2 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/21(木) 03:58:47 ID:uxlIrIQi
今日、電車乗ってたら、前にキモオタが二人乗ってきた。
なんか一人がデカイ声で「貴様は〜〜〜!!だから2ちゃんねるで馬鹿にされるというのだ〜〜〜!!この〜〜〜!」
ともう片方の首を絞めました。
絞められた方は「ぐええぇーー!悪霊退散悪霊退散!!」と十字を切っていた。割と絞められているらしく、
顔がドンドンピンクになっていった。
渋谷でもう一人、仲間らしい奴が乗り込んできてその二人に声をかけた。
「お!忍者キッドさんとレオンさん!奇遇ですね!」
俺はもう限界だと思った。
「おお!そういう君は****(聞き取れず。何かキュンポぽい名前)ではないか!敬礼!」
「敬礼!出た!敬礼出た!得意技!敬礼出た!敬礼!これ!敬礼出たよ〜〜!」
俺は限界だと思った。
あの時、僕たちをじっと見てたのは
君だったのか・・・
君も僕たちの仲間にならない?
それとさぁ
キモオタなんて心外だなぁ
キモイキモイって言う前に
自分からきもくなればいいじゃない
だって僕たちは同じ2ch好き
同じ2ちゃんねらーじゃないか
ヲタとは痛いもの
何の取り柄もあっちゃいけないんだ
空手が手に何も持たないことを旨とする道なら
ヲタは取り柄や特技を何ももたないことを旨とする道
それを最近の香具師は判っちゃいないんだよなぁ
例えば、歌にしても
僕たちは、アニソンやゲーソンや特ソンしか歌ってはいけないんだ
それは、流行の歌を知っているかどうかじゃない
それが僕たちの責務なんだ
しかしながら
>>5 やめてwwwそれ貼らないでwwwwww
まじでかなしくなるから。
7 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/21(木) 19:13:04 ID:YuBCyT5i
下位の頃からチヤホヤされ、このまま剛種でもテンプレになる事を信じて疑わなかったあの頃
斬役としての仕事が忙しく、まともに他の武器など作っていなかったあの頃
始めは華やかな活躍をするが、HRが上がるにつれ徐々に指定は減り、とうとう太刀への持ち替えを迫られるまでになった
将来も斬役として一線で活躍しようと考え、毎日乱舞をこなしていた為に他武器の知識は無いに等しく、装備も下位並
まともなPTが組めるはずもわけない、これがお前の為なんだと弓師に絆され
本人もPTを組んでいた時間が忘れらないが為に、済し崩し的に装備自由のPTへ
そしていざPT当日。心構えはしているつもりだったものの
乱舞を続けていく内にふと昔の自分を思いだす
「こんなハズじゃなかったのにナァ。なんでだろ・・・」
夢に溢れていたあの時、どこで道を間違えてしまったのか。考えても答えはでない
ただただ乱舞時強壮解除という弱体をされてしまった双剣が情けなくなり、涙が止まらないのであった
前スレより下がってるので緊急浮上
ガンス「底辺武器同士仲良くしようぜ」
ごめん、素で忘れてた
>>8 ガンス先輩のほうが使い勝手いいし浪漫いっぱいで楽しいじゃないですか
俺はもうそびえ立つうんことか言われてソロ区でシコシコする日々ですよ死に体ですよ・・・
武器はハンターさんたちに担いでもらって何ぼですからね、もう誰もいない世界に生きたい。
by 真の双剣使い()
いまだに糞アンチが張り付いてんのか
源氏物語の歌のように生きたいを行きたいとかけてるのか うまいな
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
スィーニFピアス (TP1) Lv7 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ジストレルベスト (謎) Lv7 70 ●● 剛力珠, 強精珠
ハンターRアーム Lv7 56 ●●● 強精珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛体珠
ハンターRグリーヴ Lv7 62 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ スタカフPC1, スタカフPC1
防御値:377 スロット: 火:15 水:9 雷:9 氷:9 龍:9
攻撃力UP【大】,見切り+3,絶倫,龍風圧無効,高級耳栓
火事場力+2,気絶半減,砥石使用高速化
プロハン向け装備見つけた
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
スィーニFピアス (TP1) Lv7 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ジストレルベスト (謎) Lv7 70 ●● 剛力珠, 強精珠
ハンターRアーム Lv7 56 ●●● 強精珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛体珠
ハンターRグリーヴ Lv7 62 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ スタカフPC1, スタカフPC1
防御値:377 スロット: 火:15 水:9 雷:9 氷:9 龍:9
攻撃力UP【大】,見切り+3,絶倫,龍風圧無効,高級耳栓
火事場力+2,気絶半減,砥石使用高速化
プロハン向け装備見つけた
>>16 おい
こっちの方がマシだぞ
見切りが2になるけど、TP使わないし
カフ: 風圧カフPB1 ●
武: ○ ○ ○
頭:キリンコルノSP黒 Lv7 127 強精珠SP
胴:レアルFメイル・青 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:レアルFアーム・青 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:レアルFコイル・青 Lv7 123 剛力珠 怪力珠 達人珠
脚:リオハートRグリーヴ Lv7 111 研磨珠 研磨珠 研磨珠
防御力:607 火耐性:10 水耐性:0 雷耐性:7 氷耐性:3 龍耐性:1
発動スキル
攻撃力UP【大】,龍風圧無効,絶倫,火事場力+2,見切り+2,高級耳栓,砥石使用高速化,女神の赦し
弱体化されたこの期に及んでいい加減ラファ思考停止しないで
選択の幅が広がる匠を入れてくれよ
効率重視なら双以外の別の武器担ぐんだしさ。
22 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/22(金) 13:38:03 ID:s9HLrs5s
はい、なんかすごく微妙な装備できた。
カフ: 匠カフPA1 ●
武: 達人珠 ○ ○
頭:アルマFヘッド・黒 Lv7 66 匠珠 ● 研磨珠
胴:クレールFベスト・紫 Lv7 123 匠珠 ● 強精珠
腕:レアルFアーム・白 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:クレールFコイル・紫 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:レアルFフット・白 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:558 火耐性:5 水耐性:5 雷耐性:5 氷耐性:5 龍耐性:5
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,風圧【大】無効,ランナー,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,体術
24 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/22(金) 17:32:25 ID:7aFOrfQ4
公式サイトのアンケート、自由記入欄どんな事書いた?
通常時のSA欲しい
絶倫で強走解除無効にして欲しい
現状じゃ遊ぶ気にならない、みんなが担いで遊んでいた頃に戻せ
絶倫は使うユーザーがいるかもしれないので残す方向で
元の仕様に戻ったら絶倫とか残ったところでまた「強走薬飲まない双剣は地雷」になるだけだろ
>>28 何の為に求人区やソロ区や猟団があるのか考えろ
ソロ区機能してないですしおすし
適当なイベントクエや新しいゆるくなった謎クエをソロで回すときには今でも重宝してるな
もう二度と戻らない常時鬼人化の幻影を追い続けるのか
哀れな…
幻影を追い続ける奴のが多いんじゃねー?
ネ実2を見るようなプロハンばっかじゃないんだし、
一般の猟団では鬼人化が元に戻ってほしいって声ばっかだぜ
ありえないとは思うが、ちょっと期待せずにはいられない
ランナー付きの立ち回りも意外と慣れてきたから別にどっちでもいい
それより乱舞の属性値修正が元に戻ってくれたらいい
切り払いに一定時間SAと鬼人化時にも切り払いを一発で出せるようにしてくれねーかな
ていうかドスではシャキーンして攻撃入力してたら切り払い出たのになんで乱舞に変更されたんだよ
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/23(土) 01:22:57 ID:wvfhFuFM
この前の剛翼キャンペーンでがんばって集めたから今更ながら超絶一門が欲しいのだが、塊が当たりらない…
同じくあったNPキャンペーンで貯めたポイント全部無くなったよ…
みんな何個ぐらいで当たり引けたもんなんだ?
祭の褒賞祭まで待つか…塔に掘りに行くか…
37 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/23(土) 01:51:44 ID:wvfhFuFM
>>37 まともに耳貸すな
BANされかねない裏技みたいなもんだ
アンケ書いてきた
とりあえず斬り払いにSAつけろって送った
片手の派生武器としての双剣なんだから斬り払いにSA付けば片手みたいな戦闘ができるから
結構面白いんだよな
鬼人化中も常時SAじゃなくて基本的には斬り払いからのSAで繋ぐ感じがいいかな
鬼人化は一時的な攻撃力UP的なシステムに留めてね
もちろん乱舞した途端にSA持続時間が切れてこける
もういっそ太刀みたく別ゲージ付けて鬼人中はそれが減るようになればいいよ
・切り払いにSA。
・後で弱体化するなら思いつきで勇者武器付け加えるのはいい加減止めてくれ。
アンケはこんなとこだね。
ていうかポータブルだと斬り払いにSAついてたんだから。
それを反映させるのは妥当な調整だよな
アンケート書いてきた以下三点
・非鬼人化の時SAつけてほしい
・回避でスタミナ削られるのは回避して攻撃してナンボの双剣の利点なくなるだろって
・鬼人化するのは乱舞目的だから、非鬼人のときも攻撃力鬼人の時と同じにすればバランスとれるのでは
絶倫にスタミナ回復の速度UP効果を入れてくれと出しておいた
塊は20個目で引き当てた
他の塊も考えると100個くらいやったことになるわ
おめでとう
確率通りに終わって良かったな
セカンドでバケツ作って久々に双剣使い始めたけど前より楽しくなった気が。
31~ランドだと双がまだまだいるもんだな、ランナーすらない奴も多いけど
SPスロを強精で潰すのがなあ
イクスあると剛力+高耳+砥石+ランナーにSP2箇所換装ができるようなんだけど
他の課金じゃできないかな?
>>49 どうやっても出来なかったんだが、イクス以外の課金防具使ってないか?
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 □
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
ミラバルカンクロウ Lv7 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP剣士腰(古龍) Lv7 127 □
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 達人珠
服Pスロット2 ★★ スタカフPC1, スタカフPC1
防御値:555 スロット: 火:8 水:0 雷:7 氷:3 龍:-3
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,砥石使用高速化
ランナー
すまんこれね。カフは使ってる。武器スロ1使えばクレール胴でもできるみたいだった
HR100まではバケツで行くつもりだけどそれ以降非課金だとみなさんどんな装備してます?
ラファ作って超バケツ?
>>52 前スレにあったSP頭ギザミL胴ゴスペル腕ガレオスL腰リオハR足で
剛力高耳砥石高速ランナー+SPスキルになるぞ
これでサービス終了までバケツ頭だ
>>51 レアルだとこんなのは?
ガ性付いてるのは俺の趣味、特に意味はない
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 Lv1 ● 研磨珠
SP剣士頭 Lv7 109 ■ 匠珠SP
レアルFメイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 研磨珠, 研磨珠, 研磨珠
レアルFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 研磨珠, 怪力珠, 怪力珠
レアルFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
レアルFフット・※ (パ) Lv7 123 ●●○ 怪力珠, 腕力珠
服Pスロット2 ★★ ガ性能カフPB1
防御値:601 スロット: 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
攻撃力UP【大】,龍風圧無効,高級耳栓,ランナー,受け身
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ガード性能+1,心配性
>>54 なんで剛力詰めじゃないの?
話題についていけてなかったらすまない
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 強精珠SP
ゴルトFメイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 研磨珠, 剛力珠, 剛力珠
ゴルトFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ゴルトFフット・※ (パ) Lv7 123 ●●● 強精珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ スタカフPC1, スタカフPC1
防御値:619 スロット: 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,火事場力+2,絶倫
高級耳栓,女神の赦し,砥石使用高速化
強精SPは換装してもランナーのままだぜ
見た目が酷いけどな
匠SPでどうせ潰れるからいいや的な考えじゃね?
あぁ、武器がスティールスワロウで考えてたから、匠SPで潰れるってのもあるし元が高いから良いやってことで
俺は火事場使いこなせいないし
俺の想定してるのがランナーを前提としてSP2箇所換装で、つまりトリミラSPの上位版だからちと違うな
やっぱイクスないと無理かな。プレミアついてるのがつらい
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 秘術珠SP
クレールFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クレールFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 強精珠
SP剣士脚(古龍) Lv7 127 ■ 透眼珠SP
服Pスロット2 ★★ スタカフPC1, 研ぎ師カフPC1
防御値:623 スロット: 火:3 水:3 雷:3 氷:3 龍:3
攻撃力UP【大】,高級耳栓,見切り+3,火事場力+2,神の気まぐれ
自動マーキング,ランナー,砥石使用高速化,錬金術
秘術は適当に置き換えてこんな感じか?
その条件でイクス無いと、砥石切るしかないぞ
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/24(日) 22:33:30 ID:1K2F1xp1
SP2か所もいらねえわ。強精SPで埋まるのが嫌なだけだからゴルト使って激運ランナーにSP1空きでいいや
イクスはいまだ優秀
ワイルドと併せてトリアカ+激運ランナー女神なんかもできるし
まあゴルトでいいんだが
また更にゴルト以上のパッケ装備がでると思うと('A`)
SPパッケで絶倫回避2スロ12+SPとかならなぁ
ラヴィいったことないんだけど、双だとどうなの?
キツいのかね
何処に担いで出かけても笑われるレベル
ラファ用
武器スロット1 Lv1 ● 怪力珠
ラヴァーズFピアス (ネ) Lv7 66 ●● 怪力珠, 怪力珠
アカムトウルンテ Lv7 176 ●● 怪力珠, 怪力珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フラウアレッグ (BP3) Lv7 123 ●●○ 剛力珠, 怪力珠
プーギー服なし
防御値:611 スロット: 火:5 水:6 雷:2 氷:7 龍:-1
攻撃力UP【特大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,砥石使用高速化
女神の赦し,体力回復アイテム強化,回避性能+1,スタカフでランナー
悪女用
武器スロット2 Lv1 ●● 匠珠
ラヴァーズFピアス (ネ) Lv7 66 ●● 匠珠
アカムトウルンテ Lv7 176 ●● 匠珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フラウアレッグ (BP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 強精珠, 強精珠
プーギー服なし
防御値:611 スロット: 火:5 水:6 雷:2 氷:7 龍:-1
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,砥石使用高速化
女神の赦し,体力回復アイテム強化,回避性能+1,ランナー,匠カフで斬れ味レベル+1
胴のアカムが全てを台無しにしてるな
アカムは指定アイテム除外がデフォでしょ
カフ: 匠カフPA1 ●
武: 匠珠 ● ○
頭:ラヴァーズFピアス Lv7 66 音無珠G 剛力珠
胴:ゴスペルメイル Lv7 135 剛力珠 剛力珠
腕:カイザーアームSP白 Lv7 127 強精珠SP
腰:ガルーダウエスト Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:フラウアレッグ Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:574 火耐性:3 水耐性:0 雷耐性:2 氷耐性:1 龍耐性:4
発動スキル
攻撃力UP【大】,女神の抱擁,火事場力+2,見切り+2,高級耳栓,体力回復アイテム強化
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1,ランナー
女神が抱擁になった
>>64 延々無限コンボできるからそう悪くはないはず。慣れて被弾率下がってくれば結構いい
ただ双は弱いってイメージあるみたいだから担ぐなら身内のみがお薦め
個人的に防御641以上必須と決めてたんだが、
↑例でいう、防御611+祓(読めない)と574+抱擁は、どっちオススメ?
赦し(ゆるし)と読む
確実にダメカットするわけじゃないから発動したらラッキー程度に思っておかないと辛いぞ
赦し。
お、デタ━━(゚∀゚)━━!!
( ゚Д゚)bスペシャルサンクス☆
74 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/26(火) 21:32:26 ID:f+jDCWPM
その2つなら抱擁だな
双が弱いなんてイメージはアンチが粘着してるだけじゃん
アクラの斬募集にランナーラファで行くと挨拶の返しが遅い気がすんだけど気のせいかな
それはお前が気にしすぎてるだけだwww
>>75 今までの双剣が強かったせいもあると思うぞ
現双剣に対するアンチって意味なら理解できる
ヌヌが入ってきたらまずランナー付いてるかどうか確認する。付いてなかったら確実に地雷だからな
おいお前ら。双剣アンケート金曜13時までだぞ。
色々言いたいことはあるだろうからちゃんと改善要求しとけよ。
あと送信する前に書いた内容をメモ帳にコピペしとかないと
「アンケートに答えさせたくない運営の罠」 が発動するから注意な。
俺は昨日送信したら「その受付Noは無効です」みたいな糞ウザイエラー画面で全部書き直しだったぜ。
カフ: 匠カフPA1 ●
武: 達人珠 ○ ○
頭:レアルFマスク・白 Lv7 66 匠珠 ● 宝珠
胴:クレールFベスト・紫 Lv7 123 匠珠 ● 研磨珠
腕:クレールFアーム・紫 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:メレティFコイル・白 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:クレールFフット・紫 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:558 火耐性:5 水耐性:5 雷耐性:5 氷耐性:5 龍耐性:5
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,爆撃剣+1,幸運,業物,
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
防御若干低い&カプ畜だけどどうだろう?
どうだろうっていうか何に担ぐ装備なの。硬化ミラ?
武: 怪力珠 ○ ○
頭:先見のピアス Lv7 34 剛力珠 剛力珠
胴:レウスLメイル Lv7 174 剛力珠 剛力珠
腕:キリンアームSP赤 Lv7 127 強精珠SP
腰:ヒプノRフォールド Lv7 120 剛力珠 剛力珠
脚:リオハートRグリーヴ Lv7 111 音無珠G 達人珠 達人珠
防御力:566 火耐性:11 水耐性:-3 雷耐性:-1 氷耐性:0 龍耐性:0
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,絶倫,火事場力+2,高級耳栓
自動マーキング,女神の赦し,砥石使用高速化
非課金を前提にやってみたが
絶倫つけるとなるとGWピアスに頼らざるを得ないという結果に
防御が低いのは痛いけどね
赦しが邪魔だと思うのは俺だけか…?
絶倫の代わりに回避や受け身を付けることでその問題は回避した
回避だけに
せんせー、運走使えば武器スロいらないと思いまーす
うんそうだね
そこは関西風にうんそうや
これなら評価した
おい街ヤマツ来てんだぞ
ラファが大活躍ですぞ
もっと盛り上がれ
ニャキの募集しかないでござる
絶倫とランナー+回避性能1ならどっちがいいかね?
何に使うとかナシで
>>93 相手にもよるけど、個人的には後者かなあ。
回避+1でもホイホイ避けられて楽しいよ。
絶倫って今の仕様じゃいらなくね
匠無しなら絶倫余裕なんだからわざわざ外す必要も無い
カフとかネカフェガチャパッケ無しで考えるなら難しいけどな。
匠無しってラファとドドンぐらいじゃね? この二つあれば十分ってのはわかるが他のを使いたいんだよ
98 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/31(日) 21:20:10 ID:E9DgnFBx
メイン匠悪女の奇人な俺。ラファやシザーなら特大3か大4。
絶倫なんかより、ランナーに回避や女神や風圧とかつけたいな♪
ヌヌ用防具シミュってるけどなかなかいいのないわ……
有名なテンプレとかあります??
100 :
†紅†:2010/01/31(日) 21:29:50 ID:Oqf8yBrr
ふm
カフ、TP、BP、パッケありで大3、高耳、高速マグネ、龍風無効、匠でシミュってもないんだよな
匠抜けば防御600↑でシミュっても1k件越えるのに
>>99 武器スロットなし
アルマFヘッド・※ (パ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
レアルFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
バサルRグリーヴ (祭) Lv7 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:533 スロット: 火:9 水:4 雷:4 氷:-1 龍:-3
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効,火事場力+2
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー,体術
これが有名なアイレレバテンプレ
今作っただろ
>>101 鬼人で風圧大付くんだから龍風抜けば?
まぁ、天地で剛力匠耳栓高速砥石龍風圧ランナー剛クシャ用防御力はスロット1足りんかったはず。
胴イクス
腕フィアラル
足フラウア
で剛力詰めたのがランナー付くテンプレだろ?
あぁスタカフ込みでランナーだったな
>>104 大2で剛クシャっていいのか?
>>105 つまりは剛クシャもいける双剣用汎用防具ってことなんだけどね
なるべく攻撃する前に鬼人にしたいから風圧はあれば便利なんだよな
欲張りすぎかもしれないけど
スロット2の悪女で剛クシャフルスキル。
紫はいいけど、天地より斬れ味ゲージが短いのが…
高速砥石持参とか、スキル削れば天地でいけるはず。
ハンマースレにも行ってみてはどうだろう?
