ランスに有用なスキル
・ガード性能 ガード性能+1(10) +2(20)
機動力の低いランスにおいて、なによりも優先してつけたいスキル。
ガードした際のHPの削りとスタミナの消費、ノックバックが小さくなる。
+2にすることでガード不可だったものもガードできるようになる。
が、グラビビーム、フルフル3wayブレスはダメージの貫通が大きいので過信は禁物。
詳しくは
ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/pldmg.html ・風圧 【小】無効(10)、【大】無効(15)、龍風圧無効(20)
他の武器のように攻撃モーションで風圧を無効化できないので、足元に留まりたい場合は欲しい。
他、好みに応じて、
回避性能(回避性能+)、聴覚保護(耳栓、高級耳栓)、スタミナ(ランナー)
攻撃(攻撃力UP)、達人(見切り+)、匠(斬れ味レベル+1)、研ぎ師(砥石使用高速化)
下位
■無&状態異常
スパイクスピア [276] 超序盤で作成可能 緑ゲージが非常に長く優秀
オーガーランス [391] 簡単に作成可能で攻撃力が高い 緑ゲージが短い
ブレイドスティンガー [368] ボーンクロウランス派生 上位で優秀なツキサシに強化可能
豪槍グラビモス [391/毒270] 素材に難があるが非常に強い 途中の強化分岐で作れる黒槍は上位で優秀な火武器になる
蛇槍【ナーガ】 [322/毒380] 物理は劣るが毒蓄積と製作が楽なことが勝る
トライデント [299/麻痺300] 麻痺蓄積値は一番優秀
レクイエムスピア [207/睡眠260] 唯一の睡眠ランス「だった」 趣味の武器
■火
ガトリングランス [345/120] 作成が容易で、下位の間非常に頼りになる火槍
クリムゾンブロス [391/240] モノブロスが下位常駐になり、作成難易度は低下。優秀な火槍
■水
エメラルドスピア [322/240] スパイクスピアからの派生 上位でさらに強くなる
上位
■無
ツキサシ [437] 青ゲージが長く作りやすい
竜騎槍ゲイボルガ [460] 最高クラスの物理攻撃力と青ゲージの長さを誇る
ツラヌキ [483] (※HR81〜)紅龍素材を使うツキサシの強化版。ゲージはツキサシと変わらず
■麻痺
ダークネス [414/麻痺270] 豊富なスロットにプラス会心と高水準の麻痺槍。素材もやさしい
■毒
豪槍グラビモス改 [437/340] (※HR71〜)素材はやや厳しいが優秀な毒属性武器
蛇槍【ヴリトラ】 [391/480] (※HR71〜)強力な毒属性を持ち、場合によっては豪槍改以上の活躍を見せることも
■睡眠
ノーブルフレグランス [368/200] (※HR71〜)レクイエムスピアよりは実用的な性能?だが趣味の武器
■火
漆黒槍グラビモス [414/360] 比較的作りやすく使いやすい
テオ=ロア [437/460] 手間はかかるがそれなりの性能
正式採用機械槍改 [460/260] (※HR81〜)ヴェンデッタ改には属性値で劣るがスロット2が便利
ヴェンデッタ改 [460/420] (※HR91〜)上位の火属性槍の中では最高クラスの性能
■水
ドン・スピア [483/390] (※HR81〜)青ゲージが非常に長く扱いやすい水属性槍。舞雷竜の靱尾が必要
ジェイドランス [437/420] (※HR91〜)祖龍素材を使うが便利な一本
■氷
ホワイトディザスター [414/220] モノ亜種素材があれば楽に作成可能。テリオスまでの繋ぎに
ホワイトホーン [437/300] (※HR91〜)ディザスターの強化版。高めの会心率とスロット2が嬉しい
テリオス=ダオラ [460/420] 作成は困難だが苦労に値する
■雷
大鬼槍ラージャン [414/210] 属性値の低さで他属性槍に食われる事が多い。作るならニーズヘッグまでの繋ぎ
ニーズヘッグ [483/440] (※HR91〜)雷属性槍の決定版
■龍
撃竜槍【吽】[414/100] 一番作りやすい龍属性槍
黒滅龍槍 [506/560] 龍属性不動のエース
凄腕
■無
ツキヌケ [529] ツラヌキの強化版 スロ消失したが切れ味の優秀さはトップクラス
ジェビアホーン [575] 無属性SPと被るところはあるが、スロ1を使いたい場合には重宝する
ブラックサイクロン [529] 青ゲージが少し長く、スロも2空いてるので使いやすい
■火
テオ=コロナ [506/540/-10%] 塵粉を惜しげもなく使用した究極の獄炎槍
カクトスベギールデ[506/火340/毒160/40%] 満を持して登場の火槍。高攻撃力・高改心率の逸品
■雷
ライトニングホーン [437/300/麻痺280] 麻痺値が高くサポート役うってつけの性能
舞雷槍【大鷺】 [506/340/20%] リーチ長の雷槍。性能の割に作成難易度が低く、長リーチの入門用にもってこい
■水
水撃槍【翡翠】 [483/470] ジェイドランスの強化版 作成難易度も低め
■氷
ホワイトトランク [483/340/20%] 改心率とスロ2が魅力
マグヌス=ダオラ [506/490] テリオス=ダオラの強化版。性能は折り紙つき
■龍
錫杖槍【天照】[483/龍300/睡眠260/10%] スロ3で会心+付き 使い勝手良
神龍騎槍ゲイボルガ[598/龍460/毒220/-40%]おくめつと同等の攻撃性能に加え長い青と毒が魅力。見切り3でも消えない-会心がネックか
■毒
ローゼンベギールデ[506/320/30%] 攻撃力・会心共に優秀すぎる1本 作って損は無い
■麻痺
ヴァシムホーン[506/200] 麻痺武器=低攻撃力の図式をひっくり返した一品
アルギュロスSPZ[483/220] 剛種クシャルダオラでのアルギュ指定に突撃するなよ!絶対にだぞ!
■各種SPランス
無属性 T[437]〜Z[575]
各属性 T[345/360]〜Z[483/480]
毒属性 T[345/280]〜Z[483/400]
麻痺・睡眠属性 T[345/140]〜Z[483/220]
双属性 T[345/属220/毒160]〜Z[483/属340/毒280]
T[345/属220/麻痺80]〜Z[483/属340/麻痺160]
■剛種武器
幻雷槍【雷光】[506/雷500/麻痺190/25%] 威力と耐久度が凄い事に。
ドドン・マウンテン [575/水490/防御44] とても優秀に見えるが切れ味が極端に低い。匠必須
真舞雷槍【鴆】 [552/雷240/防御+12/会心+15%] 使いやすいリーチ長の剛種ランス。匠無しで白ゲージは魅力
炎妃槍【華麗】 [552/龍420/20%] 匠無しで白ゲージ、スロット2でありながら、高威力な剛種ランス
浮岳槍【極楽浄土】[529/麻痺410]匠無しで白ゲージ、匠有りで紫ゲージの驚異の麻痺槍
ネブラコルムナ [552/龍260/毒190/-10%]若干白ゲージ有り、リーチ極長と属性値の低さと-会心のせいでやや使いづらいか
ティフォン=ダオラ[552/氷450/0%]匠有りで若干の紫ゲージ、突出した部分が無いが氷ランスとして性能・素材面で優秀
真冥雷槍【鴆】 [552/龍380/会心+35%] 真舞雷槍【鴆】と同じでリーチ長の剛種ランス。真舞雷槍【鴆】よりも改心が高い。
■特殊リーチ
プッチババランスW[644/35%] ※リーチ極短 単純な攻撃力数値なら最高。遣いどころが難しい。
黒狼槍【狂】[598/30%] ※リーチ短 物理攻撃力・会心率に非常に優れた槍。祭典の〜を使うので作る際には慎重に
長滅激槍ディアブロス[529/防御+31] ※リーチ長 強化が来てちらほら見かけるようになったランス作っても損はないはず
クルッセファランクス[575/-10%] ※リーチ極長 ゲージに難はあるが、トトスの腹も難なく突ける圧巻のリーチ
バーシニャキオーン[529/氷430] ※リーチ極長 必要素材が簡単な上、氷武器としても優秀なすばらしい一品
■720日HL課金カプ畜専用
アカムシュペルブ [552/龍320/15%/防御60] ※リーチ長 選ばれしカプ畜専用の槍。どう見ても壊れてます。本当にありがとうございました。
■最強ランスパック
数々の名槍を過去のものにした最強ランスパック。
シュースカノーネ[506/水360/睡眠160/30%] 倍率は普通だが会心&スロ3で他を圧倒する。
スウィートローゼ [529/火390/麻痺210] その性能は剛種武器である雷光に匹敵。雷に比べ使い道が少ないことが欠点か?
ゴージャスヴィオーラ [529/龍390/毒270] 長い青、属性武器最高倍率で龍毒という汎用性でソロにおいて全てを過去にしかねない一本。
凄腕はもちろん上位時点でもその性能は同クラス最高峰な3本セット。防具その他もろもろついて税込2400円ですお客様^^
■進化武器
大蛇ノ鉾Lv100 [598/龍450]
大蛇ノ鉾【燦然】Lv100(攻撃力派生) [667/龍210]
大蛇ノ鉾【絢爛】Lv100(属性値派生) [575/龍810]
大蛇ノ鉾【煌然】Lv100(リーチ長派生)[621/龍440]
ランサーならぜひとも欲しい夢のような能力のランス!頑張ってレッツラヴィ!
