Q.まずはどのハンマーを目指せばいいでしょうか
A.MHFを始めたばかりでムロフシを目指す人は大骨塊を作りましょう。
下位なら麻痺属性バインドキューブ、もしくはムロフシの誰もが通る道ヴェノムモンスター(上位⇒デスヴェノムハンマー)
くろねこハンマーもかなり作りやすくなったので援護用としてはオススメ
上位ならウォーバッシュあたりが鉄板です。
HR50に達してるならバルカンバスターも鉄板。
Q.ヴェノムモンスター用のゲリョスの頭が出ません
A.1%です。ムロフ神に祈りましょう。
Q.バインドキューブ用の雷光虫が足りません
A.塔で大雷光虫を倒して採取。樹海・夜のクエが有ればそちらでも。
Q.マカライトが集まりません
A.下位火山
Q.ウォーバッシュ用のカブレライト鉱石が集まりません
A.カブレライトだけなら上位雪山へ。陽光石も必要なら密林か樹海(昼)。
Q.ウォーバッシュ用のドラグライトが集まりません。
A.塔で掘れます。
Q.ゲリョ頭の出無さに疲れた。下位で作りやすくて攻撃の高いハンマーが欲しい。
A.マカライトインパクト(攻832、上位強化可)が運が無い人にお勧め。掘るだけで作れて溜3になると発光します
Q.間違えてクックピックになったけどどうすれば
A.待望の上位派生がキタキタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!
Q.結局ウォーバッシュに必要な鉱石っていくつですか?
鉄鉱石x149
陽光石x90 下位、上位密林 砂漠爺ハリマグロ
マカライト鉱石x45
ドラグライト鉱石x47 塔、森丘
カブレライト鉱石x90 上位密林、雪山、火山 カブレのみなら雪山推奨 陽光と並行なら密林 飽きたら上位バサル
Q.珠を付けるために獣骨が必要なんですが、どこでとれますか?
A.下位のブルファンゴ
抜鎚 :ダメージは低いが仲間が麻痺した時に真価を発揮。溜めに繋げられる
横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。
縦3 :ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、風圧無効が付与される。溜め開始時にスーパーアーマーあり。
溜1 :主な使いどころはPT戦での誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。
溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。
また、これ以降の溜め攻撃ははじかれモーション無効、スーパーアーマーになる。
溜3スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ使いやすい
溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。
溜3回転→ホームラン:ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ
お前らのラヴィ通いが決まったな
俺の進化ランスを解体させてくれ・・・
ハンマーがこんなに早くくるとは
通いっていうか実装を夢見て貯めてた人は多いでしょう。
自分もすぐに派生後100作れるだけ貯めておいたし。
まずはSR700にしてSR悪女のようになるのが先だッ!
派生100幕の内で君も大討伐のヒーローになろう!!
\ キャー! 進化 幕の内マン! カッコイーイ! /
グラがヴォルハンマーに似てる気がするんだけど
ラヴィ槌枠はテオハン↑募集になるのか、胸圧・・
派生前でそうなるなら作ろうと思うんだけどなぁ
攻撃力1404くらいいくのかな。
HC剛種武器も気になるところだが・・・。
流石に進化武器を上回るって事は無いだろう
完成までの手間も最強だが、完成すれば最強の武器って図式みたいだし
それが崩れると、殆どの進化武器の存在意義が完全に失われる
(願望も込めて)
まあ俺もだけどな
HC剛種が剥ぎ取り1%とかで強さ次第では進化武器と並ぶマゾさになるんじゃね?
SRを挙げる工程を含めてだけど
てす
進化武器とHC剛武器が、仮に攻撃力で並んだとしても
強撃剣の差で、縦3しか使わないハメなら
進化武器が圧倒的だと思われる。
剛武器にも特殊効果があったことをお忘れなく
燦然(攻撃派生)が太刀みたいに糞ダサイ見た目だったらどうしよう
アレはダサかっこよくて素敵
地味でインパクトないほうが嫌ン 特にハンマーなら
大剣の燦然が地味だよな、パっと見で分からない
ファミ通見てきたけど
進化ハンマーのデザインが派生前だと一番いいな
>>20 剛武器に強撃剣に並ぶような特殊効果あったっけ?
ゲージの長さが特殊とかじゃないよな。
弾かれ無効(キリッ
それそれ
それがHC剛種でどんな効果になるか分からんって話だよ
頭が白ゲでも弾かれる超糞肉質でもない限り恩恵受けることはないな
それはそれで頭以外の場所殴れと言いたいけどな
毒麻痺弾が修正されるし、全身糞肉質はこの先こないと思うけどねぇ。
ドラみたいに柔らかいけど体力多目が増えるんじゃない。
運営「グレンは晴れてる時は全身糞肉質で毒麻痺反射です」
むしろ最近のは毒麻痺でハメられないように肉質が柔らかいだけで10.0からは肉質ガチガチでくるかもしれないぞ
どちらにせよハメでもしないと、弾かれ無効なんて
ハンマーで維持できるわけないし。
今のところはじかれ無効が役に立ってるのってアカム変種くらいな気がする
あとは役に立っているか分からんがナスが寝ている時…
>>37 燦然の画像マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
剛グレンハンマー来るかな?
剛種の水属性ハンマーがリーチ長のドンちゃんハンマー以外にも欲しいお
祭りが終わったらラヴィにのりこねー
もうラヴィに用はないですしおすし
デュラガウアをハンマーでソロばっかりやってたんだけど
野良でいくと、デュラガウアがこっち向いてくれないから、頭狙いにくいのな。
よく考えたら当然だって話なんだけどw
PTでのオススメは挑発スキルなんだよな
結構頻繁につぶらな瞳をこっちに向けてくれる
グレンは頭の位置高そうだからリーチ長がよさげだ
ストレイフシリーズの出番来たな!!
進化槌がこんなに早く来るとは思わなかったな…
派生後ちょっと強化分しか撃集めれてないぜ
テオハン担いでプロハンPT寄生にのりこむー^^
炎槌【灼熱】まで来たんだが
業火にさせてる奴っている?
いらない
みんな炎王槌なんて呼んでる? やっぱテオハン? 俺のホームじゃシャナなんだけど呼ぶやつ少ないのかねラピュタは多いけど
ゴッドハンマー
フレイムキング
クソハン
好きなのを選べい!
シャwwwwwwwwwナwwwwwwww
ホーム(笑)
シャナ(核爆)
普通に灼岩だな
>>52 うちのATOKさん一発で出ないんだ
Googleだとシャナが候補にくるぜ
レアルについてた極長ハンマー、試しに使ってみたけど
使いにくかった。タメ3叩きつけメインで行けるなら面白そうとは思った
55 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/13(月) 01:01:50 ID:+AtG2fqT
デスヴァイスさんは短すぎ
ドドンデストロイはガロンとかでも微妙に使いづらく
ペルレさんはヴォルさんガノスさん専用
やっぱハンマーのリーチは普通が一番だよな
そう思っていた時期が僕にもありました・・・
ガロンハンマーTUEEEEEEE
ラヴィ槌って進化前で倍率いくらなんだろうか
>>54 アカムさんや蠍共には相性いいんだぜ?レイアレウスなら縦3狙う時
逆に邪魔になりかねんが
アカム→普通に紫ゲハンマーでいいじゃん
蠍→笛でいいじゃん
とか言う突っ込みは無しなんだぜ
アクラにリーチ極長はない
2500オーバーのめちゃくちゃでかいのが出た時にリーチ長がほしくなる程度
アカムにリーチ長だと腹割りにくいだろ
普通が一番いい
>>46 1鯖だが黄色ネがロビーで業火担いでるの見た記憶がある
対ベルキュロスでの剛ガロンハンマーの強さったらない
まあ今は穴ハメで高速回しorガチで尻尾切断だから担がないが
対ベルでのリーチ長の痒い所に手が届く感は異常
モンスターハンマーフロンティアてかどないやねんwwwww
笑わせんなwwww
褒賞祭のポイント交換で毒怪鳥の頭ゲットチャンスだー
デスヴェノム作るぞー
1年半ぶりに復帰して浦島太郎状態なんだが
HR60でピンクバケツピンクタイツ装備って今どうなんだろう
同じようなHR帯だと似たような装備をほとんど見ないんだが
かなり時代は進んじゃってる?バルバスとか(笑)状態かな?
低HR帯はそんなに変わってはいないとも思うけど
HR100以降が変わり過ぎて上位装備ほとんど用無しになるから
わざわざ作らない人が増えてるだけじゃないかな
ファランとか持ってたらそのままでいけちゃう性能だし
カイデンやバルバスを新規で持ってる人はほとんどいないと思う
拡散弾撃ってりゃ作れる剛ハンマーが強いから
67 :
5:2010/09/15(水) 15:20:30 ID:NdUHIknK
弓ソロで必死に剛ナズチやって尻尾も切って作った俺もいる
拡散とかやんねーもん
HR100まで適当にハンマー楽しみながら金貯めて、それから装備とか揃えればいいって感じかな?
しばらく様子見でやってみる、あんがと〜
>>66 団に入っているならHRPクエで一気に100まで上げちゃうがよろしい
バルバスとか見るとむしろ応援したくなる^^
ヴォル槌にギミックあんの今さら知ったぜ
すげえかっこいいな
ラヴィハンマが派生前でテオハン越す可能性ひくそうだな・・・ ラヴィにたいしてねw
どの武器も改心0の紫ゲージも短めだから、さすがにそれは無理だろうな〜。
でも強撃剣晶使えるから結構いい勝負じゃね?
進化前で片手以外の武器倍率は260
そこから考えればラヴィ槌は1352/会心0
テオハンは1248/会心15で実質攻撃力は・・・自信ないが1300くらいか?
確か1300の3周年ハンマーよりは強かったはず
ラヴィ槌には強撃剣晶、テオハンにはスロ1と長い紫
ムロフシならどちらも愛すべきっすなー
とりあえずラピスさんには長い眠りについてもらうか
___
/: 》:、 ∩
(===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
/ / ⇔ )
⊂彡
>>76 これ男が持ってるの地味に属性派生のラヴィハンじゃね?
派生前と比べてみてもそれっぽいな、ディアのHCハンマーかと思ってたわ
80 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/17(金) 11:23:20 ID:xetRKXkH
無論ここのムロフシャーは攻撃派生の進化ハンマー作るよな?
つかハンマーの秘伝防具ダサいぞ…
ムロフシャーならむしろあの外見がご褒美だろ
アッガイがダサいとかお前頭おかしいだろ…
今回のアップでムロフシャーは最強の武器進化槌を担いだアッガイになるのか胸厚
で、真面目な話
実際に進化槌用の撃を貯め込んでる奴ってどんくらい居るの?
これから始めるぜ!とか言う奴も多いんだろうが
現実突きつけると、並のプレイじゃガチで1年計画になるぞ
廃人ですら実装からラヴィやり続けて、ようやくここ数ヶ月で完成者がぼつぼつ出てきたってレベル
派生前100分程度なら溜めこんでる人相当いるんじゃない?
86 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/17(金) 14:54:21 ID:gUrauIBy
>>76 ちょっ、ハンマーのSR防具が素敵すぐる・・・
派生後なんて最初からなかった
あーおれもこの防具、ツボだな
気に入った!
新スキルの鎚技ってなんぞ? 達人とかこれは凄く気になる
,.. ィゝ-r,、.. _
/ r 、./ l -、 `ヽ
/ ー' ! ! ー' ヽ
/ ! ! ゝ、
(ヽ、 f ヽ!| | f ヽ ‐' ィ、
(1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ
l `ヽ、. l l ̄ _,.. - ´ !
ヽ、 ` `ー´  ̄ ノ
/`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
_ ,.、 / ̄ヽ 'ー ^ ー' /´ l _
l 7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「 l
. l l| || }/ ヽー‐ フ´ ヽ! || ll |
| |l _ヽ ! _ ヽー/ | jノ ! l
! ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. | |
. | || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ ! |
. └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'
萌えた
なんだ笛と共用かぁ
♂はいいけど、♀終わってるだろこれ
アッガイにもなれず、変なポニテとかwww
何言ってんだ?SR防具は武器別にちゃんと11種あるぞ
ごめん、狩猟笛技なんてのがくっついてるから勘違いした
笛装備にも槌技がつくのかな
ハンマーのSR防具、超かっこよくてうらやましいぜ・・・
他の秘伝防具がガチャくさい中この存在感は異常。
笛は未熟ってことからマイナススキルの可能性も・・・
99 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/18(土) 01:16:18 ID:m5f66uJf
秘伝防具の見た目なんだよ・・
せめて頭以外でスキル発動にしてくれ・・
まぁ選り好みする防具ではある…
俺としてはアッガイかわいいよアッガイ
いやいや
男の頭はイケメンだろ 女はしらん
秘伝防具に不満あるやつは♀キャラ使いだろうなーとエスパー
ここまでぶっ飛んだデザインだと逆に羨ましすぎるだろこれ
ハンマーを叩いて音を出して笛っぽくするとかよ!
秘伝防具
ネタ的には極上だろ
あの頭防具なら、次のモーションは自分の頭で乱打だな
自分の頭でデンプシーとか、本当に歌舞伎じゃないかwww
4人で重なって、ちょっとズラしてやれば
EXILEじゃねーか。胸熱
武器いらねーじゃねーかw
HCヴォル 毒飯 エグザイル理解者@1ココ!
ちょっと体術装備作ってくる
あれ、MHFWiki見れなくなってるか?
内容的に見れないだろ
mhf wikiは荒らしをアク禁にしてその巻き添えでアクセスできない人が出てる。
自分も巻き込まれて見れなくなってるんだよね…。
見ないとは言ってもたまに見る部分はある。
118 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/18(土) 21:11:44 ID:4ZSFK/rF
ハンマーで一番俺TUEEEできる剛テオさんがすさまじくパワーアップしてそうだな
あれを見てもSR700にしてあいつにラピスor新歌舞伎で挑もうっていうムロフシャーはここにいるかい?
俺は余計にプレグラ部屋麻痺1双3部屋に篭る決心がついたぜ!
むしろSR700で燦然担ぐ気満々だわ
もうじきHR500になる
秘伝書は片手かヌヌのどちらかにしようか迷ってた
だが・・・
SR防具見て決めたのさ
SR槌取った人って300までどうやってあげてるの?
ドコもかしこも槌×募集しかないんだが(;ω;)
テオにハンマーが有効なのは、あくまで肉質があってこそだからな。
しかもプレビューに出てた爆撃猫パンチとか見る限る、当たり判定次第では頭張り付きがかなり大変になると予想…
結局ロールアウトされないと何とも言えないと思う
てかプレグラでスタン麻痺拘束できんじゃないの?
やったことないけどさ・・・麻痺剣+3とKOありゃ結構ゆゆうな希ガス
グラはスタン値低いから、麻痺させればスタン取るのは簡単。
しかし双3プレグラではスタンなんか取らなくていい…
124 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/18(土) 22:14:09 ID:4ZSFK/rF
双が3人揃うまでは麻痺剣3の乱打で1麻痺と縦3を2コンボ頭に入れてスタンさせてと安定できるのがハンマーの強みだよな
その気になれば2麻痺目もいけるし
茶ナスにハンマーで乗り込む度胸ないからグラ部屋立ててくるわ
茶ナス麻痺剣槌1双3
シビレ中に頭に縦3×2、怒り咆後麻痺、麻痺中縦12×2でスタン、罠捕獲
こんな感じで行けるんじゃないかな?
笛で麻痺もスタンも出来る件
そもそも旋律双だけで押し切れる
悲しいけど現実なのよね
だーかーらーいつも言ってるだろ
ハンマーはソロだと近接最強クラスだけどPTだと微妙、弓と同類なの
せやな
ソロも強いけどペアでもかなり上位じゃね?
お互いプライベートエリア守りつつスタンで火力上げやすいし
個人的には相性悪いとか言われる太刀がペアだと組みやすかったり・・・
俺は三人以上になるとウロウロする時間が出てしまうw
上手くて、気の合うフレとならハンマー太刀とか関係なく相性いいわ
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/19(日) 02:39:26 ID:FB0OZnd7
デュラに笛のフレと2人で一緒にいったら案外快適だったぜ
5スタン取れたし大満足だわ
弓とはホストの奪い合いで相性悪そうだな
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/19(日) 03:07:17 ID:9MT8pcHO
兄貴達〜剛ナナ、ネブラ作って挑みてぇんですが
必須スキル教えてくれないでしょうか?
立ち回りとかもご教授して頂けるとありがてぇっす><
自分で練習して考える楽しさ
134 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/19(日) 03:52:44 ID:esWaSZQv
ナナ翼込みでハンマー担ぐ
ハンマーはスペース確保できてこそだからソロが一番、連携の上手い相方ならペアも十分だな
だからこそ野良の4人とかだと呼吸合わせるのが絶望的だから厳しい
ごり押しでも問題なく連携できる双3やライト3って強すぎるよホント…
そういう意味では達人向けの武器になるのかもな
杉浦は初心者武器で片手より扱い易いとか言ってたが
テストプレイすらしてないギウラスの戯れ言信用するなよ
それは結構前の話で杉浦今はプレイしてるらしいよ
ランスが得意って言ってたはず
>>138 信用は失ったらなかなか戻らないんだよ
ランス優遇の理由はそれかと思ったけどギウラスのメインて大剣と聞いたが…
スレ違いスマン
ハンマーは最初はとにかく頭狙えばいいから初心者向きとも言えるな
>>131 5スタン(; ・`д・´)…ゴクリ…(`・д´・ ;)
テオとか意外とスタンとるの大変なんだよな
微調整しないと首に吸われるし。
まぁ傍から見てれば適当にスタンプしてるだけに見えるかもしれんがね
>>132 2700サイズが出たら諦めろ。
時間無駄にするだけだから
145 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/19(日) 17:28:58 ID:c154NVlF
今夜ハンマー4で茶ナスのSR上げやりませんか?
グラでもかまいませんが(SR80@3鯖)
ところで昨日までは特別グラでSRあげしてたんだけど
特別ナスの場合はハンマーの立ち回りはどうしたらいいんだろう
スタンとるとかえって邪魔だし
お腹にいるとホームランしちゃいそうだし
・・・尻尾?
>>146 リールで乱打か参加せんほうがいいんじゃねえの
俺はひたすらグラビ行ってる
広域怯まずの実はと思ったけど実戦的じゃないな…
>>147 やっぱり、そうか
HRPが1.5倍てのに目がくらんだけど
素直に黒蔵素材あつめることにした
いつか出るであろう剛ナナハンマー
かっくいいだろうと妄想して壷担いでチマチマ証をためて倉庫の肥やしにする作業
これで微妙だったらどうしよう
151 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/19(日) 21:13:21 ID:yt77kuX2
>>150 俺もナナハンマー来ると思って証とってある。龍のリーチ長とかだったらいいな。
つうかプレビューサイトのSRハンマー装備画像のハンマー、進化で色が白だけど。。
派生のやつかな
>>151 大蛇ノ鎚【絢爛】
属性派生 もといゴミ
ナナ証@3枚でストック分終了だし、チケも多少あるからとネブラ担いで行ってみたんだがキングサイズんときってリタしてる?