今の双剣はハンマー装備と必須スキルが被ること多いから。
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット2 Lv1 ●● 匠珠
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
フラウアレッグ (BP3) Lv7 123 ●●● 強精珠, 強精珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:619 スロット: 火:3 水:4 雷:3 氷:4 龍:3
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,高級耳栓
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
他はともかくハーヴェストがきつい
>>111 いやガチャ使わないと必要防御力満たせないってことの方がだめだろ
社員が必死に課金の宣伝してるのに何てこと言うんだ!
ハーヴェスト使うならこれだろ
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット2 Lv1 ●● 剛力珠, 剛力珠
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 □
ハーヴェストメイル Lv7 135 ●● 匠珠
ストレガFアーム (伝祭) Lv7 126 ●● 剛力珠, 剛力珠
ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 剛力珠, 研磨珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:622 スロット: 火:8 水:1 雷:6 氷:3 龍:-3
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,気絶半減
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
武器スロ2も使うって時点で
>>116 悪女前提だからそれは突っ込みどころが違う
SPに強精じゃね
強情だなぁというお話
SPに強精固定ならハーヴェストなんて使う必要も無い罠
結局武器スロとカフ必要になっちゃうのがなんともな
見切りと火事場切れば、武器スロカフなし剛力SP2箇所換装の装備使いまわせるけど
双剣で見切りがないのが痛すぎる
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/02(火) 18:27:21 ID:uFTY1Niy
eフロの5.0パッケ再販でイクス頼んだが便利すぎる
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
アルマFピアス・※ (パ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
イクスFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●○ 剛力珠, 剛力珠
イクスFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フラウアレッグ (BP3) Lv7 123 ●●● 仙人珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:558 スロット: 火:5 水:5 雷:5 氷:5 龍:5
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,女神の赦し
火属性攻撃強化【小】,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/02(火) 22:52:04 ID:Q7dFDHZs
ハーヴェストとラヴァーズががが
カフ: 匠カフPA1 ●
武: 重塊珠 ● ○
頭:神楽・覇【兜】 Lv7 85 剛力珠
胴:ゴスペルメイル Lv7 135 剛力珠 剛力珠
腕:フィアラルアーム Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:レアルFコイル・白 Lv7 123 剛力珠 達人珠 強精珠
脚:フラウアレッグ Lv7 123 強精珠 重塊珠 ●
防御力:589 火耐性:5 水耐性:2 雷耐性:7 氷耐性:2 龍耐性:7
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
しかし龍風まではイクスがないと無理だな
>>108
風圧大までなら鬼状態で無効化できるんだっけか
ならクシャ専用装備として使うぐらいか
武器スロない武器用
カフ: 匠カフPA1 ●
武: ○ ○ ○
頭:アルマFヘッド・黒 Lv7 66 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:レアルFメイル・白 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:フィアラルアーム Lv7 123 匠珠 ● 音無珠G
腰:レギスFコイル Lv7 123 重塊珠 ● 剛力珠
脚:フラウアレッグ Lv7 123 匠珠 ● 剛力珠
防御力:558 火耐性:5 水耐性:5 雷耐性:5 氷耐性:5 龍耐性:5
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
武器スロひとつ使えば龍風耳栓できる。剛ナナはこれでやってるけど、守備力的にPTでの剛クエには使えない・・・
悪女じゃなくて超絶使ってるから武器スロ2運用は厳しい…
悪女
イーリス
ゴスペル
フィアラル
ガレオスL
ヴィルト(フラウア)
匠カフ
剛力耳栓高速砥石龍風圧ランナー斬れ味、爪護符防御689で剛クシャ行ってる。
フィアラルフラウアくらいなら持ってる人多いでしょ。
そんな一杯付く?
シミュっても龍風圧かランナーどっちか削らないと無理なんだが
ごめん付いたわ
すまん
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 Lv1 ● 強精珠
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
メレティFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フラウアレッグ (BP3) Lv7 123 ●●● 強精珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:619 スロット: 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,耳栓
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
耳栓だったら絶一門で行けるな
強精抜いて耳G入れれば他の剣士装備としても使えるお得な装備だしね^^
7.0は糞武器愛好家どもが消えてくれてメシウマ
社員様が課金装備貼りまくってんだから反応くらいしてやれよwww
>>131 極超絶なんかはコンボする武器なのに勿体無い使い方のやつ多いよな
双剣用の装備を作ろうと思うのですが
HR150のひよっこなんで専用では無くオールマイティに使える装備を教えて欲しいのですが
課金ありで教えて欲しいです
汎用装備なんて無いよ
とりあえずはこれにSP好きなの付ければいいじゃない
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 □
SP剣士胴(古龍) Lv7 127 □
ミラバルカンクロウ Lv7 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ヒプノRフォールド Lv7 120 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
防御値:552 スロット: 火:3 水:-1 雷:1 氷:2 龍:1
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,砥石使用高速化
ミラバル腕をフィアラルで防御上がるね
ここで自分の装備晒したら
「あの人スレみて作ったのかしら・・・」って思われそうでイヤでござるので晒せない
俺もそれある・・・
ケルビ
アクラU
ミラバルカン
ヒプノ
リオ
で匠要らない用回避2ランナー装備が出来申す
それならフルベイルでもできますぜ旦那
>>137 求人区で同じ装備が入ってきてハメご一緒したことある。
ここ載せたからだなw
ってか、自分にとって有用な組み合わせを考えるのがモンハンの醍醐味ですぜ。
>135
まあこんなのは?
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
アカムトサクパケ Lv7 110 ●● 匠珠
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガレオスLフォールド Lv7 146 ●●● 剛力珠, 強精珠, 強精珠
フラウアレッグ (BP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:637 スロット: 火:8 水:3 雷:-1 氷:3 龍:3
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,ランナー
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
剛クシャソロで行きたいんだがなかなか良い装備ができないな
攻撃力UP【大】,見切り+3,耳栓,龍風圧無効,火事場力+2,ランナー
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
よくばりすぎ?
シミュれよ、いくらでも出てくるだろ
パッケやカフ無いとかなら知らん
カフ: 匠カフPA1 ●
武:
頭:神楽・覇【兜】 Lv7 85 剛力珠
胴:ゴスペルメイル Lv7 135 剛力珠 剛力珠
腕:ランゴUアーム Lv7 60 神足珠 神足珠 剛力珠
腰:ガレオスLフォールド Lv7 146 剛力珠 剛力珠 音無珠G
脚:リオハートRグリーヴ Lv7 111 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:537 火耐性:6 水耐性:-4 雷耐性:6 氷耐性:-3 龍耐性:10
発動スキル
攻撃力UP【大】,火事場力+2,見切り+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1,ランナー
ハンマーに使おうかと思ってるコレ、双剣向きじゃないかな
見切りが2ってのと防御の低さがなぁ
武器スロットなし
アルマFヘッド・※ (パ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
レアルFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
バサルRグリーヴ (祭) Lv7 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:533 スロット: 火:9 水:4 雷:4 氷:-1 龍:-3
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効,火事場力+2
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー,体術
匠付きならこっち使ってる
結論:超バケツ最強
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット2 Lv1 ●● 匠珠
SP剣士頭 Lv7 109 ■ 文鎮珠SP
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 匠珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガレオスLフォールド Lv7 146 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ヴィルトレッグ (BP4) Lv7 123 ●●● 強精珠, 強精珠, 剛力珠
プーギー服なし
防御値:636 スロット: 火:6 水:0 雷:0 氷:-1 龍:7
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,ランナー
砥石使用高速化,耳栓
匠カフで斬れ味レベル+1の剛クシャ用
ヴィルトレッグをフラウアレッグでもかわらんが・・・
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
ギザミRヘルム Lv7 82 ●● 重塊珠
アカムトウルンテ Lv7 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
レアルFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガレオスLフォールド Lv7 146 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFグリーヴ Lv7 129 ● 剛体珠
プーギー服なし
防御値:656 スロット: 火:6 水:10 雷:3 氷:1 龍:3
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,ランナー
耳栓
匠カフで斬れ味レベル+1。高速砥石持参の剛クシャ用
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
アイルーのネコミミF (他) Lv7 66 ● 剛力珠
レックスLメイル Lv7 199 ●● 剛力珠, 剛力珠
フィアスアーム (BP4) Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 強精珠
SP剣士脚(古龍) Lv7 127 ■ 耐絶珠SP
服Pスロット2 ★★ スタカフPC1, スタカフPC1
防御値:638 スロット: 火:9 水:7 雷:3 氷:7 龍:3
攻撃力UP【大】,見切り+3,超高級耳栓,麻痺無効,気絶無効
火事場力+2,ガード性能+1,砥石使用高速化,ランナー,餓狼+1
有り合わせで作った双剣防具。
これでラヴィ(゚∀゚)は厳しいかな?
ランスかついだほうがいいんじゃげふんげふん
ラヴィにはランス2回双剣2回行っただけだけど、ランスだと死んでも双剣では死なないのだ…
しかしながら、いしつぶてや火の粉?のせいで回復しまくりなんで大変だ。
祭りで再来週になるが、なんとか回避出来ないものか!
>>155 気球からの回復支援は、体力40以下(火事場状態)の時の秒数が00の時に来る
だから、その時に緊急回避すれば避けれるんだぜ
北斗が回避できてるんだからできるだろ
小タルまじでおすすめ
北斗動画みた!
なるほど、石はダイブか…ミートボールはモドリ玉か…
ラヴィやりたい!一般ランスを越えたい!
武器スロットなし
ギザミRヘルム Lv7 82 ●● 匠珠
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
レアルFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レアルFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:574 スロット: 火:10 水:2 雷:6 氷:1 龍:5
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,風圧【大】無効
ランナー,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
武器スロなしで課金はレアルとカフだけ
だけど頭がギザミ\(^o^)/
HIRONORIさんは強走効果が無くなったことで、
かえって集中力が増し、大胆に攻めることができる。
そして双剣のシャキン音は冷却音。
これは双剣を使ってると冷静さも得られるということだ。
それゆえ他武器よりも敵の動きを見切って回避できるようになる。
そして敬遠されがちな通常攻撃があてたときでさえ普段と違うエフェクトに注目し画面に集中できる。
集中することによりKUSONORIの挙動は1,125倍鋭くなるとも言われている。
それゆえ瞬発力も上がる。
長期戦での回避と手数のバランスを保つには集中力が不可欠。
いわば集中力は持久力ともいえるな。
っていってた
コピペいじるの流行ってんのか
それほどアグニコピペが優秀ってことだな
大剣スレでヘルフレイムにも流用されていた
>>160 その装備が龍風なら使うんだがなぁ・・
鬼人化で風大付くし、常時風大必要な敵っていなくないか?
俺は、トリアカスキル+SPで強精入れて使ってる。
タロ頭はカッコ悪いので、神楽つかってるけどね。もちろん女ハンターです。
龍風欲しい相手なら古龍だろ?なら、天地も極封龍も悪女もスロがある
音G抜いて剛力を武器に入れて、重塊入れれば龍風になるよ
悪女ならそのまま2スロに重塊突っ込めばいい
ギザミR頭は♂ならかっこいいよ!多分
>常時風大必要な敵
ベルには欲しい。
風圧大はベルくらいで龍風もクシャ以外のは回避すればいいしであまりいらない気がするんだがなあ
ベルなんか匠切ってラファ持てばなんの問題もない
剛クシャ双剣で参加する人みんな匠なし天地担いでるけどもう無理に匠つける必要ないのかな?
>>170 え、まじ?ダメージ源じゃないにしても、匠付けるための悪女しかやったことないぞ…orz
ラファ作成のため悪女つくったお…
>>171 そりゃもちろんつけた方がいいんだろうけどね
でも野良でそこまで求めるのは厳しいのかなって
なんか上〜の方にイクス使ってトリアカ+ランナー+激運ができるって書いてあったからずっとスキシミュ回してるんだが全然出来ません!!
ほんとにそんな夢スキルできるのか
っ勝ち猫
カプ畜装備できたよー(^q^)ノ
武器スロットなし
神楽・覇【兜】 Lv7 85 ● 強精珠
レアルFメイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 強精珠, 研磨珠, 研磨珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 研磨珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv6 108 ●●○ 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:562 スロット: 火:11 水:1 雷:11 氷:3 龍:3
攻撃力UP【大】,火事場力+2,見切り+2,高級耳栓,砥石使用高速化
斬れ味レベル+1,ランナー
スキル中途半端だがなんかのくくりがあるのか?
いや手持ちで適当に組んだだけ
めっさ楽だったから、つい
トリアカSPに強精SP付けた方がいいという・・・
>>175 MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
ケルビフェイクF (他) Lv7 104
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 匠珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 達人珠
ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
ヴィルトレッグ (BP4) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:608 スロット: 火:3 水:1 雷:2 氷:7 龍:12
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,ランナー
斬れ味レベル+1,体力+10,砥石使用高速化,回避性能+1
頭はSP換装可
ゴスペルなんであんなに肩がガチムチなん?
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,耳栓,ランナー
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,龍風圧無効
のついた剛クシャ装備ってないかな?
武器スロは天地の1スロで。
シミュって見たけど、ないなぁ・・・
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
アルマFヘッド・※ (パ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP
レアルFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フラウアレッグ (BP3) Lv7 123 ●●● 強精珠, 怪力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:562 スロット: 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
攻撃力UP【大】,龍風圧無効,見切り+3,火事場力+2,耳栓
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
ありましたよお客様^q^
>>185 おー丁度全部位もってるわ。サンクスー
防御640ないけど、剛クシャブレス1っ回は耐えれるんかな
>>185 いいからギウラスはさっさとイクスリアンを再販しろよぼけ
カフ: 匠カフPA1 ●
武: 音無珠G ○ ○
頭:猟団員の証【運走】 Lv7 34 匠珠 ● 怪力珠
胴:ゴスペルメイル Lv7 135 剛力珠 剛力珠
腕:カイザーアームSP白 Lv7 127 文鎮珠SP
腰:アカムトイッケク Lv7 156 剛力珠 剛力珠
脚:リオハートRグリーヴ Lv7 111 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:563 火耐性:12 水耐性:0 雷耐性:5 氷耐性:5 龍耐性:-2
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,耳栓,運搬の達人,採取+1
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
悲しいかなカフはないとどうにもならない
防御が低いよねぇ。600越えの猛者はいないのか
こういう場合に火事場しないのにスキルに火事場2を指定するのは意味不明ですね。
双剣スレともあろうものがこのレベルとは…。
火事場1だけどカフのみ課金。
武器スロット1 Lv1 ● 音無珠G
ギザミRヘルム Lv7 82 ●● 匠珠
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 怪力珠, 剛力珠
SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP
ガレオスLフォールド Lv7 146 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:601 スロット: 火:11 水:0 雷:2 氷:-3 龍:6
攻撃力UP【大】,龍風圧無効,見切り+3,火事場力+1,耳栓
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
頭ベイルで火事場2にはなります。
武器スロット1 Lv1 ● 怪力珠
ベイルイヤリング (他) Lv7 111 ●●● 匠珠, 剛力珠
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 匠珠
SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP
ガレオスLフォールド Lv7 146 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:630 スロット: 火:11 水:-5 雷:2 氷:-3 龍:3
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,耳栓
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
確かに剛クシャで火事場普段はしないんだけど、
将来的には火事場ソロしたいのよ。
>>191 601ってギリギリ軽減率変わらなくね?
たしか602で軽減率20%だったと思うんだが
装備すれば602だし護符爪持てば軽減率19%じゃね?
ああそういや爪護符やらあったか、スマソ
防具以前にスロット2の悪女作れよ。
>>190 身内とか気軽な場面で回すとき火事場りたくならないか
昔は火事場で立ち回れて面白かったが今は面白いも思わないソロ討伐しても
ストレスのほうが勝る達成感と言うよりも疲労と虚無感と哀しさがカオスお勧めできない
混成PTじゃ火事場というか双剣自体自重だなぁ担いで来られると皆気を使うし・・双剣4人PT求人あれば行くよ^^
初剛種武器完成記念パピコ
明日から殻王双振り回すぞー^^
203 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/24(水) 02:46:52 ID:5swvmFYW
てめぇ殻王双は良武器じゃねぇか、こやしなげつけんぞ
>>200 よう俺
リーチに気を付けないと、意外なとこで当たるから注意な
>>202 殻王双さんディスってんのか?ちょっと表出ろよksg
え?迦楼羅じゃないだけマシ?そんな双剣いなかったが何か?
ディスるって言葉、間違った使い方だぞ
すこしは調べろよ
ゆとり乙
ディスる
軽蔑し、攻撃すること
あながち間違ってないと思うが
短気だな
ゆとり乙
本来の使い方は〜〜
とか言い出すなよ
半年前から始めた俺は
ショウコ→悪女→双弱体化→ラファ→バール→
正月→ドドン→金剛まできて双剣マニアになった。
しかし、ハメまくったわりにベル双はつくるのためらう…
かるらは剛ナズチ戦だとラファを遥かに上回るんだよ!よ!
匠前提なのに武器スロないのはつらいよねスロ2ぐらいあってもいい気がする
迦楼羅さんは微かに聞こえるバチバチ音だけでも作って良かったと思ってる
次は金剛かぁ・・・
>>183 トリアカSPもハーヴェスト使ってるし同じだろ
この組み合わせのほうが頭装備をいろいろ使いまわせそうで便利っぽい
頭がランナーじゃないのか?
SPにしても強精しか…とシュミってない俺が思います。
>>212 他武器にも使えるって意味での使い回しな
ケルビがもしあれば回避ランナーが実現出来る点で
トリアカSPよりいいなって思っただけで
>>213 そうですか…
ところで装備自由があれば、剛テオにも双で行ってるんですが、立ち位置オススメありますか?
悪女で頭貼りついたら突進が地味に痛いですw
やや離れて金剛のがいいですかね?
突進食らうなでFA 乱舞でもしてんのか?
トリアカSPってトリアカスキル+SPで換装って意味だよね
防御低いけど匠カフと他非課金でも組めるでしょ
おまいらこれ着れ
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
アルマFピアス・※ (パ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
レアルFメイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レアルFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 音無珠G, 匠珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:546 スロット: 火:11 水:1 雷:8 氷:4 龍:2
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,風圧【大】無効
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー,体術
>>217 MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
アルマFヘッド・※ (パ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
レアルFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
バサルRグリーヴ (祭) Lv7 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:533 スロット: 火:9 水:4 雷:4 氷:-1 龍:-3
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,風圧【大】無効,火事場力+2
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー,体術
俺の匠装備とほぼ同じだなw
どっちも防御が低いな
/ ̄| . 人
| |. (__) イェ〜ィ!
| |. (__) ウンコッコー!
,― \( ・∀・)
| ___) | ノ
| ___) |)_)
| ___) |
ヽ__)_/
クシャ専用装備の癖に表示防御641ないとか()
>>191,192以外まともに使えない
つーか今さらクシャごとき相手に専用装備なんて熱く語る話でもないだろ・・・
汎用性に富んだ装備を語ってくれ
それよりレギスはやめてくれ
近くにネカフェはないんだよ
公認ネカフェすくねーよな
最寄の公認ネカフェまで片道一時間とか何事かと
歩いて15分のとこに完全個室9時間1380円のネカフェがある俺は恵まれているのか
恵まれてるっていってほしいんだね
よかったねよかったね
何故か装備自由募集の剛テオに行くとクリア出来ませんw
剛テオに行ける双剣担ぐ用武具のオススメ一例を教えて下さい。
>>228 匠がないとなるとラファですね!
手足をフィアラルフラウアで防御上げて逝ってまいります!
受身とか入れた方が
剛テオ悪女で頭に多くより金剛で前足多めだと被弾なくて精神的に楽だった。
べつに俺が乙してたわけではないけど、やっとクリアできた。
塵紛オレンジに飛び込んで密着乱舞が楽しく感じる乱舞厨です。
猫パンチブレスコンボが怖いや。
↑
>>227の者です。
話が飛び過ぎた><
結局頭にラファはテオ突進痛い
手数減らしても頭に匠悪女も突進痛い
頭ほどほどに匠金剛ってことで!になりましたw
受け身欲しいですな〜
メンテ後はなに頑張ろう?
レアル以外は非課金で双剣用装備作りたいのですが、何か良い装備はありませんか!?
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー 回避性能 こんな感じのは無いですかね・・・;
無いです
回避性能無しでもないですか?w
>>233 MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
ケルビフェイクF (他) Lv7 104
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 匠珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 達人珠
ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
ヴィルトレッグ (BP4) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:608 スロット: 火:3 水:1 雷:2 氷:7 龍:12
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,ランナー
斬れ味レベル+1,体力+10,砥石使用高速化,回避性能+1
非課金じゃ厳しい。
課金ならそれに女神と体力回復あぷまで追加のを愛用してる。
武器スロットなし、カフなしなら無理。
腕足はガチャ代用で防御力上げれる…
難しいなぁw
パッケ買うとしたら何が一番オススメですか?