HL生産券で作れるランス(メンテナンス毎にスタンプが1個貰えます、要ハンターライフコース)
ストゥーディハスタ [506/火450] スロットが2個空いてるのが特徴(スタンプ8個)
プルーデンハスタ [529/麻痺320] 浮岳槍【極楽浄土】には麻痺値が劣るが驚異的な麻痺ランス。スロットが2個空いてるのも◎(スタンプ16個)
EX生産券で作れるランス(メンテナンス毎にスタンプが1個貰えます、要エクストラコース)
アラケルハスタ [506/防御+40/雷450]雷のランス。防御+40と改心+10%とスロット1個と優秀
乙…と言いたい所だけど課金ランスの部分はもう不要だろう。
冥チンでアカムも死んだから生きてるのは実質ローゼだけ。
作れる時期をガン無視しすぎでしょう
めいちんは適正HRなら300くらいか?
太刀イベの下位テオに燦然が乱入、2乙と1乙を確認
ラヴィやる時間を下位レイアソロ練習にでもまわした方が結果として火力は上がる
でかパイおねーさんからおまえらへの忠告だぞ^^
ワロタw
燦然より派生前の方がダメージ出る現実
>>12 アカムはレア7でSR200で担げるからいいんだぜ
まあ9.0でレア9ですけどねorz
>>19 剛チケ使わない原種シリーズのベルランスにドラランスもレア度上がってしまうのぉ
SR上げ中でSR200から実践投入予定だったんだがの
おいキャラバンランス作ったが担ぐ場所がないぞ
紀伊店のか
ヴォルメモ
ランス好きならSR700めざそうず
一乙。
SRランスにしたがなんだこれ。
カジキブーストってなんだ。
>>25 長期イベント「釣り師への道」の関連クエを使ったSR上げ
釣師への道・駆け出し(カジキマグロ10匹の納品) SRP400
釣師への道・半人前(魚拓【小】10枚の納品、ガノトトスの一本釣り) SRP5,000
SR30まで上記SRPを会得できる(SR31〜は上位補正が入りSRP260、SRP3,000)
取り敢えずカジキのストック30匹納品してきた。
ググれで済む話なのにありがとう。
>>27 カジキブーストがきつくなってきたら罠師ブーストも・・
普通は飽きてきるがな・・
大特訓や共闘がある意味王道
狩猟の仕方、ソロ何ラスタでランサーとして一人前だろうか?
今回の祭りランサー大活躍だな
狩猟の仕方なんて屁でもないだろ?
シクレスレでも言ったが素直に月と太陽へ行けよw
SRあげのためにプレミア入ったけど求人行くのが何か抵抗があるなあ
双剣ばっかりで入る気が起きなくてソロばっかりやってるわ
錫杖が俺の嫁になってしまった
ちゃんと丸薬飲みさえすれば十分活躍できるはずだが
火事場ラ・フレグランスSPZの突き一回と火事場シルデスの乱舞改単発が大体同じ威力
乱舞改は出し切った後に隙があるからその分を考慮すると槍双で3:4くらいの火力。
そこに効果持続の怪力丸薬+10秒分上乗せで双との差が結構縮まる。
まぁつまりプレミアでも十分ダメージソースになれるが効果持続は必須って事だね。
オルデン頭あたりがスキル優秀なのでNP1400は稼いどいた方が良いよ
背中とか突いてる奴は論外なので丸薬2種飲んで乱舞の中に突っ込め
双3麻痺1でも麻痺剣3付けて乗り込めるしなぁ
自由装備なら片手の俺が行くお!
プレウス変に黒滅っておkですか?
やっとVISAカードが届いたぜ、社会地雷な俺でも申請通るとかMHFVISA甘めぇ
念願のベイル作るぜぇええええええええ
ハンターとしては間違ってないが
人として何だか…
やっと好きにランス担げるぜ・・・
笛&超速射&特4ラファはお腹一杯です^q^
最高率では無いにしても、趣味と実益を兼ねた月と太陽で
今週はランスを満喫できたなぁ。
リーチ極長無属性ランスで期待値高くて強化する価値あるのはどれですか?
ロビーでよく見る白いのかな?
リーチ極長無属性ランス
この時点で選択肢は既に1個しかないわけだが
て事はサリッサて奴ですよね?
太刀の後ろで突ければ良いかなと思ったんですがw
なんで無属性にこだわるのか。
無属性なら思考停止で何にでも担いでいけると思い込んでるんだろ
ニャキでも攻撃力は十分強いからニャキでいいよ
氷が効く敵なら御の字
効かない敵でもそこそこつおい
47 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/19(木) 01:19:25 ID:Otu8fG9G
なぁティガってランス向いてないモンスだよな??
俺が地雷なのかな・・・
慣れないとコケまくって嫌なモンスかもなー
慣れれば回転、咆哮を回避とか突進ガード→振り向きガ突き→切断
とかできてなかなか楽しくなるぜ
前足と尻尾と味方に注意すればイインダヨー
50 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/19(木) 01:24:07 ID:Otu8fG9G
そうだったんか・・・練習してみるわトンクス
ティガにランスなら張り付いて攻撃してたら倒せないかね
そんなきつい相手ではないと思うが
ソロ時の話だけど
ソロだとむしろカモの部類だけどPTだとホッハだな
カムと同じパターン
ティガソロは太刀に慣れたのでランスではホッハなんです
ランススレ住人なら祭りポイント全部塊に交換してイグニスピラルだよな?
ここの住人はとっくに作っております
俺のグルグルは使い道無くて初期強化段階で止まってるが^^;
カクトスさんあんたが強すぎて他の火属性が死んでおります・・
グルグルとカクトスとペルレとコロナとルビーノと火は沢山で幸せだわ・・・
スウィートローゼもな
次のアプデで剛火槍でないかなーチラッ
グレンゼブルのランスでるか気になるな
ガード性能カフ作って+2まで発動しようと思ってるんだけど
もしかしてグラバサの腹下で突き突きする時ぐらいしかいらない?
茄子とかアクラにもあると便利
というかアクラ系はガ性2必須だな
デュラでも欲しい
まぁデュラだと強走飲むかランナー付けなきゃ
ブレスや竜巻ガードした時に大変な事になるけど…
剛デュラの竜巻はダメージが全弾ガード>>>直撃だったり色々おかしい
天狼剛槍まだッスか
デュラの竜巻と3wayブレスはガ2でも削られるのに絶望したな・・・・・
ただ慣れてくるとガード性能自体いらなくなる
いくら慣れてても、事故や油断から一発もらったあと起き上がりに重ねられたら
ガード回避ダイブがどれも無意味ってとこが酷すぎるモンスターだと思うけどね
ふと思ったけどガ性2と絶倫だとどっちが削り少ないんだろ?
ガード1回避2あたりが無難かのぉ
フルクシャおいしいです^p^
ラージャンの胴あればなお良いけど
剛犬ガチ募集とかで最近時々ランス見るな
俺は混成PTなら迷わず片手とか双・笛とか担ぐけど、
正直ランス担いであれほど他人に気使わせるクエはないから
やるなら土下座オンラインは覚悟して臨むべし
ただ、ランスx4PTとかなら話は別だ
牙獣にランスは未だに立ち回るの苦手だは・・・
>>64 既に他武器10種が埋まってるから絶望的
ベル&ドラも太刀だけ来てないだろ…つまりそういう事だ
9.0ボルボロスさんのランスは無属性かなー
無属性剛武器ってシェンくらいだけど、
汎用性抜群なだけに無難な性能に抑えてきそうであんまwktkしないな
ランすのSRは、カウンターでよあったんだよなあ・・・
なぜ大剣にやったし
カウンターはトライの二の舞になるからいらない
トライのランスはカウンターのせいで死ぬほどつまらなかった
まぁカウンター主体じゃない回避ランサー()でも良かったんだが嫌味言われたりしたしなぁ
次は溜め突きとかでねえかな
シールドもってるから
シールドスタン攻撃力とか
地味に前方ステップINで機動性UP
ガードしながら前ステップとか濡れる
全部トライの受け売りじゃねーか
左手のフィニッシュ突き40+右手に更に槍を携え40でモーション値80っ!!
いつもの2倍の速さで突進する事で80×2のモーション値160っ!!
そしていつもの3倍の力を込めて突けば160×3の…
大剣溜め3、お前を上回るモーション値480フィニッシュ突きだーっ!
突進厨が街にあふれかえるからヤメテくれw
攻撃的なモーションもいいんだが、
ディフェンスに特化したモーションもいいよな
斜めステップ実装で45℃移動とか
45℃ステッポいいな。
ケルビと一緒にステップは楽しそうだ。
体温45℃???
おいおい
新モーションは槍投げに決まってんだろ
当然吹き飛ばし判定有りな
投げ槍ならもうギウラスに実装済だけど
test
規制解除きた
地、天ときてるから次は人の型だよな…
ある動作と同じ配置のアクションの代わりにそれを使えるってのは勘弁
何が言いたいかというと次の型は三連ステップの代わりにステキャンの実装をだな…
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/21(土) 14:42:40 ID:HhNVRn5C
最強厨乙
>>69 身内で剛犬ドド山4PTに参加してみたけど楽しかった
っていうか普段からのランサーは立ち回り上手いなw
にわかな俺はガード&回復オンラインでした。
俺も突進の代わりの天上突きコマンド、押し込みが嫌で
レバー→に設定してたらSR切ってる時に突進が誤爆で出てイライラしたわ
SRあげるのが面倒になったから結局押し込みに戻してSR自体封印されてるけどな…
天、地、人と来たら俺だな
ラヴィランスちょこちょこ強化してきてやっとこlv65だ
ここからがしんどいんだっけか・・・・?
