【MHF】知ってるとちょっとお得なテクニック3

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1ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
お得なので立てました

では早速

大剣の溜め3攻撃は完全に溜めきる前に入力解除しても
振り下ろしながら溜め3状態になる。
シェンの大剣なら色が変わりきった瞬間がその瞬間なのでわかりやすい。
2ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 20:59:03.75 ID:3yzyZsNT
  /⌒ ̄ ̄ ̄\ ρ 「う〜〜トイレトイレ」
  /川‖‖| ‖|  ゝ  今トイレを求めて全力疾走している僕は
 〈巛《〈〈 \巛 |    予備校に通うごく一般的な男の子
  │个 个 ヘ |    強いて違うところをあげるとすれば
  │┌−   )/     男に興味があるってとこかナー
   ヽヽ 丿//      名前は道下正樹
    ┼┬┼
 /┴┴┴┴┴ ̄\
 | │       ┤ \
 | │       │\ \
 | │       │ \ \
3ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 23:01:22.66 ID:9cXwgDL1
雷の化石ってクエで1ラスタ21魂稼げる
4ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/09(水) 23:40:24.71 ID:dLgQxnLV
射精したあと亀頭に刺激を与え続けると潮を噴く
5ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 00:11:57.25 ID:Soqa/44E
ホッハ☆
6ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 00:18:30.96 ID:vCUZEO+U
なつかしいな
前スレで出たやつ書いてくか
7ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 00:24:30.37 ID:vCUZEO+U
モンスター関連
・アプトノスやポポは、一撃で仕留めると逃げ出さない
 また、小さな個体(子供)を殺すと親個体が近付いてくる
・普段通過するだけで降りないエリアでも、モンスターがそのエリア通過中に角笛か閃光使えば、そのエリアに降りてきてくれる
・ガブラスは未発覚時に音で怯ませる(落下させる)と、エリチェンするまで発見されない
・アカムの尻尾、ティガの背中でスタンが取れる
・ギザミは若干右爪の方が破壊しやすい
・ババとドドは左足のほうが、ラーは右足のほうが耐久値が低い(こかしやすい)
 ちなみにティガとアカムは後ろ足
・飛竜の翼破壊報酬は左右どっちか一つでいい
 しかしエスピは左右毎に報酬がある
・茄子の背中は首でも壊れる
・ザザミは両爪破壊しないと破壊報酬無し

マイハウス関連
・マイルーム、工房のアイテムBOXメニューで、□ボタンでポーチのアイテムを全収納できる
・アイテムセットを呼び出したときのメッセージは通常青文字だが、足りないアイテムがあると赤文字になる
8ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 00:29:24.20 ID:vCUZEO+U
マイトレ関連
・冒険屋猫の出発、プーギーの出発は×ボタンでカット出来る
・椅子に座って寝ている管理人と同じ場所に座ると起きる
・管理人にプレゼントする時、
 1つ目はピッケルや薬草など何でも良い(モンスターのフンやゴミは嫌がる)
 2つ目はレア5↑のもの(剣晶系が50zでおすすめ)
 これで乙女の〜が確実に貰える
・管理人にプレゼントする際、手持ちに乙女の心【体】と【気】があれば【避】しかもらえない
・3姉妹が揃っている時に、アクションを見せると一歩前へ出て反応してくれる
 これを利用して繰り返すことで管理人を任意の方向へ誘導できる
 ちなみに「おどる」と「手を振る」のアクションは2回目以降でも反応する

ラスタ関連
・オプションの「ラスタ同行設定」で、同行のON/OFFを変更できる
 GPは入手できなくなるが、シクレ中など高速でクエ回すときは便利かも?
・「呼ぶ」のアクションをすると、行動をやめて戻ってくる
・ラスタがアイテムを使っているときに攻撃すると、アイテムを使うのをやめる
9ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 00:34:40.68 ID:vCUZEO+U
その他
・酔っ払って寝てたら気付くと勝手にスライドしている
・段差を落ち始めてから空中で調合は出来ないけど、調合し始めてから落ちればそのままいける
・開拓報酬はクエストでかかった時間によって増える(クエ成功失敗は関係ない)ため、
 寝る前や出かける前にクエに出発して放置しておくのがオススメ
10ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 00:36:03.72 ID:vCUZEO+U
11ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 05:52:04.62 ID:wseJwEwc
>>8
>・管理人にプレゼントする時、
> 1つ目はピッケルや薬草など何でも良い(モンスターのフンやゴミは嫌がる)
> 2つ目はレア5↑のもの(剣晶系が50zでおすすめ)

1つ目に石ころはアリなんだぜ?
12ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 14:34:58.99 ID:NGE+LJju
ちょっと何言ってるか解らないですね
13ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 14:39:14.65 ID:aHcNRLYb
>>11
お前よく馬鹿って言われるだろ
14ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 14:40:29.07 ID:kKlQnUs2
>>11は頭が弱い可哀そうな子です
あまりいじめないでね。
>>11の母より
15ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 14:51:40.36 ID:4SRc0UWU
開幕戻り玉等したい時
Fキーなら金縛り時間無で使える
16ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 15:20:57.61 ID:h+7hE6n0
求人酒場でユニスのぱんつ覗ける^^
ゆうしょうはぼくがもらった^^v
17ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 15:34:45.95 ID:qx9tmz37
>>1のタメ3ってツーラーが調べたらダメはいってないんじゃなかった?
違ってたらスマン
18ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 18:16:50.17 ID:d7t6ZfEY
>7 の
・ババとドドは左足のほうが、ラーは右足のほうが耐久値が低い(こかしやすい)
 ちなみにティガとアカムは後ろ足

っていうのは、ティガとアカムは後ろ足なら
…左右どっちも一緒ってことでいいのかな?
19ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 19:06:28.67 ID:CpmoScB4
>>7
翼破壊報酬で左右毎なのはエスピじゃなくてベルな
20ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 19:06:57.29 ID:JOK4fhd+
>>11って馬鹿だな〜
21ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/10(木) 20:11:03.33 ID:inGBUb41
                |l ili l ili iliii|i|/  
                |l ili ili lilii i/  
                |l ili l ili iliii|
  ,-、              |li >>11 @il|
  \\           |liii 人 l lilil|
    \\  ∧_∧    |ii{´┴`}iiil  
 /// .\\( ^ネ2^ )  ※从三从三ミ/
 | | |   ⊂ (   つニ二二二二Σ>
 \\\ /(/ノ\ \   ///| i|\
     / /_) (__)///__ゝ  \
     '、/      バシーン!バシーン!
22ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 19:18:56.50 ID:bLV7hsbT
>>18
小部屋のモンスター肉質の「よろめき耐性」を見れば分かるけど、
端的に答えると、それで合ってる。

>>6


・小ネタ
ハーヴェスト用の「なぞの頭骨」は、
竜骨小を持って下位沼EXの山菜爺に交換してもらう。
EX無い人はHR1〜「沼地の特産」が最速。
蓮の葉の上にいるときはダメ。水際の地べたなら80%でくれる。
砥石は優先交換されるため、必ず置いて行くこと。

雪山でもいいんだけど、なんせ遠い。
23ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 19:23:42.52 ID:ufKYV56O
俺も知ってるとお得なテクニック書くか

MHFに置ける水冷弾と氷結弾は極めて弱い
例え、相手が弱点の敵であったとしても1発あたりのダメージは石ころと同等
特に剛種武器による水冷超速射、氷結超速射は恥の極めである
24ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 19:26:54.34 ID:V+nKRhKL
恥の極めw
25ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 19:35:41.00 ID:DuOywELe
>>23
理由も書こうぜ
26ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 19:40:47.45 ID:2bLWr7xe
>>25
ボウガンの滅龍弾以外の属性弾は攻撃倍率に依存する
火炎弾は倍率×0.4が属性値
水冷弾は×0.13
氷結弾は×0.13
電撃弾は×0.2
倍率800のボウガンあったとしたら
火炎弾は320
水冷弾、氷結弾は104
電撃弾は160

こんな具合に後誰かうまい人説明してくれ
27ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 19:49:08.98 ID:iBXHqIvi
なんで属性の種類によって倍率がちがうんですか?属性全部が一律の倍率だと運営的にダメなんでしょうか?
28ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/11(金) 20:24:15.00 ID:SsFmUir6
当時の数値設定した奴に聞け
これでも強化されたんだぞ
29ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 03:26:24.48 ID:URtQftQQ
>>26
これはいい
数値化してくれると非常に解りやすいし説得力がある
30ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 03:31:07.46 ID:R4QWhZ/3
倍率だと分からん奴いると思うwww
攻撃力で言ってあげた方が分かりやすいかと・・・
31ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 03:36:21.76 ID:bE45xKrC
>>30
じゃあ攻撃力からの威力計算よろ
32ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 04:28:26.62 ID:EsVVnIz7
スレの方向性変わったな
33ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 04:37:55.90 ID:R4QWhZ/3
>。31
おお・・・
じゃ間違ってたら指摘よろしく

ヘビーと書いてあったしカクトスプリーマだとして
攻撃力480÷1、2=400
この400が基本武器倍率
1、2という数字はライトヘビー共通で、片手&双だと1、4
大剣&太刀だったら4、8と数字が変わります。

で、基本武器倍率を武器倍率に計算します。
計算式は小部屋のそのまま貼り付けるけど
武器倍率 =(基本武器倍率+力の護符+力の爪+食事・鬼人薬+鬼人笛・怪力種+攻撃力UPスキル)×底力×旋律効果
こんな感じ
護符が数字でいくつになるのかとか鬼人薬がいくつなのかとかは各自調べてくれw

適当すぎ・・・?
34ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 04:50:57.35 ID:R4QWhZ/3
まあ超ざっくり言うけど、上の式で出た数字に>>26の数字を掛ける訳だ
それが肉質は考慮してないけど与えるダメージの期待値
とりあえず今は護符爪も鬼人薬も何もやって無いと仮定して倍率400だとしよう
>>26の数字を見れば火炎弾だと400×0,4で160
しかし水冷と氷結だと400÷0、13なので52
火炎弾の約1/3しか効かない計算
火炎が50通るやつに火炎弾、雷が50通る相手に雷弾を撃っても火炎の1/3しか与えられないという事になります。


