The Tower of AION Part408
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3ゲッツ!!
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/05(水) 08:52:42 ID:ymGuytA4
Botと中韓人しかいないぼったくりくそげー
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AIONが過疎になり、破綻する理由 ロット売り(トレード不可・規約違反)の横行でRMTerがIDいかずに装備をそろえる (例)イズ鯖 CHEレギなど 寺院のボスルドラがゾンビあたっく AION最高峰のID最後が、PSが要求されない作業。 失望して休止する人が続出
MobをNPCまで連れて行くクエで釣ってきたMobをBOTが殴り殺していくんだが横殴りさせない方法とかある? ルート全てにBOTがいて困る
イベントアイテムきたぞ
俺もIDめんどくなって金稼いでロット買いで装備揃えちゃったらもうやる気なくなった なんだかなあ
何かイベントなんて、あったっけ?
(Loot): You loot a 3,464 Gold Pieces from the Chest.
>>6 ,9
ロットとは、商品・製品を取引・製造する場合をグルーピングする単位のこと。1回に生産できる量、または1注文で売買できる量などを指す言葉。
例えば、段替えのタイミングが決まっているような生産工程において、その段替えの合間に製造することのできる製造量を示す。
最近、ミッションやID募集で、日本語が片言の中華連中が紛れ込む率が異様に高いな。
>>14 無料&冬休みだから、ハンゲタダゲ厨のゆとりリア小が混ざってるんだろ
マジレスすると、ずっと前からいっぱい居る
放置してるだけで変なの50枚もらった
30枚だった
「変なの」ってアイテムが、実装されたのか? 何使うんだろうな・・・・・
天スペと魔スペの違いって何? 詠唱50%オフあるかないか?
期間中放置してればデイリークエ換算で18枚だからな 俺も放置してればよかった 今日からがんばるか
シエル落ちたぞksg
シエル糞鯖確定だわこれ
シエルちゃんがあああ
タハバタ中に落ちたksg
休み最後の日だから今日はのんびりやろうと思ったらサーバーダウンですか><
BOTの多さでイライラしてるうえに鯖ダウンでイライラが頂点に。
今からいざIDへって時に落ちた なんかやる気が削がれるな・・・
28 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/05(水) 11:41:34 ID:DdYnb3XF
兄ちゃんなんでシエル鯖おちるん?
落ちたのシエルだけなのか?
おいおい15分経って公式アナウンスがないとかないわー
メンテって何をメンテしてるんだ?www こういうことがおこらないようにするのがメンテなんじゃないの?www
今公式見てたら年末にもダウンしたみたいだね^^; AION始めたばっかりなんだけど作る鯖間違えたのかな〜><
ジケルすら快適な時でもシエルだけいまだに混雑が出てる場合あるから 色々ガタ来てるんじゃねーの
やっとINできた^^ 少しロールバックしてるけどなっ!
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/05(水) 12:20:35 ID:Di6+GqsV
>まじなんなんだこのKS運営ほんっとばか。 >ところでNCJなんだけど >RMT業者の振込み人名義と同じ奴が監査役でいるんだがキノセイか?下山って奴。 RMT業者名=FTB(FineTradeBank) 定期 下山アゲ
お触りしたいお年頃か?
oi 前スレに書いてたルドラ羽もクセノ、ベトーニ並にハイドで丸見えって本当か! おれ持ってないけど気になる女子高生///
うそだよ
>>39 まじで腹かかえて笑うレベル
アビスでハイドして飛んでもらってみな
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魔石はめるだけでまさか破産することになるとは くやしい
韓国のAIONファンサイトに続々と解析情報来てるっぽいな 機械翻訳だと内容イミフだが
で、不均衡を解消するような内容はあるのかね?
46 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/05(水) 15:40:38 ID:v+bQbPyE
>>43 魔石100%成功する補助剤がでるらしいけど
そんなの来た所で5→6で240個使用。1個300kとかそんな感じだろどうせ。
あわよくば課金だろうしいらねー
よりアイテム課金方向に行ってんだろうな。 強化上限を+15→+20に開放しました。 +10以降強化失敗しても、強化値が+10に戻らずに−1で済む強化保護剤が追加されました。 強化保護剤はカイモにてお求め頂けます。
今でも上級補助剤使えばほぼ100%の成功
値段的に魔石埋めに上級使わんだろjk 攻撃+5の6穴目ですら下級使うかどうかってとこだ値段的に
次UPネタが魔石成功強化剤とかもう少し夢見れること言ってくれよ嘘でもいいからさ
50EL胴に攻撃石6個ストレートに入ったから、これが噂の高確状態って奴ですか、と +10の腰を一気に+15までもっていった はずが気がつくと+2とかなにこのクソゲー
>>55 まったくだなw 魔石成功100%になるクソアイテム追加されたからって誰が復帰するんだ
高確状態かどうかは、その時間帯でロット売りが多いか少ないかで判断出来る。 ロット売りが4,5同時に行われて3chが流れまくってる時は、急いで強化しろ。装備を砕け。IDを巡回しろ。
なるほど頭いいな
すっげーユニドロップざっくざくだったのに 砕いたら白い石ばっかだった、とかあるけどなw
ロット売りって集中するよな そして似た時間に同じドロップするMOBから同じ物ドロップとか良くある 逆にPT募集がびっしり埋まってるのに売りログが全く流れない時もある
>>61 帰宅時間や、要塞戦、ドレドギの時間の関係で、みんな似たようなサイクルでID行くからだろ?
NC製のゲームって結構確率の偏りがあるな QAリング10何日か連続で出たり
>>62 ID募集の数と売りログが全く比例してない時がザラにあるんだが
あとフィールドのドロップはBOTの影響のせいか、かなり下がってる
代わりにIDの通常ドロップがとんでもなく上がってる
うちの糞鯖だと神石の麻痺沈黙が100m突破したぞ BOT頑張れよ糞が 採取物も一向に下がる気配せずにむしろ上昇してるし採取BOT頑張れよ フィールドBOTなんて俺の獲物一掃するだけで邪魔でしかないわ
シエル天だけど昨日の深夜くらいからか委託の在庫が一斉にはけて売値がすごいことになってるな 正月休み終わってみんな動き出したせいかな?
財閥が動いたのかもな マイスター品売りに出てたし 2.5とかどうでもいいから2.1の二つ目のパッチ早く来てくれ・・・
うちの鯖は年末にオード鉱石系の価格が1.5倍近くに跳ね上がったまま戻らんわ
昨日、サブのディヴァ武器クエでブロフム1200匹(クエアイテムドロ率1/2として)狩り始めたんだが、 ブルストがBOTだらけでまともに狩りできない 頭来てBOTに片っ端から「通報orブロフムのお守り@600」ってwisとPT招待しながら横殴りし続けた そしたら30分くらいして「?」ってwisが返ってきてPT成立 そのままクエアイテム600個集まるまで狩りさせて、俺はTV見ながらモヤモヤしてる死体から拾いまくった 途中で「もういいですか?」ってwis来たんだが「@450」「@200」と頑として許さなかった ようやく集まって「辛苦了(ごくろうさん)」とwisして解散したんだが、なぜ俺が中国語でBOTが日本語なのかは謎のままだ
俺も昔、テオボモスのインヴェ装備落とすゾンビ倒してるbotにPT招待したら 入ったなw そのままリーダー取得にして働かせてたわw 派遣社員の元締め気分だったw
それって通報されたら自分がBANされそうだなw
おまいら頭いいな
>>66 金余ってる奴が転売目的で買い占めてるんじゃね?
さーせん俺もユニ神石買い占めてます
自分で使うんじゃないのにマジでごめんなさい><
だって金余って使い道がないんだもんよ
>>74 AIONでは明確にそれを罰する法はないが、現実世界では立派な犯罪だよ
理由を言わずともモラル的な観点から考えれば自ずとわかるだろう
多くに人は楽しむためにゲームしてるわけだし、それをいたずらに阻害するという意味では立派な規約違反でもあると思う
課金キャンペーンは11日のメンテまでだぞ 皆急いで買い占めろ^p^ 高いのは沈黙と麻痺 このキャンペーン終わったらもう殆どでないから希少価値すごいぞ 韓国だと300M越えらしいw よーしパパ露店チェックしまくって買い占めちゃうぞー^^
最近の野良、というかプレイヤーってホント「代行?外人?」って思うぐらい国語力ない奴多いよな、会話もなんかおかしいっていうかなんつーか。 昔は野良募集してたけど最近したくないわ
ジケル魔では日本語おかしい外国人が将校で、外国人専用?レギまで作ってるぞ
海外接続は規約違反なんだけどな。そもそも海外にも鯖あるのにな
規約があれば守ってくれる!というお花畑思考は中国人に食い物にされるだけ。
>>82 逆に日本人が海外鯖繋いで日本人専用レギとか作ってんだから、どっちもどっちだろ
ジケル魔ヴォカ槍900mで即決wwwwRMT乙www
おせちの餅が全然でねぇ なめてんのか
俺は甘酒不足だ
そんなあなたにバードカフェ
この過疎具合は異常(´・ω・`)
甘酒超余っててモチが足りない。 モチベーションが足りない・・・
先に言っておくぞ チーズは8Pだからな
とにかくモチが足りない バランス悪すぎだろこれ
一番下の←↑がどうみて柴漬け。 と言う結論はもう下されている
公式のログインリスト、すぐバグらないか? 居ない奴がon表示、居る奴がoff表示になってたり いつかのログ記録から更新されないバグ頻発しすぎ inしてるしてる詐欺ばっかりだぜ!! 誤解のもとだから正確にできないならあんな機能消してくれ
知らない奴から500M郵送されて来たんだけどRMT業者のミスかww
もうAIONは末期。あとはエミュやって手に入れられなかったあんな装備やこんな装備で自己満に浸ればいいよ。
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 08:43:48 ID:iPHRZ1A2
>>98 業者が500mも郵送はしないんだぜ。
手数料が結構な値段だからw
韓国2.5パッチどんなか見にいったけど テスト鯖が10時から3時までの5時間メンテなんだな そうなるとパッチ内容もメンテ終了後かね
そんな事より、2.1のいろいろ緩和される後半パッチいつだよ
どうせ日本には永遠に未実装なんだろ
106 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 10:00:01 ID:SBCseo94
oi ちまいらのFPSいくつよ? 俺は16〜19さ oi 紀伊店のか
64bit対応版が一時中断みたいだね 64bitとDX11に対応してくれたら今より大分軽くなりそうなんだけど
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 10:03:07 ID:SBCseo94
oi 俺のwin7-64bit様が問題だってか oi ボスケテ
暫くは32bitで十分 64bitにする奴は情弱()
一部問題点なんて大した問題ではないような書き方してるが あっちだと64bitでやるとまさにゲームにならない状態だったらしい 11月 24日のパッチで64 bit クライアントバージョンが実行される様に機能を追加されたのだが こんなエラーが出てたのが一応修正されたのだが 1.64bit OS が設置された PC 環境で、64bit クライアントバージョンが実行された時、 数分後にクライアントが自動終了する現象を修正しました。 数分で落ちるのが数十分で落ちるのに変わっただけだったとさ
111 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 10:12:36 ID:SBCseo94
いまどき32bitの奴なんているのかよ 驚いた平成22年になるというのに
まぁ現状の32bit版を64bitosで動かしてもストレス感じないからどうでもいいわ ちなみにソロ時FPS100超え、pt時80くらいで要塞戦時60〜70くらいだな 下手に64bit版出されるより安定してる32bitばんでおk
コンテンツ下方上方修正やコンテンツ追加なんかは日本に来るのが遅いが こういった64bit対応みたいなのとかバグは結構早く来てた 上記の64bit対応入ったパッチ作っちゃってしまってるのなら2.1後半アップも遅くなるだろうな それの修正で
>>112 え「驚いた平成22年になるというのに」・・・・・だと?
オマエの脳内時計は、どうなっているんだよw
てか日本の2.1後半アップとワンタイムパスワードはまだかよ 後半来てない時点で2.5とか半年は先だろうしまだどうでもいいわ
もし無視して64bit対応パッチ当ててきたら恐ろしい事になるな 64bitユーザーがゲームをする事がまったく出来なくなってしまう
AIONがクソ重いのは、OSや蔵のせいじゃなくて役立たずのnProさんが悪いんだが
2.1後半パッチは1月以内だと思うんだがなぁ 時期的にもこれ以上伸ばすと本国パッチと釣り合わない
>>117 いや、クライアント両バージョンあるから全然問題なし
64bitOSで現行32bit版動かすと仮想32bitOSで動かすから若干重くはなるけど
ある程度のマシンパワーがあるならメモリを3.2G以上で稼動出来る64bitOSの方が遥かに軽い
武器5こつくったら2個マスシャイまでいった なんだこれwwwww5連続光るとかw
>>121 あるよな、寺院で自分のヒーロー防具3個ドロップしたこともあったわ
あるね。一日3回ドレドギ行ったことあるわ
あるある 俺も1日に3回全滅したことある
なんでRAMDISKが出てきたのか俺には理解できない
RAMDISKのボリュームにAion蔵をインスコすれば超速ってことじゃね? 俺はこう解釈してみたがこれもアホすぎて話にならんわな
RAMDISKに蔵入れて遊んでるけどそこまで爆速というほどではない。 むしろ予想してたよりも早くならなくてがっかりした。 インギスオンの町でもサクサク動くぜ!って人がいたらスペック教えてほしい
>>129 むり人が多いところが重いのは
鯖側が原因だからどうにもなんね
>>129 本当はやったらアカンけど、nPro回避で読み込み時以外はサクサク
NCソフトは1月6日、R&Dセンターで開かれたペンサイトゥティータイムでIOは2.5アップデート、主信義呼ぶということ映像を公開した。 今回の映像ではより一層スタイリッシュしたIOは2.5アップデートに対する簡略な紹介と3.0バージョンと関連した短い映像を見ることができる。 映像目次 グラフィック エンジン アップデート カスタマイジング拡張 モーションカスタマイジング 新規服飾 ペットとの教頭 機能性ペット強化 コンパニオンシステム レギオン機能拡張 情報検索機能拡張 新規補償インドンアラカ ステージ型インドンテムペル ver 3.0多様な乗ることとハウジング
きたか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
肝心の映像が回線が混雑してるのか知らんが見れねぇ…
wktkすぎる!!!!!!!!!!!!!!! ちと中身みてくるね!
何かいてるかわかりましぇーんwwwwwwww
現在2.1→2.1完成版→2.5だっけ?
そもそも小数点使って2.1でさらに追加ってなんだよw
いや、日本の2.1後半をさっさと 2.5はどうでもいい
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 新規垢で15まで育てたのに fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | まだ一個もデブリスーツクエがそろわないんだ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | ランダムドロップとか運とか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
今の日本は2.05状態 さっさと2.1にしろよNCJ
>>141 11レベル過ぎてからおせちがぽろぽろ落ちるようになったから
ポエタとかイスハルゲンのおせちドロップ絞ってるんじゃないかな?
ついに装備品の再封印解禁らしいな
>>144 マジか世おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ソース、日本語で
aion終わりじゃん
55ディヴァクエらしきものは10段階もクエあるのか 今度は魔力の心臓ダブルシャイニングとか要求してきそうで怖いな
騎乗用ペットとハウジングは3.0来てからか 特に目新しい内容の物は含まれてなさそうだな
なんだこの課金アイテムっぽいもんばっかじゃねーか糞ワロスwww
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 15:01:00 ID:6Ri/fHE3
「封印スクロール」これって垢ハック対策用なんぢゃね? んで、これで封印したアイテムを解除するのが「一般的な封印解除スクロール」とか?
日本に来るまでも無く終わった感
153 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 15:03:03 ID:B4gZyK7n
刻印装備のリユースとかアホかww
現状でも一応、刻印しなおしてトレード出来るけどな
155 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 15:12:31 ID:B4gZyK7n
エングレイブ系2段目までは保障って・・・ エングレ系は量産装備になりそうだな
157 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 15:15:28 ID:dIMLgJdb
時間の注文書 - 入場待機時間を初期化することができます。
地雷からのお誘いをやんわりお断りする魔法の呪文 「いやーちょっと今CT中で^^;」 が通用しなくなるじゃないか。
生産の1段目緩和なんて2,1後半うpのことだろ
多分封印スクロってのはアカウント倉庫のみ保管可能ってやつだろようはサブキャラでも使えるようにしたってこと スクロつかった瞬間トレード不可販売不可の属性つくに決まってる、じゃなkったらあいおん終わるぞ
んで、対人要素は?
対人関連だとヒーローアビス追加が確定してるようだね 詳しい性能は出てないけど
じゃなくて潜入・・・・
5 魔法増幅力の上限値を上方修正しています。 えっ?これ以上スペル強化させんのかよ
スペル魔強化きたか!
平素は弊社サービスをご利用いただきありがとうございます。 「タワー オブ アイオン」サービスチームです。 画面の前に人が居るか居ないかを対話を持って判断し、対処の根拠とする対話方 法であ ればお返事を頂く事で問題なしと判断される場合もあるかと思いますが、不正利 用の対 応はログからも行っておりますので、返事をすれば対処されないといった事はご ざいま せん。 もし、悪質ユーザーと思われるキャラクターを発見した際は公式サイトのお問い 合わせ 窓口、「悪質ユーザー報告」よりご報告いただければ幸いです。調査を行い、問 題があ ると判断した際は然るべき対応を行わせていただきます。 皆様のご協力により、より良い環境へと尽力させていただきますので、今後とも 「タワ ー オブ アイオン」をよろしくお願いします。 こんだけBOTが溢れてるのに運営からは率先して動かないと思われても仕方ない返答をいただきました
てかグラフィックの進化がやばいなTERAに抵抗するためだけに用意しました感がぷんぷんしやがる
-上級結果製作失敗時習得される貴重等級アイテム3個と製錬席、 商店販売材料を利用して全勝等級アイテムを製作できる高級 図案が追加されました。 -既に追加になった一般等級アイテム3個で貴重等級アイテムを製作する 運があるのと同じ方式で製作されます。 -トゥラコニク図案で製作されるアイテムやはり一般製作アイテムと同一に 高級図案が追加されました。 -一般図案 ▲チョン族/マ族各々306個の高級図案を追加しました。 ▲全勝等級の[光る]アイテムを100%確率で製作になります。 ▲新規図案は各製作技術の材料商人が販売します。
>>161 なんで刻印解除がそんなに問題なの?RMTer歓喜だから?
リネの封印スクは、捨てたり売ったりできなくなるだけだけどね ハック時の被害抑止対策 名前一緒だから同じじゃないかなー
神聖付与システムがヤバイな ただでさえ火力インフレ気味なのに、更に上乗せとかwww特に両手武器持ちwww
で、スピ強化はまだかね?
シャドウ40スティグマ 前方に10Mほど瞬間移動し、移動不可と移動速度減少状態を削除します。
アイテム神聖付与システムを追加されました。 -すべてのアイテムでない決まった一部アイテムにだけ神聖付与が可能に なりました。 -アイテムに神聖付与をすれば神聖付与効果が活性化されながら追加オプションが 適用になります。 -アイテム神聖付与は総2段階が存在して、1段階まで神聖付与が可能な アイテムと2段階まで神聖付与が可能なアイテムで区分になります。 -現在のゲーム上で1段階まで充電が可能なアイテムだけ追加されたし、 2段階まで充電が可能なアイテムは以後に追加される予定です。 -充電した神聖付与効果は戦闘行動(攻撃、防御、スキル使用)にしたがって 消耗になります。 ▲一般攻撃と防御時には神聖付与消耗が少ないです。 ▲スキルは効果にしたがって差があって、強力なスキルであるほど神聖付与 消耗が大きいです。 -神聖付与が可能な両手武器2個を合成すれば主両手武器/補助両手武器 ウイ神聖付与効果が全部適用になります。
177 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 15:38:09 ID:dIMLgJdb
TERAに対抗はアニメっぽい顔を作れるようになったとこだろ
>>173 今だって物好きしか製作装備作ってないと思うけど
ID産のを買いに行ったほうが性能もいいし安いんだもん
しかし、ここまでRMT単価低くなったらアカハックするうまみもないから、そんな対策する必要もないのにな
でこれがいつ導入されるかだよな 後半年AION続ける自信ないわ
てかMSODが55ユニ武器より高いって訳わからん状況をどうにかしろ
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 15:42:52 ID:dIMLgJdb
RMT単価とかは韓国用対策じゃないの日本とか関係なく
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 15:44:48 ID:B4gZyK7n
こういうの封魂石だけでいいだろ 充電とか勘弁
カンストレベルの武器より低レベルの武器のが弱いのに高いなんてよくあるこだろ 低レベルからその装備ができることに価値があったりするからじゃね
封魂ってスキルには乗らないんだっけ?だとするとシャドウとかソードとかスペル超絶強化か・・・
186 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 15:47:44 ID:dIMLgJdb
開発が楽なパラメーター関連とか、ペットとかIDとか、クライアントもCryエンジンのバージョン変更ではなく、 ただ環境オブジェクトのリアルタイムシャドーを追加のみとか、そんな変わらないな。 TERAへの牽制のやっつけ仕事発表だな。
俺のワンドも充電ではちきれそうなくらいビンビンだよ
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 15:52:25 ID:dIMLgJdb
放電してこいよ
聖'の生活姿勢I'スキルの再使用時間を5分から3分に変更しました。 もしかしてサバイバルスタンスのこと?