実用範囲になるのはどれくらいからだろう
派生とか数年後のことは考えていない
どれ位一回のラヴィで撃貰えてるかに寄る希ガス
30悲劇なら81辺りからしんどくなる
60悲劇なら90辺りからだるくなる
以下派生前
65までに必要なゲキは46540
90までに必要なゲキは127540
100までに必要な(ryは256540
なんという苦行\(^o^)/
まだまだスタートラインにすら立っちゃいないぜ!^^
派生前だとlv93〜6ぐらいで匠無しだと華麗とトントンぐらいだった希ガス
純龍ランス自体あまり最近は使わないけど、
華麗しかりアカムしかりドラ槍とかあの変の割ときれいに見た目まとまったランス群と比べ
ラヴィランスはあの泥臭さが好きなんだよな
なんか見た目に強そうだし
ごつごつしてていいよ
進化後派生にしてるけどラヴィの時だけは火事場効率PTだな
SRに合わせて強化してってるからそんな慌ててはないけどね
冥チンあるから進化武器強化がめんどくなったっていうね
派生後でまともに使えるのは50前後あたりからだと思うけど
そこまでの労力を考えるとSR上げしてた方が…ハッ!?
放置枠にSRで入ればいいのか
在日だろうが日本人だろうが
意味不明な理論持ち出してイチロー叩いてる連中は総じて馬鹿でしょうに
単純に好き嫌いだけですましてりゃいいのに
余計なもの持ち出すから叩かれる
よっぽどマゾなのか心底馬鹿なのかどっちだろうか
イチローと石川遼の話題出してシカメっ面する彼氏は大体
無駄にプライドが高いだけのつまんない男だって探偵ファイルの人が言ってたな
ところでランス界のイチローといえばやはりベルチンさん
と無理やりこじつけてみたところでまた来週、誤爆乙でした
ベルチンは便利すぎて困るまじで
ドラチンも作ったがベルチンを何時の間にか担いでる
ほんと便利
>>101 なんか凄い誤爆だな
イチローって野球のだろ?芸スポ辺りと待ちがえた?
イチローのイチビリな性格はランスでいうと何だろう(・ω・`)
やっぱり性能折り紙神だけど性格にアレっていうとドド山さんしか思い浮かばないな( ´・ω・)
スパイクスピア
堅実なラインで長く活躍してる、できるから
倍率?度外視です
進化ランスは攻撃派生させてバチらしたが手持ちのどのランスより強いぜ
後はSRあげ頑張るか
>>108 火事場しないとほとんどの場合負けるんだよな
常時火事場とか出来ない俺には攻撃派生は扱えねーな
昔ベルの剛ランス安かったよな
でも属性派生にすると龍弱点の相手にしか使えないじゃない
攻撃派生なら無属性扱いで使えるし見た目もイイ!
14きたらMHF引退です
>>112 モンハンやってる人間がFF14やったら間違いなくモンハンに戻ってくる。
ソースは俺。
半年ぶりに戻ってきたんだけど色々変わってるな
前まで剛ナナの槍を作ろうと思ってたが今は真冥雷槍【鴆】ってのを作った方がいいのかな?
あと剛ダオラも作っておいた方が吉?
困ったときは全部作ればいいのじゃよ
>>117 「操作する事」になれてると14の戦闘は苦痛でしかないよ。
既に3回ほど手は入ってるが、どうすれば楽しくなるか考えてない。
戦闘遅い→早くしました。
ゲージが貯まるまで待てない→じゃあ最初から貯まってる状態にします。
操る楽しさが判ってない。
生産も完全に運任せ。もうテストする気も失せた。
SRランス地味ながらしっかり強化って感じでいいな〜
でも普段あまり使わない突進も使えないとなるとなんか物足りなく感じるぜ・・・
あまりじゃなくて全く使わないだろ
剛ヤマツ以外に使った試しないぞ。あぁ剛道ヴォルでも使ったっけ
とにかく用途がすぐに思いつかない
>>114 FF11ではそうだった
ソースは俺。
Lvの低いプレーヤーが不利益を受けるとか
なんなのだ?あのシステムは
おかげでモンハンの仲間がバラバラになってしまった><
悪夢の仕方24で検証のときに突進が微妙に役に立った
SAのおかげで風圧ついてなくても立ち回れた
普段は風圧ついてるからヤマさん以外じゃ全く使わんけどな
>>120 人によるが敵との距離縮めるのに突進使ったりしない?
基本三連バクステか納刀ダッシュだけど周りにそういう人が少なくなくてたまに思い出してやってるや
ステップ2回分くらいの位置に行くときにフィニッシュ絡めてやるな、3連以上離れたら仕舞って走るほうが早い
ステップでもいいけどフィニッシュ入れれるのが最大の違いかな、こういうとこで細かく突いていけば1ラスタくらいは変わってくるんじゃね
突進は突いても突かなくても、モーション終わりがもっさいしてるんだよな。隙大きめ
足引きずったモンスに突進して倒しきるとかっこいい。納刀の遅さで閃光間に合わない時多いし
突進終わりのモーションでかすぎて距離詰めるのにすら使わないな
茶ナスフレアから逃げるときとか麻痺してるやつ吹っ飛ばすくらいにしか使わん
突進終わりのモーションでかいとかいってたら大剣使えないな
脚引きずった時に結構使うんだけど、怒ってるとなかなか追いつかないんだよなw
逃げる剛テオあるある
距離離れたら納槍→武器出しじゃないの…?
転がった牙獣に突進とかしてるゴミランサーいたら即効部屋出るわ
足引き摺り逃げ中の移動してる相手の話してんのに
すっとんで転がってその場でもがいてる止まった的相手の話がなんで出てくるw
削りのウザイ相手に突進即フィニッシュってのはよくやるな
ランスでの唯一のSA攻撃なんだから結構使ってるぜ
塔BCスタートで走るのメンドくさい時に強壮飲んで使うだろ?
でも走った方が早いんだよねあれw
けっこう突進活用してる人いるんだね
猿系が転がっていったときに
突進で追撃すると楽しいじゃないか
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,耳栓,風圧【大】無効
火事場力+2,,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,回避性能+1
武器スロ非使用でこのスキル構成は無理なの?
うん
あったわ・・・
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット2 Lv1 ●● 音無珠G, 剛力珠
ヴァンデFヘッド (TP3) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
ブレイズFメイル (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
ブレイズFアーム (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レアルFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クラージFグリーヴ (伝祭) Lv7 122 ●●● 剛力珠, 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 斬れ味カフPA1
防御値:557 スロット: 火:5 水:6 雷:6 氷:5 龍:3
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,高級耳栓,風圧【大】無効
火事場力+2,火属性攻撃強化【小】,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,回避性能+1
火炎剣+1
レギス腰無いからこれで
頭リアンFでもいけそう。
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ヴァンデFヘッド (TP3) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
ブレイズFメイル (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
ブレイズFアーム (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レアルFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クラージFグリーヴ (伝祭) Lv7 122 ●●● 剛力珠, 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 斬れ味カフPA1
防御値:557 スロット: 火:5 水:6 雷:6 氷:5 龍:3
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,火事場力+2,風圧【大】無効
火属性攻撃強化【小】,耳栓,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,回避性能+1
火炎剣+1
武器スロ無しバージョン
ゴミだよね。
>>140 珠の構成は違うが防具はそれで使ってるな
そこまで高耳が重要だと思ってないから武器スロある時は受身突っ込んでる
ブレイズだと見た目壊滅するから回避切ってファランにしてる
139,140がなんだろう思ったら豚カフがあれなのかw
4人で3時間ネカフェ利用して1回貰えるカフコードからさらにその斬れ味カフPAを引かないとだめなのかw
しかしながら
祭り防具のない俺には険しい道だった
切れ味PAってカフ生産券から生産できないのか?
できないなら一気に難易度上がるなw
ランスはゲージ的な遊び心あるのドド山さんくらいだから
もうちょい突き抜けたランスあってもいいんじゃないかい
ショウコゲージランスほしいぜ
華麗ディスってんじゃねえよ
サリッサ真面目にやれ
フォルテゲージを実装しかねんぞ
ラファゲージのランス・・・
あれ?意外と強いんじゃね?
逆に突けば突くほど硬くなるランスなんていかがでしょう?
しかも突きすぎてある一点を超えると急にゲージがヘタレるおまけ付き
ヘタれる時龍撃砲が出るんですねわかりますん
突けば突くほど先っぽ丸まっていって打属性が上昇するランスもどうか
DOSのときにでも突属性作っとけばなぁ
俺は決めた ガード性能を切ると
ズサー
じゃあ俺も冬将軍切るわ><
俺はドド山さんが台頭してきた頃からずっと回避切ってるな
最初は尻尾やら食らいまくったが今は立ち回りでなんとかなると悟った
スキルの自由度も増すしオヌヌメ
一方俺はガ性を切った
レアルF腰は優秀だな
ランス3姉妹・・・少なくとも長女は使える
あとの2槍は・・・相手選ぶんだよな〜
レアルは良いんだが見た目がなぁ・・・
さりげなくレギスもディスってんのか?おい!
te
匠回避装備って非課金だとちょい辛いんだよね
見た目の好みもあるんだけど色々考慮して回避きった
斬れ味カフ、マジでネカフェじゃないか・・・
しかもガチャだと!?
ドラ武器のために久々に剛ベル通ったんだけどさ
広場で縦に並んだ槍のアイコンを見てニャキ4人かーって油断してて
いざクエが始まってティフォンが一人混ざってた時ってマジで噴くなw
あれ笑わす気でやってるんならマジでやめてくれ
2匹遭遇したが2回とも不意をつかれて茶こぼしちまったじゃねえか
そこまで面白くないだろ
ニャキの中にサリッサ混じってるの見てからまた報告してくれ
ニャキの中に凄く風化した槍がいるくらいじゃないと吹かんよ
ネブラじゃダメですか
うちの団長ずっとマグヌス担いでるわ
サリッサはネタ武器なんですか?
だな
サリッサはあと2回変身を残している
アラケルハスタってそこまで悪くもない?
SRを視野に入れてるならそこまで悪くないんじゃない
それでも俺なら大鷺を選ぶけどね
それほどまでにリーチ長は俺にとってフィットする
ヘビー界で言う吹雪さんのように…
>>168-169 そういうのだと狙いすぎててイマイチつまらんのだよ
ティフォンはマジで得意気に担いでる可能性が高いところが絶妙にいい
別に何も面白くないんだけど、剛ベルにティフォンってダメなの?
