【MH3】ガンナーズシティ-31番街-【ボウガン】
Q.Lv1通常弾はどうやって手に入れるんですか?
A.クエに出発した際に自動的にもっています。クエ終了と共に消えます。
Q.このスレに出てくる略称が分かりません。
A.F=フレーム、B=バレル、S=ストックの略です。スレ内は特別な表記がない限りこの順番に記載しています。
ちなみにポンデ=ロアルドロスです。
Q.ライトとミドルとヘビィって何?どう違うの?
A.パーツの総重量により名称が変わります。
フレームが非中折れ式なら武器出しのまま走ったりできます。中折れ式なら鈍くなります。
また、パーツをいじれない一体型と呼ばれるセットボウガンも存在します。
Q.最初はどの武器を使えばいいの?
A.おすすめは以下の通りです。
・フレーム/ヘビィ バレル/ヘビィ ストック/ミドル
動きは鈍いがシールドでそれなりに安全。通常2主体で戦う。
・フレーム/ライト バレル/ヘビィ ストック/ミドル
散弾1速射が光る。また中折れ式じゃないので機動力有り。シールドで安心。
・ボルバレ魔球すぎる
じゃあ精密射撃つけましょう
・ボルバレってなんですか?
ボルボロスのバレル、つまりバズルボローカです。
・回復弾って敵にあてると回復するの?
LV1では30、LV2では50回復させると同時に、当たった部位の怯み値を上限を超えて上昇させてしまうようです。
例えばケルビに回復1を当てると、通常20dmgで吹っ飛ぶところが50dmg必要になります。
ただし次の怯みにもそれが持ち越されるようなことはありません。
・貫通弱くね?
全弾ヒットに必要な距離が長くなっています
飛距離を短くすることである程度解消されます
1.0倍
-------------☆-----☆-----☆
0.6倍
--------☆--☆--☆
〜推奨NGワード〜
氷結 涙目 確定 にわか 新参 かと ^^; b ファビョ
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1〜2
貫通して連続ヒットする。ブレがあると使いにくい。
有効射程が長いため水中で大活躍
・属性弾
相手の弱点属性に合わせて運用しよう。
速射と組み合わせるとかなり効果的。
・散弾
雑魚掃除だけでなく、大型モンスにも活躍。
オンでは味方にヒットしてしまうので注意。
・減気弾
今回はモンスターにもスタミナがある。それを削る弾。
スタミナが減ると足が遅くなったり立ち尽くしたり気絶させたりなど、有利な状況を作り出せる。
肉質無視弾で威力は10、減気蓄積量は15の模様。
頭に当てれば+気絶蓄積量15。
麻痺などと同じで減気耐久値を越えるとスタミナ200奪える。
ボスのスタミナは最高1000。クエ開始当時は600や400くらい。
◆反動なしに必要なボウガンの反動◆
最大(0) LV1 通常弾、鬼人強化弾T、硬化防風弾T
大(1) LV1,2,3 通常弾、斬裂弾、滅龍弾以外の全属性弾
中(2) LV1,2,3 貫通弾、LV1,2 散弾、LV1 水中弾、LV1 回復弾、減気弾、捕獲用麻酔弾
やや小(3) LV3 散弾、LV1 徹甲榴弾、LV2 水中弾、LV1 状態異常弾、ペイント弾、鬼人強化弾U、硬化防風弾U
小(4) LV2 徹甲榴弾、LV2 回復弾
極小(5) LV3 徹甲榴弾、LV1 拡散弾、LV1 竜撃弾、滅龍弾
最小(6) LV2,3 拡散弾、LV2 竜撃弾、LV2 状態異常弾
最小(7)※ LV3 竜撃弾
※レベル3竜撃弾は装備詳細のボウガンの反動が「最小」と表記されていても実際の反動修正値が「7以下」でなければ無反動にはならない。
「無反動」は、表示反動がこれ以下の場合、無反動で撃てるということ。
例:表示反動が大の場合、全レベルの通常弾と龍以外の属性弾が無反動で撃てる。
表示反動が中の場合、上の弾種に加え、全レベル貫通弾、レベル1,2散弾、レベル1回復弾、捕獲用麻酔弾が無反動で撃てる。
◆ラギア対策◆
水中でのバトルは上下回避やシールドが鍵を握ります。
特に今回シールドは非常に優秀なので、試してみるといいでしょう。
以下はスレ住人のラギア対策です。
あくまで例なので、自分なりにカスタマイズしてみるといいです。
例その1
武器 バレル/ジャギ フレーム/ジャギ ストック/トロペクル
防具 ルドロス一式(散弾追加)
地上では腹と頭を通常2、水中では背中をねらって散弾1と火炎弾。
水中タックルは上下回避などを使って避ける。
回復と通常弾の材料をしっかり持ち込む。
例その2
武器 バレル/ヘビィ フレーム/ヘビィ ストック/ミドル
防具 ペッコ一式(回避性能)
通常2と散弾、貫通1.2などを主力に戦う。
ペッコ一式のスキルである回避性能を存分に生かす。
水中での噛みつきは見てから回避で十分。当たりそうになるまでひきつけて回避するのがポイント。
タックル避けられなそうならシールドでガード。
状態2打つ場合、反動+2って必須?反動+1でも良いのかしら?状態強化に反動+2か反動+1、精密付けるかで悩んでます。
ガン構成による
最小になれば無反動ですよ
11 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/18(水) 22:36:48 ID:y8mDngEa
>>9 反動2は反動中のボウガンに付けても極小までしかいかず状態異常弾2が無反動で撃てないから反動やや小のボウガンの場合に付けた方がいい。反動小のボウガンには反動1でいい。
あと状態異常弾2の蓄積値は50だから状態異常強化を付けて1.125倍しても55なのだが、これでは一般的なモンスターの状態異常の初回の蓄積値である150、180までの所要弾数が変わらない。
つまり弾の節約にも状態異常の高速化に繋がらない為あまり有用なスキルではない。ブナハネブラが好きで着たいのでない限り他に付けられるスキルがあるならそちらを付ける事をオススメする。
12 :
1:2009/11/18(水) 22:40:26 ID:H/3MtGtS
テンプレが長過ぎて連投エラーで乙りました。
どなたかシティーテンプレだけでもコピペしといてくだしあ。
>>13 ありがとうございます。
前スレ950も960も踏んでないけど立てさせていただきました。
それでは立て逃げしてシキにでかけてきます。
>>11 うわ、56だったな。掛け算できない俺乙。となると180の場合初回は所要弾数は変わらないけど、2回目以降は1発減るのか…
そうすると180、増加量100の場合3回目まででは4発、5発、7発の計16発となる。持ち込めるL2は調合分合わせて18発…これだと状態異常強化なしでも3回かけられるからL2しか撃てない銃じゃ意味ないのか…。
とはいえ高速化には繋がるようだし外したり蓄積値減少した場合の保険にもなるから決して無駄ではなさそうだけど、必要かどうかはお任せする。
とりあえずスレ立て乙
しかし状態強化の性能や麻痺弾の持ち込み制限を見ると
モンハンのスタッフは麻痺とかハメが嫌いなのかな
別に今の状況で問題はないけど
18 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/18(水) 23:26:38 ID:dErYwW9g
えっ?w、P2Gの反動2寄生を知らないデビューですかな^^;b
麻痺弾のみ撃ちダメ貢献手段を全く持ち合わせていないいわゆる寄生ですが^^b
今回の状態異常材料の仕様変更は全く正解かと熟練ガンナーのオイラが諭してみる^^b
19 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/18(水) 23:41:24 ID:dErYwW9g
あ、いい忘れたけど対ジョーに参加してた涙目貫通クン、中距離でも
射程がダメダメwでヒットしない(笑)もんだから接近撃ちに
移行したらヘタレ丸出しで乙ってましたよとーー;b
マジで対ジョー属性弾速射大勝利>>>>>>貫通涙目露骨過ぎるだろ・・・・・
20 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/18(水) 23:49:52 ID:dErYwW9g
>>4 0・6倍とかどんだけ紙防具の近接・・・・・なのなの?
^^;b
21 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/19(木) 00:01:11 ID:31CFOS9i
ランバート使いの教育者さん、オフ専スレでの食い付きが悪くなり本スレに行くも行方不明に…と思ったらガンスレに住み着いてたのか
毎日楽しく見てます、応援してるので頑張ってくださいね!
街下位のディアブロスにオススメのボウガンの
組み合わせを教えてほしいのですが。
クエ3までで作れるもので。
次スレ建ってないのに気持ち悪い顔文字でスレ埋めた馬鹿はもう来てるのね
絶好調だな 死んでいいよ
>>11 ありがとう。ネブラが可愛いから着てみたいんだ。
とりあえず、反動2 体術2 状態強化 毒無効に落ち着きました。
ガン構成は ジエンB/迅雷砲/カオスSにしてみました。
メインが、通常2になるのと、体術のおかげでガードが使いやすいので水中用にしようと思います。
千鳥足で逃げようとするモンスに睡眠ぶちこんでBGMブツ切りさせるのぎんもぢぃだぁ
全武器使ってるけどこれはトップクラスの気持ち良さ
そんときゃもうすげぇしたり顔してるよ俺
氷結くんへ
ジョーに属性速射だとソロどれくらいで終わるの?
煽りとかじゃなくてマジで。貫通より速いならそっちでやろっかな。
火事場とか無しでよろ
フレと一緒に行く対アルバ戦でのことなんですが、
ガンナーの仕事って、
麻痺三回(麻痺時には翼に拡散弾)、
睡眠二回(角に大タルG)、
それ以外に何がありますか?
メンバーにもよるんですが、
自分もガンナまだまだヘタレなんで、
角両方折れなかったり、20分以上かかることもあったりしますorz
フレはランスだったりスラアクだったり色々なんで、
効率重視とかではなくて、
どんなメンツでも無難な立ち回りって言うか、
これやっとけ! これ優先しろ! みたいのがあれば、知りたいです
アルバスレ行ったらやり方いろいろかいてあるけど、
TAとかそういうんじゃなくて、
先輩ガンナーさんの立ち回りとか聞いてみたかったので、
こちらで質問させてもらいました
よろしくお願いしますっ
29 :
28:2009/11/19(木) 08:57:09 ID:nC5Yl5uC
あ、開幕鬼人2は一応撃ってます
角壊れてないときは頭に氷結撃ったりもしてますが、
やること分からないときは貫通2撃ってます
それだけして20分はその他が地雷なだけだろ。
あとは麻痺中に減気補助するくらいしかガンナーの役目ってなさそうだし…
アルバスレならもっと詳しく教えてくれるかも。
好きな武器で行くみたいだしループじゃないんでしょ。
ガンはループの確保とその間の火力保持に優れてるから、
アルバに関してはメンバーを選ぶし。
長期戦になったら拡散と属性撃って、かつ出来るかぎり走らせないようにするといいんじゃないかな。
後は麻痺使って近接に角を集中的に攻撃させる。
チャージしたら睡眠撃って飛行阻止。
効率抜きにしても飛ばれると乙りやすいし
角破壊にもう少しこだわればいい感じになりそうだと思う。
スタン取らない構成だったら麻痺中にボマー打ち上げとかもダメージ的にもいいんじゃない
角優先だったら睡眠三回にしてみたり
鬼人とかもやってるみたいだし、あとアルバ走らせないように拡散とか
拡散も撃ってるならもうやることなんて麻痺時は爆弾にするくらいしか思いつかん
拡散はアルバが拘束されてなくても当てれるけど
爆弾は拘束してないと無理だから優先して当てたらどうだろうか?
爆弾けちると時間はのびるよ
火炎弾速射で村ラギアを俺強え状態して、速射いけるなあとかおもってオンでソロラギアやってきた
結論からいうとまったく使い物にならなくてワロタ
>>31 チャージってどんなモーションなの?
すまんが教えてくれまいか
>チャージ
その場で立ち止り、首を振り回して、最後に一歩踏み出して咆える(耳栓いらず)
黒稲妻をまとった状態になる=角があったら飛んでしまう状態
麻痺やスタン中に怯み解除もあるから色々めんどくさい状態
こうなったらさっさと睡眠弾で眠らせて爆弾etc〜 で強制解除するのよ
>>28 眠魚持ってもらったりして睡眠一回増やせばいいんじゃないかな
フレの槍と2人でやったときは両角折れて20分針だった
38 :
28:2009/11/19(木) 18:42:58 ID:nC5Yl5uC
28です、レスたくさんありがとうです!
麻痺時にも爆弾やる方がダメ大きいんですね。
今までは大タルと大タルGを二個ずつしかもってってなかったんですが、
今度は、調合分ももってってみます。
眠魚をもらう…
って、考えたこともなかったです、キャンプに戻ってやってもいいのかな
あーでも戻り玉とかデメキンとか追加しちゃうと、
今でもポーチパンパンなのにどうしよう、って感じですorz
チャージ解除っていうのは今まであんまり意識してなかったんで、
今度練習してみますね。
ほんとレスたくさん有難うございました。
めっちゃ参考になりました!
>>38 gdgdになりかけたら睡眠LV2を4発で眠らせるとか
ちなみにアルバさんは約60秒も寝るから、その間に渡してもらう方法もあるよ
渡してもらう>爆弾おく>調合+装填(砥石)タイムでも充分間に合う
40 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/19(木) 19:10:11 ID:gVvvvonv
>>28 う〜ん^^b、純粋に対アルバ最強確定氷結属性速射でダメ貢献するのがベスト
かなと♪ フレとなら爆弾に重点を置くのもおkなわけですが、野良は全員
が爆弾持ち込まないのが野良でもある故、ダメ部位破壊貢献にはやはり氷結
速射で確定かなあ。ちなみに貫通は龍やられ涙目でクリ涙目でダメ貢献
が全くできず野良でも地雷扱いされてしまうので注意!
特化は新参と判断
IDが大勝利過ぎて今日ばかりは速射君大勝利でもいいかなと思ったv
>>40 すげえええええええええええええええええええ之ええええええ之之ええええええええええええええええええ
oh...
Good Victory!!vvvv
>>38 弾や素材の受け渡しは長期戦になりそうな場合には有効な手段だよ
自分がガンナーじゃない時に、ガンナーさんのために持ち込んであげるっていう逆のパターンもある
野良PTだと、渡すと申し出るのはともかく「持ち込んで渡して下さい」はなかなか言えないけどね
>>36 あれか!
よくわかったありがとう
あなたにこやし7s2お守りが出るようお祈りしといたよ
>>40 前のスレ埋めるのは次スレ建ててからにしろよ
結局、速射は使えてアルバくらいってこと?
ジョーソロはどうなったの?
そういや昨日ジョーで雷速射して、背中に抜けまくってる人みた。
48 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/19(木) 21:23:42 ID:QZxBN/Zd
Fジャギットファイア B火竜砲 Sアグナブラスター(反動 大)
で拡散2を撃つ場合スキルの反動軽減+3と反動軽減+2の硬直時間
は1.9秒でどちらも同じと考えていいのでしょうか?
>>47 速射君は背伸びして熟練()したいだけのマスコット的な存在と認知してればいい。
そろそろ、精密外してぶれ幅(大)ソロを楽しむ頃合いかと思います。
それでは今日もシキに出かけて来ます。
51 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/19(木) 22:50:34 ID:gVvvvonv
>>47 ああ、ゴメ・・・・・、涙目貫通クンは抜けるどころかヒットすら
してなかった現実見せて貰ったんだがさてさてーー;b
恐るべし涙目貫通クン!
質問したい
マイセットにガンナー装備いくつある?
貫通特化
サポ特化
各速射特化
通常特化
とかでかなりいきそう
>>53 アタック用
サポ用
汎用
3つかな。
あれこれとセット作ったんだが共通で使う武器防具の珠入れ換えるのがくそめんどくせぇ。共通で使うのを更に作るのもやってらんね。
換装金かかってもいいから珠もセットで保持して欲しいな。
>>53 3ヶ所。
貫通特化
アルバ用
よく分からん装備。
こんなキチガイ朝鮮人がマスコットだなんて、勘弁してくれ
>>53 ・アルバ用ガンキンG一式
・ディア貫通特化 (反動+1と+2、ブレ抑制などの付け替えで腰足をかえて2種類)
・ベリオ+エスカ胴 (W回避 まったり遊ぶ用)
・ブナハ (鑑賞用。頭と腕をつけかえて遊ぶ)
・フルエスカ (観賞用。まったり速射で遊ぶとき用、回避+2)
あとはおまもり並べ替えてつけかえたり、ボウガンのマイセットで変える
スロ2ついてるストックやイビルは珠の付け替えがダルイから
いっぱい作っちゃった・・
>>53 ・汎用
・回避性能頭空き
・対ナバル幸運属強連発スイマー
大体は汎用にガ性能付けたものを使ってる。
>>53 サポート(アルバ含む)
貫通特化
属性速射
通常特化
龍撃
>>53 貫通特化(微調整3種)
属性速射←火炎弾専用になってる・・・
通常特化(微調整2種)
アルバ用←超適当
サポート特化←滅多に使わん
採掘用
裸ガンナー(笑)
の10ヶ所登録してた
今作はガンナーじゃないんですが、そろそろ使用を考えています
ストック、バレル、フレームは全てどのくらいの種類があるのですか?
63 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/20(金) 00:48:16 ID:w2fANdn0
バレルストック同型大量生産あるあるw
火竜Sとか火竜改Sなんかだと素材も余りまくりだからついつい増やしてしまう
久々に倉庫見たら火竜Sだけで一列分丸々埋まっててびっくりしちまったぜ
しかもそのうち半分がもう使ってなかったりね・・・
興奮したらageちゃった…orz
>>53 フルガンキン
ガンキン+α
フル天城
ブナハ
貫通特化(ブレ補正あり)
貫通特化(ブレなし)
くらいだったかな
最近は貫通特化使ってないわorz
マイセット武器スロの都合でいくつかダブりは有るけど・・・
流石にそれは無いわww
>>53 貫通特化
属性速射特化
サポ兼アルバ兼竜撃砲特化(竜撃特化にする場合は手動組み換え)
爆砕 ボーンG アロイG バンギス ガブルG
しんじないと倶楽部もよろしくね!
【名前】okiku 【ID】5U7VGM 勇者プレイを容認する猟団長
【名前】ケイキ 【ID】3PELND 皆さんご存知の厚顔無恥な勇者様
【名前】kimera 【ID】37EQQ5 ガチニート、トリアカランス、装填速度の無い麻痺ガン、プレミア地雷
72 :
28:2009/11/20(金) 10:41:52 ID:BG9FnDOE
えーと基本的なことを聞いて申し訳ないですが、
もしかして皆さんの場合は、
アルバ戦では、
麻痺3回睡眠2回が仕事、つまりほとんどサポートのみで、
それが終わった頃にはもう討伐終了しちゃってる…
ということなのでしょうか?
自分と自分のフレの場合はそれでもまだ討伐終わらないので、
拡散とか氷結とか榴弾とか、
なんとか火力を挙げる方法を考えてたのですが…
他のフレが上手な人でない場合は、
自分ガンナーで行くのは効率悪いんですかねーorz
みんなある程度できる人だとそれくらいで終わる
それにフレなんだったらマヒダケとか眠魚持ち込んでもらえばさらに楽になるよ
あとはスタン中に麻痺弾とか無駄撃ちしないように何発か覚えておくとよし
アルバスレ行けば書いてあるから見てみたらよいかと
睡眠2回なら他人の眠魚いらなくね?
増弾ピアスきたらガンナー増えるだろなー
イビルBの麻痺1のみの貫通特化
イビルBの状態2無反動の貫通メイン
ボルBの麻痺1のみの貫通特化
ボルBの状態2無反動の貫通メイン(ほとんどこれ)
火竜砲Bの装填UP、状態2無反動使用の属性メイン(主にラギア)
速射Bの連射UP、属性強化、状態2無反動の速射メイン
アルバ専用
こんだけマイセットしてるな。
同じ敵でもガン装備を変えて遊んでる。
他に面白い組み合わせはないもんかね
ジエン用 オールペッ子装備
広域2 反動2 早食い2 捕獲の見極め
サポートとしてよく使う
増弾ピアスもかなりのサポートスキルになるだろう
装填速度7精密射撃10の神お守りさえあれば・・・
解析の麻痺蓄積の見方がイマイチよく分からんのだけど、例えばディアだと
>毒 200 (上昇:50, 時間:50秒, ダメージ:1秒ごとに5)
>睡眠 150
>麻痺 200
こんな風に書いてある。上昇値が一番上の毒にしか書かれていない。
最初に麻痺させるには麻痺Lv2を4発入れればいいのは分かるんだが、
一度麻痺らせた後の上昇値も毒と同じ50(つまり二度目の麻痺耐性は250)
ってことでいいんだろうか?
まだ解析されてないってことだよ
単にそういうことか。自分でチェックして覚えろってことね・・・
wikiにリンクのってたボウガンシミュのリンクが消されてるんだが
誰かアドレス知ってる人いない?
アプリとかより全然使いやすくて重宝してたんだがな・・
誰か使ってた人とかいない?
ボウガンしみゅ自体消えてるよ
ディアはたしか4発、6発、8発と打ち込めばいいからその辺の数字なんじゃないかな
ボウガンのダメージ計算機もupから消えてるよね・・・
欲しい
89 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/21(土) 21:16:44 ID:QbCeX6Yu
う〜ん、オイラとしては今作最強のダメ効率を誇る属性速射弾の補正値
を知りたい所♪ 関連スキルや飛距離もね^^b
早く攻略本出ないかなあ〜。
所で又対ジョー貫通涙目クン目撃しまつたーー;b 同じ子かどうか
分かりませんが前回同様飛距離が終わってるらしく貫通弾が殆どヒット
しておらず、龍やられ完全涙目状態でも実を食わずにカラ撃ちしてたのが
印象でつたーー;b 飛距離伸ばせよ頼むからヘタレクン・・・・・とはオイラの本音^^;b
クエ終わった後オイラ含めて他の剣士達も移動余裕でしたーー;b
気持ち悪い
>>89 自称熟練()のつもりなら自慢の属性速射くらい検証して情報提供しろよ
吐き気がする
そうやって相手するから・・・
自分の気持ち悪さに気付いてないから仕方ない
おそらく「にわか、新参、ド素人」等決まった返し方しかできないだろうし本当に涙目ご苦労様です
検証何て言っても、どうやればいいの〜?ってなるだろうからやめとけ
自分では何も出来ない奴だから
属性速射の検証って大変じゃね?
