>24修正
[SkillCuff.xml]
カフの素・樺8種:(S_未)→(S_韋):分類変更
[Item.xml]
小部屋2011/8/3更新分反映
祭典の追憶・朱:dataHR="1000"(ストレガFX強化素材・現時点未実装)
未実装アイテム:dataHR="未"→dataHR="1000"
※Ver20110707でHR制限が見易くなったので、未実装アイテムを再びdataHR=1000とさせていただきました。
下記の2点が解消できるので。
HR制限=999以下なら実装されていないものを検索対象にしない。(アニバ2011パッケやブランFなど)
未実装防具のタイプ分類が分かる。((不)分類だと、どの分類か分からない)
>>837 思い出した
ぼくがかいせきしたけっかだとしようだ!
とかやたら上級者()アピールして、そのせいで
→ごめん、仕様じゃなくてバグ(^_^;)
の流れで自爆気味に爆散した子か
あれぞ正に墓穴って感じだったなw
datがあがって皆ほっこりしてるのに、つまらんことを蒸し返すな
なんでここの住人って荒らしをスルー出来ないんだか
こんなんだからバカにされて荒らされるんだよ
親衛隊キモ過ぎワロエナイ
しかも仕様の意味を「作者の意図した状態」ではなく
「現状設定されている状態」の方でとれば別に仕様≠バグでもないしな
使用かバグかなんて作者が決める事であって部外者がアレコレ推論するもんじゃねーよ
どうでもいい
プログラムなんてコンパイル通ったら仕様だろ
言い方の違い
>>858 コンパイラを通らないのはバグのうちに入らない
問題になるのは文法的に正しいバグなのだが…
足し算するべき所を引き算しつました、とか
そういう「間違い仕様」がバグだよ
当然ながら仕様とバグを取り違える=仕組みを理解していない証拠
上級者()
しつました
これが上級者の自爆か
ダットのページに行けないんだが・・・
悔しくてバグじゃなくて仕様だったとか蒸し返したのに
結局揚げ足取りしかできない状況まで追い込まれたのか
リアルに可哀想な子だったなw
本当に親衛隊キモいな
このスレに書き込んだら君も立派な親衛隊員だ!
ttp://www.uproda.net/down/uproda340636.jpg 最新版をDLして上書き後、装備スロ込みで検索しようとしたところ、写真のように装備編集ボタンがどうしても見当たりません
ドラッグで各所を動かしてみたものの、該当箇所が存在しないように見えました
バグなのか無知なのか環境によるものなのか分からなかったので、一応書き残してみます
環境:Win7bit32 1280*1024 メモリ4G Corei7
868 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/07(日) 00:05:06.46 ID:Fwo/HIFF
その画面を見てながら
言いたいことは編集ボタンが無い、だけかよ
フォント変えてる奴限定の不具合だよ
惚れた
今どういう流れで既出かはわからないけど天壁Gの効果持続が+3になってる。
正解は+5
正解にちょっとワロタ
正解は新Datの後
正解は+5(ドヤッ
そういえば昔シミュったランス装備読み込んだらつけた覚えのないアイテム強化がついてたな
越後製菓!
正解:コロンビア(AA略)
>>465(2011/7/14版dat)と
>>847(2011/8/4版dat)の
不確定データ防具・装飾品の差異(修正された箇所)
なお、ストレガFXは属性耐性値はまだ不確定。(ストレガFを流用)
【防具】
ストレガFX剣士:スロット数:(前)2,3,2,3,3、計13→(後)3,3,3,3,3、計15
ストレガFXガンナー:スロット数:(前)2,3,2,3,3、計13→(後)3,3,3,3,3、計15
ヒメロスFX:各部位スキル:(前)達人+2→(後)達人+3
ブレシスFX:各部位スキル:(前)ガード性能+4→(後)ガード性能+5
カリエンFX:各部位スキル:(前)装填+3→(後)装填+5
【装飾品】
天壁珠G:(前)効果持続+3→(後)効果持続+5
天壁珠Gの効果持続が+3だったら
もっと神G珠になってたかもなぁ
新しいPCを購入しMHSX2の最新版を使用してみたのですが検索と同時に強制終了されてしまいます。
MHSX2 は動作を停止しました
問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラムは閉じられ、
解決策がある場合はWindowsから通知されます。
というメッセージがでます。
除外品のチェックなどを外しても改善されません。
ちなみに.NET Framework 4ははいっています。
問題が発生したんじゃね?