振り向きに喰らわせても突進来たら避けれないんですが・・・
ディレイについて質問
縦2の出始めにディレイかけた時、縦1モーションキャンセルっぽく2が
出るのは知ってるんだけど、そこまで遅くない微妙なディレイはかけれる?
何度かやってみたけど違いがあるのか無いのかさっぱりわからんです
BPの武器のイディアUってあのレア度のくせに異常に強いな…なんの互換だっけ?
バッス
バッス
バッス
ローゼンですわな
おー、サンクス
互換でもレア度違うことってあるんだな
道理でレア制限で探しても見つからないわけだ
アトラスバスターU→Vは酷いな
>>153 2700とかきたら怒り時はブレス後にのみ攻撃してる
でナナハンマは次のアプデで出るんかな
出るんだったら忙しくなりそうだラヴィハンもあるし
燦然どういう見た目になるんだろうな
これまでの例を見ると
・形状そのものが変わるもの
・派生前の見た目を基本にゴツさがアップ
の2つだったが、ハンマーの派生前は
既存のと比べるとかなりシンプルな感じだからどうなるのやら
165 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/20(月) 04:01:00 ID:xSDvfU3C
>>163 ナナハンマーは進化と被らしてくるかな。旦那の方の性能がアレだから
期待はしてるけど、、。
しかしながら剛ナナ笛と同じゲージ
とか?
攻撃900の火2000の属性特化の火ハンマーになりそうだな…
乱打大勝利じゃないか…
HC剛パリア 火大ナナハン乱打4 @3ココ!
しかしリーチ極短であたりゃしない・・・
そういえばハンマーで極短はまだ出てないね
?
?
ん?そういえばデスヴァイスは極短ではないな
なんかあったっけ
短までしかないな
デスヴァイスと凶毒と炎槌だっけか
デスヴァイスですら押されて当たらない事あるのに
更に短いのとか、デフォで攻撃力1400とか無いと使えねーわw
SR上げてて思ったんだがファーブレイカーの強化また来ないかね〜
あれけっこうデザインが好きなんだが
初期リーチ武器の不遇はこのままだろ
サリッサがニャキに生まれ変わった時のように
ファーブレイカーもそのうち生まれ変わるさ
シエロ・コルト「リーチは不随ですが性能は一級品ですよ^^;」
ハンマーじゃねぇけど
ファーブレイカーが亜種色になると想像するとテンション上がってきた
182 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/21(火) 00:20:15 ID:QQJ7AJZV
早く進化ハンマーこねえかな
オラわくわくしてきたぞ^q^
クック武器は原種色のままだから価値があるのに。。。
極短はスタンプで自分が緊急回避するから出ません(キリ
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/21(火) 11:05:54 ID:Y+Kq5tUS
進化ハンマーの切れ味ゲージどうなるかな
他武器といっしょかなー
やっぱそうだよな
テオハンのゲージが優秀過ぎるからどうなることやら
紫も白も進化武器の2倍位あるっしょ
なぁに業物2つければ大差ないさ
進化武器って紫20じゃなかったっけ?テオハン40もなくねーか
190 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/21(火) 11:49:19 ID:9c0HT5oe
テオハンの紫は30新歌舞伎は20だっけ?白ゲージの長さはテオハン圧倒的でソロでも無くなることないくらいだが
属性値の高さもぶっ飛んでデフォ改心もあるしスロもあるしで攻撃派生90クラスないとテオハン超えることなくね?
ライトムロフシャーならテオハンあれば無理して新歌舞伎作る必要ないな
テオハンは属性抜きでも龍弱点相手のネブララピスとほぼタメはれるからな…
本当に恐ろしい武器だ
そろそろカオスレンダーの強化きてもいいだろう
進化紫20あったか・・すぐ落ちるからもっと下かと思ってた
うし。今日からSRハンマーだコツコツ上げる作業に入るぜ
ぶっちゃけ武器スロ使わないなら派生前100でテオハン超えるだろ。
強撃とハンマーは相性いいからな。
195 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/21(火) 18:46:29 ID:WoZR63QL
ようやくSRが120だぜ・・・兄貴達はもう余裕で300以上なのか?
>>192 開拓素材が絡まないことを祈るぜ
8.5でグレートコーンとか黒狼に強化きたのは嬉しかったが、無駄にマゾい
ガロンの証余ってんだけどハンマー作っていいかね?
使い道ある?
>>195 450だ、なかなか上がらなくなって来てるけどな
>>197 ベルで俺つえええええええええぐらいしか用途がないな
迷ったら作れだが剛翼絡む分使い勝手は悪い
灼眼出る前なら業物2と合わせて結構いけたかもしれなかったがなぁ・・・
一応ラージャンのスタンも取りやすかったりする
ま、ハンマー好きなら作ったら?って程度
ハンマーはテオありゃ他は趣味みたいなもんだよ今は
全てのハンマーはロマンに通ず
燦然100があればサービス終了までこれ1本でいけるんじゃね?
ハンマーの場合は属性とかゲージをそこまで気にしなくていいし
剣晶がものすごく強いと思う
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/21(火) 19:56:50 ID:9c0HT5oe
剣唱は大剣程相性はよくねえがハンマーも悪くないな
しかしながらHC剛テオハンマー(攻撃力1352属性600会心25紫40)が新歌舞伎に襲いかかる
>>197 乱打の修正に期待、紫一瞬で終わるけどリーチ長は乱打に向いてる
SR600まで上げなきゃいけんくらいの愛があったら作ってるだろ
ヤマツ髭落としSR剛ガロン@3とか棟篤
208 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/21(火) 20:47:59 ID:3HiUcwcV
乱打使い道ねえーと思っていたが、特別グラで落とし穴後、麻痺させるために胸元で双剣や太刀と共存するのに役にたったわ。
最初ムロフシで麻痺狙ってぐるぐるやってたが、初撃麻痺入らんとキャンセル>溜め>ムロフシなんぞやってるとかなりのロスになるし、麻痺させても頭の位置取り悪くなる。。
乱打にしたらPTで麻痺武器が自分しかいなくても、1穴2麻痺2スタ安定だった。
状態異常狙い乱打ならまだどっかで使い道あると思うな。
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/22(水) 08:40:31 ID:TN89gusE
>>208 溜めすぎたけど今スタンプやれば仲間吹っ飛ばしてしまう…
そんな時に乱打1発目だけ当てて離脱
1発目は溜め1相当の威力とスタン値あるからそんな戦法も悪くないはず
地味だけど使えるよ!
乱打がどのくらい強くなるかだよねー
ガンス砲撃の修正は新スキル込みだから強力だったけど
過去の水冷弾&氷結弾や剛弓の爆撃ビンの修正鑑みるに「3割も威力上げました!」とか言って悦に入ってたくらいだし
威力値17スタン値4の今が威力値21スタン値5になるだけな気がひしひしとするんだ…
ついでに開始打は据え置きで
微調整できるようにしてほしいなぁ
乱打の調整なんて難しすぎだろ
もしスタン値高かったらさ
乱打はSAあるしずっと定点攻撃出来るから槌3笛1とかでハメ成立しちゃいそうじゃん
そうなって動画とか上がったらきっとハンマー強すぎ弱体しろ!ってスレが立つしなw
もうちょっと調整しやすいモーションにしろよな。。ほんと。。
ムロフシでハンマー投げるモーションきたら一生課金してやる
ハンマーがっ!
ぶっちゃけ乱打にスタン値は必要ないんだよ
リーチないから頭狙いには縦3使うし、どちらかというと双みたいな共存用だし
だから威力は大幅にあげてください運営様・・・
VSのランポスの群れにリーチ極長担いで乱打してたら面白かった
217 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/23(木) 00:28:28 ID:12IRldt+
>>215 確かにスタン値の上方修正は期待してない。
全打初撃ぐらいの威力ほしいな。
さすがに全打初撃は縦3食ってしまうくらいに強すぎだな
でも、せめてモーション値25位にはなって欲しい、30まで行ったらうはうはw
初撃から2発目までの出が早いから威力そこそこ上がれば使い道結構ありそうなんだよな
乱打ってのは回転ホームランを捨てないと使えないわけだから
回転ホームランを捨てようと思える程度の能力にしてくれないとねぇ・・・
スタン値は0でもいいから、ホームランの火力に勝るくらいの威力になってほしいな
モーション値25だとランス超えるな
30だとスタン考慮すると双地乱舞も超える
リーチだけでなく、肉質も溜めが必要なのもあるから十分使い分けができるし
25あれば戦略の幅広がって楽しそうだよね
ランスくらいは余裕で越えてほしいね
ハンマー紹介の「攻撃力は近接武器の中では最大級」てのを現実にしてほしい
ガードも回避も儘ならないのにランスより↓とかwww
お前はガードできるだろうがw
ガードできても大剣苦手だな俺動きが遅いって言うかもっさりっていうか
なんかやっぱハンマーは動けるデブって感じがしてすきだわそして好きなMSはドム
動けるデブってまじ怖いからな
ラグビーなんかがそうだが
あれは単なる筋肉の塊だからな
動けるデブってのは力士みたいに筋肉の塊の上を肉でコーティングしてる感じ
PRあたりは動けるデブじゃね、ギリギリ
LOからは完全に筋肉の塊だが
>>229 そいつらも前から後ろから攻められて形がおかしくなってるが筋肉だぞ
高見盛「ちーっす^^」
ハンマーで剛ガロンソロってるんだが
あのホーミング突進どうやってよければいいんだ?
あれから通常カムでホーミング突進を抜刀状態で回避1ローリングでどうにか避けようと練習したとてもじゃないが一度も避けれない
ムロフシ達はあれをどうやって捌いてるんだ
1対1なら常に張り付いてホーミング突進させないって選択だな
ノノ相手にしてて遠くからカムが突進してくるとかの対処はわかんね
>>233 やっぱり無理なのね。
他はどうとでもなるがアレばかりは来るとどうしようもないのか
回避2で正面避けが可能になるなら専用装備組むんだが
犬のホーミングはマジたまらん
正面回避は突進の位置やサイズによって安定しないしね・・・
犬は面倒くさい
剛犬はラスタ無しのソロで本当に精一杯だったわ
ノノ見ながらカムを様子見してても半分ぐらいは無理ゲー
あれから色々試したが
回避性能2があれば銀サイズのカムの正面突進避けるのは安定するな
回避1だとどんなに引っ張っても無理。多分10Fギリギリくらい
でも回避2つけるとなると非課金だと匠ランナーとの併用きついんだよな…
ガロウだったら簡単に装備が組める…どうしたことか
競走Gで良くね?
普段用ならともかく、剛ソロみたいな本気用はランナー抜いて防御とか優先してる
ガロンが走り出す前に線上から外れるとホーミングになる。
走り出した後に線上から外れればホーミングしない。
遠くのガロンが走りそうだと思ったらなるべく移動しないといいかもね
HR500なったからハンマーSR始めてみたが、乱打弱過ぎワロタ
現状は
>>209みたいな活かし方がベストなのかな
グルグルSAでにじり寄りながら打ち上げって割とよく使ってたから、しばらく違和感に慣れれそうにない
>>242 右の方はいきなり被らされて視界を失って困ってる人に見える
>>241 剛テオとかでそれやってるわ
微妙な位置でスタンプだと首に吸われやすい
バックジャンプで下がった時に一撃加えるのにも有効だし
確実に入りそうにない場合は使えるね
やや上に判定があるから余程判定が悪い時以外は頭にきっちり入る
回避の受付時間も早めだから溜め1よりは使いやすいぞ
>>243 くそっ おまえのせいでそうとしか見えなくなったじゃまいかw
最初はSDキャラっぽくてありかなとおもってたのにw
乱打がタテ3やらヌヌ地乱舞より強くなって何が悪いんだ
そろそろSRでモーション値のインフレ始まってもいいと思う
リタイアで剛チケ消費無しか
嬉しいが萎えるな
ハンマーソロで行くのに緊張感がなくなる
まあリタイアしなければいい話だけど
ハンマーで剛ガロンソロの動画撮ろうと思ってる俺のような奴にはありがたいニューズだな
有り難いけど、今更だよなとも思う
わざわざ不便な形で実装させたのにリファイン()と称して大々的にリタイアなら消費しません^^って言われてもねぇ
有り難いが、なんだかなぁという気持ちがないわけでもない
元々チケット()だしなぁ・・・
HC剛種を出すってことでリタイア可能にしたのかな
バソールトハンマーが手放せない
すばらしい良ハンマーだわこれ
いつか卒業できるのか
ハンマースレの先輩に聞きたいんだが、メモデュラネブラの方が若干ダメージ上なんだけど何担いでいってます?
後当たり判定テオハンに比べてネブラの方が広い気がするんですが気のせいでしょうか?
今試しにネブラで行ってみたんだけど捕獲までの間にに青ゲージまでは落ちなかったです。
まずリーチ普通のハンマー別による当たり判定の違いはないはず。
デュラに対しては、火事場する場合はテオハンの方が上になる。
まぁ自由装備指定なしなら好きなの担げばいい
違いはないはずなんだけど…
大回転とかカイデン持ってると外れることが多いような気がする
同じリーチなら攻撃範囲は同じで間違いないだろうな。
ただし、見た目の大きさは錯覚ではなく実際に違う。なのに、当たり判定は見た目に関わらないので、
実際の当たり判定より大きな見た目のハンマーは、スカし易いんだと思われる。
気持ちは凄くわかるけどなw
テオハンは見た目のせいか当てやすく感じる
小さいから間合い詰めて考えるせいだろうね
錯覚なのはわかっててもネブラと灼岩じゃ打点が違うように見える
当たり判定に一番近いのは骨塊
ラピスだと睡眠振り上げスカとか稀によくある
みなさまPTプレイってスタンプ完全封印してる?
とりあえず溜め始めてから考える、というのが
ソロで染み付いてしまって困ってる
>>261 面子のハンマーに対する考え方次第かな。
しばらく無難に立ち回って、頭を明らかに譲ってくれてるようならガンガンいく。
つーか、敵にもよるがハンマーが居るのに頭に来る奴もどうかと思うけどな。
ハメ&半ハメならそもそもハンマーイラネだし、ガチならスタンしてから切断組が頭に群がればいいしさ。
263 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/27(月) 03:28:57 ID:l1TmeG/E
俺は基本縦3だが、PTがモンスから分散したら溜め始めてスタンプ用意、、って感じ。
ただ、スタンプする時は相当周り見てないとダメだな。
PTに変なのおっても、よーく戦況観察すればどっかに穴できるから、その時と頭位置が重なれば、、って感じかなあ。
テクよりカメラワークだなあ。それはハンマーに限った事ではないけどw
マジでカメラのスピード調整できるようにしてほしいわ。もっと速くしてえ。
sd
パリアハンマー大勝利なのか・・!?
灼岩ェ…
しかしながらのリーチ長
ゲージ次第だなぁ
切れ味+1で紫までいけば輝くな
秘伝書のスキルどうなった?
994 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/27(月) 18:57:14 ID:0TALz2L7
ハンマーの秘伝スキルは「タメが成立した瞬間にタメ攻撃を出すと威力アップ」
例の放送で聞きながらメモ帳に書いたのが残ってた
他スキルは聴覚保護+15 耐震+15 特殊攻撃+10 溜め短縮+10
あーごめん、こっちに報告するのわすれてた
>>271ありがとう
ベルFXと稲荷FXで匠ランナー装備が組むのが楽になるのかな?
この秘伝スキルや特殊攻撃って明らかに乱打強化用だよな
ドドンはリーチ長だし乱打プッシュしすぎなようなw
さて、結局乱打がどう化けるか・・・
溜めでダメージUPとかホスト無いとタイミングずれて効果無しとかありそうだなぁ
>>263 FPSを軸にしてボタン増加するとその辺の問題もクリアできる
しかしながら敷居の高さがすごいことになるからなぁ
乱打ヤマツ髭落としをするにはHC剛ガロンかぁ
胸が熱くなるな…
「タメが成立した瞬間にタメ攻撃を出すと威力アップ」
いまふと思ったんだが
乱打の強化ってこれのことじゃないよな? な??
スタンしやすくと威力アップだから悪意持って解釈しても無いと思う
まあPTで溜め完了した瞬間スタンプとか被害出さないようにするとかなり難しいし
開発的には乱打用のつもりであることは間違いないだろうね
カメアラさーん、もうちょっとひだり!左!
ストレガとエクエス2本目がくるのかよw
祭りの属性が全部おかしいのか合ってるのかわかんない
2本目だからこれで正しいんじゃない?
燦然、おそらくLV1で武器倍率180だから、
他の新歌舞伎の燦然と同じように上がっていくなら
280か290になりそうだね。普通に強そうだ。
燦然のデザインがわかんねぇw
ハンマー燦然レベル1 攻撃936 龍100
大剣燦然レベル1 攻撃912 龍100
つまりだ・・・最終的には 攻撃1440↑ 龍260ってことか・・・
wktk
久しぶりに復帰して浦島状態なんだけどコレ作っとけ!
ってオススメ武器あるかお?
wikiが爆発したのか見ても昔みたいに情報なくなってるお・・・
剛種って何?状態の時代なんでよくわからんお・・・
今ある武器↓
カイデン
ミラアンセス
正式採用機械槌改
グレートノヴァ
カイデンあるなら十分やっていけるんじゃね?
あとはミラアンセスを祖龍破鎚にしたり、無属性のSP武器製作強化したり
防具も強化せんと
剛種は装備が整ってからでおk
ハンマーに関してはネブララピスと剛テオハンマーがあればほぼ全て解決する
流れ作業で行くなら剛クシャに笛かついでシスネ入手→シスネでナズチソロ→ネブララピスで剛テオとか
まぁハンマーだけで生きていくのはある意味厳しい時代
ナズチに拡散祭りやテオに笛かついで参加するとかすれば防具で必須スキルさえ確保すれば割りといけるが
燦然Lv100は1508だろjk
ハンマはじまったなww
適当なSP作ってチケ溜めて
装備を整えるのが楽なナズチ拡散でラピス作るのが楽かと思う
弓はナズチやる分にはシスネなくてもはきゅんで充分な気もするぜ!
ハンマー:
「乱打」の威力を高くし、また、よりめまい状態にさせやすくいたしました。
また、「乱打」が味方のハンターに当たった際の味方のハンターの挙動を
「怯み」から「ぶっとび」に変更いたしました。
氏ねよ運営。斜め上どころじゃねーよ、産廃もいいところじゃねーか
運営はどれだけムロフシを邪魔者扱いしたいんだよ!
これじゃあ、みんなと混じってキャッキャウフフできないじゃないか
プレ部屋での麻痺剣ハンマー死んだな。吹っ飛ばすんじゃ話しにならん
さあプレ部屋での肩身がいよいよ狭くなってきたぞ
モーション値すげえ神修正!!・・・とかだったらいいね
乱舞改もモーション値不明だった初期はゴミ扱いだったから
モーション値高くてもリーチが死んでるからなぁ
股下とかでの共存にしかもともと使い道なかったのにそれさえ無理になるとは
ドドンガかついで頑張れってことだろ
これふっとばしを犠牲にモーション値が超強化でDPSが縦3を大幅に超えてきたら
進化武器もリーチ派生推奨になったりするんかね?
