得意固体と言われるハードコアモンスターを調査していくスレです。
HCイャンクック
下位:HP2520/全体防御率0.625【怪鳥のいななきを追って】
上位:HP5040/全体防御率0.4875【怪鳥のいななきを追って】
変種:HP6800/全体防御率0.38【密林の怪鳥】
HCババコンガ
下位:HP5040/全体防御率0.52【食いしん坊な変獣】
上位:HP6720/全体防御率0.38【食いしん坊な変獣】
変種:HP7140/全体防御率0.314【沼地の桃毛獣】
HCドドブランゴ
下位:HP5040/全体防御率0.52【群れ成す牙獣の主】
上位:HP6720/全体防御率0.38【群れ成す牙獣の主】
変種:HP7140/全体防御率0.314【雪山の雪獅子】
HCフルフル
下位:HP5760/全体防御率0.52【暗闇を這う白影】
上位:HP7200/全体防御率0.42【氷雪の仄白き柔皮】
変種:HP8160/全体防御率0.32【雪山の白影】
HCリオレイア
下位:HP7200/全体防御率0.594【女王の棲まう土地】
上位:HP8250/全体防御率0.6【女王の棲まう土地】
変種:HP9350/全体防御率0.45【密林の雌火竜】
HCリオレウス
下位:HP6000/全体防御率0.52【火竜のねぐら】
上位:HP7480/全体防御率0.55【天を駆ける赤】
変種:HP7480/全体防御率0.45【古塔の火竜】
HCディアブロス
下位:HP6720/全体防御率0.83【強暴を極めし角竜】
上位:HP8960/全体防御率0.6【強暴を極めし角竜】
変種:HP9520/全体防御率0.5〜0.55【砂漠の角竜】
HCヴォルガノス
下位:HP8320/全体防御率0.72【溶岩の海に棲む者】
上位:HP10880/全体防御率0.66【溶岩竜】
変種:HP10880/全体防御率0.5【火山の溶岩竜】
4 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/18(月) 04:35:18 ID:CLf/auy4
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/18(月) 05:35:02 ID:hrYauWQO
6 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/18(月) 07:00:10 ID:CLf/auy4
よく見たら得意な個体になっててワロタw
きづかんかったわw
7 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/18(月) 08:15:08 ID:Uf5DqUJL
俺の得意個体はバサルタソかな
ごめん、前スレの
>>1をそのままコピペしてたよ・・・
あとテンプレっぽいの
どうやら既存のモンスターのHPと防御倍率に一定の数字をかけてるだけらしい
とりあえずイャンクックだけ調べて来たのでうp
下位上位はHPが通常×1.8倍、変種は通常×2倍
防御率は通常×0.7倍
小部屋のデータと照らし合わせてほぼ一致
イャンクックはこれでいいと思う
なんかHRP上クエに6120の奴が居たけど、上位に小部屋にも載ってないHP3400の奴がいるだけ
結構疲れるんで、他のモンスは暇になった時にやるわ
あと小ネタだけど雑魚のHP、全体防御率、状態耐性値も違う
全モンスターの耐性を個別ごと変える、なんて面倒くさいことはやらなそうなので全モンスターの耐性値が一括で○○倍されてるかも
モス(麻痺耐性30)に麻痺タル(麻痺50)をぶつけても麻痺らなかったので1.66倍以上は確定
状態異常関係はボウガンのSR持ってるやつに任せる
9 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/24(日) 08:18:21 ID:gG/I/W+u
age
10 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/24(日) 15:45:06 ID:+eBaVIiw
age
ここHCモンスターの攻略ってことでいいのかな
HC剛パリの拡散募集って見たことないんだけど
誰かやったことある?
修正後は弱すぎて拡散なんてやらずに好きな武器でやってるが
HCイャンクック
下位:体力×1.8倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.8倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×2倍,全体防御率×0.7倍
HCヒプノック
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCババコンガ
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
HCドドブランゴ
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
HCリオレイア
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
HCリオレウス
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
HCバサルモス
下位:HP×1.5倍,全体防御率×1.0倍
上位:HP×1.4倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:HP×1.2倍,全体防御率×1.0倍
HCフルフル
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
HCティガレックス
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCディアブロス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
HCエスピナス亜種
HR51:HP×0.8倍,全体防御率×1.0倍
HCパリアプリア
上位:体力×1.2倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCガノトトス
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCヴォルガノス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.2倍
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.2倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
HCダイミョウザザミ
下位:HP×1.4倍,全体防御率×0.9倍
上位:HP×1.4倍,全体防御率×0.9倍
凄腕:HP×1.4倍,全体防御率×0.9倍
16 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/26(火) 20:19:27 ID:6mPV+k5R
暇になったら調べてくるって言ってから何週間も経ってたすまんko
>>13,
>>14,
>>15で大体あってる
ディア変種の防御率だけちょっと自信ない
>>2,
>>3は忘れてくれ
テオは今剛種居ないからまた今度暇な時に
gj
サブターゲットの関連性についてだが
サブAの一定ダメはどうも原種(HCではない)のHPを基準にしたままっぽいな
だから体力が低いクックはサブのアナウンスが流れるのが早いが討伐までに異様に長く
体力の低いディアはサブアナウンスが流れる頃にはそろそろ瀕死
そんな気がするんだがどうだろう
gjすぎる
褒美に俺のぱんつ一枚あげよう
好きなのを選ぶといい
運営が「これは強い」って感じたのはHP下げたのかな
GJ
俺の食べかけのパンツもあげよう
>>18 そこに気が付くとは・・・やはり天才か・・・
23 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/27(水) 08:37:37 ID:mqahpCvP
ヴォルさん随分すぐ死ぬようになったから俺の腕が上がったのかと思ってたがそういうことだったのか…
ヴォルディアだけやたら弱くされてるなw
ディアはわかるがヴォルは調整ミスったな
盛岡レウスと下位塔レウスで同じ下位固体なのに塔レウスの方が腹ハメしにくい理由が
>>14で納得
塔の方は0.7倍で盛岡のは上位扱いで1.0倍だったのか
そりゃハマらねえわけだ
>>18 そういえばレスタつれてHC変ディアいったときだが
一定ダメでるまえに捕獲可能チャットがでたな〜
そのすぐあとにサブの一定ダメアナウンスが
すまねぇ18だけどよく見たら何を言ってるのかわからんかったw
サブの一定ダメージは報酬金額で幾分か決められている点は割愛するとして
変種の場合は原種のHPがサブターゲット達成の条件になったままだから
原種は体力低くてもHCになれば倍になるクック変種なんかは早めにサブAは達成出来るけど実際は4分の1程度削ったに過ぎないことになる
が原種よりHPが低いディア変やヴォル変は上記の理由からサブAを達成出来る頃合いではそろそろ倒せるという意味になる
結局9.0になってもデータ上最弱はヴォルで変わらなさそうだな
あとは怯み値なんかもわかればPTで嵌めれるやつも出てきそうだな
ともかくGJ
30 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/29(金) 00:53:18 ID:j+hE6D7Y
HCヴォルにボウガンで来るやつははじいていいか?
麻痺取るならまだいいんじゃね
離れる奴はいらないけど
>>30えっ?HCヴォルは剥ぎ装備拡散でやるんじゃないの?
近接PTに来たらまじいらねw
片手剣とかのがいらねwwwwガンは麻痺撃つならおk
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/31(日) 22:15:12 ID:SwwqRECn
ヴォルに拡散祭りまともに出来るとは思えないんだけどどうなん?
箱民なんだろ相手にするな
36 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/31(日) 22:34:20 ID:EIuCvdD3
下位上位なら匠剥ぎニャキでゆゆうそうだがどうなんだろ
HCヴォル兄貴なんぞ太刀ソロで余裕
拡散とかカラ骨もったいね
武器種固定なのに意味不明な自慢スンナそもそも近接でも変種は首にとどかなきゃ
一桁ダメだろうがガンナーなら拡散近接で首とどくなら頑張れる程度だろ
でも軽く変種兄貴の肉質変わってるよな
首は足と同じくらいになってんぞ
40 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/03(水) 01:45:40 ID:3JRrLCi5
弓でHCテオ行くとしたらどこに居れば良いん?
初見でPTに混じって尻尾狙いしてたらバクステブレスでハットトリック決めちまった…
一番近い奴がロックオンされんのか?ブレス全部こっちきたんだけど
あのモーション初見殺し過ぎだろ…
>>40 双笛弓2でやったことあるけど弓の人全然死ななかったぜ
慣れればきつくないんじゃないかな、
バクステに関しては近接も同じだからみたらダイブ準備
あと3連ジャンプがちょっと注意かなー
下位とかで練習してみると良いかもね
弓は剛武器の早い収納があれば楽になり通常武器なら常時タメではなく
タメ始めタイミングを考えたほうがいいらしい
HCは初見殺し&大ダメージが多いので迷惑かけたくなければ初見でPTはNG
頻繁に乙るならソロで練習なり防御上げるなりしてから挑戦がベター
43 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/03(水) 07:53:34 ID:/pshMK8y
>>40 原種通り尻尾追い回せばいいよ
ただバックステップのクイックブレスはある程度見極めが必要ね
ブレスより先にテオの横に辿りつけるのか、それとも無理しないで距離をとるのか
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/03(水) 13:19:08 ID:3JRrLCi5
アドバイスサンクス
ブレスとか当たんねーよwwwと舐めすぎだった・・・
バクステして「ふう、一息付けるな」
って思ったらBCで休んでてポルナレフっていう
慣れないうちはバクステ見たら武器しまって全力で逃げるように心掛けるます
バクステブレスはHCテオでもっとも凶悪な攻撃だからな
あれのお陰で気がぬけない
見えればちゃんと対処できるけど怖いよな
どっかにどれが超高級耳栓必要とかの
まとめたのないかな?
高耳→超耳なんだからすぐわかるだろ・・・
>>47 全部ワンランク上がっただけだから特に書き起こす必要もない
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/04(木) 08:17:56 ID:xb+cE1uj
糞鳥は風圧小から龍風圧に2段階アップしてるぞ
元のモンスが耳栓か高耳かは覚えてるけど
未だに風圧小と風圧大が覚えられない(´・ω・`)
糞鳥は元々風圧大だろ
韋駄天中、あの風圧に禿げ散らかされそうになってたか…やってた奴なら知ってる筈。
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/04(木) 10:12:18 ID:xb+cE1uj
マジか
すまん、鳥だから小だと思ってたぜw
糞鳥のくせに生意気だな
糞鳥は実装時は小だったけど
いつだったかのうpでで大になったんじゃなかったっけ
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/09(火) 08:10:56 ID:Bddy/Is3
age
HC剛テオはペアプレイがすげぇ楽だよ。
4人とかマジハードモード
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/17(水) 19:41:14 ID:NHWDTDO3
HCモンスの募集増えるかと思ったらそんなでもないな
HC剛テオはガンナーで拡散祭だろブレスの外から撃ってライトなら回避も楽だし
ヘビーならシールドでブレスもガードできるから余裕だろ 豪炎のほうなら多少
グダっても0針で終わるし牙でも7ラスタくらいだSRPもうまいから翼・魂・SRPで
一石三鳥だ
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/18(木) 05:40:04 ID:SJDJoTFr
上位のHCテオ募集がまったくないのだが
みんなソロで行ってるのかい?
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/18(木) 08:10:30 ID:VUGXF1cy
HC茶ナスの打ち上げ毒拡散どうやってかわしてる?
落ち始めたらダイブでいいかな?
>>63 茶ナスの腹下とか至近距離に居ると幸せになれるかも知れない。
ダイブしても2発目3発目がきた様な…
おお〜そのまま攻撃していいのか
サンクス
基本茶ナスに密着してればおk
避けるなら初弾が着弾後ダイブでよかった気がする
風圧でこけて食らってるやつを稀によく見る
68 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/18(木) 19:48:48 ID:VUGXF1cy
龍風圧つけてナスに貼りつけばおK
向かって右腹前にいりゃ煽られても喰らわないな
あの風圧って回避でも避けれたはずだべ
剛グレン用の装備SRの防御補正も考慮して組んだのにフレが受け付けないって愚痴
SRで剛種は無いわの一点張りで何が気に入らないのかわかんね
誤爆ったもういい
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/29(月) 13:43:31 ID:07kiIIeb
hosyu
【キャラ名】 moist
【ID】 ND8DNY
【HR】556
【コメント】
【罪状】 求人区にてガンランスにて手当たり次第に吹き飛ばし。
股下で乱舞している双剣や、ため斬りしてる大剣など。
結果、5分針で済むクエが15分針。
確かにあんたはある意味楽しいだろうよ。
触るのは俺だけでいい
基本SRやってるやつは吹き飛ばしても謝らないよね
吹き飛ばす度に謝れとは言わないけど
最初くらいは謝るのがマナーだろ・・・
森丘夫婦で巣にいるレイアを一度発覚状態にしておくと
エリア4通過時閃光に反応しないので合流気にせずレウスに閃光が使える
ほす
HCフル変防御率低すぎるだろ…
毒麻痺撃っても全然怯まないぞ
>>79 ちゃんとスキル付けて頭・首・翼撃てば通常速射が一番有効だよ
足狙って転倒狙いも良いけど近接がうろうろして当ってくるので要相談かな
俺は貫通撃ってるな
装備の組みやすさもそうだが動くから当てる自信がそこまでない
クリ距離維持ぐらいはするよ!
HC初心者な者で谷ハメソロで毒混ぜつつ火竜弩spで貫通撃ちしてたんだけど倒せる気がしないマジで
ソロで気軽にHC素材は集められないのね
>>82 谷ハメならなおさら通常だろ貫通だと後ろに遠のいていくからね、ブレスや放電中の頭の
てっぺん辺りを狙って撃ち続けていれば立ち上がってクンカクンカしている時に丁度頭や
首に当るから狙いを変えなくて良いしね…でもソロじゃどうせガチらないと無理だなぁ
すごく初歩的な質問なんだけど・・・SR防具を完成させているプロハンな人にぜひお聞きしたい
SR防具って各武器種専用のものなんだよね?SRランス防具装備してガンス担ぐのって出来るの?
専用防具ってなってるのでそこが気になって仕方がないんだけど数種類作ってるプロハンな人ぜひ
教えておくれ
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/12(日) 01:26:37 ID:V1EfCikq
上げ忘れた
スキルが武器種専用ってだけで別になんでも担げる
てか全力スレのurl貼ろうとしたら【PC】ってついてて吹いたわ
87 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/12/31(金) 21:31:08 ID:eqacC4ll
あげておこう
88 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/01(土) 20:37:49 ID:qg5/1wVd
おい急に落ちてインできなくなったぞ
不具合か?
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/09(日) 22:57:05 ID:xK+CBxee
てすとあげ
90 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/12(水) 04:30:53 ID:1j0NBlnI
あげておく
HCの不人気がわかるスレだなこれw
もっと熱くなれよ!!!!!
シーズン10でHR500以下でも戦えるようになるらしいし、
そうしたら評価も変わるだろう。
一応凄腕の上位ってことで実装されたモンスターだから、
ただ単にめんどくさいだけの存在に思われるだけな気がするな
怒り時必殺技を耐える防御ボーダーラインを調べてみた
HC変ザザミタメ右652 HC変クック回転突進787
体力150で上記より1低い防御だと根性札発動を確認
>>94 SRで700↑の防御要求するとか
運営マジ基地
( ^ω^)つ【10.0コレクターズパッケ】
97 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/23(日) 08:51:48 ID:9bOv8YMW
>>94 gj
しかし、防御補正を上方修正して欲しいよな
新HCモンスが増えても即死オンラインじゃ…
運営<新・スキル【根性】を実装しました!一撃死の攻撃でも耐えれるよ!
でも一つくらいそういう即死攻撃があってもいいと思うけどな
まぁ予備動作がちゃんとある事が前提だけど
蟹のはいいが、クックは許さない
まあ俺弓だからあんまりストレスじゃないんだけどね
防御補正のせいで即死っつってもクック以外1部の攻撃だけだろ
避けれない、わからないなら補助スキル付ければいいのに業物なんか外して
一手引いた立ち回りすれば戦えるのにな
HCは本来のモンハンの立ち回りを思い出すいいチャンスだと思うよ(´・ω・`)
有利な武器で素材を効率よく集めて好きな武器を強化するのが攻略の大原則でしょ
SRみたいに武器が限られたらアイテムやスキルに立ち回りで補うのが当然でしょ
立ち回りとか考えないごり押し馬鹿にはHC変種無理っつーかモンハン向いてないよね
攻略する気ない奴はPTの迷惑だから邪魔しにくるなよな
HCモンスのスタン値が貯まりにくい気がする
クックの回転尻尾は方向決まってるしね
よほどの事故でも無い限りあたる事は無い
HCは昔のモンハンっぽいバランスで攻略するのは楽しいけど
攻略終わっても必要な素材は手元にゼロなのはモンハンらしく無いわな
もう風圧咆哮で即死亡、完全ハメ対策済プロハン4人で時間ギリギリでやっと勝てるかどうか
みたいなので素材確定とかにしてくれ
必要数99個にしますよ?