3.5に1も2も入ってるから3.5入れとけばおk
>>871さんはいつのdatを使っているんでしょうか?
885 :
879:2011/08/11(木) 10:52:39.05 ID:iPFwc0Bl
>>881 win7ですのではじめから.NET Framework 3.5.1が入ってたみたいで有効にしてみましたが症状は同じでした。
2.0はwin7じゃいれれないみたいでしたので無理でした。 誰か改善策をお願いします><
>>885 64bitか32bitかも書いておくと、もしかしたら何か分かるかもしれないね
ついでに新しくユーザーアカウントを作って、マッサラな状態でもMHSX2が起動しないかどうか試してみると何か掴めるかも
今は特に指定しないと64bit版を買わされてしまうのかな
普通のユーザーにとって64bit版はメリットよりデメリットの方が多いのだけれど
888 :
879:2011/08/11(木) 17:29:40.91 ID:XZ3H0ilT
>>886 使っているのはwin7の64bitです。
先ほどまっさらなユーザーアカウントでも試してみましたが同じエラーをはきました。
>>888 ちょっと前に
>>152(
>>135)みたいな同様の現象があったから、
PC環境ではなく、MHSX2自体に修正が必要な場合があるかも知れないので、
OS:windows7(64bit)、Framework:3.5.1、MHSX2ver:20110707、使用dat:2011/8/4版
スキル指定、除外スキル設定、分類指定、指定アイテム除外設定。みたいな感じで、
検索条件なども書き出して、可能なら画面コピーとか貼り付けて、再現性確認した方がいいかも。
面倒だろうけど、原因特定や障害解消に繋がることもあるから、よろしく頼む。
890 :
879:2011/08/11(木) 19:13:05.51 ID:XZ3H0ilT
>>889 MHSX2はOS:windows7(64bit)、Framework:3.5.1、MHSX2ver:20110707、使用dat:2011/8/4版
スキル指定、除外スキル設定、分類指定、指定アイテム除外設定はすべてチェックは外しています。
検索条件は何を条件にしてもエラーになります。何やっても無理っぽいです。
>>890 設定で「検索終了時に音を鳴らす」のチェック外せ
>>890 何やってもダメとなるとMHSX2のDL失敗とかの可能性もあるけど、
再度、最新版(ver20110707)をDLしてダメなら、悪いけどわからん。
一つ前の
>>156(MHSX2 ver20110624)を使用してみるとか。
http://mhsx2.web.fc2.com/MHSX2_20110624.zip >>338 現行最新版(MHSX2 ver20110707)との差異は、
レイアウト調整とかデュアルディスプレイ時の画面位置補正だから、
スキル検索そのものには差異は無いはず……。
>>891 「検索終了時の音を鳴らす」のフルパス
「C:\WINDOWS\Media\notify.wav」はWindows7だと違うの?
