Q・大採掘って効率良いの?
ガチPT討伐を高速で行う方が稼げます。大採掘は自分のペースで出来るのが強みです
廃掘り、休憩、開拓、よそ見はご自由に。寄生、地雷、指定に疲れたそんな貴方に
Q・何か必要なスキルある?
スキルは超高級耳栓、高速採取、採取+2、ボマー(支給タル一撃で即死できる防御)
Q・やり方は?
鎮静支援のみでフェーズ3まで普通にガチ装備でクリアしましょう
フェーズ4から採取装備にしソロで出発。後は永遠と間欠泉で採掘ポイントに飛び、
掘っては死んで帰還の繰り返し。復活支援はNG
Q・どっから採掘ポイント行くんだよ!
マップ10時の方角にある間欠泉からいきます
開幕でラヴィが間欠泉を塞ぎますが、ラヴィの尻尾の辺りで間欠泉から
少し離れるためそのタイミング飛びこみましょう
Q・安定しなくて不味いんだけど・・・
高スペは確定ですが、低スペだとラヴィの登場が遅れたり、間欠泉がつまったりします
開幕モドリ玉を使いタイミングをズラせばそれなりに安定するかも?
低スペは2000〜3000g、高スペは4000〜5000g稼げるようです
スレタイワロタww
5 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/29(火) 18:16:34 ID:Ei5WZfFX
小ネタ
剥ぎ取り時箇所によっては連打だけだと位置ずれで剥げませんでしたが出たりするので
ラビィ方向に走りモーション確認してからボタン押すと安定しやすい
修正前に普通に大討伐逝って新歌舞伎のレートに吹いて以降1回も行ってないな
大採掘も大討伐も
なんか面白い要素でも増えた?
相変わらず2時間拘束される糞作業のまんま?
まんま
途中抜けで狩ノ宴にいけない以上
2時間拘束はかわんない
31〜99ランドで開催してる大討伐を100〜ランドに宣伝に来るのはどうなのよ。
人集まらないからっていうのはわかるし、100以上が来ても拒否できないだろうけど・・・。
100以上のランドに100以下が来て参加するなよと思ってる手前、行きたくても行けん。
2鯖か?
丁度今ログにそのワールドで大討伐の宣伝があったわ
無論自分も100↑ワールドに居たけど
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/12(火) 14:55:03 ID:J+yYlpL3
ランドのHRなんて所詮推奨なんだから行きたきゃ行けばいいんでないの
確かに全HR区でやった方がやっかみは少ないだろうけど
>ランドのHRなんて所詮推奨なんだから行きたきゃ行けばいいんでないの
まあそれもそうか。というか参加しないまでものぞきに行けば良かった。
どの程度緑ネームがいるのか、どの程度凄腕がいるのか。
ランドのHRはクエストのランク、っても認識してるけどなぁ
だから下位や上位のどうでもいいクエは31〜99ランドで募集したりするなぁ
>>13 同じだな、あくまで推奨ランドの人が入れるクエを募集してる
公式でどこをどういう風に変更するのか事前に報告をしてもらいたいが
ここの運営はいっつも事後報告だしなぁ
事後報告すらないことも多いけどな
んでバレたときはバグ扱いで元に戻すか、苦情・報告を完全に無視
属性値半減ですね、わかります
属性半減ってキャラバン実装直後だった気がするし
属性バンザイの調整で起こったミスだろうな
何故かすぐに修正しなかったが
索敵範囲の拡大もバグ報告しといたほうがいいかな?
騒いでバグなのか仕様なのかはっきりさせたいところだがな
現地で声かけして野良集めて100万狙っても
100万いかないことがしばしば。
身内で固めて行くと120万くらいまで余裕でいくとか。
支援も1フェーズ済ませて8,9フェーズあたりは、もうずっと
気球放置か適当に遊んでる。
100万狙いの武器構成は広まってるみたいだけど、立ち回りは
それほど熟知してないのかな。
それとも他のPTのダメージ分が影響して、採掘エリアで2回出動が
抑制されてしまってるのかな。
北斗の立ち回りがうまく無い奴が多すぎるんだろうか。
実際、離れすぎて打ちまくってるのを多々みかけるし。
100万なんて、バカでも常時火事場してりゃいいだけだろ
黄色ネーム↑に声かけりゃおkだ
年越してから、今まで見た名前が居なくなってたが
今日の修正によっちゃ戻ってきてくれるかな
常時火事場ねぇ…
修正前報酬撃メモ
100-40 90-35 80-30 60-25 50-20 40-20 30-15 10-10
■「狩ノ宴」で入手できる褒賞品の数を多くいたしました。
■「大討伐クエスト」において、途中のステージにある採掘ポイントで
採掘できるアイテムを調整いたしました。
27 :
19:2010/01/13(水) 17:16:44 ID:R38bwfVU
バ グ だ っ た の かwwwwwwwww
>>23 常時火事場しててもきっちり部位しないPTだったり
気球の運が悪いと97万あたりで終わる事が多々ある
ちなみに大採掘と大討伐報酬にどんな修正になったのかマダー
報告マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆カンカン
貢献ポインヨ60万ちょいでヒデキ30個
>>19>>27 公式見てきた
バグって書いたあったwwwwwwwwwwww
>>18の時は属性バンザイの調整で起こったミスだって納得できるけど
今回は何でそんなバグでたんっすかwww運営さんなんでなんっすかwwww
フロンティアって何もいじってないのにバグでるんっすかwww
ナナの煙ハメ潰しじゃねーの
報酬初期のころに戻ったみたいだがラヴィの体力は減ったままだから貢献ポインヨなかなか稼げないなー
それでも前のよりはだいぶいいけど
ところで採掘で取れる量ってどのくらいに減ったの
今の仕様だと採掘するメリットも無さそうだけど
北斗の立ち回りがいまいちわからんのだがいい動画ない?
34 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/14(木) 07:38:11 ID:sV80BDeL
久々に大討伐行ったんだけど、大剣が結構いたのとハンマー居ないんだけど
ランスは近接主流として、ハンマーは要らないこなの?
俺はハンマーで行くこと多いけど、ハンマーが自分独りだけってのは多いな
ランスは相変わらず多い
北斗も多いときと少ない時で結構むらがある
微妙に笛も減少してるような気もする
ラピスで火事場すりゃあ一人でも尻尾壊せる
ランス?いらね(´・ω・`)
この頃火事場火事場言う奴が沸いてるな…
笛はMIDORIネームとかDAIKENとかPTに入ってくると気が滅入るから最近やってないな…
固定PTだと回線落としたくなるわ
大剣ってよ、TAIKENNとDAIKENN
どっちなんだぜ
大剣はTAIKENだけど変換はDAIKENでやってるよ
でも俺の中では大剣をBIGSWORDと言い聞かせている
そういや火事場暴君でほぼ一人で尻尾破壊出来たがたまたまかしら
>>38 やっぱ槍か北斗かな。槍はやってて眠くなると言うか寝るから苦手orz
さっさと北斗作らないとな
やっぱTAIKENだよな、thx
>>41 一人で破壊できたっていっても、ピンク黄色オレンジばっかりの32人のなか、
フェイズ1で破壊するのと、緑緑緑ryのなかフェイズ9で破壊するのじゃ大分意味違うぜ
緑が半分以上いる大討伐に身内PTで乗り込んだら139万だったかな
今ひどい自演を見た気がした…が気のせいだな、うん
頭を攻撃せず、北斗が殻&胴体ヒレ、ランスが尻尾に突進のみをして、
途中帰還までにどちらも壊れないことがあったんだけどなぜだ?
どこで余分の体力を削ったんだ・・・
47 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/14(木) 12:54:47 ID:oCxzlW5H
尻尾=殻の切れ目までの鱗 胴体=胸ヒレと鱗の切れ目までの殻 頭=首上ヒレとその上
と解釈してたんだが
>>46の殻&胴体ヒレってどういうこと?
北斗は胴体しか攻撃してないってこと?
ラヴィの肉質は特殊で徐々に攻撃属性に耐性をもつようになる、斬属性で攻撃
し続けると斬に対して肉質が硬くり、打や弾が有効となる 属性も同じ
部位破壊は特殊で、ヒレ、背ヒレ、尻尾の3ヶ所は該当部位にダメージ与えて破壊可能
頭牙喉と背中(3ヶ所)合計6ヶ所は該当部位にダメージ+キャラバン部位破壊支援で破壊
できる仕組みだとコネクトオンに書いてあった
ヒレ=ラヴィの首の下にある緑色の羽っぽいやつ
尻尾=ラヴィが海に潜って尻尾ビタンした時陸に上がった部位位まで?
背ヒレがまったくわからん
ギャラリー大会Gで8万点の賞品にある事を発見
いつもの剛力テンプレ+骨飾り6種×2、竜骨の玩具(モス)を2個配置するのが安定して8万点代とれましたな
更に説明すると・・
・果物籠(小)×7
・果物籠(大)×3 を素材で
ゼニーのみで
・白の食器セット×10
・つぼみのランプ(青)×9
・つぼみのランプ(桃)×1
が剛力テンプレです(´ω`)
確か一番ゼニーの消費が少ない組み合わせなはず
でっていう
>>47 頭のヒレとは別に胴体にくっついとる壊れるヒレのことを胴体ヒレといってみた
殻攻撃していて壊れる場所
破壊到達までの必要ダメージは変わらないとして、
1フェイズ中有の途中帰還に必要なダメージも同じだとすれば、
その2カ所を両方破壊する分の体力があるはずなのに、
どちらも破壊されないまま、1フェイズ中の途中帰還になった。
無敵行動中でも部位破壊は成立するし、破壊せず帰還できる意味がわからん・・
ドド山さんで翼ヒットストップかからなくなっちゃった
大ダウン中は部位破壊できないので破壊前にダウンさせてしまうと明らかに
破壊遅くなるよ
立ち回りやPT面子によっては破壊前ダウン多かったりするからそんな時は
武器変えたりするのもいいかも
ヒレは北斗1人で尻尾は笛ランスハンマーあたりの3人でバランスよく壊せる
大ダウンだと止まるんじゃなくてループしちゃうのかー
そういうことかー
だけど大ダウン頻発させないと2回出撃厳しいからな・・・
自分とまわりのPTの状況見て2出撃できそうなら破壊よりダウン優先させたほうがいい
特に北斗、破壊優先なら直接、2出撃狙いなら安置付近殻撃ちでいい
よし、俺は2回出撃狙いだから安置撃ちでいくぞ!!
フェイズ7以降は2回出撃が狙いやすいな
32人なら2〜6フェイズは3人以上火事場いないときつい印象
火事場北斗PTか部位破壊PTに入りたいけどヒレだけ破壊の80万前後PTが多い
フェイズ2以降で北斗2なら2回出撃ゆゆう
ソース俺
重要なのは自分じゃなくて自分以外のPの火力
周りのPTが高火力だったらいくら頑張っても無理
とりあえず気球放置してくれる人を4人くらい入れとけばいいの?
最近は特に緑ネームとか居ない32人でも復活支援が多いと感じる
2回出撃狙いで火事場して死にまくりなんだろうな
安定して2回いけるのは7〜9だけで他は確実に部位破壊で稼ぐようにしている
それでもやっぱ80万ちょっとが精々だな
つまりネ実募集に乗らずにgdgdな募集に乗る
なるべく身内4人固定か、PT固定じゃない募集で
良いところに当たるまでわり込み続ける
こうなのか
>>48 てことは、頭は位置が遠いから運次第なのでちょと置いとくが
へ中の特定の部分を攻撃してた方が部位は買い支援でまくりで支援3万ウマーってこと??
どこの場所攻撃したらいいかkwsk
66 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/18(月) 02:49:43 ID:/X5ZoSgZ
耐性がつくということはランス4人に偏るんじゃなくハンマーやガンナーもいたほうがいいのか
ところで北斗に必要なスキル教えてくれ
はらへり餓狼の定番装備は持ってるけどこれでいっていいのかな
耐性が付くといってもランスは斬打両方に対応できるからどちらかというと弾が欲しい所かもね
北斗はいつもの剛力貫通強化装填数UPに気絶無効と超高級耳栓あたりじゃないかな
できれば最大弾生産があると後半長引いたときにも安心だと思う
と言うと笛1ランス1(orランス2)北斗2がいい感じかねぇ
69 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/18(月) 03:11:47 ID:/X5ZoSgZ
弱体してからやってないけど笛やると皆死にすぎワロタで強制吹き専状態だったんだよな
どうせ死んでも士気下がらないなら笛ではなくハンマーでよさそうな気がするけどどーなんだろ
70 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/18(月) 03:16:34 ID:/X5ZoSgZ
>>67 対応できるといっても打撃→切断に耐性を戻せないし打撃は72%補正が付くから
打撃武器もいたほうが思うけどな
まあ、ガンナーの影響次第なんだけど
肉質的には正直どんな武器でもいいと思うがな
PT編成が弾の北斗、打のハンマー、斬の双剣、斬打両属性のランスとかになったりするのかも知れないな
双剣もランナーつけていればラファで十分運用できると思う
73 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/18(月) 03:24:19 ID:/X5ZoSgZ
>>71 確かに。最適解編成の妨害というよりは使えない武器をなくすための調整ってかんじだな
しかしながらガンスおめーはダメだ
大3 属大で尻尾?切った場合
キャラバンブレイドY 縦斬り:134.8
華麗 上方突1:72.4
になるけどキャラバンブレイドでいっていいレベル?
ランスと大剣の手数考えて大剣の方がDPSでると思うんだったら担げば?
あたまが くるっとる
募集スレで笛の話あったので貢献P稼ぎPTでの笛立ち回りを
慣れた人だとそんなに死なないので強壮笛でランスいるなら強壮は早めにかけること
粉塵や広域回復は火事場の邪魔なのでいらない特に礫時は完全NG
あとちゃんと尻尾破壊狙いの人がいるなら尻尾をしっかり攻撃、結構違ってくる
攻撃チャンス中に一番多い邪魔が粉塵爆破で回避1でつけるとかなり手数増
位置取りは尾ヒレから右に7棘程度の場所がブレス+風圧、うね始め体当たり
咆哮時頭突き時の地面隆起等が当たらないので目安に
貼り主なら準備早くしてすぐ貼るのも大事な仕事です
そんなに回数こなしたわけじゃないけど個人的には笛1北斗1ランス2が最適解
>>66 しかしながら気球の回復支援でスタミナも回復なのですお客様
気球の回復支援とバスタが後ろから切り掛かってくる仕様を今すぐ廃止しろ
気球の回復支援が低HRの救済の為などとふざけたことを言うのならば50%切ったら気球が助けてくれてもいいと思うの
要は運営の嫌がらせきもいです
>>81 バスタはどうでもいいが
気球支援は完全に運営のイヤガラセだからな
火事場未発動の体力41%だと回復支援来ないのに
40%切るとランダムタイミングで緑の光がお空から振ってくる仕様です
せめて40%以下になって何秒で回復支援とかのタイミングが決まってたらよかったが
ランダムだから超速射途中で突然降ってきます
あれをダイブで避けてこそプロハンなんだろうがな
要は早く武器作らせたくないんです^p^
大体の時間は分かるがそれが丁度超速射の時間と被るから困る
84 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/19(火) 22:04:48 ID:kKH/JsOT
ラヴィ相手なら王斧で結構ダメージ稼げそうなんだがダメかな
大剣ですか^^の呪縛をどうにか出来ないか悩む
85 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/20(水) 15:12:13 ID:IeDFy90J
北斗2華麗笛1のPTで全員火事場で
背ヒレ?殻の方はすぐ壊れるんだがそれから尻尾の方がなかなか壊せない(´・ω・`)
立ち回りってどうしたらいいの?
最初全員で殻攻撃して破壊して、次に全員で尻尾攻撃してれば破壊できるもん?
尻尾壊れないですぐに「ラヴィに傷をおわせました」になるのです
北斗1ハンマー1笛1槍あたり1でおk
北斗2だと尻尾は壊れにくいと思う、薄いから全ヒットしないしね
ただこの構成だと逆に殻の方が(ry
今日から久々ラヴィ参加しようと思うんだが、ランスでしかやったことがないというか笛とランスしか見たことが無い
なんで北斗の全く立ち回りがわからないわ
最初から安置?で殻撃っておけばいいだけなの?
やること無いからラヴィでもやろうかと思って募集に乗った
いきなり貼り主がフェイズ9支援行きますって言う上にフェイズ1をスルーしたって愚痴
馬鹿らしいので移動ゆゆうでした^q^
フェイズ7〜9で支援行くPT見ると可愛そうになってくる
北斗1でヒレ破壊余裕だろ
北斗担ぐ時はいつもヒレはやるんで尻尾頼みますって言ってるぞ
>>87 安置でいいよ。ただPT火力みて殻破壊出来るまでは角度つけて殻に多段ヒットするように撃て。
PT火力高すぎ&全く潜らんラビィだとたまに直接狙わないと破壊間に合わない時がある。
92 :
87:2010/01/20(水) 20:03:50 ID:mGBDPXGE
近接も北斗も火事場必須だからな
火事場しないやつは寄生どころか気球ネコ同様、最早敵
ラヴィ2部位目つくりたいのに募集がまったくないんだけど!
自分で募集するとか
おい北斗担いで毎回ヒレと頭やってるのに悲劇が20とか30しかもらえないんだが
コレは入るPT運が悪いのか
毎回ヒレと頭
支援1回
=2*2*7+5*8
=68
+部位破壊支援回数*3
80万の壁が厚い・・・どこかで再出撃入れないと難しいな
FXのための牙が欲しいだけの俺は支援も激もどうでもいいのであった
ところで、ラヴィFXのどの部位作る?
オレは胴と足作ろうかと思ってる
理由はエロいから!!
性能的にはエスピFX腕が一番だと思うんだよね〜
中卒ネトゲ廃人のクズ
【ID】UX47VH 【名前】T_T 元†月牙天衝†
推測でマルチ晒しをするキチガイ晒し猟団
【ID】E9LAEF 【名前】Zenigame †月牙天衝†団長
【ID】P3A7ET 【名前】ジャバ †月牙天衝†
【ID】4D9AGH 【名前】レオ †月牙天衝†
【ID】9Y3B8A 【名前】裕也L †月牙天衝†
【ID】5DKUXY 【名前】初音ミク †月牙天衝†
【ID】VL27TN 【名前】零℃ †月牙天衝†
【ID】P7RGZK 【名前】ジューダス †月牙天衝†
【ID】WUKQQ6 【名前】kobukuro †月牙天衝†
【ID】23VBXY 【名前】トンカチ王子 †月牙天衝†
【ID】FNQQ26 【名前】KKK †月牙天衝†
【ID】WYLLN7 【名前】フェイト †月牙天衝†
【ID】PRD7ZT 【名前】you †月牙天衝†
【ID】8VK7CL 【名前】優作 †月牙天衝†
【ID】KF9VQD 【名前】Slept †月牙天衝†
【ID】1DXFTL 【名前】ユリア †月牙天衝†
【ID】FNKKJ7 【名前】イド †月牙天衝†
【ID】39RLQE 【名前】アロエゼリー †月牙天衝†
【ID】JB2GZY 【名前】グラヴィオス †月牙天衝†
【ID】QQH7AJ 【名前】ミッチー †月牙天衝†
ID:ZUE48Z zono
ID:TT7262 Veldugo
ID:TJFANC らんる
ID:DWLL87 ロザリオ
ID:QQ38XV バレッタ
ID:GVQGN8 yuusaku456
ID:UE38AR ゆ−き
ID:4EB2AK ふぅな
ID:5UPZXQ 石化した白狐
ID:YNLZJG Natuki
ID:2BCCGY カリビアン
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/21(木) 18:23:20 ID:elqn3sXZ
支援は固定PT4人が交互に行うでしょ?
このとき支援のうちの2人は出撃して気球放置してたらどうなんだろう。
支援は2人で十分だし、2人が気球放置することでPT全体の2回目出撃が増えるんじゃないって妄想。
支援に回った時ロットして低いの出した二人が残って高いの出した二人は出撃してるけどな
野良でもたまにやる
元々討伐に参加しないはずの人が参加して気球放置したからといってラヴィに与えられる総ダメージが減少するはず無い終わり
体力減って討伐時間は早くなったが
人集まるまでの待ち時間が長くなったというw
100人いるランドで募集しちゃあかんだろ・・・
やっと派生後Lv60まできたが・・・元に戻っただけってのが辛い;;
ところでおまえら
フェイズ(段階)ってのは、「phase」な
Fじゃなくて「P」な
「2F目の支援やります」
別にこれでも通じるからゲーム内ではこまけーことは言わんがな
リアル社会で使うことがあれば気をつけなよ
攻撃力UP【大】,見切り+3,狙い撃ち,装填数UP,高級耳栓
反動軽減+2,火事場力+2,調合成功率+10%,装填速度+1,貫通弾・貫通矢威力UP
防御値:423
このスキルで北斗担いで行って良い?
笛で行った事はあるんだけど、
安置とか良く分からないのでどこかに情報がまとまってる所があれば教えて下さい。
>>110 あくまで個人的な考えだけど,改良点があるとすれば,
・気絶無効→火事場調整が楽(礫以外でも意外と気絶蓄積大)
・超高級耳→咆えてる間に2セット位撃てる。
逆に装填は切っていい
狙い撃ちの効果は未知数だけど仮定でも肉質40が45になるなら大きいよなぁ
超耳と気絶無効切って狙い撃ちは本末転倒だろう
安置は死にながら覚えるか、上手い北斗見つけたらストーキングする
カプ畜なら狙い撃ち超高級耳栓もいけるね
気絶無効はあったほうがいいと思うけど
カフ: 精密射カフPA1 ●
武: 剛力珠 ○ ○
頭:リアンFハット・青 Lv7 66 音無珠G 音無珠G 剛力珠
胴:ガルーダベスト【天】 Lv7 86 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ゴルトFガード・赤 Lv7 86 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ゴルトFコート・赤 Lv7 86 剛力珠 剛力珠 反動珠G
脚:ストレガFレギンス Lv7 92 反動珠G 抑反珠 抑反珠
防御力:416 火耐性:5 水耐性:6 雷耐性:6 氷耐性:5 龍耐性:4
発動スキル
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,見切り+3,狙い撃ち,反動軽減+2,火事場力+2,幸運,貫通弾・貫通矢威力UP,装填数UP
腕エスピナFXなら防御が449になる
まさにそれシミュって作ろうかと思ったんだが、若干防御が不安なんだよな・・・
腕ナスFXとか素材見て死にたくなったし
そして狙い無し作った後に、気絶無効のこと思い出してまた涙目
防御が不安って火事場しないのか?
北斗はほぼ火事場狙ってるから防御力はあまり気にしないで防具作ってたんだが
体力40%でも一撃死しない程の防御力っていくつ位なの?
>>116 超耳気絶無効剛力弾強化他必須スキル込みで防御540くらいの装備があった
540あると非怒り岩隆起ではしなないな
火事場してる時に礫来たら皆ほぼ生き残れてる?
