【MHF】MHSX2 要望・報告・支援スレ Ver7
ラスタ専用SXとか誰か作ってくれないかなぁ
ごめん、なんでもなかった
前スレ最後の話はスキル除外じゃダメなん?
除外するべきスキルは最終的には検索が終わるまでわからないでしょってことじゃね
予想は出来るが予想外のスキルが入ることはあるしまあ仕方ないかな
そそ、何がその時要らないかは結局回した後でしか分からない
まあそれくらいの手間はあって良いと思うから、あえて要望とかって言葉は使ってないよ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/58625 ---兎を得て罠が早る---
<Jewel.xml>
罠師珠G:生産素材追記、Class="(未)"解除。
斬鉄珠:Job="共"へ修正
研磨珠:Job="共"へ修正
斬空珠:Job="共"へ修正
天壁珠:Job="共"へ修正
天盾珠G:Job="共"へ修正
弾製珠SP:Job="ガンナー"へ修正
装填珠SP:Job="ガンナー"へ修正
天盾珠SP:Job="共"へ修正
<Item.xml>
兎耳原珠(HR=5)、追加
龍眼原珠→竜眼原珠、誤字修正。
その他、data HRを適当に修正。
MHSX2のHR制限は生産素材のdataHRが基準になっており、
装飾品・スキルカフ自体のdataHRを直しても生産素材が
未設定のもの(例:剛力珠)はHR制限=0でも表示されます。
ポルタ輝石のdataHRは小部屋データのままにしてます。
小部屋データ:白(5),青(8),紫(11),黒(31),赤(51),虹(51),透(81)
現在の謎クエ:紫青白(22),赤黒虹(71),透(91)
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 10:20:13 ID:Vpx1uN30
猟団員の証【闘技】が絡む組み合わせのときに
発動スキル名のところで早食いが表示されない時があるな
気絶無効、斬れ味レベル+1、見切り+3、攻撃力UP【大】、高級耳栓、雷耐性+30、回避性能+1
この組み合わせで検索かけたら、表示されるのと、されないのが混ざってるわ
本体
>>10で、datは
>>9使ってます
それって単に食事−が付いてる装備が混ざってるからなんじゃ…
ごめん、よく見たらそうだった
恥ずかしい・・・
この組み合わせでって言ってる中に早食い入れてない時点で気付けよw
配布場所で配ってる本体とセットのdatでも
>>9のdatでも
装備編集から超絶のピアス○を探そうと「超絶」で探してみても超絶のピアスIしか出てこない。
特に防御値指定、レア度指定等の類に不審な点はないし、xml見てみるとちゃんと入ってる様に見えるんだけどなぜなんだろう・・・?
ZIPか…
普通にダウンロードさせてくれる神様お願いします・・・
そういやこのスレには書いてないな
優しい俺様が答えてやろう
>>17 HR指定しろカス
、__,,,ノw、
三 ( = = .゚`コ HRかな?
三 ゙vv-vv"
、__,,,ノw、
三 ( = = .゚`コ HRだろ
三 ゙vv-vv"
、__,,,ノw、
三 ( = = .゚`コ HRだね
三 ゙vv-vv"
>>17 俺も同じだぜ!
配布場所で配ってる本体とセットのdatでも
>>9のdatでも
装備編集から超絶のピアス○を探そうと「超絶」で探してみると、
超絶のピアスTUVWXまでしか出てこない。
おまけに秘伝防具(SR防具)を探そうと「FX」で探してみても、
シーズン10で出てきた新規装備のグレンFXやパリアFXは出てくるのに、
アメジストFXとかトパーズFXは出てこないんだ!
特に防御値指定、レア度指定、ラスタ開放Lvに不審な点はないし、
xml見てみるとちゃんと入ってる様に見えるんだけどなー。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1370288.jpg
HR制限だろアホか
>>23 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ ドンマイ!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * リロし忘れたんだよな?
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
27 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 23:41:28.59 ID:8IcDuoLn
わざわざ599にしてる時点で同じツッコミしようとしたけど
>>26に遠慮して黙ってた
>>27 バーカバーカ空気よーめ
>>17は不注意だったけど
この食いつきっぷりはさすがに病んでね?w
自分の勘違いをバグだなんだと責任転嫁
↑コレが最近結構多発してたから、多少過敏になってるんだろうね
ただ食いついてる大半はネタとして弄ってるなw
31 :
573:2011/02/24(木) 01:20:12.22 ID:pEUT87EU
xmlファイルは更新したのですが、小部屋さんのデータ更新を待ってからアップします。
フレイヤシリーズの強化詳細(費用・生産素材・防御力・スロット数・属性防御など)が
不確定で下手に上げると二度手間になりますので。
※フレイヤシリーズ強化素材(未検証)。頭胴脚のスロ2→3はLv7強化時?
Lv1:豊穣のコインx1,飛竜種の秘珠x1,飛竜種の上皮x5,甲殻種の晶石x10
Lv2:飛竜種の重牙x2,鳥竜種の堅殻x5,鳥竜種の石x10
Lv3:古龍種の堅殻x3,飛竜種の上肝x5,草食種の角x10
Lv4:飛竜種の秘珠x2,古龍種の上毛x2,鳥竜種の堅殻x5,草食種の蹄x10
Lv5:飛竜種の重牙x2,古龍種の上鱗x2,飛竜種の上皮x5,飛竜種の涙x10
Lv6:古龍種の堅殻x2,古龍種の上皮x2,甲殻種の晶石x15,飛竜種の殻x15
Lv7:飛竜種の秘珠x3,古龍種の上毛x3,古龍種の上鱗x3,古龍種の上皮x3
>>18 普通のダウンロードって、zip圧縮しないでxmlファイルのままupですか?
多い時は7ファイルくらい更新かかるので、かなり面倒なことになると思うのですが……。
>>31 そいつ情弱臭するからzipでいい
フレイヤ暫定でいれたけどなにひとつひっかからなかった…
脚がちょっとおしいぐらいかな
ここは7zで圧縮して情弱殺しちゃえばいい
うちは胴がかなり頻繁にかかってたな
バーニー来るまでの命かもだけど
>>31 前スレでも同じお願いをしたものですが、dat_config.confなども一緒に上げて頂けないでしょうか?
指定したスキル以外を発動しない様に検索、みたいな追加機能はやっぱ難しいのかな?
意図しない・予期しないスキルの発動で付けたいスキルが押し出される、あれ対策に使えそうなんだけど
珠とかカフのスキル値出入りが厳しいから全パターン網羅できない
或いはやたら時間かかる、とかになっちゃうのかね
組み合わせ爆発おこして待ち時間でホッハになるんじゃね?
あるいは 空きスロが3個あったので麻痺無効スキルを消すために抗毒珠を3個いれてみました^q^
とか平気でやりそうな気がするw
シミュ結果をスキル数でソートして スキル数10前後かつ空きスロあいている組み合わせを一つ一つ見ていく
・・・という現状のやり方じゃダメかの?
1度に全部やらせようとするのは弊害が大きすぎると思う
>>36は前スレの雷神珠を例に出した人でしょ?
だとしたら、1度回した結果、雷神珠が悪さしてる場合は不要なスキルを除外指定
あるいは、雷神珠自体を除外指定するしかないと思う
雷神珠が一番有効だから除外できない、っていう場合は、除外したあと
無駄スキルが発動する直前数まで武器スロ他にでも詰めておくといいんじゃない?
指定したスキル以外のスキルが発動しない設定は、=除外設定を自動的に設定させる
というのと同義になるから、通常の除外設定以上に時間がかかることは間違いない
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59006 >>9からの変更点
<Item.xml>
猿尻原珠(22)・豊穣のコイン(100):追加 ※小部屋更新
ポルタ輝石:入手HR変更、紫青白(22),赤黒虹(71),透(91) ※小部屋更新
装飾品・スキルカフ:入手HR変更(※
>>9の通り、あまり意味はありません)
新規G珠,シーズン10生産可能カフ(104種),翡翠・濡羽・乳白・杜若,ポルタ輝石関連
<Jewel.xml>
龍攻珠G、生産素材追記。Class="(未)"解除。
(猿尻原珠x15,獣人の上紅玉x5,甲殻種の鋭刃x5,飛竜種の上皮x5)
<Equip*.xml>
フレイヤシリーズ追加。 ※小部屋更新
SP剣士防具:Rusta=Lv10設定追加。
SP防具:強化Lv3,Lv5,Lv7にそれぞれセンショク草・虹x3,x4,x5を追記。
<SkillCuff.xml>
カフの素・N関連:分類(P_不)→(P_未)へ変更。 ※理由後述
※装飾品の分類指定(P_不)除外が無効になるので、改めて(P_未)で無効設定してください。
<SkillBase.xml>
SkillType内をdataID順にソート。(特に影響はありません)
41 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 20:58:18.62 ID:pEUT87EU
【重要】SP防具のラスタ対応に関して。(シーズン10開始時点)
詳細は下記参照の事。
http://members.mh-frontier.jp/manual/rusta/armor/index.html SP剣士に関しては、神楽SPのみラスタ対応です。
SP共用に関しては、Rusta=Lv8が既に設定済みです。
○ラスタ対応
マフモフSPシリーズ,ガブラスSPシリーズ
ガーディSPシリーズ,G・ナイトSPシリーズ(※男専用)
ヒーラーSPシリーズ,PVSPシリーズ(※女専用)
×ラスタ非対応
マカルパSPシリーズ,モスSPシリーズ,
イーリスピアスSP,イーリスベルトSP,コムラダブーツSP,
G・ガードロポスSP(※男専用),
G・ガードハットSP(※女専用)
その他。
2011/4/21で入力期限を迎える予定だったテクスト,アージェが
2012/9/26まで延長されることとなりました(2011/2/18発表)。
プレミアムキット化は当面先となりそうですね……。
http://daletto-members.mh-frontier.jp/information/news/info/4007.html
42 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 21:09:26.42 ID:VTGc9Oc1
>>40 このファイルってdatフォルダの中に放りこめばいいの?
超絶ピアスがTしかはいってねえ
>>45 なるほどHR制限…
ありがとうございました。
もう超絶ピアスはネタでやってるとしか思えなくなってきた
今まで100で何も問題なかったしなぁ
仕方がない
って言いたいところだがさすがに多すぎる
デフォの設定を999にして配布しておけば良いんじゃ無いのか?
新しいの重ね書きしても設定は残っているからそのせいだと思われる
と、言うことはsetting.xmlを使い回してる人が陥るわけですか
>>1に注意書きを追加したらと言いたいところだけど
HR制限を見落とすくらいの人は見ないだろうな
なんでそんな情弱乞食のためにそんなことまでしてあげないといけないんだあほか
スルーするか全力池でいいよ
序盤で一度かいちまえば後は安価誘導でおk、って利点もあるから別にいいや
そのスキル構成でもっとも空きスロが多い装飾品配置にするとかできないのかな。
シミュしてみて出たのをカフ変えたら2スロ空いたみたいなのがあったんだが。
これがないと最も空きスロが多いのが出たのをソートして作ろうと思ったらモット楽な組み合わせが出てきて泣いた。
作ろうと思っただけで何で泣くの?
シミュ上ではグレンFX腕必須(1件しかhitしない)かと思って作ってたらエクエスFX腕でもいけたんだわ。
グレンFX腕自体は作って損ないから別にいいけどもっと簡単な組み合わせあったとかだと無駄になることもあるでしょ。
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 18:03:09.81 ID:ZcPehG3f
でも作ってないんだよね?
何か自分が固定してた装備あたりが原因に見えて仕方ない
まあイジる気は無いから追求しない
おまえもしつこい
いや普通に作ったけど問題はそこじゃないだろ。
シミュ結果はもっとも簡単なものを出力して欲しいの。
ここでいう簡単っていうのは空きスロがもっとも多いってことね。
でないとシミュの結果を信用できないでしょ。
こないだ出てた意図しない〜と同じ方向性だけど
アレに比べると内容のレベル自体が極めて低いっぽいな
『要望・報告・支援スレ』から『配布・支援スレ』にスレタイ変えようぜ、いや割とマジで
要望に目を通すのは配布する人だけ、後は要望にとりあえずつっかかるだけの奴が大勢って構図がココ最近続きっぱなし
今週のこれやっとけもそうだが、一人の更新者の負担が増えないよう周りが要望をそぎ落としてるつもりなんだろうけど、
要望は要望でそれが実装されるかどうかは分かりません、しかし特に要望にケチもつけませんでいいと思うんだけどな
何かどうもイメージ出来ないな
再現させる為のソースをくれよ、普通に出来る範囲を見逃してイチャモン付けてる様にも見える
>>62 空きスロのとこでソ一トすればいいんじゃないの?
こういう感じになるってこと。
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
超絶のピアス] Lv7 127 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXレジスト (SRFX) Lv7 104 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エクエスFXガード (FX) Lv7 109 ●● 剛力珠, 針穴珠
トルマリンFXコート (SRFX) Lv7 104 ●●● 針穴珠, 針穴珠, 針穴珠
エスピナFXアヴィレ (FX) Lv7 101 ●●● 針穴珠, 針穴珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 装填数カフPA1
防御値:545 スロット:■0□0●15○0 火:9 水:7 雷:10 氷:6 龍:6
超高級耳栓,攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,餓狼+2
火事場力+2,装填数UP,重銃技【達人】,貫通弾・貫通矢威力UP,はらへり倍加【大】
本当はこっちの方が簡単なんだけど武器スロ1で検索すると上が出てしまう。
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
超絶のピアス] Lv7 127 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXレジスト (SRFX) Lv7 104 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エクエスFXガード (FX) Lv7 109 ●● 剛力珠, 弾穴珠
トルマリンFXコート (SRFX) Lv7 104 ●●● 弾穴珠, 針穴珠, 針穴珠
エスピナFXアヴィレ (FX) Lv7 101 ●○○ 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 精密射カフPA1
防御値:545 スロット:■0□0●13○2 火:9 水:7 雷:10 氷:6 龍:6
超高級耳栓,攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,餓狼+2
火事場力+2,重銃技【達人】,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP,はらへり倍加【大】
>>62 カフ固定して回したうえで
カフ変えたらスロ空きましたとかいってんのか?
>>68 いやだから並び替えの空きスロのとこでソ━トすればいいでしょ
>>70 お前馬鹿だろ。
基本的に装備セットに対してカフは1パターンしか出ないわけだけど
それが特に指定しない限り最適なものを出すべきでしょ。
カフの組み合わせの出力が結構適当なんだよ。
ソートとかの問題じゃなくて
>>67しか出ないの。
なる、以前あったバグと似たような動作っぽいな
優先順位なのか何なのか、途中で組み合わせ作業を抜けてる感じか
どんなチェックしてそんな事言ってるんだ
同じ装備セットに対して
A)匠PA スロ3空き
B)斬れ味PA スロ2空き
2パターンあってもいまだとどっちかしか出ないでしょ。
カフ指定しなかった場合Aの出力に統一して欲しいって話。
上の例みたいに今だとまちまちなんじゃないかな。
いいから検索条件と固定条件の情報も出せ
話はそれからだ
>>71 ちなみにそのスキル構成で今検索してみたら67の以外に
32種類でてきたけど?
シミュ結果を信用出来る出来ないより結果を気に入るか気に入らないかだと思うんだがなぁ
上位互換が優先されるのはいつものことだから検索である程度絞ってそれから手で納得するまで弄くるわ
再現様に
>>10を使用、datもそのまま
一瞬でチェック出来るように腕以外固定
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロット1 Lv1 ○
超絶のピアス] Lv7 127 ○○○
トルマリンFXレジスト (SRFX) Lv7 104 ○○○
なし
トルマリンFXコート (SRFX) Lv7 104 ○○○
エスピナFXアヴィレ (FX) Lv7 101 ○○○
服Pスロット2 ☆☆
防御値:436 スロット:■0□0●0○13 火:7 水:5 雷:8 氷:4 龍:4
超高級耳栓,餓狼+2,重銃技【達人】,はらへり倍加【大】
スキル指定してこの状態で回すと
2スロ空きは1例のみ、カフは装填数カフPA1が入る
精密カフを追加指定して回すと2スロ空きは4例、その中にエクエスFX使用も有
ID:Ln6ClQT1の言ってる内容とはどうも合致しないし、あっちの事は良く分からんが
とりあえずカフ無指定時に精密カフ指定パターンが出ない、って動作は問題だな
FX、SRFX、無分類のみにチェックして上のスキルで
上の防具構成に対して
武器スロ1にして検索すると
>>67がでてくる。
武器スロ0だと
>>68の装飾品の組み合わせがでてくる。
その防具構成で可能か否かのみチェックしてとりあえず出力してるって感じじゃなかろうか。
FX少なめとかは手動で調べればいいけどでてきたものに対して更に簡単な装飾品配置なんて
手動でやってられないでしょ。簡単なもの作ろうと思ったら検索結果全てに対して考慮する必要があるんだから。
今じゃ砥石入れることなくてめっきり見ないけど
研ぎ師PCいれれば発動するのに砥石PAのパターンしかでないことがあったな
それと同じ問題?