俺こういう解釈してるんだけどあってる?
35ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 05:19:01.62 ID:hwSsWiWy
火炎以外の属性弾は3ヒットするのはご存知でしょうか?
36ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 05:30:02.57 ID:MF26Ghyq
わろた
37ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 05:47:41.98 ID:VgnAFdVg
これはコピペになる
38ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 05:49:30.51 ID:T0niMA5D
>>35
例えば氷が50通るところに氷結が全ヒットしたとして火力は火炎弾の39/40な
しかしながら貫通弾のように当たるためなかなか50の部位に全部あたるわけではない
例えば50、30、10の部位に当たれば火力は火炎弾の半分程度になる
だから性質上火が通りやすい部位を狙える火炎弾と違って、弱点部位以外にもあたる火炎弾以外の属性弾は数字以上に弱い
倍率がそこそこ高めな電撃弾は7発超速射できるカナリアと相まって相手次第では有用みたいだが、上方修正されても低い倍率の氷結・水冷は超速射の弾数も4発と使えるレベルではない
39ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 05:53:23.66 ID:UOcBltjK
大剣のなぎ払いで方向転換できる
40ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 05:55:41.17 ID:EsVVnIz7
頭=火10水10 他部位火5水5の下位ギザミ
       頭      他部位
火炎超速射 1発=12ダメ 1発=6ダメ
水冷超速射 1発=2ダメ  1発=1ダメ
41ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 06:02:08.03 ID:2X1HoMGk
属性弾は確かに弱いが属性バンザイのみは出番があるさ
42ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 06:06:31.45 ID:EsVVnIz7
>>41
X 属性弾は弱い
○ 水冷・氷結弾は弱い
43ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 06:17:07.23 ID:yKZD7+GV
>>38
その理論だと、火炎弾も50、30、10の部位に当たる可能性も考えないとダメでは?
どのみち速射、超速射で使う前提だろうし
44ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 06:23:32.46 ID:hwSsWiWy
なんか俺が水冷・氷結弾支持派ってことにされてるwwwwww
>>34が3ヒットっていうのを完全に無視して計算してるみたいだから指摘しただけなのにwww

辛い
45ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 06:24:21.85 ID:EsVVnIz7
>>43
は?
46ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 06:26:42.94 ID:EsVVnIz7
47ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 06:28:43.87 ID:T0niMA5D
>>43
火炎弾は通常弾と同じ性質だから火が50、30、10通る部位があるなら50の部位だけを狙える
火炎弾を使う相手も剛パリア・ミラ・変グラくらいでハメ・罠で動かない相手か水平撃ちだから、他に当たる可能性があるなんて考えなくていい
48ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 06:41:43.79 ID:EsVVnIz7
カムは水がよく通るぞ〜!!
4人で水冷弾超速射しに地雷区へGo!そして何十分かかった教えてくれ

火炎超速射4人指定や金糸雀4人指定は存在するのに
水冷・氷結弾超速射4人指定が一切ないのは何故なのか考えてみろよ
49ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 07:40:19.38 ID:CLRZcC6T
属性弾全般に出番が無いよな、大抵通常貫通が上になる
変種は属性微妙だし、弱点属性がある原種はそれ以上のおいしい弾肉質の部位がある
強いって言われる火炎ですら糞弾肉質ミラと腹割れた変グラぐらいでしか指定にならない

>>48
カムは水冷じゃなくて貫通指定でも苦戦しそうだがw
50ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 08:07:02.14 ID:8MvEqO8W
>>43
お前面白いな
>>35と一緒にテンプレに入れられるレベル
51ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 10:13:10.81 ID:wwWJlXJG
属性弾がそれなりに使われる時

(大活躍)
・キャラバン属バン
・キャラバンミラトリ 
・ミラ入魂 思考停止配分撃ち ※ヘビーでもいい

(そこそこ)
・適性グラ
・死神カナリア雷で頭撃ち ※バール尻尾でもいいけど頭は楽
・ギルコティガでカナリア適当撃ち ※バール北斗でもいいけど楽
・剛ナズチ カナリアで翼あばば ※練習しないと安定しない

(できるらしいけど誰もやらない)
・パリア テオバレ頭あばば
・アクラ テオバレ爪あばば
52ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/12(土) 17:39:38.75 ID:EELUBVkt
肉質見る限り剛シェンでも電撃弾使えそうだけどなぁ

まぁ弾肉質の半分ぐらい属性が通る相手なら、火炎弾、電撃弾は有効だと思うよ
53ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 12:24:54.97 ID:KWaeWuHc
水冷・氷結弾って8.0で電撃弾と同じに上方修正されたんじゃなかったっけ?
修正して1.3なのか…?

上位デァアの角破壊(サブクリ)は通常超速射より氷結弾超速射が早かったけどなぁ
54ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 14:00:17.42 ID:vftE2AIM
>>53
8.0でバランス調整が入った
ttp://www.mh-frontier.jp/preview/season8/info/index.html

武器倍率
水冷弾 ×0.10 →×0.13
氷結弾(×3hit) ×0.10 →×0.13
滅龍弾(×6hit) 固定48ダメージ →固定75ダメージ

55ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 14:09:49.93 ID:vftE2AIM
間違っていたら悪いが、
ボウガンのダメージは剣士や弓と違って

物理的な弾と属性弾は計算が別だから
>>33の物理ダメージ計算式はこの場では意味ないんじゃないか

『小部屋』から引用
 物理ダメージ = 武器倍率×弾×距離修正×スキル×肉質×武器補正×会心(1.25 or 0.75)
 属性ダメージ = 属性値×肉質
 固定ダメージ = 固定
  速射対応の弾の威力は1/2で計算
56ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 14:34:16.77 ID:1xD6wKFR
剣士や弓と違うから属性ダメージに武器倍率が関わってくるんだが
57ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 14:34:48.79 ID:N+aUIsb7
火炎弾は火属性攻撃UP大で更に1.2倍されるからな
それに対し水冷弾は水属性攻撃UP大付ける奴なんざ居ないだろうし
58ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 14:44:39.29 ID:QM2MS4iL
33のは武器倍率の計算式だぞ
ボウガンの属性値は武器倍率×モーション値(属性弾の威力)
これに肉質と防御率掛けたものがモンスターに与えるダメージ

ちなみに
武器倍率カンスト(800)ボウガンの火炎弾は属性値32000の近接武器と同じ
割愛なんて目じゃない
59ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 14:45:35.54 ID:QM2MS4iL
ごめん3200です
60ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/13(日) 15:18:13.38 ID:KWaeWuHc
>>54
わざわざありがとう
上方修正して0.13かい\(^o^)/

スレタイとズレてきてるのでお得知識書いとくか
・砂漠井戸降りてエリチェン後すぐ右か左に方向キー入れてるとPCがどちらか向いた状態で落下
61ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/14(月) 11:13:04.93 ID:PKC1JLNz
火炎弾 武器倍率x0.4.      5発速射
水冷弾 武器倍率x0.13x3回 3発速射
電撃弾 武器倍率x0.2x3回.  3発速射
氷結弾 武器倍率x0.13x3 回 3発速射

なぜ水と氷を0.2にしなかったのか理解に苦しむな。
62ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/14(月) 11:15:28.43 ID:iu7ODJAI
水や氷が0.2になったとしたら即殺出来そうなやつっていたっけ?
63ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/14(月) 20:26:34.61 ID:arofgeOf
流れぶったぎって1ネタ

ニャカ壺はクエ失敗すると進行しない、
黄色で取ろうとしてたのに、ボタン連打で水まいちまった、とかの場合
演習ゲリョとかで爆弾自殺して戻ってくれば、黄色のまま収穫できる
64ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 11:11:07.07 ID:G/2is0RZ
かなり基本的な事も含むけど・・・戦闘編

・レウスやグラの怒り咆哮時は左足に蹴られると耳塞ぎをキャンセルできる
・モンス発覚時の硬直は武器出しやコロリンでキャンセルできる
・エリアホストではない時は0.5秒先のモンスをイメージして戦うと良い
・睡眠は爆弾系もダメ3倍 ※小タルやボールを先に当てない様に注意
・未発覚時は落とし穴の有効時間が長い ※睡眠穴も同じ原理
・回避有効活用 ※ベルキック ゲリョ閃光 グラ薙熱線 アクラ結晶 ティガデュラ咆哮等
・エリアチェンジ時短の有効活用 ※装填時 爆弾火事場時
・ハンマーグルグルやランス突進は状態異常連続発生 ※使いどころ注意
65ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 11:24:33.57 ID:1knngiwx
>>・モンス発覚時の硬直は武器出しやコロリンでキャンセルできる
これじゃ硬直中に武器出しやコロリンキャンセルできるみたいに読めるな
66ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 11:27:29.01 ID:QFykVjEc
>65
硬化したらコロリンできないんだし、ゲームやってない人くらいじゃね?
67ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 11:36:32.22 ID:1knngiwx
そんなんいったら別に>>64にあることゲームやってる人なら大抵知ってるって言われるやん

>>・ハンマーグルグルやランス突進は状態異常連続発生
状態異常の発生判定は一つの入力毎に判定
片手の盾コン、双剣の回転切り、乱舞など
SRハンマーの乱打はグルグルの置き換えだが連続入力なので入力毎に判定
68ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 11:39:19.34 ID:8iZCe+C7
0.5秒先のモンスを〜もホストの回線によるんじゃね?
あとハンマーグルグルやランス突進は状態異常連続発生は1入力ごとに発生の判定が行われるって書いた方がいいのかね
69ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 11:48:17.65 ID:SHifTM7Y
イャンクック・モノブロス・ディアブロス・ドスガレオス・ガノトトス・ダイミョウザザミの原種亜種含めたモンスターには
置く場所を調整しないと3倍にならんだろ

むしろ睡眠の初撃に爆弾ダメージが3倍になるのは1個目のみで重ね置いても2個目からは通常ダメージ
また、音爆弾が効くモンスターには睡眠→爆弾は有効では無いとするべき
70ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 16:35:25.60 ID:lhDi6Pmm
音爆弾つながりだが
ガノトトスが陸地から水の中に飛び込む前の足踏み動作中に
音爆弾を投げると飛び込みがキャンセルされる

探したら他のモンスにもあるかも
71ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 17:40:16.60 ID:L0mMpKep
>>22
これは蓮×って書いてるけどこんがり魚MAXまで持っていけばおkじゃね?
72ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 17:50:45.34 ID:G/2is0RZ
補足等ありがとにん
そういう風に意見してくれてうれしい
うちの地雷員に伝えたとしても『こまけぇw意味不明ww』
まぁここ1年くらいはもはや何も言わないけど
73ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 19:36:54.34 ID:1knngiwx
>>71
それは80%で発生するこんがり魚を受け取らない方法であって
かわりになぞの頭骨をもらう方法ではないという
74ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 20:19:33.29 ID:PrDg5gbf
>>73
へ?
75ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 20:39:20.93 ID:NKZEHlgA
樹海爺にツタの葉渡すと強走Gもらえます。
薬草10持ち込みで交換の会話出たら100%もらえます。
鋼龍石等採取のついでにどうぞ
76ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 21:09:04.45 ID:L0mMpKep
>>73
交換が発動した時にもらえる物の確率であって
話しかけて80%で交換が発動するわけじゃないぞ?