PVに3.0予告入れてることで2.5がスカスカUPで目玉なしってことじゃねーか
なんかどんどんバランス崩れていくね
神聖付与と魔法増幅上限解除でスペルが弱体化どころか強化www
スペルww
ソード新スティグマ:自分の中心に物理的なダメージを与え、ダメージの50%ほどの生命力を吸収します。 ソードにまた範囲攻撃w
詠唱速度の制限が入るみたいだな。攻撃速度のように50%カンストだろうか。
>>169 これは最高級ノスフェの布や光る中和された燃える龍族の血痕をレシピで作れるということか
これ聞いたら今製作するの無駄な過剰努力なような気がしてきた
半年後まで高級品の製作先送りにすっかなぁ・・・
ソードはサバイバルスタンスのCTが5分から3分に変わって サバイバルスタンスとバイタリティブーストのCTが共有かな
なんかこのゲームのデザインしてる奴ってバランス取るのが超ヘタクソだよね 取り合えず声のデカイソードスペの要望を入れてみたけど全体のことは何も考えてないって感じ 某漫画の如く戦闘力がどんどんインフレしてきてるwww
なんだまたスペソード強化UPか もう対人出来るのはこの2職だけにしろよ
AION楽しめるのも2.5までか
跳躍とることI 〜 III スキル北 倒れるということ状態の対象に突進して物理ダメージを与えて6秒の間物理防御力を減少させます。 ソード相手に相手に転倒したら、ただでさえ一瞬で殺されてたのに、更に転倒追撃スキル増加w
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 16:21:24 ID:B4gZyK7n
ダメージスキルがフタあけてみないとわからんけど スキル見た感じではシャドウがわりと強くなったようなきがする アプライとドラスティック同時使用 ハイドしながらバフ可能(IIで2回ウォークで3回DPで3回 移動不可脱出スキル
-魔道性‘冬の束縛I 〜 IV’スキルを移動しながら使えるように変更しました。 -魔道性‘鋼鉄保護膜I 〜 IV’スキルの保護膜総量が増加しました。 スペルさん、なんでバリアも強化されちゃったんですか
現状ドラスは有利にならず不利になる事のが多い
>>197 ソードはCT共有が少なすぎるんだよ
転倒スキルCT共有
範囲スキルCT共有
で、丁度いいバランスになると思うけどね・・・
-対象に適用可能な最大弱化効果個数を拡張しました これはスピに関係ありそうか?
火力マンセー俺TUEEEEE傾向がさらに加速とかw
>>202 転倒した奴にアンブッシュかけるみたな感じか
初撃のウイングブレードで転倒したら終了だな
801 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2011/01/06(木) 15:26:30 ID:wH/BFxvh [2/4]
2,5アップデート新規スキル・スティグマ
Lv34 or 46
侮辱の咆哮I 〜 II
スキル習得
自身の中心に敵を挑発して敵対分を増加させます。
Lv40 or 52
雷切ることI 〜 II
スティグマ習得
対象に物理ダメージを与えます。
ようやくプロボロアがスキルに来たって感じか
シールドは範囲プロボで喜んでるというのに・・・
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 16:32:42 ID:B4gZyK7n
キャラクターの一般的なモーションをカスタマイズすることができる機能を追加しました。 キャラクター情報ウィンドウの[モーション]タブを使って自分自身に適用可能なモーションを確認することができます。 - 立ち、移動、ジャンプ、休憩、露店の5つの基本的なモーションが変更可能です。 - 『モーションカード』アイテムを使って、新しい動きを獲得することができ、今後新たなモーションカードが追加される予定です。 天族男プレートの気持ち悪い走り方とか変更できるようになるのか
[アップデート] 2.5 主神の呼びかけアップデート内容案内 [インストンスダンジョン] 1. 2個の新しいインスタントダンジョン導入 <第1 テムペル訓練所> 第1 テムペル訓練所はカイジネルテムペル訓練所とマルクタンテムペル訓練所を通じて入場することができる。 PvE方式に進行。 - テムペル訓練所は原型になった競技場で周期的に登場するモンスターを片付ける新しい概念のインストンスダンジョンです. - 訓練段階は総 10段階で成り立ち、各段階は 5回戦で構成されています. 各段階が上がるほどもっと強力な相手が出現するようになります. - ‘第1 テムペル訓練所’は別途の入場クエストがなく、パーティー状態の 50レベル以上キャラクターなら誰も入場可能 - ‘第1 テムペル訓練所’に通じる入口はカイシネル/マルクタンテムペル訓練所に配置されています。 エリュシオンとパンデモニウムでは主神前移動石像を通じて移動が可能で イングギスオンとゲルクマロスではテムペル訓練所移動NPCを通じて移動が可能です.
- モンスターと戦闘ができる競技場とキャラクターが死亡すると移動する待機所で構成 - 訓練を始める前にキャラクターが入場をすれば競技場で入場するようになって, 中間に入場するようになれば競技場ではない待機所に入場するようになります. - モンスターを皆片付けると訓練所記録官を通じて次の段階で進行することができます. - 待機所に移動されたキャラクターは訓練中間に獲得することができる ‘敗者復活圏’を通じて競技場に移動することができます. - ‘敗者復活圏’は交換が可能だが, インストンスダンジョンで退場するとかキャラクター選択画面に移動及び再接続をする場合消えるようになります. - モンスターを討伐すると決まった点数を獲得することができ, 寄与度に構わずにパーティーメンバー皆が等しい点数を獲得 - 競技場のキャラクターが皆死亡するかすべての訓練を完了すると訓練は終わり, 点数によって ‘テムペル勲章’を補償で獲得することができます. - 待機所で待機中のキャラクターは画面右側上端の訓練中断ボタンを通じて訓練を中断して退場可能 - 一部スキル及びアイテムを使うことができません. - 入場待機時間は 22時間です.
<アラカ> アラカ農場はティアマットの領土で生産される全体ドラナの半分ほどが生産される所です。 - ‘アラカ’ ダンジョンには隠されている多様な楽しむ距離(通り)が隠れているし, 煉族と密接に連携されたインストンスダンジョンです。 煉族はダンジョン攻略において非常に重要な情報を提供してくれるだけでなくクエストを与えたりするので対話内容を注意深くよく見てください. - ‘アラカ’は別途の入場クエストがなく、パーティー状態の 50レベル以上キャラクターなら誰も入場することができます. - ‘アラカ’で通じる入口は各種族別に自分の陣営にいる龍界の要塞を占領しなければなりません。 占領時天族は特殊物資NPC横に, 魔族は?NPC横に ‘次元の割れ目’が出現します. 該当の入口を通じて入場することができます. - 入口は総 4箇所だが, 同じインストンスダンジョンで入場します. (暗黒のポエタの入場方式と同様) - ‘アラカ’の入場待機時間は 22時間です
55レベルの英雄の評価アビスアイテムを追加しました。 だってよ
ソード、シャドウ、スペル以外は、対人には影響なさそうな調整だな シャドウは対人乙ってたから強化は良いだろうが、ソードとスペを強化する必要性が分からん
>>207 一匹をタコ殴りしてる最中にデバフ押し弾かれる事あるだろ?今は8個で9個以上だと押し消されるんだっけか
それの許容範囲が増えるって事だろう
2. ‘ドラウブニル洞窟’ インストンスダンジョンの攻略難易度を下向き調整して, 最終ボスモンスターである軍団長ヴォカルマの出現方式を変更しました. - 中間ボスモンスターである訓練教官アクバル,ラクシュミ,サラスワティ,ニムバルカを 全て片付けると最終ボスモンスターである軍団長ヴォカルマが出現するように変更しました. - ‘ドラウブニル洞窟’ 内部に配置されたモンスターの個体数を下向き調整しました. - ‘ドラウブニル洞窟’ 内部に配置されたモンスターの能力値を下向き調整しました. - 軍団長ヴォカルマの一部戦闘パターンを変更しました. 3. ‘ノフサナ訓練所’ インストンスダンジョンの入場レベル制限が下記のように変更しました. 25 ~ 28レベル→25レベル以上 4. ‘悪夢’ インストンスダンジョンで執逹吏がルダルがこれ以上 ‘秘密金庫門鍵’をドロップしないように変更し 執逹吏がルダルを処置だけでも秘密金庫門を通じてカリガ金庫に移動するように変更しました
>- 中間ボスモンスターである訓練教官アクバル,ラクシュミ,サラスワティ,ニムバルカを >全て片付けると最終ボスモンスターである軍団長ヴォカルマが出現するように変更しました. ヴォカ直出来なくなってソード涙目wwww
更にスペルの火力上がるのか
ヘイト値稼ぎまくりんぐだな。
ただでさえヘイト値の稼げない糞MT多いのにwwwwww
>>217 実装される頃には、ヴォカルマの存在とかどうでもよくなってそうだがな
[アイテム] 1. アイテム神聖システムを追加しました. - すべてのアイテムではない決まった一部アイテムにだけ可能 - アイテムに神聖付与をすれば神聖部で効果がアクティブになりながら追加オプションが適用されます. - アイテム神聖付与は総 2段階が存在し、1段階まで神聖部になって行って可能なアイテムと 2段階まで神聖部になって行って可能なアイテムに仕分けされます. - 現在ゲーム上から 1段階まで充電が可能なアイテムだけ追加されたし, 2段階まで充電の可能なアイテムは以後に追加される予定です. - 充電した神聖部で効果は戦闘行動(攻撃, 防御, スキル使用)によって消耗します. * 一般攻撃と防御時には神聖部の消耗が少ないです. * スキルは効果にしたがって差があり, 力強いスキルであればあるほど神聖部で消耗が大きいです. - 神聖部になって行って可能な両手武器 2個を合成するとメイン両手武器/補助両手武器の神聖部で效果が皆適用されます - 神聖部で充電費用は神聖部で段階, アイテム等級, 合成可否にしたがって差があります. * 神聖部で段階が増加するほど充電費用も一緒に増加します
220 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 16:48:59 ID:777ZmOdh
盾やソードの人はやっぱタゲ移ると申し訳なく思うの?
* アイテム等級が高いほど充電費用も一緒に増加します. * NPCを通じる神聖部で充電費用は固定された価格ではない使っただけに対する価格で決まります. * 神聖部になって行って可能な両手武器 2個を合成すると, 神聖部で充電費用も合算になって増加します. - 神聖部で方法は NPCに付与することとポータブル神聖部でアイテムで付与する二つの方法があります. * 神聖部で NPCは各種族大都市, エレシュランタ種族別拠点, 竜系拠点, テムペル訓練所に配置されています. * 雑貨屋である NPCが販売する神聖部でアイテムを通じて神聖付与ができます
2. 新規高級レシピを追加しました. - 上級結果物製作失敗時得られるレアアイテム 3個と製錬石, 商店販売材料を利用して レジェンド等級アイテムを製作することができる高級レシピを追加しました. - 既存に追加になった一般等級アイテム 3個でレア等級アイテムを製作することができることと等しい方式です. - ドラコニックレシピにて製作されるアイテムも一般製作アイテムと等しく高級図案を追加しました. - 一般図案 * 天族/魔族それぞれ 306個の高級レシピを追加しました. * ユニーク等級の [シャイニング] アイテムを 100% 確率で製作が可能です. * 新規レシピは各製作技術の材料商人が販売しています. - ドラコニックレシピ * 天族/魔族それぞれ 172個の高級レシピが追加しました. * ユニーク等級の [シャイニング] アイテムを 100% 確率で製作が可能です. * 新規レシピは大都市にあるティグラキ工房 NPCからギーナで購入することができます.
スペが更に火力アップとか白職の回復か魔法防御あげてくれないと蒸発余裕でしたが加速するんだが PvPはもう諦めろってか?
>>195 あたしスペルマだけど
それは許せないの
3. 高級レシピを追加しました. - 一般図案 * 天族/魔族それぞれ 28個の高級レシピが追加しました. * 高級レシピは製作時確率的に習得が可能な上位等級部品を一般高級レシピのように製作が可能になります * 新規高級レシピは各製作技術の材料商人が販売しています. - ドラコニックレシピ * 天族/魔族それぞれ 16個の高級レシピが追加しました. * 高級レシピは製作時確率的に習得が可能な上位等級部品を一般高級レシピのように製作が可能になります * 新規部品高級レシピは大都市にあるティグラキ工房 NPCが販売しています. 最高級レミの布とかがダイレクトに作れるレシピと思われます。 4. 木/綿類の採集物を採集する時確率的に束アイテムが習得されるように変更しました. - 束アイテムは分解アイテムで分解時もう多い数の木/綿を習得することができます
まぁ、テスト鯖へのアップデートだから、これからテスターの意見聞いて調整していくんだろうが、 ワロススノーアーマーがそのまま実装されたこと考えると期待薄だな
5. 55レベルヒーロー等級アビスアイテムを追加しました. - 天族はカイシネル主神前, イングギス要塞、魔族はマルクタン主神前, ゲルクマロ要塞にいる 武器担当手柄官, 防御具担当手柄官, 装身具担当手柄官に購入することができます. 6. アイテム強化関連属性を細分化しました - 磨石強化不可, 強化石抽出不可, 強化石強化不可 7. 各大都市名品衣装店に新規名品衣装を追加しました. 8. 交換が可能なプレゼント用名品衣装を追加しました. 9. 新しく追加された名品衣装と交換が可能な名品衣装はシレンテラ回廊に登場する守護商人 NPCでも購入が可能です. 10. タハバタウォーハンマーの魔法増幅力オプションが高く適用されていた問題を修正しました. 11. アイテムプレビューで見える外形が実際着用外形と差があった問題を修正しました. 12. 輝くビダルの法書/輝くパシメデスの法書図案の商店販売価格が過ち入力されていた問題を修正しました. 13. マゾック専用ターコイズ/レッドベリル/ケルパレイト宝石のアイコンが宝石パウダーで見えた問題を修正しました.
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 17:00:37 ID:j2gMoy9p
>>217 スネークでしか俺tueeeできないクソードだけが涙目になるだけだから
今のうちにクソードは非スネークで練習しとけよ!
14. テレマーカス/アエギルマジックブックの基本能力値に魔法クリティカル 30が入力されていた問題を修正しました. 15. 一部アイテムトールチップにある誤打を修正しました. 16. 一部アイテム着用時非正常的に見える問題を修正しました. 17. 一部採集物が非正常的な場所に配置されていた問題を修正しました. [ペット] 1. 新規ペットを追加しました. - ペット関連クエストを進行すれば新規ペット 1種を獲得することができます. - 一日クエスト補償で新規ペット 7種を獲得することができます. - 新規インストンスダンジョンである ‘第1 テムペル訓練所’で補償に新規ペット 4種を獲得することができます. - 新規インストンスダンジョンである ‘アラカ’で補償に新規ペット 1種を獲得することができます
長くなってきたので、うざかったらID透明あぼーんしてくれ 2. ペット気持ちシステムを追加しました. - ペット選択時見える UIにマウスをオーバーすればペット気持ち数値を確認するように変更しました. - ペット気持ち数値は特定条件を満足する場合数値が増加します. * ペットを召還した状態で解除しないで一緒にプレーをすればペット気持ち数値が少しずつ増加します. * ペット召還を解除して 10分内でまた召還しないとか他のペットを召還すれば気持ちが初期化されます. * [ペット管理] 命令を通じてペット感情表現を使えばペット気持ち数値が召還維持時増加するのより多く増加します. - [ペット管理] 命令はペット選択時キャラクター下端に UIで見えて, [ペット管理] 命令選択時現在習得したペット感情表現リストに変更されます. * [ペット管理] 命令を通じてペット感情表現を使えばペットの多様な反応とセリフを確認することができます. * [ペット管理] 命令を通じてペット感情表現を使えば確率的にペットの気持ちが少し, 多く, 非常に回復することができます. * [ペット管理] 命令は 10分に 1回だけ使用が可能です.
でもまだスペルつーか魔法職は不遇だな魔法クリ魔石実装しろやks
全キャップ公開されて俺のニュー速が大変なことに
それよりも捨てる時の「確認」をエンターで出来る様に戻してくれ
* ペット感情表現を習得しなければ [ペット管理]を使うことができません. * ペット感情表現はクエスト補償で習得するとかペット販売商人に購入することができます. * ペット販売商人 NPCにはすべての種類の感情表現をギーナで購入することができます. * ‘ペット遊び’ 感情表現はペット販売商人 NPCにだけ購入が可能です - ペット選択後 [ペット管理] 命令を使えばカメラが自動でペットに移動されるペットカメラ機能を追加しました. * ペットカメラ機能の基本設定は ONで, 環境設定 → ゲーム設定で ‘ペットカメラ使わない’で ON/OFFが可能です. - ペット気持ちが浮かれた気持ち(100%)になれば [ペット贈り物] 命令が活性化になって, 命令を使って ‘ペットの贈り物包み’をもらうことができます. - ‘ペットの贈り物包み’ 使用時キャラクターレベルに当たる鋳貨アイテムを補償で受けることができます. - [ペット贈り物] 命令は 1時間に 1回だけ使用が可能です
キュアの新規スキルはどんなのだい? 韓国ページ重くて開けねぇ
そもそも物理はクリ前提、魔法はクリなし前提のダメ調整だろうが そんなことばっか言うからローブは嫌いなんだよks
>>231 逆に魔法クリばかり発動しても困っちゃう
3. ペット魔法物品自動使用システムを追加しました. - ペット特徴で食べ物, 飲み物, 魔法物品を自動で使ってくれる機能を追加しました. - ペット窓で ‘ペット薬品かばん’を選択すれば食べ物, 飲み物, 魔法物品を登録することができるスロットを確認することができます. - 食べ物, 飲み物, 魔法物品を登録すれば下端に ‘物品自動使用’ ボタンがアクティブになります. - ‘物品自動使用’ ボタンをクリックすれば登録になったアイテムが自動で使用になって, 登録になったアイテム効果が消えれば自動でアイテムを再使用します. - ‘物品自動使用’ 機能が活性化になればペット外形にもきらめく効果が見えます. - ‘物品自動使用’ アイコンをショートカットに登録して楽に使うことができます. - ペットが登録されたアイテムを使えばふきだしとともにシステムメッセージで ‘使用完了’というメッセージが出ます 5. ペットを召還した状態で帰還, 空間移動, 飛行移動をしてもペット召還解除にならないように変更しました. 6. 他の PCが召還したペットを隠すことができる機能を追加しました.
やべえ ゲルクマロスがじわじわくる
4. ペット自動アイテム拾得システムを追加しました. - ペット特徴でモンスター死骸からアイテムを自動で拾得してくれる機能を追加しました. - ペット窓で ‘品物拾得’を選択すればアイテム自動拾得機能をアクティブ化できる「アイテム自動拾得ボタン」を確認することができます. - ‘アイテム自動拾得機能がアクティブになればペット外形にきらめく効果が見えます - ‘アイテム自動拾得アイコンをクィックバーに登録可能 - ペットがアイテムを成功的に拾得すればふきだしとシステムメッセージで ‘アイテム拾う完了!’というメッセージを見せてくれます. - アイテム自動拾得規則は下のようです. * モンスター死亡後ペットを召還したキャラクターの位置を基準で 28M 以内にモンスター死骸がある場合 * 拾得時確認が必要な取り引き不可アイテム, ダイスアイテムなどはペットが拾得不可 * パーティー/ポス構成時本人だけ獲得することができるアイテムだけ拾得可能, 他人も一緒に獲得することができるアイテムは拾得不可 * パーティー/ポス構成時アイテム分配規則が ‘自由獲得’になっている場合 ‘アイテム自動拾得’ 機能使用不可
>>235 風属性魔法ダメージ与えるスキルと、
15秒間PTメンバーが受ける回復スキルの効果を50%上昇させるスティグマ
タイトル新システムwwBOTがTOPタイトルつけまくりだぞこれw?
>- ペット特徴でモンスター死骸からアイテムを自動で拾得してくれる機能を追加しました. これは良いね
スキル先に書きますね [スキル] 1. 職業別新規スキルを追加しました 下の数値は習得レベル ソード 28/40/52 跳躍取る I ~ III スキルブック 倒れ状態の対象に突進して物理ダメージを与えて 6秒間物理防御力を減少させます 34/46 吸血波動 I, II スティグマ 自分の中心に物理ダメージを酒庫, 打撃の 50%位の生命力を吸収します シールド 34 / 46 侮辱の咆哮 I ~ II スキルブック 自分の中心に敵方を挑発して敵対するのを増加させます 40 / 52 雷切る I ~ II スティグマ 対象に物理ダメージを与えます ボウ 13/25/37/48 照準矢 I ~ IV スキルブック 対象に遠距離物理ダメージを与えます 48 吸収の目 I スティグマ 1分間攻撃する度に 100% 確率で精神力を回復します シャドウ 43/55 猛獣の犬歯 I ~ II スキルブック 物理ダメージを与えて 5段階文様刻印状態で作ります 40 影焚身 I スティグマ 前方で 10M位瞬間移動して, 移動不可と移動の中も減少状態を削除します
>>220 というかだな
最近調子にのってるスペルがどうもタゲ取れてうれしいのか、まったく調整しないどころか
盾に文句いうバカが沸きまくっててウザイ
さらに、チャントにクイック要求してるカスまでいる。クイックはキュアのためにあるのに
何勘違いしてんだか、まったくもってウザイ連中だよ
スペル 40/52 元気吸収 I ~ II スキルブック 水属性魔法ダメージを与えて準打撃の 100%位生命力を吸収します 43/55 台風召還 I ~ II スティグマ 選択した対象周りに風属性ダメージを与えてしばらくの間スタンさせる台風を召還します スピ 22/34/46 真空爆発 I ~ III スキルブック 風属性魔法ダメージを与えます 40/52 元素の前が I ~ II スティグマ 自分の生命力を消耗して我軍の精神力を回復させてくれます キュア 16/28/40/52 審判の稲妻 I ~ IV スキルブック 風属性魔法ダメージを与えます 45 回復の加護 I スティグマ パーティーメンバーが受ける回復効果を 15秒間 50%位増加させます チャント 45 十字防御 I スキルブック 10秒間 1回の物理ダメージを武器防御します. 43/55 アムギョックスェ I ~ II スティグマ 気絶または倒れた時に物理ダメージを与えて 3秒間封鎖状態にします
>>245 シャドウの移動スキルはアンクル消せるのかな
消せるならソード相手の糞ゲーが多少マシになりそうだけど…
シャドウはさっさとシャドウウォーク削除しろよ。 これが無くなってはじめてネガる事が許されるんだよ。
5. ペットを召還した状態で帰還, 空間移動, 飛行移動をしてもペット召還解除にならないように変更しました. これスピの精霊にも適応しそうだね
もう本当チャント可哀想だな 今まで以上に同情を買ってもいいレベル
lv開放もなし、これといって目新しい要素なし、 IDはたったの2個、こんなの俳人さんは1週間もあれば食べつくすぞ また過疎化が進むな
スピの範囲MP回復すげー
スキル名は適当に脳内変換してください。 ソード ‘生存姿勢 I’ スキルの再使用時間を 5分から 3分に変更しました. ‘生存姿勢 I’ スキルと ‘体力強化 I’ スキルが再使用時間を共有するように変更しました. 復讐のカンタ I ~ V’ スキルダメージを強化しました. ‘吸血の剣 I’ スキルの生命力吸収を 20%から 50%に上向きしました. チャント ‘盾防御 V’ スキル効果が守護身の丈に適用された問題を修正しました. ‘破滅の盾 I’ スキルの使用時間が 1.5秒から 1秒に減少し、スキルの射程距離を 2Mから5Mに上向きしました. また, スキル効果に転倒效果を追加しました. ‘戦友保護 I’ スキルのパーティーメンバーにスキル可能距離及び効果範囲を 10Mから 25Mに上向きしました. ‘飛虎のよろい I ~ IV’ スキルの最大生命力増加量を上向きしました.
