【MH3】ガンナーズシティ-32番街-【ボウガン】
Q.Lv1通常弾はどうやって手に入れるんですか?
A.クエに出発した際に自動的にもっています。クエ終了と共に消えます。
Q.このスレに出てくる略称が分かりません。
A.F=フレーム、B=バレル、S=ストックの略です。スレ内は特別な表記がない限りこの順番に記載しています。
ちなみにポンデ=ロアルドロスです。
Q.ライトとミドルとヘビィって何?どう違うの?
A.パーツの総重量により名称が変わります。
フレームが非中折れ式なら武器出しのまま走ったりできます。中折れ式なら鈍くなります。
また、パーツをいじれない一体型と呼ばれるセットボウガンも存在します。
Q.最初はどの武器を使えばいいの?
A.おすすめは以下の通りです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
・ボルバレ魔球すぎる
じゃあ精密射撃つけましょう
・ボルバレってなんですか?
ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。
・回復弾って敵にあてると回復するの?
LV1では30、LV2では50回復させると同時に、当たった部位の怯み値を上限を超えて上昇させてしまうようです。
例えばケルビに回復1を当てると、通常20dmgで吹っ飛ぶところが50dmg必要になります。
ただし次の怯みにもそれが持ち越されるようなことはありません。
・貫通弱くね?
全弾ヒットに必要な距離が長くなっています
飛距離を短くすることである程度解消されます
1.0倍
-------------☆-----☆-----☆
0.6倍
--------☆--☆--☆
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1〜2
貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
有効射程が長いため水中で大活躍
・属性弾
相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
速射と組み合わせるとかなり効果的。
・散弾
雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
オンでは味方にヒットしてしまうので注意。
・減気弾
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
肉質無視弾で威力は10、減気蓄積量は15の模様。
頭に当てれば+気絶蓄積量15。
麻痺などと同じで減気耐久値を越えるとスタミナ200奪える。
ボスのスタミナは最高1000。クエ開始当時は600や400くらい。
◆反動なしに必要なボウガンの反動◆
最大(0) LV1 通常弾、鬼人強化弾T、硬化防風弾T
大(1) LV1,2,3 通常弾、斬裂弾、滅龍弾以外の全属性弾
中(2) LV1,2,3 貫通弾、LV1,2 散弾、LV1 水中弾、LV1 回復弾、減気弾、捕獲用麻酔弾
やや小(3) LV3 散弾、LV1 徹甲榴弾、LV2 水中弾、LV1 状態異常弾、ペイント弾、鬼人強化弾U、硬化防風弾U
小(4) LV2 徹甲榴弾、LV2 回復弾
極小(5) LV3 徹甲榴弾、LV1 拡散弾、LV1 竜撃弾、滅龍弾
最小(6) LV2,3 拡散弾、LV2 竜撃弾、LV2 状態異常弾
最小(7)※ LV3 竜撃弾
※レベル3竜撃弾は装備詳細のボウガンの反動が「最小」と表記されていても実際の反動修正値が「7以下」でなければ無反動にはならない。
「無反動」は、表示反動がこれ以下の場合、無反動で撃てるということ。
例:表示反動が大の場合、全レベルの通常弾と龍以外の属性弾が無反動で撃てる。
表示反動が中の場合、上の弾種に加え、全レベル貫通弾、レベル1,2散弾、レベル1回復弾、捕獲用麻酔弾が無反動で撃てる。
◆ラギア対策◆
水中でのバトルは上下回避やシールドが鍵を握ります。
特に今回シールドは非常に優秀なので、試してみるといいでしょう。
以下はスレ住人のラギア対策です。
あくまで例なので、自分なりにカスタマイズしてみるといいです。
例その1
武器 バレル/ジャギ フレーム/ジャギ ストック/トロペクル
防具 ルドロス一式(散弾追加)
地上では腹と頭を通常2、水中では背中をねらって散弾1と火炎弾。
水中タックルは上下回避などを使って避ける。
回復と通常弾の材料をしっかり持ち込む。
例その2
武器 バレル/ヘビィ フレーム/ヘビィ ストック/ミドル
防具 ペッコ一式(回避性能)
通常2と散弾、貫通1.2などを主力に戦う。
ペッコ一式のスキルである回避性能を存分に生かす。
水中での噛みつきは見てから回避で十分。当たりそうになるまでひきつけて回避するのがポイント。
タックル避けられなそうならシールドでガード。
〜推奨NGワード〜
氷結 涙目 確定 にわか 新参 かと ^^; b ファビョ
うんこちんぽこってなんだよ
山本ひかる
14 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/13(日) 17:44:25 ID:kJag/XTS
>攻撃力をバカ高くして雷弾+滅龍持ち込みで撃った方がさらに強いっていうね・・・・・・・
おいおい弾威力が1の滅龍弾や5の雷撃弾を攻撃力上げて撃った方が強いって・・・
氷結将軍マジぱねえっす
ボウガン入門者がこれを鵜呑みしない事を祈る
>あと水属性散弾ってなんぞ
873 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2009/12/08(火) 15:53:51 ID:0fzUu/jU
ネブラに火炎速射は悪くないと思うが、腹壊せないしやっぱり駄目だ
874 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2009/12/08(火) 16:05:27 ID:T6aoC3zl
そりゃ下手なだけだ
15 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/13(日) 17:50:56 ID:kJag/XTS
>>14 はにわかガンナーが見事に無知を晒してしまった歴史ね♪
真面目ににわかガンナーの無知を鵜呑みにしない事を祈るばかりですが^^;b
特に散弾に水属性って何?はトライ初デビュー初ガンナーデビュー無知
乙って所かな^^;b
ーー;b ぶっちゃけまともに知識を持っていない且つ計算すらできない子の反応ワロタw
よしなに♪
俺、明日からはにわガンナーになる
ほんとに日本語が滅茶苦茶なんだな
やっぱ氷結は朝鮮人か
俺はにかわガンナーになるぜ
じゃあ俺は日本語が上手いよしなにガンナーになる!
>>15 はにわかガンナーが見事に無知を晒してしまった歴史ね♪
真面目ににわかガンナーの無知を鵜呑みにしない事を祈るばかりですが^^;b
特に散弾に水属性って何?はトライ初デビュー初ガンナーデビュー無知
乙って所かな^^;b
ーー;b ぶっちゃけまともに知識を持っていない且つ計算すらできない子の反応ワロタw
よしなに♪
>>1乙
ラギア対策
>>7に
ガンナーとして被弾率を下げる位置取りを追加したかった
「海底に張り付け!」
・怒りの2段タックル被弾率低下
・噛み尻尾2段は尻尾が頭上素通り
知らなかった人も試してみて
かなり楽になると思う
通常特化でレイアソロったら40分かかったって愚痴
7割くらいはクリ距離で顔と腹に当たってたと思うが・・・
腕あれなのか通常特化がいけないのか・・・
通常2通常3使って6、7割くらいしか削れない気がする
調合なしで
水中で上向きに撃つと
謎の正面向きなおり現象とかたまにない?
あるねそれ。ロアルチャナの闘技場のときにチャナが上に垂直飛びしたあと
下から狙おうとおもってたらカメラがおかしくなったとおもった
ギルド/スカラー着るときどんなガンとスキルにしてる?
Gじゃなければ接近主体の貫通じゃない?
回避性能ついてるんだっけ?
バズボロに麻痺と減気撃てればいいんジャマイカ?
にわかガンナーだけど
つか、なに倒すかによると思う気が・・・
29 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/14(月) 21:48:33 ID:DFHLQwfl
>>24 オイラに便乗してリアルタイムの報告別に悪くはないんだけど♪、どのクラスの
モンスかはちゃんと記載するヨロ氏♪w
上位レイアにしろ教育入りますが、物理属性弾特化は基本的に上位での運用は
無理があるとだけかなあ。
まず通常弾、涙目貫通クンにしろクリ距離龍やられ、肉質とは別扱いの
全体防御率により物理依存弾は死亡だと理解するヨロ氏♪
ダメ効率の高い属性速射最強が上位では有効とだけ。
^^b よしなに♪
ガンナーでスカラーはないなぁ
回避性能なんかガンナーでは大して必要スキルじゃないし
大体今スカラー着てるやつには地雷が多いからなんか着づらい
まじか・・・
爪護符で420の攻撃力でもだめなのかorz
ちなみに上位だよ
レウスのガンナー装備が好きだから作ったんだか見切り3攻撃中通常強化で行ったんだがこれじゃお荷物だな
大人しくハンマーで星だしてきます
男のリノプロって腰外すと意外に格好よくね?
セカンドで男キャラはじめて俺は仮面系頭防具が結構好きなんだと気づいた
ディアで手がドリルになるのには笑った
ブレ抑制や反動軽減付けるの無理だから難しいな
火竜改/イビル/火竜改で麻痺1と貫通ならそこそこ
行けるかと思ったけどちょっと無理あるか
所詮ヴォル銃よりはマシ程度だな
くそぅ、上腕甲がギリギリ揃わなくてストックが作れねえぜorz
今回はバレルだけか〜
既に出たかもですが
村を回すためにドーベル作って、思ったのですが
アルバに散弾特化四人って強いですかね?
興味はあるけど、揃いそうも無い
動画とかあったら見てみたいのですが
散弾がそこそこ強いっても弾肉質があれじゃあねぇ
水属性ダメ()もゼロだし
書いてから気付いたアルバの肉質
あいたた
38 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/14(月) 22:23:54 ID:DFHLQwfl
>>36 あららw、無知曝け出し本日もご苦労さんかなっと♪v^^b
アルバの全体防御率が125%だとしても散弾による水属性ダメが頭部に
1ポイントは入る事を教育しときまつねw
この子計算できない例の子かしら^^;
散弾から水属性ってさっぱりわからんのだが
水中弾ならわからなくもないが
40 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/14(月) 22:35:02 ID:DFHLQwfl
ジエンバレルってみんな何に使ってる?やっぱ通常特化くらいかな…
>>39 弾が散る際に空気中の水蒸気を巻き込むことによりなんたら
>>39 散弾にはシリーズ通して僅かに固定の水属性がある
ただその属性値は50程度な上に計算に使われるのはその1/10
ダメージは一回の掛け算毎に小数点以下が切り捨てられるはずだから、水が弱点でもほぼ間違いなく0ダメ
44 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/14(月) 22:45:21 ID:DFHLQwfl
一応攻撃力360+属性強化で計算した場合の話ね^^b
ちなみに下位ジエンは全体防御率120%なので武器に依存させた
ソロクリアが困難なのは無理ないかなっとd^^b ♪
45 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/14(月) 22:50:27 ID:DFHLQwfl
>>43 無知に教育入りますが(笑♪)、属性部の計算は基本攻撃力から
スキル補正、肉質迄一貫して計算した結果の小数点以下がカットされる。
計算できない子確認しまつた^^b ♪
>>43 どんなに相性悪かろうが最低でも1は入るんじゃないか?
>>42-43 なるへそせんくす
しかし50とはまた低いな、何のためなんだ
>>31 いま上位レイアやってきたけど13:55だったぜ
ちなみにスキルは通常強化・全lv追加・回避距離up
カオスBジエンFバズディSの爪護符込みで攻撃力402
通常2が約240発と通常3が10発で閃光2回使用
頭・腹狙いで1,2倍の飛距離のおかげで100%クリティカルだったお
貫通はめんどくせーからだれかたのむw
49 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/14(月) 23:01:20 ID:DFHLQwfl
従い攻撃力360+属性強化であればアルバクンの頭部に水属性散弾のダメ1
入る現実故、散弾特化4人でも一応お試しの価値はあるかなあ〜。
^^; オイラもそれは考えてた分けですが、全体防御率が実際ど
れくらいなのかはっきりしない故(125%以上は恐らくないかとw)
相変わらず厄災龍はミステリアスにしたいカプンコ乙とーー;
>>46 はいんないよ
計算結果が1未満だったときに1ダメになるのは物理ダメと計算の最終結果ダメだけ
初期の頃に鬼人の効果とか検証してくれた人のサイトにそう書いてある
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/14(月) 23:06:59 ID:DFHLQwfl
>>43 複数でこれ以上弄るのはやめなさいw
恐れるべきはこういった勘違いクンが計算式作ったとファビョった時がヤヴァイw
んで最低1は入るかどうかというと小数点以下切捨て四捨五入無しと
お見受けなのでダメ0に至る肉質もある。
^^v
>>45先ずお前は日本語の読み書きから覚えような^^b
おっと俺には、お前からのレスは要らんからな!
まぁ、ファビョ(死語)ったんなら、お好きにどうぞ涙目ファビョ厨さぁ〜んーーbかなっと♪
53 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/14(月) 23:09:27 ID:DFHLQwfl
54 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/14(月) 23:11:46 ID:DFHLQwfl
>>52 複数に煽られた涙目クンの自演確認しまつた^^b
>>54 攻撃力378(爪護符込)カオスF雷砲BカオスSで上位レイア
属性弾でどれだけがんばれるかやってきた
スキルは回避距離UP、連発数+、最大数生産
なるべく腹を通って全段ヒットが望めるようにやってみた
結果、30分の間に電撃100(速射)、氷結60、水冷60をぶち込んでも
脚を引きずる様子すら見せないレイアさん
お前の話を聞く限りではもう終わっていてもおかしくないんだが・・・そこんとこどうなんだ?
ちなみに素材が勿体無いのでリタしました^^
57 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/15(火) 00:09:04 ID:2CZ7DDx4
>>48 まじか、すげえな
つか、調合持ち込まんとツライ意味ないってことだな
全く同じ構成でこれくらい差が出るってことはまだまだやりようがありそうだな・・・
ありがとう、通常弾に未来がみえたよ
んじゃま、今度はアルバで検証してくるわノシ
もちろん、調合分持ち込んでな!
アバヨ!
58 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/15(火) 00:12:16 ID:YMWO0yZW
>>56 あらあらw、涙目の無知クンには補正ナッシン♪の属性弾は都合が悪い故
脳内からお外しとお見受けですがさて?w
^^b 余裕でかなかなっと♪
>>58 OK 俺も特殊補正無しは気になってたんだ
属性強化、連発+、回避距離up、最大数生産にしてみた
カオスF雷砲BカオスSで攻撃力360+ネコの特殊攻撃術
電撃60+40 滅竜20+10 氷結60 水冷60でいってみるよ
通常弾ごときで14分前後で終わったんだから打ち終わるころには終わっているよね?
ちなみにあと何を足せばよい?意見をもとむ!
60 :
288:2009/12/15(火) 01:01:38 ID:e6RMkShy
62 :
59:2009/12/15(火) 01:30:49 ID:WILGN7V3
とりあえずまた上位レイアにいってくるお〜
上位レイア通常特化ソロ
カオスF自演BブリザードS爪護符で402
回避距離、燃鱗、最大数生産、通常全LV追加、通常弾威力UP
14:26で討伐、通常弾2を276発使用
久しぶりに楽しかった
64 :
59:2009/12/15(火) 02:34:13 ID:WILGN7V3
結論からいうと無理だった
できる限り全ヒットするようにうったつもりだが、
上記の属性弾全部あてても弱るとこすら無理だった
こんな扱いの難しい弾丸を使いこなす氷結将軍はとんでもねぇ
俺はおとなしく通常弾か貫通弾の特化型にしておくよ
×氷結将軍
○キチガイ氷結朝鮮人
射程短いほうが弱点にあたりやすいんじゃね?
いろんな特化装備で上位レイア行ってみた…
参考程度に見てくれるとうれしいぜ
貫通特化
雷迅FバズボロB雷砲S爪護符で342
ブレ抑制+2、貫通Lv1追加、貫通弾威力UP、最大数生産、燃燐
10:50で討伐、貫通Lv1を172発使用
通常特化
カオスF峯山BブリザードS爪護符で402
見切り+2、通常全Lv追加、通常弾威力UP、最大数生産
14:26で討伐、通常弾Lv2を224発使用
属性特化(滅龍速射)
雷迅FカオスB火竜改S爪護符で342
属性攻撃強化、連発数+1、反動軽減+1、最大数生産
14:58で討伐、滅龍弾30発+電撃弾95発使用
属性特化(電撃速射)
雷迅F雷砲BカオスS爪護符で330
属性攻撃強化、連発数+1、反動軽減+1、最大数生産
24:44で討伐、電撃弾100発+滅龍弾30発+水冷弾49発使用
散弾特化
ロアルFイビルBカオスS爪護符で354
散弾全Lv追加、散弾威力UP、見切り+2、最大数生産
16:04で討伐、散弾Lv3を238発使用
拡散特化
火竜改F火竜改BカオスS爪護符で342
装填数UP、拡散弾全Lv追加、反動軽減+1、回復速度+1、調合成功率ー5%
12:27で討伐、拡散Lv1を15発、Lv2を55発、Lv3を15発、徹甲榴弾Lv1を9発、Lv2を10発使用
スキルやタイムの苦情は聞きません^^
〜はもっと速いだろとかがあるなら自分で試してください^^
罠とか閃光は使うの面倒だったので使ってないです。
通常特化のタイム間違ってたわorz
14:07です…
ぜ、全体防御率120%だと!?
散弾で属性ダメ1入るもん!とか必死過ぎわろた
>>65 今沸いてるのは散弾大好き散弾君
将軍が沸くのは基本的にアルバスレか片手スレでの門外君
次に速射君はこういう、SSうpよろかなと^^;
拡散の調合撃ち大変そうだね
乙
ジョーの火事場装備でオススメある?
自分は貫通追加1、貫通強化、火事場2、反動1、回避にしてるけど、シールドあったら回避いらないかな?
打つのは貫通123どれメインが良い?
そんなにいろいろ聞かなきゃ分からないほどの人が
火事場やって死なない自信あるの?
>>67 俺が通常特化した時より50発も少ないww
見切り+2にそこまでの効果は無いし・・・
上にあったのよりも弾数多かったしなぁ
やっぱり腹に当たって無かったか・・・
転けたり翼壊れたりで嫌な予感はしてたわww
前から撃つなら頭狙った方が無難かな?
ガンナーに詳しく無いだけで、別にジョーは他武器で普通に家事場してるわけで
というか普通に質問に答えればいいだけなのに
質問に質問で返して答える気はあるの?
>>76 えらくふてこい質問者さまで
テンプレだよりの火事場(笑)他武器でもやってる(笑)
あえて答えると死なないなら何でもいい
回避出来るなら回避、怖いならシールドつけとけ
その口ぶりだとPTでする気か?
練習も兼ねてソロでやってみろよ
んで自分がほしいと感じたスキル付けろ
>>77 テンプレの最効率最速の武器防具を教えろっての^^;
回避出来る出来ないとかじゃなくてさぁ、回避した方が効率がいいのかシールドつけた方が効率がいいのかって話
プレイスキルなんかは最上級で考えて貰っていいから
クリア出来ればなんでもいいとか、家事場の意味分かってんの?最速を狙うわけよ?
あ、もしかして答えられない?なんでこうも質問に質問で返す阿呆が多いかな…
>>77 アルバテンプレ火事場系の思考停止なんだよ
言われてることの意味がまったくわかってねえのさ
>>78 じゃあ質問に答える「死ななきゃなんでもいい」
丁寧に答えてやるが、そんな聞かなきゃわからん状態の人間が
ガンナーで火事場最速とか()すぎて教えることが何もない
>>78 あんた王様?
PSに対するプライドが高すぎて痛い。
偉そうに見下してないで自分で何度かいって検証しろよ。
迅雷F、バズボロ、雷砲S(名前間違えてたらすまんww)
火事場2、ブレ2、回避1、あと何か
もしくはイビルBにしてブレ外し貫通追加か強化
考えてみたけど何が最適か分からんって言う
今度は貫通火事場君かw
最速狙うのに他人にスキルや立ち回り聞くっってありえないだろ
他人に聞いてやるならコピーにしかならん。最速なんて無理
>>78 どのタイミングで、どの弾を撃ちたいかによって
用意するボウガンも違うし
どのボウガンを用意したかによって
必要な防具もお守りも変わってくるから
最速を狙おうが「死ななきゃ何でもいい」になるんだ。
過去シリーズみたいに最強の組み合わせは存在しない。
得意な戦い方は人それぞれでテンプレ化出来ない。
今はまだその質問が何故、失笑されてるのかすら
理解出来ない位、3でのガンナー経験が無いのだろうけど
PSは最上級で考えていいと言い切る位、剣士に自信あるみたいだし
頑張ってガンナーも練習してね。
見てて胸糞悪くなる流れだな
さすがネ実
スキル完璧でプレイスキル伴ってないやつはたまに見かけるけど、プレイスキル最上級でスキルわかりませんってやつは初めてだな
ま、本当に最速狙うなら
モンスターや近接やガンナーに限らずゲーム名が
モンスターハンターからボンバーマンorモンスターボマーになりそうなもんだが
PSが最上級なら簿迂愚は黒皮パンツに珠で火事場+2だけでいい
ガンはそうだなぁ・・・
バズディバスボロバスディでどうよ
昨日のレイアに40分かかった通常君だけど、やっぱ貫通つえぇんだな
でもま、短距による離貫通弾が大体のモンスに対し壊れ性能ってだけで通常が弱すぎる(硬肉質以外)ってことじゃないのがわかってよかった
要はPS、と
別にそこまでタイム気にしてないから「通常弾wwww貫通弾の方が強いですよwwww地雷乙wwwww」って言われて喜んでるわ
あ、ちなみにアルバいったけど99発撃って精神的に疲れて止めたよ
ありゃ苦行だよ
>>90 さすがに通常特化でアルバは無理ゲ−だろw
拡散L1〜3を70発くらい打って竜撃L3を20発etcで
ようやく沈めたのに
でもこういうパイオニアは個人的には尊敬する
いまアルバの肉質を見たのだが・・・
なにあれ・・・無理じゃん
まあアルバは普通の弾が何一つ通用しないに近いから
だからこその拡散竜撃どころか
調合考える意味では榴弾すら実用レベルってわけで
>>79 は?アルバ家事場とかワラ
スキルの糞もミソもない家事場引き合いに出して何言ってるんだ?阿呆か?
>そんな聞かなきゃわからん状態の人間が
ガンナーで火事場最速とか()すぎて教えることが何もない
お前本当に日本人か?(笑)なんで俺のスキルとか心配してくれてるわけ?(笑)ここまで日本語通じないともはやお前のレスは完全に意味がないからもうレスするな、お前は無駄、消えろ
スキルじゃなくて理解力を心配したんだが・・・本当にダメだったようだ・・・
じゃあ教えてやるよ、PS最強だったらアルバFアルバBジエンSが最強だ
明日からついにジョーだな
あ、明後日だったスマソ
高耳装填数軽減1以外にオススメな増ピの使い方教えれ
>>80 王様か知らんがお前も無駄だからレスするな
俺が検証するのではなくお前らが検証した結果を出せ、無いなら無いと素直に言え
ゴミみたいなプライドがあるのはお前だろ?
