The Tower of AION DPS議論スレ1
計測ツール
AION Log Manager(ログ抽出ツール)
http://xyz.crz.jp/ 計測方法
上記ツールを使用し計測
自分のDPSを調べる場合は自分以外のPCをMOB含めて除外設定する事
特定のPTメンバーを調べたい時は除外設定は特に必要は無くそのキャラの名前を一致条件に入れるだけ
見落としがちなのがスピリットやエネルギー、ディバインなどを除外もしくは一致条件に入れ忘れてしまう事
また、DOTの場合も条件設定が違ってくるので注意が必要だ
◆秒間ダメージ一覧 (DPS=秒間ダメージ) 殺: 4680〜3561 DPS 魔: 4519〜 DPS 剣: 3751〜3200 DPS 弓: 3407〜2842 DPS 精: 3141〜 DPS 治: 2899〜 DPS 守: 2418〜1984 DPS 護: 2279〜 DPS
天魔共に寄生して2刀まで振ってくるクソ房ウィング晒し宜しく、 虚言、捏造、強欲ダイス、低DPSでPTメンを不快にする寄生虫房ウィングはPTから徹底的にハブりましょう。
>>2 大規模MMO板を検索し更新
◆秒間ダメージ一覧
(DPS=秒間ダメージ)
殺: 4680〜3561 DPS(ソロでのカカシ、DP無し)
魔: 4519〜 DPS
剣: 4125〜3200 DPS(ソロでのカカシ、DP無し)
弓: 3407〜2842 DPS(PTでの覚醒神長、DP有り他からのバフもあり)
精: 3141〜3407 DPS(PTでの寺院アフバナ、DP有り他からのバフもあり)
治: 2899〜 DPS(ソロでのカカシ、DP無し)
守: 2418〜1984 DPS
護: 2279〜 DPS
PTでのNM相手とソロでのカカシによる違い この違いは主に通常する行動以外に+αでDPSを上げている職の場合高くなる傾向がある 常に最大DPSを出していて問題の無いタンク職の盾と剣ないしシャドウはPTになればむしろDPSは上がるだろう タゲを取るわけにはいかない職の場合最大DPSを出すわけにもいかないので落ちるためカカシデータは参考にならない(弓のデーターはペア覚醒なので落ちていません) またスピリットもPTではデバフ押し出しによりDPSを出せず落ちてしまう
使い方がわかんねーーーーwww
◆DPSのめやす DPS 4500〜 ペアで覚醒全箱いける DPS 3400〜 ペアで覚醒1箱消えを狙える DPS 3000〜 ペアで覚醒2箱消えを狙える ・この表は火力さえあれば良いという暗喩ではありません。あらゆる場面で自分が出来うる最大の仕事をしましょう。 ・攻撃力だけ全てではありません。対人での強さは立ち回りやPv補正など多くの要素が絡みあってきます。 ・スクロール、食事、封魂石、POTは惜しみなく使いましょう。 ・俺こんな火力あるんだぜ的な発言は、周りのヘイトを増加させますので節度を保ってください
readmeに欠けている使い方 1.調べたい時間を指定する 2.Get log dataを押しデーターを読み込む 3.フィルタ1発設定ボタンで与ダメを押し、Searchを押す 4.計測開始をしたいとこをクリックする 5.計測終了させたいとこをCtrlを押しながらクリックする 6.計算を押すと計算が開始される 7.結果のコピーを押すことでコピーを出来るので適当なとこに貼り付けて保存
ん〜どうせなら証拠となるものもほしいよな 絶対はったりかくやつ出てくると思うんだけど 特に各スレで職叩いて荒らしまわってるやつとか
>>9 証拠っていったって元のログデータはプレーンテキストだから
適当なエディタで開いて数字いじればいいだけだしな
スレ住人が集まって天下一DPS大会開いて複数人検証しないとダメだろ
無理なのは分かってる だからほしいよなって願望形で書いてるんだろw
名前消して動画と一緒にあげればいいよ
アビスローブではないがアクセのみの微増幅外部ゲイルありのラミ神長キュアとペア DS右手614クリ643左595増幅220 右手のみユニ神石 --------------------- 計測時間(秒): 226 総ダメージ量:1173665 攻撃回数 : 1004 最小ダメージ: 64 平均ダメージ: 1168 最大ダメージ: 8502 秒間ダメージ: 5193 --------------------- うち増幅の関係する爆発・アプライ・神石のみ抽出 -------------------- 計測時間(秒): 225 総ダメージ量:133958 攻撃回数 : 156 最小ダメージ: 202 平均ダメージ: 858 最大ダメージ: 3767 秒間ダメージ: 595 -------------------- 単純計算で増幅220で約20%うpだからDPS100くらいは上がってる感じになるな 準廃シャドウがのってたよ。極廃シャドウだとDPS5800~6000いきそうだね
スレ見たけど外部ゲイルあり、DP8kありじゃ比較にならなくね?封魂も使ってるだろうし。
抽出って書いてるってことは上のデータにはその「爆発・アプライ・神石」まで入ってる可能性まである。
>>4 はボウを除いて全てカカシが対象、神石・DP・封魂は無しで自己バフのみって条件に揃えて比較してるし、
同じ条件ならどうなるのかわからない。
参考に載せるのはいいと思うけどね。
>>14 準廃シャドウで外部ゲイルとはいえキュアペアで6分14秒残しか。
シャドウはでもチャントペアの方がインサビとかマントラの都合ではやいよな
廃シャドウと廃チャントペアだと覚醒6分45秒〜7分くらい残るのかね?
これで準?廃だろ。極廃じゃないだけで。 右手どうやって614にすんだよw
ダガーで614とか 準廃でもムリだろ
上のシャドウの装備は プラナス+12 ルドラ+10 50EL防具ALL攻撃+5埋めであって 十分廃層でいいと思うぜ、準じゃねぇ
極廃にちけえじゃねえかよwww
どう見ても廃 2chで背伸びするのは良いけどこういうDPSとか扱うとこでくらい素直になれよ…
廃人ニートがゲームの為に無駄に費やした時間を必死に語り合うところはここですね!
ある意味、注意点がちゃんと浮き彫りになった感じではあるね 水準を変に高いとこにもってくのはやめましょう
>>14 のデータは非常に参考になる、この火力でゲイルさえ入ればDPS5000超えるという情報だ
そして5000超えはかなりの廃装備で出すことの出来る数値だということが分かったからな
シャドウスレにある攻撃力でのランクをDPSでのランクに変える事が出来そうだな
極廃なら7000超える件について フルパーティでチャントが居れば、9000近く行く件について
という夢を見たんだ
>>25 ようするにソードはカスDPSって事ですね分かります
>>24 何のためにスレ分けたのかもわからないバカがいるよ…
荒れるネタ&初心者叩きのネタにしかならないからな そもそも固定が有れば、こんなに必死にDPSと騒ぐ必要も無い訳で 固定が作れず野良に頼ってる時点で(ry カス同士で叩き合ってどうするんだと
固定で甘えてDPS上げようとしない奴の方が困るんだが。 データ取ろうと思えばいつでも取れるわけで、 固定のある俺はログマネ出てからの方が手抜きしないようがんばってるよ
LOG保存止めたいとき どうすりゃいいのん? PC低スペッコすぎてなのか 導入してから落ちまくる
>>31 クラ落とす
↓
System.ovrをメモ帳とかで開く
↓
4つある"1"を"0"に変更して保存
↓
クラ起動してもログ保存しなくなる
俺もラグすぎて狩りにならんからカカシで測るとき以外は切ってる
ログマネの人がここ見てたら、 ログ吐きのオン・オフが簡単にできるボタンをつけてほしいな
構造的にむり
とおもったけど system.ovrを書き換えてクライアント起動-再起動のダイアログだすだけだな
>31 マジで助かりました〜 アリガトー(´- 人 -`)
ログマネを使ってる奴は、DPSが低い寄生厨の吸い取り確定 そんなのでセコセコ他人を観察する暇があるなら、自分のDPSを上げろと DPSに自身が有る廃なら、少人数でも普通に全開け確定なので調べる意味が無い
サブキャラで、自分のメイン職がいるPTに入ってDPS取ってるけどなー。 人のスキル回しは参考になる。
トリオで覚醒全箱いけるけどDPS測るの楽しいよ
今日はこんだけ出せたー、とかね
別に使うの自体は人の自由だし
>>37 みたいに決め付けてる人って怖いわ
こういう事書くと「トリオで全箱とか低レベルw」的なレスが付きそうだわー
決め付けでも何でも無いぞ、吸い取り厨のカス君 「複数の人に使わせて試したが、ログマネ使うとMCが100%出来ない=火力が下がる」 恐らくログマネを使う機会なんて、神長等で箱が残った時に お前のDPSが低い所為だと言って、陰湿に責めるための物だろうが 上の仕様から考えると ログマネを使う吸い取り厨「お前のDPSが低かったから箱が消えた」 (↑しかし現実は、ログマネを使う奴が責められてる対象よりもDPSが低い) こういう結果に落ち着くだろうな 結局お前は吸い取り厨以外の何者でも無いって事だ 分かったら少しは自分のDPS上げる為に頑張って来い
糞スペック乙としか言いようがない
ぶっちゃけスペックがいい奴なんてそんなに多くはないわけで 実際俺は趣味でPCいじるからSSDOS、別SSDにAIONしてるがHDD二台の奴の方が少ないだろ。 ノートPCとかスペック詐欺横行しててHDD速度ゴミだからログ出し常時してると普通にモタるぜ?
賛否のレスばっかりで数字の提示が全然ないという落ちになってるなw
カスペックで、ログマネごときで処理速度落ちるんじゃDPSだしてる場合じゃないだろw
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/02/27(日) 20:02:24.54 ID:5iT6Rn+9
ログマネでMSできないとかw そんなゴミ捨てろよw
>>44-45 カスペックというが
I7辺りの最新CPUに、最新GPU積んでもラグるぞ?
最高設定でも全く問題ないPCでもラグる
と言うかお前、実際はMCとかした事ないんじゃね?
テレビ見ながらスキルを適当に押すだけの
簡単な仕事をしてる様な奴なら、ログマネしても
ラグに気付かないだろうな
結局ログマネログマネと騒いでる奴が、一番DPSが低いと言うオチ
実際にDPSが出てるならわざわざ見なくても
神長でも他のIDのNMでも、全く困る事は無いからな
見て早い(火力が出ている)と分かる
それが分からん時点でお前らはカスなんだよ
>>46 当然HDD分けてるよな?
OSとは別にしてるよな
>>477 当たり前だろ、馬鹿か?
少なくともHDDじゃ無理だな
と言うか、お前はラグってるのに気付いてないだけじゃね?
何ならお前のDPS(笑)を出してみろよ
お前はMCを全く入れてないに、100Mかけるよ^^
そこまでDPSのために躍起になれる皆さん、すごいですね その気力を他の面で出せていれば
>>46 最高設定とかしてるからまずいんじゃないの?
あと、自己満なら別にいいけど、俺は客観的に判断したいからね。
自分のDPSもはかるけど、ほかのアタッカーのやり方を知るために使っている。
なんかおもすれーなwログマネが原因でモタつくとしたらストレージの方なのは素人でも明らかなのにw かつ、SSでも実証されてるがAION蔵が処理しつつ書き出しを苦手にしてるのは間違いないことなんだが スペックどうこうって、一般人はストレージ1台なのは当然だし。まあAIONの自称PCに詳しい奴らってボトルネックって単語すら知らないのおおいような低レベルだししょうがねーけどw
揮発していいならシンボリックリンクでRamdiskに置くのが一番いいよな。 ramdiskの中身保存は落とす時に時間かかり過ぎて勘弁だが
PCのことは全くわからんけど、ログ取ってるとものすごくラグる。調子悪いと 戦闘始まって1分で落ちる。調子いいときはカカシ殴って測れる。(MCも普段通りできる) PCは要塞戦で天魔あわせて10F以上固まったらラグくなる程度で、狩りにはログ取らない限り全くラグとか起こらないレベル。 狩り中にはログ取らないけど、装備とか最良のスキル回し探るにはログマネはすごくいいと思うよ
書き込むんだからHDDの方がいいんだよw バカかw
あとメモリも足りないんだろ お前らってほんと貧乏人の上に頭悪いんだなw ID:CXDgCc2Sこいつみたいにw
>>57 馬鹿は黙ってろと…お前の脳内は何年前なんだよwww今のご時世安価なBTOですら4Gは詰んでるってのw
4Gとかいってるしw 4Gで足りるとか思ってるのか
メモリも関係あるだろな。うちは12Gで特に問題ない
ともかく、ログマネ程度で問題あるPC使ってる奴が PCについて何を言っても説得力なし デュアルディスプレイで2ちゃん見つつ音楽流しながら AIONやってログ取っててもラグなんて感じないもん 要塞戦でも普段と変わらなかったし
メモリ24GBでRAMDISKに16GB割いて AIONのフォルダを丸ごとRAMDISKに放り込んである
という夢を見ました
メモリって…wwwwまだこの時代にメモリ数でパフォとか言ってる馬鹿いんの? 要塞戦を再起動なしでいくとかそういうのならメモリ食うからわかるけど要塞IDのログ抽出に一体何Gかかるの?w
うちは12GBしかないけど、いまのメモリ価格なら24GB積んでてもぜんぜんおかしくない。 ネトゲやってて4GBとかないわ。ニートならともかく。
4Gで十分 浮いた金でSSDでも買ったほうが得策
DPSスレとして隔離したこっちでなんでスペックの話になってんのww
24G積んでどうすんだ? なんかたまに勘違いしてる奴いるけど、メモリがいっぱい=快適になるわけじゃないぞ? メモリが足りない=HDDの仮想メモリ使うからモタるってだけで 仮想メモリきってもカーネル移動しなきゃ意味ないし、その状態ならメモリ内であればパフォーマンスが変わりようないんだが CPU変えずにVGAだけ良くすれば要塞戦カクつかないと思ってるにわかと一緒だな
自称PC詳しいにわかが多すぎだろwwwwww 面白すぎて笑えるわこのスレwwww
実際裏で何もしてなきゃ4Gで十分っしょ。 そもそも、話は要塞IDとかのログの話でしょ?RAMDISKにジャンクションとかそんな話を前提にされてもさ 後、HDDは基本7200回転のが主流になってプラッタが変わったとはいえ、AIONみたいな要素の場合そんなに極端にかわらん たとえばメモリいっぱい積めばSSフォルダにSS詰め込みまくっててもSS撮った時に止まらないのかい?ああ、脳内ハイスペックだと止まらないよね 俺、2600K+C300+16G詰んでるけどSS詰め込みまくってから撮ると一瞬止まるからクソスペなんだろうね たぶん、脳内ハイスペの理屈だとハイスペなら要塞戦でもFPS100ぐらい出るんだろうなぁw勿論画面設定最高で
SSDは読み込み速度が速いんであって書き込み速度はHDDには劣るんじゃないの? 俺はそこまで金ないからAION専用SSD作ってOSとは別にしてOSとは別のHDDにログ書き込みするようにしてるけどさ GVGだっけ、それくらいの大規模にならない限りラグって糞すぎとはならないぞ
ボウキュア消えすぎじゃね?一般層? まさか準廃以上でこれはねーよな
>>75 お前は簡単に騙されそうだな
家に幸せになる壷とかない?
動画みてねーけど情報鵜呑みにするのはよくねーけど 出てくる情報片っ端から自分の思ってるのと違うと間違いと思うのはどうかと思うけどな
>>74 はなぜか4つだけ動画選んでURL貼り出してるコピペだから気にするな
動画見てないから知らんけど、何か必死に伝えたいことがあるんだろw
ログマネの作者はこの隔離スレ見てらっしゃるのかな
クリ発生率調べたり、通常攻撃の複数HITを省いたりしたいんだけど、
ダメージ○○以下は検索条件に含まない、みたいな検索(計算)方法はできないかな?
ログマネの窓のサイズを変更出来るようになったり、ログ部分をホイールでスクロールできるようになるとうれしい
>>71 24GB積んでどうするんだ
とかちょっと上のレスすら読んでないみたいだったからな
>>74 は本スレで議論してた最中に貼られたurlってだけだろ
てかスピキュアの方がボウキュアより3分近く速いな・・・
エール分があるとしてもこの差は何だ?
ソードペアとかの動画持ってる人居たら挙げて欲しいわ
動画とれないから取ってないけど固定の準廃ボウ(50ドラコ50EL合成の+15)と組んで覚醒行ってきた 増幅キュアとペアで3箱消えた ただ、ボウが魔石に魔命中とかはまってて対人装備しかもってないからまだ早くなる あと、火力職側よりも、回復の面で白職が攻撃できる時間がかなり減るのがでかいかも ちなみに普段一緒にいくソードとは1箱消え
× ちなみに普段一緒にいくソードとは1箱消え ○ ちなみに普段一緒にいくソードとは2箱消え すまん今ごろ間違えに気付いた
>>78 スキルのクリはログ上に出ないから無理だと思うぜ
もしスキルが通常1500〜2000でクリ時に3000〜4000になるとして、 ダメージの方で以上以下の検索かけれたら、ダメージ2500以下だけで検索したりしたいなーと思ったんだけど やっぱ無理なのかな
と思ってtest見てみたら1.2.3乙ですうわああああい DPSで本スレ荒らしてたのは、DPSを理由にして特定の職叩きたかっただけのキチーだからログマネさんは気にしなくていいと思うよ! ログマネのおかげでスキル回しとか気軽にデータ取って考えられるようになって、今までよりアイオン楽しめるようになったから 制限無しにしてほしいなー アイオンの大きな楽しみの1つに、MCをうまくやることで装備が上の奴よりも火力を出せるってのがあると思うんだ
以下とか以上とかはプログラム的には別に難しくないと思うが、いずれにせよ手動で手間は踏まないといけないだろうね。 クリ発生率検証くらいならダガー(一本でね)で素殴りでいいと思うけどな。で、攻撃回数見てから一致に致命的って入れればいいだろうし。
【ソード必読!PT募集に入る際の注意事項】 ソード募集→普通に入れます タンク募集→普通に入れます MT募集→メインタンクの略 普通に入れます 不問募集→普通に入れます 【以下、PTに入ったら晒される可能性有の募集】 火力募集→2刀で火力あるから入れると思うと地雷です 盾募集→盾持てるから入っても良いと思うと地雷です ローブ職(レザー・チェーン)募集→ローブ着れるから入っても良いと思うと地雷です 回復職募集→自己回復できると思って入ると核地雷です 2刀希望の火力募集→2刀は持てますが火力ではないので入ると地雷です 【ソードのマナー】 シールドが同じPTにいる場合はプレート防具・グレソ・盾を譲りましょう シャドウが同じPTにいる場合は2刀を譲りましょう ボウが同じPTにいる場合は弓を譲りましょう スペル・スピが同じPTにいる場合はローブ防具を譲りましょう チャント・キュアが同じPTにいる場合はチェーン防具を譲りましょう シャドウ・ボウが同じPTにいる場合はレザー防具を譲りましょう キュアが同じPTにいる場合はメイス・盾を譲りましょう
隔離スレちゃんと機能してるみたいで結構だw
Atk-R582 L506 Cri549 DDカカシ 60秒計測3回 通常MCシビアストライク〜 総ダメージ量:193,041 攻撃回数 : 149 最小ダメージ: 552 平均ダメージ: 1,295 最大ダメージ: 2,816 秒間ダメージ: 3,217 --------------------- 総ダメージ量:183,930 攻撃回数 : 148 最小ダメージ: 552 平均ダメージ: 1,242 最大ダメージ: 2,924 秒間ダメージ: 3,065 --------------------- 総ダメージ量:201,969 攻撃回数 : 151 最小ダメージ: 552 平均ダメージ: 1,337 最大ダメージ: 2,837 秒間ダメージ: 3,366
Atk-R612 L532 Cri537 DDカカシ 60秒計測3回 通常MCシビアストライク〜 総ダメージ量:199,140 攻撃回数 : 150 最小ダメージ: 580 平均ダメージ: 1,327 最大ダメージ: 3,719 秒間ダメージ: 3,319 --------------------- 総ダメージ量:197,057 攻撃回数 : 150 最小ダメージ: 580 平均ダメージ: 1,313 最大ダメージ: 3,088 秒間ダメージ: 3,284 --------------------- 総ダメージ量:194,039 攻撃回数 : 148 最小ダメージ: 580 平均ダメージ: 1,311 最大ダメージ: 3,100 秒間ダメージ: 3,233
ソードウイングで勇気スク有りアタックモード有り 封魂無しアサルト無しでカカシ殴ってきた 最初のは結構ばらついてるけど・・・ やっぱり攻撃力魔石の恩恵は大きいね 30上がるだけでもダメ差が出る感じ 武器は右55エンペラーD+1 左50青ドラコ+10
アサルト込みの3分も計測してきた Atk-R612 L532 Cri537 DDカカシ 計測時間(秒): 180 --------------------- 総ダメージ量:596,773 攻撃回数 : 446 最小ダメージ: 580 平均ダメージ: 1,338 最大ダメージ: 3,202 秒間ダメージ: 3,315 --------------------- 総ダメージ量:593,910 攻撃回数 : 447 最小ダメージ: 580 平均ダメージ: 1,328 最大ダメージ: 3,773 秒間ダメージ: 3,299 --------------------- DDだからかなダメージ安定してる気はするが アサルトは瞬間火力アップにしか使えんな・・・ ちなみにノヴァやウィークンは撃ってない
質問なんだが DPS 4500〜 ペアで覚醒全箱いける DPS 3400〜 ペアで覚醒1箱消えを狙える DPS 3000〜 ペアで覚醒2箱消えを狙える ↑これってプレートレザーのDPSのことだよな、チェーン職側のDPSの目安ってないのか? 2垢ペア覚醒しようと思ってるんだが、チャントの装備がイマイチなんだよなぁ
>>94 ペアだと二キャラあわせてDPSの合計が7000になると全開けできるとか見かけた
>>95 なるほど、2垢じゃさすがに覚醒は敷居が高そうだな・・・サンクス
55ヒーロー+15武器で、ユニダメ神石入れても2垢じゃ無理 スキル発動も通常MCも出来ると言うならそれはBOT BOTで人が出すDPSに勝てるとは思えんが
>>97 BOTあれば神石チートもあるでしょ
神石1%ダメいれればいい
神長のHPは160万。移動と箱開けで合計20秒は時間に余裕持たせたい。 全開け→残り時間6分→戦闘220秒→ATKと後衛が合計7272くらい必要 1箱消え→残り時間5分10秒→戦闘270秒→合計5925くらい 2箱消え→残り時間4分20秒→戦闘320秒→合計5000くらい 後衛がDPS2000出してたとすると、2箱消えと全箱で必要なATKのDPSは3000:5272 正直、2箱消えから箱増やしていくのは相当きつい。シャドウスペ以外で全箱開けれたらATKも後衛も本物だわ ATKはMC完璧なのはもちろんのこと、後衛のヒール時間を減らす努力も必要だな
うちの鯖にスピチャント2垢の非覚醒全開けならやってるやついるなw
2箱目消えは残り5分ちょうど 3箱目消えは残り4分10秒なんだが
開ける時間と移動時間じゃね?
>>101 ごめんそうだったか
しばらく上層無かったからうろ覚えだった
じゃあ 全開け:合計7272 1箱消え:合計5714 2箱消え:合計4848 ってことで。
DPS 4500〜 ペアで覚醒全箱いける DPS 3400〜 ペアで覚醒1箱消えを狙える DPS 3000〜 ペアで覚醒2箱消えを狙える これを目安にDPSで火力の高さの基準を作って見たいな、こんなとこかね DPS 4500〜 鬼火力 DPS 3400〜 高火力 DPS 3000〜 並火力
>>105 神長戦 バフやゲイルなんでも有の表
DPS〜2500寄生火力
DPS2500〜貧火力
DPS3000〜弱火力
DPS3400〜低火力 一般ソードの位置
DPS3700〜凡火力
DPS4000〜並火力 廃ソードの位置?
DPS4300〜良火力
DPS4600〜高火力 増幅カンストスペルの位置
DPS4900〜超火力 増幅カンストスペル(スキル回し美味い)の位置
DPS5200〜鬼火力 準廃シャドウの位置
DPS5500〜極火力 廃シャドウの位置
DPS5700〜神火力 極廃シャドウの位置
DPS6000〜どうしてこうなった チートの領域
こんな感じかね。つけたしてくれ
スペルってスピがいるとDPS250くらい下がる気がする スピ持ってないからよくわからんけど、バーンのDOTてどうなるのかな?
DOTが流れやすくはなるけどバーンひとつで250も下がるかは疑問 すぐに流れるってことはないしね
>>108 サンクス
というかスピが上位スキル使ってたらバーンのDOTそのものが消えるというか入らないんじゃ?と
バーンの上位があるかどうかわからないけれど、スペルイロージョンのDOTは入らないんだよ
んで、バーンのDOTは900弱で3秒単位だからまあマイナス250程度かなと。
ボウのDPSってどんなもんかデーターないか? スピは表に加えるには難しい。バフ剥しなどでPTへの恩義があるから。 ソード・シャドウ・ボウ・スペルの一般と廃と極廃の数値が知りたい
スピのバーンは基本職の時点でレベルカンスト イロージョンは逆でスペルではレベルあがらない
一般・廃・極廃の定義 【スペル】 一般スペル=Lv55増幅2300程度 神石なし 廃スペル=Lv55増幅2700 神石なし 極廃スペル=Lv55増幅2700 神石(ティアマトの反撃) 【ボウ】 一般ボウ=Lv55ボウ使用 神石なし 廃ボウ=Lv55ユニーク2刀使用 神石10%or20%ダメ神石 極廃ボウ=Lv55ヒーロー2刀使用+攻撃力全詰50ELローブ着用 神石10%or20%ダメ 【シャドウ】 一般シャドウ=Lv55ユニーク武器使用 神石なし 廃シャドウ=Lv55 +10ヒーロー2刀使用 神石なし 極廃シャドウ=Lv55 +15ヒーロー2刀使用+攻撃力全詰50ELローブ着用 神石10%or20%ダメ 【ソード】 一般ソード=Lv55ユニーク武器2刀使用 神石なし 廃ソード=Lv55 +10ヒーロー2刀使用 神石なし 極廃ソード==Lv55 +15ヒーロー2刀使用 神石10%or20%ダメ神石 こんな感じか?極廃はデーター取れる人が少なそうだからスペック表示でもいいね
>>109 >>111 スピにバーンなんてスキルは無い
ウィザードの時にイロージョンIを習得
Lv10以降のスペルがバーンIを習得
スピリットはイロージョンIIをLv10以降に習得
スペルのイロージョンIはスピのイロージョンVで打ち消される
スペルのバーンはスピのイロージョンとは競合しない
>>111 サンクス
ワイドエリアイロージョンが入ってるとスペルイロージョン入らないってわけじゃないのね?