>>892 俺も同じ条件(Win7 64bit)で、検索終了時にエラー落ちしてたんだ
んで、そのチェック外したらエラー落ちしなくなった
ただ、その前は何も異常なかったんだよな…
マザボ交換してクリーンインスコしたら、突然エラー落ちするようになった
本体入れてるSSDはそのままだから、何らかのOS依存が原因だと思うんだが
おれ128bitだけど大丈夫だったよ
895 :
879:2011/08/12(金) 03:48:44.17 ID:lgdyf2s1
>>891 ぬおおおおおおおおおおおおおおお
「検索終了時に音を鳴らす」のチェックを外したらエラーはかなくなって正常になりました。
神様ありがとうございました。
896 :
879:2011/08/12(金) 03:50:12.49 ID:lgdyf2s1
レスくれた皆様ありがとうございました。
これで思う存分シミュれます。
>>892 俺7の64bit使ってるけど、普通に鳴るよ。
今回はOS入れてるドライブがCじゃなかったとかそういうオチ?
俺の勝手な妄想だけど
wavを再生するソフト指定によってバグったりするんじゃないかとか
899 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/12(金) 12:36:20.15 ID:yeVCWYCw
動画ならまだしも音楽プレーヤーで外部のもの使うかな?
って思ったらアイチューンとかXアプリとかあったね
とりあえずwavの既定のプレイヤーはWMPにしとくといいよ
7は他のOSよりハードの仮想化が激しいから下手にフリーのちょっと
行儀の悪いやつ使おうとするとすぐゴネるからね
動画再生もMplayerCとかでコケたら、WMPで再生してる
なんか3ヶ月ぶりくらいに使ったらやたら重いのは気のせいだろうか
結構装備とか除外してみてるんだがなー
スキル除外しちゃうと重くなるよ
特に底力
アオノコがHR1000にせんとでてこんのだが
俺なんか弄ってもたかな
>>904 未実装のがHR1000設定になってた気がする
>>904 >>847 >※Ver20110707でHR制限が見易くなったので、未実装アイテムを再びdataHR=1000とさせていただきました。
>>847を入れてますが、ストレガFXシリーズが出てこないのはなぜでしょうか・・・
除外設定をすべて無効にても出てきません、dat内にはあるようですが・・・
909 :
908:2011/08/18(木) 13:20:38.75 ID:Jup7VqR0
解決しました、すみませんでした
もし凡ミスで誰でもやりそうな事なら書いておくと他の人の助けにもなるよ
自分の過ちを晒すのは恥ずかしいかもしれないけど
どうせ999にしてたって話だろ
日頃の感謝を込めてサイト経由でコレパケ予約したぜ
パッケその他諸々の更新まだー
916 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/21(日) 00:05:57.80 ID:lFPJJOro
いつも感謝です(。-人-。)使わせてもらうっす
開発掲示板にキチガイが湧いたっぽいな
死ねばいいのに
919 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/22(月) 12:04:48.28 ID:m0UA1gaW
俺がその気ちがいだけどさ
未実装を1000制限とすることになにか積極的な理由でもあるの?
多分コンバータで自動割り当て出来ないからなんだろうけど
それを確認したいんですよ
>>919 自覚があるならもう黙れよ
おまえみたいなのが色々なものを駄目にする
921 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/22(月) 12:26:15.06 ID:m0UA1gaW
あんたのその頭ごなしに否定して議論をしようとしない態度のほうが
どちらかと言えば物事を駄目にしてるに近いと思いますがね
まぁあんたも気違いさんのようなのでもうレスしないけど
未実装防具の扱いについては
昔やってたのと同じように(未)分類であるべきだと思うが
何かしら不都合があるのであれば今のままでも構わない程度かねぇ
1000制限だと知らない人が
「この防具が入っていません><修正してください」
とか言ってきそうなのが懸念