レア素材なのはかまわんが最低限、部位破壊に意味を持たせて欲しかったよな。
尻尾なら出るとか、部位破壊枠に1%あるとか。
どうやってもキリンさんに救いを見いだせないのはまあ、ご愛敬か…
1/26からの特異個体祭じゃ魂は出ないんだろうなぁ
SRで挑んだら魂出るようにしてくんねーかな
そこそこ腕のあるプロハンでもHC挑めるSR帯で挑めば屍の山が出来上がるモンスターばかりだろうに
HCババコンガなんぞ突進で即死。
そんなもんにようやく勝って手に入るのは通常モンスと同じ素材と1.5倍のSRP。挙句HC素材取ろうと思えば剛種並の連戦を強いられる
割に合わないとかそういうもんじゃない
ハイリスク、ローリターンでやる気を最初っから削いでるバランスがな…
>>110 何発くらっても死ぬ気がしないゲーム
2、3発、もしくは大ぶりの1発で死んでしまうゲーム
どっちにしろ楽しい、楽しくないって奴はいるんだからやるかどうかは自分で決めればいいじゃないか
問題なのは強さじゃなくてHC素材の確率ってかHCクエの報酬だって言いたいんだと思う
超連戦必須だけど種類が多くて、しかもあんまり被ってないからソロとか身内で回さざるを得ないってのがダメなんだよ
昔みたいに募集すれば即集まるならなんの問題もないレベルだとは思う
114 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/23(日) 20:30:04 ID:EzKE5agV
むしろ魂集めで余ったHC素材の使い道がががっががが
なんで、急に伸びてんだ?w
なぁ、上位レイアを募集したらきてくれるか?(´・ω・`)
森丘クエで俺がレウス殺すの認めてくれたら行くわ(´・ω・`)
俺が叩かれてるかと思ったら違うとか何なの?
ハイリスクローリターンって結論づけたならHC素材集め不適格者でFA
1戦限りのHCだってできるんだし即死言い訳にするのは低PSアッピルーなの?
参加するのはHC武器や秘伝防具をなんとしても作りたい一心な奴だけでいいよ
愚痴って当たり前の糞コンだし武器愛がなけりゃやってられんわ(´・ω・`)
ばっきいろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
新モンスだせよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>114 秘伝防具全身FXまで持っていったが
火竜の獄鱗が46個ある
使い道ねぇ・・・
俺も獄鱗とトトス凄ヒレがバカみたいに余ってるわ
秘伝防具太刀の人は羨ましい
その割に裂爪は出ないって言うね・・・
え?お前らなんなの?俺150戦以上しないとHC素材出ないんだけど俺が悪いの?
>>122 2回連続で剥ぎ取れた、なんて話は割りと良くある
100戦以上して1個も剥ぎ取れないって話も割りと良くある
1%と言う確率はそういうモノ
何十個も余ってると言う人はそれだけの回数行ってるだけだが
いやー無印でレウス一式とドラゴン一式集めた俺には楽だわー
全然楽すぎだわー
あれって尻尾リタマラで紅玉だか逆鱗だかが1%だっけ?
HCのウザさより遥かにましじゃね
Gにはレウス・亜種・希少種・レイア・亜種・希少種にそれぞれ逆鱗と紅玉があったんだぜ…
おっと岩山龍さんを忘れてもらっちゃ困る
老山龍の蒼逆鱗なんてものもあったな
HCテオの設置粉塵が消えるようになってるな
忘れた頃に爆発して怖い
これ不具合だろw
テオ難易度跳ね上がっとるがなww
HCレウス結構変わってんな
こいつからなら獄鱗出ても納得いくわ
テオの粉塵修正来るみたいだけど
絶対これ意図的に設定しといて反応みて不具合扱いにしてるだろw
これはこれで楽しいけどなw
それでも見えてた方がゲーム的に面白いと思うな
テオ今行ってきたけど地雷見えないとすげー怖いな
これ不具合じゃなく絶対わざとだわ
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/01/31(月) 11:33:35 ID:g3gij7NT
さて、特茶ナスも終わって、HCキリン行ってみようと思うんだが
ぶっちゃけどんな感じ?
睡眠剣笛、睡眠ガン2、匠特4フォルテの睡眠溜め3切りでいけそう?
弓でいけば即行終わる
気をつけるのはケルビステップだけ
即行とかあいまいなのは良くない
ソロで何分かかるか具体的にお願いします
あとパーティで、構成と討伐時間がどれくらいで終わるかを知りたいのです
確かにガンナー混じりで上位行ったらピンポイント落雷で速攻乙ってすぐに終わったわ
>>138 下位は弓ソロ3ラスタ
PTは知らんが睡眠大剣で余裕だろう
つーかいちいち聞いてないで行ってこいよks
サンキューお前ら
休憩後あと3時間バイトしてからやってみるよ
>>140は一日中遊べてうらやましいぜ
ksすぎわろたw
そうだな、ニートのほうがksだよなw
これはひどい
>>141 >>140の3行だけで1日中遊べると断定できるとか・・・
たっぷりクエやりすぎて頭おかしくなったのかね
いや、それしかわからないから、決め付けてるんだろ
ネットの向こう側なんてわからんからな、適当にいじりたくなるんだよ
正直、変な一言つけるから当番が張り切っちゃうんだ
他人は気にするなよ
>休憩後あと3時間バイトしてからやってみるよ >
俺は働いてて今はバイト先からなんだよニートじゃないよだから叩かないでねアッピルきもいです
昨日のネタを引きずってる本人ども
スレチも甚だしいので、終わらせておけ
まじめにレスすると
G珠上位キリンは、笛1睡眠ガン2大剣1で余裕
俺が混ざってたPTは特4匠火事フォルテが丸薬飲んで、大体3睡眠で終わってた
これでいいだろ
なにかと本人本人うっとおしいんだよそれしか言うことないなら黙っとけド低脳
それとお前のそのマジレス()はいつのレスに対してのマジレスだよ
鏡見てから書き込めハゲ
アンカは
>>136だった
と、討伐時間を書いてなかったな
スタート位置にもよるが、2ラスタで大体終わってた
何だこの流れ
特異キリンは耐性そのままだったみたいだけど
HCになれば耐性2倍になるのかな?
それとHCモンスは種類によって怯み値の倍率違うよね
エスピ亜種なんかは怯み値2倍だけど剛テオなんかは1倍っぽいし
つか今週のナスって見た目変わってないよな?
不具合か
先週配信されたキリンも原種と見た目変わってなかったけど
HC解放された今週また行ってみたら変化してたよ
フロンティアクエのカフが貰えるクエもね
つまり配信初週は動作のみ変化、次週でHC解放と同時に見た目も変化する仕様なんだろうね
これはキリンとエスピナスだけではなく今後の特異個体も同様と思われる
その澱んだ目でもう一度確かめて来い
スライディング寝り (ズザー飽きたファー
HCババ高台ドラカナ
砲術師ドラカナで通常弾用の攻撃スキルを付けられるだけ付けた装備を用意
PTメンバーを揃えハンターズの共同部位報酬!牙獣種の剛爪を毒飯で受注
開幕BCスタートなので4→3→7と行き火事場にして9へ突入ランゴを枯らす
湧くのを待つよりも出入りした方が早く終わるすぐにババが来るのでペイント
入って左寄りの少し凹んだ辺りに固まって前に出過ぎない様に攻撃開始
装填時に殴る人が居るのでスコープ推奨必ず頭を狙う事(転がってしまうため)
ボディープレスの時に撃ち続けると中段に怯んで落下する為撃つのを止める
もし中段に乗ってしまったら降りるまで撃つのを止める事屁で大惨事になる
下位上位なら余裕変種でも瀕死になって巣(6)に帰るので徹甲でとどめをさす
下位上位は雑魚敵が居たりするので要注意変種でも全員撃ちきりで終了する
PTメンの装備次第では閃光通常チョイ撃ちくらい剥ぎ装備でも砲術中1火事場
通常強化くらいあれば終わるはず SRライト600↑ないとかは知らんよ
>>148 MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロットなし
超絶のピアスZ Lv7 66 ●● 雷神珠, 雷神珠
ノワールFジャケット Lv7 149 ●● 雷神珠, 雷神珠
エスピナFXベギアデ (FX) Lv7 119 ●●● 雷神珠, 雷神珠, 雷神珠
ストレガFコート (伝祭) Lv7 92 ●●● 装填珠, 属攻珠, 属攻珠
エクエスFXレギンス (FX) Lv1 83 ●●○ 反動珠G, 反動珠G
服Pスロット2 ★★ 装填カフPA1
防御値:509 スロット:■0□0●12○1 火:8 水:5 雷:10 氷:3 龍:2 670 60
防御+120,雷耐性+30,麻痺無効,気絶無効,高級耳栓
各耐性+20,反動軽減+2,装填速度+2,状態異常攻撃強化,装填数UP
爪護符込防御670 雷耐性60
これで大剣様接待してくるぉ^p^
HC剛キリンソロで行って来たんだがサブ達成してから地獄見てきた
怒り時赤いバチバチ追加でワープ突進の射程から離れてたはずなのに俺は死んでキリンが縦横無尽に駆け回っていた
あれ避けれるのか?
1回目は当るわけないだろうから2回目が来ても良いように1回目と垂直方向にキリンの方を向いてガード
2回目が自分に来たらそのままガード来なかったら狙われたプレイヤーに向いてガード3回目が終わって
浮き上がるので影の所に行って俺のターン(オートガード推奨)
ガードない人はやった事無いけど1回目と垂直方向に走ってればいいんじゃないかな?
たぶん無理
回避の練習をどうぞ
弓スレで見たが、1回目の突進が停止した瞬間に転がれば2回目は回避出きるってさ
俺はやったこと無いから上手く出来るかわからんが
タイミング合わせて適当に転がってれば避けれるだろ
ヘビィですら避けれるんだぞ
タイミング合わせたら適当じゃなくね?
いいかげんな意味の適当じゃなくて丁度良くの方
>>163 その適当の使い方だといい加減って意味にしかとれないのは俺がゆとりだからだろうか
あと転がるのに武器ごとの優劣なんてないだろ…
文字を読んでるからなぁ会話の中でならイントネーションで伝わるんだが
hoshu
169 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/14(月) 19:57:50 ID:xZ+PeXg6
ほしゅ
3回目はどうにかなったけど3回目で詰んだ
ヘビィどうしろって言うんだよ…
何言ってんのかわかんなくなったスレ汚しスマソ
172 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 01:31:55.03 ID:NApRvAEk
ほしゅあげ
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/02/25(金) 10:34:12.99 ID:M8+85zY6
来週の剛ナズチはランスの極長が最適かな?
双剣なんだが勝てる気がしないわ…
適当→適切
テキトー→いい加減
偽特異個体は相変わらず閃光投げるとただの的と化していたが
剛種はどうだろうね
そろそろツーラーさんHCモンスの体力とか教えてください。
上ででてたみたいな感じで。
自分で調べればいいじゃん
規約違反強要するとか頭湧いてるんじゃねーの
頭湧いてる人しかいないスレ
HC解禁前に特異上位ナズチ怒り時攻撃で耐性試してみた
舌巻上げ→ふっと飛ばしの舌部位が龍属性でふっと飛ばし部分は無属性
防御623龍耐性-25で根性札発動、防御663満タン毒無効ならギリ残る
龍耐性-でもダメージ割合は 飛ばし>舌
防御548龍耐性+63だと舌部分ダメが小さくなり少し体力残る
ジャンププレスは無属性で防御600台で回復G分程度
ティガやアカムと比べ無属性系攻撃が結構多い
181 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/03/10(木) 20:03:05.22 ID:uMMkt8Z3
定期あげ
HCクック原種で蓄積値減少の検証報告
通常クック睡眠110なのでHCは2倍の推定220
睡眠タル2個+睡眠投げタル5個=225で減少なければ睡眠を確認
通常のままだと最終蓄積間10秒で-5減少なので投げ4個目から19秒以内に
5個目で220になるが11〜19秒後で寝ない結果に
6〜9秒後だと睡眠確認したので減少時間半減は無し
基本状態異常耐性値2倍になってる事から減少値も2倍と予想が妥当だろうか
乙
もうちょっとこのスレ賑わって欲しいのう
初期のHCモンスの糞HP糞全体防御率の奴は修正してほしいねー
185 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/03/21(月) 23:10:28.60 ID:fJM2USDN
tes
HCゲリョス
下位:体力×1.8倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.8倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×2.0倍,全体防御率×1.2倍
HCイャンガルルガ
上位:体力×0.7倍,全体防御率×1.2倍
凄腕:体力×0.7倍,全体防御率×1.2倍
HCラージャン
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
HCリオレウス亜種
下位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
HCモノブロス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
HCエスピナス
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍
HCオオナズチ
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
HCキリン
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×0.85倍,全体防御率×1.0倍
テオ暇になったら調べるって言ってから何ヶ月も経ってたすまんko
しかもまたテオ居ねえw
ナズチが稀に3倍くらい固くなったんだが、ステルスの時は固定ダメージカットとかあったっけ?
とりあえずランボ投げてステルス解除した奴で計ってきた
テオ、デュラ、ドスラン、ショウグンはまた暇な時にでも
ありがてぇ…ありがてぇ…
見る限りゲリョス以外は尖って無いのか
ありがてぇ
ゲリョスHP2倍とかタフすぎだな
あんたは神様か!
ただでさえ糞肉質なのにさらに硬くしてどうしようってんだあの阿呆運営は
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/02(土) 01:10:22.56 ID:j+d1RZtZ
ゲロスの体力は元が低いからガルルガと同じくらいじゃなかろうか
糞肉質の防御率上がっても体力2倍じゃ何の恩恵もないわ
肉塊と戯れる感が更に強くなって糞つまらなくなる
ガルルガ柔らかくされすぎw
この感じだとドスランとかひどいんだろうなw
神が舞い降りたのか…すこぶるgj!
とりあえず第1期HCモンスの防御率なんとかして欲しいよな…ババとか
ババの防御率とかレイアディアのモーションなんとかしてほしいよな
手抜きすぎ
201 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/03(日) 21:01:17.18 ID:oLztkkbe
ぬきすぎ
202 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/04(月) 12:17:46.88 ID:SER7qTkd
10のHCモンスで一番盛り上がったのはラージャンかな
次点でデュラ
後は糞
おっとギザミさんの悪口はそこまでだ
なんかギザミも動きより変種よりタフになったことのが印象に残った
ナズチのダメ軽減ってステルス時は常時かね。
それともステルス時の特定行動中とかか。
防御率が変わるんじゃなくてアクラの爪みたいに肉質無視攻撃軽減みたいな感じなのかね。
剛キリンって非HCより体力低いってことなん?
HCドスランポス
下位:体力×3.0倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×3.0倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×2.0倍,全体防御率×1.2倍
HCテオ・テスカトル
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCデュラガウア
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
来週のギザミは遅れるかもしれんけどごめんな
>>206 そだよんHC剛キリンのHPは7480
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/12(火) 12:34:38.96 ID:aIAd3Xa8
GJ!
ドスランわろたage
ゲリョスとドスランだけ異様にタフになったな
ドスランは変種は元よりタフになってるな
ただでさえ元もタフなのに
肉質変更待ちする方がこいつらに限っては良さそうだな…
>>208 まじか!そしたら睡眠タメ4するんだったらHC化してやらんと勿体無いどころの騒ぎじゃないってことだなー
その体力だったら派生前100でも2確いけそうだ
>>205 どうでもいいけどアクラの爪は打以外全部軽減らしい
HCナズチはよくわからんなぁ
絶対に開幕拡散1発でひるんだりするし
なんもしてない時にも音爆効果出てるわけじゃないよな?
HCショウグンギザミ
下位:体力×1.4倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.4倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.4倍,全体防御率×1.0倍
えー、ギザミそんなもんなのか
2倍の0.7倍かかってるかと思ったわ・・・
調べてくれてる人毎回お疲れ様です〜
そして申し訳ないけど体力って0.*〜ってのが通常のより体力下がってて
防御率は1.*〜だと通常のより高いっていうかダメージ通るって認識で良いんですよね?
見ててこんがらがってきた…
全体防御率×1.0倍 ってのは原種の防御率×*.*倍なのか普通に防御率が1.0なのか
>>219 多分元々に×1をするからドスゲネ変種なら0.40のままとかって意味で見てかな
全体防御率×1,0倍って書いてあるじゃん
HP、防御率おっつーありがとん
普通に1.0なら×とか倍とか書かないだろ
小部屋の体力と防御率見て、そこに○.○倍すればいい
おいらんぽっぽwww
変種は体力下げてもいいだろうに・・・
そういえばHCは怯み倍率も変わってるって聞いたけど、一律2倍でいいのかな?
>>214 HCモンスって大抵体力低くなってるのになんでこいつだけ体力増えてんだよw
どうりで双3で一方的にボコってるのに中々死なないはずだわ
>>226 >HCモンスって大抵体力低くなってるのに
そんな事実はございません
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/19(火) 10:19:46.49 ID:mLVVQaQg
体力下がってるのはディアキリン茶ナス、他にもいた気がしたが忘れた
ヴォル兄貴とガルルガと原種ティガあたりもかな
極みはクック先生よりガルルガの方が良いんかな?
