DPFってなんなん!
damage per frame
1乙
ラファは絶3があるんだぜ
絶4もあるぞ
それを言ったら、疾風も特3は組めるし
氷河も特4氷小が組めるが乗ってないので
結局、比率的には変わらないと思うよ
じゃあそれで比較したほうがよくね
でもさぁ…
付き合うなら大3より中2だよな?
中絶3回も4回もした奴よりもこっちだよな?
大4特3匠業物2とかまでいけるしまだ上のやつはいろいろ変わり双だなー
10針超えた女は地雷(キリッ
単なる早見表だろ?
ラファ装備も持ってる人数で言えば特4>絶3だし持ってる奴は各自で計算すればいい話
これ以上条件増やしたら見づらいだけじゃね
そういう事だね。
ついでに言えば、絶3だろうと絶4だろうと
SR剛状態では、大3疾風に遥かに及ばないわけで
特3疾風なら尚の事広がる。
SR剛を使える状態で疾風持ってない、ラファしかないなんてのは
余程の馬鹿しかいないだろうし、そんなの前提にしても仕方ないわけで
レア11使えるなら疾風一択だから、SRラファを表に入れる必要すら
無い気もするけどね
流れぶったぎってすまない。質問何だが、鞍馬ってアンフィスバエナでいいのかな?
武器一覧でも鞍馬と読む武器が無く、よく分かりません。
>>15 鞍馬は牙狼双【鞍馬】 で、牙狼双【伊吹】からの強化だぞ
アンフィスバエナは通称バナナ
鞍馬はHR61〜作れたはず
レスサンクス!
長い間の胸のツカえがとれたぜ!
ところでベルって落としどうやるの?
副尾狙うように電撃に合わせて前転切り上げ縦12回転(どれか当たる→落ちる)ソイソイ
(遠かったら斬り払いから)無限してもいいのかな?
無限コンボまで流れるように出来るから祭中やってたんだが…
副尾に縦1か回転だけにした方がいいのか?
落ちればなんでもいいよ
電撃の当たり判定終わっても近づかない奴いるよな
チキンマジでタヒネよ何が「私服尾やります^^」だよ
>>20 私服に見えたと思ったらやっぱり私服だった
ねる
>>14 大3出し切り疾風と絶3ラファが同じくらいだたような?
砥石したり外れたりするくらいなら思考停止で使える絶3ラファでいいや俺は。
>>19 サンクス!
おいおい、いつからここはハメを語る部屋になっちまったんだよ
ここはもっと双剣をこよなく愛するやつらの場所じゃなかったのかよ
こよなく愛す俺はベル穴ハメでも
>>18(前転前から鬼人ね)で舞ってる。
俺の美学()
こよなく愛すが、剛ラオ剛シェン特ディア剛ナズチは双で行くのが怖い…剛グレンも困った><
双剣をこよなく愛す人がいなくなったスレですね…
双剣を愛してる
でもSR上げてるだけなのにハメに使うためにあげてるって思われるのが辛いお…
俺もそうだわ
双剣好きなだけなのにハメ用ですか^^;?とかもう、ね・・・(´;ω;`)
双剣=ハメ専用、みたいな勝手な思い込みマジ簡便
アレはハメでしか双剣使えない低脳の妬みだと思ってるから別にどうでもいい
SR双ガチで使えない奴は地雷
入魂でルーツにSR悪女が来たときは流石にビックリした
悪女で入魂はどうかと思うが…
ミラなら双剣でいくから狩猟30くらいだ><
やっと悪女作れるんだがこれって匠業2なくても普通に強いよなぁ
さようなら天地、こんにちは悪女
ハメるためにSR双上げてると思ってる(思われてる)のって稀じゃね?
代表的なベル穴でも特4ラファあれば十分だし最悪大3でも行ける
が実際SR双必須なハメなんてほとんどないのにな
>>32 悪女は業物ないとホントに話にならんよ
業物2でも通常乱舞じゃ結構きついし
>>34 天地もってないから、1年前くらいから悪女つかってるが、
悪女使うなら乱舞てそこまでつかわなくね?
業2で楽になった程度。ないと話にならん時代やけど。
>>33 暴君最速とグレン最速くらいかな
とにかく最速に絡む
これでも倒せますよ、ならそりゃ武器種も戦法も何でもいいさ
>>36 双好きな人ほど最速じゃなくてもいい、華麗かつスタイリッシュにソイソイする人が多いよね
楽しいよ双剣
そんな事より超絶さんの強化はまだかィ?
HCクシャが出たら強化来そうな気がするんだけどな
適当に参加したら、ハメなんかあんまり状況ないけどな。
あんま双見ない剛テオ、剛?金レイア、グレンなど結構ふりふり出来るぞ。
ベル、ドラは楽しいね。
SR悪女とかは身内にSRやってる人いないときついな
最速ハメは募集しても野良だと安定しないし
いくらなんでも適性金レイアとグレンに双はないわ…
脚肉質が酷すぎて担ぐ気にすらなれん
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/24(日) 13:13:46 ID:uE91Or0W
ところでおまいら韋駄天は何担ぐよ?
天双楽しいよな
SR600まで上げたけど野良で普通に楽しんで使ってる
アクラが楽しくて無駄に結晶が150くらいあるわ
>>39 双スレだからって何にでも双担ぐ奴ばっかりじゃないんだぜ
遊んだりするけど基本的には適当な武器担ぐわ
>>43 シトリア>超絶>エシッドストーム
って感じかな
シトリア作れない自分は極封龍剣に強化するときがきたようだ
そろそろ街ヤマツ来てくんねーかな
剛武器使えなければアヴレンチの一強だよな?リーチ的に
街ヤマツよりクシャだろ。
なんと思われたか知らないが、クシャ砲弾ハメにも双で行ったな…
よく受けいれるもんだと思ったぜ!
韋駄天はシトリア無いからルビーノで頑張るか・・・
ココでも情報戦か‥
52 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/25(月) 09:59:03 ID:Er1MYbEf
フレが今度ベル穴に参加したいってんで、相談乗る為に計算してたんだが、
特4ラファと比較して、大3匠アヴレンチ(白ゲ)だったら後者のがDPF↑なのな。
大3なら匠業物2ランナーで余裕綽々組めるみたいだし、ラファなんて作る意味ないってことね。
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/25(月) 10:20:10 ID:Er1MYbEf
↑ごめん、白ゲのヒットストップ考慮してなかったです…
ラファドドンはもう十分働いたから休ませてやろう
一部のHCクエでは現役だなー
楽に超耳龍風つけれるのがいい
一部ってかディアだけだな
けど変種レベルになると早食いや高防御高耐性も欲しくなるから今でも現役
乙ってマラソンするほうが迷惑かかる
『すみません、特4ラファ↑募集なんで^^;』
匠業物2悪女持ってコレ言われたの何回目だろう
>>57 ひねくれたことしなくてもSRラファで良いじゃない
SRは片手しか持ってねぇ('A`)
>>59 地の型は余計ヒットストップの影響がでかいから特4ラファのほうが悪女よりつよいんでねーか?
未だにそんな情弱いるのか・・
SRラファでやってもいいけど他二人が地の型ラファなら疾風使いたいよな、火力的な意味で
SRエンデ↑3人で穴キャンなし捕獲できるのに今更火力の心配する必要ないよ
>>60>>61 確かにヒットストップやDPFとやらは考慮していない
単純に火力差だけでしか考えて無かった
せめて匠業物2疾風ありゃあんな事言われずに済むんだろうが持ってなくてなぁ
もし悪女の方が特4ラファより『ベル穴』に於いて弱いのなら
もう求人区にゃしばらく行けないな('A`)
今しがたうちに遊びに来た後輩と2PC、俺匠悪女+後輩ラファで調べてきた
試したのは3戦、それも体感の話なんだが。
ベル着地地点に穴設置→落ちたら背中に同時乱舞連射ボタン押しっぱ
紫の悪女、青のラファでどう見てもどちらも乱舞→終了まで完全に同時
ヒットストップが無いなら間違いなく悪女のが上だよね
ごちゃごちゃ言ってるヒマあるなら
とっとと疾風作ればいいんだが今週剛ガロンいないしなぁ
ヒットストップ考慮なんて僅差の時にやるもんだ
フレーム数計ってきたがヒットストップ発生してたぞ
地悪女を
>>1と同じ条件(大3紫・爪護符・攻撃大重ねがけ・鬼人種)で計算すると
縦1乱舞 3.136
乱舞 2.990
レア度2が糞武器しかなくてSR上げ辛い
>>67 ツインハイフレイムを匠業物装備で使ってたなー
砂漠、雪山共闘が無ければSR上げは休んでカジキ釣りしてた
そのツインハイフレイムさんがレア3になってしもた・・・
マジSR新参にとってレア度改定とか糞だわ
下位はトマホークさんの青ゲと業物が合わさり最強な感じがする
>>66 なん…だと?ほんと同時に見えたがなぁ
わざわざありがとう
>>1の表の見方がイマイチ分からんのだが
ヒットストップを考慮すると
同じ地の型同士でも匠業物2悪女が特4ラファに負ける…のか?
疾風ぐらい作っとけよ
色々気にせんでいいから気楽だぞ
レベル6以下の武器ならレア度上げられても大したことないんだが
6以上の武器は簡単に上げちゃダメだよな・・・100上げる事の苦労をまったくわかってないわクソ運営
レベル6が不等号にはさまれて困惑しています
特4ラファ↑に天特4ラファで乗り込んで無限やった時の快感といったら
>>57 SR少ない頃ヒットストップ考慮してなくて、それを言われたことはあるな。
ピンクネームな俺は素直に絶3天ラファに変えた。
心で特4地ラファごときがほざくなって思いながら。
それは移動するか部屋立てないお前が悪い
URL直接入力したら見れると思う
>>73 アフィブログに無断転載されてたぜこれ
努力もせずに自分はコピペするだけで金が転がり込んでくるんだから舐めてるよなあ
ぐっじょーw(←喧嘩売ってるようにしか見えない
>>82 見てきたが仕事早いな…おいw
無断転載されたのはちょっとモニョモニョするが、いつものことだしな
広まってくれればそれでいいかなー
なるほど。ここのスレの話か
まぁ、転載されるのがいやならこんなことに載せるなって話だから、別に悪くはないだろう
管理人がまともな性格ならなぁ
チラ裏の管理人すげー嫌われてるぜ
コメント欄がアンチしか沸かないからコメント禁止にしてるレベル
単芝厨がネ実コピペしてる時点でお察しではあるがな
分かりやすい乞食がドヤ顔してんのは流石にいい気分はしない
ネ実で単芝厨とかw
露骨にアフィ記事ばっか作るのも鬱陶しいよな
パッケ確認用(笑)何回作る気だよ
無断転載動画も煽りにしか見えない単芝でワンパターンぐっじょーwだし
100 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/06/09(水) 14:31:25.40 ID:DtM/SaFq
天匠業2疾風>地匠業2疾風>天匠業2鞍馬・エンデ・キャラバン
>地匠業2悪女>絶3ラファ>特4ラファ>地匠業2旋律なし疾風>大3ラファ
って言うか、今時ラファって^^;;;
大3ラファだ特4ラファって、ラファとか言ってる時点で全員地雷だから
ラファ地雷同士喧嘩しないで仲良くしとけよ
業物2の登場でラファは相当地位低下したよ
長い青なんて今や旧時代の遺物
匠業物2装備じゃない時点で土台にも載ってない
↑昔はこんなん言われてた訳だが
今はヒットストップの仕様が分かったから変わったのか
ここにいる連中は自分以外全員地雷って思って双だな
そうだな、ベル=ラファは現役や。
ラファの上って疾風、氷河だけやろ?
次もオールマイティー絶3天ラファバリバリや!
今さら匠業2に早食い装備がダルい…
>>91 いや今でもそうだよ。
まともな人はSRで募集するし
そういう人達がしょうがなくラファと書く時は
真夜中でどうにも人がいねーとかそんな時くらいだろ
絶縁脂で詰まった奴は界雷に特4か絶3の激運SRラファで行ったりしたんじゃね?
俺も笛で部屋たててSR笛希望の奴入ってきたらめんどいからそのまま絶3ラファで行ったりするし
大3ですがSRラファですって奴が入ってきたら弾いていいの?
ダメージ自体は特4地ラファ以上だとは思うけど
中の人の地雷率は高いだろうし弾いていいんじゃない
SRラファなのに大3・・・
そういう奴に限って
SRで〜ダメージが〜^^;ってぐずるよな
マジで募集文読めないんですか来ないで下さい
それでSRだと絶3ラファと特3疾風どっちがいいのよ
>>73にある程度書いてあるんだし特3疾風だけ自分で計算したらどうなのっと
大3疾風ですら絶3に勝ってるんだから特3だろ
早食いやら激運やらつけたいなら絶3ラファだろうけどいまさら激運つけてほしい物もないし
早食いも小タル栄養→大タル小タル栄養→小タルドリンコもしくは爆雷栄養*2→ドリンコですむ
絶4ラファだろうが、特3疾風の方が上だと思うぞ。
ベルのことなのか?絶3ラファクラス3人いたらそれ以上速くならないだろ?
特3疾風↑でスタンなしまで狙う時代なのか?
ベル穴は戦術を理解してやってくれりゃ大3地ラファで俺は十分だ。
多少時間かかっても、ビシっときまれば文句はねーわ。
「強いから^^v」とか抜かしてるろくすっぽ役回りを理解してない地雷と
必死にコンマ1秒争って、他人の装備にケチつけるプロハンとは
多分一緒に狩ができない。
大3地ラファが3人だと1穴で終わらなくね?
特4Rラファ↑指定でも変な奴が混じると終わらないことが結構ある
俺的には1穴で終わるならなんでもいいな
入魂ベルはスタン終わりで捕獲出来たらなんでもいい。まだかまだか?はしんどい…
それより天無限でこかして旧無限で追いかけ、また天無限でこかして…とか、無双な気分やな!
長いこと旧無限使ってる奴見たことないが…
デッドラ双で天の3連突きやったら矛先があらぬ方向向いてるんだがあれって仕様なのか?地面向いてる気がするんだが・・・
あとデッドラ双って天と相性悪いん?
リーチ特殊Aですし
天のソイソイはリーチ短だと思ってくれ
変な判定のせいで穴に埋まったレウスの背中から腹に刺さるとか聞いたが
デッドラに限らずダルグとか爪系は全部下に向いてるだろ
地の型前提にデザインされてるから仕方無いっちゃ仕方無いけど、その辺の細かい所を技術的な問題で改善しないのが運営だよな
ネトゲじゃなかったら顰蹙ものの不具合だろうに
犬イベントの双剣作ったが天乱舞すると武器が真下向くぞ
なんて残念な武器だ
おんなじこと書くとこだった
短い牙狼双あるのにイベントのも短いのかコレ?
リーチ:極短
イベントのはもっと短くなってる・・・
SRにも使えない屑武器だな
>>117 ベル穴ハメではラファ以上疾風以下だからSR500〜で使える子
>>73の表に白雪が入ってなかったり、イベ双も追加したりしたいとこが
ここでハメの話ばっかりするのも癪だしどこかのサイト使ってシコシコやることにしたわ
不快に思ってた人はすまなかった
>>119 一番右の画像・・・刃が真下向いてね?w
>>120 もういい休め(
>>121 ペルレとかも下向いてるけどな
デッドラといい今回といい運営は天双が嫌いなんだろうか
・・・もしかしてリーチ長の双剣でも刃先下向けるのか?
>>123 剣の持ち方は2種類ある
握り拳のげんこつ方向に刃が出るタイプがペルレデッドラタイプ
剣タイプはちゃんと前向くから安心せい
デッドラだけは特殊リーチだから判定がっ
ペルレとかはちゃんと前に判定あるんじゃないの
見た目に関してはちゃんとやってほしいところだよな
そういう小さいところで手抜きをするくせに課金要素には余念がない運営
hc用のいいの思いつかんなぁ
火事場つかわんし
>>126 改善したところで金が入るわけじゃないからこのまま完全放置だろうな
金にならないことは全く無関心だから
棒っぽいものを実際に手に持って
先端で突く様な動作をしてみれば分かる
分かりやすく言うと、観客にマイクを向けるみたいなね
モーション自体が棒状(剣)を想定してこういう動きになってるわけだが
実際やってみれば分かる通り、この突き出した時の
拳の部分(拳ダコのとこ)は斜め下を向く
爪タイプなどの武器はこの延長線上に刃がある為、斜め下を向いてしまう。
しかしこれを拳をそのまま突き出したようなモーションにすると
今度は棒状の物は刃が真上向いたままでアホな事になる。
以上が原因と現状なわけで、クロータイプの武器用に突き出しモーションを
新規追加しないと解決不可能だな。そしてそんな事するとは思えないな・・。
ばっか、普通に使ったら短の所を下向けてるから極短なんだよ…
普通に持ったらクロー各色(短)と同じくらいじゃないか
デスクロウもこんなだっけ?
