【MHF】ガンランススレ砲撃87発目【属性連撃砲】
PS2版設定に準拠
■基本攻撃
□納槍時
移動中右スティック :抜槍突き
R3 :キック
□抜槍時
右スティック↑ :前方突き
右スティック↓ :斬り上げ
急移動中↑ :ダッシュ斬り上げ
緩移動中↑ :前方突き
R3 :砲撃
× :バックステップ
×直後に右スティック↓:リロード(満タン時切り上げ)
□ガード
R1 :ガード
R1+右スティック↑ :斜め上突き
R1+右スティック↓ :リロード
R1+R3 :竜撃砲
□突き・切り上げ動作中
左スティック横+× :サイドステップ
左スティック↓+× :大バックステップ
前方突き・切り上げは組み合わせによって3回までの連続攻撃となる。
また攻撃後に砲撃への派生も可能。
(砲撃後は更に右スティック↑始動で3回攻撃が可能)
抜刀斬り上げ
↓
水平突き → 水平突き → 水平突き
↓ ↓
斬り上げ 斬り上げ
↓
上方突き
斬り上げ
↓
上方突き → 上方突き → 上方突き
↓ ↓
斬り上げ 斬り上げ
↓
上方突き
■序文
…ガンランスは決して最強の武器ではない。しかし、決して扱いにくい武器でもない。
我々のガンランスは、我々が扱うことによって初めて最強となる。
※ガンランサー教本 訓辞より抜粋
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
「初めてガンスを持つ人への注意と手引き」
・踏み込み突き上げ、斬り上げにはSAが付くので、状況に応じてうまく使い分けよう。
・斬り上げは自分の左側にも攻撃判定が発生するので、攻撃範囲に仲間がいないか確認しよう。
・ガード突き(上方突き)はそれなりに高い攻撃力と安定性のある攻撃手法なので、積極的に使っていこう。
・他武器に比べフットワークが重いので、モンスターとの距離があいたら武器をしまって走って近付こう。
・パーティ全体の火力>竜撃砲の火力 となるため、味方を巻き込むような状況での竜撃砲の使用は控えよう。
・もし仲間を転ばせたり吹き飛ばしてしまった場合、チャット死に注意しながらきちんと謝ろう。
・仲間から転ばされ続けたり、嫌がらせと思える行為を受けても、報復や暴言は控えて常識の範囲内で対応しよう。
・砲撃、竜撃砲で仲間を巻き込まないように注意しよう。砲撃の当たり判定の詳細表は以下に記載
・砲撃表
水平 斜め 切り上げ
通常 × △ ○
放射 × ○ ○
拡散 × × △
△は場合によっては(密着時など)当たることもある
×は近距離ならば当たる
○はまず当たらない
※ガンスMADなどで見られる立ち回りは、通称ロマンプレイと呼ばれています。
これらの立ち回りは、通常の狩りをしている人たちに多大な迷惑をかけるおそれがあります。
チャレンジする場合はソロ、もしくはフレンドや猟団員などの理解のある人や、
ロマンプレイを目的とした募集に参加したときに限定しましょう。
■各属性/砲撃タイプ別の高性能ガンランス
《通常》 《放射》 《拡散》
《無》 討伐隊長専用銃槍SPZ / フレアブロス / デッドウィング、イエロデザートSPZ
《火》ペルレ、蒼火竜銃槍【焦天】/ カクトス、テオブラ / ラヴァインフェルノ
《水》 怒髪銃斬【雪蛍】 / 三十二式機械槍改 / ドドン・ゲイザー
《雷》 真舞雷銃槍【朱雀】 /シーアングラーSP、ホワイトブラスト/ 雷帝銃槍SPZ
《龍》 ネブラフランマ / 真冥雷銃槍【朱雀】 / ナナ=ノヴァ、巨龍銃槍【富嶽】
《氷》 ヘルネイル ./ フォルテFデリット / 天狼銃槍【極光】
【通常型】
無し Lv1 13+火40 Lv2 20+火80 Lv3 24+火80 Lv4 29+火100 Lv5 33+火120
師 Lv1 14+火40 Lv2 22+火80 Lv3 26+火80 Lv4 31+火100 Lv5 36+火120
王 Lv1 15+火40 Lv2 24+火80 Lv3 28+火80 Lv4 34+火100 Lv5 39+火120
神 Lv1 16+火40 Lv2 26+火80 Lv3 31+火80 Lv4 37+火100 Lv5 42+火120
【放射型】
無し Lv1 20+火90 Lv2 26+火130 Lv3 35+火160 Lv4 40+火180 Lv5 44+火200
師 Lv1 22+火90 Lv2 28+火130 Lv3 38+火160 Lv4 44+火180 Lv5 48+火200
王 Lv1 24+火90 Lv2 31+火130 Lv3 42+火160 Lv4 48+火180 Lv5 52+火200
神 Lv1 26+火90 Lv2 33+火130 Lv3 45+火160 Lv4 52+火180 Lv5 57+火200
【拡散型】
無し Lv1 26+火60 Lv2 37+火100 Lv3 48+火120 Lv4 53+火140 Lv5 57+火160
師 Lv1 28+火60 Lv2 40+火100 Lv3 52+火120 Lv4 58+火140 Lv5 62+火160
王 Lv1 31+火60 Lv2 44+火100 Lv3 57+火120 Lv4 63+火140 Lv5 68+火160
神 Lv1 33+火60 Lv2 48+火100 Lv3 62+火120 Lv4 68+火140 Lv5 74+火160
【竜撃砲】
無し Lv1 (36+火100)x5 Lv2 (44+火130)x5 Lv3 (54+火150)x5 Lv4 (60+火170)x5 Lv5 (66+火190)x5
師 Lv1 (43+火100)x5 Lv2 (52+火130)x5 Lv3 (64+火150)x5 Lv4 (72+火170)x5 Lv5 (79+火190)x5
王 Lv1 (46+火100)x5 Lv2 (57+火130)x5 Lv3 (70+火150)x5 Lv4 (78+火170)x5 Lv5 (85+火190)x5
神 Lv1 (50+火100)x5 Lv2 (61+火130)x5 Lv3 (75+火150)x5 Lv4 (84+火170)x5 Lv5 (92+火190)x5
HR500〜(SR1〜)の秘伝書にて使えるモーション
■天の型
龍激砲がヒートブレード発動に変更された。
龍激砲のように打ち込むものではなく砲身先端にバーナー状のブレードが追加される。
発動中は切れ味がまったく落ちず、会心率が100%化、攻撃がはじかれなくなり砲撃の火属性が3倍となる。
その反面、1分間しか持続せず終了と同時に切れ味が全消費され赤ゲージとなる。廃熱時間は龍激砲と同等。
特性上ガチ戦には不向きで1分間攻撃し続けられるハメ状況で無い限り使用難易度はかなり高い。
■嵐の型(SR100〜の秘伝書にて使えるモーション)
ヒートブレード中の砲撃が属性砲に変更された。
通常の砲撃と異なり、龍激砲のように溜め砲撃を行う。
使用武器の持つ属性(状態異常属性は省く)が砲撃に追加され、エフェクトが各属性エフェクトになる。
無属性の場合は打撃属性があり、微量ながらスタン値もあるがスタンを取れるほどの物ではない
追加される武器属性は武器が持つ属性を5倍〜11倍されたものになり、砲撃型とレベルで変動する。
テンプレここまで
本スレの人に立ててもらいました感謝
>>1乙
メゼポルタではガンランスの携帯、所持、製造は禁じられています。
ネタなんだろうが意味がわからん
携帯と所持は似た意味を持つからもうちょいひねって
メゼポルタではガンランスの所持、使用、製造は禁じられています。
ダメ、絶対
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 00:49:12.97 ID:6wHJnkcg
あれ?三十二式機械槍改って今回のアプデで追加された?
前からあったっけ?
非銃槍三原則
人に向けて撃ってはいけません。
角度と距離を考えましょう。
深く考えずに秘伝全部位生産して均等に強化してたら
Fの途中でチケが尽きた
2部位くらいに絞るべきだった…
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 11:26:32.69 ID:0RZAnzfw
tes
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 11:28:32.02 ID:0RZAnzfw
t
なぁSR600越えてる人に聞きたいんだが
紫ゲの武器でHB使ったらHBのゲージの消費した部分って紫になる?
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 11:34:35.66 ID:0RZAnzfw
999試験ついでに火大クィーンさんで祖龍いってみた
41分かかった
でも怯みまくってたから自己満で楽しめた
でもラスタを切り忘れてて意味なかった
ガンスで秘伝防具作成目指してる人って普通のHCクエの募集に堂々とガンスで行ってんの?
26 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 11:39:16.48 ID:0RZAnzfw
確か紫のはず..
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 11:51:41.51 ID:0RZAnzfw
ごめん嘘言ったかも
紫じゃないかも
忘れたかも
次に茶ナスが来たとき用に準備しときたいんだけど、
絶大、火事場、匠、アイテム強化付けときゃいいの?
匠絶大・・・。見切りはHBで1分で終わらせればいいのか・・・。
でもやるとしたら身内かな?
爆撃属性砲が強いと聞いたんだが詳しい人いる?
もう茶ナスはこないだろ
>>25 下位上位はどうか知らんけど、変種のHCはクソ肉質のせいでガンスのダメ効率は他の武器より優位だと思うよ
ガンの拡散や爆撃オーラには劣るだろうけど
と思ってシミュってみたが武器スロ無いと無理だこれ
強化し続けて一貫して使える水属性1スロガンスってある?
>>32 ファングSマーマンをお忘れか?スロ3だぞ
亀だが1乙
>>29 身内も何も前回の茶茄子は絶大HBでやってた人が多いと思うよ
レア度弱いと火力不足で1分で終わらなくてアウトだけど
シーズン10で連撃砲が増えてからだいぶ経つ気がするけど、
そういえば未だにテンプレ更新無しだな
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 20:15:23.42 ID:6wHJnkcg
見た目かっこいいからファングSマーマン作ってみた
ケルベロスも作りたいから韋駄天はよ
特デュラなんだしマーマンの穴3前提で組んだ装備はお陀仏じゃねーの
いや実用性云々の話じゃないんだ
いきなり特デュラの話を仕出した意味がわからん
むしろ特デュラ配信され始めたのに特茶の話題振り出す意味が分からん
というかたっぷりクエが更新されたのに何で古い方に固執するのかが判らん
こなかったらどうすんの?
そんときゃそん時だ
デュラなら麻痺剣装備でいいわけだし
>>37はたっぷりとも特ナスとも何も言ってないと思うんだが・・・
マーマンがカッコよかったから作ったってだけだよな?
一体どんな脳内変換が成されて
>>38の発言になったのか
これがネ実脳って奴か
SRことしか頭にないとか何それこわい
いやあMHF脳だよ もうこのゲームってモンハンじゃないから。
糞ノルマに効率で挑むMMO
=ネ実脳ではあるか
MMO?MMO?MMO?MMO?MMO?MMO?
ガンスのフルスキルてどんなんだろう?
やっぱり剛力と砲術装備は分かれる宿命にあるんだろうか?
剛力ならランス持てというのは置いといて、
攻撃大
見切り3
火事場+2
砲術王
ガード+2
切れ味+1
高級耳栓
龍風
業物+1
砥石高速化
ランスと違ってガードからの上方突きが使いやすいんで回避じゃなくガード+2
ランナーは強走薬で代用できなくもないので無し
砥石は高速砥石あればいいような気もしたが5個使い切ったときに
「砥石下さい^^;」て言う可能性考えて付ける、と
でもガード上方突きと砲撃相性悪いし・・・。
て言うかもう砲撃いらないと思うんよ。ランス使おうぜ
なんで砥石下さいなんだよ
余分にいくらでも持っていけるじゃん
それに腹下とか他の武器種と被った時ずっとガ突きしてるわけにいかないだろ
固い部位に砲撃怯みいれたり出来るのがガンスの役回りじゃないのか?
え ガード突きからの砲撃って相性ばっちりだよ…な?
ガンス側は砲撃の範囲理解してるから味方に当てないように撃てると思ってても
他武器から見たときの視覚効果は強烈なんだわ
斜め砲撃してる奴には頭付近のハンマーより近寄り難い
放射なら斜め砲撃は問題ないだろ
片手がいたら放射でも躊躇するけど
最近だと空中でくるくる前転してる双剣と、空中に飛び上がるハンマーも
放射斜め砲撃で吹っ飛んでいく
>>51 ノー。砲撃からガードには入れない
フルフルからのダメージの9割は砲撃後に電撃くらうパターン。
連龍砲撃はガンス募集なのに砲撃使わない方が速いという悲しい現状
フルフル相手に砲撃後ダメージ受けるようなタイミングで撃つなと思うのは俺だけか。
そしてああいう装備限定系クエは不向きな武器こそ選ばれてると思うんだが…
>>55 明らかにお前が砲撃のタイミング間違ってるだけじゃんそれ
>>55 ガ突きじゃなくてガードと砲撃が相性悪いって言いたいのかな
連竜は突き推奨クエだから使い分けろ
そりゃ砲撃と回避だって相性悪いし砲撃撃ってる間の隙は
慣れでモンスの攻撃の間に捻じ込めとしか
そもそも放射はガ突き砲撃がメインでしょ
>>56 不向きではないと思う
>>57 そうかも知れんね。今はガード+1火事場捕獲名人で行ってます
だが電撃後に背面撃ちして吹っ飛ばしたいという
ガンサー最大の欲望を押さえつけて戦う
これはフルフルより自分との戦いである(キリッ
なんとなく取ったガンスSR麻痺剣装備以外のお勧め装備教えてください
>>61 どういう戦い方をするつもりなのか等々もっと具体的なほうが答えやすいかも。
というかそういう方針がないと答えようがないわ、すまん。
ガ突きからの砲撃なんて使えないけどな
良くて2コンボじゃね?
>>64 逆に訊きたいんだが、ガ突き以外のどこから砲撃入れるつもりなんだ?
ガンスに必ず回避性能ないと落ちつかない
通常型で前突き3連の後に砲撃だな
>>63 ですよね
いや…ガンス自体使った事なかったからどうゆう運用が正解かもわからないってのが本音なんですよね
今は麻痺剣の時は麻痺させるまで普通の3連突きと距離によってはガ突き
剣晶無くなったら罠置いたりしてHB発動時間切れたら1回研いでHB再開まで砲撃と閃光罠で誤魔化す感じです
>>67 それ、水平砲撃ってことだろ?
味方がいたら使えなくね?
たしかに前突き3連〜砲撃2発でいい感じに砲撃の反動で下がれて
さらに次の前突きに繋げられるんだけどさ
地型で敵を拘束できたときって、下手に砲撃絡めて派手に立ち回るよりも
柔らかい箇所に、地味〜にガ突きだけを延々入れてた方が効率的だと思うんだよな
完全にピンポイントで突けるしな
ガ突きは戻りモーションの途中からガード判定があるのも地味に強みだし
HB使いたくてがんすSRとったにわか見参
ジギールさん強化しといてよかったぜ
仕様変更でHBは砥石一回で切れ味がどこまで回復するかが重要になったからビスーヌさんは向いてないんだ…
oh...
3回研げば全回なんだし研げばいいんじゃないの?
背面撃ちってただの砲撃と竜撃ごっちゃにしてねぇか?
拡散で図体でかい敵に切り上げからの背面ならまぁ当たらなくもないが
通常や放射で背面(キリッ とかやっても回り皆ハァ?になるぞ
>>73 HBの変更点って、簡単に言えば
「全快にしなくても良くなった」なわけよ
あと、「3回研ぐ」ってのはかなりのストレスなのよ
味方がまわりでまだ戦ってる最中なんだしね
>>75 現状のHB仕様だとHB=終わったら砥石使うって
ガンス使う以外の人間ならだいたいわかってるぜ俺もそうだし
気にしすぎなんじゃないか
人間なら→人間も
ガンスは砲撃って切れ味にあまり左右されない攻撃があるから
3回研ぐより1回研いで砲撃でゴリ押ししてHBってサイクルの方がお得…じゃない?
あれ、この認識間違ってた?
>>78 俺も大体そんな感じなら攻撃できそうになけりゃ3回研ぐけど
で、攻撃する時にビスーヌみたいに1回で砲撃使うにも不十分なゲージまでしか回復できないとサイクル維持できない
いつもいつもHB終わりでモンスが移動してくれるわけじゃないし
HBには砥石G持ってけ
そんなのわかって使ってんだから別に不満ないけどな
ID:ZAt8Fa+W
ID:ZAt8Fa+W
ID:ZAt8Fa+W
ID:ZAt8Fa+W
ID:ZAt8Fa+W
自分さえ満足なら周囲の迷惑は顧みない
これがガンス脳か
一人がのんびり砥いでる間味方の負担増やしてるのに
>>80 HBをあまり使ってない身であれだけど
テオブラストとかネブラならかなり快適って事か
あぁ、こういうツーマンセルか…
そういやルコ武器って龍麻痺になるようだけど
ゆくゆくはグングニルさんも息しなくなっちゃうのかな?
まぁ、ルコガンスなんて来るのは夏とか秋とか
下手したら冬とか来年かも知れんが
いやコンビ打ちとかじゃないぜw
~S10まで特ナスしかHB使ってなかったけど
仕様変更カキコで興味沸いたんだよ
HBの始動モーション無くして竜撃砲とともにHB始動ってしてくれたらいいのにな
大剣は嵐ノ型でタメが強化されて復活したっていうのに・・・
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/26(火) 18:40:58.18 ID:BjHSZySM
ふと解決した
ライトガンスとへヴィガンスがあればいいんだ
属大ダンディズム連撃でダイミョウザザミに連撃を
正面から頭とハサミに全HITかヤド全ヒット狙えるなら単発500越えか…
3000チョイで捕獲ラインだから、うまく立ち回れるならソロでも1HB捕獲できるのかなぁ
開幕の白ゲージ分で削ってからHB発動なら何とかなりそうか
>>69 味方がいたらガ突き砲撃でも同じだろ
ていうかランス以外の味方がいたらガ突きなんかやってられないでしょ
>>91 それは転ばされるからと言う意味か?
ランスのガ突きに比べてガンスのガ突きってモーション値高め設定だから
むしろ弱点狙えるならガ突きのがいいときが多いぞ
特にフルフルなんて立ち位置悪いと突き上げやってると足に吸われるときもあるし
>>92 水平な上に連続で突けないランスのガ突きをガンスのガ突きの引き合いに出すこと自体が大きく間違っているわけだが
>>92 小部屋で調べたらガンスのガ突きはランスの水平突き(1,2段目)に比べてモーション値が1も高かった
強すぎるな弱体化要望送っとこう
>>96 いや待て、それだけはせめて95%補正が消えてからの時にしてくれorz
拡散タイプだったらガ突きでも結局味方ふっとばすからガ突きもダメかもしれんが
新モーションの一部連中?シラネ
おっと、ランスの"ガ突き"か
ランスでガ突きするって発想自体が無かったから見落としてたゴメンネ><
>>54 wwwww
別の意味で最悪のアプデだったな、10は
>>68 書き込めないので簡単に。
このゲーム、後方はいても後衛はいない。だからガンスだって他と同じで、戦力になるかが重要。
ガンスは出来ることが多いから、自分がどういうガンスになりたいのかまず見つけてちょーだい。
装備の話はそこからになるよ。皆自分の装備薦めたくてうずうずしてることを忘れないで!
やったよ!ついにSR600になったよ!
HBはテオブラの為にあったのだと確信したね!
つーわけで、そろそろ秘伝防具に手を出そうかと思ってるんだけど、
魂集め、コイツが簡単だよー みたいなのあるかな?
SRスレ見るか全力スレ
そうか〜 ガンサー目線の意見が欲しかったんだけどな(´・_・`)
ちょっと見てくるね、あんがと
オルテモ頭いいよね
どうせならHC武器の素材集めも兼ねれる奴行けばいいやん
下位ゲリョとか下位クックとか下位バサルとか
素材揃ってもそれなりに魂持っていかれるのが痛いけどリトさんなら作る価値あると思う
フェザーさんも見た目的に作る価値はあると思うぜ
強化するかは別だがな!
で、爆撃連撃砲はどうなってんだ?
HBがかなり実用的になってるはずなのになんで話題になってないんだ?
もう終わったのか
もしくは俺の勘違いか?
SPとか通常武器でも砥石G使えば1回砥ぎで復帰、HB発動で白ゲまで回復で普通に強いと思うんだが
HCゲリョ適当にやったら爆撃弓だらけで泣いた
>>109 使い勝手は良くなったけど
使い方はあまり変わらんから話題にしにくいだけじゃ?
というか、F1開始直後はそれなりに話題になったというか…
テオやネブラ担いでる人は、通常運用しながら要所でHBもありだし
HB専業で使うにしても回転良くなったね〜
ドラグやビシーヌ使いのHB特化タイプは従来通りかな〜
とまぁ、これ以上話が膨らみようがないんだよな
どちらかと言えば、補正撤廃された連撃砲の方こそ研究のしがいがある
たしかにインパクトの強い連撃砲の動画とかあったしなw
まあ普通に使い勝手はいいみたいだし野良でも担いでみるかな
秘伝はちょっと敷居が高すぎるから専用装備シミュってくる
HBが実用的ってネタでしょ。
HB発動モーションしてる間に敵がどっか行って
よっこらしょと背中にたたんで担いで敵のところまで走っていって
あのさらに誤爆範囲が広がったHB付き武器出し攻撃が味方に誤爆しないように
気を使いながら戦闘に入って数回突いたらまた敵が突進やジャンプで移動していって
また背中に背負って・・・
HB発動して何回突けるのかな。とにかく敵の移動が頻繁なので全然生かせない。
地の型で背面撃ちしてた方がマシ。HBは糞長い発動モーションと時間制限がある限り使えない。
時間じゃなく突ける回数だったら使えるかも知んないけどね。
走り回ってるうちに切れ味なくなるんじゃどうしようもない。
連撃砲もHBつき横なぎ払いの時点で接敵が一番遅いであろうガンスでは使えない。
武器をしまう時間が長く敵が遠くに移動して追いかける際に武器しまって走るとするわけだが
これが他の武器種より遅いため接敵も一番遅くなる。
味方が先に敵の周辺に到達して戦ってるのにそこにHBなぎ払い連撃とかまず無理。
P3rdのように縦殴りモーションで一箇所にフルバーストなら誤爆も防げようが
横殴りのあの砲撃範囲じゃPT解散レベルで使えない。
お前のモンスター他の人の3倍速くらいで動いてるのか?
山のようにあるHBの欠陥の一つが緩和された程度で即実用レベルになるわけがない
最大の問題はHBが最も輝く特茶がもう来ないんじゃないかってのと
特茶で上げたとしても他何に使うんだって事か
剛ナズチ用のダンディならSR200でいいし
アクラグレイプニルとかスカーレットクィーンみたいな
砲撃Lvが低いガンスは流石にHBの方がいいよな?
>>116 何倍速で動こうが一緒。
これは相対問題であり絶対速度の問題では無い。
他の武器種より機動力が劣る。この特性からガンスは一番接敵が遅い。
つまり味方の中でいちばん遅れる。
この時点で既に広範囲誤爆武器は使えない。
竜撃砲のみ背中で一点攻撃があるからまだ使える。
反対方向に撃ってるので密集していても誤射は大幅に減る。
地の型ならまだ使えるのはこういう理由。
いや、そんな動くモンスに背面着火こそ無理ゲーだろ
おい火事場しろよ
なんか、頭のおかしいのが昨日から張り付いてるな
これがあれか。当番ってやつか
以後、完全にスルーでお願いします
なんか釣り針にしか見えないんだけど釣られちゃう…!
そんな動き回る敵に背面竜撃ってガードして逆向いて撃つまでに移動しちゃうんじゃね?
しかも背面は非ホストだと当たってない事結構あるんだけど気づいて無いのかなー?