>>81 素直でよろしい
分からないなら分からないと素直で良い
>>83 最速という最上の理想はたった一つしかないし、それに向かっていかに自分のスキルを引き上げるかが重要
理想は常に一つだから、コピーとか言ってる時点でお前は最速から程遠いからお前はレスするな
上位上がってコインと上竜骨集めに勤しんでばかりいた俺はヴォルショットが楽しみで仕方ない
瑠璃玉なくても攻撃力408まで上がるから★4時点では最強じゃないかね
102 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/15(火) 13:32:00 ID:YMWO0yZW
>>71 確かにw 計算できない子の水属性ダメ0発言は新たな歴史かもしれんw
んで結局複数に煽られておとなしくダメ1が入ってる事理解したのねんw
ふむかなと^^b ♪
^^b 掛け算割り算の計算ぐらいできるよう頑張りましょうかなっとw
よしなに♪、そしてよしなにかなっと♪♪
生産覧にヴォル=ショットが追加され、闘技場確認したら狩猟王の大連続解禁
受注していざクエストへって所で目が覚めた
夢でみるくらいどんだけヴォル=ショットが欲しいんだ俺は
>>84 どのタイミングで撃ちたいとかじゃなくて最高ダメの最速は唯一だし、もし最速が二つ以上あるのならその二つに本当に優劣が一切ないのか証明してから出直せ
得意不得意とか意味不明、阿呆?最速の話しをしてるんだよ
要はお前も分からないんだろ?お前はゴミみてぇな人間なんだから、分からない事に対していちいち口突っ込むなよ
>>89 プレイスキル最上級家事場とプレイスキル最上級家事場貫通強化は同じなんだな?あ?ん?ん?ん?
おい最速の意味通じてないチョンコロ、マジでお前潰すぞ?(笑)
まあ最終的にはガッカリしそうな気もするんだけどねw
野良では担ぎにくそうだしw
フレとかひともだいぶ減ったし俺もそれが楽しみ
あと増弾のピアスもね
ジョーコイン解禁は24日からであってるよね?
>>96 は?それが最速なんだな?スキルも明記せずに
お前はそれが最速だと検証して俺に報告してるんだろうな?2ちゃんのガンナースレの総意はお前のレスで間違いないな?
うん、いいっすよ
どうでも
じゃあもうお前らもいいよね、カオスカオス峯山が最強で
あとここまで装備指定してスキル明記する必要もないはずなんだがな
このボウガンに合う最適解とかちょっと頑シミュ叩けばわかると思うし
結局のところどうでもいいし
>>108 サンクス。
またおもしろいのが湧いてるな。
最強は
Fライト
Bバズボロ
Sアグナブラスター
でFAでしょ
通常1がデフォで10装填
ブレ大、反動大、中折れで、
言うこと無しの性能だと思うんだけど
俺ならこれに火事場2・通常強化・燃燐だな
反動中だったわ、スマン
てか中折式の段階で、そもそもフレームがライトじゃないと思うんだそれ
中折れでもないしな
まあドンマイ!byふんた〜
散弾の水属性って3固定だから肉質33以下で0、それ以上でも全体防御で0でしょ?
ヒットエフェクト用かとも考えたんだけど散弾でパシャパシャしてるの見たこと無いしなぁ…
あ、Fミドルで組んだのに・・・
反動もやっぱり大だし・・・スマン;;
闘技場のクソボウガンが最強だろ。
モンスターとの戦いよりもボウガンとの戦いになるしw
PS最上級なら回避もシールドも無しで攻撃力だけMAXになる組み合わせでFAだよな
>>117 どっから拾ってきたのか知らないが散弾1は5、散弾2・3は4固定
つまり散弾1は水肉質20、散弾2・3は水肉質25ないと属性ダメは零
全体防御率がかかるのは物理と属性を合計した後だから
属性ダメが1の場合意味があるときとないときの両方がある
俺がソロジョーの砂原ハメやったときは確か
貫通強化、貫通全レベル追加、火事場、不屈の中折れヘビィで12分くらいでハメ殺したのが最速だったかな。
PS最強ならハメんでも余裕なんだろうな。動画期待してるわ。
PS最上級なら見た目攻撃力より装填数、速度取るだろ。
よっぽど攻撃力に差が無い限りは装填数多い方がDPS高いし。
6発装填
ダメ計算に詳しい某サイトでも”小数点以下の扱いは不明”
”散弾のヒット毎の補正は水属性にもかかる”とあるんだが・・・
頼みの攻略本には補正の記載すらないし雀の涙程度の効果とはいえ
属性強化つけた場合に属性値が1.2倍になるのかどうかも良く分からない。
散弾はまだまだ謎が多い。
なんだお前らなんも意見まとまってなかったんだな、そんなら始めからそう言えや
妙なプライドから知った風な口叩いてただけか
使えなさ過ぎて話しにならんわ〜
最適解がないからボウガン楽しいって意見でまとまってるよな?
>>101 げっ、瑠璃玉必要なの?
またアルバか…50で止めてるからめんどくさいんだよな〜
ヴォル=ショットを是非野良で使ってみたいというような効率非至上主義な人に質問だけど
反動ブレ装填その他ガンの能力強化系スキル一切なしで最低麻痺と貫通(通常)が撃てる、
PTでの使用に耐えうるガンを組めって言われたらどんなガン構成にする?
剣士ならともかくガンナーだとやはり無理だろうか
ま、いえることは、人間に最速なんて出せないってことだな
乱数調整に2フレームだけ硬直し、36フレーム使用してX.17 Y.34のポイントへ移動します
とかやってればいいんだと思う
132 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/15(火) 15:03:32 ID:YMWO0yZW
さて♪、熟練ガンナーのオイラのいない間ににわかガンナーのファビョり
お見受けだったみたい故w、ちょいとスキル当てを見直して上位レイア(孤島)
GO行ってみますたw
んで結果の方なわけですが♪、レイア09:08にて捕獲♪、罠は痺れ罠1回のみ、
落とし穴1回使用で捕獲、んで涙目にわかクン達がファビョってた弾丸は
滅龍30発+散弾18発使用のみ(前回ネブラでも似たようなですなあ♪)
今回だけは特別にボウガン構成晒しときまつねw、参考迄に^^b ♪
最強確定属性速射カオスB+バズディアーカ+峯山大砲
んでスキルは上位ガンナー鉄板属性強化+ブツブツブツw
まあ完全ソロ特化装備ヨロ氏♪スキル追い詰めたら答えは簡単に出る思いまつが^^b ♪
133 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/15(火) 15:08:19 ID:YMWO0yZW
>>117 あららw、無知乙!w
属性肉質33以下は水属性散弾ダメ0(禿笑wwwww)これ以上歴史を
刻まない様にお願いしまつね^^;b
33もあればあらまあかなっと^^b ♪
散弾1は水5、散弾2,3には水4な分けですが3という無知はさてかなと^^;b
__
r'´。 `ヽ
ム 々 ゚l 今日は随分と騒がしいな
/ /、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
135 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/15(火) 15:10:26 ID:YMWO0yZW
>>121 オムツに教育入る分けですがw、肉質15でも属性強化にてダメ1は確実に
入るので無知も程々にね^^;b
136 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/15(火) 15:12:58 ID:YMWO0yZW
>>124 謎とかw
現実に目を向けましょう♪^^b
豆知識:水属性散弾速射も最強確定滅龍同様補正無しそしてクリ距離無し
こいつは氷結語も間違ってないし
2世代目の散弾君でいいのかな?
こいつの辺りから専用スレ立ったし
散弾の水属性はちゃんとレイアに通ってるんですか?
後散弾君全体防御率120%って何ですか無能な僕に教えてくだちい><
138 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/15(火) 15:16:28 ID:YMWO0yZW
ああ結論いい忘れてry(
最強確定属性速射不動でおkですた^^v
139 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/15(火) 15:17:47 ID:7XItbJ7W
スマソ自粛する
計算機の者です
散弾の水属性の「小数点以下の扱いは不明」についてですが
これは例えば、散弾2では基本となる水属性値4に補正1.7、1.5、0.5、0.3をかけた値
すなわち6.8、6.0、2.0、1.2の小数点以下を、肉質計算前に切り捨てているかが不明ということです
弾威力の方は切り捨てがされないので
水属性も同様と思われるのですが、確証はありません
>>132 通常特化で9;08捕獲タイム同じだったお
もう途中で強さよりも俺は弾丸をうてればいいという結論に達した
せっかく沢山の種類があるんだから、いろいろ使わないと損だ
ということでいろいろなボウガンを試してみるよ
俺のボウガンコレクションはまだ始まったばかりだぜ!
>>171 詳しい説明乙です。計算機ありがたく使わせてもらっております。
弾威力と同じタイミングじゃないかなと思うんだけどねえ切捨て。
近接は解析情報的に考えて全部浮動小数点数で処理して最後に整数にしてるみたいだけど、
ボウガンはなんであんなに切り捨て処理をしてるのが未だによくわからん。
水544だったし俺乙…
以前の1少ない現象とかどうなってんのか分かる人教えて…
下位ジエンならソロでもクリア出来るかい?
絶望的じゃなきゃ試そうと思ってるんだが
前半拡散乱射後半火事場丸薬貫通乱射撃退動画有
貫通特化で上位レイア7:41捕獲
ブレ抑制2 貫通LV1追加 貫通強化 攻撃UP小 捕獲見極め
火竜改F ボローカ 雷砲S
落とし穴1 シビレ罠1 閃光2使用 丸薬無し
>>67 遅レスだが、GJ
レイアだからまあ頷ける結果だけど、
肉質での損益分岐がどのあたりかによりけりだよね。
通常特化で上位レイア11:27討伐だった。閃光や罠は使わずのタイムは運がいるな
飛びまくりレイアの時は15分掛かったし捕食で飛ばれたらアウト
平均13分ってとこか
152 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/15(火) 18:38:33 ID:YMWO0yZW
>>142 脳内涙目反応乙です^^b ♪
残念ですが、属性速射最強確定不動故抗う術無しとしかかなっと♪
実際オンでも滅龍速射によるダメ大貢献は否応にも目に止まり
涙目貫通クンの勇気ある出現を待つばかりでつーー;b
^^b よしなに♪
通常特化に負けたの? ださww
154 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/15(火) 19:25:31 ID:YMWO0yZW
しかし散弾特化と言いつつ補正無しバズディを使用せず単発撃ちで
200発異常も消費してるにわかガンナークンの勇み足にも困った
ものですね^^;b 全然特化になってないってのwww
しかも全ての残念装備タイムが正解ソロ装備のオイラのタイムより
遅いのもなんだか張り合いないなあ〜かなっと^^b
涙目貫通クンの実態が又一つかなとーー;b ♪
>>150 残念ながら最強確定属性速射の滅龍か水属性散弾速射であれば容易に
落とせる現実故、通常^^;の努力は認めますがやはり今作も又
属性弾が最強の座に位置するようですね^^;
チケガノでみかけたんだが
1:ライトボウガンで貫通弾速射?(3連で何かを撃ってた)
2:先がガトリングガンみたいにバレルが何本も束ねた感じだった。
チケガノってことだからSPだと思って
SSでも撮ればよかったんだが気になったので工房でみたら「メタルブレイズSP」ってやつあったんだが
コレロングバレルつけると先がガトリングみたいになるのかな?
それとも別のガンだろか?
気になってるので分かる人いたら教えてくださいー
チケガノとか何言ってんだと、思ったらFの話か。
Fは超連射したりビーム撃てたりして楽しそうだ。
バールだっけ?の通常速射に憧れて、ライトB使ったら弱過ぎて泣けた
攻撃力48って・・
Fはそんなに気軽に楽しめるわけではないからなぁ
2年ぶりにFにインしてみたんだが、
グラのしょぼさを目のあたりにして、速攻ログアウトした俺w
まあさすがにリリースが昔だからね・・・。
続編はまだですか?
少し前にジエンの話出てたから聞きたいんだけど今回上位ジエンをソロ討伐出来た人いる?
で
>>148のタイムは無視なの?
涙目脳内乙って言うの?それともSSよろかなっと^^;って言うの?
俺は捏造って言うに一票
リアルトラーイドゾーに一票
164 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/16(水) 12:32:40 ID:A/n+BOzB
悉く最速タイムを晒してる熟練ガンナーですが^^v、上位ジエンソロは
不可能とだけかなっと^^b
下位ジエンですら全体防御率120%な分けですが、上位のジエンともなると
全体防御率125%確定はおろかHPの上昇も必然故、猫火事場を維持したとし
ても2人分の役割すら担えない故ソロでのダメが討伐条件を満たせないのですーー;b
只し、一つ気に掛かるのは弱点である口内がダウン前でも有効ならば長射程
ボウガンにて他モンスでは属性弾のダメ貢献が不動過ぎて涙目の貫通でひた
すら口内狙いで弱点撃ちすればもしかして!〇^0^〇
とは熟練ガンナーの推察ーーb参考迄に♪
だれかこの全体防御率に突っ込んでやれよ・・・
すっげーダメージ入っちまうぞ、このジエン・・・
166 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/16(水) 12:41:19 ID:bGaziTBE
125%もあればソロ行けそうだな
熟練ガンナーですが、上位ジエンソロは不可能だとおもいます。
ソロではダメージ条件がみたせないので。
しかし弱点の口内がダウン前でも有効なら
長距離射程の貫通でいけるかもしれないですね。
なるほど!今度ぜひ検証おねがいします!
>>164
あと、「訳」を「分け」と書くのがどうしてもイライラする
わざとなのか本気なのかどっちなんだこいつ
素直にNGしろ俺
確かにそれなら上位ジエン討伐どころか下位武器で下位討伐も出来そうですよ…
170 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/16(水) 12:49:53 ID:A/n+BOzB
あららw 全体防御率も知らない無知が盛んとお見受けなのですが、
計算できない子が集中してる時間帯かしら^^;
お前が計算しろよww
基本ダメージに120%上乗せしたらどうなるか小学生でも解るだろww
172 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/16(水) 12:54:50 ID:A/n+BOzB
>>171 恥ずかしい無視晒しごくろうさんかなっと(笑)
^^b やっぱり計算できない子集中してますなあ〜♪
ボマー大勝利!
174 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/16(水) 13:02:53 ID:A/n+BOzB
しかし全体防御率も知らないにわかの子達って下位と上位のモンスの
違いすら知らないって事か・・・・・・。
道理で通常弾でダメ99とか(笑)ファビョる子出てくるからおかしい
なあとは思ったんですが^^;
上位のジエンの方が柔らかいみたいだからソロ余裕かもしれんね
125%だもんな
フッカフカだな。まああのお腹だもんな。
>>174 やべ、スル−ピアス壊れたww
全体防御率の意味分かってるのか??
アルバで75%なんだが、これは計算後ダメの75%が入るってことだぞw
涙目確定^^;かなっと
ガンスレは釣られる馬鹿多くてさぞ楽しいだろうな
全体防御率も分けも釣りだろjk
自慢の属性タイム晒していきなりアホキャラになるなんて凄い
無知晒したら煽りにくいんじゃない?
もっとキャラ構成すべき
その点初代は小賢しかったな
>>171 全体防御120%だったら上乗せされるのは20%だろアホ
初代は偉大であった。
釣りの鏡とも言える存在だった。
その点貴様は何だ!一族の恥さらしが!
貴様はそんな事の為に寿命を浪費してきたのか!w
初代には噛み付いちまったがこいつは遠めに見てもくさい
以前下位ジエンクリア出来るか聞いた者です
>>147見ると撃退と書いてあるけど、緊急の奴なら討伐出来たよね?
やっぱり討伐は無理なのかしら?
緊急の時点でのソロ討伐はどの武器でも報告なかったような
上位武器でなら討伐可能だけど
レスサンクス
上位武器ならやれるんだね
やってみるわ
ちなみに緊急ジエンを討伐するのとイベ下位ジエンを撃退するのは減らす必要のある体力は同じなのかな?
解析見たけど区別はされてなかったと思うんだよね
お前ら、かなっと^^bに釣られすぎだろwww
>>187 同じでしょ
クエ名も緊急とそのあとで表示されるもので同じだし
攻略本みると撃退には体力を70%削ればいいらしいから
下位の体力27750の70%=19425dmg与えればいいってことかな
改めて計算してみると拡散2を55発撃っても約4400dmg(全体防御率80%)
ボマー猫火薬で大タル全部当てても2700dmgだから結構きついなこりゃ
>>189 おぉ計算までしてくれてありがとう
もちろん拡散2はダメージ稼ぎに使うけど、爆弾は使わないかな〜
増ピあれば理想のスキルが出来るんだけどね
>>190 下位のソロ討伐なら検索したら動画あったよ
てst
おお!
規制解除だ!
てことでシティ立ててみる
ガンナーズシティ
■区名:自由
■サーバー名:シキ1
■街門名:40
■街名:37
■募集文:仲間(ry
■目的:久々にgdgdしようz!
ディアの翼先っちょの弾45判定を知りたいんだけど全然わからん
あほか・・・剣士で調べりゃいいんじゃねえか・・・・
肉質的な部位判定と部位破壊、怯み的な部位判定は違うんで注意な
翼膜は膜の部分だけだよ
199 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 11:45:59 ID:wPka1420
>>177 どこまで無知を晒していくのか余裕で見守っていきましょうかねえ♪^^b
^^b 無知晒し乙♪w
>>178 馬鹿を弄るのが楽しいかって?w ご冗談を♪^^;b
しかしほんとまともな知識を持ってるガンナーがおらんのは
残念な事ですなあーーb
>>182 代弁どうも^^;
いやいやw、全体防御率も知らない計算もできないアホにいちいち説明する
理由もないので弄るだけでも良かったんですがね^^b
全体防御って計算の最後に引かれるんだよな?
ダメージが増える防御率ってどうよw
相手してスマン
>>199 防御率は乗算で処理されてるはずだが
120%ならどんな計算式でダメージだしてるんだ?
表現変えてるつもりでも、
カット率100%から80%なら
防御力は125%にアップしたことになるんだが?
興味あるんで教えてもらえまいか?
>>201 すまん
カット率じゃないな
ダメージ透過率で置き換えとくれ
まともな返事が帰ってこないから荒らし扱いなんだよ
全体防御率とかうんたらかんたら・・・
必死だなw
きもいぞwww
初代はそういうとこ間違ってなかったからな
今のは説得力もないし
206 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 12:58:12 ID:wPka1420
>>200 >>201 複数に正解指摘されてファビョるのも見てて面白いんだけど、計算もできな
けりゃ日本語も理解できていない子なのかなあと心配になってきた^^;;;;;;;;b
んで全体防御力80%とかwwwwwwwwwwwwwwww
んじゃ全体防御力0%だと上位ジエンも楽々余裕でつなあって
確定なんですが(笑)、無知の脳内理解できんw
^^b ♪
>>199 「よしなに♪」を忘れとる
もう本当つまらんよ
文頭に定型がついてない時点で…
209 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 13:06:56 ID:wPka1420
こんなに無知なアホが沸いてたとは思わんかった・・・・・・・。
こりゃ歴史どころじゃd^ー^;
たびたびスマソ
代弁してると言った
>>182で%分ダメージが上乗せするって
言ってるのに0%だと余裕ってどう事よw
211 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 13:44:04 ID:wPka1420
>ダメージが上乗せするって言ってる
うわあ・・・・・・・
これは酷い・・・・・・^^;b
現時点で日本語が全く理解できていない複数に煽られた ID:IL4h0EX6 を憐れむ
のはオイラだけではない筈^^;
これはマジで痛いわw
しまった釣り針が取れねぇw
%の意味解ってねぇだろw
最後に聞くけど、防御率の%が高いとダメージが多いのか少ないのか
聞かせてくれ
自分で調べろとか無しなw
ト、 /}
ヽ ヽ. / !
. ヽ ヾ,、_____ _r} ̄>=‐' /
\ : ∵爻、 ヽ ノ j゙ソ゛.: . /
ヽ ∵ ヾk l||! _}i}∴ ∵ /
\ ∵{=、, cr炎ro _fiヾk: :/
ヽ∠__ノァt-、 /,仝yハ ∠rtゝ-‐ '
ゞニヾハ. }K以ムハ //> ′
>、ヽ }ニネネ冫:i/∠、
/へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
>>206 俺計算出来ないからさ
お願いですので防御率120%での計算式を書いてください
お願いします!
>>198 アドバイスありがたい
だが俺はにわかふんたーだからいまいち理解できていない・・・
弾45とかの肉質知りたいときは斬ったときの血の量とヒットストップで
計測すればいいってことかしら
ってか黒wiki見たら解析に書いてある翼先端ってのは翼膜なのか
^^b♪が言いたいのは全体防御率がこちらが与えるダメージ量ではなく
モンスターの防御力にかかるってことなんだよな
>>217 んじゃどっちも間違ってはいないってことか
こっちが叩くのも向こうが無知乙言うのもお門違いか
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 16:22:06 ID:wPka1420
>>217 日本語が分かるなら120%の全体防御率は防御率の上昇率と解釈
するのがJKなんですが、アホを自覚してる計算もできない子 ID:MauCVxIV に
理解させるのは無理あんじゃね?^^;
>>218 いやオマエのアホな脳内解釈が確実に間違ってるからwwwwwwww
逆にアホのオマエの言い分を正解方向に変えるとするなら全体被弾率
とでも言い換えるしかない。
とにかく雷弾5とかwwwwwww、水属性散弾ダメ肉質33でも
ダメ0とか平気で発言する程、実社会でもお馬鹿扱いされてるのか?
マジでなんでこのスレに掛け算割り算も日本語も理解できないアホ
が粘着してんだよ・・・・・
^^; よしなにってLVじゃねえぞコレw
日本一釣れる釣り堀はここで合ってる?
あってる
活きのいいヤツがいっぱいいますぜダンナ
224 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 16:54:51 ID:wPka1420
歴史を作るスレならココでおkw
^^b アホが複数に正解指摘された時の反応がオモロイぞと♪
下位120%はよく釣れてるが、上位の125%には食いつき悪いな
ミイラ取りがミイラになるってこういう事だな
お互いに釣られまくってるなw
全体被弾率w
q@w@
↑こんなん考えた
228 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 17:29:00 ID:wPka1420
>>227 JK的には防御率を表記する故、逆の表記は無いと思っていいという教育ですた^^b ♪
コイツの仕掛けた釣り餌は
・分け
・全体防御率
・JK
の3つか
230 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/17(木) 18:48:35 ID:wPka1420
新たな歴史追加しときまつね^^b ♪
>5の雷撃弾を攻撃力上げて撃った方が強いって・・・
^^b ?
>あと水属性散弾ってなんぞ?