今回のイベ双は不具合でいいんじゃね?
しかしながらッッッッッ!
イベ双の活躍の場を作りたい
が、極短ってのが痛すぎる、どうしようもねぇ・・・何に担げばいいんだよ・・
>>133 ハメのときのホスト役?
いや、難しいのはわかってる
SR500の俺はベル穴用のいい武器が手に入って嬉しい
レウスデスなんてわざわざ作る気がしなかったから助かる
気が向いたときに闘技ドドサブクリでもやろうかと思うが高レベルでまともな火ヌヌがないのが残念
テオヌヌ期待してます
ペルレかなんかでいいじゃん
村長でも余裕だろ
ルビーノは白短いけど強いだろ
せやなwwwwwwwwwwww
キャラバンXでけた!
明日はこれでヤマツにのりこむー^p^
火ってルビーノ一択だろう、あれのせいでテオ双が出せなくなってるんじゃないだろうか
SRでやってるとどの武器もルビーノが輝くよな
SR取る度に2個目の製作がめんどくせー
結局今回のイベ武器はこのスレ的にどうなの?
極稀にサル相手にデスクロウズとかふりふりしてるにわかには必要ないかな?
蟹にデスクロウズは楽しいよね?ね?
連投すまない
討伐完了後や捕獲完了後に2,3秒ソイソイ言いっ放しのSR双に
最近異常な確立でお目にかかるんだが何か意味があるのか?
音消してTV観てるの?10人中7人はそんなんだぞ
基本的に音消してるのと終了直後はセレクト押してムービーキャンセルするとちょっとなっちゃう
SR双とってないからわからんかったキャンセルするとなっちゃうのか
いつもソイソイ進んできて無防備なとこをザクザク斬られるもんだから気になってな
仕様なら仕方ないな
SR双のそれは途中で止められない
そしてスタミナが残っててもそのまま出し切りなら回避行動不能
ソイソイのうざさ<ムービーだからそっち優先して止めるの遅れるって意味ね
最近やり始めて、色々知っとこうと思ってこのスレ来たが、略語とか専門用語みたいなのが多すぎて、理解していくのに時間がかかりすぎるわww
もうちょい勉強してからまた来ます…orz
知らないほうが楽しいこともある
少なくともHR100まではネ実なんか来るよりも
フレをちゃんと作ったり、団内で色々聞いてコミュとれ
それをやっておかないと後でつまらなくなるぞ
>>151 とりあえずsageはメ欄に入れるんだぞw
求人で指定で弾かれたりして悔しいけどまだまだ続けてやるって気持ちになったらネ実にくればいいと思うよ
>>153 メ欄には入ってるけどスペースが余計なんじゃね?
ていうか自由区なら指定とかあんまり気にせずのんびり狩りできるからまったりやっていければいいと思うよ
ローゼンはなし?
tesu
そういや10.0の双のスタミナ切れてるときの鬼人化回転斬りができなくなるのって
もしや無限コンボも不可能になるのかね
お前は一体何を言ってるんだ
スタミナ0になったら乱舞が出せなくなるからソイソイ回転ソイソイ回転・・・ができなくなる
鬼人化して通常をつなげるのはできる
正確にはスタミナ0時に乱舞改から回転斬りに派生できなくなる、だぞ
無限コンボは斬り開き〜のコンボから回転斬りに派生だから別
補足スマンコ
無限コンボとだけ書かれると乱舞改→回転→・・・の方なのか
鬼人解除せずに通常をつなげていく方なのか正直よくわからん
何かうまい言い方はないかねー
無限乱舞と無限コンボで良いんじゃねーの・・・
天地での無限コンボ、天のみの無限乱舞
無限乱舞で転ばして無限コンボで追いかけて継続したりは好きやな〜
wikiでは地の切り払いコンボは無限ループってなってたきがするぜ
しかしながらスタミナが切れるとどんな状態でも回転切りができなくなる仕様へ
技術的に不可能なためry
修正は見送りします(キリッ
双剣修正がきたらそうなるだろうな
地だけ逃れられるとは思えない
双の新歌舞伎ってどんな感じになるんだろ?
派生前100で攻撃力は364、ゲージは他の新歌舞伎と同じ
属性値は・・・片手の8割くらいで400くらいか?
加えて使うの難しそうだが強撃剣晶ってとこか
今悪女作るのは微妙か?
S10のプレビュー待つべきだろうか・・・
双でるかなー
でたらむっちゃくちゃな強さになっちまうな
しかしながら穴はございません
片手の倍率が高すぎたのもそうだし
ハンマーの上昇値の少なさから392辺りが妥当じゃないかね
属性値は150ぐらいで
武器倍率は全武器共通じゃね?
調べずに書いてすまん・・・
全然違うんだな・・・
後発は弱そうだなー
一応書いておくと
大蛇ノ剣【燦然】:武器倍率320
大蛇ノ大蛇【燦然】:300
大蛇ノ太刀【燦然】:300
大蛇ノ鉢【燦然】:290
大蛇ノ槌【燦然】:280
これがそのまま双剣になると個人的に妥当なのは392「倍率280」なんだが
片手の320まで上がるとそれ一本で十分どころじゃなくなるしな…
何故俺は大剣を蛇と書いたんだ
大蛇のはち・・・
鉾 ホコじゃね?
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/01(月) 21:54:38 ID:ztXmiV/O
はちwwww
久々にワロタ
>>164 通常のループはできるって公式に書いてった気がする
グレンは何担いで行けばいいのか分からんし、立ち回りも分からない!
相当行くのが嫌になってきたんだが、双剣厨な人はどうやってる?
とりあえず迦楼羅か金剛でいいのかな…
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/01(月) 22:39:02 ID:+C0v76Hv
氷河素材揃ったがこれ使いどころあるん?
下位の間は強い
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/01(月) 22:49:55 ID:+C0v76Hv
ベルに持ってったら地雷かね?
色々考えるよりSR600めざせ
エンデが〜シルデスが〜デッドラが〜って話題みても気にならんし
>>180 ベル街ヤマツあたりにはいいと思うが強いのはレア7相手くらいまでだろうね
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/02(火) 08:52:32 ID:0Xw5g2AS
将来的にHCカルラさんが出ること信じて手持ちの上翼使い切って舞雷カルラさん作ることにしたよ!
冥雷?悪女さんがいるじゃないですか^^;
やっとキャラYまでキャラバン輝石@5個
ここまで来るのに宝玉秘草は20個以上ゆゆうで集まるとか…
ここまできたら引き返せん、今更エンデなんて買わんぞ!
レア6,7だとエンデキャラバン緊縛アナルーあたりが強い
6,7どころかエンデは600まで担げるぞマジで
500超えてグラ変いくならシルデスぐらい作ってください
速さが全然違うんです
シルデスは使用者次第だからな〜
当たってないですよ^^;ってのがたまには居る。
ソイソイの位置調達できなくて
お前いったいどこに行くんだな奴がたまにいるな
太刀とかランスでも重要な操作なのに
プレグラ悪女がいるとホントはやいよな
爆撃るびーの^^
ザザミにエンデだけはやめてくれ、それ微妙だから!
10で狩人珠劣化なくなると仮定して上げようと思うんだけど、ここの人達はなにつけてます?
クエスト毎に有効なものをつけてくだけだろ
双スレだからって双剣術【大】いつもつけてるわけじゃねーぞ
暴れ、KO、調合、起き上がり、自然の達人、胆力、着地、武器術がメインか
ですよね、申し訳ない。
参考にします キャラバンにのりこねーヽ(*`Д´)ノ
プレグラってヴェイパーじゃダメなん?
腹割り前はわずかにエンデを上回るが腹割り後が明らかに弱い
プレグラやったことないんだけど
攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2
砥石使用高速化,爆撃剣+1,斬れ味レベル+1,ランナー
これにルビーノソイソイでのりこねる?
砥石高速と爆撃剣引っこ抜いて龍王剣1入れられるならウィエルカム
>>189 レバーだと行き過ぎてしまうような場合は回転方向を変えて位置を微調整するといいよ
右回転だと右へ若干ずれる、逆に左回転なら左側に微妙にずれる
爆撃るびーのって書いてあったから爆撃が必要なのかと思ってしまった(´・ω・`)
爆撃デッドラTUEEEEって書いてあったからのりこんだら腹に当てるの難しいし移動されたぞ
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/03(水) 02:24:17 ID:+abPRdhi
まいらいかるらさん完成記念カキコ
みんな弱い弱い言うけど雷双で最強なんだからいいだろと思って作ったら
…
何だよこの斬れ味ゲージ
不具合か?
鋸の方が普通に使えるんじゃねえの?W
上翼返してくれ…
そこまでではないだろ
白ゲが10短いだけなのに
さっきイベヌヌでベル穴ハメいったらはじかれたんだが
やっぱイベヌヌじゃだめなのか・・・・
当たり前だろ、穴ハメですらホスト取れてないとまともに当たってないからね極短
天なら腹側で乱舞してればおkだろ
地はしらん
210 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/03(水) 09:06:38 ID:+abPRdhi
小部屋でダメ比べれば解るけどカルラは酷い
ゴルト双と対してダメ変わらないからな
ラファが強すぎたせいで妙に性能抑えられた感がある
麒麟双まだー?
雷属性()
214 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/03(水) 12:06:43 ID:+abPRdhi
かるらさんはHC剛双で最強の双剣に転生すると信じてる…
>>209 おもいっきり真下に爪むいてるけどあたるのか?
作ってから試しに乱舞して以降一度も使ってないんだが。
HC双せっかく作ったが使い道がないぞw
原種ベルの穴ハメにのりこんだら弾かれるかな?
あれ白ゲあったらいいのになぁ
結局プレグラには爆撃剣でいいんだよね?それとも龍王剣なの?
シミュってわからないならキャラデリしたほうがいい
>>219 わからんのなら無理にレスつけんなよw
爆撃でいいよ
てす
バトレボみたいな見せ合い3vs3だったと思う
tesして誤爆かよ
あれ誤爆してたのかすまん
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
クラフトFヘッド (イ) Lv7 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クレールFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クレールFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 仙人珠G, 斬空珠G
クレールFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 音無珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv1 59 ● 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:494 スロット:■0□0●14○0 火:4 水:6 雷:9 氷:3 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,高級耳栓,火事場力+2
砥石使用高速化,爆撃剣+1,斬れ味レベル+1,ランナー
のりこめー^q^
>>225 数字とベル足のスロと防御力がおかしいぞ
LV1って書いてあるが?
レベル1とかだせぇwwwwww
ネ実民ならフル強化しろよ
どう見てもプレグラ用にしか見えんのだが
業物+1にして爆撃+3にしたほうがいい気がするんだがそんなことはないのか?
1とか意味なくねwww
さすがにその選択はないわ^^;
剣晶装備すると切れ味消費が2以上になると思ったが
/ ヽ
/ 、 ヽ
フ / 7¨¨ `ー''l | ̄`ヽ ヽ
/ ハ i ./ l.l ', ヽ
/. .i/、,,___ ,,!|__,,..、l ヽ. ヽ
,イ .j i . | i!rrzx_.`i i i!rzzx, i ヽ ハ、
レ .f り .| i  ̄ .| | .i|  ̄ i .l.マ .ヽヘヽ 大丈夫だ、問題ない。
ノ i j イ .| i! r! !ヽ l . .マ ハ l> (,
ノ .レ l l .i! ` ´ i .ハ >i .ヽ二i
,イ>ァ.了 l l i! `==≠´ ノ .l ヽi マヽ .i!
イ jfニ二 /| i j ヽ、 `¨¨´ /.| i!ヽ ヽヽヽヽニ
∠≦zt|_ ノ )> |./ノ >、__ イ .l j ヽ ヽ>, , ./
乂<| ム,.ィ'''¨ Yト/シシ;ノ ヽ .r 、
i! ム ', ; ,ィシシシイ .j /ァヾ.ヽ.ハ
爆撃3業物1の方がどう考えてもいい
普通にエンデかキャラバンでいいよ
毎回爆撃とかつけないと腹割遅いPTとか普通に抜ける
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
クラフトFヘッド (イ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
クレールFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
クレールFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クレールFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 爆撃剣カフPA1
防御値:615 スロット:■0□0●15○0 火:4 水:6 雷:9 氷:3 龍:4
攻撃力UP【大】,爆撃剣+3,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2
業物+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
じゃあこれで(´・ω・)
ちょっと聞きたいんだけど
ベル穴ハメで大3ラファが3人だと1穴で終わる?
終わらない
匠業物2装備ができた、オレの乱舞厨生活は今日から始まる
研ぎ師も入れたけど高速研石あればいらないかもしれんなぁ
いやぁ楽しい
終わらないか
求人で指定されてるように最低特4いるのか
いや、終わるぞw全員縦1ちゃんと入れてれば大3でもいける
上位スキルが実装されてなかった時に1穴動画あったろ
>>241 上位スキル実装前って強走無効化する前じゃん
というか特4ぐらい非課金でもゆゆうで組めるんだし用意しろよって話だよな
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/04(木) 08:22:50 ID:xb+cE1uj
犬のガン状態異常指定と同じで地雷避けのための特大指定だろ
SRじゃなかったら大3も特4も匠技者2疾風も大差ないしな
なんだただの地雷の巣窟な
>>216 いま双のSR70台だけど、ここまで育てるのにずっと活躍してるよ!
ザザミ2匹もあっちにも双がいても自分がいるPTのほうが早く終わる(キリッ
SRが100や200超えてたら使い道がないというのには賛同するぜ(´・ω・`)
ドラとベルに普通に持って行って遊んでたけどな地の型で
そもそもこの2体に双剣使うなよってのは無しで頼む
グレンに比べりゃ普通にドラとベルは双で行けるやん。
つか、双でしか行かないぞw
ドラは普通に募集なら双剣で行く
鉛玉狙いなら他の武器で行く
遂に剛シェンに双で行きやすくなるな!
じゃっかんだるそうだが…双好きにはたまりません♪
まさか!と思って電ノコ双担いでみたけど、やっぱり回らなかった…
運営!たのむ!たのむ!
MHSX2 装備クリップ 剣士
武器スロットなし
ラヴィFXヘッド (FX) Lv7 133 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デュールFメイル (BP8) Lv7 177 ●● 剛力珠, 剛力珠
ケプトFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 怪力珠, 剛力珠
ケプトFコイル (TP3) Lv7 123 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 斬空珠G, 研磨珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:736 スロット: 火:3 水:5 雷:8 氷:2 龍:3
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,高級耳栓,火事場力+2
ランナー,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,龍王剣+1
その防御力は魅力的だけど、フナ虫はいやでござる
MHSX2 装備クリップ 剣士
武器スロットなし
ミラドFヘッド (BP7) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
ケプトFメイル (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ケプトFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ケプトFコイル (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 研磨珠, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:615 スロット: 火:4 水:6 雷:9 氷:3 龍:4
攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,ランナー,高級耳栓
火事場力+2,回避性能+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
デスモから見ると大分スッキリだ
クエよりガチャ回すほうがドキドキ一喜一憂で楽しいわ
つうか業物2に砥石高速化はいらねぇだろwww
マイトレで高速砥石調合できないのか?www
エンデみたいなゲージだと緑までいくと回復量たりねーからあるにこしたことはないな
エンデで緑まで切れ味使う事自体が非効率だって分からない馬鹿
?
>>208 天の型は刃が下を向くからダメらしいが穴ハメなら地の型でしっかり密着しててもダメっぽいの?
地の型とかベルがスタンしてる間だけしかマトモに当たらないだろ・・・
>>261 ダメシミュ回したら特4ラファより強かったからイベガロン双で行こうと思ってたけど従来通り特4ラファで行く事にしますわ
連投でスマンがまだHR100後半なんで疾風とかSR天の型ってツッコミは無しで^^;
100後半でラファか
色々すっ飛ばしてるんだろうな
HR100入ってすぐ笛作ったんじゃね
SR悪女で剛ナナいってみようか考えてるんだが上手い人は翼と尻尾無視でどれくらいかかるのかね
10分くらいかかったのだが
HR200までに初剛武器→悪女の俺の方がマシだな。
煙ソロとはいえ1年前の当時ありえない選択やったな。
>>257 頑張りゃ125は回復出来るし武器関係なく回復量は同じなんだからよくねーか?
