1 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:
おいコラ、ラヴィ槍の派生画像3種みせやが・・・見してくだしあ^p^
ランス・ガンスでのガード性能スキル効果
ガ性 無 1 2
超咆哮 × × ○
尻尾振り × × △
粉塵 ○ ○ ○
ブレス(龍風圧). △ △(○) ○(○)
瓦礫3連 ○ ○ ○
地面爆発. ○ ○
石柱 ○ ○ ○
潜行尻尾巻 △ △
地中から強襲 △ △
尻尾叩きつけ(余波) △(○) ○(○)
ミートボール. △ △ △
※△はガードするとノックバックあり
※尻尾振り・ミートボール等の大破壊力の攻撃はカードしても削りが凄い。怒られると死ぬ
てかつぶてにしかガード使わない
部位破壊の箇所に関するレスいくつかあったが、
尻尾に関しては”節”毎じゃないの?
部分的に鱗の色が暗くなってるのって破壊したところだよね?
そうすると尻尾の部位破壊は10箇所近くあることになるんだが?
既?
部位破壊そろそろまとめてテンプレつくってーよ
>>5 んなわけねーだろ、尻尾ガ壊れると尾びれがぼろぼろになるだけだ
鱗が黒くなってんのは部位破壊支援じゃね
腕に差が出てきたね。同じ構成なのに1フェーズ3回出撃とか、美味すぎた。
>>5 それは何となく気付いてた
焦げたみたいに黒くなってる部分あるよな
あれって模様だと思ってたけどもしあれの個数で部位破壊達成とかなら
破壊の早いPT遅いPTの説明もつくかな
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/16(水) 23:17:52 ID:fHCP1fWh
大蛇の弓作ったけど
音が生理的に受け付けない…
強化するんじゃなかった。。
粉塵ってガ性無しだとノックバックするぞ 1だとノックバックしない
定期的に誰か落ちるのは運営が意図的にやってるきがしてきた・・・
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/16(水) 23:35:56 ID:OwIkBDs0
ガ性無しだと粉塵爆発の進行方向に背を向けてガードすると
大変なことになった覚えが
>>14 いやお前こそ何言ってんの?
ガ性1でラヴィ行ったことありますか?
話ぶった切ってすまん、ちょっと北斗で言ってる諸先輩方にお聞きしたいのだけれど
最大弾生産スキルは必須、て考えて装備組んだ方がいいのかな?
最大弾生産なんていらない
必須なのは攻撃スキルと気絶無効装填うp反動2くらいじゃねーの
ガ性能@のヤリだと後退しないけど、他は…大剣とかだとするんじゃない?
>>14 www
ところで安置で北斗あばばして破壊でるんだがこれはヒレ?
>>18 切れかかったことがあるから一応保険のため付けてるよ
でもよほどのことがないと切れないとは思う
スキルは気絶無効と北斗用スキルあればいいと思う
入れられるかはわからないけど超耳あれば便利かな
>>12 ノックバックするけど粉塵はどの方向向いててもガード可
後は解るな?
削られるのが嫌ならガ性付けるしかないけどさ
最大弾生産ついてなくても切れたことないな
逆に切れたら全体orPTメンツがやばい
>>14ならおれの横で片手振り回してるぜ
専用装備ないらしいからもちろんブレイブです^^
>>22 同期バグ?が発生してると妙に長い時あるよね。そん時弾切れ続出してたわ
30人ソロの最終は弾ギリギリだった
一応持っていった麻痺と貫通2と支給箱の弾で足りたけど
皆さんありがとう、参考になりました
防御460位で北斗用スキルと気絶無効は付けて、あと弾生産と超耳どっちを付けるか
悩んでたから助かりました
>>27 尻尾に背中向けてガードすりゃすぐ攻撃出来るだろが。別にガ性いらねぇよ
って話だったんだが解らんかったか
なんか進行度7か8くらいで20針くらいやらされて
終わったらラヴィ討伐してたなんてことあったな
ガ性 無 1 2
粉塵 △ ○ ○
こう言いたかっただけです^p^
3への突っ込みだったのかすまんこ
そしてIDが変わったら一般人として溶け込むのであった
あばよ情弱ぢも
ぢもー
そういや大蛇の鉾90でバチバチとか言ってたけど、エフェクト派手にでもなるの?
今87だから楽しみだ
そこからが本当の地獄だ
>>38 なる
プレビューにあるようなバチバチになる
強化してくとだんだんバチバチが強くなる・・・・気がする
なんかラヴィって北斗率高いと逆に時間掛かる気がしないか?
編成が特定の武器種に偏るとその武器に対する肉質が堅くなってるような気がする
ネブラで牙殴ったらこれはヤバイ
クセになりそうだ
お遊び枠必要になるのか?
>>42 北斗が三人集まると火力が上がる反面、死亡率が高くて手数が減るような気はしてる
匠華麗って白終わったら砥いでいいの?
滅多に死なんと思ったが死ぬ奴は死にまくるか
なんか野良でもネ実的な募集増えてひどいな
固定PTで支援強制、槍笛推奨とかばっか
固定だから地雷と組んでしまった奴1戦ぬけゆゆうだしカオス
これからは途中抜けあたり前に風潮になると思うぜ
変なやつと延々やってゲキ30とか死ぬるもん
進化武器って地味に手が込んでるよね
導入前はせいぜいLv10ごとに倍率とゲージが伸びてくんだと思ってたけど
Lv1刻みで変動するとは思わなかった。
さらに先で派生するし総アイテム数にしたらとんでもないわ…
しかも運営お墨付きだもんな、何をやっても参加してしまえばこちらのものとか・・・
そういえば大討伐マーク出るようになったね
こういう先が見えないくらいのマゾさは嫌いじゃない
やった分だけ強くなるのは嬉しい
尻尾の先端なんぞ誰も行かなくても鱗にめり込んでたら余裕で壊れた
わざわざあんな攻撃チャンス少ないとこに行く必要皆無だな
これで心置きなく開拓できるな
>>50 しかしながらそんなのやるくらいならアイテムボックス拡張しろ
56 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 01:00:39 ID:ndYsdvUC
あああ猫に開拓指示するの忘れてた
マイトレや団プレといい毎日続ける系のコンテンツが増えたね・・
開拓は8.0で導入でもよかったかもなー
アイテム数増えすぎて笑った
大剣とか突進しないランサー見ると後ろから拡散弾打ち込みたくなる
>>58 ふと思ったが防御率1だし拡散祭り+αでおわるんじゃねw
60 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 01:13:25 ID:ndYsdvUC
拡散のもともとの威力ってなんぼだったかな?30000与えるのに相当数調合しなきゃいけないとおもうが
61 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 01:14:02 ID:No1IfmZA
毒弾支援の回数が多いほうが実感的に討伐時間が早い。
これヘビィにシールド着けて部位破壊狙いながら毒調合打ちするのが最速じゃないか?
誰か何発必要か計算してくれないかな〜
チラッ
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 01:34:33 ID:yfCpkA3T
抽出レートって、その内変動するのかな
大抽出節とか何とか
ネブグロでやったことあるが毒弾は一時帰還する前に余裕で切れる
毒2を107発、毒1を22発撃っても一度も毒支援発生しませんでした
今日さ、チャットウィンドウにこんな文章が出たんだ・・・
「2時間経ちました。1時間ごとにうんたらかんたら」
oi運営さんよ、あんたらが作ったこれ・・・休憩してる暇なんてないんだが
>>63 おい内心不安に思ってること言わないで
全部抽出した先行者涙目になりそうなんだよなぁ
そもそもレートとか、抽出あるのって調整前提だよなぁ
こんなに肉質やらかい敵に肉質無視攻撃とか頭大丈夫か
誰か何発必要か計算してくれないかな〜
チラッ
ラヴィの体力5万ぐらいに上げろよ。
毎回5針で回してるのに3回しか2回出撃できなくて秘撃40しか貰えなかったぞ
>>67 本スレに沸いてる基地外だから
頭は大丈夫じゃないのなんて分かりきった事だろ
異常弾バレルネブラの火事なし笛ありで一発100弱だ、30000なら300発ちょっと欲しい
調合打ち切りでやっと帰還できるか?と言うところ
誰か何発必要か計算してくれないかな〜
チラッ
防御率1.0倍ってことは爆弾ダメそのままか。
とか妄想してみたけどG3高いしスタック1で3人置きが限界だし
やっぱ普通に攻撃が一番だわ、って結果が出ました。
たまに出る双剣が早いってスルーされるのはなんでだろう
ラファで行ったら普通に早かったけど
笛1ラファ1ランス2だったが
偶然ランス4になったのでこりゃやばいと思い自分が北斗に変えたら
他のランス3人が強走飲まないやろうで部位破壊すらできなかったでござるの巻
フル参戦で70万おいしくないです・・・
俺も地雷だがせめて尻尾を付け!壊れた所いつまでも攻撃してるんじゃねぇええ
北斗担いで部位破壊できないってお前も地雷じゃね?
>>76は北斗でヒレ壊したら尻尾撃って自分で壊せって意味じゃないのかな?
>>78 いや 部位破壊すらできなかったとか行ってたからヒレも壊せてないのかと思っただけ
尻尾なんて撃ってたらそれこそ地雷だからな
北斗で尻尾狙うと異常に壊れないよな
仮に小部屋の肉質が正しいとすると、最低でも弾30でヒレとそんなに変わらんはずなのに
もしかすると尻尾の内部は肉質は尻尾でも、部位は胴なのかもしれんね
あるいは破壊に斬蓄積が必要とか
なんで強走笛なの?双が無くなったと思ったらランスかよ・・・
強走Gぐらい飲めばいいのに・・・
スタミナ吹いてあげてるのにバタバタ死ぬとかやめて
ネブラで行きたいのにランスばっか
ネ実的にはマカ漬けってどうなんだ?
多少手間やポーチ圧迫するけどケチって突進しないというやつも減るだろうし
それともマカ漬けできる前に帰還できたりする?
>>82 落し物拾ってんじゃねーの?って思われるのがオチ
北斗で尾壊さないランスと会った時、どこ撃つ?
尾を通すように胴?
ランスしかやってない奴は笛を経て北斗担いでくれ
下手糞北斗死にすぎw
他の奴らが尻尾狙ってないなら北斗一人で撃ってもどうせ壊れないから無駄
適当にヒレや殻撃つ
gの抽出レートって一定?知名度・HRによって変動とかってあります?
尻尾破壊尻尾破壊って、普通にナナ槍で安置ランスx3突進&頭破壊で5〜6針余裕だろ
部位破壊てこずって2〜3回出陣出来ない方がストレス貯まるわ
まぁ、どんなPTでも1人地雷居るだけで終わっちまうがな。。。
>>80 全然壊れないよなw
北斗3で必死に尻尾撃つのに壊れる前に一時帰還なる
北斗担いでる奴に聞きたいんだがヒレの場所で撃ってると潜りやすくないか?
序盤からもぐられること多いんだが偶然なのか?
巨龍なら翼も尾もいけないかな…
ラヴィの攻撃よりエラーのがコエー!!! 俺の回線かなぁ・・・
フリーダムで一緒にやってた人 ごめんね
もう全然募集ないぞ!
過疎るのはやすぎるわ
主になると支援がいろいろめんどくさいから皆募集したがらないんだろうか
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男)
武器スロット1 Lv1 ● 剛力珠
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 耐絶珠SP
ガルーダベスト【天】 (BP) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ブランゴUガード Lv7 62 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ストレガFコート (伝祭) Lv7 92 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
フルフルRレギンス Lv7 64 ●●● 反動珠G, 音無珠G, 音無珠G
防御値:431 スロット: 火:8 水:8 雷:13 氷:7 龍:3
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,気絶無効,見切り+3,火事場力+2
反動軽減+2,装填数UP,貫通弾・貫通矢威力UP
今ラヴィの北斗用装備作ってるんだけどこれでいいかな?
スキル的には合格ラインだが防御上げたいところだな
反動カフ使えば500↑いくぞ
>>93 充分だ。
そのスキルなら他にも色んな装備たくさん出てくるし
カフも使えばG珠節約出来たりもするよ。
超耳いらないって人もいるけど、
ないよりはあるほうがいいに決まってるw
狙う場所ってアバウトでいいの?
安地近辺の境目狙ってるだけでも尻尾や胴体のヒレ壊れたりする?
あっという間に過疎ったよな・・
俺武器二種類作っちまったんだが両方MAXまでいけるのか不安になってきたわ
まだ両方60前後だぜ・・どっちかに絞った方がいいかも試練
ほとんどのキャラバンが昔のゴーストタウン状態
ミラトリや属バンも行きにくくなったしほんとにこの運営の知恵の浅さといったら・・
ゆっくり作れと運営やゆとりちゃんは言うが
さっさとやらんことには制作不可能になるのがMHF世界の理不尽さ
この本質に運営は早く気づかねばならんよな・・
あんま防御落として怒りつぶてで即死されても困るがw
500程度なら通常時二回怒り時一回でお手軽
剛クシャとかがいい例だがプロハン達は1~2ヶ月で用済みになるからな
その後には地雷御用達の定番()が溢れる
ラヴィでいえば今プロハン達が北斗、華麗で圧倒的な速さで終わってるが
彼らの残した定番()推奨()は残る
北斗が破壊早い→貫通弾がいいんだ→繚乱でいきますね^^v
突進ウマー→ランスなら死なないんだ→突進しないバカ多すぎwwww
ってなるのは目に見えてるな
もちろん笛は広域回復なぞあるわけもなく旋律切らし余裕でしたになる
それでも討伐成功するから無問題
初めてエラーで落ちたんだが広場に戻されただけだった
HHF自体が落ちると思ってたんだが・・・何だこれ
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 06:23:43 ID:aJWu9Kvi
ゲキがラヴィからだけってのがダルイよな
もっと祭りの魂みたいに色んなモンスから出るならいつの間にかゲキ溜まってるって
感じでクエに付加要素がついて良かったんだと思うんだけどな
でもそれだと祭り同様効率の良いモンス高速回しでゲキ集めするだろうからダメなんだろうな
>>97 過疎る原因は浅はかな運営と、お前ら害悪廃人のせい
一般人が普通に遊べるようさっさと消えてくれ
くっそー
帰還しまくったのに、準備遅い主だったせいで100万届かなかった
基本的に仕切り主の所に入ると指示出しに手こずったりして出発が遅れ、損をする事が多い
32人で協力してる感がまるでないよな
大失敗モンス
108 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 07:15:34 ID:PrS1Z1eF
ランスはチンやナナが定番になってきてるが
進化武器のランスはどうなんでしょう?
LV90以上で匠つけて…
最初の2日ぐらいは変な連帯感が生まれて良かったが…
攻略されたらいつも通り糞モンスだった
1番の問題は支援役の貢献Pが少ないことだな
討伐組の半分でも入れば自分からやりたい人もいたかもな
>>104 仕様が悪すぎる
廃人だろうが一般人だろうが関係無く、バラバラに動いても協力してる感を出せば良いだけなのに
無理矢理32人内で狩れとか意味が分からない
>>108 僅かながら紫ゲージあるし強撃剣使えるから悪くはないと思う
そもそもHP3万削ったら帰還ってのが意味不明な仕様だよな
そのせいでタイムアタックみたいになってるし
もうパーティ組んだ奴以外全員敵だからなw
地雷を寄せ付けないためにパスかけたり猟団限定にしたりで協力とかは全くないな
>>113 タイムアタックしないと撃玉少なくなるから仕方がない
開拓で撃玉手に入るとかならよかったのにな
固定PTで各フェーズごとに支援交代制でやって90万稼げるし
今だと2時間かからないで終るから問題ないような気も・・・
100万にこだわる人は支援に回らない人多いんだろうな。
ギスギス60個より、キャッキャウフフで50個でおk
仕様が悪いのではなく、協力しようとしないで自分が良ければそれでいい!って
連中が多いから糞仕様に感じるだけだと思う
みんな仲良くやろうぜ
だが・・・ラヴィが出てきて止まるまで棒立ちランスと粉塵ケチる笛は仲良くしません
別に過疎ってやしないよ、ただ色んな評判の所為で自ら募集する人が居なくなって難民が増えてるだけ
ワールド人数が大目の空きのあるランドで募集すると、ミラトリの虹主のように結構直埋まる
仕切りが大変だがね
廃人どもがシエルクワトロ担いでるんだが?
>>117 仕切りがいないとまともに動かないなら過疎と同じ
うちの猟団もだれもやらなくなったな。ネ実推奨装備でそれなりに上手いほうなんだが。
ちょっと人が多めのとこ行くと必ずラヴィ募集あるぞ
ラヴィがもう過疎とかありえん
俺も昨日ちらっとまわったが急に募集減ったって感じしたな
進化武器は確かにつえーけど先遠すぎ、所詮壁モンス、支援()で
やめちゃったのも多いんだろうな
シエロか
支援回っても100万いくだろ
広域粉塵完璧な笛と下僕がしっかりしていればな
出てくる時の削りで気絶したり彷徨で突進止められてると勿体無い
北斗?あるけど装備がありません^p^
普通にやってればいくな
10数回討伐して、1、2場所ドド山、最終場所北斗で100万いかなかったことないな
127 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 08:30:46 ID:aJWu9Kvi
進化武器もアフォみたいに強いってほどじゃねえからなぁ
龍属性が効くモンスの韋駄天で上位20位以内で争った場合に持ってたら他の武器より有利になるかなって程度の性能
実装当時のラファの方が体感的には全然強いだろ
>>127 アホかw性能見たことあるのか?
龍属性の中ではダントツじゃねえかw
ドド山さんの出るほどの強さじゃないっすよ
なんだ結局ドド山はダメなのか?
は?弓は?
全員100万超える方法
2フェイズ目から
4PTが支援
沈静化したら支援組は出発
先行組は戻ったら支援して後発組を待つ
後発組が全員戻ったら
全PT二度目の出発
最初の出発では2〜3の部位破壊
二度目の出発時は部位破壊は胴一箇所に集中して全員胴を狙う
1フェイズ目5万
2〜8フェイズでフェイズ一回辺り二度出発で部位破壊計三回で平均16万
部位破壊支援で9万
計126万
事前に説明して
がんばって広めてくれ
まだランスでしかやったことないんだが
北斗持ってるから北斗でやってみようかと思うの
家事場とかガロウとかは必須なの?
剛力、弾強化、装填数、反動くらいならあるんだけど。あとSPで速度か超高耳。
>>11 これは俺も思ったが 強いんだよな・・・運営センスないし防具はふなむしだし
みてますか?運営早く解散してください^^
>>134 火事場はいるが火事場調整できる防御力もいる
餓狼は手数減らないならいいんじゃないの?
剛力、超耳、気絶無、反動2、弾穴、弾強化、絆、受身で困ったことは無い
今週までで一旦お休みですか…今週中には100まですら絶対無理なんで離脱しまw
お前らガンガレ〜あ〜時間無駄にした必要gの上がり幅で計算して早い内に諦めときゃよかった
ナナ片手欲しかったなあ再来週の職人までおあずけか〜
ピギャーピギャーうるさいんでやめてもらえますか?^^;
>>136 気球の回復支援ってスタミナも回復しなかったっけ?
いつも狂走飲んでるから知らないw
んじゃ餓狼は無駄だね
>>137 一応検討中って事みたいだよ
サーバー負荷云々言ってるけど要は
正月休みにトラブルで呼び出されるのは簡便w
って事だよ
弓作ったがシスネで十分じゃねと思って強化止まってるわ
非課金装備で剛力超耳気絶無効反動2装填数貫通強化で防御450↑て無理?