ダメってことは無いだろうけど、当てづらいからじゃね単純に
いくら威力高くても当たらなければry
当たらないってことは無いけども、安定性を考えるとね
適当に上突きしてても当たるニャキのがいいだろうし実際
ニャキ依存症なんだから生暖かい目で見守ってあげよう
1穴2穴置くのが当たり前になってる今のベルだと
ティフォンもかなり有効だけどな
ニャキ至上主義の方ですか移動しますね^^;
使えるのは分かるが性能だけでしか武器を見れないのはちょっとな・・・
正直痛いわ
別に俺ニャキ至上ってわけじゃないが・・・
使い分けって大事じゃね?
ティフォンさんは主にエスピラーとかに担いでってるわ
性能だとティフォン>ニャキじゃないのか?
安定度だとニャキ>ティフォンで
天上突きならティフォンでも余裕なはず
しかしながらSR700とかマジ無理っす
おれ、いつか天上突き手に入れたら極長で上空のガブラスを落とすんだ・・・
峡谷ラー崖下から極長は届かないかねやっぱw
届かんな
てか崖にひっかかってるハッパの実も落とせない
崖下からツンツンできる超極長ランス実装はまだですか?
興味本位でコルムナ作ったが激しく産廃^^;
龍属性とか冥チンで十分でした
>>188 遠隔以外じゃどうやっても落ちないだろアレ
使う場面を思いつかないまま極長作るんじゃねーよ
ランススレの住民なのに産廃とか言ってんじゃねーよ
剛ドラ160戦をネブラ槍一本で戦い抜いた俺様参上
長い間お世話になったランススレ
時には煽られ、時には叩かれ、しかし時に親身なアドバイスを貰ったり
お前らとランスという共通の話題で笑い合った日もあった
思えばランスを使い始めて約2年
にわかだった俺もようやくランスの扱いに慣れた
このスレで勉強したことは大きな礎となったことは間違いない
これからも俺はランスを愛し続けるだろう
ランスと、このスレとお前らを
今までとなんら変わる事はないはずなのに、何故今更こんなことを言うのか
それは
SR片手選んじゃった><頑張ってランク上げて次はランス選びますね><
剛ドラ ネブラ4人だとかなり楽だけどなぁ
箱でやってるけどネブラ使ってるとか装備してる人自分以外に見たことない
ロビー装備で華麗の人はちらほらいるけど。
微妙性能なのに剛翼使うのが響いてるんだろうね
ブレシス装備ってまさにランス装備って感じだな
しかし強化がすげーめんどくさい
全身よりどっかだけ強化の方がいいな
武器スロットなし
ブレシスFヘルム (イ) Lv7 125 ○○
ブレシスFメイル (イ) Lv7 145 ○○
ブレシスFアーム (イ) Lv7 145 ○○
ブレシスFフォールド (イ) Lv7 139 ○○
ブレシスFグリーヴ (イ) Lv7 139 ○○
防御値:693 スロット: 火:0 水:0 雷:0 氷:0 龍:0
防御+60,夏男夏女,ガード性能+2,回避性能+1,風圧【小】無効
武器スロットなし
クシャナFアンク Lv7 104 ○○
クシャナFディール Lv7 171 ○
クシャナFハトゥー Lv7 121 ○○
クシャナFアンダ Lv7 155 ○○
クシャナFペイル Lv7 136 ○○
防御値:687 スロット: 火:10 水:15 雷:0 氷:36 龍:0
麻痺無効,龍風圧無効,回避性能+2,ガード性能+1,寒さ無効
フルクシャのほうがよくね?
クシャの方が装備変えるときに色々応用効くからな〜
自分だったらクシャを使う
素材、スキル、防御的にもいいしなにより見た目がいいでござる^^
フルクシャは太刀装備だろ、コネオンだったかフロ通だったかで紹介されるほど太刀装備だろ
205 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/25(水) 03:58:33 ID:q9cpN/MU
oi
misu
おい
エスピちゃんにランスで行くときの激運ランス装備考えようず!ず!!
もちろん匠ティフォン縛りで。
いま?アゴルトで研究計画2ラスタおいしいです^q^
武:てぃふぉん ○ ○ ○
頭:クシャナFアンク Lv7 104 報珠 ●
胴:クシャナFディール Lv7 171 宝珠
腕:クシャナFハトゥー Lv7 121 報珠 ●
腰:クシャナアンダSP赤 Lv7 匠珠SP
脚:クシャナFペイル Lv7 136 報珠 ●
防御力:532 火耐性:8 水耐性:12 雷耐性:0 氷耐性:29 龍耐性:0
発動スキル
激運,麻痺無効,風圧【大】無効,回避性能+1,ガード性能+1,寒さ半減,斬れ味レベル+1,心配性
207 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/25(水) 04:21:18 ID:q9cpN/MU
く・・・・予想以上のスマッシュ装備だ・・
しかし腰だけやけに浮きそうで。。
カフ: 匠カフPA1 ●
武: 達人珠 ○ ○
頭:チューヨF Lv7 66 断毒珠G 断毒珠G
胴:ゴスペルメイル Lv7 135 剛力珠 剛力珠
腕:ワイルドアーム Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:レギスFコイル Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:ワイルドレッグ Lv7 123 防御珠G 天盾珠G 剛力珠
防御力:570 火耐性:6 水耐性:3 雷耐性:5 氷耐性:4 龍耐性:7
発動スキル
攻撃力UP【大】,激運,見切り+3,毒無効,火事場力+2,
風圧【大】無効,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
これでいじゃん。ガ2じゃないから一部攻撃でずざるけど
ランス使いなら大丈夫でしょう
耳栓は使い捨てで代用
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
チューヨF (他) Lv7 66 ●● 匠珠
ブレイズFメイル (パ) Lv7 123 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
ブレイズFアーム (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
バトルRフォールド Lv7 73 ●● 剛力珠, 剛力珠
ワイルドレッグ (BP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ ガ性能カフPA1
防御値:508 スロット: 火:5 水:5 雷:5 氷:5 龍:5
攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,高級耳栓,風圧【大】無効
ガード性能+1,毒半減,斬れ味レベル+1,回避性能+1,火属性攻撃強化【小】
火炎剣+1
カマレラが来れば同スキルで558
210 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/25(水) 04:54:05 ID:q9cpN/MU
うお・・アニバ パねぇな。
やっぱチューヨ作るべrきかなぁビコーヌは持ってるんだがケルビもある意味きになるしのう。
でも女キャラなんだよなorz
住人たちは女でもケルビン持っとるんか??
ついにイグニランスを手に入れたぞ・・・・
これどうすんの?
とりあえず10分ほどドリルを鑑賞してみた
>>211 鑑賞したのなら後は大事に倉庫にでもしまっておけばいいさ
>>207 腰だけ浮くのが嫌なら胴SPにして宝珠挿せば良いじゃない
♀ならケルビいらねーな
見た目中途半端でネタにもならない
>>211 SRで大活躍さ!
>>211 金銀フルフル行きまくればいいと思うよ!
あとさびた塊19個で俺も作れるお
ああ、次は獄炎石だ
さびた塊ランスを強化しきると
テオ=コロナなんかより強いのな
気長に集めるべ
しかしながら火属性自体が
太刀まで火だしな・・・
もう倉庫で眠ってるぜ
属性派生とか今後どんな渇愛系武器出るかわかんねえから手出せないな
絢爛はlv100で属性2500くらいでぶっとばしときゃよかったのに
大剣でその属性値ならわからんでもないが
手数の多いランスで片手よりも高い属性値とかサービス終了間近じゃなきゃやらんよ
ただ攻撃重視を選んだ場合なぜにランスのみ倍率290なのかが気になる
片手は320だけど属性とるであろうからいいけどさ
もうすぐ終了するんじゃね(>ω<)
龍ランスって意外と使いどころ少ないしな
100↓クシャとアカム、紅ヴォルさんくらいじゃないか
ヤマツはネブラさん一択だしデュラはそもそも通るって言えるほどのモンじゃないし
龍属性とは一体何なのか
FF5でも龍の敵には飛竜の槍 龍の髭が良く効くからな
ヤマツっていっても剛ヤマツ以外はニャキが上だぞ
コルムナはナズチソロで角集めしてる時に役に立ったお
火事場で顔ツンツンするだけで結構はまるから71〜でも全破壊討伐6〜8ラスタ
角集めなら森丘のサブがががが
行間を読めよ
おい
ヴァッサーをロビーで担いでたら作成法を聞かれたんだが
ランス好きでも強化でグラ変化すること知らないヤツ多いんじゃね、今は自称ランス好きもその何割がうんたらってレベルだし
ヴァッサーのカッコよさは異常
アスパラFXつけたランス装備がいくらシミュっても出来ないもうやだ助けてギウラスうわーん
ナズチランスとテオの相性の良さは異常
翼壊すの楽楽だわ、ダウンしたとき頭狙いに行ってもこけないわでやばい
ポルタランス黒って強いのか?
普通
コレクター心理働くにしてもエクエスだのストレガみたいな
スタイリッシュ()なデザインランスはもうおなか一杯だな
せめて強化素材に由来があればニーズヘッグみたいに愛せるのに
突く槍という特性上スタイリッシュになりがちだわな
ごついランスだと薙ぎ払いたくなる
ライトランスとヘヴィランスって分けて欲しい
ライト・・・機動性が高い(片手剣の次くらい)、ステップの無敵時間が長い、ガード性能が片手剣並み
「突進」の代わりに「槍投げ」で武器を投げることが出来る(拾いにいかないといけない)
武器の攻撃力は低いが属性が高く、スロットが空いてる武器が多い
ヘヴィ・・・機動性がない、ステップが死んでる、ガード性能はスキル無しで全攻撃ガード可
「突進」の代わりに「叩き付け」(ハンマーのタメ3みたいな)「なぎ払い」(大剣のような)が出来る
武器の攻撃力は高いが属性は低く、スロットが空いてない武器が多い
うん、ただの夢なんだ・・・スレ汚しスマソ
俺普通のランスでいいや
要するにリーチ武器に更に特徴を付け加えたような感じか
ただへヴィが死んでる気がするぞw
機動性のないランスなどただのお荷物よ・・・
ランスはのろまなイメージ待たれてるけど(移動は実際にそうだが)
攻撃回数、総ダメージだと極めればかなり高いよ!