火炎弾ならまだしも他のは無理だろww
とっくの昔に検証されてるじゃないの
検証の結果属性弾は・・・
そういえば速射君って具体的な数字だしたことないなw
>>97 すまん、速射君の話なんです
データ出てない時に火炎弾の物理ダメージ調べた事あるけど
たったそれだけの事でもめんどくさかったのに
煽る時に数字も出さない奴には絶対無理だろうな〜と
間違ったことを言って釣るのが彼の手法だから
具体的な数字を出すわけにはいかないしその必要もないんだよ
101 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/21(土) 23:12:10 ID:QbCeX6Yu
確かに・・・・・・。武器倍率200とか言い出す無知暴露クンは恥ずかしさを
既に通り越してますなーー;b
貫通涙目クンと同じ匂いがして気持ち悪いです^^;b
確かに〜確定で涙目とかしか言ってないな
103 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/21(土) 23:14:35 ID:QbCeX6Yu
>>100 嘘はついてませんがはて?涙目該当者でなければ良いのですがw
^^;b ヒットしない貫通涙目皆唖然かなと
新語:無知暴露クン
ハンマースレに帰りな
天>剛クン
105 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/21(土) 23:27:47 ID:QbCeX6Yu
>>104 う〜ん^^;b、都合の悪い現実の部分は見えないようで、脳内語るクン
らしいかなとw
ーー;b 残念でつが現実でつ♪
どうでもいい事だけど「貫通涙目皆唖然」ってなんか語呂よくね?
すげぇどうでもいいけど
107 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/21(土) 23:33:04 ID:QbCeX6Yu
正解故、しっくり来るのかなと^^;b
涙目クン ID:K+jLNMRF には都合の悪い部分として見えてないようですがーー;b
見た目よくて防御もそれなりで
反動最小・連発数+1・属性攻撃強化できた
ボウガンマイセットで、
滅龍弾撃ちたい時は反動+2・火炎弾の時は反動+1
に出来るからマイセット枠一つ節約出来るから着替えが楽でいいや
さっそくガンキンの顎壊してくるよ
ルドロス装備並みにかっくいい上に機能も兼ね揃えたようなのが欲しい
ガンキンだのディアだと機能優れてるのに限ってゴツゴツとかガンナーとして矛盾してるだろ
貫通特化装備とか剣士としてもめちゃくちゃ強そうだぞ
リノプロ(男)「呼ばれた気がしたので」
と言うかマジでリノプロはどうしてあぁなってしまったのか。
リノプロ腕とかもはや武器いらねーよなw
シャドウとかでアーム部分が回転したらよかったのに
速射君Wiiすら持ってなさそうなんだが・・・
文読んでるとプレイしてる感が皆無なんだよなぁ・・・
また変なの沸いてるね
速射スレ作ってそっちに住んで布教活動して欲しいんだけどw
日付変わると書き込まなくなるよ奴は
属性使いはチキンばっかりなんてレッテル張られかねないよな
一方ガンナーズシティは釣り堀というレッテルはもう払拭しようがないほどになった
>>115 表が途中で折り返すからちょっと見辛いな
貫通系の弾は合計dmgも表示したりするようにできない?
氷結くんジョーソロ属性速射何分くらいで終わるの?
貫通でやってるけど属性の方が速いなら乗り換えたいから具体的に教えてちょ
滅龍速射なら速いだろうけど
・・・する?w
ソロじゃ硬直して使い物にならん
122 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/22(日) 16:07:00 ID:3KBTaVFW
>>109 最強確定属性速射を追い求める始まりおめかなっと♪
^^b
123 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/22(日) 16:11:13 ID:3KBTaVFW
>>116 ダメダメ並ダメ貫通特化クンはダメ貢献できない地雷確定でオンでは
移動余裕ですーー;b 残念ながら♪
そういや短射程Bで貫通型属性弾はどうなんだ、とか考えてみたけどそれだったら素直に貫通使えばいい話なんだよな
例えばF雷迅Sカオスだと水冷氷結3発撃てるけど、それ以上に貫通が撃てるしな
速射は普通に三連速射では弾三発消費みたいなDPS強化のためのでよかったような
P2Gだとソロオンリーの人も多かっだろうから、ダメ効率のいい属性弾の弾もちをよくするという点で使えたけど、マルチ中心になるトライだとわざわざそこまでしなくてもそれまでにモンスが死ぬし
とにかく長文スマソ
125 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/22(日) 17:23:12 ID:3KBTaVFW
短射程どうなんだとか、地雷だと何度も(ry ^^;;;;;;;;;;;;b
それ以上に貫通撃てるとかオチミの脳内ボウガン構成で言われてもなあ^^;b
しかも麻痺時間内の総合ダメなんて属性速射>>>>>>>貫通確定で
比較のしようもないガナ〜♪
ーー;b やれやれ・・・・・・・
スルーできないならNGしとけよ
続編でパーツ増えて短距離の属性装填バレル出ればなかなか面白いかもね
今のままだと装填数で貫通に圧倒的差があるし
もちろん調合も含めた持込数でも
まあ弾のバランス全部見直してほしいな
徹甲榴弾はぜひ見直して欲しい
129 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/22(日) 17:32:25 ID:3KBTaVFW
あ、ちなみにP2Gでのソロは当然なんですが、レウスボウガンの属性強化
火炎速射での崩竜はチートでおkという代物でした^^;b
オイラは閃光火事場未使用にて15分〜17分討伐でおkでしたが^^b
ラオートは閃光未使用で33分だったかなと^^b
おまけに弓も33分でしたな^^;;;;;b
徹甲速射が初めて出たときはネタとして人気を集めたが
減気弾が出ると同時にまたゴミに戻ったな
音爆効果に活路を見出したいところだが、魚は消えたしな
131 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/22(日) 17:40:06 ID:3KBTaVFW
あ、それと今作同様ダメ貢献が残念な貫通は崩竜にもやはり涙目だった
のは言う迄もないかな?^^;b
使いやすい拡散の位置になればよさげなんだけどね
持ち込み数もっとあってもバランス崩れないだろうにw
通常速射だけでもF仕様にして欲しいわ、もしくは
>>124 そうすれば通常弾も少しは使えるだろうに
>>129 属強銘火使ってウカムに17分も掛かったのかよ…
弓ですら頑張れば15分切れるというのに
134 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/22(日) 17:54:28 ID:3KBTaVFW
>>133 無知丸出しご苦労さんかなと♪^^b
ふむw、弓で閃光未使用で頑張れば崩竜15分切れるとな♪歴史ですなあ〜^^b
リアルでトライどぞ〜w
通常弾はチャナの一本釣り⇒提灯破壊マラソンで愛用してた
久しぶりにガンナーでやったけど
やっぱガンナーはモンスごとに弾を使い分けるのが楽しいな
ボウガンのカスタマイズも色々工夫できるし
137 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/22(日) 18:07:26 ID:3KBTaVFW
モンス毎に弾種を使い分けるのは熟練ガンナーなら当たり前な分けですがw
^^b ボウガンデビューおめかなと♪
>>137 31番街なってからどんだけしゃしゃりでてくるんだよw
ついでにこのスレからも移動して下さいねw
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
>>137 / j、
_, ‐'´ \ / `ー、_ ほう、ならばその力を見せてみろ、全て受け止めてやろう
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 火山で待っているぞ
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-<
140 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/22(日) 18:32:43 ID:3KBTaVFW
>>138 おやおやw、都合が悪くなるとファビョる新人ガンナーとお見受けかなと^^;b
地雷踏んだか
都合悪くなった人なんてお見受けできませんが…
>>134 切れるよ
攻撃大貫強集中の角王弓だったかディアソルテだったか忘れたけど
自分に出来ない事は全部嘘かチート認定か、おめでたいな
閃光2、3個使ったような気もするが覚えてないや
どうせ弓だと閃光使っても殆ど立ち回り変化しないしな
>>139 素直にアグナにバトンタッチしてください兄貴
あぼ〜んと戦う馬鹿もまとめて死ね
最近は浪漫3砲を視野に入れてやってんだが、
麻痺撃って鬼神撃って減気撃ってさあ、いざ!
ってなったら捕獲寸前てパターンばっか・・・
規制されてスレ立てられん
誰か【MH3】属性速射&熟練ガンナーシティ【ボウガン】スレ立ててくれ
146 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/22(日) 19:22:59 ID:3KBTaVFW
>>142 >攻撃大貫強集中の角王弓だったかディアソルテだったか
^^b 丸分かりのネタどうもです貫通涙目クンw
とご覧の通りw涙目貫通クンがファビョってましたな♪
^^b ささw、リアルでソロ崩竜ドゾ〜かなと♪
>>144 竜撃シティでも開けばいいんじゃね?需要は多少なりともあると思うぞ
>>146 属性弾も火炎以外貫通する訳だけど、その辺はどう考えてるのよ
ディアソルテは一応火属性だしな
天崩でもいける気がするが、コウリュウで思考停止が楽過ぎてやろうと思えない
素材も集まったしウカムなんて糞モンス以外の何者でもないし
属性速射君は解析見たりダメージ計算出来ないんかな?
属性速射とかダメージ計算するのめんどくさいからモンスター事の属性速射属強連発付きのダメージを計算して出してくれりゃ俺的には楽なんだけど。
彼はそのへん計算できるよ
で、その上であえて間違ったこと書いて反応を楽しんでるだけ
ハンマースレで中二の特攻くらってその辺バレてた
>>119だけ華麗にスルーしてるしな。真正のバカなら一応タイム書くでしょ
誰か上位ジエンのソロ討伐できたやついる?
さっきから頑張ってるんだが・・・どうにもorz
やっぱ火事場使うしかねえかなー?
不屈使え
>>119も
>>27も自分だけど属性速射に期待を寄せたけどするーされるし、やっぱ信用できんな〜
引き続き貫通っと
NG推奨ワード
ファビョ
にわか
ダメ貢献
涙目貫通
龍やられ
かなと♪
これで氷結クン関連が綺麗に消える
顔文字でやってる。
まぁ他であまり見ない顔文字でよかったよ。
俺のお薦めは
^^;b
^^b
涙目貫通
ーー
>>7をみる限り貫通3は反動中で撃てるらしいけど
中だと反動なしにならないんだけど間違ってるの?
>>158 貫通3反動モーション小にするには反動やや小にする必要がある
確か水中弾1と2も逆だったような
テンプレが結構昔に作られたものだから情報が少し古いな…
減気弾も「〜の模様」になってたりするし
主要弾の項も含め、次スレ辺りで作り直した方がいいかもね
いやいや貫通3は中で無反動だがw 散弾と勘違いしてないか
テンプレが古いのは同意だが あれは発売直後からほとんどいじってないからな
161 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/22(日) 23:53:05 ID:3KBTaVFW
>>153 残念ですがw、属性速射>>>>>>貫通涙目という実戦における確定
突いてる為にわかの新参は無知もおかまいなしに反応してしまう
現状とお見受けかなとーー;b
いやあ〜w、崩竜に角弓、ディアソルテ(笑)とかにわか以下の無知っぷり
を相手にしてたのにはちとショックかなと^^;b
やっとジエン系素材集まった
しかしガンナーやってるとBOXが少ないよ
1枠999ならこんな苦労はしなかった
最近F雷神B火竜改Sカオスの組み合わせをよく見るようになった
たまたま開いたアルバスレの火事場テンプレが同じ構成だったが
あれが原因なんだろうか
まあ大抵防具から察するに反動軽減ついてる人が多いみたいだし
麻痺睡眠lv2と状態異常豊富だから問題無いのかな
ボウガンは強いけど使い方分かってないと
ひどいことになるから
初心者にはなかなか勧めにくい武器だよね
>>165 PTだと貫通特化よりは貢献度高いんじゃない?
趣味でガード特化装備を作ろうとしたんだが、性能+2がネックになってなかなかいいのができんorz
おまいらの知恵を貸しておくれ…
>>168 アグナ頭(剣士)を気にしなきゃいいんじゃない?
>>161 お前、数日前にナバルスレで熟練ランサー気取ってただろw
最近フレがガンナーに手を出し始めたんだが成長を見守るのが楽しくて仕方ない
最初は弾のクリティカル距離、弾種、バレルの仕組み(飛距離とかシールドとか)狙いなど全くダメダメ状態だったのを、
まずレイアで通常弾のクリティカル距離と弱点肉質への着弾から教えて、後は減気弾・斬裂弾等の使い方を教えたら
その後村で練習を重ねたらしく、一週間後会った時にはきちんとスタンや斬裂弾尻尾切り、クリティカル維持の立ち回りが
出来るようになっていてその上達振りに感動した。
さて、次はバレルごとの飛距離の重要性と貫通弾の使い方を教えたいところだけど・・・
あぁ、そろそろボロルバズーカ+ブレ抑制2を勧める頃合か・・・
ボルバレってそれぐらいから使い始めるほうが絶対いいよね
最初からテンプレガンとして推奨するのはどうかと思ってしまう
>>168 バレルジエン(強壁珠) ストック火竜(絶壁珠)
アロイGキャップ(鉄壁珠)
アロイGレジスト(鉄壁珠)
アロイGガード(鉄壁珠)
アロイGコート(鉄壁珠)
アロイGレギンス(胴倍加)
お守り(ガード強化6以上)
スキル見切り+2/罠師/通常弾全レベル追加/ガード強化/ガード性能+2
フレームはお好みで。まぁジエンフレームがしっくりくるけど。
>>171 減気はともかく斬で尻尾斬りとか
完全に趣味の領域だろ
>>174 そのフレは斬裂弾そのものを知らなかったみたいだから、
俺はただガンナーでもこの弾でこんなこともできるんだよと教えただけなんだけどね
確かに趣味の領域だけど試しに使ってみるのも狙撃練習になるしいいと思ったんだ・・・
確かに火力としては心許ないけど補助としてはありだと思ってる。
高所にも強いしガンキンみたいに固い尻尾なら補助しとけば確実だし。
優先度は低いから結局もってかないことが多いんだけどね。
アロイGか!ありがとう-
角王弓やディアソルテって数値上では弱いはずなのに実際使うと強いんだよな
理論上はボウガンの貫通弾や属性弾に勝てる要素がほぼ無いんだが…
>>160 体験版だと反動あったような気がするけどな、変更されたのかね
ほぼ常時反動軽減中のストック使ってるから分からん
>>161 属性速射の方が実戦では強いって要は「貫通はクリ距離維持できない;;」って言ってるようなものじゃん
それのどこが熟練なんだか
反動テンプレが作られた当初は水中弾の表記は正しかったはず
しばらくして誰かが勝手に書き換えたんだろうな
情報が古いせいだとか適当ぬかしてんじゃねーよ
下位だとポイズンF強いな、非中折れなのに下位フレームの中で攻撃力最強とかヤバス
これで貫通に対応していればなお良かったんだが…
てか下位だと貫通特化厳しいねぇ
これまで避けていたジャギF速射も試してみたが使えないこともないんだがやっぱ使いづらい
ディア着てもブレ抑制つけたら貫通全追加は無理だしなぁ…
村だけだったら貫通1でほぼ削れるからいいんだけどね
あ、ガンはじと間違って誤爆した…
>>183 精密射撃+9以上のお守りを頑張って手に入れるんだ
ボルバレと火竜or雷砲のスロ使えば防具無しでブレ抑制2にできる
後はディア防具とスロ2の腰脚を用意すればおk
精密射撃+10があればこれで早炎が使えるんだがなぁ
カオスBの発射音かっこいいな。
通常1でも強そうに聞こえるぜw
187 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/23(月) 16:04:57 ID:lAFkheLV
>>178 おやおやw、にわかの無知を暴露してしまった貫通クンが必死に自分を
フォローとお見受けかなとw
^^b だーれも無知発言に賛同してくれないのは寂しいものですなあ♪
まあ熟練弓師のオイラとしてはラオでも逝って来いwwwww、としかw
最強の対ラオ属性ルーツ弓と討伐タイム比較してくるヨロ氏w
188 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/23(月) 16:08:37 ID:lAFkheLV
>>180 オンのガンナーの大半は最強確定属性速射で賑わってるのに地雷の涙目
貫通特化クンのダメ貢献のショボさとか;;
これ以上匿名でも無知の恥晒しは程々にしときなさいとしか〜><;b
地上戦最強は散弾速射
水中戦最強は水中弾速射
地上水中共に永遠の二番手は毒弾速射だっていうのに……
もう触れるな。
191 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/23(月) 17:01:10 ID:lAFkheLV
※荒らしへの対応について
属性速射の方はちゃんと計算のできる真っ当な知識を持ったガンナーです
その上であえて間違えたことを書いて荒らしています
基本スルーや「^^b」NGが推奨ですが、どうしてもスルーできない方は
具体的なタイムやダメージを聞くようにしましょう
193 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/23(月) 17:16:09 ID:lAFkheLV
>どうしてもスルーできない方は(的を射過ぎててイライラしてしまう方は)
^^b ♪
>>189 水中弾強いよな。
ただLv2の調合素材が・・・
水中弾って強いのか。
ナバルとかに使える感じ?
散弾3とかかなり強化されたし、散弾強化だけ1.3倍とか優遇されてるけどPTだと使いどころが無いという…
散弾は距離がシビアになったせいでむしろ使いにくくなった気がする
ゲリョスキリン並に極端なモンスターもいないしなぁ
弱点に集中するモンス自体はかなり多いんだけどな
問題はどいつもこいつも部位毎の肉質差が少なすぎることか
そういえば今回の散弾と水中弾って未だに正確な威力データ出てないんだな
しかし氷結速射君は釣るのうまいな
属性速射>貫通とか天>剛とかちょっと知識を付けた人ならすぐ突っ込みたくなるもんな
ネタのチョイスが絶妙だわ
しかも口調がバカっぽいから目立つし
201 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/23(月) 19:48:18 ID:lAFkheLV
>>200 >ちょっと知識を付けた人ならすぐ突っ込みたくなるもんな
確かにwwwwwwwwwwwwwwwww
角弓で崩龍15分きる(キリリリリッwww)とか(禿笑)どういう脳内で
ファビョリ反応してるのか気になる所ですな^^b
オンでは属性速射でのダメ貢献盛んで(現実ですな^^b)、
涙目貫通ガンナーは移動余裕という現実♪
^^b いやいや涙目の反応が実に香ばしいですなあ♪
コイツに餌をあげる人がまだいることに驚くわ
変な人がいると聞いて
釣り師ピアスはどこで手に入りますか?
貫通推薦する人多いけど属性の方が討伐早いお
アルバ以外はサンダーイビルカオスに装填up反動2が万能すぎるわ 滅龍も撃てるし
具体的にどのモンスにどの弾種でどこ撃ったら貫通のどの構成よりどのくらい早かったの?
ソロ?PT?罠の使用の有無は?あんたが貫通をまともに扱えてない可能性は?
この流れの中書き込んでるんだからその辺のソースはもちろん万全なんだろうね君ぃ
大体速射君もどういう状況で速射が最強とか言ってるのかよくわからんしなぁ
ソロだと弾は足りない・貫通だと撃てるところが速射だと安全面から撃てない
装填数も貫通より低いと優れてる点がクリ距離維持の概念がないと言うだけ
正直なところよっぽど貫通での立ち回りが下手なんだろうなぁとしか思えんわ
ハイ早速釣れました、と^^b♪
なにこの釣堀本当に入れ食い^^;
必死チェッカーでID検索してみたら大暴れしてるのがよくわかった
>>206 例えばガンキンならソロでもPTでも属性の方が圧倒的でしょ
滅龍と水冷で大体5分で終る ナバルも丸薬バグ滅龍調合撃ちしてたら
1回で余裕で討伐できる クリ距離で貫通特化やるよりよっぽどはやいお
>>209 ナバルも丸薬バグ滅龍調合撃ちしてたら
あんまし意味なくね?
ガンキンは顎破壊という意味ではわからないでもないが・・・圧倒的、か?