ワイドエリアバーンってのがあるかどうかわかんないから、レベルではなく上位スキルがあるとどうなるんだろってことなんだな
まあ雑学的に知りたかっただけで、突き詰めてDPS云々語りたいわけじゃないから帰るわ。
>>113 サンクス
スペルなんで、イロとバーンが競合しないのはわかるんだw
>>112 魔法増幅は2600カンスト。
Lvカンストなのに、魔法増幅未カンストとか神石ないとかまずいないんで、
正直その区分は意味ない。
決定的なDPS差につながるのはサモンチルを使えるかどうかと、
天と魔の違い。魔だけ詠唱半減できる。
一般・廃・極廃の定義
【スペル】
一般スペル=Lv55増幅2300程度 神石なし
廃スペル=Lv55増幅2600 神石(ティアマトの反撃)
【ボウ】
一般ボウ=Lv55ボウ使用 神石なし
廃ボウ=Lv55ユニーク2刀使用 神石10%or20%ダメ神石
極廃ボウ=Lv55ヒーロー2刀使用+攻撃力全詰50ELローブ着用 神石10%or20%ダメ
【シャドウ】
一般シャドウ=Lv55ユニーク武器使用 神石なし
廃シャドウ=Lv55 +10ヒーロー2刀使用 神石なし
極廃シャドウ=Lv55 +15ヒーロー2刀使用+攻撃力全詰50ELローブ着用 神石10%or20%ダメ
【ソード】
一般ソード=Lv55ユニーク武器2刀使用 神石なし
廃ソード=Lv55 +10ヒーロー2刀使用 神石なし
極廃ソード==Lv55 +15ヒーロー2刀使用 神石10%or20%ダメ神石
>>116 こんな感じでいかがでしょうか?
>>
一般・廃・極廃の定義
【スペル】
一般スペル=Lv55増幅2300程度 神石なし
廃スペル=Lv55増幅2600 神石(ティアマトの反撃)
魔廃スペル=Lv55増幅2600 神石(ティアマトの反撃)
【ボウ】
一般ボウ=Lv55ボウ使用 神石なし
廃ボウ=Lv55ユニーク2刀使用 神石10%or20%ダメ神石
極廃ボウ=Lv55ヒーロー2刀使用+攻撃力全詰50ELローブ着用 神石10%or20%ダメ
【シャドウ】
一般シャドウ=Lv55ユニーク武器使用 神石なし
廃シャドウ=Lv55 +10ヒーロー2刀使用 神石なし
極廃シャドウ=Lv55 +15ヒーロー2刀使用+攻撃力全詰50ELローブ着用 神石10%or20%ダメ
【ソード】
一般ソード=Lv55ユニーク武器2刀使用 神石なし
廃ソード=Lv55 +10ヒーロー2刀使用 神石なし
極廃ソード==Lv55 +15ヒーロー2刀使用 神石10%or20%ダメ神石
>>116 失礼抜けてました
未だに50武器+10 50EL+10の俺はどこにはいりますか
あ、シャドウです
>>119 一般のスペル・ボウ・シャドウ・ソードがどのくらいの基準化わからない
一般は50武器くらいなのだろうか?
>>119 一般シャドウクラス
良くある3-4人覚醒PT募集レベルだな
一般・準廃・廃・極廃の定義 【スペル】 一般スペル=Lv55増幅2300程度 神石なし 廃スペル=Lv55増幅2600 神石(ティアマトの反撃) 魔廃スペル=Lv55増幅2600 神石(ティアマトの反撃) 【ボウ】 一般ボウ=Lv50 +10ユニーク武器使用 準廃ボウ=Lv55ボウ使用 神石なし 廃ボウ=Lv55ユニーク2刀使用 神石10%or20%ダメ神石 極廃ボウ=Lv55ヒーロー2刀使用+攻撃力全詰50ELローブ着用 神石10%or20%ダメ 【シャドウ】 一般シャドウ=Lv50 +10ユニーク武器使用 準廃シャドウ=Lv55ユニーク武器使用 神石なし 廃シャドウ=Lv55 +10ヒーロー2刀使用 神石なし 極廃シャドウ=Lv55 +15ヒーロー2刀使用+攻撃力全詰50ELローブ着用 神石10%or20%ダメ 【ソード】 一般ソード=Lv50 +10ユニーク武器使用 準廃ソード=Lv55ユニーク武器2刀使用 神石なし 廃ソード=Lv55 +10ヒーロー2刀使用 神石なし 極廃ソード==Lv55 +15ヒーロー2刀使用 神石10%or20%ダメ神石
神長戦 バフやゲイルなんでも有の表 DPS〜2500寄生火力 DPS2500〜貧火力 DPS3000〜弱火力 DPS3400〜低火力 一般ソードの位置 DPS3700〜凡火力 DPS4000〜並火力 廃ソードの位置? DPS4300〜良火力 DPS4600〜高火力 増幅カンストスペルの位置 DPS4900〜超火力 増幅カンストスペル(スキル回し美味い)の位置 DPS5200〜鬼火力 準廃シャドウの位置 DPS5500〜極火力 廃シャドウの位置 DPS5700〜神火力 極廃シャドウの位置 DPS6000〜どうしてこうなった チートの領域 これ改定誰かできないかね 一般ソードとかのラインを上の表にはめて
廃ソードはカカシ相手にDPS4000、廃シャドウ・魔廃スペルでDPS4500 神長ではゲイル・インスピ・インサビ有りでDP使うからソードはもっと上だと思うよ それってカカシ相手じゃなく覚醒相手のDPSだよね?
>>125 ゲイル・インスピ・インサビなんでも有の神長戦の表です
各種データーが欲しい所
表はだいたいで適当なのでデーターでたら改定かな?
今までに出てるデータって比較するのがメインの役割だったから、
カカシ相手、自己バフのみ、神石DP封魂無し、で揃えてあるはず。
今までのデータが全て無駄になっちゃうと思うんだけど。
>>123 ボウとシャドウでダメージ神石入れてる人はかなりの狩り専用セッティングだけど、
ソードとスペルは一般でもダメージ神石入れてるのが普通だと思う。廃でユニダメ神石。
あとスペルの区別は増幅2600は当たり前で、魔法クリの値で分けるべきだと思うよ。
廃のアクセ、ルドラ+ブラックストームが揃ってて魔クリ160程度。
>>127 カカシ相手のデーターは意味があまりないので。
DPSが1番必要なのは神長ですよね
【スペル】 一般スペル=Lv55増幅2300程度 神石なし 準廃スペル=Lv55増幅2600 魔法クリ160未満 神石(ティアマトの反撃) 廃スペル=Lv55増幅2600 魔法クリ160以上 神石(ティアマトの反撃) 魔廃スペル=Lv55増幅2600 魔法クリ160以上 神石(ティアマトの反撃) 【ボウ】 一般ボウ=Lv50 +10ユニーク武器使用 準廃ボウ=Lv55ボウ使用 神石なし 廃ボウ=Lv55ユニーク2刀使用 神石10%or20%ダメ神石 極廃ボウ=Lv55ヒーロー2刀使用+攻撃力全詰50ELローブ着用 神石10%or20%ダメ 【シャドウ】 一般シャドウ=Lv50 +10ユニーク武器使用 準廃シャドウ=Lv55ユニーク武器使用 神石なし 廃シャドウ=Lv55 +10ヒーロー2刀使用 神石なし 極廃シャドウ=Lv55 +15ヒーロー2刀使用+攻撃力全詰50ELローブ着用 神石10%or20%ダメ 【ソード】 一般ソード=Lv50 +10ユニーク武器使用 準廃ソード=Lv55ユニーク武器2刀使用 神石なし 廃ソード=Lv55 +10ヒーロー2刀使用 神石なし 極廃ソード==Lv55 +15ヒーロー2刀使用 神石10%or20%ダメ神石
>>128 計測しやすさでいったらカカシだろ
と、要塞ない種族から一言
皆さんあまりに個人のDPS必死杉なのでちょっと一言 DPSも大事だと思いますが、ヒーラー視点から見ると、DPS低くても硬かったり回避などしてくれればその分ヒーラーが攻撃に回れますので 、PT全体のDPSとしては高くなるかもしれません 特にスペさんなどで神長の初撃範囲を平気で食らったりチルチルでタゲ取ったりする方がいるのですが、そうなるとヒーラーはスペヒールに時間を取られてしまい、あまり攻撃には回れなくなります 個人のDPS以外にもこういう要素もある事を頭の隅に置いて頂けると幸いです それでは議論を続けて下さい
>>128 カカシ相手じゃないと条件が揃わない。130の言う通り計測がしやすくて再現性のあるデータが取れるカカシでのDPSで揃えるべきだよ
「カカシ相手にこれだけDPSあると、神長ではこれだけ箱が開けられる」っていうデータで揃えた方が有用。
俺もそうだけど、上層要塞無いから神長のデータは測りたくても測れない人もいるし。
ラグくて神長などの狩りではログを取れない人もいる。
あと、神長はエールで物理攻撃のみダメージ減少っていう特殊な環境なのもある。
>>131 俺はスペルなんだけど
キュアとペアだとタンクになるし
トリオだとヒーラーはチャントだし火力2だからヒールだけでいい
DPS必死杉な奴相手に語る内容ではないんじゃない?
ソード・シャドウ・ボウなどは神長戦やる時にゲイルなどほぼ確実にいれるため カカシでのデーターだと難しいと思います。ゲイル有無だとMCのできる回数も違うので。 スペルはバリア貫通のためかかしでのデーターでも良さそうですが。
こえーな、じゃあどうしろってんだよwww 屁理屈で文句付けるのは誰でもできんだぞ?
神長戦でのDPSをとるのが1番やりやすいのではないかと。 要塞ない種族はできませんが。 それが1番確実なデーターかと思います
被弾状況によってもかわっちまうのに? 馬鹿じゃねえの?
>>133 トリオでヒールだけでいいというのは、133さんの意見としては理解できます
普段はできるだけ殴ってますが、事前にそう言ってくれればヒールだけにしますし。
しかし、スペって遠距離攻撃あるのにチルチルして転倒食らったりするのはナゼ?@@
転倒してる間止まってるよりも、遠くから攻撃してる方がどう考えてもいいと思うんですけど・・・
要はあまりに必死すぎると逆効果なんじゃねって言いたいんですよ
DPSはひとつの指標にしか過ぎないわけです
要はそこなんですよ 被弾状況 ボウ・スペルはこけたり逃げたりしますが シャドウ・ソードは被弾あまりしませんよね
だから「参考数値」としてカカシなんだろ? お前はさも自分だけが特別知ってるかのようにエールはーとか言ってるがそんなのみんな織り込んで見てるの 馬鹿じゃねえの?いやかなりマジで
>>136 カカシでのデータをそのまま使うんじゃないよ当然。
カカシDPS3000→覚醒DPS4000とかに直せる方法がいいって言ってるんだよ
毎回同じ挙動をしてくれるカカシで条件を揃えないと比較ができない。
神長での自分自身のDPSを取る意味はある。ただ、並べる意味が無い。
自分+後衛のDPSが
全開け:合計7272
1箱消え:合計5714
2箱消え:合計4848
っていうのがあるんだから、一度測ればもう分かるし次に狙うべきDPSもわかるよね
>>138 俺はスペルじゃないからわからないけど、チルチルしたら1.5倍はDPS出る結果は見たことがある。
後衛が結果的にヒール増えることになっても最終タイムは早くなるんじゃない?
もちろんPTプレイなんだからDPSじゃなくて安全な方にしてほしいなら、そうスペルさんに頼めばいいんじゃないかな
チルチルでシャドウに匹敵するDPSを出すことも、遠くから安全に攻撃することもできるのがスペルの強みだろうし。
ただ、(アクレイム)アイアン後方ワープリムーブのあるスペルが転倒する機会ってあるのかな。
少なくとも転倒即リムーブで攻撃が止まることは無さそうに思える。
スーファミのマリオカートで例えてやろう
>>136 は150ccコンピュータ戦での各キャラのクリアタイムを並べて、金杯を取れる基準を作ろうとしてる。
ただそれでは、50ccでは?100ccでは?レインボーロードだとどうなるの?
150ccでコンピュータをはねのける最強のクッパが一番強いのか?→わからない。
意見してる人は、タイムアタックでのクリアタイムを並べて一覧を作り、そこから150ccコンピュータ戦で金杯を取れる基準を測ればいいと言ってる。
他の結果も知りたいなら、タイムアタックの基準を元にして考えやすいだろうと。
>>138 チルするのは基本で、攻撃食らうスペルは地雷。
基本的にはタゲを取らないようDPSを調整して裏に回ってチル。
全方位範囲は物理回避・バリア2種類・抵抗上げスキル・ワープがあるんだから、
それで食らわないようにする。
それができないでバカみたくタゲとってチルしてるスペルがいたら晒していいよ。
DPS調整するぐらいなら正直DPS自慢なんか必要ないと思うの
俺もカカシデータを取ったうえで神長データも取るってのが一番だと思うな まずカカシのデータってのは攻撃力や魔法増幅の数値のように変わることが無いってのが大きいからな
>>142 覚醒行ったことあります?
とくにクロタンだと、ワイドエリアディストラクション(物理防御減少)、ワイドエリアアンガー(転倒)など
痛いスキル連発してきます。
転倒もリムーブのCT1分より短く打って来ますので。
その状況でくっついてると、チャントヒールだと相当厳しいと思いますね。
というか、考える頭があるなら言われなくても範囲くらわない位置で攻撃しろやks
って思いますねww
どう考えても効率悪いでしょwwww
レス見ててもわかるけど、やっぱスペって俺TUEEEE厨のアホが多いですね・・・
そんな面倒な事いちいちやるならまずてめえがやれと ケチばっかつけてデータ上げる人間減らして何がしたいのやら
スペルとペアするならチャントである必要はない
DPS測定するなら、カカシでやるべきで 神長ではやらないほうがいいですね まったく別の話なんでw
カカシも神長もあっていいんじゃないの? 理論と実戦ってことで。 スペルがチャントクイック+自分のクイック使った時のDPSとか、 シャドウにゲイル入れて、スピのバフ剥がしもある時のDPSとか見てみたいし。 データ提供者がどういう条件で取ったか書いとけばいいだけ。
ID:3gqUYnd1みたいに自分がデータ撮らないオキャクサマがケチ付けただけっしょ
カカシと神長で違うってのと
>>151 の言うとおり条件の提示だけすりゃどっちでもいい。
どっちの方が現実的かとか正直どうでもいいわ。
ヒーラー視点で言わせてもらうと、神長をDPS視点で語ってもらうのはやめて欲しいですね・・・ それ以外の要素が多すぎる、その一部は上に書いたとおりですが。 まあでも厳密さを求めるより、色んなデータとか考えがあった方がいいとも思うんで、 好きなようにしたらいいんじゃないかな?
>>142 と
>>144 ほっておけよw
>>131 の時点で丁寧な単語を使って煽りまくってるだろ
>>133 (俺)で煽り返して他の奴もレスつけて、そんで帰ってきてるのが
>>147 毎度おなじみのメルヘン姫キュアじゃん
ダイススレを作らせた張本人だろこれw
俺?してやったりでドヤ顔してますが何か?w
>>153 >ヒーラー視点で言わせてもらうと、神長をDPS視点で語ってもらうのはやめて欲しいですね・・・
お引き取りください、ここはあなたのような程度の低い装備のキュアはいらないですし
あなたの言ってるような地雷が居たら箱なんて残りませんさようなら
本題だけど
>>151 でオッケーでしょ。てかそれ以外にないだろ
参考値として利用する、目標値として利用するそれ以外に使い道もないw
当然ながら特定個人を次回からPTに入れないようにするって参考値として使われるようになるだろうけどね
そんなのは一部廃で、一部廃は固定だろうから庶民は気にすることもない。(と、思う)
カカシでまずとってみればいいのではないか
ペア神長ではソードとボウは必要性が全くない事はもう分かりきってるし。
>>129 これくらいの装備の人がカカシ殴ってみればいい
やっぱDPS厨はアホばかkしだな いくら議論しても身のある結果にはならんぞ?ww まあDPS至上主義になったら困るのはお前らだからな
自分のPS向上のために利用してるんだが、非アタッカー職はだまってろよ
>>157 ペアした事ある?
ソードに関してはトリオじゃ必要無いと思うけどペアなら全然有りだと
思うけど
>>157 ソードはカカシじゃ弱いが、チャントとの覚醒ペアだとゲイルで常に速度カンスト、
DP2種で攻撃力80%アップが1分間出て強いんだぞう><
一応もう少しで全箱いけるくらいの1箱消えはいけるよ!
ボウは逆にチャントとの相性悪そうだねえ。ゲイル意味ないし。
でもチャントのゲイルが無い場面でも安定したライカン火力出せるってのは強みでしょ。
寺院のNM戦とかじゃソードよりも活躍してそう。
同じ人がカカシと覚醒のDPS出してくれるとわかりやすいね
ついでに職相性診断とかいいかもなあ
ボウ、スピ、キュアでトリオとか・・・根拠は何もないがな
箱消えなきゃメンバーの選択肢が増えるのはよいことだと思うでな
>>161 カカシ殴るときにチャントとペアしてバフだけもらうってデータもそのうちでてくるさ
いらない職を見つけるんじゃなくて、職性能を伸ばす方向で使えばいいさね
>>161 廃シャドウペア動画見るとソードはどうしても見劣りするけどな。
>>163 シャドウペアって外部ゲイル要員がいる動画ですかw
>>164 じゃあ外部ゲイル入ってるソードキュアペアで覚醒全箱開けてきてくださいよ
もちろん動画込みで
>>165 外部ゲイル無しの動画をお前が探して来い
このアホがw
ぺアなら シャドウ・チャント スペル・キュア ボウもソードもいらん!! 必要がない!! ソード・キュアで外部ゲイルでも全箱無理だから!!! そもそも、ソートとボウって火力職じゃないだろ?
なんかコンプレックスの塊みたいだなォィ 他人を蔑むことで自我の保全につとめてるの?
>>166 自分で探せばいいじゃないですか
誰もゲイル有り無しで文句は言ってませんし
なんでそんな必死なのかがわかりません
こういう奴らがいるからこういう話を本スレですんな まんまの流れだな。こういう手合いがDPS低い職に噛み付かないってのはありえん
ってか、こういうので外部チャントwとかやってるの張って 自分の職のDPSのハードル上げてどうすんの? そのハードル以下のカスはログマネで見られて晒されるんだろ バカなの?
新作覚醒動画ないのか
バカだから火力職やってるんでしょw 馬鹿力() 俺もサブで火力職やってるけどダメージの数値やらDPSなんかほとんど気にしないもん 感性と知性の違いとしか言いようがない
ハードル上がって?
チャントのバフはチャントのPSに影響されることが少ないし比べるってこと自体ありえんと思うんだけど
比べるとすればチャント視点のチャント有り無しでこんだけ火力が変わるって部分だろ?
外部チャント無しだときついけど、外部チャント有りならペアでも何とか。。。ってことになれば職にとってプラスじゃねーの?
>>173 ここに来る必要ないってさっき言われてたじゃん。帰りなよ。
そもそも外部バフを前提にとか頭沸いてるとしか
ダメージやDPSばっか気にしてたらアレだが ほとんど気にしないって・・・火力職辞めたら?普通に地雷じゃんw 何気取ってるんだくぁからんが火力職である以上、火力追い求めるのは普通 感性知性じゃねーよ こいつ真性の馬鹿だろw
なんで? 外部バフ同士を比べればいいんじゃね? チャント有りのDPSとチャント無しのDPSを比べて後者が低いから後者は地雷だっていう奴はさすがにいないだろ。
あ。
すまん>177は
>>175 向け
わかるとは思うけど;
>>175 別に前提で考えてるわけじゃないだろ・・
外部バフが入ってる動画があるから参考にしてるだけの話
それに大して外部バフがどうこう言ってくる人が多いだけだろ
実際問題外部なしのシャドウ、キュアペア動画はzoomeじゃ見つからんし、ニコ動では探す気がない
なら文句言ってる人が外部ゲイルを身内に頼んでキュアとペアで動画撮ってきたほうがよくね?って言ってるんだ
ハードル上げるどうこうはなんでそういう考えに至ったのかすら理解できん
チャントの俺にはすごい参考になるよこのスレは! ソードのペア募集には絶対いかなくなったしね。 ボウでペア募集は見たことがない スペルとは言った事ないけど全箱いけそうなきもする シャドウとが安定かな
157 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 00:30:01.12 ID:0IeuE/y/
カカシでまずとってみればいいのではないか
ペア神長ではソードとボウは必要性が全くない事はもう分かりきってるし。
>>129 これくらいの装備の人がカカシ殴ってみればいい
167 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 01:47:26.11 ID:0IeuE/y/
ぺアなら
シャドウ・チャント
スペル・キュア
ボウもソードもいらん!!
必要がない!!
ソード・キュアで外部ゲイルでも全箱無理だから!!!
そもそも、ソートとボウって火力職じゃないだろ?
>>181 それがどうした?
ボウとソードは無理なんだよ
ボウは試したことないけどやらないでも分かる
あとなこのスレ火力職な方ばかりで意外とチャントの事のってないけど
ほとんどのチャントは鉄壁ツリーなわけ。
マウンテンツリーにしてもらうと大分かわるはずだよ
チャントに火力ツリーしてもらえば全箱あけの敷居は下がるはずだよ
チャントの装備水準が高くて インサビでペア相手と本人の火力が15%上がるよりマウンテンの火力が高ければ DPSはあがるが逆なら下がる
>>183 マウンテンの方が早いのは実験済だよ
本スレとかでキュアよりチャントの方がDPS低いとか言われてるけど
魔法増幅2600キュアより
ルドラ+タハバタ合成チャントの火力ツリーの方がDPSでるからな?
キュアよりDPS低いチャントは装備が弱いか鉄壁ツリーなんだよ
ルドラ+タハバタとか狭き門すぎて吹いたわ ごめん突っ込みたくなかったんだけどww チャントさん大変っすね、応援してるっす
>>185 俺はその装備だからよ他は分からないけど
シエル+50ELワンドでもキュアよりDPSでるんじゃないかね
魔法増幅2600どまりだしキュアは。
火力職の方々も個人のDPS求めるのもいいが
ペアで覚醒行くならチャントにも火力ツリーお願いする価値あるよって言う
チャントからの助言思ってくれ
もう寝るぜ!
DPS議論スレなんだから、実験済みとか脳内解決しないで ログマネの結果張ってから吠えろよw
本物だったのか アビスワンド合成しないの?トリロだけに付けてるもんなのかな 今じゃなくていいけどマウンテンと火力ツリー、両方のログマネのログ見てみたいな できればカカシ。
ログマネ使ってDPS稼ぎに必死なレギメン達に連れられて 寺院に行ったら、範囲を全く避けずに食らいまくって あっさり全滅しましたよ それと今年からAIONを始めた、まだ装備も碌に揃っていない 初心者がレギに居たんだけど、レギメンからDPSが無い寄生火力と叩かれて レギ狩りパーティでもハブられるようになって、先日AIONを引退しましたよ 今後もレギメンがDPSDPSと騒ぎ続けるなら、自分もレギを抜けようと思いますよ
さっさとそんなクソレギ抜けろ。ログマネは人のDPS見るもんじゃない、自分のDPS見るためのものだ あとDPS出すのに装備はいらない。 必要なのはMCだけ、初心者なら技術はレギで教えればいいだけだ 俺はβからやってきて相方とのペアとソロだけでシャドウとソードのレベル50にしたけど、 装備はしょぼくてもMCの練習はひたすら積んできた。そのときの経験が活きてると思ってるよ。 あと当時のストライダースレにも感謝してる。 その初心者に1年後に感謝されるようなレギになれればいいね
こんな所で書いてる時点で釣りだろ それともママに全部決めて貰わないと何も出来ない小学生か?
しかし現状俺火力TAKEEE!!あいつ火力低い!!にしか使われてないなこれ もっとそれぞれの職で有効活用できると思うんだけどな この補助スキルをかければDPSがおよそ○%上がるだとか色々と そういう面から見るとむしろアタッカーのDPS検証よりバフを配るチャント、次点でスピなんかの検証が欲しいんだがな
DPバフ水スピでDPS3.8〜4kくらい。DP8k使っていいなら5kを超える。 そんなことより、火スピにした場合のPW効果調べたいな。 火スピにすることでスピは火力が下がるし。 だれかやって。今仕事中。
>>124 廃ソードとシャドウの差はそんなになくね?
廃ソードといえば右手ダガーで右630くらいからだろうけど
廃シャドウは同じ装備でいけば600くらいだろ?STRの関係で
シャドウで5500とか出てるのは同じ装備でソードなら右650超えてるような装備だぞw
>>194 ソードの2刀マスタリーはレベルII、対するシャドウはマスタリーのレベルV。
2刀のスキルの回りも違うし狩り特化ならレゾ入れてるだろうから実質攻撃力は大差ない。
>>190 助言通り抜ける事にしますよ
サンクス
>>191 釣りなら良かったんですが
>>192 去年、他人の装備を見れるシステムが実装されたけど
他人の装備を見て、弱ければ叩く、強ければRMTと裏で中傷する
そういう人が多かったので公式に苦情が殺到して
デフォでは装備が見れない様に、日本だけ調整されたという過去が有りまして
ログマネも本来は火力の検証用と思いますが
叩きにしか使われないでしょうね
装備見れるだけとログ解析することは得る情報が明らかに違うものだろ まぁネガティブなことにしか使わないヤツのほうが多いことは同意だが 一緒にされては困る
>>197 いやwあきらかに2ちゃんは一緒だともうログが証明してるがw
いやだから「装備見れるだけ」っていうのから得られる情報とログマネで得られる情報の違うを言ってるんだ
お前は何言ってるんだw 結局、他人にケチをつけるためにチェックしてるならかわんねーよ死ねって話だろうが
例として装備公開をあげたことに異論を言ってるのであってだな 2chではほぼ叩きのネタにしかなってないことは同意している
DPSなんて俺TUEEEのオナニーでしかないからな 他に自慢できるものがないやつだけが取り付かれたようにDPSDPS叫んでるだけ
>>194 右手しか見てないからだろ
左手の火力は同じ武器もっても100差近くでるぞ
マスタリースキルの差だ
>>195 いやそうじゃない
例えば上の準廃シャドウのDPSだが
これってプラナス+12にルドラ+10の50ELに攻撃+5埋めとかのだろ?
対する廃ソードのDPS4000ってのはこれ以上の装備なのか?違うと思うんだが
つまり何が言いたいのかというと装備の質が準廃シャドウ>廃ソードになってるぜってこと
チャントネタが消えてる・・・
>>188 ルート違いのチャント同士でカカシ比べは役に立つけれど
チャントとキュアのDPSを比べるのはかなり難しいと思われ
DOTでダメージ入れられるキュアと殴ることでしかダメージ入れられないチャント
チャントでメインヒーラーの時は通常挟まずにチェーンスキル一気に撃つことも少なくないから火力ルートでもかなりDPS下がるはず
実際チャントとペアしててもかなりヒールの時間長いもんね リカバリースペルとインスピでほとんど取られてるし、うちだけかもしれないが50%ではわざわざ25m離れてる チャントペアはほとんどがゲイル、インスピ、インサビ、ラックによるATK側の火力アップだろうな ソードシャドウのペアでは、外部ゲイル有りの増幅キュア > チャント > 増幅キュアかもしれない。 チャントの恩恵が元々少ないスペルスピではキュアとのペアのがタイム良くなるみたいだしな
989 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2011/03/02(水) 19:51:20.72 ID:MKyQLR3A ドキサス神長チャント・シャドウペア バフ・マントラ・飯なし素状態のシャドウのステ DS右612 左609 右クリ552左クリ502 増幅0 右左ユニダメ神石 計測時間(秒): 212 総ダメージ量:1212125 攻撃回数 : 978 最小ダメージ: 68 平均ダメージ: 1239 最大ダメージ: 9601 秒間ダメージ: 5717 6分28秒残しで神長撃破(シャドウはDP使ってない) 50ELローブはつけていない スティグマ構成は秘密 参考にどうぞ! シャドウスレにのってたけどすごいな 要塞IDじゃ神様・勇者様よりお犬様だな
猟犬超性能だな・・・
ソードとシャドウじゃゲイル有だとMCできる量(スキルCT) が圧倒的に違うからね このシャドウがローブきたらDPS6000いくんじゃないか
まあDSで612行くシャドウってそうそういないだろ。しかもクリ552とか
でもまだ207のってる奴は廃レベルだからな〜 上の方の表にある極廃シャドウってすごそうだね シャドウスレ除いてみたけど本当に廃はDSで630超らしい DPS6200くらいいきそうだよな
ソードの比較がSSとかDDっておかしい気がするけどなぁ。右手メイス+10で神石のが火力は出るんじゃねえの? 俺シャドウだからわからんけど
両手エングレイブかドラコで+12くらいだな ところでチャントは火力ツリーはPv専用で、覚醒ではインサビルートよりタイム落ちるって結論でいいのかな チャントスレではそうなってたけど、覚醒ペア時の比較とか、ソロカカシ時の比較とかないのかな
>>213 左手の方がソードで低いから
左手はエングレイブでもドラコでもなさそうじゃね?