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ラヴァーズFピアス (ネ) Lv7 66 ●● 剛力珠, 剛力珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
メレティFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フラウアレッグ (BP3) Lv7 123 ●●● 強精珠, 強精珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:558 スロット: 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,女神の赦し
体力回復アイテム強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1,ランナー
オラの金剛用装備。
>>238 メレティが匠によくからむ。
でも、双にはあんま使わないな・・・
レギス腰か防御力などでフィアラル腕、フラウア足ばっか使う・・・
非課金ではゴスペル胴、アカム胴、ガレオスL腰が多い。
FXは除外中、ハーヴェストもチョコッと見る。
タロス頭とか頭のごっつい被り物は拒否なのでしらんw
パッケだとするならイクスが一番だな
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット2 Lv1 ●● 匠珠
SP剣士頭 Lv7 109 ■ 文鎮珠SP
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 匠珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガレオスLフォールド Lv7 146 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 強精珠, 強精珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:624 スロット: 火:12 水:-4 雷:3 氷:-2 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,ランナー
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,耳栓
剛クシャ用。
おっと、悪女での剛クシャ用
>>239 頭SPで文鎮すれば
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,火事場力+2,ランナー
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,耳栓
非古龍SPで金剛で防御664、
天地とか602(シミュだと601・・・なぜ?)に爪護符でかろうじての防御642
247 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 04:01:52 ID:Dmrar48/
保守
248 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 15:14:17 ID:Ct6Aj16P
あげ
__ rr‐-、
l´ li |l、_i
. lー‐' ! i l
l | l |
. | | | │ ___ .__
l L_. _/ ̄ヽ !r´ i´ 〉
/⌒'| / ̄ヽi ̄ヽ /ニYニヽ / ', | ,|Y | /
r‐'i | | | |. / (0)(0)ヽ | | ! `´ l |
| ! ' ! ! l、 /::::⌒`´⌒::::\ ! ' | !
ほ
251 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 20:52:37 ID:+/Ei3izU
保守
252 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 22:46:25 ID:UxNKqTym
シャキーン!
ケルビ使って剛力匠ランナー砥石高耳回避1装備作りたいんだけど武器スロ1ないと見切り2になる装備しか思いつかない…
無理なのかな…
>>253 7000時間回せば見つかるかもしれないが
ゴスペル入れると無いな
ケルビフェイクFで良いんだよな?
武器スロ無し課金豚服アリで17個見つかったが一番作りにくそうなの置いておきますね^^
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
ケルビフェイクF (他) Lv7 104
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
サルバシオンアーム (謎) Lv7 13 ●● 剛力珠, 剛力珠
サルバシオンコート (謎) Lv7 14 ●● 剛力珠, 剛力珠
ラヴィFXグリーヴ Lv7 133 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:399 スロット: 火:1 水:-2 雷:0 氷:4 龍:10
攻撃力UP【大】,火事場力+1(21),見切り+3,高級耳栓,体力+10
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1,ランナー,氷結剣+1
謎2つにFX・・・マゾいw
257 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 04:35:52 ID:aWaOPgCN
おやすみ前の保守
ありがたいけど作りにくすぎワロタww
大人しく穴なし武器は見切り2で身内かソロでキャッキャウフフするぜ
防御550以下は表示させないようにしてたのでサルバシオンはじめて知ったw
260 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 14:20:02 ID:Dqlm71Q9
保守
>>253 MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ケルビフェイクF (他) Lv7 104
メレティFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
サルバシオンアーム (謎) Lv7 13 ●● 剛力珠, 剛力珠
フラウアウエスト (BP3) Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガルーダレッグ (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:486 スロット: 火:3 水:3 雷:3 氷:8 龍:11
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,体力+10
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1,ランナー
匠入れるならケルビ諦めたほうがいんじゃね?w
超バケツのバケツをケルビに変えればいいんじゃね
265 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 19:52:24 ID:xcd093ED
あげとくか
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/05(金) 22:10:51 ID:3J9bssVU
韋駄天カムだぞー
こりゃドドン一択かね
ドドンかぁ
規制解除ktkr
乱舞厨即斬
270 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 12:33:21 ID:xkGVS5rn
龍王ラファが完成したので剛ナナ行ってみたが、強走天地時代より遅くなっちまった…
餓狼とか使うしかないのかなぁ
271 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/06(土) 12:36:12 ID:z5c679dJ
モンハンって同じ事の繰り返しで一気に冷めてしまうよなーw
モンハン3は糞だったしww
>>271 何言ってんだお前?
それを頑張って乗り越えてエロ装備や欲しい武器作り、それを振り回すのがモンハンの醍醐味だろ
>>270 ナナを持ってナナを制すみたいな感じで悪女を
ほす
276 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 00:33:42 ID:ks0k3Djd
落ちそうだ
277 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 02:39:39 ID:kS37EkIq
保守
278 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 04:34:41 ID:6sRybr0P
ほすほす
279 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 05:28:34 ID:E8UeEoq4
保守
280 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 14:23:51 ID:e6pdEoFg
やっと剛翼が集まりお悪女を作ろうか悩んでます><
悪女は要らない子ですか?
>>280 切れ味見て使えると思う方がどうかしているレベル。
だがMHFは趣味で武器を作るゲームだ、わかるな?
>>280 これだけは言っておく
ピ ザ カ ッ タ ー 部 分 は 回 ら な い
>>281さん
>>282さん
ありがとうございます
趣味武器なんですね><
ピザカッターの部分は回らないんですねww
残念ww
もう少し悩んでみます
284 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/07(日) 15:37:08 ID:aV/CtVsy
ナンダトォォォ
>>271 3を糞だと言っている奴は視野が狭い。分かっていない
>>280 俺はラファ並みに結構使うけど…
匠高速砥石ランナー装備必須。
まぁ剛翼で苦しむと思ってなかった凄腕上がりたて時代に作ったからなぁw
天地じゃ物足りなくなったので作ってみたり
双が1番だな
双だな!
290 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 12:25:55 ID:D7wMdku4
age
291 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/08(月) 15:10:06 ID:Vdz6sDb0
ハメでも現役
>>287 ちょうどランナー必須になったおかげで、天地作る間には悪女作った。
293 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 00:18:08 ID:dMZGNSki
294 :
既にその名前は使われています:2010/03/09(火) 00:19:18 ID:PHDREFOb
糞
295 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 04:59:37 ID:SXXPcpey
ブレイブで募集したら双剣使いが鼻息荒く参上し、いざ出発し全員合流すると
動きと言うか歩き方がおかしい双剣使いに「具合でも悪いのか」とオチンポスが尋ねたところ
「なんでもないよ」との事、しばらくするとガンランスが「おい!なんかクソ臭くないか?」と
騒ぎだし、皆も臭い臭いと大騒ぎになりオチンポスが双剣使いの尻に鼻を近づけ匂いを嗅ぐと
双剣使いが泣きながら「オレじゃねーよ!オレじゃないから!俺うんこなんか漏らしてないから!」
と不自然な歩きかたでエリア端へと向かい「ちょっと、スタミナ回復してるわ」との事、
いつまでも回復している双剣使いのゴルト装備を見ると尻の部分が不自然にもっこりと盛り上がり
双剣使いの回りには無数の釣りフィーバエが集っていた。
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 05:00:37 ID:SXXPcpey
終始立ちすくみ捕獲作業にも参加せず、錆付いたラファが仕事の出来なさを物語っていた。
最早寄生以外の何物でもない、しかもクソを漏らす等糞地雷の真髄である。
街に戻るなり第一声が、「ハメでも現役、双が1番だな」蟹股で足を引きずり下半身クソまみれで
涼しい顔で部屋に戻る姿に誰一人お疲れの挨拶を交わすハンターはいなかった。。
☆糞スレ落ちそうだったんで上げときますね
297 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 10:22:42 ID:bVSWWBaI
ありがたいことだ
お前ら今こそ真の実力を発揮すべき
珠剛クシャでの悪女、極封の存在感は圧倒的
大剣?太刀?閃光投げるスピードが違いすぎる
双使いの先輩達よもっと表にでてきてくれよ…
>>298 昨日の俺
剛テオに金剛。ルーツに悪女。
ラヴィ?貢献気にせずラファで行ってます。
チケレイアはテッセンZ、メモティガは悪女、チケティガはドドン、剛クシャなんて悪女普通です。
結構表に出てますよ?
>>299 今まで双しか使わなくて手のひら返して双やりにくい^^;
とか言ってるうちの身内に爪の垢でも飲ませてやりたいわ
本当に双使い見なくなったな
担いでる人はプロハン率かなり高い気がする
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:27:31 ID:SXXPcpey
プロの方々は双剣など使いません
もっと効率が良く与ダメ稼げる他武器担いでいます。
今担いでいる馬鹿は目立ちたい自己主張や中二、真性情弱、俺は皆とは違うんだ!等と
勘違いしている糞地雷です。その中でも数パーセントのみがソロ用で遊んでいるようです。
掲示板では主に脳内で双剣を使っている輩がメガネクイッとしながら妄想を書き込み、悦に入って
いるだけなので、注意が必要です。
302 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:28:21 ID:SXXPcpey
プロの方々は双剣など使いません
もっと効率が良く与ダメ稼げる他武器担いでいます。
今担いでいる馬鹿は目立ちたい自己主張や中二、真性情弱、俺は皆とは違うんだ!等と
勘違いしている糞地雷です。その中でも数パーセントのみがソロ用で遊んでいるようです。
掲示板では主に脳内で双剣を使っている輩がメガネクイッとしながら妄想を書き込み、悦に入って
いるだけなので、注意が必要です。
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/09(火) 16:29:42 ID:SXXPcpey
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < ラヴィ?貢献気にせずラファで行ってますが、なにか?
| ∪ ∵∵ 3 ∵ ムッキー! \_____________________
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
片手もあるけど、双は動作軽い理由で使うんだけどな…
スタミナでイライラする人多いだろうけど、動作もっさりでイライラするよりマシなんだな。
例えるなら、ストリートファイターでザンギ使うとストレスホッハする体質なw
乱舞中は簡易チャットも出来たり便利。
3月下旬より双解除が楽しみだ♪
双解除って、どうなるわけ?
双禁止のクエに、双で行けるようになるということだろ
ところで、双解禁になってウマーなクエってどんなのがあったっけ?
ウマーではないだろうけどメモナスはうれしいな。
あぁ 言われてみたら確かに
倉庫の肥やし状態のドドン双が復活できるな!
双剣の「鬼人化」中における「スタミナ減少無効」効果が変更されたので、
双剣の使用が制限されているクエストを見直してほしい。
双剣の「鬼人化」中に「スタミナ減少無効」効果を発動させることで、
一方的にモンスターを攻撃することができないようにする目的で、
双剣の使用を制限した以下のクエストにつきましては、
順次双剣の使用制限を撤廃したクエストに変更する予定です。
●フロンティアクエスト(3月下旬から順次変更予定)
剛種への道・棘竜
峡谷を穿つ一撃
棘茶竜たちと秘伝のメモ
剛種への道・尾晶蠍
●ハンターズクエスト(2010年に予定されている『シーズン8.0』の大型アップデートにて変更予定)
剥ぎの極意・催眠袋
(2010/1/15)
鬼人中の攻撃力見直しもどうとかってあったよな
311 :
981:2010/03/10(水) 00:59:51 ID:YVdUS0cI
双剣の「鬼人化」中における「スタミナ減少無効」効果が変更されたので、
2007年10月3日のリファインアップデートで導入された、乱舞時における
属性ダメージの下方修正を解除してほしい。
双剣の「鬼人化」中における「スタミナ減少無効」が発動しないようになった
現在のゲーム内の状況を踏まえて、検討させていただきます。
詳細が決まりましたらご報告いたします。(2010/1/15)
312 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/10(水) 05:32:56 ID:WXxydhhu
─────────────‐
━━━mm━━━━━━━━━
||| lll | | 人 ガラッ
| | (__) ||| ________
||| | | (____) /
\\( ・∀・ ) < おやじ!冷やしうんこ下痢だくで!
\ \ \
||| ガラッ ) ト、ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||| / ( | | |||
━━━━━━━━━mm━━━
─────────────‐
双剣が弱体化して担ぐものが減ったが
こんな時代だからこそあえて双剣使いになるのだ
双剣はあくまで単体で特殊な使い方をするのでなく片手の派生として考えるべき
ということでとっとと斬り払いにSA付けてくだしあ・・・
これさえしてくれたらかなり片手的な使い方ができて使いやすいと思うんだ
テッセンZで乱舞したら勿体無いって思ってる
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 13:12:31 ID:QWpGlcbj
317 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 13:34:09 ID:9Z4NaXk0
MHFで○○使いってばかだとおもう
MHPやMH3はしらんけど
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/11(木) 18:04:51 ID:bu2DRPRY
下方修正喰らってなまくらだもんな鬼人化乱舞は偉大だった
今じゃこの有様wwこんな糞武器三下のモンス狩るのにもつかわねぇwwwwwwwwww
マジで使ってる奴って中二病と自己啓示欲の塊なんじゃね?
何で廃止にしなかったのか不思議だよ、いっその事糞双剣フロンティアから無くしちゃえば良かったのに
こんな糞武器鬼人化乱舞なけりゃ誰もつかわねっつーのw使われても迷惑だしな。
運営もアホだぜ糞双剣自体の見直しすればいいものを旨みでもある鬼人化乱舞抹殺だもんなw
双剣糞化で多くのプレイヤーを逃がした事と自由度を奪ったことは黒歴史に刻みこまれました。
頭弱そうだなぁこいつ
常時鬼人化を前提にしないと立ち回れない人って…。
こういう事をわざわざ一行毎に空白入れたり「顕示」と「啓示」を間違えて書くのは自己顕示欲旺盛な中二病なんだろうね。
322 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 00:20:40 ID:zLAEWyyN
乱舞厨は元から弱かった。
それだけは間違えないように。
>「乱舞」によって与える属性ダメージを上方修正いたします。
こりゃ超絶一門返り咲くか?
馬鹿だね、お前らは・・・
双剣の仕様がどうなろうがお前らが数年にわたって毎日毎日馬鹿みたいに
同じ間違いを繰り返してたことには変わりないんだよ。
腐ってたんだよ。とうの昔にな。
分かったらさっさと首でもくくりな。
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 17:41:28 ID:u2g9pyZ0
1鯖だけど誰か今夜一緒にエンターブレインの親子の絆双剣クエ今夜行かないか?
出掛ける前に行ってきたがなかなか死なずに時間が来て途中リタイアした。
乱舞の属性ダメうpとか嬉しいような悲しいような・・・
結局乱舞だけしてろってことになるよなぁ
バルカンつえ〜
ルーツはソロでも問題ないが、バルカン嫌いだ〜
絶対行けるHRが反対だろw
と、双に限らないが久しぶりに思った…
麻痺弾背中に食らって怒りの引っ掻きで9割食らって死にました。
はぁ・・・双剣の属性ダメ100%に期待しているやつにも分かるように言ってやるがな。
それでもループとのダメージ差は属性1発分なんだよ。
それで攻撃中まるっきり動けないリスクを負うんだ。ついでに言えば切れ味も食う。
地雷って言うんだよそれは。乱舞地雷。
フルクシャやら同様、典型的な地雷のリストに入れておけって言うことだ。
とは言ってもなぁ、ループは移動するし乱舞には定点攻撃できるというメリットがあるんですよ。
どちらも一長一短で状況によって使い分けろってこったな。
ループ使ったことあるのかよ、移動激しいから局所的だぞ
結局は乱舞厨推奨か……
悪女死亡で極超絶復活はいいんだ別に、非課金だし
だがルビーノてめぇはだめだ、今でも火双でダントツなのに余計ダントツになるじゃねえかwwww
街ヤマツ髭落としで、髭落としまでにスタミナかなり減るから、落ちたら討伐までループしてんだか問題ない?
どっちにしようか気分でやってるけど。
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:58:58 ID:zLAEWyyN
(´⌒Y⌒Y⌒)
| |
(⌒)____| ) 人从人从人从人从人从人从人从人从人从人从人
(__ノ ノ=`ー ヽ) <
| (゚) (゚) | < 馬鹿おめー!! 同じカレーなんか二度とできねぇ!!
| )○( | < 毎回、新作なんだよ!!
\ ∀ ノ <
\____/ VVWVWWVWVWVWVWVVVWVWWVWVWV
/⌒ ⌒\
/ 人 人 ノ゙\ \
\ \| l // /
\⊇ ノ ⊆/
, ( Y )⌒ヽ
/ 人_人___,人 ノ|
(__) ∪ (__)
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 18:59:42 ID:zLAEWyyN
ヘ_ヘ ヘ_ヘ ヘ_ヘ_
___ /`ー-'( ) ( )∴\ ___ /`ー-'( ) ( )∴\ __ /`ー-'( ) ( )∴\ _
// / ∴∵∴∵○∴∵・ヽ // / ∴∵∴∵○∴∵・ヽ // / ∴∵∴∵○∴∵・ヽ /
._) (_∵∴∵●〜〜〜●∴_) (_∵∴∵●〜〜〜●∴_) (_∵∴∵●〜〜〜●∴_)
\∵∴∵∴∵∴∵/ \∵∴∵∴∵∴∵/ \∵∴∵∴∵∴∵/
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◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/12(金) 19:05:07 ID:zLAEWyyN
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l 上方修正意味ねぇぇwwwwwwwww
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 ウンコ絶好調wwwwウケルwwwwwwっうぇっうぇww
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | ∧ /⌒l .∧ .|`Y} もう糞双剣なんかあきらめたら?
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ ウンコプイプイ プギャーーーーーーーーッ
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! (⌒)
,.ィ'´ト. トェェェイ .::::;' ノ ~.レ-r┐、
イ´::ノ|::::l \ |r-r-| :::/ ノ__ | .| | |
::::::::::::|:::::l ヽ、 `ニニ´:: .:::/.、 〈 ̄ `-Lλ_レレ
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ̄`ー‐---‐‐´
DPSはループの方が高いんじゃなかったか
ループのほうが強いっていうのは乱舞の属性ダメが下がってるからじゃなかったの?
修正されたら手数の多い乱舞のほうが強いんじゃないかな
>>334 上方修正()なんてガン弱体への批判を逸らすためのカムフラ
全く変化がわからないくらいの微々たる修正でも強化したことになるだろ?
どうせ乱舞の属性70にしましたとか、片手のモーション値ほんの僅か上げるだけだろうな
結局運営がやりたかったことってガンとガンの火事場全般を殺すことだけだったな
でも7.0の双剣のように弱体だけを決行すると凄まじい批判が来るから
カムフラとして4種類も上方修正します。嬉しいでしょ^^(大した変化はないがな)
指定の根源となっている変種の糞肉質そのままでガン全般大幅弱体しますwwww
要約するとどうせ〜だろうっていう妄想なんだから一行で書け
運営の目的はガン大幅弱体それだけだったってこと
双剣は乱舞なんかよりP2G式通常時に片手と同じSA追加のが喜ばれたと思うがね
使い慣れてる奴からしたら
ガン大幅弱体つっても火事場が同じように低く超速射も肉質無視異常弾もないP2Gでもガン最強だしなー
つってもP2Gとは肉質とかもろもろが違いすぎて比較にならんよ
属性弾についても修正って言ってるからなぁ
でもまぁ最低限茄子に 氷結>貫通Lv1>>>>>>>>>>>睡眠
にはなってほしいな
双剣は結局上げたり下げたりしただけで、
実質何にも変わってないっていう
なんでこう、諸悪の根源である乱舞をもっといじって変えることが出来ないんだろ
的外れな修正ばっかだよ
数値弄るしかできないのかって話だね
SAは鬼人化中のみならそれでいいからシャキーンのモーション短縮か無くしてくれ
分かってねえな。お前らはいつもそうやって
「乱舞は最強。だから乱舞してる自分は最強」なんて思い込んで悦に入っていたんだろうが。
で、実は乱舞は最強でもなんでもないってのが分かると今度は
「運営が乱舞最強にしてくれる。だから今はダメでも自分最強」ってか?
分かってねえ。全くもって分かってねえ。
そうやって人に甘えたおして何もやろうとしない時点でお前らは糞なんだよ。
PS以前に人間の問題だ。腐ってるぜお前ら。マジで死んだほうがまわりのためな位にな。
さっきのページにいくつかのコンボパターンの原型も乗せてある。
「ループ当てられまシェン」なんつー惰弱野郎はまずはその空っぽの頭に知識だけでも詰め込んでから物を言いな。
コピペ?