連撃も集まってる所に撃ち込む訳でも無いし突進の後の隙にでも合わせればいいんじゃね的な
こうならこうってのはどんな事でも当てはめられるんだから書くだけ無駄
背面の真価は優先度低い部位に確実に当てる事であって
誤爆防止的にはそれ程でもない
背面着火が無理ならHBはもっと無理。
考えてみ?ヒートブレードだったら発動させるだけで5秒。
そっから突いて背面着火のダメに追いつくのに更に何秒かかるんだ?
ところが背面着火は3回ガード突きできる程度の時間で大ダメを得られる。
HBのDPSの低さが際立っている。使い物にならない。
これが使い物になる状況は密林のレイアのようにモンスターがエリアに入る前に
着地地点に落としを仕掛けHBを発動して待機し、ひたすらハメ状況で突くという
事でしか上回れない。ハメ専用兵器なわけだ。だがハメるならガンスのDPS性能自体が悪い。
HBやるなら業物切ってもいいかな?
冷却中は砲撃メインでいきたいが手持ちの装備だと厳しい…
地の型で竜撃無理と言ってる連中は意味わかってるのかね。
竜撃(ガード突き3回の時間)すら無理ならHBなんか何の役にも立たない。
突くしか出来ないのに3回突く前に移動されてしまうと言う事だ。
しかも竜撃砲は背面である必要はなく発射位置の自由度は本当はもっとある。
ところがHBは先っちょ当たってもカスダメなので相当に密着した上で
弱点部位に刃の部分をヒットさせる必要がある。
まずこのベストのポジション取りがガンスにはできない。
接敵が一番遅れるうえにDPSで劣るため邪魔だからだ。
結果、他の斬武器に人気の無い肉質硬い部位に砲撃した方がPTへの貢献度が上になる。
>>127 だね、HB用なら無理して付けなくてもいいかもね
場合によっては砥石高速も削っても良いレベル
防具のスキル構成次第だね
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:?-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この長文連レス・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 当番か・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
防具のスキル構成ってよりは使う武器にも依存するんじゃないか
ビスーヌと朱雀はどうにかしてください運営様
業物は竜撃砲の切れ味消費を減らすスキルってイメージがある
通常型ばかり使ってるからかな
動き回る敵ならそりゃHBは向いてないわな
だけど動き回る敵には地の型が向いてるかもしれんがそれはもう地雷
動き回らせたら地雷なんよ
ガンサーはいい気分でロマン砲撃ってるかもしれんが周りはイライラしてるからな
ハメで怯み続けさせて無抵抗で終らせるのがMHFのジャスティス
これ以外はどれも同じ地雷
HBはガンスの隙間を埋めてくれるもの
ありがたく使え
肝心のハメも弱いからね。
落とし穴に落としたりして麻痺スタンなどを混ぜると
モンスターがぐったりして低い姿勢になりガード突きがなかなか刺さらない。
HBで水平突き?お帰りください。
昔ランスでシフトザザミやってたら
反対側のガンスのHB水平突きで延々こかされた嫌な思い出があるな
使ってる本人気づいてないかもしれないが地味に射程が長い
野良メインで仲間をふっ飛ばさず竜撃砲をロス無く確実に当てて撃ち続けられるならずっと地の型でいいよ
そんなガンス見たことないがな
HBの特性を見極めれば普通に使える
これはどのモンス、クエストと簡単に言えるものではない
仲間の武器種と武器、立ち回りによっても変わってくるから
HBの可能性を見出そうとせずたいして使いもしていないであろうロマンティックには何もわかるまい
HBを使えるという人間はいっつも口だけだからなー
新しい武器デザインコンテストはじまるらしいね。
組織票だなんだって他武器が見えない敵と戦ってるうちなら、質の高いガンスが投稿されれば絶対にガンスが勝つだろうから楽しみだ。
別に質の高いガンスならなんでもいいんだが、個人的に、中の砲撃機構が透けて見えてるスケルトンなガンランスとか誰か送ってくれないかなー。
HB使えないって方がまずいだろ
ガンスの基本の立ち回りが出来ないって事じゃねーか
強いか弱いかは知らんけども
シンプルな見た目のジェビアガンス送ろうかしら
「離れた標的への砲撃を追求した無属性のガンランス、砲撃レベル5」みたいな感じで無属性の放射型を……
マジレスすると、PSあればHBめちゃくちゃ強いです
ダンディの嵐連撃以外だと使えるのなんだろ?
砲撃タイプ、レベルはなんでもいいんだろうか?
こんなところで長ったらしくHBの文句垂れ流してる奴の大半がPS()だろ
>>128 弱点部位に刃の部分をヒットさせる必要がある。
まずこのベストのポジション取りがガンスにはできない。
お前だけだろ、ID:okmUFjFm乙
背面撃ちって言えば上級者って思ってる奴多いよな
ガンナ3ガンス1の場面で背面打ちしてる奴とかいたわ・・・お前
なんで背面撃ちするのかぜってぇわかってねぇのにやってるだろ・・・
>>141 それは弱いって事。
強い武器は誰が使っても強い。強い奴が使うとますます強い。
だから強い武器と言われる。
HBは使い物にならず弱い。上手い奴が使ってようやく並。
素人乱舞厨にも劣るんです。
弱いでいいよもう
改善要望送りつつ地の型で砥石ボーナス目指してSR上げるから
>>145 双剣となんか比べたら比にならない事もわかんねーのかよ
サンドバッグに出来なけりゃダメってか。
コカさずコカされずを意識して立ち回る素晴らしい武器のどこが素人乱舞厨に劣るってんだよ、説明しやがれ
ガンスに双剣並の火力求めようとしてるあたりおかしい
そんなに罵るならフルサファイアFX揃えてこいよ、話はそれからだろ
「トキ強いぞ」
「ラオウ好きなんだよ」
>>147 その意識だな。
弱いままでいいんだという。
4/30〜のイベントで簡単にジキール・ヒドラ作れるみたいだけど、これって素材99個要求の武器じゃなかったっけ?
99個とか集めて作った奴涙目ってこと?
>>150 いや、あくまで初期(強化してない状態)で入手だから
当時必死に99個集めた奴は涙目じゃないぞ
だってよ・・変更後の最終強化素材見てみろよ?作ったところで趣味武器全開
性能だし誰得だよ
>>147にガンサーの諦めの境地を見た気がする
「火力を求めるのがおかしい」って悲しすぎる
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/27(水) 21:03:34.31 ID:zMelLJ26
>>150 そうだね♪
強化素材もリニューアルされて簡単に作れるようになってるよ^^
>>152 別にこのゲームDPS出すのが目的じゃないだろw
もうちょっとゲームの部分遊べよ
そんな考えだったら強い武器や装備自体がいらない。
DPS下げたいなら最初のガンスつかってればいい。
DPSを上げる為に武器や装備作る。
もうゲームの本筋から外れてるのはDPS低くていいって考えの方。
>>152 双剣以上の火力出せるんですね^^動画まだぁ?
主語見ろしアホ
>>155 天地の話だったんじゃないんか
大体地ノ型であんたの言う乱舞厨のDPS超えられるのかよ
全然無理だったから天で試行錯誤してるんじゃねーか
アホか
つかHBって会心が100%+おまけなのが終わってる
もともとモーション値からしてランスの2割弱いんだからもっと攻撃UP要素がないとな
デメリット多いのにやっとランスと同等ってのが糞すぎる
結論言って良いか?
敵によって使い分ければ良いだけだろ?
肉質10や20の相手にHBしたってあまり意味ないし柔らかい肉質相手に砲撃竜撃したってry
当然攻撃届かない時に砲撃当てたりもできるから状況に応じてだね
そういう前提も無く言い争っても話がまとまる訳が無い
まぁokmUFjFmはそんな話し合いがしたい訳じゃなさそうだけど
煽ってスレ住民の反応を楽しんでるだけだからスルーしとけばおk
>>147 こんなのがガンスの考え方ならガンスは消えて無くなるべきだと思うわ
ガンス4人で遊んでればいいのに
>>157 地の型は無理だけど天の型ならもっと無理
地なら翼砲撃や竜激でフルボッコタイムを味方に提供できるけど天はそれすら出来ない
近接様の邪魔になるから並のDPSが付いたとしてもHBに居場所はない
双剣双剣言ってるけどさ
ガチならガンスでも狩猟技クエで双剣に勝てることあるよ
モンスターによるけど
>>161 最後の1行は太刀にも居場所はないって言ってることになるが
>>163 みたけど麻痺の効果が大きそうだね
あくまで
>>162の話はガチで、
罠も閃光も状態異常も無しでやって勝ったって話なんよ
もちろんPSとか運とかいろいろ絡んでくるけどさ
ガンスだからって適当な乱舞厨には負けちゃだめだ!
まあガチで勝ってもハメじゃDPSで負けますけど( ^ω^)・・・
>>165 ついでに言うと↑では普通のラスタ(フラウ)相手ですら罠の置き方次第で
ガンスでも余裕で勝てるぞ
まぁそんな仕様でない限り片手とか圧倒的不利じゃんヽ(`Д´)ノになるから
しょうがないと言えばしょうがないんだが
>>159 うん 弱いのをどうやって使うのかに興味は無いね。
望みはガンスは今の3倍くらい強くなるべき。
特にHBは3分持続くらいでちょうどいい。これでようやくまともなDPS。
>>167 弱いのをどう使うかに興味はないって・・・ガンスやめればいいんじゃね
典型的な癌サーだわw
おそらくロマン系
ID:okmUFjFm
こいつ双剣スレも荒らしてた真性だから構うなよ
>>170 見てきた・・ワロタ、なわけねぇよ完全な知ったかじゃねぇかコイツ
突き専厨はいつも「弱いから」で思考停止するよね
どうせ他より弱いから好きなクエに担げばいいだろって、強いところをいかす使い方を探そうともしない
>>168 じゃあ何で強化を望むの?
弱いのがいいなら現状でいいじゃん。
むしろもっと弱体化してもいい。
こういう精神の奴がガンスを弱い武器のままにしてるわけだ。
弱い事を望んでいる。君のような意見が多いなら客の要望であるから
ガンスは絶対に強化されない。
ガンスが弱いままなのは使ってる者がこれ以上の強さを拒否し弱さを求めてるからである。
さっきから嫌な流れだねぇ
>>173 双剣スレ戻ろうか^^フルボッコしてあげるから
お前じゃ双剣だろうがガンスだろうが何使っても同じだ
大幅な強化を望むのが嫌な流れねえ。
逆に弱化を望むのはいい流れか。
やっぱ盲目と先入観は怖いね
俺はこの不必要にギスギスした話してる状況が嫌なだけなのに弱体化厨扱いみたいだし
強化を渇望するのもいいけどここで書くよりブログに書いとけよ
ギウラス言ってただろ、毎日更新するようなFのブログはよくみているって
前から思ってたけど、盲目の使い方間違ってる
先日からプレイを始めたばかりの初心者です。
色々な武器を触った結果、ガンランスが気に入ったので使っていきたいと思ってます。
最初に作る装備はMHFWikiに載っていた下記の装備一式でいいのでしょうか?
もし他に、これは作っとけという物があれば教えてください。
質問スレと迷ったのですがこちらに書かせてもらいました。
武器 討伐隊正式銃槍 345/通常Lv2/スロ2
防具 ガード性能+1装備(バトメタテンプレ)
防具名称 Lv1/Lv7 スロット スキル
バトルヘルム 6/32 ○○-(Lv3~) 攻撃+3 採取-2 研ぎ師+3 風圧+3
バトルメイル 9/50 ○○-(Lv4~) ガード性能+3 攻撃+3 採取-3 風圧+3
バトルアーム 7/39 ○○-(Lv6~) ガード性能+3 攻撃+3 採取-2 風圧+3
ハイメタフォールド 13/72 ○○-(Lv6~) ガード性能+2 体力+2 調合成功率-4 脱臭+4
ハイメタグリーヴ 11/60 ○--(Lv2~) ガード性能+3 体力+3 調合成功率-4 研ぎ師+3
防御力 253 耐性:火15 水-10 雷16 龍-10 氷-5
装飾品 怪力珠4・研磨珠2・文鎮珠3 強化必須Lv6
スキル ガード性能+1・風圧【大】無効・砥石使用高速化・攻撃UP【大】
oi
おいおまえらそんなことより
おれのゲリョガンスをみてくれないか?
>>168 じゃあガンスの攻撃力が全部3倍になれば満足なのか?ちがうだろ?
そりゃ強化してもらいたいし要望だって月に1回はなんとかならんのかと送ってる。
だがお前さんが此処で言ってるのはなんとか工夫して使い道を考えてる人らを馬鹿にして
思考停止して仕様が悪いってわめき散らしてるだけだろ。なら他の武器使うのと何の差があるんだよ。
>>179 問題ないよ
あとは何回もガンランス使って鳴らしていけばバッチリさ
さらにガンランスの攻撃力を上げたいor快適にクエストをしたくなったらスキルを考慮しだせばいいさ
>>179 おk
あとはWiki見ながら順々に作っていきなされ
あれ?ジキールてこのイベントだったっけ?
>>179 序盤はギザミU腕が非常に心強い味方となってくれるぞ、オススメ
正直課金ならもっと上位クラスの手に入るんだけどとりあえず触り程度ならギザミ
乱獲しまくって作ってしまえ
見ていて痛々しいな
面白いと思う武器がガンスだったってだけだろ
それ以上何を望むw
>>185 ギザミUの手足と、リオソウル(リオレウス亜種)胴は
ガンランスにとってはかなり有用な装備なので
上位(HR31〜)になったら、この辺を軸に装備を組み立てていくと良いよ
俺はそれにラオシェンロン素材から作れる暁丸・覇の頭と腰をあわせて使ってた
性能もさることながら、リオソウル胴の青地に黒のカラーリングと
暁丸・覇のカラーリングがぴったり合っていたからというのも大きなポイント
(ただし男ハンター限定の話。女性用のは朱色のカラーリングなため)
なので、ラオシェンロン倒すために弓もある程度は扱えるようにしてたなぁ
弓はハンターランク試験のシェンガオレン戦やヤマツカミ戦でも有効だしね
ギザミUアームは現役
ガンスギミックは見た目は面白いが弱いから面白くない。
剛ルコにガンスで行ったら一発解散余裕でした。
普通に戦力として見られる程度には強くないと困る。
>>190 ガンスなら吸い込みが怖いか。
ランスみたいに海老逃げできんし、収納も遅い
ガンスは竜激砲よりバックステップからのリロードがかっこいいからという
理由だけで使い続けてる。そんな人間がいてもいいと思う
ガンスもランスも武器収めからダイブ間に合うよ
下手に回復アイテム使ってる最中に吸われたりした方が避けられないという
いっそのこと相討ち覚悟で竜激砲ぶちこめばいいと思うんだ
死なない程度の体力は残しとけよ
前から思ってたんだけど、放熱ギミックってもっとガンス別にバリエーションあったらかっこよくない?
一枚パカッって開くだけじゃなくて、扇状に開くとか外装がスライドするとか。
>>195 「しかしながら」「技術」
この2つの符号が意味するところは1つ
ガンスにもボウガンみたいにパーツ付けれる用にしたらいいんだよ
装填数+1とか廃熱時間短縮とか砲撃レベル+1とか
その前に特殊リーチが・・・
まあ極短拡散とか自分が吹っ飛びそうだけど
ラオガンスは放熱が終わったかどうかわからん。
え?ラオガンスで砲撃するな?フヒヒwwサーセンwww
ガンランスに装填数スキルが敵用されるようになったら面白そうなんだけどな
いや、今以上にスキル構成が煩雑になりそうで大変だろうが
例のダンディズムは通常型だから、なったとしても1.2倍の威力増程度
逆に他の属性のガンスや、拡散型ガンスにも輝いてくるのが出てきそう
そのかわり、スキル構成的に近接戦能力はまず捨てざるをえなくなりそうで
それはそれでバランス取れるんじゃないかなぁ
(装填数ついた剣士装備なんて無いから、頭装備と珠カフで構築せざるを得ないし)
剛ルコ野良ガンスで何回か行ったが全て一発解散させてやったww
おい、ガンスでルコどうすりゃいいんだよ・・・
プロガンサーはどうやって戦ってるんだ?教えろ、いやまじ教えてください(´;ω;`)
もう既に大剣で行ってるけどなw
ただガンスでも行きたいんだ、連戦したいんだ
リーチ武器があればでかくても翼届くんだがな
何で自分で募集しないのかな かな
ガンスでも疎まれない程の火力を出してPT貢献したいってことだ
俺が入るだけで10分針ど安定だからな
〉〉剛ルコ野良ガンスで何回か行ったが全て一発解散させてやったww
そんな発言するから癌サーとか言われるんだろがw
ガンスで連戦したいならガンス4しかない
他武器使っててPTにガンスきたら余裕で抜ける
ルコを相手にするときは、別の武器でいってるな。引力斥力がクソゲーすぎる
竜撃砲当てるチャンスがあっても斥力で離されるのがな…
真のガンサーは寄せの時に竜撃を構えるという
まぁ高確率で剛岩に飛ばされるんですけどね
連撃はせめて拡散と放射も通常と同じ仕様にしてくれたらな
ゴミダメージでデカイ隙を晒すよりは状況限定で使える方がいい
それやっちゃったらまた通常が死に体のカスになるじゃないか
通常型なめんな死ね
運営に通報しますね^^;
>>213 ん?どういうこと?
連撃砲って砲撃タイプで何か変わったっけ?
以前までのマイナス補正の撤廃はどのタイプでもされてるよね?
まさか、2発装填の拡散型や3発装填の放射型で5発撃たせろ的な無茶な話?
oi
おい小部屋の新武器更新きたけど
ガンスがカフェとガチャの3種以外追加ないぞ
課金以外全く増えてないぞ
どうなってんだ、不具合レベルだろ
あ、そういや剛キリンガンスがあったな
でもまぁあれは生産も強化も激マゾ素材でストッパーだしな
他の武器と違って、なんでこうガンスだけ扱いめちゃくちゃ悪いんだ糞運営!
SRといい追加少なかったり
こういうことするから客に愛想尽かされるってわからないのか?運営よぉ
>>195 既出だが放熱中は閉じてた眼が開く・猫達磨が点灯するとかPシリーズにあるね
Fならそれくらい余裕でできると思うんだけどなー
>>218 一応まだこの2ヶ月で武具関係が増えるパッチが控えてるくさいから期待せずにまっておくんだ
>>217 ああそういう話だ
そこまでいかなくてもせてめ威力を上方修正して欲しいもんだ
ん?
>>222って昨日のokmUFjFmじゃね?
無茶苦茶な要求ばっかすんなks
無属性拡散型、5連撃砲大流行の予感
>>222 もともと通常型って、撃ち尽くすまでに時間がかかる
一発あたりのダメージも微妙ってデメリットと引き換えに
全弾当てたときの総ダメージは大きいっていうものだったし
連撃砲でも威力の面で通常型が一番なのは仕方ないことかと
逆に今度は範囲が広過ぎてクリーンヒットさせにくいわ
味方への迷惑度合いも段違いだわというデメリットを背負わされてるしな
その点、拡散型や放射型はかなり気軽に運用できる形になってるでしょ
メリットデメリットはトレードオフの関係だし、威力が欲しければ
デメリットも覚悟の上で通常型を担げよとしか言えないわな
連撃砲のおかげで、ミソッカス扱いだった通常型にもスポットが当たって
バランスは良くなったと俺は思うけどな
味方への迷惑度合いなんてたいして変わらないだろ
お前そんなにPTで気軽に連撃撃てるのかよ
拡散なんて普通に二発撃った方がいい現状をどうにかして欲しい
>>223 違うよw
流石に心外だわw
>>221この先ガンス好きが狂喜乱舞するほどの課金ではないガンスが追加されると期待する
されますよね!運営さん
総ダメージ量の他にも弾切れしづらかったり切れ味消費少なかったり……
通常型だって……通常型だって……(;ω;)
>>226 放射型なら竜撃砲と同程度には気軽に撃てるかな
横薙ぎ部分をスカしても砲撃部分が余裕で当たるのは
なんか使い道ないかなぁと模索中
拡散型は普通に撃っても即座に全弾ぶち込めるというメリットはかなり強い
反面、連撃砲の意味が薄いというのは言われる通りだと思うが
上記のメリットが相当なウェイトを占めてるので
“そういう物”なんだなと理解してる
気軽に撃てない通常型を、逃げた敵にいの一番に接敵して無理やり連撃砲!
というのをやろうとしては、味方の接敵も意外と早くて撃てずじまいという日々
そう言えば、脈動エスピでうまく逃げたエスピに追い付いて連撃かませたんだが
硬直中に突進くらって、何故か余分にダメージもらって体力満タンから即死した
調べたら“多段くらい死に”という現象っぽいんだが
連撃砲の硬直ポーズって、くらい判定ヤバいのかも
躊躇なく砲撃打ち込める通常型が俺は好きだけどな
拡散や放射だと一応回りの位置取り確認しないとふっとばしそうで・・・
放射と間違えてね?
横薙ぎ→連撃(半分拡散×2=拡散1発)→硬直
武器出し突き→拡散2発→突き
(・ω・;)あるぇ〜?
補正なくなったんじゃね?
>>232 半分拡散ってもう補正ないから普通に拡散×2威力でいいぞ
連撃と拡散は相性悪いのは同意だが
>>223 双剣スレ見ればわかるけどokmUFjFmは俺達と待ったく別のゲームやってる(脳内で
ところで全く関係ないんだけどスティールホークって無属性SP並に強かったりしない?会心50だし防御+30でスロあるし
>>230 斜め砲撃なら誤射の心配なく気軽に撃てるのは放射型の方だな
通常型は砲口を中心とした球状の攻撃判定なので
砲口付近に味方がいると普通に当たってしまう
放射型は砲口から伸びる筒状の攻撃判定なので
斜め砲撃なら地面に立っている味方に当たることはまずない
片手剣、双剣、ハンマーなどの一部モーションは飛び上がるので当たる事もあるが
通常は属性連撃だけ見ると瞬発ダメージは高いがHB後を考えると
砲撃主体でも戦える放射のほうがトータルではダメ高いのではないかな。
>>235 シムればわかるが、HR100未満のクエではほぼ匹敵し、HR100〜のクエだとSP補正分でやや負ける
あと砲撃レベルが4止まりなので砲撃では明らかに負け(といっても無属性SPに放射は無いが)
スロも“ある”といっても、0と1との差でしかないからなぁ
一応、白ゲージの長さは微妙に勝っているので、ここの活かし方次第か
そういう方向性なら、会心は40へと下がり、防御も付いていないが
スロ3で通常型砲撃レベル5のバンカーバスターというのがありますよお客様
というか自分はこのバンカーバスターを愛用してるが、通常型というのもあって
豊富なスロを使って業物は2にして、白ゲ維持に努めて運用するとけっこう良いね
(このガンスが付いているキットには業物2を発動させやすい防具も付いてきますよお客様)
ありがとう、機会があったらすてーるほーく作ってみる
リゲリアは腕腰足を使わせて頂いておりまする、スロ2で業物2
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/28(木) 23:58:24.58 ID:EKhKbCTm
おまえら逆鱗集めどうしてる?
あのマゾさだから剥ぎ装備で大剣接待しようと思うんだけどガンサー失格かな
それで胸貼ってガンス担げなくなるならやめとけ
気にしないならやれ
あいにく俺に女装の趣味はねぇぞ
BPの揺れる胸で装備組めってエスパー
ブリッツ使えば1ランクスキルアップするみたいだが
ガンス装備で使い道あるかな?
剛ルコはガンスが悪くないように見えたがそうでもなかったかな・・・
>>247 サークル外からは砲撃が届かねーんじゃ?
あまり近づき過ぎると、石や材木(?)に、巻き込まれるし。
基本近接は浮遊物の内側に入らないとお話にならないよ
逆にランスガンスは押し出されて岩食らう事の方が多い
正直ガンスは部位破壊に何の貢献も出来ないからな
自分は担がないし来て欲しくもないな
槍系しか上手く使えないし装備も無いし
で、結局お前ら剛麒麟ガンス作るわけ?