^^b えっ?wwwwwww
873 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2009/12/08(火) 15:53:51 ID:0fzUu/jU
ネブラに火炎速射は悪くないと思うが、腹壊せないしやっぱり駄目だ
874 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2009/12/08(火) 16:05:27 ID:T6aoC3zl
そりゃ下手なだけだ
^^b あらま♪
>俺計算出来ないからさ!!!!
お願いですので防御率120%での計算式!!!!!を書いてください
お願いします!!!!!
^^;b えっ?w
171 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 12:52:18 ID:LdvdBz0l
お前が計算しろよww
基本ダメージに120%上乗せしたらどうなるか小学生でも解るだろww
182 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] 投稿日:2009/12/16(水) 16:45:55 ID:drLro9/0
>>171 全体防御120%だったら上乗せされるのは20%だろアホ
^^b よしなに♪
>>229 こいつがJKなんじゃね
あれ…許せる…?
>>230 もうちょいみやすく汁
なにやるにしてもセンスがねえな今回のやつは
散弾君とも違うし3代目とも違う
釣るのを面白がった馬鹿が猿真似してるだけか
ツマンネ
大半のレスが劣化氷結君に関するものになってるじゃないかやめろ
ところでそろそろ増弾の季節だが、みんなはどんな装備作る?
うちは装填数貫通追加反動で貫通麻痺を撃つ予定
見た目重視な予定、ガブルとか
ってか頭は増ピ固定になりそうだ
同じく見た目重視な回避性能+1、反動軽減+1、お守り空きを用意してある。
見た目を維持しつつ適当に有用なスキルをはめ込んでいく作業は、むしろガチ装備を作るより難しいかも
折角の増ピだから低次元で妥協はしたくないし
反動付けようとすると、すぐガンキン・リノプロ腰が出てくるんだよな・・
ガンキン、一式は良いが他と組み合わせると浮き過ぎ
ガンキンもそうだけど、リノプロの浮きっぷりは超一流だと思う
一式でも十分浮いてくれるところが実力の違い
そこでインゴットちゃん天城ちゃんですよ
見た目装備って言うとやっぱり♀装備になるのね
男で見た目装備作ってる人ってどれくらいいるんだ?
セカンド男で見た目ガンナー頑張ってるよ。
頭ピアス胴ブナハ脚ブナハのみ
腰ブナハは気に入らなかったので装備してない
腕はどれも左右非対称なのが気に入らなかったので装備してない
やっとの思いで下位が終わったよ。アグナが本当に辛かった…
だが、地雷に間違えられかねないこんな装備でも励ましてくれたり褒めてくれる人が結構いて、お陰で頑張れてるぜ
上位に行けば三眼やピアス・お守りを駆使して色々なスキルで遊べそうだし、楽しみだな
男だとダマスクが生命線かな。
胴にダマスク採用で非左右対称でなくとも陸奥くらいならきれる。
レウスくらい無駄に膨れ上がったりディアみたいに何のための形状かわからんのは無理だが。
ダマスク/ダマスク/陸奥覇/インゴット/バンギスとかならそれなりに見れたもん。
増弾が来たらまた変わるんだろうけどな。
貫通強化も付けたいけどディア使わないと無理だから妥協してる
みんな見た目重視で増ピ使うのか?
俺はもう属性弾とか竜撃弾用の温めてある装備強化するために使う予定なんだが
装填数upはこいつらのためにあるんじゃないかとも思ってしまう
>>242 男で見た目装備作ってるやつ少ないけど、女と変わらないくらいの素材はあるんだよな
ただみんな女がいいだけで
増ピは仮に見た目が最悪だとしても付けざるをえない程の性能だからねぇ
男キャラだけど、カオス自演カオスのガン担いで
ベリオエスカ陸奥エスカエスカの見た目装備で
たまに遊んでたな。勿論身内とだけだけど。
増ピ用は雷迅ボルバレ火竜で
インゴ陸奥ベリオインゴ
スキルは反動2、回避2
っていうの考えてた。
250 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 17:21:04 ID:dbzFhjMR
>>242 ♂キャラだけど
悪魔超人的なダサかっこ良さって
コンセプトの見た目装備なら持ってるよw
上からドーベル剣士、ダマクス、睦奥、エスカ、バンギスで
ガンがサンダー、イビル、カオスの万能ガン
スキルは反動2、罠師、ボマー
最近はフルエスカ&フルカオスでカオスをフルに楽しんでるな
反動は諦めて装填速度とブレ幅軽減付けてるが・・・アグナとベリヲがキツすぎる・・・orz
回避性能付けたほうがいいかな?
全属性弾撃てるから装備変えなくてらくだなw
貫通打つのに見切り3と攻大と貫通強化どれを優先すべき?
全部つけちゃえYO
攻撃か見切りのどっちかが最大にならなかったと思うけど
全部つけちゃえYO
どれかひとつと言うのなら、貫通強化
増ピは竜撃特化とかサポ弾に一番合うかなと思って、竜撃と麻痺両方撃てる装備考えてるんだが、難しいな…
どうしてもLv1が撃てなかったり中折れヘビィになって反動消せなかったりする
トライ初期のようなもどかしさがあって楽しいぞふざけんな
256 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/18(金) 23:55:15 ID:D20uhCJ8
さてw、水属性散弾特化装備にてジョー雪山罠未使用35:22捕獲よしなにかなっと♪
今回も一応サービスねw
ボウガン構成
峯山大砲B+バズディアーカF+火竜砲改S〜^^b
^^b 余裕で参考迄に〜♪
増ピ本当に便利だよな、サポガンとの両立しやくなるし
しかしなんで遠撃だけコイン強化なんだろな
確かによく考えてみたらおかしいよな、コインでレベルうpできるなら
俺の苦労はなんだったんだって思うよな
っていうか、頑張ってレベルうpしても
俺の苦労はなんだったんだ
って性能なのが一番あれなんだよな
ここでろあるどろすAA
ごめんねライオンさん
早炎「・・・」
増ピきたら射程0.72の短射程ライトで本気出す
今のうちに火力要員もサポートもこなせる実用的なライトを考えとくかな
∩〇∩ つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
グッジョブ!
別に誰も弱いガンは使うななんて言ってないのに
たいていの武器で勝てちゃうロアルドロスに言われたくないよな
ナナテオだから重みがあったのに・・・
狂走エキスさんなめんな!
次回作でロアルドロス希少種さんがアップを始めるわけですね
ポンデ「昔は水中の鬼教官として畏れられたこのワシの」
ポンデ「本気がどうしても見たいようだなヒヨッコども」
あのたてがみが黄金に光り逆毛になり激昂ロアルドロスですね。わかります
ロアルビームなぎ払いでガンナー1撃死時代の到来
まさかの矢返し
水流纏いでロアル最強神話
そしてカツヲを銛で突き刺す人間が増えると
ルドロスの代わりに数多のロアルドロスを呼び出し
「フゥハハハハこの大量の僕を前に近づく事もできまい」
これが若本ボイスで再生された俺ダメだ疲れてる
>>276 モンスターが人語を喋った時点でビビってリタイアしてしまいます
まぁ、ここまで強化したロアルさんなら
「じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき」
に重みが出てくる
善し!
増ピあっても
ディアガンキンでの貫通全追加、貫通強化、反動2とか便利だしな…
聞きたいけど増ピ用の防具の組み合わせってどうする予定なん?
脳筋スタイルにたぶん増ピはいらんな
ヴォルショのほうは超ほしかったけど待ちきれず引退しちゃった
増ピだと貫通強化が付けにくくなるのが最大のネックだな
増ピっておしゃれ装備用だと思ってた
ガチガチに使うならサポガン用として↓くらい楽に作れた!やった!
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3.1 ---
防御力 [106→190]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ガンキンレジスト [0]
腕装備:ガンキンGガード [3]
腰装備:ガンキンGコート [1]
足装備:ガンキンレギンス [胴系統倍加]
お守り:女王の護石(高速設置+10) [2]
装飾品:爆師珠、観察珠×5
耐性値:火[14] 水[-16] 氷[-4] 雷[4] 龍[-8] 計[-10]
反動軽減+2
装填数UP
ボマー
罠師
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
F雷迅BボロスSバズで、ブレ抑制2、最大数生産、貫通1追加、貫通強化、反動1でやってるんだがブレ抑制2消してガ性もアリかなと思うんだがどうだろうか?貫通1追加のままか貫通全追加にするかも迷ってるんでアドバイスもらえると助かる
>>283 個人的になんだが、左右大じゃなければブレはあった方がいい気がするな・・
全追加にするかどうかはほぼ自由でいいと思うけどふつうは貫通1のみで事足りる現実。
ガ性は1じゃどこまで役に立つかわかんないな。無反動ガードしたいディアにガ性1試したが
全く使い物にならなかったし、2でも使い物になるかも期待できん
回避性能オヌヌメ!
ごめん。パーツ書いてあるな
たぶんその組み合わせだとソロっぽいから火事場なしなら貫通2必要になるな
全追加した方がいいかもしれん
今のシティってどんな感じ?
前やってたときは貫通以外お断りとか無差別晒しされてた時なんだけど、
今は荒らしもいなくなってマッタリムード?
>>283 PTなら貫通追加は1だけで十分だよ
他のスキルにポイントまわしたらいいと思う
ソロでも貫通1で狩りきれるかほとんど削れる敵多いし
貫通2を6→8にしてもあまり変わらん気がするけどww
ってかソロなら最大数生産の方が欲しい
貫通1が体感で70〜90発くらい増えるし
ガ性はつけたこと無いからわからん
増ピ用に上からインゴットG インゴット ガンキンG インゴットG
にして見た目もいいと思うんだがお前らどう思うよ
ガンキンはないだろ…と思ったら女ガンナーだったか
男だと見た目装備に使えないパーツがありすぎて困る
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3.1 ---
防御力 [130→190]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ダマスクレジスト [3]
腕装備:陸奥・覇【篭手】 [3]
腰装備:ベリオGコート [3]
足装備:ベリオレギンス [2]
お守り:女王の護石(高速設置+10) [2]
装飾品:抑反珠、無反珠×3、光避珠×2
耐性値:火[-6] 水[4] 氷[8] 雷[-8] 龍[-1] 計[-3]
反動軽減+2
装填数UP
回避性能+1
罠師
---------------------------------------------------
反動2、装填数UP、罠師は固定として他に何を付けるか迷うな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [139→139]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:天城・覇【胸当て】 [1]
腕装備:天城・覇【篭手】 [3]
腰装備:天城【腰当て】 [1]
足装備:天城・覇【袴】 [0]
お守り:龍の護石(爆弾強化+7) [2]
装飾品:爆師珠×2、速復珠、無反珠
耐性値:火[15] 水[0] 氷[-12] 雷[0] 龍[-15] 計[-12]
反動軽減+2
装填数UP
拡散弾LV1追加
ボマー
回復速度+1
---------------------------------------------------
ガンキンは死んでも着ない
ガンキン腰はリノプロ腰よりまだかっけえぜ
俺らしくもなく防御6位落ちるけどガンキンにしてる
見た目度外視のガチ装備派だけど、確かにリノプロ腰だけは我慢できない
妥協……なのかこれは?
汚れちまったぜ
シティ需要あるかな?
>>285>>287 最大数生産はほぼ必須かなと考えてる ガ性はなくてもいけそうか 火事場2も試したが俺の腕じゃ不安なもんで とりあえずブレ抑制いらなそうなら貫通全追加にしてみる dクス
良いお守りがあれば貫通全追加にしてブレ抑制1ならつけれるのにな
段差上ってその場でリロードすると一歩下がるのキャンセルされて即リロ出来るんだね
あんまり使う機会ないかもしれんけど、ちょっとした小ネタ
クエスト開始時の場所によっては使えるかも
ガンキンクエとか
使ったからどうだというレベルではあるが
ラギアボウガンは中折れ式の方がよかったのではという気がするのは俺だけか?
初めてフレームみたとき意外とちんまりしてて驚いたんだが
たとえ構える速度が遅くなるとしても、中折れ式フレームを更に充実させてほしい・・・
生粋のヘビィガンナーで今までやってきたのに、トライのバカ強い非中折れを味わってしまったせいで、中折れヘビィを使うのが怖くなっちゃったよ
コロリン地獄に息吹を感じていたのに……
俺のコロリンはレボリューションだ!
しかしラギアBとかイビルBのデザインって誰得なんだろな
個人的にディアデザインは好きだけど
イビルバレルは中折れだとかわいいよ!
どんなデザインにせよ愛してるヤツはいるはずだ
リノプロが大好きでしょうがないやつもいるんだろう? ん?
恥ずかしい事じゃない、むしろ立派だ。出ておいで
>>304 先生!男のフルリノプロが大好きです!
女?せめてバイザーが下りてたらな・・・
武器のデザインの中ではボウガンが一番好き
各モンスの尻尾や口や鰭を模したデザインで
そのモンスの素材ってことが一目瞭然だからな
ディアバズーカの尻尾とか特に好き
ボルバレとかなw
フルカオスもすきなんだけどなぁ
>>302 イビルBはジョーさんの顔だし人気あるんじゃない?
俺は好きだ
火竜砲と同じ見た目の武器がPにもある事を最近知った
ライトは使わなかったからなあ
フルカオスは滅龍弾の装填数があと2つ位多かったら十分実用だったのに
フルエスカとスキル合うしw
バレルだけ別属性の速射バレルに変えてしまうという……
ディアSはいいよな、まんまミニチュアでさ。
ペッコB初めて使ったとき見た目と発射音の可愛さに吹いたわw
もっと性能良かったら使っていきたかったんだけどな…。
そういえば2月に出る狩猟武器コレクションvol2だっけか?
あれのボウガンは火竜砲なんだよな。
個人的にバレルは改の方が好きだが。
>>306 それボウガンに限った事じゃ…。
カオスSは優秀だけど魚みたいだし。
カオスFは厨っぽくて好きだな
Bはスネオヘアーそのまんまでダサいけどw
峯山大砲のどこに荒巻っぽさがあるっていうのかよ!?
>>300 雷迅Fが中折れならバランス良かったのになぁ
現状だとライトFの完全上位互換みたいな性能だし強すぎる
思考停止貫通特化を支えてるのもこれだろ
火竜一強時代が到来するだけじゃないの
中折れやヘビィが単なるデメリットでしかないのをどうにかしないとな
重量がヘビィなら自動的に反動が1段階軽減
ライトなら装填速度上昇あたりはあっても罰は当たらんと思う
中折れはどうしたもんだろうな
中折れにSDじゃないかな
320 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/20(日) 21:48:47 ID:c+ENejtu
>>309 現状において最強確定属性速射が不動の座に君臨してる中、それ以上
属性弾に便宜を図ると余裕でチート武器にry ^^;b
この前余裕でリアルタア〜イムドゾ〜の
上位レイア(孤島)の現在オイラが最速タイム出してる^^v♪属性特化装備
09:08捕獲タイムや
雪山ジョー 水属性散弾特化35:22捕獲(現在余裕で最速^^v♪)も
他完全物理依存弾種では絶対追いつけない現状故に^^;b
ヘビィライト中折れの強化の方向でバランスを整えるのは嫌じゃないけど、非中折れミドルを弱体化するのが筋のような気がする
あと個人的には通常弾の活躍機会を……
ディアの通常尻尾撃ちこそヘビィガンナーの本懐!
弱体化調整って一番ダメなパターンじゃないか
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/20(日) 23:23:24 ID:wxrsrjKZ
てすと
>>316 カオスSにするとヘビィになるし、麻痺2装填数も雷迅と違って0
少なくとも一強にはならないと思うが。ライトFとか普通に需要はある
やっと規制解除だぜ・・・
貫通特化で凍土イビル9分なんですがww
通常弾は距離補正を更に細かく設定して、最適距離の補正を2.0倍にすればいい
1.5倍→1.0倍→0.8倍→0.5倍…
1.5倍→2.0倍→1.0倍→0.8倍→0.5倍…
確かにライトFは使うかも
329 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/20(日) 23:32:43 ID:wxrsrjKZ
>>327 生憎撮ってなかったんだよ・・・
今度やって出たら貼るよ
9分はどう考えても無理だとおもうけど。改造してるとしか思えん
タイム報告とか本気でどうでも良い
竜撃弾特化PTでジョー討伐
とかそういう奇特なプレイだったら例外だけど
いやむしろ水中弾特化PTで……
動画を見せてもらわないとな
信じる信じないじゃなくてな。
タイム目的で競い合ってるわけじゃないから参考になるかどうかが大事なわけだ
せめて詳細くらいは書いてくれないと
たしかに9分なんてどういう立ち回りと攻撃の手数なのか知りたいね
もちろんどんな装備スキルつかってるのかも
だが良く考えて欲しい
>>325はソロという言葉を一言も使ってない
動画なら9分ジョー討伐見てみたいな
散弾35:22も見てみたいかもw
タイム報告だけってのは何も面白くない
337 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/21(月) 00:20:21 ID:OUEFkqY6
何はともあれ(余裕で笑い♪)対ジョーガンナー最速ソロリアルタイム
が熟練ガンナーのオイラしか報告できでいない件についてwww
^^; 涙目のヘタレ脳内タイムにはもう秋田w
ほんとこのスレオイラ以外まともなガンナーいないなw
>ソロ報告すればオレもそっちに乗り換えようかな(笑)
オイラと同じ装備を持って出撃した所でこんな事言うにわかは3乙ゆゆうが落ちだなw
339 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/21(月) 00:26:23 ID:OUEFkqY6
>>336 一応教育入れておくと、確定でクリ距離涙目の今回も残念な貫通装備では
絶対出せないリアルタイムとだけ言っておくw
手数を増やす熟練された立ち回りも必須だが、スキルも散弾特化以外
確実に必須とされる+スキルがあるとだけw
ヒント:ソロ故にw
^^b 余裕でよしなに♪
火事場2不屈散弾強化回避1だな?
よしなにってよろしくって意味じゃないの?
違うならすまん
>>340 楽しそうなスキルだw
ホーミング生肉が一発で吹っ飛んだりしそう
344 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/21(月) 01:15:31 ID:OUEFkqY6
>>340 オキミはガンナーでジョーソロった事ありまつか?^^b
何でもかんでも攻撃力だけに捕らわれる脳内初心者にはもう飽きたーー;b
>>340 攻撃受けずに討伐しやすいモンスターだからタイム出すだけなら火事場はネコで
いい感じ。それでも10分針ギリギリ程度が限界だったけどなwww俺ヘポスwwww
餌与えんな
ライトですか
真面目に戦ってください
さっきの事です
フレームだけなのに・・・
まだいるんだね
ランススレで相手にされなかったからってこっちきて忙しい奴だなw
忙しくないよ、暇だからうろうろしてる
もう寝るけど
最初にフレに見せた組み合わせはディアBを使ってたのだけれど
ティンコ&袋に見えて少し恥ずかしかったので、翌日からボルボBに戻した
PS3だと調整可能なんですか?
PS3と箱○は可能
Wiiも可能だけど保存領域が少なすぎる
SD使えば多少余裕はあるけどロード時間が伸びそう
なんで修正パッチとバランス調整が直結してんだよw
出るか判らんGに期待するより出来るのなら修正パッチの方が期待しやすいから
修正するくらいならGだすだろ・・・
無料でしか出せないパッチ出すなら
カプコンのことだからG出すだろが
358 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/21(月) 16:40:44 ID:OUEFkqY6
ジョー、レイア、ネブラの今作最強確定属性速射にて現在最速リアルタイム
保持してる熟練ガンナーだけど(余裕でね^^b)、出ないパッチに期待
する意味も皆無だけど今回完全不具合となってる重量制のボウガンスタイル
の区分けが中折れ式というアッチョンブリケによって成り立っていない事に
ついてなんらかの形でメーカーに対応して欲しい所かなあ〜と言ってみる^^;
そもそも総重量40ぐらいでもフレーム中折れで即ヘビイというのは種類が
少ないだけに頂けない不具合かなと。しかも軽いペッコフレームも中折れの
為使い道見出せずという・・・・・
DOSオフテオも毒弾調合オフランプで討伐してた熟練ガンナーだけに今回の
不具合にはご立腹かなあw
^^b 余裕で言ってみた♪
359 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/21(月) 17:03:10 ID:Piniu9nu
ジョー、レイア、ネブラの今作最強確定属性速射にて現在最速リアルタイム
保持してる熟練ガンナーだけど(余裕でね^^b)、出ないパッチに期待
する意味も皆無だけど今回完全不具合となってる重量制のボウガンスタイル
の区分けが中折れ式というアッチョンブリケによって成り立っていない事に
ついてなんらかの形でメーカーに対応して欲しい所かなあ〜と言ってみる^^;
そもそも総重量40ぐらいでもフレーム中折れで即ヘビイというのは種類が
少ないだけに頂けない不具合かなと。しかも軽いペッコフレームも中折れの
為使い道見出せずという・・・・・
DOSオフテオも毒弾調合オフランプで討伐してた熟練ガンナーだけに今回の
不具合にはご立腹かなあw
^^b 余裕で言ってみた♪
日本語不自由な方のレスは見てて不愉快ですね
当時のテオを毒弾で討伐とか何がどう凄いのかさっぱりだわ
アルバレストで尻尾撃ちでもしてろ
362 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/21(月) 17:50:53 ID:OUEFkqY6
>>359 追いつけない子の涙目ですね、分かります^^v ♪
>>360 あららw、火事場お使用お見受なわけですが、こちらの必死な涙目
貫通クンは何テイクお実施か気になる所ですな^^b ♪
ちなみにオイラは火事場無しの安定装備にて1回お試しのリアルタイム
故よしなに^^b
^^v かなっと♪
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/21(月) 17:59:23 ID:OUEFkqY6
>>361 あらまw、ではでは狂走未使用DOS完全オフ双剣装備にてオフ砂漠テオ一戦
討伐ヨロ氏の方が良かったですかな^^v
(こちらに関しては完全にオイラ以外達成者が出なかったのを大確認してまつが^^;b)
ヨロ氏かったら双剣使い認定試験ドゾ〜w
当時双剣の使い手はオイラ以外お見受けできず、リアルタイムにも
関わらずネタ扱いされてたのがカナシスナツカシスでもあった分け
ですが^^;
口調こそ初代と違うが言ってることは大して変わらんからよく釣れるな氷結2号wwwwwwwwwwwwwwwww
ただ惜しむらくははレスに捻りがないのがな
初代のが頭良かったんじゃね?
やつは全てを知っていてわざとおちょくってたからな
初代も似たようなこと言ってたような
dosのオフテオ双剣一戦討伐なんざ凄くも何ともないと思うがね
ぶっちゃけドラブレで適当に殴っても10分針安定なんでどうでもいいれす
今作のボウガンってあれだな、着弾音とエフェクトがショボいのが嫌だ
ズシャアア!!ザッシャアアッ!!→バチッ!パチッ!
