武器派生表はこちら
http://www1.atwiki.jp/mh3wii/pages/69.html ■要ガード強化まとめ
チャナガブル:吸い込み(ガード音はせず、判定が終わるまでガードし続ける必要あり)
ラギアクルス:大放電(周りの放電球)
ギギネブラ:毒ガス(体)
ウラガンキン:睡眠ガス
アグナコトル:火ブレス
ナバルデウス:水ブレス(ブレスの中心部、周辺部はガ強が無くてもガード可能)
アルバトリオン:火ブレス(着弾前)
ランスシティ募集テンプレ
■区名::
■サーバー名:
■街門名:
■街名:
■募集文:仲間と〜
■名前:抵抗なければ名前a**d
次スレは
>>950が立ててくだしししあ
>>950が無理だった場合
>>970が
それでも無理なら宣言してたててくださいあ
その時は無理だったなどもよろしく
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
l l. |::| | |
l=l |::ニ| |
. l l |::| | |
. l;;;;l .| |_
_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ怖くないよ! | l痛Il| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::狐| やっと会えたね!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
>>3 次からこっちに差し替えでお願いします
ランスシティ募集テンプレ
■区名::自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名:1
■募集文:仲間と〜
■名前:抵抗なければ名前a**d
次スレは
>>950が立ててくだしししあ
>>950が無理だった場合
>>970が
それでも無理なら宣言してたててくださいあ
その時は無理だったなどもよろしく
トゥース天がオールマイティーに強ぇ
乙です。
シティは最近1取られてることあるから
街名までは指定しなくてもいいんじゃないかなぁと
ランスシティ、それはあなたの心の中にあります
8 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/11(日) 21:52:49 ID:+EmL+t4p
アグナのビームを回避するときって、
体の向きはどっち向きでもいいのかな
いつもなんとなくビームが来る方を向いてしまう
それで焦って間に合わなかったりもする
間に合っても成功しないことも多いけど
回避ランサーさんによるサルでもわかる講座希望です
12 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/11(日) 23:08:15 ID:1oQTdEpK
彼女にカウンター突きしたら妊娠した
ずいぶん細くて短いタッチペンですね^^;
睡眠爆殺装備を作りたくてボマー・心眼・ガ性・ガ強の装備を目指してるんだけど、
剣聖のピアスがなきゃどーにもならないっぽい。
貴重な大タルGを使ってまで倒したいのがガンキンとアグナだから、
出来れば心眼は欲しいんだよなー。
あいつら紫ゲージでも弾くって頭オカシイよちくしょう。
そいつらならガ強いらなくね
今シミュったけどガ性1のガ強削りで全然組めるな
ガ6s1程度のお守りがあればガ強代わりに状態異常がぶち込める
さってまで槍街に居たもんだが
HR倍以上違うのにクエ手伝ってくれたありがとう
がんばって精進してジョーソロ行ってやるぜ
ランス使い始めようと思ってちょっと気になってるんだが
普通の突きをキャンセルで出すカウンター突きってカウンター効果は無くなっていて
ステップを使わずにもう一度3連突きが出来るようになる突きってことでいいんだよね?
キャンセル突きも攻撃動作に入るまではカウンター判定があるよ。
むしろカウンター突きよりもこっちのカウンターの方がメインになる。
カウンター判定があるのは、あくまでカウンターのみだけど
キャンセル突きも、盾を構えてる瞬間はガード出来るって感じ
thx
そりゃ楽しそうだ
装備も考えないとな
キャンセル突きは上段中段突きの後の隙を異常な早さで消せるから
攻撃というか優秀なガードと考えた方が良いかもな
カウンターを覚えて歓喜しカウンターをクロスカウンターされる事に絶望し
キャンセルカウンターを覚え有頂天になりタイミング合わずに轢かれる
そんな奴等が突いたり突かれたりコケたり回避したり
それがtriランサーズシティ!
カウンタータイミング掴めない内は早めに溜め置きしてカウンターしたタイミングを覚えるといい。
慣れれば敵のモーション見てから目押しでカウンター余裕になる。
目押しはジョーの振り向き噛みつきや水中ラギアの振り向き時の手に合わせるのが練習に最適。
俺はカウンターよりも回避を教えて欲しいゼヨ
>>26 村で一切ガードしない縛りで今練習中ですよ
スキルも防御も振り切ってるから安全快適
レウスのブレスと毒で死んだけどorz
シティで回避装備使えるようになりたい
>>26 目押しでカウンター出来るなら,
同じタイミングでステップすれば回避できるんじゃね?
回避性能ついてれば
>>27 俺もモガ森で回避スキルなしで練習中だ。
火球は性能なくても適当で避けれて意外だった。
せめて尻尾回転は安定して避けたい!!
回避ランサーってなかなか会えないのな
回避&距離のランスがいたから期待したのに多分ハンマー辺りからの転校生だったりが多くて・・・
回避ランサーってガ性は付けて無い人多いんかね?回避ランサーってスキルで見分けつけられないのかな?
回避性能+1つけてるランサーなら、ガードだけじゃなく
回避するつもりがあるってことだから、回避ランサーだと思うけどな
有用なガードを捨てるのはもったいないし、単なる縛りプレイにしかみえない
>>30 ニコニコでイビル ソロ ランス でぐぐれば多分出てくる
オレなら回避せずカウンター当てるって場面が多かったが
回避性能無しであの安定感はなかなかだと思う
久しぶりに時間が取れたからシティ建ててみる.
■区名::自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名:1
■募集文:仲間と遊んでます
こんな朝っぱらから人集まるかわかりませんが...
人くるまで他武器使ってるかもしれませんが, ランスシティですので
HRなんて気にせずどぞー.
新しい闘技大会クエ3個も増えててがちょっと楽しみDA
>>31 ほとんど回避しないけど回避7スロ2が出たからとりあえず付けてる俺みたいのも居る
35 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/12(月) 10:03:38 ID:zZA5A5mX
3からデビューの俺に教えてほしいんだけど
回避ランサーって攻撃食らわない場所に移動するような立ち回りをするんじゃなくって
回避で攻撃をすり抜けるってことなの?
>>15 ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.1.2 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナGヘルム [0]
胴装備:アグナGメイル [1]
腕装備:ネブラGアーム [3]
腰装備:ブナハGフォールド [1]
足装備:アロイGグリーヴ [胴系統倍加]
お守り:女王の護石(高速設置+10) [1]
装飾品:爆師珠(胴)、爆師珠×3、特襲珠
耐性値:火[2] 水[-7] 氷[-3] 雷[5] 龍[5] 計[2]
業物
状態異常攻撃強化
ボマー
ガード性能+2
罠師
---------------------------------------------------
使ってみると結構汎用性あり。アグナ頭は仕方ない諦めろ
参考まで
38 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/12(月) 10:16:10 ID:zZA5A5mX
>>37 即レスありがとう。ランスの楽しみがまた増えた気がする
トキシックジャベリン作ったんだが強いのかどうかよく分からん
このまま倉庫の肥やしになりそうだ
俺はまた無駄なものを作ってしまったのだろうか…
おいィ?どうせ月曜までいるだろと思ってみんなでジエンをつんつくしようと思ったら空が快晴なんだが?
やっちまったぜ…
>>40 強いのは間違いないんよね
でも部位破壊の邪魔になりそうな気がしてなかなか使えない
…と思い強化してない
ひょっとしてブレインフォックスもいなくなってしまったのかしらん??
やっちまったぜ…
>>43 12時前はイベクエ出てないだけでそっちは15日までだよー
残念だったなフヒヒ!!
チクショー! まだいたのか嬉しい
がんばって作るぞー
アルバ緊急ソロいってきたけど2乙してからリタイア余裕でした
フルアグナGトゥース天で30分くらいの動画あったぞい
がんばれ
>>42 弱くはないのね、ソロ遊び用にするわ
でもネブラ爪勿体なかったなあ
確かに毒槍の実用性はよくわからんな
毒のダメージがもっとたっぷり入ればねえ
昔の毒大剣みたく毒600もあれば相当いけるんだがな
装備固定じゃない大連続狩猟クエがあればねえ
ジエンはアルトラスより春日担いだほうがいいのか?
ランス4部屋で俺だけアルトラスあと春日だったから心配なんだ
因みにスキルは高耳匠砥石高速
>>53 ジエン・モーラン (全体防御率: 80)に上突x3で攻撃した場合
アルトラス(切れ味+1)
腕/唇/腹 26 26 27 79
アルトラス(匠なし)
腕/唇/腹 23 23 24 70
背 44 44 47 135背 50 50 52 152
セイバートゥース天(切れ味+1)
腕/唇/腹 22 22 23 67
背 44 44 46 134
アルトラスがなければ春日天でいいよってレベル
最近始めた初心者で今ランスに挑戦しているHR16の雑魚だけどこれオススメって武器ある?
今はアズールクレストで主に睡眠爆破ねらいで使ってるんだが村だと仮面呼びたくても起こされるからいつも1人で行くはめになっちゃうんだ・・・
村のガンキンとアグナ2頭クエ、残り54秒でクリア!
スパイラルランスは俺の中で、抱かれたい槍ナンバーワンにランクアップした。
けど、こんな腕でオンやったら地雷扱いされるんだろうな…
>>58 やばいな地雷だよ君
オンラインじゃ愚痴られてるよ
>>57 基本は相手の弱点に合わせた属性槍だよ
爆弾なら罠師ボマー。罠師あればちょっとした威嚇とかにも爆破できるし
ちなみに睡眠時はちゃんと3倍で当ててるよね?
>>58 下手よりは上手いに越したことないけど、PTはあくまで人間性だから
>>61 基本は属性なのか
スキルとかまだわけわかんないから防具も未だにジャギィ装備強化Level4なのよねww
次くらいに村の火山に挑戦する予定だからスパイラルランス改を作ったら楽かな?
ホントはシャドウジャベリン作りのためにおいといた奴なんだけどね
それと小型爆弾はちと遠めでおいて3倍であたるようにはしてるつもり
>>57 HR16と言われても、村の進行具合とかにもよるから一概に言えんけど
街だけしか進めてないって事なら、アズールの他はチャナ槍とスパイラル
後は、チケット居るから今すぐは厳しいけど鮫王
村は終わったという事なら、属性武器全般作って使い分け
ただ、雷だけは上位でハイクルスに派生させた方が良いかもしれない
>>63 レスありがとう
今度からは弱点にあわせて使ってみます
ちなみに村は火山が行けるようになったところです
もう少しラギアを狩ってスパイラルランス改と雷属性ランスを作ってからすすめようと思います
>>61 以前はせっかくアズールで寝かせて大タルG置いたのに、小タルGをモンスの側に置いて起爆して
「三倍爆破ヒャッホーイw」てはしゃいでた俺ガイル。
今はペイントボールかガード突きでやってるけどね
ブレインフォックス心が折れた・・ソロじゃ無理だな・・
ハメスレ見てこいよ
>>66 むしろソロでも余裕だろ
適当にガードしてるだけでもディアが勝手に弱るし
ランス四人でジョーやるとすげー早く終わるな
ちゃんとスタミナ切れ中にシビレやるとあっという間に尻尾切れちまうわ
>>28 回避性能つけたら世界が変わりましたw
ジョーの近距離ブレス以外は全部避けれた。
近距離ブレスは背向けてやると失敗するけどジョーに正面向いたまま小バクステでいけるのか?
>>66 ファミ通クエソロは高耳つけて他武器で行ってた。
高耳付けれるほど装備充実してればキツイなんて言わないだろう
俺がやった時は上位になる前だったから強走G飲んでひたすらガードだったな
>>71 高耳って下位ナバル一式で作れなかったか?
>>65 前突き起爆しようぜ
樽1個分くらい外の空間をつっついても起爆できるから
>>72 そういえば下位でも村クリアしてれば作れるのか
すっかり忘れてたよ、ごめん。
>>66 時間かかるが下位装備でも出来るよ
チケット0だった
心砕けた
クリアできた!
まさかディアがあれほど耐久力低いとは思わなかった。
ガード固めてガンキン用装備でまた行ってくる。
チケット11枚は集めないとだな。
ファミはパーティで行くと楽しいんだけどなぁ
仕事中じゃなければ手伝いたかったよ
>>77 下位ソロで4枚までは集めたけど運が絡む感じ
ガンキンの投げた石にまくられない様にガ前進でこそこそやってた
>>5 シティらしきモノがまだあるけど入っていいの?
レイアの炸裂ブレスをカウンターしようとしてしまい時々焼かれる
一旦下がるのでタイミングがずれやすいし、
判定が横に広がるのか正面でも炎を受けとめられない事がある
ガード前進が正解なのかな
>>81 どこの爆発にひっかかるかによるけど、多分めくられてる
ブレスにカウンターしても当たらない事が多いから
ついで頭殴りしながら近づいた方が良いかも
>>78-79 ありがとう。なんとか8枚たまったあとでチケナシが発生して休憩中。
爆弾岩には気をつけるものの、普通の首振り攻撃にめくられる始末…
あとでまたがんばろう。
>>81 自分も拡散ブレスにはガード前進かな。
小爆発はランダムで着弾地点の周囲に起きてる気がする。
盾攻撃が頭に当たる間合いでガード前進すれば被弾はないけど
距離が離れている場合はガード前進でもめくられやすいね。
闘技大会で三頭連続が来たからオンでやる前にオフの闘技場で練習してるんだが・・・
ボロスベリオはともかくレウスってホバリング多様してきたらどうしたらいいのかね。
ボロスベリオもいいタイム出せてるとは言えないんだが、ほぼレウスのせいで
30分超えさせられてるんだ・・・
レウス怒り状態相手に攻撃しに行くと返り討ちにされるから
怒り状態じゃなくなるまで待って閃光やら罠使えばいいと思う
ガ性7持続10とガ強7気配-10お守りを同時に出してしまった
俺明日死ぬ
チート乙
ファミ痛クエ二回でチケット11枚集まった俺は勝ち組……ではないな
早く集まるとその分イベントを楽しめなくなるからな
何だと!4時間もの間
何も書き込まれてないなんて
平日とはいえひどい過疎ですゾ
いいじゃないか
寝させてやれよ
ラギアクルスの攻撃で体を丸める様に噛み付きしてから尻尾を伸ばすって攻撃ありますよね
その振り戻す尻尾が何故かガード出来ない事が多いんですけど対処法分かる方いませんでしょうか?
連投すみません、補足ですけど
尻尾の先端部分がよくガード出来ない気がします
ガードできないって時は間違いなくガード方向を間違えてる
次回から右か左向いてみますね、ありがとう
ガード範囲が180度超だからガードできてなきゃ次から真逆向いてガード
すればいいってのがランスの楽なところだな
明け方のシティでボロス祭りw
シティ解散しました
不屈火事場その他諸々合わせてディア槍攻撃力1021楽しかったです
だれもバベル使わないみたいだけど、
自分はバベルみたいにズドーンズドーンって重い音鳴るのが好き
アグナでもいいけど
麻痺とかアルトラスとかみたいなランスはなんだか突き応えがない感じでいやだー
ところで、
盾の性能だとか槍の当たり判定って、
武器によって違う、なんてことはないよね…
さきっちょ太い方が当たりやすいとか
どした?ランサーどこいった〜?
昨日初めて突進ランサーに出会したよ、華麗に飛ばされました
まさかPTで本当に居るとは思わんかった
飛ばす飛ばさない以前にヒット数から最強の技だと思ってるんだよ
知り合いの小学生がそうだった
っていうかまだ突進ランサーいるのか
突進は仲間に当てた時に迷惑なだけで強いと思ってるからな
夜中の3時ぐらいだったから小学生とは思えんが・・・
シキ4-32にさっきいったらシティどころか32に人がおらぬ
人が少なくても大会で良いやとか思ってたらこの有様だよ
>>104 このまえ銀座有楽町界隈で夜1時くらいに
ブランドの紙袋抱えた小学生軍団を見た事あるから分からんぞ
他武器で苦手なモンスターに「ランスは突進してるだけで勝てるから楽」って言葉をけっこう見るよ。
そこそこ強力で楽な攻撃手段って認識があるのかもね〜
さて、ファミチケ取る作業に戻るか
転倒時に敵が近くに居てもわざわざ突進する奴は
ホント何考えてるのかさっぱりわからんな
そんなに切れ味落としたいならなまくらでも付けててくれ
突進のdmgソスってくらい判るんだが、属性値と状態異常の値はどのくらい下がるの
レウスこけたら麻痺突進したさに駆られるんだが
>>108 4分の1だから普通に突いた方が良いと思う
突進したくなるモンスターナンバーワンはチャナ
あのプニプニしたおなかに吶喊したい
チャナなら迷惑かけないし
突進気持ち良いよなぁ
>>109 状態異常蓄積値も?
ねんがんのブレインフォックス作れたぞ!
だけどファミ誌面で見たよりくすんだ色だな…
強化しても外観に変化ないようだし残念だ…
まぁスパヒよりは良いしとりあえず振り回してくる。
陸上のポンデやラギア、ナバルの接触判定に引っかけて
モリモリ突進当てまくると変な脳汁出る
でも味方巻き込みかねない突進はPTプレイではあまり使い所無いよなあ
DPSはあるんだろうが、実際延々と当て続けられる場面はなかなかない
ある程度ヒット数があれば双剣乱舞みたいにまとまったダメージが見込めるんだろうか…
今のところ村クエのモンスを轢き殺して悦に入るぐらいだわ
エリチェン中に追撃くらいならどうにか
>>114 突進でDPSが3連突きより↑だったらここまで叩かれてないよ、地味に属性値高いランスなら尚更
吹き飛ばし自戒と切れ味消費の激しさもあるし
>>113 サンキュ。
初撃で発動すると全HIT発動する仕様なのは突進推奨してるようなもんだね。
ゲーム内でもそんな説明あった気がするし。
>>114 メンバー2〜3人時に、陸上の海竜種で他メンバーが反対側にいれば心置きなく使える。
>>117 表示から10分の1、そこからさらに半分だからそれほど推奨ってもんでもない気が…
ハンマーも異常発動して回りだしたら異常ついたまんまな
アグナが瀕死で逃げようとする時に突進したくなるのは俺だけではないはず
>>118 10分の1は突進に限った仕様なのかい?
ハンマーのことは知らん。
ジョーさんの捕食に対してどういう行動とる?
ステップ回避かジョーさんと同じ方向を向いてカウンターを取るの二択でやってるんだけど後者はめくられると喰われちゃうんだよね
ガードが無難なんだろうけど手数を増やしたいから悩んでます
>>120 すべての武器が表示の10分の1だよ
10分の1は状態異常値に限ったことじゃなく
表示攻撃力、属性値なんかも10分の1表記
攻撃力は武器倍率とモーション値が同じ値のメイン攻撃で考えた場合
10分の1が一撃あたりの大まかな目安になるようなってるはず
ランスは中段付きが武器倍率になってるから
なんか表示よりお得な感じだ
>>121 ジャンプして飛び掛ってくるやつ?