強化が左手は追いついてなさそうなスペックだよ
廃ソード・廃弓の覚醒ペア動画とかないかね スペルとシャドウはデーター結構でてるけど かかしでも覚醒ペアでもいいからデーターないかな
>>188 >>205 >>206 チェーン2職55レベル持ちだが
単品のDPSだけ見るなら圧倒的に、チャント>>火力ルート増幅キュア
チャントの方が確実に強い
しかし神長ペア時の総合ダメで言うなら
ローブ職とのペアなら確実にキュアの方が↑
物理職とのペアでも、外部ゲイル有りの増幅キュア >>>チャント≧ 増幅キュア
理由は上の人も書いてるが
○チャントのDPSは殴りにいかなければ発生しない
つまり敵の攻撃が避けれないので被ダメが増え、ヒールにかかる時間も増える
ヒール中にダメージを与える事も出来ない
基本は単体ヒール(リカスペ等)なので、どちらかが範囲を避けなかった場合
さらにヒールにかかる時間が増える、しかし範囲を避けるとDPSが下がる
は?それ以前に純粋に魔法だからだろw
えっ
えっ
ふと思ったがその職としてここまでDPSを出せば合格とか 役目的にここまで出せばいいってのがあるよな 純粋にDPSだけで見るならともかくそれぞれの職を選んだからにはそれぞれの特徴は使うべきだろう 弓だったらダメージ受けないようにするとか、シャドウだったら回避スキル使ったりするとか 補助スキルかけたり剥がしたり、ヘイト稼いだりとそれぞれ当たり前の行動ではあるが それらをすると個人のDPSは落ちる
オープン当初
装備もぜんぜん揃ってない、緑武器スゲー
スキル攻撃力もしょぼい、ヒール性能もよくない、シールドはメンバーにmobのケツを見せるように位置取り
メンバーそれぞれが一生懸命やるべきことをやって無いと全滅
ブラッククローで四苦八苦
そんな頃が一番面白かったのかもしれん
だけどここは少数でDPS稼いで狩りをするためのスレ
>>221 と同意見だけど、ここでその内容はスレチじゃねーかな
補助職、回復職のDPSは変動しすぎて参考程度にしかならんよ
>>221 それは個々各々で決めるラインが違う
それを一般にひけらかせば職差別とか排他主義につながる
固定で極まってくると、どのスキルを回避してどれは敢えて食らうとか、 PTとしての総合的なDPSを出すための行動パターンが決まってくるわけで。 このスレで話し合うならどうすればPTとしての最大効率を出せるかってことだけど、 各人の持ってるスキルやPT構成、PSに依存するから難しいと思う。
>>218 エールのカット2割を考慮にいれてんだろ。
カカシ相手でもチャントって増幅キュアより火力出るの? 廃キュアがDPS2900程度出るのは確認したけど、チャントのデータを誰も出さないからちょっとわからないんだよな 火力ルートは乙として、インサビ攻撃型廃チャントのDPSが見てみたいな 覚醒に限ってはチャントは50%以外はわざわざ回避しないでしょ 自分のダメージもほとんど紫POTでいけて、たまに減りすぎたときにリカバリースペルかける程度。 前衛にヒールとインスピでかなり時間取られるけど、それはキュアも同じ。 キュアとの覚醒ペア時のDPSの違いは、キュアは短い時間でもDOT・無詠唱入れるだけで攻撃が済む点でしょ
>>226 自称廃では無いがカカシ2分殴りのデータどぞ
--------------------
計測時間(秒): 119
総ダメージ量:371051
攻撃回数 : 287
最小ダメージ: 122
平均ダメージ: 1292
最大ダメージ: 3063
秒間ダメージ: 3118
--------------------
完全鉄壁ルートDP無しでのデータです。
DP使ったりスティグマいじっていいなら4k超えます。
マウンテン厨が沸いてたけど自分以外の物理職が1人でもいるPTなら、インサビ抜く程の効果は期待できないです。
魔法職とペアなら間違いなくマウンテンでしょうがね。
覚醒だとヒール量での変動が大きすぎるからキュアとチャントどちらが単体火力あるかは一概には言えないと思います。
あと、インスピは通常攻撃のMCに利用できるのでさほど影響ないです。
むしろスキルの谷間で利用してるくらいです。
そこまで考えてやってるチャントがどれだけいるかは疑問ですがねw
>>221 シャドウが回避スキルを使わないと
ペア総合DPSは勿論落ちるし(ヒールの手間)
個人のDPSも落ちるかと(スーン等で動きが止まる)
>>225 他に回復が居てガチ殴り出来る状況なら、カット2割されても
キュアよりチャントの方がDPS出るよ
>>226 カカシで単体同士の勝負なら楽勝でチャントが勝つ
ペア時のヒールはキュアの方が取られる時間が少なくて済む
&キュアは少し動くだけで範囲を全部避けれる&回復中も攻撃出来るので
これらの要素を加えれば逆転する
そうか?インビン、リカハン、ウインドブレスでやってるけど、 リカスペをCTごとたまにスキルにあわせてリカハンするぐらいだから、 強力はHOTがないキュアのほうが回復の手間が大きい気がする チャントは殴りスキル2系統にCT中にリカスペするのがほとんどだけど、 キュアはDOTがあるとはいえ、回復優先で合間に攻撃してるように見える
スペの 【スペル】 一般スペル=Lv55増幅2300程度 神石なし 廃スペル=Lv55増幅2600 神石(ティアマトの反撃) 魔廃スペル=Lv55増幅2600 神石(ティアマトの反撃) いい加減杉だろ 55、魔増カンスト前提(ダメ石は好みでOK)あと大事なのは 魔法クリ、フォーカスこれが無いと覚醒ペアでいいタイムはでないよ。 (これに加えて相方に攻撃参加してもらい易くする為にHP,抵抗もある程度必要)
>>230 スペルは増幅カンストが基本だからそこからカンスト増幅をキープした上で
何を上げてるかって差だものね。
DPS重視なら魔法クリで差が出るのは
>>230 の書いている通り。
そして廃スペルと並スペルの数値でもっとも差がでるのも魔法クリっていうおち。
>>230 ダメ石は好みでOKとか低レベルな奴がここくるなよ
火属性以外スペルはありえんだろ
まあフュージョン考えるなら当然だわな。
>>227 お疲れっす
そもそも火力キュアの方がDPS高いってのがどこから来た情報だったんだ?ってオチだなw
愚痴だったか本スレだったかで物理火力の増加+チャントの攻撃力=チャントの攻撃力って言ってた奴がボコボコに叩かれてたり
火力キュア>>チャントって書き込みがあったり
職的に空気なチャントもチャント仕事してるってのがわかるからログマネもいいよなw
Pv対戦やソロIDでは 火力キュア>チャントだからじゃないかな 動かない対象が相手のDPSで比較すると チャントの方が上なのは当然と言うか当たり前と言うか スペのチルチルみたいな即時魔法スキルが無い限り 手数の無いキュアが物理職にDPSで勝つのは無理
DPS基地外さんお疲れ様でした。 弊社が認めない外部ツールの使用について 11-03-03 18:55 | 52 いつも「タワー オブ アイオン」をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 「タワー オブ アイオン」サービスチームです。最近、チャット記録を出力する外部ツールに関するお問い合わせが寄せられておりますが、 弊社ではこのようなツールの作成・使用・配布等は一切認めておりません。 弊社が認めていない外部ツールの使用は、違反行為の助長や、お客様ご使用の ゲームクライアントやパソコンに何らかの問題を発生させる恐れがあるため、 それらのツールの作成・使用・配布等する行為は禁止行為として定めさせていただいております。 また、弊社が認めていない外部ツールの使用により、ゲームクライアントやご使用の パソコンに何らかの問題が生じたとしても、弊社では一切サポートいたしかねます。 なお、今回ご案内した外部ツールに限らず、弊社が認めていない外部ツールの使用等は 様々なトラブルの原因となる恐れがございますので、決して行われませんようお願い申し上げます。 ・・・
まあ仰せの内容には従うけども 「チャット記録を出力する外部ツール」って 出力してるのはアイオン、 整形してるのが外部ツールって点が理解がされてるのかも怪しい文章だな
まあログマネの詳細をNCJが知ってるかは分からんが、ログマネを真似て「特定スキルのログを拾って音を出す」ツールを作った奴とかも居るんだわ 普通なら相手のバフ欄とかゲーム内ログでしか知り得ない情報をツールによって気付けるようにしちゃうわけだ。 DPS議論は有意義だったと思うけど、こういう派生ツールが出てきたことについてはログマネ作者の功罪は大きいと思うな
いや本スレで既に通報済みだと言ってた奴いたしあっちも当然分かっていると思うぞ、公式にもスレ立ってたしな二つも マニュアルだろうがなんだろうが黒と運営がこうして明確に出してきたからこれからはきつい
使ってるかどうかってのをどうやって割り出すんだ?w 要するに壊れたとか不具合でただとかのクレームを受け付けませんってだけ まさにテンプレ回答>235乙
AION起動中に使用したら割り出す事は簡単だろうな あとは起動時に関連ファイルがあるかどうか調べたりとかかね
もうでも十分わかったでしょ 火力はシャドウとスペル ソードとボウは火力枠にはいらないって分かったしさ
>>241 はるかに高度なプログラムのbotですら手作業じゃないと分からないのに凄いね。数千のキャラがインしてる状況でいつ使うかわからないツールを監視するって簡単なんだ。
関連ファイルがあるかどうか調べるってファイル名変えるとかするとどうなるの?
他人のpcの中を覗くって、規約で同意すればできるだろうけどユーザーから流出とかの被害クレームが出た場合に面倒なるからまずやらないと思うけどね
>>227 乙。やっぱペア以上ではインサビルートかぁ
チャントってDP2kが天は攻撃力100%アップ、魔は防御力100%アップだよね
覚醒ペアに限ってはかなり差がつきそうだ
なんだそれ? DP2000マルクタンプロテクト(魔) 30秒間物理攻撃力を100%増加 防御力100%アップってドンだけ魔族嫌いなんだよw
なんかごめん ものすごく勘違いしてた 過去に相手のバフアイコンの文字読んだときに見間違えて覚えたらしいw
>>232 1%だったら2%の方が出るが
10%ってそんなにディーリングよかったっけ?
>>247 1%とか2%は対人用
10%20%はMOB用
オーバーキルとか1%2%神石じゃ無駄
>>247 ジェムも本も両手武器だから実際には1%より発動率がいいらしい&スペルだから魔法命中は近接物理職より高いの発動≒ヒット
20%石つけたらどのくらい発動すんだろ?
たかいの「で」発動≒ヒット
でが抜けたでが。
>>246 まじまじと見る暇ないもんねw
>>249 両手武器は表記の1.7倍くらいの発動率
三割四分かあ4番でスタメンになれるなあ。サンクス。
1.5倍だろ
>>253 どこの職スレだか忘れたがここ一月で見た検証だと1.7倍。
某所のブログの検証でも数値見ると1.7倍。
むしろ1.5倍って方がデータとしては見た事がないんだよね、よく言われてはいるけど。
おれどっかでみたけど1.5倍って書いてあったよ 某ブログでも1.5倍だったよ
ログマネ自体はただのテキスト抽出+簡易計算機で何の問題もないだろ 「チャット記録を出力する外部ツール」ってのは文字通り理解すると、 ログマネじゃなくてログ出力させるファイル追加のことを指してるように見える
で?そのファイル無しでログ抽出できるのかね?w ログマネだけなら白だけどワンセットじゃなく使う方法なんぞあるのか?
だからそのログ抽出させるのがアウトだってことだろちゃんと読めよ ログマネに他の用途があろうがなかろうが個人の自由だ
で?そんなの馬鹿でもわかるんだけどお前は結局何が言いたいんだ? ここはAIONのスレだけど?
>>240 >使ってるかどうかってのをどうやって割り出すんだ?w
ゲームガード
Aion起動中の他のアプリ、見ているサイト
PC情報などが全て送られている
ゲームガード無効化も出来るが
それをすると今度はチーターとしてBANされる
>>257 問題が有る、NCJ的には規約違反
黒と回答が出ている
お前が何と言って誤魔化そうと
それは2chの戯言でしかない
ずれたつっこみしといてそれはないだろ ここはログマネとか関係ないDPS議論スレなんだねごめんね〜
なんでかんでも規約違反ってお前ら北朝○とかいったらお国の為に!とかいって餓死しちゃうタイプだなw
神石チートとかは規制されるべきだが、 ログマネは基本的に自分のスキル向上のために使うわけで、 機能制限とかで生き残る道はないかねー? 嘆願書でも出すか。
ログマネ自体はただの汎用テキスト抽出ツールってことにして(今でもそうだが) AION用設定ファイルを外部WIKIに置いたり抜け道はいくらでもあるだろ そんな大した機能があるわけしじゃないわざわざAION用を名乗る必要もない NCJもログマネを規約違反にはできないのはわかってるから 「チャット記録を出力する外部ツール」なんて微妙な表現になってる
>>264 ID:hITqPPSm
お前は頭が弱いのか?
それとも自分の発言を見返す事も出来んのか?
どちらにしてもログマネを使う行為は、規約違反で黒
BANされても文句は言えない行為だと覚えていた方が良い
ちなみにツール利用者は、BANされる可能性が高い
>>266-267 ⇒
>>262 ちなみに、本スレや公式掲示板での荒れ様や
このスレが隔離スレになっている件からも考えれば分かるが
>ログマネは基本的に自分のスキル向上のために使うわけで
ログマネは基本的に他人のDPSを見て煽ったり叩いたり妬んだりする為に使用されている
266個人の思惑や理想論などは聞いていない
クソードさんちーーーーーーーーーーーっす 火力ないのはバレちゃったので後の祭りっすよ^^^^
と、この様に他人を煽る目的に使う人が殆どである
ログマネじゃなくてお前がバカだから煽られてるんだろw
関係ねえよ、この流れは269みたいな煽りの連鎖で起きたことだ AIONって対人ゲーだからかリネと同じとこのだからか知らんがユーザーのモラル低すぎなんだよ
対人ゲーじゃねーだろ。 対人はおまけ要素、対人主眼でこんなクソバランスと調整をしないゲームとかねーから。
対人志向だった着せ替え装備ゲーだろ 50未満の侵入が完全に死にコンテンツだしな
てか、そもそも55なっても敷居高すぎてニート率9割(自称主婦こみ)
ログを出すようにすることがクライアント改造に該当するけど、 これが不正に該当するかどうかを問い合わせるべきだな。 しかし、ログが出せる仕様になってるのにそれやるとBANだよって言われてもなw
そもそもsystem.ovrとその中身の記述ってどうやって発見されたんだろうな。 ログマネ以前からこのファイルの事は知れ渡ってたから今更感があるが、これ自体がアウトってことなら皆納得するんじゃないかな 普通にゲームしてるだけじゃこんなの発見出来ないだろうし、怪しい目的の為に発見された様にしか思えんわ。
AIONクラはwowのパク。つまりそういう事
今時のネトゲでログすら残せないって珍しいよな 自動じゃなくて手動でいいから保存する方法用意して欲しいな
>>277 シエル鯖スレに貼った初出は俺だな、なんだか要塞戦で上書きどうこうとか言ってログ出してやるよとかなんとかなってたときに
ログの出し方について貼った
その時はログ出力に関しては検索したら英語のAIONのサイト出てきたんでそれ参考にして自分でやったら出来た
元々はエミュ鯖関連なんじゃねーかと俺は思う
あーあったなー 深層を害レギが落としたかなんかでログとって参加してた奴を特定するとかしないとか チャントのパウンダリーはptじゃなくても云々とかあったあった
system.ovrの同梱をやめたログマネは規約違反じゃないな! ログのテキストを指定語句で抽出、ソートしてくれるのですごく助かる
>>作者 ※本ソフトにログの出力機能はついていません^^ この文章さ、^^が無駄に付いてると煽りにしか見えないから^^は消しておいたほうがいい タイマーどうこう書いて過去バージョンのダウンロード書いてあったと思ったんだが その文章消えているということはタイマー自体消去したって事なのか?
煽りなんじゃねーの?w
よく知りもしないでログ出力機能とか言ってるやつが多いから バカにして煽ってるのとそんな機能はついてねーよって意味だろ。
1.2.4aになってるけど何か変わった?
>>286 今みたら1.2.5になってた
a無しとaの違いはsystem.ovr同梱がそうじゃないかだな
>>283 馬鹿に馬鹿が対抗してるだけで
NCJ的に規約違反なのは間違いない
その文章から分かるが、このスレで
必死になって自己弁護していたのは作者本人かと
つまり真性の池沼で煽り厨
作者の性格からも分かるように
ログマネ自体が他人を煽って叩くために作ったと言う事で
間違いないかと
>>288 いい加減病院行った方がいいぞ
もう手遅れそうだがwwww
ついでに補足すると system.ovrと言うのはAIONエミュで使われている クライアント改造に当たる行為 つまりその時点でも当然規約違反に当たる
現状のログマネが規約違反ならメモ帳も規約違反な訳だが(笑) 消さないとBANされちゃう〜(笑)
>>291 と言う風に馬鹿な詭弁返ししか出来ない作者君乙です
ログマネは違法確定、作者もこれだけの行沼ぶりを発揮する厨なら
ログマネの中にキーロガーとか仕込んでる可能性も高いね^^
やっぱDPSDPSとか叫んで、データ捏造してまで職叩きしてたのは こういうキチガイだったんだろな うまいこと隔離されてくれてよかったよw
ID:jvt3lmdo [7/7] 池沼
>>242 ボウまだまし、遠距離だから範囲かわせるしスリープやサイレンスやダストトラップで
スペルの補助も出来る。
ソードはまじでいらない子、産婆に〆られてろっと
>>ID:jvt3lmdo 何度もレスしてるわりに説得力がないんだわ ログマネと他のツールとの違いは何なんだ? ログマネが違法?wのソースいい加減出してくれよ
>>295 ソードスレ見に行ったんだ
それとも書き込んでageまくってた本人かな?
よく分からんがまとめると ID:hITqPPSm はログマネ作者で 本スレでDPSDPSと書き込んで暴れた基地外本人 ID:jvt3lmdo は本スレでログマネ作者と煽り合ってた本人 ログマネはNCJに問い合わせた所 規約違反のツールで、使用していると通報されると ツール使用者としてBANされるとNCJから返信が有った これでおk?
DPS計算は初期実装されてなかったろww
>>292 違法wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おれID:hITqPPSmだけど作者じゃないよ
DPSに焦点当てたログマネには失望している
>>299 これでおk?じゃねえよwせめて問い合わせ分と回答文貼ろうよ
その返信を信用したとして、ログマネではBANされないと言っているようなものだぞ
よくわからんくせにまとめてお前は何がしたかったんだ
隔離スレに相応しい人間が隔離されてるんだなと 確認しただけの事だよ それだけ必死に反応すると言うことは ログマネでBANされるのが余程怖いんだね
と言うかBANされたければ自己責任で 好きに使えば良いんじゃないか? これだけ黒とはっきりしてるのに 未だに必死に言い訳を続けている辺り 何を言われても止める気は無いんだろ?w つまりスピードハック等のツールを 使用してる奴と同じ考え方をしてるんだから BANされるまでそのまま使えば良いんじゃないか? ぶっちゃけお前みたいなチート野郎を説得する気は無いよw 好きに使えよ
>>299 で、メール本文はどこにアップロードしてくれますか?
言い訳もしてない、使っているとも言ってないが
単純に面白そうだからメール本文見せて欲しかったの
なんかごめんね、許してね
>>307 日本語が読めないなら読めないと早く言えよw
俺は話をまとめただけで、お前等がBANされようが
されまいがどうでも良い
チーターの心配をする義理も無ければ
お前らを止める気も無いので、BANされるまで好きに使えよw
苦しい。これは苦しいぞぉぉぉぉ 正義の使者ID:FUmzX+iiどこまで耐えられるぅぅぅぅぅ 思い出してください、アカウントハックの頃公式掲示板で暴れていた正義の勇者の姿を 人類の宿業を一身に背負い不正者に正義の鉄槌を下そうとした彼の姿を 「SSあげろ」不正者は口々に叫びます、しかぁぁぁぁぁし彼は一切聴く耳を持ちません その崇高なる神々しいまでの姿が呼び戻されるではありませんか チートツール、回線絞り、BOTツール、数々の不正を容認してしまう運営に対する人々の怒り その怒りを代弁するかの如き彼の叫びはこのまま細く細くなってしまうのでしょうかぁぁぁぁぁっ 板垣先生。。僕には実況のあの方を再現することは無理でした、ごめんなさい。
普通に考えて、公式で発表されれば控えるが ID:FUmzX+iiみたいな頭が沸いているようなやつが 自分の世界だけで起こった事(脳内)だけでは 説得力が無さ過ぎるな。 あ、説得する気ないんでしたね。失礼。
>>299 で、メール本文
お前らという括りで話してるけど、そもそも相手の書き込みすら読めてないんだね
日本語が読めないなら話をまとめるとか無理すんなよw
韓国語と日本語は似通ってるから、お前でもすぐに上達するよ
そんなツールがあっても使っちゃダメだろ ログマネにはそんな機能無いから問題ないなww
そうやって必死に言い訳する為に、ovrファイルを外したのか?ww 作者の基地外ぶりが良く分かるなw だが、過去に配布されていたovr同伴版の ログマネを送ったら一発でBANだろうなww BANされるまで使い続けてくれよ、チートツール君www
>>314 真面目にレスつけていいか?
ユーザー側のPCの中身を覗く行為は規約じゃなくて法律に違反する。
過去有名所のMMOで似たようなソフトがアカウント剥奪や停止処分を受けなかったのには理由がある。
FFXIのFF11repとかね。
開発会社、運営会社が出来る対応としては、クライアントにパッチを当ててログ記録を取れないようにする。
これくらいしかない。
外部ツールは理由の如何を問わず使用禁止、これはルールで運営に問い合わせればマニュアルの通り
必ずこの答えが返ってくるし実際その通り。
自分のPC内でログの記録をとることを理由に処罰が常識的に難しいのと、AIONクライアントを
落とした後記録を取ったログを解析、集計するのは自由だって事。
要するに処罰が難しく実質不可能な上、ユーザー側のPCを覗く行為は実質法律的に不可能って事。
まあでも運営に問い合わせた多くの人が今回のログマネについて聞いたんだろう 公式のニュースにあげてまで黒と判断したんだから使用禁止でいいだろ
ログを記録することが黒というなら、 動画取るソフトも黒になっちゃうんだよな。
使ったらBANとかなんの利益にもならんからしないだろ。単純に問い合わせとかの対応が面倒くさいから公式見解発表しただけで。 むしろ神石チートとか速度チートにRMTがこれだけ当たり前に居るゲームで本気でBANすると思ってるの?w
>>318 言われてみたらそうだよな
BOT動画とられて散々通報された某鯖の廃人が処分なしだもんなww
261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/04(金) 02:07:16.66 ID:jvt3lmdo
>>240 >使ってるかどうかってのをどうやって割り出すんだ?w
ゲームガード
Aion起動中の他のアプリ、見ているサイト
PC情報などが全て送られている
ゲームガード無効化も出来るが
それをすると今度はチーターとしてBANされる
明日プライバシーの侵害で裁判所に行ってくる
NCJ恐るべし、勝手に覗いてやがったらしい
>>315 のぞいてるって書いてあるじゃんw
ID:FUmzX+ii筆頭にして正義の味方達の言うことを信用しろよー
てか、マジレスいれなきゃいけないほど法律やら個人情報保護のことを知らない奴が多すぎだろ
中学生ってレベルじゃねーぞ。
>>317 詭弁にも程が有るw
動画を取る場合、一切AIONのクライアントを弄ったりしないだろ
その違いが分からないのはかなり痛い奴だな
>>318 だからBANされるまで使えば良いだろ?ww
それをここで言い続けて、誰を説得したいんだ?w
説得したいならNCJに言えよwwお前は頭が弱いのか?
>>320 お前が中学生じゃね?w
AIONのアカウントを取る時に
「はい」を押したのはお前だろww
情報を取られるのが気に食わないなら
AIONやめろよw
nProのそういった挙動知らない奴が未だにいるとは驚いた、そういうのもあって忌み嫌われているのだが
と言うかAIONプレイ中の、CPUのプロセス等の情報を調べられて 情報をnPro本社に送られるからこそ、nProの意味が有るんだがw 情報を調べられないならチートし放題だろw 今迄NCJがどうやってチート対策をして来たと思ってるんだ?w 本気で頭が弱いのか?ww それにスパイウェア紛いのnProだが、個人情報は守られてるぞww BANされた奴のツール情報が漏れる事は無いだろ?w ついでにその使用を同意したのはお前自身だろwww そうそう、BANされる前にお前が同意した規約も読んどけよw 1.当社は、次の事項に該当する場合、本サービス申し込みのお断り、『タワー オブ アイオン』アカウントの登録の取消し、本サービス申請の承認却下、確認作業によって判明した事実による承認取消し、又は契約の解除をできるものとします。 (3)その他、本約款、plaync利用約款にて禁止している行為を行っていると当社が判断した場合 第9条(お客様の禁止事項) 18.当社が想定していない本サービスのプログラム上の動作を利用する行為 21.第三者の著作権、商標権等の産業財産権を違反する行為
おまえ、nProが何なのか解ってないだろw
中嶋プロ
いや分かってるぞw 銀行やカード会社のセキュリティにも使われてるしなww と言うかウィルスやハッキング対策するには アドウェア紛いの事をしてPCから情報を収集しないと無理 って事くらい誰でも分かってるだろ?ww アンチウィルスソフトも、一歩間違えばウィルスソフトと同じって奴だよw
ID変わってる・・・ どこの世界にユーザーPCの中まで覗くnProがあるんだよw 送られてきた信号を監視、異常信号であればシャットオフ ID:vyFEsRDN ID:FUmzX+ii お前ら、凄すぎw
どこの世界にユーザーPCの中を覗かないnProが有るんだよwww
そんなに気になるなら外部ツール使ってw Aionプレイ中にnProが送信しているセンドデータを全部見てみると良いよwww 当然お客様から収集した情報は、守秘されて 個人情報も守られるぞww NCJとnPro以外に情報が流れることは無いなw NCJには筒抜けだがwww つまり規約違反で通報されたらアウトって事だなw とこで裁判所はいつ行くんだ? 頭の沸いたログマネ作者君www
はいはいw がんばってw
頑張るのはお前だろ?w ログマネ作者君wwwww いつ裁判所に行くんだ?w 記録を見たいから教えてくれよwwww 裁判になると全ての記録が残るから お前の本名も調べてやんよwwwwwwwww
なんか凄い頭が湧いてるアホがいるな 草の数が必死さを物語ってる
こいつどれだけ嫌な目にあったんだろうな よっぽどクソで固定追い出されたか、アホな事して晒されたんだろうな
世界の全てがログマネ作者に見える病気か 彼がこのスレから出られる日は来るのだろうか
それでプライバシーの侵害で 裁判所に行くのはいつですか?wwwwwwww ID変えて逃げればそれで済むと思ってるのか?ww 冷静な振りをして誤魔化すのは良いが お前が一番アフォだぞwwwww
ログマネ作者の功績はとても大きいよ ソードが火力じゃないことが分かり火力枠で入るソードを晒せるのだから ログマネ作者本当に作ってくれてありがとう
次は晒した奴がBOTツール使用者として 晒されるんですね、分かりますwww
火力キュア>>山チャント(キリッ ってのもなくなったなw
火力キュア>壁チャントですらなかったというw
すごい詳しいようだけど、この人はそういう系の仕事してるのか? それともただのヲタなのか。
顔真っ赤だけどこいつ何があったんだ?