>>252 逆鱗と稀玉のでなささにホッハしてんぞ
マジでねぇ・・・
これまでフォルテFまでがんばって作ってきたけど
今回は逃げさせていただきます(^q^)
すまぬ…すまぬ…
エレクトリッガーたんがあるから幻雷はゴミ
気付いたんだがなんで砲撃って爆風なんだろうな
ボウガンみたいに弾なら味方を吹っ飛ばすこともなくなり問題点が解消されると思うんだが
火事場も適用してもらえるだろうし
弾は店売りで弾数制限有りでいいから爆風やめてほしいわ
弾が無くなっても斬撃があるんだからボウガンみたいに致命的にはならないんだしこっちのが武器として自然だろ
今の砲撃はどこまでいっても地雷扱いだよ
改善不可能
んなこと言い出したら竜撃砲も弾ありになっちまうのか?
使用制限されるとかフルサファイアFXの冷却短縮がついてる意味が薄れる
砲術王あるけどHB専用です^^;;
次の秘伝書はガードが消えてボウガンと同じ照準と弾丸だな
竜撃砲も吹っ飛ばし無しになったらいいけど、さすがにそれは見た目的にもおかしいんでいままで通りでいいかな
>>252 もちろん作るがどうせ骨でストップかけられてるしまったり集めてるわ
もう肉質無視はガンスだけの特徴ではないんだし、いままでの仕様の砲撃にこだわる必要はない
肉質無視砲撃にこだわってるからガンスは強化されないんだと思う
下手に強化すると爆撃アローみたいになっちゃうし、
かといって斬撃を強化したらランスと似てきてしまう
開発はこのジレンマと戦ってると思うよ
調整が難しいんだろう
だから砲撃を弾にすれば全て解決するはず
いままでより撃つ回数は増えガンスらしくなるしバランス調整もしやすいはず
砲撃を弾にすることなんて開発が新しいモーションを作る必要もないから面倒臭くないだろう
さっさとやって欲しい
それじゃ巨大なボウガンじゃねえかよ('ω`)
>>261 dos出る前のwktkがヨミガエルナ〜
>>261 HC成長ガノ 神ガンス 崖上竜撃弾@3ココ!
切れ味ゲージ補正を砲撃にも適応してくれたら良いんだがな
白で1.1倍 紫で1.2倍とか
そうすりゃHBで砲撃使う機会も増えると思うんだが
肉質無視がダメなら打撃属性でパイルバンカー?的な
パイルバンカーとか・・・最高だなおい
>>264 弾にすると火事場適用されると思うから
HC成長上ガノ 火事場神ガンス 崖上竜撃弾@3ココ!
になる
火事場神( ^ω^)…
>>256 何を言ってるんだ?コイツ
ガンランスの砲撃は、ボウガンで言えば拡散弾や徹甲榴弾らの
“味方を吹っ飛ばす”弾に相当する攻撃だろうが
寝ぼけてんのか?
ってか、斬の肉質無視の双属性(?)なのがガンランスの特徴だというのに
斬と弾とかにされたらただのゴミだろ。いっぺん肉質表を見てこいよ
あげくは「爆撃アローみたいになっちゃう〜」とかバカか?
火事場火事場言うなら、装備ボックスのガンランス全て処分してランスにでも転向しては?
お望み通り、天井突きにもふんばり突きにも盾アタックにも火事場は敵用されるぞ
>>269 訂正
×斬の肉質無視の〜
○斬と肉質無視の〜
>>269 頭固いね〜
>ガンランスの砲撃は、ボウガンで言えば拡散弾や徹甲榴弾らの
>“味方を吹っ飛ばす”弾に相当する攻撃
これを無くさなくてもいい
吹っ飛ばさない弾と選択出来るようにしたらいい
個人的には吹っ飛ばす弾はいらないけど
>斬と弾とかにされたらただのゴミだろ。
現状がゴミ武器だろう。砲撃が活躍してるのは一部の敵だけ
今後、調整もされないであろう現実を考えると、
威力を適正なものに調整したガンランス用の弾を実装することで、
他武器とのバランスを取りやすくなるはず
普通に考えて拡散弾な攻撃である砲撃を撃つ武器種が、
他の近接と共存してるのがおかしいだろ
極端に言うと近接3人の中で拡散弾撃ってるのがガンス
そりゃ地雷扱いされるよ
>>271 斬も弾も肉質無視も全て出来るようにしろと?
どんだけ欲張りなんだよ
たいていの武器が斬か打かの1属性
ランスが限定的ながらも斬に打を兼ね備えてて
遠隔武器は基本が弾、一部が肉質無視、ごくごく限定的に斬
ガンランスは基本が斬と肉質無視、やはり超限定的にだが打が使える
ここにさらに弾まで撃たせろと?何様だよw
というか、砲撃を弾属性にする利点が何も感じられない
そんなのが望みなら天型のランスでも担げよ
3連突きのあとにもう一発突けるぞ
まさかガンランスで遠隔攻撃までさせろとかわけわからん事を言うつもりじゃないよな?
それこそ武器殴打術でも付けてヘヴィでも担げやとしか言えないわ
武器殴打術付き盾付きヘヴィボウガンなら、たぶんお前の理想通りの武器になるぜ?
アイムシンカートゥートゥートゥートゥートゥー
>>272 いやほんと頭固いね
というか読解力が無いのか
ランスかつげってそれをしたくないから言っているんだわ
あまり混合PTでガンス使わない人?
使えばわかる砲撃のゴミっぷりだろうに
これが弾になったら味方をあまり気にせず撃つことができて、
しかたなく斬撃主体になることも無くなる
つまり、よりガンランスらしくなるだろう
肉質無視砲撃にこだわる意味などまったくない
現状肉質無視攻撃といえば拡散祭りと爆撃オーラアローになっていて威力でかなわないんだし、
派手さや浪漫でも廃熱砲に奪われている
こんな現状でちまちましたガンスの砲撃なんて特徴も無いし効果も無い迷惑なだけのゴミ攻撃
砲撃撃ってるのを外野から見ると間抜けっぽくて悲しくなる
>>274 ってかさ
砲撃が弾属性になる利点ってなに?
味方に当たらなくなるってだけ?
そもそもお前、そんなに頻繁に味方に砲撃あててるの?
ならまず立ち回り見直せよ
味方に気兼ねなく攻撃したい?
なら砲撃使わなきゃいいだけじゃね?
誰も無理してまでお前に全ての攻撃方法を使ってくれなんて言ってないぜ?
だいたいがして、ランスだって味方への被害がありそうなときは突進を控えるが
使い道のある局面では使うし。他の武器にだってそういう要素は普通にある
ってか、味方に砲撃が当たるのがそんなに気になるなら
拡散型ガンスを担ぐな。放射型ガンスにして斜め砲撃と直上撃ちだけ使ってろ
それで解決するだろ
ギウラス「いや〜それプログラム的に(めんどくさいから)無理なんですよ」
スタッフ「弾を有料にしては?超性能でしょうから(ガンスにとっては)」
ギウラス「ピコーン」
ギウラスが何か閃いたようです
に、なりかねん…
これこの前の奴だろ
相手すんなよ
まず味方に砲撃を当ててしまうって時点でお察し
>>275 >砲撃が弾属性になる利点ってなに?
>味方に当たらなくなるってだけ?
これがどんだけ利点になるかわからない?
>そもそもお前、そんなに頻繁に味方に砲撃あててるの?
>ならまず立ち回り見直せよ
あててないね、普通に自重するから
自重ってことはどういうことなのかわかるだろ?
弾なら自重する必要がなくなるって言ってるんだが
あてる以前にあてないように立ち回らないといけない時点で問題なんだよ
>ってか、味方に砲撃が当たるのがそんなに気になるなら
>拡散型ガンスを担ぐな。放射型ガンスにして斜め砲撃と直上撃ちだけ使ってろ
>それで解決するだろ
これで解決とかあんたガンスあまり使ってないだろ
味方が鎚・双・片手の嵐(天)なら気をつけて切り上げ砲撃すればいいんじゃね?
双とか鎚が天なら拡散の場合普通に切り上げ砲撃出来る
放射なら切り上げ+ガ突き砲撃も出来る。
つか味方に砲撃が当たる前提で話してる奴って本当にガンス使ってるの?
そんな話する奴はせめて拡散型を担いでるのが前提で話せばいい
放射とか通常まで巻き込まないで
まぁムキになったところでそんなものは実装されないけどなw
今まで通り仲間内で遊ぶなり硬いやつに担ぐなり、上手に付き合ってれば問題なくね
なんかやってほしい事といえば、そろそろ竜撃が上方と斜め上方に撃てるようにしてほしいくらい
>>280 だよなぁ
「弾になったら味方に当てなくて済む(キリッ」
とか言われても…、当てないだろ普通
ってか、普通に斬の物理攻撃があるのに弾が追加されて
どこにどう撃つつもりなんだよと
普通に考えて、弾になるメリットがなにもないからなぁ
そんなんならガ突きだけ延々やってりゃいいだけだし
味方に砲撃をぽんぽん当てる下手くそとか以前に
この子、ガンランスをぜんぜん理解していないばかりか
遠隔武器の事もまるでわかってないだろ
放射でナナメとか切り上げ拡散とかこんなことわざわざ書くな、このスレにいるガンサーがやってないとでも思っているのか
そんな当たり前のレベルの話をしてるんじゃないんだよ
こういう味方に気を使う立ち回りをしなきゃならん時点でDPSは下がっているんでガンスは弱いわけだが、
それを改善するには砲撃を強化するか斬撃を強化するしかない
しかし、
砲撃を強化するのは肉質無視なんで調整が難しく手を入れてくれない
斬撃を強化するのはランス化が進んでしまう
こういうジレンマがあるので改善するには弾にするのがいいだろって話だ
ID:gmiuF0ir
これをNGIDにぶっこむこと
これが今俺たちに出来る最善の策だな
俺も弾属性化に賛成だな
自由PTメインでやってるから砲撃の問題は身に染みてわかる
砲撃が増えれば仲間吹っ飛ばす可能性は上がる
斬撃が増えればただの劣化ランス
ガンスとしての特徴を残して強化するには弾属性化は良い案だと思うよ
>>285 だから弾にする利点って何よ?
味方に当たらないだけとか言うなよ?
味方への配慮なんてのは、普通はどの武器でもやることなんだよ
それを言うに事欠いてDPSとか、バカかお前は
誰にも気兼ねなく最大限の威力を発揮したいならソロでやってろ
誰もがお前のような思考停止野郎と一緒だと思うな
肉質無視攻撃が弾になる事に納得できるメリットがあるならそれを示してみろよ
竜撃を上とか斜めに撃てる用になったら反動でハンターがエライ事になりそうだな
折り曲げて投げさせろ
ガンランスがっ!とかなったら拾いに行けばいいって感じで
妄想で議論している暇があったら要望にして出せし
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/30(土) 11:42:21.52 ID:mNeF97Dp
ID:GJHG9IOKが癌さーに見える
頭悪そう
>>288 弾属性化の利点は何度も書かれているだろ?
理解出来ないなら知らね
>>293 どこに?
味方に当たらない!とかなマヌケな理由の他には
弾属性なら強化される!みたいな根拠のまるでない話だけじゃね?
そもそも、斬+肉質無視な現状だと強化のしようがない
という論調じたいがまるで理解不能なんだが
ってかさ
弾にしろ弾にしろ言ってるやつは
弓やボウガン使ったことないのか?
弾への変更要望とか現実味なさすぎるんだし熱くなんなし
味方の動きも配慮しつつガンス扱う楽しみもあると思う
そんな改善より、属性砲撃の溜め撤廃と
砲撃タイプに合わせた爆風範囲を要望するわ
単発で撃つときの構えモーションはカッコイイからそのままで威力上げて欲しい
ソロの時しか見れないモーションだけど
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/30(土) 12:03:48.41 ID:akSYhGOV
このスレにはダンディズムなガンサーはおらんのか...
もう面倒くせえから砲撃はふっ飛ばす属性なくして
こかし属性にしちゃえよ、ラスタが担いでるガンスはそうだろ
あ、竜撃砲はそのままでいいよ
妄想で白熱するのは中学までにしとけよ
PVのガルドガンスは次のパッチでくるかな(*´ω`*)
最近ガンス楽しくなって
先駆者たちの知識を見に着たんだけど
ガンススレっていつもこんな感じなの?
どの武器スレもこんなもんだろ
>>285 他武器が周り見ないでズバズバ切り裂いてるとでも思ってんのか?
味方に気を遣う立ち回りなんてどれも一緒だろ
鬼人化双が群がってる時だけだろんなことせんでもええの
ID:gmiuF0ir
どこまで馬鹿なん?もうMHやめればいいのに。
それに俺は住民に対してじゃなくてあんたに言ったんだけどなー
太刀スレ常駐だけどにわかランサーにわかガンサーがお門違いに暴れてるのしか記憶に無いな
なんで同属で殺しあってるん?
砲撃を弾にしろだとかキチガイ発言する奴が出てくるからだろ
意見の相互。
弾にしたらギミックとかどーすんの?
それこそ運営面倒くさがってやらないんじゃね
ID:gmiuF0ir こいつ双剣スレも荒らしてた奴とおそらく同一でしょ
最近、改善案というなの自分の妄想を書き込む奴がいるせいで殺伐としてんな
妄想とか要望なんてここに書くんじゃなくてブログ()や要望フォームへ投稿する程度にしろよ気持ち悪い
そういう砲撃タイプが実装されたら面白いかもね^^
はいおしまい(ドヤッ
最近ってことは今まで居なかったってことかー
また今度来ることにするわ
そのときはやさしくしてね///
なんで吹っ飛ばしを無くすのがそんなに嫌なのかわからん
別に弾じゃなくてもいいんだ、吹っ飛ばすのがなくなればいいと思ってるだけ
肉質無視の今の砲撃で吹っ飛ばし無し仕様はやってくれなさそうだから弾ってだけ
混合PTで他武器がどんけガンスに気を使ってくれているのかわからないのか?
吹っ飛ばしてないから俺上手いとか思い上がるのもいいかげんにしろ
他武器が気を使ってガンスに近寄らないからだろうが
いるだけで邪魔それがガンランス
それを改善する為の案を否定してオナニーし続けたいのか
癌サーと言われても仕方ないねお前らは
なんかキモいのがいるなwwwwwwwwwwwww
>>309 もうわかったよw
賛同してもらうまで騒ぎ続けるのかお前は
いい加減にしろw
>>309 互いが互いの立ち位置と攻撃範囲を気にしながら立ち回るのなんて
モンスターハンターの基本だろ。何を今更
ガンランスやめるどころじゃない、モンハン自体やめて別ゲーに移れば?
FFのないネトゲも珍しくないしな。共闘モノだとある方が珍しいくらいか
まあ剛ナヅチやアカム変なんかのモンスにしかガンス使わないなら吹っ飛ばす仕様のやっかいさはわからないかもな
他武器も気を使うがガンスの砲撃は桁違いだ
1日で3回吹き飛ばしたらもうその日は撃つな
疲れてるのよ、ランスで休めし
味方に当たらないように砲撃できるだろ
何でもかんでも、ガンス=砲撃吹っ飛ばしなんて考えは、ガンスに対する無理解から来るものと思うが
大剣が武器振るう度に味方吹っ飛ばすわけじゃないだろ?
拡散型で水平・斜め砲撃ばかりするやつは全力で叩いていいが、ガンス全体の問題として議論することではないと思う
317 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/30(土) 14:12:09.38 ID:xIvwtfR/
1日に3回ってもうガンスを担いでは駄目なレベルだろ…
>>317 始めたばかりでガンスに慣れるまでは竜撃砲で吹き飛ばしたりしてただろ
他武器の吹っ飛ばしとは違うよ
大剣やハンマーの吹っ飛ばしは前置きがあるからな
モーション見てから避けれる
ガンスの砲撃はノーモーションの最速攻撃だからな
避けれんよ
被害者の数からしても明らか
つーか他武器の吹っ飛ばし攻撃は無くてもその武器個性までは無くならんがガンスから砲撃無くしたらランスだからな
他武器の事情とは全然違うと思う
カフ: 匠カフPA1 ●
武: ○ ○ ○
頭:超絶のピアスY Lv7 66 剛力珠 剛力珠
胴:メランFジャケット Lv7 167 鉄壁珠 剛力珠 剛力珠
腕:ブリッツアーム Lv7 104 神足珠 神足珠
腰:プペンFフォールド Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:ベルFXグリーヴ Lv7 180 剛力珠 剛力珠
防御力:640 火耐性:1 水耐性:5 雷耐性:8 氷耐性:2 龍耐性:4
発動スキル
攻撃力UP【大】,龍風圧無効,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1,砲術師
折角のブリッツを活かせないか探したが結構くっつけられるな
業物無いだろバーヤ的な方は神足の代わりに斬G二つと武器スロに斬鉄1ぶち込めば業物が付く
業物恩恵が余り無いHBとでスイッチする形だが、武器スロ使わずに済むと理想的なんだがなぁ
ブリッツ一つだとミリ削りでこのスキルになってしまうってことだから
基本ライフマックスのhc用装備ってことでいいのかなこれは?
>>301 いつもだよ。他武器スレは結構仲良くやってるの見るけどな。
ガンスの扱いが酷いからどうにかしたいんだろうから、分かると言えば分かるんだけど
もう仲良くしろよおまえら;
改善を望む奴と諦めた奴の悲しい争い
>>321 この内容だと常時MAXに拘る必要は薄いと思う
元々ガンステンプレスキルからHB用に業物削って換装できる良い防具ないかと探して
ブリッツ手がヒットした所から構想が始まってるしね
>>323 改善というか、
改悪にしかならんような妄言にはハッキリとNOを突きつけた
ってだけの話かと
改善案というのなら、
>>265のなんかはシンプルでわかりやすいし良さげではあるな
もともと属性ダメージなんかにも斬れ味補正あるしな
>>323 >>改善を望む奴と諦めた奴の悲しい争い
改善じゃなくて妄想の域だから反発する人がいるんでしょ
自分は斬100%、砲撃タイプごとの反動と威力の修正、砲術スキル値の見直しもしくは砲術G珠実装
これくらいの要望を毎月出してる
たとえ報われないとしてもね;;
馬鹿みたいな妄想が実装されるくらいなら諦める方がマシだな
ふっ飛ばし判定無くすとかどうかしてんだろ
ふっとばし廃止は誰も損しないから別にいいじゃん
いいじゃん、じゃねえよ
ここに来てそんな修正が施されるかっての
ここは妄想スレじゃねえんだぞ
ぶっとばし廃止するために砲撃削除しました、くらいやるのがココの運営
言うのはいいけどどうせ実現しないだろ
俺もうこの話終わりにしようと言ったが、
ちょっと妄想が膨らんだので言ってみるw
ふっとばし判定じゃなく、転かしにしてほしい
って誰か言ったけどそれも不自然な気がする
風圧の判定とかどう?
くだらないと思ったらスルーしてええ
332 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/30(土) 17:11:23.37 ID:Tbwydzyt
もう爆発でふっとぶのは爆弾系だけにして
拡散弾とか砲撃は普通の通常弾あたったくらいの仕様でいいよ
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/30(土) 17:14:34.71 ID:y7TKGymg
クラスの皆には内緒だよ!
砲撃の吹き飛ばし効果はそのままでいいから
ルコ岩の吹き飛ばし効果こそ無くしてほしいわぁ
>>331 それ余計に殺傷力があがるだけじゃね?
片手の盾コンも尻餅になって、むしろヤバくなったかもとか言われてるくらいだし
風圧状態とか、無防備でけっこうな時間拘束するからな
>>319 言いたかったのはそういうことじゃないんだ…
大剣のなぎ払いや振り下ろしに吹っ飛ばし判定があると勘違いしてると近づけないだろ?
斬り上げ砲撃してても「砲撃うぜー近寄れねー」なんて思うのは単に無理解だってこと
>>319は水平砲撃が話の前提になってるが、大剣でいえば切り上げ連発するのと同じ
使用者の問題で、その武器種の問題じゃない
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/30(土) 17:29:37.40 ID:OFSXHaaO
めんどくせーからガンランスなくせばええねんて誰も損せず解決やん
ガンスがないMH3というwiiソフトがありますよお客様^^
でも
>>337の大好きな双剣が無いからダメか、参ったな
HB仕様を砲撃同様に固定ダメージじゃないなら
ランス担げってばかにされて悲しい
垂直砲撃でもちょっとした高低差があれば吹っ飛ぶ
砂漠辺りで発生するケース
珍しいシチュではあるが一度吹き飛べばガンスはそういう武器さ
もし大剣の薙ぎで吹き飛んだらとか妄想とは比較にならん
この流れを止めるべくみんなに質問
念願のベルFX足が出来たんだけどなんか使いづらい
元からのスキル値の匠を使いつつスタミナも生かしたい
そんな貧乏性な性格が災いしてスキル数的に何かが欠けちゃう
モンス毎に、武器毎に付けるスキルは変えてると思うけど
ベル足活用の匠剛力師↑+αの装備で
みんなは+αの部分でこれは必ず付けるってスキルを
ぜひお聞かせ願いたい
いろいろ考えてたら分かんなくなっちゃったよ
高耳↑は必ず付けてるな
風圧と耳は要るんじゃないか?ストレス削減的にも
俺は回避性能がないと落ち着かないからとりあえず付けてるな
いらないって意見もあるけどやっぱ回避は楽しい
俺も回避だな。
最近咆哮に吹っ飛ばし判定ついてくること多いからガードするか回避するようになってきて耳栓意味がなくなってきてる……。
つーか、そろそろ咆哮に吹っ飛ばし判定つけるのやめようぜ運営ー……。
運営「じゃあ吹っ飛ばし+ディアみたいな長い判定の咆哮にするわ」
地ならあったほうがいい程度だけど
天嵐でいくなら風圧必須だな、快適さがダンチすぎる
それに風圧あれば武器しまいからの閃光投げが間に合ったのにorzって
事腐るほどあるしな
つまりピアス様々ってこったい
ティロフィナーレ!
そんな射程距離ねえから
排熱スレ行け
ガンス向けの剛防具が出たら補正混み砲術神が簡単に組めそうだな
…出るよな?剛防具
剛ナナガンスが無いからカッコイイ剛ナナ笛作っちゃいそう、使わないのに
でも幻雷の見た目がタワーから大きく劣化してるから少し怖い
ひんと 既出のリファイン
つまり答えは既にある かもね
ガンスはむしろ
「目の前でいきなり爆発とか困るんだよね」
と、太刀厨に言われちゃうポジション
ちょうど盾もあるしな!
ガンスの重厚感が好きな俺はガ性2を付けた装備を愛用している
ガス系攻撃に耐え竜撃でカウンターしたりズザーせず必死にポジションキープしながらツンツンしたり
でっかい盾持ってんだこの場所は譲れないぜ!ってゆうプレイを楽しんでる
たまに勝手に風圧多段ガードしてスタミナ切れてアワワするから重厚プレイが台無しになる、ええ天盾G2個使ってますとも
何か言いたいかってゆうと鉄壁Gはよ出せよ
砲術神龍撃砲 460
爆撃3砲術神連撃砲 375
相手によっては大分凄いことになりそうだ
357 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/01(日) 03:26:02.48 ID:kTYc+OQI
最近ガンス使い始めたんだけど、1,2発撃ってる状態でステップ、切り上げにつなぎたい時
リロードが誤爆しちゃうのは防げないのかな?
クラシックタイプなら感度下げてみるか
携帯機タイプは誤爆しないからわからないなぁ・・・
とりあえず最近使い始めたみたいだからまずは練習ガンガレ
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/01(日) 03:41:08.00 ID:kTYc+OQI
ありがとう、最近って言っても2か月くらいは使ってるけどなw
クラシックタイプだから感度下げてみるよ
リロードと切り上げって感度でどうにかなるもんなのか?
俺はリロードを別ボタンにあてて対処してるけど
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/01(日) 05:42:55.89 ID:kTYc+OQI
別ボタンって?