あれあせってダイブのタイミングずれて2,3回目でたまに死ぬ時があるんだよな・・・
ラヴィ童貞ってなにからはじめたらいいかな
まず服を脱ぎます
竿を握りながらラヴィエンテの動画を見ます
部屋がノックされますが気にせず視聴を続けます
ゆくゆくは北斗1ハンマー1斬1笛1になると思うんだけどなー
斬は今のところランス流行だけど双も悪くないと思う
ラファかドドンならかなりの火力になるんじゃね?双()な時代だけどランナーあればまだまだ強いし
やってて思ったんだがチャンスにだけ全員火事場するのと
死んでもいいから全員常時火事場だとどっちがいいんだろうなー
死ぬ頻度によるか
怒り状態じゃなきゃそうそう死なんだろ火事場でも
非怒りは可能な限り火事場
怒り時は密着の必要がある近接は回復しないと確率で死ぬ
ガンは常に火事場
爆弾苦虫丸薬はあると便利
剥ぎ取り行きたいだけの場合何ポインヨ稼いで回線切ればいいの?
それか休憩しますっていって抜けるのっておkかね?
笛あり北斗1でも海エリアでダウン2回とれると4ラスタ出たりするな
ダウン中は破壊スルーするので全員頭攻撃だと部位破壊のリカバリーがききやすい
部位破壊前はダウンさせないように、破壊後は誘発させるのが理想だが難しい
特定モーション時に到達でダウンスルーは無理だとしても狙う箇所で
調整とかできないものかな
火事場維持とかムリムリ
数少ない緑が自分のPTに入ってきたときの絶望感
剣士でもランスなら常時火事場できるようになってきたけど、どーーーしてもラヴィニョロニョロで死ねる
あれって安置あるのか?あったとしてもカメラがぐるぐる動くから視界悪くて移動中死ねるんだよなぁ・・・
ここ2、3週間程ラヴィ行ってないからわからんのだけど、最近の気球は回復支援しなくなったのかね?
何か常時火事場常時火事場って言う人がこのスレ多い
回復支援は避けて当たり前なの^^
ハンマーだが、ネブラとヒュージどっちがいいだろ?
単発ダメ的にはネブラしかないが極長のあてやすさはかなり便利なんだよな。
よく動くラビィだとネブラだとたまにスカる
7〜9は毒沼でギリギリまで削ればかなり火事場にできる
1〜6は常時火事場発動ってより気球回復分を攻撃食らって調節頑張る
常時火事場狙い状態
怒りタイミングも把握して毎回開幕ミリに調整できるのが理想だろけど
積極的に火事場で部位破壊狙ってくれれば良メンバー
137 :
110:2010/01/23(土) 00:53:07 ID:EH08R6/t
汎用装備で行こうとした俺が間違っていた。
とりあえず装備は組んだから後は死んで覚えるぜ。
笛で行くのも悪くないんだが、火事場狙ってるのか瀕死なのか判断し難くて困る・・・。
笛は攻撃と競走をかけて尻尾にでも攻撃してればいい
粉塵や広域で回復撒くなんて時代はとっくに終わってる
ptで役に立ちそうなやつが死んだら大と競走吹きなおせ
使えなさそうなのが死んでも吹きなおしなんてしなくていいよ
開幕火事場する人がいたら回復サポートは考えなくていい
礫の時だけ火事場派は直後自分で回復するので動き見ておく
誰も火事場しないようなら広域回復するのもいいかもしれないが
攻防笛と広域回復は討伐失敗が多かった昔の戦法で貢献稼ぎが重視の今だと
いいメンバー揃ったら強壮笛で尻尾攻撃して部位破壊狙いがオススメ
ありがとう、良く分かった。
もうひとつだけ。
笛はあんまり火力は期待されて無いだろうけど、火事場はするもんなの?
個人的にはしなくていいと思う
笛が死んで旋律維持が出来なくて2回吹きなおすとかただのバカ
回復役で無くなったのなら自身の生存より火力貢献を重視した方が良いのかな?
とも思ったんですが、確かにそうですね。
ありがとうございました。
死にまくるならしなくていいが尻尾破壊はきつめだし他近接が頑張ってるなら
火事場すると稼ぎが違ってくる
せめて礫の後の頭埋まったときぐらいは笛でも火事場するといい
上手いptなら一回礫くれば頭破壊できる
ここでの2万が稼げるか稼げないかで大きく変わってくるよ
おまけ術、ラヴィ戦火事場でゴリ押しにはいいな!!
いらないキャラバンスキルの3本の指に入ると思ってたが、評価変わるわ。
北斗って首の当たりの緑のひれみたいなのを攻撃であってるよな!?
殻攻撃してればヒレも壊れるんじなかったっけ
北斗でチャレンジしたいけど死にまくりそうでこわいわ
ソロで練習もできないし
やっぱランスから抜け出せない
てか火事場無しでも笛1北斗2ハンマーか槍1でヒレと尻尾は安定だしな
火事場でさっさと終わらすのは2回行ってポイント稼ぎ
毒弾うぜええええ
毒武器持ってくんなksg
微妙なPTで7~9フェイズで毒支援実行されたときの絶望感は異常
なぁ、ガードばっかりしてるランス×2、弾かれる距離で撃ちまくるバールに囲まれて
固定PTだった場合にはどうしたらいいんだ・・・
20悲劇おいしくないれす^q^
支援フェイズでは順番なんか気にせず、並びましょうよという呼びかけも無視され
もう疲れたよママ
>>152 1〜3フェイズのうちに見極めて離脱するかしないか考えようぜ
北斗で行こうと思ってはいたが、一応笛の装備も新調してたんだが、
ゼーレは止めた方が良いんだな・・・早くふにょき作らないと・・・。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット2 ●● 音無珠G, 音無珠G
SPヘルム【耐絶】(古龍)127
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 笛吹珠G
メレティFアーム・※(パ)123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
メレティFフット・※(パ)123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
防御値:705 スロット:●12○0 火:+6 水:+8 雷:+0 氷:+10 龍:-6
気絶無効, 攻撃力UP【大】, 超高級耳栓, 見切り+3, 火事場力+1,
笛吹き名人, 体力回復アイテム強化
これ着ていこうと思うんだけどカフで匠か火事場2がつくんだ
どっちがいいかな
>>152 最近並ばない人多いよなぁ
アホくさいから支援おまかせにしてる
支援は2人で、2人は出撃だろ
並ばないような人は高確率でダイスを知らない
そいて説明中に要請がきてめんどくさい事になることはよくある
支援で並ばないのいたらそいつを外して@diceする
自分のptにロビー着たライトが入ってきて、
北斗だと思ったらバール、
しかも氷結撃ってたときは1フェーズ目で60万コース確信したわ。
>>163 Aさんは他の3人を押しのけてまで支援したいようなので、
B,Cさんと私でダイスして、多い2人は出撃しましょっか^^
ということだな
北斗でラヴィの部位破壊って殻と尻尾の境目のところで殻撃ってれば
顔横のヒレっぽいところが壊れるんだよな?
今日2回ほどいったけどラヴィの尻尾付近で顔横のヒレ撃ってる北斗多かったから不安になった
殻と尻尾の境目の位置はすごく安全なんだけどな・・・粉塵爆破もちょっと遅いし
最近境目より右を撃てば壊れることを知ったけど、
なんかしっぽ前で撃つのになれちゃったからそのままにしてる。
あそこにいても慣れれば攻撃当たらないしね・・・。
尻尾って先端狙わないとダメって言われたんだがどうなんだろう
>>167 あそこで撃ってると高確率で石つぶてで乙るから境目の方に行く俺はヘタレ・・・
プロハンうらやましいです
肉質的にヒレ直接撃った方が早いでしょ
境目に行く奴は火事場すらままならない印象が強い
肉質じゃなく、貫通が殻部分に全HITするか殻胴と当たるかの違いだな
安置付近で接近して殻部分を真横に通すように撃つと、早くなる。
個人的には潜り時反対向いて少し歩き背中に2速射+@を直ぐ叩き込めれるので、潜りの多い場合は早く壊せれるし、ズサー時に頭も狙えれてオススメ
北斗かランスで参考になるような立ち回りしてる動画知らない?
探してみても自分と同じくらいしょぼしょぼでよくわかってない人のしか見つからない
>>171 ヒレの位置?ヒレと殻の境?どっちの話?
尻尾破壊前大ダウンが多いPTでダウン中尻尾そのまま攻撃する人いると
蓄積スルーしてかなり壊しにくくなるな
ダウン中は全員頭か破壊済み部位狙いが推奨だわ
あとダウン復帰モーション中もまだスルータイミングなきがする
二度出撃できる時に一人待ちで何回も潰されたぜよ><
こうゆう時無視して出発するのありかな?
>>176 俺はPT組んだ時に「2回出撃出来る時は準備なし即受注で行きましょう」って言ってる
だからボックス開いて受注遅れるやつは置いていくよ
>>176 「早くしないと次のフェーズ移行しちまうよ〜><」
→準備遅いやつがやっと入った「いそげ〜」
→オリオール「オイッス^^]
急いでるときのオリオールのうざさがたまらんのは自分だけじゃないはず、、、
オリオールにはマジ殺意が沸くw
>>178 オリオールもそうだけど
出発準備終わってる奴らがあの位置でたまっている事がうざい
間違ってステータス見ちゃう事がある
脇にどけるとかしてくれたら右側の方で出発してオリオールもキレイにかわせるのに
>>181 ああ、それ俺意識してるわ
出発準備完了したらテーブルの方にズレるのが主流になってほしいよな
撃って新歌舞伎以外に使い道ないよね?
ラヴィ素材と交換とかできるようにならんかね
牙の現在武具用途総数の140本目にようやく到達したけどゲキは45万ちょいでした
最終強化必要Pのまだ7分の2以下かな
>>184 適当だからミスあるかもだけど
生産〜派生最終強化まで、合計 1,752,690g
(派生前〜Lv100 256,540g + 派生後〜Lv100 1,496,150g)
>>184 書き忘れ
45万gだと生産〜派生後Lv55強化あたりかと
213 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 02:14:43 ID:FBmJxTZy
>>209 ちょっと計算してきた
前Lv80 81680g
Lv90 127680g(派生前100の49、7%、派生後100の7,2%)
Lv100 256680g(派生後100の14,6%)
後Lv60 483030g(派生前の188%、派生後の27,5%) ここでようやく攻撃力が派生前100に並ぶ(弓基準)
Lv70 648030g(派生後の36,9%)
Lv80 913030g(派生後の52,1%)
Lv90 1278030g(派生後の72,9%)
LV100 1752030g(派生前の682,5%)
300万くらいじゃなかったかな
初めて北斗でラビィいったんだけど粉塵爆破喰らいまくりワロタww…今更で恥ずかしいけど粉塵の安定回避の仕方教えて下さい
怒り以外の粉塵は食らって削って火事場
それ以外はダイブでおk
喰らいながらおぼえていくのさ・・・
粉塵って怒りの時に頭から伝ってくるポンポンポンッていうあの連続爆破のこと?
あれって安置ってあるの?
タイミング合わせて前転かエリア中央に向けて爆発範囲外に出るしかないと思ってた
あ、安置じゃなくて安定回避の方法か
安全地帯、てのはやっぱないんだよね?
粉塵爆発と言うかラヴィのだいたいの攻撃は鳴き声か尾の先端を見てればほとんどわかるぜ
キィーンと鳴けば粉塵爆発
尻尾の先端が若干グラついたら礫
追記
北斗…ガン全般に慣れて来ると死ぬのがほとんど岩突起物になるな
逆にその状態でランスとかやるとかなり死んでしまうorz
通常強化狙い撃ち巨龍と
貫通強化北斗
DPSどっちが上?
クリティカル距離ってものがありまして
1ヶ月ぶりにラヴィいってみたんだが
組む北斗という北斗が全員開幕したら一目散に首の下のヒレを狙いにいくんだが
セオリー変わったのか?
4時方向に位置して殻と尻尾の境界線から部位破壊狙うんじゃなかったの?
ネブラは安置境目の尻尾側を殴っとけばいいの?
先端の方がよろしいのでしょうか?
ラヴィの咆哮って回避性能あればひょいって簡単にかわせちゃうもん?
ランスでたまに偶然なっちゃうときあるんだけど、たまたま判定なかったのかよくわからん
>>193 完全な安置は要情報求むだが、粉塵すり抜けることは多々経験したことあるぞ
ハンマー練習してて初期3時付近の、ブレス初弾の範囲位置。粉塵わざと喰らってブレス回避と思ったらスルーして直後のブレス直撃なんてことが結構ある。
殻と尾ヒレの中間位だったかな?そこらが何故か隙間が広いような気がする
石つぶてもすり抜けるときあるし、何なんだろうな
火事場北斗で殻と尻尾の境目にいると粉塵→ブレスで詰むんだがこれどうすりゃいいんだ
非火事場の時なら粉塵くらって起き上がりでブレス回避するけど火事場だと粉塵くらったら死ぬし、粉塵ダイブしても起き上がりにブレスが直撃する('A`)
気球回復支援や小樽爆弾とかでもすり抜けあるな
毒沼で小樽置いてリロードしてたらスカってそのまま死んでワラタ
段差あったんじゃない?>すり抜け
狙って段差にいけないけどな!
>>203 粉塵食らわなきゃおk。カメラをラヴィの頭のほうに向けて
ちゃんと鳴き声聞いてれば範囲外まで逃げられると思うけど・・・。
・・・って思ったけど、境目だとある程度近くに寄らないとラヴィに多段ヒットしないのか。
俺はいつも首下でやってるから、すぐ距離取れるんだよね。
というか粉塵食らっても武器仕舞ってダイブは間に合うぞ
牙がでなかったから剥ぎ取りクエをリタイアした俺に一言
>>208 あれ、それどーなんの?また受注できるの?
出来ない
支援一人でやりますって人に一人は遅くなるだろって言う俺は地雷ですか?><
全フェイズ完全一人支援の大討伐に何回か入ったけど、
支援が多少遅れたところで問題ないと思ったけどなあ。
復活支援も相当な地雷がいない限り△以上にならんだろ。
部位破壊支援が遅れるのはちょっと困るかもしれないけど。
もし俺がとんでもない勘違いをしてたら思いっきり罵って
どっかのスレに釣られて完全一人支援やってみたが
金は結構かかる・調合面倒・部位破壊ポイント不味いし、脳死しなきゃできないかも試練
動作がテンプレ化してきて、ハーヴェスト採掘してる気分になってくる
支援振り分けのギスギス感がなくなることが一番のメリットかなw
1P出撃or毒支援くれば100万がおまけに付いてくる感じ
3人PTができる? | −−|キコエマセnn
以前から思ってたけどラヴィにテオバレって結局どうなのさ?
懸念されていた弾切れも体力低下で持ち込み+調合分で持ちそうな気がするんだ
他にも射程の問題とかあるけどやっぱりダメなんかね?
足りるわけがない
>>206 近くによらないと多段、というか横を滑らせるように斜めから通すから結構近くにいるね
あと低スペだからラヴィの顔がよく見えないお(´;ω;`)
>>207 火事場だとその粉塵をくらった時点で死ぬ
ラヴィの耐性がフェイズ毎に変化する?って事なんだろ
火炎弾しか能のないテオバレ担いでどうすんのさ
ラヴィの火耐性が上がったら役にたたんだろ
PT毎に肉質が変わるのか、1ランドあたりで変わるのかが重要だよな
前者だったら前半は槍と笛で斬打肉質あげ、後半北斗夢想できるんだが
ピンポイントで投入すればなかなかじゃね?と思ったけど所詮はロマンですよねー
ダメだと北斗<テオバレだけど大体29と31と微々たる差だし
弾切れ起こしたら毒弾撃てばいいじゃん!と思ったけど毒は嫌がられるし
やはりガンは北斗一択か
巨龍は?
試してみれば?そしてレポートよろぴく
やったことあるけどやっぱり北斗だなって感じだった
やはりクリティカル距離的なもの?ヒット数的なもの?
ラピスでしか行かないのでわからないれす^q^
火事場北斗で怒り時の粉塵→ブレスは粉塵の予備動作中に秘薬飲んで粉塵喰らって調整してる
偶々同じ位置で回避の人と一緒だったが打ち出し開始時間は変わらないと感じた
5ラスタ帰還ヒレ尾破壊安定PT
攻防笛1北斗1ラピス2基本全員火事場
ヒレに張り付いてる北斗がニュータイプなら礫時頭もいける
これで3f〜2回最後までいけた後ラピス2を犬ハンマ2にしてもいいかもしれん
ピンクネーム北斗2 青ネーム華麗1 水色ネーム激運フルクシャマグヌス1構成で
なんと3フェーズ目のみ3回出撃、以降は1出撃のみ
そしてピンク黄色混合、ほぼ常時火事場北斗4PTだとヒレは毎回即破壊可能だったが
8フェーズ目のみ2回出撃で貢献70万前後ばっかだし・・・
既出だけど結局PT内のHR差ってラヴィの体力に関係あるの?
肉質と部位破壊は
>>48見たけど頭って支援ナシでも壊せるしさ・・・
もう実装から大分経ってるのにいまだ情報が交錯しててよく分からん
そろそろ誰でも100万稼げるようなテンプレ作ってホシス(´・ω・`)
>>225 ラヴィに最適解のPTってのは存在しないよ。
同フェイズ中でも肉質変化を起こすから、
ラピス2いるPTが8個あったら打撃が全然通らなくなって終わり。
そのときは偶然尻尾を攻撃しているランスが多かったってだけ。
北斗の粉塵爆破対策だが、
首前の時は範囲外にいく、
胴体と尾の継ぎ目付近の時は継ぎ目のすぐ右の尾の棘3つの範囲内で密着(爆破当たらない)→ダイブ
これで安定。
ごめん
誤 継ぎ目のすぐ右の
正 継ぎ目のすぐ左の
もう一つ補足すると、
粉塵爆破後ブレスが来るときは
>>227の位置で密着でよいが、
爆破のみの時は密着すると爆破は当たらないが降りてきた尻尾に当たるので、
爆破の後離れないと死ぬ。
密着密着と書いてるが多少離れていてもいいんだけどね。
なるほどたまたま5ラスタで帰還できただけか・・・
構成難しいな
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/27(水) 02:55:35 ID:BeyvYu6z
たまにはあげとこ
今週は募集も多く野良PTで4ラスタ一時帰還できるのもボチボチあったし
レベル高めなきがしたわ
海エリアで5分針になるまでにラビィ移動するのも結構見たんでそうなると
もう2回出撃無理だし野良メインの人は7までは部位破壊に重点置いたほうが良さげ
火事場でヒレと尻尾部位破壊しっかりできるメンバーだと自然に前半2回出撃も
できたりで平均貢献度高かった
233 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/27(水) 04:50:44 ID:BeyvYu6z
90万しか届かん
100万目指すプランってどんなもんだ
帰還で+5万、毎フェイズ2か所壊して4万、フェイズ7〜9は2回出撃で+5万
部位破壊支援3回で+3万
これでぴったり100万か
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/27(水) 04:55:01 ID:BeyvYu6z
計算ミスった(5+4)*9=81、5*3=15、3*3=9で105万か
支援するなら最低4万稼いで、エスパーできるならフェイズ進む直前に出発?
235 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/27(水) 05:09:16 ID:RNpriDtY
普通1支援するとして
(5+2*2)*8=72
がp1は頑張っても1部位破壊だと思うが。-3か?
72-3=69
p7~9まで再出撃で
5*3 =15
部位破壊3かいで9
69+15+9=93
@7を支援と他で埋める必要があるんじゃね?エスパー出撃できるんならこれで100いkことになるな
夜から明け方は高HRが多すぎて全くかせげない・・・
火事場する良PTでも部位破壊する前に終わってしまう事が多々
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/27(水) 06:33:29 ID:BeyvYu6z
秘撃玉は10個単位だし、早く討伐できるならそれに越したことはないんじゃね?
>>214 北斗で行った事ある奴なら弾が足りるはずがないとすぐわかると思うんだ。
参加者全体の質と自PTの質次第だな
全体の火事場が多いと速いけど稼げないしな
キュートの半分以上緑が居るとこでやれば140〜160万くらいかせげたお^q^;;;
時間がまずすぎるぞ・・・・
必須スキル+気絶無効+超高耳の北斗と
必須スキル+狙い撃ち+超高耳の北斗はどっちがいいんだろ?
どっち作るか迷ってるんだ
気絶無効切ったとして、どうやって石礫の時に火事場するのか気になる。
事前に火事場してると3回目の頭突っ込んでるときによく回復支援されるし・・・。
必死にレバガチャすれば復帰できるのか?
回復支援が来ることを見越して体力をミリに調整しておく
俺は気絶無効はつけるなー
ダイブ後もしくはピヨリ復帰後で頭に2セット撃てるのか?
>>227 何度かそんな感じですり抜けてたけどやっぱり安置あるのか
出来れば撮れる時でいいからSSくだしあ
>>241 狙い撃ち
と言いたいところだけどよっぽどレバガチャに自信があったりしない限り気絶無効だよね
>>244 ダイブ後に2セット撃ち込めるよ
ピヨリ復帰後はしらん
ハンマーの立ち回り、特に部位破壊絡みでの立ち回り
教えて欲しい。
あと常時火事場してる人で乙らないの見たことないわ
火事場はピンポイントでいいと思うんだがな吹き直しめんどくさいし
PTに地雷いたら常時火事場するけどね(´・ω・`)
249 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/27(水) 12:00:54 ID:GrQ5PU8K
ハンマーは基本的に尻尾を壊す
かなり部位が大きいから、危険な尻尾先端でなくカラとの継ぎ目付近を攻撃でいい
後はチャンスに頭攻撃してお疲れ様でした
ハンマーはよく分からんけど笛やる人に1つアドバイス
繋ぎ目付近で尻尾狙いする正面からスタンプするんじゃなくて横向いてスタンプしろ、ヒットする肉質が違う
支援の時にダイスして出撃になると1回も死ねない強迫観念に駆られて、
自然と死なないようになる
1出撃で何度も死ぬような人は、非火事場で立ち回りを見直した方がいいよね
隆起岩の位置とタイミングは全部覚えて当然だと思うよキリリ
笛やってるときに何度も死なれると、かわれよksgと言いたくなる
おまえが死ぬと1.3+吹き直し時間の笛なぐりが無くなるんだよksgsnいやしぬなやっぱsn
252 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/27(水) 12:19:17 ID:GrQ5PU8K
そもそも、死んだり戻りでアシスト役不要のラビで笛って必要なの?
自分の腕に自信があるならハンマーやればよくない?
