1 :
(´・ω・`):
自慢、自虐おk
ただし中途半端なゴミSSは載せんなよ
すまない(´;ω;`)落とすぉ…
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/26(水) 12:40:34 ID:w5j3asEu
ドンマイ
再利用すればいいよ。
実質Part2で使えばいいだけ。
報告ですぐスレ埋まるだろうし。
再利用age
ここは【MHF】剛猫武器強杉ワロタ Part2
前スレ
>>2
剛猫についてわかってることって
@各武器で平行テーブル
A剛猫武器をつくるとテーブルが進む(塊生産やクエ出発では進まない)
B各武器につき3種類名前が違うものが存在(大当たりは★付きでグラ違い)
C切れ味ゲージは武器種ごとの既存のゲージのみ
D当たりを引くと生産ムービーがスキップ出来ない
このくらいかね?
質問ばっかりでごめん
☆は3種類全部について☆有り☆無しがあるの?
あと☆と★の表記を見るんだけど2種類あるの?
各武器平行テーブルとあるけど
槌で当たり引いて猫回線してもっかい槌なら同じのができる?
当たり引いて猫回線した勇者がいるのか気になる・・
当たりでもムービースキップできたという報告があるけど
ムビキャン⇒寒い 極稀に当たり
ムービー⇒当たり以上激熱演出
という認識でいいのかな?
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/05(土) 14:11:52 ID:dHXstUkF
半年ぶりにログインして剛猫武器作ってみたけど4回で鬼火出てワロスwwちょろ過ぎ
★は何か金色のマークですね 解決しました
やっと初めて当たり演出引いた〜【雷切】にはならなかったけど。
【雷牙】1286 雷210 会心36 紫 スロ1
微妙だけど野良で担いでもいいよね?いいよね?(′;ω;`)ブワッ
ガチならフォルテ、睡眠溜3なら斧か進化剣に負けるんじゃないの
か、会心率とスロ1空いてる所だけならフォルテにだって負けない・・・と思いたい。
リーチ短いけどっ・・・!
負けてんだろ・・・
勝ち負けなんてどうでもいいんじゃよ
山霧出来たけどノーマルの属性値落として攻撃力と会心が少し上がっただけだった・・・
ゲージまでまんま一緒(テオハン)・・・紫なしの白が長いやつ・・・
微妙・・・
それはね鳳凰ゲージって言うんだよ
もう一度
>>1からよく見ようぜ
一番当たりの切れ味ゲージって割愛かな?
>>8 槍で鬼火出たときに猫回線使って槌作ってみたら案の定ハズレ
仕方ないのでもっかい猫回線して槍生産したらまったく同じ鬼火でたよ
なので武器ごとにテーブルが存在するけど、猫武器1個作ると全部1つ進むって感じだと思う
あとはほかにテーブルが進む条件があるかどうか、リセットされるタイミングがあるかどうかで、ある程度当たり狙えると思う(努力次第で)
あと★は3種類のうち一番いい1種類のみつくよ
そもそもこれテーブル制御なのか?
生産したときに次回の性能決定してるとかな可能性はないのかな?
塊系も最初期はテーブルあって当たりが何回目にくるか解析もでてたけど、
変更されちゃったよね。
メンテ挟んだら前に作った性能と違う性能になった
これ豆知識な
>>21 それって毎回なるのか? そしたら不具合じゃね?流石に
大当たりのまとめ画像くれよ
性能じゃなくて見た目の違いが見たい
あと雷切欲しい
火影作りたいけど求人死んでて証集めるのが辛い
鬼火 552-火350 ドド山ゲージ スロ1キター!
と思ったら会心0%でござる・・・。
前スレ見ると40%とか50%とかの報告あるけど
☆付きだと見切りとかゲージ補正抜きでの数値でそこまで高会心出るのかなぁ・・・。
ドド山ゲージはデフォが黄色だから強制的に会心0になるよ
武器の会心が反映されるのは緑異常だから匠つけてみな
たぶん40%になってるはず
ああ・・・ゲージ補正あれば会心40%いくのは分かってたんだ。
基本値として40%、紫ゲージで+40%とかそんなトンでも性能なのかなぁと・・・ねw
しかし当たり引けたと思って本家ドド山さんと改めて比べてみたけど
ドド山さんマジパネェッス・・・。
これを超える剛猫ランスは本当に現れるんだろうか。
鬼火とドド山比べると倍率10少ない変わりに会心40%高いから物理は鬼火のが上じゃないか?
ふと思った
必要素材の証と汎用素材って連動してるけど、これって将来的にベルの剛猫とかでたら古龍素材じゃなくて飛龍汎用素材要求されるってことかな?
FX作ってて証より古龍素材で詰んできてるのは俺だけじゃないはず
ハンマ作ってたら厚鱗がなくなった
俺も一番最初に厚鱗がなくなったな
そんで次に鱗が尽きた
証と上鱗はむしろ増えてくw
火影って見た目が鬼火とグラ違うんやね
角とか毛が生えて豪華になってるー
グラ変わるのはほんとだね
ぐぐると個人ブログとかでSS上げてる人がいる
あと☆引くと親方猫からのシステムチャットが流れるみたい
ん?これ同じ鯖全体に流れるって事?
団だけだろ
雷切のど真ん中に三つ巴マーク入ってるのはスルーなのねw
だれがみてもわかる特徴だからだろ
スルーというか既出だな
いいな雷切
☆なしの雷切りや火影ってありますの?
雷切のゲージは糞蟹太刀のゲージだな
孫の手ゲージとかあるのだろうか
初めて☆武器見せてもらったわ。
雷切だったけどかっこよかった。
雷切(千鳥)とか火影とかNARUTOみたいね。
漫画の名前ばっかだよ幼稚だよね
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 20:50:56 ID:Gig9nHtH
e?
オーブダオラはケツのとこが虫の腹みたいな奴からやたら角ばった翼に変わってるな
雷切(らいきり)は雷または雷神を斬ったと伝えられる日本刀。複数ある。
火影(ほかげ)
火の光。灯火。「沖に―が見える」
灯火に照らされてできる影。
ナルトが発祥だと思ってるバカは消えろ
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/06(日) 21:18:02 ID:fBNxq0LV
どう考えてもナルトだろ
そのうちブリーチなんかの90番台が出てくんのかな
元ネタは
>>47で運営もそれからとっただろうけどネ実民の民度的にナルトっていったほうわかりやすいな
グングニルとか見て、うはwFFのパクリって言うのと同レベルだな
烈火の炎が真っ先に思い浮かんでごめんなさい
ハンマー100回やって微妙なソワール1個
ランス120回やって当たり無し
MMOが嫌になってFに来たのに、またこれかと思った今日この頃
ランス230回生産して鬼火4こ・・・
もういやになってきたお
ナルトみたいって表現は語源はどうあれ事実なのに
ナルトが発祥だと思ってるバカは〜なんていってる奴はそもそも読み方間違えてるだろ
そのうち麒麟の事をモンハンのパクリと言い出すんだろうな
そんな流行のもんからまるまる持ってくる運営が悪い
ってかまじで厨二くせーんだよ名前
ラオ片手 剛ラオ通い続けて119回目にしてやっとまともなのが
しかし、ヤマアラシなんていなかった
スロ1 攻撃373 属性370 会心39(見切りなし) ナナゲージ
もうこれでいいよね・・
59 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 09:20:39 ID:qIjXlHH8
残念ながらヤマアラシ以外は身内専用でございますの^^;;
既存の武器の中でドラ鳳凰を遙かにしのぐ性能であったとしても
それを証明することは本人以外は不可能
何よりグラフティクが巨龍長剣のままではダサい
これは運営の仕掛けたマゾコンテンツですな
tes
俺だけかもしれないけど59の文章を見ると気持ち悪くなるんだが
ちょっと目がチカチカするな
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/07(月) 11:55:23 ID:qIjXlHH8
安心しろお前だけだ。☆出ないからやつあたりはやめてくださいましぃ^^;;
関係ないことでレスさせるじゃねぇよ!お前あらしか?
俺だってFXに使う素材が全部ゴミになったんだぞ!!
ランスとハンマーと片手やったけど2ページゴミだ;;
やってて面白いけど☆が出ないと全部無駄になる究極のギャンブルが剛猫
でも☆の性能があれだから納得せざるを得ないだよな・・
てす
グラフティックwwwwwwwwww
>>61 俺もだ
見てると吐き気がするな
たぶんグラフティクのせいだ
アカン俺らやで
剛猫の作りすぎでついに頭がおかしくなってしまったか…
クソガニゲージのゴミが量産されて雷切は1個も出ない辛い
キリン大剣を生産するためにヤマツに通ってたら膜が100個越えた
FXとまだ作ってない剛種武器分の素材はゴミ箱にうつしてから剛猫やるといいと思うんだけど
計画性のないことして愚痴られても困ります
1万円納金しますので、当たりを下さい運営様お願いします。
剛ぬこアタリドリンクとか課金販売しそうだな・・・w
1万でオーブ当たるなら喜んで金払う人も多いだろうね。
剛猫はなんていうかある程度剛武器作った人向けではないかな。
職人とか関係なく簡単に作れてしまうのはどうなんだろうか。
なあ、お前らそろそろチケもやばいだろ?
チケディアにも来てください
素材集めかねてチケアカムやってるわ
剛にゃうpから200回まわしてソワール2個出ただけ・・・
しかもゴミ;;
オーブはいつ出ますか(;ω;)
進化派生100はかなりの廃プレイしても1ヶ月以上かかるだろ?
つまり・・・・
錆クシャに毎回大激運のお守り持ち込んでやってたら超絶と一緒にもらった200個全部使い切っちまった
まあ、外れたら何も残らないという人もいるがプレミア入れながらやったらSRかなりあがったし、大量の紫色した鎚アイコン眺めてるだけでも楽しいからいいやw
1万で大当たり貰えるなら喜んで払うわ
それほどに強すぎる
ビンいらん進化武器なら作ってるのがあほらしくなるわ
思ったけど大量に生産した人は売らないで倉庫に残しておいて
切れ味、攻撃力、会心、属性とかの数値の分布をデータ収集すれば何か分かるんでなかろうか。
データをたくさん集めればどういう確率で分布してるかとかが予想付くかも。
なにをどう予想しようが一番の当たり以外はどうでもいいからな〜
当たり以外をどう引こうがどうでもいいという
現実問題として大当たりの中のさらに上限値を引くのは不可能に近いし、中当たりの中の上限値ですら難しい
と言うより現在はその上限の推定値すらまとまってない状態
その人なりの妥協点を決めるためにも、ある程度の目安があったほうがいいでしょ
自分はまだ300くらいしか作ってないけど、メンテ中にある程度整理してみるつもり
今?チケディアに忙しいです
当たりでないってわかってても増えた証を見ると回したくなるね
もしかしたら・・もしかしたら・・って感じでさっきクシャの証がなくなった
スレ的に調べて欲しいand調べることが重要な要素(ネ実wikiとかにまとめページ作るかも)
1.各武器各段階各パラメータの最小最大値の確定
2.外れのパラメータの分布の分析
→各パラメータは最小最大値の間を均等な確率でランダムに決定されるのか。(若しくは偏りがあるか)
3.外れ、当たり、大当たりそれぞれの確率
→これは難しいのでたぶん無理。ある程度の範囲では分かるかもだけど。
とりあえず1だな。2は数百個とか作った人はExcelとかでまとめて法則あるかとか調べてみて欲しい。
1.性能が決まってからその性能に応じて段階が決まる
2.まず外れ、当たり、大当たりが決定され各段階毎に決められた範囲内で性能が決定
1だと例えば攻撃力1300糞ゲージの鋼龍槌とかが存在していいだろうけどそれはないから恐らく2
だから各段階の最小最大値と決められた範囲内で恐らくランダムで決定されてることさえ確認できれば
オーブの中でのある性能のものを引く確率とかは算出できるはず。
外れ、当たり、大当たりをまず抽選
そっから引いたものから特定の範囲でランダム再抽選、じゃないかね
さらに、ランダム再抽選するのが90%、特定の性能を引くのが10%(クシャで言うと1144の300匠紫)
って感じで分かれてそう
出なさ過ぎて検証できないけど、ソワールやオーブとかの当たり群の中でも特定性能とかあるんかね?
☆とかは見たことすらないから性能すら分からんけど
もらった大激運を活用して街クシャをブン回し証100枚獲得
それに対し、厚鱗100枚
さて、どうしたものか…
>>90 いやそれの2行目までって
>>89の2と何が違うの…?
特定性能のはソワールだと1248氷350会心30辺りがそれみたいね。
ただ特定性能でもスロ数が違う。攻撃力とか属性値が微妙に違うものがある。(クシャ槌で1144氷300が特定性能ってどこソース?)
要は外れてもそれなりのものをってことである程度の性能のものはでるように配慮してるみたいに前スレでは言われてたね。
それがだいたい何%なのかは500個とか単位で作った人が確認してくれるといいかも。
前スレ見たら1144氷300匠紫ってのが何度もあったねすいません。
でも鋼龍槌でランダム再抽選で匠紫攻撃1230会心30とかもあるのかな。
理論的には特定性能よりほとんどはゴミだけど極稀に強いのもできそうなんだが…。
>>93 それはない気がする
攻撃ゲージ属性で上限がキッチリ決まってて、名前変化しない限り頭打ちって気がするよ
もしくはランダム抽選時に、攻撃やゲージが一定数値を超えた場合に名前が変化するとか
要は名前変化するから数値が限界突破するのか、限界突破したから名前変化したのか
ってとこだけど、これは完全に仮定の話だから話半分
数値が頭打ちってのはラオ片手で特に痛感した
名前変化しない限り、330〜40あたりに攻撃力の限界の壁があると思う
ゲージはちと違うな、この場合属性値か
でも俺1206で180の糞ゲージでソワールになったんだよな…
攻撃力だけやたら高いハズレとか持ってる人いるかな?
もしいれば、名前変化してからのランダム抽選があることの一つの根拠になるし
もしいなければ、名前変化=ランダム抽選時の攻撃力数値が限界突破したときに付随で名前変化するという一つの根拠になる
96 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 16:22:06 ID:3Ly4/NUW
自分が持ってる中では鋼龍槌は
攻撃899〜1248 属性120〜300 会心(デフォ0%で見切り3でも0%。バグ?)〜30% スロ0or1
ゲージは錆びた塊武器のから天津風まであった。
ただゲージがダルマゲージのが2つあって全く性能が同じだった1138氷300会心30スロ1。(これはランスもドド山ゲージのは同じ性能だった)
鋼龍槌(他の1段階武器も):当たり:10%ぐらい、外れ90%ぐらい
当たりはゲージと性能固定(これの性能はテーブルみたいのがあるかも)。外れは当たりゲージ以外のゲージで特定の範囲でランダムで性能が決定。
(そのため鳳凰ゲージとかがある片手は巨龍剣でも強いのがある。ハンマーは紫ゲージないから結果的にゴミになる。)
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 16:39:51 ID:3Ly4/NUW
訂正
(そのため鳳凰ゲージとかがある片手は巨龍長剣外れでも強いのがある。鋼龍槌外れは紫ゲージないから結果的にゴミになる。)
1段階目武器に関しては大体こんな感じじゃないだろうか。当たりと外れというより性能固定と性能ランダムの2種類かな。
だから鋼龍槌でも各値が限界値?の攻撃1248氷300会心30スロ1の天津風ゲージみたいなのも理論上は出るはず。
でも攻撃1230会心30ダルマゲージの鋼龍槌は上の考えだと絶対でないって言える。
あと2段階武器はソワールなら笛かハンマーの剛武器の幾つかの内のどれかのゲージになるね。
天津風、八咫烏、ダルマ、ドドン・ブレイカーの4つかな。
既存のゲージが抽出されるのに
>>97に意味はあるの?
よくわからないけど
ぼくがんばったよ!
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 17:03:12 ID:3Ly4/NUW
意味あるだろ。
既存ゲージといっても全てから抽出してる訳ではない。(例えばテオハンゲージの剛猫槌は存在しない)
あとなんかゲージが同じのは性能が似てる気がするね。
というかこれランダムとは言いつつも、数十種類用意された武器をランダムで選んでるだけじゃないの・・・
>>97さんの画像で攻撃力同じやつ探すと、ゲージと属性まで一緒になってるのがほとんど
全部見きれてないけど、逆に攻撃力同じでゲージと会心てんで違うのあるかな?
ハズレ100個
当たり5個
大当たり3個
とかあって、それを抽選してるだけなのかもね
固定性能だと思い込んでた一部のハズレの中でも当たり気味だと思われてたのも、単にその100個のうちの1つだけなのかも
>>102 俺もそう思う
既に200本ほど鋼龍作ったが全く同じ奴を大量にひいてるし
自分のデータを整理したところ、大当たりはともかくとして通常生産品についてはだいたい分かってきたのでまとめ。
<通常生産品の特徴>
1.物理倍率、属性、会心
基本的に物理倍率に比例して属性値と会心も決定される。よって物理倍率で上限値のを引けば大体最高性能のものが完成する。
ただし、物理倍率が一定値を超えると物理のみ高くゲージが死んでいる失敗作になる。
ランス例:506/300/30 → 494/300/29 → 483/290/26 → 469/270/23 → 460/250/20…
ランス506/300/30、片手336/300/40、大剣1152/300/30、ハンマー1144/300/30が通常生産の上限で、これを超えたものは銘あり以外すべて失敗となる。
また、まれに物理、会心、ゲージが最高値であるにも関わらず属性値のみ130や140しかないものができることがあり、武器種によっては致命傷となる。
2.切れ味ゲージ
物理倍率の数値に従って切れ味ゲージがいくつかの候補から絞り込まれる。
基本的に倍率が高いほど候補は優秀なゲージとなるが、倍率が一定値を割ると極端にゲージは悪化する。
ランス例
506-485(倍率220-211):ドドン・マウンテンorドドンゲイザーorネブライグニスor幻雷槍【迅雷】
483-462(倍率210-201):ドドン・ゲイザーorネブライグニス-50or真舞雷槍【尾長鶏】-50or真舞雷銃槍【孔雀】
-50というのは未強化剛武器のゲージよりさらに50低いゲージという意味。
また、倍率220-211など一定の範囲内でも、倍率が高いほど良ゲージが選択される傾向にある。
具体的には上限の506(倍率220)なら確実にドドン・マウンテンorドドン・ゲイザーの当たりゲージでの二択になり、
217-219くらいでもほぼこのどちらかになるが、211-216あたりだとハズレのネブライグニスや迅雷のゲージが頻出する。
片手例
336-323(倍率240-231):炎妃剣【渇愛】or真舞雷剣【鳳凰】orドドン・エッジor己龍剣【蒼鬼】
ハンマー例
1144-1097(倍率220-211):浮岳槌【天空城】or天狼笛【天津風】orネブラマッレウスor真舞雷鎚【八咫烏】
大剣はサンプルが少ないが、上限の当たり候補2つは殻王刀【硬】or真舞雷大剣【金鷲】と思われる。
重要な点として、このゲージ候補と選択システムがそのまま中当たりの鬼火、山霧、雷牙、ソワールにも用いられていると思われる。
自分やフレ等が作った範囲では、倍率が上限から離れた当たり品にはゲージが迅雷や己龍剣といったハズレ品が多く、逆に上限付近ではドド山、渇愛などの当たりゲージが多かった。
(大当たりの火影、山嵐、雷切、オーブは最上ゲージのみ?)