自分でキチガイって明言してるんだからほっとけよこんなキチガイ
素人だし双方の言ってることよーわからんが
頭ごなしにフルボッコでワロタ
とりあえず
>>916あざーっす
>>921 ぶっちゃけdatに関しては上げてくれる人が神の乞食スレだから
ちょっとした批判でも「機嫌損ねて上げてくれなくなったらどーすんだ!1」ってのがあるんだよ
俺も(未)の方が使いやすいから好きだけど
いつもの人はこの分類じゃ使いづらい!って人向けにconfigファイルも同時に上げてくれてるんだから
嫌なら編集すればいい、それが需要あると思えば上げれば良い、それだけの話
>>921 お前データ値修正希望スレにも書き込んでただろ
A・・・何かを提示する人間 (普通の人 or 基地外の2パターン)
B・・・それを頭ごなしに否定せずにはいられない幼稚な住人
C・・・dat職人様 or 開発者様
いつもBが顔真っ赤にして暴れてCは大人だから沈黙
毎回これ
笑えるほど毎回ね
ID変えてまでおつかれさん
とID変えた住人が返すまでがパターン
反論できないことに対してID云々言い出すのは馬鹿のテンプレ行動だからな
頭の悪さがわかりやすく出ててかわいげがある
オレは問題提示する奴もどうでもいいと思ってるっつの
職人の上げた報告レスだけでいいんだよ
次スレいらねーな
ほんとにいらないと思う
外部掲示板だけでいいだろ
datもらえりゃいいだけだからな
それを見張るためだけに内容が重複したスレを2つも開いてるのダルイしさっさと落ちてほしい
外部掲示板にも湧いてるけどな
あそこID出ない分さらに質悪い
あっちはダメだわ
作者が自分に都合の悪いレスとか批判を平気で消す
dat配布のHR制限がおかしいっていったら即レス消された
作者はきちがいすぎるわ
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/22(月) 22:08:35.10 ID:jURZ9z3M
うめ
個人的には未の方が使いやすいな
なんでお零れ貰うしか能がない乞食のくせにこんなに声が大きいのか
>>936
元々、データは自分で用意するもんだ。
何人かの人が、オレが使ってるデータでよかったらUPするよって言ってるだけ
自分の使いやすいように換えればいいじゃん。おまえのPCにはメモ帳すらないのかよ
○○.xmlはメモ帳で開けるぞ。
ていうかここって配布スレじゃないんだよな?
もうここまで来ると要望・報告・支援を一切無視でdatだけ上げる作者は、
配布スレたてるか自分のブログで配布してもらった方がスレタイともマッチしていいんじゃね?
950 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/23(火) 14:13:16.24 ID:UdAgazzJ
>>947 何が気に食わんのかわからんがそんなに気に入らんのなら黙ってROMってろよks
不用意に作者やdat職人のやる気奪いかねないこと言うなドks
まるで理解してないやつばかりか、それとも釣りなのかも判断ができんw
>>947 作者氏とデータ上げてくれてる人の区別もつかんのだな
作者氏は自身はもうゲームやってないのに
小さな要望も結構すくい上げて修正入れてくれてるよ
>>952 まるで理解できてないでFA
>>953 でもこうやって一言レスしただけでID真っ赤になるじゃん
こんな要望出した奴は悪みたいな環境でまともな要望なんて出るわけが無いし、
メールフォーム作って直接要望送らせた方がよっぽど普通の意見が届くんじゃねーの?
少なくともやる気を守るために意見を排除する
>>951みたいな妨害はなくなると思うけどな
自分が出した小さな要望は普通に適えてもらえたけど?
作者(MHSX2の本体)への要望と
データ上げてくれてる人への文句がぐちゃぐちゃになって
余計におかしなことになってるだけじゃね?
データ上げてくれてるのは有志
自分はそれを利用させてもらってるだけだと思ってる
それに対しての要望(というか文句)を出すのもおかしな話なんだけどな・・・・・
まあ
>>946の通りDataは自分でカスタマイズするか作れでFAちゃうん?
長文失礼
1レスしただけで真っ赤(キリッ
datだけ上げる作者とかわけわかんねーことほざいてるから真っ赤にされるんだろ馬鹿が
ちなみにデータ配布者と作成者の違いを把握してる人ってこのスレにどんだけいるん?