余り意味のない仮定だが、
誰も死なないなら火事場匠不如帰で旋律維持したら、
4.5人くらいになるでしょ。
また、ラヴィは常時攻撃できる訳じゃないから、
少ないチャンスに大ダメージを与えられるとき(石礫・大ダウンなど)に、
殴り笛込みだと飛躍的なDPS向上が見込める。
火事場ふにょき1火事場北斗2火事場ラピス1でやりたいのう〜
死んでもいいからとにかく火事場攻撃で
やっぱり多少死んでも常時火事場のほうがいいと思うけどねえ。
笛も、生き残ってる人の旋律維持を重視でいいんじゃないの?
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/27(水) 12:48:25 ID:GrQ5PU8K
・誰も死なないという前提がまず難しい
・何故か笛が火事場なのにまわりに火事場要求しない
・少ない攻撃チャンスなら←関係ない
ますます意味がわからん
PTで一番上手いなら笛やらんほうがいい
誰かが不在の時のリスクのほうが怖い
>>254 死に過ぎると火事場不如帰の意味がほとんどなくなって吹き専不如帰になるだろと思う俺はおかしいのか
死んでもいいから出来るだけ火事場、なら笛はお呼びじゃ無いだろ
礫時(に代表される要所時)のみ火事場、くらいなら笛がかなり活きると思うけど
笛外してラピス2北斗1ランス1ぐらいが良いところじゃないかのぅ
あるいはラピス1北斗1ランス2
ランスの特性を生かしきればそれでこそ
>>225で良いとは思うが
他のPTにもよるから何とも言えない
もちろん絶対に死にはしないってなら
>>254は大歓迎だろうが
>>256 だから(野良では)余り現実的でない
>何故か笛が火事場なのにまわりに火事場要求しない
そんなことはどこにも書いていない。全員火事場で当然。
>・少ない攻撃チャンスなら←関係ない
少ない攻撃チャンスで弱い肉質部位を大DPSで攻撃できる意味が分からないならそれでいいよ
おうw死んでも火事場PTなら全員北斗でやれぃw
復帰したやつに旋律すぐかけなきゃいかんからふにょきは非火事場剛力くらいでいいと思うよ
乙なしは現実的ではない
かといって死んでもいいから火事場とかぬるすぎるな
笛以外はほぼ火事場かつほぼ乙らないってのがベストだと思ってる
怒り時の火事場は簡便してください^p^
笛も火事場するのが”ベスト”だろ
だが常時火事場全員ないし笛除く3人てのが現実的でないから、さてどういうのが平均的に安定して運用できるのか、といった話になってるわけで
だから"現実的"にはベストって話よ
常時火事場も現実的ではないけどほぼ火事場維持ならできる
笛入りで笛以外ほぼ火事場かつほぼ乙らないってのは現状でなかなか安定してるという感想
1phaseにそんなにころころ乙るってんならしらんがな
そもそも火事場で死ぬ時って超速射中の下から出る岩くらいだろ?
それ以外で死ぬ要素ねえだろ
岩が出てくる位置覚えとけ
そもそも死にまくるってのがないだろw
いやたまにごく稀に一つのフェイズ内で2〜3乙って時もあるけどw
ほとんどは死なずに火事場を維持しつつやるもんじゃない
例えば潜り行動中に攻撃し続けて剣士が死んでも,
どうせ攻撃できない間に笛で旋律かけ直す時間をとれることが多いんだよね。
怒ってもないときに火事場状態から死ぬ奴は意味が分からないし、
超速射で岩隆起食らうとか場所覚えてなくて死ぬべくして死んでるだけだし、
怒り時は突進してたら帯電で死ぬことくらい分かるんだから突きに切り替えればいいわけで、
分かってる奴が集まれば
ミスと
モーション中に怒って帯電と
石礫調整中に食らうタイミングで怒り
以外ではまず死なない。
>>265の
>笛入りで笛以外ほぼ火事場かつほぼ乙らないってのは現状でなかなか安定してる
と同じ感想を持ってるね。
乙ったら言い訳しないでちゃんとごめんなさいして恥かけよ
そういうのもPS向上につながる希ガス
俺は集中力が長続きしないから結構乙るなw
で1乙でもしたら余計に焦ってさらに凡ミスをするようになる
まあ1時間も作業だから仕方ないと諦めてる
謝る暇あるならさっさと降りてこいって事だ
>>272 言い訳するって事はPS十分だと勘違いしたままって事だから、向上しないに関係すると思う
PSっていうのはクエに向き合う態度に表れるんだぜ(キラーン
逆に死にまくってもう謝らなくていいからwwwwwって奴もいますね
>>272 そうはいうが、謝らない奴ほどへたくそな傾向にあると思うよ
PSってったって、アクション的な腕じゃ無くって、
ラヴィの行動をどれだけ正確に読みとって的確に攻撃するか、だから。
ラヴィでアクション要素のPSがいるとしたら、回復支援を100%ステップやコロリンで抜けるとかかな?
いや他のクエはともかくラヴィはいらんわw
ドンマイ言うの面倒だしな
ごめんなさい言っといたら乙回数確認できて一人反省会できるぜw
自分の平均乙率とか客観的な数字を意識するのも案外おもしろい
しかし暴君のせいで北斗増えたな
増えすぎで弾肉質最低になってそうだ
この前数えたら15人北斗いたぞ
笛はつまんねぇ〜んだろうな3人しか居なくてワロタw
>280
誰か乙るたびに吹き直しで殴る時間少ないしね。
肉質変化時弾それほど変わってなくね?
>>282 オレは北斗の数みてラピスにシフトしたから判らんが
9フェーズ支援に回ったとき観察してたら
2回出撃してたのは全員火事場で予め募集してた1PTだけだった
ちなみに北斗笛ラピス2の構成だった
2回目は即出発したが30秒もかからず終わったけどな
最近みんなはぇぇよw
斬打の通りが30%で
弾の通りが40%の部位ってどこよ?
PTスレにあったけど24人で討伐言って残り気球待機とかどうなんだろね
人が増えるほど報酬マズーのは仕方がないのか・・・
>>244>>255 ありがとう、やっぱ気絶無効が安定なのね
火事場状態で礫耐えれるのって非火事場状態防御400くらいなのかな?
爪護符込500がラインな気がする、みんなの防具見てると
>>287 非火事場状態で爪護符500?結構ガチガチにしないといけないのかぁ
頑張ってみるよ
爪護符込みで480〜500くらいがちょうどいい
ラヴィって北斗で胴体と尻尾の境目の
胴体側で撃ってれば胸ヒレ壊れるんだな
ずっと胸ヒレを直接攻撃してたわ
壊れるけど肉質少し硬いんじゃないか
変動するんだから何ともいえないが・・
壊せれば各々の好みの場所でいいんじゃない?
殻と尾の境界のが安全だとは思うけど、俺は胸鰭で慣れちゃったからそこでやってる
しかし今週からしばらくは3週に1度しかラヴィ来ないんだよな・・・・
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
武器スロット3 ●●● 匠カフPA1, 剛力珠
フェロウベレーF(他) 66 ● 剛力珠
アカムトウルンテ 176 ●● 剛力珠, 剛力珠
メレティFアーム・※(パ)123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
アカムトイッケク 156 ●● 剛力珠, 剛力珠
メレティFフット・※(パ)123 ●●● 覚醒珠G, 覚醒珠G,音無珠G
防御値:644 スロット:●14○0 火:+8 水:+10 雷:+2 氷:+12 龍:-4
攻撃力UP【大】, 超高級耳栓, 見切り+3, 気絶無効, 麻痺無効,
火事場力+2, 斬れ味レベル+1, 餓狼+1, 体力回復アイテム強化
この装備でラピス担いで100万PTに入ってもいいかなぁ
100万は糞ランドじゃない限り装備揃えただけじゃ達成できないから予習ヨロ
上手くやっても潜りまくるラヴィ引くと無理じゃね?
無敵行動ばっかされて帰還つぶれたら
運が悪かったとしかいえんな・・
自分的に安置は北斗ならヒレ撃ち(慣れればキリッ
ハンマーなら尾のほうで
とげの一番大きい奴から顔の方にむかって4番目のとげのとこで縦3
ここは粉塵しか来ないから北斗もヒレ終わったらここで斜めに撃ちまくる
ハンマー回避性能2あれば粉塵も回避ゆゆう
ランスなら境目でひたすら会心突進、潜るとき尻尾に突進追撃かけれるし
破壊具合みて鱗と殻を狙い分ける
境目って安置とか言われてるけど火事場してて怒り粉塵、火球が来た時のあの絶望感
それでもガード、ガードなら何とかしてくれる!
火事場中は無理☆ミ
ランすなら尻尾のとこでいいだろ
粉塵もガードすればいいし火玉は尻尾のほうなら当たらんし
礫の時の尻尾がじゃまだが、礫終わった瞬間に突進で中央にいけばおkだしな
ts
3週に一週しか来ないのはやっぱり空き期間がなげぇ・・
爺みたいに隔週くらいがいいな
それか入魂の週以外はラヴィがいるとか
ラヴィ周りはまだまだ改善の余地大有りだわ
・ラヴィやってるランドの表示(検証中?)
・気球支援のオンオフ、
・大討伐の任意の最大人数設定(20〜32人以内程度で設定できる)
・撃の入手が1,5倍になるラヴィ節の導入
・もぐってる間&移動してる間は体力1以下にならない仕様の修正
このあたりは早急にやってほしいと思う
大討伐節か、ラヴィ募集はんぱなくなりそうだな
>>302 しかしながら
気球の支援は火事場&ガロウ潰しの運営の嫌がらせ
ミス
仕様なので早急にやるもなにもございませんお客様
1.5倍期間はあってもいいよな
運営が進化武器とか作らせたくないからやらない気もするけどw
剥ぎ取りクエって狙った素材出なかったら猫回線すればいいのなw
受注して出発した時点で剛クエと同じく権利消費するからダメだろ
>>307 ダメだろってw
猫に暴れてもらった結果からレス書いてんだがw
まぁ素材出るまでラヴィ狩り続けてればいいよ。
えっ?
猫の話題を出すなよ
修正されたらどうするんだks
情弱が今更知って得意気に書き込んだんだろ
g目当てに通ってると牙とか全武具必要数普通に超えるし
ラスタの微々たる攻撃力を信じて2人PT*16で募集してみようと思うのだが
おまえら来てくれるか?3鯖
それgかなりまずいぞ
>>313 参加者の貴重な時間を使うわけだ
まずどういう目的でそれがしたいんだ?
にしても上手い人多いもんだなー
皆火事場でガードも出来ないラピス、北斗、さらにはヘヴィもいた、で普通にやってるもんな。
自分は笛で防御も700あるけど気づいたら削られまくりで回復G飲みまくってるのに。
ラピスの人って回避つけてんのかな。おれもそろそそ組直そうかな。
身内PTかしらんが北斗ランスハンマ笛で再出撃バリバリやってるのいたな
アー裏山('A`)
回避あると粉塵爆破のときほとんど抜けられるのが快感w
だが回避入れるためには他のスキル減らすか防御力減らすかだな
一応回避なくても抜けられることもあるけどもココ一番の安心さが違うなw
いいpt引いてもギリギリ100万届かない事がそれなりにあるな・・・
お前ら気合入れすぎだろ
ランスで今持ってるもの以上には課金しないように装備組もうと思ったらハーヴェストが出てきたでござる
いつになったらラヴィに行けることやら
もっと気球昼寝PTを浸透させてほしいもんだ。
そうすれば喜んで昼寝するんだが
そういやお前らは、北斗2とか全員近接とか、アンバランスな構成になったら得物変えてる?
その場で聞いても「お任せします」としか言われないのよね
一鯖募集ねっすか?
今50だから派生orバチバチさせたいぜ
北斗の立ち位置はどっちがいいと思う?
1.頭の近く
2.殻と尻尾の境目の安置
攻スタ笛、アカム槍、変な麻痺大剣、俺北斗
こんな構成でも100万いけちゃったぜ
ぶっちゃけ笛と北斗いればあとはどんなのが来ても100万狙えるね
>>325 好きなほうに行くといい、ただこれだけは言える、境目で撃つ北斗は信用ならん
信用ならん(キリッ
>>325 ちょっと調べれば胸びれ、尻尾の破壊条件はいくらでも出てくるぞ
殻部分ならどこを撃っても破壊は可能、逆にヒレばかりを直接狙っていると
破壊出来ない場合が多い
俺の見た限りでは北斗で火事場もせずにヒレばかり撃ってるような奴は
ラヴィの予備モーションすら学習してないゴミが多い
俺は開幕はヒレを直接撃って、尻尾や礫の後は境目に近い場所の殻を撃ってる
ヒレ破壊後尻尾にも移行しやすいしここにいると礫を誘発しやすいような気がする
礫来れば3部位破壊報酬で牙も稀に出るしな
顔下行く奴は大抵1フェーズで2乙3乙かましてくれるんだよねえ
戦いやすい方で破壊安定するならどっちでもいいよもう
火事場るようになってからはヒレ下いかなくなったな
火事場しても速攻で気球がKY支援するけど
大討伐の報酬もうちょっと細かく設定できないのかなぁ
10万の桁変わらないと撃増えないのはいかがなものかと・・・
>>332 だよなぁ
95万~99万だった時のやるせなさといったらもう
ラヴィ行きたいんだけどドド山で剛力、気絶、超耳、匠、砥石で行っても
大丈夫かな?剛ランスドド山しかないんだ・・・
ネブラ持って尻尾に縦3してろ
笛の演奏攻撃のような長い攻撃モーションで複数ヒットするときがありますよね?
あれってダメージ入ってるんでしょうか?
もし入ってたらかなり強い気がするけど
意を決して初ラヴィ入ろうと思った
丁度初心者おkの募集があった
パローネ入った瞬間なんか専門的な会話してた
俺はそっとパローネを後にした
初心者おkってのは初心者を集めて他のPT火力落として自分は身内で固定してポイントうまいしますねってことだから
でも結局それで持ちつ持たれつになってお互いにいい結果になるよな
今日のせんせき^^
989000
1030000
999000
(#^ω^)ビキビキ
久しぶりでランスで絶対1乙はしてしまう・・・
皆今進化武器どのぐらい進めてるのか聞いてみたい
体感で大体何匹ぐらいラヴィ倒してて(大採掘も1匹としたら)
進化武器何レベルぐらいまで上げてる?
進化武器
弓 派生後Lv37
ランス 派生前Lv22
モチベがあがんねー
だって修正後100万どころか80万いかない('A`)
未生産でゲキが19万
ランスが派生前91のみ
貢献100万〜70万代と恐ろしくブレるから先が見えん
>>341 絶対貢献は5万刻みにして欲しいよね・・
10万刻みは差が激しすぎる
80万 40撃
85万 45撃
90万 50撃
95万 55撃
100万 60撃
でいいだろjk
さっきまでラビィ行ってて、良PTで2回出撃目行けそうで戻ったんだ
そしたら黄緑混じったPTが30秒遅れで帰ってきて2出撃目行ってた
俺んとこ支援時もそのPT2出撃してた
そのPTに1人オレンジいたんだが、常時火事場だったんかな
PT編成はフニョキ1ナナランス1北斗1片手1だった
北斗は狙い撃ち付いてた
笛と火事場時間多めの北斗いれば他は結構どうでもいい
ヘボいランスとか大剣と一緒でも毎回顔壊せるしヒレもやってくれる
北斗かついで火事場維持心がけてるけど笛がいないと厳しいな・・・
というか強走のまないランサー多すぎてホッハ
最近、ラヴィみんな慣れて火事場するやつが多いから悪くて30悲劇良くて50悲劇だから
もう火事場ラファで遊んでるわ、けっこうやりやすいぜ潜りのときとかギリギリまで攻撃してダイブできるからなw
>>351 初日から時間固定ってのは判明してるんですけど^^;
登録→参加して
ランド移動で参加状態解除した場合
登録状態は継続するから剥ぎ取りには参加できる・・・みたいだけど
一回もクエ行かなくても募集時に参加しておけば大丈夫なのかな?
gは別にいらないんだ・・・
ラヴィが潜ったままでなくなったぞksg
まぁフェーズは終了したけど
ラヴィサントラまだーティンティン
>>354 大丈夫だけど
「大討伐」フェイズ中に、すべての参加ハンターがそのランドのパローネ=キャラバンから不在になると、
「大討伐」フェイズの進行度が破棄され、「参加」フェイズの最初まで大討伐クエストがリセットされます。
らしいから気をつけたほうがいいぞ!
>>357 ありがとん
ってことは討伐終了後、みんなが剥ぎ取り行くときに
一緒に行けばOKってことかな
やってみよう
笛を担ぐと北斗が来ない
北斗を担ぐと笛が来ない
きょうは一回たりとも部位破壊できないPTに遭遇してほっは
>>359 個チャか、討伐チャットで人集めろぴゃああう
準備遅すぎて1フェーズすっ飛ばされた俺よりマシ
2回行って2回とも牙に出会えなかった
・・・本当に出るのよね?
>>359 そこは臨機応変に対応しようぜ
少なくとも北斗用近接用は揃えておくと困らなくなる
そうだなぁ最初にランスと北斗とハンマーをヘッドハンティングしよう
ラヴィじゃなくて人をハントするゲームや!
5分過ぎてから潜りまくるラヴィは死ねよ
ラヴィのBGMかっこいいよな
sound内見てみたけど
変換できなかった・・・
ラヴィ用北斗、華麗、ラピス、笛
この4点セットを揃えればPTに合わせて臨機応変に対応出来るからいいぞ
他の人が地雷だった?移動しましょう
ところでラピスじゃなくて景雲、時点でドドンも当てやすさからありだと思うんだがどうよ
ラピスでリーチに不都合感じる場面が無い上に紫、白ゲージ短いし糞
ヒレとかなら別かもしれんけど張り着く場所尻尾だしねえ
mjk
尻尾でも動かれるとすかしたりすることが稀によくある俺は精進しなきゃだめか
ランスで被弾ほぼ無くなったから今日から北斗デビューするんだけど
ラヴィが一周くるりんしたらみんながよく狙ってるあのヒレっぽい所だけ打てばいいの?
ところで、笛って何担ぐのがいいの?
ランスの為に攻撃、強走笛?
乙りにくいように防御、攻撃笛?
PTメンバーに聞いても、どちらでも、って返ってくるのが大半なんだが
>>373 個人的には競走笛
北斗だったとしても、つぶてダイブしたいから競走はありがたい
俺は防御笛のほうが有り難いな。
ランスやハンマーで火事場してても防御UPあると結構生き残る。
北斗の時は強走、ランスの時は強走、ラピスの時は強走
ドドンオーボワとかやめてくださいってレベル
北斗でも防御あると怒り時色々耐えて火事場できるから
どっちでもありがたいわ
狂走持込無しで済ませれる利便性を取るか。
防御UPで死なない安定性を取るか。
俺は狂走笛。
狂走持ち込まないヤツ多いから。
これランスだと尻尾に突進してりゃいいの?
小部屋見ても肉質が?でさっぱりなんだが
>>379 前スレで肉質が攻撃によって変化するとか書かれてたな
弾ばっかりだとダメージ減ってる可能性があるから
ランスで突進でいいと思うよ
北斗が強走でいいって言うなら是非強走にしてもらいたいなあ。
ランスだと再出撃も含め毎回強走G飲むから消費速度がきつい。
あと地面もぐりの腹、つぶて時、ダウンした時とかフィールド中央に向かって
全力疾走する機会も多いのでそこもあると助かる。
でもメインダメージソースの北斗が防御欲しいってことなら
ランスのこっちは薬飲むようにする。
あと近接は防御旋律要らなくない?
火事場でも防御600前後あれば十分だと思うけどどうだろ。
ハンマーだとS字這いずりの時、位置取りによっては辛いかなってくらい?
出撃前に北斗とランス確保したら100万いけたわ・・・
旋律の持続時間的に競争でいいんじゃね
久しく笛でやってないけど、防御だと忙しかった気がするけど
防御吹かれると火事場しづらいので、強壮が良いです。
なるほど
防御派の人が多いと思ってたけど、案外、強走派の人が多いのね
バレンタインの笛担ぐことにしまする
カクトスと比べて会心下がるけど、スロ2だから装備組みやすいし
あぁ、ルビーノ笛最強だな
おとなしく不如帰当たりにしとけ
北斗でも強走のが全力疾走時助かって手数ふえる
でもキャラバン会場行くとドドンとネオバグ多いんだよな。
しかし本人の考えで選んでるんだろうから吹いて貰う側からは何も言えん。
向こうからどっちがいいか聞いてくれたらランス3なら強走のがと正直にいえるけど
ハンマー北斗居る場合、彼らは防御を好むかもと思いどちらでもと答えてしまう。
『個人的には』狂走のほうがいいと言えばいいんじゃないか?
どっちでもいいは聞いた側からすれば余計困る場合のほうが多いし。
自分はそのまま素直にそう言いたいとこなんだけど
聞かれても答えない人多いよね。
で自分ができれば強走でと言って他2人が黙ってれば、じゃあとそのまま強走に変更。
でも無言の人は防御が良かったという場合、勝手に要求するなよってなるでしょ。
こう見ると黙ってるほうがと思うけど実際ゲーム内答えない人かなり多いよね。
なのでそういう時あまり主張しないようにしてる。
火事場してる近接ならともかくほぼ即死の北斗が防御ほしい場面ってあるのか?
聞かれて答えない人のことも考慮するのは立派だとは思うが
聞いているのに答えないヤツが悪いから
後でどーこー言われる筋合いは無いとも言える。
こればっかりはどっちのほうが確実に正しいとは言えないな。
どっちか必ず言えと念押ししておけばよかろう
とりあえず個人的には近接でも北斗でも競争がいいな
俺も近接でも北斗でも強走笛が助かるな
だから自分が笛担ぐときはは強走笛一択
ラヴィ行ってる人の内のどれくらいが新歌舞伎作ってるんだろ
後半まで進んでる大討伐に途中参加(まぁ参加しないと分からんがw)して
1Phだけ気球放置、帰還して即ランド移動、あとで剥ぎ取り参加がウマ過ぎる
貢献P5万にしとくと剥ぎ取りクエの報酬で牙出ますよ^^
よくそんな恥ずかしいことできるな
寄生大歓迎だが、寄生するときは4人ワンセットで気球待機でやってくれ
今は火力ありすぎて貢献が稼ぎにくい
4人気球放置で火力下げてくれる寄生はどんどん来て欲しい
ただ一回だけやって32人枠をあけるカス寄生はいらない
寄生するなら討伐終わるまでずっと抜けるな
一人で寄生すると人数が半端になるから、絶対4人単位でやれ
これが寄生の正しいルール(キリッ
正確に言うと、支援の人数にもよるけどな
支援2人固定にしたら 4n+2が放置が良い
支援1人なら 4n+3だ
気球放置いた方がありがたいよな実際
4ラスタでフェイズ終了とかどうしろと
大型猟団20人とかでラヴィと戦えばちょうどいい感じ?