データマジ助かります
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/19(火) 11:52:47.50 ID:5Em/Xj9k
相変わらず極はトトスとザザミで安定だな
極ザザミは弓ソロで行ったら雑魚蟹でストレスがマッハだったよ…
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/19(火) 13:03:07.97 ID:1agbGvY4
ギウちゃんイチ押しのモンスがドスランだったな
不人気すぎなんですがf^_^;
面白いのは初見だけの一発ネタばっかり
連戦すると確実にダルい要素をG珠と抱き合わせにすんな
ドスランは10分もやったら完全に喰らう要素なくなるよな
しかし初見変ババは強かったの〜
定期age
防御補正がSR100でなくなったけど
HC変種の攻撃は相変らず超痛かった
HCモンスの攻撃の威力って一定じゃなくね
1回のクエで、怒り状態で同じ攻撃なのに即死する時としない時があって意味がわからん
非怒り時は全然ダメージ小さいからどう見ても最低3段階は威力があるようにしか見えないんだが
こっちの攻撃に対するカウンターダメージみたいなのでもあるのかね
HCに限らずそうだが、尻餅つく程度の攻撃判定が複数ある攻撃に対し
SA付けて突進していくと一撃で凄いダメージ受けるように見える
カムの棘(棘本体+着弾ダメ)とかアクラの爪(脚で尻餅+爪部分で吹っ飛び)とかそんなんじゃね?
お前さんがSA無い武器種だったらダメ変動もあるかもしんない
SA多段はヒプのダンスとかでわかるけど
そうじゃなくて単発の回転尻尾とか、ドスランの飛び掛りとかなんだよね
アプデ前のだけど具体例を挙げると、防御400弱でHCヒプ変の怒り尻尾が
7割位のときもあれば即死するときもあるってな具合
非怒り時は半分も減らずあからさまに低いとわかるが・・・
なるほどそういうことか
ちょっと俺も調査してみるかな
その前にHCチケ集めだ…
あるあるよくある・・・気がする
直撃かカスった程度かでダメージが変わるような・・・
エスピ系の突進やタメタックルなんかは当たる箇所でダメージ違うし
レウスバックブレスやミラ系メテオは直撃と爆風があったかな
脈動は蓄積が通常と一緒だったと思うけど衝撃ゲリョの蓄積はHCと一緒の倍ぽい
244 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/23(土) 11:02:38.46 ID:+sQ5ERNz
良スレage
245 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 00:11:24.12 ID:PHdtgUgM
ナズチのベロで舞いあげての毒霧コンボでベロくらってなくて毒霧だけくらった時でもたまにえげつないダメージ喰らわないか?
普通の毒霧なら50くらいなのに120はもってかれて死ぬこと何度かあるんだが…
何か大ダメージの条件でもあるのかな?
撃ちあげられたときに顔の前に飛ばされなかったときに効果と範囲がバグる
とか以前ここでみたな
他の奴がベロリンチョに当たると毒霧も大ダメージになるってレスを見た
あああああああああババ変の全体防御設定した奴しねよおおおおおおおおおおおお
初代HCモンスターの体力と防御率は見直すべきだと思うの
ゲリョ変はいくらなんでも硬くなりすぎだと思うの
ガルより硬いじゃねぇかバカか
>>250 それHC以前の問題だからむしろ柔くなってるからね?
252 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 07:53:54.43 ID:oGatC15K
ガルルガの咆哮+上空からブレスもムラがあると聞いた
253 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 08:00:57.41 ID:PHdtgUgM
やっぱ他の奴の巻き添えくらったら大ダメージなるのか
サンクス
剛猫双用の証集めてるがHC剛なっちゃんじゃしんどくなってきたぜ
254 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 08:09:15.92 ID:moIM8ztN
HCヴォル変の地団太はSAあると一発40ダメージくらいだけど
SAないと20ダメージくらいで済む
ギザミやクックの回転とか仕様なのかいい加減なのか多段攻撃になるのが多いな
>>251 ん、HCゲリョ変って体力2倍じゃなかったっけ?
HCゲリョス
下位:体力×1.8倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.8倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×2.0倍,全体防御率×1.2倍
HCイャンガルルガ
上位:体力×0.7倍,全体防御率×1.2倍
凄腕:体力×0.7倍,全体防御率×1.2倍
変種で計算したが、
ゲリョスが体力10200の防御率0.54
ガルが体力10080の防御率0.84
ゲリョ変種の体力増やしたバカは呪われろ
攻撃力高いんだから体力ふやすなよって思うよな
259 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 09:35:07.05 ID:PHdtgUgM
ゲリョス変もそうだがギザミ変も絶対やりたくない糞肉質&攻撃力だわ
ザザミさんは極集めであんな良心的なのに…
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 11:22:27.73 ID:4JIQr7nM
ザザミさんは雑魚が…。弓だと誰も来てくれないぜ。
261 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 11:56:24.97 ID:PHdtgUgM
弓はトトスでFAだろw
北斗や爆撃オーラのみで募集したら蟹以上に1ラスタ安定だろうし
262 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/04/25(月) 12:24:12.79 ID:oGatC15K
>>261は何言ってるのやら…
弓の極はドドンガで集まるか笛1入れて翼ハメだな
北斗とか高台とかいらんしソロでもはまるしな
昨日くらいに弓スレで強撃オーラハメ上がってたじゃん
そもそも紙切れじゃなくて素材集めなのかもしれないじゃないか
265 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/01(日) 13:41:21.49 ID:zYiCpQRV
定期age
脈動剛デュラをHC化すると更に体力減るとかないよね?
こういう発想できる奴が画期的な発明とかできるんだろうな
268 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/02(月) 18:25:25.00 ID:MEN+1oo2
つか実際HC化してもそこまで体力減ってないよな
剛デュラは体力0.8倍でさらに防御1.1倍でやわらかくなってる
かわらないってことでいいのかな?
HC化すると体力が0.8倍になるのか、0.8倍の個体がでてくるのかがわからん
体力0.8倍→体力nに0.8を掛ける→やわらかい
防御率1.1倍→防御率mに1.1を掛ける→やわらかい
合わせてめっちゃやわらかい
今外出ててよくわからんけど脈動ってHC化出来るんだっけ?
なら前回一括配信された時に話題になると思うんだが聞かなかったなぁ
あれだけHC化できたな、行ってた覚えがある
もし
>>266の通りになるなら
HP16000/全体防御率0.726
になると思うがそこまで弱くはなかったと思う
元が体力25000だからHCで20000な
わりいHC化出来たか
更に弱くなって
>>274になるなら装備自由でも0針出そうだな
数字的にはまだ普通の剛種より硬そうに見えるな
フロンティアやイベント、スペシャルなどはHC化出来ないが
剛種クエだけはHCに出来る
>>277 上位グなんとかレンゼブルさんが16000の0.80だからそれよりちょっとだけ硬い程度だな
HC素材は豚が持ち帰っても別になるみたいな話しあったけどさ
あれって単に豚の特性で持ち帰れないものは別の物に置き換わるだけじゃないの
グレン逆鱗も秘棘とかになるらしいし
採取・採掘・虫取り・釣り・剥ぎ取りで入手したもので一定確率以上(5%?)のアイテムを持ち帰る
HC素材は無理だと思います
HC素材は持ち帰らないよ
だから持ち帰れないものは別になるとかじゃないのかねって話
逆鱗の例からしてね
283 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/03(火) 10:25:37.25 ID:eWlsgcBT
持ち帰らないって言ってるのに別の物に変わりようがないだろ ばーか
素材を剥ぎ取った時にHC素材になるか抽選が行われるってよく聞くじゃん
ならHC素材になる前の素材を持ち帰る可能性が無いこともない
まぁだからなんだって話だが
だから逆鱗が他のものにかわってるのはなぜ?
持ち帰れないものは他のになるとか仕様じゃねーのって話ね
理解できるかなその脳味噌で
おまいは らしい で話をするな
自分で直前に無いことを確認し、逆鱗のみ剥ぎ取った上で秘棘になってから出直せ
ちなみにHC素材を剥いで他を剥がなかった場合一番確率が高いものを代わりに持ち帰る
二段階で素材を抽選してるんじゃなくて逆鱗の例からして単に豚の仕様なんじゃないかなと
そういうことが言いたかっただけなんだが
HC素材を豚は持ち帰らない
このスレ的にはこれだけでいいだろうに
HC化できるクエはもっと増やすべき
同意
認めて欲しい年頃なんだろ
それより配信クエのHC化をだな…
そしたらたっぽり来なくなるか^q^
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/04(水) 19:16:18.32 ID:Gm255l9S
どうせ人気のないHCなんて一人なんだから
フロクエの一人専用クエをHC化できるようにしてほしいわ
フロクエをHC化しちゃったらHC募集ばっかりになって500以下が参加できなくなるからやらないんじゃねーの
100未満ランドならあるけど100以上500未満ランドは無いわけだし
そういう問題も確かにあるかもしれないが
ハンターズですら妙にHC化できるのが限られてるのがなあ
肉球バサルとか昔はHC化出来たのに今出来なくなってるし
その割に武器固定のクエがHC化出来たりと変な部分もある
別武器だろうと秘伝書装備状態でSR数満たしてれば受注できるとか意味不明
仕様的に想定したもんなのかどうかも怪しい
500以下は500以下でやれるのによくわからん
500以下の人数少ないから、なんでもHCにできるようになってしまうと通常募集枯れるよ
いまだって剛デュラとかほぼ全てHC募集になっちゃってるじゃん
298 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/06(金) 08:34:27.73 ID:6z+w8hW0
永遠にフロクエのアカムはHC化されないということか
それでもハンタークエに入ってるのくらいはある程度出きるようにして欲しいよね
季節で場所移動しないとダメなのあってめんどくさいし
1%でHC素材に変化する
ということは剥ぎ取りの極意は意味あるということ?
>>300 効果なし
コックさん装備で名人は○
狩人珠のはぎとりの達人も×って聞いたけど、丁寧に選んで出たって言ってるのもいるからよくわからん
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/06(金) 13:09:42.99 ID:9ehs2Fwp
>>301 アレは効果あると思うけどな
普通に丁寧に選んでその後HC素材でることあったし
気になるのは、まず最高確率素材を引く→HC抽選→はずれ→別素材→HC抽選で発動してるかどうかなんだよな
これならいいけど
最高確率素材を引く→発動→別素材→HC抽選なら結局効果はないしね
昨日と一昨日でhcババ変高台爆撃50戦はした
コックで極意も持って5回剥ぎ、さらに剥ぎ取り達人大でいった
でも1個も出なかったふざきんな!
>>300 名人+極意持ってババ変やってたけど、5回目の剥ぎで裂爪きた事あったから有効なんじゃないかな
その最後の剥ぎが名人での剥ぎなのか、極意での剥ぎなのかは分からんけど
丁寧に剥いてほしいわ
>>305 最初の剥ぎ2回が名人+極意で増えたと考えるとどうなるんだ
>>307 極意もって上位蒼レウス素材を1回目の剥ぎで引いたことあるので、その考えは問題ない
公式ぐらい読め
なんにせよHC素材が出るのかどうか明確なソースはないってことだよね
HC素材の場合「取得確立が低下」すると1%未満になってしまうわけだから
追加の一剥ぎで出るのか出ないのかマニュアルに明記すべきだと思うがなあ
ドスランポス高速回しでHC素材3連剥ぎ達成しないと検証にならないのがなんとも・・
前もあったが
何%以下にはならないみたいなそんな仕様じゃないのかね
ある意味金払って取得するアイテムなんだから明確にしといて欲しいな
剥ぎ取り回数増やして確率の低い素材剥げる確率上げたいのに
確率の低い素材は出難くなる、って何がしたいんだ
安価クリックめんどくさい人向け
HCイャンクック
下位:体力×1.8倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.8倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×2倍,全体防御率×0.7倍
HCヒプノック
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCババコンガ
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
HCドドブランゴ
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
HCリオレイア
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
HCリオレウス
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.1倍,全体防御率×1.0倍
HCバサルモス
下位:HP×1.5倍,全体防御率×1.0倍
上位:HP×1.4倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:HP×1.2倍,全体防御率×1.0倍
HCフルフル
下位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
上位:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
凄腕:体力×1.2倍,全体防御率×0.7倍
HCティガレックス
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCディアブロス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
上位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
凄腕:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
HCエスピナス亜種
HR51:HP×0.8倍,全体防御率×1.0倍
HCパリアプリア
上位:体力×1.2倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
HCガノトトス
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
もっとめんどくさい人向け
◎原種比
めちゃしぶとい:クック、フルフル、ゲリョス、ドスラン
かなりしぶとい:ババ、ドド、レイア、レウス、バサル、パリア、ザザミ、蒼レウス、ギザミ
ほぼ原種並み:ヒプ、トトス、モノブロス、テオ
やや軟弱:ティガ、茶ナス、エスピ、ナズチ、キリン、デュラ
かなり軟弱:ディア、ヴォル、grrg
テンプレ決定
おおむね同意だがパリアは原種と比べても大差ないだろ
ラージャンは?
パリアはどっちかと言うと近接組が戦いやすくなったってぐらいかな
耐久力とか考慮すればそこで良いんでね?
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/09(月) 18:22:45.13 ID:gO1ssd9B
>>324 そんなにパリアしぶといか?
ソロ弓でやってみたけどビン消費が10本多くなる程度だぞ
え、モノブロって原種並みなの?
原種よりも攻撃が痛いけど討伐までさっくり行ったように感じたよ
連続書き込みできないの忘れてたでござる(´・ω・`)
あと半分くらいいるけどもう書かなくていいかな?
パリアは強襲(実質剛種以上)のせいでHCでもかなり軟弱に思えるよね
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/09(月) 18:45:49.37 ID:gO1ssd9B
>>326 アレは実際弱体化してる
体力0.8倍防御率1.1倍ってこのスレで見たような気がする
HCモノブロス
下位:体力×0.8倍,全体防御率×1.1倍
ちょっとランク別に強化or弱体の表でも作ってみるか
需要あるかどうかわかんないけど(´・ω・`)
体力×1.1以上+全体防御率×0.9以下=強化(大)
体力×1.0+全体防御率×0.9以下or体力×1.1以上+全体防御率×1.0=強化(小)
体力×1.0+全体防御率×1.0=そのまま
体力×1.0+全体防御率×1.1以上or体力×0.9以下+全体防御率×1.0=弱体(小)
体力×0.9以下+全体防御率×1.1=弱体(大)
みたいな感じで
んじゃ修正
◎原種比
かなりしぶとい:クック、フルフル、ゲリョス、ドスラン
ややしぶとい:ババ、ドド、レイア、レウス、バサル、パリア、ザザミ、蒼レウス、ギザミ、ラー
ほぼ原種並み:ヒプ、トトス、モノブロス、テオ
やや軟弱:ティガ、茶ナス、エスピ、ナズチ、キリン、デュラ
かなり軟弱:ディア、ヴォル、grrg
あってもいいと思う
ここみずにHC変フルフル行って絶望した
333 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/09(月) 18:57:50.88 ID:gO1ssd9B
つか、HCになるととたんに火力がおかしくなるのは何なんだあれ
鳥竜種は不思議な薬飲まされてるねえ
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/09(月) 19:00:00.28 ID:gO1ssd9B
>>333 ミス
> つか、HCになるととたんに火力がおかしくなるのは何なんだあれ
HC変種になると99とかディアのジャガイモとかの火力がインフレするのはどうしてだろうって
【下位】
強化(大)
ザザミ、ランポス、クック、ババ、ドド、レイア、レウス、フル
強化(小)
ゲリョス、レウス亜種、ギザミ、バサル
そのまま
キリン、テオ、ヒプ、ガノ
弱体(小)
ナズチ、デュラ
弱体(大)
モノブロス、ディア、ヴォル
【上位】
強化(大)
ザザミ、ランポス、クック、ババ、ドド、フル
強化(小)
ゲリョス、レウス亜種、ギザミ、レイア、レウス、バサル、パリア
そのまま
キリン、テオ、ヒプ、ガノ
弱体(小)
ラージャン、エスピナス、ナズチ、デュラ、ティガ、茶ナス
弱体(大)
ガルルガ、ディア、ヴォル
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/09(月) 19:16:38.64 ID:gO1ssd9B
>>336 下位上位は防御補正が無くなってちょうどいい火力だったのに
変種になるととたんに糞になるのはHCでも変わらないんだな
【変種】
強化(大)
ザザミ、ゲリョス、クック、ババ、ドド、フル
強化(小)
ギザミ、レイア、レウス、バサル
そのまま
テオ、ヒプ、ティガ、パリア、ガノ
弱体(小)
ラージャン、エスピナス、ナズチ、キリン
弱体(大)
ガルルガ、デュラ、ディア、ヴォル
ゲリョス変種(体力×2.0倍,全体防御率×1.2倍)、ランポス変種(体力×2.0倍,全体防御率×1.2倍)に関しては
強+弱なんだけど、体感的に両方バカ体力に感じたから強化(大)でもいいかと思う。ここは皆の意見を聞きたい所。
間違い等あったらスマソ
ドス3兄弟は元々ラスボス級だったからさらに強いとは感じない不思議
特異ドスゲネだけは永久に来なくていい
>>342 麻痺剣Gが特異ドスゲネに変更されるフラグ
死人が出るな
HCヴォル変にニゲル担いでくる奴は秘伝取る前に色々知ることがあるだろ
PT入れないで出発した方がいいレベル
どのニゲルだよ
>>345 作ったばっかで何にでも担いでいきたい時期なんだろうよ
察してあげよう
ごめんライトのフルグルだ
突進と潜り誘導して貫通しか撃たない人ばっかりだわ
ライト4なら溶岩中に拡散で半ハメ出来るが大体混ざるんだよな
赤フルもうこれただ嫌がらせしたいだけだろ
真面目にやっても何も面白くねーよ死ね
動きは悪くないがタフ過ぎるな
>>348 ライトでも嵐にして近接撃ちしてくれるんなら歓迎なんだけどな
ほとんどがそれはしないな・・・
赤フルの全方向に雷玉飛ばすやつ
近距離で出されると詰むんだが
剣士でガード無い武器の場合どうやって避ければいいんだ?