敵によってでしょ
属性は調合がネックだからな
ナバルは貫通でもいけるんじゃない
>>209 ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
ガンキンは腹狙えカス
まあ物理1しかない滅龍弾で丸薬バグとか言ってる時点で…
ガンキンは俺も属強と連発数+1つけた滅龍速射が速いと思うわ。
あとソロじゃきついけどネブラに火炎速射とかも結構いける
他の敵は基本貫通のが速いなー
レウスレイアは叩き落とすのが楽しいから滅龍速射でいってる。
滅龍は攻撃倍率にほとんど関係ないぞよ
ガンキンに属性が効くのはわかるが貫通でも大差ない上にコスト的に滅龍は毎回持っていけるわけじゃないと
オンではソロだと圧倒的に弾数足りなくなるという
ってか、両方使えよ
ちなみに俺は小さいモンスターとアグナは貫通より属性を撃ってます
まあ、連射付ける必要性は感じないかな
カラ大は村ガンキンで水冷貫通2だけで7分でいけるお
資源も火炎と貫通だけでモガやればすぐたまるよ
ドスジャギィとドスバギィは散弾だな。ドーベルかわいいよドーベル
アグナやガンキンも属性のがいいかなぁとか思いつつ貫通のまま行っても
普通に楽に倒せるし顎壊したいんでもなければ属性は撃たないかな
まあPTだと顎壊すってのが絶対条件っぽいから大体撃ってるけどさ・・・
貫通は距離を維持できない人が弱いと感じるんだろうね
>>215 そうなんですか ナバルはどっちでもそれほどは大差はないですね
村ガンキンで喜んでたり滅龍の物理がカスダメってことすら知らないとか
初心者丸出しじゃねえかよ・・・
それでこの荒波のなかよく属性最強説なんか吹聴できたもんだな
ソロでボルボロスなら貫通特化より通常特化の方が速い・・・
チョロチョロしすぎで常にはクリ距離維持できん^p^
貫通弾優遇なだけで火炎弾は普通に強いよ
滅龍弾は威力高いけど所持数少ないのでPTか
体力の少ない下位くらいしか使えないけど
ボルボロスは頭に減気で泥落としてから火炎弾おいしいです
今作の滅龍は構成次第じゃ普通に強いと思うけどなぁ
調合込みで30発持ち込めるし、村やってりゃ龍殺しなんて腐るほど溜まるぞ
まあ普通に強いのは確か
もうちょっとモンスターの肉質が尖ってれば面白いんだけど
全体的にまるくてアルバ以外貫通でどうにかなっちゃうのが問題
>>223 強いと「思う」んじゃなくて実際強いんだよ
今作はおしなべて武器攻撃力が低いから属性固定の滅龍が強いが
次作以降武器の攻撃力がインフレしてるのに滅龍の仕様が変わらなきゃ弱体する
武器倍率300(攻撃力360)で火炎の属性威力が135、水冷等が45(3hit135)、比べて滅龍は64(5hit320)だからな
まあ物理ダメで劣る分を考慮してもモンスの属性肉質が同程度なら滅龍は他と比較にならんほど強い
さらに属性強化・連発数+1つけて滅龍速射したら属性値975とかとんでもない数値
ナバルで試したが貫通特化より滅龍調合反動なしの方が速いのだが
丸薬バグ時貫通 解除時滅龍で24分で討伐
貫通特化だけじゃ無理でしょ
227 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/23(月) 23:12:58 ID:lAFkheLV
>>206 うわあ・・・・・・・正解賛同発言出た途端に消防丸出しかよw
>>207 アホのにわかが正解に顔真っ赤で食い付いてくるのは2chでは日常でつね^^;b
>>224 個人的には今作の肉質は割と好きだけどなぁ
2の猿蟹古龍とか、ガンになんの恨みあんだよwwwって位酷い肉質だったし
でも無印からの宿敵、砂漠の暴君に対しても強くなったのはちょっと複雑
後、今回通常に対して貫通が強すぎるのがな・・・
全般的に各パーツの貫通弾の装填数はもちっと下げた方がいいね
229 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/23(月) 23:18:29 ID:lAFkheLV
>>214 ようw、火炎しか撃てないボウガン構成でネブラ倒せないとかファビョってた
にわかとお見受けだけど正解0−0?w
貫通特化が主流過ぎて悲しくなったから通常特化作ってみたが通常2装填14発とかなって吹いた
たまに通常弾で弱点だけを撃つ練習すると楽しいのう
あえてキモい顔文字&言葉遣いをしてる意味がわからない
232 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/23(月) 23:23:22 ID:lAFkheLV
>>218 アグナ冷却体に完全涙目の貫通だと・・・・・・・・?
>>220 ドスバギイに散弾(えっ?w)とか言ってるオチミは初心者以前に
無知丸出しなんだがはて?
^ー^;b ・・・・・・・♪
>>226 んで、どこ狙って撃ってたの?
あと普通に滅龍を弱点に撃っても30発でナバルの体力の22%程度しか
削れないわけだが他はどうしてたの?
234 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/23(月) 23:25:17 ID:lAFkheLV
>>222 >ボウガンは強いけど使い方分かってないとひどいことになるから
自分に言い聞かせてるんだろうかこの子^^;
235 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/23(月) 23:29:45 ID:lAFkheLV
>>225 そいつには障るな。
角弓で崩龍15分切るとかファビョる計算すらできない可哀相な子なんだから・・・
^^;
>>225 最後の属性値975までの計算式頼みます
>>234 もう寝る時間だろ
また明日16時過ぎに来なさい学生さん
237 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/23(月) 23:36:51 ID:lAFkheLV
>>236 おやおやw、自演消防クンならお眠の時間である筈なのですがさて?
^^;b ♪
>>237 せっかく珍しく属性弾の有用性を議論してるんだ
お前さんも検証結果なり具体的な戦術なりを書いていけよ
・・・まぁこういうレスはスルーするしかないんだろうけど
240 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/23(月) 23:38:43 ID:lAFkheLV
>>164 涙目とお見受け^^b ♪
ささ、リアルタイムドゾ〜w
属性弾の着弾音は基本的に好き
243 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/23(月) 23:43:05 ID:lAFkheLV
必死チェッカーのランキングがドンドン上昇している…!?
は?
片方が貫通オンリーなら滅龍切れた後は貫通撃たなきゃ比較にならんでしょw
まぁ本来ならもっと対等な条件での比較が望ましいけど
今回はパーツ少ないから完全に揃えるのは難しいわな
結局は各自が一番早いと思う構成でタイムアタックして
証明していくしかないのかもしれん
どっちもそう喧嘩腰になるのやめよーぜ
双方ともに自分自身の体感だけで書いていてワロタw
プロハンターw4人で貫通特化と属性特化、それぞれタイムアタックすればいいんじゃね?
モンスター1体につき5,6回やりゃ平均タイムはでるだろ?
相手にいい数字ぶつければきっと黙るぜ
滅龍弾30発をナバルの弱点(角)にフルヒットさせた時のダメは3360(防御倍率100)
ナバルの体力の22.4%
属性攻撃強化で4032
ナバルの体力の26.88%
しかし実際は滅龍弾が角にフルヒットし難く与ダメはこれを下回る(良くて4ヒットorz
運営は属性弾に恨みでもあるのか?
時間当たりの火力なら申し分無いのだが・・・総合火力が・・・
他の弾と比べると装填数は少ないし・・・反動大きいし・・・
攻撃力高くして竜撃弾撃った方がマシじゃねえか
>>252 滅龍主体なら連発数+1と属強くらいつけてるだろ。
ややこしいから装備、スキル、基本戦術、消費弾数、タイムを書いた上で話そうぜ
貫通タイプの弾はデータと実際のダメージ効率が違うこと多いし弾数や装填数の問題もある
スキルの構成も戦術によって変わるんだから、実践して比べるしかない
マスコットは日付が変わる頃にはお寝んねするとこが可愛いんだよ
また明日の夕方あたりにまとめてレスしてくるさ
お前らが爆釣すぎるから楽しくてやめらんねーと思うよ?
>>236 すま、計算途中で小数点以下切っちゃってたわ
実ダメージ計算でもないのに切り捨てる意味はなかったな
(64*1.2*0.85)*5hit*3発=979.2
まあこんくらい、速射補正は某サイトから拝借
>>253 無反動とか言ってるのにつけてる訳ないでしょ
つけてるにしても計算の重要要素が抜けてる時点でアウト
大体ガンの構成も戦術も明らかでないのにどう判断すれと?
あの程度のレベルで貫通をクリ距離維持しつつナバルの腹にフルヒットさせられるとは思えない
大体腹がどの部位かもわからないんじゃないw?
>>257 上のレス全然読んでなかったわすまんorz
腹にミスなく貫通撃ってるよ
あとナバル特化なら違う装備ですけどね^^
○○が全レスするスレになっててワロタ
ID検索したらアイツがあちこちのスレに必死にレスしてて
とりあえず何にでも噛みつくかまってちゃんだった
龍属性が35%も通る部位に攻撃し放題なナバルに
滅龍弾(速射や属強など付けて)で俺TUEEE出来ると思ったら・・・
攻撃力をバカ高くして(火事場なり不屈なり)竜撃弾撃った方が強いって言うね・・・
属性強化と連発数つけて全部弱点に当てりゃ10000ダメ超えるじゃん
あきらめるのはまだ早いぜ誰か試せ
>>256 236です。微妙に数字違うのが気になったのですっきりしました!
>>262 いまから試してくるわ。といってもガンメインでやってないにわかだからそんなに期待はしないでくれ
そもそも角にフルヒットしないと言う・・・速射付けてるなら尚更
竜撃弾による与ダメは攻撃力に依存するから・・・
既に書いたように火事場、不屈、攻撃うpスキルがいくつかあると圧倒的な差が生まれる・・・
そして持ち込み数が優れているかね竜撃弾
LV1〜3を調合素材込みで持ってきたら凄い事になるし
属性弾の中でも非常に強力な滅龍弾が一番活躍できると思ったナバルですら他の弾に・・・
他のモンスには貫通の方が有効だしね
結論
如何なる時も属性弾は喰われ気味
他のモンスや他の属性弾だと・・・・・・・・・・
266 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 01:21:01 ID:+k+olwhc
火竜FとカオスSを組んじゃうと
シールド付けらんないんだよね…
まあ、ソロではバズボロ貫通特化してればいいんじゃない
PTで貫通特化してると周りの反応が冷たい
貫通だけ撃ってりゃそりゃ冷たいだろうなぁ…
まあここにいるやつは大体の人が貫通をメインにしつつ状態異常も撃ってると思うがね
逆に言えば属性速射だけしてて拍手喝采ってのはあるのかw?
闘技場の大連続討伐をようやくガンナーで合格できた。
というかガンナーでしか合格できなかった
見た事ない
アルバを睡眠で撃ち落とした時にたまにグッジョブがでる程度
フレにサポート重視のガンナーがいるから
にわかの自分は安心して貫通特化でやってる
下手に麻痺とか撃っちゃうと計算狂うだろうからね
ジエンに滅龍撃ったらすごく気持ちよかったんだけど、効果はあるのか?
村ラギアを火炎速射で俺つええなあとおもってオンの上位ソロに特攻してみた
オフラギアだとすぐひるんだのに、まったくひるまないね・・・
しかもソロだと常にタゲとるので撃つタイミングがシビアで弾は調合しても持たない・・
しかも属性特化はシールド無しだから万が一の状況で防ぐこともできない
結論 使い物にならんw
へたくそ死ねw
といわれたらそれまでだが、クリ距離維持が面倒な相手に属性速射はありでしょう
しかし、クリ距離維持が出来ないんだろうなと見られてしまうわけで
現に俺も属性速射がPTにいたら移動します^^;;;;
>>265 そんなにぼろ糞に言われるとガンキンやレウスに滅龍速射も使いづらくなるじゃないか;;
ところで誰も興味なさそうだから
>>264の検証やっぱやめとくわ…
氷結速射以外は実用外ってほどでもないし、別に好きな武器使えばいいじゃん。
属性速射で許容できるのは
火が効くモンス全般への火炎弾
ガンキンに水冷弾、滅龍弾
くらいかね
それ以外で属性速射が居たら移動したくなるな
アグナの爪破壊に水冷速射も充分いいと思うけど
貫通するから楽に破壊できるんだが
この流れに便乗して属強連発装備で上位ロアルに火炎弾速射撃ちに行ってみたら
持ち込み分撃ち切る前に捕獲圏内入っててびっくりしたw
いくらなんでもロアル火に弱すぎやしないかw
ちなみにその時の構成は適当に組んだ火竜改F火竜改BアグナSのヘビィ構成だったべ
属性生かすとしたら距離関係無しってのが重要なところなのかな。
水中モンスは全部水陸両用だから属性は安定するけど。火炎弾が属性の中で強いのもあるが。
ガンキンは滅龍持ち込みだけで顎割れるから速射はしたくないかなあ。
ローリングくらうとHP蒸発しちゃうからシールドつきでこまめに撃ったほうが安定すると思う。
カオスSの性能上サポガンに属性を重視して組むことで、
サポ後にも安定した火力を出せて実用性が高くなると思う。
上位ガンキン2頭に属強、
連発+1の滅龍速射ガン3人
でいったら5分で終わって
ワロタ
一匹1分半で沈んだお
>>279 チャナとベリオに雷もアリ。まぁチャナ単品なんぞやらんがね。
フルエスカさまがアグナで氷結を速射水平撃ちUZEEEEE
俺が見た氷結速射はディアブロスだったな。
フルラギアGで余程回避に自身があるのかと思ったら気のせいだった。
俺もラギアのディア氷結ならこの前見たな。
回避は死なない程度にそこそこ、麻痺減気全開で
ボマー睡爆とかやっててあまり氷結弾は撃ってなかったけど。
アルバで氷結速射は見たことない。
288 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 12:35:30 ID:CG6YEQQ/
アルバにベリオG着て氷結単発は見たな、
その上でガンナーは素材が大変とか言っていたから、ただのアホだったんだろう
氷結を調合撃ちしてたら大変だろ?
アホだけどww
ところでお前ら、全ての頭防具を過去にしちまいそうな、
増ピ来たらどんな装備組むんだ?
貫通は全追が優秀だから変化無し。
速射は現状でも頭はピアス付け替えの状態だから選択肢の一つに。
サポ(アルバ)は基本の反動2、装填、ボマーに後ひとつ、
オマケでCスキルでつけられて嬉しい、ってくらいかなぁ。
>>290 これだな
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3.1 ---
防御力 [92→108]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:武装戦線ライダース [3]
腕装備:ガンキンGガード [3]
腰装備:ガンキンGコート [1]
足装備:【胴系統倍加】 [胴系統倍加]
お守り:龍の護石(爆弾強化+6,高速設置+10) [0]
装飾品:無反珠(胴)、博士珠×5
耐性値:火[10] 水[-6] 氷[0] 雷[4] 龍[-2] 計[6]
反動軽減+2
装填数UP
ボマー
不屈
罠師
調合成功率+15%
---------------------------------------------------
見切りか攻撃7 精密10のお守りが出れば
貫通1追加 貫通強化 見切り2or攻撃中 反動1 精密1 属性弱 の貫通1特化の神装備作れるのにな・・・
貫通1を8発も撃てるんだぜ!
攻撃UPスキルが効果感じにくいっていうのは自分もだったんだけど、貫通だけ撃つジョーソロ用の装備に攻撃UP『大』つけたらタイム縮まったからいいかなと
前は30分針で足引きずってたのが15分針(18分前後だけど)。元のタイムがおっそいのはスルーで(>_<)
一応装備は爪護符込みで攻撃力402くらいの火事場不屈無しで攻撃力UP『大』貫通強化レベル1追加。火竜イビルブリザードの組み合わせ
ソロガンナーにはお勧めしたい
増弾もいつ作れるか微妙だし、なにより
貫通全追加、貫通強化、反動2とか
ボルバレ用の貫通全追加、貫通強化、反動1、ブレ2が優秀だからなぁ
連発数、回避距離、回避性能1とかに増弾付けるとかかな…
なにより上手くないからピアスで防御が低くなるのが
ガ性2中毒になったからこれははずせない
>>295 防御力は即死ラインギリギリでもないかぎりは大差ないと思うよ
気持ちの問題が大きいのかもしれんが
鷹ピ、鳥頭、慈愛、爆砕とかでピアス汎用装備でも作って使ってみたらどうかな
まぁ、異常、特殊弾より貫通を重視するなら増ピはそんなに重要ではないよ
慈愛用は作ったけどね
反動と貫通特化でのサポとかはやっぱり楽しいです
増ピ用にすでに作ってあるぜ。
一応見た目を気にした。
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3.1 ---
防御力 [139→177]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:装備なし [0]
胴装備:ベリオGレジスト [0]
腕装備:陸奥・覇【篭手】 [3]
腰装備:ベリオGコート [3]
足装備:インゴットGレギンス [1]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠、無反珠、光避珠
耐性値:火[-6] 水[3] 氷[8] 雷[-3] 龍[-2] 計[0]
反動軽減+1
回避性能+1
究極完全体グレートブナハ。早く作りたい
防御力 [98→98]/空きスロ [2]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ブナハベスト [0]
腕装備:天城・覇【篭手】 [3]
腰装備:ブナハGコート [1]
足装備:ブナハGレギンス [1]
お守り:龍の護石(反動+4,聴覚保護-10) [0]
装飾品:無反珠
耐性値:火[-10] 水[-1] 氷[-4] 雷[6] 龍[13] 計[4]
装填速度+1
反動軽減+1
装填数UP
状態異常攻撃強化
そろそろか…
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
>>301 / j、
_, ‐'´ \ / `ー、_ 俺を呼んだのはお前か?
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 火山で待っているぞ
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-<
303 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 18:05:47 ID:piV94wKU
属性弾と貫通弾の攻撃量比較(理論値)
ボウガンのスペック
攻撃力:300
属性弾の装填数:3
貫通弾の装填数:3
リロード:速い
反動:中
で、計算すると(属性弾は物理と属性を合計した数値)
水冷・電撃・氷結:934、火炎:812、貫1:468、貫2:562、貫3:625で、属性弾が圧勝
貫3がこれに勝つには火炎弾に勝つだけでも装填数を7にしなければならない
304 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 18:06:23 ID:piV94wKU
実際にこの数値になるためにはモンスターの肉質の物理:属性が100:100にならなければならない
しかし、全モンスターがそうであるとは限らない、10:40のモンスターもいれば90:20のモンスターもいる
たとえば10:40の場合
水冷・電撃・氷結:304、火炎:291、貫1:46、貫2:56、貫3:62
90:20の場合
水冷・電撃・氷結:350、火炎:238、貫1:421、貫2:505、貫3:562
となる
とはいえ、これは極端な話だ。こんな肉質をもったモンスターなんて少ないが
極端な肉質でないと貫通弾が属性弾に勝つことはない
で、ここまで書いておいてアレなんだが、いまさら気づいた
属性速射と貫通単発を比較してたのねwww
これは、一体どういう計算式なんだ?
馬鹿な私に是非教えてもらいたいんだが
わからん
反動とリロード出してるのに
トータル時間もわからん
>>301がそろそろかって言ってるのはこのことか確かに夕方時だしな
上で出てたが、そういえばナバルの腹肉質ってどこなんだろ
下半身全部尻尾とか聞いた事あるんだが
尻尾が壊れれば尻尾判定ってことかな?
311 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 20:32:45 ID:NHOas2Hd
>>248 >>250 あららw 勇み足の涙目クンどうもです^^b
^^;b 粘着なら?なわけですが♪
よっ、涙目亭!
313 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 20:44:15 ID:NHOas2Hd
>>310 ごめんなさい、オツムクン(笑)、何度も言いますが属性速射ダメ効率
最強確定の意味お見受け?かなと^^;b
単発とか、な分けですがさて?^^;;;;;;;;;;b
ここから昨日の必死レスランキング上位入賞者の連レスの嵐
本日も記録更新を狙っているようです
316 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 20:48:43 ID:NHOas2Hd
>>312 貫通涙目クンコンコンかなと^^b
さて♪ちょっとスパイスをかなと^^b
対ジョーに参加した貫通特化涙目クンな分けですがクリ距離クリ距離ファビョる
前に撃った弾はちゃんと当てるよう練習しましょうw
移動余裕対策における教育入れてみました^^b
318 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 21:03:31 ID:NHOas2Hd
>>302 残念ですが、グラビの幼生には用はないのであしからずーー;b
>>303 属性強化1.2倍+速射(PS:クリ距離関係なし♪) >>>>>>>> 貫通特化1.1倍(クリ距離涙目、龍やられ涙目♪
にて最初から優劣は決してる故これ以上初心者のにわかガンナーを涙目
にさせないよう頼みますーー;b
我らが氷結将軍様がお見えのようで
弾肉質100全属性肉質100の部位に各属性弾、貫通弾を当てた場合・・・
全てクリティカルヒットした場合
攻撃力180で計3ヒットする水、氷、雷属性弾と貫通弾LV1の総ダメが同じになる。(66)
火炎弾の与ダメは貫通LV1の10/11(60)
滅龍弾の与ダメは325
すべて通常ヒットした場合
攻撃力350で計3ヒットする水、氷、雷属性弾と貫通弾LV1の総ダメが同じになる。(87)
火炎弾の与ダメは65
滅龍弾の与ダメは330
321 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 21:11:36 ID:NHOas2Hd
>>283 う〜ん♪、4人属性強化滅龍速射だとリオ系はゴクリ・・・・・・^^;b
対アルバ氷結速射最強確定参考迄にニコニコ動画もある故誰か^^b ♪
322 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 21:13:58 ID:NHOas2Hd
>>320 あららw、安地で水冷弾ぶっぱなしますね^^;b
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 21:16:07 ID:NHOas2Hd
>>319 攻180とかw・・・・・・強化しろよJK・・・・・・・
^^;
>>319の結果から
滅龍弾つよし!!・・・と思ったが実際は龍属性肉質が35%を超える部位を持つ大型モンスがいないという・・・
どの大型モンスも弱点属性が40%以上通らない・・・
一方弾肉質はどの大型モンスも属性肉質より軟らかい部位が多い・・・
運営は属性弾をどこまで追い詰める気ですか?
325 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 21:19:23 ID:NHOas2Hd
貫通とか属性とかばっかじゃなくて
通常弾2についても熱く語れよ・・・
(´;ω;`)
327 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 21:23:34 ID:NHOas2Hd
>>273 シールドないとラギア相手にできないとか、どんだけ初心者アピールw
回避性能ぐらい付けましょう、ど素人クン^^b
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 21:24:56 ID:NHOas2Hd
>>269 ランサー26分でおkです参考迄にーー;b
ご苦労様です
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
∧__,,∧ 旦 旦 旦 旦 旦
( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦
/ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
330 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 21:28:38 ID:NHOas2Hd
>>265 あららららw 無知クン一人我を逝く(笑)
後レスの複数参考迄にかなと^^b
語るなら通常弾3だろう・・・
常識に考えて
ボウガン初心者がここ来てネタ情報と知らずに
誤解するのが一番こまるね
334 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 21:32:08 ID:NHOas2Hd
>>329 いえいえ^^b
>>261 攻撃力をバカ高くして雷弾+滅龍持ち込みで撃った方がさらに強いっていうね・・・・・・・
^^b ♪
335 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 21:35:41 ID:NHOas2Hd
>>324 運営は涙目貫通弾をどこまで追い詰める気ですか?