残り12人放置とかで
北斗で火事場状態から怒り礫堪える俺は少数派だったか
通常時護符爪防御566
防御値:538 スロット: 火:3 水:4 雷:4 氷:8 龍:2
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,気絶無効,見切り+3,反動軽減+2
火事場力+2,貫通弾・貫通矢威力UP,女神の赦し,装填数UP
これで、爪護符込みで579あるが、火事場状態から石礫もらっても
女神発動しないと、ソコソコ死んでる・・・
ぎりぎりで火事場にしないといけないのが地味に難しい
あ、広場でステータス見たと黄の防御が579ね
少なくとも防御旋律入ってない状態じゃ火事場状態で怒り礫全弾食らったら間違いなく死ぬ
ラヴィが怒り状態だと防御600後半の近接の火事場でギリギリ耐えられる状態だぞ
防御490の体力150から7割近く削られるんだからな怒り礫は
俺も北斗で580くらいあるけど、火事場で怒り礫なんか食らったら女神来ないと死ぬぞ
少し前まで小部屋のヒットストップ表示青ゲージ固定になってたきがするけど
今は各切れ味対応になってんだなぁ
剥ぎクエの死体で肉質箇所ある程度絞れそうだけど中ストップまでは表示ないか
緑で大ストップしたので一番上部位が牙は確定かな、色々他も試してくる
よく見たら白ゲージ50で大ストップになってないからF以前の計算式か・・・
青ゲージ以下だと計算変わってなかったと思うのでそっちで頑張ればいいか
貢献ポイント20万未満で、牙が確定報酬なので…募集のときに4人ほど
牙だけ欲しい気球放置組を作れば、全員ウマウマなのかなw
90万以上安定させたいし流行らないかね
ラヴィ熱心にやってる人は撃目当てだろうし、
放置の寄生面子集めるほうが大変な予感・・
通常クエと同じで人数を24〜32まで可変できりゃいいのにな
大討伐クエのアイデア自体はいいんだけど肝心のシステム回りに配慮がなさ過ぎる
20万以下で牙確定ってまじか
それなら喜んで放置役やるんだが
牙全然足りないからなぁ
撃いらんから放置させて欲しいわぁ
しかしながら放置でも
5×9+3×6=63万
20万以下狙うならキャラバンでボックスに話しかけて放置だな
部位破壊支援って結構まちまちなんだよなぁ
部位破壊しまくるPTが複数居れば6回発動するけど
24人討伐要員を用意して後は放置、途中抜け、支援のみの人を集めればいいんじゃない?
討伐要員が全員100万超えするようにうまく人数が調節できれば…
激集めてる奴は進化武器やってる奴だけだしな。
ひとつの武器のためにそこまでやってられん。
ほとんどFXのためだろう
途中参加&途中抜けで、ここ3日間で牙30個くらい稼ぎました^^
ポイントは剥ぎ取りが微妙だったらタスクマネージャできょうs(ry
棘でねぇ@4つとかマンドクセ
貢献15万で途中抜けして剥ぎだけ参加したら剥ぎクエの報酬で牙美味しいれす
これ団員と協力して3フェーズ交代とかで回せたらいいかも
その20万以下の寄生はいいんだけど、
途中抜けはやめろ
寄生するなら最後まで居座って32人の枠をわざと潰して火力下げさせろ
途中抜けの寄生はマジで晒されるレベルだと思う
寄生放置は全然おkだけど
むしろいてくれたほうがありがたい
まぁ、この辺は募集主がいかにうまく仕切るかどうかだな・・
わざと寄生をPT単位で入れるのはかなりいい戦略
大採掘みたいにこれっばかりになると修正されそうだけど
つまり32人集めて半分はg狙い半分は寄生放置とかなら良いのかな
お互いがお互いの利益の為に競合するわけか
居座ったら寄生氏ねとか言われるんですがどうしたらよいですか^q^
というか熱心にやるヤツは撃目的だからこんなこと言うやつはホント情弱だよな・・・
赤ゲージ大剣で剥ぎ死体いたぶってきたけど
5番目の肉質は予想通り殻部位はじかれでヒレ下3枚餃子も同じく
意外にも首にあたる鱗部位もはじかれた
4番目は青ゲ中腹タメ3でわかりそうだけど中腹ヒット難しいんだよなぁ
残り時間とか士気に応じて報酬に色くらいつけろってんだよな
100万超えて出撃した時に攻撃するかしないか悩む
自分以外のりこねー^^されると悪いことしてるみたい
一番いいのは支援交代することなんだけどさ
一回目だけ出撃してランド変えて討伐した頃にいけば剥ぎクエにいけるの?
時間がたちすぎるとだめなのかな?
青ゲタメ1でヒタイとアゴは中ストップ、ノドもと付近の白い腹部分は大ストップ
よって牙以外の頭部位が2番目部位でどこまで腹かわかんないけどノド近辺腹は3番目部位
ニャキ入りPTだと尻尾壊れにくい印象あるけどPT構成が尻尾無理そうなら
非ホストスキル完備ニャキ突進で腹狙えないかな
ホストとニャキの相性もあるかも知れないけどたまにニャキいても早い時ある
以前笛北斗ニャキ剛じゃない槍で火事場自分の北斗くらいで海エリアで
4ラスタ一時帰還でたことはあった、大ダウン2回取れたのがでかかったかもしれないが
その時は全体火力高くなく尻尾破壊も全然だったけどP7までに3度くらい2回出撃あったと思う
まぁ不慣れな人がニャキもってくる事多いせいか悪い結果のが大半だけど・・・
大討伐で、自分とまったく同じor互換装備発見するとテンション上がるよな
やはりこのそおびはしこおのそうびだった!!1!!!
>>432 こっち非課金で出来る限界の装備で相手が課金使った完全上位だと泣きたくなるぜマジで
自分の〜〜時間は幾らなんだってなるぞ
課金着てて弾強化ない奴とか見るとほぼ非課金でも真面目にやっててよかったと思う
せっかく強壮かかってるんだからランスは突進して欲しいこの頃
チャットで呼びかけても突いてるし(´・ω・`)
100万行けるPTだったのに落ちた死ね
なんでこんな落ちやすいんだよ
ラヴィだけ異様に重いよね
ところでランスで突進する際ってもちろん会心にするだろうけど、出ない場合どれくらいやり直す?
2回
1日1ラヴィいってるが今日はよかった
100万いけたわ、毎日プレゼント当たりだわ、もう最高!
1日1ラヴィいってるが今日はよかった
100万いけたわ、毎日プレゼント当たりだわ、もう最高!
最近笛人口少なくない?居ても防御笛とか。
かといって笛に変更するのも億劫なんで笛なしPTで強走G飲んでるけど
消費速度すごいから皆どうしてんのかと思ってさ。
右下のプレイヤー一覧見てると笛なしptの数少なくないよな。
どの武器でも強走ないと潜り時追いかけても手前でスタミナ切れてヒーコラとか多いし
ランスなんて強走ナシとか在り得ないよな、毎回G飲んでるの?
大事(ry
目ぼしい笛がいなけりゃ自分で担ぐ
と言うか、よさげな装備で笛担いでる人がいたらその人のPTにはいろうかと思ってクエ貼り待ってると
そんないい人は大抵猟団でやったり、パスがかかってる現実
確かに笛の人口少ないよな
そのおかげで、笛担いで貼ればランス、ハンマ、北斗が一人ずつ入ってくれるし、ほとんど80万越えるし
ラヴィ用の装備は笛しか作ってない俺は歓喜
強走は祭Pで交換がデフォじゃないのか?
いつも祭P使って交換してるんだが
コメントのとこに頼まれれば北斗笛ラピス華麗使い分けますって書いたら誘われるかな
基本北斗だけどそんな誘われないんだ
シュミってみたら、ふにょきとメイド笛って火事場状態でも1くらいしかダメ変わらないのな
2スロあるし、毒を避けるならメイド笛が最適笛っぽいな
ただ端から見ると地雷に見えなくも無いのよね
かといってゼーレはどっこいどっこいな上毒あるし、ふにょきは武器スロないから微妙だし
右下の比率見て装備変えてくれって思うわな〜。
ランスが楽しいのかわからんが、ほんとランスが多いわ〜。
自分は笛が好きだからほとんど笛だけど、
たまに北斗担ぐとやっぱり笛ptに入れない悔しさ。
だよなぁ・・頭の上にスカートで
常にパンツ覗いてるような感じだし
変態丸出しだよなリアルでいたら。
まだパンツのとこが木になってるのが良心的だわ
突っ込むところが違うだろうじょうsうわなにをすr
笛が妙に少ないのでなるべく張り主してるなぁ。
火事場基本であっさり死ぬ人が多いので
殴りにいける機会が少ないのが悩みどころ。
だから笛には火力期待されてない気がしてきた。
そしてラピュタと巨龍の組み合わせには来たのはちょと泣いた。
俺の経験だとラピュタは理解者多いけどなぁ
毒避けて選んでる場合の話で、そうじゃないならあれだが・・
北斗2強走笛ランスorハンマーが一番安定してるなぁ
最近は強走笛にしてるのに上付きしかしないランサー多すぎてホッハだぜ・・・
俺なんて、火事場募集に参加したのに、主さんクエ貼るの
めちゃくちゃ遅いんだけど・・・結果は79万
主やってると、
たまにクエ貼るの3回連続失敗するくらい込み合うから、
数秒は多めに見て欲しいが、
それ以外の要素で遅い主は困るな〜。
あと、エクストラはいってないやつがどうしても遅い。
こんな仕様にした運営が憎いが、
もうこのゲームは付き2000円なんだよ、
諦めて加入してくれよ。
一人支援はブルジョワ向きだな
逆襲1〜2回分のお金が吹っ飛ぶ
後部位破壊支援の回数数えてたけど5回だったな
最後は討伐すんぜんだったからどこ壊れたのかはわからん
ちょっと気になったから書き込ませて貰うよ
ショウコで大討伐に参加したんだ
煙たがられるだろうと半ば予想はしてたが
構成は笛1ランス1ハンマ1でショウコ1(俺)
フェイズ2からヒレ破壊出来るわ途中途中破壊出来るわ全破壊も出来るわで貢献Pが85万まで行けた
太刀は今後煙たがられるだろうけどもしかすれば良いところ突けたんじゃないかと思うから少しの間ショウコで参加してみることにするわ
簡便
そりゃ笛とランスのおかげなんじゃないのかと邪推
進化武器を全部強化してあるやつってどのくらいいるんだろうか
そもそも派生させてる時点で俺はニートだと思ってるがw
250万っておかしいだろ
派生させてるやつは二人くらい見たことあるぞ
ハンマーの立ち回り教えておくれ
延々尾の先っちょ叩いときゃいいのか?
一鯖の彩は派生させてたな
他に二人ほど一鯖に居た
セカンドでもHR17緑ネームだとやっぱり印象悪いかねえ。
華麗装備してこんな防具で参加しようと思ってるんだけど、やっぱり敬遠する?
もちろん火事場維持するつもり。
MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用
カフ:ガ性カフPB1
武器スロット3 ●●○ 剛力珠, 剛力珠
フェロウベレーF・※(他) 66 ● 剛力珠
メレティFベスト・※(パ)123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
メレティFアーム・※(パ)123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 天盾珠G
メレティFコイル・※(パ)123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エクストグリーヴ(他) 120 ●● 音無珠G, 音無珠G
防御値:555 スロット:●14○1 火:+8 水:+8 雷:+8 氷:+8 龍:+5
攻撃力UP【大】, 超高級耳栓, 見切り+3, 気絶無効, 麻痺無効,
火事場力+2, 体力回復アイテム強化, まんぷく, 斬れ味レベル+1,ガード性能+1(餓狼+1)
スカウトマンならわざわざ緑に声かけないし
それ以外は我先に空いてるとこ入るから敬遠するしないもないからなあ。
出撃待ちでは緑かと思うけど中でまともに動いて最後Pも悪くなかったら
逆にちゃんとした緑だったと良い印象になんじゃないの。
いつも槍で尻尾ばっか行ってたけど、北斗無しの4人になったら
尻尾じゃなくカラ突いてヒレ破壊先に狙ったほうがいいんかな。
ヒレのがどんだけ壊しやすいかよく知らんけどもし近接3-4ですんなり行けるなら
時間かかる尻尾狙って壊せないより、毎回ヒレ壊せたほうがお徳か?
でも尻尾先端陣取る人多いしな。一人カラ行ったとこで分散してどっちも壊せないオチになるか。
466 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/15(月) 13:55:26 ID:uOtM0DcO
あのラヴィで100マンとか80マンとか言ってますけど、
どこにそのポイント数的な表示が出るのでしょうか?
先日初めてやったのですが、ドコにも出てなかったような気がするのですが、
おしえてください
個人ステータスの最後で色々なポイントが拝めるぞ
昔は鬱陶しい場所にあったっけ
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/15(月) 14:27:25 ID:uOtM0DcO
>>467 あのー僕が言ってるのは、キャラバンポイントとか貢献ポイントとか知名度とかじゃなくてですね
大討伐クエスト終わった時に皆さんが
「あー100マンいかなかった」とか
「100マンこえた」とかおっしゃってますが
その100万的なものはどこで見れるのですか?ってことでつよ
>>468 日本語が不自由な方か?
メニュー、ステータス、個人ステータスの順に開いて、
個人ステータスの最後のページに「大討伐貢献P」ってあるはずなんだが
大討伐に関するポイントは
大討伐に参加してる時じゃないと表示されていない。
参加解除でも表示自体は残る。
皆さんが言ってる100万的なものは何だと思ってるんだ?
473 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/15(月) 14:40:49 ID:uOtM0DcO
>>467.470.471.472
どうもありがとうございました
471さんのアドヴォイスで一時的に大討伐に参加してステタスを拝見しますたら
求めてる項目がありますた
467さんせっかく回答して頂いたのに僕の勘違いで不快な思いをさせてしまって申し訳御座いません。
みなさん、どうもありがとうございました
いいアドヴォイス聞けて良かったな^^
何かものすごく頭の弱い子なんだなと思ってしまった
>>458 別スレにあった近接ダメシュミ
対象は尻尾と思われる、斬・打ともに肉質50のところ
共通として、剛力+火事場発動で旋律なし
・ハンマー(ネブラ 紫ゲージ)
縦3コンボ=598.2 タメ2=281.4 回転全ヒット=403.8
(天空城=583.2、271.4、368.8)
・ランス(華麗 白ゲージ)
上方突きコンボ=310.2 突進=75 x n
・双剣(ラファ 青ゲージ)
乱舞=413.6 無限コンボ=364.8
(無限コンボは1コンボ合計=斬り下げ1・2+回転1回+切り払い+切り上げ)
・太刀(ショウコ 白ゲージ)
踏み込み・縦・突き・切り上げ=375.2 コンボ中の縦・突き・切り上げ=258.2
気刃(1・2・3)=542.6 気刃1+突+2+突+3+切り下げ=806
・大剣(オリンポス 白ゲージ)
縦=169.5 なぎ払い=129 切り上げ=163(なぎ上げセット=292 x n)
・笛(ふにょき 白ゲージ) 左右合計=203.2 (スイート白ゲージ) 左右合計=200
そこでもレスついてたけど、あとは耐性変化がどういう感じかで変わる
槍はダメはそんなに強いわけじゃないが、盾があるということで死にづらい
属性が両属性なので、どちらかの耐性が溜まった時にも問題がないという点かな。
笛1(打)、北斗1(弾)+近接2という構成で考えれば
槍なら槍2でも槍1+打or斬でも問題ないが
ハンマーx2とかなら打耐性のときに弱くなるはずだし
同じ様に斬は、斬のいない構成や、ランスとペアとかならば問題はない気がする
けどダメシュミ見る限り、ショウコよりオリンポスでデンプシーのが強いと思うよ
ガードもできるしな
ゼーレ白は左右合計202か
どれ使うか迷うな・・・ふにょきに武器スロあればふにょき択一なんだけど
85万いったからこの武器ありだわとかさすがにネタだよな…85万で満足とか…
止まってる相手に対してもランスDPSは上位でラビィ相手だとかなり走らされる訳で
その点ランスだとウネリ中にも移動しつつ突進攻撃できるし機会の多い粉塵も
ギリギリまで攻撃してガードですむのがでかく斬の中でも実際のDPSにもかなり差がつく
敵に対する武器の相性問題だな
ところでラヴィの貢献度に対する剥ぎクエの確定報酬のまとめってある?
20万以下牙確定は自分でやってるから分かるんだけど他が知りたくて
オリンポスは絶対ないだろ大剣なんかもってくるならせめて王斧かつげや
ラビィ相手だとかなり走らされる訳だが、ランスだとウネリ中にも移動しつつ突進攻撃できる
粉塵もギリギリまで攻撃してガードですむ
つまり実際のDPSはかなり差がつく
要するに武器の相性が良い
止まっている相手に定点攻撃する場合でもランスDPSは上位
それに加え他武器では手出ししにくい這いずり中にも突進で攻撃でき、
尚且つ粉塵爆破はガードだけで済むため他の斬撃武器より有利
こんなところかな
やっぱりラヴィはめちゃくちゃPSに左右されるな・・・
この間偶然オレンジ3人と一緒にPT組むことになったけど、
フェイズ7〜9でも4.5ラスタ帰還
そこそこ早いランドだったのにフェイズ8で100万達成で、
フェイズ9で2回目の支援を交代して担当した
プロハン半端ねぇって思ったわ
北斗はやってる人多くなって立ち回りも自分なりにわかってるけど、
ハンマーの立ち回りがいまいちわからん
うまい人は本当尻尾破壊が早い・・・
基本的に尻尾部分の真ん中からやや先よりあたりで陣取ってるんだけど、
潜ってるときとか怒ってるときとかうまい人はどういう立ち回りなんだろ?
潜ったときは潜ってる部分に行って縦3、
怒ってるときはビリビリが怖いからチキン気味に縦3してるんだけど
何か違う気がする
プロハン様おしえてちょ
俺もかっこよく尻尾壊したいぜ
9フェイズ中よくて2〜3回しか壊せん・・
>>481 mjd
20万以下って牙確定なの!?
今日から俺は討伐まで頑張るのアホらしくなったな・・・
運営ksg
これからは「貢献20万以下で牙だけが欲しい人@8ココ!」とかになるのか?w
でも運営は大採掘も下方修正させてくる位だしな・・・
いいか!「貢献20万以下で牙はおかしい。修正しろ」とか変な要望送るなよ!
絶対だぞ!
うまいハンマーの動き見てるとビリビリ粉塵を華麗に回避してて濡れた
>>486 構成、その他にも大分影響されるよ。
壊せないってのがどういう状況なのか不明だけど
例えば笛1 北斗2 ハンマー1
ハンマーは終始尻尾で、笛も旋律以外は尻尾、北斗は殻側から開始
っていうよくある状況なら、2.3ラスタで殻を北斗が壊して
北斗が顔狙えるときは狙いつつ、尻尾側へシフトしてくれれば
4.5で尻尾も確実に壊れる。
けど北斗が安置で殻破壊後も殻ばっかとか
死亡者多くてヒレ破壊がそもそも遅いとか、死亡者多くて旋律掛けなおしばっかで
笛は攻撃できない、ずっとハンマー一人で尻尾・・。
とかならば、そうそう壊せないしね
近接ばっかの構成でも、最初に全員尻尾側なら2ラスタ程度で壊れる
>>489 確かに、それは俺も思う・・
北斗組2人が手馴れた人で3ラス以内くらいにヒレ壊して尻尾に来てくれると
かなりの確率で尻尾も壊せるね
北斗も当たり外れが激しいね
うまい人は火事場維持余裕で全然死なないけど、
慣れてない人は本当ラヴィ一回やる間に20〜30回死ぬし
そのたびに笛の旋律かけ直しだから、笛は結局戦力外になっちゃうし
まぁ、もうちょっとハンマー練習しようと思う
>>487 0だと剥ぎに参加出来ないから気をつけてね
身内で交代で回すと剥ぎクエのタイミング教えて貰えて便利よ
ハンマー北斗で最初忍耐の丸薬飲んでる人に外れは少ないと思う
特に北斗に目立つが最初削られ火事したいのは解るが、こけて攻撃できてないし、直後回復支援受けてるようじゃ意味無いだろ、普通に攻撃してたほうがいいだろと……
>>490 そういうこと、ハンマー(近接)一人でやれることには限界がある
なるべく死なない、火事場入れれる時はなるべく入れる
出来得る限り手数増やす
避難のタイミングや短い攻撃チャンスでも攻撃する、砥石は攻撃できない時にしかしない
これらがある程度こなせてれば、あとは周り次第だと思うよ。
終始一人しか尻尾やってなければ、どうやっても時間掛かる
あと大事なのは、顔のチャンスには必ず早く駆けつける事だな。
肉質的にも顔は近接が最大パワー、近接3+笛だとつぶて1回で破壊可能だ
安置で撃ってるのってあんま良くないのか
胴体へのヒット数的に全然上だし弾の通りも若干違った気がしたぞ
カフ: 匠カフPA1 ●
武: ○ ○ ○
頭:アイルーのネコミミF Lv7 66 覚醒珠G
胴:ハーヴェストメイル Lv7 135 剛力珠 剛力珠
腕:フィアラルアーム Lv7 123 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腰:ハーヴェストコイル Lv7 123 剛力珠 剛力珠
脚:ハーヴェストブーツ Lv7 113 剛力珠 笛吹珠G
防御力:560 火耐性:3 水耐性:6 雷耐性:3 氷耐性:6 龍耐性:3
発動スキル
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,気絶無効,見切り+3,麻痺無効,火事場力+2,精霊の気まぐれ,斬れ味レベル+1,高速剥ぎ取り&採取,笛吹き名人,(餓狼+1)
これにふにょき担いで行ってもいいものかい・・・?
ハンマーははいずり多いラヴィだと涙目だなwそれさえなければ尻尾破壊は概ね行ける
非怒り時は極力火事場。怒り時は回復してガツガツ攻撃した方が個人的に火事場チキンよりいいと思う
装備に麻痺無効があるかどうか等条件もあるだろうけども
>>494 安置はok。殻壊れたら尻尾の方撃てばいいだけ
噛みつきで頭すぐ撃てるし悪い位置取りじゃないと思う
>>481 80万(40秘撃)〜棘
60万(30秘撃)〜髄
俺が確認できたのはこれだけ
秘撃の数と同じ感じで変化してるんじゃないかね
>>496 あれ、安置って9時方向のことだよな・・・?
すぐ頭撃てるっけ・・・
結局突き詰めても他次第だよね
>>498 ああ…安置は確かに九時だねすまん
そこからさらに尻尾よりに動いて付け根あたりまでいくのよ
実際は安置では無くなるわけだけども見てから移動で間に合うから安置みたいなもんだよ
他PTに影響されない、毒武器中心即殺早回しを改めて提唱してみる
>>500 つまり4時半方向だな
毎回9時にいるんだけど安置とは思えないんだけど
石礫の時の尻尾でダイブミスると終わるし粉塵普通に当たるしブレス3発目当たるし
毒だと全PTのHP削るから2回いけなくなるじゃねーの?