一方でガ+2無くてもガード出来るし
すぐ距離取れば助かる事はある
ただ常に警戒して反応できるようにしておかないといけない上に、対処できたとしてもただ時間が過ぎるだけ
離脱しなきゃならないこの攻撃と、逆に背後に回りこまないと詰むぶん回しホーミング闊歩があるせいで
ランス系以外の近接ガチは全然割に合わない
戦いなれてくるとぶん回し闊歩の方がキツい、発生速過ぎるし一回貰うとそのままハメ殺される事も少なくない
もっとも、ランス系も判定の即出るぶん回しに反応して適切なガード方向向かないとだめだし
全方位雷球も本体の判定がベルの放電みたいに複雑で位置によっては
挟まれてとんでもない方向に吹っ飛ばされたり、多段でスタミナ鬼減りしたりする
まさかとは思うが攻撃設定した奴はフルフル戦でダイブできない事忘れてんじゃないだろうな
ベルの放電じゃないかった、ドラの放電ね
なんというか、避けれてもただ時間が経つだけの攻撃はいらね
しかもそういう行動を3連続とかザラだし
まだ行ったことないけど所詮赤フルだろ?
火事場ドドンガ弓で余裕だろうが!
ちとソロってくらあ〜
全方位電撃は雷耐性あればそこそこのダメに落ち付くが気絶値めっちゃたかいな
足もといると起動の発電+着地の発電+発生する発電の3発もらって致死量もらうかピヨピヨする
まぁ一番いらっとするのはエリア移動遅いくせに同じエリアにあんまり居座らないところだな
>>356 あれどれが吹っ飛び属性なのかよくわからん・・・
麻痺無効なくてもたまに凄いダメージ受けて立ってる時とかあるし謎
割と納得できる判定の多いルコに対して特異は理不尽な判定多い
発生早くて全身に判定あるとか、見てから間に合わないから前の行動終わる前に全力で回避可能状態で待機がデフォとか
ちょっといい加減勘弁していただきたい
ギザミとか特に糞判定の集大成なんだが、回転時の脚先まで判定あるとか何なの、各攻撃のガード潰しっぷりも異常だし
キャラバン600番台航路以上の茶ジョイナスの攻撃よりはまだHCの方がマシだと思った。
奴の突進食らうと防御450でも8割持ってかれる。
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/13(金) 18:44:37.23 ID:ZGmeR+4J
750で8割とか…
HC変クックに行くことを許可する
暴れてこい
電撃は意識してないと駄目だな 1波目は少し離れて2波目をフレーム回避してる
上には上があるって話しじゃないだろーよ
HCは理不尽っていうのはその通りだな
ほとんどが避けれない攻撃ばかり
いつ、どこにいてもモンスの攻撃範囲に入ってしまう
ちょっと言いすぎかも知れないが基本的にはこんな感じのコンセプトで全くおもしろくない
HCモンスをプレビューで見た最初の感想は大抵近接無理ゲーじゃね?って思うのは俺だけじゃないはず
お客様課金して弓なりライトなり上げて下さい
次回うpでで爆撃と拡散の威力は下方修正しますけどね^^
この武器だと有利、なら良いけど、この武器じゃないと不可
ゲーム全般としては正しいけどモンハンとしては間違いだと思うんだ
これでもたおせますよ^^
>>368 オンラインゲームでソロで倒せる前提で調整させるとか馬鹿なの?
PSPでもカチャカチャやってろよカス野郎
いきなりファビョるなよ・・・
頭悪い子ってすぐ流れを忘れて単発のレスに対してファビョるよなw
アクションゲームとしては破綻してるよな
近接は早食いでがぶ飲みしながらゴリ押した方が大抵楽だし、時間も下手すりゃその方が速いという・・・
いや真面目に戦う場合でも早食いなきゃやってられんが
武器種を変えて戦うのを
武器を変えれば倒せるだろ、って悪い解釈してるんだよね
まぁこれはdos以来そうだけどな、Fは顕著なだけで
この武器だと不利有利は別に構わんが魂の関係上不利でも行かなきゃ行けない
不利を補うためにPT募集するがだれも来ない・・・ざっけんなw
そういう場合は3/4のところに乗り込むんだ
求人部屋を破壊セヨ
捕獲指定部屋ならむやみに麻痺させないこと
双剣以外やってるなら、麻痺からのひるみ捕獲くらいできるようにしておけよ?
まぁ、双剣やってる奴等が理解して無くて壁際に追いつめて怯み捕獲できないのに
だれも麻酔補助しない場合もあるがそれはご愛敬
>>375 もうちょっと日本語上手くなりませんか?
>>374 至極当然な発想だろうけど他PTに寄生はどうかと
募集が埋らないのはHCクエ主の装備に問題があるのがほとんど
ネ実じゃ魂集めなら武器種毎の効率狩り素材集めなら最適武器で
低確率や大量要求の前にはお荷物枠はない
いやHCは人気が無くて埋まらないのが殆どだろ
>>374 信頼できるHCフレ10人ぐらいはつくっておこうぜ
爆撃3BC放置1でいいじゃない
放置枠は集めておきたい武器種の魂ウマー
マジでそうしたほうがいいよ
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/16(月) 12:52:47.19 ID:NbxmK+Xv
カニトトスパリア
魂集めなら水生生物万歳でござる
ヴォルギザミ「だよな」
ヴォルちゃんは水生生物じゃないけど極以外なら魂集めやすいじゃないですかー!
糞ギザミは糞タフなくせにやたら潜るわ天井に張り付くわ移動しまくりだわで
時間食わせまくるから死ね今すぐ死ね
おいアーマードコアXがクソ面白そうなんだが
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
すまん本スレと誤爆しました・・・
ヴォル変でも今はハメが発見されたじゃない
溶岩にいるヴォルさんに拡散打つのなら昔からあるぞ
ヴォルさんハメなんてあんのか
泳いでるヴォルさんに爆撃アロー撃つアレじゃね?
爆撃か拡散だな
元が強いのは少なめに弱いのは思い切りHPと全体防御率を修正
怯み値と状態異常耐性を上昇
尖ってる部分を更に尖らせる
テクスチャのコントラストを少し変えます
ガンナーでも火事場出来なくハメも出来ないだろうモーションを考える
HCモンスター完成☆
その結果がゲリョ変種かよクソッタレめー!
ガルよりタフじゃねぇか糞が
393 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/17(火) 13:13:49.36 ID:Chwj4tx1
ゲリョ変とドスラン変は元々固かったのに更に固くしなくて良かったじゃん…
おまけに即死級攻撃追加とかやってられん
力の一部を解放したHC変99先生はゆるす(*´ω`*)
いろいろとHCクエやってると
なんだかんで99先生はやさしいなって思ったな
HC赤フルフル
上位:体力×1.1倍,全体防御率×?倍
下位と防御倍率は任した
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/18(水) 08:17:41.88 ID:g+fOI98i
てかHCモンスのよろめき倍率って
一律2.5倍?
ゲリョはかなり良くなったと思うぞ
全ては変種の糞肉質のせい
あれで∀台無しだぜ
ゲロは隙も結構あるから戦いやすいしな
柔らかいから上位まではあのくらいのタフネスでいい
とにかくババ変は近接で行くとストレスほっは
赤フルのHC素材下位と上位わかったひといるか?
下位はプニ皮、上位は真紅柔皮
プル皮でした
よろめき倍率は初回配信脈動ラー変防御率0.495(0.45×1.1)だとすると
尻尾破壊に大体1500ダメくらい必要だったからよろめき倍率1.5倍?
HC変エスピ防御率0.55(0.55×1)は太刀頭ハメ動画みると
燦然Lv90大4火事場餓狼2武器術無鬼人G(爪護符?)白ゲの
突き→斬り上げ→気刃1の289ダメで怯んでるから1.5倍未満(1.4倍くらい?)じゃないかな
脈動ラー変は計算間違いでした
防御率0.45計算で尻尾破壊が1600〜1700ダメの間みたいだから
防御率0.495だと1800前後のよろめき倍率1.8倍?かな
怯み値の倍率はモンス毎に違うのかな?
ダメシミュの数値忘れたけど見切り無しの絶大火事場弾強化でガノ変翼ハメやってた時は
怯み値1.2〜1.3倍のような感じがした
その前に脈動とHCで同じなんだろうか
脈動は耐性が普通のままだった希ガス
衝撃はHC仕様だったような
記憶が曖昧・・
F1は脈動も耐性がHC仕様になっていて
S10の間に集めていなかった人が嘆いていたような
フォワード前後で変わったのね
今募集がある内に上位赤フルのは集めといた方がいいな
過疎るとキツイぞ
HCカルラさんとザザミタンの素材に使うから下位上位どっちも募集多いね
レイアと一緒で実装週土日がピークなるからアシスト入れて頑張るわ
翼膜がめっちゃ溜まって嬉しいお
うれしいお・・・
そういえばレイア亜種の感想まだ見かけないけど、どう?
やたらバックジャンプするのがダルいな
糞赤フルの放電全方位雷球とぶん回しニ択より相当マシとはいえ
こちらもメインでやってる事は溜めブレスと尻尾のニ択って感じで、なんか極端な印象だな
ムロフシの俺から言わせてもらえば所詮レイアだから楽勝
バクステジャンプ→突進の突進の部分がゆっくり突進かつクソホーミングでイライラするけどまぁまぁ
あと新モーションの尻尾振りの判定の残り具合は異常
双天集めで剛パリア行ってるけど入ってくるライトがみんなフルグルだな
双4の時より明らかに遅くなってんだけど火炎弾とかの方がいいんでね
ライトで行ってる人どうよ
ライトやったこと無いけど麻痺で拘束できないパリアに速射って微妙じゃね
レイア亜は溜めナパームかっこいいよね
剛パリアは胴体とか糞肉質だからな
尻尾撃てないとほとんど火力にならないだろうね
ベルカナで電撃とかもありかもね
赤フルに挽歌で来るのは地雷が多いな
HC全般に言えるが大事なのは超火力じゃなく
補助スキル完備の安定した立ち回りだろうに…
スキル完備したドドンシザーが麻痺ってる挽歌のために
粉塵がぶ飲みで見てられなかった
耐震、毒麻痺無効、風圧すら付けようとしない火力信者はカエレ!!
SR笛がいたら挽歌で入ってたわ
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/20(金) 11:14:47.66 ID:Nyr8xRBP
シザーはないわー
挽歌でもちゃんと補助スキル込みで組めるんでー
別にドドンがありかなしかの話じゃなくて
攻撃喰らうならちゃんと対策してこいって話だよ
>>424の言うように頭ネコミミにするだけで超耳麻痺無効なんて簡単に付くのにな
挽歌で来るのは超耳のみやフルフルの転倒時にスタミナ管理できず
カウンターあぼんするようなのばっかだったわ
持ってる武器どうこうはA君B君っていう、ただの区別だろ
シザー(笑)晩歌つくれよ
流石に耐震2付けるぐらいなら火力優先して欲しいけどね
補助スキル優先で例えばルコに耳栓と龍風圧優先しちゃうこういうのもNG
とりあえずその挽歌もあれだけどシザーは論外ってことで
勘違いしてシザーで来られても困るし
ネ実民に補助スキルなんて要らん(キリッ
こうですね
俺は補助スキルが要らないといってる訳ではないぞ
必須スキル付けた上で
その他のスキルで火力と補助どちらか選ばなければならなくなった時の話
だからルコを例として出したルコは龍耐性や回避性能の方が重要だし
耐震2だけなら剛力匠業物2と両立できるしギザミで言うと火力より毒無効優先する感じ
俺の想定したのはドドとかね
赤フル谷ハメのときって発覚したらリタでやってる?
衝撃のときは睡眠ライトで最初寝かして廻すみたいにやってたんだけど
複数人だとかなりの確率で発覚するしリタせず寝かした方が良いと思うんだが
なぜか巨龍とか担いでる人が多い
挽歌が最適なのに最適じゃないドドンシザーの人の方が挽歌より動きや考えがマトモだったよ色々残念だ〜
ってゆう話だろ?何でドドンは無いわとか言い出してんだ知能低いな!!
突っこんだ人たちは疲れてるんだよ
HCはモンス専用に装備組むのが普通じゃないの?
ギザミなら耳切って耐震2とかにするね
ID:Bqna9UB+がグレン倒せなくて挽歌もってないのは分かった
おそらくドドンで入ったら挽歌に馬鹿にされたんだろう
それは違うだろw
どうやったらID:Bqna9UB+がドドン持って行ったって事になるんだ
まあスキル不備で麻痺って死ぬような挽歌なら上手いドドンのがマシだな
移動による時間ロスが大きい雪山で死ぬのは問題外
>>431 ギザミに耐震差し置いて毒無効はないだろ・・・
ブレスの毒なんか時間短くてすぐ終わるからどうでもいいぞ
範囲の異常に広くて攻めどころか守りにすら深刻に影響する震動の方が遥かに重要
441 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/20(金) 19:17:49.53 ID:QNxoPJoD
特4水大トドンなら挽歌にも
いや何でもない
ここは文盲の多いスレッドですね
>>430 ギザミ以外に耐震+2つけるような相手いたっけ?
上位ヴォルさんでつけて行ってるな
双だしスタミナの関係で振動よけるの面倒です
ランポッポ
最近HC素材まったくでないって愚痴
どーでもいいような募集に入ると手に入るよ
HC変レウス防御率0.45で計算、非怒り固定の翼怯み値が150丁度だったので
HC変レウスのよろめき倍率は1.5倍かな
うええ上位が雑魚たくさんとかドスなんとかが付いてくるクエストばっか
HCフル変に爆撃オーラ当てると(ツーラー情報で)
通常時:86 怒り時:64
通常時はHC補正とか考慮すると理論値と合致するんだけど怒り時が理論値より大分低い
理論値:275×0.45(通常変種防御率)×0.7(HC補正)×0.9(怒り時補正)=77
HCだと怒り時補正0.9の○○倍とかで計算すると中途半端な数字になるからHCフルフル自体怒り時補正が変わっていて
怒り時補正:0.9→0.75
になってると思う
恐らく他の特異固体も怒り時補正が変わってるはず
ということで怒り時補正についても余裕あったら検証してくれると助かる
モンスターで固定だと思うけど下位、上位、変種とかで変わるのかとかの確認も一応
HC変レウスは非怒り0.45翼怯み150で合ってるとすると
怒り時0.88倍以上になってたから多分通常固体と同じ怒り時0.9倍かな
蒼ヒプ装備自由PT初見で1ラスタてw
新しいモーションほとんど見ないまま終わったぞ
この開発まともにバランス調整する気ないだろ
もしくは異常に頭が悪いか
衝撃の個体がかなり弱いだけ、特異補正はわからないけど素は体力3000の個体らしい
HCだと全然こんなことにはならんだろうから、HC素材集めはダルそう
繁殖ヒプは下位も変種も存在しない関係で上位クエのみ配信形式だから
蒼レウスみたいに下位相当のにしたというのもあるんだろうけど
下位にしても脈動ナズチなみに体力低い個体みたいだね
HC素材でなくて諦めてこのクエでやめようとモンス倒したときに
抜け宣言するとその後の剥ぎ取りで出ることが多い
これをアキラセンサーって呼ぶことにする
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/26(木) 12:31:13.99 ID:auR0OT6g
age
衝撃のHC蒼ヒプは弱すぎるとは思うが
HCクエやらない人もやる衝撃クエ
しかも確定1個の素材集めるなら弱くていい
竜巻旋風脚!!
衝撃シリーズが本家HCより弱いって設定なのはいいと思うけど
それなら 体力3300で確定1 じゃなくせめて 体力5000で確定2 くらいにすべきだろう
ほんとここの運営は画一的に物事を処理することだけにこだわって
よりよい調整を施そうとする姿勢が全く感じられない
報酬が1か4かである必要なんてどこにある?どうせなんとなく^^;;;だろ
体力が低すぎてどんなクソメンツでやっても瞬殺だからな
さすがにこれは調整ミスと言われてもしかたない
逆に考えるんだきっと31の衝撃しか配信できないから珠集めのためにわざと弱く調整してくれたと
ヒプはともかく超耳とか要求されるやついるし
上位ハンターもプレイする衝撃とかは弱くてもいいだろう。今回は極端すぎるけど
緑ネがバケツテンプレ完成させてもフルフルで耳ふさぐ事になってたもんな。
別に弱い分には何も損しないのにこうして文句ばかりつけて、対極が来たときに騒ぐバカばっか
HR31のモンスターだからな、適正な強さだと思うよ
作れるのはHR100からだけどな…
文句があるっていうより、バランス感覚の無さに呆れてるって感じだな
いや、HCにおける本来の悪質さを誤魔化す結果になってるという点ではやっぱり不満あるわ
震動や気絶はスキルで無効化できるからと強制よろめきダウン組み込んでくるあたりとか
ほんとに嫌がらせに命賭けてる感じだな
相変わらずの全身攻撃判定も健在だし、時間稼ぎ技はもうおなかいっぱいです
ちなみにあのピンク煙の気絶値はクソ高いらしく気絶半減でも気絶してわろた
どうせダウン中に回復するからどうでもいいけど
半減は気絶状態から回復する時間が半分って意味だよ
>>468 気絶状態から回復する時間が半分って何だよww
気絶値が半分だよ
>>467 気絶無効でも防げないから半減でも軽減できないだろうね
衝撃固体はHP3000、全体防御率1.0、攻撃力倍率1.2の超絶弱固体らしいから
HP9000、全体防御率0,5、攻撃力倍率2.6から
さらにHC補正がHP攻撃アップ防御率マイナス補正入ったら
どんだけ恐ろしい固体になるか想像もつかない・・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
無効なら気絶効果は防げたよ
よろけて倒れこむのは変わらないからほとんど意味ないけど
本番のHCは色々やばそうだなあ
気絶無効+2(薬物投与)
赤フルの武器に赤フルの素材使わないとか
行き当たりばったりのツケが回ってきたな
もはや誰も気にしてないだろうがなー
そんなの初期のHC武器からそうですし
ディアライトとかいい例
>>475 昔その話振ったらブロス(白い兄弟)って言われたなw
武器と素材の種類が全然合ってない事はもう突っ込む気すら起きないけど
性能や素材モンスの強さを考慮してるわけでもないくせに
武器によって要求数が違いすぎるのとかはいい加減どうにかして欲しいな
というか剛武器じゃないのに剛素材要求とか頭おかしいんじゃないのか
ラー片手は作ってて久々に運営に殺意沸いた
難易度がぶっちぎりで高い
あれは全HC武器中トップクラスの難易度だと思う
ぶっちぎりトップはランポス太刀だろ・・・
ドスラン変種部屋建てて3時間待っても誰一人来なかったぞどうなってやがる
ランポス太刀って何だ?
