特定武器種内の性能差や強弱、要するに効率を重視する場合の話だったんだから、
>>252の指摘ってなんかズレてね?元々そういう前提で話してるんだし
最適解を選択していくプレイスタイルでは、槍はアルトラスとセイバー以外選ばれないのは事実
上記以外の武器を選ぶというのは話の前提に反するから、ここに個々の考え方が絡む余地は無いはず
・特定のモンスターに対して、効率的観点での評価が拮抗した最適解候補が複数ある
・全体を通して、それぞれの状況において最適解となりうる武器の総数が多い
こういう状況を「(効率面での)選択肢が多い」って言うんじゃないのか
現状だとどちらも全くの正反対なんだよね。そもそも武器数自体が少ないという問題があるけどさ