ボウ ‘奪取矢 I’ スキルを使った時, 生命力回復システムメッセージが重複されて現われて精神力回復システムメッセージが現われなかった問題を修正しました. 一部の‘わな’ スキルの魔法的中を上向きしました. * わなわな I ~ IV, 中毒のわな I ~ IV, 爆発のわな I ~ III, 結縛のわな I ~ II, 炸裂のわな I, 睡眠のわな I, 破滅のわな I ~ III, 鈍化のわな I ~IV ‘螺旋矢 I ~ III’ スキルの発動確率が 100%に上向きしたが, 命中率は減少しました シャドウ (魔族) ‘不意打ち姿勢 I’ スキルを使った時, 魔法抵抗が非正常的に減少した問題を修正しました. ‘毒塗る I ~ IV’ スキルと ‘劇薬塗る I’ スキルの強化效果が重畳されるように変更しました. ‘影マント I’ スキルを使用時, 低い確率でハイドが失敗した問題を修正しました. - ハイドスキルを使った状態で強化効果スキルを使えるように修正しました. スキル 強化効果可能回数 潜伏 I 0回 潜伏 II 2回 影歩行 I 3回 影マント I 3回
新規スキルはどんぐりかソードが頭ひとつ出てるくらいだな ところでワロスノーアーマー弱体どころか強化って何の冗談だよ
どうせハイドのままバフは使えるけどログは流れるんだろう!
スペル ‘冬の束縛 I ~ IV’ スキルを移動しながら使うように変更しました ‘鋼鉄保護のかさ I ~ IV’ スキルの保護のかさ総量が増加しました スピ ‘闇の呪い’ スキルによる弱化効果にかかって解除される時精神力が正常に回復しなかった問題を修正しました. ‘精霊弱化 I ~ IV’ スキルの魔法ダメージと MP 消耗が増加しました. ‘命令: 催眠 I’ スキルの弱化効果に攻撃速度減少効果が追加され、弱化効果による睡眠状態の対象は該当の精霊の模様で変身するように変更しました. ‘鋼鉄保護のかさ I ~ IV’ スキルの保護のかさ総量が増加しました. ‘精霊吸収 I ~ II’ スキルの再使用時間が 3分から 2分で減少し、精霊の生命力消耗量が 20%から 10%に減少しました. キュア ‘大地の応報 I ~ V’ スキルの魔法的中率が増加しました. ‘浄化の光輝 I’ スキルの使用時間が 2秒から 1秒に減少しました. ‘兔罪 I’ スキルの DP 使用量が 3000から 2000に減少しました.
チャント ‘必滅カンタ I ~ II’ スキルの状態異状効果をミルリョナムで倒れることで変更しました ‘保護陣 I ~ VI’ スキルの 50% 回復減少効果を削除しました ‘結縛の注文 I’ スキルの使用時間を 1秒から即時使用に変更しました ‘魔力回復 I ~ IV’ スキルの使用時間を 3秒から 1秒に変更しました - スキル使用中にスタン效果にかかれば ‘リムーブショック I’が発動しなかった問題を修正しました. - 連続スキルが発動になった時対象を変更する場合, スキルが出なかった問題を修正しました. - 対象に適用可能な最大弱化効果個数を確張しました - 盾防御が武器防御より優先的に処理されるように修正しました.
わなわなwwかわいいw
>>254 そこチャントじゃなくてシールドね
守護身の丈=守護神長
身の丈=身長ワロタw
>>254 のチャントはシールドかな?
ソード、スペの強化が凄いな。
シールド、キュア、チャントの新スキル不遇も凄いw
馬鹿開発は更なる火力アップに対してキュアの「15秒回復量50%アップ」で
対抗して下さい^^とでも考えてるのか?
>>257 ログ流れたってハイドしてるだけマシだろ。
チャントなんてマントラのログ垂れ流しながら歩いてるんだぞ。
こんなだからシャドウは嫌われるんだな。
>>254 サバイバルとバイタル共有か…
てか今がおかしいんだよwwww
ウォークしながらフォカ仕込めるって胸が熱くなるな
すいません。 他職のスキル内容を理解していない所が多々あるので、脳内変換してくれると助かります。 [キャラクター] 1. コンパニオンパーティーを追加しました. パーティー状態で自分のレベルより 10レベル以上低いパーティーメンバーがいる場合コンパニオンになることができます. * パーティー内に自分より 10レベル以上低いパーティーメンバーがいる場合 パーティーメンバー情報窓のメニュー(マウス右クリック)を通じて ‘コンパニオン遂行’が可能です. * パーティー自分自身より 10レベル以上低いパーティーメンバーがこれ以上存在しなければ (パーティー脱退, 追放, レベルアップ), 自動でコンパニオン状態が解除されます. * コンパニオン状態のパーティーメンバーは自分の選択したタイトルではない ‘コンパニオン’ タイトルが自動的に表示されます。 ただ自分が選択したタイトルの効果はそのまま適用されます. * コンパニオン状態のパーティーメンバーはパーティー情報窓に表示されるキャラクターの名左側に羽アイコンが表示されます.
- コンパニオンパーティー補償 * コンパニオン状態ではモンスター狩りを通じて得るようになる経験値とドロップアイテムを得ることができません. * その他にアビスポイント, クエストアイテム, DP などは正常に得ることができます. (既存のルールがそのまま適用されます.) * 経験値はコンパニオンの分を抜いたものを一般パーティーメンバーが分けて得るようになります. * コンパニオンパーティー状態でのみ進行が可能なコンパニオン一日/週刊クエストの補償で [天族] アラクネの印, [魔族] 兄弟回の印を得ることができ、団体 NPCから武器, 防具またはその他アイテムと交換が可能です 一部パーティを組む方法など省略します - ID入場 * インストンスダンジョン入場時コンパニオンを除いた、パーティーメンバーのレベル条件さえ当たれば入場が可能です 入場時必要アイテム, 入場クエストはコンパニオンキャラクターもチェックされます * ドレドギオン, チャントラドレドギオン, 暗黒のポエタなどポイントを積んで補償を得るようになるインストンスダンジョンの場合 コンパニオンパーティーは入場が不可能です
>>263 俺チャントなんだけど何怒ってんの?大丈夫?
忘れちゃならんのは増幅上限アップだな もう対人やりたいヤツは全員魔スペにするしかねーよw
詠唱速度上限が来るから魔スペどーなんだろ。
一部内容省略 2. 各部門で最高にあたる対象者にはふきだしタイトルが与えられます. - ふきだしタイトルの機能は次のアップデートに適用になる予定です. - 各ふきだしタイトルは一日または一週間単位で初期化になります. - 開始メニュー -> 追加機能 -> ふきだしタイトル選択を通じてふきだしタイトル窓を確認することができます. ウェブ部門 今日のディーバ 人気ディーバ 人気キャラクター 実力ちゃん ユーモアちゃん マナーちゃん 最高知識人 特別部門 羽ある天使 青二才ディーバ 飛行移動中毒者 空間移動中毒者 クエスト収集家 包み商人 去る一週間の間個人商店を開いた時間が一番長かったです レベルアップの達人 変身の対価 去る一週間の間一番多い外形変更をしました
レベルアップの達人 これBOTいる時点で一般人が取得するの無理だろ
俺得スキル名変換
>>254 ソード
‘サバイバルスタンス I’ スキルの再使用時間を 5分から 3分に変更しました.
‘サバイバルスタンス I’ スキルと ‘バイタリティブースト I’ スキルの再使用時間を共有するように変更しました.
‘リベンジスマッシュ I ~ V’ スキルダメージを強化しました.
‘ブラッドサックブレード I’ スキルの生命力吸収を 20%から 50%に上向きしました.
>>258 ‘ウインターリストレイン I ~ IV’ スキルを移動しながら使えるように変更しました
‘スティールバリア I ~ IV’ スキルの保護のダメージ総量が増加しました
>>255 - ハイドスキルを使った状態で強化効果スキルを使えるように修正しました.
スキル 強化効果可能回数
ハイド I 0回
ハイド II 2回
シャドウウォーク I 3回
シャドウクローク I 3回
うおおおおおおおおおおおおおヴァラジェたんの下着姿あああああああああああああああああああwおをあああああああああああ
- 採集ウィング : 去る一週間の間、採集を一番多くしました。 - オード抽出ウィング : 去る一週間の間、オード抽出を一番多くしました。 このタイトル、BOTしか取れないじゃん
で、いつUPDなんだ
>>273 thx
む にでたようなので、あとはそちらを!
長々と失礼しました〜
UD日時発表の為の発表があるに決まってるだろ
3.休息のオーラ / 救援のオーラ効果にアイテムドロップ確率増加オプションを追加しました。 H寺院 ヒーロー+ルドラ@各職募集(オーラ持ち) こうなるわけですねわかります
>>268 ああ、オレ、シャドウだから。
あと、あんたがローブが云々言ってたのをまねしただけ。
キュアにアタックモードはまだですか
リフレッシュディケイwwwww 55だから停止状態のは付かないけどさw
Q.最近MMORPGでサーバー間の壁を崩す場合をしばしば見ることができる。アイオンはこの部分を考慮しているのか? A. このような部分に対するユーザー方々のニーズを把握していて、また、これに対して本当に多くのことを準備中にある。 目標では今年中にはこれと関連して一答を差し上げるのを考えている。 今はあるサーバー内で成り立つことだけ見ることができるだろうが、技術的な検討を進行中にある。 遠からず答を差し上げられるようにする。 鯖間要塞戦来るか?
Q. 2.5アップデートのライブ サーバー適用時期は? A. 1月末で予定していて、近い将来公式的な日程を発表する。 日本に来るのは、早くて夏くらいかね
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/06(木) 18:03:33 ID:B4gZyK7n
ワロスだのクイックヘルフレイムとかおかしすぎたからどんどん弱く白
>>290 2.0は素のままだとカス過ぎるから先送りされたんじゃね?
ドロップアイテム拾ってくれるぺットってGFにいたな あれは激しく可愛くないペットだったが
おい、2chの管理パス流出でいろんなスレが落ち始めてるぞ^p^
シャドウのスティグマ懸念 ・どうせCTがアンブッシュ/チャージスラッシュ/ダガースローと一緒なんじゃないか
<2.5まとめ> 1:ID2個追加 2:55アビスヒーロー武器追加 AP3.3M 勲章プラチナ162個 3:ペットが少し便利になる 4:武器に消費型の性能UPオプションが付けれるようになる 5:グラフィックが綺麗になるオプションが付く 6:ちょっとしたクエやスキルの調整、衣装の追加 以上 あと1年ほど毎日要塞通って遺物貯めながら狭い龍界でPVPしてて下さい
ちゃんとまとめるなら製作関連も書けよ
>>241 遅くて申し訳ないが、サンキュ
相変わらずキュアのPvPは終わってそうだな
アクウイットのDPが2000に変わったみたいだし、ついでにCTも1分とかにしちゃいなよ
いろんな鯖にいると思うんだわ。数MのAP溜め込んで司令とかに居座って変身とかするわけでもない奴が まあそういうのが武器取るかは知らないけどね
え? キュアPvP結構つよいんですけど^^;
>>298 採取から生産までBOT業者の管管理下だから必要なくね?
>>300 プラチナ勲章の数が現実的じゃないから今以上に引きこもり将校増えるだけだな
プラチナ勲章162個って案外すぐじゃね?問題はAPだな。 ドレドギor相手種族で1回の要塞戦で2〜3個はいるから、1ヶ月で最低50個くらいは入るよな。 3ヶ月くらいじゃね?
1日辺り2時間Inしたら多い方なヘビーでもライトでもないユーザーな俺でももう122個あるぞ? プラチナデイリー20x4で80個、2.0から要塞戦と深層IDにぼちぼち通って42個くらい 使うの勿体無くてたまってくわ
>>306 一日2時間のインでプラチナ勲章デイリーx4がクリアできるってどこの脳内鯖?
ID:K3g05ULT
流石にそのいいわけは苦しすぎるぜwww
>>293 便利そうだけどPT中ロット売りでみんながダイス放棄したものを拾って空気が凍り付きそうだなw
シエル魔なんだけど もう勲章クエ実装してから2ヶ月以上経ってんだぜ? 無理って言ってる人はやってないだけだろ・・・
>>301 その辺の雑魚相手なら強いわな、同格だとそれなりになり、主要デバフのCTがあると雑魚に変わる
特にカススペルにすらあまり勝てないのがキュア、俺は魔スペ相手してるから萎えまくりだよ
天スペも強いけどさ、魔スペ>>>弓、天スペ、スピ こんな感じだろ
リフレッシュにディケイ効果付与はおもしろいとおもうんだけど たぶんIDの奥にいるNMにたどり着く頃にはリフレッシュ切れてる気がする・・
>>306 田舎ワロタw
敵対潜入で2時間じゃおわんねーよ
要塞戦もプラチナ勲章なんかまわってきたことねーよw
いや2時間はないが潜入じゃないだろ。ちょっと把握してから話そうぜ
キュアがpvp強いっていうのはなんともいえない 抵抗2100↑なんてもはやどの職にもいるのに 魔法命中きたところで相手の攻撃全部入ってしぼん
天シャドーだけど バフ入れてから、攻撃するかしないか見極められるようなるのはデカい><b デカすぎるwww
シールドとチャントが更に対人乙るな チャントはまだPT需要があるからいいけど、火力が上がればソードがMT可能な状況が増えるし、 今まで以上にシールドの居場所はなくなるのか・・・
ヴォカルマ終了のお知らせか
>>313 >>312 が言いたいのは敵対潜入(プレイヤー)に邪魔されて2時間じゃ終わらないってことだろう
シエル魔か、なおさらムリだな。よほどBOTじみた狩り方and廃装備で敵対プレイヤーもそこそこ
撃退できる某三瓶さんくらいじゃないとムリ
>>318 あぁそういうことか勘違いしてた
あと龍防衛で勲章こないような感じならどっちにしろ無理か
ヴォカ槍1000Mぐらいで今なら売れるんじゃね
イズ天だけどこないだ600Mで売れてた
>319 お前シャドーじゃないだろ? もしくはサブでシャドーもってるといったところか・・・ ハイド状態のままバフ掛けれることが、いかに大きいことか理解してないようだな 他職or雑魚はだまってろw
潜入でシャドウ優遇とか バカだろ、まぁつぶされると思うけど
>>323 バフいれないと落とせない雑魚だまれよ^^
ヴォカ槍2G時代がくるな
詠唱速度減少が最大50%までになったから 魔スペにとっては弱体だな
>>325 バフ入れないで勝てる、格下狩り専門の雑魚だまれよ^^
スペルの職スレ移転されてたから立て直しておいたぞ、俺はスペルじゃねーしテンプレは職のやつに任せた
何シャドウ同士で噛みつきあってんだ落ち着けよw
AP3.3M・・・・ もう廃プレーヤーしか楽しめそうにないな。 社会人や2〜3キャラで、楽しく遊んでる層は消えていきそうだな 過疎まっしぐらだなw
分からない奴もいて当然なので ハイドはCT1分 40〜1分の持続(ランダム) シャドウウォークは3分CTの5分持続 ハイドが50秒だが、ログを隠すには「仕掛ける場所」から100M離れてないといけない(ログが出るので) それ+ 「いいタイミング」を待たなきゃいけない。ランを使うとMPが酷い事になるがハイドは速度低下もある ハイドで奇襲狙いというのは実は非常に「チャンス時間が少ない」のはこれで分かると思う。 シャドウウォークはその弱点を消してくれる。なにせ持続5分。だがCT3分なので5分の間にバフが切れるとそれだけで面倒になる そこをフォローできるのは非常に大きい
>>328 おまえみたな雑魚がシャドウネガネガうっせーんだよ^^^
>>333 どこにネガティブな表現がある?読解力もない雑魚がうっせーんだよ^^^
>>333 とかにいちいち触るなよw
新しい情報とかでみんなが盛り上がってると絶対沸くよねこういうの
キュアにもこんな奴いるんだなーむいてないだろな
追加コンテンツはIDだけか。 もうMOに改名してもよさそうだなw
なんでスペルスレだけ移転くらってたのか調べてみてたら どうも2chの削除ツールが出回ってたようだな、他のとこだと大多数のスレ消されて大騒ぎ もう対応されてるみたいだけどな
oi 紀伊店のか 17でまだおせちデブリクエそろわねーぞ たちけて
55ヒーローアビス武器だけで55EL防具セットは無いの?
7.インスタンスダンジョン内部とシレンテラ回廊内側にキスクを設置する事が出来ない様に修正しました。 これって今はどこかに置けるってことか?
ID内にキスク立てるのはBOTが使ってるらしい
55アビスヒーロー全部実装だろ ちなみにノーマル55アビスのAP勲章3倍だ全部
55ノーマルアビスで十分だな・・・
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
>>332 シャドウの問題は「格下虐め」だろうw
同格に勝てないから格下を虐めて遊ぶ奴が多い。
サービス当初、AIONで人が辞めていく大きな要因がシャドウによる暗殺だったのは間違いない。
で、みんなのレベルが上がりきって勝てなくなると辞めていくくシャドウ。
マジで迷惑職www
じゃあ同格とでも勝負になるように強化するべき。 廃シャドウ=ユニクロ装備スペルorソードとか、 ばかばかしくてやってられんわ。
>>346 ならやめるでいんじゃね?
そもそもレイパーか狩り豚用の職なんだし
PVでネガってるのがお門違い
>>347 に同意だなー。影はレイプする職で、戦う職じゃないだろ。
そういう意味では強化なんだから満足なんじゃないかな
ところでキャラクリで鼻のカテゴライズのパラいじっても 鼻のカタチにいっさい変化ないんだがこれって俺だけ?
シャドウスレいけよ気持ち悪い
アプデが半年以上先だからなんだろうけど イマイチ盛り上がりにかけるね(´・ω・`)
そういえばソードスレにも気持ち悪いやつがわいてたな
俺の鯖じゃ野良のチェーンがもう絶滅してるし、次期UPもチェーンカスだからさっさと削除してくれよ こんな奴隷職もう誰が続けるんだよ ソードスペボウだけでいいじゃん ID奴隷でしかないチェーンマジいらん
シャドウだって並ペアが廃ソード奇襲すれば誰でも倒せるだろ このゲームは同格同士がファイトで始まるゲームじゃねーんだよ 接近職最高スペックのファイター職が姿丸見えのシャドウ職(ハイド温存)と戦って五分五分なんてその方がおかしいわwww
ソードって回復入れたらHPいくつあるかしってんのか?(笑)
なんつーか関係ないけど明日、理学療法士の学校行ってくる おそらく試験受かると思うからそうなったらみんなともお別れだ 2chへんな奴ばっかだったが今思えばいい思い出だったよ さようなら。
>接近職最高スペックのファイター職 クソード様らしい感覚だな
>>360 帰ってくるの待ってちゃだめだろ(´・ω・`)
>>355 野良PTとかじゃ確かに奴隷だが
ソロや廃装備のフレと少数PTとかなら最高に優遇されてるぜ
狩り豚には最適の職だw
増幅カンストキュアとかウダスのNMソロでアヌ以外食えるし
金が面白いほど貯まってく
対人やらなきゃAPもいらねーし
今残ってるチェーンが殆どソロか身内のみにシフトしたんだろ
ゴミ装備の野良なんか好き好んで行く奴いないわな
低火力のカスPTよりソロのがサクサク行くし
詠唱50までってマジ?
武器とバイゼルとスクで超えるんだがw 魔スペ詰んだ
スク9% 手8% 武器19% タイトル3% これだけで39%あるんだがバイゼルとかクイックとかそういうレベルじゃ無くね('A`)
タイトル2%で38%だった
あえて言わせてもらおう まざぁwwwwwwwwwwww
手があったな クイックネスブーンってスキル自体消えるのかね
今までが異常だっただけだ。 m9(^Д^)プギャー
バイゼルどころかマジックブーストでほぼ頭打ちだな
天魔の格差が縮まっただけでスペ全体としては超強化されてるよね
なんだ50なんて書いてねーじゃんよ 80くらいあればいいわ
ボウ弱すぎ、ハードルドラソロで倒せるくらい強化してください
>>372 天族ゲーだな
もう種族くっつけろよ…
何のための種族分けスキルだよw
天魔同じにしたら対ローブ職の天影と遠距離の多い天ソードのエサじゃねーか
ワロスアーマーは弱体化ないの?