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/29(日) 16:20:11.23 ID:VrottSy1
>>478 HC片手自体なんでか知らんが要求素材酷いよな…
ヴォル…なんで兄貴素材2個ずつなん?
ドド……かばんお9個ェ…
同じ素材を二つはやめてほしいね
>>480 青ノ太刀ってやつでまだ作れない
ドスラン変耐久力おかしすぎんだろ…こんなのソロで連戦したくないよ
最終段階以外は大した事ないディアズさんマジ有情
>>483 太刀には興味なかったから調べてみたんだがランポ素材使わなくネ?
>>485 テーマの決まった武器は大抵下位〜変種まで3種使うだろうしな。
実装前に揃えてすぐ作れるようにしておくのがプロハン
ザザミちん早く強化したいのにガロン7月とか
間違いなくks蟹笛より後になるよな・・
>>486 あ、まだ小部屋ちゃんに載ってなかったのね
シツレイしますた
ランポス変だるすぎワロタ
楽な方法ない?
490 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/29(日) 20:11:53.11 ID:m5LYeyVS
>>489 やはり爆撃オーラじゃないか
爆撃2槌1麻痺ガン1 で
実際にそんな防具組めないけど一応計算してみたら
絶大火事場餓狼剣聖武器術大+丸薬の燦然強撃溜め4会心でも睡眠に1250ダメぐらい
HP4000が2匹だから、ガンとペアで2ラスタは厳しくないか・・・
ドスランHP2000じゃなかったけ?
HC補正で体力倍の4000であってる
防御率的に柔らかくはなってるが…
耐性の上昇値も2倍ですか?
なんかHC桜レイアがPT戦だとやたらワープするのは俺だけか?
バックジャンプ系→即攻撃の行動した後で高確率でワープするぞksg
ドスラン変は体力2000*2=4000, 防御率0.4*1.2=0.48だな
頑張っても睡眠タメ4でも4〜5発、だるいな
睡眠タメ4は糞肉質に使う戦法ちゃうでーー
糞肉質な上に的が小さくて動き回るから寝かせたいんだろ
まともにランポスの相手すらしたこと無いやつらなんだよ察してやれ
あいつは寝かすのもきついぞ
飛び回って中々あたらん
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/05/31(火) 21:30:56.52 ID:Q25U1SaN
ドスラン変とゲリョス変は諦めろ
無かったことにするんだ
睡眠ボマー×4がありかなと思ったけど2匹いるんじゃ無理か
ゲリョス変は爆撃オーラと拡散でなんとかなるからまだいいさ
二匹とも怯まずハンマーでハメきれる
問題はその人を集められるかってところだけどな
サイズ小さい敵の何がいやって
エリアホストで全然攻撃が当たらないこと
それもドスランみたいな全身共通肉質ならともかく
キリンみたいに角が弱点とか簡便してくれよってレベル
エリアホストなんとかして体力激減させやがれ
HCはまだやってないから脈動やった時の感想なんだけど
特異キリンて下位と上位で明らかにスピード違わね?
少なくとも怒り時の差は明らかで、上位だとなんか全然隙に攻撃が間に合わない感じだったんだけど
508 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/01(水) 12:33:51.27 ID:HZCPImVy
ガルルガ変種8落とし高台撃ち楽だな
ツタ登ったとこで思考停止で散弾撃ってもいいし
少しリスクあるが1段目で貫通辺り撃ってればすぐ終わる
ドスラン変は1匹倒して剥ぎ名人リタマラ
寝かしてボマー大タルG調合4回でいける
G2使っても回数変わらんからぽす
ビストロ3博士SPフルR脚が超お手軽
一人で回せるの?
4人前提やり直したらG2起爆で4回だった
用途は睡眠ガンスだけだしリタマラなんで極魂なし
攻略できてもメンツ揃えが無理ゲー
4人ならハンマー麻痺ガンでいいじゃん
睡眠にタルG使って増えるダメージなんてたったの144だから、睡眠に拘る意味がほとんどないな
PTだとガンで計画に眠らせるんじゃない限り起こしやすい問題もあるし微妙
要望にHC素材を捕獲でも出るようにって送ってるけど全然採用されねぇ
LXとかRXで用途増えまくってるし導入して欲しい
みんなも要望送ろうぜ
まず一律1枚支給、3枚消費でモスが最大効率なHCチケの糞バランスをどうにかしないとな
そして相手が何だろうと1%とかいう狂った確率も・・・
4回剥げるヴォルと2回しか剥げないキリンが同じ確率ってのはどうにかして欲しいわ
HC素材出た時ってみんなに伝える?
キターって言うけどやっぱ嫌な人いるよなぁ〜
でも抜けるために言うけど
HC素材出て抜けるときは休憩しますって言ってるわ
数戦で出たときは急用が出来たんでで
この素材を入手するための道のりがいかに長かったかを感慨深く語って
なかなか部屋から出ないアホには殺意湧いたな
みんな事情は同じなんだよいいからさっさと退出しろ
最初に配信された脈動の剛デュラって
状態異常耐性は剛種基準だったよな
衝撃の剛デュラの耐性値がHC基準になったのは
前からで話題になってないのか、それとも記憶違いなのかな
521 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/03(金) 19:04:19.21 ID:Kx08ZL5R
衝撃は全モンスHC仕様に変更されてるよ
脈動再配信のときもHC仕様になったんじゃなかった?
あの時スルーした断食Gが欲しくなった・・・F1の終わりでもいいから脈動も再配信しねーかなー
微妙に違うな
脈動はs10の頃は再配信でもHC仕様じゃなかった、もちろん状態異常耐性とかの方な
F1になってから状態異常耐性とかがHC仕様になった
衝撃の特異個体をHCにした場合の変動も答え出てるのかな
体感では体力だけ減ってる気がするんだが
誰か
眠鳥の純蒼毛と眠鳥の輝蒼毛の
使い道分かる人いる?
集める価値あるのかこれ
なるほど・・・・
んじゃまだ詳細分かるまで保留でいいか
>>530 あくまでも予想だかんね!
現時点では用途なし
oi
なんで青ヒプ31と51で統一じゃねえんだよ
ティガ的に統一だろうが
フルフルRXがプニ皮だからどうだろうなぁ
>>532 そして次のアップでティガも51と71素材別々になるフラグだな
でもティガって51と71で体力攻撃防御率そんなに変わらないんだよね
弱体化される前がどんなだったかはもう思い出せないけど
ところで今更だけど
>>18あたりからのサブ達成ダメージの件
あれってHC以前に、キャラバンのが既に普通のクエストと同じダメージ量で固定されてた感じじゃなかったか
キャラバンで倒すと同時に達成してるような事がよくあったし
眠鳥の輝蒼毛の使い道1個あったw
レウスのライトに1個使うみたい
眠鳥の純蒼毛は本当に用途ないな
>>532 ティガは変種がいるじゃない(´・ω・`)
どうしても2種類設定したかったんだろうよ・・・・
茶ナスさんが可哀想です
>>517 > HC素材出た時ってみんなに伝える?
> キターって言うけどやっぱ嫌な人いるよなぁ〜
> でも抜けるために言うけど
生粋の馬鹿だな
死んだほうがいいレベル
「疲れたので」「今日は諦めます><」「でなくてテンションさがった><」で抜けるのが通常人
そんなことにも気づけない池沼はこのスレからお帰りください
なんて厳しいことはいわないけど、ダメ人間だなおまえは
出たら普通に「休憩するんで抜けます〜」って言えばいいじゃん
つか移動するとき用の定型文でおkだろ
課金装備用にゲリョスの皮を集めてた時に
40個くらいが集まるうちに出なくていいのに
頭が3個くらい出てたねw
そんなところで1%の運なんて使わなくていいのにと思った
まぁそんな俺はHC素材なんて一つも持ってないけどねw
HCクエ自体行かないからチケットが余りまくりだけど
秘伝防具とかを作ろうとしたりとかすると足りなくなるんだろうけど...
>>540 なるべく出たことを悟らせないようにするやさしさが大切
募集にのってすぐ出ちゃったときがやっかいなんだよな・・・
面倒な急用ができた感じを装って抜けてる
なんでわざわざ休憩だの呼ばれただの入れるん?
普通に移動します抜けますでいいじゃん
なんで抜けるのかとか知ったことじゃねーよw
休憩するのでくらい言ったほうが感じはいいってことくらいアホでも分かるだろ?
>>546 もういいよいってもダメなやつには何言ってもつうじねえぇw
性格地雷はやっぱり「思考能力が足りない」+「コミ障」なんだよ
〜〜〜〜〜〜〜〜っつわけで雑談終了〜〜〜〜〜〜〜〜
で、新しいドスランHC太刀の必要素材とかゲージとかのってるところどこかおしえれ
素材欲しくてその部屋に来たんだから素材が出た奴がいたら「おめでとう」だろうが
どんだけ狭量なんだよ
出たことを言う必要がないのに言うのが馬鹿
だからおもえもコミ障の馬鹿^p^
どんだけ自分最高なんだろうな^p^
おめでとう馬鹿さん
さすがに素材が出たと自慢されたので晒しましたとかは未だ見てないなぁ
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!とか出たアピール激しい奴は晒す必要はないけど
同じだけやってこっちは出てねぇよと思いつつ「おめ^^」って言う事になるから
淡々と揃ったので移動しますって言って出て行ってくれる方が仕事人っぽくてやりやすいな俺は。
普通に無視すりゃいいじゃん
全チャで話しかけてきた奴に返事するくらいどうでもいい
おい、もういいわその話題
〜〜〜〜〜〜〜〜っつわけで雑談終了〜〜〜〜〜〜〜〜
新しいドスランHC太刀はリーチ長と分かったからもうつくらねえわwww
太刀はブルートシュテルンさん最強だからそれでいいわw
ブルートよりガレアのほうが強くないか?
そこまで大差ないか
火太刀はいらんかな^−^;;;
ブルートさんは低SRには(HC)変種用に餓狼太刀として使う
というか餓狼太刀以外に用途はないけどw
556 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/06/11(土) 17:54:56.51 ID:cctZ5Vy7
ドスラン太刀は恐怖の長爪要求しますん
557 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/11(土) 23:01:10.61 ID:aD3v6q16
つか、近接は槍以外要らね。
むしろガンナーのHC武器のが使えないだろ
弓では強撃補正があるし、ガンでは超速射
近接ではカニハンやティガ笛なんかは使えるからいいよな
560 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/12(日) 00:12:44.41 ID:XaTgMkV7
>>559 ヘヴィ強いよ
まあでも剛武器相手に見ると微妙だな・・・
剛もつまで先がながいからフルンチェリーは作る
双もまぁまぁ
>>560 ヘヴィのHC武器はレア4武器だけ作っておしまいだなぁ
言うまでもなくレア制限韋駄天ではレア4までで指定されることが多いのが
理由だけど通常狩りに置いてもレア4ヘヴィHC武器でも充分繋ぎとして長い間
使えるし、ライトは知らん
超速ないなら、繚乱とかSPとかライトはそれで十分だからなーw
気まぐれで作ったブロスアポリトが秘密兵器で大活躍したぜ
百花繚乱のHC桜レイアがバグってるのはいつ直るのだろうか
その桜レイアはプレイヤーに得があるバグり方?
>>567 行動が尻尾ブンブン以外普通のHCレイアだから得といえば得
バグってかこれゲリョスの時もそうだよな
本当に何も学ばないなここの運営は
赤ラーの数値どうなっているのかな
元気玉の威力すごそう
>>570 だってディア砲クエの特異ディアにもゲリョとかと
同じバグがあるんだよ
それを気づいてもいないだろあのアホウどもは
【名前】el
【ID】8UKBTV
【猟団】ハンター&ハンター(団長)
フレ0、PS無しの野良で寄生する常時隠密の晒し基地外
暴言吐き、個チャ粘着、常習晒し、粘着リストや晒しテンプレ作成してマルチ晒し
数々の悪行を繰り返す本物のクズ
ラヴィで募集主をして支援寄生
そのさい放置枠に無断で入った者を数ヶ月に及び定期的に晒し続けた基地外
他にも出発を遅らせ者や気に入らない集団をメモして溜まったら無差別晒しをしたクズ
これ以外にも様々な晒しに関わっていて被害者多数
求人部屋に居たら入らず、このスレに居場所を報告しましょう
関わると晒されます
え、ここに?
まだ書かれてないHCモンスのデータこないかのう
HCドスガレオス募集してるんだが・・・
HCラオいきませんか@her
仕様か不具合かわからんが特異クシャでラスタが落とし穴おいてたりすると
抜けバックジャンプ後通常クシャ並に浮遊モードになる事がある
なぜだろうヘビィ担いでHC募集してガンスが入ってくると凄く安心する
同族意識ってやつかね
傷を舐めあう道化芝居
ってやつだね
アカム変・ガルルガ変最強武器のガンスさまとヘビーごときを一緒にするなクズ
HCガルルガ変にくる片手・双はガンスさまによって粛清されるがヘビーにその力はない
モンスハ最強はガンス
アカムはHCないしどうでもいいがガルルガ程度ならヘビィは火事場もできるし排熱も撃てるぞ
おいヘビーSR600↑かwww
胸熱
ヘビィ600以上って結構いないか?廃人さまのお遊びかもしれんが
むしろガンス600以上どころかHCでガンス自体をそうそう見ない気がする
パッツィーヤでヒートブレードしてる人を見かけたな
そう考えるとあの人は実はすごい漢だったのか
マジレスするとヘヴィSR多いのはHC剛テオスナイプ出来た時の遺産じゃね?
特異クシャどう?
パンチの異常にでかい判定と増やしすぎな風判定以外は
ほっとけば1エリア丸々飛びっぱなしな事も珍しくない通常クシャよりマシかなって気はするけど
適度に着地挟むとはいえ、閃光無効の割に空中の割合自体は結局多いし
地上の隙が前より遥かに減ってるんだから、体力はもっと少なくていいんじゃないのか
体力が若干高いなーと思ったが
古龍ってことで妥当かもね
一定ダメ後や怒り時にする咆哮の防御ダウンぶっ飛ばし判定がある時とない時があってわからないな
単純に当たってないだけかも知れないけどダウン取りたいから取り敢えず顔攻撃してると貰っちゃう
暴風圧は今のところそこまでいらないみたいだけど剛でどうなるか・・・
>>584 ガンスは野良で担がないから見ないだけ
結構いるぞw
今のところ拡散LV5でガルルガ変だけだと思うわ輝くのはw
砲撃オンリーだからスッキリするぜ!
なに?双や片手や太刀を吹き飛ばしてしまう?
思う存分ふきとばせ!
三連ブレスと三連タックルの判定が大きいのはまだいいがパンチはやめて
>>594 すまん意味が分からん
どこがどう釣りになってるかまったくわからんw
アカム変で最強武器()とか言ってて笑える
普通に腹割ったら突き放題の肉質50の部位あるからガンスでも突いてた方が早いんですけど・・・
なんでアカム変でガンスが持ちあげられるのかよくわからない
ガルルガも弾肉質はそこまで酷くないからガンナーで撃ってた方が早いし
アカム変はあっという間に硬化するから他武器じゃ爪壊すのすらできなくなる
ガンス2ハンマ2で全破壊5ラスタだが、他構成だと硬化が原因でそこまででねえわ
スタン+足転倒エンドレスでいけるしな
ガルルガは近接剥ぎ取りでやるもんだけどな
ガンナでやるなら火事場餓狼しろよ?w
おれも弓のときは火事場餓狼してたが、剥ぎ取り装備でやるためにガンスにしたわ
クシャもテオみたいに剛で追加モーションあるとおもしろそうだな
個人的にはぶんぶん飛びまくって閃光ばっか投げる必要なくなったし結構いい動きするし好きだな
硬化() 爪()
>>599 なんだ全破壊しないダメptかよwww
いうことねえわw
比較的拘束時間の長い手足ダウンを簡単に起こせるからだろ、しかも位置気にせず
腹突けばいいとは言うが、あれ全員でなんてとても無理だぞ
少しズレただけでも弾かれたりするし
最強かは知らんが、最適に近い相性だよ
お願いですからスレタイ声に出して読んでから書き込んでくださいね
すまん脱線した
おい、そういえばHCチケ6/29から1枚になるんだな
もういっそのことチケ自体なくせばいいのにな
今消費してない層は実質廃止みたいなもんだろ
褒章もあるしSRあげてたら溜まってく、通常のクエもちょくちょくいくだろうからな
今消費し過ぎた層はモスも廃止になるから3枚消費の時と大して変わらんかもね
そそ、だから廃止にしちまえばいいのになw
なんで1枚で残したか分からんw
なんか運営の最後の抵抗みたいでみっともない
消費してきた層としてはやるせない気持ちで一杯だよ(´・ω・`)
現在こんな感じかねえ?