話しかけて交換が行われるのはどちらでも同じ確率だから蓮で話しかけないで
終わるよりこんがり魚持っていった方が効率あがるだろ
77ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 21:25:16.62 ID:8iZCe+C7
>>70
それ怒ってたらダメじゃなかったっけ
78ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 22:13:34.36 ID:EZxqg6QB
ババコンガの火炎ブレスはガ性1でガードできるが
ババコンガの睡眠ブレスはガ性2がないとガードできない
79ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 22:15:26.26 ID:JZwI54mj
>>76に追記
山菜爺はトッテオキとオタカラが違うアイテムの交換の際に
ハンターがどちらかをMAXまで所持してるとあいてる方しかくれない
だから、沼で竜骨小と交換はこんがり魚かなぞの頭骨で
こんがり魚を10個所持して話しかければ交換した時になぞの頭骨しかくれなくなる
ついでに言うと陸にいるときに20%でこんがり魚もらうこともないから無駄に竜骨使うことにもならない

>>73
これで理解できるよな?
80ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 22:23:44.50 ID:EZxqg6QB
・メインターゲット達成後でも乙女シリーズは壊れる
・2頭クエではモンスターごとにホストが設定されている
・剛ドン笛は原種ドン笛よりカワイイ
・角笛は使った瞬間、閃光玉は使ってから数コンマ後(フラッシュの瞬間)に効果発生
・「黒龍種の鱗T」の類のアイテムはデータ上にも存在しない
・大剣抜刀時だけ蹴る足が反対
・ナナはレイアよりも小顔
81ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 23:16:39.88 ID:7iuXInx/
>>76>>79
残念だがお前が間違えてる>>73が正解

その方法で蓮側だとやたらと交換が発生しないことあるよな?
試しに平均10回ずつ取ってみろよ。猿でも分かる結果が出る
80%の魚を引いてるから交換が発生しないだけ
陸と蓮の交換発生が明らかに違うのはそのせい

つまり交換が発生して代わりになぞの骨が貰えるワケじゃなく
こんがり魚の受け取りを拒否して通常会話になるだけ

>>79
これで理解できるよな?
82ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/16(水) 23:50:37.20 ID:xxI/auxA
>>69
ヴォルガノスとガブラスもだぞ。
83ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 00:08:09.57 ID:YxCYB8P9
>>81
何も間違ってはいないのだが

結局それで何度も地図だけ納品することが続くよりも
蓮のときも話しかけて1個でももらえればよっぽど効率がいいぞってことをいってるのだが
84ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 00:54:49.48 ID:D9S6Mj0t
>>73がわかりやすい言葉で書かないからぐだるんだよ。

明確に間違えているのは>>71>>76
>>22が元ネタということを考えると、いかに「早く」なぞの頭骨を集めるかであって、
その効率だけを求めると爺が蓮にいるときはリタでもしろと。(ホントに早いかは知らんが)

こんがり魚MAX持込にかかわらず、爺と交換できるなぞの頭骨の期待値は同じ。

ただし、必要度合いが竜骨小>こんがり魚の場合は持込めば竜骨小を無駄に消費しない。
逆に竜骨小<こんがり魚の人は持込まずおまけでこんがり魚うまー
85ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 01:16:19.12 ID:tbWZYS2m
>>84
gj
86ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 01:57:33.20 ID:wuIdKEqV
メンドイ事をねちねちと言ってる奴を鉄アレイで殴ると死ぬ
87ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 02:12:29.47 ID:iahQL0O2
>>22ですが、>>84ありがとう。
蓮リタは正直、最効率かと問われるとワカンネ。
でも、頭骨を求めて何度も出発するとなったら、
自然とリタするようになるんじゃないかなとも思う。

雪山交換やニャカ壷やってる人向けに書いただけなので、
蓮リタがもったいないと思う人は交換すればいいかと。

>>70
爆発が間に合えば徹甲榴弾、あとは投げタルでもキャンセル出来る。
88ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 03:49:46.62 ID:m93zeXDZ
頭骨は密林・開拓・レベル1人工物設置でイランほど集まるぞ、
CPに余裕があるなら全面人工物にして頭骨ファームも夢じゅないよ
89ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 05:42:08.42 ID:oO2ysBEc
ヴォルクエで開始直から速攻でエリア10へ行くとヴォルの移動を待ち構える事になるのでホスト取りたい人は注意
テオは6番から8番へ移動する時、飛び上がってから長い間6番に停留している
そのためエリア8に一番乗りしても後から入ってくるPTメンのタイミングによってはホストにならない
90ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 10:50:52.26 ID:bL3rr71D
>>88
そんな農場はイヤだw
91ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 10:56:40.99 ID:rsfWbHJl
>>80
どっちかというとテクニックというよりはトリビア多めだなw
大剣の抜刀キックって蹴り脚反対だったのか…まったく気づかなかったぜ
92ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 11:01:30.75 ID:91P06XgS
トリビアと言えば片手剣とか左手に剣を持っているのは初代無印スタッフが
ゼルダの伝説のリンクをイメージしているとかなんとか
93ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 11:55:50.73 ID:SNQ+7j7/
盾は自らの命を守るものなんだぞ
戦士、騎士とは言え死んだらなんにもならんからな
だから普通は利き手に盾を持つもんだったんだよ
ゼルダがそこまで考慮してたのかは知らんがな
94ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 12:13:35.52 ID:+oKTfSeI
>>93
利き手が右腕の人が盾を左手に持つというのはトンデモだよ
たしか強引に解釈スレが初出だったはず
95ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 12:21:36.22 ID:+oKTfSeI
逆だ
利き腕が右腕の人は右腕に盾を持つというのはトンデモ
96ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 12:28:27.80 ID:kdHbcYQI
もめてるならアゲで書け
97ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 12:37:49.57 ID:rsfWbHJl
右手を前に盾を構える事で、心臓を敵から遠ざける事が出来る。
命に危険がないスポーツならともかく、実践でリスクを遠ざけて
防御重視にするのは別におかしなことじゃない。
と武術をやってる人から聞いた事がある。
あと、基本的に利き手じゃない方(左腕)も使えるように訓練するそうな。
…利き手で攻撃した方がもちろん攻撃力は高いだろうけど。

モンハンがこれに倣ってるかどうかはシラナイ。
98ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 12:49:00.63 ID:0A4vuO9w
課金しない


金銭的にお得
99ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 13:39:17.85 ID:Ax/nEiFR
丁度ミラトリオ来てるから時事ネタを

バルカン・ルーツの戦闘エリアにある採取ポイントから何回かCPを得ると
本体を剥いだ時にスコアボーナスが付きやすく多くCPを得ることができる
ただし、高速剥ぎ取りは必須
100ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 16:41:05.39 ID:oRxwPGjW
リンクは左利きだから左手に剣を持ってるだけだよ
ハンターはトリガーを引く手が右手だから右利き

トリビアだなこれ
101ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 18:02:30.36 ID:0sp785J6
ハンターは敬礼を左手でするから利き手は左手

と言うのはネタ
102ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 20:32:59.25 ID:I+sudU01
アクラ開幕時に高確率でビーム誘発

笛担いでアクラ起こす

爪出た瞬間に右or左回し

そのまま頭スタンプ

ビーム

ガロウする人いなくても開幕速攻で
爪に振り回し+スタンプ入れれるから必ずしてる

103ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/17(木) 20:48:22.33 ID:E8HUgbAb
既出だけどまだ知らない人がいるかもしれにいというか俺が昨日まで知らなかったので
メインターゲット達成時のカメラワークは¥キーで省略おk
104ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 01:54:25.67 ID:JfpbouE1
>>103
MHF始めて3日目ならしょうがない
105ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 05:09:43.08 ID:hvgUtI2U
じゃあ、既出を恐れずに俺も書くが、マイセット(アイテム)は
BOXを開けてすぐに5〜8ボタン(PS系でL1・L2・R1・R2)ですぐに出せる
BOXの前で決定ボタン押してすぐにボタン5を押すと、マイセット1が呼び出されるってわけ
106ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 05:23:23.96 ID:CYgzTtXC
マイセット1〜4の右端に対応しているキーが書いてある
107ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 05:24:45.28 ID:cUP0qly/
マイセット繋がりで・・・

・マイセットを呼び出したとき
「マイセット○を呼び出しました」の文字の色が
水色ならアイテムは揃っているが
赤ならアイテムのいずれかに不足がある(アイテムBOX内の素材が不足している)
108ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 08:41:07.68 ID:wSxz0Xpc
マイセット関係で、
エキストラいれてないと武器屋でEX箱は使えないが
マイセット呼び出しを使えば、EXコースなしでも、武器屋からEX箱の中身を取り出せる

109ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/18(金) 10:59:29.89 ID:cUP0qly/
・マイセットで
4(PS2コンでは□ボタン、キーボードでは"z")を押すと全アイテムがしまえる
110ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/22(火) 01:23:16 ID:E5JqbPUt
現行スレくらい検索して投下しようぜ…
111ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/23(水) 18:41:13 ID:0YHhFfL2
ん?
112ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/24(木) 11:59:55 ID:6R5zu/w4
>>108
武器屋の箱ってEX入って無くても開けられね?
113ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/24(木) 12:14:25 ID:+/Cx2Jc2
>>112
追加の方が開けられない気がした
114ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/24(木) 16:20:15 ID:0F7pqNoW
武器屋はすぐに修正しますね^ ^
115ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/25(金) 00:50:40 ID:TRQe4ecB
ラヴィに不滅の地図を持ち込むと
マップが完全な円形で見えて
立ち位置を把握しやすい
これからラヴィの練習始める人にオヌヌメ
116ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/25(金) 03:10:05 ID:YsBWH1A/
ちょっとした段差(雪山BCや戦闘街)くらいなら、着地術が無くてもコロリンしながら落下で硬直がなくなる
キャラバンスキルの存在が知らないときはいつも使ってたな
117ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/27(日) 23:49:22 ID:T1Uz7Bvb
峡谷の三菜じじいにモンスターの油やると金卵銀卵もらえる
コイン交換ときとかの小遣い稼ぎにいい感じ
118ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/28(月) 00:38:20 ID:xFt5wtLj
良スレ上
119ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/28(月) 18:59:09 ID:KAL0mO0A
職人の爺さんが12時に帰るとしても、それまでに武器工房行ってこもっていれば
12時を過ぎても爺さんが帰らない
工房から出たらいなくなる
120ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/28(月) 19:17:15 ID:BvnNtxaT
峡谷の強風は一瞬のみの判定、
風紋石採掘の時にはラスタの食らい判定中に立ち上がっても風の影響を受けない。
尚、狩人珠スキル「ツタ登りの超人」を付けているとツタ中に吹き飛ばされずに済む。
121ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/28(月) 19:30:57 ID:Lre6Qn7U
バサルの尻尾肉質は青ゲでもはじかれるほどめっちゃ硬いが、先っちょは柔らかい
122ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/29(火) 09:55:09 ID:V4DcAH3+
お前らなら当たり前だと思うけど・・・
スーパーニャカ壷使う時は下から埋めて回収しているよな?
123ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/29(火) 10:25:58 ID:5geKv2FL
>>122
上2こは消費しなかったとおもうんだけど何か意味あるのか?
124ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/29(火) 19:03:19 ID:XNQRJfLf
鍋系ハンマーをためて膨らんだときに乙ると、
次に鍋を構える時まで中身は膨らんだまま
125ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/30(水) 01:12:26 ID:yeuy3Yux
>>124
お得かw
126ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/30(水) 01:27:40 ID:zwLQjbPI
トリビアだなw
127ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/30(水) 04:43:39 ID:sR1H3RR1
>>124
すげぇ、よく気付いたねw
128ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/30(水) 08:23:13 ID:bb8Ir6vb
マイトレのアイルー広場売上げは数日マイトレに入らなければ蓄積されて貰える額が増える
売上げを貰わなくてもマイトレに入ってしまうと蓄積されない