>>494 言いたいことは496が言ってるとおり
安置でもなんでもいいが、どっちか破壊したら
速やかに逆側へタゲを移せってことだね。
安置で殻撃ち、破壊終わってもそのまんま同じとこ打ち続ける
こんな北斗はかなり多い。
>>501 全体として討伐が毒で早まり、部位破壊チャンスが減る
これが毒(毒弾支援)の嫌がられるとこじゃないの?
別に毒でやってるPTのみに毒が付与されるわけじゃないし
他PTに影響されないんじゃなくて、全体へ影響与えるって事だと認識してるけど
部位破壊じゃなくて、再出撃チャンスだね・・。
もちろん貢献ポイントはガタ落ちするだろうけど
全PTが30秘撃で早く終るんならストレスなく回せるんじゃないかなーと
どんだけ早いかも、どんだけ貢献P落ちるかも分からんから説得力ないけどね
ごめん全PT毒武器の話ね
毒支援でどのくらい削れるんだっけ
ツーラーまだー?
1ラヴィを40分くらいで終了かつ全pt30ヒゲキくらいもらえるなら
毒殺もありなのかもしれんが、無理だろうな〜。
ただ、毒テング支援は結構ポイントおいしかった記憶が。
つまり一人支援役になれば、、、ゴクリ
自分で書いてて思い出したが
毒メインPTは2PT分くらいで効果が頭打ちって検証結果あったな
スレ汚しスマソ
毒支援、支援完了寸前まで納品するのがデフォじゃないのか?
個数は忘れたけど、100個納品で成功なら99個だけ納品で貢献P貰って
いや、超速でラヴィ回すぜ!っていう大討伐なら話は別だけどさ
>>509 前それで1人で支援してる奴がいた
どれくらい稼いだかしらないけど
>>509 1鯖ブレイブ1でよくソロ支援者募集でやってるみたいだな
98万〜120万稼げるらしい
ラヴィ一回やる労力は早くても遅くても大して変わらないから、
早回し30悲劇は全然おいしくないと思う・・・
やっぱり60秘撃は最高
1時間で30撃x10=10時間で300撃
1時間半で平均50撃(40〜60)x6=9時間で300撃
適当だけど、10回くらいのスパンでも見てもやっぱ早回しは微妙だな
1回行って1個以上強化できる
この喜びもモチベーションに繋がるしな
>>426>>430に追加で部位破壊で壊れる頭と胴体ヒレの間にあるノド付近のヒレは
青ゲタメ2から大ストップだったので周りのノドと違って斬70肉質
尻尾にタメ3結構したけどまだ大ストップ確認できず、やっぱり斬50肉質かな
後はラヴィの動きにもよるな
潜り連発されるとホッハ
死体も部位破壊支援の場所とかで見た目が変わってるし
死体が肉質変化前のものであるとも言い切れないから
かなり判別難しくないか?
各部位どこかの解析難しいみたいだからある程度推測しておくかなと
北斗使うのでも弾30と40部位じゃ1.33倍違う訳だし
怒り前殴ってる時と死体じゃ特に違和感ないかな
今さらだけどなんでみんなホトトギスじゃなくてふにょきって言うの…
あぁ、あえてか正直スマンかった
オレンジイエローだらけのラヴィが1時間で沈んで吹いた
これでも30撃('A`)
まぁ2時間で60撃と考えたら・・・
ランスで行く場合匠ありの装備でどれが一番いいんですか?
ネコミミとCore使った装備
ドド山…強いけどゲージ短い、何回研ぐんですか^^;、チャンスに研ぎ来るときある
雷光タン…倍率低い
チン…ゲージそこそこ
華麗…ゲージが長ーい、属性値も結構高い
ゲージとか会心とか属性値考慮すればナナランス一択じゃね
思考停止のネコミミコアでも麻痺無効匠砥石超耳付くしな
進化100槍
会心的にナナのが気が楽でしょ
なるほど チンかナナか迷ってたんですが
ナナで行きます ありがとう
ドドチン華麗は武器スロあって助かるから使ってるな
チンは長いだけあってバックステップでも上段突きが当たる
華麗はゲージと会心で優れる、万能
ドドは癖があるが開幕突進で下腹のヒットストップがたまらないw
突き主体でも悪くはない…と思うw
粉塵爆破わざとくらってブレス回避+火事場発動狙ってるのに女神発動すると憤死する
それはおまい、女神なしの装備に変えろとしか・・・
ランスで思考停止なら新歌舞伎でFAだろ
まぁ実際バチバチしてりゃ華麗より上にいくんじゃないの?
536 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/16(火) 01:16:14 ID:Fiph2w/W
特殊編成についてとりあえず思ったこと
8pt 32人構成
1フェイズ目全員出撃
2〜5 出撃4pt 待機4pt
6〜9 出撃4pt 待機4pt
出撃4ptが全員帰還したら 待機と含めて7ptが同時に出撃(待機はBC放置)
待機4ptのうちそれぞれのフェイズで支援交代
出撃13×5万=65万
部位破壊2(殻+尻尾)×2×出撃8=32万+α(頭)
大タルでの破壊3×3=9万
支援 約2万
これで全員およそ108万
ただし部位破壊できるpt、理解者前提で時間はいろいろあるので2時間ぐらい
とゆう妄想をした
バチバチって100?
もう今って進化武器よりもFX用の牙目当てな人ばっかなのか?
火事場しない、部位破壊しない、再出撃なんか出来る訳無い
こんな感じな、剥ぎ取り出来ればいいよ的なPTに当たる事がかなりあるんだが
そう言うときはフェイズ4~6辺りで掘りに行けば良い
ヤマツも終わってとりあえずFX作るかーみたいな人が多いんだろ
>>535 進化武器、強化後ならともかくただの100ならナナランス以下だろ
普通に上突きなら圧倒的に進化だろうけど、突進だとナナのがいいかもね
新規が増えてきた気もするな
ここ数日初めてなんですって人に結構会った
毒支援が来てPTメンが「毒武器うぜぇ・・・」とつぶやいた
そんな彼の武器はラピスだった死にたい
ラピス「毒支援うぜぇ・・・」
全員(なにいってんだこいつ)
やっとバチバチさせたけど90から100の必要撃を見たら萎えた('A`)
みんなこれやんの?w派生後も半端ねーわ何体のラヴィ倒すんだよ
新歌舞伎すれより
Lv100に必要量 256540g
毎回60ヒデキでも…俺は考えることをやめた
なにをいまさら
776 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/21(月) 03:36:00 ID:38VZzbrX
大剣の強化に必要な撃を計算してみた
大蛇ノ剣Lv1→100・・・計256540(Lv1→50で25540)
大蛇ノ剣【燦然】Lv1→100・・・計1436150
ラヴィ一回で2000〜5000、時間が80〜120分とざっぱに計算すると
ノーマルの強化→約50〜130回フル参加(4000〜15000分 70〜250時間)
派生先の強化→約300〜720回フル参加が必要(24000〜90000分 400〜1500時間)
ワロスワロス
はっきり諦めがついたわwwww
あったあったこれだわ
派生後の方は絶対やらない
FXも作りきれるだろうし行く意味があまりない
もうバチバチさせたら性能的にも十分だな@片手
たった1個の武器の為に1500時間も戦えません;
普通の人はFX作って終わりで ちょっとがんばってる人が進化前バチバチ
セミ廃人が進化前100 ネオな人が進化後バチバチか
>>552 >●Q3
>ヒートアップゲージの効果は,ハンターランク(HR)が低いハンターほど高くなるのでしょうか?
>また,ヒートアップゲージによって能力が高まった結果,HRが低いハンターの攻撃が具体的にどの程度の強さになっているのか,
>目安を教えていただきたいです。
>●A3
>HRに関係なく,武器の攻撃力がSP武器のレベル5程度の能力になります。
>それ以上に強い武器を使用している場合,さらに若干ですが攻撃力が上がります。
なんだこれ……
そういえばどこかの鯖でフルクシャおにぎりでラヴィやったとか聞いたがどうなったのだろうか
派生武器は確かに強いんだが、手間考えると必要無いでFAになっちゃうんだよな
防具と違って、武器なんざ現状の非課金武器でも十分過ぎる性能だし
>>552の記事の締めの一文だが
>HRに縛られることなく遊べる“交流の場”として“大討伐”を育てたいという願いを強く感じることができた。
無理があるだろ、MHFの中で1,2を争うギスギスのコンテンツだろ
うちの団メンなんか、PTに緑ネームが入ってきた瞬間タスクマネージャから強制終了したっつってたからな
それはどうかと思ったが、貢献Pのせいでまともに交流なんか出来ないのは確実
時間に追われて、助け合う・説明する・フォローするなんてコミュニケーションも不可能だからな。実情。
せめて下位と上位のラヴィくらいはあってもいいな・・
今のラヴィは体力少なすぎる
緑ネームでも楽しめるくらいの弱いラヴィと
100↑が100万稼げる体力大目攻撃力高めのラヴィが欲しい
上位のラヴィは撃大目で
>>556 ラヴィに限った話じゃないが、プロハンはプロハンでパス付きか猟団限定で張って固まるからそんなにギスギスはしないように見える
ギスギスするのはそうゆう仲間がいない、事前に仲間を集められないセミプロハンだな
身内なしスカウトなしメンバー見て途中抜けなしだとなんだかんだいっても
高火力32人のが稼ぎ効率いいな、部位破壊がデカイ
ボード上の9分割時計が一針20分なんだけどP9の2回目出撃の時点で
ギリ3メモリ未満のハイペースの中でも100万超えなんてのがあった
構成は全員火事場の笛北斗槍槌でダウンとか挙動運も良かったんだろけど
小部屋の?だらけの肉質は結局どこがどこなのかはっきりした?
一番上がどうせ頭なんだろうというのはわかるが他が…
上から1牙2額、顎、咽ヒレ3腹4不明5殻、首鱗、三枚餃子6か7が尻尾と推測
体内もあるんだろうけど死体で大剣ヒットストップで調べれたのはここまで
ラヴィの肉質はよく作ったもんだな
解析もあんまり役に立ってないし
565 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/16(火) 09:09:54 ID:mLjUFD/A
>>560 パスとか猟団限定だと一般の奴は参加出来なくて、他のハンターの参加を妨げる行為とも思えるんだが、禁止ではない行為って記載されてるんだよなぁ
100未満が全滅寸前なのはプロハンしか稼げない仕様だから、しようがないのかw
さあ、寒くなーれ
なんだ最近は放置おkなのか
撃玉いらないから放置したいんだよね
>>557 そんなことしなくても抜けるか、クエ貼りなおせばよくね?
追い出したことにはならんしw
>>565 >>565 >>565 真っ赤に熱くしてやろう
真面目に説明すると
32人枠から弾くことは「妨げる」禁止行為だが
4人PTをどれだけ厳しい指定をしても「大討伐参加」を妨げてない。
32人は強制的に混ざれないから強姦
PT指定は嫌なら混ざらなければいいから和姦
どっちが犯罪かってことですね
むしろ嫌なのに無理やり入ってくる珠なしアゴルトに俺達がヤられてるの。
近接三種は派生前でも十分だけど
弓はね・・・・
シスネが強すぎるってのもあるんだけどよw
撃稼ぐのに一番いいのは今の体力のまま24人で討伐に行ける様になる
だと思うんだけど運営の禁則事項がな〜
ふと考えたんだけど、笛1北斗3でヒレ破壊→リタを繰り返すというのはどうだろう?
リタしてもポイントが残るかどうかわからんがw
>>572 募集主が24人集まってても募集かけるんだよな
20人近くになってきたら募集やめていいのにね
支援固定なら24人でもいいと思うけど、そうではなくて支援交代制なら
32人(8PT)集めたいってのが募集主の心情じゃないの。
7〜9が埋まらなくてgdgdして責任とってお前やれとか言われそうだし。
26人でやればいいんじゃね?
主ともう一人が支援固定で残り24人(6PT)での大討伐
支援するほうは出費が大変だと思うがね
支援もしない完全放置でいいなら参加したいがね
そういう募集見たことがないね
てかさ、何でptチャットができないわけ?
pt内で「100万いけそう!」とか話したいのに、
周りをバカにしてるみたいで言えない!
ptチャットを早くラヴィにも搭載してくれよ、運営。
俺は遠慮なく言うけど
他のPTが言ってても気にしない
むしろ終わった後で100万行った人の構成を見てみたいと思ってる
けどPTチャットと個人チャットは必要だと思う
堂々と勧誘してるの?
>>577 それ支援二人でやった報告あるけど支援二人は55万で気球放置組が60万
ただでさえ仕切り大変な主が一番まずいからマゾか罰ゲームでしかありえんかな
最初のころにあのPT支援すかしやがったなw
とかいってたら筒抜けだったの思い出して顔真っ赤になったの思い出したぜ
PTチャットにしてくれよほんと
24人超えたら全チャスルーすりゃいいのかなるほどね
といっても過密時間だといつの間にか集まってるけど
24人ギリで7〜9の支援いなかったら募集主が一人で回せばポイントウマー
ツール使ってるとHP1でストップするの何とかしてほしいわ
倒せる時が、画面囲った戦闘態勢に入った瞬間だけとか
ちなみに、ホストが1でもダメージ与えないと終わらないという糞仕様w
自分笛ホストやってて、HP1の時に旋律吹き直ししてて他のメンツが攻撃してても終わらないって…
旋律吹く>ラヴィ潜りの体制>殴ってももう遅い>出てこないでフェイズ終了
このコンボが一番萎える
100万いったPTは出撃せずに支援かキャラバン放置が浸透して欲しいわ
稼いだ側にいても他の稼ぎたいPTの足引っ張ってると思うと申し訳ないわ
100万への道のり
出撃8回*50000=400000
部位破壊支援最大6回*30000=180000
1戦毎に1部位破壊*20000*8=160000
ここまでで740000
---------------------------------------
さらに7〜9フェーズで2回出撃*50000=150000
740000+150000=890000
100000-890000=110000
のこり110万を支援か2回出撃か部位破壊で埋めるしかないのか
のこり11万な
支援の時にダイスで半分出撃すれば2~7万
石つぶてをワンチャンスで確実に壊すの前提で、
よほど機嫌が悪くない限り数回はしてくるから、
そこで6万程度
素材が欲しいだけの奴も適当に回して抜けてくれればいいのにな
総人数は少ないに越したことはない
2~6で一時帰還できるとぐっと楽になるんだよね
部位破壊3箇所分のダメージ≒一時帰還に必要なダメージだから
破壊完了部位はその後放棄しないとだめ。
北斗2ハンマー笛とかで殻破壊後尻尾壊せないのは、
だいたいが笛に原因がある。笛が変なとこ殴ってる。
あとは大ダウンでると、部位破壊不可能だしその間にかなりダメージ稼いでしまうから、
部位破壊前に帰還してしまうことが多い。でも2~6だと大抵再出撃には至らない
ダウン多いPTなら部位破壊は殻+頭にして、はじめからダウンとって帰還ねらいにシフトした方がよい結果が出る
大ダウンすると蓄積キャンセルされるんだっけか
これとHP1ストップは本当どうにかしてほしいわ・・・・
8pt 32人構成
1フェイズ目全員出撃
2〜5 出撃4pt 待機4pt
6〜9 出撃4pt 待機4pt
出撃4ptが全員帰還したら 待機と含めて7ptが同時に出撃(このとき待機はBC放置)
※同時に出撃することが大切
待機4ptのうちそれぞれのフェイズで支援交代
出撃13×5万=65万
部位破壊2(殻+尻尾)×2×出撃8=32万+α(頭)
大タルでの破壊3×3=9万
支援 約2万
これで全員およそ108万
ただし部位破壊できるpt、理解者前提で時間はいろいろあるので2時間ぐらい
これ安定してできればいいんだけどねー
大ダウンもあるし、特に進行早いランドや自PTの火力が高いときは
先に1箇所集中したほうがいいのかね。
確実に一箇所壊すだけでもだいぶ報酬違うしな
たぶんそれだと30ヒデキにしかならんよ
>>574 ありがt〜これ動画もあってすっごいわかりやすかった
凄腕上がりたてでも喜んで参加しても問題ない?
武器は何がいいのかね
凄腕上がりたてが何を求めてラヴィに参加するというのか
まだまだその辺と緑と変わらない、200なったら出直してこい
次のラヴィまで2週間空くから笛G、強走笛つくっとけ
>>595 欲張ると無破壊帰還もあり得るから、進行速度とPT次第では絞った方がよい
早い段階で判断できれば40はまずいく
>>598 ラヴィにくる人は
1)進化武器用g目当て
2)素材目当て
3)なんとなく
の3つに分かれるだろうから、
1)のPTに入らなければ何でいっても問題ない。
32人8PTの貼り主を最初に募集することが多いから、
そこで1)のPTでない旨を告げて貼ればみんなしあわせ
1に該当する人間が適当に張ったり入ったりしてる時点で問題外だから大丈夫
もしかして3連ブレス来るのって怒り時だけ?
北斗やってみようかと思って1-9フェイズの立ち回りを脳内シミュしてるんだけど
いつもランスで顔見えない、ガードあるから怒り関係ない、かったもんでよく思い出せない。
怒り時限定なのは、ビリビリだけ
死にまくるイエロー北斗まじで北斗引退しろksg
1〜9フェイズで乙5回までは許容範囲だが6回以上死ぬ奴はまじで武器変えろ
100万いけるか否か
もうそこだけだな、眼中にあるのは
剥ぎ取り参加ウマーって聞いてラヴィ一回出撃してランド移動放置して数時間後に戻ってみたんだ
貢献Pは8万あるのに宴になってなかったんだが、これってラヴィ討伐時にそのランドのキャラバンに居合わせてないと剥ぎ取りクエには行けないってことなんだろうか?
ちなみにずっとログイン状態でした
個人的には、北斗に限らず1フェイズ平均1回までは許せる
なので8死が許容だな。
近接も火事場するのはいいが、無理にいつでも火事場にしようとして死ぬなら
死なないで火事場しないほうがまだマシだ。
旋律で1.3倍で火事場で1.5倍、死んだ場合のロス&笛の再旋律のロス(笛攻撃を奪う)
これを考えれば、死なないで1.3倍維持、笛は攻撃できるほうがまだいい。
そして北斗、近接は死ぬやつでもたかが知れてるが
北斗のひどいやつはマジで1フェイズ3回くらい死にやがる
こいつらはまじで北斗やめろ。やるなら不慣れ北斗PTと公言して自分で貼れ
大討伐なんて死んでから復帰まで大したロスも無いし死に放題なクエじゃん
回避したり安置に移動するロスと天秤にかけて死ぬ覚悟で打ち切りの場面とかあるんでないの?
んなこと言ってると参加者が減っちゃうよー
まず笛がいらん
笛はいるだろ
笛無くても100万行く品
打撃枠に笛が入るか入らないかじゃね?
北斗笛槌槍もありだとは思うけど
笛は確実にいるな
乙らないPTほどその力を発揮できる
笛居なくても100万狙えるけど
いたほうが多分楽
結局中の人のスキルの問題
>>608 もちろん、死んでもロスが少ない場面
避けてないで攻撃しろって場面はある
そういうとこでしか死なないなら、平均1で済むだろ普通
そして614が言うように、笛がいるPTなら余計に死ぬな
いないならある程度しにまくりでもロスは少ないな
っていうか気球からの回復支援を避けるのが一番大事じゃね
だ〜か〜ら〜北斗2ハンマー2でFAなんだって
いつまでフエフエ言ってんだよ
死なないのは結構だが、ぐるんぐるんの時とかに攻撃しにいかない近接は
むしろ死ねといいたい
ベスト
火事場発動は速やかに、可能な場面では常に発動
気球支援も避けつつ、死亡は平均1以下
次点
火事場発動は速やかに、可能な場面では常に発動
気球支援は無理に避けない、怒り時は非火事場やむなし
死なない。
次々点
火事場発動は速やかに、可能な場面では常に発動
気球支援も避ける、怒り時も火事場維持だが
死亡は平均1を超える
こんな感じじゃないか
黄緑きたよー
本気で死ね
>>620 自己レスだけど、まずは2番目を実践していって
おおよそ慣れたら、1を目指す
しかし1を目指せば、最初は3になるだろうが
上達すれば1になれる。
こんな順序で精進が良い気がする
火事場していっぱい死んだら本末転倒だからなぁ〜
死なない事を優先でやればいいと思うな。
怒り時は怖くて火事場できません…
最近やっと北斗の立ち回り覚えたような
にわかが顔真っ赤でなんか吠えてるな
おもしろいからもっとやれ
いくら死んでも構わんから常時火事場で回復支援だけは華麗に回避しろ
復帰後は栄養G1個に健康飲料で出来るだけ減らしとけ
礫などのチャンス時でも復帰したらすぐ顔面だし死ぬことのデメリットは旋律以外にない
俺も笛がPTにいる時は手数減らしてでも死なないようにするがそうじゃない時は全く気にしない
乙ってごめんなさいとか言ってる奴の方がこの特殊なクエの本質理解してないと思うわ
っていうか自PT以外は全く頑張ってくれなくていいんだがな
もはや野良ラヴィほど時間の無駄なものはないから参加する時は必ず4人体制で行く
理想は全員1100万だろうが
>>607みたいな基地がいっぱいいるから難しいしな
俺的にはみんな気球放置で自PTのみ100万いければそれでいい
地面ウネウネ中とか死なないように逃げまくってるわけ?
地面突き上げ喰らってでも攻撃しろよ〜
死なない立ち回りよりどれだけ攻撃できるかだろ?
ミートボールの時に早めに安置に行く奴は地雷だぞ!
ギリギリまで攻撃してミートで焼け死んでもタイムロスね〜だろうが
よかった回線が切れてくれた
例えわからなくても自分じゃ切り難いからとっても嬉しい^^
黄緑および緑はマジでなんでHR高いところに入ろうとするの?お前がいたら結局P稼ぐんは無理なんだよ?