◎原種比
かなりしぶとい:クック、フルフル、ゲリョス、ドスラン
ややしぶとい:ババ、ドド、レイア、レウス、バサル、パリア、ザザミ、蒼レウス、ギザミ、ラー、赤フル、桜レイア
ほぼ原種並み:ヒプ、トトス、モノブロス、テオ、クシャ
やや軟弱:ティガ、茶ナス、エスピ、ナズチ、キリン、デュラ
かなり軟弱:ディア、ヴォル、grrg
みじんこ:青ヒプ
東亜工廠:グラビ
4月1日:かっちん
適当にやるくらいなら最初からやるなよ、デタラメすぎだろ
とりあえずモノが原種並みとかねーわw
しぶとさは原種並だろう
蒼ヒプ弱かったの衝撃だけだろ
HCリオレイア亜種
下位:体力×1.1倍,全体防御率×0.75倍
上位:体力×0.9倍,全体防御率×1.0倍
HCフルフル亜種
下位:体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍
上位:体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍
HCヒプノック繁殖期
HR31:体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍
HR51:体力×1.1倍,全体防御率×0.8倍
わりーなイベクエラッシュで調べんのめんどくさくてスルーしてた
HCクシャはなるべく早く調べてくる
>>450-451は相当暇なときに昔調べ方が雑だった
>>13-15の確認ついでにやっとくは
おつつ。
蒼ヒプ1.1倍ってことは9900か…
衝撃は地雷でもすぐ集められるようサービス問題だったな
開発はマジHCモンスの体力と全体防御あげるのやめろksって思う
赤フルも蒼ヒプもタフネス増してるとかきがくるっとるな
こいつらもともと体力やたら多いのに
ヒプなんか原種の頃からもう何年も体力多いって愚痴ばっか出てるしね
なんでそれをHCでさらに増やしてしまうのか
モーションを強くしたんならその分タフネスは落とせよ
こんな当たり前のこともわからないくらい宮下って馬鹿なの?無能なの?
宮下は確立とかの担当じゃなかったけか まあ運営は馬鹿だと思うけど
HC下位桜レイア、タフくなってるのな・・・ソロだと時間かかるわけだ
>>622 単に攻撃が強化されて反撃のリスクが上がってる、ってだだけじゃなくて
攻撃できる機会自体が大幅に減ってるんだよね
補正無しの据え置きでも戦闘時間がかなり長くなってしまうというのに
体力と防御率はいいよ別に
でも状態蓄積地と怯み値はふざけんなと思う
まぁそんな愚痴もHR500を超えた凄腕以上の方用のクエとモンスですから
で片付けられてしまう
耐性とか雑魚も上がってるのが地味に厄介
ランゴが邪魔な時に毒煙使っても1発で落ちないのに笑った
そのうち変態機動のHCランゴスタが
穴<ドヒャウドヒャウ
AMSからダレポが逆流する!
【名前】el
【ID】8UKBTV
【猟団】ハンター&ハンター(団長)
フレ0、PS無しの野良で寄生する常時隠密の晒し基地外
暴言吐き、個チャ粘着、常習晒し、粘着リストや晒しテンプレ作成してマルチ晒し
数々の悪行を繰り返す本物のクズ
ラヴィで募集主をして支援寄生
そのさい放置枠に無断で入った者を数ヶ月に及び定期的に晒し続けた基地外
他にも出発を遅らせ者や気に入らない集団をメモして溜まったら無差別晒しをしたクズ
これ以外にも様々な晒しに関わっていて被害者多数
求人部屋に居たら入らず、このスレに居場所を報告しましょう
関わると晒されます
こいつ晒されてたかww
キチガイだとは思ってたがww
スレチだけどな
マルチでスレチこれキチガイ
HCで剥ぎ取り達人効果あるかないかだけど
上位ガノ連戦しまくって光ったあとのHC素材の取得確率データとれば結論付けれると思った
一番高い確率が46%だから剥ぎとり達人も発動しやすいし
効果があれば0.02%に近づくはずだし、効果がなければ0.01%に近づくはず
これで再抽選してるか否かとかも分かるはず
訂正→効果があれば2%に近づくはずだし、効果がなければ1%に近づくはず
次に1%のものが剥ぎとりの極意で引けるかについては
下位レイア尻尾1%逆鱗で剥ぎとりの極意もって尻尾リタマラ
もし1%のものも極意で増えた分でも引ければ逆鱗取得率は1%になるはず
もし1%のものは引けないなら逆鱗取得率は0.5%になるはず
これもデータとれば分かる
ちなみに小部屋のHC素材確率は攻略本転載してるだけで別枠計算云々の根拠にはならない
問題はそれだけの数の統計をとる事が実質不可能な事くらいだな
そんな当たり前のことでよくそれだけの長文書く気になったなあ
中学生でもわかることじゃん
収束するまでの何万回ものデータをお前が取るの?アホらしい
639 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/19(日) 21:45:41.22 ID:xlpUODm9
HCクシャって暴風必要な行動全くない?
龍風で全く困らなかったんだけど
暴風は剛種で要るんじゃないの
マジ雪山の白い変なちんkなんとかしろよ
正直めんどくさいって体力どころじゃないぞあいつ
遠距離SRとれば楽になるが・・根本的な解決になってないね
剛種は暴風付けないと近づけもしない、ってなっても俺はいいと思うけど
古龍は圧倒的であるべきだ
暴風つったて超6+αですぐつくしなぁ
どうせ2発で死ぬなら端から防御捨てて根性でいいし
フルフルの崖ハメも不具合状況でそれっぽい記述があったから
使えなくされそうな予感がする
> フィールド「雪山」に「フルフル」が出現するクエストにおいて、ハンターがフルフルに見つかっていない状態で
> 「閃光玉」または「角笛」を使用した際に、フルフルがエリア外で不自然な挙動を繰り返す不具合を確認しております。
> (2011/5/11)
これ単に壁とかに埋まって、ってやつだよな密林6でクックとかでも起こるような
あえてフルフルだけに限定して記述してる時点で怪しい
そもそもモンスターのほぼすべての動作が「不自然」だろw
意図していない動作とかならわかるけども
言えてるw
HCクシャに閃光みたいなあきらかな運営してやったりな遊び心は好きだぜ
最後に落ちてもがくあたりにもやさしさを感じる
ドスランとかくそ雑魚の変種やHCでの超強化とかも好き
この分だとHCドスファンゴも相当強くなりそうだな
衝撃の黄色のHC化とか考えただけでもにやけてくるぜ
ドスランなんてステップから飛びかかるか回るか跳ねるかのどれかくらいじゃん
あれで自信作とか言ってたからすげー笑ったわ
モーション自体はドスラン自体に限界あるようなもんだし別にいいと思うけど
ただスキルで無効化するだけの震動なんていらないし
糞肉質な上に体力2倍で即死攻撃力とかただのクソゲーバランスはもっといらない
レイア 岩
レウス 岩
ティガ 岩
ディア 糞岩
モノ ホーミング糞岩
ドスラン ぴょんぴょん
・
・
・ etc
キリン かっこwwよすぐるwww
ゲリョ 麻痺マネwww
HCでいいのはキリンとゲリョだけだったな
この先もそれ以上はない
652 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/20(月) 15:30:55.91 ID:lg464v7p
HCが糞になったのは運営の皮肉なじゃないかな
今までハメが横行してたけど、運営側は別にそれでも構わなかった
が ハメもできないksの苦情がものすごかったらしい
今でもたまに居るだろ?ハメれない奴のお言葉「ハメしかできないんですか^^;」
こういう奴の皮肉を込めてハメられないモンスとして作ったんじゃないかな
>>651 ティガヴォルは元々相性悪かった武器とかも戦いやすくなってるしいいと思うが
岩はディア以外はそうそう当たらんだろ。つかレウスとモノに岩はない
その良調整の中にテオとかも入ってないしその辺は使ってる武器によるんだろうな
鳥上皮ほしくて何気なくHCにしてゲリョ変いったら
全然死ななくてもうさすがにいいかげん死ぬだろと思ったとき
サブターゲット達成しましたってなって吹いたな
アンノウンモンスは赤ラーみたいにHCの上の扱いで
討伐=素材確定だったらやりがいあるなぁ手錬4人で40分くらいかかってもおk
テイルズだっけか?最強モンス設定はUNKNOWNなのは
HCの悪いとこは素材が削ぎのみで1ぱーを超連戦しなきゃいけないとこだよなー
正直飽きるし変種は壁殴ってる感がさらにひどいからな
HCクシャはイイ
剛クシャでどんなのが増えるのかたのしみ(*´ω`*)
飛びかかり反転ブレスで3連発ばらまきくらいはありそうだ
HC素材の入手確率がUPしてある程度オワコンになってきたら
次に考えれるのはやっぱり部位破壊によるHC素材の追加だよね(´・ω・`)
俺もF2でHC素材緩和と聞いて真っ先に思いついたのが
>>658だったよ
部位破壊1%のみのHC素材か…
部位破壊ならモンスにもよるけど地形ハメでやれることもあるしな
あの運営の事だからまたもや尻尾剥ぎ取りじゃね?
古龍とグレンをよりつまらなくしてるのは
部位破壊の条件が体力?%以下とか通常時のみってシステムなんだよな
剛グレンなんか素直に3000蓄積したら切れる、でいいじゃん
長リーチ、判定即発生、しかもくらったら半分以上減るような尻尾回転と
捕獲寸前までおつきあいなんていやすぎるだろ
ナスはちゃんと判定の甘さも考えられてるから許す
でも逆にそのおかげでグレン睡眠タメ4ができるんじゃない?
切ってリタマラでいいじゃねえか
そういやそうか(´・ω・`)
いやガチで理不尽なまでのストレスがあるからこそ睡眠や拡散爆撃がこんなに流行るんだろ
実際野良でガチっても半分くらいは3死されて終わるじゃん
尻尾さえがんばって序盤に切れればあとは中レベルの腕前でもなんとかなるはず
それに睡眠溜めやりたいなら尻尾選ばなくても翼の先にも水晶はついてるぞ
尻尾が無くなったら翼にタメ4すりゃいい話だろう
まぁ突進も跳びかかりも尻尾がなけりゃタダのクソホーミングなだけで見てからでも避けられるしな
尻尾切るのは逆鱗がほしいからだろ
尻尾なくなったらだいたい捕獲できるし
あとおまえらスレチだからこれ以上は剛種スレでやれ
>>658 宮下「HCモンスターは部位破壊の必要性が(ry」
確実に考えてはいるだろうな
そして案の定俺の言ったとおり
HC武器を現状の難易度に見合った性能にするんじゃなくて素材を緩和するって方向できたな
>>669 HC武器は普通に強いので、武器性能の格上げなんてやるはずがないわけで
時間が経てば素材緩和されるのは通例であるわけで
で、どこの馬鹿の言ったとおりだって?
単純に数値を上げるものではないかもしれんが
何かしら性能を向上させる事に関する要望なら取り上げられてるぞ
> HC武器に何らかの特殊効果など、特別な性能を付与してほしい。
>
> 現在検討中です。詳細が決まりましたらご報告いたします。(2011/5/20)
それより素材緩和の方が何で言われてるのかわからないんだが
イベントでそういう発言してたとかなの?
>>670 HC武器の極々一部が強いだけで
決してHC武器全体が強いわけじゃなくね
こないだの大会でギラウスがいってた
F2からHC素材緩和
マクロは確定次第BAN
8月新モンス
etc
あとは忘れた
イベント武器を大幅強化し剛武器並みの倍率に
もあったわ
だがしかし、レア度上がったら意味ねえっていうな
極一部しか出番がないなんてそれこれhc剛武器含めてどんな武器種でも一緒だろうに
剛武器持てるランクになればほぼHC武器はいらんな
HCは攻撃会心は優秀でも剛武器なら斬れ味と特性もあるし
HC武器はほぼ韋駄天とかの趣味用
しかしながら非課金だと無属性双がまともなのがHCしかないという
でも非課金に限定してる時点で趣味だよな|━ ━|
F2
・HC素材入手確率上方修正
・新モンスター(8月今までにない感じにします)
・新フィールド
・麻痺剣、睡眠剣以外の剣晶スキルの上方修正
(今回は運営チームも勉強しましたので麻痺と睡眠は変えません)
・狩人珠の劣化廃止予定
(予定はしてるがプログラム的にかなりデリケートな部分なので
できるかどうかはわかりません)
ネタヲチか たしか転載禁止と書かれたレスだけは転載してないんじゃなかったけ?
だとすると空きがあるからいまいちわからないと思うのだが
>>670 作成の難易度考慮しなければレア度のわりに強いだろうな
でも作成難易度に見合ってないから趣味武器扱いされたり見直すように要望出たりするんだろ
ただ現状の難易度だとHC剛武器よりもマゾイからな
それに見合った性能だととんでもない事になる
だから要望にすら上がってなかったHC素材の確率上方修正なんてものが出るんだろ
素材の入手確率も魂めっちゃ使うのも不満はさしてないけどさ
グラだけはなんとかなんなかったのかね
せめてギミック追加かhcっぽく細部の色が違うとかでいいのにさ
細部の色は違うだろうに
おいまじか、29になったらサイシザー即効で作ってくるわ
すまんかった
HC武器ってわりと剛武器の隙間というか、かゆいとこに手が届く性能が多いんじゃない?
高倍率のスロ3笛とか、毒特化のランスガンス、火の強太刀とか
かなりの数の剛武器出てるけどまだ埋められてない部分の需要としては十分あると思う
ガンのバランスはむちゃくちゃだがな
687 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/21(火) 21:57:01.37 ID:kE+IEx8v
蟹ハン蟹笛の強さは異常
ブルートシュテルンの火事場餓狼は爽快すぎてビクンビクン
ジェネラルフューリーさんのイケメンっぷりは異常
ガノスミンティの生臭さは異常
>>683 太刀のブルートがカクトスとどこが違うのか全くわからん
模様ない
蟹系武器はほんとつよいな 弓も強いし
ただやっぱ剛武器使える身としてはHC素材とり行くのめんどくさいわ
>>691 普通のやつらはSR200で大体止めて、別の武器のSRを200にあげる
それ以上はSR上げじゃなくて普通にクエやりながら、だんだんSRあげてくだろ
モンスごとに適切な武器種でいくからな
カクトスなんてSR500からだから@2年ぐらい俺はかかるわ
今後、太刀のSR改善されるかもしれねえから一応SRはあげる
地の型で^p^
牙突使う奴は地雷^p^
マダムバタフライと性能が誤差範囲なファナドセクターは韋駄天以外で輝くことはなさそうだな
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/22(水) 16:23:33.90 ID:PB9SzFcw
やべえ HC剛クシャが倒せない
クエスト中とか人が担いでる武器をHCと見分けられる自信がないのが多いな
やっぱカニハンとか新グラじゃないと
ナタとデートでいけたけど暴風いる?
剛種はどうかとおもってつけていったけど
HC剛クシャ爆撃募集しか無かったんだが・・・
HC剛クシャに暴風はいらんな
自分で爆撃以外で募集すればいいじゃねえか
多少時間かかるけどあまり苦にならないモンス
HCクエストのみHC武器の切れ味1ランクUP(匠併用可、詳しくは公式)
一見凄そうだが…?
どうせ匠つけても白ゲージのびて終わりなんだろ
これってHC剛武器はどうなんだ?
流石に変化無しか?
カテゴリは剛種武器なままな気がするしな
ゲージが1段階上のもの扱いになるってことだろ
普通に考えて元が白なら紫になるってこおt
匠蟹ハンなら紫30白60青170…
HC剛武器は関係ないと思う
まぁ切れ味補正は7月下旬って書いてあるから実装7月27日辺りだろ
カニ笛もいつ作れんだよってレベルだし
>>697 うそん
かつてどこが違うんだと自分で作ったの見比べたけど全く同じだったぞ
カクトスの模様は強化で付くだけで強化途中は模様なし
ただ、色はブルートと一応違うみたいね
似たような色だが直接見比べると確かに違う
おい! HC剛クシャのバタバタする奴やばいなw 昨日装備自由で行ったらクリア出来なかったわ
712 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/06/26(日) 11:30:47.13 ID:RxIlU78m
近接でも根性マジおすすめ
双剣4人でごり押しできるしな
tes
>>713 ゴリ押しじゃバッサバッサで4乙できるわ
時間かかるけど弓ソロ大安定^^v
火事場餓狼鎚で6ラスタだた 燦然ほしいねえ
>>712 根性無いと双で安心して出し切り出来ないからな
無限やって首や胴体にめり込んでる馬鹿のせいでループ繋がらないんだよ
後ろ足切りとかはもう論外
29日からHCチケ1枚になるせいでHC募集がさっぱりないぜorz
HCデュラとかソロだと時間かかってだるいお
誰パロよく見たら3日じゃなくて一週間もあるのかよ
新規クエもやらんとだし忙しいな
HC剛クシャ双でソロしようと思ったら結構ムズイなぁ
ハンマーは簡単そうだな
頭叩くチャンスたくさんあるし
子龍はにわかがハンマー使うと首にばっかあたる
デュラとかならいいがな
結局最強の攻撃は突進だな
HC蟹弓の必要素材が変化した不具合とか言って
どう見ても意図的な変化にしか見えないわけだが・・・
ああやってちょっとずつ変えてくつもりだったんじゃないのかと
何でもかんでも深読みしすぎ
HC素材の入手率を緩和する代わりに・・・おっと誰か来たようだ
ガロンは体力下がるのかな?
