【MHF】双剣ふりふり31振り目

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 11:30:32 ID:2BfBtNmN
前スレで情報サイトがほぼ全滅してるとか言ってたので・・・
wikiはURL変わってたので変更、閉鎖してるサイトは消して、
代わりにネ実wikiをwiki3に入れてみた
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 12:50:02 ID:tHvRXomQ
研ぎ無限つえーな
ディレイ掛けると頭ハメできるぞ
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 13:12:27 ID:TjApKEIU
研ぎブーストて4回重複まで出来るらしいが、その場合
刃打ちの始点が違ってもコンボ途切れるまで4重重ね掛け状態が継続するんだろうか
普通は何秒かで消えてしまう明滅が、本来のリミット超えてコンボ終了まで続くし
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 15:22:23 ID:uQUhkdaA
攻撃が連続して続く→継続
途切れる→数秒

なんじゃねーの?


いまさらながら>>1
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 15:45:43 ID:tHvRXomQ
そうなると4研ぎ無限が最高DPSになるんかね
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 17:18:15 ID:iHlJJbqO
刃打ちかっけえええええええええええ
SAも復活したし、もう完全にP3の双剣超えたな
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 20:32:36 ID:22xKZ0II
ってことはガロウ装備が必要って事かな?? 

匠カフ付きでいいのある??
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 20:32:51 ID:WrLdvF5/
刃打ちコンボに乱舞改入れると攻撃力上昇がリセットされないか?

>>7
向こうはステップと鬼人強化の連続攻撃がすげー楽しい
別ゲーだし比べる意味はないと思うけどね
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 20:56:19 ID:TjApKEIU
プレイした事無いから動画だけ見て言ってるだけだけど、
アクションに関しては向こうのが圧倒的に面白そうだと思うぞ
ステップとかすごい羨ましいし。F小出し小手先な上に微妙だしな・・・
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 21:07:21 ID:k+NgHOk4
Pとなんかいちいち比べるなよ

>>9
俺も思った
リセットされてるよなこれ…
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 22:28:41 ID:uCWr0/6Y
BCスライサーの強化先って匠で白ゲージ出ました?
ブレスゲージ改のやつ
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 22:33:04 ID:AwjiG+yA
>>12
自分の画面で確認したわけじゃないけど青のままだってさ
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 23:00:19 ID:g4t8neaR
BCは倉庫から出したと思ったら数秒後にまた倉庫に入ってたなw
ところで刃打ちってどのモーションの後でも出せるの?スティック押し込みでやってると上手く出せん…
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 23:06:39 ID:tVOZfwp9
出せるモーション決まってそうだ
切り払い、切り上げ、縦1、回転斬りの後位か?鬼人化混ぜてくと訳わかめだコレ
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 23:11:24 ID:nVg6qnHc
後は嵐のぐるぐるの後だね
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 23:12:42 ID:6+01zI+h
嵐の型でフルフルブレス飛び越えれたからもう満足した
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 23:13:28 ID:TG+XKslY
>>15
その4つで確定な気がするな
縦2の後に出せないのと、回転斬りからの受付時間が短い?のに凄くイライラする
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 23:20:19 ID:SL6Iko8w
攻撃モーション始まってすぐ入力しとけばとりあえずでる。
ディレイ意識して戦うのが難しいな…
コンボが棒立ちで終わっちまう
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 23:24:15 ID:tVOZfwp9
納刀状態からブーストしつつ鬼人化1・2倍まで持っていって乱舞、とかやるよか直接鬼人化して乱舞2回入れた方がダメージ効率は良さそうだしなー。もう少し砥石効果欲しかったような気がする。
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 23:29:39 ID:2BfBtNmN
攻撃うpじゃなくて研ぎがメイン効果なんじゃ・・・
どうしてこうなった
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 23:34:07 ID:uUevBDpU
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 23:37:00 ID:7VToQEEa
乱舞改は攻撃うpのらないみたいだね
ソイソイ回転刃打ちソイソイの繰り返しでいいかと思ったけど普通に∞してたらいいか
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/27(木) 23:44:31 ID:TjApKEIU
正直麻痺とか穴ハメみたいなのでしか使い道無いだろ
モンスも動くのにカチカチ始めたらコンボ切らさない為にほぼ直線移動しか出来ない
軸殆どずらせないのはソイソイも同じだが、カチカチは斬り払いしかSA無いから
乱戦では味方にとも邪魔されるだろう。あれ?穴に嵌めてもソロでしか使えないんじゃ
しかも俺は確認してないが乱舞にブースト乗らないとかって話もあるし・・・
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 00:00:11 ID:R7GO0pIH
まとめると
・研ぎ効果は1か2しかなく糞
・攻撃うpは乱舞改に乗らないから、一方的に攻撃できる場面での無限コンボじゃないと意味がない
・弾かれ無効は効果時間が短く、元から弾かれ無効の乱舞か乱舞改でどうとでもなる

要するに糞モーションでしたと
明日の緊急メンテで不具合として改善されればいいんだけど
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 00:29:07 ID:IjHgFF4V
双を糞とかいったらガンスとかヘヴィがどうするんだよw
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 00:40:50 ID:Vivih4p+
もしカチカチ明滅続く限りSA継続すれば、スタミナ回復待ちながら
疑似無限乱舞的な事が出来たんだがそれだと強過ぎるしな
まぁフィールドの雑魚退治した後砥石使わず手軽に切れ味回復出来るし・・・
もし砥石忘れても必死にカチカチすれば大丈夫だぞ!下手な武器種よりは実用的だ
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 01:43:17 ID:4Z/IGIXo
>>27
たっぷり黒グラで砥石忘れたけど、刃打ちのおかげで何とかなりました! (サーバー2・女性ハンター)

斬れ味の境目で攻撃→刃打ち→攻撃→刃打ち・・・って繰り返すと
斬れ味が下がった!斬れ味が上がった!斬れ味が下がった!斬れ味が上がったって出まくってウザい
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 01:52:53 ID:ES09eiv4
>>28
うざいとか言いつつ実は内心ホッコリしたんだろ?
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 02:03:49 ID:bU+MGikg
燦然さえ作れればすぐさまソイソイ出来るとか胸熱すぎる
無限コンボが残ってたら餓狼2と刃打ちで永久機関が完成してたのかと思うと・・・
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 02:24:43 ID:4Z/IGIXo
>>29
なぜ分かった・・・
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 03:14:20 ID:2Te8/iRj
ラヴィヌヌは燦然一択になるのか?
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 03:14:28 ID:S7L7swio
カチカチより嵐の使い方が  高い所だけなのか
硬直長いから抜刀ジャンプイマイチ使いにくい
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 06:24:46 ID:GBj9ON4H
抜刀ジャンプの後はカチカチを入れて…
双を長時間やるのは大変だわ
キーボードだと「S」「3」「D」を連打すればいいんだろうけど
左手キーボードが便利そうなんだが…
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 07:22:52 ID:9b4L03HY
縦1、カチ、乱舞のが速いのかな?たっぷりエスピは。
麻痺が笛じゃないからか、なんか速く感じる…
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 09:39:39 ID:DxzU8DJq
>>31
安心しろ、俺もだ
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 10:18:27 ID:naoeg+2n
>>35
乱舞には上昇値は乗らんぞ
スタミナ切れた時に組み込むくらいでいいんじゃないか
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 11:58:05 ID:8/7dfEGv
地の型乱舞なら乗るみたいだね
ほとんどの人が天だろうけどさ

MHSX2 装備クリップ 剣士(女)

武器スロットなし
エルペバレッタF     (イ)  Lv7   87  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ケプトFメイル       (TP3) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ケプトFアーム       (TP3) Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 防音珠
百裂F腰帯・※      (パ)  Lv7  123  ●●● 快速珠, 斬空珠G, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ      (FX)  Lv7  180  ●● 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:636 スロット:■0□0●14○0 火:5 水:7 雷:10 氷:4 龍:5

攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,火事場力+2,高級耳栓
ランナー,斬れ味レベル+1,回避性能+1,早食い

ついに安全ヘルメットから脱出
性能は手羽先以下だけど見た目はだいぶよくなったのかな?
ケプトと百裂腰がよくわからんけど
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 12:17:52 ID:2PEyy0Kh
そろそろ剛種担げるんだが茶ナスは
挽歌早食い無しと悪女早食い有りどっちがいいかなぁ
このクラスになると開幕即罠置かれちゃうから迷う・・・
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 12:36:17 ID:MeSke9Ii
10になってから地乱舞が増えたんだがそんなに天はダメになったのか?
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 12:55:17 ID:9b4L03HY
>>39
爆Gとか駆使して挽歌じゃないか?
ただ、爆弾で火事するのは構わないが毒でなんどか死ぬ早食いは謎だった…

>>40
ほとんど天で乗り込むが、茶ナスは地でよくないか?
ナス以外で地が多いのかな…
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 13:07:49 ID:KmHvmgHa
ナスは天だと怒らせる前が大変だなー サイズによっちゃ縦1や回転斬りしか届かねーし
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 13:15:54 ID:pvISC2BK
地で駄目で天でおkな理由がそもそも無いからな
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 14:14:15 ID:s5J1gWD5
刃打ちで攻撃力を最大まで上げた状態での地ノ型無限てどの程度のDPSなんだろうか
使える局面は少ないけどスタミナ切れても続けられるのはおいしいと思うんだが
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 14:38:37 ID:FjhIPlG9
使える局面があったとしてもベルの穴ハメ程度だろうし、
わざわざ武器スレに言いに来ることじゃないと思うけど
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 16:02:14 ID:9pawjaQ8
無限乱舞ってどの型でもできるんですか?
スレチですができたら詳しくやり方を教えてください
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 18:03:37 ID:uUn2I4Fn
600いったはいいものの挽歌つくれなかったからなに担いでいいかわからんな・・
悪女でいっていいのか?
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 19:20:18 ID:1gZlwvX7
ヴェイパーで
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 20:22:44 ID:QhmVKbKo
今バンチャンいるし爺もいるし、集めればいいじゃない
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 22:22:03 ID:MMB0EoJh
剛デュラヌヌ作った人いる?
長だから扱いづらいんかなぁ
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 22:27:10 ID:R7GO0pIH
古龍種の腱っていう未実装アイテムが生産素材だから作れない
長を体験するならエクエス、ストレガ、原種デュラ双、松桐坊主とか色々あるぞ
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/28(金) 22:37:23 ID:Vivih4p+
個人的には双剣のリーチ長は使い易いと思う
天ならピンポイントで攻撃出来るしな
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 11:31:20 ID:3FQ2aTsO
地の型無限は乱舞と同じモーション値(137)で乱舞の属性値は1.333…倍。
それの1.2倍だから天双の乱舞改ぐらいの威力になる。(これが永遠攻撃可能)
刃打ちは天と地が定点攻撃でDPS離れすぎた補正みたいなものだと解釈してるけど。
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 14:25:06 ID:B2bu7zYc
無限コンボって地ノ型限定じゃなかろ?

モーション値が同じでも一連の動作が完了するまでの速度が違うなら
DPSも違うんじゃね?
55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 14:36:35 ID:3FQ2aTsO
wikiに載ってたのだと時間も同じってかいてあった。
天っていうか嵐だと縦12回転斬りジャンプ回転斬り刃打ちの方が強いのかも。
あと攻撃止めない限りずっと弾かれ無効みたいね。
ラヴィとかヤマツはスタミナ切れそうになったら無限に移行するって感じか。
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 15:08:52 ID:RmOOUmKS
地ループと乱舞DPS比較
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9594187
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 15:17:32 ID:rUmBhNFv
しかし超大型の固定肉塊以外にホント使い所が無いな
ランスみたいに早食いとアイテム強化付けて丸薬飲めってか?
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 17:19:06 ID:A3o6abuh
嵐で鬼人化して
回転1段目→ぐるぐる→刃打ち→切り上げ→以下ループ
ってDPSどれくらいかねぇ
落とし穴の時くらいしか使えないけど
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 17:58:48 ID:VFdW3dQx
単純な切り払いと嵐の型の比較になるが
切り払いは発生13FでHITがでる2段目は続く10F目
対して、嵐のほうは、初段の攻撃が行動開始から27F目、次が12F
初撃は双方同じダメ、2段目は嵐のほうが3倍ダメ

切り払いはダメが少ないけど素早い攻撃が可能、切り上げにそのままつなぐ事もできる
嵐のほうは、大ダメだが出が遅く攻撃の終わりを回避か刀打ちでキャンセルしないと次の動作に移れないので
DPSは低い

切り払い:1.13DPS、嵐1.05DPSだた

嵐は高ダメで高いところを攻撃できる型って事
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 22:59:39 ID:zY21MRqM
特グラ手伝って最後に青ゲに変わったから刃打ちして大ジャンプで3回岩斬ったんだけど
切れ味が落ちなかった ちなみに4回目で落ちた
業物2が変わったの?それとも何か俺の方に不手際があるのか…?
いやまあ刃打ちは謎ですけどね
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 23:03:20 ID:zY21MRqM
あと
きっちり青から刃打ちで白にした後でだからな?
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 23:12:23 ID:aaMhKMmp
ヒント:確率
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 23:14:34 ID:c8RVoY6E
弾かれたら-2、業物2で-1、業物2で-1の場合1/2の確率で消費0
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 23:21:20 ID:zY21MRqM
>>63
ああ・・・上乗せなのね…てっきり2以上消費の時は半分で
1消費の時に1/2で消費無しかと思ってた 別々じゃなくて2つとも発動するのね
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 23:32:01 ID:Q5RPt8ql
嵐の型なんだが、ネ実Wikiに
>通常1→刃打ち→ジャンプ縦回転斬り とつなげれば出せる。
とあるんだが、これ間違いかね?
いくらやっても出せんのだが・・・
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/29(土) 23:36:20 ID:zY21MRqM
>>65
多分順番が逆転してるんじゃないの
ジャンプ縦回転斬り→刃打ち→通常1
は入った気がする
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/30(日) 05:03:33 ID:i8put6ad
お前ら10.0から乱舞改の3連突きから鬼人化キャンセル出来るようになった事に気付いてるか?
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/30(日) 05:36:19 ID:JAw8OY9Z
○シーズン10
×シーズン10.0
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/30(日) 05:39:21 ID:AqFdw4Ob
嵐の型のジャンプ縦回転切りのSAが思ったより長く効果残ってるから
これを機に餓狼双剣でもやってみようかな
3連からの鬼人解除がうれしいわ
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/30(日) 10:06:42 ID:UtdZuadq
ジャンプ縦回転斬り→刃打ち→通常1
じゃなくて
ジャンプ縦回転斬り→刃打ち→斬り上げ→通常1
だな
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/31(月) 12:04:52 ID:IxZGgYO0
縦1→カチ→地乱舞が最近の俺のトレンド
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/31(月) 12:54:10 ID:eyFhcP4q
ネ実wikiにジャンプ斬り→刄打ちでSA消えるってあるけど
ギザミで非鬼神化して遊んでみたら
ジャンプ斬り→刄打ち→切り上げ→縦1ぐらいまではSAが持続してる感じだったわ
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/31(月) 13:29:35 ID:wS6YoiHT
うーん無限乱舞あんま強くないね
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/31(月) 14:58:04 ID:RCJU96kA
無限乱舞…?
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/31(月) 15:07:45 ID:F42tq/VB
>>74
鬼人化してから
横回転斬り→ジャンプ縦回転切り→刃打ち→通常1→横回転斬り→ジャンプ縦〜
のループ

途中でソイソイ入れないからスタミナがなくなっても続けられる
でもDPSは高くないっぽい

乱舞無しで刃打ち複数回挟めば1.2倍まで攻撃力上がるらしいから
今後検証してどうなってくるかはわからんけどな
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/31(月) 15:13:17 ID:F42tq/VB
なんかいろいろ間違えた
通常1じゃなくて斬り上げだな
というより新無限コンボのことかと思ったら単なる誤字かよ恥ずかしい
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/31(月) 15:27:57 ID:TRRSXpgy
仮に刃打ち無限コンボ>乱舞改になっても、
無限コンボは移動しまくるからガチじゃ出番ゼロだし
ハメでも極一部の時しか使えないわ、思考停止できないわで精神的にも乱舞改!ってなるんだろうけどな
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/31(月) 15:40:47 ID:qJdFz0Oe
金剛さんがカチカチでムラサキキープできるようになってくれたのには感謝してる
しかしリーチ長はつかいずらいわ、やっぱり双は普通に限るよ
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/31(月) 15:54:35 ID:urDw/DTE
チラ裏に新無限コンボとかただの無限コンボに刃打ち挟んだだけの動画があってワロタ。
4回刃打ちしたら攻撃upもはじかれ無効も攻撃終わるまで続くからやる必要ないぞ。
あとどちらも地の乱舞1.2倍なんだから攻撃カンストしない限り刃打ち無限≒乱舞改。
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/31(月) 23:32:44 ID:e7S+5vSq
ちょっとおめーら
真面目な話、HC剛双は何が来るとおもう?

氷は疾風がいるがラファが強化か
控えめでドドンさんかベルカルラが息吹き返すか

個人的にはテオ辺りで火双の決定版が来て欲しいが
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/31(月) 23:57:53 ID:2Tql9Umy
SR双剣とったが操作方法が全くと言っていいほどわかりません。

刃研ぎなんかどうやって乱舞に混ぜるの?

マニュアル見たけどクラシックコントローラーの操作でやっても全然できない。

誰か助けて。
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 00:03:18 ID:QHNfX1te
>>80
何が来るとおもう?
って言われても、分からなくね

今可能性があるのはデュラとドドンだけど
デュラは下手に強化すると疾風死ぬから来ても低性能だし
ドドンはパターン的に斬れ味改善無しだから空気だし

まだHC化されてない剛双のあるモンスか、剛双のないHCモンスのHC剛武器となると
最低でも2シーズンは先じゃね
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 00:05:34 ID:aFHRPIuu
>>81
刃打ちは斬り払い、縦1、斬り上げ、回転斬りのあとのみ混ぜれる
けどやるだけ無駄な性能だしやらなくていい
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 00:06:18 ID:0tAYKZkY
>>82
HCガロン来たら息を吹き返すだろうから強化先の武器を低性能にするこたぁないだろ
そんなこと言ったらラファどうすんのよって話じゃないか
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 03:30:21 ID:Sj+vM3Hi
Nクエの仕様変更で、今からやる人はルビーノ作るのもダルいしゲージ微妙だし
物理・属性・ゲージの揃ったHC剛火双欲しいよねぇ

間違っても猫武器に火双剣持って来てくれるな
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 03:53:16 ID:ff4chxW6
嵐の型、非鬼人化時で12+15
鬼人化時で15+18

この辺っぽい
SAもしばらく続くし結構いんじゃね
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 11:29:34 ID:Ifaa+IqX
>>81
キーボード3連打しながら切ってみそ
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 16:13:01 ID:mNcs7yZZ
>>81

嵐の型ならばジャンプ回転切りの後に刃打ちやって次へ繋げる事が出来るようになる
実質鬼人が永久に続けられるよ
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 21:21:14 ID:GBW/m8I/
>>85 団クエのロードなんとかの最終強くね?
火400越えの匠白スロ2だったけど
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 21:35:39 ID:Sj+vM3Hi
>>89
団クエ?ロートヴィントって更に強化来てんの?
あれの性能って294の360で白ゲ短くなかったっけ
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 21:51:37 ID:HF8qH8s+
>>90
攻308火400になる
ルビーノあればいらなそう
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 22:17:23 ID:8+qCX8UO
それ以前に強化素材が酷くて作る気になれんわ
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 22:23:47 ID:47f0gVUl
いい加減火の剛双出すかルビーノのゲージまともにしろ
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 23:22:35 ID:+9tYcw9N
雷も忘れてるよ!
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 23:30:26 ID:5sUNS4Ap
>>94
??「私から作れる至高の一品があるだろう?」
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 23:33:05 ID:yHn5jtN4
ネカフェクエの仕様変更のせいで今からルビーノ作るのは地獄だぞ
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/01(火) 23:57:17 ID:1/60NYSw
ネカフェの仕様変更での報酬の出なささは初期の書物を思い出す
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 00:13:47 ID:qyMR7RCK
エシッドさん買えば済むのに何言ってんだ
ドラにしろドドババにしろエシッドさんの方がいいだろう
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 00:18:58 ID:MvMAyr//
火双といえばカクトスエーアガイツをすっかり見なくなったな…
会心が気持ちいいからって昔はよく担いでいたが、匠スキルが充実して白ゲの重要性が身に染みて担がなくなってしまった
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 02:04:42 ID://+1ZC2N
ていうか最近気づいたんだけど強撃剣晶って業物の効果乗らないのね
匠業物2装備で普通に10回で紫切れるからおかしいなと思ったけど

強撃剣晶と双剣相性悪すぎだろ・・・
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 02:11:17 ID:VNqmOzCj
強撃剣晶?ラヴィ双剣での話か
ラヴィ双剣って紫20以上あったっけ
強撃ってたしか切れ味4づつ消費だから業物で消費2、10回きったら20消費で普通じゃないの?
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 02:13:49 ID://+1ZC2N
あら、強撃剣晶って切れ味4消費だったのか・・・他のと同じで2だと思ってた
情弱だったわ・・・すまん
103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 06:35:32 ID:C+cjszSU
進化双自体、ヤバイほど強いわけじゃない上に
強撃剣晶と双剣の相性が悪くてホッハする
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 06:54:41 ID:y4qfhUZP
それでも俺は燦然を作る
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 10:28:48 ID:eIWLyoIM
>>101
ようおれ
強撃つけて最強龍双だとおもってたんだが...燦然に期待しすぎた...
すでにLV48超えてもう後戻りできないけどな
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 10:42:02 ID:eIWLyoIM
通常無限乱舞、ラヴィで試してきたけど、やっぱ嵐の型は使い辛い
前進量が少なすぎて体をよじったときに潜り込めない
一応嵐の型x2はHITするけどその後のカチ>切り上げがまずスカる

となると、天で乱舞無限から通常無限につなぐのがいい
適当に無限乱舞>スタミナ切れそうになったら横回転>カチ>きり払い>カチ>縦1>カチ>横回転>カチで1.2倍になるから
あとは切り払い>切り上げ>縦1>横回転
まぁ、怒ってない時のトグロ巻きの時くらいしかそこまで攻撃してらんないけど
もうちょっと攻撃upの持続があればなぁ

ところで、カチカチの攻撃upは乱舞にものるのかね
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 11:25:30 ID:RL8NPOea
>>105
悪いがそれは自業自得としか
そんな中途半端な所までしか強化出来ないのに、何故様子見しなかった
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 11:49:38 ID:f755gppb
攻撃重視は進化後Lv100近くじゃなきゃ使い物にならねーと思う
だからといって進化前100は弱すぎる
109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 11:59:49 ID:2deTD+Uf
進化後100は未来がないが
進化前100は救済ぎうにゃんが有り得る、ラヴィ再起狙いを兼ねて
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 13:23:27 ID:fe6x5LmX
大討伐リニューアルとか進化武器の派生増やす?とか言ってたな
そのうち使えるようになるんじゃないかね
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 13:30:20 ID:dzgLvBc9
でも強撃剣晶と相性が悪い時点でラヴィ双に未来はない気もする
そこら辺がどうにかなればな
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 13:32:04 ID:xFRo1Uf7
つまり進化大剣大勝利だな
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 14:09:54 ID:eIWLyoIM
>>107
一応形が変わる2本は作る予定なんで
@100万gekiは集めるぜー

ってか最初リーチ長いっときゃよかったかも
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 14:21:20 ID:k5VUElpT
火事場して旋律乗れば疾風以外はほぼ進化双剣圧勝じゃないか。
雷とか火は他が微妙なのもあって燦然は強いんじゃない。
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 14:24:27 ID:uLXOSLqV
特3悪女というものがあってだな…
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 14:30:59 ID:zFhLcnj3
やっぱスロ2ってのもでかいよなー ソロ時は捕獲名人も付けれるから便利すぎる
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 15:34:13 ID:t3kYK3SZ
デッドラでいいよ
大4デッドラきもちーです
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 16:22:05 ID:PGTYSXab
双剣スレ住民なら迷わず作れよ…
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 17:02:41 ID:HlPSOm+p
デフォ白ゲきてくれないかな・・
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 17:58:35 ID:b39uFEpU
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < ○○○まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

双剣の新モーション見てこれ思い出した
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 19:05:41 ID:eIWLyoIM
ところでおまいらHC99のおまけについてくるドスランからHC素材とれたやついる?
ちょっと2−3時間ほど剥ぎ取り装備でリタマラしたけど剥ぎ取れんかった...

ねぐらのおまけ蒼レウスの素材はでてるんだよなぁ...