店3店舗で最高7万ほど貰いました
129ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/30(水) 09:57:09 ID:vzIGi12/
渇愛を武器出しのまま峡谷の噴出みたいなのに吹き飛ばされると
腰にしまわれた状態でも光ったまま
130ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/30(水) 22:44:44 ID:16i66DTm
>>124といい>>129といい
また運営の不具合かよw
131ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/06/30(水) 23:05:53 ID:r+TFlMCg
武器構えたまま後退したりして崖に掴まると武器持ったままなのと同じ系だろ
ハンマーなんかガイシュツだし
鍋だから珍しいと一瞬思うが
132ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/01(木) 05:31:56 ID:f4MK/2wZ
ボックス関係で
工房のアイテム倉庫の出し入れはEX無くてもEX箱が開ける
つまりEX箱→アイテム倉庫→箱とアイテム移動ができる逆も同じ
回数制限があり少し面倒でもあるがいざというとき役に立つかもしれないと思う
133ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/01(木) 13:12:31 ID:f4ET00Uw
特かは、わからんが・・・

狩猟モンスター討伐後モンスタードアップ演出あるだろ
あれコントローラーのSELECT(Pシリーズ操作の場合な)で消せるのは大半が知っているはず(多分

で、最近クエ後に討伐演出消すためにキックが出て蹴ってしまったPTに謝ってる人見るけど、蹴らずに済む方法
普通にSELECT押さずに討伐演出の時、ポーチ整頓したらスッキリするぜ

結果:蹴らずに済むだけです。
134ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/01(木) 19:39:56 ID:/dsfWGze
クエ達成後に蹴ってる奴って演出スキップだったのか
どんなボタン配列してんだ?
135ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/01(木) 20:09:35 ID:2lW3Gv0a
P厨も苦労してたんだな
136ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/01(木) 21:31:35 ID:gW7pKvDj
>>133
そんな面倒なことせずとも
↑+L2で解決
137ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/02(金) 22:37:25 ID:5qJkeMp+
討伐後のスキップは3種類
・セレクト
・十字キー↑+L2
・「¥」ボタン 単独押し

剣晶の装着にはガンナースキル装填速度が作用する
装填速度3なら最速装着
138ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/04(日) 09:59:48 ID:gJK6FFiT
剣晶の装着にはブーブー罠名人術が作用する
139ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/04(日) 10:31:13 ID:gUWm3ZXh
入力した時点で装着されるから小タル爆弾でエリア移動しながら装着すればおk
140ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/04(日) 10:32:35 ID:XpSCDutI
ギャラリー名人【大】ありの場合のオススメ剛力セット知らん?
wikiに載ってると聞いたことがあるが見つからん…

スレチならスマン
141ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/04(日) 10:40:28 ID:aYh9+7mc
全力行けよ どう考えてもスレチだろ
142ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/05(月) 00:41:28 ID:oGvWBMPr
>>140
スレチだろーが!甘えんな!
全力スレ池ksg

俺メモ
白食器10 赤食器10 籠小9 大1
ギャラリー大剛力テンプレ
143ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/06(火) 00:27:02 ID:WmOuxUNT
公式に書いてあったけど、
上位キャラでBPのコードを入力すると、ギルドコイン5枚や古龍のコイン10枚がもらえることがある

サブでガチャやってびびった
144ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/06(火) 00:39:26 ID:172Hhdhi
>>143
そりゃいいな
下位も知りたいところだ

良スレ上げ
145ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/06(火) 00:48:11 ID:OGCUzg42
調合のスタートキャンセル
ガンナーやり始めたばかりの人は知っておくといい
146ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/06(火) 03:43:23 ID:HdT7PTxn
剛力ギャラリーは姉さんがちょっと期待してたら6万点オーバー
147ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/06(火) 23:04:25 ID:+c3nCVJu
ネカフェでは高スペックPCの場合が多い
またネカフェでは毎日プレゼントが貰えるが、これは他の人に渡せるアイテムである
これを利用して

ネカフェで多重起動(1.メインキャラ 2、別垢)する
2の別垢にて毎日プレゼントをGETしメールなり手渡しなりメインキャラに送る
2の別垢をログアウトしてさらに別垢にて毎日プレゼントをGETしメインキャラに送る
2の別垢をログアウトしてry・・・

ネカフェの毎日プレゼントは24:00でリセットされるので
短時間で強走Gや栄養剤Gの大量GETが可能

ネカフェでは、15分で1RP、5分で2NPなので、
RMTなり1人猟団作成なり色々とお得になるので多重起動がオススメ
ご利用は計画的に
148ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/06(火) 23:18:02 ID:+c3nCVJu
トライアルコース(無料)であってもギルド貢献ポイントがもらえる
これを利用して、別垢にメインキャラのラスタを貸し出しておけば
比較的短時間にギルド貢献ポイントが稼げれてラスタを強化できる
ラスタの装備可能Lvが低い人にオススメ
149ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/07(水) 21:15:37 ID:74d7CnXM
片手、大剣、ランス、ガンス
ガード可能武器は武器収納状態でも敵からの攻撃からガード可能(一部攻撃を除く)
ゲリョの閃光やバインドボイス小大もガード可能


鬼人化終了すると鬼人状態が解けるが直ぐに鬼人化して1回乱舞可能

ガンナー
崖から登ってすぐにリロードするとリロード動作がキャンセルされる
崖から降りる時やマップ移動時でもリロード動作がキャンセルされる


ぶん回し攻撃は左右で打点の高さが違う
アクラの爪やディアなどのスタン狙い時はこれを有効に使う
150ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/08(木) 17:33:54 ID:WR0hPjvc
地雷に会いたくない方には結構特?
アピールマークで「助っ人します!」付けてる奴は信用できないw
大半が地雷・・・

ソースは俺

けど、結構マジなんだよな
助っ人します!付けてる奴は自分に腕がある=強いと思ってる奴が多い
プロハンなら、一々アピールしないはず?

このアピールには用心したほうがよい
151ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/08(木) 20:41:42 ID:SWqGJYcR
>>150
それはどっちかってと
プロハンは下手くそのお手伝いしないってのもあるし
そもそもプロハンくらいまでになるとはずかしいってのもあるんだろう
152ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/08(木) 21:17:46 ID:zuL/0Aba
ネカフェには持ち込みPCでもOKなところがある
これを利用してお店のPCと持ち込みPCで4キャラ以上ログイン可能な場合がある
153ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/08(木) 21:35:03 ID:1sdXWcuQ
RPが1000以上溜まると弱小猟団(立ち上げたばかりとか)から勧誘される
大抵ポイント目当てなので入団してはいけない
154ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン::2010/07/08(木) 21:55:52 ID:DUyecCon
既出かもしれんが
マイトレでお姉ちゃんに向かってチャットアクションをすると
リアクションがある。
しかも、好感度によってコメントが変わる

155ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/08(木) 22:21:03 ID:1sdXWcuQ
・猟団勧誘の上手な断り方
現在10日間の入団制限期間中であると告げるか、既に決まっている猟団があると告げる。

・団の選び方
とにかく団長のHRは高めが良い。飽き具合には個人差があるが少し飽きてるくらいの方が
団に馴染めるよう気を使ってくれたりする。
団長自ら勧誘している所は大抵×。理由はポイント目当てやただの頭数集めである事が多く、
実際に入った後は放置される可能性が高い。
156ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/08(木) 22:25:31 ID:bnJ2LBcG
>>155
主観なんだが、スカウト担当()とか言って役割決めてるところのほうが
団の雰囲気に合わない奴読んできてトラブルの元になるケース多い気がしたんだが
157ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/08(木) 22:53:25 ID:WCa/5Z62
>>156
うちのとこなんか団長が雰囲気に合わないやつ呼んできて
放置なんだがw
自分で呼んだんなら責任持ってくれっていう
158ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/08(木) 22:56:31 ID:bnJ2LBcG
>>157
それは酷いw
どちらにせよ団長が責任持てることが重要だな
159ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/08(木) 22:56:55 ID:Be915B7p
>>157
うちにもそんなの来て放置されてるな
同じやつのこと言ってたりして…
160ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/08(木) 22:57:11 ID:zuL/0Aba
団の選び方
・団乗っ取り
人数少ない所で団員HRに格差があるところ。(団員交流が少ない所ほど崩壊も早い)
・キャッキャウフフ
団でクエ回ししている所や団での活動場所がある猟団
高HRがいなくてHRが水色ネーム以下が多く所属しているところ
・祭りポイント寄生
入魂100位以上20位以下の入魂ノルマがない猟団
ttp://members.mh-frontier.jp/information/regular_event/carnival/result/29.html
から適当な猟団をググって猟団HPを探す
・祭りポイントウマー
祭り猟団
・とにかく効率重視
有名廃人猟団
・団の機能だけ他は関わりを持ちたくない
野良猟団
・色々そこそこ
猟団ランク3以上(できればランク8報酬術完備)の人数少ない猟団
毎月イベント補助券、プーギー報酬術、キャッキャウフフ、祭りポイント等

その他
全チャ失礼します〜で全チャ団員勧誘している所は
団の成長も早いが、団崩壊も早い
161ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/08(木) 23:51:04 ID:YVCAOg8s
キーボードのエンターキーで持ってるピッケルを選択せずに掘る事ができる ピッケルとピッケルGをもっていると自動的にきりかわる 掘れなくなると掘らなくなる
162ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 00:09:29 ID:pPzTS+iu
↑はコントローラーのEnterに該当するボタンでもおkね
PS2コンでいう○ボタンとか
163ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 00:20:46 ID:XnOsX/Ak
向きを入力しながら鬼人化や乱舞すると入力した向きに振り向きながらモーションが始まる
複数回剥ぎ取りや採取をする時はしゃがんでいると少し効率がいい
しかしながら高速剥ぎ取り・採取がある時は非効率
164ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 04:37:35 ID:nDWL6Y3k
>>163
嘘を書くなw

早いのはしゃがんで採集だけ。
剥ぎ取りは、しゃがんでもスピードは同じ。
165ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 05:53:08 ID:qBtmFYte
団選びに関するお得なテクニックは出たけどラスタ契約に関するテクとか無いかな?
これも他人と関わる以上初心者にはなかなかハードルが高いと思うんだ
166ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 07:28:55 ID:xKEKH54c
剥ぎもしゃがんでるとはやいっしょ
次への移行がはやい
167ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 07:39:58 ID:gmi4SbOH
高速剥ぎ取り(立ち)>高速剥ぎ取り(しゃがみ)>>>>剥ぎ取り(しゃがみ)>剥ぎ取り(立ち)