弓以外は★付き画像上がってたが
あの1300超えの槌や大剣はどの程度の位置なんだろうかね?
あれがほぼ上限値なのか、更に上が存在するのか
あの時点で会心、スロの差で進化武器お亡くなりに近い状態だったが
最高倍率の最高会心は見た事ないな
倍率高いと会心が低めだったりとか
>>106 あれ?2ってつまり同じ攻撃力でも属性やゲージ違ったりするってこと?
とすると上で俺が書いた予想は外れてるって事か
あー探すとちらほらあるな、確かに
やっぱ各性能ごとにランダム抽選かねぇ
>>102 攻撃力と属性が同じだけどゲージは違う例なら、俺が
>>92で確認しただけでも結構あるな
攻撃力552、属性300の炎王槍は (左から1、上から2) (5、5) (6、9) (6、10)
の4つが当てはまるが、ゲージはそれぞれドドン・タワー、ドドン・タワー、ドド山、ポルペカヴァリエーレでバラバラ
(3、11)と(2、12)とか、(2、13)と(3、13)みたいに属性とゲージは同じだけど攻撃力が2〜3だけ違う、って例もあるし
たしかに攻撃力、属性、ゲージが同じヤツも結構あるし、俺も完全ランダムじゃなくてある程度の法則はあるとは思うが、
>攻撃力同じやつ探すと、ゲージと属性まで一緒になってるのがほとんど
なんて言うには例外が多すぎるわ
ふむ、とはいえそれぞれをランダムで引くとすると
攻撃属性ゲージ会心が全て同じになって複数出るって結構ありえない確率だよね
固定値のハズレが存在するってことか?
俺の鬼火2本ともまったく同じだったぞ
え〜それぞれランダムで出るか?
もしくはキーが2つほど決まっていて、攻撃○○ならゲージは
>>107みたいに抽選で
属性会心もどっちかがキーになってて、どちらかがキーが決まったらキーに合った選択肢から抽選とか?
それならキー2つが同じになれば全部同じ性能になる可能性もありえるのかな
選択肢の数によってはキーさえ合えば同じのが20本に1本くらい出るくらいにはなりそうだし
116 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 18:27:18 ID:3Ly4/NUW
そりゃ1206のソワール引いてる時点で気づけっていう。
攻撃で決まるなら1206より高い鋼龍槌があるんだからソワールになる訳ないだろ…。
(6,9)はドド山じゃねーぞ。
上の画像だとドド山ゲージは487 300のやつだけ。
117 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 18:34:29 ID:KMGO9mDZ
やっとソワールが出来たけど攻撃力切れ味ゲージ共にクソ過ぎる・・・
マジオーブほいし・・・
>>116 ホントだ、普段匠つきでしかドド山ゲージなんて見ないからわからんかったわ
よく見るとドド山とはオレンジの長さが違うな、スマソ
しかし、となるとオレンジ・黄色ともに長めは何ゲージなんだ?
(6、8)と(6、10)でも黄色止まりなのは同じでも黄色の長さが違うし
今まで剛種武器から抽選されると思ってたが、両ドドン以外に黄色止まりの剛種槍なんてないしなぁ(
>>106のゲージ候補にも当然当てはまらない)
小部屋ざっと見た感じだと、アイアンランスと進化武器LV1がそれっぽいが
>>115 >>105で書いたけど、通常生産品については物理倍率が決まれば自動的に属性、会心、スロ数が決定されるっぽい。
例えば物理469(倍率207)のランスなら属性はすべて270、会心はすべて23、スロはすべて1になる。
だから当然似たような数値のものばっかりになる。
ただ、まれに会心−1%、属性−10、スロが−1されたものができる。
キズものってことなのかもしれないがよくわからない。
で、切れ味ゲージも
>>106で書いたとおり物理倍率に従って2-4程度の候補から選択される。
だから当然物理から属性、会心、切れ味ゲージまで含めて似たような品が多くできる。
>>118 >>106では上のほうのゲージ候補しか書いてないけど、下のほうのゲージ候補としては
匠でも青:ブラックテンペスト
匠でも緑:アイアンランス、パラディンランス、パラライザー
匠でも黄:骨銃槍、ボーンランス
匠でも橙:凄くさびた槍
とかがある。そのへんのどれかだと思う
>>119 ほほーそういうことか
猫だけに気まぐれでマイナスされんのかねぇ
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 19:07:41 ID:3Ly4/NUW
ハンマー 小当り:220 中当たり:220 大当たり:260(たぶん確定)
ランス 小当り:220 中当たり:240 大当たり:260(倍率250までなら確認)
片手 小当り:240 中あたり:270 大当たり:290(たぶん確定)
前スレ見ると☆だと会心35までいくかも。
前スレのは匠付きでの数値じゃないかな。
連レスだけど上の法則通りだとハンマーは1352会心35?属性230スロ1が最高かも。
メンテ後にスレで一番最初に報告が上がったやつ。
通常版の限界品を引いても身内以外で担げないから
結局は銘入りを引くまで祈る作業になるってのには変わりないんだよな('A`)
>>119 その辺はおそらくtriのお守りのスロみたいにランダムで減算処理が入ってるんだろうな
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 19:47:30 ID:3Ly4/NUW
片手以外は微妙じゃね。
でもってオーブ=ダオラでも1254とかそこまで攻撃力高くない武器もあるってことでしょ。
仮にオーブ引くのが1000分の1として倍率241〜260がランダムに決定されるなら
倍率260引くのは20000分の1ってことになるね。
倍率251以上でも10000分の1ですお客様。
進化武器の方がはるかに簡単なのではなかろうか。
対象のモンスターがいればいつでも気軽にできるのがいいのかもしれん
ラヴィはいなかったりPT組むの面倒だったりするしな
ラヴィ敬遠してたが猫はあまり苦にならんぜ、不思議!
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/08(火) 20:05:02 ID:3Ly4/NUW
つうか当初言われてたみたいな進化武器死亡なんて有り得ないってことだろ。
証以上に鱗120000個、上鱗80000個、厚鱗40000個とか尋常じゃない要求量じゃないか。(予想だけど)
全鯖1の廃人でも狙って260引くのはまず無理。
嗜み程度にやることはあってもそこまで狙わないかも。
ソワールが100分の1ぐらいだろうし倍率1248も2000分の1以下ぐらいってことになるんだが実際そんな低いだろうか。
確かに大当たりでなおかつ最高倍率を狙うってのは現実的じゃない
先が見えないからモチベが保てない
一応攻撃力と切れ味の関係性の裏付けのために 倍率200以下の下位と221以上の切れ味外れも調べた
骨銃槍 411 414 416 552
ドドン・ゲイザー 478 453 455 462 466 469 478 496 501 503
凄くさびた槍 418 423 425
ブラックテンペスト 427 430 434 517
パラライザー 450
ボーンランス 404 409 411 552
スパイクスピア 443 448 517 552
アイアンランス 397 402 506
ネブライグニス 437 441 450 489 494 492
真舞雷銃槍【孔雀】460 464
攻撃力が高過ぎる方はサンプルがあまりに少ないし、
>>106が言う小当たりのはずれゲージさておき
>>105とかも言っているようにデフォルトの数値と思われる数値とその微劣化値で構成されてるっぽい
おそらく下位の場合は切れ味と属性値攻撃力までセットの様に思える。攻撃力と属性値には明確な対応がある
さらに境界値以外は他のゲージとかぶってないようにも見えるけどこれはサンプルの問題かも
アイアンランス 402(175)/140 397(173)/130
ボーンランス 404(176)/150 409(178)/150 411(179)/160
骨銃槍 411(179)/160 414(180)/160 416(181)/160or170
凄くさびた槍 418(182)/170 423(184)/180 425(185)/180
ブラックテンペスト 427(186)/ 430(187)/190 434(189)/200
ネブライグニス 437(190)/200 441(192)/210
これ以降は切れ味と攻撃力の対応は入り乱れるようになるけど、属性値と攻撃力の対応はそれでも存在してる
せめて小当たりと大当たりの攻撃属性会心見切りスロットとかは確定にして欲しかったなぁ
確定じゃなくてもいいがある程度の性能以上にはしてほしいな
ランスはカクトス越えが出てくれれば個人的には満足するんだが…それすら出ねぇ('A`)
うおおおおおおし!!
やっと鬼火ひいたぞーーーー545火350スロ1会心15だけどもういい
二度とやらんぞ!!何回やったと思ってんだwwww
あっゲージは極楽さんね、証600枚がようやく報われた>ワ<
誰だ鬼火直ぐ出るとかいった奴!!これしか当たりでたことねーよwwww
ホントマジ2度とやらんwwww
火影?知るかそんなのwwwwwwwwwwwwwww
あっ会心素で26だた何でもいいやww
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 05:48:43 ID:1xpm83Kr
結構いいな自分のは 519 火200 会心22だよ 鬼火としては下位なんじゃないかな
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 05:58:49 ID:WNqJnVix
552-350 ドド山ゲージで会心紫時で40%の鬼火でるまでがんばろうぜ
この鬼火なら性能MAXじゃない火影と比べてもあんまり遜色しないはずだ
でも見た目の差が残念
なげぇって注意されたから2分割して書くお
当りは武器倍率と属性値がそれぞれ対応しているように見えるな
色々考えた中で、武器倍率がゴミで属性値が高いパターンが存在していない(重要)
銘無しは300から属性値が頭うちになっている
銘無しの限界値は属性300
当りは属性値が300↑の時だとは思ったが、探せば属性値が倍率230/属性170で銘があるのも存在する
銘ありで倍率と属性が全く同じで異なるゲージのものも存在している
銘ありが抽選された場合、属性値が何らかの方法で減算されていると考えるのが妥当である
以上の事から、まず属性値が抽選される。300↑ or 300ストッパー or 300未満
@300未満ならテンプレゲージで確定
A300でストッパー食らってる場合はストッパーフラグで属性と対応させて確定した武器倍率が一定(倍率220)を超えたら強制的にゴミゲージへ確定して、属性を減算処理
B300↑ならば属性に対応した武器倍率が1-5の間のモノを抽選して確定する
この時に属性値が一定以上(倍率240↑相当)ならばオーブ等の大当たりを確定してゲージは最上位のモノ固定となる
抽選された属性値はここで高確率で−10されるループ減算処理が入って100になるまで減算して確定する。恐らく見切りもここで減算する
最後に鬼火等の当りの時点で上位4ゲージのテーブルからランダムで抽選する
まぁ、ようは属性値300ストッパー食らったかどうかが当りかどうかの区別だな
片手では山嵐攻撃力392、属性410(倍率280/430)も存在してるから恐らくこの考え方で良いはず
そんなの書いてどうすんの?当たりでもでるの?
141 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 07:01:16 ID:9frC6gZr
過去の武器を情報で表すには装備品コードと装飾品3つのコードがあれば十分
これが装備倉庫に保存されているはず
ランダムで作った各パラメータを保存するためにはDBの保存領域を増やさなければならない
また、クエスト中や広場で相手プレイヤーに装備しているものを通達する必要がある
ここもパラメータ化すると通信プログラムの変更が必要になる
プログラムやったやつなら分かるが
「何百種類かの武器を実装してその中からくじ引きで抽選する」
を選ぶんじゃないかね?あたかもランダムででたような一覧作って
進化武器だって1つの武器にパラメータを付加して強さを表現してるんじゃなくて
400種類の武器を実装してるはず
実装しようと思えばどんなやりかただってできるし、
解析したわけでもないから確実じゃないけど現実的にはこんなとこじゃない?
142 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 07:04:41 ID:Yo4ZBRFo
というよりどう決定してるかは最終的には分からんって。
幾らでも説明は可能なんだからそんな理論は無意味。
上に出てたようなのでFAだよ。
あと調べることは倍率に対する分布が重要。
鋼龍槌なら各倍率がどれぐらいの確率ででるか。
これがもし均一ならオーブの260引くのはオーブ引く確率/20みたいに言える訳で。
連レスだけど
>>141みたいなのだとして全部のものからランダムに選ぶとかなら
同じ性能の武器が何個も出るとかは確率的に考えがたい。
1)小当たり、中当たり、大当たりの抽選
2)武器倍率の抽選
3)武器倍率に対応する幾つかの武器データから抽選
こんな感じじゃないかな。上で出たようなキズものとかは元々あったデータを引いただけ。
倍率の分布さえ分かれば2)の根拠になると思うんだが。
俺も
>>141みたいなもんだと思う
自分で実装すること考えたらランダム武器生産とその実用なんてプログラム組むのはアホらしい
あたかもランダムに見える千種類の武器データを作っといたほうがはるかにラク
煩雑になるし不具合要因が目に見えて増えることが分かりきってるのに、
ホントにランダムで作れるようにしてたら逆に開発陣の頭が心配すぎる
>>143 >>141は全武器データから完全ランダム抽選って意図で言ってるわけじゃないだろ
上位パラメータのレア度を上げるために何層かの抽選はあるかもしれんが、
そんなこと言っても要旨をただあやふやにするだけだから単純にくじびきって言ってるんだろ
いやいやそんなの分かってるっていう。
そういう抽選があるならこういう感じじゃないかねって言ってるんだが理解できるかね。
人のレスをよく読めよ。
あと実際そうなのかは解析してる人に確認すれば分かる。
>>141の要旨からすれば枝葉末節の上に勝手な仮定を加えた抽選方法についてのレスしてたからいちゃもん付けてるように見えただけだ
今までの議論とか踏まえてるし勝手な仮定じゃねーよ。
性能の何個も同じ武器が出るとか上で述べられてるだろ。
正しいかどうかは別としてね。
いちゃもんとか誰に対してもいちゃもん付けてないぞ?
全然人のレスを読んでないし100年ロムってろよマジで。
標本数300くらいしかないけど、少なくともハズレの中でのばらつきは一様分布から大きく離れてはなさそうだな
ID:AkrqRw1fがアホだから言っとくけど
>>141の説は単にデータが元から決まってるでしょって話。
それ以上でも以下でもなく自分もたぶんそうだと思うからそれについては同意してるよ。
それ前提で全部から抽選してたら1148の鋼龍槌ラピュタゲージなんて滅多に出ないはず。
でも結構な頻度で同じものが報告されてる。
てことは抽選も何段階かに分けられてると考えらるのが普通でしょ。
で何段階かに抽選分けるならまず普通ハズレ、当たり、大当たりとか抽選するでしょ。これが上の(1)
ハズレの中でももし全抽選してるならゲージが固定の1148とかは頻度が下がるはず。
逆にゲージが4パターンとかある倍率の武器は頻度が高くなるはず。
だから頻度を調べるのが重要って言ってるんだわ。
>>149 うんそうだね、ただそれだけの話
そのさいの抽選方法の内容なんて全然どうでもいいって話
わかった振りや興味ないどうでもいいみたいな素振りするなよ
逆に
>>141みたいなのは開発者サイドの話で本質的には意味がない。
要はCGをどういうアルゴリズムで描写してるかみたいな話でそれ知ってどうするの。
重要なのは描かれた映像であって内部的に云々なんて知ったこっちゃない。
こっちが知りたいのはある性能の武器の大凡の確率。
段階抽選ってことが分ればそれがある程度分かるようになるでしょ。
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 10:22:21 ID:9frC6gZr
ん〜いちゃもんつけるためにレスったわけじゃないんだけど・・・
気分を害したならすまん
俺も全部がフラットにテーブル化されてるとは思ってないよ
初めての実装で客の反応によって確率変えたりしたいだろうし、
そのうちイベントとか祭りの勝ち組で伝説の猫職人とかだして
「今ならいい武器のでる確率UP]とかもやりたいんじゃないかな
そういう意味でも確率調整ができるようにはしてると思う
実装方法に対する考え方が違っても表面化する確率はでてくるから
そういった情報を提供してくれてるのはありがたいですよ
なんかこの流れ気持ち悪い
お前もレス読めよ…。
最初から決まってようがその都度生成されてようがどっちでも同じでしょ。
仮にチートでコードみたいのが分かっても何も意味ないわけで。
重要なのは
>>105とかであって
>>141はどうでもいい。
まあそう喧嘩するな。いま必要なのはサンプルデータだ
自分の場合、
生産316
大当たり0
中当たり4(山霧、山霧、鬼火、雷牙)
小当たり24(通常生産品の最高倍率)
だった。サンプル不足ながら確率に直すと、中当たり1.26%、小当たり7.59%になる。
通常生産品は上から下までおおよそ倍率50の幅(ランスなら倍率220〜171?)で設定されてるわけだけど、
それにしては最高倍率およびその付近は明らかに多く出ており、単純な1/50=2%とは思えない
逆に下限付近はほとんど出てない。というか下限値そのものが出てない
よってサンプル不足ながら、均等に分布してるわけではなく、上のほうほど出やすい…と思うけど
他に100個単位で作った人のデータも合わせればもうちょっとわかるかな
ついでに中当たりのほうのデータだけど、自分の手持ちだと
【鬼火】:552火350会心30スロ1 ドド山ゲージ(推定上限)
【雷牙】:1296雷140会心29スロ1 金鷲ゲージ(物理倍率は推定上限)
【山霧】:368龍600会心18スロ1 鳳凰ゲージ
【山霧】:355龍580会心28スロ1 己龍剣ゲージ
になってる。4つのうち2つで物理倍率は推定上限になってるし、
報告を見ててもソワールや鬼火の推定上限は結構出てるように思える
逆に下限値付近っぽい報告はほとんどない(してないだけかもしれないけど)
中当たりは倍率20の範囲で設定されてると思うけど、これも単純に上限出現率が5%とは思えない
通常生産品と同じで、上のほうほど出やすいんじゃないか…と希望的観測をしたくなるけど
やっぱサンプル足りないから他の人の報告もほしい
各性能に対して確率が設定されてるみたいなのかな。
そうじゃないとソワールでもゴミだらけみたいになりかねないし。
中当たりとかは5000件ぐらいデータないと予想するの難しいでしょ。
あと小当たりか否かみたいな抽選はないと思う。
メンテでテーブル変わるってマジなのか?
だとしたら猫回線が…
猫とかやってるやつ居るんだな
メンテ前に各武器1回ずつだけ猫回線できるね。
1.メンテ後に各武器種毎に生成
2.倉庫に生産した武器が送られた時点でその武器種の次の武器が生成
以下次ののメンテまで2をループ
こんな感じだろうね。
テーブルとかはまあないでしょ。
163 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 11:24:48 ID:QcQywf3T
色々みんな検証したりしてるんだな。
7yKA4/uuが背伸びして会話に混じってるのがワラエタ。
結局ただの予想と他人任せっぷりな感じガネ。
自分がもってる火影はこんな感じ
火影★ 攻586 火330 会心0(匠39) スロ2 ドド山ゲージ
★付き大当たりの確率がいくつなのかが問題だな
1000分の1ぐらいならもう身内で出てないとおかしいぐらい回したのだが…
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 12:14:09 ID:EYktcwzT
何回くらい合わせてまわしたんだい?
升情報上げてくれた人に確認したらパラメータ増減形式だってよ。
元の性能が決まっててそこから強くなったり弱くなったりするみたい。
中当たりは1パーセントぐらいで確定だろうね。
大当たりは確かに0.1パーセント以上ならもっと報告あっても良さそう。
>>164 つえーなにそれ。うらやましいうらやましいうらやましい
自分の鬼火から倍率+15くらいか…。倍率はともかく見た目違うのが欲しいなあ
でもこれでランスでも575↑が出ると分かったから(升のは572だった)、ちょっと各武器の推定上限値をまとめてみるか
SSも無い情報鵜呑みにしてまとめるとか・・・
頭大丈夫か?