同じ方向向かなくても大抵カウンター取れる気がするけど…
今晩はランス街ありますか?初めてだけどいってみたいです〜
>>122 10分の1表記じゃなくて、実際が表記の10分の1、
もしくは実際の10倍表記の間違いだった
匠高耳回性1できたからジョー練習してるんだけど
タックルをバックステッポでよけるのうまくいかねー
怒り時は安定するんだけど、通常時のタイミングがいまいち掴めない・・
練習あるのみだぜ
>>123 そう
自分の背後まで飛んで来ると振動をくらうから同じ方向を向いてカウンターを取ろうとしてる
これなら振動をカウンター出来るんだよね
もう少し試行錯誤してみるよ
このスレの住民的に上位上がりたてでペッコG ってどうよ?
スキルの関係上下位アグナ一式のほうがいいような気がするんだけど
実際アルバまでは何でもいい
>>127 そんな糞スキルでなにやるんですか^^;
上位上がりたてならガ性も要らんし最低1あれば十分だから下位アグナイラネ
むしろここでも下位アグナ使うとずっとアグナ臭高くなり飽きる
133 :
108:2009/10/13(火) 22:43:30 ID:iXgpwxWT
上位上がり立ての時は虫退治オンラインでブナハG作って
業物、状態異常、ボマー、罠師で睡眠爆破しまくってたな〜
>>129 PTで広域2で回復したり怪力飲むのも悪くないよ
匠ありなら、アグナの爪破壊ってボア天・春日天・アルトラスのどれが一番いいと思いますか?
解析見ると足に属性は大して通らないみたいだから、素の攻撃力と切れ味重視してアルトラスで行ったんだけど、鮫ランスの実名さんに馬鹿にされたっていう
ランスにこだわらなければGNT一択なんだろうけど
ダメ計算機回せばわかると思うけど
>>135 前足と後足で違ったと思うんだが、冷却時と溶岩時ちゃんと計算した?
>>136 ダメージ計算なんてあるの気づきませんでした、すみません
調べてみたら、足だけに関しては春日天≧アルトラス>ボア天>>>鮫ランスって感じでしたが、頭・胸のダメージ考えるとやっぱりアルトラスが一番良さげでした
>>135 セイバートゥース天が平均的にいいぽいが誤差な感じだな
シャークキングは通常時の通りが他の3つに比べてかなり劣るぽいが
後ろ足だけ攻撃してるならまあおkというレベル
>>138 アグナに頭と胸のダメージなんていらないと思います
爪破壊してるときにちょっとついでにやればどうせ先に壊れるし
あまり使い道がないからスパ天持ってってるけどここでもトゥースなんだよね
アグナとスパ天はかわいそうな子だなあ
トゥース天もアルトラスもトントンだから好きな方担げばおk
ボア天は作れる時期で見るとほとんど使い道が無いのが悲しいな
今、片手剣でクルペッコに苦戦中です。
そこで武器をランスに変えたいんですが、この時点でのお勧めを教えてください
>>58オメ。どんな装備で行ったのかな?
俺もたった今48分弱でクリアした。
マイ装備はレウス&アグナにスパイラル改、両護符+猫飯防御大、スキルは攻撃小・ガ性+1。
ガンキン顎破壊して捕獲、アグナ全足+口破壊して討伐、更に採掘に奔走と充実の火山ライフでしたw
錆は出なかったけどorz
最近はトゥース天とアルトラスしか使ってないな
正直この2本以外は雑魚槍
>>145 ベリオ相手ならアルトラスよりもアムピ剛の方が強いけどな、百狐はさすがにないが
なれないランスでペッコ行ってもカッチカッチやられて燃やされるだけ
誰歓部屋に入りゃわかるよ。ベリオで百孤指定されるくれえ余裕だから。
ま、鉄砕牙作るまでが華かな
ギギには百狐でいいよね
アズールで寝かせたらみんなお尻に爆弾置いてくれたw
一人目につられたんだろけど
裏からはポワポワ見えないか
>>128 ジョーに向かってカウンター
距離あえばカウンター発動
飛び越せば振動でふらふらするが離脱は余裕
つまりハムハムは無い
同じ方向を向いてカウンター
ジョーが跳び越せば振動をカウンター
ジャストの距離で飛び込まれるとハムハムされる
ハイリスクローリターンすぐる
ただお前さん試行錯誤には期待している
まあ震動喰らってもそのあとのよだれ振り向きをカウンターできるしな
スパイラルはつよしと天の2択でポンデ素材のみで作れたら30代で活躍できたのにな
援は天の完全劣化とか有用とはいえ作る気無くなる罠
星4で攻or輝に派生、星5で剛or天に強化みたいな感じならよかったのにな。
まぁ今回はモンスの種類が少なすぎて属性武器のバリエーション自体が少ないから
最終強化の優劣で差別化せざるをえなかったんだろうけど。
それに全属性ある分他武器より恵まれてる(特に氷)のであまり贅沢は言えん。
ポンデ槍は作れる時期に作るならむしろ援のが活躍するんかな
明け方のドゥーム戦隊祭りw
シキ4-32-1
解散いたしました
皆様お疲れ様でした
槍の先端の色が違うのはシンボルカラー?そんなところにも影響あったのか。
ガード性能+2、業物、心眼、特殊攻撃強化を目指したんだが
後、1ポイントが足りない。無念
>>162 色の違いは単純に攻:赤、援:青、輝:黄、剛:紫、天:緑
・・・だろ?
>>158 クエに行く時は1人お留守番しなきゃいけないのか(´・ω・`)
>>158 これはシティでの出来事か?楽しそうだな
167 :
158:2009/10/14(水) 13:12:38 ID:dkkDmbXr
明け方のシティでの出来事です
全員がここまでノリノリだったのは明け方だからかもです
>>162 >>164の通りです
まだクラウンに育ってないのが3ついますw
HGクラウンジャー:先っちょ・持ち手付近・シールド中央の5色部分をクリアパーツで再現(ウソ
洞窟の暗いエリアで美しく発光します
隠密マークがブツブツいってるみたいだw
この後マークを切って、階段を使ったりしていろいろフォーメーションを試しました
6人目の戦士(オペレーター)がしばらく動かないと思ったら
撮影&編集をしてくれてたそうで、落ち際に頂いて見てみたら右下のロゴで吹いたw
なんかとても食らいそうですね
有名(?)なブナハ戦隊にも負けてない
アルトラス担いでる奴って突進厨が多いな
午前中に求人で出会ったアルトラス6人中5人が突進厨だったわ
ついでに交戦中に尻尾剥ぎ出す率もたけえ
>>168 夫婦クエなら瀕死で召喚あるから剥ぎ取らせてくれよな
いつも片方だけ消えるんだぜ、消えたあとくらいに片方が移動する
夫婦というか二頭クエは閃光当てて剥ぎ取るのは解ってるから大丈夫
閃光もこやしも当てずに剥ぎ取りに行って轢かれてる馬鹿もたまにいるけど
あー昨日のシティ始めの方にいた方々申し訳ない
寝てしまった上に電気カーペットでブレーカーまで落としてた…
ロビーでガン無視の無言落ち野郎になってしもうた
君が電気カーペットで低温火傷になってなければそれで十分さ
173 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 16:32:56 ID:AhfGfXWB
匠って斬れ味ゲージが50増えるから、実質二倍みたいなもので
業物との兼ね合いからみると15発動だけど、とんでも攻撃力うpが
あるから紫ゲージまで伸びる槍、というかアルトラスなら必須って感じ?
高速研磨でも添えておけば良いし。
つまりランスのスキルセットって匠・ガード性能+2・高速研磨辺りが鉄板なのかな。
それとも「〜な理由から、業物にしなさい。」ってのがあったら教えておくれやす!
>>173 匠付けてもゲージの色が変わらないなら業物のがSP少ないので良い
175 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 16:50:05 ID:AhfGfXWB
>>174 ん、槍ってアルトラスかセイバートゥースの二択じゃなかったのか。
てっきり二択だと思ってたから、斬れ味ゲージの色(数値)からして
匠なんだろうなと思っていたんだが、その辺を詳しく教えてはくれまいか?
匠付けても白がほんの少ししか追加されない状態異常槍や
青が伸びるだけのハイアンドレイヤーなら業物で十分
アルトラスやトゥース天は紫や白が大幅に追加されるから
匠が非常に有効
匠のかわりに業物をつけてるランサーが多いのはアグナG装備の影響じゃね。
業物がこんなに持て囃されてるのはランススレだけな気がする。
スキル的に見たら断然匠のが強いよ。
匠は切れ味の段階が上がる武器だと、業物に攻撃力アップ【大】ついてるようなもんだからね。
よく紫になる武器は匠とか見るけど、別に紫にならなくても
切れ味の段階が一段階あがる = 攻撃力アップ【大】みたいなもんだから
ほとんどの武器で匠のがいいってことになるね。
178 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 16:57:04 ID:AhfGfXWB
>>176 ハイアンドレイヤーって龍槍のようだけど、アルトラスあるなら
というか突き詰めるとアルトラスになってしまう=汎用装備は匠
という認識だったんだが、これはこれであっているのかな?
そして槍の状態異常ってどんなもん?
麻痺担当するなら影縫いかアジダルを担いだ方が
麻痺させられると思っていたんだが、実はチャルク・ムラーカって
前者二本よりも「麻痺武器」として高性能だったりする・・・?
ランサーに麻痺武器聞いて、ムラーカはやめとけとは言わないだろw
意地でもムラーカ担ぐのが真のランサー
180 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 17:10:37 ID:AhfGfXWB
完全に俺が悪かった・・・アルトラスを担ぐ場合の汎用装備を教えて欲しかったという訳だ。
というかアルトラスはお溢れ素材で完成させられるからか、
ある一定(HR50越え)以上の人達だとアルトラス以外では、
たまにチャルク、対ディア・対ジエンでセイバートゥースを
見掛けるくらいで、他のランスはほとんど見掛けないんだが、
やはり行き着く先はそこであって、麻痺武器に関しては客観的に見て
PTに貢献できる武器をと思っているので省いていたのだよね・・・。
そうい観点から言って、ランスの高位汎用スキルセット(防具)というのは
匠・ガード性能+2・高速研磨+αなのかな?と思って生粋のランサーである
先人樣方に聞いてみようかと思ったのです。言葉足らずだったのか申し訳ない。
個人的にはムラーカってか麻痺武器担ぐなら他の属性武器担げとは思う
アルバみたく部位破壊に心血注ぐなら話は別だが、ジョーとかアグナとかに麻痺はいらん
>>180 ベリオにアムピ
ネブラ、ポンデに百狐
と一応最適槍はあるんだぜ
183 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 17:20:46 ID:AhfGfXWB
>>182 おぉ、槍も適材適所に属性武器選べる感じだったのかー。
ってかベリオには百狐(火)よりアムピ(雷)なんだね。
というかアムピの属性値って中々高いのね・・・w
でもアムピも百狐も白ゲージだし、やっぱりこの二槍もスキルセットは匠として組む方が賢明なのかな。
チャナさんディスってんじゃねーよ
185 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 17:28:40 ID:EbrEKWt3
状態異常槍使うのは好きにしたらいいけど
状態異常強化スキルはクソだ
ジョーに麻痺槍、意外とイケるよ
自分そんときガンナーだったんだけど自分は一切状態異常使わず
上手いランサーさんが麻痺槍でガンガン麻痺させて
むしろ自分が貫通3でダメージ稼ぐって感じになって面白かった
ジョーで麻痺槍は要らない子なんで余りオススメしないでくれ
ちげぇ
アムピが最適槍なのはベリオだけじゃないってことを
もういいチャナさん釣ってくる
敵に合わせて武器や装備変えるのがメンドイなら
匠とガード性能2、砥石でいいんでないの。
麻痺ランスって意味あんの?他の武器のが麻痺させやすいんじゃない?
って言われればその通り。
そんなこといったらガンナー以外麻痺いらねってことになるしねw
まー優秀な麻痺武器でないことは確か。
>185
状態異常に特化したスキル構成なら状態異常強化は外せないでしょ。
1.125倍が微妙だと思ってるんだろうけど
たとえば、スキルなしで麻痺8与える武器があって敵の耐性が45とする。
状態異常強化のスキルなしだと6回麻痺攻撃を当てないといけないけど
状態異常強化をつけると5回で麻痺するようになる。
たった一回だけと思うかもしれないけど、馬鹿にできないんだよね
結局、匠+高速研磨とアグナ業物だとオナニー装備や手抜き装備で行ける感じの
パーチーやモンスでない限りはちゃんと匠+高速研磨にしておけよって事でFAなんかね、これ。
確かにアグナ装備ってスキルセットをしっかり頭で考えて構築する事もなくできあがるから便利だけど、
思考停止ランサーという見方もできるわな・・・匠+高速研磨の方が優秀・有能であるならば、更に。
14 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 22:57:25 ID:PfLAT8B7
全装備そろった後の各大型使用武器
ペッコ セイバー天
ベリオ アムピ
ラギア アルトラス
ネブラ 百狐
ロアル 百狐
チャナ アムピ
ガンキン アルトラス
ディア セイバー天
ジョー アルトラス
ナバル アルトラス
アルバ セイバー天
ジエン アルトラス
こんな感じ?
あとはボルボとアグナはまぁどれでもよさそうだが・・・
>>189 たとえるなら現実の数字を元にした方が良いよ
麻痺8ってw表示で80ですよ?耐性が45って事もありえないし
ここはランススレなのでチャルク・ムラーカを例にすると麻痺230。実異常蓄積23
23*1.125=25.875切り捨てて25
リオレイア:麻痺耐性180
180/25=7.2
つまり8回エフェクトを出す必要がある
一方スキルなしだと
180/23=7.826087
つまり8回エフェクトを出す必要がある
ガンキンに毒武器で1回エフェクト差が付く程度
>>191 アグナはどうしても足破壊してなんぼ→足と足が近いゆえにアックス・太刀・大剣に気を使わしてしまう。
ブレスやらで胸が隙できたので追いかけて数突きしようとする→上に同じく。
心眼付けないとひどい事になる→心眼組み込むの面倒くせぇw
といった感じだから、アグナは既にランスが2人以上いないと自重してるわ、俺は。
>193
細けぇw
たとえで書いてるんだから理解できればどうでもよくねw
>>193 でもそれらってのは麻痺武器=匠(攻撃特化)ではなく業物(手数勝負)だから
麻痺太刀や片手ならブナハ辺りで業物のオマケどころか完全にセットで
状態異常強化が発動するから、あれらは状態異常強化を組み込むのが正しい姿だと思うぞ。
ただしランスは状態異常の仕事をメインにするなら、
完全に役立たずのレッテルを張られても仕方無い所があると思う。
客観的に考えるとな。
っつーかアジダルなんたらやカゲヌイが性能良過ぎんだよw
カゲヌイなんてアジダル食ってる勢いだし、今作の片手は本当に可哀相だよ。
アルトラスとセイバー除けば白ゲージ一瞬で消えるのに一エリアに何回砥ぐつもりなんだろう
張り付くランスで一々離れて砥いで攻撃してまた離れて
砥石スキルが輝くのはソロじゃないかなと思うんだけど
あと状態異常武器に状態異常強化付けずに逆に何を付けるのか聞いてみたい
匠?業物?それこそいらんでしょ。状態異常は回りの火力を上げる為のものだし
>>197 てか今作の場合は異常の属性値高くないから異常強化の必要性がない
手数1分異常が早く付くのは理解できるが、異常エフェクト自体がランダムなんで誤差の範囲
たしかに蓄積最大量があがると効果も期待できるが、比較的体力低い今作だと普通そこまで
殴ってたら死んでるから…
それこそG級武器でもでてこないとな
切れ味+1付けるなら砥石高速は必須だろう業物なら要らないが
実質切れ味+1が必要なのはアルトラス位だと思う
状態異常強化なんてわざわざつけてどうするの?
他の物のオマケでつくなら付けりゃいいけど狙ってつける価値はサッパリないよ
だから状態異常ランス自体はそもそも無しだが、麻痺片手や麻痺太刀には
兼ね合いから見て、充分有力なスキルの組み合わせだって話してんだろw
で、百狐だって青60から青80+白30になる訳だし、
アムピだって青60から青80+白30になる訳だから、
業物より匠の方が良いだろう?って事じゃないのか?
>>197 そもそもセイバーとアルトラス以外って、百狐とアムピしか存在してねーじゃねえかw
その百狐とアムピですら青60から青80+白30になるんだから、こうして見ると匠一択なんじゃね?
まず状態異常武器持つ以上状態異常させないと意味の無い選択なわけで
1回でも少ない回数で麻痺させれる可能性があるスキルなんだから必須でしょ。
ランダムだから誤差の範囲とかいってるけど、ランダムだからこそ一回が重要なんじゃね
体力少ないっていうなら麻痺武器持つ意味無いじゃんw
麻痺武器とか持たないで攻撃特化の武器とスキルつけてけよw
状態異常武器持って状態異常狙ってるのに
状態異常強化イランって行ってる人は197が言ってるようにどんなスキルつけるのか教えてほしい
片手剣が可哀想とか言ってる奴は大剣にちょっと謝っとけ
>>202 むしろ麻痺(状態異常)武器を担ぐ人の仕事は
「火力(攻撃力)ではなく、いかに麻痺(状態異常)を起こせるか」
だって事を理解できてない奴に対して、何を言っても無駄だろうw
そういう輩は麻痺太刀使っておいて「武器だし攻撃→気刃斬りフルセット」とかをやってしまう人だと察するべき。
>>203 ア、アルレボさんは紫50にS2だぞ!
そして武器を選ばなくても良いという超楽構成!
発動1回少なくていいってことは、
平均して手数3回少なくて異常になるってことだからな。
匠が優秀なのも分かるけど、業物の使い方のレスも正しいんだが
一体誰に反論してるんだ、このスレは
俺は使うとしてもボルボとガンキンくらいだな
心眼、ガード性能に泥除けor耐震で十分じゃね
上記に比べるとオマケになっちゃうのはしょうがないでしょ
アグナGはガ性2業物とデフォで完成されてるのがいいね
捕獲クエに罠師見極めを付けたり、ナバルで火事場発動させたり使い所はいくらでもある
>>209 鈍足を気にしなければ体術+2も付けられるか
異常強化つけるくらいなら業物だな
ゲージ安定で砥ぐ回数減るっことはその分手数増えるってことで
ブナハGで一件落着ってことだな
麻痺ランスはいらない子。
その役やりたいなら太刀や片手担ぎなさい。
そして太刀や片手なら状態異常と業物は格安セットで搭載できるから、付けるが良い。
これでいいじゃない。
いい加減、ちょっとしつこいっしょ・・・w
ループの予感!