麻痺剣乱打で健気にプレミア頑張ってたやつ涙目だなw
定点吹っ飛ばし攻撃とか、頭は俺のもの主張にしかつかえねーよw
状態異常耐性が二回目以降増えるってのも気になるな…全モンスターの状態異常耐性に剛種の麻痺耐性みたいな補正がかかるのかな?
吹っ飛ばしやすく、スタンとりにくくなりましたなんて洒落にならんぞ
oi公式見たぞ
なんだこれ
昨日まで乱打で麻痺役こなしていたのにそれがもう出来なくなるだと
最低限縦3以上のDPSがねぇと話にならんぞ運営
+
・威力うp、スタン値うp
−
・怯みからぶっ飛びへ
・モンス全体の耐性上昇のうp
・・・うーん
スタン値上がってもモンス全体の耐性があがるらしいからどうなんだろうねぇ
その辺はプラマイゼロな気もするが
一応SAはまだついてるから変な使い方が生まれるのかなぁ
意味不明すぎる
さりげなく運営にハンマーって嫌われてんのか
まぁ…良い解釈をすれば
スタンを挟んではめるモンスは笛じゃお役御免ってことはわかる
ベル穴ハメとか上昇値によっちゃ出来ないだろうし
って思ったけど「耐性上昇」か
結局死亡か…orz
>すべてのモンスターにおいて、同じ種類の状態異常になった回数に比例して、
>かかりにくくなるよう調整を行ないました。
2回目以降の状態異常耐性が上昇するので麻痺剣笛ハメ対策だと思われ
ベル穴ハメなら1回だけだから問題ないと思う
たしかに ハンマーにとってつらいことには変わりないんだけどな・・・
340 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/09/28(火) 12:54:15 ID:HpfN8vOH [6/11]
毒、麻痺、睡眠の耐性仕様変更があるとか書いてあります
上限まで5段階くらいだったのが引き上がるとか
1、2麻痺とかで終わらせる分には問題ないようですよ
クエ終了後に乱打してる奴に突っ込んで遊ぶくらいしか使い道が思いつかない
SR上げプレミアで嫌われる武器の有力候補になったな
HCテオ極長ハンマー乱打ハメココ!
>>311 極長だと打点高すぎて乱打の左右当てづらくないかね
金獅子パクあたりくらいしか選択肢無いんかね
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/28(火) 16:41:52 ID:jAqaObeb
真乱打→縦3以上のDPS出ないと死亡
めまい耐性の上昇→すでに致命的
ハンマースレでの希望 ラヴィハンとドドンガのみ\(^o^)/オワタ
HCドドンハンマーの切れ味ゲージはどうだったの?
スタンさせるのだいたい次ぎの攻撃でぴよるなとかの感覚があてにならなくなるのか面倒だ
>>314 デフォでドドンデストロイの匠つけた状態
さらに匠つけて紫出るかどうか・・・
(´・ω・`)永続吹き飛ばしとかハンマーSRって相手を禿げさせるためにあるん?
SRハンマー4の広域2怯まずでエ○ザイルごっこするにきまってんだろ
>>316 mjd?!きたな!笛を作らずにハンマー後悔してたからめっちゃ嬉しいわ!
サンクス!
広域怯まずで純粋強化だな(キリッ
はぁ・・・
なんだろねこの臨終をソファで座って待ってる感じ
上げて一気に突き落とされた感が酷いな・・・
だいたい秘伝防具の
「貯めた瞬間に攻撃で威力アップ」
ってのもひどいよな〜。
貯めのタイミングが操作できるから、大剣との差別化なのに。
大剣を超える瞬間火力が出るかも怪しい。
ドドンガのゲージ誤植じゃないかな
他のHC剛武器はゲージ変更されてないしな
>>324 溜め始めるタイミングを操作すればいいんじゃね
ドドンはもともと匠つきでもゲージが最大まで出てなかったから伸びるんじゃないかな?
テオ片手と太刀は最初から匠つきでゲージが最大まであったから伸びる場所がない
ならランスでいうとドド山さんはHC剛武器に進化すると匠で紫100に
なったりするのだろうか・・・倍率20あがってるなら612あたりか
剛デラ槍のゲージみるとなんかゲージマックスになってるし
お得意の誤植だとおもうんだよなぁ
まぁ、明日わかるか
デラはリーチ短のという代償の結果があれでね
剛デラ槍の生産と強化のゲージの差が100くらいありそうだから
たぶん、匠付のゲージ載せちゃったんだと思う
他の秘伝防具の効果は常態的に使える能力なのに対して
なんでハンマーだけ瞬間なんだ?
それだけものすごいアップってことでいいのか??
そもそも溜めた瞬間てのは
1.溜め始めた瞬間(溜め1)
2.溜め終わりの瞬間(溜め3)
さ〜、どっち?
溜め2の瞬間威力UPならまぁありだろう
溜め1にも乗ればDPSは縦3超える可能性はあるかもしれんが
どうせ3だけだろ。ボンっとか音なってるんだし
小町も選ばなかった別のキャラ3人がランダムで選ばれるならだと良かったんだがね
リッチャンはどうやっても無理だけど
誤爆 orz
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/29(水) 01:35:26 ID:Qd6ghJnw
乱打の威力上方修正&溜め終わりの瞬間攻撃力アップ
双と同じ用にラヴィ指定始まるぞ
SR700にしようぜみんな
9.0までにハンマーのSR700にしてない奴なんてこのスレにいるのか
どんちゃんハンマー12になると思うから700にしといてよかったわ
ドンちゃんハンマーめちゃくちゃマゾそうだな
肉質変更モンスターのリストにドンちゃん居たから頭の打撃肉質は大幅にさげられてるんだろうな…
HCドンちゃんのレア素材を10単位で要求は当然として、1クエにどれくらい時間かかるかが気になる
ごめん(´・ω・`)まだ500なんだ
でもハンマー愛はここらの奴には負けない
ごめん(´・ω・`)まだ200なんだ
ラヴィハンは作るけどどうせラヴィでは担がないしの
341 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/29(水) 09:47:21 ID:60e+8/4y
昨日までプレミア投下してたが500までが限界だったぜ
これから乱打が吹っ飛ぶ仕様になるから麻痺剣も使いものにならないしプレミアがガンスよりも厳しい目で見られるようになるよな…
いやふっ飛ばしつくのは俺的にDPS縦3超えるフラグだと信じてるんだが
範囲極狭、溜め3ってこと考えればDPS縦3超えても何らおかしくないと思うんだけどね
まぁ斜め上に行かれるんだろうがw
343 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/29(水) 10:27:41 ID:Qd6ghJnw
縦3を越えるDPSとしても共存できないとなっちゃラヴィくらいでしか使い道が無さそうな…
でも溜め攻撃でしかも定点攻撃だけとなるとラヴィでも危うい気がするけどな…
いくら肉壁とはいえ動かない訳でもないからその都度その都度位置がずれていくわけだし
ラヴィやってる奴なら判るだろうが
溜め時間が存在する時点で使い物にならん
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/29(水) 12:56:04 ID:uxS3gx2j
現在がアレから乱打の威力修正には期待できんな。
全員でクレーム出して直させようよ。
おまえら笛以下笛以下って連呼してたからぶんまわしの1.4倍はあると思っている
そのくらいはないと使える気がしない
おまいらドドンガハンマーなんだがフロ通見る限りHC素材いるようだな
頑張ろうぜ
今までのドンちゃんならハンマーや弓取ってる人なら楽勝だったが糞防御率とスタン値改正でどうなることやら…
戦法出来るまではラヴィハンだけでいいかな
拡散祭りは勘弁
ドドンガ白ゲのままか・・・
乱打、初打はモチロン2打目以降も吹っ飛び判定だった・・・
スタン蓄積値はどうなの?!
ゼブルハンマーはどっから強化できるんだ
ドドンガ・ブレイカー
強化素材
ハンマー魂・天10
呑竜の凄ビレ1
刺茶竜の豪刺2
ゲージはデフォで白、匠でも白… (おいぃw
355 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/29(水) 18:02:12 ID:cHTVAg7c
白ゲでゴミ確定オワタwww
ゴミってほどではないんじゃね?
リーチ長だから元から使う場所限定されるし
あ、刺じゃなくてどっちも棘ね^^;
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/29(水) 18:26:31 ID:3TTHMwUb
進化槌情報だbほれw派生前 1300 400
燦然 1456 230
絢爛 1248 800
煌然 1326 390
燦然一択ってことでいいの?
初打込み10回でドスファンゴがスタンしたでござる
ドドンガさん・・・さようなら
途中で送信しちゃった・・・改めて検証結果を。
下位ドスファンゴで検証。
武器はパープルベアSP7、スキルなし、護符爪なし
8.5
麻痺罠中に1+17回打撃(罠から脱出し反撃くらう)
起き上がり後1+21回打撃で討伐(1+1の時点でスタン)
9.0
麻痺罠中に1+9回打撃でスタン
スタン中1+10回打撃で討伐
まあ参考程度に。
ラヴィハンマーかっこよすぎて濡れた
モーション値、スタン値検証してたけどフレ来て作業止まったー、から途中まで置いておく
バイオレンスジョー緑ゲージ 爪護符スキル飯なし
下位火山の岩:耐久度20(パンチ20発)に乱打とパンチで微調整
初打+2打で爆発
初打+1打+パンチ1で爆発
初打+パンチ8で爆破
計算は省くがモーション値は↓の結果に収まるみたい
初打: 48〜51
2打目以降:28〜31
スタン値
>>362と同じくドスファンゴをシビレにかけて、武器は↑と同じ
初打+9打でスタン
武器出し+初打+8打でスタン
スタンプのみ+初打+5打でスタン
ドスランポスをシビレにかけて
初打+8打でスタン
武器出し+初打+7打でスタン
途中送信ミス
ここから計算するところで作業中止
初打が15以下に減らされてないとすると乱打2打目以降のスタン値は7か8、もしくはそれ以下…
威力だけならそこそこ高いのね
367 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/29(水) 19:13:51 ID:uxS3gx2j
364>>
威力はまあまあだな
初撃のぞいて6発で縦3越える計算でいいのかな?
脳内イメージで縦3⇒縦1の間に2〜3発入るとして、縦3 1セットのDPS越えるんじゃね?
麻痺してる相手に殴り続けるとかなら有効かな?
後気になるのはスタン値どうなってるかだな
ごめん
>>365のスタン値かなり怪しいです、特にドスランの結果のせいでイミフ
検証の上手な人か解析を待った方がよさげ
パペットなんとか来てるね
補助券の
秘伝FX()のスキルで乱打は縦3越えられるか…?
しかしホームランのスタン蓄積値や大3↑匠の存在考えると、
秘伝FX()だしなぁ
乱打とは何だったのか
乱打モーション値30なら普通に壊れ性能じゃないか?
元のダメージが他より高いしスタン値低い事から変な頭嵌めとか編み出されるんじゃね?
派生ラヴィハンマの乱打無双ktkr
でも吹っ飛ばしって事は怯み無効旋律じゃだめか
俺の2万NPを怯まずの実に変換する時が来たのか・・・
吹っ飛ばす本人が飲んでどうすんだよ…
広域ないんですかオンラインだな
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/30(木) 00:43:44 ID:MIXyr4Ur
HC剛テオをハンマーで倒した猛者はいるかい?
バックステップ→即火炎放射のコンボがハンマーにはえげつなすぎる…
火耐性100の出番ですね
頭から
SP
SP
SP
SP
ベルFX
スキル 防御+120 全耐性+20 火耐性+30 水耐性+30 地形ダメージ減【大】 回復速度なんちゃら 匠
これで防御900ちょっとくらいで行って倒せた
ラヴィハンマーは派生前で十分っぽいな
ネブラさん死亡確認
紫ゲージがちょっと長いのと毒が入るけど
強撃剣晶でゆゆう超えだな
ぱくぱくアイルーが全く話題にならなくて泣いた
ぱくぱくア○ルーって何で作れるんだっけ?
ラヴィハンマー進化前100と燦然100って倍率殆ど変わらないってマジか
残念すぎるぜ
>>378 立ち位置は基本的にテオから見て左前、右前だとドリフトされると轢かれるんで常に半時計回りに動く
バックステップからの確定ブレスは溜め状態じゃなきゃステップ見てから武器しまってダイブが間に合う、逆に溜めちゃってると位置関係的に詰むことがまれによくあるので安全に行くなら溜めるのは攻撃チャンスのモーション見てから
突進は適当ゴロンでかわせるけどかわしても気を抜かない、直後のノーモーション猫パンチがテオにとって本命
側面からの振り向き狙いは猫パンチの爆発で燃やされるんで控える
攻撃チャンスはブレス後、右頬に潜って縦三はきつくなった(無理になった?)けど、ブレス後にスタンプ入れて確定咆哮中に縦三、顔が爆発範囲内なら溜めながら離れて咆哮後にスタンプでかなり稼げる
飛行ブレスしたら確定尻尾ピタン→着地、この着地後に少し固まるとこねらってグルグルホームラン入れてみたり
確定行動多いから狙い方分かると手数かなり増えると思う
正直ノーモーション突進と怒りキャンセルがないからかなり強気に攻めれるんで普通のテオより弱い気がしなくもない
おい、強化された乱打楽しいぞw
敵の耐性やら怯み値、狙いやすさにもよるけど、金レイアとかうまく怯みループすると
「きみが・・・ピヨるまで・・・殴るのを・・・止めない!!」
状態になってなかなか楽しいw
怒りやら他怯み、後リーチ長でもないと微妙にずれたりしてなかなかうまく嵌らんのが難点だけど
しかしながら変種が怯みませぬ
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/30(木) 08:05:32 ID:I3NVbWAV
>>386 すげぇな、もうここまで研究したムロフシャーいるのか
上位HCテオなら1人でも何とかなったが剛は無理すぎた…
PVの斜めに向き変えながら飛びつく奴とか剛種特有モーションみたいだけどあれが怖すぎてろくに攻撃出来なかったわ
猫武器は謎石、シルトゥコイン、補助券の3つだね
それぞれ名前は覚えてない
リーチ長いストレガとエクエスのハンマーって前からあったっけ?
今回の追加だよ
またしても雷管オンラインだけどね
ぱくぱくの素材ってなんですか?
韋駄天に参加すればわかるよ
395 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/09/30(木) 19:35:47 ID:1JIe+Yfe
で、結局ハンマーのSRはマシになったのかの?
剛テオ10分ぐらいだった
ドラハンマーで右回り意識したらただのテオさんだった
溜め時間考えず単純に比較してモーション値が27以上なら
初打抜かして乱打部分のみで縦3を上回るな、色々やってみて26〜30位じゃないかな?ってのが個人的感想
後は溜めの使い方と切れ味の問題かな、縦の方が頭狙いやすいとかもあるし
無理に溜めてまで出すもんじゃないし溜めといて3撃以上入るなら乱打、即座に回避するならスタンプかな
>>378 なっちでソロ余裕だったぞ
動き覚えれば楽
むしろソロじゃないとキツイ
PTだとバックジャンプ即ブレス対応しきれない時が多々あるし頭狙い続けるのも難しい
PTで死にまくって自己嫌悪に陥ってる奴は試しにソロってみ
よっぽどの下手糞じゃない限り勝てる
キャンセル突進ないのと浮遊ブレス後の確定枠でかなり楽だぞ
きったあああああ
HC剛テオソロ出来たお
これPTだとむしろきついよな…
>>386の人のようにやったら確かにただのテオさんだった
もう少し慣れればこれだと普通の剛テオより楽かもな…
402 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/01(金) 01:27:25 ID:26ksNYXV
HC剛テオソロってラピスで?ラヴィハン進化後100?
派生前100で十分
SR300台でやってるが、祖龍ハンマーでも行ける
600迄上がってるなら補正も少ないし、武器も強いから楽になるんじゃないかな?
HC剛テオはヴォルみたいだな
ソロで立ち回り分かっちゃえば簡単に封殺できちゃうけど、PT戦だと他のメンバーが誘発した攻撃になすすべなく巻き込まれるという
怒りドリフトを一発くらっても耐える防御力が確保できるようになるまではPTでキャッキャッウフフはお預けだわw
406 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/01(金) 08:01:42 ID:9Z3vm0sv
HC剛テオの攻撃(火炎放射・粉塵除く)耐えるには防御641必要じゃね?
SR600でもどうせ一撃だし火事場ネブラピでやってるわ
まだ1回もクリア出来てないがな…
突進は600以下で轢かれても大丈夫らしいがな
俺は実際やった事ないからどういう世界かは知らんがな
ネコパンチが鬼すぎるんだけどどうすんの・・・
>>406 防御730に火耐性28で怒りブレスが7割程だった
耐性無しじゃ1000近くないと即死は免れられないんじゃないかね
ソロでよくやるなとか思ったが今はリタイアできるんだったな
シトリアバイソンでがんばるか・・
ぱくぱくアイルーの最終強化の名前と性能教えてください
ハンマーSRFXのFへの強化、FXまで強化するためのHC素材分かる人います?
HCテオはすんごい楽しみなんだけど
SR上げどころかHR上げで心折れそう
ここ最近HRPクエとプレミアしかしてないぜ
>>416 きっとやり残していることがまだたくさんあるはずだ
上がらねぇぇえぇ
肩身が狭い思いをしつつもプレ部屋に居座ら射せてもらってるが・・・
あともう少しの辛抱だ…@SR55
HCテオいくだけなら下位のでいいじゃん
HR500すら遠いんだろう
剛や変種にあの個体とHC素材いれれば良いのにな
新歌舞伎やSRFXはセミハンでも無理
421 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/02(土) 12:13:19 ID:YCu8WvEA
燦然100にSRFX装備できればゲームクリアだ
目標が出来て嬉しいぜ!111
秘伝防具のスキルでジャスト乱打やったらやばそうだよな
フルSRFX作っても匠とかのスキル差で殆ど変わらないという現実
あれって乱打中ずっと有効なのかな?
上昇率は1.2倍らしいからずっと有効なら強力そうだけど・・・
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/02(土) 14:59:47 ID:YCu8WvEA
ずっと有効くらいじゃないとやる価値もねえだろ…
本当に乱打6発で縦3越えるならラヴィで指定入りそうだなー
あの肉壁相手なら溜める時間も、6発以上叩き込む時間も十分にあるだろう
問題は小回りきかなくなるから、とっさの回避が出来ないって辺りか
糞ラヴィ引いた場合は乱打じゃなくて素直に縦3すりゃいいだろうし
>>426 乱打はとっさの回避縦3より楽だぞ
連打やめて回避入力すると即回避に移行出来る
双剣のソイキャンみたいな感覚で回避ゆゆう
>>427 mjsk
次の秘伝はハンマーとるわ
最近ラヴィ枠ぱねぇっていうか、ラヴィやる面子の火力が高すぎて100万いかないことが出てきたからなぁ・・
シトリアバイソンでHC剛テオソロいってきた
リタイアできるしPTに迷惑かけんから気楽にやってたら無死20分くらいだった
攻撃スキルちゃんとつけてネブラとか担げば5針くらいでいけるんかな?