長いゲージって特徴がなくなるが、エリチェンするレベルなら砥石でも使おう。
>>267 初剛種にナナって普通でしょ
業物無かった時代に悪女を選んだのはありえない選択だったろうけど
順当に凄腕への準備をしてれば100後半にラファはできるんじゃねーの?
ホラ貝でチケティガしてシルアカSP天地で剛クシャ通い積めてたら100後半にはラファ完成してたな
強化素材が剛翼になったあとの話
今時ラファは作らないほうがいいの?
地の型だけどせっかく特4装備も作って
ベル穴ハメ参加できるとおもったのに・・・
SRとかじゃないと弾かれちゃうの?
ようやく素材揃えたのに・・・・(`;ω;´)
>>272 匠業物2しか使いません^^って奴ならいらないな
俺はSRラファ愛用してるけどな
疾風みたいな尖った部分がないだけあって非常に使いやすい剛双だと思うぞ
地の型の極短乱舞はほんと当たらんよ
天の型は前進するから極短でも当たる
下向きでも穴に入ってれば関係無い
無限乱舞の回転切りの部分は当たりにくいけどな
でもまあイベガロン双はお蔵入り安定
絶3だけどラファの方が楽でいいよ
しっぽとか疾風すかってんだよな・・・
おい、そこのやつ疾風出し切りしてんならダメ変わらんぞ?
火事場なしのhc用とかにつかえそうな装備が思いつかんなぁ
普段の回避と竜王剣ついたやつでいってるが
ラヴィFX 稲荷FX デスモ デスモ ベルFX
でいいと思うのだが
そんなに防御力必要か?
稲にはないから
ラヴィFX デスモ デスモ レガーメ ベルFX
だがなんかいいスキルないかなとおもって火事場消す代わりに
い・・・いなに・・・
変化方法くらいきにしないでよ><
変換っていうか読み方からして違うんだが・・・
いなりじゃないの?
あー携帯か なるほど
HC用ならSP換装の匠業2とか作ればいい
まぁ対応しきれない奴もいるが
MHSX2 装備クリップ 剣士
武器スロットなし
テクストFヘッド・※ (パ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
スプリンFメイル (TP3) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
ケプトFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
リゲリアFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ケプトFフット (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 斬れ味カフPA1
防御値:558 スロット: 火:5 水:5 雷:5 氷:5 龍:5
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,高級耳栓,火事場力+2
ランナー,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1
防御も低いし
ちょっとね
切れ味PA使って組める優秀な双装備ってあまり見たことないけどみんな持ってないだけ?
それともやっぱネックは匠だから匠PAで組んだほうがいいのかね
正直切れ味はTPあれば余裕だし・・
カフで匠+11になっても、切れ味PAと同じぐらいのスキル組めるからなぁ
現時点では必要性は感じない
手羽先なくてもパンデモニウムで代用できるからなぁ
パンデウムな
通じりゃいいよ 融通きかせろ
正直、パンデ腕の為にBP2買うぐらいならバルカン互換買うかギザミUのまま使う
ギザミUは食事マイナスだろうが
早食いのためにパンデ腕使うんだぜ
現状手羽先かパンデ腕しか選択肢ねーし
アクラ原種には何で行けばいいのかいつも迷うんだけどみんなどうしてる?天の型で武器はなんでもおk
匠餓狼は被弾が多いから普通の業2で行く事が多いんだけども
匠エンデ以上ならなんでもいいじゃない
原種とかなんでもいいだろ
加減しねぇとオーバーキルになっちまうし
原種ならおれは色々中途半端でたまらないツイントマホークさんを愛用している
さーせんツインタイフーンだった
>>298 いいか?転倒中は絶対乱舞するなよ?絶対だからな?
キュートとかでアクラいくと緑ネとか火力不足の奴絶対いるから火力高いに越したことはないよね。
俺は特大業2悪女でソイソイ楽しいですしてる
アクラにこそ爪当てやすい糞蟹さんの出番だな…
>>305 携帯からだからうろ覚えだけどクラフト、アクラfx、デスモ、デスモ、ベルfxで匠特大3火事場2業2ランナー高耳。
回避とかほしいんだケドもっといいのあれば教えてほしい。
>>302 タイフーンさん本当に中途半端だよなw
ヒュプノクライシスにすら期待値負ける事多いし
デッドラエンデ両方持ってるが金剛さんが欲しくなってきた今日この頃
天双ガチだとリーチ長はありがたすぎてやばい
微妙剛武器がHCで強化されてるから
いつか金剛さんもなっがい紫になるさ
射程だけ超なっがいになりそうな気もする
武器指定じゃなくてレア指定にしよう
>>311 エンデ金剛なら持ってるが、ムースが欲しい今日この頃…
TPとアニバなしでなんとか匠業物2高耳回避1ランナー装備組めないものか・・・
回避に固執する理由がわからん
あんなの普通の人が使えばただのオナニーですし
回避は1あるとだいぶちがうだろ
回避無しでガード無し武器担ぐとか考えられん
置き攻めで死ななくなるだけでも付ける価値あるだろ
オナニーって気持ちいだろ?
ゲームなんだし気持ちよくやりたいだろ?
回避あると精神的にもだいぶ違うんだぜ
普段双剣しか使わないが汎用には回避入れてる。
スタミナ管理もあるから歩いて逃げることもあるが、回避ないと禿げる。
格闘ゲームの目押しなんか1フレームの違いでずいぶん変わるよ。
受け身も楽でいいな。
回避1がオナニーとか言い出すゆとりがまだいたのか
情弱だからまだ8フレームのまんまだと思ってんのかな?w
回避ほしいのはアクラティガベルラーくらいか
あとはHCクエでもほぼ閃光麻痺漬けだしな
カルラさんの強化こないかーチラッ
SRでアクラの頭をテッセンSPで壊しにいったんだが異常に壊れにくかったんだが
ひょっとして、SRで爪系の武器持つと武器が下向いてるけどひょっとして攻撃範囲も下向いてるのか・・?
今SRでレア度3まで担げるようになったんだが、なにかおすすめの武器ある?
>328
テッセン以外で行って比べれば分かるんじゃね?
てか武器毎に範囲が違うとか本気で有り得ると思う?
デッドラ双とかはリーチのカテゴリがそもそも違うしなぁ
問題はアクラの大きさなんじゃね?
大きめのアクラだと正面でソイソイしてもおそらく胴にあたっている・・・ような気がする
テオSP・・・は違うか
まぁテッセンはリーチ普通だと思うんだが
デッドラ双以外はグラがズレてるだけで判定は正面だぞ
アプノトスとかにソイソイして血のエフェクト出る位置見れば分かりやすい
テッセンは試してねーけど
デッドラ双のリーチ特殊てのがいまいち理解できないんだげど具体的にどうなん?
レウスを穴にはめて背中からSRで殴ったら腹に当たるとか聞いたな
頭を攻撃してたら尻尾が切れたとも聞いたな
ヴァシムの足攻撃したら爪が壊れたとも聞いた
天業物前提なら無属性は金剛さんの独壇場?
やることないしそうでもないなら キャラ双作っちゃうんだが
ドドン・シザーさんはまだ剛犬ならやれる!
って思ってたけど匠業物2毒無効早食い回避とか組めるのね
FXで簡単に高防御火力装備作れる今は完全に居場所がなくなってしまったか
SRなら防御の底上げにいいかもしれないけどね
まぁ微々たるものでそこまで変わらんけど
レア2の双剣マジなにもないオワタ
前はSP双が使えたみたいだけどなにこの改悪、いやまぁ一角双SPとかならあるけどさ…
封龍剣【超絶一門】などオススメですよお客様
ぶっちゃけ、ヤツザキがおすすめだ
なるほど、青ゲ長いな
さっそくつくってくゆ
しかもスロ3かよ!素敵!愛してる
サツザキいいけど構えたら自分の頭貫通しちまってるからなぁ…
マツザキはちょっと暗闇で視認できないしな・・
風林火山下から強化するといいお
しかしながら最終強化はしません
松崎しげるを肥溜めに突き落としたら消え
ランダムで火事場金剛さん振り回してきたが
強すぎワロタ
ようやくレア3担げるようになりまんた
たっぽり黒グラは水SP2でおkでつか?
プレウスには何担いで行きゃいいかkwsk
>>351 それ位自分で調べろ
主がどこまで許容出来るかだが
プレウスなら単属性龍SP
ただ腹以外だとカスだから気を付けろ
結構翼に持って行かれる事も多い・頭破壊を考えてエンデでもOK
たっぷり茶ナスはエンデかヴェイパーで地ノ型頭乱舞で良いのかい?
地の方は真面目に地雷で迷惑だからやめろ
天型ヴェイパー3人なら麻痺シビレ連で速攻で終わる
地で安定をとるか、天で速さを取るかで
使い分ければいいんじゃないの?
貼り主とかPTで打ち合わせしてさ
まだレア6までしか開放されてないんだけど水SP7でおk?
ベル穴ハメは専門スレないにしろ、
たっぷりは専門スレあるんだからそっちで質問すればいいと思うの
ほれ
個人メモ
茶ナス頭、首に対して切断70、60なので青ゲージでもHITストップ発生
笛追加大、大3爪護符火事場2発動状態
ツインドレスソード 308 0% 水 260ゲージ青 レア7 無限3.11
カラドコルグ 308 20% 水 200ゲージ青 レア7 無限3.11
怒髪双【哀歌】 308 15% 水 320ゲージ青 レア7 無限3.26
ヴェイパー・ジェム 322 0% 水 400ゲージ白 レア8 無限3.83
強化型機械鋸改 322 0% 雷 290ゲージ白 レア7 無限3.35
舞雷双【朱鷺】 308 15% 雷 290ゲージ青 レア7 無限2.94
ペルレエーアガイツ 322 0% 火 340ゲージ白 レア7 無限3.29
エンデ=クリーク 336 20% ゲージ白 レア7 無限3.48
ドン・デュアル 308 水220ゲージ白 レア6 無限3.40 青3.03
コバルトシザー 322 -20% 水300ゲージ緑 レア6 無限3.08
水SP7 294 水280ゲージ白 レア6 無限3.38 青3.00
デュアルパール 294 0% 水300ゲージ白 レア6 無限3.41
怒髪双乱【挽歌】 350 25% 水 350ゲージ紫 レア11無限4.48 白4.17
誘導されたのでこちらで。
なぁ、双剣の装備で早食いありで防御650程度と早食いなしで防御700程度ならどちらにすべき?
食らわなければいいって話だがどうしても被弾はすると思うし、粉塵も飲めて仲間も助けやすいから
個人的には早食い押したいんだけどみんなの意見を聞かせて。
何相手だよ?
特に誰ってのはない、HCクエ用
700で即死がなくなるなら早食いなし
即死しないor700でも即死するなら早食いあり
個人的には早食いのほうがいいわ
つうかエンデって最適解じゃないけど
どんな相手でも安定した火力あるんだなぱねぇ
茶ナス天でくるやつは地雷
うれしくて使いまくるな
>>364 外れるんですね。仕方ないんで双剣使うのやめてね
すまん600こえてるんで双では行かないんだわ
ここ双スレだよ?いいわけいらね
地でいけよっていってるだけなんだがな
SR取ってうれしいだろうけどハズシまくるぞ
はいはい当番様毎日お疲れ様です
思考停止で地でいいよもう
笛の立場からすると双の中の人やエスピの大きさによって
咆哮→麻痺→罠捕獲が罠罠捕獲になったりでそういうぶれるのが一番困る
先読みで捕獲玉連打しても捕獲できないと焦るんだぜ
あと双やってないから教えて欲しいけど金冠エスピで開幕罠時の腹にソイソイって当たってる?
地で行けって言ってる奴が当番扱いされてるけど地の方が安定するのは確かだぞ
大3火事場匠業物2ランナヴェイパー*3クラスになるとスタミナ切れる前に捕獲できるし思考停止できるし
どっか行かないし、スカらないし連戦するなら悪くないんだよ
ただ、火力足りない時は天以外の選択肢ないけどな
天でしかやった事ないヤツは一度地でやってみたほうがいい
安定感が違う
別にそんな事を言っていない
無理して天を使うバカは
無理して秘伝防具を使うバカ廃人と同じだと気づけよな
みっともない
SRがまだ低いのかもな天が良いってヤツ
がんばってくれ
連戦するんだから思考停止の地で十分
火力違って困るのは麻痺役
別に地でも天でも指定あったらそれにすればいいけど
双で行かないうえにここで話してるのがいたいこなID:ovnhOUlY
ID:7Uzhejfoは前回双やってないんだろカンベンしてやれよw
地でスタミナ切れでちょうど捕獲だから動かない地で前回FAだったろ
ってか俺も今回は双ではいかないけど
今たっぷりに双行ってるヤツ限定しか書き込めないのならスマン
前回やっててむしろ今回やってないな
おまえは筋違い
MHSX2 装備クリップ 剣士
武器スロット1 Lv1 ● 神足珠
ラヴィFXヘッド (FX) Lv7 133 ●●● 匠珠, 剛力珠
レーラーFベスト (TPN1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ケプトFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リゲリアFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 斬空珠G, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 斬空珠G, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:682 スロット: 火:3 水:5 雷:8 氷:2 龍:3
攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2
ランナー,砥石使用高速化,回避性能+1,斬れ味レベル+1,龍王剣+1
なんだ双で行かないのにここで話してるのかw
いったい何につっこんでるのかイミフ
地雷にははっきりいって聞かせてやらないとナ
エンデ以上だったら地でも良いよ
うまくいけばどっちでもいいよ
どうせ連戦するんだしPT内で調節しろよ
>>383 おまえ馬鹿だろ
だいたい天でいってたなんていってないぞ
地でいってたし
379 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/11/12(金) 19:21:00 ID:7Uzhejfo [3/5]
別に地でも天でも指定あったらそれにすればいいけど
双で行かないうえにここで話してるのがいたいこなID:ovnhOUlY
俺もこれと
>>386に賛成だな
はよ火剛双
>>382 竜王剣と砥石高速付き何回目だろう…
防御低いし捕獲や受け身とかの方が良くないかな?
それに3種類の課金はちょっときついな
MHSX2 装備クリップ 剣士
武器スロットなし
ラヴィFXヘッド (FX) Lv7 133 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
稲荷・FX【胴当て】 (FX) Lv7 174 ●● 剛力珠, 剛力珠
デスモFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 怪力珠, 剛力珠
デスモFウエスト (TP3) Lv7 123 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●○ 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:733 スロット: 火:2 水:6 雷:7 氷:4 龍:1
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,ランナー,火事場力+2
高級耳栓,斬れ味レベル+1,回避性能+1,龍王剣+1
腰ハヴェでスロ−1
カルラ 悪女 金剛 キャラバン デッドラ
スワロウ ルビーノ アヴレンチ アシッド等々
スロがある武器なら
研磨2個で砥石 捕獲Gも良し 受身や絆入れるも良し
それ武器スロなしで絶倫にしてるわ
それもうおなじみの奴だな
茶ナスに天の型だとシビレ中にどんなふうに攻撃してる?
顔の真横からソイソイする感じ
シビレと麻痺の合間に抜けちゃうことがあるのでそうなったら
落ち着いて向きを直してソイソイ再開
双が三人とか一人ランスとかなら地でいいんだろうが現実は非常である
天でちゃんと狙えるようになったほうがいいに決まってる
ムリに天を推める奴はあれだな、シルデスとか孫の手を好解釈するやつらと同じw
嬉しいのはわかるが、弁えて使えよなw
巨大サンドバッグ以外、700以下の天には用ねーぞ
700以上ならたっぷりも別武器だろうしさ
双の奴は無理せず地で安定目指してくれ頼むから
ずっと天でやってるけど、地3だと残り時間どれくらいで終わるの?
地が思考停止で楽ってのはまあわからんでもないが
天は多少位置調整に時間食うこと考えても火力高いわ。
無限でも頭に貼りつくのそう難しくはないし。
地は属性値補正と切れ味消費がな。
馴れれば天で頭張り付きのが楽しいかもしれん
このスレ住人くらいの双様なら点でもハメ続行ゆゆう^^vかもしれんが相手は野良だぞ?
火力高いらしいんでとってみました^^な奴らに点ではめ続けるスキルがあるとでも?