^^b 知らんガナ〜♪
貫通弾の装填数減らせバカ運営
装填数増やすスキルとか頭涌いてるだろ
運営じゃないでしょうw
Fじゃないからさー
属性弾は持ち込み数、装填数も他の弾に劣ってるし・・・・・
属性弾よ次作で強くなれ・・・・・・
弾耐性かなり低くて面積小さい弱点部位作れ
IDググってみた
【MHF】猟団対抗韋駄天杯スレ リタ3回目
793 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 04:15:46 ID:NHOas2Hd
>>757のおかげでそれまでニヤニヤROMってた上位陣が顔を出してきたようです
もっと情報プリーズ
>>334 >攻撃力をバカ高くして雷弾+滅龍持ち込みで撃った方がさらに強いっていうね・・・・・・・
おいおい弾威力が1の滅龍弾や5の雷撃弾を攻撃力上げて撃った方が強いって・・・
氷結将軍マジぱねえっす
ボウガン入門者がこれを鵜呑みしない事を祈る
>>339 それ燃えるなw
狙撃でひるみ連発してえ
レイアたんディスってんのか
ラオの弱点ですね、わかります。
もういっその事、通常弾耐性/貫通弾耐性とか分けて(ry
ID:r32Zp2rN
全属性弾の属性値が滅龍のように固定だと思ってるアホ
あらら?
勘違いしてましたスマソ
これなら属性弾大勝利!・・・でもないのかよorz
>>344 レイアの腹は狭いと言うより他の部位が邪魔でうざい
腹に当てたつもりの弾で翼壊れた時は泣きたくなった
通常特化で15分きれて喜んでたのに
試しに貫通特化で行ったら10分きれるとか・・・
今までのレイアならここまで差は無かったのになぁ
装填数の差が縮まったのも原因か・・・
>>348 お前は速射君とセットだな
意味はわかるな?
>>326 ラオ砲さえ、ラオ砲さえあれば・・・!
>>290 あの説明文の伝説のガンナーって、ココットにいるあのニートなんかねwww
ヴォル=ショットに期待
>>349 MHGとかP、dosのレイアは通常2で腹狙いも普通に有効だったからな
最近はやっぱり駄目だわ
腹に貫通撃ったつもりなのに翼壊れたり転倒したり意味ワカンネ
他スレだと口調が全然ちがうっていうね
稀に良くある
>>351 3にラオ砲フレームあったとしてだ、その先っちょにイビルバレルとかくっつけられたりする
辱めを受けるくらいならなくていいと思う
そう思わせるくらい性能、デザインよかったよね
ナバル19分でおれ熟練ランサーって言ってるくらいだからいいんじゃない?
>>354 レウスの機嫌でかなり変動するけどそれでもちょっと遅いな
>>356 そういえばラオ砲とかクック砲って元ネタの銃が実在するんだよな
確かバレットM82だったかな
他にも昔のMHのボウガンはモデルが存在するものが意外に多かった
3だと火竜改/火竜/火竜がシュパーギンPPSH-41に似てるだけか…
360 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 23:49:33 ID:NHOas2Hd
>>341 >5の雷撃弾を攻撃力上げて撃った方が強いって・・・
うわあ〜、無知のにわかガンナーマジぱねえっす・・・・・・・・
5って、えっ?w
^^;b えっ?
361 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 23:53:08 ID:NHOas2Hd
>>346 あらら、突っ込みガンナーが既にいたか><;b
ID:r32Zp2rN (無知の貫通クンか?w)の無知っぷりには当方熟練
ガンナーも脱帽でつ><;b
もうガンスレの名物になってきたな。
363 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 23:57:07 ID:NHOas2Hd
>>347 >勘違いしてましたスマソ
ってマジで涙目貫通クンだったのかよ・・・・・・・・・・
うわあ・・・マジでアホ過ぎる・・・・・・そりゃ今回残念な貫通貫通
でファビョる分けだw
^^;b 終わりましたな♪
>>340 MHFスレでは普通なのかw
しかも朝4時ってw
365 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/24(火) 23:58:26 ID:NHOas2Hd
366 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 00:03:25 ID:CEnEUIZ0
>>362 しかし涙目反応でにわかを暴露してしまう無知な ID:r32Zp2rN といい、
計算もまともに自分でできない無知がファビョってたとはなあ・・・・
^^;b いやはや♪
>>365 精々20分前後でクリア出来るよう出直してきな
何なら16分台の画像上げてもいいんだが…
369 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 00:08:32 ID:CEnEUIZ0
>>367 涙目反応ども^^b ♪
ちなみに大連続トライ2回目のタイムなので参考迄にかなと^^b ♪
やっぱりスキル次第で
貫通LV1と2が8発以上撃てたり
Yahooの装填数ぐらいで麻痺LV2が4発で反動なしとかだと
強いわけですな…
371 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 00:10:18 ID:CEnEUIZ0
372 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 00:12:20 ID:CEnEUIZ0
テンプレ余裕でヨロ♪
属性強化1.2倍+速射(PS:クリ距離関係なし♪) >>>>>>>> 貫通特化1.1倍(クリ距離涙目、龍やられ涙目♪
^^b ♪
一回目ならともかく、二回目で26分も掛かったのかよ…
>>370 ぶっちゃけ貫通に関してはP2Gの方が強かったかもね
短射程で弱点フルヒットと言うが、P2Gの貫通は3の射程0.60〜0.70に近い
麻痺の併用は弾数こそ減ったが気持ち悪いぐらい強化された
374 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 00:15:59 ID:CEnEUIZ0
>>375 早くうpってちょw、できない涙目クン^^b
^^b 余裕でドゾ〜♪
前日の必死チェッカーランキング時間帯自己ベスト越えやがったwww
何でMHFスレでは普通なんだ?
>>363 つか何が終わったかが分からない
レスを見る限り 属性弾>貫通弾 を証明する具体的な数字が出てないのだけれど?ん?
たいした意味ないのに攻撃力上げて滅龍弾と雷撃弾撃った方が早い(笑) 龍撃弾による与ダメも計算できんか
よっぽど頭が沸いてるのかそうかそうか
377 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 00:18:50 ID:CEnEUIZ0
>>375 >
>>373 ^^; 所でオチミは属性弾のダメ計算できない事が指摘でバレて必死に
自分を慰めようとしてる涙目貫通クンでおk?w
1回目35分
2回目30分
3回目18分
の俺がいるから3回やれば早くなるかもな
380 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 00:21:57 ID:CEnEUIZ0
>>376 うわあ〜、自演?w
><;b ですか?w 攻撃力上げても雷弾の5じゃ(えっ?w)ですか(笑)
381 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 00:23:51 ID:CEnEUIZ0
>>379 早く追いつけるといいね涙目クン♪
^^b ♪
そういえば15分台出したんだったわ、今上げてきた
http://p.pita.st/?lrtlvr6v 画像見れば分かると思うが、1乙してる上最後の詰めを失敗した
滞空レウスが近付いてきたから手前に閃光投げたらレウスが後退しつつブレス
ドンピシャだったのに何故か閃光無効、慌てて追いかけたが風圧であばばば
壁際に追いやられて斬れ味落ちて弾かれてブレス喰らって…とグダグダ
閃光外してから脚と尻尾を計5回突いたらレウスが死んで墜落したから、
仮に閃光が当たってれば墜落してもがいてる時の頭突いて終わってた計算になる
今思えば15:10以下にも手が届きかけてたんだな、これ…
論点のすり替えってレベルじゃないな
まともに答えてくれないし
何でMHFスレでは普通だったですか?
闘技場のタイムってクエスト選択時に表示されるタイムが本物か?
時間ギリギリでクリアしたと思って登録されたタイム見たら3〜4分残った覚えが。
お前今夜はがんばりすぎだろ
>>384 MH3は時計がズレてる
ゲーム中の1分は実時間の54秒
387 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 00:55:32 ID:ZntXE3NU
ってマジで涙目F厨クンだったのかよ・・・・・・・・・・
うわあ・・・マジでアホ過ぎる・・・・・・そりゃ今回残念な属性属性
でファビョる分けだw
計算もまともに自分でできない無知がファビョってたとはなあ・・・・
^^;b 終わりましたな♪
うわあ〜、Fとかマジでひくわ^^;b涙目クンの反応に期待♪
早くWiiくらい買ってリアルトライドゾ〜かなと♪^^b
>>386 時間ズレは知ってたが闘技場のタイムまで影響あるんだな。
にしても闘技場はなぜブレてるボウガンが多いのか・・・
ト、 /}
ヽ ヽ. / !
. ヽ ヾ,、_____ _r} ̄>=‐' /
\ : ∵爻、 ヽ ノ j゙ソ゛.: . /
ヽ ∵ ヾk l||! _}i}∴ ∵ / どうせお前らは俺には敵わないんだよwwwww
\ ∵{=、, cr炎ro _fiヾk: :/ せいぜい雑魚同士で意気がってなwwwwwwwwww
ヽ∠__ノァt-、 /,仝yハ ∠rtゝ-‐ '
ゞニヾハ. }K以ムハ //> ′
>、ヽ }ニネネ冫:i/∠、
/へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
結局皆さんはガンキン(あとアグナ)には速射で行ってます?
ガンナーしない人にはフルエスカで速射のが評判いいんかね…
>>390 器用貧乏ボウガンだな
麻痺→スタン→麻痺をやって尻尾切ってもらったら適当に顎破壊して
貫通打ってる
こいつそろそろコテ酉つけてくれんかの?
そんなに同じ文体で自己顕示したいならコテ酉ぐらい余裕だろに
俺様が命名してやる無知んこマンこにしろよーー;b
下手でも適当に突いてるだけで19分とか余裕で切れる
そのナバルを19分で熟練ランサー気取りな時点で
実際にはMH3やってないF民の荒らしだと気づくべきだったか
知らんけどFがもし属性速射が強いならこれで確定だな
酉付けられるわけないだろ
Fスレではおとなしいんだから
ネ実2民でFもやってる割りにヴォルさんAA知らんとかヴォルさんに失礼だ
Fでも属性弾(火炎弾はミラ高速で使えるが)はカスだから3でどうにかして流行らせたかったのか…?
そういやベルで氷結超速射して通常2超速射より食らわないのを指摘されてファビョってた高HRがいたな
そいつたしかミラに毒麻痺を流行らせたのは俺って奴だったんだがこいつなんじゃね?w
なんにせよ毎日ご苦労なこった
>>393 >>387は文体真似て煽ってるつもりの奴じゃねーの?残念な属性とか書いてるし
どっちにしろ荒らしだがね
>>390 属性弾は速射にしてまで撃ちたいと思えるほどのものじゃない。特に水冷
PTなら基本的には麻痺>スタン>麻痺で顎壊したい時、冷却アグナの時だけ水冷に切り替える
あとは貫通1撃ってます
ガンナーポーチに通常2を入れないのがデフォって時代の流れかな?
予備で常備してるが湿気ってそうだ
>>398 俺が言ってんのは真性のほうな、IDとか安価指定してなかったから勘違いさせてしまったな
すまんこ
>>380 つ か何が終わったかが分からない
レ スを見る限り 属性弾>貫通弾 を証明する具体的な数字が出てないのだけれど?ん?
た いした意味ないのに攻撃力上げて滅龍弾と雷撃弾撃った方が早い(笑) 龍撃弾による与ダメも計算できんか
よ っぽど頭が沸いてるのかそうかそうか
>>398 アグナって貫通だと部位破壊前に倒しちゃうことはないのかね?水冷も同じだけど。
ガンキンは麻痺2回にスタン1回で適当に滅龍速射なしでも壊れるし、その後貫通でいいやって感じかな。
顎壊し優先なら断続的に麻痺スタンやって滅龍って感じでもおkだし。
一門外がいると滅龍撃たなくても顎壊れるから少しさみしい。
>>389 お前元々でさえ堅いのにFの100クエはもっと堅いよな
おまけに防御率0.45だし
他スレでガン殴り→弾発射の動作がやけにスムーズで速いって書き込みがあったので
興味本位に試してみたけど、確かに殴りモーション後すぐに弾発射出来てその流れの速さに驚いた
この動作ってガン殴り暴発しちゃったときの後隙キャンセルとかに使えないのかね?
でも殴り暴発なんて滅多に起こらないし、そもそも隙も小さめだから
無駄撃ちしてまでキャンセルする意味無かったね・・・
ちょっとフルカオスで火山ジョー突撃してくる
通常強化つけてネコの射撃術と暴れ撃ち発動して
通常弾撃ったらどうなるの?っと
ブレ大で暴れ撃ち・・・
真横に飛んでいきそうだw
ディア防具やベリオ防具ガンキン防具以外に素材と金あまったから
高級耳栓、装填数作ったけどあと一つのスキルに
広域2、回避性能、装填速度、見切り、攻撃力UP、ガード性能で悩んでるんだけど 何だろうな…
実用性ないのは知ってるんだ
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 13:49:23 ID:2gA4sSfJ
アグナは何よりも減気弾が優先だろ…
脚破壊も割とあっさり終わるし
貫通特化でも普通に足壊せるけどな、まあ弾数必要になるから上位ソロではやらんが
水冷はどっちみち短射程にしなきゃ狙ってる足に連続ヒットなんかせんしイマイチ
412 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 19:15:32 ID:CEnEUIZ0
>>382 ふむ♪、動画うpドゾ〜かなと^^b
2人でクリアし片方討伐後リタ♪ かなっと♪
後2人で討伐タイムにしてもかな〜り遅いとお見受けーー;b
^^b さておき〜のソロトライドゾ〜かなと♪
413 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 19:50:18 ID:CEnEUIZ0
んでさてさて^^b♪、
本日も確定テンプレ載せときますね♪
大勝利属性強化1.2倍+速射(PS:クリ距離関係なし♪) >>>>>>>> 涙目貫通特化1.1倍(クリ距離涙目、龍やられ涙目♪
参考迄に^^b
あw、後今回のスレの歴史晒しときますねw
>>341 ID:r32Zp2rN
>5の雷撃弾を攻撃力上げて撃った方が強いって・・・
えっ?wwwwwwwwwwwwww
^^;;;;;;b ちなみにこの子が無知の貫通クンだったというオチでつ♪
さりげに推奨NGワード晒してるとこが秀逸
ジエン砲とフルガンキンGの装備組み合わせが見た目的に格好良くて好きなんだが…
いい活用方法って無いかな?
ネタ装備になりそうだってのは百も承知なんだけどね。
416 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 19:57:36 ID:CEnEUIZ0
>>395 う〜んw、粘着にしてはかなっとw
某スレ粘着ヨロ氏ですが♪、全部位破壊にて17:40晒しときました^^b 参考迄にかなっと♪
>>415 FBS全部ジエンってことかな?
射程と装填数から通常弾メインでLv2の麻痺4睡眠2だから状態異常もいけそうだ
フルガンキンで反動軽減2つくしね
自分はバレルだけ使ってブリザドFカオスSで睡眠特化として使ってる
>>417 >
>>415 > FBS全部ジエンってことかな?
YES!
> 射程と装填数から通常弾メインでLv2の麻痺4睡眠2だから状態異常もいけそうだ
> フルガンキンで反動軽減2つくしね
> 自分はバレルだけ使ってブリザドFカオスSで睡眠特化として使ってる
やっぱサポガンとしてしか使えないかぁ…
見た目的にメガバズーカランチャー持った百式っぽくなるから、攻撃主体で戦いたかったお。
排熱噴射機構とか欲しかった・・・
街☆2緊急ラギアソロできねえorz
ヘビィミドル火竜で火炎、貫通1&2、通常2打ち切って
カラハリ調合するも時間切れだった。
落とし穴も睡眠大タル爆破までしたのに捕獲の見極め
反応せず。村より体力倍はきっついなあw
>>419 減気弾で陸に上げてから罠麻痺してたら意外と早く終わったような…
氷結くんが他スレで普通って本当?該当スレが見当たらんw
どれだけテンションのギャップの差があるか気になるんだぜw
次スレの推奨NGワードには かなっと ♪ を追加すべきだと思われ
氷結将軍殿は
>>400が見えないようです
釣り宣言したのにまだ食いつくか・・・恐れ入りました
ラギアのスタミナ関係が未だによく分からない
疲れてエリア移動したかと思うと次のエリアで即咆哮スタミナ回復や
上陸しても数秒で咆哮、そのまま水中に帰るとかもあったり
陸で長くへばってる時もあるし、差が分からない
とりあえず疲れたら手を出さないようにしてるけど
その後の展開は未だに運ゲー
425 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 21:54:43 ID:CEnEUIZ0
もっと情報プリーズwwwwwwwww
427 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/25(水) 22:34:48 ID:+cWIGXJ1
キチガイがいると聞いて飛んできたが思い出したわオフ専のこいつか
771 なまえをいれてください New! 2009/08/17(月) 17:02:22 ID:gYVEmTSG
>>761 確定教えてみるとインゴット一式でおkかと♪
簡単に揃えられる風圧無効ありの装備なので無効無しの装備と較べると遥かに討伐速度は速いかな。
789 なまえをいれてください New! 2009/08/17(月) 17:41:35 ID:gYVEmTSG
>>778 うん、ALLクエランスかなと♪
緊急防具はインゴットメイル(風圧大無効)とレウス一式でおk♪
レウスは攻撃大+耐暑+見切り1(防御力ダウンは守り石でイレース♪)
にて。
んで奴はまだジョーソロ出来てないのか?
てかこの氷結君って。
肝心なことには答えないよね。きっちり反論潰さずに。
あの変なテンションで押し切ってるだけ。
それじゃあ駄目。
ただ涙目って言葉二chで知って、気にいったから使いたいだけかなと
ラギアはあののっぺり肉質に俺のバレルが反応しない
旧ディアの三角地帯みたく極一部が明確な弱点とかだったらやり込むんだがなー
ラギアは疲労すると特定の陸エリアに移動するだけ。移動してもスタミナが回復するわけではない。
他のモンスと同じく時間経過で疲労回復するから陸エリアに移動中に疲労回復して怒り状態突入なんてのもある。
疲労したら放置するのもありかも?
>>430 ネットでの論争はおわらんだろ。
相手する奴もうっとおしい。半年ROMれよ。
ここで真性を囲っていただけるおかげで今日も他スレは平和です
特にハンマースレは歓喜
>>434 てめーハンマーの名を語るランサーだろ
汚いさすがランス使い汚い
氷結将軍様は帰ってきて2chやってる暇あるならモンハンやれよ。
結局貫通か属性どっちが強いの?
ガンナー始めたばっかで分からん
ならガン初スレ行きなよ
2chは初心者じゃないだろ?
早炎と三眼一式装備のジョーソロ40分弱で捕獲できたぞー。
意外に余裕だったよ。ボウガンだとあまりにもジョー弱過ぎるでしょ。
そんなとこあるのか
スマン逝ってくる
>>437 どっちも強い。どちらかが飛び抜けて強いという事はない。
貫通最強とか属性大勝利とか言っている奴はダメージ計算が出来ないカス
貫通サポガンナーやってるけど、速射装備つくろうと思ってます。
必要なスキルは回避+1〜2、回避距離、属性強化、装填数UPなどだと思うんですが
なかなかこれら全部つけれる装備ができません。速射装備の方はどんなそうびでいってますか?
>>437 貫通弾≧属性弾かと思われ
今作では飛距離が自由に調節できるからヒット間隔を短くする事が出来る。
柔らかい部位に全てクリティカルヒットさせる事も楽になったし、持ち込み数も以前貫通弾が有利。
貫通弾は汎用性が高いしね。
属性弾は特化ボウガンで使うと強い。
貫通もサポもしたくてシミュしたら火竜改イビルカオスを作りたくなった。ヘビーだけど
これでイベジョー行けるように練習するかな
>>431 旧ディアは弾85のすぐ隣に弾25とか35があったからなw
最近はディアものっぺり肉質だから困る
属性弾は一箇所に他属性3ヒット分集中する火炎だけやたら強い
他は正直弱い。属性速射Bにも射程補正あったら良かったのにね
>>442 何も考えずラギアG一式、珠つめて耳栓つけてる
連発数いらないなら頭外すといいのかな
ベリオGならお守りとあわせれば回避2・距離・属性強化はいけるね
>>446 マイナス会心はそこまで影響しない
あのエフェクトは俺も気になるけどw
マイナス会心は怯み値計算して綿密な狩りでもしてるならともかく
普通にやる分には全く問題ないと思うんだけど
最近は浪漫三砲メインだがこれいいぜ
とりあえず剣士ばりにモンスの傍うろつきながら麻痺弾
麻痺ったら位置取り気をつけて三発ドカン
おっと貫通とか野暮な事はいってくれるなよ
10%なら40発撃って1発ぶんの違いとかそんなもんだからね
451 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/26(木) 18:55:31 ID:ubCCXjAk
>>430 ども♪^^b、大連続トライ2回目にて26分記録の熟練ランサーのオイラ
な分けですが、ほうほうなる程♪ うp乙かなと^^b
>危うく連休をこのクエだけで潰すところでした。(えっ?w)
ここまで必死にオキミを追い詰めての涙目記録だったとはこれはこれは
当方熟練ランサーも発言うかつだったかなと^^;b
この記録を出す迄の必死の努力は買ってあげたい分けですが、泣いてろ(笑)
と言われても、残念ながら被弾率を見ても立ち回りそのものは普通かなと
お見受け^^b ♪
閃光落下で罠>麻痺 はまさにうp時キタア〜(笑)とお見受け故にかなと^^b♪
大連続2回目にて26分記録の熟練ランサーの反応でした、よしなに^^b♪
火竜F/カオスB/カオスS
で麻痺させたり竜撃撃ったりは楽しいね
サブ武器としては属性も悪くないし
453 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/26(木) 18:58:08 ID:ubCCXjAk
>>437 >>413 ちなみにオンではダメ貢献が壊滅的な涙目貫通クンは地雷で余裕移動
という現実何度もお見受けしておりますですハイ^^b
>>451 動画投稿日時見れば分かると思うが、
>>430の動画は
>>382や
>>430が上げたものじゃないと思うぞ
とりあえず大連続26分で熟練ランサー(キリッとか色々な人に失礼だな
レウスが飛びまくりで機嫌悪かったとしても遅い方だ
峯山Bって何でこんなよく分からない性能なの…
氷結将軍様専用スレ立ってますよ
456 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/26(木) 19:02:21 ID:ubCCXjAk
>>442 あ、いや残念ながら貫通の時点でサポにはないってないから^^;b
涙目貫通からダメ貢献大勝利現実属性速射装備についてな分けですが
正解はモンス毎に用意するって事かなと♪
458 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/26(木) 19:10:50 ID:ubCCXjAk
>>454 できなかった涙目反応乙な分けですが(笑)、残念ながら当方大連続
2回目の記録にてボルボの肉質すら情報ナッシン状態はたまた補助アイテムすら
出撃前に把握してない状態での記録故よしなにかなと^^;b
いやいや連休つぶれる所迄それだけをやり込んでタイムを追い込んだ
(えっ?w)必死クンぐらいやれとでも^^;b?