祖龍槍くれよ祖龍槍。
龍は無駄に激戦区だし性能はまあそれなりでいいから祖龍槍をよォ。
>>238 牙獣だけは未だに神経削るわ…
ガード削って回避ランナー装備使ってもやたらステップ連続されるとホッハ
ランスで牙獣いくと他武器で行くときより無意味なステッポがホッハだよなw
oiばかやめろどこいくんだ
マジで神経削るのは怒りラーとガロンかな
なぜそこで翡翠が出てくるのか理解不能
素材に祖龍の角使うからって訳じゃねえよな…さすがに
別に白さを求めてる訳じゃねーべさ。(´Д`)
…いや、求めてるのか?
俺が本当に欲しかったものはすでに俺の手の中にあるって…
そう言いたいのか?
いやいやねーよ
無いうえに無いわー。
ぼくが かんがえた さいこうの○○コーナーのお時間でしょうか
ガンススレではよくあること
なぁおまえらにとってガンスってどういう存在?
ちょいと真面目に聞きたいんだ
武器の選択肢の一つ
SRにランスを選んでる身としてはランス以外は息抜きだな
ガンスはガル変やアカム変みたいに糞肉質にはよく担ぐよ
ガ突きと切り上げがメインになるからどうも動きがモッサリしちゃうんだよね
斜め上ガ突きくれ
>>247 好きなんだけど恥ずかしくて
みんなの前だと素直に一緒にいれない
でも好きなんだよ
竜撃砲を背面撃ち出来ないガンサー様は帰れ
とも思ってる
敵の胸元陣取って敵の攻撃を真正面から受け止めつつ隙の少ないガ突きで反撃
弾かれそうなら砲撃で、隙を見せようならば竜撃砲
そういう我慢ができる武器だと思うんだが理解してる使い手がいない武器種
俺理論の押しつけ乙
空きSPを1ヶ所残した汎用防具組もうと思ったけど
コレといっていいのが出てこないなぁ…
やっぱガ性2や耐性付けようと思ったら
専用で組んでいくしかないか
ブレイズF3部位に剛力9個ぶっこんで匠カフPA
これで剛力3点と匠と回避1つく
あと2部位ははお好きに
ブレイズの性能と見た目が世紀末すぎてシミュるのが辛い
ガード性能のない装備はよぉ使いませんの
文鎮と忍足で2箇所埋めるか
ガ性は死にスキル
耳栓、風圧のが役立つ
カフ: 匠カフPA1 ●
武: ○ ○ ○
頭:なし
胴:ブレイズFメイル Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ブレイズFアーム Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:稲荷・FX【腰当て】 Lv7 164 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:なし
防御力:410 火耐性:2 水耐性:4 雷耐性:2 氷耐性:5 龍耐性:1
発動スキル
見切り+3,攻撃力UP【大】,火事場力+2,回避性能+1,斬れ味レベル+1,風圧【小】無効,火属性攻撃強化【小】,火炎剣+1
俺はいつもこれをベースにしてるな
ノーガード戦法
さすがブレイズ汚い本気で汚い
再販まだかな・・・><
再販では無いが4つだけならあるみたいだぞ
正直フィギュアとかイラスト集とかいらん
その所為で値段高くなってるだろ、1万とかポンと出すのはきついぜ
普通にコードだけでいいのに・・・
core買おうか迷ってた俺はアニバ即買いだったけどな
当時のcoreはヤフオクで1万越えてたし
ブレイズのせいでcoreはもはや産廃だし買わんで正解やった
特に匠3回避5風圧5の胴と匠3回避5達人5の腕が抜けた性能
まぁでもcore足は現役だろランスクリア装備に必要だった希ガス
そうだっけか
剛力匠業物2風圧大ガード性能1回避性能1耳栓でシュミると全く絡まなかった気がしたんだ
業物2がある以上クリア装備は…
>>267 core使えばそれの高級耳栓付けてできた希ガス
core使わなくてもできるかどうかは覚えてない
>>269 おい
シュミってないだろ?
武器スロ無しじゃこのスキル構成で高耳無理だぞ
こんだけスキル指定してシュミると除外しなくても3分かからないからやってみそ
すまん業物使う時はうちは武器基本的にスロ2だから武器スロ込みでシミュってた
業物使う装備に引っかからなくても業物使う武器限定的だからcoreは今でも現役だと思うんだがな
>>268 現状の業物無しクリア装備な説明不測サーセン
業物2無しでクリア装備ってボーダー低いな
ここネ実だったよな
まあ頑張れ
ファラン胴使うと幸せになれるよ
ランス使いが使うとブレイズ同様壊れてる
業物2も楽々
ファラン胴はレギス胴よりもはるかに優秀だしな
比較対象が何故レギスってのはなしなw
ファラン胴とレギス胴の関係はレアル腰とレギス腰の関係に酷似してるけど
業物不要なら胴はどっちでもほぼ変わらない
やっとドド山さん作ったんだけど
ドド山さんってどんなスキル構成がいいんだろう?いや、そもそも誰に担いでる?
>>275 ドド山用業物2装備作るための斬空珠G集めで
下位のヴォル倒すのに重宝したよー
業物装備完成してからはずうっと倉庫で眠ってるけどね
SR300になってそろそろグラ変に行きたいんだけど
ランスは麻痺役したほうがいのかな?
あれは双のゴリ押し火力があって初めて成功するもんだぞ
ちょいとお尋ねー
1鯖でランサーが集まる猟団ってどこ?
1鯖でランサーやガンサーが集まってるのは
性格地雷猟団しかないお(´・ω・`)
>>280 基本ランサーやガンサーは性格地雷だと思うよ
特に自分がうまいと思ってる奴らのタチの悪さは異常
最底辺の武器使って俺umeeとか言ってるゴミ共だからなwww
ゴミンポスに薙ぎ払われてろksg
何という否定的なw
触れるなという事だねw
剛力セット、風圧大、ガード性能1、匠、高級耳栓、回避性能を入れた組み合わせが難しい
ヤマツで槍を使うようになってから槍を集め始めたけど・・パケに手を出すべきか
火事場きっちゃえ
高耳きってガードする俺は地雷
アスパラFX腰ないんですか^^^;;;;;www
メレティやらイクスを組み合わせた装備をたまにみるけどスキル盛り沢山付いてる割に
風圧と回避は付いてないとかそんなのばかりだよ・・・
風圧と回避がないからって見下してるから
>>281みたいなレスが付くと思うんだ
最低限剛力とガ性が付いてれば俺はそれはそれでいいと思うんだけどなあ
業物2回避装備作ろうと思ってブレイズなくて絶望した俺がいうのもあれだが
風圧は突進キャンセルでいいし、ガード重視なら回避もいらんしな
たしかに胸元でどっしり派ならガ性だけで十分ではある
回避>風圧>ガ性でゴメンね
風圧はいらない敵ならともかく、発生するモンスは高耳なんかよりよっぽど必須じゃないか?
高耳はモノブロスと戦ってて「ああ、あったら便利なのになあ」
って思った
相手によって高耳⇔耳栓、風圧大⇔風圧小を付け替える器用なハンターになりたい
激運のために必須スキルの1個や2個落とすのが真のハンター
ガード1と風圧大は絶対に入れるようにしてるな
あとは相手に合わせて変える
回避ガ性両方あると回避するかガードするか迷う場面でグレーな選択→被弾って時々あるんだよな俺・・・
そろそろ回避切った装備作ってみようかな
>>297 自分は回避1とガード1両方入れて使ってるぞ
グレーと判断したらガードする癖をつけるんだ
ランス・ガンランス合同ランド開催告知
【サーバ】1鯖
【開催場所】モデスト 【8】 広場の右下のオブジェ周辺集合
アピールマーク「チャットしよう」
【開催時間】21:00〜
グレーと判断してガードしたら理不尽にめくられて食らうのがドラギュロス
始めて3ヶ月目、とりあえずミラデビSP作ったんだが、やはりランスは匠装備ないとこの先生きのこれないか
同じ猟団のやつ匠ないとくそとかうるさいんだけど。。。
匠なし被弾なしのDPS>>匠あり被弾しまくりのDPS
結局はPSやでー
匠あり被弾しまくりのDPS >>匠なし被弾しまくりのDPS
結局はスキルだな
この前野良でドド山担いだが、匠カフ付け忘れててドスガレオスにがいんがいん弾かれてた
まだ気づいてなくて、PTの人にドド山でドスガレ弾かれる部位なんてありましたっけ?って言ったら
それ糞山ですよって言われてやっと気づいたわ
何が言いたいかって言うと、次はこんなの作ったらどうだい?