デフォルトだとリロードと切り上げが右スティック下
だからリロードを別のボタンにすれば、誤爆はなくなるってことだと思ったが
右スティック→とか空いてるしな
だな
リロはスティックの左右どっちかに変えるといいね
でも一応デフォの状態でもタイミングで
切り上げと使い分けれるよっ
入力受け付けの終わり付近はリロになるから
切り上げたい時は連打w
でもこれだと早くにしか切り上げれないから、やっぱ割り当てるのが正解なのかな
とりあえず全種揃えようってことで剛ベル作った次の日くらいにキリンガンスの情報出て涙目だった。
が、しばらくベルガンスのままでいそうだなぁこりゃ
でも雷ガンスって1番使わないね。キリンガンスいらないんじゃね?
制作難易度()がおわってるからな、麒麟ガンス
キリンガンスはあの性能でスロ2ってのが大きいな、しかし現状
急いで作るほどの物ではない必要素材的な意味で
それによく考えたら放射なんだよな、雷属性考えなくとも強いんだなぁ
まぁまだイラネ、ルコ片手&ランス作ろう
今回1、2の製作難易度のクセに性能は他よりずっと下だからな
ガンスの中では良いけど
今まで他と比べてもよいガンスなんてあったのかと
北斗がいなければガロンでいけた…かも…
ドド山がいなければパリアでいけた…かも…
ショウコがいなければキリンでいけた…かも…
極楽がいなければヤマツでいけた…かも…
あれ?ラオって必死に擁護すればガンス最優先でいけるんじゃねぇか?現世はオチンポス嫌悪の状況だし、巨乳…だし、笛()太刀()だし。
倍率、スロ、砲撃で同性能なリトストライカーで良い気がする
秘伝フルFX作ったらデフォ白の為に作るかも
でもそれいつの話や…って感じ
もうリスカ1本でええわ
>>371 秘伝効果は攻撃倍率があがるのではなく攻撃力が1.2倍ばいだからな・・・
つまり元の攻撃力が高ければその恩恵も存分に受けれる、、のか?
砥石ボーナスなないとオワタだけどまぁ剛武器装備できるまでSR上げたんなら
もう一気にいっちゃえよ感もあるな、それでもオススメはネブラガンスとかあの辺
が選ばれるのは変わるまい
前の会社にいた派遣の糞デブキモヲタがピンク色の携帯使ってた
ピンクにすれば女の子と会話する機会が増えるとでも思ってたらしい
影では皆気味悪がってたよ
なので話かけられないように機種変する女の子は白か黒の端末にしてた
ソイツが契約切れするまで一時的に部内の携帯がキャリア関係無く黒、白だらけになってた
結論
使いこなしてもキモヲタであることに変わりはないし
持ち物どうこうしたところでキモヲタのステータスが上がるわけではない
ガンスの魂序集めってモノブロが最適回だったんだな、0ラスタに近い1ラスタだせる
モノブロはてっきりガンナーの独壇場だと思ってた俺がアホだったのか…
ネブラは見た目が個人的にでっていう
進化ガンスの通常型に期待、放射と通常でカッコイイ方作る
カルドのガンス強いな
ロートスロトフリント
レア度8
攻撃529
火属性240
拡散型Lv5
会心0%
スロ3
よく考えたらそうでもない気がしてきた
FMXとどっこいどっこい?
どうせ出すなら連撃用の高属性だしてくれよ
>>382 FMXよりはいいんじゃないかな
あれLv4だし
ただまぁ微妙だな
その、すまん
携帯ピンクにしただけで「女と話する口実のために」とか言われるのか
大変だな
つか、個人の携帯色に過剰反応してたら、この先生きのこれないだろ
てかマジで今回ガンスの追加すくねぇな
暫定データだけだが他の半分もねぇぞ
スロ3は中々魅力的だね
しかしこれで切れ味がspゲージだったら・・・ブワッ
ストレガガンスってマジかっけえな・・・
惚れた///
>>385 ガンスが後回しにされるのはもう身に染みて分かってたはずだろ
ちょっと聞きたいんだけど、
剛ルコにみんなどんな装備で行ってるんだろう?
こんな装備良かったよなどあれば教えてくだされぇ
剛ルコには素直にランス担いでる
斥力でストレスホッハ
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/01(日) 18:55:07.56 ID:H78VSAB4
ターキー
他人からは瞬間移動してるように見えるんだなアレ
竜撃砲構えた奴が一瞬にしてルコの前に現れてびびった
部位破壊にほとんど貢献出来ないからなぁ
流石にルコにガンスで行く勇気はない
一応ルコも頭は壊しやすいな、龍撃砲で。
笛? ハンマー? あ〜ん、きこえんなあ。
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/01(日) 22:29:38.04 ID:fgglJ4LQ
ターボパック10の白いガンス見た目はいいけど性能はどうなのさ
ブースターパックだろ? BPのは全部既出のグラ違いだよ
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/01(日) 22:55:49.79 ID:mJrlhhdO
砥石Gってなんですか?
ggrksとしか言えないんだが…
HB仕様変わったんだし砥石Gは無くてもいいかなって感じ
地図第二章でようやくHBが活躍したんだがそんでも使い勝手悪すぎ。
ガンランス冷却剤あってあれかよ
やっぱ1分は短すぎる・・・
個人的には砲撃主体で、剛力なにそれ美味しいの?スタイルだから砲撃になにかしらもっとアドバンテージがホスィ
HBは砥石一つで冷却するまで維持出来るくらいのゲージがある方がいいよなぁ
極光さんは業物無いと撃ってるだけで赤になって結局2度目の砥石だからry
大匠業1砥石ガ性は最低限欲しいと思った
なぎ払いからの連激砲楽しいです。巻き込み?なにそれ。
てかこの新アクションてたまたま本屋で立ち読みしなかったら全然知らなかったんだが。
チュートリアルでもなかったような気もするし、ここのテンプレにもないよね。
使わなくて問題ないから忘れろ
というか巻き込むなら使うな
一度味方を巻き込んだら連撃砲は一ヶ月は使うな
厳しすぎるだろw
最初はちょっと楽しいとおもうんだって
じゃあ2週間ぐらいは……(´・ω・`)
連撃砲は通常型ならそれなりの威力になるからタイミングによっては使ってもいいとは思うけどな
デュラの後ろ足側面、パリア尻尾、バックジャンプ後のドドブラ等などタイミングはいくらでもある
周りに見方が居ない&近づかないが条件だけどさ
うちのMHFには連撃とキャラバンは未実装
3ガン1ガンスの空気読めないPTで使い放題か
広域怯まず爆撃3通常型連撃砲レベル5ガンスココ!
無属性HB打撃砲撃が抜けてる
武器スロットなし
超絶のピアスY Lv7 66 ●● 斬空珠G, 神足珠
メランFジャケット Lv7 167 ●●● 大砲珠, 大砲珠, 大砲珠
モノブロスLアーム (祭) Lv7 129 ●● 大砲珠, 爆剣珠G
ブリッツフープ (伝) Lv7 117 ●● 爆剣珠G, 爆剣珠G
SP剣士脚(古龍) Lv7 127 ■ 気短珠SP
服Pスロット2 ★★ 斬味カフUSA1
防御値:606 スロット:■1□0●9○0 火:0 水:4 雷:0 氷:0 龍:5
砲術王,龍風圧無効,砥石使用高速化,高級耳栓,爆撃剣+2
早食い,業物+1,ガード性能+1,広域化+1,回避性能+1
つまりはこんな感じで突撃すればいいのか
>>402 連激砲がテンプレにないのは初心者が誤って地雷モーションを使わないように、っていう配慮だよ
地図ヴォルさんに適当なガンスで行ったら緑ゲでがっつんがっつん弾かれて泣いた
ごめんね今まで匠装備でしか行ってなかったから柔らかいと思っててごめんね
ぐへへへへ
昨日ネカフェに行ってNの塊ゲットしてきた
何作ろうかな
やっぱり厨二ネーム全開のグングニルか
サフィールホーク作れよクソ野郎
グングニルはよろしいぞ、ガンスが好きなら作っておいてもいいかもね
でも今はカリバーンもアツいらしいからな
すぐ消費してしまわずに温存が賢いか?
大剣じゃないですかーやだー
こつこつやってきてやっとリトヴォランチまで強化したが、強いなこれ
HC変種とか怖すぎていけないわ
ストライカーにすれば毒最高峰の1本になるぞ、頑張るんだ
俺はガード&砲撃重視でソロ20ラスタでハゲちらかしながらゲットした
ソロで集めるとはさすがだ
一部HCはこないからなぁ・・・変種ゲリョとガルルガなんてこない筆頭だし、ソロしかないか
別に何か志があったわけじゃない
答えは単純、誰も人が来なかったんだよ///
今週珍しくあまりやりたいクエの配信が無かったので
猟団員と共にHCに通いつめてたら、HC素材がまっっったく出ない上に
脈動+暴君が来てしまったでござる
ああ、HC通い1週間は先送りか・・・。いったい何時になったらゲネポガンス強化できるんだろ
>>408 ガノトトスとか部屋立てするとガンや弓ばかりが集まって
竜撃も連撃も撃ち放題になることはけっこうあるな
ガンナーだらけだとガノもブレス頻度あがるから
竜撃ブチ込むスキもたっぷりあるし
現スレを最初から最新まで見ても載っていなかったので教えて下さい。
砲撃神って、嵐の型の属性砲または通常の砲撃に効果はありますか??
ありますん
打撃砲撃だけだっけか
>>425 ありがとうございます!
しばらくぶりにMHFに戻ってきたもので・・・。
頑張って砲撃神装備を作って見ます。
>>424 属性砲撃にはほとんど効果無いから微妙
打属性砲撃はかなり効果有り
普通の砲撃には普通に効果有り
>>418 砲撃神装備なら大砲珠抜いて根性G4個ぶち込んで根性+砲撃王にするとHC変種は怖くなくなるよ
つーか砲術神な
はい
やるなら根性+砲撃神にしろよ
おいぃ。秘伝防具作ろうと思って頑張ってるんだけど、自由区だと集まらずガンスで求人立てていいものか分からなくてモニョモニョしてるんだが。
おまえらどうしてんの?
そこまで卑屈になるならアシストでも雇ってソロってろよw
中魂なら森丘レウス一択
極ならザザミ一択
序はなんでもほぼ同じ
天は効率的ならパリア 素材集めも兼ねるんだったらテオとかでもいいかも
剛種武器担いでれば天集め意外は大差出ないから俺は普通に募集してるけどな
ガンス地雷?最高の褒め言葉^p^
〉〉434
激しく同意
効率ハメもやる&ガンス浪漫で遊ぶ
これでいーじゃねぇかw
ったく右翼左翼偏りすぎなんだよ真ん中選べ真ん中
この軟弱物!!
つーかガンスとかまじうぜぅからソロで担いでろよ
邪魔
もうちょっと捻れよ
>>438 そんなPTでガンス担げるほど上手くありませんアッピールはいいから
恥ずかしがらずに練習してみれ?な?
わからないコトがあったらここで聞いていいから
>>435 ありがとう これから中集め始まるから頑張ってみるよ
つーか、アシスト恐ろしい。切れた瞬間一人でやる気しなくなる
秘伝防具のラスボスは
モスと鉱脈マダァ?だからお互いにがばしょ…
443 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/03(火) 13:38:11.62 ID:zweZUQ9A
んー
砲撃の弱点
・吹っ飛ばし
・硬直
・リロード
この3つの内、最低でもひとつは無くならないとガンスは救えない
ひとつ無くすならどれがいい?
突き専になればいいよ
吹っ飛ばしは無くなると変、硬直もないと楽しくない
連射スキルがボウガンと同じようにガンスにも適用されればいいと思う
剣士装備でそんなスキルがつくかという話になるけど
砲撃後に回避できりゃ文句ない
リロードの硬直なんてどうって事ない。
ふっ飛ばしはあって当然。
リロード無くしたらバクステ→装填の地味にカコイイモーション無くなって嫌だな
何が言いたいかっつーとSA無しで無意味な硬直でしかも切り上げ砲撃してんのに胴体部分にまで当たり判定がある属性砲をどうにかしろ
449 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/03(火) 16:29:58.51 ID:W0t0YTZJ
俺は←ステップリロード派
耳栓ない場合、恐れ多くもホスト頂いてしまった時は連撃砲で咆哮回避して調子にのるよね?
リロードは4〜5秒もかかる立派な弱点
クエ開始直後にリロードする奴は地雷
さっさと行け
ガンや弓みたいに武器だしクイックリロードしたい^q^
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/03(火) 17:17:49.21 ID:O5JPglaC
砲撃しないにしてもステからのリロード誤爆嫌だから、まずリロードしてるわ
上位になってとりあえず
リオソウルメイル、ギザミUアームを作りました
非課金で行こうと思ってるんですが、頭・腰・脚はどんなのがオススメでしょうか?
クシャナFとかは結構良いと聞いたのですがまだ作れるHRになっていないので・・・
クシャナFがいいって言った人はフルクシャorフルクシャになりかけてる人じゃない?
シミュにひっかかってからでも作るのは遅くないと思う
剛力は大2ぐらいは入れたほうがよさげ
ギザミとリオソ作れたんならもうひと踏ん張りして入門はこの位か?
カフ: ○ ○
武: ○ ○ ○
頭:バトルヘルム Lv7 32 大砲珠 大砲珠
胴:リオソウルメイル Lv7 102 大砲珠 大砲珠
腕:ギザミUアーム Lv7 89 鉄壁珠 研磨珠 研磨珠
腰:リオソウルフォールド Lv7 93 怪力珠 大砲珠
脚:ギザミUグリーヴ Lv7 95 鉄壁珠 研磨珠 研磨珠
防御力:411 火耐性:17 水耐性:5 雷耐性:-16 氷耐性:0 龍耐性:2
発動スキル
攻撃力UP【大】,砲術王,業物+1,砥石使用高速化,ガード性能+1
クシャ、ラオ、ミラ辺り作れるようになればまた選択肢は広がるが
カフ: ○ ○
武: ○ ○ ○
頭:暁丸・覇【兜】 Lv7 100 達人珠 達人珠
胴:リオソウルメイル Lv7 102 達人珠 達人珠
腕:ギザミUアーム Lv7 89 達人珠 大砲珠 大砲珠
腰:暁丸・覇【腰当て】 Lv7 147 怪力珠
脚:ギザミUグリーヴ Lv7 95 大砲珠 大砲珠 大砲珠
防御力:533 火耐性:6 水耐性:10 雷耐性:-13 氷耐性:0 龍耐性:-8
発動スキル
攻撃力UP【大】,砲術王,見切り+2,体力+10,ガード性能+1,業物+1
俺が使ってたのはこんな感じのだな
暁丸・覇に使う炎龍の塵粉(各1個ずつ計2個)がHR41必要なんだけど
防御力が高いのと、カフ使えるようになればガード性能+2発動も容易な点がポイント
>>451 クエ開始時に4人同時にリロードとかカッコイイだろうが!
・・・なかなかガンス4の構成になりませんがね・・・
クエスト開始時のリロードは
「ホスト欲しいヤツはさっさと先に行きな」
の合図
自分が弓やハンマーんときは真っ先に走り出すよ俺は
>>457 頭レッドピアス脚クシャで攻撃小か中になるが
風圧大ついた希ガス(自分がその装備だった)
見た目も何気によし
正直剛力は100以下なら多めに見てもらえるから後回しでもいい気はする
>>452 開幕モンスターにダッシュで近づき武器出し踏み込み中にリロード
薬莢が飛び散る中そのまま踏み込み付き
そこから開戦を告げる縦型切り払い連撃砲
これ実装してくれたら会社辞める
横薙ぎ連撃?迷惑極まりないね。。。
>>420 1鯖だがこないだHCガル変部屋あったよ
指定は8待ちってだけだったがライト2、双1だったのでソッと窓を閉じた…
>>462 縦型連撃は欲しいな。
武器出ししながら縦に振り上げ、降り下げる時、「正中線四連突き」みたいに、縦に全弾発射。
スティック操作は変更しないといけないかもしんないが。
HCヒプガンス作ろうと思うんだけど、
HCドスラン変種って野良で募集して人くるの?
ガンスにしか使わない素材みたいんだけど・・・
>>465 来ないからガンスを待つか物好きを待つかしか無い
と言うか、来る見込みが無いの募集さえ無い
(´・ω・`)まじかあ
ソロで頑張ってみるよ・・・
チラ
>>465 来るにはくるが、30分ぐらいかかったり初見だったりで大変
しかも囮約無しでやると2匹が即合流して阿鼻叫喚
>>468 なるほどねえ・・・
ガンスSRしか持ってないんだけど、
野良でやる場合、剛ヤマツガンスで大丈夫だよね?
あと、囮って3:1で分かれて戦うってこと?
俺もSRはガンスしか取ってないくちだけど
HCドスラン変の素材が必要と分かった時点で諦めた
あれをガンスで相手すんのは嫌過ぎる
そうか?かなり楽で好きなモンスなんだが
楽とかすげえな
とりあえずガンスでソロで頑張ることにした
泣きそう
あいつ攻撃前に毎回ステップ挟むから安心して攻撃できるぞ
HCドスランてそんなに強いのか?
たかがドスランだろうがよ
ソロでやってみたけど30針以上かかって3乙して終わったわ
片方は倒せたけど。。。
時間的にはクリアできるレベルだけどだるすぎる
これのために他のSR取るかなあ・・・
>>474 そもそもドスランなんてガンスでやる相手じゃない
>>474 HCドスラン変やってみりゃわかるよ
MHFは鳥竜種の変種の肉質と攻撃力が明らかにおかしい
そして2匹合流したりするんだぜ(´;ω;`)
HCドスラン変スレとかそのうち誰かたてるのか
HCドスラン原種は弱い、所詮ドスラン
だが変種は攻撃力が鬼畜
さっき本スレで紹介されてたブログでHB属性連撃砲と○○剣の属性連撃砲が同時に出てるみたいなSSを見たが
実際二重発射できたらなかなか夢が広がっていいよねえ(*´Д`)かっこよかったし
あれかっこいいよねー
運営のくせに、あんなところに凝ってるのは意外だった
見てみたがかっけーww
だがあの運営だし不具合の可能性が無きにしも非ず
>>481 >>483 あれは連撃砲の途中で剣晶が切れるように調節すれが出来るんじゃね?
多分、剣晶を3個くらいだけ持って連撃砲撃てばできると思う
だから不具合ではない
あれって調整必要なのか
普通に剣晶つけて嵐の型で連撃すればああなるのかと思ったわ
やってみたいけど剣晶つけれる装備もってねえ\(^o^)/
ダンディズムのモノ瞬殺が楽しすぎて使う宛ても無いのに牛角が90個越えてしまった…
復帰するモンですが防御650↑
砲術神
龍風
業1
研師
ガ1
高耳
各属性SP7
課金ガンス各種
Lv5拡散砲撃主体
こんくらいあれば普通のクエは参加していいよね?
剛は最適武器で行くつもりだけど
今の剛ってスペック変わってます?
ソロでやってみて何だか変わってないよーな…
6.0あたりで止まってるモンです
剛種はさすが肉質や隙とか考えて突き重視で匠大王のが良いですかね?
神と匠大王なら後者だろうなぁ
なにかと“一張羅”は嫌われる傾向にあるし
少なくとも挙げている砲撃装備とは別に
匠を軸にした斬り装備もあった方がいいかも?
最近は鳥竜種などの中型モンスターを狩る機会も多いですし
あと、ここ最近の大きな変更として
武器防具のスロットに入れる珠で、強力なものが多数追加されていて
入手は期間限定のクエストでしか無理なんだけど
それが今まさに全て配信中なので、復帰を考えているなら急いだ方がいいかも
爆剣珠Gなんかは、砲撃と相性の良い爆撃剣スキルと
研磨珠よりも高い研ぎ師スキルを兼ね備えてたりしますし
各種属性強化のG珠なんかも出てて、これも属性砲撃を使うには欲しいところ
ありがとうございます
…爆剣珠Gの性能やべぇ( ゚д゚)ホスィ
GW中仕事とあけて検定試験かさなる身としてはツライ…
しかし装備が完全に化石になっていてワロス
…ワロス
脈動変種やってれば10回もしないうちに60個くらい溜まるぞ
>>485 ああー、そういうことか。なるほどなあ。
うん、やっぱこういう遊び要素ののりしろが広いガンスいいわ。
5/11のパッチでHC剛武器2週目来ないかなぁ・・・
テオブラかネブラの強化が来たら涙流すんだがなぁ・・・
ネブラはカッコ悪いからいらね
次は富岳
なんと砲撃レベルが4に!
砲撃4でも武器倍率280程度まで行くなら十分だな
カフUとかゴミだと思ってたけど回避カフUPAはガンス以外にも使い道
ありそうで少し悩む
今って匠剛力神+超絶Y+ガ性1or回避1 とか普通にできるのね
すごい時代になったなあ
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/04(水) 16:15:48.86 ID:L3S2BjGg
>>499 え、マジで?
俺の匠大王の装備が息しなくなっちゃうんだけど…
いやまて、剛力=攻撃力UP【小】&見切り+1 かもしれんぞ
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/04(水) 17:24:55.30 ID:F4egZD7I
ガ性1からガ性2に変えるとガード出来る攻撃は増えるんです?
増える がダメージ量が大きい攻撃をかろうじてガードできるだけだから削りダメージはでかい。
個人的にはガ2はズザーする攻撃をズザらず貼り付けるってのが大きいんでないか
HCエスピナスとかならガ2あると安定するしな
ずざってもガード出来る物(削有) or ガードは一切出来ない物
ガ2にすると前者は完全に防ぎきり後者はガード可能になるけど削られる
削られる威力は防御力+属性に依存する(グラビームなどは火耐性高いと微々たる物)
いやHCエスピならガ性能+1の横向きガードで
わざとズザって往復突進コースからはずれるのがスマートだろ
・・・と個人的には思ってる。削り痛いけど
HCカニ変魂集めに砲術神ダンディズムが属性砲撃ってたんだけど
ここの住民ですか?
此処の住人なら当然属性くらい調べて担ぐだろう
>>508 属性大ダンディならスレ住民かもだけど砲術神ならただの情弱だろ
雷ほとんど効かない変種にだろ?
どっかで属性ダンディズムが強いって聞いただけの中途半端モノじゃね
変種にダンディ担ぐ意味がわからん
>>511の言うとおり中途半端な奴でしょ
すっかりここもプロハンの巣窟になったなあ
プロハンどーのってレベルじゃねえだろw
ビシーヌ・シヴラ、普通の砥石じゃ一砥ぎでは赤ゲージのまんまなのね
どこで使うんだこれ
ロビーで担ぎましょう
結論
連激砲は巻き込みも含めてこそのものである
サイレンスブレイカー属性連撃ガンス4動画まだ―?
>>511 未だにボウガンで氷弾速射とかやらかす奴いるしガンスに限った事ではないが
全ては変種なんて考えた運営がアホだ、属性武器の存在を全否定だもんな変種
属性マイナスってやっぱおかしいよな
解析結果知らないとまともにダメージ通らないし解析推奨してんだろ
>>520 だよな・・・物理は弾かれたりヒットストップが発生したりで
なんとなくはわかる(そのモンス一番の弱点は無理かもしれないけど
この部位は大丈夫とか最低限分かる)けど属性エフェクトは効果がほぼ無効だろうが
有効だろうが変化ないから結局解析なり攻略本なり見ないとわからない
やっぱ問題ありだよなこれ、せめてエフェクトがショボくなるとかあれば
勘違い君も減るんだが
公式HPの各武器種紹介とか属性弾の説明文とか実際の運用とはかけ離れてるもの多いよな
ネトゲじゃなくてモンハンしに来てる人が気の毒
運営がなんでつまらない言われてるのか分かってないから
ガンスに限っては無属性放射LV5出せば終わる話なんだ
まだ出てないガンスは
クシャ…だけか?