16日にMHP3の発表あんのかな。双剣スキーとしてはかなり気になる
乱舞は単体では強いが乱舞しかしない奴は地雷
乱舞は机上の理論では最強間違いないけどな
PTプレイでスタミナが切れても通常コンボ繋げられるP2Gの双剣のが楽しい
運営連中は本当にゲームをやっていないんだろうな。ヘビィ完全死亡
>>354 だから違うって言ってるだろうが・・・
乱舞は糞モーションなんだよ。
使いどころはなくはないがまあ無いと思ったほうが早い。
良くもまぁ調べもしないで大口を叩けるな・・・
チッ・・・
イラついて嫌乱舞厨みたいなことを言っちまったじゃねぇか。訂正だ。
乱舞はやたら長い動作のやら、えらく癖の強いモーション値やらで使いどころは選ぶが
どんなモーションでも使い道が皆無なんてことはありえない。
例えば、麻痺した相手の部位破壊。例えば無属性武器の縦1乱舞。
例えば怯み終わりにフィニッシュを重ねるいわゆる「怯み乱舞」とかな。
一応Wikiのコメにもあるから読めばいいさ。
あーもう。
ついでに少なくとも現時点では属性低減のせいで乱舞の攻撃力はスカだ。
なんでいまさらこんなこといちいち説明しなきゃいかんのか・・・
あとは自力で調べろや。こっちはこっちで色々更新するから。
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 05:21:07 ID:SpA2h6L+
クソ満タンだな汲み取り呼んで来る
しかし、当番の糞はデカイなwwww
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 05:22:11 ID:SpA2h6L+
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 悲惨な ID:3Xzh1/nK を汲み取りに来ました
|__ _____ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|==□ ヽヽ
,_∨_____ ‖ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| | |_ヽヽ__
. γ;二二二, ll .__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ‖ \
. _ // ∧_∧ |.|| | .| 許可車 クソ専門 | ‖ [] [ニ] |
[_].//( ´∀`).| || | .|| | Morita ‖ 屎尿 |
.└/l__/__ ).| || .|__| ===し===し===|== ‖ 1800L |
| (_/= ||| --ヽ_____________\ ___ ‖ ○ /
l。 ,------|.l_|二二l_l/ ̄ ̄/l /γ二二..ヽ |ロロ| ̄ ‖ ̄ ̄ ̄|ロロ|
l__// ̄ヽ\|.\===l二二l__l /// ̄ヽ\~ヽヽ_匚|]_||_oo_||__l]
[]└--l .◎ ..l ..凵======-l/.l .◎ ..l |_l~(\__/~'==l=======l==/
丶 ./_/ 丶_/_/ .丶 ./_/_/ ̄~~丶_/_/_/ ̄ ̄ ̄
362 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 05:23:24 ID:SpA2h6L+
|ヽ |ヽ
| || シャキィィィ〜ン .| ||
| || | ||
| || . TT
TT /'⊃`i,
|_| 人 / .ノ‖゙
i"⊂i, (__) , ,/
ヽ ‖`ヽ、 . (__) /,,/ _人人人人人人人人
゙ヽ、 .ヽ,_ ( ・ Д ・)/ / > ウンコーーー!!
`\ `'ヽ '" / > ウンコーーーー!!
ヽ、. ウ ,゙  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
i. .ン i
.i. .コ .|
i. .マ |
i. . ン
俺のを汲みたきゃバキュームカー6台は持ってきな。
・・・って付き合い良すぎるか・・・まあ、頑張れ。
364 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 06:29:18 ID:SpA2h6L+
おうよ、糞だけじゃなく器も大きいんだな
此処にはもう何もねぇ死に体だガンランスの浪漫でも語ってきてくれ
乱舞属性が100%になる云々で喧嘩してる場合じゃないだろ
双剣にとって一番大事な修正は「業物+2」の実装だろうが!
さっさと業物+2、匠、剛力、高耳、砥石、ランナーを組み込んだ装備を考える作業に戻れ!
>>365 P2G仕様になるなら必須になるだろうけど、そうでなかったら
一回の攻撃で最低1は減るんだからガンランス以外何の意味もなさそうなんだが
ラヴィには乱舞とループどちらがいい?回避的にループ多様してますが…
尻尾に巻き込まれると死ぬんだけど防御695は少ないですか?
尻尾いかなかったら死にませんがハンマーとか笛さんすごいですな!
双マニアさんご教授お願いします!
昨日浜村双剣募集していたけどブレイブで募集があってすぐ4人揃ったよ。
一応愚痴スレにも書いたが報告な。
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 11:54:32 ID:mVcdhZCD
ヤマツの髭落しで乱舞せずにループしてる奴が居たんだが
どっちのほうがdps高いのかね
ちょっと気になった
>>371 今更そんなことをこのスレで聞くのか。
その条件下ならどう考えてもループだろ。
373 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 12:23:09 ID:mVcdhZCD
>>372 まじか
さんくす
今度から俺もループするわ
>>367 あっちこっちのスレで業物が仕様変更されない限り業物+2でもガンランス専用ってレス見かけるけど
お前ら何か忘れていないか?ほら、ギウラス自慢の新スキルで装備スキル構成を一変させる可能性があるというスキルをよ…
375 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/13(土) 16:00:36 ID:22jOZW8T
どうせ使うのは、全部青か緑ゲージですし
ループとか局所で使うならともかく、街ヤマツとかラヴィで使うのは心とスティックが折れる
もう少し人力受付長くして欲しいわ
PS2パッドに替えろよ
えーーっと
双剣使い?だっけ?
ざまぁwwwwwww
ナイス弱体!!!
強走ナシじゃなんもできないんですよねwww
お前ら一生剣先からなんか氷っぽいの出してろwwww
求人こないでくださいね^^;;;;;;
あーすっきりした
武器スロットなし
アルマFピアス・※ (パ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
レアルFメイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レアルFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 音無珠G, 匠珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:546 スロット: 火:11 水:1 雷:8 氷:4 龍:2
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,風圧【大】無効
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー,体術
龍風圧きっついなぁ
双剣ってやっぱ仕様が変わっても使い方次第でどの武器種よりも強いんだな
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 05:46:00 ID:sLs0Nd5P
うん、そうだね。猟団の仲間も腕組みしながら
ん〜強すぎる、こんなに強くてインカ帝国!!
こんなんじゃゲームクリアだぜ、双剣は最終兵器だなって言ってた
Wソード(ダブル)って言うのかな?ツインソードかな?他ゲでも強い設定多いもんね
片手SAすらぶっ飛ばす盾コン食らいまくったせいで気がすすまない
大剣糞もっさり重いのに溜めのヒットが軽いので爽快感なさすぎw
太刀連撃までもっさりもっさり
ランストロい近付けないw回避で離れてくw
ガンス↑+操作わからんw
ハンマー走り武器だしごめんなさい連発w
笛頭に当たらないスタンとる前にピヨるw
双剣しか使えませんw
金剛ふりふりが楽しいぜ!
>>382 僕はそうけんが大嫌いですが、ぼうがんとゆみ以外の↑のぶきがだいすきです。まで読んだ
つーか双剣弱体化されたのもう3カ月近く前なのに今頃何言ってんだ
8.0の再修正幅によっては属性値重視の双剣いくつか復権するのかな
385 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 13:17:26 ID:vbRn3IB4
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | r=- r=ァ .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 属性・・・・重視?
. | `-=ニ=- ' .:::::::| 復権・・・・・・・・?
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
386 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/14(日) 15:00:30 ID:sLs0Nd5P
. -──- 、
/ ヽ
j ',
| ______,, ,,___ |
| ‐kz- -ァ'|
! 、, _ |
'. ‐=/\_'_____/|
', 〃__ ,.ニ、 ヽ
]i、 _ノ ゝ.._) 、, ヽ.ノ- `ヽ < 属性値重視の双剣いくつか復権とか笑わせむぐぅ・・・
/^ 〃 /{ j }
/ 八 /  ̄ 二⊇ /
{ ゞ._/ _.三ュ ∠
\ ∨´ / jシ''´ `ヽ
ヽ ! / l
', 〉' l
', { l
{ /
>>370 ラヴィ 双剣で探すと8.0についてばっかで疲れましたw
「ラヴィエンテで乱舞無双」
これですか?尻尾行かない似た立ち回りで良かったお(゚∀゚)
ああ、別に復権といっても求人の募集塗り替えるほどの意味じゃないぞ
だいたいどの敵でもラファで十分ってほどに攻撃値が重視されてたものがあくまで「双剣の中」で見直されてくれないかなってことだから
ラファなんて属性値210で低いだろ?なのに大抵の場合これで済まされてたからな
ルビーノや新舞雷双がより実用的になってくれたら嬉しいじゃないか
かつての双剣時代ほど戻ってくれってわけじゃないんだ
\
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | r=- r=ァ .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| だいたいどの敵でもラファで十分?
. | `-=ニ=- ' .:::::::| 属性値210で低い?
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::| さすがの俺も引くわ。せめてシミュってから言えば?
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>388 何がおかしいってお前が乱舞厨なのが一番おかしいのさ。
自分じゃ気づいてもいないんだろうがな。
ここまでの流れ読んだか?
とりあえず
>>324でも見ろ。
欲しい課金装備があったらどんどん書き込んだ方がいいよ
運営がここ見てるかもしれないからね><
393 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/15(月) 02:47:10 ID:/PAinBmq
杉浦運営開発バイト総動員で此処見てるなんざ百も承知だぜ
何が「ループ()」だwこっちまで恥ずかしくなるような事平気で語るもんな
チンポジ修正無限ループ()しとけ糞豚wwやれやれだぜw
>>387 そんなに大変だったのか、さーせん
ラヴィスレで見つけたんだ
※「剛種への道・尾晶蠍」は「双剣禁止」を廃止しました。
使うとすれば殻王orエンデ。
転倒中に足にループするならヴァイパー・ジェムも悪くない。
いずれにしても匠が前提となるが。。
あれ?
金剛のが楽だけど小部屋シミュったら尻尾斬りは悪女のが高くない?
普通の変種は金剛か悪女でいってるが、太刀しかいない…
効率はしらないが、いろいろ楽なのにな。
398 :
:2010/03/17(水) 03:28:35 ID:yWaZeZbR
阿呆。尻尾切る瞬間だけ火力でても意味ないんだよ。
脚で見ろ脚で。
脚旋律大3爪護符匠乱舞()内は最大切れ味()なしは切れ味が一段階落ちた数値
金剛99(110)
SP91(103)
ステ90(104)
エン90(98)
蛇81(90)
爪77
転倒中
金剛230(247)
蛇222(254)
爪213
SP211(240)
ステ206(237)
エン204(227)
本スレにあったのを貼り一部修正
切れ味的に無属性はほぼ平均的
特筆するなら匠前提なら白青がエンデ並なヴェイパーが
完全ドドンを抜いてしまうこと
チケティガと違い研ぐ機会の多いヴァシムなら
最適解が特典武器になる罠。
乱舞属性補修がくるともっと離される予定。
追記で悪女
75(94)
転倒中
206(252)
>>379 亀だが見つけたぞ。
匠カフで固定、その他指定無しで祭の後に勝ち猫使わずに1件だけ出た。
火事場は犠牲になっているが。
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
フィブラFヘッド (TP2) Lv7 66 ●●● 匠珠, 研磨珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 音無珠G
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
SP剣士脚(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:562 スロット: 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,高級耳栓,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化,ランナー
とはいえ古龍に双剣はクシャル以外お呼びでないし、クシャルも剛種だと防御がきついからな。
ターボまで入っているし無理して作る価値は無さそう。
防御がまことに惜しいな
剛クシャ専にするなら耳栓でいいからもう少しシミュ引っかからないか?今仕事中だから回せないんだ
アクラ用に匠回避1付けた装備探してるけど紙防御しかない…
皆どんな装備で行くんだい?
火事場するなら餓狼に慣れた体には回避がないと安定しなさそうだし…
餓狼絶倫装備はあるけど…
書き忘れたがチケアクラです
使うか?
カフ: 匠カフPA1 ●
武: ○ ○ ○
頭:ケルビフェイクF Lv7 104
胴:ゴスペルメイル Lv7 135 剛力珠 剛力珠
腕:ラヴィFXアーム Lv7 133 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ラヴィFXフォールド Lv7 133 剛力珠 怪力珠 腕力珠
脚:ベルFグリーヴ Lv7 129 音無珠G
防御力:634 火耐性:1 水耐性:-1 雷耐性:5 氷耐性:2 龍耐性:10
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,体力+10,斬れ味レベル+1,回避性能+1,ランナー,水激剣+1,雷神剣+1
そんな目で、俺を見るな・・・うわぁぁ(ry
カフ: 匠カフPA1 ●
武: ○ ○ ○
頭:ケルビフェイクF Lv7 104
胴:ストレガFメイル Lv7 133 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:フィアラルアーム Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:メレティFコイル・白 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 音無珠G
脚:ベルFグリーヴ Lv7 129 音無珠G
防御力:612 火耐性:3 水耐性:5 雷耐性:9 氷耐性:6 龍耐性:9
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,ランナー,体力+10,斬れ味レベル+1,回避性能+1
砥石?知らんがな。
しかしながらトリアカSP強精でいい。
回避なければ乙るほど餓狼に慣れるなら匠SP7でいい。
それ以前に転倒時に足を削るなら火事場は要らん。
結論として、無駄な努力ほど無駄なものはない。後は装備より腕を磨け、だ。・・・眠・・・
>>405 金剛で防御+62
クシャ流用の頭交換の593くらいの防具でいってるが爪護符で695まで上がる。
>>400 今日ドドン双のやつ結構みたがこれみると切れ味補修って大事だなと思うな…
ヴェイパー・ジェムもってねえから金剛作るか…
補正と補修はどっちが正しいのか
おおすまん、上で書いてたのそのまま読んじまった。
SP双剣の切れ味ゲージの悪さはどうにかならんのか
SP双剣は生まれた時から息してなかった
輝いたのは即刻修正された一角双SPぐらい
至ってシンプルだがチケアクラ匠双剣用
武器スロットなし
アルマFピアス・※ (パ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 強精珠
メレティFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 強精珠, 強精珠, 強精珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ヒプノRフォールド Lv7 120 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:543 スロット: 火:6 水:0 雷:2 氷:3 龍:6
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化,ランナー
未だにSP2箇所換装装備は現役だな。
カプ畜の俺はこれでエンデ振り回してるぜ
武器スロットなし
ハーヴェストヘッド Lv7 89 ●● 匠珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 音無珠G
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 絆珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:569 スロット: 火:10 水:1 雷:7 氷:4 龍:1
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,砥石使用高速化
斬れ味レベル+1,体力回復アイテム強化,ランナー,絆
タロアカSPで良いんじゃねえの?
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
タロスRヘルム Lv7 68 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトウルンテ Lv7 176 ●● 匠珠
SP剣士腕 Lv7 109 ■ 強精珠SP
ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:587 スロット: 火:4 水:1 雷:-2 氷:0 龍:-2
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化,女神の赦し,ランナー
自分はこれに糞蟹双剣担いで行きます。見切り2で許してね。
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
猟団員の証【運走】 (猟) Lv7 34 ●●● 匠珠, 剛力珠
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
ヴァイスファオスト Lv7 93 ●● 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク Lv7 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G
プーギー服なし
防御値:529 スロット: 火:15 水:-3 雷:7 氷:5 龍:-3
攻撃力UP【大】,見切り+2,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化,運搬の達人,採取+1,ランナー
匠なしならこれとか
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ケルビフェイクF (他) Lv7 104
レアルFメイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 研磨珠, 達人珠
レアルFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ストレガFグリーヴ (伝祭) Lv7 122 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ☆☆
防御値:595 スロット: 火:4 水:5 雷:5 氷:9 龍:10
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,絶倫,高級耳栓
風圧【大】無効,体力+10,砥石使用高速化,回避性能+1
俺はこれでいいや
武器スロットなし
アルマFヘッド・※ (パ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 研磨珠
クレールFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
ゴルトFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガレオスLフォールド Lv7 146 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ゴルトFフット・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:581 スロット: 火:7 水:4 雷:2 氷:2 龍:7
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化,幸運,ランナー
俺は見た目も考えてこれで
達人珠 ○ ○
ケルビフェイクF Lv7 104
ゴスペルメイル Lv7 135 剛力珠 剛力珠
フィアラルアーム Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
メレティFコイル・白 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 音無珠G
リオハートRグリーヴ Lv7 111 匠珠 ● 音無珠G
匠カフPA1
防御力:596 火耐性:10 水耐性:-3 雷耐性:6 氷耐性:6 龍耐性:10
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,ランナー,斬れ味レベル+1,体力+10,砥石使用高速化,回避性能+1
武器スロないと見切り2に落ちるのがネック
ケルビに穴があれば・・・
ラヴァーズ組み合わせて頑張るわ…
俺はこれ使ってるな。トリアカスキル+SPだな。
カフ: 匠カフPA1 ●
武: ○ ○ ○
頭:神楽・覇【兜】 Lv7 85 音無珠G
胴:ゴスペルメイル Lv7 135 剛力珠 剛力珠
腕:フィアラルアーム Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:カイザーコイルSP白 Lv7 127 強精珠SP
脚:フラウアレッグ Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:593 火耐性:4 水耐性:1 雷耐性:6 氷耐性:1 龍耐性:6
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,ランナー,女神の赦し,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
タロアカSPにエンデ担いだオレが颯爽とアクラ斬3部屋に突撃だぜヒャッホーイ
→あ、あれ? 尻尾斬れないよ?
→みんな太刀にしてみる
→普通に斬れる
orz(いまここ)
・・・理由は言わなくても分かるな?
分からないならこのスレ見返せ。
双剣かついでからは自由区+転倒皆吹っ飛び+太刀がガロウじゃなかろうが切れないってことがないんだが…
ガロウダルいからやってなかった3、4ヶ月ぶりのチケアクラなんだが、むしろあっさり切れてる気がする。
双剣というのはそういう武器なのさ。
使い手の腕が最もダイレクトにダメージに影響する。
やってみて太刀のほうが良かったと思うなら持ち替えたほうがいい。止めはせん。
しかし安価は貼っておく。
>>324 ・・・役に立つかは知らんが。
>>425-426 よく分からん
尻尾なんてスタミナ無くなる前に切れるんだから修正前とあんまり変わらんと思うんだが
属性上方修正ってことは変種相手だとダメージが大幅に減ったりするんだろうか
金剛でも作りに行くか…
ID:rPaMhuXqは何が言いたいんだ?
多分ID:MsMGdZnAとそのPTメンは乱舞厨揃いだったんだろうってことさ。
どういう立ち回りしたら切れないんだ?
エンデで転倒足に乱舞で血しぶき凄すぎワロタ
この子は何が言いたいんだろうw
>>425 みんな、ってあるから最初は双三人だったのか?
たとえ双一人でもちゃんと攻撃してれば尻尾は切れるはずだが…
笛が破壊早くて削りが足りないのに手加減()したとかじゃねぇの?
尻尾の耐久値は750だから乱舞だとしても
2回目の途中で切れるんだけどなぁ。
ルーコン匠蛇なら例え2人が攻撃してなくても切れる。
とゆうか最近俺の作ったドドン双が息をしてないんだが・・・
業物+2をつけると肉質補正+5とかやってくれんかな。
2 3箇所ぐらいレアルかイクス使った匠装備ないですか?神様お願いします
カフもありでお願いします
>>436 イクスあるならアホでもできるだろ…
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
アルマFヘッド・※ (パ) Lv7 66 ●●● 仙人珠, 剛力珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 匠珠, 絆珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:546 スロット: 火:11 水:1 雷:8 氷:4 龍:2
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,女神の赦し
火属性攻撃強化【小】,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー,絆
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
アセルスFヘッド (TP2) Lv7 66 ●●● 匠珠, 強精珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
ワイルドアーム (BP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 仙人珠, 絆珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:546 スロット: 火:11 水:1 雷:8 氷:4 龍:2
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,女神の赦し
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,幸運,ランナー,絆
火属性攻撃強化【小】
頭の中で考えたのをそのまんま組んだだけだからシュミ回せばもっといいのでるんじゃね
いや・・・イクス レアル以外持ってないのですよ・・・
武器スロットなし
神楽・覇【兜】 Lv7 85 ● 剛力珠
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 剛力珠, 剛力珠
イクスFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レアルFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFフット・※ (パ) Lv7 123 ●●○ 剛力珠, 強精珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:589 スロット: 火:5 水:2 雷:7 氷:2 龍:7
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1
女神の赦し,風圧【小】無効,ランナー,火属性攻撃強化【小】
>>436 胴にイクス
カフPに匠
これで剛力砥石耳栓ランナー匠
防御550以上で何件ヒットすると…
検索したら防御優先で上から見てこ。
イクス買わなかった俺を殴りたい
イクス使えないからトリアカスキル+SPで頑張ってるけどさすがに剛力耳栓砥石ランナー匠SPの汎用性には勝てないぜ
イーフロンティアだろうとkonozamaだろうと好きなだけ買えばいいじゃん
去年の暮れに買おうとしたら在庫無しだったからもう無いものかと思ってた
なけなしの諭吉さん投入してくるは
>>443 剛力耳栓砥石ランナー匠+SPの装備なんてつくれるの?@@;
詳細教えてもらってもいいでしょうか?