野良募集なら地で募集した方がストレスはないと思うぜ
野良は地で勧められる。
とげみん4双とか俺だけ天でやってたな。
時間よりスタミナある内は地の方が楽です。
マジで天で来るやつなんなんだよ。クソ下手すぎだろwうまいやつが来ればスピードもあがるけど丸薬も飲まないような雑魚は地でこい
そういうのは愚痴スレか本スレでどうぞ
文句いうなら募集すればいい
確かに書く場所ミスってた。すまん。
全員がホストだ(当たってる)とでも思ってんじゃねーの
挽歌で地乱舞しとけよ
>>392 見た目的にベイルがお勧めwもっていればだけどw
地がいると1シビレで怒りが出ないマジゴミ
散々既出の装備はっといてまぁ
しかも700以上ならたっぷりも別武器だろうしさといっていて挽歌とか
馬鹿だなこいつ
いつもの当番様だろ黙ってNGでおk
まだ天勧めてるのがいるのか
前回も地でFAだっただろ
1麻痺2罠捕獲失敗は天双が原因だからな迷惑かけたくなければ地にしとけ
ん?当BANって天使いのことか?
まぁ、そんなにイジメてやるなよw
一振りも空振らなければ高火力()なんだからさw
ヴェイパー以上用意できるならな。
2罠時間もったいないじゃん
すっぽ抜けない定位置も知らない地雷が双剣スレに居たとはなぁ
罠→怒り→麻痺→罠で安定するのにね
地だと1罠で怒りすら無理だよね^^;
前回たっぷり来てる時に質問したときは茶ナスには天だっていってたくせに、なんで今回は地になってんだよ
どっちでもいいからはっきりさせてよ
天でも地でも指定あったらそれで
なければ自分の使いやすいので
地がやりやすいからそっちで行くけどID:bBgvwGgI はほっとけ
天60〜65秒
地70〜80秒
行きたいほうでいいよ。
身内にSR双いるなら天3と地3で1回やって実際比較してみなって。
多少スカが多かったなってときでも地よりまだ早いから。
ただ何百戦とかやるだろうから、疲れない方ってことで地を選ぶのは別にいいんじゃない。
もう面倒だから専用スレ行ってこいよ
わざわざ双剣スレでやる内容じゃない
うまいやつは天
普通以下は地
これが結論
天でやってる動画とかないか?
双視点のやつが見つからないんだぜ
SR600だとSRPなんぼもらえるん?
65&%だから3900じゃない?
3900だ
700まで上げてるがマジ上がらん
大丈夫だ800越えたら忘れた頃に上がる。
クエスト8〜9割くらい双で行ってるが…
たっぷりもプレミアもしてないのが気楽でよいが。
忘れた頃に上がるってくらい上がらない。
SR900はともかくSR999は会心10%はないと上げる気にならない…
匠業物2をつけるのに、バンダー交換しようと思うんだけど、見た目で迷ってる。
防御低いのは、動きでカバーするとしても見た目がな・・
同じ性能の違う見た目が実装されないかと、待ってるんだが、さっさと交換したほうがいいかな?
>>427 ネコミミ以外は同性能防具は来てない、後は分かるな
つまり、ヌコミミ見たいに同性能がくる可能性もあるってことか。
見た目が悪いネコミミには同性能が来た、後は分かるな
麻痺役視点だと、天が混ざってると怒るタイミングズレるPTになったりするし、
野良だとPSは運次第だから、精神衛生上天がいるのはよろしくない
天*1地*2でセット数変わったこと無いしな
要するにうまくても一人だけ天で混ざるのはオナニー
数十戦やってもほとんど怒りズレを出さなくて、麻痺シビレで終わる天*3PTならウェルカムなんだがな
>>431 外さない自信があるなら指定無い限り変えるの面倒だろ
完全拘束できないようなら麻痺時以外は出し切りとかでもいいんだし
挽歌だと早食いつけられないのか・・・デッドラとか悪女で行きてえよw
付けられるよ?
シミュったら乱舞はヴェイパーより稲船のが強いんだな
ドヤ顔で乗り込んでみよう
剛力匠業物高耳もつけてだぞ?
まじだったらシミュしなおしてくる。
剛力匠業物2高耳ランナー回避1早食いまで武器スロ無しでいける
サンクス調べてくる
まぁブレイズとか持ってない僕には無理な選択でした
>>439 ブレイズ無しでもいけるわけで散々2ch内でも貼られてる
そのうちBP2なんて回したくありませんとか言いそうだな
作ってないからわからないんだけど
挽歌の紫ゲージって何ある?
BP2じゃなくたって、ギザミUでおkだろ。
ギザミの爪集めしたくありませんとか言ったら、終了するが
食事マイナスがついてるから早食いが消えるでござるよ
武器スロットなし
フェロウバンダーF (他) Lv7 66 ●● 匠珠
デスモFスーツ (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ギザミUアーム Lv7 89 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デスモFウエスト (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:581 スロット:■0□0●13○0 火:4 水:11 雷:4 氷:3 龍:7
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,回避性能+1,高級耳栓
火事場力+2,ランナー,斬れ味レベル+1
腕はパンデウムでも可
ブレイズあれば回避+2だが、斬れ味PAがいる。
ブレイズの場合、腰はデスモじゃなくてもサルバシオンあればおk
防御は下がるけどね
一応貼ってみた。くどいようでスマン
くどいよ
少し調べればわかることなのに情弱にいちいち説明しなくていいよ
本当にくどいなこの流れw
別にバンダー使わずともこれと同スキル+αで防御も格段に高い組み合わせあるのにどうしてこれにこだわるんだろうな
稲船って何?
デッドラ双じゃねーの?
バンダーから早食い抜いたらただのゴミだろwww
結局デスモ使わんとあかんのか
どうにかミラルーツRで代用できないものかね
>>433からの流れ見てよくそういうこと言えるな
自分でシミュれば済む話なのに馬鹿なの?
防御がいくら高かろうと早食いが付いてないのは糞
絶対攻撃喰らわない奴なんていないんだから早食いでの回復は重要
>>445 ブレイズあれば回避+2だが、斬れ味PAがいる。 (キリッ
ワロタw
匠カフでいけるのに斬れ味カフワロタw
ドヤ顔で糞装備装備張っているところ見ると当番様?
>>452 シミュってもないから言ってんのに馬鹿か
ちょっと何言ってるのかわからない
読解力なさすぎ
俺は読解力あるよ
模試で現国偏差値72だった
ここには貼られてないけど火事場切ればどうにかなる
稲荷なら大3アクラなら大2
詳細?だからシミュれと散々(ry
火事場でも軽微な攻撃食らって困らん防御は欲しいぞ。
ってことで防御は641↑目安に高くしてる。
ダルくなったら全快するが、回復しまくるなら早食い欲しい。
ハメしかしないなら胴アクラ稲荷FX→課金、足ベルFX→ハンターRなど使って防御低くめにする。
なんだこの459までの頭の悪い流れ
オレの双装備セット
汎用
早食火事場ハメ用
高防御用
珠クシャ用
牙テオ用
グレン用
ドラ用
ラヴィ用
ラファ入魂ベル用
他何かあったほうがよいかな?激運は要らん。
匠業物2はどれとどれについてんの?
ラヴィは匠剛力業物2で疾風で良いのかい?
HC用ないんですか^^;;;
たっぷりでSR600いけそうだからそろそろ疾風作ろうと思うんだが
ハメ以外でどこで担ぐのこれ?
>>465 匠業物2汎用
匠業物2早食火事場ハメ用
匠高防御用
匠業物2珠クシャ用
匠牙テオ用
匠グレン用
匠ドラ用
匠業物2ラヴィ用
絶3ラファ入魂ベル用
どれも砥石高速化無し。
HC用か・・・なるほど!用が無いから一度もいってないやw
ベルには絶3ラファよりSR双持てよw
絶3のラファでSRするんじゃないの?
ラファじゃないと勘違いする人いるからあえてラファの装備を組んでると思うんだけど
疾風のが強いです
おわり
※二行目
疾風使ったところでスタン短くなるわけでもないし変わらないでしょ。
ギリギリとか早くなるなら替えるけど、すかったら微妙。
大3匠疾風出し切りしてる人いるけど、それって絶3ラファ無限と変わらないぞ。
>>471 普通にSR双だ。
絶3ラファってどんな構成なの?
全く構成の見当がつかなくてシミュれないぜ…
477 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/17(水) 10:43:19 ID:FH6/JC38
アトラとか使えば余裕じゃね?
頭ファラン、他スフィアで絶3激運が組めたはず
訂正 腕はバルカンだ
激運いらんかったら、カフ以外非課金でも組める。
FXなくてもアクラRやらアトラ混ぜればいくらでもある。
アトラの優秀だな〜
アトラ使ったら普通に組めたわthx
スフィアは残念ながら持ってないけど激運までつくとかすげーな
あとはアニバあれば早食いつけられるのはいいね
しかしながら貧乏人の俺は早食いかランナー抜いてアトラ2か所+猛突ってすごくめんどくさいのになってしまった…
まぁどうせSR600まで暫くかかるし気長にやるか
絶大だの激運だの早食いだの、"天で当然"だの
今更カスみたいに効率上げてどこに向かってんだよ、おめーらはw
ベルを1穴で仕留めてどうすんだ?まだベルFX未強化か?
入魂に?祭典の証がまだ必要か?
強い装備の為・・・?ってまだ出来てないのにSR双?
入魂数の見栄?
お前らのモンハンそれでいいのか?
これは『ハンティングタイムアタックゲーム』です
買えばいいだけだから困る
買うか、時間を犠牲にした証(進化武器・秘伝防具)を立てるか
俺のモンハンこれじゃだめだ
P厨と言われてもP3に期待せざるをえない
アプデがないゲームとか1週間くらいでやり尽くすわ
全員がハメ用に双剣担ぐわけでもない
かといって全員がガチで双剣を担ぐわけじゃない
自分のやり方・価値観を他人に押し付け・強要するのは迷惑以外の何でもないんだぜ
どうしても書きたかったらブログなりチラ裏に書いてくればいい
エロ装備に決まってんだろ
ランナーだけありゃいいよもう
紙防御な上どや顔でレア5でソイソイしてて周りの同ランク帯見下して何が悪い
プロハン「エロ装備など、既に”通り過ぎた”道だ」
いまでは天ないと双剣つらいな…
ハメじゃない時、地乱舞使いにくいし。
砥石にしてもスキル減らせる。
追いかけループにも乱舞改は役立つしな。
>>483 20人ほど入魂してて、その中の1/4も団員のために入魂してる俺は…
いったい何処へ向かってるのだろう(ノ∀`*)
餓狼2悪女の会心100%気持ちいいな
404 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/11/17(水) 23:13:50 ID:hCzjBr9p
そこらで回されてるクエじゃ
プレミア地雷が半端なレア担いで紙防御でソイソイをスカしてるのが現実
悪女・挽歌・疾風のソイソイ以外はソイソイにあらず
それ以下の勘違い君は地の剛双で乱舞してた方が圧倒的にマシ
416 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/11/18(木) 01:00:19 ID:5rZaHMHk [1/3]
はぁ SR双がメモデュラに来て怒り時にほとんど即死で2乙して
「やはりSRだとちときついわw」じゃねえよカス
てめえみたいなゴミPSのゴミクズハンはハメ以外で使うなクズが
これが現実
600以下のカスSRども自重しろ
冥カルラさんでソイソイ楽しいんだがゲージがなぁ…
メモデュラはエシッドストームのほうがしっくりくるな
テオで剛火双出すなら匠で紫は当然つけて欲しいむぅ(*´ω`*)
お前ら本当心狭いんだな
せっかくの新モーションなんだし指定ないクエストでくらい使わせてやれよ
ハットトリックかましたりするのは流石に論外だけどさ
ID:tD4B9RPR
ID:sBHUhkJ6
どうみても同一人物の↑が昨日からSRスレやらで騒いでるだけ
業物2が実装される前はこれで行ってたな
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 Lv1 ● 怪力珠
フィアラルピアス (BP1) Lv7 66 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
アセルスFベスト (TP2) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 怪力珠, 怪力珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アセルスFベルト (TP2) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ゲレールFフット (TPN1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ スタカフPA1
防御値:558 スロット:■0□0●16○0 火:5 水:5 雷:5 氷:5 龍:5
攻撃力UP【絶大】,見切り+4,火事場力+2,ランナー,餓狼+1
これはシーズン7.0辺りに組んだから今はもっといいの組めるのか?
まぁ今は匠業物でFAだろうけど…
499 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/19(金) 17:38:58 ID:A52lXTQf
糞箱をネ実から追い出そう
餓狼双装備あんまみてないな
餓狼発動までの3分でクエが終わるような戦法しかしたくないからな
剛グレンのSR悪女のハメ使うときは劇薬交換してる
10.0で確実に餓狼双死ぬから最後の使い道だな
久しぶりにベル穴やってみたけどSR双ってほんと強いのな
新参2人のベルキック回避練習を穴ハメ形式でやろうとしたんだが
大3ラファ、大3匠エール、SRデッドラで剛ベル1穴安定するとかワロタ
特4ラファ3でもギリギリだった記憶あるのにこんな糞火力を補えちゃうとかすげーな
しかしながら1穴で終わっちゃったから結局回避練習させられなかった^q^
2罠目で捕獲してやれよ
その手があったか
それはSRもさながらデッドラが強いってのもあるだろう
つーかラファがデッドラに勝てる場面ってほとんどなくね?
白ゲ高会心と青ゲ武器を比べるのはヤボだろう
ラファはHCクエでまだ使い道があるじゃないか
ドドンシザーさん・・・
ラファは使い道がまだあるからいいよな、匠切ってHC用の防具組むとかさ
ドドンシザーはマジで使い道ないから困る
きょうかんねこのイベントで久々に使ったぞw
3スロで暑さ無効ついて防具にはランナーもついてたんで完璧だった
ドスイーオスが怯みまくりだったぞ
いまだに剛犬ガチ専用として、3スロに断毒Gが詰まってる…
けど剛犬自体に行かなくなったな。
いまだに最強火力武器として、SR天剛双の匠業物2装備がある…
けどクエ自体に行かなくなったな。
スロ3プラス防御うpさらに匠業物いらずとかまだ現役なきがするけどなー
完全拘束できるなら挽歌のほうが↑だけど装備組みやすいってのはでかいと思う
その思考は「これでも倒せますよ」と変わらない
完全拘束だろうがガチだろうが挽歌には遠く及ばず、劣化装備に他ならないよ
俺も使い勝手はドドンの方が上だと思うな
完全な下位互換じゃないんだし「これでも倒せますよ」とは別でTPOだろ
アクラで餓狼SR双剣楽しいよ・・・
スロ1プラスリーチ通常さらに匠業物いらずとかまだ現役なきがするけどなー
完全拘束できるなら天疾風のほうが↑だけど装備組みやすいってのはでかいと思う
俺は使い勝手は地ラファの方が上だと思うな
完全な下位互換じゃないんだし「これでも倒せますよ」とは別でTPOだろ
こうですよね^^;?
匠業物なくてもたおせますよ^^
>>506 デッドラ双ってそんなに強いのかね?
ヘンなリーチで無属性
さらに匠付けても紫ゲ無いのに妙に白ゲが長いから
ヒットストップで戦いにくそうなんだが
正直、スティールスワロウXやエンデで充分代用が利くのでは?
ここの人達は双が根っから好きでSRとったんだろうから聞きたいんだが
本来の好きな武器種ではHC武器or防具作成はキツイってことで好きでもない双のSRとって
プレミアで600まで上げてから「さてHCやるか」って考えをどう思うよ?
俺はラヴィのためにSR700まで上げたので別にどうでもいいです
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
猟団員の証【闘技】 (猟) Lv7 98 ●●● 匠珠, 断毒珠G
アクラFXメイル※ (FX) Lv7 172 ●●● 断毒珠G, 断毒珠G, 断毒珠G
SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 斬鉄珠SP
リゲリアFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:700 スロット:■1□0●11○0 火:5 水:7 雷:10 氷:4 龍:5
攻撃力UP【大】,業物+2,毒無効,早食い,見切り+2
ランナー,斬れ味レベル+1,回避性能+1
ドドンさんは剛犬でも完全に死んでるぜ
これでも倒せますよなら知らん
>>521 別に良いんじゃないか?
現状SR武器で来て下さいって募集されるのなんて双位なんだし。
逆に今の双が使いにくいから新しいモーションにすれば使い易くなるんじゃないか?