…アクラガンスと同じようにならんことを祈るぜ
無属放射とかリスカでええやん
>>525 糞蟹を忘れないで;;
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/05(木) 07:34:23.47 ID:wWa2xSrw
>>525 なんでアクラ?それを言うなら逆鱗稀珠だろ
剛武器関連は今後確実に絡むんだろうなぁFUCK
無属性放射の何がそこまでいいのかわからん
攻撃力表示は大きくなるだろうが、そんなものはガンスではカスみたいなもんだし、
放射も使いづらい部分はあるしで別に欲しいとは思わん
>>525 アクラは突きガンスとしては最高の一品だぜ、何気にスロあるし
長期イベとはいえ2週間雑念を捨てて他の一切クエ不参加でやってたら
俺でもとれたぐらいだしそんな作成難易度高くなくね?
剛蟹ガンスは無属性だろうな……他の武器種から察するに……
個人的には通常型Lv5がいいんだけど放射型Lv5ならお前ら大喝采だよな
蟹弓が連射だったし通常じゃないかと思うんだけどなー
お待たせしました、待望の無属性剛蟹銃槍です!
攻撃力は属性剛銃槍より高めの倍率250!無論砲撃LVは5!
ゲージは多い日にも安心の、匠で白が伸びるタイプ!
スロットも付けると万能すぎるので今回は見送りで!
…あれ?
HR100〜のクエでも無属性SPより攻撃力が2も高いね!SPに無い長い白ゲージもうれp
ファック
ガンランスで火事場餓狼したいんだけどどんなスキル付けるべきよ
ヒートブレードなんてしらん
火事場餓狼
火事場餓狼だな
キリンガンスとか作れる気がしません
実際作れないしな
同じ難易度のルコ片手作った人どれくらいいるのかな
ライトとランスはよく見かける
片手大剣ハンマーは1人ずつしか見たことない
逆鱗は集められるが古龍の稀玉がどうにもなりません^q^
尻尾x1 or 頭翼各x1でルコの方が断然楽じゃね?
ぐなんとかさんもドラもちゃんと指定しないと即死混じるし面倒の極み アッー
とりあえず素材は骨以外揃えた俺だっているんだからいけるだろ
逆鱗は剥ぎ装備でグレン
稀玉は・・・ライトとか将来来るであろうガンスの証集めと割り切っていけば集まる
一応落し物拾いからの3乙マラソンも出来ないわけでもないし・・・
割り切りで素材集めできるタイプならキリンガンス作れるだろ
ガチガンサーだと思ってたのが剥ぎグレンや暴君装備でワロタw
本業ハンター趣味ガンスが矛盾しない生き方
実際ひとつの武器種しか使わない人は稀少種だしそもそもMHFに向いてないw
時間かかるなら効率もやらなきゃだしねぇ
向いてないってそれ完全に廃人思考だろ
効率がつまらないからガチをする
それが俺の楽しみ方( ・´ー・`)
8~9割型銃槍担いでる
他は今回きた暴君()とかで効率するためにヘビィとか担いだりするくらい
こんなんでもやってけるから向いてないとは言い切れない
武器専()は他所の立ち回りが理解出来ないから
PTで上手く立ち回れない事が多い
こういうのは第三者が見ると如実に判る
当然のごとく本人は上手くできてるって言うし
超かっこいい属性特化通常型進化ガンス!
ケルベロスのお葬式が始まる安定の高性能放射型進化ガンス!
攻撃力高め拡散型の進化ガス
こんなところか
>拡散型の進化ガス
なにそれこわい
>>547 でも斜め上が得意な運営だからなぁ
攻撃力高め放射型進化ガンス!しかしながら砲撃主体だと攻撃力高めの意味が・・・属性連撃にも不向き
安定の高性能通常型進化ガンス!しかしながら膨大な時間と手間かけて通常型?うーん・・・
属性特化で超かっこいい拡散型の進化ガス!しかしながらテロ
通常型好きな俺の勝利だな
>>547 ケルベロスのお葬式ってあれ実装された時点で弱くはないけど強くもないポジだろ
第一スロがない時点でお察し
進化ガスわろたw
>>546 それは効率の為に双やガンに逃げたガンサーの言い訳にしか聞こえない
黒がガンス専の正しさを証明してる
ガンスは使い続けないと下手になりやすいからな
ニートなら365日MHFやれるから別かもしれんが
武器専は他武器と干渉し合わない動きに精通するという意味では小慣れているかもしれない
だからその意味でPTで上手く立ち回れない、ということはまあ無い
ただそいつは他武器の運用知識が欠けているから、PTにおけるガンス運用もその小慣れたレベルの範囲内で固定化されてストップする
他武器も使いこなせるやつなら他武器を活かした機転の利かし方、発想を土台にした運用ができる
単に慣れと不慣れの話だ
この流れ久々だな
新歌舞伎はやっぱりゲージ固定かな結構ガンス向きのゲージだから楽しみだ
小出しアプデだから亜種系ガンスは次シーズンまでお待ちくださいとかやってきそうではあるが
HC用
武器スロットなし
アメニケピアスF (ネ) Lv7 87 ●●● 根性珠G, 根性珠G, 斬空珠G
エクエスFXメイル (FX) Lv7 165 ●●● 斬空珠G, 大砲珠, 大砲珠
ヴェロシFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 大砲珠, 大砲珠, 大砲珠
ヴェロシFコイル (TP3) Lv7 123 ●●○ 大砲珠, 大砲珠
SP剣士脚(古龍) Lv7 127 ■ 匠珠SP
服Pスロット2 ★★ ガ性能カフPA1
防御値:625 スロット:■1□0●11○1 火:6 水:6 雷:6 氷:6 龍:6
砲術神,ガード性能+2,龍風圧無効,高級耳栓,根性
業物+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,心配性
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/: /ヽ /ヽ \.
|:: ) / | MHFの | ̄|___
\:: (/ / | ̄|.[l] | __|| ̄ ̄\
/;;. `ヽ |二_ _二|| | ,.へ  ̄フ /<77
/;:: γ ::ヽ、`、 / ^ ^\L/ /ヘ/ \
/::: /;;:::... :::: l、| < /|_|\ >|_二、 ∨\ \
(;:. ( :::::..... :::::: i i  ̄ ヽ/
.`、 `、:::... i i
火力、手数、指定。
効率的な、余りにも効率的な、そんな響きはそぐわない。
砲撃の臭いに導かれ、竜撃砲の炎に照らされて、ネットゲームの星屑の一つで出会った、
60億年目のアダムとイブ。
これは、単なる偶然か。 次回「邂逅」
武器専かそうでないかがPTでの立ち回りに影響とかあんまり関係ないだろ
そいつの性格で決まる
ガンスでもPTに貢献しようとしてる奴は、ガンスの立場がわかってるから自然と仲間を生かす協調した立ち回りが出来るようになるし、
ガンス使うなら砲撃メインとか考えてると自然と貢献出来なくなってるし
ただ、経験上たまにガンス使う奴にまともなのはいなかった
色んな武器使ってるとその武器の美味しい立ち位置とか分かるもんだよ
例えばガンス全然使ったことない人は、ガンスの左にいると先っちょが当たるって分からないとかね
どの位置からなら攻撃しやすいとかそういうのが分かるのと分からないじゃ全然違う
>>559 そんなのは一緒にやってりゃわかるから
>>558 ガンス専やってりゃ弱さゆえに嫌でも仲間を優先する立ち回りになる
自分がコケない為&仲間をふっとばさない為に常に周りを見て仲間の位置と動き観察してるから他武器が何をしたいのかなんてすぐ覚えてしまうよ
>>559 ガンスの左側とか実際わかってない奴いるからなぁw
双剣とか太刀持って他の武器持ってるPTメンこかしまくってる奴とかもね
ランスにSA無いのしらなくてコカしまくってるアホとか見るとランスに同情するよ
脳筋みたいなやつは双とか太刀使いに多い気がするな
ハンマーはメインで使ってる奴は問題ないけど、室伏しまくる奴とかは酷いわw
試しに他武器担ぐのすら嫌なのかよ
一緒にやってりゃ分かるって普段使わない武器の何が分かるんだか
>>560 一緒にやってて覚えるならりゅーげきに裏から突っ込んでくる太刀やら片手やら居なくなって楽なんですけどね
ハンマーが頭の前ですたんばってるのに おれにまかせろーって横から邪魔する斬とか
担いでる人とそうでない人で全然動き違うよ
何担いでもダメな奴はいるけどな!
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/06(金) 00:13:00.43 ID:XucZh+D4
ずっとガンス専でやってるけどクエ中はとりあえず他武器の邪魔しないようにはしてる
粉塵中の剛テオの顔をガード突きでチクチク突いた後近寄ってきたハンマーの叩きつけを
サイドステップで華麗に避けれた時は一仕事終えた満足感があるね
>>564 そういうの当たる当たらないに関わらず
顔の前に張り付くガンスランスうぜぇって
愚痴スレとかで言われてるんだぜ
ただこれに関してはこっちが顔の前に移動してるのではなく
テオの顔がこっちの前に(ry 結果は同じだけど
>>564のケースで気にせず殴りに来るハンマーならいい
中には気を使って手数を減らすハンマーも居る
張り付いてると後ろを見ないからいつまでも気づけない
初代・Gの頃だけど
ランス一筋→他武器と転向した時初めて「ランス邪魔」って意味を実感した
ランスガンスは張り付く分視野の狭さもトップクラス
どれだけ近接に拘りのある奴でも一度は真剣にガンナーをやらないと駄目だわ
ガンナーは凄腕に上がるまではずっとやってた
凄腕に上がって近接中心になってからMHFが楽しくなった
ガンナーの経験は必要だが、やはり問題は「全く面白くない」ことだな
むしろあんな素早い動きする片手とかの方が余程視野狭いと感じる、周り見渡す余裕がry
視野の関係でいえばその武器をどんだけ使ったか だと思う
>>564の場合一度試してみて構わずぶん殴りに来てくれる鎚ならそれを続ける、スタンプなんてバクステで避けれるし
躊躇うようなら素直に翼壊したり誰も居ない反対側で突いたり。
この前誰も吹き飛ばしてないのに目の前で竜撃しちゃったからって謝ってたのがいてビビった
少し見てたら誰かが近くに来るとすぐに攻撃する場所変えてて濡れたわ
一応視点回してハンマーや大剣の動き見てるから大丈夫…なはず
個人的には誰も追いついてない状況ならワンセット顔に入れて避けて翼に攻撃や後ろに回って尻尾チクチクって感じ
けど他人の視点からだとどう写ってるかってことだよなぁ
色々考えることの多いゲームだわ…
爆撃オーラとか拡散祭り潰すために
肉質柔らかくして体力めちゃくちゃ上げる、ってちょっと前に本スレだったかな?見かけたんだけど、
そんな事したらガンスどうなってしまうん(´・ω・`)?
>>563 そんな地雷は武器専以前の問題だろ
アホか
折角だしイベガンスでも作るかーと思ったら最後で強欲9枚かよ
性能もゴミカスなのにいったい誰が作るんだよコレ・・
>>571 完全に仕様に殺されるのも悪くない
ホイミで延命されるより死んでザオリクを掛けられた方が良い事もある
ナイス浪漫!って言っちゃうやつはオナニーなやつ多いな
野良しばらくやってないが、竜激なんて怖くて出来ないわ
もちろんHBも。
あんな効率悪いの使えない
そうじゃなくてもガンスで野良参加はしないけどさ
ガンスメインでやって来てるが、本当に浪漫武器だと思うよ。マジデ
>>574 あの運営が・・・ザオリク・・・? 棺桶に入ったまま放置されそうなんだが・・・
ガンサー()とか馬鹿にされたところで
実際問題ガンス好き、面白いってやつは多い
ネ実民かどうかは置いといて
そんなに気にしすぎなくてもいいだろうよ…
適当に装備自由渡り歩くのは何の問題も無いからな
ゲーム内にネ実ネタ持ち込む奴はあんまり居ないだろ
プレイ中ネ実思考全開の発言してる奴極稀に居るけどネ実民から見てもキモイ
砲撃の弾属性化吹っ飛ばし無しが現実を帯びてきたか?
そうなりゃ肉質無視しか売りがなかったガンスが復活できるだろ
581 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/06(金) 02:33:47.24 ID:PaFZC/ow
変種の肉質は評判悪いからなんらかの形で修正される事は確実?
そうなるとガンスの有効性は下がるよな〜
同時にガンスにも手を入れてくれればいいんだが・・・
HCは魂の名目あるし気にせずにガンスでいけていい
PTメンツが双・超速射・爆撃アローばかりだとさすがに入れないが
竜撃砲は溜まり次第すぐに撃って転倒狙ってるなだいたいは
浪漫撃ちしたけりゃ連撃砲があるし
95%のあれを廃止
ヒートブレード2分
これでよくね?これで他にある程度並び、しかし結局効率的にはヌヌやライトとかよりも下なくらいで丁度いいだろ。
砲撃主体な自分としては
フレンドリーファイアがなくなれば神武器認定なんだがな…
龍撃は残しといてもいいが
ガンスの最大ウリである砲撃が息をし始めるキガス
ただあんまし改良していって過呼吸にならんようにしてほしいな
強壮ヌヌみたいなトンデモ仕様は勘弁…
強走双は流石に夢見過ぎと言わざるを得ない
ガンランス「私は効率武器にはならないさ・・」
ガンスが他の武器に比べて不遇なのは、運営がガンスのグラフィック作るのが大変だからだろうな
グラ作る作業コストが高いんじゃねーのかね
だからガンスは強くせずに人気を上げないようにしてるとしか思えんわ
他武器に比べて弱い弱いと言われ続けても不遇のままで
こういうことが続いてる以上
MHF運営は永遠にユーザーから好評価を得ることはないだろうな
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/06(金) 15:05:39.19 ID:YknB8pnp
ガンス強くしたってガンスが好きな一部のユーザーから好評価がもらえるだけでしょ
それでいて超絶強化されて厨武器かするのも嫌ってんだからw
そうゆう意味でF1の若干の上方修正とかなかなかいい舵取りだったと思うけど
ガンスは嫌いじゃないけどガンサーは嫌いってプレイヤ多いよな
どの武器もいっしょだなそれは
剛にゃの配置といいこないだのヒドラといい
何も想定しないでバンバン実装してくからこうなる
配置とかテストプレイしてない事が決定づけられた瞬間だったろ
つまりこのバ開発馬鹿運営をどうにかしない限り高い評価なんて得られるわけがない
双とかライト、爆撃弓の一部のユーザーはいいかも知れんが反面『どーしてガンスこんな仕様なんだよ』とかの嫉妬もあるよ俺は
くるりんぱする双が居るから砲撃控えて剛犬やってたら『撃たないなら槍担げよ』言われたのが一番悔しかった…
PT向きじゃないってわかってるんだから
ソロでしかガンス担がない俺大勝利ですね
うるっせー!ハエみたいにぶんぶん飛び回るおめーが悪いんじゃ!
ぐらい言い返せよ。多少他ユーザーとぶつかるのも覚悟しないとネトゲなんだから
先生方、質問3つほど回答願います!
@嵐ノ型の属性砲撃威力は砲術師依存?○属性攻撃依存?それとも両方?
A地ノ型の場合、剛ナズチガンスと剛ドラガンス、DPS高いのはどっち?
B汎用性面でオススメの剛ガンスは?!
596 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/06(金) 22:04:08.19 ID:XucZh+D4
>>593 ガンスで剛種モンスの募集かけてみるとなぜかガンサーがワラワラ集まってくるよ
>>584 >ヒートブレード2分
以前のHB仕様ならそう思ってたけど今の仕様、ましてやクエ5針でほとんどの
クエが終わってしまうようなバランスでは長すぎる・・・
特に砥石ボーナス入ってからそう思うようになった、つーわけでHB中は常時SAをくださ(ry
ガンススレの兄弟達、シーズン3くらいからの復帰組に
何から取り掛かったらいいか教えてはくれまいか?
HRは300超えてるが、シルアカくらいしかまともな装備がない
>>595 @属性と砲術師両方に依存。ただ属性の方が割合が大きすぎるから砲術師が若干空気
A単純に突くなら冥朱雀、デュラとか毒にめっぽう弱いとネブラ
B仙境、高い倍率と麻痺スロ1、長い白ゲと隙が余りない
ガンス使いたいんだけど未だにどういう装備にしたら良いか分からん。
てか、そろそろHR500なんだがガンス秘伝を取ろうと思う。
ランサーなんだけど、ランス装備使いまわして、
突ガンスするのはちょっと…って思うから、良い感じに砲撃を使いこなせるようになりたいわけで
どういうスキル構成が良いのか教えて下さい
あと、剛武器で「この武器は地雷」的なのもあれば…
(イメージ的に砲撃でガンガン切れ味が落ちるので、そこまでゲージの色にこだわる必要は無し?)
(砲撃ガンスするなら例えば蛮竜ガンスみたいに極端に使えるゲージが長い方が良い?)
>>600 ご指導ありがとうございました!
やっぱり各種属性G4個ずつ用意しないと嵐ノ型使いこなせないようですな
集めてきます!
>あと、剛武器で「この武器は地雷」的なのもあれば…
これだけは言える、ベルドラ武器両方
ラオさんとかよくネタにされるけどコイツラほど酷くない特にSR以降の話なら
ええーベルドラ両方優秀なのに地雷なのか><;
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/06(金) 23:01:27.26 ID:/nZysvef
何で張り主がガンランスじゃないとこにも参加するん?
>>601 匠神(匠大王)ガ性1業物1砥石高速辺りをベースに相手に合わせて保護スキルを付ける
剛武器はラオとフォルテは地雷
HB実装からラオは見直されてるけど砲撃ならどっちみち要らない
砲撃中心でも立ち回りでは突きを挟むからゲージは青以上が長いやつが使いやすい
フォルテは地雷
ラオガンスは秘伝防具HBで最高火力要員
それも進化武器が来ればその座を奪われる運命だが
ただ極端に硬い奴じゃないと砲撃メインの戦い方は超低火力だから注意な
もしくは硬い部位か?
突き攻撃しても血のエフェクトがほとんどない場合や弾かれるような場所ならガンガン砲撃いれてるな
>>609 砲撃メインなんて今時変種アカムぐらいしか用ないよな・・あえていうなら
変種ガルルガくらいか
と思ったけど変種ゲリョや三兄弟にも有効っちゃ有効か、ナズチはもう属性砲だし
ほんスキルがインフレしていくたびにガンス砲撃は必要なくなっていくな
だから言ってるだろ、弾にして吹っ飛ばしを無くせと
もしくは砲撃後ステップ可能でもまだいいかな
砲撃は大胆な修正が必要だ
しかしながら(ry
砲撃撃つたびに大砲の弾がボボンッと放物線を描くのがいいのか?
となりに弾もった付き人がリロードの度にあくせく装填する
属性砲面白いっす
一発で剛ベルの翼が壊れて笑いました
韋駄天レア4か
hc大勝利ですねクソックソッ
持ってるやつは頑張ってくれ
今回もspかキャラバンガンスで100以内目指すお・・・
>>607 ありがとうございます。参考になります
砲撃メインは低火力なんですか…?
下手したら砲撃しない方が良いとか似非ランスの戦い方した方が良いとか、
そういうレベルなんでしょうか?砲撃の使い所を教えて下さい
斬撃は肉質によってダメージが変動する
砲撃は肉質に影響されない固定ダメージを持つ
つまり攻撃する部位が硬ければ硬いほど砲撃は効果的
極端な例で言えば硬化中のミラボレアスなんかは斬りかかるより砲撃してたほうが強い
砲撃メインがあまりオススメできないのは、全体的に砲撃の方が効くモンスターが少ないことや
スキルによる威力底上げが殆ど出来ないことが一因
相手によって武器を選ぶように部位によって攻撃方法も選んでいってほしい
ガチなら撃てる場面も多々あると思うけどな
モンスの攻撃モーション中に当てたりするのとかは他の武器では無理だし
ただもちろん味方をぶっ飛ばさないようにしなくちゃならんから
その辺の見極めは経験で培うしかないけども
そういうことでモーション中に砲撃はさみたいなら風圧無効は付けると便利だよ!
砲撃の使い所 一例
・3連突きと3連突きのコンボ間につなぎとして挟む (ただし味方をふっ飛ばしてはいけない)
・斜め砲撃や切り上げ砲撃で、テオの翼など高い部位を攻撃 (ただし味方をふっ飛ばしてはいけない)
・ツンツンしてたら移動されて目の前に硬い部位が!だが砲撃なら問題ない (ただし味方をry
・滞空しているレウスなどを切り上げ砲撃で撃ち落とす (ただし味方をry
・麻痺っている味方を吹き飛ばして救助(ただし敵が別の味方を狙っているなど不要な時はふっ飛ばしてはいけない)
・麻痺った敵の尻尾をツンツン、麻痺中に尻尾きると顰蹙を買うので砲撃からめて斬蓄積を抑える (ただし味方をry
・落とし穴に落ちたグラビ、しかし斬のよく通る腹には荒ぶる双剣様が…ここは背中の端に砲撃だ(ただし味方をry
・落とし穴に落ちたガルルガ、しかし斬のよく通る頭には荒ぶる笛様が…ここは翼の端に砲撃だ(ただし味方をry
・敵が他の味方を狙って突進、突進コースギリからさりげなく水平砲撃をプレゼント (ただし味方をry
・敵の攻撃範囲ギリから砲撃の反動を利用して回避しつつ砲撃をプレゼント (ただし味方をry
ガンスSRとってガンスに初めてまともに触れたらなにこれ楽しい
あと竜撃は結構な確率で怯みやダウンが狙えるんで
モンスの起き上がりざまに撃ってもっかい転かすとか
逃げられそうな時にとかに転かすとか
いずれも味方に気を(ry
>>601 早まるな大人しくランスのSRにするんだ!
エスピナスとかは怒るまで砲撃メインで怒ったら突きに移行出来る
茶ナスは適当に起こしてから師↑竜撃を3~4当てると普通に怒ってくれる
後飛竜種は体力低くなるほど転びやすくなるから起き上がり様狙って
>>624みたいな事するのもあり
どの道楽に扱える武器じゃないと思うから慣れだと思うよ、頑張ってくれ!
>>後飛竜種は体力低くなるほど転びやすくなるから
えっ…?
レウスとかやってると分かると思うが転びやすくなるぞ
つ広域2 ひるまずの実
まぁ実質そうなんだけど何か違うww
ガンスPT募集で乗っかっていったんだが結局身内じゃないのが入ると
急におとなしくなんのやめてくれんかなw
俺はガンス担いでるやつは極端な話みんなフレと思ってるんだが
結局身内で固めたいコミュ障ちゃん大杉んだよまったくw
>>628 これって感覚で?
それとも内部処理でそういうのが実際にあるの?
無印の時の説明にはそんな感じの事書いてあったけど
実際は1回目の蓄積で怯み、2回目以降は転倒怯み
ってだけだと思ってたんだけど・・
>>632 内部処理だと俺は思ってる
開幕際と弱ってからの転倒とか明らかに違うし
ナスとかやってると転びやすくなったら尻尾狙うようにしてる、余裕で切れる
転倒→転倒 って連続してなるから
『他部位攻撃しながら脚にも蓄積してるから後半転ぶだけだろ』
ってのはまず無いかと
蓄積一回目はのけぞって2回目からこけるから
最初の一回目の転倒に時間かかると勘違いしてるんじゃないの
韋駄天何度か1位取ってるけど感じた事無いな
怒り時に防御率が下がる敵で瀕死時に怒りにくくなる場合
実質怯みやすくなるってのはあるにはあるけど
本当にそういうのがあるなら動画でも上げてもらえたら
違ってたらデマ広めるようなもんだからちゃんと調べてみておくれ
韋駄天とか聞いてないから
おまえはミサワかw
砲撃は弱いみたいに思ってる人もいるようだけど
ダメシミュすると、通常型砲撃でもレベル5+砲術神なら
だいたい肉質30〜35あたりにガ突きする程度の与ダメにはなってるかな
肉質30のとこなんてそうそうあいてない事も多いだろうし
狙い易いところを肉質30扱いで突っつける!みたいに割り切れば
けっこう使い勝手のいい“武器”だと思うけどな
通常型なら5発連発できるし、業物2なら斬れ味の保ちもいいから
突きと砲撃との併用で、けっこうな連続攻撃をゲージ維持しながらできるしね
まぁ、敵が罠にハマったときは柔らかい位置を延々とガ突きしてた方が効率的だが
む?