後、その理論で行くと新datが遅れて代わりに誰かが善意でdatを作成した事が以前あったけど、
本来のデータ配布者のやる気(?)を守るために新参配布者排除みたいな空気が出来たよな
今後は、誰でも自分がより使いやすいと思ったデータやdat等の作成配布を気軽に行っていいって事でおkなん?
正直1000だろうが未だろうがそんな変わらん
結局除外の仕方がHRになるか分類になるかだからな
分類で除外しようとすると、普段はすぐ用意できる装備以外を除外してて、チェックはずすだけで全検索できる
でもそれだと未実装のも含めて検索しちゃうんだよな
いちいち未実装のだけチェック残したり戻したりめんどくせぇ
なので個人的には今のままでいい
気に入らないなら自分で変えたのを作ってうpすればおk
それを使う人が多ければそれがスタンダードになるだろ
文句だけ言うから叩かれてるんだろ
あと新参配布者排除みたいな空気なんか出来てねーから
今日の当番か
このスレの当番は輪番制でも導入してるんだろうか
>>957 >本来のデータ配布者のやる気(?)を守るために新参配布者排除みたいな空気が出来たよな
いつだよ、過去ログ持って来い
指定アイテムで(未)だけ一気に除外とかできるしどう考えても(未)の方が楽
datの手間は同じだし(未)にしない意味が分からん
あと未実装のものを含めて検索云々はフィルターっていうもの知ってますか?
検索結果から(未)分類取り除くで全検索できるよね
そうか?HR制限の矢印を上下するだけで切り替えられる今の方が楽だと思うけどな
あとデータ弄りはよく分からんが、未実装を分類じゃなくHR制限にしてるのは
未実装の装備の生産素材がHR1000設定になってるからじゃないの?
パッケならHR1に設定すればいいけどイベントとかだとHRいくつから可能かが分からないから
とりあえずHR1000にして、それでHR制限の方で未実装を判定するようにしてるとか
>>958 俺は1000うんぬんの奴とは別人だよ
>>960 バーニーとかあそこら辺だったと思ったけどちょっと勘違いしてたかもしれん
未実装発表済みの防具やら装飾品やらの分類分けが独特で揉めた記憶があるんだけど、
6.1までしかログがないから見つからないな。スマン
いやだから基本は(未)分類除外しておくだけでしょうが
HR500の人は未実装防具シミュするのにピアスとか除外しないといけなくなるでしょ
あと未実装防具の素材はそもそも登録してないよ
>>963 未実装のは手動で入力してるだけで
その時に生産素材のところにHR制限1000に設定した素材を置いてるだけ
先に分類指定しておけば実装された時に弄る量少なくて済むってことかと思ってたけど
いつもの人って確か小部屋ソースでdat作ってたし良く分からんな
>>964 自分が使いやすくカスタマイズしていたのであろうDataを
「仮に」と銘打って上げてくれただけの人に
使い勝手悪いとか文句言ってた人はいた気がする
>>965 HRでひっかかるのって超絶ピアスくらいじゃね?
Data上げてくれてる人がHR1000設定の方がいいからそうしてるんでしょ?
他の人の使い勝手を考慮する必要があるのと
有志だということをお忘れなく
なんかすんげえ文句ある人がいるようだけど使わなければいいんじゃね?
文句と改善案は全然ちがうっしょ
皆が使いやすいdatにするために意見してるだけだぞ
×皆が使いやすい
◎自分が使いやすい
だからさ、グダグダ言わずに自分でdat作ってうpしろって。
お前はただ楽して自分好みのdatが落ちてくんの待ってるだけな癖に
さもありなんと言ってるから叩かれてるってまだ気がつかないのか
オレは今の形式でいいわ
とてもじゃないが膨大なデータの編集とかやりたくないから乞食らしく正座して待つ
作ってる人が使いやすいやつでいいんじゃないの
仮に意見を出しても現状じゃ纏まらずに流されるだけだと思うが
>>969 いやだから
改善案提示とかすでにおかしいってのに気づけ
自分のためにまとめたノートを善意で貸してくれた人に向かって
「そのまとめ方だと俺分かりにくいんだよねー」と文句を言ってるレベル
datっていうのは公的なものってか皆で作るものだよ
少なくともこのスレとかMHSX2の掲示板で配布する場合その人だけのためのものじゃない
いまだに自分のためのものを配布とか馬鹿か?