それ無理じゃね?タロアカ超えてるじゃん
武器スロ使うか防御極端に落とすか課金マックスならいけるのかな…
それ無理じゃね?タロアカ超えてるじゃん
武器スロ使うか防御極端に落とすか課金マックスならいけるのかな…
それ無理じゃね?タロアカ超えてるじゃん
武器スロ使うか防御極端に落とすか課金マックスならいけるのかな…
これ俺ミスったのか…携帯から連投ミスすいません;
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
祭のあとに【勝ち猫】 (祭) Lv1 75
エスピナFXムスケル Lv7 176 ●●● 匠珠, 剛力珠
【空き】 Lv1 0
メレティFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
フラウアレッグ (BP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:497 スロット: 火:14 水:12 雷:15 氷:12 龍:11
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,耳栓,気絶半減
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,幸運,ランナー
6件HIT!完全時期限定装備!!イクス入れるとHITしないぜw
>>436 MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
タロスRヘルム Lv7 68 ●●● 匠珠, 剛力珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
レクイエムアーム (謎) Lv7 108 ●●● 匠珠, 剛力珠
イクスFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
ラヴィFXグリーヴ Lv7 133 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 強精珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:555 スロット: 火:-3 水:2 雷:-3 氷:-3 龍:6
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化,女神の赦し,ランナー,火属性攻撃強化【小】,氷結剣+1
研磨SP換装ならいける。研磨含めたフルスキル+SPは無理だな
●MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
神楽・覇【兜】 Lv7 85 ● 剛力珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 強精珠, 強精珠
SP剣士脚(古龍) Lv7 127 ■ 研磨珠SP
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:581 スロット: 火:3 水:4 雷:6 氷:3 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,砥石使用高速化
斬れ味レベル+1,ランナー
・胴はクレールでもおk。
・CORE・ベイル使えるカプ畜なら防御600前後まで伸びる
ラナリー系4対+スク水系3枚で貫通嫁に当たったときはどうしようかと思った
つか3対並んだ時点で君の勝ちで良いからさっさと終わらせばよかったよ
まつがえたー
ランナースク水嫁貫通と聞いて
やっぱりないよな
タロアカに強精SPつけるだけでいいじゃん
>>453のは研磨SP抜いても見切り3の維持
あとタロアカは強精SP抜いたらランナー維持できないしなぁ
双スレなんだから、 ランナー>研磨 前提だろうし、そういう意味で差別化はしてる
十分カプ畜なんだけどね
2010年4月21日(水)に予定されている大型アップデート『シーズン8.0
“氷撃、デュラガウア”』にて、「乱舞」によって与える属性ダメージ
を修正いたします。これによって、乱舞時における属性ダメージは2007年
10月3日(水)のリファインアップデート前と同じ値になります。
リファインアップデート前の値っていくつなん?
レウス変を眠りハメできるぐらいぶっ壊れ性能だった記憶が…
>>460 それは一角双SPの睡眠値の数字が高かっただけで数字修正
>>459 たしか乱舞中は属性半減って仕様になったはず
だから乱舞中でも半減せず乱舞での比較なら今の倍の威力でいいはず
間違た
今が乱舞中属性ダメ50%で2007のときは70%だそうだ
今は乱舞時は属性値60%になるっていう仕様だな
属性値60%→100%で1.666・・・倍になるってみると結構いいかもしれんが
でも結局は「前と同じ」なんだよね
それよりも切り払い/武器出しにスーパーアーマーをつけて欲しかった・・・
Fで弱体化されたのがドスの仕様に戻っただけっていうね
他の近接の仕様変更は強化だっつうのに
SA欲しいねぇ
タイミング見て武器出し切り払いで接近→数回斬って隙を見つつ鬼人化、乱舞
P2Gとかでこうやって立ち回ってた人多いと思うんだけどなぁ。
現状だと出だしでいきなりこかされたりして萎える。
>>436 MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 匠珠SP
アクラUメイル※ Lv7 121 ●●● 怪力珠, 怪力珠, 怪力珠
レアルFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 怪力珠, 剛力珠, 剛力珠
レアルFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 快速珠, 快速珠
レアルFフット・※ (パ) Lv7 123 ●●○ 神足珠, 神足珠
服Pスロット2 ★★ 回避カフPB1
防御値:617 スロット: 火:3 水:3 雷:3 氷:3 龍:3
攻撃力UP【大】,回避性能+2,高級耳栓,風圧【大】無効,斬れ味レベル+1
運搬の達人,ランナー,受け身
砥石高速化なしだけどなんでもいけるよ!高速砥石持ってりゃそんなに気にならない
匠SP→研磨SPで砥石高速化と達人+13
空きスロでガ性とか笛吹きとか汎用性もあると思うよ
切り払い当たる前に転ぶとホント萎えるよな
足に判定のないアクラや古龍達は大好きだ
剛力高耳砥石匠ランナー+SPは無理だけど、防具についてるスキルで+αくらいが今の限界かねぇ
剛シェンの募集に誰もきてくれない;;
金剛が作れないよ::
金剛でチケアクラに行ってみた
クエ後俺はそっとドドンに持ち替えた
>462
それじゃたった10%だけUPってことか
んなの調整したうちに入らねー
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/19(金) 23:49:21 ID:Kb76SUXj
弱体後にとったアンケートってどうなったん?
乱舞の属性うpで「アンケート結果を反映しました^^」ってこたねぇだろ
474 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/20(土) 00:25:55 ID:DWxV36V9
__
l ̄/. ___
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__/ /_/ / ←
>>1-1000 Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
へ, --- 、 ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
/ ̄ ̄ ̄ 、____\ ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
/ _/ ̄「~|\ __ \ / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ( 、 A , \ミソ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' と∨ ̄∨ \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
変種の肉質について無知だと、むしろ弱体になるんじゃないのコレ
従前よりマイナス大きくなるっていう
>>475 だからすんなり上方修正だといって乱舞の属性値あげたのよ
SAつける修正が一番みんな望んでるのに
いつもの運営の考えることさ
やったー、糞蟹双剣できたよー!
思ったより格好良かった。
キャラバン双作りたいけどキャラバンだるす
>>477 格好良かったんならいいじゃねーかw
糞蟹とか言ってやるなよw
最近剛シェンがなんか募集あると思ったらお前らのおかげだったのか
剛シェン30連戦疲れたぜ…
火事場貫通強化で募集したけど皆ガロウ北斗で快適だった
途中誰も来なくて身内呼んだけどな!
金剛思ったよりかっこよくてよかったよ
金剛かっこいいよなー
でもアクラに行くには切れ味が糞すぎる
>>471 なんで?
昨日初めてドスランイー(赤と青)に行った。
金剛で募集にのっかったが糞長い!何双がいいの?
>>482 肉質じゃない?
アクラ変種は一見無属性担ぎたくなるけど、転倒中は水で大ダメージ
ドドン→匠不要、切れ味消費考えないでいい、スロット3、水しぶき
糞蟹双→匠必須、紫一瞬、エフェクトなし、無駄に長い
殻王双【金剛】スロット1
ラヴァーズFピアス
ゴスペルメイル
フィアラルアーム
ガレオスLフォールド
ヴィルトレッグ
服Pスロット2
防御値:593+62
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,ランナー
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,女神の赦し,体力回復アイテム強化,回避性能+1
ドドン・シザースロット3
ラヴァーズFピアス
テューンスーツ
フィアラルアーム
ガレオスLフォールド
SP剣士脚(古龍)
服Pスロット2
防御値:585+46
攻撃力UP【特大】,見切り+4,火事場力+2,高級耳栓,ランナー
砥石使用高速化,女神の赦し,体力回復アイテム強化,回避性能+1
いつも上でいってるけど下の方がいいでしょうか…
ヴァシム変種に関しては、蟹双剣つええだろ
双剣3笛1だったら爪双壊しやすいし、防御も上がって低防御の防具で組んでも安心
蟹双剣叩いてるやつは、一度作って使ってから考えるべき
気軽に作ってお試しできないのが問題なわけで
チケ的な意味でも人集めでも
おい
ドドンのが後だぜ俺はw
100超えたら悪女ラファバール金剛ドドンの順だった・・・
ドドンはゲージの魅力が分からんかった・・・昨日作って知った。
気軽には作れないだろうけど
次の強化で属性マイナスの変種へダメージが下がることを考えたら無属性を視野に入れるのはいいと思う
・・・強化?
どこでも同じ双を担いでいくつもりか・・・?
ちゃんと対応した武器使えば強化だろう。
>>488 昔は研がないことを考えたらトータルダメージは超えるとか
チケティガのハメが安定するってのがあったが
現状の双の仕様を踏まえてドドンのダメージ計算してみ
マジでスロと防御の存在しかなくなってるぞw
何か乱舞前に縦入れてから乱舞すると最初の3ヒットぐらいは弱体前の属性分入るって
バグあったとかみたんだけど本当の話で今もあるのか?
ない。ついでに嘘だ。
なんでドドンスロット3なのに大3越える装備で来ないんだ?
ラファもだけど匠いらんだろ、その分上乗せしろ。
絶倫にしてるならしゃーないが。
その分は見た目に行ってるなぁ
ダサい格好で狩りに行きたくないし・・・
匠切る時は大体激運か回避にいくな。
特4よりは効果がある。
強走有・属性70% > 強走有・属性50% >>>>>(越えられない壁)>>>>> 強走無・属性70% > 強走無・属性50%
結局上方修正なんて無かった
強走の壁はループで超えろよ。その図式は乱舞厨独特のモンだ。
並>(超えられない壁)>乱舞厨
↑お前この辺
ってことに気づけ。
ピザカッターの素材が揃った
揃ったが・・・生産画面で躊躇してしまう
この糞切れ味に剛翼6枚・・・6枚・・・!
そして俺は超絶に走ったのであった
昨日剛シェン双剣生産したがいいなこれ、縄文っぽくて
しかし剛シェンのチケが@4足りないし、悪女だとかドドンだとかに剛翼使っちまったよ
北斗持ってないしヘビーでシェン募集しても集まる気がしない
火事場貫通強化とかで立ててれば人来るかもよ。
部屋名に貫通って入れないとバールだのきんねこだのが来るから注意な。
7.0現在の乱舞時の属性値、このスレだけで50%とか60%とかあるけど
結局どっちなの?
小部屋のダメージシミュの結果を逆算したら0.6だった気がしたけど
60
503 :
sage:2010/03/23(火) 00:57:24 ID:kKcySoZg
いつも見てるだけなんだけどお聞きしたいことがあるので初カキコ
8.0からの属性値修正で毒双剣作ろうと思うんですがどれがいいんでしょう?個人的には匠があればオオナズチ、匠なしならローゼンかと考えているんですが・・・SPはボーナスつけてもどうなんでしょうか?
属性修正で毒…?お前は何を言ってるんだ…
505 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/23(火) 01:01:50 ID:VsYFuzPC
絶大ランナーない双剣はフリフリするな!!!!!
金剛さん完成記念カキコ
最初微妙だと思ってたけど実際振り回して見て考え変わった。カッコイー!
これで剛双コンプだ。8.0の新武器楽しみだな〜。犬とかテオとか出ないかな。
絶の剛翼8枚は8.0で変更してくれんかのう・・・
強走無効になってから、やたらとループコンボ推す人がいるけど
実際ループとか定点攻撃出来ない、キャンセル回避出来ないわで
使える場面はすごく限定されてくるよね
それが分かってたら推さないからなw
街ヤマツさんでお世話になります
敵を固定してハメる場合は避ける必要とかないし敵が壁になって前進ループも平気だし
いつでもどこでも乱舞な厨もたいがいだけど、乱舞見下してループやたら勧める人も大差ないかもね
ループコンボは実際使い道、皆無だろ
使える場面は一歩も動かない奴にしか使えんだろ。
しかしながらそんな奴いねえよw
ラヴィエn(ry
ラヴィに双剣持ってったら文句言われたぜ
ピザピールせっかく作ったってのに
やはり・・・ランナーSPZと餓狼太刀では,太刀に軍配があがるのかな?
チケアクラの規制が解除されたので,双剣かついでいったが・・・
ほかに双剣いなかった・・・orz
爪の壊しやすさが違う
つめ立て中以外でも安定して当てられるのはでかいね
金剛さんマジお勧め
匠必須だし研ぐのめんどくさいけど
普通に乱舞のラスト咆哮後の爪にも当たるから即ひっくり返せる
課金装備にカフのおかげで匠簡単につけられるし何と言っても糞蟹武器なのに見た目がカッコよすぎ
ラヴァーズピアス持ってないからランナーに匠に回避性能の組み合わせやると高速砥石だとかが切れちまうな・・・
無理やり入れると見た目がださくなるし、ヤフオクでラヴァーズ買おうとしたが入力期限終わってるからもう手に入らないし
課金防具もカフもなくとも匠ランナー装備なんて簡単に作れるっていうの。
低レベルks畜装備が多すぎる。
北斗の剛翼を間違えてゴールドセイントにぶっ込んだが、天鷹さんで何とかそろえたぜ。
ちょっとチケアクラ行ってくる
ボケ。切り払いは方向入力で引っ掛けるんだよ。
ついでに回避キャンセルはどこでも出来る。
常識的に乱舞だけでまともにやれると思うほうが頭がオカシイんだよ。
・・・って誰かが言ってた
ループコンボってスタミナが切れるときに1,2ループしてダメージ水増しするためのものじゃないの?
常にするものじゃないだろ
乱舞が弱いのは何も7.0からじゃなくて双剣が生まれた瞬間からなのよね
乱舞厨はフルクシャみたいなもんなのね
>>526 なに、フルクシャとな。
双はハンマの次に苦手だったが、フルクシャといわれれば極めざるを得ない。
>>516 通常状態がやり辛いから結局餓狼太刀にしてるな
>>520 ラヴァーズなくても、現状手に入る装備で同じスキル付く見た目も悪くない
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
クレールFヘッド・※ (パ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 音無珠G
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 神足珠
フラウアレッグ (BP3) Lv7 123 ●●● 神足珠, 強精珠, 強精珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:558 スロット: 火:5 水:5 雷:5 氷:5 龍:5
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,回避性能+1
斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,女神の赦し,体力回復アイテム強化,ランナー
1年ぶりに復帰した俺に教えてくれ・・・
この1年で双剣に何があったんだ・・・?
運営
無能
調整
クレール頭は…
一年で何かがあったんじゃなくて、乱舞厨は初めて乱舞した瞬間からアホだったってこと。
毎日毎日飽きもせずに延々糞モーション連発して「俺最強!」なーんて勘違いしてさ。
間違いに気づいて改めることが出来なきゃ脳みそ死んでるのと同じなのよ。もう人間じゃない。
今まで出した乱舞の数だけ死んでくるといいさ。
ループコンボだけでエスピ顔ハメやチケティガハメが成立するんならそうなんだけどさ
馬鹿が。それこそ顔の前で乱舞だけしたたらだめ弱いところで角食うだろうが。
ナスは縦切りでひるませた瞬間に乱舞。ひるみの終わりに締めが当たるからまた縦切りで怯ます。
ティガはループだけでも足だけに当てることは出来るがこれまたダウンしたら縦2横1から乱舞で
起き上がり途中の足にあたる。で、また縦切りで怯ます。
・・・常識だぜ?お前らの何が弱いって、お脳が弱いんだよ。自分で考えねーからいつまで立っても進歩しないの。
この愚図が。
おっと。使うかは分からんが補足だ。
気絶したら背中にループしろよ?これも起き上がる頃に足に戻ってりゃいい。
横転切り上げを出すスタミナがあるならそれでいい。
キチガイ寸前の低脳に理解できるならな。
さらに大サービスだ。ループはな、途中で切ってもループなんだよ。
双剣の技派生は輪になってる。どこから始めてどこで終わってもいいが
輪のどこら辺かで微妙に性質が違うってことだ。だからそれを使い分ける。
「双剣の基本はループ」ってのはそういう意味だ。
罠おいて延々同じコマンド入力してればいい、なんて白痴の考えることだぜ?
おっと。こいつは白痴に失礼だったかな。
乱舞のメリットは定点攻撃ですし
そもそもループと比べるもんじゃないですし
ループなんてほとんど使い道ないですし
双剣の基本はループ(キリッ
うるせーぞ低脳。
自分が使えねーからって道具そのものを否定すんなボケ!
「当てられません」じゃなくて「どう当てるか」なんだよ!
テメーは縦2も当てられない地雷なのか?そうなのか?え?
どこで何を当てるのがいいのか考えながらやって初めて火力になるんだよ。
思考停止の糞地雷はもう人間の問題だ。糞でも投げられながら北斗でも撃ってろボケ。
どう当てるのかkwsk
ドンマイ!(*^ー゚)b グッジョブ!!を打つときは乱舞してる。
乱舞は動けないからループ出来るときはループやる。
が、肉質でどうなのか…例えば足弱い無破壊の変アクラに足乱舞と後ろ足の付け根で
胴にも当たるループはどっちがいいのか?
結晶取れたら頭に乱舞とループどっちしようか?
後者のは斬れ味おさえるためにループしてるし転倒も自然と交わせるからループでいいのか?
といろいろ悩む。
春休みっていつまでだっけ?
攻撃中は体の向きを変えられる。
だから切り払いが当たる高さなら体を押し付けて定点攻撃に持ち込むことは出来るんだよ。
出来なきゃ回避切り上げ。場合によっちゃあ回転2も使える。
ド低脳どものためにまとめてやるとだ。
「普段」は「ループ」を当てるだけ当てて避けるを繰り返す。どこを使うのかは選べよ。
で、気絶だの罠だので「相手が止まったら」すぐに「無限ループ」と当てられるかと
属性の通り具合を判断してループで行くか、縦1乱舞か、縦2、回転までつないでから乱舞するのか決めろ。
その気になりゃ大概のところには無限ループで貼り付ける。乱舞するのは尻尾くらいか?
まあ、さっき挙げた乱舞の締めのモーション値を利用するのは応用編だ。
これから8.0になって属性込みで乱舞のDPSが上回るようになっても乱舞自体の欠陥がなくなるわけじゃない。
動きとめてくれないとカスです、じゃあ死んだほうがマシだ。どうしても双担ぐなら今から必死こいて練習するんだな。
いやぁどうしてそこまで他人を見下してこきおろせるんだろうね?
言ってることはためになること多いし綺麗な文章で書けば双剣の手引きとしては素晴らしいと思うんだが
あとどこでもやめれるって縦1,2、回転で回避するならループじゃなくてただのコンボだ
縦1入れてから乱舞はいつもやってるがコンボと乱舞の使い分けはあまり上手なほうじゃないって自覚もあるけど
乱舞を肯定しただけで乱舞厨扱いとはこれいかに
|⌒\| |/⌒|
| | | | |
| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | ヾ;;;;| | |
,lノl|
人i ブバチュウ!!
ノ:;;,ヒ=-;、
(~´;;;;;;;゙'‐;;;)
,i`(;;;゙'―---‐'ヾ
ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゙)
>>1-1000
双は7.アプデ以降装備作り直す機会が無くて使ってなかったんだが
ひさしぶりに使ってみると楽しいな!
>>542 言ってる事超まともで参考になるんだから綺麗に言えよwww
誰か丁寧に訳してくれ
やっぱり高速砥石はきれないよなぁ・・・
一歩俺は高速アイテム持って行くことにした
俺的にループ=回転切り→切り払いの流れだったんだがID:N0M8ISqEは
すべての通常攻撃をループと称しているんだな
そういうことなら7割ぐらいは同意だわ
というかナスの顔ハメの話とか基本だよな?アレやらなきゃ安定しないだろ
ID:N0M8ISqEはツンデレさんだな
ガロン双リーチ短おわた
リーチ短とかマジであれだな
ハメ以外に使うの難しそうだ
剛種短双ってことは倍率250は超えるだろうな
乱舞修正も来ることだしナナ片手みたいな超属性値かもよ
剛ベル双だけ剛双のなかでまだなんだが作成した方がいいでしょうか?
会心もうちょい↑かスロット1かドドン並み防御なら作ってるんだが…
双剣が好きなら何も考えずに作成するんだ
レアな素材使わないんだからつくってもいいんじゃね
よし!剛武器6つ目として作る決心ついた!
( ゚∀゚)bスペシャルありがとう☆
剛テオ双剣は次のうpデかな?