今シミュりなおしたら、ガ突き比較だったら肉質40相応出てるか…
俺自身、なんかやたらと低く見積もっちゃってたな
斬り上げと比較で肉質35相応、無属性SPVIIとの比較で
こんだけ出てれば十分強いかと
もちろん、全身が柔らか肉質な敵に対しては
連続攻撃の手数を増やせる繋ぎにしかならないが
その役割じたいがけっこう強力な要素でもあるよね
レスありがとうございます。
砲撃は相手のモーション中に当てていけるというのは凄く楽しそうですね。
弓も使うんですけど、相手のモーションの間にどれだけ当てられるかってのはなかなか楽しいので、
ガンスとの相性は良さそうです。
基本的に一番DPSが高いのはガ突きみたいで使いやすそうですし。
HR500になるまでたっぽりと装備作り兼ねて、最初にガンスSRとってきます。
逆にガンス愛用してる俺がランス使ったときに感じたのは
ガードの使い勝手の悪さと、回避というかステップが連発できる事の素晴らしさだったな
ランスって、主力の斜め突きからガード可能になるまでがえらく長いのね
正直、「連続攻撃の途中からガードへ移行」ってのはかなり無理なんだなと思った
そういった意味では、ガンランスの盾性能の高さをあらためて思い知ったわ
反面、ステップの回避性能、位置取りへの寄与はすごいな
これならたとえガ性能を捨ててでも回避2は必ず組み込みたいなと思った
>>597 あらゆるクエ5分以内とかそれってもともと超火力PTに寄生したときだけな。
まずガンスでソロに行ってみ?
ガンス4でもいいや。HBなんかゴミだとわかる。
5分で終わるのは他の武器の火力が大きいからであってガンス抜ければもっと早くなる。
個人的には、HBが強いの弱いの以前に、竜撃砲を失う事の方が痛いんだよね
こちとらアレが楽しくてガンランス担いでいるというのに
斬り特化()なんてやるくらいなら普通にランス担ぐわな
完璧突き専するときもあるけどHBは使ってないなぁ
俺たちが1番望んでたのは切れ味全消費の撤廃だからな
あれさえ無ければ絶対楽しいのにあんなハメ特化望んでたわけじゃないんだよ
一分しか継続しないからHBゴミなんだよ。
倒れたとき 麻痺したとき
そういうチャンスを簡単に逃すから実際の火力が物凄く低い。
ではどういうときにHBが生きるか?
ハメである。いつ穴に落ちいつ麻痺るか 完全にわかってる時。
しかしその場合ガンスじゃない方が断然早い だから結局ゴミ。
HBは秘伝防具で使えよ
ガンスを何とか使い物になるようにするために秘伝防具。
強さを追求し戦争に勝つためじゃなく
単に艦隊砲撃戦をやりたから膨大なコストかけて戦艦大和作るようなもんか。
うおっ HB再発動はやい!!
5回で飽きました。結局使えない兵器でした。
>>647 通常のHBがハメでしか使えないってのは同意だがな
秘伝防具持ってないなら素直にそう言えよw
秘伝防具でHB使えってのは砲皇の攻撃力1.2倍があるからだろうが
デフォで白ゲある剛武器ならHBで紫ゲで1.7倍まで上がる
使えないんじゃなくてお前が使えないと決め付けてるだけだってのw
砲皇自体は相当な神スキルだけどな、HBだろうが竜撃だろうが
付随している効果が
・弾かれ無効
・攻撃力1.2倍
・超高級耳栓
・廃熱時間減少
・HB発動時間短縮
普通に凄すぎると思うし作る価値あると思うけどな・・・
砲皇使えば遂にガンスも武器倍率カンストするみたいだな
護符爪食事大丸薬追加旋律大特火事場砲皇絆武器術大
で表示攻撃力1840
HB発動で会心率100%+切れ味が一段階うp
富岳さんが煌き始めるぞ!
さらに進化武器で強撃剣晶つけれたら…
1分間のシンデレラとはいえガンスで出せる最大火力ってのは胸が熱くなる
サファイアは耐震の代わりに風圧くれ…
したらば回避性能がデフォなのも許せる感じ
槍の四回突きと天上突きを下さい
勿論、そこから砲撃が可能な感じで
後は95補正とか不気味なので解消して下さい
そしたらHB要らないです
やっとこさ400なって超絶4手に入れた非課金ハンターなんだが
ベル脚と超絶4絡めたおまいらが使ってた匠ガンス装備教えてくれまいか
カフは砲術師+5とかならもっててFX使うならもう一箇所分くらい上翼剛翼ストックあるお
>>653 それにゴスペル胴、パリアFX腕、アクラU腰を組み込んでみろ
ってジェビアさんがいってた
ピアスYと勘違いして無いそれ?
ホントだな
ドシな俺に連撃をぶつけておくれ
超絶4は意外とベル足と相性悪い
あと匠+1で発動ってとこが半端すぎて微妙
ぶっちゃけ+1でも+2でも突っ込む装飾は同じだから気にしない
まぁとりあえずこんなのはどうだろう
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
超絶のピアスW Lv7 66 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
メランFジャケット Lv7 167 ●●● 怪力珠, 剛力珠, 剛力珠
メランFアーム Lv7 116 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
鬼神ノ虎布・魁 Lv7 137 ●● 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛体珠, 爆剣珠G
服Pスロット2 ★★ 砲術師カフSB1
防御値:666 スロット:■0□0●13○0 火:1 水:6 雷:7 氷:2 龍:6
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化,ガード性能+1,砲術師
業物ついてないけど砥石でカバーしてくれ
実際にフル秘伝FXにしたやつってどれくらいいるんですかね?
当方2鯖ですが、ロビーですら見たことない…。
2部位FXで達人発動させてるのなら結構見かけますが…
2鯖ならこの前フル秘伝FXとフォルテF担いでるのを見かけた
正直、砲皇は魅力的だがフルサファイアFXにするといかんせんスキルが中途半端になる気がする
剛武器担ぐならHB連発で紫キープみたいなもんだから匠無くていいって言っても後どうすればいのやら
フル秘伝FXと一緒に剛ナズチやったことある
竜撃砲撃ちまくりだったな
あれは魅力的だ
だけどこっち竜撃タイマーの感覚狂ってやりにくかったわw
普通よりは強いんだろうけど、そのフル秘伝FXが抜けたあと入ってきたランスと一緒にやった時のが討伐早かったという悲しさ
これでわかったが、砲皇状態がデフォになるべきってこと
これでやっと他武器と並べる状態になる
いやそれナズチの頭がボロクソに柔らかいってだけだから
相性的な問題の方が大きいんちゃうん?
肉質柔らかいサンドバッグ相手に双剣と張り合ってるようなもんだぞ…
ロビーですらって言ってもわざわざ秘伝FXロビーにしてるのは自慢臭がするし持っててもしたくないな
そういう人が多いんじゃないの
完成するまで隠して
(^o^)ノ<新しい装備できたよー
とかいってフル秘伝FX見せびらかしたい
まだフルFだから恥ずかしくて着れねー
ハウスや工房でノシノシ歩いてニヤつくくらい
しかし男の脚はゴツ過ぎてフル以外はどうにもならんな…
>>665 他人の目気にしすぎじゃね?クラフト事件の奴と同じにおいがする
他人はね
思っているほど
見ていない
>>664 剛ナヅチはガンスにとって相性良いほうだろ
もっと相性悪い敵はわんさかいるわけで、
それを考慮すると砲皇状態がデフォでも強すぎることにはならないと言っているんだが
でも、ロビー装備は秘伝なのに
クエスト装備がいわゆるテンプレ系な人みると
なんか微妙な気持ちになるよ
秘伝って結局使い物にならないのかな?とか
それでもわざわざ「秘伝揃ってます」と自己主張したいんだねこの人。とか
ガンスの秘伝はロビーでも見たことないから他武器の話だけど
せっかく作ったなら着たいやろ・・・
>>672 秘伝防具が強いのは火力的な話であって補助スキルはまた別問題
全てのクエストに着て行ける訳無いだろ
そもそもロビーにしてる人は単にそれが気に入ってるだけなのかも知れないし邪推すんなし
今現在秘伝は使い物にならないよ ガスキル無いし
G珠きてからが本番でしょ
正直最近のモンスじゃガスキルって必要ないけどな
フルフル程度だガスキルあって効率よくなるのは
HCとかほぼガ2必須じゃない? ババとか緑ナスとか無いだけで手数がた落ちするわ
>>653だがアドバイスサンクス
良装備ktkrと思って調べたらメランの素材ぇ・・・
お礼に今回の韋駄天正解をば つ嵐紅蓮銃槍HB属性砲絡めコンボ
ガード性能は効率求めるならほぼ必須だろ
ロマンティック馬鹿は理解出来ないんだろうがな
カフ: 匠カフPA1 ●
武: 達人珠 ○ ○
頭:超絶のピアスY Lv7 66 剛力珠 剛力珠
胴:メランFジャケット Lv7 167 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:鬼神ノ篭手・魁 Lv7 137 強精珠 大砲珠 剛力珠
腰:レギスFコイル Lv7 123 大砲珠 大砲珠 大砲珠
脚:ベルFXグリーヴ Lv7 180 剛力珠 剛力珠
防御力:673 火耐性:2 水耐性:5 雷耐性:8 氷耐性:1 龍耐性:5
発動スキル
暴風圧無効,攻撃力UP【大】,砲術王,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,ランナー,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
もうちょい課金するとこんな風に 俺はこれ作った
ガードをしてノックバックがないことで狙える余地が増える敵
って考えると、たしかにそんなにないかもしれんなぁとは思うな
言うようにフルフルは露骨に狙えるチャンスが増えるけど
最近、ガ性能も他武器での業物のように、+2になればかなり使えるけど
+1ならあっても無くてもかなぁとか思い始めてきた
そう思えるほど、ガ1では削りも酷ければノックバックも酷い攻撃が増えてきただけかも?
体感的に通常個体は+1、特異個体には+2感じかなぁ
通常個体で+2が必要になるモーションって大概大降りだから避けれなくもないから入らないけど
特異個体の場合は小ぶりな癖にズサる様な攻撃がちょくちょく入っててホッハ
下位から今までずっとガ性1のガンスでやってきた。
んで最近2つめのSRにランスとったんだけど、思い出が足りなくて専用装備が組めず、とりあえず適当なSPファランでやり過ごしるんだよね…ガ性無しで。
…あれ?…何も変わらん?
ガ性1ならいらない気がしてきたぞ!
でも必須ってんなら誰かガ性1で軽減できる攻撃まとめてくれよ、フルフルしか思いつかない。
>>681 というよりガード自体的の攻撃範囲から逃げれない&回避性能でも
間に合わない時しかぶっちゃげ使わないんだよねガード前提の立ち回りより
普通に早いという、ガンスは距離離れてもランスと違ってSAまで付いた
踏み込み前進突きがある品、もちろんフルフルさんは除くが
それより風圧耳栓で余計なこっちの行動妨害を減らしたほうがずっと動きやすい
どーせガ性5風圧-3()のG珠来たら今のガ性2装備がゴミになるんだからちょっと待てよ
…待てよ
俺の課金は一体何だったのだろうか…
いやぁぁぁぁぁぁっぁあ
>>683 トトスもガ性能1で変わるね、しかしそれ言うならアイツ回避性能2どころか
1でもすいすい避けれるからそこまで必須でもない、HCだとムダにスタミナ
削れるから回避のが燃費よかったりする
話題に上がらないって事は多分そういう事なんだろうけど
糞鳥さんとかガ2あると無しで全然立ち回り変わるぞ
あとはギザミとかなー ブーンとか潜り切り掛かりとかガ2じゃないと削られてむかつく
天壁Gが出てくると、TP回したのがバカバカしくなってくるな
ガード性能って、珠だとスキル値低い上に匠を削る鉄壁とか
スロット2つも使う上に研ぎ師を削ってくる天壁だったり
G珠ですらスキル値2だったりと、コストパフォーマンス劣悪だったしなぁ
特異ギザミは強走ガ2だろうと謎のガード破りしてきて意味不明
向き合って真後ろに吹っ飛ばされるって事はガード方向あってるはずなのに、どうなってんだあれ
縦振り突進→挟み込みの攻撃でよく発生するんだけど
690 :
ギザミ:2011/05/08(日) 18:04:03.76 ID:Ny6ed5I6
実は俺にもよくわからんwwwwwwwwww
はんぱないでぇ
耐震でガード解除されてたり?
脈動でやったっきりだなぁHCギザミ
耐震+2は付けないとやってられないでつけてるから違うと思うけど
無効化してても別の判定と同時に当たるとガードがバグるとかでもあるんかね
ちなみに手動、オートガードどっちでやってても食らう事があった
毎回じゃなく防げる時と防げない時があるしほんとわからん
ガードしながら移動してるんじゃないか?
一瞬当たり判定があるとかないとか
SRヒート用装備ってどんな感じにしてます?
攻撃重視でいいんですかね?
天の型なら絶大必須
絶大って80か…。ちょ、どう組むんです?怪力15で60なのに…
>>693 特異固体は無理やりモーション追加してるから目に見えるモーションと判定が違うことがあるような気がする
たとえば99先生とかだとぐるぐる走り回ってる途中で音爆食らうと明らかにおかしな方向向いてピヨるし
ゲリョとかもだまし尻尾振りの時に怯ませると間逆の方向向いて怯んだり
まあ体感的にもガード出来てるはずなのに失敗する事が多いからそう勘繰ってしまうんだけなのかもだけど
無理矢理SP珠詰め込む
絶大にしないとHB意味無いから
>>699 なるほど。試してみます。ありがとうございました。
>>700 SR上げのハメ等なら絶大火事場だけど通常クエで使うなら特大で他保護スキルや砥石高速化つけたらいいんじゃないぬ
702 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/09(月) 00:33:54.79 ID:x0um4ddU
秘伝防具2部位作るならどこがいいんだ?
頭はとりあえず無しだよな
>>697 持ってるかどうかは別として、こんなのがあるぞ:
武器スロットなし
猟団員の証【猪突】 (猟) Lv7 34 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
スフィアFベスト (他) Lv7 123 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 剛力珠
スフィアFアーム (他) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
スフィアFコイル (他) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
スフィアFフット (他) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
プーギー服なし
防御値:526 スロット: 火:6 水:6 雷:6 氷:6 龍:6
攻撃力UP【絶大】,麻痺無効,見切り+3,激運,火事場力+2
高級耳栓,体術,はらへり倍加【小】
オレも実際作ってみたんだが匠ないし柔いから正直微妙鴨試練
基本的に絶大HBは1分間はめきるような状況で使うから防御は低くても大丈夫
というか特ナスでよく出てたのって匠絶大じゃなかったっけ?
まぁもうナスは来ないんだろうけどね 今ならどこで使うんだ…?
これか?確かこっちのが作りやすくて強いな。
アルマFピアス・※ (パ) Lv7 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP剣士胴(古龍) Lv7 127 ■ 腕力珠SP
ハンターRアーム Lv7 56 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP剣士腰(古龍) Lv7 127 ■ 腕力珠SP
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 怪力珠, 怪力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:556 スロット:■2□0●8○0 火:6 水:5 雷:8 氷:2 龍:3
攻撃力UP【絶大】,火事場力+2,斬れ味レベル+1,各耐性-5,体力回復アイテム弱化
ガンスSR取ってみたんだが↑みたいに特化装備の方がいいのかな?
携帯からなんで貼れないが
超絶Y
メランF
リゲリアF
コア2
ベルFX
剛力 砲術王 高耳 龍風圧 ガ性1 業物1 切れ味+1 高速砥石
こんな感じなんだけどなんか汎用過ぎて輝けるとこもない気がしてるだけど
いや特化は使用する所は限定されてるよ
汎用とは区別して着なさいな
ハメ以外の通常クエで絶大要求してくる奴は頭おかしいとしか…
保護スキル吹っ飛んで乙乙ryでHB意味無くなる
ガンスの秘伝防具作る奴はすげーわ
はっきり言って秘伝は一種類の製作が限界だからそれであえてガンス秘伝選ぶ奴はすげえ。
秘伝のおかげでランスにDPS迫れるかもしれない。
ナズ脈の募集に人来なくてブチ切れの雷大神のダンディでソロ下位特攻したら
8連撃終了の3ラスタ安定で人を集める必要なんかなかった件
ダンディチームで方々荒らしてみたい所だ
一種類しかできないからこそ好きな武器の秘伝作るじゃよ
しかし太刀の秘伝作ってる団員いるがあのスキルなのによくやるなって思う…
太刀の秘伝防具は上方修正してやらんと
いくらなんでもかわいそうだろと思った
もしくは研ぎ師の上位スキル実装か?
でなきゃ研ぎ師20は嫌がらせでしかないよな
まぁ、例えば本当に研ぎ師の上位スキルなんかが実装されて
それがガンスに有用だったりしたらまたスキル構成で悩む事になりそうだが
>>710 下位だから楽勝だったかもしれんけど雷って剛じゃないとそれほど
効くわけでもないような、特に連撃でメインhit部分である腹はあまり通らないし
脈動下位ナズチは防御率がやや高い代わりに体力がかなり少ない個体だから
単に弱いだけかも
安定してハマるんなら別にいいだろうけど
最近始めた者でまだHR31の雑魚ですがちょっと疑問が…
武器倍率で各々の攻撃力が減損してるMHFにおいて
肉質を無視して安定したダメージを提供出来るガンスがどうしてここまでないがしろにされるのか?
元々はP系からリアフレと一緒に移住してきたのですが
やはり「効率」という面からの懸念なんですかね?
MHFは武器や装備の個人的趣味好みイーブン性能&スキルではなく
好み<越えられない壁<性能な感じがすごいします…
明らかに即死するような装備や自分力量や最低限の要求スキルの範疇を越えたモンスを狩にいくとかは自重しますが…
ロマンティックがガンスの評判を決定的に落としたせいだよ
大剣やハンマーなどでもロマンティックができるがやってる奴なんかいない
ガンスだけだロマンティックやってるのは
今時ロマンガンサーなんて野良でも見ないな・・・
MHFは火力至上主義な傾向があるのは否めない。マゾ過ぎて時間がいくらあっても足りないんで、
報酬が同じなら20分かけて狩るより5分で終わらせた方が効率いいからな。
まぁ非効率的な武器でも愛ゆえに担ぐ人はこのスレにたくさんいるがな!
一昔前は毒麻痺弾で肉質を無視して安定したダメージを提供出来るヘビィが人気だったね。
なんせ遠距離な上に攻撃力【大】も見切り+3も火事場+2も鬼人笛も攻撃旋律も反映されたから。
ガンランスの砲撃なんて近距離限定だし、砲術師しか攻撃力向上要素ないし、味方が吹っ飛ぶし。
今では爆撃アローが肉質無効ポジション。あれの火力は圧倒的だわ。毒拡散も根強い人気がある。
まぁアカム変種や剛ナズチで神ガンス募集がかかるだけ太刀よりはマシか・・・
ってか
まわりがおいそれと剛力なんか揃えられない上位前半(31〜60)あたりは
砲術王あたりなら他スキルと兼ねながら簡単に揃えられるぶん
ガンスは輝けてると思うけどな
ギアドラやリヴァイアサンあたりの強力な武器も早い段階から手に入るし
その辺のHR帯ではなんの気後れもいらないと思うけどな
HRが上がって、匠剛力や桃旋律なんかが台頭してくると
それらが適用されない砲撃が相対的に立場を失っていくわけなんだけど
それも肉質の固い敵(アカム、ナズチ、ガルルガなど)なんかでは
逆に立場は逆転するし、出番がまるでなくなるわけではない
真の意味で用無しになるのは、他武器の天型嵐型に比べて
あまりにもヒートブレードが頼りなさすぎなSR帯の話だよ
>>713 余り通らないとは言うが、実際の所どの肉質から実戦的になるのか
アレから色々試してみたがボーダーはダンディズムだと15からって評価
ダンディ雷大神で15通るなら属性で500 無属性70 これに往復分の斬で600程度
20通ると750程度 この辺りだと四人で共存可能なら1HBで捕獲ライン前後 2HBで討伐になる
30通ると1100程度 完全にお客様 モノやザザミが有名だが、原種アカムやティガも一見の価値あり
調査の過程でたっぷりデュラ狩猟技設定で1HB+冷却中追撃の2ラスタ捕獲
2HBでの3ラスタ討伐の可能性が出てきてたんだが、時間切れ
次回までに仕込み済ませておかないとなぁ
>>718 HBが用無しというのは違うだろ
HBのおかげでたっぷりでガンスなんとか生きていけた
問題はやはり砲撃のぶっとばし属性にある
これで他武器とは共存できない。呼ばれるわけがない
ガンスはガンス4でしか輝きにくい
拡散弾が拡散祭りにしか使えないのと同じ
HBには可能性があるが、砲撃はふっとばしがある限り可能性は無い
ロマンさえしなければ砲撃で多少ふっとばされてもとくに文句はないが
状況にもよるが切り上げてたりスタンプしたりしても謝らない奴はいるし
ごめんなさいも三度までということわざが メゼポルタに古くから伝えられているそうな…
ボーダーは頻度 1回でムキムキしてるのは流石にカルシウム取れとしかいえない
砲撃に火属性UPスキルって効果ありますかね?
砲撃ふっとばしはガンス使い続けてちゃんと判定範囲と使いどころをわかってるなら
ほとんど誤爆しない。別に普通に使える。
それより問題なのはヒートブレードの判定だと思うぞ。
まず主力の斜め突きがヒート部分がスカってる事が多い。
比較的小型なモンスを落とし穴に落とすと顕著だ。デュラでも苦労したろう。
もし頭を他の武器に占有されてしまったら水平突きか?と思うわけだが
悪い事に一ダメしかないヒート部分が向こう側に貫通する。
これでは槍とかガンス同士でも共存が難しい。
HBでみんなで後ろ足突くと向こう側から突き抜けてきてコカされる誤爆が多発する。
ヒート部分のダメは火が通らなければ1、また通っても大した事が無い。
しかし物凄く邪魔である。このせいで強力なはずの武器出し攻撃が左前の誤爆範囲が広すぎて
PT戦で全然使えないモーションになってしまった。
HBは今まであった突き専の戦法すら殺してる最悪な武器。
あれの誤爆範囲は砲撃より圧倒的。
特に武器出しは竜撃砲より迷惑範囲広いんではないかというアホ誤爆範囲。
また味方に誤爆しなくても武器出し攻撃を狙った所にヒットさせるのが困難。
HBは斜め突きが刺さる大型モンスの完全拘束短期ハメには使えるがそれ以外には
非常に残念な仕組みである。
だから使い分けるんじゃないの?
>>720 HBが用無しと言っているわけではないよ
天嵐にHB程度のものしかないようなSRガンスが用無しなんだよ
ってか、また砲撃が味方に当たるとか言ってるヘタレが涌いてるのか
当たんねーよ。お前だけだよそんな下手くそは
お前の理屈だと大剣は常にデンプシーで味方をことごとく打ち上げ
太刀は全てのランサーを転ばせ続け、ボウガンは近接ごと拡散弾で吹き飛ばす
そんなカオスなモンスターハンターになるんだろうけど、そんな事になってるか?
ガンスのモーションで長リーチ化って、酷い事になるのは容易に想像つくだろうになぁ
まぁ、ドヤ顔でHBなんてのを実装してくる運営のバカどもには想像できなかったんだろうけど
むしろ短リーチなガンスとかあったら面白そうな気はするよな
プッチババみたいな感じの短砲身な、臼砲ちっくなかわいいガンスとかさ
>>728 長リーチ化ならまだ使える
通常リーチの先にゴミが延長で付いてるから余計に使えなくなってる
HBの部分が砲撃と同じダメがあって、的に当たると装填消費してダメージてのだったら良かったのにな
砲撃モーションじゃなくて、砲撃と斬撃の同時発動
爆撃剣+斬撃みたいなイメージ
最近友人に誘われて携帯機から流れてきたニワカなんだけど、独特なモーションあって面白いな
ガンランスで凪ぎ払い出たときは驚いた
>>730 それをPTで使うなよ?