もっと情報プリーズwww
今日も絶好調だな。
文章めちゃくちゃで理解に苦しむわ。
いつもの事だが情報の後出しばかりだな
毎日長時間2chに粘着しておいて今更何を言ってるんだかw
肉質さえ把握してない癖に熟練気取りとは笑わせてくれるじゃないか
今頃顔真っ赤なんだろうな
465 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/26(木) 19:30:15 ID:uRIDbAfD
大連続が熟練ランスで26分てとこが笑うとこか?
次はジョーを罠肉フルに使って46分討伐余裕でしたってレスくれ
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_ ようやく来たか
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 火山で待っているぞ
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-<
ヴォルさんがお怒りのようです
468 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/26(木) 20:09:09 ID:ubCCXjAk
>>464 あららららw
無知のできない新入りさんとお見受け♪^^;b
後出し(笑)涙目粘着クンなら過去スレドゾ〜かなと^^b ♪
469 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/26(木) 20:12:16 ID:ubCCXjAk
又グラビの幼生かよ・・・・・・・
う〜ん、チャチャ砲担いでくかラオートか迷うなあ^^;b
本当にF民なのか?こいつ。
ヴォル兄貴の事も知らないとは。
そりゃあただ煽って遊んでるだけの基地外なんだからわざとだろ
コテつけてくんないかな たまにNGワード漏れしてこまるわ
>>340 Fスレでフツーなのにtriスレではキモいのは何故?
凸凸
凸凸凸凹
凸凸凸(;゚Д゚)
∠凸凸∪(≡≡)
オフスレに居るらしいよ
口調が違うみたいだけど、多重人格かよw
氷結将軍様専用スレ立ってますよ
>>340のFスレへの書き込みオレのだわ
前スレの225でも言ったけどIDが氷結君と一緒になっちゃうんよ
CATV回線だとよくあることらしい
しかし彼とIDが一緒だと迂闊にこの板に書き込めんなぁ
>>471 暇があったら日付変わった後にカキコしてみるよ
ほんでオレのIDをNGにぶちこんでくだしあ
というサイコパス
なにそれこわい
IDが一緒になることは稀に良くあるらしい
今まさにIDかぶってるから困る
481 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/26(木) 20:56:07 ID:uRIDbAfD
IP教えろ
かなっと♪君の住んでる地域とプロバイダを晒せ
>>480 このスレでも過去数回かぶってるから毎日一緒なのだと思う
ぐぐってみたら
同じCATV局経由だとIPアドレスが一緒になっちゃうようだ
あいつ書き込まなくなったな
まあいいことだが
_,,. -‐-,、
<Iエ¨-‐<:彡"'ヘ.
,∠ __ \彡"ヘ.
. /__/゙べ> /=彡"ヘ.
\`"テ''ラ , 〈ハ'ニヽ彡'ヘ 氷結は質問に答えたりはしない
/ 二.´ V〉ソノ::彡'ヘ それが基本だ。
. / __┐ _\ Vく=三彡ヘ.
. ‘ー ∠、-‐''´ | \ニ彡;へ、
└┐ │ //: : :人
| _,,. ‐''´/./: : :/: : :\
 ̄ > '´ /: : :/ : : : : : : ヽ
∧ /: : :/: : : : : : : : : :│
すまん
モロ誤爆した
モロ誤爆した
スマン
今日、遠撃、隠密、フルベリオのHUNTERさんに
絡まれた
ボルボロ相手に拡散撃ってた
どう見ても、わざと地雷プレイだと思う
ガンナーの皆様はどう思いますか
ジョーコインで早く強化したいと思います
氷結将軍様何やってるんですか
専用スレ立て損じゃないですか
まぁ来ないにこしたことは無い
ボロスに拡散は別に地雷ってほどでもなくね?
近接複数いる状況でこぼしまくるなら地雷でしかないけど
とりあえず本日のNGID ↑
竜撃の威力上げようと思って俺はボマーを付けたんだ
そう、俺は・・・
竜撃って距離遠くてもきちんと2ヒットしてるのか?
ガンスの癖で密着しようとして、削りに当たって中断されやすいんだが…
皆さん方がディアブロスと戦う場合どういう弾で戦ってるのか知りたいです
尻尾を通常2で打つのがいいんでしょうか?
村ディアブロスで負けてどうしたらいいのか悩んでます
やたらと出てくる大連続二回って
・・・・友達の家?
>>494 ボマー、罠師装備で閃光、音爆、爆弾全般(小、G含む)調合分まで用意
あとは異常弾撃つだけ。角要らないなら、睡爆は頭を避けよう
>>494 貫通飛距離0.8
いつもはバズボロ派だがディアはイビルのがやりやすい
狙う場所は尻尾が柔らかいけど当てにくいのでケツ狙いでいい
まあ村の段階ならバズボロでやることになるだろうがそれでも別に問題ない
エイムが下手な俺はこんな感じだが通常で尻尾狙いってのも別にいいんじゃない
499 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/27(金) 02:55:55 ID:DVdK64zV
村
>>494 通常2の尻尾狙撃が有効だったのはDOS辺りまでじゃない?
今作貫通が物凄く強化されてる(各hit間距離、装填数が異常)んで、
貫通1調合撃ちでいいかと
村だけじゃ鳥竜種の牙がキツいかもしれないけど・・
あとスタミナ切れた時の音爆連続拘束は一人でもハメに近い
減気弾はかなり有効だよ、角も壊しやすいし
音爆弾→麻痺→閃光落とし・閃光ピヨりの間に減気撃ち切り、
さっさとスタミナ削って、貫通主体でクリ距離維持してれば楽に討伐出来る
それから、過去作同様、ディアに毒弾は撃って損は無い
オススメはBバズルボローカに精密射撃+2スキル
減気、貫通装填が多めで、シールドもついてる
502 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/27(金) 12:29:50 ID:wlVOtd2R
リノプロ好きでフルリノGを揃えたんだが、貫通強化がつけれんのです。
見切りで代用は無理?
とりあえず反動3・アイテム強化・早食い1・見切り1のイビルバレル、改心10%。
怪力の種飲みつつ、貫通2・3運用考えてるんだが。
>>502 代用ってのはわからんが、貫通強化は10%アップ、見切りは1につき約2.5%アップだよ
>>502 反動削ったりは出来ないの?
デフォで3なんだっけか
貫通追加か強化あった方がいいんじゃない
>>504 強貫珠に反動-がついてるから付けられないって言ってるんじゃない?反動消えるならリノプロの意味ないし。
507 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/27(金) 20:43:01 ID:7N13w8KS
>>496 >やたらと出てくる大連続二回目の26分って友達の家で2人でやって出した
記録なの?何度もソロでやってるけどSランクすら超えれないんだが・・・・・・
d^^b え?w
/⌒ヽ
/ 'ω'`)
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_ ふう……
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 火山で待っているぞ……
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-<
510 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/27(金) 21:20:53 ID:7N13w8KS
又グラビの幼生かよ・・・・・・・
う〜ん、チャチャ砲担いでくかラオートか迷うなあ^^;b
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/27(金) 21:30:27 ID:7N13w8KS
そう言えば追い込みと言えばDOSオフ大剣装備にてオフ亜種トトス5分針討伐達成思い
出しますなあ〜♪
結局オイラ以外達成者が出なかった分けですが♪、何を勘違いしたの
か簡単に出来るわ涙目クンがうpった動画拝見致しました所、死束で
確かにトトス5分針討伐達成してる分けですが、残念ながら只の
ノーマルトトスだったという残念乙動画だったのは記憶に古いかとーー;b
毎日ご苦労様です、前も言ったけどそれヴォルさん
>>511 池沼な上におっさんかよ。とりあえずWii買ってきたら?ーー;b
514 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/27(金) 21:43:07 ID:7N13w8KS
>>513 なんだ雷弾で計算すらできない無知を晒した涙目貫通クンかよ・・・・
残念ながら500時間を超えとりますですハイーー;b♪
発売日から今日まで500時間って1日何時間ゲームしてたの?
俺1000時間はヤってるけど普通だお
1000も500もやり過ぎにはかわりないよ。
今しか出来ない事をゲームに費やすのは青春の無駄遣いだ。
久しぶりにスレ見たら釣堀になっとる・・・
>>519 そうでもないぞ。
その時代に流行ったものを経験するのは大切なことだよ。
…とファミコン世代としては思う。
522 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/27(金) 22:35:05 ID:Qw6PIfvD
なんだかんだで650時間・・・
>>511 DOSで弓でよければトトス亜種もドドブラも5分切って討伐してるんだが…
大剣縛りなら知らん
DOSと言えば3日に一度の挑戦、四本ソロ
通常弾と毒弾のみの、50分に及ぶ機械的な動作の繰り返しこそ、
思考停止と言うに相応しい
あ、高耳ランナー勇弓は邪道です^^;
DOSは楽しかった記憶が少ないな
クソ肉質とクソ古龍とクソ塵粉の記憶しか無い
tnksn
糞ゴリラ糞カニ糞虫も追加で
上位雑魚体力が下位クック並みって何だよtnksn
>>516 500時間なら1日4時間
1000時間なら1日8時間
学生社会人には1日8時間は無理
ソロプレイ時、上位沼の雑魚を通常弾で掃除したら
調合分まで終わりかけたでござるの巻
どうやら氷結将軍は専用スレ誘導すると沸いてこなくなるね
よかったよかった
ジョーソロも出来ないへたれだからなぁ奴は
悔しかったらさっさと動画あげてみろよ
負け犬
ジョーソロって貫通特化以外だと俺には無理だわ
速射で被弾しないように注意したら撃つチャンスが・・・
シールドもないし、速射はPT用だよな
奴も「PTでの」って強調してるしさ
PTでも速射で参加するようなやつは麻痺や閃光等で拘束もしないでむやみにバカスカ撃って
いざ自分にヘイトが向いたときは被弾上等!みたいなやるかやられるかのやつばっかだよ
見ててあわれになる
>>527 それ下位ドスランの間違いじゃないか?
ドスの上位ガレオスでも流石に体力1000以上は無かっただろ
上位ガレオス
体力389〜450 全体防御80〜69%
上位猿
体力279〜359 全体防御75〜69%
村クック
体力1000〜2000 全体防御100〜94%
下位クック
体力2200〜2599 全体防御94〜75%
解析ではこうなってた
最弱村クックと最強上位ガレオスはあまり変わらないんだな
せいぜい500ちょっと相当というところだから
肉質固いことを考えても下位ドスランほどもないよ
高すぎることに変わりはないけどな!
ドスのコンガとファンゴの耐久力は異常
後にP2やって雑魚の耐久力の低さに唖然としたわ
540 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 17:16:12 ID:38bvli1c
>>524 涙目反応ご苦労さんかなっと^^b ♪
ふむ♪、DOSオフ亜種トトス完全オフ装備で0分針ねえ〜♪
では好例のうpドゾ〜かなっと^^b
勇み足涙目で反応してしまったノーマルトトスでなければ良いのですがさてかなと^^b ♪
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_ 俺の出番のようだな
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 火山で待っているぞ
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-<
村ドスラン
体力500〜1000 全体防御100〜94%
下位ドスラン
体力1100〜1299 全体防御94〜75%
>>539 P2はガブラスと猿がかなり弱体化しててワロタ
ランゴも大人しくなってたし
P2Gの雑魚は耐久面以上にルーチンがやたら強化されてたけど
画面外からの追尾キックに当たると100%麻痺するゲネポスとかマジキチ
G級イーオスは下位ドスランよりタフだし
それ考えると今作の雑魚ってかなり良心的な方なんだな…
ドスの村トトス亜種を村装備で0分針か
確かパワハンで首怯みループ可能だし怪しくもなんともないな
ドスの村トトスにボウガンで行ったら蟹4匹相手に何もできず殺されたのはいい思い出
545 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 17:26:29 ID:38bvli1c
>>526 ふむ♪、にわかのヘタレクンのリアル涙目反応ご苦労さんかなっと^^;b
そのクソ肉質ですかな?(笑)、オフ砂漠クシャを完全オフ双剣装備にて
閃光、狂走未使用にてリアル一戦討伐した当方双剣使いな分けですが♪、
さて反応いかにかなっと^^b ♪
ちなみにこちらも同条件にてクリアした使い手は残念ながら当時の
スレではオイラ以外出てこなかったのが記憶に古いかなあ〜。
ちなみにこの双剣装備についてな分けですが、にわかのヘタレには
クリア不可能な厳しいスキル当てと厳選された双剣を使用してる為
よしなにかなっと^^b
546 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 17:28:03 ID:118SkD3v
将軍様は他人にうpしろ、うpしたら2人でやってリタイアしただの難癖つけながら自分は一切うpせずに妄言ばっかり並べてるんだなw
哀れすぎるw
547 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 17:28:25 ID:38bvli1c
>>542 又グラビの幼生かよ・・・・・・・
う〜ん、チャチャ砲担いでくかラオートか迷うなあ^^;b
>>545 オフとかどうでもいいんだよ
四本ソロの話してみろよゴミカス
いいかげんスルーピアス生産したらどうだおまいら
550 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 17:36:31 ID:38bvli1c
>>546 う〜んw、できない涙目乙かなっと^^b ♪
当時も亜種トトス大剣5分針リアル達成報告後多数のできない(笑)
涙目反応クンがいた事は記憶に古いかなっと^^b
ちなみにこの亜種トトス5分針についてな分けですがこちらもかな〜り
厳しい詰め将棋(笑)となっておりまして、釣りやってる時点で
達成不可能である事を教育迄にーー;b
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
>>549 / j、
_, ‐'´ \ / `ー、_ 漢というのはどんな相手にも立ち向かい、決して逃げないものだ
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 火山で待っているぞ
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-<
P2Gの兄貴は正直・・・
553 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 17:43:39 ID:38bvli1c
>>548 う〜んできない涙目反応乙かなっと^^b♪
後DOS砂漠オフテオも狂走未使用にて完全オフ装備にて一戦討伐達成♪
これはキリン装備の混ぜこぜ装備にランナー+αスキル+トトス双剣にて
クリア!を参考教育迄に^^b 双剣使いを名乗りたいのであればトライドゾ〜w
と過去のリアル語ってみますた^^b♪
いつも夕方辺りから沸いて来る辺り規則正しい生活はしてるんだな。
クロオビ+テッセン狼or双雷剣なら別に不思議でも何でもないな>クシャ
というかここまでの装備の必要さえ無さそうだ
何気にドスの古龍ってナズチ以外は結構まともな肉質だったりするから困る
>>552 P2Gのトトスは這いずりの挙動が異常すぎてキモい
エリア妙に狭くなってるし、大抵地中から出てくるからキョロキョロも中々見られないし
何であんな改悪したんだ
ところでジョーソロって通常2特化で弾数足りる?
攻撃400ちょいのボウガンで通常強化つけて
通常2を495発で・・・書いてて足りない気がしてきたww
他の弾でとどめさすなら最初から貫通撃つし・・・
ざぁーっと見て来たけど、このsageを知らない
>>547は兄貴の事をグラビだとか面白いオッサンだな!にわかが知ったかぶりしてると格好悪いぜ(´Д`)b
仕事が無くって2chに来る様になった見たいだが、常連ぶって憂さ晴らしするのは、そんなに楽しいか?
まっ、ガンバレよ
するうてっだって
はやく
ああああああああああ
知らない人のために一応アンカー付けておくけど
>>538は属性弾を実際より弱く設定してある釣り計算機
>>557 怒り時の硬くなった頭が弾40、ジョーの全体防御率は75%
攻撃408の通常強化有りだと多分1発あたり19dmg、495倍すると9405dmg
ジョーのHPは12000前後だからちょっと足りない計算になるな
非怒り時の頭は弾60だし、怒り時もどうにか腹(弾75)狙えば可能だとは思うけどね
ちなみに弾60の非怒り頭だと1発あたり29dmg、495倍すると14355dmg
爆弾使ってもいいなら睡眠2で眠らせて爆破してみればいいんじゃね
今日の氷結払い終了
かなっとスレは保守するべきだな
>>561 サンクス
俺の腕じゃ通常2だけじゃ無理だなww
火事場か不屈使って・・・なんとか・・・
564 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 18:15:24 ID:38bvli1c
>>556 残念ながらできない子発言乙かなとーー;b(笑)
クロオビの発動スキルでは達成不可能とだけ^^;b
龍属性双剣もないオフ故不可欠なスキルがありモンス(笑)
双剣も恐らくオイラが達成した一本しかかなっと^^b♪
そもそもジョーってどの辺まで腹肉質広がってるんだ?
貫通で狙うにしても、腹通したつもりが背中に当たってました^^とかありそうで怖い
>>564 うん、クロオビは匠が発動するんだ
当時の斬れ味白は今の斬れ味紫に匹敵する倍率なんだよね
じゃあ氷結君はどんな装備で達成したの?
テッセンの白ゲージ20しかないし双雷剣なんか青止まりだから
ランナーに高速砥石か耳栓付けた方がずっといいだろ
>>566 緑1.125に対して青は1.25、その青ゲージも20→50と伸びるんだが…
双雷剣も青が30か40ぐらい付くしね
というか本来白ゲージは上位武器用なんだし、下位で付いちゃうテッセンが異常
ドスのクシャはそれほど頻繁には吼えないし、
鬼人化タイミング調整すればランナーは無くても特に問題ないと思うぞ
ランナー付けても常時鬼人化で頭怯み起こせる訳じゃないでしょ
ってかスレタイ10000回音読して死ね
自慢気にするほどの事でもないと思うがな
熟練を気取ってる割にはナバルやオフ大連続のタイム遅いし
そんなにやりこんでない内に出したタイムだけどナバル14分くらい、大連続16:10くらいだったかな
大連続は初見でも氷結くんのタイムより早かったよ
トライの話題じゃないしね
専用スレいけばいいのに
正直すまんかった
572 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 18:41:54 ID:38bvli1c
>>565 腰にクロオビは付けてる分けですが、一式という分けではありません^^;b
後、オフ双剣で白とかw すぐに消えて涙目がオチですなーー;b
ヒント:スキルは2スキルのみ発動(てか基本DOSオフはスキル
発動2個がせいいっぱいw)、ピアス使用、2スロ双剣♪
^^b ささ双剣使い称号ゲットトライアルドゾ〜w
573 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 18:44:44 ID:38bvli1c
>>566 できない子乙ですーー;b 確かに耳栓ランナーも試しましたが
1戦討伐は不可能とだけーー;b
お、今日もご苦労さん
>>511 涙目反応ご苦労さんかなっと^^b ♪
ふむ♪、DOSオフ亜種トトス完全オフ装備で0分針ねえ〜♪
では好例のうpドゾ〜かなっと^^b
勇み足涙目で反応してしまったノーマルトトスでなければ良いのですがさてかなと^^b ♪
576 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 18:50:58 ID:38bvli1c
>>567 できるか否か試してみてはどうですかなど素人クンーー;b
577 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 18:52:39 ID:38bvli1c
578 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 18:54:10 ID:38bvli1c
この人って毎日来てるのか?
だとしたらある意味すごい粘着じゃん
580 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 19:03:23 ID:38bvli1c
DOSやった事ない新参クンにはP2のテオチャレクエ(砂漠)ソロ
クシャ双剣装備選択クリアでもドゾ〜w
これはオイラも連休つぶす程ではない(笑)にしろ追い込み掛けましたーー;b
同胞いるかなっと思いKAIのギルカ参照してもオイラだけしか
双剣クリアできたものはいなかっとですハイーー;b
てかどいつもこいつも2人クリアという全く意味を持たない涙目
記録でこれにはオイラも涙目ですたーー;b ♪
専用スレ池つってんだろ
triスレで長々と別の事はなしてんじゃねぇよ
582 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 19:11:58 ID:38bvli1c
>>581 あららw、どちたのそんなに顔真っ赤にしちゃってd^^b? 現実だお♪
583 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 19:13:46 ID:38bvli1c
>>575 ごめんなさい0分針ではなく5分針なのであしからずーー;b トライドゾ〜♪
このスレが避雷針になってくれてるおかげで
他の装備スレが平和です、感謝します
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
>>670 / j、
_, ‐'´ \ / `ー、_ 今日は随分と騒がしいな
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ もういいから皆まとめて俺の胸に飛び込んで来い
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 火山で待っているぞ
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-<
586 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 19:22:57 ID:38bvli1c
ちっ、又グラビの幼生かよ・・・・・・・
う〜ん、チャチャ砲担いでくかラオートか迷うなあ^^;b
氷結クン関連を一通りNGにしてるのに
>>580が見えちゃっててあれれ?