ムラーカでレイアを麻痺させるには
エフェクトが8回でないといけないけど、
状態異常強化付けてたら8回で麻痺させられるよ
ここらで例のロアルのAAだな
>>217 ∩〇∩ つよいすきる よわいすきる そんなのひとのかって
〇o゜ω゜o〇 ほんとうにつよい はんたーなら
〇〇〇 たいじゅつと かごと すいりゅうのすきるで がんばるべき
.c(,_uuノ
ろあるどろす
何々が要らない子と言ってるお前が一番要らない子だとポンデ様は仰られております
ちょっと計算してみた。
213の言うように状態異常狙うなら、状態異常強化+業物セットだろうから
チャルク・ムラーカの青ゲージ維持で計算すると
スキルなし:23*1.0625 = 24.4996 → 24
スキルあり:23*1.0625*1.125 = 27.56205 → 27
>193
切れ味補正抜けてるよね?
wiki見る限り麻痺の耐性はどのモンスターも下記のどれかに当てはまって
スキルありとスキルなしじゃ、どの敵も一回分かわってくる。
麻痺耐性150の時 スキルなし:7回、スキルあり:6回
麻痺耐性180の時 スキルなし:8回、スキルあり:7回
麻痺耐性200の時 スキルなし:9回、スキルあり:8回
麻痺耐性250の時 スキルなし:11回、スキルあり:10回
>>209 40緊急までフルアグナだったからすっかり飽きてしまった
できるだけアグナを使わずに、スティールGやら駆使して組んでるよ
あの腰のうしろから見たときのシルエットがどうしても好きになれない
頭は言うに及ばず
なんか昨日あたりから各武器スレがスキルの是非で議論になってるな
太刀スレは回避性能不要論
大剣スレは集中不要論
ランススレは状態異常強化不要論
片手スレでもガ性不要論がちょっと出てた
切れ味補正は属性ダメージだけかと思ってたわ
ところで、みんなはランス用の装備は何セットくらい持ってるの?
俺は、匠ガ性2、汎用アグナG、夫婦用風圧大ガ性1業物、ネタ用覚醒ガ性2の四つ
なんだけど、これに加えるとしたら回避ランス用がいいかなぁ
>>222 アグナは本当に好みが分かれるねw 俺は割と好きかな〜
>>223 ぶっちゃけその武器種とスキルの組み合わせは確かにどれもこれも微妙だよ。
匠+αで考えると不要とまでは言わないけど他にもっと有用なスキルがある。
で、その中で群を抜いて微妙なのが状態異常強化ってのも確か。w
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 19:56:51 ID:EbrEKWt3
状態異常強化はブナハ使いたい人の言い訳
ギクッ!
はいはい言い訳言い訳
HR21だからブレインフォックス作りたくて部屋建てるも人が来ず・・・
そうだよね!人に頼っちゃいけないよね!という事で春日改を担いで一人で突撃
ディアブロスに気付かれない様に、門の近くでガンキンさんと密会
我慢出来なくなったガンキンさんがヨダレを垂らし始めたその時!
奥でテクテクと近づいてくるつぶらな目をしたあの方が咆えているではないか!
この時聞こえた咆哮は自分の断末魔だったと知るのは酒場に戻ってからだった・・・
ランスや片手にとっての状態異常強化はPTで4人全員が
同じ状態異常武器&状態異常強化だったら悪くないよな?
231 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/14(水) 20:06:07 ID:ryejE2h4
>>229 ファミ通手伝ってください><まで読んだ
日記じゃねーよ
>>223 飽きてきたらスキル外してソロやり出すんだから好きにしたらいいのにw
233 :
sage:2009/10/14(水) 20:12:36 ID:OmsHu9Tc
状態異常武器もつなら状態異常強化、業物、研石は必須でFA
スキルに良いも悪いも無い
好きなの付ければ良いんだよ
自分にあったスキル付ければ良いじゃない!がFA
効率とかスキル指定好かんが、それがまかり通る環境じゃないんだよな
槍は二択ではないが
>>158 選択肢から外れた人達w
>>224 匠ガ性2砥石
ガ性2ガ強砥石
ガ性2風圧大砥石
覚醒ガ性2砥石
状態異常強化ガ性2砥石
これにお守りで何かついてたりする感じ
>>233は砥石を研石と間違う程のガキ
ガキだからこそ状態異常スキルを好むのかね
×といし
×とぎいし
○なめいし
つ磁石
磁石(マグネット)
一方、攻撃大・砥石・ガ性2の猫耳装備を用意した俺は隙だらけだった
>>238 大体似たようなもんだけど状態異常装備を作ってるのにランサーとして感心した
状態異常強化スキルは擁護したけど、片手太刀用しか持ってなかったから、
この際見た目凝ったやつを作るか
いるいらないの意見はもういいです^p^
ランサーって239みたいに人の揚げ足取るやつばっかだなw
黒ニーソブナハ娘!黒ニーソブナハ娘!
>>244 片手・太刀用異常装備しかないのにあんたなんでランススレで異常強化擁護してんの?
シキ4−32−1
シティやってます
フォックス見て思ったがガンランス懐かしいな〜
あの下から上へ切り上げる動作が恋しいぜ
斧にいいとこ吸収されちまって復活の希望が持てない寂しさ
>>250 異常突進討論はこのスレ読み返してみればいい
ってか18時の話題に亀レスしすぎだろ
ガンランスは結局ネタ武器だからなあ
いてもいなくても大して変わらない
Fでも完全に空気だしな
ガンス、Fだと糞肉質のモンスを倒すのによく使われてるよ。
砲撃は肉質無視ダメージだからね。
討伐の早さは競えないけども、P2Gではランスより戦いやすさは秀でてた気はする。
ガンスを触ったあとランスの立ち回りに活かせる点もあって勉強になった。
ミラの馬鹿野郎に良く使ってたな ガンス
なんだ荒しが来てたのか?
人少なかったからシティ宣言したんだが・・・
まあ普段と変わらんかったよ。
前スレ辺りにランス・斧・太刀スレに粘着して荒らしてた基地外が晒しを煽ってるらしい。
まぁなんかあっても事故だからそんな気にすることないかと。
匠砥石か業物で話題になっていたが匠砥石を選ぶとガ性2と回避性能1の両立が出来ないんだよな。
砥石捨てれば匠ガ性1回避性能1出来るけど。
ジョーのように張り付くモンスにはガ性2回避性能1業物で俺は行くぜ。
業物は匠に比べたら性能は劣るけど
ガ性と合わせたスキルの幅がグッと広がるって利点があるから
なんだかんだで結構棲み分けできてると思う
>>151 128だけども目測で自分を越えて来るか来ないかがなんとなくわかってきた
ジョーさんと向き合ってカウンター出来た場合はカウンターの後にステップをはさまないとその後の攻撃が当たらないくさい
ジョーさんと同じ向きでカウンターするとカウンターからそのまま攻撃出来るからこっちがいいんじゃないかなとは思う
昨日はハムハムされなかったからもう少し研究してみる
今作ほど贔屓するならランスもカスタム仕様にすればいいな。
カスタムで竜撃砲をつけられる代わりに機動力の問題で盾が弱くなって
カウンターができなくなります、とか。
面白そうだけど厨が増えそうでなんかなあ
もともと厨が多いのに何をいってるのやら・・・
突進ができなくなります。で
大連続ランスが華だけどオフ1人とオン2人のタイムどんな感じ?
オフがなかなかいいタイム出ない…
17分とか言う強者も
17分とか昨日求人でペアでやったタイムじゃないか
オフなんて25分が精一杯です
一匹倒すごとにしゃがんで砥いだり採取すれば見つからないということを最近気づいた
先端に毒付けたり、麻痺付けたりおもしろそうだね
■区名:自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名:1
■募集文:仲間と〜
ランスシティはまだ落ちてないのぜ!
1人だけど!
イベクエいきたい人もドゥーム戦隊したい人も鮫でアルバ行きたい人も遠慮せずくればいいのぜ!
匠 ガ性2 砥石
の防具組み合わせ教えて〜
私めっちゃ可愛い女子高生です
ションベン臭いガキに用はない。
とりあえず1ヶ月炭坑夫して出直してこい
>>271の叩かれぶりに笑った(笑)
シティお邪魔しようかなぁ
>>271 ■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3.1 ---
防御力 [178→242]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:三眼の首飾り [3]
腕装備:スティールGアーム [1]
腰装備:三眼の腰飾り [3]
足装備:バンギスグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+7) [2]
装飾品:名匠珠×3、研磨珠×3、匠珠×1、鉄壁珠×1
耐性値:火[-1] 水[1] 氷[4] 雷[-15] 龍[6] 計[-5]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
>>278 武器スロ0にしてあげる辺りお前さん優しいなw
腕だけが惜しいです。
>>271です。
わぁ〜(*´∇`)
私こんなに皆に人気があったんだ!?
いつも学校ではいじめられてばかりだけど……
さっき鏡で自分の顔みたら真っ赤でビックリ!
皆も私みたいに人気者になれるといいですね(^Q^)/^
レッドはガ性とか業物とかついていいよな
ブルーは業物とか覚醒とかついていいよな
…抜刀【力】だぜって愚痴
>>283 赤はGなのに青はなんでGと素が混ざってるんだ
ブナハパープルは業物&状態異常強化で麻痺ランサー
ペッコグリーンは回避ランサー
ガンキンイエロー()笑
ドゥームは無属性だけどな!
抜槍と盾攻撃でスタンさせて爆破出来るじゃないか
気は優しくて力持ち(笑)
誰も来ないからシティ解散だよ・・・フヒヒ・・・OTL
>>291 最近は基地外わいててどこの武器シティもやばいからな・・・
誰だって晒されたくはないだろうし
293 :
イエロー:2009/10/15(木) 18:10:13 ID:x0wWT0Cz
みんなありがと!
カレーか、肥やし名人つけたら紛らわしいな
>>285 みんなは入れ替えたってバレないだろ?
俺付け替えたって基本同じなんだぜorz
抜刀上突き欲しかった
防御【大】で漢起爆か
回避性能なしで避けまくってるジョーソロ動画を参考に性能なしでジョー練習してみた。
ブレスの避け方がブレスに向かって斜めに回避してたのには意味があるのかと真似したら避けれた。
性能なしでも大体避けれたけど咆哮と尻尾回転がタイミングわからん。
回避ランサーは難しいゼヨ。
ジョーさんとキャキャウフフするために火事場装備を作ったのはいいものの
匠装備と討伐時間がほとんど変わらないとかどういうことなの・・・
>294
尻尾回転は無くても余裕だべ
ブレスも無くてもそこそこいける
咆哮とタックルは性能なしでもいけるけど、シビアすぎると思う
>>297 タックルはステップの無敵なら楽勝
ボイスは発生時間よりも慣れだなぁ
タックルって距離によってタイミングかわんない?
至近距離とかで出されたら食らうんだけど
体の凹凸もそうだし、頭や尻尾は突進中に動くからタイミングは変わる気がするね。
基地のせいでシティが立たないのはさびしいのう
ジョー回避でやってるけど
個人的な感想はこんな感じかな
[難度:低]
噛み付き
尻尾
ブレス
捕食
タックル
咆哮
[難度:高]
個人的な感想ねw
>>301 いつもの場所でやってりゃ集まるんじゃね?
俺的には
低 尻尾
↑ 噛み付き
ブレス
捕食単体
足踏み単体
咆哮=ブレス
捕食+地震
足踏み+地震
タックル範囲外逃げ
↓ タックル序盤+中盤すり抜け
高 タックル終盤すり抜け
かなぁ
タックルの終わり際は移動がほぼ終わってるのに判定が残ってるからつらい
壁際でタックルされるともうなんかほぼ避けらんない
体術持ちのポンデイエローなら文句あるまい
紅一点のリノプロピンク・・・
エスカドラブラックの方が胸の露出が・・・
エスカブラックは敵方の女幹部です
♀エスカドラはどっちかって言うと悪の組織の紅一点って感じだな
げ、リロってなかった
全員ルドロスGでいいじゃあないか
つまり怪人エスカドラ女か
>>297 なんでか尻尾回転は上手く避けれないんです・・精進しなくっちゃ
ウロボロスでもあれば最適だったな>怪人エスカ
>>308 アルトラス持ったエスカとトキシック持ったネブラは
敵の幹部で間違いないなw
怪しげな薬草と秘術で俺達を助けてくれた緑の男
ヤツのスマルトクレーターはボロスの頭を貫いた!?
次回「4人目の戦士」
あだ名はジェロニモで決まりぃ!
スレ汚しごみん
罵倒覚悟で書くがフルボロスG(頭キャップ)って
最高の突進ランサー装備じゃなかろうか
突進がクソ攻撃力なのを火事場2と攻撃力UPが補っている
ランナー付いてるので突進によるスタミナ切れを狙われにくい
戦法が戦法だけにPTでは使い物にならんが、ソロならあるいは・・・
百狐って普通に使えすぎて、コラボ武器って事をたまに忘れそうになる
形状もバベル、ディア槍と並んで無印から存在するしね
>>317 もし突進メインとするなら、一番大切なスキルは業物だと思う
出来れば高速砥石も欲しい所
>>317 突進中はガードも回避もできないから反撃くらったら死ぬぞw
ナバルの胴体をお掃除フィッシュのごとく螺旋を描きながらこすり回せた時が
突進の一番楽しい場面じゃなかろうか
322 :
317:2009/10/15(木) 23:29:13 ID:5TZI4E5E
やはりフルボロスG突進ランサー計画は机上の空論になりそうか
>>319 斬れ味サポートスキルは確かに欲しいなあ
業物は攻撃力UPスキルを妥協して頑張れば付くけどな
>>320 突進で毎回相手の後ろに突き抜ければ、被弾せずいけるんじゃね?
咆哮は怖いが
水中系は突進のみ縛りとかでも倒せなくはないけども
陸上系の敵はいざ実際やってみると、突進メインで倒すのはかなり面倒で難しいよ
下位や村ならゴリ押しでいけそうだけれども、上位では慎重さが意外と必要に
潜るディアに無理して突進当ててそのまま通り過ぎようとして
あっさり追いつかれてカチ上げ食らってた奴は笑えた
>>322 胴体に引っかかるからそんなすんなり抜けられないよ
足にカス当たりさせるなら大丈夫かもしれないけどそれじゃ突進する意味がない
アルトラス手に入れたからソロジョー再戦してみたら2乙で32分
アムビの時は2乙40分だったんだが成長してると言っていいのか
回避ランスばっかやってるけど継続して回避できないお・・・
特に足付近タックル
よけれない攻撃はガードすればいいじゃない
>>316 攻・援・輝の3兄妹が悪と戦うストーリーだそうで
長男【攻(こう)】アグナレッド
熱血張り付きカウンターバカ
最前線で戦うため怪我が絶えない
しかしピンチの時の頼もしさは(火事場的な意味で)ピカイチ
レッドの宿命か
長女【援(えん)】ラギアブルー
常に冷静、なんでもこなせる万能タイプ(武器を含めたスロ数的な意味で)
回避性能・心眼辺りをクールに使いこなす。後に覚醒も?
特技は水泳、「オープニングで高飛び込み後プールの手すりを上って笑顔」
このイメージでw
スキル心配性が似合いすぎる
次女【輝("ひかる"と読ませる】ガンキンイエロー
おしゃべり(中の人か)ムードメーカー
女なんだぜ!
謎の男【天(じぇろにも)】ペッコグリーン
当て字どころの騒ぎじゃない 異母兄弟で彼も運命の子らしい
武器ゲージ的な意味で序盤は登場できない
スーツには「G」の文字が(むしろ爺だが)
かたことの日本語
???【剛(?)】ブナハパープル
エスパー?アンドロイド?
ピアスを付け替えることで敵の位置を感知したり爆弾を操れたりするらしい
武器ゲージ的ry
稚拙w
俺の軽い脳みそでは
>>158の写真からはこの辺が限界だ
そろそろ本気で怒られるかもしれんし
>>313 回転尻尾は引きつけて回避
早目に回避しちゃうと当たっちゃうからね
>>328-329 3人+2人とか懐かしのライブマン思い出した
兄弟設定とか青の飛び込みとか黄色女の子なあたりファイブマンイメージしてるんだろうけど
シティ満員だったから村でボルボロス狩ってたゼヨ
求人でボルボほとんど見ないからやっぱり人気ないのかね?
>>332 最近好きですボルボ
シティを埋めてた一人ですw
>>331 ファイブマン知らないですん
シティで5色揃った時の男女の構成そのままなの
水泳はラギアのスキルをキャラとして活かそうかと
・・・記憶の奥底にでもあるんだろうかw
シキ4街門32街1のランスシティ解散いたしました。お集まりの皆さんお疲れさまでした。
鮫王最近作ったんだけど、上位で使い所あるのコレ?
アグナに突進して属性ダメージ稼ぐしかない
突進したら属性ダメ1/4だからカスダメージこの上ないぞ
結局ランスでも
高級耳栓、匠防具に落ち着いちゃうな…
水中のラギアって胸の近くに張り付いてると咆哮でめくられてイラッとくる
まさかこのスレで突進をオススメする発言を見る日が来るとは
ゲーム内でも突進多用する奴多いしまさかココの住人だったのか・・・?
ふざきんな!!
麻痺ランスでアルバが麻痺時に頭に突進してた奴がいたなあ
突進ってダメージは糞だけど状態異常だけで考えるなら
普通に攻撃するより優秀なんだっけ?
バビロン担いで突進大会してみたい
346 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/16(金) 10:32:09 ID:Y87V/uoM
属性もマイナス補正かかる
回避装備作りたいんですが
業物
ガ性2
回避2
+α
教えて下さい!
やっぱ+αは砥ぎ師ですかね?
回避+1しかできないですかね?