おじさんとのお約束だ
732 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/09(月) 15:25:14.33 ID:W365mGSG
>>712 走りながら研ぎ可能とかだったらガンスにも是非欲しいところだ
なんでテンプレに薙ぎ払いフルバーストの話が一切ないんだよ
まぁテンプレ改正は後でいっか〜、と思ってたら改正議論もされずに
そのまま次スレ建てられちゃった、が5回ほどありまして・・・w
初心者がどや顔で使わないようにという
先達たちの心使いにきまってるでしょ岩恥
フレと3人で毎日やってんだけどさ。
うち一人が嵐ガンスでなんかスゲー暴れ回ってんだけど、暴れてるだけで死にまくるわ仲間ぶっ飛ばしまくりだわ、落とし穴の最中に3回研いだりするわ、暴君他全てのクエストにも嵐ガンスで来るし、正直なんとかしたいの。
サイレンスなんか、そいつが落ちたあと二人で行っても討伐時間ほとんど変わんなかったとかもうね…
なんかいいアドバイスないかねぇ…
まぁ、糞補正のせいで存在そのものが無いもの同然の扱いだったからねぇ
補正の撤廃でようやく使い道が出てきたかな?っとこで
ダンディズムの話題なんかもごくごく最近のものだしな
今スレでも載せ忘れてたのは確かに間の抜けた話だがw
>>4からのテンプレはスゲーいいこと書いてあんのになぁ。絶対見ないんだろうなぁ…
>>736 別にいいじゃん
野良求人でもあるまいし
フレとやるときくらい好きにやらせてやれよ
どんだけ狩りが仕事なんだよ
>>739 俺らがいる時は放し飼いにしないけど、俺らがいない時に未強化の半端なガンスで平気で求人に入ってたりするから、頭がいたいの…
それもうガンスだからとかいうレベルじゃない気がするなw
その手の人は何度か痛い目見ないとアドバイスとかしても意味ないかもしらんね。
>>723 砲撃に火属性UPは効果ないぜ。
保護者なの?
言えない、言わないのならその程度の友人
言ってもダメなら切る
でいいんじゃねぇの?
フレとはやりたい放題で楽しんで
意外と野良ではガチガチでやってるのかもよ?まぁないだろうけどw
一応やっとくか。
>>2の改正案
PS2版設定に準拠
■基本攻撃
□納槍時
移動中右スティック↑ :踏み込み突き上げ
移動中右スティック↓ :横薙ぎ
R3 :キック
□抜槍時
右スティック↑ :前方突き
右スティック↓ :斬り上げ
急移動中↑ :踏み込み突き上げ
緩移動中↑ :前方突き
R3 :砲撃
× :バックステップ
×直後に右スティック↓:リロード(満タン時切り上げ)
□ガード
R1 :ガード
R1+右スティック↑ :上方突き
R1+右スティック↓ :リロード
R1+R3 :竜撃砲
□突き・切り上げ・横薙ぎ動作中
左スティック横+× :サイドステップ
左スティック↓+× :大バックステップ
そういえば未だ改善無しのHBのあの意味の分からん火属性と斬1ってなんなんだ
ブレードの部分に意味あるのか?
かっこいい(運営的には)だけで邪魔にしかならないな
745 :
>>3の改正案:2011/05/09(月) 16:24:40.19 ID:soQx72eD
踏み込み突き上げ
↓
前方突き → 前方突き → 前方突き
↓ ↓
斬り上げ 斬り上げ
↓
上方突き
斬り上げ
↓
上方突き → 上方突き → 上方突き
↓ ↓
斬り上げ 斬り上げ
↓
上方突き
横薙ぎ
↓
連撃砲
前方突き・切り上げは組み合わせによって3回までの連続攻撃となる。
また攻撃後に砲撃への派生も可能(砲撃後は更に右スティック↑で3回攻撃が可能)。
横薙ぎはフル装填時のみ、横薙ぎ動作後に砲撃することで連撃砲に派生。
746 :
>>5の改正案:2011/05/09(月) 16:26:03.60 ID:soQx72eD
「初めてガンスを持つ人への注意と手引き」
・踏み込み突き上げ、斬り上げにはSAが付くので、状況に応じてうまく使い分けよう。
・斬り上げは自分の左側にも攻撃判定が発生するので、攻撃範囲に仲間がいないか確認しよう。
・ガード突き(上方突き)はそれなりに高い攻撃力と安定性のある攻撃手法なので、積極的に使っていこう。
・他武器に比べフットワークが重いので、モンスターとの距離があいたら武器をしまって走って近付こう。
・パーティ全体の火力>竜撃砲の火力 となるため、味方を巻き込むような状況での竜撃砲の使用は控えよう。
・もし仲間を転ばせたり吹き飛ばしてしまった場合、チャット死に注意しながらきちんと謝ろう。
・仲間から転ばされ続けたり、嫌がらせと思える行為を受けても、報復や暴言は控えて常識の範囲内で対応しよう。
・横薙ぎ→ステップは技の発生が早く雑魚退治などに有用だが、味方をこかさないよう注意しよう。
・砲撃、竜撃砲、連撃砲で仲間を巻き込まないように注意しよう。砲撃の当たり判定の詳細表は以下に記載
747 :
>>6の改正案:2011/05/09(月) 16:30:02.00 ID:soQx72eD
・砲撃表
水平 斜め 切り上げ 連撃砲
通常 × △ ○ オhル
放射 × ○ ○ オhル
拡散 × × △ ×
△は場合によっては(密着時など)当たることもある
×は近距離ならば当たる
○はまず当たらない
オhルは前方扇状に広範囲で当たる、使用する時は周囲に人が居ないかどうか細心の注意を
※ガンスMADなどで見られる立ち回りは、通称ロマンプレイと呼ばれています。
これらの立ち回りは、通常の狩りをしている人たちに多大な迷惑をかけるおそれがあります。
チャレンジする場合はソロ、もしくはフレンドや猟団員などの理解のある人や、
ロマンプレイを目的とした募集に参加したときに限定しましょう
>>744 ブレードの部分に本体の半分でもいいからダメがあったら単純火力1.5倍でマシだったのにな
HR500〜(SR1〜)の秘伝書にて使えるモーション
■天の型
竜撃砲がヒートブレード発動に変更。
竜撃砲のように打ち込むものではなく砲身先端にバーナー状のブレードが追加される。
発動中は切れ味が最大値まで回復して維持され、会心率が100%、砲撃の火属性が3倍、攻撃がはじかれなくなる。
その反面、1分間しか持続せず終了と同時に切れ味が全消費され赤ゲージとなる。放熱時間は竜撃砲と同等。
特性上ガチ戦には不向きで1分間攻撃し続けられるハメ状況で無い限り、使用難易度はかなり高い。
■嵐の型(SR100〜の秘伝書にて使えるモーション)
ヒートブレード中の砲撃が属性砲に変更。通常の砲撃と異なり、竜撃砲のように溜め動作後に砲撃を行う。
使用武器の持つ属性(状態異常属性は省く)が砲撃に追加され、各属性エフェクトになる。
無属性の場合は打撃属性があり、微量ながらスタン値もあるがスタンを取れるほどの物ではない
追加される属性は武器が持つ属性を5倍〜11倍されたものになり、砲撃型とレベルで変動する。
ヒートブレード中の連撃砲にも適応され、こちらは溜め動作がない代わりに連撃砲特有の反動がある。
部分的だけどこんな感じでどうだろう
抜刀斬り上げとか水平突きとかは、公式マニュアルの方の表記に変えたけど問題ないかな
オhルにフイタ
初心者どころかガンランス歴長いお前らですら連撃の扱いに頭抱えるくらいなんだから
PT戦でも味方がふっ飛ばされたりして尚且つ納刀時にのみ撃ちこめるけどよ…
連撃は正直な所、仲間内でしかも相当息のあった仲でないと使える気がしない
相手の癖すらわからない野良でぶっぱなそうもんなら誰も吹っ飛ばさなくても
危険人物候補になるレベル、いくら注意して撃ったとしてもガンスに理解ある人でもない限り
警戒されてもしょうがないと思う
>>749 ヒートブレードの説明に
切れ味が一段階上昇する
を追加したほうがよくね?
>>743 に肝心の連撃砲の記述がないように見えるけど・・・
大注意事項だから個別での注意喚起があってもよさそうだ
納槍状態から竜撃より早く繰り出せてSA付きでそれなりの瞬間ダメージというのが利点になるんだけど
巻き込みを気にしなくていいソロでは、絶大な隙の大きさがそれらを活かせる状況を限定してる
納槍ダッシュと敵の離陸や潜りタイミングが重なった時ぐらい
通常フルヒットでも竜撃より遥かにダメ低い上に分散するせいで怯みもあまり期待できないし、硬直自体が竜撃より長いのもネック
かといってPT戦における攻撃チャンスの持続するような状況では普通に突いたり砲撃したりの方が大抵効率は上だし
味方ももれなく群がってるだろうから巻き込みやすい
嵐ダンディでの特殊なケース以外じゃやっぱり使える場面は限られすぎてるね>連撃砲
本来あること自体がおかしかった0.66補正が廃止されたとはいえ、まだまだ普通に使うのは難しすぎる
狩猟技クエ解放でふっ飛ばし無効にできる噂聞いたけど
教えてエロい人
>>756 期間限定クエストの狩猟技クエスト“のみ”攻撃がプレイヤーに干渉しない
だが、普通のクエストを狩猟技演習にしても干渉し合うので意味無し
一言で言うなら「諦めろ」
>>755 だよなー…変更前の0.66倍ってのは一体何考えてやってたのかと
そりゃ倉庫の人もブチ切れるわ
でもこういう不満点を検証して誘導してくれなかったら修正も無かったんじゃないかと思うと恐ろしいわ
>>756 今回の特デュラのことなら、狩猟技演習にするとなぜか狩猟技クエになっていた。
>>759 フレが試してみようとしたら狩猟技クエ選択できないって言ってたけどガセと違う?
>>736 同じ鯖ならそいつの面倒をみてやってもいいぜ
俺も爆発物だがな!
>>760 いや、ガセじゃない。
その人きっと狩猟技クエを60回(?)こなしてなかっただけだと思う。
763 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/09(月) 19:24:13.99 ID:3wzSb3mO
張り主がガンスじゃないクエに参加するのやめような
>>727 アホ?
吹っ飛ばすから撃ちたいときに撃てないのが問題なわけ
これがどんだけマイナスかわかんねーの?相当頭悪いぞ
吹っ飛ばすヤツがそばにいるだけで気を使って立ち回りも変わるんだわ
ガンスには誰も近寄れねーよ
そんで危険地帯にいって喰らったりするからな
大剣や太刀やハンマーは見てからよけれるがガンスの砲撃はノーモーションでくりだされる
よけるのは不可能だからな
あとHBのバーナー部分が邪魔なのは同意だが吹っ飛ばすわけではないし、
HBの利点はバーナーではない
絶大に容易にできること
これ理解してない馬鹿が多すぎ
剛力でHB使うヤツとか氏ねよと思うわ
HBの利点がバーナーだと思ってる奴はマジで死ねばいい
容易に絶大に出来ると言うが他の保護スキルが吹っ飛ぶ…
せめて超耳龍風は欲しいんだが何かいい装備無いか?
絶大+超ピYスキル出ればいいんだけどなぁ…
風圧ホッハ^p^で手数なんて稼げたもんじゃない
またバカが現れたか…
次にはまた「砲撃を弾属性にしろ!」とか寝言を言い始めるのかねぇ
>>764 味方に攻撃を当てない立ち回りは、どの武器でも普通にやってる事だバカ
このバカは「モーション見て避けれるからいいよね」とか自分に都合のいい言い訳をしながら
味方ごと気刃斬りかましたり、密集地でストンプ始めたりするのかねぇ
やだやだ
コイツみたいな地雷がいるからガンスの立場が悪くなるんだよな
まったく、弾を撃ちたいんなら素直にヘヴィを担げばいいのに…
>>765 ハメ用装備に風圧や耳栓?
どういう状況よ?
1つ目の罠置きんときに風圧あると便利とか
そんな話?
何だ実戦で使っちゃいけねーのか?
デュラにガンスとか弾かれんだろ、特茶こねーだろ何に使うんだ言ってみろ
ちょっと横凪ぎフルバーストの練習してくる
剛グレンとかのロケットずつきに横からとかデュラのぐるんぐるん時にさりげなくとか
連撃砲当てるタイミングってなんか恥ずかしい時多いよね
「なにあの子かっこつけてるつもりなのかしらきもいねー」みたいに思われてそうで
>>768 いちからか?
いちからせつめいしないとか?
「HB用絶大装備」
ってのは
「HBの持続中に狩りきれるようなハメのとき用に他スキル捨てまくって攻撃力アップ【絶大】にした装備」
の略じゃないのか?
特化装備に汎用性もたせてぇって気持ちはわかるが欲張りすぎだろ
「特化」の意味を考えろって
別にHBを絶大以外で使っちゃならんなんてルールはたぶん無いだろうから
汎用性もたせたいならまず絶大から落とせばいいだけの話でしょ
業物と見切りはいらんよね?HB発動で切れ味全回復して終了で真っ赤だし
青が白ゲになるとかなら匠?よくわかんねえ(*´ω`*)
特大は欲しい
だって特大で担ぐと
>>764みたいなのが怒り始めるんだろ?
それとも剛力の大が駄目で特↑ならいいのかわかんねーからさ
剛力ゆうても見切り+1とかが発動しちゃうのはしゃーない場合だってあるんじゃね?
特大ならそれなりに組めるしいいよ
騒がせて済まんかったな
自論の押し付け合いキモイですね^^
>>773 まぁ取捨選択ってやつだわな
凝り固まらずに、絶大装備と特大+α装備と用意して使い分ければいいだけだし
あと、
>>764ちゃんはちょっとアタマのおかしい子だから気にするだけ損だ
大丈夫。お前のアタマも十分おかしい
放熱板あけてこいよ
つまりHBはとにかくハイリスクローリターンな訳だな
今思いついたんだけど砲術神つけて打撃砲撃でカーニバルするにはどんなスキルが必要かな
そのハイリスクローリターンを生かすために色々とだな
野良とかガチじゃ相手コカしてしまったり1分間しか使えないっていうハイリスクもあるが
それに見合ったリターンを稼ごうとしてるつもり。まぁリターンだけ稼ぐのが理想なわけだが
絶大付けて保護スキル帳消しで挑むよか保護スキル有特大のが手数稼げて確実に火力は上になったりする場合もある
そこになんでもかんでも絶大着ればいいだの言いだす奴が居るから『ハァ?』で喧嘩始まる
>>766 転倒(SAで無効)の気刃と吹き飛ばし属性の砲撃やスタンプを一緒くたにするとかアホだろ
ガード性能表一覧も今の時代いらないよなー
テンプレの改良はいるかもな
>>780 なんでもかんでも絶大じゃねえよ
特定のクエのみ絶大HB、それ以外は諦めろ
>>764 HBの方が切り付けたいときに切り付けられない回数も時間も多い。
そんなHBに比べたら砲撃は全然問題なく使える。
なにせどこに撃ってもいいんだからね。過疎部位に攻撃できる。
砲術王や神ではどんな糞肉質部位であっても普通の30くらいの肉質部位を
一回突いたのと同じである。
ところがHBはそうじゃない。
弾かれないからといってどこを突いていいわけじゃないのが欠点になる。
ダメ出したいならPTと言うものは弱点部位に群がる事になるわけだが
そこでHBの使い勝手の悪さが物凄く出る。
またHBはチャンスにHBが切れたとか攻撃チャンスを物凄く多く逃す事も多い。
1分ごとに3回研いでるなど間抜けである。
その10秒で他の武器種はガンガンダメ入れてる。
ハメじゃ無い限り剛力王匠のガンスの方がDPS高いね。
結局なんだかんだ言って地が一番優れている。
またコイツか…
HBは最初から失敗作の欠陥仕様。
発動時間を長くするとハメに使われる。
だから運営は発動時間は長くしたくない。
かといって現状の1分間後に全ゲージ消失じゃアタックの機会損失が多くなり
DPSは思いっきり下がる使えない武器のまま。
つくづく思うんだが何故何も考えないで思いつきで実装しちゃうかね。
ヘビィの溜め撃ちもなんにも考えてなかったな。
1のガード性能防具一覧もリンク切れだな
ところでHBバーナー部分はどういう意図があるんだ
ってここで話上がったことある?
発表時はリーチ伸びるwwとか喜んでた気はする
>>787 ヘビィの嵐のコンセプトはしっかりしてるし、思いつきで作ってないぞ。
バーナー部分は槍本体からずれた部位に当たるのがネックだけど火属性通るなら追加ダメージとしてはそこそこ
火固定じゃなくて武器に依存した属性になるんだったらまだ良かった
HBはせめて鬼人化ぐらいの速さで発動できればチャンスに捻じ込みやすくなってかなり変わると思うんだがねえ
このゲームで使用機会の直前に5秒硬直はあんまりだわ
追加ダメージとかいらないからバーナー部でも普通にダメージが入ればそれでよかったんだがな
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/10(火) 01:03:26.50 ID:0Ypyp6fJ
ブリッツつかっていいの出来ちゃったw
みんなゲームになんでこんな真剣なの??
てきとーにやってたらいいじゃない
熱くなるだけ損でしょ
持ってねー癖に言うなよボクちゃんw
HBは発想として斬新だし使ってて面白い
発動の遅さと切味全消費がなくなるだけで普通に使えるようになる
砲撃が撃てなくなるわけではないし武器として最高に魅力的になるんだがな
もったいない事をしているもんだ
竜激砲はぶっちゃけオワコン
もう行くとこまで行って壁にぶち当たってる
可能性が見えない
ゲームの不満言うのははまってる証拠ってレベルEで言ってた
ネガティブじゃなきゃいいよね
HBは逆にバーナー部分をなくしてほしいw
>>760 区にもよるらしい
2011/05/07(土) 06:01:45.04 ID:vCidfaBR
>>524 新闘技場で狩猟演習モードにすると狩猟技クエストと同じように味方からの攻撃が当たらなくなるんだぜ
ただし新闘技場とフロクエを狩猟演習モードに出来る区限定だけどな
--- 以下スレ情報 ---
【MHF】大剣スレ 溜め70斬り
その前に95%のあれだろ。何でだかさっぱり意味がわからん。100%でも強くないのにww
砲撃と竜撃砲はドスで決められたレベル5上限でずっと止められてるから
相対的にどんどん弱くなってる。
アプデの度に武器新しいのが出るたび切れ味や武器倍率が上昇して
剣士の攻撃力は以前の倍くらいに上昇しているのだが砲撃系列はあがっていない。
ほんとは既に砲撃LV10くらいあってもいいのだがLV5止まりはドスの上位武器で戦ってるようなもん。
んじゃ2ndGか あれのG級とかこのゲームの上位みたいなもんだしな。
特デュラでダンディ嵐x4で連撃砲出しまくりだと1ラスタとか出たのか?
試した人いる?
砲撃レベル10は流石に拡散祭りと爆撃オーラのお葬式が始まるレベル
でも進化ガンスは6とかあってもいいよね
LV6 剛種武器
LV7 砲撃特化剛種武器 HC剛種武器 進化前ガンス最終
LV8 HC砲撃特化剛種武器 進化後ガンス
LV9 砲撃特化進化後ガンス
これ位有ってようやく並だよな
今の砲撃、コケるどころか怯みすらしないですからね。
レウスの足に竜撃全ヒットでコケる位がちょうどいい手応えですよ。
上位って事になるんですけど。
今の変種とか特異とか何事も無かったかのように無反応。
全然面白くないよね。
437 Lv3
MH2の頃の砲撃はこんなんだった訳だが
通常型 1 7
通常型 2 12
通常型 3 15
放射型 1 14
放射型 2 18
放射型 3 22
拡散型 1 16
拡散型 2 22
拡散型 3 26
竜激 1 12x4
竜激 2 16x4
竜激 3 20x4
その頃から考えると今の威力は砲撃Lv10相当はあるんじゃないかね
あ 浪漫プレイも無理なんだな。
だって今の相手は竜撃じゃもう止まらないもんね。
前はレウス突進とかに頭に竜撃ぶち込んでストップさせて遊んでいられたけど
今はありんこ踏み潰すみたいに何事も無かったようにこっちぶっ飛ばしていきます。
>>802 ラスタと2人で脈デュラ試してみたら王+雷大のダンディで16連撃討伐の9ラスタだった
特異個体だから全然怯まないし動き回るわラスタ殆ど引っ込みだわで1HB3〜4発が上出来の
酷い内容だったから、慣れればタイムはまだ早くなりそう
22%がラインだから捕獲なら多分13連撃でOK
下位脈デュラのHPと防御率知らないから、特デュラとの比較は誰かに任せた
今のモンスは超攻撃力で発射後に膨大な隙のある竜撃や連撃を使うのは
ハイリスクローリターンのオワコンなのは間違いない。
上位の頃は相手がコケたり怯むから隙があっても使えた。
でもいまは砲撃後の後ずさり中にそのまんま攻撃食らって即死でもおかしくない。
威力が低く膨大な隙があり撃てば死ぬ確率だけ大幅アップのオワコンだよな確かに。
追記
肉質的に通常時は正面から前足と頭に当てるのが一番なんで問題ないんだが
ソロだと怒り時の正解である後ろ脚と尻尾の間から撃つチャンスが減るんで
16回ってのは結構ロスがある数字だと思う
多人数だとそれだけで必要連撃数を減らせるかもしれないね
属性特化の通常型進化ガンスあったら凄そうだな
地の型、天の型では突きと相性のいい通常で属性特化が実によろしい
嵐の型では属性連撃の威力が実によろしい
妄想が止まらんなウヒヒ
俺が通常型好きなだけだけど
ガンスでバルカンソロやってるんですが、バルカンの周囲に来るメテオをくらわないようにする立ち回りってどうやってます?
常に正面の腹下で体当たりを密着ガードするようにしてるんですが、アイテム使う為に離れたりでなんだかんだと距離あいちゃいます^^;
正面のメテオ食らうって離れすぎだろ
斜め45度は常に安全だから数キャラ分離れたぐらいで後出しアイテムすれば大丈夫だよ
>>809 ガンス4よりも麻痺剣と罠の拘束役がいたほうがいいのかな?
でもその拘束役は吹っ飛びそうだなw
oimisuおい待て
来週鉱脈来ないってどーなってんだ?俺のサファイアどーすんだよ…
固定ダメの上方修正って開発的にしたくないだろうけど
睡眠タメ4があるんだからもう竜撃砲単発でもいいんじゃないかとふと思ったよ
今の竜撃砲が2倍発射してくれる方がうれしいけどな 火力的に
砲撃重視のスタイル欲しいれす^q^
砲撃を2倍撃てるなら、盾などいらぬ!
ツインバスターライフルみたいに銃口2つあるデザインのガンスを頼む
>>821 っ龍骨銃槍
水平2連てこうしてみると全然ないな
今からでも嵐の型はリスクと引き換えに竜撃二倍の滅竜砲にしてくれ
いいなその名前
滅竜砲とかモンハンぽい気もするし
もうヒートブレードじゃなきゃ何でもいい
ヒートブレードと竜撃砲が共用できればみんな幸せになれるのにな
なんでそういう仕様にしないんだろうか?
強すぎることにもならないと思うが、もし強すぎるなら調整すればいいだけなのにな
プレイヤーを楽しませようという意思が感じられないよギウラスからは
ガンス初心者で申し訳ないんだけど
HB中の連撃砲の属性ダメージはやっぱ拡散が一番大きいんです?