一致してるでしょ。
自分がいってるのは防具構成にたいして最適なものがでないって話だよ。
他の構成がどうとかは問題じゃないんだよ。
指定アイテム除外・指定スキル除外・分類指定いずれもチェックを外し、
装備編集にて防具は
>>67の物を全て指定し、カフ及び装飾品は全て空欄のままにする
で、スキルも
>>67のスキルを指定した場合は装填数カフPA1を使って空きスロ無しの
>>67がヒットする
しかし、同条件でカフに精密射カフPA1を入れて再検索すると
>>68がヒットする
同じ防具でもこちらが入力してやらないと空きスロとか関係なく検索してしまうって事だろ
たまたまこっちが挙げた検証例の範囲内だっただけで
全く一致してねぇよ、相変わらずただのイチャモンと変わってないよw
自分の好み云々はここの担当と違う気がする
このスレ住民は読解力がない馬鹿しか居ないのか?
>>83が言ってることを自分が言いたいの。
他の構成についてて今の話しと全く関係ないでしょ。
珠の入れ替え次第で
・頭A胴B腕C腰D足E 装填カフPA1 空きスロ0
・頭A胴B腕C腰D足E 精密カフPA1 空きスロ2
の両方で実現できるはずなのにこの前者の方しかヒットしないということだよな?
だとしたらたしかに問題だ
これがどんな条件で起きるかをもうすこし精査できたらいいのかなぁ
他の例でチェック一切無しで防具を全て固定して検索するとこれが出る。
でもこれも精密者カフだと空きスロ2になる。
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
超絶のピアス] Lv7 127 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
トルマリンFXレジスト (SRFX) Lv7 104 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
グレンFXガード (FX) Lv7 104 ●●● 剛力珠, 弾穴珠, 弾穴珠
トルマリンFXコート (SRFX) Lv7 104 ●●● 弾穴珠, 針穴珠, 針穴珠
エスピナFXアヴィレ (FX) Lv7 101 ●●● 針穴珠, 針穴珠, 針穴珠
服Pスロット2 ★★ 貫弾強カフPB1
防御値:540 スロット:■0□0●16○0 火:6 水:9 雷:8 氷:6 龍:4
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,見切り+3,狙い撃ち,餓狼+2
火事場力+2,貫通弾・貫通矢威力UP,重銃技【達人】,装填数UP,はらへり倍加【大】
こんなスレでレス数10とか凄いな
何このトルマリンスレ(´・ω・`)
例えば秘伝FXLv1で済むように出来るだけ空きスロが多いのを調べたいとする。
でもソートするにしても各防具セット自体が最も空きスロ多い装飾品配置でないと意味ないでしょ。
これを知らない人が今のシミュをするとソートの部分だけみて誤った選択をしてしまうということ。
好みとかの問題でなく重要な問題だと思うけどね…。
最終的にコッチに繋げようとスンナw
自分の最初3レス読み直せ、そこで一応の主張は完結してるが
どう頑張ってもコッチにゃ繋がらん
別に当人に原因追求まで求めちゃいないんだから、もう大人しく黙っといて良いよ
なんか役所みたいなスレだな
いろいろ試して見た
装填数ポイント9 精密射撃ポイント0になるよう全部位の防具を適当に固定 カフは課金2空き指定
装填数UP(10)と精密射撃(20)だけをスキル指定してシミュ開始すると意地でも精密射カフ使わんぞって感じの結果がでるなw
読解力も何も、検証したのも纏めたのも他人で
しかも結構頑張ってハジからコジ付けて、ようやく一貫性があるように見えてきた
そんな流れで胸張るなよw
ホント読解力ねーな…。
秘伝FXLv1でできるように空きスロ2が欲しかったからそのときの条件だとグレンFX必須だったの。
誰も原因追求なんてしねてーよ。
他人が言ってること理解できない奴こそスレに書き込むな。
ちなみに除外設定の有無でも装飾品配置が変わるみたい。
>>91 まあ今回は再現されるしバグって形で開発者さんも調べてくれると思うけど
それとは別に作れる防具レベルの話ってことで
別の検索をしてみた。
胴腰のSRFXをそれぞれレベル1にして頭胴腰脚を指定し
カフ指定は無しで検索したら
精密つかったエクエス腕の結果も普通に出てきた
そういう防具指定も出来るんだから、そういう検索の仕方も今後の一つの手としてどう?
>>91 言ってる事は良く分かるし例として
>>88みたいなカフや装飾品の件もずっと前からあることじゃない
たしかにそこは不便と言うか適当とは思っていたけど
俺は一つ一つスキル数値みてこのカフや装飾品のが最適解じゃんって考えながらやってたなぁ
>>96 頼むからもう煽り口調はやめようや
あなたの最初の報告の仕方にも問題があったから、この流れになってるんだと気づいてくれ
他の人もバグの存在には気づいたんだし、もう目的は達しただろ
後は開発者さんの善意の調査修正配布待ちなんだから
ここでウチラにできるのは
>>94みたいな原因調査の手助けくらいっしょ
>>94 前スレで装填系のバグ出てたから、似たような症状かと思ってる
指定値に達した時の動作どうこうってな
まあその辺りはコード追える作者さん待ちだな
>>96 その言い方だともうお前の手を離れてるぞ
更にそれだとお前も読解力ない事に「出来る」し
いい加減諦めとけ、もう苦笑しか出来ないw
誰も調べてなんかいね〜よ!
↓
因みに調べた結果
クソフイタw一貫性ねぇwww
煽ってないっていう。
>>56を良く読めば言ってること理解できるはず。
それを良く読まずイチャモンとか言ってる人がいけないでしょ。
今まで見て思ったけどまずスレのレベルが低いよ。
まあ、無駄に叩きに来てる奴が最近は多いからな
現象見て一瞬で症状から再現状況まで特定できた俺って相手に、やたら突っかかってくる低レベル報告者もいるしwww
・・・って感じで、さっきから自爆してるから
ほんとに止めとけって^^;
凄い勢いで伸びてるからどんなバグかと思ったら・・・
>>102 それはずっと前からあったことだしみんな分かってるんじゃないの?
開発掲示板でも要望出してみたら?
>>100 なるほどこれ系の報告も出て原因もわかっているんだな GJ!!
しかし思うんだがこの場合の挙動ってどうなるのが望ましいんだろうな
防具全部固定で空きスロ15個 装填数ポイント9 精密射撃ポイント0でシミュ開始
・装填数PA1カフ 針穴珠10個 ← 現在これのみ表示
それ以外にも以下のような候補はありそうだよな
・珠穴珠1個 針穴珠10個 カフなし
・珠穴珠1個 針穴珠5個 精密射カフPA1
これを全防具パターンについて全部シミュして出力するんだろうか
今は ある防具パターンについて珠とカフを詰めていって
スキル条件を満たす組み合わせができたらその防具パターンでは検索打ちきりって感じの挙動だよな
「そんなのタダのイチャモンだが昔あったアレに似てるかもな・・・」
「一瞬で再現できちゃいました!でも腕抜いてるからお前のそれとは状況ちがうから俺と一緒にするなよなw」
「俺は一瞬で再現状況特定しちゃう猛者住民だからなー」
ってレスに全くツッコミが入らないのが不気味
句点の法則はしっかり守ってるな
元は「空きスロがもっとも多い装備だせやゴルァ!」が主張
コッチが出した問題点に着目しだしてるのは検証だしてからだから、何も間違っちゃいないよ
下2行はそれこそ良く読め、同じ理屈で自爆してるよ?って単なる皮肉だw
まあ後付けで「同じでした^^」に、いつまでも付き合うのも不毛だし
そろそろ内容に関係ない部分で絡もうとしてる奴等も出てきたし
終わっとくか
作者さん、
>>78の再現パターンで検証よろー^^
そーいえば、PB1(スキル値+5)で済むのにPA1(スキル値+7)を要求されてた事があったな
いざ装備作ってみたら、スキル値が12になってて「あれ?」って思ったの思い出したわ
確か砥石だったと思うけど
本体は今のの一つ前のバージョンだったと思う
一応、「上位互換の存在する装備を省く」はレチェック入れてない
具体的な例出せなくて申し訳ないが
俺もそんなことあったなー
弾穴珠つめればいいのに、なぜか空きスロ1個のこしてスキルカフPA使われてたり
でも
>>111みたいなのは不注意のせいだと思う
フリーで開発してくれてるんだから自分で簡単に確認できるミスくらい容認しないと作者やる気なくすよ
113 :
106:2011/02/25(金) 20:37:31.53 ID:Bxq8Y2MV
考えたんだけど
>>106の末尾に書いた挙動はバグというより仕様なんじゃね?
だって装填数を+1できるカフや珠なんていっぱいあるじゃん
調べてみたけどカフだけで12個 珠だと2個ある 一つの防具パターンで14種類以上も表示するのかよ!
って考えると今の挙動は現実的な仕様だとは思う
もしかすると はめていく珠やカフの優先度みたいなものがユーザーごとに指定できるといいのかもしれないけどな
俺は精密射カフPA1持っているから装填数カフより先にまずこれからはめていけや みたいな
いや普通に考えて仕様でしょ。
単に作者が問題認識していないだけ。
このスレの人も言われるまで気づかなかったんじゃない?
自分が何度もレスしたのは現象報告以上にそれが問題だと認識して欲しかったから。
片っ端から他人の言ったこと取り込んでるなw
装填数カフを精密カフより先にチェックしてて
条件満たした時点で検索を打ち切り
そうやってるから精密カフを使った装備が漏れました。テヘッ♪
なんでしょ?というか
>>72で真っ先に検討つけられてるし
駄レスで加速したせいで序盤がふっとんでるね
まあ持ってるカフ指定して回せば全て解決
特にFXとか作ることになるんなら、気軽に決定せず、なんどもシミュ回すし
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 21:00:07.78 ID:Ln6ClQT1
1.全部のカフのパターンで検索して空きスロについては最も多いものを選択。
その中から優先順位に基づいて1個表示。
2.全部のカフのパターンで検索してその中から全てのパターンを表示。
1と2みたいなのをオプションで検索機能に追加してくれると良いんじゃない。
>>111みたいに装備が決まってもカフの組み合わせがいろいろ分かれば便利じゃね。
>>117は利用者がソフトの裏仕様?みたいなを認識してる前提でしょ。知らない人がいたらどうするの?
持ってるカフとかPA、PB、PCの組み合わせとか全部廻すの。どんだけパターンあるか分かる?
>>116 前スレ
>>482の話だよな? 話がちがわね?
条件を満たしたスキルを実現する珠(装填珠)をはめ込みリストから削除したけど
本当は珠によりマイナスがあることもあるから場合によってはリストから削除しちゃダメだよね というのが前の話
今回は特定の防具パターンにおいて 条件を満たすカフ珠の組み合わせを全部調べろやという話
・・・これって待ち時間的にきついよなぁ
>>114 >このスレの人も言われるまで気づかなかったんじゃない?
カフや珠関係は過去にも何度か報告されてるし、みんな言わないだけで
それが仕様と思って黙って使ってるだけだと思うよ
とりあえず、目的の装備つくれたんだから良いじゃない
あとは開発者さんに任せるしかないでしょ
>>113で書いたみたく カフ珠をはめる優先度をユーザーごとに設定する方法もあるけど
カフを防具と同じように扱うというのはどうだろう
具体的に言うと
今の防具って 各防具が持つスキルポイントで評価され点数化され点数高い順に並んでいるけど
カフも同じように点数化して高い順に並べればいい
いままでは防具5箇所について組み合わせを調べ防具パターンを作り 珠をはめていったけど
カフも含めて6箇所の組み合わせを調べて防具パターンを作り そのあと珠をはめていく感じ
・・・書いてはみたものの実装するとなるとすげぇ大変だ^^;
今気づいたんだけど
このスレで赤くしてる奴いんだなw
>>113は意味ないよ。
ユーザーがどっち優先とかでなく完全に機械的な処理の問題だから。
どっちも持ってる場合結局全部のパターンその設定をしないといけなくなる。
>>119 原因が同一じゃなくて動作でしょ?
実際優先順位のゆの時も無いじゃんその前スレのやつ
まぁ何かどうでも良い気はするなもう
原因特定と再現検証まで終わってるんだし
装飾品構成に対しての空きスロが多くなるものを探すっていうのを
カフについてもやらなきゃまずいでしょって話。
今のは単にそれをしてないだけでしょ。
前スレにあがってたようなのとは全然違う話ね。
「やってくれるとありがたい」
じゃなくて
「やらなきゃまずい」
だってお
>>123 たしかにそうだなw
>>124 動作もあきらかに違うだろ 前のは指定したスキルが発動しない不具合であきらかなバグ
今回は出された結果は間違っていない 他にも組み合わせあるよなという仕様の問題
これが仕様!でいままで通してきたんだしな
とはいえ もう何がどうでも良いには完全に同意するぞw
どうでもいいことに細かすぎるよな、俺w 仕事煮詰まっているんだよ・・・もう寝るw
128 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 21:34:32.12 ID:AWuNbP92
そうそう、とりあえずID: Ln6ClQT1の物の言い方が問題だと思う
善意で作ってくれてるフリーソフトについての言い方かと
自分が開発者だったらこんな物言い見たら作る気失せるわ
>>125 これがフリーソフトで開発者さんの善意で出来ていることを忘れている
完璧なソフトなど存在しないし
仮に完璧なシミュが出来るとして終わるのに何十時間かかることやら
スパコンでも置いて検索すんのか?
こういうのはユーザ側がどううまく使いこなすかだろ
今回の空きスロの話も
最初から作れる防具レベル指定しとけば、より正しい結果を得られていたし
針穴珠大量に使ってる結果が出たなら精密カフさしてやってみればいい
出た結果からより良い結果を引き出すのはユーザ次第ってことよ
ID:Ln6ClQT1の文章が糞なのが流れの原因じゃねーのこれ
何回か読んで無理に解釈すれば言ってることが分からないでもないけど、
傍から見ればイチャモン付けたバカが「これじゃね?」ってそれっぽいのを出してくれた人の案を乗っ取って、そのまま居座ってるようにしか
とりあえずだな
語尾に毎回「。」を付けるのをやめて「、」をちゃんと使って文章書けよ
>>127 それモロに原因の話でしょw
動作っていうのはxxが見つからないとかの話だから
だから同じなら出てるはずの無い優先順位ってキーワード
まぁどうでも良いんだけどね
>>129 では検索結果が相当数出たらそれを全て検証するんですか?
ユーザーができるレベルじゃないんだよ。
期待して感謝してるからこその意見なんだけどね。
小部屋シミュとか違って「自動でやってくれる」ってことに素晴らしさがあるんだから。
作業量考慮せず自分でやれとか言いだしたら小部屋シミュでおkってことになる。
>>131 優先順位の問題じゃねーよ。
現象の結果の一つに内部的な優先順位っていうのが現れてるだけ。
優先順位を変えたところで何も意味ないしそもそもスロ数を考慮してないのが問題なの。
IDで抽出したら動作云々を言ってる意図が分かる部分ちゃんとあったね
どうでも良いとか〆てスマソ
>>72 > 優先順位なのか何なのか、途中で組み合わせ作業を抜けてる感じか
>>100 > 指定値に達した時の動作どうこうってな
優先順位と処理の作業途中抜け、指定値に到達した時の動作って全部あるな
本当に駄レスで加速したせいで序盤がふっとんでるね
そしてその子が本当に全部頂いて居座ってるだけってのが良く分かった
全部見れないから結果の中から特定の防具や装飾品でフィルタかけれるんじゃね
別にフィルタ無くても全部見れるけどな
空きスロの数で見てるお前なら余計に絞りやすいだろフィルタ要らない位に
>>131 目の前に出された表示が明らかに間違っている
目の前に出された表示は完璧ではないけど少なくとも間違ってはいない
この二つの動作を混同するようでは良いデバッガにはなれんぞ!!
ID:Vg30VIVdは ID:yNMagHiIの自演だろ。
あんなアホなレスしてる奴のことに頷いてる時点で同一人物にしか思えない。
図星突かれる→自演扱いって
これまた随分と定番なパターンだな
大体うなずくも何もまともに検証してるのって一人なのに・・・カワイソス
無駄な自己主張、無駄に自分を正当化、
居座り、横取り?、煽り、読みづらい文章
報告終わったなら帰ればよくね
後はいくらgdgd雑談しようが製作者さんがどうするか次第なんだし
【レス抽出】
対象スレ:【MHF】MHSX2 要望・報告・支援スレ Ver7
キーワード:嫌なら使わなくていいんじゃよ
抽出レス数:0
横取りとか…。
こんな報告なんて誰が言ったかなんてどうでもいいし直してくれればいいよ。
このスレの住民の多数はアホだということは分かったからそれだけは収穫だわ。
馬鹿IDを拝んで馬鹿なレスを続ければいいよ。
自分が真似した見解だした相手をディスるとか、自傷行為だって気付いてるのかねコイツw
【レス抽出】
対象スレ:【MHF】MHSX2 要望・報告・支援スレ Ver7
キーワード:そんなに難しくないと思いますので検討のほどよろしくお願いします
抽出レス数:0
嫌なら使わなくていいんじゃよ?
言い返せない時は黙って逃げてもいいんじゃよ?
なんか惨めで可哀相になるし
そんなに難しくないと思いますので検討のほどよろしくお願いします
もう小部屋シミュでいいじゃん?