こんな関係だったような。
168ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 07:41:31 ID:XHDVAJf1
>>167が合ってる
採取はしゃがみ→ゴソゴソになるのでしゃがんだほうが早いが、
剥ぎ取りは中腰剥ぎ取りモーションを挟むので立ちからの方が出が早い
169ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 08:24:00 ID:hmuBXs30
>>165
ラスタ選びのテクニック

微妙だが
初心者区で見つける
フレと相互契約
同じ猟団

を満たせば、ポイントも貯まるし、互いに装備の注文できるしいいんじゃないか

フレができないやつは知らん
170ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 09:50:10 ID:qBtmFYte
となると今度はフレの上手な作り方が必要になるかw
求人区だと比較的縛りの緩い部屋に入ってフレを作ればいいが
自由区でフレを作るテクはあるのかな
171ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 10:23:51 ID:CMDzeK51
ナンパする
172ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 10:58:43 ID:pPzTS+iu
自由区でフレ登録いいですか?って言われたけどさ
そんな人って何か変な子多い気がする
173ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 12:14:33 ID:BA9DkZ5r
>>171
一択
174ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 13:45:54 ID:r6RTocce
過疎区でソロまわしてる人が、何のクエに行っているか見てみる
ソロ推奨クエに行っていたらスルー
明らかにPTで行った方が効率いいだろってクエに行っていたら
クエ貼った瞬間に話しかける
『〜さん、○○のクエまわしてます?もし邪魔でなければご一緒してもいいですか?』
相手がPT組みたくても組めない内気さんなら喜んでオッケーしてくれる
数戦まわした後に『よかったらトモロクしてまた一緒に遊びませんか?』
ポイントは、自分に必要のないモンス素材だったとしても、さも集めているようなふりをすること
175ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 13:46:36 ID:F8Y6ElD9
ハンターライフコース無しでエクストラ課金のみでエクストラ採取クエストに行ける
176ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 13:52:37 ID:hfjbx2Eo
>>174
こえーよ
177ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 14:09:40 ID:r6RTocce
ストーカーだもんなw
でも、俺はこれをされて友達になった人がいる
俺は団に入ってたんだけどたまたま他にインしてる奴がいなくてソロまわししてたら
青チャで急に話し掛けられた
まだ5〜6戦はしないといけないと思ってたから、正直助かったと思った
で、上の流れでトモロク
今ではうちの団に溶け込んで楽しそうにやってるよ
178ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 14:44:04 ID:5rtPfLTX
・アカムの尻尾、ティガの背中でスタンが取れる


これマジですか?
179ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 14:51:09 ID:XHDVAJf1
>>178
前者は腹破壊前、後者は非怒り時
ただし…スタン値蓄積が1/10のため、余程狙ってやらない限りは。

もし、持ち込むことが有るなら徹甲弾の速射で狙ってみるのも良いかも知れないが
(ハンマーと徹甲弾速射のガンが同居することがあれば)
180ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 16:58:58 ID:cib/2mIx
アカムの尻尾スタンはzoomeに動画あるぞ
上げた人も書いてたが、尻尾でスタン取っても大して殴る場所が無いんだよね
181ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 22:12:11 ID:NNDjqqmc
モンスターがいる中でアイテムを渡したい場合、双剣なら鬼人化したままで
「アイテムを渡す」を選べば、SAの付いたままで受け渡しが出来るので
多少の攻撃ならば邪魔されずに渡す事が出来る

微妙かの、こんなネタ
182ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 23:35:41 ID:m0vHaq16
ラスタに関するテクニック1
・ギルド貢献ポイント
「ラスタを同行させる」設定にすれば、ラスタがクエストに出現していなくても
クエスト参加時間1分につき1ポイントもらえる
ただし、秒数の端数は切り捨て(クエ時間2分50秒→2ポイント)
ハンターライフコース、エクストラコースに入っていなくてもギルド貢献ポイントは入手可能

・クエ中
チャットアクション「呼ぶ」でプレイヤーの近くに呼び寄せる
チャット <act4> でも同じ
高台とかハメしたい場合なんかに有効

・ラスタ契約(借りたい場合)
貸し手側は非常に多いので公式HPなり猟団員なりフレなり借りるのが吉
別垢から借りるという手もある
借りるだけでも自分の「ギルド貢献ポイント」は貯まる

・ラスタ契約(貸したい場合)
最大3キャラ貸せれる
借り手側のニーズはあるが、貸し手側の供給が多すぎるのでなかなか難しい
183ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/09(金) 23:36:03 ID:m0vHaq16
ラスタに関するテクニック2
・自キャラのラスタの装備Lvを早急に上げたい場合(新規組み向け)
別垢にラスタを貸したほうが早い
別垢のHRを11まで上げる必要があるが(Total HRP:11750)
罠師(150HRP)、怪鳥の乱(900HRP)、ネカフェお得クエストA、E(400HRP)、金銀フルフル(600HRP)を高速に回せば3時間くらいで可能

別垢にラスタを貸して完全非課金で行けるクエに出発(納品クエがおススメ)
別垢3キャラで1時間あたり200ポイントover取得も可能(自キャラ+3キャラ)

〜自キャララスタでのLxMAXまでの道のり〜
武器Lv11+防具Lv11+アイテム貸出(罠)までの必要ポイント
6600 + 6600 + 1500 = 14700分 = 245時間

自キャラ+別垢3キャラで稼動させると
245 / 4 = 61.25時間 (3675分)かかる計算となる

平日3時間、休日5時間MHFプレイするとしてLvMAXまで3週間近く時間がかかる
184ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/10(土) 00:42:55 ID:a7725Mtr
>>161
これマジか・・・
つい最近ハーヴェスト完成したんだが苦痛だったわ
185ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/10(土) 01:57:58 ID:8Ji991N5
これは既出かな?

峡谷の爺交換で、センショク草を別の色のセンショク草に交換出来る
186名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:29:21 ID:s6JVm+h5
女神の〜〜(スキル)、乙女の〜〜(アイテム)、根性札(アイテム)、ブーブー防御術(猟団プーギー)の効果は重複しない
乙女の〜〜は複数所持でも一度に複数壊れない

乙女の心【体】、乙女の心【避】、乙女の心【気】、
乙女の願い【体】、乙女の願い【避】、乙女の願い【気】、
乙女の全て
これらを全部発動(所持)しておけば乙することはまずない

激運装備で剛クエにのりこめー ^q^

あ?俺の所にはクエ参加すんなよ
187名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:38:36 ID:YTgqmuzP
気とか誰得だよ・・・
スタミナ増えるとか・・・
188名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:55:09 ID:CmepbHjt
双使ってるときは便利よ
避とは違って気軽にほいほい使えるってのもポイント
まぁゴミだけど
189名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:17:26 ID:dmS8X0Qc
>>184
8.5からの仕様じゃない?
ちなみにPS2配置の○ボタンでもOK。
190名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:31:53 ID:kSvZLNoK
エンターで採取は別枠で作業してるときにはできないからなぁ
ハーヴェストとかは別枠で作業しながら連射コンで採取→採取音がしなくなったら画面戻して移動
とかのほうが飽きなくっていいと思う

というか別の作業してないと脳が死ぬ^q^
191名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:52:51 ID:CmepbHjt
草食竜の堅殻集めのときに違和感もったので
>>1についにて軽く検証してきた

凄腕ホーミング生肉に対して爪護符切れ味+1での白ゲージセイブザクイーンで
完全にタメ終えると1激
振り下ろしながらの溜め3だとさらに切り上げ1発必要だった
ちなみにタメ2+切り上げで同じく倒せる

よってタメ3のエフェクトは出るけど実際のダメージはタメ2と同等
大剣でタメ3当てられるときはしっかり最後までタメましょう


しかしながらどこからタメ3になるのか?って疑問がわいたのでちょっとやってみたところ
ほぼタメ3に近いタイミングで入力解除したらタメ3ダメージにはなった気がする
けど動画とってフレーム数えるなんてしてない感覚頼りなんで
実際は完全に溜め終えるのと時間は変わらないかもしれないし
実用レベルで早くなるわけではないからどうでもいいと思う
192名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:57:54 ID:zQ/X4mGl
知らない人へ
樹海のじいさん、ツタのは葉から強走G。
薬草10コ持参してね。
193名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:12:00 ID:vPM0b6IE
塔の虫沸いてるところに他の人の後についていくとその人がホバー移動する
194名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:12:38 ID:dmS8X0Qc
>>193
ちなみにどっちかのラグが酷いと空中や地中をホバーしたりする
(高低差がある場所なら、エリア移動直後等にまれに起きる)
195名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:50:04 ID:psV17Ul+
他のプレイヤーが1方向に走りっぱなしになったら落ちる前兆
196名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:57:24 ID:kAxGN9MB
中身不明の♀キャラのフレ(つまりフレのフレ)とは合わない事が多い
まぁシステム的に昔ほどフレのフレと絡む機会もなくなったが
197名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:48:07 ID:0i78h1kQ
モンスターが挑発をずっとしていたら落ちる前兆
198名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 04:32:09 ID:+cLnX1zE
>>191
溜め切って放つと衝撃波みたいなエフェクトが出るが、振り下ろしながらの溜め3だとエフェクトは出ず溜め2と同等の威力
199名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:07:52 ID:fN2OFef7
ハーヴェスト採取は、Alt+Enter
でMHFの画面を小さくして、動画を見ながら作業すると
幸せになれる
200名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:11:32 ID:oAxNPJLG
それは人による
201名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:34:01 ID:ny/Rmy8/
>>1の内容って嘘だったの?
202名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:39:04 ID:pUNNIayH
発覚状態の敵から逃げるときのスタミナ減少の多いダッシュと
敵に向かっていく通常のダッシュが切り替わる一瞬、スタミナが回復する

これを利用して逃げるダッシュと通常ダッシュを細かく切り替えるとスタミナを消費せずにダッシュし続けられる

ダッシュする方向がかなり限られるので有効利用は難しい
203名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:42:43 ID:QgLpDQ/s
過疎エリア&過密エリアで放置している人を一時的にフレ登録しておくと
それぞれジャンプが楽
204名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:45:11 ID:pFtAclED
俺の尻穴にはホクロがある
これ豆サイズな
205名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:36:48 ID:pFtAclED
暑い日に暑い暑いと言うともっと暑くなる
これおばあちゃんの知恵袋な
206名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:45:48 ID:3P1JU4JS
MHFのイベントクエやフロンティアクエには2種類ある
定期配信(計画的配信)と緊急配信がある
緊急配信されるクエは強力な武器、防具やアイテムの場合が多い

このうち緊急配信される条件はMHF内で
・ユーザーの不満がかなり高い場合(ゲーム内不具合や不手際等)
・ハンター人口減や前年比より売り上げが落ちている場合
などがある