これ取れたらHCディア双作れるんだが...
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 19:11:54 ID:dzgLvBc9
>>121
昨日なら青レもドスランもでてる
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 19:57:57 ID:5dOiyk4X
>>119
それこそ進化双剣なんかどうだい
猛毒双オオナズチは・・・
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 22:17:31 ID:rM+WdTga
オオナズチ強化先きた!これでローゼンにかつる!!毒双最強はワイや!!!
→リゲリア双「やっほ^^」

('A`)
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 22:31:13 ID:zf4f3Igb
もうHCって修正かからなかったっけ?
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 22:36:27 ID:dKpt5Ehe
ブロス双って鮮鱗(下位素材?)じゃねっけ
最上川使うならとってくるけど
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 22:44:48 ID:iTLkwyJV
双剣好きならリファインのことなんか考えてないでいまつくれ!!
なさけねーな
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/02(水) 22:53:09 ID:f7c2awTP
思考停止はしたくねーからな
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 01:19:29 ID:qEqUbjjT
地が強化されたせいで天(=ソイソイ=嵐)が弱体化されたのが気に食わん
相対的にって意味でな
地は無限乱舞してれば常に怪力の丸薬より攻撃上がってるとかどういう事なの・・・
天は無限出来なくなったんだから、スタミナがある間くらいは攻撃上がる効果乗せろよ・・・
苦労して取った割に、今じゃ自慢(地雷)にしかならんよ
肉壁相手に火力同じとか泣ける
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 02:38:20 ID:UwhYzQUR
地と天ってどっちもループコンボできるよね
地の型が強化されたって言い方は おかしいような
踏みこみ・宙返りを挟んだループコンだとラヴィくらいでしか使えないしいいじゃないか
大体天乱舞の秒間ダメージで満足できないのかね
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 09:34:10 ID:bh6Bz4AU
ループ、無限ループ→鬼人化で地天の回転切り払い、大半刃打ち混ぜOK
無限コンボ→天嵐のソイソイ回転(スタミナで終了)
無限乱舞→天嵐のソイソイ回転(スタミナで終了)、地の強走乱舞(強走終了)
無限→ソイソイ回転略(スタミナで終了)

名称?ループ→非鬼人で地天嵐の刃打ちループ、刃打ちでSA

ごちゃごちゃで、わけわからんぜよ
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 09:36:09 ID:bh6Bz4AU
忘れてた…
さらにループコンボだと!?
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 09:37:20 ID:0XymJPcP
乱舞しないのに
10以前の無限の要素も含まないのに

無限乱舞って表現はどうなんだ
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 10:18:50 ID:M7fG7OZj
ん、なんだ
ソイソイがスタミナ切れて終了なのに対して
旧鬼人化刃打ち4回込ループが同じくらいのDPS叩きだせるってこと?
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 12:34:39 ID:g/FSOf/2
いくらソイソイダメージと同等だとしてもラヴィくらいでしか使えない
ついでに切れ味消費マッハな上にスタミナ切れてから派生だと回避できないから実用性にかけるな
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 18:43:57 ID:6hoBFKKO
乱舞改と刃打ち4回後ループがDPS同じだとしても
刃打ち0〜3回と時は手数も火力も落ちるし総合すると下だろね
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 19:30:24 ID:2YxVtBwA
つーか天の何が強いって無限より三連突きが強いんだと思うんだが
あのモーションで72だぜ?ランスとか大剣とかにごめんなさいしなきゃいけないレベル
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 20:03:28 ID:qEqUbjjT
>>134
そういうこと
ま、確かに4回込みはラヴィくらいでの机上論だが
刃打ち2回なら定点だし斬れ味も2か3()回復するだろ
たっぷりナスだと刃打ち2回コンボの方が強かった

>>137
3連突きこそ真価だよな
あの出の速さと回避への移りの速さは異常
出し切りなんて罠か麻痺転倒時にしか使わんわ
よってして業物より絶倫の方が気持よく戦えることもしばしばだな
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 21:37:24 ID:EtNiTANf
ソイソイコロンばかりしまくってるとあっという間にスタミナ尽きるでござる。
そんでスタミナが戻る間、微妙に手持ち無沙汰でとりあえず刃打ちとかやってみたり。
うーんおかしい、地の型ではこんな事ないんだがな。
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 21:45:10 ID:2YxVtBwA
SA付いたんだから非鬼人化で突っ込めよ・・・
ST全快して鬼人化するまで周りウロウロとか双剣スレから出て行けってレベル
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 22:09:34 ID:EtNiTANf
非鬼人化でSA付けようとすると空中で前転し出すから困る

・・・嵐の型って実はかなり限定的な状況でしか役立たない?
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 23:02:59 ID:LDIJZ9DW
実はも何も、どう考えても高い位置の頭や尻尾に攻撃できるようにしてるだけだろ
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 23:12:54 ID:bh6Bz4AU
>>140
ST全快までうろうろする双剣使いはこんなとこ在中しないだろ
アイテム使うなり、SAなかろうが切りにいくで!
SAついたっても嵐使ってる方がビックリなんだが…
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/03(木) 23:18:23 ID:lGss/2Xa
一回ラヴィで嵐使ってみたけど
まぁ一回だからあれなんだが激しく使いにくかった

やっぱり利点は打点が高い尻尾とかを切るぐらいしか思いつかないな
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 00:06:04 ID:qEqUbjjT
テオで使ったら使いやすかったぞ
まーソイソイの方がいいわけだが、ST無いときに3回も嵐しとけば
こける事もなくそれなりに手数持続できるのも事実

振り向きに合わせたり尻尾切ったりと気分良かったわ
回避への派生速度も申し分ないし

ただつい前進抜刀を出そうとしちゃった時にクルンとした時は若干^^;だが
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 02:33:40 ID:beYNvC9G
ちょいと試しに鬼人化状態の横回転きり2回転でダメ比較してみたら
刀打ちx4で1.4倍のダメが出た....
刀打ちx4が最高で1.2倍ダメなんじゃなかったっけ?
どういう計算式になっとるんだこれ
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 02:37:45 ID:2yAF5PFH
2回回ったからじゃね
知らんけどww
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 03:20:03 ID:gLXRsEjK
嵐の武器出し攻撃の既視感、これは何だ
俺が知ってるのは剣を1本持って同じ動きをしてる

なんだろう…
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 03:58:23 ID:xwryHc0R
犬鎧ガッツさんとか、魔剣と霊剣に祟られたジークさんとか
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 07:25:49 ID:Y/BBg4A4
>>137
ガンス「・・・」
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 11:03:51 ID:jPSw9uUf
>>148
扇を持ってると多くの敵兵相手に無双出来そうな気がするんだが
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 11:35:38 ID:bc8NnQQU
>>148
銀魂曇天を思い出した
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 12:05:32 ID:P4E3BWMd
>>148
覇王丸じゃね?
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 12:41:50 ID:OxXKkQii
2年ぶりに始めたHR50程度の初心者なんですが、既に初心者は少ないみたいでテンプレにも基礎は書いてないんですね・・・
鬼人化したら強走が切れたのにはびっくりしました 初心者でも双剣担いでて大丈夫でしょうか;
155 [―{}@{}@{}-] ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 12:59:06 ID:6t0J2/97
50だったらバケツテンプレはいけるので大丈夫だよ
高耳、ランナーは必須で大3が無理ならせめて攻撃大だけでも
バエナ、GKS、ぐれん双刃、鋸あたりがあれば十分かと
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 13:13:08 ID:OxXKkQii
バケツの応用したようなのを使っています
大、高耳、ランナー、砥石がついていて防御は500程度です
バエナ、GKS、紅蓮、超絶一門、キリンあたりを所持しています
ちまちま削りつつ、隙を見て鬼人化して乱舞でいいのでしょうか?
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 14:35:03 ID:xcXpTjRa
>>154
切り払いで突っ込んだり鬼人メインで立ち回り鬼人解除は納刀で代用してるなぁ。
通常で立ち回るってことは少ない俺。癖でP3でも。

乱舞はフィニッシュまで出来る時か、操作ダルいとき、定型チャットしたいときだ。
普段、乱舞は使いまくれるもんじゃない。
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 14:42:19 ID:xcXpTjRa
ちなみに双剣ばっかなので他の武器がわからん。
俺みたく精神的に重たいモッサリ武器使いにくいとかなら初心者でも使える。
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 15:50:32 ID:xOZWFv2i
乱舞はフルヒットできないと威力が微妙だから、フルヒットできる時のみ
あとはなるべく鬼人化状態、非鬼人化の時は斬り払いからのコンボ(SA付くからのけぞらない)で手数を稼ぐ
って感じで、適当に立ち回ればどうにかなる武器だぞ

間違ってもフルヒットしないのに乱舞ばっかりするなよ!
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 19:43:17 ID:4xryFhvZ
武器スロットなし
超絶のピアス]          Lv7  127  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ファミ通TシャツF     (他)  Lv7   90  ●  剛力珠
レイジFアーム       (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
百裂F腰帯・※      (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 怪力珠, 怪力珠
ベルFXグリーヴ      (FX)  Lv7  180  ●● 怪力珠, 怪力珠
服Pスロット2                    ★★  匠カフPA1

防御値:643 スロット:■0□0●12○0 火:2 水:4 雷:7 氷:1 龍:5

攻撃力UP【特大】,超高級耳栓,餓狼+2,見切り+3,絶倫
火事場力+2,斬れ味レベル+1,早食い,ひらめき,はらへり倍加【大】

嵐の使い道分かった
ありゃ餓狼用だ
鬼人化してなくても火力は十分
挽歌なら会心100とかぱねえな
ここぞで空中着地から鬼人→ソイソイソイ→グルン→嵐→刃打ち→ソイソイ出し切り

これは流行る
最初に提唱したの俺様な
おめーら感謝しろよ
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 19:54:07 ID:xOZWFv2i
そんな攻撃当てれる相手って誰がいるんだ
ラヴィのことならラヴィスレ行ってこい
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 19:57:24 ID:4xryFhvZ
おいおい
超効率のタメじゃないぜ?
最高に気持ちいいオナニーの為さ

絶対に発生する青エフェクト
コケる事無くソイソイをかます

指定でもされてない限り最高の気分で狩場を歩き回れるってもんだ

なにを狩るかなんて、今さら言うなよ
そこらの「手伝ってください><」「装備自由!」とかに構わず飛び込むんだよ

あー 俺は今最高にモンハンを楽しんでる
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 20:29:25 ID:GSJxBpot
パクりますね
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 21:07:39 ID:55U2BE4I
>>160
ネタだろうしどうでもいいけど
>鬼人化してなくても火力は十分
乱舞なしでも鬼神化非餓浪>非鬼神化餓浪になるんだよなぁ
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 21:11:36 ID:xcXpTjRa
>>159
10から切り払いにSAついてたのか…SA気にする時は切り払いシャキーンが大半で気づかなかった。
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 21:27:32 ID:uWChmDyj
クソコテに触るんじゃないぞ?
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/04(金) 23:26:53 ID:4xryFhvZ
まー、使ってみりゃわかるよ
気持良すぎるぜ
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/05(土) 00:01:28 ID:Iu842lhC
>160の言う使い道って全部切り払いで代用きくんじゃねーの
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/05(土) 01:09:54 ID:5j6dIHle
四十八手と一緒でよ
風情を楽しめよ

おめーらは一生正常位で効率的に挿入からフィニッシュ迎えるのかよ
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/05(土) 01:17:42 ID:cpmG2DL8
シャツ強化してもひらめき邪魔だしなぁ
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/05(土) 01:33:40 ID:5j6dIHle
MHSX2 装備クリップ 剣士

武器スロットなし
フェロウバンダーF    (他)  Lv7   66  ●● 剛力珠, 剛力珠
【空き】               Lv1    0    
ブレイズFアーム     (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
パリアFXフォールド    (FX)  Lv7  147  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ      (FX)  Lv7  180  ●● 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  スタカフPA1

防御値:516 スロット:■0□0●10○0 火:4 水:10 雷:9 氷:2 龍:4

攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,回避性能+1,火事場力+2
ランナー,斬れ味レベル+1,早食い

ほれよ
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/05(土) 01:38:12 ID:uLZ5Dqh9
もう手羽先飽きた
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/05(土) 01:50:28 ID:k5hxH7pX
胴の部分SP換装にしちゃうと防御結構落ちちゃうから胴はFX固定だわ
いやね、昔に比べれば防御上がってるとは思うんだけどね
爪護符なしで600越えてるし
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/05(土) 01:56:02 ID:SNmvix9G
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/05(土) 02:04:48 ID:mE15SkGD
風情を楽しめっつー割りにスキルはガチガチだな、おい
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/05(土) 04:04:02 ID:LDs8zGoo
知ってると思うが刃打ちした時点で持続SAが切れるんだが>>160
乱舞改ループでスタミナ無くなる直前まできたらジャンプ斬りで〆て、位置調整縦2回転でスタミナ回復しつつ鬼人化乱舞改がエエと思う

鬼人化>刃打ち>@乱舞改〜横回転〜乱舞改〜・・・横回転〜ジャンプ斬り(スタミナ0強制鬼人解除)〆Aへ
 A斬り下ろし〜斬り下ろし〜横回転〜鬼人化〜乱舞改@へ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/05(土) 17:09:10 ID:LzxMK25D
嵐って横回転いれてからじゃないとできないですか?
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/05(土) 19:27:50 ID:+S9bOD7A
>>177
秘伝書で選択
斬り払いが兜割りに変わる
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 18:01:36 ID:zZlRp6LI
P3に浮気してて最近復帰したんだが、SR双がやっと200超えた。
ベルに担ぐのは、あいかわらず鞍馬でFA?
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 18:13:27 ID:Gig9nHtH
エンデのがいい
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 18:16:16 ID:QaevxzoI
それはない
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 18:22:37 ID:zZlRp6LI
>>180,181
なんだ?どっちだ?
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 18:25:57 ID:vCfiN+YM
エンデと鞍馬なら圧倒的に後者だよ
どっかにDPF表があったから詳しく知りたけりゃググってくれ
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 18:28:49 ID:m3PupWE4
どっかにってお前w
たまには>>1乙の心を思い出すことも大事だよな、うん
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 18:32:28 ID:zZlRp6LI
ほんとだ、いま見てきた。鞍馬圧勝だね、ちゃんと当たればってことなんだろうけど
186ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 20:19:21 ID:1RQMM3hX
ある程度スキル付けたなら白雪>鞍馬>エンデだぞ。
てか>>1を改定してくれたのがあったじゃないかなんで古いのになってる…。
187ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 20:48:12 ID:zZlRp6LI
>>186
ある程度って、剛力匠業2は付くけどそれ以上?
188ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 21:27:50 ID:3HW968Zz
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)

武器スロット1           Lv1      ●  剛力珠
エルペバレッタF     (イ)  Lv7   87  ●●● 匠珠, 剛力珠
リゲリアFメイル・※    (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リゲリアFアーム・※   (パ)   Lv7  123  ●●● 剛力珠, 怪力珠, 怪力珠
昇龍F黒帯・※      (パ)  Lv7  123  ●●● 剛力珠, 斬空珠G, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ      (FX)  Lv7  180  ●● 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2                    ★★  斬れ味カフPB1

防御値:636 スロット:■0□0●15○0 火:5 水:7 雷:10 氷:4 龍:5

攻撃力UP【特大】,見切り+3,業物+2,火事場力+2,ランナー
斬れ味レベル+1,早食い

鞍馬のお供にどうぞ
189ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 21:31:39 ID:QVVugKG+
疾風ないから悪女担ぐかね
190ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 21:33:06 ID:5Zdazq9a
ゴミすぎんだろ
「回避無いと避けれないんですか?」とかはナシにしてくれよ

不安要素は弾かれて当然だからな
そもそも鞍馬なら白ゲ使いきりで丁度捕獲できる

他に寄生火力がいなけりゃな
191ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 21:40:26 ID:e9emQiJp
大3鞍馬でいけるのん?
特4ラファ↑募集ばっかですんごい敷居高そうなんだけど
指定されてるとこにこれで行けますよ^^;するつもりはないけど
192ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 21:42:19 ID:YdmrmKll
それ地ラファや
193ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 21:51:45 ID:e9emQiJp
mjky天だと思ってた
194ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 22:05:56 ID:bVEFt7+H
笛次第でどうにでもなるからなんでもいいよ
キャンセルなしなら話は別だが
195ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 22:24:01 ID:4khTUm9N
そんな事言うと匠も業物も無い鞍馬とか来ちゃうぞ
196ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 23:03:33 ID:zZlRp6LI
普通にデスモレガーメあるから、それでいいか。
197ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 00:34:01 ID:3SuE6GXL
>>186
73 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 20:28:28 ID:HTYvDq8L [1/2]
地悪女の話題が出てきたので>>1の改訂版
色々と指摘があったので細かい修正を加えておいた
http://bbs9.fc2.com//bbs/img/_577000/576957/full/576957_1288005924.jpg

>ある程度スキル付けたなら白雪>鞍馬
特4匠白雪ならコルブラみたいにヒットストップ的にDPSは上になるのか?
198ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 00:46:06 ID:GEw+lCmL
小部屋のシミュ上だと氷小付けると白雪の方が上だね。
鞍馬自体も業物2付けるより青ゲに落ちても特4氷小とかの方が総ダメージは上になるみたい。
ベルの場合は属性通るのとヒットストップ的に白ゲと青ゲはほぼ差がないみたいね。
199ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 00:49:23 ID:RMSNKWuC
鞍馬だの白雪だのとレベルの低い話してんじゃねーぞカスどもが
天疾風ねーやつは黙って特4地ラファに甘んじて固まってりゃいいんだよ
中途半端に線引いて背伸びしようとすんじゃねぇ
カスはカス同士で集まってりゃいいんだよ

・・・ドュユアンデステン?
200ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 00:50:13 ID:jljytWem
そういやあれはどうなの
リーチ極短の狐爪狼牙【純白】
350 氷450でかなり上に来るんじゃないかと思うんだけど
201ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 00:52:46 ID:GEw+lCmL
悪いが自分は天疾風でベル穴には参加してるぞ。
まあ何の自慢にもならないけどね。
純白は微妙に当たってない気がするけどどうなんだろう…。
あとはリストに加えるとするなら燦然かな。
強撃無しなら疾風の方が微妙に強かったけど。

202ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 00:55:57 ID:/H7Mlfnt
疑惑を避けるためにも純白よりコルブラをオススメする
203ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 01:01:30 ID:O0KpyLgV
リゲリアキットにも白ゲ長めの氷双あるね
レア8担げるようになればそっちもよさゲかね
あのイベントの極短は・・・まぁいい

業物2によってラファ担ぐこと本当にめっきり減ったな。
全盛期に腐るほど使ったからHC強化来るまで少し休ませてあげるか
204ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 01:10:10 ID:zMEk2mT6
>>200
純白って他の二人が重なったりする状況で余計に着弾の自己判断し辛いし
背中に正対しちゃった時とかまず外れてる様な感じなんだが、愛用者は居るんだろうか?
205ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 01:19:00 ID:3SuE6GXL
>>198
氷属性60しか差がないのにそれで逆転するのねthx

>>201
もうベル自体に用がないけどこういうどうでもよさそうなことでも気になるんだよね
攻撃力大差ないのに白ゲージ武器が青ゲージ武器に負けるってすげーじゃねーか
鞍馬よりコルブラのが強いってのはゲージ以外は全て圧勝してたしわかりやすかったけど
白雪なんて属性が60高いだけで改心5%低いんだぞ?
これでも勝っちゃうとかまじすごくね?
206ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 01:19:49 ID:aQgQrDdP
前にアクラで笛やってたら純白とシルデスと金剛さんがきてポルナレフ状態になったことあったな
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 01:19:49 ID:3SuE6GXL
>>199でしたね
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 01:23:15 ID:jljytWem
まあ当たってるかの判断も重要だけど、
レウスデスが表中にあって、当たってると判断されてるわけだし
加えてもいいんじゃないかなぁ
まぁレウスデスは火属性エフェクトってところがミソなんだろうけど
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 01:27:04 ID:O0KpyLgV
疾風はなぁ・・・証あるんだが
あのゲージといいリーチといい完璧ハメ用なのがねぇ
ベルに用事無くなったから作るか躊躇してる
双好きなら作っとくべきなんだろうが

双でハメしないで何するんですかって言われたら終わりだが
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 01:54:25 ID:HCv7F371
天の型なら普通にハメ以外でも疾風使えるよ
つか北斗と疾風以外犬証で作る武器ないし作ればいいじゃん
まあ吹雪さん以外全部作ったけど
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 02:04:41 ID:Waf+gHMP
ヴェイパージェムという考えも
いや、やっぱ何でもないです
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 02:05:02 ID:O0KpyLgV
>>210
まだだ!まだランスがあるよ!
リーチ極短とか来たら疾風つくりますが
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 02:08:22 ID:vaQjkS4j
吹雪さんの魅力がわからない男の人って・・・
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 03:31:43 ID:HGYeUHSc
笛があるじゃないか、防御吹ける氷単属性笛って天津しかないぞ
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 03:46:21 ID:B+BsKyJl
TUKUYOMIさんもいるじゃないか!

>>214
フォルテストルメント「ちょっとマテンカク」
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 04:33:03 ID:dTvuRZcU
疾風つかえるよ
翼ナズチのけずり役でw 天の型必須だけど
翼ナズチに悪女で来る人なんなんすかね?角破壊枠は他の武器でたりてますよ^^
いまさらながら疾風の読み方って しっぷう? はやて?
情弱な俺におしえて
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 05:17:30 ID:Et+LEfE8
らふぁ
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 09:33:34 ID:CzuxkgXt
まずは片手剣の回避からの斬り上げが遅くなるようにフォワード(上方修正)した。
次は双剣の乱舞のモーションが遅くなるようにフォワード(上方修正)されるなwまちがいないw
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 09:57:22 ID:2uIIGtOX
え?剛ナヅチに双でくるって人って・・・
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 10:10:11 ID:ndEeDeFB
剛ナズチにベル迦楼羅で行ってごめんなさい
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 10:11:23 ID:M2hHrmkT
担ぐ物によるけど削り役なら別に良いんじゃね

適当に長い龍武器持ってマイナス部分に当ててる奴より全然マシ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 11:04:05 ID:/O6nuub9
龍武器がいる前提だが剛ナズチにカルラはありだろ
223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 12:33:18 ID:jco5Qjyc
ちょっとまてw
カルラ?近接だぞ?左足を攻撃すんの?ダウンしたら必ず左足下になるんだぞ?
ダウン中そのポジションだと羽or尻尾しか切れんぞ?
右足狙いでダウンループねらわないの?
マジか〜俺のやり方相当古いんだな・・・
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 13:11:52 ID:zMEk2mT6
ドラ鴆あたりとリーチ差で正面共存して胸切るのかね?
俺も勉強不足で申し訳ないが迦楼羅の居場所が分からんちん
やってる人はどういう動きしてるんだろう、迦楼羅出番ないからやってみたい
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 13:32:55 ID:jco5Qjyc
俺もカルラの居場所がしりたい
HC剛ナズチに疾風でいこうと思ってるんだけど不安になったw
翼ナズチに数回疾風でいったけど、ダウンとりやすくていい感じだったんだけどな〜
個人的には足ダウン狙いがいと思うけどカルラのやり方を参考にしたい
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 17:35:31 ID:M9dLDOhT
狩猟技なんて便利なクエがきたからベル穴ハメいってきたんだが
>>197の表どおりにはいかないな
栄養剤4個元気ドリンコ1個で火事場方法から武器術までを統一して
開幕は穴設置から落とすまで笛任せという方法で十数回やったが
エンデ(出し切り)>鞍馬(無限)
という結果で安定した
疑惑のある純白も試したが背中側だと当たらない事も多いみたいだが
腹側からならほぼ安定して当てることが可能だった
もうベル入魂なんてオワコンだろうけど祭あたりで色々試してみるのもおもしろいかもな
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 17:39:34 ID:5lkznnkK
DPSの比較だけなら狩猟技は便利そうだな
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 17:45:32 ID:eGBunt0Y
疾風出し切りと無限はベル穴ハメ的にどっちがいいの、っと
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 17:57:16 ID:NoOOg4YP
正確なフレームが出ればちゃんとしたDPS出せるんだろうけどね
ちょっと計ってみるか
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 17:59:56 ID:/H7Mlfnt
ほいさ

()内はヒットストップ無しの場合
(ベル胴体(斬30)の場合白ゲでヒットストップ)

天乱舞改      103f(97f)
天無限乱舞1ループ 67f(61f)
地乱舞       105f(95f)
地縦1乱舞     118f(107f)
 *ヒットストップはiヒットあたり+1フレーム
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 18:01:54 ID:/H7Mlfnt
確かこれで作ったのが>>197
でも>>226は実戦では違うかもしれないっていってるんだけどね
小部屋のシミュも細かいところでは違う可能性もあるし
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 18:21:29 ID:/O6nuub9
狩猟技を信じるなら多分当たってないってことなんだろうな
エンデの出しきりvs無限で出しきりが勝つなら話は別だが

面白そうだし狩猟技開放してみようかね
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 18:31:09 ID:xMjNIDti
>>230のヒットストップだけど
縦1単発に関しては斬30白ゲならヒットストップ2Fかも
実戦で密集してる場合は他PC巻き込みのヒットストップも発生すると思う
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 18:36:02 ID:xMjNIDti
狩猟技以外の実戦ね
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 18:39:16 ID:i/ZjkYgr
今更かも知れんが、地の型で麻痺中とか

縦切り⇒刃打ち⇒乱舞



縦切り⇒刃打ち⇒回転一段キャンセル⇒刃打ち⇒乱舞

を繰り返すのはどっちが強いんすかね?回転キャンセルにかかる時間が刃打ち二回乱舞で回収できるかが問題なんだと思うけど、武器や敵に寄るって言うのはあるにせよ一般的にどっちやっとけば安定かな?