SRFX作る行動力あれば出来るよ
100 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 19:37:52.08 ID:yNMagHiI
>>94 前スレで装填系のバグ出てたから、似たような症状かと思ってる
指定値に達した時の動作どうこうってな
ID:4SmOBQ9Zも言ってるけど全然違くね?適当なこと言ってるだけでしょ。
もう書き込まないけど。
お前等本スレじゃないんだから当番化させんなよ
とっととNGぶち込めばいいだろ、有意義なレスなら制作者さんが安価つけて教えてくれるっての
ID:Ln6ClQT1 [23/23]
23レスってw
優先〜部分に触れてない事にはツッこまないでください
わざわざ無視して一歩手前まで戻った事にはツッこまないでください
反論()するのに都合が悪かったんです、このまま逃がしてのくださいぃぃ><
うわぁ・・・一部抜粋に捨て台詞兼逃げ宣言とかやっぱり惨めな結果に・・・カワソス
というかログ読んだらあれだな
同意に近い検証だした人に擦り寄る→一緒にすんなってウザがられてファビョったって経緯か
どれも自業自得以外にかける言葉が・・・まぁドンマイ(*´ω`*)
邪魔くせえな 赤ID全部NGでおk?
装飾品のスキル値の合計値が影響してるからとかって有りうるのかな?
装填数PA1:装填数+7
弾穴珠:装填数+2、調合成功率-2
精密射カフPA1:精密射撃+7
針穴珠:精密射撃+2
装填数と精密射撃のスキルをスキルカフで見ると、どちらも同じだけのスキル値になるけど、
装飾珠の方で見ると、弾穴珠の方が調合成功率の分、マイナス値が入ってる。
MHSX2は可能な限り多くのスキル、上位のスキルを発動できるように検索をかけていたと思うから、
全く関係の無いスキルの分でもマイナス値が入る分、詰めるのを避ける傾向になっているとか?
逆にプラス値が多い珠を詰めるようにしているからこそ、前スレ996や
>>36のような
スキル数オーバーとか必要スキルの押し出された検索結果がよく出ているのだろうし。
作者待ちでおk
そういやスロ関連の判定で同じようなの見つけてたな。
攻撃力絶大・火事場2・餓狼2・腹減り倍加大・匠の「先生お願いします」な装備作ろうと思ってて、
とりあえず武器スロ3+超絶X固定+カフPA空きの条件で流してみると
空きスロ2でマッチするパターンに
「超絶/バーニーF/SP/SP/ファルコF 剛力9腕力SP2匠PA」というのが引っかかるが
ファルコF脚の上位互換になるはずのベルFX脚を使ったパターンは
「超絶/バーニーF/SP/SP/ベルFX 剛力7怪力1匠1+底力PB」という
わざわざ空きスロ1になるパターンだけが残るんだよな。
武器スロ1+超絶X+カフPAにすると、
「超絶/バーニーF/SP/SP/ベルFX 剛力9腕力SP2匠PA」が出てくるんだけど。
これも一度特定の装備の組み合わせが出ちゃうと
その装備の組み合わせの別の装飾品+カフのパターンを見つけられない問題か。
速度優先のせいで仕方ないのかな。
アップデート直後でもないのにスレ伸びすぎワロタw
157 :
◆7SJ5A6iS9s :2011/02/26(土) 02:55:31.16 ID:ijxaja3X
修正しました。
結論から言うとバグでした。
従来から複数の装飾品組み合わせが可能であった場合には
空きスロット数が最大となるものを選択して出力していました。
・・・が、スキルカフを追加実装した際に対応が漏れていたため
正しく空きスロット数を計上できていませんでした。
datは
>>39です。
http://mhsx2.web.fc2.com/
>>157 こんな時間に調査、修正版を上げてくれるなんて…
ありがとうでは感謝の気持ちを伝えきれないぞ…
あなたに最大の幸福が訪れますように ありがとうございます!
惚れてまうやろ〜
神かw
バグだったのかw
まぁ、修正箇所だとかは他のレスで検討付いてただろうから
修正はやりやすかっただろうけど無理はしないで
じっくり開発しておくれ
結局ここに自分が不具合と思ったことは
書く方がいいってことだな
外野が難癖付ける理由なんぞどこにもない
いや、書くのはいいけど
その書き方は何さまなんですか?と
>>164 確証がなく検証に人手欲しいならこっち
確証あるならあっち
そんなに難しくないと思いますので検討のほどよろしくお願いします
外野が信者化したクソスレはまずまともな神経の人間が遠ざかり、
新たな協力者は信者が受ける恩恵が減らされないよう排除され、
提供者も遠慮しきった信者からは発想のヒントが得られず、義務感だけで継続するクソスレになる
例は今週のこれやっとけ
【レス抽出】
対象スレ:【MHF】MHSX2 要望・報告・支援スレ Ver7
キーワード:嫌なら見なくていいんじゃよ
抽出レス数:0
これが自治厨か
お前がうぜえだけの簡単な話
>>157 おつ
報告する側も批判する側も、レス書く時は読みやすい文書こうぜ
そんなに難しくないと思いますので検討のほどよろしくお願いします
昨日の俺→
>>136と同意見、仕様をバグとか言っちゃってる馬鹿って何なの?死ぬの?
今日の俺→あ、作者さんバグだったんすかーえへへ更新お疲れさまですぅ
ぶっちゃけ俺以外にも負けた気分の奴多いだろw
散々荒らし扱いされてたID:Ln6ClQT1より頭悪いってわかって
このスレは自治厨と言うか信者と言うか
バグの話し出すと必死になるのが居るよな
>>173 多分、それらの総称を自治厨って言うんじゃね
ここに限らず自治厨はどこにでも沸いてくるけどなw
なんにせよ、バグ報告が上げづらくなる空気だけはまじ簡便
そんなに難しく(ry
ソフトウェア板の流れそのままだよな
1、態度の悪いバグ報告者が現れる
2、言ってることは正しくても「言い方が悪い」「何様のつもりだ」と難癖をつける
1だけなら数レスで済むところを
2が調子にのって叩きまくるから100レス単位で無駄に伸びる
荒らしに構いたくてしょうがない連中が逆により大規模な荒らしになってるのに気付けてないって状態
バグ報告にムキになって「部外者が分かった風にイチャモンつけるなks」と追い出そうとしといて、
数レス後に同じ状況を上げて「作者さん、
>>78の再現パターンで検証よろー^^」とか言う奴も出てきてるしな
作者神格化するのは構わんが善意でバグ報告してくれてる奴らをまるで神に対する冒涜かのように目の仇にしすぎ
>>172 >>113-114を読んでみるんだ
仕様をバグとか言っちゃってる馬鹿って何なの?死ぬの?だよ、その子もw
調子に乗って他の奴等の意見()取り入れまくった結果、見事に墓穴掘るとか
ただのピエロだね、そいつ
まあ昨日の騒ぎは完全に ID:yNMagHiIの一人勝ちって事で終わるのか
せっかく検証例までだしたのに異常者に絡まれたりとか
本気で災難だったな
とにかく目立つ人間を叩きたくてしょうがない群衆の心理ってやつじゃねw
それって漫画なんかだと雑魚丸出しの行為だと誰もがわかってるわけだが、
いざ現実になると自分がその雑魚役を必死にがんばっちゃってることに気が付かない
悲しいサガだねえw
>>175 1、態度の悪いバグ報告者が現れる
2、言ってることは正しくても「言い方が悪い」「何様のつもりだ」と難癖をつける
3、言ってる事の正しい検証者が現れる
4、態度の悪いバグ報告者が何故か(笑)調子に乗る
ID:Ln6ClQT1とID:yNMagHiIで抽出しただけで完全に流れが分かるから、少し面白かった。
検証人が「いや、お前の俺と違うから!」って何度言っても聞かない駄々っ子ブリブリとか、ベタにツッコミ入れられそうな辺りが。
どこのガキやねん(ビシッ!
>>181 信者の目にはそう見えても
1、態度の悪いバグ報告者が現れる
2、言ってることは正しくても「言い方が悪い」「何様のつもりだ」と難癖をつける
3、言ってる事は同じだけど言葉尻を丁寧にして作者に取り入ろうとする自称検証者が現れる
4、いやいやどっちも言ってること変わらなくね?w
5、はあ?お前と一緒にすんなカスが
って流れにしか見えなかったぞ
とりあえずバグっぽい状況に遭遇したら
それを再現できる条件も一緒に出すようにして欲しいな
実例があれば特定しやすいからさ
その態度の悪いバグ報告者が一人で真っ赤になってたことだけは分かる
いきなり自演扱いとか始める辺り、コイツ昨日の痛い子だな
信者とか明らかに恨みもってます的な臭いがするし
お前自身以外にお前弁護する奴とかココにはいないからいい加減帰れw涙拭けおwww
昨日のやり取りだけではそうとも見えたけど
結局のところ、仕様じゃなくてバグだった訳で・・・
どっちが正しかったかが分かった今、判断基準がハッキリしてるからさすがにそう見るのは無理だね。
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/26(土) 17:59:42.45 ID:gZ2ME5Wk
昨日のやつらがまた全員集合しててワロタ
不正確前提として使ってた奴とそうでない奴で態度違うんだよな
なんでこんなにレス進んでんだよw驚いたわ
個人的にはこれ結構ツボった
>>114 俺には分かる!仕様だ!(キリリリリッ
↓
>>157 あ、ごめんバグでした^^^^^^
作成者グッジョブ過ぎるwwwwwwwww
とりあえず蒸し返してる奴らは決戦場に行け
もうスレ無いかもしれんけど
まだガタガタ抜かしてる池沼は全員トリつけろ NGぶっこむから
もっと自演()して火消ししろ
もう勝ち目ないから急げ
トリつけろつってんだろ気違い
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 終 =
>>157 お疲れです、ありがたく使わせてもらいます!
自己弁護で蒸し返した挙句に更に恥の上塗りとか、とことん面白いなw
というか祭りの時にやってくれよ、シクレスレで
こういう当番大人気だぞwwww
とりあえず
報告あがって、検証されて、開発者が直したから問題ないだろ
以後気をつけろ
いつまでも引っ張んてんなよ、カスどもが。
200 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 07:41:14.64 ID:9QpU8NRv
あげ
ぎょうざ
ラー油は
ももや
_,,,,,,,,,_
f;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t
r' ̄ ̄ ̄f;;;;;l
fo) o)` t;;;;;;l
, ─-.f- k;;;;| 呼んだ?
l ./-、,-─ 、 r'''<
`- / | | 6 l
/ `┼-' r '.
'ー┬-─' ノ
t__ /
ヽ__ /ヽ
/ |/\/ l ^ヽ
| | | |
>>40 なんかえらい勢いでスレが加速してる…
今更ですが、dat_config.confなどありがとうございました。
今後も一緒にこれらのファイルも上げて頂けると有り難いです。
ククボ入りのdatってありますか?
ありますん
前スレ確認してきたらククボ入りdatあったようなんですがもう消えてる…
どなたか持ってるかた居ましたらうpしていただけるとうれしいです
↑入手できました、スレ汚し失礼しました
210 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 22:17:42.26 ID:VFmn0j/t
※最新MHSX2は
>>157 (2011/2/18版)
MHSX2用xmlファイル(2011/3/2版)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59326 >>39からの変更点
<Equip*.xml>
ククボシリーズ:追加。Class="(無分類)" ※小部屋更新
<Jewel.xml>
断食珠G:生産素材追記。Class="(未)"解除。
<SkillCuff.xml>
カフの素・鼠関連8種:(S_未)→(S_韋)分類へ変更。
<Item.xml>
滑らかな椎骨(HR=5)・鼠尾原珠(HR=31):追加 ※小部屋更新
装飾品・スキルカフ:入手HR変更(断食珠G,カフの素・鼠関連)
ConvertData用configファイル(2011/3/2版)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59327 >>40からの変更点
<dat_config.conf>
2011.3.3までの装備画像追加。
<season_update.xls>
ククボシリーズ追記。
<picture.xls>
ククボシリーズ追記。2011.3.3分まで反映。
更新乙
おつです
213 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/06(日) 16:59:28.95 ID:70jh1gkh
既に作ったFX防具を無分類防具として検索したいのですがdatはどうしたら良いのでしょうか?
dat内のClassの項目を弄っただけではエラーが出てしまうのですが
Class="(FX)" を Class="" にするか
Class="(FX)"を削除すれば無分類になったはず
けどdat更新した際に毎回弄らないといけないから面倒だぞ
ということは、次の要望は
登録した防具を分類制限を突破して検索対象に加える機能を付けて欲しい
だな^^
そんなに実装は難しく無いと思いますのですぐに出来そうだな
助けに来るがノコノコとか来ないわなw
誤爆 orz
>>215 それこそ、せっかくdat_config.confを上げてくれてるんだから、それ書き換えて自分用のdatを作ればいいのに。
dat_config.confきれいに整理されてるし。
そんなに難しくないと思いますのでよろしくお願いします。
>>210 このdatで超絶のピアスシリーズが何故か
超絶のピアスTしかリストに載らないんだけど、俺だけ?
xml開いてみるとU〜]も一応あるのになぁ・・・
222 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/09(水) 22:56:22.52 ID:fteQlomE
だから超絶ピアスの事はテンプレにしておけとあれほど
∧ ∧∩
. (\ (‘ω‘*| | ありがとう!
\\.〉 | |
\\へ | |
. \> |_|
/ /
ぼいんっ \人 / /
| ̄ ̄ ̄|\ノ
225 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/09(水) 23:58:50.10 ID:+WVlY48F
HR100以上の装備ってSR防具除けば超絶が初めてか
だからみんなトラップにかかるんだな〜
次スレ作られるまでに、あと何回この話題出るんだろうねw
そしてテンプレ直し忘れて以下略
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/10(木) 00:14:57.47 ID:XqacwuyG
>>226 (゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
datの中によくある質問みたいなの入れとけばいいんじゃね。
wikiとかに書いてあるけど見ない人も多いだろうし。
datの中なんて更に見ないでしょ
まあdat配布するときにdatとFAQを併せて配ればいいんじゃね。
そうすれば無駄な質問も減るでしょう。
datと同時にFAQを配布したとして
過去ログ検索もしない人がちゃんとDLして、目を通すか?
うp側の負担増えるだけだろ
負担も糞もネ実wikiにあるようなのを一緒に配るだけだが。
>>221だってxml開いてみたとか言ってるしFAQがあれば目通すでしょ。
カフ指定した結果がカフ無指定時の検索結果に出てこない
前回のと同じ様な雰囲気の動作かな?
再現用の雛形できたから貼る
バージョン:MHSX2_20110226
指定・除外:解凍デフォ
指定スキル:9種
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,装填数UP,
反動軽減+1,装填速度+1,砲術師,通常弾・連射矢威力UP,早食い
@無指定検索:結果1件、砲術師カフPA1、各種装飾品(空きスロ=1)
A反動カフPA1指定:結果1件、各種装飾品(空きスロ=0)
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロットなし
エルペバレッタF (イ) Lv7 87 ○○○
ディールFスーツ (伝祭) Lv7 86 ○○○
リオソウルガード Lv7 69 ○○
アクラRコート※ Lv7 74 ○○○
ボーンRレギンス Lv7 44 ○○○
服Pスロット2 ☆☆
防御値:360 スロット:■0□0●0○14 火:10 水:5 雷:2 氷:3 龍:7
装填数UP,装填速度+1,通常弾・連射矢威力UP,早食い
君はアホか。
>>従来から複数の装飾品組み合わせが可能であった場合には
>>空きスロット数が最大となるものを選択して出力していました。
空きスロが最大になる砲術師カフPAが1つでればいいんだが。
全部のパターンのカフを出力してると思うか?
それって検索パターン全てやった上で選択してる、って話だったの?
ならスマン、こっちの認識間違いだわ
239 :
間違いがあればご指摘お願いします。:2011/03/10(木) 22:42:55.87 ID:r1zUwBOu
MHSX2用xmlファイル(2011/3/10版)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59682 >>226からの変更点
<Equip*.xml>
エディオ:追加、(未)分類で登録 ※「フォワード1パッケージ防具」(2011/4/20〜)
アビット:追加、(未)分類で登録 ※「フォワード1限定版パッケージ防具」(2011/4/20〜)
<Item.xml>
※小部屋更新
<SkillCuff.xml>
前回更新で誤って全て無分類の物をupしてしまいました。申し訳ありません。
装飾品の分類指定が無効になっている可能性がありますので、設定を再確認して下さい。
<FAQ.txt>
ネ実MHF@wikiより抜粋。HR制限だけは見直してください……。
ConvertData用configファイル(2011/3/10版)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59683 >>226からの変更点
<season_update.xls>
エディオ/アビット:追加
<picture.xls>
エディオ/アビット:追加
装備画像データ2011/3/10分まで反映
<dat_config.conf>
エディオ/アビット:追加、(未)分類で登録
>>239 おおおおおおはええええええええwwwww
乙であります!
>>239 乙!
いつもありがとうございます!
いつもdat_config.conf、有効に使わせてもらってますよ!
>>239 激しく(`・ω・´)ゞ 乙であります!