と思ったがーー;b をNGにしたら再びすっきりしますた^^b ♪
簡単なNGであっさり消えてくれる低能氷結クンには感謝してますーー;b
dーー;
可哀想なやつだ
591 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 19:53:51 ID:38bvli1c
>>560 釣りも何も見切り+1〜3で値が変動してる時点で終わってるんだが・・・・・
^^;b
>>38 ::::::::::::::::::::::::::/ー//l|!l|i|l\::::::::::::\\l
:::::::::::::::::::/--__// ̄ ̄l|!|l|\「\__ゝ
:::::::::::::/:|:::::::::::νー―-' U / ああっ・・・・・・?
::/ ̄ ̄| | / ̄ ̄ ̄\ / びっくり・・・・・・!
|/⌒ | |:: | || / アンチだっ・・・・・・・・・・
|r | |:: | ┃| ::::=\ こいつ・・・!
|| | |::::::\____/ ::::::::=\ 凄ぇっ・・・!
||/' | |:::::: ::::::u:::::=\ 頭の中 叩く事だけっ・・・!
|ヽ. | |::::: :::::::::::::::::::::::\ 顔真っ赤・・・・・・!
:::\_| |:: U :::::::::::::(::::_:::: ) 貫通潰しと 属性弾マンセー・・・・・・・・
:::::::::::::| |::::: v_______ゝ
|::::::::|.|:::::::: |─────'
:|:::::::::|\::::::: |_____
::|::::::::| \::::::|___l___|__
:::|::::::| \:::::::: _)
::::|:::::| \:::::: |
594 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 20:00:11 ID:38bvli1c
しかもなんで属性弾がクリ距離選択でダメ変動起こしてんだよと・・・・^^;
努力おは買って上げたいがどうみても
>5の雷撃弾を攻撃力上げて撃った方が強いって・・・
とかとか無知晒しちゃった涙目貫通クンと同レベルで泣けてきますなーー;b
595 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 20:01:30 ID:38bvli1c
>>593 焦るなwwwwww、焦るなwwwwwwwwwwww
まったく同じ構成の装備の人をみかけた。
それだけでなく、色も同じだった。
本当はそのスキルもうちょっと優秀に出来るが、
見た目にもこだわると一つ下げざるを得ないんだよなってにやにやしてた。
偽物臭がプンプンするんだが
ガンナーで装備かぶるとは結構珍しいな
会う人みんな装備スキルがばらばらなイメージある
自分で考えに考えて「これだ!」って組んだ装備がかぶると軽くヘコむぜw
でもガンはテンプレ以外かぶったことないな
貫通速射いーじゃんマシンガンみたいでカックイイじゃん
反動軽減+2/装填数UP/+α
このテンプレしてるとやっぱ被る気がするね
火竜改Fには「まともな」貫通速射を付けて欲しかった
ディアG、ガンキンG腰、インゴットG足
ブレ2・反動2・貫通追加・強化
これも相当かぶるわ
フルエスカドラでフルカオスウイングとか
たまに見かけるからかぶりそうじゃね?
604 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/28(土) 21:41:57 ID:1FN96EAW
dーー;
NGWord:ーー
EBの攻略本買ったんだが、
お前ら、ヴォル=ショットはバレルのないダオラガンみたいな、
リボルバー式の拳銃っぽいデザインだぞw
リボルバー好きの俺的に、これは作らざるを得ない・・・
リボルバーならいっそ装填できる弾の装填数全部6とかやってほしい
dー ー;
>>606 なん…だと…?
それがマジなら俺歓喜なんだが本当にマジなんだよな?
>>609 嘘なんかつかねーから安心しろw
ちなみに部位の領域が色分けされて図解されてるから、
これガンナーなら割といいと思うぞ
>>610 俺も買ったわw
いろいろ乗ってて面白いんだけどモンス攻略に属性弾がやたらオススメされてる気がした…
あと滅龍速射は補正なしみたいな記述あったんだけど嘘だよな…?
嘘だよ
相変らず香ばしいなここは
ただの粘着かまってちゃんじゃねえか
まじでシネよ
他人にぅP強要するならまず自分がしろよ。そしてシネ
社会人気取ってんなら、そんぐらいのルールはわかれよ
自分に都合悪い意見でたら、ドスとかP2Gの話題に変えなくていいですからw
ナバルも大連続も遅すぎ涙目ですからww
とりあえず、お前が自信あるタイムなんでもいいからあげてみろや。
速攻塗りかえたるからw
そしてシネ
みんなNGワードかスルーピアスで対処してるんで
そこんとこよろしく
滅龍速射補正0.85のソースってどこ?
あと鬼人強化弾の切れ味補正アップは弾かれ判定時のみで
ダメ計算とスタン蓄積には影響しないみたいなこと書いてあるんだけどまじ?
>>575 トトスはノーマルより亜種のが早く討伐できるだろ弓の場合w
それがわからんような奴は所詮DOSやり込めてない証拠
氷結君のことが大好きなんだな
氷結君居なかったらこのスレ廃れてるよ。
スレが伸びてると思って覗いてみたら氷結将軍のお出まし
こんな状態が続いてるんだからまともなやつはもうスレ見てないだろ
実際氷結将軍のレスとそれを面白がって煽るレスばっかになりつつあるし
いっそのこと廃れた方がどれだけましか
それだけトライの話題がないってことだ
ゲームの内容も少ないんだし
今更サンダークルス作ったけど強化素材ヤバすぎだろ
ブリザードFに比べれば幾分かマシ
見返りも大きいし
蒼玉集めてたら鋭爪100超えたぞ
>>622 ブリザードF作って最終強化したけど使ってないなぁ
ボウガンセット見たら登録さえされてなかった・・・
苦労したんだけどな(´;ω;`)
俺のフレームの使用頻度は
迅雷砲>火竜改≧カオス>>ライト>>>その他
迅雷砲は優秀さから考えたら強化楽すぎでしょ
>>615 鬼人について俺も知りたい
撃たないと地雷扱いされるから撃つけど、同じPTで試したが体感出来る程の効果を得られなかった
細かく検証した人教えてくれ
それとも丸薬バグを使わないと意味がないのか?
>>624 鋭爪が足りなさすぎる
まだ全く強化出来てない
なににこんなに使ったんだろう
>>625 本当なら鬼人弾の価値がた落ちだな。。
撃つだけで0.6人分の働きと思われていたのに
ボウガン自体の地位も怪しくなるな
>>628 ソースは?
過去ログ漁れば出てくるだろカス
鬼人2はたしかに撃った時と撃ち忘れたときもそう、たいして討伐時間変んなかったな〜
おい、やめろ・・
>>630 誰でも2ch運営に金払ってると思うなよ
初出は
http://unkar.jp/read/yutori7.2ch.net/ogame2/1250941003 ・鬼人T
武器倍率+10
斬れ味補正1.1倍
3分(クエスト時間で約3分20秒)
・鬼人U
武器倍率+5
斬れ味補正1.2倍
5分(クエスト時間で約5分30秒)
大体こうなっているようです。属性には補正がかかっていないように見えるのですが…
腑に落ちないダメージが出るケースが数点あり、また後日検証予定。
武器倍率に対する補正は種や笛と同じ区分なのでそれらと重複しません。
重ねがけした場合はもちろん、武器倍率+10、斬れ味補正1.2倍となります。
---
で探した限りでは他の検証は思ったよりされてないんだよな。
ただ、「属性にはかかってない」などダメージが増加してるようには読み取れる。
気がかりなのは解析の人のダメージ計算ツールに鬼人効果がないことなんだがどうなんだろうなぁ。
>>629 検証した時のダメージ表消しちゃったから出せないけど
ダメージ計算にも影響していることを疑う余地なんかないでしょ?
1.2倍という大きな変化だから厳密にダメージ逆算できなくても確認できるし
納得いかないなら誰かに撃ってもらってアプトノス殴ってみるといいよ
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_ 今日は早めに待機しておくことにするか
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 火山で待っているぞ
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-<
>>634 火事場もないからまだ未完成って事なんじゃないの
>>635 そうなんだよ、大きな変化なんだよ
だからこそ体感出来ないのがわからん
ちなみにガンナーの弾も1.2倍になると思う?
>>639 紫ゲージに切れ味補正1.2倍してどうなりますか?
見えない切れ味レベルがあるのかな?
追記
緑ゲージとかなら、納得出来るんだけどね
642 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/29(日) 17:40:45 ID:HumdK+yR
鬼神までうっても貢献できない貫通涙目君乙かなっとdーー;
>>640 斬れ味補正には二通りある
一つはお前が言ってるように、斬れ味ゲージの色による補正
もう一つは武器補正と呼ばれてる補正
片手剣や大剣の溜めや突進中のランスや錬気最大の太刀なんかの補正のこと
こういうのが掛かるのは剣士の攻撃のみで、弾威力には計算式に含まれていない
>>638 ボウガンは武器倍率UP以外確認できないって過去ログにあったぞ
>>643のレスから考えると、紫ゲージの溜めない大剣、突進しないランス、練気溜めれない太刀には倍率+3しか効果ないって意味だよな
書いてはいないが、当然溜めるハンマーには効果あるんだろうから、ハンマーがいれば撃つが、いなけりゃ撃たなくても大差ないって事だな?
しかし縦3時には意味がないのか?
なぜ、片手には全て補正がつくの?
ソースは?
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
>>645 / j、
_, ‐'´ \ / `ー、_ 一度身も心もリフレッシュするといい
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 火山で待っているぞ
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-<
>>645 ソースソースって…
少しは自分で調べろよ
>>645 全然違うよ
紫ゲージなら1.5×1.2=1.8
それだけのこと
>>645 モンハンはトライが初か?
無知なのはわかったから、wikiやドスの解析サイトでも見て来いよ
まーた古参厨か。
651 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/29(日) 19:24:59 ID:NRLxUuVj
もう拡散弾
鬼人検証したいけど友達いないから出来ない
古参も何も、過去作やってないと計算なんてほぼ出来ないだろw
>>645 「切れ味補正」はそのまま、切れ味如何がダメージに比例していくって意味の、
切れ味の色毎に決まってる倍率のことだ
黄ゲージが1だとして、ダメージが1,125倍、1,2倍、1,30倍、1,5倍と増えていくんだから、
匠ゲーになるのは当然
で、片手剣はモーション値ってやつが低いから、
特別に1,12倍(今作)の「武器補正」が追加されてる
これがなければ、青ゲや白ゲでも弾かれる状況が多く出てくることに
他にも、大剣の溜めや、練気最大太刀、ランス突進等、
普通に斬ったら弾かれるような場面でも、弾かれずに通るだろ?
そのバランス取りの為の補正が、「武器補正」
ガンスの0.95倍とか、意味わかんないのも多かったけど
>>648の「切れ味補正」×1,2(この1,2倍が鬼人弾2の効果)ってのが、
実は弾かれ攻撃にしか適用されてないって攻略本に出てたから、
問題になってる
スタン蓄積には関係ないってのは
気絶50のウロコトルで検証はすんでるんだけど、
ダメージまで計算してみる検証はなかったよな
まぁハミ痛だし、解析の方を鵜呑みにして大丈夫だとは思うけども
街立てて検証しない?
・・・と思ったけど今日は無理だ俺orz
あれだけ鬼人ツエーツエー特にアルバでは必須と言っていたくせに
攻略本に違うこと書いてあると聞いた途端「体感できない」だからこのスレはすげーよ
ボマー拡散の時もこんな感じだったなw
ハメ殺しでもない限り1.2倍の差なんて感じられないもんな
特に近接はちょっとした立ち回りやモンスターの行動によって手数や弱点ヒット率に1.2倍どころじゃない差が付くから
簡単にかき消されるんだろうな
>>645 過去作やったやってない以前に読解力を付けた方がいいと思う
>>653 武器補正の目的はあくまで弾かれ易さの調整だぞ
片手剣は「モンスの甲殻の隙間をうまく狙えるから弾かれにくい」らしい
ガンスは公式で特に言及されてないが、多分その逆なんじゃね?
低いモーション値を補うための調整ならモーション値自体を上げればいいんだし
ちなみに今作の片手の武器補正は1.06倍になってる
厨武器だったPの1.5倍からドスの1.2倍、P2・P2Gの1.12倍…と少しずつ劣化してきた
アルバに爪、護符、切れ味+1だけのアルメタで
1.2倍ありなら麻痺時の縦3を7回と縦1で片方の角は壊れる
1.2倍無しなら麻痺時の縦3を8回と縦1と縦2で壊れる
3回麻痺させれば検証できるね。気になる方やってみて
ジョーを通常特化でやろうとおもったけど最大生産必須っぽいな・・・
攻撃小 見切り3 通常強化 最大数生産 防御ダウン小
でちょっくらジョー逝ってくる
過去スレ眺めてみたけど検証内容とか明示せずにいきなり
>>634の結論だけ貼られてるよな
だれか過去の検証内容の詳細持ってる人いないの?
アプトノスで試したのなら頭とその他部位で肉質が違うとか
モンスターレベルのゆらぎによる体力の違いとかまたは武器によっては当たり方とか
結構気を使わなきゃならない点が多々あるから検証方法次第では結構疑問をさしはさむ余地があると思うんだが
モガ森のモンスは確か体力固定だし、アプトノスは全身の肉質同じ
アプトノスは頭と体で肉質違います
アプトノスもよもや自分の肉質が語られる日が来ようとは思ってなかっただろうな…
>>664 解析より
肉質
切 打 弾 火 水 氷 雷 龍 気 備考
頭 120 120 120 55 55 55 55 10 100
胴体 110 110 110 50 50 50 50 10 0
黒wikiは更新されてないから全身になってるんじゃないかな
まあ好き好んでわざわざアプの頭狙うとは思わないが
や・・・やったぞ・・・
なんとかクリアできたぜ
貫通の時よりだいぶ遅いがきにしないぜ
ディアは堅牢よこさないし乱入うざいから死ね
氏ねじゃなくて死ね
>>667 体狙ってるつもりでもし頭に当たってたらダメージが1.1倍になるんだぜ?
ダメージが1.1倍や1.2倍になるかどうかの検証でそのミスをしてたら致命的
以前検証したやつが
>>664みたいな浅はかなやつだったら間違ってる可能性は十分ある
謙遜かどうかはしらんが検証した本人が
>腑に落ちないダメージが出るケースが数点あり、また後日検証予定。
とか言ってるわけだし
>>669 >以前検証したやつが
>>664みたいな浅はかなやつだったら間違ってる可能性は十分ある
まあ間違った知識言っちゃったってのはあるけどわざわざ安価つけて浅はかとか・・・
もう肉質もわかってて検証に疑問持ってるお前が検証して結果を残せばいいだろ
>>661はダメ計算が合ってるかどうかの前提もさることながら
・麻痺中はダメ補正がある
・複数回殴らなきゃならないためちょっとしたことでミスる危険性が高い
というデメリットもある、やるなら回数重ねないとダメだな
検証するなら
・強さレベル固定のクエ
・肉質が均一の敵
・当たり方補正や武器補正の影響がない武器(ハンマーがベスト)
・なるべく叩く回数が少なくてすむ敵
を選ぶといいんじゃないかな
まあSEXと同じで相手がいなければどうにもならないってのが一番の難点だな…
ハンターもダメージ食らえば検証しやすいんだけどな。
>>667 あれ、気絶値表示されると思ったら肉質違ったのか…
それはすまんかった
>>669 110から見た120は1.1倍じゃなくて約1.09倍だとつまらない揚げ足をとってみる
>>672 でもはじかれ判定のみ1.2倍なら明らかに違うからわかるっしょ
やってみる価値はあると思うよ
ダメージ1.2倍程度じゃいろんな些細な条件で簡単に変動するから分かりにくいんだろ
あとはじかれ判定や振りはじめ、振り終わり補正についても結構解析サイトと一致しないとこがあるからなあ
過去作の解析サイトとちがって振りはじめ終わり補正が黄ゲージ以下のみと書いてないのに
そのわりにランスの突進補正は黄ゲージ以下とはっきり書いてある
しかもジエンに白ゲージで突進してもはじかれるし、下手したら緑ゲージ以上にも振り終わり判定とかあるかもしれない
そうなるとますます些細なことでダメージ結果に大きな差が生じる。。
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/の管理人で過去に>>634を書き込んだ者ですが
鬼人弾の斬れ味補正は間違いなく物理ダメージにそれぞれ1.1倍化、1.2倍化という形で現れます。
斬れ味に補正がかかれば当然ダメージも増減するものと思っているのでその旨書きませんでしたが
そもそも弾かれにくくなることに加えて物理ダメージがそれぞれ1.1倍、1.2倍になることが
斬れ味補正をその値と判断できる根拠ですね。
オン☆1大アプトノス体力110、同ジャギィ体力90
蹴り2dmg
石ころ1dmg
などを使えば簡単に検証できるので、気になる方はやってみて下さい。
属性ダメージについては後日検証してみたところ
やはり鬼人弾には補正が存在しないと思われる結果になったのですが
鬼人弾の有無と関係なく理論値通りのダメージにならない場合があり謎です…
あ、あとダメージ計算機をファイルバンクにまたあげておきました。
今回も1週間で消えます。
679 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/30(月) 01:28:23 ID:FaWyoFHX
>>611 残念ながら最強確定属性速射大正解かなと^^b
680 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/30(月) 01:42:59 ID:FaWyoFHX
>>613 おやおやw、できなかった涙目クンの分かりやすい反応乙です^^b ♪
トラア〜イドゾ〜♪w
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_ こいつは偽物だ、俺の勘がそう伝えている
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ あいつはいつだって時間通り、遅刻なんてしなかった
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl だが俺は誰であろうと火山で待っているぞ
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-<
682 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/30(月) 02:09:32 ID:FaWyoFHX
>>616 やりこめてない子の香ばしい涙目反応ご苦労様です^^b
ささ5分針ドゾ〜かなっと^^b ♪
>>676 緑ゲージ以上で振り始め、振り終わり補正は無いよ
あるなら同じ部位でも弾かれる時と弾かれない時があることになるし
が、この現象が起こるのは黄以下だけ
ランスの突進も同様
黄以下だと振り始め・終わりですら弾かれない相手に弾かれるようになる
あ、ちょっと違うわ
「枕を高くして寝る」の使い方に違和感があるな
687 :
685:2009/11/30(月) 03:20:25 ID:lpakjC3z
>>686 冷静になってみてみると確かにおかしい…
すまない、自分の無知を曝しただけだった…
ちょっと裸でジョーさんのとこに逝ってきます
689 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/30(月) 08:07:57 ID:D/+O7DVV
昔きまぐれに♂アグナガンナー作ったら
フレに宴会将軍って言われたぜ…
アグナ装備のデザインはなんか
ハワイアンの辺りのテイストかと思ってた。
>>687 晒しスレ楽しみにしてるよ。
ガンキンからやっと玉を出したから、足防具作れたよ…
ディアとガンキンの組み合わせ本当にゴツくていいわ
スキル的一緒だけどインゴットの足だと細過ぎるんだよ(笑)
ソロでやってきたひとは貫通装備のひとが多いと思うけど、そういう人が本気で速射
装備やると強いなw
ベリオ戦
今まで麻痺→スタン→麻痺→貫通1で行ってたが、
F火竜改B火竜Sカオス 装填数UPに変えて、
麻痺→竜撃3で爪→麻痺→竜撃3で爪→麻痺→竜撃3で爪→火炎弾
って戦法にしたら、どんな糞PTでも安定したな。
爪折れば動きが鈍くなるっての知らん奴多いから、
自分で折ってしまった方が楽だな。
睡眠爆破はアルバジョー以外は野良じゃやらん
>>677 オン☆1では全体防御率の影響により猫スキルなしでの蹴りは1ダメ
また小型モンスターの体力は固定ではなく変動する場合がある
(クエ受注毎に確認する必要がある)
計算が合わない場合があるのも納得だな
俺はフレがいなくて試せないから機会があったらもう一回詳細に検証してみてよ
てか攻略本買ったんだが鬼人弾の記述は確かに曖昧だな
しかしダメージ計算には適用されないという記載は見当たらないんだが…
以下そのポイントを整理してみた
・「攻撃力アップの要素」で攻撃力アップの値と効果時間、怯み値アップの旨の記載あり
・「弾の種類」で切れ味が若干アップし攻撃を弾かれにくくする旨の記載あり
・「ダメージの仕組み」での記載は一切なし
・「アイテム一覧」で”貫通力アップ”というよく分からん記載がなされている
それぞれの章で担当者が違うんだろうねぇ、本当によく分からんわ
>>693 誤 オン☆1
正 オン☆1キノコクエ
でした。すみません。
このクエストで大アプトノスとジャギィを数百体倒していますが
体力・防御率の変動は今のところ確認できていません。
属性ダメージが絡んでこないと、理論値通りのダメージが出るんですけどね…
ちなみにその貫通力UPこそが斬れ味にかかる補正のようで、効果中は画面にアイコンも表示されます。
>>694 んじゃ検証の詳しい内容がまだ残ってるんならkwsk
君が理論値の計算を間違ってる可能性あるしデータだけでも提供してよ
誰に鬼人を撃ってその人がどのモーションでどのモンスターのどの部位を攻撃したら
あとは石ころ何発で倒せたとかそういう情報をね
>>695 そこはかとない上から目線にプロハンター様のにおいを感じてしまう
ダメージ検証の前提条件ググってるんだが
どれが真でどれが旧情報か見分けがつかなくて困るな
>>695 残念ながら残ってないです…
>>634について補足が必要そうだったので出てきましたが
今回新たに提供できるものは特にありませんすみません
ちなみに鬼人弾の斬れ味補正がダメージに影響しないとは全く思っていないので
再検証はあの内容ではおかしいと思う人がやるべきことです
私でなくそういう人にやってもらって下さい
スラッシュアックスの剣モード時切れ味アップも結局攻略本が間違いっぽいし
基本的に今まで出てたデータのほうが正しいっぽいよね
反論されてジャギィの体力やアプトノスの体力はすぐ出してきたのに
それ以上のデータは残ってないと?