東洋一釣れる釣堀りはここで合ってる?
370 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/22(火) 09:03:10 ID:UOQaiRUq
>>369 環太平洋一の漁場ですよ
俺も釣られるし・・・
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/22(火) 11:41:42 ID:+uEuHobp
ちょっと覗いてみたら面白いの湧いてんねぇ、俺がやったものじゃないけど
非火事場の貫通系イビルジョー捕獲ならZOOMEにも二つぐらいあったよ
両方とも大体20分ぐらい、何テイク目かは知らん
あと上の方に書いてる全体防御率云々って、MH2の解析ころから
今のMHFやMH3に至るまで全部1,00が最大で0,90、0,80って掛ける部分が
小さくなって与えるダメが下がっていくのが伝統
みんなが当てにする「MH3 解析」ってググって出るあそこでもそうだし
ついでに書くとパッと見、1,00に0,80を掛けるのと1,20で割るのは一緒だと
思いそうになるけど0,80と0,833…で違う
1,20とか解析以外でどこから出たのかなんとなく気になる
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/22(火) 12:41:41 ID:0bE3xv1D
あらあらw、この前の複数に正解指摘されたアホとお見受けですが(笑)、
教育入ると全体防御率っていうのは公式でもJKでも100%が基準ねw
んで、上昇は全体ダメージの減少、下降はダメージの増加を意味しまつね^^b
オチミが見てる解析はあくまで個人の都合のいいJKを無視した解釈でおk(禿笑w)
であって公式(開発人の見方を示した物と受け取っておkね♪)ではちゃんと
100%を基準としている。公式攻略本が最も解析(でおkかな?^^;)より
モンハンユーザーに認知されているベースになるのはいくらアホのオキミでも
理解ヨロ氏?w
^^b なわけですが、余裕で〜♪
これはひどい釣り
初代のクオリティが懐かしいわ
初代が強烈だったからなー、煽りは馴れちゃったよね
スルースキルは相変わらず無いけどなw
>>372 もっとこうオリジナリティ溢れる釣りはできない?
376 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/22(火) 14:13:44 ID:0bE3xv1D
あれまwww、正解故に涙目でお茶を濁す分けですね^^;b
分かりまつ♪^v^b
^^b では余裕でささドゾ〜かなあっと♪
おちなみに(笑)、過去作トトスやグラビクンも全体防御率100%
を基準にLV係数とは別に怒り状態にて上昇下降がありまつたので教育迄に^^b
あまりにもクオリティが下がりすぎてて見ててもおもしろくないな
なんか無理やり定型句混ぜて作った文章が作者のしょっぱさを感じさせる
378 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/22(火) 14:31:43 ID:+uEuHobp
>>372 お、一発で返事された事にビックリ、すげー
100%基準は別に否定してないのに良い反応してるなぁ
で、情報元は公式攻略本かいな
あんな発売4ヶ月経ってもアルバトリオンの事すらろくに書いてない
本が基本にあるんじゃしょうがないね
他の皆と話が噛み合わないのも当然っと。納得しましたー
それとは別に装備の見た目の話で、ガンキンGがイマイチ扱いなのが
切ない……。ディアの横が見辛そうな胴とか引っ掛かりそうな腕に
比べたら、結構好きなんだけども
装備デザインは何とかならんかなぁ
過去作も含め全部だが 個人的には
あんな着ぐるみかコスプレみたいな装備するなら、腕磨くわ
スキルのためにチグハグなイカレタ装備するなら
スキルなんか要らんよ
せめて色くらい全箇所自由にさせてくれんかな
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/22(火) 14:50:33 ID:0bE3xv1D
>>378 あららw、複数に正解指摘されたアホのお無知クンがファビョリ始めた分けですが(笑)自制は効いてますかな?^^b
都合が悪くなったのか全く相手にもされない話題を振ろうとの必死お見受けですが(笑)^^b
^^b え〜さてえ〜♪w
リノプロさんの合わせづらさは異常
ガンキンならまあ、アグナやディアブロと合わせれば何とかなるけど
382 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/22(火) 15:00:55 ID:0bE3xv1D
所で解析では不明(笑)だった超重要情報滅龍弾補正無しが公式攻略本
にて明らかになった分けですが(^^bさてかなと♪)、
ID:+uEuHobp
>ダメが下がっていくのが伝統(笑)
いやw、オマエ個人の伝統とか知らんからマジでw
計算もまともにできない事からしてもオマエリアルで消防じゃねえのか?w
オマエってアルバに竜撃弾(笑)脳内コラム長文で宣伝して大多数に
煽られて削除依頼されたアホの当人じゃね?wwwww
383 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/22(火) 15:07:20 ID:+uEuHobp
初代のレウスガード辺りから続いてる一部のガンナーの左腕だけ
先が妙に長いのはどういう意味があるんだか……
たまにふと「もぎ取りてぇ」と思ってしまう自分がいる
MHFでSP防具が出たときに、ついに色変えできるようになるのかと
期待して微妙に斜め上行かれたのを思い出す
(まぁあれはそんな悪いものではないだけどね)
反動減らそうとすると金色兜をかぶることになるパターンが多いのがな…
♀ガンナー腰は認める!
>>383 ガンナーの左装甲は火薬の飛散から
身を守るもの じゃなかったけか?
>>380 >複数に正解指摘
何処の部分かkwsk
388 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/22(火) 15:43:22 ID:+uEuHobp
>>386 言われてなんとなくそう思えなくも無い
まぁ防御力や耐性気にしないでいい分、剣士よりはバリエーションあるし
極端に気になる部位は外せばいいんだが……
>>383 弓防具と共通だから時々意味が分からなくなるな
俺はむしろあのデザイン結構好きだが
>>382 もうちょっと
耐えきれなかったかな?
残念すぎるよ
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/22(火) 17:40:35 ID:TSHo8GRk
シールドは中折れの特権がよかったなぁ。
392 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/22(火) 17:44:38 ID:0bE3xv1D
>>390 う〜んw、複数に正解指摘で煽られて即効で身を隠してしまった弱虫クンをこれ以上
虐めるのも酷かい?^^b
所であの複数に煽られまくった(笑)麻痺限定竜撃コラムはもう消えてるんかいな?w
^^b ♪
>>392 >う〜んw、複数に正解指摘で煽られて
おまえが言えるのか?w
とりあえずトリつけろやキチガイ
流れぶった切るんだが、カラ骨大ってどうやって補給してる?
滅龍弾作って打ってるとすぐ在庫切れだ…。
からぼね
ちょうだい
ってチャットしまくる。
意識しなくてもクエこなしてれば自然と貯まるはずだけどな
強いて集めやすいとすれば激運つけてオフガンキンか
397 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/22(火) 18:43:28 ID:0bE3xv1D
>>393 あらあらw、早速該当者とお見受け^^b 余裕で〜♪
その節は随分楽しませて頂きましたハイ^^v
398 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/22(火) 18:47:00 ID:0bE3xv1D
>>394 上位レイア(孤島)滅龍使用にて 09:08捕獲 現在最速タイム♪保持者で
すが^^b、消費するのが大変なくらい溜まっておりますな^^;
>>394 村ガンキン倒してデメキン辺りと一緒に集めてる
随分頭の悪いスレだな
120%でダメージ減少とか言ってる奴は支持者0人(笑)の涙目氷結君一人だけなんだからスルーしろよ
というか、ガチで味方0人とか現実でも友達いない奴だろうなw
精密射撃+9s2の神お守りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>402 お守りに二個ボルバレに一個、点射珠で15
無駄に16にならないスキルポイントが美しいな
精密射撃10 回避3 S1
精密射撃10 S2
精密射撃10 ガ性5
ボックスみたらこんなのあった
イビル使ってるから関係ないな
まず
>>387を答えろよw涙目散弾君
都合の悪いものにはレスしないのかい?w
まこれもどうせ流すかかごまかすかファビョったとかしかいえないんだろうな
バズボロとイビルBって体感で火力差どれくらい感じられる?
>>405 まぁそういじめてやるなよ
リアルでは学校でいじめにあってるストレスをここで発散させてるだけなんだから
生暖かい目でみてやろうぜ
408 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/23(水) 00:32:33 ID:v2SQA15a
>>405 あらあらw、複数に虐められた該当者がいつものようにファビョっちゃ
ってまつねw
^^b うんうんw、よしなに♪よしなに〜♪
定型おつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>406 俺の腕でジョーソロ捕獲が
ボルバレ20〜25分、イビル25〜30分
けっこう差があるよ
イビルの価値は火竜改や迅雷と組んで
貫通全種撃てるからPTだと調合いらずなとこと
ブレなしでスキルの自由度高いところだよね
>>410 火力差があってもサポートも頑張ろうとするとイビルBに
せざるを得ないし妥協は仕方ないな
ボウガンでジョーソロの動画で使われてたのはイビルだよね
ジョーソロ動画なんかいくつもあるのに何言ってんだ
414 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/23(水) 01:52:20 ID:v2SQA15a
>>409 いじめられっ子乙かなっと^^v
^^b 余裕で〜♪
>>410 イビルBのがタイム遅いってのは可笑しい
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/23(水) 02:39:59 ID:WKVSvL4A
イビルBがタイム的に上か下かはともかく
貫通1を1回に3発調合できても、店売りの貫通3の3発分より値段は高くなる
ちゃんと当てれば貫通3の方が威力も出るし、リロード回数が増えたとしても
お財布に優しいのがイビルBなのは間違いない……と思ったり
>>416 イビルBならお守りが自由に選べるのもメリットだよな
ジョー戦はイビルBにして回避1付けてる。
>>415 おかしいかな?
何回か試してもやっぱり5分くらい差がでたんだよ
装填数の関係でボルバレのが立ち回り楽だと感じたし
でもよく考えたら精密いらずなイビル用の
豪華スキル()作ってなかったから
イビルのが遅くて当然だった・・・
ソロ貫通特化なら限界でどんなスキルつくの?
最大生産で貫通2から調合するとイビルの方が速くなるんじゃないかな
ところでwikiに散弾にも距離補正があるように書かれてるんだがこれは攻略本情報?
俺は貫通特化を使ってて、TA的に考えたら攻撃力よりも装填数が
多い方が有利だという結論になったな
今求人でヴォルショット担いでる奴見たが・・・チーターか?
VANQUISH ID:XB7LH3
俺もイビルよりバズルのほうがタイム速いな・・・
まあ何回も試したわけじゃないんだけどね
俺は連続噛み付きの2ヒット目をかわす間合いを維持する癖がついちまってるからイビルBのが早いな
バズルで貫通1だと初段をかわす間合いになっちまうしなんかクリ距離維持しにくい
とりあえず他のモンスに比べるとイビルジョーは断然飛距離0.8のクリ距離がやりやすいと思う
火竜改/イビル/ブリザードでスキルは貫通強化、貫通全追加、最大数生産、回避+2
ジョーはこっちに向かって噛み付いてくるのを股下抜けて振り向き狙うのが一番良さげだし
回避回数多くなるから回避性能があるとほんと気が楽だね、回避性能つけるのもジョーくらいだよ
疲れると攻撃が細かくなってやりにくい&狙いやすい腹の肉質が硬くなるので常に肉食わせる感じで
お前らあんまり氷結を虐めるなよ
ここに書き込むことでこいつの心が救われるなら
温かく迎えてやろうぜ
さっきは泣きながらレスしてたみたいだしな
426 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/23(水) 18:16:36 ID:v2SQA15a
と過去の複数からの煽りを浴びて反論もせずに逃げた虐められっ子のID:wnwaS9rP
にはその節随分楽しませて頂きましたよと^^b ♪
^^b 余裕でドゾかなっと♪
おー来た来た ^^b
かなっと♪
>>419 1回くらい散弾使ってやれよ…
ってのは冗談で、距離補正はあるぜ。エフェクトは変わらなかったはずだけど…
429 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/23(水) 19:10:21 ID:v2SQA15a
>>427 あららw、真似するオツムの未熟さはいつもの事とお見受けですが(^^;b
^^b かなあっと♪
>>428 コラコラw、無知クンに教育入る分けですがw、
散弾に距離補正はないので無知走りはその辺で〜^^v ♪
^^;b やれやれですな♪
>>429 きたか定型君w
またいつも通りなんの捻りもない定型でスレを埋めるんでつね^^b
>>429 ジャギィノスを散弾で撃つと、接射時と距離取った時と判定の隅に当てた時で
死ぬまでの総ヒット数が何倍も違うのはどういう仕組みなの?
432 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/23(水) 19:53:04 ID:v2SQA15a
>>430 複数に弄られて逃げた涙目クンでつね^^b ♪
^^b 簡単に分かりまつハイ♪
このスレには何人竜撃君がいるんだ?
とりあえず今は俺と
>>430か
>>433 おれは竜撃君なん?
定型君をからかうのが趣味っていうならその答えはYESだがw
>>434 複数に煽られて(ry
は竜撃君らしいです
これまでの発言で確認
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/23(水) 20:57:48 ID:v2SQA15a
>>431 それは涙目貫通ヨロ氏(^^b ♪に見られる距離による威力補正では
なく集弾率の違いとアホに教育かなとw
^^b よしなに♪w
つまり部位へのヒット数ね♪ 照準位置やモンスとの距離で各々への
部位へのヒット数にばらけが生じるのねん♪ 何度か水属性散弾
使った感触だと一応弱点部位に集弾して当たる距離と照準位置がある
とお見受けな分けですが♪れる分けですが、距離の違いや照準が
ズレ過ぎると他部位にばらけたり外れたりするって所かなと^^b ♪
上位ガンキン真正面水属性散弾撃ちは纏まって顎に集弾してくれる
ので簡単に属性の恩恵も相まって顎2段破壊おいちいでつ^^b ♪
^^b 余裕で教育参考迄に♪
>>434 性格地雷ですか^^;
定型君と同じく目障りなので移動して下さい^^
438 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/23(水) 21:01:26 ID:v2SQA15a
複数に虐められて(笑)涙目で逃げた
>>434 =
>>435 は
誰が見ても分かる必死な自演に身を投じて一体どうしたん?w
^^b 現実だお♪
439 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/23(水) 21:02:30 ID:v2SQA15a
>>437 コラコラwwwww、又虐めちゃだめだってばw
^^b ほんとにもうw
初代はどうしたん?とか絶対使わなかったのに残念すぎる
流石冬休みシーズン!ここの釣り堀もいつもより食いつき良い魚が揃っているな!
残念、乱獲された哀れなチャナガブルだ
>>439 定型君ってちょっとでも味方が現れると嬉しそうにレスすんのねw
周りが敵だらけだから嬉しいのはわかるが意外とかわいいところがある^^
スレ進んでるからジョー談義に花が咲いてるのかと思いきやこれかよ…
初代は仲間っぽいのにも噛みついてて笑ったがw
ジョー相手に通常特化っていけるかな?
まぁ、倒せなくはないだろうが通常2のみで倒せるかどうか・・・
通常時頭、怒り時腹でおk?
帰ったらやってみようかな
初めて大和を疑われたヒとの気持ちがわかったわ
ねん♪
とか残念すぎるよ・・・
ミミズじゃなくてカエルを持ってきてね
557 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 17:52:26 ID:e91tsw23
ところでジョーソロって通常2特化で弾数足りる?
攻撃400ちょいのボウガンで通常強化つけて
通常2を495発で・・・書いてて足りない気がしてきたww
他の弾でとどめさすなら最初から貫通撃つし・・・
561 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 18:04:13 ID:INkUSWaC
>>557 怒り時の硬くなった頭が弾40、ジョーの全体防御率は75%
攻撃408の通常強化有りだと多分1発あたり19dmg、495倍すると9405dmg
ジョーのHPは12000前後だからちょっと足りない計算になるな
非怒り時の頭は弾60だし、怒り時もどうにか腹(弾75)狙えば可能だとは思うけどね
ちなみに弾60の非怒り頭だと1発あたり29dmg、495倍すると14355dmg
爆弾使ってもいいなら睡眠2で眠らせて爆破してみればいいんじゃね
過去スレよまずにすまんorz
なるほど尋常じゃないくらい打ち込まんといけないのか・・・
どうせなら通常3も使うかな
ってなるとガンの構成考えなきゃorz
ガンナーから剣士に転職したけど
拡散とか、散弾とか、遠くで竜撃とか
弱点じゃ無い(あるいは無効)の属性弾とか
剣士三人いるのに初っ端から斬裂撃ってたりする
ガンナーが最近驚くほどいるけど
注意した方がいいのかな、基本ほっとくけど
>>450誰歓なら地雷
自由、のんびり、狩りチャなら指定厨扱い
お前ら、もっとコミュニケーション能力を養おうぜw
流石にPTで散弾撃ちまくってる奴には注意するな
剣士に飽きたからガンナーで遊んでるんだろ
大目にみてやれよ
明日からガンナーは増ピもってないと地雷になる日がくるのか・・・
ガンナーのマイセットのうち半分以上が増ピで上書きされる予定
でも属性速射や超貫通特化のガンとかにはなくても良さそう
防御力の低下を嫌ってあえて付けない人もいるだろうし
増ピなし=地雷にはならない気がする
すぐ地雷とか言う奴ってどういう頭の構造してるのか・・・
頭の中も地雷なんじゃね
散弾に距離補正w
自分で解析したわけじゃないから嘘かもしれんが、散弾まとめ。
距離に応じてヒット数が変わる。
照準の中心ほど高補正になりやすい。
水属性は固定ダメージ。
水属性に補正掛かるかは不明。
攻撃範囲内の対象全てにヒットするが、それぞれにどのようなダメージ計算になるかも不明。
速射絡むとさらに分からない事だらけ。
>>450 おまいって
やっぱ
引きこもりっていうヤツですか?
今日からしばらくの間必然性もないのに増弾つけてきてハットトリックかますやつや
近接3人のところに意味なくヴォルショット担いできて長距離スナイププレイするやつが増えるかと思うと頭がいてえや
長距離スナイプとかすでに
カオスF、自演B、ブリザードSでやってるしww
あと増ピつけて死ぬ奴は頭が何でも死ぬから安心汁
増ピ使う予定のガン構成ってもう考えてる?
装填数、装填速度1、反動軽減2、ボマー、罠師
こんな構成でアルバ用に組む
頭を慈愛に変えれば竜やられ治さない地雷近接への対処も完璧
火竜改F、ボロスB、ジエンSに
装填速度1、反動2、ブレ制御2を愛用してるから増弾は不要
一種類しか装備無かったら要らないだろうな
火竜改/ライト/カオス構成で増ピ使う予定
増ピできたぁぁぁぁぁ!!!!!!
以外とらくだな
武器は斧太刀片手ガンだす
今回シールドあるが貫通弾に反動があるから微妙・・・
とにかく顎ウザイ
ヴォルショットの強化マゾすぎワロタ
上位上がりたてで使おうと思ったら最後にロリ玉使うのかよ…
>>469 顎は閃光使いまくりで余裕だぜ。
ボルボが意外と時間かかる気がする…
ヴォルショットはアグナGで通常弾撃ちまくればいいのかな?
あの見た目はすごい好きだw
>>471 瑠璃玉なくても408までは上がるから十分でしょ
ガンナーズシティ イブの夕方の部
■区名:自由
■サーバー名:シキ1
■街門名:40
■街名:36
■募集文:仲間(ry
■目的:gdgdとかピアスとか
476 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/24(木) 19:46:00 ID:VkD1+KFk
>>461 ジョー水属性散弾討伐第一人者のオイラがリアルタイム公開してからにわかの
初心者が猿真似のように使ってるのは熟練者ガンナーのオイラ故に軽くお察し
な分けですが(^^b余裕でねw)、
2番煎じで水属性散弾語るばかりか無知故の嘘もファビョっちゃってるん
で新入りがまたまた勘違いしないように教育ねw
散弾の距離補正は全く関係なしは既にJKにて無知に再教育しときまつね^^b
^^b よしなにね♪
徹甲榴弾9+9=18発! ガンキンをスタンさせろということか・・
小タルx10しかも隣に秘薬! 小タルキャンセルしろということか・・
きっと俺だけじゃないはずw
478 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/24(木) 21:41:10 ID:8jfID5PW
部屋主規制中のため、変わりに書かせていただきます。
シティ夕方の部解散いたしました〜
増ピきたぁぁぁ
これで俺のガンナー装備が完成するぜー
とりあえす貫通12連装はギモ゛ぢいぃぃぃ
>>462 モンハンのせいでここのとこ出かけてないなー
前、ペッコで拡散撃ってた、
未強化遠撃ガンナーに「やめてー」て言ったら
なんで、なんで、と連発しながらクエ中、クエ後
延々撃たれたんだよね
あとだし、ごめん
反動軽減+2
装填数UP
ボマー
罠師
捕獲の見極めの装備作ったら嫌だったガンキンもモビルスーツみたいでかわいく思えてきた
これからはよろしくね☆
増ピで雷迅/イビル/トロペが万能すぎて最強に見える
見た目も良いしこれをガンの最終装備にするかな
>>480 調合込みでも15発しか撃てないから、しばらく様子見てりゃ大人しくなるよ。
ど、どういうことだ?
ヴォルショットを作ってみたが
めちゃくちゃ弱い
攻撃力が強化しても300しかないぞ?
他のステータスも前情報とちがう
自分のデータだけおかしいのか?
情報求む
いまだにそのネタひきずってんのかよ…
462 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン [sage] :2009/12/24(木) 08:49:22 ID:kYge81xE
>>466見てシミュで装備検索してみたけど作り方全然わからなかった。是非その便利スキル装備教えてください。
ライトイビルカオス
これはサポートで完璧だろ
>>487 頑シミュを新しくしなされ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [89→178]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ガンキンレジスト [0]
腕装備:インゴットガード [1]
腰装備:ガンキンGコート [1]
足装備:ブナハGレギンス [1]
お守り:【お守り】(高速設置+10,装填速度+3) [1]
装飾品:爆師珠×3、抑反珠、速填珠
耐性値:火[0] 水[-9] 氷[-1] 雷[7] 龍[3] 計[0]
装填速度+1
反動軽減+2
装填数UP
ボマー
罠師
---------------------------------------------------
こっちのが使いやすいかも
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [89→178]/空きスロ [2]/武器スロ[1+1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ガンキンレジスト [0]
腕装備:インゴットガード [1]
腰装備:ガンキンGコート [1]
足装備:ブナハGレギンス [1]
お守り:【お守り】(装填速度+5,高速設置+10) [0]
装飾品:爆師珠×3
耐性値:火[0] 水[-9] 氷[-1] 雷[7] 龍[3] 計[0]
装填速度+1
反動軽減+2
装填数UP
ボマー
罠師
---------------------------------------------------
492 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/25(金) 11:22:13 ID:Mq3iWj3p
ヴォルショット強すぎ
ラギア一式で運用するとやべーわこれ
頭増弾で珠とお守りでスキルも…
これならマガジンジョー平気かな?