>>239 乙です
FAQはDataフォルダから出しておいたほうがいいかもです
>>239 乙
このdat神がいればF.1も安心して狩りができるな
また必要以上に製作者を神格化しようとする
神なんていつも隣に居るだろ
うちのカミさんのことか
神は神でも鬼神
その鬼神様にとり憑かれたくてもとり憑かれない奴だって居ることを思えば勝ち組だろう
神だけど、呼んだ?
てめーのは髪じゃねぇ
ただのバーコードだ
MHSX2製作者、最近datあげてくれてる人、無事かどうか書き込んでくれ…
お前はdatの心配しかしてないようにしか見えねえよ
↑こういうことしかかけないやつ
単発だらけワロタw
俺が単発だ!
無事かどうか分からないから、無事ならさっさとdat更新したのあげろよksg
>>257 なんでこの状況でそんなこと言えるんだよ・・・
無事かどうかさえわかってないのに
冗談でもそういう発言はやめてくれ・・・
データいれかえたら超絶のピアス1しかでなくなった
でっでう
はいはいHR100
別に当人が居なくなっても代わりの誰かがやるだろうからどうでもいいけどね
屑ばっか
まあ最新版は初期でHR設定999になってるのに
未だにHR100がどうこうみたいなアレレな突っ込み()してる様な奴等だしなー
>>264 ○○しか出なくなったって奴にさり気なくトドメさすなよ
あいかわらず配布されてるdatは絶対なようで
私が神だ
お前だったのか
いや、私が神です
私がMです
はい
情弱なんだがConvertData用configファイルを何に使うのか誰か教えてくだちぃ><
274 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/24(木) 18:31:55.86 ID:VW2vSKQs
dat更新がないな
まさかまじで巻き込まれちまったのか・・?
生きててもネットが使えなかったり電気が来てなかったり
Fやってる場合じゃないひともおおいでしょ
下半身潰れてようがdat更新だけはしろよ
単純に防具追加されてないからじゃないの?
3/10日から増えた防具あったけ。
不謹慎だから自粛してるんだろ(キリッ
>>273 自分はdat_config.conf内のパッケの分類を細かくして、自分用datを作ってる。
今のdat_config.confには自分が持ってるパッケなどを分けるための分類も用意されているので、一度中身を見てみると良いと思うよ。
にわかなんで聞きたいんだけど調べたい検索にほとんど100時間オーバーかかるんだけど軽くする方法ない?
PCのスペック上げても検索スピードに影響ないもんかね?
使う予定のない防具はあらかじめ除外に入れる
固定できる部位やカフは固定する
そんなに難しくないと思いますので検討のほどよろしくお願いします
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/26(土) 21:41:37.74 ID:dpAXyyYP
>>281 CPUを変えるだけで相当速度は変わる
i7にすれば相当早い
けど大体は装備を一個指定したりするだけで大丈夫
ありがたやー
287 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/29(火) 20:54:16.10 ID:Few3T71u
>>285 あんた最高やあああああああああああああああああ!!!!!
乙おつー
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 09:09:23.75 ID:Q/kJJ21i
>>281 もし指定スキル除外を使っているならば、そのチェックを外してみるんだな
乙です
しかし小部屋の更新が最近まったくない
心配だ・・
小部屋は地震後も更新されてるぞ
TOP見ろ
小部屋剛ネコ対応しないかな・・・当たりの最高性能と大当たりの最高性能でいいから
>>291 普通に毎週更新されてんだろ
更新履歴くらい見ろよ
もしかして:オフライン作業
剛猫スレみればハズレ・当たり・大当たりの恐らくこれが限界値ってのならもう出てるよ
小部屋はバーニーの対応はまだなのか?
おせぇな・・
小部屋に文句言うとか死ねよ
同意
小部屋の掲示板で荒らしているわけでもないのに過剰に反応する親衛隊
こういうのがキモイんだよなぁ
どこでどんな文句言ってる奴か良く見てみろよ
死ねでいいだろ
有志に文句言うのもアレだし、そもそもスレ違い
要約すると死ねでいいんじゃないの
スレタイ見ずに定期的に小部屋の事持ち出すやつがいるからな
大抵アンチだろうから触らない方が良いぞ
小部屋のバーニーまだかよ
※最新MHSX2は
>>157 (2011/2/26版)
MHSX2用xmlファイル(2011/4/1版)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/60839 >>285からの変更点
[Equip*.xml]
シャッセシリーズ(剣士/ガンナー):追加、(無分類)
モスカバシリーズ(剣士/ガンナー):追加、(イ)分類
バーニーシリーズ(剣士/ガンナー):素材追記、(パ)分類
ファルコシリーズ(剣士/ガンナー):素材追記、(BP9)分類
ヴェスナ/ベラノ/カリフ/シター/コンセト/バステル/カタフ/ハネツァシリーズ:素材追記、(TP4)分類
[Jewel.xml]
龍剣珠G:素材追記、(無分類)
[Item.xml]
小部屋データ2011/4/1更新分まで反映
※以前までカフや新規G珠の入手Lvを変更していましたが、確認ミスの恐れがあるため、小部屋準拠に戻しました。
>>9で記述しましたが、MHSX2のHR制限は生産強化素材のdataHRが基準なので特に影響はありません。
--いつもの--
超絶のピアスを全部表示するには、HR制限を999にする必要があります。
そんなに対応は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします。
--えいしー--
すごいえらいよ
>>307 ああああああああああああああああおつであります!おつであります!!!
※ConvertDataは
>>274(2010/05/07版)
ConvertData用configファイル(2011/4/1版)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/60841 >>285からの変更点
[season_update.xls]
シャッセシリーズ(剣士/ガンナー):追加
モスカバシリーズ(剣士/ガンナー):追加
ファルコFシリーズ(ガンナー):ラスタLv10追記(※小部屋情報のみ、公式非掲載)
[picture.xls]
装備画像wikiデータ2011/4/1更新分まで反映
シャッセシリーズ(剣士/ガンナー):追加
モスカバシリーズ(剣士/ガンナー):追加
[dat_config.conf]
[Class]:バーニーシリーズ:(未)→(パ)分類変更
[Class2]:モスカバシリーズ:イベントクエスト欄へ追記
[ExcludeTypeDef]:不可を除外設定へ変更
[ImageDef]:装備画像wikiデータ反映
[AddElement:normal]:シャッセシリーズ削除
--ぴんぽんぱんぽーん↑--
個人でMHSX2のxmlファイルを作成するためのファイルなので、
不要な方は
>>307のファイルをMHSX2のdatフォルダへ上書き
するだけで問題ありません。
--ぴんぽんぱんぽーん↓ー--
更新ありがとうございます
作者さんやdat更新者さんにはすごく失礼な要望かもしれませんが
MHSX2本体に更新機能ってつけられないんでしょうか
他ソフトで恐縮なんですがmhfpmには更新機能付いてるので…
あたまおかしいんじゃねぇの
スレをこまめにチェックして更新者さんが降臨したら感謝しつつDL
そんなに難しくないと思いますので検討のほどよろしくお願いします
難しくないなら君がやればいいじゃん^^
やってやるからお前のPC持って来いよ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ここまでコピ屁〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ぶぼぼモワッ
ブボボ(`;ω;´)モワッ
もう許してやれよ
絶対に許さない
_({})
ノノノ小ヽ
川`;ω;´) < ブーミン! 出ていらっしゃい!
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー'′
いつ頃からか「未実装」ってカテゴリが追加されたけど、これはやめてほしいなあ
今まで通りのカテゴリ分けの方が検索しやすい
でも新しい装備が出る前に早め早めにシュミりたい人もおるやん?
自分で検索設定から除外してください。
そんなに対応は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします。
逆だよ
早め早めにシミュりたいからこそカテゴリ分けはそのままがいい
自分にとっては実装未実装より課金非課金の方が重要だからな
勝手にカテゴリ追加すんなチンカスってこと
そんなに対応は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします。
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/03(日) 17:01:33.92 ID:eLp+dEZ6
> 早め早めにシミュりたいからこそカテゴリ分けはそのままがいい
ちょっと意味がわかりませんね
勝手にってなんだよw
お客様だなー
この未実装カテゴリって本体の作者さんが追加したものだっけ?
それだったらまあ文句ないけどよ
dat更新の人がやったんだったら余計な改善()だな
バカ過ぎワロタ
分類別に除外指定してるんだな
装備別に除外指定してる分には、(未)のカテゴリが増えても何の影響ないから
気づかなかったわ
このスレも春休みから当番制になったの?
更新の人のdatが気に食わないなら
同時に上げてる
>>310使って自分用のdat作ればいいだけじゃないの
そんなに対応は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします。
何を要望しているのかわかんないんですけど
このスレにも当番来るようになったのかよ・・・・・
馬鹿過ぎて笑えもしない
341 :
sage:2011/04/03(日) 19:34:18.03 ID:9KWB1pd4
わぁ、それは大変(たいへん)だ!
運営(うんえい)に問(と)い合(あ)わせてみよう!
>>341 こっちではちゃんと反映されてる(本体バージョン0226版)
まずは指定アイテム除外の編集でイベント防具のみ指定ということで「イ」を選択し
「モ」の辺りにモスカバ防具が無ければデータ追加を失敗している
次に防具指定んところで防具を名称順に並び替えて「モ」のところ見てみる
それでリストにないなら、以下の原因が考えられる
生産可能HR(31以上)なのにHR制限を30以下にしている
ラスタレベルを指定してしまっている
上記全てに当てはまらないなら、もっと詳しい状況を説明してほしい
ここまで説明しないと駄目な子が2ちゃん見てるのか・・・
世もまつ(←なぜか変換できない)だな・・・
また口の悪い要望者問題か
おまえらも飽きないというか頑固だよな
荒らしをスルーできないんだから頑固というよりは幼稚な集団
ネ実2民のスルースキルは皆無だからねぇ
>>344 それまつじゃなくてすえだからwww
のん気に2ちゃんしてるのはどっちだよ
とんだ大バカ野郎だなww
おとなしくROMってろks
理不尽に書き込むなヴォケ
>>348 あえて釣られてみよう
ネタも分からん奴が書き込むんじゃねーよ
テメーこそ大人しくROMってろ
縦読み・・・
恥ずかしい奴だなあおいw
今時、縦読みに気が付かない人がいると聞いて
あえて釣られてみよう
だってさ "( ゚,_ゝ゚)プスー
>>349 ネタも分からん奴が書き込むんじゃねーよ
あ
テ
ネ
なるほど…耳不明
みんなもう
>>349をいぢめるのはやめてください><
362 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/11(月) 12:58:54.16 ID:z+kJeRIi
保守
保守保守
剛種防具でたら本体の更新してもらわないとね。
アプデ後は作者さんお願いします><
効果発動条件なんてすぐ分かるんだろーし、別にアップデートなくてもよくね。
>>364 剛種防具の効果の発動が常時発動じゃないらしいから
本体更新はしなくてもいいと思う
確か条件は防具の組み合わせと体力・スタミナの値が関係するらしいし
フル装備火事場状態とかだろどうせ
>>367 近接剛武器特性()体力&スタミナMAX^^
これを機に近接も武器種ごとに特性かえろと
超速射も同じ条件にすべきだよな
ライト優遇しすぎ
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/15(金) 14:54:34.04 ID:cHXDjKDj
で、デタ━━━゚(∀)゚━━━!! ガンランス使いはお客様じゃないのにw
更新まだか?
テオの剛種防具も出るそうじゃないか
剛猫に使ったの失敗したかなー
よし、ここは俺が
シミュスレ開けたつもりが本スレだった
と思ったらそんなことなかった、お前等いい加減にしろw
※MHSX2(2011/2/26版)は
>>157 MHSX2用xmlファイル(2011/4/15版)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/61518 --「超絶のピアス」って言うと「HR制限」って言う--
>>307からの変更点
『Equip*.xml』
旋風/巴/天空/天昇:追加、(他)分類。 (※スパ4コラボ、2011/6/30〜)
エディオ/アビット:変更、(パ)分類。 (F1パッケ、2011/4/20〜)
ファルコF(ガンナー):ラスタLv削除 (※小部屋修正情報)
カタフF:ラスタLv削除 (※小部屋修正情報)
『Item.xml』
※2011/4/13小部屋更新。
『Jewel.xml』
水攻珠G:素材追記、(未)分類解除。
『SkillCuff.xml』
カフの素・千歳関連8種:スキル・素材追加。
--こだまでしょうか? いいえ、お約束です……--
※ConvertData(2010/5/7版)は
>>274 ConvertData用configファイル(2011/4/15版)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/61519 >>310からの変更点
『season_update.xls』
旋風/巴/天空/天昇:追加
ファルコF(ガンナー):ラスタLv10削除
※カタフFは、当初からラスタLv未記載。
カフの素・千歳関連8種:スキル・素材追記
『picture.xls』
装備画像wikiデータ:2011/4/12更新分まで反映
旋風/巴/天空/天昇:追加
『dat_config.conf』
[Class]:SSF4AE→(他)分類、追記。
[Class2]:旋風/巴/天空/天昇:特典欄へ追加
[ImageDef]:装備画像wikiデータ反映
[AddElement:normal]:旋風/巴/天空/天昇:追加
超絶はデフォで999にしとけばいいんじゃねえの
日本語でおkになってるよ
超絶対策で、デフォHR999に設定しておけばいいんじゃないの、って事やね
そこは俺もそう思うけど、今設定してる人がまた設定しなおしになるから上書きしてないんでしょう
ん?どこに日本語でおkな要素があった?
もしかして口の悪い要望者でも見えちゃった?
>>377 いつもごくろうさまです!(`・ω・´)ゝ
多謝多謝です〜^▽^
>>377 ありがとうございます
感謝して使わせていただきます
tes
FX性能追加したdatまだかよ
防具一覧表を貼れ
そしたら作ってやらなくも無い
公式に乗ってるだろ
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/20(水) 14:57:55.70 ID:Fq42Jyxa
蘭陀キットとスパIVキット第2弾の追加はまだか?
小部屋でもこっちでもどっちでもいいから早く追加してくれ
あとBP10とTP4もかな。今回ので生産できる防具も追加されるだろうし(まぁ一部は6月に実装らしいが)、忙しいな
小部屋もMHSX2も大変だろうが頑張って!
一応言っとくけど、今日平日だぞ?
週末までまてよと
自分で適当に更新してみたが面倒だな、dat更新ってw
マジでやってくれてる人ありがたいわ〜
俺なんか新スパW剣士とオルテモF剣士追加して飽きたぞw
俺らクレクレ君は黙って待つのが礼儀ってもんだろ
今回、カフUが追加されたから、Clothes.xmlに下の2行付け加えてみたんだけど、
<Data Type="S2" Slot="2">服SUスロット2</Data>
<Data Type="P2" Slot="2" Class="(課)">服PUスロット2</Data>
MHSX2本体が呼応できないから、カフUプーギー服分類は現時点では無理みたい。
次に、SkillCuff.xmlも、既存の<P><S>の他に<P2><S2>>のような別くくりを
作ってみたけどやはりエラーではじかれる。
あと、<PU></PU><SU></SU>は、Uの部分が文字制限のエラーが出るね。
ついでの疑問として、スロット1のプーギー服ってないけど、定義としては必要かな?
反動カフSA1(U)
とか適当に名前つけとけばいいような…。
400 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/20(水) 21:59:22.95 ID:ygm/7vY8
カフUの情報どこすか
401 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/20(水) 22:03:44.41 ID:ygm/7vY8
403 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/20(水) 22:11:40.65 ID:ygm/7vY8
class指定をPUにすれば
除外指定も出来るやろ、問題なさそうだな
>>402 今までのプーギー服と互換性ありましたか。
互換性が無いものと思ってしまったので、失礼しました。
それなら服の定義を追加する必要はなくても大丈夫そうですね。
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/04/20(水) 23:33:39.97 ID:YR30Dtjs
MHSX2のdat更新した
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226292 シリーズ : 旋風、巴、天空、天昇、竜巻、千裂、真空、ハウクス
ピラータ、ヴェスナ、ベラノ、カリフ、コンセト、バステル
カタフ、シター、ハネツァ、アレス、カリノ、ルルス、ロサ
ハオス、ミール、ナーダ、パス、蘭蛮、神楽FX、神座FX
プーギー、マンドラ、アオノコ、ルコF
頭防具 : ルコバレッタ、ブレオヘッド、デュラコサージュ、グレンコサージュ
オルテモピアス、オルテモハール、ダンシンピアス、アメニケピアス
珠 : 猛毒剣G
カフ : UPAカフすべて、斬れ味カフUSA1
GJ
遠慮なく俺のケツを使っていいぞ
>>405 GJすぐる
うちに来て俺の弟ファックしていいぞ
早い!もう来たのか!
>>405 よくやった、うちに来て俺をファックしていいぞ
秘伝防具の数値は未変更か
キーワードって何?
秘伝のスキル値修正はまだみたいですね
マジありがとうーこれでダレポチャージ出来る
>>415 今やってるゲーム
>>405でBP10指定したいんだができない
みんなもないのかな?
420 :
419:2011/04/21(木) 00:56:27.76 ID:p/hfbFp5
すまんあったなw
うp主ありがとう
422 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/21(木) 01:27:12.40 ID:7KluhFPv
くだらない質問で申し訳ないですが、datってどうやって置き換えればいいんですか?