パッケはイクスリアンだけある
祭りの勝ち組の思い出が余ってるなら伝祭スペシャルがある
>>143 ほい
MHSX2 装備クリップ ガンナー(女)
武器スロット1 ● 受身珠G
SP共用頭 109 ■ 耐絶珠SP
モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠
エスピナFXベギアデ 119 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ストレガFコート(祭) 92 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
ラヴィFXレギンス 92 ●●● 音無珠G, 音無珠G, 弾穴珠
防御値:474 スロット:■1□0●12○0 火:+12 水:+3 雷:+6 氷:+1 龍:+5
攻撃力UP【大】,超高級耳栓,気絶無効,見切り+3,反動軽減+2
火事場力+2,装填数UP,受け身,貫通弾・貫通矢威力UP
カフ: 雷攻撃カフPC4 貫弾追カフSC6
武: ○ ○ ○
頭:猟団員の証【鉄壁】 Lv7 98 音無珠G 笛吹珠G ○
胴:キリンベストSP赤 Lv7 127 透眼珠SP
腕:キリンアームSP赤 Lv7 127 耐絶珠SP
腰:キリンフープSP赤 Lv7 127 博士珠SP
脚:キリンレガースSP赤 Lv7 127 守護珠SP
防御力:606 火耐性:2 水耐性:2 雷耐性:2 氷耐性:2 龍耐性:2
発動スキル
超高級耳栓,防御+60,気絶無効,睡眠無効,調合成功率+30%,水耐性+30,広域化+2,自動マーキング,早食い,笛吹き名人
笛ってこれでおk?ここまでやらなくてもおk?
毎回笛やってるんだが粉塵23個使いきるPTは糞だよな
>>146 ここまでやらなくてもおk?っていう考えが分からない
それが最低スキルだよ
武器強化投了して、んじゃ今現在ある素材でラスタ用にラビF防具でも揃えてみようかと小部屋で強化素材見てみたら
今更ながら何じゃこの牙の要求数はwFまででこれかい
笛の回復に期待して怒り時以外はほぼ常時突進(上突きのがいい時は上突き)してるが
一回の出撃で23回も回復された事は無いな
>>127 モンハンは4人でクエ行けるっていうのわかってる?
ラファ4orラファ3笛1で行きゃそりゃ強いって。HR999として、新歌舞伎4人でクエ行ったらこれも強いだろ
お前運営なみのアホか?wwwwww
一角双さんかわいそす
まぁ糞だろうな
攻撃スキル切って完全支援型にしたけど
狩人珠スキルのへそくりつければ粉塵調合分含めて23個あれば使い切ることはなさそうに思えた
剛力匠も付けて積極的に殴りに行った方がいいのか?
昨日ラビィ討伐した後の祭の時、
タッチのカツヤ死んだ時のセリフ言ってた奴居てワロタ
笛は旋律維持と周りの火事場調整だけしてれば良いんだよ
回復支援型の吹き専で喜ぶのは地雷だけだろ
派生後の強化も完了すればわかるよ、防具に牙つかうぐらい余裕だから
ま、剛翼につまるまでが華かな
>>153 極端な奴だなお前は
誰も笛の殴りになんて期待してないって…
担いだ武器の役割をはたしてくれればそれで良いのよ
自分以外の周りが地雷だったら回復支援にまわれ
周りがプロハンなら火事場してるのかピンチなのか判断して調整してやれ
判断出来ないのなら素直に聞けよ
>>156 3人の体力がバラバラなのに周りの火事場調整はかなり難しいかと
俺は石礫のあと粉塵2個とか使ってるけどしばらくは火事場やってる方が良いのかな
今は回りのPTが早くなりすぎてるから組んだ人次第だけど、極力火事させて火事体力で死にそうにな攻撃、怒り時に調整で回復する位で高速回し狙いさせたほうがいい
そうやって火事体力放置してても気球が勝手に回復したりして殆ど使わない時もある。
常にMAX体力無いと危険なPT組んでしまったんなら諦めろ
>>159 1.クエスト開始直後
2.石礫直後
3.ラヴィが地中に潜っている最中
1はラヴィが咆哮後、次の攻撃モーションに入る前で回復
2は頭が地面から離れたら回復(全快まで)
3はラヴィがとぐろ巻いて静止する直前で回復
基本的にこれ以外の被弾は回復で良い、2で全快させる理由は石礫が連続で来る場合があるから
今野良でも2時間くらいで終わるのな。楽になったわ
とぐろに突進で火事場して
1の咆哮の岩凸で死んでくアホが多数な現状
2以外は回復ばら撒きで良いと思うの
>>163 岩凸の安置すら分からないのに火事場するなんて地雷の典型だから殺しておけ
後で回復遅いとか文句言うのはこういうタイプだからな
殺しておけって言われても
それで手間が増えるのは笛だしナー
もう北斗でしか行かないけども
>>124 いや、pじゃなくてシステム上の話
最初からなくてよかったんじゃねってこと
>>165 こういう奴らを広域2早食いで救い続けるといつまで立っても成長しない
手間は増えるが気づかせてやらないとね、死んでるのお前だけだよ?ってな
ま、お互い頑張ろう
>>167 先は長いからね〜、みんながラヴィに慣れて
上達していくってのは大事か
俺みたいに固定組んで行けない奴は特にメンバー重要だし
楽しめてるうちは頑張るよ
4人+4バスタで各ステージ1回ずつの3回で終わりっていうふうに直してくんねぇかな
ギスギスオンラインは簡便してくれ
>>145 超絶さんくす
超マゾいのが2つ入ってますな
年内はそれつくるだけで終わりそう^p^
フレいないし,作るのも面倒くさい,
でも野良で組んだ奴が下手で100万切るのが我慢ならん。
って子以外は全く程々楽しめる仕様だと思うんだが
なんでそんなにギスギスしてるんだろうな。
>>148 広域削ってもいいか、ってこと
粉塵調合23個で大体間に合いそうだから広域いらないなら既存装備の流用でなんとかしようと思って
まあかといって攻撃スキルついててもしょうがないから専用装備組むか・・・上油埋めないと・・・
全く程々楽しんでる人たちはこんな所に書き込んでないからだよ
で、ギスギスしたいここの奴らが全く程々楽しんでる人たちに以下略
ランスで行ってると怒り即麻痺攻撃以外では死ぬ要素がない
ずっと火事場してたいんだけど気球からの回復支援やら笛の広域やら飛んできて
ほとんど火事場維持できない、どうしたものか
避けろ 粉塵はモドリで避けろ
>>174 ソロで行くか自分をあと3人見つけるといいよ
>>172 回復が必要な場面ということは相手が被弾していて転倒してるってこと
ということは追い打ちや重ねで即死まで一直線のコースも無論あり得る訳だが…
お前さんが仲間のHPを凝視して回復機会を待つだけの支援型ならそれも良いだろう
>>174 麻痺攻撃で死ぬのか
麻痺攻撃で死ぬのか
何度でも書いてやる
皆23個も持ち込んでるのか・・・俺13個だけど使い切った事ないぜ
>>174 広域−10で広域無効とか欲しいなw
>>172 超絶糞地雷PTにあたったときをなめたらいかん。
粉塵23個+回復薬20個+薬草でもギリギリだったことがある。
20ラスタとか何の罰ゲームだと。
それがあってからは、俺は開き直って怪力丸薬も麻痺粉塵も持っていくことにしてる。
頭殴るときは丸薬。麻痺ったら即麻痺粉塵+回復。
北斗担ぎたいがまだ1回しかないな……。
麻痺無効あるから予備動作とかしらなくて火事場で尻尾突いてたら死んだことある
ようやく80だけど、面倒臭くなってきた。
みんなもそんな感じじゃね?
中弛みだわ、派生前ですら完成するころには
より強い新しい剛種武器やら来るんじゃないかっていうね・・・
>>177 火事場中に怒りモード突入即麻痺攻撃とか来られるとさすがに逝ってしまうな
体力満タン時なら死なないし、怒りモード途中からの麻痺攻撃は予備動作あるから食らわないな
>>182 思考停止突進してるからそうなるんだ
ババランス持ちによくある典型
もっと気楽にやろうぜ?別に一人が常時火事場しようが5ラスタが3ラスタになる訳じゃない
部位破壊は早まるだろうが4人でクエ回してることを考慮しろ
来年も大殺伐オンラインをよろしくおねがいしますね^^v
突進しすぎてラヴィに持っていく強壮Gがない
樹海で交換してきたら? 募集も常にあるわけじゃないし
ひそかに街テオいるからな
たまにはラヴィを忘れてFX強化の翼と血集めするのもいいかもね
しかしやりこみ好きで廃プレイ歓迎の俺ですらラヴィと進化武器はキツいわ
キツいってか無理だわ
やる気がしない
まだレベル60過ぎぐらいだけど
28人以上集めなきゃいけないのと1時間半以上かかるって手軽さ皆無の要素のせいで
モチベが下がりまくるんだよな
開拓+アミノ掘り+強壮交換+こんがり肉焼き+ニャカで強壮エキス
この同時作業って事だな…!
ラヴィ行く前に金卵埋めとけ
肉が足らないなら最悪射的でいいさ
生焼け肉で競争薬じゃだめかしら
樹海で高速肉焼きでちゃっちゃと焼いて
じじいに競争Gもらって。
ごめんね強走Gじゃなくてただの強走でごめんね
スパイシー生肉+リュウノテールお手軽なんだもん
北斗にしろよ
7.0になってから強壮Gの消費が少なくなってよいわ
お前らラヴィ全体でかかる時間ってどんなもんだ?
速いと思う時間と遅いと思う時間を教えてくれ
オレは気にしたことないなぁ貢献Pしか見てないや
自分の貢献Pが終わる頃にはどうなってるかの計算に必死で
時間なんか気にしたことないでござる
寄生うざ過ぎるから要望出してきたわ
大討伐クエストについてですが、一部の参加者が参加表明後にログアウトやランド移動を行わずに放置、大討伐以外のクエストに向かう事例が増えてきました。
こうしたあからさまに足を引っ張る行為は難易度の上昇に繋がり、一層低HRや装備が整っていないプレイヤーへの風当たりを強くしてしまう懸念があります。
これらの所謂「寄生行為」を行うプレイヤーに対する処罰やゲームシステムでの対策を早急に行って頂きたいと思います。
>>197の続き
1.大討伐参加中に大討伐以外のクエストを受注した場合、参加権及び参加ステータスを剥奪する。
2.大討伐参加中に一定時間クエストに参加、もしくはキャラバン広場内にキャラクターが存在しない場合参加権及び参加ステータスを剥奪する。
3.大討伐参加中のキャラクター1がログアウトし、同一アカウント内のキャラクター1以外の追加キャラクターでログインした場合、キャラクター1の参加ステータスを剥奪する。
4.大討伐クエスト出発中、5分間BCである気球から移動しなかった場合クエストを失敗とし、参加権及び参加ステータスを剥奪する。
5.大討伐の報酬で得られる素材のみ宅配ネコでのアイテム移動を禁止する。
以上が実際に寄生行為の手口を直接封じる事の出来る対策だと思われます。
多大な労力を要するとは思われますが、是非ともご検討頂く様お願い致します。
こんな感じで要望出しまくればマークみたいに改善されるんでないかね
北斗使って連打めんどくさくて発射を○ボタンに設定したんだ
そしたら照準合わせても正面しか撃たなくなっちゃったんだけど
どうにかならんのこれ???
201 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 13:45:17 ID:ndYsdvUC
まわりくどいやつだなキャラバンの自動ログアウトを5分から10分程度に設定すればいいだけだろ
202 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 13:52:15 ID:GYFT4L0p
>>197 寄生いないとお前らゴミ廃人がすぐ終わらせて延命にならねーだろw
サブでBC放置も推奨しております。寄生のために睡眠時間削って頑張ってね
運営はこう思って祭()やこれを寄生有利な仕様にしてるわけ。要望は課金要望以外ゴミ箱行きですよ、お客様^^
放置2〜3人いても全く問題ないというかむしろ稼ぎやすいケースもあるし
何を目くじら立ててるんだ?
登録して参加離脱されても自分が損するわけじゃないしな。
玉よりも速度が欲しい人は参加放置禁止で募集しても運営から苦情はこないだろ
運営が参加枠占有放置やめろとアナウンスしてるんだから。
204 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 13:59:00 ID:6geKrFfk
>>197 改善される訳ないだろw
MHF初心者か?
絶対に通らない要望だな。途中止めokなんだから
今は熱があるからいいけど将来的には自らの首も絞めるぞ
熱が冷めて来たら絶対に入れ替わり立ち替わりになる。途中抜けダメだったらただ過疎るだけになる
大討伐マークが付いてる間は10分間クエ参加or支援ねこへの話しかけが無かったら参加権剥奪
位が無難なんじゃね
支援でもらえるポイントがもっと増えればいいと思うよ
あと、部位破壊支援のポイントは支援した奴にだけ入ればいい
あと、テンションゲージ低下でリタイア
気球で放置 → 部位破壊支援のポイントが入らない&パネルクリア時の5万のみ
キャラバンで放置 → ポイント入らない
5万ポイントから50万ポイントまで、秘撃珠20個
100万で60
90万で50
80万で40
60万で30
寄生で取れるものなんてたかが知れてるしね
寄生&地雷が居るから2回出撃取れてる奴もかなり多いと思うぞ・・
>>206 支援成功一律20000くれればいいな。1フェイズに3回あったとして二人で回せば
9万+(部位破壊回数×3万)そんなに悪くないだろこれなら
>>205 途中でやめてログアウトとか別ランドいくのは問題ない行為だもんな
同じランドで放置は問題だから軽くBANしてもらうってことでいいけど
その寄生と地雷が自分のPTに居たらどうするんだ
禁止事項()で保護され弾く事もできず2時間近く拘束されて30ゲキとかがある訳で
>>208だけど9万は見込み甘いな…部位破壊とか600だったわ
まぁそれでも1フェイズで10万の目も出てくるという事で
これ20000以上とかすると今後は支援寄生が増えそうだから・・・
>>210 どうすんだと言われてもどうにもなんねぇだろ。自分が抜けりゃいいんじゃね
一人くらいならPTに地雷居てもなんとかなるが二人居たらほんとどうにもならんな
>>210 やってないからどうでもいいです^^
新規ユーザーが入りにくいから進化武器に劣化を導入して下さいって要望なら即実装じゃね
強化してしまった(廃)人がやめるにやめられなくなって運営ウマー
ずっと寄生してても、ちょろっと寄生しても
もらえるものが同じ程度なら
手間掛けて寄生し続ける奴はいなくなるだろ
それに最初から最後までやり続けないといけないとかいう
マゾゲーもどうかと思う
ただ、やったら美味しくなるようにしないとクリアできなくなると思う
つか、支援やったら100万とか無理ですから。現状
同じ時間掛けてやってるのに珠半分になるから
支援を旨くしてほしい
パネル進んだ時の貢献度を支援にもくれりゃいいのに
支援は1個納品100P100個で1万ぐらいでいいよ
失敗したら全部パーだしクエ報酬ももらえないんだから
皆が支援やりたがるぐらいで丁度良い
補給戦が過去現代未来において絶対評価なのは戦争の基本なのに
運営は戦闘マニアとか火よりもいないのかな
ラヴィの北斗用装備完成したんだけど
立ち回りはどのようにすればいい?
何回目だよこの質問
上手い奴の立ち回り見て自分で考えろ
出撃よりも支援の方をより旨くし
逆に支援に回りたくなるように仕向け
その支援を交代制でやっていけるようになればいい
ほんと禁止事項()見る限り運営も支援が不味いってのは解っているけど見て見ぬ振りだからな
↓禁止行為3の詳細
戦略として参加者のうちの数名に「支援」協力をお願いする、募集することについては、禁止事項とはしておりません。
ただし、「支援」を強要するような発言や行為に発展した場合には禁止行為となります。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
旨くないから強要する事態が起こり得るんだろ
そもそも低HRが旨い貢献度支援でゲキ稼げたところで
HRが追いついてなきゃ新歌舞伎の強化が出来ないのになw
>>219 北斗と一緒に行ったことがないので
とりあえず殻狙っとけばおk?
北斗で部位破壊一人でやるとき
早いときは4ラスタで遅いときは7ラスタと安定しないんだが・・・
3〜4ラスタぐらいで安定して破壊できる人いますか?
あと、火事場するのはつぶてのときだけかな?
ウ ザ イ で す
孔明も戦で常に評価していたのは後方で補給線切らさなかった将
前線の豪快な将はいつも後方支援を勇気が無い戦えないだの馬鹿にしていたが
それを判断する宰相は後方支援の大事さを一番理解していた。
支援なければ長期戦はムリだからね。
なんか似てないか今の状況と
まあ運営が孔明じゃないけども
>>225 ゆえに補給隊への処罰は厳しかったけどな。それでいて勲功は所詮前線の武将のがいい
そう言う理屈なら重要ではあっても支援役が損な役回りなのは仕方ない
>>225 劉邦も韓信じゃなくて補給をこなした蕭何を第一の功にあげたしな
ところで今更だが気球から落ちたとき着地してるように思うんだが狩人珠スキルってなしなのか?