火事場募集なのにネおかしいね^^
普段笛で参加しているが
普段から北斗とかランスがバタバタと死んでいくのに慣れた。
努力して火事場維持しようとして失敗している人には
しっかりサポしていくわー。
いや、ランスはバタバタ死なね〜だろ!火事場しててもさ
まあ、なんだちょっとイラついただけだ。寝る
笛アリ・ナシで両者前提が違うからすげー食い違ってるなw
おれも最近ラヴィ始めてランスから入ったから強走>笛>死ぬと悪いの流れだったけど
北斗居ないとどんな火事場・無死で頑張ってもPあまり伸びないしね。
火力および部位破壊考えると笛要らないね。
それが死ぬんだよな、ランスが
>>606 剥ぎクエに参加するには狩ノ宴参加者が1人以上31人以下が条件
戻った時参加者が32人なら誰かが狩ノ宴終了するのを待ってそれからキエルに話しかけて
大討伐に参加すると参加した瞬間ラヴィ討伐アナウンスが出て剥ぎクエにいけるようになる
正直笛なしで北斗一人でヒレ破壊任されたら、毎回壊す自信ないわ。
破壊前の大ダウンさえなけりゃ壊せるとは思うんだけど・・・。
で、お前らは北斗で 気絶無効+超耳 か 狙い撃ち どっち付けてるのよ
超耳狙い撃ち
俺はレバガチャめんどくさいから超耳気絶だな
狙い撃ちなくても破壊できるし
今超耳・気絶だけど伝説来たら超耳+狙い撃ちにするんだ・・・。
礫で火事場調整は
これ食らえば火事場発動できる!→ラヴィ様直前でお怒り→アッ−−−
ってことが結構あったから、もう礫まで火事場を維持するように努力してるよ。
>>574 このサイトいいと思うけど、
殻壊すのはヒレ直接狙わなくていいとか嘘情報おしえるな
地雷が信じるだろ
ヒレ撃ち、殻撃ち両方試したけど、確かに殻撃ちでもヒレが壊れるのは確認してる
だが、ヒレ直接撃ったほうが圧倒的に早く壊れる
火事場北斗2人いれば2〜3ラスタ以内に余裕で壊れる
殻撃ちの安置北斗はヒレ壊せないでそのままフェイズ終わらせる奴が多すぎる
ヒレは毎回絶対に壊さないと話にならん
安置北斗はかなり信用できない人が多い
ヒレ撃ち北斗が死ぬ要素は石礫のときの尻尾だけだと思うが、
あれも予備動作見照れば余裕で回避できる
北斗担ぐ人は近接より火事場やりやすいんだから、しっかりラヴィの動き見て立ち回って欲しい
>>638 あんたいい北斗使いだなw一緒にラヴィいきたいぜ
>>638実際そうなんだろうね
ただ、どのくらい差があるかツーラー様の検証を知りたいところだ
でも噛み付き時にすぐに頭狙えるのもいいよなあ安地。
実際どっちがいいんだろうね・・・。今日は久しぶりにヒレ直接狙いでやってみようかな。
>>638 それは殻に対して垂直に撃ってるからだろう
安置付近で、から部分の一番後ろの出っ張り(棘)に平行に弾当てれば、3分くらいで壊れるぞ
北斗2でね
連投失礼
ってことで、ヒレ撃ってた俺は、そんな感じで棘平行撃ちにした
石礫や顔ズサー大ダウンでも頭狙いやすいので
で、ここの総意はどっちなの?
石礫の尻尾はよけれるけど石突き上げの安置を全部覚えてない俺地雷
ヒレ撃ち→壊れたら安置で尻尾撃ちじゃねーの?
4〜5ラスタ帰還PTはみんなその動きだったけど
とりあえず、カララン50以上調合させるPt氏ねって心の中で思ってるw
ちゃんと壊してくれるならどっちでもいい
ちゃんと壊れるならそりゃ安置の方がいい
何かと頭に近い位置につけるしな
岩突き上げなんか咆哮と潜る時しか覚えてないおw
畜生…ミドルネームだらけで50秘撃チャンスかと思いきや
俺+ミドルネーム3構成になった、死にたい
自分でやってみて死ににくい火事維持しやすい方でok
自分は安置殻水平、笛無し北斗1でも十分壊れる時間はある。潜らず噛み付き磔多用、大ダウン2回の機嫌良すぎるラヴィさんだと珠にきつい時あるけど…
ただ時間が無い1枚目と再出発のときは直接ヒレ下
壊れるまではヒレ下基本で、礫後とか境目近い時はそこで撃つな
2,3ラスタで終わるクエじゃないし
3,4ラスタで破壊できる殻撃ちでいいと思うわ
顔も狙うチャンス多いし
ただヒレ壊れた後も殻うってるのは地雷
2,3ラスタでヒレ壊して尻尾壊すって発想は?
殻も尻尾も頭も破壊できる場所なんだからどこだって狙えるけど
安置殻水平撃ちだと殻<腹
若干斜めに狙えば殻に行く
ヒレ狙いだとほとんどが殻HIT
ヒレの狙い位置は丁度狙いやすい高さとだと思うw
ヒレ狙い場所だとどうも安置っぽいところがわからん…
爆破も来るの早い、ブレスは3発目だから見てからよけれる
礫は、たまに尻尾に引っかかる
後一番うざいのがバスタ…
礫の予備動作は尻尾の先端が内側に振れるからそれを見たら直ぐに離れればおk
その内側動作で死ぬんだよな
いや、その時点だと既に礫の動作に入ってる
礫を使ってくる前に先端が内側に振れるからちゃんと見ていれば死なない
常に見てるつもりなんだがな・・・
全くわからんわ
尻尾の先がちょろっと内側向くんだよな
それ見て銃収めて走れば尻尾が迫ってきても当たらない
尻尾が動くのは分かるけど、動いて逃げようとしてる時点で既に尻尾の外側とヒレの間の隙間に閉じ込められるって話じゃねえの?
慣れないうちはヒレ前のが射角や範囲的に推定弾40肉質に当てやすいので
ヒレ破壊が早いし顔や尻尾が視界内なので予備モーションも覚えやすい
安置の立ち回りから覚えるのもヒレ後尻尾破壊狙うのに流用出来るので有効
出来れば片方しか使えないより両方使えた方がいい
礫の予備モーションは尻尾の先だけがアタリ判定なしで30度くらいふわっと動く
内側に巻き込まれるアタリ判定ありのはその後にくるやつで動きの規模が10倍くらい違う
>>574とこのサイトに載ってたけど
予備動作で息を吐くからその音で判断してもいいな
なんでピンクなのにニャキなの?
なんで防具に火事場が付いてないの?
なんでロビー装備なの?
なんで支援並ばないの?
そんなんだからピンクはクズだとか言われるんだよ
同じピンクとして恥ずかしいわボケが
HRは飾りってコメントに入れてるけど正解だね^^^^^^^テメーの全てはゴミで出来てるみたいだがな
669 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/16(火) 22:06:55 ID:ZsvldHps
>>638 なるほど
今まで安置撃ちだったからこれから改めるぜ
情報ありがとう
ごめんものすごいイライラしててスレタイ見てなかった
どう見てもFX作れるレベルでもないし指定に引っかかるもの持ってなさそうでお前は今までなにをやってたんだと思ってさ
案の定もう一匹のピンクも火事場しないし
しないなら北斗とか笛のいるPT狙うなよ
お前らも頼むぜ
>>648 それはあるね
地雷の俺はまだまだ北斗を使いこなせなくてへこむ
ところがどっこい
ヒレ打ち、安置打ちの与ダメが同じというツーラー情報
破壊の早い遅いは多弾ヒットさせているかいないか?ってことか
じゃぁもう安置一択だな
「殻」へのdmgはヒレ破壊に適用される、「胴」へのdmgはされない
じゃね?
675 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/16(火) 22:33:46 ID:ZsvldHps
なるほど
両方出来るのが1番なんだろうが、ヒレ撃ちだとちょこちょこ乙っちゃうぜ
一度でいいからプロハン北斗とご一緒したいが入れてもらえそうにない(´・ω・`)
>>638 ヒレ下で線香花火以下の火花散らして頭撃つアホ北斗が多いから俺はむしろヒレ下に北斗がいると警戒するな
ホストから見ると外しまくりのことも多いし
放置おkなので放置したい人は名乗り出てくださいの指示に誰も立候補してこなくてワロタ。
堂々と気球放置できるのに、やっぱ罪悪感でも感じてしまうんだろうか
さっきラヴィやってきたけど途中からコントローラが逝った
ごめんね同じPTだった人・・・なんとか100万いけて良かったですホント・・・
ホストは北斗に渡せよ
なんなの必死こいてホストとる笛とか
何の得があるの
最初に毎回ちゃんとホスト渡すんだけど
死んじゃってホストから北斗が外れるってオチ
単に知らない人も多いんじゃない。むしろ早く旋律配ろうという思いで突っ込んでる。
メイン火力の北斗がホストじゃないと弾がズレちゃうのもあるけど
ラヴィの体力や部位破壊蓄積が残り1で止まってる時、ホストじゃないとその1が削れない。
とかなんだよね?おれもちらっとどこかでそれ読むまで即効会場入りしてた。
こんなもん一番動き出すの早いやつホストでいいわw
何、最後のとどめはホストじゃないと削れないのか?
それは初めて聞いたわ
ラヴィみたいな超大型モンスにホストがそこまで重要だとは思わんが、
そんなにホスト気にしてるの、みんな?
おれもよくは知らないんだけどね。
非ホストの弾ズレは別に大した事じゃないと思うけど
何かの残り1の削りがホストじゃないと駄目で、笛だと旋律維持で殴れない時間あって
それが重なると時間延びるからホストはアタッカーに。どうせなら北斗に、って事なんだと思ってた。
プロの人その辺どうなの?
ホスト取られる><とか言ってる奴はLAN周りと回線見直せよ
ホストのときでも自分以外のやつにとどめさされたこと何度もあるような気がするけどな
まぁこれからホストで体力1のとき攻撃するのやめてみる
HP1でなかなか倒せんのはあんまりよくわからんからなぁ
死にまくりでホストが頻繁に入れ替わったりするしバグの香りもする
そもそもホストからしたらHP残ってる可能性もあるし
潜りから出てきたときに全員で攻撃当てれば全て解決
ラヴィ「また潜るお^^」
ツール使ってるけど本当にHP1がうざい
さっき100万行ったからホスト自分でHP1で放置したけど死なないでやんのw
北斗3人PTだったから絶えず攻撃はしていたけど
やっぱりホストの人間が攻撃を当てないと終わらない
もちろん攻撃態勢に入ってる時
それと部位破壊と討伐は部位破壊が優先される
アーチもぐりで尻尾破壊値達した状態で、攻撃態勢に入ったら
攻撃してるにもかかわらず、部位破壊のポイントが入って
そのまま蛇行で討伐スルーされたwww
何という糞モンス・・・
ギザミとかディアも潜ったら1以下にならないけど、
ラヴィの場合は一回潜ったら2〜3分はそのままだからな・・・
直して欲しいけど、この開発には無理だろう
貢献稼ぐのは他のPTとの競走だから広い心でプレイとか出来るわけもないし、
潜り連発のラヴィは本当イライラするわ
全パーティーのラヴィが同じ行動取るようにしたらえぇんや
ラヴィの大冬眠が始まってフェイズ移行まで地面に潜ったままでワロタ
糞すぎる…
よく火事場PT募集ってしてる人いるけど実際どんな感じなん?
ゾンビアタックなの?
本当にうまい火事場PTは、ほとんど誰も死なない。
もちろんできる限り回復支援はパスする
そういうPTでは笛が大きく活きて、かなりの高速ランドでも100いく
しかしながら実際は火事場して死ぬのは当たり前と思ってるような連中がおおくいて
そういうのが集まってくる
回復支援くらってしまって火事場調整のため粉塵くらおうとしたら
怒り状態になってそのままよく乙ってしまう
防御旋律あったら耐えれるのになーとよく思う
怒り状態のやつだけほんと耐えれなくて困るわ
1分ごとに回復支援よけるプロハンとかいるのかね
ハンマーで初0死討伐いけたと思ったら9フェイズにバスタにタイミングよく転ばされて乙った
うぜえええええ
初めて北斗で無死いけたわ〜。
100万ぴったりだったからほんとついてた。
いいpt引くとほんと楽しいわ。
全員100万入手可能なpt もうすこし煮詰めてみた
8pt 32人構成
1フェイズ目全員出撃 (Aptのみ攻撃し部位破壊狙う Bptは気球放置)
2〜5 出撃A:4pt 待機B:4pt
6〜9 出撃B:4pt 待機A:4pt
出撃4ptが全員帰還したら 待機と含めて7ptが同時に出撃(待機ptはBC放置)
※同時に出撃することが大事
待機4ptのうちそれぞれのフェイズで支援交代
出撃13×5万=65万
部位破壊2(殻+尻尾)×2×出撃8=32万+α(頭)
大タルでの破壊3×3=9万
支援 約2万
これで全員およそ108万+α
後半になるほど出撃回数多くなってくるため最初の1フェイズ目で前半の出撃ptが部位破壊で貢献度を稼ぐ
4ptで1回出撃ではどうがんばっても次のフェイズまでもってけないことを利用
問題:どのptにも北斗が必要な点(ヒレ破壊)+時間が余計にかかる必要性(帰還後の待ち時間など)
oi
misu
境目安置からヒレ狙い北斗が多くなってるぞ
ヒレ狙いで乙るのは、境目安置池とw
あぁ、大討伐が終わってしまう…
明日から今度は祭りやシクレとかの作業するとなると
まだ大討伐回してたほうがいいなw
誰かお手本の動画上げようぜ
北斗は普通に立ち回り覚えたら常時火事場でもめったに死なないだろ
微調整ミスで死ぬくらいだ
新歌舞伎派生前LV98までしかやれてないが
累計では北斗を最も担いだ俺の感覚では大討伐メンバーに北斗が多いと
謎の肉質変化でヒレの破壊難易度は格段に上がる
またにわかがヒレ直接撃てみたいな不思議理論持ち出してきてて笑えるわ
実装初期にツーラー()がある程度破壊条件は解析したじゃないか
殻部分ならどこ撃っても同じだ ヒレまで走るヒマあったら
殻に少しでも多段hitさせるほうが上だろjk
礫が来る度に鳴き声聞いてヒレと頭往復してるほうがロスじゃないのかね
そもそも安置、安置と基地が騒ぐがどこに安置があるんだよ
境目の殻だってブレスも粉塵爆破も来るんだぜ
どのポジションにも食らわない立ち回りはあるだろう
どこにいたってあんな予備モーションの派手な尻尾攻撃食らうプロハンなんていないだろうに
一番ロスのないポジションでおkだ
以降、安置がどうこう言ってる奴はヒレ下が危険地帯()だとでも思ってるにわかで認定おk
たかだか派生前98程度の人があんまり偉そうに語らないほうがいいぞw
殻撃ちよりヒレ撃ちのほうが圧倒的に早く壊れる
これはやってりゃ誰でもわかる話
石礫のときはヒレ位置だろうが安置だろうが攻撃やめてダイブするしかないんだから
何にもかわんねーだろ
立ち位置調整なんか潜ってるときにいくらでも出来るんだから、そのときやりゃいい
調合しながら位置調整する手もあるしな
そりゃ殻打ちしてるやつが多段ヒットさせてないからじゃね
怒り時手ごたえスカスカになるんだが
硬くなってるの?
岩突き上げで死ぬ奴を馬鹿にするプロハン様多いけどさ
なら安置を全て書き出すなり、画像化するなりして教えてくれよ
開幕や潜り時とか限定でなら覚えてる奴多いだろうが、全部覚えてる奴なんか1鯖辺り100人も居ないんじゃねーの?
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/17(水) 05:52:43 ID:up6+p7eD
>>703 死ににくい立ち回りを見たいから、手本動画をUPしてくれよ
岩の突き上げで乙っちまうんだ…
ハンマー(近接)の死ぬ要素は怒りビリビリだよな
慣れればそれ以外の攻撃はあたらん
ビリビリをしてくるタイミングは毎回 同じなので良く見れば潜るときのビリビリとかも当たらずに済む
だけど粉塵爆破の時にでるビリビリだけは発生が早すぎてどうしようもないわ
岩はまぁ、隆起するところに乗っかっても気合いのころりんで避けれること多々あるからいい
一番厄介なのはラヴィのニョロニョロだろjk
本体に触れると体力持っていかれるわ、岩隆起するわ、カメラワークひどくなるわ
こればっかりは無理、安置とかあるのか?もし安置あっても視界悪くて移動できなさそうですが^p^
現在バチバチまで@2
ゲキの余りは1000、メンテまでにいけ・・・るか・・・?
>>704 あれ、怒ってない場合は、石礫を耐えられる位の防御値もないんですか?
怒っている場合はちゃんと回避しますが、撃てるときは撃っておきましょうよ
殻の多段ヒットさせれば、安置でも1フェイズ目2ラスタで終わる場合でも破壊できる
ヒレ下がえらいとか何をいまさら
で、殻がヒレ下に勝る点は?
殻でも壊せますよとしか読めないんだが
ヒレも殻もも安置ではなく、礫時には手を休める
速度、ダメージでも勝るとは言えないだろ
まあヒレ安置と意見が分かれてるが……
俺は安置立ち回りしかしないからヒレ直接撃ちと安置撃ちどちらかが早いかは知らん
ヒレ直撃だと2〜3ラスタっていってる人いるが安置もそんなもん
参考程度にどのくらいで壊れるかを動作で例えると、開幕咆哮で即効潜りにはいるパターン この1セットでヒレは壊れる
潜り終わるあたりで貢献度2万がはいる。
構成は火事場北斗2 笛1 ハンマー1でヒレ殻は北斗しから狙ってない
当然回復支援よけはする
でだ、ヒレ直接のが早いって人はこの1セットの動作をする前には壊せてるってこと?
咆哮終わって回復支援終わって数秒ぐらいで壊せなきゃ安置より早いってことにはならんな
>あれ、怒ってない場合は、石礫を耐えられる位の防御値もないんですか?
>怒っている場合はちゃんと回避しますが、撃てるときは撃っておきましょうよ
もう、この時点で分かってないのが丸わかりなんだが・・
そんなどうでもいいことしてないで、3発目の石礫わざとくらって火事場になるように
回復飲んで調節して、3発目終わったらすぐに撃ち始めろ
お前みたいな地雷がいるから石礫一回で頭破壊できないんだよ
>>716 フェイズいくつの話で、そのランドに何人北斗がいるか書かなきゃ意味無し
そのタイミングだとギリギリ1ラスタだと思うが、
フェイズ9で北斗8人程度いるランドでそのタイミングで壊せたらすごいけど、
絶対にありえないだろうな
>>718他PTにいる北斗も関係あるのか……それはさすがに数えてないわw
ちなみに上は7フェイズ以降でもやれてる
>>715頭攻撃のチャンスがヒレ下よりある
というより落ち着けw日本語おかしくなってる
実際、解析でてみないとわからんが
両方できるようにしといたほうがいいな
安置とヒレ下両方やってみたがヒレ下の方が破壊も早いし
クエ自体も早く終わるな〜、北斗2人の場合ね
まぁそんな差はないから火事場でやりやすい方でやるのがいいと思う
肉質分からないから慣れたほうでやれば良いんだろうけどな
殻も練習しないとな
慣れれば両方破壊速度変わらないとしても浮上時近い場所にいるのにわざわざ反対側の
安置にいくのもロスだし礫後すぐ近くに安置あるのにヒレ前いくのもロス
部位破壊状況や位置によって両方使うでFA
>>717 なんか全部説明しないとわからないのか
開幕時の周回で体力削って火事場発動ずみな
石礫のモーション見ても、撃つのはやめない
1回分耐えられるのはわかってるので、1波目来るまでに1セット撃ち込む
2波目で回復G飲んで石礫回避
3波目は頭への栗距離考えながら移動&リロで、礫食らっての火事場調整後、頭突っ込んだ頭を撃つ
っていうか、こんなの常識だと思ったので、わざわざ書かなかったんだよ
ただ、直前で怒られると死んでしまうのは、どうにもならんものか・・・
連投失礼
安置付近での殻多段ヒット
//// ←の方向から貫通を撃って殻への多段ヒットを狙う
殻殻殻鱗鱗鱗鱗鱗
大げさに書いてるが/が殻から張り出てる棘ね
イメージ的にはこんな感じだ
注意するのは、この位置だと最初の咆哮で岩が突き出てるので、ラヴィに触れず石に跳ね飛ばされない位置を覚えることか
最近は1フェイズ目に殻破壊ができるかどうかで、いいPTかどうかじゃないかと思っている
あるある
粉塵で火事場しなおそうと思ったら 急に怒り出してドーン
>>724k火事場状態から礫で死なないって防御どれくらいなの?
ちょっとでも体力削れすぎてたら死ぬんじゃないの?
常に体力調整完璧なの?
こうゆうヤツに限って地面ウニョウニョで撃たずに逃げ回ってるんだろうな〜
そろそろ怒りそうな時は早めダイブのカスあたりで調整すればいい
リロード済みならダイブでも頭に2回フルで撃てるし
>>727 爪護符込みで590くらい
このあたりは経験則だけど、最初の周回で火事場した状態なら、石礫1波目は耐えられる
粉塵爆破も耐えられる
ただ怒られるとどうにもならないので、そのときは避けるしかない
最初の周回からの火事場なら把握しているけど、気球回復あったり怒りあったりで、常には難しいと俺は思ってるよ
自分の体力とラヴィの状態で食らってもいいか避けるかの判断が重要なんじゃね?
うにょうにょ時は、最初に安置そばに頭降りてくるのでそこに1セット撃ち込み
その後は岩を避けながら弾調合と移動、必要に応じて火事場調整で、余裕があったら撃っている
咆哮時、うにょうにょ時、アーチ時の岩の突き出し位置は、自分が移動する範囲で把握してるよ
こんな感じだ
逆に聞くが、うにょうにょ時に
>>727はどうしているの?
後学のためにぜひアドアイスしてくれ
うちは殻と尻尾の間の安置付近にニョロニョロ安置あるからそっから動かずに
速射4〜5(顔〜尻尾にかけて4セット 外側に移動して終わり際の尻尾に1セット)だな
ヒレ付近にも安置はあるけどいまいち場所がつかめない
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/17(水) 09:36:44 ID:m9QLB4UZ
732 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/17(水) 09:37:14 ID:3jopgk1V
tes
>>729 ウニョウニョ時はずっと撃ち続けてる。岩の突き上げで乙ってもかまわない!
逃げてウロウロしてるよりはダメ稼げる。
乙ったら笛の旋律どうこう言うなよ、笛は元々いらない子だから。ら!
昨日北斗2(笛有)で1フェイズ目と7〜9の再出撃時の計4回
自分だけヒレ下から撃ってみたけど、結果的には3回壊せたな。
全て2ラスタ。確かに早いような気はしたけど、
言われてるように自分の殻撃ちが下手なだけかもしれないし・・・。
出現位置決まってるんだから岩突き上げは食らっちゃダメだよ安全なとこ覚えて撃つべき
笛いらない派は身内で構成決まってる人なのかな?
スカウトされた時に笛入ってない事ないし野良で笛入りPTの貢献アベレージや
100万到達度段違いなんだけどなぁ
野良で笛入り程恐いモンないよ。自分が乙らなくても他の二人が乙りまくったり
したら吹き専になるじゃん。
笛入れていいのは、誰も乙らず尚且つ火力出せて笛も火事場で尻尾殴れるPTだけ。け!
あ〜〜ラヴィやりて〜、祭りが一番いらない子だな。な!
なんか口調がうざい
開幕に吹くだけのカス笛を引いて以来、警戒してしまう
笛入だと前半戦4〜5で一時帰還結構できるけど
笛無PTで5ラスタ一時帰還出せたことがない。
という私的経験から笛構成のがいいと俺も思っている。
4人火事場追大だと1回の礫で頭ヒレ終了するんだぜ?