ここは質問スレでは無いのでご自分でぐぐりやがれです
そんなに対応は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします
424 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/21(木) 01:33:35.25 ID:7KluhFPv
すいませんでした><ありがとうございます
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/21(木) 01:33:41.93 ID:M0ThDBIf
アップするぐらいなら秘伝ぐらい追加しろよ…。
なんだこのアホは。datもろくに更新できないなんて。
いつもの人待ちだわ。
>>426 だったら自分でやれksg
ここまでがいつもの流れ
>>405 ありがとうございます
でもメランFはいってないのかー
使わせて頂きたいのですが、キーワードを要求されます
キーワードは何ですか?
スパ4第2弾の覇山シリーズもおねげぇします
俺らに出来ることは急かすことではなく黙って待つこと
自己解決しました
こんなときこそ、いつもの人が上げてくれている
dat_config.confを活用して必要な防具だけでも
加えてシミュっておいて、いつもの人が来るのを
待つのだ!
そんなに対応は難しく無いと思いますので、
ご検討をよろしくお願いいたします。
>>405 ありがとう!
アナルビーズ入れて待ってます
切れ味SAが課金カフになってますた
本スレで見つけた
156 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/04/21(木) 01:56:25.70 ID:83le3KSG
さっきdat上げた者だけど修正したのでupした
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/226355 ・ルコF剣士の耐性値の修正、ルコFガンナーの追加
・斬れ味USAが課金カフになっていたのを修正
・カフUPBをすべて追加
・猛毒剣Gの"G"が半角になっていたのを修正
・追加した防具、装飾品、カフの配置整理
>>437 ぼくには修正する能力がないのでたすかりますた
恐ろしくどうでも良いことだけど猛毒剣Gじゃなくて毒剣Gのような気がする
440 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/21(木) 10:46:37.90 ID:EwkpSAPJ
>>442 上のdatだとルコは(未)の分類になってるから(未)除外してるんじゃないか?
蘭陀入ってない
蘭蛮の袴がガンナーでもヒットする
カタフが2個ヒットする
どうでもいいけど何故キーワードをわざわざ入れるDLなんだろ
いや、悪い意味じゃないので悪しからず
なんで皆キーワードそんな簡単にわかるん?ヒントを頼りにやってるけど、すでに2時間消費・・・泣きそう
>>446 2時間うち続けたおまえの思うパス書いて見て
>>446 あなたがプレイしているゲームのタイトル
3文字だ
これでわからないようならry
大文字小文字どんなじ
たぶん全角も半角も意味すらわからねーんじゃないの
全角
━━━─
半角
━─
この差だ
おまえらやさしいなw
装備固定のリストから探しても、頭の新スパWしかでない
胴から下がリストにないし、シミュっても当然出てこない
ただ指定アイテム除外には新スパWがしっかりとあって、除外もされていない
そしてHRもしっかりと上限を調整しているし、百烈Fはちゃんと適用されてる
もちろん分類指定のチェックは外してる
何か問題でもあるのかな…ミスったかな
買うに買えないぞ新スパW…orz=3
小部屋防具詳細来てるね
ヒメロスfx
メンテちうヒマだったから小部屋のページ見て新素材追加してdat作ってみて
アップしようと思ったらすでにちゃんとしたのが上げられてて泣いた
オルテモ入ってるdatが見つからない(´;ω;`)
上でアップしてあるのって、トラッカーFシリーズと秘伝防具は修正されてないよね?
暇だから、トラッカーFシリーズと各秘伝防具のFXのみ修正してみたんだけど需要ある?
466 :
461:2011/04/21(木) 18:13:54.47 ID:BK6fL3pH
467 :
461:2011/04/21(木) 18:17:53.81 ID:BK6fL3pH
>>465 個人的に修正しただけだから、追加とかは他の方に任せます
指定されたキーがディレクトリ内に存在しませんって出るけどどしたらよい?
>>405 うぁあああああああああああああ
頂いたdatでシミュってスパ4Uキット買って作ったらスキルが違ったゾぉおおお
ガンナー胴
>>470 なぜ確認しない
UP後すぐは混乱するから確認は重要!
dat上げるときは確認したほうがいいよ。もちろん使う側の問題でもあるけど。
自分が上げるときは何度も確認して性能に誤りがないか確認してる。
といいながら1回もうpしてないんだろ
どうせ誰がうpったかなんてわからんから好きに言えばいいよ
責任追及する訳じゃないけど使う人のこと考えたらそうすべきだろ。
配布するってのは人に使ってもらうためにすることなんだから。
迷惑行為以外のなにものでもないわ。
今回の人はいい加減すぎる。
じゃあ使わなければよくね?
少なくともこのスレに適当なdatあげるんじゃねーよってこと。
本スレとかにアホが勝手に貼ったのは自己責任で使えばいいけど。
乞食猛々しい
そういう問題じゃねーだろ
配布するからにはしっかり最終チェックするだろ普通
まともにチェックもしないでうpはありえない
スト4キット2ガンナー胴
○→攻撃5 反動5 強肩3 高速設置3 調合成功率5
×→攻撃5 反動5 強肩3 高速設置5 装填数5
下になってるから注意。
まあスト4キット2は優秀だから勝って損はないだろ…。ドンマイ。
>>477 やったことあるのでしたら、修正してうpお願いします
追加分あればそれもお願いします よろしくです
どうせ買うつもりだったし報告のつもりだったのでそんなにもめないでくれ
調べたら胴のスキル値が全部腕のものになってるな(スパ4Uガンナー)
他はあってたよ唯一違う装備がヒットして真っ先に作っちまったようだ
乞食は黙ってればいいよ
黙ってないならNG入れればいいよ
そしてROMらず文句たれる奴は死ねばいいよ
間違ったデータ配布するとかウィルス配布するのと同じだよな
犯罪者とその取り巻きがドヤ顔で感謝強要してくるとか吐き気がしてくる
不満があるなら使わんきゃいいだけじゃんw
ここまで俺の自演
以下dat職人のための書き込みスレ
487 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/22(金) 00:08:20.31 ID:SwZT6/Ux
>>469と同じ症状になるんだが・・・
どうしたらいいの?
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/22(金) 00:16:11.65 ID:ZYX4Jstz
>>487 だから指定されたキーがディレクトリ内にないんだろ
Datと同じフォルダにMHSX2入れてるか?
datフォルダ中見たらdatフォルダがあったりして
すまん自分で書き換えてメランも名前にF入れてLV7をF防御スロ・スキルにした
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/22(金) 00:58:37.90 ID:7woC3PXW
なんか上から目線の奴多いな
金払ってやってもらってたらミスに文句言うのはかまわんけど
ただで使わしてもらってるんだからたとえ間違ったデータだとしても
使った奴の自己責任だろ
その当たり前のことがわからん奴がいるから困る
そういう奴に限って声がでかいしな
鬼神魁足の匠が3になってる正確には2でござる
>497
そのdatファイルに覇山Fシリーズってないよね?
猛毒Gないんじゃない?選択出来ないんだが。。。
毒剣Gだった・・・
メランFガンナー一式の散弾強化が+3になってるけどこれで合ってるんだっけ?
ちょっと自分で確認はできないんだけど、雑誌とかだと+5みたいなので
あとメランFレギンスがレギンズになってる
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/22(金) 08:09:29.62 ID:p4u60TMp
>>496 シミュに引っかかったから鬼神魁足の匠3って信じて
間違えて買った人いそうだな・・
504 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/22(金) 08:14:23.20 ID:JeNxy/92
買う?
スパ4Uと間違えたスマン
鬼神を買う?
>>506 装飾品(jewel)のとこミスってるみたいで、入れたらエラーになる。
とりあえず装飾品のファイルは上書きしないでくれ。
俺らの養分として働いてるdat編集者様に上から目線でレスしてる奴なんなの?
心の中でこいつら馬鹿だなあって思うだけでレスには表さないようにしろよ
SR防具をフル装備しても超高級耳栓にならないな。
このあたりって調整できますか?難しいのかな。
超高級耳栓は追加効果として含まれてるだけでスキルとしては出ないだろ
>>511 餓狼2で回避2も表示しろ!といってるようなもん
あれ?カフのU系ってまだ入ってないんだけ?
>>509に入ってなさそうだけどこれおれだけ?
515 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/22(金) 10:20:07.11 ID:ZYX4Jstz
516 :
509:2011/04/22(金) 12:04:11.07 ID:a/wM2OLo
コンシラメイル重複?
はい?
差分だけテキストでうpして各自登録してもらえばいいのに
もうどれが正しくてなんなのかわからなくなってるだろ
520 :
509:2011/04/22(金) 13:07:00.40 ID:a/wM2OLo
ブリジドスーツが重複/(^o^)\
522 :
509:2011/04/22(金) 13:11:20.32 ID:a/wM2OLo
これで大体直したつもり。
とはいえ、正直抜け漏れは自分じゃ把握しきれない。
間違い報告あれば直すのはできます。
523 :
509:2011/04/22(金) 13:15:18.08 ID:a/wM2OLo
527 :
509:2011/04/22(金) 14:35:30.17 ID:a/wM2OLo
オルテモ追加お願いします…
オルテモお願いします神様
>527
ありがとう
うちのヴォルさんをふぁっくしていいぞ
532 :
509:2011/04/22(金) 15:59:56.21 ID:a/wM2OLo
536 :
509:2011/04/22(金) 16:22:11.60 ID:a/wM2OLo
537 :
509:2011/04/22(金) 16:25:15.50 ID:a/wM2OLo
>>461からの追加点まとめ
スト4AE頭,メランF,毒剣G,カフU,蘭陀,オルテモF,TPN2別タイプ
他いろいろ修正
(´・ω・`)落ち着いてがんばって〜、応援してますー
オルテモ追加してくれたのか
神すぎる乙です
寝て起きたら超更新されてた
ID:a/wM2OLo ありがとう
がんばりすぎでしょw
帰ってきてみたらID:a/wM2OLoが頑張りすぎでふいた
これでメランF入りの装備が安心してシミュれます。ありがとう
感謝よ感謝
ただハウクスとアビットとスト4_2のやつがおかしいんだー
お願いします!
どこがどうおかしいのかを書いておいた方が良いんじゃない
ID:a/wM2OLo超乙ww
ありがたく使わせていただきます!
頑張りすぎとかなめんな。
前回全部追加した自分から言わせればたいしたことない。
へーすごいなーあこがれちゃうなー
ID:a/wM2OLo超GJ!
ぱらっと見ただけだけど、剣士蘭蛮蘭陀胴が腰当になってる
それと、ブレオが頭しか無いね
正直、あなたには末永く活躍してもらいたい
だからこそあまり頑張らずにまったりペースでいいんじゃよ
追加漏れもあるしダメダメだろ。
エセ感謝厨の乞食多すぎだわ。
ID:V9sZfXD3
>>490が誰にも相手にされなかったからってスネなくていーよ^^
これは酷い。
ボランティア精神は買うが、相手されなくてもスネちゃいかんよ。
とりあえずどれを落とせばいいんじゃよ。
自分はdat_config.confが無いと困る人なので、いつもの人を待ってる!
急がなくても良いから、待ってるから!
きっと上げてね!
554 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/23(土) 02:57:46.82 ID:CXrbYRxs
切れ味カフUSAが出てきません><
同じくいつもの人待ち
546 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/22(金) 19:44:32.87 ID:V9sZfXD3
頑張りすぎとかなめんな。
前回全部追加した自分から言わせればたいしたことない。
549 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/22(金) 20:03:18.97 ID:V9sZfXD3
追加漏れもあるしダメダメだろ。
エセ感謝厨の乞食多すぎだわ。
今北だけどこいつキモイ
557 :
509:2011/04/23(土) 04:02:19.31 ID:DA9ezCVn
ブレオの強化素材はディールとかと同じっぽいな
ブレオ腕最終強化までしたけどスロ2止まり確認
シミュのほうだとスロ3だったので一応報告、もしかしたら他部位もそうかも
>>560 疑うわけじゃないけど、可能ならSSあるといいんじゃないかな
>>560 ブレオFだよな?こちらでも確認してみたけど3スロ空いてるぞー
ブレオじゃなかった…ヴィネンのほうだった、麻痺剣が付くやつね
ちょっとSSあげるのお待ちを
>>557 名称検索でブレオっていれても頭しかかからないお
スロ3がスロ2の間違い程度なら各自で修正で良いんじゃない?
スロ3からスロ2にする程度だったら誰でも出来ると思うし
各自でってか次の更新する人がついでにやれば良いんじゃね覚えてれば
スロ1つの為だけに上げるのも手間だし
568 :
509:2011/04/23(土) 10:43:48.15 ID:DA9ezCVn
なんだかシーズン10で組めた装備もひかからなくなってるなー
ヴィネンの強化素材って需要ある?
とりあえず脚強化してるんだが
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/23(土) 22:18:55.76 ID:XuJDSMUD
全角と大文字って一緒にするヤツいるよな
うっせw
581 :
どっとうpじゃすぐ消えるので:2011/04/23(土) 22:45:19.40 ID:svlfXFMm
ヴィネン剣士脚
1→2
祭典の思い出1火竜の骨髄1のりこねバッタ3鉄鉱石5
2→3
祭典の思い出1縞模様の皮4宝石券2大地の結晶6
3→4
祭典の思い出1眠鳥の橙毛3溶岩竜の牙3ドスヘラクレス4
4→5
祭典の思い出1宝石券3呑竜の牙2緋夕石2
5→6
祭典の思い出1ドスヘラクレス5燐蛍石2春夜鯉2
6→7
祭典の思い出1紅溶岩竜のヒレ5呑竜の牙5たまご券4
ヴィネンF
0→1
祭典の思い出1呑竜の酸液2棘竜の頭殻2猟団チケット20
1→2
祭典の思い出1舞雷竜の尖鉤爪2舞雷竜の雷液2ドスゲネポスの尾1
ヴィネン優秀なのにヴォル牙マジ死んでほしい
どっとうpってすぐ消えるのか、手間かけさせてすまん
584 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/23(土) 22:47:35.53 ID:svlfXFMm
2→3
祭典の思い出1鳥竜種の鋭牙5鳥竜種の上皮3鳥竜種の牙5
3→4
祭典の思い出1マカライト鉱石10飛竜種の上翼3猟団チケット20
4→5
祭典の思い出1飛竜種の肝10草食種の堅殻3追加依頼達成証5
5→6
祭典の思い出1飛竜種の髄10鳥竜種の上皮5ドスゲネポスの尾1
6→7
祭典の思い出1舞雷竜の尖鉤爪2マカライト鉱石20飛竜種の上翼6
レベル6でスロ2、レベル7でスロ3
>>582 どうせアポカリプスとヤマトで通い詰めるんだろうしいいじゃない
586 :
576:2011/04/23(土) 23:02:15.91 ID:TBlYb9XQ
腕も脚と強化素材同じだった、スロはレベ7で2
ヴォル牙集めるときはマジ機械のように剥ぎとりマシーンになるからな
あの苦行は異常
一応Nコース入れなくても36日間Nポイント貯め続ければ1個交換できるぞ
これのためにN240Pは使いたくないわな
一応言っとくとブレオも素材一緒だった
お、マジか
ちょうどFの酸液回収してたとこだったwってことは今回は全祭り防具共通かしら
前のアプデのアトラとかと似た感じかしんどいなw
ブレオFヘッドレベル1までは一緒だけど2にするのに雷管石要求されたぞ
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/61919 『season_update.xls』
エディオ/アビット:(パ):F1パッケ
蘭陀/蘭蛮:(パ):蘭陀キット
竜巻/真空/千裂/覇山:(パ):スパWキット第2弾
プーギー/マンドラ/アオノコ:(パ):4周年パッケ(※未実装)
旋風/巴/天空/天昇:(他):SSFWAEコラボ(※未実装)
ハウクス:(BP9) ピラータ:(BP10)
アレス/カリノ/ルルス/ナーダ/ロサ/ハオス/ミール/パス:(TP4)
シプレル/トレスパ/ステラル/ハキュラ/ジェアム/アミュス/クレバン/メテロス:(TPN2)
オルテモF/ダンシンFピアス/アメニケピアスF:(ネ)
神楽FX/神座FX/ブレシスFX/ヒメロスFX/カリエンFX:(FX)
ブリッツ:(伝) ブレオ/ヴィネン/アネシスF:(伝祭)
デュラコサージュ/グレンコサージュ:(猟)
ミゼンピアスT〜[:(※配信不明)
鬼神・魁/童子・魁/メランF/ルコ:(無分類)
ルコバレッタ:(イ)
ハイメタRヘルム・金/銀/銅:(イ) ※銀/銅の詳細不明
ブランF/ヴォルヤマト/ヴォルアポカリプス:(イ)(※配信不明)
F.1カフ:PU96+SU56種
『*.csv』
トラッカーF/秘伝防具修正版
きたあああああああああああ
いつもお疲れ様です!!
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/61925 【使用上の注意】
スキルシミュレート後、アイテム販売商品を購入したり、装備を作成する前に、
新規装備のスキル・スロットなどが本当に正しいか一度お調べ下さい。
また誤情報がありましたら、ご報告してくださいますよう、お願い致します。
『Equip*.xml』
上記F.1追記および修正。
※ラスタ装備Lvの確認は行っておりません。
『Item.xml』
熊拳原珠:HR5
カフUPA/PB/PC生産券:HR1
『Jewel.xml』
毒剣珠G:スキル,素材追加
『SkillCuff.xml』
シーズンF.1PUカフ98種/SUカフ56種追加
【感謝】
当スレおよび本スレに上げられたdatファイルなどを元に作成させて頂きました。
この場を借りてお礼申し上げます。
乙!