なっちゃん双剣期待してるぜ
秘伝書だか新モーションだかってのさ
派手なのとか要らないから乱舞中途中キャンセル回避で良いよね
乱舞が切り払いになってくれた方がいい
564 :
アトモスフィア:2010/03/25(木) 22:04:45 ID:J0B0/t3E
皆さん、ご機嫌いかがですか?重要なお知らせです。今からこの先は
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」
「東方文花帖」「東方風神録」「東方地霊殿」「東方星蓮船」「ダブルスポイラー」を中心に、
一連の東方シリーズについて語らったり、攻略したり、萌えたり、
情報交換したり、創作したり、考察したり、つぅまんねしながら、
明日から本気出すといいつつ本気を出さない炎のゴミ箱孕ませスレッドになります。
◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団
ttp://www16.big.or.jp/~zun/ ◆同時に団員も募集します †東龍双剣† 東方好きで双剣LOVEの為の団です
オキニな絵師さんの画像交換とか出来たら最高!双剣初心者でもおk!東方好きなら問題ない!
大募集中でぇぇーーす!
565 :
アトモスフィア:2010/03/25(木) 22:05:20 ID:J0B0/t3E
今から団員を募集しますね、広場でアゴルト双剣装備して放置してます。
プロフ見てくれれば†東龍双剣†のメンバーということがわかると思うので
声かけてくださいね^^メールもどんどんしちゃってくださいな^^
団長HR158 副団長HR142
団員皆緑ネームの東方好きなメンバーです、まったり会話しながら狩しましょう!
もちろんPSは無視して結構ですwゴルト装備が制服になりますのでパッケ買ってね^^
団長はラファ、副団長はSP双が愛用の双剣です。みんな下手糞なのでPS気にせず入団してくださいね^^
見た目が大事ですから!フフフッ キャラ名は東方好きな人ならすぐわかると思うのであえて此処では晒しません
まったり楽しく会話重視の団ですよろしくね^^
566 :
アトモスフィア:2010/03/25(木) 22:06:05 ID:J0B0/t3E
、 _ , -‐ ''"´ ̄`"''ー- 、
i`ヽ′ ヽ,_'
ノ ,へへ `ヽ.
∠,-‐‐‐===二二=='、. ノ_ ' ,.
/ `´ `ヽ `、
/ `ヽ ゞ
ノ 、 、 ,イ 人 /. ヽi
ノノ )メ `、 )' 〆⌒ ∧ ト、
' ),, /____ ),, ノノ ' ` y'ノ イ , )
ノ ノ| i::::i r―┬┬ / } /レ
〉 .l ゝ' !::::! ノ / / ヽ
ノ ノ7⊂⊃ , `‐' ,ノノ, .ノ i
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ノ `、 ‐ー- ' ,ノノ ル. ノ
' ノ ノ ` = 、 ,.イ__ /_/ ´
' ~ `>-r =ニi´、.,_∠ /
なっちゃん双剣はもう今回のupで追加されてるからこないよ
( ゚д゚ ) あ?
触れるなよ
絶対に触れるなよ
ループコンボの話題が未だに出てるみたいだが、エフェクトとモーションは鬼人状態と同じだがダメージは通常状態に戻ってるぞ。
だからなに?
だったらスタミナ切らさなきゃいいだけだろうがハゲ・・・
限られた時間の中でより効率よくダメージ与えようとしたらどっちが有効かなんて分かりきった事だろう?
あー。ヤマツの心配してるヤツ。
モーション値戻ってようがいちいちシャキンシャキンやるよりゃ火力出るから安心しろ。
ちょっと指摘しただけでなんでそんなにファビョるん?
>570がほんとなら、wikiには記載したほうがいいだろうな。
ツールなり使って自分で確認とってからね。
ダメージ戻ってるならヤマツみたいな単純な火力が要求される敵は
乱舞で〆て通常コンボでゲージ貯めた方がDPS高くね?
>>570についてみんな意見を
そうならランナーの必要性がもっと高まるし
属性ダメ的に8.0以降ならループ()になるじゃまいか
>>570 ネタだよね?
ネタじゃなかったら俺のラヴィ装備にランナーを組み込む作業が始まる
ラヴィにまずランナーなしとか簡便だろ
>>575 ソロなら好きにすれば良いが、PTでそれやると土下座だぞ
通常コンボでも余裕でハマるんだから
どっちがダメージ高いかって話じゃないの?
スパアマも忘れるなよ
金剛用に装備シミュったんだけど男キャラだったらすごい似合いそうな気がするんだ・・・
武器スロット1 Lv1 ● 研磨珠
神楽・覇【兜】 Lv7 85 ● 剛力珠
イクスFベスト・白 (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ストレガFアーム (伝祭) Lv7 126 ●● 剛力珠, 剛力珠
ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
ヴァイスフェルゼ Lv7 102 ●● 神足珠, 快速珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:559 スロット: 火:6 水:2 雷:9 氷:3 龍:1
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化,回避性能+1,ランナー
>>582 回避は無いが龍風付いてる
アレアルがお得だと思うんだが・・・
研磨がないじゃない
>>585 匠カフ有りなら剛力・高耳・砥石・匠・ランナーとか非課金防具でも山ほどあるだろ
カフ無しならイクスないと無理っぽいけど
>>586 カフかぁ
やはり課金しないと厳しいか。俺も課金デビューするかな
早期レスサンクス
>>587 よく言うぜ、ゴルト気に入ってるんならそれでいいんじゃネぇーの
一着しかない防具大事にしろよw
ラヴァーズがあればなぁ・・・
男神楽は確かにアレだけど金剛と装備することにより武人っぽさが増し最強に見えるかもしれない
神楽と金剛はともかく、それだとイクスとかでパーじゃないかw
このタイミングでリーチ短の剛双剣をだしてくるってことは
モーション追加(笑)で
鬼人刀:闘気でリーチを一段階伸ばす。スタミナ消費アップ。絶倫効果有。
とかやってきそうなんだが
ズタイルが変わるってことは鬼人化が変わる可能性が大きいのかなモーション値は普通のままで属性強化とか
いまさら剛クシャ定番PTで双剣つかったときの質問なんだけど、
サブAが来てない時から、クシャがスタンしたときと、麻痺してるときだけ、蓄積させるために尻尾きりにいってるんだが、
討伐直前か切れない事もあって、かなり怖い状況なんだけど、ほかのタイミングでも尻尾にアプローチするべき?
タイミングよく麻痺がきてくれるといいんだけど、切る段階だとあまり来ない。
自分で閃光→尻尾に周り混む→抜刀→閃光切れる→尻尾攻撃できねぇってのが多いんだけど、間に合うんですかね?
>>595 基本ミスってる
サブAでたら尻尾にいけばいいが、閃光麻痺待ちはマジキチ
ガンナーの方にブレスうつとき尻尾下がるからホストズレ考慮して縦12
てきとうにやっても切れる。麻痺中以外乱舞とか絶対するなよ
ブレス撃つときがチャンスなのですね!頑張ってみます。
クシャが飛んでないときは閃光いらないってことですかね?
毎回持ち込み35個で飛んでない時も閃光漬にしてるんですけど。
落とすとき以外投げてはいかん
@パンチ使われて笛双が頭つけない
Aフラッシュ連打でみんな画面見づらい
Bタゲ合わせモーションなくなるから不意打ちの危険がある
そんな弊害があったとは・・・
これからは気を付けます。。
今日も珠剛クシャで、がんばってきます@@;
ドドブランゴなんかも閃光入れたら急激に強くなるモンスだよな
バサルに閃光使ったらランスがずっとガードしていたでござる
ガルルガに閃光投げたらランスがずっと耳ふさいでたでござる
アクラに閃光使ったら効かなかったでござる
>>595 経験談なんだけど、麻痺とかで頭から尻尾まで焦りながらいくとする。
胴 ̄\/
→→↑
そうすると、垂れ下がってるとこより胴側のが近いからそこで斬りたくなる。
麻痺に乱舞数回しても斬れないことがある。
胴 ̄\/←
のんびりこっちまで回ってから斬るようになって失敗しなくなった俺。
初めの方は閃光35持っていったなぁ…飛ばないように投げてたら飛んだら投げて下さいと言われた。
閃光そんなに投げたらなくなるでしょって心配してくれてるんだと思っていたあの頃w
カフ: 匠カフPA1 ●
武: 音無珠G ○ ○
頭:ランドピアスF Lv7 87
胴:ストレガFメイル Lv7 133 剛力珠 剛力珠 研磨珠
腕:メレティFアーム・赤 Lv7 123 匠珠 ● 剛力珠
腰:ハーヴェストコイル Lv7 123 剛力珠 剛力珠
脚:リオハートRグリーヴ Lv7 111 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:577 火耐性:11 水耐性:3 雷耐性:9 氷耐性:5 龍耐性:0
発動スキル
攻撃力UP【大】,火事場力+2,見切り+2,高級耳栓,暑さ無効,はらへり無効,気絶確率半減,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー,(とんずら)
見切り2だけども、これで双かつぐのはありだろうかね。
武器スロもつこうてるし至極微妙ではあるが、ランピの腹減り無効が魅力的に見えてねぇ
606 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 04:50:08 ID:ifJAun0P
>>605 それなら頭をイーリスにして満腹珠SPを(ry
>>605 早食いつけたほうがずっといい
イベントのピアスは正直使わないほうがいいよ
まさか双がガンスに遅れをとる事になるとは、去年のこの時期誰が予想したであろうか
ガンスは砲撃に超修正が来てガンスやべぇってレベルじゃないと所詮ガンスですか^^;だろ
ランナーあれば太刀よりはまだ全然強いぞ
それは敵によるだろ
すくなくとも無敵時代は終わった
強化来てもガンス^^;なのは変わりにと思う
所詮ガンス
弱体されてさらに弱体されて……それでもまだ一線で戦えるあたり、前はやっぱ壊れてたと思うよ。
双剣の新スタイル(笑)はどーなるんかな。
乱舞、もしくは鬼人化の変わりに……とかかな。
613 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/29(月) 18:16:12 ID:6wS+Xvyg
ヌヌはまだ普通に強いよ、常時鬼人化がぶっ壊れすぎただけ
ランナーが活かせるようになった今のが好きだな俺は
一線で戦えてるかなぁ?
相変わらず餓狼太刀に笛ばっかりだし、双剣人口は全武器中ワースト3位に入りそう
弱いとは思わないけど、決して使いやすい武器じゃないよね
ランスやガンスと違って、強武器じゃなく最初からこの仕様だったら、
見た目共に人気もそこそこで良かったんだろうけど…。
双剣好きだけど使いこなせないって愚痴ってる人はやっぱ多いから、
まだまだ自分の周りもそうだけど、要望がたくさん送られてそう
いっそのこと鬼人化無くして通常時だけの武器にして
モーション値もちょろっと上げて切り払いに一定時間SA付与効果つけて
ボタン押し込みに乱舞割り当ててやればいんじゃね
鬼人化キャンセルが乱舞じゃなくて切り払いになればいいよ
何にでも双担いでいく時代は終わったけど、モンスとの相性なんてどの武器種にでも言えること
相手モンスやPTメンにもよるが、まだまだAクラスだと思う
餓狼といえば、ショウコ()担いで餓狼してる奴いっぱい居るけど
匠無属性SP7太刀の方が火力高いんだよね
チケアクラで餓狼剛太刀()募集よく見るけど、集まってくるのはショウコ8にエール2ってところ
雷も氷も−なのにねぇ
っとスレチか…
ショウコには防御力+50があるわけで
アゴルドの足りん防御補ってるわけで
防御力か。盲点だった
んでもアゴルトは餓狼じゃないよねw
と言うか、アゴルトは匠装備なのに防御力のためにショウコ担ぐとかないでしょ?
ていうか火事場餓狼太刀や火事場ボウガン麻痺剣結晶笛がぶっ壊れてるだけだと思う。
素材緩和でSP7なんざPS的に何の指定にもならん
銀レウスでわかってるだろう
ショウコガロウ指定しておいたほうが結果的に地雷弾きになる
たまに火事場もガロウも匠もない謎の激運小僧がいるが
そもそも火事場匠餓狼しない時点でダメだろ
は?餓狼ショウコ?はぁ?匠SP7?
時代は匠餓狼エールだろが
アクラの話なんだろうけど、火事場エンデが二人いたら高確率で死んじゃって
笛の人に「火事場やめて下さい><」ってのはよくあったぞ
太刀も餓狼や火事場するんだろうけど、同レベルの武器で火事場すりゃ
太刀よりも火力は上だと思うよ
そういやメモナスで双解禁されてるんだな
地味すぎて気づかなかったぜ
>>625 100↑で氷が通ればエール、通らないなら無SP7
100↓ならエール
匠火事場ガロウない時点でだめなのか・・・
砥石切れば組めるのかな?
匠餓狼火事場だと砥石無理じゃね?というか自分の装備がそうだ
どうせ高速砥石3個使うくらいで終わるけど
エールなら武器スロ使って高速砥石でやってるけど
文鎮抜いて研磨でもいいかもめ?
カフ: 断食カフPA1 ●
武: 怪力珠 ○ ○
頭:アイルーのネコミミF Lv7 66 剛力珠
胴:メレティFベスト・白 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:キリンアームSP赤 Lv7 127 文鎮珠SP
腰:メレティFコイル・白 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
脚:ベルFグリーヴ Lv7 129 剛力珠
防御力:568 火耐性:4 水耐性:5 雷耐性:9 氷耐性:2 龍耐性:4
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,餓狼+2,麻痺無効,火事場力+2,高級耳栓
体力回復アイテム強化,気絶確率半減,斬れ味レベル+1
ここはいつから太刀スレになったんだ?
>625
武器スロないとスキル組めない
剛力旋律追加大で
変アクラの足に白ゲのSPZで餓狼火事場で気刃1+2+3+斬り下がりで
55+57+119+47=278
縦・縦・突き・気刃1.2・斬り下がりで
52+44+55+57+47=255
エンデの火事場乱舞フルヒットで
162.6(白) 142.7(青)
太刀の上のコンボ2回を入れている間に乱舞2発は入る。(太刀は硬直も有るし)
他にも長いコンボ有るけど別に乱舞が2回から3回になるだけでDPSは大差ない
まぁ、大雑把すぎる計算の理論値だけど太刀の火事場餓狼に対して
双の火事場は別に火力で劣っちゃいない。
スタミナ管理含めて立ち回り易さは、太刀の方が優位だとは思うけど、ひっくり返った時の足への
蓄積ダメージ効率は双の方が上。ひっくり返ったときの風圧も誤魔化せるし。
なんで結局腕次第ってレベル。
アクラで双が死にまくるのは結局経験値の問題であって武器の差ではねーとおもうけどなー。
太刀も昔は死にまくっていたわけだし。
少なくても私は匠金剛で火事場してても得に火事場しにくいとは思わんな
>>633 コンボ2回とかイミワカンネ
コンボ1回につき乱舞2回って言いたかったんだぜ
俺も双剣の方が火事場は維持しやすいな
ただ、サイズ次第では腕の破壊が安定しないから太刀かランスとの混成PTが一番やり易い
笛が最後の1回を殴ってくれないと手間かかるんだよな
あと太刀のコンボって縦1→気刃12→斬り下がり辺りが最高DPSじゃなかったっけ?
太刀の事は詳しくないから間違ってるかもしれんが、普段気刃3や突きを入れる事はまず無かったはず
ところで乱舞しない戦闘の仕方ならガロウやった方が威力は上ってのはわかるんだけど
乱舞するならやっぱりガロウしない方がいいんだよね?
フレがガロウ双剣してたからちょっと気になって。
鬼人無限コンボならアリだと思う
ていうかガロウ双剣にマジレスとか可哀想なことするなよw
キャラバン双は作っていいの?
剛翼使うし、最終強化いく前に意見聞かしてくれ
俺は最優先で作ったぞキャラバンエッジY
でも遊びでしか持ってかないな・・・
8.0で強化先の性能見てからでもいいんじゃない
青々とした青ってクエあるよな?
あれ双剣で行くと無双思い出せるぜw
更にローゼン持てば孫尚香っぽいよ!
こうですか、わかんないんです><
>>641 SP武器に扇状のもなかったっけ?
あれもいいかもしれん
あの爽快感はMHFでは他にないかもしれんぞ
ガリュウテッセンSPなんて今の人は作ってないのか・・・
作りやすさ的にSP双ならテッセンは今でもガチだろ
ラオ玉「忘れてもらっては困るよ」
サンライズエッジさんディスってんのか?
青々は角に追いやってループが練習出来るので楽しいです。
ただ、麻痺って何気にループにはつらいな。
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/02(金) 05:09:07 ID:+YfqZEBJ
考えました、どうですかね?
カフ: 匠カフPA1 ●
武: 強精珠 研磨珠 ○
頭:クラフトFヘッド Lv7 66 剛力珠 匠珠 ●
胴:イクスFベスト・白 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ラヴィFXアーム Lv7 133 斬空珠G 斬空珠G 斬空珠G
腰:メレティFコイル・白 Lv7 123 強精珠 音無珠G 剛力珠
脚:イクスFフット・白 Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:568 火耐性:4 水耐性:4 雷耐性:4 氷耐性:4 龍耐性:4
発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,業物,女神の赦し,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー,火属性攻撃強化【小】,(水激剣+1)
FXが勿体無い
業物の仕様勘違いしてないよな?
武器スロ2つ使ってまで業物付けた意味はなんだろう
強双剣のほとんどはあってもスロ1だし、スロ2は厳しすぎるんじゃないか?
まぁとりあえず
@匠(紫白青発生→弾かれにくい)と業物(弾かれた時効果あり)の両立?
A紙防御
B謎の斬空G×3(斬空珠×9 魚竜鋭牙×45 飛牙獣牙×45)
Cスロットが2ある武器
DまさかのラヴィFX登場
ベル剛双が役立つモンスはどれ?
ドスファンゴ原種とか
モノブロス韋駄天とか
ティガ原種だろ
意外とあるじゃんw
お前ら・・・・
緑が公式シェン募集しだした。同じランドで…
剛ベル双悩んで多分5分くらいたった…
まだ募集してた…シェン肉質見て作ってしまった><
試験よろめきながら手伝ってあげました。
ん〜…これ要らない…
そうか、俺は使うがな
660 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/06(火) 13:58:03 ID:hpPSHGIl
じゃあ俺も使う
運営レポの双剣の仕様変更についての回答面白いな
いかに乱舞厨しか使ってなかったのかがわかるw
弱いの回答多すぎだよなwwww
その辺は仕様変更に対する不満の捌け口的質問だったからね
わざわざアンケートに答えた層の大部分は元に戻すか強くしろって声が多いと思うよ
適金レイア、剛テオ、剛ベル、ルーツ、ヴォル、ラヴィ…
あんま双見ないが指定なければなんでも双ガチで行く。
剛ラオシェンナズチ未体験もあるが、全モンスで大剣太刀より確実に双剣弱いのはどいつだ?
でかいアクラ
金銀火竜やヴォルさんみたいな弱点の位置が高い奴は総じて負けるんじゃね?
さすがに弱点↑だと負けるのか…
ありがとう!
ゲリョには双剣使いたくないな
足堅いんだよ…
ゲロスは頭当たらなかったっけ?
670 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/08(木) 18:40:31 ID:J9zjrnrU
このスレの住人達はチケアクラに何を担ぐ?
ラファやドドンなんて言う奴はいないよな?
匠前提で無SP7かエンデか金剛さんだよな?な!
こないだキャラバン双MAX強化を担いできた奴がいて濡れた
フレ申請しておけば良かった…
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
神楽・覇【兜】 Lv7 85 ● 剛力珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
アセルスFアーム (TP2) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
レギスFコイル (ネ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ベルFグリーヴ Lv7 129 ● 強精珠
服Pスロット2 ★★ 断食カフPA1
防御値:583 スロット: 火:4 水:5 雷:12 氷:1 龍:5
攻撃力UP【大】,餓狼+2,見切り+3,火事場力+2,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化,ランナー
餓狼エンデで会心100%ンギモチィィィィ
アクラではエンデ一択だな
会心ピカピカ気持ちイイです
677 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/08(木) 20:47:24 ID:bhFU29Uf
チケアクラって餓狼双じゃないとダメ?