どうせスペルなんて最悪DP打てば勝てる職なんだし悲観しなくても大丈夫だろ まるさんの動画も減りそうだしいい事ずくめだなw それより、キュアチャントにバランスアーマー、キュアの回復ルートにスノーアーマーとスタミナ実装しろよ糞運営
>>376 ワロスアーマーは移動しながら張れるようになるので微強化、アイアンがダメ上限強化のはず
そうかわんねーじゃん・・・
ソードに無敵バリアで解決
移動中に張れるって、結構強化じゃね?
>>379 まあワロスある時点で俺も嘆くほどじゃないと思ってる、そもそも50%上限でも今のスペルの火力だとやばいわけで
クイックなくてもスペル余裕じゃん 詠唱するだけだろ? MCとかやんなくてクリックするだけでだろ?
>>377 ハイド2とフィアーとクイックネスブーンも追加してやってくれ
MCw
>>377 スペルにスタミナバリアはほんと意味フだったよなぁ
リムーブ来て、ワロスアーマまであるのに「ノーリスク」で抵抗300UPとかわけわかめ
抵抗ステって本来チェーンに上げるべきステだったろうに
増幅カンスト、命中挿してさらにはスキルでデバフ解除、抵抗ステUPとかソード並にチート職
ソードもソードでサバイバルとかいらんだろ。なんでシールドじゃなくてソードにバランスとサバイバルなんだよ・・・
火力職が支援職、盾職以上に防御スキル豊富に揃えてなにしてんの状態
開発はほんと無能だな
>>378 ワロスアーマーじゃなくてウインターリストレイン
アイアンじゃなくてスティールバリア
ウィンターリスト移動しながらってかなり強化じゃん、しかもスティールとかアイアンよりうまいし
スタミナバリア強すぎだろ削除してくれ
せめて10分に1回だろ・・・なんなの芋カーテンって CT10分の効果8秒だぜ8秒www
>>386 元々チェーンはローブに強いってのがあったのにな、強いと言うか倒せないなんだが
火力ルートならこのままでもいいけど、現状回復ルートが悲惨だしな。回復なにそれになってるし
運営ももう少し考えて欲しいわな、2.5のスペルスキルは魔法ダメージでHP吸収だが、あれはキュアにつけろよ
火力職が異常だよマジで
天スペは強化 魔スペは弱化 天影は強化 魔影は強化 天影>>魔影の図式のままだと 天スペ=魔スペになったとき種族優劣でついてたはずのクイックが乙って⊂ミ⊃^ω^)⊃ アウアウ!
NCのゲームで補助職回復職が最強なのってないと思う。 攻撃的なのがいいんでしょ、リネ1のエルフが補助としては神だった気はするけど (ダメ当たらないレジストできないスリープを無詠唱で連射できるとかあったし)
ウィンターは今でもジャンプキャンセルできるから大して変わらん 50%か知らんが魔スペはざまあ 今までの格差が異常だった
チェーン不遇をなんとかしてくれぇええええ
なんでここまで不遇なんだろな、そもそもアンクルとかチャントのスキルでいいだろあれ
>>391 ほんとにな
スペスピは魔法スキル全般が元々命中補正あったのに合成で命中確保できるようになってから抵抗なにそれになっちまったのに、
チェーンの魔法スキルは命中補正が元々低い、命中UPスキル無しで命中結構挿しても抵抗1700もあったらレジレジ。チャントに至っては物理職扱いで命中なんて挿す余裕も無く、デバフすら入らない始末
そこに加えてスペにスタミナバリアだもんな。何考えてるのか理解不能
キュアの回復ルートの死に具合も酷いがチャントも酷いってレベルじゃないわ
攻撃700↑、アビス武器アビスアクセでもスキル基本ダメージが低すぎてキュアの火力ルートのほうが倍以上火力あるという始末
攻撃ルートにすると支援バフが大幅に無くなる上にその攻撃スキルすらカスダメージ
ヒール詠唱も長すぎるし冗談にもならんよ
あとシールド、お前も泣いていい。ルドラタンク専とかもういらんだろ・・・・
スピだけど抵抗2k超えのキュアはどう足掻いても落とせないよ 命中2k維持したとして増幅が乙る 増幅乙るとPv攻撃OPあっても削りきれない ちなみに即時フィアからのワロスコンボでこれだからな 広い決闘場なら精霊出せるから倒せるけど日々起こりうる龍界PKやらアビスじゃ無理 装備揃ってないキュアはご愁傷様です チャントさんは泣いて良いと思います
スピさん、今話してるのスペさんの話、ほら、ほねっこあげるからあっち、ね?
ちょっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 戸愚呂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 年末までBOTだったじゃねーかwwwwwwwwwwww
ミスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソードとスペルのスキルがおかしい。 チャントとシールドもう少し強化してやれよ。 シャドウとスピはハイドとフィアある限りネガるのやめろ。
たまにハイドにやたら粘着してる奴いるけど今の仕様でハイドが卑怯ってどんだけnoobなの? 極廃影が多い韓国ですらPVできない猟犬扱いなのに
>>403 それは1.9までにひたすら俺つえええしすぎたから他職から嫌われているんだよ。
狩りやクエの途中に延々と粘着されてアンチ影になった層はどれだけ影が弱体化されても満足しないと思うぞ
>>403 ハイドから奇襲でたいした抵抗もできないままやられて
また移動士使って狩場くるのも面倒なので
シャドウもどっかいったことだし
石やリインカや辻リザなどで復活しようと思ったら
ログ出ない範囲でハイドして隣に戻ってきてたシャドウに再度やられて
泣く泣く拠点に戻った奴とかそこらへんじゃねーの
>>404 スペルも似たようなことになるわけですね
407 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/07(金) 03:29:50 ID:97boirDO
>>403 だって今でも余裕でアンブから1コンボで死んで逝くんだもんw対人経験浅すぎて笑えるわ
パニックに陥って状態解除さえ押せないのだろ対人経験ないまま龍界くる新規も多いしな
初期組から見たら影は今はボーナスキャラなのにな
>>406 魔スペは2.5で弱体されるみたいだから、あの理不尽なクイックネスからのドカーンはなくなるんじゃないかな?
スペルという職自体が天魔問わず神様 これは変わらないという事実 火力特化型orシールド防御特化型のキュアは強いっちゃあ強いが・・・ 神様に勝てるほどじゃない 抵抗型なんて神様の前じゃ無意味だしな サプラやスタミナバリアあたりは本来はチェーン職がもつべきスキルだよなw
2.5とかいつ日本に来るんだよ もうその頃には更に今の半分以下になってるだろ 良くてあと半年後とかだろうし 後半年もこのまま続けてられるならそれはそれで凄いわ
-AION検索教えてくれた方まじ感謝 あるある言われてたけど教えてもらえなかった人の動画を見つけることができました
今でもキチガイ火力なのにスペルは火力の上限さらに引き上げられるらしいし弱体でもなんでもないんじゃね
シールドは2.5でもPvP空気ですか? そうですかではIDにいってきますね それもガチPTでは需要はありませんが
2.0になってシールド、キュアでPvネガってる奴が居るってだけで不思議でしゃーない
アビスヒーローアクセ ネックレス:AP1,646,400、プラチナ勲章82個 イヤリング:AP1,234,800、プラチナ勲章62個 リング:AP823,200、プラチナ勲章41個 廃人しか無理だろwwww
アビスヒーロー防具 胴:AP2,195,200、プラチナ勲章109個 腰:AP1,646,400、プラチナ勲章82個 手&肩、足:AP1,097,600、プラチナ勲章55個
ログインしてセキュリティコード入れるとこで背景が砂嵐みたいになってバグっててsendlog〜とか出てすぐ落ちるんだけど どうしたらいいんだこれ 再インスコか?
418 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/07(金) 07:09:34 ID:lr4r9X1F
ウィルスチェックしてからアンスコインスコしてこいや
再インスコしても無駄ならグラボが死んでる、AIONはグラボが死にやすい
PC環境どころかエラーログも書かない人って本当に解決したいの?
すまんログなんて見れたのか とりあえずアンスコしてしまったから再インスコしてくる サンクス
ハイドでスキル仕込めるのいいな 戦闘中ハイドも考えてくれ 今まで:イヴェフォカ→アタック→センシャス→ハイド=近づく前に時間切れCT このクソさが酷くてハイドなにそれ?だったわ
チャント新スキル 45 十字防御 I スキルブック 10秒間 1回の物理ダメージを武器防御します. 10秒間 1回の物理ダメージを武器防御します 10秒間 1回 の物理ダメージを武器防御します ちょっと何言ってるかわからないですね・・・
お前ら盛り上がってるけど日本は半年後だぞ
前から思ってたんだけど何でお前らソロタイマン思考なの?ゲーム内じゃ違うくせにw MMOって事考えるとネガる方向が違うと思うぞ シールド 文字通り盾 硬くなる事に命掛けろよwもっとPv時タゲを強制的に向かせるとかそういうので嘆けよ 硬くて攻撃力有りとかおかしいだろww キュア お前ら軍隊で言えば救急班だろwww特殊部隊に勝とうと思ってるならそっちやれww もっと回復スキルとか復活スキルで嘆けww回復した上に攻撃力高くて戦闘職倒せるとかおかしいわwww チャント お前らはバフ専門職だろwアイオンのバフは中途半端で数も少なくたいしたこと無いことに嘆けww 回復もあるし攻撃力もあったらマジおかしいだろww シャドー お前らは偵察と暗殺要因だからハイド無くなったら嘆けよwww 見えてる状態でタイマンで勝ってた1.9までがおかしすぎたんだよwwww スピ お前らは文字道理「スピリット」ウィングなんだよwwwデバファーとか じゃねーからwwwスピリット本体の攻撃力や攻撃スキルの少なさには嘆いてもおk
ないものねだりってやつだよ
下記3職はネガ禁止
ボウ いい感じじゃないか?スナイパーって感じだよな?
神様 高火力はいいけど自衛スキルありすぎだろwwwww高火力低防御というセットなら許せたんだがスタミナバリアとワロスアーマーはおかしいwww
ソード 足止め無効スキルやバランスアーマー、サバイバルなどおかしいスキル満載。言うことないわwww
そしてスペソード弓倒せないって言ってる奴
あいつらはソロ戦闘可能職なんだからMMOらしく見かけたらPT組んでやれば倒せると思うぞwwww
PTプレイはMMOの醍醐味なんだからwww
スペ倒せなかったら沈黙入りソード3名くらい呼べば余裕だろ?
>>423 十字ブロック はじめの一歩に載ってた
読めんww
シールド 文字通り盾 硬くなる事に命掛けろよwもっとPv時タゲを強制的に向かせるとかそういうので嘆けよ 硬くて攻撃力有りとかおかしいだろww キュア お前ら軍隊で言えば救急班だろwww特殊部隊に勝とうと思ってるならそっちやれww もっと回復スキルとか復活スキルで嘆けww回復した上に攻撃力高くて戦闘職倒せるとかおかしいわwww チャント お前らはバフ専門職だろwアイオンのバフは中途半端で数も少なくたいしたこと無いことに嘆けww 回復もあるし攻撃力もあったらマジおかしいだろww ゲームシステムの根幹がダメージ与えてなんぼ、ぶっ殺してなんぼのゲームシステムになってるから 上記の方向性だと奴隷職になってしまうんだろ。だから補助職、回復職もやり方次第で戦闘職を倒せるバランスにうまく調整しないといけない。
プロボで強制的に(一瞬でも)タゲを向かせるのはあっていいと思う
キュアも火力ルートならすげえ火力あるし、チャントもそうだけどS防御特化してればほとんどの物理職には粘り勝てるしで そうネガネガしなくていいと思うが 属性防御が死にステすぎて魔法職に対して無力なのはどうかと思うけどな てかキュアやチャント選んだ人って火力の陰で支援したり、補助したりするのが好きで選んだんじゃないの? 奴隷とか誰にゲームやらされてるんだよw
頭わりーなw スペ、ソードとか現状でも行き過ぎてる職を強化するとか開発バランス考えてねーっていう話の流れで 盾、回復、補助職はおとなしく回復補助楽しんでろ馬鹿とか頭悪いの沸くから突っ込んだだけだよ 消えろカス
公式のスレに対して批判専門の書き込みしてくるイズ魔のサトリってどんな奴? ブログは、すげーネガってて汚いんだが・・・ あれがイズ魔の普通なのか?
普通です
晒しスレが一番面白いのはイズだな 痛いのが結構シエルに移住しちゃったから、以前ほどではなくなったが
イズ魔は、空気です。
>>437 サトリに批判されて2ちゃんに来たスレ主乙
全職スタンダードな自職の型で考えて対人するからネガも出るんだろう 例を挙げると 物理攻撃力型ソードvs魔法増幅力型スペル → スペルの勝率が高い 魔法抵抗力型ソードvs魔法増幅力型スペル → ソードの勝率が高い これとまんま同じことがどの職も言えるだけだろ 抵抗型キュアは魔法職に強い 物理型には押し切られる 盾防御型キュアは物理職に強い 魔法型には非常に弱い 増幅型キュアは安定した強さを見せるが防御面では弱い そらIDと同じ狩り防具にHP入れて奇襲されたら死ぬのは当たり前でんがな ネガる前に対○○防具を考えて作って装備して戦えっつー話だな ボウはあの性能なのにスレではネガネガしてて不思議だぜ
公式厨のキチガイ度は、ゲーム内の害連中の数百倍だから怖くて関わりたくないから興味も無いが ブログ見てみたらすげー廃だなサトリ。プラチナ勲章在庫211個とかどんだけだよw おれもそこそこ頑張ってるのにまだ50個・・
伊豆魔はピンク字の天族必死で追いかけるような奴ばかりだぜ 挙句引き際も分からずにNPCに突っ込んで倒せず無駄死に。 ピンク字が紫字に勝ったらAP10倍入るとかなんねーかな
出会い頭で衝突すると中身が入れ替わったりな
復帰を考えてるんだけど、倉庫で腐ってるチェシュチワンドとスペルブックって今いくらくらいで 売れるのでしょうか。 それを元手に自分の装備を可能な限り揃えたいと思うけど、相場が全然わからない。 露店や委託にもないしで困ってます。
>>442 スペル相手に抵抗セッティングとか、いつの時代の話?
鑑定してやろう ルドラブック、ルドラワンドを300Mとすると ブラックストームブック(速度OP)50M ブラックストームワンド 40M ザフィエルブック40M ザフィエルワンド35M それでも中々売れないと思う。上位互換のID品が簡単にロット買い出来るからな。 ぶっちゃけゴミ。
>>433 リネ2にはその手のスキル結構あるんだよな
強制的にタゲ切るスキルとかタゲ奪うスキルとか
シャドウは結果的にハイドの関連強化って方向性完全に間違えてね?
もっと別の部分で強化すりゃいいのにどう見ても逆戻りだろ
物理攻撃力型ソードvs魔法増幅力型スペル → スペルの勝率が高い 魔法抵抗力型ソードvs魔法増幅力型スペル → スペルの勝率が高い これとまんま同じことがどの職も言えるだけだろ 抵抗型キュアは魔法職に無力 物理型にも押し切られる こうですかw
>>447 >>450 思考停止で職性能をネガの言い訳にする良い見本
良い子の皆はこんなアホにならないようにしような!
ちなみに魔法抵抗型ソードは現在でも通用する
ローブに勝ちたいだけのソードなら遥かに勝率は上がる
あくまで「ローブ」って一括りなので臨戦態勢な奴に突っ込めば負けるけどなー
>>441 公式にスレは立てたことないよw
書き込みもしたことねーw
ただ、INするときスレみるからな、他鯖の俺からみても目立つのよw
イズ魔ってだけでなくてな
「サトリに批判されて2ちゃんに来たスレ主乙」かぁ・・・
サトリって擁護される位人気あるの?
それとも本人乙って言った方がいいかな
>>452 イズの晒しスレじゃ女神様扱いなんだぜ
池沼の煽りレスなんかスルーしとけ
結局、シャドウはハイドしてMOBやってる連中を背後から襲って俺は強いと勘違いするだけのオナニー職 そういう仕様にしか伸ばせなかったのは開発のミスだなぁ・・・・ 余計恨まれて弱体化していくんだろうな・・・
火力ルートならってサンダーボルトストライクぐらいじゃん。しかもCT2分詠唱3秒 これで2292ダメってフレイムダンスより弱いんだぞ
>>454 最初からそうゆう職だろうに
じゃあハイドなくして2刀職か?
それならソードもできるわ
キュアウイングの全てのスキル詠唱時間を0秒に上向き調整しました これが当たり前だろjk
どの職でも普通に奇襲なら分かるんだけど シャドウの上位ハイドはCTが効果時間を上回ってるし、 なんと言ってもほぼ視認出来ない言うのがゲームとしてどうなんだろ ろくに見えないいるか居ないか分からない相手にひたすら警戒するとか、 ゲームとしてめんどくさ過ぎる
素で質問なんだが、抵抗極装備作ったとして ソードでユニクロ装備のスペに勝てるもん? 確かに1.5までならまだ何とかいけたけど、今は勝てる気が全くしないんだが。 相手にしてるのが魔スペってのもあるんだろうが。 本当に底辺雑魚スペにしか勝てないんとちゃうん?
>>458 シャドウは斥候であり暗殺職。ハイド使えて当たり前。
ハイドから奇襲されても返り討ちにできるし今までシャドウ散々食えただろ?
俺的には目の前にいる見えないシャドウより目の前にいる丸見えソードの方が脅威だわ。
>>459 抵抗極が抵抗2000だとして
いい武器持ってて命中そこそこいれててブーストはいったら命中1900とか2000いく
それに加えて武器がしょぼかろうとサプラいれたら1000上がる
ソードの抵抗装備は向き合いのタイマンではほぼ意味がない
>>459 純粋に職性能から言えば無理
ユニクロ装備がどの程度の物を挿しているのか知らないけど、ディヴァ装備でもマジックブースト併用で、増幅カンスト魔法命中2000↑は可能。
ソードだと、極抵抗セッティングにしても魔法抵抗1900~2000くらいが限界。
抵抗セッティング自体が無意味、レジスト出来ない癖に火力が乙ってサンドバックになるだけ。
相手が対人ほとんどしたことなくて、スキル回しやら何やらが駄目駄目だとか、
奇襲で、攻撃するまで相手がこちらに気付かず、重要スキルはCT中でとか、こちらに圧倒的に有利な条件を付ければ話は別だが。
スペル一番の問題は詠唱速度ではなくレジストが絶望的なのと抵抗バリアだよな
ローブ相手に抵抗装備とか無意味
影ネガってるやつは雑魚なの?IDでもいってろよwwwww 自衛スキル終わってるし隠れれなきゃ話にならねーよ 他職>シャドウでどうみてオワコン職なのにな
noobすぎて奇襲からワンコンで沈むのと極廃ぐらいしか潜入しないからその極廃がスタンダードなんだろ。昔と一緒 昔だって抵抗系きちんとしてりゃ一般〜やや強シャドウはどうしようもなかったのにな。
3.ドラウプニル洞窟の入場条件を緩和しました。 - 入場クエストを完了しなくても入場レベル以上のキャラクターは ダンジョンへの入場が可能になる様に変更しました。 これって日本でも適用されてるっけ?
されてる。アドマやランマルクもクエ今でもいらない(ただしボス食うにはミッション進めてないと最後のボス部屋には入れない)
>>468 やっぱりそうだよね〜ヴォカ直に志願したら頑なに、クエやってないとはいれない。いや無理だから(キリッ って言われたものでね
サンクスです!
>>469 そういうPTはえてして地雷だから入らなくてOK
そもそもお前が一番最初に入って見せりゃいいんだけどな
AIONほど顔真っ赤になりやすいゲームってないよな
顔真っ赤になるのを楽しむゲームだしな。
>>468 よくわからなんだけど、ヴォカとラスボスは別?
武器目的のだと、クエミッション進めてなくても
ヴァカ武器PT行くのに問題ないの?
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/07(金) 12:48:00 ID:c8XKjtpL
442 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/07(金) 10:17:21 ID:rH9MUMxi 全職スタンダードな自職の型で考えて対人するからネガも出るんだろう 例を挙げると 物理攻撃力型ソードvs魔法増幅力型スペル → スペル98%%勝利 魔法抵抗力型ソードvs魔法増幅力型スペル → スペル100%勝利 これとまんま同じことがどの職も言えるだけだろ 抵抗型キュアは魔法職にも物理職にも弱い 影の刻印のみ多少有効 盾防御型キュアは物理職に強いが沈黙石入ってたら無理ゲー 魔法型&神石&デバフには非常に弱い 増幅型キュアは安定した火力はあるが基本PKコンボが無い為逃げられるか反撃されると50%詰み 防御面では最悪に弱い ーーー勝手に修正完了ーーー
>>473 問題ないよ。ランマルクとトリロアンはボス部屋になってるけど、その部屋にミッションクリアしてないと入れない
ヴォカはそういうのがないから全然関係ない。
>>475 行けるのか、さんくす
今度参加してみる
しかし む 見てるが覚えきれんな 便利になるね!ぐらいの認識でいいか
武器とアクセだけのスペ>>>アビス防具何セットも持って着替えとか用意してるキャラ ソードの抵抗極とかバロッシュwwwwwwwwwww
・台風召還 : 選択した対象 / 詠唱時間 0秒 / 再使用時間 3分 / 使用MP 853 - 15m 内にいる対象の位置に 3秒間維持されて 10m 範囲内の最大 6名の敵に 持続的な風属性の魔法ダメージを与え、暫くの間気絶させる台風を召還します。 スティグマスキル。 スペルの範囲スタン、まさかの無詠唱かよw
お前たちは、2.5が来たらこの募集を見るだろう。 [パーティー募集]どらID、ヴォカルマ出現済み 5Mでいかがですか?