今更だけどPT固定で支援回ししてるところは
7〜9戦目に支援行かないほうが100万稼ぎ安いな
上にも書いてあるが、支援は沈静化1回ノルマでいいんじゃないかと思う
条件はPT固定で
1フェイズ目は全PTクエに
2フェイズ目に最初に支援するPTは指揮方のPT
以降、1回沈静化支援したら、そのPTは「沈静化したので次もどったPT支援お願いします」と大チャットで
PTが戻ってきたら、支援してたPTはクエに、戻ってきたPTは支援に
運もからむけど、回転率の高いPTが支援に回りやすくなるから、貢献Pは平均化するんじゃないかと
ずっと支援が一番美味しいってのは問題ありだからなあ
クエに行かずに一期間全部の支援の成功に関わった場合、その大討伐中に一度だけ+15万とかあればいいのかねえ
>>229 あの着地は演出みたいなもんだと思ってるが
>>227 第一の功は補給線維持した将にあげてるよ
猪武者はいくらでも量産できるけど補給維持できる我慢強い将は大事なんだろう
ラヴィ戦みればよくわかるよね
こんあところで歴史を学ぶとはおもわなんだ
やれスキルだのやれ笛だのランスだの乙りまくりだのネームカラーだの
支援について触れる奴がいないこといないこと
書き忘れがあった
後半で100万超えたPTは後は支援ってことも追加
北斗は基本ヒレ狙いだろ
最初のとぐろ巻いて出てくるときにわざと巻き込まれて火事場発動
超耳ついてればだけど咆哮中火事場で撃ち放題
そのあと火事場維持する自信ないなら回復してとにかくヒレうち 斜めから狙うのがおすすめ
石つぶてのとき尻尾に巻き込まれたらダイブで尻尾回避 石つぶてで火事場発動後頭2セット撃ちこむ
ラヴィがもぐるときは震動を前転回避すれば3セットほど撃ち込める 怒り時はダイブで避けたあと2セット
ミートボール中はいても意味ないからもどり玉使用 ミートボールはすぐ終わるからもどったらすぐ戦線復帰
こんなとこだろ なにか付け足すとこあったらお願い
>>236 今度斜めから撃ってみるよ
参考になったありがとう
書き加えるとすれば、「他人の動きを見て立ち回りを盗め」だな
これが一番速い。
>>233 そうか、サンクス
狩人珠レベル上げてなくて胆力や着地ぐらいしかないから気になってたんだ
個人的な意見な
北斗がヒレ狙いなのは俺も同じだ
しかし、ヒレを直接狙うより安地付近で殻を狙って撃つようにしてる
理由は頭破壊を狙いやすいと思うから
ズサーで頭が降りてきたときに、振り返るだけで正面から頭を狙える
北斗2のときあった話だが、ズサー1回と石礫(火事場調整)であっさり頭が壊れた
ズサーが来るかは運だけど、牙や角のほうが出にくいはずだから、俺はそうしている
安地で楽しやがってと思われてるかもしれないが
【アップデート実施時刻】
2009年12月18日(金) 15:00
【バージョン情報】
アップデート後のバージョン情報につきましては、確定し次第お知らせいたします。
【アップデート容量】
今回のアップデートの容量につきましては、確定し次第お知らせいたします。
【アップデート内容】
「大討伐クエスト」の難易度を緩和させていただくため、下記の調整を行ないました。
■「ラヴィエンテ」の体力および各種耐性値を減少いたしました。
■「支援」により入手できる貢献ポイントを増加いたしました。
なお、難易度の緩和にともない、下記のとおり報酬に関する調整も行ないました。
■「一時帰還」、「討伐」時に入手できる報酬アイテムの数を少なくいたしました。
■「剥ぎ取りクエスト」の制限時間を5分から3分にいたしました。
>>236 ありがとう参考になりました
これから北斗担いで行ってみます
ラヴィ体力耐性弱体&クエクリ報酬&剥ぎ時間下方
俺ずっと支援してる^p^
剥ぎ取り3分w
まあ頭さえ禿げればあとはオマケだからいいか
運営は孔明だったかw
ラヴィが柔らかくなって支援が美味くなるって認識でいいのかね
おいおいマジかよwww
【アップデート内容】
「大討伐クエスト」の難易度を緩和させていただくため、下記の調整を行ないました。
■「ラヴィエンテ」の体力および各種耐性値を減少いたしました。
■「支援」により入手できる貢献ポイントを増加いたしました。
なお、難易度の緩和にともない、下記のとおり報酬に関する調整も行ないました。
■「一時帰還」、「討伐」時に入手できる報酬アイテムの数を少なくいたしました。
■「剥ぎ取りクエスト」の制限時間を5分から3分に短縮いたしました。
何これ、簡単にするけど素材集めにくくします^^ってか・・・
各種耐性値って肉質のことだろうか?
必死に調べた小部屋涙目だな
>>241 >■「剥ぎ取りクエスト」の制限時間を5分から3分にいたしました。
おいい!?
残り10〜20秒で剥ぎ取りクエ終了するのは直ってるんだろうな?
>>240 大ダウンのときはわかりやすいから武器しまって走れば十分間に合う
俺はわざと大ダウンのダメージ受けて火事場発動してる
防御500以上なら1発じゃ死なないし 怒り時やったら即死するから注意な
起き上がったら頭目の前だし2セット+3発くらい当てられる
これ、強化武器作ってる人涙目にならなきゃいいけどな
時間が3分の2になるけどg期待値は半減とかありそうだ
体力減ったら2回出撃厳しくなるだろうなあ
一回一時間くらいで回せないと割に合わんぞ
>>249 素材は頭剥ぎ以外はその内どうでもよくなるからかまわんな
>>241 俺が今言ってた内容じゃないかwそんなエサに釣られるかよw
と思ったら本当だった・・・
おい・・・単純にこんな調整したらますます指定ガチガチにして効率よく廻そうとする奴氾濫して
気軽に参加出来なくなるんじゃないか?・・・
>>253 一回の戦闘時間が短くなって、2回出撃が相当難しくなったりするんじゃね
本当にゲキ半分くらいになるかもな
今回は運営GJ
トータル時間が短くなれば参加しやすくなるし支援ポイントも上がるなら
低HRハンターも参加しやすくなる
今度は支援かわれ!とか言い出すピンクネームがでてきそうだがw
角牙は剥ぎ取れなかった時点で猫飼えばいいだけの話
ゲキ減少してたら延命ってどころの話じゃないな
うんえいはラヴィをどうしたいのかわからん
げきは減少しそうだな
新歌舞伎やっぱいらねえかも
北斗大目で壊すしかないな
いや壊す前に全部おわsdsdwdw
下位で討伐できたとこらがなかったんじゃね?
>>263 ラヴィ自体はみんなに楽しんで欲しいんだろう
で、その後の進化武器やFXの製作には苦しんで欲しいと
とりあえず今週中にlv90目指すか
年末年始にラヴィさんいないとか運営斜め上すぎるだろう
北斗だと強すぎかもな
部位破壊ならあえて弱武器もありかも
>>268 ラヴィだって年末年始は休みたいんです><
お年玉として秘撃玉くれないかな
これ以上体力減ったら頭や尻尾壊すのがさらに困難になりそうだな
最近は参加者全体の質が上がってきて100万取るのもギリギリだし
アプデ後は秘撃60個まず無理になるんだろうなあ
でも冗談抜きで沈静支援1人でやって4〜5万入るようになれば
支援専でいいやってなるだろうな
早く回せば結果的に剥ぎ取り回数増えるわけだからな
理想は24人で4人PTを6つで
既存より2PT減らすのがいいよな。。これは。
それでちょうどくらいな気がする。
絶対やってるうちに32人になるだろうけど^q^
>>252 ズサーと大ダウンを同じと認識してるのかなと思った
実際どうかはわからないが
ズサーは普通に顔が降りてくるんだが
それは置いておいて、大ダウン時に火事場する必要ある?
2セットちょっとしか撃てないんだよな
大ダウン時の振動を回避して近寄れば、3セットは余裕で撃ちこめる
火事場2セットと通常3セットはダメージ同じだよな
あらかじめ火事場しておいて振動回避するなら話は別だ
体力減らすってことは笛と北斗で気球で火事場してつっこめば咆哮終わったあたりでもう終了とかなりそうなんだが
感覚でものを言っていると自覚した上での発言な
大討伐参加放置を推奨してるんじゃないかと思ったぞ
今回のアップデートは
俺なんか一回にできる時間が短いから普通にgjだな〜
寄生いようが1時間切るくらいで討伐できればなんでもいいや。
そういやHR17の下位ハンターから参加可能なクエだもんな
下位用に撃退戦 3パネルめくると撃退 とかどうだろう
報酬である程度素材入手できるような調整にして
撃退後おかしらから貢献に応じて秘撃玉5〜10個とか良いと思うんだけど
対応の早さからもラヴィはFF対策のモンスで大事にされてんだな。。
しかしながら 延命の為 武具の素材とゲキの要求数を3倍に致します
1時間40玉くらいになるなら良調整
しかしながら1時間半で30玉なのが運営の調整
討伐時間短くなるなら歓迎だが、一回に手に入るゲキは当然減るから、
新歌舞伎のレベル上げに必要な討伐数は当然増えるよな。
支援のポイント増加がどれくらいかによるが、基本的には良アプデかも?
むしろ上位とか凄腕ラヴィを用意して撃玉のレートを変化させて欲しいな
今度はちょっと考えてみた上での発言
前に書いてあったソロ30PT突入で1時間40分位というのを思い出した
ソロPT30でいくと、2回出撃は皆無
ならば、1フェイズ目は5万、2フェイズ目以降7万で考えればそれだけで61万
2人支援に残るとして、交代でやっても部位破壊のポイントがあるから60万は超えるだろう
秘撃玉30個は確保できるから、1時間かからず討伐できるようなら、今までとあまり変わらない効率になるのでは?
討伐時間がどれくらい短縮できるかが問題だけど
支援もせず2回出撃する方がお得よりはいい
あとはどうせ慣れる
>>288 40分くらいでやっと効率上がるって感じだな
>>287 今のラヴィ=凄腕ラヴィ
次来る弱体ラヴィ=上位ラヴィ ってのもいいな
292 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 16:15:28 ID:0ixt4bLc
>>288 それ書いたの俺だわ。
でもあの時は書かなかったけど、1人で行く=サボリも当然いたのかも。
だからソロプレイは無いなって思ったわ。
基本監視も含めて4人で行った方がいい。
体力調整っていったって微々たるものかもしれないし、
あまり期待しないほうがいいかも。
■「ラヴィエンテ」の体力および各種耐性値を減少いたしました。
肉質の数値が軒並み上がるってこと?
部位のHPが下がるってこと?
明日からラヴィエンテ弱すぎワロタスレがたつんですね分かります
どうでもいいけど
人集めに20分は確定的にかかるんだから
10分ぐらいで帰らせて
10分ぐらいで20珠ぐらいほしいお
全体の耐性低下で部位破壊しやすくなってなきゃポイント的に終わるな…
後は乙覚悟の火事場で突撃し2出撃目指すか
いかに潜らないラヴィ引けるかになりそうだ
そもそも17〜のクエなのにクリアに100〜武器ほぼ必須ってのがおかしかった
ゲキが多少減るにしても討伐時間がだいぶ軽減されれば嬉しい…
これでトイレ我慢せずにすむ…ブボボ(`;ω;´)モワッ
もぐり出すとHPが1でとまるね
出てきたと思っても、すぐにもぐり出すと倒せないwww
どんな状態でも死んでくれ
頼むから
肉質や耐性いじっても下位ハンターにはそんなに影響ないんじゃ?
下位の装備じゃほとんど即死レベルじゃないの?
そうすると結局支援役ぐらいしかやることないし、でも支援の強要は違反ですって…
次スレはラヴィエンテ弱すぎワロタだな
弱体度合いは極小
報酬は半減以下
が運営クオリティー
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 16:29:25 ID:ndYsdvUC
無敵の要塞ラオシャンロンと似たような流れだな
これ…どっちの体力減らすかでがらっと変わるぞ?
PT単位と全体共有のフェーズ単位の体力があるんだし。
PT単位減少、共有据え置き→帰還率上がって貢献旨い、討伐変わらん。
PT単位据え置き、共有減少→帰還率下がって貢献不味い、討伐早い。
両方減少→現状とそう変わらない?討伐早い
パターンこのくらいかな?どうせ運営市ねだろうけどさぁ…。
支援の納品時ポイントは
現在の10倍あってもいい
310 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 16:33:22 ID:EiJyguBG
まさかの弱体調整・・・マジがっかりした
>>307 いくらなんでもPT減少、共有据え置きはないだろ・・・
強ラヴィやるべきかどうか悩みすぎワラタ
ワールドごとに強いラヴィと弱いラヴィで分ければいいのに...
HR100のワールドは今のラヴィかもうちょっと強いやつでいいよ
ただし、一人で3乙したらキャラバンへ強制送還&その出撃は報酬なし
気球に2分以上放置してるキャラもキャラバンへ強制送還&報酬なしでお願いします
これでバケツでいってもはぶられないおo(^-^)o
弱くすりゃ楽しめるってもんじゃ無いのに・・・
低HRの奴を粉塵ラッシュで助けてあげるなんがが楽しかったってのに
弱体調整はクエストを面白く無くする。また同じ過ちを繰り返すのか・・・
実に残念だわ
これで双剣でいっても白い目で見られないよね^q^
100以下用に3フェイズ撃退クリアで攻撃力・防御力調整のクエを用意してくれ
時間のない100以上のプロハンにも需要はあるだろうし、
下位に混ざれば帰還率上がってウマーってこともあるんじゃね?
まぁ激運糞笛とか多かったからクエ報酬減らすのはいいかもな
まさかのラヴィ剛種実装
報酬g10倍で剛チケ30枚でございます
とかでも喜んでいく奴多いだろうな
突進やめて上付きで余裕な状態になるのかね
低HRは秘薬飲まずに一撃でご退場繰り返してばかりで粉塵でどうこうできるレベルじゃねーだろw
全員双剣で行ったらどうなるんだ?
もうこれは毒で速攻始末して、回数こなしたほうがいいかもな
運営の頭悪いところは弱体化させて「これで緑ネームでも倒せますよ^^」完全にフルクシャ思考じゃねーか
緑と高HRで揉めてるだからHRごとに大討伐クエ用意して住み分けさせれば解決だろうに
まさかの緑ネームが最低4人はいないと出撃できない仕様実装
HR低い人は支援。強制はしないけどwとか言う奴ほんとにいるんだな
オラびっくりしたぞ
まぁ運営が定期以外でメンテするなんて延命以外に考えられんけどな
予想外に新歌舞伎強化が早すぎて涙目なんだろたぶん
運営が廃要素作っても廃は予想のはるか上を行くからなぁ
剛武器の時も太公望の時もそうだし
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 17:09:37 ID:b6be/2Kr
フルクシャおにぎりが寄生にきててうざい。
つか北斗んとき安置どこだ?
ラヴィ弱体化が気に入らないやつは安心しろ
ラヴィエンテ剛種が実装するに違いない。
チケの枚数が気になるます
次からラヴィエンテ時間かかりすぎワロタにスレタイ修正ですね
紙防御でも動き理解してりゃそうそう死なんと思うけどね
安置でガード武器なら喰らう要素ないし
でもラヴィ剛種出たとして武器が進化武器より強いってことになってしまうのはどうなんだろう
ラヴィ剛種は秘撃玉99確定とかかね
>>252>>276 大ダウン中は部位破壊できないみたいだし破壊に関してはスルーかリセットだか
する可能性もあるような、どうも破壊前にダウン起こすのは逆に破壊遅くなるきする
削りだけなら顔まで走ったり時間考えると肉質差あっても近くの他部位で手数増やすのもいいかも
目茶苦茶弱くなって1時間ぐらいになる
しかし部位破壊も2回もできなくなりポイントどうやっても70万ぐらい
弱いので100万で珠30個で70万だと15個にされる
運営大勝利^^
338 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 17:21:32 ID:ndYsdvUC
>ラヴィ剛種出たとして
この前提がそもそもないから考えるだけむだ
体力減るなら超耳栓必須にならないか?
結構変わると思うんだが
入門区みたいに100以降しか入れないワールド作れば解決したのに…
貢献P沢山欲しいなら少人数で行けばいいんじゃないの?
32人になるまでにどこまで進めれるかになりそう
運営 「ニート共が思ったよりも早く完成させそうなんで延命ですオキャクサマ^^」
気球でぼーっとするだけで5万ってのがなぁ
一分ぐらいで無理やり下に落とされるように仕様変更するべきだな
そうすると1分おきに1乙増えていくんじゃw
7ラスタ×9
で終わるくらいかね。約1時間か
出撃8回部位破壊毎回出来たとして72万+(部位破壊支援×3)
頑張って頑張って40個ってとこかね
2時間で頑張って頑張って80個ですね!
>>346 その頑張りの内容次第では悪くないって結果になるのかねぇ2時間80個
人集めとかあるから時間当たりは落ちたとしても途中休憩挟めるのもいいし
しかしながら運営は間違いなく2時間頑張って60個コース
一時帰還と討伐時の報酬減るみたいだから、カシラの秘撃も減るんじゃないか?
斜め上なのか斜め下なのかさてはて
一時帰還と討伐の報酬が減るってあるが、クエスト報酬へるだけで、褒賞はへらないとおもうんだが。
だったら一時間ちょいで40玉ってとこか。
>>351 プロハンは現状でも1時間半で60玉
結果的に減るのは避けられなさそうって話
353 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 18:28:36 ID:6geKrFfk
もうラヴィなんて廃人しかやってないだろ
つまんねーんだよw気付け馬鹿運営
そうなんだけど1時間で終わるならリアルモチベ的に一戦40個に軍配が上がりそうじゃね?
今日明日作れるもんでもないしいずれ過疎は来るだろうから一戦の時間が減るのはGJだと思う
誰かの言う通り現状のままのと弱いの用意すればいいのにな
あと個人的には体力より攻撃力下げた方が難易度とか以前に楽しめると思うんだが
お前らクレーム送りまくったのか?
俺が送ったクレームそのまま修正されたんだがwww
>>352 それはネ実補正はいりすぎだ。
雰囲気悪いかもしれないが、団員とレベル上げするのに、身内4人で徹底、支援はやらないでやっても、自分ら以外が廃人の場合だと100万も稼げない、よくて90万かな?
で、団内のそれなりにがんばってるやつによると部位破壊だけ適当にして毎フェイズ1出撃で40玉は最低とれるらしい。
一時間半で50〜60玉(平均55玉)、一時間ちょいで40玉、
三時間で110玉か、二時間半弱で80玉か、精神的にも、ニート以外の時間的にも後者がいいと思うよ。
まぁ褒賞が変わらないと仮定した話だけどね。
支援オンリーって悲劇いくついくの?
今のランド1支援7出撃で40とかいう糞っぷりだった
支援のみで30くらい行くなら支援だけにしたい。目が疲れる
とりあえず毒させるといままで以上に厳しくなるから毒除外指定になるなこれは
>>358 初日支援専やった時は20程度だった希ガス
>>360 ああもう俺支援だけでいいわ
目と頭が痛い
>>352 ごめん、減るのは避けられないって話か、なんか一人で熱くなってすまんね。
でも今はゴミPTいたほうが稼げるからって廃人集まりたがらないけど、廃人あつめて(真面目なネ実街とか)ジャスト一時間とかで討伐できたら、三時間で100〜120玉が上限なのが、三時間で120↑になるんだよね。
プロハン的には60珠当たり前なんだろうけど
普通にやって平均40魂の俺的には
120珠集めようと思ったら9時間コースなんだぜ
今頃気が付いたw
何だあのネットカフェ限定ガチャのスキルは…ラビ用装備はネカヘでご購入下さいお客様ってか?
どれを見てそう思ったの?
もはやミラトリオなんてやってられん位のCPと知名度入手できるな
ムービーなくならない限りもういいわ
これで色も入ったらラヴィ最高だったのに…
弱体ったって、体力減るだけだろ?なれりゃ壁モンスなんだから
別にいいんじゃねーか。
g減少するしないは別だが
何でキャラバンなのに色入らないんですか?ってクレーム皆で送れば色も入りそうだなw
それ普通の航路誰もやらなくなるぞwwwwwww
今もか…
地雷虹に寄生してろ
どうやらダウン中に部位破壊できないのは確定みたいで復帰直後に破壊はできた人は
いるみたいなので直後破壊できたって部位が頭のみならダウンした時に蓄積0になり
蓄積は可能って仮説たてると部位破壊前に大ダウンすると破壊ダメ到達しやすい頭以外の
尻尾とヒレは逆に遅くなると思うがどうだろ
つか、HP減ってどうがんばっても1回しか出撃できないなら、
結局全体の攻撃力が減って時間もたいして速くならないんじゃねの
>>363 地雷区恋w
最近は失敗してないから運が悪くないかぎりプロハン様じゃなくても大抵60いくぞw
だがフリーダムはやめておけ
修正前の今行ったら損か?
公式で弱体化修正発表されてるじゃねえか
撃玉50個貰うのさえ苦労しそうだな〜
約100分で40〜60個だったのが80分ぐらいで30〜50個ぐらいになりそうだな
計算すると微妙に後者が効率いいが集める手間と全体の時間で言えば
明らかに前者のが効率が良い
おい、なんで剥ぎ時間短縮するんだよ?