>>166 実装2日目に30回 しばらくしてふとやったら2回目で出たよ
それまで他の武器は回してない
計32回
>>166 今週だけでも合計すれば槌で1000本ぐらい
武器種問わずなら合計すれば2000本ぐらい
小当たりは1%ぐらいで収束しそうではあるんだが
大当たりが0,1%ってのはなさそうにも思えてきた。もっと低そうだ…
>>158 その【山霧】の下のやつが俺の持ってるのとほぼまったく同じだな
まあ要するに
【山霧】
1:355(+-5) 龍575(+-5) 会心25(+-5) スロ1 己龍剣ゲージ
2:365(+-5) 龍595(+-5) 会心15(+-5) スロ1 鳳凰ゲージ
3:
4:
5:
みたいなデータがずらっと並んでてそこから選んでるのは少なくとも中当たりまでは間違いないみたいだな。
とりあえず、中当たりのデータは今まで投下された全データを並べとくといい気がする
中当たりもせいぜい3〜5パターンぐらいだろうし
その中のどれが欲しいかを決めるだけでもモチベーションの維持にはなろうて
って火影ェ…引いた人に聞いたの勘違いした
自分達で回した感想はまず1%の小当たりを引いて
そこからさらにオーブかノワールかの判別抽選でもするんじゃない?って感じに思ってやってた
1%引いてさらにそこから5%以下引くと大当たりでオーブみたいな感じでな
4人でやって実質4倍速なんだが如何せん誰も引けなかった
>>97の一番上のやつと同じパターンだけ抽出してみたけど
416 170
416 160
416 160
414 160
414 160
411 160
前の誰かしらのレスでは物理が低いものだと属性に+されることはないんだっけか?
それはここのデータでもそうだし、てことは物理と属性のプラスアルファをひとつのランダムな値から求めてるってことになるかもな
会心も見れればよりそのパターンがわかりやすいんだが
例えば
ランダムの値が0〜255だとして
(0)----(50以上【物理+2】)----(100以上【会心+2】)----(150以上【物理+2】)----(200以上【会心+2】)----(250以上【属性+10】)----(255)
って感じにどんどん性能に+されてくってとこかな?
そのプラスパターンがこの数少ないデータを参考にするとしたら
基本 411 160
(0)--------(50以上【物理+3】)--------(100以上【物理+2】)--------(200以上【属性+10】)--------(255)
になるわけだ。
武器種が違えば上がり方はもちろん違うだろうが、
槍ハズレの範囲でこの上がり方が一定なら
その性能上昇テーブルが中当たりや大当たりでも同様に使われているという可能性が十分に出てくる
例えば最後に属性、というのがどの武器でも同じパターンだとすれば、属性の数値を見ただけで物理の最強値も知ることができる
で、その物理の最強値、あるいは最低値が特定の倍率とぴったり当てはまるなら、まずそこが基準と考えていいだろうし、それによって
基本値に+してるのか、-してるのか、それとも+-両方あるのか、この三択は結構簡単にわかるだろ
そうすれば、大当たりのサンプルが二つや三つでも上限値をかなり求めやすくなる
基準が特定の倍率にあるってのはほぼ間違いないだろうしな
>>172ツーラー情報だとそれはないって話。
とりあえず予測とかするなら今まで出た情報と照らし合わせて考えろよ。
同じ武器が出やすいとか特定の倍率の武器はほぼゲージが固定とかそういうのも考慮して。
それを考えないと意味ないからそんな理論幾らでも言えるだろ。
確率については0.1%でも2000回やって当たらない確率は15%ぐらいだから普通に有り得るからな。
当然のことながら当たった人の回数も参考程度にしかならない。
色々情報解析進んでるんだね〜
取りあえずデータサンプル提供するためメンテ明けたらまた証集めの作業にもどるか('A`)
>>164 32回やっただけでソレ出た人なら特定しました(ノ)'瓜`(ヾ)
>>177 >ツーラー情報だとそれはないって話。
いや、その情報はたぶん嘘だ。
信用しないほうがいい。
>>177 ん?ちょっと待て、言ってる意味がよくわからん
チーター装った運営の「チート解析させませんよ運動」に騙されてるのかと思ったが
単に誤解してるだけっぽいな
当たりは当たりでハズレとは別ベースだ。
能力が上昇したから名前が変わると言ってるわけじゃない。
自分が言ってるのはお前の理論が今までの情報とか加味したものかってことだぞ。
ある現象を説明するのは正しくても他でみたら矛盾もみられるとかあるでしょ。
あともう少し分かりやすくレスしろよ。
別に誤解とか何もしてないんだが。
さて、
ゲージとスロットの被りがあるかないかは、かなり他より優先して調べるべきことで
そして、これは
>>97みたいなデータさえもっと多く出てくればおそらくかなり簡単に調べ終わること
まったく同じように見える違うデータを忍ばせておくなんて、こういうデータを配置するうえで当たり前のことで
1つや2つのそっくりペアという例外があるからって、全体を覆すという見方はよくない
たとえば
>>97にはゲージがまったく同じタイプで物理が100とかそれくらい離れているものもある
となればもちろんそれはゲージが同じでもベースの違う2つであるという可能性もあるが、そうではなく
(物理+2)(物理+3)(属性+10)と牛歩した後に (物理+100属性+50) と一気に飛んでからまた牛歩を始める可能性も出てくる
出やすい武器があるったって、企画が20%,30%,40%と書けばそれまでだ
調べても確定できない部分は一番最後に調べるしかない
まずは簡単にわかって、なおかつわかってしまえば覆らないことから外堀を埋めていけば
その確立のぶれがなんなのかはいずれわかるよ
そんなに複雑じゃなさそうだし
言い方は悪いけど、ID:9H5Q9Id1さんはちょと脳内理論が先行しすぎてて説得力ない
たぶん
>>97のデータだけサンプルにしてるぽいけど、
とりあえず1000とは言わんから200か300作って自分でデータを全部整理してみるといいよ
少なくとも自分のデータでは
>>174みたいなめんどくさいシステムになってるとは思えない
>>183 いや、プログラムをちょっとかじったことがあればわかるけど
このシステムは「考えうる限り最も簡単で手抜きなシステム」だよ?
>>182の最後でも複雑じゃないって書いてるでしょ?
確率に関してはどれくらいの数値でないとアテにならないって言葉は散見するけど
その言葉がアテになってないことのほうが多い。
実際にその数値でどれだけ絞り込めるかの確立をまず実際の数値にしてみればいい
1%しか起こり得ないことが5回も6回も連続して起こってるのに、
感覚だけを便りにしてその1%の情報を肯定し続ける人っ本当に多いから
そんなことが頻繁に起きるなら、その数値が間違ってると考えるのが当然
はっきり言ってこのデータは
>>97の3倍から5倍のデータがあれば
相当絞り込めるようなパターンでしかないから、正直それ以上の膨大なデータを出されてもちょっと困るね
それでも大枠に見当がつかないなら
単に色をつけるための簡単な式の存在に気付いてないだけじゃないかな?
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 14:23:47 ID:y0FCgRBI
個人ブログとかで見られる自分理論でしかないんだよな。
自分の廻りで起きたことを説明するだけの都合の良い理論。
ブログでも作ってそこに色々書けばいいよ。
スレでの情報とか考慮しない意見とかは正直意味ない。
前スレとこのスレとか見返してから色々考えるといい。
あと、ちなみにいいこと教えといてあげる
ネトゲ各社はガチャで『大当たりを引いたよ』、『こんなに沢山出たよ』
ってことをひたすらユーザーの多い掲示板に書き込みまくってるんで、SSない情報とかはほんとに信用しないほうがいい
逆にそういう情報を信じろ信じろと言ってるのはまず間違いなく・・・
長期に渡って続いてるネトゲでそういうことしてない場所は少なくとも自分が知る限り一社もないし
まあこれはリアルマネーを払わせるタイプじゃないから、『こんなに出たよ』ではないだろうけどね
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 14:35:42 ID:SrGZTAue
火影かっけえw
>>186 お前のおかげで今週テオ200回やる気がでたわ
さて、
仮に
>>97の数倍のデータが出てきたとしてどうやって検証するかを考えてみよう
(今度上げてくれる時は会心とかも欲しいなぁ)
まずハズレの範囲でゲージがユニークなベースであるかどうかを確認するのがいい
一番簡単な方法は、同じゲージを全部集めて、それらの数が均等かをしらべることだな
これがほぼ均等な数値ならラッキーだ
よく似たゲージで数値が違うものでも、ゲージが同じなら同じような数になるのであれば
一つのベースで加算される数値が大きく飛んでいると予想できる
逆にゲージが同じだけど数値が2タイプに別れる場合、そのゲージの出現率が2倍になってないとおかしい
ゲージが1で数値が3タイプなら3倍だな
このふたつのパターンのどちらかに収まる場合はラッキーだ。ベースをほぼ特定できる
それとは違うパターンに数値が分散する場合は何らかの確率を決める別の確率が混ざっているだろうから
いくらサンプル数を増やしても無意味だ、多分この方法でベースの特定はできない
テーブル管理がどうなってるか調べるために猫回線すれば分かるが会心に関して言えば
ただ最大からランダムで減算してるだけだぞ。当りが来た時点で猫回線すれば会心は弄れる
ちなみにメンテ挟んだけど剛猫テーブルは動いていなかった。
よって関係性があるのはテーブルで管理しているのは武器倍率と属性値とゲージのみ
そのうち最も特殊な扱いなのが属性値、武器倍率が220を越えると著しく倍率/属性の対応が崩れる例が増える
倍率が高いだけでも当りが出なければ糞ゲージが確定するようになってる
97だけど今から会心スロ含めてSS撮り直すよ
まあ気長に待ってろ
>>186 かっこよすぎワロタ
やべぇめっちゃほしくなってきたわ…
ちなみに○当り×倍率220以下として例を載せると
/123
槍×○×
剣×××
槌○××
という風に剛猫一回回すとテーブルが移動する
剣だけ作ってると当りがでない
剣を作った後に槍を作れば当りになる
槌を最初に作ればあたりが出るが剣を作った後に作ると当りがでない。という風にテーブル管理されてるように見える
ざっと調べた感じだとこんな感じだと思うがね
>>192 ありがたい。頼むよー
でも数が増えたらでもいいかも
>>191 会心については了解した
正直確認取りたいけど、まあこれは後でもいいだろうな
それが本当だったら
>>192の労力が無駄になるけどスロも見たいんだよね
下3行については、それがつまりベース番号によって管理されてるってことだろうな
初期のバグでまったくの別物に変化するってのは、ベース番号だけがズレていたとしか考えようがないからな。
それ以外ではああいうバグは作れないからこれはまず間違いない
倍率が高いと糞が確定ってのは、そういうベースを必ず全武器に入れてるって見方を自分はしてる
数値計算で特定のしきい値を越えるとゲージが糞っていうより、そういうベースを仕込んでるだけと考えたほうが
ベースでやってるだろうっていう前提と当てはまるし、ここの開発の手抜きっぷりともマッチしていい具合だ
武器倍率が220を越えると〜ってのは・・・
ここはちょっと色々と情報を集めたいところだな
>>191 てか、それって会心の-は変わるのに、物理と属性の細かい+-は変わらないってこと?
だとしたらこれはまた難しい話になってくるなぁ
それでもベースから出してるのは間違いないだろうけど
例えば300個作ってゴミ箱がいっぱいになったらそれはそれでSS600枚の加工はめんどくさい
今のうちからやっておかないと貯めてからじゃ確実にやる気が出ない
>>197 了解です、ではどんどんやっちゃってください
会心もランダム減算じゃなくて、属性スロ会心まとめて全部倍率によって決まってると思うよ
上で書いたランダム減算ってのは、まれに属性か会心かスロのどれか1つが1落ちるってだけ
倍率/属性/会心/スロで並べると
220/300/30/1
218/300/30/1
216/300/30/1
214/300/29/1
212/300/28/1
210/290/26/1
208/280/25/1
206:抜け不明
204/270/23/1
202/260/21/1
200/250/20/1
…中略…
174/140/4/0
こうなる。スロは倍率194?以下全部スロ0、それ以上は全部スロ1
テオ槍って卑猥だね
もし物理と属性の+-が猫回線で変わらないのに会心だけが猫回線で変わるとしたら
それはベース管理を覆す根拠である、というのではなく
本来は全てをテーブルで管理したかったけど
乱数テーブル値のビット数が足りないから会心だけをその場でランダムに・・・
ってことになるんじゃなかろうか
猫武器がさびた○○と同じ乱数テーブルを使用していた場合
思い通りのビット数は得られないだろうから大いに有り得る話だ
だとすれば、それだけビット数の捻出に苦労しているわけだから
物理と属性の+範囲はかなり狭いってことになる
同じような数値ばかり出てくることも納得だ
とりあえず、猫回線で変わる数値と変わらない数値はきっちりしておく必要があるな
おれの理論が正しいってかw気持ち悪い
>>201 データ乙様
まだ数的に不安だけどちょっと色々調べてみる
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/09(水) 15:52:58 ID:tQAmnJ70
火影むちゃくちゃ強いな
レア12だし剛種超えて進化武器と並ぶ武器なのか
マゾさはどっちもどっちだなぁ
進化はゴールが見える分、必ず報われるのが確定してる。時間経過での陳腐化は別としても。
一度手を出したら、とことん頑張るか
最初から手を出さないようにするかかな・・・
テオ500回とか大げさに多めに言ってるだけだろ嘘くせーって思ってたけど
やっぱ本当にやってる人はやってるんだね
回線抜いてから落ちるまでの間に生産
を繰り返すと2本目以降の結果が変わるらしい
このことから生産した段階で次のものが決まる と思っている
携帯からでも見れるの頼む
>>210 ラグスイッチ使って2本目作製していいのができたら回線戻して
ダメだったらそのまま回線落ちさせるとかやるなよ
>>210 ってことは大当たりの1個前の
猫武器の性能わかれば次が当たりだと判別できるわけか
厳密には1つ生産した段階で次のが「ランダム」に決まる かな
予想でしかないけどね、まだ
ところで、ぬこ武器作成時の演出ってまとめたりしてたっけ?
こっちが確認してるのは
【前半】
・通常演出
・ぬこの槌を振る速度が高速化
・ぬこの槌がタルハンマーになる
【後半】
・通常演出
・武器を渡してくれるぬこが左右前の3カットになる
こんな感じの組み合わせ。他にはどんなのがあるんだろ。
1248の会心55っていう灼岩越えの火力のハンマーできた!
ともったら匠付けても緑ゲージが少し
ハンマー作成 赤ゲージハンマー
際ログインでランス作成 赤ゲージランス
次のが決まってるから 当たりが出たけど俺ハンマーじゃなくてランスが欲しいんだよー
ってときは回線抜いてランスを生産すればランスの当たりがでるっぽいんだけど。
つまり塊でしょうが
>>218 武器ごとにテーブルが平行してるからそれは偶然
そうなの?
でも、ランス1作成 回線抜→再ログイン→ハンマー作成後ランス作成
この場合だと全然違うランス2ができたんだけど
テーブルが平行してるならハンマー作成後にランス作成するとランス1ができるはずじゃない?
変な事行言ってたらすまん
>>221 おま・・・・・・それのどこが平行なんだよw
どの武器種でも作成してBOXに放り込んだ時点で全武器種テーブルが進むから平行
もし塊と同じなら「共通」テーブルとでも言うだろう
そもそもテーブル制じゃないだろ
オーブ完成記念かきこ
1352 氷260 デフォ会心27 スロ2
ゲージはラピュタ
あらかじめ攻撃力・属性値・斬れ味・会心の組み合わせがあってそれがランク分け
↓
次に作製される剛猫武器のランクは新たに剛猫武器作製するまで固定
じゃないの?
1回目生成→猫回線→2回目生成で
当たり引くまで猫に回線引っ張ってもらえば・・・
しかしながら
>>224 俺のより遥かに強くて羨ましい
ゲージが同じなんだがこれは共通かね
何気にどうでもいい槍を生産してみたら、2回目で初めてスペシャルムービー来たー!!
火影期待したけど鬼火さんでした
しかも522火180スロ1会心27極楽ゲージと微妙w
本命のオーブがいつか引けたらいいなぁ
オーブの見た目SSで頼む
鬼火
攻撃552
属性350
ドド山ゲージ
会心40
スロ1
極楽ゲージの火影さんとかでないの?(*´ω`*)
火影さんはゲージがドド山のやつしかないのかな
会心40ってありえないだろ
>>234 俺のことか?今ネトマしてるから後でSSあげようか
どうせ見切り3入ってるんだろ
こっちも全く同じ鬼火でたなー。
この数値が鬼火の上限なのかねぇ。
山嵐きたああああああああああああ
(´・ω・`)で、何に担げばいいのこの極長おちんぽ
剛ナナとか
>>240 参考までに試行回数と
片手意外の剛猫武器生産数教えてけろ
★付き作って自虐風自慢とか爆発してしまえばいいのに
引けたことを素直に喜べよな
いらないなら売っちゃえばぁ?
試しにやったら☆がでて使い道がわからないってやつだろ
数百回ひいて☆がでたやつが用途聞くとかありえないだろうしな
イライラさせやがってカスが
>>249 ランスはあまりに当たりが出なかったから
中央らへんにある攻501火300の匠で紫ゲのやつで我慢したわ
俺は攻501火140会心33%(見切り無)スロ2ドド山ゲージが最高
これでも炎王槍
まあ火が低すぎるわな・・
特殊演出なんてでねぇぞふざけてんのか
>>250-251 炎王槍でも503火300ドドンゲイザーゲージとか
506火300ドド山ゲージぐらいならそれなりに出るから頑張れ
特殊演出出ても名無しとかあるのな
一気に萎えたわ
攻506火350会心40(見切りなし)スロ1ドド山ゲージならでたなあ
これでも炎王槍だけど十分使えるよね?
性能見えないから☆付きじゃないと野良でも担ぎにくいよなー
☆出て初めてスタートラインか…
特殊演出で名前有り出たけど一ランク下で紫無しだった
名無しでもそこそこの性能あるのに担げないのは悲しいな〜
使い様がない赤ゲージオンリーとか、分解で素材もどってくればいいのにな〜
そして分解で低確率で出る素材を使って剛猫武器Uをつくるわけか
特殊演出で名前なしなんてないだろう
とばさず見てたせいで夢でも見てたんだろう
おい、あと10回作って出なかったらMHF辞めるからな
>>260 さようなら、お前との思い出はきっと忘れないよ一週間くらいは
ステータスのコメに性能書けばよほど低HRじゃない限りは信用できるな
そんなんいくらでもていぞう出来る
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
慌てず落ち着いて素数を数えるんだ・・・
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/15(火) 15:48:43 ID:bUF1yzoV
ていぞうage
テンプレ
1: かなり恥ずかしい間違いをする
2: スルーしないで少し触る(釣りかな?釣りじゃかなったらメシウマww)
3: なかなかレスが無いので煽ってみる
4: @登場!どうも釣りじゃないっぽい
5: A歓喜!皆で総攻撃
6: @ファビョル!ファビョル!
7: 冷静な人出現 スルーしろ
8: @のフォロー入る(そういう読み方もあるよ的な)
9: なんとGは@の自演発覚!A発狂!!