笛無しだと俺は経験ない。
そりゃゾンビアタッカーでは、笛の恩恵感じられないんじゃない
理想は笛構成なのはわかってる。
ただ乙って笛の旋律掛け直しの手間考えたら笛要らないって事。
ここで乙らないだの何だの言ってるヤツ動画上げて見せてくれって事。
最終まで無死の北斗も実際に見たが乙らない事に必死でなんだかな〜って事。
ミートボールで早々に安置行ったりモドリ使うなら、尻尾で乙る時まで撃てって事。
理想というか現実に高ポイント稼げた時
笛PTの事が多い って話なんだ
ただ
>>741の気持ちはよくわかる。
笛PTには入りたいが,野良で笛担ぎたくないという我侭な自分がいる。
笛担いでゾンビが集まってしまった時の無力感が半端ない。
肉は, 早々<玉砕撃ち<ギリギリで戻り<ニュータイプ
だろう。俺はギリ戻りだな。でも最近ニュータイプも稀に良く会う。
60秘撃って最高値ですか?
それとも90秘撃?
岩の突き上げ位置なんて全部覚える必要ないし
最低限自分のポジション近くの安全な場所覚えれば乙する必要がないのに
ただ思考停止で撃ちまくって乙るようなやつが、なんだかな〜ってw
笛抜いて攻撃役入れてゾンビの方が楽で速くて総合で強いなら思考停止でおkなんじゃね
ゲージがゼロになるなんてもう無いっしょ。乙無しに拘るのもね
なんつーか、ゲキ集めてる人は大変だね
>>745 クリアできればいい。という視点なら全くその通りだと思う。
なんでもそうだろうけど,混ぜるな危険ってことなんじゃないかな
そういや大討伐ってさ祭りにからめりゃいいと思ったんだけど
1回の討伐で紅vs蒼って感じで
最終的に貢献度が高い組に1万入魂(猟団には1人につき500入魂)報酬2倍
貢献度が低い組に5000入魂(猟団には1人につき100入魂)報酬1/2
って具合に まーどうみても同じ組が固まって大討伐始めちゃって
ゲキ2倍おいしいですにしかならんけどな
ここらへんは運営考えろよ?
______ / あ…
/,,、,、,、,、,、,、,、,、,、、,\ | ごめんなさい
/ / ´ `ヽ |
| | 、 ! ! それは技術的に無理
| | _,,-‐=' `ー 、| | なんですよ
r'⌒/ ,r'兪 ヽ 〃匍、.| \_ _______ノ
{(牙  ̄ノ {  ̄ | ノノ
\┐ イ ヽ | ´
Y `ー‐´) |
| ゞ二ニヱ !
ト、::::::::::::::::::: ー:::::::::::::::::::: ノ
, ィ!\\:::::::::::::::::::::::::::::::: /}`ヽ、 __
_,.- ' { { : :.ヽ`_ー ;;;:::;::__ ´ | | ` ヽ 、_
_,.- ' ヽヽ: : : : :  ̄`:><: : : :| | ヽ `
ノ \\: : : :./ |C \: :.| | ヽ ハ
ギスギスオンラインがますます加速しますね^^
でも正直な話これのが面白いと思うんだけどねぇ
モンスター狩って入魂+シクレ探すだけ(あとなんか期間賞とかそんなかんじ)より
7.0目玉(笑)の大討伐絡めるべきだったと思うわ
754 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/17(水) 13:45:29 ID:3Ee1hwDU
進化武器の光り方のパターンってどのくらいあるんだろうか
40辺りから光るとか聞いたような気がするけど
その辺りから10レベル毎とかに光り方が強くなってくのかな?
すごいバチバチしたのとかも見たことあるけどあれって90以上のやつだろうか?
詳しくはわからんが90でバチる
バチバチとか言うけど線香花火の終わり際みたいなもんだけどな
最初もっと派手にバチバチするのかと思ってたからかなりがっかりしたよ
90も100もバリバリの仕方は変わってない気がする
その先への強化はポイント貯まるまで怖くてできん
ageてしまってた
ごめんよ
>>751どの辺りが超絶勘違いしてるのか教えて欲しいが、俺が言いたいのは
乙らない=スゴい、上手い、ダメージ稼いでる じゃないって事。
別にゾンビ推奨だなんて言ってないし、自分もゾンビでやってるわけじゃない。
ただ逃げてウロウロしてるならゾンビでいいし乙ってもロス無い場面なら撃て。
まぁ、それが超絶勘違いなんだろうな
じゃあ、INするわ
>>751じゃないんだが
一人だけ笛いらないとか頑張っちゃって
主張してる段階が低いのに気が付かないからでしょう。
笛が吹き専化して違う武器担いだ方がマシなPTもあるだろうけど,
そんなトコ通過してみんなもっと上を目指してスレでgdgdやってんだよ。
超耳狙い撃ち北斗装備が中々組みあがらん・・・・
持ってる人はどんなの使ってんの?
だから、岩突き上げの位置「全部」把握してるなら是非教えてくれよ
こっちはそれを知らないから食らっちゃう訳で、出現位置を覚えようとはしてる
プロハン様は、そういう過程は無視して岩で死ぬ奴は地雷とか言ってるんだろ?
死なれるのが嫌なら、安地を広めるか、ロックかけて死なないPTのみでやってろよ
そうだな,同意しておいて俺も頭おかしいな
ちょっと大討伐募集してくる。
岩突き上げ食らったら「ああここ危ないから次から避けよう」とか
考えて、次に生かすものじゃないの普通。
もしくはあそこ岩突き上げてるから避けるようにしよう、とか。
>>763 咆哮時
ヒレ下→顔を右上に見ながら餃子の2回転後あたり,2箇所でる突き上げの真ん中
殻境目→境目周辺
潜行
ヒレ下→咆哮と同じ感覚,潜行点に向かう時若干右ヨリ進路を取る
殻境目→すぐに潜行点の背中へ垂直に撃ちこめる位置へ,ナナメ中距離で出るポイント有
蛇行
ヒレ下→(咆哮時の)定位置から左後方へ2回転の距離,終わり際に元位置は出るのでそこから右方向へいくと境目停止
殻境目→密集して出るのでマップ中央か外周方向へ思い切り動く,
外周は終わり際に胴に削られるので要調整,でも攻撃チャンス多い(と思う)
アーチ→アーチの出入直近
あと移動中に突き上げポイントウッカリ踏んでも予兆でた瞬間ダイブなり転がって抜けれるから頑張ろう
間違ってたらごめん。
岩出てくるパターンは多過ぎて咆哮と潜伏開始時しかわからん
頭突きの時にも出たりする 怒り時はヒレ付近にいると揺れるからあぶねー
教えて乞食のくせに偉そうな奴だな
咆哮、潜行なんてほぼ当たらんし、蛇行の予備動作見えたら即外周に移動大安定
リアン
ガルーダ
エスピFX
ゴルド
ストレガ
精密カフ
防御も高いしオススメです^^
>>768 「ゾンビなんで関係ありません。地雷だやめれって言っても参加拒否なんてできないんだからポイント教えるくらいすれば?」
つー事なんで、嫌なら無視でいいと思うよ
取り敢えず今週爺来るからエクエスガード作って狙い撃ち+超耳装備作るぜ。
あまりかわらないようだったら元の超耳+気絶にもどすけど。
高防御だと火事場状態で何の攻撃に耐えられるようになるんだ?
ギリ火事場だと突き上げと粉塵は耐える気がした。
でも俺死ぬ時は防御じゃ救えない場面が多いんだよね。
火事場しようとした瞬間ラヴィ様が有頂天とか
飛び降りたら目の前に顔面とか
毒沼で撃ってたら逃げ遅れるとか。
まあそういうのを事故って言うしな。
火事場する以上一定のリスクは発生するし、その辺は暗黙の了解があるだろ
ただあまりに連続するようなら立ち回りに問題がある
そう事故ならいいんだ
乙ってもいい場面ならゾンビのがいいPTあるし!とか低レベルな話してる奴はダメだ
最高の立ち回りと比べたら相対的にレベル低くて、いろいろ甘くて隙の多いやり方なのは確かだろうけど
100万いったら糞味噌一緒のシステムじゃ詮無いわ
そっか
狙い撃ちって気絶無効超耳と一緒につけられる?
多分無理
何か削ればできるんじゃないか
面倒だからシミュらないけど
ですよねー、反動1にしても無理だったしどうするかなー
気絶はいらないんじゃない?
礫で調整するとしてもレバガチャで間に合うし、3発目ダイブ回避でも頭に撃ち込める数はかわらんし
装填間に合ってればおkなんだけど
結構ギリまで撃って装填間に合わないこと多いのよね
>>766の岩の出現位置が図になってたりしてわかり易くなってるようなのってないのだろうか
なんとなく場所は覚えててもやはり落ちてくるところに入ってしまって食らうことがたまにあるんだけど...
ラビィー 飽きた〜
でも行きたい鯖2で募集してくれぇ〜
行けるもんなら行ってみろよ
ラヴィ捕獲 99魂確認
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロット1 Lv1 ● 覚醒珠G
猟団員の証【狙撃】 (猟) Lv7 34 ●●● 覚醒珠G, 覚醒珠G, 覚醒珠G
ロークレジスト Lv7 101 ●● 剛力珠, 剛力珠
エスピナFXベギアデ Lv7 119 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エクエスFコート (伝祭) Lv7 92 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エクエスFレギンス (伝祭) Lv7 92 ●●● 針穴珠, 針穴珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 精密射カフPA1
防御値:438 スロット: 火:9 水:8 雷:13 氷:7 龍:7
攻撃力UP【大】,見切り+3,気絶無効,狙い撃ち,火事場力+2
反動軽減+2,耳栓,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP,睡眠倍加
捕獲上手
これでラヴィ行ってもおkかな?やぱ、耳塞ぐのは不味い?
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロット1 Lv1 ● 覚醒珠G
アイルーのネコミミF (他) Lv7 66 ● 覚醒珠G
クラージFレジスト (伝祭) Lv7 104 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
エクエスFガード (伝祭) Lv7 92 ●● 剛力珠, 剛力珠
ストレガFコート (伝祭) Lv7 92 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ストレガFレギンス (伝祭) Lv7 92 ●●● 弾穴珠, 剛力珠, 剛力珠
服Pスロット2 ★★ 精密射カフPA1
防御値:446 スロット: 火:7 水:10 雷:10 氷:7 龍:4
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,麻痺無効,見切り+3,火事場力+2
狙い撃ち,装填数UP,気絶半減,貫通弾・貫通矢威力UP,餓狼+1
連スマソ。猫耳がねぇ・・
反動ないのはいいのかな
いつか巨龍みたいにたくさん装填できる貫通超速射が出るかもしれないじゃないか・・・
反動なしとかごみだろ
>>793 そんなの出てもラヴィなら反動は必要だろ・・
ていうか、慣れたら気絶はいらねーだろjk
そういや超速射弱体って話はどうなったの。
ガセ?
ファミ通のインタビューでは「キャラバンでの使用不可能」のみにするって言ってたな
使用不可とは言ってなかったな
制限を加えるって言ってたような
ラヴィもキャラバンなんだよな
しかしラヴィいないとすることねぇな
>>795あると火事場調整とか頭を速打ち出来るから便利なんだよね
反動2無で貫通1全打ち切りそんな気になるほど反動、気になるか?
超耳、狙い打ち、反動無を組んだ北斗と反動2貫通強の北斗、反動削ってでも
前者のがDPS出そうだったから作ろうかと思ってるんだが
ちなみに
>>791の気絶無効もいけた
なんで超耳狙撃反動2作れるのにそうなるのか
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
ラヴィFXヘッド Lv7 133 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ガルーダベスト【天】 (BP) Lv7 86 ●●● 針穴珠, 針穴珠, 針穴珠
エスピナFXベギアデ Lv7 119 ●●● 針穴珠, 針穴珠, 弾穴珠
ストレガFコート (伝祭) Lv7 92 ●●● 怪力珠, 剛力珠, 剛力珠
エクエスFレギンス (伝祭) Lv7 92 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 精密射カフPA1
防御値:522 スロット: 火:7 水:6 雷:9 氷:4 龍:3
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,見切り+3,狙い撃ち,火事場力+2
反動軽減+2,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP,龍王剣+1
こんな装備でいいかな?
>>802剛力、狙い、貫通、装填UP、超耳、反動2行けるの?
うほwいけたのかw
FX2カ所か・・
もう反動削って、気絶無効でいいや・・・いいy
>>797 キャラバンで使用不能云々より敵の攻撃力どうにかしろってんだ
そりゃ火事場して速射してるんだから強いのあたりまえだろうjk
>>806 攻撃力はもうどうにもしないだろ
適正ドドの糞攻撃力見る限り、キャラバンに止めておくつもりすら無い
色もらえない、金銀銅鉱石もらえない、ランダム素材もらえない、緊急ミッションなし、
各種節も意味の無いラヴィがキャラバンに含まれているのか気になるな・・
ラヴィでも北斗(超速射)禁止だったら本当運営視ねって感じだな
でも大タルG3使えるんだぜ。
>>801 磔中に火事場調整のしやすさはわかるけど
磔中以外の攻撃の手数のほうが多いよね?後はわかるな?
>>805 シャランかメレティあればフナ虫回避でナスFX腕だけで作れるぞ
とりあえず、一回でいいから気絶なし北斗やってみ、慣れたら死なないし手数もおちねえから
火事場完全に維持するのは気球支援がある以上難しいし、
石礫のときなるべく一回で頭壊すには気絶無効あったほうが楽なんだよなぁ
まぁ、精密カフ買う気もない俺には狙い打ち装備とか関係ないですけど^^
んじゃ最悪
>>790で耳塞ぐがいいかな、どうせ吠えるの大抵1回だし
攻撃タイミング減るが、ダイブすればいいよねw
吼えるの大体開幕1回なんだが
たまに吼えまくるラヴィさん引くとストレスホッハの予感
カフ: 精密射カフPA1 ●
武: 剛力珠 ○ ○
頭:シアンスFハット Lv7 66 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ガルーダベスト【天】 Lv7 86 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:ゴルトFガード・赤 Lv7 86 反動珠G 剛力珠 剛力珠
腰:ゴルトFコート・赤 Lv7 86 反動珠G 抑反珠 音無珠G
脚:ストレガFレギンス Lv7 92 音無珠G 剛力珠 抑反珠
防御力:416 火耐性:5 水耐性:6 雷耐性:6 氷耐性:5 龍耐性:4
発動スキル
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,見切り+3,狙い撃ち,反動軽減+2,火事場力+2,幸運,貫通弾・貫通矢威力UP,装填数UP
頭はリアンハットでも代用可能
これよりこっちの装備が良いぞってのが有れば教えてください。
ラヴィやりてぇ・・・
狙い撃ち装備や剣士装備を作ってより良い戦略も考えたのに
>>811 最初の1回かわすだけでも結構違う気がする
>>812 礫は1回も来ない可能性もあるが、咆哮は最低1回はくるからな
個人的には、わざわざ狙い撃ちつけるなら超耳は必須だと思う
もちろん反動他必須スキルは完備で
>>812耳塞ぐ間に6射くらい撃てるらしいが狙い撃ちは毎回クリ2ヒット出来てて
約1割火力UPだから60射程度で並ぶ計算になるけど実際はクリ1ヒットになったり
開幕咆哮時火事場+ベスト距離+ベスト部位の大チャンス潰す訳だからへたすると
超耳狙い撃ちナシに並ぶのに100射以上かかる可能性がある
気絶無効はガチャや立ち回りでカバーできる、まぁあれば操作や気分が楽なんだけど
>>785 すまん,図にできるほど確信もって覚えてるわけではないんだ。
俺はこうやってる。という低いレベル。
参考になりそうな動画張ってくれてるとこはあるんだけど
本人乙とか言われて炎上でもしたら切腹しても済まないレベルなので
なんとか探してみてくれ。役立たずで申し訳ない。
岩隆起なんか死ぬたびに覚えていけば、
すぐに関連部分は全部覚えるだろ
死んで学習しないやつが騒ぐなや
避ける時間あったら撃ってろなんだから違うんじゃないか
隆起の位置覚えて隆起しない場所でギリギリまで撃てよって事だろ
岩隆起を「よける」時点で間違ってる
「当たる」位置を覚えて、そうでないところで撃つ
さすがに言葉尻とりすぎてるだろw
いくらなんでもイラつきすぎw
ネ実的にヤマさんハンマーってあり?
ネブラもあるんだけど、ヤマさんスロ2だからいいんだよな〜毒支援来ないし
山さん倍率、低くなかった?
いや同じだから
属性ない分弱いけど
で、ネ実的にヤマさんハンマーってあり?
ネブラもあるんだけど、ヤマさんスロ2だからいいんだよな〜毒支援来ないし
属性値分のダメージには多少目をつぶるとして、
ゲージの長さ的にナシじゃないの。スロットの問題も
砥石あたり切ればラピス(スロ1)でも十分装備組めると思うけど。
どうかんがえてもナシ
う〜ん、どうかんがえてもナシなのか〜
紫ゲージの長さあんまり変わんなくね?
砥石切ってネブラ担ぐなら、砥石付けてヤマさん担ぎたいな〜と思ったんだ
エスピFX胴作れば武器スロ1でもいけるんだけど、胴は他に流用出来なさそうだし
アイテムの高速砥石持ってネブラでいいだろ
なあ、お前の中で答えは出てんだろ?
いちいち人に意見聞いたふりしたりしてんじゃねえよ
う〜ん、高速砥石5個しか持てないじゃん?
フェーズ終わる度にアイテムBOX開くの面倒じゃん?
まして自分が張り主になったらそんなヒマ無いじゃん?
忍耐の丸薬無くなったら補充するって感じだからな〜
答え出てないから聞いてるんだじぇ。
ヤマさんでいいなら装備の自由度が広がるからさ、ネブラしかダメってんなら
エスピFX胴作るしかないしな〜って
じゃあそれでいいよ。というか自分もどう考えても
稼げなさそうな時はラピス担がないで景雲担いでるしね。
>>834 ヤマさんもアリだよ!
ていうのを聞きたいんだろw
まあ実際そんな僅差はどうでもいいよ
まともに立ち回れるならカイデン↑で問題ない
アリだよ!ってゆうか、いいんじゃね?ぐらいのを聞きたかっただけw
聞けなかったから素直にネブラ担ぐよ。おじゃますますた
高速いらねえだろ
怒ったらとげばいい
麻痺無効ついてたってどうせ火事場なら死ぬんだしあれ
気球回復受けたらビリビリで火事場になれるからさ
ビリビリくる動作タイミング知ってるから貰う事ないさ
できるだけ攻撃したいからと思っただけ。
今度こそおじゃますますた
匠アリならヤマツハンマー全然いいんじゃないの。
違いって属性値だけじゃん。余裕でおkだと思うけど。
メンツ運に比べたら龍240の有り無しなんて微々すぎてどうでもいい。と個人的には思う。
槌はいいと思うけどその口調はナシかなちょっと
じゃんじゃんうぜぇ
そういや昨日もこんなバカっぽい口調のやついたなw
事 事 ね。ね! ね。ね! じゃん じゃん
キャラバンハンマーで来てる人も見るしヤマツでもいいんじゃね
だって同じ人だもんじゃんって事ね
やっぱり同じ人か
なけなしの思い出で作った王斧カッコいいです
ネブラ担いでるけど高速砥石3個以上使った事ないな
何かと潜るラヴィだと普通の砥石で賄えるし
まさか室伏やる訳ではなかろう…
蛇行や外周は丸薬飲んでオッスオッスだし
丸薬の方が無くなって困るくらいだw
知名度、CPの為、ミラトリオをやっていたあの頃
ラヴィをやるようになって、今ふと知名度を見れば余裕のカンスト、伝説を作る狩人
CPも色んな物と交換してるがそれでも余りまくり
あとなんに使えばいいんだこのCPは・・・
ネブラ
龍属性で5ダメージ高い(小部屋の蓄積耐性状態になると龍0のため変わらなくなる)
白ゲージがやや長い 紫は同じ(ラヴィは研ぐチャンスが多いのであまり気にしなくて良い)
天空白
2スロでネブラより1スロ分多い
毒がない
天空城でいいと思うんだ
むしろ天空城のほうがいいと思うんだ
現状ランスも龍に偏ってるし
龍は常時0で見積もるのが妥当だろうね。
あとは毒だが、これは全員が統一しないと意味がない。
852 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/18(木) 18:34:53 ID:vmEw9dEB
つーか、ラピスで大3火事場匠超高耳気絶無効麻痺無効研石高速でいいんじゃねーの?ずっとそれで行ってるけど。
そんな超装備カプ畜でしか組めなくね?
854 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/18(木) 18:59:41 ID:vmEw9dEB
>>853 ネコミミとメレティぐらいだが、そのぐらいなら持ってる人多いと思ってた。ごめんなさい。
ネコミミ 1200円
メレティ 2400円
カフ 1000円
ってとこか、しかしながらやはりカプ畜であることには違いない
てか
>>830は先週ラヴィ愚痴スレ2でラピスはありえんて大暴れしてた人じゃね?
みなが100万目指して戦ってる中
俺はソロで掘り掘り
豚服500円も追加しようぜ
で、何この地雷?
吹き専笛の存在価値は?
怒りのときの体ビリビリって雷耐性効果ある?
あるなら火事場でも耐えられそうなんだが
あったとしても何削るよ・・・
ああああああああああああああ、ラヴィやりてぇええええええええええええ
チケヴァシム並みに中毒性あるなこいつ・・・・
いる期間は文句いいながらもやりつつ、
いざいなくなると無性に寂しくなるというかやりたくなるよねw
あれ、これってもしかして・・・。
・・・恋?
>>863 耐麻痺SPで勝手に雷耐性つくからなぁ…
それだけだったらぎりぎり火事場で初期防御が600近くだったら
ぎりぎり残るかな
ネコミミないから耐麻痺で防御は670程度あったが死ぬな
まぁ支援来るから適当に削れててその時は火事場ギリギリじゃなかったけど
びりびり来そうになったら逃げとけ
タイミングはわかるだろ
火事場状態だと死ぬ
死なない防御にしようとするといろいろ消える
どうせ支援がはやいから怒り状態なんてすぐ終わるんだし
肉質とか細かい事わからないんですけど、バールじゃなくて北斗が多いのは
なんでですか?
バールで来たら地雷?