ってノリでやってる俺みたいなのも居るし。
ただ600まで上がるまでモチベーション保てるのかって言うのが一番の問題だけど。
キャラバンエッジYできたぁぁぁぁぁ!
長かった…
XからY強化までに時間かかりすぎワロタ
>>520 イナシップ双は改心50のスロ2だからな
しかも代用が利くとか言ってるエンデとゲージは同じだぞw
まぁコラボでこんな性能の物出されると萎えるよな
>>521 おまえみたいな奴が多いからSR双だらけに…
HC、剛種に行くため双900にして、他上げてない俺は、上げるのが苦じゃないならともかく、好きでもない武器上げる奴はスゲーと思う。
団員は好きなもん上げてるよ。団員で双とってるの俺だけだぞ。
HC素材は他武器種で集めることが可能だが、
HC武器も秘伝防具も作りたい武器種でやらないと魂が集まらない
素直に好きな武器種でやるべき
>>521 その思考のせいでSR双の人が増えて、
SR双は強いけど地雷大杉^^;;;;SR双とかハメですか^^;;;
みたいな固定イメージ付きかけてるのが嫌だわ
まぁ双剣のイメージ悪いの昔からだしもう・・・
いや、おれは双とってないんだけどな
あまりにも多いからみんな変な強迫観念でも持ってんのかなぁって思ってさ
やっぱ好きな武器だよな ここで言っても意味無いけど
まぁ他のSRに比べて火力が突出してるのは事実ですし
それを使ったハメが今後出ないとは限らないから今のうちに取得しておかないと
後で参加できなかったり笛やらガンの少ない枠をわけることになるからなぁ
しかもガン笛はソイソイしてる双と違って複雑な動きしないといけない場面多いからな、ハメ外した責任もでかい
個人的には「双剣様」になってるやつが多いことのが悲しいけどな・・・
たっぷりやらプレミアやら双一人いるだけで安定しちゃうからそれで勘違いしちゃう奴の多いこと多いこと
まぁ正直SRは片双槍刀くらいしか取る価値ないだろ
防御が落ちるだけで何のメリットも無い他SR取る奴はよっぽどのマゾだと思う
HC武具なんて苦労の割りに韋駄天くらいでしか使い道無いしさ
SRライトは剛ナナのターボ中でもリロ余裕なんだぞ
まあそれだけだけど
>>533 HCクエストというものがあるのに何を言ってんだ
>>535はHCモンスとの戦いを楽しみにやってるみたいだけど
>>533は強い武具を作るのが目的なんだろ
お互い楽しみ方が違うんで意見は合わないだろ
毎回、毎回、双は下方修正。。
運営のアホ、ボケ、チンカス、マンカス、クンニ大好きギウラス
見てる?
シラッと、MHP3で鬼人強化で遊んできますね^^
好きにすればいいと思うけどP3でも結局強走乱舞が一番強そうな雰囲気が漂ってるべよ
P3はやっぱり鬼人化で強走無効にはならないのかね
体験版の時点ではなってなかったな
そしてその状態が強いのなんの
体験版の装備はランナーも付いてなかったから尚更
一応鬼人化中は強走薬の効果時間半減って特殊な処理がかかってるようだけどね
笛の旋律も半減なのかな?
俺も体験版やったけど、P3の双剣そんな強かったっけ。
まあ使い方あまりわかってないのもあるんだろうけど、
ハンマーとかと比べた感じだと、火力下がったかなって
感触だったんだけど。
つーか強走半減とかあるんだね。
Fやめる気はないけど、たしかにP3の双剣は楽しいわー
P系はデフォランナーじゃなかったっけ
ランナーなのは普段走ってる時だけじゃなかったっけ
鬼人で減るのは結構早かったはず
剛ナナ倒せねぇ〜
俺のpsだと双じゃ無理があるわ::
誰かコツ教えて!!!
ってか寝よ
剛ナナはライトで行った方が楽で良いんじゃないか?
回数こなさなきゃいけないんだしさ。
近接で連戦するとストレスで禿げるぞ。
俺はHC剛テオが倒せんわ・・・SR600のバンダー手羽先悪女でやってるが
ソロで狩れる気がしない、昨日角破壊まではいけたがそこからだよな本番は
双剣で剛テオとか相性最悪だよね。
ソロで狩れる気が全くしない。
狩れる奴各鯖に30人もいないと思うわ。
双で剛テオとの相性は悪いと思うが
HC剛テオとの相性は良い方だぞ
無理に攻めなければ時間こそかかるがソロでもゆゆう
デュラみたいに大ぶりの確定モーション多いんだしそこを突かないと
天の型出るまで剛テオに双は気が引けたが今は十分イケるよな
そろそろ龍/毒の剛ナズチ双が欲しいぜ
HCテオは顔の前に陣取りやすいし近接全般楽な部類だろ
HCやったあと普通のやると突進がウザいことウザいこと
普通のテオが糞しか見えないよな
突進飛びかかりばっかりとか古龍()だし
剛ナナちゃんディスってるのか
グレン双剣ってつよい?
>>546 顔ちょい横に陣取ればブレス誘発できるんだが
それをうまく引き出せるようになれば大分楽になる
それでもおまいらみたいなプロハンは各鯖30人もいないと思うんだ。
普通は俺たちのようにその結論にたどり着く前に心が折れる。
動きがトリッキーすぎるし様々なアクションに付随して起きる爆発が理不尽過ぎる。
無理はする必要ないと思うよ人それぞれだし
>>546はまだやる気があるみたいだから意見を述べたまで
双でも勝てるが専らハンマーで集めたな
縦1メインで戦うとか苦行過ぎる
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
バディーピアスF (ネ) Lv7 87 ● 剛力珠
スリートFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
スフィアFアーム (他) Lv7 123 ●●● 報珠, 剛力珠
ディールFフォールド (伝祭) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:636 スロット:■0□0●12○0 火:5 水:7 雷:10 氷:4 龍:5
攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,高級耳栓,自動マーキング
火事場力+2,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ランナー
激運装備は回避まで付いたか
SRで素材集めしつつチケ集めおいしいです^q^
最近早食いがついてないとなんか物足りない俺がいる
早食いまで行くと防御が物足りない俺がいる
早食いでも防御700ごえあるけど
ついに匠業2FAの時代で早食い防御700越えか!
それか
>>560に早食い付き防御700越えなのか?
スフィアなんてねーよばーか(´;ω;`)っていう人用
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
バディーピアスF (ネ) Lv7 87 ● 剛力珠
クレールFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
ゴルトFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ゴルトFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 達人珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:636 スロット:■0□0●12○0 火:5 水:7 雷:10 氷:4 龍:5
攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,高級耳栓,火事場力+2
自動マーキング,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1,ランナー
お稲荷FX胴とベルFX脚の二か所だけで匠8のスタミナ10ついて防御375叩き出しますし
深く考えなくても700付近には到達するだろ
溢れかえりすぎてる匠業2に飽きた
業物切って特4匠砥石早食い回避R挽歌で心酔中
砥げるタイミングによっては業物以上だと思っている
耳栓はないのか?
咆哮とかプリントスクリーン回避余裕ですしおすし
>>564 MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
猟団員の証【闘技】 (猟) Lv7 98 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
稲荷・FX【胴当て】 (FX) Lv7 174 ●● 剛力珠, 剛力珠
レガーメFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 斬空珠G, 斬空珠G
ベルFXフォールド (FX) Lv7 172 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:747 スロット:■0□0●13○0 火:3 水:9 雷:13 氷:4 龍:2
攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,回避性能+1,高級耳栓
斬れ味レベル+1,ランナー,早食い
火事場切れば選択肢は少しはあるよ
ちなみに腕腰にspとリゲリアなら702になる
何度みても斬空Gの数が多く見える・・・な
>>572 斬空G7個とか・・・
たしかにHCじゃ火事場はしないからこれはいい高防御
匠業2装備とガンス装備と〜ってやってると付け替え面倒になってくるからチケドドある週に斬空G作りまくったな
数えたら9個あったわ
斬空GならNポイント交換って手段がある
普通に集めるより早いし楽なんでオヌヌメ
社員乙
牙獣鋭牙は闘技場ドドある分楽勝なんだが・・・魚鋭牙がな・・・
チケガノないと集める気にならない
早食い高防御って火事維持にも使うんだが…
HCは超高耳や暴風とかもいるし、拘束出来ないとかで火事切る相手もいるけどさ。
>>572に武器スロ2個で超耳になるよ
高防御早食い超耳の誕生だ
鋭牙は開拓砂漠をガノ変にすると1日1個くらいでたまってくよ
>>580 1ヶ月以上ガノ変放置して魚竜種汎用素材は上鱗しか出なかったわけだがw
ちなみにドスガレ変は濃血
人によって違うんか?
>>581 マジかすまん
俺は鋭牙しかでないからそういうものだと思ってた
開拓の利用状況によるんじゃね?
利用者が多ければそれだけ素材も一杯でたと思うが
今忍耐の証きてるじゃん
魚素材全部出て楽だぞ
エラはどうしたよ
エラくらいドスガレ変をアババしてくればいいじゃないか
面倒な変種素材は祭P交換安定だろ
寄生虫がいてカンストしない猟団ならご愁傷様
SP双剣って何がおすすめ?
何に担ぐのか知らんが無
100までならヒプとかザザミとかババとか何かと火に弱いモンスター相手にすること多いから火spでやってたな
レア度変更前だが
SR双の使い道としてまずオススメなのはハメかな!
で、何をハメてどうすんのかっていうと効率入魂くらいかな。
で、効率入魂してどうすんのかっていうと祭典の証(思い出)が手に入るかな。
あと、祭りPで汎用素材が交換できるかな。
で、祭典の証と汎用素材集めてどうすんだよ。
>>588 無属性SP1本でおk
ドドの牙が折りたかったら火SPも割と使える
個人的には黄色マラカス最高 持っている奴あんまり見ないけどなw
SR双剣やるならいろんなSPが欲しくなるけどそうでないならあんまり・・・
>>591 ハメ用の装備を作ります^q^
ありがと
無SP作って適性のりこんでくるー^^
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
神楽・覇【兜】 Lv7 85 ● 剛力珠
ディールFジャケット (伝祭) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ Lv7 67 ●●● 匠珠, 剛力珠
ディールFフォールド (伝祭) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
プーギー服なし
防御値:509 スロット: 火:10 水:2 雷:12 氷:4 龍:0
攻撃力UP【大】,見切り+2,火事場力+2,高級耳栓,ランナー
砥石使用高速化,斬れ味レベル+1,爆撃剣+1
今HR150くらいでコレ使ってるんだけど
同じようなスキルでもうちっと防御高くて簡単に作れそうな装備ないかな(´;ω;`)?
グレンバレッタ持ってない、ハヴェ作ってないとするとどうしてもロイヤル腕が絡んでくるんだよな
脚ラヴァRなら防御上がるけど上ヒレの要求量がキチガイすぎる
見た目?いやそんなもん知らんがな
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
神楽・覇【兜】 Lv7 85 ● 剛力珠
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
ロイヤルFアーム (謎) Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
ディールFフォールド (伝祭) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
タロスUグリーヴ Lv7 84 ●● 剛力珠, 音無珠G
プーギー服なし
防御値:550 スロット: 火:-1 水:1 雷:1 氷:-4 龍:10
攻撃力UP【大】,見切り+2,高級耳栓,火事場力+2,砥石使用高速化
斬れ味レベル+1,ランナー
【防御力について】
防御力507-535 ダメージ23%に軽減
防御力536-567 ダメージ22%に軽減
防御力568-601 ダメージ21%に軽減
防御力602-640 ダメージ20%に軽減
防御力641-682 ダメージ19%に軽減
防御力683-728 ダメージ18%に軽減
防御力729-781 ダメージ17%に軽減
防御力782-840 ダメージ16%に軽減
防御力841-906 ダメージ15%に軽減
防御力907-982 ダメージ14%に軽減
防御力983以上 ダメージ13%に軽減
剛クシャ 怒りブレス
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 防御602
,
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 防御681
,,
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 防御841
,,,,,,
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, 防御983
,,,,,,,,,
ちがいこんだけ
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
フェロウバンダーF (他) Lv7 66 ●● 研磨珠, 剛力珠
デュールFメイル (BP8) Lv7 177 ●● 剛力珠, 剛力珠
スフィアFアーム (他) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ディールFフォールド (伝祭) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 捕獲珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 捕獲珠G, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:669 スロット: 火:5 水:7 雷:10 氷:4 龍:5
攻撃力UP【大】,見切り+3,捕獲名人,火事場力+2,高級耳栓
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1,ランナー,早食い
課金せずに簡単に強力な防具が組めると思うな
課金せざるものブレイブ出たるべからず
あ、はい
>>599 ん?使い道はない
トリアカと比べても使い勝手など特に変わらんよ
見せびらかすためだけに整えたスキルだし
Oh…
やはり課金か…
とりあえず今の装備でしばらくガんばって見ます(´Д`)
課金豚と課金カフPAさえ付けられれば変わってくるんだけどな
主に匠カフさえ使えればこれぐらいまで楽にいける
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
神楽・覇【兜】 Lv7 85 ● 研磨珠
アカムトウルンテ Lv7 176 ●● 匠珠
ミラバルカンクロウ Lv7 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ディールFフォールド (伝祭) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 強精珠, 強精珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:562 スロット:■0□0●12○0 火:11 水:4 雷:10 氷:7 龍:-5
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1
ランナー,砥石使用高速化
>>601 否定好きだよなおまえら
最高のテンプレしか認めないとかね
フナムシやら緑の布やら手羽先がそんなに好きかね
非課金の真性ゴミクズに申し訳ないと思わないの?
ゴミはゴミとして、俺はどんなスレでも住まわせてやるけどなぁ
困った奴ら
今時業物2もないゴミ装備をどうして貼れるの?何なの為に貼るの?みんな真似してくれるんだろな()とか思ってるの?
いつもの当番ぽいからもうレスしないけど
話の流れが読めないのが問題であって…
そうだねあまりに良スキル揃った見慣れない装備にびっくりしちゃったね
俺も使ってねーから安心しなよ
使い道はねーって言ったろ
適当に非課金ゴミを見下すためにシミュっただけの結果
それ以上とも以下とも言わないし言わせない
というか、業物2自体バカ畜どものオナニーだしな
ゴミ扱いだった悪女が神扱いなのも全く分からないし
元々強武器だったのか、実は業物2なんてまやかしに過ぎないのか
俺は元々強武器だった、そう思っているが
バカ畜共よりも火力出す装備してるしさ
そう、俺は特4匠Rという究極の悪女を振り回している
完璧なる砥ぎのタイミングにより、業物厨は一向に俺のDPSに追いつけない
韋駄天がいい例だ
これが現実・・・・
まだまだ教えてやりたいことはあるが、明日も仕事なんでな
社会人はゲームしかすることのないニートに付きっきりにはなれないんだ
だが、それ故に真の価値観を持つに至る・・・今回の様にね
さようなら、テンプレに従うしかできない哀れな子羊達よ・・・
業物+2が出てから装備自由韋駄天ってあったっけ
ID:YTLwQI/tさん
確かに貴方の言ってることは全て図星で正しいです・・・
なにも言い返せない・・・
とりあえず俺も特4匠悪女を極めてみます!
俺はここのやつらみたいに情弱じゃない!
ぜひとも、またここの情弱共を鍛え直しに来てやってください!
悪女のゲージで紫長い!悪くても青付いてくる!つえぇー!
それが俺の初の剛武器だ!
体力管理にスタミナ管理にゲージ管理に楽しんだぜ!
誰もロビーですら装備しないこいつでラファ作ったりして愛したもんだ。
でもなぁ…
もともと双しか使わないに等しい俺は、ハメにこき使われる悪女だらけを見てむなしく思うんだぜ?
>>610 ラヴィエンテで使われてるだろう
あれこそ悪女が生きる場所だと思うぞ
デッドラとかあるけど
デッドラあればSR600以上でも、かつてのラファみたいにデッドラ一辺倒で通しておk?
>>612 デュラには悪女
剛デュラにはデッドラ
この選択を自分で出来ないゴミ屑は双剣スレどころかネ実にレスする価値さえ無いわ
ガチンコで1MAP戦闘の剛デュラとかなら俺はドラ双使ってるな
青使い切りだから、砥ぐ回数減るし
悪女は青で負けるのか…
剛デュラは行ったことない(デュラ双ないから)が、
2回転の時に研ぐとかはないのかな。
一方俺はツインタイフゥゥゥンを担いだ
毒役がいないときはリゲリア火双もいいけどな
というわけで僕はデッドラッシュを担ぐのだった
韋駄天で小部屋の肉質が間違っていることがわかっていて正しい肉質がわからないのに
>>615(キリッ
とかやべぇな
最近は当番様が多いようだ
弾肉質が前足<後ろ足とかだっけか
ファミ通とかに載ってたとか聞いたけどそっちの肉質わかる人いないかな?
490:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/31(日) 19:48:56 ID:D12mItSE
小部屋のデュラ肉質データ弾の部分だけ間違ってるのは既出じゃないのか?
正しくは
通常/怒り
前脚 25/30
後脚 35/50
腹 30/45
ソースはコネクトオンのハンティングマニュアル別冊肉質データ表
これかな? 間違ってたらごめんよ
いや斬は明らかに前>後だろヒットストップからして
データだけ見て知ったかぶってるけど実は一度もデュラ行ったことのない恥ずかしい奴か?
だいじょうぶ?wwwwハミ痛の攻略本だよ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
えっ、
>>623は弾肉質の話だろ?
小部屋の弾肉質間違ってる=他も間違ってるんじゃね?って話じゃないのか
所詮ファミ痛だけど
621 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/11/28(日) 15:14:11 ID:QZCpDjbP
韋駄天で小部屋の肉質が間違っていることがわかっていて正しい肉質がわからないのに
>>615(キリッ
とかやべぇな
最近は当番様が多いようだ
>>621に対するレスだろうとは思ってたけど、紛らわしいからアンカつけとこうぜ
>>622-623の流れ見ると勘違いする奴が出てくるのも無理ないと思う…
常識的に考えて解析ででるのは数字だけで
どの部位かは小部屋の人が予想して決めてるから横一列は一緒
だから弾が違ったら斬も違う
>>623のデータから小部屋の腹が前足なんだろう
630 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/29(月) 15:04:46 ID:Afp6eE4x
稲荷兜使ってかっこいい装備あったから真似したら男女の違いからかそんなんでもなかったっていう・・・
おいなんだよあの氷の長いの
あんなので後ろから斬りつけられてそのまま振り続けられちゃランスはなんもできねーよ
おとなしく忍耐の丸薬飲むかニャキでも使えばいいんでね
たしか前は業2もないし無属性の意味がないからスルーしてた
3年前くらい?
次の強化で白ゲージも追加されたらいいな
コンビニダレポ買ってくるか
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/01(水) 20:21:22 ID:cOj3CnLn
物理攻撃力変わらないんかい・・・
割と好きな武器だからもうちょっと強化して欲しかった
こんがり肉出来た時のぬこかわええ
>>633 これって5段階目強化が来るなら、他のも来る可能性もあるってことだよな
胸熱
P3にいるから意味ねーけど
そろそろクソうんえいわ性能表示にレアどいれるべき
どうせSRとぷれみあ厨しかおきゃくとおもってねーならただちに
ジェビアの爪破壊でいい方法教えてください
642 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/01(水) 23:26:34 ID:HTw+FHiS
金剛でソイソイする
ばくげきけんで第一段階お壊す
第二段階おそいそいして壊す
丸薬お飲んで カジバして ソイソイする 尻尾わ切れる
ソイソイがいいのねサンクス
にほんごがふじゆうなひとわしねばいいとおもうよ
646 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/02(木) 00:16:29 ID:gtIuDxfy
P3の双剣やばいらしいな
ソイソイ()
おい火事場ソイソイとか教えるな
絶対オーバーキルになるだろ
ts
100プレウスいこうとして龍撃の双刃SP7つくろうと思ったらクシャ宝玉で詰んだ…レア6で他の候補をたのむ(。‐人‐。)
双属性の龍SPZじゃないか?
どうしてもというなら特大効果持続でもつけた緊縛双刃アイルー
レア6で他の候補と言えばキャラバンエッジXだっけか、あれとかじゃない?
どうせ翼に吸われまくるってことで俺は水SP使ってたけども
サンクス 双属性か水のSPで行くことにするお〜ノシ
HCフルフルって天で脚狙いと地で腹切るのどっちがいいのかな?
双で行くなってのはなしな!
わからないなら別武器で行くほうがいいんでね?
足狙って転倒したら頭だろう
地で腹狙いってその分足に座れることを考えたらどっこいどっこい
P3の双が新スタイルってレベルじゃねーぞ!
やばすぎる
ランス以上の回避武器とかぱねえ
スレチ
zぁまあww
791 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2010/12/04(土) 01:20:17 ID:+NhGa1z1
本当にMHFが終了するとは思ってなかったな
ニートの廃人しか残らない仕様だし
ラヴィ進化武器() SR秘伝防具() プレミア>たっぷり
アシスト・パローネコース
だめだこりゃ
とにかく中途半端はやめよう
やってやろうじゃん
37 名前: ◆PINECROCYM [sage] 投稿日:2010/12/04(土) 00:10:21 ID:+NhGa1z1
どうもこうもねーけど
俺様kaiでP3やるけどカスどもも一獅ノやろ?
お前はどうせ戻ってくるよ
HCテオの双剣ソロ動画ってどこかにないかな
いまいち上手くいかない
たっぷりクエストとソロシフト蟹でようやくSR300になった
ジェムとペルレエーアガイツ使えるようになってテンションあがってきたぜ
そこからが本当の山場だな…
700まで蟹頑張れよ!
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/06(月) 23:09:22 ID:kURy8D0Q
レア12双剣未実装だし600でいいじゃん
いずれどうせ実装されるんだし防御補正もあるし上げて損はないじゃねーか
双でラヴィやってりゃ、進化双作れる頃には勝手に700になってると思うよ
SR300いいなあ…
ようやくSR31になったんだが、おすすめのSR上げクエストある?
プレとたっぷり以外でお願いします。
SR総合スレのテンプレ見て好きなの行ってこい
それくらい調べろ
みなSR600とか700とか言ってるがSR800以下って厳しくないか?
珠クシャブレスに耐えるとかSR800でいろいろ行けるスタートラインやで。
そうそう食らうことは無いからクシャなんかは火事場でも良いが。
そんなこといったって補正で厳しいんだから
剛種武器をもてる600がゴールだろ。
そこから先は廃人だけだよ。
ゴールは砥石のSR900やな。
即死地雷な剛武器なんかより行けるクエストが多い方がいいだよ。
好きで使ってんのに、双に関しては火力うんぬんうるさい奴おおい。
ぶっちゃけ防御補正は600で無し、剛武器OKは800、これくらい逆にしてくれてもいい。
それは廃人の発想だっていってんの。
剛ガロン剛グレンとか行かない限り、防御うpはそこまで影響無くね
HC剛は攻撃ショボいし
641あれば大丈夫だし防御750級の双剣装備でも作ればSR600でも大丈夫
FXバカにならないぐらい使うけどそれで剛テオも剛クシャもゆゆうだ
砥石効果UPって必要か?
業物2装備ならいらないし、
業物2ない装備としても・・・砥石切ってまで別スキル優先で、高速砥石で大量に回復したい時だろ?
常に最高火力(キリッって場合以外いらなくね?
それにそこまでやるなら会心5%の方が魅力的じゃ
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/10(金) 00:57:30 ID:QukorBTr
BCスライサーI
BCS29FNXKLHR0T
使わないのでどうぞ
そういえば強化先追加されるんだっけか
欲しいし課金してこよう
ベルハメの話なんだが特3匠業2悪女と特4ラファってどっちがいいかな
>>681 特4ラファ
SR900なのに絶3ラファで行くとSRですか?と時々聞かれる。
コルブラ無限や疾風出し切りするくらいならラファでいいよね?
火力たりなけりゃ疾風持つ。
>>682 そうか やっぱ疾風だよなぁ ありがとう
684 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/14(火) 20:14:42 ID:ywo0hIhN
疾風出し切りと絶3ラファ無限だとDPS同じってこのスレで聞いたような
新スタイル 肉屋風研ぎモーションかね?
687 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/16(木) 14:53:49 ID:WiYX/J2J
ステキャンとか使えないモーションは片手に押しつけて、
双はその場キャンセルきたこれ
双以外のクソ武器を担ぐ奴がいると
討伐時間遅れて胸くそ悪くなるから全滅しろYahoo
ID:WiYX/J2Jは本スレで暴れたキチガイ 他のスレにも出没しスペース入れて必死に自己主張してる
NG推奨
ID検索したら統失前回のレスが並んで吹いたわ
超絶のピアス[って匠業双装備に使えるかねえ
超絶のピアス[とか・・サービス終わらす気かw
693 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/17(金) 09:44:37 ID:l7YMV4X8
>MHFは双が中心なんだよ嫌なら早く辞めろwwwwwww
>お前も早く双持ってプレミアしろwwww
>くやしいのうくやしいのうwww
シーズン10のさらなる双剣の優遇がユーザー達の間に不安の影を落としている。
聴覚保護、スタミナなどといった双剣に必須のスキルは簡単に+20や+25といった装備を乱発し、
双剣にはあまり必要とされない、ガード性能、砲術師、属性攻撃、調合術、集中などのスキルは
高額のリアルマネーを支払って地道に装備を組むしかない状況が浮き彫りになった。
双剣だけが課金装備を買わずとも満足にプレイできるMHF。
双剣以外の武器では重課金が必須で、仮に課金したとしても、
度重なるバージョンアップにより双剣とそれ以外との差は広がるばかり。
結果、双剣以外はクエストに参加しづらいという圧力により
徐々にMHFからの立ち退きを余儀なくされていく。
双剣以外から搾取し、双剣という特権階級のための礎(いしずえ)とする・・・
これが本家MHとは別の路線を進むMHFの選んだ道、フロンティア運営の選択のようだ。
ファミ通で「このアクションを使うと、画面内にあるメッセージが表示された。
攻撃回数の多い双剣にはありがたい効果があるものだった。
もし、このアクションの効果であのスキルが不要になったら〜」
ってあるし、刃打ちって斬れ味回復か一定時間斬れ味減少無効とかなのかね
あの動作でスタミナ無限だったら爆笑
なんか剣光ってたな
698 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/17(金) 17:38:01 ID:KE80F6dC
天しか使ってないが砥石高速化は業2なくても切ってるな…
高速砥石買えるから要らんがな…
軽快だから双しか使わないんだぞ。ダッシュくれ。
乱舞改出し切りの硬直なんとかしてくれ。
ふぁみ痛ののんたんが言うにはまだ秘密があるとか書いてたぞ
>>699 すまん ごばったw
テオの粉塵をこちらの任意で爆破できるとかどうだろw
俺は未読だけど、そのファミ通の文面からすると切れ味回復で間違いなさそうだが
カチンカチンするならザクザク斬って砥石で回復した方がマシ、って事になりそう
実用レベルの回復量なら無限廃止が無意味なくらい双剣始まるだろ
無限廃止はハメに影響、刃打ちは斬れ味回復だと仮定してもガチ向き
始まるどころか関係なくね?
ハメあんま知らない俺の意見なんでガチでうれしいなくらいにとっといて
切れ味回復する代わりにスタミナが半分になるとか
スタミナゲージが減るとかそんな事してきそう
斬れ味回復量1で双剣負け組の烙印
↓
SR900の砥石効果うpが乗ることが判明
↓
SR600にしていた乱舞改厨がプレミアにのりこむ
↓
カプコンが儲かる
↓
存分に搾取したところで弱体化発表「企画バグでした^^;」
でもやっぱり来シーズンで超強化されるので問題ない
707 :
sage:2010/12/18(土) 16:10:04 ID:bPfyE5EG
MHF復帰しようかと思ってるんだけど、まだ強走薬が鬼人化で切れる仕様のまま?
新モーションやらいろいろ変わってるみたいだけど
双剣だけ仕様コロコロ変わりすぎるのはちょっとないわ
アカムとか肉の塊相手にしてると砥石高速化欲しくなる
切れ味回復なら高速砥石持ち込みだけで済むのかな
高速砥石5じゃ心許ないんだよな
無くなったこと無いけど
あれが切れ味回復だとしたら、業物2との比較だなぁ
あとは新スタイルも含め無限コンボに組み入れることができるかどうか
もし、砥石いらずなほど回復し、プレイヤーが横回転斬りの代わりに
任意に双方を選択できるとしたら神モーションになるね
ま、新しいモーションが入るってことは何らかのモーションと排他使用になるだろうから
見た目的に考えると、カチカチと横回転斬りの入れ替えになるんだろうな
ってかSR防具のスキルはまだかー!とか言いつつ新モーションのほうが期待できそうだと思う俺ガイル
>>710 モーション的になんとなくスティック押し込みと思ってた
>>710 SRと違って今回の新モーションは既存+α
何かが使えなくなるってことは無いぞ
そもそも武器出し時に空いてるコマンドって右スティック押し込みぐらいだしな
じゃあ大剣やガンスはどうなるんだろ ボタン全部埋まってるぜ?
ダッシュくれ。
ただでさえトロいんだからさ。
ダッシュキャンセル切り上げとか出来たら最高じゃん。
アクションゲームとしてやりたい。
>>714 大剣の突きは派生のみ
ガンスは左右が空いてるだろ
モーション的にも左右っぽいし
P3をプレイすると、同じ乱舞厨涙目の仕様にするにしても辻本とギウラスで
こうも考え方が違うのかと思わされる
ギウラスはP3をプレイすべきだわ
プレウスにもってくレア8,9はあんまりいいのがないなぁ
キャラ双でいいか
P3の気刃回避が快適すぎてもうソイソイとか失笑なんだけど
火力が高いだけなんて
固定砲台で大砲やらバリスタやってるようなもんじゃんと思えてきた
アクション性がクソ過ぎる
最近は弓とか片手が楽しい
結局"今"を楽しまなきゃゲームでもなんでもねーわ
楽しむ()
あ?
もしや苦しむのか?
プロハン気取りの厨房に構うなよ
モンハンとモンハンじゃないゲーム比べてどうすんだよ
SR悪女でソイソイ()
デスモ実装時に引退して正解だったわ
P3はハンターの動きはいいけどモンスターが致命的につまらなかったからやめた
こっちの立ち位置にあわせてロジカルに動いてくれる機械竜の方がやってて楽しい
P3大好きならP3やってろとしか思わんな
やっとSR始めることができて今共闘をレスタと回してるんだけど
慣れてないのもあるのか明らかに地の方が早い
天でやりにくい相手には妥協して地でやるべきなんかな?
>>719みたいなのは運営のご意見フォームへどうぞ^^
729 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/19(日) 20:31:46 ID:yKZr3i5b
怯みハメとかじゃない限り天のほうが使いやすくなるよ。威力高いし途中で派生できるから
>>729 やっぱ経験不足かサンクス
共闘まではホネやってて怯んで後退するドスゲネを追い掛けて俺つえーが楽しかったw
ソイソイはハメ専用とか言ってる団員がうぜえわ
剛テオガチとかすげえ面白いのにな…
剛テオは突進飛びかかりがダルいんだよな…
ハンマーとか頭に来るから前足程度しかソイソイ出来なかったりだが、緊張感がいいな。
>>727 ディアブロス1人は地で行けば良かったと後悔した…
そいそいとか頭貫通して胴に当たってますしおすし
レア8でエンデとキャラバン意外だとどれかつげばいいとおもう?
>>735 龍王剣つけてペルレ
シルデスやデッドラより遥かに強い
ありがとう!