10: 100レスついて日常に戻る
俺もうコメで捏ぞうしてるよ
ていぞうってガンランス担いでる人だっけ
猫に話しかけると何種類かコメントがあるんだけどさ
アレによって各武器種の当たりの引き易さ変わるとか…そんなことはないよな、うんorz
試せるだけの証がもう…手元に残ってにゃぁ…
そんな山菜爺みたいなことしてくるはずが・・
しかしながら
希望が欲しいのさ
それだけなのさ
猫「今日こそ剛種武器を越えられそう〜」で片手50生産したが当たり無し
テオ槍でスペシャルムービーきたぁ〜
512、180、会心30%、匠で緑・・・とかこんな産廃いらねぇ
スレ眺めて、、通常品の限界506超えたら名前変化だねぇ
通常限界超え時にさらに高い限界引いて、当りの属性、ゲージ引くしかない・・・
テオ槍ハズレのほうが鬼火より強かった
鬼火 552 火200くらい 会心32% 白ゲ1ミリ
ハズレ 503 火300 会心40% ドド山ゲージ
>>275 ちょい待ち
俺は攻552クソゲージの銘無し炎王槍持ってるぞ
猫のセリフって3種類確認したけど、どれも当たりそうな事言ってね?w
パチ屋だって毎日今世紀最大イベントやってるだろ
地域最高設定とか言っててすぐ横にある店に負けてたりするしな
言ったもん勝ちです
これって笛とかガンは音色や装填数までランダムだったりするのか?
何百本もの犠牲を乗り越えようやく会心の倍率とゲージを引き当てたものの
肝心の音色は赤色無し!これが現実っ・・・!とかなったら3日は不貞寝しそうだな
>>283 そこまでいったら脳内でなかった事にするわ
>>283 笛とかネブラ、ネオバグ、ネイチャーあれば十分な気がするわ
無属性SP2個と水赤ネブラだけで十分とかありえないだろ
剛クシャ入魂対象じゃないから人全然集まらないじゃねーか畜生
結局クシャはどんなPTで行けば良いんだ?下手に指定出来ないからとりあえずラピス担いで装備自由でやってるが
4ラスタ安定から13ラスタレベルのgdgdまで様々で連戦するには精神的によろしくない。アルギュって偉大だったんだなあ
街クシャ全破壊2〜3ラスタで回せるんだから待つしかないだろ
珠ならまだいいが砂漠は待ち時間とか報酬が糞すぎで終わってる
フォワードで剛猫防具が実装されそうだなー
スキルとスロと防御がランダムシャツフルで。
ヤバい、神防具引くのに武器どころの回数じゃ済まない予感
アルギュじゃなくて毒麻痺が偉大だったのよ
>>289 お前バカだろ。
剛種防具すらないのに剛猫防具なんかくるわけねーだろ。
んなのだされたら・・・・
ランスとハンマー同時進行してたけど
>>194見るとどっちかを集中して回さないといけんのかェ・・・
証は100枚近くあるのに堅殻足りないお・・・
>>289 カイザーF猫メイル
炎王龍の尖角1 炎王龍の尻尾2 獄炎の龍鱗5 古龍種の牙1
こんな感じか
武器はゲージや数値が高ければ単純に強いでランダムでも解りやすいけど
防具なんて人によって神防具かそうでないかよりけりじゃん
ただでさえ細分化されてるFだと武器によって必須スキルが違うし
5部位あるわ防御とかあるわで剛猫防具とか実装してもややこしいだけで誰得要素だろ
今は普通に全武器の剛猫武器実装して証と素材とのデスレースでいいよ
こういうのこそガチャでやるべきだとおもうんだが
次のパッケージから剛猫武具生産券が10枚同梱
そして1000円10枚で剛猫武具生産券が売られだすわけか
298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/18(金) 20:41:30 ID:Ndrye+Yq
弓人気ないから適当にまわしたら、五回でブレイズがでた
攻撃300火350会心20連射4強毒麻痺爆
火連射は競争相手多いけど、剛武器では存在しないし、爆撃うてるのが大きいな
あれ、何か忘れてるような気がする
フィット感とかと違って別に空気でも何でもないだろ…ナナ弓と被りすぎで勿体ないな
できれば拡散ついで貫通でその性能ぐらいのやつはぜひともほしいところだけどな
300 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 03:50:32 ID:izBNQ4dt
>>299 ナナ弓なんてアニバ弓やペルレにだって負ける時は負けるじゃない
ただテオ弓は見た目が地味だな。
>>300 悪いがどんな状況でそうなるんだ?
シミュった感じ僅差ではあってもナナ弓のが上なんだが
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 11:51:26 ID:izBNQ4dt
>>301 トトス変種あたりかな。暴れ持ちは知らない。
>>302 暴れ無し変種でもナナ弓のが↑だぞ
条件は特4火事場弾強化爪護符種で翼
大3だと1だけナナ弓が負けるんだな
まぁ他は見た目ダサいし俺はナナ弓使うけどな
305 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 12:14:36 ID:izBNQ4dt
>>303 大3種なしでシミュってる。種もなしな。
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 12:19:22 ID:iwCkUKA7
剛猫防具?
悪くないと思う
やって欲しい
ただし問題はグラ・・・
はっ、それも変われば・・・
307 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 12:31:03 ID:izBNQ4dt
猫武器は本当に地味だね。特にテオ二種は強化途中の原種武器レベル。
素材の要求量半分にしてほしいな。
証Onlineかと思いきや古龍素材Onlineだし。
最初ちょっとやってもう飽きたわ。
309 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 12:48:45 ID:wm61o3eT
せめて剛猫武器ハズレ5個でもっかい引けたらいいのになぁ
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/19(土) 12:54:28 ID:PKTvzv0o
ハズレリサイクルとかFEZかよW
素材T五個でU一個
U五個でV一個
に錬金出来るようにすれば問題ない
ランスとかってガンスのゲージが出るんだな
大剣の当たりだって糞蟹太刀のゲージなんだから他武器のゲージでもでるだろ
314 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/20(日) 08:10:15.17 ID:eztkGX4m
鱗調合来てんぞ、祭りPで補給できるが一応オーブ作りたいやつはチェックしとけ
割愛ゲージは片手限定だったりするのか?
大当たりで割愛ゲージとか来たらバランスブレイカーってレベルじゃないけども
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/20(日) 08:29:03.27 ID:PLzvd+xq
猫双剣実装したら当たりに渇愛ゲージくるな これはヤバソウ
片手=片手・双
鎚=鎚・笛
ランス=ランス・ガンス
のゲージなんじゃないの?
前の工房の種別ごとにわかれてるんじゃないかな
オーブや火影といった大当たりはゲージ固定だよね
オーブはラピュタゲージ火影はドド山ゲージしか聞かないな
大当たりは各々の武器種で、一番紫が長いもの固定なのかね
ラピュタやドド山な辺り、ゲージ総量で一番優秀なものって訳じゃなさそうだし
だとしたら・・・・ガンスェ・・・
個別にバランス調整して設定してるだけだろ。
双☆は挽歌ゲージだと予想。
あと進化武器とかと併せても性能調整してるしそんな超性能のはこないと思うよ。
弓が良い例で。
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/20(日) 14:50:09.82 ID:q9raLQuq
>>321 攻撃力1400なきゃただのゴミだぜ売れ
たぶんそれが限界性能じゃないかね。
☆付きだと武器倍率に対して属性、会心が結構バラつきあるね。
上で1352 氷260 デフォ会心27の報告があるし。
検索してSSみると倍率低めでも属性、会心高いとかあるから☆は各項目ごとランダムかも。
ゲージが匠付きでこれだとかなり残念な方だっけ?
☆はラピュタゲージ固定だよ。
匠必須にはなるけど紫30あるからハンマーなら最良じゃない。
最強ソワールが1248属性350会心30スロ1だかんな
ソワールの時点でテオ鎚より会心+15で十分強いのに
さらに倍率+20スロ+1でひければだがやっぱ恐ろしく強いな
ソワール=強化した剛種武器でオーブ=HC剛種武器の考えで合ってる?
どちらにせよ割に合わん。
やることなくなった人の道楽だよ剛猫は。
剛猫、進化、HC、剛種武器以外は全て道楽だな
手持ちのデータが増えてきて
>>105,
>>106とかよりもだいぶ詳しく分かってきたのでまとめ
規制もあるし、長くなるので小出しにしていきます
・武器の生産
以下の調査結果の前提として、武器を生産するさいの基準となる倍率は、全ての武器で共通となっているという点が挙げられる
たとえば片手を生産して336/300/40の上限品ができた場合、猫回線を使って他の武器を生産しなおすと、
大剣なら1144/300/30、弓なら276/200/20というふうに各武器種の上限品が生産されることになる
この上限倍率を基準倍率50として設定した場合、たとえば倍率40の片手ができたなら、
倍率40:322/290/33−1104/290/26−1092/290/26−483/290/26−264/200/19
というように、全ての武器で同倍率の武器が生産される
片手の会心、弓の属性値と会心は他武器と上限値が異なるのでずれが生じるが、
大剣、ハンマー、ランスについては属性と会心も含めて全く同ランクの武器が生産される
これにより、後述する上限突破などが発生した場合でもその武器の本来の能力を他武器の数値から推測することが可能となる
ただ、先に断っておくとこれはあくまで通常生産品についての話であり、
いわゆる中当たり品や大当たり品の判定はこれとは独立しているため、引いた際にそれを他武器に移すということはできない
ただし小当たり品を他武器に移すことはできるので、証が余っている武器種を材料にして、当たりを引いたらそれを他武器に移すということはできる
※使用は自己責任でお願いします
・切れ味ゲージまとめ
切れ味ゲージは各武器種ごとに15パターン存在し、会心や属性値と同様に基準倍率に従って等差数列的に上限ゲージから徐々に下降していく
ただし後述する特殊演出パターンの際はゲージが本来のものよりも上のものとなる
各武器種の上限倍率を基準倍率50として設定した際のゲージパターンは以下の通り。実際は境界値付近でややパターンが交錯する
1:50-47、渇愛、硬、天空城、ドド山、連射sp
2:50-47、鳳凰、聳弧、天津風、ドドンゲイザー、拡散sp
3:47-44、ドドンエッジ、金鷲、ネブラマッレウス、ネブライグニス、貫通sp
4:43-41、己龍剣、暴君、八咫烏、迅雷、人魚姫
5:40-37、椿、鋼龍刃、牡丹、尾長鶏-50、プロミネンスボウW
6:37-34、フォルテドローレ、獄炎、雲雀、イグニス-50、鳥幣弓U
7:33-31、鷺、銀鷲、雷鼓、孔雀、ティガアローT
8:30-27、陽炎-50、鋼氷大剣、ロブスタンプ、パラライザー、ブロスホーンボウT
9:27-23、ドラゴンバスター、レッドシザー、激槌オンスロート、スパイクスピア、勇気と希望の凄弓V
10:23-20、サーペントバイト、ドラゴンキラー、デッドリボルバー、パラディンランス、オオバサミT
11:20-17、バーンエッジ改、ジャッジメント、クリスタルロック、ブラックテンペスト、クイーンブラスターT
12:16-14、凄くさびた小剣、骨、凄くさびた槌、凄くさびた槍、プロミネンスボウU
13:13-10、ヒプノロッド、凄くさびた大剣、さびた槌-50、骨銃槍、プロミネンスボウU?
14:10-7、紫電改、ボーンブレイド、ボーンハンマー、ボーンランス、ハンターボウT
15:6-4、ハンターカリンガ改、アイアンソード、アイアンハンマー、アイアンランス、ワイルドボウT
(3以下は観測できていないので不明)
大当たり品はすべてゲージパターン1(弓のみ例外?SSでは貫通sp)
中当たり品はゲージパターン1,2,3,4のいずれか、ただし中当たり品の上限品はすべてゲージパターン1
小当たり品(通常生産の最高値)は当然ゲージパターン1,2のいずれか
・特殊演出まとめ
演出には大きく分けて3パターンが存在し、演出1と演出2にはさらに内部に2パターンが存在する
【演出1:出現率約90%】
ごく普通にハンマーで1,2,3回と叩くパターン。大半はこれ
ただし約10%?の確率で、最後に武器を運んでくるネコが右、左、正面と3回アップになるパターンが発生
このパターンの際に武器倍率か切れ味ゲージが本来の性能から大きく上昇する。詳しくは後述
ただし名前ありの品はおそらくできない
【演出2:出現率約10%】
ハンマーで連続してカキンカキンカキンと叩くパターン
約50%?の確率でネコの3回アップパターンが発生
同じように武器倍率か切れ味ゲージが上昇する。さらにごくまれに名前ありの武器が完成する場合もある
ただしネコの3回アップが発生しない場合は何も起こらない
【演出3:出現率約1%】
タル爆弾ハンマーで1回だけ叩き、爆発するパターン。発生中はプレイヤー全員画面にくぎ付け
100%?の確率でネコの3回アップが発生し、名前ありの武器が完成する
【倍率orゲージの上昇判定】
武器倍率については、本来は上限値から武器倍率-50程度までの範囲で決定される(片手なら240-191)が、
まれにこの倍率の上限突破が発生し、倍率の選択範囲が本来の50-1から、80-51(片手、大剣)or70-51(ハンマー、ランス、弓)に変更される
具体的には、ランス例:432/200/13→529/200/13(基準倍率18→60)、460/250/20→538/250/20(同30→64)のように武器倍率のみが著しく上昇する
しばしば完成する倍率のみ高い無名品はこれが原因で、属性値と会心、スロは据え置かれる一方、
切れ味ゲージはゲージパターン8-15の範囲?でランダム選択されて変更される
ネコの3回アップで発生するのは大半がこの倍率の上限突破だが、まれに倍率でなくゲージが上昇する場合もあり、
切れ味ゲージが本来のパターンから5段階程度?上昇する
ただし元が良ゲージだった場合は当然無意味となる
このネコの3回アップでの上昇判定が名前あり武器の生産に関わっているのかはまだ不明
判定成功→名前あり武器、判定失敗→倍率のみ上限突破、のような形になっているのかもしれないが断言できない
・推定上限値まとめ
小当たりと中当たりはほぼ間違いないと思うが、大当たりは升画像やブログSS、野良で見かけた所持者の※欄などからの推定なので本当に出るか不明
確率的には出るはずだが乱数表の関係で出ないとかの可能性もある
倍率はおそらく合っていると思うが、属性と会心の上限はほんとにわからない。☆で会心35の報告があったのでそちらにしたが不明
ぶっちゃけ大当たりはほぼ狙えないと思うから、中当たりの上限の中で欲しいのを狙うほうがいいのかも
大当たり品の上限で進化派生後100相当、
中当たり品の上限で進化派生前100かHC剛武器よりやや上、
小当たり品の上限で剛武器相当、くらいのスペックになる
<片手>
【山嵐】:406/600/45? スロ2
【山霧】:378/600/40 スロ1
小当たり:336/300/40 スロ1
スペック的には小当たりでもドラ鳳凰より上、山霧や山嵐なら進化派生後とも戦えるが極長
<大剣>
【雷切】:1344/350/35? スロ2
【雷牙】:1296/350/30 スロ1
小当たり:1152/300/30 スロ1
雷牙では硬ゲージを引きたいが、聳弧、金鷲がハズレゲージで暴君が小当たりゲージという感じ
雷切上限で燦然100相当、強撃がない分属性とスロがあるのでほぼ同等か
ただ雷切と雷牙で倍率差10しかないのが気になる。雷切上限で1392(燦然lv110相当)が出るのか?
<ハンマー>
オーブ :1352/350/35? スロ2
ソワール:1248/350/30 スロ1
小当たり:1144/300/30 スロ1
武器種の特性上ソワールでは天空城ゲージを引かないと話にならない
オーブ上限では燦然100相当、強撃については大剣と同じ
小当たりはラピス相当、当たりソワールでテオハンを超える
<ランス>
【火影】:598/350/35? スロ2
【鬼火】:552/350/30 スロ1
小当たり:506/300/30 スロ1
火影で燦然90相当だがランスは武器倍率のみでは測れないので単純比較はできない
鬼火上限>ドド山>小当たり=ティフォン、くらいの性能か
<弓>
インフェルノ :324/350/25? スロ2
ブレイズ:300/350/20 スロ1
小当たり:276/200/20 スロ1
インフェルノは貫通固定なのかもしれないが不明。ブレイズではおそらく全タイプが出る
瓶タイプには法則は見出せなかった
強ビンが固定で、他が毒、麻痺、睡眠、爆撃からランダム選択されるように思われる
通常生産品は強ビン+2ビン、ブレイズ以上は強ビン+3ビン
はっきり言って他武器と比べると強さが微妙
連射弓比較だとインフェルノでも進化派生lv85相当、上限ブレイズでもシスネ以下、小当たりではズィッヘルに負ける
拡散あたりを引けば使えるが、倍率は一律+10でよかったと思う
とりあえずわかってるのはこんなとこです
肝心の確率についてはまだサンプル1000程度なので不明ですが、
たぶん中当たりは1%程度、大当たりは想像でしかないけどたぶん0.01-0.1%とかそんなん
1万分の1とは考えたくないけど…
とりあえずこれを見てやる気が出た!っていう剛猫廃人の方がいましたら
野良剛クシャへの積極的な参加をお願いいたします
剛クシャがカオスすぎて猫を回す資金が集められない
まとめ乙です
>>ID:c2yoKp1I
検証乙!やる気出たぞ
テオ槍作ろうと思ったら堅殻足りなくなっちゃったから剛クシャ連戦→ついでにクシャ槌作ってたけど
どうやらそれはやらない方が良さそうだな・・・クシャ槌当たり持ってて損無いとは思うけど
鯖が同じなら是非やろうぜ
まとめ乙です
クシャは定番PTってのがなくなってプロハンもどう指定するか試行錯誤中って感じだね
諦めかけてたけど、またやる気出てきた
まとめお疲れ様です。
ありがとう!
まとめ乙ですー
早くテオ来ないかな
上で出てたキズモノみたいなのはどうなったんだ…。
まとめ乙だけど微妙にまとまってないのもあるね。
☆会心35は釣りか勘違いではないだろうか。
まとめテオ
>>225の方法使えば
2個分の材料で2個目が何回でも作り直せる
ところで、最近うちの猫がLANケーブルをやたらと抜きたがるんだよなぁ。
ん?どっちにしろ2個目生産した時点でそっからいくら抜いても同じじゃないの?
当たりと大当たりの性能は固定にしてくれまじで
ただでさえ当たりすらでないのにunk当たりなんてされたら目も当てられない
仮に猫回線が有効だとしてもログインに5分以上かかる俺はあんまり恩恵ないんだよな・・・
>>348 1個目生成→BOXに入れる前に猫がLANケーブルにじゃれる→ああっ…
→2個目生成
→…しばらく待つか〜
→急いでつながなきゃっ!
その1と2はきっとまったく同じものになると思うんだ
もしかしたら俺が馬鹿で理解できてないだけなのかな?
>>351 それでまったく同じものができればテーブル制御
違う物ができれば作った段階で次の抽選がされてて、この抽選をネコの手によって何度も行えるってわけだよね?