お守りは回避7スロ2あります。ガ性7もあります。
因みに私女子高生w
じゃあ俺は因みに女医だけど
また、ションベン臭いガキが来てるのか・・・
世の中の男が、みんなロリだと思うなよ、女子大生ならちょっとは考えた。
はい次どうぞ
>>347 ■女子高生/剣士■ --- 【MH3】モンスターハンター3の質問に全力で答えるスレ80【Wii】 ---
防御力 [全力で→おk]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:全力ピアス [教えて君おk]
胴装備:全力メイル [1]
腕装備:全力【篭手】 [2]
腰装備:全力コイル [胴系統倍加]
足装備:全力Gグリーヴ [胴系統倍加]
お守り:全力の護石(全力性能+7) [0]
装飾品:全力珠(胴)、全力珠×4、全力珠
耐性値:全[12] 力[-4] で[-5] お[-7] k[-5] 計[-9]
業物
ガード性能+2
回避性能+2
---------------------------------------------------
お守りの性能が高そうだなw
>>347 老婆に興味はないんだがまたスルーされるのもアワレなので
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.3 ---
防御力 [129→129]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:スカルフェイス [胴系統倍加]
胴装備:アグナGメイル [1]
腕装備:ペッコアーム [1]
腰装備:モガビスカGラング [0]
足装備:ガンキングリーヴ [胴系統倍加]
お守り:龍の護石(回避性能+7) [2]
装飾品:斬鉄珠(胴)、制水珠、斬鉄珠、光避珠×2
耐性値:火[10] 水[-7] 氷[-6] 雷[-4] 龍[2] 計[-5]
業物
水流【大】無効
ガード性能+2
回避性能+2
大バックステップって安定してくるとかなり使えるな
2回目以降のステップでも使えたら…
>355回避距離ない場合は、大バックステップ+ステップと
2回目までだせばそれなりに移動できるね
>>354 ありがとう☆私の光るおま見せたあげる
ごめん水流無効いらないw
>>357 ネタか?と思ったが、コレはもしかして今日からのラギアイベに向けた本気装備なのか悩むな・・・
ガチ装備なら匠耳栓ガ性2アイテム強化だよ
+砥ぎ師だ
>>358 ばっかネタに決まってんだろ…
加護と体術と水流小から2つ程つけたかったが無理だったのでこうしてみた
俺は匠回避1砥石持続だなぁ
>>361 そうか、スマンかった、水流大がなにか複線なのかとおもってね。
イベラギアとかジョー25頭とかいこうず^q^
■区名:自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名:1
■募集文:仲間と〜
寄生ランサーには上位ラギア2頭@水中闘技場とかソロじゃ無理すぐるお・・・
愚痴スレでイベラギアには上位強化フルラギアが良さげで、匠高耳装備はダメみたいなレスがあったんだけど、
実際にダメージ計算してみたら匠アトロシス剛が圧倒的で、アグナ槍ですら属性強化よりも匠の方が上だった
高耳で咆哮中も攻撃できることを考えると素直に匠高耳装備でいいのか…なんか万能すぎて逆につまらん
てか属性強化微妙すぎだろ
咆哮は、余裕でカウンターねらえるじゃん耳栓いらんでしょうに・・・
首長系の咆哮は位置的にガードやカウンターがやりにくいことが多いんだよね
まぁ、そんな鳴きまくるわけじゃないから攻撃スキルとしてもそんなでもないし
耳塞いでもたいした問題はないから防御スキルとしてもそんなでもないが
367 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/16(金) 13:02:03 ID:7Pr/jSKb
ガ性+2、切れ味+1、砥石、攻撃小がガチ。
カウンターってあまり使ったことないんだけど構えて溜めてる時間に上突き入れてる方がいいような気がするんだけどカウンター入れた方がダメージ通るの?
てか匠付けた上でスロット確保しようと思ったらセレネGメインになるしどっちにしろ耳栓はついてくるから、あくまでおまけということで
>>364 まぁ、付けやすさ、組み合わせやすさからしたら属強のが上なわけだし
>>368 相手の攻撃を待つんじゃなくて相手の攻撃に合わせて使う。
今までなら2回突いてステップしてガードしてたところを
3回突いてキャンセルカウンターみたいな感じで攻撃継続できる。
ほかにも足踏みや風圧に合わせたりすることも可能。
使いこなせば大幅に手数が増えるよ。
>>368 耳栓がおまけって点には同意だけどカウンター使わないのは勿体ないぞ。
一応言うとキャンセル突きでもカウンター可能だから溜める方のカウンターはほとんど使わない。
>>364 業物+属性強化と匠くらべたら基本匠のが強いってのはいまさらじゃね
匠より業物+属性強化がいきるのは、状態異常武器担ぐ時と、切れ味+1で切れ味段階があがらない武器の時。
あとはどうしても他のスキルの関係で匠がつけられない時かな。
>>368 カウンターする時は、基本カウンター突き使わない、キャンセル突きを使う。
イベラギア、確かに匠高耳アルトラの方が早く終わるなー
一戦で4万ちょい金入るし玉も出たしでおいしいれす
つかラギアの咆哮ってめくられることが多い自分には地味に耳栓役に立つお
3rdやってたのでブロっぽくてキャンセル突き最高っす!!
分かってくれる人はいると思う
ラギアは耳栓でいいよ
高耳は不要
耳栓に落とすとお守りの性能依存だが武器スロ1で
匠ガ性2耳栓高速砥石が安定する
ラギアの咆哮はとにかく顔の方向いてガードじゃね?
ナバルと結局同じで、胸とか突いてて咆哮しそうな動きしたら
くるっとその場で方向転換してガードなりカウンターなりすればいいよ
ランスのその場回転はかなり便利だと思うけどな
>>375 あ、ついクセで匠高耳って書いちゃったけど実際は匠、ガ性2、耳栓、砥石です
個人的には匠、ガ性2、砥石(大体オマケに耳栓がつく)の基本装備と
業物、ガ性2、ガ強、属強のガ強装備があれば足りると思ってる。
ガ性2とガ強を同時につけてそれなりの火力を維持できるのが業物属強のいいとこ。
>>379 風圧大、ガ性1、砥石、見極めの夫婦専用装備作ったけど
あんなに快適だとは思わなかったよ
リノプロ腰使わずにすっきりした見た目に出来て満足
桃尻必要だけど風圧大・耳栓・匠・砥石で夫婦は安定だな
風圧て同じタイミングで出続けてるからカウンターしてる
カウンター、突き、カウンターて具合
つついてればすぐ落ちてくるし風圧スキル欲しいと思った事はないかな
>>383 風圧って夫婦乱戦で同時に相手するときに必要なもんじゃねーのか?
単体だったらそりゃカウンターで安定ですぜ、ホバリングは風圧大じゃ無効にできないし
>>377 咆哮はクチから出るからそっち向いて受ければいいんだけど
自分の真上あたりで鳴かれるとどっち向けば受けられるかがわかりにくいじゃん
> ホバリングは風圧大じゃ無効にできないし
え?
レウスの滑空にカウンター当てようとおもったら、カウンター当たる前に風圧もらったでござる。
風圧大つけて余裕こいてたら滑空で飛ばされたでござる
389 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/16(金) 16:09:54 ID:Y87V/uoM
ラギアは耳栓あった方が楽だよな
面子がヘタレだと突進しまくるからスイマーも欲しい
じゃあラギアでいっかとなる
結局これが最終装備だ!!
ってのはなんなの?
>>390 またお前か・・・
ちょっと兄貴の動画でもみて来い。あれが最強装備だ。
風化槍出たんだが
強化しがいのある物なんかな。
他の属性槍まわしてアルバジョー待った方がいいんかな。
マテンロウは何が何でも作るべき、素材も緩いし
シティ行こうと思ったが街覗いていく気失せた
摩天楼ならそんなに苦労しないと思うが
イベラギア2頭同時かと思ったら1頭ずつかよw
楽だからいいけど
戦いやすくて角集めに最適だな
ガ性2 斬れ味 耳栓 砥石って
やっぱ神お守り?
斬れ味は業物を指してるのか匠を指してるのかどっちだよ
>>398 神お守りがないので、武器スロ1追加してお守りはガ性7で使ってる
>>393 余計なこと言ってるのか人数的なことなのか
なんにせよ気になる俺は野次馬
俺お邪魔するのは夜中になるし顔見知りが多いし気楽だなぁ
最近ランス始めたんだけど、
最初ってフルアグナGとかフルインゴッドG、フルスティールG+αとか作っておけばいい?
炭鉱夫時代にガ性ガ強のお守りは山ほど出やがったんで。
色々考えてたら頭が痛くなってきた。
つ頑シミュ
>>402 普段は片手使いのにわかランサーだが…
アグナG一式、インゴットG、ラギア(無印をフル強化)一式だけで、大体何とかなると思う
アグナGなら、耐震+6アイテム使用強化+10(観察眼+10)でジョーやアルバ
インゴットGで気絶無効とかにしておけば、ディアや夫妻相手にも安心
水中はラギア一式に気絶無効とかしておけば、ラギア相手でも安心
>>404 片手メインのにわかランサーって、まんま俺じゃないか…
ラギアは考えてなかったなぁ、片手用に一式作ったからまたシミュまわしてみるよ。
耐震のお守りは持ってないんだよねぇ、欲しいんだけど。
ガ性+7効果持続+10とかはあるんだけどね…
確かにランスには耐震も気絶無効も属性強化もあまり魅力に感じないな
俺はヘタッピだからなw
死なないようにスキルを組まないと
ラギアに耳栓はストレスなく攻撃手数も吼えるごとに2〜3突きは増えていいよね。
振り向いてガードorカウンターもいいけど完全防衛で立ち回りの流れが止まるし。
吼える瞬間に首がぐわっと伸びるせいで立ち位置によってはガード方向が難しい。
匠,ガード性能2,砥石,耳栓やっと出来た
ん、ダメージ計算機回してみたのだけど、もしかしてラギアには炎槍でギギにも炎槍で百狐はいらない子?
>>411 しかし青ゲージの短さで結局炎槍がいらない子になる。
>>411 村クリア→オン下位とスパイラルヒートを酷使してきた上で
アグナに強化しても外観が変わらないことに絶望!
単に見た目だけでも百狐に分がある!性能が逆だとしてもギャッコ!
ガード性能5s1のお守りあれば
骨
セレネG
スティールG
スティールG
セレネ
研磨1鉄壁1防音1でいけるはず
アグナ槍はスロ0が致命的だよな
百狐とセイバーに絶壁入れっぱで横着してた時期あった
後お守り入れ替えで砥石かガ強を使い分けして
スロ2は神お守りに出会えないうちは有り難いよ
死ぬほどボロス狩ったからシティいくぞ!
ゼヨの人w
せっかく火属性ランスが二種類もあるんだ、気分で使い分けてるぜ
武器スロ使わんし
もう少し用途によって選べる差別化があればよかったねぇ
ほぼ完全に食っちゃうような槍の存在は総合的に見るとちと勿体無いな
ディア槍だけは何のために存在するのか未だにわからず・・・尻尾切り用・・・?
フルエスカ覚醒用
観賞用インテリア
ランスで耳栓つけてる奴はなんとなく期待しちゃう
が、避けるな俺は
もはやどれが街かわからない俺は今日も1人寂しくつんつんするぜ
回避装備作ってみようとシミュってたら火耐性が気になりだして最終的に
腕と脚だけガンキンというパワードスーツみたい装備になってしまった
ふざけて遊んでたらセーブしてしまったしどうしよう\(^o^)/
ガード強化つけてるし余裕だろと思ってラギアの大放電受けたら
削り→削り→削り→スタミナ切れて直撃→乙
10秒くらい何が起きたのかわからなかった
>>423 特定したw
>>426 ば、馬鹿にするな
防御488回避性能2のフルガンキンG馬鹿にするなゥワーン
>>427 モンハンあるある
ガードするより初段食らったほうが数倍ましあるある
>>411 それ以前に龍もちょこっと効くラギアには匠アルトラスが一番効果的っていう。
匠+アルバ武器はじゃんけんでグーチョキパーを出すようなもんだからよしときなさいよ。
じゃん!けん!ぽん!あーいこーで!しょー!フィーバー!ポポポポポポ…ヤッピー
斧は強撃が強すぎてそうでもない
ハンマ大剣もジョー武器のが万能かな
ランスは異常にアルトラスが強い
太刀もジョー太刀微妙だからアルバ太刀の方をよく見るな
片手も匠アルバ武器無双じゃない
ボウガンはアルバストックが超優秀だな
片手の最強武器は樽です
アルバゲーつまらんな
紫ゲージが余計なんだよね
ランスは匠ありならアルバが圧倒的に強いけど
スキル的には匠一択って訳でもないから、そこそこ選択肢はまだある気がする
ガード不能な武器あたりだと耳栓も同時発動できる分、匠が圧倒的に優位だったりするし
まあこの武器のゲージのことを考えると3Gだしてくるだろ
P2Gのボリュームの半分程度しかないし
トライはボリューム少なめだけど、ドスみたいに防具強化でスロ付くパターンで、
その防具の強化に天角1とか使用みたいな超マゾ仕様じゃなくて本当によかった
天角必要数がドスばりに100近く必要とかだったらほんとに泣けてた
もうすぐHR50なんですが、
アルトラスができるまでのアルバ戦ランスってなにがいいですかねー
wikiで属性の弱点を見てたら水って感じもするけど、ボア援でいいんでしょうか
今ある上位槍は、
ボア援かドーリス剛かムラーカかアグナかエルダーバベル改。
この中でおすすめを挙げるとしたらどれになりますか
ムラーカかセイバーがいい
セイバートゥースかな
無ければ作れ
大剣でもアグナには水属性がよかった気がする
aruba
ダメージ計算を見る限りは大剣とハンマー以外は属性重視した方が強いんじゃ?
ランスも上二つに比べたらまだ差異も小さいし使い分けられる方でしょ。
ハンマーなんてスタン効果の上昇も絡むから本当に一択状態だし。w
ハンマーはスキル次第で2択じゃないかね
■区名::自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名:5
■募集文:仲間と遊んでます
街1埋まってたから街5に建てました.
こんな時間から人集まるかわかりませんが...
凍土ソロジョーで回避メインの戦い方の練習してたが
暗い所に行かれたらボコられまくった
テレビ消したらだいぶ変わるよ
今いろいろソロ試してるんだが…
火山炎上ソロした人いる?
アルバ戦での槍4はセイバー2麻痺2と睡眠2麻痺2ではどちらが早いのだろう
睡眠の方が属性変化の怯み解除が上手くいくし飛ばれずに安定はするのだけど
>>451 両方討伐狙いで俺は時間足りずに失敗ゼヨ。
部位破壊無視してアグナをさっさと捕獲出来ればなんとかならないかな。
やっぱきついのかね
武器は春日でおkだよな?
いくとしたら
どう考えてもアルトラスだろ
「やっぱり〜ですよね?」
なぜかこういうのはたいがい的外れ
>>452 爆殺めちゃ速いじゃん
でも味気な…ごめんデメキンが無い
アルバに持ってく氷は匠?ガード強化優先したらつけらんないや
匠アルトラスがいいけど
ガ強心眼ないときつい気がするわ
カウンター使うようになったら耳栓いらなくなったなー
保険でつけてる人もいるんだろうけど他のに回したほうがいいよ
ガ強はわかるが心眼いるか?
街5から街1に移転〜
これで問題も発生しないはずだ!
セレネ装備なら勝手についてくるんだが、その辺どう思うよ。
ガ性2 匠 砥石 耳栓 アイテム強化
とか出来ちゃうよ
耳栓は大抵副産物だよね
ナバル装備に耳栓なければ大抵の人がつけてないでしょ
ソロでやるならともかく、1死の影響がでかいPTのときは多少余計だと思っても
死ぬ確率が下がるなら耳栓つけるよ
ソロなら耳栓要らないけど
4人でやってるとカウンターやガード前進が届かない位置で咆哮する事も多いから不要ってワケではない
胴腰セレネG腕腰セレネ+腕に防音珠で匠耳栓がつくから
頭とお守りと武器スロ、それと腰の3スロでスキルつければいい
火山炎上はアルトラスに心眼業物ガ性2砥石あたりに捕獲で35針ぐらいだった
心眼あるとガンキンがすぐ終わるから、イベアグナ2頭に比べたら圧倒的に楽だったよ
>>460 逆にお守りに左右されず匠ガ性2砥石+α教えてもらいたいくらい
防音1個で耳栓発動だから付けてるだけだしなあ
アルバソロやってんだけど
クラコン1じゃ難しいなこれ。
なんで即カウンターできない仕様にしたんだろ・・・
>>457 ガ性2とガ強だと業物属性強化か攻撃大か中しか付けられないな
かといってガ強外すと頭突くチャンスが減るし、後はアイテム強化位か
セイバーの最適スキルは何だろうな
>>472 セイバーにガ性2・ガ強・業物・属強で行ってたけど
砥石無いとかアタッカーとしてダメだよなぁ
だから基本麻痺担当になっちゃう
また見直さなきゃだわ
セイバー天(護符・爪)でアルバ(防御率75%)の頭に上段突き*3
属性強化の有無で比べたら、有りで91、無しで88
1突き当たり1しか変わらないから、属強外して砥石でも良いんじゃね?
>>474 データありがとー
お守りがランクアップしたからガ2ガ強業物砥石は作って置いてあるよ!
どこにでも気軽に着て行ける装備として
土曜の夜に仕事とかないよなぁ…
早く帰りたい
氷に弱いといっても一番通る頭でも20%だからな
属性強化つけたとこでほとんど誤差みたいなもんだ
478 :
470:2009/10/18(日) 00:30:20 ID:QhszXc0c
>>473 溶岩の中に行ってハイパーブレスタイムに入った時やらにシャキーンとやっておくと一息つけるから高速オススス
さすが土曜深夜シティがいっぱいだ
第二の需要ないかね?
今、ランス4人でジョーやってきた。
もの凄く楽しかったわ
やっぱり、相手の事が解ってるとお互い動きやすくて良いね
ところで、ジョーの怒ブレスってあれ判定はジョーに対して正面にあるんだね…
横から来たからつい横向いてガードしたら見事に直撃しちゃったよ
あと踏みつけも真下にいたらガードめくられるね…
>>481 確かに踏みつけはどっち向きに判定があるかわからない時があるかも
もしかして足じゃなくてジョーの向きなんじゃ?と、今思ったがどう思う?
いくらやっても踏みつけの真下にいるとガード出来なかった
ジョーソロのタイムはよく聞くけど
みなさん、ランスでアルバソロのタイムはどれくらい?
平均28分くらいだな
ジョーはガード方向判断するのがめんどくさくなったので
回避ランサー装備でしか行かなくなった
ジョーで盛り上がってる中悪いが、ボルボロスについて書かせてくれ。
ボロスには水・火・氷と通る属性が複数あるけども
ソロで戦うときは水が一番、活躍の機会が多く効果が高いような気がする。
泥を落とすのも時間がかかるし、やっと落としたと思うとゴロゴロされることもわりと多い。
水槍だとそんなときも「フフ、もっと泥をつけるがいい…」ってな心境になれて焦らずに済むんだ。
あとHITSTOP的に腕を狙うのが良さげなのだけど、
青ゲージ以上なら頭をスカスカ突く方がダメージ高そうだけど合ってる?
心眼で無理やり突くのではなく、ゲージの力で通るなら切れ味も通常の磨耗で済むよね。
ボルボには体感だけど麻痺がよく効く気がするから
いつも麻痺で行ってるなぁ
>ボロス
ここでもセイバーが活躍しちゃいそうだけどどうだろね
尻尾側にバクステですり抜けたら頭と戦わずに済んだ
平突きなら頭に弾かれずに済むんか、と
シティ闘技祭りで知った(今更過ぎる)
ガ性2青ゲージなら快適正面突破w
ボロスは毒一択 楽に捕獲まで一直線
俺もボロスにはトキシック使ってるな
頭には全然効かないけどそこは狙わなければおk
なるほど、麻痺や毒は考えてなかったなぁ
>>489 泥付き状態を前提に調べたらボア天にかなり分があった。
セイバーに比べて青ゲージが10程短いけども
ボア天が緑ゲージに落ちてもセイバー青ゲージにそこそこの差を付けてるね。
水は頭への通りが大きく他部位に劣らない総合ダメを出せるのが良いね。
ほとんどアルトラス一択の俺に何か一言
ランス始めたんだが、ガ性1だとガードしきれない攻撃てなんだろうか?回避1とガ性1かガ性2どちらでやるか迷ってる。
回避性能1とガード性能2をセットで付ければ解決だ!
496 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/18(日) 10:29:25 ID:OPmqsvOT
見た目にこだわってるので両方はムリなんだ。
>>494 「ガードしきれない」って具体的に何を指すんだい?