肉質体力は他と比べ大きな変化はないようだし進化やドドンガも来たし餓狼0針なんて変体がすぐ出て来そうだよな
>>429 火事場ギガインパクトで5ラスタ動画がすでに上がってる。
プロハンがネブラや進化槌使えば0針余裕で出るだろうね。
まぁそれもHC剛テオに限るがな
他のHCモンスやばすぎだよ
剛種より化け物になってるし
SR600来たぜ!
これでHC剛テオに何食わぬ顔で戦うことが出来るんだな…
HC剛テオ楽杉わろた
本当にただのテオだな
ソロだと
動画のマネしてHC剛テオ火事場ハンマソロできた!
キャンセル突進ないから起き上がりホームランで頭ハメみたいになるね
しかしながら片手の天が欲しいという
ソロとか普通のガチだと乱打の使い道ないしな
その点、片手は普段から楽しそう
HCテオは防御率肉質据え置きで新モーションだけ追加でかなりいい調整だよな
変種のハードコアなんて行きたくないわw
カフ: 匠カフPA1 ●
武: ○ ○ ○
頭:エメラルドFXヘルム Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:エメラルドFXメイル Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:エメラルドFXアーム Lv7 144 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:エメラルドFXコイル Lv7 144 剛力珠 音無珠G 絆珠G
脚:ベルFXグリーヴ Lv7 180 匠珠 ●
防御力:756 火耐性:8 水耐性:10 雷耐性:13 氷耐性:7 龍耐性:8
発動スキル
攻撃力UP【大】,鎚技【皆伝】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1,絆
これに攻撃派生新歌舞伎でクリアだなーw
倍率1.05倍でどこがクリアなんだ。
業物+1もないと強撃とか使ったときゲージすぐ落ちるぞ。
プロハンマーの先輩に聞きたいんだが
メモデュラ3〜5ラスタで3スタン取れるプロいます?
毎回2スタン止まりだったら文句言われたんだが
天の型で遊んでると麻痺とかスタン、転倒時とかのチャンス時に乱打で味方を巻き込むことが多々ある
共存するために広域化怯まずの実装備を作るか悩んでるが、Pカフすら無い非課金じゃあんまりいい装備も出てこんw
乱打吹っ飛びとか・・・ハンマーを孤立させるような仕様にすんなよksg
>>440 麻痺ラスタ*2の接待状態のペア5ラスタくらいでスタン3〜4でやれてるけど
麻痺のないPTだと3ラスタ自信ないな
x3ラスタ
o3スタン
>>440 シビレ持込と麻痺ガン入りぐらいの接待ゲーなら3回目いけると思う
普通にやってれば2スタン+αで捕獲ライン行くから狙う気うせる
>>440 2スタンで十分だよ
麻痺や罠ありなら3スタンは狙えるが、狙う必要があるかといえばそれほどでもない
文句言われるほどでもないな
446 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/04(月) 18:58:48 ID:9McgSJCQ
>>440 優良PTで麻痺シビレありなら3スタいけるかどうかが普通。
言い換えれば麻痺シビレなしで3スタ取れたらおまい以外のメンバーが地雷w
そいつらの火力不足か、PS不足ということになるなw
まだまだ練習中なので・・・・あ、お手本見せていただけますか?^^
でOK
突然だけど3鯖で鎚SRSX目指してる人いません?
もしいたらHCバサ変一緒に狩りましょうぜ・・・一応拡散ライトは装備できるからそれでいこうと思ってます
ハンマーじゃ無理orz
もし誰かいたら週末辺りにもっかい書きます
>>438 これだけ頑張って作って種飲むのと効果一緒ってせつねぇな
てかこの装備より特4匠の方が強くないか
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
猟団員の証【闘技】 (猟) Lv7 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブレイズFメイル (cβ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブレイズFアーム (cβ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
サルバシオンコート (謎) Lv7 14 ●● 剛力珠, 剛力珠
レガーメFレッグ (cβ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:481 スロット: 火:8 水:8 雷:8 氷:8 龍:8
攻撃力UP【特大】,見切り+4,回避性能+2,高級耳栓,火事場力+2
斬れ味レベル+1,早食い,火属性攻撃強化【小】,火炎剣+1
いつも使ってるこれでFAかぁ 灼岩強化早くHCこねぇかな
野良のデュラメモで初めて3スタン安定なムロフシ見たぜ
前のハンマーがヒドかったから余計に神々しく見えたわ
ここの住人なのはわかってるんだ
俺片手で遊んでて申し訳なかったわ。ありがとう
最初の咆哮時に縦3で3発目だけ確実に当てる
面子によってだけど即怒りの咆哮入るからまた縦3の3発目を確実に当てる
最初のスタン早く取れれば麻痺いなくてもスタン中に爪破壊ゆゆうだから
他を別部位行かせてスタンプし放題で3スタンゆゆう
デュラは頭判定が首下〜爪のスレスレまで広がってるから振り向き時に結構適当にスタンプしても頭判定になる
麻痺役いるなら怒ったら即麻痺→スタン→シビレ→麻痺→シビレ→スタン→シビレ捕獲
足りなかったら追加でシビレ→麻痺→シビレで捕獲
で大体おkだから3スタンいらない
デュラメモ3スタン()とか火事場2ラスタPTからみれば苦笑レベルじゃないの?
まぁ、効率が全てとは言わないけどさ・・
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/05(火) 11:42:51 ID:AICt6AEr
4ラスタで麻痺無しで3スタン取れるなら神ムロフシャとあがめるぜ
5ラスタかかるPTなら3取れたが0針では無理だった…
457 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/05(火) 12:10:28 ID:+0nItuhA
秘伝防具作ろうとしてるムロフシャーに聞きたいんだが魂は何のモンスターで集めてる?
レウスレイアの顔は見飽きたしヴォル兄貴に極長ハンマーで行くとかしかハンマーって活躍の場ないよな…
どのクエでも双・ガン・笛ばっかりで嫌になるぜ
>>457 ヴォルに極長使うとか本気で言ってるのか?
>>457 下位ザザミ
上位レイア
凄腕バサル
俺はこうだな
素材関係もあるけど
バサ以外はソロでもゆゆうだし
461 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/05(火) 12:28:21 ID:AICt6AEr
>>457 下位 闘技バサル ヴォル ババコンガ ザザミ レイア
上位 森岡夫婦
ソロで行くならこんなもんか
さすがに変種はソロで行く気しないから炎槌の素材かねてレウス変種の部屋立ててまったりしてるわ
462 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/05(火) 12:30:25 ID:+0nItuhA
>>458 兄貴に極長って相性よくないかい?
ドンちゃんハンマーじゃ届かないでかいサイズも楽勝だし相性良いと思ってたんだが…
そもそもヴォルにハンマーで行こうと言う選択肢は俺にはないな
相性は肉質的にもいいかも知れないが
足元は片手双剣ランスが群がるだろうし
常に頭狙おうとしたら逆に当てることはできんだろう
それと極長でも極端にリーチが伸びるわけでもないから結局は足に張り付くような形になって逆に迷惑になる
464 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/05(火) 12:41:22 ID:tpXuD0JB
だいたい罠連とかになるからハンマー歓迎だとは思うけどな。
俺なら通常リーチでいくわ。
それ以外はムロフシホームランで頭狙ってる。
振り向いた瞬間頭少し下がるからスタンプも狙えるぞ。
PTと距離できるからスタンプ吹き飛ばしもないしな。
ヴォルはPTの動きにもよるが、基本左足下粘着が立ち回りやすいし、ダメ稼げる
頭狙って這いずり誘発させるのが、一番迷惑行動だと思ってる
あとSRランクによるが、600越えてないと、まともなリーチ武器担げないんじゃね?
火力落としてまでリーチを取るメリットがハンマーには感じられない
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/05(火) 13:02:05 ID:+0nItuhA
300でペルレさん担げるからそれ使ってるわ
ワッショイ笛とコンビ組んだらHCでも3スタン取れたし
そっかぁ…ハンマースレの住人でも兄貴にハンマーはダメだったか
自重する(´・ω・)
指定がないなら相手がディアブ以外はハンマーだぜ?
ヴォル相手なら極長ハンマーやりやすいけどなぁー
足元縦3できるしな
HCテオ楽勝とかおまいらが言うから騙されたと思って下位テオ行ってみたらラクチンワロタ
しかしHCの本領はあの連戦必須具合
これでも倒せますよ、が通じない
まあ鎚でのんびりソロやペアやるのが楽しいから良いけど
471 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/05(火) 22:11:15 ID:AICt6AEr
やっとエメラルドシリーズ3部位できた記念パピコ
頭・胴・腰
これで完成でいいわ(男キャラ)
472 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/06(水) 00:35:35 ID:V4ajU4jR
魂集めるのマジだりいわ…
ソロで行けるって気軽さがハンマーや弓の売りだがやっぱキャッキャッして楽にHC回したいぜ
お前らって魂・極集め何でやってる?
えっ?兄貴達は一番最初のSRはハンマーだろ?
HC剛テオは槌で行くものだろ
どの道後で過疎るのは目に見えてるしなぁ…
極集めと称して変レウス部屋立てるとゴールデンタイムには埋まるもんだが
お前ら今のうちにやっとけよ
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/06(水) 07:57:41 ID:/z0r3+4F
HC剛テオ初日に悪女で挑んで瞬殺されて悔しくてプレミア入れてハンマーSR600にして下位上位をソロで練習してリベンジ!
10戦中10戦成功
ガンスとかいて非火事場なのに0針すら出る始末
ラピスだったら余裕でした^p^
ここの住人の言うとおり動きさえ覚えればキャンセル突進が無い分やりやすかった
ドンちゃんも頭肉質若干固くなったけどまあいける範囲かな
プレレウスで600にするよりも各証やら素材集めながらテオやりながらあげてりゃよかったな
なれりゃ火事も出来るし喰らわんからSPとかミラ系でSR100からでも余裕だぞ
でも燦然でソロで乱獲できるのは快感だわ
新しい乱打のモーション値はまだかね?
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/06(水) 10:52:28 ID:/z0r3+4F
>>479 1発目50、2発目以降30
スタン値は10一定
そこまで強くなってるのか
強いな
おぉ
昨日、ハンマーSRにしたばかりの俺には嬉しい情報!
でもdpsは縦3には負けるかんじ?
手数と安定して当たる代わりに威力とスタンを犠牲にって立場なのかね。
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/06(水) 12:30:56 ID:/z0r3+4F
ヒットストップ計算無しで縦3やる間に乱打6発出来るからヒットストップ入れてもDPSは上かもな
ただ溜める時間はあれだし混戦時は縦3より味方ぶっ飛ばしやすいしスタン値は縦3のが上だが
結局ラヴィぐらいでしか使い道はないんだよな
ってか吹っ飛びに変わったからそう言う使い道しかない訳でして…
溜めすぎたときに使うくらいかね
縦3と乱打6発比べてみたけど縦3の方がダメージ多くないか?
ダメシミュ間違ってるんだろうか
それ小部屋のか?
小部屋に書かれてるモーション値は8.5のまんまだぞ
おおマジか
灼岩だと乱打開始約150 乱打中約70くらいだけど
どれくらい増えてんの?
すこし上にモーション値のってんだから自分で計算しろよゴミカス
お前どんだけ余裕ないんだよ・・・
ちゃんと日光に当たらないとダメだぞ
横振りの物理だけ倍にすればいいんだよね。
無属性だと似たような値、属性付きだと乱打のほうがちょっと強いかな?
攻撃回数が倍なのがいいな
494 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/06(水) 14:51:01 ID:/z0r3+4F
ところでドドンガのためにHC剛ドンちゃんをハンマーで行ってる人いるかい?
まだイン出来ないからいたら防御力どれだけで耐えれるかスタン頻度など教えてください
>>494 ソロやってきた
炎王鎚【灼岩】で40分針
元々当たり判定がでかいせいか振り向きでのスタンプは余裕なんだが何かしら追撃食らうから
途中(だいたい25分針)から頭狙いはやめて尻尾とかやってた
スタンは2回のみ、全く怯まないしスタンしないしおまけに雑魚UZEEEEEEEEEEEEだからハンマーでやると禿げるわ
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/06(水) 15:02:18 ID:/z0r3+4F
>>495 情報サンクス
そんなに頭固くなってるのか…
ソロきつそうだから笛や弓上げてるフレ集めて乗り込むことするわ!
フレ「なんでハンマーなんかと一緒に行かなきゃなんねーんだよ^^;」
>>480 これってどこ情報?
このスレ内でモーション値50−30だろう、スタン値は一律10の気がするってとこまでは見たけど
確定はできてなかったはず
HC剛パリ素材でで茶ナス棘もあるからドドンガ作ろうか迷ってるんだが
実際使い道あるのかね?乱打だとかなり強いみたいだけど、吹き飛ばしになってしまったし
ドドンガの最大の特徴は匠切れることだから
特4で大3匠テオとほぼ同等と考えると
毒とリーチとヒットストップの軽さで使い道はあるはず
作れるなら作って良いレベルだろ
作れないなら作らないで良いレベルでもあるがな
基本的に以前の剛呑ちゃんだったら火事場ハンマーならスタン1回もやれば死んだ気もするんだが
でも怯まないとなると頭狙いするのも大変だな。
ソロでガチる分にはストレス溜まる仕様になったな
503 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/06(水) 22:31:17 ID:V4ajU4jR
頭の肉質70→50になったんだっけ?
尻尾の弾肉質硬化よりマシとはいえきついよな…
作ってみた
持つところから先っぽの方まで赤色のオーラみたいなのが流れてるお
うp
俺も作ったけど、テオ片手とかと一緒だぞ
うpしてもいいけど、うpする技術を知らないんだ・・・
素材は揃った が
お前ら俺にドドンガの魅力を教えてくれ
今一歩最後の押しがない
燦然100あるからいらねーと思ったけど作っちゃったぜ
かっこいいし作ってよかった
お前らの言葉で強化に踏み切ったぜ
オーラ力ぱねぇ
クシャ頭怯みループが全然安定しなくて泣きそう
実用レベルまで成功率あがったら剛で俺TUEEEEしてやる
テンション上がるのは確かだな
516 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/07(木) 08:06:44 ID:+I8nGT26
まぁラヴィでシミュっても灼岩よりも弱いデータは出てるがな
上で出てるけど匠切って上位スキル付けられるなら
攻撃派生ないならリーチの関係でラヴィでもありだとは思うけどね
どうせ剛グレンハンマでも出たら紫つくだろう
ドドンガは作る必要性が感じられんな
とHC剛パリアにフルボッコにされた俺が通りますよ^^
HC剛呑ちゃん強いか?
SR133だけど余裕だぞ
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/07(木) 12:33:25 ID:+I8nGT26
燦然さえ持ってればHCラピスかテオハンでも出ない限り興味ないな
進化槌作るほどの人がなぜハンマー全種作ろうとしないのかが不思議だ
とりあえずドドンガ叩くのは構わんがsageぐらい覚えろよ
MHF3年やってきてハンマーが好きで初SRもハンマー即決で目下SR上げ中だが
ハンマーというプレイが好きなだけなんでネタグラフィック以外は使えるハンマーしか作ってない
ドドンガはけっして弱くないしあの見た目だけでも作る価値はあると思う
が、価値観なんて人それぞれだよな 俺は担ぐけど
別に俺はムロフシだから(キリッって意固地になって全てのハンマー作らなくてもいいのよ
ボクもハンマー好きだし、武器種の中で一番ハンマーが使いやすいけど持ってる武器数も使ってる回数もランスやらヌヌには負けるっていう
俺もハンマー好きだし必要な分は揃えてると思うけどそこまでたくさん持ってはないな
剛ハンマーも4本しかないしヲーストとソリパクと無SPZとロマンくらいだな、あとハム
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/07(木) 16:39:59 ID:+I8nGT26
ドドンガも作れるならネタ用に欲しいがHC茶ナスをハンマーで行っても地雷扱いされるし作業用の双使うのもなんだしな
ムロフシャーでもラヴィに限らず全てのモンスターに燦然100あればダメージ的に何もいらないのが現実だろ
あ、そうですか
結局妬みなのかなんなのか知らないけどageんなよw
グドデザインはまちがいなくウォーストライク。
ドドンガはSR防具着込んで乱打用として使うならダントツじゃないか
匠いらないしリーチ長で安心して振れるし
>>531 俺はヲーストも好きだけどソリパクのが好きかな、あとハム
ドドンガ欲しいけどプレなしでメイン武器SR上げしてるから高嶺の花でござる
骨塊のデザインに惚れてハンマーを使いだした人っていないのかな
で、大骨塊で強化が終わってしまってガッカリした人はいないのかな(他シリーズになってしまうが
葬式スレのノリでageてたわ、すまん
匠がいらない最強ハンマーと言ったらHC真舞雷…いや何でもない
ナスの頭にビビビときてムロフシになりましたよ。
最近はめっきり見かけないなぁ・・・
>>528 oi misu おい
ハンマ3でも2ラスタ安定するしなにが地雷だ 韋駄天で俺に勝ってみろよ
面白いやり方なら怯まず火事場乱打3で顔ハマるしな!
ハンマ愛の俺は燦然100でおkとかなに思考停止してるんだってレベル
ハンマスレでそんなネガティブ発言やめてほしい
絶4ドドンガで夢広がったのは俺だけか
>>538 お前だけだよ
ハンマ3とかwww
身内だけでやってて下さいね
>>538 匠切ったドドンガのポテンシャルは認めるが、ナスに槌は無いと思うぞ
>>540 ナスのハンマーのことじゃないかな?頭の形してるし
で、お前らちゃんとラヴィやっとるんか?
ラヴィなんて完全に乗り遅れたぜ・・・
もう廃人が怖くて参加さえできない
俺もバチバチさせてみたいお・・・
ハンマ師集まってラビやろう!