で、実際に2個作れる素材があればこの方法で当たり引くまでやれる、と
まあむっちゃBANされそうな方法だけどなw
あぁ、そういうこと
それまったく同じものができるよソースは俺
アプデ後の緊急メンテ前までは抜くたびに性能変わったんだけどね
ずっと目的の武器種やるしかないか・・・50回程度で1%の当たり2回引いたと思えば運がいいほうか
大当たりは心が折れるな・・・・
>>356 それは青ゲージのゲージ補正で5%高いんでは
デフォ会心武器ってそんなに持たないからそういう武器は補正もデフォでついてるのを忘れがち
チャット晒すなよ アホなのか?
武器の種類からして初心者なんだろそんなに攻めてやるな
×きづかった→○気づかなかったorz
片手剣 小当たり:336/300/40 スロ1 渇愛ゲージ 。先週一回目でこれが出た。満足。終了。
>>357 ケージの会心率って実際に攻撃するときにケージの色によって
>>357 ごめん途中でEnter押してしまいました
調べたんですけどケージの色による会心率って
実際に攻撃するときにケージの色によって+されるのではなくて
最初からケージの色によって会心率が+されているんですか?
>>364 会心のゲージ補正は普通に武器詳細の会心率表示に反映される
引いた報告や検証も考えると0,05%ぐらいが妥当か
0,1%ならオーブはもっと報告多いだろうし
0,01%だと片手とかラオの証余りまくりなんて人は
そうはいないだろうし流石にそんな報告来ない気がする
武器ごとに確率が違うとか調整めんどくさいだろうし絶対一律だろうからな
街クシャさえ来てくれればチャレンジできるんだが…
まぁでも☆取れた人が全員報告してくれる訳じゃないからね…大当り1%でも当たらない人は当たらない
>>354 今でも2個目は変えられるぞ
1個目は勿論変わらないけど
水色がロビーでオーブを担いでるのを見た
こういうのを見てラヴィ廃人は発狂するんだろうね…
大丈夫・・・強剣晶つくまでは・・・ついたらどういう反応するかみたいがw
その程度で発狂するならラヴィなんかやるなってのw
>>368 2個目の意味がわからん
ちょっと順に説明してくれんか
1個目だろうが100個目だろうが生産して、抜いて、生産したら抜く前に生産したのと同じのができると思うんだが
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 17:57:59.33 ID:EYa7B6vv
水色がロビーでオーブを担いでるのを見た
こういうのを見てラヴィ廃人は発狂するんだろうね…
ID:YPIr8IQ/こいつ当たり剛ニャ担いでる奴見て嫉妬して
進化担いでる奴見て嫉妬してるんだろうなwww
俺ゴミみたいなオーブ当たったから担いでたんだが確かに露骨に廃がよってきて近くで止まるな
残念!俺のオーブはゴミなんだよ
オーブの最低性能ってどんなもんなんだろうか
>>372 1個目を生成して
抜いた状態で1個目をボックスにぶち込んで
抜いたままで2個目生成
1個目をボックスにぶち込んで生成完了した時点で
2個目(次の生産)が抽選
おk?
>>369 ラヴィ廃人どもはラヴィを最効率で回す為にオーブ作ってるから発狂はしない
ただ数値知りたいとは思うらしい
そして俺は未だに人が担いでるのすら見たことがないorz
自分で引き当てたくても証はとっくに切れてるよHAHAHA
オーブ1
火影1
山嵐2
みたわ
>>376 抜いてもすぐには落ちないのか…
今までタスマネだったから知らなかったわ
剛クシャSR悪女3睡眠剣笛1をどうにかして流行らせたいな
悪女を一人ガンに変えて笛麻痺剣もいいけど砂漠はG持ち込みでたるい、珠は不可能かもしれん
SR悪女持ちにとんでも地雷はいないだろうし失敗もまずあり得ない
基本3ラスタ、クソクシャで4デレクシャで2だ
回線抜いた状態で3個目以降は生産できるの?
それとも2回目までが限度なのだろうか。
2個目以上いけるけど果たして再接続できるのやら・・・
2個目結果見て速攻でネコが抜いたケーブルを戻したらなんとか間に合ったよ
まったくうちのネコは…
384 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/21(月) 21:02:15.24 ID:CmIFkSPG
確かにはずれでも組み合わせでおおばけするとかあると笑えるなw
女神転生じゃね〜かww
テオフレームって最高性能どれくらい?
>>385 テオ弓は今日までに912個生産したけど以下のような具合だ
インフェルノ0・ブレイズ8
銘無しで倍率が一番高かったのが276・200・20スロ1
ブレイズは300超えたのが1個で300・350・20スロ1
両方ともSP連射と同じタイプでまあ実用には耐えるかな・・・
上皮集めながらやっていたがとうとう証が尽きたのであとは誰かに任せる
ちなみにムービーは全部スキップしていたがスキップ不可はなかった
不具合あったのかもしれないけどね
不都合ってスキップしないでムービー見ればいいのかな?
大剣ぼけーっと見てたらたまたま中当たりでそれから落とすまで武器防具関係親方で飛ばせなくなったわ
ついにオープきたぁぁぁああああああ
疲れたぜ
ネコ回線やった見たが3回目でスキップできないの来てマジ涙目ww
戻ってやってみたら来なくてさらに涙目wwwwもうネコ回線やらん
こんなのなんでやってしまったんだ
うそだと思いたいつい出来心だったのに
りふじんすぎるだろこれは
んぁもうなんであそこで回線したんだよ俺
くやしくてやるせなくて今夜は眠れない
れ
こうりんくれ
>>386 サンクス
ナナ弓やペルレがあれば別にいらないっぽいね。
>>225 >1回目生成→猫回線→2回目生成で
>当たり引くまで猫に回線引っ張ってもらえば・・・
こうじゃないの?
1.1回目生成(証10個あれば9個になる)
2.猫回線(ログオフされる)
3.再ログイン(セーブ前なので証10個に戻ってる、1の武器は保存されていない)
4.2回目生成(証10個あれば9個になる)(1と同じ)
の4って1と同じものが作られると思うのだが?
テーブル方式ではなく1個目生成後の計算だとすると、
生成1個目を終えて生成2個に移行(つまり生成1個目の終了=セーブ必須)しないと
生成2個目の結果を見れないのでは?
生成1個目を猫回線すると2個目の結果は変わるかもしれない。
しかし2個目の結果を見るには「1個目の終了=セーブ」が必須なのでは?
>>381~383を見ると
1.1回目生成(証10個あれば9個になる)
2.2回目生成(証8個になる)
3.外れなら猫回線
4.セーブされていないので証10個に戻ってる
って感じ? ならセーブはどのタイミングでされるのかな?
ちなみに糞箱です、はい。
これだけ丁寧にやり方かいてたら、確実に修正くるねw
タスクマネージャから強制終了してもすぐ落ちないで数秒たって落ちるだろう
連打でもしてて気づいてないだけじゃね?
てか1鯖で今日だけで6人もオーブ☆みたんだけど結構もってるやつおおいのな
修正の前にBANが来るわw
毛があまてしょうがない・・・なんで毛じゃなくて皮消費なんだ
>>389 その理屈が本当なら確立でスキップなしに変化するから猫回線でひたすら確認でいいってことになりますね^^
落ちる前に素材が一番余ってるのをを生産→目的のを生産して外れだったら猫が空気読んでくれるからそれでのんびりやってるよ。
素材のストックが無さ過ぎて困る
>>395 糞箱は回線抜くと強制的にログアウトになるから
QoSとかでUP方向だけ遮断すればいいんじゃないか?
まぁこれは対策しようがないんじゃないか
とはいえ何百回切ればいいのやらってなるし、イマイチだな
5回ほど猫大活躍したら飽きてきたw
405 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/22(火) 23:44:53.30 ID:r5vAOzro
まったく参考にならないと思うがもしかしたらあたりやすくなるのかもしれないので
言う。最初50回やってあたり0。一週間後2回やったら小当たり。また一週間後ぐらいにやったら一回目で小当たり。連続でやるのはよくない気がする。
ここでいう中当たりでした、名前変わるやつ
1000回試行してから言えと
この手のものにはつきものだけど
〜〜やったら当たりやすいとかその手の話しなんて書いてある通り全く参考にならん
300回連続でやったら出た、1分ごとに、1時間ごとになんて言い出したらきりがないだろうが
ただそれがいつか解らないけど乱数の偏りがあるから当たりやすい時はあるかもな
ジンクスとかそういうのじゃなく升で★付き当たり10個引いて
その間の名前付きの詳細データとかあれば参考になるが…
裸でPC再起動すると大当たり出やすい^^
生産した瞬間 手で画面を右から左になでると当たりやすいよ
目をつぶってやればBP8だろうと剛猫だろうと当たるよ
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 13:19:23.18 ID:4IfNnoB7
16れんぱい
160連敗くらいしたら愚痴っていい
まぁそれでも十分有り得る道楽仕様なんだが・・
鍵穴んとこを指で触ってると微妙な電圧の関係とか何とかで当たりやすい
6倍のポイント全部鱗にぶっこめー(^o^)ノ
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 14:44:13.52 ID:keqNahGw
鱗200個交換→全敗
やめておけばよかった…
417 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 14:54:35.13 ID:THmGLtO3
ヤマツ双剣
ナナ太刀
蟹笛
キリンヘヴィ
追加されてるんだが俺だけ?
ガンス以外実装されたってことか?
SS
釣好きですね!
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/23(水) 15:12:29.42 ID:THmGLtO3
ちょっと待ってて
どこか上げるとこ頼む
なにこれかわいい
ごめんね(´・ω・`)
面白い画像用意出来なかった
まだ猫の方が良かったな
ギウラスのコラでも載せておけばいいものを…。
430 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/24(木) 09:20:53.48 ID:ORya61E7
いまから118回クシャハンマー作るわ
当たらないに100ギウラス
同盟先の廃人グループが総計2000枚以上の証を溶かしても出無い★付き
片や、SR上げすらろくにしてないフレは余ってた証使ったらあっさりと★付きを引く
そんなもんだよな
そんなもんだよ
ただ身内で合計5000ぐらい作るつもりだから多分誰か引く
いや引いてみせるさ
>>432 本当にそんなもんだよな
俺みたいな地雷なのに80回ぐらいであっさりオーブでたわ
ムロフシのとこにいきゃいいのに
>>434 大事にしろってこったろ
役に立つ時は来るだろうし
こういうのは運ゲーは僻むより祝福してやるぜ
その方が楽しく死ねるからな
実際は悔しいんだがなw
>>435 いや安心してくれ
俺のオーブは1300すらない
飼い主に似て中途半端
>>436 無銘の高性能でも敬遠されるのと同じで、
オーブなら性能がイマイチでも歓迎される。
なんにせよオメデトウ!
>>437 なんかわからんがありがとう
ところで
>>430の報告はまだかの
当たらないと思うが当たるといいのう…
仮に剛猫が古龍種のみからだったら
太刀→ヤマツorナナ
双→キリンorナヅチorラオorテオ
笛→クシャorヤマツorテオ
ガンス→ナナorクシャorキリン
ライト→ナナorナヅチorキリン
ヘビィ→キリンorナナorテオorナヅチorクシャorラオ
になるのか
ヘビィ以外なら次のupdate前に証を集めとくぐらいはやっていいかもね
剛クシャに行ってたのにいつの間にか桜レイアをしていた
☆がついてないと敬遠だのなんだのってネ実民のたわごとだから
実際はどうでもいいな
装備とかみてある程度しっかりしてたら武器も信頼できるかな。
装備が微妙な人は武器まで微妙性能な気がしてならない。
1段階目は性能的にも剛武器に劣るのほとんどだから使わない方がいいと思うけど
2段階目なら性能良ければ遠慮せず使っていんじゃね。
名前つきの性能最高クラスなら剛武器超えるしな
名前が一つのラインだけどks性能もあってこまる
匠付けても青ゲが長くなるだけの俺のソワールとかな・・・
匠付けても青ゲが長くなるだけの俺の鬼火とかな・・・
匠付けても赤だけの片手に問題はなかった
違う武器のテーブル一回回せば
目的の武器のテーブルもリセットというか違う構成になるのな
おかげでようやく雷牙ひけた^q^
先日のメンテから猫がじゃれた時に各武器のテーブルが同期してるようになった気がする
まず片手で外れ(低倍率&低属性&ほぼ赤のみゲージ)確認猫乱入→次の武器種(似たようなゴミ)猫乱入→以下同じ
とりあえず片手生産しテーブル進め片手生産(名前なしそこそこ小当たり?)猫乱入→次の武器種(似たような小当たり)猫乱入→以下同じ
こんな感じで7週したがどうも同期してる感じの結果だった
あとテーブル進めない時に会心は猫のたびに変わると聞いていたが何度やっても会心変わらなかった
いやそれ最初からだろ
すでに
>>330がくわしく書いてたな他の書き込み見て勘違いしてたすまん
炎王槍30回回して小当たり1個出た
なんか妙に満足してしまった 明日からまた証集め頑張ろう
毎日ログアウト時に猫回線してるけど良いのでないな
5日に1個だけ回しとして生産してる槍だけが溜まっていく
2本目を作ったら緑に会心41で攻撃力529がきた
せめて青が並みについてたらな えぇもちろん赤のみですよ
属性?属性なんてなかったorz
最近猫がよく回線にじゃれついて困るわーマジ困るわー
しかしながら当たりが出ないからいいや
猫回線なんてのは太古の塊みたいな物なら有効だけど剛猫でやるようなもんじゃない
ちょっと考えればわかるだろ
(キリッ
剛猫回線を知らない情弱ってまだ居たのか・・・
>>376書いてから5時間くらい猫がじゃれてて困ったわ
まっとうな書き方ないからじゃない?
1 剛ねこ武器は武器毎に次回当たるテーブルがある
(猫回線しても、同じ武器なら、結局作れる武器は同じ)
逆に言うと、違う武器なら違う性能のが手に入る
2 猫回線すると、ひとつ前の状態に戻る
こんだけ
つまり、槍を作る→はずれ→猫回線
片手作る→はずれ→猫回線
ハンマー作る→はずれ→猫回線
弓作る→はずれ→猫回線
この状態で初めて諦めて、素材に余裕があるのを作る。
そーするとテーブルが進むのでまた1から
なので、今の制度だと武器種が増えれば増えるほど当たりやすくなる。
運営に言ってるけど、無視されてるね
まぁ、やるなら今だね
弓とか馬鹿にしてるけど、☆つきは超絶性能ですよ
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 20:48:18.83 ID:zBwDswI1
情報上げ
463 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 20:52:13.01 ID:zBwDswI1
同じ素材消費で4倍の確率で試せる
その結果だけ
回数が少ないけど上記方法で証総数120枚
実質4倍の480枚
大当たりは、衝撃の0.5%
馬鹿にしているあたりも、2%です
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 21:12:55.76 ID:sGeoerih
まじかよ…
再起動めんどくさいけどやる価値はあるのか…
今なら武器が5種類あるから実質5倍の確率で試せるってことか
確率は5倍じゃないぞw
試行可能な回数が5倍になるだけで確率は一緒だw
ぼくはオーブが欲しいんです!
雷切はいりません
オーブを5倍にしてください
いちいちログインだるいし猫やりすぎたら
最悪BANくるかもだし微妙すぎじゃないか…
そのうちプレミアコースに入ってると剛猫武器の当たり確立が10%アップ!
とかやりそうだな
しかしながら0.5%の10%アップなので0.55%です
470 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 22:29:24.32 ID:zBwDswI1
雷切ディすってました。あまりにいらない性能なので
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 22:37:58.41 ID:0wpz9d/6
@生産(BOXには送らない)
A猫に回線切ってもらう
BマッハでBOXに送る
Cマッハで2つ目生産
Dマッハで3つ目生産
Eここで、もしモーションキャンセル無し(当たり確定)なら・・・・
→すぐに回線再接続
→運がいいと通信エラー出ずに復帰!消費チケットは3つだけ。
F当たりモーションが出なければ、数秒放置し、通信エラー待ち。
チケット消費は0。
この方法だと、1つ目の武器は毎回同じ性能だが、2つめ、3つめが
毎回ランダム。
つまりBOXに送った時に、現在のテーブルが変化する。
1チャレンジで2つ試せるので、効率倍加。
しかも目的の武器だけ集中して狙える。
★ポイント
PCによって、通信エラーが3秒で発生したり、10秒かかったりムラが
あることがわかっている。
3秒でエラーでるようなPCだと、2つ目生産中にエラーになるから
あきらめろ。
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 22:44:37.75 ID:zBwDswI1
>>471 追試しました、有効です。
私のやり方より、ずっといいですが。
真面目にやるなら、私のやり方も合わせると、さらに効率UPです
上記から分かったのですが、剛ねこ武器のテーブルはローカルにあります
ほどなく、鯖中に☆剛ねこ武器があふれるでしょう。これさえ分かれば後はアドレスだけです
テーブルなんてねーよw
センショク草を楽に増やす方法とかと同じで明らかBAN対象だと忠告しておく。
君らがやってるのはセンショク草DUPEとかと何ら変わりない。
当てるまでひたすら猫回線とか酷い頻度だと目付けられるかもよ。
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 23:01:48.82 ID:zBwDswI1
やってないよ?
タダできるかの可能性を言っただけ
出来るよ
475 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 23:02:26.86 ID:zBwDswI1
あ・・・メインでやってない
です
剛猫で猫回線なんてログで目立って仕方ねーわ
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 23:12:52.15 ID:zBwDswI1
出来る範囲としては、強制断が1時間に10回以上、1日で30回とかでしょ?
楽勝じゃない
1日に10回ならあり得る話なので無理、私のやり方試すなら1日5回位でいいんじゃない?
それだと、運営もどーしていいかわからんでしょ
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/01(火) 23:16:13.28 ID:zBwDswI1
ちなみに書いた理由は、修正してもらいたいから
実装当初から言ってるのにね
てかやり方自体は散々既出っていうか前から把握してたから。
別に猫回線して作ればいいんじゃねとしか言えないわ。
猫が回線切ってから大体40秒位かかるから余裕だな
一人で盛り上がってどんどん馬脚を現していくな
何なのこの人
春のBAN祭りにならん程度の発見にしてくれよw
483 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 00:21:02.28 ID:TkwyatG5
馬鹿が現れたと聞いて
>>470 進化大剣派性100でもないと現状ライキリ以上はないぞ?
性能がわかってないアフォなの?
相変わらずお前らの中で性能を考慮すべき基準に、生産難易度は入ってないんだな
そして書き込むべきスレを間違えてたという件。すまん
>>484 接待プレイなら派生前100よりも下だし
大剣でリーチ短とか実際使ってみれば何かもにょるし、趣味武器だろーjk
今や派生前100ぐらいなら割とすぐできるしなー
>>484 睡眠溜めするだけなら派生前100に抜かれちゃうよね
おまえらがにわかだkらだよ
リーチ短の時点で産廃
リーチ短とかイラネw
性能だけ見て進化100と同レベルと見てるほうがニワカ
大剣スレではリーチが短のは欠点ではないと言われてるの知らないのか
はいはい分かったから身内だけで担げよ
リーチ短の大剣使った事ない奴多すぎワロタ
溜め4で大剣初めて使った奴ばっかりなんだろうな
地雷避けに雷切って事でいいじゃん
リーチ短が有用になる場面もあるのは確かだね
ただ、使いづらい状況の方が多い
使い分けだと思うが
進化武器と同レベルってのはどうかな
同レベルとは書いてないように見えるが?