ヒプみたいに衝撃用じゃないことを祈る
いつかこっそりギフトカイザーもゲリョ素材と変えてくんだろな
HC変フル高台爆撃とか部屋あるけど4人でも無理だったはずだよね
爆撃切れたら強撃撃つのかね
削ったら後は別にガチでもいんじゃね
ひどい弓は爆撃撃ち終わったらぼけーっとしてるよ
てか弓なら拡散弓で翼撃ってりゃ谷ハメと同じかそれ以上に早く終わったはずなんだよな
剥ぎ装備でも別に良いわけだし
>>732 それが現在もはやっていない理由を考えられるなら、お前はもっと上手くなれたのにな><
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/10(日) 23:23:34.58 ID:ithTi3lm
結局HCモンスの怯み値ってどうなってるの?
HCの怯み値倍率は一律ではなくモンスター個別ぽいので知りたければ
このスレのデータと小部屋データを照らし合わせて自分で調べたらいいかも
いくつか調べた感じだと怯み倍率1〜2倍の間が多かったかな
ナヅチなんかは明らかに増えててうざかったな…
ナズチは体感で倍位かねぇ
ドスランなんかは50倍くらいの設定じゃない?
下位HCバサルソロで連戦してるんだけど辛いな
HC素材が出ないのはいつもの事だが
剥ぎ取りではマカライト×3、報酬でもマカライト祭で徒労感がぱねぇ
You打撃瓶つくっちゃいな
バサル狩猟したのにバサル素材0とか懐かしいな
他のイベとかに時間取られ過ぎて結局衝撃カム1回も行かなかった
そして今週は暴眠か・・
闘技場バサルかえってこーい
カムとノノで素材が違うんだろうか
カムさんのHC素材出たイケメンいたら出てきてくれー
746 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/13(水) 21:38:32.00 ID:HzwM85cs
公式も読めない早漏が居ると聞いて
特異ノノ結構早く終わるし魂集めにいいかもね
HCでタフになるかもしれないから分からんが
748 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/14(木) 00:40:22.81 ID:3sserMJT
どうでもいいけど今日初めて特異個体カムやった
しかしながら カムのモーション
すげえやっつけじゃねえかよ 適当すぎだろ ガンスのHB並にやっつけだぞ
どうせノノもこんなんだろうな、って思ってスルーしてる
ノノの広範囲の毛針全然当たらないんだが遠距離用?
特異はなんか原種より弱い気がするHCはどうなるかしらんが
クナイは二匹合わさって根性爆撃殺しの予定なんじゃないかな
剛種では突き刺さった毛に落雷がっ
>>743 闘技場バサルって肉球のだろ?普通に配信されてるじゃんw
探せよw
糞鳥発情期と同じパターンだろ
757 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/14(木) 01:26:59.04 ID:acFCYPAm
(´・ω・`)もう許してあげなよ・・・
>>752
何だよやけに伸びてると思ったらお前ら・・・
>>752
衝撃カムノノは若個体だっつぅの(´・ω・`)
そして忘れず
>>752
昨日は2戦目で暴殻出てなんか申し訳なくて連戦してたけど
そろそろ止めようとしたら最後にまた出てさらに申し訳なく思いました
>>767 小部屋によるとベースは普通のHR51クエと同じっぽいぞ
特異は防御率がやわらなくなってるっぽ
HCチケプレゼントとか変なことしてないでチケ自体廃止しろよー
すまん間違えたHR61か
撒いときゃいいだろ、的なのを感じるなHCチケ
もう普通にあってもなくても一緒だから大量バラ巻きして「ドヤ?親切やろ?」って顔してんでしょ
今剥ぎ取り装備でフル変230戦目ぐらいで未だ出ず
もう素材緩和してからやるわ
あふぉ過ぎてやる気がしねえ
フル変はほんとそう思う フルン弓作った時行ったがまじつまんねーしただ堅い壁だからなー
ドスラン変種とかの前にフル変とディア変の調整しろよ
要調整なのはババ変だろ?
ディア変は脆くなってるだろ
ディア変はモンスターとしての出来は糞だが、HCとしての調節はいい感じだな
ババはクソ中のクソ
HCゲリョ変も要調整だと思う
そんなのいたの?じゃなくてマジで
ゲリョはHC以前に普通の変種の段階で肉質調整くるしな
もしかするとフル変とかも元々の肉質変更とかあるかもしれん
肉質云々よりも問題は防御率だろっていう
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/14(木) 18:31:05.23 ID:3sserMJT
そんなこと言ったらカムのやっつけモーションどうにかしてください
ディア変は脆くなっても潜りすぎる上にめくりジャガイモでストレスがホッハ
>>781 フルも馬場も全体防御0.45だからなw
体力2倍にしたのと一緒っていうのがな
HC素材でやすくなるの?ふざけるな
バサルとフルフルの素材でにくいとかんじてるんだけどきのせいかなww
F2(8月)で素材報酬緩和って大会で説明してた
具ぐれ
F2は9月下旬以降だろ・・F1歩き方みてみ
8月に新モンス登場と一緒のころにやるとかいってたはず
いや秋ごろだろ
そのあとは前と同じように3,4カ月ごとにうpであるっつってんだし
緩和ってもどの程度かによるよな
緩和しすぎるとHC素材の価値が下がるから調整はかなりむずいぞ
剥ぎ取り1.2%くらいでいいんじゃね?
尻尾からも剥げるようになりました^^
とかじゃね?
部位破壊で1%で出るようにしました
稀珠逆鱗の流れ的にあり得る
斜め上で捕獲でも出るようになりました^^vじゃね?
HCクエだと剥ぎ回数増えますとかならギウラスに貢ぐんだがな・・・
とりあえず剥ぎお守りの効果の%マイナス消してくれ
そしたらHCクエで使える
レジェンドプーギーが持ち帰りやすくなりました、とか
プレミアムHCクエストを用意しましたな流れの予感
それだ!
HCコース3日間980CAP
魂3倍、HCチケット消費なし、HC素材確率up!(アシスト有りならレスタ等の持ち帰りにも効果有り)
課金余裕でした
これなに?
特定の条件下において、特異個体の「クシャルダオラ」が、本来行なうはずの行動を行なわない不具合を確認しております。
(2011/7/15)
浮いてるときに怯むと非特異のモーションになるとかなんとか
そんな感じのやつのような気がしないでもない
落とし穴踏んでバックステップしたら浮きっぱなしになるあれがまだ残ってたんだっけ?
HC素材の確率緩和はするべきじゃないと思うんだがね
だが抽選をどのようにしているのかを明確に示して欲しい
長らく剥げないといろいろ考えちゃう性格が辛い
というか他の素材でも何でも
乱数のばらつきっぷりが異様に感じる
もう少し少ないサンプルでも確率が収束できるような設定をだな・・・
部位破壊1%を設定してくれればベストだな
今の状態じゃ部位破壊どころか尻尾切っても剥ぐ意味ないからなぁ・・
>>804 (´・ω・`)おいそれじゃドスランとキリン緩和されないじゃないか
>>804 部位破壊で1%とか、たったの1枠で出してきたらゆるさねえわ
全然緩和になってねえじゃねえかよ
普通に本体剥ぎ取り4%でいいんだよ
804が運営バイトにみえてしょうがねえw
そもそも運営が緩和出すのは多数がSR300〜400↑超えてきてHC武器見向きもされなくなりつつあるからじゃねえの
4%は高すぎじゃないかw
2%が古参にとっても新規にとっても幸せな落としどころだと思うけど
とにかく1%のままだとキリンガチがうざすぎるぜ
もう緩和にうるさいユーザー向けに
課金コース用意してやれよw
イージーコース・3日間素材確立10倍980円とか
緩和自体がいらねぇ、用途をまずどうにかしろ
用途もそうだが募集もどうにかしろ・・・キャラバン区1つ潰してもいいからHC区にしろよ
あと普通の募集も上のほうでごちゃまぜじゃなくて対象で飛竜区とか牙獣区とかわけられないのか満員ばかりで参加すらできねぇ
開拓ボールド7みたいにしようとしたネ実街は廃れたんだったか?
入門区なら過疎ってるからどうだ?
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/17(日) 23:16:36.84 ID:Y61eLIMD
>>810 すげえ同意
HC区は欲しいわ
それと、いい加減求人の募集にHCモンスターとかって項目欲しいよな
どうでもいいけど、交流区でたまにHCクエ回し街立ってるのアレ結構うれしい
ネ実で開拓街のように決められないかな?
毎日じゃなくていい、〜曜日の〜時から〜迄とかでいい
それでメインは恥ずかしいって人はサブで場所取りとかでもいいだろうし
入門区は31までしか受けれんなすまん。
ほとんどのモンスターは破壊できる箇所2.3部位あるから
それ全部で1%設定されるだけでもだいぶ緩和だろ
もちろんキリンドスランは剥ぎの%増やしてもらわないと困るがw
破壊部位2部位以上はそのまま
1部位以下は+1%
剥ぎ2回しかできないやつは+2%で頼む
>>806 剥ぎ取り1%+部位破壊で1%って事だろ
晒しが入り浸って一度廃れた過去があるからなぁ
個人的には10%くらいあっていいと思うが
色々考えると2%が妥当な所だろうねぇ
確定報酬が1%でHC素材に変化するとかどうかな
技術的に無理か
報酬に出すんなら書物みたいな枠を用意すればいいだけだと思うんだけどなあ
ネトゲだからやっぱり優越感みたいなものは欲しいわけで
1%剥ぎという結構難易度の高い武器だから挑戦してる人もいるから、あからさまな緩和は萎える人もいるかもね
HC下位ドスラン、200戦くらいしかやってないのに鮮鱗11個て…
要らなくて楽なやつほどよく出る不思議
優越感www
SR300こえれば、ほぼ韋駄天ぐらいしか出番がないHC武器に優越感とかないだろw
あくまでSR300までの武器だぞ
全武器ともレア8になればまともな武器あるからな
「緩和反対」は単に韋駄天でいい成績出されるのがいやな奴らだけ
剥ぎ取り4%部位破壊4%が妥当なところ
部位破壊は1枠しかなく確率的に不可能なことを運営も知ってるから4%設定が最低ラインというポリシーがある
今月実装されるHC仕様で化ける武器もあるだろ
通常クエにしか持っていかないとか考えてるからHC武器=韋駄天とか言うんだろ?
ディアズロックあたりはHCクエに持っていったらそれこそ殆どの双死ぬくらいぶっとび性能になるんだぞ
白ゲをやすやすと紫に変えてくれるとでもお思いで?
素材は部位破壊捕獲ぜんぶ1%でも十分です。キリンドスランはは3%くらいで
韋駄天云々も含めて優越感ってことなんだけどなぁ
それにレア8でまともだと思うならHC武器なんぞ作らずに、そのまともな武器とやらを担げばいい
HC武器ないから韋駄天勝てないとか言い訳してるタイプの人?
まあごく一部除いてわざわざ作る価値のあるHC武器は無いとは思うよ
労力と実用度の兼ね合いで言えばね
HCクエで強化される仕様も、作る素材の為にHCクエ行くのが主目的なんだから本末転倒だしなあ
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/18(月) 09:52:17.44 ID:4xSXRA+L
作る価値ない、レア8で十分、と言いつつ
緩和(チラッって一体何がしたいのか
逆に緩和に必死に反対(チラっする奴は一体なにがしたいのかっていう話だよなwww
作れない、作らずに文句言う奴見てニヨニヨするのが楽しいから・・かな?
というのは冗談で
もうちょい強くして欲しいとは思うけど、要求数少ないし別に緩和する必要性を感じないからかな
下手に緩和しようとすると荒れる、今みたいに
そして奴らが緩和を提示してきたときは更なる悪化素材を用意してる
なら超速射の弱体にも当然賛成しろよ池沼
ユーザーにとって不利である方が望ましいんだろ?
緩和きたら要求数が増える伝統の流れ
緩和うるさいの827だけだろ
HC武器はSR低くてもそれなりに強い武器を、てコンセプトのはずだろ
真面目に作ってたらSR600超えてましたとかじゃ意味ねーんだよ
剥ぎのみ1%ってのに疑問もたねーの?
せめてスレタイに沿った要望書けよ池沼
>>832 防御補正緩和後にHCに本腰入れて、各武器200前後でHC武器振り回して楽しんでるけど
そのくらいの低いSRってことじゃない?
一つ使いやすい武器をSR上げる、その武器で素材集める、次のSR上げる
次のSR上げる途中で次のSRのHC武器に必要で取れそうな素材は魂集めついでに集めておく
以下繰り返し
レア度や魂的に100〜300くらいで使えれば御の字な武器でしょHC武器って
SR600まで本当に一切素材出ずに上がってしまったのならご愁傷さまとしか言えんが
プレミア・ネカフェ・たっぷり
これらの所為で本来歩むべき
>>834のルートから外れて一気に600の世界だから
ならば下位上位HC素材のみ緩和の方向でひとつ
>>826 レア度の割に強いのは確かなんだから作りやすくなれば作るってだけなのに、何がおかしいのかよくわからん
現状は各強化段階の作成に苦労しすぎでSR上げ過程での補助にはまったく使えなくて
最終強化で(相手によっては)剛武器と同等かそれ以上の強さを発揮するものもあるから
それだけは作ってもいいかなって状態では?
OK 池沼にもわかるように言い方を変えよう
特異ゲリョ変の難易度低下を防ぐために肉質改善に反対しろ
ユーザーにとって不利な方が楽しいんだろ?
あるいは運営様が最初に設定したバランス()こそが至高で上方も下方も修正は望まないってんなら
防御補正緩和・SRP減産撤廃・HCチケ1枚化・HC武器のギミック追加
当然すべて反対の要望送ってるんだよな?
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/18(月) 11:01:16.91 ID:yLRZbF46
話をすり替えるなよ
そもプレミアたっぽり使わないならHC武器は普通に有用だろ
>>839 だからそれもSR300までの話だって
SR300超えてHCが超優位な武器あげてみ
>>837 その作成難度のとこに意見の相違があるんだろうなぁ
>>834の通りいつも作ってるけど、100〜200まで上げる間に次の武器の面倒そうな素材集めて
次の武器のSR取ったら下位のHC素材集めつつ100まで上げて、
前の武器で集まらなかった変種HC素材集めつつ魂集め
これで100前半でいつも大抵完成するから難しいと感じたことがないわ
以前は防御補正が酷すぎて600↑じゃないとHC変種なんてお断り状態だったけど、今はかなりやりやすいんじゃない?
>>840 逆に、どんな上げ方したら300までに素材全然集まらないの?むしろそっちのが不思議だ
300超えてHCより強い武器があるなら、別にそれ担げばいいんじゃない?
HCクエ前提だろうし、ほとんどの武器が優位に立てると思うが
ここ最近の俺のHC素材獲得暦
フル変(剥ぎ取り装備) 268戦
ディア変(剥ぎ取り装備) 約130戦
ガルルガ変(剥ぎ取り装備) 約130戦
500戦剥ぎ取りでやって3個だぞ
確立3/2000wwwwww
仮にHCボーナスがゲージ色1ランクアップだと仮定して
大剣:SP7相当もしくはやや弱いくらい(SR300)
太刀:火属性最強、倍率に属性に紫と考えるとレア10〜11?(SR500〜600)
双剣:無属性最高峰デッドラレベル?(SR500〜600)
片手:どれも紫つくなら剛武器レベルくらい?(SR600)
槌:ドドンガクラス(SR600〜700)
笛:糞蟹超えにドン超え(SR600くらい?)
ランス:紫つくなら剛武器レベル(SR600)
ガンス:放射最高峰ゲージも紫なら文句なし(SR600)
弓:キリン弓とほぼ同率だが剛種補正(SR400〜500くらい?)
どれもその武器種の中で有用とされるHC武器で考えてみたけど、普通に剛武器持てるまでは十分じゃないの?
あくまでHCクエでゲージ色ワンランク上がる前提だし、主観バリバリで突っ込みどころ満載だけどね
ガンについてはまだ取得してないから分かんないや
ライトと弓以外は最高峰剛武器レベルまでいくんじゃね
ヘベエは劣化ドラ天くらい
追加hc武器に期待
>>845 つっこみどころ満載って分かってんならあきらめろよwww
HC限定でしかつかわねえとか、剛(SR600)まぜたりとか
火属性太刀()とか
フルンチェリーと麻痺牙は強いのは確か
あーなんか食い違ってると思った
要はSR上げにHCとか行かないタイプの人か
そりゃ普通にさっさとプレミアで上げればいいに決まってる
プレイスタイルからしてHC武器不要なんじゃない?