前提あった方が良いならベル穴ハメ特4ラファはどっちやった方が良いか教えて下さい
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 18:55:07 ID:sF7VQA/N
パリアFX、防御も高いし結構いいねこれ

デザイン以外は・・・
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 19:03:16 ID:RMSNKWuC
剛ナズチに悪女で嵐で行ってるが
右足粘着とか馬鹿じゃねーの?

顔面にクルンクルンぶしゅーマジンギモッヂイイぞ
やってみろよ

DPS?
拡散ハメで死んでろ^^;
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 19:03:28 ID:hfSGRzM3
そういえばシトリアと悪女って全体的かわからんけど見たとき
どっちが強いんだ?
スロは考えなく、ダメのみで
シトリアは白ゲ時で悪女は紫のときで
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 20:25:40 ID:GEw+lCmL
フレーム数っていうか何回出し切りor無限乱舞があたったか確認して理論値計算すればいいだけ。
それで理論値より低かったら当たってないってことでしょ。
リーチ通常とリーチ短の武器を同一に論じてヒットストップ云々とか言ってるのが頭が悪い。

240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 20:58:21 ID:jh4pLEeQ
>>239
狩猟技の点数って与ダメージそのまま出るわけじゃないよね?
やってないから知らんが
あるいはチートでもすると与ダメージ表示とか出来るのかな
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 21:10:30 ID:GEw+lCmL
それも含めて>>226っておかしくねって言ってるんだが。
言い方が悪かったけどベルに関しては実際動画取ってみれば何回乱舞したかとかは分かるから全hit前提の与ダメは分かる。
狩猟技で試すなら白雪とかコルブラとか同一リーチでないと意味ないよね。
それでエンデ出し切りが上回ったなら単純に狩猟技のポイント算出が与ダメではないってこと。
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 21:33:33 ID:DsvoUf6r
キャラバンエッジ作りてーけどランダム人こないでござる…輝石もでないし…助けて
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 22:26:36 ID:xMjNIDti
リーチの違いで思い出したけど味方PCの巻き込み具合でフレーム数変わるなら
計算上フルヒット前提同一DPS武器でも長いほど巻き込みでF数伸びる要素もありそ
実際密集する相手はは敵味方への攻撃あたり具合で適当なの選べばいいかな
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 22:46:06 ID:crsTIAPY
とりあえず>>236はヒットストップ云々が実践では違うっていう根拠にはならない。
1.狩猟技クエストのポイント判定が不明だから
2.リーチ通常とリーチ短の違いを考慮してないから
軽減率のときも何の根拠もない適当なレスを○○という説がありますみたいに言ってるやつがいてワロタ。
味方PCの巻き込み具合とかも憶測でものをいうな。
動画とか上げてから述べろよ。
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 23:37:24 ID:xMjNIDti
味方PCにも普通にヒットストップあるのは別に憶測情報とかじゃないよね
動画とか上げれないから憶測と言うか可能性の話でいいけどHSは
乱舞改1F 縦1単発2F 単発回転斬り2F みたいに攻撃で違いないかな?
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 23:44:26 ID:M9dLDOhT
ヒットストップ云々というよりもレア7でエンデより鞍馬担げって意見が多いけど
実際やってみるとエンデのほうが安定するっていうだけなんだがな
ちなみに大3コルブラ>エンデ
エンデ二人いなかったから出し切りとの比較はやってない
狩猟技のポイントだが双は乱舞以外していないから
面倒なことは考えずに単純に与ダメと考えた
だから表が間違ってるとかではなく机上論と実際の差は結構出たりするから
エンデかついでも問題ないぞっていうくらいどうでもいいことなのよ
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 23:49:51 ID:oXALNgrM
おぉ 少し見ない間にずいぶんと話が発展してるわ
要するに鞍馬でもエンデでも気にするようなレベルじゃないってことね
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 23:59:50 ID:ndEeDeFB
鞍馬よりエンデってのは主にリーチの関係だろう
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 00:06:04 ID:Waf+gHMP
ヴェイパー>エンデなのか・・・
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 00:34:15 ID:ln+BP1nq
>>246
別にエンデじゃなくても同じ武器の出しきりと無限でもおkだと思うが

狩猟技の開放かなりだるいな…
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 02:47:06 ID:AZ9GAk+p
1鯖でキャラバン輝石ほしい人はいないか……
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 07:29:24 ID:u6bvyCpm
いるけど俺は毎日イン出来ないからなあ…
ランダムやりたくて航路全然進めてないフレいるんだが聞いとくか
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 08:29:41 ID:hIaryftc
キャラバンはHC双が完全に殺すから、そっち用意した方がいいと思う
あ、デッドラ様ですか・・・
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 11:13:53 ID:AZ9GAk+p
たしかにそうだけど双好きとしては持っておきたいんだよなあ……
まあ適当に募集するか
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 19:37:22 ID:HJXQo3Fm
>>254
まぁ双剣みたいな強武器種になると欲しがっている=それが強いから
と脳内変換しちゃう奴がいる>>253みたいに(どのネトゲの強職にもいる)


つまり入手は諦めろってこった、すまん俺1鯖じゃないから行けん

256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 20:16:48 ID:lN1DQ5Tb
新しく出たエクエスストレガ双がかっこよくて困る
しかも非課金では優秀なペルレ電鋸改と見事に属性被ってるのも困る
その属性値も低くて困る

キャラバンなら週末の誰パロの時募集すれば人集まりやすいんじゃない?
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 20:26:55 ID:gfjwjDPZ
今日解説動画用にドスファンゴ相手に刀打ちの効果確認に燦然担いでいったんだが
何回刀打ちしても一向にダメ変わらず...もしや属性武器には攻撃upが乗らないバグでもあるのかな
キャラバンエッジのときはそれこそ1.6倍くらいに跳ね上がったんだが

あとちょっとした事だが、刀打ちキャンセルからの攻撃にはレバーによる方向指定ができない
これは仕様かバグか微妙なところだがソイソイや切り払いの直前に刀打ちをはさんでしまうと
非常に使い辛くなるね

まぁ、ラヴィくらいでしか通常の無限コンボは使わんからいいけど
ソイソイの方向転換きかないのは困るな
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 20:42:43 ID:N/XO795W
なにいってるんだこいつは

ステ画面に反映されるっつーの(地だけ)

まぁ地に乗って上位互換であって良いはずの天嵐に乗らないのは不具合だと考えている
ソイソイは現状でも十分とは言うが、なんで素人共がHR1から降る地だけ強化されてんだって話だし

糞運営のミスだろ?
さっさとソイソイコンボ中も攻撃力うp補正を正常に実装しろ
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 21:07:48 ID:gEKhWIeP
刃打ちな
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 21:56:43 ID:dgLclPga
天と嵐に乗らないというか、乱舞改に乗らないだけだけどな
普通にジャンプ縦回転斬りとかには乗ってるし

あと暇だから効果まとめてみた
ttp://bbs2.fc2.com//bbs/img/_466400/466366/full/466366_1297169691.jpg
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 22:07:30 ID:UMfFc4Jk
解り易いねtんks
転倒している時や位置固定(ラヴィ等)には攻撃うp付与させても無駄にはならないね
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 22:15:33 ID:GHmPGFdV
ソイソイには乗らないけど業物2のお陰で合間に挟むだけで切れ味異様に長持ちするため
数値以上に総合的な戦力上がってるしソイソイに乗ったら強すぎてまた修正受けそうだなぁ
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 22:20:59 ID:X7iBiDmK
天双の乱舞改は運営も強いとわかってるだろうし
刃打ちの効果のせれないようにしたのは当然のことだよねー

DPS的には「刃打ち4回無限コンボ≒ソイソイ開店ループ」なんだろ?
うんえい「無限ソイソイできなくしたからこれで我慢してくださいね^^」っていうことだろ
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/02/08(火) 22:35:30 ID:QdpGuP4R
モーション値比較
乱舞改無限ループ 3連つき24x3 回転斬20+13+8 =6ヒット113
刃うちループ 切り払い16+8 斬り下24 斬り下13+10 斬り下8+16+24 回転斬20+13+8=11ヒット160
刃うちで攻撃1.2倍になっても切れ味消費・モーション時間考えるとDPSは↓だと思うけど。
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 23:24:03 ID:9BZocEBu
ネカフェ双剣作るならどれが一番いい?
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 00:21:47 ID:uhvw9daC
剛火双無いことも含めてルビーノ一択だろう
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 00:24:01 ID:MPKS0K0T
んじゃルビーノ作ってくるわ〜
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 00:31:51 ID:ltLJh+HE
>>263
その理屈はおかしい
何故苦労して取得して地を超えるために最低でも600までは上げてるっていうのに
地だけは無条件に刃打ちで攻撃力上昇して天はコンボも切れて火力上昇も無いのか
相対的に苦労した奴がバカみてるじゃん
こんなくらいなら地に攻撃うpなんてのせんなよ
きぶんわりー
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 00:43:00 ID:+/bvd08B
きもちわりー
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 00:47:28 ID:HP0O74h7
>>265
間違ってもNPはつっこむなよ。気長にクエまわしてNシール溜めるんだぞ!
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 00:57:29 ID:qC/cQzW/
本当に気長にやらざるを得なくなったのが…
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 01:02:04 ID:JyHqi+cJ
別に好きで上げてるから苦労してないんじゃないのこのスレの人は
それに地に刃打ちのってももう天の使いやすさに慣れてるから指定されない限りは天使うな…
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 01:05:38 ID:ltLJh+HE
HC剛双はラファかフォルテか雷カルラか
さっさと実装しろ糞運営
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 01:18:13 ID:sTg3CJPT
普通に考えたらドドンだろ
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 01:21:48 ID:MPKS0K0T
>>270
もうX強化分まで交換しちまった('A`
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 01:24:12 ID:HP0O74h7
>>275
すまない・・・いかんせん俺も前の仕様で作った身だからまぁルビーノかなーと考えていたが

いまは一番マゾい可能性もあるんだ・・・と気づいてレスしたが遅かったな。
まぁネカフェ双剣N塊のほうはシトリアが結構いいくらいで他はちょとだからね。またNP溜めよう
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 01:31:43 ID:WJjEFbrd
ルビーノとかわざわざ作る性能でもないのにね
悪女デッドラのが効果的な場面が全て
ルビーノ最適なんてパターン無いだろあの糞ゲージで
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 01:35:47 ID:qC/cQzW/
ネカフェ双作るけどどれが、って流れなんだから構わんでしょ
代わりに悪女デッドラ作れなくなる訳でもなし
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 01:39:35 ID:WJjEFbrd
代わりにネカフェ防具が作れなくなりましたね
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 01:41:27 ID:e6/kn4/J
HCドドン双とか匠なしでゲージオール緑とかしてきそうだな
それよりHCドス鳥竜種追加による鳥竜双剣【疾風】の強化マダー
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 01:43:25 ID:qC/cQzW/
>>279
?何に触れたのか分からんが悪かったよ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 02:23:58 ID:ly1mr+6M
>>258
なぬ!地のみしか上昇せんのか!知らんかった
天と嵐とで比較してたんだが、まったくのお門違いだったか
俺の今日一日をかえせ!
ってか、天の乱舞に乗らないのは現状のDPSからしてあきらめるとしても
乱舞以外の通常コンボには型を問わず使えるんだし上乗せしてほしいよなぁ

天でもソイソイ以外普通に無限コンボ使えるのに...
ってかちょっと後半抗議風味に仕上げて、週末にても撮りなおすわ

みんながここ見てる訳でもないし、動画で見れたほうがわかり易いしね
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 02:26:22 ID:ly1mr+6M
だいたい嵐の縦回転なんて刀打ちか回避でしかキャンセルできない上に
刀打ちしかコンボ継続できないじゃん...なんつー片手落ちな仕様なんだ
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 02:28:14 ID:ly1mr+6M
>>279
バーニー待ちきれずにジャンピンつくっちまった俺にあやまれ!ちくしょー
地図常備とかすでに脳内MAPもちには屁の役にもたたんっつーの!
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 05:37:00 ID:Yo4ZBRFo
天嵐でも乗るぞなにいってんだ。上の奴が言ってるのは乱舞改に乗らないってだけ。
普通に刃打ちは使えるよ。
チケディアとかスタミナ切れたら刃打ち無限に移行とか街ヤマツとかでも使える。
>>268みたいな思考停止乱舞しかできないような猿は去れよ。
つうか双剣スレレベル低すぎワロタ。
にわかな自分でもそんなこと分かるのに君たち分からないのかね。
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 06:07:27 ID:ngeouceC
>>281
最適武器しか作らない人なんでしょう
気にするなし

狩猟技の話題でてたけどガチ装備PC3人とラスタでやってたらラスタ1位になってワラタ
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 08:05:53 ID:ByklnG+D
>>285
ヒント:双剣のSR取った人は「双剣のSR強いみたいだし!^^」って思考のバカが多い
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 08:10:50 ID:QSfDuZvj
>>277
原種フルフル、満腹パリア
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 08:18:03 ID:Yo4ZBRFo
というか元々刃打ちって双剣のスタミナ切れたあとのDPS低下を防ぐみたいなとこから開発したんじゃないかな。
地だとヤマツ髭落としみたいなところでは最初から刃打ち無限すれば結構強い。
天だとスタミナ切れたあとも刃打ち無限に移行すればそこまでDPSをある程度維持できる。

1.2倍ブーストするまでに時間かかるのと無限ループの使いがたさ考えれば地と天は差別化できてるでしょ。
追加モーションの中でもカッコいいし刃打ちは使えるほうだよ。
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 08:26:26 ID:dW8/5SzT
>>270
そうだな、ルビーノ作れるころにはNの塊でシトリアも作れるしな

・・・あれ?
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 10:51:47 ID:ufupqtJq
刃打ちの攻撃力最大1.2倍ってマジ?強すぎね?
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 11:07:37 ID:KkUFyGE0
>>291
刃打ち4回やってやっと1.2倍
でも天の型のソイソイ回転コンボは最初から地の型の1.2倍のDPS
天の型強すぎね?
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 11:25:38 ID:WJjEFbrd
刃撃ちすると方向転換がほとんど出来ない
これだけで実戦じゃチンカスレベル
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 11:55:51 ID:ufupqtJq
それでも他武器より圧倒的に強いよな
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 12:14:14 ID:MeXjo8Nr
うん
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 12:40:13 ID:7Wif6uEA
>>293
刃打ちしないで調整できるなら調整してから刃打ちを入れる
刃打ちはコンボをそこで止められるから前に出過ぎたり真横とかにずれてどうしようもないときに
刃打ちでストップして方向変えて攻撃再開してる
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 12:53:06 ID:zvXcBoBI
刃打ちしてるってことはおまえら地型でやってんの?
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 12:57:18 ID:ceYFSOkK
>>297
え?
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 12:59:23 ID:pAhBuMvR
刃打ちも悪くないが、嵐が使い勝手よすぎる
今まで届かなかった高さに届くうえにSA付与が思いのほか長くモーション値も高めといたせりつくせりだ
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 13:00:33 ID:sueT9nzz
嵐・・・初日に使ったなそういや
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 13:17:38 ID:vjr8IbRP
切り払いのSAはいつまであるのだろうか…
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 14:42:57 ID:hFAZ6z3w
っ散弾超速射
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 14:47:48 ID:W4YW9jXo
刃打ちが使えるって言ってるやつの意味が分からない

斬れ味回復はたったの1、業物2付けても実質2だから研いだ方がマシだし
攻撃うpは乱舞改に乗らないからSR持ってるなら不要だし、地の型でも一方的に攻撃できる場面じゃないと活きないし

一部のハメでしか活きないモーションとか本当に誰得なんだよ
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 14:49:17 ID:SrGZTAue
天1回のつき挟むと一応三分の一回復するけどそんなんやってるなら攻撃したほうがいいっていう
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 14:56:44 ID:YVM+9mdG
刃打ちは攻撃うpよりも弾かれ無効や無限虫に向き整えたい時に便利
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 17:44:18 ID:vjr8IbRP
>>303
試験シェンHR40付近3人の中へ火事場天迦楼羅で参加して、調子にのって高速砥石使って気付いたら残1個ヤベーになった時に助かったですの!刃打ち!
肉下さいとか砥石ありませんとかの中、頑張った…
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 17:52:26 ID:+MhEQ1Rg
勇者様チィーッス^^
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 18:16:30 ID:7WTyI1n4
ただで使えるようになった割にはメチャクチャましな部類だと思うけどな刃うち
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 18:37:52 ID:ceYFSOkK
今週は特異レウスやって集め終わったら
HCデァア双のためにHC変ナスで快棘集めだな
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 18:39:56 ID:SrGZTAue
HCディア双ってあとはモノを待つばかりjか?
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 18:42:32 ID:EHcBWoR4
>>306
40付近3人っていうが誰の試験なの?
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 18:55:16 ID:ceYFSOkK
HCデァア双はグラビの殻を背負ったりする糞蟹の素材も必要だった気がする
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 19:51:11 ID:vjr8IbRP
>>311
最近入った緑、黄緑団員の一人。
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 20:50:02 ID:pOEARBh8
>>303
自分で言ってるじゃないか
>>一部のハメでしか活きないモーションとか
一部のハメで活きるって
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/10(木) 00:02:51 ID:UzxHVYfY
やっとギルドナイトセイバーの最終強化が終わった。これでやっとスタードライバー輝きのタクトごっこが出来る!
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/10(木) 00:46:18 ID:YakQVAwk
GKSも久しくさわってないなぁ、キリンヌヌとGKS、HC強化してほしいなぁ……
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/10(木) 01:23:58 ID:GdScgvae
攻撃upと弾かれ無効の効果は両手が光ってる間継続しているという認識でOK?
で、光ってる間に4回まで攻撃力を高められると...

一応天と嵐の通常状態の切り払いと縦回転を刀打ちなしとx4の状態で試したんだが
まったくダメに差がでなかった。鬼人化すると刃打ちの攻撃upや弾かれ無効はなくなるけど
鬼人化した分の上乗せはしっかりあったよ

武器はキャラバンエッジ、測定相手は単一肉質のドスファンゴ
余計なスキル発動しないよう裸で試した

ぼちぼち寝ないとならんので地の型は明日やってみる
もしや刀打ちバグってるのか?1度鬼人化してしまうとその後の刀打ちでは攻撃upしなくなるとか?
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/10(木) 07:21:14 ID:nIgsXdo4
×刀打ち
○刃打ち
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/10(木) 08:32:26 ID:r9NXL8+9
キリッ
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/10(木) 12:44:42 ID:U90XQpCd
>>1の表見れないんだが絶4天ラファってどの辺になるっけ?
ダメ的に悪くなければ疾風に飽きたらベル穴で使ってみようかな
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/10(木) 13:15:37 ID:y8+rPu0+
>>320
絶3無限ラファが匠大3疾風出し切りクラス。
フルヒット同士で微妙負けくらい。
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/10(木) 16:20:27 ID:2tJyPQoO
>>317
弾かれ無効は手が光ってる間、
攻撃うpは棒立ち状態になった瞬間に終了で、手が光ってる云々は関係なし
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/10(木) 20:18:13 ID:p9aNImWr
なんとゆうか仕様を正確に把握して無いくせにしたり顔で批判する奴意外と多いなあ
所詮強いとの評判だけで双剣SRとった奴が多いせいか
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/10(木) 23:02:56 ID:vmEmytqD
>>322
なるほどコンボ継続中のみ上昇効果が持続して上乗せされていくのか
あのチカチカは弾かれ無効の合図なだけだったのね
攻撃upしてたら金色に輝くとか修正ほしいな

ってか、天、嵐でも通常コンボに攻撃上昇効果つくように要望だそうぜ
刀打ちはSRの型みたいに取り外したりできないんだし

使いやすいようにキー配置したら効果がでない天嵐でしたとか
暴発しないように普段使わないキーに割り当てたら地の型のときに
とっさに使えなくて困るし...

まさか...めんどくせーから撤廃!とかいわないよな!ナッ!!
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/10(木) 23:09:25 ID:2tJyPQoO
>>324
何言ってんだ?
攻撃うpが乗らないのは乱舞改だけ
天の型でも嵐の型でも普通のコンボには乗ってるぞ

しかしながら乱舞改してた方が火力いいんじゃないかという
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/10(木) 23:45:45 ID:kBTNf/5q
前進しまくるのはまだしも方向修正が出来ないのと何より操作が面倒臭いので刃打ちは死にコンテンツすぎる
迦楼羅で紫キープしながら無限したい人専用ですね
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/11(金) 01:43:35 ID:2/StwzCw
>>325
>>322はコンボが”継続”してないと攻撃upは乗らないと言っているんだが
これであってるんだよな?
そういやその場で刀打ちだけ4回カチカチやった場合はどうなるんだろう
4回目の刀打ちからそのまま縦1からコンボ開始して無限コンボにもっていけば
1.2倍のまま攻撃できるのかな?

レイアの3連ブレスとかサマソあたりの呼び動作が大きな攻撃モーション中に
足元でカチカチやって切り払いからはいったりとか...
いま試せる環境がないんで家にもどったら確認してみるか
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/11(金) 01:51:00 ID:2/StwzCw
>>326
切れ味回復はせいぜい1−2だよ
縦1を緑で弾かれるような肉質部位にいれたら2−3回刀打ちしないと
切れ味維持は無理じゃね
攻撃upもコンボが継続してないと維持できないし
後ろに下がりながら攻撃できるような攻撃モーションが追加されないうちは
ラヴィとかSR上げの蟹乱獲くらいにしかつかえんな。ベルなんかは普通に天回しだし

なにより刀打ち後の攻撃が方向転換できないのが痛すぎる
せめて5−6切れ味回復してくれればなぁアイルー君メラルー君の白ゲ回復するのに
刀打ち5回必要とか回復少なすぎにも程がある
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/11(金) 01:54:26 ID:2/StwzCw
嵐の型が前転じゃなく後転だったらよかったのに
通常コンボで刻みつつころあいを見て横回転から嵐の型で
元の位置にもどって繰り返しとか
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/11(金) 02:39:55 ID:nBJiz1LD
双剣スレなのに未だに曖昧な情報扱ってて不憫だから教えてやるけど斬れ味回復は2な
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/11(金) 03:12:41 ID:V8jh1nXG
>>330
2回切って刃打ちでもしてろ
332ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/11(金) 09:28:34 ID:EcU02dXJ
単発は2
攻撃キャンセルは1

だと思うんだ、刃打ちの回復量
333ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/11(金) 09:31:57 ID:NY8uB4/+
刃打ちで砥石の代用って考え方がおかしい
業物の延長のようなものだぞ
ハメて乱舞し続ける状況でもなきゃ小まめに刃打ち挟んで2.3乱舞改分紫白が長持ちするだけで相当なアドバンテージになるぞ
切れ味落ちたら砥石と言うが、砥石使うまでもない小さなスキ中に空打ちしとくだけでもかなり違う
334ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/11(金) 12:35:13 ID:nKviMYbF
>>327
その場でカチカチやってコンボ出しても攻撃うp乗らないぞ
あくまでコンボ中にカンカンして、そのコンボが継続している間のみ攻撃うp、ただし乱舞改は除く
335ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/11(金) 18:41:55 ID:O9zSnvvq
>>334
ようやく確認とれた。詳しくは解説動画中で説明するけど、攻撃upの恩恵を受けるには
コンボの”継続”が条件でそれは、4カチ以降1.2倍ダメを維持するにはコツがいる

同条件化で通常コンボと、連コンでボタンに連射いれて刀打ち4回挟んだコンボの比較では
通常:1.51DPF
刀打ち:1.454DPF
と、最後の横回転に1.2倍ダメ上乗せあるけど、初回のコンボだけでは
刀打ち4回で消費した10フレームの差を吸収できるまでには至らない

また、コンボを継続するためにダメージ補正上限の1.2倍になっても刀打ちを特定のタイミングで継続して使う
必要があるため、2ループ以上はコンボ継続ができない状況では刀打ちにフレームを割くのはムダ
336ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/11(金) 18:43:16 ID:o935V52p
刃打ちは嵐をキャンセルする以外には使わんだろ
337ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/11(金) 18:59:14 ID:O9zSnvvq
ちなみに刀打ち単体で立ちモーションから刀打ちして立ちモーションに戻るまで66Fかかるが
当然攻撃モーションでキャンセルでき、コンボの途中で使うと、出だしの30F分のモーションが
カットされて刀をクロスさせるモーションからが適用される。同様に刀をスリ合わせてから
立ちモーションに戻るまでのフレームもキャンセルをかけられるので、4回刀打ちを挟んでも10F程度の差で済んでる
338ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/11(金) 19:03:05 ID:O9zSnvvq
>>336
というより嵐の縦回転の着地のスキをキャンセルする手段が回避と刀打ちしかないのがいまいち
刀打ちの後の攻撃を軌道修正できないし。なにかネタはないかと、ここ数日動画とってるけど
見た目が新しく、たくさん使うとカッコ良く見える以外の利点がないでござるよニンニン
339ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/11(金) 23:44:28 ID:Mp4tIC7b
ネタとしたら笛と一緒に打楽器として使ってるよ
340ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/12(土) 16:22:01 ID:CbQVEn1n
>>339
まじめに試してみたくなる空気感だな>刀打ち
341ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/12(土) 19:59:48 ID:qn9+JTej
気分転換に使用してるか、砥石使うでもない時、真面目に砥石ない時、地の型で乱舞前くらいかな刃打ちするのは。
342ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/13(日) 00:28:52 ID:QP1+3/le
鬼人中の嵐ループコンボと乱舞改のダメージ比較ってどんなもんなの?
スタミナ切れそうな時ループに移行するかスタミナ回復するかで迷うんだが
343ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/13(日) 18:02:20 ID:8IvfEtCT
>>342
通常コンボの寄せ集めの無限コンボを繰り返すより、スタミナ回復をまたずに
鬼人化>即乱舞改出し切りを繰りかえすほうがDPFは高い