尻尾側捨てれば問題ないというか顔部分以外イランだろ
討伐にかかる時間短くなるんだから、剥ぎ時間減る流れは自然じゃないか
一時帰還に必要なダメージをしっかり調整してくれないとゲキ効率は微妙っぽいな
強撃剣晶()使いたいから鱗欲しいんだよ
あと北斗で安置付近で殻狙いと直接胸ビレ狙いで時間計ってみた
安置殻狙いはフェーズ6で7ラスタぐらいで部位破壊支援ありでやっと壊れた
直接胸ビレ狙いは4ラスタぐらいですぐに壊れた
笛ありでランサーは尻尾に突進、固定PTだから立ち回りもそう変わらんと思う
だから圧倒的に胸ビレ直で狙うのオヌヌメ
>>382 皮でも調合できるからそっちも売らずに保存しといたほうが良いぞ
>>383 部位破壊支援は多分蓄積とは別物、ダメも入ってるか怪しい
安置なら殻の境目付近狙いや、密着して真横に撃ち、かすらせる感じで全部殻部に当たる様に撃てば多少早くなるよ
ところで匠ネブラで尻尾叩いてきたんだが
非怒り時はテオの頭を叩いてるような感じなのに
怒ると急にスッカスカになるんだが。共に紫ゲージ
せっかく出して貰ったけど小部屋の肉質間違えてるよな
全体防御1.0もおかしいな、ダメシミュするととんでもない数字になるぞw
たぶん0.5ぐらいじゃないかと思うんだが
体力減って出撃回数減ると100万届かないジャン
ゲキ入手がさらに少なくなるんやないのか?
はいまた悲劇30
ホント死ねよ
公式読む限りラヴィの体力ってのがPTごとなのかフェイズ総合なのかで変わってくるな
PTごとなら帰還も多くなってウマーだが総合なら・・・
帰還の貢献P自体は減らないしどう転ぶかな
>>340 昔は31以上の大老院があったもんな
入門区なんて勇者様いっぱい居るし
あとランサーでも胸ヒレ壊せるから尻尾のどの辺に突進してるかによっても結果が変わると思う
途中帰還の報酬アイテムも減るってかいてあるんだから当然途中帰還の体力も減らすだろ
>>386 匠ネブラ担いでいろいろ叩いて見たんだが
おそらくいつも叩いてるところは50か60で怒り時では40の部位なんだと思う
ラヴィは全体的な体力が3分の2くらいになるんじゃないかと予想
2万削ると途中帰還で2万×7PT=14万削るとフェイズ終了
平均2時間くらいだから1時間半くらいに早いPTなら1時間で討伐可能って感じだといいんだけど運営のことだし不安があるな
しかし、今回参加マークといい修正来るの早いよな
運営もHR17〜からって大口叩いちゃったから低HRの人から相当クレーム来てるんだろう
客のクレームで仕様変えるはずないだろ
ただ単にキャラバン大盛況()の予定がたった一週間も持たず過疎化したから焦って変更しただけ
>>395修正ってかたちをとるために!あえて参加マークを最初からつけなかったと
考えるのが普通だろw
要望が沢山くるように不完全で出す→修正の要望が沢山くる→お客様の声を聞いて修正しますね^^
この流れで顧客に運営との連帯感を持たせる。ゲームに参加している意識を強化するわけだ。
完成品を出すだけだと飽きておわりだからね。この手のゲームでは基本だよ
体力少なくなって削りやすくなればなるほど、潜行HP1残りがある限り
火力に対する一時帰還の効率は悪くなっていく。潜り中でもHP0で終了演出になるか、
低体力で潜行確率減少のような内容の修正がいいと思うんだ。
おそらく運営は休憩忠告に合わせて1時間で収まるくらいのバランスにしたつもりだろうけど
実際は1残りの時間が増えて1時間切るのは運よければ程度になるだろう。
その上でゲキ効率を求めるなら
>>288のみたいに北斗ソロ出撃で全体の体力を減らすことを考える。
30~40分で終わってゲキ30が精神的にも時間的にも余裕があっていい。
うまく人数と構成調整して全員2度出撃してすぐ次フェーズ行くようにすれば効率が1.2倍は見込めそう。
とかは18日なってから考えればいいけど実装前の妄想が楽しいんだ。
てかこのスレがラヴィの本スレw?
てか関係無い話だけどゲームプログラム違ってね?
・ランチャー:Ver.1.406 → 変更なし
・ゲームプログラム:Ver.1.14_5047 → Ver.1.14_5065
Ver.1.14_5047じゃなくてVer.1.14_5059だと思うんだがw
ランスでやったけど、強壮の消費パネェなw結構みんな死ににくくなったし、強壮のストック的にもキツいだろうから、ランスPTに限り攻撃強壮笛はダメかね?
下手糞が死ぬ度に吹き直すの嫌です
支援一回でもしなかったら報酬半分になるようにすればいいのに
防御うp吹いても死ぬ奴は死ぬ
だから俺は強壮吹ける笛で行ってるな
ランスの時は強壮吹ける貼り主の所に行く
赤青笛でも赤緑笛でもどっちでもいい
強走の消費が激しいなら調合なり壷なりで増やせばいい
それが面倒だから赤青でないとダメっつーのはランスのわがまま
防御大ないと死ぬから赤緑担いで来いつってるのと同じ
かく言う俺は強走Gを7枠確保したけど赤青笛を担いでばっかりだ
おれはランスの時は強走笛としか組まないようにしてる。
笛を担ぐときも強走笛だ。北斗よけにもいいしな。
下手な北斗は乙、乙、乙で謝らないうえに、何度も吹き直しをしないといけなく
なってとにかく大変w
御UPがなくても問題ないし、そもそもそれが必要な奴はどのみち乙の連続で期待できない
北斗も慣れたら強走笛のが嬉しいけどな
双剣やってた奴がランス担ぐとこうなるんだ
壷でも埋めてろ
俺は北斗担ぐけど強走笛のがいいな
強走笛じゃないとPTの糞槍が突進しやがらねぇんだよなぁ
ほんとカスだな乞食ランサーは
んじゃ強壮に変えるか
ふにょき、ガガク、グラファ、ゼーレあるが、毒は自重なんだよな
龍だし、ガガクでいいのか?
毒は単に支援の奴が無視すりゃいいだけ
グラファ担いだ黄色ネームは何回か見たことあるな
ガンは死にすぎだろ
よく死ぬ北斗ほど謝罪無しこれはガチ
ガンだから死んでもしょうがないよね^^;とでも思ってるのかゴルア
みんなに聞こえちゃうもんってのが多いんだろうな
ぶっちゃけ強走程度も飲まないやつがラヴィ装備とか武器欲しいとかチャンチャラおかしいんだが
旋律切らすわ勝手に死ぬわロビー偽装だわ紫赤黄色だわ広域ついてない上に自分がダメージくらって
回復しないでされて粉塵つかわせてる激運ゴミ屑装備の笛寄生がラヴィ行きたいとか頭おかしいだろ
>>372なんだがあれから行ってみてダウン後1分くらいでヒレ壊れたんで蓄積0になるってのはなさそ
今までダウン中に耐久値近くまで溜まってそうなとこに攻撃続けたのがダメだったのかも
ダウン中に破壊無理なので丁度耐久超えしたら0から溜めなおしが妙に壊れない時ある原因の線が
リーチかかってそうな箇所はダウン中攻撃しないでまだあんまり溜まってないか破壊終わったとこ
攻撃がいいと予想
あと肉団子後は出てくるの確定行動だけど海エリアの尻尾ビターンもだなぁ
ビターン後は対角線上の真後ろに出現
ネ実募集で採掘しにいくやついるんだなw
2戦目ならわかるが
強撃剣強すぎワラタwwwwwwwwwwwww
槍作らずに大剣作るべきだったぜ畜生め
>>421 たまにこういうやついるんだが、両方作ればいだけだろ
そんな気力ねぇよ
もうLV92だし
424 :
941:2009/12/17(木) 23:01:04 ID:f0gOsgmZ
強走笛で攻撃UP2回かけてから強走吹く奴にあたった
結局全員自前で飲んでた
絶対わざとだろw
PT募集スレないな。暇だから建てとくぜ
危なく重複するとこだった。失礼
乙ったら貢献度マイナスされたっけ?固定PTで俺だけ100万超えたんだが
乙ったら影響あるのは個人だけ?
個人だったと思ふ
今までランス背負ってて北斗を背負いだしたら難しいな北斗
安置はわかるんだが後半になると興奮状態のラヴィの8の路グルグルまわりとかマジ簡便だわw
ランスとかもう寄生枠だろ・・・殻突進ばっかしてるやつや強走飲まないのもしるし
もう体力も少なくなるし寄生も糞もない気がするけど
だがランス居ないと尻尾壊す&2出撃にきっついしな
何故か殻にしか突進しないランスとしか組めないんで尻尾は無いものと思っていますが・・・
尻尾に行かないランスは寄生だよな。北斗無いならせめて尻尾ぐらい壊せと
>>431 8字グルグルまわり、慣れるとチャンスだったりする
突き上げ地面覚えてないけどw
>>434 北斗も装備もあるけどランスで行ってサーセンw
回避性能無しでも突き上げ地面ヌルリと抜けれるのが気持ちいい
もう弱体化かよ・・
本当ゆとりと課金房には優しい運営だな
やっとマゾ装備来たと思ったのに、これも即効消化されそうだわ
北斗ってヒレ撃っとけばいいの?
>>438 強化は据え置きじゃね
牙と角だけだろ、楽になるのって
毎回出現時に火事場調整して気球支援くるまで火事場ヒャッホイしてるんだが
防御旋律吹かれると調整がずれて火事場発動しなかったりするんだよな
礫の時なんか調整しづらい。
しかも防御旋律切れるのはやいから吹き専になりがちだし
出現時に吹きなおすだけで以降は一緒に殴れるから強走笛の方がいいと思うぞ
斬蓄積しまくってるから打撃通りやすいしな
あと礫の時に粉塵飲みまくる奴何なの?
火事場調整しますっつっても聞きやしない
誰かが尻尾に巻き込まれてるってんなら気にしないがそういうときに限って
笛はピヨってるし、巻き込まれてる奴乙ってるし何がしたいんだと
全員火事場調整で頭前に集合キターと思ったら粉塵とか、お前はラヴィの手先かと思うわ
正直、怒りの時とミートボール時以外はそっとしておいて欲しいわ
毒沼エリアだと粉塵回復されてもすぐ火事場状態まで戻せるからいいけどな
無駄に回復するのはやめてほしいぜ
ひどい時は何度調整しても意地でも回復してきたりするしな
回復使いまくって次の出撃準備に時間かかったりするから
そういう笛に当たった時はもう火事場諦めた方がいいかね・・・
気球支援で回復する奴は地雷
プロなら支援をかわして火事場維持するべき
火事場するのはいいけどさ、乙した時に笛が吹き直ししなくても文句いうなよ
はっきりいって笛からすると迷惑なんだよな。特にガンの火事場さ。乙しすぎで
俺はおまえ専用の吹き専かよって言いたくなる。
それと乙したガンは謝らない奴が多いが、「ゴメンナサ」を言ってないの
に他のPTが「ドンマイ」って言ったら察しろよな
とりあえず乙しなくなるまで火事場はするな。自分で笛をしろ。
気球支援は本当ラスボスだよなw
あのベホマラーをかわすのが一番難しい
常時火事場するとか言ってる奴は笛をやった事がないと思う
強走いらん、防御いらんとか言うなら笛の旋律は攻大維持だけで良いってことか?
強走は飲んでね、防御旋律なくても死なないでね
昔の古龍みたいな弱体化になるのかね?
あのやりすぎな弱体化・・・
ラヴィあの強さ結構好きだったんだがなあ、時間かかるのはアレだが。
体力だけ調整でいいんじゃねえか・・・
>>449 いや、体力だけの調整じゃなかったっけ
流石に火力は今のままでもいいだろ、あれだけデカいモンスターなんだし
数少ない石礫火事場チャンスのときに粉塵で火事場妨害されるとイラっとくるなw
強走飲まないランサーは日に日に増えている気がするわ・・・
みんな強走のストックきれたんだろうな
452 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 01:15:55 ID:aTWY8MX3
頭刺さるときなんてハッキリした状況なら
前もって伝えておけばいいのに・・・
「大討伐クエスト」の難易度を緩和させていただくため、下記の調整を行ないました。
■「ラヴィエンテ」の体力および各種耐性値を減少いたしました。
■「支援」により入手できる貢献ポイントを増加いたしました。
なお、難易度の緩和にともない、下記のとおり報酬に関する調整も行ないました。
■「一時帰還」、「討伐」時に入手できる報酬アイテムの数を少なくいたしました。
■「剥ぎ取りクエスト」の制限時間を5分から3分に短縮いたしました。
すぐフェーズ変わる可能性が高いんだよね
それで貢献ポイントが減ってgが減るのは勘弁願いたいな
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 01:20:14 ID:lEh1Mycv
5分から3分・・ 頭と翼と隋だけ稼げばいいんだな 尾?いらねぇww
455 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 01:23:02 ID:ReGW2jtp
鱗が1枠超えてるから1枠分売ったら尾だった
なんか勝手に火事場始めてしにまくってる奴らがいるんだけど流行ってるの?
各種耐性値ってどっちだ?
各PTの3万か?
それとも全PT共通のHPか?
もし後者ならやばいぞネ実募集にのったら40ゲキ確定
>>457 “各種“ってあるから部位破壊か各属性の耐性値を下げるって意味だと思ってるが
どうなんだろうね。属性30%とか通ったらテオバレやばいな
俺は部位破壊と毒蓄積関係じゃないかと思ってるが
特にHP減ったら部位破壊しづらいし
笛を担いで北斗にホストを譲って尻尾に振り回しをしてると、
たまに4、5ヒットする時があるんだが、あれは何なんだろう?
無駄に切れ味が減るのでイラッとするんだが
4、5ヒット?はしたことないが、振り回し1回で尻尾本体とヒレで二段ヒットするときはあるな
討伐時間が短くなれば角、牙を剥ぎ取りやすくなるかもしれんが、
PT毎の体力減らされると頭破壊できない場合が増えるかもしれないなー
そうすると結果的にチャンスが減るかもしれん
>>462 今でも破壊できないというのにな
つぶて予備動作あんだから攻撃とめて頭付近にあつまれよと
>>461 ドドン・オーボワで振り回し一回で「バシュバシュバシュバシュ」って感じになるんだよ
バスタに当たってるかと思ったら、バスタは尻尾の先端の方を攻撃してるし、
ポルナレフ状態だったわ
強撃剣晶1250個交換はやりすぎた^p^;
もう一桁必要だな(キリッ
>>465 要望により強撃剣晶の販売を開始しました
とうとう新歌舞伎強化HR制限に引っかかったぜ
ちなみに282で90にできなかった
やめてくれぇ;;
ガンってさ、自分で回復しないの?
笛が居たら粉塵飲めよって感じなの?ねぇ?
一人だけ体力減ってるのに粉塵飲ませるとか無いわ
ラビィやってたんだが間欠泉の吹き上げと同時に
ランスの突進が横切る形になると落ちないか?
尻尾の先端でランすの立ち回り教えてくだちい。ちなみにガ1です。
尻尾の先端にまずいきません
やっぱり根元のほうがいいのかな。ありがとー
>>470 笛の火力なんざたかがしれてるのもあるが、ラヴィでは特にガンナーは攻撃できる時間が多いだろ…少しでもフォローしてダメージ稼げよ、てか広域2付けてねえの?
粉塵回復調合分までもってけば、ガブ飲みしても普通に足りる。
例え地雷が居ようともな。
よっておまいさんが愚痴られる側だわ。
>>470 基本的に減らしたままにするようなガンの体力は管理しなくておk
あれはできれば火事と貼り付け時に回復きにくくするため前もって気球回復とばし狙ってる。
慣れてきたのか火事場するの結構見るよ、不安なら聞いとけ
常に全快にするようなガンの時だけでいい。
というか気球があるんで死にそうな攻撃体力でもなきゃランスも放置でいい
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 02:54:45 ID:v5UK4C5i
いや、おまえがお腹すいたのはいいんだよ。
お母さんに「ご飯だよー。降りてきなさい」って言われてもいいんだよ。お前たち何人かが仲良しでもいいんだよ。俺は・・・。
ただ、ラヴィ討伐始まって20分くらいで
A:飯行ってきます
募集主:どうぞ〜
C:僕も〜
募集主:どうぞ〜^^
で放置とかやめてくれよ。枠を空けてやってくれ。
最初から参加しないでくれよ。俺たちのリアル士気が下がる
聞く→火事場してます→乙る乙る乙る
480 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 02:59:05 ID:Aet1u1PH
>>474 尻尾先端の部位破壊しなくてもいいんでしょうか?
そっかー、笛やるときはガンの火事場なんて気にせず
薬ガブのみしとけばいいって事か
>>477 常に全快の奴と火事場しようと調整してる奴が
居たらどうすればいいんだよ・・・
調整しようとしてるってのがそもそもおかしいな
火事場PT作って毒飯食ってやればいいのに
うん、今までラヴィエンテ行って火事場する宣言したガンナーで死なないやつは見たことない。
下手したら被弾しまくるのに懲りずに何度も火事場して緑ネームより乙る。
プライドだけ高くて謝らないし最悪。
>>481 どうせ、気球から回復食らうんだし、飲んじゃえばいいよ。
気球で回復して中途半端なHPになってたら粉塵、ってんでいいんじゃない?
常時火事場言ってる奴は絶対笛担いだことないだろ…
つぶて以外のタイミングで火事場しようとする奴は最初にチャットで宣言しろよ
推奨ならOK、指定なら×ってことで推奨って書く奴多いな
指定してもいいんじゃないの?ただ指定外が来たら話し合いをするだけの話で
推奨とか強くいわれちゃうと他の武器で参加したくなるよな
そして参加しちゃったテヘッ☆(ゝω・)v
>>484 死ぬ回数が多いとしてもダメージ量は緑なんかより遥かに多いだろ
最近死んでも謝らない奴が増えたってのは同意
全てのポジションやってるけど、
どのポジでも火事場宣言は必要だと思うわ。
普通に考えて笛役が困るわ。
俺が貼り主で笛やってるときは礫以外は常に全快を心がけてるぜ
飲んで吹くのが仕事だと思うんだ、常時火事場したいなら貼り主やって宣言すべきだと思うわ
笛が状況見ればいいだけじゃないか?
つぶての時は全員火事場がデフォ(キリッ
早く浸透して欲しいものだ
ただ吹くだけの事にド必死な笛はもう笛やめていいよ見ててイラつく
火事場しようとすると回復
食らってるのに吹くのに必死でスルー
いったいどうしたいんだよ!お前の気分で回復されちゃたまったもんじゃねーよ
おおかた自分とラヴィ見るのに必死でPTメンバーの行動見る余裕すらないんだろ?
早くゲロしちまえよごめんなさいにわかですって
今日出会った笛は俺が尻尾に巻き込まれてる時とかでも粉塵の使い方が一流だった
削られすぎてもダイブのタイミング変えることで微調整できるし
毎回違う火事場までのプロセスに笛との息が合った気がした
粉塵と回復薬も使い分けてた
ゴミ笛にストレスホッハだった俺は快適すぎて発射しそうになったわ
気がついたらおもわず「おお・・あなたが神か」とつぶやいてたわw
>>492 なんか我侭にしか見えない
そんなに言うなら自分で笛やれば良いじゃん
>早く浸透して欲しいものだ
宣言すれば早く浸透するよw
なぁ
ランスと笛しかいない31にラピスで参加したら迷惑?
迷惑なら次からやめるけど
攻防笛もってくるやつなんなの?