キュアはソーンバリアとフォーカスプレアってゴミスキルを使えるようにしてくれるだけでいい ソーンバリアは常時バフにして、フォーカスプレアは無詠唱、状態以上抵抗+1000くらいすれば使う人も出てくる
アビスヒーローって7スロ?
6スロ
6スロ 但し、基本性能はかなり高い ルドラ防具からヘイト関連OPなくしてPvP防御付けたような感じ セットOPがまだ判明してないから、更に強くなるだろうが
無詠唱wwwwwwwwwwwドゥフwwwwwwwwwwwwww 詠唱速度上限出来たから無詠唱でちょうどいいんです!(キリリリリ
アビスヒーローはELじゃないからセット効果は付かないだろう
本当だ 改めてツールチップ見ると、セット表記ないな
スペルの命中は異常。 どれだけ異常かというと、サプラさえあれば、いまでも潜入でバンバン魔法が当たる。 ほかの職はどんなに頑張っても種族保護バフに阻まれて無力であるのに、スペルだけは別格。
雑魚スペ「他職がスペに勝てないとかネガるのは思考停止(キリッ 」
490 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/07(金) 13:58:21 ID:A1OrGrFg
職格差とかどうでもいいからパンツをもっとまじめに作りこめ
正直スペが一番ネガネガネガネガしてたと思うがな昔は
スペはいついかなる時でも年中ネガネガしてる
俺はCBからAIONしてるが、スペが本当にネガっていいのは1.5の初期だけだったと思うぞ しかもそれもすぐに、詠唱さえ入ればタゲが範囲外出ても当たるような強化がされたからなw
俺は年中シコシコだけどな
>>489 うるさく言っているのはソードなんだと思う。
スペル、かわいいのが着たいとかそんな理由でやっているのも多いからソードほど対人に熱心なの少ないよ
韓国でもそういうデータ出てたけど 物理職で装備揃ってれば唯一対スペル戦を五分にもってけるのがシールド 正確には唯一五分に駆け引きができる職 ただし勝負は一瞬で決まる PSがある廃同士のシールドスペル戦は 開戦までの駆け引きが長いね
2.5半年後とかだろ知らんけどまだまだじゃん
魔法使い そりゃ一番キチガイが選ぶだろ
それよかさっさと2.1全部入れてくれよ運営さんよー
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/07(金) 14:36:44 ID:/KEJTrYX
吸血波動 : 自分中心範囲 / 詠唱時間 0秒 / 再使用時間 10秒 / 使用MP 166 ソードのこれずっとグルグルしてれば死なないんぢゃねwww
>>500 後半は入らないと思うよ。
いや、割とマジで。
あれって韓国の法令に対応するための廃人要素排除パッチでしょ。
だからあえて後半として分割したんだよ。
韓国以外では適用しないからさ。
一部ミッションの報酬で羽もらえるようになってるだろ これだけは入れてほしいな
>>503 マジで・・・製作マゾすぎるんだが・・・・・・
506 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/07(金) 15:03:01 ID:Qm1Jvg+W
2.5日本にくるのteraと同じ時期くらいかね
ということは夏の終わり頃か。人残ってねぇだろ
>>505 オレも入ってほしいとは思うけどさ。
来月あたり、「入らないとか言ってたやつざまあ!!!」と晒されてることを祈りたいわ。
龍素材の単価が2mくらいな上に全部買っても20個にも満たない状況だわ・・・ 499までまだ7あげないといけないけど無理ゲー臭がはんぱない
どうせ又TERAの状況確認してから投入タイミング変えてくるんじゃね? TERAが糞だと半年じゃ済まないかも知れない
ゲーム内容に関してはTERAは少なくともクソじゃなさそうだけどな 運営はクソなのはわかりきってるから、運営がどのくらいゲームをクソ化させるかによるな
余りにも暇だからからログビューワー作ってみた ドレドギで個々のダメージログ抽出すると結構面白いな
ハンゲも割といいゲームあったんだよな〜 でも開始1月ほどすると鬼課金が始まる BOT駆除しない、升ほったらかし 課金アイテムで稼いでから駆除や対策をはじめ バージョンアップも課金アイテムの売上で時期を決めてる
>>496 いまはもうブロックアーマーがローブに対して無意味だからな
たのみのリストレインウェーブも役に立たないし
そもそもスペルとシールドで要求される装備が違いすぎる
ユニクロスペルと廃人シールドで五分だろ
スピにいたってはユニクロスピでも廃人シールドをカモれるというw
>>512 それ興味あるな
クリ/攻撃/命中の魔石割り振りDPS出すのに重宝しそうだな
どっかに上げてもらえないだろうか
>>498 NCJワロスw
2.1後半もうpされてないのに客逃さないように必死ww
ハンゲだしTERAに定住する気はないが、エリーンとおまんこしたい
>>509 龍狩りを頑張りゃいいだろw金は貯まらんけど、製作熟練は上がっていく
RMTer以外のマイスターは、大抵龍族の廃狩りやってる(やってた)
他で金策して、他人が出した素材を買うという楽な方法を選んだくせに泣き言言うなよ
>BOT駆除しない、升ほったらかし あれ?AIONはほったらかしじゃないのか?w
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/07(金) 15:52:49 ID:lr4r9X1F
おい20から50までの製作武器がまったく委託にねーぞ さっさと作って並べろksども
>>515 んじゃ出力機能もあったほうがいいな
もう少しデバッグしたらどっかにあげるわ
>>496 私廃盾だけどスペスピと五分とか韓国の布がクソ下手だとしか思えません
>>521 俺も欲しいマジで欲しい
つくろうかと思ってたんだ
プログラムできないけどな!!
>>519 いや、かわいい升じゃないんだよ
26m伸びるダガーをほたらかしにするLv
>>524 ノーマルの龍族が居る、今は堅固と強固のランダムドロップ
素材のドロップ率は、残念ながら良くないので数を稼ぐしかない
スペ、55になったらもうそこまで廃装備じゃなくても超強いよな それを自分でスペルやっても自覚してるんだがスペル仲間に言うと 「えー。装備ないと弱いよ><」とネガりだすんだがw いや、本当冗談じゃなくて廃な他職でも全身適当なユニ防具+ウダス武器+30アビスアクセのクソ天スペで殺せてる それに比べて、俺のメインであるシールド。一応50EL武具完備だけど弱いっす…IDじゃフルアヌの奴のが優秀だしな
良くないどころか2時間狩って0とかザラだぜ
ノーマル龍の素材ドロップ率なんて50匹に1個落せばマシなレベルだぞ? だから相場がぶっ壊れてるんだよ 需要>>>>>>供給過ぎる
今スペルでネガるやつは頭おかしいだろ
今そんなに出ないのか?下げられてる? 1時間やったら心臓、血、皮、うろこ、角が5〜10個くらい出てた気がするんだ 煮えとか堅固は省いてね
>>522 自分の事を廃盾だと思ってる時点でまだ廃盾ではない!
ノーマル等級の龍族mobの素材ドロップ率は大幅に下げられてるから、素材集めするならエリート狩りでないと無理
始めに頑張っておいて良かったわ・・・
iLl59ySQ 金は貯まらないけど熟練は上がるだと?w 逆だ 金は貯まるが素材なんて そうそうでねえよww
>>535 以前はそれなりに出た
今はでない
ID:iLl59ySQ は以前の話をしてて今は知らんかったってことだろ
落ち着けよ
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/07(金) 16:52:26 ID:Qm1Jvg+W
今からはじめるんですけど魔族でスペル作って育てれば間違いない感じですか?
糞運営はTERA対策にくだらん宣伝してる暇があったら、BOTを殲滅した方がよほどユーザーへのアピールになることに早く気付け
2.5で手に入るローブ系の武器防具、魔法クリティカルつきまくっていてヤベーw
とりあえずaionのうpろだに実行イメージあげといた 夜に実機で動作チェックして動いたら本体あげるわ
まさか、キーロガーが仕込まれているなど誰が予想できただろうか
おい いま魔ソードやってるんだが なんでレムレースポールドロンが普段肩ひとつなのに 武器かまえると両肩になるんだおかしいだろおい
新イベントキター!最近は要望意識してかリネ2な感じのイベント増えたな今回トレ可だしな んで何が貰えるか書いてねーぞ?情報ないのか?
544 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/07(金) 17:18:22 ID:KvhLV1uQ
アイオンはレベル100まであるのかね? レベルいくつまであげればいいのかね?
スペルは強いけど自分が好きな職じゃないと続かないよね オレはいくら強いからって魔法職は絶対無理
>>541 そんな中華みたいな事しないからwww
ログさえ読めればいいから心配なら仮想PCで動かせばいいよw
>>546 マジサンクス
今会社だから家帰ったら見てみるよー
2,1後半うpってあるかないとか公式に発表ないのか? 発表するべきだろ 問い合わせよ
あれは日本にはこないと踏んで速攻で武器製作上げたけど どうやら予想通りになりそうで助かったよ
ログから該当者の物だけ抜くとかさ、grep 使えば楽だろう。 わざわざしらんヤツの作ったツールとか危険なだけ。
でもそれこないと製作のレシピとか2,5から入れたり入れなかったりするのでてきて面倒だろ? ドロップがこなままかもしれんがレシピとかははいるんじゃね
2.1後半の緩和が来ないと 2.5の追加レシピとかまったくの意味がない というか逆効果になるんだけど どうすんの?
oi おいソード様 無詠唱でCT10秒の範囲+HP吸収ってどういうこtd
>>554 ソードウイングがソロでもエリートmobを狩れるよう修正しました。
>>554 複数を同時に相手しても勝てる勇者様らしさを強化しました
スペルソードのHP回復スキルまで増えてきて本格的にチェーンいらんのじゃねーの 勝手に自分で回復してIDいっとけよ
potディレイタイミングで吸収撃つ、10秒逃げる、また撃つ、で回復できそう トリロとかヴォカ持ってるなら更に狩りやすい? とうとうソードもソロエリート狩りがナチュラルな時代の到来ですか まあ今もキュアチャントは勿論、スペスピボウが楽勝でエリートソロできるし 近接職もできてもいいとは思ってた 廃シャドウなら失明いれて前からやってるっぽいが51以上のmobになるとなかなか食らうと痛いし効率悪そうだった ソードなら…テクニカルかつ華麗にエリートソロできるようになるんですね あ、俺スペルでソロできるんでどうでもいいですけど^^;
11日からのへんなイベントクエスト報酬がなにひとつかいてないぞこら
>>550 まーそれでいいと思うよw
最初grepで抽出してたけどデカイファイルの後半だけ欲しいのに
毎回全部読み込んでめんどくさかったから作っただけだし
こまめにログを整理できるならそれで十分。
561 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/07(金) 18:30:50 ID:7vyEJba3
ちょっと聞きたいんだけど、野良のノーマル寺院だと消耗品使わないのがデフォなの? 盾さんが飯のみでスク一切使わない人だったんだよね。 俺と他のメンバーはちゃんと使ってたんだけど、さすがにプロボ入れてもタゲが分散しちゃっててヒーラーさん大変だったと思う。 多分みんな火力調節はしてたんだけど、長引かせると面倒なNM(タロスとか)には本気で殴りかかってたし…。 それでも誰も『スク使って欲しいです』とは言わないまま終わったんだけど、野良だとやっぱりそれが普通ですか? また、やはりヒーラー陣の負担にもなるし、そこはハッキリと言ってもいいですか? 鯖や相手によって色々あるだろうけど、アドバイスお願いします。ちなみにイズです。
少し頭を使えばわかる事です
アイオンってキャラメイクが細かいから 委託見てるキャラをニヤニヤしながら眺めてSSとったりしてるわ でもイケメン風ってみんな同じ顔と同じ髪型ばっかりで残念w
>>561 おまえらが空気読んでスク使わなきゃおk
韓国の2.5は2.1を織り込んだ蔵なんだから 日本に2.5来る際にはもちろん2.1だけ非実装とかは不可能 でも2.1は2.5がくる日までおあずけっぽいな。
>>448 ありがとう
売ってゴミ防具揃えて金策することにするよ。
てs
日本に来てないのは2.1の後半パッチじゃないっけ
ちょっと聞きたいんだけど、野良のノーマル寺院だと消耗品使わないのがデフォなの? って盾に聞けよ
>>488 サプラ有⇒スノー無し
スノー有⇒サプラ無し
ちなみに攻撃力550のDS魔シャドウに一般スティグマてんこ盛りにして
1分間フルバフでカカシ相手に計測したDPSと
魔スペで増幅カンストMBからクイック使って1分間カカシに撃ちこんだ状態で同等だぜ
無詠唱混じってこれだからもう日の目を見ることはないな
>>567 どこの田舎鯖の話だw
チェシュチ40Mとか安すぎだろ
俺のサブスペルに欲しいわ
もう下手すると二度と出ないものだし
廃の50止めサブとかには需要あると思うけどな
ちなみにシエル魔ではパールガチャ周りまくって在庫溢れてる時でも
チェシュチ本50M以下の見たことないわ
ザフィエルスタッフは80Mで委託にあったけど売れてたな
ルミエルだとパールガチャきてた時は40M未満だったな
>>671 狩豚限定近接DPS特化職で対人最弱近距離職と
対人最強完全無欠神様で遠距離ショートカットぽちぽち職のDPSを比べてドヤ顔
>>572 じゃあその値段で委託に置いとけば?
欲しいと思う人が買って組んじゃない。ご自由にどうぞ。
ルドラ300Mに対してザフィスタッフ80M()
>>575 お前今更何言ってるの?AIONって狩りゲーでしょ?
狩りでPT枠なかったらどこで装備揃えるの?
結局はそこに行きつくんだよ
お前ら1.5でスペル省いてスピ募集してた奴らの数覚えてないのか?
俺はまた同じことが起きると思ってる
>561 サトリ様にアドバイスを貰うといいじゃねーかwww
なに御託並べて吼えようが スペが何言っても無駄。誰も聞いちゃくれないよ。 どうしてスペがネガネガするの?見てて気持ちが悪い。
>>561 シールドが飯とかスク使ったってアタッカーに持ってかれるからな
使うのがアホくさいってこった
スペルはOBから1.5までのローブ至上時代にスピ省いてローブ独占してた それが1.5でドレドギID登場でスピにPTでの立ち位置を奪われた 要塞IDも入り辛くてポエタもスピ>スペな優先度で今までとPTでの処遇が180度回転した、中身がまともならちゃんとPT入れてたが 2.0でのワロスアーマーや初期のハード寺院でのスペル依存からまたローブ職として台頭してきた 順番的に、次はまた不遇になるって踏んでネガってんだろ? 優遇されてても「昔は〜」不遇になったら「今のスペは〜」 相手するだけ無駄だよ、ここでネガってるスペル様は。
スペが脳内軍師多くて理屈っぽいくせにネガネガうっさいタイプが多いのは同意。
>>537 ver.2.1では最強。半年後だか1年後だかにver.2.5が来たら天魔の差がなくなるとかなくならない
とか、それでも最強
やべええ なんか21日から始まるアスタリアってMMOが面白そうなんだが PKゲーみたいだけど装備ゲーじゃなさそうだし しかし動画が一つもない
使うと衝撃緩和スクと同じ効果になって、派生クエできねーとか意味ねーじゃん 使用不可にしとけよ
韓国のTERA人気がやばいOB開始前キャラ登録26万人25鯖稼動予定NC終了か・・・
日本AIONで10万越えてなかったっけOB
MMOやってるやつ自体が4分の1に満たないんじゃね 日韓比較すると
今まで当日実装で4gamerに情報送って無かったNCJが2.5で情報いきなり送ってる辺り TERAに対して危機感持ってるのがよく分かる ハンゲだが何だかんだ言って人は流れるだろうし
590 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/07(金) 21:53:03 ID:lr4r9X1F
まあAIONの職&種族バランスのとり方は幼稚園児レベルのうすっぺらさだからな よくここまでもったもんだ つかさっさと20-50までの武器作って居たくにならべろやおめーらksg
ゲーム朝鮮(韓国ファンサイト)の掲示板より転載 [キャラクター] [2.5]変更および新規スキルによる職業別変化 ソードウイング 1.生命力回復、最大生命力向上スキルの下降 2.吸血波動、フピョルゴムで条件付き生命力回復力強化 3.コムソン双手上級ツリー強化、吸血のコム サングプトゥリコムソンの火力が殺星より優位 シールドウウイング 1.挑発能力強化 2.前後保護、保護の鎧上向き 3.かたい盾、主信義鎧サングプトゥリ強化 ボウウイング 1.新規スキル照準矢評乗ってみて低いダメージ 2.変更スキル螺旋矢命中率減少で命中2700宮城の螺旋矢組者'防ぎ'が浮かび上がるということ 3.罠能力強化-まで1900相手にも罠適中
シャドウウイング 1.潜伏能力強化 1)潜伏使用時残像削除(すぐに見えないということ) 2)付いた新状態で自体ポプスキル使用可能(メッセージ前槍投げに記録ならないということ) 2.猛獣の牙(糸切り歯)追加で模様系列殺星強化 3.影焼身スチグマで足首をつかむ解除可能 4.スチグマ セッティングをまた構成、アムスプをあきらめる殺星が増える中 スペルウイング 1.市廛の中も減少80%に制限-武器(20%)+手袋(8%)+タイトル(3%)+注文書(9%)=系統43%減少状態で補助魔法で市廛減少最大値達成 2.魔法増幅力2700で上向き(8%上昇) 3.無氷河としながら冬の束縛可能 4.台風召還-範囲10m広域気絶 5.力吸収-即時市廛、マ症(証)2700基準2500〜3200回復 6.魂凍結+台風召還コンボで1 vs 1対決で勝遊を上昇
スピリットウイング 1.市廛の中も減少80%に制限-武器(20%)+手袋(8%)+タイトル(3%)+注文書(9%)=系統43%減少状態で補助魔法で市廛減少最大値達成 2.魔法増幅力2700で上向き(8%上昇) 3.ティボプ制限8個削除およびスキル削除バグ調整-生命力が多いヒーロー級以上モンスターディル時魔道性と火力が大きい差出ないということ 4.元素戦がパーティー院MP4千回復 キュアウイング 1.市廛の中も減少80%に制限 2.回復の加護(パーティー院回復量50%上昇)スチグマ追加でヒール量上昇 1)コムソン吸血とること、フピョルィパドン、フピョルィゴムやはり回復の加護影響受け取り 2)守護性主信義鎧、生命力充満、保護の鎧やはり回復の加護影響受け取り(ex:くれた回復量50% > 75%) 等等他職業群の生命力回復スキル全部影響されるということ 3.浄化の光輝、免罪変化でヒール量強化 4.大地(敷地)の応報適中上昇、大地(敷地)の応報2段階スキル審判の稲妻-火力上昇 5.報復やはり削除できないということ チャントウイング 1.破産格ツリー強化
なにこのチャント1行って・・・
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/07(金) 22:44:14 ID:qib4Z2OR
つーかこのコンパニオンシステムだけでも早く導入しろよ BOT多すぎのせいでクエ全く出来なくて レベリング超マゾいんだよ もうマジでいないところがないぞksg FSとか言う奴ら、いっぺん1から狩りでレベリングしてみろよks クエでレベリング楽になりましたとか言っても どのMAPもクエMOB一匹もいないんですけどもいやマジで 沸いた瞬間BOTが高速で狩ってくんですけども 真夜中とか早朝とか明らかに中身入りのイン人数少ない時間でもこれだよ 月3千円でこれは酷すぎる TERAがハンゲっつったってこのBOT完全放置の現状よりマシだろうよw
ソード:吸収範囲スキルで回復強化、二刀ツリーはシャドウより火力が上? シールド:PTプレイ向けスキル強化 ボウ:罠がほぼ必中に シャドウ:ハイド使用時に残像が残らない、ハイド状態でバフ仕様しても敵対にログ流れない スペル:HP吸収スキルで攻撃・防御・回復まで完備、範囲スタンで対人能力も向上 スピリット:対NM火力上昇、 キュア:回復スキルが全般的に上昇修正 チャント:空気
シャドウ、ハイド消えないどころかログでないの?それ最高じゃないか
韓国ファンサイト掲示板 ボウウイング 1.新規スキル照準矢評乗ってみて低いダメージ 2.変更スキル螺旋矢命中率減少で命中2700宮城の螺旋矢組者'防ぎ'が浮かび上がるということ 3.罠能力強化-まで1900相手にも罠適中 照準矢ダメ低すぎw スパイラルアロー命中いくらあげても外れる 罠はほぼ確実に発動するってことか
誤爆(*^_^*)
>>595 実際に処罰を行うにあたり、主観的な情報ではなく、
客観的な証拠の収集が必要不可欠となってまいります。対応に至るま
でのそれぞの過程において、適切な措置のための調査や必要な証拠の
保存等、慎重に確認を行う必要がございます
すぐBOTと分かるものまでこんな手間をかけてるから減るはずもない
半年以上も生きてるBOTもいるだろ?
3.コムソン双手上級ツリー強化、吸血のコム サングプトゥリコムソンの火力が殺星より優位 これって2刀ツリーだとDPSがソード>シャドウってことだよな スピのデバフ押し出しもなくなるみたいだし、シャドウ、スペのPT需要は今より低くなりそうだな
もうシャドウ削除してソードだけにすりゃいいのに 武器も被って悲惨なシャドウ…
RMTの単位が1Mから10Mになってるな どんだけ在庫もってんだ
もうこのゲーム、ソードスペキュアから選ぶだけでよくね 無駄に8職あっても意味ないじゃない これ以上職でネガネガなるのもめんどうだし、どうですかNCさん
シャドウもそうだがチャントなんてもう削除扱いなんじゃねーのこれ まともなスキル設定する気ないみたいだし火力も回復ももはやキュアだけでいいじゃん 攻撃にも回復にもどっちつかずで何のためにいるのか全く分からない職 IDだけならキュアと装備被るし2PCでインビンマクロ追跡させておくだけで十分だろ ほんといらんよチャント
これから始めるんだけどこれだけはやっとけってのない?