特に嵐は無限ループさせるのに必ず1回は刀打ちが必要だから軌道修正もできない
344ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/13(日) 20:18:29 ID:1DEFragw
なんで双剣スレなのに刀打ちって言う人多いんだろ?
345ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/13(日) 20:28:10 ID:YRQgaBNx
だよね刃だよね
346ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/13(日) 20:39:21 ID:YsJOKGy+
歯ぎしり
347ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/13(日) 21:42:36 ID:x8woU2N9
>>343
どう考えても毎回鬼神化シャキーンの無駄なモーションしてるほうが弱そうに思えるんだけど検証とかしたのか?
ループなら刃打ちで攻撃力も上がるし強化無しでも地乱舞に近いDPSじゃなかったっけ
348ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/14(月) 20:01:32 ID:phbMHcTT
馬鹿が。地乱舞はもともと地ループよりDPS低いんだよ。
両方モーション値は137。動作は97f.
後は属性分ループが強い。
地乱舞使ったら即地雷くらい常識だろうがボケ。

349ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/14(月) 20:18:27 ID:UffShV7k
地乱舞の話なんてどこから出てきたんだ
350ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/14(月) 20:29:50 ID:KeMgoKGS
可哀そうな子なんですそっとしておいてください
351ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/14(月) 21:47:36 ID:phbMHcTT
ええいやかましい。
そんなに突き回転したきゃ車輪の持続SAでスタミナ回復しろ!大体2回で最大まで行くっつの。
できるなら刃打ちループが良いが。。。
352ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/14(月) 21:55:24 ID:phbMHcTT
ちなみに乱舞改出し切りは突き回転と比べると物理はほぼ同等。
手数が少ない分属性ダメが低くて代わりに斬れ味が減りにくい。
それから、どっかで天乱舞(天ループ)は地乱舞(&地ループ)とくらべてDPSが1.2倍になると聞いた。
刃打ちの最大が1.2倍なのはCAPCOMもこれ知ってるからだろ、たぶん。
自分jの勘違については正直すまんかった。しかし都合よく忘れる。
353ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/14(月) 21:57:14 ID:phbMHcTT
結論書き忘れた。
要するにシャキーンつんつんぐるりは地雷ってことだ。
ちゃんと繋げてるやつにこかされて文句言うやつもいるが筋違いもはなはだしい。
連投については(ry
354ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/14(月) 21:59:43 ID:BpkP2xOn
>>353
お前めんどくさいヤツだな
355ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/14(月) 22:03:07 ID:KeMgoKGS
>>352
ソイソイ回転の物理はは出し切りの1.05倍くらいじゃなかったっけ?
356ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/14(月) 22:17:41 ID:UffShV7k
このスレ定期的に曖昧なソースでこれが結論!〜は地雷!ってやつ湧くNE
知識自慢したいならwiki()にでも行ってくればいいのに
357ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/14(月) 22:41:14 ID:PvUfCIbO
>>230にある*ヒットストップはiヒットあたり+1フレームに関してだけど
ラスタ相手の青ゲ種効果時間延長を軽く調べた感じだと
乱舞改は1Fで地乱舞・嵐の縦回転・縦1・単発回転斬り等は2Fに伸びてたので
検証する人いたら1F以外の攻撃もないか注意してみてください
358ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/14(月) 23:11:51 ID:PvUfCIbO
地乱舞は初段と最終だけ当てた場合と広域怯まずで全段当てた場合結果が
違ったので初段と最終は2Fで途中8回は1Fとかなのかも
359ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 02:47:57 ID:JvG2pfLc
>>347
ループできる回数による1.2倍になるのは2ループ目から
あと、刃打ちは連射いれて切り払い>切り上げ>縦1>横回転の最速4回が実測166F
その内1.2倍になるのは最後の横回転のみで最初のループコンボのダメはノーマル比3%upで
合間の刃打ちで10F消費する。実質1.2倍ダメが期待できるのは2ループ目から

あと天と嵐の時の鬼人化乱舞後のスタミナ切れから通常ループに切り替えて刃打ちをはさんでも
も攻撃up効果はない

明日は特にモンハン内での予定もないんで、地鬼人化刃打ちループと
天のソイソイ>横回転からの通常ループのDPS比較し何回ループすればダメが上回るかみるよ

本当は放置枠でラヴィで試すのが楽なんだけど、実験相手はドスファンゴかなぁ
360ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 02:53:48 ID:JvG2pfLc
>>353
シャキーングルグルは最速でいれてればSA状態のまま次の乱舞発動までいけるぜ
コケナイゼ
361ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 03:02:27 ID:LVPy61vn
>>359
>あと天と嵐の時の鬼人化乱舞後のスタミナ切れから通常ループに切り替えて刃打ちをはさんでも
も攻撃up効果はない

普通に攻撃力上がってると思うんだけど
刃打ちで上昇したあとに乱舞改入れるとリセットされるだけじゃないの?

>>353
茶ナスみたいに定点攻撃継続したいときは便利よね
362ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 09:18:08 ID:xnvHIK0B
刀打ちって書いてあるの見るとモニョモニョする
363ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 10:32:52 ID:n5GQ32+c
やっと嵐とれたんだけど縦回転使い難いw
これ天の切り払いと交換なのかな?
いきなり出てビビるよ
364ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 11:23:02 ID:F+pZYXNR
でも尻尾切りとかアクラの爪破壊とかがかなりやりやすくなったので
嵐が基本になってるな俺は
365ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 12:39:58 ID:APegrkKw
切り払い鬼人
だいたい鬼人
こけたらループ切り払い追っかけ
切り払い爆破
ループ抜け(切り払い離脱)
とかで、嵐の選択余地がない…
グレンでやってみたい時はあるけどな。
366ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 13:24:12 ID:ts42+O2p
双剣なのに妙にモーションもっさりだし
いつも雑魚掃除や間合い詰めに切り払い使ってたから、ずっと天だな

モンスで使い分けすればいいんだろうけど型変更が面倒すぎる
367ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 15:13:09 ID:cOjR2D5h
てかマジで嵐の型のモーション考えた奴センスなさ杉だろう
なにこのB級アクションゲー。全く使う気にならん・・
368ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 15:17:33 ID:l6Amm9dY
やっぱりぬーこん祭にあわせて糞蟹きたか
糞蟹双のためにのりこむー
369ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 15:26:57 ID:pY5Z2e30
>>362
はいはいキリッ付けようね
370ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 15:43:29 ID:1OcuT/so
>>369
はいはいキリッ付けようね(キリッ
371ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 23:00:40 ID:JvG2pfLc
録画して検証してきた
結論としては天嵐共に鬼人化の通常ループにはきっちり刃打ちの攻撃up効果は上乗せされる
今回撮った動画では初回で1.16倍のダメとなった。
ちと細かい所まで伸び率を見てないけど刃打ちは平均し1/4づつあがるのではなく
2回目以降から1.2倍ダメまで指数関数的に攻撃力が上がる感じ

通常コンボは多少入力誤差はあるとおもうけど
回転1段キャンセル>きり払い>縦1>回転1段目まで合計で85F
同様のコンボを刃打ち込みで210F(刃打ちは連射コントローラでいれた)

1Fあたりのダメに換算すると
刃打ち無しが4.247DPF
刃打ちありが1.995DPF
2ループ目からは1.2倍ダメが適用されると仮定すると、5.096DPFまで跳ね上がる

ついでに測定に使った刃打ちのコンボの動画もupしておいた
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/205516
372ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 23:08:01 ID:sXI9xlmz
やべえ録画まで読んだ
373ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 23:30:03 ID:ib4XOnDG
>>372
おいおいw
して くらいまで読んでやれよ
374ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 08:34:16 ID:6Lb6PIcA
赤髪ウサギ・・・・
2鯖だろお前・・・・
375ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 09:10:26 ID:EJW7sR06
>>371
刃打ち無しに追いつくの何Fだよ・・・
376ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 09:15:19 ID:vAa0j58x
これはモニョモニョされてキリッ付けろよって言われる流れか
377ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 10:00:09 ID:Is4YEEUC
ループコンボが7セット以上入るなら刃打ちしたほうがいいってことでいいん?(*´ω`*)
あれ街ヤマツくらいしかつかえn
378ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 10:23:51 ID:G4YmgvJv
後は切れ味との兼ね合いだな
紫短かったり紫から一気に青以下に落ちる剛双とか
しばらく攻撃しててもうすぐ切れ味落ちるかもしれんなーって時は挟むべきだな

379ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 11:19:34 ID:son1WkXz
あと気になるのはたまに使う地乱舞で
縦1のあとに刄打ち入れた方がいいのかどうか

この分だと入れない方がいいのかな?
380ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 11:56:53 ID:k5GRGuaz
>>379
おまえの刄打ちの棒長くない?刃打ちだよな?
381ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 12:20:39 ID:lyvFuGRU
>>379
おまえの刄打ちの棒長くない?丸打ちだよな?
382ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 12:27:33 ID:TqtAwf6/
>>379
おまえの刄打ちの棒長くない?丸打ちだよな?
383ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 12:37:39 ID:NYNEcuI3
>>379
おまえの刄打ちの棒長くない?丸の内だよな?
384ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 15:18:07 ID:z77hCxNM
フロンティアの双剣は鬼人回避と鬼人ゲージないんだな
385ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 17:22:02 ID:v5S1oFZS
新HC武器の必要素材ってまだわかってない?
386ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 17:33:24 ID:vCYkt1zx
ファナドダガー レア1 攻210 水240 麻痺10 スロ1
生産素材…双剣魂・序x15、水竜の旋ビレx2、呑竜の穿牙x1、翠水竜の上麟x12

ファナドハチェット 攻224 水280 麻痺10 スロ1
強化素材…双剣魂・中x15、双剣魂・序x15、金獅子の猛牙x1

ファナドセイバー 攻252 水340 麻痺20 スロ2
強化素材…双剣魂・中x15、水竜の刃ビレx1、純白の柔皮x1

ファナドセクター レア3 攻280 水420 麻痺30 スロ2
強化素材…双剣魂・極x15、水竜の凄ビレx2、鎌蟹の絶爪x1


ディアズグレア レア1 攻252 会心10 スロ無し
生産素材…双剣魂・序x15、プニプニした柔皮x1、ランポスの鮮鱗x1、角竜の堅殻x8

ディアズラッシュ 攻280 会心15 スロ無し
強化素材…双剣魂・中x15、双剣魂・序x15、凄くねじれた角x1

ディアズハウル 攻308 会心20 スロ無し
強化素材…双剣魂・中x15、鎌蟹の斬爪x1、猛々しいクチバシx1

ディアズロック レア5 攻350 会心25? スロ無し
強化素材…双剣魂・極x15、極上のねじれた角x1、棘竜の快棘x1
387ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 17:33:54 ID:vCYkt1zx
ggったら出てくるぞ、次からは検索してから聞こうな
388ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 18:41:11 ID:z77hCxNM
弱体化と聞いて
389ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 18:54:59 ID:9hY/3QoQ
>>384
P3やってろ

HCガノ双って韋駄天用って感じがするなww
390ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 19:36:01 ID:lAQUPpEr
ガノ双はもう一段階上が欲しかった
ゴルトなんて今更買いたくないねん・・・
391ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/16(水) 23:09:28 ID:DAZeeMcV
ガノ双はたっぷりクエ用だろ
麻痺ついてるからナスはダメだけど
392ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/17(木) 01:04:49 ID:q1Hgud8o
>>377
刃打ちで上がった攻撃upはコンボが継続していれば持続するから鬼人化のループコンボでは
4回目以降使う必要が無い

通常だと横回転でコンボが途切れてしまうので、横回転後に必ず刃打ちいれて切り払いに
つなげる必要がある
逆に言えば、攻撃upの効果がないと通常横回転>切り払いのつなぎが出せないから
それで刃打ちで攻撃upしてるかどうか判断できる
393ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/17(木) 12:27:20 ID:30ms5dwG
結局のところ
無限コンボ(刃打ち補正あり)が
旧ソイソイぐるん無限コンボを超えるには何セット以上叩き込める時なんだろうか・・・
394ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/02/17(木) 13:36:28 ID:c/yrFs46
同時間やるなら永遠に追いつけないような・・・
時間当たりのモーション値で1.2倍以上負けてるし、あくまでスタミナ切れたあとの代用策かと。
双龍もってるならスタミナ切れ→嵐の型2回or高速研石→再度天無限開始の方がダメ効率よさそうな感じ。
395ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/17(木) 15:52:53 ID:/+IS48rR
ベルの副尾に嵐いいのか?
ソイソイ来るまで遅いんだが?
396ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/17(木) 16:17:01 ID:Q4OaIRkG
>>395
クエ時間変わらんからどっちでもいいが通常横回転切りで十分当たる
397ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/17(木) 18:59:24 ID:q1Hgud8o
>>395
鬼人化縦1をまめに当てる
これが一番やりやすい
横回転より高さあるしHITの出る位置も自分に近い位置だから当て易い
398ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/17(木) 19:03:37 ID:q1Hgud8o
>>393
根本的に天出し切りよりフレーム当たりのダメが劣ってるので永遠に超えることはできない
スタミナ切れてからの攻撃で多少ダメを稼ぎつつ、攻撃を思ったタイミングで止められるというのが利点
回避行動はとれないから歩いて避けられるだけの余裕をもった打ち止めが必要になるけどな
399ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 04:13:44 ID:n/K8paC9
HCガノ双は使い分けってことで麻痺50あってもいいんじゃないか
50でも変わらないか?
バランス壊さない双の麻痺値ってどのくらいだろうなw
400ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 06:49:01 ID:ZieaKqos
麻痺・睡眠10 2年やって1,2回あるかどうか
睡眠20 韋駄天やってるときに数回引いたことはある
毒80 エフェクト出たら乱舞または回転出し切りで被弾しなければ1回くらいならどうにか
毒120 1回以上安定

麻痺・睡眠は100くらいあってもいいとは思うんだけどなぁ
401ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 06:57:48 ID:n/K8paC9
2年やって1,2回あるかどうかワラタ
402ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 11:53:30 ID:JyCC60KD
なぜ大3匠業ラファ、や特4シルヴSPYで玉投げばっかなんや…
403ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 13:39:57 ID:0zJwr8lb
>>400
最大4人なのを忘れてないか?
麻痺100の双4人とかハメだろw
404ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 13:41:43 ID:q1OQjxxs
一角の悪夢を忘れたか
405ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 13:42:03 ID:hSsA5Qe+
昔 睡眠双でそれがあったなw
修正で保障もあったしw
406ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 17:14:35 ID:7G9SKhv7
麻痺30あれば安定して出るよね
407ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 18:44:49 ID:lG4JM8ff
双剣の「刃打ち」を特定の攻撃と組み合わせた場合に、攻撃動作中に「ステータス」-「個人ステータス」の「攻撃力」を確認をすると、コンボとの組み合わせにより攻撃力が増加する効果が数値に反映されていない現象を確認しております。



【特定の攻撃】
・乱舞
・乱舞改



※上記の不具合は表示のみとなり、実際に発動するスキルおよびその効果に影響はございません。
(2011/2/18)

これどういうことだ、まさか乱舞改にも乗るってことかね
408ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 18:56:58 ID:iLUuvbL0
数値だけの不具合なら乗ってるってことになるな
409ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 19:01:00 ID:6XGep2Zx
だな、となると切れ味持続の面でも
縦1刃打ちからソイソイ回転刃打ちの連続がいいなこりゃ
改に1,2のりゃベル1穴とか物凄く余裕なんじゃね?
410ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 19:05:11 ID:lG4JM8ff
ちょっと調べてみたいもんだよな、ベル穴キャン有りsr疾風2笛1時間みてるだけ1で
違いみてみるのがいいかね・・・・・・と思ったけど二人じゃ1穴無理か
イイ肉壁いないかねぇ
411ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 19:08:14 ID:vrFfXVaL
SR疾風なら2人でゆゆうだろ
412ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 19:34:12 ID:JyCC60KD
1.2のっけるまでソイソイ回転刃打ちソイソイってことか?
そんな変わる気がしないな…1穴程度じゃ。
413ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 20:42:29 ID:ggIcKAp3
>>407
むむむ、乱舞改には乗らないと思って確認してなかったが、ちょいと見てみるか
ソイソイ横回転カチンを4セットでダメに差が出るかどうか
これで2割り増しとかならかなりデカいよなぁ

まぁ、1穴で終わるベルハメには関係ないけどな

期待値を見つける検証としては
まずスタミナ切れまでソイソイ回転カチンできる回数出して、そこから3回間引いてx1.2でいいね
あとは1.2倍ダメの継続条件をもちっと調べておくか。本当に4回カチったらあとは
普通にループしればずっと1.2倍が維持されるのか否か

なんか、UOでいうところの訓練場のワラ人形が欲しいね
414ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 20:59:25 ID:k9i0iiHD
ドスファンゴをシビレに掛けたりじゃ駄目なん?
415ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 00:40:51 ID:hMmTc9qH
4回刃打ちしたらデフォで餓狼2以上になるとか流石にないと思いたい。
現状DPSぶっ飛んでるSR双更に1.2倍以上強くしてどうするんだ…。
これがマジならMHF辞めるわ。
乱舞改にはのるけどそこで一旦途切れるみたいじゃないかな。
416ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 00:52:24 ID:8/Bv3Z6E
>>415
刃打ち4回「も」コンボ中に混ぜるとか穴ハメ以外でどこで使うの? 
確かに火力は馬鹿げてるがそれが原因でやめたいならやめたらいいと思うよ
417ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 00:58:28 ID:hMmTc9qH
突出したDPSが弱体の理由だったのにそれを更に強くするとか意味不明。
麻痺だとか罠で拘束すればいくらでも攻撃可能なんだが。
ちなみに辞める云々はそうでないだろっていう意味での発言だけどね。

前あったDPSスレの奴だけど。
双剣 :9816(悪女天型業物無し):刃打ちで12000ぐらい?
ライト:8993(北斗)
双剣 :8109(エンデ)
ハンマ:7263(灼岩)+火1134
大剣 :7119(ペルフェ)+氷275睡眠143
ランス:7068(ドド山)+水1972
へヴィ:6998(天鷹)
太刀 :6363(エール)+氷1035
片手 :6033(爆龍)+火2783
双剣 :5757(エンデ通常時)
ライト:5281(バール)
太刀 :5184(エール通常時)+氷1035
ガンス:5124(富嶽)+龍816肉質無視88?
弓  :5042(シスネ)+龍1152
狩猟笛:4563(キャラバンパイプY)
418ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 01:06:49 ID:9S5m5jOd
>>417
その表を持ち出すレベルなら辞めたほうがいい
419ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 01:53:06 ID:hMmTc9qH
不具合の乱舞改っていうのは3連突き→回転斬りのことで
3連突き→左右回転斬りの場合"コンボの継続"にあたらなくて左右回転斬りした時点で攻撃upはリセットされる。
と考えるのが妥当じゃないかな。
弾かれ無効は刃打ち1回すれば3連突き→左右回転は永遠続いたけど攻撃力は上がってる感じしなかった。
毒麻痺弱体の一部の肉質には威力upとかの表現と一緒だよ。
420ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 01:55:11 ID:SFFewNeH
4回とか刃打ちするならその間普通に攻撃した方がいいんでないか?
乱舞前に1回挟む程度が実用的じゃないのかね
421ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 03:56:49 ID:Lp/KNShW
天で鬼人発動→回転で副尾斬り→刃→切り払い→刃→切り上げ→刃→縦1→刃→回転ソイループが
発動時間や安定性から攻守最強の結論に達した。
異論は認める。
422ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 04:19:16 ID:2/S/qIEW
>>420
攻撃し続けた時のダメージに刃打ちコンボがどのくらいで超えるかがわからんとなぁ
423ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 09:41:45 ID:BB1lq28U
>>422
文脈見るにベル穴だろ?
で、フクビ殴って落ちるまでの間に刃打ち>斬り払いでうp維持したまま近づいて更に刃打ちいれてって感じだろ?
つまり時間のロスはほぼないからしょっぱなから超えてるだろこの場合
424ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 09:43:30 ID:qp0REAfB
ハンマーの乱打よりは有効そうな気がする
麻痺スタン拘束出来てれば普通に使えるだろうしな

というか現状でも武器間バランス崩してるのに双剣これ以上強化してどうするのさw
425ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 09:48:43 ID:mI6vIwUO
ts
426ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 10:03:23 ID:fJIjZQtC
>>423
いろいろPTあるが、捕獲までスタミナ持つかな…やってみよ。
鬼人→コロン→切り上げから縦1回転斬り払いソイソイは9.0でやってたし。
一回やり過ぎて怯んだことがあったような…
427ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 10:41:41 ID:BB1lq28U
>>426
スタミナもたなかったら無限に切り替えればいいさ
428ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 12:49:24 ID:LGtYBg9s
双剣が強化されたらしい、おそらくこういう仕様だろう
ってグチグチ言うやつどうにかならないのか

上でほぼ全部検証されてるしログぐらい読んでこいよ
429ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 15:29:00 ID:kDr8yoAS
>>427
ぬけちゃう><
430ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 17:01:40 ID:BB1lq28U
>>429
ベル穴は背中から前に抜けたところで
左から抜けたなら右にずっと方向転換しながら無限してたら
腹側で安定するし問題ない
431ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 17:17:12 ID:NaHlsynq
しばらくMHFやっていないけど
双剣でラファールダオラより強い武器
はどんなのがありますか
432ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 17:25:18 ID:5cwRyKDE
モンハンにどんなてきにもかてるさいきょうのそうけん^^vがあるとでも思ってんの?