いいいいいいやっふぅ!!
いつも助かります、ありがとうございます
はやい!よしこ!
マジ乙です
ありがとうございます
>>594 いつもありがとう!
ありがたく使わせていただきますねぇ(*´ω`*)ゝ
>>594 思いつく限りのkey入れても落とせないんだが…orz
>>601 おまいのプレイしてるゲームの略称を全部半角小文字でおk
モンスハ
また全角半角の違いだろ
もういいよ
無事おとせました大変失礼しました…これからは気をつけます、すみません
dat上げる人もパスかけるのやめるかURLの最後に&key=mhf付けるなりすればいいと思うの
君に使ってと頼んでないよ
>>594 現時点で、下記ブランF胴腕腰脚のJob設定を誤っていることを確認しております。
(誤)Job="ガンナー" (正)Job="共"
・ブランFジャケット
・ブランFアーム
・ブランFフォールド
・ブランFグリーヴ
次回更新時に修正予定ですが、暫定措置としてEquip*.xmlをテキストエディタなどで開き、
ブランFの項目でJob="ガンナー"となっているところをJob="共"と修正してお使い下さい。
位置的には109行目にあたると思います。
ご面倒をお掛け致しますが、よろしくお願い致します。
もうパスの話題はスルーしろよ
この程度のパスわからなけりゃ使うなよ
小部屋更新来たよー
こう考えると小部屋の誤植はかなり少ないし、がんばってるよなぁ
>>611 アップロード前に相当確認してるんだろうね
間違い指摘したら面倒そうな部分でも結構早く対応してくれるあたりも神
ここにデータあげてくれてるいつもの人といい
本当に頭が下がりますm(__)mありがとう
報告
SR防具のスキル値に聴覚保護が有るものはFX化で聴覚保護と差し替えスキルがあるため違っているようです
全部は確認していませんが報告しておきます
dat更新おつです
ピターラF剣士の頭〜腕
ピターラFガンナーの頭〜腰がスロット3になっていないのを確認
今回、dat上げている奴、間違え多すぎ。
データ入力さえもできんなら、初めからアップするな
みんな分かってるよな
もうすでに落とせないんだけど消したのか?再うp頼む
新装飾品Gのデータ来たな
バラバラに更新して継ぎ接ぎしてくとミスとか多くなるよね。
追加漏れだらけ、ミスだらけ。
じゃーおまえやれよじゃなくてもっとWIKIみたいに一括で一つのdat修正してくみたいにできんかね。
そもそも公式でやれって話だよな
シミュの作者と小部屋はカプコンから金もらうべき
むしろ小部屋は運営の中の人なんじゃねとも思う。
剛武器派生前は爺来ないと分からないはずなのに来る前に素材載せてたからな。
その割には間違い多いし何とも言えないけど。
あの運営なら間違いが多いのは逆に得心出来るんだが
曖昧でスレチな内容をダラダラ3行も書かずに
適切なスレに行って書いてくる方がいいんじゃない?
そんなに対応は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします。
しかしながら
分類指定の「検索対象分類編集」の装飾品についての解説って
どこかにないですかねえ?・・
クライアントにデータ含まれてたら升で見れるのも知らんのかwww
とまじれすしてみるてすと
>>627 ごめん、何をいっているかもわからない・・・
升ってなに?
>>628 627は622宛だぞ
装飾品についてはみたまんまだと思うが・・P(ネ)除外しておけばいいんじゃないかな
少し上の流れへのレスだと思うよ
>>628 俺も昔知ったときはスゴイって思ったんだけど、
升 チト チート チートだって
不正にプログラム改造したりするやつ
なにこの流れ
ほっこり
>>629 これは失礼しました
P(ネ)ですね。ありがとうございます
>>631 なるほどこういうことだったのね
スパ4キット2の覇山入ってなくね?
>>634 女性/ガンナーになってる? 自分は表示されてるけど
F1のG珠10種追加したけど需要あるかな
素材入れてないけど
最速取られたら晒しまくるラヴィ廃しか残らないからな・・・
14時間わろた
>>641 激しく感謝しよう
やっと足が動かせる(*´ω`*)
これで升珠が全部釣りだったらワロス
>>645 性能はさておき、装備検索の装飾品に
新しいG珠10個あったぞ
ぎーーーーやーーーーーー
誰だよwwwwアネシスFガードスロ3であげてたのwwww
飛びついて作って7まで強化してもスロ2だったよwwwww
団チケ40枚に雷管石NP交換までしたのにwwww
わろた・・・・
最近追加されたデータは作る前に確認しろとあれほど
まぁ全ては自分がわりーよな\(^o^)/
今回のことを教訓にしよう
しかし団チケはともかく雷管は痛いなあ・・・ブレオF作れたじゃないか・・・
半分は配布者のミスだろ。
人に注意促す前にもちろん自分も最新の注意を払ってdat更新すること。これ当たり前。
これができないやつはグロ画像貼ったりウィルスとか撒き散らすようなやつと同じ。
はい、皆さん判ってますね
つ、釣られないぞ
雷管なんぞ祭りでベルパリ死ぬほど回してるから100個以上あるだろ・・・
あれはレア素材でもなんでもない いまは採取クエで普通に掘れるしな
完全に情報が出揃うまでは生産も強化もしないのがデフォ
廃人あぴーるかっこいい
あれはレア素材だな
採取2%だし掘れる箇所が多いわけではないから普通に掘れるって程でもない
何でこんなにあるのかと思ったら化石クエ回してたおかげか
それでももう足りなくなったけど
>>641のdatだとアネシスFちゃんとスロ2だけどな
いつの使ってたんだ
雷管は新エクストラで掘ればよくね?
まぁめんどいけど
ライ菅出にくいようなイメージだけどコウリュウセキと同じ2%なんだな
地図クエなかったからか
最近無責任なdat編集荒らしが増えて迷惑だな 昔はこんな事無かったのに
ミスするくらいならやるなよ 代わりはいくらでもいるんだから
狭い世界でチヤホヤされたいだけなんだろ?
文句があるなら使わなければいいだけの話、自分で正確なの作ればいい
>>641 これは面倒なキーワード入力が無いから楽でいいわ
文句があるなら自分で作りやがれです
そんなに対応は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします
ラスタ用の装備シミュる場合ってどうすればいいんじゃろか?ラスタ開放LVを変更するだけでいいの?
あとF1以降で追加されたラスタ装備て追加されとる?
ヴィネンとかブレオがまだ無いのは追加してないだけなのかな?
イカとかモンスハみたいなレス乞食をちやほやするから
調子乗ってここまで来るんだよな。
様式美とかいらないんで全力スルーで。
攻撃UPA1必要ないのに検索結果ひっかかりまくった
運営の差し金か
最近固定する部位がよく分からなくて困る
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/62067 『Equip*.xml』
小部屋データ反映。
シーズンF.1新規装備追加。
トラッカーF、秘伝防具:スキル修正。
不可分類は下記に変更。
旋風/巴/天空/天昇、正拳/灼熱/龍星/虎襲:(他)
ミゼンピアスT〜[:(無分類)
ダンシンピアス/アメニケピアス:(ネ)
P防具8種:(TPP)
小部屋未登録データ追記。
プーギー/マンドラ/アオノコ:(パ)
ブリッツ:(伝) ブランF/ヴォル頭防具:(イ)
ブレシスFX/ヒメロスFX/カリエンFX:(FX)
『Item.xml』
小部屋データ反映。
『Jewel.xml』
新規G珠10種追加
『SkillCuff.xml』
シーズンF.1PUカフ96種、SUカフ60種追加。
※PUカフは(P_U)分類、SUカフは今までどおりの分類です。
分類の内容については、同梱の「分類.txt」をご参照ください。
>>674 (誤) シーズンF.1PUカフ96種、SUカフ60種追加。
(正) シーズンF.1PUカフ96種、SUカフ64種追加。
>>675 「変更履歴.txt」内
(誤) シーズンF.1PUカフ96種、SUカフ60+36種追加。
(正) シーズンF.1PUカフ96種、SUカフ64+32種追加。
頂いた。乙
678 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/26(火) 23:48:11.39 ID:O1effLu8
おつかれちゃん
ちなみに元のmhfpmの作者とは別人がコンフィグ更新中?
例えば小部屋がhtmlのフォーマット変えたとしたら
コンバータ対応する人いないんかねもしかして
>>678 configファイルの更新者と、mhfpmの作者は別人です。
小部屋のフォーマットが変更された場合、私では対応できません。
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/26(火) 23:55:24.13 ID:O1effLu8
ういす、了解。まぁmhfpmの人がここ覗いてると信じて。。
datありがとです。
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/27(水) 00:18:40.64 ID:g0Fg1ITM
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/27(水) 00:23:13.99 ID:1wdm0Q2V
>>674 >>675 >>682 超(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
アリガタマキン ( ´∀`)ノ⌒ω)Д`)ブニュ 毎回使わせてもらってます
>>675 ありがたく使わせていただきます(。-人-。)thx
マイトレに来る猫の外見はランダムですか?
何度も出入りしたりしてるのですが気に入った猫が来ないので困ってます
なんでこのスレで聞いたか分からないけどランダムだと思う
>>686 完全にスレ間違えてました
申し訳ございません
飲み屋拡張すると色んなのが来るようになる
>>675 gjgj!
いつもお世話になっています!
>>682 お。作者さん、いつもお疲れ様です。
ひとつ質問なのですが、datの武器に攻撃力の欄がありますが、これ全く使わないですよね?これを防具と同じように防御力に変更できないですかね?
そしたら、ドド山やショウコなどの防御力が反映できて良いのでは?と思うのですがどうでしょう?
武器は各自で追加してもらうようにしたら、追加しなければ今までと何も変わらないですし。
そんなにむ(ry
本 当 に そ の 機 能 い る か ?
692 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/27(水) 08:34:30.21 ID:1wdm0Q2V
こんなかんじで今の家電製品は無駄な機能がついていくんだな丸
>>690
キャラハン前提でシミュってニヤニヤできる
○○カフ等を前提にシミュするのはどうやるんでしょ?
例えば匠カフは3ありますが、検索のときに匠を7にして
匠カフ込みの切れ味+1の検索が表示出来ればいいのですが
さすがにカフまで想定して検索するのは無理があるんですかね・・
>>691 >>692 >>693 まあ、いらんかもしれんw
しかしながら、付いてたら使うこともあるかもしれない。
実装が面倒でなかったら付いててもいいかなぁ。程度です。
>>695 よくわからんがこういうこと?
超絶のピアスW Lv7 66 ○○○
ゴスペルFメイル Lv7 149 ○○
ロイヤルFアーム (謎) Lv7 123 ○○
パリアFXフォールド (FX) Lv7 147 ○○○
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ○○
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:665 スロット:■0□0●0○12 火:1 水:6 雷:5 氷:0 龍:4
斬れ味レベル+1
これだったら装備編集からできるけど
たぶん装備指定でプーギー服とカフが指定できること知らないんじゃないかな?
もしくは古いの使ってるとか?w
そもそも武器の防御UP前提で組む機会がどれほどあるのかと
>>690 例えば641欲しいとしてドド山なら最低防御力指定を597にすれば良い訳で。
そんぐらいの引き算ぐらいは自分でやってもよくね?
そんなに対応は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いしやがれです
>>697 おお、こういう事です。
装備編集からやってるのですけど、上手くいかないのです
原因不明ですがもう少しやってみます
装備編集で豚服選んでないとかっていうオチじゃないの
匠カフPA1なら、プーギー服の☆☆のやつを装備すればつけられるねぇ
☆や◇◇ってオチでもないよな?
>>674 いただきました(。-人-。)ありがとうございます
>>701 カフ選んだあとウィンドウ閉じてない?
右下のOK押さないとダメだよ
MHSX2を使ってないんじゃね?
新しい本体に移行する時ってどうしてる?
オレはフォルダ5つを丸ごと旧→新にコピペしてるんだけど、
最近の本体ってPictureフォルダがないよね?
もうPictureフォルダはコピペしなくてもいいんだろうか
オレは逆だな
旧のフォルダに新のexeとかをコピーしてる
新本体で装備詳細みたらpictureフォルダが自動で作られるんじゃないの?
最新のdatはどれ入れればいいのか教えてください
レスを辿っていって最初にあるdatファイル
小学生かよ一から十までいちいちおしえてあげまちゅね^^
今本体落とせば最新の入ってるんじゃなかったっけ
弾強化Gは入ってなかったよ
最新は弾強化も入ってるな
誤爆だよ(^O^)/
>>682 いつもとても助かっています。ありがとうございます。
検索範囲なのですが、指定アイテム除外リストを複数登録できるようにするのは難しいのでしょうか?
特にパッケ等で、持っている物だけで検索したい時と、現在入手可能で持っていない物を含めて検索したい時の切替など
使える状況はそれなりにあると思うのですが・・・
現バージョンでそれに当たるやり方があるのでしたらごめんなさい。どなたか教えていただけませんか。
setting\ignore.xmlに除外リストが保存されてるので、
ファイルごと切り替えればできると思う
本体の再起動が必要かも
その機能はあってもいいんじゃね。
スキル登録みたいな感じでさ。
>>719 なるほど、ありがとうございます。
再起動とファイルの差し替えの手間はあれど、毎回設定する手間もそれに伴うミスも減らせそうですね。
当面はその方法でしのごうと思います。
検索早くなったけど精度落ちてるっぽいのは気のせい?
弾強化G入ってるdatあったらください
>>718 dat_config.conf を自分で編集して、パッケの区分を細かくした自分用datを作ればよい。
725 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/29(金) 17:48:10.45 ID:LxwfVhaz
>>722 精度ってのは
以前はひっかかったけど最新バージョンでは引っかからないものがある
っつーことか?
具体例あるなら示したほうがいいぜ
最新バージョンで上位互換省略チェック外してれば
全組み合わせが出てるはずだよ
このツールのおかげで、HR50でどんな装備つくっていいか途方にくれて
一旦やめていた私にやるきをおこさせてくれました。
ありがとうございます。
妻はやめろといっていますが
妻もこんな可愛い装備で遊べるんだよって言って引き込むのだ
妻がハマりすぎて掃除洗濯を自分でやるはめになるかも知れんが
アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。
って出るんですが・・どうすればいいかわかる人います?
起動時に設定ファイル読み込みエラーも出るます
本体入れ直ししてみたか? それでも駄目なら知らんけど
入れ直してみても駄目です
シミュは出来るんですが毎回設定消えてめんどいんですよ。
ちなみにMHSX2がF.1対応になる前は普通に出来ました
詳細も書かずに質問とか
剛種防具をN部位以上(N=0,1,2,3,4,5)含んだシミュ結果をだすっていう機能が欲しいな。
欲しいスキルを検索したあとに
剛防具を含む防具って絞込みすればよくね?
数がありすぎて無理じゃね。
あとは剛種防具はdatの区分を伝じゃなくて剛にするべきかな。
不要スキルしかない剛防具だったりするし、その機能は欲しい
検索結果にたいして剛種防具使った箇所が設定値以下のを除けばいいだけだからな。
もっと良いやり方があるかもしれないけど。
そんなに難しくないと思うので検討の程をry
切れ味カフPBで可能な構成なのにわざわざ斬味カフUとか使ってくるな
しかも切れ味カフPB構成は表示しないで斬味カフUの構成のみ表示って感じで
Uカフでしか作れない構成ならUカフ買う気があるだけにツライ
もう検索除外するしかないんかね・・
切れ味Uは非課金
そこら辺も使用上の注意みたいなので明示しといたほうがいいかもね。
分かってる人は当然知ってるけど知らないと○○じゃないとできないと思う人がいるかも。
うわ、Uついてても非課金あるのか。わかりづれえ
いまのとこ使えそうな非課金カフUはその斬れ味食事とあともう1個なんかあったな
SとPの文字の違いもわからないのかよ
つーかSはわざわざIとIIで分ける必要ないよな
PIIみたく課金厨から新たに金巻き上げれるわけでもないんだから
>>724 亀レスすみません。ありがとうございます。
編集の仕方をよく解っていなかったので手をつけるのが怖かったのですが
もう一度ちゃんと調べて頑張ってみます。
上の剛種防具の絞り込みの件はよく考えたら検索後"討伐の証"でフィルターかければいいのか。
同構成のスキルでカフ違いは引っ掛からないのは仕様?
もしバグなら条件も貼れるけど
よく考えたら劣化カフを表示させないためなのか
いろいろ回してみたらPAUカフが優先されるみたいだな
カフも分類でPII除外できるようにしてくれてたんだね
当分買うつもり無い俺みたいなのは重宝するわ
職業の剣士・ガンナー・共用で選んだ物を記憶して
性別とか防御力みたいに次回起動時に選択されているようにできないかな?
できるんで後は自分で試行錯誤してみてください
自分が所持している防具を選択出来るようにして
その対象防具が指定、検索等をかける又かけた際赤色等カラーで表示されるようにしていただけると
見やすくなると思うんですが。今後の改良案としてどうでしょうか
自 分 で や れ
それ除外指定で充分じゃね?