キュアのヒール効果増加スキルは、むしろチャントに持たせるべきだったな
>>606 一ヶ月課金。あと少しで1000円から3000円にまた戻るから急げ
>>606 キャラメイク時と実際のキャラでは高原や表情で顔も声も微妙に違いを感じるので育てる前に
動かして確認する。プレート職は装備に金がかかるしFA(パーティーの先導役)やらされるので
1stキャラで育てるのなら覚悟がいる。
高原って何だ光源ね。魔だと特に違って見える
韓国でついにスペチャントのペアで覚醒神長を全箱いったな、物理防御(笑)だわ
3月からteraのテストが日本でもはじまるのに 人がごっそりへるし、アイオン2.5日本にくるのは夏以降確実なのにお前らめでたいな まだこんな種族、職崩壊ゲーに楽しみを見出せるなんて
>>611 韓国版はMOBを弱く調整してるんじゃね?
もしくは日本版を強くしてるとか
アラド戦記はそうだったぞ
>>613 ところがどっこい
日本のが与ダメでるぜ
30レベになったばかりの初心者です。 炎の神殿入るためのカギって一回使ってID入ったら またカギを手に入れないと入れないんでしょうか?
その必要はないよ 1回使えば今後入れます
>>615 一回使って入ったらその後は何度でも鍵なしで入ることができます
>>618 ノフサナとかで知ってると思うのですがCT中は入れませんので注意です
ノフサナ行ったことないけど経験地うまいの?
全狩りなら結構美味いはず CT長いから適正クエミッションこなしてると4、5回くらいしか行けないけどな
だいぶ寂れてきたな
あのlvで新規から始めたノフサナなら 感動するくらいと思う 俺はノフサナでサブの人にあれこれ教えてもらってPTっつーのがどいうのか理解できてイイ経験したと思う
>>612 素でいってるならめでたい奴だな
1.5前後の糞暇な時期を乗り越え、
今日までAIKA、ドラネス、FFってある程度人の流れができるMO/MMOがでてもなんだかんだでのAION
TERAは運営がハンゲなだけあって、アイテム課金って面で当初から動かない人間も出るだろうし
AION/NCは数あるMMOの中では安定と完成度が高いと誇れると思うがな
どのネトゲやってても必ず新規タイトル挙げてどうこう言う奴いるな、ネトゲスレのあるあるネタと言ってもいいくらい AIONが面白いとは言わないけどわざわざ新規タイトルやりたいとか思わないわ また1から新しいシステムや操作とか覚えたりするの面倒くさい
いい忘れてた これからのMMOには疲労度的なもんあるから合う合わないの問題も絡んでくるぞ おれ的な意見だけども良MMO/運営みつけて新作を続けて行く事がいいと思う ハンゲは完全に糞!課金回収率がハンゲとネ糞は最悪すぎる
FF14のときはすごかったよなw 手のひらがえしw AIONやってて こんなげーむもう終了って言ってたやつがFF14やったあと完成型MMO最高っスな感じだったのが記憶に新しい 逆にAIONきたときはどこのMMOスレでも同じこと言ってるやつがいて実際おれも移住するつもりなんかなく、は?クソゲーだろって思ってたなぁ 要するにやってみて面白いか面白くないかわかるまでごちゃごちゃいうんじゃねぇカス ハンゲって時点でいきなりマイナスなのは同意 ハンゲの利点は集客率と宣伝だけどハンゲユーザーにTERAやる層がどんくらいいるかとなったらびみょいわ かといってロクな運営会社ないからな FF11が結構よかったけどFFのMMOはもう一生作られないと思うわw
>624 AIKAwwwwwwwwwwww FFwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ドラネスはMOだしジャンル違い() 上2つは新の糞ゲー認定されてんだろがwwwwww 人の流れとか移動すらおこってねーよwwwwwwwwww ハンゲだからってアイテム課金とは限らないしwwwwっうぇwww AIONは安定と完成度たかいとかwwwwwwwwwwwwww ああ社員でしたか TERAはどうみたってアイオン超えてんだろjk 人が魅力あるのにながれるのは必然 少なくとも劣勢種族とかはほぼながれるだろ
AIONは完成度高いよ NCJのAION運営が糞すぎるだけ ハンゲ房とかいって批判してるけど、AION関連のスレ見る限り同レベル むしろ実年齢が高いのに精神年齢が低い分痛い いまどき姫プレイにひっかかったり、直結問題で揉めるネトゲってどんだけ
まぁBOTどうにかしようぜ…
今のAIONにTERAに対抗できるもんないんだよな悲しいけど 多くの一般層を引き込むためNCが取った道が質の良いカジュアルMMO路線 他所と比較して誇れるとこがグラとUIだけになってしまったこれじゃ無理だ TERAが余裕でその辺は越えてるから
ID:giEqM/Up 肩の力ぬけよ 正直ハンゲにはついていく気しねーわ 日本の運営じゃNCはまだいいほうだしB&SまでAIONやってるもれが通る
AIONのNCJの運営云々悪くいうやつは他のMMOあんまりやったことないんだろうな BOTに関してはRMTerの買い手が一番の悪だね 諸悪の根源 運営には取り締まる術がほぼないからね TERAとかは開発のルーツとかからしてビッグタイトルになりえる可能性があるのは間違いないだろうけど MMOとしてあんなにアクション性高いと鯖の品質ひとつですべて台無しになりえるとかまだまだ不安要素も多すぎる β次第でバシっと今後の行く末が決まるのが最近の風潮みたいだからテストプレイくるまではやはりなんともいえないね ハンゲ云々はTERA興味あってハンゲのことよくしらん人なら ハンゲって今かなりのMMOタイトル保有してるからさ いっぺんどんくらいのタイトルがどういう管理されてるかは目通しといたほうがいいとは言っておく
途中送信しちゃったぞksg 普通に他社と比べてもこのBOTの放置っぷりは底辺だろ…
MMOは当時の次世代であるFF11やそれに対抗するチョンゲー勢のLineage2、ROが全盛だった5-6年前がピークだったな ■eの坂口博信やLine2製作者が抜けたりでFF14とAIONは世代交代失敗で右肩下がり、RO2に至っては死産 どれもが時間の浪費に愕然として辞めたり公式RMTやBOT、チート、業者RMTに手を出し飽きる MMOのシステムが食傷気味の近年TERAがこの流れを変えられるとは思えない
新規のMMOタイトルには付き物だが、TERAもコンテンツ不足ですぐにやること無くなりそうだな。
>>635 BOTと運営の戦いなんてどこも同じ
BOTが食いつかないゲームはおわてるし、BOTを駆除仕切れる位しかいないゲームってのもいかがか
BANされてる人数と同じだけBOTが生産されてるんだから、業者も運営もどっちも力いれてんじゃねーかとおもうが?
>>624 プレイ動画見たけど魅力も何も感じません。だけど青いゲージがモンハンを思い浮かべました。
TERAの最大の魅力ってエリーンが居ることだろ?
>>638 FFROとそれなりに接続率高いネトゲでBOT封殺できてる運営がある以上おまいの考えはただの言い訳だな
>>638 お前運営だろ
このBOT放置っぷりで力入れてるとかねぇわ
アクション性が高いと女子供のウケが悪くて失敗するんじゃねーかと思ってる
644 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/08(土) 08:24:10 ID:+DLl1Ady
TERAってPKできるの?
NCJが最高とは思わんが、糞会社でググると1番最初に出てくるアレよりは遥かにマシだとおもった 今は他に稼げるコンテンツが全滅したからBOT駆除とか必死らしいがw
>>642 待て待て、BOTバン数の大本営発表に力入ってるだろう。
>>643 PCゲーム、MMOって時点で女子供はアウトオブ眼中って奴だろう。
BOT湧くのはどこも一緒だけど カンスト近いLvの生存率ここまで高いのはあんまないだろ
BOTをRMTerのせいにするのって運営さん以外に考えられないんですけど・・・ BOT駆除できてない責任をユーザーに押し付けてるだけじゃん RMTなんてBOTがいようがいまいが消えないし、運営の力の入れ具合によってRMTのしやすさが変わるだけ
しかし、あのRMT価格ってことは買い取り額もひどいんだろ? 儲けあんのかあれ 中華はたとえ1円でもやるってことなのか
安くなった分買う量が増えるだろうから関係ないんじゃね
ギーナ/円換算にしたら時給あんま変わらんと思う 相場が20%程度に落ち込んだが ゲーム内相場は200%程の上昇に抑えられてるので RMTerにとっては非常に暮らしやすい ルドラ品オークとかは知らん
相当あせってるんだろうな TERAはGMもいるしTERA LEADERってのを数百人募集してあれこれユーザーの声を聞いてるぞ 一部blogrと癒着雑談するしか脳のないおわらいなFSしかいないゲームよりはましだろ。 BOTなんか不正申告>自動鑑別>監獄転送システム実装すればいいだけじゃないか BOTRMT前提であらゆるものが仕様設定されててできないんだろ? 月額課金で2時間に採集できる数もわかるのにどう見ても異常な必要数=BOTを飼う もしくはBOT産を購入する ギーナドロップ以上のIDアイテムのルート買いが出来る=BOTを飼うかRMTをする必要がある これがPKゲームじゃなければそこまで必要じゃなかったかもしれないが あれだろ、対人も出来るゲームだよな? 不正を取り締まらず不正した者が強いんだから現状お察しじゃないか
だがまあ大丈夫だろ 課金ガチャで何年分も課金した奴が残ってB&SやAIONやるだろうから。 ハンゲのガチャがひどいとか運営がひどいというけど hellgateではちゃんとGMが出てきてゲーム内でイベントやってるぞ オープンβまではたまに見たがオープンしてから全く見てないんだがFSってあれか、都市伝説? たまにゴミblogrの前には姿を現すようだがな? 一般ユーザーblog持ってない奴の前に出たってしょうがないよな。 文句言われるだけだろうし。 FSに少なくともBOTの移動や停止権限くらいは必要だと思うんだが。 暇なら初期マップで新規BOTじゃない奴と雑談したりバフでもかけてたらどうなんだ? やればわかるさ 新規などいないってことが。
>>652 ボランティアじゃないんだから、それだけやれば料金搾取を酷くせざるをえない罠
初期の頃のAIONプレーヤーが望んでいた運営スタイルではあるがw
不正もだし職バランスも含めAIONの対人ってゴミだよな というかそういうゴミ仕様によってモラルの低いプレーヤーが集まってるとも言える 煽り・格下狩り・数での轢き殺しなどもはやゲームとは言えないほどに酷い だいたいRMTでTUEEEEできるソードが強職だったりザフィ槍が景品になったりNCのコンセプトがみえみえなんだよなw これでRMTダメ!とか啓蒙されてもお笑いでしかないわ
AIONの完成度が高いといってやつはどこが高いんだ? 1.5以降は火力マンセーのIDゲーがそれほど楽しいのか、バカじゃねーのか まあ、シャイン乙なんだろうけど AIONは1.2までだよ、良かったのは そして、初期のAION開発メンバーが今いるのはTERAだろう。 今のAIONはとにかく惨すぎる。初期の設計がよかっただけに残念だよ
>>645 寝糞かと思ったら予想が外れた
でもあそこもどっこいどっこいだな
レベル36のユニーク武器とるために 銀コイン1350枚集めてたらレベル45になりました なにこのクソゲー
>>656 それはバランスの問題であって、所謂「AIONは完成度が高い」ってのとは別の話じゃね?
他のMMOと比べてみると確かに完成度は高いと思うよ。高いレベルだが、完全じゃない。
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/08(土) 09:58:31 ID:qEgz0S5/
なんで突然生産武器が崩壊したんだ? 誰か理由を教えてくだしあ
>>658 あ〜俺も銀コイン1200枚くらいあるけど35でサタン一式そろえちゃったし、交換迷ってるんだよな。
このペースならすぐに次の装備に変える必要があるからな。コイン売って次の装備の資金にした方が正しい気がする。
銀コインのユニークって見栄えはどうなの?
AIONの完成度が高いのはUIとか操作性の部分であって、ゲームとしての完成度は低いよ というか、うpのたびに低くなって行ってるwwww
>>655 異種族間で露店以外まともな会話出来んし精々封魂バリバリする位だろ?
格下狩りったってもう侵入しても無双なんぞ出来んし数で轢き殺しとかいうけど
RMTやBOTで装備揃えた廃人1人で敵対フォース滅ぼすゲームしたい訳?w
>>663 AION無双ってKOUEIから出るのか?
きちんとした世界設定を考えずにうわべだけWoWまねて作ったんだからこんなもんだろ 開始前からストーリーがうすっぺらだとか言われてたし
>>660 生産erの俺に言わせれば、まあいろいろ理由はある
けど、今はオードとかも高いから採って売ってもいいし、なんか作ってもいいんじゃね?儲かると思うよ
生産武器が崩壊してるってとこに目を付けられたんなら、あと一歩じゃないかw
>>665 比較の問題だが、AIONの世界設定は結構頑張ってるだろう。
他にこれだけ細かく設定が出来てるMMOってそんなにないと思うけど。
世界観の好き好きは認める。
つーか、Pvゲーとして作った割にはストーリーに力入れてないか?
668 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/08(土) 10:24:42 ID:qEgz0S5/
>>666 何を勘違いしてるのかしらんけど
俺は新規でやってるのに売り装備がなくて困っているんだ
作れて儲けられるのがそちらならどうぞ作って売りにだしてくれ
TERAがいいゲームだろうがハンゲだからやらない それだけだ 「お前何歳?」 「俺12歳」
擁護すりゃ社員乙、批判したら工作員乙 何が言いたいかというと、パンツと乳揺れが見られたらゲームなんて何でもいいんだろ?お前ら
NCJもハンゲと同じくらい糞運営だから誰も気にしてねーよw もうAIONはオワコンだからTERA行くだけw
>>671 AIONに飽きたから、新しいパンツと乳を求めて移動するだけなんだろ?
>>668 まあ作るのはカンタンなのだが、こちらにも委託の枠があるものでね
というか、ないのを指を咥えて待ってるより自分でなんとかした方が早いんじゃねーの
お仕着せのクエだけこなしてるより面白いと思うぞ
>>669 しかしこう考えると
「お前何歳?」
「わたし12歳」
最高!
>>668 いっぱい作って、それなりに良心的な価格で売っていた
今は、業者がBOT用に買占めていくだけだと気がついてしまったからやめた
3.0が来たら、TERAより魅力的。 ドラネス系は難しくて出来ん・・・
>>668 売りになんてだす余裕なんて無いのだよ武器50SET分材料用意してもマスターユニなんて出来ないからな
採集生産してる暇あればID通ったほうがギーナ増えてレベル上がるうえにNMドロップで装備揃うの誰が生産するか!
>>677 3.0がある程度目標で完成度が高いなら既存鯖を統合して、
新鯖作ってリローンチして新作ゲーみたいな扱いで新規獲得した方が良いような気もするけどな。
>>676 それはあるな
でも俺なんかは、自分が儲けられれば買い手がBOTだろうがどうでもいいってスタンスだけどw
BOTや廃人向けじゃない商品に関しては、ある程度良心的な価格で出したりはしてるね
>>677 難しいってか、
繰り返し当たるように調整する事を楽しいと思うかダルいと思うか
MMOがなんでクリゲー主体になったかって言ったら
大半は後者で日々の反復がダルいと思ったからじゃね?
ノンタゲでも良いのは比較的に反復の積み上げの少ないMOまでだな
業者BOTよりもプレイヤーのサブ垢のBOTの方が多いんじゃね? NCがBOTを駆除できない理由もBOT垢からの金の動きみるとどう見てもプレイヤーって事もあるんじゃね? つーか、BOTだった奴がいつの間にか普通の肉入りでIDデビューとかしてるのとか普通なのか?
普通 逆にレギの人が脱退したと思ったら中華化していたとかも普通 RMTなんてみんなやってるよとかレギマスに言われるのも普通 BOTerでもRMTerでも仲間なんだから悪く言っちゃダメとか言われるのも普通
世界の歪みを見た気がした・・・
運営がBOTに対処できてない最大の理由は、BANの仕組みを自動化できてないとこにあるだろうね 一個一個手動にしてるから遅いんだよ 自動化できないのは元のプログラムにも原因あるんだろうけど、今は海外開発部だかでカスタマイズできるらしいし、それをしないのは運営の無能と怠慢と言われても仕方ないと思うね
まぁガチャガチャを嫌ってるのにくると死ぬほど回してしまう民族だからしょうがない!
パチンカーが多いこと見てもわかるだろう。日本人はあの手のギャンブルに弱いんだよ。 つーか、自制心が足りない。
チョン社員が沸いてきたな
>>675 「ははwそうなんだ」
「余ってるハンコインください」
「余ってはないな〜^^;」
「しね」
日本は公営ギャンブル場が無いからギャンブル耐性が無い奴が多いんだろうな 還元率の馬鹿みたいに低い某宝くじなんかに踊らされちゃうぐらいだしw
>>686-687 ネトゲ板やギャンブル板の住人ならともかく、日本人でくくるのはやめろw
そうではない日本人の方が、圧倒的に多いわ
>>691 俺もギャンブルとか馬鹿にしてたけど、強化石割れまくって顔真っ赤になって、一度破産しかけたのには自分でもびっくりしたな
ギャンブルに手を出したことがないってのと、出した上で耐性があるってのは別だと思う
>>689 「えっ」
「ケチケチすんなよオッサン」
宝クジをギャンブルと一緒にするアホまで湧いてきた
宝くじはギャンブルではないとでも?
まあTERAがだめならまた次なだけ。 TERAがガチャゲーでガチャ回したいならいくらでも回せばいいじゃないw 人様の勝手だって話だよ。 ザフィ欲しさに馬鹿みたいにガチャ回して課金した信者だけ残ればいいのさ。 おそらく年末年始の無料BOT開放キャンペーンのせいで収入激減であせってるんだと思うけどw 交換に足りないプラチナ勲章や神石程度じゃもう3ヶ月課金するプレイヤーもいないってことだろ。
周りのネトゲ難民はあらかたAIONから出ていったので、 いまでも残ってるのは今後も残りそうな気がする。 AIKAとFFでけっこういなくなったなー。一部出戻りはいる。
>>697 何だかんだで出戻りは多い。
今、鯖と陣営変えて1からやり直してるけど結構人多いよ。
つーか、ソロで遊べるバランスになってて意外と面白い。
魔界ってこうなってたのか〜って感じで。
やることない人は陣営変えて遊んで見ることを勧める。
aionのやってたら他のゲームグラ悪すぎてなえる
>>697 ネトゲ難民は難民と言うよりOβだけ食い荒らすイナゴみたいなもんだしな
オフゲ感覚だから一生どこへにも定住するつもりなんてハナから無いだろう
FF14は同じ月額だったから本気で移住しようとしてた人は結構多かったんだけど
ゲームの本質が駄目な物がどう言う物か思い知らされて
出戻った人は改めてAION自体の出来を認識したんじゃないだろうか
>>700 FF14に足りない物が全てAIONにはあるからなw
>>701 AIONとミコッテとララフェルを合体させたら無敵だな
さらに、あずにゃんとネコミミを実装したら神ゲー
AIONはBOTを排除して、 mobの種類ごとに激レアなアイテムを1つ2つ追加すれば 狩りゲーとしてかなり長く遊べると思う。 いまはザコmobを狩るモチベが続かないからなー。
ひとつ言えるのはUIだけは数あるMMOの中でも最高峰 AION経験しちゃうと他のMMOなんてやってられん
>698 >つーか、ソロで遊べるバランスになってて意外と面白い。 おめーはMMOがソロで遊べないのがいいとかなら、オフゲーかMOでやってろ PTなんてカンストまで組めねーから、ソロでしか遊べないんだよ あえて言ってやろう 社員乙
だって、2.1でのDROPもうガン絞りなんだもん。そりゃ嫌になるよ
部分的に最高峰だからこそ駄目な部分が余計にクローズアップされて最底辺扱いされる 特に職間と種族間バランスの舵取りの悪さは異常w 年寄りやペーパードライバーがアクセルとブレーキ踏み間違えて車ぶつけてる錯覚に陥るわw
2,5来ても50以下潜入は死コンテンツなんだな つまんねー
1日に1.5回寺院に通っているがヒーロー見なくなってもう2週間目突入 何が黄金だよくたばれ糞運営
アビスヒーロー武器ってAP3,3m 勲章163個 って話聞くけどこれ確定情報なの?
なんでAIONのUI関係ほめるとWoWのパクリって言うやついちいちでてくんの? べつにブリがNC訴えてるわけでもねぇんだし、パクリじゃなくて見習ったんだよ 他ゲーのいいとこ見習って、グラ周り強化したとか優秀じゃねぇか
WoWもデフォじゃ使いづらいんだけどな。 ユーザーが自由にUIを変更するアドオンを作れるんで、 その中で使いやすいのをぱくってるかんじ。
>>685 いるいるw
イズ天の「釜ぐ師」なんて、あからさまにBOTだったのに、いまは平気な顔して日本語でPT募集してるぜ?