ってMHFはモンハンじゃなかったなスマンwww
433ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 17:33:15 ID:8FLL1pXc
ぐらんどあヴれんちがさいきょうのこおりそうけんだよ
434ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 17:35:01 ID:J1QlaKpt
インセクトスライサー
435ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 17:35:02 ID:zrPFqWNV
>>431
今は業物2あるから何にでもラファ担ぐのは地雷
436ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 17:38:11 ID:zrPFqWNV
って答えになってねぇな…つまり敵にあわせて適当な武器使えって事
437ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 17:42:05 ID:NaHlsynq
ありがとう
匠&業物+2&ランナーのスキルで
敵にあわせて武器を選べばよいということですね。

438ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 17:47:29 ID:zrPFqWNV
おk
439ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 17:54:14 ID:fJIjZQtC
今は匠&業2でラファが担がれる時代でもある。
今まで入魂ベルはこんなではなかったが、2鯖だけか?
440ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 17:56:29 ID:3BKjnY1I
>>431
釣り風味過ぎてマジレスしにくいわw

一応マジレスするなら、長い青ゲージが利点のラファだが、業物2を発動させやすくなって利点が薄くなった。
今でもトップ暮らすだが、状況によってはラファ凌ぐ双もある。
441ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 17:58:00 ID:zrPFqWNV
なにそれ怖い
442ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 18:27:47 ID:5PIZEctH
>>431
絶大見切り5ドドンシザーが最強だよ
443ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 18:35:51 ID:OjcVoAfZ
最強は匠わざ2ドドンシザー様だろ
なんと砥石を持っていく必要がないんだぜ、なんというエコ
444ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 18:47:58 ID:nVQJSmY3
鳥竜双【疾風】
445ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 19:06:17 ID:hMmTc9qH
ラファ用の装備組むのもめんどいってのも分かるけどね。
SR600にもなって疾風ないっていうのはどうなのかと思うけどネカプレンジなんでしょ。
ベル用とは別にラファに業物+2ぐらいならあっても良いと思うね。
ほとんど研がなくて済むしドドン・シザーみたいに便利だし。
446ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 19:26:18 ID:J/DUqUAE
刃打ちによる攻撃力upが、乱舞と乱舞改のステータス画面に反映されてない件
ソイソイ回転も刃打ちの1.2倍ダメが乗るのかとwktkして検証してみたんだが
やはりソイソイ回転>刃打ちでは何度刃打ちを挟んでも攻撃up効果はなし
すべて同一ダメでした

結局あれか?嵐の型以外だと刃打ちの攻撃upが有効な攻撃動作中にもかかわらず
ステータス画面に刃打ちによる攻撃up分の上乗せが反映されてないってのが正確なところだね

特定の動作の乱舞、乱舞改とは何を意味するのか...
乱舞、乱舞改の鬼人化中という意味かな?
447ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 19:48:28.28 ID:gInQly16
骨武器でドスファン切ってくれば分かりそうだな
448ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 19:53:39.45 ID:hMmTc9qH
だからソイソイ回転は乱舞改じゃないっしょ。
乱舞改っていうのは3連突き→回転切りのことなの。
左右回転斬りだした時点でリセットされてるだけ。
刃打ち→3連突き(1.05?倍)→左右回転斬り(リセット)→ループ…
こういうことでしょ。
449ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 20:00:35.21 ID:CU9djRoF
レス見て気になったから簡単に計ってきた

相手はアプ変種(体力120、防御率0.75)に偶然ボックスに転がってたキール(倍率150、表示210)、その他スキル無し

鬼人化→3連突き          石ころ21個で討伐
鬼人化→縦1→刃打ち→3連突き 石ころ21個で討伐

刃打ち1回でステ見たら攻撃力219になってたから
本来だと石ころは18個前後になるはず

なのに個数が変わらなかったので攻撃うpが乱舞改の3連突きに乗ってないことになる
モーション単位で区切ってるはずだから(計ってはいないけど)乱舞改の前方回転斬りにもおそらく乗ってない
乱舞も多分乗ってないんじゃね
450ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 20:08:00.58 ID:qp0REAfB
検証乙
アプ変種って略称はよそうぜ
451ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 20:09:33.70 ID:CU9djRoF
>>448
回転斬りじゃ刃打ちの効果リセットされないぞ
乱舞改の前半を挟んだら刃打ちの効果がステ画面では切れてて、
そのまま回転斬りで繋いで刃打ち挟んでステ見たら刃打ち1回分の効果だった

つまり前にも上がってたけど、乱舞改で刃打ちの攻撃うpが強制リセットされている
公式じゃステ画面の表示のみバグってる、って書いてるけど実際はそもそも乗っていない
452ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 20:10:38.16 ID:CU9djRoF
あとスマンカッタ
密林のアプトノス変種で、縦1と刃打ちで近寄るの待って3連突き当ててた
453ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/02/19(土) 20:26:16.95 ID:0xkLalLN
ステに反映されてないだけで効果は影響しないというのは運営が実装ミスを認めないための方便だろう。
乱舞改にも刃うちの効果が乗るように実装したつもりがちゃんとテストしてないので実際は効果が載ってなかったというオチ。

天無限ループ修正で3連突きの開始と終了直後部分にスタミナ確認の判定入れてるから、
刃うちの継続判定が途切れてる(リセット)と思われ。
454ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 21:36:03.71 ID:C9n3rMfT
まぁエフェクトだけなら旧無限続けてる最中は永続だけどな
そもそも”3連突き”自体に刃撃ちの効果判定付け忘れてたんだろ。
これが入った時点で回避入力入れた状態と等しくコンボ状態が切れてるんだろ

まぁつけなくて正解だとは思うがね。
1.2倍乱舞改何ぞ出来た暁には3連突きだけでハンマーの振り上げ相当のモーション値になるからな
455ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 23:47:34.18 ID:hMmTc9qH
元々エフェクトは威力upでなく弾かれ無効ね。
弾かれ無効に関してはグラ穴ハメみたいな状況だと結構使えると思うよ。
最初に刃打ちすればあとは1回も弾かれることなく攻撃できる。
黒グラとかだと青ゲだと結構弾かれる感じしたから便利だよね。

456ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 23:59:43.83 ID:tKuM7tds
天の型や嵐の型って廃人にならなきゃてに入れられませんか?
457ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/20(日) 00:17:25.24 ID:D1dEHWzy
ネカフェとプレミアムを利用しないのならはい
どちらかでも利用するならいいえ
両方利用するなら余裕
458ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/20(日) 02:49:24.54 ID:JCce2gGU
1年もやってれば余裕
459ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/20(日) 03:09:31.05 ID:BnPYf8ku
大車輪使いたかったよ。まぁ刃打ちは最初から使えるからがんばる
460ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/20(日) 18:21:26.71 ID:BnPYf8ku
なんで双剣スレだけ過疎ってんだ
461ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/20(日) 18:30:00.15 ID:bBLSwrf2
>>458
一般人だと好きでもなけりゃ使いにくいからでないか?ハメ除く。

動作がトロいから他を使わない俺にはコレしかやることないぜ。
462ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/20(日) 23:06:12.47 ID:YyY9xXre
HCブロ双欲しさに変ナス募集したら乙る乙る
ソロ安定うめえ…
463ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 08:12:14.18 ID:Q8OckYr+
HCブロ双はせめて2スロあればな・・・
464ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 11:37:47.18 ID:O4ACLZe7
>>431現存では剛ドラ双が最強。会心率が普通じゃない。
465ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 12:10:32.80 ID:PoB28GV0
燦然じゃない?
466ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/02/21(月) 13:02:17.05 ID:SDUw4pII
おてがるで作れそうな奴だとデットラ、怒髪双乱【挽歌】
撃あるなら大蛇ノ双剣派生前100あたりか。
今から新規で悪女作るのは微妙な気がする。
467ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 13:12:13.28 ID:i8pITueM
>>466
挽歌作成は双ふりふりだとつらかったぜい。

進化85くらいなんだがバチバチは100でなるのかな?メンテ明けからパローネ保障とパローネ課金で100までにしるぞ!
468ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 13:28:29.29 ID:O4ACLZe7
>>465普通そんなもん作れるわけないだろ。怒髪も微妙なところ。。
469ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 13:35:31.88 ID:05YQOjM9
>>466
デッドラは今からじゃまず作れないだろw

>>467
90でバチる
470ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 15:15:10.24 ID:exVVGF/h
何かおかしなこと言ってるやついると思ったらシクレスレの子だったのか
471ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 15:30:20.05 ID:ockJgX1Y
悪女のスロット2個は相変わらず反則気味だと思うの
472ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 16:11:53.82 ID:i8pITueM
>>471
ランナーが必要になる頃から始めた俺には、剛クシャ行くため天地作ろうとするが、スロット足りないで天地スルー。
スキル満たすためスロット2の悪女作って…おかげで剛クシャ行けて助かったんだが…
業2が反則なんじゃね?
473ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 16:17:14.46 ID:i8pITueM
>>472
読み返してみっと変な文や。
474ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 16:32:04.49 ID:bZj4moW8
その頃の剛クシャ斬枠って片手剣で良かったような
475ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 17:05:23.00 ID:i8pITueM
>>474
http://unkar.org/r/ogame2/1254458108
スレ25、26くらいの時期。7.0の時だったかな。
改めて悪女の実装当時の糞呼ばわりを見てしまった…
476ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 17:13:04.92 ID:Nq7iOs/g
当時悪女を落としてたのは大体が持ってない層だけだったと思うよ
持ってる奴は使いどころは少ないけど最強の一角であることは分かってた漢字
477ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 17:17:57.25 ID:exVVGF/h
いやさすがに乱舞数回で切れ味落ちるのはちょっとw業2もそうだけど乱舞改もでかいな
478ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 17:20:21.33 ID:WrLXcv6r
>>457
廃だけに、「はい」か
479ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 17:21:46.14 ID:rW9fmpmK
面白いと思ってレスしたの?
480ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 18:25:08.02 ID:BjZgrBI2
悪女は昔ピザカッターって呼ばれてけなされてたよな
481ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 18:26:44.55 ID:G/qHiSqw
>>478
上げときますね
482ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 18:31:45.36 ID:87dL0rUZ
>>480
けなされてねーよwwww
まんまピザカッターなんだよ
483ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 19:02:10.17 ID:5ryG7kmm
カッターが回転する演出が欲しかったな
484ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 21:16:38.08 ID:16QHG4kX
>>480
別にけなしてた訳じゃないだろ
今でもピザカッターだよ
485ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 21:33:20.69 ID:sZG3eF5y
最初ピザっていうのはナナのこと指してるんだと思ってた
486ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 21:37:04.78 ID:+jQZZvxz
あれだけでかい図体してればテオが別居したくなる気持ちもわかる
487ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 21:43:50.46 ID:OuaEnppw
>>475
そのとき俺はかなり悪女の強さを語ったが双剣スレなのに全く賛同者が出なくてびっくりしたわ
その地雷共が未だに双剣スレに平気で居座ってると思うと悲しい
488ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 21:56:30.70 ID:V2SIQsne
実装当時は微妙装備だったじゃん
業物2実装されて有用になったけど
489ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 22:04:49.26 ID:Nq7iOs/g
悪女が輝いたクエといえば

シクレティガ2匹
490ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 22:25:51.12 ID:ljeDUfLd
俺が最初に悪女の強さに気づいてたわー
2年前から気づいてたわー
491ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 22:39:25.25 ID:sZG3eF5y
インディーズ時代からのファンでしたっかっつーのよー
業物2もSRもなかったんだから当時の評価は妥当だろ
492ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 22:45:31.94 ID:VlbDVEti
剛クシャで使おうにも匠天地と違って研ぐ必要もあったからな
倍率はよかったけどゲージが残念って感じだったよね
493ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/22(火) 00:14:04.43 ID:LS/M62WA
業物2と天の型実装で化けたんだろーが
地の型で業物2無しで強いと本気で思ってたならお前は地雷
494ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/22(火) 00:21:41.49 ID:cFJX28we
SRも業物2も無しで
悪女で緑ゲ使い切って研いだとしても、悪女>天地だったような

「けど剛クシャ斬枠に担いできて尻尾切る時に研がれたら困るし、天地と誤差レベルだろ?剛翼6枚の価値なくね?」
「だったら緑ゲ長くて安心できる天地でいいし、そもそも片手剣でもいいし・・・」
って感じで微妙な立ち位置だったとは思うけど
495ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/22(火) 00:46:38.58 ID:TFX+Wg0x
極超絶あったから天地とか比較対象じゃないんで
496ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/22(火) 00:55:29.65 ID:cvxPNi2S
たしかに極絶とどっちがどの場合で上かって討論されてたな
んで、作れて無い層が天地でもいいじゃんって言ってたことだった気がする
497ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/22(火) 01:00:20.74 ID:XXJgYH30
天地もってないが、天地でも研ぐだろうな俺は…
そもそも悪女なんで研ぐけど、閃光落とし後フリーでもあるから研げる時に研ぐ。
飛ばないクシャは突進とかで。
乱舞多様するわけじゃないし、火力()とか言われるしで、こと足りる。
498ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/22(火) 01:33:20.49 ID:psBkNWRL
瞬間ダメの悪女か、ゲージでの総合ダメの極でよく討論されてたな
龍双なんて出番ねーし、天地でいいわ派が多かったと思う
499ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/22(火) 04:29:04.64 ID:VC1rQcqD
ダメージソースはアルギュであって斬枠は閃光投げて尻尾切れれば天地で十分って感じじゃなかったっけ
500ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/22(火) 12:50:33.42 ID:qJdVWYj4
悪女担いでいっても基本は閃光と尻尾切断係に代わりはない
麻痺ったら角破壊手伝うけどな

ここで問題!クシャの滞空時の尻尾たたきつけは背後からみてどちら側が安全?

問題2!掃除ブレス時クシャの背後にいた場合最初にどちら側に振れる?

っていうか、たまに見かけるムロフシャーと頭をシェアする方法を教えてくだしゃー
フレに笛担いでもらえってのは無しの方向で
501ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/22(火) 13:35:42.33 ID:FxfHz4BM
>>500
剛クシャが麻痺したときの事だと予想して
ハンマーは頭右側面に位置取るはず(ハンマと笛で頭叩く基本ポジションね)
双は真正面から左側面に抜けるようにソイソイ出し切り>方向転換して
口先にソイソイ>離脱でちょうど麻痺とけるでしょ

え?真正面からタテ3してる? なら知らね
502ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/22(火) 20:11:34.11 ID:XXJgYH30
>>499
ランナー必須になってから、悪女はスキルと高防御満たすため選んだかな。
天地じゃ防御足りなかったはず。
ま、匠と砥石高速切って高速砥石持ってけば良いのだろうが…
503ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 05:44:13.38 ID:/40iPOFm
出しきりちゃんと使ってる奴俺以外に全く見ないんだがお前らどこにいるの?
バカみたいに乱舞改回転乱舞改しかしない奴しかいないんし身内の上手い奴まで使ってる奴は全くいない
どうなってるん
504ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 06:15:24.40 ID:rWtPITCX
モンスがこけてる時とかは使うけどなぁ、無限→起き上がりに合わせて出し切りって感じで
あと無限より前進するから蟹が怯んだあとに使うといい感じだった
隙大きいし左右に吸われるし大技ってイメージがある
505ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 07:59:48.42 ID:zpIo0XZ+
出し切りを主体で使うことは、こかす時や切れ味保持か、無属性の時かな…
あとは回避へ移行しやすいからもある。
弱点狙いで出し切る状況はもちろんあるけど。
506ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 08:03:33.25 ID:MY0iEMBx
HCテオの頭斬る時なんかは出しきり意識してるかな
突くタイプの攻撃は頭貫通しやすし
507ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 09:57:51.39 ID:FxueAQkB
>>503
物理部分でも乱舞改回転の方が1.05倍くらい高かったはず
砥石の使用回数が減るとかでもなくれば基本的に無限してればいい
508ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 10:05:13.08 ID:4jkBRQbr
>>503
とりあえずソード何本もってるか発表してから言おうぜ
509ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 10:51:31.19 ID:pEfMgU42
出し切りは回避入力タイミングが無さ過ぎで使いにくい
回ってればとりあえず何とかなるし楽チン
510ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 12:49:37.18 ID:opaSrAMz
出し切り使って無限と同じように被弾しないならそれでもいいけどな
被弾した瞬間にDPSどうこうなんて吹き飛ぶ

まあコケた剛クシャの頭切るときはずっと出し切りだな
非ホスト無限だと当たってるか怪しすぎる
511ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 13:23:40.93 ID:cgTuwo7E
>>507
でたー何でもソイソイ回転厨
出しきりの使い方わからないとか双使うのやめとけよ
>>508
ソード()ランカーかっこいいですねwwww
512ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 00:16:43.89 ID:Jn8NfCP1
>>511
回転ソイソイが強いのは回転部分の属性緩和がゆるいため
属性攻撃が徹る部位には高DPS
出し切りはダメ高いけど回避できないし、やっぱりフィニッシュの1撃が強いんで
そこを確実にHITさせられる状況でしか使えない
キャンセル突進がないHCの剛テオとかには出し切りの高ダメがいけてる
普段は機動力をとってソイソイ横回転
513ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 00:37:33.88 ID:Ys16x2JU
だから使える時にキッチリ決めようねって話じゃね?
514ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 02:54:21.28 ID:VTPccEg3
怯み値考慮して出し切りか無限か切り替えるな
1乱舞で怯みループ起こすようなら無限使わんでいいし
剛クシャとか火事場悪女でソロ頭ハメとかできると脳汁出る
515ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 12:56:53.57 ID:Qx+12Gnm
先週、双のために糞蟹やってて今更30匹討伐の称号もらって噴いた
516ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 13:19:20.69 ID:LCKaNsyW
僕とかソイソイだけで回避しちゃいますねぇ(*´Д`)
517ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 15:40:33.38 ID:yHtR1u70
デュラ剛双作った人いる? 
作るかどうか迷ってるので参考までに使った感想を聞きたい
518ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 15:47:20.75 ID:PV9eR61j
疾風のリーチ短が使いにくい場合とかいんじゃないかな
例えば対あのすごい猿とか
切れ味考慮すればラファより火力は出るし
特別強くないけど作って損はないと思うんだ
519ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 15:59:51.15 ID:xPPJZtkn
>>511
上手く煽ってる雰囲気をかもしだしているが
この余裕のなさはもしやホントにソードないのか?

そこまで武器スレが堕ちてるとは考えずにいたんだが・・・ウソだよね?
520ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 16:17:41.54 ID:yHtR1u70
>>518
サンクス

とりあえず作ってみることにするよ
リーチ長ってのがちょっと難しいところよね;
にしてもなんで氷剛双は3本もあるんだよ…
521ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 16:26:38.93 ID:Reh6dTMu
雷は1本しかないってのに・・・
522ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 16:34:31.58 ID:dXrxLSRe
>>521
あったっけ^p^
523ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 17:17:20.29 ID:yHtR1u70
次のアップデートで火の剛双さすがに来るだろうね
てかテオの証で剛猫かな
524ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 18:38:37.95 ID:c6VIVg5/
>>519
ネ実にレスしていいのはソード持ちのみ(キリッ
525ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 20:44:10.92 ID:MdJcQL6p
カルラさんは何のために生まれてきたん?
剛双なのに剛双じゃなかったというか鬼なる
526ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 20:47:50.97 ID:Jn8NfCP1
>>521
火は1本もないんだぜ!
527ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 20:47:56.17 ID:L60RQ3Vg
このまえの強襲ガノでフラウに持たせたぜ? >カルラ
いやダメシミュめんどくさかったから他とどのくらいちがうかわからん
まぁてきとうでいいや^q^ で持たせたんだがw
528ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 21:58:33.64 ID:kxfM6uaj
フォルテ担いだら金剛みたくカッコいいかな?
鬼人で刃が白くなるとか…なってるよな?
529ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 00:56:13.55 ID:V1n5YD1l
>>519
おめーこそ
上手く煽ってる雰囲気をかもしだしているが
ソードソードうっせんだよ
所詮はソードなんて過疎オワコンで単なる相対評価だろうが

よほどそのソード()が誇りらしいが
んなもん人気の無い定員割れのクソ県立校に入学して
テストでクラスで1位取って調子こいてんのと一緒
そりゃ、一位は一位だからな

だが実は偏差値40の平凡校だったりしてな
もちろん、そうはいっても学校ならまだいい偏差値あるからな
慶応だの開成だのっつーったらまぁ、すげーのはわかる
その一位はな

だが、てめーは違う
たかがネトゲの過疎オワコンの運ゲの暇人勝利ゲーの
たったいくつかの不安定な勝利の証の何がそんなにこだわらせるんだよ

てめーの実力を示すステータスにはならん
思ってんのはお前だけ
お前はよほどソードとやらを取るのに必死こいちゃったんだな
かわいそう
530ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 01:21:25.43 ID:fhIW4lTd
カルサさん弱くはないやん
なんでそんなにディスるの?
531ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 01:27:57.80 ID:fhIW4lTd
カルラのまちがえ
532ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 01:29:45.78 ID:V1n5YD1l
エクレール>舞カルラ
これが現実

冥カルラさんは良剛武器

HC剛双はドドンかラファに倍率or会心+10
もしくはドドンなら青ゲ、ラファなら白ゲが20程度の毛が生える程度だろうな

舞カルラがまんま倍率だけ350になるというクソみたいな展開も希望
533ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 02:19:47.45 ID:3qG60nj2
大剣好きだったから今までずっと双を無視してたが先日秘伝書取った

楽しい・・・蟹がゴミのようだ
ところで3回突き→回転斬りでループするのと乱舞貝を一回ずつ出すのはどっちがいいんだろうか?
完全に相手が止まってる状況の話なんだけども
534ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 02:37:24.55 ID:0QkcdaJq
>>533
ループは属性ダメージが旧乱舞と比べて1.5倍くらい
大回転出しきりだと切れ味消費が約半分
物理火力は僅差でループの勝ち けどどっちでもかなり強い
持続的な火力とか被弾しやすさとか考えて使うといいとおも
535ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 04:06:43.10 ID:3qG60nj2
非常に分かりやすい説明誠に有り難う
正直ループしようか出し切ろうかですごく迷ってた 
536ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 10:19:37.49 ID:U7FubWwr
癌スがら、ヌヌに転職したんだけど、
麻痺SP武器のメルトオレンジって弱くないですか?
spIIIまで作ったのに、
無属性にスりゃよかったかな?
537ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 10:33:41.64 ID:ypRmcnHe
昔、睡眠SPZが異常に強かったことがあって
今じゃ双剣の麻痺値と睡眠値はかなり低くなってて、麻痺や睡眠とれたら奇跡レベル

麻痺が付いてるせいで攻撃力下がってて、その麻痺も微妙だから麻痺SPとかはぶっちゃけゴミ
538ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 11:19:06.08 ID:EB3gC/zV
双麻痺SPで低SRの時の麻痺役の補助で寄生おいしいです

539ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 11:31:28.32 ID:t/R1sFP3
匠業2麻痺剣3or2でプレウス2麻痺、グラビ1麻痺やってたなぁ。
麻痺剣ない奴を寄生さしてたよ。
540ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 11:34:24.04 ID:U7FubWwr
>>537
ありがと。

ちくしゃう、つくるんじゃなかった
541ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 12:52:26.05 ID:YdvyMcZj
デュラ尖閣集め中にキャラバンエッジで行ってて
麻痺武器が自分だけだったのにデュラが麻痺ったときは笑った
542ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 13:00:17.64 ID:4Tl1mgTB
それ2年に一回ぐらいらしいから良かったな
543ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 13:34:46.79 ID:nYWJHL0W
画廊双楽しいお^p^
でも普通にソイソイしてるほうが強いのが残念
544ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 15:02:18.70 ID:t/R1sFP3
>>541
今は回避2も会心アップもやりやすいから、画廊双って青エフェクトしか楽しみがない気がするけど…

ま、俺もテンションは上がるがな!
545ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 19:54:18.85 ID:s/zkrIG/
SA付いたお陰で画廊双の立ち回りがやりやすくなった
嵐の型金剛でアクラ楽しいお・・・
546ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 22:57:21.12 ID:9nTzAfN+
ベル穴で特4ラファ↑募集で
地特5デットラでのりこねてもいいんかな?
DPSみたけど、比較しようがなかった
547ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 23:38:15.55 ID:mwiE5yry
いやそこは匠絶3にしとけよ
元から会心高いんだし見切り5とか無駄にも程がある
548ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 23:41:55.89 ID:Ln6ClQT1
縦1乱舞のダメージが特5デッドラ青>特4ラファ青だから特4ラファ↑は完全に満たしてるね。
(途中で斬れ味落ちること考慮してもということ)
なんか言われたら説明すればいいんじゃね。
計算して思ったけど地の型でもヒットストップ的に白も青もそこまでダメ変わらないみたいね。
549ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/26(土) 04:49:34.59 ID:hDAU+Aro
>>542
キャラ双はかなり楽に麻痺取れるよ
550ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/26(土) 10:41:29.57 ID:kGu6fVGy
龍属性UP珠で超絶一門(龍570)担いだら悪女より強そうな感じが・・
 属性効くモンスに限ればだが
551ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/26(土) 11:09:28.95 ID:D2SpPeaG
青ゲでヒットストップもそんなにないしな
552ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/26(土) 11:53:58.08 ID:2XFqmaF3
クシャやテオの頭攻撃用としては龍強化超絶一門のほうが悪女より強いな
モーション値高い攻撃ばっかするなら悪女だが、そんなんばっか使ってるわけないし、
悪女が青ゲに落ちたら超絶との格差がかなり開く
553ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/26(土) 12:03:11.27 ID:2XFqmaF3
とはいえ、デュラの尻尾も属性はかなり入るんだが切断の入りもかなり大きいのでこっちは悪女のほうがいい感じ
尾先以外に壊したい前足も切断の通りがかなりいいしな
554ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/26(土) 13:26:36.22 ID:Ij1LIvJD
いろいろシミュってみたが極封龍が上回るのは龍が大幅に効いて、火事しない笛もいない時の通常メインで戦う場合位だな
乱舞絡めると流石にゲージ差が響いてくるわ
業物2ある今龍50位効く敵じゃなきゃ出番はないな
555ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/26(土) 19:28:02.43 ID:tCNtAmqv
一方俺は絢爛をソイソイしていたのであった
燦然あったら他の担がなそうだったしなと言い訳を考える日々
556ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 01:59:22.35 ID:+caf6+mT
非鬼人化時の攻撃って基本的には縦1→2→回転で問題ないよね?小回りきくし
557ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 07:08:28.68 ID:a5zmFUt3
>>556
実は最近次の切り掛かり前のタメモーションみたいなのから
回避につなげることが分かって軽い感動を覚えた
558ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 11:01:53.38 ID:0dZMhWRX
最近というか一応新モーション()だからな
559ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 11:03:11.06 ID:A7O6ZwxB
進化双100(派生前)、悪女、冥迦楼羅は
ゲージ→進化
火力→悪女
会心→迦楼羅
ってかんじ?つーか悪女だけでいいのか…
560ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 12:40:44.81 ID:0dZMhWRX
新歌舞伎の強みの強撃が双とは最高に相性悪いからね
561ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 18:09:10.56 ID:gWMlTfha
派生前100も充分強いけどスロット考えたら悪女に落ち着くんだよな
562ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 19:05:27.92 ID:OmQ2bgFT
3連で会心出たら出し切り 出なかったら回転
これが切れ味的にも一番のDPSだよね?
563ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 20:27:20.79 ID:J8DGNlYU
武器の会心率によるでしょ。
564ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 20:56:04.44 ID:iATfmn0q
>>562
常に改心を引き続けながら回転というのも
70%会心超える武器だと回転のほうがよさそう
565ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 20:56:53.36 ID:iATfmn0q
リロ忘れてたんだぜ
566ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 21:44:41.85 ID:suN3wkF0
なんか常に回転が至高だと思ってる人がいるようだが出しきりってかなり強いんだぜ
当てれるとこは当ててこ
567ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 22:06:19.47 ID:iATfmn0q
出し切りのメリットは会心継続と切れ味だから出番は少ない
後は強いて言えば爆撃剣昌の相性
回転の回避ポイントの優秀さは捨てられぬ
568ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 22:35:15.61 ID:8mS2dL5F
出し切りの方が玄人っぽいから好きだぜ
相手の隙見てここは出し切りいけるとかここは三連から鬼神解除とか考えると楽しいわ
569ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 22:43:43.80 ID:EQ35LQ/u
たっぽりグラで100くらいまで上げるときは
腹攻撃に出し切りしてたな。ろくに担げるのがSPしかないし
切れ味温存しながら腹割りたかったからなんとなく
切れ味必要な武器種のSPが白ゲ短いとか簡便
570ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/27(日) 23:20:00.11 ID:A7O6ZwxB
秘伝効果の会心5%と砥石回復うpでは皆さんどっちをつけてる?
5%は微妙だし、砥石使う時って大半が最大まで回復してるし…
571ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/28(月) 00:16:40.70 ID:3b4oenNJ
5%の方が明らかに便利じゃね
そもそもSR999まで上げてる人なんてそうそういないけど
572ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/28(月) 00:46:02.40 ID:EuuuJXQS
SRでレア8だとコルブラとアヴレンチどっちでもいい感じ?HL生産券自体は特に困んないが強化が手間なんで聞いてみた。
573ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/28(月) 00:49:10.74 ID:lRAbG7rk
>>572
アヴレンチ持ってるならそっち使えばいいじゃない
574ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/28(月) 01:40:26.66 ID:EuuuJXQS
>>573
それもそうね、thx
575ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/28(月) 01:59:07.35 ID:Mf1kA1JB
>>572
>>1くらい見ようぜ
いらんかもしれんが>>197により詳しいのが
576ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/28(月) 07:26:49.48 ID:EgANxxW4
むしろ腹割りは属性が重要だから回転切りでしょ。
今なら刃打ち1回すれば弾かれ無効が持続するしね。
577ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/28(月) 08:09:15.82 ID:Mio3S51f
>>576
爆撃剣つかってあげて!
578ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/28(月) 18:17:52.40 ID:KA3Y4S8b
今進化双LV91なんだが、進化双で紫なるのは100なのか?
579ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/28(月) 18:24:14.46 ID:zo+MoeL7
>>578
Lv.92くらいから出るよ、2だけだけどな
580ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/28(月) 18:36:39.89 ID:KA3Y4S8b
>>579
ありがとうございます!!
91まで上げて見て力尽きました…
581ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 23:01:48.43 ID:bQZHslQx
http://blog-imgs-37.fc2.com/m/h/s/mhsouga/chiraura_025.jpg