近作はガードといっても通常ガード、ガード前進、カウンターと3種類あって
同一威力の攻撃にもそれぞれに挙動が違うから目的によって話が変わってくるよ。
>>494 ガ性1でもほとんどの攻撃ガードできるけど
カウンターができない攻撃が多少でてくる
このような攻撃はガ性2だとカウンター可能
なのでカウンター主体の人はガ性2だろうし回避ランサーなら
回避性能でしょうおそらく
>>494のやりたいスタイルにあわせて決めてください
誰も来ないからジョーを15分針で悲しく一人で捕獲してる俺ガイル
昨日のシティ実はまだ解散してないんだぜ?
いちいち自慢しなくていいよ
だから一人なんだよ
お前嫌われてるよ
クエに出発してるから誰もこないんだぜ?
そこまで言わなくていいだろ
なんてひどいんだ
ランサースレ住人はシリーズ通して歪んでるからな
>>494 ガ性+1だっとノックバックがあってガード前進で突っ込めなくなる攻撃が結構あるから相手によっては気になるかもね
どうせなら回避+2にしてもいいんじゃない
匠ガ性2回避1でいいじゃない
気になって見に行ったらいなくなってた件
>>511 「昨日のシティ実はまだ解散してないんだぜ?」
と発言したから本来はシティにいるはずだが
ここまで叩かれてまだシティにいたら逆に怖いって意味
どうでもいいな、スレチすまん
普通に昨日からやり続けてるから疲れて落ちたんだろ
基地外はもうくんなよ
煽るだけの奴はほっとけと思う
かまって欲しいだけだから
アルバソロ用の装備を考えててセイバー天担ぐ事を前提に
スキルシミュを回したところ武器スロ2お守り無しで
ガ性+2、ガ強、業物、高速砥石が発動する組み合わせが存在しなかった
もうフルアグナGしかないのかなあ
お前らアルバソロ何で行ってる?
何故か増え始めた単発
>>512 その言い方でも逆にじゃなくて「普通に」じゃね?
なんかむかついたから今日はランスシティ無差別に晒そうかなあ
火山に籠って約10時間・・やっと風化槍掘りました・・
副産物に体術・回避性能+7 抜刀会心+6とかなかなか使える
お守りも手に入れてウマー
>>517 >>499は人が来る事を希望している
だから、
>>499の部屋に行って
>>499が「いなかったら」怖い(別に怖くないけど
なぜなら、希望してたのにもかかわらずいなかったから
しかし、この場合はもし部屋に
>>499が「いる」と怖い(叩かれたのにいるから
だから逆と表現した、「怖い」ってのがあんまり良くなかったかな、長々とスマソ
>>516 ガ強5でそのスキル発動するのにお守り無しってことは
別のスキル発動させたいのかな?
火山いってこいw
ディア槍でガ性2、見切り3、業物、アイテム強化で
猫飯+丸薬バグ
これ最強だろ
アルトラス(笑)
やはりディア槍持ってないと駄目か
俺もがんばって手に入れようと思ってるがなかなか大変だぜ
プロランサーの証っていうだけの事はあるよな
持ってる人憧れちゃうなー
それほどでもない
大剣と違って見た目も手抜きだしな
どこまでも残念賞
ランスとかきえてほしいな。どんくさいしチクチクやるだけでやってもみててもつまんない。
ランス3人とかでいかれるとウザスギル。頭足尻尾占領して俺の行き場ないし。
ランスは場所ゆずってやると調子にのるから大嫌い。
ランス3なら空気読めてないのはお前だろ。w
ランス1ならランス空気嫁って思うけど。
とりあえずランスはランスだけであそんでください。
一人ならいいが二人はうざい。
太刀とかきえてほしいな。どんくさいしチクチクやるだけでやってもみててもつまんない。
太刀3人とかでいかれるとウザスギル。頭足尻尾占領して俺の行き場ないし。
太刀は場所ゆずってやると調子にのるから大嫌い。
武器スレ全部貼ってどこが一番釣れるかみてみたいな
ランスシティ晒そうぜ
なんかむかついた
急にキチが増えた
何でレスしちゃうかな
角槍ディアを愛で使えないかなあ、使ってる人いる?
豚切り
ランスシティ住人で息抜き別武器シティに来てくれた方々に感謝
息抜きのはずが4〜5時間やっていた気もしなくもないが
シティだけで煮詰まってる時に良いリフレッシュになりました
…それでも水中戦はランスに限る
心眼 ガ性2 見切り3 でつかってるよ
>>516 +αが気になるw
効果持続お守り?
ヤな流れの時だけレス伸びるなよw
ソロジョー10分針達成記念パピコ
ランスさまのおかげです
太刀のケツを盾で叩いた後、ずんずん掘るのが快感。
おかげでランスや片手では物足りなくなってしまった。
>>538 とうばつ?すごいなw
スキル教えてほしい
>>540 いや…さすがに捕獲です
スキルは匠、回避性能2、砥石です
>>542 いや、自分動画とかとったことないです…
ソロジョー5分針達成記念パピコ
ランスさまのおかげです
ちなみにこれは
じ ま ん で は あ り ま せ ん^^
ただの記念パピコです^^動画はとれません
偶然槍が集まってアグナ装備3の中で一人だけ回避装備・・
オラなんだかわくわくしてきたぞ
アルバ時間切れ記念パピコ
難しいよママン。
街に…誰もいない…だと?
>>541 捕獲でも十分すごいなw
火事場じゃないんだ、やっぱジョーには回避のがいいのかな
てか自慢ぐらいしたってよくね、いろいろ参考になるかもしれないのに
ホントランサーは性格悪いヤツ多いな
口だけなら何とでも言えるし
討伐タイムSSでも載せない限り、妬み厨が沸くのは仕方ないこと。
ランサーの性格が悪いんじゃなくてそれぞれの中身の問題。
何故一言余計なこと言わないと気がすまないのかw
スキル論争になると、スキルなんてなんでもいいんだよ
討伐報告すると、自慢乙
最近はスレの勢いもなく、基地外沸くと盛り上がる
終わってるなランススレw
ランススレに限ったことじゃないがな
シティ宣言してみますよ
■区名:自由
■サーバー名:シキ4
■街門名: 32
■街名:8
■募集文:仲間と〜
装備いじって遊んでます
ルドロスG装備の見た目が好きだから空きスロだけでガ性つけてランス使ってるのは俺だけのはず
なんかもふもふしててかあいい
自分も水流と体術つけたいセットには特に足を使ってるよ。
頭をネコミミ系にするとマスコットみたいで気に入ってる。
>>554 閉めました〜
32-1に移動、引き続きやってます
過疎w
火事場でアルバやってみたけど30分も
かかった
動画みたいにうまくはいかんゼヨ
ちなみに猫パンチで二回死にました
>>557 ネコミミ系の頭防具あったっけ
もしかして♂?
♀ボーンがそんな感じじゃなかったっけ。
今作はおっちゃんキャラを使ってるので、わからんけど。
♀ボロスキャップが猫耳
あんなのねこみみじゃないやい
そのくらい脳内補完しとくんだい
また平日がやってきたお・・・
帰ったらちょうどシティ解散してる日々がはじまるお・・・
vipに帰れ
>>549 ジョーには回避がいいかどうか、一概には言えないね。
カウンターの方が圧倒的に手数稼げることもあるが立ち位置によっては回避だし、回避ならやりやすい位置取り保ちつつ行けるし。
位置取りキープとカウンターで手数稼ぎを考えると匠ガ性2砥石に回避性能より回避距離が理想。
ジョーで手数稼ぐには旋回噛みつきを誘発させて腹つきまくるのがよさげだけど
旋回噛みつきってカウンターだと腹にヒットさせにくいんだよな、まー位置にもよるけど。
回避だと好きな位置に移動できるから回避のが位置調整できる分いい気もするね
>>568 回避距離ほしいけど、匠とガード性能に回避距離ってつかなくね?
匠、回避1、回避距離とか?
カウンターで手数増えるか?
別に攻撃速度が早くなるわけじゃないし
回避のために敵の攻撃見計らうのもカウンター待ちするのも同じ事だし
ほとんど手数に変わりはないと思うが
>>570 カウンターで攻撃を待つんじゃなくて
ギリギリまで普通の攻撃を続けて
敵の攻撃が来たら即座にカウンターにして攻撃続行
ね、増えるでしょ?
攻撃続けて即座にカウンターするのと同じタイミングで回避しても変わんないだろ
回避入れる隙がなければカウンターだってまにあわん
ステップ後の硬直が増えたってのもあるんじゃない?
開発の思う侭な気がしなくもないけど
回避中はダメージ与えられないけどカウンターなら一発多く突けるって意味じゃね
自分はソロはガー性、PTは回避&距離でやってる
オンの不規則に動きまわる相手にはこっちの方がいい
盾移動より背向けバックダッシュの方が遥かに距離詰め易いし
味方のスタンプや大回転から華麗に回避出来るw
回避スキルにするとスラアクの方が良いスコア出せる俺ガイル
あぁ斬り上げから砲撃してぇ〜〜
明らかに1回分は増えるわな
回避先の位置取りがいいとか、カウンターの後そのまま攻撃してもいい位置かとか
結局その辺次第で変わってくるだろうけど
>>571 ジョーの場合、ギリギリまで攻撃してカウンターって機会があまりなくね?
踏みつけぐらいかな、それもタイミング次第だし、差が出るほどじゃない気がする
少なくとも旋回噛みつきの場合は、ギリギリまで攻撃してカウンターってタイミングはない気がする
俺は下手だから咆哮や風圧にはカウンターしてるけど
上手い奴なら回避でも同じ事なんだろうなぁ
>>573 腕前を考慮してなかった 回避もカウンターも手数は同じって事でいいよ
>>578 あ、書き方悪いな、無いんじゃなくてあるけど、突きが当たる位置やタイミングの関係で
回避するよりダメ取れるって程じゃないかなと
たしか動きをとめた敵に対して突きまくる場合はキャンセル突きで繋ぐよりも
ステップで繋いだ方がわずかに早いという検証がされてたはずだ
もちろん位置取りの都合で早いほうにすればいいって訳ではないが
ともかく完璧に出来ればカウンターの方が手数が多いってことはないと思う
まあ俺は回避しまくれる腕がないからカウンター使ってんだけどね
俺は逆に踏みつけなんかのガード方向が咄嗟に判断できなかったりして
カウンターしまくる腕がないからジョーは回避オンリーになった
>>581 それカウンター取らないキャンセル突きだよね?
カウンター取ると一瞬で発動だからステップのが早いはさすがにないと思う
>>581 動かない敵に対してはそうだけど、敵の攻撃をカウンターする場合は
攻撃受けた瞬間カウンター発動するから回避して攻撃よりは速いと思うよ
ジョーでスタミナ切れ状態のときって
ほとんどギリギリまで攻撃してキャンセルカウンターって状態にならなくない?
距離をほとんど取らなくなる上、パターンが非常に読みやすくなるし
振り向き噛み付きなんかは攻撃とほぼ同時にキャンセル合わせる感じに
敵の攻撃ぴったりにキャンセル合わせた場合って
通常でキャンセル突きするより出がかなり速い気がする
今まで回避2ガ性2業物燃麟アルトラスでソロジョーさんやってて35分針だたのが
ハンマーの装備流用して匠高耳回避2アルトラスでやったら25分針になった
匠装備作る気になった。
ジョーさんについてはまだまだ自分としては試行錯誤中。
>>585 振り向き噛みつきにカウンター合わせると、よくて頭や首、位置が悪いとスカったりしない?
あとその後も距離はなれて、ジョーが別行動したりしない?
まー密着してる場合は腹にも入るけど。
>>587 怒り時でもなければ頭と腹にそこまでダメージに差が出ないから
当てやすさ優先で頭でも別にいいやって感じでやってたよ
部位破壊もとりあえずしておきたいってのもあって
その後は、スタミナ切れ時にはたまにしかしない連続噛み付き前進以外はそんな距離開かないから
そのまま普通に突いて攻撃にあわせキャンセルカウンターといったふうに
スタミナ切れ時に結構多い飛び掛りは、耐震つけてるので
近ければカウンターで、めくられる距離なら尻尾狙ったり腹に攻撃といった感じに
耐震は尻尾切るのが楽になるので個人的に結構重宝
火山炎上ソロ48分だった
報酬糞すぎ
ジョーで回避2ガ性2砥石アトロシス剛でいったら
討伐に25分針かかる、立ち回りや腕の問題もあるけど
匠火事場なしアトロシスで15分針いける人いないかね?
自分じゃたぶん20針が限界だ
オレ回避2・ガ性・2砥・業物
ジョーは回避性能2つけたらガ性いらないだろ
ガードなんて振動にたまに使うかな−くらいになるし
振動、振り向き噛み付きにガ性必要ないしさ
回避ランサーってこういう奴多いよなw
必要か不要かなんてスキルつける本人次第だろ
お守りについてくる釣り名人とかそんなのでない限りは必要だからつけてるわけだし
本人次第ってか、本当に必要かどうか検証せずに単に違いを知らんで
ガード性能つけてるやつが多い気がするけどな
自分の意見が絶対だからな
ただしコレはランサーに限った事じゃない、オンラインプレイヤー全体に多い
実際はガ性1で充分なんだよな
ガ性は1と2でカウンター出来る技増えるが、回避性能2と1って劇的な違いないのに
妄信的につけてる人多いよな
まぁガ性1と2もそれほど差はないけどさ
こういうスレにいるプロフンターさんの意見を集約すると
回避もガ性も耳栓も風圧もガ強も要らないスキルとなる
ガ性2が欲しいのってアルバ、ガンキン、ベリオぐらいじゃね
ジョーに関しても、回避でいくならガ性いらん気もするな
とか言いつつ、ジョーにはガ性1と回避1でいってるけど
スキルなんてあったらちょっと楽になるだけのものなんだから、
不要不要って言ってたら全てなくなるわな
ガード性能については
黒wikiにあるガード性能の項目にかなり細かくデータが載ってるから
一回目を通しておくとかなり役立つと思う
回避性能2つけてるのにガード前進や、カウンターばっかしてるんだけど、どういうタイミングで使ってる?
納槍してる時に突進をズサーでよけるのが、コロリンに変わったくらいしか実感がない…
>>604 魅せるプレイをしたいときは回避(誰も見て無いから自己満足
漢なプレイをしたいときはカウンター(手数はこっちが上だが自己満足
>>603 誰が作ったか知らんが労作だなー 大剣のガードって片手より性能よかったんだな
レウスのところのワールドツアーにフイタww
>>605 他人の回避は咆哮かジョーなら踏みつけくらいしか気づかんけど
カウンターなら大概見えてるぜ
>>599 敵によって、状況によっているいらないの話ししてるんだろ
なんでもかんでもいらんといっとるわけじゃないってこともわからんのかね
個人的に
ソロじゃないならジョーさんは
耳栓のがやりやすいな…
カウンターのエフェクトがもうちょい派手なら見せプレイできるのにな
>>606 昔からランス=ガンス>大剣>片手=シールドガン
って言われたけどな
>>608 書いてからソレ思った
漢も魅せもカウンターだな
先日求人ジョー部屋で回避ランサーに出会ったが「回復薬を一切使わない!」を公言してたな
ジョーが移動してから回復笛での回復をして、回復薬使わないって前もって聞いてるから
戦闘中はこっちが気を使って粉塵で助けてた
終ってから回復薬使ってないぜ!って自慢してたけど、「何度死に掛けたんだアンタ・・・」と呟いてしまった
>>613 それって奴の伝説に一つ手を貸したことになるんだぜ?
俺なら確実に粉塵は使わないな
今作は回避出来るものは全てカウンターで済むような気がする
回避の方が効率良いって状況ってあるのか?
>>603の表は凄いなー
ノックバック 中(小) ってなってるのが
削りダメはないけどガ前進が押し戻されちゃうやつかな
>>608 回避もカウンターも余裕で見てわかるとおもうけどな
カウンターとか簡単な技が魅技とは思えん
>>614 ガードできない方向から攻撃された時とか
カウンターしても攻撃が当たらないまたは位置調整が必要な時とかいくらでもあるべ
なんか進んでるな。前にも書いたけどカウンターと回避も一長一短、立ち位置でも変わってくる。どっちがいいとか使い手の個人差だと思うんだ。
>>569 匠ガ性回避距離はあくまで理想という意味で書いたんだすまない。
匠砥石+ガ性と回避の両立が出来たら凄いことになるが出来たら出来たでつまらなかっただろうな。
で、結局火事場匠なしアトロシスで15針な奴いないの?
エラそうにスキル云々語ってるわりに
お前ら俺と大して変わらんのだな
ありがと、お前らもういいよ
てかいきなりアトロシスで匠火事場無しって条件出したわりには、見限る時間短くね?
みんながお前さんの提示した条件でやってると思ってんの?
俺も職場だわ
つかもう来ないみたいだから放置で良いと思われ
てっきりスルーしてるのかと思った
俺が野良で上手いと思ったランサーはカウンターをしっかり決め
バッシュでスタミナ奪いつつスタンもたまに取り、適度に回避もしてた奴だ
スタンってランス1人だけで狙おうと思ったらかなり頭バッシュを意識してやらないとできなくない?
ハンマーが地道に仕事した後のごっつぁんスタンなら稀に良くある
>>624 ガンキンあたりならランスソロでも余裕でしょ
スタン狙うと討伐時間が延びる罠
別に一人でスタン取ってた訳ではないんだけど、スタン値を奪ってたと書く方がよかったか
初期スタン値150程度だから遅くはならないでしょ
斧太刀以外はスタン値一回40近く奪えるのだし4人なら尚更
このスレを見てるとやっぱり皆すごいと再確認させられる
口論をしているようで実は有難い立ち回りの説明が多々見受けられ
見よう見まねの俺でも少しずつだが確実に上達させてもらっている
今日でオンの期限切れてしまうので最後までシティー参加は出来なかったが
この後も皆の活躍を期待しています
>>628 >>624は明記してるが、
>>627もソロを想定した記述だと思うぞ。
PTじゃ問題ないけどランスソロでの気絶狙いはあんまり恩恵がないのは確かだな。
やりやすいガンキンでさえ、狙わない方が早いもんなぁ
ベリオあたりの場合、ブレス回数がやたら多かったりすると
別に狙ってなくてもスタンすることがたまにあったりするね
>>619だが
アトロシスでソロジョーやってきたぞ。タイムは15:04だた
最後ベリオに乱入されなければ10分針いけたのに…クソー
スキルは、業物、回避+2、効果持続、捕獲の見極めです
10分針目指してたので丸薬バグ使ってます
>>630 スタンは狙いにくい部位の破壊にもつながりやすいから
俺はソロでもけっこう狙うかな
最近になってバッシュを多用するようになった
スタンはもちろんスタミナ削り大事だなと
ベリオ・ネブラとか他のモンスターもコケたり穴に落ちてる時とか
4回攻撃してるとこに惚れたんですがw
>>633 グッジョブです
アトロシスは匠の恩恵少ないんだっけ
hr50止めしてるからジョーはソロするしかないんだけど
どうしても爪と宝玉がほしかったから高難度ジャギィノスで
フルアグナに耐振と回避性能1つけてアムピトリィテ剛担いで超快適に狩れてます
基本捕獲クエ完了まで30分くらいはかかるけど腕がなくても安定して狩れるのでお気に入りです
>>630 そういう恩恵もあったか。
確かに自分の場合なら、特にガンキンの部位破壊は気絶させた方がいかもしれない。
破壊するメリットが…という別の話はあるが;
>>635 ランスのシールドバッシュではスタミナは削れませんがね
シティ解散しました。お疲れ様でしたー
誰か、武器別の減気量の一覧貼ってくれ
どこだったか忘れた
>>638 削れるぞ?