進化派生100のほうが上じゃないとラヴィ廃が発狂するだろw
でも派生前100と比べたら雷斬のほうが上だと思うぜ進化は紫短すぎてタメ以外に使いづらいんだよ
毎回強撃剣使うとかならわからないでもないけど店売りじゃないからやってられんない
回線断はBugfixの為に前後の動作と共にログ残して次回接続時に情報行くって
最初のアグリーメントに書いてなかったっけ?書いてたらサブとかメインとか関係無くアカウントでBANなんじゃね?
そもそも意図的な回線切断による再接続の繰り返しってF5アタックに近い
認証サーバクラックと同義の規約違反だしそこんとこどうなんだろ?
もし公式に規約違反では無く通報されてもBANされないとかなら俺もするし
テーブルとかローカルとかフラグとか専門用語っぽいの使ってて詳しそうだから教えて欲しいな
>>496 >>484 ちなみに進化派生後もってるような人は鱗を数千〜万単位で持ってる
常時使っても問題ないよ
意図的だと認めさせる証拠がなければBANは難しいだろ
例えばイベントコードの譲渡も規約で禁止されてるけど、
実際に他人から貰ったコード使ってもBANされないのと同じ
>>499 派生100なら大量にもってそうだが進化前100の話な
さすがにラヴィ廃ならそのくらいある
>>500 どちらも意図的なのはログで明らかだけど運営に金銭的にロスが無いからコード委譲は黙認かと思ってる、コード生成はBANだけどね。猫回線は結局コンテンツ殺しになるから大丈夫なのかな?と
通信切断のログなんて故意だろうが回線の問題だろうが見分け付かないと思うぞ
ルータの調子が悪くて^^;とか言い訳されたら悪魔の証明になっちまう
>毎回強撃剣使うとかならわからないでもないけど店売りじゃないからやってられんない
強撃剣晶なんて手数的に実用的なのは大剣くらいしかない
他の武器種も担いでる奴なら尚更だが、
まぁ今更、進化大剣担いでく場面で「ラヴィの皮・鱗がもったいなくて強撃使えない><」なんてラヴィ廃人もいないだろjk
>>503 ログ解析はカプコン側しかできないからわからないけどブラウザゲーとかとは違う一般的なプログラムの形だからどうなんだろクリック一つのウィンドウの場所すらログに残るんだから工房で親方猫に話して生成後に落ちるとかは残るんじゃない?
それならそれで親方猫に話しかける前に回線抜いておいてもいいんだし
まあ結局運営の気分次第じゃないのってオチ
>>506 気分次第かー
それならやっぱ人柱になりそうだな
BANはサブもメインも死んでしまうからやめとこ
色んなアカウントから通報されて精査されたら黒だしなー
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 14:49:11.74 ID:0R2a6b/p
強制回線抜きとか一度でもしたらBANでいいとはおもう。運営リポート今週のみてみなww
一回もしたことないものの意見です。
PC故障したらBANとかどんな鬼運営だよ…
フック系やnPro回避してりゃ黒判定
回線抜き程度のアナログ技じゃ白黒つけられんよ
見分けはつかないだろうけど、1日に何十回もネコ回線してたら黒だと思われてBANされるかもな
>>510 チートは予期されない動作でのこるけど
普通の動作でもlogは残るよ、工房イン後回線落ちってとこまで
513 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/02(水) 18:54:33.95 ID:ReKbJU5e
猫に回線を切ってもらうのが駄目なら、自分で切ればいいんじゃね?
そもそも猫を飼ってないから、猫に切ってもらう事ができない
あたまいいなそれなら許されるんじゃね?
家は猫がいないけど
親が掃除機かけるから回線がよく抜けるわー
広場で猫回線してからダッシュで2連生産すればいいんじゃね?
え、工房に入れない?
そろそろもう他人が張る☆付き剛ぬこ武器を眺めるだけで俺はもう満足
どんどん張ってってくれ・・
このスレって
>>512みたいに一般プレイヤーが知り得ない事を知ってる人多いな
運営に監視されてるんじゃね
一般プレーヤーでも知ってるだろ、ログの仕組みも理解できない情弱の多くがテーブルとかシステム語るとかちゃんちゃらおかしいわwwwwwwwww
予想だけなら出来るけどそれを知る方法はないだろ?
まあ口だけなら何とでも言えるけど
少なくとも回線落ちのログはしっかり残ってますってのは公式のチート関連のよくある質問に普通に書いてある
ソワール記念カキコ
攻撃1248
属性120
ゲージ匠つけて白ゲちょっと
会心白ゲ補正ありで37%
スロ1
ロビーにします
523 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/03(木) 22:01:41.59 ID:iv3K5znm
当たりと大当たりって演出いっしょなの?
どうだろうな
同じくソワールあたり記念カキコ
1248の350会心35の1スロ斬れアズヤマツハンマー
これは使える
会心30な。
切れ味青の補正5%が付いてるでしょ。
喜びのあまりカキコしたせいですっかりそのこと忘れてたわ
100生産でゴミソワール1本のみ記念カキコ
俺は150本生産して特殊演出なし
パチで10K投資してリーチすらなしって感覚だなw
普通に生産できる剛武器の数倍の素材を使って
残るものが何もないって…
鱗-900枚
一言で済ますと運ゲー
数本で引く奴もいれば500本引いても出ないような奴もいる
しかも☆でも性能は変わる
どうしてこうなった・・・
500本引いても出ないのは当たり前。
運ゲーっていうか宝くじに近いと思う。
夢はあるけど現実的な対費用効果はかなり低い。
当たりがこないからって卑屈になるなよ
猫回線おいしいです
最強ソワール引いた後は引いたらラッキーの運ゲー突入だわ
ただ街クシャさえいればチャレンジはいくらでもできる
オーブ狙って街クシャ回してる奴は厚鱗足りないはず
廃の知り合いが200回300回と二人挑戦したが小当たり1回ずつのみ
マジこれ1%以下なんじゃね?未確認だが500回回しても当たらなかった人もいると聞いた
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/05(土) 08:38:19.17 ID:FVHGJ+M3
街徘徊してたら火影持ってるHR100ぐらいの人がいて
コメントみたら2回で強いの出ちゃったとか…
羨ましすぎて涙が
今2本目でソワール
攻撃1248 氷350 会心35 スロ1 デフォ切れ味は青、匠で長い紫が出たんだけど小当たりかね?
散々既出だけどそれがソワールの最良あと会心30%な。
てか小部屋のダメシミュを改造して攻撃、属性、矢種とかを任意に入力可能なのがあると便利だとおもうんだが。
誰かできる人いるかね。
ダメージ計算はエクセルでやってるから式は組める
しかしながら、俺はプログラムが組めないので出来ない
通算2個しか作ってね〜
俺の分まで頑張れみんな
541 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/05(土) 13:33:04.92 ID:xedGQU13
200くらい引いてクソワール1とか
スキップ不可の大タル金槌来たときはPGG並みの嬉しさだわ・・・
マジ何%なんだろな
CP調合に古龍の鱗きたぞ〜
お前ら、『パチンコパーラー★杉浦★』にカモられてるって早く気づけ。
でも…強い火ランスは欲しいです…
団ランスで満足しとけ…
>>545 カクトスが悲しそうな目でこちらを見ている・・・
いっぱい回してる人ってやっぱV種素材が真っ先になくなるのかな
自分はランス回してU種の方が先になくなったよ
2がいちばん早くなくなる
300回近く回して、ゴミ鬼火3本・・・
オーブでねええ
オーブマジで出ない
インフェルノまじ出ない
皮集めと証集め一緒に出来ないのがうざすぎる
>>544 カモられてるにしても消費するのはリアルマネーではなく素材
何か問題があるのかね
とうとう600あった鱗尽きたわ
たった100回まわしただけで無くなるもんな
チケも尽きたしゴミオーブで妥協するわwww
お前ら俺の分まで当たりますよーに
そういえばテオインフェルノの見た目って出てる?
出てたら教えて欲しい
便乗ですまんが火影の見た目も誰か上げてくれるとうれしいなぁ
剛猫は素材集めゲーとしてはどうかと思ったけど、3のお守りみたいなものか
オープは350回くらいで引いたな
テオは500近くやってるが何も出ない
翼救済やりまくったから素材だけはあるが証が足りない
561 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/09(水) 01:45:18.49 ID:XSLbe+DJ
鬼火570-火480会心50%スロ無 カレーゲジ
MHFで使ったで有ろう
運は全て使いきった気がする悔いはない
テオブレイズで連射3とか( ^ω^)・・・
ドド山ゲージで攻撃力506属性300の槍
ガロンハンマーゲージで攻撃力1144属性300会心40のハンマー
ほぼ火拡散SPの弓
今まで引いたのでマシなのだけど弱くは無いが中途半端で更にやるべきか迷う
剛猫なんて余り素材でやって当たったらラッキー程度でいいんだよ
まじめに作ろうとしたら禿げるどころじゃねーぞ
ついにキター
テオランスに見放されハンマーに逃げてきて始めて特殊演出でて歓喜してたら
1170白少しゲージ属性160のソワール・・・・なんでこうなった
中当たりはどれもゴミ性能だな
キターと思ったのに泣ける
麒麟大剣で中で使えるのきたな
シェン太刀ゲージで威力が1200↑程度だった気がする
まぁしかし大剣…
使えるのはフォルテ(1296紫)越えしてからだ
雷牙の当たり性能以上でないといらない
俺のランスも微妙だったなぁ
攻撃540の属性210スロ1
ゲージ雷光
まぁ、今はチケなり素材なりの回収期だよ。
延命には大盤振る舞いしたらある程度の調整は必須。
素材はRMではないって言うやつもいるが、集める時間=ログイン時間=稼働率。運営にとっては同じ意味を持つ。
そのうち顧客開拓時期やライバル他社に合わせてまた飴を用意してくるだろ。他武器種とか大討伐第二弾とか。
それ攻撃力いくつなんだ?
欲しいなぁ・・・でも私が生きている間には出なさそうだ
でもインフェルノって貫通固定なんでしょ?
弓かっけぇ〜
弓興味ねーけど欲しくなってきたな
2000枚あった剛チケが残り100
各種トータルして1000以上は作ったけど
まだ大当たりには遭遇してない
もうBAN覚悟で猫に頼むわ・・・さすがに萎えた
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/12(土) 16:03:15.65 ID:1MZAx79F
猫回線でBANはないから安心しろ
ムービー変わるまでひたすらやるの?
ログインし直しする方がだるそう
まあゲームなんだし外れても気にするなよ。
ずるして作った奴よりずるしないで外した奴の方が良い。
小部屋では剛猫はパスってなってたけど
当たりの確率は気になるね
あたりキター
ムービー三連で来たからこれでかつる!!1と思ったら全部普通だった まじホッハ
早く俺も剛猫楽しみたい
目当ての武器種来てねーんだよ
ゴミ箱がいっぱいになったぞ
もちろん当たりは0/1000だw
今週ラオしかやってないし、チケの減り方がハンパない
今まで苦労して集めたチケと証がゴミに変わっていくって考えると死にたくなる
なぜ当たらないと分かってるのにやり続けるのか
片手小当たりキタ
368/600 ベルゲージ S1
とりあえずこれで満足しておこう
属性600とか出るのか
とりあえずおめ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお当たり演出きたああああああああ
ちょうどようつべで山霧の剛猫武器当たり動画を見た後すぐの生産で当たり演出来てビビった
ドドンゲージ攻373龍490改心72(見切り3) …まぁ性能じゃないよね剛猫は…このときめきだよ
これはハマるわ てか
>>589みたいな小当たりのが銘入りより強いってどういう事だw
だれも討伐の証2倍キターと言わないところを見ると
剛猫はもうオワコンでまちがいない
やりたいがラヴィで忙しい
だって本当に必要なのはU素材だもの
なぁ回線ぬこが抜きまくるんだけどいまだにBANされないよさっさとしろよ
ソワールで倍率240、ラピスゲージ、属性240、スロ1、会心30
もうこれで良いよね、ゴールするわ
オーブあたった〜!!と思ったら突然猟団チャットでおめ〜
猟団チャットにながれるみたいね
>>600 おめでとう
その運にあやかりたいからオーブひいたランド教えてくれ
ニャー ニャー ニャー
∧,,∧ ∧,,∧ ∧,,▲
(,,・∀・) ミ,,・∀・ミ (;;・∀・)
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ
【震災萌えニュース】「猫を送ってください」希望者殺到!暖房がない避難所で「カイロ猫」の意外な効用【動画】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/cafe60/1270834077/
片手の巨龍剣336 300 会心40渇愛ゲージでも結構強いよね。
ハンマーはソワール最良でもテオハンに毛が生えたぐらいだしやるなら片手かな。
今ならラオ証2倍だし廻しとくべきかも。
雷切は燦然100の検証なしより強い
605 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/03/26(土) 04:18:20.17 ID:+cWatUUi
そろそろage
当たりムービーって複数あるん?
現在の戦績 証各1スタックちょっと使って雷牙4ソワール3鬼火3
うち雷牙1本はおそらく雷切以下では最高性能 スロ1攻1296属300会心30紫
しかしながら大剣 他の鎚と槍はゴミ
小タルハンマーで打ち付けるシーンがスローになるのしか見たことない(´・ω・`)
剛猫作る時、意味ないのわかってるのだが激運装備にしてから作る俺がいるw
もちろん50回ほど回して当たり0だ
むしろ50回で当てるつもりでいたのか
>>605 その雷牙でも無属でみたら剛武器越えてるじゃないかw
おめでとう
剛猫ガンスはキリンかクシャか……
610 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/26(土) 12:59:19.21 ID:xKiPitRy
片手山嵐攻撃378龍600会心見切り3で80渇愛ゲージきた!
これでゴールしたいけど山霧と山嵐でグラフィック変わる?変わるなら…
sage忘れゴメン
上は山霧の性能ですorz
変わるはず
変わるのかorz
ありがとうorz
山嵐の画像はググレばでてくるはず
無銘の最良だと片手自体が弱いのか余り強く感じないな。
それでも物理ダメージは不落と同等ぐらいあるみたいだけど。
むしろその性能で山嵐じゃないのが不思議だ
俺の山霧より強い・・・
ここに居る奴らは結構回してるだろうけど
そろそろ剛チケ大丈夫か?
俺だけか??
>>614 見てきた。剣ていうか先にしか切るとこないし槍じゃね?
ガロウハンマーでクシャの頭に縦3入れる作業はもう疲れたよ・・
オーブ持ってる奴妬みで呪えるわ
言っておくがもしオーブ当たったとしても超性能とは限らないからな
この俺の様に…
猫回線もフル活用して、2500個以上は生産したけど
★付きはまだ出てない
引きが弱いのか、これくらいのハマリは普通なのかわからんが
普通にやってたら間違いなく発狂するレベル
山嵐とか★付き引いても、山霧の強いやつより弱いのあるしな…
>>620 もう最近性能どうでもいいからオーブであればいいと思ってる
クシャの頭にホームラン入れるのが異様に上手くなって悲しい・・
>>622 俺の1265オーブやりたいわwww
会心は高いが1300越えないと認めん
大3鬼火534 120 65 2 ドド山ゲ
会心でドド山超えたからゴールにするわ。ちょっくらフルフル狩ってくる^p^
それ、ドド山超えてるか?
属性も低いしもうちょいがんばってみようぜw
ー俺のオープも1300超えてねー1289って
INした日に1回剛クシャ行って落ちる前に剛猫回すのが習慣
出たらラッキーくらいでやらないと気が持たん
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 07:04:06.54 ID:SZ7z7dUF
>>624 実装初日に60回やって次の日に10回連打しながらやったらアッサリ当たった
ちなみにこの70回の間連打してたせいかムービー一回もなかったよ
キャンセル不可ムービーって本当にあるのか?
630 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 07:31:57.67 ID:PzGpqnCR
515 180 20 1
ごみ鬼火記念カキコ
>>629 あるよ
しかしながら糞性能の小当たりも出ますお客様
攻356属560 30 1スロ 乙龍剣ゲージの山霧キター・・
今、4回テオランスやったらこんなん出たんだが当たりなのか?
<鬼火>
攻撃力552
火属性350
会心率0%
スロット1
ドド山ゲージ
会心0だからゴミかな?
もうひとつ
炎王槍の後に何もないが
攻撃力499
火属性300
会心率40%
スロット1
ドドンゲイザーゲージ
>>633 匠つけてもっかい会心みてみ、それ鬼火の最高性能のやつだぞ
何百回やってもそれすら出ない人もいるから喜んどけ
>>635 マジですか〜
大当りは星付くみたいだから・・・星付いて無いけど喜んでいいのか?
うぉ?
匠+見切り2で会心率60になった。武器のみの表示は0なんだけど・・・バグなのか?
会心は黄色ゲージじゃ出てこないぞ
>>638 そうでしたか・・・ありがとうございました。
星無いですが結構な当たり見たいなのでロビー装備にでもします。
オーブ一回ででた
641 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/28(月) 23:31:38.76 ID:fYm7Bfh3
火影あたんねええええええええええ;
642 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/29(火) 00:10:28.71 ID:ppeuNy+d
多分そのうちあたりやすくなる気がする
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/29(火) 00:30:59.02 ID:+BKP1/1F
ランスの攻撃力のMAXいくつ?
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/29(火) 00:32:15.05 ID:zn3/htoR
総数12回だけ弓以外の武器でやって全武器種の小当たりゲージ最良っぽいのひいたんだが
剛種武器作るのがアホらしくなった
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/29(火) 01:12:11.06 ID:Y+IrT034
青ネームが火影担いでるの見てしもうた・・
もう泣いてもええかな;;
HC剛並の武器が出来るって事だよな
ドド山がHC化したら598になるんだろうけど、きっとずっと先
同じ威力の一振りを求めて今日もテオ狩りの日々…
ゴミ龍鎚100個越えた\(^o^)/オワタ
剛翼3枠キター
あ、本スレと間違えた
>>648 フレは装備ボックス入りきらなくてゴミ箱に入れ始めた
ゴミ猫武器は救済が来るからとか言ってるけど現実逃避にしか聞こえない
ラファゲージのクソワール・ダオラ出た
ラファじゃなくてヤタガラスじゃねえの?
人によってはヒットストップでないしいいんじゃね?
>>651 俺はゴミ箱10ページいっぱいなんだがw
大当りは0
わざわざゴミ箱に送る手間かけてるってのに驚きだわ
大当たりは結構ポロっとでるから頑張れ
ゴミ箱いっぱいになったらどうすんの
何故売らずにゴミ箱行き?
ふと思ったけどはずれとか小当たりとかの性能の分布を検証してたんじゃない?
そうじゃないとわざわざゴミ箱に送るなんて事しないだろ
つまり同性能の武器は処分じゃないかな
生産160オーバー
鋼龍鎚160オーバー
なんとかダオラ0
緊急剛クエ定期的に来て欲しいなぁ
次からのラオ片手生産しんどく感じるようになるw
FXや爆撃に使いまくるせいで証よりI素材足りねー
昔売りまくっていた自分を叱りつけたい
おいお前ら街クシャの効率構成教えろください
お前が考えた構成が最高効率だよ
そもそもどんな構成でも3ラスタくらい出るだろ
663 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/30(水) 14:11:48.53 ID:R2mlS2+0
春のBAN祭りww
1分で終わるなら匠絶大HBガンス大安定
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/30(水) 15:19:55.10 ID:DP0VKi/u
剛猫にトライするのは主要剛種武器コンプしてからがいいよね
ついでに微妙な性能のも作ってからにした方がいいかな
キリンは今となってはどれもゴミだから躊躇なく猫だわ
キリンだけ剥ぎ回数少ないし
リーチ短だし
緊急剛すらなかったんだがなんなんだよマジで… 1人で柱ハメ飽きたわ
なんとなく古きPSOとかでレア掘りしてた感覚でそこそこ楽しい
まだはじめたばかりなので普通の剛武器作ってからのほうがいいとか言われたけど
小当たりくらいでも原種の武器やパッケの武器よりははるかに強いからわりとコスパも悪くないな初心者だと
緊急剛クシャにラオの片手できてた水色名前がいたんだけどさ
ギャグだよね?