武器スロ達人で見切り3
頭は神楽、脚はブレイズでもレギスでもいける
武器スロットなし
ヴァイスゲヒル Lv7 84 ●●● 匠珠, 剛力珠
ミラルーツハイド Lv7 135 ●●● 匠珠, 剛力珠
ミラルーツクロウ Lv7 97 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツウイング Lv7 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFグリーヴ Lv7 129 ● 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:569 スロット: 火:3 水:13 雷:22 氷:7 龍:-16
攻撃力UP【大】,見切り+2,ダメージ回復速度+1,火事場力+2,風圧【大】無効
女神の赦し,回避性能+1,斬れ味レベル+1,ガード性能+1
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット2 Lv1 ●● 匠珠
アルマFピアス・※ (パ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 達人珠
ミラルーツハイド Lv7 135 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツクロウ Lv7 97 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ミラルーツウイング Lv7 124 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
モノデビルグリーヴ Lv7 92 ●●● 神足珠, 剛体珠, 剛体珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:514 スロット: 火:9 水:11 雷:13 氷:7 龍:-9
攻撃力UP【大】,見切り+3,回避性能+2,ダメージ回復速度+1,風圧【大】無効
火事場力+2,女神の赦し,斬れ味レベル+1,ガード性能+1
こっちも方がよくない?ミラデビそのまま使えるし
防御低い?・・・・当たらなければ(ry
色んな剛種ガ性なしで行ってるけどほんとガ性なんかあったらマシ程度
テオ、クシャ、ヤマツ→まったくもって不要
ベル、ドラ→岩投げ、ムチ叩きの削り、ノックバックがウザいくらい
ラオ、キリン、ナズチ、どんちゃん→装備自由の部屋が存在しない
そもそも剛種にランスでく行くことがほぼない
正月やちょい前に棘眠あったからって地雷の付き合いでチケ消費とか言語道断
ここ半年では剛ドラに回避2早食い装備で行ったぐらいだな
>>308 ガンとかハメでよく飽きずに証集められますね・・・
剛種以外だと
ヴォル、レイア、レウス、ガノトトス、アカム→ガ性不要
ナス→あればうれしい
フルフル→リーチ普通なら必須。極長、長なら不要
総じて風圧大、高級耳栓のほうがストレス軽減、手数向上に役立つな
楽しみ方は人それぞれなんだろうが、
新武器の為なら効率プレーも辞さないぜ!
他の武器使って素材集め→9:1←好きな武器で試し斬り
とかなると、もう何が目的なのか分からんな。
1鯖ランス・ガンランス合同ランド解散告知
来ていただいた皆さんありがとうございました
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/30(月) 02:43:17 ID:sUgqxLed
剛ランスコンプしたから趣味武器作ってるんだが
オブスキュリテのカンタ頭で詰んだwめんどくせぇ
麻痺はどうでもいいが毒エフェクト出しながら逃げるテオ追っかけてたら射精した
毒突進エロい、まじエロい
じじい来たからようやく業物2装備完成したぜ
祭り防具は褒章祭中にやるべきだったorz
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
クラフトFヘッ (イ) Lv7 66 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 剛力珠
ブレイズFメイル (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
ブレイズFアーム (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エクエスFグリーヴ (伝祭) Lv7 122 ●●● 斬空珠G, 天盾珠G, 研磨珠
服Pスロット2 ★★ 斬れ味カフPB1
防御値:557 スロット: 火:6 水:6 雷:6 氷:6 龍:6
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,風圧【大】無効,火事場力+2
ガード性能+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1,火属性攻撃強化【小】
(火炎剣+1)
SR低めだからすべてのモンスターが剛種なみに食らうぜ
適正銀まじでつええw
個人的意見だけど業物+2に砥石使用高速化いらなくね?
どんなに多く使っても2〜3個しか使わない。
>>316 3鯖でまったく同じ装備使ってるよ武器スロ1ならこんな装備も組める
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット1 Lv1 ● 天盾珠G
クラフトFヘッド (イ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
ブレイズFメイル (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブレイズFアーム (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 斬空珠G, 斬空珠G
エクエスFXグリーヴ (FX) Lv7 151 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ スタカフPA1
防御値:586 スロット: 火:6 水:6 雷:6 氷:6 龍:6
攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,風圧【大】無効,火事場力+2
ガード性能+1,ランナー,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1
火属性攻撃強化【小】,火炎剣+1
まぁ作らないけれどね・・・
せめて耳栓付けろよ
せめて耳栓の意味がわかりませんが?判定一瞬なら回避で事足りる場合もある
高耳があった方が便利なら専用装備で行くんだけどね
どんなモンスでも同じ装備でクエ行っちゃう思考停止さんですか^^;
ランナーなんてつけるくらいならってことだよ
ランナー付けても手数は増えないが耳栓付けたら手数は増えるんだよ
それにいつでも回避やガードできる訳でもない
武器スロ1使えばこんな装備も作れる(キリッ
とかどや顔でFX込みのゴミ防具貼るな
しかも風圧はしっかりついてるしなwww
何この上から目線
ちょっとでもケチつけられると噛み付くとかコワすぎ
意見求めたいからクリップ貼ってんじゃねーの?
あっオナヌーだったか失礼しました^^;
ここ最近ランススレが装備スレになってるよね ブレイズ入手できて嬉しいってのは十分わかったので止めて下さい
ここ最近でも無いだろ、昔からずっとこんなもん
最近はガ性も風圧もいらない雰囲気になってきてるからテンプレでも考えなおすか
風圧は突進キャンセルでいいとかオラ驚いただ
突進キャンセルとかPTでやってたら大迷惑だよな
お願いだからランスの地位()をこれ以上下げないでね
>>316 武器スロ2使って良ければこんなのも
武: ○ 匠珠 ●
頭:ヴァンデFヘッド (ガ) Lv7 66 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ブレイズFメイル (パ) Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ブレイズFアーム (パ) Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:レアルFコイル・白 (キ) Lv7 123 剛力珠 音無珠G 斬空珠G
脚:クラージFグリーヴ (伝祭)Lv7 122 斬空珠G 斬空珠G 斬空珠G
カフ: 匠カフPA1 ●
防御力:557 火耐性:5 水耐性:6 雷耐性:6 氷耐性:5 龍耐性:3
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,高級耳栓,火事場力+2,風圧【大】無効,
火属性攻撃強化【小】,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,回避性能+1,(火炎剣+1
>>318 砥石なしでシミったらスロ1個空きで砥石が8だったもんで
TPは回す勇気がないから高耳は簡便
時代は高耳+龍風圧だな
しかしながら武器スロ無しで業物装備は組めないはず・・・
ガードと回避どっち優先してる?
現状自分の持ってる装備だとガードか回避切れば耳栓つけれるんだよね。
アニバ手に入れてから使ってる装備
カフ: ガ性能カフPA1 ●
武: 斬空珠G ○ ○
頭:ヴァンデFヘッド Lv7 66 斬空珠G 斬空珠G 斬空珠G
胴:ブレイズFメイル Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ブレイズFアーム Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:アクラFXフォールド Lv7 158 匠珠 ●
脚:Coreグリーヴ Lv7 120 剛力珠 剛力珠
防御力:590 火耐性:8 水耐性:8 雷耐性:8 氷耐性:8 龍耐性:5
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,高級耳栓,風圧【大】無効
,火事場力+2,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,回避性能+1,火属性攻撃強化【小】,(火炎剣+1)
切れ味カフ、レギス、core使わないで、剛力3、匠、業物+2、風圧大、ガード1、回避1、耳栓
この装備頼みます。
武器スロも無しで!
自分でやれks
>>333 そんな事より宿題終わったのか?
とりあえず、終わらせて来い
なんで自分でシミュらないんだろうね。
ファランとかハーヴェ腕とかヴァンデ頭あればいけそうな気もするけど
シミュったらシミュったで
後だしで「それも無しでお願いry」とか言いそうだわ
>>139 これ貼ったの僕なんです・・・
もう何回もシミュってるんだけど無いんです・・・
ならさっさと課金してこい
>>338 条件が一緒なら他の人がシミュっても結果は変わらないだろうがw
>>338 悪いことは言わないから専用装備を作ることをオヌヌメする。
匠業物2前提で回避切ったり耳栓切ったり。
相手やらその人の戦い方によっては
ガ性いらない風圧小だけでもいいって敵も居るし。
アニバパッケあるんなら斬空Gはきついかもだが色々作れるはずだぞ
>>333 とりあえずその3つだけ除外でいいんなら少しはヒットするみたいだからあとは自分でシミュれ
>>342 えー無いっすよー><
1部位だけヒントお願いします><
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ヴァンデFヘッド (TP3) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
ブレイズFメイル (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブレイズFアーム (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
サルバシオンコート (謎) Lv7 14 ●● 剛力珠, 斬空珠G
エクエスFXグリーヴ (FX) Lv7 151 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ ガ性能カフPA1
防御値:477 スロット: 火:5 水:5 雷:5 氷:5 龍:5
攻撃力UP【大】,業物+2,見切り+3,風圧【大】無効,火事場力+2
ガード性能+1,斬れ味レベル+1,耳栓,回避性能+1,火属性攻撃強化【小】
火炎剣+1
こんな紙防御じゃ・・・
なんで全部くっつけようとするんだよ
相手によって替えるほうがいいぞ防具作る楽しみも増える
真のハンターなら裸にネイティブだろjk
仕方は勘弁
あれソロクリアできるランサーってどのくらいいるん?
毒にすることだけ考えてチキンにチクチクやってたら勝てたぜ
毒ダメ偉大っス
みんなランサー防具何種類持ってるん?
俺はSP空き、匠業物、激運、この3種類なんだけど参考までに教えて欲しい。
SPミラデビ、匠高耳、匠耐震、匠ガ性2、匠回避2、ドラ用耐性SP
ざっとあげてこんなもん
今見たら装備セット14/20がランス装備だったな
でも俺はやりたいクエを見つける→シミュ発動って毎回やってるからセット意味ないな
汎用匠、デビルーツ、メランSP、ガ性2匠程度かな
ぶっちゃけビコーヌとハヴェ頼みっす
匠業物2装備欲しいけどアニバパケないし極力アイテム課金はしたくないんでね
優秀なのはわかるけど見た目が壊滅的であり火炎剣や火属性強化が邪魔
ミラデビ、匠業物2ガ性、激運ガ性、匠麻痺剣ガ性、餓狼はらへりガ性、匠風圧回避
トリアカしかないね!(キリッ
フルクシャでサーセン
>>352 邪魔ていうが優先的にその2つのスキルは消えるぞ
消えるとかじゃなく見切りとかそういうのを初めから付けとけってことじゃね?