匠、剛力、ランナー、高耳、砥石にエンデ担いで行こうと思ってるんだけど、どうなんだろ
>>677 いいのでは?+回避あればガロウに近付く。
頭ベイル他スフィア+カフで、
攻撃力UP【特大】,見切り+3,火事場力+2,麻痺無効,激運,回避性能+1
超高級耳栓,ランナー,砥石使用高速化,絆
今使ってる装備の完全上位互換で悲しくなった・・・
既存のPCプレイヤーに意味も無く糞箱買わせる悪徳商法。
顧客への感謝とかそういうの全く無いんだなぁ・・とさすがにもう呆れたわ
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/09(金) 01:50:08 ID:+NdGz5Ui
やっぱエンデさん人気だなぁ…
俺は金剛様一托だけどな(キリッ
あのリーチで防御アップで火事場の維持しやすさはやりやすすぎるw
スフィア持ってない双剣は地雷、かw
最初ノーモーション鬼人かとも思ったが、ステップインしたあとなんか右手で突いてる。
リーチ短のせいか使い道に考えるな……
どっちかというとクックの新モーション披露な気がして
金剛はヴァシム変種にかなりおすすめ
金剛3笛1で全員非火事場でネ実補正なしの4ラスタが毎回余裕で出る
金剛3集めるのに何ラスタかかると思ってんだよw
金剛欲しいです・・・orz
もってるけどはっきり言っていらんww
金剛持ってても強さがわからんw
アクラに担いだって食らいにくくなるだけで強さがわからん。
悪女のが強そうに思うw
なんか斬ってて寂しい金剛…
敵の体力見たいお…
>悪女のが強そうに思うw
無属性だからじゃね?
属性あればエフェクトとSE増えるし
ところで、ネカフェ無しのエンデ前提装備だと
剛力、匠、ランナー、餓狼しか無理なんだけど、このスレの住人は全員金剛担いでるのか?
この装備だとアイテム消費がパネェ気がするんだ
その消費するアイテムって例えば紅色体液売ればどんだけ買えるのよっていうね?
使い捨て高級耳栓が買えるだと・・・
って思ったけど、調べてみたら性能2でヴァシムって咆哮回避余裕なのか
ヴァシムほとんど行ったことない情弱でごめんなさい
性能なしでも楽な方でよ
なぜガロウ…
ネカフェ使わない剛力匠高耳砥石回避女神復強なかったか?
ガロウの方がいいのか?
胴にも行ってもいいならループしとれるんだが…
話ぶった切って真面目に聞きたいんだが
今日双剣でチケアクラいったら尻尾切れなくて
「剛力ぐらいつけてください」って言われたんだが、そんなに必要か?
今つけてるスキルは
切れ味+1、高級耳栓、高速研石、龍風圧無効、ランナー、爆撃剣()
たしかにアクラ向きのスキルではないがなw
むしろ剛力付けずになにつけるってレベルではあるが…
お前が剛力付けずに文句言われるのと尻尾切り失敗するのはまた別問題だから気にするな
ただ求人区行くなら剛力付けてないのはダメだからな?
訳:コレでも倒せますよ^^
になってるから気をつけろ
何かに失敗した時、スキル揃ってないと自分が原因でなくても責任を押し付けられるからな
それが嫌ならスキルを揃えるしかない
万が一失敗する可能性があるなら普段は必要なくてもな
>>695 尻尾切れない原因は、斬ダメージ足りなかったor体力40%以下じゃなかった
斬足りなかった
→
>>695が剛力付けてないため
体力40%以下じゃなかった
→まさか剛力付けてこない地雷が来るとは想定せずに、普段通りひっくり返したため
どっちにしろ
>>695が悪いのは確かだぞ
>>695 ダメシミュしてみる。
剛力無しの白ゲ無SP7≒剛力あり青ゲ無SP3か白ゲSP2
攻撃スキル皆無の匠のみ選択は、まず無いな……
アクラ向き以前にそれはなに用に作った装備なんだっていう
そうかやっぱり剛力は必須かあ
貴重な意見をみんなありがとう
剛力付の防具つくってみるよ
ちなみに文句言ってきたのは笛なんだが、
スタン中に吹くのは正解?間違い?
>>702 はっきり言うけどお前は 地 雷 だからな?
お前みたいなのが求人にくるからレベルが低いって言われる
求人で剛力なしとかありえない。つけた方がいい?ではなくついてて当たり前。
正解
ゴウリキなしはYとかXよりもっと下だかんな覚えとけ
弾かれても文句言ってはいけないレベル
ちょw地雷扱いになるのかw
まぢで装備見直すわ
ちなみに自由区だ
人を馬鹿にするためにあの行動は正解?とか聞くこととか性格地雷も含まれてると思われます
馬鹿にはしてない
分からないから聞いただけだ
てかまぢで考え改めるから勘弁な
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド Lv7 58 ●●○ 匠珠
ミラバルカンハイド Lv7 94 ●● 匠珠
ミラバルカンクロウ Lv7 67 ●●○ 匠珠
ミラバルカンウイング Lv7 85 ●● 匠珠
ミラバルカンフット Lv7 76 ●● 匠珠
プーギー服なし
防御値:380 スロット: 火:0 水:10 雷:10 氷:10 龍:-10
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,連射
ランナー
剛力とか作れません><ってんならこれでも着てろ
HR100以上で剛力1つすらも持ってないことなんかありえるのか?
個人的にはそっちの方に驚きを隠せない
攻略系見ないと知らないことさえある
>>708 お前は伸びる(キリッ
後は自分でシミュできるようになるだけ
エンデとスワロウとテッセン持ってんだけど
チケアクラに担ぐにゃどれがいいんだ?
アクラスタン中は攻撃する人すくないよね。
砥石つかったりまったり。
尻尾要らない火力足りない、とにかく全力でいくならスタン中は攻撃。
転倒で足縦1乱舞2回+α起き上がりに丸薬鬼人爪縦1乱舞は流れ的に問題ありますか?
エンデ
エンデがええんですね早速担いできます
多くエンデが勧められると俺のスワロウXが拗ねる
えっ
エンデと金剛どっちがいいでしょう…
あんまりエンデがえんでと聞くとアルマ購入拒否してんだが買ってしまいそう。
わざわざ金払ったり糞蟹の証集めたりするほどの差はないからテッセンでいいと思う
俺はアルマ持ってるからエンデだけど
金剛は去年から持ってたり…
スワロウの会心エフェクトも気に入ってるが、金剛で頑張るか
アルマ頭の為に買うと勝手に付いてくる
ヴェイパーもってるならヴェイパー振っとけ
ウェイパーなら冷蔵庫にあるわちょっとシェイクしてくる
俺のブロスブロスブロスが…すまん、なんでもない
726 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/12(月) 13:34:26 ID:bXEv+rNT
>>708 あんまり叩かれたって気にすんなよ。お前はちょっと調べる力がなかっただけだ
ここのおじさん達はちょっと厳しいけど普段はオドオド日常を過ごしてる人ばかりなんだぜ
たたかれてるやつようごするおれかっけー!
ようごしてるやつたたくおれかっけー!
ひざたたいてもうごかないおれかっけー!
エンデなんぞより今はドドンシザーの時代
見た目的な意味で
エンデカッコイイじゃないか、エンデ
だが糞蟹双も捨てがたい。
見た目ならカルラさん一択
734 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/13(火) 10:24:48 ID:VH5B3Vx6
迦楼羅はシクレドスイーで活躍!ループで壁に追いやり乱舞オレうめー!
ショウコが転けようが知らん!
すると、ショウコ→ラファになった…スマンかった><
735 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/13(火) 10:41:11 ID:SM/kesUA
モゲロ?
ガチャ使わない構成
カフ: 匠カフPA1 ●
武:
頭:神楽・覇【兜】 Lv7 85 剛力珠
胴:ゴスペルメイル Lv7 135 剛力珠 剛力珠
腕:ミラバルカンクロウ Lv7 67 達人珠 音無珠G 剛力珠
腰:カイザーコイルSP白 Lv7 127 強精珠SP
脚:リオハートRグリーヴ Lv7 111 剛力珠 剛力珠 剛力珠
防御力:525 火耐性:6 水耐性:-2 雷耐性:10 氷耐性:3 龍耐性:0
発動スキル
攻撃力UP【大】,火事場力+2,見切り+3,高級耳栓,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,女神の赦し,ランナー
どうですか?これ使ってるけど防御低いのが痛い
女キャラだし、武器スロに絆珠入れて防御の底上げしてるけどそれでも低い
トリアカSPだな、
素直に腕フィアラルに変えるか、タロアカSPつくるがよろし。
双で使う分にはSP部分がちともったいない気も。
アクラ用の特3Rドドンが完成したぜ
餓狼ショウコ()とか言われるくらい流行らせてやる(キリッ
女キャラでタロスU頭とか罰ゲームとしか思えないわ
めちゃくちゃ場違いな気がしますけど質問してもいいでしょうか・・?
昨日から初めてまだHR12でみなさんのいってることが理解すらできない状況なんですが
色々な武器使ってみて、一番気に行ったのが双剣だったので
双剣使いを目指して頑張ろうと思った矢先に、ゲーム内でまったく知らない人が
「初心者なら双剣はやめたほうがいい、未来ないよ」っていってました。
双剣ってHRあがると弱くなっちゃうんですか?
気合いれてアルマキット買ったのに(´;∀;)
それでも双剣は好きなんで、頑張ろうとおもうんですが
双剣使いだけに作られた育成指南のHPとか
双剣に特化したHPを探してるんですがなかなか見つかりません。
どなかた知っている人いたら教えてもらいたいです。
もしくは大先輩たちが簡単にでいいので教えてもらえると助かります!
結局聞くなら最初に質問していいか聞くな
双剣は普通に強い、しかしながら下位では弱いのは否めないよな
下位上位じゃ弱い感じがするけど 凄腕に上がった途端にそれはもうね
気合入れて課金に手を出してる時点でダメだな
てかアルマ買ったんなら下位のうちはフルアルマにアルマに付いてくる双剣でおkだろ
強い弱いで言えば強いけど、スタミナ管理を面倒と思うか思わないかで武器としての評価は大きく変わるな
レバ下しか出来なかった奴は双オワタとか言うが
強走効かなくなっても決して弱い武器じゃない
というか近接では未だに最強クラスだろ
土下座してもめげない心だろ
雷属性のヌヌで何が一番いいんだ?即レスでたのむ
カローラさん以外の名前が挙がったらカローラさん泣いちゃうから仕方なくカローラさんでいです
轟雷双
エクレール・ジェm…迦楼羅かな^^;
おまえらあたかもカルラさんだけがゴミみたいな言い方してるけどな!
はっきりいって今の状態ではラファさんしかまともに生きてると言えないぞ・・
ほとんど太刀ランスに持っていかれてしまったのだ・・
上位で双はかなり強いだろ
バケツとの相性も最高だし、いきなり紅蓮双刃作れるからなぁ
>>741 激運つけるなら太刀とか。
何を置いてもランナーつけれるなら双剣頑張れるし強い。
匠エンデ強い。匠金剛強い。匠悪女強い。匠迦楼羅…い。
双剣で激運=御守り持ち込みだ!
しかし、ラファ、ドドンなら匠要らないからスキルが楽。
フィアラル腕はとても欲しい。
カルラさんは犠牲になったのだ・・・
真舞雷双【迦楼羅】さんがレア12になれるかどうか妄想しようぜ!
イクス販売で双使い増えるのかな…
調整しない限りふえんだろ
迦楼羅さんは見かけることすらレアという意味で
レア12だということは確定的に明らか
ガリュウテッセンSPZ完成記念カキコ
ところで、最近凄腕に上がって装備一新しようと思うんだけど
参考がてら先輩達が双剣担ぐ時の装備を教えてもらえないかな?
>>763 こんな感じ
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
ラヴァーズFピアス (ネ) Lv7 66 ●● 匠珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 剛力珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 強精珠
ヴィルトレッグ (BP4) Lv7 123 ●●● 強精珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:558 スロット: 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,女神の赦し
体力回復アイテム強化,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1,ランナー
頭以外同じでワロタ
武器スロットなし
ハーヴェストヘッド Lv7 89 ●● 匠珠
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 匠珠, 音無珠G
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ヴィルトレッグ (BP4) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 絆珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:581 スロット: 火:4 水:5 雷:4 氷:5 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,砥石使用高速化
斬れ味レベル+1,体力回復アイテム強化,ランナー,絆
フラウア足ってなんか野暮ったいんだよな・・・
リオハR、フラウア持ってたけどイマイチ合わなかったからヴィルト買っちまった
火事場不要なら足イクスにしてるが、見た目は足イクスVerが一番気に入ってるな
課金だらけだと・・・?
HR100上の世界は追課金しないとだめなのかorz
100成り立てなら超バケツを目指せばいいんじゃね?
課金装備は愛用してるけど、人に強要するつもりは毛頭ないぜ
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 □
ギザミLメイル Lv7 182 ● 音無珠G
ゴスペルアーム Lv7 99 ●● 剛力珠, 剛力珠
ガレオスLフォールド Lv7 146 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
プーギー服なし
防御値:665 スロット: 火:12 水:-3 雷:1 氷:-4 龍:3
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,砥石使用高速化
ランナー
匠以外は申し分ない性能
しかしランナーが必須になった今、完全非課金で匠ランナーでフルスキルとなるとどうなるんかねぇ
というか可能?
>>767 防御低いから双SP以外では着ないが、ラヴァーズ頭イクス赤胴フィアラル腕メレティ黒腰フラウア足でバッチリと思う。
ラヴァーズゴスペルフィアラルガレオスにフラウア足は変なのでヴィルト足買ったが、ヴィルトは単品で見てワロタ。
非課金匠貫くなら双は防御低いからつらい。
カフや
>>737とかタロス頭つかったり
フィアラルフラウアなどBP腕足よく出すが防御マイナスで非課金にある…
ラファドドンで匠なしならかなり楽だよ。
匠双剣装備は課金まみれだよな…
最初はトリアカSPだったけど見た目が気にいらないからっていじってたら、フル課金になっててワラタ
携帯からですまんが
頭アルマ
胴イクス
腕レアル
腰レギス
脚イクス
匠カフ
で剛力匠高耳ランナー風圧大砥石になるはず。確か火強化小と女神もついてくる
双用で作ったけど、剣士汎用としても使えるぜ
ネカフェ装備の何がきついかって言うと近くにまともなネカフェがないとどうしようもないところ
イクスだけかってみた。ヴァシム実装前にやめたヌヌ厨にイクス中心で
他の課金なし(カフは検討)マゾすぎないオススメ装備教えてください
今テッセンつくってるけど素材たらなすぎて心折れそうだ・・・今更太刀もてんしなぁ
頭神楽であと全部イクス
>>775 SP剣士頭 Lv7 109 □
イクスFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
イクスFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メラングリーヴ Lv7 119 ●● 研磨珠, 受身珠G
プーギー服なし
防御値:597 スロット: 火:3 水:5 雷:3 氷:5 龍:5
攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,女神の赦し
火属性攻撃強化【小】,砥石使用高速化,ランナー,受け身
あぁ、すまん、マゾ過ぎないのか
メラン脚が辛かったらストレガF腕or腰、もしくはヒプノR腰、
ゴスペル腕、バサルR腕、アクラ腰、etc
まぁ、好きなの選べ
>>779 _、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) いくつだ坊主
フ /ヽ ヽ_//
非課金でも匠装備は組めるだろ。
見切り2に落とすとか高速砥石で代用するとかね。
スキル的には劣ってもそういう風に装備組んでる奴の方が俺的には評価が高い。
攻撃スキルとか砥石犠牲にしてまで匠ってつけるもんか?
俺はそこまでして匠つけんでもいいと思うけど
あくまで必要があるならって話ね。
チケアクラで金剛に匠付けないんですかって話しでしょ。
なるほどな。
まぁなんだ、アクラ系はたぶん冬将軍で非課金匠いけるきがするお
何が言いたいかというとフルスキルとかにこだわることないだろっていう。
付けれる範囲でスキルは付ければ良いんじゃない。
指定とかなら守らなければだけど。
>>785 そんなだから匠なし大3止まりが増える。
匠いらん激運の奴には特3大4くらいしろって心で思います。
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
ベイルイヤリング (他) Lv7 111 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 剛力珠
アセルスFベスト (TP2) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アセルスFアーム (TP2) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アセルスFベルト (TP2) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アセルスFフット (TP2) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 怪力珠, 強精珠
服Pスロット2 ★★ スタカフPC1, スタカフPC1
防御値:603 スロット: 火:4 水:4 雷:4 氷:4 龍:4
攻撃力UP【特大】,見切り+4,餓狼+2,自動マーキング,火事場力+2
高級耳栓,高速剥ぎ取り&採取,ランナー
ドドンラファは最低限これくらいの装備だよな
最低限とか言っちゃうんだからせめて課金で作れる奴引っ張って来いよ・・
失礼、無課金で作れる奴 な
流石にTP2 4つとか無いわ
課金しないとスタートラインにすら立てません
これFの常識な(キリッ
ラファとか超バケツで良いだろ。
普通のクエで使うならね。
最低限ってそこら辺なんじゃないの?
ベル穴ハメなんかなら特4とか作れたら良いけど。
ドドンなら砥石切って特大装備とか組むのも良い。
なぁ、新スタイルは乱舞の変わりに新技なの?
水曜日に双剣選べば分かるぜ
引退の危機に陥るかも知れんがな
双剣新モーション
スタミナ消費微減
>>794 PV見る限り高速2段突きだったから乱舞の変わりはないんじゃないだろうか
前進切りの変わりかな?
鬼人化とショボい突きが交換に決まってんだろ。テストプレイしてないけど頑張ってね^^
土下座オンラインをお楽しみ下さい
双剣新スタイル地味杉ワロタ
鬼人化とチェンジなら新スタイルは要らないな^q^
乱舞だった^q
仮にあの動きが乱舞の代わりの動作だとするなら
無限ループの移動が少なくなって火力が上がるかもな
双剣から鬼人化と乱舞取ったらだめだろ…
と思ったけど大剣から溜め斬り取っちゃってるしあり得るかもな…
一方で乱舞の強化があるからなぁ
茨の道といわざるおえない
もう鬼人化中のモーションぜんとっかえでいいよ
鬼人化中新モーションは阿波踊り風になります
双でスフィアどうつかうんだ?
ランナー欄外になるぞ?
運気邪魔だ!
剛力匠高耳砥石回避ランナーじゃ使えない…
テクストアージェスフィアがいい具合にヒットしない…
切り払いの使い勝手の良さは素晴らしい。
乱舞廃止で競走有効のほうが嬉しい。
新スタイルでSAあるかがどうかがとても重要
808 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/17(土) 19:01:26 ID:G5+LvKeg
乱舞の代わりに突き連打じゃねぇのかと思ってたんだけど
右スティック下連打で突き連打的な感じで
たとえ引退の危機に陥るとしても
俺は双剣を選ぶ
それが大討伐への敬意だ
gamewatchに双剣は突きの後に回転するって書いてあったぞ
>>810 なお更切り払いと入れ替えの可能性があるなw
スパアマでも付かない限りはどうでも良さそうな新スタイルだなあ
ヒント:鬼人化
スタミナ切れのときに新スタイルの突進でスパアマ付くなら
パーティーのときに便利かと思ったんだが
そんなところに開発が気が回るはずもないか
突きのあと回転ってベアクローみたいなもんか?
816 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/18(日) 18:06:17 ID:OnXy1O8B
双の新スタイルはガンスの新スタイルのような追加効果が
あるっていってるな〜
きっと怯み無効か弾かれ無効
切れ味ちょい回復をきぼん
キウイボンボンSPZ完成!…って、なんでこれしか完全火属性ないんだよ(;´д⊂)
馬場の尖爪集め疲れたよ…
>>819 お前本スレにもいたろ
相当嬉しかったんだなw
>>816 一般人には関係なさそうだからどうでもいいわ
年末になればソフト代だけで爽快な新モーション楽しめますしおすし
最近、復帰したんですけど無課金でランナー、匠+1、火事場+2、攻撃大、見切り+3ついた装備ってないですか?
今の無課金でやるテンプレ装備とかもあったら教えて欲しいです・・・
逆にフル課金でもいいから汎用剣士スキル備わってて
見た目もそこまで悪くない装備あったら教えて欲しいです。
フルイクス
頭SPレアル
乱舞・改(キリッ
「乱舞改」
前方へ移動しながら、乱舞よりも短時間の連続攻撃を行ないます。
乱舞よりも攻撃の威力は低くなりますが、攻撃の動作が前半と後半に分かれているため、前半の攻撃が終了した時点で回避や他の攻撃でキャンセルすることが可能です。
より細やかな立ち回りが可能になります。
縦12の発展型?
PVに前進ワンツーパンチあったよな?
無限ループのDPSが上がるなら是非欲しい・・・
けど剛種武器担げ無ぇ
辛スタイルで弱体化。
途中やめすんならループするわボケw
乱舞改で弾かれモーションでないくらいか・・・
昇竜弓・・・瞬獄双とかなんか他に無かったのか〜
oi
運営ふざけんな
一点攻撃できて、あの火力だったから乱舞は良かったんだ
前方に移動しながらで、乱舞より火力落ちるなら一体どこで使えばいいんだ?
ところで1武器3モーション追加の話だったよな?
いつ追加されるか知らないけど、そっちに期待するしかないか
ガロンよう装備おしえて!
なんか火力あるらしいジェム双で組める?