336/300の割愛ゲージだったら水色のその子にとって一番強い片手剣の可能性も高いだろ
帆立大剣でもドラ片手でも持ってくればいいものを無銘猫を担いで来れるその能天気さはいただけないが
連戦の時は最初ドラ片手とか武器見せしてからの無銘猫
そして大してタイム変わらないとかならいいんじゃないって思うよね
「ああ。無銘だけど強いんだろうな」って察してもらえたりする
生産200オーバーで堅殻が尽きたorz
しかしながら未だに当たり0
俺のPCには山霧は実装されてないようだ
極楽ゲージの鬼火ェ・・・
やっと鬼火ひいたわ 見切り3ね
508-240 会心52で青ゲェ… 匠で超短い白
もう一本は
535-330 会心53で極楽ゲージ
これでいいやお疲れー
剛猫キリン大剣に手を出す
↓
なわばりで足りなくなった皮系を補填してキリン証使いきる
↓
剛種防具ktkrで深い悲しみに包まれる ←今ココ!
もちろん雷切なんて無い(´・ω・`)
こんだけ上翼剛翼を始め古龍種素材ばらまいておいて古龍種素材要求してくるわけないじゃん
>>675 しかしながらハミ痛にHR100〜の剛種クエストで入手できる素材で
生産って書いてあるがな
どうせ証も要求されるんだろうけどなー
生産と強化は別だろ
更に言えば膜や腱みたいな専用素材が出てくるんでしょ
どう考えても既存の素材で作らせてもらえるとは思えないわ
1000解放で剛翼上翼クエあると信じてる
元が服系だから剛キリン防具は鎧にしてほしかった・・・
最近旧防具リファインされたら全部服ぽくなるから
猫回線しすぎてBPすら猫したくなっちゃうなwww
さすがに無理だけどな(*´ω`*)
剛猫の変種版も実装してくれ
一部の素材が余りすぎだ
変種素材を使って最高で既存の剛種武器に並ぶ程度のがあると良いね
性能でレア度分けされるのが前提だけど、SRや凄腕序盤のユーザーが喜びそう
廃ユーザが一部の変種素材余らせてるのは剛チケ溜めたり剛クエ行きまくってるせいだしな・・・
普ユーザ→多く作れねーし強いの引けねーよグラファ作るわ
廃ユーザ→剛武器でおkwwwww
となる気しかしない
普ユーザーが剛武器でおkwwwwwじゃないの?
変種素材をなんかの専用ポイント化して、そのポイントを使って生産できるようにしてほしいな
連戦してると無駄に溜まって売るのがもったいない
キリン証の救済まだー?
紙切れよりも上皮いっぱいはいるクエたのむ・・・毛はもういらん
>>684 現状だと
不可ハン→剛猫武器で行きます^^v
可ハン→剛武器でおkwwwwww
良ハン→剛武器でおkwwwwww
優ハン→剛武器でおkwwwwww
廃ハン→新歌舞伎、猫武器作り楽しいですwwwwww
こんな感じかね
もう少しわかりやすく
不可とか可とか地雷・普通・優秀・廃人くらいで
地雷 → お金出せばいいの買えるよね^^v
普通 → 剛武器でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwww
優秀 → 証余ってるから猫作ってみるわwwwwwwwww
廃人 → 進化武器、猫武器作り楽しいですwwwwwwwwwwww
地雷→あ、当たりでたw
普通・優秀・廃人→ ……。
あw
その地雷おれだわww
火影☆585/320 35% スロ2 ドド山ゲージ
強すぎさーせんw
ランスで強すぎwwwランスの時点でどんなに良いのが出てもゴミだろwww
>>694 そのゴミなランスが欲しいゴミカスですみませんね^^;;;
ランス欲しいからまわして当たり引いたのに
ひどい言われようw
ランスの時点でとかいわれてもw
>>694はなにとくらべてんの?w
今までせこせこ貯めた証と剛チケと素材が全部5000ゼニーになって悔しいんだろ
ランス以外の武器種の方がゴミだろ
oi テオインフェルノ貫通だけじゃないらしいぞ
某ブログで連射確認したらしいぞ
らしいwwwらしいwww某www
画像貼れや、な?
これだけは言える
剛猫は廃人、本当にほしい人にはでない!!
連射インフェルノ持ってるよ、俺
324.350.30.スロ2連射4だ
拡散が欲しかったけどね…
猫回線でテーブル丁寧に進めたから上皮4枚しか使ってないよ
多分700くらいで引いたはず
>>698 おまえ燦然100検証なしの上をいく雷切さんディスてんのか・・・
まず猫を飼います
そして皮を剥ぎます
お湯を沸かします
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/06(水) 16:50:42.58 ID:M/LOI5zo
結局猫疥癬は有効なのか
猫回線何回までならセーフなんだい
1日1回くらいはセーフじゃない?俺なんかネコじゃなくても糞nプロに毎日1回は強制終了くらうわ・・
普通に真っ黒だろう
剛猫双が確定したし
廃人達の★剛猫双を引くデスレースがはっじまるよー^^
713 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 21:31:23.06 ID:KXGjAeQ5
貯めたラオ証で毎日2〜3回ずつ剛猫くじ引くのが日課です^^
本日、無事200本目を生産しました^^
山霧?山嵐ってなんですか?^^;
明日も明後日もくじ引き楽しみです^^
orz
714 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/07(木) 21:38:55.59 ID:oWt/cWv6
山嵐すぐ出たぞwww
攻撃341 龍260のゴミだけどな
F1からの剛猫追加は双なの?
ソースよこしなさいよハァハァ
ちゅっちゅ
今の大当たりから考えて星付きは倍率260くらいかな
功370属性200会心30%前後のスロ2って感じか
恐ろしく強いな
ラヴィの双枠が星付きか燦然になっちゃうぜ
妄想装備とかどうでもいいんですけど
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 17:03:24.97 ID:GmIBwxZy
ゲージ次第で秘伝防具の関係上燦然が死ぬ
ゲージは既存剛武器流用だからヌヌは片手のどれか太刀は大剣のどれかになりそうな予感
>>721 止めろ馬鹿ナナステッキの強さについてのトークは愚痴スレだけで十分だ
723 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 17:50:35.56 ID:Iftx626m
片手ゲージになったらほぼ双ゲージより優秀だからひどいことになるな
双欲しい奴はナズチ証集めておきなさいよ
剛猫ヘビィが来たら本気出す
ヘビィだけカクプリペルプリ冥天のラインでずっと火力打ち止めなんだからそろそろ何かあってもいいだろ
こんかいは双と太刀に決定だからあきらめろ
ゲージかぁ
双剣スキーとしては燦然が死ぬと泣けるから双剣ゲージの中からでお願いします^^
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 19:39:17.25 ID:GmIBwxZy
デフォ白双剣とか進化以外はナヅチしかないんだよな
デフォ白とかは有り得ないけど悪女か疾風ゲージならかなり強いでしょ。
スロ2+378会心30、紫40属性300とかなら鬼だろ。
そうか?進化とかのゲージの方が有用だと思うが
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 19:59:24.86 ID:dkfDgoeO
攻撃322で渇愛ゲージきたら興奮する
ついにゴミハンマが3ページになったワロタ
生産した時に売るっていう選択肢もほしいな
剛種になっててまだ剛双出てないのって
キリン・ナズチ・テオ・ヤマツ・ラオだっけ
ヤマツはないと思うけど、どれが素材になるんだろうな
735 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 21:02:43.95 ID:cMDsqv1f
50回くらいいろいろやったけど、全てゴミ。
むなすぃぃ。
鱗返せ!
736 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/08(金) 21:11:27.22 ID:YxIXeayc
今日も無事に名無しができました^^
ほんと確率いくらくらいなんだろ
無料期間にチートで素材増やして剛ニャ1000個作って大まかな目安出してみるわ
剛にゃハンマだけでゴミ箱6ページ目突入・・・・
1000個じゃ意味ないでしょ。
せめて1万個ぐらいは作らないと。
今度の剛猫武器は双と太刀か。つまり毛と爪素材のどちらか使うかもしれないのか?
剛双が毛素材なら歓迎なんだが。
そのうち翼を使う剛猫が来るのか
翼、上翼、剛翼使っていいし確率も今まで通りでいいからゲームクリア武器頼む
大剣1550属性300会心20
双420属性280会心10
片手450属性550会心35
この位の頼む
双剛猫★はドドンゲージ確定っておじいちゃんが言ってた
テーブル制ってことは100本目でも1000本目になるか判らないが
いつか必ず当たりが出る仕様なんだよな?だよな??
300本目で当たりゼロでもう泣きそうなんだが
生産したときに次の乱数を引いてるだけだろ
で当たりの数値が武器毎に違うってだけで
正確にはテーブルじゃないしな
テーブル式の説明ちゃんと出来る有識者って誰もいないんだよねこれが
一気に500個作って出なかったら俺引退するわ
引退する前に猫を飼おうぜ
>>751 運営乙
今震災で人減っていきそうだしチートしまくっても多分BANないなw
とりあえず不安だからネカフェから解析してみるか
解析だけはまじ頼む
せめて確率だけでもわかれば・・・
落ちる時に猫でちょこちょこ回してて
全然ムービー入らないから調子に乗ってどんどん生産してたら
ムービー入ったのにやりすぎてて間に合わなかった
☆入りかもと思うと悔しすぎる
☆付き記念カキコ
演出はタルハンマーから
まだ初大当たりだから確率とかなんともいえないが
5000以上やったと思うよ
小当たりは100分の1くらいだと思う
5000以上とかマジか!?
それは素直におめでとうと祝福するわw
小当たり引いた場合5分の1の確立で大当たりになるっぽいのかな、これ
こういう努力が報われるのはいい事だ
今のところ1500くらい作って小当たり14だからやっぱ確率は1/100かその周辺だと思う
で、その14のうち小当たりの上限品が2つ
剛猫やってる複数のフレから集めた情報から判断すると、
サンプル足りないながらおそらく小当たりの上限品は1/10か1/20くらいで出るっぽい
つまり1/1000〜1/2000程度
で、小当たりの上限品がそれくらいの確率だとするなら、
大当たりは当然これよりは低いわけだから1/5000か最悪1/10000なんじゃないかなと思ってる
それくらいで収束としたらかなり目が有るほうだな
それは出鱈目過ぎる
小当たりの上限がでる確率までの推測はいいとして
小当たり上限が大当たりより出やすいっていうのは全く根拠ないでしょ
756だが小当たり上限なら何本もでたよ
大当たりよりはよっぽど出やすいと思う
小当たり上限は500〜1000分の1ぐらい、大当たりが1000〜2000ぐらいだと思ってた。
何本もでたって何本でた?
>>756 おめでとう!
できればモチベ上げたいからSSうpしてくれるとありがたい
>>764 まず挑戦していたのはランス
何回も製作していくうちにドド山ゲージの小当たり上限(攻撃力552 属性350 改心40 スロ1)
その後さらに製作していくと極楽ゲージのおそらく上限(攻撃力540 属性350 改心40 スロ1)
それ以降は大当たりがでるまで全て捨てているので申し訳ないが正確なデータがない
しかし5本くらいは出ていると思う
5000回やって5本なら1000分の1くらいかもしれない
>>765 SSはランスでもいいですか?
双ナズチか〜
毛使ってくれないかな〜(チラッ
キリン博打してたらやたら毛が余る・・・皮をクレと
TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
なんじゃこりゃあああああ
ドドンさんが憤死するレベルだな…パネェっす
属性値低いし微妙じゃね?
燦然の方が楽そうだし。もちろん当てたことは凄いけど。
凶暴で進化緩和するなら剛猫も緩和して欲しい。
正直剛猫は割に合わないという印象かな。
進化の方がコスパいいと思う。
tes
剛猫緩和はありえない ラヴィ廃発狂だしあんなもの回したくもない あのままオワコン化してほしい
なんか拡散のテオ=インフェルノ引いたんだが既出だっけ
攻撃324火属性270会心13スロ2の若干微妙な性能なんだが
>>778 会心が何となく惜しいな、でも見切り3と餓狼あれば問題ないレベルじゃね?
弓で最高はドドンガか鉄壁の336だし
シスネや媚態に比べて会心や属性は高いし
羨ましすぎて目から血の涙が
ふさふさなテオ弓がほしいお
剛猫よりラヴィの方が遥かに楽。
ラヴィ廃人=ライトユーザー
剛猫廃人=真の廃人
ハンマーとかで進化派生後100以上のものだそうとしたら1/2000以下とかだろうし
1回廻すの7分としても233時間
凶暴で撃緩和来るだろうしどう考えても進化派生100の方が楽になる。
どっちも全然ライトユーザーじゃねえよw
そうだな
常時パローネで、日5ラヴィ以上ALL100万を1ヶ月半程続けるだけだからライトだよな
どこの糞ニートだw
1回準備もろもろ込みで1時間30分として1日あたり7時間30分か
10時間以内だしライト層だな
>>778 うちの拡散ブレイズは攻292火330会心18%スロ1
しかしながら拡散3のゴミ弓
>>786 こちらは拡散LV4
しかしながらはやり属性と会心が微妙か
ちなみに嘘みたいな話だが初めての生産でインフェルノだった
でも自分双剣使いなので、担ぐにしてもにわかでしかないんだよなあ
剛猫双が来た時の反動が怖い
剛猫双きたら絶対作ってやろう・・・ってwktkしてたけど
リーチの心配忘れてた(´・ω・`)
極長以外なら即GOだと思うが
しかしながら
極長糞蟹双っていう悪夢を見た
右だけ長い
ts
とりあえず大量生産しようと思って素材は増やしたが親方猫が居ない件
HR100からかよFuck
そりゃ剛クエうけれるのからだからだろ・・・チートかよ
だって大まかな目安が欲しいだろ
気が滅入るわ
サブキャラも100にしないと猫は持てないのか・・
剛猫双使えるといいですね^^
799 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/13(水) 23:44:51.79 ID:2gyYmN6P
ネブラウィルス・・・
なんかもうね・・・
ナズチとか連戦だりーな
ナズチ双生産素材はやっぱ皮かなぁ 証と一緒に集められないとかだるすぎるからやめてほしいわ
うおー
770みれねぇks
剛猫太刀はナナかね。
キリン、クシャ、ラオ、ナズチは剛太刀あるしテオはもう2武器種で剛猫でたし。
炎妃刀【○○】とか予想。
ヤマツどうしたよ
まぁ古龍からしか出してないからナナかヤマツだよね多分
火太刀であれば欲しいけど、今はナナ証集めにくすぎるからなー
簡単に倒す方法はいくつかあるが、全部お手軽って訳では無いからな
進化武器あるから龍被せて来る事は無いと思うが
シールドヘヴィでお手軽じゃないって
先週と今週で連続で剛ナナがいるのはそのせいか
>>804 睡眠タルスナイプを爆撃でやるバージョンはいまでも残ってる思考停止可能なお手軽戦法じゃね
なんかベル太刀来そうな感じするんだけどなぁ。
ナナだったらHC化してテオみたいに戦いやすくなること期待して待つかな・・・
双で渇愛ゲージのがでたら進化死ぬ可能性あるな
ネブラウィルスは刃先端っぽいし特殊リーチだったりしないかなぁ
……しないよなぁ
< ヽ
∠ハハハハハハハ_ ゝ
/ ∠_ | かりぴとさんってさぁ・・・
/ ∠_ |
|  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の連中と
. |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・
| ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . |
|. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 危険というか
. | / |,|_ノ | アウトローっていうか・・・
. /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・
. ヽ――――一 /\ |\
/ヽ ≡ / \_| \ 直結っていうか・・・・・・
/ ヽ / | |ー―
/ ヽ / | | ̄ ̄
/ヽ_,/ /| |
誤爆><
814 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/14(木) 11:47:46.86 ID:Dl0p30KK
猫双は爪で設定してくれると証と一緒に集めれて良心的だな
皮だけはもうやめてくれ
証は翼ナヅチクエで集めようと思うんだけど最高率はシスネオーラ3にSR悪女1かな?
それが集まればな
悪女よりなっちランスの方がいいと思うけどね
なっちランスとやまつランス居れば十分
修正されなければな
修正されるような事あったっけ?
オーラの話なw
ナズチ双は龍と毒かな?
ウィルスって名前からして毒ヤバそうだ
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/14(木) 16:45:06.76 ID:kEn7gZqt
うーん捨てたほうがいいんじゃないかな
いらないと思う
ハンマーで1144、属性190、会心35%の青ゲージ
おおおお って思ったけどテオハン装備したらうんこハンマーだと気付いて売ったわ・・
ハンマーの当たりってどんなのがあるの?
売ったら泣くレベル
ボックスの華
ウィルスは短いけど、もつ部分とか総合したら短か普通じゃね?
会心70%ってすげえな・・
それ見切り+3にゲージ補正+10%ついてるから剛猫によくある+30%だぜ
糞蟹笛のデザインが気に入った
そろそろ小部屋は剛猫に対応すべき。
あの管理人は数値を任意で入力にすることもできないのか。
自分でやれば?
偉そうなくせに他人頼りって一番情けないぞ
なんか恥ずかしい忍者がいるな
>>831 こういうやつに限って何も出来ないんだよw
いやEXCELで作ってる途中だけどさ。
一から作ると凄い面倒なんだわ。
小部屋と比較用にすると計算とかも同じにしないといけないし。
普通にプレイしてたら剛猫もシミュれるようにしたいと思うはず。
まさに言い訳w
それってつまりめんどくさいから小部屋任せ…
自分がめんどくさいと思ってること人にやらせるのは好ましくないわー
だったらしてくれないかなとかしてくれたら便利だとか書き方があるだろ
ここには無償でやってることに感謝してる人が多い
それを煽るように書いたら叩かれるに決まってる
小部屋を1週間使わなければいい
ありがたみが分かる
叩かれると分かってやってるだろお前w
適当にやってできた剛猫武器をダメシミュする方法
1.小部屋のダメシミュをダウンロードツールとかで落とす
2.equip.jsをメモ帳とかで開く
3.武器データが書かれてるので以下のルールで書かれてるからどうでもいい武器を書き換える
名前,武器倍率,属性,属性値,状態異常,状態異常値,会心,レア度,ラスタレベル,スロット,防御力UP,HR,種類
属性 0:無 1:火 2:水 3:雷 4:龍 5:氷
状態異常 6:毒7:麻痺8:睡眠
剛種弓は瓶種に爆をつけることで強瓶補正1.6倍になる。例;強/麻/爆
4.ローカルでdamageT.htmlを開く
>1.小部屋のダメシミュをダウンロードツールとかで
通報しました。
私的利用の範囲では違法になりますん
ホームページ落とすだけで通報とかアホか。
ダメ比較の方はなんかうまくいかなかったけどダメ計算の方は普通にできた。
小部屋が剛猫対応するまでは上みたいなやり方でシミュるといいかも。
多少面倒だけどね。
単にTextInput置いてそこを攻撃力表示に利用すればいいだけなんじゃねーかな。
こっちで勝手にいじったものを公開してもいいっていうなら本当に楽なんだが
そんなに対応は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします。
ここでお願いとかどんだけおつむが弱いんだよ
対応してほしいなら小部屋の掲示板ででも言え
あとあくまで「善意で公開されてる個人サイト」だって事を忘れるなよ
別にお客さまでもなんでもないのになんで偉そうなんだ
そんなに対応は難しく無いと思いますので、ご検討のほどよろしくお願いします。
の元ネタってなんだっけ?俺新参だからここのスレで起きたこと知らないんだわ
>>848 元ネタはMHSX2の過去スレ
本体だかdatだかの制作者に対して要望じゃなくて要望()した挙句のラスト1行がソレだった
>>848 【MHF】MHSX2 要望・報告・支援スレ Ver6,1
875. ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/02/05(土) 23:05:16 ID:oM+jnAMB
要望です
使用するFX防具の数を指定できるようにはできませんか?