解析が削れないと書いたのは自分のミスでしたって発言してるしさ
これが世に言う情報弱者ですねわかります
そもそも解析なんて見ずに体感してた自分としては
解析の訂正とかそれに伴う騒ぎが「…ん?」って感じだったな。
ちょwwwwww
俺まじで最初の情報で止まってたwwwww
最初のスタンないって解析出る前はベリオでガンガンみんなやってたのに
急に誰もやらなくなっちゃったもんね。
そのときの名残なのかあんまりバッシュやってるランサー見なくなった気がする
たとえ減気効果がないとしても充分有用なモーションだけどね。
ガ性を語るときにカウンターの挙動ばかりが言及されがちだけど
自分としてはカウンターと同じくらい主力のガード前進が先にくたばるのもあって
ガ性はガード前進の方を基準に設定してるよ(突っ込みたいときに止められるとストレス;)。
クラコン1でやってるけど、ガード状態からガード前進かカウンターか瞬時に選択できるのが最高。
ラギアの放電時にガード前進が最高に輝いていると思うのは俺だけだろうか
あとブレス
前進はジョーの龍ブレスの時使ってるのよく見る ガード突きは殆ど見ないけど
スタミナ減るよりスパアマ効果の方が大きいよな。
太刀と共存が可能になったし、逆に立ち位置が被るランスの方が邪魔と思うこともある。
気を付かったり、気を付けたりめんどくさいけど。
>>647 バッシュがんがんやるよー
ラギアでちょっと距離を詰めるときとかブレスのときとか特にいいなと思うわ
というか最近ようやくバッシュもカウンターもうまく使えるように…
スパアマもいいけど、短い距離を詰めるのに特に便利
今武装戦線のボル2イベがきてるけど、あれカウンターの練習にいいね
バッシュも使いながら全破壊して、立ち回りを確認してる
1バッシュ距離なら今もガンガン使うねぇ
さきほどシティにお邪魔しました者です
ヌクモリティに感動いたしましたw
あ、兄鬼やってたのか エコノミー回避したら保存して100回みるよ thx
>>655 そんな動き出来る奴はあまり居ないと思うよ
兄鬼に憧れてランス始めたとかいう奴が突進厨で閉口したわ
見てないけどランス指南動画かなんかだろ?
ニコ厨は動画の何を見てたんだろうな
この上手な人、槍使ってる!→俺もきっと槍使えば強くなれる!→使い方わからないから突進しよう!
くらいの思考なんだろうか?
>>633 超乙、一度立ち回りみてみたい
わざわざへんなやつに付き合ってがんばったのにスルーされてかわいそw
>>658 突進を使ってるけど、何故あのタイミングで突進なのか一切考えて無いからだろうな
モンスとの距離が開いたら突進使う奴もいるけど、
武器しまって走った俺のほうが早くたどり着いてる事も気付いてないんだろうなああいう奴は
凄いって意味では裸にお守りで回避1だけのジョー動画は凄い
最後の方ちゃっかり根性発動しちゃうけど
一番好みなのは回避性能無しジョー動画。回避とカウンターの使い訳が上手い
これが一番参考になる
兄鬼動画は凄い面白くて好きだけど参考にはしてない
バッシュなんてアグナの冷えたときやガンキンの顎ぐらいしか使ってないなあ
もっと使ってみよ
アルバにバッシュ使わないの?
>>662 上手いし早いしすげーな。バッシュ参考になるわ
ただ尻尾をことごとく回避してるのが気になった
肉質的に頭以外狙いたくないからとか理由はあるんだろうが
自分ならガスガスカウンター狙っちゃうな
この辺どーなの?エロい人解説よろしこ
>>663 俺が見た回避性能なしジョー動画は回避は鬼だがカウンターしない人だった
>>666 下手だけど、エロい人なので、タイムアタックだと研ぐのもロスになるから、なるだけ頭狙ってると思うよ。
ジョー金冠集めで300体目近くになってようやくついたので、
その間にどれだけPSが向上したのか試すためにソロ行ってみたら30分針で愕然…
ていうか腹に全然攻撃届かねえ…え、あれ?これってもしかして…
全長2,622cm(最大金冠)
ねえ、何なの、これ…
その後普通サイズに行ったら20分針でした!
ジョーソロかぁ、俺のPSだと回避安定しないから
もっぱら強壮飲んでカウンター戦法だぜ
せめて20分は切れるようになりたい
アルバのソロでの戦い方は、PTでは通用しないな
カウンター超楽しいのに。。
>>663 >一番好みなのは回避性能無しジョー動画。回避とカウンターの使い訳が上手い
>これが一番参考になる
662の人のジョー捕獲動画とは別の人?
アトロシス剛にW回避、寒さ大無効、砥石でジョーさんにいってみた
22:59で討伐だった
ジョーさんと戦ってたらネブラの初期配置エリアにステップで入ってしまったのが痛い
ジョーやる時はソロでも尻尾斬りと頭破壊していたけども
やっぱりタイム狙うなら尻尾とかは無視すべきなのかな
なんかついもったいなくて両破壊してしまう
もったいないとかを一切捨てるのがタイムアタックだと思います
ためしに部位破壊無視の匠アルトラスでやってみたら
回避なしでも16分以内で捕獲できて自分でもかなり驚いた
サイズが小さめだったてのが大きな要因そうだけれども
捕獲なら15分以内も結構いけそうな気がしてきた
ジョーソロTAはサイズによってだいぶ変わってきちゃうな
銀冠超えると腹も頭も遠すぎて萎える
シャドウジャベリンは竜玉使ってまで作る価値ある?
使う価値あるの間違い?
ランスは状態異常担ぐより属性の方が良いな
なんとなくだけど
価値があるかじゃなくてほしいかどうかじゃねw
べちょっ!べちょっ!
恥を忍んで聞くが教えていただきたい
カウンターの時に上段じゃなくて中段に攻撃する方法ってあるの?
まず服を脱ぎます
次にお湯を沸かします
そしてWiiに飛び乗り
何か重い攻撃の時は中段になる率が高いけど、威力値によるのか受付時間の長短によるものなのか解らない
>>687 どうもありがとうございました
初ランスなので道はまだまだ険しいです
やっぱ威力値が高い攻撃だと中段になるのか
モーション値はカウンターじゃなくてキャンセル突きになってそうだな、解らんけど
>>678 シャドウジャベリンとグレートアズールは
ステータス見られる頻度が増えるよ。
モーション値中段突きじゃないのかなー予想だけど
しかし、カウンターを中段へ打ち分けられたら尚便利だったね。
対大型でも中段なら届くのに〜ってシーンは多少あるし
上段だと弾かれる時に中段だったらなぁと感じることもままある。
>>678 トキシックジャベリンになると毒武器最終強化の中では5本の指に入る性能
でも毒は部位破壊の邪魔になるから野良では煙たがられやすいから
ソロプレイを考えてなければ属性槍を優先して毒槍は後回しにしていい
☆6以降も続けるなら竜玉は余ってくるからいずれ作ることになると思うよ
これ以上便利なカウンターだったらそれはそれで次回作で
弱体化されたときのショックが大きそうだな
今のままでも弱体化必至だけど…
読み返すと日本語変だった
適当に脳内変換してくれ
ボウガン抜いても毒武器なんて片手、大剣、ランスくらいしかないじゃないか
>>694 毒武器5本の指って
毒武器何本あると思ってんだよww
片手に2本大剣に1本ランスに1本です
5本の指には100%入るが、釣りだとしたらかなり自然に食いついてしまったことになる
ボルボスハンマーもあるけどな!
なんで覚醒武器スルーしてるんだ?
覚醒(笑)だけど一応毒武器だろjk
トキシックは属性めんどくさいボルボロスくらいにしか担がないが十分有用
15もスキルポイント必要で同じ土俵に上がれもしないのにわざわざ比較する方がおかしい
リンデ剛、リンデ天
トキシックジャベリン
トキシックファング、プレイグタバルジン
ボウガンと覚醒武器を抜けばこの5本かな
毒大剣も毒片手もそれぞれの強さがあるから
毒槍が一番強いってのは言い過ぎだと思って
あえてそういう表現にしておいた
>>701 覚醒前提だが存在すら無視するとかさすがですね
大連続があれば毒ももう少し光ったかもな
竜玉もったいないからやめときます
毒のダメージってたいしたことなさそうだし
覚醒は10ptで発動か、発動後の属性値をもちっと増やしてやればよかった。
属性強化に覚醒の効果をつければ良かったのに
>>693 装備でガード性能を下げるとか?
ノックバック食らってから中段がヒットする相手に
ガ2で足に根が生えたら突進が通り過ぎてカウンターが当たらない
とかなら、ガード性能調整もアリ?・・・なわけないかw
>>708 お守りのガ性-10ってのを保管してあるが、さすがに実行したことないよw
突進というか、ひと突き目はスカルけど2突き目なら当たるって状況のときに
中段なら初撃から届くのに〜って状況ね。
ガンキンの高熱ガスは否応なく中段になるおかげで遠目からも当たるし弾かれずに済むのが便利。
ランスってスタミナ削る攻撃ってあるの?
ありますよ
>>709 ガ性2→ガ性1ってことだよw
ガ性−1はP2Gのエビで経験してるからいらんw
>>710 バッシュバッシュしてらっしゃいよ
ガード性能表どこかないかな〜
この攻撃は+2で反撃可、+1だとノックバック大きいとか敵の攻撃毎に分かると
+1に抑えて他スキルに回すとか出来るんだけどな〜
ガ性1を実際使ってみるのが一番だぞ
ソロジョー捕獲で12:51キタコレ
5分針はさすがにきついかな〜
シティたてますよ、4人で埋まってたとしてもドンドンきてくだされ
■区名::自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名:1
■募集文:仲間と〜
みんなソロジョーやってるから俺もやってみようと思って
何となくスマルトクレーター輝を持っていったんだけど、怒り状態になると
緑ゲージで弾かれるんだ。どうも今まで腹だと思ってたところは実は首背中
判定になってるらしい。
そういや、アルトラスの紫ゲージで突いてた時も、本来ならザックザックヒットストップ
しなきゃならんのにスカスカの手ごたえだった気がする。
前からなら首に吸われるのは何となくわかるけど、背後から振動をキャンセル突き
で腹狙ってるのに弾かれるって、腹肉質の部分は一体どこにあるんだろう?
>>705 そういや、解析さんに毒のダメージでてたね。
ジョーソロやっててこれはいいかもって思ったやつがあったんで紹介
ジョーの連続噛みつきを大バックステップでかわして、上段突き一発入れて
モーションキャンセルして突進して、ジョーが止まったところにフィニッシュ突き
連続噛みつきの後も距離が離れないので便利かも。
今、ちょっと動画を見てきたけど、怒り時に前足の直ぐ後ろに傷があるんだね
真下と左右脇腹の三か所あるから、そこの部分だけが腹肉質なんだろう。
これサイズによっちゃ脚狙ってこかした方がいいのかなぁ
>>722 シティーでクレーターの素晴らしさを教わったのです!
ジョーソロ自体は少し前にアルトラスで成功してたので思い切って
下位武器で達成したらかっこいいんじゃないかと欲をだしましたが、
弾かれまくりのベリオ乱入で泣きながら帰ってきましたw
カウンター中段突きなんて任意で出せるぞ
水に潜ればな・・・
どなたか匠、砥石、ガ性1、回避性能1の装備教えてください!
つ頑シミュ
回避7S2かガ性7S2のお守りがあればあっという間にできるよ!できるよ!
残念ながらガ性7s2だと武器s3ないと無理ぽい
と思ったら除外装備使ってたw
武器s2で出来ました
ガ性+6 回避+3 s1お守りがある俺に隙はなかった
>>727 回避性能7S2があったので色々いじってたら武器S1で出来ました!
ってか回避7s2あれば武器スロいらねえだろjk
お守りを掘り続けて, やっと
回避距離UP, 回避性能+1, ガード性能+1, 砥石使用高速化, 寒さ【小】無効
の汎用装備が完成した.
回避もガードもそつなくこなせるように練習する!
>>733 もしかしてそれは おっぱおパンツ装備ではないのかね?
>>734 ベリオ頭とエスカドラ胴の組み合わせはなんかバランスが悪かったから敬遠して,
上からベリオG アグナG ベリオG ベリオG ベリオGの
腋&尻尾装備にした
早速アルトラスでジョーソロいってみたんだけど,
頭破壊+尻尾切断, 捕獲で 25:44だった
部位破壊込みだけどまだちょっと遅いな
まだまだ精進が足らぬのぉ
せめて20分針はいきたかったよ……
ジョーの流れの中申し訳ないが
アルバの4本槍のバランスを
麻痺4(流石にアレか
麻痺3・氷1
麻痺2氷2(普通ここ
麻痺1氷3
氷4
で試した方いないですか?
飛ばさない為にも麻痺時には頭全力な感じで
氷4で頭気にせずメッタ突きとかどうなんだろ
ガ性2と回避2を同時に発動したらスゲー楽しかったでござる
>>739 氷4じゃ角折れるか怪しい。角折れないと飛ばれるし倒しても損した気分
麻痺1、2はそれほど変わらんと思うが麻痺2のが安定するのは間違いない
麻痺4は考えたことも無いし意味が分からん
それよりも安定して早いのは麻痺と睡眠の混合ボマーだ
氷でたまにある麻痺中のひるみ解除が睡眠ボマーでは無いからな
睡眠ボム後は属性変化が必ず解除出来るから飛ぶ要素が低い。だから早い
>>716 スキル構成とサイズってまだ覚えてるかな?
参考にしたいです
催眠はガンナーで一回やるだけでも大分早くなるよな
>>743 だから槍でやる必要はないかと
>>739は氷3の場合一回の拘束でどれだけ頭にダメージ入るか
麻痺3なら拘束を重視してってことだね
た、匠ムラーカの、で、出番w
>>741 麻痺4 麻痺→顔面に大タル、ってやればバキバキ折れるよ
黒wikiのガード性能表で、
ノックバック小でもカウンターは不可能?
ノックバックなしの攻撃しかカウンターはできないのかな。
小でもOKならモンスによってはガ性1にしようかなと思うけど、
モーション見るとすぐカウンターするクセがついちゃって
ガ性2がなかなかはずせないよ
>>746 ちゃんと読めよw下のコメントで小で上段、中で中段でカウンターと補足してあるぞ
>>747 ほ、ほんとだ〜(ポッ)
即レスでおまけにやっさし〜(ムポッ)
>>742 スキルは業物、回避2、アイテム強化、見極めです
サイズは2200ちょいくらいでした。
モンハン初です。ランスで始めました。
今、村星3でセインランスとハンター一式ですが、村での定番ランスと装備を教えてください。
そんな君にフルペッコ
>>750 武器は、ボーンランスからドロスボーン経由してスパイラルランス
防具は、ハンターで厳しいなら、ペッコ一式やブナハ・アロイ混成に研磨珠
見た目に抵抗が無ければルドロス、村☆3で作れるのは、この程度
ペッコ一式は炎耐性の面でも重宝するはず
☆4なら、チャクムルカやアズールクレストも悪くない
防具は、スティール・インゴット・ネブラ辺りが加わって来る
☆5になって、ラギアが狩れるようになったら、スパイラルランス改に強化
ベリオが狩れるようになったら、セインランスをトゥースランスまで強化
アグナが狩れるようになったら、スパイラルヒートと防具一式を目指す
>>749 レスthx!
調べてみたら匠なし丸薬と匠通常って与ダメ大差ないのね…
お守り出たらやってみようかな
どうでもいいけどthxをtxtって間違えそうになって書き込み確認時に焦ったorz
>>750 序盤はなんでもいいよ。中盤以降はスキルはガード性能が付くものを中心に
武器は相手の弱点に応じて使い分け。いろいろ作って使い分け
現時点で倒せる敵の素材でやり繰りするしかないんだけどね
オフ専だと火ランスがアグナまでないのが残念だよね
ペッコランスとか作ってそこからアグナに派生させればよかったのに
まぁスパ改だけでどうとでもなっちゃうんだけど
>>757 しかし他の武器見るにペッコからの派生はレウスだという事実
正直な所レウス槍欲しかった、今作は尻尾使う所なさすぎる
序盤〜中盤は武器も防具もランス使いにくいから
ヘヴィガンとハンマーで村やっちゃったなw
760 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/21(水) 13:15:29 ID:ZZQomrYC
今作の村ヘヴィはバランスブレイカーだな
店売りのくせして火力は村終盤まで最強クラス
ライトでも改造したら街上位で使える仕様だからなw
761 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/21(水) 13:42:10 ID:GglP2Z7s
ランス突っついてるだけだけど意外と面白いなw
>>758 どうせレウス槍に尻尾十何本も使うんだろwと思って尻尾集めまくったのに・・・
何もかもレウス亜種がいないのが悪い
>>758 そういやそうだな
でもレウス槍も欲しかった
>>761 太刀だって斬ってるだけーだろーが^^;
なんでそこで太刀が出てくるんだ?
叩いてるだけ、撃ってるだけ、振り回してるだけ、なんでも当てはまるなw
ミニスカランサーを大回転斬りでこかしてパンチラを見るのが好きです
プロミソなんてどうでもいいからエクシスが欲しかった
太い槍が好きなんだよ…
大剣からランスに転職しました
いままではコロリンで回避してたけど
ランスはステップに慣れないと回避と位置取り難しいのね
無印時代から存在する槍は
アイアンランス、ボーンランス、ナイトランス、ランパート、バベル、
ディア槍、錆び系、ファミ通ランスあたりかな
風化系がGからで後は新規だったりするのね
ナイトランスの色がしっかりジャギィ色になってるのは芸が細かいと思う
その割りにジャギィ素材使わないけれども
連レスすまん。
村でランス練習してるけど敵の攻撃かなりくらっちゃう・・・
手数ほしいけど欲ばらないで敵の様子見て
カウンターなりガードなりする感じ?