北斗でいってるときも強壮のほうが断然うれしい
走れるし、なにより即死級のはダイブだからスタミナ減らないほうが全然いいのに
強壮のほうが北斗も死ににくいし、ランスもありがたいとおもう
自分が防御大ほしいとしかおもえん
回復されたら次から火事場します〜でおkだろ。
自分の都合に合わせて回復しろ、回復しなくていいってのは我儘。
笛も死なせまいと思って回復してくれてるんだし
そこまで邪険にするのは良くないな。
ってか自分で笛やれ。
>>496 全く同意だな
攻防笛とか全くいらん
ランスも北斗も
強走笛のほうが数倍ありがたい
ガンはハリウッドダイブする機会が多いから、
スタミナは本当欲しい
防御は500くらいので行ってるから、全く困らん
自分で経験しないとその武器の不満や要求ってわからないもんだぜ
また、やってきたからこそ出来る事と出来ない事の違いがわかるんだ
要は瞬間の状況判断力じゃないのか?俺が笛やってた時は
北斗やランスに回復させたら負けだと思ってやってた。乙らせたら俺の責任だと思って
間にあわなくてすみませんって入れてたわ
俺的にはやりながらそこにラヴィ戦での笛の楽しみというかやりがいがあると感じたがな
その武器に与えられた仕事を完璧にこなしてこそプロハン(キリッ
慣れてくればパターン同じだから乙る事なんてなくなってくるけど
笛は毎回正解が違うのが楽しいんじゃないか?
しかしながら
笛が一番難しいのは認める
500 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 04:30:04 ID:ReGW2jtp
最初の頃は攻防笛必須とか言われてたけど、自分のPTに攻防笛いると無性に腹が立つな・・・
自分が笛担ぐ時はカクトス固定だし、皆慣れてきて被弾が少ない今では防御<強壮は明らかだし、
強壮吹く人には毎回ありがとうって言ってるけど、攻防笛の時は終始無言で通してる
ここの人も強壮派が多いみたいだし、募集の時に強壮笛推奨っていれるのが一番手っ取り早いのかな・・・
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 04:31:44 ID:20ZRv4WH
HR21の時に友人にラヴィ行こうと誘ったら、「上位になるまで装備そろえておくとか、やることあるだろ('A`)」
って言われた・・・・そんな僕も昨日、HR31になったけど、スレのみんなが何を話しているのか分からない。。。。。。
かわいいw
強走笛担ぐ人増えてきたけどまだラヴィには絶対攻防笛が良いって人も居るんだよな
もう皆慣れてきたし死ぬ人は攻防笛でも死ぬから強走笛でも良いんじゃないか?て別スレで
言ったらこれだから強走乞食の乱舞厨は・・・とか言われたし
北斗でも強走笛でも問題無いよな?
街主しててまさかの回線オチ
支援の順番だとかある程度流れ言っといたから大丈夫だよね・・・?
>>501 HR31〜どころかHR100〜でも剛武器持ってなきゃ( ゚ω゚ ) お断りします
って感じだからな
やっぱりHR別にラヴィクエ出すべきだったと思うよ
100〜と下位が協力してできるクエなんて装備貸し出しとかしない限りどう考えたって無理だろ
しかしラヴィ討伐専用装備とかかっこいいような気もしないでも
>>505 最初に支援の順番決めといたなら大丈夫だろ
とりあえず最初に色々決めておけば後から何か起きても何とかなる
それよりも支援のPがどれだけ増えるのかが気になってしょうがない
もう支援はPが旨すぎて誰もが取り合うほどになってて欲しいな
そうなってれば今みたいな誰が支援するんだよみたいな面倒なことにならないし
>>501 装備揃えて効率プレイするだけがモンハンじゃねーんだからもっと気楽に行こうぜ?wwwwww
何もプレイしてる奴全員がここにいるような装備揃えるのに心血注いでるような廃人モドキじゃねーんだからwwwwwww
プロハンのPS自慢なんてなんて話半分に聞いとけばいいんやよwwwwwwwww
特に緑ネームなんて動物園の猿みてーなもんなんだから、「ちょwwwでかすぎwww」とか「うはwww即死wwww」とか「バーニングミートボーーールwwwww」
とか言って効率に荒んだプロハンの心を癒せばいいんだよ!!そんな遊び方して煙たがられないのは下位のうちだけなんだからよ!!
勿論うちのPTに来るのはお断りさせて頂くけど
これさ
だけど、HR補正がすげーあるような気がするんだよな
火力低そうな緑ネーム太刀と一回一緒になって、
ああ、今回糞Ptか、貢献全然かせげねぇな
って思ってたら、毎回6〜7ラスタくらいで安定2回出撃で吹いたw
俺北斗だけど、明らかに撃つ弾数が圧倒的に少ない
絶対なんかあるわ、ラヴィ
ところでガ性なしランスだと粉塵爆破でノックバックしたんだが
>>3はまだ検証中なのかい
△(○)ってのもよくわからん
>>504 今では北斗1、ランス3、北斗2、ランス2とかざらにあるんだから、
攻防笛の防御に何の利点があるのかよくわからんよな。
左下のヒートアップゲージってどうやったらたまるんだ?
>>510 例えば、ブレス((とその後に発生する)龍風圧)が、それぞれ記号とカッコ内の記号に対応してるらしいよ
粉塵は俺も確認したわ、気が付いたら修正していこうぜ
超咆哮はハリウッドダイブで余裕でかわせるな、これ回避2でいけんの?
あれだけ広いマップなんだから、ランス以外が強走効果をもらってもメリットがある。
防御うpのメリットは些細な削りの低減かな?そこは笛役の広域辺りでフォローできる。
強走けちってる様にも見えるかもしれないが、あの超連戦で強走G使い込んだらマジできりがない。
乞食乙と言われようが強走笛の方がありがたいわ。
薬がまだ2列あるから強走笛きたら変えさせてるわ
北斗は肉でも食っとけ
ランスは壷埋めろ
マカ壷埋めれば・・・
でもラヴィの体力減るのでできる前に一時帰還です^^
北斗も慣れれば絶対に強壮笛のがいい
とりあえず防御笛なしでも死なない立ち回り身に付いてきたから
北斗の防御UPって観点でなく、ランスが突進してくれるように吹いてくれ
防御笛だとガ突きでツンツンする奴多すぎるだろアホかと
強壮笛を担ぐ方が結果的に早くクエが終わる
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 06:48:54 ID:jFIYhCbv
笛やってるんだが、北斗が参加してくれやすいから攻防笛担いでるわ
強走笛だとランスしか来ないから担がないようにしてる
北斗2人来たときは貢献ポイント楽に稼げてストレス皆無だったw
>>513 なるほどそういうことか、ありがとう
というわけで粉塵のトコだけ修正した
ガ性 無 1 2
超咆哮 × × ○
尻尾振り × × △
粉塵 △ ○ ○
ブレス(龍風圧). △ △(○) ○(○)
瓦礫3連 ○ ○ ○
地面爆発. ○ ○
石柱 ○ ○ ○
潜行尻尾巻 △ △
地中から強襲 △ △
尻尾叩きつけ(余波) △(○) ○(○)
ミートボール. △ △ △
公式で難易度調整きたな。
さてどうなることやら・・・
結局βテストだったのか
体力調整次第では、毒飯付き気球で開幕火事場でもぐる前に帰還とか
ちょっと妄想してみた
バールオンラインになる予感が
具体的な肉質部位判明せんことにはバールは北斗に劣り得るだろう
北斗オンラインが始まるのか・・・
ググって見たら始まる前に終わってた
528 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 07:16:12 ID:/JrmqUfj
強走笛かついでもぐるぐる中ガ突きかぼけーっと立ってるだけ
ランスの立ち回り完璧だが強走と回復するのが笛の役割(キリッって言うなら自分で担げばいいのにな
さすがランサー性格汚い
だからネ実街もランサーが8、9割で自己中なんだろうな…
うちは北斗おいしいです
なんで笛確定なんだ?
抜いて北斗ランス1ラピス2とかでいいんじゃねぇの
普通に100万だし死んでも笛がふき直す必要もないんだぜ
530 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 07:24:10 ID:/JrmqUfj
なんだ…それもうランスいらないから北斗2ハンマ2にしてください
まじめに北斗1だとヒレに時間かかって仕方ない
とくに最終あたり潜行しすぎなんだよくそが
寄生笛
所詮中の人と他のPTのレベル次第だな
笛ランス3で2回支援に回っても100万超えることもあるし
貼り主が笛で、出発したらランス2笛2でした
やっほーい
笛必ずしも要らないと思う
毎回フレ同士ランス2北斗2で出来るだけ固定PTでやってるけど破壊も安定してるし、支援抜けなければ100万出る
ただ北斗もランスも尻尾の位置から胸と尻尾の部位破壊やってて安地使ってないので身内ローカル方式なのかも
どんな調整をしてくるんだろうか…HRの高さで変化とかだったら勇者様大勝利だな
マジバグ報告ね。
太刀キリンパスタ、走りっぱw
おいこら 同期ズレ全然直ってねーぞksg
フェイズ1からズレてラヴィさん怒りっぱなしだぞ運営
ランスは強走笛居た方がいい
ナナ槍でやってたが強走3枠あったのが空っぽだ
ジジイ一回でつたの葉手持ちの分全部交換しておくれよ・・
強走は普通ニャカ壺だろ…
ニャカ壷進めるのに樹海地図納品してんじゃね
銀のたまご5つが黒真珠になたあああああああああああああああ
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 07:47:29 ID:lJm6UrZN
今日初ラヴィでトータル4回死んだのだが
気球にもどったらラスタみたいなやつらが四人居て、全員フルクシャSPの色違いで吹いた
彼らはBC放置なの?w
>>539 ニャカ壺とマカ壺はまったくの別なわけだが・・・
>>543 たぶん539は金銀卵と焦げ肉をニャカ壺で回す話をしていると思うぞ
545 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 08:11:02 ID:MpolF4u4
>>543 マカ壷でチマチマ作ってんの(´・ω・`)?
>>538 何戦やったらそんなに減るんだ?
こっちは新歌舞伎Lv85ぐらいだけど、1枠無くなった程度だぞ
>>546 ほら、強走ってさ、死んだ後も飲むじゃん。
つまりそういう事
548 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 08:27:55 ID:DmBPNVmP
おまえらのオススメで狂走笛を担いだんだ。
もちろん広域2。
俺 ニャキ 片手 大剣
俺 ニャキ 大剣 大剣
俺 ナナ槍 大剣 大剣
俺 ナナ槍 北斗 大剣
俺 ゲイボ ニャキ 大剣
以上、大剣に粘着されました。 回復が毎回足りなくなる。
昨日は北斗2ナナ槍1強走笛1で
平均5〜6ラスタ最終でも8ラスタ美味しいかったです^q^
支援のみで100万いったらおまえら支援する?
うぉい3人揃ってずっと安置に張り付いてる癖に
何で常時火事場とは言え、俺1人での尻尾破壊の方が圧倒的に早いんだよ
強走笛持つと強走乞食の変な装備の奴が来やすいような気がしてるので俺は攻防笛を担いでる
だがしかし、良いPTならば強走笛の方が理に適っているのもわかる…火事場の調整とかし辛くなるしね
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ| 最初攻防笛持って固定PT作り
/ `´ \ 2枚目支援で抜け、その間に強走笛に持ち変えればいいんじゃね?
('A`)
ノヽノヽ
くく
テスト
寄生に関しての苦情も大分行ってるだろうけど、その辺の措置は何か来ないのかな
参加者がわかるようにはなったけど、そんなの気にせず放置してる奴相変わらず多いし
一定以上の貢献度が無いと宴の参加権無しってしてくれればいいのに
>>548 カワイソス
その大剣は強壮もらって何がしたかったんだろうな。
爆破ガードはノックバックで切れ味10減るからダイブか食らってブレス回避だし、礫は多段ヒットで切れ味やられるからやっぱりダイブのはずなんだが…
俺の昨日の北斗プレイの死因
1.大ダウンモーション見てヒレ→頭落下地点→落下してきた頭でプチ
2.石礫で火事場狙って爆心地へダッシュ→頭直撃
3.アーチのもぐる位置へ先回り→直g
4.死んだ後,種飲んで飛び降りる→噛付きが目の前
o....rz
>>551 常時火事場ってどうやんだよ?気球支援の度に爆弾火事場してんのか?
尻尾破壊の方が圧倒的に早いってなんだよ?どこと比べてんの?
4人で尻尾攻撃してんだろがksg
地雷は張り主の装備なんか見ないだろ張られてるから入っただけ
だから募集主が固定PTでって言って毎回違うPTに入る
>>547 何回も死ぬような奴は元々飲んでないんじゃまいか
固定PTを徹底したいなら、最初にPT決まった時点でパスでも決めるしか無いよな
まぁそれやられると、地雷PT引いたら我慢するか逃げるかしかなくなるが
561 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 09:00:45 ID:skLhnx7c
>>551俺もこいつが何いってるから意味がわからない。まさかいまだに尻尾先端だけが尻尾判定とでも思ってる情弱か?
尻尾先端だけが尻尾判定じゃないのはもうほぼ確定だろうが、尻尾の先端の方が通りやすいと信じて先端行ってる
北斗1槍2とか北斗2槍1とかで出発することが多いんだけど
胸ビレ破壊は1人でも毎回4ラスタぐらいで安定してるんだが
尻尾だけは壊れたり壊れなかったりするな
火力はほぼ北斗も槍も変わらんとすると破壊までの耐性値が胸ビレのが
低いように思うんだ
だから槍も尻尾破壊狙わずに胸ビレ破壊狙えばいいんじゃね?
安置の殻側に突進してればいいだけだし
うーん、色々試行錯誤した結果
1〜6フェイズまでは
笛1ランス1北斗1ラピス1
7〜9は
笛1ランス1北斗2でいいって結論に達した
尻尾に打撃がすげー通ってるみたいだわ
ランスとハンマーが尻尾やってれば、
北斗がヒレ壊すより早く尻尾が壊れる
7〜9は潜りまくりでハンマーの攻撃チャンスが少ないから
北斗に切り替えて討伐重視
これだな
ハンマーは有り
ランスはもう「死ににくい」くらいしかメリットがなくなってきた
どっちにしろ笛1と北斗1は確定
他2つは色々なのでいいって感じ
そいやランス担いでるけど1フェーズ目って明らかに尻尾が柔らかいんだよな
だからすぐ終わるんだろうけど
突進してる時多段ヒットするポイントがあるんだが、あれって非ホストだから発生するのかね?
あれがそのままダメージ乗るなら突進の威力が2倍近くなるんだが
一応毎回そのポイント探しつつ突進してるけどどうなんだろう
なんか節っつーか棘っぽい部分に深い角度で突進すると起こるよな
非ホストならそのタイミングで当たってるかわからないけどもホストなら実際にダメージ与えるんじゃないかねぇ
一応非ホストでも時々多段HITしてんじゃねって微妙に向き変えながら突進してるけどな
頭突き刺さる場所に爆弾置くアホは一体なんなんだよ
火事場してたら爆発して死んだじゃねーかksg
昨日初見okで募集あったから緑でバケツと糞槍と回復と秘薬もっていったけど結構死なずにやれるもんだな。
麻痺無効はいるかなと思ったけど。ピンクの人が丁寧に肉団子安置も教えてくれたし。剥ぎとりにもいけたし楽しかったよ。
>>564の書き込みからじゃあもう笛1北斗1ハンマ2でいいんじゃね?って思った
胸ビレは1人北斗いれば壊れる
6分経っても壊れないならそれは北斗が下手くそ
尻尾は打撃が通ってるのは笛で殴ってたからよく分かる
先の棘のが柔らかい気がする 一番打撃通るのは牙だと思うけどな
北斗で死なないんだからハンマーでも死なないだろ
流石に旋律なしの北斗一人でヒレ壊すのはきついだろ
ランスでいくら尻尾のさきっぽをつっついても
壊れる気配がない
壊れる頃にはラヴィ瀕死とかよくある
打撃の蓄積が必要なのか?
1箇所だけじゃだめなのか?
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 10:18:49 ID:/JrmqUfj
北斗2笛1ハンマ1
で8〜10フェイズは潜行率高いのでヒレ破壊即ならこれだろ
てかハンマ2もいらんだろ
とにかく気球からの回復支援は何とかして欲しいな
あれに火事場邪魔されたことはあっても、命を救われたことはない
>>573 10フェイズkwsk
確かに安定したダメージ稼げる北斗2のがいいかもね
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 10:24:58 ID:/JrmqUfj
第3mapだすまん
ちなみにドドンオーボワ担いでればわかるんだけど
エリアによってヒットストップかかるエリアとかからないエリアがあるよ。
エリア2だけかかったり、エリア3だけかかったりまちまち。
これをどう考えるかだ。
ということはやっぱエリアごと、もしくはフェイズごとに肉質が変わるのか
もう切断、打撃、弾バランスよく北斗2槍1笛1でいいよ
尻尾に打撃蓄積必要なら笛で殴ればいいし弾通るなら北斗大勝利
けっきょくはとっしんおんらいんなのでした まる
北斗2だと岩飛ばしで火事場発動→超速射2セットで頭壊れてグッドな感じ
実際には、+αで攻撃はいってるんだろうけど。
でも限りなく頭破壊はしやすくなるとオモ
>>571 旋律無いなら、なおさ胴は北斗1人で後は尻尾行けと。それくらい北斗のが手数が出せる
潜航中や8の字移動なんか北斗の独壇場みたいなもんだし
全く潜らないラヴィで磔、大ダウンばかりだと帰還までに危うくなるくらい
笛メインでやってるけど、なんだかんだ死ぬやつ多いから攻防笛でOK。
アイテムで代用できる強走より、事故死の可能性を少しでも排除する防御力UP
どっちを取るかなんて明らか。火事場するならなおさら防御力UPだよ。
1、2マップは強走、3マップ目は攻防でいいだろ
1、2マップで死ぬような奴はいらね
笛は要らないんじゃないの?
結構死んでるし
笛1北斗2ハンマー1がベストになんのか?
ぶっちゃけ、ドドンオーボアよりヤマツ・マドロミの地雷臭い笛のほうがうれしい現実・・
しかし、装備を見てトリアカだったり普通のガチ装備の笛はダメ
超高耳・気絶・麻痺無効・早食い・広域2・名人が付いてる笛は信用できる
笛に攻撃スキルはラヴィに関してはいらん
しっかり毎フェーズ最低ドドンオーボワの白ゲージなくなるぐらい殴ってくれる
笛なら、笛いたほうが効率上がると思うよ。個々が回復する時間も省けるんだし。
だから笛イラネーってw
あのね、参加者にガタガタ言うとバンなの
だからランすと北斗推奨
笛は呼んでもいないのに自然と沸くから推奨しなくていいの
笛2のPTとかできちゃうんだよ
これ本当の話だよ?
589 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 10:47:31 ID:YX0TWcdR
>>551 お前は一人で尻尾壊したと思ってんの?
他の3人からすれば、あ〜あ、情弱が一人混じってるよ…って思われてるよ
胸ヒレに張り付いてる北斗も同じ
安置4人で尻尾、胸ヒレ破壊可能?
>>588 だから中の人次第だと何回言えば
旋律切らさずに隙があれば殴って、火事場のタイミング分かってて回復してくれる笛なら大歓迎
吹き専で火事場消しまくってなおかつ死にまくる笛はいらん
それだけの話だろ
旋律維持しながらガンガン殴れる笛なら笛1確定。
吹き専笛なら、スキル完備でしっかり手数出せるランスか北斗入れた方がいい。
これでFA。
笛担いでいいのはイエローとオレンジにしようぜ
笛のほうが最初から少なかった気がするが・・・3鯖
他鯖じゃ笛余るほど沸いてんの?