肉質やわくてHIT数稼げるので瞬間火力が北斗が上
隙が多いって言っても反動受けてたらさすがに逃げ遅れるので
バールでは撃ち分けが必要な場面が増えて,その事でもアドバンテージが減る。
倒せるかって話なら倒せると思う。
効率PTに入ったら嫌がられる。
上突きと突進攻撃のDPS差をどんぶり勘定してみた
条件は非怒りラヴィ尻尾に火事場笛華麗白ゲージでヒットストップは考慮せず
突進は2ヒット以内会心有無確認で会心有りまで繰り返しフィニッシュ攻撃が前提
突進攻撃が50ヒット継続できる隙がある場合
1秒あたりDPS 上突き約146〜50 突進165〜7 となり11〜14%程度突進が↑
岩相手の実測値参考にしたいい加減な比較でヒットストップ等で実際とは違うので参考程度に
ツーラーだけどもバールどころか巨龍ですらお察しくださいの弱さだったな。
いや、ちゃんと絶え間なく攻撃は心がけたんだけどね。
手応えのある戦闘しているつもりがまるで駄目だったよ。
たまにオレンジネームが身内っぽいptでヘヴィ担いでるが、あれはなんなんだ
頭破壊でもしてんのかね
バールに輝くときがあるとすれば…ツブテだけかな
北斗でラヴィとかもういい加減時代遅れなの気づいてないやつ大杉だろ
ラヴィとか散弾強化浮岳ガン一択だろ
ソロで行っても磔1回で頭破壊できるぶっ壊れた性能だぞ
ちょっと上目を狙えば散弾4発→リロ→5発打ち切りでソロでもぶっこわれるぞ
水平じゃこわれんかった
ホントならスゲーな
気球の火事場阻止がどうにもできない
>>876 ああ、結構ダメージでるかもしれないね確かに。
ちょっと試してみる。本当にありがとう。固定観念って怖いね。
880 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/02/20(土) 03:37:46 ID:QnYFIUJ9
チッ
でも検証ダメシミュしてるけどどうにもいい結果がでないな。
一般的なモンスターに対して全段ヒットのダメージってたしか
散弾、通常弾<貫通弾だったよな
顔はともかく他の部位に対しても貫通弾に勝るとは思えないんだが
というよりPTで散弾とか近接的に迷惑でござる
やるならソロでやってくれ
>>862 以前ラヴィが来てる時に気になってやってみたんだがまったくない。
防御600程度・雷耐性90と防御620程度・雷耐性0で受けたダメージほとんど同じくらいだった。
怒り時放電に雷耐性は無意味と言って良いんじゃないだろうか。
>>876 PTで礫の時に撃てば大惨事になると思うんだが?
あ、固定PT支援交代制なのにソロ出撃する人でしたか^^;
>>884 あれか
ヤマツの爆炎が龍属性みたいな感じで、ラヴィのブレス・雷は龍属性です^^ っていう・・・
まさかの無属性も考えられるが
顔の部位破壊蓄積判定が表面だけの薄い膜状にしかないとかだとありえない話ではないけど
礫チャンス時にPTで散弾は厳しそうだしHP削り的にはやはり北斗な予感
ラヴィはまだか・・・
ラヴィはどこじゃ・・・・・・・
>>852 で、メレティと猫耳とカフで作れるこの装備って何よ?
本当に砥石までつく装備なんかあるのか?
どうせ、砥石はアイテムで代用のやつだろ、これ・・・
>>888 乞食にくれてやる
MHSX2 装備クリップ 剣士(女)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
アイルーのネコミミF (他) Lv7 66 ● 剛力珠
ゴスペルメイル Lv7 135 ●● 覚醒珠G, 覚醒珠G
メレティFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フラウアウエスト (BP3) Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠
メレティFフット・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
服Pスロット2 ★★ 匠カフPA1
防御値:570 スロット: 火:6 水:3 雷:5 氷:4 龍:7
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,見切り+3,麻痺無効,気絶無効
火事場力+2,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,体力回復アイテム強化,餓狼+1
正直すいませんでした
>>885よ
大惨事になろうが頭壊れてくれるなら喜んで散弾の弾を俺は浴びるぞ
良PTだったら1チャンスあればどのみち壊せるし他メンバーの柔らかい頭肉質への
攻撃チャンス潰すのはHP削り再出撃的に疑問
身内でもないのに野良で礫時アババしてたら破壊出来ててもトラブルの元
ラヴィに対して北斗では全弾あたらないことが多いですよ
HR17のキャラでツールつかえばわかると思うけど全段ヒットさせればラヴィに対しては散弾レベル1>貫通弾レベル1ですよ
ただし味方巻き込むんが難点だが うまくつかえば北斗以上の性能発揮する
北斗使うのはヒレ壊すためだろ?
富岳でヒレ壊せるの?
距離で北斗が全段当たらないなら散弾も当たらないだろうし水平撃ちでなければ
エフェクトは見えにくいが2ヒット目以降も出ている
散弾が仮に全部40部位ヒットして4射で1231.2ダメ
貫通がクリヒット外しの1倍距離で全部30部位ヒットの条件でさえ1717.2ダメ
だから散弾が↑になるとしたら散弾利点の対象複数扱いな部位があった場合かな
次きた時途中参加でソロチャンスあれば一応顔破壊試してみるよ
oi
その計算だと肉質判定の境目付近で撃ったら、
2倍になって結構強いじゃないか
すまない3倍の54発計算にしてしまってた、4射で18発発射だから
散弾410.4 貫通572.4に訂正
剥ぎクエ時等に境目非速射散弾1でエフェクト4個以上出れば複数ヒット可能性出てくるが
北斗はクリ2距離全部40部位 1004.4 クリ2距離30部位 763.2
初段クリ距離40 30 30部位で 851.4 となったので2倍にならないとかなり厳しい
爆釣ですね
それ以前にはじけクルミは30個
そこで通常弾の出番
通常超速はイマイチらしいし必要スキルに弾強化2種がつかないだろうからやはり厳しい
麻痺弾3連射ならまかせろー
>>872の続きで進化前100ランスの強撃運用タイミングを考えてみた
開幕火事場会心突進中咆哮後の気球を小樽爆強撃装着回避後30回上突き完了時点の総ダメと
そのまま会心突進継続した場合の総ダメ比較でヒットストップや切れ味消費は考慮せずだと
結果 会心突進が1割以上↑となった、強撃使ってもこの結果なので
気球後の攻撃チャンス時間によるだろうが下手に手を止め火事場維持しようとするより
会心突進継続のが有効になり易い模様
強撃は素直に手が出せない暇な時間に装着するのが良さそうだ
>>903 つぶての時にくらいながら装填すればいいと思うよ
905 :
以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/02/21(日) 19:56:34 ID:vGTnX/PS
前に気まぐれでエールかついで行ったら普通に5分帰還できた
笛1北斗2だったけど火事場する太刀も有りなんじゃね?
俺が乙ったりすると6分7分帰還になったけど
ラヴィは全員、っていうか3人くらいはよくないとダメだしな
この肉質チェンジは他のモンスターにも実装すりゃいいのに
属性チェンジするモンスとかそのうち来そうじゃないか?
剣晶はその伏線だと思ってる
た、たしかに・・・
いやいや斬打弾が通らなくて属性しか通らないとか
無理があるか
属性剣晶はゴミだ!(キリ
>>908 昔ジェビアというモンスターがいたな・・・
プッチババってどうなんだろ?
匠で会心率75%ともなれば突進的に美味しいと思うんだけど
サブでプッチババ突進やってる
改心引くための試行回数が平均的に少なくなるので総ダメージも悪くないと思う
礫の時等にリーチがキツイのと白ゲージが短いので華麗には負けるぽい
匠華麗で後半に多い開幕咆哮即潜りの間ずっと突進攻撃してたら白ゲージ使い切って
ギリ青ゲージになる時もあったきがする、100ヒットくらいか?
でも属性ダメが人数で減るとしたら…無属性もありかもしれない
∧_∧
( ゚ω゚ ) 麻痺弾3連射ならまかせろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
下手な槍持ってくるよりは全然ありだとは思うの
散弾超速射って1発で最大9HITだよな
4超速射で9*18で168HIT
大3火事場+2暴れ射ち丸薬旋律追加大の場合1HIT13ダメとして
4発超速射の場合で、9*18*13=2106って、何か間違ってるのか・・・
装填数UPで5発超速射なら9*25*13=2925になる・・・はず・・・
北斗の場合狙い打ち追加して
1速射のダメが通常1HIT24クリ2HIT40で104ダメ
これが18発で104*18で1872
これも何か間違ってるのか?
間違ってたら指摘お願いします
>>920 散弾lv1で1ヒット13ダメージ入る部位はない
散弾lv1は3ヒットまで
防御率1でも400ちょいのダメージ
何か間違ってるのかっていうか、
その計算の中でなにかあってるものを見つけるほうが至難の業じゃねぇか?
>>920 散弾Lv1は1発で3Hit
速射で弾1発分だけ撃つと3Hit×3発で確かに9Hitする
でもその後間違えて無い?
4超速射しても3×(3+4+5+6)で54
13ダメージだと702
違うかな
散弾のダメ計算とかどうでもいいわ
ソロで頭壊せるか壊せないか検証すればいいだけ
近接がアバババ?
頭にこなくていいれす^^尻尾でも突いてろやw
散弾一人で頭壊せるという事なら全然ありがたいわ。
ダイブとか調節とかめんどくさいしなw 休憩してる。
でも必ず壊せるか判んないからまずは皆突撃するだろうし
ヨダレ来たら条件反射でむかってっちゃうだろうなあ。
一人だけで壊せるならその間にPTMは他の部位を攻撃できるわけだし部位破壊は早くなりそうだな。
通常速射も付いてるんだからアババしそうだったら
お前ら邪魔なんだよって空気出しながら通常撃てばええやん
キャラバン広場の青チャで募集するのってやっぱりウザイかね。
なんか個チャは嫌なんだよね。
俺は青チャは特に気にならないな〜。逆に始終ダンマリで内弁慶な根暗が多すぎる印象だ
まぁ目立つのが嫌なら地道に個チャするしかない。
むしろ個茶の方がうざくね?
無言の奴が一番うざいわ
レスありがとう。取り敢えずウザくない程度に青チャ募集してみるわ。
ヤマツガンが一人で頭破壊余裕なら・・
笛1 ヤマツガン1 北斗2
又は
笛1 ヤマツ1 北斗1 槍1、
笛1 ヤマツ3
あたりが最適PTになるのか
今日のメンテからラヴィ解禁だねぇ〜
この為だけに1週間でFX入り超耳狙い撃ち装備拵えたぜ・・・
ドド山とニャキの二本でがんばるのが俺のスタイル文句言われようが
当分変えない
黒狼槍担いで頑張るか
フガクが散弾1メインなら4発で止めるし
装填数UPいらない気がしてきた
武器スロットなし
アイルーのネコミミF (他) Lv7 66 ● 剛力珠
ハイメタUレジスト Lv7 55 ●● 剛力珠, 剛力珠
SPガンナー腕(古龍) Lv7 92 ■ 耐絶珠SP
イーオスRコート Lv7 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルUレギンス Lv7 48 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 反動珠G
服Pスロット2 ★★ 反動カフPA1
防御値:320 スロット: 火:13 水:4 雷:16 氷:5 龍:2
超高級耳栓,攻撃力UP【大】,見切り+3,麻痺無効,気絶無効
火事場力+2,反動軽減+2,散弾・拡散矢威力UP,餓狼+1
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/03(水) 03:47:12 ID:5lwOVKmZ
940 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/03(水) 05:03:01 ID:VtNwl43A
おいおい、岩突き上げ書き出せよとか言っちゃってる奴等
格好悪いこと言ってないでちょっとは自分で考えろや
あんなもん2,3回いったら完璧に覚えられるだろうが
そりゃ全位置覚えるのはその程度じゃ無理だと思うけど
同じ装備で数回いけば、その装備での立ち回りしてる時に来る岩の位置ぐらい記憶できる
ラヴィがこう動いたらこのルートを通って、この位置で攻撃すると安置でもっとも効率が良い
途中で岩に当たったりした場合、次からルートちょっと修正して・・・って感じで再思考繰り返してたらすぐ完璧になる
後は経験のみ、余裕ができたら他のうまい人の動き真似るのもいいだろう
わかったか愚民共!
ちなみに私ほどになると、わざと火事場する時以外のダメージは受けたことがありません^p^
ねらってないトコでダメージ受けたら基本死ぬだろうw
●Q3
ヒートアップゲージの効果は,ハンターランク(HR)が低いハンターほど高くなるのでしょうか?
また,ヒートアップゲージによって能力が高まった結果,HRが低いハンターの攻撃が具体的にどの程度の強さになっているのか
目安を教えていただきたいです。
●A3
HRに関係なく,武器の攻撃力がSP武器のレベル5程度の能力になります。
それ以上に強い武器を使用している場合,さらに若干ですが攻撃力が上がります。
これってさ、LV100新歌舞伎や剛種武器持って言ってもSPLV5に毛が生えた程度の攻撃力にしかならないってこと?
おまいさん、全文読んだのかと・・・
どう斜め読みすれば
>>942の解釈になるんだろうな
不思議だな
●A3
HRに関係なく,武器の攻撃力がSP武器のレベル5程度の能力になります。
それ以上に強い武器を使用している場合,さらに若干ですが攻撃力が上がります。
おいおい書いてるの読めないの?病気なの?
ラヴィ募集速攻かけようと思ったのに
鯖機交換っておいw
おい、ヤマツガンで頭破壊できるのかできないのかどうなんだ?
さっさと教えて下さいプロハン様!
萌え主> ラビェンテココ!HR17-\あと1とりでくえいけるよ
参加者> すみません ラヴィ初ですがよろしいですか?
萌え主> うん
萌え主> きてきて
萌え主> はつかんけいねええぜ
萌え主> ラビェンテココ!HR17-ふたりきてね
>>942-945 解釈次第だが・・・
SP5の攻撃力を100とするとする。
攻撃力20の武器の人はSP5の100くらいになりますよー
攻撃力200の武器の人はSP5の100程度の攻撃力になりますが、若干上がって120くらいにはなりますよー
と解釈でき無い事も無い
どうかしてるぜ!
俺も気になってたが、まぁ単純な攻撃力補正だけ比較してもしょうがないと思う
匠や必須スキル、大3火事場できるできないでもかなり差があるだろうし
武器やスキル、防御力的にも緑と水色以上じゃ手数も違ってくる
複合的に考えて緑ネームじゃそこまで気にするほど強化はされてないと思うよ
「SP5程度の攻撃力になります」じゃなくて
「SP5程度の攻撃力が上乗せされます」とかならわかりやすかったんだけどな
強い武器持っていっても運営なら「(HR17の人から参加可能なんだから)全員SP5程度の攻撃力にします!」
「瞬殺されたら延命になりませんから!攻撃力の高い武器を持ってこられたら威力を下方補正!」とか本気でやりそうだし
散弾1はすぐ弾切れ起こすから強い弱い以前に持っていけない
3鯖クれバー2@6
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 02:05:13 ID:uoK3dpo6
ほす
>>948 リアル小学生とかだろうか。
そういえばいつぞやコメントに5歳の娘がやってますってのがあったような…
いまいち肉質が変わるのが良く解っていないけど
ランスが隣で突進しててハンマでオッスオッスしてるとヒットストップが怒り中の時以外かかるんだよな
北斗2のハンマだった時、非怒り時でもヒットストップ掛からない時があった
ランスの斬とハンマの打で中和されて肉質変動なしのままいけたりしてないか・・・
2鯖やってるとこない?
久しぶりだから割と盛んに募集があるなー。
でもスレ伸びないね
2鯖いつも四六時中一人支援している人がいる
なんかこええ
笛も火事場するべき?
>>960 すべきだが、旋律切らさない上でな
掛けなおし時に火事場のせいで死んで切れたとかなる位ならいらんが
他3名の旋律が残ってる内に、死亡>復帰>掛けなおしには間に合う
とかであれば別段被害はない。
理想は当然ながら、旋律維持したまま火事場で攻撃可能な状況は限界まで攻撃
当たり前といえば当たり前だけどなー
特に礫時に1発顔破壊とかは笛の火事場も重要だ。
残り3名が完璧ならば不要かもしれないが、そうでなければ笛がサボってると破壊もままならん
なるほど。
ラヴィ用の笛装備ググったら広域2とか支援型がほとんどだったけど
そうじゃないのかな。
開幕旋律かけてつぶてで火事場調整しながらなぐって〜って感じ?
超耳 剛力 名人 気絶 必須なのってこれくらいかな?
質問ばかりでごめんなさい
>>962 広域化は100万越え目指すなら不要
必須なのはそれぐらいで、怒り時のビリビリ用に麻痺無効、潜り時・大ダウン時の振動防ぐために耐震あると楽
ついでに俺の笛用はこれ
武器スロット2 Lv1 ●● 怪力珠, 笛吹珠G
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 耐絶珠SP
レウスLメイル Lv7 174 ●● 剛力珠, 剛力珠
SP剣士腕(古龍) Lv7 127 ■ 強腰珠SP
ヒプノRフォールド Lv7 120 ●● 剛力珠, 剛力珠
リオハートRグリーヴ Lv7 111 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G
プーギー服なし
防御値:659 スロット: 火:11 水:-3 雷:-1 氷:0 龍:0
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,気絶無効,火事場力+2,見切り+2
耐震,砥石使用高速化,状態異常攻撃強化,笛吹き名人
バレンタイン笛担いで、慣れない内は耐麻痺SP、ビリビリ避けれるようになったら強腰SPって感じ
笛吹きカフあるなら受け身Gや絆G付けられるし、最終強化爪護符込みで700弱
そこに匠がつく感じ。チョコレート笛とカフなら行ける。
ダメなら砥石と麻痺無効あたりか。
広域支援とかは過去の名残だから忘れていいね。
砥石は無理してつけることはない。高速研石で十分
つか基本、近接(ガード無し)は笛もハンマーも太刀も必要なのは大体一緒
笛は当然ながら名人+でな。
剛力、匠、気絶、超耳、麻痺無効、名人
みんなどうもありがとう!
広域支援はもう昔だったのか。
なら北斗が火事場状態になっても回復とかしないほうがいいってことだよね。
わざわざ火事場してる人が9割だから、
ミートボールの時や、麻痺喰らってどう考えても乙りそうなやつがいる状況以外は飲まなくていい
そうなると広域化じゃなくて粉塵程度で事は足りるわけで、広域化イラネって結論になるわけだ
わざわざ火事場してる北斗に広域や粉塵使うとか地雷と思われるからな
>>966 北斗に限らずね。
同じ様に実装当初言われてた、粉塵+調合分とかの所持品も不要
ただこれらはあくまでポイント目指す場合においてであって
単純に仲間と死なないように普通に戦うだけっていうんなら
広域も粉塵も持ってキャッキャしてていいとおもうが。
笛で効率PTを貼るつもりなら不要
死にそうな奴にとっては回復は有り難いけど、
火事場してる他2名にとってはマイナスだし粉塵はナシだと思うけどなあ。
笛も全体見てサポートするより火事場して殴ってダメージ稼げと思う。
とはいえ、結局周りのPT次第なんだろうけどね。
周りがグダグダならそこまで厳しくしなくてもいいだろうし、
プロハンだらけならそこまでしても90万すらいかないときもあるし。
わざわざ丸薬飲んで削ってるところに広域回復されるとイラっとするよね。
笛今はもう広域も粉塵もいらないね。要らないというよりあるとじゃま。
必要かなと思うような時は回復したところで死にまくりなので結局意味なし。
>>965のスキルでいい。匠はつかなきゃ無くていい。
おれも昔広域2笛でやってたけど広域早食い全部切って完全に剛力剣士スキルで担いでる。
ほんとは回避性能入れてずっと張り付いてたかったけどそこまでは付けれなかった。
あと笛も火事場するよ。立ち回りはランスとかと全く一緒。旋律維持が追加するだけ。
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 11:28:39 ID:I0GUYv+Q
ふがく報告まだか!?
>>972 珠しかでねぇよ、ふがくに必要なのは牙だ
あ、すまん、めっちゃ勘違いした
気球支援避けられない奴が火事場する意味あるのかな
火事場調整してる間に撃ってたほうがいいんじゃねえの
よけるのミスるのはいいけど、
火事場のために攻撃時間使ったあげく、回復支援よけるそぶりのない北斗はダメだな。
ランスハンマーなら攻撃しながら自動的に火事場で手数減ってないはずだから、
回復支援受けてるの見てもまあいいかと思うけど、
北斗でこけながら火事場したくせに、咆吼後即回復されてるやつとか、火事場してる意味ないっていう。
忍耐飲む北斗なら当然小樽等で維持してくるし
ダメ北斗判定
お帰り願うレベル
・開幕登場〜火事場〜潜り完了までの過程で火事場がとぎれるか、死ぬ
※p789では咆吼後回復支援受けて、潜り中に毒沼乗りながら撃つ方がよい
・岩隆起で死ぬ
・地面はい回ってるときに逃げ回ってる
・大ダウンで頭以外に攻撃
・石礫は基本的に死ぬ(ヒレ前)
もうちょっと考えて立ちまわってくだしあ^p^
・攻撃チャンスに調合
・頭未破壊時のズサーで頭を撃ちにいかない
・やむ終えない場合を除き、リロードで行動を締めくくらない
・ヒレ前と継ぎ目付近を臨機応変に移動できない
ダメ北斗になりたくないので教えてくだしあ。
>ヒレ前と継ぎ目付近を臨機応変に移動できない。
これって、
1.出撃時間が短い時(1フェイズ目や2出撃目)はなるべくヒレ前に行く
2.ラヴィの位置が変化したときはなるべく近いほうに行く
とかそんな感じ?他にあったら教えて下さい。
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 16:17:47 ID:KMOis5Oh
やばいって
落ちるって
小樽で維持してる暇あったらうったらいいんでね
小タルつかって回復支援避けるプロハンですか
ヒレ前で攻撃してると大ダウンして顔まで攻撃しにいくの超遅れね?
貫通だから首付近からうってりゃあたってると思ってるのかね
こっち側から見ると余裕であたってないんですけどって感じなのだけど
982 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/03/04(木) 16:23:47 ID:WlSCm2hj
保守するぜよ
開幕は0時でヒレ直撃ち、こわれたら継ぎ目移動の人が多いんじゃないの
継ぎ目移動するぐらいなら最初っから殻撃ちで破壊までいてりゃいいと思う。
壊すまでは基本ヒレ前で、礫後等近ければ境目に向かう
壊したら境目か尾適当に撃てばよろしかろう
わざわざ移動するわけじゃなく礫や潜り、ずりずりで位置変わるとか
いくらでもそのまま移動のタイミングあるじゃん。
臨機応変てそういう事でしょ。
なんでそんな目線なんだw
マニュアルどおりに動きたいんだろう
それが悪いとは言わないが、同意もしない
笛が貼ったPTに入ってくる笛、消えてなくなれ
緑ならまだしも、水色以上でとか言葉もでないぞ
俺が気球放置することで、他のPTがポイントを稼ぐことができる。
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
ところで大討伐開始前に現地で声掛けする人ってどれくらいいる?
2割ほどと言われている
とりあえず、次スレ立てた方がいいんでね
俺はお断りですが^^
2割か・・・案外少ないんだな
よし、次スレ立ててくる
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開始前に黄色とかピンクがうろうろしてるし個チャしてPT集めてんじゃね?
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うめますうめます
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。