進化武器 「大蛇ノ双剣」が新しくでましたけど
LV100まで上げるの手間がかかるのかな?
582ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 23:04:59.48 ID:7R+ckYS3
>>581
1年ぐらいやってれば出来るよ
容易いことでしょ
583ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 23:08:18.87 ID:bQZHslQx
大蛇ノ双剣【燦然】(Lv100)攻撃:392 龍:160

攻撃力 392 はかなりすごいと思います。
584ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 23:34:33.04 ID:wXJJI2p6
双剣は強撃剣晶と相性が悪いからな〜
進化武器は一撃が重い武器と相性が良い気がする
585ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 23:41:22.92 ID:CRCEphyY
下位ドスランを一ソイソイで倒す勇者プレイに必須
以上
586ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 00:15:50.20 ID:XawdNpfj
デッドラでも出来るよ
587ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 01:19:40.51 ID:HFmn9Wax
デッドラと燦然100って火力は大差ないんだな
特殊Aのデメリットは大きいけどスロ2だしなんといっても課金武器ってのが…
588ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 02:10:02.69 ID:AsKeglOz
特殊Aのリーチってよく分からないけどどんなカンジですか?
589ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 02:25:26.27 ID:KVFFbmjf
SRで3連突きするとアホみたいに下向く
地の型だと普通にあたるいい子
590ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 03:29:38.92 ID:5pPz/IiP
おれもSRデットラ初めて担いだときはソイソイリーチに絶望したな
ダイミョウ辺り使いやすいが他だとまじ使いずらい
ちょっと要望だしてくる
591ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 11:19:05.52 ID:vZdAjTcT
>>590
はじめから「特殊」って言ってんだから無理言うなよw
592ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 12:02:27.76 ID:rc+TUG+m
リーチ中のナス武器みたいのもソイソイすると下向いてるけど判定短かくなってるんかな?
もしそうならますますルビーノかリゲリア双が欲しくなってしまう
593ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 12:29:48.42 ID:X2oDQYOs
えっ
594ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 12:47:16.87 ID:Th9fg0ei
普通双、金剛とか分かりやすく上から前向きになる。
デッドラは特殊。元々前にあるのが90度前倒しで下になるからソイソイ当たらん。
595ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 13:08:07.34 ID:5pPz/IiP
ソイソイリーチ

中 □■■
長 □■■■
極長□■■■■
短 □□

特殊□
   ■


596ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 13:09:36.26 ID:5pPz/IiP
短と特殊みすった
まぁここの住人ならお察しできるかと
597ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 13:11:19.92 ID:iTjo/Tz2
当たり判定はリーチ毎に分けられてるから
グローブ型でもナス型でもナイフ型でも、同じリーチなら当たり判定も同じ

だったような
いつかのイベガロン双で肉塊にソイソイしても血のエフェは正面から出てたし
598ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 17:18:03.06 ID:3LxL3GYu
大蛇ノ双派生前100ってどの程度の評価?
悪女とテオ頭で比べて、非鬼人化重ね旋律だと悪女だけど、鬼人化すると派生前100にひっくり返るよね?(´・ω・`)
599ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 17:23:16.16 ID:tq/jC2dz
波状前100とか使ってる奴見たことないわ
俺は普通に悪女担げばいいと思うけど
600ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 17:23:56.99 ID:5PLuzj4O
>>598
ヒント:ゲージ
601ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 17:45:09.42 ID:Th9fg0ei
進化双はキャラバンでつかってるべ。
602ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 18:42:00.06 ID:3LxL3GYu
派生前100でも龍双最高クラスなのは間違いないと思う
相性が悪いとは言え強撃で1.2倍
武器スロ使わない装備なら少なくても悪女以上だよね
大蛇ノ双剣 攻撃:350 龍:360

強化先の
大蛇ノ双剣【燦然】 攻撃:392 龍:160
は、龍双と言うよりも双最高クラス
ちなみに、強撃を付けると属性の壁を超えちゃうみたいね(*´ω`*)
603ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 19:18:09.01 ID:6RKSevOQ
強撃使えば威力大きくはなるけど双剣切れ味減るの速いから余計に複雑なんだよな…
604ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 19:32:58.29 ID:G302sgAQ
剛テオの頭なら挽歌でいい希ガス
旋律追加もらってるとして
紫挽歌>白挽歌>紫燦然>青挽歌>白燦然だ
強撃刺すといくらか変わるが今回は無しで
挽歌と比べると悪女も派生前100もうんちで御座候
実際ソロでやると挽歌のほうが2分以上早く終わる
常時水に弱い肉質じゃないだろ^^;とかいう奴は剛テオで足斬ってる屑
605ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 19:34:43.09 ID:G302sgAQ
おっと龍双として派生前は強いかって話だったね・・
脱線したさーすん
606ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 20:07:10.49 ID:Wmx+DEpn
脱糞に見えたわ
607ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 20:08:25.16 ID:Th9fg0ei
双剣でクシャ翼手伝いはダウン時に爆弾がいいのかな?
608ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 20:52:53.21 ID:FvJv0yOx
>>607
高く跳べるようになったじゃないか
609ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 20:55:24.04 ID:Th9fg0ei
>>608
なんだ、それでいいのか。
翼固そうな気がしたが、ありがとう!
610ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 21:17:55.35 ID:XE8z8pEG
oi地雷養殖してんじゃねえぞ
611ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 02:16:26.61 ID:CoJ23S/w
今朝勢いに任せてデュラ双作っちゃった><
産廃臭がするけどいいんだ!
612ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 02:38:13.42 ID:Ei1LrWL8
脈動ラーに使えるじゃないか
613ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 08:13:50.52 ID:VYZ3Z5Wz
糞蟹双「・・・」
614ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 10:28:43.05 ID:vyzPD06D
つまり火力では
派生前100≧悪女でFAだよね
ちょっと作って来る(`・ω・´)
615ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 12:51:16.60 ID:vyzPD06D
何これ無理(´・ω..;;..;;...
悪女万歳^^
616ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 13:57:13.73 ID:4lcGq0P1
>>613
アクラで使ってる人いたわ
617ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 20:50:54.29 ID:dfWf7cei
剛道が帰ってくればいいんだけどな
もうこないだろう
618ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 21:04:38.96 ID:0rFOJak5
>>616
剛道アクラ双剣解禁から適性まで行きまくったな…たぶん虹石300溜まるくらい。
それまで太刀のトロさがダルくてで行ってなかったし。
SPなってからは、たまに行く程度…
619sage:2011/03/03(木) 21:34:42.55 ID:E5qtT2yS
通常時の回転→切り払いできなくなってるんだが…
620ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 21:36:59.03 ID:8/jwEk9y
>>615
諦めはやすぎだろw
1戦で終わってんじゃねぇよ
621ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 21:38:45.66 ID:0rFOJak5
>>619
P3との勘違いだろうか?
622ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 21:56:07.37 ID:E5qtT2yS
sageミスってる…

>>621
いま久しぶりに双使ってたんだけど、できなかったよ
ちなみに天型です
もしかして前からなのか?
623ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 21:59:17.49 ID:PlHEBmrK
>>622
確認したができたよ
刃打ちとあわせるとやりやすいから試してみて
624ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 22:01:36.90 ID:Nf/Ob8ft
>>622
鬼人化してないと元から出来にあ
625ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 22:15:18.61 ID:E5qtT2yS
>>623-624
普通にできました…
チラ裏すいません
626ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 23:01:20.65 ID:+GdaXVbB
切り上げから横回転切りが刃打ち挟むと繋がらないのは仕様なのかギウラス
627ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 23:10:56.43 ID:D0MYmmuB
何もしてない状態で刃打ちしたときと同じモーションだね
仕様でしょ
628ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 23:24:10.01 ID:xwv8lULs
>>611
デュラ双って剛デュラ双か?
なら業物2必須だがかなり強いぞ
629ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 23:41:56.76 ID:0rFOJak5
刃打ち入れたらやりやすいって、普通に回転切り払いが出来るってぇええ!?
一年半8割双剣一筋?シビアっつーことなんかぁあ!!
630ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 23:51:45.99 ID:mz1mTTsq
>>611
ドヤ顔で疾風ソイソイして空振りするよりも
当てやすいエテルノは十分にありじゃね
631ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/04(金) 01:46:12.18 ID:nJyZ5jrn
ハメなら疾風
ガチならデュラ双かな
632ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/04(金) 01:53:51.43 ID:R4S1Cw6Y
暇潰しに適正アクラに双で参戦したら・・・
SP双のあまりのゲージの糞っぷりに途中でリタイアしたくなったw
633ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/04(金) 02:42:48.36 ID:DrWng4wS
ラヴィヌヌやっと90越えた……
あと何回100万点とればいいんだ……

もう疲れた…
634ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/04(金) 11:10:31.57 ID:DQ4u6Xt3
適性アクラはあんまり用はないけど趣味で結構行くな〜
業2で緑になる前に研ぐけどそんなストレスないわ
635ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/04(金) 11:57:07.99 ID:t2lqDfPJ
適性アクラは火事場で遊べるからたまに行く。
業2が普通な今ならストレス溜まるこたぁーない。
636ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/04(金) 22:15:15.64 ID:8w8lrUqo
餓狼さえできりゃなぁ 今は太刀にお株奪われつつある
637ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/05(土) 05:38:52.66 ID:TAR9h/IQ
いつの時代だよ
SR双なら火事場太刀くらいの火力でちまうだろ
638ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/05(土) 08:12:23.43 ID:FG+s01Y1
太刀って餓狼してやっと双剣に追いつく位の火力かと思ってたわ
639ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/05(土) 08:33:31.50 ID:InjHNYjF
火事場餓狼で双剣シュッシュッしてるやつもいるし餓狼もいけるんじゃね
640ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/05(土) 08:45:14.20 ID:FrbGWjy3
>>638
え、違うの?
641ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/05(土) 13:48:09.94 ID:fgybC9TO
>>633
もしかして派生前?
だとしたら今で「半分」だよ。
派生前100は約43回100万P出せばいけるから、
派生前なら今約20回ほどで、後20回ほど100万出せばいけるよ
まぁがんばれ。
642ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/05(土) 20:36:49.94 ID:VDA7VZuD
派生前で許されるのは睡眠接待時の大剣だけ!
643ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/05(土) 21:07:13.74 ID:9tDPzlQT
特茶とかでも派生前大剣割と許されそうだな
644ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/05(土) 22:46:16.50 ID:k+/83x5w
蹴る、そも派生前で入るメリットがわからんしSR取ったならグレなんとかさんの作れといいたい
HRならまぁがんばったといいたいが、と思ったところで気づいたがさげろと
645ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/05(土) 23:06:29.63 ID:85KmTa39
ヌヌスレだと思ったら大剣スレだったでござる
646ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/06(日) 10:57:43.93 ID:hsnerz/o
>>641

進化前も白長くて役に立つかと思ってSR700まであげたけどグなんとかさんヌヌで十分かぁ

入魂始まる前に燦然をちゃっちゃとつくるか……
647ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/06(日) 17:13:25.35 ID:ATwN2SYm
>>646
悪女の紫で十分じゃないか…
648ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/07(月) 17:02:28.75 ID:bR1VHNEb
双剣ラファール=ダオラの場合
匠より業物+2のほうがいいね

研ぐ回数も減る
装備はデスモシリーズかケプトシリーズで
業物+2が出やすくなるけど、課金装備でランダムなのでお金がかかる
649ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/07(月) 17:05:08.04 ID:vNh0mbe5
ラファに業物2www
何に使うんですか?火力上げろ砥げよ
650ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/07(月) 17:08:22.98 ID:wvOW2dKE
匠と業物切って特4とかにした方がよっぽど
651ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/07(月) 18:38:53.20 ID:Ax+ErL7m
絶5ラファなら許す
652ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/07(月) 18:48:53.88 ID:lhtwDBv4
しかしながら絶5ドドンは許されない
653ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/07(月) 18:50:26.57 ID:MrBHU1Ov
ラファとドドンどうして差がついたのか
654ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/07(月) 19:08:35.73 ID:xjAInjyC
慢心、環境の違い
655ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/07(月) 19:13:06.62 ID:NVDBejxw
ラファもドドンもどっちも終わってるわw
656ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 08:02:07.88 ID:owKouLdj
絶3ラファなら大3匠業物2疾風に相手次第だけど追いつくんダナ
657ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 09:47:30.32 ID:t3fqKRMQ
>>656
でも、匠業2の方が装備が組みやすいんだよな…

冥迦楼羅 匠業2大5会心100%に高耳避1付かないかな…
658ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 09:54:10.13 ID:QGrs95gZ
スフィアがあれば激運つきで絶3が出来ますよお客様
659ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 10:12:27.50 ID:lZOwO1nT
マイトレの冒険猫の帰ってくる時間は定まっていますか?
カジキ集めてるんですがいちいちマイトレ覗くのがめんどくさいです
660ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 10:14:29.03 ID:lZOwO1nT
すまん完全に誤爆した
661ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 11:31:10.44 ID:CEmqTuqE
最近復活したんだが ラファと悪女で 斬れ味+1 業物+2 どちらもついてたらどっちが火力高いの?敵によるとかなしで頼む。ラファしか今剛種持ってなくて強いなら頑張って悪女作るからどうか教えてください
662ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 11:38:54.40 ID:WtrTBJXk
敵による
663ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 11:40:03.79 ID:5D5AyLvG
その条件なら氷効く相手以外なら悪女だと思うよ
664ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 11:40:15.16 ID:YXL73kLh
どっちも作れ
665ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 11:41:09.48 ID:N4P8Fve4
20ぐらいレス遡ればわかるよ
666ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 11:47:15.55 ID:CEmqTuqE
ありがとう!はきゅんで頑張ってナナ倒してみるよ
ありがとうございました。
667ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 12:22:16.48 ID:SKN4viKv
はきゅんで剛ナナは本当に頑張れって感じだな
668ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 15:03:28.73 ID:irzCWm1c
どこかに嵐の型のコンポ動画とかないかな?
嵐の型とったはいいがどうつなぐのが一番いいのかよくわからなくて
双剣が使いにくくなった…
669ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 15:34:00.12 ID:KH8mIPjj
670ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 17:29:06.18 ID:eHxf1fCV
>>668
今までの切り払いが差し替えられただけ
別に強くはないから従来通りソイソイ回転メインでやってればいいと思うよ
尻尾が切りやすいとか密集地帯でのスタミナ回復がいいくらいだね
非鬼人状態 縦回転→刃打ち→切り上げ ここまでSA
鬼神状態 スタミナがなくなりそうなら回転から派生してループコンボ
671ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 18:37:57.38 ID:irzCWm1c
お二人ともあざぁす!
参考にして練習してみます!
672ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 19:14:13.07 ID:ZTUKAaUC
進化双なんかフナムシみたいで気持ち悪いなw
673ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 20:44:41.55 ID:ffCYegCN
>>672
頭にフナムシ付けてるんだから問題ない
674ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/08(火) 21:05:36.82 ID:ZTUKAaUC
フナムシ頭勢って絶滅したんじゃないの?
HCしか行ってないからか随分見てないな
675ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/09(水) 10:37:04.07 ID:GRwWS/R+
進化双の上方修正みんなで送ろうぜ。
派生後であの性能はまじでない、会心や属性で剛双とほとんど変わらねえぞ
676ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/09(水) 11:08:32.94 ID:uNcxUn6D
双燦然カッコイイだろw
あの眼デザとか厨二心をくすぐられっぱなしですはい(*´ω`*)
抜刀納刀のSEって派生前と同じなのかしら?
677ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/09(水) 11:19:14.09 ID:GRwWS/R+
かっこいいとかは置いといて、性能だよ。
燦然100にしたけどダメシミュして絶望したわ(´・ω・`)
678ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/09(水) 11:23:44.32 ID:zRUPopLM
新歌舞伎なんてあんなもんだろ
大剣がぶっとんでるだけ
679ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/09(水) 11:32:40.25 ID:IcJScdQ1
強撃剣晶が双剣に相性悪いから仕方ない
だから新剣晶の要望を送った方が
680ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/09(水) 13:33:54.91 ID:8zsIOeKm
切れ味の回復する剣晶か!
681ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/10(木) 00:02:40.11 ID:HOJPoUUG
しかしながら…鬼人化中は装填できません
682ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/10(木) 16:33:43.69 ID:eZE9KGkP
過去最大の武具追加・・・
テオ双期待していいよね?ね?
683ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/10(木) 16:41:33.84 ID:EKEDYR9d
ヒント:SP1〜7
684ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/10(木) 19:51:43.30 ID:mY1SJDaq
「5500の武器!!」とか言っちゃってるしな

SP抜きで100本双剣の名前上げろって言われてもちょっと不安になるわ
まじでw
685ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/10(木) 20:00:38.50 ID:3lqzgaIQ
>>682
剛猫で良かったら^^
686ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/10(木) 20:06:03.56 ID:j4tDvcwE
おいばかやめろ
687ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/10(木) 23:51:56.05 ID:vRosnPSX
>>684
5500の武器とかどこに書いてあんの?
688ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/11(金) 07:35:24.90 ID:THjFla9L
切り上げ→刃打ち→縦1って今まで出来たっけ?
出来なかった気がするんだがさっきやったら出来た
689ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/11(金) 07:38:06.96 ID:rvs22tO0
できる
690ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/11(金) 07:49:23.21 ID:K3w/xBGh
>>688
wだったかキーボード連打しながらループとかやってりゃ、よくわかる。
691ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/12(土) 01:38:40.90 ID:dYvcwcim
>>688
刃打ちできないのは、通常コンボの2段目のくるくるの後
連射入れて適当にコンボいれてみればわかるよ
692ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/12(土) 22:14:50.63 ID:U58nWU+t
久しぶりに復帰したんだけど、ラファってとっくに過去になってるんだよな?
693ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/12(土) 22:20:03.35 ID:9oLVRDxK
双でもないよ
双の中でも上の中くらいキープしてる
あいかわらず青の安定感で地の型ではエース
694ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/12(土) 22:22:02.55 ID:wdbqHdgv
匠業物2を切って特4やさらにその上を目指せるからね
そうしなければ使えないとも言うが
695ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/12(土) 22:25:30.14 ID:9oLVRDxK
696ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/12(土) 22:31:07.20 ID:E4zQb7TS
>>692
5か6.0から始めた俺は悪女が主力。
ラファはハメ用に作った程度というくらい過去のもの。
697ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/12(土) 22:56:26.64 ID:9hj0MxuI
匠業2装備しか使わないなら確かにいらんけど…
ドドンは防具貸出クエでたまに輝くよ!!
698ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/13(日) 01:30:35.62 ID:MDWI7lRI
ちょっと前のイベガロンで使ったわ
699ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/13(日) 12:08:49.87 ID:3CbnZNtg
ラファはシーズン9で実装されたヴェルFX足装備を使わない=匠、業物2+その他(剛力系)
の装備以外で、攻撃特化型(特4、絶大4)では現役
それ以外で息をしているというか、息を吹き返してトップに君臨したのは悪女
あの性能で2スロは反則、ついで疾風

ちょっとだけ呼吸してるのがドドンって感じかな

あとは趣味レベルでコレクターなら作ればいいんじゃね?って程度

問題は火武器がいまだにパッケ付属の猫双剣が総合力で頭ひとつ抜けてるってのが悲しい
ルビーのも瞬間火力は高いけど切れ味ゲージがいまいち

あと、リーチ長になるけど、デュラの剛双が氷なんでちょっとラヴィあたりに担いでいこうかなって感じ
700ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/13(日) 12:11:02.94 ID:3CbnZNtg
>>699
ヴェル>ベルに脳内変換して呼んでくれスマソ
701ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/13(日) 12:14:00.80 ID:NC2hNTFR
>>699
毒含めて考えればペルレ双剣のほうが強くね
課金のエシッドストームも強いし
ゲージが少し劣りはするが新たな伝説の双炎刃も改心つきで強い
702ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/13(日) 12:20:00.92 ID:4jeIgbtk
悪女はスロ2で特大までつけなければ担ぐことを許されないレベル
間違いなく挽歌さんが最強

疾風は特定のハメ以外ではカス

安定感なら挽歌、特4↑ラファ、フォルテ、冥カルラで十分

ピザカッターはスロ込みの性能だからスキルが他の匠業2以上じゃなければ地雷
ドドンはHC化待ちのゴミ
703ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/13(日) 12:36:01.46 ID:R2xcyxlG
匠とって特4とか組むラファドドンあたりは防具の防御的にうんち
そもそも切れ味のおかげで物理火力が息してない
悪女は属性通らないと火力が続かない
よって挽歌疾風を推すぜ リーチ短がどうのって言ってる奴は地の型だ
フォルテカルラ他は好きな奴だけ使ってろし
704ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/13(日) 12:54:54.98 ID:v9IonYEI
デッドラの乱舞改のリーチがまともならデッドラ最高だったんだけどなぁw
アクラで足と足の間にソイソイ外れた時は何事かと思ったわ
705ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/13(日) 12:57:39.63 ID:mlBa3IVC
ドドンは防御うpとスロ3のお陰でイベント系ではたまに使えるね。
あとはすでにどんちゃんがHC化してることで、そろそろHC強化が期待できる・・・

デュラ双はHCラーには使いやすかったわ。
特に変種なんてどこ斬ってもダメージ大差ないし。
あと睡眠も1回くらいは大抵取れるから、大剣・ハンマー・爆弾なんかのダメージ
も期待できるし、笛は旋律維持も助けられる。
706ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/13(日) 13:06:22.35 ID:vUGGH/2R
>>696
業物2やSR無かったときは悪女はゴミだった気がするが
707ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/13(日) 13:08:54.21 ID:8N60ldE1
ドドンは今でも剛ガロンガチる時に特5早食い回避風圧大で使ってるけどな
挽歌だとスキルや防御が俺にはきつかった
あと剛力剥ぎ名人にも使ってる
708ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/13(日) 18:01:51.62 ID:ay49xFXe
VSクエストでのドドンの安定感は異常
709ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/13(日) 19:53:31.62 ID:o92M2bJi
>>705
デュラ双で睡眠1回安定とかプロハンすぎるだろう…
蓄積値2しかねーのに
いや俺が地雷だからか
710ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/14(月) 20:51:48.25 ID:agpcp4vS
>>705
次強化したらオール青ゲになるかもなー
逆に普通のチビっと紫がオマケでつく汎用剛種武器ゲージになったら挽歌ある今終了だな
711ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/15(火) 07:08:01.78 ID:MzATGJ0P
>>710
流石に紫ちょっと追加はないだろ
仮に全て青なら使い道あるんだろうか
おもいきって全部白にしてしまえよ運営
やりすぎか
712ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/15(火) 07:29:31.72 ID:un1UOb/0
>>711
スロと防御プラスを削ってドド山的にするとかならいいんじゃないかね?
黄色以下と匠で長い白みたいな
713ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/15(火) 13:10:22.21 ID:0KV7zEgB
進化武器が到達出来なかった倍率300とかまでいけばあるいは・・・
714ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 03:17:48.91 ID:UBj0siD1
>>712
ドドンシザーってスロ3に防御プラスに緑だけど戦闘中は砥がなくていいってのがウリだと思うんだ
挽歌と住みわけするなら紫じゃなく違う方向性で強化してほしいよな
ドドンシザーは当時チケティガで専用装備組んだりで思い入れあるわ
715ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 05:58:51.57 ID:LATTNqi4
緑だと弾かれて出し切り乱舞しか出来ないけど、それでもウリになるの?
716ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 06:29:15.56 ID:as+uC7KE
防御+300なら出し切り限定でも使うな
717ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 08:32:02.12 ID:HbOkJ0Ar
そもそも弾かれる奴にシザーなんて使わない
718ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 11:07:22.60 ID:7iVn19Uh
たっぷり茶ナスで今更SR双300〜上げようと思ってます。

手持ちの武器で

マダム、ギルド、エンデ、SP7水双で一応ダメシュミしたらマダムが一番良さげでしたが、担ぐのはマダムで良いですか?