野良だと担いだ瞬間に移動されそうだな
まぁ、今作に関しては貫通の強さが異常だからな
あんだけ装填できりゃ、
通常弾は空気にならざるを得ない
装填数の多さは通常弾の利点だったのにな・・・
ボウガンのバランスは悪くなる一方だな
バランスってか射程の要素が未調整のままだな
水中射程半分で、水中用のカスタム推奨!
んで、陸上戦闘は考えてませんでした
じゃね
誰か考察しよーぜ
【ヘビィボウガン】
シールド:〇 中折れ式:〇
攻撃力:372~420 会心:0 スロット:−
飛距離:1.20 リロード:普通 反動:小
ブレ:なし
通常:6/7/3 火炎:4
貫通:0/4/0 水冷:0
散弾:2/1/0 電撃:2
徹甲:0/0/0 氷結:3
拡散:0/0/0 滅龍:0
竜撃:0/0/0 斬裂:0
回復:2/0 水中:0/0
毒弾:0/0 鬼人:0/0
麻痺:0/0 硬化:1/0
睡眠:0/0 捕獲:2
減気:0 ぺ弾:2
一応、貫通撃てるし通常に縛られ無くても行けそうじゃない?
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/25(金) 14:32:49 ID:RL9dOYHt
下位だと金銭的な理由で通常弾も使うけど
※貫通調合撃ちは強敵に本気出すときだけとか
上位だと調合撃ちが基本になってくるし
3GでてG級解禁されたら弾代全く気にならないと思うから
さらに野良で通常弾の使用がしにくくなるなぁ
通常弾の上位に当たる弾の開発を急ぐべき
マグナム弾()とかww
射程1.2貫通Lv2を使えそうなのって
突進後ディア尻尾とか連飛び息切れベリオ腹
あとは水中か?
シールドもあるし水中なら良さそうだね
火炎弾も使えるっていう
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [187→227]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナGキャップ [0]
胴装備:アグナGレジスト [1]
腕装備:陸奥・覇【篭手】 [3]
腰装備:アグナGコート [3]
足装備:アグナGレギンス [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+6) [2]
装飾品:鉄壁珠×3、弾製珠×5
耐性値:火[29] 水[-16] 氷[-11] 雷[4] 龍[-4] 計[2]
通常弾威力UP
通常弾全LV追加
ガード性能+2
最大数生産
燃鱗
-鈍足
---------------------------------------------------
敵の攻撃をガードしつつ近距離から通常2を撃つ感じ。ほぼネタ
最大数生産は好きに変えてもおk
無理やり燃鱗付けたら鈍足が付いてきてしまった・・・
ベリオ主体で距離つけて位置取り楽にしてみるのもいい
属性強化つけてギギ、ベリオ特化もなかなか
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [182→224]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナGキャップ [0]
胴装備:アグナGレジスト [1]
腕装備:アグナGガード [3]
腰装備:アグナGコート [3]
足装備:ベリオGレギンス [0]
お守り:【お守り】(調合数+10) [2]
装飾品:跳躍珠×3、飛躍珠×2
耐性値:火[21] 水[-14] 氷[-3] 雷[1] 龍[0] 計[5]
通常弾威力UP
通常弾全LV追加
回避距離UP
最大数生産
---------------------------------------------------
ヴォルショット仕様
従来通りゴロゴロ移動が基本となるとしたら
これが地味に楽です
撃って撃って撃ちまくれます
お守りがちょっとハードルが高いですが・・・
ヴォルショットは対ボロスにはかなりいいなぁ
貫通だとクリ距離維持が比較的困難な部類に入ると思うんだけど
通常弾でしかも射程1.2だと突進かわしてるだけでほぼ動く必要ないしw
射程1.2で通常属性メインなら個人的には
距離より性能が欲しいな
通常弾特化、回避性能+1、余裕あれば最大数生産くらいで良い
それよりさ
通常2で12×倍率350=42だから
クリ1.5×射撃術1.1×暴れ撃ち1.1×火事場1.3×不屈1.2で3.11...倍か
130にはなるか
ロマンだな......じゅる
>>508 すまんko
通常弾特化も計算に入れてもうた
>>508 それが猫火事場で通常3の跳弾複数ヒットだったら…?
>>510 やってみる
ヴォル420+爪護符18(倍率365)
通強1.1×火事場1.3×不屈1.2×猫火事1.35×クリ1.5=3.47倍くらい
通常2:43.8×3.47≠151 / 通常3:36.5×3.47≠126
肉質25%&全体防御75%なら
通常2:27(1リロ=189) ×(99+297発*)=10692
通常3:23(1リロ=69) ×99 =2277
*最大調合数なし198〜396真ん中とって297
大体だけど机上の空論では、通2だけでもアルバ討伐可能(笑)なのか?
ってか計算しかた合ってる???なんか抜けてないかな
火事場と猫火事場増幅しないだろ。
それと猫火事場って1.3で普通が1.2じゃなかったっけ?
W火事場の場合、攻撃は猫火事場の1.35倍のみじゃなかった?
防御は一応重複するが
今作から1.3だろ猫火事場は。
>>512-514 その他住人の方
いろいろすまんかった
記憶だけで計算してしまった
申し訳ない
>>501 ライトorヘビィF強化してバズボロ完成したら以降貫通のターン
そしてそれは比較的早期に始まる
>>517 その段階で調合撃ちまでするとお金が足りないよ・・・
俺は貫通1、2撃ちきったら通常2を撃ってたww
ってか通常弾撃たせろぉぉぉ
ソロでレウスいぢめてくるお(´;ω;`)
>>518 HR51〜のんびり部屋にはロマン武器が好きな人が稀によく集まる。
ヴォル=ショットを担いで部屋立ててみたら?
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/25(金) 19:46:10 ID:bFFYuNjN
いやあ〜w、恐竜コイン収集してまつが、現在野良タッグにてリアルタイム
10:ピー♪と言った現実最速かなあと^^b
オイラが現実8割以上ダメ貢献してる分けですが♪、それにしても高HRの
ソロ未経験者のにわかは爆弾、毒の要領はわきまえてても立ち回りがダメダメ
でつねーー;b いやマジで・・・・・・・・
^^b ま参考迄にw〜♪
みんなで担げば怖くない!
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/25(金) 20:56:55 ID:aKB1sOXD
うんこがどうしたって?
ヴォルで貫通装備できたぜ地雷なんて言わせないぜ
524 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/25(金) 22:19:44 ID:aKB1sOXD
それより回避距離と通常強化が作れないって愚痴
下手糞なガンは近接担げYO!
526 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/25(金) 22:30:35 ID:RrUwLFBF
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [50→50]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ラギアレジスト [1]
腕装備:ラギアガード [2]
腰装備:ラギアコート [2]
足装備:ラギアレギンス [2]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6) [2]
装飾品:鉄壁珠×3、属攻珠、強弾珠×2
耐性値:火[-12] 水[8] 氷[-4] 雷[16] 龍[-8] 計[0]
装填数UP
通常弾威力UP
属性攻撃強化
ガード性能+2
---------------------------------------------------
みなさんの貫通特化装備教えて下さい
っはちみつ
>>507 ヘイトは大体ガンが一番になるから
突進誘発しまくって一緒に行く近接からしたらたまったもんじゃないな
闘技王のコインが後一枚でねぇぇぇ
3時間粘ったがでない・・・
どうしたものか
増弾のピアス?アグナコインがないです(^p^)
あれほどアグナコインを確保しておけって言ったのに…
何時間粘りましたとかはどうでもいい
出るまで粘るんだよ!
>>520 野良でも余裕で八分行けるんですけど^^;
地雷にしか恵まれなかった雑魚乙
タイム報告したいならSSうpヨロ氏w
あぼ〜んに触るヤツって何なの?
嫉妬?
俺には何も見えんな
定型の誤字は頭の悪さがよくわかるな
ま、誤字なくても内容で十分アレなんですがね?
あまりに相手にされなかったから自演で自分にレスしたんじゃね?
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 02:04:37 ID:v2pKAdFE
>>532 うはっwww
できない子の涙目反応キタア〜〜〜〜〜〜wwwww
^^b って事で♪、余裕でリアルタイムでつのでリアルトラア〜イドゾ〜♪
539 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 02:44:51 ID:yAa1U9tM
うんこがどうした?
防御力 [186→226]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナGキャップ [0]
胴装備:アグナGレジスト [1]
腕装備:アグナGガード [3]
腰装備:アグナGコート [3]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:兵士の護石(調合数+10) [2]
装飾品:超攻珠×3、攻撃珠、猛攻珠
耐性値:火[25] 水[-16] 氷[-5] 雷[0] 龍[-4] 計[0]
攻撃力UP【大】
通常弾威力UP
通常弾全LV追加
最大数生産
お手軽ヴォル=ショット装備
貫通弾について教えてください。
攻撃小と見切り1どっちがつかえますか?
簡単な威力の計算教えてください。
剣士だと攻撃アップのが使えるけどガンナだと違う??
542 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 03:21:31 ID:v2pKAdFE
遠慮なくどうぞと言ってみるw
^^b 余裕でね♪
調合数の神おま欲しいなぁ…
結局、麻痺と貫通しか撃たないから
増弾作れたけどディアガンキンのままだわ…
>>545 なに言ってんのお前?
でもまぁ、お守り抜いたらお手軽じゃない
最大生産10のスロ2ってそんなにレアだっけ?
三個くらい連続で出たからあんまり意識してなかったよ
そういや精密射撃10のスロ2は未だにお目にかかってないから同じことか
ソロでもないなら生産数無くてもいいんじゃない?
俺は最大生産10スロ2はなぜか四つもあるなぁ。
同じの四つもいらねーよ。いい加減精密射撃出てくれよ・・・
精密10s2出てもイビルBの使い勝手が良くて結局戻ってきた
生産数10s2は1個もないけど精密s2はぼろぼろ出る
精密10s2はいつの間にか持ってたな
パーティーなら攻撃か見切り辺りのが見栄えがいい気がする
>>548 まぁお守りは好きなのでいいと思う
通常特化って手数で勝負みたいなとこあるから
最大数生産で調合時間の短縮の意味もあるんでない?
まぁ数秒の違いだけどねw
でも俺も通常強化、全LV追加、最大数生産、罠師、効果持続の
スキル付けてやってるなー。
お守りは神お守りじゃない、調合数8S2使ってるな。
野良でやってると「ガンナーさん麻痺は?」とか言われそうなんで
罠師で罠使いまくってカバーしようと思ってるけど
罠厨うぜぇって言われないかドキドキだぜ!
効果持続は丸薬バグと強走薬Gで火力とコロリン移動の為の物だよ
俺は火炎弾も運用したかったから
増ピ、アグナG、ラギア、アグナG、ラギアとお守り調合数10S1に珠詰め込んで
通常強化、追加、属性強化、装填数UP、最大数生産で使ってる。
火炎弾運用は他の銃のほうがいいような気がするので通常特化
リノプロコートは着たくないっ・・・・
ミス
今回の狩猟王の銃もひでえ銃や・・・
せめて反動なしで貫通弾撃たせてください・・・
貫通で運用するなよ・・・
通常特化で運用しないと・・・
何言ってんだこいつ
一体型のスペックを見れない人がいるようだ
>>557は闘技場のガンのことだろ?
反動あっても別に問題ないが。
562 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 17:51:05 ID:v2pKAdFE
ごめんねw、ごめんねwジョー闘技場10:ピー現在最速記録保持者で
ごめんねw、ごめんね^^♪
^^b にわかが追いつけないリアルタイム晒しちゃってごめんねw
しかしこのスレに追いつける熟練者はオイラの他に一体何人いるのでしょうか?
>>561 ああそういうことか
てっきりヴォル=ショットの事かと
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 17:53:40 ID:6s4cnyrA
俺のヘビーチンポつっこまれたいやつがいると聞いて()
565 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 17:55:03 ID:6s4cnyrA
自分のことをオイラといっちゃうやつは地雷
>>564 まずはお前のライトチンコ画像をID付で挙げるのが先
話はそれからだ
568 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 18:00:57 ID:v2pKAdFE
しかし高HRのにわかってほんと多いね^^;b
明らかにPT依存の寄生宜しくソロの面影すらお見受けできない
残念な立ち回りの香具師多くてほんと残念でつーー;b
^^;b 追いつけない壁かなあと
本気で文章面白くないので続けるつもりならもっと頑張ってくれ、頼む。
570 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 18:06:24 ID:v2pKAdFE
あららw、思い当たる該当者には都合の悪いリアルだったかしら^^;
571 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 18:07:46 ID:6s4cnyrA
>>568 つまんね−ってよ!もう一生でてくんな恥かくだけ
氷結君とPTプレイしたくなったわ
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 18:11:27 ID:8jgt0uv1
>>571 相手するお前も荒らしだからどっか行ってくれ
575 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 18:13:00 ID:6s4cnyrA
>>573 おもえもな−−ww
ぎゃはははははw
脊髄反射乙
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 18:18:29 ID:6s4cnyrA
>>574 消えろハゲw消えろハゲw
ぎやははははw
おもいついた中傷がハゲって消防乙WWWWW
げらげら^^^^
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 18:18:40 ID:v2pKAdFE
>>572 ちなみにオイラが加わるとふむふむ装備の高HRクンはオイラの熟練の
立ち回りに圧倒されて萎縮してしまい離脱という現実でつ^^;b
逆に学びたい子は憧れを抱いてオイラが抜ける迄学び続けてるようでつ^^b
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 18:18:49 ID:yAa1U9tM
ん?うんこがどうした?
579 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 18:21:42 ID:6s4cnyrA
きた−−−−−WWWWW
オイラ地雷きた−−−W
ベリオノーダメは基本だよな?
できないなら熟練とは言えないと思うぜ
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 18:57:49 ID:v2pKAdFE
早速憶えのある該当者がちらほらとファビョり始めましたな^^b 予想道理でつ♪
^^b 余裕でドンマイでつ(キリリリリw)と言ってみる♪
>>582お前、釣りもいいけど。小学生が習う程度の漢字は間違えるなよw
予想通り○
予想道理×
ば〜か
>>583 それが釣りだよ馬鹿
早くスルーピアス付けろよ
585 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 19:09:06 ID:6s4cnyrA
うわ〜釣りしようとして
誤字訂正されてるよ………ワロエナイ
涙ふけよ(苦笑
同情するぜ…。
相変わらず大漁だなw
588 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 19:21:47 ID:v2pKAdFE
今ファビョってるにわかってひょっとしてにわか宜しくな立ち回りで
乙ってオイラの嘲笑お見受けした高HRとお見受けでヨロ氏?^^b ♪
^^b あ、いやいやwドンマイでつよ、よしなにw
世界一釣れる釣り堀はここで合ってる?
590 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 19:23:15 ID:6s4cnyrA
氷結レモンは香具師使うぞ!今つかうと地雷あつかいされるから自重してるだけ
銀河系一じゃね?まあ全部自演って可能性もあるけど
相手している奴らは半年ROMれよ。
程度が低すぎる。小中学生でもあるまいし・・・
いやリアル小学生中学生紛れてそうだけどな
ROMとか消防厨房の意味すら知らないだろうな
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 19:32:30 ID:6s4cnyrA
>>592 仲間にはいれないからって意味不明な事をうんたらかんたらと…………^^;
あ…あなたの事は以後スルーしますので。レスしないでくださいね。kmcwriので^^;
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 19:35:24 ID:6s4cnyrA
消防にヒントやるからな
レッドリボン軍だけの集まり
これでわかるよなw
句点うんぬん言うつもりは無いが、小馬鹿にしてる様に見せたく、初代氷結が使ってた「お見受け〜」を真似したは良いが、文章力が無かった為に低学歴を露呈しちやったと!
まぁなんだ、道理はマジ間違えの恥ずかしい奴だって事だっw
かなっと♪^^b
597 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 20:02:54 ID:v2pKAdFE
余裕であららwのアイタタタの地雷がおりますなあ^^b 余裕でね♪
リアル消防クンとお見受けするこの子達は乙るとコントローラー
投げつけるオイラに全く追いつけない子でヨロ氏?^^b
^^b 余裕でヨロ氏〜♪
定型くんにも同世代のお友達ができてよかったでつね^^
ヴォルショット最終強化に闘技王10枚だと…
これが一番めんどうじゃんw
>>600 黙って元金単品に水冷速射してろww
幸せになれるから^p^
片手のが幸せになれる
603 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/26(土) 23:24:59 ID:v2pKAdFE
>>601 う〜ん確かに今作最強属性速射弾不動確定ヨロ氏♪な分けですが、属性速射の
当て方すら分かってない(つまり初心者御用達涙目貫通すらw)にわかを
お見受けしてる故確かに最速討伐武器ではある分けですが熟練者に迷惑掛け
てる子もお見受けかなっとw
後、なんか知らんけど水冷弾撃たずにクリ肉質涙目の貫通弾しか撃たない
子もいまして(笑)、そのせいでダメ効率が下がってしまい討伐時間の遅延
が発生してる故、最強確定水冷速射弾から撃つヨロ氏^^;b
^^;b 熟練ガンナーからのお願いでつ♪
最近ガンナースレ、読みにくい
プロハンはうるせーよ
片手のが確かに楽だな。
だが怒ると・・・後は分かるな?
元金はガンナーで慣れすぎて他の武器でやる気がしない。
608 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/27(日) 01:15:32 ID:bl0JJdoP
早炎に連射付けて鉄甲4連射面白いわ
>>608 猫の砲撃術が付いたらネブラにはそこそこ使えるしな。
早炎はライトだからたまに使いたくなる。
遠撃は…
>>609 おかげで遠撃強化思い出したわ。忘れてた
砲撃術ってガンに効果あったっけ?
榴弾の爆発の威力が上がる
たまにガンPTになったときとか拡散徹甲竜撃何でも有りで楽しいな
拡散速射とか近接いたら使えない分気持ちいいw
ヴォルショットって実用的?
野良で担いでいっても地雷にならないよね?
快く思われないことは確実
野良ではじめて増弾ピアスつけてるガンナーに出合ったが早速一乙しやがった…
一撃死した;;じゃねーよカスが下手ならピアスなんかつけんじゃねえよ
どのくらい被ダメが増加するか体感できてない今時期は増弾地雷多そうだな
>>615 マジか・・・
でも使うとしたらあの圧倒的攻撃力で通常2撃ってればいいんだよね?
ヴォル担いでチャナ部屋建ててぼーっとしてたが
人の集まり方はいつも通りだったな
>>616 言い訳はウザいがクエストは成功したのか?
成功したならたかが数千zぐらいいいじゃない
それとそう言うのは愚痴スレで。
どれだけ攻撃力高くても通常弾の時点で趣味
最大ダメージ出せなくても、増弾装備で即死しても、それが「アリ」な部屋ならいいんだけどね
622 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/27(日) 23:34:02 ID:Fa+7bzg5
既にヴォルショットMAXヨロ氏な分けですが、攻撃力700越え確認って所かな。
最強確定属性弾はなかなかの手ごたえありって所かな^^b
通常弾2に関しても手ごたえありにていい感じですな^^b
涙目貫通は使い道が残念にて光を浴びる機会はないかなあと^^;b
^^;b これでイベ武器は終わりかな?
624 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/27(日) 23:56:39 ID:Fa+7bzg5
ディア、チャナ、ネブラ、アルバ、ボル、リオ、ラギア・・・・・・
^^;b
なんかここすげぇな
ヴォルMAXまで強化したぞ〜
さあその勢いで全パーツ&ガンナー防具をコンプするんだ
すみません、ガンナー防具の相談ってここでしても大丈夫ですか?
>>630 ども
回避+6ガ性+3スロット1ってお守りが出たので、これと増ピを組み合わせた装備を考えてるんですか
なにぶんガンナー歴浅いのでどういう方向性の装備にしたらいいかアドバイスを貰えたらな〜と
>>631 全部他人任せにしようとすんじゃない。
どのモンスにいくのか。
補助なのか攻撃なのか。
せめてつけたいスキル位調べとけ。
>>631 回避とガ性を両立するメリットは少ない気がするなー
ガンのシールドだとガ性2にしないと効果薄いし、
被弾直前まで攻撃するために回避性能のほうに特化してみては
自分は敵が攻撃してくる前に離脱がガンの基本だと思ってるけどね
そのお守りはランサー向けではないかと思う
無理にガンで使うにしても、
>>633の言う通りメリットは薄いなあ
>>632 自分で考えたのは、サポよりで足と腰はブナハにしようかと思ったんですがスロット微妙だしなぁ…と。
>>633 やっぱガ性はキツいですよね。スロットかなり埋めちゃうし
>>635 補助ならこんなのもあるぞ。
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [125→125]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:天城・覇【篭手】 [3]
腰装備:リノプロGコート [2]
足装備:リノプロGレギンス [2]
お守り:王の護石(回避性能+6,ガード性能+3) [1]
装飾品:抑反珠、鉄壁珠×2、回避珠、光避珠、石壁珠
耐性値:火[8] 水[-3] 氷[-4] 雷[-1] 龍[2] 計[2]
反動軽減+2
装填数UP
ガード性能+1
回避性能+1
---------------------------------------------------
638 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/28(月) 18:40:43 ID:2XIXoqJj
ヴォルショット用の装備色々考えてたんだけど
アグナベースも良いけど下位ラギアも
中々捨てがたいな…攻撃中、属性強化、通常強化、最大生産、状態弱化(どうせ打てないしな)。
輝くスイマーが少し恥ずかしいが(笑)
639 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/28(月) 19:08:29 ID:jg1rF2jb
>638
レウスGでクリティupねらいはどう?
640 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/28(月) 19:11:08 ID:Vt5/Qp7D
アグナG男は見た目がね、、
♂アグナは短パンに頭アメダスみたいなの付いてるからなw
通常強化、通常追加、最大弾生産、見切り3辺りだと大分見た目も選べるね
通常弾って超近距離で撃っても弱くならないですか?
643 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/28(月) 19:44:00 ID:HIn0PWzk
♂アグナの頭についてるの餃子だと思ってた。
上げんなks
ヴォルをソロや野良で使ってみた感想とかいろいろ聞かせてほしい
質問をスルーとかマジ終わってるなこのスレ
あのスレってプロ擬きが常識教えてバカ量産してるよな
しかも質問なのにシュミ回せとか言う奴もいるし
なんであんなに続いてるんだろうか
>>647 ガンスレ過疎ってるから盛り上げてやろうと
レスしてやったのに
この対応はないわ
>>646 たかだか1時間でぶち切れにワロタwwwCaとれよwww
通常弾は撃った瞬間からクリティカルだよ
もっと詳しいことを知りたければ黒wiki見れ
>>650 撃ったらクリティカルにカウントされるんですね
こんな腐った生ごみみたいなスレでも
いい人はいるみたいで意外でした
ありがとう
すごいな、自分が体臭きつい人でも
他人の体臭は気になるって本当なんだな
盛り上げようと思ってキチガイ発言してるのか
それとも元々キチガイなのか
みんなはヴォルショットを使う時のスキル何にしてる?