ちょっとペルレと龍王剣の装備つくってくるよ
738 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/20(月) 06:59:42 ID:LjeTLike
何度も言うが新モーションには秘密があるらしい
とりあえず斬れ味回復は間違いないと思うがもう一つ秘密があるって書いてたのよね
もう一度よく見ると光ってる部分がある。もしかして一瞬だけガード判定とかかな
夢見すぎワロタ
SRでとんでもない火力与えちゃったんだから双には糞モーションしか来ないに決まってんだろ
そう思うじゃん
この運営テストせずに実装しやがるからまた下方修正きそうだ
SR強すぎ!は次のSRで調整するんじゃなかったっけ
既に強いSRには糞モーション、糞SRには強いモーション、って感じに
だからHRモーションの刃打ちは糞と決まったわけじゃなくね
次に追加されるSRはほぼ確実に糞だろうけど
見た目で言ったら糞モーションだけどな
必殺ヌヌ剣盆踊りの巻
天は地より火力低いはずだったが…
公式の謳い文句はどういう意味だったのだろう。
745 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/21(火) 17:01:40 ID:wJDgLbPi
>MHFは双が中心なんだよ嫌なら早く辞めろwwwwwww
>お前も早く双持ってプレミアしろwwww
>くやしいのうくやしいのうwww
シーズン10のさらなる双剣の優遇がユーザー達の間に不安の影を落としている。
聴覚保護、スタミナなどといった双剣に必須のスキルは簡単に+20や+25といった装備を乱発し、
双剣にはあまり必要とされない、ガード性能、砲術師、属性攻撃、調合術、集中などのスキルは
高額のリアルマネーを支払って地道に装備を組むしかない状況が浮き彫りになった。
双剣だけが課金装備を買わずとも満足にプレイできるMHF。
双剣以外の武器では重課金が必須で、仮に課金したとしても、
度重なるバージョンアップにより双剣とそれ以外との差は広がるばかり。
結果、双剣以外はクエストに参加しづらいという圧力により
徐々にMHFからの立ち退きを余儀なくされていく。
双剣以外から搾取したリアルマネーを、双剣という貴族の生活を充足させることに注ぎ込む……
これが本家MHとは別の路線を進むMHFの選んだ道、フロンティア運営の選択のようだ。
俺が双で行かないのは剛ラオくらいだな。
剛シェン剛ナヅチや剛グレンも自由じゃ行かないな。
あとは効率無視。双でアクション楽しみにガチ行くなぁ。
サブクシャとか効率指定連戦必要ならガン使うがな。
oi
進化双きたぞ
悪女逝った
z
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/22(水) 10:43:30 ID:qpGaGdwf
今までありがとう悪女・・・
これからよろしく進化双^p^
SR600で「SR剛双担げます!(キリ」ってしてた奴らは地獄の600〜700を味わわないとな!
まさか進化双はちょっと・・・なんて言いませんよねぇ
SR700越えだけど撃進化弓に使っちゃった(´・ω・`)
oiラヴィとか実装してから2回しか行ってないんだが
SRは800超えだがHRが599止めだから10来たらピアス装備すら無理だぞksg
素直に笛装備を作るべきなのか
HRを止める意味が分からない
それは自業自得だ
進化武器作る気がある人間が何でHR止めてんだよ
>>753 よう!俺!
ラヴィはSR始まる前に双で何度も行ったが、
双SR900にしてから1度しか行ってないHR599だぜ!
団豚餌変わるのダルいから止めてたぜ!
進化武器出ないし、アイテムBOX空いてるのにページ増えてダルいし、武器は双しか使わないしページ増えても嬉しくない!
ピアス…まぁスキルインフレだしどうでもいいぜ♪
最強のゲームクリア効率武器来たなー
属性派生が龍双最強なのは間違いないけど物理だと微妙だろ。
悪女疾風挽歌と大差ないか下手したら負けるだろ。
燦然が最強とかいってるのは情弱。
数値が出てないからなんともいえないけど。
おい匠業物2ドドンさんが無いとはどういうことだ
匠業物2ドドンさんって10匹連続狩猟でも研がなくていいという幻のあれか!
砥石の分の1個ポーチに空きができるのは素晴らしいな!
砥石使わずにずっと攻撃できる分DPSは↑ですよ
と言い張れるわけだな! 目頭が熱くなるな!
江頭は寒いけどな
皆さんはベルFX作る前はどんな装備だったんですか?
現在HR130くらいで、ベルも剛種も通ってませんので、まだまだベルFXは作れそうにありません。
大3匠業物2ランナー高耳龍風圧無効でシミュってるのですが、業物2と風圧無効が
一緒に付く装備が見つかりません。(もともと無いのかもしれませんが)
この場合は、風圧無効を外すべきですよね?
風圧無効が必要なときは、業物2を外して高速砥石を付け、双剣じゃなくて他の武器を担ぐ
べきなのでしょうか?
自分で調べろks
アルマ頭とテクスト頭が多かったよ
課金無ければシルアカで検索すれば良いよ
業物2はHR500以降でも大丈夫かも
龍風圧はクシャ以外では優先順位低いよ
風圧大までなら鬼人化で平気だよ
武器も防具も相手に応じて変えると良いよ
龍風は無くても問題ない、要るようなクシャテオはどうせ毒漬けだし
HCだと必要だけどまだまだ先の話だろうし
ってか130なら防具に剛翼8枚、上翼25枚つぎこむより
指定武器をそろえた方が良いし有用だ
あとハメならともかくガチなら業2なくても匠と高速砥石で十分
ありがとうございます。
鬼人化で風圧大までが無効にできるの知りませんでした。
テンプレ的装備に風圧無効ついてないのは、そういうことだったんですね。
あと、ハメでもないなら高速砥石で十分なんですね。
自分で業物2外して試したりもしたのですが、乱舞に頼りすぎなのだと思うのですが、
すぐ切れ味下がってたので、やっぱり業物2は必要だと思ってました。
乱舞に頼りすぎなのから直していかないといけませんね。
現在、中1匠業物2ランナー高耳龍風圧無効で防御558なので、
防御上げてどう変えていこうか模索中でした。
シミュでいくつか風圧無効無しので作れそうなのがあるので、それ目指して狩りして
いきたいと思います。
あとは、ほかの武器ももっと練習していきたいと思います。
ありがとうございました。
無理に業物2つけなくてもいいよ
大3匠ランナー砥石ぐらいついてれば十分やっていける
というか大3つかないなら業物はあきらめたほうがいい
風圧大がついてないと不安になる症候群&簡単に付けられるからつけてるなぁ
大3ランナー砥石匠回復強化風圧大高耳女神
今使ってるつなぎ用装備がこれ
正直、地だと未だにラファ・ドドンが最強なんじゃないかと思うときがある
無駄切り多いしな地だと
天だったら少しの紫ゲも匠業物2でかなり活かせるし
なぁに、縦1、2だけで戦うのなら
天などどうということはない
HC相手だと匠(と業物2)切れるからラファ頼もしいのぜ
ドドンさんはドドンガになったらまた来てくださいね^^
FXのせいで高防御めざしたらついでに匠付いてしまう場合多くないかw
稲荷胴ベル脚まで固定してるからついでにカフで匠つけてるな
ドドンさんはドドンガになっても緑のみだと縦1,2が弾かれることが多いから無理だw
匠つけたところでチンカス程度の白ゲついたって業物2なきゃ意味ないじゃないですかー!
昔は最強の一角だった武器が落ちぶれているのを見るとちょっと悲しくなるのぜ
作業武器だったとはいえかなり世話になったし、それなりに思い入れはあるしナ
BC強化来るけどスティールもってたらゴミか?
ゴミでも作るのが双剣スキー
必要ないと思ったら作らなきゃいいんじゃね
BCスライサーってまだもらえるの?
みんなは進化双もち作るよね??
撃全く無いんだけどワクワクが止まらないんだぜ‥‥
詳細出てないのは承知だけど他の武器から想像すると派生はどれがいいんだろか??
つくらねぇよ進化武器なんて、ラヴィには性格核地雷廃人がいっぱいいるからいけない
ラヴィに何十、百時間も拘束されるなら嫁とイチャイチャしてた方がいいなぁ
「会社なんて怒鳴る上司がいっぱいいるからいけない」って言ってんのと同じ
甘え
HCクシャでラファは青ゲがそのまま白ゲになるし
ドドンガで緑ゲがそのまま青になるよ
>780
人がP3に流れてるから延長せざるを得なくなったか
武器自体今更ってのもあるけど
787 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/25(土) 18:25:26 ID:Df6K7YZT
ドドンガ使えないままかよw
ラヴィはちゃんと下調べしてからやれば上達してるのが分かるし楽しいよ
PT組めるフレがいないと性格地雷廃人PTと超耳すら付いてない地雷PTしかないから厳しいけどな
789 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/25(土) 19:03:31 ID:WtN9l7eW
>>784 その通りだ。
例え金を払って入場した遊園地で
別の親子連れが襲いかかってこようとも
自力で突破しなくてはならないのだ。
それが趣味、
それが娯楽。
遊園地で客同士のトラブルが頻発していようと
運営にとってそんなことは関係ないのだ。
例えそれを煽っているのが遊園地が雇っている
着ぐるみのネズミーマウスだとしても、
そいつを処分する理由などない。
どうでも良いけどラファはデフォで白が出ることはないだろう
ハンマー見てみるとわかるがドドンガのデフォ白ゲは
匠ありきのドドンなんだし
何十時間もかけないような武器作れないくらいで甘えとか頭おかしいんじゃねぇの
つくって当たり前なのは剛種武器までだぼけが。
しかしドドンガはゲージをどうにかしないと産廃だろw
挽歌を無かった事にしても犬ガチぐらいしか使い道ないぞ
産廃な武器がどれだけあると思ってんだ
水は挽歌あるんだからもう要らないでしょ
カルラ強化とかなら嬉しいけど
火の双剣きてないから剛テオ双剣次くるでしょ
※ただしリーチは極長、孫の手を両手に持ちます
テオ武器って数値でみると超強いのに何かしらどっかに痛恨の弱点抱え込んでるんだよな・・・
テオは灼岩を生み出しただけで十分名誉じゃね
ハンマーでは進化除いて一番の性能で担ぐ機会もラピスより多い
まぁ妻の武器はどれも優秀だけどなw
デュラでフォルテみたいな高倍率氷双こないかな
疾風はリーチのせいでハメ専だし、匠業2が主流の今はラファはちょっと辛い
ただし睡眠剛双です^^
ようやくSRが300になるんだけどおすすめの武器はなにかある?
課金武器か白ナス双ぐらいじゃね
>>798 レア8ならキット双
ヴェイパーとエクレールは切れ味と属性が優秀
なければエンデでがんばれ
BCスライサーの強化先が、改心10%UPだけじゃなく白ゲ追加なら・・・・
対ドラギュの双剣って何が良いのかね
ルビーノ?
ドラソロを双で練習してるんだが立ち回りを教えていただきたい
やっぱ頭張り付きなのか
悲しいことにドラはリゲリア双一択です
一応ストーム担いでるんだけども
二人以上でしか行ったことないけど、ドラは金剛で行ってるな。
鉛玉しか狙わないし。
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/28(火) 18:59:00 ID:MTQ5EHMg
SR200になるまでぼっちでプレババ回してるけど200になったらたっぷりやプレグラレウスに行ってもいいよな?
ちなみにエンデはあるがヴェイパーはない
双好きだからキャラバンエッジも作った
プレアシレウスでいいんじゃね?
>>807 プレウスは31〜でも部屋指定SR帯なら双は歓迎される
グラは500までずっとエンデ。そこから600までデッドラorシルデスで問題ないかと
>>808-
>>809 サンクス
エンデ持ってプレグラ覚えてくるぜ
龍王剣ペルレ「いいのよ」
爆撃より龍王剣の方がいいんだよな?
>>811 龍王剣はエフェクトが控えめ
爆撃のほうが上だが、それでも十分な威力はある
遂に進化双剣きたか・・
814 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/29(水) 14:12:54 ID:IyG3bOIw
>>811 爆撃使えばわかるが、他のプレイヤーが何も見えないから連戦前提で爆撃はマジありえん
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/31(金) 13:57:01 ID:1JNIRz4m
ラヴィ行けるかな…
8.1万しか撃ないぞお
SR200なんだけどプレレウスにエンデ担いでいいかな?
もちろん
やってみるとラヴィ楽しいよ!よ!
火事場練習ptとかなら気楽に行けるしな〜
双2でいいらしいから一緒にやろうず@3錆
おまえらあけましておめでとう(´・ω・`)
今年も双剣使い続けるよ!
822 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/02(日) 14:05:46 ID:ebHUTS/U
間違ってたらもうしわけないんでけんども
プレグラならジェムよりエンデの方が上だよね?
エンデ↑の部屋でやたらジェムがのりこねしてくるんだけど…
聞くけど一体どんな理論でエンデ↑とか決めてるの?
レウスとかベルみたいに肉質一定な敵ならともかくグラ変は肉質変わるからね
PT構成でもどの武器が良いとか変わるかもしれない
理論では〜とか講釈垂れ流す情弱が昨日もプレグラ部屋に居たけど
ところで竜王剣ってなんだっけ
プレグラ 捕獲まで5100(腹破壊前1400 腹破壊後3700)
麻痺1双3構成的にこれを3で割って何乱舞で終わるか
(剛力匠のみ 麻痺ダメの1.1倍は無視)
武器 腹破壊前 腹破壊後 計
エンデ 7.31 5.73 13
ジェム 9.41 5.57 14.98
ヴェイパー 6.84 6.48 13.32
こういう計算だとジェムはゴミだね
ヴェイパーをジェムに変えてくださいとかいう主が居たけど(笑)
連レスだけどエクレール=ジェムみたいに混同してたわ…
ジェムってヴェイパーのことだよね
エンデ↑でもほとんど差ないしヴェイパーでも良いんじゃね(あくまでも自分の計算では)
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/02(日) 15:29:36 ID:ebHUTS/U
>>825 ジェムって書き方が悪かったです
上のは
ジェム=エクレール・ジェム
ヴェイパー=ヴェイパー・ジェム でよかったのかな?
結局のところエンデのがダメ稼げるんでしょ〜?
エンデ持ってるのにジェム担いでる人が多いの…
自分でダメシュミできない脆弱でごみんなさい><
828 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/02(日) 15:37:10 ID:ebHUTS/U
>>826 確かにダメージあんまりかわらないなら武器変えてもらってギスギスするより
気持ちよく回したほうがいいかもですね〜
ありでした〜^^
今双上げてる人って、エンデだけの為にアルマ買うようなもんだし買わない人いるのかもね
ゴルトパッケは皆持ってるからジェム所持率は高い
ただし、ゴルト出た当時はアゴルトが主流だったから持っててもいいと思うけどそこらへんはどうなんだろう・・・
830 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/03(月) 01:15:52 ID:G5icHhF7
双剣フルコンプ記念ぱぴこ
10が来たらラヴィ双も作らなきゃ行けないがg見たら6千しかなくてワロタwwwwwww
あげてたすまんこ
課金・非課金・イベント含めて全部か?
>>832 正確に言うと全部ではないわ
BPのヤツとかはカウントしてないな
βとか特典のは全部ある。メルトオレンジ?はないけど
どこがフルコンプなんだよ
死ね春日
カスみたいな半端な報告なんぞ
○○組作った、でいいんだよ
画像も無しに記念ageとな
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/03(月) 08:26:59 ID:0ztYrt8k
そう言えばこの先笛ガンスガン以外はフルコンプしましたと言えなくなるのか
一人だけ弓コンプした人なら知ってるが
コンプだけなら75万ちょいだから特定の武器スキーならそこまででもない
おまいら的に極超絶ってどう?
シトリアも作ろうと思えば作れるんだが
SR悪女使えないならシクレアカムで使えたりとかする?
シトリアのほうがもちろん強いけど双剣好きなら作るべきだよ
やっぱりあの見た目はかっちょいい
音もいい
やっぱりあの見た目と音は別格だな
よし、作ってくるわ
いつかHC素材で超強化されたらいいな
つうかそろそろ
>>1のテンプレ直した方が良くないか
情報サイトとか全滅してるんだが…
そのうち切れ味レベル+2とか出るんだろうか
技術的理由(これまで作った武器全部に切れ味+2用のゲージを追加する手間が面倒)で無理じゃないかな?
ゲージ追加じゃなくて攻撃倍率変更するだけでいいでしょ
ちっとは考えなさいよ
>>846 それだと切れ味強化とは言えないな
ちっとはry
ひゃっ
やれるとしたらゲージそのままで色を現状から一段階あげるとかかね
そうなったら紫の上作らないと武器バランスがかなり変わってしまうけどな
>>849 そういえば升画像で詳細不明の水色ゲージがあったな
升画像じゃなくてネタ画像かコラじゃね
水色とかファイナルファイトのHPゲージかよ
んな事より火打で斬れ味回復が追加されたら
業物2じゃなくて特4匠とかにシフトすんだろ?おまえら
>>852 どうせ1とか2だから期待すんなよ
むしろ業2で実質効果2倍みたいな感じだろ
寧ろ業物2が更に使いやすくなりそうだよな
ここで切れ味回復はさめば無限乱舞出来るって運営はやりそうだな
切れ味回復中はスタミナが通常状態と同じ扱いで回復したりするんだろw
刃打ちで攻撃力UPとかあの運営ならやらかしてくれるかまったく役立たないかのどっちかダナ
怪力の種と同じ効果くらいだろくるとしても
舞踏術と同じ効果程度だな
>>861 それ種と同じだよw
鬼人薬Gの倍率+5くらいがあれば大勝利じゃないかな
高望みし過ぎないほうがよかろう
スタミナ切れで乱舞改→回転斬りはできなくなりました
しかしながら、乱舞→刃打ち→回転斬り→乱舞改、って出来る不具合(ry
コンボ中に挟んだ回数に応じて攻撃うpって効果だから、
ハメ警戒してコンボ中にかなりの回数挟まないと攻撃うpしない → ガチじゃ使えねーぞ糞
攻撃うpの上限値高杉、攻撃うpの時間長すぎで
「研ぐ+一定時間弾かれ無効」じゃなくて、「攻撃うp」がメイン効果になっちゃう!