と思ったけどボタン1つで所持防具のみの切り替え出来たら
指定除外はシミュの邪魔になる性能低い防具や下位互換防具専用にできて便利かもね
でも現状でも個別に毎回着けたり外したりすれば出来るし製作者さんにこれ以上負担かけるのはな
>>752 便利だとは思う
作った防具の使い回しができるからね
ただ、それは現状でも検索後のフィルタを上手く使えばある程度は可能だからなぁ
作るのが簡単で、作者様の気が向かれたら付けてもらえると助かるっちゃ助かるけど
そもそも作者様もうMHFやってないんだろ?
自助努力で回避出来るものはするべきだと思うんだが
SP防具みたいに「ブリッツを1部位含む」みたいな指定がしたいんだが出来ないもんかね何とかして
1か所ブリッツ指定した後ブリッツ除外して検索×5部位分でいいだろ
まぁブリッツは除外しなくてもいいだろうけど
ブリッツが2か所引っ掛かる可能性があるからって事じゃね
ほぼ無いだろう
スキルとスロット数的にあって腕だけだな
除外は可能な限りやったほうがいい
ってばっちゃが言ってた気がする
最近ねてばっかりだ・・・
正直ブリッツとか1部位だと被弾の可能性が低い遠距離用にしか使えなくね?
2カ所でも90%だろ?1発でもくらったら効果なくなってその都度回復とかしてたら手数が・・
被弾前提なら女神でも付けてろ糞野郎
被弾しないなら火事場でもしてろ(ry
スレチだ失せろ
ゴミカスはきえろ
769 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/08(日) 22:13:58.39 ID:GEl3sAl5
ゲーム内基準なんじゃねーの?
データ元を小部屋から引っ張ってる、とかじゃないなら問題なさそうだけどな
まあどっちでも
完全に把握してるから使う側でいくらでも対応できる、優先度は別に高くない
適当に自分で置換すればおk
確かゲーム内基準だよな
小部屋様のデータは、基本的にゲーム内準拠です。
ゲーム内のデータは、基本的に英数字は全角です。
Core,K・ロブスタ,S・ソル,G・ルナ,C・ライト,Tシャツ,
U,R,S,L,G,F(,C,B,R,Y,G)は全角です。
装飾品は、G,SP、共に全角です。
スキルカフは、PA,PB,PC,SA,SB,SC、全て全角です。
数字に関しては、一部半角が混ざっています。
SPが全角なのは、過去からの通例です。
ゲーム内はSPと半角になっています。
1.dat_config.confのSP防具を追加する部分の記載を、全てSP→SPに置換する。
2.ConvertDataでhtmlファイルを取得、csvファイルを作成する。
3.csvファイル(arm,body,head,leg,wst,itemlist,decocf)をテキストエディタなどで開く。
4.上記の全角英数字を半角英数字に置換する。
5.ConvertDataで、datファイルを作成する。
6.既存のjewel.xmlをテキストエディタなどで開き、上記の全角英数字を半角英数字に置換する。
7.このスレに上げる。
8.ね、簡単でしょう?
一個抜け。
防具は、FX,PS,PUは半角です。
今までのたっぷりは茶ナス、デュラだった
そろそろたっぷりグレンジェビアが来るだろう
誤爆
淋しいね、あなたたち。
失敗と成功は紙一重。あなたたちの人生、もはや「失敗」です。
アルファベット箇所を全角か半角が発生することは結局は「仕様の範囲」なのですから、いつか改善される日がくるまで
まてばいいんじゃないのかな?
だって、今、あなたたちがなにを言っても、実際に改善できてないんだから。
なんなら、君らが作れるの?オ・タ・クさん。
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
__/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
何が言いたいのか全く伝わらなくて逆にフイタw
【MHF】チート&ツールスレ Part 54【質問禁止】
242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2011/05/09(月) 21:10:48.73 ID:JCOZj9NF
運営妙な対策してね?
クエから帰ると金額がマイナスになるようになったんだが・・・
これはw
悪い悪いw
いい感じのコピペ見つけたから使いたくってウズウズしてたんだw
自分でいじれるもんに使うのはちょっとキツいw
勘弁してやーw
アフォに付ける薬なし
っていうね
大地とか大海とか天空ってシミュかからないのですが私だけですか?
まだ実装された後のDATがないだけ
神待ちしとけ
ヴィネンFガードってLV7でスロ3でいいの?
小部屋だとスロ2なんだけど
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/12(木) 08:20:06.58 ID:vIpsUNJD
天空海洋大地ピアスとアナトリシリーズ反映してぽっぴぃどぅ;:
796 :
509:2011/05/12(木) 16:41:21.88 ID:Xo7vhaAD
ブレオF胴防御140くらいあったのにシミは120しかないな
天空が装填15になってた
天空のピアス スロ1
装填+10、
聴覚保護+10、
調合成功率+15、
はらへり-5
ですね
MHSX2用xmlファイル(2011/5/13版)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/62850 >>674からの変更点
『Equip*.xml』
アナトリ:(無分類)、スキル・素材追加
エクセレ:(イ)分類、スキル・素材追加
大地のピアス/海洋のピアス/天空のピアス:(イ)分類、スキル・素材追加
ブリッツ:(伝)→(剛)分類へ変更
『Jewel.xml』
痺瓶珠G/毒剣珠G/火剣珠G/毒瓶珠G/雷剣珠G:素材追記
『SkillCuff.xml』
SUカフ32種:樺/練/菊/丹:(S_未)、スキル・素材追記
Sカフ56種:千歳/露草/常磐:(S)、蘇芳(S_韋)、萌黄/薄香/瑠璃:(S_未)、スキル・素材追記
『Item.xml』
小部屋データ反映
カフの素・萌黄/薄香/瑠璃/樺/練/菊/丹:追加
ConvertData用configファイル(2011/5/13版)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/62852 >>675からの変更点
同梱の「変更履歴.txt」を参照してください
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/14(土) 19:33:03.37 ID:J16shE/P
ありがとう。みんなに感謝です
ConvertData用configファイルってどうやって使うの?(´・ω・`)
神がdat上げてくれるから使わなくても問題ないよ(´・ω・`)
>>810 何がしたいの?
上げられているdatで不自由していないなら、
>>811の言うとおり必要ない。
813 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/18(水) 20:04:42.23 ID:r+wAiZB3
そもそもどんなものかもわかってねぇんだろ
小部屋の情報からdat生成するときの設定ファイルだよ
どれをどの分類にして〜とかそんなやつ
814 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/19(木) 21:38:23.93 ID:9uynR6Sx
>>814 神に感謝です(。-人-。)ありがたやー
>>814 乙です!
(FX)分類の少ない順や、(剛)分類の多い順にソートできるのが便利ですね。
おーこりゃ便利だ
ありがとうございます
>>814氏はもうFやってないんだろ?
それなのに本体更新とかもう全裸で土下座します
ありがとうございます
ふ、きたわね
神!このフィルタ機能で3年は戦える!
>>814 この世に神なんかいないと思っていたが、本当にいたんだな
激しく感謝です!
ちと聞きたいんだけど
たとえば剛力匠業2ランナーで検索をかけた場合
ブリッツでも組めるのにその装備がでてこない
これはなんかの優先順位のせい?
HR制限や分類指定で除外はしていないのに結果に含まれん
つ 上位互換
まぁ使いたい部位固定して回せって話だが
825 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/23(月) 19:23:46.56 ID:e26fCnZB
いや、上位互換を省く設定にしていなければ
基本的に装備の組み合わせは全て現状出るようになってるはず
具体例出せるなら出したほうがいいよ
なにを基準にして上位互換扱いになるのかがいまいちわからん
まぁ弄ってて少し気になっただけなんだ。サンクス
Aで組める装備がすべてBで組める
Bで組める装備であってAでは組めない装備が存在する
こんな所じゃね
AとBで欲しいスキルの値とスロットが一致してるなら防御力がより高い方のみが選ばれる
それも一致しているなら名前の若い順
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/23(月) 20:03:32.95 ID:e26fCnZB
一致している必要は無いよ
Aの上位互換がBとして
・Aのスロット <= Bのスロット
・ユーザーの指定したスキル値全てに対して A <= B
あと
[Aのスロット - Bのスロット]個分のスロットに何かしらの装飾品はめこんで
上記二点を満たせるのならそれも上位互換となったはず
発動するスキルが多すぎて
指定したスキルが弾き出されるようなら
それは上位互換どころか下位ということになるけどな
>>827-829 統合すると、こういうことになるのかな?
防具Aの上位互換になる防具Bの条件
・Aのスロット数 <= Bのスロット数
・ユーザーの指定したスキル値全てに対して A <= B
※[Bのスロット - Aのスロット]個分の空きスロットに何かしらの装飾品を詰め、上記二点を満たす場合も含む。
上記までが同一の場合は、
・防御力が、A <= B。
(・属性防御値が、A <= B)
ここまでが同一ならば、
・名前の若い順。(英数字>ひらがな>カタカナ>漢字)
検索上限(100000件)に引っかかったり、検索時間が長くなるなどのデメリットもあるけど、
今回の報告(
>>823)みたいに、剛種防具(ブリッツ)が含まれないパターンになることもあるみたいだし、
色んなパターンを出したいならチェックを外した方がいいということか。
はい
剛防具だけその上位互換からはずすとか可能?
特殊効果発動状態でのスキル表示は別として
今の状態だとブリッツが上位互換でほとんどはじかれてしまってると思う
これからも剛防具増えること考えれば扱いも変わるかもしれない
今回のフィルターも使いやすかったし上位互換もそういう仕様にできないかな?
えっ
めんどくさい仕様を作った運営が悪い(キリッ
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/24(火) 14:38:32.86 ID:wjDXYW0Z
だから上位互換省略オプション外せっちゅーに
今の最新ソフトなら全探索してくれてるはず
速度もかわらんっぽい
というか剛種防具は意図的に部位指定して検索するもんだろ・・
SPと同じように剛防具の個数指定できると理想なんだよな
テオ剛防具もきたらけっこう面白そうだな
意図的に部位指定とか言ってる奴は先見性が皆無だよな
仕事でもよく「使えない」って言われない?
>>840 開発者が剛防具個数指定を実装してくれるならいいけど
そうでない現状は別個に部位指定して検索かけていくしかないっしょ
MHSX2開発者に代わってニーズに答えられるシミュを作ってくれるっていうなら別だけど
もうやっていないゲーム用のツール開発を続けるって相当な苦痛だと思うよほんと
それはそれで論点が違うと思うよ
苦痛だと思ってるなら続けるべきではないし自分たちもそれを咎めることはできない
上位互換もフィルターの一種なら剛防具を例外にできると思うんだけど
安易な発言だったらもうしわけない
安直過ぎワロタ
モンペみたいな注文を堂々とつけてくるんだな
自覚もないし恐ろしや
検索結果へのフィルタリングは実装されたけど
提案時には開発系の知識皆無の無知なクセにシミュマンセー気分で
「今のが最高=お前ケチ付けんな!」で総叩きみたいな流れも何度もあったし
どっちにもアフォがいるからこの手の流れは行き着くところ見ないと有用か否か微妙に判断し辛いなw
有志が作ってるんだから嫌なら使うな自分で作れでFAじゃないの?
別に個別設定でシミュればいいしな
個人的に剛防具指定とかよりもここ最近作ることの多くなった耐性装備を検索しやすいようにして欲しいかな
○○耐性30以上とかで検索できると非常に楽なんだが
現状じゃ耐性スキル入れるくらいで装備自体の耐性値に関しては手動なのがつらい
実際耐性スキル込みで検索したけど防具でマイナスされてて希望耐性値未満だったりしたことあるし
847 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/25(水) 11:03:45.14 ID:5I2Z6Px6
なんか下位装備除外の経緯を知らない人が
それなりにいるみたいだから説明するけど
下位装備除外てのはそもそも検索高速化の為の
探索枝切りで仕方なく行ってたものなんですよ。
(昔はこのオプションいれないとめちゃくちゃ時間がかかってた)
だけどちょっと前のバージョンから実装が変わって
このオプション入れなくても
今までとほぼ同じ時間で全探索が出来るようになった、と。
今このオプションをオンにするユースケースってほぼないんじゃないかな。
安直過ぎワロタとか言ってる人はこのソフトの概要や仕様把握してるんだよね?
その上で今の技術では難しいとか手間がかかり過ぎることでいいかな?
要望書くところに要望書いたら第3者からできませんって言われてもどうしようもないんだけど
このスレ自体開発者にとっては有意な場所になってると考えていいのかね
無料配布のアプリなんだからありがたみを持って使うべき
ああしろこうしろは自分でプログラム組めでFA
んじゃ次から【MHF】MHSX2 報告・支援スレにしてくれ
でも何でココのスレタイに要望って入ってんだろ?
正直2chで要望とか馬鹿じゃねぇのって話だし配布サイトにも掲示板あるんだから要望はそっちに上げた方が開発者様にダイレクトな気が…
しかしながらスレタイに入ってる以上こっちにレスすべきなのか、と悩む奴も居るんじゃねぇの??
うむむ
853 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/25(水) 14:43:14.12 ID:5I2Z6Px6
作者設置のは
情弱基地害避けの堤防だよ
元々開発は装備スレでやってたんだし
作者のリリース告知もこっちで行われてるから
こっちが主体と考えていいだろ
いいだろじゃなくてどうですか作者さんでないの
フロー的な話できずに「xxが欲しい」だけのタイプは
高確率で単なる思いつき
基本的にスルーでおk、運用でいけるなら教えてやる程度かね
>>848 もしかして個人の自作ソフトの中身等何も確認せずに使っちゃう人なの?
ある程度の仕様や構成は確認しとくことをお勧めするよ
自作ソフトは変なプログラムがはいてる場合も多々あるしね
そうですねこれからはこういったソフトも色々確認してから使わせてもらいます
それで私の質問にお答えになってないようですがどうなんでしょうか?
開発者でない人に言ってもどうしようもないんだけど
前もって謝った上で文章も書いて、要望スレに要望を書いただけなのにこの扱い
844を見てる限りじゃこれが何度もあったってことは要望を含めたスレにしないほうがいいんじゃないかな?
要望書くなってのもあれだが、
第三者がケチ付けるなってのも同じくらいあれなんだよね
どんどん本質からずれてスレタイがおかしいとか、どうでもいいよ本当に
いいんじゃないかな(キリッ
じゃなくてさっさと本家に書けよ
これってMacで使える?
> ※質問スレでは無いので注意
そもそもブリッツを除外すれば解決するんじゃないの?
上位互換検索って、使える防具の中から最適な防具を出して、その防具で組み合わせ結果を出す機能だろうし
他の防具でも楽々組める条件なのに、
上位互換オンで最適な防具を除外してると何も組み合わせが出てこない、ってのなら問題だろうけど
Macで使えるかってのはその除外されてる質問とは意図的には別なんだろうが
まぁそんなこと聞くくらいならWin使っとけって言う
なんとか剛種防具をSP防具みたいに個数指定して検索できないものかと、
Equip*.xmlの<SP>欄にブリッツ一式を移して検索かけてみたけど、
当たり前のことだが、スロットの表示が○ではなく□になるために、
MHSX2はSPスロットにはSP装飾品しか入らないから、うまく検索できなかったよ…。
あと別の話になるけど、指定スキルで「スタミナ」スキルを含まない条件で検索をかけた後に、
「ランナー」or「絶倫」のどちらかを含むパターンをフィルター機能で残す方法はないものかな?
[ランナー or 絶倫]とか[ランナー|絶倫]みたいな、or条件検索がうまく出来なかった。
[発動スキル]の名称中に[ランナー]を含むものを[残す]→絶倫の場合は残らない。
[発動スキル]の名称中に[絶倫]を含むものを[残す]→ランナーの場合は残らない。
[発動スキル]の名称中に[鈍足]を含むものを[取り除く]→ランナーも絶倫も発動していないパターンも多数残る。
もちろん、最初から「スタミナ」スキルを含む条件で検索をかければいいというのは分かってるが、
名称が違う発動スキル名を両方残すには、どうすればいいのかを検証してる。
俺のはランナーを検索条件に入れておけば絶倫でもでるけどそれじゃ検索遅くなってダメって事?