アシストとプレミアなんて一回もつかったことないわw
851 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/18(月) 11:42:28.16 ID:4xSXRA+L
フルンと麻痺牙だけ作ったんですねw
HCボーナスなくてもどれも剛武器レベルだよ、小部屋見てこい
結局自分が作れないのやだやだって駄々こねてるだけじゃねぇか
どwwwれwwwもwww剛www武www器wwwwwwwwwww
さすがageる奴は違うわ
太刀、片手、双、槌、笛、槍、ガンス、弓
この辺は剛武器に匹敵すると思うけどなぁ、太刀は火属性でという限定条件になっちゃうけど
ガンは取得してないから(ry
>>851 数値上は剛武器レベルの火力でるけど
白ゲが短すぎるよ、今のままだと
白+紫で50以上あるような武器にはとてもじゃないけど並べない
ちなみにそれぞれ
ガレア、ラヴァ、ディア、カニ、ご飯ざざみん、ギフト、リト麻痺、フルン
で見た場合ね、全然見劣りしないと思うけど
まぁ剛武器と一緒でHC武器も不遇な武器はかなりあるね
シーズン10追加の弓2種を見て言えるか
>>851 だから逆に、何が剛武器レベルなのか、出してみってw
まぁボーナスなしで剛武器レベルなのはギフト、カニハンくらいじゃね
一応ガレアも競合するものがないという意味では剛武器並ともいえるけど
本当にシュミってんのかわからんが、ギフトとかレア7属性ランスに普通に負けるからな
シミュってみろマジで
あとはゲリョガンスかな
倍率の高さもあるけど、ギフトはスロ2と属性値の高さが売りだろ
>>858 倍率とスロットが他の追随を許さないご飯とドン笛と同レベルなザザミたんもいるぜ
ディアもラファと比べたら火力では見劣りしないし
あと片手も強いけど渇愛がな・・、ガンスも倍率砲撃レベルともに余裕で剛武器レベルだよ
ていうか剛武器を超える云々な話だったっけ?
剛武器までのつなぎって話だったような
序盤のSR上げに役に立つ武器、って感じだったな
全くそんな事はなかったが
あーでもガンスはなんか違うな
今まで頑なに無属性放射の実装を拒んでた運営だったからってのもあるね
放射で強いの担ぎたかったら属性の低倍率か剛武器か、って選択肢しかなかった
そういう意味で毒や睡眠である意味無属性だから、他に並べて考えられる武器がない
というべきか
865 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/18(月) 12:09:29.60 ID:4xSXRA+L
>>863 そしたらたっぷレンジが、使う場所がない!作る価値がない!って喚きだした流れだな
全然ちがうけどな
下位素材くらいは5%〜くらいあって生産くらいはすぐ出来てもいいのに
2段階目の強化からはそれなりに頑張らないとダメって感じで
hcチケ3枚のときに下位素材でハマったら諦めてたな
素材の使い道はいろいろ増えてるけど余ってる序の使い道も増えないかなー(チラッ
お試し秘伝はお断りです
おれはハンマSRとって最初に序集めしてそっからずっとカニハン。
素材は200超えてるSRで集めた
hcやりながらSR上げて素材ゲトで次のSRの準備していくんじゃないのか?
「たっぽりネカプレで上げるに決まってるだろ」とか言うならいらねーとか言うなよ
>>869 低SRで寄生しにきて死にまくってめいわくかけてたあのやろうがお前かよ糞が
もうモンハンやるなよ?
何だキチガイだったのか
来てくれるだけでありがたいHCで寄生とか・・
段々化けの皮剥がれてきてるな
874 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/18(月) 14:42:18.29 ID:ASza4XG8
毒属性のギフトがレア7属性ランスに負けるらしいです
>>870 >>869をよく読め 「ハンマーSRを最初にとった」んじゃない
既に200台にしていた他のSRで素材集めてたっつーんだから寄生じゃないだろ
問題は「最初にとったSRでHC武器が作れる頃にはSR上がってて高レア担げる」こと
「二個目以降のSRで本来の趣旨にあった作成ができる」とか言ってる池沼はこれを理解できない
>>874 属性の通りによっては負けるよ、実際
まぁだからといって弱いとは言わないけど
まぁ属性の通り次第では負けるよって剛武器にも言えることだしなw
ギフトは比肩する性能がないから剛武器並と言えるって話だ
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/18(月) 15:04:16.88 ID:ASza4XG8
つーか毒や麻痺は状態異常なんだから属性と比べるのがそもそも違うだろ・・・
比べるなら同じ状態異常で比べてみろよ。毒ランスでギフト以上のランスないんだぞ
毒無効な敵に対してギフト持ってくってのはどうかとは思うが
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/18(月) 15:13:20.31 ID:NOI005Jn
おまえらなんでHCモンスターの話しないの?
881 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/18(月) 15:16:19.63 ID:ASza4XG8
>>880 だっていつまでたっても怯み値の解析でないじゃないですかー
ナ…ナンダッテー!
>>883 先入観だけで知ったつもりの奴が多いからな
ブルーとシュテルンみたいにガロウと併用が前提だといいんだが、ギフトは使い道のない武器の代表格
俺に振りかえすなよwww知ったか基地外の相手とか簡便
何こいつ必死なん
デススコールとガレアが欲しくて太刀の秘伝書とった俺みたいな奴も中にはいるはず
HC補正で白→紫になったら僕のデェアズちゃんが活躍できるのね
てか紫付かなきゃヤダヤダ
あの説明で紫つかなかったら総スカンだわ
hcギザミ耐震2確認!
ブルートが餓狼前提とか意味分からないんだが。会心頭打ちじゃねーか
>>889 HCギザミんには耐震2欲しいな
ってか耐震2スキル付いてない近接はきて欲しくない
HC補正くるからディアズロック作るかなーって思ったけど
韋駄天やらないし燦然あるなら別にいらんな
893 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/19(火) 09:41:00.56 ID:TKxUROsk
えっ
アクラがHC化?
HCドスガレオス早く来てくれ。
特上エラが足りなくて困ってるのに、変ドスガレオス募集しても人が集まらない…
HCギザミは変種にもなると耐震2付けてやっと普通の糞モンスだから困る
>>894 ドスガレイくらいソロで瞬ころじゃねぇか・・・
>>895 それは違うぞ
下位から変種に掛けて、だ
無駄にタフだし判定おかしいし
ギザミはハメがあるうちにやっておいたほうがいいだろうな
>>894 おれもエラが足りなくて困ってるんだよ
募集しても誰もこないしなぁ
仕方なくソロでシコシコするしかない
>>896 瞬ころとはいうが、ソロで0ラスタではおわらんだろ?
がんばっても2ラスタいっちゃうんだが
899 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/19(火) 14:16:27.21 ID:0GCVlH5z
ギザミ変は爆撃あるうちに集めた方が良い
×ギザミ変は
○HC変種は
ギザミ水晶ハメってどうやるの?
教えてくだしあ
ギザミ初期エリアの下のマップで水晶掘る
採掘したやつ以外は侵入してカニに攻撃
水晶抱えてカニエリアに侵入後即エリチェン
何回かカニがダウンしたら(2-3)攻撃組がサイン
水晶担当は侵入エリチェンを再度
以下ループ
火事場で2ラス
ここに書いちゃった以上いずれ修正くるかもしれんから早めにやっとけ
やり方は動画上がってるし知ってるんだがね
原理みたいのが良く分からないんだよな
下手にザザミ変やるより魂集めとしてもそこそこかね
なにこいつ、意味わかんねえんだけど
勝手にしろよ
>>901 このレスでやり方知ってると判断するのは無理だろ
いや知ってるけど確認こめて聞いただけだよ
何かまずいですか?
こうゆうのうざいなーどうせ火力で入ってカス装備なんだろ
ID:8f8B/ecK
うぜー^^;
ID:8f8B/ecK
死ね
なんだよもう夏休みかよ
屑杉ワロタw
昔はこういうのいたけど、ひさしくいない本物の糞虫だったなw
わろたww
ギザミの糞判定はHCモンスターの中でも屈指のレベル
ハメ修正する前にモーション修正しろカス運営
HCノノってドラカナでなんとかならんかな
ドラカナ砲術師でLv1・2・3持ち込み全部撃ったら
防御率0.95の非怒りで1人辺り2400位だから4人集まったら余裕だろ
HC糞ギザミ変種はガチソロで30分以上掛けながらやってたけど
耐震2ガ2砲術スキルで固めたガンスで竜撃ちゃんと当ててこんなもんだから
他の武器はどうすんだよって思った
ハンマーとか大剣とかは一撃離脱の要領で結構楽になる
ただ速いとは別だがな
HC糞ギザミ変は大剣でもラスタペア(挽歌フラウ)で15ラスタくらいだったな
15ラスタの間にフラウは4〜5回ほどBCに行きますがね
ノノはまだ素直な当たり判定で戦い易いんだけど
カムは判定地雷な上に攻撃だすギリギリまでこっちに向き修正するとかどんだけだよw
上位でもアホみたいに攻撃力あるしすぐ過疎んじゃねえのコイツ
カムはまだ素材必要になってすらないからなw
青の太刀につかうんじゃなかったか カム
知ったかだったか…
すまぬすまぬwwww
じゃ、なおさらその素材必要じゃなくね
リーチ長の無属性太刀だから性能的な需要はかなり低いと思われる
やっとこさ剛ガロンのHC素材2種集まったが、乙女シリーズがほとんどなくなっちまった・・
たくさん集めてたのに、また集めなおさないとなぁ
HC剛ガロンでノノ倒してオーラ纏った後のカムを
ハンマーでいくら殴ってもスタンエフェクトすら出なかったし麻痺も無理そう
あれが哀しみを背負った者だけが習得できるといわれる北斗の究極奥義か…
ちなみに赤ラーと違って奥義発動中でも怯みや部位破壊はいけた
手数武器いるときはカム先にしとけあとで何もできなくなるぞ
運営レポにHC武器つけてくと40%会心あがるようになりますじゃなくてなりましたって書いてあるけど
今日のメンテでついたのか?
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/20(水) 22:51:34.48 ID:CBpkt7MA
付いた
剣士の切れ味すげーぞ
931 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/20(水) 22:54:12.60 ID:g2iXsm4y
なりました(訳:決まりました)じゃね?
まだだよな 来週か?
HC下位ドドにて匠見切り3ガレアラミーナ白ゲ会心40確認
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/20(水) 23:08:43.00 ID:CBpkt7MA
公式に今月下旬って書いてあるべ
27日メンテ明けだろ
本日のお前が言うなスレ
フルンかついでHCクエ行ってみたが改心変化なかったから来週じゃね
まあ紛らわしいよな、おれも今日のメンテでなったのかと確認しに行っちゃったよ
はやくディアズでザックザックンギモッヂィィしたい
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/21(木) 00:39:07.54 ID:PM0oCWho
>>938 自分で剛ノノでって書いてるのにどうして落とし物で剛毛やら紅玉やらがでると思ったのか説明してごらん?
>>939 小部屋さんの落し物見ると
なわばりのフンx1 50%
響狼の剛毛x1 48%
響狼の紅玉x1 2%
って書いてあったからそうだと思ったけど違うんか?
剛種でも落し物は上位素材だな
>>939恥ずかしくないの?説明してごらん(キリッドヤァ
説明してごらん?(メガネクイッ
だっておwwwwwwwwwwwww
ランダムボール式リタマラですか!!
ageてるから釣りなんだよな?な?…な?
出た
これ修正されるぞwwwwwww
oiおまいらもう黙れよ
俺がとるまで修正きてもらっちゃ困るんだよ(`・ω・´)
え?ガロンの落し物って剛種でも上位素材だったの?通常の剛種だと拾うことないから知らなかったわ
変ギザミって水晶でハメられるんじゃないの
まーた沸いてね?
これ素材必要だけど現時点でまだ作成できない奴は素材変更来るんじゃないか・・
♂出たわ
連投申し訳ないけど上位素材もでたよ
おまいら静かになったなw
続々部屋が増えててわろた
今やれば得、じゃなくて今やっとかないと損になる可能性高いからな
昔の剛角みたいに
閃光ランボ*5で10回チャンスかウメー
これHC剛ガロンって拡散ライトでもいけるの?
爆撃ないけど証と魂素材も集めたいからライトで楽にいけるならいきたいんだが
悪いことは言わないから今にうちにガチでいって立ち回り覚えとけ
根性爆撃も追撃食らって死にまくる奴めちゃくちゃいるけど
それ運が悪いんじゃなくて100%避けられるから…
>>958 ごめんなんで10回なのか教えて
落し物ってランボ投げたときじゃないの?持ち込み5個だよね?
まじで出た・・・
今週は本当の祭りだわ
おいおいwHC素材はやめに揃って紙がなくて魂と入魂含めてまだ狩る予定なのにランボリタマラとかソロでやってくれよ?
釣れすぎわろたwwwwwwwwww
パリアで一回経験してるのにんなわけねーだろwwwwwwwwが、2分前の俺刃牙おいしいです^p^
落し物からでるのって確立いいの?
何回かやってみたけど駄目だった
てか入魂や証もあるし剥ぎ爆撃で十分じゃね?
3、4ラスタだし
あ、昨日で素材は2つづつストックしてます^^
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/21(木) 09:37:25.03 ID:Jb7N64lT
証が完全に不要だから落とし物だな
何回同じような不具合繰り返すの
そのうち剛猫が出るだろうから証はいくらあってもいいだろう
剛ガロンで初めてHC素材2連続で剥げたわ、しかしノノ素材が出ない…
これ落とし物で出るんだったら面白くも何ともないよな
部位破壊とかなら有りだが落とし物は地雷救済でしかないわ
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/21(木) 11:11:55.40 ID:XOpocRNt
ガチなの?釣りなの?w
証もそうだけどおまいら大剣天ないと現状HC剛ガロンしても意味ないぞ
27日の追加分に備えてだろ
閃光で怒るからパリアの時より楽なんだよな
こりゃすぐ修正来るで
27日の追加分もそうだけど、人いるときにやっておかないとこの二匹は面倒なことになりそうだから今ブン回しているわ。
まぁ全くHC素材出ないんですけどね^^;l
27の追加って小分けUpデート最終回があるってこと?
>>977 HC武器の切れ味補正や会心率だの新規追加だの言ってるからその可能性が高い
落し物で出るのは上位でも剛種でも確認したけど
剛種はソロでやるのは相当面倒臭い。
もしやるなら支給箱にランボあるから戻りと閃光の調合分持って行くの推奨
上位は狩るより遥かに楽。どうせ修正されるから今のうちに集めとけ
>>978 そうか・・まぁ既存であるなら派性とかすでに工房で見えるはずだし無いということはUPデートなんだろうな
HCカム・オルガロン
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.2倍
凄腕:体力×0.9倍,全体防御率×1.2倍
HCノノ・オルガロン
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.2倍
凄腕:体力×0.93倍,全体防御率×1.2倍
HCクシャルダオラ
下位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
上位:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
凄腕:体力×1.0倍,全体防御率×1.0倍
怒り時補正調べてからまとめて書こうと思ったけどスレ埋まりそうだから先に書いとく
>>450のフルフル怒り時は確認したら怒り時は62dmgだった
275(爆撃オーラ)*0.45(全体防御率)*0.7(HC全体防御率補正)*0.9(怒り)*0.8(HC怒り補正)=62.37
これで一応計算は合う
HCモンスターは怒り時の補正もあるんだなーめんどくせ
カムノノクシャだけは怒り時補正調べてみたけど
カムノノが怒り時防御率0.96倍(0.8倍*怒りHC補正1.2倍)
クシャが怒り時防御率0.9倍(0.9倍*怒りHC補正1.0倍)
とにかくカムノノは柔らかい
まとめ
>>13-15,
>>187-188,
>>207,
>>214,
>>981
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2011/07/21(木) 13:23:13.17 ID:DbeRSq0a
そういやいつからパリアのゲロからHC素材取れなくなったんだ?
発見後の次週のメンテなはず
パリアのゲロは結構時間たってからじゃなかったっけ?
あれバグだったのかよって感じだった気がする
鋼鉄のパリアが豆腐に戻ってしばらくしてからだった気がするから1月はゲロ漁りできたような
ありがたい
元々HC素材はs9.0になった直後から取れてはいたけど
発見後の次のメンテぐらいで修正、だった気がするんだが俺の勘違いか
にしてもゲロからHC素材だったり
まだHC出来ないドスランや青レウスだったり
今回のガロンと良い、お前ら優秀過ぎなデバッカーじゃないか
oi出たぞ聞いてるのか
聞きたくありません
合計4個出るまでやったがたぶん普通に1%だと思う
上位の単体はラスタ邪魔なんでOFF
剛はソロで総受けだと何も出来ん状態が長すぎるのでラスタあり
慣れれば剛もそこそこ安定してこなせるが、よそ見しながらはできんのがつらい
ノノのランボ無効化率が高くて少々困る
次スレいってくる
うめ
上位単体は倒せばいいやん
果たしてHCうんこはミスなのだろうか
「HC剛ガロン強すぎ倒せないふざくんな弱体汁!」を防ぐ意図的なものではなかろうか
さすがにパリアゲロの騒ぎもあったし
あの運営とはいえ落し物の内容チェックくらいしてるさw
・・・・・・・・してるよな(´・ω・`)?
建て乙 うめ!
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