先輩諸兄のみなさまどうかご教授ください
ポンデ装備ってラギア戦だと結講使えるのな。
全体の色も変えられるしコーディネートも楽しい。
ポンデ装備で火山行くと「暑くないですか^^」って
やかましいわ
>>771 よく言われるのは
3突きできそうなときは2突き
2突きできそうなときは1突き
と心がけると、格段に被弾は減る
どうしてアグナ防具にガ性なんだよ
ガンキンにしろガンキン
>>774 どうもありがとうございます。
ランスは奥が深くて楽しいですね。
2ndを始めたんだけど結局また槍を選んで
ボロスが立ちはだかった訳で
寄り道してスパイラルランスを作ってみたら世界が変わった
今回は回避をと思って始めたのにスティール一式を揃える準備にかかっている
この時期楽しいな
■区名:: 自由
■サーバー名: シキ4
■街門名: 32
■街名: 5
■募集文:仲間と〜
今夜のシティが無いみたいだから建てたよー
ディア槍は、Gでレイジングテンペストになってくれるよな…よな?
あ・・・あれ?アルトラスて天つらとかいらないの?一番いりそうなもんなのに。
じゃあ作れるジャン俺。
アルバ武器の中ではアルトラスが一番作るの簡単だよな
終焉みたいに気軽には作れない素材の方が良かった
>>776 手数稼ぐには例えば敵の攻撃モーションみてから突き→カウンター
予備動作のある攻撃ならカウンターを利用して突き回数調整して敵の攻撃に合わせてカウンターで稼げる
ベリオG一式作ったら世界が変わった
ジョーの攻撃ヌルヌル避けれて楽しいです(^^)
回避ランサーだとジョーよりガンキンの方が難しいな
ゴロゴロの避け方がガンキンに向かってバックステッポだとは思わないものな
意識してないと、横ステッポかガードが条件反射の様に出る
横ステッポは間に合わずに挽かれるか往復ゴロゴロで挽かれるかで良いこと無しだし
発動スキルが回避距離UP 回避性能 ガ性1 砥石 寒さ無効小 暑さ倍加なんだが、トゥース天をドゥーム天に変えれば暑さ倍加を消せるんだよな
どうしよう…やっぱり汎用装備にするなら暑さ倍加は消した方がいいのだろうか?
何より埃被ってるクラウンたんを使ってあげたい。悩む
>>784 名前似てるけどw
クーラーは倍加関係なしに飲むもんなぁ
でも愛槍あるっていいな
ガチじゃないクエとかメンバーなら持ちたいね
俺の愛槍はグレイアズアズでスキル関係無く持ちたい
でもイコール爆弾になるし周りにも持たせてしまう
でないとただ流れ止めるだけになるもんな
>>778 解散しましたー
参加下さった方々、お疲れ様でした
787 :
784:2009/10/22(木) 05:15:52 ID:nY/TUgdu
グレイアズアズってなんだよorz
脱字と痛い呼び方で恥ずかしさ倍加しとる
ほったらかしの闘技をやったらラギアでクレーター攻出てきたからなんか嬉しかった
水中でもキレイなんだな
名前んとこの数字間違えたし
俺と糞携帯氏ね
緊急アルバソロクリア来たー
45分もかかった・・・
>>785 俺もグレアズ大好きだ
エフェクトの音が下品でたまらん ビュチュ!ビュチュ!
>>790 下品てw
アズールシリーズはゲージが長くて好きになったかもしんない
チャクが短いだけかもしれんが
愛槍はエルダーバベルかな。+ガンキンGで移動要塞っぽい
きっとGでロストバベルになると信じてる
ガンキンかボロスにガー性欲しかったよねー
どうしてアグナなんだあああああ
カウンター主流で戦う時の立ち回りを教えて下さい。
1〜3連突きしながら敵の行動見て、攻撃モーションきたと
思ったらカウンターを入力って感じですかね?
後、敵の攻撃モーションわかりにくいときって
ガードで待機ですか?それとも軸ずらして待機ですかね?
ガンキンかボロスに性欲?
猪突猛進でワイルドな男が好みなのか
ファンゴ様の時代が遂に来たか
■区名::自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名:4
■募集文:仲間と〜
シティ建てました〜
いでよ!ラギットランス使い!
…あれどういう使い方するの?
心眼アカムガンスみたいな?
正直、ランサー諸君がアルトラスでジョーをザクザク倒すのみて、
ランス超つえーじゃん、オレも作って乱獲しちゃうよ!と思って
アルトラス作ってジョー行ってみた。
まずそれをあやまりたい。
ランス上級者の諸兄に質問をさせてください。
当方ランス初心者でとりあえずフルアグナGを作ってみました。
スキルはガ性+2、業物、燃燐、回避性能+1、アイテム使用強化です。
あとスロ5残っているので砥石、その他何を発動させるべきでしょうか?
それとも回避性能と使用強化のお守りを外してガ強をつけるべきでしょうか?
アルバのブレスで焼かれるのが悲しくなってきてガ強にしようかと考えています。
ガ強をつけないでも立ち回りでなんとか焼かれないスキルを身につけるべきでしょうか?
出来たら焼かれない立ち回りをご教授していただけると嬉しいです…
質問ばかりで申し訳ございません。よろしくお願いします。
>>804 そんな君にランスの極意を伝授
「3回突ける時は2回突く、2回突ける時は1回突く、1回突ける時は我慢する」
カウンターのせいで大分ありがたみが薄れてしまった感はあるけど
これを意識すれば死ぬ事は無くなるはず
>>802 391組のラギ改にアカムの後継させるのは流石に酷すぎる
>>806 ランスが簡単で強いって思っちゃった事ですよ。
>>807 わかった意識して練習してみる。
>>805 アルバの正面に立たなきゃブレス直撃はさけられる
ステップなり進路が確保できるなら突進なりで軸をずらせばいい
5スロ空きは基本砥石でいいと思う
アズールかついで寝起きドッキリしたいならボマー
砥石は寝たときにでも使えばいい
捕獲クエなら見極め、ジョー相手なら罠師とかもいいかもしれない
罠師があれば腹減り威嚇みてからシビレ罠余裕でしたが決まる
>>805 回避性能とアイテム強化のお守りとかもってんの?!
ちょっとおじちゃんにみせてくれないかなボク、取らないからさ
アルバに回避いらんってか使う場面ないきがする、距離とセットならともかく。
アルバはガード強化ないと手数激減だし乙率もあがるから、回避はずしてガード強化のがいいよ
いくら立ち回りがんばっても、起き上がりとかにブレス重ねられると避けようがないしね
敵に合わせてお守り変えればいいんでね
回避性能あったらネコパンチ避けるのに便利じゃね?
と思ったらカウンターがあるんだよな
アルバ戦はマジ回避性能が息してないから困る
距離はブレス範囲から出るときに便利なんだがなぁ
>>805 自分もアルバならガ強をつけたいところだな
アルバの時は回避スキルはガ強に比べれば空気になってる気がする
単に自分が回避あんまりうまくないからかもしれないが
普段はお守りつかって見極め+砥石だとストレスたまらない
でも業物ついてるから、なくてもいいっちゃいいね
回避が好きならもちろん回避で
>>810-813 皆様ありがとうございます。
やはり基本は砥石で、敵によってお守りでガ強と使い分けるのが一番のようですね。
いつも回避にチャレンジしてるのですが、恥ずかしながらバックステップを使うと相手に近づいてしまい焼かれます…
うまくサイドで避けたと思いもう一度距離を取ろうと回避すると元の場所に戻って焼かれます…
カウンターとキャンセルは大分使えるようになったので、回避できるように精進したいと思います。
本当にありがとうございました。
アルバ用にガ強+砥石装備、レウス用に風圧大無効装備、その他モンス用に
好きなスキルの汎用装備、この3種類を作っとけば大体何とかなるよな
>>814 3、4行目は大バックステップしようとしてミスって近付いてしまうってこと?
アルバの広範囲長持続攻撃を回避で避けるのは至難の業だから
回避にこだわらず素直にガードかカウンターするのがおススメ
>>814 アルバの火球は地面着弾後なら強化無くてもガード可。火球はガ強が必要
だからブレス見えたらガード前進を斜めに入れて火球を避けつつ爆風をガード
後ろ側で爆風起きてもガード出来るから覚えておくと良い
ただ使いたてならガード強化使う方が数倍楽だし
ガード強化無いと起き上がりブレスが火球直撃の距離だと乙るから危険
みんな風圧欲しい派?要らない派?
敵による派
過去作からのランサーは風圧のやり過ごし方なんざ
とうに身についてるんだよ
しんざのつするのもいいが程々にしないとこさのつされるぞ
確かに風圧無くても何ら困る事は無いが
ありがとうございました。ランスで常時発動させたいスキルを調べていまして
皆に聞いてみました
風圧は常時じゃないなぁ
極端な話対ドスジャギィとかに風圧つけても死にスキルだし
風圧が要る敵に合わせた装備、例えばレウスレイアならガ性1風圧大+αとか
常時要るスキルったらガ性or回性とか砥石とか…加護水流体術とか
声に出して読んでみたけど
>>820がなんなのか解らなかった
一式装備が思考停止って言われる中あえて一式を着るならなんだろ?
ガードのアグナ、回避のベリオは安定
パーツ余るスティールとブナハも万能
ラギアもスロでなんでも出来そうだし
一式の見た目はやっぱ良いなぁと
>>820は新参乙するのもいいが程々にしないと古参乙されるぞ だな
日本語が不自由な国の人、もしくは日本語がちょっと痛い人 だな
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シティ立ってないのかな?
久しぶりに立ててみました
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/23(金) 23:56:35 ID:Tgg68/xl
ランス長い事使ってて、ふと心眼ランス防具考案したんだけどさ
需要ってあるんか・・・?元金ぐらいしか思い当たらん
827 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/24(土) 00:01:59 ID:Tgg68/xl
因みに 心眼 ガード+2 高速砥石 見切り+1
連レスすまん
アグナにもつかえるお
829 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/24(土) 00:05:13 ID:Rw2StUaz
そういやアグナ居たわなw thx
アトロシスタワー剛を作ってみたんだけど
これ誰にかついでいったら効果的なんだろうか?
計算してみると大概トゥースとアルトラスに負ける・・・
手数多くて納刀が遅いから砥石も使いにくいし
紫ゲージの短いジョー武器はそもそもランスにむいてない
ようやく
ガ性2、砥石、体術1、業物
の汎用装備ができた…
もっといいお守りを探さないとな…
833 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/24(土) 01:21:04 ID:Rw2StUaz
>>830 ネタ武器に使えるから安心してて良いよ。
お・・・おれのジョー素材返せ!!
>825のシティ立て主です。
落ちましたけどまだシティありますので参加どうぞー
>>827 よう俺。
ガンキンやアグナに使えると思って作ったけど
使った素材の割に出番がなくて切なかったのを思い出したぜw
837 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/24(土) 02:31:09 ID:Rw2StUaz
>>827 MH3は、心眼スキルが輝く時なんかそうそう無いから
結局結論はやっぱそうなるわなww
838 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/24(土) 02:32:25 ID:Rw2StUaz
>>815 アドバイスありがとうございます。
とりあえずガ性2、ガ強、業物、燃燐というスキルで作ってみました。
これで燃やされずにすみそうです。
回避とガードの使い分けが重要なんですね…
後は回避のテクニックを身につけなければ…
ランスの回避は本当に難しいです…
バックステップの硬直が長い気がするが。
気のせいか。
今日初めてシティお邪魔しました。
みなさんに親切にしていただいてオッチャン感激でした。
娘の為に始めたMHですが、初めてゲームそのものを楽しく遊べました。皆さんホントありがとうございました!
>>836 ガンキンにはそう欲しいと思ったことは無いけど
アグナに対してギンギンいわせながら弾かれてない人を見るとちょっと羨ましい
硬いアグナを麻痺で動き止めて罠師ボマーで脚爆破、
急いでもうワンセット爆破とかしたいと思ったり
↑を4人でそれぞれの脚にワーッて掛かってやりたい
もう爪いらんし槍関係ないけど
>>825 シティ解散しました。
久々の10人シティ楽しかったです。
ご参加いただきました皆様
お疲れ様でした。
またシティで会いましょう!
>>842 アグナ脚は爆弾の優先度が低めみたいだからちゃんと置かないとあたらないっぽいよ
アルバソロ挑戦して角破壊したいのですが
高台と麻痺か睡眠槍でひたすら爆破と、
トゥース天もってってコツコツ頭を狙うのとでは
上手じゃないランサーにとってどっちがやりやすいでしょう
アルバソロ自体まだ練習中なんだけど、
角とってアルトラスが作りたいっす
けど求人アルバでランスだと他にランサーがいないとき入りづらいから
ソロがんばりたいっす
ソロアドバイスお願いします!
スキルは匠ガ性2砥石っす
アルトラスは天つら使わんぞ
847 :
845:2009/10/24(土) 08:01:27 ID:1LcoAMPj
まず煌黒の鋭槍からなんです
砕けた天角も角破壊報酬ですよね
剥ぎ取りと基本報酬でも出るけどな
ガ性7回避3S1が出てしまった
スカルフェイスも武器スロも使わずにガ性2回避1匠が組めるだと
他にどんな使い道があるかな
wktkが止まらなすぎて怖いです
>>845 個人的にはトゥースが無難でいいと思う
尻尾も切らないといけないだろうし
最初のうちは厳しいだろうけれども、やっているうちに慣れていくものだしね
閃光は調合分含めて15、
他に仕切りなおしの為モドリ玉の素材を用意しておくと、最初のうちは助かるかもしれない
スキルは匠外してガ強、可能なら業物を追加したほうがいいと思う
ソロで頭狙うとなるとガ強は是非ともほしい
とにかく、いかに角を攻撃できる位置を維持して、早めに角を破壊できるかがカギ
閃光15使い切って飛ばれた時、あとちょっとで角を両破壊出来る状態でもなければ
尻尾あれば剥ぎ取って3死、まだしばらく尻尾も斬れそうにないならリタしたほうがいいかも
正直アルバソロは角いるいらないに限らず破壊しないと逆にキツイ気がする
851 :
845:2009/10/24(土) 10:21:24 ID:1LcoAMPj
>>850 詳しくありがとうございます
匠よりガ強の方がいいんですね
業物も考えて装備組みなおしてみます
ソロだと砥ぐの大変だから砥石高速もあったほうが楽だよ
まあモドリ玉使えばいいんだけど
>>845 睡眠槍だと足でも腹でも手数稼いで
頭にドカンで角破壊できる
火薬術が出てるときにやれば睡眠5回か6回で討伐できるので
カクサンデメキンを消費しなくてすむよ
トゥース天もグレアズもブレスや急降下を誘発させてキャンセル突きを
入れる戦い方になると思うのでガ強が有った方が良い
(壁の前にアルバを立たせて顔面に10発以上上突き入れれる時もある)
スキルは睡眠ならガ性2ガ強ボマー
トゥース天ならガ性2ガ強業物砥石 ってかんじ
854 :
845:2009/10/24(土) 10:32:22 ID:1LcoAMPj
>>848 基本報酬と剥ぎ取りでもでるんすね
解析情報に載ってなかったんで部位破壊だけかと
でも天角もねらいたいので角破壊がんばります
>>852 砥石ガ強ガ性が良さそうなんですね
砥石はずした場合はモドリ玉一回と高台一回で研ぐの乗り切れるかなぁ
なんつっても時間ギリギリまでやってるもんで
855 :
845:2009/10/24(土) 10:35:36 ID:1LcoAMPj
>>853 火薬術!忘れてました
そっか睡眠爆破系で行くなら火薬術とボマーですね
色んなやり方があるんですね
なんかちょっと希望が出てきたような。
トゥース天もアズルもどっちもやってみようかな
ありがとうございます
>>845 アズールとトゥース天両方でクリアしたけどアズールの方が圧倒的に楽だし早かった、ムラーカはメリットがないからダメ
スキルはフルアグナGにガ強+ボマー+アイテム使用強化or罠師
ガ強は必須、ブレスにガード突進>中段>上段>上段で頭部にかなり攻撃できる、匠は正直要らない
トゥース天は帯電してからの一分間で振り向きに一発とブレスを誘発させられればギリギリ自力解除できる
まぁボマーついてれば壁際にブレスで破壊されない距離の時に爆弾置いて
突きあげ突進か刺さったらキック破壊で一発解除できるからそれ狙ってもいいかもね
アズールはひたすら手数稼いでれば何とかなるから、俺は一回とばれただけで角破壊できた
って書いてたらずいぶん進んでた
強走薬Gか猫飯体術忘れると悲惨だから注意ね
アルバソロなら壁に角刺して爆破もオススメ、調合ボマーだけで壊れるか近い状態にはなる
武器はセイバーが無難、スキルはガ性2ガ強が必須。後は砥石や業物
アイテム強化で丸薬バグでもいい
猫飯は火薬術や根性、調合術なんかも良い
あと知識が低過ぎるので色んなアルバソロ動画やwikiをちゃんと見るべき
睡眠爆殺が楽で最初はいいと思う
アルバは振り返りに上段突き入るからその距離を覚えるといいよ
かなり頭への攻撃回数増えるよ
ガ強7スロ2のお守りさえあれば業物ガ性2ガ強ボマー砥石装備ができるのか・・・
ちょっと火山いってくる
>>861 ガ強7砥ぎ師3s1ならピアスいらないよ!
>>845 初アルバは退治は睡眠爆破だったなあ。
トゥースだと時間切れするほど下手だったのに、睡眠爆破だとあっさり倒せた。
股下で攻撃してて、アルバが寝たのに脚の間から脱出できなかったのは良い思い出w
アルバはキャンセルやカウンターを満喫できるので、素材が要らなくなっても行っちゃうかもしれませんね。
>>863 そこでの指摘はガ性かな。ガ強7S2はポツポツ報告があるね。
自分は持ってないので存在証明はできないですが。
あと、
>>861の組み合わせなら、ガ強7+砥ぎ師3S1でも行けます。
確立だけならこっちのがマゾいけど、自分は所持はしてるので頑張ればいつかは取れるかも。
867 :
845:2009/10/24(土) 14:52:26 ID:1LcoAMPj
みなさんいろいろアドバイスありがとうっす
ここのカキコとそれから動画やwikiもっぺん勉強して、
色々試してみます
トゥース天つつきと睡眠爆破、自分でもどっちも試してみようと思います。
うまくいったらまた結果報告します
ありがとでした!
関係ない俺がスレ見てたら試したくなって
初ソロクリアしたぜぃw
爆殺だけど嬉しかったんだぜ
みんなありがとー
ガ強7s1で武器スロ2使うし無理じゃね
爆砕のピアス、アグナG、スティールG、バンギス、ブナハGで
砥石抜かしてるんじゃない?
>>871 武器スロ2あればいけるけど
ボマーの要になるであろうアズールがスロなしだからなあ
>>873 そういうことか、じゃあもっといいお守りが必要だな
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アルバに睡眠ボマーだと、何回程眠れば倒せる?
今ソロで行ったんだが、4回寝かせて楽に時間切れ乙。
いつになったらソロで討伐出来るんだか
4回寝かせられるなら逆算して10発は先に壁刺してタル爆すりゃええがな
ディア討伐数稼ぎの副産物で堅牢が貯まったのでディア槍作ったどー
匠つきボア天と、匠なし覚醒ディア槍で対アグナのダメージ比べたら
ほぼ同じなのな!これは使えるな!