フィルター以外なら、スキル発動数のソートかければ多少はわかりやすくなるけど
仮にブリッツ2個使いたいなら部位指定しとけばいいんじゃね?こんな感じ
頭 ○ ○ ○ ○ × × × × ×
胴 ○ × × × ○ ○ ○ × ×
手 × ○ × × ○ × × ○ ×
尻 × × ○ × × ○ × × ○
足 × × × ○ × × ○ ○ ○
2個も部位指定しとけば速攻シミュ終わるし
なんか一個パタン抜けてるな、まぁ適当に
頭 ○ ○ ○ ○ × × × × × ×
胴 ○ × × × ○ ○ ○ × × ×
腕 × ○ × × ○ × × ○ ○ ×
腰 × × ○ × × ○ × × ○ ○
脚 × × × ○ × × ○ ○ × ○
これが正解ですね(抜けていたのは腕腰ペア)
>>865 スタミナ、食いしん坊、耐暑、耐寒、千里眼などが、上位スキルにおいて発動スキル名が変わるので、
フィルター機能の名称検索の[残す]で、or検索できるかの仕様的なものを確認したかったんです。
SkillBase.xmlの発動スキル名を変える方が有効みたいですが。
>>866 6月末のカイザーリファインがきて、ブリッツとの混合パターンでも剛種防具効果が有効となった場合、
剛種防具を固定装備で指定するパターン数が2部位で40パターン(3部位で多分80)に膨れ上がるため、
現在のMHSX2の仕様内でなんとか部位指定数を有効にできないかと検証したのが、SP防具欄に入れるやり方でした。
この方法が有効だった場合、<SP>欄に剛種防具を入れるのは手動で行う必要があるので、
datのアップごとにxmlファイルの編集を毎回行う必要があるのが面倒でしたが、
自分がMHSX2を修正できるわけでもないのに、安易にMHSX2作者へ仕様変更して欲しいと
要望したくなかったので、運用回避の方法を検証していた。
[上位互換の存在する装備を省く]オプションを無効にして、フィルターで除外&ソートする方法は確実でも、
検索時間はともかく、検索件数が膨大で上限打ち切りになる場合があるのがネックですから…。
結果は失敗でしたので、解決策を提示するのではなく、仕様の不満を述べているように見えて申し訳ない。
>>870 そこまでやったんなら、神に要望として伝えてもいいんじゃないかな
SP防具箇所の指定数が出来る以上、剛防具も不可能じゃないと思う
もし改良してもらえるならそれはそれで有難いし
無理なら無理で運用回避に努めればいいわけだし
つか、架空のスキル作ってそのスキル値調節すりゃいいだけじゃん
ブリッツの第5のスキル値に「剛種+10」
スキルに「剛種+1」〜「剛種+5」(スキル値+10〜50)を作る
それを指定するとブリッツがHITせざるを得ない!
俺って天才じゃね
>>873 天才だ、うpしたらここに報告とURLを貼っておいてください
天才も何もそれが普通だろ(ノ)'瓜`(ヾ)
ブリッツはスキル4個しかないから自分で5個目に足せばいいだけじゃない
>>875 3文字余分に褒めとけば完成品が出来ると考えたら易いもんだろ
なんにせよ1部位ぐらい装着しろよ
何十分CPU酷使してんだよ
879 :
◆PINESanvJo :2011/05/27(金) 23:45:36.07 ID:1auOdj9L
MHSX2の進化の歴史に名を刻む
天才外野とは俺様のことだ
ひれ伏せ下衆ども
>>879 久しぶりだな糞コテ
天才でいいからさっさとMHSX3でも作ってこいよ
つうか要望なんて遠慮せずにいえばいいのに
使ってもらうために作ってるんだから悪く思う人なんていないでしょ
そこまでするならSPと同じで指定できるようにすべきだわな
882 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/28(土) 00:20:33.97 ID:nQizdhdg
>>879 さすがです!!!
おかげで弱情のぼくにもブリッツ無双が出来ます
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/28(土) 00:24:43.64 ID:nQizdhdg
>>882 それほどでもない
まぁ、今の今まで自分で工夫してなんとかできないでいて
まさに今この瞬間に剛防具を考慮した快適なシミュが出来ているのは
偉大なこの俺様とID:kAzTB6z7のおかげだということを忘れるなよ
誰が何と言おうと、この神がかり的仕様を具体案とし、そして形にしたのはこの俺様とID:kAzTB6z7なんだからな
分かったら左手でチンポ握りながらスキル「剛種」を指定してシミュってろカスども
たまには素直に感謝する事もしたらどうだ
俺様はID:kAzTB6z7に謝意を表すぞ
ID:kAzTB6z7よ、ご苦労だった
引き続き精進しろ
だからそんなんSP1〜5とかのスキル作るのと同じだし利便性悪いだろ…
糞pineが調子乗らないように作者さん早く実装していただくと幸いです
885 :
◆PINECROCYM :2011/05/28(土) 00:30:10.40 ID:nQizdhdg
コテつけわすれちゃった><
>>884 だまれ
むしろ俺様はもっと調子にのるべき
誰がなんと言おうと今ここに初めて形になったのは
間違いなく俺様とID:kAzTB6z7のおかげ様だろうがカス
出遅れが負けず嫌いも大概にしとけ
あーだこーだ言ってねぇで使うなら感謝して使え
特許と同じでシナチョンだろうが無能池沼だろうが"最初"が絶対なんだよ
俺様の神アイデアベースで構わんから、あとの正式な改善は開発者とかいうのに任すわ^^
ConvertData用configってどうやって使用するんですか?
意地悪しないで教えてください><
>>883 もうちょっとおもしろい文書けるようになってからその言語使いませんか^^?
さすがに恥ずかしいと思うよ
888 :
◆PINECROCYM :2011/05/28(土) 01:06:12.39 ID:nQizdhdg
ま、いいわ
感謝の念を表すどころか
煽り入れながら俺様発案の剛種シミュ使ってんだから世話ねーな
下らない見栄や言い訳や講釈はいらねーからさ
力あるもののみがでかいツラする
当たり前田のクラッカーだろ?
使うしか能の無いカスはレスすら許されないからな、本来
実績ある最前線の開発サイドである俺様に刃向かうとか神経疑うわ
pineとか久しぶりに見たw
まだ居たんだ
もう夏休み始まった?
ふhhhっはhっはあはっははあっはっはははははあはっははhはははあははっははははははははははhwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すまん、pineみたらつい懐かしくなって・・・
小学生はこんな時間に起きてんじゃねーよ
893 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/28(土) 11:40:59.58 ID:fDdrsgR9
test dayo
ゲラいまなにしてるんだろうな
コテの取り巻き程気持ち悪い物はない
剛種防具の名前に【剛】とかつけて
シミュった後にフィルターかけるんじゃダメなのん?
897 :
◆PINECROCYM :2011/05/28(土) 15:53:03.43 ID:nQizdhdg
脳タリンが沸き過ぎだろおい
あー、そんなdatいじるような面倒な事しないで
使用素材の名称に討伐の証を含む物が少ない順にソートでいいわ
899 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/28(土) 16:37:59.73 ID:G79sFa5G
いや・・・
だから全探索後の検索なら用途を満たせるってのは分かってるんだよ
あらかじめ探索条件として付与出来るのであれば
そっちの方が効率的に探索できるんじゃないかって話でしょ
900 :
◆7SJ5A6iS9s :2011/05/29(日) 06:09:39.19 ID:WSQRfocI
901 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/29(日) 06:12:14.56 ID:WSQRfocI
〜datを編集される方へ〜
剛種防具用にdatの項目を追加しました。
Typeに適当な文字を指定することで
検索の時にそのTypeを使用する数を指定可能になります。
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/29(日) 06:16:05.22 ID:WSQRfocI
例:
<Data Name="ブリッツグローブ" Sex="共" Job="ガンナー" Rare="7" Class="(剛)" Type="剛種" Pict_M="" Pict_W="">
(一応汎用的に作りましたが剛種防具以外に用途は無いかもしんないです。)
対応はえーwwww
乙であります!
>>900 相変わらず神のような方だ(´;ω;`)ありがとう
まじか、神すぎるわけだが
糞コテのIP割れてめっちゃらっきー
p03e584.gunmnt01.ap.so-net.ne.jp
動的アドレスを貼って嬉しいとは
最近の若者は分からんのぅ・・・フガフガ
ところでヨシエさん、ご飯はそろそろじゃろうか
ハンゲでよくいるよな・・・IP抜くぞって脅す奴
サルだな
>>900-902 乙です! 剛種以外にも
>>752みたいなケースに対応できるかと!
腕部位だけ所持防具を割り当てる、というようなことは出来ませんが、
所持防具を優先して表示させる方法には、かなり有効だと思います。
所持している防具は人によって違いますから、個人で編集する必要がありますが、
convertDataで作成している人は、例えば、Class="(所持)"のような分類クラスで
xmlファイルを作り、テキストエディタで編集すれば出来るかと。
検索:Class="(所持)" → 置換:Class="(所持)" Type="所持"
※剛種防具だけは、Type="剛種"を維持した方が良さそうですが。
convertDataの[Class]上で一括でやる方法は試してみましたが失敗でした。
剛種→(剛)" Type="剛種
結果、ダブルクォート(")が「"」に変換されてしまいます。
最後の行がそのまま「"」に変換されて意味不明な文章になってしまった。
誤変換防ぐために、&と;を全角で表記。
結果、ダブルクォート(")が「&quot;」に変換されてしまいます。
911 :
◆PINECROCYM :2011/05/29(日) 17:19:15.38 ID:Xd/lvqQ6
ところでカスども、俺様考案の剛種シミュの使い勝手はどうだ?
ミニゲームより夢中になっちゃってんじゃねーのか?
賛辞と感想が足りないようだが・・・
スキル火事場2指定してるのにシュミの結果みると剛力の押し出しで火事場1の結果がでるんだけど・・・
>>912 オーバーした方の心配性を除外スキルに入れるべし
せっかくのフィルター機能しっかり使おうぜ
勝手に外されると思ってました・・・ありがとうございます!
都内在住って設定なのに福岡だかのがバレてリモート知らねーのかとか呆れた事言い出した奴思い出した
918 :
◆PINESanvJo :2011/05/29(日) 22:19:19.81 ID:Xd/lvqQ6
919 :
◆PINESanvJo :2011/05/29(日) 23:28:39.96 ID:Xd/lvqQ6
おめーらニートはこれからモンハン?
社畜の俺はもう寝なくてはいけないから
明日の夜までに賛辞は済ませておけよ
そういえば、よりにも寄ってなんでこんな辺境の擦れにPINEさん湧いてるんw?
NGでおk
糞コテとかNGありがたい
糞コテの功績潰しGJハゲワロタ
>>860 wineで使える
iPhoneかiPadに移植してくれる神キボン
925 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/30(月) 11:53:02.32 ID:ArH1k3mg
アイポンとか動かせたとしても
まともに使えなさそう
解像度処理速度的に
指定したスキルが、スキル数制限で溢れた分は除外する様な事は難しいのかな?
餓狼とかすぐ溢れて・・・
>>926 スキル数でソートかけて少ない方からチェックしていく方がよさそうだけどな
空きスロで消せるスキルもあるかもしれんから
機械的に弾かれるのも困る気がする
>>927 現状はスキル数でソートかけたりしてるけど・・・
オーバーフローしたセットで他に良い感じのセットが検索最大値から漏れたら残念だなとか思ったりして
言ってみた。
もちろん選択肢は多い方が良いから
機械的に弾くかどうかチェックボックスで判定してくれたら困らない気もするけど
検索最大値からもれる場合はメッセージ出るし、気にしなくていいと思うが
餓狼使う時点でほぼ超X固定だろうし、餓狼なんか端から指定せずにシミュってスキル数ソートだな
一見検索結果からはみ出ても、珠構成変える、マイナスカフ使う等で生き返ることもあるから安易に始めから非表示にされてしまうのも困ると思うぞ
どうでもいいけどガンナーの場合はピアス]とレアル胴と満腹珠で腹減りスキルを消せたりする
コゲ肉劇薬前提の超効率プレイor接待用の装備組もうとしてるやつは組んでおけばいいんじゃね
レアルでなくはらへり+5の付いてる奴なら何でもいいんだが
931 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/30(月) 19:57:17.31 ID:S3rC/0pJ
レアルとか地雷の代名詞過ぎて除外してるわ・・・
超効率なら、はら大ついてても発動前に終わるんじゃね?
餓狼押し出されるのを防ぐためにはらへりを消すって話じゃないん?
女神発動させない程度に使うならガンナーレアルは優秀だぞ
俺もレアル胴で]の腹減り消してるわ
ただし空いた枠に入れるのは激運だし劇薬なんか使わないけどな!
衝撃脈動クエ用だから超耳あればいいんです
餓狼はあくまで分かり易い一例だった訳だけど・・・
あくまで願望を言ってみたってだけさ。
そういう事も許されるスレでしょ?
いいえ
はい
どちらでもない
と思わせて
ないアルヨ
だがしかし
お客様の環境によっては
そんなに対応は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします
難しくないなら自分でやりゃいいのに
MHSX2用xmlファイル(2011/6/2版) 最新MHSX2(2011/5/29版)
>>900-902 http://www1.axfc.net/uploader/File/so/63917 >>803からの変更点
[Equip*.xml]
ヴォルアドミラル/ヤマト:(無分類),素材・性能追加。
スマートベスト,ファミ通Tシャツ:素材追加
ブリッツ:Type="剛種"、手動追記。 ※convertData未対応
Pシリーズ防具8種:削除
ミゼンピアス:削除
[Item.xml]
小部屋情報反映
[Jewel.xml]
眠剣珠G,眠瓶珠G:素材追記
[SkillCuff.xml]
カフの素・瑠璃関連:(S_未)→(S_韋)分類
爆撃剣カフSC11:(誤)爆撃剣+1→(正)爆撃剣+1,運気-10
[SkillBase.xml]
スキル優先順位:(前)圧力:92位,捕獲上手:93位,絆:94位→(後)絆:92位,圧力:93位,捕獲上手:94位
発動スキル名:圧力スキル値+10:(誤)圧力→(正)圧力【小】
---ゲリョスLガードのスタミナ+2&スタミナ+5って一体・・・?---
ConvertData用configファイル(2011/6/2版)
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/63918 >>803からの変更点:同梱の「変更履歴.txt」を参照してください。
>>949 うおおおおおおおおおお!!!!!きたあああああああああ
>>949 ありがたく使わせていただきます(*´ω`*)感謝
最近
スキルシミュってる時が一番楽しいというね・・・・もうね・・・
更新ありがとう(*´ω`*)
>>949 これいれたらやたらシミュの時間かかるようになった
なんか遅くなった
>>949 トロイ入り注意
重くなったって奴システムの完全スキャンした方がいいぞ
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/03(金) 21:19:10.01 ID:xO0HayY7
テキストファイルにどうやってexeを混入させるんだ?
つ、釣られないぞ・・・・
958 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/03(金) 21:21:11.84 ID:T9al4z33
流石にそのレスは作ってる人に失礼すぎるわボケ
適当なセットで
以前と検索時間測ってみたけど
そう目立ったちがいは出なかったな
特定のスキルを指定してると重くなるのかもしれん
ヴォルヤマトがたくさんヒットするようになって遅くなったとか
これ防御率0.75じゃなくて0.85だよね?
一応aviraでウィルスチェックしたけど何も出ないぞ
情弱が騒いでるだけってことかね
どうせウイルスバスター()とかそういうの使ってるんだろ
バスター先生だけど何も出ないぜ
ノートン先生もなんの反応もなかったぜ
単発だしただの釣りか頭の弱い馬鹿なんだろ
いつもの人はトリップでもつけたほうがいいかも
>>956みたいなゴミが沸かないように
つけたほうが良いのですかね?
コテやトリップはどちらかと言えば嫌われると思っているのですが…
なんでこんな過剰反応してるん?
爆釣ですね
トロイわろた
いつから自分を餌にするのも釣りになったんだw
975 :
◆PINESanvJo :2011/06/04(土) 02:52:49.83 ID:ab8gbz3S
アホなセキュリティソフトの誤診を真に受ける様
まさにバカ主婦やバカルト信者や振り込め詐欺にかかるバカってくらいのバカだな
マジでバカ
953を馬鹿にしようとした956が周りから批難される図
ところでそろそろ次スレ立てた方がいいのかな?
980 :
◆7SJ5A6iS9s :2011/06/04(土) 21:48:18.97 ID:/rXjEfEv
981 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/04(土) 21:50:57.45 ID:/rXjEfEv
あとスキルが10以上となった時に指定スキルが溢れている場合がある問題ですが
スキルは多ければ多いほどいいという前提の元で探索してますので
必ず10個目以内に指定スキルが全て入る組み合わせを探索するというのは難しいです。
ただ、悪あがきとして10個以内に偶然収まる組み合わせが見つかった場合は
そちらを優先して出すようにしました。
若干は改善されたかもしれないです。
>>980 着ちゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!
まじすげえっすありがたくつかませてもらいます
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/04(土) 22:01:15.57 ID:QNdh6UTb
>>980 いつもありがたすぎて頭が上がりません
本当にありがとう!!(*´ω`*)使わせていただきます
うpだて通知機能・・だと?
小部屋からda自動t生成して自動アップデート機能への前触れだなワクワク
乙
まあスキル溢れは仕方ない、というかソートで対応できるし
溢れた結果がヒントになって指定防具決めたりもあるし
今回の優先機能で面倒なバグでも起きたら戻しても良いと思う
そろそろSX2も検索遅くて使い物にならなくなってきたし
誰かSX3作ってくれねーかなー
>>988 そんなに対応は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします
難しくないなら自分でやりゃいいのに
991 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/05(日) 00:33:26.40 ID:vwXc8/pa
>>989 cmdから直接VisualC++起動して、そっからMHSX2動かせば
グラフィカルじゃないし第一XMLファイル読めるかどうか不明だけど早いかもね
>>990 次スレ頼む
頼んだ
忍法帳レベル足りない
うめ梅鵜目
Q ○○機能が欲しい!!あの装備が入ってない!!
そんなに実装は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします
A なら自分でやれ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。