545 :
デスヴァイスハンマー:2010/10/08(金) 08:17:52 ID:TpS/NAyg
しかしながらラヴィには燦然100よりもSR悪女の方がダメージ稼げるという事実
なんで双はどんどん強化されるのにハンマーは永遠に据え置きなんだ…
どこに書き込んだか丸分かりじゃねえか…
おまけにageちまってすまん
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/08(金) 08:44:02 ID:nVsOA8gS
まぁそれはハンマに限らないしなぁ
剛武器に選択肢がある時点で喜べるようなww
デスヴァイスは使われない武器じゃないだろw
使いにくい武器であることは間違いない
炎槌使ってたらリーチ短に目覚めたぞおい
>>550 ぜひ有用な使い方を見出してくれ
俺はアカムの腹割りくらいしか思いつかない…
>>545 確かにSR悪女のほうがダメージは稼げるけど、大ダウン誘発しやすいから
一概にいいとも言えないよ。
普通の進行速度のランドならそれでもいいんだけどね。
個人的にはラヴィにおいてハンマーはまだまだ必要だと思う。
ラヴィで高速ランドだと斬はSR双、弾は狙い北斗って1択だが打は笛という最強のライバルがいるからな…
ハンマー3人程度までなら蓄積問題ないがSR悪女持てない・暴れ持ってないから北斗嫌・笛めんどくさい^^;なんてラヴィ中級者が必須スキルのみなら装備もそろえやすいテオハンを選択するから最近増えて8人位いることも稀によくあるから困る
3Pで打が通らなくなるとかもう…ね
ハンマーが人気出るのはムロフシャーとして嬉しいが最低でも進化前100は担いできてほしいわ
全ては笛が悪い
まぁハンマーは唯一非課金でもまともな装備が組めるからな…
笛も組めないこともないが匠を入れようとするとやっぱりあれになるし
一番お手軽なのがランスなのは否めないが慣れて来ると次に選択するのはハンマーが多い気がする
そっから北斗笛悪女
小部屋のダメシミュ、乱打50と30になったね
>>554 ランスで参加して大丈夫なのか?
プロハンに文句言われたりしない?
火事場PTに入らなければいいって話だろ?
一般的に
吹き専笛・ランス→テオハン・→地悪女・不如帰→狙い北斗・進化前100→SR悪女→燦然
って火事場ラヴィハンターは成長していきそうな希ガス
ソースは俺
北斗(最初期)→笛→ラファ(認知し始められた頃)≒テオハン→SR悪女→進化槌
ランス担いだことないってのも珍しいと思う・・・けど案外いるもんかね。
煌然100も作りたいが、最近過疎ってるせいかなかなか募集ないね。
とりあえず運営は乱打のぶっ飛ばしを消すべき
乱打4のロマンをもっとお手軽にすべき
別に乱打が怯みになったからってそこまで壊れるわけでもアルマーニ
壊れるだろ・・・このモーション値だと流石に双天乱舞まではいかんが地乱舞並かそれ以上になるぞ
肉質次第じゃ指定はいるレベル
ランスの上段が確かモーション値28だろ?
初回50で以降30の攻撃モーションからぶっ飛ばし取ったら恐るべき事態になるぜ
スタミナの減らない天双乱舞してるようなもんだ
リーチ長以上ないと当たらないとはいえ一応スタン値まで入ってるしな
まぁ運営にしては頑張った方じゃないか?
出が速いし、溜めた後にスタンプと選択出来るから、割と使いやすいと思う
吹っ飛ばしが付いたとはいえ、リーチが短いから乱戦でも気をつければ使っていけるしね
リーチ短ハンマーはヒプとデュラは頭の位置的に凄くやりやすいと思う
ヒプクックだとリーチ短がデメリットとならないし
PTだと吹き飛ばしにくいメリットが出てくる、って感じ
デュラはリーチ短が微妙にやりにくいと思うけどな
ここでぶん回したら どうなっちゃうのかなぁ〜?といいつつムロフシするのが日課
炎鎚ないんだが、韋駄天においての次点ハンマーってなにかな?
手持ちのティガ槌担いでるんだけど6分が切れない。
自分で調べられない奴は何担いだって駄目だろ
韋駄天になるとこういう奴が沸くから困る
>>571 そんなに韋駄天に命かけてるとは知らず困らせてすまなかった。
ムロフシは紳士だと聞いていたが存外冷たいんだな…
もうここに聞くのはやめるよ
まあ色々考えるのも韋駄天の楽しみの一つなんじゃないの
まぁ箱参入の時点で予測できてたことだろ
ドス鍋SP^^
炎槌ないなら韋駄天やっても無駄じゃないのって思っちゃう
HC武器持ってないと武器差がキツ過ぎるでしょ
教えてくれないから冷たいとかゆとり過ぎんだろw
>>576 HC無いが300位以内の匠チケット欲しかったから今回は参加したわ
計3時間くらいやって50位前後取れてるしもう満足
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/10(日) 08:49:49 ID:nxYj0wSR
100以内ならHC武器無くてもいけるがtop10は超えられない壁だもんな
特にヒプは炎槌と相性良すぎるw
ディアの角が出なくて作れねえぜ…
HR51になったばかりの俺に、韋駄天300位以内を目指せるハンマーを教えて欲しい。
目指すだけなら自由とか言わないで。お願い
HR制限を無視したハンマーを提示されてもおかしくない書き方だったことに気づいたw
長らく使ってたバソールトハンマーがレア度上がって困ってるのよ本当お願いします
>>580 スイとかカオスレンダーとかドスブル改とかでゆゆう
豪棘2連続キターーーーーーーーーーー
ねんがんのドドンガをてにいれたぞ!
ティガ強いw ガルルガ硬いw 上質な角でねえw
手持ちので行ってみたら9分ちょうどwww
お願い299位くらいに入れてください
587 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/12(火) 00:20:24 ID:71tBq5nJ
ここのムロフシャに聞きたいんだが
ハンマーは匠ランナー当たり前として業物2か特大や見切り4の火力アップかどっち取るべき?
スタン取るために紫維持したくて研ぐ時間勿体無いから業物2の双装備併用してんだけど特大ついてる人もいてシミュったらハンマーに特大相性いいみたいだからさ
好きな方
餓狼かホスト奪い合いでもないとランナー役に立たんね
蟹みたくがつがつ叩くなら業物
スタンプ中心、たまに縦3なら特大でいいんじゃないかね
この辺りの立ち回りはPTや相手にも寄るから一概には言えない気がする
乱打は業物向きだと思うけどね
麻痺剣ハンマも詰め将棋とかみたいな感じで結構楽しいぜ
紫白維持はきっついが
それよりまず回避と耳栓じゃね。
ランナーはストレス溜めないために欲しい。剛ナナとかでも地味に役立つ。
まぁ
>>587の文章見る分だとベルFXと稲荷FX着けてるんだろうが
剛テオなんかだとホスト取るために移動調整してると研ぐ暇ないから業物2がありがたいかもしれんね
まぁ俺が回避中毒にはまってるせいなのもあるが
俺は特4匠で早食い競争Gかな @高速砥石
祭りPで競争Gに交換しまくってるから問題ない
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/12(火) 07:47:04 ID:71tBq5nJ
dクス
>>592 匠ランナー回避高耳はもちろん絶対つけてるぜ
双もそこそこ好きだし必須スキルは双と似てるしな
好きなほうを使っていくよ!ありがとう
ちょっと聞きたい
新歌舞伎を作る過程でハンマSR700(SR600)を前提として
ここにいる奴らは結局は主にメインとして何の武器でラヴィ行ってるんだ
ハンマSR600になったからSRでラヴィやってるんだが
やっぱりSR双は必須か?一応こっちもあげてるんだが
全武器出来ないと飽きると思うんだけどなー
燦然100目指すくらいやり込むなら全武器種使えるようにしとくべき
ましてやテオハンなんかSRで乱打してもSR悪女には到底及ばんし一番微妙なポジション
燦然100でも悪女と同じくらい
ハンマー一筋なのはいいがラヴィ廃人からはうとがられるかもな
>>595 ラヴィではSRハンマはあまりお勧めしない。
咆哮連発してくれるならいいけどそんなことはほとんどないし。
地の型ハンマで特4装備とかの方がいい。
SR双は必須ていうわけではないがあるとPT募集に入りやすくなる。
現状ハンマ・北斗は供給過多だし、ハンマは進化武器出ちゃったから新規参入は厳しい。
まあ最低でも双・ハンマ・笛・北斗の内2つは使えるようにしないときついな。
1武器オンリーでやっていこうとしたら相当うまくないとダメだし。
対キリンで質問なんだが
落雷の打ち始めに溜め3を叩き込むやつの立ち位置とかってどこらへん?
古龍クエで大剣と同じように振り向きに溜め3入れる作業してたら時間切れになった・・・
601 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/12(火) 23:17:00 ID:54rdKgqm
最近ハンマーが楽しいってことにきづいたわ
ハンマーはラピスとテオハンくらいしかもってないがドドンガって秘伝書とってでも作る価値ってあるか?
あと進化武器は派生前だとしても作る価値はあるか?
ハンマー初心者だからよくわかんね
進化前100でもラピス超えるから作る価値はある
ドドンガは必須!ってほど強いわけじゃないけどハンマーが好きなら作るべき
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/12(火) 23:26:11 ID:54rdKgqm
>>602サンクス
進化武器使う場合は強激剣の関係で業物2は必須かな?
あと強激の恩恵を大きくうけるのは大剣とハンマーだと思うんだよなー
強撃のためだけだったら業物1でいいんじゃないか?
まぁ新歌舞伎の紫短いからつけられるんだったら業物2でいいかもしれんが
605 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/12(火) 23:46:05 ID:54rdKgqm
>>604 なるほど、たしかに業物2はつけづらいし1にするのもありかも
てかHC剛テオハンマーなんてでたら怖いからしばらくはゲキをためるだけにしとくわ
595なんだけど
>>596-599ありがとう
槌以外にも北斗は出来るんだが
SR双がないだけに結構不憫な思いをしててな
笛にも手を出してみたが案の定死にすぎワロタ
うん…頑張るよ
進化鎚は2ないととてもじゃないけど紫維持とか厳しいよ
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/13(水) 00:01:49 ID:afauSSsI
>>607 まじか
テオハンと比べるとどんな感じだ?
>>600 キリンを軸に時計回り
落雷角振り下ろしにキリンを正面から見て左側、真横からスタンプ
落雷パターン見て左右どっちかにコロリン
ハンマはサイズに左右されずに弱点打てるから慣れたら大剣より早いよ
>>608 テオハンの2/3 縦3を7セットでなくなる
611 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/13(水) 00:47:01 ID:afauSSsI
>>610 けっこう厳しいな、それ
やっぱ業物2はほしいかな
お前たちハンマーどれくらい愛してる?
おれは新参者だから秘伝書とるほど愛してはいない
どれくらいって言われても言葉にしにくいな
まぁ秘伝書とって専用防具をいくつか組むくらいは愛してるよ
>>605 京劇ビンは切れ味消費4倍だから、業物2が付いてても切れ味消費0にならない
だから強撃のためなら1で十分ってことだろ
スキルと武具アイテムの意味考えろ〜
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/13(水) 01:53:41 ID:afauSSsI
>>613 4倍だったのか・・・
ずっと2倍だと思ってた俺情弱乙^p^
先輩たちに聞きたいんだけど回避性能って使ってる?
余裕の回避2装備だ(キリッ
餓狼しますね^^
ハンマーの必要スキルが全てある装備はシーズン1.5で完成してるんだぜ?
ハンマーって必要なスキルが少ない武器筆頭だよな
耳栓以外は特に欲しいと思わない
まあ作れるんだし色々作ってるけど、基本的に他武器のために作った残りだわ
620 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/13(水) 08:02:10 ID:zuD9zLIG
匠・ランナー・風圧大無効・回避性能・高耳・剛力・(業物2)
ハンマー必須スキル最高峰はこれだろ
風圧大がつけるよう頑張ってるが無理だった…
>>620 確かそのスキル発動可能だった希ガス
今家出てるから詳しく覚えてないけど
ヴァンデ
ブレイズ
デスモ
デスモ
ベルFX
匠カフ
だったかな
>>621 それ斬空カフPBなら斬空G一つ減らせて同じスキルに出来るな
ランナーは戦闘用には不要だけどホスト取り競走で欲しくなるな
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ヴァンデFヘッド (TP3) Lv7 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブレイズFメイル (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デスモFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デスモFウエスト (TP3) Lv7 123 ●●○ 剛力珠, 剛体珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 匠珠
服Pスロット2 ★★ 斬れ味カフPA1
防御値:615 スロット: 火:4 水:6 雷:9 氷:3 龍:4
攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓
風圧【大】無効,ランナー,回避性能+1,斬れ味レベル+1
つまり最強はこれか
ヴァンデスモアニバが無い俺に死角(資格?)はない!
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
バディーピアスF (ネ) Lv7 87 ● 剛力珠
ラヴァRメイル Lv7 121 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
スフィアFアーム (他) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デュールFフォールド (BP8) Lv7 157 ●● 剛力珠, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:668 スロット:■0□0●11○0 火:9 水:4 雷:10 氷:-1 龍:7
攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,火事場力+2,高級耳栓
自動マーキング,業物+1,斬れ味レベル+1,回避性能+1
激運厨でサーセンw
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/13(水) 12:17:55 ID:zuD9zLIG
>>624 それヤバいな
男なら空きスロに絆でも入れりゃ完璧じゃんw
>>625 ハンマースレにもこんなゴミ住人いたんだな…
業物+1の地点でP2G厨と予想
てか激運欲しい場面なんて最近激減してるし、
必須スキル+αが組みやすくなったんだから、+αに力をいれない奴は大抵地雷だな
どの武器にも言えることだが
>>626 そう言うならお前の装備も晒してみろよw
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/13(水) 12:32:46 ID:PH004f2A
>>625 ごみすぎるwwww
スフィアとFX使ってそれかよ。既存でそれ出来るし、業物1とかww
進化鎚が激運付けてきたら色々な意味でびびる
このスレ見てると必死こいて作った装備がゴミっぽく見えるから怖い
防御623 攻撃大 見切り3 高耳 砥石高速 業物1 ランナー 女神 火事場1 ('A´)
課金装備何も持ってない俺からすればどれも神装備に見えるぜ
コムラダLヘルム・※ (祭) Lv7 95 ●●● 笛吹珠G, 受身珠G, 剛力珠
アカムトウルンテ Lv7 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
ヴァイスファオスト Lv7 93 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガレオスLフォールド Lv7 146 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 音無珠G
服Sスロット2 ◆◆ 火攻撃カフSA1
防御値:690 スロット: 火:10 水:4 雷:6 氷:3 龍:0
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1,ランナー,笛吹き名人,受け身,火属性攻撃強化【小】
俺の使ってるのなんてこんなんだぜ
>>631 八咫烏用に装備組んだのか ハンマー愛が伝わってくるなゴミ乙
634 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/13(水) 13:07:57 ID:zuD9zLIG
>>628 武器スロ1
フェロウバンダF
稲荷FX
デスモ
デスモ
ベルFX
攻撃大・見切り3・火事場2・高耳・匠・ランナー・業物2・回避性能2・早食い
武器スロ1使うからラピスやテオハン用な。無いと攻撃中になる
アニバがなくても今時このくらいは組めるぞ
>>634 画像付きでたのむわ
書くだけなら誰にでもできるからなwww
何ファビョってんの
「ぼくのかんがえたさいきょおそうび!」が否定されたからって他人に八つ当たりは人として終わってる
>>635 もう黙れよお前^^;
どう見てもお前が貼った装備は糞だったろw
激運装備を書き込んだだけでこれほど釣れるとは…
しかも人格否定してくる奴まで現れるし、
このスレでは業物2がないと人として認められないのね
お前らのハンマー愛に改めて感動したわwww
639 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/13(水) 13:43:27 ID:zuD9zLIG
>>635 今出先だからSSは貼れんわ
いいか坊や。ここはムロフシ、つまり男の中の男しか来ちゃいけない場所なんだ
激運装備なんざ誰も必要としてない
自慢したいたらポータブルスレに帰りな
>>632 トリアカをちょいといじる程度でも、もっと良い装備になるんだが・・・
片手スレ、ランススレに続いて今度はハンマースレで当番かよ
しかも後釣り宣言
業物って2実装前から勘違い多かったよね
何が言いたいかというと当番乙
HC用に匠高耳龍風圧系装備が欲しいなぁ
非課金だからかなり苦しいだろうがシミュるか
>>644 超耳龍風は厳しいが、高耳龍風なら結構出ると思うよ。
非課金の度合いによるが…ただビコーヌか猫耳、ハーヴェは欲しいだろうな
ヴァンデスモアニバが無い俺に死角(資格?)はない! (キリッ
>>645 たしかに結構ヒットしたわ・・・ハーヴェストェ・・・
Exもカフも無いが来週か来月か、ハーヴェのためにEx課金するだろうし合わせてなんとかなりそうだ
超耳龍風欲しいのってディア、エスピ、フルフル(?)、茶ナス(必須)でいいのかな?
キョウカンフェイクF (イ) Lv7 87 ●● 音無珠G, 剛力珠
アカムトウルンテ Lv7 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP
ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 音無珠G, 音無珠G
防御値:693 スロット:■1□0●6○2 火:2 水:6 雷:4 氷:4 龍:-4
攻撃力UP【大】,龍風圧無効,見切り+3,超高級耳栓,斬れ味レベル+1
防御+20
イイ・・・
剛ナナチケ返還初ってことでラピスでいってみたんだがテオと比べ物にならんほどむずいな
振り向きスタンプとかのタイミングを早めるといいことに気づいたからなんとか勝てたが・・
ブレス中全く顔に当たらないのだが足とか狙ってたほういいのかな?
モーションキャンセルがなぁ・・
ナナのサイズをリタで選べるようになったからだいぶ楽にはなった
>>648 以前見たハンマー動画を参考にしたんだがブレス中はナナの左手側にいれば頭にジャイアントスイングの振り上げだけ当てられる
ブレスのこちら側への薙ぎが通り過ぎたらすぐ顔の前で止まるようにグルグル開始→ナナ側に左スティック入れて振り上げ入力
タイミングは数回やればわかると思う、俺はこれに憧れてテオ・ナナにはハンマーをかつぐようになった
グラビみたいなサイズ5回連続できて全部リタゆゆうでした
あのブレスにぐるぐるで突っ込む・・・ものすごく難しそうなんだが
>>647 単純に1ランク上のスキルが欲しいと考えたら、それであってると思うが…
しかしPT組んで行く気なら、その3種はハンマーで行かない方がいい相手だと思う
好きな武器で何でも行く考え方も、悪いとは言わないが、
好きな武器だからこそ、PTと相手を選んで、使い分けてあげるべきだと思うのよね
PT共存の難しいハンマーは尚更
まぁSRHCは専用スレあるから、そっち見た方がいいんじゃね?
ディアにハンマーはありというか普通に強いと思うが
>>653 弱点の足、尻尾に群がるからPT前提だと戦いにくくないか?
655 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/13(水) 19:03:47 ID:zuD9zLIG
大闘技で黒ディア相手にハンマーは全然戦えるがPT戦だと遠慮してしまって何も出来んぞ
ヒプはまだいいがガノトトスとディアには絶対ハンマー持ってかんと決めた
>>652 その判断のために一応確認してみたんだが
つまり言いたいことは、対HCハンマー用防具に龍風超耳セットって要らんよな?
エスピなんか防御ガチガチで行くくらいじゃないと苦しいからそれこそ、対HCエスピ用防具組んじゃうしね
しかしながら
遠慮がいらない仲間内でたまにナンデモハンマーをするのは楽しくてやめられん
エスピってHCモンスの中でも簡単な方な気がするんだが
638>>くやしいのうwwwくやしいのうwww
>>656 そういうことか。理解力が低くてすまない
ハンマー用で超耳龍風装備は現状は要らないと思うよ
ただHC武器作る気があるなら、ディア、茶ナスにはお世話になるから、
近接SRをとった場合、いづれ超耳龍風装備は必要になる
私的意見だけど
くだらないことでムロフシャーが喧嘩すんなよw
661 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/13(水) 21:34:36 ID:PH004f2A
>>648 ブレス中はナナの左足側に立ってスタンプやると良いかも無理ならグルグルで毒蓄積。なれたら非火事場でも7〜9ラスタ位で終わるよ!