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/11(水) 00:41:53.55 ID:8BRTR5rr
アナトリ生産意外に簡単そうだね
砲術付いてる胴、手、腰は作っとくか〜
しかしながらスロ1・2で産廃です
F強化派生はよギウラス
単発は拡散だけど連撃砲だと通常じゃないかな、属性砲でも
こんなの組んでみたがどうだろうか
無理やりだが武器スロ3まで使えば砲術王つけたりランナつけたりも可
カフ: 匠カフPA1 ●
武: ○ ○ ○
頭:超絶のピアスY Lv7 66 剛力珠 剛力珠
胴:メランFジャケット Lv7 167 斬空珠G 斬空珠G ○
腕:エディオFアーム・青 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ブリッツフープ Lv7 117 剛力珠 剛力珠
脚:ベルFXグリーヴ Lv7 180 剛力珠 剛力珠
防御力:653 火耐性:1 水耐性:5 雷耐性:8 氷耐性:2 龍耐性:4
発動スキル
攻撃力UP【大】,龍風圧無効,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,業物+1,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,砥石使用高速化,砲術師
しかし連撃の属性値を計算するとダンディが2800なのに
二位以下からいきなり1400に下がるってのがなー。嵐の型じゃなくてダンディの型と言われるだけある
属性600程度の通常で各属性が充実すれば良いんだが
ガンスで極集めは何がいいんだ?
ダンディ嵐で上手く0針でいけるモンスはいないのか?
0針かどうかは知らんがパリアが一番楽なんじゃね
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/11(水) 10:30:31.57 ID:B5ayXMga
それは天だろ
ダンディ嵐のおかげで剛ナヅチでの立場が剛パリアに置ける弓の立場に近くなるから天はナヅチで集めてるな
一人だと準ハメ、二人以降は完全にハマるから美味しいです
やっぱみんなメラン胴とか持ってんの?
ガンナー用にコツコツと集めてたけど、
ガンス装備が無いことに気付いたからここは思い切ってメラン胴に王冠注ぎ込んじゃおうかなあ
天は必要枚数が少ないからあまり重要じゃないんだよな
極が異常に必要なくせにガンス向きモンスいなくね?
闘技場にラクなのいるじゃない
復帰したらダンディズム逃してた俺に一言
ダンディズムがガンスのすべてじゃない
>>840 これからもずっと地の型で頑張ってくださいね!!
>>842 しかしながら特0装備がもうすぐ完成しそうなのでしばらくはチャッカマンで遊ぶのです。
絶?聞こえんなあ
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/11(水) 11:47:38.71 ID:qGby7cpD
>>840 でもよ〜
無属性SP7拡散の地の型VS龍属性SP放射型の嵐の型で狩猟技演習やったら
龍属性SPの方が勝ってしまったんだぜ・・・ま、底辺の争いだったけどな・・・・
ガンスなんてしばらく使ってないうちにダンディズムが埃被ってたわ
GW中にガンスのSRとって100越えさせたけど、ダンディズムってそんなに使えるようになってるのか
雷通るモンスターに嵐の型のHBと属性砲とかなり有効ってこと?
フォワード
装備は充実してきて
特化も汎用()もいろいろあるけど
ガンス自体の新規が実質ないんだけど
今日でなんか来そう?
雷攻G逃したんだけど、脈動シリーズまた配信あるよね?ね?
ガンスまじしねよ^^ 超きめぇええええええええええ
雷攻を血反吐吐きながら揃えて雷大ダンディのソロで火攻と龍攻は確保
ギザミの水攻集めの最中で時間切れ
デュラは流石に10分近く掛かるが他は下位を2〜3ラスタ安定出来るのはホントありがたいわ
>>844 ・闘技場ドド変種
モンスが移動するストレスがなくてHBも楽しめる。
装備自由、ガンス4も楽しめてだいたい3〜6ラスタだったと思う。
これ以上となると自分はちょっと思いつかない。
闘技場ドド変は紙使うはずだしなあ。天集めは密林の盾蟹一匹のやつでいいんじゃね。人数揃わなくても全然問題ないし。
意味不明
特異個体エスピ行くのに良い装備ないかな?
龍風圧+ガ2 あとは好きなの付けてGo
857 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/11(水) 23:22:37.10 ID:MvdXXzSG
今気づいたんだけど左手で突いてるんだな
サウスポーなのか
>>857 昔からモンハンでは盾付きの武器は右手に盾を持ってたろ
>>857 何を今さらw
片手とかも左利きだったべ
高会心の冥ちゃんがナっちゃんよりも強いと思ったら逆だった件
なんでだ(´・ω・`)
>>857 ガードに重点を置いて利き腕で持ってるんだろう
なんせガンスは鉄壁()だからな
いや普通に盾は利き腕にもつ物だろ
>普通に盾は利き腕
えっ
え、あ、はい
865 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/12(木) 02:51:30.37 ID:Ro534Fac
ガンス火力上方修正してくれないならせめて使い勝手を良くしてほしいなぁ
砲撃→ガードorステップに繋げれるとか 納刀状態→砲撃とかさ P3みたいだけどさ
嵐の叩き付け属性砲撃とか納刀状態からできたら結構便利でカッコヨスな気がするのは俺だけか
うるせーな
皆思ってる事いちいち口に出すな。
んでageんじゃねぇカス
逆猪に連激砲でなぎはらえー
闘技場にランポスわんさかいるクエなかったっけ
>>848 計三回も配信きたのに何をやってたのかと小一時間
で、新ガンスはいつくるのよ
今世紀中には来るだろうよ
いつ見ても廃熱っていいよなー
ガンスも天の型で上部に廃熱撃てる仕様に変えてくれ
HBなんていらん
>>871 ガンス的にはHBより廃熱砲の方が絶対燃えたな。うん。
砲撃で蓄積。溜まったらブッパ。これでよかった。
ガンランスって設定的にモンスターの口から吐く火の玉やレーザーを模倣して作られてるんだよね。
そしたら廃熱ってベストな仕組みだったんじゃないかなあ・・・
嵐にしたら砲撃が属性になってそれ撃つとチャージされていって
時間はかかるけど溜まったら属性レーザー撃てる。
そしたら必死になってガンスの各種属性強化装備作ってたな。
砲術神 集中2に雷強化大 うん今のダンディより熱いわ。
秘伝書は火球を撃ちだすのに変えればいいと思うの
>>860 せめて属性値が400ぐらいあればまだ使えたはずなんだけどなー、ドラちゃん
ガンス→経口ブレス以外の方式を採用した排熱砲
ライト→軽装を活かした移動可能な溜撃ち(ハンマー式)
ヘビィ→固定放題の超速射
これが武器の性格からすると妥当だった気がする。
特異桜レイアの溜めブレス砲を実装よろ^^
撃ったら皆いなくなるな…
>>876 俺もMHFやり始めたころ速射が撃てるボウガン=ヘビーだと思ってた・・・
固定砲台な重機関銃っつったらヘビィだよな普通は・・・
しかしながらサブマシンガンが固定砲台も可能で高威力で無双ってどうなってんだ
弓、ライト、ヘビィに貫通力みたいパラメータがあれば差別化できてまだマシだったんだろうがなー。
ガンスも切れ味が鈍いっていう意味?の95%補正があるなら槍の打撃75%こそほしかったわ。どんな設定で95%補正があるのか未だにわからん。
砲撃チャージの排熱は面白そうだから要望だしんしゃい
>>879 バズーカとマシンガンって考えても
ライトが拡散弾も徹甲榴弾まで撃てるどころか
ドラカナみたいなものまである始末だしなぁ
ライトから拡散弾と徹甲榴弾は取り上げちゃってもいいと思うけどな
まぁ、ガンススレで話す話題ではないが
ここはあれだ、超速砲撃ガンランスの出番だ。
突き刺して体内で砲撃できるようにすればいい
ランポスがパーンってなる
輻射波動か
中二ゴコロをくすぐってかつ科学っぽいのなら、竜激砲改めサーモバリックブラスターなんてよさ気。
ノーマルは内部燃焼→爆轟気を前方にドカンみたいだけど、煙状エフェクト→遅延大爆発にすりゃそれっぽい。
>>886 撃ってからタイムラグがあったら面白そう。
ショートバレルの奴は竜撃と違って、ロックオンしてから移動出来るとかね。
間に障害物があっても、ロックオンした対象に命中する仕様にしたら、戦略も上がるし。
当然効果音は「 ぎょ〜ん」。
同時に新装備「ラバースーツ」も希望。
あんまり核っぽくすると
水属性攻撃くらったら制御不能で放射能漏れて同じエリアに仲間が入ってこれなくなるからな
スキルは耐震と水耐性+50つけろよ
>>874 レーザーは模してないだろ
グラビーム撃つのなんてグラビモスだけじゃん
普通のレイア、レウスとかの竜砲撃系のことだろ
アカム「砲撃蓄積の排熱ビームとか誰に撃つんだよww」
ルコの翼ってガンスの砲撃でも壊せるよな?
>>893 カッコよすぎで吹いたww
実装希望!!!!
竜撃砲のエネルギーを身体に還元し通常の3倍の機動力を!
いずれ先にくるであろう
次世代()MHFにはガンランスがあるか
それが問題だ、これがな
そもそも槍を進化させたっていう設定なのに何で負けてんだこんちくしょう
ガンスがどんどんつまらない武器になってるな
見た目が派手なだけの糞の型じゃそんなことにもなるわな
もうどうしようもない状態なんだから好き放題めちゃくちゃな仕様追加すりゃいいよ
すごい今更
でそのHBとやらはそんなに文字が書きやすいのかい?どんなんだい?
連撃砲とやらが実装されたと聞いて久しぶりに課金してきますた
なぎ払いがコンボの中に組み込めればよりよかったのになあ
連撃のあとの隙が大きすぎてソロだと被弾覚悟じゃないですかあ
竜撃砲を温存せずにがしがし撃ちつつ浪漫撃ちもたまにはやりたい人向け
ポータブルのほうに飽きて約2年ぶりくらいに復帰してみたら完全に浦島状態だww
HR31になってからギザミとレウス亜種しか狩ってない
つらいです先輩
上位ギザミとレウス亜種マラソン懐かしすぎるw
マジレスするとフォワード1のパッケがオススメ
激運でリオソ胴とギザミ腕作ってもガンナー頭腰脚そのまま使える
HR51になれば匠カフで白ゲうまーできるシミュしてみそ
某有名ガンサーも着てたまじやばね
めんごめんご
パッケあればギザミU腕だけで十分だったわ
リオソ胴作らなくてもエディオ胴でいい感じ
課金防具ってFにならないと使いもんにならなくね
うむ
課金防具は一応HR31でFにはなるがレベル1
スロットは1つずつだし防御低いしで
とりあえずHR100になるまでは素直に素材から作った装備を着ていた方がいい
一応、HR71だか81あたりで防御はそれなりにまでは高くなるが
そしてHR100でクリア、と
弱装備でちんたら狩ってたら疲れて当然っつの
先が長いFで上位ギザミ程度なんざに労力注ぎ込むほどのもんじゃねえよ
フルFレベル1で防御430あるし5スロで砥ぎ師付ければ問題ないっしょ
にしても適当なサディスちんだな後輩かわいがりすぎやべーんじゃね
HR100になったら速攻でハイメタSP頭を作るのはお約束な女はしらね
日本語でお願い・・・できますかね・・・?!
弱い装備で時間をかけてゆっくり狩っていたら当然だが疲れてしまう。
ゲームコンテンツの量が多いMHFで上位ギザミに労力を割くのは効率が悪い。
課金防具一式は装飾品を付けなくて優秀なスキルが付き、防御力も一応は430あるので、
とりあえず研磨珠を5個装着して砥石使用高速化スキルを発動しておけばそれで事足りるだろう。
それにしても、運営は本当にサディスティックな思考の持ち主だと感じる。
後発組への対応が非常におざなりになっている。
HR100に到達したら、男性キャラはまずハイメタヘルムSPを作るべきだ。
バケツグラフィックでない女性キャラの場合はどうでもよいが。
翻訳乙!
翻訳が適切適正過ぎてフイタ
サディスちんとは運営ではなくスレ民を指しているのではないだろうか
一瞬
>>910と
>>912が同一人物かと思ったわ
ギザミ\アァイ/は作りやすいからオススメなのであって労力も糞もないけどな
ずっとプレミアクエでヒャッホイするつもりならシラネ
切断自分だけとかの時にナスの突進にあわせて横薙ぎですれ違い様に尻尾切ってみ
すっげえ格好良いから
で、そればっかり狙って「突進誘発させんなsnksg」って言われるわけか
なんだかんだでガンランスは普通に使える気がするけどなぁ
ランスにはないダッシュ突き上げで間合いを一気に詰められるし
ガ突きの定点ダメの力は侮れないモノがある
龍撃砲もタイミングを誤らなければ仰け反りや転倒を剛種で神無しならばいざしらず
通常のモンスなら十分に狙っていける
なんで評価低いのかね…?
やっぱり狩りにかかる時間なのかね…
持ってる手札はけっこう良い物が揃ってるんだけど
それぞれで上位互換な武器がいるから目立てないんだと思うよ
踏み込み突き上げの移動距離もモーション値もかなり優秀なんだけど
そういったヒットアンドアウェイ戦法なら大剣の威力には遠く及ばない
ガード突きの定点攻撃能力はけっこうな性能ではあるんだけど
ランスの上突き連打&ステップの方が個々の威力が大きいので打ち勝てない
肉質無視の砲撃や竜撃砲は使う局面によってはとても有用なんだけれども
肉質無視攻撃ならガンナー諸氏はもっと安全に、効率よく撃つ手段があり輝けない
でもね、これらを兼ね備えてる武器もまた他にはないんだよね
重厚な見た目に反して意外と万能。しかしながら器用貧乏ってのがガンスかと
あとたぶん回避はヘヴィにすら劣るワースト武器なので意外と死にやすい武器でもある事や
あとはやはり砲撃の味方吹き飛ばし能力なんかで敬遠されるんだろうね
ガンスの持ち味を他武器混成PTだと生かし辛いってのがあるよね
それ以前にガンス担いだ事がほぼ皆無な人のが多いのも問題かと思う
攻撃チャンスなどをを潰したり潰されたりでね
中々面白い武器なんだけどね・・・
HCで怯み、転倒しにくくなって手札を一つ潰されたな…
>>919 ガンスはいろんな意味で必要スキルが多いから本当にやってみようと
言う人でもない限り手を出しにくい、アクラガンスみたいないろんな意味で
特化型ならランス装備でいいけどね
んでじゃあとりあえずスキル全部揃えたけど強いの?って言えばそうでもない
ましてや笛がPTに混じると相対的に他武器に比べて弱くなるからまぁガンス一本で
行くようなバカはやめろって結論になるわなSR実装でそんなヤツはいなくなったけど
924 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/14(土) 00:53:57.71 ID:zaiPrS2g
最近はガンスしか使ってない気がする
遊びなんだし好きなもん使えばいいんだよ
他人の評価気にしてたらなんも面白くないさ
何に面白さを感じてるかは人それぞれ
他武器に比べ特殊な操作が多いからねぇ・・・
使い続ければすごく楽しい武器なんだけどなー
大体の人は今まで乱舞無双して、初触りで大して強くもない
>何この使えない武器?になって終わる。
古参ガンサーにのみ扱える神聖な武器ですね
>>922 ほんとだよな〜
ギザミとかティガの転倒時にタイミング合わせて竜激砲置いといて
連続転倒で拘束おいしいです^p^がhcだとほぼ絶望的だもんな
師:王:神=10:15:25にして
35で新スキル超砲術神=砲撃竜激(バリスタ等も)ダメージにおいて全体防御率完全無視
くらいやってもバチ当たらんと思うんだけどね;;斬ダメ5%分が砲撃で犠牲になってるんだからorz
剛ガンスは剛武器としての威厳を保つためにも砲撃6でもいいと思うの
チラ
攻撃の持ち札が多いだけ扱うのが面倒だと考えるんだろうな。ブンブン教...もとい溶接工の皆様方は
>>923 うるせぇ!、連撃ぶつけんぞ!!!11
とりあえず砲撃を弾にすればすべて解決するだろ
弾と言ってもガンス用の弾で飛距離も砲撃と一緒
威力はボウガンの弾よりも高い
いろんな種類の弾がある
火事場適用される
仲間に当たってもふっとばない
竜激砲はいまのまま変わらず
どうかな?
しかしながら真面目な話、レスタのタイゾウ見てるとガンスは捨てたもんじゃないと少し勇気付けられる
そもそも砲撃レベルが上がってない事に危機感を覚えろよ・・・
イベのティガ、パリアあたりは嵐ダンディズムで遊びながら集められるね
トトス、銀レウスも部位を狙えばそれなりに使えるか
砲撃Lvに追加がくるとしたら同時に弓にも矢Lv5が追加される時ジャマイカ?
その時は更に太刀にニ段回目の練気ゲージが来る時でもあると思う
ちょいと質問なんだが、嵐ダンディ使うときのスキル構成ってどうしてる?
最近SR200にやっとなったばかりの俺に教えてくださいやがれ
剛弓の納弓が早いように剛ガンスも仕舞いモーションが早かったらすごく感動しただろうなぁ
ガンナー系以外にもなんらかの剛武器特性はほしかったよね
ガンスなら砲撃の連射速度が高いとか
>>934 ロードオブアルカナとかいうモンハン風のアクションゲームだっけ?
銃槍とかいう、名前からしてモロパクリな武器が出てくるのは。
敵の攻撃が理不尽に痛い&持てる回復アイテムが少ないというシステムバランスの
問題も大きいんだろうけど、実質ただの遠距離武器に成り下がってるって聞いたな。
というかLoAの銃槍は普段射撃しか出来なくて
魔力ゲージ溜めたら近接攻撃も申し訳程度に出せるっていう武器
近接攻撃はフィニッシュブローの為に使うだけ
外見やエフェクトが近いのはむしろ悪魔ハンターズのランス
剛翼勝ち組でラオガンス作れって事か
全ラオ武器の証を集めた上で未だ出てない双、槍、鎚、ヘビィ、弓の分を集めて
剛猫の大当たりを引くまで回した上で
富岳を10個作れってことだろ
残念だが2行目だけは無理だ
祭典の証を何枚使うんだ
8か月くらいめんどくさくて変換してないし別に構わないけど^p^^q^
>>932 すでに似たようなのに剣晶あるやん・・・
あんまり面白いシステムじゃないな。
そんな地味な改良よりは
砲撃チャージでエネルギー充填120% 波動砲発射がいいや。
バルカンとルーツだけどLv5神で拡散ないし放射でいくとボコボコのビクンビクン(クヤシイッ!に出来るんだな
4人で囲んでレイプ楽しいです(^q^)
砲撃威力の上方修正こないかな…
通常型派な自分としてはそろそろ斬撃強化が欲しい
斬撃は笛が乗るじゃん
砲撃は神で終わり かなすいね。
いっそ砲撃や竜撃砲は肉質無視どころか
全体防御率すら無視するようにしてくれよ
そうすりゃ変種や剛種でもさらに輝けるようになれる
さすがに欲張りすぎかw
竜撃砲は隣のエリアまで吹き飛ばす威力で
>>950 そういうモンスは大体拡散祭りしか募集がないのが悲しいな
剛ナズチとアカ変は近接推奨クエで居場所が出来たけどミラでガンスが活躍できる日は来るのだろうか…
弾を消費して一定距離ダッシュ&攻撃
なんだかんだ言って手数さえだせりゃどんな武器もつええんだよ
ガンスはもっさり動作のせいで手数が少ない
そこを補うモーションさえあれば結構強くなる
いつからか
虐げられし 弱者共の
妄想語る スレなりにけり
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
サファイアFXヘルム (SRFX) Lv7 144 ●●○ 雷攻珠G, 雷攻珠G
サファイアFXメイル (SRFX) Lv7 144 ●●○ 雷攻珠G, 雷攻珠G
サファイアFXアーム (SRFX) Lv7 144 ●●○ 根性珠G, 根性珠G
サファイアFXコイル (SRFX) Lv7 144 ●●○ 爆剣珠G, 爆剣珠G
サファイアFXグリーヴ (SRFX) Lv7 144 ●●○ 研磨珠, 研磨珠
服Pスロット2 ★★ 根性カフPB1
防御値:720 スロット:■0□0●10○5 火:10 水:10 雷:10 氷:10 龍:10
銃槍技【砲皇】,気絶無効,業物+2,回避性能+2,耐震+1
砲術王,雷属性攻撃強化【大】,根性,砥石使用高速化,氷耐性-10
爆撃剣+1
来月末までにはlv1フルFXにしてこいつで剛ナヅチをドヤ顔でハメ殺すんだ・・・
ボーガンみたいにさ、後付け装備3種類くらいから1つ選べると楽しいのにな。
増弾マガジンや、冷却が早まる放熱盤や、長い刃部分でリーチ長くなるとか。
気分しだいで色々変えれて面白いと思うのだが。
>>958 真面目に根性いらんだろ・・・上手いヘタとか以前に
爆撃弓は「被弾するけどよけるつもりないよ^^^^^^」だから
必須になってるけどガンスは違うだろ
>>960 そうかなぁ、どうしてもハメ開始の最初の1撃目だけはダウンしないから保険でつけてるわけなんだが・・・
秘伝フルFX使ってナズチで天集めしてるが根性いらんし、砥石すらいらんな。砥石効果アップと高速砥石で充分。
根性よりガ性、出来たら耐震2つけるべき。
オールFXレベル1の防御で即死する攻撃なんて突進くらいしかないだろうに…
なんにでも根性()とかつけちゃうのがフル秘伝FXとか凄い時代になったな
韋駄天5分40秒で己の限界が見えたきがした\(^0^)/
みんなどんなもんなん?
それもそうか・・・
着れるまで時間かかるし、またスキルを考え直しておくよ
1ヶ月狩り続けても上位HCババコンガからHC素材が出ない不具合のせいでホッハ
教えてくれ馬 傑!俺達はあとどれだけ糞まみれになればいい?
ところで次スレ建ててみるわ
ダンディでHC剛ナズチやってみたが上手くハマらないでござる
原種に比べて動き回るしホッハ
>>966 仕事早いな乙
ぐぬぬ、分かっちゃいたが統合後の4鯖は競争率が高すぐる
差がありすぎてHC武器無しじゃ100位以内は確実に無理ぽ
紅蓮銃槍属性連撃でFAじゃね?
バリスタ使う時点でフルフルの挙動次第だから開幕から糞ゲー
タイゾウの3連突きはええw
入力最短な上にヒットストップないからな。
HBとか補正95%とかが目立つが地味にガ突きの入力のシビアさもなおして欲しいよな…
私がヘタなのもあるんだろうがガ突き3セットする間に一回くらいミスってしまう
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、右スティックを上に入れるだけの仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
「w」キー連打おすすめ
スティックはニュートラルに戻す分の時間でタイミングがズレるんだろうなぁ
携帯機操作おぬぬめ
携帯操作で特茶のガ突きしてたら右手攣りそうになったんだけど
ハメ意外ならスティック押し込みミス減るだろうけど攣るのは辛い
準備運動忘れんなよ^q^
韋駄天ダメだこりゃ
これだけ教えてくれ、HB切れたら一回砥いで排熱終わるまでは砲撃オンリー?
斬れよ
突くだけ突いたらHB属性連撃
後は分かるな?
7.0ぐらいで辞めてて久しぶりに復帰しようとおもたが
このスレ
>>1から読んでみて辞めた
てか、そろそろスレ買えだけどテンプレ案は結局どうするんだ?
いや、俺がくそだ!
いやいや、俺が糞って事も忘れるな!
糞加減なら、俺が最強だろ
はよう糞まみれになろうや
運営こそそびえ立つ糞だ!
誰かー!清掃業者呼んできて!
新スレにカキコしてる人は先に前スレ埋めろと小一時間age
回避が2だと適当でもなんとかなるよね
次スレに居る奴らは非住民でおk
>>966が仕事早かったのには感謝だがこれだとなぁ…
張り付き専の俺としては回避性能よりガード性能が何より欲しい
って訳で天壁G実装マダー?
コイツがあればアイテム使用強化とガード性能2が付くから早くきてほしいんだよなぁ
うめ
よーし次の次スレ立てちゃうぞ〜
>>993は冷却完了のカシャンを聞き逃してチャンスをスルーするタイプ
次スレの次スレって意味だろ
1000ならヒートブレードがレーザーブレードになる
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