デッドラ持ってますが500からは変えた方が良いですか?

よろしくお願いします〜
719ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 11:16:45.07 ID:hr7kH2/X
俺が部屋主だとしたらエンデかなぁ
720ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 11:20:26.22 ID:7iVn19Uh
>>719さん

素早い回答ありがとうございます〜
721ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 19:21:50.22 ID:zm7O0NLP
>>718
エンデ1本で500まで戦える。そこからはシルバーデスで600までGO
まぁ、500-600と600-700はそれまで200-500、300-600と同じくらいの苦行になるから
いまのうちに心つもりだけはしとけよ
722ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 19:27:06.97 ID:+lx2IA7f
シルデスはないわぁ
723ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 19:30:53.90 ID:68lHQFHm
デッドラ>シルデス
724ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 19:52:29.93 ID:PpeZv6RP
>>721
プレミアネカフェでランク補正消えるの忘れてないか?
6倍なら1回で3あがるから500-600なんて数時間で終わる
725ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 21:40:17.39 ID:TJWcMM6W
プレミアネカフェ前提とか完全に飼いならされてるな
726ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 21:55:10.69 ID:UZNiGE6U
今SR200なんだけど特茶ってツンデレでいいかな?マダムとかエンデとかグレンヌヌじゃないとお断りなのかな?
727ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 21:56:15.55 ID:Xb/EujTU
シルデスは今はなきプレグラでの英雄
728ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 22:02:27.21 ID:PpeZv6RP
>>726
マダムは絶対ダメ
鋸にしとけ
729ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 22:06:25.05 ID:UZNiGE6U
マダムはだめなんですかー

鋸つくってきます!ありがとうございました!
730ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/16(水) 23:55:16.65 ID:KsdruiG3
ヴェイパー担いだら接待されるよな?
731ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/17(木) 01:40:16.79 ID:VKtdgMAt
そだね
732 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/17(木) 18:44:43.27 ID:8tfWjfYa
そろそろSR600になるのですが特ナスで担ぐにはグレン双
がいいと思うのですがない場合は悪女でもいいのでしょうか?
733ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/17(木) 18:48:06.99 ID:vkez/e7H
挽歌ないなら作ってきてね
734ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/17(木) 18:51:31.33 ID:BBjQfkKC
晩夏位作っておこうぜ・・ 地でも十分強いんだしさ
735ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/17(木) 19:38:31.07 ID:/KLeqRbW
休止してたせいで挽肉歌持ってないから600超えたけどデッドラでのりこねするわ
ゆるしてね^q^
736ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/17(木) 19:42:06.71 ID:uvbkXK3a
おいおい茶ナスにデッドラは来るなよ攻撃半分はスカってるぞ
そのまま休止しとけ
737ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/17(木) 19:51:17.03 ID:/KLeqRbW
一応使う前に確認はしたけど拘束状態なら頭に全て、腹にもほぼ当たるぞ、サイズによってどれほど変わるのかは知らんが
738ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/17(木) 20:20:39.30 ID:lr8iCloG
最初のシビレは腹ソイソイしてればいいの?
739ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/17(木) 22:23:42.33 ID:uvbkXK3a
>>737
1人で検証とPT検証は差が出るから身内で検証してからいくよろし
麻痺無しの非ホストで検証すると当たらなさに絶望する
ホストがクソ回線だったらまったく怯まないぞ
740ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/17(木) 22:32:35.04 ID:/KLeqRbW
>>739
なのか
麻痺が片手のPTで他ドンデュアルとかで80秒以内くらいで安定してたからそこそこ当たっていたとは思うのだけど、相手の回線がよかったのかなあ
まあヴェイパーでも劇的な差は無いしこれからはそっち担ぐわ、thx
741ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/20(日) 17:50:03.71 ID:f+rGaXel
さがりすぎ
742ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/20(日) 18:39:56.25 ID:ripo2Roy
ベル穴ハメに両者SRで
匠業物2大3疾風 or 特5ラファ
どっちが強い?
743ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/20(日) 18:57:54.25 ID:z7hkv7oA
744ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/20(日) 19:30:34.90 ID:ripo2Roy
特4なら書いてあるけど
まあ会心10%ぐらいじゃあの差は埋まらないか
745ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/20(日) 21:01:26.79 ID:FR58RTIt
ラファは絶3で出し切り疾風レベル。
疾風に対抗したいなら絶4↑は欲しいのがラファ。
しかしながら匠業2ラファによく遭遇した最近の祭り。
746ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/20(日) 22:39:14.96 ID:hBfkfkCS
疾風も業物2も作れずダメージ格差も分からず
SRもないゆとり地雷はP3に帰りなさい
747ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/20(日) 22:58:38.77 ID:vIYuqGLm
実用性考えると絶3絆体力-30が限界か
しかしながらそのレベルまで組める人なら特3匠業2疾風使うだろう
748ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/20(日) 23:02:52.30 ID:JF1eRpC0
大3匠疾風で旋律一回穴キャン無し捕獲ができる
旋律なんてエリア侵入してから吹けるから早食い体力マイナスつけてきてね☆ミ
それと怪力の丸薬呑まない奴は今すぐ調合してこい
749ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 08:13:10.36 ID:U89jy553
ヌヌ初心者なんで聞きたいのですが特茶に、悪女とラファどっちがいいですか?挽歌もってないので教えて下さい
750ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 08:16:50.74 ID:THxTuJT3
鋸、ルビーノ、ベルカルラ、ヴェイパー、ペルレ このへんなら許されるんじゃねーの
作れないなら課金しろ  したくないならやるな
751ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 08:17:58.22 ID:/bKKP+9w
>>749
挽歌作れ
752ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 09:14:45.00 ID:TdeS2bds
さすがに鋸とかペルレとかよりは悪女の方が強いだろ
753ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 10:11:28.02 ID:mvI3YoxC
手数落とさず1研ぎできるなら匠業2悪女でいいけど、たぶんムリ
紫なんてすぐなくなるから研がないなら鋸のほうがいい
754ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 11:03:20.01 ID:HJYFpy7g
むしろ「挽歌もないんで悪女で良いですよね^^」って思考が既に地雷
755ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 11:23:37.82 ID:YnBp0Dxl
>>749
障害児すぎワロス
756ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 11:28:08.15 ID:iU2HAnye
>>749
双剣なんざ要求されてる武器さえ作れば地雷でも扱える武器なんだからさ
頑張って作れ
あと地雷は口悪いからな、スレ見てればわかるけど
気にせずに
757ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 11:35:38.50 ID:TDTskK0J
なんでもいいけど進化双強化要望出そうぜ
あれ燦然100でも弱すぎんだろ
せめて攻撃400↑はないと作る手間と性能が見合わなさすぎる
758ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 11:41:09.20 ID:NH/hCgUG
これ以上強くなると作らないといけなくなるので強化はやめてください死んでしまいます


作れ? お断り
759ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 12:35:28.73 ID:d0+HRT/o
双用に用意したゲキ未だに使ってないな
ギウラスのF1に期待
760ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 12:35:42.73 ID:8QeJ82UD
双燦然100強撃の1乱舞あたりのダメージは
挽歌も比にならない超威力となっておりますよお客様^^
761ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 13:24:20.78 ID:9S3iX5HX
HC剛双まだー?
762ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 13:50:36.59 ID:imm3606z
>>749
どっちも論外
挽歌作れ
763ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 16:13:29.70 ID:RjKLvC9T
そもそも特茶ってことはSR上げたいんだろうからヴェイパーでいいよ
挽歌担げるSRになってるんなら他の武器種のSR上げるっつーのwwww
764ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 16:15:29.48 ID:THxTuJT3
いや、どう考えてもHR上げだろ
765ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 19:34:46.80 ID:bR3gH74i
悪女でいいかって質問なのに剛担げないとかねえから
766ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 21:12:55.68 ID:1Mpi1FaJ
SR999ありゃ双剣ふりふり楽だぞ。
600でやめる奴らはハメにしか双剣使わないのか!

なわばりにも双剣で寄生してます。
767ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 21:36:08.53 ID:d0+HRT/o
さすがに其れは双剣好きな俺でもヒクワ
768ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 21:59:48.02 ID:kStSUF9j
>>766
俺はハメにしか使わないな
好きな武器でもない限りは用途に合わせてだろ普通
769ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 22:06:03.01 ID:PQVe74gg
>>766
ハメの指定に双剣が多々用いられる訳で、
それ以外なら好きな武器を使わせてもらうさ
770ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 22:07:30.30 ID:r0Cn6SvI
双剣大好きでガチでしか使わないけど200ちょいだわ
たっぷりで上げるのは何か間違ってる気がしてならない
771ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 22:21:15.31 ID:u03CYAmb
色々手を出したから収拾つかなくなったw
200までは今だと簡単に上がるし、武器変更出来て楽しいけど・・・
それ以上は苦痛でしかない。
辛うじて遠い場所に剛武器と言う餌があるにはあるが、そこまでの気力が持たんw
772ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 22:21:32.31 ID:1Mpi1FaJ
双剣使うのはサクサク動くからだから、他に使いたいのがない。
回避性能あれば、グレンも楽しいぞ?もちろん部位破壊する気はない!
773ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 22:26:27.99 ID:kStSUF9j
>>772
サクサク動くし簡単だしな
でもそれじゃやり応えが無いとは思わないか?
時にはガンスでカッコ良く立ち回りたいとか、笛や片手で完璧なアシストしたいとか
強い武器じゃなくても楽しめる方法はあるぞ?
774ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 22:33:50.62 ID:/QjFBi0g
君なんで双剣スレにいるの?^^
775ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/21(月) 22:39:50.72 ID:HJYFpy7g
>>774の方こそなんで双剣スレにいるのかと思ったが
レス読み返したらまんまその通りで笑った
776ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/22(火) 00:54:05.09 ID:GmnySU2y
ちょっと険悪なふいんきなので妄想するわ

フォワードで実装される新スタイル
双剣は崖につかまってる状態から敵の頭上目掛けて飛び掛かり攻撃
その名もフライングメゼポルタアタック
777ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/22(火) 00:58:33.25 ID:iGbQaHcs
バルログとコラボした防具に
ぶら下がりからの新アクションスキルがつくわけだな

デッドラ双を装備していると最強に見える
778ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/22(火) 01:06:27.03 ID:36emfc3B
ベル涙目だな
779ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/22(火) 05:11:00.52 ID:OQJSYcgB
おまえらならベル穴ハメで
特3or大3氷大どっちにする?
もちろん匠業2疾風の話な
780ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/22(火) 05:16:57.43 ID:nl4hnwKk
シミュって強いほう
781ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/22(火) 10:08:50.42 ID:TkY7j9uw
もうそんなベルいじめるなよ……

シミュってないけど俺は特3だわ
782ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/22(火) 14:48:04.29 ID:qcW5z+iq
スタン無し笛無しとかに出来ない限り微妙な火力うpとか無駄ですし
783ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/22(火) 14:49:49.97 ID:36emfc3B
匠餓狼業2疾風でそれできないかなーって思ったけど、結局やらずじまいだったな
784ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/22(火) 15:55:53.77 ID:QyQtuNjH
燦然の強化要望は俺も出してる。属性低すぎてあれじゃ弱い。倍率あげるか属性あげてくれまじで
785ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/22(火) 20:07:13.37 ID:PZmLAvCL
>>1にあるベル穴ハメのDPS表の無限っていうのは
ソイソイ→回転のループ(スタミナ切れるまで)って解釈でいいですか?
786ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/23(水) 00:23:46.25 ID:HHDVjh20
>>785
Yes
787ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 12:35:29.11 ID:Mhj9s6g0
最近MHF始めたんだけど課金でこれ買っとけいう武器防具おせーて。
788ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 12:38:08.55 ID:zKD6+MdC
レアルシリーズ
789ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 12:43:42.99 ID:CxVgn4Ow
匠カフとスパ4キットぐらいあれば大体組めるね。
豚服も入れて2500円で済むよ。

790ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 12:44:07.66 ID:WRrbZgTi
レアルマジオススメ
791ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 12:46:00.21 ID:CxVgn4Ow
いやレアルとか何に使うんだよ…。
拡散祭なんてフルSPで済むのに。

792ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 12:48:19.76 ID:aW7MfKb9
レアルよりストの方がいい気が 価格と性能考えると
793ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 12:48:33.28 ID:rNI72lqB
こんな厨丸出しの質問にマジレスされても
794ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 13:11:37.73 ID:6UR+G8Dg
リアン一択
男は知らん
795ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 13:37:55.59 ID:mUDv62/j
双剣がついてくるのは
ゴルト、シャラン、リゲリア
796ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 13:41:33.06 ID:jmO1sSEX
あ、あるま…
797ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 15:31:31.03 ID:OEfCo/Wu
9.0から使ったことあるのは
武器特にない。
SR上げでよく見るのがアルマのエンデ、ゴルトのヴェイパー、リゲリアのグランドあたり

キット→レアル頭、メレティ腰
BP→パンデニウム腕
TP→ファキル頭、プロクス頭、デスモ2〜5、ヴァンデ頭
TPN→ゲレール2〜5

欲しいのは
スト腰、リゲリア
798ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 18:52:26.81 ID:SpF3Fa4O
そーいや双剣SR上げのためにとアルマ買ったけど、エンデなんてほとんど使ったことねーな
結局属性つきの課金武器のほうがつええ
799ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 19:25:12.63 ID:C4vYmrT6
エンデの全盛期はプレグラの頃だったからねぇ
爆撃ルビーノも龍王ペルレも廃自慢キャラ双も
結局お手軽エンデ人気の前には霞んでしまったな
でも今から買うにはさすがにオワコン臭がする
アルマもピアスのおかげで使い道無くなってきてる品
800ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/25(金) 21:16:00.97 ID:yUn40g0y
何も買わずにHR100まで楽しんで他ゲーに移住が鉄板だけどな
801ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/27(日) 12:54:30.31 ID:QM+FZ42A
初のSRに双剣を取ったんだけど、なんか強い気がしません。
乱舞改のモーションやキャンセル可能なのは気に入ったけど、の最初の三段が突きなせいもあって、ゲリョスのシリなんかの弱点は狙い難いしデカいのの腹狙っても股下でスカるし…。
802ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/27(日) 14:00:19.37 ID:netReY+I
全ての敵に対して最適解なわけじゃねーよ
慣れれば使い分けできるようになるから色々試してみるといいぞ
803ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/27(日) 19:36:22.77 ID:JFvgWVhZ
乱舞使わなくても縦切りメインでも普通にいけるよ
おれはそういう時はランス使うけど
804ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 02:49:38.75 ID:7m9l781y
>>801
その3連突きでランスの水平突き3回とほぼ同威力
縦1ソイソイだけで地乱舞と同威力

これでも強すぎると思わないかい?
805ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 03:06:16.65 ID:AoxX2Zv9
ガチで使うときのソイソイ→鬼人解除が便利すぎて地に戻れる気がしない
806ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 03:17:45.72 ID:skYpIJUh
むしろ地が勝てる要素無いっていうね
807ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 04:22:14.21 ID:hEkuHvwg
ソイソイ回転コロリンってするのが好き
808ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 06:23:28.40 ID:EVTWdZkA
股下乱舞しかやったことない子なんでしょ
TPOをわきまえられるようになるか天を使いこなせない地雷になるか
いい機会なんじゃないの
809ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 12:15:42.56 ID:TgfBoYd2
双剣スレの皆さんに質問なんですが
SR特4ラファってコルブラみたいにヒットストップの関係で
ベル穴で大活躍出来たりは・・・しないんですか?
810ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 12:16:53.17 ID:rZKx6Fz0
811ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 12:36:40.90 ID:6f7jUK0r
詳しいのは>>197にあるが、絶3でやっとこって感じだな
812ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 12:37:55.60 ID:7m9l781y
>>809
SR鞍馬の時点で完全にオーバーキル
それ以上の火力は穴キャンなくしたり周りの火力不足の穴埋めでしかない

ただSR600いってて疾風ないのかよって周りには思われるかも
813ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 12:44:50.26 ID:mwRUCWHb
ねぇフォルテさんは追加されないの?(´・ω・`)
814ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 13:21:53.38 ID:TgfBoYd2
なるほど・・
回答下さった方々 有り難うございます
やっぱり疾風が最適解って事ですね
815ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 20:43:08.36 ID:NfTnDTdd
この前の祭りは雷管ほしいから
SR特4ラファ激運でいってたお( ^ω^)
816ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 20:56:23.67 ID:skYpIJUh
>>813
フォルテはラファ以上だと思うし
リーチも長いし外れることなんてまずないだろうけど
ぶっちゃけ穴に落ちててリーチ長である利点が無いから意味無いだろ


フォルテはガチ向き
817ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 23:47:31.57 ID:1Zggv13B
フォルテは今回の証2倍剛テオガチに使いたかった
デュラ好きだし楽しいけど体力多すぎなんだよ
デュラ他剛種も証2倍来ないかな
818ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/29(火) 09:47:32.99 ID:p34zE+Wz
まあ2倍くるとしたらシェン、ベル、なずっちくらいのもんかな?
819ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/29(火) 12:27:10.96 ID:lzJc4OaQ
あれは剛猫救済なんじゃないの?
なぜかキリンさんははぶられてるけどくるとしたらフォワードになってからじゃないかな
820ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/29(火) 22:13:55.51 ID:6H/EY0Cn
剛猫はあのクソッたれな当たり確率をどうにかしないと救済にならない気がするぜ
キリンといえば、剛キリン双マダー?
821ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/29(火) 22:14:47.20 ID:yZjXIFip
どこかの双剣と同じ末路しか見えない
822ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/30(水) 02:39:17.52 ID:hqBzUimv
キリン武器は属性高めになるイメージだからな…
823ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/30(水) 03:58:45.67 ID:yC/8a9qD
しょうこゲージの350なら・・・
824ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/30(水) 12:10:13.60 ID:TzNhKg7h
ドクター!カルラちゃんの心臓の脈拍が止まってます!!
825ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/30(水) 12:17:37.95 ID:iEUgmw5p
カローラはそのうちプリウスになるんじゃね
826ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 06:04:47.08 ID:hPNzV3Kx
ちょっと質問です

HR500になり好きな双剣のSRを取得
81になり成長上カニいってたんですが
もう一人の双がソイソイに刃打ち?をはさんでました
私はソイソイ→回転のループしてたら
「刃打ち攻撃力上がるからしたほうがいいよ」と言われました
刃打ちすると1コンボあたりの時間が長くなりますよね?
どれくらい攻撃力が上がるかわからないのですが普通にソイソイ→回転してた方がいいような・・・
初心者な質問ですいません
827ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 06:12:00.65 ID:j0Rv2jD2
ソイソイには刃打ち効果なかった気がする(´・ω・`)
今は修正されてるよ!っていうのなら僕がただの情弱なだけです
828ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 06:55:46.22 ID:WhDC5KgH
今はあるのか無いのかわからんのだよな
運営は修正した(効果がある)と言っているが小部屋では修正入って無いことになってて「?」だし
829ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 08:24:41.48 ID:I7wOvi+F
修正されてはいない調査中

双剣の「刃打ち」を特定の攻撃と組み合わせた場合に
攻撃動作中に「ステータス」-「個人ステータス」の「攻撃力」を確認をすると
コンボとの組み合わせにより攻撃力が増加する効果が数値に反映されていない現象を確認しております。



【特定の攻撃】
・乱舞
・乱舞改



※上記の不具合は表示のみとなり、実際に発動するスキルおよびその効果に影響はございません。
(2011/2/18)
830ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 12:08:18.45 ID:KL/G00n2
片手にはKATANAがあるのに双にはない。 何故だ?
831ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 12:10:30.95 ID:AZqC1R6R
紅蓮双刃あたりでがまんしなさい
832ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 12:13:17.48 ID:9GkxEMUq
刀はないがピッケルとスコップがあるじゃないか
833ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 12:18:55.65 ID:AZqC1R6R
ハンマーとスパナもあるぞ
834ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 12:34:41.65 ID:t0b6JeO7
ピザカッターもあるな
835ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 13:00:56.60 ID:lHmnqQcN
あんなにお世話になったラファ様
今は倉庫番に甘んじてるがいよいよ覇権を取り戻す時が来たんだね
HC来たら本気出す
836ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 13:01:52.02 ID:NXOSp5Zh
>>829
その不具合が載った時にスレで検証して
表示のみの不具合じゃなく、そもそも乗ってねーぞ!ってなってた気が

今はどうなってるか分からないけど
837ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 13:55:45.66 ID:tRHb+Dst
>>836
ダメージも増加してないよ。
効果持続するのは弾かれ無効だけ
838ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/31(木) 22:40:08.87 ID:cynhKpyN
バイブでソイソイとかしてみてぇーもんだ
839ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 01:34:59.01 ID:6KFRAQn3
想像して吹いたじゃねえか
840 [―{}@{}@{}-] 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/04/01(金) 02:21:24.55 ID:uEE+69PN
これは酷いww
841ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 04:42:13.82 ID:zYFLEjWT
梅蕪ノ双刀【潮吹】
攻撃力: 324
水属性: 280
麻痺属性(蓄積値):120
842ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 06:26:51.36 ID:Q6faY5+T
HCラファ強化キタ――(゚∀゚)――!!
843ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 06:30:09.58 ID:bGlqw3C6
>>841
麻痺高すぎるだろ…
レイアなら地乱舞一回で麻痺るじゃん
844ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 08:40:42.09 ID:6KFRAQn3
レイアだったら万舞一回で潮吹くじゃん
845ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 11:17:36.27 ID:DMjuY2JH
フォワードで氷双剣最強の座につくことを期待してラファ作るかな
昔は一番担いでた武器だったが一年ほど引退して
復帰&サブでスタートしたら結局ラファ作らないまま業2疾風作っちゃったし
846ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 11:32:04.10 ID:X3IfENPK
今までのHC武器の性能から判断して攻撃力378氷250(適当)で今のラファの匠状態がデフォ、匠で全部白、スロ2だろうな
847ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 13:00:30.40 ID:e9FP3x53
ほぼすべての双剣を過去にするな
848ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 13:57:32.78 ID:4RTa0LCG
今までの例からいってゲージの色が変わることはないだろうな
849ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 16:20:13.72 ID:JrcX3X5e
フォルテFガンスさんみたいに
ニュッと紫ゲージが現れることに期待
850ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 16:25:04.70 ID:G1eDI+jK
彼はHC化する前から紫が付いていたのだが・・・

ラファは匠つけてもゲージが右まで行かないし
HCかでゲージ変わるならドドンガみたいに白ちょっと追加されて終わりそう
851ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 20:09:49.94 ID:aTOPkL5z
ラファ強化ソースplz
PV中に出てる?
852ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 20:16:15.12 ID:bBeQ0V20
今日ついに初SRで双とったぜ!
HCの極長双欲しかったから、ネカプレで下位卒業までレスタとHCドドやったら砕牙2個出てヒャッホイとか思ってたら

開拓って何ですかサラサラ草って何ですか…
853ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 20:27:39.60 ID:4RTa0LCG
開拓とか寄生すれば正直ゆゆう
854 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/01(金) 20:38:12.79 ID:uEE+69PN
開拓の素材はないだろって思うよな
855ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 20:55:06.18 ID:bBeQ0V20
>>853
開拓について調べたけど理解しようにも意欲が全然沸かなかったんだ

エロ装備をお礼に誰か寄生させてくれないかなー(チラッ
856ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 21:16:57.90 ID:4RTa0LCG
あんな程度を理解できないってどういうことなんw
てかパローネスレのが詳しいだろw
857ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 21:33:41.87 ID:X3IfENPK
>>851
ソースはない
HC剛武器がないのは大剣、双、ライト
この中でクシャ武器にない大剣はガロンで確定
古龍は二種類来るので残りの双ライト、つまりバールとラファと見るのが性能的に判断しても妥当
858ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 21:47:38.16 ID:gSDxHYAe
>>855
ボールド7が開拓街になってるからそこ行けばおk 
一応開拓については
http://wikiwiki.jp/mhf_harvest/
wikiあるから見れば幸せ
859ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 21:57:41.93 ID:bBeQ0V20
私男だけど>>858の優しさに濡れた
開拓クエって普通に受けていいもんなのね
さっき逞しいクチバシもでたから頑張ってみる
860ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 21:58:31.03 ID:gSDxHYAe
>>859
普通に受けて大丈夫 と開拓
861ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 21:59:34.46 ID:gSDxHYAe
すまn途中送信
普通に受けて大丈夫
開拓wiki読むのだるいってなら2鯖ならMAP貸すけど
拠点中途半端だし採取特化じゃないからお勧めはしない
862ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 22:22:53.35 ID:9X3cICUD
>>860
開拓 書いとく
863ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 22:54:35.73 ID:/kQ/qJz7
いままでヌヌ剣作ってなかったんだけどこれだけは各属性で作ってた方がいいっていうのありますか?業物装備がもうすぐ出来そうなのでヌヌ練習していこうかと
864ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 23:01:49.47 ID:VH43dp/r
>>863
SPでいい
あとはガロン双を原種と剛種
無属性SPも意外と重要