じゃあお前が作れよ
各人が思い思いのdat配布なんてしてたら訳分からなくなるだろ
いつだかのアプデでそれぞれ継ぎ接ぎのdat上げて間違いだらけみたいになってたし
今のところはいつもの人に任せてる訳で
じゃあお前がずっと作れよ
>>975 自分でHR1000じゃなくて分類(未)にしたdat上げたら?
そっちを使う人が多くなるようだったら主流になるかもよ
皆で作るもんなら、お前が作業してもいいよな
ただのマジキチでした本当にありがとうございました
盗人猛々しいとはまぁよく言ったもんだわな…
>>975 ×公的なもの
◎善意のお裾分け
>>972の例えが理解出来ない時点で致命傷だから明日日が昇ったら病院いっとけ
だからそんなことしたら訳分からなくなるだろ
別に自分用にdatいじったりするし出来ないわけじゃないぞ
何度か追加してここであげたこともあるし
datっていうのは皆で一つのノートに順次追加していってるようなもの
ほんと定期的にマジ基地が沸くよな
全部同一人物か?
不思議と日付変わると当番っておとなしくなるよね
真性かどうかわかるな
//引用
HR制限=100などの方が、未実装防具・装飾品を含めてスキルシミュレートする際に、
HR制限=1000に変更することで、超絶のピアスU〜],SR,HC,LX,RX防具などが
検索対象になってしまうことは、せっかくのHR制限が無意味となってしまうと判断し、
修正させて頂きました。
また、これに伴い、未実装防具を分かり易くするため、
分類が分かっているアニバ2011、F.2パッケなどの分類に関しましても、
賛否両論あるとは思いますが、一括して(未)分類とさせていただきました。
ご迷惑をお掛けして、大変申し訳ありません。
>>982 ご迷惑をお掛けして〜まで引用しちゃうんだ
今ごろ「ほれ見ろ!オレの考えのが良かったろ!」とか思ってるんだろな
心底クズだな
信者涙目くそわろたwwwwwwwwwwww
口だけ厨大勝利www
信者でも何とでも呼んでくれていいけど
いつもの人が不快に思ってないかが一番心配
あなたのおかげで楽しくシミュを堪能させてもらってます
本当にいつもありがとう
987 :
うめ:2011/08/24(水) 01:09:33.49 ID:CyQK6Kmo
おまえらのゴミみたいな言い合いはどうでもいいんだよ
次からはしたらばでな
ゴミ同士の言い争いは「要望スレ」で
dat目当ての人は「データ値の修正希望」スレで
ここの次スレはもう立てんなよ
2スレ見るのめんどくせえから
うめ
うめ
うm
う
め
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/08/24(水) 04:00:02.49 ID:8hM50uWo
箱民が勝手にスレ立てすんなよ・・・
てか久し振りに見に来たら埋まりそうだったから埋めたけどなんでこんなスレでヒートアップしてんのw
変なのをスルー出来ない人が多すぎるから仕方ないよ
次スレいらない案無視して立てる奴がえらそうに何を
>>987 幸いいつもの人は向こうに投下してくれてるんだし
ゴミみたいな言い合いを見るのが嫌なら向こうだけ見てればいいんじゃないの?
誰も強制してないのに、嫌々スレを見るのが嫌だから次スレ無くせとか頭沸いてるだろ
ゴミみたいな言い合いしかしないスレ立てる理由を聞きたいわ
1000だから次スレは開発者やデータ提供者を褒め称えまくるスレ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。