コツははスタン中にしっかり縦3を三発を二回当てる事かな。
>>662 宣伝はいいがそれはフローラが強いだけだw
怒りモードの剛ナナにはハンマーだとどんな攻撃が有効?
突進バクチ打ち辛えーw
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/14(木) 00:43:41 ID:RZ7kjSj6
剛グレンスタン取りやすいままなのはありがたいが被弾率もかなり上がってしまった…
装備自由でここのムロフシャは何スタン取れた?
俺は3が限界だったぜ…
666 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/14(木) 16:58:33 ID:vcIsAyd9
復活age
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/14(木) 17:32:42 ID:qJIDvIQ0
うーんハンマー好きなんだけどどうしても装備が双とかぶるんだよな・・・
一応
>>634の装備の頭をラヴィFXに変えたのを使ってるけどこれでいいのかな
スキルは剛力3点・匠・業物2・絶倫・回避1・高耳・龍王剣1
>>667 何を求めるのかでスキル変わるから、一概にこれでいいとは言えない
レイアレウスはやっぱり風圧が欲しいねい。
特に適性のやつなんかは。
670 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/15(金) 00:36:52 ID:9RSQ70A0
>>664 大分遅くなったけど怒り時は基本的に無理せずスタンプかな。とりあえずタイミングだから聞くより慣れろとしか言えない。申し訳ない。
>>665 PTにもよるけで大体3かな
1回目とりやすいケド3回目とかは鬼だよな
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/15(金) 08:11:13 ID:W0oseiHx
まだハンマーでやったことないけど笛でも2スタンは簡単に取れたな
3回目はそんなに耐性上がるのか…
装備自由粉塵部屋に乗り込んでくるわ
明らかに首に当たってんのに頭に吸われるのが有り難い。デュラもそうだったけどね
頭に近接群がって来ないから快適だぜ
674 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/16(土) 05:39:44 ID:4mWE2YzD
剛グレンは棘飛ばしがきついぜ
675 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/16(土) 17:31:53 ID:UCIS56sw
>>644 俺は非課金ムロフシャーだかHCはこれでいってるよ
武: ○ ○ ○
頭:猟団員の証【闘技】 Lv7 98 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:稲荷・FX【胴当て】 Lv7 174 剛力珠 剛力珠
腕:エンプレスアームSP赤 Lv7 127 文鎮珠SP
腰:ハーヴェストコイル Lv7 123 剛力珠 音無珠G
脚:ベルFXグリーヴ Lv7 180 剛力珠 音無珠G
防御力:702 火耐性:2 水耐性:7 雷耐性:7 氷耐性:5 龍耐性:1
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,高級耳栓,回避性能+1,斬れ味レベル+1,ランナー,早食い
火事場ないがHC以外にもSP変換で汎用性は高い。武器スロ2あれば超耳か回避2が出る。
HC武器でレウスとやりあう事が多いから高耳だけでいいけどね。
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/16(土) 18:41:41 ID:TMCNGcjv
>>675 カフすら使わずにこれ?非課金も相当強くなってきたなぁ…
HCに限らずグレンとかドラとか最近のモンスターも火事場ムロフシ厳しいしいいかもね
>>676 ハーヴェストは元々課金の上位くらいの性能だし
FXは課金よりも強いってのがコンセプトの防具だぞ
ハーヴェストが課金より上は無いだろ。非課金に有り難い腰にしたって
課金スロ3なら音無G一個詰めればその時点で同等になるし
更にデフォで有効なスキル付いてるし
課金の上位の防具と同等って意味だろ
課金より上なんてどこに書いてある
課金より上とは書いてないが、課金防具の上位くらいって書いてあるからどっちとも取れる
日本語は難しいよね、うん
ハーヴェストを使わない装備を知りたいもんだ
とにかく使える装備が紹介されてるんだからそれでいいじゃないか
言葉の揚げ足取りしても面白くないべ
683 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/16(土) 21:06:26 ID:icy/bhf8
これだから課金厨はこまる
ハンマー全く関係無いね
ハーヴェ腰と課金腰の差は、火事場2の数字合わせで使い分けたりするものだから、不等号は付けられないよ。
>>678 >課金スロ3なら音無G一個詰めればその時点で同等になるし
シミュれば分かるが、高耳などを絡ませた場合はメレティ腰よりハーヴェ腰にした方が装備のバリエーションは増える
音無Gの底力-3も地味に痛いぞ
剛力山盛り詰めると寧ろ底力が邪魔になるパターンも多いぞ
結局使い分けだけどな
しかし白って他の防具と合わない場合が多いんだよなぁ
黒人♂の俺とか
ブレイズ胴とあわせたら中々いいかんじにはなるぜ
モンスにもよりけど
ハンマーには鍛冶場いらないよねぇ
剛力ぶっこむと邪魔になるんだよなぁ
違うスキルが欲しいのに
テオのスタン中に縦3をキッチリ入れるコツを教えてくれください。
全然安定しないよー
>>692 匠ついてるなら縦1をあてるようにふったらちょうどヒットストップかかってあたるよ
>>692 ダウンして1回半目のうねうね中に縦1を当てればそのまま起き上がりに丁度縦3が入るな
表現がわかりにくいだろうがやってみればわかる
696 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/18(月) 15:17:41 ID:+578kiFV
>>692 横に寝て首振ると思うんだけど。首降りが頂点に来たときにハンマー降り始めればおk。2発打てるから2発目は若干遅らせて起き上がり時の硬直解除後に当てると(・∀・)イイヨー
697 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/18(月) 16:28:05 ID:Uf5DqUJL
>>690 火事場ハンマーこそムロフシのロマンだろ
お前はこのスレにいる資格無し
ロマン言ったら火事場餓狼だろう
ハンマーはスタミナ要らんから火事場餓狼は楽しいな
いよいよもってホスト確保との戦いになるあたり更に燃える
700 :
692:2010/10/18(月) 17:50:34 ID:3eoJacIT
レスくれた人達ありがとうー
言われた事を試して安定するよう練習してみる!
さんきゅー、兄貴達。
いよいよSR取る時が来たのだが槌SR取ってダイジョウブ?
むしろ取りたいんだが野良で幕の内ほとんど見ないから不安になってきたぞ
>>701 変な言い方だけど、槌秘伝書を取るのは乱打を使うためじゃなくて、
あくまでHCをやるため、ひいてはHC武器や秘伝防具を作成するためだ。
こういう人が殆どで、野良で乱打使う人なんて殆どいないんじゃないの。
乱打のために槌秘伝書を取るのって、一部のラヴィ狂ぐらいじゃないかな。
実際の所はSR剛双と比べて微妙らしいけど。
乱打目的ではないが、野良でも乱打は使うぞ
出が速い縦1だからな、割と使いやすい
いまSR350で頑張ってるとこだ
水魚殴打にリーチ長担いで睡眠剣乱打してる
乱打で白ナス頭ハメできそうだけどなんか上手くいかんぜ
705 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/18(月) 20:57:43 ID:Uf5DqUJL
乱打使えるようになってから世界観変わったよ
今までスタン無理だったディアも余裕だぜ!!111
>>705 何でもスタン取ればいいってもんじゃない
乱打は確定6発以上入れられるタイミングで使用すれば、縦3より上になるから、その辺で使い分けできればいいんじゃね?
うむー
乱打まじ強いよ。
少なくともグルグルホームランよりマシ。
乱打使う場面がなかなか浮かばねぇぜ・・・スタンしたテオとかにいけるか
テオは麻痺中なら有りかも
スタンは頭が揺れまくるせいでスカることも多い
定番だが状態異常剣晶との相性はいいな
スタン後に麻痺剣乱打で、高威力かつ麻痺蓄積とかね
>>701-702 俺はハンマーそのものが好きで一番最初は様子見で別のものを取ったが2つ目にハンマーを取った
ラヴィもやってるけど火力が確実に上がったとは思わないが
縦1,2,3のモーションの大きさと乱打の出の速さを駆使すれば「工夫次第」で火力は上がる
SR悪女のように目に見えては上がらないが、チマチマしたところで強くはなってるぞ
実際ガンスの切り上げ砲撃の範囲ぐらいでしか味方には当たらないし
乱打は使いどころを選べばかなり強いな
712 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/19(火) 00:50:21 ID:LBsJnyd6
味方が吹っ飛ぶ仕様になったのはいただけんがこの強さならありだと思ってしまうよな
運営なかなかgj
6打で〜はよく聞くが詳しく知らなかったからアナログな方法で調べてみたら
縦3 1セット/5s
乱打 6打強/5s
くらいなのか、んでモーション値が
縦3 :172
乱打5:170
なるほどね
ぶっ飛びで共存不可にしたなら、ディレイと上下左右の微調整をできるようにして欲しいなぁ
縦3と違い乱打は溜め時間があるから何とも…
乱打は予想以上にリーチが短いのと若干右側に打点が寄ってるのが個人的にマイナスだなぁ
室伏ホームランよりはマシだと思ば損はなかろうて
あと、出が早くすぐに回避行動に出れるからタゲが他に行ってる時に足元突撃もいいしな
無論、他のメンツがいなければだがw
天の型でSR200までやって来たが
乱打よりぐるぐるホームランのほうが俺的需要は高い
ハメか準ハメ、剛種やHC武器での怯みハメが効くような状況ではフルに活躍しそう
どっちか一本じゃなくてモンスターやPTごとに切り替えることが肝要っぽいな
ぐるぐるは敵の行動が確定してかつ確実に振り上げが入る状況…
ソロやペアでは輝くがPTでは乱打にしがちだな
719 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/20(水) 00:47:50 ID:JK3LQ2Ei
ラヴィがいねえから進化槌燦然65で止まってるぜ
これからが強すぎて楽しくなる時期なのに
明日から来るって書いてたことにお詫びないのか糞運営さん
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/20(水) 08:25:38 ID:WDToFs2L
HC牙テオも通常牙テオもSRラピス乱打で行ったがテオに使い勝手良すぎだな
振り向きざまに2発当てて回避とかでだいぶダメージ稼げるしスタンプじゃないから味方にも優しく、通常牙テオなら簡単にスタンも奪える。
こんな立ち回り変わっただけでSRハンマー取って良かったと思った
>>720 今双479、ハンマ13だが頑張って上げる気になってきた
ありがとう
燦然ないんですか
メンテ暇だ…
また当番様来ないかな
あの時は楽しめたのにw
初歩的な質問ですがリオ夫婦に閃光当てた時にどうやるのがいいんですかね?
1 威嚇(?)の動きを待って縦3
2 噛みつき、威嚇どっちでも対応できるように溜めておく
普段自分はこんな感じなんで、みんなが「閃光だーのりこねー^^」って群がる中
モーション確認するまで待つ自分がちょっと消極的な感じかなと思うのと
1の時は尻尾回転に対応できなくて尻尾回転確認後に溜めて追いかけて
追いついて溜め3振り上げ中にもう一回尻尾>ウボァーとか
ムロフシャー先輩の立ち回り教えて欲しいっす
怯み値見極めて華麗に縦3
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/20(水) 12:29:36 ID:WDToFs2L
普通のレウスらなら噛みつきがきたらすぐ対応出来るように斜めに立って縦3だな
尻尾が来ても回避でよけてスタンプに繋げれる
HC変種とかなると怯みもスタンもしないし尻尾食らったら痛いから溜めスタンプばっかになっちまうが…
ヒットストップと切れ味もあるんだ・・・詳しくはハンマースレへ
ミス・・・
ラヴィスレか
>>725 スタンするタイミングも大体でしかまだわからないので数こなしてみます
ありがとうございました
>>726 まだ上位でヒーヒーいってます・・・
噛みつき後の頭の位置に縦3する感じでいいんですか?
噛みつかれながら練習してみます
ありがとうございました
お前らに聞きたいんだが
タメをしていて、突然十字キーでの視点変更がきかなくなったりしないか?
そして、スタンプ等でタメ解除すると回復する
これ不具合かな
いつのまにか度々発生するようになっていたんだ
一応使用状況は
xp
PS2コンをアダプタで使用している
FireFox
Avira
ウインドウでやってる
ブラウザ書いた意味が分からんのだが
岩竜の厳殻やっと手に入った…
これでようやく第二のバケツをFXに出来るんだな…胸圧
釣り大会で入賞できた
ぱくぱくアイルーが作れる♪
新しいロード画面の森丘で4人並んで
肉焼いてるシーンの最奥のハンターの持ってる
色艶の良いハンマーなんていうハンマー?
全力行け?
ID変わってるけどありがとう。
ハンマーほぼ使わないけど見た目に惚れたので作るわ。
ギガインパクトできたからテンション上がって適正金いったけどスタン二回しか取れなかった・・・・
4回くらいはやっぱり取ってる?
>>738 普通にやったらそんくらい
地雷PTだと3回↑
適性金は笛でも1スタン取れりゃいい方だなw
あれはスタン値半分しか入らんからむっちゃしんどい
>>739>>740 久しぶりに使ったから腕がなまったのかと思ってたけどやっぱそんくらいで普通なのかw
最初ピュアリコできてテンション(ryで一回しか取れなくてスタン値溜まりにくいのかな?って思ったけど
これは不味いとおもってギガインパクト作っていったら2回で結構へこんでたわ・・・・
笛なら2スタン取るくらいで捕獲で丁度いいな
名人様は笛で3スタン安定する(キリッらしいが、俺にはどんな世界かは分からん
4スタンとかハンマーでもソロでもないと無理厳しいだろう
743 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/22(金) 00:44:22 ID:w2N6LMcF
秘伝ハンマーの道は険しいな…
テオでしかどや顔出来ないから野良で入りにくいんだぜ…
ナターシャとのんびりバサル変種やってくか
秘伝書が実装されたときは「ハンマーははずれ」なんて言われたけど、僕はハンマーを選んでよかったと思ってる
それは強化来たからこそ言えるセリフだろw
400ハンターだけどこのままハンマーで決めることにするよ
やっぱりムロフシたちは面白いからな!
748 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/22(金) 08:09:23 ID:QYvIgM9e
ハンマー秘伝取るのもいいが双かライトも200までは上げた方がいいぜ
ハンマーだけじゃ出来るHCも限られる
俺に任せろ! テオ・パリア・ザザミ
普通 リオ夫婦・ババ
うーん ドドブラ・ティガ・ヴォル・バサル・クック
邪魔 ディア・トトス・茶ナス
どうしてこうなった…
ティガは普通にいいほうじゃね(´・ω・`)
750 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/22(金) 08:26:30 ID:QYvIgM9e
>>749 麻痺ガンいればいいかもだが頭肉質見てみな
残念ながら茶ナスと同じくハンマーが独り占め出来る権利はない
ハンマーは相手に選り好みあるからね。
まず、たっぷりクエの相手見たときに嫌がらせとしか思えなかったw
違うSR上げに徹した人が大半だろう…
しかもHC武器作る素材にディアと茶ナスが絡むという。
まぁティガは頭をハンマーが独占して他が足に行ってくれればスタン補助も出来るし
時間が縦3を3セット入れるぐらいながいが
それならそもそもチケティガの時そんな風にしても良かったわけだしな…
>>751 最初どうやって茶ナスをやろうか迷った挙句双のSR上げに徹した
HCは使える武器が出揃ったから構成次第でも変えられる点は良いんだが
チケ3枚との交換になる魂がどうしても惜しくてハンマーで参加したがる俺もいる
>>747 まだ仕事中で帰れないんだけどガル変来てたよね?
帰ったらサブクリしまくるよ。鎚スレ民は優しいな、ありがとう。
ウォーストライクもってるけど
雷管石で苦労した
交換ポイント使えばいいんだけどね
やっと帰れた\(^o^)/
雷管は余ってるから大丈夫だわ。
ここはほんとに2chかと疑うほどにほんと親切者ばかりだなw
アレか、鎚始めろってか。
ネブララピスと驚愕の肉球ハンマーしか持ってないんだが
今から三本目作るとするよw
ついでにソリパクも作っちゃえyp
ムロフシャーは紳士だからな
俺も何度ケツ掘られた事か
どうせなら大回転まで作っちゃえよ!
759 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/22(金) 19:05:49 ID:h0tfVWtY
さっきHC剛パリをハンマーでやったのだが、、、弱すぎワロタ。
ソロで2回吐かせて討伐で30ラスタ弱、吐かさないで10ラスタ弱。
さすがにやりがいなしw
ところでHC素材って紫ゲロでしか出ないの?
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/22(金) 19:15:56 ID:QYvIgM9e
>>759 ゲロは何色でも良かったはず
つか頭の肉質元に戻ったの?
前の糞固い肉質に怯みにくさでハンマーでもソロは難しかったが…
ちょっとペルレさん担いで行ってくるノシ
白でもでるらしいぞ
凄ビレなら白緑紫で確認済みだ
青?知らんわw
HC剛ドドンは前の糞肉質なら採取リタはかなり有効に感じたが、
今の肉質だと酷い面子でも7分もあれば終わるから、天集めメインでHC素材出たらラッキーって感じで回した方が、今後の為になると思った
箱鯖だがドドンガ完成記念カキコ!
SR700まであげてこれで乱打するんだ・・・
765 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/22(金) 22:46:14 ID:2x35vLwi
白で出た
とりあえず来週には修正されるからムロフシャーは取っとくべし
飛竜種の落とし穴のスタンが全然取れなくて焦る
コツがあったら教えて下さい>< 相手はレウスが多いです
正面から見てレウスの頭が右側にあるときに縦1が当たるようにすればホームランも当たる
あとは練習あるのみかな
俺は逆だな
レウスの頭が左側から右側へ行く時に縦1を当ててる
左側だと縦1当てて少し間を取って縦2→振り上げであててる
この話題俺得
ベルだけちょっと練習したからわかるわ
ベルの首を目安にして、ベルに向かってちょい右に立って
左から降りてくるところに縦1を合わせると振り上げも当たってくれる
前後の位置は説明できんから試してみて
乱打もディレイ効かせらればもっと楽しくなるのになぁ
>>768 この3行目の奴は左じゃなくて右側な、すまん
俺も最初はベルでやってたな
ソロでやってて確実にスタン出来るようにやったらそうなった
レスthx
カキコの後に過疎ってることに気がついたけど、ROMが多いのね
練習してくる
昨日ヤシの木に乗っかってるゴリラが鉄のハンマー持ってる武器見たんだけど、アレなんて武器?w
大蛇ノ槌【絢爛】
774 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/24(日) 15:05:48 ID:wAMgIECi
面白くない
>>771 鎚スレで言うのもなんだがハンマーは笛に食われがちだし
PTに2人必要なのはせいぜいヴォル穴ぐらいだしで
更に扱う人はぐるんぐるんドスンばかりが多いからかそもそも人口が一番少ない武器からかも知れん
ま、そんな武器が好きなんだけどな(キリッ
HC系だと装備自由が多くて、槌2構成も珍しくはないけどね
頭を両側に挟んで乱打するのも楽しいぜ
>>772 イベクエの金獅子インパクトじゃないか?