晒されたんじゃない? ブログか何かで名前入りで。
お、取り込み設定のカレンダー バグフィックスされたのか作者ありがとー
書き出さなくても 左の選択セルからコピー出来るようになるとありがたいお 今の全て選択っていうのと一時選択除去の間にコピーかなんかを入れておいて貰えると(ノ∀`)
なんかおっそろしい的外れなレスをされるとトランクスのAA貼りたくなるなw
ログマネなんかいらないし運営になって考えたらダメだ。このせいでおれはいつもみんなの役に立つと思ってたところ、 みんながおれを役に立ててないのかと思うようになってきた。 他の人はおれの火力を強いと思ってるかもしれないけど数字だけでみるとシャドウのほうがいいと思われて、 そこよりは火力ないけど盾としても十分やっていけるってことだと思う。 火力だって誰でも高いほうがいいとは思うけどかたさだって必要ともとれるわけだから、バランスも重要と自問自答した結果だからね。個人的な意見だから聞き流しといと
そもそもソードに火力を求めていることが間違いだろ サブタンカー、サブディーラーのポジション だから今まで火力として許されてたんだろ、"サブ"ディーラーだから。 今回のログマネで問題だったのはソードというより火力本職のボウがサブディーラーのソード以下って点だと思うわ ソードが火力じゃないっていってるやつはチャントが回復じゃないって言ってるようなもんだ チャントはサブヒーラーとサブディーラーだろ 支援が主だがな
>>349 火力の募集にソードが入るからおかしいのだろ?
火力じゃないのに。
チャントはチャント指定の募集があるだろ?
募集主がソードにPT入って欲しければソード募集って書くだろ ソードは火力募集に入ること自体キチガイなの分からないのか? タンカー募集にシャドウが入るようなもんだろそれは
そもそも火力募集って書き方は悪いよな お互いに嫌な思いをする可能性がある 8職しかないんだしちゃんと書くべき
結構前に火力ってどれ指すのかな?って話をレギでした @キュアチャント以外 Aキュアチャントシールド以外 Bキュアチャントスピ以外 とソードは火力扱いだったな・・
DPSで指定すればいい DPS4000以上って募集すれば、まともなシャドウスペル、廃ソードしか来なくなるだろ スピでも精霊が死なずにDP使ってる状態でDOTが何も押し出されないって限定ならDPS4k行くらしいが ちょっと2.5までお待ちくださいって感じだな・・・ シャドウとスペルなら、MCかチルチルさえちゃんとできてれば1.9時代の装備でもDPS4k行くから敷居は低い。
世間一般的に MT(タンカー職)→シールド・ソード 火力職→シャドウ・スペル 不問募集→8職なんでも これの一線超えて応募してくる奴は晒されてもしょうがない パシュハード募集の場合 ソードで火力職募集に入るのは+15ヒーロー2刀とかでないとだめ シャドウでタンカー枠入るにはHP装備が必要
ってかDPS高い奴は固定やってるだろ
>>350 別におかしくは無いだろ
火力って定義が広すぎるんだよ
これからソードが来て欲しく無いならシャドウ・スペルで指定すればいい
ソードはあくまでサブだが火力でもあるから、火力だけの募集でソードが来たら募集側の記入の範囲が広いからだろ
まぁ上でもあげたように問題はソードなんかより、サブ火力のソードより火力がうんこなボウさんですよ
どんな募集をしてもいる場面が無い
>>357 火力がないソードが火力募集にくるのおかしいだろ
火力募集に火力ルートのチャントとか応募してこないだろ?
おかしいのはソードだけなんだよ
ソードはタンカー枠だからな
火力枠じゃねーぞ
ソードとボウが大体同じ火力だとして(装備そろえたらソードのほうが普通に上なんだろうけど) シールド・シャドウ・スペ・キュア・チャント @1火力募集 さて、どの職が入るのかな
>>359 それは募集主の書き方が悪いだろ。
その場合はスペルかシャドウだよ入るとしたら
>>358 火力が無いってほどじゃないだろ
ボウやスピ並はあるんだし
火力が全5職いたとして、シャドウスペルが高火力の分類なだけだと思うがな
まぁ別にソードを擁護する気もないんだよ
ただ火力募集でシャドウスペル以外が来たら晒すなんて短絡的なことを言い出す前に、シャドウスペルが来て欲しければそうとわかるような募集文にしろってことだ
>>359 装備が被らない火力だろ?1武器指定ならどの職だっていいだろ
今時ボウですらダガーセット希望してくるから単なる装備被りであーだこーだ言っていられないと思うが・・・
>>361 装備が被らない火力なんて表現がおかしいんだよ
スペルとシャドウがPTいる時点で火力はいるわけ
職被りしたくないなら359の場合は「被らない職@1」
これでいいじゃねーかよ
>>362 ちゃんと俺のレス読め
お前の言う世間一般の火力と俺の言う火力の範囲が違う
なんで同じ回復職なのにキュア募集チャント募集になるかというと
その職自体が欲しいからだろ?その職じゃなければダメだからだろ?
だからさ、火力なんて人によってあいまいな言葉持ち出して文句たらすなら、最初から自分の希望する職をかけってことだよ
>>359 何目的のPTかによるだろ
寺院で敢えてそんな書き方してるのなら被らなければいいってことだろう
ドレドならシールドキュアチャント以外ならOKだろう
50Lv前後での要塞IDまたはレベル上げ兼ねたウダスもドレドと同じかな
>>361 ほっておけw
ソード、ボウは火力じゃないしPTに入れないって結論ありきで書き込んでる奴に
何を言っても無駄だよw
要するに煽りたいだけのお子さんなんだわw
>>363 火力募集なんてスペルでもシャドウでもどっちでもいんだよ
だがソードやボウが火力もないのに入ってきたらただの寄生だろ
募集主は火力募集してるのによ
あなたの言うように希望する職かくのが1番だがね
募集主の観点だとタンク募集してシャドウがきてタンクができなきゃ不満でるだろ?
火力募集して火力なきゃ不満でるのと同じだろ?
役割果たせてないんだからよ
キュア募集してヒールのスキル覚えてません。
だからキュアの仕事できません。
それと同じだろ役割はたせないのだから。
火力ってのが人によって解釈が分かれるのを知った上で火力募集って表現を使ってるんだろ 不満が出る可能性があると知っててなぜそのような募集をするのかね 募集主の怠慢のせいでお互い嫌な思いをすることになる
ボウの俺よりDPS低いソードやスペルはなんなの? 野良に参加するとざらにいるんだが
火力募集にボウやソードで入って火力不足で不満でて晒されるリスクもあるって事だわ 募集主はシャドウやスペルの火力を基準に火力募集してる人だっているわけだし。 別に募集に入り込んで恥かいて晒されればいいと思うけどねそおいうソードやボウは
>>369 だから意味がわからないんだよな
お前の言う火力って何が基準なの?
DPS4500以上なら募集欄にそう書けばいいだろ?
そうすれば廃シャドウか廃スペルしかこないぞ?
火力不足で不満を出せるくらい線引きがちゃんとできているなら
募集の時点で募集している貴方が事細かに条件を書けばいいんだよ
それを単なる火力の一言で終わらせて、不満だったら晒すってガキすぎやしないか?
募集主BLで済む話だな
高DPSを期待するPT募集なら 高DPSで進行出来る装備なんだろうな? 寄生したいので高DPSの職かもーんとか言ってるレベルならブロックするわ
>>370 だからわからん奴だな
火力募集=スペル・シャドウ
こう思ってる人もいるわけ。
そこにソードやボウがきたら募集主は普通に火力あると思うよな?
むしろそこの募集に入ろうとするソードやボウは廃スペックに近くないと入れないよな?
そこに弱いくせにずうずうしく火力募集入るんじゃ寄生だろ?
不問枠と何もかわらないだろ
ID:n8ehRFqX の考える火力枠は不問枠なのか? 不問枠おもって「火力募集」なんてしてる募集主少ない思うぜ? パシュ寺の火力枠にアヌDD程度のソードが火力枠で入れるって事だよな? パシュ寺の火力枠にオリハルコンダガーのソードでもいいって事だよな? パシュ寺の火力枠にアダマンソードのソードでもいいって事だよな? これって不問募集と変わらなくないのか? 火力枠入ったなら火力低い思われて晒されてもしょうがないよな 役割はたせてないんだからよ
その役割が曖昧な募集の仕方なんだよ火力募集ってのは ソード募集で入ってきたソードが装備糞で役割(準タンク、準火力)を果たせないのとは別問題だろうが
>>375 どこから準タンクなんて出てきたのか意味不明だが。
募集主は「火力募集」であって、この場合は準タンク募集してるわけではないだろ?
それくらい分かるよな?
準タンク募集したければ募集主も「準タンク募集」「ソード募集」こうするよな?
ソード募集ってのは誰が見てもソードっていうクラスだろわかるだろ でも火力募集ってのは基準が曖昧なんだよ 言わせんな恥ずかしいw
>>377 火力募集にソードやボウが入る場合は最低限募集主に自分の装備みせて
良いかどうか聞くぐらいすれば問題ないんじゃないの。
それでOKいって不満だす募集主は募集主悪いし。
それすらできないソードやボウばっか。
火力募集=火力がほしいから
であってこの役割果たせない以上は晒されてもしょうがないよ
それじゃなきゃタンク・キュア・チャント・不問3募集で言いわけだしな。
あえて火力を募集してるのだから。
>>378 前のレスでソードはサブタンカー兼サブディーラーって書かなかったか?
どちらも本職ではないにしろそつなくこなせるのがソードだろ?
それと火力については全5職って上で書いてあるんだが・・・
もちろんソード・シャドウ・ボウ・スペル・スピのことな
場合によっては増幅キュア・山チャントでもいいと思うぜ
要するに火力ってのはディーラー募集ってことだろーが
IDがクリアできる程度の火力で満足できず、高火力が出せる人がいいなら、そう書けって話だよ
>>379 そう書けじゃなくてだな火力を募集してるんだよ
ソード・シャドウ・ボウ・スペル・スピなんでもいいなら
「被らない職募集」だろ?
火力募集=被らない職募集とは違うだろって言ってるんだけど?
その募集主がどういうスタンスで募集してのか火力募集って募集文だけじゃわからんのだよ >火力募集=火力がほしいから ではどの程度の火力? ソード募集でソードの役割果たせてないから晒すってのは理屈的には理解できなくもないが 火力募集ってのは志願者との認識がそもそもズレてる可能性があって それは曖昧な募集をした募集主にも責任がある それでも晒すとかいうなら募集主BLな話だよ
ID:n8ehRFqX あなたの中では火力募集=ディーラー募集かもしれないが 火力募集=スペル・シャドウ並の火力って思ってる人もいるよって話だ それで普通に応募して火力なければ晒されてもしょうがないよなって話だぜ? 意味わかる?
>>382 俺以外のレスをよく読んどけって
どんな場合でも晒されても仕方が無いなんてこと、ありえないから
>>383 タンクできないのにタンク募集に応募したら晒されるよな
キュア募集に入って満足に回復できなきゃ晒されるよな
火力募集にはいって満足に火力なければ晒されるよな
普通じゃねーの
>>384 だからその満足に〜できるって部分が火力の場合わからないだろうがw
例えば火力があまりにもなさ過ぎて寺院12時間かかりましたとかなら問題かもしれないけどそんなマイナーな例を挙げても仕方が無い
お前の言う火力の指標を挙げてくれよ
DPSスレなんだからDPSでいいからさ
そしてそれを募集のときに乗っけろよ
ソードやボウじゃなくても単なる火力募集でのったのに、募集主の火力の基準が廃火力過ぎて晒されるとかがお前の言い分だとありえるんだろ?
そんなの募集に入る側からしたら一大事なんだからさ、晒すくらいなら事前に募集の段階でハードル作っとけよってことだよ
あまりに自分勝手すぎるだろ
だいたい、スペル並シャドウ並といってるが そんな高火力なスペルシャドウが 野良にいっぱい居るとおもってんのか
AIONが職業かなんかの人なんだろ、そっとしておいてあげようか
スペル、シャドウ並の火力ってのも曖昧すぎるだろ 誰基準にしてるの? 自分でシャドウ、スペルで募集すればいいじゃないか 募集しません、でも火力でスペル、シャドウ以外来たら晒しますとか ただのガキとしか思えんわ
>>385 だからずっと言ってるが単なる火力募集に
一般のソードが応募するのがおかしいだろって話だよ
よっぽど廃ソードくらいしか火力はでないんだよ
>>386 スペルの増幅2300だって廃ソードと同等かそれ以上火力が高いんだぞ?
2300ってスペルのLv40でもいく数値だぞ?
お前2300程度も野良にいないと思ってるわけ?
勘違いだぞそれ。
>>389 だから、一般ソードでも火力枠だと思う人もいるだろ?
それはお前だって理解してるだろ?それぞれの意見があることくらい
そんでお前さんのいうように火力=シャドウ・スペルオンリーって場合もある
この場合に、もし火力枠にソードやボウが来て自分の火力の基準じゃないから晒すって考え方に至るのは
ソードやボウを火力と思っていない人もいるってことを完全に無視して自分の言い分だけ通そうとしているだけなんだよ
だからこういう場合はやたらと制約を設けているほうが、その制約を募集文に乗っければ済むわけ、わかる?
単なる火力の募集でソードやボウ・スピが来たら晒すって言うのは自分勝手な甘ちゃんなわけ、わかるだろ?
DPSなんて文字数が多いってのなら「高火力」とか「火力に自信がある方」とかでもいいだろ?
お前は一般ソードが募集に来るのはおかしいっていうが、おかしいと思うなら一般装備お断りとかしておけば誰も気分を害することは無いだろ?
それとシャドウも装備が揃ってこないとスペルほど楽に火力は出ないぞ?
だからそんなに効率を重視した火力がいいならDPS表記で募集したほうがいいと思うぜ?
>>389 いやだから
野良を基準に組み立てんのはおかしいんだって
だいたい抵抗装備一着でくるスペルとかザラだぞw
やけにHP低くて増幅カンストです^^とか
ヘヴィーストライク一発で死んだりディーリングとして
及第点に至ってない奴もいるのは無視か?
結局の所、2刀火力(右550前後 命中2100前後)とか書いておきゃいいんだよ
野良のスペル程期待値の低い奴は居ないし、
入れるとしても評判や装備知ってる奴しか入れんわw
全員全く知らないPTとかただの苦行だろ
◆秒間ダメージ一覧 (全て覚醒神長) (DPS=秒間ダメージ) 殺: 4290〜3372 DPS 測定対象2人 魔: 4119〜3086 DPS 測定対象3人 剣: 3364〜1400 DPS 測定対象4人 弓: 2478〜2036 DPS 測定対象2人 精: 3263〜3107 DPS 測定対象1人 治: 420〜2241 DPS 測定対象3人 守: 1420〜2026 DPS 測定対象2人 護: 986〜2768 DPS 測定対象2人 55キュアと55チャント両方持ってる俺が実際計測した職別DPS シールドはヒール量減って回復職のDPS向上に貢献してるから百歩譲るとして 火力職でひどいのがいるのが現状 糞火力になるとヒールしながら攻撃してるキュアチャントよりDPS低い 別にどの職がどうこう言う気はないがヒーラーよりDPS低い奴は火力募集で来てほしくはない。 範囲攻撃の回避やスキル回し等装備云々以外の面でDPS上げる要素がいくらでもあるのにそれをしようとしない。 装備云々は立ち回りが完全に出来た上で更に火力貢献するための要素でないかな? そんな基本が出来てない奴がやたら多いのが現状なんだよな
>>390 訂正
×ソードやボウを火力と思っていない人もいるってことを完全に無視して自分の言い分だけ通そうとしているだけなんだよ
○ソードやボウを火力と思っている人もいるってことを完全に無視して自分の言い分だけ通そうとしているだけなんだよ
まぁ人を晒すことに後ろめたさを感じないような奴にはなにを言ってもダメだと思うわ
バイトもあるしそろそろ寝るわ
単なる火力募集にDPS並のボウが来ました 晒されました おかしいだろ
盾のDPSの基準を教えてくださあああああい
DPSってのはMCきっちり入れるだけでも上がるわけで MCできない、しない前衛が腐るほど居るのも事実だし レザー職でさえそういう奴は多い プレートだけどサイン付けられないです>< とか及第点にすら満足に達してない奴を指さして 及第点レベルのローブレザーと比べて火力無いとか言い始めるのはどうかと思うぞ
>>394 何がおかしいんだよ?
並の弓なんて火力になってねーよ
火力ないのにどうして火力募集入ろうとするんだよ?
レザー募集とか弓募集とか被らない職とかに入ればいいんじゃねーの?
火力なくてPTメンバーに迷惑かけるんだぞ
>>395 盾は別に頑張っても何も変わらないから気にしなくていいよ
徹底的に人の話を聞かないってのもある意味才能だなw ID:0P+GTmRi ちなみに何鯖が教えてくれないか >火力募集にはいって満足に火力なければ晒される ってのは君の鯖での一般的な認識だと思っていいのかな?
なんでソードはそんなに火力募集に入りたがるの? プレート募集やタンク募集入ればいいんじゃねーの? 火力ないのにずうずうしく火力募集に入るわけ? それって自分が入れればいいわけなん? 周りの事かんがえろよ
論点変え始めたな
ID:0P+GTmRiは自分でPT募集して地雷をどんどんはじけばいいよ 火力かそうでないかの定義については曖昧のままで良いと思う なぜなら募集の段階で弾けるから あまりにも地雷火力だったりするなら初めから入れなければいい 固定補充とかはある程度装備の整ってる人の横つながりで出来てるわけだしね PT招待する前に優劣で選ぶことだって出来る 廃ソードから募集クリック来たら当然火力枠に入れるだろうし 同じ枠に無名シャドウ、廃ソードだったら廃ソードを選ぶだろうよ どっちも鯖有数の廃くらいになってくるとどっちを取るかは個人次第だろうが・・・w
火力がないソードがなぜ火力募集に応募するのか全く理解できん PTメンバーに対する嫌がらせか? タンク募集やプレート募集で普通に入ればいいと思うが。 自分が入れればそれでいい的な考えが理解できんわ
お前の火力の定義が一般人とかけ離れててわからん
>>404 普通に考えてみ
火力募集を募集主がしました。
当然募集主は火力が高い人きてくれるほうが好ましいと思うよな?
PTメンバーもそう思うよな?
これって普通の事じゃないのか?
そこへずうずうしく火力が低いソードが募集してきました。
このソードはなんで火力募集に応募してきたんだ?
って思うのはおかしいのか?
PTメンバーからしたら誰得なん?って話じゃね?
役割果たせないのはいらない思うの普通じゃね
そのソードの事をPTメンバーが火力低いのに応募してくるとか
自己中なソードだなって思うのはおかしいか?
まぁ落ち着けよ お前が募集してソード来たらはじけ そろそろ寝なさい
長くなったが火力枠に火力低い奴がずうずうしく応募してきたら 期待はずれ通り越して、ずうずうしいなこいつ思うわけよ。 もうこれで最後にするわ。
お前が単なる火力募集って言うから並弓でもいいのではって言ったんだよ 高火力がいいなら最初から高火力で募集するべきって皆言ってるだろ
>>356 一応指摘しておくとここは隔離スレで
ここで騒いでる奴は固定に入れず、野良でもあぶれてる厄介者の地雷揃いな訳で
ペアどころかトリオや4人でも箱が消える様な低火力パーティなんだろうし
自分が低火力だからこそ、DPS幾ら以上とか騒いで必死になってるんだよ
普通に箱が開けれる火力の有る奴等は騒がないし
廃火力なら火力が低い奴がそのパーティに混じっても、十分カバー出来るというか
他人を当てにしなくても自分が火力を出せば済む話なので、全く問題ない
どちらにしろ野良で他人を選別したり、文句を言う奴は地雷中の地雷キャラ
DPSと言って騒ぐ痛い奴が居れば鼻で笑って
「野良に不満があるなら固定で行けよ吸い取り厨」と返してやれば良い
ID:0P+GTmRiはDPSわかっててすごいねー、やっぱ物知りだよねー でもな、DPSあろうとお前が知ってようと、お前にはトモダチはできないしお前の性格じゃ誰も仲良くしてくれないよ その努力をもうちょっと「コミュ能力」に費やせよw つか、こういう「賢いと勘違いした」馬鹿が枠からこういう部分はあいまいにすべきなんだよな。 なんでこう排他的になるんだろ。自分で固定とフレつくっときゃ野良でこんなにファビョる必要ないのに なんで他人には努力を強要すんのに自分は「いいPTを組む」努力はしないんだろ。まあ他人見下したいニートなんだろうが
キュア募集で来てヒール下手だった人は晒されるけど、火力募集で来て火力低かった人は晒されないよね これって単に測定する方法がなかったからだと思う 火力募集に低下力でも応募していいぜーってのは違うと思うし自重すべきだな そのためにも募集にある程度の目安を書いておくのは悪い事じゃないと思う これはドロップ問題にも絡んでくる事だと思うぜ
火力:シャドウ、スペル、そこそこのソード、それなりのボウ タンク;シールド、ソード、寺院以外でのシャドウ、寺院ポエタS以外でのスペル 別にソードボウが入ってきても問題ないです。
>>409 ヒーラー職かね?
固定で少数寺とか覚醒ペアとかしてるんでそこそこDPS出してる自信はあるけど、
もっと改善できる余地はあるんじゃないかと思うから
サブキャラで入ったときに、自分のメイン職やってる人のログ見て研究してるよ。
既に火力があるから何も研究しないって奴は、アタッカーとして向上心に欠けるだろ。
おれも起きてから今日の会話見た結果を書くけど募集のパーティーに入ってそれからしばらくして、そして火力を募集してたんだよ。そしておれが思ったんだけど できればシャドウとかスペルとか来てほしいって感覚になってるんだと自分で思ったら、ソードがきたからあやふやなのかなあと思ってる。 くる人は自分を火力と思うかもしれないと思うけど、何て言うかそうじゃない場合もあるはずだからね。 つまり、人の思いはお互いにちがって一致しない場合もあると思うから難しいなあ おれもソードやる場合は火力だと思いながらクリックして入ったりして、でも今は入りにくいし、それ以外の場合はソードは来なくてシャドウが来たらいいなと思うからわがままなんだよね
シャドウもソードも持ってるけど、やっぱり火力のみで見たらシャドウにソードが勝てるわけ無いよ クイックネス中の発狂モードとか大分おかしい でも、火力枠がシャドウじゃないとキツいIDって無いからさ 逆に、タンク枠がシールドじゃないとキツいIDってのも無いじゃん あんまり職で縛った考え方をしなくていいんじゃないかなぁ 別に30分以内に寺院全NM倒さないとルドラがヒーロー出しません、とかじゃないじゃん シャドウでもゴミみたいなDPSの人は居るし、タンクこなせないクソードも居る 職じゃなくて人物単位で考えるべきじゃないかね
自分の読み返して思ったがソード擁護しかしてない気がした 出来るソードも居る、出来るシャドウも居る、出来るスペルも居る 出来ないソードも居る、出来ないシャドウも居る、出来ないスペルも居る これでどうでうsか
まあ寺の場合は先にシールド入れてる場合後からソード何も言わずに入れちゃうとシールド は高確率でその募集主の次の募集には応じない。 布も同様で先にスペルかスピ入れてるのに後から布職を入れると高確率でその募集主の 募集には応じない。 両方とも寺でPTに困らない職だしシールドに関しては役割負担が重い、防具かぶりを非常に 嫌がる3職だから先にいる場合は本人に落ち度が無くてもソードや布はクリックしない方が変なしこり を残さない。 上で火力スピ並って行ってるけどスピはNMで2匹タゲ持ちしたりバフけししたりドロップ確率 上げた上で継続戦闘ではスペルのDPSの8割たたき出すから寺では完全上位職だろう。
>>418 ペンギンキャンディーとDP使ってラミレンでタイミぎりぎりだね。
凄いけどこれたぶん最後開けられてないぞ?
最後不自然にカットされてるけど残り時間見ると開封前に一個消えてるんじゃね。
ラミレンでこれだからクロタンは勿論ドキサスは厳しいだろうな。
ていうか書き込み本人だろう。 今日の午前10時の投稿でアクセス数見たら数いってないし。 最後カットしてない開封部分載せないと全開け動画にはみえねーよこのタイムじゃ。
>>418 真似できるならやってみるし。
wwwww
+15強化でも1消えか
>>413 レスを付ける相手を間違えてないかい?
それとも廃火力と呼ばれて、固定を組むのに苦労しない人達は
火力を向上させる為の努力していないと本気で思っている人かな?
ログマネが無いと火力が分からないなどと言う頭の悪い事を言う人かな?
単に頭が弱いのか日本語が理解出来ない人なのか
そのどちらかかは知らないが、野良でまともな火力が出せずに
箱が消えた時に、それを他人の責任にしてDPSDPSと騒ぐ暇が有るなら
自分の火力を向上させた方が良いんじゃないか?
ちなみに自分は周りから廃人レギと呼ばれるレギに入って居て
ペアで覚醒全開け出来るメンツも数人居るが、そいつらはパーティ好きで
少人数よりフルメンバで遊ぶ事の方が多い
そしてレギ外メンツや新人を入れて、IDやボス狩りに行くことも多いが
たとえ火力が低くても、新人やレギ外メンバを叩く奴は一人も居ないぞ
何故なら足手纏いが一人や二人入ったくらいなら、全く問題ないからだ
火力が十分に有ると言うのはそういう事だよ
結局お前等は自分に火力が無いから、他人を叩く事に夢中になってるんだよ
>>422 DPS測るのは叩くためじゃないし。勘違いしてない?
結局アタッカー職じゃないみたいだけど、
それなら自分で研究する必要ないよね。寄生してればいいだけなんだから。
みんな火力出す努力はしてるはずだよ。
>>423 結局お前は日本語が読めない人だったのか
勘違い?どちらが勘違いしてるんだ?
ちなみに俺はアタッカーだ
寄生というのはお前みたいに自分は火力が出せない癖に
他人に文句を言う人間の事だ
どうも本気で日本語もレス番も分かってない様だから言うが この流れの発端はこれだ↓ その後も叩き合いが続いていた >354 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 01:01:31.57 ID:04wCxzfC >DPSで指定すればいい >DPS4000以上って募集すれば、まともなシャドウスペル、廃ソードしか来なくなるだろ >スピでも精霊が死なずにDP使ってる状態でDOTが何も押し出されないって限定ならDPS4k行くらしいが >ちょっと2.5までお待ちくださいって感じだな・・・ >シャドウとスペルなら、MCかチルチルさえちゃんとできてれば1.9時代の装備でもDPS4k行くから敷居は低い。 >356 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 01:48:24.59 ID:fQQsHPhu >ってかDPS高い奴は固定やってるだろ 俺はその356に向けて、隔離スレで叩き合いしてる様な奴に 固定でパーティを組むのに苦労してない奴は居ない こんなスレでDPSと騒いで他人を叩く奴こそが地雷だと言って突っ込んだ訳だが その俺のレスに日本語の読めない、勘違いレスを付けて来たのがお前だ、頭は大丈夫か?