普通に槍>>>>>>>>その他(北斗大剣等)>笛の数だった
殻部分攻撃で壊れるのは胸ヒレ
鱗部分攻撃で壊れるのは尻尾のヒレ
頭部分攻撃で壊れるのは顔横のヒレ
で合ってるよな?さっきから安置で尻尾がどうのとかわけがわからんのだが
強壮 → 地雷じゃない奴のアイテム消費が減る → ラヴィ討伐に影響なし
防御 → 地雷の死亡率減少 → ラヴィ討伐確率うp
笛に強壮要求する奴は全体のことを考えない利己的な考え方してる
激運厨と同じ
笛の火力うんぬんいってるやつは、実際ダメージシミュしてないだろ?
笛やったことないやつが思ってる以上に殴るチャンスは多いし
しっかり隙見て殴ってれば十分尻尾破壊の戦力になるよ。
帰還ギリギリに破壊完了だったり、ギリギリで破壊できなかったりって経験あるだろ?
赤いフルフルの笛を担いだ緑ネームとかいるよ?
584 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/12/18(金) 10:43:08 ID:F7tpNrSX
笛は要らないんじゃないの?
結構死んでるし
593 名前: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日: 2009/12/18(金) 10:53:34 ID:F7tpNrSX
>>591 「いらん」はBANですお客様
と思ったらただのキチガイか
安置っていうのはちょうど殻と鱗の継ぎ目あたりね
んでそこから殻狙いで胸ヒレは壊せるし鱗狙いで尾ヒレも壊せる
頭はさすがにつぶてや咬み付きのときぐらいしか壊せんけど
安全な場所で尻尾も胸ヒレも壊せる こんな美味しい場所は無い
ってのはやっぱ何かありそうだな・・・
3鯖民にキチガイって言われたwww
>>596 あってるっぽい
鱗の部分のどこを攻撃しても尻尾の先っちょのヒレが壊れるのかどうか
すぐ隣の殻の部分を攻撃しても、胸のヒレが壊れるのかどうか
頭は、顔を地面に刺したり、顔を安置付近に突き出してきたときに壊れるのはわかった
ID:F7tpNrSX
こいつは前からちょこちょこ沸いてくる嫌笛厨だな
雷光担ぐやつもいるし、オリンポスで来るやつもいるし、バールもいる
中の人次第なのにそういう都合の悪い所はスルーなやつ
安置付近なら8の字や噛み付きダウン全てで攻撃チャンスが増えるからランサーにとってもいい場所
ピンチに粉塵飲むなら殴り笛でもいいかなぁ
基本的に支援専って柄じゃないから是非とも殴りたいんだが
前にダメシミュしたら旋律有ぶん回しが同じ攻撃力の旋律無ハンマーの縦1と
同じぐらいだったんだよなぁ
そういうこというと俺の捨てキャラで何か笛作って参加しちゃうぞ
いいのか?いいのか?
>>601 粉塵爆破ブレスの時の初弾位置、ちょうどプロミネンスの出現位置、ミート危険地帯、8の字の切り返し地点
なので完全に安置ではなく、一番乙しにくい場所なだけ
ガードなし武器だとその後のブレスよけに粉塵喰らわなきゃいけないし
>>601 安置ってもっと殻寄りの所だろ?3連ブレスも尻尾薙ぎも移動無しで当たらない場所
継ぎ目部分は3連ブレスの1発目直撃で尻尾寄りだと2発目も当たったりする
鱗側にいると尻尾薙ぎも逃げ切れなかったりするし安置ではないと思う
尻尾破壊狙うならうってつけの場所だけどな
潜り時もぎりぎりまで突進で追いかけられるし
プレミアムコースでの狩りは、プレミアムコースの人同士でしかいけないのでし
ょうか?また、もし、他の人が、プレミアムでなかったとして、一緒に狩りに行
けたとしたら、他の方の報酬は課金なしの報酬なのでしょうか?教えてください
>>607 >旋律有ぶん回しが同じ攻撃力の旋律無ハンマーの縦1と同じぐらい
果たしてそれが火力になってるのかは微妙ね、比較の対象も分けワカメだし
ちゃんと安置やパターン理解してるPTに当たったなら結構殴れる暇があるね
後は降りて旋律→ラヴィ咆哮後も結構殴れる時間がある
614 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 11:13:08 ID:/JrmqUfj
正直もうランスとかいらないな
>>612 何というか笛の実際の火力把握しておきたくてダメシミュしたんだ
笛担ぐということは攻撃大は前提でいいと思ってね
んで比較できる打撃武器がハンマーしかなかったというだけ
ぶん回し1回でハンマー縦1と同じって結構な火力だと思うんだけど違うのかな・・・
情報つわもの()が、小部屋などの肉質鵜呑みにして、打撃のヒットストップを理解しようとしない
特定の武器種を嫌う気持ち悪いのが湧いてるなw
>>615 あとその厳密には全く同じダメージではないんだけど
感覚としてそれぐらいになると捉えて貰えればと思う
笛()火力()とか思ってる人多そうだけど結構強いんだぞ!w
Freedomの肉質、どこだか不明じゃねーかよ・・・
そのうち進化武器に笛と貫通超速射が出て進化LV100武器推奨とかになるさ
623 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 11:19:54 ID:sqio6Dvx
攻防笛はいらないと思うのは俺だけか?
>>620 一発はデカイけど連打できないジャン
DPSはどうなのよ
PTによって使う笛決めてるから固定PTがいいんだよな。
防御強化無くても死なないようなやつが集まったら強走だし、防御強化吹けば死なないんだったら防御笛だし。
626 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 11:20:50 ID:/JrmqUfj
>>617 ヒットストップしてるだけって理由はちょっと^^;
>>624 お前なんか別の武器の話をしてんのか?w全く要領を得ない発言なんだがw
いる人もいる
狂走がいいって人もいる、ただそれだけだな
笛の種類見てPT選べばいいんじゃね
ぶっちゃけ理想のPTに当たるとか稀だから思考停止の北斗担ぐようになってもた
>>620 だけど属性が20も入る、で同じ位の攻撃力の「無」ハンマーってのがどれだけダメが入るか
それがランスの突進だの北斗だのとどっこいなら火力とも言えるけど、なんにせよ根拠が曖昧
631 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 11:23:11 ID:/JrmqUfj
ごめんなさい><
>>630 あぁごめん書き方がちょっと分かりにくかった
無属性ハンマーでなく旋律「無」ハンマーです
>>630 ランスと北斗の火力と比べるなよwww
攻撃UPで全員の攻撃力を1.3倍にした上でのプラスアルファとしての火力の話だろw
例えばランス4と、攻撃旋律吹いてランス3とガンガン殴れる笛だったら後者のほうがDPSが高いのは明らか。
理解できてるか?w
じゃデスパラでいくからよろしく
強壮乞食がたくさん湧いてるようだが
防御大+追大はアイテムで同様の効果を得ることが出来ない
強壮の効果は潜った後などに強壮G飲めば得られる
つまり防御笛なら両方の効果を得られる
俺が今までに使った強壮は新歌舞伎LV85で200個程度 そんなに強壮が惜しいのか?
さすが乞食は格がが違うな
乱舞房さんは武器変わっても言うこと同じなんだな
俺は防御笛の貼るPTにしか入らない
防御旋律で成功率上がるとかないわー
そんなもんが必要なPTならとっとと抜けるね
>>634 比べるなよってのがちょっとわけ分からんけど、笛以外のPTは大体ランスor北斗前提だろう?
ガンス3とかで比べてるってのなら謝る
で、火力という上でその+αがどれだけ貢献してるかによるだろ?
例えばランスなんかが20だとして、その+αが1だとする、それは果たして火力と呼べるようなものかなって話
正直どうでもいいポジじゃねーのかい、笛好きなのは分かるがちょっと落ち着こうぜ
>その+αが1だとする
ねーよ
きっと計算とか出来ない子なのね・・・
大討伐1時間半の間に、気をつけてさえいれば事故死すら100%ありえないなら
っていうなら防御旋律必要ないと思うよ。だが実際にはそんなやついない。
たまに1,2回事故死するぐらいいいじゃん、強走旋律のほうが欲しいよってことなんでしょ?ありえない。
強走がないならポルタケーキを食べればいいじゃない
いやいや数値は例えと最初に断ってあるぞw
正直、実際に数値出さない事には笛が火力〜ってのは分からないんだけど
あっはっは
実装から1週間過ぎてるのに成功や失敗などという低レベルな時期は過ぎたんじゃないか?
笛で1つ人員枠使っているのに効果が多い方がより貢献度が高いとは思わんのかね
結局は笛の中の人次第だが経験上バグパイプSPやドドン笛にイラついたことは一度もないな
俺の主観では強壮笛はその時の気分で粉塵飲むタイプ
何となくラヴィにどれぐらいの火力になるか現状の分かってる肉質でやってきた
どこ参考にしようか迷ったけど一番ダメの多いとこでいいでしょ
白ゲ、攻撃旋律有(1.3倍)、爪護符大3会心平均
華麗上突き :153.2
不如帰ぶん回し :154.6
マドロミぶん回し:130.6
あれ?十分強くね?
>>636 人それぞれだとは思うから攻防笛なら飲めば良いだけだよね
ただ言えるのは防御大旋律なんかはっきり言って要らない、貴方が入るPTはそこまで被弾するの?
防御が紙なの?
>>636 俺は防御旋律なんて無くても死なないし、消費しないならそれに越したことないし
防御旋律無意味だから強壮笛の貼るPTにしか入らない
つまりはこういうことだろ、好きな方選べばいい
でどちらか押し付けるような奴は死ねばいい
100〜推奨ランドでさえごめんなさいが聞こえない事は無いというのに何の話をしてるんだ?
常に何もかも示し合わせた32人で狩りに行くの?
>>638 わかったよ。情弱でダメシミュもできないお前に具体的な数字出してやる。
ラヴィの一番通ると思われる肉質のところに
攻撃追加大を吹いた笛の叩きつけ→286.8(ドドンオーボワ白ゲ)
旋律なしのランスの上突き1回 →113.8(ナナランス白ゲ)
旋律以外は攻撃大3見切り3で同条件の数字。ざっくりだけど。これでいいか?
ちなみに
>>652の条件で、笛のぶん回し1回なら141.4だ
これは笛で殴らない奴は地雷の流れかな?
殴り笛の俺大歓喜
どうでも良いが、ここで論じられてる笛の火力って攻撃スキル切って早食い広域に特化したタイプの事じゃないのか?
匠なんて特に論外だろうに。
>>656 攻撃大、見切り3、超高耳、気絶無効、早食い、広域2は余裕で作れる。
>>648 中々高いねぇ
これであとはランス突進だとコンスタントに会心入れる事ができるからも実ダメはもうちょい離れそう
>>652 その計算結果だとDPSひどい事になりそうねw
俺の装備は剛力・笛吹き・早食い・調合30・気絶麻痺無効の非課金装備だから殴り歓迎な流れに歓喜
>>656 それもそうだね
>>648のそのまま使うけど爪護符だけは共通で
白ゲ大3会心平均旋律有の華麗上突き:153.2
攻撃旋律のみの青ゲ不如帰 :119.2
どう見るかは人それぞれだけど5分間殴り続けると結構差が出そう
というか防御率1.0はどう考えてもおかしいなw
これだけダメージ通ったらラヴィ秒殺されるだろw
再解析もそのうちくるだろう
小部屋の人は相変わらずぼやいてるけど何だかんだやってくれる神様
防御旋律いらないなら強壮旋律だっていらないだろ?
飲めばいいだけの話だ
だったら笛枠もいらない匠ネプラがいいって話になる
防御いらないっていう奴は安置でツンツンしながらあーはやくおわんねーかなー
とでも考えてる輩だろ?
最速で部位破壊狙ってるとそれなりに事故も被弾もある
一度笛やってPTメン見回してみるとわかる
地雷ランスが集まると粉塵なんて殆ど使わん
回転中も喰らい突進して8.9では酸に足突っ込みながら速射してってメンツなら
粉塵や防御旋律は重要なポジションになる。全員のHPゲージを見ながら
回復すべきか否かの判断を笛が行うわけだ
そこのさばき方に笛の存在価値があると思うがな
今度笛で参加しようと思うんだけど、
笛の立ち回り教えてほしい。
基本粉じんや広域で回復に回ればいいのかな?
今更だが粉塵の前兆にウォォオオン・・・ って聞こえるよね?ビリビリもなんか分かりやすい前兆ある?
>>656 それが非課金なら教えてぷりーず
今まで殴りはしてたもののスキルが
超耳 広域2 早食い 気絶
笛名人 絆 砥石
だったから申し訳なかったんだ。
数字出したのいいけど、ランスとかとどっちが強いかって比べる話じゃないぞ?
攻撃旋律吹いた上でプラスアルファとして笛が殴ることが火力になってるかって話だぞ?
この数字からわかることは、笛は攻撃スキルも完備で旋律維持・回復支援しつつ、殴ることが求められるってことだよ。
防御うぷも維持するとなるとそれこそ半吹き専になるぞ
そして殴るのに夢中になるあまり旋律を切らすのであった
赤→黄の防御小なら然程問題は無い
そして防御小の方が効率よい、と個人的には思ってる
さて爺が来たか…
>>668 潜ってる時とかグルグル周ってる間に吹けば、止まった瞬間から殴り放題だよ。
笛もやったことあるけど確かに防御笛だと半吹き専になるね
強壮笛にすると攻撃旋律とたまのスタミナだけになるから殴る機会は増える
その殴れるメリットと防御大での全体でのメリットで選べばいいんじゃないかな
周りが死にまくってるなら、旋律かけ直しの面でも笛入りは戦力低下
ほとんど死なないなら笛入りが圧倒的
地雷面子だったらプロハン笛は他の武器かつげでFA
>>667 でも正直、広域使いつつ殴るって攻撃のチャンスって半端なく少なくなるよね
常に攻撃できるわけじゃないし、ダメージはPTに任せて吹き専でも大差ないってレベルじゃね?
PT無視で殴りなんて本末転倒だし
つか見てみると攻撃スキルなしで笛吹いてるのが大半みたいだし、結局机上の空論のかほりが・・・
676 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 12:02:48 ID:/JrmqUfj
古龍種の珠(キリッ
新しい延命素材きたかつる
>>670 たまたま飛んだ先で旋律が切れそうだったんじゃね?
まぁ飛ぶなっちゅー話しになるがw
>>675 実際笛やってみ?
慣れたら回復しながらでも思った以上に殴れるから、ドドンオーボワで研ぎ必要になるぐらい殴れる。
殴る暇ないぐらいに回復が必要なPTなら知らね。
>>675 もうオレは笛を担いだことないのがファビョってると理解したからスルー
>>677 こいつはステージ中ほとんどここにいて吹き専だったわ
粉塵のまねーし
681 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 12:08:34 ID:682lHOIe
根本的なとこ理解してないお前らが可愛い
毎回7フェ伊豆で100万超えおいしいですぅ
>>678 その思った以上ってのがどの程度かがフワフワしてるな〜っと
スキルあれもこれもつけると肝心の笛吹き名人が押し出されるシナ
アンカミスった
>>656は
>>657で
>>663 お前は何を言っているんだ?
くらい突進は火事場の為だろ?
沼は置いとくとして、お前が言ってる事なんか笛担いでくる奴なら全部わかった上で、防御大旋律なんか要らないって言ってるんだよラピスは良いハンマーだが今は関係無いだろ?
>>665 怒り時の次の動作の直前にビリビリ発生する
・発生の早い粉塵前 (前兆がわからない上、爆破とブレスが来るので死亡率高め)
・頭突っ込み(前兆がわからn、追撃は無いので死亡率は低め)
・腹見せ粉塵前 (1、2回目の鳴き声と共に発生)
・潜り開始時 (鳴き声が聞こえると同時に発生)
・尻尾薙ぎ (尻尾が内側に寄る為尻尾付近にいる場合はガード推奨)
地上にいるときはこんなもんかな
ラヴィ剛種実装されます
実装以来ずっとネブラハンマやってて、一昨日からアカムランスで3戦したが、慣れてないにもかかわらずランスのが少し早いわ
多分粘着度の違い
出現時、潜る時、8の字走行時、ランスだと突進でかなり粘着出来る
ハンマーは溜1連打で応戦しても通り過ぎたら次の目標に移動でロス大きい
あとハンマーが死にやすいはない、定点故に事故少ないし無死はゆゆう
むしろランスは突進中、毒沼にはまって何度か死んだわ
やべぇと思ってフィニッシュ入れて、バクステで逃げようとしても転んだりして間に合わなかったw
まぁこれも慣れだろう
結局、強走笛と攻防笛どっちがいいの?
2フェーズ目から聞いて変えたりしたらいいの?
690 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 12:39:51 ID:ReGW2jtp
強壮薬回収しにいくくらいならとっととラビィ行くわ
ただでさえ2時間くらいかかる上に何回もいかないといけない糞モンスなのに
てか、なんで強走Gケチる人は強走笛求めてまでランス担ぐの?
そんなに使うのもったいないなら笛なりガンなりやればいいのにw
>>689 防御笛なら強壮飲んでくれるランサーもいるし飲まないのもいる
もちろん強壮吹いても突進しないランサーもいる
結局は武器種というよりは中の人次第だねぇ
笛役ってガードできないから北斗と同じでダイブ回避多くなるのね
だから構成ってのより自分が欲しい旋律でいいと思う
まだ上手く立ち回れなくて被弾多いなら防御笛でいいし
分かってきてダイブ回避するようになったら強壮でいい
と・・・俺は思う
ランス、北斗からは強走が求められてるような気がする
スレ見た感じ、強走笛批判してるランス北斗はいないような
否定してる奴はなんでそんなに防御が欲しいの?
防御600弱あれば怒りミートボール以外じゃ死なないだろ
強壮笛でいんじゃない?
防御は死なないために吹くものだけど替わりに粉塵使ってるから防御手段として被ってるし。
その分強壮あったほうがDPS上がっていいんじゃないかなと思ってる。
ただ常時火事場の人と被弾する人が混じった時にちょっと困る。
・旋律切らす
・粉塵のタイミングを理解していない
この時点で笛的にいらない子
おい3鯖のピンク笛、人に突進しろとか指図する暇があるならきっちり回復しろや
お前の回復があまりに信頼できないから
みんな好きに回復始めてgdgdになってんだろうが
寄生は立場わきまえろよマジで
なんという自演
防御笛は死ぬ確率を下げ、攻撃機会を上げ、回復アイテムを節約
強走笛は店売りじゃないアイテムの節約
で単純に切り分けて
パーティー次第で変えるものだと思ってるけど
何もめてるの?
だなぁ。ここで求められる笛じゃなくそのPTで求められる笛
担げばいいだけだろうに
そういえばラヴィのステージで笛と槍が対角位置とかの遠い距離にいた場合
笛の音って反対側まで聞こえてるの?
普段の回復は全部こっちでやるけど旋律掛けなおし中は自前でと思ってたけど
音聞こえないと回復飛んでこないなと気づかれないなとふと思った。
慣れりゃ滅多にダメージ食らわなくなるんだから強走が求められるのは道理
1フェイズ目のときに
強走笛は貼ったらカシラの近くまで移動
攻防笛は貼ったらカウンターで待機
みたく貼った人が強走か攻防かわかりやすくすれば参加する側が選べるんじゃね?
グラファZで参加でもいい?