さっさとBANしろや糞運営。
週末にソロでクエなんてやるもんじゃないな もう2回も皮に殺されたわ
>>704 チャットの切り替え機能はあんまり良くないとおもう。
せっかくウインドウを分割できるのに、チャットの入力フィードが一カ所しかないのはもったいない。
ウインドウを分離できるんだから、レギチャを表示するウインドウではレギチャ固定、
パーティチャットウインドウではパーティチャット固定など、ウインドウごとに入力フィードを表示して、
それぞれしゃべりたいウインドウをアクティブにすることで会話ができればいい。
EQ2とかそうだったと思ったが、完成型MMO()でここを踏襲していないのは正直ガッカリだった。
>>705 FF14の本スレでも同じやりとりがあったが、MMOだからってPTを組まなければいけないって事はないんだぜ。
つーか、何で社員がソロを勧める必要があるのか意味不明。
こんだけID偏重でソロとか脳内の「出来上がったキャラ」前提でしかねえよ
>718 カンストまでPTを組めない のと PTを組めるが組まない のとは全然別だろう。今AIONでカンスト付近の募集しかない。
ノフサナとか炎とか歯狩り募集結構みかけるんだが・・・
まあ、ソロで遊べるバランスっていうなら、せめてミッションぐらいは全部ソロでできないとな。 テオIDのミッションとか、募集してもあつまんねえ。
まぁTERAはPT必須らしいので俺には関係無い話です PK出来るらしいけど育てるのにPT必須だとめんどいし
AIONだって必須じゃん、それ以前に今の状況でPT組めない奴がPVってできるか?PVが仕様であるのとまともなPVがバランス上できるって全然別だろうに しかし、正月過ぎたら社員臭いのがすごいなここ
私シールドだけど全部ソロでPTとか一度も組まないで55です
>>724 なんでもかんでも「社員社員」は、恥ずかしいからやめてくれないか?
だったらオマエはガンホーかスクエニの社員だろ、って話にしかならないよ。
お前らは無職ニートだろwwwww
>>721 本スレはシエルorジケル民だけのものじゃないんだよ。そっとしておいてあげな
私チャントだけど完全にソロでPT組んだことないけど55でPVもしてます むしろ最近はPVばかりです
>>725 >>729 嘘だ!!(AAry
PTじゃなきゃクリアできないミッションで組んだはずだ、一緒にいたかどうかは別だがな
>>726 2ch工作と言ったらハンゲームさんだろうが
>>728 ジケ魔だが普通にあるぞ?
天もあるとか言ってたぞ
>>730 ミッションクリアしなくても55レベルにはなれるんじゃね?
まだ、40代だから知らんけど。
55だけどアイスクロウやってないな
「賞金首」ってのをユーザー間で設定出来るようにしてくれないかなー? 粘着してくる廃とか、どうしても最近始めた廃には倒せないんだけど…… 見方の廃にも知り合いはいないし、賞金首を設定できれば酷い敵対とかには大勢から賞金つくし 暇をもてあましている廃もお金稼ぎ出来ていいと思うんだけど。 一人1M出しても、数十人が出したら結構な額だよ。 どうかな?
ヒント:廃は天魔でつながってる
737 :
735 :2011/01/08(土) 15:33:30 ID:8gTFvz8C
最近始めた廃じゃなかった、最近始めた新規ね。何いってんだろ自分
>>732 だからシエルorジケル民じゃない人らが途中レベルのPT募集がないと
嘆いてるんだろうからそこを突っ込んでやるなと言ってるんだが
どうしたら俺のレスをジケル鯖で途中レベルのPT募集がないって読めるわけ?
実際繋がってるよな 伊豆だけど魔側龍界に潜入したら端っこの方で有名廃魔族2人と天族廃が露店会話してたわ
俺も天族と魔族が一緒にいたんで敵対の方殺したら味方の方に怒られたことあるぞ
箱根
>>738 おう、すまんかった
そんなに怒るなや
ジケは過疎サバだと思ってた
IDのCT短縮も11日までか・・・正直ノフサナとか2時間固定でいいと思うんだが12時間とかどんな 意味があるんだよ
2.5のテンペル訓練所っていままではいってるNMあつめてだしてるだけじゃねえか ばかかよwwwwwwwwwww
賞金首おもしろいな かける方もかけられる方も狩る方も得する素晴らしいシステムだ
アークロードでそんなシステムあったな賞金首になった奴が死ぬと アイテム落とすんだったかな
つかそんなものUOの初期にあったが廃止された 大抵ランカーPKの仲間内での断頭式で掛けられた賞金を総取りして終わるシステム(笑)
FF14があまりにも悲しいので、またAIONに戻りますね 皆さんよろしく これで3度目、垢消しては作り消しては作り 最初の垢残してたらカンストしてたのかなと思ってみたり チラ裏すまそ
メンヘラなんだろ
バカでメンヘラか そうかもしれないな 否定はしないから 皆さんよろしく
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
腐れゲーの垢なんて引退決めたのにRMTで処分せずに寝かせる奴なんているの
oi 強化成功率なんとかしろ 魔石成功率も フレが今300M使って失敗したとある武器強化。次また300M溜めて挑戦するらしいがそれで失敗したら潔く引退らしい 俺は苦労して溜めた200Mが吹っ飛びかけている。いい加減感覚が麻痺ってることに気づいた 頼むよ…何のために3週間(aion内で)節約生活したと思ってんだぁ 運営さん、ストレスに感じさせてもいい部分と駄目な部分があると思う はやく、気づいて…
WoWのパクりだけどお手本にしたっていえば聞こえはいいな ていうかいい所は吸収すればいいんだよ その理論なら日本RPGはほぼ全部ドラクエ1、もっといえばウルティマのパクリになるわけだぜ FF14やってAIONのUIや操作性の神さは譲れないと思った グラもエンジンが軽いわりにまぁまぁキレイに見えるのもポイント あとは本当にゲームバランスだけだなぁ バランスもそうだけどデザインもくそだわAION Pv推奨みたいなのうたっといて中身はPvさせにくいUPデートばっかであかんわ
要塞戦をなくせばいい 今は要塞戦の回数がだいぶ少なくなったが、それでも週末のゴールデンタイムにある そういう誰だって仲間内でキャッキャウフフしたい時間に拘束されなくなる 報酬をめぐる同族内でのいざこざもなくなる 要塞IDは今の寺院入り口みたいな感じにして、天魔どっちも入れるようにすりゃいい そこで大規模戦闘も発生するかもしれない いいことづくめじゃね? せめて防衛報酬をなくして昔のオセロに戻すだけでもいい IDに均等にいけるようになれば優勢劣勢なんて関係なくなる
>>747 の言ってる内容が何一つ理解できん
「断頭式」ってMMOじゃよく使う言葉なのか?
害連中がふざけて雑魚に多額の賞金かけることも考えられるから無理か
敵対種族キル数一定以上で賞金かけられるとかならいいんだけど
あるPKが10Mの賞金をかけられる ↓ PK仲間の別キャラ(青ネーム)でそのPK殺して賞金ゲット! PK仲間内で山分け
そもそもIDのシステムが悪い 入ってしまえば絶対安全とかアホ ID自体は人数多いゲームなら仕方ないシステムだが Pvゲーというなら他人のIDに殴りこめる仕様とかな チョンゲーならではの発想というかそういう斬新さが皆無すぎるAIONは フィールドでの狩りなんか用事ないからPvなんか起こりづらいし寺院みたいなの増やすだけでもいいのにそれすらしない デザインセンスが致命的なんだよ 意図的に今のデザインにしてるかもしれんが
ID自体は仕方ないだろ そもそもレベル制アイテムゲーMMORPGとPvPの相性が悪すぎるんだよ
かといってフィールド型ダンジョンだと狩場占領問題が発生するから、 IDと半々くらいでいいな
BOT大杉 明らかに変な名前のキャラはガンガン消してけよ おかげさまで世の中とんでもなく平和じゃねーか モンスなんていねーぞ
少なくとも日本においては、要塞戦の防衛報酬入れたのは間違いだったよな 天族のほうがゲームバランスを崩壊させるほど人数が多いことなんて、 運営なら絶対にわかってたはずなのにな 理不尽な程の人数差や劣勢種族特有の内部抗争に、どんだけの奴が辟易してやめてったことか 報酬導入〜鯖統合まで魔族が天族と互角以上に戦ってた鯖はシエルとジケルだけだったろ 9つの鯖があって2つの鯖しか要塞戦が機能してなかったんだぜw
参加する魅力がない事で成り立つバランスを基準にしても仕方ないだろ
前進補正とか武器防御シールド防御とかMMOのPvにしては土台は悪くないのにスキル仕様が台無しにしてるよな 抵抗/耐性スキル既にあった職にリムーブはいらんかっただろ ソードスペのリムーブはマジキチ そこにサバイバル、レイジ、アイスアーマ、スタミナバリアとか完全にぶっ壊しだわ 開発頭悪すぎるんじゃねーの FEZなら袋叩きにされてすぐ修正されていただろうが、こっちはチョンゲだからオワタな 土台は好きなんだがなー職バランス性能差が馬鹿すぎる
ほんといつも見てて思うけど ネガってる人たちって何で続けてるの? ここだけ見てると最悪なゲームなのに^^;
グラがこれ以下なのばっかだから
>>765 FEZ引き合いに出すなら、俺もやってたのをこっちに来たクチだから言うが
そもそもMMOなんかで対人なんてのが間違い
あっちのように装備とレベル関係無いやつじゃねーと対人なんておまけコンテツ
賞金掛けるのがシステムでなく私的な時点でアビューズもないけどな 大体UOはシステムの穴を突くようなものでない限り詐欺もゲームの内だったし
は?AIONはPvPゲーじゃねーよPKゲーだろ?相手が油断してりゃ殺せる ソロで殺せない職は人数集めて殺せだバランスなんてテキトーでもいい PKゲーらしいミッション増やせ村を焼き払えとか重要NPC殺して来いとかさ
せいかい
狩場でクエできなくて47LVあたりかで詰むなこれ 精神衛生上よくないな・・・
47ならPTあるんじゃないの?
マジか動いたぞ鰤がディアブロ3予約開始したみたいだな
日本は眼中に無いけどな鰤
AIONキャラでWoWやりたい
ゲームグラとか世界観とかUIとか色々いいんだけど、開発の頭が悪すぎてゲームバランスが崩壊してる。
適度に野良募集が流れていて 3Chでしね連発して装備ドロップ自慢する基地害共がいない鯖にいきたい。 まあ過疎鯖だからこそ採集もマスター、製作もマスターになれたんだと思うけど。 製作と採集以外やる事がねえって言うね。 移動券まだですか。
>>759 こういう、何でもPVにすればいいと思ってるヤツは、さっさとFPS行けばいいのに。
特にこういうヤツがいつまでもAIONにこだわってる意味がまったくわからない。
AIONのPVが楽しいってのは引き殺しが楽しいだけだわな。
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/08(土) 19:32:36 ID:HFc85hiU
ぶっちゃけフィールドでのPVとか無しにしてしまっても全く困らない所まできてるわ、このゲーム
MMOで遊んでたらいつの間にかMOになってたでござるよ!
そもそも2.0直後はみんな狩り豚だったろ。なのに自分たちがやりつくしたら今度は他人を狩り豚よばわり ゲーム性とか仕様じゃなくユーザーも十分腐ってるぜ
>>780 田舎鯖で製作ウマーした奴らが移動チケット使ってこっち来るのは迷惑
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/08(土) 19:38:21 ID:33u9831I
FF11みたいに装備集めゲーにしちゃえばいい ヒーローのさらに上位を作るには2年かかります!くらいの勢いで
何か久々にジケ天が騒がしく動いてるな。 ジケ魔だが何となく応援するぜw
前にここに書かれてたAFの龍族MOB即沸きかなり美味いな、1.5の頃の煮え血を深層で稼ぐのと同じレベルだわ APも美味いしギーナも美味い、何より今糞高い龍素材がザクザク出るからすぐ金たまる
>>789 AFが龍族所属になってたらAFのエリートのヘイト取って関門長まで引っ張る
関門長がエリート認識して攻撃したらエリートのタゲ取られないようにヘイト稼ぎつつ
龍族AFまで引っ張る、その後関門長とAF守護者が戦い始める
すると関門長が守護者を減らすとその守護者は死んでも即沸きする
さらにそこのAFの全MObが即時再沸きする
これは関門長が死ぬまでずっと続くので、ヒーラーが関門長回復すればずっと狩っていられる
大分前の話だが要塞NPC相手に似たような方法でAP稼ぎの方法が広まったら、運営から警告出なかったっけ? 今回のも広まれば、運営が動き出しそうだが
BOTでさえ確実な証拠がないと動かない運営だからな 引き狩りしてたらたまたま関門長が引っかかってそうなったとでも言えば何も出来んよ
2回やればNPC利用と言われなくも無いな
おまいらフェンリルのクエの心臓何回目で光った? やるかやらないか迷ってるのだが・・・
人それぞれ
>>796 2.1から心臓は100%成功になったみたいだよ
だから躊躇しないで挑戦しちゃえー^^
シエル入れない ふざけんな
>>754 生贄装備ちゃんと使ってる?
そんな初歩的な話じゃないって?
+15ならそれ相応のリスクがあって当然だが
魔石も3連続以上は期待しないでいれるもんだと
待機画面とか出たんだけど何なの? byシエル
>>803 は頭悪いくせに自分は賢いと思ってる典型的な苛められっこ
どの鯖の劣勢もみんなシエルに移動してそうだな、シエル鯖パンクフラグ
>>804 韓国鯖だと天と魔のIN人数をある程度均等にするために最大人数みたいなのがあるらしい
同じ設定ならお前さんと同じ種族の人間が落ちれば入れる
なにこの待機ウインドウって入れろよ舐めてんのか金返せ
シエルだが接続待機人数143人ってなんだよ 140人以上待ってるってことかksg 金返せNCJ
つーか接続数が多いためってBOTが多いんだろうがクソが BOTはINできてるのに肉入りがIN出来ないってふざけすぎだろ・・・
BOTの復活始まったか
シエル鯖はBOT専用鯖になりました。
シエル鯖落ちたぞくそが〜
おい おい 放置してたら落とされたぞどうなってんだシエル鯖
今さ、シエル落ちたよ BOTのせいでおちてるとしたら、ここの運営ほんと詐欺団体だよ 課金返せ
楽しく遊んでたのに台無し 糞運営いい加減にしろ
無料期間やっぱ要らねえだろ BOTマジで大杉
むしろIDの違う奴がいきなり出てくるのも分からないどういう事かry
外販してた連中ざまぁwwwwwwwwwww
やっと始めたのにシエル落ちたお 悶々とするお
と思ったら0時でしたサーセン、もうこんな時間かよ
>>817 ルーレットで15回連続ノワール出た後、次にノワールが来る確率は?
すまん巻き戻りってどのくらい巻き戻るんだ?
>>825 実際に
何を
どのように
どうすれば
どうなる
これを埋めてからにしてくれ。パチンコのオカルトと何も変わらん
いつまで点検中なんだよ ドレドできないじゃないか
>>827 ちゃんと書いてるだろ
やってみろよ
1から10まで教えてやらないと出来ないのかよ
モンティーホール問題ってのがあるといえばある 例文 あなたはテレビのバラエティショーで、賞品当てゲームに参加しています。 いま、あなたの目の前に、3つの箱が置かれました。 その中の1つには豪華賞品が入っていて、残りの2つはハズレです。 あなたはその中の1つを選びました。 すると、ゲームの司会者が、残りの2つのうちの1つを開けて、 それが空であることを示しました。 そして、こんな提案をしてきます。 「さて、ここで最初にあなたが選んだ箱と、まだ開けていない最後の1箱を 取り替えるチャンスがあります。箱を取り替えましょうか?」 A.取り替えても、取り替えなくても当たる確率は変わらない。 B. 別に取り替える必要は無い。 C.取り替えた方が良い。 正解はC.取り替えた方が良い。
88 1月9日(日) 「シエル」ワールドダウンのお知らせ 2011-01-09 499 87 [改善]1月5日(水) 「シエル」ワールドダウンのお知らせ 2011-01-05 4558 86 [改善] 12月27日(月) 「シエル」ワールドダウンのお知らせ 2010-12-27 4636 い い 加 減 に し ろ
頭で考えてないで実践しろ ゴミ石にごみ装備あればできる事だろ 頭でっかちな怖がりが陥る悪循環になってる
>>832 書いてないよw何をどうしてどうするの?それともオカルトすぎて恥ずかしくてかけないの?w
>>832 武器の強化に、ゴミ石とゴミ装備を準備してどうするの?
ID:1KYBugZ+が何を言いたいのかわからん
あまり真症の人にマジレスしてやるなよ、可哀そうだろ
何の説明もなしにやればわかるって創価の勧誘みたいだな。あいつらも理屈が通用しなくて困る
シエル復旧わーい(棒
のりこめー^^
シエルとかw
上層IDの神長の武器は各場所で取れる武器は違うの?
何処も一緒
上層0の死亡鯖にはもはやどうでもいいこと 上層0で深層取られてる鯖は削除しとけよ運営 RAでどうにかなるってレベルじゃねーぞ
1.5でやめて最近また復帰しようと思うんだけど、どの鯖がいいかな?
そりゃもちろんシエルだね
最強の鯖ルミエル、そして魔族
ルミエルにいって何するんだよ 誰がどう見てもシエル以外しんでんぞw
ルミエルがさいきょう^^ね^^
2.5MAPに亀裂位置表示が入るなぜ死にコンテンツの亀裂を今頃?PKゲーとして復活か!?
今頃もなにも、あるんだからそりゃ表示するだろ。 何を興奮してるのかわからん。
ドレドてきなID欲しいなぁ フィールドPvつまらなさすぎわろえない
轢き殺しゲーしかないしな・・・・ ソロで潜入してきて一人で暴れてる奴は凄いよ 一日何回何時間までとかでいい。移動してpvエリアと言うのを小さい規模でもつくって欲しいかな 今じゃ位置と出るだけで赤い名前の奴がわんさか集結してくるし
レア魔石高いから白いのでいいよね? lv55です('-^*)/
緑魔石高いと思えるうちは白でいいんじゃない? そのうち55ユニやヒーロー強化しはじめれば 緑魔石も安く感じてくるだろうw
金の問題じゃなくて品数がそろわないジケルwww
とっとと2.1後半パッチくれ 製作素材溜め込みが限界
北米とか韓国以外は後半うpきてるの?
来てる 日本だけ無料移動と後半がまだ来てない
シールドだけパッシブスキルで装備品OPのヘイト増加の倍率ドン、さらに倍にする インクリース キョーセン アップとか追加しろよな
まだ後半パッチ来ると信じてる奴が居るのか
何の根拠も無いのに来ないと決め付けてマゾ製作に励む馬鹿がいるのか
お前もな。
ここまでチンコなし
シエルまた落ちた
シエルまた鯖落ち もうやだ・・・・
落ちすぎだろw 朝寺院いった人たちはおめでとうw
もういやだ・・・運営しごとしてくれよ
初の寺ハード挑戦で頑張ってイスバリヤまで来たら鯖がシャットダウンしたんだけど なめてんの?氏ぬの?
凄いぞチャンドレで魔と戦闘中に時が止まってるw 蔵もなぜか落ちない・・・なにこのシュールさwww
ラセシエル!
シ エ ル
今からIDいこうと思った瞬間鯖落ちとかなめてんの? やる気削ぐの上手すぎだろ
シエルは閉鎖だな
イズ魔で新キャラ作って集まろうか
垢白問題も対応めちゃくちゃ遅かったし BOTなんていまだに放置だし 鯖落ちも当分放置されるんだろうな 本当に糞だわ
>>850 ふと思ったんだがルミエル魔って深層一度でも落とした事ある?
他は劣勢でも一度はあるよな?死にすぎじゃね?wwルミエル魔はBOTしかいねーのかよw
もうBOTしてるやつ全削除しろよ アイテムが流通しなくなる()とかそんなのは知らん
3連休で2回も鯖落ちとか仕事しろ
基本料金無料ならともかく月額で金とってるのにこの鯖落ちはだめだろう・・・ 何かお詫びするべき。 というかいつもドレドの時間に落ちるのやめてくれ アビスポイント返せよと お詫びは最上級古代の王冠全員に配布で許してやるよ
886 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/09(日) 12:40:59 ID:+HH2bHr3
>まじなんなんだこのKS運営ほんっとばか。 >ところでNCJなんだけど >RMT業者の振込み人名義と同じ奴が監査役でいるんだがキノセイか?下山って奴。 RMT業者名=FTB(FineTradeBank) 定期 下山アゲ
流通はなくならんよ。その分其れが価値上がればやる人間が増える その分はBOTがかすめていたDROPを戻せばOK つか、2.1直後と今のDROP率、下げすぎだろ。白緑装備とか魔石とか
某ネトゲだとアイテム課金なのに鯖落ちしたら保障があったからな AIONで言う遺物にあたるアイテムを配布するNPCを配置してた
鯖落ちしたらドロップ2倍とか経験2倍とかやってくれてたな そのへんは無料ゲー運営のほうがNCJよりマシだった さすがに赤ハックされても復旧は無しだったけどな
半年に一回とか落ちるのわかるけど ここ最近1週間に2,3度おちてないか? これはなにかしないとまずいだろ
1週間どころか12時間前にも落ちてましたし
その都度の補償なんかいらねーから 5回鯖オチでお好きなユニ武器チケットプレゼントとかやってくれねーかな チケット5枚ためるとヒーロー武器チケットにできるとか。
893 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/09(日) 12:54:00 ID:+HH2bHr3
NJC 2ch工作らしき形跡 154
106 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 09:21:27 ID:Ilp4jkv8
いやそれじゃ引っ掛けんのよ。BOTみたいに重なって移動しないと。
モニター前にいればお咎めも無しだから聖戦使え。
ID周回なんかばれやしねー。
まじなんなんだこのKS運営ほんっとばか。
ところでNCJなんだけど
RMT業者の振込み人名義と同じ奴が監査役でいるんだがキノセイか?下山って奴。
▼ 154 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 16:20:05 ID:u+h9bBAs
>>106 は晒すなら気をつけてなw
ガチでそれ調べられて捕まったら前科つくぞ個人情報とかどこの会社も雇ってくれなくなるw
▼ 158 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 16:29:23 ID:3P5avca7
>>154 何故?真実なら癌ホという前科があるから運営側がつかまるだが?