読み返したら箱版が、だった…
それでも一番少ないわけでもないな(←言い訳
このスレだったか分からないんだが、
ハンマーの溜め中に向きを変えられなくなる現象があったって報告
レスし忘れてたんだが、つい今あったな
方向キー押しても溜め始めた向きから変えられず、スタンプしたら正常に戻る
9.0アップから2回目だから頻度はかなり少ないとは思うんだが、他にいないかな?
ハンマー使ってる人なら誰もが見つけられる現象だろ
要望出してる人少ないのかな
782 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/24(日) 20:33:30 ID:O3f1bSxB
おーい みんな「業火」ほしいだろ?
なら「神々しいクチバシ」いるよねえ。
HC変クックナニアレ強すぎ
野良でいけないからソロでやってんだけど、そろそろ限界れす。
即死するから左足にスタンプ>こける>頭縦3>怒り>閃光玉で止める
>適当に当てて怒り解除まで逃げつつ慎重にスタンプ の繰り返し。
スタン?できませんw
俺はHC用にとったSR弓でやったな
龍拡散で尻尾撃つだけだったし
HCクエでわかる人と一緒になったときシンクロして逆にやりずらいときあるな
786 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/24(日) 21:44:14 ID:O3f1bSxB
ごめん、3鯖
クチバシほしいムロフシャーいるー?
787 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/24(日) 23:40:02 ID:wAMgIECi
今度のデュラ韋駄天は3周年ハンマーか業火だろうからな
つかただでさえクックに微妙なハンマーを増やそうとここで募集するのは間違ってるぞw
まぁ別にムロフシャーと言えど槌一本ってのはそんないなかろう
俺の場合はヘビィも片手も双剣もあるしな
二鯖なら手伝えたのに
残念
そーゆーのはなんちゃってむろふしゃ
ムロフシだからってハンマーだけ使うわけじゃないだろ
エスピにハンマーで来てムロフシです(キリッって言ったところでただの地雷だから
792 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/25(月) 00:38:16 ID:3JCcRPn4
>>787 おっしゃる通りモンスに合わせた武器種でいかないとね。
ハンマしかSR高くないからスマソ。
さっきまで数回ソロでやったけど慣れてきたよ。だいたい30ラスタだけどw
ハンマで素材引くまでもうちょっとがんばってみます
ムロフシ≠ハンマーしか使わない、使えない
効率のためにライトや双だって担ぐし、空気読んで笛だって担ぐわ
このスレにいるムロフシの兄貴達は空気の読める紳士だって思ってるよ
795 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/25(月) 01:45:01 ID:3JCcRPn4
>>794 気持ちはありがたいけどもう少しソロでやるよ。
他の秘伝書笛だし、SRぜんぜん上げてないしw
600まで上げて火事場テオハンでボコボコにしちゃる。
ルビーノバイソンってテオハンマーの劣化だったのか、ガッカリだ
ハンマー以外は嫌々使ってるな俺は
だから大抵はソロていく。
798 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/25(月) 08:15:12 ID:8fDuJLVA
ナスにハンマー効かない?そんな意見を覆すために茶ナスメモを1回ソロで行ってみた
火事場なのに35ラスタかかって泣いた
塔の単品クエで検証すれば良かったんじゃ…
何事にも相性はあるさ
それ一つでなんでも楽勝なら皆それしか使わなくなるだろ、兄弟
他の武器種も担ぐけど、笛だけは生理的に受け入れられない
ムロフシの血がそうするのか…
>>801 流石だな兄弟
俺もハンマー秘伝取る前はアクラ&クシャ限定で笛担いでたが秘伝取ったらアクラですら餓狼ハンマーで行ってるぜ
まぁ使い分けは大事だからSR双も600にしちまったがな…
あるあるwww
笛のモーションは嫌いじゃないし演奏で支援ってシステムはむしろ好き
でも何故か意地でも担ぐ気にはならないんだよな
ハンマー以外も一通り揃えてるけど笛だけは下位のころ採取用に作ったボーンだかとイベ系くらいしかないや
乱打のモーション値スタン値が笛のぶん回しと同じになれば笛に対して負い目が薄れるのだけど
笛の分回しの値ってそんなにあるの?
>>805 乱打は30(10) 初回のみモーション値50
笛は31(15)
笛と比べて乱打のほうがサイクルは速い
かつ共存可っていうね
単純に笛ヘタクソなのもあるが俺もなんとなく担ぐの抵抗あるねぇw
担がんから上達もせんループに陥ってる
笛によくこかされるからそのストレスを引きずって笛なんかやりたかねーよ! が俺のなかで起きてる
あとハンマーがメインだとまだスタン取れないのか・・・とかスタン値が物足りなく感じて結局ハンマー担いでるっていう
身内PTとかソロだから許されるんだろうけど
まぁSRハンマーは具合いいよ。
なかなかどうしてナイスジョブ
明日から韋駄天だが
レア9なら凶毒獣鎚があるから炎槌一択にはならなそうだな
ラヴィハンは強撃不可のハンデがあるが青ゲージの長さが強み、とは言うもののレア9相当の微妙なレベルを持ってない
迷うな
>>810 リーチ短のハンマーでデュラやってみたんだが思ったよりやりづらかった 俺が下手なだけだろうか…
デュラに関しては、サイズがでかくても頭の位置が常に低いし
頭がガンガン判定吸ってくれるし短リーチが特別苦しいと感じたことはないかなぁ
ゲリョスの時も短が正解だったわけだしリーチの差は気にならんと思うぜ・・・
ただスロ3あいてるヴォルさんは見切り+2に出来る強みがあるやもしれん
ハンマーの手数で毒に出来るならひっくり返って皆剛翼使うのかな
SRで使える!と意気揚々に作って次シーズンで使えなくなった毒鎚…
今はSR600だけどな…
剛翼2枚しかないのにわざわざこれのためだけに凶毒作ってしまった…
でもHC武器との差が無いのは良いチャンスだ
今回は頑張るぜぇ
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/27(水) 08:23:24 ID:mqahpCvP
ヴォルハン・業火・凶毒のどれかだろうな
安定ならヴォルハンだろうが3周年( ^ω^)…
SR用出使えるかなと未強化だったキャラバンハンマ素材集めに着手したんだが
銅鉱石集めダルい・・・そして最終強化に草20・・・
身内でキャラバンやってる人いない/( ^o^ )\
開拓ランドで誰かのを貸して貰うのはどうだろうか?
>>817 ランダム素材は欲しい人が結構募集してるよ
キャラバンにのりこね〜
キャラバン素材は目的のものが出るまで他のが40ずつくらい出るぞ
ソースは俺
>>818 銅鉱石と開拓は1人でも何とか行けそうなんだがランダムがキツくてねw
>>819 今日ミラトリでキャラバン区人多いだろうから募集してみるよ(`・ω・´)
>>821 秘草は☆1ランダムからも出るから根気よく頑張れ
剛テオをソロで翼破壊して討伐できるハンマー使いの方いませんか?
討伐だけだったらできるんですけど、翼が破壊できなくて…
もしできる方いたらアドバイスお願いします
打ち上げタルとかでいけんじゃね?
ボマーつけてスタン中に大樽と大樽Gを1つずつ置いて蹴りで起爆
ブレス中などに1,2個打ち上げをあてて怯ませる
これを二回やるだけ
怒り中だと防御率があがってるせいで必要な打ち上げの数が変わってくるから注意な
やったことはないが、睡眠剣で眠らせてタルGで315ダメージ
そこへ打ち上げ1個で1回目の怯み
これを2セットで壊せると思う
極長なら叩けるよ!よ!!
長でも小さめの個体なら叩ける
睡眠剣!睡眠剣!
あれこれつけてたら匠が厳しくなったから冥雷鎚の出番であるな^^
剛ハンマーの上翼使用率は頭おかしいとおもうの
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット1 Lv1 ● 達人珠
ディクトFヘッド (BP5) Lv7 66 ● 剛力珠
ディクトFスーツ (BP5) Lv7 123 ●● 匠珠
ガノスRアーム (祭) Lv7 95 ●●● 匠珠, 剛力珠
アリストFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ディクトFレッグ (BP5) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 爆弾強カフSA1
防御値:530 スロット: 火:9 水:11 雷:1 氷:-1 龍:7
攻撃力UP【大】,見切り+3,睡眠剣+3,火事場力+2,耳栓
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ボマー
今度からこれでやれよ!
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット1 Lv1 ● 達人珠
テクストFヘッド・※ (パ) Lv7 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ディクトFスーツ (BP5) Lv7 123 ●● 匠珠
ディクトFアーム (BP5) Lv7 123 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 受身珠G
アリストFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ディクトFレッグ (BP5) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 爆弾強カフSA1
防御値:558 スロット: 火:5 水:5 雷:5 氷:5 龍:5
攻撃力UP【大】,見切り+3,睡眠剣+3,高級耳栓,火事場力+2
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ボマー,受け身
もっと良いのくめましたごめんなさい
834 :
827:2010/10/29(金) 02:09:08 ID:0wzqcd/g
ごめん無理だった
お詫びにじゃないが一応検証してきた
非怒り
睡眠→大たる(168ダメージ)→打ち上げ(14ダメージ)*6=252 怯み1
睡眠→大たるG=315(*)
怒り
睡眠→大たる(157ダメージ)→打ち上げ(12ダメージ)*8=253 怯み1
睡眠→大たるG=283(*)
この組み合わせから選らんで2回怯ませれば壊せる
ただし(*)は1怯み目のみに有効
眠→タルG→眠→タル+打ち上げ はおkだが
眠→タル+打ち上げ→眠→タルG は言うところのリセットがかかって壊れない
睡眠爆弾してから打ち上げで怯ませるまでの間にエリア移動されると蓄積値がリセットされるとかって聞いたこともあるから注意してね!
あとは小部屋見ると今週の剛テオは怯み倍率1.2ってなってるが、実際にはなってない、この辺は謎
爆弾無しで破壊安定とか無理だろjk
これならHCディアにハンマーで行ってもいいかな?
炎槌作れねぇ・・・
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
フェロウビコーヌF (他) Lv7 86 ●● 匠珠
エスピナUムスケル Lv7 120 ●●● 神足珠, 剛力珠, 剛力珠
ガレオスRアーム Lv7 83 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レガーメFウエスト (TP3) Lv7 123 ●●● 怪力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛体珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:592 スロット: 火:5 水:8 雷:5 氷:-1 龍:7
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2
斬れ味レベル+1,女神の赦し,体力回復アイテム強化,回避性能+1
836 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/29(金) 08:23:14 ID:SixPiBBn
>>835 ディアは極長ハンマーで頭乱打スタン→翼に縦3ってのがいい感じでいけた
下位だけだからまだいける
変種にハンマー試した時はリタイヤしたぜ…
あ
ディアの肉質はハンマー泣かせだしな・・・
ソロならまだいいけどPTだとほんと手が出せれんくなる
他に近接少ないガン弓PTに混ざらんときつい、下位だとライト多いから入りやすいけど
下位は他にガンスだからなぁ
立ち回り次第で被ることはないが絶対とは言えないし
変種に限っては双剣と顔合わせになるからハンマーはますます肩身が狭いな
スタンプしなきゃ良い話だけどな
炎槌のために別の秘伝書の武器でくる可能性もあるよ
まぁHC頑張るなら、先を見据えて素直に副業持つのがベストだと思うのよね
現段階で茶ナスとディアが絡んでる訳だし…
気を使う戦いは自分にもPTにも負荷かかるからな
爆撃剣で1スタン取って、それ以後は剣晶外して足でやってるな
843 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/29(金) 12:28:16 ID:SixPiBBn
HCラピスも出るだろうからな…
ナヅチにハンマーとかディア以上に無理ゲー
ムロフシャーのみんなは笛嫌いだろうから双かライトは取っておくべきだぜ
お返事遅れました
昨日、ハンマーで翼破壊について質問した者です
みなさんのアドバイスを参考に試行錯誤しながらやって、まだ完璧とは言えませんがソロで翼破壊討伐できました
ありがとうございました
845 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/29(金) 12:57:19 ID:mkbz77tL
HCディアなら足こかして尻尾に縦3それか首に縦3、突進は振り向き様スタンプ又下抜け<これ簡単
閃光止めは頭溜め2でスタン狙うかこかし狙いで足乱打。
下位ならこれで10ラスタ弱だったよ。体力低いしね。ちなみに武器はショッキングコーン。
>>ムロフシャーのみんなは笛嫌いだろうから
そうなん?俺はハンマーの次に好きだけどねw
846 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/10/29(金) 14:29:53 ID:SixPiBBn
>>845 ちょっと前のレス見な
スタン値が物足りないとか乱打強化なんかでムロフシャにとっちゃ笛はもにょもにょするんだよな
貢献うんぬんなら笛が無難に全武器種で1番だがスタンさせることにムロフシャはロマンがあるからな
韋駄天何分台出せば100位以内行ける?
ハンマ好きだけど秘伝防具作るにはその武器で行かなきゃいけないってのがムロフシには辛い
明らかに向かない相手へ担いでいけないもの
そしてザザミやどんちゃんをソロで倒す日々…ボケステー
シティまだ〜ちんちん
ソロでの翼破壊はテオよりナナが楽ぽいなー 怯み値テオ250ナナ180二回で破壊
睡眠大タルG1個315の後打ち上げ4個56で破壊で合ってるかね? 睡眠剣カフPA課金ェ…
こういう皮算用は、軒並み全体防御考慮してないんだよな
>>852 それは大タルG2個?
蓄積値を越えるダメージを与えてから他部位怯み→破壊よね?
>>853 全体防御0.7は考慮してるず
>>851だと睡眠大タルG怯み値1回分止まりで蓄積足りなくて
>>852だけだと通常時の翼への一撃フラグが足りなくないかな?
>>834が実際やってきたみたいだし参考にしてみては?
360が二回分の怯み値だから315を睡眠爆破の後、ブレス中に打ち上げ4発で破壊と書きたかった 後出しすまんよ
1個だと足りないよな 45ダメ足りず頭怯みで壊れなくないか
いや確か睡眠爆弾1個で315ダメ与えようがナナ翼だと一回分の180蓄積止まりになるから
それだと1怯み目フラグはクリアで2怯み目フラグには打ち上げ4発じゃ全然足りないはず
>>858 うおーそうなのか知らなかった 睡眠剣1じゃ足りないのね カフ買おうかと思ったけど スタン中にG起爆するしかないか
お前ら、翼壊すのにいちいち眠らせてんの?
スタン中で余裕じゃん
せっかく睡眠剣があるんだから使いたいじゃないですか〜
睡眠剣といえば溜め3の大剣と連想しがちだがハンマーもかなりの相性だよな
睡眠剣3ついた槌4の広域2怯まずあればHCテオすら瞬殺できる気がする
というか睡眠属性付いた剛武器だしてよ
864 :
眠鳥剛槌【爆睡】:2010/11/01(月) 11:56:12 ID:ryy+KfUT
ドス鍋とエンデと爆睡くらいしか使えそうなの無いんだよな
それ言えば大剣もそうだし、一撃がデカイ武器は避けてるんだろ
一角双の件もあるし睡眠には気を使ってるっぽいな
867 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/01(月) 13:00:50 ID:ryy+KfUT
大剣は狩り番とかフォルテとか最強クラスの奴あるじゃねえかw
エンデ強いじゃん
業炎の翼割れねえ
スタン中爆弾の配分どうすりゃいいんだアニキ
韋駄天終わったからシティ建てたいと思う@1鯖
槌にはぐるぐるがあるからなー
あんまり高い属性値ついたのは出せないんじゃね
テラリール?キコエマセン
873 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/02(火) 07:59:13 ID:0Xw5g2AS
絢爛さんも忘れないでくだしあ
あんなゴミ知らん
今からだと乱打もあるからゴミとは限らないんじゃね
乱打のリーチのクソさはなめない方がいい
あれは基本的にリーチ長のドドンガとかで本領を発揮するもの
アカム変腹とかは通常リーチでもいいけど
>>876 当てやすい進入角度を理解するまでは当てにくかったが試行錯誤するうちに当てられるようになったよ
リーチ長だとせっかくの吹き飛ばし距離の小ささが生かせなくなるのがなんとも・・・
しかもリーチ長で乱打するとすき間も増えるし他部位に吸われやすくなるし
狙う部位の大きさによっては半ストロークしか当たらないことも間々ある
逆に短リーチだとピンポイントで当てられるのが楽しいw
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/02(火) 12:52:58 ID:0Xw5g2AS
乱打はかなり使い勝手いいよな
乱打してる自分の後ろから笛がぶんまわしで共演してくれた時は濡れた
なぜか乱打の前に出てぶん回しを始める笛もいる・・・
882 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/02(火) 13:40:24 ID:/lfghb20
乱打とか廃人様専用技じゃねえかw
883 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/02(火) 13:44:36 ID:yYEDkLB2
>>882 そうか?流石に700〜は廃だって思うが200までなら普通の奴でも取れるだろ?ダルいって奴は知らん。要するにハンマーが好きなら頑張るわ。
884 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/02(火) 14:13:42 ID:/lfghb20
500+200を普通と考えるその思考が既に廃
というか、蟹との相性抜群な時点で補正のかからない400未満のうちはプレなしでも
ストレス感じなかったな。
さすがに、400近くなるともう蟹は見たくない、くらいの食傷だったが。
俺2年半はやってるけどまだHR400になったばっかりだ・・・
>>884 廃ではないと思う。
プレミに入ればHR500くらい1〜2ヶ月で今は達成出来るんだよ
プレミ1回休日2日間ちょっとやるだけでHR100以上上がるんだぜ?
利用しないでグダグダ言ってるのならざまぁwとしか言えんな
プレミファソラシド〜♪
>>887 君のは間違いなく廃思考だから。
俺はプレミア養殖で最短コース突っ走ってSR200超えたが、
これが普通なんて恥ずかしくて人には言えないよ。
自分の文章、特に2・3行目を読み返して違和感を感じなかったらヤヴァイと思う
自覚症状ないのが廃
891 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/02(火) 17:13:38 ID:O4KNbDgv
廃人がはずいというか、そもそもオンゲしてるとか友達にも言えんわ
>>889 お馬鹿だなぁ・・・
廃ってのはネトゲに嵌まり過ぎて日常生活に支障をきたすほどのプレイヤーの事だろうに。
金使って時間を買う事に抵抗がない人は廃じゃなくて畜だよ
お馬鹿は言い過ぎか、すまん。
人にわざわざ言うことではないのはその通りだと思うよ
ただ利用しないで廃だのなんだの文句言うのはちょっと違うと俺は思ってる
毎週プレミア付けてパッケやら買っても月2万弱くらいか?