ドドンでもいいです。
↑剛です。
(´;ω;`)ウゥゥ
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/20(火) 22:59:10 ID:Yi8ar17W
糞 武 器 決 定 !
全米が泣いた驚愕の 8.0 双剣完全糞化!
神武器から鈍らへ情弱地雷、中二の武器、涙と落胆なくして
この大型パッチは語れない!
これは酷いwwwwwwwwwwwww
折れた鉈強化キタw
疾風の産廃っぷりが笑えない
疾風の上があるのさたぶん
クックカッターなんかギミックあるといいんだけどなあ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 とりあえずクックスラッシャー作れ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ な!
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
疾風…ガロン武器だからスロット1個はあると思ったのになにこの弱性能、匠つけたら紫出るとか
悪女のことを考えてください
次に疾風のことを考えてください
泣いてもいいんだよ?
糞武器しかこねえなw
疾風さんはもう一段階強化がないとおかしいぞ
普通にレウスデスの方が強そうなんですけど…
まぁ疾風は残りゲージ全部紫だろうけど
残り全部紫でもびみょん
スロット2ある悪女はゲージ気にならんが、
疾風は残り紫じゃないと、迦楼羅さえ何も気にせず作った俺でも作らんわw
悪女スロ2だから業物+2匠ランナーギリギリ組めたけどガロン双なにこれ・・・
仮に紫50が隠れてるとしてもこれは・・・
もし紫50じゃなかったらまだ青ゲ50+白ゲ50のエンデゲージのほうがいいわ
しかもこれでリーチ短だからなぁ…普通に悪女にすら勝てないでしょこれ。
頼みの綱はそこそこの氷属性だけど、リーチ短氷がラファ越えるほど栄えるクエって何よ…?
無駄な作業しなくて済んだと思えばいんじゃね
MHP3の双剣はモーション全部一新されてるって聞いたらどうでもよくなった
あっちはほとんど何も発表されてないのにPVから伝わってくるwktkが決定的に違うのは何故だろうか
あっちは売らないとダメだしね
そもそもかけられるコストが違う
新スタイルも先に取るようなもんじゃなかったし、
引き続きスタミナ管理プレイをお楽しみ下さいってことか
もうラファが使い込みすぎて変色しそうだ
使い込みすぎて変色・・・。
お客様、武器防具にもお手入れ機能を追加いたします^^
劣化していくと、武器ならゲージが1段階減、防具なら防御値が2割減になります。
リアルになってきましたね、お客様^^
>>859 おい、やめろ
いや待てよ、リアルになってきた・・・?
なら、敵の攻撃受けたら防具が壊れてエロくなるのも実装してくれるんだよな?
男キャラ?しらね
壊れた防具を修理する時に、3割の確率で2度と使えなくなりますがよろしいでしょうか?
武器に関しても非常に強力で繊細な剛種武器は、お手入れの際1割の確率で使えなくなります。
今後ともMHFを(ry
無駄だと思いつつババに双剣担いで切り払いして普通に土下座してきた。
ここだけでいいのに。ここ改善してくれるだけでいいのに。乱舞の属性値とかどうでもいいのに。
ババとかは回転方向を予測しつつ動けばさほど引っかからずいけるから、
慣れでどうにかなるよ。しかしながらSAは欲しいが
書物情報
属性アップとか斜め上だったな
アンケートも単なるガス抜きで結果反映された感じ0だし
天地飽きてきた
次はどの龍属性武器がおすすめ?
悪女さんがこっちを見ています
868 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 00:56:52 ID:gc5MYPao
自分が立てたスレの宣伝ですか?
しかし初日で双剣の新スタイルまで辿り着けた人はいるのか?
秘伝書を手に入れるための最初の各3冊すら集まらねえのに強化にさらに各100冊とか狂気の沙汰だろ
どうせその内書物(色)救済クエを実装しました!みたいな馬鹿丸出しのクエ出すんだろうけどさあ…
超絶ランク2か・・・
極まで作ったが、もっかい作り直そうかな;;
疾風やっっぱり匠で紫だったか
しかしながらゴミ・・・
というかデュラ武器って匠で紫がつくのが特徴なのかね
疾風ゲージにワロタw
紫からいきなり緑かよw
ラファでいいや
ラファは甘え
匠疾風ェ……
私双剣SR11になりましたがモーションはだれかがあげてくれるんじゃないかな
だれも迦楼羅レア12に突っ込まないな…
剛双は全部レア12ですか…
>>879 使い勝手だけ知りたい…
>>880 とりあえず乱舞は突きと回転ギリというコンボ(右回転とかとは違う回転)
突きの間で回転とかつなげられる。さいごのフィニッシュ回転はすきだらけ。
結論:乱舞厨には絶対に使えない
>>880 今取ったけど、なんかダサい…
三連突き→前方切りで途中回避可能だけど最後に回避キャンセルが効かない
威力によっては悲しみを背負いそう
追記
無限コンボに組み込んで
縦12>三連突き>回転切り>斬り払い>…
って出来る
どっかに動画ないかな
けっこうなSRまできたがなれると楽しいぞwというか多分全部楽しい。
ちゃんとキャラバンエッジ作っておけよ
無限コンボ好きなら楽しめるかもしれないのか…
安全に位置どりした時の乱舞は役立つから、どれもが前に進むのはキツい。
前に進むなら無限コンボでいいやんか…弾かれなければ。
887 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 10:52:28 ID:eQAmZrI9
つーかどうせSR700いかないとまともな武器担げないんだし
それまでのupで新しいモーションの追加くるでそ。
書物すらない俺はなんともいえんが、葬式になる必要なんて全然ねーっぽ。
え〜と…つまり新スタイルはあれか
武器だし切り→突き→新回転で
サウザーの引かぬ媚びぬ顧みぬか?
3段目の新回転に隙があるって聞いて
これしか思い浮かばなかった
乱舞の属性ペナ緩和とか斜め上だった
乱舞ゲーされたくないなら、もういっそ乱舞はゲージ制にしちまえよ
通常攻撃で太刀みたいにゲージ溜ってって3までストック可能
鬼人化で1ゲージ消費、既存の乱舞で1消費、ストック2使って更に強力な乱舞も!
ギウラス、このアイデア使っていいぞ
おっと、ちゃんと鬼人化と乱舞の上方修正はしとけよ?
散々言われてるのになんで鬼人ゲージみたいなシステムにしないのかね
切り払いSAもなぜつかないのか理解できない
緩和って言ったって、乱舞の属性ダメが補正60パーから補正70パーになっただけだぞ
はっきり言ってゴミみたいな上方修正だよ
>>892 こりゃひでぇな…
HR500とかもったいぶっておいてこれかよ
HR100からの開放でいいくらいのしょっぱさだな
双剣新モーション地味ww
やっぱ乱舞ないとしっくりこねーな
選んで失敗したかもしれん
おいおい悲観的になるなよ、速攻で200まであげればいいじゃないか
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 17:36:51 ID:vTj5ZJo/
>>892見たらネタ武器好きのオレが興奮してきた
ホッハの人とか絶対双剣だろ・・・
まぁ一言いうと
乱舞と引きかえでこれはない!!モーション値超たけえのか?
モーション値は 乱舞>乱舞改 だろ
tes
書き込めた…だと…
乱舞改は乱舞すると被弾する状況で出して回避に繋ぐのが理想かね
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/22(木) 22:29:10 ID:2IFYhsUa
火力 乱舞>乱舞改
乱舞改=無限コンボ。
回避したいなら無限コンボ。
スタイル変更=弱体化
さらに使う人減らしますですかw
乱舞改がプレビューになかった意味がよくわかったw
ネタでしか載せられんわw
途中で回避キャンセルできるからハメ用ってよりガチ用だよね
前に進むから、乱舞解の無限コンボはよっぽど動かない肉壁モンスじゃないと使い道ないなw
今の所役立ったのがHCババのみ
切り払いSAだと期待してたけど
いつもの運営でした
切り払いにSAついて乱舞改が定点攻撃ならそれなりに期待できたもんだったんだが…
選んで失敗だったとネガってる奴悲観しなくても今後も追加あるだろうし
その時にいいモーション来る事を期待しようぜ
そういう意味で好きな双の新スタイル選んだお前らは間違ってない
むしろ勝ち組(キリッ
秘伝書双剣にしたけど結局旧スタイルで進めてる
新モーションなんてなかったのさ・・・
ねぇねぇ双剣普通に強くない?
餓狼して火事場して新乱舞もどきで相手転ぶとそのまま画面端に送り殺せると思うんだけど…
定点ダメならDPSでゆゆうのトップ
匠いらん双剣ってそんなにあったっけか…
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 Lv1 ● 危機珠
ディアリーピアスF (ネ) Lv7 87 ● 剛力珠
ギエールFベスト (TPN) Lv7 123 ●●● 音無珠G, 剛力珠, 剛力珠
ギエールFアーム (TPN) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ギエールFコイル (TPN) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 斬空珠G
アクラFXグリーヴ※ Lv7 140 ●●● 天耐珠
服Pスロット2 ★★ 斬れ味カフPB1
防御値:596 スロット: 火:7 水:7 雷:7 氷:7 龍:7
攻撃力UP【大】,各耐性+20,見切り+3,業物+2,回避性能+2
高級耳栓,火事場力+2,雷神剣+1,砥石使用高速化,ランナー
ネカフェピアスのおかげで装備一新しないといけないな。
>>908 乱舞の属性修正とかこの新スタイルとかみてるとこれからも期待できないんだよな
運営の考える双剣の方向性はこうなんだなぁって感じ
お前が双剣に何を望んでいるか次第だな
大半の人はSAだろうな
昔は求人の指定やらで嫌々双使ってた
気づけば最も長く使ってる武器だと自覚し愛着も湧いてくる
強壮無効になり人口が激減しランナー必須になったが逆に楽しくなって秘伝は双に決めた
俺はもう迷わない…この秘伝と心中するぜ
>>910 前から無限コンボでできるし。
それよりあのモーションwこれでも選ぶ奴スゲー!
>>917 動画見てもらえると良いんだけど通常より突き数とか精度良いんだよねぇ
だから乱舞しながら歩くようではないけど結構早いよ
モーションは案外どうでも良くて、ただ一番好きな武器が双剣だった
ドスファンだからなー
乱舞改は属性補正パネエって可能性も
ファンゴは全身性感帯だからな。しょうこで斬るとそんな感じになるだろ
乱舞は実質属性ダメ7回分だから攻撃回数6回の乱舞改と1回しか違わないよ
いま大特訓の貼主がSRヌヌだったんだがダイミョウ怯みっぱなし吹いたwwww
使い方が上手いのかモーション値高いのか知らんが総合的なDPSは乱舞改のほうが乱舞よりも強いかもしれない
とりあえず乱舞改には旧乱舞のような属性補正ないんだろうね
改悪改悪言われるけど、乱舞の最終段外す人意外と多い現状小刻みに縦1・2、前半三連繋いで行けば結構強いんじゃね
太刀や片手みたいに立ち回りがガラリと変わるってわけじゃないから
最初に取るのにためらいを覚えてしまう
まあ書物自体が揃わないんですけどね
928 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 10:02:58 ID:OJrYBmtp
ところでおまいら業物+2はどうなんだ?
要求数値高杉
10でいいよ10で
乱舞改は以前のように強走解除なかったらかなり強かっただろうなぁ
乱舞はわかるが、乱舞改は連撃、連舞とかの名前がいんじゃね?
公式のネーミングセンスの無さを嘆くしかないの、それはw
絶倫とか言っちゃう人達ですんで
>>928 匠ランナーと両立できたらいいんだが
現状じゃネカフェピアス使って一番簡単なのでこれ
武器スロ2以下じゃできないっぽいから白雪とツインドレス、悪女以外無理っぽい
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット2 Lv1 ●● 匠珠
ディアリーピアスF (ネ) Lv7 87 ● 剛力珠
メレティFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
パンデウムアーム (BP2) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 斬空珠G, 斬空珠G
ハンターRグリーヴ Lv7 62 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:518 スロット: 火:10 水:7 雷:7 氷:7 龍:7
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,火事場力+2,高級耳栓
各耐性+10,ランナー,斬れ味レベル+1,気絶半減,体力回復アイテム強化
すまん今でも武器スロ無しで作れるわ
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロットなし
サルバシオンヘッド (謎) Lv7 12 ●● 匠珠
アクラFXメイル※ Lv7 172 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラヴィFXアーム Lv7 133 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 斬空珠G, 斬空珠G
ハンターRグリーヴ Lv7 62 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:502 スロット: 火:7 水:5 雷:4 氷:5 龍:4
攻撃力UP【大】,見切り+3,業物+2,高級耳栓,火事場力+2
斬れ味レベル+1,ランナー,水激剣+1
クラフトあればもっと防御あがるが…
>>935 見切り2に落としたら武器スロ無しで高速砥石つく装備見つけたけど
やっぱり3じゃなきゃダメ?
さっき初めてドドンで牙テオいってみた
基本テオのケツ付近に陣取って頭ダウンしたら翼に溶接して
翼破壊後はダウン時に頭に乱舞って感じだったんだけど、笛がいる場合だと双はあまり頭に向かわない方が良いのかな?
>>936 業物2でいい切れ味保つ前提だから高速砥石でよくないか?
75以上いい切れ味がある武器あったっけか。
>>938 疾風を使ってあげたかったんだ・・・
紫40じゃ業物2でもすぐ使い切っちゃいそうな気がしまして
ラファ担げ?仰るとおりです^q^
言ってる意味がよく分からない
業物2付けると砥石回復量が半分になるとでも勘違いしてんのかコイツ
今まで普通の砥石を使ってたタイミングで業物2アイテム高速砥石使えば良ゲージキープ出来るってことだろう
相対的に112回復する計算になるってこと
>>937 基本後ろじゃダメ低いから前足ねらうんじゃね?
あの尻尾にあたりゃ別だけど・・・
頭は誰もいないときだな。そもそも足切るなら金剛。
斬れ味20でみたら爆撃+1ついたw
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロット2 Lv1 ●● 匠珠
ルクスFヘッド (ネ) Lv7 66 ●●● 匠珠, 剛力珠
クレールFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クレールFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
クレールFフット・※ (パ) Lv7 123 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:558 スロット: 火:5 水:5 雷:5 氷:5 龍:5
攻撃力UP【大】,業物,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2
爆撃剣+1,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,ランナー
>>940 高速砥石というアイテムがあってそれの切れ味回復が75
簡単に言うと勘違いしてるのはお前
ついでに課金武器関係やペルレエーアガイツ、新しい機械鋸あたりは白青が100ゲージまである
見苦しいぞー
馬鹿のために解説してやると紫40を維持したいがために砥石高速付けようとしてる
>>939の考えている事が分からないって言ったんだよ
ID:jY2GaxIpは高速砥石の回復量75が半減してるとでも勘違いしていると解釈しないと整合性保てないからな
馬鹿に絡まれないために今度からちゃんと安価付けることにしよう
ついでに
>>941も2重の意味でアホ
なんか煽られてる^^;
お前が相対的に112回復すると考えた面白理論を是非語ってみてくれよ
ちょっといじるとものすごい連投しそうな子だな
アイテム高速砥石で乱舞11回分回復出来ると思ったんだが、スマン勘違いしてたようだ消える
15回分だろどう考えても
業物+2ってそんなに保てるの?
高速砥石2回使ってドドンが赤になって3回目までアクラごときに使ったけど・・・
ラファで高速砥石なくなってもらったことがあってからトラウマだったりするw
oi misu
おい乱舞改でも乱舞厨とか舐めてんのか
隣でループしてて恥ずかしいわ捨てちまえよksg
切ないなそれはw どう見ても通常コンボに組み込むため作られたモンにしか見えないのに…
>954
業物2をわかりやすくいうと、今見えてるゲージが2倍になるって感じだと思えばいい
太刀だけど、エールなら金卵アクラで紫維持で戦っても高速砥石1回ですむレベル
太刀と双は切れ味消費が全然違うからな
乱舞改のみも突き3無限ループもどっちもDPS変わらないっていう
ソースはドスファンゴ
お前らファンゴいじめすぎ
ドスランイーはループでいじめたことがある。
使えるゲージが2倍でも実際のゲージはそのままだから疾風や悪女は高速砥石で紫回復ゆゆうです
秘伝書双にしようとおもったら太刀に選択ミスしてやる気なくなったんだが
ほんと凹む
おまいらSRはプレミアで上げるのか?
下位くさでシコシコ稼いでると馬鹿らしくなるな
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/23(金) 22:20:45 ID:CtGmegXd
tes
おお、規制解除できたw
ところでガロン双どうおもう?
ベル穴ハメみたいな瞬間的な爆発力ならラファ上回るとおもうんだけど
業物で紫が80相当になるのはいい、がやっぱり短期決戦だけだな
ベル穴で一人だけ腹に回って切る分には強いかと
背中側だったら外れるだろあれ
test
ランナーと匠が非課金で共存できる日は来るのかなぁ・・・
>>970 うっせー、まず箱を買え箱を
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
神楽・覇【兜】 Lv7 85 ● 剛力珠
クレールFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フィアラルアーム (BP1) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFコイル・※ (パ) Lv7 123 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
スフィアFフット (他) Lv7 123 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:577 スロット: 火:5 水:5 雷:8 氷:4 龍:6
攻撃力UP【大】,業物,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓
ランナー,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化
>>970 MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ミラバルカンヘッド Lv7 58 ●●● 匠珠, 剛力珠
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 匠珠
ミラバルカンクロウ Lv7 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 強精珠, 強精珠, 強精珠
プーギー服なし
防御値:494 スロット: 火:8 水:0 雷:8 氷:4 龍:-4
攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,火事場力+2,斬れ味レベル+1
砥石使用高速化,ランナー
974 :
970:2010/04/24(土) 00:44:12 ID:bZnTtwVk
>>973 ハーヴェストかぁ・・・
ちょっと峡谷にこもってみるか
シミュサンクス
完成するまで戻ってくるなよ(ニヤリ
新スタイルとったのはいいが防御低すぎてH&A戦法になって
ほんとに新スタイルすぎてワラタ
低レベルの武器ほど切れ味レベル+1と業物2のあり難さが分かるな…
>>974 野暮な事言うと匠カフさえあればかなり楽に出来るぞ、と
まあハーヴェスト他にも使えるからがんばれ
>>970 最近ロイアルという匠3研ぎ2スロ2の素敵な防具が出たんだ
検討してくれ
謎防具だから簡単にはできないけどハーヴェストよりも簡単で防御も高い
匠カフとアクラFX胴あると匠業物2ランナー耳栓まではいけるみたいだな
これでラファ担いだら砥石いらないよな
>>977 Pカフには手を出したくないんだ
ガチャ的な意味で
>>978 謎石なら全部20個ずつあるから、ちょっと調べてみるよ
さんくす
ドドン用装備作るぞー
匠いらんのは楽だー
>>981 砥石付けなくても楽の間違いだろ。
匠の代わりに特4↑だろ。甘えるな。
何言ってるんだこいつ
>>982 エスパー先の人間違ってませんか?^^;
業物+2の恩恵で極封龍剣と悪女の立場が逆転したりはしないですかねぇ・・・
>>985 プレミアム入ってないと何してるのかサッパリ判らんな…
特化装備としては生きる道がありそうだよね悪女
990 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/25(日) 00:17:22 ID:ie69xpQV
そういや
>>892の動画って比較間違えてない?
天の型 回転>張り手
地の型 乱舞のみ
地の型でもっともdpsのある縦1・2入れずに乱舞してるだけとか
比較の対象間違えてると思うのだが
991 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/25(日) 00:19:31 ID:ie69xpQV
>>990 一般的には「双剣つええwwwwww乱舞最強wwwwwwwwwww」だから仕方ない
ネカフェの塊がんばって2個ためたんだけど
どの双剣がオススメかおしえてください
>>993 塊のやつは天地互換にちょっと色つけした程度のものでいまいちだったような...
一応ルビーノの双は火双剣最強だね...いまのところ
スティールは会心高いけど無理してつくるほどでもない...というか
スティール系は確定報酬でない上に、結構コインがレアなんで集める労力には
見合った性能がない気がうするな
スワロウXディスっ天の
>>993 塊武器はグングニル以外微妙だから
素直に防具つくっとけ
>>990 属性も違うしな
斬80なんだから雷じゃないとな
999 :
993:2010/04/25(日) 05:37:13 ID:fejik2Ny
レスありがとうございます。
武器はやめて防具・・・にしようとおもったんですが
種類多すぎてどれがいいかわかんないんですが、オススメとかあったら教えて欲しいです。
1000 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/04/25(日) 05:41:55 ID:q6ekRKe4
用途にもよるだろうけど、レギスの腕だったか腰だったかがよくシミュの検索に引っ掛かるよ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。