しかしながらSRでそろえて行けば十分
865ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 23:12:17.36 ID:/kQ/qJz7
>>864
即レスありがとうございます
頑張って作ってみます!
866ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/01(金) 23:17:31.63 ID:VH43dp/r
だから頑張らず500で秘伝書取ってからSPを強化して使えるようになってから鞍馬作れと
867ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 01:31:48.12 ID:W5XeIT1Y
なんかアドバイスが適当じゃないか?w
秘伝書所得もランクもよくわからんのけど
ペルレ、鋸、挽歌、天地があればとりあえずいいと思うよ
868ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 03:12:47.33 ID:o/ckHvET
挽歌入れるなら悪女にしとこうぜ
869ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 03:42:53.79 ID:+wW0WS8p
そこは天地入れるなら悪女だろ…

と思ったがSR前提じゃないしな
870ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 04:01:24.10 ID:ej0eGInk
悪女作るなら進化前でもイイからラヴィ双だろ
871ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 04:04:19.67 ID:YJFn17ju
派生前とか使うなら悪女でいいわ
派生後じゃないとゴミ
872ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 04:36:51.26 ID:ej0eGInk
悪女?もうゴミ箱ですお^^
873ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 09:37:45.30 ID:74jGMhmm
ルコディオラに双剣でいけるのかが心配。


火事場飯食って乗り込んだけど、ピクニックこえーなぁw
874ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 13:03:16.77 ID:NBW/p2nn
>>1の剛ベルの表ってSR前提ですか?
無限とか出し切り、縦1乱舞というのはどういうことなのでしょうか
双剣初心者です
875ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 13:13:10.86 ID:f0Ti6QAE
縦1乱舞・・・切り下ろし(棒立ち状態で通常攻撃)の後にすぐ乱舞
出し切り・・・SRの乱舞改の三連突き → 前方回転切り
無限・・・・・・SRの乱舞改の三連突き → 左右回転切り → 三連突き ってループさせること

だったはず
876ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 14:46:56.50 ID:NBW/p2nn
ありがとう
SR無しは問題外か・・・
素直に笛で行こ
877ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 15:48:18.15 ID:DKwc9jU+
剛ベル1穴なら別に地の型特4ラファ3人でもいけるぞ
穴キャンなしにするにはSR疾風まで火力上げなきゃできんし
SRあっても他の人の火力をカバーしたりSR上げを兼ねてできるって程度
878ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 16:52:42.55 ID:ReF7VGia
特4ラファでも縦1乱舞してくれれば問題なく1穴で終わる
>>877の言う通り穴キャンなしにするにはSR疾風級の火力が3人必要だし、いつも特4ラファ↑で募集してるな
最近SR双あって当たり前な風潮が強くて青ネたちがはぶられてるのを見ると悲しくなる
879ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 18:17:57.09 ID:WnYd8Izn
ラファさんが強化されるのかものすごく気になる
下手したら匠業物2すら過去にされるかもしれん
880ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 18:50:00.67 ID:HJF1/XeR
どうせ切れ味は変化無しっぽいから期待しないほうがいいと思うぞ
881ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 19:09:43.42 ID:A8oymZJR
ゲージが右端まで行ってないドドンハンマーがドドンガになって伸びたでしょーが
882ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 19:41:19.10 ID:+mk21Qyw
匠ついた青超状態がデフォになるのはドドンガ見る限りほぼ確定
更に匠つけるとどうなるかが問題
883ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 19:45:11.28 ID:WnYd8Izn
基本能力が増えた上で青が更に伸びるならよし
基本能力変わらずに白や紫が追加されるなら更によし
884 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/04/03(日) 03:54:17.80 ID:SCHbMWWt
ようやくラヴィ双がレベル100になるのですが
ラヴィに担ぐには挽歌とラヴィ双どっちのほうがダメージが稼げるでしょうか
885ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/03(日) 04:29:58.71 ID:+5jjujo9
>>884
そこまでやりこんでるのにここで質問とか
886ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/03(日) 07:11:09.13 ID:aVg8Tfr6
最近ここは平和だね
強武器スキーが移動したのかその代わり弓・大剣スレが荒れてるな
887ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/03(日) 12:28:08.29 ID:d2UgaXHm
ラヴィFX頭稲荷FX胴デスモ2ベルFX足で爪護符800の防御の剛力匠業2避1高耳ランナー空きスロ1だよね

ピアス6以上で高め防御のもっと良いのできる?
888ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/03(日) 13:34:57.68 ID:cGpzNI/C
派生前100でもゲージ的に悪女より少し上になると思うけどしかしながら進化双担ぐなら燦然担ぎたい
889ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/03(日) 21:54:35.95 ID:QbpCqTxa
特4ラファが地の型最高だよな
実際の戦闘では割と研ぐわけだし
ということは未だにラファはありじゃないのだろうか
鞍馬に負けるのは秘伝書装備時のみという認識が間違っていなければだが
890ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/03(日) 22:31:07.71 ID:d2UgaXHm
目が疲れるので研ぐくらいの息抜きは欲しいな…
特異とかしんどい。ランポスとかランポスとかランポスとか!
891ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/03(日) 22:32:23.63 ID:b7vIMrqt
絶3ラファや絶4ラファでもいいんだぞ?
892ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/04(月) 07:28:48.53 ID:hrG8Cjkp
絶3とかなら、今度のTBが以前のTN1のゲレールと同じ性能なんで楽に組みあがるね
893ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/04(月) 16:55:12.04 ID:Ra5CXcrK
やっと特4ラファ作ったんだけど…
高耳無いから1穴失敗したらちんだ('A`)
894ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/04(月) 17:19:56.05 ID:ssOMMy+i
回避じゃなくて高耳なのか?
895ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/04(月) 17:22:47.36 ID:e3Ls6Mqx
1穴失敗→エリア移動→吠えられてうんこ→突進か何かで死ぬ
896ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/04(月) 17:30:42.27 ID:KAD6UBhC
なんで1穴失敗するのか・・ 笛がスタン取れないってなら南無
897ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/04(月) 17:34:13.78 ID:ssOMMy+i
1穴失敗しても2穴目3穴目があるんじゃないか
そこまでやってぐだって死ぬなら別に気にすることないと思うぞ
もともと1穴しか置かないプロハン笛様なら知らんけど
898ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/04(月) 18:53:07.77 ID:TjD8Ks9h
>>893
使い捨て高級耳栓持つ
2穴置く→3誰も置かないならシビレなら置ける

2穴置いてもらえば1、3、4は一人で置ける。

そもそも特4ラファで何がしたいんだ?
899ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/04(月) 19:15:34.71 ID:NQtQ8JzH
闘技 レアル レアル レアル スリートで特4龍風高耳回避が簡単おすすめ
つか、罠設置前に丸薬飲めよって話だけどw
900ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 02:29:13.88 ID:inkQGOw4
秘伝装備に燦然ラファ以外何担ぐ?
901ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 07:35:46.40 ID:IcyFzz+9
それ作ってる奴はこんな場所で聞かない
age
902ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 07:36:04.97 ID:IcyFzz+9
それ作ってる奴はこんな場所で聞かない
ageてる時点でお察しだが
903ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 10:42:57.89 ID:FakLN7Pc
双龍燦然と匠燦然ってまぁ双竜の方が強いけど
ラヴィとかでトータル的に考えたら微妙な差じゃない?
スタミナ回復が大きいのかな?いや双竜の方が強いけどね 
果たしてSR防具作る程のものかなと
904ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 13:33:00.88 ID:yQsy9vgF
アプデ双情報まだー?プロモはノノにジャンプ縦回転斬りしてるのしか見当たらないんですが
905ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 13:34:23.63 ID:XQ5fj0wY
明日のメンテ後の剛種は何がくるかわからないんでしょうか?
906ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 13:37:04.62 ID:XQ5fj0wY
間違いました。すいません。
907ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 13:53:47.64 ID:m3tzFrWC
>>903
悩む位なら作らないほうがいい。
秘伝燦然双はラヴィ用双装備だと最適解というかこれ以外ありえないくらい。
908ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 13:56:47.40 ID:cJpPAhq1
ラヴィ居ない期間はひたすら魂集め作業か・・・
909ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 21:16:20.37 ID:x8FJrS8c
剛ベルって大3疾風が3人居たらリセなしでスタンだけで捕獲できるかな?
910ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 21:32:42.57 ID:hjVn+pDB
剛ベルにさSR600にもなって疾風持ってないんだけど特4ラファって
地の型がいいの?それとも天の型なん?
911ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 21:36:54.52 ID:wzpu8aav
同じなら天に決まってるだろ…600にもなってモーション値知らないのかよ
912ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 21:39:04.31 ID:Kb7SX/WT
ラファは青だから会心非会心気にせずに無限な
つーかSR600で特4はさすがに恥ずかしいからせめて特5か絶3にしとけ
913ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 21:46:35.04 ID:hjVn+pDB
ダメージで比較してみたけどようわからんかったんだ
ほむほむモーション値で比較すればいいんだねありがとう〜

特5か絶3はそのうち作ろうかね
914ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 21:54:29.60 ID:Kb7SX/WT
ダメシミュ回してもわかんねーなら>>197は目通しておけ
地と天ラファがどれくらい違うか一目瞭然だから
915ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 21:57:07.13 ID:diart4K3
漢ならフォルテだろ!
てかSRなら鞍馬以上なら何でも良いんじゃなかったっけ?
916ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 22:00:40.21 ID:Kb7SX/WT
剛ベルなら氷SPでも十分すぎるわ
ただSR600にもなって地乱舞・天無限・天出し切りの差も知らないのが問題なだけ
917ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 22:15:38.45 ID:44nK+g2S
進化双前100で業2無い装備ってあり?
悪女ではそんなんしようと考えないが白長いし…
918ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 22:25:58.43 ID:hjVn+pDB
>>914
お、ありがとう〜見てみるよ

919ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 22:26:55.79 ID:YJriM5NT
昔は剛クシャ20回やって遠くから火花散らしてるとかだったけど
今はSR600までやってもこんなやつが結構いるのか
何も調べず考えずにそこまでやれるとかすげーな
920ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 22:29:56.80 ID:VKChG2x3
茶茄子に地乱舞してればあっさり600まで行く時代ですし
921ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 22:39:24.77 ID:Kb7SX/WT
>>917
微妙じゃね?業2切ったら一瞬で紫終わるだろ
瞬間火力で悪女に勝てないんだから白長く維持すること考えたほうがいいと思うけどなぁ
922ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/05(火) 23:03:15.13 ID:b9Dh3o8t
業2切ってHC用装備にするときには非常に助かる
923 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/07(木) 00:31:02.49 ID:eDni5sxM
特大双龍組めるようになるのか、やべえな
924ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 08:37:13.61 ID:/FqAykjD
アメジストなー
作るのは良いんだが見た目が受け付けないんだよな 俺にはバケツにしか見えない
925ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 10:05:01.15 ID:9ZCnnNek
双剣スレはテンプレ無しの方向なんですしょうか?

双剣始めたので参考にしたかったのですが見当たらなかったので…
926ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 10:08:04.18 ID:jDqNTsIK
弱点に乱舞
おわり
927ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 11:09:14.92 ID:LRScjG0d
アメジスト一式フル強化終わってるけど、ラヴィは1回も行ったことない
どうしたらいいんだ…今更行けないし、2鯖だし…
928ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 11:49:24.46 ID:8o6hOAVD
2鯖っていうのが致命的だな・・・
929ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 11:52:23.89 ID:0+Z9mGUG
2鯖も別に変わらねえよw
火事場に入ってこなけりゃいいカモだし装備自由でのりこねればいいじゃん
930ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 14:43:56.43 ID:uxMVFKX3
931ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 15:44:07.89 ID:s80ed1wa
装備自由があるだけで廃人が発狂するだろ
進行がおせえよ死ねって
932ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 16:52:13.14 ID:0XzbF6kv
>>928
可愛そうに、もう進化武器は諦めた方が良い
933ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 19:39:13.39 ID:n/b6Cque
2鯖そんな酷いのかw
934ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 19:45:51.83 ID:DJFhaMGh
ラヴィのマナー()守って!!とか言われた挙句、複数回乙ったら即晒されるんだろ?
2鯖こええええ
935ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 20:16:41.79 ID:aFh4RG57
2鯖じゃなくて本当に良かったw
今後鯖統合でもされたら対岸の火事じゃなくなるわけだが・・・
936ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 20:29:58.66 ID:LBlyCrJL
鯖統合してもいいけど2鯖のラヴィ廃共だけは隔離な
そうすれば平和になるから^^
937ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 21:02:25.27 ID:nuVNvV4u
廃人ランドに居るだけでランク付けされ、あることないこと晒されるからなw

アメジスト絶倫つくんだっけ?
938ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 00:32:43.31 ID:nlQam9fl
箱鯖統合されて意外と快適にできてるわw
939ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 01:15:54.00 ID:29FIsELI
>>937
超高耳もスキルとは別に防具特有の機能としてついてるらしいから全部作れって言ってたよ
修正入るっていうからFでとめてたのに、結局紙切れ枚数の緩和はなしか...
940ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 01:17:02.94 ID:29FIsELI
おれはバケツはいやなんで、頭ヌキでフルスキル発動するようメールだしてるけどな
弓の頭と交換してほしいわ
941ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 09:06:10.48 ID:k7GJI+sH
2鯖は本当にヒドイよ
乙った奴が大討伐チャットで「ごめんなさい…晒さないで下さい…」とか流れてたからな
942ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 12:00:23.01 ID:kaYqWW4b
F1の剛猫はヤマツかね
キリンかテオだと嬉しいが
943ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 13:50:48.54 ID:P+y8Ndgp
>>941
何だよそれ酷えな・・・w
放置してる運営も運営だが・・・
944ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 13:50:57.63 ID:XGGjBp/G
下手したら、特定のゲージの剛猫双+秘伝防具でゲームクリア状態になるんじゃね?
945ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 13:57:13.81 ID:yFQ65klX
秘伝防具ってゲームクリアの人用じゃなかったのかね
それなのに匠もないとか、匠も付けるとこれしか着なくなる云々とかわろす
946ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 14:04:44.98 ID:P+y8Ndgp
どうせその内もっと強力な第2、第3の秘伝防具が出てくるんだろ
947ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 14:11:45.26 ID:3f7foXB6
>>945
匠を付けるとゲームクリアだからそれはまずいって言われた
ってギウラスがレポートで言ってたぞ
948ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 14:53:07.35 ID:Xw5MLa/C
秘伝スキル>>>>>匠ってなんでわからない奴おおいの?
949ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 15:18:40.92 ID:JU1pnuPV
秘伝スキル+匠の話をしてるんだろ
950ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 16:00:15.12 ID:yFQ65klX
武器によっちゃ
匠>秘伝の1.1倍、じゃね

悪女とかエテルノとか疾風とか
951ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 21:01:03.96 ID:oITPdUv3
秘伝スキルは進化双とかとたまたま相性いいだけなんだが。
952ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 01:28:07.65 ID:W7YYfEX2
地の型でも匠業物2装備って価値あります?
953ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 01:36:18.19 ID:nmDz3r4f
地の型ならなおさら必用になるな
954ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 01:41:20.11 ID:XYGbg4L5
>>941
恐らく定型文だし、ネタでしょ

>>952
ある


秘伝+匠なんて太刀が騒ぎ出すぞ
955ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 07:56:30.86 ID:VMxfHRp4
双は剛猫だけかな
956ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 11:48:20.13 ID:N51ekyIm
すいません、なんで剛ガロンに双剣担いでくる人いるんですかね
死にまくってクエスト失敗して迷惑してるんですけど
このスレで教育していただけませんか?
957ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 11:56:56.41 ID:NfmZVEhA
挽歌担いでくる奴はにわか
ガチ厨はドドシザ担ぐ
958ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 11:58:11.10 ID:un+sCfX7
じゃあ何なら許されるんだよ
959ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 12:37:23.82 ID:N51ekyIm
は?何ならいいとかの話しじゃないんですよ
双剣で剛ガロンにくるなって言ってるんです
なんの為に双剣スレあるんですかね
ただの馴れ合いやってるだけじゃないんでしょうから
ちゃんと教育していたたかないと回りが迷惑してるんですよ
乱舞するのはかまいませんけど敵を選んで参加しろって話しなんです
テンプレにでもいれていただけませんか
剛ガロンに行ってはいけないと
960ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 12:43:51.95 ID:h9+NMvaG
        ____
        /     \
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

961ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 12:49:00.50 ID:mBlFdK88
お前らモンスハも知らないのか
相手すると住み着くぞ
962ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 12:55:34.57 ID:8Mc9uPap
マジかよ・・・
963ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 12:56:11.33 ID:D5vaRKh1
どうせ住み着かないさ
964ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 12:56:15.22 ID:N51ekyIm
双剣スレがある以上は、不特定多数の双剣使いがきますよね
新人も当然きます、そしたらその新人を教育する義務もあります
そんなのも出来ないで、程度の低い会話を繰り返してるだけで
いったいこのスレにどんな価値があるんですか?
どれだけの人に迷惑かけてるかも理解できないんですかね
テオやクシャだってそうですよ
死にまくってるじゃないですか
基本的に剛種に双剣できるの廃止にしていただけませんか?
双剣は変種までしか通用しない使えない武器なんですから
おまえら自分の身の程しれよ
965ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 12:58:22.73 ID:id2qJ+pm
ここからおまえらのスルースキルを試す(*´ω`*)
966ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 12:59:43.37 ID:r7pwAYOZ
久々にモンスハ見たわww
967ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:02:11.15 ID:6iUIHi3x
今更ながら念願の悪女作ったんだが、、、やっぱりSR専用だよな・・・

剛武器担げるようになるまで遠すぎて禿げ上がりそうだぜ
968ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:07:03.73 ID:N51ekyIm
これから剛種に双剣がきたら毎回このスレにいちゃもんしにくるからな
おめえらちっと気合い入れてスレの運用してくれねえかな
オンラインゲームなんだからよ、自分がよければいいってもんしゃねえし
結局、双剣の悪評が立てばおまえらに返ってくるんだぜ
剛種でも倒せるやつがいるんなら多いに結構だよ
だがその立ち回りを新人に教えるのがこのスレの存在意義なんじゃねえの
頭使えよ乱舞してる間にそんくらい考える時間あるだろ
969ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:16:06.02 ID:HXdcTVNt
でもそういう人達はそもそもここ見てないと思うんだが…
本人達に直接言ってみてはどうだろうか?
ここに書き込んでる間にそんくらいする時間あるだろ?
970ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:16:21.64 ID:N51ekyIm
おまえらこれ読んでみろよ
925:04/07(木) 10:05 9ZCnnNek [sage]
双剣スレはテンプレ無しの方向なんですしょうか?
双剣始めたので参考にしたかったのですが見当たらなかったので… 926:04/07(木) 10:08 jDqNTsIK [sage]
弱点に乱舞
おわり
971ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:18:01.44 ID:D+4632mM
ID:N51ekyIm
http://hissi.org/read.php/ogame2/20110409/TjUxZWt5SW0.html
完全に池沼www
972ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:19:24.65 ID:hxTcPRXp
モンスハなのか?
973ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:21:02.49 ID:D5vaRKh1
36 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 08:22:37.85 ID:N51ekyIm
職業と年収と好きな武器種教えていただけませんか?
とっかかりは容姿かもしれないけど
女の人は将来を見据えて未来を願うんです
私は心美人の人のが人間として価値があると思います(・_・)


37 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 08:26:37.60 ID:N51ekyIm
あと男の人ってなんであんなに胸をみたがるんですか?
電車とか乗ってるとチラチラ何回もみてくるんですよ
そんなにまたいなら、ヤラシイDVD借りてくればいいじゃないですか


38 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 08:29:09.48 ID:N51ekyIm
もう一つすいません
なんで大きいのが好きなんですか?
大きければいいの?形とかは関係ないんですか?
974ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:22:09.21 ID:N51ekyIm
こんな程度なんだよな双剣スレっうのは
結局はおまえらの日々の積み重ねがこうなったわけだ
ちっとおとしまえつけてくれねえかな
全武器スレに謝罪いれろや
とりあえずこのスレの代表者、ツラかしてくれねかな
これだけ人様に迷惑かけといて、ただじゃすまねのはわかってるよな
まあいつでも片手スレにいるから、かならずツラだせよな
975ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:26:31.58 ID:HXdcTVNt
大体だな
味方のサポートも片手使いの醍醐味じゃないのか?
地雷の双が来て乙りまくると言うのなら「俺が全部助けてみせる!」くらいの気概を見せてほしいもんだ
自分の力不足を地雷のせいにしてちゃいつまで経ってもうまくはならんよ
976ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:27:45.31 ID:N51ekyIm
HXdcTVNt

おまえ双剣使いなんだろ?双剣使ってる奴はすべて仲間なんじゃねえの
それをここを見てないとかで済ます問題じゃねえだろ
オンラインやってりゃいつかここに来るの当たり前だろ
知識が求められるモンスハでよ
だからそいつがきた時のためにテンプレでもなんでも用意してやる
可愛がりしてやるのがこのスレの役目だろ
馬鹿は馬鹿らしく従えよ
977ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:28:32.36 ID:8Mc9uPap
>>975
同意
978ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:28:33.50 ID:T5PW8uTX
>>956
指定か?ガチか?
ガチなら天型挽歌で匠大3早食毒無効避1受身赦しランナーで防御約800で行ってっぞ。
979ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:28:36.27 ID:TigyKP9v
なぜキチガイとわかって相手にするのか
980ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:28:46.98 ID:mBlFdK88
何故モンスハをスルー出来ない?
もう一度言うけど相手したら住み着くぞ
981ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:28:57.44 ID:2kfLPSpl
さわんなよ
982ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:30:40.79 ID:N51ekyIm
あほか馬鹿野郎、そいつは他の三人が粉塵同時に使ってやってんのに
見事にしんでったよ
それくらい場違いな武器種だっての
983ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:32:13.79 ID:N51ekyIm
次のスレ作る前に早く剛種に双剣は禁止テンプレ作れよ
984ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:32:19.72 ID:mBlFdK88
専用スレあるぐらいの基地だからもう触れるな
それか焼いてまえ
985ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:35:54.79 ID:N51ekyIm
スレタイに剛種禁止って入れるのが最適だな
いい案だしてやったんだから早く作業しろよ
お荷物双剣は、世話が焼けるぜ
ほんとこんな使えねえ武器ねえよな
986ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:44:14.55 ID:N51ekyIm
一、全武器種スレに謝罪を入れる
ニ、剛種にはこないようテンプレを作る

今現在でおまえらがやるべきことは、この二つだ
早くしてくれねえかな、どれだけの被害者出てるのか
おまえらもわかってるはずだろ
わかってるのにやらねえとか理解できねえんだけど
987ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:45:38.08 ID:T5PW8uTX
リロードしてなかった…荒れてんな…
相手にするわけじゃないけど、ガロンに双剣で死ぬ奴がハンマーとか頭陣取って死なないわけがない。

最近そんなんより場違いな剛グレン、腱キリンに双剣で行った俺。死んでないし晒すなよ?
988ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:49:06.75 ID:cHb1BipX
こわい
989ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:49:27.78 ID:G0/ANmL7
見事な池沼っぷりで吹いたw
双スレも面倒な奴に憑かれたな
990ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:49:32.67 ID:N51ekyIm
まあ双剣使いなんてのは思考の止まった奴らばっかなんだろうな
立ち回りもなにもなく、弱点を乱舞とか馬鹿だろ
所詮、変種までのガキの玩具って程度のもんだ
いっそのこと次スレ立てるの辞めろよ
この板に双剣スレなんていらねえよ
こんなゴミみてえなの、そうだよな?
991ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 13:51:58.77 ID:N51ekyIm
残り九レスでおまえらの足りない頭で良く考えとけよ
992ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 14:00:05.99 ID:EkpbNwJt
おちんちんジェネレーションギャップ!
おちんちんジェネレーションギャップ!
993ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 14:03:24.39 ID:N51ekyIm
おまえらこれみてみろ太刀スレ見習えや

【MHF】太刀スレ 弐拾七之太刀
1:01/04(火) 08:04 L0QRN/0V [sage]
剛種等難易度の高いクエストではほぼ出番は無く
ネ実2の廃人からは要らない子扱いされて
火力がない癖にPTメンバーの行動を制限する能力だけはトップクラスで
クエストに参加するだけで晒しスレに名前が載る
MHF運営から完全に見放されて夢も希望もない太刀のスレ
994ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 14:08:13.96 ID:8P6osozf
ヒルデちゃんのおちんちんをペロペロしたい
995LV不足でたてれなかったぞ><:2011/04/09(土) 14:13:28.05 ID:x4yZIpAX
996LV不足でたてれなかったぞ><:2011/04/09(土) 14:15:09.47 ID:x4yZIpAX
997ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 14:36:28.02 ID:+PamiZIn
【MHF】双剣ふりふり32振り目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1302327373/
たてた
998ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 14:39:16.95 ID:x4yZIpAX
>>997

変なてんぷれでしたらごめ(ry
999ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 14:41:03.27 ID:TigyKP9v
よくやった、ジュースをおごってやろう
1000ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/09(土) 14:43:55.40 ID:EkpbNwJt
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|.....||__|| (     )  王冠でなかった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
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/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  王冠でなかった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
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/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  王冠でなかった!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   王冠でなかった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /

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/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  王冠でなかった!
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   王冠でなかった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ
|    | ( ./     /      `) ) ♪
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