なるほど、突っ込まれてイラっときただけで情報を提供する気はないと言うことか
または適当な検証だったのでデータを出すのが恥ずかしいのか…
「検証した俺は偉いのにそれに文句つけるやつは死ね」ってことね
まあキックの実ダメが2とか言ってる時点で本当に検証してるかどうか怪しいもんだしなぁ
誰かちゃんとした検証してくんないかなぁ…
神聖様だー!
>>697 せっかくがんばってるのに
>>695みたいなのがいると報われないよね・・・
拙なる私からですが、労いの言葉をかけさせていただきます。
検証・アプリ作成お疲れ様です&ありがとうございます。
他人のデータ信用できないなら自分で試せよ
そんなんだからフレがいないんだよw
>>700 ほとんどの検証が、ダメージが1増える倍率を3〜5つ程度見つけて
威力を逆算するというものだったので、保管も脳内の短期記憶で充分だったんです
今テキストとして残っているのは散弾検証の詳細だけですね
オン☆1キノコクエでの蹴りは2dmgで間違いありません
>>700は鬼人弾の仕様に確証が持てないと死んじゃうらしいから誰か助けてやれよ
俺?俺はフレ抑制+2だから無理
>>700 お前、洗ってない氷結の臭いがするんだよ…
708 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/11/30(月) 22:46:24 ID:FaWyoFHX
なんか滅龍弾速射威力補正無しが確定告知されてから騒がしくなってるなあ・・・・・。
涙目貫通もリアルで泣きべそかいてるしw
なんか鬼人弾で賑わってるがそんなにダメ効率上げたいなら全員不屈付けて
2死スタートすればおkと教えとくーーb
>>708 > なんか鬼人弾で賑わってるがそんなにダメ効率上げたいなら全員不屈付けて
> 2死スタートすればおkと教えとくーーb
この書き込みにはリアルで涙目になった
全員2死して、に見えた。
何かクオリティ落ちたな…
偽物でしょ?さすがにこれはねーべ
氷結君と同IDのオレが書き込めば本物か偽者かわかるな
というテスト
ん?同じマンションなの?
ID:jWgL7RgJ = ID:TYC1IGb1 か。解析も
>>677も見たことないのだろうね。
ガンはじですらテンプレで見ることを推奨してるのに。
攻略本データもいろいろと物議を醸してるけど、
担当者の違いか章によって表記が異なる部分もあるみたいだし、(スラアクやら鬼人)
基本は過去の解析や検証を信じて、各自気になる部分は懸賞したほうがいいみたいね。
えと・・・二死が八
ハメ無し、氷結弾打たずにアルバガンソロ達成したぉ
フル陸奥覇で火竜改カオスカオスで
スキルは拡散全追加、反動+2、ボマ−,回復速度+1
1.まず睡眠x2麻痺x3を撃ってタルGを頭に10発使う
2.壁を使って残りのタルを頭に
3.ブレス時に竜撃Lv3や打ち上げGを当ててとにかく角を折る。
後は撃ちまくればアルバ沈む
ダメ−ジソースは拡散Lv1x15発、Lv2x55発、Lv3x5発
竜撃Lv3x20、タルG12コ、タル3コ、打ち上げGx10、打ち上げx10
拡散は数発こぼしたがLV2を6発残して討伐
突進後アルバ振り向き時に斜め後ろから後ろ足の付け根に 撃てば絶対にこぼれない。
タイミングは弾が当たった瞬間に振り向き始めるような感じで撃つ
猫飯火薬術あると楽(今回はこれでやった)
>>718 おめ
いいな何分くらいだった?
ソロ50超ねらってるんで、参考に聞きたい
>>718ですが
>>719 ありり♪ここのスレ住人から見たら遅いと思うが
1死40:52だったw
まぁ高台溶岩ハメ無しガチソロってのを評価してくれww
拡散が1発ずつしかリロできんのがキツイわ
これでようやく全武器種ソロいけた・・・
チラ裏スマソ
つライトボウガン
つヘビィボウガン
回復弾の有効な使い方を考えてて疑問が...
「味方ジョー等に補足される→回復弾撃ちまくりで体力維持!
その間に他のメンバーで部位破壊!」
なんだが、以前出てた回復弾でモンスの怯み値がズレると
2回目の怯みで切れる尻尾とか、切れなくなるのかな?
連レス失礼
よく考えたら、怯みは無くなっても
ダメージ蓄積すれば切れるに決まってんじゃん
失礼しました。
>>722 申し上げにくいのだが、捕食されている間は回復弾の効果を受けられない
ダウン中とかにでも当たれば良かったんだけどね
とけつ【吐血】
{名}スル食道・胃・十二指腸などから出血した血液を嘔吐(おうと)すること。吐いた血の色は褐色がかっている。→喀血(かっけつ)
>>724 ぐはっ.....ありがとう。
増弾のピアス作れるまで通常弾しか撃たん!!
728 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/01(火) 23:36:57 ID:XB7u8Gvh
ちょっと聞きたいのだが、から骨小はどこで集めてる?
店で買う
730 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/01(火) 23:54:27 ID:XB7u8Gvh
売ってないでござる
からぼねちょうだい
特売日にまとめ買いしる
733 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/02(水) 01:09:01 ID:5HdAIYZC
他武器ほぼやり尽くしてガンナー始めたけど、複雑だ。
装備欄の数値見てるだけで頭痛くなるw別ゲーになるねこれ。
闘技場にて初めて中折れ式というものを使ってみたんだが・・・
ふざけてるの?これ
がしょーんてトランスフォームすんのはかっこいいけどさ
使い物ならないよこれ
他作ではそれが普通なんだけどな
まあ相手の挙動も違うから一概に言えるものではないが
>>734 過去作だと武器出し遅いだけじゃなくてリロードも大抵のヘビィだとやや遅い以下で、使える弾が偏ってたり…
従来のは相手のスキがはっきりしてたものね
今作でいうところの
元気いっぱいとスタミナ切れの中間くらいだった
中折れで困るのは
転がって行くには面倒なくらい距離が開いて
武器しまう→ダッシュ→武器出しの流れが遅い
これくらいだと思うんだけど・・・
使い物にならんは言い過ぎだろ
距離調整が3コロリン以内なら問題ねーべ?
シールドありで回避距離つけたら快適すぎワロタ
ヘビィの威力とライトの速射が奇跡の融合! ……そう思っていた時期が自分にもありました。
現実はライトの機動力とヘビィのシールドがほぼ基本だとは……
から骨300程売った次の日からガンナー初めて泣いた
非中折れ+シールドにはびっくりしたな。
おまけにガード性能まで付けれてガンナーがこんな堅くていいのかよ!って思った。
結局非中折れミドル+シールドが扱いやすくて強いっていう
どっかで見たがヘビィだと反動軽減されるとかあれば良かったな
ライトはパーツ少なすぎだし中折れはメリットなしでいらない子
パーツ選べるのは良かったが結局皆似通った構成になるよね
なんで?
中折れのが圧倒的にかっこいいでしょ?
非中折れミドルとかのが、経験者には不要の産物
強くて扱いやすい初心者向け
12月突入のこの時期、
オンで見てると上手い人はオリジナルな構成になってる
むしろどこかで見たような非中折れ構成は、上位からの転向組
意味が分からんww
>>740 ご利用は計画的に
つか最近シティ立ってないなぁー
まぁ俺は規制で自宅では書き込みできないんだがねw
中折れかっこいいのは同意するけど
後者の言い分は絶対おかしいw
俺は非中折れミドルなんだけど、そのガン構成聞いてみたいな
中折れの方にはオフ闘技場ラギアをお勧めする
強くもない中折れをわざわざ担いで一人喜んでるのは構わんが
熟練者気取りで非中折れを蔑むとかアホかと
俺UMEEしたいなら動画でも出せよ
ヘタレ乙にわかスレ逝け
中折れでも問題ないけどメリットは特に無いな
貫通特化に飽きたから通常特化の中折れヘビィで遊んでるけど
ソロか仲間内か誰歓以外じゃ使わんし
ガチで戦うなら貫通特化でシールドあり非中折れミドルだろ
>>746 中折れ背負ってるガンナーは意外と多いから求人とかで見たら?
防具とあわせて見ると「お!」と思う人もいるはず。
>>748 だよね
>>749 どこを指しているのかわからない。
>>750 どこかで見たような非中折れぶら提げて、みんなでカブるのも構わんよ
非中折れを蔑んではいない。強いのもわかる。しかし数ある武器から
あえてボウガン選んでいる人達が「強い、出し入れ早い、逃げやすい」
ボウガンに落ちついているのは何だか可笑しいと思った
楽したい人は無理せず剣士やればいい
>>752 辞書ひけ
ガンナースレっていっぱい釣れるから楽しいだろ
下位ならヘビィボウガンが優秀で中折れ中心だったけど上位の中折れFが残念性能なんだよなぁ
峯山Fは麻痺2と貫通2があるから面白そうなんだけど強化がマゾ過ぎて強化いまだにできてない
カオスFをバズルボローカとバズディストックで無理やり貫通仕様で使うくらいかなぁ
>>754 >>ボウガン選んでいる人達が「強い、出し入れ早い、逃げやすい」
>>ボウガンに落ちついているのは何だか可笑しいと思った
可笑しいか?普通だと思ってた・・・
ちょっと中折れ背負ってみる
カオスF何とか使いこなしたいよ
カオスFは強化も相当マゾいのに性能が微妙すぎるよな…
装填数が突出してる訳でもない重量45の中折れとか何の冗談だよ
開き直って射程1.3倍で通常2と3の装填数9とかにしてくれればよかったのに
>>754 「あえてボウガン選んでる」って、別に苦労やマゾさ求めてやってるわけじゃないし
てかコストはかかるけど個人的には剣士より断然楽だわ
ダメ覚悟で前線突っ込むより距離保って戦う方が性に合ってるらしい
>>758 だったらいっそのこと射程2.0倍、Fのみの攻撃力300(強化済み)で
通常しか使えない銃とかあっても良かったと思うの。
つーか太刀様とランサー様の争いとかに巻き込まれずに済むから気楽
年内に大型リボルバーが生産可能になるはずだ
変なやつがランススレにきてしまった
お引取り願いたいが無理だろなw
なぜここに報告したし
氷結君だからだろ
そういえば竜撃弾って射程によって炎のサイズ変わるのか?
いまいち実感できないんだが
正確な検証したこと無いから分からんな
体感だけど変わってない気がする
ちょっとなんとも言いがたい事に気づいてしまった…
ストックの部分にさ、弾を込める為にグイッって引っ張る棒みたいなのあるじゃんか
…どうゆうわけだかミドルボウガンのだけ逆側に付いているんだよ…
なんでだ…わざと逆にしてあるのか?ただ作り間違えたのか…?
ちなみにカオスはグイッってやる棒自体付いてなくて海造はハンドル式だった
他のはちゃんと付いてる、大きさはそれぞれで少し違うがな…
レウスの火球とか尻尾振りのギリギリ当たりそうな判定をリロードのモーションで華麗にかわすなw
絶対お前らだろ!見とれてる間にこっちが被弾しちまうから止めてくれw
いや… 止めないで…っ!
もう確実に当たる!って時はリロードしてるな。
装填速度7気配10のお守り使った通常特化装備作ろうと思ってるんだが、どんなのがいいかおまいらの意見が聞きたい。
>>772 ヴォルショットまで待て
とりあえず隠密はイラン
通常2は「普通」の時点で速モーションだから
装填速度もイラン
そんなお守りいらんから捨ててしまえ という事ですね
>>772 そのお守り持ってるけど使いどころがない
何とか使えないか考えた事もあるんだけど
中途半端なスキル構成にしかできないんだよな
装填速度も隠密もあれば良いけど、別に無くても困らないからねぇ
>>772 カオスF、峰山大砲B、カオスS
頭装備:ボロスGヘルム [2]
胴装備:ダマスクレジスト [3]
腕装備:アグナGガード [3]
腰装備:バンギスコート [胴系統倍加]
足装備:ブラックレザーパンツ [0]
お守り:女王の護石(装填速度+7,気配+10) [0]
装飾品:剛弾珠(胴)、早填珠、弾製珠×5
耐性値:火[5] 水[-2] 氷[1] 雷[1] 龍[1] 計[6]
装填速度+1
通常弾威力UP
火事場力+2
隠密
最大数生産
---------------------------------------------------
射程1.2で通常2,3メイン
装填速度で通常弾速リロ、隠密の恩恵信じてるなら火事場だろ
最悪はシールドでなんとかなる・・・たぶん
面白そうだけどヴォルショットまで待て
増ピのアグナコイン、ガンナー無かったけど
ソロでも余裕だったぞ
>>772 火竜改F、イビルB、ジエンS
頭装備:ディアブロGキャップ [0]
胴装備:ディアブロGレジスト [0]
腕装備:ディアブロGガード [3]
腰装備:リノプロGコート [2]
足装備:インゴットGレギンス [1]
お守り:王の護石(装填速度+7,気配+10) [0]
装飾品:抑反珠×2、速填珠×2、属攻珠×2
耐性値:火[10] 水[-2] 氷[-12] 雷[1] 龍[4] 計[1]
装填速度+1
反動軽減+1
貫通弾威力UP
貫通弾LV1追加
隠密
---------------------------------------------------
自分はたまにこれを使ったりするかな、竜撃1を無反動で撃ちたくて反動1つけました
最初麻痺とか撃ってるときは隠密の恩恵を感じる
いくら貫通が強いからって勝手に貫通特化に変換するのはあんまりだろw
あ、すまんかったw通常特化ってとこスルーしてた…
ごめんね、そのお守り活かしてるよ!ってのアピールしたかっただけなんだ・・
ヴォル=ショットは通常2以外撃てなくていいから攻撃522ぐらいがよかった
貫通追加して転用されると大変だから射程は2.00ぐらいでよろ
>>781 散弾特化4PTハメゲーは楽しくないと思うよ
どっかしらの部位怯みでキャンキャン言う絵が浮かんだ
>>782 そもそも射程2倍の散弾なんて使い物になるのか?
距離が相当シビアだと思うんだが
装填数が最高で3だし、4人いた所で間にリロード入るから駄目でしょ
散弾特化4人は一回やってみたいがすぐ飽きそう
散弾はともかく水中弾4人は遊びじゃないぐらい強そうだな
>>783 射程の話は貫通運用されないようにってだけでしょ?いつも通りに散弾撃てばいいじゃん?
装填数3はきついが、リロードの件は4人が同期でもしてるの?まぁ考えても空想か。
実際のヴォルショット&増弾ピアスがきたとして攻撃中、装填数、散弾全LV追加、散弾強化
これで4PTやってみたい。
きっと誰もいないからモガ森行くけどね・・・
ヴォルショットの撃てる弾の表ないんかね。
つい最近どこかで見たきがするんだが。
>>786 散弾の範囲は放射状に広がるし、位置でヒット数と今回は威力も変動する
射程が極端すぎると位置がシビア過ぎてまともに使えんぞ
ユニクロで散弾撃てば少しでも離れるとカス威力になり、
アグナFヘビィBの射程1.32辺りだと近付かれたらすぐにゴミ化するから試してみ?
基本的にモンスはハンターに接近しようとするし、
射程が長いほど距離調整のために動かないといけない距離も増すんだが…
いくら攻撃522でも装填数2〜3の散弾を交代しつつ撃ったぐらいで怯み続けるってのは無い
散弾ハメはMH2の雪山キリンでおなかいっぱい
>>786 詳しくはわかんないけど今回かなり散弾の仕様が変わって
最大ダメージあたえるのめちゃ難しいらしぞ
>>788 空想と分かってても気になったから手動で計算したんだ
相手レウス弾平均肉質40%、水平均肉質8%(散弾なので平均とした)
ATK522ボウガンで散弾強化4人が1発のLV2 散弾を撃つと合計で弾448、水272
平均肉質で計算すると200程ダメージが入る。レウスの怯み平均値150
上位軽減補正入ってもきっとキャンキャン言うと思う。
3では雑魚にしか散弾使ったこと無くて射程距離で威力に補正入るとは知らなかったです。
よければソースほしいです。
どこからそんな水属性出てくんだよ
計算が馬鹿すぎて理解できないと思うが
>>677様のサイトが詳しい
動物蹴りの人は他の人の基準まで噛み砕いて書いてくれないからアホが勘違いする
散弾の水属性固定でしたね・・・すんません。水64としても
185はダメ入りそうですが。もぅやめときます。
>>792 散弾の水属性は固定の上、属性値50かもっと低いかだぞ
計算の過程で1/10されるのに加えて肉質で0.08倍、切り捨てで0ダメージ
ソース要求する前にまず雑魚撃つなりで検証する努力をしろ
密着して撃った時と適度に距離取った時で討伐までの総ヒット数が全然違うから
どうしてもソース欲しけりゃ解析ブログ見れば近いことは書かれてる
つーか怯み平均値150といってもヒットする部位は多少バラつくんだが…
怯み値を全部位で共有してるキリンじゃねーんだぞ
近接武器は表示属性値が実際の10倍だから1/10する必要があるが…
散弾の水属性は5のはずだから0ダメージはあってるけどね
>>798 情報サイトじゃ弾の固定属性値は計算にすぐ使えるよう1/10した上で表記されてるだけ
近接と同じように表記すると散弾1は水属性50、2と3は属性値40
滅龍以外の属性弾は武器倍率に依存するから計算式からして違うし
>>798 1/10っていうのは気にしなくていいけどね
実は攻撃力も10倍表示なわけで
え?
揚げ足を取るようで悪いけど、
表示攻撃力は武器係数
表示属性値は10
をそれぞれ実際の値にかけて表示しているだけで
計算式にはどちらも直接は関与していないよ
そそ
一体誰の揚げ足を取ったんだ
実際の武器は攻撃表示の10倍が逆に通るわけだけどな
え?
久しぶりに来てみたら鬼人弾の効果の再検証とか散弾の水属性が5だから0ダメだとか
攻撃力は実は表示の1/10だったとかなんぞこれ
今までのおれのガンナー人生はなんだったんだい
1以下のダメは1で固定と思ってた・・・
実際に与えるダメージの最終計算結果が1未満なら1ダメになるけど
散弾における水属性のダメージは小数点以下しか影響与えない場合がほとんど
小数点以下は切り捨てだから0ダメージって事なんじゃない?
>>810 >ダメージの最終計算結果が1未満なら1ダメになる
>小数点以下は切り捨てだから0ダメージ
1未満で小数点以下じゃないダメージってなにさ
>>811 属性ダメージの計算完了時に一回小数点以下を切り捨てる。
それに全体防御率を掛けた結果は1未満になりうる。
という話だと思う。まあ0も1未満だけど。
>>811 だから、水属性固定5なら水が20未満の部位なら水属性のダメージは小数点以下になるだろ
属性なしでの散弾ダメージが例えば10だとしたら、水属性プラスしたダメージは10.xxになって切り捨てられるから
属性ダメージは0だろが
小数点以下に影響ってちゃんと読み取れよ
なんでこんなにわか大量発生してんだ
>>770 リロードで回避ってできるんですか?
ガンはじめたばかりなんでしりませんでした
無敵時間があってすり抜けが可能とかそういうわけではないがな
まじでか!?どんくらいかわせるもんなの?
1以下が1に繰り上げられるのは物理+属性の最終的なダメージの話だろ
物理も属性も1未満で0ダメージだった場合も1ダメ入るってやつ
実際この処理が適用されるのは石ころぐらいだが
回避出来なくてもリロード発生さえすればリロード完了はできるからな。
ただ喰らうよりはいいw
>>813 その説明だと物理9.5水0.5だと
切り捨てられないで10ダメになるんだが……
おまえは何をちゃんと読み取ったんだ
揚げ足取りもたいがいにしろよ
水属性ダメが0になるのはどんなケースかって聞かれたから具体例出しただけじゃないか
当然小数点以下が生きてくるケースもあたりまえにあるだろ
>>815>>817 リロードのモーションにより一瞬屈むことで当たり判定低くなるから尻尾とか上を抜けるって話なので回避技だと思わんほうがいい。
P2Gのクラゲ大回転を肉焼きで避けるのと似たようなもん。
>>821 属性ダメは1未満の場合ゼロになるはずだぜ
テンプレのサイトでもそのような記載がある
すまん、スルーしてwあんまりちゃんと読んでなかったw
フルブバナG装備を生かせるガンとスキルってなんだろ?
反動+1 装填速度+1 異常異常 つけて F雷迅砲 Bブラッディマウス Sトロペクルガンって構成なんだが・・・なにがいけないのかわからん
微妙すぐる・・・orz
かわいーのがきたひ
見栄えのいい武器の組合せってどんなだろ?
一体型はみんないいかんじだけど
イビルバレルが可愛いので愛用している。貫通いっぱい撃てるしシールド付きだし優秀。
火竜改F、ミドルB、ミドルSにするとトンプソンみたいでかっこいい。
性能に関しては禁則事項
火竜改F、火竜改B、アグナSの見た目が好きだなー色合いもいい
拡散A3、竜撃A3と糞肉質相手にいいし
まあ糞肉質相手でも拡散はそんなに強くないんだけどな
増弾が解禁されれば拡散全追加装填数UP反動軽減3が作れるようになるが
ボルバレや雷迅Fは飽きた
もう見たくもないw
イビルバレルが最高にいかせる組み合わせってなんだか教えてくださいご主人様
雷迅砲F イビルB ミドルSでどうかね
貫通3が最速リロード無反動で撃てるし
会心率も0%でブレもないぞな
さて今からヴォルさんの為に顎と狩猟王コイン集めてくるか…
俺はヴォル攻撃中見切り3通常強化のために達人7s2掘ってるけど…orz
攻撃中つけるぐらいなら火事場でいいだろ
火事場()
839 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/07(月) 16:18:35 ID:2QmIBv+B
さて♪、以前ネブラ火炎速射にて弾切れでクエクリアできなかった涙目
初心者いた分けですが、当方最強確定属性速射である火炎弾80発+散弾2-
13発使用にてネブラ18:05にて捕獲♪
スキルは連射+1+ブツブツブツw
^^b でわでわ♪
840 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/07(月) 16:21:37 ID:2QmIBv+B
あっ!、ちなみに散弾のみでもやってみたわけですが、23:06捕獲でまあ
ふむ♪かなと^^b
火事場つけるならついでに不屈も付けちゃえよ。
火事場と不屈はセットと言っても過言ではない
843 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/07(月) 17:11:09 ID:GGYi+Kwx
両方発動させるので二回しにますね!