ID被りはじめてw
貫通でイビルバレルを愛用してる人はバズボロでのブレ抑制の代わりになにつけてんの?
あとクリ距離的にかなりモンスから離れるよね?PTじゃ使いづらくない?
>>657 攻撃力(大)や最大数生産、調合+、罠師といったところ
モンスの尻尾にあたる位置から撃たなくていいから楽なくらいだ
知人に勧められて雷迅/イビル/カオスを作ったので防具も作って
反動軽減+1
装填数UP
罠師
捕獲の見極め
最大数生産
不屈(ライダースを着たかったのでオマケです)
というスキル構成にしたのですが、何かおかしな点や改善する点があれば教えて下さい。
いや、それで運用して不満点が出たら改善するのが、モンハンのスキルの楽しみ方だろ
まだ作って一日しか経ってないので現状で不満な点は無いのですが
もし「これは明らかに要らないだろ」というスキルがあれば
改善したいなということで、先輩ガンナーさんの意見を伺ってみました
もっと使い込んで少しずつ修正箇所を探してみたいと思います
ありがとうございました
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3.1 ---
防御力 [115→178]/空きスロ [0]/武器スロ[1+2]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:インゴットガード [1]
腰装備:インゴットGコート [3]
足装備:インゴットGレギンス [1]
お守り:龍の護石(ガード性能+6) [2]
装飾品:鉄壁珠×3、罠師珠×5
耐性値:火[-8] 水[-4] 氷[4] 雷[12] 龍[7] 計[11]
反動軽減+2
装填数UP
ガード性能+2
罠師
---------------------------------------------------
鉄壁のガ性2装備できた
もはや削り以外でダメージを受ける気配がない
こんな防御力程度で
本当にアルバと戦えるの?
ほら、シャアさんが言ってたじゃない
665 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/29(火) 10:21:00 ID:zyZGymtU
当たらなければ、どうということはないっ!!
麻痺2は反動 極小でも反動あるから腹立つね
認めたくないものだな、
自分自身の若さゆえの過ちというものは・・・
タックルが曲がる!?っていうアルバの突進はたまに食らってしまう
増ピありだとガ性2でも削りがヤバいし当たろうものなら即瀕死だから
別に増ピなしで防御力の高い装備を作った方がいいな
エリチェン時にアグナビームで即死とかな・・・orz
ヴォル=ショットが通常特化と騒がれている中、
実は散弾特化いけんじゃねと思った俺が通りますよっと。
というわけで、他の銃(平等に中折れFで)との検証も踏まえて、オフペッコと戯れていた。
但し、散弾の装填数がそのままじゃ使いものにならないので、
まず、装填数を上げるスキルを使用し、その後スロに余裕があれば威力UP系のスキルを付けるものとした。
まずは、期待のヴォルさん。
ヴォル=ショット:攻撃力426
スキル :散弾全Lv追加、装填数UP、散弾強化。散弾Lv1、5発装填。
使用弾数 :散弾Lv1、47発
時間 :2分59秒
次に、散弾特化ガン
アグナF、雷砲B、ネブラS:攻撃力366、会心率 10%
スキル :散弾Lv1追加、散弾強化、見切り+1。散弾Lv1、8発装填
使用弾数 :散弾Lv1、52発
時間 :2分27秒
最後に、中折れ散弾といったらこいつだろの、バスティさん
バズディF、カオスB、ジエンS:攻撃力342、会心率 40%
スキル :散弾強化、見切り+3。散弾Lv2、4発装填(実質12発)
使用弾数 :散弾Lv2、15発(発射数は45発だが威力軽減の為、実質30発位)
時間 :1分54秒
うん。何というか、ヴォルさんには散弾特化は無理でした。
ていうか、見切り強すぎという結果が浮き彫りになった形。
ヴォルさんは、一体型らしく、スロ3、会心率+20%位あれば良かったのになぁ。
散弾1と2じゃ威力差がありすぎると思うの
だからヴォルさんは火炎弾特化だと何度言えば・・・
貫通2もあわせて水陸両方のラギアに対応可能だってば
散弾はレベル3使えよ
雷砲/イビル/カオスの散弾特化でも軽く2分切るぜ
>>673 確かに、Lv1と2じゃ差があるなと思ってヴォルさんを散弾Lv2で運用してみた。
結果は、1:55の散弾34発だった。
それでもバズディとトントンなので、やはり散弾特化には向いてないなぁ。
装填数が4ていうのもギリギリ運用出来るレベルだし、
増弾系のスキルで、他にスキルの選択がし難いのはやっぱきつい感じだと思った。
>>675 ヴォルだと散弾Lv3はMAXで3発しか撃てんし、使えないな。
大体、中折れと非中折れとで比べる事自体間違ってると思うし。(立ち回り方が違う分、タイム面に関しては勝てるわけがない。)
そっちで検証してみてくれ。
>>674 火炎弾特化だという事で検証してみた。相手はオフラギアin孤島。(面倒なので、各1回のみだが。)
ヴォル=ショット:攻撃力444
スキル :装填数UP、属性攻撃強化。攻撃UP中、5発装填。
使用弾数 :火炎弾、68発
時間 :6分58秒
カオスF、火竜改B、アグナS:攻撃力390、会心率 10%
スキル :速射数UP、属性攻撃強化、攻撃UP小、6発装填(実質24発)
使用弾数 :火炎弾、34発
時間 :7分38秒
これは、かなり予想外の結果。火炎弾使わせたらヴォルさんの圧勝だな。
まぁ、討伐するまでに弾が尽きない相手なら速射じゃない方が良いって感じなので、速射を否定するわけじゃないけど。
ちなみにタイムに関しては、悪いラギアだった(ボーナスタイムの放電を全くせずに、スクリュー突進ばっかされた)ので、
1分以上は、縮められると思う。
今さらなんだけどイビルBとバズルBはどっちがいいのかね
イビルはブレ抑制の分攻撃スキルを追加すればバズルに比べ武器倍率30〜40の増加は見込めるよね
(たとえば攻撃スキルなし爪護符ありの火竜改F/バズルBは295、見切り3の火竜改F/イビルBは330.75)
しかしクリ距離維持重視の貫通では非中折れフレームを選択するのがかなり重要だし
火竜改や雷迅砲フレームにイビルバレルだと貫通の装填数がバズルみたいに集中しないから
かなり装填数が落ちる上根本的に射程0.8がどうなのって問題もある
俺は今までバズル一択だったんだけどためしにイビル試してみたらタイムが縮まったんで
もしかしたらイビルの方がいいんじゃないかなぁと思ったんで聞いてみた
>>678 射程0.8なら中折れでも位置取り余裕だぞ。頻繁に武器畳む必要ないなら前提だが。
どっちのバレルが良いかは、モンスの長さと撃つ予定の貫通弾のLvによりけりだと思うが、
俺は貫通弾に加えて、減気弾の運用がしやすくて、竜撃Lv1が多く撃てるイビルBのが好きだけどな。
スキルの選択にしても、正直、フレームが片ブレなら、バルボロの強増加でも片ブレにしかならんから、
精密射撃とか要らないんだけどね。
敵のサイズや味方の人数も結構関わるし
どちらがいいと言うことはないよ
状況に合わせてこそのガンでしょ
書き込みts
ガンナーズシティ年越し前夜部屋作ります!
■区名:自由
■サーバー名:シキ2
■街門名:40
■街名:33
■募集文:仲間(ry
■目的:久し振りのシティを楽しみましょう!
初めて部屋建てましたので、人来ない場合炭鉱夫になってますw
684 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/30(水) 19:37:20 ID:Weq1CAeL
シティ現在4人ですがまだまだ受け入れ中ですので
どんどんカモン!w
685 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/30(水) 21:33:39 ID:Weq1CAeL
>>682 シティ解散しましたが、
もしかしたら深夜にもう一度建てるかもしれません。
来てくださった皆様お疲れ様でした!
MAXヨロ氏
tst
>>688 すごく使い易いよ、有難く使わせてもらいます。
ありがとう
>>688 これはいいな、使わせてもらう
もうやるもんないけどな
しかし紛らわしいスレだな
フロンティアのスレと何度間違えたことか
なぁに、今の需要が少なくても
Gが出るときはそれを基盤に拡張すれば
すごい勢いで需要が出るもんさ
闘技王のコインが出ないので
ヴォルさんの強化が出来ません
ペッコのコイン何枚目だろ
>>678 俺は断然イビル派だな
貫通の射程については弾が当たった事によって弾自体の速度が落ちる感じがするから、
初弾がクリティカルなら2発目以降もいい具合に当たってくれてる気がする
射程に伴う弾の速度も状態異常弾なんか撃つ時はバズボロじゃ遅すぎてスカっちゃう時あるし、
それになんか撃った弾が当たるなり当たり判定がなくなるなりしないと次弾が撃てない気がするので、
弾の速度は連射性にも関わっているような気がする
あと、ネブラの天井張り付きやレウスの滞空もイビルだとガンガン届いて打ち落とせるが、
バズボロだと届いても弾かれエフェクトになってしまうし、属性弾だと届きもしない
唯一の弱点はやはり射程が少し長いので初弾クリ距離を保とうとするとある程度モンスから離れなければならず、
円行動でいい位置取りをしようとするとバズボロより長い距離歩かないといけないためチャンスを逃す場合がある事かな
ただ、これは使い込んでいくうちにモンスの体全体の位置関係など予測出来るようになると埋められるし
偉そうに語るなら検証しとけ
未検証の個人感想なら偉そうに語るな
うわなにこの長文きもい
ヴォル=ショット担いでくるヤツ多すぎなんだが
正直これ産廃だよね
レア度で勘違いしてる焼酎多すぎ
/ ̄ ̄\
/ \ ____ お前がそう思うんなら
|:::::: | / \ 産廃なんだろうな
. |::::::::::: | / ⌒ ⌒ \
|:::::::::::::: |/ (●) (●) \ お前ん中ではな
. |:::::::::::::: } | (__人__) |
. ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/
ヽ:::::::::: ノ | \
/:::::::::::: く | | | |
-―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
|:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
wikiの影響力って凄いなぁ
散弾に距離補正があるっていう嘘が広まっていやがる
>>699 気になるなら編集して来いよ
なんのためのwikiだw
普段は見切っているはずの
ジョーさんの尻尾振り回しにやたらと当たった
金冠でした
ヴォルの闘技王十枚って何なの?
ひどいよ
散弾の威力に距離補正が無いのは確定として
散弾のヒット数は距離によって変わると思ってたんだけど
それも間違い?
なんか意味も無く騒ぐあたりお守りスレのと同じ奴かな
散弾は距離でヒット数変わるから
距離補正があるってのはあながち間違いではない気もする
補正じゃないから間違いだが
>>688 乙。良い仕事。
てか、徹甲榴弾って全部の固定ダメージ値が肉質無視なのかと思ったら、火属性部分は肉質無視じゃないんだな。
黒wikiの肉質の欄に属性値のダメージ率も書いてあったから勘違いしてたわ。
他の火が乗る弾は試してないけど、どうなんだろうか?
竜撃弾とか半分以上火だから、大変なダメージ量の変化になりそうだが…。
竜撃の火は武器倍率掛からないんでないの
>>706 すまん。wikiにも固定は無属性には付いてなかったな。dクス。
しかし、オフだと徹甲榴弾速射がかなり強いな。こんなに強いとは思わなかったわ。
上位ボウガンの攻撃力に慣れると実感沸かんが、オフ専のセカンドキャラだと俺tueeee状態だわ。w
wikiや
>>8の弾性能にある「固定」というのは
「固定ダメージ」ではなくて「武器倍率に依存しない」の意味
「肉質無視」のものは「無」
中折れヘビィでナバル一戦討伐記念カキコ。
マジで、中折れの機動力だとエリア2でほぼダメージ与えれないから、無理ゲーだと思ったら、なんとかいけたわ。
スキルは、装填数うp、不屈(使ってない)、火事場2、属性攻撃強化、最大弾数生産。
ガンは、ジエンF、雷砲B、雷砲Sの
支給タル爆×2、撃竜槍×2、貫通弾Lv1×7、貫通弾Lv2×95、電撃弾(速射)×95 で、
タイムは、26:10でした。
>>688 ありんこ
ありがたく使わせていただきます
紅玉狙いのついでにガンキンソロやってるんだがガンキンも結局貫通が楽だね
水冷や滅龍速射するより細かい隙に撃てる貫通の方が立ち回りが楽で結局早く倒せる
見極めつけてさっさと捕獲しちゃえば慣れてなくても12〜15分程度で倒せて驚きだったよ
まあ貫通腹狙いだと顎破壊すらできないので結局一門外でやってるんだけどね…w
ガンキンはトップクラスに貫通が有効だからね
腹とか背中とか広範囲に50、60通るし
ローリング以外は怖い攻撃ないし
顎破壊も閃光して滅竜とか減気撃ってれば簡単に壊れるよ
モーラン用のガンと装備ってなに使ってる?
ロマン砲で角を折るように
>>688 すごい使いやすい!ありがとう
お疲れさまです
>>712 解析からの情報だろうけど、あれ部位と肉質がズレてないか?
転倒してるガンキンの背中を緑ゲージの武器補正なし切断で攻撃すると弾かれるし、
脚(太腿にあたる部分)も同様だから、解析の脚は背/腿で背が首だと思う
多分黒Wikiが正しい
ガンキンの他にジョーやチャナもそうだが、肉質や怯み値の記載が所々食い違ってるんだよなぁ
肉質はともかく怯み値はチート使わないと殆ど検証不可能だし困ったもんだ
誰かチート使える人この三体について詳しく調べてくれないかね
717 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/05(火) 21:20:13 ID:OeCGFzmb
まあ滅龍補正無し未明を始め誤情報散弾距離補正×(大正解は距離補正無し^^b♪)が余裕?wで
記されている事からWIKIは当てにはないらないかなっとw
まあガンキンについては同攻撃力にてガンキン闘技場で既に今作最強確定
水属性速射弾撃ちが最速討伐確定であり涙目貫通1(5装填かなっと^^b)
では確定で討伐に遅延が出るというのは過去スレでも既出なので今更かなっと
余裕で言ってみる^^b(キリッ!)
^^b 余裕で〜♪
718 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/05(火) 23:10:49 ID:OeCGFzmb
ラストイベ武器ヴォル=ショット使ってみたわけですが、これ完全
に今作最強確定属性弾活用のチート武器かもしれんね^^;
ベリオロに火炎+雷弾+通常弾、ネブラ、ラギアに火炎+通常弾
と部位破壊に完全大貢献してやがる・・・・・^^;
相変わらず涙目貫通クンは弾が抜けるし部位破壊貢献もできない
わけですが^^b
レウスは通常弾だけでもうまうまだったりw
^^b 余裕で〜♪
>>716 でも穴にはまってるガンキンの背中って緑でも弾かれないんだよなぁ
背中の部位がどっからどこまでかよく知らんけど
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/06(水) 00:57:30 ID:yFBJkEJg
2キャラ目やってるが、ヴォルショットって上位上がりたてで作れるんだな。
普通に強すぎるわ。
>>713 カオスF、イビルB、ペッコS
増ピ+ALLジエン
>>716 チャナの提灯怯み値80ってのはなんか嘘臭いな。それで2回怯み破壊とか速攻で壊れそうなもんだけど。
試しに早炎担いで、スキル速射+1付けて、
痺れ罠 → 徹甲榴弾 → 痺れ罠 → 徹甲榴弾 ってやってみたが全く壊れなかったし。(単純計算で壊れるはずだが…)
まぁ、恐らく即破壊防止の為に、提灯に当てても爆発部分に関しては、全部頭に吸われてると考えるのが妥当なんだろうが。
もしかしたら、全体的にモンスの状態や、撃つ弾(モーション)で吸われやすい部位があるのかもしれん。
怯み倍率計算に入れてる?
ヴォルって電撃撃てるっけ?
火炎4だけだったと思うが・・・
黒Wikiを信用すれば火と雷と氷が撃てることになってる
まだ下位だから自分では確認出来ない
>>721 上位なら怯み値およそ2.3倍で全体防御75%だから、下位と比べ約3倍頑丈だぞ
チャナは解析と黒Wikiで縁側、背中、腹の肉質の関係に相違があるはず
あとボウガンならあまり関係ないがナバルもだな、髭破壊前と破壊後の関係が逆
匠アングかアルレボで溜め3入れれば柔らかい方が出血大になるから分かるんだろうが…
>>725 dクス
結構撃てるんだな
さっさと作るか
リモヌン操作で振り攻撃オフにしてる状態で武器殴りって出せる?
>>722 いや、入れてる。
爪+護符込みで、怯み倍率入れても最低怯み値が榴弾1発分(速射で)辺り88にはなるはずだから、壊せると踏んだ次第。
まぁ、今しがた10回位やってみてやっと榴弾2発で壊せたから、提灯の怯み80は間違いなさそうだな。
提灯にあてたつもりが、頭に吸われまくる感じだから、かなりシビアだと思ったけど。
>>726 計算面倒になるから普通に村チャナでやってるが?
通常2の方がいいんじゃない?
731 :
688:2010/01/07(木) 22:40:01 ID:+2cBuGEd
732 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/07(木) 23:36:19 ID:EoXLgOdH
>>731 ブレが片方のフレームにブレ増加のバレルつけると
左右ともブレがあると表示されちゃうみたい
例とすると
F 雷迅砲サンダークルス
B バズルボローカ
S 雷砲サンダークルス
この場合ブレ抑制+1だとブレは左側/小になる
>>733 指摘ありがとうございます
ブレの仕様を勘違いしてたみたいです
近日中に修正版をうpします
>>731 Ver.1.0の時から気になってたんだが、反動早見表の最大のLv.2鬼人弾はLv.1鬼人弾じゃないかな?
>>735 おぉ、まさにその通り
これも修正しときます
他にもバグはあると思うのでジャンジャン指摘してください
ところで、バグ指摘ってこのスレでやってても平気ですか?
スレチになるのであれば、リードミーにあるメアドに連絡貰えると嬉しいです
一人でやるデバッグには限界があるので
個人的には速射の補正数値をどうやって決めたのか気になります
滅龍とか散弾は補正なしとファミ痛の攻略本には書いてあるのですが
738 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/08(金) 08:30:00 ID:JWA7SO40
>>736 なんという便利なモノを!!すごく見やすくて助かってます!!
>>736 乙。
要望なんだけど、検索条件に下位限定とか追加できないでしょうか?
下位で近接やってたひとはここに来ないでね
2ndやってて今下位だから、下位限定で検索出来たら便利って程度の理由なんだけど。
>>740 どういった理由で下位でガンナーはやめておいたほうがいいんだ?
金がかかるってだけじゃないかな
2ndなら慣れてるだろうし問題ないんじゃない
兼業はともかく、専業ガンナーなら下位でも金はむしろ余る
>>742 下位のガンナーの装備が悪すぎる
ボロス ディアブロ ラギア ベリオ ガンキン アグナ ジエンで
イヤにならないか?
下位は剣士でやり
上位で装備が揃い再びHR40くらいからガンナーで腕磨いて
アルバ撃破の方がイイと思うが・・・
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3.1 ---
防御力 [144→170]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:インゴットGレジスト [1]
腕装備:ガンキンGガード [3]
腰装備:ガンキンGコート [1]
足装備:ブラックレザーパンツ [0]
お守り:女王の護石(高速設置+10) [2]
装飾品:爆師珠×3、無反珠、危険珠×2
耐性値:火[8] 水[-7] 氷[1] 雷[7] 龍[0] 計[9]
反動軽減+2
装填数UP
ボマー
火事場力+2
罠師
---------------------------------------------------
これで満足
下位でガンナーやるのにスキルなんて不要
ガンナー縛りで最初から始めたらドスジャギィですでに心が折れそうになった
>>748 下位ソロなら散弾無双してれば雑魚もまとめて倒せてお得
PTで小さい敵なら麻痺なり属性撃ってればいいし
ボルボとかサイズの大きいモンスなら貫通の練習に最適だゼ。
>>745が下位は装備が悪いとか言ってるけど
序盤はアロイ一式に好きな珠つめれば汎用装備の出来上がり
後半はディア一式で貫通仕様もありだよな
後、下位序盤〜HR40くらいまではブナハを人の目をきにせず
堪能できる貴重な時期なのだ!
>>748 そう 同じだ。
>>749 火山で尖鎧玉出て最大防御55 即死だぉ。
メチャ キツイよ。
剣士ならレイアで最大防御140
俺 もう一度 やり直すなら剣士でやるわ。
フルジャギィでキレたレイアちゃんの
ブレス食らったって即死はしないぜ?
まあ下位はガン用のスキルより気絶無効でも
つけるべき
そんなに下位キツイか?資金が苦しいってんならわかるけどw
シールド無しのボウガン担いでるのかな
俺はブナハ+ペッコ→フルインゴットで過ごしたよ
>>750 とりあえず猫飯食ってHP増やせば即死は無いと思うよ
でもまあ、死ぬのが嫌ってなら仕方ないよな
MHて死につつも敵の動きを覚えながら
次はこうしようとか、あのモーションの時は攻撃を控えよう
とかやりつつ自分のスキルアップを楽しめるゲーム
でもあると思うから、ガンナーて一歩引いた位置から
敵の動きを見れるからスキルアップにはもってこいの
武器だと思うわ。
動きを覚えた頃に近接やって回避しまくるのも楽しいから
逆も然りだよなw
まー何が言いたいかってーと
俺、長文キモイ長文スマン
ジャギィでそんなんならバギィだと心が折れるどころじゃないなw
バギィは取り巻きの睡眠攻撃うぜえぞ
>>753 そうかもな〜。
でも よく170くらいで神アルバいけるよな〜。
俺は フルガンキンで300
マヒダケ 眠魚 持ってきてもらって
神アルバやっとだからね。
長丁場になったら集中力が持たないわ。
即死しなければどうということはない
>>756 今日 仕事 終われば
9時にはオン出来るお〜。
また 部屋作るし良かったら集合よろ。
HRちょうど100です
>>737 速射の倍率はこのスレかwikiかあるいは解析サイトにあった数値を載せています
自分で調べたのは連発数位かな
所々抜けがあるので、知っていたら教えてください
>>739 とりあえず、下位と全てで切り分けして検索出来るようにしました
フレームの改造レベルがあるのでランクで細かく区切るのはちょっと簡便して下さい
あと、フレームの攻撃力は全てMAX改造の値を使用してるんですが
下位限定で検索した時は、下位の上限値で表示した方がいいですかね?