>>702 貼ったら笛の種類なんか気にせず即なだれ込んでくるのが多数いるから、
貼る前に「当方**笛、一緒に行く人○○前で募集中」ってその場チャットでやって、個チャでパス渡すほうがよさそう。
>>702 支援順が決まってる場合、それは意味をなさない
2フェイズ目支援さんが大人気!
>>703 いいんじゃね。旋律維持しつつ殴りにも参加できれば
吹き専よりはるかに上だし
笛が不如帰だと思ったら鶯だった。開幕強壮飲まなかったからなんかすごく恥ずかしかった
とりあえず笛はどっちでもよくね?連戦してる人多いから俺は強壮笛で行ってるけど
ヌヌ弱体で前回の祭り時に交換せずストック足らない人も多いと思うんだ
肉焼きも大変だしニャカ壺はラヴィ中出来ないしさ
笛1双3が双弱体化に伴い乱舞厨がランスに流れてきた
乱舞してればいいじゃん簡単じゃん。が突進してればいいじゃん簡単じゃん
に変わっただけ。奴らに強走を飲むって思考は無い
攻撃をかわいしたり、ガードするって考えも無い
何回死んでも失敗にならないから死んでもかまわない
貢献度?なにそれ?
おい、やめろ
早くもランス弱体決定ですね
>>707 信じられないかもしれんが特に指定の無いラヴィに参加するとたまに壺埋めてる奴居るんだぜ?
しかも戦場に埋めるならまだしもBCに埋めて5分経ったらモドリ玉使って回収しにいくカスが居るから困る
とりあえず今日から北斗さんがいっぱい増えるだろうから
北斗死にすぎ^^;来ないで下さいって思われるのが嫌だなぁ
北斗死なさないために防御旋律笛担がれるのも嫌だわ
粉塵爆破後のブレスでバタバタ死んでいく北斗が目に見えるぜ・・・
>>710 信じられないです^^;;
戦場なら埋めるタイミングさえちゃんとしてれば解らんでもないが…
防御旋律ないと死ぬ北斗なんてどの道お断りだわ
>>708 流れるも何も、いつもお前らが○○使えってうるさいんじゃんw
強壮笛担ぐくらいならハンマー担げってんだよ糞が
強走飲め!の次は壺使うな!かよwww
ま、BCに埋めるのはおかしいとは思うが、必死にランスが強走やりくりしてんのに
嫌なら笛やれとかマジ基地すぎるwww笛の比率増えてんのにw攻防カス笛増えすぎだろw
てか、北斗使ってて強走なくて困ることないんだけどw
ほぼスタミナゲージ減る前に毎フェーズ終わるだろ。
スタミナ150使い切るぐらいダッシュすることもねえしw
最初にネ実が攻防笛の流れにしちゃったからなぁ
ラヴィの1撃が重すぎて防御重視だったんだけど慣れてくると回避余裕みたいな
んでさすがに1週間経って強壮在庫が尽きかけてるんで強壮笛
北斗もダイブ安定するし笛も同じ 強壮でいいんじゃね?
>>715 強走笛担ぐならハンマー担げって理論なら
ランスなんかいらんだろ糞が
乞食増えすぎだろw
んじゃランスいらなくね?
喰らわない攻撃、ガードする攻撃のために防御あげる意味が無い
何のために防御笛使うんだ
尻尾やミートボール地下ブレスを喰らうためなのか?
724 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 13:36:27 ID:ReGW2jtp
あれだな・・・皆が皆強壮薬1枠や2枠持ってるって思ってる人多いんだな
ランスいらなくはない
出てくるとこに北斗が集まったら尾が壊れにくい
ランスが突進して引き続き尻尾いくことで破壊しやすい
効率もとめるなら当然笛は必要
>>724 1枠くらいあっという間になくなるから困る
強壮も1フェイズごとに1個使うわけじゃないからなぁ
1フェイズ中に2個使うのはよくあるし乙ればそれだけ数も増える
再出撃のときとかも飲むわけだし結構な早さで無くなるね
北斗とハンマーでいいのにランスのために強走笛とかアホか
だれか死ぬようだったら防御笛の一人でも入れればいい
今度からランス担いでる奴は地雷か
一番部位破壊も時間も安定してるのは
北斗2ナナ槍1強走笛1だな
北斗2ナナ槍1強走笛1なら
部位破壊2個くらいで5〜6ラスタ
最終も7ラスタぐらいだな
まぁいつもランスなしのPTで、どこ行っても大体他の笛北斗ランスPTより速く毎回帰還してるから、
ランス入りPTが最高率なわけではない。中の人次第と言ってしまえばそれまでだけど。
たまたま実装初期の流れがランスランスだったから、こんなにランスが普及してしまっただけ。
ほとんどのヤツは自分で他の武器を検証もしないで、ただ情報に躍らされてランス担いでるだけだろ。
参考までに、1鯖の韋駄天で名前の知られてるような人はハンマー担いでる人が多いとだけ言っておく。
ハンマーでいいとか言うやつはラヴィが動いてるとき何してんの?
強壮ないなら手前で笛やればいいだろ寄生野郎が
北斗2も来るならハンマーに変えたくなるな
なんで北斗が増えると笛イラネって発想になるのか理解できない
>>724 このゲームは準備がモノをいうからな
普段からニャカで強走と光蟲、ドキドキノコあたりは作って備蓄してるだろネ実民なら
強走薬のない人はあつまってーって呼び掛ければいいんじゃね?w
ん?なんかヒソヒソ聞こえるって?気のせいだよHAHAHA
いやランスをハンマーにですよ
メンテで尻尾の壊しやすさどうなるかわからんけど
ハンマーも良さそうな感じだなぁ
北斗ばっかで行ってるけどハンマーでも楽しそうだな
どこ殴ればいいかだけ教えてエロイ人!
正直この1週間で40匹ぐらい狩ったが、ハンマー入りのPTでしか4ラスタは出たことがない
てか、事前に準備も出来ないのはどうかと思うがね
あれ?ここネ実だよな?
あぁそっちだったか…スマソ
体力はわかるが、耐性変更ってのがどのレベルの話かわからんのがねぇ…
まぁ変わろうが変わらまいが俺はしばらく爆死オンラインだけど
んで尻尾壊したあととか後半ハンマーさんは何するの?
放置なの?
殴って殴って殴り続けて早期撤退2戦目イヤッホォオオウ貢献Pウマー
じゃないの?
>>744 なんでそうなるんだよw
翼破壊手伝うか、普通に体力削り続けるだけだろw
>741
俺も笛1鎚1北斗2が安定して早かったな
今日から北斗デビュー
最初は慣れてると思われる人の真似して同じ位置同じ所撃ってればいい?
わたし北斗だけど強壮笛のPTにしかはいらないの
攻防持ってる=慣れてない地雷にしかみえないの
北斗も強壮のむとかたえられないの
そーいえばテオバレ火炎速射は誰か試したの?属性20通るとやたら強いって効いたけど
北斗は強走必要ねーよw
>>741 全部1.5時間で終わったとして1.5時間×40匹=60時間
60時間÷7=8.5・・・
毎日9時間もラヴィですか?キモチ悪いです
そういやソロ30PT大討伐の時も唯一尻尾壊せたのはハンマー担いだ時だったな
ネブラ持ってないんで極長宝石ハンマーだったが
ランスがハンマーに変わるのは悪くないと思う
笛がハンマーって言ってる奴は攻撃旋律のことを忘れてないか?
走るのに便利なんだよ
とりあえず防御小吹ける笛ならいいが防御大旋律の笛持ってる奴は信用しない事にしてる
ぶっちゃけランス的には粉塵と広域しっかりしてくれればどっちでもいい
ただでさえ笛は粉塵のんで笛吹くだけの寄生なんだから、
どっちがいいかPTメンバーにお伺いを立てろよ
ただハンマーだと礫の際に頭に縦3がギリギリ2セット入らないのよね
肝心な振り上げが2発入らないと破壊しにくそう
止まってる間無条件で縦3入れ続けられるんだからつええに決まってるんだよw
相当完璧に手数出し続けられるランスじゃないなら、ハンマーのほうがいい。
>>752 更に間に時間を挟むと・・・クンクンこいつぁニートの香りがするぜぇ
>>741 お前いつもランスなしPTでやってるってちょっと前に書いてるじゃないか
そら1〜2戦だけやった野良PTで4ラスタなんてでないだろ
キモチ悪いです^^
強走吹いても防御吹いても文句言われるんなら
攻撃大だけ吹くことにするわ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>756 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
誰も死なねープロハン()だけのPTだったら苦労しないわw
防御が紙で死んでる地雷だから狂走Gも減るのはえーんだろw
笛だろうが北斗だろうがランスだろうが強走飲んでるわ
んで、防御旋律なんてなくても死なないって言ってる人は毎回0乙クリアなの?
まあそうだよね、たまに事故りますっていう人が防御いらないから強走よこせなんて言えないよね
と言うか強走ないって言ってるやつはヌヌ弱体前にヌヌで笛に寄生してたから溜めてなかったんじゃねw
9時間ラヴィとかある意味尊敬するわwww
てか俺の剛ガロン笛を見てくれ・・・、匠スキルなしで担いでいっていいか?
ニャカ壷使ったり、強走Gに拘らないで普通の強走薬を作ろうと思えば並行して生産は結構楽だと思うんだがなぁ…
まぁ強走笛持ってもらう方がもっと楽だけど
俺は2枚目で支援しますって宣言して支援中にPT面子に聞いてるわ
昔はオフで消耗品を集め、オンでそれらを駆使してモンスを狩り…って感じだったが大分変わったよなぁ
これはただの懐古であって今が糞って訳じゃないよ
もしかしたら全部1-1並みの速さで終わるという弱さになるかもしれん
>>765 常時火事場ならともかく、礫の時のみ火事場とかなら死ぬ要素なくね?
競争無くなるとか言ってる奴は祭りで競争ストックしておかなかったのが悪い
ラヴィを一日何十回もやってるニートなら知らんが
強走否定派の人に素で聞きたいんだが
「防御旋律がなかったら」死ぬ攻撃って何よ?
北斗やってるけど防御旋律必要だと思ったことはないぞ
>>765 逆に聞く、どうやって常時火事場以外で死ねるの?
攻防笛=自分が死ぬので防御大
これが真実だわ。攻防もってるやつは自分がよく乙るってアピールしてるだけだな
774 :
mh8:2009/12/18(金) 14:17:51 ID:0rcrjZPc
強走なんざ飲めば済む
>>748 笛1北斗1ランス2の場合
1〜2時方向に走って目の前に来るヒレに1セット殻に1セット
出現場所方向に移動して尻尾の先端の上から
ヒレに数セットぶち込みつつ咆哮岩凸をやり過ごしたら
殻寄りに移動して部位破壊終わるまでヒレを直撃ち
この場所での注意点が
・粉塵爆破の後のブレスがある場合
3発目はほぼ直撃位置だから爆破回避したら
調合しつつダイブの用意
・潜りの場合安置にダッシュして2セット半ぐらいぶち込む
・飛礫の場合
尻尾に注意して火事場の準備
・這いずりの場合V溝に巻き込まれないように注意
部位破壊終わったら安置行って尻尾撃ちで
部位破壊手伝ってると間もなく帰還って感じ
とりあえず移動する状況では常に調合移動
大事なチャンスに弾切れするアホにはならないように
だから、死なない人は必要ないんだろうけど
実際大討伐に参加すりゃ身内以外PT選ぶなんてほぼ無理、地雷が入ってくるなんて当たり前
近接でも死ぬやつはいるから、防御旋律で死ななくなってそいつが強走飲んだら万々歳だ
ちょっとした削りで死なないように防御旋律吹いて
通常時もある程度火事場体力保ちながら戦うのが最適解なんじゃないの?
>>773 お前が32人いたらごめんなさいやドンマイが消えるのになwww
PT4人で15乙位しても5〜6ラスタ安定で7フェーズで100万超えて
皆で支援しながらお喋りとかしてたから
防御だ無死だとか言ってないで,必死に手数出した方がいいんじゃねーの
と個人的には思う。
一番死んだの俺ですサーセン。笛さん感謝してます。
開始前に笛担いでるやつのスキルをチェックしておいて、地雷とまともなのを判別。
狙った笛を脳内でリストアップしておいて最初の掲示板張り付きで速攻GET
普通こうだろ。
アルマゴルトの激運匠笛吹き名人のみwとか、全力で回避だわ。
広域2は必要かどうか意見あるだろうけど、ついてる=信用できるで判断してる。
えっ 俺余裕でツボうめてるよ。
6割がた回収の出来ないけどw
強走薬の方がそれこそ砥石使う見たいにがぶ飲みしなきゃ変なタイミングできれるよね。
自己中なプロハンが
俺の強壮G消費を減らすために強壮吹け
といってるようにしか見えんwww
>>772 否定してるというか、強走笛(不如帰)持ってるとこう…なんか変な装備の人が寄ってくる事が多い
あくまで体感、というか経験
なので攻防笛(ドドンオーボワ)担ぐ事が多いな
もちろん攻防笛担いでいても変なのはいるし、強走笛でいい人もいる
あくまで自分の体感での割合ね、鯖によって傾向もあるだろうし
担ぐ理由は自分なりのジンクスみたいな感じかなぁ…
強走笛=強走薬のストックない
これが真実だわ
>>777 そういう奴は旋律あるなしに関わらず死ぬわ。
防御旋律なかったら死んでたなんて状況がないっつってんだが
強走欲しいんなら、自分で担いで強走笛です、死なないPSか防御ある人指定でもすればいいんじゃないの
それかPSも防御あって死なないから強走笛さん指定してPT組みませんか?って言わないと地雷が紛れ込んでくるだろ
あとはPASSかけて身内のにのPT組むとかだな
そりゃ個人的には死なないPS防御あって北斗剛槍PT組めりゃいいと思うよ
理想と現実は違うからね、死ぬ地雷なんてごろごろいる
笛やったことある人ならわかるだろうが広域スキルいらなくね?
粉塵と調合分で足りてるんだが
強壮とかヌヌ弱体発表されたあとで祭りで変えるやつ少なかったとおもうけどな
>>783 俺北斗でいってるから攻防笛のときは強壮のまないだけだからいんだけどww
ただそれほどまでに、防御大イラネって話だわ
何というかあれなんだが強壮笛を担ぐのは結局自分のためなんだって
防御笛担ぐ→強壮飲まない槍→もちろん突進しない→討伐延びる→マズー
強壮笛担ぐ→ランスとりあえず突進→討伐それなりに安定→2回出撃ウマー
両方担いでやってみたが明らかに強壮飲まない奴は多い
そいつのせいで自分までマズイ思いするんだぞ?
強壮飲めばいい話と言うが実際に飲まない奴が圧倒的に多いのが現状だ
褒賞祭まで長くてくやしいのうwwwくやしいのうwww
ぐるぐるしてる時でも必死に攻撃するランスを見てると、攻防笛かついでよかったなぁ^^^^
と思う
ぐるぐるしてる時に必死に壷埋めたりガードしてるランス見てると、猫がやってきます^^^^^
今日で北斗持ち増えて笛鎚北斗PTが組みやすくなるだろうから
攻撃さえ吹いてくれれば強走でも防御でも何でもいいよ
強走笛で行く場合、ゼーレとグラファのどっちがマシなのか教えてくれ、頼む。
っつーか結局攻防笛と強走笛のどっちを担いで行けば良いんだ。
>>788 粉塵よりコスパがいいからだろうjk
つか攻走笛は不如帰なんかならまだ分かるがヤマツ笛を嬉々として担ぐ現実・・・
信用度は攻防>>攻走だな、全くの私見だが
強壮笛→突進ランスor慣れた北斗
攻防笛→ツンツンランスor良く死ぬから防御ほしいです北斗
攻防もって「よく死ぬやつばかりなんだよ」と言ってるとしたら、
それはお前がそういうやつを呼び寄せる笛担いでるから自業自得です終了
>>794 スレ見て判断してくれとしか言えん
俺が見た限り攻防否定派は多いが強壮否定派は少なく見える
あとは笛やる自分自身がどっち欲しいかで決めるべし
>>794 安定させたいなら強走
どちらにせよ地雷が入ったら秘撃玉60は無理だが
>>794 どっちでもいいよ
ここで煽りあってる奴が間抜けなだけ
下手なのくると粉塵と調合分じゃ足りなくなるっていうか広域は怪力の種用だけど
お前らがラヴィの攻撃を食らうことのないプロハンなのはわかったが
同じPTで大ダメージ攻撃食らって死んでるやつ見たことないの?そいつのせいで2周できなかったりすることないの?
それを防ぐための防御旋律だろ。もらえる貢献ポイントが少なくなるのと、強走Gの消費、どっちが痛いかって話だ。
広域付いてる笛なら狂走担いで
怒ってる時種飲んでればいいんじゃね?
>>790 自分×4の素敵PTならそうなんじゃね?
笛はどっちでもいいんじゃない?人それぞれだと思うよ
俺は双剣弱体化前でも双剣担いでてもこまめに壷埋めたり金銀卵とガーデン肉焼きやらでエキスとこんがり作ってたから
回数制限のある倉庫に入れるほど余ってんだけど無い人は溜めてなかったの?
>>794 どっちでも良いよ強走派の人が若干多いと思うけどPT次第だな
余裕があるなら支援の時にでもPTメンバーに聞いてくれ
もうこの攻防か強走かの議論は決着つかないだろうし
>>801 防御旋律必要な奴が入った時点でお察しだろう
どっちの旋律にしても稼げる貢献度はそう変わらんよ
>>801 その「大ダメージ攻撃食らって死んでる奴」は防御旋律あってもなくても多分死んでるだろう、って話なんだと思う
ID:fxlLxQefは、強走笛のところにしか入らないのに、攻防笛PTのことも語れて、
実際ラヴィに行ったら、
スタミナ切れでダイブできなかった^^;;強走笛に変えてもらえませんか?
ってPTメンに言ってフルボッコにされたんだろうな
>>801 お前らが毎回強走を切らすことのないプロハンなのはわかったが
同じPTで強走飲まない奴見たことないの?そいつのせいで2周できなかったりすることないの?
それを防ぐための強走旋律だろ。もらえる貢献ポイントが少なくなるのと、即死が防げるかもわからない防御旋律どっちが痛いかって話だ。
>>794 ゼーレとグラファならゼーレの方が能力的に優秀だからゼーレでいいと思う
対外的な見栄えに関してはどっちもどっち
最初攻防笛で、支援中に聞くスタンスで俺はやってる
攻防笛で吹き専なオレは地雷ですか?
ほぼ殴りにいかないから広域2早食い名人以外は防御系でつ
ガンナーを火山岩で死なせたことはあるけどランスには回復すらさせない
それでもやっぱ地雷っすかね
笛の火力は全体で見たら微々たるものだからどっちでもいいんじゃない?
北斗担いでるけど怒ってる時以外即死する事ないし
通常でも起き攻めじゃない限りはほとんど死なないので。
結構移動する事が多いから強走がいいかな〜
>>810 強走旋律必要な奴が入った時点でお察しだろう
どっちの旋律にしても稼げる貢献度はそう変わらんよ
あれ?
>>801 そんな奴が居るだけでどちらにせよ稼げない
乞食増えたなー
>>809 あれそれお前じゃね?
もう笛は攻撃大だけ吹いて殴ってればいいよ
>>801 それってネ実じゃない野良でPT組んだ場合だろうけど、
競争笛じゃないと突進しない人、まじで多いよ。
それこそ2週なんてできない。
死なないでやれる奴は強壮飲めでFA
>>817 いい事言ったな
とするとどの笛が一番ダメ出るのか考えないとな…不如帰か?