逆に言うならば、ユーザーが緊急配信される条件を作れれば・・・
あとは・・・わかるよな?
207ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/12(月) 09:48:33 ID:bJuoLpDt
瑠璃原珠は雪山開拓が、獄炎石は火山開拓が出やすい。

両方採掘Lv1から
208ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 02:19:56 ID:XdHgMLHc
>>199
これ、いいこと知った
ありがたす

サイズ設定を変えることはできないのかなぁ
209ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 03:41:19 ID:28TezkO+
>>208
ランチャーの環境設定からできるよ
210ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 03:49:21 ID:XdHgMLHc
言葉が足りなかったな・・・
起動中にサイズを変えるのは無理かな
211ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 03:52:03 ID:OrUch0wc
無理
212ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 04:14:48 ID:GGlppMgz
Alt+Enterでフルスクリーンと窓切り替えならできる
213ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 04:17:56 ID:PapYQu3i
214ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 04:34:41 ID:GGlppMgz
おっとすまん、見てなかった
215ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 05:01:04 ID:n+NStibt
ランポスがジャンプ中に致死ダメージ与えると塵となって消える
ドスガレ音爆で引きずり出して地上でジタバタしてる時に罠しかけると
タイミングによっては罠が壊れることがよくある
216ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 08:29:17 ID:E/TtQT9S
猟団プーギーの報酬術使っている人も多いと思うが
意外と覚えるのがめんどくさい猟団プーギーのエサ
こうやって覚えると結構楽

HR奇数の時(寒冷期)
ブタせんべい(〜15回まで)
古代豆    (16回目〜)

HR偶数の時(寒冷期)
古代豆    (〜15回まで)
ブタせんべい(16回目〜)
217ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 08:59:26 ID:cCINWoq2
プーギー餌寒冷期なら
 スパイスワーム15個
 銀シャリ草16個
のほうが楽かも
218ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 09:13:07 ID:y3kmnyE0
HR確認だるい俺は繁殖で
1〜10  ブタせんべい
11〜15 モンスターエッグ(ロイヤルチーズ)
16〜   ブタせんべい
ワームと銀シャリ高いので節約です
219ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 09:30:41 ID:x4EwgEfm
温暖期でひたすらブタせんべい、「・・・・・」でもひたすらブタせんべい
220ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 11:08:47 ID:i30VwZEV
温暖なら
奇数 せんべい10→米虫5→せんべい15
偶数 せんべい5→米虫5→せんべい20
でOK
221ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 11:47:24 ID:tk+dA0D7
覚えるのがめんどくさい人用なら
奇遇でパターンが分かれてるのはナンセンスだよ
222ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 14:44:00 ID:6G1LuJDB
温暖で
せんべい→喜ばなくなったら米虫→喜ばなくなったらせんべい
でおk
実際は>>220なんだけどね

223ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 16:03:16 ID:zjT6Od58
>>201
タメ3がたまる直前(タイミングはかなりきわどい)に解放しても、振り下ろし途中でタメ3の光が出ることでタメ3攻撃できる
ちまたでは早漏と呼ばれる大剣使いの基本技らしい
224ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 17:03:08 ID:GGlppMgz
191が実験して実際にはタメ2威力だって言ってるけど
225ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 18:07:07 ID:SGjxP48b
でも>>191
> ほぼタメ3に近いタイミングで入力解除したらタメ3ダメージにはなった気がする
とも書いているな
どっちなんだろうな
226ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 18:21:45 ID:8WUUI8o+
弓も溜め3完了の発光エフェクト前から溜め3攻撃出せるよね
227ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/13(火) 20:19:51 ID:GGlppMgz
ハンマーでもそうだね、タイミング次第ってことだろうかねー
228ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/14(水) 02:34:11 ID:HltZQg85
>>191をそのまんま受け取れば
発光が最大になった辺りで自動発動するけど、
実際の判定は目に見えないレベルの光り始めの時点で成立してるとか
そういうことなんじゃないの。

モーション中に光るのはエフェクトを先読みしてるとか
溜め1〜3までの発光が1つのアニメーションとして繋がってて余韻として見えちゃってるだけとか
そんな程度のバグの臭いがする。
229ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/14(水) 14:07:09 ID:S45xTSa7
スレタイもろパクリw
230ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/14(水) 18:07:23 ID:AdZgE/Xi
センショク草の効率的な入手方法

まず、凄腕クエで普通に採取した場合
 黄・緑・紫=6%
 赤・青・黒・白=3%
 虹=1%
MAPごとに採れるものは変わるが、入手確率は上記で共通。
結果、黄などの入手しやすい色が余り、赤などのレア色が不足がちになるが、
そこで活躍するのが峡谷爺交換。

峡谷爺のセンショク草交換テーブルは以下の通り
 赤→青→黄→緑→紫→黒→白→(赤に戻る)
例えば、紫を3つ持っていって3回交換してもらえば、
黒3つゲットできるということ。
ただし、交換優先度もこの順番になっているため、
例えば白3つ持って行っても最初の1つは赤に交換してもらえるが、
今度はその赤を青と交換しようとするため、残りの白は交換してもらえない。
というわけで、大量の赤や青が必要な場合、交換だとかなり手間がかかる。
231ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/14(水) 18:07:48 ID:AdZgE/Xi
そして最後の手段がセンショク虹ニャカ漬け
特に白に関しては手持ちの虹を一気に変換出来てしまうので楽ちん。
青や赤は多少時間がかかるが、上記の爺交換と平行してやればそれなりに効率UPになる。

ちなみに、センショク虹はモンスター上油のニャカ漬け虹でも入手可能。
232ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/14(水) 18:54:03 ID:3ziUpF7Z
CP調合や開拓公開報酬でも手に入るね

あと、近々センショク救済クエくるらしい
233ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/14(水) 19:44:47 ID:R91M6lgS
こんなんじゃなかったっけ?
俺のデータが古いのかもしれんが

密林・森丘 緑6%  青3%  虹色1%
砂漠・火山 黄6%  赤3%  虹色1%
雪山    緑6%  白3%  虹色1%
沼地・樹海 紫6%  黒3%  虹色1%
塔      黄6%  白3%  虹色1%
峡谷    赤6%  黒3%  虹色1%

センショク草・白 雪山 3% 塔  3%
センショク草・紫 沼地 6% 樹海 6% 沼地秘境 9%
センショク草・青 密林 3% 森丘 3%
センショク草・緑 密林 6% 雪山 6% 森丘 6%
センショク草・黄 砂漠 6% 火山 6% 塔  6% 砂漠秘境 9% 火山秘境 10%
センショク草・赤 砂漠 3% 火山 3% 峡谷 6% 砂漠秘境 6% 火山秘境 10%
センショク草・黒 沼地 3% 樹海 3% 峡谷 3% 沼地秘境 6%
センショク草・虹 全マップ 1%  砂漠秘境 3% 沼地秘境 3% 火山秘境 5%
234ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/15(木) 01:29:46 ID:vevCaLzs
ブタせんべいを与え続けて拒否り出したら何か怒らせるもの与えて解除させる方がめんどくないぞ
ブタせんべいと何かエサ1個でいいから安い、費用対効果というやつだ
235ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/15(木) 01:45:09 ID:v8+ciUoL
>>234
はい馬鹿

怒らせなければ31回目で発動確定するのにそうやって、
「ブタセンベイ50個つかった><」とか言ってる団員とかいるわ
236ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/15(木) 02:00:49 ID:O/AjoQcR
ブタに餌やる時20回越える事もあるんだな
237ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/15(木) 03:59:31 ID:+6gMhBGg
怒らせながらだけどせんべいだけ食わせて80ちょっと食われた時は
さすがにどこまで食べるのか楽しみになってたな
238ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/15(木) 11:27:56 ID:on3NSl6j
小部屋に載ってるので今更過ぎるが
プーギー餌やりで喜んだ回数とプーギースキルの発動する確率は
10回以下 10%
11〜20回 30%
21〜30回 50%
31回目   100%
になってるのでリセットはおすすめできない
239ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/15(木) 19:44:43 ID:opsfV7aU
それは団部屋から出たらリセットされるだけであって怒らせても問題なかったんじゃなかったっけ
240ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/15(木) 20:03:56 ID:esAjCJY2
ブタにエサやって喜ばせた場合のスキル発動しない確率は
連続回数
1回目   90%
5回目   59%
10回目  35%
11回目  24%
15回目   6%
20回目   1%
21回目  0.5%
くらいなので、
15回くらい連続で同じエサ与えられる季節がめんどくさくなくていいんじゃないかな
241ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/15(木) 22:07:51 ID:esAjCJY2
ちょっとした豆知識
リアル現実時間をMHF時間に置き換えてみる(0.5hを1RPとして計算)
もちろん個人差はあるけどな 団チャやフレとのネタ話としてどうぞ

20RP   日商簿記4級
80RP   危険物取扱者乙種第4類
100RP  高卒認定試験(旧大検)
100RP  日商簿記3級
100RP  東商福祉住環境コーディネーター3級
100RP  介護福祉士(受験資格要)
100RP  ファイナンシャルプランニング3級
150RP  国内旅行業務取扱主任者
200RP  初級システムアドミニストレータ(情報処理技術者試験の利用者向け最下位資格)
200RP  東商福祉住環境コーディネーター2級
200RP  保育士(受験資格要・短大専門卒等は無試験資格・通信制でもよい)
250RP  一般旅行業務取扱主任者(国内持っていれば2科目免除)
300RP  社会福祉士(受験資格要)
400RP  ビジネス実務法務検定2級
400RP  ファイナンシャルプランニング2級技能士(受験資格要)
400RP  TOIECスコア470
242ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/15(木) 22:08:25 ID:esAjCJY2
500RP  日商簿記2級
600RP  第1種電気工事士
600RP  基本情報技術者(情報処理技術者試験系の最下位資格)
600RP  海事代理士(傾向対策後の最小時間は270時間程度)
700RP  宅地建物取引主任者
800RP  TOIECスコア730
800RP  インテリアコーディネーター
900RP  マンション管理士
900RP  ソフトウェア開発技術者
1400RP  行政書士(合格率5%前後)
1500RP  TOEICスコア860
1600RP  日商簿記1級(税理士への登竜門)
2000RP  TOIECスコア990
2000RP  社会保険労務士
2600RP  中小企業診断士
3000RP  テクニカルエンジニア・エンベデッドシステム
3000RP  1級建築士(受験資格要)
11000RP 不動産鑑定士
12000RP 税理士(科目合格制あり)
12000RP 司法書士(合格者の4割は登録せず)
14000RP 公認会計士
14000RP 弁理士(理系の高ランク資格)
16000RP 司法試験(文系の高ランク資格)
243ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/15(木) 22:10:23 ID:esAjCJY2
おまけ
50RP   オフゲーRPGクリア時間(ドラクエ、FFとか)
50RP   剛種武器1本(チケ取得時間含む)
100RP   入門区卒業(HR30/0スタートした場合の時間)
100RP   イベント補助券1枚
150RP   進化武器1本Lv100(貢献P100万前後PT/ラヴィ45体討伐時間)
150RP   プレミア課金した場合のMAX時間
200RP   1ヶ月の平均プレイ時間(平日2.5h/休日5h前後とする)
500RP   上位卒業(HR100/0スタートした場合の時間)
750RP   進化武器1本派生後Lv100(貢献P100万前後PT/ラヴィ250体討伐時間)
900RP   進化武器1本フル強化(貢献P100万前後PT/ラヴィ295体討伐時間)
3500RP  猟団ランク1 人数30/モットー編集/猟団マーク編集
3700RP  社会人の年間平均労働時間
6000RP  猟団ランク2 人数30/猟団部屋Lv1/共用アイテムBOX/着替え部屋
8500RP  猟団ランク3 人数40/イベント補助券/猟団ストア
11000RP  猟団ランク4 人数40/イベント補助券/猟団クエスト/猟団部屋での食事
他人のRPも見てみると面白いかもね
244ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/16(金) 00:07:11 ID:yhGtGjun
同じ猟団員三人の募集に乗ると危険
@1から始まる募集は↑の場合が多い