本気でガンナーやりたいなら、下位から始めた方が良い。
下位から始めたのと、上位から始めたのとじゃ、絶対的な知識の差が生まれると思うし、それを埋めるのは結構大変。
あとは、下位(村)から始めた人は攻撃型、上位(アルバ)から始めた人はサポ型になりやすい気がする。
まぁ、下位からガンナーやろうが、上位からやろうが、結局最終的に行きつく所は変わらんとは思うんだけどね。
>>758 >>739ですが、理想通りの条件追加ありがとうございます。
攻撃力は、最終強化値でいいとおもいますよ。
銃士はかなり最初のほうからやっとくべきだと思う
ヘタなひとがうまいひととやるとき一番気をつけるのはハットトリック、スリーアウトチェンジ
ところが前衛だとけっこうよく死んでしまい、しまいにゃごめんなさいごめんなさいといいながら
別のエリアで待機する始末 これじゃ帰ってくださいと言われかねない
銃士の場合基本的にはなれてるから、死なないことを第一にするとけっこう死なない
そして適当に麻痺弾をうったり粉塵をまいたりして回復してるとよしよしと言われる
ヘタな初心者こそ銃士 まずは銃士
ガンナー縛りの下位は、罠師とボマー付けて
睡眠と麻痺を1〜2回取りつつ大タルを乱れ置きすればジエンまですぐ行ける。
ラギア辺りから狩猟船でデメキン集めてGタルにすれば、幸せな未来が待っている。
>>762 そいつはどうだろうか、ガンナー防具は防御力がないわけだから
剣士で死ぬようならガンナーでもガンガン死ぬ
そんな状態の人に生き残るだけでいいとか言ったら
それこそマラソンランナーが誕生するか、クリティカル距離の外側から射撃しかねない
最初のころなんて死んだっていいんだよ、生き残る方法は体で覚えるんだ
うまい人とやる前提なら生き残ればクリアは可能だけど、それじゃ何一つ上達しない
周りの邪魔になりたくないからガンナー始めて、結果として邪魔ガンナーではどうしようもない
それにこんな人が剣士に戻ろうとしたらどう戻れって言うんだ
ガンナーを最初の方からやることは反対しないけど
それがあたかも生き残るすべであるかのような広め方は関心しない
下位はボルバレあればおkだろ
雷砲も優秀だし、麻痺貫通はつえーぞ
水没林ラギアだけは上位でもランス担ぐがw
耳栓装填数罠師ボマーとか
精密2貫通追加強化回避とか
下位でも上位と遜色ないスキル構成も可能だし
過去作やってたから楽に感じただけなのか?
過去作(P2G)やってたら、鬼門になるのはベリオだな。
ナルガより、尻尾振るのは遅いし、突進からの噛みつきは逆にワンテンポ早く回避してないと当たるしな。
ここの人たちは狩猟王闘技をガンソロで何分くらい?
>>768 やったことない。
それより
4人ガンで神いこうぜ。
770 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/09(土) 19:30:56 ID:pebO+qkk
おまいら全員くそへただな。
スキルなくてもどんなガンでも下位、上位関係なく
立ち回りだけで勝てるだろ?
シミュレータまわしたり、スキル語る前に腕みがけや
モンスの予動作と肉質おぼえろ
何この全部の行に突っ込みどころ
ネタとしても面白くないとか聞いたことないんで抜けますね^^;
お前は高説垂れ流す前に漢字とsage覚えてこい
>>765 ボルバレはブレ抑制+2が序盤だとほぼ不可能だと思うが
雷砲は逆鱗使うし、水中とか雷砲作るために作る火竜Bにも逆鱗使う
ロアルF使えば片ブレで済むから抑制はいらない
片方ブレでも消したほうがいいのは間違いないと思うけど
方向は同じという大きくブレるのと直線に飛ぶのとでは世界変わるよ
>>773 精密10スロ1出るまで卵運んだのは良い思い出。
逆鱗も出るまで頑張った。雷砲バレルがどうしても欲しくて。
ブレも慣れれば問題なかったなぁ
むしろ精密2つけてから、少し戸惑ったくらいだw
>>773 火竜Bって水中戦あらかた片付いた後でしか作れんし、無理して作る必要無くね?
Bは水中ヘビィ、陸上ボルバレで良い気がする。
直ぐに雷砲作りたいなら、ヘビィF、ヘビィB、ペッコSで良いし、
先延ばしでも良いなら、ペッコF、ヘビィB、アグナSの方が良いと思うわ。
>>774 ロアルFだと肝心の貫通弾が撃てないから、ヘビィFの方が良いと思うんだが。
778 :
776:2010/01/09(土) 21:52:52 ID:Ut5JAtQN
雷砲バレルじゃなくてストックの間違いだわw
下位・新人区用にキャラつくり直そうかな
779 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/09(土) 22:21:48 ID:90FzOFTq
>>767 上位ベリオロであればヘビイにて28:14捕獲ヨロ氏なわけですが、う〜ん
初心者乙かなあ〜と^^b ♪
下位のときはボルバレ魔球のまま使いこなしてたわw
ほんと上位で知ったブレ抑制のありがたさ
バズルボローカ人気あるなー
拙者はたまたま早い時点で手に入ったせいか、いやちょうど火山にいけるように
なったころガンをはじめたせいか、海造砲早炎をずーーっと愛用してます
ライトなのに攻撃力が高くていいですよ ただ装てん数がすごく少ないので
リロードしまくりですけど
最近求人だとバズボロつかってるひとあまり見ないけどね。
イビルバレルが多い
上質なねじれた角って都市伝説じゃなかったんだね……
ようやくディアブロ作れたよ
バズボロで貫通弾頭に撃つだけで、レイアちゃん怯む怯む
ジョーソロ初成功記念かきこ
時間:35:14
スキル:攻撃力UP[大]、火事場力+2、不屈、回避性能+1
使用アイテム:ホットドリンク*4、眠り肉*3、シビレ肉*1、落とし穴*1、シビレ罠*1
大タルG*4(調合2)、こやし*3、薬草*2、怪力の丸薬*4、怪力の種*4
使用弾:睡眠弾Lv2*4、滅竜弾*16、貫通弾Lv3*40+調合分、貫通弾Lv2*50、貫通弾Lv1*44
何度も失敗したけど、日課のように毎日1回だけ挑戦してたらやっと勝てました。
おめーとう
しかし火事場使う前に
・常に正中線を通すように撃っているか(ジョーの攻撃を横に避けるのではなく
股下を抜け常に正面から撃てるように立ち回る)
・肉を常に食わせてるか (ガンナーの場合常時怒ってる位のがやりやすい、肉質的にも)
とかの根本的な部分を見直した方がいいような気がする
慣れりゃ非火事場でもアイテムは眠り肉の睡眠爆破のみで
20分切れるくらいはできるようになるから頑張れ
788 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/10(日) 02:06:29 ID:NDcdZ+s5
バズボロは貫通でこそ生きるボウガン
おめこ 拙者もはやく挑戦できるようになりたいわ
今のところソロじゃ太刀ばっかり・・ 銃士のプライドはいずこへ・・・
>>787 火事場無しで20分切れるとか凄いな。つか弾切れしないのか・・
ボウガンダメージ計算機から、貫通Lv1~3+調合分で与えられる大体のダメージ出したら
火事場無しだと12000超えなかったんだよなあ
とりあえず肉は全然食わせてないから、指摘通り修正してみます。でも怒ってるとリロードするのが毎回ヒヤヒヤするんだよね
791 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/10(日) 04:09:33 ID:/c4cRhoK
>>785 ではでは現在最速タイム保持者として晒してまつ上位レイア最強確定
属性速射にて09:08捕獲への追いつき是非是非リアルタア〜イムでお待ち
しておりまつのでささドゾ〜かなあっと^^b ♪
^^b 余裕でね♪
バズボロは減気の装填数も優秀なんで、
貫通追加強化反動2精密2の、鬼人拘束貫通ヒャッホイにも使うな
むしろ貫通特化なら会心有りのFにバズディBとかの方が火力は上がるね
竜撃弾と滅龍弾って火事場乗るんですか?
超にわかですいません
PC若しくは携帯があるんだから自分で調べてみようぜ!
いや、攻撃力に依存する肉質無視弾っていうのがよく分からなくて
火事場で攻撃力上がれば竜撃の威力もあがるのかなと
トライのガンナー難しいなー
肉質無視ってのはそのままの意味。肉質の影響を受けない
で、拡散とか榴弾の爆発部分が爆弾と同じ所謂固定ダメージ
攻撃力にも肉質にも影響されない
後は分かるな?
火事場して竜撃3打てば1.3倍で威力32+火35で最強
ということでおk?
>>791 上質なねじれた角って時点で
下位の話してると思うんだけど
バカなの?死ぬの?
馬鹿だし初代はもうお亡くなりになったからなぁ
村緊急ラギアまでに睡眠弾2を撃てるヤツってある?
ガン縛りで始める銃士達へ
ガンの構成はFジャギットB汎用Sペッ子で上位まで通せたよ
装備は状態異常弾も反動ないので(lv1しか撃てない)好きな装備、スキルでおk
基本は速射弾撃って麻痺とか入れながらでいいかと(速射は序盤の金策にw)
速射は全弾当てないと意味無いって言う人がいそうだけど下位ならそこまで言う人はいなかった
上位に上がればガンの幅もスキルも広がるのでいろいろ試せて楽しさが広がる
下位ではガンの立ち回りに自然と慣れ、上位になるころにはスキル有効に使いこなせるプロガンナーになってるはずだよ
>>800 調べてないけどないんじゃね?
睡眠レベル2のタマが使えるパーツって数えるほどしかなかったような
緊急ラギア前どころか下位に無いな
睡眠2が使えるのはブリザード系と峯山BとカオスS位
まじか・・・知り合いに聞かれたんだがわからなくて色々調べたんだが見つからなかったんだ
そう言えばないよね・・・
ありがとう、いい薬です。
805 :
768:2010/01/10(日) 13:06:17 ID:fQFuncZ9
>>769 そっか。ソロ27分出したからみんながどのくらいか気になったんだが、
レスも無いあたり、あんまりやってないんだな。
25分は切れそうだから神行く前にがんばってくるよ。
>>790 俺は最大数生産つけて貫通2と貫通1を調合してやってるけど
攻撃力うp系のスキルは貫通強化だけでも十分殺しきれるよ
構成はマガジョーなどの捕獲前提なら貫通1はほぼ必要ないので火竜改/イビル/ブリザード、
討伐前提なら貫通1を撃つ機会が多いのでストックをバズディに替えてやってる
読み返して思ったが捕獲前提のところで貫通1はほぼ必要ないってのはないわスマンw
「貫通1調合分はほぼ必要ない」に替えといて
まあ捕獲の見極めはつけずに足引きずるのをみて捕獲タイミングを決めてるから
捕獲可能体力ギリギリまで削るだけならさらに貫通1は少なくていいだろうけどね
攻略本によると捕獲可能は体力の20%以下、瀕死は15%以下らしい
瀕死になってくれたら捕獲可能ってのはわかるけど、
よく足を引きずるような瀕死の態度を見せずにいきなり死ぬことがあるよね?
あれって、怒りとかなんかの状態だと瀕死ポーズをとらないってことかなあ
捕獲クエのとき見極めがないとすっごくドキドキする
エリチェンを代表とする特定の行動を取らないと
瀕死であることを露呈してくれないんでないのかね
因果としては、瀕死だから足引きずってエリチェンするんじゃなくて
エリチェンしたかったときに、たまたま瀕死だと足を引きずって巣に帰ろうとするんじゃないだろうか
怒り状態だとハンターを見失うか、怒りが消えるまではエリチェンしないだろうし
氷結君勘違い激しすぎワロタw
大剣スレでも勘違いで叩かれてファビョってたが
ここでも弄られててワロタw
812 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/11(月) 11:15:44 ID:XePz2AUr
シールドないと不安で不安で
ミドル、非中折れじゃないと怖くて怖くて
シールド無し、中折れ、ヘビーの人の立ちまわりを参考にしたいです。
撃ったら直ぐ店じまい→モンスターがよそ見→店開きでしょうか?
そんな人にお勧めのスキルってなんでしょうか?
シールド有り、中折れ、ヘビーの私が素通りしましたよ
>>812 拙者も非中折れのミドルかできればライトばかりを使ってますが、
ヘビィや中折れ式のひとはいったん武器だしたらしまわないらしいですよ
あとコロコロ転がって調節するらしいです
>>812 シールド無し、中折れはかなり使うな。もしろ、遊びで早炎担ぐ以外は基本中折れしか使わん。
ていうか、実際重量は関係無いよ。中折れヘビィでもミドルでも実際使ってみたら大して変わらん。
使うなら、オススメスキルは断トツで回避性能かな。寧ろ、攻撃スキルと言って良いくらい重要。
で、武器をすぐしまうかどうかはモンスによる。
ジョー相手なら基本ずっと出しっぱだし、レウスレイアなら、2回転がってクリ距離取れない位置ならしまう。
水中ラギアなら、スクリュー突進モードに入ったら速攻武器しまう。
中折れヘビィ使うと体術と回避距離のありがたみが、剣士や非中折れと比較にならない
スキル思いつかなかったら、フルベリオでとりあえず体術つけとけよくらいの感じでもいいくらい
ただ回避距離つけると、射撃距離の微調整の難易度が上がる諸刃の剣
せっかくなので、中折れFのみで性能考察してみた。異論は認める。
ミドルボウガン
カオスF以外で、唯一火炎弾以外の属性弾(水冷弾)が撃てるガン。
射程が1.0なので、水冷弾に加え、装填速度も良いので、貫通運用も考慮するならば、カオスFとの使い分けが出来る。
また、各種状態異常弾が撃てるので、万能型ではある。
しかし、攻撃力の低さと完全上位互換のヘビィFがあるので、正直使える場面は、かなり少ないと言える。
ヘビィボウガン
中折れの中では、かなり優秀な部類に入るガン。
主要な弾には全て対応しているので、使い勝手はかなり良好。
しかも、各種状態異常弾のLv1が撃てるのは、こいつとミドルFのみなので最初から最後まで
実用レベルで十分機能させる事が出来る。
トロペクルガン
反動中なのがウリで、ヘビィFと使い分けがされるガン。
カオスFも反動が中なのだが、カオスFには出来ない事が色々出来るので、非常に魅力的。
攻撃力が控えめなのが少し残念だが、弾種の豊富さで言えば、十分使える性能。
アグナブラスター
通常弾、貫通弾に全く対応していないので使い辛いイメージがあるが、
攻撃力が高いので、他のパーツの補助を貰って竜撃特化にすればかなり強い。
また、減気、滅竜、斬裂と中々揃え辛い弾に装填数がついてるので、
カオスB(火竜改B)、カオスSと組み合わせると相性も良い。
射程も1.1なので属性弾、通常弾も生かせるようになる。
バズディアーカ
中折れ唯一の速射対応ガンだが、散弾速射なのでPTだと使い所が難しい。
逆にソロだと雑魚掃除も出来、大型モンスに対しても火力が出せるので強い。
攻撃力は控えめだが、会心率が付いてるので、Bのマイナス会心を消す事も出来るし、
逆に伸ばせば、達人スキルで最大40%まで引き上げられる。(他のパーツに頼ればもっと上げれる)
貫通、散弾特化向けの一品。
峯山大砲
麻痺Lv2が撃てる優秀なガン。
弾種もヘビィFの上位互換といった感じなので、他のパーツと相談して使い分ける感じになると思われる。
貫通Lv2対応なので、殆どのBと組み合わせられるが、射程が1.1なので短射程Bで補いたいところ。
カオスウィング
反動中、かつ他の中折れには無い属性弾に対応している唯一のガン。
属性弾特化にするなら、選択の余地はある。
射程の関係で、貫通弾が苦手な為、使用機会は限られるが、
例えば、ディア相手に、カオスF/イビルB/ベリオS + 装填数UP とかの構成にすると
中折れの中では、他の追随を許さない性能に化けるので、組み合わせ次第ではかなり強くなると言える。
基本的に性能目的で使われる事はねーからチラシの裏にでも書いとけ
十分実用レベルなのになひどいな
特に下位からガンナーやるならヘビィボウガンとかお世話になるだろう
峯山大砲も強化が楽ならもっと使われていい性能
「実用レベル」と「優秀」を履き違えられちゃ困る
そんな事を言い出したら最終的に構成とかどうでもいいだろって話になるぞ
上位装備まで書かれてるのに下位からヘビィボウガンとか的外れすぎる
序盤で有用なのは他のフレームの性能が低過ぎるからだろう
初期のライトFは攻撃力が悲惨、ミドルFは性能の観点では存在する価値が無い
ヘビィFは強化も容易だから中盤までは使えるが、以降はロアルFやライトFにバトンタッチ
(但し、どうしても高い攻撃力が欲しい場合には十分選択肢内)
上位に上がったら攻撃力差が更に縮まり、雷迅砲や火竜改までライトFの一人舞台
雷迅砲及び火竜砲が手に入れば、他のフレームは基本的にお役御免になる
通常特化なんかはそれ自体が趣味の域だから除外
火竜と雷迅砲以外ゴミというのかガンスレでw
なんでガンナースレいるのw
雷迅F・火竜改F以外のフレームに性能的なメリットがほぼ皆無なのは、
ある程度知識のある人なら誰でも分かっている事だと思うが
優れた装填数と非中折れって事で貫通特化の強さに拍車を掛けてるんだから
今作のボウガンの調整がおかしいってのは散々言われてる事だろう
見た目が好きで使うとか、そういうのは性能と切り離して考えるべきだと言ってるの
今更通常・属性特化の強さなんて議論するだけ残念な結果になるだけだからやめないか?
あえて中折れ限定で使うやつもいるしなんでガンスレで中折れ性能比較したらいけないのかわからない
何も中折れがその2つのFよりも優秀とは誰もいってないしね
あれか、アルバにはハンマー太刀ガン以外でくるなとかそういうタイプなのかw
このタイミングで氷結君が来たらやや面白いのに
だから中折れ限定で使うというのが既に趣味レベルだと言ってるんだが
中折れ限定での性能比較が無駄だと言うつもりは無いが、
>>817-819は考察に過ぎない
しかもその中で既に自己完結しちゃってるのに一体これ以上どうしろっての
所謂弱武器を性能的には不要だと言葉に出したら極論に持ち込みたがる人って本当に多いね
異論は認めるって書いてあるんだからここは違うと突っ込みいれりゃいいじゃない
使ったことないからつっこめないかそうか
そうだね水中ラギアはランスでおkですねわかります
テンプレ貫通装備や速射装備以外のガンナーってすごい気になる
組む機会があまりないけど
むしろ中折れを完全に使いこなしてたらそのひとこそプロハン
ヴォルショット担いで通常3クリギリ距離からチャナの提灯をスナイプするゲーム
趣味レベルの考察なんだからさ、趣味レベルで返してあげなよ
ID:uouTX+sC
^^;
中折れなんて大剣のグレンみたいなもんなのに
何でマジレスしてるのかがわからない
フレームにもよるが、流石にあそこまで酷くはないだろ
大剣なら剛角剣とかムント辺りのポジション
ムントwww リンデが有能過ぎて涙目、もはや趣味で担ぐレベル
まさにそんな感じだな
しかし俺は中折れヘビィののしのし歩きが好きだ 武器出し、しまう時の動きもカッコイイ
最初からこれだったからミドルだと違和感感じる
ヘヴィって重いんだからもっと反動が小さくてもよさそうなもんだ
ヘヴィのみに許される低反動、高速連発があればいいのに
中折れ限定での話の中で、非中折れの話を持ち出してくるID:ElTxzHYdは確かにおかしいな。
「性能的には不要」とか、最大効率しか見えてなくて、決められたワクセンの中で話す事すら出来ない効率厨としか思えん。
大体、まず非中折れ(火竜、雷砲F)以外は効率悪いから認めないってのがよく分からんわ。
過去に検証がされていて、火竜、雷砲Fが最適解だから、中折れイラネ。で終わるんじゃなくて、
非中折れは確かに強いけど、他のF(B、S)使うには、どのパーツ、スキルが良いかとか考えるのが、今作の醍醐味だし、
それを開拓していくのが、ガンスレのあるべき姿でもあるんじゃないの?
それとも何か。最適解以外の話は、チラ裏レベルでしかないから、議論しちゃいかんのか?
最適解があるからって、そこで思考停止してたら、それこそ個性の無い脳筋しか量産されんと思うわ。
だから文句言われたくないならチラ裏に書けってことだろ
肉焼きお面はブーメランに属性乗らないのが分かってからあまり使わなくなった
841 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/11(月) 22:18:58 ID:YcgEDy6G
誤爆
スレに3レスに及ぶ自己完結の落書きした挙句、指摘を「おかしい」呼ばわり
これは酷い
スレチだが、そもそもグレンウォルそんなひどくないぞ、実際ムントより強いくらいだ
これと一緒で中折フレームにしたって、非中折の産廃よりマシだったりするのさ
まずスキル構成くらい考えてから、物の性能を語って欲しいものだ
しかしヘビィであることと中折であることが、100%デメリットでしかなくて
実用的な構成が非中折ミドルで作れるのが当たり前なのは、ちょっと残念ではあるね
ここでポンデAAですねわかります
中折れの話でてるし一つ質問
早炎は貫通1、ヴォルさんは通常or火炎弾を運用と使ってみて思ったんだが
遠撃はどうやって使えばいいんだ?
見た目を楽しむってのはナシな
>>838 お前がやってるのは議論というより単なる公開オナニーじゃん
突然「中折れフレーム考察」とかいってスレに長文書き綴られても反応に困る
ただでさえボリューム不足が指摘されてる今作、しかも発売から5ヶ月経過している
ボウガンのパーツ構成なんて大昔から練られてる訳で…
その長期議論の過程で出たFAの主な組み合わせが下記の三種でしょ
汎用貫通…雷迅砲F/イビルB/カオスS
貫通特化…火竜改F/バズルorバズディorイビルB/ブリザードorバズディS(軽減有なら雷迅砲Fも可)
アルバ用.…雷迅砲F/火竜改or峯山B/カオスS
「思考停止」「無個性」「脳筋」…もはや常套句だな
気に入らない意見が出ると逆ギレ、「自分は絶対に正しい!」思考。主観の押し付け
これはまた質の悪い人が現れたもんだ
速射+1と拡散弾追加つけて拡散祭り
ところにより麻痺弾
>>847 しかし15発しかもたないし迷惑になると思うんだが・・・
ようするにまともに使えないガンなのか?見た目好きなんだけどなぁ
>>848 今作は拡散の威力も下がってるからなぁ
せめて鬼人強化Uが撃てればもう少し実用性もあったんだろうが
ペッコとかならともかく、小爆弾を足元に落とさず当てる事自体は不可能じゃない
全弾追加ね。アルバでも無い限り普通のPTだったら一通り撃つ頃には沈む。
モンスターの突撃後、みんなが走り寄る前に長射程をいかしてぶち込めるから
考えて使えば言うほど邪魔にはならんよ。
まぁ数回ぐらい吹っ飛ばしても、それは事故だと言い張れwww
二頭クエは息切れするからお薦めしない。
そういえば拡散と榴弾の爆発ダメージって速射でも単発とダメージ変わらないとどっかでみたけど
とすると連発数+1つければ拡散1調合分含めて15発だけで3000以上ダメージあたえられるね
全段ヒットする腕があればればダメージ目的なら貫通特化より強いんじゃない?