MH2の時は
スキルの組み合わせパターン200種類以上
防具の組み合わせパターン300種類以上作ってたけど
MHFは一度に沢山のスキルが付けられるから
かえってパターンは少なくなるね
頭をSPで換装、あとはカフで十分実用的になる
ヒプ用の睡眠無効装備はさすがに他の部位も換装したけど
ヒーラーとかプライベート、あげくにアージェとかあんだから
ドンドルマの守護兵の着てた装備もほしいよなー
あいつらあのアイアンランスみたいなんが正式装備っぽいし
コスプレしたいぜ
ドラチン欲しかったがアカムランスでなんだか満足した
回避2装備使ってる人ってあまり多くないのかな?
回避なしはきついが、回避1でもつければ十分回避できるしな
回避2は課金防具いっぱい買ってる人ならつける余裕あるのでは?
課金ほどほどの人は回避2つけてる余裕ないしな〜
フルクシャ命ならデフォでついていますよお客様^^
でも実際回避は1でおkだよな
俺も回避2命だったがスキルが制限されちゃうので
思い切って1にしたが特に問題は無かったな
課金満載なら今は回避1にして業物2つけてんじゃないの
ベルレベギールテって毒エフェクトが出たときは火の属性値は毒と同じ
70まで落ちてはるん?
そんなランスないぞ、ペルレベギールデだ
正式名称わからんのなら略せばいいじゃない
ひとまず名前から覚えることだな…
んで毒エフェクトが出た時でも火はしっかり450通ってるから安心しろ
教えてあげたんだからシフトザザミに付き合ってよね、もう
双属性バグという名の運営の怠りはもうない…ない?ないよね?w
軽く検証してきた
100密林採取クエ アプトノス変種(体力120、防御率0.75)
匠大3爪護符のペルレベギールデで
計算上の上突き1・2・抜槍攻撃(会心発生時)が物理106+火18ダメージ
この条件で、もし双属性バグが今でも発生しているならば
毒エフェクト時に会心が出てても属性分のダメージが微妙に足りずに1撃では倒せないってことになるんだけど…
そんなことはなくて毒エフェクト+会心でも1撃で倒せてたから安心しろ
>>371 わかりやすい例あり。
相続性バグのイメージでつくるの躊躇してたけど作る気になった
そんなバグあったな
随分と前に検証後に要望出てちゃんと公式で修正されてるから安心汁
来週からは月と太陽で入魂+SR上げ
再来週は茶ナス頭ハメでSR上げか
つまり今週はプレミアでSR上げか胸熱
双剣 デッドラッシュ 攻撃350 会心50 スロ2 リーチ特殊A
ガンス デッドライオット 攻撃506 毒460 会心0 スロ1 通常砲撃Lv5
頭、被り物防具 ムースヘッド
防御100 耐性表記なし スロ1 砲術師+10 達人+10 体術+10 気配-20
剣士 全てスロ3 防御・耐性は今まで通り課金系
頭 聴覚保護+5 地図+5 圧力+5 攻撃+5
胴 スタミナ+6 風圧+7 毒+7 回避性能+5 全耐性UP+5
腕 スタミナ+7 風圧+6 毒+7 回避性能+5 研ぎ師+5
腰 なし
脚 スタミナ+7 風圧+7 毒+6 回避性能+5 耐震+5
ガン 全てスロ3 防御・耐性は今まで通り課金系
頭 聴覚保護+5 千里眼+5 回復+5 断食+5
胴 スタミナ+6 反動+7 麻痺+7 精密射撃+5 全耐性UP+5
腕 スタミナ+7 反動+6 麻痺+7 精密射撃+5 装填+5
腰 なし
脚 スタミナ+7 反動+7 麻痺+6 精密射撃+5 受け身+5
ゴクリ
ランス先輩方質問です!匠と剛力とるなら、どっちがオススメですか?
あと、匠SPは罠?箱○版なんで、ファラン胴中心に色々回してるんですけど、ちょと疑問に思ったので。
ペルレベギールデって強化に火石いらなかったのか!
テオ=コロナなんざ作ってる場合じゃねぇえええ
カクトスかペルレか・・・。
色々な武器種でどっち作るか迷って結局どちらも作らないパターン。
>>377 両方欲しいが、今はとりあえず始めたばっかりだし専用装備とか大変だから
匠SP+怪力でも使ってゆっくりランス慣れたら?
白ゲージつけば、いろんなモンスに装備していけるし
とりあえずメランSPかデビルーツでランス担げばいいんじゃない?
雷光やチン、華麗なら匠なくてもゲージ優秀だしそこらから手を付けていき
白ゲに満足いかなければ匠付ければいいかと
個人的にはよほどのことがない限り剛力スキルは切らない方がいいと思う
求人メインならなおさらのこと
火槍なら塊99個だべ
>>382 いや、あのレベルの質問してるくる人が
雷光、鴆、華麗持ってるとは思えないし、求人メインとも思えないぞw
雷光ならギリ持ってるかな…
おや?ランススレは新防具でさぞや賑わってるのかと思いきや
話題にすらなってないか
回避ランサーには垂涎のコアに並ぶほどの防具性能だと思うんだが
ダサいからな
それにコード付ける対象が悪すぎだろ
ブレシスって使える?
キノスから強化させるの忘れててどうしようかと・・・
今さら黒章と漆黒クエに付き合ってくれる人もいないだろうし
ライダースーツにスカート穿くやからがry
たまに疑問に思うのだが
回避ランサーって言葉があるが、回避かガードどっちかしかしない人っているの?
ノ
9割型回避。ガードモーション出したら負けだと思ってる
負けかどうか知らんが俺も回避派だな
盾は飾り(キリッ
というのは流石に冗談だが盾は本当に緊急時用
回避主体でやってる
相手に応じて使い分けるのが一流だろう
まあどっちでも大して変わらんな
必要に応じて使うし
回避出来るなら極力回避だな
ガードに比べてメリットがややだがある
ガンスみたいにガ突きが強ければまた面白かったんだろうけど
ドド山やチンでガードしながらジリジリ動く奴を見かけたときの残念さは異常
ガード主体で動くならガンス使った方が強いんだよな
でもガンスでガ2防具組むと他スキルが残念なことになる('A`)
俺も回避が多いかな。だけど状況によってはガード突きも使うし、タイミング半端なときはガード移動もする。
最強は
回避主体んで緊急時は刹那の守り付きガードって信じてる
テオ、特に剛テオはガードか回避か、通常突きがガ突きか
とかで明暗がはっきりわかれて面白いよな
リーチ極長は安定なのでまたちょっと違うけど
振り向きに突き置いて回避で避けきるか、先にガード固めてガ突き一発いれておくか、
0.数秒のタイミングや位置のズレでやること変わって面白いと思う
最近使ってるけど…
刹那の守り【中】ってやばい強いな、ガードスキルなしが美味しい
格ゲーのサードでブロッキングできるレベルの人なら余裕
刹那の守り【大】になったら【中】より受付時間が長くなるとか…ごくり
フェロウビコーヌ、ブレイズ、CORE使ったフルスキル装備ってどんなんだっけ?
>>404 どんなんだっけ?じゃなくて教えて下さいだろks
>>404 これか? 他にもいいのがあるかもしれんが間違ってたらすまん
武器スロットなし
フェロウビコーヌF (他) Lv7 86 ●● 神足珠, 神足珠
ブレイズFメイル (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブレイズFアーム (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブレイズFコイル (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
Coreグリーヴ※ (他) Lv7 120 ●○ 音無珠G
服Pスロット2 ★★ ガ性能カフPA1
防御値:575 スロット: 火:6 水:11 雷:6 氷:6 龍:3
攻撃力UP【大】,見切り+3,回避性能+2,高級耳栓,風圧【大】無効
火事場力+2,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,女神の赦し,体力回復アイテム強化
火属性攻撃強化【小】,火炎剣+2
フルスキルってスキル10個の事かw
発動スキルは12個だけどな!
装備スレに砥石付きフルスキルのがのってた
武器スロット1 Lv1 ● 神足珠
ラヴァーズFピアス (ネ) Lv7 66 ●● 剛力珠, 剛力珠
ブレイズFメイル (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
Coreアーム※ (他) Lv7 120 ●● 剛力珠, 達人珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
Coreグリーヴ※ (他) Lv7 120 ●● 音無珠G, 神足珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:552 スロット: 火:8 水:8 雷:8 氷:8 龍:2
攻撃力UP【大】,回避性能+2,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効
火事場力+2,砥石使用高速化,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,女神の赦し
Coreぇ・・・
どれも持ってるけど敷居の高さと見た目がやばいなw
ブレイズよりもcore腕のロックマンが嫌いだぜwww
改めてみるとすごいスキル完備っぷりだなおい
文句をつけようにもブレイズの見た目ぐらいしか思いつかない
ガ性カフPB1に変えて空きスロに天盾Gでもいいのか…
生計をたてるための狩りから成金が趣味で始めた狩りって感じだな
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
神楽・覇【兜】 Lv7 85 ● 仙人珠G
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
スフィアFアーム (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
スフィアFコイル (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
スフィアFフット (パ) Lv7 123 ●●● 強精珠, 強精珠, 強精珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:589 スロット: 火:5 水:2 雷:7 氷:2 龍:7
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,麻痺半減
幸運,ランナー,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,餓狼+1
100にあがったらとりあえず使い回し効きそうな上の二部位を目指して順に装備を整えてって思ってるんだけど
ひょっとしてコレ目指してる間にちゃんとした装備がつくれちゃったりとかする?
課金防具強化してるのに他のも作れるとか一体何したらそうなるんだよ
ハーヴェストって使えるの?