二人の場合はプロハンが多い気がする
245ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/17(土) 16:45:40 ID:tD8NfF77
上に属性弾が石ころと同等とか頭に蛆でも沸いてるの?
黒グラ腹破壊前とかなら狙い撃ち北斗より水大ドドンとかの方が速いぞ。
246ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/17(土) 17:27:45 ID:GHUY4+8h
むしろ黒グラ腹破壊前が唯一の水冷超速射を「使ってもいい」場面なだけであって
普通に考えたら石ころって言い方は間違ってない
247ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/17(土) 17:39:10 ID:XjdnsrEN
知ってると気持ち良いテクニック

実はどこで何の弾使ってもいい
248ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/17(土) 20:34:34 ID:BILEy30b
しょうもないことだが、
ガレオスも瀕死になるとヒレが萎れる。
249ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/17(土) 22:14:39 ID:IoptIrza
音爆当てて跳ねてるドスガレに罠は効かない
250ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/18(日) 00:31:37 ID:fDCNfJoA
装備アイテム欄でテクニックって何かない?
効率のいい並び換え方法とか
251ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/18(日) 00:48:13 ID:1IISBwoI
「その他」のスペースを作らない
「使うかもしれないなー」って程度の武具はゴミ箱へ
252ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/18(日) 07:41:42 ID:DFWYzfSS
>>250
適当にならべずに並べ方にルールを設けて全武器種で統一する
俺の場合近接は1武器種あたり横に2列とってるけど
上段:左から通常武器/右からSP武器
下段:左から剛種武器/右から進化orネタ武器
って統一してる
ガンは左から使用頻度
弓は上2段が拡散弓、3段目が貫通、4段目が連射
左から剛種武器/中央に通常武器/右からSP武器
拡散弓だけは絶対にゴミ箱に送らない(キリッ
253ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/18(日) 10:23:52 ID:arzGQ4/U
とんでもないの見つけた

謎クエで雪山にフラッグ8個立てろってマストのやつ、
あれ支給品のフラッグってボックスに変な配列で入れられてるじゃん。
そのマスト達成して後もう一度支給品ボックスを見てみると!?
254ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/18(日) 12:59:52 ID:BQmtzUuQ
はがゆいな >>253
255ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/18(日) 19:15:22 ID:b71CdYjt
>>253
夏休みだから優しく言っておくけど
とりあえずスレタイ100回音読して来なさい
で、ここがモンハントリビアスレじゃないことを確認したら
二度と書き込むな
な?
256ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/18(日) 20:51:45 ID:jq0rsSip
>>253
お前のせいで気になって眠れない
罰としてどうなるか書きなさい
257ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/19(月) 02:39:12 ID:/PPZUtsD
散弾は地中に向けて撃っても地中のモンスに当たる。
モノ・ディアの地中潜り中に散弾で怯ませる事ができたら非怒り時の音爆弾と同じ状態になる。
258ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/19(月) 11:57:58 ID:QQjTRnnu
>>256
これ知ってるとちょとだけ役に立つ
259ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/20(火) 00:35:05 ID:Cr4xKCk+
大剣でギアノスを狩るとき、抜刀状態の蹴りを入れるとなぎ払いが確定
金レイア尻尾切り三乙マラソンなどでどうぞ
260ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/20(火) 00:48:47 ID:NBUeqYnb
言ってる意味が分からんのだが
261ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/20(火) 02:01:37 ID:8hEWaW9e
>>258えwなんかあるのww?
262ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/20(火) 03:47:55 ID:Df5zDsKg
【素材】強走薬グレート
【クエスト】お好きな金銀卵クエスト
【クエスト】肉球のコインを追いかけて(バサルモス)

用意する物 金卵5個 こんがり肉50個

生肉を用意して、こげ肉に焼いてニャカ壺に漬け、赤(5回)になって取り出とこんがり肉×3ができる。
金卵をニャカに漬け、赤(5回)になって取り出すと強壮エキス×10ができる
こんがり肉と強壮エキスを調合して強壮Gが出来上がる。
昔、この方法はお世話になったが面倒なので、こんがり肉を猟団クエストの追加依頼報酬で頂くことにする。
「肉球のコインを追いかけて(バサルモス)」を受注し、団クエストから追加依頼受注→オススメ依頼検索で
武器種類制限 双剣を選びクリアする。追加依頼報酬にこんがり肉×10を貰える。
金卵をニャカに漬けながら、5回廻して調合すれば、強壮薬G×50個の出来上がり。
263ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/20(火) 03:58:25 ID:Hy0EuLsI
ガーデンの肉焼きだけスーパー〜にせずにおくと、コゲ肉量産できる

しかしながら、餓狼の時代は過ぎ去っていたのであった…
264ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/20(火) 04:01:16 ID:AT70m7s/
ソロで餓狼多用すると身としては助かるが
265ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/20(火) 04:23:36 ID:sLoD4Pge
>>258
気になるんだが
266ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/20(火) 11:41:13 ID:tSRK4XK9
既出だと思うが、とてもセコイテクニック
キャラバンクエストはアイテム使用で1cp蓄積される。
これは弾丸でも適用されるので、101サブ回しで暇なガンナーは通常1を撃っておく。
他にはcpの割増ボーナス維持にも使えるから、採取と剥ぎ取りのつなぎにも使える。

間違いがあったらすまん。
267ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/20(火) 12:03:32 ID:Fw4WnqLE
クシャはエリア移動し暫くして再度入るととりあえず地面に降りていることが多い
ソロで閃光なくなった時とか
268ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/20(火) 14:13:57 ID:Vaq/w9lR
罠を置くときは必ず忍耐の丸薬を飲む
これをするだけで味方にこかされてイライラすること無く
足踏みにビキビキすること無く快適に罠が置ける
ちなみにあらかじめFキー登録しておけばアイテム選ぶ必要なくいざというときすぐに飲める
プロハンなら今更な必須テクだけどな
269ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/22(木) 23:09:19 ID:dHozyI4u
ラヴィエンテの剥ぎ取りは、落下してまず最寄りの頭頂部付近から始め、
・そのまま左にラヴィを見ながら頭を回り込み、翼のある部分
・その背面の沼地辺り
・そのままラヴィを左に見ながら直進し、次の沼地のあたり
と回ると全部位を無駄なく回れる。
270ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/23(金) 00:04:33 ID:QEZlz+Sa
ラヴィ剥ぎ取り場所はこの画像が見やすい
拾い物だけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1044960.jpg
271ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/23(金) 09:06:26 ID:5M/NhbLa
ラヴィ剥ぎ取りは回線切れで落ちると何回でも行ける
つまり牙が出なかったらうわなにするやめろ
272ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/23(金) 10:35:46 ID:5JkN1eKl
>>270
この画像どうやって撮ったのか気になる
273ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/23(金) 10:56:13 ID:9zD0PYXl
討伐後のガッツポーズする前にこの画面にならなかったっけ
274ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/23(金) 23:02:12 ID:mCTZ0goS
討伐したときの最後の場面だな
275ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/24(土) 05:45:01 ID:osJsNKNk
でてるか知らんがやってて気づいた
毎日イベントの防御○○以下限定みたいのはSRによる減衰で指定以下ならおk
276ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/24(土) 06:02:23 ID:vIoNx6SQ
>>269
それで回ったら30回くらい剥げたけどその辺が限界?
>>270
サムネで見たらグロかとオモタw
277ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/24(土) 20:49:49 ID:ZMuH3Wbq
火山などに置かれている岩は氷が100通るので氷結弾などで一瞬で破壊できる
爆弾使え?知らんがな
278ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 03:08:34 ID:qE5m/6/R
尾しか出ないところとかあるのか
279ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 03:20:13 ID:M8V/l5oQ
ネカフェでログインしたままにして帰ると店によっては数時間分のNPが手に入る
念のためにサブキャラ・小さい店・夜中がオススメ
280ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 03:22:33 ID:9ko9PVM3
ラヴィ剥ぎ取り画像拾い物2
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1050437.jpg

>>278
画像に書いてあるもの以外も出る
書いてあるものはレアとか
281ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 03:44:01 ID:OoTR64K0
>>279

それやっていた客のキャラの装備とアイテム全部売っぱらったことあるぜ
282ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 04:00:54 ID:9rm3jWZT
サブキャラでinすれば問題無し(キリッ
283ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 04:10:37 ID:OoTR64K0
>>282

Nポイント全部使って全部売っぱらうだけ
284ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 05:07:51 ID:9ko9PVM3
PCに鍵かけて店を出るから問題ない
285ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 06:24:03 ID:2mQqZpRZ
俺っちなんてネカフェだし(^_^)v
286ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 06:27:18 ID:OoTR64K0
>>284

やって見て下さい w
287ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 06:34:46 ID:uP9vnV/H
PC落とすだけでいいものをわざわざキャラ動かしてアイテム売ったり捨てたりするのってマズいんじゃね?
最近はネトゲの所持アイテムとかでも警察動くんじゃなかったっけ。
288ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 08:17:56 ID:bcaYHO7p
>>281
とりあえず通報しといた
289ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 12:22:32 ID:WgBlZtsF
MHFスレから逮捕者が出るとは胸が熱くなるな
290ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 12:50:17 ID:GVtA5GnA
モドリ玉は崖下に放り投げても発動する。
291ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 12:59:23 ID:EkERyIip
【MHF】知ってるとちょっとお得なテクニック3

>知ってるとちょっとお得なテクニック
292ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 14:07:31 ID:OoTR64K0
>>288

今から警察に自首してきます
皆さんお世話になりました
293ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 17:43:29 ID:vEy+AZLo
問題にならないことは無いが、
ネカフェのサービス時間外でキャラ放置している奴も自販機からの盗電みたいな罪になると思う
そいつが訴えない限りは問題なし。