>DPS測るのは叩くためじゃないし まぁこんな事を言い出す所を見ると 現実が全く見えてないか、自分に都合の良い所しか見ない 日本語が読めない君だと言う事は分かるな お前のレスを一言で言えば、「的外れ」と言った所だ 分かったら自分の火力を上げるのに努力しろ
公式掲示板みてからここくるとID:ORsb5KBTがサトリさんにしか見えない。
>>427 言い返せなくなったら
今度は俺が●●に似ていると妄想して叩くのか?
俺のレスがサトリに似ていると言うが
お前のレスは典型的な2ch荒らしのレスに似ているな
公式や晒しスレで間抜けで馬鹿なレスを付けて
こっぴどくやられる、典型的な阿呆
低脳レスを付けているから、そうなるんだよ
俺やサトリの様な、2ch的手法で返す人間に
突っ込まれたく無いなら、日本語くらい読んでレスしろ
この手の長文書く奴ってすぐ顔真っ赤にして必死にレスするよな
サトリさんだから仕方ないよね。
この手の頭の弱い馬鹿は、論理で言い返せなくなると 的外れな中傷や個人攻撃を連投する傾向が高い 馬鹿の良い見本と言う訳だね 俺やサトリの様なレスが珍しいなら 一度2ch議論系の板を覗いて見ると良い 全員が俺やサトリの同類だ 顔を真っ赤にすると言うのも俺には当て嵌まらない むしろ今のお前の様な、的外れの中傷を連投して 必死に叩こうとする人間こそ、顔を真っ赤にしていると言える それでいつまで話を逸らし続けるんだい? 間違えてすみませんでしたの一言も無いのか? 往生際が悪いにも程が有るな
>>420 ずーみーで「aion -○さん」で検索して、新しく動画あがってたから張ってみただけだよ
その人性格やばそうだし、一緒にされたのが心外だったので一応レスしてみた
>>433 まあ本人さんにしか見えないけど性格やばいってのは当たってるね。
最後カットまでして「全空け」なんてすぐバレる大嘘タイトルにつけちゃってるんだし。
自己顕示の為にこういうウソをつくやつは日常的にウソをつく傾向にあるから信用できない。
ただ覚醒ペアとかそういうタイトルだったら素直にスゲーで済んだのにね、これじゃ恥ずかしすぎる。
その動画じゃなくて、そいつ過去の動画見れば俺の言ってる性格ヤバイっていう意味が少しは分かると思うぜ まあスレチだから無駄話続ける気はあまりないけど、あんた色眼鏡で人を見すぎだw
てすてす
変わってないぞ ルーターか串の調子でも悪いのか?
自分叩いてる人間が同一で連投してると思ってるお前の脳ミソがやばいわ プロファイリング気取りは別にいいけど お前妄想癖が酷すぎww 明日月曜日だし病院いってきたら?
うわwww 2分でレスとかww どんだけ顔真っ赤ではりついてるんすかwwww
>437 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 20:18:41.32 ID:ORsb5KBT >438 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 20:21:05.42 ID:ZV0AmUeD >439 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 20:22:18.49 ID:ZV0AmUeD 2011/03/06(日) 20:18:41.32 ID:ORsb5KBT 2011/03/06(日) 20:21:05.42 ID:ZV0AmUeD 2011/03/06(日) 20:22:18.49 ID:ZV0AmUeD ID:ZV0AmUeD >439 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 20:22:18.49 ID:ZV0AmUeD >うわwww >2分でレスとかww >どんだけ顔真っ赤ではりついてるんすかwwww やはり頭が弱いのか……
このバカが何を言いたいのかわからないw 頭いいんだろ? 頭がわるいとか中傷しないで説明してくださいよww
あぁ、よわいだったな くだらない揚げ足とられる前に訂正しとくよ
ID:ZV0AmUeD >439 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 20:22:18.49 ID:ZV0AmUeD >うわwww >2分でレスとかww >どんだけ顔真っ赤ではりついてるんすかwwww 顔が真っ赤な人の見本だね 頭が弱い上に自分が何を言ってるかも理解出来ないほど 錯乱してるのか、可哀想に それでいつになったら話を元に戻すのかな? 既に見苦しいと言うより、心の病気だな
サトリさんまじっぱねーっす
基地外の心理なんて俺は理解出来ないんだごめんね だから日本語理解出来るならちゃんと説明してくれないかな? あと話戻すとか誰と勘違いしてる訳? 上でルーターとか串とか言ってるけど全員がID変えて自作自演でお前を構ってると思ってる訳? そうとうヤバい2ch脳だろそれ…
>>445 >基地外の心理なんて俺は理解出来ないんだごめんね
ID:ZV0AmUeD
大丈夫だ問題ない、お前が理解出来なくても
このスレを見ている者は皆、お前が基地外だと理解している
的外れな意見を付けて突っ込まれた挙句
顔を真っ赤にして必死な連投
今更取り繕って相手を基地外呼ばわりした所で
基地外が何か騒いでいるとしか思われないぞ
あれ?説明できないの? 逃げないでちゃんと書いてくれないかな〜 どういう意図で440の貼り付けたの? 誤魔化して逃げないでww
そしてまた的外れな中傷と頭の悪いレスを繰り返す 説明と言いながら、自分は一切説明が出来ず 443のレスを見てもその意味が分からない 自分が何を言ってるのかすら理解出来てない 基地外の見本とはまさにこの事だね
まーた逃げた。 だからちゃんと説明しろってw このまま逃げてうやむやにしたいなら言わなくて言いけどね。
>437 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 20:18:41.32 ID:ORsb5KBT >438 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 20:21:05.42 ID:ZV0AmUeD >439 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 20:22:18.49 ID:ZV0AmUeD 2011/03/06(日) 20:18:41.32 ID:ORsb5KBT 2011/03/06(日) 20:21:05.42 ID:ZV0AmUeD 2011/03/06(日) 20:22:18.49 ID:ZV0AmUeD ID:ZV0AmUeD >439 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 20:22:18.49 ID:ZV0AmUeD >うわwww >2分でレスとかww >どんだけ顔真っ赤ではりついてるんすかwwww 取り敢えず今日のMVPと言う事で良いかな 世の中には本物の基地外が居ると言う、良い見本になるね 流石は隔離スレと言った所か DPSと騒ぐ人間はこう言う種類の基地外だと言う証拠にもなる
2分でレスとかって言ってるけど自分も2分でレスしてますよね? ってことを言いたいんだと思うよ 説明せんでもわかるだろ普通なら
お前まさか 435の書き込みのあと30分後に 書き込みが調子悪くて書いた俺の436の書き込みテストに対して 2分以内にレスが帰ってきた437にいれた突っ込みに対して 2分以内で〜って返した事に気がついてないの? んで437以降の書き込みを抽出するとかイミフだから 説明しろって言ってたんだけど? 理解出来る?
普通じゃないから分からないのだろうね 所謂馬鹿の見本と言うか、基地外の見本
>437 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 20:18:41.32 ID:ORsb5KBT >438 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 20:21:05.42 ID:ZV0AmUeD >439 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 20:22:18.49 ID:ZV0AmUeD 2011/03/06(日) 20:18:41.32 ID:ORsb5KBT 2011/03/06(日) 20:21:05.42 ID:ZV0AmUeD 2011/03/06(日) 20:22:18.49 ID:ZV0AmUeD ID:ZV0AmUeD >439 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/03/06(日) 20:22:18.49 ID:ZV0AmUeD >うわwww >2分でレスとかww >どんだけ顔真っ赤ではりついてるんすかwwww まぁ今日のMVPと言う事で良いか こう言う人間が隔離スレに常駐してDPSと言って 叩き合いをしていると言う、良い証拠にもなる
>>451 いまみたいに書き込んでレス待ってるなら普通だろ
最後の書き込みから30分以上書き込んでなくて書き込んだらいきなりレスきた事に対して言ってるんだぞ?
そして今度は必死な自己弁護 まさに救いようが無い程の基地外 お前以外は全員 お前が基地外である事を理解しているよ
必死なやつらNGにしたら435~451までで3レスになったぜ
しかもあれは書き込んでリログしたら書き込まれた内容に対してのレスだしな まあそういう違いが理解出来ないアホもいるって事か。
>>457 それが正しい
ここが隔離スレと言う事を正しく理解すべきだ
頭の弱い奴の顔を真っ赤にしたレスに
付き合うのは、俺の様な物好きだけで良い
>ID:ZV0AmUeD 自己弁護を続けるのは良いが 見苦しい基地外が騒いでいるとしか思われんぞ
キリッ
さーて、この辺で基地外投票しようぜ どっちにも入れたい奴多そうだし1人3票までな
テンプレ ID:ORsb5KBT 0 ID:ZV0AmUeD 0
今度は構ってちゃんか
基地外の考える事は本当に面白い
そして常人の反応は
>>457 檻の中の猿だな
両方基地外だな
すげえ長文書いてるのに中身ないところとかよくわからんとこに必死に 噛み付いてるところとかガチサトリくさいんですけど。
ボウだけどDPSはソードには勝てる あとはシャドウ、スペにどこまで迫るかだな
強欲クソードは全員死ぬべきだな
ソードだけどDPSはボウに勝てる あとはシャドウ、スペにどこまで迫るかだな
>>470 クソードさん糞火力で火力枠埋めるのやめてくださいよ
>>466 それが分からない猿に噛み付かれても
痛くも痒くも無いな
ついでに言っておくが
基地外に噛み付くのは基地外だけだ
お前の事だよ
仲間入りしたいのかな?
>>467 何かを訴えたいなら日本語で頼む
中身が無い馬鹿の主張を聞かされても
狂人の主張にしか見えない
>>472 もうレスやめろよ、荒れる原因なの理解してるだろ
掲示板でID抽出までしてヒートアップすんなよ
自分の主張を書き込むんならまだしも相手を卑下してるだけじゃん
キチガイに2ちゃん
PTメンバーの与ダメはフィルターボタンの与ダメ+●●が 自分の与ダメはPTメンバーとキュアのエネルギー、エレの除外 これで出してるんだけど、神石含めたDPSだしたいんだけどみんなどうやってる?
必死なやつはレスしないでNGいれとけ 反応するからつけあがる
本スレでも散々荒れていたが DPS厨はキチガイだらけだなwww 隔離スレとして良く機能しているようだw
ズィと憤怒の名前の装備持ち歩くとか罰ゲームかよw
>>475 一応「火属性」とか「水属性」とか自分の使ってる神石の属性をIncludeに入れてる。
自分と他の人が同じ神石使ってたら無理かも?PT時にDPS測ったこと無いから知らんけど。
神石 ○○の効果により××のダメージってのは他人のもでるけど。 ○○の効果が発動しましたってのは自分の物しか出なくない? その数を手作業で数えて加算したら正確な数字になると思う
なるほど 自分の神石ダメはそれで出せそう 今は右クリで一時削除できるしね
ID真っ赤な奴全員NGすりゃ解決
どうでもいいがログマネは外部ツールにあてはまらんとおもうぞ
ソードはボウより火力が無い何故か? ソードは人口が多く、必要武器の種類が多く また武器かぶりで入手も競争相手が多く 当然強い武器を持ってる奴が限られる しかも強化する武器の数も多い上に 雑魚狩りしかできないソードは強化費用も稼げない その点ボウは人口が少なく強い武器を持ってる割合が高い エリートソロ狩りもできるボウは金持ちが多い ボウの殆どが装備が整ってる ゆえに火力でボウ>ソードとなる
女 = 悪 女は時間と金がかかる(girls require time and money)ので Girl = Time × Money ・・・(1) 時は金なり(Time is Money)という諺によると Time = Money ・・・(2) (2)を(1)に代入すると Girl = Money × Money ここで、金は諸悪の根源(money is the root of all evil)だから Money = √(Evil) したがって Girl = √(Evil) × √(Evil) = Evil 女=悪 (証明終)
皆のもの 今後ちょっとでも使い物になる可能性があればチェーンを振る許可を与える
お前本スレでシャドウだって言ってたよな?シャドウの分際で何言ってんの? 意図がよくわからんけど、なんかシャドウってこういう人格破綻者多いよね
489 :
webrmt :2011/03/14(月) 11:13:32.90 ID:ibhwtEFo
↑ウイルス
2chでDPSスレがたったってことは そろそろ本格的にAIONが終わる
492 :
rmtbrt :2011/03/16(水) 10:40:52.38 ID:brQsKXvt
>・ダメージ計算機を追加(今までの簡易計算機とは別です。) 1.3.0でダメージ計算機が変わったって書いてあるけど、どう変わってるんだ??
時間指定でなう押してるとき 開始時間が進んじゃうのはバグなのかな?
ソードのメイス2刀で検証した人いないのか?
メイス2刀って出来るのか初めて知った
久しぶりに野良覚醒に入ってみたそこそこ装備のボウなんだけど、4人覚醒でソード、ボウ、キュア、チャントだったんだ。 ソードは火力あまり自信ないって言ってた(2刀もハルバもウダスとか)、まぁ4人だしいけるだろうと思ったらどうしてもギリで1箱消えてしまう。(ゲイル有) やっぱボウソードだとちょっときついねとチャントに言われたんで、ちょっと久しぶりに計ってみたんだが 剣…2500DPS 弓…3200DPS 支…1000DPS 癒…計ってない、ほぼ回復オンリー ちなにみチャントはルドラ杖持ちでいつもは影とスペルと3人覚醒いってるそーな…
ソードが弱すぎるんちゃう?
どう考えてもチャントのせい チャントとペアでいくけどヒールしながらでも2000弱出してくれる キュアいるのに1000はねーよ
前に装備がいまいちなスペ、シャドウ、キュアでいったところ スペ:3200 シャドウ:2400 キュア:1000 で6:10くらいに倒してぎりぎり間に合った。スペルがユニのダメージ神石だからそのへんもあるんかね。 キュアのせいなんじゃね?ノーブルすらいなかったんじゃないか。
ここで聞くことじゃないかもしれませんが、わかる方教えてください DPS図るのにチャットログをメモ帳?に自動保存して抽出ツール使うのが 楽そうだと色々調べてわかったんですが ログの抽出がやって見たのですが全く出来ません。chat.logってファイル(メモ帳)で作ったところにチャット内容が保存されないのです。どこかわかり易く説明してあるとこあれば教えていただけませんか?
502です
別の板に書いたつもりが・・
>>1 にある最初のツール使いたいのですが
logの取り方が分かりません
chariot.pgr? ←こんなのをメモチョウで作って中には指定された文を書いて拡張子を指定されたものに変えてクライアントフォルダのAIONのフォルダに入れて
同じようにchat.log
っていうメモ帳を中身空っぽで保存しました
何がちがうか分からない状態です
system.ovrでググれ
>>498 キュアとチャントがおかしいな
チャントが1000なのがまずおかしい、ほぼ攻撃ならゲイル有りで3000は少なくとも超える。
キュアも攻撃ルートならノーブルとかパニッシュとかの無詠唱使うだけでも1500いくよ
キュアのDPSはほぼDOTとエネルギー系。計算するの面倒だから省いちゃってない?
「キュアの名前」だけじゃほとんど検索できないよ
ボウは中の上くらいの火力出してるね
ソードは廃人だとペアでゲイル有りで覚醒相手に4500程度らしいから、その半分程度の火力しか無いksだな
新しく追加されたダメージ計算機だと職のスキルで抽出出来るから キュア2とかイレギュラーなPTじゃなければ計算が楽だな ただ、一切説明が無いから使い方が最初さっぱりわからなかった
シールドとソードがいたらスキルかぶるけどな
>>498 のはそのDPSじゃ一箱消えじゃ済まないと思うから何かしら消えてると思う
他にも書いてるやついるけどゲイル有りならチャントでも素殴りだけで1000は越えるだろ
言い方きついかもしれんが、脳内ログマネとしか思えんよ
素殴り。 すまん MCなしのスキルぶっぱと書かんといかんね;
>>508 PT全体でDPS5300が1箱消えと2箱消えのボーダーラインだから、まぁそんなとこっしょ
>>501 キュアのせいなのか?それ
そんな数値しか出せない程回復しまくってたんじゃなくて?
白が1人の場合数値だけじゃわかんねーよ
512 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/04/10(日) 16:40:21.89 ID:KhiKyPht
たまにはスピのことを思い出してやってください 神様とは違うんです・・・
スピも本体+精霊でDPS3000くらい出るし、神長相手ではエール消して物理職の火力上げられるから 十分強いだろ スピとキュアのペアで1箱消えはいけるらしいし、3人ならもう1人がだいたい誰でも全箱いける。
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/04/11(月) 03:53:18.33 ID:RSU3/Re7
スビちゃん
キュアとスピのペアで覚醒1箱消え キュアは2500〜2700 スピは神石の引きもあるけど3600〜3800位だな
レギのキュア+シャドウの俺固定 ペアだとどうしても1箱消えちゃうので野良で1枠募集していくんだが シャドウ(俺) ゲイルなし 3700〜4100 ゲイルあり 4200〜4600 キュア 1800〜2400 以下野良で拾った面子(拾うのは必ず1人) ソード 1400〜3800 シールド 1700〜2300 ボウ 1300〜3200 シャドウ 2700〜4400 スペル 2200〜3700 スピ 2300〜3600 チャント 1600〜3400 キュア(キュア2構成) 1900〜2600 どの職でも箱が消えることはほぼないからいいんだが シールド以外で白職よりDPS低い奴は色々と見直せと言いたい。 箱が消えたことあるのはボウとソード入れたときです。 スピかチャント拾うのが一番安定する。
実力のあるソードはペアで行っちゃうからなぁ…
>>518 DPS云々以前に1箱消えなら1人追加よりそのままペアで行った方が
遺物うまくないか?ユニ売りでも分配増えるし。
道中めんどくて時間短縮したいってならありだとは思うが。
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/04/12(火) 07:20:37.22 ID:6gOrQBqj
>>519 バカそんないたいとこついてやるなよ
妄想に浸らしてやろうぜ。
>>517 はなんで1箱のために1人追加し遺物取得量減らして文句言ってるの?バカなの?アホなの?
そこで2アカ2PC非覚醒の登場です 2箱消えても、9箱一人占め 誰かソードのマクロ教えて!
韓国のやついいな 重くならないか心配。 NC側は結局どう判断したんだろ
非覚醒って覚醒より箱の中身少ないよね? 運じゃないよね
中身は同じ 最後の黄金箱があるかどうかしか変わらない 昔は非覚醒、今は覚醒でやってきてるからそう思う。2.0以降に変更が入ってなければ運の問題。
なるほど じゃあ遺物だけなら非覚醒ペアが良いね
黄金箱は遺物だけを見ても普通の箱の2倍くらい入ってるし、神長武器の夢はでかいよ だから非覚醒に慣れたらすぐ覚醒に行っちゃっていいと思うけどな。 2箱消え→1箱消え→全箱の道のりは果てしなく長いが、5箱消え→4箱消え→3箱消えくらいなら 少しの装備更新とペアの慣れですいすいいける。
いや非覚醒1箱消えはいけてるんですが、構成的に安定してはコリド壊せそうに無いのでその分、覚醒だと時間ロスがきつそうだなと キュアスピなので コリドールのHPってどれくらいなよかなぁ
まぁ最初にAF壊す手間よりは早く割れる
>>528 スピは瞬間火力的にきついけど
キュアが攻撃ルートなら転倒してない限り問題ないぞ
出たら出たでフィアとリスト入れとけば対して問題無いしな
そうなのか アンプリ→クイック→神長にDV→コリドにサンボル とかで壊せるものだろうか 一度やってみますね、ありがとう でも覚醒と非覚醒だと神長自体のHPも違いますよね 非覚醒1箱消えだと覚醒なら3〜4箱消えくらいなのかな? それでも皆やはり覚醒なのは武器への夢がでかいからか
>>531 大体非覚醒で1M 覚醒で1.5M
ただ最初にAF壊す時間がかからない分多少は削れるのが早いな
最後の宝箱は遺物も多いし武器のロマンがあるから多少箱が減ってもいいやって感じでやってたが
装備が揃って慣れてくればスピキュアのペアで覚醒1箱消えなら出来るから頑張れ
test
韓国のDPS計測ツールって結局どうなったんだろ リアルタイムで見れたら便利だよなー…
てすと
某動画にならって、ソードキュア2PC非覚醒始めた ソードに攻撃させっぱマクロ組んで30秒以上放置できる マクロ実行回数次第 自己バフは手動 スキルCTの関係でMCを長めにとったため、カカシ相手にアサルト無しでDPS2200〜ってとこ 道中はソードマクロにスピア持ち換え範囲を組み込み2タゲ維持 タゲ変えは手動 メインでキュア操作 たまに道中で死亡 神長まで40〜60分 ただ、キュアで非覚醒に行ったことがなかったため、神長スキルがわからず、 範囲の巻き添え食って全滅した・・・ キュアにタゲ移るとあせる キュアタゲ中は、ソードの自己バフすら入れられない ここまでやっといてなんだが・・・・・ だるすぎる
あお大丈夫かこれwww
ちょっと人柱 やっぱDOTとか神石のログがあんなんだから、スピはまともに数字出ないな あとスピで魔法クリ出たときに、「クリティカルヒットさん」が攻撃したことになってたような。 シャドウではまともに数字出たけど、なんかログマネで測るよりDPS低くなってるなぁ
自分ソードと相方チャントで覚醒行ってみた 自分のDPS4400程度、相方のDPS1280程度で5分30秒残し。 特にラグくなることも無かったし、前にログマネで測ったのと同じくらいの数字だった。 いい感じかも
なぜかシャドウだけ少し低く出るような気がする。覚醒で3000行かない・・・ 少し数字が見づらいなぁ。文字と影の色を工夫すれば見やすくなるんだろうか もっと文字が太いフォントに変えられないかな
人柱乙 なかなか良さげだし俺も入れてみた 特に重くないけど文字が確かに見にくいなぁ
スピのやつ、魔法クリじゃなかった スピがサモン:ウインド エネルギーIVを使ったとき、まれにウインドエネルギーがクリを出すことがあって、 そのとき「クリティカルヒット!ウインド エネルギー」さんが攻撃したことになるらしい 普通「ウインド エネルギーが訓練用 カカシに490のダメージを与えました。」 クリ「クリティカルヒット!ウインド エネルギーが訓練用 カカシに490の致命的なダメージを与えました。」 滅多におきないし、スピは元々正確な数字が出ないからどうでもよさそう。 つかウインドエネルギーがクリ出してもダメージ変わらないってことを初めて知ったw
シャドウでカカシ殴ったけど、やっぱAOだと低く出てる 1分くらいカカシ殴って、AOだと2800くらいで表示されてたが、 その時間のをログマネで「与ダメ」計算してみたら3830だった。 何かが計算に含まれてないのかなぁ
当方、弓で神長の時だけ二刀にしてるんですが ローブにして魔法増幅が増えたらマルクタンの神石ダメはどれほど変わるんでしょうか?
>>544 そういう手もあるのか。ちょっと、白の皮と布を手に入れてかかしで
試着してみようかな。
増幅1000でダメージ2倍位じやね? その他の火力が無くなって乙るだけだと思うぜ
>>544 ボウのINT知らないけど、まぁ546の言う通り増幅1000で2倍くらいだね
ボウでDPSに増幅関わるのって神石だけだよね?50ELにするだけじゃ神石分のDPSが100→120程度になるだけで終わると思う。
肩とセット効果の攻撃+分でマイナスになるはず。増幅詰めなんかにしたら他のDPSがさらに下がる。
まだ新しく40ELレザー取り直してALL攻撃詰めのMOB狩り用装備作る方がマシじゃないかな
シャドウで50ELローブの方がうんぬんってのは、あくまでローブに着替えても命中もクリも神長相手には十分足りるから。
あと増幅増えると爆破・ダメージアプライ・神石のダメが上がるから。
殴ってる人のうちシャドウが1人だけ、命中も魔法命中もクリも余裕っていう条件が揃ったときのみ少しだけDPS上がるっていう微妙装備。MOB狩りではね。
なるほど、御丁寧にありがとう 参考になりました。
549 :
TM :2011/04/21(木) 12:17:49.83 ID:iuT4tmZ2
KDMのソース手にいれて日本語化始めた 画面周りは日本語化ほぼ終了 問題が2つほど・・・ @AIONの課金がきれた・・・ A日本語入力とChat.logの分解部分の難易度が高い・・・ 同じように日本語化してる人います?
>>549 KDMってAOより性能的にいいのか?
動くようになったら使ってみたいぜw
スピとかキュアのDOT部分まで正確にDPS反映してくれるなら使ってみたいけど、 それが無きゃAOで十分な気がする。下手にクライアントいじられても困るしな・・・
そのうちDOTもAOの方で対応してくれるんじゃね? 神石だけはどうしようもなさそうだけど。
553 :
TM :2011/04/21(木) 19:48:32.50 ID:iuT4tmZ2
>>550 AOってどういうツールですか?日本語版はログマネしか知りません。
KDMはリアルタイムにダメージを計算し表示するツールです。
>>551 スピリット、キュアなどの専門職が2人以上の場合 集計が出来ない可能性が高いですね。
555 :
TM :2011/04/22(金) 10:51:28.37 ID:LvPMtU0/
>>554 SDMですね(このことをAOっていうんですか?)
いまはKDMのソースからSDMVer1.16にUPしてますね。
いやAOは日本製だから… すぐ少し上に使用感書いてるじゃん 使用者が不明なDOTとか神石は「その他」とかでまとめて表示できないのかなー ○○(対象)がダメージを受けました。のログ表記だから難しいのか…
あーすみません1にあるログマネのことをAOというのですね ずっとログマネとしか認識してませんでした…
また勘違いだ… ログマネとは別にAOっていうPT火力のDPS表示ツールがあるのか吊ってきます
559 :
rmtbrt :2011/04/22(金) 11:50:13.22 ID:gO7JBTir
560 :
TM :2011/04/23(土) 05:55:40.64 ID:gPS/RiYx
AOダウンロードして起動させてスキル撃っても計測しないんだけど特別な設定とかいるのかな?
ログマネと同じようにChat.log指定しろよ おじいちゃんそのビデオデッキ電源入ってないわよレベルだぞ
ありがと! 家帰ってやってみる
ログマネの人みてるよね、 ログマネの1.3.0 職スキルの奴なんだけど スペルのブレイズアローが集計漏れしてるっぽい スピはブレイズアローのレベルがIまででスペはVまであるからレベル含む設定になってると嬉しいかも…
565 :
TM :2011/04/25(月) 09:31:08.52 ID:ofpkrZtB
自分は技術的なことはさっぱりだが ツールに選択肢があるのはいいことだとおもうし とりあえずどんなかんじで動くのか見てみたいな うpまってるから無理せずがんばって欲しい
567 :
TM :2011/04/25(月) 16:18:14.77 ID:ofpkrZtB
>>566 さんへ
現在の仕様
@Windows7は未テスト(ソースでは対応したつもり)管理者モードで?