ボア天って属性槍でも最下層やん。
百狐「ボア天がやられたようだな」
春日「フフフ…奴は属性槍の中でも最弱…」
アルトラス「無属性に負けるとは属性槍の面汚しめ」
炎槍アグナコトル「あいつのせいで…」
トゥース天の会心率が気のせいだったことにすればボア天も…
と思ったら属性値もゲージも大敗だった
ボア槍は改と援が優秀
作成可能時期と難易度的に考えて
天はオマケ
いまさら気がついたんだが匠前提ならボア天よりシャークキングのほうがガンキンに対して効くんだな
>>877 俺ん時6回だった
寝た時壁と翼に挟まれ慌ててGじゃない大樽1個置いたから
影響してるとは思う
睡眠蓄積が少ないうちは戻り玉で逃げたりもした
丸薬バグ使った睡眠片手で、7回眠らせても死ななかった時はリタした
竜撃槍か対巨龍爆弾でもあれば大分楽だったのにねー
>>884 気になって調べてみたけど
匠白ゲージのシャークに対して、ボア天なら匠青ゲージでも勝ってるよ。
比較部位はよく狙うであろう腕・腹・足先で。
シャークは頭と尾先端に対して高めの与ダメ出してるけどね。
スパイラルボアは暖→天でもう少し差があると良かったねぇ
攻撃力の天、スロットの暖みたいな
水ランスにも雷のアムピトリィテ的なものがあったら多少素材面倒くさくて
作成可能時期がスパイラルボアより遅くても喜んで作ったのに残念だ
ランスはジエンさんからもナバルさんからも見捨てられてしもうた
3Gご期待ください
ナバルランス欲しかった
大剣がすごくカッコいいだけに残念だ
持ち手付近に鎖とかベタでいいよなぁw
髭の盾にナバルの角が槍か・・・
ナバルもジエンもないのってランスだけか
むしろランス用に出来そうな形状なのにな。
盾にあのキモチワルイ目がついてるハズ!
ディアが強いわ
スキがまるでない
俺が苦手なモンスベスト1にきそう
レウスは閃光3つでゴミ化できるから大したことがない
1ディア
2ペッコ
3ドスバギィ
こいつらのHPがタフだったらと思うとゾッとする、ソロの話な
ディアとかランスなら結構楽な部類じゃね?
ディアは閃光、音爆弾、罠でハメて突進突きで楽勝
あとペッコもバギィもカウンターで楽
>>898 ランスを使ったことないのは確定的に明らか
今回ディアはカモだろ
ランス新モーションの餌食になってる
レウスが一番戦いずらいなー
ソロはいいけどPTだマルチ♂ゲイ♂パンツ
3のランスで蟹や猿と戦えたら快適だろうなあ
バギィは最初かなり苦戦したけれども、
鳥玉の為ひたすら連戦してたら大分楽に倒せるようになったよ
振り向き噛み付きはガード範囲が狭い為キャンセルで防ぐのが難しいから、
それに対してだけステップ回避を試してみたらグッと安定して戦えるように
当初はボコボコ削られていたけれども、今では
捕獲、見極め、睡眠無効、燃燐に百狐で回復無しの0分針捕獲も可能に
907 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/25(日) 21:42:03 ID:Til93sAg
今まで片手剣しか使ってなかったんですけど尻尾が切れなくて
ランス始めようと思っているのですが、
これは作っとけみたいなのありますか?オフ専です。
>>907 片手と同じように、ランスも基本的に相手に合わせて担ぐ槍を変えるけれど
入門用として担ぐなら、スパイラルランス若しくはその先の改で良いと思うよ
属性としては水だけど、作成時期が早く斬れ味も良好で使い勝手が良い
>>907 そのへんの考え方は全武器共通だ
いろいろ作って相手によって使い分けるのが基本
全属性つくろう
尻尾なら何といっても大剣、ゴホンゴホン
911 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/25(日) 22:16:40 ID:PtBbO799
アング剛って何ですか?
ランスは尻尾斬りに関してはあんま得意な
武器種ではないぞ。太刀とか大剣のが楽なのは確か。
913 :
907:2009/10/25(日) 23:21:14 ID:Til93sAg
>>908-912 アドバイスありがとうございます
ランスはソロでとても強いと聞いたので
ランス使おうと思ったのですが今太刀と大剣を使ってみたのですが
太刀はレイア相手に3回死ぬし大剣は倒せたのですが動きが遅くて
尻尾はきれませんでした。
スパイラルランス改では20分針でしたがうまくいきました
自分はこれからランスを使っていこうと思います。
ところで質問なんですが、キャンセル突きのやりかたがわかりません
自分はクラコン1です。
>>912 レイア相手に大剣で尻尾切れない&太刀だと3死じゃ
ランスかついでも尻尾切るのは多分無理だぞ…
まずはとにかく観察して、立ち回りを学ぶところから頑張れ
今の子供って聞けば何でも答えてくれるって思ってるよね
>>913 >大剣は〜動きが遅くて尻尾はきれませんでした
ランススレで言うのも何だけど、大剣は納刀状態が基本だぞ?
キャンセル突きは、クラ1ならR(ガード)氏押しながらaボタン
一連の突き動作から派生させるなら同時押しでおk
Rを押したままだと、カウンター突きとなる
狩猟の手引き〜応用編のP18参照な
太刀で3死だと武器以前に立ち回りの見直しをするべきでは?
尻尾切りなのにスラアクの話題なし
一応、横ステップ
919 :
907:2009/10/25(日) 23:46:42 ID:Til93sAg
>>914 ランスで前部位破壊できましたがもっと敵の動きをみてきます
>>915 自分の文が不快だったらごめんなさい確かに頼ってばかりじゃだめですね
>>916 わざわざ親切にありがとうございますボタンをおしっぱなしにしてました
シティたてますね〜
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ワロタw
>>921 よく気付いたw
暖かそうだからな、ポンデ防具w
ボア暖
床暖みたいな
レウスレイアで苦戦する人にはぜひインゴットGをオススメしたい
風圧無効、ガード強化がついてスロット多いからガード性能も楽に付けれる
なにより見た目がかっこよくねw
上位上がってからすぐ作って
もうHR100超えたけどいまだに愛用してます
アグナ一式と回避性能
インゴット一式とガード性能
レウス一式にガード性能
俺のランス装備はこの3つを敵に合わせて使いまわしてるわ
俺はアグナとインゴット足して使ってる
発動スキルはガード性能+2 ガード強化 業物 ボマー 肉焼き名人(お守り)
アグナ一式と殆ど変わらないけど耐性がバランス良くなって見た目がスッキリした。
本当は砥石付けたかったけど、インゴットが地味にマイナスなんだよな…
風圧(小)にも出来たけど、風圧って殆ど(大)だから困る。ベリオ、ネブラ位なんだよな(小)
俺はインゴット頭手足にダマスク胴腰でガ性2ガ強風圧大だわ
インゴットの砥石マイナスが地味に痛い
ガ性のお守りが早々に取れたのもあって
村星4からアルバクリアまでずっとインゴット1本でいったなあ
インゴットのデーモン小暮閣下っぷりはカッコいい
しかしレイアレウスに着て行くのはリノプロ一式だ
インゴット主体でガ性+1、風圧大、砥石、見極めを
レウスレイア専用装備にしてるよ
腰はバンギスだったかな、リノプロを条件から外して作ったから
見た目はかなりすっきりしてる
あとはガ性+2ガ強砥石見極め(汎用)をスティールG主体で
匠ガ性+2砥石をセレネスティールGとかで、って感じになってる
頭セレネアグナ、腰セレネアグナは検索から除外
バベルを何とかして使ってやりたいんだけど、覚醒させてやるのと、防御(大)付けて鉄壁入りました〜☆するのと、どっちが幸せになれるかな?
ラギアGで腰だけバンギスにして覚醒で使ってるバベル
ベリオ、ロドス、、たまにラギアで来てる
つ フルエスカ
外見地雷だがお守りでガ性2発動させれば普通に有用
ルドロス一式着てボア暖かつごうぜ
寒さ大無効だろ気分的に
>>934 知らない人が見たら寒さ無効は普通だから
暑さ無効のが突っ込みどころがあって好きかも
俺はキレイに釣られるな
今日はめっきり冷えるなぁ
937 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/26(月) 18:53:36 ID:m8Q7btjO
>>933 まぁお守りさえあればある程度は良いかも知れんが、それは普通とは全く言えんぞ。
戦況に応じて回避距離が使えきれん奴は普通に地雷。
それに覚醒スキルなんか付いてても、使える相手はごく少数。強いて言うなら覚醒はあまり活用性が無い。
フルエスカ一式は俺から観れば正直微妙な防具としか思えんぞ。
>>937 なんとかバベルを使いたいみたいだからいいんじゃね?
覚醒が微妙なのは分かりきってるけど、好きな槍担いだほうが楽しいし
まぁ、ガ性2だけで有用と言えちゃうようなとこがあるからな
ボア暖はきっと温水属性だな
これであなたも今日からぬくぬくに!
>>938 バベル-エスカで
ボロス・ポンデ・ベリオに行けばいいね
天敵の水氷やられ対策ですってことで
ガード性能でも回避性能でも2までもっていけるし
ベリオが苦手で回避メインでの立ち回り練習してるんですがさっぱり。
右から180度の尻尾攻撃は見た目は違えどジョーのブレスと同じように捉えて避ければいいのでしょうか?
三連飛びかかりはすり抜けてますがすり抜けるぐらいならカウンターした方がいい様にも・・
ベリオこそ回避距離あると楽ですね。
ベリオは
攻撃に向かってガード前進で突っ込み、そのまま盾攻撃→連突き
の練習台だと思ってる
ベリオの飛び掛りは角度調整してカウンター合わせると尾に当たることもある。
その後、即大バクステして急いで振り向いて無理だろうと思いつつも
おもむろに水平を繰り出すと案外尾に届いて1〜3HIT容易に攻撃できてしまう。
バベルはフルインゴットと一緒に装備して鑑賞用にしてるわ
ベリオの方に向かって飛べば良いんじゃね?
ベリオはどの武器もハンマー意外基本横腹狙いで隙だらけだよ
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シティ建てました〜
ごくたまに兄鬼バクステしてみるが視点ワープに俺がついていけない
>>950 解散しました〜
集まって下さった方々、ありがとうございました
ボア暖 ツボったw
954 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/27(火) 10:12:41 ID:3CZ4UPBT
ランス使い始めようと思ってるんですけど、おすすめのスキルあります??
回避性能+2、ガード性能+2、回避距離付けんたんですけどあんまり意味ないですかね??
自分の使いやすいように付けてください
ガ性さえあれば好きにすればいい
957 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/27(火) 10:30:07 ID:3CZ4UPBT
レスありがと。我性あったら、回避いらない様な気がして…
みんな何付けてるか教えてください
ガー性と回避の両方同時は熟練者向けだろ
初心者はカウンターか回避に意識集中させた方がいいよ
両方あったほうがいいのってジョーとベリオぐらい?
とりあえずカウンターとガード前進を適切に使えるようにして手数を稼げれば十分
スキルはこのスレさかのぼるだけで散々書いてある
ランスに慣れてないと回避は難しいから
とりあえずはガード性能匠砥石あたりつけてカウンター主体で始めてみればいいよ。
最初からガード性能2つけてると、1と2の違いわからなくなるから
カード性能1からはじめるのおすすめ。
で、敵によってガード性能を2にしたり、ガード強化、風圧をつけたりって感じ。
面倒なら匠ガ性2固定でもいいけど。匠がつけられない時は業物で妥協かな。
回避距離はバックステップで近づく時便利だな
無くても良いけど
回避と回避距離は味方避けるのにも使える
ランスで張り付いてるとしばらくして背後から攻撃来る事が多いから
奇人3・・・大回転来る!ハンマーがタメながら来た・・・スタンプ来る!
6感で感知してササっと回避するのがスマート
964 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/27(火) 11:33:42 ID:3CZ4UPBT
みなさん。ありがとう。
今、ランスつかってみたのですがランスの基本的な戦い方は、
突き〜サイドステップ~突きでいいんでしょうか??
突き突き突き〜バックかサイドかキャンセル突き?〜突き突き突き〜あとは繰り返し
バックかサイドかは周りの状況で判断したらいい。頭やっててハンマーきたらサイドで頭譲るとか。
カウンター突きが狙って出来ると楽しいよね
>>964 今突いてる位置がいいならバックステップで
サイドステップは位置調整の場合が多い
ランス初心者で今まであまりガード付きの武器を使ってなかったのなら
回避系のスキルはとりあえずわすれて、ガードとカウンター主体でやった方がいい
そのうち避けられそうな攻撃とかが見えてくるから、そうしたら回避にも手を出すって感じで
ランスの基本の攻撃は、中段突き(武器出し攻撃)、上段突き、中段突き、バックステップの繰り返し。
最初を1、2発目は中段突きより上段突きの方がダメージ高いんだけど、
バックステップを挟むと1発目が上段だと下がっちゃうので。
で、突いてる間は常に敵の動きを意識してて
敵が攻撃してきたらキャンセル突き(カウンター)を突きと突きの間に挟む感じ。
カウンターはガードできるものなら基本なんでもいける。
咆哮、風圧、振動とかね、ただガード性能に依存する。
あとは、バッシュをうまく使うことかな。
ラギア用に砥石使用高速化、覚醒、属性攻撃強化、ガード性能+2
を組んでエルダーバベルを担ぐようにした
うん、自己満足
>>968 それに角槍も担いでるぜ!
何だかんだでランスも手数寄りの武器だし、今作の水槍の性能がそこそこ故に、−改心を考慮しても五分・・と脳内計算で担いでるw
ダメシミュ?回してませんが何か?
ランス担ぎ始めたのだがイマイチカウンターが使いこなせない。
ドスやFでランスかじったせいか、とっさの判断時に、バックステップ回避かガードの二択になってしまいカウンターという選択肢が頭の中に浮かばない。
これじゃ死にはしないが手数少なくて討伐時間延びるよなぁ。
やはり慣れるしかないのかね。
>>970 俺も最初そんなんだったから大丈夫だよ
繰り返しやっていけば慣れるもんさ
どういうレベルのはなしなんだ?
使いはじめたばかり、過去作でもかじった程度なんだから
使いこなせないのは当然だろう
やはり慣れしかないか。
ランスソロ討伐の動画みたり森に籠もったりしてカウンターのタイミング取る練習するよ。
自分も最初はカウンターとかガード前進とかなんだよそれ!状態だったけど
そのうち過去作のランスはもう扱えないんじゃないかって感じになったから頑張れ
新モーションのこと意識しながらやっていけばきっと大丈夫
村の火山のリオレウスが倒せません。
時間切れになることが多かったので、手数を増やしたら三死してしまいました。
回復したくても、いつランスを仕舞うかタイミングが分りません。
スパイラルランス改を使っていて、防具はレイア、胸だけペッコです。
何かアドバイスいただけないでしょうか。
飛んだら閃光で落として突きまくる
ボア暖(笑)の見た目が好きで使ってるんだけど地雷扱いされてないかな?
それが心配で心配で
まずちゃんと弱点の頭を狙うことだな。
今回のレウスはよく飛ぶんで、閃光をうまくつかって空中のレウスを落とせるようになるとぐっと楽になる。
あとは、基本武器をしまってレウスが地上でブレスしてきたら、武器だし攻撃から突きを頭にするかな。
他に攻撃できるタイミングとしては、レウスの地上での突進後とかの振り返り時。
前作までだと振り返りに攻撃いれて回避やガードって難しかったんだけど
今回はカウンターあるんで振り返るレウスの頭に上段突きいれて突進してきたらカウンターでガードとかできるよ。
ホバリング中もカウンターとか使って攻撃できるけど、まー慣れないうちは痛いの喰らうんでやめといたがいいかな。
カウンターの慣れはソロボルボロスがおすすめ
これ慣れたら脳汁が出まくるw
>>977 「寒がりなんです」って答えておけば問題ないよ
>>976,978,979
ペイントもかなり近付かないと当てられなかったので、閃光玉は使ったことなかったです。
相手の顔がこっち向いてるときに投げたらいいですか?
振り返りはよく尻尾で叩かれるんですが、もっと回り込んで行けばいいのかな。
カウンターは成功したりしなかったりなので、もっと練習します。
レスありがとうございました。がんばります。
>>977 暖と天の15%ってダメ計算しても微差だし
水っぽいイメージカラーの暖を担ぐのも悪くないんじゃない?
しかし援だったとはな…援護とかって意味かい?
やっぱ天より1SL多くてもよかったよなぁ
暖だとして何の意味だと思ってたんだ
意味を考えていたら読み間違いに気づいたかもしれない
aボタンが緩んできてカウンターが時々失敗するお・・・。
クラコン2の操作見てたらアナログ←に倒すだけで発動するとは驚き。
カメラ視点はきつそうだけど慣れればランスはクラコン2の方がいいんだろうか。
>>985 慣れたらどっちでもやれるとは思うけどね
クラ2はガード状態から出せないデメリットがあるし
クラ1はガード状態にしないと出せないデメリットがある。
クラ1だとガード状態から、カウンターとガード前進を状況次第で
瞬時に使い分けられるのが便利とは思う。
クラ2だとカウンター待ちの状態からガード前進に変えようとしても一瞬遅れるし
逆にガード前進しようとしてる時にカウンターに変えることも難しい。
クラ1だと抜刀状態からのカウンターが半秒ほどクラ2より遅れるデメリットがある。
クラ2は素で瞬時に出せる便利さの反面、反応をミスれば被弾に繋がりやすくもある。
個人的な認識はこんな感じ。
977だけど色んな意見ありがとう
これからも安心して暖担ぐことにしますわーw
988 :
::2009/10/27(火) 20:42:33 ID:8cel34pQ
おい
>>950 シティを立てる前に、お前さんにはヤルべき事があるはずだ。
989 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2009/10/27(火) 20:44:46 ID:Vkw7NR+5
まなべが映るたびに左上が気になって
ゲームできねえ。
>>988 ごめんなさい
規制で立てられなかったので、代わりに頼みます
■区名:自由
■サーバー名:シキ4
■街門名:32
■街名:1
■募集文:仲間と〜
シティ建てました
クラ2からクラ1に変えたらホントカウンター楽になったよ
今までなんどカウンターのつもりがツン!ってやっちゃって被弾したことか
クラ1はほんと楽
最初はPS2時代からのスティックからいきなりボタンなんてどうかと思ったけど
正直2時間もすれば慣れた
>>986 >>992 クラ2にも色々デメリットがあるのか・・・。
クラコン買い換えるのを検討してみるよ。
よく考えてみれば今プレイ時間450時間くらいだから
450時間もの間クラコン握っていたのか。
そう考えるとなんか凄いなあ。
そうか?
そうか?
がっかい?
>>993 すまんかった
鬼兄ばりに裸ジョーで吊ってくる
1000ならランス全部捨てる!!!!!
1000なら引き継ぎありで3G発売
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。