アルバやジョー以外なら一人3000ダメ与えれれば十分だし
>>851 とりあえず思慮が不足しているとしか言えない
まず上位の場合は全体防御75で約2500dmgまで落ちる
そして撃つのに必要な時間が全く違う
装填速い・反動小・装填数6以上と、装填普通・反動大・装填数最大3(速射)
1射の隙が大きいから、当然撃てるタイミングだって貫通より少なくなる
>>846 は?別に非中折れがダメとか、テンプレがダメとか一言も批判してねーし。
あくまで、非中折れが有用だって言われるまでの過程はあるから、最適解とは言えないけど、
中折れだけで考えるってのは、これまであんま無かったから、また違った見方が出来ると思っただけ。
スレの流れ的にも中折れの話題だったしな。
それに気に入らない意見も何も、話の土俵が違うから、自分が正しい、正しくないも判断出来んわ。
根本的な所で、性能面で覆らない話題自体を出す事自体が間違ってるってんなら、俺は正しくないんだろうが。
まぁ、ガンスレで最適解以外の議論が不要なら、別にそれでも良いよ。
中折れの話題といっても色々あるわけで
>>812以降の流れは少なくとも個人レベルの考察書くようなものではないよね
>>852 反動大きい装填数少ないとはいえさすがにたった15発撃つのに貫通で2500ダメ分当てるよりは早いとおもうけど
誰か
>>853に中折れヘビィで水冷速射してあげて!
便所の落書きになんでそこまで熱くなってんの?
攻撃336(武器倍率280)で貫通1のダメージをクリ距離2HITとして計算してみた
弾肉質は取り敢えず40と仮定、全体防御75
280*0.4*0.4*0.75=33.6→約33dmg
2500÷33=75.7575…→76発
装填数を6として、ひたすら撃ち続けた場合実時間で約97秒あれば撃ち切れる
計算の過程で貫通強化の存在忘れてたくそが(^p^)
まあ実際は貫通2なんかもあるし、貫通強化で約0.9倍だから大体88秒位かな
実際は動く相手に撃つからどちらも撃つのは遅くなるけど、より遅くなるのは拡散速射
これ以上は肉質にもよるから何とも言えない、秒数に適当な数字掛けてくだしあ
>>860 雷迅F/イビルB/カオスSに装填数UPと貫通追加で貫通13装填数6、貫通2装填数7
一応これを想定してた
ぶっちゃけこれ以上装填数増やしてもそれほど変わらなかったりするけどね
装填数6だと1発あたり1.25秒で、12まで増やしても1.075秒と1発あたりたった0.175秒差
>>858 なるほど、拡散弾1は15発だから平均約6秒に一発で互角か
拡散弾追加か装填数追加どちらかがあればいけそうだな
貫通2だと大体75秒だったな
それに実際は爪護符で武器倍率+15(期待値約1.05倍)になるし
というか地味に大きな要素忘れてた、調合に掛かる時間
貫通なら画面1回開いてボタン押しっぱなしでいいけど、拡散は2回開く必要がある
調合しないといけない弾数自体は貫通が少し多いが1度に2個、3個と作れる時もあるし
結局アルバ以外は貫通でおkレベルっぽくねこれ?
>>862 拘束してるモンスターならその単純計算が成り立つけど、動くモンスターに速射を正確に
ヒットさせるのって難しいと思う。PTだとタゲがランダムに変わるからどうしても速射の隙に
狙われてダメ負うし、ラグで小爆発がこぼれるのなんて日常茶飯事に起こるだろ。
拡散速射で貫通抜くなんて夢だよ夢
>>863 調合時間は同じくらいじゃないかな。ただ貫通の方は1と2が撃てるわけだが
最近はF雷迅BバズディSカオスで
鬼人麻痺貫通減気しか撃ってねーわ
完全に思こうてーししてきてるのれす^q^
最近思考が停止してきたと感じる
せっかく自由度の高いガンなんだからもっと遊びたい!
そんなあなたにご紹介するのは、世界的大ヒットのフレーム「バズディアーカ」!
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秒数のことだとも読み取れんのか
”約”って書いてあるのに
バズディF格好良いよな
闘技場ではじめてみたけど惚れた
ディアとかの潜り・飛び出しモーション時は
状態異常攻撃効かない?計算通りに麻痺できないお
当たってないんじゃないの?
尻尾まで潜った後突然浮上ブチキレたことあったから
蓄積値はのるんじゃないかな
872 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/12(火) 16:56:34 ID:ap7eHzaB
なんかここのスレ読むと
おじさん凹むな〜
中折れ
中折れ
中折れ
って
リアルすぎる
そうですか
>>870 前作までの仕様と変わってなければ効かんよ
しかも蓄積されない時間は結構長い
飛び出しの方だと地上から飛び上がって両足が着地するくらいまでは効かない
蓄積は閃光や音爆もがき中、罠穴使用時にするといい
ヴォルショット最終強化の闘技王10枚がなかなか集まらん…
もういっそlv3のままで(ry
相方に無言を了承してもらってひたすらやれ。ひたすら
いやあ、大変だけどそこは頑張り時でしょ。
今ぺッコだっけ?チャンスだよ
>>872 私,女だけど丸薬バグ使わない男の人って........
むしろガンキンコインが一個足りなくて強化できない><
>>882 おお!オフでも取れるのか。気付かなかったぞ!
おじさん頑張っちゃうぞ!
小一時間ペッコ連戦して闘技王2枚…
運や根気がないと大変だね、まあペッコさん結構長く居るみたいだから気長に頑張るか
通常特化装備はすでに作ってマイセット登録してあるんだぜ
ペッコよりポンデのほうが楽だと思うんだけどね
闘技王コインの確率的にもさ
俺は水中は苦手だからペッコだな
平均3〜4分、早くて1分半くらいで終わるし
>>847 怯み無効モーション中だと状態異常も蓄積しないって仕様だっけか
ただ3になって潜りの最初のほうは怯むようになったから
そこだけは蓄積するようになったかもしれんね
ほかの怯み無効モーションぽいのは
アグナの潜り中くらいしか思いつかね
誰か転がってるガンキンとスクリュー突進してるラギアを怯ませた猛者はおらん?
>>887 転がってるガンキンと、ラギアのスクリュー突進は止まるな。
寧ろ、ガンなら止めるのは簡単な部類だと思う。
難易度高いのは、地中から飛び出すディアを落とすのと、ベリオの三角飛びを落とすのだな。
タイミングが難しくて成功した試しが無いわ。
つーか突き上げ後のディアやアグナは怯み無効じゃないのか
先日、全パーツ収集全フレームフル強化が完了した
ちょっとむなしいなぁ
次は性別変えてコンプだ!
今日、ジョー誰歓で二人目のガンナーで入室(二人剣士)
出発時に何故かガンナー四人になった
打ち合わせ無し、自分貫通特化
他、火事場貫通、サポ、アルバ拡散(?)の構成
サポが睡眠、ジョーが寝る、全員爆弾置いて、
火事場が罠設置したの後小樽を離して置いて爆破
直後火事場「おい」と突っ込み
あ、リロしたかったのかなと思ったけどアルバ拡散、ブレス食らう
粉塵飲んで「ありがとう」「いえいえ」
間を外しちゃったし酒場で謝れば良いか、と思い続行
しかし、帰ったら即火事場「移動します」
誰歓、打ち合わせ無し、でこんなに切れるの?
それとも、リロ以外にしなきゃいけないことって何かある?
野良で火事場使う奴なんて九割以上が俺UMEEEアピールしたい精神お子様だから敬遠推奨
後出しっぽいけど、付け足し
途中サポガン「火事場(名前で言った)さん、回復切れですか?」
自分「火事場だからじゃない?」
(おかげで、アルバ拡散が被弾するたび、粉塵使うか迷うんだ)
サポ「そうなの?」
火事場貫通「いいよ」
「おい」と突っ込んだ後、しゃぺったのはこれだけ
回復弾でも撃ってやれ
火事場で貫通とかいい迷惑
火事場片手よりまし
火事場迷惑すぎワロチw
いまから竜撃特化装備&ガンを作ろうと思うんだが、みんなはスキル構成どうしてる?
増弾反動回避性能(or回避距離)
で行こうと思うんだが・・・あったほうがいいスキルって他ない?
今回ってほぼ通常3>通常2?
使いたい弾は意図して装填数を増やさなければならない仕様のせいで
優秀な予備弾という性質を失い、むしろ過去作より不遇になった
今作の通常弾は弱すぎる
>>899 行こうとしているスキル構成にちょっと疑問を感じるが、
あった方が良いスキルは、風圧無効、耳栓、耐震辺りだな。
あとは、ソロなら火事場2があると良いんじゃね?
>>903 耳栓はともかく風圧と耐震は敵が限られすぎてレウス用竜撃特化とかジョー用竜撃特化になる
汎用性が高い竜撃特化には反動と回避性能じゃね?
特に反動は最小にしないと火力面はもちろん攻撃後の隙が多くて被弾しまくるし
>>904 動かない的相手にするなら、反動軽減は必須だと思う。
でも、
>>899は回避性能を付けようとしてる辺り、ジエン相手にとかじゃ無さそうだし。
他のモンスなら、ヒット&アウェイになるんだろうけど、敵の隙に撃つとなると反動無しでも精々2発撃って逃げるのが限界。
(罠とか麻痺があるなら別だが回数限られてるし・・・)
となると、必然的に徐々にモンスの攻撃ターンにも合わせてぶっぱなしないと手数的にかなり減っちゃうんだよね。
で、その場合、敵の攻撃をかわす手段が、竜撃弾の反動の後退がメインになるから、
反動軽減が逆に邪魔だったりするのよ。
まぁ、平時には他の弾を撃って、チャンス時に竜撃を撃つみたいなオプション程度に済ませるなら
反動軽減、回避性能は大いにアリだと思うよ。
>>899だが
みんなレスサンクス
耐震とか風圧は盲点だったわ(大体回避性能でなんとかなるし)
確かにレウスなら風圧必須かも
耳栓はどうだろ、モンスによっては高耳が必要になるからな・・・
モンスによって変わると、普通だぬ
まぁ、遊ぶ程度だから増弾反動回避でいくます
しかし、話題がないスレですね・・・
もうネタ切れかな?ヴォルショもでちゃったしね・・・
アグナにはどういう装備で行ったらいいか、とかは?
ソロだと貫通で行こうと水冷速射で行こうと時間かかってかなわんし
PTでも爪を破壊しなきゃならん雰囲気だから何撃つか迷うし
麻痺も冷却時にしたら怒られるうえ蓄積されないタイミングあったりするし
他に近接麻痺武器がいると他のモンス以上にやりにくくて困る
てことはソロだと貫通、PTだと水冷で行ってるわけかな?
貫通で倒すだけならレーザー時に口、あとは胸に撃ってるんだがどうも胸のダメの通りが悪い気がする
胸部位は表面だけでちょっとでも体の内部にいくと硬い胴判定になってるのか
あと回転レーザー時には密着してるのでそのときに撃つ弾は通常?イビルBなら竜撃とかがいいんかね
討伐だけなら貫通が優秀だけど部位破壊だと水冷かね
ってそこで俺の竜撃特化が活躍するときですね!!
あれ?これシールドが・・・う、うわぁぁぁぁぁぁぁ・・・
爪破壊はどうしてますか?
属性弾の速射バレルってシールドがついてないのが悩ましいよね
アグナもそうだけどガンキンもラッシュがはじまると地獄絵図と化す
アグナ戦に限らないが、鬼人U撃つのが与ダメも部位破壊も貢献できていいね
今更すぎるけど
アグナ戦に限って言えば
イビルBで竜撃1を調合分まで持っていけば部位破壊はしやすい
PTなら水冷と減気・通常2も使ってるな。特に打ち合わせなくても爪破壊に行く人はいるし、その補助のつもりで。
破壊し終えたら貫通でいいわけだしね。
爪欲しくて片手でアグナ部屋行ったらガンナーさんの水冷速射と睡眠爆破のおかげであっという間に終わったでござる
>>916 なんでそんな喧嘩腰なのか知らんが、シールドの有無は結構大きいと思う
ロアルバレルは攻撃力が低いし飛距離が長めだから1つの足に集中ヒットしない&
前足は水が効きにくいなど水冷速射はアグナでもガンキンでもいまいちな印象しかないんだが
ダメ計算通りには全然いかないよ
睡眠爆破もアグナには効き目薄い(初撃倍増効果なし)し足に都合よく当てるのは
置き方に工夫が必要、余計なとこにダメがいきやすいから微妙
つまりアグナには竜撃特化でおkってことだな
竜撃特化だとカオスB使うか迷うな・・・
ぶっちゃけガ性2のが安定するんじゃないかと最近考えを変えてる
921 :
688:2010/01/16(土) 07:07:14 ID:t+8d66a8
923 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/16(土) 09:42:09 ID:c8S92k08
見切り3つけて会心率50-60%で戦ってるのですが、
ソロをやったことないので今一つ恩恵が分りません
会心でたときって何かエフェクトかかりますか?
>>923 着弾地点に弾のエフェクトに重なる感じで、赤いエフェクトが出るよ。
今回、それが分りにくいから、撃ってる気がしないって言う人も多い。
今回も赤いエフェクトあったっけ?
ただエフェクトがでかくなるだけだと思って気づかなかった
926 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/16(土) 11:38:33 ID:c8S92k08
>>924 ありがとうございます。
白ボディーのナルガだとよく見えるかもしれませんね。
>>921 大変気に入ってます。いつもありがとうございます。
>>921 ありがたくちょうだいしました ありがとうございます
鬼人Uってリロード「普通」で最速モーションになってる気がするんだけど
各サイトでは「早い」で最速モーションってことになってんだよね
じゃあ検証したうえでwiki更新すればいいよ
930 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/17(日) 18:34:56 ID:qw5mDoqR
数カ月ぶりに復帰してみたらシティが無くなってるじゃないか…
シティって無くなるもんでもないよな
しかしガンナーってやること単純だよな
麻痺2回スタン1回して
いいとこで罠使って
貫通なり属性弾なり撃ってればいいだけだし
何この子こわい
上で話題の竜撃を使ってみた。上位ボウガンで村でヒャッハーするのにすごく最てk(ry
竜撃メインというか、反動・増弾のサポガン構成で麻痺弾→部位破壊したい箇所に連打連打
ってのを組み込む感じで使ってみたけど、それくらいならいい感じ。ガンキンの顎とかいけるし
メインに据えるなら、怯み計算とかしないとうまく入れるのはちょっと難しいかなと思った。多段ヒットだから密着したいし
これあえて反動大きいままで、振り向きに合わせて斜めに撃ち込んで反動ズサーッで軸ずらしとか狙えるのかな?
竜撃弾って全然まるきっり使ってなかったから色々模索するの楽しいわw
アルバソロで30分を切りたいんだが、どうしたらいいだろう?
今のところ34:06なんだけど・・・。
火竜改/火竜改/カオス
反動1 装填数 回避1 罠師 ボマー
ダメージソースは拡散、竜撃、各種属性、各種爆弾
丸薬バグ使えば、切れるだろうか?
それとも火事場や不屈のがいいんだろうか?
次スレの季節にはまだちょっと早いけど
>>921のアプリはテンプレに入れてもいいと思うんだ
他の人の意見も聞かせてくれ
私は一向に構わんッ
こういうのってテンプレに入れる場合、うp主の許可はいるの?
あるいは、スレに書き込まれた時点でそんなのかんけーねぇ!になるの?
テンプレに入ったらうp主もうかばれるんじゃないかな
死んでないっつの
俺が口寄せで呼び寄せたところいいって言ってたよ
もう、最近のガンスレは単なる日記帳みたいな感じになってきてるな。
愚痴スレで毎日ガンの愚痴言ってたら
ガンスレ池って怒られた
銃街へようこそ
もう廃墟と化してるけどね
ガンナーズルーイン32番街跡地
竜撃特化作ったが微妙・・・
増弾 反動3 回避1
構成は火竜 イビル ネブラ だったけな?
麻痺睡眠共にLV1が3
竜撃LV2が2
竜撃LV3が3
竜撃3を使うか使わないか迷ったが1とは全然ダメが跳ね上がるから使うことにした
となると反動3が必要になってきてこうなってしまった
シールド付きで中折れじゃないのが売りだが、攻撃力が残念・・・
あ、ストックは炎刃だったかな
>>947 なんかネットゲームのステージ名みたいだな
なんか密着して龍撃弾撃ってると、
もうこんなんなら剣で斬りつけたいわって思わないの?
>>948 調合分含めたダメージ量で見ても、時間あたりのの火力で見ても竜撃1も3もほとんどかわらないと思う
龍撃3にはロマンがある
それだけで十分じゃマイカ・・・
マジ?
調合分て両方数は一緒じゃなかったっけ?
んで、フルヒットなら三倍じゃない?
ジョーやベリさん相手だと動きが早いからチャンスが少ないと思って・・・
反動2ですむなら色々スキル回せるからなぁ・・・
あとは回避7S2が出れば・・・
竜撃って結構難しいね
溜めてるラグがあるから相手の動きを熟知してないと使えない・・・
ジョーのタックルがギリギリまで当たらない位置で撃ち初めて当たると脳汁ヤバス
どうせロマンなら中折れヘビィだろ
反動軽減はできるだけ少なめで。
一撃に賭けろ
といっても竜撃3でもいくら肉質無視とはいえモーション値は大剣の抜刀攻撃程度だからな
拘束時に無反動で連続で叩き込む以外の使い方はロマンにもなってないよ実際
グレンウォルねたじゃないけど
ボウガンで、一番攻撃力上げるとどうなるのかな?
中折れ触ってないからわからない
ヴォルショット?
ソロアグナを貫通特化でやったら15〜20分くらいかかるんだけど
火事場なしでも10分そこそこくらいでさくっと終わらせることってできない?
ちなみに火竜改/イビル/バズディに貫通強化・全追加・見切り2・最大数生産で
冷却時には減気、回転レーザー時には龍撃1を優先的に撃ってます
貫通でももっと早くできるよって方は立ち回りも教えて頂けると助かります
>>958 捕獲とかアイテム制限あり?バズボロの方が良さそうに思う
夜になったらやってみる
ジョーソロ討伐(ハメ無し、チート無し)って最速何分位?
貫通特化ガンナーでジャギFしてる人少ないのはなんで?
速射にすると、攻撃力へるの?
>>961 速射は攻撃力が上がる代わりに攻撃完了までの時間が長くなるので非速射に比べて攻撃回数が減る
モンスター討伐時間は攻撃力ではなく時間当たりのダメージ量で決まるので、どちらがより短時間で多くのダメージを与えるかを考えてみましょう。
反動すごいからじゃね?
速射の攻撃力は理論値1.8倍だし、止まってる的への時間当たりの話をするなら
攻撃回数が減ったところで、むしろDPS上がるって話じゃなかった?
ただ弱点に全弾当たることは稀で、最悪外れる弾も出るし
貫通を最大限生かす方法であるクリ距離維持も、常時全弾は無理レベル
当然次回行動まで時間がかかり回避もガードも難しくなるから
貫通速射は好まれないね、散弾や属性は速射強いんだけどね
って、本題は速射の話じゃないんだよね
ジャギFの雷迅砲Fに比べた場合の利点は重量が5軽いくらい
あとは睡眠1がジャギFには入るけど、雷迅砲には麻痺2が入るし利点とは言い難い
またジャギFは雷迅砲にリロードで劣るのが問題
貫通2を最速でリロードするにはやや速いが、貫通3には速いが必要
ミドルSでもつけないと貫通2ですらリロードが最速じゃなくなる
その上貫通2が速射だから使いづらいと来ては、貫通目的では採用が難しいわけだね
ソロなら悪くないと思うよ。弾丸1発当りのダメージは大きいはずだから、弾持ちがいいし
持ち込み分の弾で事足りるPT戦では単位時間当たりのダメージのある非速射が良いと思う
それに貫通速射してると他のプレイヤーに地雷扱いされるかも分からんし
最近「おっ」とか思うガンナーを見ない
大体ガンキンとかディア、ブナハ、エスカばっか
あとはよくわからない装備(意味不明スキル)
ラギアもあんま見ないな・・・
つか、ガンナー少ないから仕方ないか・・・
最適を求めるとテンプレ
無知だと意味不明
仕方ない
増弾ピアスのおかげでフル装備は減ったと思うが、
フルエスカ属性速射は逆に増殖してる気がする
最近は適当な見た目装備で、中折れ・ヘビィ担いでるわ
水中弾特化とかいないかね・・・
水中なら貫通とほぼ変わらないんだっけ?
あ、貫通強化入れないでね
そんな奴をラギア求人で見た日にゃテンソンMAXなんだが
971 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/22(金) 21:20:13 ID:KQNvugyh
クリティカルとか会心とか、
エフェクトがどうとか正直分んないです。
でもほんとにダメージ与えているのかぁって最近考え出して。
取りあえず当たった所が一番きれいに光るポイントで打つように心がけてます。
火炎弾とかも距離関係あるのでしょうか?
わかんないなら太刀か斧でも担いどけ
馬鹿には丁度いい
ヴォルショットに合わせた見た目装備(スカル武装黒パン)を作ったけど、
これで野良に行く勇気がない
コインでつくる武器も欲しいなあ〜
975 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/01/22(金) 23:15:16 ID:jr5djpkV
熟練ガンナーですが♪、ヴォル=ショット 今現在ALLモンスに対応してる
万能ボウガンヨロ氏とお見受けしてまつ^^b
とにかく今作も最強確定属性弾と通常弾との長射程高威力連携ヨロ氏にて
認定せざるおえないかなあ^^;b
しかしアルバの良く巻く氷結弾にて最速でつな^^b 確認しまつた♪
なにこれ、きもちわるい…
ここの住人で闘技王大連続ペアでSいった人いる?
自分は大剣と組んで何とか11:48が今のとこベストなんだけど
どのくらい頑張れるもんなんかなぁ?
闘技王大連続はランスさんと組んで8分切れました。
>>976 コインで作る武器が欲しいってののどこが気持ち悪いのさ
スレ番号をよく見るんだ
レス番が飛んでる気がするが何の問題も無い
ごめん、今気づいた