A俗にいうChatなんちゃら、Systemなんちゃらの設定はいらない。
(ソース上で自動的に設定。ただしChat.logは終了後削除されます。という仕様なはず。)
Bどこまでちゃんと動くかわからない。(LV4までのキャラであそんだだけ・・)
Cグループ管理機能はまだ未使用です=あなたが・・初めて・・
DZipファイルを展開してSetupファイルをダブルクリックでインストール
Eアンインストールはプログラムの追加と削除
F自己責任でどうぞ・・・
GサモンDOT神石なんて集計まだできません。通常スキルさえ・・あやしい
こんな条件なら1度UPしますが?たぶん10分は動くはず。
568 :
TM :2011/04/26(火) 04:38:26.33 ID:7O89aHUB
とりあえず、ここまでの出来でみなさんの評価をいただきたいと思い
Ver0.0.32.0を公開します。自己責任でお願いします。
http://upload.restspace.jp/src/upload3162.zip.html pass:aion
注意
@KDM JPが終了するとChat.logは自動的に削除されます。かならず実行する前にバックアップお願いします。
AKDM JPが終了するとSystem.ovrは自動的に0に変更されます。
B.NET Frameworkのバージョン4.0か3.5SP1が必要
ご協力いただける方は、動作報告および評価もぜひよろしくお願いします。
お、仕事から帰ってきたら使用してみるよー 報告は明日以降になっちゃうと思うけどねー
>>564 1.3.2で色々調整したので確認お願いします
ついでにAOの0.1.3も置いときました
>>568 面白そうなので後で試させてもらいますね
>>568 使いやすそうなので試す
レポは待ってくれ
572 :
TM :2011/04/27(水) 01:06:21.60 ID:fBFC/lWg
実は物理職をメインでしていた為、魔法職で現在わからないことがあります。 魔法クリがでるログはどのように出力されてますか? わかる範囲でかまいませんので教えてください。
魔法クリはログのダメージが約1.5倍になるくらいしか確認手段がないです これは前進補正や後退補正もあったりするのでばらばらになりやすい。
574 :
TM :2011/04/27(水) 09:47:57.58 ID:fBFC/lWg
早速の回答ありがとう 物理職みたいにクリティカルヒット!みたいなのが付くと思ってました。 LV9のウィザードでかかしに魔法を打ち込んでも出ないのは当たり前だったんですね。 非常に助かりました。
>>570 わざわざどうもです!
家帰ったら試してみますー
AOに対象名設定とか出来るようになると便利かなー 対象ログが入ってから計測する感じで… ログが12秒更新されなくなったらカウンターストップみたいな? ストップウォッチのスプリット的な挙動でもいいかも… なんて書いてすごくめんどくさそうだと思った
ふと気づいた 遺物計算機の聖像のとこ 印章って書いてある
578 :
TM :2011/04/29(金) 03:45:14.20 ID:xghwJAS/
DMG計算機いい感じだねぇ 対象えらべねえええwwwって悩んだけど5分弄ってたらできたわ いままでウインドプロミスとか神石ダメージ含めてDPSを調べるには 大量に除外ワードに追加する必要があったけどこれはだいぶ楽になるGJだわw
start.txtがまだ古いね、次アップするとき差し替えるといいかも
これ自分を選ぶには 与えました。で探して、あとから他のメンバーをPT1に設定とかでいいのかな…
使ってみたら垢停止きた・・・
ツールが原因ならそれが理由のメールが来て即BANされてるはず 垢停止はたぶん垢ハック受けてて運営が悪化しないように停止させてると思うよ とりあえず登録したとこのメール見て、垢BANなら諦め、垢停止なら問い合わせして 停止解除してもらって復旧申請するんだな
>>582 キーフックもnPro無効もしてないのにBANされたら
AION中ブラウザ開いたやつとかみんなBANになるレベル
今ソードでアタックモード,飯込み攻撃力641命中2248クリ622なんだけどこれは廃になるのかな?
クリ500設定、魔石40個ぐらい攻撃石の着替えを用意してれば廃
いやまて 全攻撃埋めでもまともなアクセがあれば飯スク+180だから普通にクリは600越える
>>585 装備じゃなくてカカシ殴ったDPSで測れ
どんだけ装備良くてもMC下手だったらカス火力。特にソードとシャドウは。
>>7 これこうじゃね?
DPS 3800〜 ペアで覚醒1箱消えを狙える
DPS 3300〜 ペアで覚醒2箱消えを狙える
時間がかかるとスキルパターンが増えて辛くなる
フォーリング サンダーボルト 未割当(スペル) サンダーボルトストライク 未割当(キュア) ディスチャージ ソードウイングスキル(キュア) ぱっと気づいた所だけ… 1.3.0の頃より色分けが正確でいい感じだ
◆覚醒神長 ペア目安 ディーラー DPSの目安 5,500/s~ 鯖有数のトップ廃 牽引的存在 4,600/s~ 相手次第で覚醒全箱いける 3,900/s~ 相手次第で覚醒1箱消えを狙える 3,500/s~ 覚醒2箱消えを狙える ヒーラー側DPSの目安 2,600/s~ 増幅カンスト 火力ツリーキュア 2,200/s~ 超火力 支援ツリーチャント 1,600/s~ 高火力 支援ツリーチャント 1,100/s~ 平均的 支援ツリーチャント ・ヒーラーのDPSはディーラーのHPや被ダメ状況に依存します ・スクロール、食事、封魂石、POTは特に惜しみなく使いましょう。 ・表は一例です、職の組み合わせや神長のスキルパターンによって、攻撃回数含め攻略タイムが変化します。 ・ペアチャレンジしてくれる相手は貴重です、大切に
チャントキュアのデータが少なすぎる ペアだと特にウェイトでかいからなぁ… とりあえず暫定テンプレってとこかな ログマネとかこわい>< って人もタイムの目安にでもしてくれ
野良で影・スペ募集の3人覚醒のPT(ソード・キュア)がなかなか埋まらないので不問火力になったから ボウでもいいかと聞いてら入れてくれた。 まぁゲイルないけどいけるだろうと思ってたら1箱消え・・・ 「やっぱボウの火力じゃきついね〜ごめんよ〜」って謝ってPT抜けたんだが 後でログマネ見たら俺DSP3500 ソードDPS2000 キュアDSP600(回復ルート) 3人で募集するならもうちょっと努力しろよって思うんだけど・・・ この2人いつも3人覚醒を募集してるんだがこんなのが普通なのか?
>>595 そいつら晒しレベル
どうせ装備非公開だったんだろ?
寄生にきまってんだろ
ttp://aion.mutukina.net/archives/2011/05/04233128.html 前回 inven が chat.log ファイルの使用について
公式に質問を投げかけましたが、その答えも返って来ていた様です。
内容としては、
クライアント修正では無く、チャットログファイルを基盤で動作する為、
この手のソフトは公式的には使用は制限しないとの事。
ただ、外部プログラムの使用については、
ウイルスが仕掛けられる可能性があるので、使用については推奨しない
ということだそうだ、
ただし2.6でチャットログの出力はできなくなるとか何とか
MC練習したい奴は今のうちにやっとけよー
いやいやw チャットログとMCの練習って繋がりあるの?
MCは失敗すると攻撃回数が減る DDにして攻撃すればわかるけど1Hit武器のダガー2刀で計測すれば練習になると思うよ MC出来てても下手だと時間当たりの攻撃回数差が出る
>>578 のDPSツール、他人だと通常ログしか拾ってくれないんだけど、
たぶん職業が不明になってるせい?
どうすればいいんだろう
ドレド指揮官のクリ率検証って誰かやってないかな
602 :
TM :2011/05/08(日) 10:09:15.67 ID:mUOQ83oG
>>600 いやまだ
各ログ⇒分解⇒各メンバーへ計算がうまくできません。
まだベーター版なんです。
毎日少しずつ改善してまして、日々ログの抽出とバグの洗い出しとソースの確認作業をしてるんです。
なので・・・PTでの集計作業はぜんぜん終わってないんです・・・
603 :
TM :2011/05/08(日) 10:14:18.34 ID:mUOQ83oG
追記 しかも2.6でログの出力ができないということで韓国サイドの開発者が開発をSTOPしてしまい すこし開発を止めてしまい、原因の確認と対処方法を確立するほうに時間を掛けてしまいました。 とりあえず、2.6でもログ抽出は可能と報告しておきます。
いつも思うんだが、トリつけて欲しいんだが
名前欄にTM#○○○○○○ ○はひらがなでもOK、予測されないのにするのがいい。 そうしないとなりすましのウイルスとか超怖いんだが
607 :
TM ◆rEwJtj0t.Q :2011/05/08(日) 14:57:18.83 ID:mUOQ83oG
TEST
608 :
TM ◆rEwJtj0t.Q :2011/05/08(日) 14:57:44.58 ID:mUOQ83oG
トリップはこれでいきますー
>>607 うん、それを今後配布するリドミに明記してもらえると、すごく安心なんだ。
なりすましとかあるから、面倒だろうけどやってもらえるとダウソの時凄い安心する。
もちろん、毎回トリ変えちゃだめよ?
そのトリップは駄目だな Googleに引っかからないようなのがいい
ああ、ホントだ。結構つかわれてんのか
612 :
TM ◆FDHnM7L4Nc :2011/05/08(日) 19:42:50.21 ID:mUOQ83oG
うまい棒だったんだ・・だめか・・・ ↑でいきます。
トリつける流れになってこれはウイルスにしか見えん
普通にNGワードでレス番飛んでたわ
616 :
TM@地肌屋さん :2011/05/12(木) 21:08:34.95 ID:/l21BLrq
近況報告 2.6でのChat.log出力方法を、KDM-KOR開発者が手順を公開し、 自動的にその作業を行うプログラムをKDM−KORに組み込んだ。 一般公開したことによりNCに対策されるかも・・ホントあほだ・・
617 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/12(木) 21:13:42.90 ID:/l21BLrq
おれもあほだ・・・トリップ変えますh
618 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/12(木) 21:36:06.02 ID:/l21BLrq
KDM-JPの状況は KDM-KORのログ収集する部分のプログラムに致命的なバグがあり 日本語化するとそのバグでPTおよびPETで正確にDM集計できないことが判明 修正待ちです。
アク鯖か
ログマネ人みてるかな? 1.3.2DLして遺物計算で使ってるんだけど 印章が2個あるよ〜 APの数値を見れば聖像ってのは分かるんだけど、とりま報告だけしときます。
そういえばAOが急に動かなくなったんだよなー…俺だけなんだろうか
ソードはスキルctが空くごとに1回通常攻撃挟んで消費していっちゃっていい? 通常スキル通常スキル
と通常通常スキル通常通常スキル 3つ後ぐらいに使うスキルがctだった場合でも前者のほうがDPS出る? ごめん2つに分けてしまった
AOが動かない不具合修正しました メールでご指摘頂いた方感謝します(´・ω・`) ついでにログマネの誤表記も修正しました
ソードって片手剣じゃなくクラスの話?ソードで二刀だとスキルCTが空くたびに通常攻撃MCスキルだよ スキルを遅れて使う意味が無い。そのスキルのCT空けるのが遅くなって結局1分間に使えるスキルの数が減るから。
>>629 クラスです。参考になりました。ありがとうございます
やっぱりそうですよね
自分の頭が馬鹿でした
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/05/17(火) 21:45:20.18 ID:BOesnlIl
質問なのだがボウでDPS3000とか出てる人って やっぱり二刀装備なの?
どんぐり昨日まで普通に使ってたけど、いきなりできなくなった。 他の人はどう?
オレも、いきなりエラーはくようになった
だめだ、どんぐり急に使えなくなってもうた。 Win7、64bit
まあ分割アップデートでファイル変わってる部分もあるだろうし仕方ないだろ。
家に帰ってきてやってみたらどんぐりまた使えなくなった。。。 ver2.5のパッチと何か関係あるのかな。。。。 俺もWin7、64bit。。。。
多謝
はいはいウィルスウィルス
ウィルスだったとしてもウィルスらしい動きをさせなければいいだけwww どんだけ無知なんだよw
あとログを読むタイプなのでキーロガー系として認識はされて当然。 Kasperskyにして仮装実行でもしてみれば?w
>>642 この暑さで頭やられたか?
病院行った方がいいよ
>>641 ウィルスの意味をわからんのかwあほw
お前には何でもウィルスなんだろうwww
>>641 、644
ごめん!!
641じゃなく、640に対するコメントだった!!
だからカスペルで仮装実行してみろよw 仮装実行の意味勉強してからこいw
ハイハイ ありがとでした
俺は有料ウイルスソフト入れてるけど別に問題なし〜
>>649 こういうバカが己を過信して感染して撒き散らすんだよなw
それで本当にウイルスなの?どうなの? なんてウイルスなの?
ウイルスセキュリティソフトってちゃんとかけや 意味が変わってくるぞ
>>651 はいはい〜
信用する人は使って、お前みたいな人は使わなければ良いんじゃないかw
>>653 間違った。650の返事だった。
>>651 俺は問題なく使ってる。
自分のウイルス対策ソフトを信用するならやってみれば?
本当アホ過ぎて笑えるわ アンチウイルスソフトの仕組みとか全くわかってないんだろうなw
定義にないものは云々言うならお前の方が無知w
ただびっくりしたのはコレって敵対種族ログも拾ってりすとあっぷするのなw パーティーのみ表示にして、近くでみかけた敵対種族の名前を手動で表示させれば 広い範囲で検知するねwwwww 限りなくOUTだねwww
>>659 手動表示させてる間に近寄られるなり離れられるなりして
実用ではまったくないだろうw
>>660 おれも最初そうおもったんだけどさ、
しつこいヤツって結構いるじゃん?
そういうとき何気にねw
バフ入らないと全く意味はない 何かに攻撃しないとDPSはでない ていうかログ全部吐き出してるんだから敵対とか関係ないわ
[魔族 守護神長] 計測時間(秒): 444 総ダメージ量:41,540,791 攻撃回数 : 366 最小ダメージ: 441 平均ダメージ: 113,499 最大ダメージ: 3,004,687 秒間ダメージ: 93,560 こんな暇つぶしにも使えて面白いよな
一撃300万とかばかじゃないの(笑)
>>657 そのサービスで未定義の物までまともに検知出来ると思ってる情強()さんでしたか
中途半端な知識でドヤ顔とか恥ずかし過ぎだろ
DPS計算機使うところに除外コマンドかフルチェックがほしいな ZZZZXX -XX ZZZZまでが被ってるキャラだとどうしても… ""で完全一致とかってできたっけ?
668 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/23(月) 12:13:00.05 ID:7qih3pUb
DonguriさんもKDMのローカライズしてたんですね。 私はSDM版をローカライズしてまして2.6仕様(現2.1も対応)で進めてます。 一緒に開発できると効率いいんだけどなあ・・・
669 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/23(月) 12:20:17.10 ID:7qih3pUb
あとDPSとは関係ないんですが・・・ 情報としてL2l2を加工して、RAMDISK(20GB)でAIONやってみたのですが、ほとんど効果なかったです。 CPUとSSDとグラボをUPするのが確実に効果あることがわかりました。
要塞戦の指揮官叩きとかはRAMDISKの恩恵出るよ サウンド読み込みとテクスチャ読み込み激しいからね 要塞戦でログとるならRAMDISKじゃないと HDDはログの更新でガリガリいうかも
音声まともに出るのか? 普通に考えて同時再生音数超えてそうだけど
>>666 ヒュースリック要素の話ししてるのにムキになるな、そんなことよりチンコ洗えよw
>>672 それが糞の役にも立たない代物だって言ってるんだが頭大丈夫か?
お前の包茎チンコみたいに臭わないからwwwww
ゴメw ますますムキにさせちゃったねwwww マジでゴメンwwwwwwwwwwwwwwwwwww
煽られて顔真っ赤ww
いつパンツ脱げばいい?
ビガーパンツにしておけ
KDM使ってみました。なかなか動作良好です。 ところでDonguriさんってこのスレにいますか?
680 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/25(水) 02:50:11.71 ID:EtGPgLq9
続き あとカウントリセットすると内部ではリセット出来ているものの メインウインドウの数値がリセットにならない事と、ツールチップの最大ダメージ欄がリセットされないで残ってしまってます。 それと本体起動させるとsystem.ovrが消えてしまうのですが、消えないようにする事は不可能でしょうか? KDM起動後にコピーしてくればいいのですが・・自分でそこに記述しているもので。
683 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/25(水) 05:07:24.18 ID:EtGPgLq9
>>681 さんへ
@数値がちらちら出る件はわかってましたがまだ対応しきれてません。バグです。
Aえーとsystem.ovrに記述しない方法で対応してます。=2.6仕様です。
684 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/25(水) 05:12:02.88 ID:EtGPgLq9
追記 @は韓国仕様がそうなもんで・・・そのままの表示なんです・・・ AはSystem.ovrを記述しなくてもOKです。
>>684 なるほどわかりました。
.ovrの件ですがエミュもやってたりするので自分で記述しないといけない部分があるんです。
まだ2.5-6が来ていないので今の消える仕様だとアレだったんですがそういう仕様なら仕方ないですね。
でもなんとか使える状態なのでありがたいです。
686 :
ドングリ :2011/05/25(水) 05:50:53.72 ID:BKg0cXpc
>>679 たまに来ますよ〜
>>683 @エフェクトのバグです。その辺を修正すれば直ると思いますよ〜
ご参考までに〜
>>686 どんぐりさんのは2.5以降に対応する予定あるんですか?
688 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/25(水) 11:37:11.13 ID:EtGPgLq9
689 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/25(水) 21:36:21.34 ID:EtGPgLq9
>>687 どんぐりさんも含めてですがChat.logを2.6で出す方法は
今まで通り、手動でできるので時期がきたらやり方案内しますよー
ちなみに北米のTEST鯖はもうSystem.ovr対策がされているみたいです。
もしかしたら日本も2.5で対策されるかもです。
ブログってどこなんですか??
691 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/26(木) 12:33:30.41 ID:e87s8fIT
>>>ID:d14n8v9nさん
たぶんそのブログはちがうかも・・・(メモ用のブログ)
コメント2件かいてますよね?
そこは閉鎖しますので、KDMJPで飛べる方へお願いします。
(もしかしらバグ報告用にあたらしく立て直す可能性もありますが・・)
>>690 680のKDM-JPから開発サイトへ飛べます。
あ・・あの・・・ こんな機能を付加出来ないでしょうかね? 特定のワード(任意設定可能)に反応してアラーム&指定アドレスにメールとか・・・ 自分、欲しいアイテム売りに張り付いてる時間が長いもので...
693 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/27(金) 06:08:24.77 ID:bmPdzoIC
>>692 できると思います。
しかし私はKDM-korのローカライズをやっており、まだ完成してない為
kor以外の機能等の実装を手伝うことができません。
ソースは公開しております。逆に作成してみてはいかがですか?
ちなみに私は5月からなにも知識ない状態からはじめてます。
694 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/27(金) 06:13:44.22 ID:bmPdzoIC
追記
ただ1つだけ・・
現時点ではログ→集計のソフトですが
>>692 さんの機能だと
ログ→集計→アクションという行為につながるのでどこかで線引きしないと
BOTと同じようなことができてしまいます。
KDM-JP使用してみました 当方火力ツリースペルで自分のみにしてかかしを殴ってみました 結果から言うとDOT,ディレイ系統のスキルもしっかりDPSに反映されていて使いやすかったです アイスシートのみがDPSに反映されていないようでしたがログをみた感じ アイスシートが使用したアイスシートWの効果により〜なので反映は難しいのかな SSルートのスキルはまだ使用していないので暇があればこちらも検証してみます
697 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/27(金) 19:30:16.57 ID:bmPdzoIC
>>695 さんへ
アイスシートのログを貼り付けてもらえれば対応できるとおもいます。
何行にもわたる様であればすべてお願いします。
>>696 さんへ
おめでとう
>>692 某Blogでそれ作った奴が運営に厳重注意処分されてた
>>696 みたいなツール併用でいいだろね
神石発生でアラーム鳴らすように使ってみた
donguri氏のやつのほうがUIが綺麗だけど元が違うから?
あーあ、ここもBOTスレ化か お前ら結局匿名なら朝鮮人とかとなんもかわんねーな
>>701 >本来プレイヤーが行う操作(射撃・攻撃・回復など)をプレイヤーに代わって行うもの
もうすこし内容を考えようぜ、それはただの脊椎反射
>>702 かわんねーよ。ハイドバッチとかと大差ない。
本来外部ツールは規約違反だからこそ別スレになってんだろ。
ホント屁理屈だけでやってることはチョンと変わらないks増えたな日本人も
だったら全茶でボクはこんなことしてますって言ってみろ。言えるもんなら
ここは2chだぞw
自キャラの神石の沈黙が発動→ログが残る 相手キャラの神石の沈黙が発動→ログが出ない 行動制限のログは出るが、状態異常から回復しましたとかな そもそも無いものはでないし、出るものはゲーム内でも確認できるだろ… 屁理屈以前にどんな状況でそれが役に立つのか説明してくれよ、マジで
公式AIONクライアントも外部のTwitterAPIを使ってるんだけど
>>703 によるとこれもチートになるようだ。
仕組みはだいたい同じだけどどう思う?
>>703
頭大丈夫か?ww
DPSネタとDPS測るためのツール以外の話題はよそでやれ
>>703 何熱くなってるの?
清く正しくPlayしたかったらアンタにゃぁ関係ないスレだここは。
ヨソ行けw
>>696 のツール併用で登録メンドイけど魔族ログ見逃さなくなった。
アラームは心地よい音に変えたけどw
お前の鯖の相手がログ垂れ流しで近づいてくるNoobだらけってのはわかった
このスレ公式に流してみるか。 配布者も配布しなくなるべ
まぁ、正直なとこ偽善乙だな BOT放置してるような運営が出したのは結局テンプレ回答
外部掲示板だからな 公式掲示板でこんなの話し合ってるならともかくだ 書いてるだけで実際やってるか、やってないかなんてわからんだろう
>>712 好きにすればいいじゃないw
こういうのは形を変えてどうやっても生き残っていくさw
中国人=堂々と犯罪するアルよ 韓国人=中国人ほどじゃないアルよ 日本人=バレなきゃなんでもいいですwww屁理屈こねて正義にしますwwwww MMOやってる奴らなんか根っこは中国人も何も変わらんでしょ BOTだって日本人多いしネトゲサロンなんかひどいし、そもそもなんでこれネトゲ実況にあるんだ?ツール系だしネトゲサロンだろ
テスト
確かに純粋にDPSの話題じゃなくてアドオンについての話題になってるから次すれはサロンに行こうか
>>718 線引きできないチョンモドキとは流石に一緒にしてほしくない
これ異常な火力のチーターとか丸わかりだからそういう使い方もいいな
ID:fbH4X9Xg はチンコネタで熱くなった人
要塞戦でログとってる奴いる? お前らの鯖種族のTOPってDPSどんだけでてんの? シャドウとソード頼む
DPSですらグレーなのに感知でアラームとかレーダーツールとか360度レーダースキンとかとなんも変わらんレベルの黒さだなw
チートツールみたいにゲーム内の設定を変えるようなものじゃないからな フリーソフトでやってる訳でもうちょっと勉強しようぜ
組み合わせれば不正じゃないってかwそれなら採取もツール組み合わせればBOTじゃなくなるな
NCJもチャットログを外部に抽出するツールを禁止してるだけで、クライアント自らが出してる チャットログを計算したり表示するだけのソフトについては何も言ってないからな NCが容認してるからここらへんはOKなんだろう ただそれを監視してアクションを自動的に起こすツール使ったらAUTOだろ
>>723 この前の日曜の21時ので計ってみた
思いつく有名人の名前で検索したんで、装備はほぼ同等かな
ゲイルの有無がわからんが、この前に相手種族側に攻め込んで落としてるんでほとんどゲイル無しだと思う
エネルギー・召還系やDOT系はまともには測れないのを前提に。
てか人数多すぎて自分のが計れねえええ
・クラス、DPS、インスピ&マントラの有無
・ソード 2862 (有)
・ソード 2364
・ソード 1268
・シャドウ 2894
・シャドウ 2849 (有)
・シャドウ 3117
・スペル 3338
・スペル 2938
・ボウ 2347 (有)
・ボウ 2288
・シールド 2064
・シールド 1885
・シールド 2006 (有)
・キュア 1133
・チャント 2118
・高級攻城兵器 8 (12秒ごとに1〜223ダメージ) ドレドで使ってるやつはバカ
>>730 1268のやつかな
ルドラセットも揃ってる廃人だから火力あるのかと思ってたら
ログマネで見るとスキル連打→通常攻撃放置とかいう、MCしてないただのカスだった
一応、他の有名人はやっぱMCしてるね。あの大人数の中、どれだけのMC精度なのかはログマネじゃ見れないけど。
コネが無いので、どれだけのDPSだといくつ貰えるかってのはちょっと調べられない。
>>729 自分のは
Inculdeに 指揮官;ダメージを与
Excludeに が
をいれれば出てくるよ
過疎鯖で攻めとかしてないけどだけど指揮官へのDPS
シャドウ3802 ソード3790がいたのは確認した
>>732 おお、ありがとう
Exclude: が;風;水;土;火;プロミス;アプライ;ボルカ;ディレイ;ブレス;弓兵;暗殺兵;戦闘兵;司祭
でいけたよ
ソードでゲイル・チャントバフ無しで2605だった
>>733 指揮官;ダメージを与
ANDにチェックね
そうすればDOT系除外できる
>>734 あなたが神か
ほんとだありがとう
別の日、ゲイル有りだと3410だった。
カカシ4000
覚醒4400
ゲイル無し指揮官2600
ゲイル有り指揮官3400
って感じ。神石は全部除外。ソロだと過疎鯖だけど常に3個。
ソードDPS高すぎね?普段のDPSよりこの時だけ上がってるってチート廃にしか思えないんだが
ジケルチャージ入れてMCきっちり入れてれば普通じゃね あの要塞戦でMCきっちり入れられる奴が限られてるから目立つだけで
ああそうか。ジケルチャージアサルトの瞬間火力だからそうなるのか
ソードで火力高いやつはだいたい二刀ルートか、そうじゃなきゃアサルトにゲートとか入れてる。 プラチナとかAPのために、対人向きのスティグマ抜いてDPS用のスティグマ入れてるってこと。 シャドウとかスペルはルート変えなくても一定のスキル回しができるが(サクセとかアイスランス程度) ソードはスキルがどうセッティングしても足りないから、スキルを増やすと結構DPSが上がる。キュアが火力ルートにするようなもんだよ 指揮官はブロック以外に物理防御も高いみたいだから、一発のダメージ数値が大きいソードはちょっと有利。 指揮官殴りは3〜4分だから、短時間の火力増強DPがあるソードやボウは有利。 DOT系が押し出されるのも物理職に影響無し。 あと731の通り、MCをあの環境でちゃんと出来るかどうかで、2倍くらいDPSに差が出るな
740 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/31(火) 02:52:13.75 ID:LvUfI4jV
明日system.ovrによるChat.logの書き出しができなくなる? 対応策をを先にいうと @system.ovrが存在するとChat.logが出力されない。 Asystem.cfgに今度は書き込む(手動の手順は面倒) 現時点のChat.logが出力できている状態でsystem.cfgをバックアップとっておくと便利。
741 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/05/31(火) 02:55:36.67 ID:LvUfI4jV
手動方法はcfgencで暗号化してあるsystem.cfgを復号化し g_chatlog = "1" log_IncludeTime = "1"(この行はいらないかも log_Verbosity = "1" log_FileVerbosity = "1" を追加し再度暗号化すれば解決
もっとわかりやすく教えてちょ
>>TM ◆ZcFaBSuQxk すみません。 いまいち使い方が解りません。 Chat.logは指定しなくてもいいってことですか? system.ovrも必要ないってことですか?