今ランス装備作成しようと採取採掘中なんだが、このスレではその防具の名前挙がってないし
オレは使うつもりで素材集め中
>>413 ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
ほんと申し訳ありません
箱スレに書き込んだつもりがランススレでした吊ってきます
ランス装備に集中したかったんで太刀双剣ハンマー用はサボりたかったんです
>>415 どういう構成か知りませんが匠ランスでシミュったら結構絡んできませんか?
>>415 匠装備に使えんこともないけど回避風圧あたりとなると
レギスとかアニバとかに負けてる気もするな
>>415 匠気絶聴覚保護などラヴィ向けのスキルが満載ですよ^^
レガーメ、メレティ、ブレイズなど合わせていかがですか^^
ビコーヌと2部位組み合わせたら火事場吹っ飛びました^^
クソッはやく発動スキル選択できるようにしろクソックソッ
ハーヴェ取り入れたフルスキル()装備使ってるぞ
匠+ガ性の防具は少ないからあるとないとではかなり変わると思う
真のフルスキルとはフルクシャでのみ発動する(キリン
1ヶ月休んでいた
ランス的に変わったことはあったか?
武器はブルーライトニングだとしてこんな感じか
カフ: ○ ○
武: 報珠 ● 宝珠
頭:クシャナFアンク Lv7 104 報珠 ●
胴:クシャナFディール Lv7 171 宝珠
腕:クシャナFハトゥー Lv7 121 報珠 ●
腰:クシャナFアンダ Lv7 155 報珠 ●
脚:クシャナFペイル Lv7 136 報珠 ●
防御力:687 火耐性:10 水耐性:15 雷耐性:0 氷耐性:36 龍耐性:0
発動スキル
激運,麻痺無効,龍風圧無効,回避性能+2,ガード性能+1,寒さ無効
ラージャン槍かニーズヘックの強化こないかな
舞ちんが来たら産廃になってしまった
SR上げで月と太陽いくんだけど武器って何がいいんだ?
まだSR181だけど
もちろん武器はランスだぜ
俺のオススメはライトニングホーン
ただ自由区で担ぐと解散が多いのwwww天井突きするから連戦させてくれwww
SPとかじゃ駄目なん?まだHR168だけど
>>427 そんな貴方に新地雷区オヌヌメ
ランスとか片手はSR結構見るよ
剛種適正試験に行ってみたくて、とりあえずアビスランツェ作ってみた
ハズレじゃないよな・・・?
>>425 ラー槍は強化が来ただろ 素材とパラの兼ね合いでなかった事にされてるだけで
>>430 アルギュを作ってれば剛クシャのアルギュ募集にも行けただろうに・・・
>>426 さっさとカニでも狩って200にしてSPZ担いでいけばいいんでね?
ラー槍はもう1段階強化あっていいだろ
リーチ、性能すべてでチンさんに殺られてるだろ
キリンなんざラーさんに捕食される分際で前に出すぎなんだよ
剛テオなんですが
リーチ長(たとえばチン)って快適に立ち回れます?
中は自分の立ち位置だと空振り多かったんですが
ニャキでやってみたら面白かったから
チンの作成意欲がでちゃいまして 参考にさせてくださいまし
ネブラ
お前らありがとう。
とりあえず月と太陽はフルフルインジェクト担いでいってみようと思う
業物2匠あったらいけるよな…?
ハーヴェスト使った装備使ってる人いるかい?
どんなのですか教えなさい(^ω^)
ランスで逆バサには、もういきません><
ガード+2いるしストレスたまった・・・
>>439 せめて自分でシミュしてみるとかしたら?
そもそもハーヴェスト使った装備なら大体が匠装備になるだろうから
結構すぐ出来そうなんだけどなぁ
一年も前の記事引っ張りだして何をしようというのだ
>>441 ハイパーアーマーとかわけのわからんこと言ってるしなんだこいつは
太刀しか使わないゴミクズはどいつもこいつもこんな考えしてるのか?
太刀自体は俺も好きだけどこういうクズが湧くから嫌われるんだよ
あームカつくわーヴァシム行ってくる
1年前の記事だったの今気付いたぜ・・
顔真っ赤にしてた自分がすごく恥ずかしいです・・・
ちょっとプッチババで暴れてくる
まあこんなこと言っちゃう奴は1年経とうがこんな感じだとは思うがな
コメのtryって何だと思ったらtriか
地雷と地雷はやっぱひきあうんだな・・・
だろうな。んでそれをゴミクズとか言ってるご同類の
>>444も
一年経とうがこんな感じだと思うがね。
tryって体験版のことだろ言わせんなよ恥ずかしい
サリッサで後ろから突くので問題ないですよね^^b
太刀とランスのDPSって相当差があったよな?
モーション値200ぐらい違った気がするしSRで4連になると更に突き放すと思う
まぁSRは双が気違い性能で助かったな。双が超絶強化だったおかげで槍の超強化はあんま批判されなくて済む
非火事場天の型≒火事地の型だっけ確か
火事場で天の型使ったらどうなるのっと
まぁあながち間違えてる訳じゃないんだけどな
ランスはランス同士で固まるからこそ火力は出るんであって
太刀と混合になること自体どちらかが頭がおかしいだけ
まぁ大体は後から入って来る奴だが
ランスは笛ハンマーと唯一頭に共存できる武器だと思ってる
突然すまん
笛はきつくね?w
どっちかに寄ってくれればいいけど、笛の人ってあんまそういうことしてくれないイメージ
まあ、中の人次第なんだけどさ
攻撃+スパアマ旋律の笛さえ出てくれれば…
でもそれはやっぱ笛におんぶに抱っこでやるせねぇ
笛と共存できる唯一の武器とか言って時点で、なんもわかってないんだろうけど
頭にはりつくカス槍はホント邪魔なんで共存()とか勘弁してください
相手によるからなんとも言えんが、大抵の場合は槍が狙うべき部位は2箇所用意されてる
だから頭での共存は確かにあまり考えるべきではないと考えてるなぁ
特例としてはクシャとかテオとかかな
なんとまぁ レウスとかナスで横からチクチクしまくってたわ
>>459 レウスはともかくナスは打が斬に頭譲るべきだろ
ナスにハンマーはそれだけで池沼レベル
私ムロフシだけどさすがにナスをPTでやるときにハンマー担ぐほど馬鹿じゃないわ
てかハンマーとランスの相性の良さは異常だと思うのぜ
テオって積極的に頭狙ったほうがいいん?
極超リーチで尻尾ツンツンするのが好きでそればっかやっちゃうんだが
当然頭壊れるのは死ぬ直前って展開になるけど
頭いくとハンマーにぶっとばされまくって嫌なんだよなあ
鈍器が頭狙ってるんだから翼でも突いて頃合いを見てから尻尾でいじゃないか
>>464 当然翼は行くよん
ガンがいたら早いけどガンいなかったら背中か首に吸われてるのかわからんけど
壊れるまでにけっこう時間かかる
極長なのに吹っ飛ばされるってどこにいるんだよお前
できるだけ頭狙って頭怯みさせてハンマーに殴る機会与えてやれよ
極長槍がニャキだけというのは不当
他の属性にも極長槍を
お前らスルーだからな!絶対だぞ!約束な!
>>466 ・粉塵時→テオの顔斜め前でガード待機してさあ突くぞってときにスタンプでぶっぱ
・突進時→振り向きざまに一発入れてやろうってときにスタンプでぶっぱ
それ思いっきり邪魔になってるだけじゃないかw
ネブラ槍だよな?翼ちくちくやってるだけでもそこそこな火力になると思うんだが
>>470 でしょう?
だから翼破壊後は4回突いたら1怯み入れられる尻尾いくのが無難かなと思いつつも
尻尾切断後もまだ顔が壊れてなかったら加勢したくなるというジレンマ
>>469 振り向きはまぁあれとして
粉塵爆発はいくらでもやり用あるんじゃないかね
味方の攻撃もヌルヌル避けて脳汁だすとおれつえーよ
正直テオは下手に頭に手を出すよりうまいハンマー一人に任せたほうがよっぽど早いからなぁ
まあ現状テオはうまいハンマーはほとんどみなくて下手なオリンポスが闊歩してるが
うまいハンマーなんてテオぐらいソロでやってんだろ
ハンマーソロ、その気になれば剛テオ3ラスタで沈むもんな
じゃあうまいランスは何ラスタかかるの?
俺? 俺はソロランスは怖くて出来ないよ?
テオが怖いなら、まずは優しくて淑女なNANAさんに手取り足取り教えてもらってから挑んでみるといいよ
ナナ行った後のテオはブレス以外まったく怖くなくなるような気がする
>>451 確か上突き3連or4連出し切りの検証だと
攻撃大見切り1地の型>天の型>攻撃大地の型 な感じ
現状、剛力3点、高級耳栓、風圧大、匠、ガ性+○、回避+○が付いた装備構成は無いと思う
どうにかできないものかなぁ
この中だと高級耳栓を切った装備使ってる人をよく見るけどさ
いやいっぱいあるから
あるんだ・・
分類指定、アイテム除外しすぎなのかもしれんな
腕ブレイズかTP3にすれば結構出る
そう書けば、誰かがシミュ結果貼ってくれるとでも思ったんか。
むしろその中の高耳抜いた装備ならカフ課金のみで行けるのに
課金ありで出来ないことはなかろう
一年前は匠+剛力が限界なのに
今じゃ匠剛力激運+αなんだから
火事場がスキル11個目になって弾かれたりしてるご時世
いざって時に無いと火力も防御も物足りなくなるから剛力になるよう戻したが
ラヴィランス最後まで強化した人いる?
どっかのサイトに最大強化するのに1日2ラヴィで10か月って書いてあったんだけど
それってマジなの?
つまり
4ラヴィで5ヶ月
8ラヴィで2ヶ月半
休日に一日ラヴィやって貯金してたら余裕だね
100まで1752690gなんだから計算すりゃ分かるだろう