運営ならどれかやってくれそうで本当に心配
というか一定時間弾かれ無効付けるなら、いいかげん剛種武器の特性()作り直せよ
だから太刀と一緒で怪力の種とは重複しない程度のものじゃないのかってことな
ああ、そう言いたかったのな
事実上の下方修正じゃねーかw
丸薬飲まない場合はまあいいんじゃね?ww
あんまり強化されてもまた叩かれるだけだし辛い立場だぜ・・・
天で回転ギリがもっさり(特に硬直)、嵐でもモーションがもっさりだぁ!
他武器がもっさりだから双剣使ってるのに、どんどん双剣がもっさりになってくな…
もっさりなMHFになるなら中退するべ。
なんか追加される剛双が猫武器の可能性が出てきた(´・ω・`)
テオ双とかキリン双が剛猫武器だったらめんどくさいぞ・・・
修正くるまで集めるHC素材は変ティガ以外に何かあるかな?
>>869 HCクエに関しては無限乱舞し続けること自体少ないから関係ないでしょ
しいていうなら、大名の天魂
修正後だと流石にHC大名変種で1ラスタ出る割合は減るかもなぁ
怯みループ途切れ易くなるし大量の小蟹も湧くしで丸薬多用しないとストレスホッハ
今回HC剛双出るかね?
9.0でテオパリで2武器ずつHC剛武器担当してて今回HC剛種3体追加でしょ
まだHC化されてない武器種優先だと思うが双って対応する既存武器がシザーしか無いんだよね
半年ぶりくらいに復帰するんだけど
デスモいれた業物2テンプレ装備でまだやっていけるの?
余裕で行ける
半年ならベル足くらいしか変化ないだろうから余裕
>>873 今回のアップデートでは進化双だけのような気がするんだ
HC剛双がでてほしいという願望はあるが
というかまず火の剛双をだな
あ、それとあと雷の剛双を(ry
カル…なかったな(´;ω;`)ウッ…
もう強化型機械鋸改さんでいいと思うんだ俺は
カルなんとかさんは悪い夢だったんだよ
今回のシクレの金卵ギザミで輝いてたじゃないか
ほんの一部のところでだが
変だと思って性能見たらカルラのほうが普通に強いじゃねーか
そもそも雷双剣の出番があまり無い罠
真舞雷双【極楽鳥】
生産素材
古龍種の上翼x6←@here
真舞雷双【迦楼羅】
攻撃力322
会心20%
雷 390
スロ0←@here
紫と会心あるがうーん
性能と素材は関係ない
だがカローラちゃんのほうが強いかと言われれば う〜ん だな
コスパまで考えればカローラちゃんはどう考えてもないけどな
カローラちゃんだけなぜか322なんだよな・・・
他と同じ350になれば評価がガラッと変わると思うのだが・・・HCべる待ちか
>片手剣は「天ノ型」で上方修正を入れ,双剣では「天ノ型」でプラスとマイナスそれぞれの修正を行います。
天双も上方修正されるんだな
期待すんな
どうせたいした変更じゃない
「SRでは双剣を弱体化させます(キリッ」って言って
超絶モーション値に無限乱舞の天の型を作ったフロンティア開発チームだし
モーション値を少し下げて、常に豚体術とか付けてくれたらなぁ・・・
本来は乱舞キャンセルできる代わりに威力低めですよー!って感じのはずだったみたいだし
けど乱打の上方を見ると不安しかない
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
超絶のピアス[ (他) Lv7 66 ●● 斬空珠
ハーヴェストメイル Lv7 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
ケプトFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ケプトFコイル (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:627 スロット:■0□0●13○0 火:2 水:5 雷:7 氷:2 龍:2
絶倫,攻撃力UP【大】,回避性能+2,見切り+3,業物+2
火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
超絶のピアスU (他) Lv7 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デュールFメイル (BP8) Lv7 177 ●● 剛力珠, 剛力珠
ケプトFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ケプトFコイル (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 斬空珠G, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:669 スロット:■0□0●13○0 火:3 水:5 雷:8 氷:2 龍:3
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,高級耳栓,火事場力+2
ランナー,回避性能+1,斬れ味レベル+1
↑超絶使って良くなってるとこはどこだろう…
見た目(キリッ
ベル足が先ずダサいというか合わせ難いしその時点で見た目なんて死んでる
そう思うなら一生ラファ担いでればよくね
言ってる意味が判らんのな
ラファにはスロットがあるからじゃね
イベ茄子でドドン×ヴェイパー↑○って募集あったんだが
ヴェイパーって匠ありじゃないとドドンより下だよね?
ドドンは匠要らないだろうけど ヴェイパーは匠無しなんてありえないんだし
それを比べるの意図が俺には分からんな
いや主がセミイクス頭SPだったんだわ
んでドドンはじいてたから俺の覚え違いかなーと思ったんだ
今どき匠装備無いとかいう子もおるまいしな
ドドン×にするぐらいなら挽歌指定しろよって思うけどな
ただ太刀白ナスに関しては激運つけてドドンの方が賢いんじゃないかとは思う
903 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/23(日) 17:04:31 ID:7ebqMGz3
500になったからSR双とったんだけど31〜からプレウスには何かついだらいいのかな
>>903 デフォ青ゲの武器が使えるようになるまでは素直にSP担いでろ
905 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/23(日) 18:21:36 ID:7ebqMGz3
水SPと無SPどっちがいいかな?
担ぐなら氷にしろそんなこともわかんねーならソロでババでもやって死ね
しかしながらギネディアならどんな武器でも何の問題もありません
バケツテンプレ一択
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
フェロウバンダーF (他) Lv7 66 ●● 匠珠
ケプトFメイル (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ディアンアーム (BP2) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ケプトFコイル (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:615 スロット:■0□0●13○0 火:5 水:7 雷:10 氷:4 龍:5
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,回避性能+1,高級耳栓
火事場力+2,ランナー,斬れ味レベル+1,早食い
いまさらテンプレ貼って何がしたいんだ
あまりの低レベルが沸いたからテンプレ紹介だろう
HR500にもなってレウスに何担ぐかわからないような奴にはバケツで十分だと思うがな
剛かどうかわからないが、ヤマツ双剣ってなんぞや?
ラヴィ双は待った方がよいかな?
普通に考えて燦然最強だろうから、作れる撃あるなら作るべきじゃね?
派生前100や、ちょっと強い程度じゃなーとか考えてるなら様子見だろうけど
g貯金してる奴多いしうp後すぐ燦然100の画像でるよ
とりあえず、派生前100作って様子見だべ
2鯖の有名人が進化燦然強化放送するって言ってたよ、ニコ生で
917 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/24(月) 17:52:26 ID:vHdUfIgN
2鯖の有名人×
2鯖の廃人○
有名廃人でいいじゃん
クラシックだと刃打ちは右スティック押し込みみたいだな
配置変えないとカチカチうるさそうだ・・・
そもそもどれぐらい斬れ味回復するのやら
嵐ノ型の話ししろよカスども
ジャンプ縦回転斬りの後にしばらくSA残るってことは片手のジャンプ斬りみたく使えるってことだな
非鬼人化状態でも立ち回り楽になりそうだ
乱舞がどうなるかわからないからまだそんな話できねえ…
フロ通()の情報だと天の型と併用不可だからな
らんの型が天乱舞なら問題ないが
大蛇の双剣、倍率と攻撃力の値が合致しないな・・・
まあ倍率の方を信用したとすると、
未派生100で336 燦然100で378 絢爛で350 煌然で364か
レベル1ごとに倍率+1ずつだから多分こんなもんだろう
一概に燦然とは言い難いような・・・?絢爛の属性値にもよるが
少なくとも属性が10以上通る相手には
大3進化攻撃派生双 < 大4↑悪女
ラヴィでの運用はデッドラと同じように蓄積肉質前提で悪女を上回る程度。蓄積前なら悪女のが上
まぁ白ゲージではかなり有利だから実際にはもっと差はあるだろうが。
正直これに撃全力で回してまで作る価値があるかと言えば…
>>925 それ倍率270前提じゃないか?多分280だと思うんだが
280で計算でも結局変わらんぞ
まぁ牙に対してのダメージは蓄積前の状態でも悪女を上回るようにはなるがな
尻尾、殻に対しては相変わらずと
属性が0になることはないらしいから結局属性のウエイトをある程度受けるからそこまで差はでないと…
ナズチの双剣やっときたかーと思ったらデュラかよ
しかもデフォ緑でこの倍率ってなによ
匠で長めの紫くるのか
>>927 俺のシミュだと燦然の方が強いんだけどなぁ
共通:ラヴィ尻尾(防御率0.8) 爪護符 火事場2 笛旋律追加大 食事大 武器術大 紫ゲ 会心平均
・攻撃大燦然双≒絶大ラファ龍王剣2 見切り3
・攻撃大悪女 見切り4
燦然双 3連突き105.2 出し切り413.4
悪女 3蓮突き102.2 出し切り399.8
倍率280と仮定ね
そういや言われてたヤマツ双の話が無いな
どうせあったにしても結局ラヴィにおける双剣は悪女で安泰になりそうだけど
双剣は属性と攻撃力両方が大事だからどっちか強くてもあんま意味ないんだよなぁ
新モーションや嵐ノ型次第ではラヴィでの斬枠=双が崩れる可能性は十分あるぞ
崩してくるとしたらその筆頭はランスだろうな
突進強化は俺も楽しみだ
まさかの片手剣だったりしてな
片手嵐ノ型モーション値高いらしいけどどうなんだろうな?武器だしアイテム使えていろいろ便利そうだし
三段突き→何かしらキャンセル三段突き→以下略
あれなんか双剣スレで見た事がある動きだぞ
超絶ピアス[を使って
>>909の上位互換装備って組めそう?
早食いはあればいいけどなくてもいいや
新防具は双に使えそうなのないなあ
バンダナデスモ続投とか許しておくれよギウにゃん…
>>938 超絶Yデスモブレイズデスモベルで匠業超耳龍風ランナーとか
4亀か何かで双は下方と上方両方の修正入るとか言ってなかったけ?
無限脂肪じゃ只の下方修正じゃないか
斬り払いにSA追加が上方だろ?
あーなるほどそれか。ガチでの立ち回りが楽になるのな
切り払いのSAが片手のジャンプ斬りのようにしばらく持続する仕様だったらいいな
ラヴィ枠が双でも槍でも俺歓喜
他ならオワタ
>>943 それいいなぁ 切り払いで密集地帯に突撃→シャキーンができるとかなり楽になるな
もしかして鬼人化旧無限コンボで回転→縦回転→回転→ryの無限コンボはできるのかい?
縦回転斬りは非鬼人化時でしょ?
いままでの旧無限コンボは普通にできるんじゃね
いや横回転の1回目の時に右スティック↑で縦回転って本スレで見たんでそれなら
鬼人化無限コンボ2が出来るのかなと思ったんだよ
挽歌レア10とかワロタ
変更になったのは艶歌のほうな
艶歌な
たくさん釣れましたね
>>946 回転→縦回転→切り上げ→回転→ryができると思うぜ
地ループコンボよりDPSでそうだな
刃打ちセレクトボタンとかw
やりにくすぎわろた
双剣的にパリアFX使えるか?
微妙に修正入ったけど…
超絶[を無理やり組み込もうとしたらパリア腰が神器になった
>>956 ガ性付きだからあんまり
ハヴェ腰組み入れてる人なら
パリア腰が防御↑スロ↑だけども
匠は1減るけどどうせベルFX脚+カフor手羽先だろうから関係ない
ネイズビンビング!
進化双派生前350の龍360燦然100は392の龍160みたいだったね
刃打ち切れ味回復は1っぽいなぁ
1だとおまけ程度かー
攻撃力上昇がどのくらい上がるかか
弾かれ無効は使いどころほぼないよな
マイハウス双剣夢で刃打ち試してきた
斬り払いの後
斬り上げの後
縦斬り1の後
横回転斬り1の後
の4箇所で利用可能、横回転斬り後の刃打ちから斬り払いへの派生が可能
夢だったのでSAの確認はできなかったが
斬り払い→刃打(省略可)→
斬り上げ→刃打(省略可)→
縦斬り1→横回転斬り→刃打(必須)→【最初に戻る】
の非鬼人状態でループが可能だった
最短にするなら縦斬りを抜いて
斬り払い→斬り上げ→横回転斬り→刃打ち→【最初に戻る】
がいいかもしれないが縦斬り1のモーション値は優秀だったはず
縦斬りから刃打ちすると横回転斬りに以降できなかったと思う
(メンテ中のため確認不可)
嵐の型の縦回転ジャンプ斬り?の後にも刃打ちできたぞ
あと、フロ通や公式じゃ非鬼人化時の斬り払いが差し替え、ってなってたけど鬼人化時も差し替わってた
縦回転斬り楽しいな
しかし武器出しは使い勝手が…
フロ痛だかに天嵐併用不可とあったが実際はどうなん?
PVやガンス嵐見ると併用出来ないとなると矛盾してくるんだが
そういえば、ブレス・ケージのゲージは結局青だったのかね?
進化双作った奴いたら性能よろー
クラシックだが刃打ちができん。
アナログ刃打ち無限上手く繋げるの難しいな
意識してやってこれだからガチバトルで自然に連携に組み込める気がしない
嵐に刀研ぎ、メンドクセーだけじゃねぇの
いつでもどこでもどんなスタミナでも使えた無限ループがナツカスィ
無限ループもないだと!
無くなるのは無限コンボだけにしてくれよー
刃打ち挟んだコンボ中は1.1倍っぽいな
とりあえず地の旧無限に刃打ちはさめばええのんか
>>962 たっぷり黒グラの頃にあれば使い道はあった
今はなんだろうな
鬼人化ボタンとキックボタン入れ替えたほうが
刃打ちやりやすいんじゃないかな
これ使いにくいことこの上ないな
回転切りの受付遅いし微調整しにくい
縦研ぎソイソイと切り上げ研ぎソイソイは実用的な感じだが
何気にソイソイ鬼人解除が便利だな
茶ナスの頭抜けたとき刃打ち止めして方向戻せるから快適
刃打ちの持ち手明滅中は攻撃力上がるのか?そんな話を聞いたんだけど
明滅中攻撃すると連撃途切れるまでは光ってるみたいだが
これは攻撃力ブーストがメインで切れ味回復はおまけと考えるべきなのか
まぁホントに上がってんの?とか仮に上がるとしてどんだけ補正掛かるのかも判らんが
攻撃モーションが長い攻撃につなげてステータス開くと分かるよ
結構上昇してる
嵐ノ型とってみたら武器出しがフィニッシュ技になってワロタ
刃打ちを交えて攻撃上げて鬼人化回転から繋げば面白そうだが指がついていかない
あぁなるほど、火事場みたいに数値として確認できるのか
今やったけど確認出来なかったお…
1.2倍っぽい
誰か嵐の型コンボチャート作ってくれ
刃打ちしてもステータスの攻撃力かわんねーんだけど上がってんの?
縦1⇒刃打ち⇒回転⇒刃打ち⇒ジャンプ回転切り⇒刃打ち⇒切り上げ⇒ソイソイ・・・
本スレによると
1回研ぐと火力0.05倍プラスされて4回まで重複して1.2倍
地乱舞だと効果切れてしまうから無限乱舞で使うのが一般的じゃないかな
地乱舞でも縦1のあとは研いだ方がいいかもしれないけど
縦1⇒刃打ち⇒回転⇒刃打ち⇒ジャンプ回転切り⇒刃打ち⇒切り上げ⇒刃打ち⇒ソイソイか?
嵐の利点はなんだろう…高い所狙い?
刃打ちは天でもあるし。
無限乱舞の途中で刃打ちすればいいような気もしてきたぞw
現在トライアルの俺には取得出来んからアレだが嵐て多段ヒット?
もし単発で威力高いなら睡眠時に・・・使える程強いとは思えんな
乱舞→回転→刃打ち→乱舞→・・・
っていそがしいな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。