744 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/06/01(水) 05:37:33.29 ID:HIsKfFop
2.5UPDATEで今までのやり方でChat.logだせてますか? 740の方法は韓国2.6のChat.log対策を回避する方法の1つです。 <韓国2.6のChat.log対策とは?> system.ovrを記述しAIONのフォルダーへ入れてもChat.logが出力されないことです。
745 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/06/01(水) 05:49:12.36 ID:HIsKfFop
いま確認しましたが日本では2.5でChat.log対策されましたね。 長文になるかもですが下記につらつら書いていきます。
746 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/06/01(水) 06:07:09.31 ID:HIsKfFop
今までのクライアントの動作は @system.ovrを読み込む Asystem.cfg(暗号可)を読み込む Bゲーム開始 Cゲームを楽しむ Dゲーム終了 Esystem.cfgにsystem.ovrの内容が組み込まれて暗号化され保存される。
747 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/06/01(水) 06:14:17.64 ID:HIsKfFop
故にsystem.ovrに1のフラグを立てAION起動し終了させても次回起動時にsystem.ovr本体を消してもchat.logが出力された。 Chat.logを出力しないようにするにはわざわざ0のフラグを立ててAION起動していたと思う。
748 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/06/01(水) 06:30:34.82 ID:HIsKfFop
対策されたクライアントの動作は @system.cfg(暗号化)を読み込む Aこの時点でsystem.ovrがあるとsystem.cfgの1の設定が0になる) Bゲーム開始 Cゲームを楽しむ Dゲーム終了 Esystem.cfgが暗号化され保存される。 (ただし0のフラグの4行は記述されない) となった。
749 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/06/01(水) 06:35:12.47 ID:HIsKfFop
740での 現時点のChat.logが出力できている状態でsystem.cfgをバックアップとっておくと便利。 の意味は system.ovrをフォルダーから消し、使えてたときのsystem.cfgを元に戻すと・・・ Chat.logが出力される。(1度でもsystem.ovrがある状態で2.5を立ち上げるとcfgは書き換わる為、使用できない)
750 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/06/01(水) 06:49:17.32 ID:HIsKfFop
とはいってもバックアップとってないひともいるので 方法(面倒な手動方法)として暗号化されているsystem.cfgをcfgencというソフトで復号化・暗号化できるので内容を確認し記述することが可能 (と書くと言葉上まずいので1日前の状態に戻すという意味合いで発言させて頂きます)
751 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/06/01(水) 06:59:03.34 ID:HIsKfFop
あと裏技ですが・・・2.1の時は可能でした。(2.5は未確認) system.cfgの3行目からいつもの4行をそのまま記述しても使えてました。 (暗号化意味ないじゃん・・・ だれか人柱になって報告よろしくー
system.ovrデコードしてテキスト化はできるんだけどエンコードで失敗するなぁ 0バイトのsystem.orvができちゃう system.ovrに直に4行書いてみてもだみだった うまくいく方法教えてエロい人
>>752 ovrじゃなくてcfgの方だよ
俺はアプデ前にcfg保存しといて
アプデ終わって起動終了後ロールバック
ovr消して起動再設定終了でおkだった
魔法クリティカルもクリティカルヒットって表示されるようになったね
755 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/06/03(金) 22:51:50.31 ID:cgi75r2l
アプデ後の各職DPSが知りたい 確実にボウやスピは上がってる気がする
うーん、cfgencつかってみたけど、エンコードが失敗するなぁ 画面上は書き出してるようにみえるけど、実際は0Byteのcfg ファイルができる。 チャンドレとか終わったあとにログ見て、装備の調整したりニ ヤニヤするのが楽しみだったのに。
他の人のsystem.cfgもらって入れてもいけるかな? 試してみるから、だれか送ってみて。
これだけのこと書いてくれているのに自己対処できないなら諦めたら?
エンコードもデコードもやってることはかわらない
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/06/06(月) 14:20:28.79 ID:jj9TsFE7
自分も↑の方と同様にsystem.cfgの暗号化をすると 0kbのファイルが作成されてしまう状態 複合化は出来ているのですが、原因不明で詰んでる
2.5になって ログマネ使えなくなった?
cfgenc自体にバグがあるんじゃないかな。 3行目以降の0Aと0Dをbit反転するだけだもの
訂正 3行目以降の0Aと0D以外をbit反転するだけだもの
765 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/06/06(月) 19:04:25.61 ID:MmF9bUqN
>>できないひと 復号化 cfgenc.exe -d system.cfg system.txt 暗号化 cfgenc.exe -e system.txt system.cfg これ打ち込むだけだけど・・・拡張子とかファイルの置き場所とか間違ってるじゃないかな?
今まで使った事なくて今から使う俺みたいな奴に使い方まとめてくれる神はおらんかのぅ
>>765 うん、いちおうreadme.txtのをコピペしてやったけど駄目だった。
どうせソースもあるから、自前でコンパイルしてやって見る。
Set objArgs = WScript.Arguments If objArgs.Count = 1 Then Set objStrm1 = CreateObject("ADODB.Stream"):objStrm1.Type = 1:objStrm1.Open objStrm1.LoadFromFile(objArgs(0)) Set objStrm2 = CreateObject("ADODB.Stream"):objStrm2.type = 2:objStrm2.Charset = "iso-8859-1":objStrm2.Open Do While not objStrm1.EOS bytData = objStrm1.Read(1):ch = AscB(MidB(bytData, 1)) if ch = &h0D then line = line +1 elseif ch <> &h0A and line > 2 then ch = not ch end if objStrm2.writeText(ChrW(ch)) Loop wfn = objArgs(0) if LCase(Right(objArgs(0),10))="system.cfg" then wfn = Left(ofn,len(ofn)-10) & "system.txt" elseif LCase(Right(objArgs(0),10))="system.txt" then wfn = Left(ofn,len(ofn)-10) & "system.cfg" else wfn = wfn & ".out" end if objStrm2.SaveToFile wfn , 2 End if
実行ファイルは抵抗あるからvbsで 上のレス内容をメモ帳にコピペして 「適当な名前.vbs」として保存 system.cfgをD&Dしたらsystem.cfgと同じフォルダにsystem.txtを system.txtをD&Dしたらsystem.txtと同じフォルダにsystem.cgfを上書きで作成
>>765 もう少し素人にも解るように教えてもらえたら助かるんだがのぉ...
それかKDM-JPにcfgファイルの現物をUPしてくれるか...
十分素人にもわかるレベルで書いてあるだろ・・・ 調べるくらいの頭もないのか
ログマネの人 クリティカル率調べる項目実装できないかな スキル別とその合計みたいな・・・ 遺物計算機と同じように出来そう スキルの名前は選択範囲から自動抽出みたいな
>>769 Oh、先生ありがとうございます。
とりあえず17行目で使用しているLeft()に引き渡す文字列が未設定なのでエラーでこけました。
Set objArgs = WScript.Arguments If objArgs.Count = 1 Then Set objStrm1 = CreateObject("ADODB.Stream"):objStrm1.Type = 1:objStrm1.Open objStrm1.LoadFromFile(objArgs(0)) Set objStrm2 = CreateObject("ADODB.Stream"):objStrm2.type = 2:objStrm2.Charset = "iso-8859-1":objStrm2.Open Do While not objStrm1.EOS bytData = objStrm1.Read(1):ch = AscB(MidB(bytData, 1)) if ch = &h0D then line = line +1 elseif ch <> &h0A and line > 2 then ch = not ch end if objStrm2.writeText(ChrW(ch)) Loop wfn = objArgs(0) if LCase(Right(objArgs(0),10))="system.cfg" then wfn = Left(wfn,len(wfn)-10) & "system.txt" elseif LCase(Right(objArgs(0),10))="system.txt" then wfn = Left(wfn,len(wfn)-10) & "system.cfg" else wfn = wfn & ".out" end if objStrm2.SaveToFile wfn , 2 End if
>>774 ちゃっちゃと自前で修正しますた。
んでもってうまくいきました。
感謝感謝
ろぐまねの人へ 5/31までのログは読み込めるのですが 6/1からのログが読み込まれません とりあえず日付を適当に置換して読み込ませてるのですが こちらの設定が悪いのかツールのバグなのかよくわかりません 何か情報をお持ちでしたら教えて頂きたく
>>776 readme.txtに1.3.2ぐらいから書いてると思うが
読まずにずっと使ってきたのか?
情弱は情弱らしく普通に狩り豚しててください
【制限】 2011/05/31 23:59:59まで延長。 クラック班がでてくるのが先か、延長されるのが先か
まぁログのタイムスタンプ判定なら テキストエディタで開いて日付置き換えでもしろ 即時は無理でも十分役割は果たせる
ntp切って1年くらい時間巻き戻しておけ
>>772 それ自体はあまり難しくは無いのですが
最近はあまり時間がなくて新規で機能追加は難しいかもしれないです(´・ω・`)
とりあえず2.5の新スキル対応と7末まで使える様にログマネとAOを更新しました
スキル名は公式の表記をコピペで実機確認はしてないので間違ってたら指摘して頂けると助かります
素直に、、ありがとう! アプデ後の火力の変化とか ログマネのおかげでつきつめられるのですごく助かってます。
>>777 〜
>>780 おまえらありがとう
readmeは上のほうの更新履歴しか見てなかった、申し訳なかとです
>>777 確かにおれは狩り豚なのだが、ログマネってPvでも使うのか??
PvでのDPSなら○3か増幅シャドウあたりが高そうだな!
>>781 感謝です、ありがたく使わせて頂きます
お詫びついでにちょっとデータ取ってみたので書いてみる
両手武器に20%神石をつけてかかしを1000回くらい殴ってみた
神石発動率は約39%だった
1回の攻撃で同確率の2回の発動チャンスがあると仮定した場合での
1回の発動チャンスあたりの発動率は約22%だった
カタログスペックに対して1割の誤差はあるものの
1回の攻撃に対し、2回の神石発動チャンスがあり
それが同確率ってのは正しいと思われる
784 :
TM ◆ZcFaBSuQxk :2011/06/09(木) 00:09:23.69 ID:orif+RE5
>>770 KDM-JPは自動でcfg編集してくれますよ
>>784 初めて使う奴は何でググればいいんだい?
アプデ後の全職DPSが気になるなぁ。新規スキルスティグマでどの程度変わったんだろう
cfgencとかcfgenc.exeでググってもソフトらしいものが出てこない・・・
まずはcfgからググれ
あんま書かなきゃ落ちるぞ cfg編集できてるやつはDPSでも貼ってけば? 俺はcfgenc落としたけど使い方わからんからおわた
出来てる人からcfgファイルをもらえば解決
ログマネDLして解凍しただけだと動かない。 どうやったら動くん?
クライアントからログを出させるようにsystem.cfgを修正する やり方はこのスレ読んで出来ないならあきらめるんだな あとはできてる人からcfgファイルをもらってくる
また運営に言われんぞ身内同士でやっとけ
実際はお前らアラームに使ってんだろ?w
>>794 一緒にするなw
スキル回し、スティグマ構成検証
遺物計算、ログ整理、指揮官叩きで一喜一憂
指揮官叩きのログで暇つぶし
獲得AP計算、獲得ギーナ計算、なんとなくのドロップ率計算
割と遊べるわ
馬鹿野郎、俺はキチガイだが規約違反には触れないんだキリッ でも実際あの件から急に情報交換しなくなってるじゃんおまえらw
語ることなくね? 自己完結しちゃったしおれしかいない気がするわw 5月に振った話題も全然絡みなく終わったしな
おれもいるけど語ることないだけだな
カカシでダメ測定して遊んでたあとに ログ出力オンのまま龍界要塞戦に突っ込んでスペック不足で止まって プラチナ取り損ねてから使うのをやめた いちいち再起するのが面倒だし、2.5来てからクラ重くなった気がするし尚更
RamDiskにしないとログの取りこぼしがある
DSとDDは好みで決めていいレベルなのか、結構な差が開くのか。 シャドウ、ソード、ゲイル有り無し、の状況で知りたいです。 このスレのプロの方に教えていただきたく参上しました!
俺も正直DSとDDは結局どっちが狩りではDPSあるのかが知りたい 後、サクセシブパターンエングレイブの手の早さか、ビーストスカーの重いけど威力あるのとどっちがいいのかも知りたい
ゴッドリーダーブレイド入手したから ゴッドリーダーダガー買えたら…と思ってたけど 結局手に入れることはできなかった
>>803 むしろ、最近買った奴涙目な流れジャン今wwwwテンペルできちゃったしwwwww
DDとDSの有用性の検証には同等武器が必要だろう? 次あるとすれば テンペルDに55ドラコユニ10とか・・・ 気が遠くなるわw
SSとDDで昔検証したとき (ドラキンソード+ディヴァ剣) (アススティセット) ドラキンの基礎性能差あっても、圧倒的にDD優勢だったしなぁ。SSでもクリ450ぐらいはあったはずだし 俺の中じゃDDがIDは最強なんだがどうなんだろうなぁ
↑の根拠ね スキル速度はSもDも変わらないため、攻撃速度=MC性能だけが勝負の差になる クリの差もあるがそれは基礎攻撃差を考えれば絶対に当時のクリ抵抗が無い時代のはうまる つまりMC効率だけでSSを余裕で凌ぐ以上、攻撃速度、MC効率は重要だと思う
DDとSSは明確に差が出るが DSとDDの検証がしたいんだよね 検証する場合 右手固定で左手同格武器じゃないとだめだから 右手テンペル 左55ドラコD/S切り替えで5セット検証するといいかなー ゲイル検証も含めて合計20回 封魂は…お財布事情によるが
シャドウの場合、DDだとスキル1回りしたとき少し待ち時間が発生しちゃうよな
DSだと1回りでちょうどCTが回るから気分がいい。
クイック/ゲイル入ったときも考えなきゃいけないし、どっちが強いかは机上じゃわからないけどね
今でもログ取れてる人がんばって。
SSはクソだな。アヌDDセットとルドラSSセットが同程度のDPS。
過去にも同格のDDとSSだと1割のDPSの差が生まれるって報告があったし、狩りではSSはありえない。
Pvではスキル連打する場面も多いから使い道あるんだろうけど。
>>802 サクセ外すのは狩りDPS上はありえない選択肢。
スカーは過去にシャドウスレでDPSが誤差レベルでしか変わらなかった、むしろ下がったって報告がある。
狩りでSSはありえないとな。エリート以上の狩りだけが全てじゃなかろうに
>>807 スキル速度は攻撃速度で変わるぞ
お前攻撃速度低下デバフ中にスキルうったりして何も思わんのか?
変わらないのはスキル後の硬直時間
DDでMCして次の通常攻撃出せるのに、まだスキル硬直が残ってるような職はDSのほうがいい、もしくはその硬直長いスキルをうたない
サドンアタックとかソードのラプチャーストライクとかな
きっちりスキル全部はさむようなソードはDSのほうがいいな、割り切って使うスキル選んでるやつはDDでいい
ヘイト稼ぐのは間違いなくDD
ダガーとソードという基本速度での差別化はスキル攻撃には反映されないと彼は言っているのです
>>811 勇気スク、ゲイル、攻撃速度はSもDも一緒なのはもう去年の議論だw
まちがい、勇気スク、ゲイル、攻撃スク、タイトルとかは速度変わるがダガー、ソード自体によるスキルの速度差がないのは去年とっくに議論されてる
スキル撃った後の硬直がDDのほうが若干短い まぁ数十回殴って差がでるくらいかね
スキル撃った後の硬直ってのは通常攻撃の発生時間が律速になってる
シャドウで叩けばわかるが、DDとDSでも1回で体感できるくらい差がある。
速度カンスト状態だと基本スキル7個使った後、DDだと余分にもう2発スキル挟めるが、DSだと余分1発しかスキル挟めない。
>>811 スキル速度はDとSでは変わらないらしいよ。
二刀とハルバとかを比べるとモーションから大きく違うスキルもあるし、たぶん二刀の範囲内ならって話なのかもね
同じ時間当たりに使えるスキルの量は同じだから、DDだろうがDSだろうがDPSの高い方がヘイト稼ぐ。
通常攻撃が時間当たりに増えたからと言って、それでDPSが変わっていなければ通常攻撃自体のスキルヘイトは0だからヘイトは同じ。
通常攻撃にスキルヘイトはないが(スキルじゃないから ダメージヘイトはあるからな?
>>811 ってまったくもって逆だよな?
スキル後の硬直差が無いならMC効率一緒だしSSのが強いよな?
つか、MC効率がいいからDDあるいはDSだよな?
>>816 お前のその理屈だと通常だけしてたら通常だけしてるシャドウはどんなウンコタンカーでもタゲが来ないことになる
あるいはタゲ変わったら通常だけ打ってれば即時戻る事になる。実際は違うんだが
>>817 、
>>819 通常攻撃のスキルヘイトは0でダメージヘイトはあるって言ってるんだよ
もしDDがヘイト一番稼げるとしたら、それはスキルヘイトじゃなくダメージヘイトの差によるもの。
つまりDPSが上だからってことになる。
もしDPSが同じなら、通常攻撃が増えていたとしても時間当たりのスキルヘイトは同じだから、稼げるヘイトも同じになるからな
なんで馬鹿って結論を遠まわしにしてんの?馬鹿だから説明できないの?
>>821 まぁそう怒るなよ。よく言われる。
「DDが一番攻撃速い → ヘイトも一番稼げる」は論理飛んでるよって言いたいだけだわ
「DDが一番攻撃速い → DPSも一番高い → ヘイトも一番稼げる」なら意味が通ってるよと。
で、DPSが一番高いかどうかは要検証、って感じだな
ソードに限って言えばパッシブのヘイト量でDDのほうがが手数多いから圧倒的に上なんだけど まさかパッシブの存在知らなくて通常攻撃のダメージヘイトしかないって言ってるのか?
>>823 そのパッシブがヘイトの足し算か掛け算かわかってないだろ
ソードの「インクリース エンマティ アップ II」が、攻撃するごとに固有のヘイト値500とかずつ増やす足し算なら823の言うとおりだよ
でも装備についてるヘイト増幅OPみたいに+5%みたいな掛け算だと結果は変わらない。
攻撃回数増えたらその分増えるだろ…
割合だとDPSとダメージが比例して上がってく でも固定数値だとDPSではなく手数そのものが重要になる。 一回買い物ごとに1%を払うのと10円余計に払うのの違い
ID:qavvXfFSが結局何を言いたいのか全く分かんないし、DDがDPSあるともし言いたいならその根拠が適当過ぎてあきれるレベル
仮にDSが1回攻撃する間にDDが2回攻撃できたとして DSのヘイト量が2に対してDDのヘイト量が1とした場合 パッシブの効果が5%の場合 DSのヘイト量 2.1 DDのヘイト量 1.05+1.05=2.1 パッシブの効果が0.1の固定値だった場合 DSのヘイト量 2.1 DDのヘイト量 1.1+1.1=2.2 パッシブの効果がどっちかは知らない
>>827 違うだろ
811が「ヘイト稼ぐのは間違いなくDD」
って言い出したのに反論したのが始まりで、816はヘイトはDPSによって決まるって主張してるんだろ?
要するに
>>826 とか
>>828 が言ってることと同じだけど、攻撃回数が増えたからってDPS同じならヘイトも同じなんだよ(もしパッシブが%増加なら)
ヘイトはスキルヘイト+ダメージヘイトの時間当たりの合計なわけだけど、スキルヘイトはSSだろうがDDだろうが同じなので(スキルCTは同一だから)
ヘイト稼げる差はダメージヘイトの差だけになる。
もしDDがヘイト一番稼げるっていう主張が真なら、それはDPSがDDが一番高いからってことになる。
でもDDがDPS一番高いかどうかはまだDSとの比較がされてないから、わからない。だからDDが一番ヘイト稼げるとは言えない。ってことじゃね
>>829 あーはいはい。なんつーかもっとシンプルに言えないの?w
DDとDSのDPSの差がはっきりわからないから結論ださないくせに、パッシブが%扱いなのはそれを仮定として話を進めてるあたりがなんともご都合主義だな パッシブ%かどうかもわからずにヘイトは同じなんだよ(キリッ とかよく言えるよな
普通に考えて装備が%計算なんだからパッシブ増加も%計算だと思うけどな 「攻撃回数多いんだからヘイトもそのたびに増えるんだい」みたいな短絡思考にもっと筋通せって反論しただけぽいし、そんな噛み付くことなのかw 結論は「SS、DS、DDの中で一番ヘイトが稼げるのは一番DPSが高いもの」ってだけでしょ。 いい加減DSとDDのDPS比較したデータ出てこないのかよw
よくわからんけど、DPSスレなんだし、DPSの比較出せばいいんじゃないの?
>普通に考えて装備が%計算なんだからパッシブ増加も%計算だと思うけどな ↓ >結論は「SS、DS、DDの中で一番ヘイトが稼げるのは一番DPSが高いもの」ってだけでしょ。 これは短絡通り越して馬鹿な結論としかw
同ランクの装備を持ったDD/DSを同一人物が最適なMCを挟んで攻撃したDPSを出せば ダメージ量なのかそれとも攻撃回数によるヘイトなのかがはっきりするんじゃね? 語りたいならまずはそれからだ
ヘイトはまぁ別の話題だわな DPSの結論出した後にまた別の実験する必要があることはわかった。DDが速いからってそのままヘイトが高いかは調べる必要がある、と。 固定数値か割合かは、まずスペルの固定ダメの魔法でFA取ってもらって、ソードが低レベルの武器で何度も通常攻撃してタゲ奪ったときの総ダメージを計算する。反復してほぼ最低値を出す。 次に高レベル武器で同じようにやる。通常攻撃の回数が少なくて済むはず。 総ダメージがほぼ同じなら、パッシブヘイトアップは%増加ってことになる。(もしくは超小さい固定数値) 低レベル武器で総ダメが少ないのに回数の多さでタゲが奪えれば、固定数値+になる。しかもダメージどの程度に相当するかもわかる。 あれ、簡単に調べれそうだなw
というか俺も含めて、今までログマネのデータ使ってDPS調べてきた人らが軒並み今回のアップでオワタ状態なんだよな cfgがただの設定テキストを書いてるファイルで、暗号化してあるからcfgencって鍵で戻してログ出す設定にして複合化すればいいってのはわかった。 で、このcfgを編集するソフトがググってもわからん…
ただのプレーンテキストだろ・・・
え、じゃあcfgencはどう使うの… Wクリックしても真っ暗な窓が一瞬開いてすぐ閉じるんだが…
readmeもこのスレのログも読めないのかよ
vbsググってやっと流れがわかった ありがとう 中身はコピペしただけだから意味はわかってないけど。
842 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/06/29(水) 14:23:33.99 ID:aLnYV/Q7
ま〜あれだな PTのときにヘイト維持できて火力あるなら DDでもDSでもどっちでもいいんでない?
DDとDSは誤差な感じがムンムンするからなぁ 何度DPS計っても測定誤差の範囲内に収まりそう 右手にダガーさえ持てば、あとは良OPで手に入れられるもの左手に持てばいいな テンペルみたいに完全に同じOPのD/Sを自分で選べるならダガー取るけど。 攻撃力が高ければ高いほどダガーがソードより強くなるわけだし。
俺にワンレッグのエンペラーソードくれたら カカシ10時間位殴って検証してやるわ
>>845 ルミ魔だけど…
さすがに釣り針大きすぎて食いに行きたくなったわ
今でも計測できてる人っている?? アップからCFG変更してもダメなんだけど完全に終わっちゃったのかな?
848さん、ありがとう! もう1度やり直してみたらうまくいきました!
シールドの片手剣 メイス グレソ どれが一番DPS高いんですかね
火力ルート、2分間、対象カカシ、武器は同格としたとき、グレソ>片手剣=メイス ログマネ出てすぐの盾スレのデータより。
覚醒みたいにカウンターうてる相手なら盾もったほうがいい
転倒するカカシとか、1ダメ攻撃でも繰り返してくれるカカシが欲しいねー
ログマネ作者様、7月31日過ぎて動かなくなったので新しいログマネお願いします・・・(´・ω・`) 自分のDPS測るのにはやっぱりログマネが一番いいので・・・
とりあえずPCの時計戻して待つことを覚えろ 仮に自分が作者なら期限切れる度に毎回催促されたらどう思うよ
1.34と1.33 差分比較して日付弄ったら動く 応急処置だけど12/31 23:59:59まで動かせる
ロマー
応急処置 AionLogMgr.exe 00004567:83 F8 07 → 83 F8 0C 000067B6:83 F8 07 → 83 F8 0C 00006F58:83 F8 07 → 83 F8 0C 0000C82A:83 F8 07 → 83 F8 0C 0000EF90:83 F8 07 → 83 F8 0C 00016FE0:83 F8 07 → 83 F8 0C 00022096:37 → 32
ひんやりの箱とか開けた回数簡単に調べられるのが便利
ていうか誰もいないのかよ ここは俺の独り言スレか
861 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/08/10(水) 02:02:46.77 ID:MeOITInp
人いないと思ってたからびっくり
863 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/08/10(水) 04:05:39.35 ID:iFA14TsW
Fool on the hill Friends, Little boy.
864 :
ろぐまね作者 :2011/08/12(金) 14:02:38.41 ID:NPnQ/l6O
すっかり使用期限について忘れてました。 1.3.5で使用期限を外しましたので根本的なlogの仕様変更がない限り当分は使えると思います。 もうAIONを引退した為、これが最終リリースとなります。 みなさんお疲れ様でした。
ログマネにはだいぶお世話になったよ、今までありがとう
>>864 お疲れ様!
ログマネのおかげで膨大な数のログの整理がし易かったのでとても助かりました!
またどこかでー (((´・ω・`)
>>864 ログマネ非常に助かりました ありがとう!