FX一個つくるのにそれなりの時間かかるんで
使用する数を絞りたい時にあると便利だと思います
SP防具が使用数を指定できるので
そんなに実装は難しく無いと思いますので検討のほどよろしくお願いします
876. ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 2011/02/05(土) 23:17:01 ID:235eoZhP
なんだろう、この軽くイラッと来るのは
使える、使えないっていう観点からの意見なんだがな。
利便性のない解析サイトなんて存在価値なし。
さっさと閉鎖すればいい。
釣り針でかすぎ
小部屋が明日から月額1000円払わないと見れなくなります言われたら余裕で払うな
太刀と大剣が同じ倍率になるなら(進化武器は同じだから)
☆:1344/35?/麻痺? スロ2
当たり:1296/30/麻痺? スロ1
小当たり:1152/30/麻痺? スロ1
こんな感じだろうね。
小当たりでも聳弧ゲージとか来れば聳弧より強いし結構強いかも。
個人的に剛猫太刀については期待してる。
ID:M0jXvoCT
ほんと句読点つけてるヤツって
。
。!
。 。
!
−
[゚д゚]
>>822の攻552 火350 紫ゲージ長め 会心70%に
捨てた方がいいとかのレスを見た俺は
このスレへの気持ち悪さが頂点に達した
お前は冗談もわからないのか
そもそも画像とってわざわざ貼る奴が要るかどうかの判断出来ないわけが無い
自慢したい奴と はいはいよかったでちゅねー
ってやりとりみたいなものだ
これどうかなー強いかなー(ドヤァ
↓
すげーじゃん!うらやましー(死ね
↓
えーまじでー?まじでー?全然わからんかったわー全然わからんかったわー
これだろ、くだらねえ
自虐自慢ほどウザイものはないからな
でも別に赤くなければ自慢するほどではないよな結構出るし
って思うんだ
本人にとっては自虐風自慢するぐらい嬉しかったんだろスルーしてやれよ
数百やって名前すら変わらない人もいるんだ、人によるとしか
俺からすれば十分うらやましいがな
中当たり5本でたがハズレ最高峰以下しかでてないし
ってか剛ナズチもヤマツも配信しないとか運営はきたないな
ようやく小部屋剛猫対応したな。
860からの流れみると
このスレねじ曲がってるな
ガチできもいわ
始めの頃は情報交換の要素あったが
最近じゃ自慢か出ねーって愚痴くらいだからな
うぜーwって笑えるなら良いけどマジで腹が立ってくるようなら
水曜までこのスレ見ないほうが良いな
法則も何も無いただの運ゲーだしな
性能の上限も大体わかってるから、もう議論するような事は無いだろ
ギャンブル要素は剥ぎ取りとクエスト報酬だけでいい
自慢なら素直に自慢すればいいんだよ
小当たりだろうと良性能を喜んで書き込めばいいだけ
コレどうなの?とか少し調べればどの程度のものなのかわかるのをわざわざ
とっておいたほうがいい?なんて2chのネ実に書き込めばどう返ってくるかぐらいわかるだろ
877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/18(月) 19:32:23.91 ID:jjvLmoDI
骨ゲージwww
剛武器を軽く凌駕する性能から
>>876みたいな糞性能まで幅があるとは
いいかげんな仕事してるな親方ネコ
小当たりだけど出たよ!
大剣だよ!
1296
110
改心20
匠で白まで
悲しくなんかないよ!
小部屋剛猫対応ktkrと思ってシミュろうとしたら弓はなかった・・・
あるよ。火属性で選ぶでリストにでないだけ。
武器自体に属性付け忘れてるから大剣とかも雷で選ぶとリストにでない。
以下愛用の剛猫武器を晒すスレ
つうか剛猫なめてる奴多すぎ。
進化と違って運次第でどうにでもなるとか☆当ててから言えよと思う。
885 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/18(月) 23:19:47.96 ID:jjvLmoDI
運次第でどうにもなるよ、4回目で星付きだったし
問題はゴミ武器3つと間違えて売ってしまったという事
当たりが出たらゴミは間違えないように落ち着いてゆっくり売るんだぞ
だから運次第でどうにでもなるとかトートロジーだと気づけ。
運っていうのはどうにもできないものなの。
運がよければ少ない回数でも当たる可能性があるってだけ。
>>885 別にSSうpとか言わないからそんなくだらない嘘つかんでもいいのに…
俺も1回目で当てたわ
そんな凄い物って知らんかったから売ったわ
SSあげれなくて残念やわー マジで残念やわー
まあ俺も一回目に当たってたんだけどね
もっと強いのが出ると思ってて売っちまったわ
ここ見てる人なら5000回やってようやく☆当てたとか人もいるんだし剛猫のマゾさは知ってるだろ。
運だろうがなんだろうが当てたこと自体は素直に凄いと思うんだが。
じゃあ俺ももう☆当ててたわ
4回目とか縁起悪いから売っちゃったけどね
俺も4回目であてて間違えてうっちゃった
小部屋見たが☆付きでもあんなに性能差あるんだなw
3000回くらいやっても当たり引けてないし、剛猫恐ろしくなってきたわ
大当たりの切れ味は固定なのか
>>895 便宜上大当たりと言ってるだけで性能はランダム
と思ったけどググって装備画像見て見たら切れ味同じだな
大剣がんばって最高雷牙当てて剛武器越えたぜヒャッホイしてたら月触さん(HCガロン)が属性とリーチ違いの同性能だったでゴザル・・・
月蝕さんの情報って本から?
>>899 4gでググるといいお。月触さんの性能が例としてのってる
剛猫の最高性能の攻撃力=進化武器の燦然Lv80相当(片手は70だが属性値が高い)って所か
猫双は最大で攻撃力364、会心30%、属性300程度の龍毒・・・
大当たりが出てしまえば最低でも351、会心20%、属性200程度だとして悪女程度の性能かな
ただそれを出すまでが・・・
>>900 あった……ガロンは北斗以外作る価値無いと思っていたが……作るしかないな……
今日は剛ガロン回そう……
>>901 会心30はほぼ武器倍率20に相当するから、最高性能=進化燦然100相当でいいと思う
ただ進化も剛猫もやってる身としては、猫と比べれば進化100のが全然楽だと思うよ
猫の大当たりを仮に1/5000とすると、必要なのは
証20スタック、T素材1.2ページ、U素材0.8ページ、V素材0.4ページ
最大ネックはU素材で砂漠クシャ12000戦or街クシャ7500戦くらいが必要。あとチケ
対して進化は300戦くらいやれば作れる
1戦平均で10回出撃するとしても3000戦くらい
猫はほんとロマン
その比べ方はおかしいよ。燦然100と比較するなら☆最良と比較しないと。
まず☆ですら1/1000〜2000だろうから最良は1/10000ぐらいいってるよ。
進化には強撃あるし今後撃緩和もくる。
剛猫最良>>>超えられない壁>>>進化(笑)≒☆
こんな感じ。
とりあえず剛猫☆で平均性能以下のをなくすべきだと思うわ…。
☆だけで進化派生後100レベルぐらいのマゾさなのに剛武器と同等のがでるとか意味不明。
性能と労力が進化・剛武器と比べると正直釣りあわなすぎる。
猫武器はたまたま良いのできたらいいなくらいで止めておくのが良いんじゃない
剛武器よりも強くてもいいけど進化武器より強かったらいけないよ。
できる時はできちゃうんだから、長時間の労力と比べるものじゃない
だから性能上限あげろなんて言ってないよ。
☆でも剛武器と同等ぐらいのしかでないのが問題っていってるの。
剛武器の性能も上がってるし進化武器が簡単になり過ぎて猫が死ぬのを懸念してるんだわ。
それとできるときはできるとか何がいいたい。
上限はともかく平均的労力から考えて下限はもっと強くしないと。
いわば控除率が糞高い+当たりの夢がない宝くじみたいなものでしょ。
最低でも剛武器以上になるんだしいいんじゃないかな
猫必須みたいな性能になっちゃうと困るなぁ
運武器で指定とか嫌になるよ
たまたま当たった人もいるから上限については進化派生100ぐらいで妥当だろ。
ただ本当に進化派生後100を何本も作る労力力で☆を当ててそれが剛武器クラスとか残念すぎるだろ。
運良く当たった人のことだけ考えて本当に労力かけた人のこと考えてないよ。君もだけど。
派生後100を作るほうがずっと難しいと思うんだけどな。
派生前100を作るだけでも辛かったのに。
運が悪すぎる人の為に、進化武器を作った人の苦労を無駄にするような性能にはできないね
ホントアホだなお前。
今ぐらいの労力でこの性能ならいいよ。
進化だけ緩和されて剛猫がおいてけぼりにされたらロマンだけになるでしょ。
1000時間以上かけて10時間ぐらいで作れるような剛武器と同じとかなめてんのか。
913 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/19(火) 15:18:56.94 ID:mTtLJeHL
俺のウンコはおっきいまで読んだ
914 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/19(火) 15:33:41.35 ID:soXGTwai
F1パッケのハンマー以上の性能は欲しいな
小部屋に大当たり情報来たが
大当たり中の大当たりを引いていた猛者は果たしてどのくらいいたのか
ナズチチケ100枚用意した
これで星付き引けたら10000ぺリカ分ここに豪遊っ!
ウィルスがナナ片手ゲージだったら秘伝防具無双と合わせて双がさらに突き抜けるな
ラヴィ廃とかマジで取り入れてきそうで怖いw
しかしながら龍100 毒属性300、匠で紫ちょぴっとあと緑ゲージですお客様
だから剛猫はロマンのみだと何度言えば…。
結局進化にも負けるし指定されることもないよ。
盛り上がってるのは剛猫のこと良く知らない情弱だけ。
ネブラモルバス 中当たりで確認
これリーチ中なんだな
見た目いいから俄然名入り欲しくなったぜ
モルバスでたが、これモルバス最高峰でも使えないレベルっぽいぞ
924 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/20(水) 17:01:41.16 ID:kL7snm/3
ゲージは最高でも金剛ゲージらしいな
進化双時代はまだ終わらんか
双は秘伝燦然最強だからな。剛猫はゴミだわ。
太刀黄桃 1196 38 麻痺240確認
最高は1296 会心60? 麻痺280ぐらいかな。
1段階目でも翔子、エール並のでるし2段階目でもかなり強いわ。
oi,おい、猫が回線ひっこぬかなくなってんぞ
双がラファゲージばっかで萎えるわ
もしかして☆当てないと既存剛双にも劣るのか・・?
やだ・・
☆でも物理ダメが晩歌以下とか出るぞ。
双はマジ最良近く引かないと話しにならない。
つーかランダム性能の剛にゃに進化以上を期待する方がおかしいだろ。
でるでないにかかわらず剛にゃは息抜き要素として設定されてるだろ運営的に。
言ってること理解してないだろ。
☆ですら進化以上じゃなくて通常剛武器レベルのすらでないって話しだっていう。
元々双の燦然が微妙すぎるからこういう調整なんだけど。
燦然はゲージが秘伝と相性がいいから唯一無二のものだけど剛猫はそれがないただの産廃。
大刀も燦然と同等ぐらいだけど剛武器と差があるから割と作るメリットはあると思う。
双の生産前の数字追ってると
攻撃392 属性350 毒190 スロ2 会心20が最高峰?
太刀は会心が50まである?
猫回線潰された?
双:364 龍250 毒150 30% スロ2 晩歌ゲージ
太刀:1296 会心50? 麻痺300? スロ2 蟹ゲージ
たぶんここら辺。
まあ双も強いといえば強いけど他剛猫と比べると見劣りするよね。
強撃抜かせば割と進化と同等ぐらいのところまではいくけど双はゲージで大分差を付けられる。
イチロー並の動体視力だな
もう半年以上課金してなくて剛猫についてよく知らんのだが
生産画面の増減値てのは限界性能知る上で参考になるのかい?
もし当てになるなら上の性能だと超絶強いな
自分が作りたい武器以外が当たりだった時に電源落として自分が作りたい武器つくったら
当たりになりますか?
>>931 まあたしかに双剣が燦然の性能から抑えられるってのはわかってたが、そもそも証1枚で
作れる武器だぞ。剛種武器より劣ってても不思議ではない。最初にでた剛猫武器がおかしいんだ
938 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/20(水) 21:29:17.66 ID:paw/s34+
これってOKってメッセでたところで回線抜いてまたINすると素材戻ってくるのな
めんどくさいが
黄桃
きとう
亀頭
942 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/20(水) 22:59:32.96 ID:zBlE30g6
それが小当りか
まぁ1枚で作れる剛武器と考えれば妥当な性能だよな
私の白桃
しょうこゲージ 1094 麻痺200 会心 59%
特4匠着て会心99%
何だろうこの敗北感…
きっと大当たりは
【黄金桃】だな モンスターファーム的に
292 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/04/20(水) 21:30:16.88 ID:UAzKVsVK [1/2]
>>278 団員が出した大当たりだから画像無しですまんが
浮岳剛刀【水蜜桃】☆
1296麻痺250改心44スロ2
らしい。
一応本スレにはこんなレスもあったんだぜ
948 :
944:2011/04/20(水) 23:53:06.06 ID:E5XNY5Jy
>>944と完全一致を12本作成し3本引きました
開発のプログラムセンスに脱帽
ネブラモルバスきた
336 龍350 毒150 会心30 スロ1
挽歌ゲージ
微妙かね??
微妙かどうかと言われたらそれなら悪女でいいよねって程度じゃね
>>951 ですよねー
やっぱ☆つくまで頑張るか・・・
冥カルラに毒つきましたって程度だな
☆つくまで頑張れ
悪女がいるから双は厳しいな
渇愛ゲージ来ても、もう業2楽に付けれる今じゃ倍率でも超えてないとっていう
955 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/21(木) 01:33:11.36 ID:YYRAmdJC
渇愛ゲージだったら秘伝一択だろ
まぁ存在しねーけど
>>950 350会心10と336会心30なら後者のが強いよ?
ゲージ効率的にも挽歌ゲージは悪女ゲージより上な場面が多いし、
毒もあるんだからほぼ悪女の完全上位互換な性能じゃないの
大差あるかと言われれば大差はないけど、ハメでもない限り毒150はでかいと思う
剛猫☆最高性能でも秘伝と組み合わせできないからな
双の秘伝スキル匠なし以外ほぼ完璧もさることながら
特殊効果強すぎで他の防具はもうほとんど息してないだろ
秘伝進化双とその他は地と天双ぐらいの差あるんじゃね。
擬似的な無限乱舞どころか攻撃し続ければスタミナほとんど消費しないからね。
まあ秘伝でも無理やり匠業物+2付けようと思えば付けれるけどね。
>>956 150もあれば1毒安定2毒もそこそこいけるよな
名ついてないが太刀
蟹ゲージ1099会心50(60)麻痺200
野良ならこれでいい気がしてきた
>>960 糞地雷だな。
そんなゴミ武器絶対売っとけよ。
しょうこより強いんだぜ。
太刀は外れでも普通に強いのでるからお勧めの剛猫だわ。
片手と同じで。
最低でも小当たりじゃないと周りからは判別つかんからなぁ
身内だけで使うんなら外れの良品でも良いだろうが
>>961 身うちぐらい好きにやらせろよ
勘違いさせたな、スマソ
プラージ気tらああああああああああああgbhじゃああああああああああああああああああ
寝る前に廃熱ソロ()してよかったお;:::::::::
SSないと捏造認定だわ
どうせいずれは悪女もHC化して進化も派生先が出るんだろ
剛猫はこれ以上先がないのに進化よりマゾいのか
モルバスでラファゲージでないかな
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/21(木) 17:37:36.67 ID:u+G/MENc
ネブラプラージ
攻撃352
龍350 毒140
スロ2 会心30
挽歌ゲージ固定
将来的には秘伝燦然になるんだからやるだけ無駄
じゃあここに来るなカス
「ぼくのしんかぶきがさいきょうじゃなきゃやだ!」
ってお子様が定期的にいらっしゃるのが微笑ましいw
双剣でこの状態異常値は目を疑う
>>974 双剣の状態異常値は麻痺と睡眠が極端に低いだけで毒は普通だぞ
進化で最強叫びたかったら大剣かハンマ作ればよかったのにな
51個目にしてムービースキップできなくてwktkしてたが
なんともいえない性能・・・
嬉しいけどね
334の龍毒150 会心は見切り3匠込みで56
ゲージはわかんね
太刀は秘伝防具に続き剛猫でも糞性能かw
太刀は普通につよくないか
麻痺武器としてみるとかなり物足りないが・・
猫太刀は普通につええだろ
性能だけで言えば無銘最高峰でも十分実用レベル
1099の蟹ゲージ見切り3改心90が無銘の最高峰かね?
ショウコ並だな
1104 会心50 麻痺250 スロ1 ゲージ蟹?が最高じゃないかな。
この数値がでるか分からんけど翔子ゲージのでも使えるしね。
太刀は剛武器がほとんどカスだからそこそこのものでも実用性はある
逆に双は☆付きでも悪女に毒が付いた程度や悪女以下がでるから相当厳しめ
太刀の☆の画像はまだ出てないのか?
そしてこのスレもあと少しでおしまいか…
太刀スレにあったよ
★つきたまたまみかけて撮ったSSならある
>>950 >ネブラモルバスきた
>336 龍350 毒150 会心30 スロ1
>挽歌ゲージ
俺のネブラモルバスより遥かに強い・・・それなら普通の剛種なら担げるレベル。
双で毒150もあれば2〜3回は毒らせるぞ。
俺のネブラモルバス
331 龍290 毒130 会心26 スロ1
↑
天地ゲージ
双剣で毒100程度しかないってのに対して目を疑うって意味だろ
剛ヤマツ配信きたぞー
猫太刀は太刀としては強いかもしれんが太刀っていうことそのものが残念すぎる
992 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/22(金) 16:12:59.08 ID:ueJSfPPL
まあそうだよな
猫太刀の実装は最後でよかった
それは言うなし。
994 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/22(金) 17:36:36.99 ID:Zqz4lv+q
ガンスとヘヴィさんに謝ってもらおうか
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/22(金) 19:03:32.36 ID:xs93Qdq0
ヘビィさんもガンスさんも剛武器は強いだろ
996 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/22(金) 19:41:29.98 ID:XdugteXL
ついでにデザインもいいなその2つ
次スレ乙
1000
1000なら俺は今年のクリスマスはストレートロングで背が低いなで肩の気が弱くうつむき加減ででも笑顔が可愛い美少年と、、ムフフ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。