検証乙です
誤爆したすまない
通常特化でFライトBジエンS火竜砲
とくんだのだが装備が思いつかない俺に
オヌヌメ装備となんか改善点を教えて下されエロイ人
ランスは難しかったようだなw
まずFライトがダメだと思うんだが、もっと攻撃力高いのにしたら?
なんか撃ちたい弾があるならそれでいいが
通常特化ならカオスF自演Bバズディorブリザじゃないの?
足だけブラックレザーで残りアグナGで常時火事場で戦ってもイマイチだったけど
ガンのダメ計算も出来ない愚民がガン担ぐなよ
にわかスレ逝け
ユニクロがブレ抑制いるのでもっと簡単なものないかなと
Bをジエンにしたら10発撃てたんで使えるかな?と思ったけど
うーん普通に貫通撃ってた方がいいんかな
そのうちヴォルショットが作れるようになるさ
一体型だから組合せについては悩む必要がなくなるぜ
通常弾は撃ちたくて撃つもんだ
貫通や他の弾と比較したりするなら出番はまずないよ
通常弾は心で撃つもの
それはまぎれもなく やつさ
ルパン Leaving me blue
>>846 胴アグナG、他レウスGで見切り3、通常強化、通常全追加、おまけで暑さ無効
カオス/ジエン/バズディにすれば、攻撃力、装填数、リロード速度も申し分ない
わざわざ作る価値があるかは疑問だがな
>>846 お守りは達人6攻撃3スロ1
防具は頭胴腕がレウスG 腰足がレウス
これで
通常攻撃強化
攻撃力UP大
見切り+3
暑さ無効小
防御力ダウン小
おまいら俺のどうでもいい書き込みにレストンクス
話しかわるけど俺一度でいいから氷結クンとクエいってみたい
速射のウマい使い方見せてほしいわ
フルラギアGに火炎弾、水没林ロアル捕獲で速射TUEEEEを体感できるかも
氷結くんのPSに興味は無いけど、どんな定型文にしてるのかは知りたいわ
もう少しハチミツプリーズ
ハチミツばかり摂取してると太るよ?
>>839 ネブラじゃなくてジョーのタイム聞かれてただろお前
どこまで逃げ惑うんだよw
火竜改Fや雷迅砲Fに飽きたので
カオスFイビルBバズディSの中折れで楽しんでいる
貫通強化&全lv追加と装填数up、ブレ抑制1の無理矢理貫通仕様
射程も若干長いが割と快適
865 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/08(火) 13:16:59 ID:hREZJi3g
先輩方、貫通特化ガンのオススメの組み合わせ教えて下され
お前の居場所はここではない
867 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/08(火) 14:11:20 ID:JCU6E3rp
確かにw
公式攻略本も発売され、滅龍速射補正無しも明らかになり属性速射最強確定
が不動確定してから暫く起つ分けですが♪、未だに涙目貫通クンとか存在してるんでつね^^;b
しかしオン覗いても大正解属性弾使用装備しかお見受けしませんが、ここでファビョっ
てる涙目貫通クンはほんとにオンでも活躍しているんでしょうか?−−;b
ただただ脳内でファビョっても仕方ないわけですが^^;b
ささネブラ火炎弾速射18:05捕獲報告に反応して是非貫通でもトライドゾ〜♪w
火事場つけて捕獲でそのタイムで自慢とは速射君にしては物分りが悪そうな感じにみえるんだが
まさか本当は貫通で行ったことないのか?
おお氷結サマじゃないですか!
今から狩りいきませんか?上手な速射の使い方教えて下され
自分がすると硬直したときにくらってしまうのです
おまえらシカトしてたのに暇になったからってまた相手して酷いな
ってか偽物な気がする、改行とか文体がおかしい。
早くジョー闘技こないかな
本人だろ
小学生低学年じゃないと間違えない誤字をずっとしてるし
前よりさらにつまらなくなってるから偽物
ふんたーRPに飽きた奴がやってるにはちみつ10個
ネブラに火炎速射は悪くないと思うが、腹壊せないしやっぱり駄目だ
そりゃ下手なだけだ
え?
877 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/08(火) 20:32:30 ID:JCU6E3rp
>>876 属性強化+ブツブツブツw ^^b
ちなみに現状武器スロ無しでは達成できないタイムなのであしからずw
フルカオスで速射の変わりに火炎+水冷弾の運用も考えた分けですが、
スロが空かないので断念><;b
火炎弾速射+散弾(水属性)を属性強化+ブツブツブツwでブーストさせる
案により達成できましたあ〜♪
散弾特化装備でも23:06捕獲ですが、これは生粋のソロガンナーなら是非お勧め
したいぐらいの快感があるので是非♪ 注意点は涙目貫通クンのファビョり
とは真逆(笑)で飛距離をできるだけ伸ばしておく事。ちなみに下位ネブラ
だと4:12討伐でおkですた^^;b
878 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/08(火) 20:40:13 ID:JCU6E3rp
ああ、後これもw
上位ボルボロス 散弾特化装備 23:05討伐^^v
思ったより時間掛かったけど、おもろいぐらいにアーマー剥げるよw
PTに持ち込んじゃダメだよ〜wwwwwww
879 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/08(火) 20:47:21 ID:JCU6E3rp
>>869 PTで上手もなにもタゲ分散されるからいくらでも当てられるだろJKw
ソロはタゲ分散ができない分けだから、撃てるチャンスは限られてくる!
まずは下位でもいいからソロやりなさい−0−b
たしかに偽者くさいな
中折れはロマンすぎて困る
下位防具ユニクロで下位ネブラ6分前後なのに何言ってるのこいつ
下位でも街か村かでだいぶ変わるな
だが属性速射、連発数+1の火炎速射で村は3分くらいで速攻倒せた記憶がある
ネブラの咆哮と雑魚が結構うざいから上位だと苦労しそうだが
何言ってるのこいつとか何いってるのこいつ
ブツブツブツってなんぞ
あと水属性散弾ってなんぞ
>>879 の文面で偽物臭がすさまじいね
ツマンネ
きっと団員なんだろう
>>883 ああ、下位より村と言うべきだった
あまりピョンピョン跳ね回らない個体が出れば5分切れるはず
888 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/08(火) 23:46:14 ID:JCU6E3rp
>>885 >水属性散弾ってなんぞ
にわか過ぎる・・・・・・・冗談だろJK・・・・・・・・・・
ここは基本知識も皆無の涙目貫通クンのにわかの巣窟でつか><;b
ネブラに散弾の水属性って1ダメ入るか入らないかだろ
ホッハして30分以内に〜のスレに氷結と同じIDがいたけど重複かな
このスレではクリアタイムを書くと同じような餌でもよく釣れるな
>>888 わざわざ対ネブラのタイム晒すのに
必要な記載なんだろうかってことだろ
895 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/09(水) 15:55:53 ID:nQBBQakB
>>894 ネブラに有効なのは火属性だけ!と思っちゃってる火炎弾のみで弾切れ討伐
できんかったと無知丸晒しでファビョッてた可哀相なデビューとお見受けーー;b
属性強化+ブツブツブツ♪にてブーストと語って上げたのにガンナーデビュー
仕立てクンには難しすぎたかな?^^;b
もういいって
897 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/09(水) 16:01:30 ID:nQBBQakB
さて上位ネブラ18:05捕獲リアルタイム据え置きで、村ネブラ3:15記録
更新♪ランプチャチャに点灯させての激戦でしたが、散弾特化装備も
なかなかやるなとd^^b ♪
結局ハンマーも使いこなせなかったようだなw
チャチャ使ってる時点でダメだな。
タゲがどうこう言ってるのに
ランプチャチャとか凄いな
タイムネタ秋田からまたなんか考えてくれ
氷結くんのクオリティが下がってきてる気がするがホントに本物なのか?
火炎速射は出来る子
ポンデジャバギィベリネブラギアおもろー
つか、速射のなかでも滅龍と火炎は別格とここの住人も昔から認めてたはず
904 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/09(水) 20:20:48 ID:nQBBQakB
>>903 あらら新入りさんかなと^^;b
全属性弾最強確定として使える現実ではありますが扱えない子は属性弾の
弾数少ないから(笑)と無知晒してみたりと認めるどころかにわかには都合の
悪い存在ではあるようですなw
^^b よしなに♪
偽物はいいって演じるならちゃんとやれって
それかオリジナルキャラで
はいはい
ネブラで必死にタゲそらし
ジョーソロできないハズレ君
何でお前ら触るの?
馬鹿なの?死ねよ
909 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/09(水) 22:17:25 ID:nQBBQakB
追いつけない子の反応は仕方ないんジャマイカ?w
熟練ガンナーがリアルタイムを教育参考迄に晒してみる♪ >>>
できない子がファビョってみえみえの脳内タイム(笑♪)で応戦してみるwww >>>
実際にファビョってた子がリアルでやってみるw >>>
結果3乙余裕でした(キリリリリッw)or 追いつけない熟練ガンナーのリアルタイムの差♪を思い知らされるw >>>
悔しくて涙目で別の方向から反応w >>>
^^;b 定番かと♪(キリリリリッ!)
910 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/09(水) 22:23:43 ID:nQBBQakB
ちなみに今回活躍の場がない涙目貫通クンの無知がバレてしまった歴史についてw
>5の雷撃弾を攻撃力上げて撃った方が強いって・・・
>あと水属性散弾ってなんぞ?
まともな知識を持ってない残念な子が反応してる件について
ーー;b う〜ん・・・・・・・w
911 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/09(水) 22:26:32 ID:nQBBQakB
追加ねw
873 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2009/12/08(火) 15:53:51 ID:0fzUu/jU
ネブラに火炎速射は悪くないと思うが、腹壊せないしやっぱり駄目だ
874 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2009/12/08(火) 16:05:27 ID:T6aoC3zl
そりゃ下手なだけだ
^0^;b あららw
ヴォルショット解禁明日かと思ってた…
ずっと読んでみたが
本当にジョーソロから話題反らすなこいつw
こういうやつコケにするとおもろいわ
かなっと♪
ボルショットてなんぞや?
火事場までつけないと丸薬も効果薄いのかな
火竜改FイビルBブリザドSの貫通強化でチャナに行ったんだが
開幕大タルG2個、貫通3を40発と貫通2を50発撃ち、
貫通1を20発程度で捕獲可能なのは丸薬あってもなくても同じだった
クリ距離はだいたい維持できていると思う
試行回数少ないから丸薬使用時に体力の多いチャナだった可能性はあるか
>>914 ジョーコイン実装されたら作れる一体型ボウガン
ボウガンは切れ味補正ない代わりに元々倍率高いからね
攻撃より見切りの方が効果高いと言われる所以
>>916 確かにボウガンだけで倍率300、丸薬は1割増にも満たないのか
すっきりしたありがとう
通常2と3ってなんで2メインなんですか?
3のほうがダメージ大きいですよね?
たしか3より2のほうがダメージは高かった気がする
ただし3は跳弾というよく分からないオマケがあるので
万が一跳弾がちゃんと当たるなら勿論3のほうが威力は高い…はず
単発での威力は通常2が上だから、
通常3の跳弾がすべて弱点にでも当たらない限り、
普通に弱点狙える腕があるなら、通常2の勝ち
通常3はクリ距離が長いのが利点
(まぁ通常3のクリ距離は、そのまま欠点にもなってるが)
飛び上がったレウスや、天井ネブラなんかには非常に有効
通常のクリ距離が長いのって欠点になるの?
通常のクリ距離伸びて困る事なんか何一つありません
飛距離が長いほど跳弾が当たりにくい…気がする
924 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/10(木) 16:57:49 ID:0dSzLAft
>>913 複数にコケにされた該当者の反応おつです^^b ♪
火炎弾でネブラの腹も壊せないヘタレが何用かなっと^^b かななっと♪
^^b よしなに♪
通常弾3速射が復活したら本気出す。
クリ距離長いからってPTでも遠くからばしばし撃つやつが増えるからとか?w
通常3速射付きブレ大バレルですねわかりません
俺は麻酔弾速射が出たら本気出す
ペイント弾速射があったら大人気間違い無し。
火炎放射はいつさせてもらえるのかのう
それよりも閃光弾をだな
932 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/10(木) 19:19:31 ID:0dSzLAft
ちょっと最強確定電撃速射弾にて<高難度>上位チャナガブルってみたが、
21:25捕獲という熟練ガンナーの結果かなあ。
これは属性強化+ブツブツブツ♪にて特に攻撃力ブーストはしてない
分けですが、電撃弾100発(HIT漏れあり♪)+散弾3発にて
捕獲かなあ。
^^b 参考迄に♪
もう氷結君というより
散弾大好き散弾君だと思うんだ
と言う訳で俺は元祖と区別するためにも
散弾君を推したい
934 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/10(木) 19:27:13 ID:u3crFlRa
散弾君とか…
おれはチンカス君かウンコ君のどっちかだと思いますー
通常弾君の称号()はもらって行きますね
ウンカス爆誕!!
てかずっとソロなんだろ?いい加減飽きろよ
上位チャナガブルって・・・ 貫通特化で10分で終わりだけど・・・
散弾君になりゃわかるよ。BL入れられるのくれえ余裕だから。
ま、リロードするまでが華かな。
940 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/10(木) 20:24:37 ID:0dSzLAft
なんでアグベリやディアガンキンにボウガンねーんだよクソが
a
misu
あ
ごめんなさい
ぐちすれとまちがえた
ガンキンボウガン・・・・ 威力は高いが飛距離が0.2倍とか
竜撃弾と散弾がアップし始めたようです
竜撃射程で撃つ減気弾・・・ハンマー担ぐわw
状態異常も撃つに撃てんな
飛距離0.2倍だったら状態異常弾とか弾速めちゃくちゃ遅いだろうな。
948 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/11(金) 03:01:11 ID:US+AQPSi
ガンナー始め部屋ででてたことだけど貫通1より2の方がダメ効率いいのかな?クリ距離が長いからとか聞いたけど1でしっかりクリ意識してたらそんな大差ないよね?
昔は貫通2の方がダメージ稼げる場合も少なくなかったけど、
調合素材の関係で使われず、
今作では、短射程の貫通1が特定部位に複数hit可能の壊れ性能なんで、
・距離とりながら戦いたい相手(ジョー)
・平面に見て体の中心が弱点の相手(チャナ)
・カラの実・鳥牙忘れた^^;
くらいしか、貫通2・3は撃つ場面無しという。。。
それぐらい、バズボロ、バズディB短射程の貫通1は強い
それに、クリ距離が長いからって理由なら、
フレとやる思考停止十字砲火ヒャッホウとかなら話はまた別だけども、
PTで距離とって貫通撃たれたら、ヘイト稼ぎまくり走らせまくりで、
大ブーイングでしょ
にわか乙としか言いようがない
貫通123について
単純にモーション値で比べれば30、36、40でレベルが上がる程強い。
弱点部位に集中させられるかという点では対象モンスターの肉質判定の範囲によるが、やや貫通1が優れていると言える。
装填数や装填速度、反動についてはスキル構成次第でカバー出来るので大差はないがやや貫通1が優れている。
クリティカル距離については単純にクリティカル距離の長い3が優れている。
そして、問題なのが全ヒットクリティカルになるかで、過去作と同じくどうしても1ヒットは通常ヒットになってしまう事を考慮したモーション値は40、49.5、56であり単純なモーション値比較より差が開く結果となる。
結局何が言いたいかって言うと数値的には3が強いよって事で。使い勝手は1が良いけどねw
どうあがいてもガンキン頭腰の呪いから逃れられない。助けてバズボロ様!
無印とかGの頃は貫通3の威力は7で反動中では反動ありだったからな
トライで初期頃のソロ中に反動中だけど致し方なく貫通3撃って無反動だった時はバグかと思ったもんだ
>>949 貫通を全く使い込んでいないことはよくわかる
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/11(金) 18:11:55 ID:v9H7hUYS
上位アグナコトル 散弾にて30:52捕獲♪
^^b よしなに♪
クリティカル距離に合わせて撃てばどのレベルでもなんとかなるか…
増弾は来週か
まあジョーコインもそうだが闘技にボウガンがあるのかどうか気になるな
↓次スレ立てる人
うんこちんぽこ
なんで闘技ディアガンキンにボウガン無いんだよ・・・
963 :
962:2009/12/12(土) 00:32:32 ID:WBUerPRo
孤島 夫婦の巣のとこでさ
フン採取したら 減気弾現地調達できるんだ と閃いた
あとちょっとでスタンなのに弾切れとかにどうぞw
一巡して新しいな
>>965 天才すぎんだろおまえw
MVPあげりゅ^^
968 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/12(土) 22:47:56 ID:W6GM53kz
残念ながらw、減気弾ちんたら撃ってる間に最強確定滅龍弾速射の極大ダメに
よる即効捕獲確定が不動の為、出番無しなのは残念かなと^^;b
^^b 撃ち落しおいしいです、参考迄に♪
969 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/12(土) 22:50:15 ID:9PJQ/16a
>>965 7番で砥石採取して斬裂弾を作成できるぜ!
あと少しでしっp(ry
おいおい誰がこのスレに天才を二人も呼んだんだ!
滅龍速射は貫通運用に支障出るからともかくとして、
逃走するリオスを撃ち落とすのには有用だよな>滅龍弾
氷結将軍はレウスレイアには電撃じゃなかったっけ?
>>972 今居るのは三代目だよ
あんまり噛みついてこない
元祖氷結・属性速射最強♪よく噛み付く
二代散弾・散弾特化最強♪良く噛み付く タイム晒しが好き
三代目・最近確認された新種 あまり噛み付かない
二代目は最近ランススレに入り浸ってる
埋める前に俺の自己満足をきけ!
カオスFジエンBブリザSの通常特化(11発)で火力の限界に挑戦してみた
スキルは通常強化・火事場2・不屈・攻撃力(大)
ボウガンダメージシミュでレイアの腹に通常2のダメージ99
リロード3回で理論上、オフレイアをぶっころせるぜwww
それに猫の射撃術発動させてやっと貫通と並べるってとこか
どんだけ弱いんだとwちゃんと調整しろ糞カプ
978 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/13(日) 18:54:44 ID:kJag/XTS
>>976 その火力が討伐時間と全く比例していない件についてw
後理論上=脳内(笑)発言は実に恥ずかしいので実践するヨロ氏♪
オフに不屈は無意味なんで
正解がカオスB+属性強化+連射1が最速不動の件についてw
^^; やれやれ・・・・・w
979 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/13(日) 18:57:22 ID:kJag/XTS
>>974 あらあらwwwww
熟練者のリアルタイムに反応してしまうできない子の噛み付きが
マジパねえ件についてはさてかなと^^b ♪
^^b 余裕でよしなに♪
>>977 これが意外と捨てたもんじゃない
びっくりするほど長いクリティカル距離がストレスを無くすw
「よしなに」の使い方が可笑しいなw
下位ヘビィF/バズボロ/雷砲Sの貫通1を5〜60発程で村レイア捕獲可
それを考えると33発程で討伐可能な
>>976はそこそこ強いといえる…のか?
俺の貫通エイムが下手糞な可能性もあるが
ちなみに足を引きずるのが捕獲可能のサインとした場合ね
次スレに書き込んで無反応だったから
こっちに来てるのか
どんだけ寂しがりなんだ
>>982 強さを考えたら微妙というか若干弱いんだが
クリティカル距離を貫通よりシビアに考えなくていいから
気楽につかえるよ。
そしてなにより、俺はもうディアやガンキンには飽きたんだ・・・
> クリティカル距離を貫通よりシビアに考えなくていいから
通常の利点はコレに尽きるよな
PTだと接射することで近接の追いかけっこも抑止できる
モンスの肉質がクソ過ぎる。
防具は恵まれているんだよね通常弾は。
通常追加強化のアグナに追加達人のアロイ、強化達人のレウスもあるし、
強化に属強のラギアと水中にも強い変則仕様も考えられる。
装填がいろんなパーツで補えるからいろんな型との親和性が強いって売り出せそうなんだけど、
なんで通常強化がAスキルで対のマイナスが反動なんだって思うわ。
テスト
991 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/12/13(日) 23:27:05 ID:kJag/XTS
にわかが早速ファビョってる中あれなんだが(笑)、どうも今作からか
滅龍弾のダメに基本攻撃力が関与してるみたいなんですが、さてかなと^^;b
火事場で比較してみるヨロ氏かなあ^^;b
>>986 カオスFイビルBブリザSで火事場不屈貫通強化攻撃小(660前後?)でやってみた
たぶん俺の腕が悪いだと思うんだが、村レイアで貫通2・27発で殺った
クリ距離が長いのか、うまく弱点に当たらなかったのかも
ちなみに通常弾は976の装備で頭or腹を狙って42発だった
参考にはしないでくれw
上蒼鱗(と上腕甲)が集まるきがしねえ
今回はバレルとストックだけにしとくか…
通常弾の立場がサブウェポンみたいになってるからなぁ
上蒼鱗の要求数は異常。
まぁ嫌でも集めないといけないから1日耐えて集めたわ。
嫌なら集めなくてもいいんだけどな
ん?次スレは?
あっ、失礼
梅
1回の剥ぎ取り結果が上蒼鱗x4と龍玉x2だったという謎の運のおかげで
上蒼鱗はすぐ集まったなあ
上腕甲は割りとすぐ集まらね?
その代わりに、その後から鳥竜玉がまったく出てない
俺のジャギットさんまだLv6だぜ
ジャギットのレベルMAXにできる頃には役立たずに・・・
それでも最終強化はしたけど全然使ってないww
貫通速射は楽しかったんだけどねぇ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。