あれ ログマネのサイトが開けないんだけど気のせいかな・・・
>>868 レン鯖が8時にメンテあける予定だったのですが今の時点で一切告知なし(; ̄ェ ̄)
というか告知ページも同じドメインなのでチェックすら出来ないという素敵っぷり
このまま金持って逃亡しない限りそのうち復活すると思います
無事に1.3.5落とせましたthx
指揮官殴りでシャドウで自分のDPSを出したいときにはどうしたらいいかな? 指揮官;ダメージを与 AND が だとパターン刻印系が入らないようだ 例「パターン エングレイブ IVの効果により、訓練用 カカシに830のダメージを与え、パターン エングレイブ効果が生じました。」 「クリティカルヒット!ビースト ロア IVの効果により、訓練用 カカシに2,714のダメージを与え、パターン エングレイブ効果が生じました。」 全シャドウの名前をExcludeして個別のスキルダメ出して合計するしかないのかなぁ
連投失礼、自己解決 最初のでパターン刻印系以外を出す。 刻印系はInに「指揮官;エングレイブ効果が生じました」ANDで出せるから 合計で出せたです
"ダメージを与"ってのが入ってるのに出ないとはどういうことだろうか 受けました表示も含めたいときは片っ端から受けましたスキルを除外すればいいお
In条件の「指揮官」「ダメージを与」の両方が入ってるけど、 除外の「が」を含んでるから外されてるみたいだ。 除外に「が」を入れないと他の人も入ってきて4万件とかになる。 他の職の人も、ログが特殊で「が」をダメージログと同じ行に入ってるスキルがあったら それが含まれてない結果になってるかも。
ハルバじゃそんなこと起こらなかったけどなぁ(ザフィ+40ELと、ルドラ+神長での比較) 同じく、その記事を受けてシエルのシャドウさんがダガーで調べてたけど、それも別にアビスだからって異常は無かったみたいね それの1つ前の記事を見ると、ダメージは確かに上がってるけどPvP追加の10%まではいってなくて5%くらいだよね 合成に原因がありそうなら、テンペル+アビスとテンペル+狩り武器の比較のデータ見てみたかったね
狩りでもアビスH武器が最強ってことか
アビスのPvP追加ダメージは関係ないんでしょ、PvPアクセ外してもダメージ変わらないって言ってるし。 原因はわからないけど、「グレソで」「神長よりも40ELや50ELを合成した方がMOBにダメージが出た」ってこと。 グレソの合成メイン側がアビス武器だったらどうなるかは実際にやってみないとわからないし、他のハルバやダガーではそんなことは起こらない。 もちろん55アビスHは普通に最強クラスの性能だけど、今回の隠しステ(バグ)的な観点からしてね。
再インスコしてしばらく、久々にログマネ使おうとしたんだが 1system.ovrとchato.log作る 2起動 3system.cfgが勝手に生成される 4↑を編集すればおk かと思ってたらsystem.cfgが生まれない。 スレ読んでみると複合化してから暗号化って流れだし、複合化するなら最初は暗号化されてるsystem.cfgが存在するはずだと思うんだが・・・ はやくぼくのシャドウちゃんのDPSはからせてください・・・
C直下のPlayNCフォルダ「うわああああ」 C:program files\PlayNC\AION「馬鹿め!そいつは残像だ!」 自己解決しました恥ずかしい
だいたいわかってる人ならいいけど 今から新しくログ測ろうと思った人って敷居高そうだな やることはコピペくらいだけど、なぜそんなことするのかがややこしそう 火力について質問されてこっちがアドバイスするときに「ちょっとログ取ってみて」って言っても、取ってくれた人がいない。
運営側が対策してくるようなイレギュラーなことやってるんだから 敷居が高かろうが、最低限ログ読んで理解しようともしない奴はお帰りくださいってことだろ
>>774 でファイル作っても読み取り専用のチェックはずさんと起動時に書き換えられるから注意
4時間格闘した俺に言えるのはここまでだ
チェックいれないとだった恥ずかしい
ある程度多職のDPSも自分のDPSもわかったからこのスレ過疎ってるな
このてのスレは初期過ぎたら大規模アプデが無いとネタが無いからな
誰得か分からんけど、H寺院全体の数字を出してみる ・完全野良 ・神石含まず ・スペルは多分SSルート、チルなし、途中死んでスタートから戻ってた ・キュアはノーブルまでのハイブリッドぽかった
続き [盾] 総ダメージ量:2578441 攻撃回数 : 2636 最小ダメージ: 0 平均ダメージ: 978 最大ダメージ: 6399 秒間ダメージ: 936 --------------------- [影] 総ダメージ量:3564507 攻撃回数 : 2640 最小ダメージ: 0 平均ダメージ: 1350 最大ダメージ: 8118 秒間ダメージ: 1295
続き [スペル] 総ダメージ量:2272930 攻撃回数 : 906 最小ダメージ: 0 平均ダメージ: 2508 最大ダメージ: 22678 秒間ダメージ: 831 --------------------- [チャント] 総ダメージ量:1243814 攻撃回数 : 1178 最小ダメージ: 1 平均ダメージ: 1055 最大ダメージ: 4446 秒間ダメージ: 451
続き [キュア] 総ダメージ量:853269 攻撃回数 : 658 最小ダメージ: 1 平均ダメージ: 1296 最大ダメージ: 5694 秒間ダメージ: 312 -------------------- [スピ] 総ダメージ量:3530010 攻撃回数 : 2302 最小ダメージ: 0 平均ダメージ: 1533 最大ダメージ: 7838 秒間ダメージ: 1285
これ面白いね。 何回かデータとってくれる事に期待
893 :
888 :2011/09/19(月) 00:27:15.73 ID:YFTtmFlx
↑のデータ、ちょっと取り方おかしかったから取り直した結果を貼り付けます。 ・野良PTなので装備とか詳細不明 ・HNMルート ・神石含まず ・スペルは多分SSルート、チルなし、途中死んでスタートから戻ってた →戻ってくるまで3〜4分何もせずに待ってた ・キュアはノーブルまでのハイブリッドぽかった
894 :
888 :2011/09/19(月) 00:28:17.58 ID:YFTtmFlx
続き [盾] 計測時間(秒): 2753 総ダメージ量:2103912 攻撃回数 : 2283 最小ダメージ: 0 平均ダメージ: 921 最大ダメージ: 6399 秒間ダメージ: 764 --------------------- [影] 計測時間(秒): 2751 総ダメージ量:3517321 攻撃回数 : 2604 最小ダメージ: 0 平均ダメージ: 1350 最大ダメージ: 8118 秒間ダメージ: 1278 ---------------------
895 :
888 :2011/09/19(月) 00:29:20.12 ID:YFTtmFlx
続き [スペル] 計測時間(秒): 2735 総ダメージ量:2192296 攻撃回数 : 855 最小ダメージ: 0 平均ダメージ: 2564 最大ダメージ: 22678 秒間ダメージ: 801 --------------------- [チャント] 計測時間(秒): 2752 総ダメージ量:1180467 攻撃回数 : 1128 最小ダメージ: 1 平均ダメージ: 1046 最大ダメージ: 4281 秒間ダメージ: 428 ---------------------
896 :
888 :2011/09/19(月) 00:32:56.15 ID:YFTtmFlx
続き [キュア] 計測時間(秒): 2732 総ダメージ量:820002 攻撃回数 : 619 最小ダメージ: 1 平均ダメージ: 1324 最大ダメージ: 5694 秒間ダメージ: 300 -------------------- [スピ] 計測時間(秒): 2745 総ダメージ量:3515506 攻撃回数 : 2299 最小ダメージ: 0 平均ダメージ: 1529 最大ダメージ: 7838 秒間ダメージ: 1280 ---------------------
897 :
888 :2011/09/19(月) 00:36:46.62 ID:YFTtmFlx
スピがおかしかった。 [スピ] 計測時間(秒): 2745 総ダメージ量:3445168 攻撃回数 : 2238 最小ダメージ: 0 平均ダメージ: 1539 最大ダメージ: 7838 秒間ダメージ: 1255 ---------------------
>>897 火力至上主義すぎて・・・・ほかのパラメータも評価すればいいのに。
それはDPSスレで言うと終わりだけど 野良で装備水準も不明なのに、結果として職の火力比較をほのめかすことになるデータは貼らない方がいいよ。 それが原因で過去にも荒れたので。
>>899 俺もぱっと見そう思ったけど
野良の数字で鯖も書いてないし
純粋に楽しむだけの見本って事で
考えれば、特に何とも思わなくなった
対神長の安定最高DPSは素魔クリ141 神石ダメージ グレイシャルートのチルスペルって事でいいのか
なんで今時対神長・・・ 神長は属性防御がマイナスで魔法スキルがダメージアップ、戦闘時間の半分はエールで物理ダメージアップのみ20%削減されるから、魔法職がものすごく有利。 うちのカンストしたばっかのサブスピですらペア1箱消え余裕。 現時点ではスペルが最適だろうね
過疎スレなんだからデータがあるだけでも助かる
こうやって表で見るとスピdps高いんだな ウチのレギに未だにスピは火力じゃないって言って聞かない人が居るが 中身やら装備水準にもよるけど十分火力になるよね
何を今更いってんだ・・・。 デバフ枠増えるのが決定した頃から韓国情報でスピのDPS自体は伝わってたろうに。 DOTが押し流される超多人数戦だとやっぱり微妙だけどな(龍界指揮官やドラマタ戦)
本当中身次第だよね スペも火力にならない人もいた
バキュームきてスピはスペのDPS上回るってむぶろぐにあっただろ ただクイック&火力ルートでスキルあけてればスペのほうがやっぱり高いが
チルしないスペルよりはって話じゃなかったか?
火力として生きるのは同職がいない条件で
NMもしくはペアトリオあたりでのエリート狩りくらいじゃないの
>>905 も書いてるけどフォース規模になると
デバフ流れは相変わらずだし、同職にdot上書きされて
主力のdotが何人いようと結局一人分だけになる
龍界要塞戦は今でこそバキューム連打だが
それ以前はブレイズアローI連打してたくらいだぞ
むぶろぐ(inven)に書かれたことを論拠にされても…
>>909 だーれもむぶろぐなんか「論拠」にはしてねーから。
話題に上った時期から検証があちこちで出てるから知られた話だって言ってるんだよ。
個人ブログだから直リン避けるけど「すぴてききろく」とかな。
いやそのブログじゃバキューム実装後のDPS出てないから。 野良の盾より火力無いスペルと比べてスピがちょっと高かったくらいで何言ってんだ 増幅カンスト、魔クリ150(スク込み)の魔スペのチルチルでDPS4500。スピで精霊含めてこれ超えてから言えよ
>>911 めんどくせーなそこだけじゃねーって趣旨で書いてあんだろ。
スピリットウイングはどうやら2.5から火力がかなり向上するらしいとのことなのでそれにあわせて考察してみた。 さっそく本題 物好き以外はまとめだけみればよろし まず前提条件として 増幅の最大は2600→2700に増えるので つまりスピリットが増幅カンストになるとダメージは表示倍率の3.347倍になります。 そしてスピリット本体の攻撃スキルにそれを当てはめて1分あたりのダメージを算出するとこうなる
イロージョン. 5d 30CT 4c 20HIT 5373dmg 21494/m ブレイズアロー(バースト) 20d 10CT 19c 19HIT 1027dmg 19510/m(2c +1992/m) ウイークンスピリット 20d 120CT 4c 04HIT 3149dmg 12596/m ワイドエリアイロージョン 15d 100CT 2c 19HIT 6091dmg 12182/m エネルギーアブソーブ 20d 120CT 4c 04HIT 2541dmg 10163/m アンガーサイクロン 20d 120CT 4c 20HIT 7483dmg 29935/m ヘルペイン. 15d 300CT 2c 10HIT 10486dmg 20972/m アブソーブ. 20d 1200CT 0.5c 0.5HIT 3292dmg 01646/m ウインドエネルギー 15d 100CT 5c 30HIT 2928dmg 14640/m サイクロンエネルギー. 15d 300CT 2c 08HIT 5252dmg 10504/m マジックバックドラフト. 5d 300CT 2c 20HIT 5221dmg 10442/m*解除dmg含まず 真空爆発 20d 10CT 19c 19HIT 3929dmg 74651/m
>>910 自意識過剰すぎじゃね?
>907のむぶろぐにあっただろーて件への突っ込みだったんだが
連投規制かかるから上の検索キーにして後は自分で該当ブログ検索しろ。
実測値を出せと。 これじゃバキューム連打だけでDPS12000超えるじゃねえか
最近めんどくさくてログ出してなかったが、スピで測ってみるか ・基本条件でやる(対象カカシ、5分間、封魂・DP無し、料理・スク・自己バフ有り) ・アンガー、イロ、バックドラフトをCTごと・常時入れる。 ・その合間にウィークン、バキューム、精霊スキルを入れる。 ・とりあえず今回はMC無し ・精霊はタイフーン(DP2k)にDP2kバフ・ブースト でいいか?文句あったらやる前に言ってくれ。 DP無しが基本条件なのに精霊にDP4k使うのはあれだから精霊DP無しの条件とで2回測ったほうがいいかな
増幅2594 魔クリ161 スキル回しは前述の通り。
結果、精霊込みDPS4037だった。
---------------------
計測時間(秒): 300
総ダメージ量:1211352
攻撃回数 : 655
最小ダメージ: 0
平均ダメージ: 1849
最大ダメージ: 7555
秒間ダメージ: 4037
---------------------
なお、神石(10%188)入れるとDPS4110になる。
精霊のみのDPSは1356。本体のみのDPSは2681。
バキュームはそこまでDPS無いね。WブーストのDP精霊のスキルの方が詠唱短くて強い。
・バキューム3751詠唱2秒+攻撃モーション長め
・精霊スキル3044詠唱0.6秒+短め、4288詠唱0.8秒+短め、5549詠唱1.5秒+短め
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2045521.txt ↑5分間のログ。
めんどくさいからDP無し条件はまた機会があればってことで・・・ 増幅がまだ100上がるから、単純計算で2.3%魔法スキルの威力はまだ上がる。(DPSで言うと60程度) ヘルペ入れるとまた変わるかもしれないが、実用的なスティグマ構成だとブースト抜くことになるので結果はそこまで変わらないと思う。 あれは瞬間火力を稼ぐためのものだと思っているので。 チルチルスペルには勝てないが、チル使わないスペルなら火力ルートであっても超えてる。 ただ精霊が範囲で死んだりする状況だとバキューム連打になるから負けるようになる。
どうせだから精霊全く無しの条件でも測った。 -------------------- 計測時間(秒): 300 総ダメージ量:888323 攻撃回数 : 504 最小ダメージ: 0 平均ダメージ: 1762 最大ダメージ: 7555 秒間ダメージ: 2961 -------------------- 精霊が飛ぶ状況ではスピのDPSは3000くらいなようだ。 特定のNMでよく使うけど、魔法のみで戦うときもほぼこれくらい。 アンガーとイロとドラフトだけ維持して、ウィークンとバキューム連打してる。 これだとヘルペあった方が強いだろうけど、CT30秒なのでDPSは増えるとしてもせいぜい100程度。
スキル回し気になったから自分もやってみた、面倒だから一分だけど 増幅2700 クリティカル184 タイフーンDP 計算面倒だから範囲スキルなし(あったらおそらく+200程度) -------------------- 計測時間(秒): 60 総ダメージ量:296674 攻撃回数 : 164 最小ダメージ: 0 平均ダメージ: 1808 最大ダメージ: 6830 秒間ダメージ: 4944 -------------------- まぁゲイルもあったら5000は越える。
>>922 ログが見てみたいからアップしてくれない?
>>923 ヒント:CT30秒で1分に2回撃てるヘルペイン2発のダメージは約35000
でもヘルペ使ってる分に他のスキルも打ってるわけだから、増加するのはその差分だよね バキューム2発打ってたとして、7500 1分間に27500上がるからDPS約450アップ?高いなぁ ヘバタイトはカカシには入るけど、NMには入らないから使っていいか微妙じゃないかな ALCはNMにも入るけど、ここまで入れるとスティグマがほんとにDPS専用みたいな感じになるから実用的じゃないし。
つまりスピのDPSは実戦向きのスティグマでDP精霊込みで4000超えたあたり 狩り向きのスティグマで4500あたり NMにはきかないがDPSの出るヘバタイトをかけて、ALCの効果時間である1分間限定の最大ブーストDPSで5000あたり 精霊が使えない状況だと3000〜3500あたり ってことか スペルもチル使わない場面だってあるし、 バイゼルやマジブみたいなバフ使ってる火力ブースト時間はあるし、いいバランス取れてるんじゃないか?
だがしかし、昔の考えのままで スピ()火力最低という認識のやつはたっぷりいるからなぁ 世知辛いもんだな
ボウの火力最低の座はゆずりません 初手アタック矢で一瞬タゲとって、ごまかすけどね!
シールド「俺達のことを忘れてもらっちゃ困る!!」
どういう場所でのDPSを求めるかによって計測変わるんじゃないのかな? ここはどの場面でのDPSを話題にしたスレ? 今更上層神長の話でもあるまいし、雑魚含めどの職がIDでコンスタントに火力出せるかってな話ならスピは最低火力だろうね 数秒で1雑魚死ぬから、実際その間に1番ダメ与えてるのはシャドウだろう あとはボウも無詠唱かつ1撃のでかさで雑魚にはかなり貢献してる スペルは後方から詠唱してるならアレだが、チルするなら貢献度は高い 防衛なんかだと、DP4000あらかじめ貯めて、更にゼリーも使って、CT1時間のDPも使うからな 通常のDPSと防衛とはまたちょっと話が違うかもね
条件を揃えるときは基本条件って言われてるやつで出してたね昔は ・対象がカカシ ・5分間のDPS ・ダメ神石、DP、封魂無し ・料理、スク、自己バフ有り ・装備やスティグマ構成でDPSに関わるものは書く。(違う水準のもので比較しないため) ・対神長など特殊な条件のときはその旨を書いて別枠にする あくまで条件を揃えるものであって、そのデータは再現性を確保したり後の検証でも使えるようにするためのもの。 指揮官はDOTはダメージに入らないとか特殊すぎて全く別物だわな スピはバキュームとイロ打ってりゃ6人PTの雑魚相手でも火力出てるし、NMでは全力出るよ
うーん、カカシ相手5分では本来の貢献度は測れないとおもうよ 前、寺入ってすぐから、マクンベルロ終わるまでの間でDPS測ったことがあるんだが ラクハラ、雑魚、休憩含めてな スピ(俺)はキュアチャントシールド除いて最低だったな ソードにも負けてた カカシではかなりDPS出るんだが、どうもID内で全て込だと微妙だと思ったね また計測してデータ貼るよ
スピのID通してのDPS低いのはDoT中心で雑魚には効果的じゃないからだよな しかし雑魚1匹あたりの処理時間なんてPTだとスピがスペになってもほとんど変わらんよな 貢献度言い出すとそこも配慮しないといけないのでは?
>>932 いや基本条件は貢献度を測るためのものじゃないよ
それはおいといて、DOTもちゃんと測ってる?スピの名前IncludeじゃDOTは表示されないよ
どういう風に測ったのかな?
PTでの与ダメを測ろうと思ったら、全員が同じ装備水準(プラチナが2枚以上で同じ枚数来る程度?)で、測る旨を事前にPTメンツに伝えてからやらなきゃ参考データにはならないと思う。FAに近いほど有利だし。
結局貢献度貢献度って職はぶりしたがってるやつらだけだな 寺なんてMT(シャドウorソードorシールド)とローブ(スピorスペ)とチェーン2で4人で普通に攻略できるんだぞ 総合DPS低いだの貢献してないだの言い出すなら最小構成でいけよ。 DPSだけじゃなく全てにおいて全員が役割きまってっから。誰一人無駄枠じゃないって意味でな。 結局最初のころ言われてた「この職はダメだ」て流れだろこれ。「自分の火力向上」とかいう建前すら忘れたのかよ。
そもそも最小はペアなんで。
野良募集でも行ける最小って意味 どんなスペックでも最低限野良にこれる人間4人ならいけるよ
次スレはいらないだろうし、何もかもあと60レス程度でおしまいだ
実際スキルを完璧に回せてるスピなんて滅多にいない そもそもカンストスピの絶対数すら最低 だと思ってたがいつの間にかウチの鯖のウチの種族はボウが人口最低になってた
50カンスト時代キュア視点覚醒4人PT スペ→応募してくる人はだいたいちゃんとしてる スピ→応募してくる人はだいたいちゃんとしてる ソード→2刀で応募してくる人はだいたいちゃんとしてる シールド→応募してくる人はだいたいちゃんとしてる チャント→応募してくる人はだいたいちゃんとしてる シャドウ→応募してくる人はだいたいちゃんとしてる ボウ→なぜかいつも1箱消える。ボウ2になると2箱は消える ボウだけは入れたくなかった。
野良で比較すんなっつうに
貢献度出すだけなら、わろっしゃーでFAするスペルが最高候補だな そんなやつ、二度とPTいれないが せめてNM単位ではかったらどうだ?
貢献度なんて職ハブりの元凶でしかないから 言いたいことがあるなら、愚痴スレで愚痴ってろ 実際、ある意味で最も貢献してるのはスピのディケイ ディケイの前じゃキュアだろうが霞むわ ここはDPSスレだっつってんだろ
リフレッシュで5%、リリーフで5%のドロップアップの明記がある以上スピのディケイの価値は 前より下がってるけどな。 両方たまってる稼働率低いやついれたらいいんじゃねーのって話になるし。
でも稼働率低いキャラでまともなDPS出せるのって極一部だよな 2倍の今ならサブやってますってのも居るだろうけどそれでも低レベル帯は助っ人で動かしてるかもしれないし
効率重視ならペアでいくしそれ以上で行くならドロップ狙いなら低DPSだろうがドロップいいほうがいいよ。 ドロップでなきゃ意味ないし居ても居なくてもどうせ余裕だからね。
そもそも、このスレってテンプレ自体にどこでどんな条件で測ったかもわからん職別DPSのってるじゃんw 別々のところから引っ張って来た、装備も差のある同士のデータを並べる時点で印象操作じゃないの? このスレ自体が、職はぶりしたくて立てられたスレじゃないかw あと5分での計測は短時間効果でCT長の自己バフを持つ職に特別有利 効果は薄いがCTの短いバフなどもあるので最低でも20分連続カカシ殴り、DP4000まで使用で測るのが良いと思われる
>>947 20分間同じMobを殴ることは無いだろ
〜1分 〜2分 〜3分 〜4分 〜5分
までを累積と各1分間ずつ出せば事足りる
>>947 スレが立つ前から基本条件について話されてたのに、なぜスレ埋まる寸前になってそんなことを?「そのとき俺が見てなかったから俺に合わせろ」ってか?
まず2分以下じゃ短すぎてバフの差が出過ぎる上に測定誤差もひどい。それで5分か10分かの案が出たが、5分でも十分誤差が収束するし10分になったところでバフのCTで有利になるものが無いから5分になったはず。
1分以下のCT: 10分なら5分の2倍回数
2分CT: 5分で3回、10分で5回
3分CT: 5分で2回、10分で4回
5分CT: 5分で1回、10分で2回
10分以上のCT: どちらも1回だがDPくらい
時間が増えても労力が増えるだけで、やることは2倍になるだけ。誤差が収束するのに5分で十分。(通常攻撃なら300回程度発生)
DPはシャドウやスペルのものはDPS的にゴミだし、使わないのが普通じゃ?この議論は見たことないな、ライカンやDPバフは使ったらその旨書いてるしそれで十分だと思う。
5分10分戦う敵がいないとかは関係ないと思う。あくまで条件を揃えて再現性のあるデータを取るためのものだし。
DPS図るソフトもうどれも動かないね。
1スレしかないここのログさえ読めないお前だけな
一月近くたっても@50埋まらんのか
目新しい情報無いしな
3.0までおあずけ
スピで増幅2700て命中いくら位なんだ? 1600上でも結構レジでてorzになるんだけど
スレ間違えてますよ
>>956 いや、案山子前提ならいいんだけど
実際の狩りのときにレジでまくりだと折角2700にしてても
データ通りの結果にならないんじゃないかなって
ゲーム内のフレスピが増幅装備だと1300↓て言ってたんで気になったんだよ
自分スペルしかローブはもってないんで…
スピスレいけ 現状の狩りで魔法命中1400あれば最低確率以上にレジる敵はいない 俺のサブスピで魔法命中1つも入れてなくて増幅2600命中1420、料理で+60ずつ。 んでスピはパッシブでタゲった敵の魔法抵抗を200下げる。 増幅装備だからってレジる敵はいない。
>>958 スペルだと1600でやってるけど結構レジでてる
パッシブがあるのが強みなのかレジの判定が違うのか
わざわざスピスレにまでいくこともないし
レジされないんならそれで構わんよ THX
そりゃ最低確率のレジとか、スリ耐性あるMOBにスリ入れたとか、スリストで一人レジったら全員の頭にレジ表示されるとかのせいでしょ 現時点で魔法抵抗が最も高いMOBはウダス地下の巨人。そいつに対してもサブキュア(パッシブ一切無し)で1500あれば全弾当たる スペルはやってないが、1600で狩りでレジられることはないと思う
>>960 なかったら書かないし、耐性のあるmobとかいちいち説明されるまでもないし
スリストレジったらとかスペもやってない奴がドヤ顔で説明せんでいいからw
スピやったことが無いから質問しただけで、スペルに関して聞いてないから
サブキュアで〜
知らんがな、チル連打してるスペの攻撃回数とキュアの攻撃回数で比べたってしょうがないだろうに
カカシ殴りシビア3連のみ。バフなし。 攻撃:743 命中:1977 クリ:723 -------------------- 計測時間(秒): 361 総ダメージ量:199468 攻撃回数 : 110 最小ダメージ: 974 平均ダメージ: 1813 最大ダメージ: 2969 秒間ダメージ: 552 クリ発生率: 45.45% -------------------- 攻撃:713 命中:2139 クリ:723 -------------------- 計測時間(秒): 364 総ダメージ量:192766 攻撃回数 : 110 最小ダメージ: 924 平均ダメージ: 1752 最大ダメージ: 2946 秒間ダメージ: 529 クリ発生率: 40.90% -------------------- 攻撃:713 命中:2139 クリ:723 + アタックモード -------------------- 計測時間(秒): 199 総ダメージ量:109175 攻撃回数 : 61 最小ダメージ: 990 平均ダメージ: 1789 最大ダメージ: 3147 秒間ダメージ: 548 クリ発生率: 47.54% -------------------- なんでクリ率下がった・・・?
試行回数110回、確率50%なら 95%信頼区間は36.7%〜63.3% ばらつきの範囲内に収まってるので有意差無し。 単純に試行回数が少なすぎるだけ。
>>961 スペやってないスピだけどだいたい
>>960 の通りだよ
ひょっとしたらスペはスキル自体のの魔法命中設定低めのがいくつかあるのかもって説はどうだ
ソードチャントのペアクロタン覚醒で全箱空きました〜 ありがとうございました〜
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/11/22(火) 23:33:26.22 ID:q0+st5+K
>>965 おめでとう 次はシールドとチャントで全箱だね☆ミ
967 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/11/27(日) 20:28:33.33 ID:DFaOLfdr
>>963 キリッが抜けてるよ。
110回50%なら55回出るように運営が調整すべき。
110回も殴ったのに結果が収束しないほうがおかしいキリッ
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/12/02(金) 03:36:39.13 ID:O0KWUhza
久しぶりにAIONやろうと思ったんだけどKDM-JPもDonguriも更新されてないのか・・・ もうこういうツール無いのかな?
971 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/12/05(月) 01:57:01.43 ID:Kxutphqt
>>970 thx
>system.cfgをD&Dしたらsystem.cfgと同じフォルダにsystem.txtを
>system.txtをD&Dしたらsystem.txtと同じフォルダにsystem.cgfを上書きで作成
が意味分からなくて詰んだ
適当な名前.vbs これで保存したよな その上に ドラッグアンドドロップ
なんのスクリプトだろうって試したらcfgをデコードしてエンコードしてくれるのか。 system.cfgは一旦テンポラリにでもバックアップ取って作業したほうが良いカモ。 ありがたいスクリプトだ
デコードしてエンコードしてくれるとか元に戻ってるじゃん日本語でおk バックアップ取るとか基本だろ
>>975 バイナリからテキストにデコード
編集してテキストをバイナリにエンコード
おk?
揚げ足取りたいだけだろ気にすんな
もうすぐこのスレ一周年
DAT落ちか
3.0まで保守
>>980 お前のせいで保守出来なくなった
980レス以降は24時間でスレが落ちる
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/25(日) 08:26:32.40 ID:+vidYGW9
残り>18
.. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: ストン /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: ||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
984 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/26(月) 23:52:17.29 ID:NtKBWE9j
)_) ( ミwシ) よっ(次スレも建てるのか?) ( つ=||| o  ̄ ̄`――´
985 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2012/03/27(火) 23:03:37.20 ID:BUhdh/AW
残り>15
>>981 マジで!?
この板そんなルールだったんだ
というか全板共通じゃね?
988 :
521 :2012/03/29(木) 23:21:20.85 ID:j4MKm47R
989 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :
2012/03/30(金) 23:06:40.04 ID:UhTxr8Ud