契約の切れたアパートに置いてあった前の住人の備品。と考えれば分かりやすいかも。
294ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 18:03:46 ID:L2R7UXUS
つーか、今時はほとんどの店が退店処理時にPCが落ちる仕様のはずだが
そうなってないネカフェだとセキュリティ的にも問題あるんじゃね?
295ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 18:34:46 ID:qE5m/6/R
いや、尾って書いてるから棘でないのかなってw
牙と髄は余ってるのに棘が集まらん
296ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 21:52:11 ID:v45iVFtf
既出だったらすまん。
ガンランスの切れ味が赤(ボロボロ)の状態では砲撃は出来ない
しかし、竜撃砲は撃てる。これってなんてクライマックス仕様?
297ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/25(日) 22:59:07 ID:v45iVFtf
既出だったらすまん。
ガンランスの切れ味が赤(ボロボロ)の状態では砲撃は出来ない
しかし、竜撃砲は撃てる。これってなんてクライマックス仕様?
298ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/26(月) 03:51:46 ID:XZxebEfy
そんな事より聞いてくれよ

既出だったらすまん。
ガンランスの切れ味が赤(ボロボロ)の状態では砲撃は出来ない
しかし、竜撃砲は撃てる。これってなんてクライマックス仕様?
299ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/26(月) 06:06:32 ID:7Wx4RwxF
>>298
すげー、目から逆鱗でたわ
300ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/26(月) 08:47:18 ID:3QHSOQRf
闘技演習ディアx2のガンス高台では重要な豆知識だよな
301ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/26(月) 14:38:27 ID:doB4/fmv
ゲリョスは閃光効果に耐性を持つが、光物の閃光玉を優先して盗む。
エクストラはショップ購入可能だからお守り程度に持っていくといい。

既出かな?
302ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/26(月) 20:31:02 ID:m7nYe3Yk
>>298
切れ味が緑以下になると砲撃は火属性部分のダメージが減って威力が落ちてゆき
ロマン砲も威力が本来の7割くらいにまで落ちるぞ
303ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/27(火) 00:30:58 ID:G6QVDaBo
爆剣アグニ
攻撃力:336、火:460、○○、会心:−30%
 アグニを使うとアグニのあまりの雄雄しさにテンションが上昇。
 火属性の爆発音も相まって大胆に攻めることができる。
 そしてアグニの納刀音は冷却音。
 これはアグニを使ってると冷静さも得られるということだ。
 それゆえ他武器よりも敵の動きを見切って回避できるようになる。
 そして敬遠されがちなマイナス会心が出たときでさえ普段と違うエフェクトに注目し画面に集中できる。
 集中することにより片手剣士の挙動は1,125倍鋭くなるとも言われている。
 それゆえ瞬発力も上がる。
 長期戦での回避と手数のバランスを保つには集中力が不可欠。
 いわば集中力は持久力ともいえるな。

 熱く攻め、冷静に回避、土壇場の瞬発力、長丁場での持久力。
 アグニを使うとプレイヤースキルが自然とあがるのだ。
304ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/27(火) 01:18:21 ID:3q3YCId2
お前のアグニに対する思い入れはいやと言うほど分かった。
しかしゴルイク派なんだ俺。
305ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/27(火) 13:16:32 ID:O7DQfJZf
方向キーの上を入力しながら投擲アイテム投げると飛距離が1・5倍くらいになる
捕獲・ペイント時とか色々便利

ブーメランは忍び足・ニュートラル・歩き時に投げるとそれぞれ下・中・上に投げ分けられる
こっちはでっていう
306ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/27(火) 18:55:24 ID:qXb1YBx3
>>302
ディアブロx2ならあまり問題ないかも。
背中以外(尻尾の付け根も含む)火属性が通らないからね。

でもそうなる前に終わらせるチームワークが大事だと思う。
307ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/27(火) 23:29:31 ID:X9lV2bvI
>>306
咆哮くらったら突いて解除してくれるようなチームワークも大事だけど
まずは入ってすぐに睡眠ナイフ投げる子や高台に埋め込むように爆弾置く子をなんとかしたいです・・・
なんとかしたいとです・・・
308ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/28(水) 01:24:21 ID:w+xhIXKE
>>305
ブーメランの上投げは、ソロで古龍の翼を破壊するのに役立つな
309ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/28(水) 02:07:00 ID:mSI6oE/5
ここまで出てなかったようなので一応。

ダッシュ中にスタミナが0になっても、ダッシュしたまま蹴りや抜刀攻撃を出すと
バテモーションが発生しなくなり、隙が減らせる。
各アクション終了時にバーが黄色になるくらいまでは回復するので、コロリン1回くらいはできる。
タイミング次第ではハリウッドダイブに繋げられるかもしれない。

あまり意味はないが、段差からの飛び降り・採取・剥ぎ取り・BCのボックス開け・
ベッドでのコマンド呼び出しなどでもバテモーションのキャンセルは可能。
310ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/28(水) 15:45:20 ID:5leog/Q6
プレイとは関係ないけどチャットログは定期的に削除する。
違反行為の証拠として保存してもいいけど、知らぬ内に100MBでデフラグを遅くする原因にもなってしまう。
倉庫もいいけどPCフォルダの整理もしっかりとね。

普段は”C:\Program Files\CAPCOM\Monster Hunter Frontier Online\チャットログ"にある。
でもここを見ている人には当たり前の知識かもしれない。
311ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/28(水) 18:10:45 ID:I8RRTi2B
100MB()
312ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/29(木) 10:31:18 ID:DxneGcTT
>>311
 すまない、テキストファイルの多さが問題で容量じゃなかった。
 
313ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/29(木) 23:27:22 ID:PYVTkuOT
アクラ系の大回転は左側面でしゃがむと当たらない
314ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/07/31(土) 18:45:21 ID:af304bW6
暴君の崖上散弾で覚えておくと一発解散しないで済むかもしれない事

・「後ろから殴ってメンバー土下座」
→キーコンフィグのボウガンの項目にある「近接攻撃」のボタン割り振りを消しておく

・「調合後に前転して転落」
→調合後にキャンセルを何度も押して戻すのではなく、スタートボタン押せば即通常状態に戻る

これは暴君だけではなく、ボウガンを使うどの場面でも有効な手段になると思います
・・・たくさんの方々、土下座させたり投身自殺したりして迷惑かけてごめんなさい
皆さんの犠牲や教えの果てにたどり着いた答えです
315ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/01(日) 04:44:20 ID:LsWPIU3a
逆襲ネタだけど
・ディアが怯んだ後に振り向いたときは確定で突進。潜られることがないから閃光のチャンス
・ババコンガを眠らせ、自然起床した時に気づかれる前に後ろに肉を置くと確定で食べる。もう一度眠らすチャンス

こういうのたくさんプリーズ 
韋駄天やってて発覚したネタとかも知りたい
たとえばフルフル亜種は飛ばれる前ならエリアチェンジすれば発覚とか
316ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/01(日) 18:01:51 ID:VkzrMAeN
>>315
もう一度眠らせなくてもシビレ肉餌におびき寄せて未発覚落とし穴できる
317ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/01(日) 19:21:30 ID:Th+NW5Zb
グラの薙ぎ払いビームの出始めには当たり判定がない
ちょっとびびるけど
318ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/01(日) 21:49:42 ID:QyATlwlU
「うつ伏せ」で死ぬ格好が多いけど
ヤマツの吸い込みとアクラ系の(体についた)結晶爆破で死ぬと
「あお向け」姿が見れるよ。
アクラの爆発は吹っ飛ぶ方向に左右されるけど〜
319ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/02(月) 03:09:24 ID:RbnEyu9Y
ディア行ったらアタフタ走り出す人が少なからずいるので。

・モノディア潜行時、自分の現位置と尻尾の先端まで潜りきった瞬間の線上がディアの飛び出す範囲。
サイズや距離によって多少ブレが出るので、左右に30度ずつほど余裕を見ても、
大体3回も真横に転がればまず当たらない。砥石なり回復なり調合なり。
応用で罠を壊されない様、ある程度誘導も可能。
PT戦の際は誰がタゲられたかわからないので、メンバーの位置を確認して安置を探す。

・モノディアの咆哮は気絶値が設定されてるので、3回以上連続で食らうとピヨる危険性大。
こいつらに限らず、フルフルとか咆哮時間の長いヤツ相手に、緊急回避で咆哮をしのごうとしても
無敵時間が咆哮終了まで短いので、起き上がって耳ふさいで結局拘束時間が延びる。素直に食らうべし。

・アカム潜行時、プレイヤーを追尾せずマップの上or下の定位置に行く際はブレス確定なので、
怒ってなければ閃光よりも音爆弾の方がオススメ。

・クック、ゲリョは反時計回り、ヒプは時計回りでしか尻尾を振りまわさないのでそれぞれ左右どちらかが安置になる。
320ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/02(月) 14:08:22 ID:0CbhnH2P
>>319
咆哮についてだが、判定がモーション中ずっとのタイプと最初だけのタイプと2種類ある。
ディアは前者のため緊急回避不可。
グラは後者のため緊急回避で回避可能。

フルフルは発覚マークつかないため試してないが、
雪山だとドスファンゴやドドブランゴと同じエリアなら試せるだろうが上位なので高耳つけよう。

古龍種はナズチ以外の3匹は体力90か80%(確認はしてない)と50%の時に咆哮。
開幕麻痺入れた場合、解けたら最初の咆哮の体力まで削れてる可能性大なので備えよう
角破壊や剛種であればサブターゲットを目安にすれば50%の咆哮はわかりやすい。

クシャは怒り時に咆哮が入るのでおとなしく耳栓つけるといい
321ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/02(月) 22:00:20 ID:RbnEyu9Y
>>320
ごめん、そもそもフルフルは別種大型同時でもない限りダイブ無理だったね。
322ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/05(木) 14:48:28 ID:fdO2l9hW
ほしゅ
323ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/05(木) 20:16:49 ID:w7MHSUR1
MH3のディアの咆哮は緊急回避で避けれるようになってるぞ
コレ豆知識な!
324ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/05(木) 21:19:30 ID:7mOfQX8A
>>323
スレチ
325ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/06(金) 17:06:03 ID:7qT8zGk/
見て初めて知ったけど
一つの罠に2体のモンスターを落とす事が出来る
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11596657
326ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/06(金) 19:17:24 ID:lMs0aUD3

闘技場のボタンの隙間にハマると出られなくなる
327ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/06(金) 20:08:25 ID:uxjd7EHy
闘技場のボタンってどうすれば押せるの?
なにが起きるの?
328ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/06(金) 20:12:10 ID:dW+ISSiy
大闘技会で使うと撃龍槍がボボーン
329ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/07(土) 12:49:25 ID:GmPGoYtC
俺の股間の撃龍槍は20秒で再使用が可能だよ
330ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/08/07(土) 17:57:33 ID:tcHN9yJY
>>329
若いってのはいいな・・・俺の平八砲も見習って欲しいぞ
331ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
既出かも知れんが一応

BCに出張してくるマイトレおね〜さん、自分トコのおね〜さんでなくても
対話すれば支給用秘薬をくれる

貼り主が弁当間違えたり、季節流れで効果変更した時とか、積極的に
お話しよ〜