趣味にかける出費としてはおかしくないわけで、
普通に考えてお金の問題じゃないのは分かるはずなんだが廃視点はホント怖いな・・・
金に糸目をつけず効率至上で行ったとしてもべらぼうな時間を作業に費やすことになる。
はっきり言ってこれで日常生活に支障が出ないほうがおかしいし、
何よりそんな作業に耐えうるのがはっきり言って異常。
自分にも言えることだが、
中毒みたいな状態になってるから他を犠牲にして延々と作業が出来るわけ。
じゃあ友達作ってワイワイまったりとイベントやらを楽しみながらSR付けようかと思うと、
今度はかかる時間の桁が違ってくるしな
>>894 何で月2万もかかるんだ?
プレミア毎週でも4〜5千円だし、パッケを買った場合でも5000円弱だろう。
べらぼうな時間って言うけどさ、俺休日しかプレミ利用してないし
平日は普通に働いて生活してるんだけど。
1人暮らしだから休日に掃除機等家仕事もしてるぜ?
俺の場合は毎週やってるわけじゃないけどね、当然仲間と外で遊んだりもするし。
プレミPTで休日利用して10時間くらいやるだけで、1日HR50以上簡単に上がる。
作業に耐える耐えないは人それぞれ、飽き易いか飽き難いかだけ。
3年半以上も展開してるゲームで今更HR500以上が何だよって感じだよ
>890が的確杉ワロタ
ID:OyeAr507は廃基準の例えで俺はノーマルと連呼wwww痛すぎるwwww
MHF利用者の3割以上がSR達してるのにに何言ってんだ
休みの日にゲーム三昧で過ごしたことがあるが
>>894の言い分じゃこれも廃人なんだろうな
異常とまで言うのはなんかおかしいよ
自分の考えてが全て、短絡的に結論だして異論を排除しててばかみたい
ハンマースレに利用してて初めてがっかりしたわ
お前らみんなスレ違い
900 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/02(火) 19:09:53 ID:/lfghb20
>>897 捏造オツカレサマッス
まあ家庭用ゲームの亜種がサービス開始から三年
選ばれた生き残りの三割が廃人と言われたら納得しそうではあるw
廃と畜なんて定義が決まってるわけでもないから論争するだけ無駄
>>900 ギウラスインタビューでギウラスが言ってたぞ
904 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/02(火) 19:24:02 ID:/lfghb20
×三割以上
○四割以下
これで捏造ではない…?
紳士淑女の範間スレも末期か…
>>902 それ見てる感じだとHR100〜300と0〜30が多いところからして、初期からの古参が24.4%なだけで
一般的な分布は100〜300、あと新規が妙に多いっぽいね〜。
あと、3ヶ月で300〜が異様に増えてるから、プレミアの人多そう。
変アカム用にSPハンマー作ったけど、首と胸板の区別が分かりにくいでござる。
あんまりゴタゴタ言ってると俺の憤怒でガツンと行くよ?
たかだか数千時間で廃とかねーよ。かのハンマー神は数十年の廃神だぜ?まいったか
909 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/03(水) 01:30:32 ID:IEBpBJmT
数千時間使ったら人生に影響出ないはずもなく…
910 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/03(水) 03:54:09 ID:sa+ZnJ2K
話は変わりますが、、
全員ハンマーで大討伐ってあったのでしょーか?
やってみたいお
大討伐では基本的に参加拒否や制限が出来ない決まりがある(拒否したりすると通報対象になる)
だから、やるなら最低24人、可能なら32人が示し合わせて過疎ランドに集まりひっそりと開催するしかないね
32人に足りてないのを見つけて斬武器やガンナーが参加してきても文句は言えない
912 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/03(水) 04:44:27 ID:sa+ZnJ2K
>>大討伐では基本的に参加拒否や制限が出来ない決まりがある
そういやそんな規約ありましたな><
全チャで募集する事自体も違反になるわけか、、。
フレで全員片手で大討伐に参加した人いたから
ハンマーもどこぞでコソコソっとやってたんだろうな。
ハンマー攻撃で龍風圧とか無効になるときあるよね?
溜2か、溜1で、ダメ元で攻撃したらすんなり入ったんでびっくらこいた
日本語でおk
そらサブ垢もそこら中にいるから3割のプレーヤーってのは嘘じゃないだろうな
>>912 全チャで募集するのはは大丈夫だよ
ただハンマー以外で大討伐へ参加しようとする人がいても拒否できないだけで
フルクシャ大討伐とネコ装備大討伐の募集は見たことあるw
SR300になったら秘伝防具がメニューに追加されたよ
頭まじ異次元の格好良さ
アガーイワッショイ!!
\\ アガーイワッショイ!! //
+ + \\ アガーイワッショイ!!/+
__ __ __ +
. + / : 》:、+ /:《 : \ ./ : 》:、
( ===○∩ (=○==∩)(===○=)
+ (( (つ ⇔ ノ (つ⇔ 丿(つ ⇔つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
特4匠リヒトで身内のベル部屋に寄生させてもらってるんだが、腹で乱打って実際どれくらいDPS出てるんだろ
多分半分は翼に吸われてるんだが…
テオハンや強撃ラヴィハンだったらもっと強いんだろうなあ
ハンマでベル部屋の行ける環境うらやましすw
背中で乱打はどう?ヌヌは腹側でもおkじゃないかね?
>>913 誰かが「ヒットストップの瞬間に一瞬だけ無敵時間がある」って言ってたがそれじゃね?
俺じゃないからな、あくまでも誰かが言ってただけだからな
ガンスの砲撃回避みたいにハンマーの縦3やぐるぐるの振り上げの瞬間にも無敵があるぞ
狙ってやるのはほぼ無理だろうけどな
ベルキック上記の無敵回避→頭にヒット→スタン
ロマンすなぁ
なんスレか前に動画貼ってあったような
>>921 SR双2人と組んだから正直何担いでも1穴なんだがな
片方が特4ラファでも1穴
両方が非SRの時は試してない
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/06(土) 00:32:11 ID:QBxM0R7j
>>913 縦1.2振り下ろしと3の振り上げの瞬間に無敵フレームがあるよね。
シフトカニやってるとよくわかる。
あと、笛の旋律の瞬間とランスの突進突きにもあったけ。
どっかにベルキックやナスのメテオもかわすプロハン動画あったな。
ヒットストップの間は無敵だって認識してたわ
突進にスタンプ合わせて怯み取れずに相討ちでもこっちはヒットストップ明けの不自然なタイミングで喰らうし
鎚は空振りでもヒットストップ存在するみたいだし
無敵時間で思い出したがSS撮って保存してる瞬間も無敵になるんだよな
PCスペック高いほど無敵時間が短く、低いほど長い
929 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/06(土) 07:36:39 ID:okOqC+oB
剛テオで双ふっとばしたハンマーが晒されてるのみたんだが@2鯖
アニキ達はそんな双いたらどうすんの?
剛テオに双剣wwwwwwwwwwwwwwwwww
どっちが邪魔なんだよwwwwwwwwwwwwww
双はローゼン双でも使っとけよwwwwwwwwww
後ろ脚乱舞しててくださいねwwwwwwwwwww
これでおk
少なくとも肉質知らない奴なんかネ実では相手にすらされない
こっちに非がない状況で、かつこっちに被害がないなら
クエ中はゴメンナサイの定型打って後は無視かな
>>925 スタン取れるならハンマー1双3で穴リセなしで1穴できるらしい
こないだ全チャでそんな募集してたのを見た
毒双で後ろ足とキャッキャしてたらスタンプされたのかもしれんぞ
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/06(土) 08:58:19 ID:SF++RdIb
>>929 でも天悪女なら案外馬鹿に出来ないんだよな…
上手いこと顔面共存してくれたらHC剛テオでもテオのターンくることなく3ラスタで終わったこともあるw
とりあえず天双剣強すぎんだよ…
935 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/06(土) 10:35:51 ID:rq5wY/j4
>>929 とりあえず状況しだいかなー謝りもせずそのまま何回もスタンプ打ったらそりゃ人によっては晒すんじゃない?
但し悪女以外で地の方なら単純に地雷だな。
しかしテオの場合頭に皆集中するのは事実で、どんなにハンマーの方が強いとは言え、
どや顔で頭占領してお構い無しにスタンプ連発、味方吹っ飛ばしまくるのは、あまりいい状態ではないと思う
テオの場合VIP待遇してもらってなんぼって感じだし
俺の方が強いからお前が避けろって考え方は、野良では横暴じゃないかなと
テオガチに関しちゃ切断は脇役じゃないの
テオでのハンマーと笛は意外に共存できる
尻尾欲しいならそれこそ大剣で最初から邪魔にならないとこで戦ってくれりゃ良いし
鎚1笛1ガン1大剣1 ぐらいが全破壊の理想かね
大剣はただの尻尾切断要因だが…
笛とは共存できるはずなのに顔の正面でぶん回しする人しかいなくてホッハ
笛とご同席してしまった場合は溜め1連打させていただいてます
ぶん回しなんかあまいぞ
最近はよくわからんが演奏攻撃でpt面子ふっ飛ばしまくってくる笛が増殖中
各武器スレにあるようなオススメ(ハンマー)の一覧とかないの?
どんな属性でも進化燦然鎚でおk^^
946 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/06(土) 21:54:31 ID:KB5pfqeE
>>944 ハンマーは属性値あんま気にする武器じゃないからな
無:SPZ・キャラバンY・浮岳槌【天空城】
火:炎王鎚【灼岩】
龍:燦然・ネブラ
くらい持ってればいいんじゃないか
たしかに進化燦然あれば十分だが一般人には敷居高いからな
BUSHIDO
誤爆
>>942 ありすぎて困る・・・
あいつら度矢顔でふっ飛ばしまくるからな
こっちが先に殴っててもお構いなしでやってくるから呆れるわ
古参ばっかで最近はじめたやつが話題に入れず辛い
>>944 ハンマーは属性よりも攻撃力そのものが重要だからなぁ
せいぜい部位破壊に関わる龍と火ぐらいで十分
氷も関係するものあるがラーの尻尾なんて最初から斬撃だしな
剛種武器大変><っていうのならカクトス辺り作って遊ぶのがよろし
後麻痺ハンマは担がないのはお兄さんとの約束だ
もうすぐSRなんですがハンマーでSRの方は
どんな装備でやっているんでしょうか?
固さ重視でやってる
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ラヴィFXヘッド (FX) Lv7 133 ○○○
稲荷・FX【胴当て】 (FX) Lv7 174 ●● 剛力珠, 剛力珠
ラヴィFXアーム (FX) Lv7 133 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ヴァイスナーベル Lv7 116 ●●● 怪力珠, 神足珠, 神足珠
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:736 スロット:■0□0●10○3 火:3 水:1 雷:7 氷:2 龍:-2
見切り+3,攻撃力UP【大】,火事場力+2,高級耳栓,各耐性+5
斬れ味レベル+1,回避性能+1,ランナー,水激剣+1,龍王剣+1
何で麻痺ハンマーはダメなのさ!
ラピュタは許される
パラライズインパクトもまぁ許される
だが他の麻痺ハンマー…特にカサンドラてめーはダメだ
バインドキューブ
あなたのことは一生忘れない
お前はハンマーの中で骨の次に活躍したハンマーだ
958 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/08(月) 08:26:21 ID:f0LHekDO
確かに便利だが麻痺中簡単にスタンということでハンマーPSが下がるからやめろと室伏先輩に言われたことある
昔は選択肢がなかったとかそういう話がしたいんですかあなたは
カサンドラは切れ味以外の高改心・高属性・高麻痺属性の3拍子そろってて強いハンマーだけどな
持ってるやつに地雷が多いだけに敬遠したいのはわかるが
麻痺自体もPT向けだしまともに動くハンマー使いが持つと結構頼もしいんじゃないかとカサンドラさん弁護してみる
961 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/08(月) 12:21:19 ID:4y2wDTW8
麻痺槌担いでる奴はグルグルする奴ばっか
麻痺役やりたいなら片手orガン担げ
そんな事よりスタン取れって話
だから麻痺槌は避けられる武器がどうのこうのって話じゃない
改心込みの攻撃力もゲージも上回ってる麻痺SP7かパラパクを担げばいいさ
属性は無いし麻痺値も劣るけどそっちのほうがいいと思うし何よりバインドキューブから強化したくない
フルクシャ着れば解決
昔、デッドバインドSP作ろうとしてゲノポスの上皮集めをしたのはほろ苦い思い出^^
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/08(月) 13:09:37 ID:4dA1fw3G
>>961 グルグル厨になんかされたのか?
そもそも麻痺剣以外の麻痺武器はタイミング調整できないから担ぐなとかそういう話じゃないのか
なんにでもおにぎりや虫かごを担いでくる地雷は確かにいると思うが
武器自体を叩き始めるのはお門違いじゃないか
そんなことよりこっちに来て原種ドスファンゴたたきに行こうな^p^
967 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/08(月) 14:52:29 ID:8xTAuFVO
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/08(月) 15:16:15 ID:8xTAuFVO
2度目の麻痺で捕獲ラインという利点があるのだw。
ソロで強いハンマでやると逃げられてホッハする俺が地雷だからだw
捕獲名人ないんですか?^^;;;;
シフトカニなんて炎鎚1択ですしおすし
別にソロなら何でも良いだろ
まあPTなら名人くらいつけとけよとは思うが
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/08(月) 16:07:32 ID:8xTAuFVO
捕獲名人なんてつけてるのわ当たり前だろう。
それでもこかされたりでよく逃げられるんだ。地雷なめんじゃねえぞ。
カサンドラたんちゅちゅ
973 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/08(月) 16:14:33 ID:24YO7EZm
ムロフシの皆様、質問スレでないのは十分わかった上での無礼すいません
シュミってみたりネットで探しているんですが満足いくハンマー装備が
決められません
みなさんが使っている装備を失礼ながら晒していただけませんか?
ぶっちゃけるとハンマー装備はトリアカでも何ら困らん
俺のはこれだが
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ラヴィFXヘッド (FX) Lv7 133 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
稲荷・FX【胴当て】 (FX) Lv7 174 ●○ 怪力珠
デスモFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
デスモFウエスト (TP3) Lv7 123 ●●● 怪力珠, 斬空珠G, 斬空珠G
ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:733 スロット: 火:2 水:6 雷:7 氷:4 龍:1
攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,ランナー,高級耳栓
火事場力+2,斬れ味レベル+1,回避性能+1,龍王剣+1
まぁ本末転倒かもしれないけど双剣装備を考えればだいたい他でも使えるよ
プレウス部屋の1麻痺目で即スタン取れるハンマー居なくてモヤモヤするわ
次こそSRハンマー選択するぞー
>>976 乱打に拘らなきゃ取れるんだが拘る人が多いのかね?
いや普通に縦3だな
つまりヴォルの穴ハメでまともにスタン取れないハンマー達が
うれしそうにSR上げてるってことなんだ
モヤモヤするだろ
いや別に
>>978 ヴォル穴はめよりは難しいから多目にみてやれw
要するにやる事やってりゃカサンドラが一番いいんだね
麻痺剣+3で十分でしょ
今ならそれでも結構いい装備組めるんだし
ちょっと聞きたいんですがリーチ長ハンマーって同レア度の武器と比べると倍率が小さいですが産廃とはいいませんがあまり使えない部類の武器なんですか?
984 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/08(月) 21:44:56 ID:Xi5ln8Z3
神々しいクチバシやっとでたーー
99は火事場ペルレの乱打で大正解だった。
ソロ音爆ハメで5分針、8.9ラスタぐらい。弓とかもっとはええのかな。
念願の業火完成カキコ。
リーチ長はどの武器でも倍率低めに設定されてると思うよ
殆どの武器の場合有利に働くし
でも、ハンマーの場合リーチ長だとスタン中頭に当てにくかったり
頭小さいモンスだとスカしたりデメリットの方が大きいと思う
逆にリーチ短~極短だと当てにくい分高めに設定されてる
>>975 その装備本スレにも貼ってたろ?
評価散々だったからっていろんなとこに貼る必要はないと思うんだが
まあハンマーも高級耳栓と剛力3と匠あればあとは自分が入れたいの入れとけばいいってかんじだしな
俺はランナーと風圧大中毒だけど
988 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/09(火) 00:17:08 ID:W6GJkEP3
>>975 さすがにそれはよく見るなあ
んなら俺の数世代前のハンマ装備を晒します。
頭:神楽・覇【兜】 Lv7 85 剛力珠
胴:ゴスペルメイル Lv7 135 剛力珠 剛力珠
腕:ロイヤルFアーム Lv7 123 剛力珠 剛力珠
腰:ガレオスLフォールド Lv7 146 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:ラヴァRグリーヴ Lv7 96 剛力珠 音無珠G
防御力:585 火耐性:11 水耐性:-2 雷耐性:4 氷耐性:-6 龍耐性:11
発動スキル 攻撃力UP【大】,見切り+2,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1,ランナー
武器スロで見切り3か研石つけてたりしたっけな。
HR150ぐらいの時だなコレw FXもハーヴェもまだまだだった。。
とりあえず風圧大 ランナー 業物2 剛力 高耳 回避1 匠
くらいまでは付けられるんだし自分が好きなスキル中心に組めばいいんでない?
便利なスキルとしては早食いとかアイテム強化とかあるけど
>>976 麻痺ガンの人に言われました
「スタンは2麻痺目でお願いします」
1麻痺でスタンを取るのを嫌がる人もいるみたいです
弓と二人でいった時は楽しかったなぁ
1麻痺目で確実にスタンを取らないとグダるから緊張感があった
リーチ長はベル用だな
しかしベル用にガロンの証つかうのも…
>>985>>991 ありがとうございます。自分的にはリーチ長が使いやすかったんですが少々攻撃力に劣る武器をPTで担いでいやな顔されるかきになってました。
>>990 どう考えても2麻痺目にスタン取るメリット何も無いけどな
そこらへん自分で考えて疑問に思ったりしないの?
1麻痺の前にスタンをするなって事かね?
2麻痺するまでどこ叩けばいいの?
995 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/09(火) 08:16:49 ID:Y6RaPMhc
火力がガン1ハンマー1双or太刀2の場合は
麻痺→スタン→麻痺→捕獲・麻痺→麻痺→スタン→捕獲
どちらでもOKだがガンスやら大剣やら混ざると話は別だ
1麻痺目スタンの方だと麻痺スタン麻痺の後にスタンは不安定・麻痺は時間かかるなど嫌がられる
2麻痺目スタンだと麻痺麻痺スタンの後だから3麻痺目もスムーズにいけて捕獲出きるってこった
スタン取るだけが仕事じゃないのぜ
>>993 疑問はある
けど、PTがやりにくいって言っていた以上はスタンを避ける立ち回りも必要じゃね?
麻痺ガンは撃った弾数で覚えている人もいるわけだし
自在にスタンとれる人は格好いいな
2麻痺でスタンは何も考えずに麻痺弾うってれば無駄がなくて楽ってだけじゃね
しょうがないので1000もらっときますね
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/11/10(水) 09:51:49 ID:rhsBFPek
いただき^^v
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。