これからは強走笛で攻撃大だけ吹きますね^^^^^^^
クエ行く度毎回乙りまくりなら見てられんが
たまに事故死くらいはして当然だろw
そんなたまにあるような事故死のために防御なんぞいらん
>>813 お前はもう1度このスレを上から見直したほうがいい。
そういう発言が吹き専地雷を生むんだぞw
乞食というか不必要な防御旋律吹いてる頭スッカスカな寄生笛が腹立つだけ
俺は笛のときは基本強壮もって支援のときにPTメンバーに聞いてるわ
笛なんて寄生だしそれが普通だとおもってるが
826 :
794:2009/12/18(金) 14:39:58 ID:tkG0MuZl
皆優しいな。とても参考になりました、レスくれた人ありがとう。
とりあえず必要なスキルを絞りきれて無い関係で防御がいまひとつ不安なんで、
ヘビィバグパイプ担いで様子見て来ます。
てか支援もしろよ
防御無しで乙りまくる地雷は防御あっても乙るもんだぜ
強壮旋律がなかったから、強壮飲まなくていいニダ
2周目いけないのは笛のせいニダ
こうですか?わかりません><
そもそも乙られて困るのは旋律かけなおす笛だしな
乙った本人は飛び降りるだけで即参戦できるし
もう笛無しでよくね?
耐性下げるらしいけどもうこれは片手で良いレベルになるんじゃないの?
834 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 14:41:44 ID:xYgDw9xC
難易度調整って事は少しは弱くなるのかな?
つかモンハンやるためにネカフェ来たのに臨時メンテでできねぇw
火事場して死ぬ北斗多すぎ……俺はお前の吹き専じゃねーんだよ!
もう死ぬ奴は火事場すんなよ、余計時間かかってるじゃねーか
あれだ、強走欲しい人は笛に粉塵の調合アイテム(生命の粉と竜の爪だっけ?)を大量に貢げば活でくれるんじゃね
大のみかwいいかもねw
笛で殴る場合何がいいかな?
匠ありならゼーレ?やっぱりふにょき?
>>829 その寄生呼ばわりしてる笛に強壮や粉塵をねだる糞ランスw
あぁ、属性考慮しないと天狼笛【天津風】の方がかろうじて期待値が高いな
つまりガロン笛を担いで来ない奴は地雷(キリッ
笛はPTの体力管理と旋律維持を最優先だがクエ中の6〜7分の間
ずっとダメージ食らいっぱなし、吹きっぱなしではないだろう
そこでボーッっとつっ立てるか殴りに行くかは自由だが
どっちが早いかは自分で考えろ
>>838 匠ありなら白ゲの威力はゼーレだけど
ゲージの長さ的にやっぱふにょきだな。
たまに尻尾に多段ヒットしてごりごり削れる時あるし
ってか乙る攻撃なんてたかが知れてるだろ
怒りのミート、尻尾、霧尻尾くらいだろ
石粒や塵粉やブレスで死ぬような奴のことは知らん
>>836 死ぬ北斗って分かってるなら
頭突き刺し以外は問答無用で回復すりゃいいじゃん
地雷乙
つかなんで他武器同士争ってんだよw
もう同属武器かソロでいけよw
他の武器担ぐとその武器の大変さが分かるぞ。
ラヴィの笛はまじで大変。
チケティガの笛とかは楽しかったんだけどなあ。
狙うスタンもないし忙しいけど面白みもないんだよな。
北斗3ネブラ槌1でもういいよ
>>840 ネ実脳杉だろ
1人がこういう発言→大概こういう
1回3ラスタ→3ラスタ安定しないPTは地雷
いいからスタミナ切れるまで逃げ回る作業やっとけよwwww
>>826 防御不安ならそれでいいんじゃね?ぽろぽろ死ぬよりマシだし、
慣れたら強走担いでも死なない立ち回りになるかもね
これからは攻撃スキル有りのゼーレor不如帰で攻撃大のみ旋律維持で殴る
でFAにしようや
ラヴィ弱体でナナ片手大勝利!
古龍種の・・・牙・・・?あれ・・・?
好きな笛担げばいいよ
どうせ旋律でグダグダ言う連中は自分で笛担ぐ事なんてしないんだし
>>840 色々事情があってまだ行ったことが無いって言うね・・・。
必要なスキル見切ったら多分強走に切り替えるよ。
>>849 がんばれ、ラヴィは慣れたら死ぬ事なんてまずないからとりあえず数こなして動き覚えると良いよ
笛やったこと無い奴はいっぱいいるだろうなぁ…
実際のネ実街でも笛枠が最後まで埋まらん事もままあるし、ナナランスの多いこと多いこと
通常時も安全に火事場維持するための防御旋律なんじゃねーの?
殴り笛の俺大歓喜!
ってちょっと前にも出したけど笛は意外とダメージ稼げるからね
死にまくりで突進しないランスよりもダメージ出せるかもしれないよ
飯スタミナ+50くれるなら防御でもいい俺は北斗
自分で笛担ぐこともあるけど地雷が来たときのストレスが半端ない
よってなんでも対応しやすい北斗が楽
防御旋律なしだと何度も死ぬような人が入ってきた時点でもうダメだろ
突き詰めると攻大だけ吹いて他は強走飲めば笛がそれだけ速く殴れるよね
笛殴り装備考えようかな
てかね、PTチャが使えれば大概は収集つくとおもうんだ
大討伐チャットでわざわざいうのもな、、てので言えない事多すぎだろ・・
実装2週間で簡単に地雷とか言うなよプロハンどもw
>>855 こんな人に励まされる筋合いないです^^^
496 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/12/18(金) 04:06:34 ID:fxlLxQef
攻防笛もってくるやつなんなの?
北斗でいってるときも強壮のほうが断然うれしい
走れるし、なにより即死級のはダイブだからスタミナ減らないほうが全然いいのに
強壮のほうが北斗も死ににくいし、ランスもありがたいとおもう
自分が防御大ほしいとしかおもえん
>>864 それはあるなぁ
ランスは尻尾に突進してくださいねとか
回復飲むんで突進してていいですよとか言えないもんなぁ
PT単位ならまだ言いやすいんだけどね
でもプロハンPTに混ざるとほんと速いし部位も安定するよなw
喰らわない部位破壊早い北斗様2人だと濡れちゃう><
>>861 何度も死ぬ奴には防御より体力アップの方がいいんじゃね?w
>>862 ワロタw防御いらない人ならこれが一番速くなりそうだなw
>>857 「火事場調節しづらくなるんで防御いらないです^^;」
って奴が実際にいるから困る
あと火事場維持したがる奴は基本的にスペランカー、ネ実PTは知らんが
>>866 超正論いってるからそれにきづくようにがんばれ!
別にまだ実装間もないし、あとで「俺間違ってたな」なんて思っても恥じる事は無いよ
あとね、IEとかつかってるのかな?基本的にIDに合わせるだけで過去レス見えるから
一々コピペしなくても皆わかってるよ、ドンマイ!
強走笛求めてるやつは通常時は火事場する気ないやつか、しても死にまくるやつだろ
超正論(笑)
14回もレスされたら表示し切れねぇよksg
あーファビョって攻防笛担いだ奴晒しまくる奴が現れそうだから暫くは笛担ぐのやめるか・・・
ん〜 これなら殴りでも回復もできる でもぱっとしないな
武器スロットなし
SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 博士珠SP
シャランFベスト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
シャランFアーム・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
シャランFベルト・※ (パ) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠
シャランFフット・※ (パ) Lv7 123 ●○○ 剛力珠
防御値:619 スロット:■1□0●10○2 火:+4 水:+4 雷:+4 氷:+4 龍:+4
攻撃力UP【大】,調合成功率+30%,回避性能+2,広域化+2,火事場力+2
見切り+3,ボマー,笛吹き名人,状態異常攻撃強化,早食い
火事場してもどうせ気球支援で回復するんだから
ダメージ受けてる間も無駄な時間なんだからさっさと攻撃しろよ。
ランスは除外な。開幕から火事場しとけ
防御いらない人は
>>862が最適なんじゃないの?
防御なんてなくても死なない人なんだから強走飲めば効率いいよね
ふにょきが勝つかネオバグパイプ()が勝つか!
メンテがあけるぞお
メンテ明け全工程30分で終わる仕様になって笛?何それ?ってなる未来
激運、嫌激運の時の争いのように延々と同じこといってるね
最初にパーティー組んだ後、そこでどっちが欲しいか聞けばいいじゃん。
それ以上の正解はないってw
何で強走吹かないんですか^^;
スタミナ無くなって突進できないんですけど^^;ダメージ稼いであげてるのに強走薬強要ですか^^;
結局、攻撃大さえ吹ければなんでもいいっていう結論でいい人は挙手
>>883 社会不適合者が多いからそれすら聞けないんだよ
ノ
挙手厨しね
>>877 汚い、さすが強壮乞食汚い
晒すことで露骨に強壮担げと言ってくる
・・・いやらしい
>>881 もう勝負ついてるから^^
打撃の通り的に会心高いゼーレがいいんじゃないかね。
毒はトータル時間的には関係するけど2回出撃云々には関係ないし
強走派は「こっちの方が助かる」
=希望してる人多数
防御派は「無いとしぬ奴がいる、強走薬ないの?寄生ですか?」
=防御欲しがってる奴がいないのに押し付けてるだけ
防御の方が欲しいって意見ほとんど無いんだけどなんで迷ってんの?
つまり真胡椒担いで攻撃だけ吹いてあとは回復しつつ殴ればいいのか
火事ばる時って石、削り、大ダウンくらいだろ
防御無しで死なないし調度調整しやすいんだがな
常時火事場回復支援回ゆゆうのプロはしらんw
おい、さっさと行って来て結果報告しろ
防御笛信者って前に尻尾往復耐えれるから防御800に防御大必須(キリッ
とか必死に言ってた馬鹿なんじゃね
よーしゼーレ担いで攻撃大だけ吹いちゃうぞー
何かホントに殴り笛でもいい雰囲気だな
俺も不如帰で殴ってこようw
そう言えば強走旋律必要派に強走薬飲むって選択肢がなくてワロタw
いくらここで叫んでもゲーム内で乞食しないと強走吹いてもらえんぞ
902 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 15:12:02 ID:XDcWma06
車を運転してるのにバスの駅が気になるか?
ゼーレで回復支援すればおk?
>>891 おまえこのスレの反応見てどっちが正しいか分からないのか?w
906 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 15:12:44 ID:lbizA7m7
えっ ここまで弱くなったの
50万くらいしかP集めれないじゃん
弱すぎワロタ
>>904 十分乞食も叩かれてるな
攻撃吹ければいいってことだけは正しい
ラヴィおわるのはえええww
強走吹けるけど吹かない殴り笛でいこうかと思ったが
結局晒されそうなので攻防笛にしますた
あまりにも弱すぎて、最適解とか効率とか地雷とかどうでもよくなったわw
笛の議論する必要ないくらい弱体化してしまった・・・
もうコレ強壮笛で思考停止突進オンラインじゃね?
むしろ攻撃大いらなくなるんじゃ…
914 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 15:18:29 ID:aRm7uMnV
マジなの?
討伐までどれ位になりそう?
915 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 15:18:37 ID:/JrmqUfj
部位破壊してリタイアする作業の始まりだお
強走派の人に聞いてみたい
クエ始まると速攻でPTが埋まるんだけど、死なないPTはどうやって見つけてるの?
死なないPT見つけれれば防御なんていらないから楽なんだよね
>>862に誰も触れてないけど、攻大吹いて強走飲めばより効率いいよね?
相変わらず極端な弱体化か・・・うんざりするなぁ
>>916 もういいっしょ
必要な旋律の笛を担いでる奴に目星を付けて入ればいいんだし
しかしながらお客様
以前のラヴィエンテは凄腕として次回アップデートに実装します
なんてことにはならないよな?
極端に弱いんじゃ困るなぁ
多少なりともやり甲斐があったからこそ連戦できたのに
凄腕なら納得じゃないのw
ついでに
剛チケも必要です
になったりなwww
まあ17〜のクエだし
こんなもんが適正なんじゃないの
そんな弱いの?
ツーラーなおれがちょっといってくる
次スレはラヴィエンテ弱すぎワロタかw
>>916 同じように強走飲まないランスだって見つけようがないんだからどっちもどっちだろ
927 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 15:24:26 ID:/JrmqUfj
大討伐クエストに参加するには大討伐チケットが必要です
>>919 ラヴィが古龍種かどうかってのはあるが
今回の爺で古龍種の牙・珠が確認されたのは・・・
皮肉ってこのままでもいいんじゃね?
支援はうまくなってるの?
それが一番気になる
そんなに弱いのかwww
何分で撃玉なんぼぐらいいくんだ?
まぁ凄腕で納得の強さなんだがw
次回から下位上位凄腕ラヴィエンテが実装されますお客様
上に上がるにつれて報酬がお得になっておりますお客様
下位で回したほうが早いって寝言たらすんじゃねーお客様
しかしコイツの分類何なの?古龍なの?飛竜なの?
ちょっとヌヌ担いでいくわ^^
気球放置がさらに美味くなるなるわけですね^^
小部屋では古龍になってるな
3行で頼む
弱すぎてつまんね・・・
調査中(笑)
ラヴィエンテ
弱すぎ
ワロタ
大討伐への道
クシャ→テオ→ナズチ→キリン→ツカミ→ラオ→ミラ→バルカン→ルーツ航路のクリア
サブクリなし
ですお客様
>>916 お前は「防御旋律があれば死なないPT」ってのを見分けられるのか?
古龍ってことは友情スキル発動だな
運営の仕様改「良」の確率って何%ですか^q^
高速回しか手え抜いて稼ぐか
考えるのめんどくせえほど激弱だぜ・・・
>>944 今回の火事場マーク表示とか評価される点も結構あるし3%くらいじゃね?
一週間で9700人も引退者が出たから運営も必死なんだよ。許してやれよw
マジで早すぎるぞ・・・
20分くらいで終わる敵になったのか?
そろそろ次スレ
お客さま、下位ラヴィエンテはどうですか?
ランスはどこに突進すればいいんだ?
尻尾破壊でいいの?
野良参戦中
つぼ埋める時間ないくらい早い
簡単すぐる!!!
こりゃ完全に笛いらね
吹いてる時間もったいねwww
【MHF】ラヴィエンテ弱すぎワロタ12【絶島主】になるのか?
>>946 火事場+1と火事場+2の見分けがつけば+1%うpだったのにな
問題は貢献P100万前後いけるかだうぇうぇ
防御とか強壮とかそんなレベルの敵じゃなかった^p^
>>941 もちろん見分けられないよ
だから防御旋律で少しでも死ににくなって強走飲んでもらえば手数減らないからマシだなって思ってる
もちろん防御吹いても死ぬ人もいるけどね
死にまくってBC→旋律繰り返すとどうしても効率悪くなるからね
だからここの強走派の人を見ると死んでないPTにいるようだからその見極め方を聞いてた
それが分かれば大だけ吹いて強走飲めばもっと良くなるんじゃないかなと思って
何?マジでそんな弱いの?
北斗用のストレガ作ってんのに無駄になりそうだな
ここまで高速で回せると強走笛がマジで欲しいわ
海のところで全員掘る位がちょうどいいくらいだったらうれしいなっ
965 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 15:37:18 ID:CfZd3ZWf
ラヴィエンテ弱すぎワロタ
以前、古龍弱体し過ぎてワロタけど今回やりすぎだろw
なんでこうも極端なんだ糞運営
ラヴィツマンネ
遣り甲斐なし
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 15:37:35 ID:ZDYMGrNK
そんなに弱いのか〜
討伐までで、大体何分位?
会社からで判らないから教えてエロイ人!
あーヤバイなコレは「ラヴィ剛種」「大討伐参加チケット」導入されるぞこれは
転んでもタダじゃ起きないなギウラスは
うわぁ。。
最悪だーつまんねー結構好きだったのに
部位破壊する暇もねーw
>>960 シリアス辺りの大討伐だと黄色ピンクネームが多い
黄色ピンクでもたまに地雷はいるが・・・
15時に修正されてもう討伐したのか?
今までのが剛種ラヴィと考えたら下位ラヴィとしては納得だ
てか、ここまでだと笛自体いらん
部分破壊重視でアタッカー4だな
頭は壊せたらラッキーって事で
ラヴィの攻撃力変わってないよな?
>>960 もう議論する意味もなさそうだが・・・
死なないPTにいるとかどっか書いてあったか?
死ぬ奴は防御ありでも死ぬってのはよく書かれてるけど
手数の話でいったら強走飲まない奴がいる方が問題だと思うぞ
で、一人飲まない奴がいたら飲んでる奴はどう思うだろうね
部位破壊の為に火力おさえないかんくなったのかねw
HR60のガンランスが参加しても討伐できますか><;
アクラ系みたく
即殺がマズい調整にできんもんかねこのクソ運営は
弱くなってキャッキャウフフできるならそれはそれでよし
よく考えればよくなってキャッキャウフフオンラインになると予想してたんだったな
これから剛武器で来るやつは地雷になるのか?部位破壊的な意味で
これ一時期間出来るの?
>>975 死ぬやつがいるならなおさら旋律かけなおしやらで時間かかるようになるんじゃないの?
それか死んだ人はもうスルーしてひたすら攻大持続してる人を維持してるのかな?
もちろん強走飲まないのが一番たち悪いだろうけどね
ツーラーだが肉質とかは極端に変わってる感じではない
全体体力が落ちたくさい
さぁ開拓に戻ろうか
>>981 死んだ奴の為にわざわざ吹きなおしてやる程無駄な事はねーわ
生きてる人の旋律維持だけで十分、どうせまた死ぬんだし
つまりピンポイント部位破壊攻撃しないとあっという間にクエ終了か
いいんジャマイカ?
まぁもう笛うんぬんはどうでもよくなったぐらいの弱体化だなw
飲まないやつが地雷
攻大UPで強走飲むって手を言わないのはただの乞食だったでFA
てかランス4で強走突進でいい
強走持ってない弱者は突きだけの大討伐でもやってろと
開幕火事場で北斗4でヒレだけ撃ってろってことかね
とりあえず支援は最後のボーナスがなくなって、2倍の貢献Pがもらえるようになった
そいや火事場試すの忘れてたけど、気球からの余計な回復はやっぱまだあるの?
翼だけ確実にしてあと全力で殺していいと思う。
尻尾は間に合わないな
今最終エリア。
1時間切れる可能性もあるな
部位破壊できない奴は地雷
部位破壊できない奴は地雷
部位破壊できない奴は地雷
部位破壊できない奴は地雷
食らう要素なくなってきたら強走笛でもいいんじゃない?ってなっただけなのに
なんで強走乞食の話になってんだよw
結局ただの肉塊を潰すだけの作業に成り下がったわけか
正直お前らも、強かったほうが議論の余地もあって楽しかっただろ?
大討伐で支援いけよとかいうやつなんなn…?
支援回ってる人がいうのはわかるが毎回クエはっててよくそんなこといえるなっていう
埋めようぜ
1000だったらラヴィ変種で青い以前のラヴィが実装される
全てのHR込みで皆が好きにやって討伐出来れば問題なし
効率重視は事前打ち合わせでPT組める
これはまれに見る良調整かもな
1000はいただいた!!111
まだやってないがそんなに弱いなら支援無しで全員出撃でよくね?
1000なら
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。