▼ 159 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/12/29(水) 16:32:29 ID:p/xMdFu5
>>154 脅しこわいです。やっぱり同じ人なんですね
89 1月9日(日) 「シエル」ワールドダウンのお知らせ 2011-01-09 1785 88 [改善] 1月9日(日) 「シエル」ワールドダウンのお知らせ 2011-01-09 7028 87 [改善]1月5日(水) 「シエル」ワールドダウンのお知らせ 2011-01-05 4938 86 [改善] 12月27日(月) 「シエル」ワールドダウンのお知らせ 2010-12-27 4774 どうなってんすかこれ しかも鯖落ち中もTOPのフレIN人数がはんぱねーっす どうなってんすかこれ・・・
>894 公式にログインしてるだけじゃないかな ゲームできてるかどうかは別だと思うけど
シエル消える
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/09(日) 13:16:40 ID:/4ZFPFGZ
- 既存のネームドがレベルアップして登場! また、第1 テンペル訓練所では、既存のネームドモンスターに会う事も出来る。 軍団長ヴォカルマやスティールクロウ フトゥキン、そして堕落した審判官クロメデなど、 多様なネームドモンスターがプレイヤーを待っている。 特にダンジョンの特徴上、このネームドたちは全員 55 レベルにアップグレードされている為、 おこがましく見ていると大きなケガをする場合があるでしょう。 各ネームドモンスターの攻撃パターンは、相当部分既存と似ているので、 経験が多いプレイヤーであればあるほど、もっと易しく適応する事が出来る。 参照で、最後の段階になれば、55 レベル タハバタ にも会えると言う。 >参照で、最後の段階になれば、55 レベル タハバタ にも会えると言う。 >参照で、最後の段階になれば、55 レベル タハバタ にも会えると言う。 >参照で、最後の段階になれば、55 レベル タハバタ にも会えると言う。 >参照で、最後の段階になれば、55 レベル タハバタ にも会えると言う。 ドラゴンフレイム値上がり来たな
今更ドレフレなんて掃いて捨てる程あるだろ
おい、たった今課金したばっかなんだが どうすんだよこれ 糞運営だなおい ちゃんと保証しろよまったく
おい、あまりに頭にきて字間違ったじゃねーか 何考えてんだよ糞運営 ちゃんと補償しろよまったく
901 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/09(日) 13:24:39 ID:E5q+T9F6
もう鯖はレベルごとにして レベル帯に応じるキャラだけ、その鯖に入れるようにしたらいい もしくは1〜50までは一つのサーバーにまとめたらいいよ それくらいじゃねーとPTくめねーわ装備は循環しねーわ糞すぎてカンストまでつまらなすぎ 潜入仕様は1.9にもどせ
シエル復旧したよ〜
なんだかんだいって2.5たのしみ UI関係、グラ向上、レギlv5実装この3つだけでもいいから先に実装しろ運営 ほかはどうでもいいわIDも今55で寺院行きまくってるやつからしたら興味ないだろうし
BOT対策しろしろってうざいわ。 やれることはやってるって。 怪しいってだけで垢バンできるわけねーだろ。
BOTは自分で飼うものだよな。 たまに見て動かしたり移動すればBANとかぜってーねーしw 神石の流通みてりゃ肉入りが飼ってるなってすぐわかるわwwww てめーで使うから委託に流さない。 いまいるBOTほとんどがそーだからBANも出来ないんだろw
BOTしててもキャラBAN(アカウント無事) もし垢BANされてもIPは全くスルー同IPからでも余裕で作り直しOK 勿論回収キャラがBOTしてなきゃOKです 同じ場所を開始当時からずっとBOT狩場、狩場監視というの概念が無い 長期課金者は動画をニコとかにでて、かつラグとか言い訳ができないの以外はチートもOKです 頑張ってるって言葉がゲシュタルト
2.5に合わせてソードスペボウ以外削除してくんねーかな
910 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/09(日) 14:15:19 ID:/QRA57H6
とりあえず、去年の夏より更に過疎ってる? いまINしたら5キャラ全部のフレ・レギでINしてるの2人。 200人中、2人。
そりゃどのゲームも月日が経つと過疎るだろ
>>909 なんで、超優遇チート職のソードスペルと
不遇職のボウが一緒なんだ?
>不遇職のボウ ハイドからの遠距離奇襲ができる職が何言っちゃってるの?
2.5来たらシャドウが復活するので、ソードスペシャドウボウの四職で良い
ハイドからの遠距離奇襲してるボウって何人? 100人に1人いるか? 廃れてる潜入で何を語ってるの? 初期にやめた人?
>>912 無詠唱ノックバック沈黙スタンに加え攻撃力600程度でも1k超えでるボウが不遇とか頭おかしいんちゃうの?
攻撃600のチャントなんてスキル1発500も出ないんだぞ
これで不遇とかいうならチャントどうなるんだと
PTプレイ云々言うんだろうけどな、バフも他職の個人バフのほうが強力だし、ヒールも無詠唱なしのゴミヒールで攻撃もカス。基本性能が天と地くらい違うぞ
もはや2PCでバフだけ掛けてればいいレベル
>>916 その優遇職のボウはなんで少ないの?
アホは書き込むなよ
なんか2PC2PCうっさいのいるけど、2PCでバフだけって経験値半分だしほとんどやる意味ねーぞ、チャント育てる分メイン育てた方がよほどまし
>>916 PT必須職の上、ソロの攻撃力まで望むのかw
頭おかしいな
おまえ
あのー、2アカウントまでは1PCで多重できますけど。
黙ってても、PTに誘われるチャント これをpvに例えると 敵種族が勝手にやってきて、何もしないのに 敵は勝手に死んでAPが自動的に入るようなもんだぞ へぇボウってそんな職なんだ ログインしただけでAP増える職なんだ すげぇ
>>922 に不遇っていわれるボウが不遇すぎてかわいそう
ID:gzxUwFJ7が不遇すぎてかわいそう
>>922 さすがにそれはお前チャントのこと馬鹿にしすぎてんだろ。そんなネガしてんならボウやめればいいだろうがw
カンストのボウ持ちだけど、何処が不遇なのかよく分からない。 決闘は苦手だが、PKならハイドからの奇襲で大抵の相手は倒せる。 無理そうなら、スリ矢、ウインドダッシュ、ライカン、ハイド辺りを使えば簡単に逃げられる。 Mob狩りなら、ソロはエリート引き狩り出来る。 PTならダイス被りづらいから、募集に入りやすい。火力枠なら通常2〜3枠あるしね。 不満に思ったことって、スペルやキュアみたいにウダス等のIDでソロ狩り出来ない事と、上層IDの覚醒少数PTに入りづらい事くらいなんだが。
>>918 やー、EXP云々言うなら2PCでエリ食った方が時間当たりのEXP取得は多いぞ
つかレベル上げるだけなら効率なんてほとんど気にしなくてもいいほど容易じゃね?
聞いてて悲しくなるからやめろ
>>927 さすがに経験半分ならノーマルMob刈り続けた方がうまい。というか2PCならともかく1PC多重だと火力ダダ下がりだぞ
>>926 ボウのネガは確かにわけわからんな
うちのレギメンのボウはウダス行ってドビリカリムまで普通に
食ってきてるぞ。ローブチェーンよりは忙しいと思うけどがんばれ
>>905 BOTは削除しろよ。やれること何もやってねえよ。
1,2ヶ月に一度のBANなんて、BOTは余裕でカンストするし、
カンストするぐらい成長できれば十分もうかってるんだよ。
毎週やらなきゃ意味がない。
まずアヤシイ名前の奴は全部削除。
初期エリアの段階でな。
性善説で中国人や業者には対応できないからな。
疑わしいヤツは片っ端から削除。
「fadef」や「ぁうぃい」なんて名前のまともなプレイヤーが居るわけないだろ。
コピペじゃない日本語メールで抗議がきたら、BAN解除を検討してやれ。
BOTもまともっぽい名前を使うようになるだけじゃね・・・
未だに潜入が廃れてるとかいっちゃってる人は頭おかしいんじゃないの 龍族マップで相手種族側に行くのも潜入と同じだろ オマケにボウが少ないから不遇職だとか小学生理論すぎてふくわ。スピなんて更に少ないだろ
うちの鯖には、名前は普通で本日の一言も入れてるBOTがいるわ
あきらかにおかしい名前の赤貝が多いこと多い事
936 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/09(日) 15:53:02 ID:gzxUwFJ7
>>933 は?確かにスピの方が不遇だがそれがなにか?
そんな話誰がしてる?アホかおまえ
龍界の潜入やってる奴はどんだけいるんだよ
バカは書き込まんでくれますかw
アホのID:xdXPQqNN晒しあげ
OKわかった ID:gzxUwFJ7が一番不遇、ぶっちぎり優勝不遇 政府は修正汁! これでいいだろ?
今のシールドはスピ並みに少ないんだぜ・・・
少数の身内でPT組んでPvするためにAION始めたけどヒーラーいないからチャントでよろしく!と言われてずっとチャントしてるが 他の奴らがレベリング遅いからソロしてる事多いしソロ中に結構襲われるお・・・ おとなしくスペルしてりゃよかったけど今更育てなおすのもなぁ
PvP1対1だったら職とかあんまり関係ないよね お前らがヘタなだけ
>>932 まともな名前付けるだけでも大変だとおもうぜ。
特に日本語がわからないヤツラにはさ。
今のところまともな名前を付けてるBOTのほうが大量なんだから、まずはそれを一掃するのがいい。
そもそも「みりめーとる」シリーズなんて、何度もBANしてるのに、
毎回「みりめーとる」が付いた名前のキャラを大量に作ってくる。
こんなのまともな判断力があればすぐにBANだがNJC的には「うむむ、今回はBOTじゃないかもしれない・・・」ってさ、バカじゃねーの?w
本当にふざけた運営だと思うわ。
みりめーとるシリーズが速攻BANされない限り、やることはやってるなんて言わせないわ。
結局55アビスヒーロー防具はセット効果無しなのか?
頭はヒーローでもそんなにかわらないんだな
2.5が来ると、白職がますますM奉仕奴隷職になりそうな予感 基本このゲームの流れは ●火力職のダメージがインフレする ↓ ●それに合わせて敵のダメージもインフレする ↓ ●でも白職のヒール量は余り変わらず、ダメージの増加量に追いつけない ↓ ●火力職はダメーイインフレに慣れて、リンクを気にせずにゴリ押しする様になる ↓ ●白職はストレスのインフレに慣れて、マゾいのが普通だと思い始める 白職をMに仕立てるゲームだからな
>>942 俺が業者なら人名一覧から適当にひろってくるな・・・
三国志の武将名だけでも多分500はあるぞ
中国人か三国志好きの日本人かわからんだろ
# イシュトヴァーン1世(聖王、997年 - 1038 年)
# オルセオロ・ペーテル(1038年 - 1041 年)
# アバ・シャームエル(1041年 - 1044 年)
# オルセオロ・ペーテル(復位、1044年 - 1046年)
# アンドラーシュ(エンドレ)1世(1046年 - 1060 年)
# ベーラ1世(1060年 - 1063 年)
# シャラモン(1063年 - 1074 年)
# ゲーザ1世(1074年 - 1077 年)
# ラースロー1世(聖王、1077年 - 1095 年)
# カールマーン1世(文人王、1095年 - 1116 年)
ウィキペディアからハンガリー国王名ひろってみたがこんなのでもいいんだろ・・・
やってみても良いとは思うがやるだけ無駄だと思う
>>931 ●一見でBOTと分かる名前の奴がBANされるようになる
↓
●業者もまともなキャラ名をつける(キャラ名のリストは大量にある筈)
●BOTとBOTで無い人間の区別が名前でつかなくなる
↓
●採取してるだけで、BOT呼ばわりされて晒されるようになる
↓
●空気が悪化してさらに引退者が増える
BOTがBOTらしい名前を付けなくなったら、そのゲームは終わり
お前が使いたい名前とか、お前のキャラの名前に
そっくりの名前を付けたBOTが居たら、やる気なくすだろ?
多分業者もそれが分かってるから、客を減らさないように
BOTをわざと変な名前にしてるんだろうが
それを逆手に取って、名前でBANしてしまうと
上のような事が起こるのが分かってるから、運営も名前ではBANしない
少し頭を使って考えれば分かる筈
>>946 そういう業者もすでにいるよね。
まあでも、それを毎回やるにはやっぱり結構手間だよ。何十人分もBANのたびに毎回やらなきゃいし。
今の運営はアホだから、みりめーとるですらBANしないんだから、〜3世、〜4世って増やしていけばいいだけだけどなw
特に日本語が分からない連中には、アレンジが難しい。
三国志名のBOTは結構いたけど、結局BANされたし、同じ名前はもう使えないのがけっこう厳しいとおもう。
>>947 業者に善意があると思ってるんだなw
なんというお目出度いw
>>946 実際に過去のMMOで使われた
キャラクターの名前リストを業者は保持してる筈なので
そんな手間すらも要らないと思われ
(セキュ会社の発表で、過去のNC等のアカウント及び
キャラクター情報が大量にハックされている事が分かってる)
>>949 善意? 日本語が読めない真正の馬鹿か? 留学生のRMT業者か??
善意と商売上の計算の区別も付かないとは、頭が沸いてるとしか思えん
RMTする客が居なければ、業者の商売も成り立たないのだから
必要以上に客を減らす真似をする訳が無いだろ
客が減ったら業者だって困るんだから 善意とかじゃねーだろお前頭悪すぎんぞ?
ID:U48yBfI8はBOTにずいぶん優しいんですね というかBOTをなくすって話なのになw
>>952 ついに妄想まで話し始めたか
残念だがBOTは無くすのは不可能
MMOサービスが始まって既に10年以上
今までどれだけ通報等や運営へのクレーム等が
行われてきたと思ってるんだ?
お前の妄想のように簡単にBOTが消えるなら
既にRMT業者は絶滅してる
お前が2chで騒いだくらいで
BOTが消えると思い込んでるなら
今すぐMMOを止めた方が良い
MMOを止めれば、二度とBOTと出会う事は無い
上位の伸び槍が出るまではレガから一切変える気は無い
>>953 ウンソウダネー
でもBOTの名前でゲームが終わるとか擁護以外の何物でもねえよwww
さらに言えばBOTのたまり場が変わってない、IPチェックすらしない時点で「やる気が無い」だけなんだよw
名前1つで世界が変わるぜ
>>955 やはり頭が弱いのか
何なら試しにお前のキャラ名をここに晒してくれないか?
そのキャラ名そっくりのBOTが現われたら、お前のような馬鹿にも良く分かるだろう
958 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/09(日) 18:11:38 ID:E5q+T9F6
ソード ・装備武器はスピア、グレソ、双剣のみ ・バイタル、サバイバル、DFモード、プロボークスキルを無くす スペル ・CC系スキルのCT10分 ・詠唱時間短縮系スキルを無くす たったこれだけやれば、各種族間のバランスはかなり良くなって来る そんなことがわからないのはチョンゲーだからチョンチョン
>>957 お前が馬鹿なのはよくわかった
その為にはBOTが氾濫しててもOKなんだね凄いね
業者乙ってそろそろ言っていいかな?w
ついでに突っ込むが >IPチェックすらしない時点で「やる気が無い」だけなんだよw お前は業者が固定IPだと確信しているのか? 串すら使ってないと思っているのか? PC情報の偽装を行っていないと思っているのか? 本当に頭がめでたい奴だな 真正の馬鹿につける薬は無いというが本当のようだ
>>960 突っ込みはいらねえから次スレ立ててこい
まぁとりあえず晩飯と洒落込もうぜ
というか ソードの二刀、グレソをなくせばいいと思うんだ そしてハルバードのみ装備可能に そこで、問題点であるハルバードでのタゲ維持能力を大幅に向上させればよし リネ2みたいに範囲・単体攻撃モードを切り替えるトグルとかも追加で臨機応変に動ける 単体攻撃なら攻撃速度アップとか。対人は更に強化されちゃうかもしれんが ドロップ被りが大幅緩和されるし、ハルバ持ちたくてソードしてた人には嬉しいだろう みんな幸せになれる変更じゃね?
じゃあ俺も提案シャドウのハイドとシャドウウォークのCTを1時間で効果時間を1秒にすればいいんじゃね
>>960 馬鹿は無限に「接続元がわからない」IPがあると思ってるから困る
じゃあキュアの回復詠唱を全て即時にCTなし。攻撃は今の二倍の詠唱時間ででいいよ
じゃあ俺も提案ソードがタゲったプレイヤーは全員死亡でいいんじゃね
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/09(日) 19:14:27 ID:tbxEU4nI
イスバリヤってさあ60m離れてフィア来なくするのが常識なの? 盾でタンクしてる時にあれやると戻るときにHPがいきなり減るからダブルアーマーやらアクウィットやら使わんとだし タイミング早いとフィアつかってくるしで良い事ないわ 正攻法で倒したい
まぶっちゃけかなり前からうちの鯖じゃ「○○の」中二病みたいな二つ名つけたBOT群居るし 一時期はそこらの日本人名簿から取ったみたいなのから撮ってきたような生命のがうろうろしてたから 重複防止避けつつランダムでそれらしい名前とるのが面倒なだけだろ
>>968 正攻法で安定して倒せるならそれでいいんじゃね??
正攻法なら全員フィア避けるってこと?俺よく知らないから毎回フィア消しでやってるだけなんだけど
一応滑空で避けれるしな
>>968 失敗っておかしいな
ディヴァイン+3対象デバフついてから下がればいいよ
973 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/09(日) 19:36:42 ID:tbxEU4nI
>>970 滑空なんかせんでも通常攻撃→星占いDPマジカル星占い→通常攻撃のパターンがあるからタイミング覚えて歩いて逃げるだけ
>>968 離れた後DP受けて復帰する前に回復貰ってるか?
HP全快してから全員がポジション戻るまでに通常4発ってところだし
盾ならHP6割以上残るとおもうけどなあ
>>926 ボウでも棄てウダはソロでNMまで食えるぞ
アヌラティは無理だけどw
>>965 馬鹿と言われて悔しいのは分かるし、言い返したくなるのも分かるんだが
お前が今言ってる事は
ま さ に 馬 鹿 の 見 本 だ
知識が無くて、考える脳も無いなら、言い返さないほうが良いんじゃないか
恥の上塗りが好きなのか?
小学生も3連休か。早くおかあさんの夕飯たべてあげないと怒られるぞw
>>969 それらしい名前を付けるだけなら
ROやFFやリネ等の、現存したキャラ名(業者以外)のリストから
順番に引用する様にプログラムすれば良いだけ
手作業でいちいち名前を打ち込むのではなく
リストを放り込むだけだから、面倒でも何でも無いと思われる
面倒でもなんでもない割にてにをはがおかしかったり日本人じゃ表現しない様な形容詞でわざわざ中途半端に中華な名前つけてくるよね 配慮してやってくださってるんですかねw
>>979 またお前か
ID変えても頭の中身は変わらんな馬鹿
取りあえずお前のまとまりの無い文章は
何を言ってるのか分からんので
日本語で話してくれ、能無し馬鹿
またおまえかって俺へのレスじゃないか・・・ 3歩歩いたら忘れるのかお前は
馬鹿って単語使いすぎだろう。小学生は早く寝なさい
典型的な勝利宣言で終わるタイプだよな 案外技術屋が明るくなかったりするのはよくある事 よくプログラマがPC自作で頓珍漢な事を言ってるのを見かけるし
>>980 あのさ、バカバカしか言えないのかあんた。小学生かよ。
一体何様なんださっきから。
名前がまともだろうと、BANすりゃいいんだよ。
すでに業者はなるべくまともな名前付けるようになってるじゃないか。
BANしないことでその傾向がなくなるとでも?
そんなわけないじゃん。
葛餅でも食おうぜ
バナナ喰ってる最中にくずもちの話するのやめてくれる?
今頃、自分が最後に書き込めるタイミングを必死に待ってるんだろうな。 最後に書き逃げ、勝利宣言w そもそもオレが行ったBOTの名前なんて目安でしかないっての。 今は適当な名前のBOTがおおいからまずそれをターゲットにしろっていってるだけ。 まともな名前付けてたってBOTなのはすぐ分かる。わかりやすいチートも使ってくるしな。 問題はNCJにそれを監視する気力が無いところだわ。 「BOTを完全に無くすのは不可能!(キリッ)」(だからはじめから頑張りません) これがだめだって言ってんだろ。 で、過去のMMOなどの顧客リストを使えばいいって?w ID:U48yBfI8の主張では、お客を晒したら客が減るんだからその心配は無いね。 つまり、BOTはこれからも適当な名前しかつけられない。 なら、適当な名前のキャラをBANすればいい。 はい、問題解決w
何でそんな顔真っ赤なの?
そもそも頭よかったら名前よりあの一固まりになって同じルートを通らず ある程度ばらけるようパラメータ弄る位すると思うの
>>989 真 正 の 馬 鹿 だ か ら
馬鹿に何を言っても無駄だよ
992 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2011/01/09(日) 20:53:27 ID:+HH2bHr3
ID:U48yBfI8 晒しあげ 串さしてるので毎回IP変わります(キリ 他ゲーからキャラ名とってくるのでBOTは減りません(キリ IP偽装なんて家庭用セキュリティソフトでもできるんですが? 名前が重複するのでそのようなことをしても無事作成できるBOTの数はどの程度? で高説してる暇あったら次スレ立てろよ テンプレのルールすら把握してないやつがどれだけいっても無駄
マウンティングは猿までにしとけ
1000ならうんこ食う
1000ならBOTER ID:U48yBfI8がBANされてる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。